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bRO changelog March 07, 2023


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LapineDdukddakBox
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Trumpet_Shell_K_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Concha Musical

Source items





Barb_Wire_K_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Concertina Ancestral

Source items



MeawFoxtail_Cube
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 9
NeedSourceString: Cauda de Gato Ancestral

Source items




Quest
Spoiler


Id: 3312
Chocomania
Info: A <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> pediu que você elimine Quinding.
Quickinfo: Caçar Quinding
Id: 3313
Grãos de Cacau Roubados
Info: A <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> quer 20 Grãos de Cacau Roubados dos Quinding.
Quickinfo: 20 Grãos Roubados
Id: 3314
Chocomania
Info: Vá até <NAVI>[Dona Mimi]<INFO>prontera,113,103,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
Quickinfo: Para Dona Mimi
Id: 3315
Chocomania
Info: Vá até <NAVI>[Tio Ed]<INFO>geffen,59,165,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
Quickinfo: Para Tio Ed
Id: 3316
Chocomania
Info: Vá até <NAVI>[Allen]<INFO>payon,160,126,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
Quickinfo: Para Allen
Id: 3317
Chocomania
Info: Vá até <NAVI>[Seu Hans]<INFO>aldebaran,169,183,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
Quickinfo: Para Seu Hans
Id: 3318
Chocomania
Info: Eu entreguei todos os Chocolates em Barra, vamos voltar à <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Fale com Chocolai
Id: 3319
Choco: Radigunda
Info: Fale com <NAVI>[Radigunda]<INFO>prontera,210,321,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Crepe.
Quickinfo: Para Radigunda
Id: 3320
Choco: Acheropita
Info: Fale com <NAVI>[Acheropita]<INFO>prontera,103,308,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Cupcake.
Quickinfo: Para Acheropita
Id: 3321
Choco: Clarisbadeu
Info: Fale com <NAVI>[Clarisbadeu]<INFO>prontera,100,183,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Parfait.
Quickinfo: Para Clarisbadeu
Id: 3322
Choco: Holofontinho
Info: Fale com <NAVI>[Holofontinho]<INFO>prontera,271,339,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Macaroon.
Quickinfo: Para Holofontinho
Id: 3323
Choco: Chai
Info: Fale com <NAVI>[Chai]<INFO>prontera,269,55,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Bolo Mont Blanc.
Quickinfo: Para Chai
Id: 3324
Chocomania
Info: Fiz todas as entregas, vamos voltar a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Para Chocolai
Id: 3325
Entrega de Doces
Info: Entregue os doces para <NAVI>[Radigunda]<INFO>prontera,210,321,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Acheropita]<INFO>prontera,103,308,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Clarisbadeu]<INFO>prontera,100,183,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Holofontinho]<INFO>prontera,271,339,0,101,0</INFO></NAVI> e <NAVI>[Chai]<INFO>prontera,269,55,0,101,0</INFO></NAVI> em Prontera.
Quickinfo: Faça a entrega
Id: 3326
Radigunda
Info: Radigunda está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Radigunda está feliz
Id: 3327
Acheropita
Info: Acheropita está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Acheropita está feliz
Id: 3328
Clarisbadeu
Info: Clarisbadeu está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Clarisbadeu está feliz
Id: 3329
Holofontinho
Info: Holofontinho está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Holofontinho está feliz
Id: 3330
Chai
Info: Chai está feliz. Se entregar todos os doces, fale com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Chai está feliz
Id: 3331
[Espera] Entrega de Doces
Info: Você já entregou seus doces hoje. Quando a missão resetar, volte a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> se deseja repetir.
Quickinfo: Reseta 4 da manhã
Id: 3332
Chocomania
Info: Vá até <NAVI>[Amanda]<INFO>morocc,170,75,0,101,0</INFO></NAVI> e entregue o Chocolate em Barra.
Quickinfo: Para Amanda
Id: 3333
Choco: Quinding
Info: Elimine 10 Quindings e retorne à <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Caça ao Quinding
Id: 3334
[Espera] Quinding
Info: Você já entregou seus doces hoje. Quando a missão resetar, volte a falar com <NAVI>[Chocolai]<INFO>prontera,163,98,0,101,0</INFO></NAVI> se deseja repetir.
Quickinfo: Reseta 4 da manhã
Id: 3506
Caça Ao Quinding Gigante
Info: Você viu um Qunding Gigante por ai ? Encontre e derrote-o , e me traga 1 Grão maduro de cacau.
Quickinfo: Mate 1 Quinding Gigante



NpcIdentity
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Id: 21384
JT_E_SWEETS_DROPS



SignBoard
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prontera 163, 98: Chocomania



Item
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Id: (9999)

Pacote de Doces
Basicamente uma lancheira com guloseimas!
Está geladinha para evitar derreter os docinhos.
Consumo imediato!
(O item será excluído quando o evento terminar.)
Id: (25921)

Grão Maduro de Cacau
Grão de cacau amadurecido, que torna seu sabor mais rico.
Usado em cozinhas de alta qualidade.
(O item será excluido quando o evento terminar.)
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (28956)

Espelho da Bruxa [1]
Usado em rituais de invocação, o espelho da bruxa Jiranto também garante proteção espiritual.
--------------------------
Resistência as propriedades Fogo, Vento, Fantasma e Sagrado +20%.
--------------------------
A cada nível de [Fé]:
Resistência a propriedade Sagrado -2%
--------------------------
Conjunto
[Vestido da Bruxa]
Dano mágico +5%.
Ignora 25% da DEFM dos monstros Chefes.
Armadura com refino +8 ou mais:
Dano mágico +5% adicional.
Ignora +25% adicional da DEFM dos monstros Chefes.
--------------------------
Conjunto
[Manto da Bruxa]
Dano mágico +5%.
Conjuração variável -5%.
Capa com refino +8 ou mais:
Esquiva perfeita +20.
Dano mágico +5% adicional.
Conjuração variável -5% adicional.
--------------------------
Tipo: Escudo
DEF: 80 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 65
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 50
Required Level : 65
Job : All

Id: (31821)

Boné Estileira
Das ruas até a balada: esse boné vai te deixar estiloso e protegido em qualquer lugar!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (31834)

Penteado Coque Duplo
Esse é um penteado inovador! Cabelo com duas cores e um coque duplo super moderno! Esse é para usar em ocasiões especiais hein.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (100330)

Cubo Reforçado da Ocarina
Um cubo de refino que transforma um Violino Ancestral refinado no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100331)

Cubo Reforçado da Concertina
Um cubo de refino que transforma uma Concertina Ancestral refinada no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100399)

Cubo Reforçado da Cauda
Um cubo de refino que transforma uma Cauda de Gato Ancestral refinada no +9 ou mais em uma versão mais potente.
--------------------------
Abre a janela de Combinação.
--------------------------
Você perderá cartas e bônus aleatórios. O refino da arma cairá para o +7.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (400052)

Elmo de Dragão Esmeralda [1]
Direto das páginas dos livros de história para a sua cabeça, esse Elmo de Dragão Esmeralda é o toque final que faltava no seu look!
--------------------------
Resistência aos Rejeitados +15%.
Resistência a propriedade Fogo +10%.
Dano físico e mágico contra os Rejeitados +15%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Resistência aos Rejeitados +15% adicional.
Dano físico e mágico contra os Rejeitados +15% adicional.
Refino +8 ou mais:
Resistência a propriedade Fogo +15% adicional.
Refino +9 ou mais:
Resistência aos Rejeitados +20% adicional.
Dano físico e mágico contra os Rejeitados +20% adicional.
Refino +10 ou mais:
O usuário não pode ser empurrado.
--------------------------
Rejeitados afetados:
A013-Caput, A013-Dolor, A013-Bellare e Miguel.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 130
Job : All

Id: (400059)

Tiara de Escorpião [1]
Escorpião é o signo que simboliza o processo de criação, degeneração, morte e renascimento… Mas não precisa ser do signo de escorpião para usar essa linda diadema.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +20.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -15%.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +15%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Dano mágico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
--------------------------
Conjunto
[Rapieira-OS]
Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Luz da Criação] +4%.
--------------------------
Conjunto
[Rutilus-OS]
ATQM +30.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Onda Psíquica] +3%.
--------------------------
Conjunto
[Ultio-OS]
Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Judex] +3%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 130
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (400370)

Chapéu de Bruxa com Orelhas
Todos pensam que as bruxas são pessoas má, da arte das trevas e que só fazem mal. Até pode ser, mas olha que fofinhas essas orelhas gente, não tem como uma pessoa ser má com essas orelhas!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (480167)

Báculo do Coração de Chocolate
Para mostrar por aí que você é o último dos românticos! Atenção: Coração não comestível! O chocolate é de enfeite!
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Job : All

Id: (480228)

Capa de Necromante [1]
Quem nunca quis ter poderes sinistros? Agora com essa capa você pode se passar por um bruxão sinistro e assustar pessoas por toda Rune-Midgard!
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
A cada 3 refinos:
SP máx. +2%.
--------------------------
HP máx. +5%.
Dano mágico +5%.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +10% adicional.
Dano mágico +10% adicional.
--------------------------
Ao aprender [Coletar Alma] nv.5:
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
--------------------------
A cada nível de [Necromancia]:
Dano mágico de propriedade Sombrio +5%.
--------------------------
A cada nível de [Perícia com Almas]:
INT +5.
--------------------------
A cada nível de [Ceifar Alma]:
Dano de [Espa] +5%.
Dano de [Eswhoo] +10%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 30
Required Level : 100
Job : All

Id: (480247)

Mochila Gigante de Angeling
Além de ser extremamente fofa, essa mochila pode ser usada como travesseiro durante longas jornadas!
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Job : All

Id: (490038)

Anel do Sexto Sentido [1]
Muitas pessoas dizem que sentem um sentido extra ao colocar essa anel no dedo. Dizem que ele acompanhava a fita de um filme antigo, mas devem ser apenas boatos.
--------------------------
INT +7.
Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
A cada 5 níveis de base até o 170:
Dano de [Onda Psíquica] +1%.
--------------------------
Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5:
Pós-conjuração -30%.
--------------------------
Ao aprender [Encanto de Órion] nv.5:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Vento, Água e Terra +10%.
--------------------------
Ao aprender [Implosão Tóxica] nv.5:
Conjuração variável -15%.
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
--------------------------
Ao aprender [Tornado] nv.5:
Custo de SP da [Onda Psíquica] -20.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (550014)

Cauda de Gato Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ e ATQM +15.
A cada 3 refinos:
ATQ da arma +2%.
Dano mágico +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Lança Gateira] e [Cometas Lunáticos] +25%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Meteoros de Nepeta] e [Chilique de Picky] +25%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 350 ATQM: 350
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Invocadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 120
Required Level : 150

Id: (570009)

Ocarina Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.

Refino +11 ou mais:
Dano mágico +7%.
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 160 ATQM: 230
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 100
Required Level : 150

Id: (580009)

Concertina Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.

Refino +11 ou mais:
Dano mágico +7%.
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Chicote
ATQ: 160 ATQM: 230
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: Musas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 100
Required Level : 150



Changed
Item
Spoiler


Id: (1290)

Katar de Agente [1]
Katar usado por um mercenário que nunca errava seu alvo.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
A cada 2 de SOR base:
Precisão +1.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 170 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Sicários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 120
Required Level : 100

Id: (1292)

Katar Aprimorada [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +10.
Dano crítico +2%.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 80 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 100
Required Level : 1

Id: (1392)

Aço Ígneo [1]
Um machado grande, feito por um ferreiro com a brasa de um vulcão.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de infligir Incêndio no oponente.
1% de chance de infligir Incêndio no usuário.
--------------------------
Tipo: Machado de Duas Mãos
ATQ: 250 ATQM: 0
Peso: 190
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 190
Attribute : Fire
Required Level : 95

Id: (1393)

Sectora Final [1]
Um machado feito com gelo do ártico.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de infligir Cristalização no oponente.
1% de chance de infligir Cristalização no usuário.
--------------------------
Tipo: Machado de Duas Mãos
ATQ: 250 ATQM: 0
Peso: 190
Propriedade: Água
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 190
Attribute : Water
Required Level : 95

Id: (1394)

Machado Aprimorado de Duas Mãos [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +14.
--------------------------
Tipo: Machado de Duas Mãos
ATQ: 110 ATQM: 0
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 200
Required Level : 1

Id: (1400)

Pique Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Lança
ATQ: 140 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 140
Required Level : 160

Id: (1435)

Lança-canhão [1]
Lança comprida e extremamente fina.
--------------------------
SP máx. -100.
--------------------------
Dano de [Disparo Perfurante] +10%.
A cada refino:
Dano de [Disparo Perfurante] +3%.
--------------------------
Tipo: Lança
ATQ: 180 ATQM: 0
Peso: 160
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Guardiões Reais e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 160
Required Level : 100

Id: (1443)

Pique Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Lança
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 90
Required Level : 70

Id: (1450)

Arpão Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Lança de Duas Mãos
ATQ: 225 ATQM: 0
Peso: 225
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 225
Required Level : 160

Id: (1490)

Lança Gigante
Miniatura da lança dos Gigantes que protegiam o templo antigo. Nunca um mortal teve tanto poder.
--------------------------
Velocidade de ataque -10.
Recarga de [Perfurar em Espiral] +20 segundos.
--------------------------
FOR base 120 ou mais:
ATQ +300.
--------------------------
Ao desequipar:
Drena 600 de SP do usuário.
--------------------------
Tipo: Lança de Duas Mãos
ATQ: 20 ATQM: 0
Peso: 2.000
Nível da arma: 4
Nível necessário: 140
Classes: Cavaleiros Rúnicos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 2.000
Required Level : 140

Id: (1491)

Lança Aprimorada de Duas Mãos [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +12.
--------------------------
Tipo: Lança de Duas Mãos
ATQ: 105 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 150
Required Level : 1

Id: (1498)

Lança Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Lança de Duas Mãos
ATQ: 175 ATQM: 0
Peso: 175
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 175
Required Level : 70

Id: (1550)

Livro [3]
Livro comum que pode ser usado como uma arma quando realmente necessário.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 85 ATQM: 0
Peso: 60
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 60
Required Level : 14

Id: (1551)

Bíblia [2]
Livro de palavras sagradas.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +2.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 115 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 100
Required Level : 27

Id: (1552)

Tábula [1]
Tábua de mármore com palavras santas gravadas.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 125 ATQM: 0
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 80
Required Level : 27

Id: (1553)

Livro das Ondas
Livro encantado com a propriedade Água.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 75
Propriedade: Água
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 75
Attribute : Water
Required Level : 27

Id: (1555)

Livro do Sol Ardente
Livro encantado com a propriedade Fogo.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 75
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 75
Attribute : Fire
Required Level : 27

Id: (1556)

Livro do Golpe de Vento
Livro encantado com a propriedade Vento.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 75
Propriedade: Vento
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 75
Attribute : Wind
Required Level : 27

Id: (1558)

Diário de Menina [1]
Simples diário de uma menina. Escrito em uma língua desconhecida.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Dano físico contra Bongun +150%.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 45 ATQM: 0
Peso: 30
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 30
Required Level : 40

Id: (1559)

Herança do Dragão
Um livro que conta a origem e história dos dragões. É um tesouro que supostamente circula entre a raça dos dragões.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +3.
Ignora 100% da DEF da raça Dragão.
--------------------------
Ao derrotar monstros da raça Dragão:
Regenera 10 de SP.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 130 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 70
Required Level : 70

Id: (1561)

Livro Capa Dura [1]
Um grosso e pesado livro de capa dura que pode fazer um estrago se usado para golpear.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
FOR +3. DES +2.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 140 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 150
Required Level : 55

Id: (1562)

Diário de Campo de Batalha [1]
Um livro que registrou a história de incontáveis batalhas, incluindo as estratégias usadas por seu escritor.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
--------------------------
INT +3.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar no usuário [Bênção] nv.3 ou no maior nível aprendido.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 110 ATQM: 0
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 70
Required Level : 80

Id: (1568)

Livro das Ondas [3]
Livro encantado com a propriedade Água.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 75
Propriedade: Água
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 75
Attribute : Water
Required Level : 27

Id: (1569)

Livro da Mãe Terra [3]
Livro encantado com a propriedade Terra.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 75
Propriedade: Terra
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 75
Attribute : Earth
Required Level : 27

Id: (1570)

Livro do Sol Ardente [3]
Livro encantado com a propriedade Fogo.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 75
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 75
Attribute : Fire
Required Level : 27

Id: (1571)

Livro do Golpe de Vento [3]
Livro encantado com a propriedade Vento.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 90 ATQM: 0
Peso: 75
Propriedade: Vento
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 75
Attribute : Wind
Required Level : 27

Id: (1572)

Princípios da Magia [2]
Este livro ajuda jovens estudantes de magia. Se você está com problemas com as instruções...
Autor: Sábio Shawn.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +3.
Regen. natural de SP +5%.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 60 ATQM: 160
Peso: 30
Nível da arma: 3
Nível necessário: 60
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 30
Required Level : 60

Id: (1573)

Magia Antiga [2]
Um livro com as seguintes frases sábias: "Não há caminho determinado para o conhecimento. A prática leva à perfeição. Se você continuar tentando, você se tornará um profissional."
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Conjunto
[Vestimenta Arcana]
SP máx. +10%.
INT +4. DEFM +8.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 30 ATQM: 140
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 70
Required Level : 70

Id: (1584)

Livro de Feitiços do Frio [2]
Um dos 4 livros de magia elemental estudados pelos grandes Feiticeiros.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
DES +1.
--------------------------
A cada refino:
Dano de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +3%.
Custo de SP de [Pó de Diamante] e [Lanças de Gelo] +5.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 100 ATQM: 160
Peso: 100
Propriedade: Água
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Feiticeiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 100
Attribute : Water
Required Level : 100

Id: (1585)

Livro Aprimorado [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +10.
ATQM +5.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 45 ATQM: 20
Peso: 60
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 60
Required Level : 1

Id: (1600)

Cajado Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQM +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 60 ATQM: 120
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Aprendizes, Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 60
Required Level : 160

Id: (1657)

Cajado da Afeição [2]
Cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +2.
Efetividade de cura +10%.
--------------------------
Conjunto
[Xale da Afeição]
[Túnica da Afeição]
[Sapatos da Afeição]
Custo de SP de [Curar] +20.
Efetividade de cura +25% adicional.
Recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -2 segundos.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 30 ATQM: 160
Peso: 50
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 50
Attribute : Holy
Required Level : 100

Id: (1659)

Luz da Recuperação [1]
Um cajado que serve somente para cura. Seu poder é grande, mas o desgaste do usuário também é.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada refino:
Efetividade de cura +6%.
Custo de SP de [Curar] +10.
Custo de SP de [Curatio] +14.
Custo de SP de [Sopro Divino] +12.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 30 ATQM: 160
Peso: 40
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 110
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 40
Attribute : Holy
Required Level : 110

Id: (1660)

Cajado da Afeição Fortalecido [1]
Cajado criado para simbolizar a preocupação com o próximo.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +4.
Efetividade de cura +20%.
--------------------------
Conjunto
[Xale da Afeição]
[Túnica da Afeição]
[Sapatos da Afeição]
Custo de SP de [Curar] +50.
Efetividade de cura +45% adicional.
Recarga de [Sacramentum] [Lauda Agnus] e [Lauda Ramus] -3 segundos.
Ao receber danos físicos corpo a corpo:
10% de chance de autoconjurar [Silentium] nv.1.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 30 ATQM: 180
Peso: 50
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 50
Attribute : Holy
Required Level : 130

Id: (1800)

Punho Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Soqueira
ATQ: 150 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Weight : 150
Required Level : 160

Id: (1839)

Garra Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Soqueira
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Weight : 100
Required Level : 70

Id: (1900)

Violino Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 130 ATQM: 50
Peso: 130
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Bardos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 130
Required Level : 160

Id: (1939)

Violino Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 80 ATQM: 0
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Bardos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 80
Required Level : 70

Id: (1995)

Chicote Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Chicote
ATQ: 80 ATQM: 0
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Odaliscas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 80
Required Level : 70

Id: (1996)

Chicote Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Chicote
ATQ: 130 ATQM: 50
Peso: 130
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Odaliscas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 130
Required Level : 160

Id: (2007)

Cajado do Açoite de Ouro [2]
Cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +3.
Dano de [Trovão de Júpiter] +12%.
--------------------------
Conjunto
[Orbe do Açoite de Ouro]
[Manto do Açoite de Ouro]
[Sapatos do Açoite de Ouro]
Dano mágico de propriedade Vento +40%.
Dano mágico de propriedade Terra -30%.
Resistência a propriedade Terra -50%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 30 ATQM: 230
Peso: 90
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 90
Attribute : Wind
Required Level : 100

Id: (2008)

Cajado Aquático [2]
Cajado encantado com o poder da água.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +3.
Dano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +10%.
--------------------------
Conjunto
[Orbe Aquática]
[Manto Aquático]
[Sapatos Aquáticos]
Dano mágico de propriedade Água +40%.
Dano mágico de propriedade Vento -30%.
Resistência a propriedade Vento -50%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 30 ATQM: 230
Peso: 90
Propriedade: Água
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 90
Attribute : Water
Required Level : 100

Id: (2009)

Cajado Vermelho [2]
Cajado que inflama o poder do fogo.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +3.
Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +10%.
--------------------------
Conjunto
[Orbe Vermelha]
[Manto Vermelho]
[Sapatos Vermelhos]
Dano mágico de propriedade Fogo +40%.
Dano mágico de propriedade Água -30%.
Resistência a propriedade Água -50%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 30 ATQM: 230
Peso: 90
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 90
Attribute : Fire
Required Level : 100

Id: (2010)

Cajado Florestal [2]
Cajado inspirado na essência da terra.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +3.
Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +10%.
--------------------------
Conjunto
[Orbe Florestal]
[Manto Florestal]
[Sapatos Florestais]
Dano mágico de propriedade Terra +40%.
Dano mágico de propriedade Fogo -30%.
Resistência a propriedade Fogo -50%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 30 ATQM: 230
Peso: 90
Propriedade: Terra
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 90
Attribute : Earth
Required Level : 100

Id: (2011)

Cajado do Açoite de Ouro Fortalecido [1]
Cajado feito em ouro com um açoite amarrado em seu bastão. Emana o poder do vento.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +5.
Dano de [Trovão de Júpiter] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Orbe do Açoite de Ouro]
[Manto do Açoite de Ouro]
[Sapatos do Açoite de Ouro]
Dano mágico de propriedade Vento +60%.
Dano mágico de propriedade Terra -60%.
Resistência a propriedade Terra -50%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 30 ATQM: 270
Peso: 90
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 90
Attribute : Wind
Required Level : 130

Id: (2012)

Cajado Aquático Fortalecido [1]
Cajado encantado com o poder da água.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +5.
Dano de [Lanças de Gelo] e [Rajada Congelante] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Orbe Aquática]
[Manto Aquático]
[Sapatos Aquáticos]
Dano mágico de propriedade Água +60%.
Dano mágico de propriedade Vento -60%.
Resistência a propriedade Vento -50%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 30 ATQM: 270
Peso: 90
Propriedade: Água
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 90
Attribute : Water
Required Level : 130

Id: (2013)

Cajado Vermelho Fortalecido [1]
Cajado que inflama o poder do fogo.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +3.
Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Orbe Vermelha]
[Manto Vermelho]
[Sapatos Vermelhos]
Dano mágico de propriedade Fogo +60%.
Dano mágico de propriedade Água -60%.
Resistência a propriedade Água -50%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 30 ATQM: 270
Peso: 90
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 90
Attribute : Fire
Required Level : 130

Id: (2014)

Cajado Florestal Fortalecido [1]
Cajado inspirado na essência da terra.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +5.
Dano de [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Orbe Florestal]
[Manto Florestal]
[Sapatos Florestais]
Dano mágico de propriedade Terra +60%.
Dano mágico de propriedade Fogo -60%.
Resistência a propriedade Fogo -50%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 30 ATQM: 270
Peso: 90
Propriedade: Terra
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Arcanos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 90
Attribute : Earth
Required Level : 130

Id: (2015)

Cajado Aprimorado [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQM +10.
--------------------------
A cada refino:
ATQM +10.
Efetividade de cura +1%.
--------------------------
Bruxos e evoluções:
ATQM +30.
Sábios e evoluções:
ATQM +20.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 50 ATQM: 70
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 100
Required Level : 1

Id: (2025)

Cetro Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +5.
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQM +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQM +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 100 ATQM: 150
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 100
Required Level : 70

Id: (2026)

Cetro Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +6.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQM +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 100 ATQM: 200
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Magos, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 100
Required Level : 160

Id: (2162)

Bíblia da Promessa (Volume 2) [1]
Um livro antigo de músicas sacras cantadas na catedral.
--------------------------
Efetividade de cura +5%.
Habilita [Poder de Odin] nv.2.
--------------------------
Tipo: Escudo
DEF: 20 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 140
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 50
Required Level : 140

Id: (7315)

Fragmento de Cristal Negro
Um fragmento brilhante e afiado de um cristal escuro.
--------------------------
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7550)

Ingresso dos Mapas Especiais
Ingresso especial que permite a entrada nos Mapas Especiais somente para personagens com nível de base maior que 70.
--------------------------
NPC: Nanaru
Coord.: brasilis 196, 184
<NAVI>[Navegar]<INFO>brasilis,196,184,0,000,0</INFO></NAVI>
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Este ticket desaparecerá durante a manutenção de 217/013/2023. Aproveite e divirta-se!
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Atenção! Este item não pode ser trocado, derrubado no chão, colocado no carrinho e nem no armazém.
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Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (7608)

Ticket de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.
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NPC: Máquina de Promoções
Coord.: morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI>
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Promoção limitada até o dia 13.0220.03.2023.
Este item será removido no dia 214.023.2023.
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Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
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Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9109)

Ovo de Quinding
Ovo contendo um Quinding de estimação. Deve ser chocado por uma Incubadora.
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Na Lealdade Alta:
EXP adquirida ao derrotar monstros +1%.
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Conjunto
[Chapéu Confeitado] ou
[Chapéu de Bombom
artola Recheada]
EXP adquirida ao derrotar monstros +3% adicional.
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Após o término do evento, o bônus de lealdade será mantido, mas os efeitos do conjunto serão removidos.
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Tipo: Ovo de Mascote
Comida: Bala
Id: (11584)

[ºñ¸ÅÇ°] È­ÀÌÆ® ÃÊÄÝ·¿Kachua] Chocolate Branco

====== auto-parsed ======
Weight : 8

Id: (11607)

Crepe Doce
Receita francesa recheada com frutas e chocolate enrolados em uma massa deliciosa.
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Remove Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caos, Cegueira e Alucinação.
--------------------------
Será deletado no final do evento.
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Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (13069)

Garra Celeste
Adaga azul imbuída com a combinação mágica do vento e da água.
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Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de infligir Congelamento no alvo.
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A cada refino:
Chance de inflição +1%.
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Tipo: Adaga
ATQ: 160 ATQM: 80
Peso: 50
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 110
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 50
Attribute : Wind
Required Level : 110

Id: (13070)

Garra Escarlate
Adaga vermelha imbuída com a combinação mágica do fogo e da terra.
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Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de infligir Petrificação no alvo.
--------------------------
A cada refino:
Chance de inflição +1%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 160 ATQM: 80
Peso: 50
Propriedade: Fogo
Nível da arma: 4
Nível necessário: 110
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 50
Attribute : Fire
Required Level : 110

Id: (13071)

Adaga Aprimorada [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
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A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +10.
ATQM +5.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 55 ATQM: 0
Peso: 60
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Required Level : 1

Id: (13115)

Pistola Aprimorada [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
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A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +5.
Dano físico a distância +2%.
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 35 ATQM: 0
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Justiceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Weight : 50
Required Level : 1

Id: (13127)

Revólver Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
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A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Justiceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Weight : 100
Required Level : 70

Id: (13128)

Pistola Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 150 ATQM: 70
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Justiceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Weight : 150
Required Level : 160

Id: (13316)

Shuriken Huuma Aprimorado [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +10.
ATQM +5.
Dano físico a distância +1%.
--------------------------
Tipo: Shuriken Huuma
ATQ: 55 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Weight : 150
Required Level : 1

Id: (13327)

Shuriken Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Shuriken Huuma
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Weight : 100
Required Level : 70

Id: (13328)

Shuriken Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Shuriken Huuma
ATQ: 150 ATQM: 50
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Weight : 150
Required Level : 160

Id: (13454)

Sabre Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
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A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Espada
ATQ: 85 ATQM: 0
Peso: 85
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 85
Required Level : 70

Id: (13455)

Sabre Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Espada
ATQ: 135 ATQM: 0
Peso: 135
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 135
Required Level : 160

Id: (15029)

Túnica da Afeição
Túnica criada para simbolizar a preocupação com o próximo.
--------------------------
INT +1.
Custo de SP de [Clementia] -50.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 22 DEFM: 10
Peso: 30
Propriedade: Sagrado
Nível necessário: 100
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Weight : 30
Attribute : Holy
Required Level : 100

Id: (15920)

Coraçãozinho Flamejante
Réplica em menor tamanho de um Coração Flamejante, o mineral de fogo mais famoso de Rune-Midgard!
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Habilita [Encantar com Chama] nv.1.
--------------------------
A cada vez que FOR e SOR base somarem 15:
Ignora 3% da DEF de monstros normais e personagens.
--------------------------
Conjunto
[Capa Flamejante]
ATQ +50.
1% de chance de refletir magias de alvo único recebidas.
A cada refino da capa:
Chance de reflexão +2%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (16013)

Maça do Julgamento [2]
Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
FOR e INT +1.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
Chance de ativar um [Efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
Dano físico ou mágico contra a raça Demônio +20%.
--------------------------
Conjunto
[Xale do Julgamento]
[Túnica do Julgamento]
[Sapatos do Julgamento]
Dano de [Adoramus] +200%.
Custo de SP de [Adoramus] +30.
Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.
--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 170 ATQM: 170
Peso: 120
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 120
Attribute : Holy
Required Level : 100

Id: (16017)

Cruz Sangrenta
Uma maça de cruz vermelho-sangue com um poder sombrio. A cor vermelha é tão assustadora que parece que a arma absorve o sangue.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv.1.
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A cada refino:
Chance de autoconjuração +2%.
--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 170 ATQM: 0
Peso: 150
Propriedade: Sombrio
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 150
Attribute : Dark
Required Level : 100

Id: (16018)

Maça do Julgamento Fortalecida [1]
Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
FOR e INT +2.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
Chance de ativar um [Efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
Dano físico ou mágico contra a raça Demônio +40%.
--------------------------
Conjunto
[Xale do Julgamento]
[Túnica do Julgamento]
[Sapatos do Julgamento]
Dano de [Adoramus] +200%.
Custo de SP de [Adoramus] +30.
Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +30%.
Conjuração variável de [Magnus Exorcismus] [Esconjurar] [Adoramus] [Judex] e [Luz Divina] -50%.
--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 170 ATQM: 180
Peso: 120
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 130
Classes: Arcebispos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 120
Attribute : Holy
Required Level : 130

Id: (16019)

Maça Aprimorada [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +10.
Efetividade de cura +1%.
--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 80 ATQM: 0
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 80
Required Level : 1

Id: (16040)

Clava Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 80 ATQM: 0
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 80
Required Level : 70

Id: (16041)

Maça Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 130 ATQM: 0
Peso: 130
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Aprendizes, Noviços, Mercadores, Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 130
Required Level : 160

Id: (18109)

Catapulta [2]
Arco criado por Renegados para facilitar o lançamento de flechas.
--------------------------
A cada refino:
Dano de [Disparo Triplo] +2%.
Custo de SP de [Disparo Triplo] +2.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 150 ATQM: 0
Peso: 110
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Renegados e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 110
Required Level : 100

Id: (18110)

Besta Grande [2]
Um arco bastante sensível, voltado para fuzilaria.
--------------------------
A cada refino:
Dano de [Tempestade de Flechas] +5%.
Custo de SP de [Tempestade de Flechas] +5.
--------------------------
AGI base 120 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 160 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 110
Classes: Sentinelas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 90
Required Level : 110

Id: (18111)

Arco de Trepadeiras [2]
Um arco feito com ramos fortes e sombrios. Ele amarra inimigos com teias de aranha.
--------------------------
DES +1.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
20% de chance de consumir 1 Teia de Aranha para autoconjurar [Prisão de Teia] nv.1.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 150 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 120
Classes: Arqueiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 150
Required Level : 120

Id: (18112)

Arco Aprimorado [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +7.
Dano físico a distância +2%.
--------------------------
Caçadores e evoluções:
ATQ +20.
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 60 ATQM: 0
Peso: 60
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 60
Required Level : 1

Id: (18121)

Arco Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 170 ATQM: 0
Peso: 170
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 170
Required Level : 160

Id: (18130)

Arco Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
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A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 120 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções. Gatunos
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 120
Required Level : 70

Id: (20117)

Chapéu do Lorde Mousse
Chapéu que pertenceu ao Lorde Mousse, um dos mais corajosos nobres do Reino Moranguinho. O chapéu foi perdido quando o Lorde derrotou a invasão de joaninhas que ameaçava comer todo o reino. Na próxima vez que o encontrar, peça um autografo!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (20470)

Choco-elmo
Criado pelo Ferreiro Rocker com cacaus encantados colhidos pelos Chocos nas colinas da Guilda dos Monges, este delicioso elmo serve para representar todo o carinho e amor espalhado por Rune-Midgard durante a época do Dia dos Namorados.
Este item não pode ser negociado, colocado no carrinho e jogado ao chão, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Visual
Defesa: 0

Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Job : All

Id: (21000)

Espada Aprimorada de Duas Mãos [1]
Arma especial revestida de Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +10.
--------------------------
A cada refino:
ATQ +12.
ATQM +5.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 150
Required Level : 1

Id: (21015)

Claymore Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 170 ATQM: 0
Peso: 170
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 170
Required Level : 70

Id: (21016)

Espada Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 220 ATQM: 0
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 220
Required Level : 160

Id: (22991)

Bolo de Futebol
Bolo caseiro feito para uma festa com o tema de futebol.
--------------------------
Recupera 10% de HP e SP.
Ativa [Encantar com Terremoto] nv. 1.
--------------------------
Será deletado no final do evento.
--------------------------

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23045)

Bolo Mont Blanc
Sobremesa de mascarpone e creme de castanha preparado em forma de uma montanha.
--------------------------
Recupera 20% de HP e SP.
Ativa [Concentração] nv. 5.
--------------------------
Será deletado no final do evento.
--------------------------

Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23079)

Bolo de Frutas Vermelhas
Delicioso bolo decorado com morangos, mirtilos e restos de poring.
--------------------------
Recupera 10% de HP e SP.
Ativa [Assumptio] nv. 3.
--------------------------
Será deletado no final do evento.
--------------------------

Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23259)

Cupcake de Morango
Um cupcake feito de creme de morango com cobertura de chantilly.
--------------------------
Recupera 5% de SP.
Ativa [Bênção] nv. 5.
--------------------------
Será deletado no final do evento.
--------------------------

Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (23260)

Parfait de Frutas
Sobremesa clássica feita com sorvete, frutas e calda.
(Se for gostoso, tem zero de calorias, pode confiar em mim.)
--------------------------
Recupera 20% de HP.
--------------------------
Será deletado no final do evento.
--------------------------

Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (23261)

Macarons
Docinho arredondado crocante por fora e macio por dentro.
--------------------------
Recupera 5% de HP.
Ativa [Angelus] nv. 5.
--------------------------
Será deletado no final do evento.
--------------------------

Peso: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (25290)

Chocoeda
Intransferível.
Apesar de ser feita de chocolate, esta moeda deve ser usada para trocar por guloseimas!
--------------------------
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocSerá deletado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazémfinal do evento.
--------------------------
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (28007)

Katar Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 130 ATQM: 0
Peso: 130
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 130
Required Level : 70

Id: (28008)

Katar Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 180 ATQM: 0
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 180
Required Level : 160

Id: (28106)

Machado Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Machado de Duas Mãos
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 200
Required Level : 70

Id: (28107)

Machado Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Machado de Duas Mãos
ATQ: 250 ATQM: 0
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 250
Required Level : 160

Id: (28604)

Bíblia Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 45 ATQM: 0
Peso: 45
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 45
Required Level : 70

Id: (28605)

Livro Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino).
--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 95 ATQM: 0
Peso: 95
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 95
Required Level : 160

Id: (28705)

Adaga Rubi [2]
Arma forjada com pedaços de Rubi. Emana um brilho vermelho.
--------------------------
A cada 10 níveis de base a partir do 70: ATQ +5.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 55 ATQM: 0
Peso: 55
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 55
Required Level : 70

Id: (28706)

Adaga Sobrenatural [1]
Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 105 ATQM: 0
Peso: 105
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 105
Required Level : 160

Id: (28728)

Adaga das Valquírias [2]
Uma adaga dada de presente pelo próprio Odin para suas guerreiras de elite.
--------------------------
--------------------------
Aprendizes e evoluções:
ATQ +100.
ATQM +150.
HP e SP máx. +300.
Custo de SP das habilidades -5%.
Torna a arma indestrutível em batalha.
-
A cada 10 de DES base:
DES -1 a cada 2 refinos.
-
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
A cada 2 refinos a partir do +7:
INT e DES +2.
ATQM +15. CRIT +7.
HP máx. +200.
SP máx. +20.
Dano crítico +1%.
Velocidade de ataque +10%.
--------------------------
Gatunos e evoluções:
SP máx. +100.
ATQM +150.
A cada 2 refinos:
Dano crítico +1%.
--------------------------
Magos e evoluções:
-
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
A cada 2 refinos a partir do +7:
HP máx. +200.
SP máx. +20.
--------------------------
Caçadores e evoluções:
HP máx. +200.
Custo de SP das habilidades -5%.
A cada 2 refinos:
INT e DES +2.
--------------------------
Bardos, Odaliscas e evoluções:
ATQ +100.
Torna a arma indestrutível em batalha.
-
A cada 10 de DES base:
DES -1 a cada 2 refinos.
-
A cada 2 refinos:
Velocidade de ataque +10%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 50 ATQM: 50
Peso: 10
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 10
Required Level : 70

Id: (31195)

Chapéu Confeitado
Um chapéuzinho feito de chocolate ao leite.
Não foi feitao para comer~!
--------------------------
Efeitos abaixo disponíveis somente durante o evento
--------------------------
EXP ao derrotar monstros +7%.
--------------------------
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31418)

Mini Alho-Poró
Pedaço de um pequeno Alho-Poró. É ser usado como um bastão por um tipo de pássaro que tem em todo kanto.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (410057)

Brincos Yin-Yang
O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito!
--------------------------
HP e SP máx. +10%.
Tolerância a Silêncio +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
Ao aprender [Luz Lunar] nv.5:
Conjuração fixa -70%.
--------------------------
Ao aprender [Chute Lunar] nv.10:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All

Id: (410058)

Brincos Yin-Yang [1]
O usuário desses brincos se torna o equilibro em pessoa, nem muito para o bem nem muito para o mal... Como dizia aquele vilão famoso, o Fhanos: Equilíbrio perfeito!
--------------------------
HP e SP máx. +10%.
Tolerância a Silêncio +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
Ao aprender [Luz Lunar] nv.5:
Conjuração fixa -70%.
--------------------------
Ao aprender [Chute Lunar] nv.10:
Dano físico contra todos os Tamanhos +15%.
Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All

Id: (470033)

Botas Elementais [1]
Manipular os Quatro Elementos é uma dádiva que poucas botas possuem... E olha que essas são estilosas também.
--------------------------
Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +15%.
--------------------------
A cada refino:
Dano de [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] e [Coluna de Pedra] +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQM +20.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.
--------------------------
Efeito:
INT +70.
Dano mágico +10%.
--------------------------
Conjunto
[Espada Elemental]
ATQM +70 adicional.
Velocidade de ataque +2.000000
Espada com refino +10 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 99
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 10
Required Level : 99
Job : All



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Id: (2702)

Chifres de Bisão [1]
Uma decoração feita com chifres de bisão selvagem.
AGI +2.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Transclasses, exceto Aprendizes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 90

Id: (2874)

Chifres de Búfalo [1]
Um ornamento feito com chifres de búfalo.
Velocidade de ataque +1.
Conjunto
[Chifres de Bisão]
Velocidade de ataque +1 adicional.
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 10
Job : All

Id: (11584)

[Kachua] Chocolate Branco
Intransferível.
Doce feito com grãos de cacau. É branco e e é ligeiramente mais doce e macio do que o chocolate comum!
--------------------------
Recupera 50 de HP e SP.
--------------------------
Peso: 8
====== auto-parsed ======
Weight : 8

Id: (19049)

°¡½Ã ½ºÄ«ÇÁMáscara de Espinhos

====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (19264)

Chapéu de Dourado [1]
Um peixe dourado que foi capturado e virou chapéu de cor... dourada.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito 1] por 60 segundos.
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de ativar o [Efeito 2] por 60 segundos.
--------------------------
A cada refino a partir do +7:
Chance de ativação física +0,3%.
Chance de ativação mágica +0,2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Chance de ativação física +1,8% adicional.
Chance de ativação mágica +1,2% adicional.
Refino +9 ou mais:
Ao receber danos físicos, 1% de chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv.1.
--------------------------
Efeito 1:
Encanta a arma com propriedade Sagrado.
--------------------------
Efeito 2:
Dano mágico de propriedade Sagrado +10%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas

====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 1
Job : All

Id: (19683)

Pirulito Azedinho
Azedinho na medida certa, esse pirulito ainda deixa você com um visual de alguém bonzinho e inocente.
--------------------------
EXP adquirida por monstros +5%.
--------------------------
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (22051)

Botas dos Malditos [1]
Botas usadas para controlar as maldições, amaldiçoando os inimigos no caminho.
--------------------------
Resistência a propriedade Morto-vivaldito +5%.
--------------------------
A cada refino do calçado:
HP e SP máx. +1%.
--------------------------
Conjunto
[Capa dos Malditos]
Dano físico contra a raça Morto-vivo +5%.
A cada refino da capa:
HP e SP máx. +1%.
--------------------------
Conjunto
[Refletor dos Malditos]
Resistência a raça Morto-vivo +5%.
A cada refino do escudo:
Resistência a raça Morto-vivo +2%.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 3
Peso: 25
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Weight : 25
Required Level : 90
Job : All

Id: (28956)

Espelho da Bruxa [1]
Usado em rituais de invocação, o espelho da bruxa Jiranto também garante proteção espiritual.
--------------------------
Resistência as propriedades Fogo, Vento, Fantasma e Sagrado +20%.
--------------------------
A cada nível de [Fé]:
Resistência a propriedade Sagrado -2%
--------------------------
Conjunto
[Vestido da Bruxa]
Dano mágico +5%.
Ignora 25% da DEFM dos monstros Chefes.
Armadura com refino +8 ou mais:
Dano mágico +5% adicional.
Ignora +25% adicional da DEFM dos monstros Chefes.
--------------------------
Conjunto
[Manto da Bruxa]
Dano mágico +5%.
Conjuração variável -5%.
CapaEscudo com refino +8 ou mais:
Esquiva perfeita +20.
Dano mágico +5% adicional.
Conjuração variável -5% adicional.
--------------------------
Tipo: Escudo
DEF: 80 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 65
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Weight : 50
Required Level : 65
Job : All

Id: (480228)

Capa de Necromante [1]
Quem nunca quis ter poderes sinistros? Agora com essa capa você pode se passar por um bruxão sinistro e assustar pessoas por toda Rune-Midgard!
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
A cada 3 refinos:
SP máx. +2%.
--------------------------
HP máx. +5%.
Dano mágico +5%.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +10% adicional.
Dano mágico +10% adicional.
--------------------------
Ao aprender [Coletar Alma] nv.5:
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 150 de HP e 15 de SP.
--------------------------
A cada nível de [Necromancia]:
Dano mágico de propriedade Sombrio +5%.
--------------------------
A cada nível de [Perícia com Almas]:
INT +5.
--------------------------
A cada nível de [Ceifar Alma]:
Dano de [Espa] +5%.
Dano de [Eswhoo] +10%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 30
Required Level : 100
Job : All

Id: (490038)

Anel do Sexto Sentido [1]
Muitas pessoas dizem que sentem um sentido extra ao colocar essa anel no dedo. Dizem que ele acompanhava a fita de um filme antigo, mas devem ser apenas boatos.
--------------------------
INT +7.
Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
A cada 5 níveis de base até o 170:
Dano de [Onda Psíquica] +1%.
--------------------------
Ao aprender [Onda Psíquica] nv.5:
Pós-conjuração -30%.
--------------------------
Ao aprender [Encanto de Órion] nv.5:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Vento, Água e Terra +10%.
--------------------------
Ao aprender [Implosão TóxicaMaldição de Jormungand] nv.5:
Conjuração variável -15%.
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
--------------------------
Ao aprender [Tornado] nv.5:
Custo de SP da [Onda Psíquica] -20.
Recarga de [Onda Psíquica] -1 segundo.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 015
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (490099)

Pingente de Thanatos
Pingente elegante e único, usado por quem não tem medo de se arriscar e enfrentar o perigo.
--------------------------
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
--------------------------
Conjunto
[Marionete de Thanatos]
Refino +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
Tipo: Acessório Direito
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (570009)

Ocarina Primordial [2]
Arma purificada dos poderes ancestrais e que agora emana energia mais jovem.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +15.
A cada 3 refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +4%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +10%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração fixa de [Ressonância] -0,5 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico +7%.
Dano de [Ruído Estridente] e [Ressonância] +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 160 ATQM: 230
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 150
Classes: MusaTrovadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 100
Required Level : 150



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