Dia Posted December 14, 2022 Share Posted December 14, 2022 Added Skill Spoiler Id: (784) Happy 20th Anniversary Happy 20th Anniversary MAX Lv : 1 習得条件:イベントスキル シリーズ : イベント タイプ : エフェクト ターゲット : 自分自身 内容 : ラグナロクオンラインの正式サービス20周年を記念した特別なスキル。華麗な花火でお祝いしよう。 _ [Lv 1] : 3秒間花火打ち上げ Changed Skill Spoiler Id: (11) ナパームビート ナパームビート MAX Lv : 10 系列 : アクティブスキル 射程 : 9セル 内容 : 念力を利用し直接攻撃する。対象と周辺 3 x 3セルの敵に念属性魔法の分散スプラッシュダメージを与える。 [Lv 1] 攻撃力 80% [Lv 2] 攻撃力 90% [Lv 3] 攻撃力 100% [Lv 4] 攻撃力 110% [Lv 5] 攻撃力 120% [Lv 6] 攻撃力 130% [Lv 7] 攻撃力 140% [Lv 8] 攻撃力 150% [Lv 9] 攻撃力 160% [Lv 10] 攻撃力 170% Id: (14) コールドボルト コールドボルト MAX Lv : 10 系列 : アクティブスキル 射程 : 9セル 内容 : 氷で作られた矢で、対象の敵に水属性魔法ダメージ 100%を与える。 [Lv 1] 連続攻撃力 100%回数 1回 [Lv 2] 連続攻撃力 200%回数 2回 [Lv 3] 連続攻撃力 300%回数 3回 [Lv 4] 連続攻撃力 400%回数 4回 [Lv 5] 連続攻撃力 500%回数 5回 [Lv 6] 連続攻撃力 600%回数 6回 [Lv 7] 連続攻撃力 700%回数 7回 [Lv 8] 連続攻撃力 800%回数 8回 [Lv 9] 連続攻撃力 900%回数 9回 [Lv 10] 連続攻撃力 1000%回数 10回 Id: (19) ファイアーボルト ファイアーボルト MAX Lv : 10 系列 : アクティブスキル 射程 : 9セル 内容 : 炎で作った矢で、対象の敵に火属性魔法ダメージを 100%与える。 [Lv 1] 連続攻撃力 100%回数 1回 [Lv 2] 連続攻撃力 200%回数 2回 [Lv 3] 連続攻撃力 300%回数 3回 [Lv 4] 連続攻撃力 400%回数 4回 [Lv 5] 連続攻撃力 500%回数 5回 [Lv 6] 連続攻撃力 600%回数 6回 [Lv 7] 連続攻撃力 700%回数 7回 [Lv 8] 連続攻撃力 800%回数 8回 [Lv 9] 連続攻撃力 900%回数 9回 [Lv 10] 連続攻撃力 1000%回数 10回 Id: (20) ライトニングボルト ライトニングボルト MAX Lv : 10 系列 : アクティブスキル 射程 : 9セル 内容 : 稲妻を落として、対象の敵に風属性魔法ダメージ 100%を与える。 [Lv 1] 連続攻撃力 100%回数 1回 [Lv 2] 連続攻撃力 200%回数 2回 [Lv 3] 連続攻撃力 300%回数 3回 [Lv 4] 連続攻撃力 400%回数 4回 [Lv 5] 連続攻撃力 500%回数 5回 [Lv 6] 連続攻撃力 600%回数 6回 [Lv 7] 連続攻撃力 700%回数 7回 [Lv 8] 連続攻撃力 800%回数 8回 [Lv 9] 連続攻撃力 900%回数 9回 [Lv 10] 連続攻撃力 1000%回数 10回 Id: (28) ヒール ヒール MAX Lv : 10 14習得条件 : フェイスLv 10、デーモンベインLv 5 系列 : アクティブスキル、ヒール 内容 : 対象のHPを回復する。対象が不死属性の場合、回復しない。さらに不死属性の敵の場合、回復量の 1/2の聖属性ダメージを与える。 影響 : 使用者の「BaseLv」「Int」「武器Matk」「ステータスMatk」「武器レベル」 [Lv 1] ヒール基本係数値 3 [Lv 2] ヒール基本係数値 6 [Lv 3] ヒール基本係数値 9 [Lv 4] ヒール基本係数値 12 [Lv 5] ヒール基本係数値 15 [Lv 6] ヒール基本係数値 18 [Lv 7] ヒール基本係数値 21 [Lv 8] ヒール基本係数値 24 [Lv 9] ヒール基本係数値 27 [Lv 10] ヒール基本係数値 30 Id: (61) オートカウンター オートカウンター MAX Lv : 5 習得条件 : 両手剣修練Lv 1 系列 : アクティブスキル 内容 : 自身を一定時間、オートカウンター待機状態にする。その硬直中に正面から受けた通常物理攻撃を無効化して、通常物理攻撃で反撃する。反撃はクリティカル攻撃とになる。 [Lv 1] 待機時間 0.4秒 [Lv 2] 待機時間 0.8秒 [Lv 3] 待機時間 1.2秒 [Lv 4] 待機時間 1.6秒 [Lv 5] 待機時間 2秒 Id: (90) アーススパイク アーススパイク MAX Lv : 5 9習得条件 : ストーンカースLv 1 16習得条件 : サイズミックウェポンLv 1 4190習得条件 : ストーンカースLv 1 系列 : アクティブスキル 射程 : 9セル 内容 : 地面を打ち上げて、対象の敵に地属性魔法ダメージ 100%を与える。 [Lv 1] 連続攻撃力 100%回数 1回 [Lv 2] 連続攻撃力 200%回数 2回 [Lv 3] 連続攻撃力 300%回数 3回 [Lv 4] 連続攻撃力 400%回数 4回 [Lv 5] 連続攻撃力 500%回数 5回 Id: (122) ブラストマイン ブラストマイン MAX Lv : 5 習得条件 : フリージングトラップLv 1、サンドマンLv 1、ランドマインLv 1 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 設置用トラップ消費 1個、指定したセルの周辺 3 x 3セルに対象やトラップがない 射程 : 3セル 内容 : 指定したセルにブラストマインを一定時間、設置する。設置した周辺 3 x 3セルに対象が入るとトラップが発動し、周辺 3 x 3セルの対象に風属性の分散スプラッシュダメージを与える。ブラストマインにダメージを与えると、ブラストマインが 3セルノックバックする。 影響 : 使用者の「BaseLv」「Int」「Dex」 [Lv 1] ダメージ増幅量 100% / 設置時間 25秒 [Lv 2] ダメージ増幅量 200% / 設置時間 20秒 [Lv 3] ダメージ増幅量 300% / 設置時間 15秒 [Lv 4] ダメージ増幅量 400% / 設置時間 10秒 [Lv 5] ダメージ増幅量 500% / 設置時間 5秒 Id: (123) クレイモアトラップ クレイモアトラップ MAX Lv : 5 習得条件 : ブラストマインLv 1、ショックウェーブトラップLv 1 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 設置用トラップ消費 2個、指定したセルの周辺 3 x 3セルに対象やトラップがない 射程 : 3セル 内容 : 指定したセルにクレイモアトラップを一定時間、設置する。設置した周辺 3 x 3セルに対象が入るとトラップが発動し、周辺 5 x 5セルの対象に火属性の分散スプラッシュダメージを与える。 影響 : 使用者の「BaseLv」「Int」「Dex」 [Lv 1] ダメージ増幅量 100% / 設置時間 20秒 [Lv 2] ダメージ増幅量 200% / 設置時間 40秒 [Lv 3] ダメージ増幅量 300% / 設置時間 60秒 [Lv 4] ダメージ増幅量 400% / 設置時間 80秒 [Lv 5] ダメージ増幅量 500% / 設置時間 100秒 Id: (124) リムーブトラップ リムーブトラップ MAX Lv : 1 11習得条件 : ランドマインLv 1 17習得条件 : ダブルストレイフィングLv 5 系列 : アクティブスキル 射程 : 2セル 内容 : 指定した一部のトラップを除去して、設置用トラップを回収する。 Id: (129) ブリッツビート ブリッツビート MAX Lv : 5 習得条件 : ファルコンマスタリーLv 1 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 「ファルコンマスタリー」状態 射程 : 5セル 内容 : 対象と周辺 3 x 3セルの敵に無属性遠距離ダメージを与える。弓で通常物理攻撃時、一定確率でオートスペル「ブリッツビート」が習得レベルで発動する。オートスペルの場合、分散スプラッシュダメージになる。 影響 : 使用者の「JobLv」「Int」「Dex」「Luk」「ワシの目の習得レベル」 [Lv 1] 連打回数 1回 [Lv 2] 連打回数 2回 [Lv 3] 連打回数 3回 [Lv 4] 連打回数 4回 [Lv 5] 連打回数 5回 Id: (141) ベナムスプラッシャー ベナムスプラッシャー MAX Lv : 10 習得条件 : ベナムダストLv 5、ポイズンリアクトLv 5 系列 : アクティブスキル 使用条件 : レッドジェムストーン消費 1個 射程 : 1セル 内容 : 対象の敵を毒爆発待機状態にして、一定時間後、対象と周辺 5 x 5セルの敵に毒属性近接物理ダメージを与え、一定時間、「毒」状態にする。周辺 3 x 3セルは分散スプラッシュダメージになる。 [Lv 1] 攻撃力 575% / 毒爆発待機時間 11秒 [Lv 2] 攻撃力 650% / 毒爆発待機時間 10秒 [Lv 3] 攻撃力 725% / 毒爆発待機時間 9秒 [Lv 4] 攻撃力 800% / 毒爆発待機時間 8秒 [Lv 5] 攻撃力 875% / 毒爆発待機時間 7秒 [Lv 6] 攻撃力 950% / 毒爆発待機時間 6秒 [Lv 7] 攻撃力 1025% / 毒爆発待機時間 5秒 [Lv 8] 攻撃力 1100% / 毒爆発待機時間 4秒 [Lv 9] 攻撃力 1175% / 毒爆発待機時間 3秒 [Lv 10] 攻撃力 1250% / 毒爆発待機時間 2秒 Id: (213) トンネルドライブ トンネルドライブ MAX Lv : 5 習得条件 : ハイディングLv 1 系列 : パッシブスキル 内容 : 「ハイディング」状態で移動することができる。通常移動より速度が遅く、習得レベルが高くなれば、移動速度が増加する。 [Lv 1] 移動ディレイ + 74% [Lv 2] 移動ディレイ + 68% [Lv 3] 移動ディレイ + 62% [Lv 4] 移動ディレイ + 56% [Lv 5] 移動ディレイ + 50% Id: (214) サプライズアタック サプライズアタック MAX Lv : 5 習得条件 : バックスタブLv 2、トンネルドライブLv 2 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 「ハイディング」状態 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルの敵に近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵は 5秒間、攻撃で受けるダメージが 120%に増加する。ボスモンスターの場合、 110%に増加にとなる。さらに一定確率で一定時間、「暗黒」や「スタン」状態にする。発動時、自身の「ハイディング」状態は解除される。 [Lv 1] 攻撃力 180% 暗黒確率 13% / スタン確率 13% [Lv 2] 攻撃力 260% 暗黒確率 16% / スタン確率 16% [Lv 3] 攻撃力 340% 暗黒確率 19% / スタン確率 19% [Lv 4] 攻撃力 420% 暗黒確率 22% / スタン確率 22% [Lv 5] 攻撃力 500% 暗黒確率 25% / スタン確率 25% Id: (232) バイオプラント バイオプラント MAX Lv : 5 習得条件 : ファーマシーLv 6 系列 : アクティブスキル 使用条件 : プラントボトル消費 1個 射程 : 4セル 内容 : 指定したセルに一定時間、植物系モンスターを召喚する。使用レベルによって召喚されるモンスターが変わる。召喚している間は、他の種類のバイオプラントの召喚はできない。 影響 : 使用者の「BaseLv」 [Lv 1] マンドラゴラ 最大 5体 / MaxHP 1700 持続時間 300秒 [Lv 2] ヒドラ 最大 4体 / MaxHP 1900 持続時間 240秒 [Lv 3] フローラ 最大 3体 / MaxHP 2100 持続時間 180秒 [Lv 4] フェアリーフ 最大 2体 / MaxHP 2300 持続時間 120秒 [Lv 5] ジオグラファー 最大 1体 / MaxHP 2400 持続時間 60秒 Id: (255) ディボーション ディボーション MAX Lv : 5 習得条件 : グランドクロスLv 4、リフレクトシールドLv 5 系列 : アクティブスキル 内容 : 自身と対象のBaseLv差が 10以内のクルセイダー系を除くパーティーメンバーをディボーション状態にして、対象のパーティーメンバーが受けるほとんどのダメージを自身が代わりに受ける。ディボーション使用中に、ディフェンダーを使用すると対象のパーティーメンバーも「ディフェンダー」状態にする。 [Lv 1] 射程 7セル / 持続時間 30秒 有効人数 1人 / 有効範囲 15 x 15セル [Lv 2] 射程 8セル / 持続時間 60秒 有効人数 2人 / 有効範囲 17 x 17セル [Lv 3] 射程 9セル / 持続時間 90秒 有効人数 3人 / 有効範囲 19 x 19セル [Lv 4] 射程 10セル / 持続時間 120秒 有効人数 4人 / 有効範囲 21 x 21セル [Lv 5] 射程 11セル / 持続時間 150秒 有効人数 5人 / 有効範囲 23 x 23セル Id: (276) マジックロッド マジックロッド MAX Lv : 5 習得条件 : アドバンスドブックLv 4 系列 : アクティブスキル 内容 : 自身をは一定時間、ターゲッティング魔法ダメージを無効化する。自身は無効化にしたスキルの消費SPの一定量分、SPを回復する。自身を対象にしたスペルブレイカーの場合、対象のSPが 20%減少し、自身は減少分のSPを回復する。 [Lv 1] SP回復量 20% / 持続時間 0.4秒 [Lv 2] SP回復量 40% / 持続時間 0.6秒 [Lv 3] SP回復量 60% / 持続時間 0.8秒 [Lv 4] SP回復量 80% / 持続時間 1秒 [Lv 5] SP回復量 100% / 持続時間 1.2秒 Id: (304) アドリブ アドリブ MAX Lv : 1 系列 : アクティブスキル 内容 : 自身の演奏や合奏中の発動を中断する。 Id: (305) アンコール アンコール MAX Lv : 1 習得条件 : アドリブLv 1 系列 : アクティブスキル 内容 : 自身が最後に使用した2次職・上位2次職の演奏や合奏を再使用する。再使用時の消費SPは通常の 1/2になる。 Id: (306) 子守歌 子守歌 MAX Lv : 1 19習得条件 : 口笛Lv 10 20習得条件 : ハミングLv 10 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 3 x 3セルにパーティーメンバーで同じスキルを習得しているバード系・ダンサー系の異性がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺 9 x 9セルに子守歌を 60秒間、設置する。その範囲内の敵を 6秒毎に一定確率で一定時間、「睡眠」状態にする。パートナーも合奏中となり、発動者と同じSPを消費する。合奏中は移動・通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、SPの自然回復停止、 4秒毎にSPを 1消費する。楽器や鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると合奏の設置は解除される。 影響 : 使用者の「Int」、パートナーの「Int」 Id: (307) ニヨルドの宴 ニヨルドの宴 MAX Lv : 5 習得条件 : 不死身のジークフリードLv 3 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 3 x 3セルにパーティーメンバーで同じスキルを習得しているバード系・ダンサー系の異性がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺 9 x 9セルにニヨルドの宴を 60秒間、設置する。その範囲内の敵が倒された時の経験値量が増加する。ボスモンスターには効果がない。合奏はパートナーの習得レベルとの中間値((小数点切り捨て))のレベルで発動する。パートナーも合奏中となり、発動者と同じSPを消費する。合奏中は移動・通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、SPの自然回復停止、 3秒毎にSPを 1消費する。楽器や鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると合奏の設置は解除される。 [Lv 1] 経験値増加量 36% [Lv 2] 経験値増加量 47% [Lv 3] 経験値増加量 58% [Lv 4] 経験値増加量 69% [Lv 5] 経験値増加量 80% Id: (308) 永遠の混沌 永遠の混沌 MAX Lv : 1 習得条件 : ロキの叫びLv 1 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 3 x 3セルにパーティーメンバーで同じスキルを習得しているバード系・ダンサー系の異性がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺 9 x 9セルに永遠の混沌を 60秒間、設置する。その範囲内の自身を除く対象の装備Defを 0にする。パートナーも合奏中となり、発動者と同じSPを消費する。合奏中は移動・通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、SPの自然回復停止、 4秒毎にSPを 1消費する。楽器や鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると合奏の設置は解除される。 Id: (309) 戦太鼓の響き 戦太鼓の響き MAX Lv : 5 19習得条件 : イドゥンの林檎Lv 10 20習得条件 : サービスフォーユーLv 10 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 3 x 3セルにパーティーメンバーで同じスキルを習得しているバード系・ダンサー系の異性がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺 9 x 9セルに戦太鼓の響きを 60秒間、設置する。その範囲内の自身を除くパーティーメンバーは追加Atkと装備Defが増加する。合奏はパートナーの習得レベルとの中間値((小数点切り捨て))のレベルで発動する。パートナーも合奏中となり、発動者と同じSPを消費する。合奏中は移動・通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、SPの自然回復停止、 3秒毎にSPを 1消費する。楽器や鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると合奏の設置は解除される。 [Lv 1] 追加Atk + 150 / 装備Def + 10 [Lv 2] 追加Atk + 175 / 装備Def + 20 [Lv 3] 追加Atk + 200 / 装備Def + 30 [Lv 4] 追加Atk + 225 / 装備Def + 40 [Lv 5] 追加Atk + 250 / 装備Def + 50 Id: (310) ニーベルングの指輪 ニーベルングの指輪 MAX Lv : 5 習得条件 : 戦太鼓の響きLv 3 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 3 x 3セルにパーティーメンバーで同じスキルを習得しているバード系・ダンサー系の異性がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺 9 x 9セルにニーベルングの指輪を 60秒間、設置する。その範囲内の自身を除く武器を装備しているパーティーメンバーは追加Atkが増加する。合奏はパートナーの習得レベルとの中間値((小数点切り捨て))のレベルで発動する。パートナーも合奏中となり、発動者と同じSPを消費する。合奏中は移動・通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、SPの自然回復停止、 3秒毎にSPを 1消費する。楽器や鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると合奏の設置は解除される。 [Lv 1] 追加Atk + 100 [Lv 2] 追加Atk + 125 [Lv 3] 追加Atk + 150 [Lv 4] 追加Atk + 175 [Lv 5] 追加Atk + 200 Id: (311) ロキの叫び ロキの叫び MAX Lv : 1 19習得条件 : 夕陽のアサシンクロスLv 10 20習得条件 : 私を忘れないで…Lv 10 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 3 x 3セルにパーティーメンバーで同じスキルを習得しているバード系・ダンサー系の異性がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺 9 x 9セルにロキの叫びを 60秒間、設置する。その範囲内の自身を除く対象はスキルを使用できない。ボスモンスターには効果がない。パートナーも合奏中となり、発動者と同じSPを消費する。合奏中は移動・通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、SPの自然回復停止、 4秒毎にSPを 1消費する。楽器や鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると合奏の設置は解除される。 Id: (312) 深淵の中に 深淵の中に MAX Lv : 1 習得条件 : 子守歌Lv 1 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 3 x 3セルにパーティーメンバーで同じスキルを習得しているバード系・ダンサー系の異性がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺 9 x 9セルに深淵の中にを 60秒間、設置する。その範囲内の自身を除くパーティーメンバーはジェムストーンを必要とするスキルのコストが一部軽減された状態でスキルが使用できる。パートナーも合奏中となり、発動者と同じSPを消費する。合奏中は移動・通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、SPの自然回復停止、 5秒毎にSPを 1消費する。楽器や鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると合奏の設置は解除される。 Id: (313) 不死身のジークフリード 不死身のジークフリード MAX Lv : 5 19習得条件 : ブラギの詩Lv 10 20習得条件 : 幸運のキスLv 10 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 3 x 3セルにパーティーメンバーで同じスキルを習得しているバード系・ダンサー系の異性がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺 9 x 9セルに不死身のジークフリードを 60秒間、設置する。その範囲内の自身を除くパーティーメンバーは無属性を除く全ての属性と一部の状態異常の耐性が増加する。合奏はパートナーの習得レベルとの中間値((小数点切り捨て))のレベルで発動する。パートナーも合奏中となり、発動者と同じSPを消費する。合奏中は移動・通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、SPの自然回復停止、 3秒毎にSPを 1消費する。楽器や鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると合奏の設置は解除される。 [Lv 1] 無属性を除く全ての属性攻撃で受けるダメージ - 60% 状態異常耐性 10% [Lv 2] 無属性を除く全ての属性攻撃で受けるダメージ - 65% 状態異常耐性 20% [Lv 3] 無属性を除く全ての属性攻撃で受けるダメージ - 70% 状態異常耐性 30% [Lv 4] 無属性を除く全ての属性攻撃で受けるダメージ - 75% 状態異常耐性 40% [Lv 5] 無属性を除く全ての属性攻撃で受けるダメージ - 80% 状態異常耐性 50% Id: (315) 楽器の練習 楽器の練習 MAX Lv : 10 系列 : パッシブスキル 内容 : 楽器装備時、追加Atkが増加する。2次職の演奏中の移動速度と効果を高める。 [Lv 1] 追加Atk + 3 [Lv 2] 追加Atk + 6 [Lv 3] 追加Atk + 9 [Lv 4] 追加Atk + 12 [Lv 5] 追加Atk + 15 [Lv 6] 追加Atk + 18 [Lv 7] 追加Atk + 21 [Lv 8] 追加Atk + 24 [Lv 9] 追加Atk + 27 [Lv 10] 追加Atk + 30 Id: (316) ミュージカルストライク ミュージカルストライク MAX Lv : 5 習得条件 : 楽器の練習Lv 3 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 楽器装備、装備した矢消費 1個 射程 : 9セル 内容 : 楽器を使って強力な矢を発射し、対象の敵に遠距離物理ダメージを与える。このスキルは演2次・上位2次職の演奏や合奏中でも使用可能できる。 [Lv 1] 攻撃力 100% [Lv 2] 攻撃力 140% [Lv 3] 攻撃力 180% [Lv 4] 攻撃力 220% [Lv 5] 攻撃力 260% Id: (317) 不協和音 不協和音 MAX Lv : 5 習得条件 : アドリブLv 1、楽器の練習Lv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 楽器装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルに不協和音を 30秒間、発動する。その範囲内の敵に 3秒毎に固定ダメージを与える。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 3秒毎にSPを 1消費する。楽器の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。 影響 : 使用者の「楽器の練習の習得レベル」 [Lv 1] ダメージ 40 [Lv 2] ダメージ 50 [Lv 3] ダメージ 60 [Lv 4] ダメージ 70 [Lv 5] ダメージ 80 Id: (319) 口笛 口笛 MAX Lv : 10 習得条件 : 不協和音Lv 3 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 楽器装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルに口笛を 60秒間、発動する。その範囲内の自身を除くプレイヤーのFleeと完全回避が増加する。演奏の範囲外に出ても 20秒間は効果が持続される。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 5秒毎にSPを 1消費する。楽器の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。他のバードの演奏と重なったセルは不協和音Lv 1の効果となる。 影響 : 使用者の「Agi」「Luk」「楽器の練習の習得レベル」 [Lv 1] Flee + 1 / 完全回避 + 1 [Lv 2] Flee + 2 / 完全回避 + 1 [Lv 3] Flee + 3 / 完全回避 + 2 [Lv 4] Flee + 4 / 完全回避 + 2 [Lv 5] Flee + 5 / 完全回避 + 3 [Lv 6] Flee + 6 / 完全回避 + 3 [Lv 7] Flee + 7 / 完全回避 + 4 [Lv 8] Flee + 8 / 完全回避 + 4 [Lv 9] Flee + 9 / 完全回避 + 5 [Lv 10] Flee + 10 / 完全回避 + 5 Id: (320) 夕陽のアサシンクロス 夕陽のアサシンクロス MAX Lv : 10 習得条件 : 不協和音Lv 3 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 楽器装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルに夕陽のアサシンクロスを 120秒間、発動する。その範囲内の自身を除くプレイヤーの基本攻撃速度が増加する。演奏の範囲外に出ても 20秒間は効果が持続される。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 3秒毎にSPを 1消費する。楽器の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。他のバードの演奏と重なったセルは不協和音Lv 1の効果となる。 影響 : 使用者の「Agi」「楽器の練習の習得レベル」 [Lv 1] 基本攻撃速度 + 1% [Lv 2] 基本攻撃速度 + 2% [Lv 3] 基本攻撃速度 + 3% [Lv 4] 基本攻撃速度 + 4% [Lv 5] 基本攻撃速度 + 5% [Lv 6] 基本攻撃速度 + 6% [Lv 7] 基本攻撃速度 + 7% [Lv 8] 基本攻撃速度 + 8% [Lv 9] 基本攻撃速度 + 9% [Lv 10] 基本攻撃速度 + 10% Id: (321) ブラギの詩 ブラギの詩 MAX Lv : 10 習得条件 : 不協和音Lv 3 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 楽器装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルにブラギの詩を 180秒間、発動する。その範囲内の自身を除くプレイヤーの詠唱時間とスキルディレイが減少する。演奏の範囲外に出ても 20秒間は効果が持続される。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 3秒毎にSPを 1消費する。楽器の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。他のバードの演奏と重なったセルは不協和音Lv 1の効果となる。 影響 : 使用者の「Int」「Dex」「楽器の練習の習得レベル」 [Lv 1] 詠唱時間 - 3% / スキルディレイ - 3% [Lv 2] 詠唱時間 - 6% / スキルディレイ - 6% [Lv 3] 詠唱時間 - 9% / スキルディレイ - 9% [Lv 4] 詠唱時間 - 12% / スキルディレイ - 12% [Lv 5] 詠唱時間 - 15% / スキルディレイ - 15% [Lv 6] 詠唱時間 - 18% / スキルディレイ - 18% [Lv 7] 詠唱時間 - 21% / スキルディレイ - 21% [Lv 8] 詠唱時間 - 24% / スキルディレイ - 24% [Lv 9] 詠唱時間 - 27% / スキルディレイ - 27% [Lv 10] 詠唱時間 - 30% / スキルディレイ - 50% Id: (322) イドゥンの林檎 イドゥンの林檎 MAX Lv : 10 習得条件 : 不協和音Lv 3 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 楽器装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルにイドゥンの林檎を 180秒間、発動する。その範囲内の自身を除くプレイヤーのMaxHPが増加し、 5秒毎に一定量のHPを回復する。演奏の範囲外に出ても 20秒間はMaxHP増加の効果が持続される。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 6秒毎にSPを 1消費する。楽器の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。他のバードの演奏と重なったセルは不協和音Lv 1の効果となる。 影響 : 使用者の「Vit」「楽器の練習の習得レベル」 [Lv 1] MaxHP + 7% / HP回復量 105 [Lv 2] MaxHP + 9% / HP回復量 110 [Lv 3] MaxHP + 11% / HP回復量 115 [Lv 4] MaxHP + 13% / HP回復量 120 [Lv 5] MaxHP + 15% / HP回復量 125 [Lv 6] MaxHP + 17% / HP回復量 130 [Lv 7] MaxHP + 19% / HP回復量 135 [Lv 8] MaxHP + 21% / HP回復量 140 [Lv 9] MaxHP + 23% / HP回復量 145 [Lv 10] MaxHP + 25% / HP回復量 150 Id: (323) ダンスの練習 ダンスの練習 MAX Lv : 10 系列 : パッシブスキル 内容 : 鞭装備時、追加Atkが増加する。2次職の演奏中の移動速度と効果を高める。 [Lv 1] 追加Atk + 3 [Lv 2] 追加Atk + 6 [Lv 3] 追加Atk + 9 [Lv 4] 追加Atk + 12 [Lv 5] 追加Atk + 15 [Lv 6] 追加Atk + 18 [Lv 7] 追加Atk + 21 [Lv 8] 追加Atk + 24 [Lv 9] 追加Atk + 27 [Lv 10] 追加Atk + 30 Id: (324) 矢撃ち 矢撃ち MAX Lv : 5 習得条件 : ダンスの練習Lv 3 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 鞭装備、装備した矢消費 1個 射程 : 9セル 内容 : 鞭を使って強力な矢を発射し、対象の敵に遠距離物理ダメージを与える。このスキルは演2次・上位2次職の演奏や合奏中でも使用可能できる。 [Lv 1] 攻撃力 100% [Lv 2] 攻撃力 140% [Lv 3] 攻撃力 180% [Lv 4] 攻撃力 220% [Lv 5] 攻撃力 260% Id: (325) 自分勝手なダンス 自分勝手なダンス MAX Lv : 5 習得条件 : アドリブLv 1、ダンスの練習Lv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 鞭装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルに自分勝手なダンスを 30秒間、発動する。その範囲内の敵プレイヤーは 3秒毎に一定量のSPが減少する。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 3秒毎にSPを 1消費する。鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。 影響 : 使用者の「ダンスの練習の習得レベル」 [Lv 1] SP - 10 [Lv 2] SP - 15 [Lv 3] SP - 20 [Lv 4] SP - 25 [Lv 5] SP - 30 Id: (327) ハミング ハミング MAX Lv : 10 習得条件 : 自分勝手なダンスLv 3 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 鞭装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルにハミングを 60秒間、発動する。その範囲内の自身を除くプレイヤーのHitが増加する。演奏の範囲外に出ても 20秒間は効果が持続される。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 5秒毎にSPを 1消費する。鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。他のダンサーの演奏と重なったセルは自分勝手なダンスの効果となる。 影響 : 使用者の「Dex」「ダンスの練習の習得レベル」 [Lv 1] Hit + 22 [Lv 2] Hit + 24 [Lv 3] Hit + 26 [Lv 4] Hit + 28 [Lv 5] Hit + 30 [Lv 6] Hit + 32 [Lv 7] Hit + 34 [Lv 8] Hit + 36 [Lv 9] Hit + 38 [Lv 10] Hit + 40 Id: (328) 私を忘れないで… 私を忘れないで… MAX Lv : 10 習得条件 : 自分勝手なダンスLv 3 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : PK可能マップ、楽器・鞭装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルに私を忘れないで…を 60秒間、発動する。その範囲内の敵プレイヤーの基本攻撃速度と移動速度が減少する。演奏の範囲外に出ても 20秒間は効果が持続される。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 10秒毎にSPを 1消費する。鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。他のバードの演奏と重なったセルは自分勝手なダンスの効果となる。 影響 : 使用者の「Agi」「Dex」「ダンスの練習の習得レベル」 [Lv 1] 基本攻撃速度 - 3% / 移動ディレイ + 2% [Lv 2] 基本攻撃速度 - 6% / 移動ディレイ + 4% [Lv 3] 基本攻撃速度 - 9% / 移動ディレイ + 6% [Lv 4] 基本攻撃速度 - 12% / 移動ディレイ + 8% [Lv 5] 基本攻撃速度 - 15% / 移動ディレイ + 10% [Lv 6] 基本攻撃速度 - 18% / 移動ディレイ + 12% [Lv 7] 基本攻撃速度 - 21% / 移動ディレイ + 14% [Lv 8] 基本攻撃速度 - 24% / 移動ディレイ + 16% [Lv 9] 基本攻撃速度 - 27% / 移動ディレイ + 18% [Lv 10] 基本攻撃速度 - 30% / 移動ディレイ + 20% Id: (329) 幸運のキス 幸運のキス MAX Lv : 10 習得条件 : 自分勝手なダンスLv 3 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 鞭装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルに幸運のキスを 120秒間、発動する。その範囲内の自身を除くプレイヤーのCriが増加する。演奏の範囲外に出ても 20秒間は効果が持続される。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 4秒毎にSPを 1消費する。鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。他のバードの演奏と重なったセルは自分勝手なダンスの効果となる。 影響 : 使用者の「Luk」「ダンスの練習の習得レベル」 [Lv 1] Cri + 1 [Lv 2] Cri + 2 [Lv 3] Cri + 3 [Lv 4] Cri + 4 [Lv 5] Cri + 5 [Lv 6] Cri + 6 [Lv 7] Cri + 7 [Lv 8] Cri + 8 [Lv 9] Cri + 9 [Lv 10] Cri + 10 Id: (330) サービスフォーユー サービスフォーユー MAX Lv : 10 習得条件 : 自分勝手なダンスLv 3 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 鞭装備 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルにサービスフォーユーを 180秒間、発動する。その範囲内の自身を除くプレイヤーのMaxSPが増加し、スキル使用時の消費SPが減少する。演奏の範囲外に出ても 20秒間は効果が持続される。演奏中は通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、移動速度減少、SPの自然回復停止、 5秒毎にSPを 1消費する。鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると演奏の発動は中断される。他のバードの演奏と重なったセルは自分勝手なダンスの効果となる。 影響 : 使用者の「Int」「ダンスの練習の習得レベル」 [Lv 1] MaxSP + 15% / 消費SP - 23% [Lv 2] MaxSP + 16% / 消費SP - 26% [Lv 3] MaxSP + 17% / 消費SP - 29% [Lv 4] MaxSP + 18% / 消費SP - 32% [Lv 5] MaxSP + 19% / 消費SP - 35% [Lv 6] MaxSP + 20% / 消費SP - 38% [Lv 7] MaxSP + 21% / 消費SP - 41% [Lv 8] MaxSP + 22% / 消費SP - 44% [Lv 9] MaxSP + 23% / 消費SP - 47% [Lv 10] MaxSP + 24% / 消費SP - 50% Id: (382) シャープシューティング シャープシューティング MAX Lv : 5 習得条件 : ダブルストレイフィングLv 5、集中力向上Lv 10 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 弓装備、装備した矢消費 1個 射程 : 9セル 内容 : 自身から対象への前方周辺 3 x 15セルの敵に遠距離物理ダメージを与える。自身のクリティカル率 + 20%で、クリティカル攻撃とになる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。 [Lv 1] 攻撃力 250% [Lv 2] 攻撃力 300% [Lv 3] 攻撃力 350% [Lv 4] 攻撃力 400% [Lv 5] 攻撃力 450% Id: (395) 月明かりの下で 月明かりの下で MAX Lv : 5 19習得条件 : 楽器の練習Lv 7、集中力向上Lv 5 20習得条件 : ダンスの練習Lv 7、集中力向上Lv 5 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 攻城戦を除くマップ、楽器・鞭装備、自身の周辺 3 x 3セルにパーティーメンバーで同じスキルを習得しているバード系・ダンサー系の異性がパートナーとして存在、自身の周辺 9 x 9セルに進入不可セルがない 内容 : 自身の周辺 9 x 9セルに月明かりの下でを一定時間、設置する。その範囲内に入ってきた対象を 2セルノックバックさせる。ボスモンスターには効果がない。パートナーも合奏中となる。合奏中は移動・通常物理攻撃・座る・一部を除くスキル使用不可、SPの自然回復停止、 10秒毎にSPを一定量消費する。楽器や鞭の装備を解除したり、MaxHPの 25%以上のダメージや一部の状態異常を受けると合奏の設置は解除される。 [Lv 1] 持続時間 20秒 / 10秒毎消費SP 4 [Lv 2] 持続時間 25秒 / 10秒毎消費SP 8 [Lv 3] 持続時間 30秒 / 10秒毎消費SP 12 [Lv 4] 持続時間 35秒 / 10秒毎消費SP 16 [Lv 5] 持続時間 40秒 / 10秒毎消費SP 20 Id: (399) ジョイントビート ジョイントビート MAX Lv : 10 習得条件 : 騎兵修練Lv 3、ヘッドクラッシュLv 3 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 片手槍・両手槍装備 射程 : 4セル 内容 : 関節を狙って攻撃し、対象の敵に遠距離物理ダメージを与える。一定確率で関節攻撃が発動し、足、手首、膝、肩、腰、首からランダムで選ばれる。足、手首、膝、肩、腰の関節攻撃の場合は、ダメージを与えた敵を 30秒間、「ジョイントビート」状態にする。首の関節攻撃の場合は、スキルレベルにかかわらず攻撃力 200%のクリティカル攻撃とになり、一定時間、「出血」状態にする。 影響 : 対象者の「Str」「Agi」「Luk」 「ジョイントビート」状態 : 攻撃された関節により、様々な効果が発生する。 足 : 移動ディレイ + 50% 手首 : 攻撃速度 - 25% 膝 : 移動ディレイ + 30%、攻撃速度 - 10% 肩 : 装備Def - 50% 腰 : 攻撃力 - 25%、装備Def - 25% [Lv 1] 攻撃力 60% / 関節攻撃確率 10% [Lv 2] 攻撃力 70% / 関節攻撃確率 15% [Lv 3] 攻撃力 80% / 関節攻撃確率 20% [Lv 4] 攻撃力 90% / 関節攻撃確率 25% [Lv 5] 攻撃力 100% / 関節攻撃確率 30% [Lv 6] 攻撃力 110% / 関節攻撃確率 35% [Lv 7] 攻撃力 120% / 関節攻撃確率 40% [Lv 8] 攻撃力 130% / 関節攻撃確率 45% [Lv 9] 攻撃力 140% / 関節攻撃確率 50% [Lv 10] 攻撃力 150% / 関節攻撃確率 55% Id: (400) ナパームバルカン ナパームバルカン MAX Lv : 5 習得条件 : ナパームビートLv 5 系列 : アクティブスキル 射程 : 9セル 内容 : 念力を利用して、対象と周辺 3 x 3セルの敵に念属性魔法の分散スプラッシュダメージを与える。ダメージを与えた敵を一定確率で一定時間、「呪い」状態にする。 [Lv 1] 攻撃力 80% / 呪い確率 5% [Lv 12] 攻撃力 180% / 呪い確率 10% [Lv 13] 攻撃力 300% / 呪い確率 15% [Lv 14] 攻撃力 440% / 呪い確率 20% [Lv 15] 攻撃力 600% / 呪い確率 25% Id: (450) クルセイダーの魂 クルセイダーの魂 MAX Lv : 5 系列 : アクティブスキル 射程 : 9セル 内容 : 過去最強の名を得たクルセイダーの魂を呼び寄せ、対象の自身を除くクルセイダー系を一定時間、「職業系の魂(クルセイダー)」状態にする。 「職業系の魂(クルセイダー)」状態 : シールドブーメランの攻撃力 2倍。シールドブーメランのスキルディレイ - 50%。シールドブーメランが必中攻撃とになる。 [Lv 1] 持続時間 150秒 [Lv 2] 持続時間 200秒 [Lv 3] 持続時間 250秒 [Lv 4] 持続時間 300秒 [Lv 5] 持続時間 350秒 Id: (462) カイゼル カイゼル MAX Lv : 7 習得条件 : プリーストの魂Lv 1 系列 : アクティブスキル 射程 : 9セル 内容 : 対象のソウルリンカー系か家族を 30分間、「カイゼル」状態にする。対象外に使用した場合、自身を一定時間、「スタン」状態にする。カイゼルの詠唱時間はいかなる効果でも短縮できない。 「カイゼル」状態 : 「戦闘不能」状態になった時、 1度だけ一定量のHPで復活して、 2秒間、「キリエエレイソン」状態になる。 [Lv 1] 詠唱時間 4.5秒 / 復活時のHP 10% [Lv 2] 詠唱時間 4秒 / 復活時のHP 20% [Lv 3] 詠唱時間 3.5秒 / 復活時のHP 30% [Lv 4] 詠唱時間 3秒 / 復活時のHP 40% [Lv 5] 詠唱時間 2.5秒 / 復活時のHP 50% [Lv 6] 詠唱時間 2.5秒 / 復活時のHP 60% [Lv 7] 詠唱時間 2.5秒 / 復活時のHP 70% Id: (477) 武器精錬 武器精錬 MAX Lv : 10 習得条件 : 武器研究Lv 10 系列 : アクティブスキル 内容 : 所持している精錬可能な武器によってリストが表示される。選択したアイテムを精錬できる。 <精錬に必要なアイテム> 武器レベル 1 : プラコン 1個 武器レベル 2 : エンベルタコン 1個 武器レベル 3と 4 : オリデオコン 1個 影響 : 使用者の「JobLv」「職業」 JobLv 50まではホルグレンと同等の精錬成功率。 JobLv 60でホルグレンより 5% 成功率が上がる。 JobLv 70でホルグレンより 10% 成功率が上がる。 メカニック系に転職した場合は、JobLvに関係なくホルグレンより 10% 高い成功率で精錬ができる。 [Lv 1] 武器を + 1まで精錬可能 [Lv 2] 武器を + 2まで精錬可能 [Lv 3] 武器を + 3まで精錬可能 [Lv 4] 武器を + 4まで精錬可能 [Lv 5] 武器を + 5まで精錬可能 [Lv 6] 武器を + 6まで精錬可能 [Lv 7] 武器を + 7まで精錬可能 [Lv 8] 武器を + 8まで精錬可能 [Lv 9] 武器を + 9まで精錬可能 [Lv 10] 武器を +10まで精錬可能 Id: (480) シールドチェーン シールドチェーン MAX Lv : 5 習得条件 : シールドブーメランLv 5 系列 : アクティブスキル 射程 : 4セル 使用条件 : 盾装備 内容 : 盾で、対象の敵に遠距離物理ダメージを 5回連続で与える。命中率 + 20。 影響 : 使用者の「盾の重量」「盾の精錬値」 [Lv 1] 攻撃力 130% [Lv 2] 攻撃力 160% [Lv 3] 攻撃力 190% [Lv 4] 攻撃力 220% [Lv 5] 攻撃力 250% Id: (487) 私を縛らないで 私を縛らないで MAX Lv : 5 19習得条件 : 楽器の練習Lv 10、不協和音Lv 3、マリオネットコントロールLv 1 20習得条件 : ダンスの練習Lv 10、自分勝手なダンスLv 3、マリオネットコントロールLv 1 使用条件 : 2次職の合奏中 内容 : 合奏中でも移動・通常物理攻撃・演奏などの一部を除くスキル使用が可能になる。また、合奏中の消費SP消費が 3秒毎にSPを 3消費するようになる。合奏の範囲外に移動した場合、合奏は中断される。 [Lv 1] 攻撃速度 - 40% / 移動ディレイ + 40% [Lv 2] 攻撃速度 - 30% / 移動ディレイ + 30% [Lv 3] 攻撃速度 - 20% / 移動ディレイ + 20% [Lv 4] 攻撃速度 - 10% / 移動ディレイ + 10% [Lv 5] 攻撃速度・移動速度 通常 Id: (488) ヘルモードの杖 ヘルモードの杖 MAX Lv : 5 19習得条件 : 楽器の練習Lv 10、集中力向上Lv 10 20習得条件 : ダンスの練習Lv 10、集中力向上Lv 10 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 攻城戦マップ、楽器・鞭装備、自身の周辺 7 x 7セルにワープリンクがある 内容 : 自身の周辺 7 x 7セルにヘルモードの杖を一定時間、設置する。その範囲内の自身を除いた味方は範囲内にいる間、特定の状態が解除され、魔法を無効化し、スキル使用不可。ヘルモードの杖設置中、自身は 5秒毎にSPを 5消費し、スキル使用不可。 [Lv 1] 持続時間 10秒 [Lv 2] 持続時間 15秒 [Lv 3] 持続時間 20秒 [Lv 4] 持続時間 25秒 [Lv 5] 持続時間 30秒 Id: (490) アシッドデモンストレーション アシッドデモンストレーション MAX Lv : 10 習得条件 : デモンストレーションLv 5、アシッドテラーLv 5 系列 : アクティブスキル 使用条件 : ファイアーボトル消費 1個、アシッドボトル消費 1個 射程 : 9セル 内容 : 対象の敵に遠距離物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵の武器と鎧を一定確率で破損する。対象がプレイヤーの場合、与えるダメージが 1/2になる。 影響 : 使用者の「Matk」、対象者の「Vit」 補正 : PK可能マップでは、攻撃力が 1/3になる。 [Lv 1] 連続攻撃回数 1回 / 破損確率 1% [Lv 2] 連続攻撃回数 2回 / 破損確率 2% [Lv 3] 連続攻撃回数 3回 / 破損確率 3% [Lv 4] 連続攻撃回数 4回 / 破損確率 4% [Lv 5] 連続攻撃回数 5回 / 破損確率 5% [Lv 6] 連続攻撃回数 6回 / 破損確率 6% [Lv 7] 連続攻撃回数 7回 / 破損確率 7% [Lv 8] 連続攻撃回数 8回 / 破損確率 8% [Lv 9] 連続攻撃回数 9回 / 破損確率 9% [Lv 10] 連続攻撃回数 10回 / 破損確率 10% Id: (530) 影斬り 影斬り MAX Lv : 5 習得条件 : 霞斬りLv 5 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 「ハイディング」状態 射程 : 9セル 内容 : 瞬時に対象の周辺 3 x 3セルのランダムな位置へ移動し、対象の敵に近接物理ダメージを与える。発動時、自身の「ハイディング」状態は解除される。自身のクリティカル率で、クリティカル攻撃とになる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。移動途中に進入不可セルがあっても、攻撃可能セルであれば移動することができる。 影響 : 使用者の「影跳びの習得レベル」 [Lv 1] 攻撃力 200% / クリティカル率 + 30% [Lv 2] 攻撃力 350% / クリティカル率 + 35% [Lv 3] 攻撃力 500% / クリティカル率 + 40% [Lv 4] 攻撃力 650% / クリティカル率 + 45% [Lv 5] 攻撃力 800% / クリティカル率 + 50% Id: (2202) ソウルエクスパンション ソウルエクスパンション MAX Lv : 5 習得条件 : ドレインライフLv 1 系列 : アクティブスキル 射程 : 11セル 内容 : 念動力を利用し、対象と周辺の敵に念属性魔法ダメージを与える。敵が「ホワイトインプリズン」状態の場合、 2倍のダメージを与える。 影響 : 使用者の「BaseLv」「Int」 [Lv 1] 攻撃力 1000% / 範囲 3 x 3セル [Lv 2] 攻撃力 1200% / 範囲 3 x 3セル [Lv 3] 攻撃力 1400% / 範囲 5 x 5セル [Lv 4] 攻撃力 1600% / 範囲 5 x 5セル [Lv 5] 攻撃力 1800% / 範囲 7 x 7セル Id: (2217) テトラボルテックス テトラボルテックス MAX Lv : 10 習得条件 : ジャックフロストLv 5、チェーンライトニングLv 5、アースストレインLv 5、ヘルインフェルノLv 5 系列 : アクティブスキル 使用条件 : エーテル 4個以上召喚、エーテルを全て消費 射程 : 11セル 内容 : 対象の敵に消費したエーテルの属性の魔法ダメージを 4回与える。ダメージを与えた敵を一定時間、特定の状態異常にする。消費したエーテルによって状態異常は変化し、複数のエーテルを消費した場合はランダムで選ばれる。スキルレベル 6以降は範囲攻撃とになる。 火属性のエーテルを消費した場合、「発火」 水属性のエーテルを消費した場合、「氷結」 地属性のエーテルを消費した場合、「スタン」 風属性のエーテルを消費した場合、「出血」 [Lv 1] 攻撃力 1000% / 単体攻撃 [Lv 2] 攻撃力 1500% / 単体攻撃 [Lv 3] 攻撃力 2000% / 単体攻撃 [Lv 4] 攻撃力 2500% / 単体攻撃 [Lv 5] 攻撃力 3000% / 単体攻撃 [Lv 6] 攻撃力 3500% / 範囲 3 x 3セル [Lv 7] 攻撃力 4000% / 範囲 3 x 3セル [Lv 8] 攻撃力 4500% / 範囲 5 x 5セル [Lv 9] 攻撃力 5000% / 範囲 5 x 5セル [Lv 10] 攻撃力 5500% / 範囲 7 x 7セル Id: (2236) エイムドボルト エイムドボルト MAX Lv : 10 習得条件 : アンクルスネアLv 5 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 弓装備、装備した矢を攻撃回数分消費 射程 : 9セル 内容 : 致命的な部位に対して精密射撃を行い、対象の敵に遠距離物理ダメージを与える。対象のサイズによって連続攻撃の回数が変わる。小型の場合 2 ~ 3回、中型の場合 3 ~ 4回、大型の場合 4 ~ 5回となる。 影響 : 使用者の「BaseLv」「ワシの目の習得レベル」 [Lv 1] 攻撃力 550% [Lv 2] 攻撃力 600% [Lv 3] 攻撃力 650% [Lv 4] 攻撃力 700% [Lv 5] 攻撃力 750% [Lv 6] 攻撃力 800% [Lv 7] 攻撃力 850% [Lv 8] 攻撃力 900% [Lv 9] 攻撃力 950% [Lv 10] 攻撃力 1000% Id: (2255) 魔導ギアライセンス 魔導ギアライセンス MAX Lv : 5 系列 : パッシブスキル 内容 : 魔導ギアを操縦する為に必要な基本能力を覚え、魔導ギアに乗ることが出来るようになる。魔導ギア搭乗時は、特定の効果を受けず、マーチャント・ブラックスミス系が習得可能なスキルとテレポート以外のスキルは使用できない。 [Lv 1] 魔導ギア搭乗時の追加Atk + 20 移動ディレイ + 40% [Lv 2] 魔導ギア搭乗時の追加Atk + 40 移動ディレイ + 30% [Lv 3] 魔導ギア搭乗時の追加Atk + 60 移動ディレイ + 20% [Lv 4] 魔導ギア搭乗時の追加Atk + 80 移動ディレイ + 10% [Lv 5] 魔導ギア搭乗時の追加Atk + 100 移動速度 通常 Id: (2266) メインフレーム改造 メインフレーム改造 MAX Lv : 4 習得条件 : 魔導ギアライセンスLv 4 系列 : パッシブスキル 内容 : 魔導ギアの本体を改造して、装備Defとオーバーヒートリミットを増加させる。魔導ギア搭乗時は、持続的にダメージを受けてオーバーヒートリミットの値を超えると、魔導ギア自身が「オーバーヒート」状態になる。オーバーヒートリミットの初期値は 150となっている。 「オーバーヒート」状態 : 毎秒HP - 1%。 [Lv 1] 装備Def + 40 オーバーヒートリミット + 200 [Lv 2] 装備Def + 60 オーバーヒートリミット + 280 [Lv 3] 装備Def + 80 オーバーヒートリミット + 360 [Lv 4] 装備Def + 100 オーバーヒートリミット + 450 Id: (2267) セルフディストラクション セルフディストラクション MAX Lv : 3 習得条件 : メインフレーム改造Lv 2 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 魔導ギア搭乗、自爆装置所持か装備、魔導ギア燃料消費 3個 内容 : 魔導ギアを自爆させ、自身の周辺の敵に無属性ダメージを与える。発動時、自身は魔導ギアの搭乗が解除され、SPを全部消費する。このスキルは詠唱中に攻撃を受けても、詠唱が中断されない。 影響 : 使用者の「BaseLv」「Vit」「HP」「消費SP」「メインフレーム改造の習得レベル」」 [Lv 1] ダメージ係数値 2 / 範囲 5 x 5セル [Lv 2] ダメージ係数値 3 / 範囲 7 x 7セル [Lv 3] ダメージ係数値 4 / 範囲 9 x 9セル Id: (2279) パワースイング パワースイング MAX Lv : 10 習得条件 : アックスブーメランLv 3 系列 : アクティブスキル 内容 : 武器を強く振り回し、対象の敵に近接物理ダメージを与え、 10%の確率で 2秒間、「スタン」状態にする。さらに、斧装備時、一定確率でアックスブーメランが習得レベルで発動する。このスキルは詠唱中に攻撃を受けても、詠唱が中断されない。 影響 : 使用者の「BaseLv」「Str」「Dex」 [Lv 1] 射程 1セル / 攻撃力 400% アックスブーメラン発動率 5% [Lv 2] 射程 1セル / 攻撃力 500% アックスブーメラン発動率 10% [Lv 3] 射程 1セル / 攻撃力 600% アックスブーメラン発動率 15% [Lv 4] 射程 1セル / 攻撃力 700% アックスブーメラン発動率 20% [Lv 5] 射程 1セル / 攻撃力 800% アックスブーメラン発動率 25% [Lv 6] 射程 3セル / 攻撃力 900% アックスブーメラン発動率 30% [Lv 7] 射程 3セル / 攻撃力 1000% アックスブーメラン発動率 35% [Lv 8] 射程 3セル / 攻撃力 1100% アックスブーメラン発動率 40% [Lv 9] 射程 3セル / 攻撃力 1200% アックスブーメラン発動率 45% [Lv 10 射程 3セル / 攻撃力 1300% アックスブーメラン発動率 50% Id: (2284) フェイタルメナス フェイタルメナス MAX Lv : 10 習得条件 : インティミデイトLv 5 系列 : アクティブスキル 射程 : 1セル 内容 : 対象と周辺の敵に近接物理ダメージを与える。短剣装備時、 2回連続攻撃になる。 影響 : 使用者の「BaseLv」 [Lv 1] 攻撃力 200% / 命中率補正 - 30% 範囲 3 x 3セル [Lv 2] 攻撃力 300% / 命中率補正 - 25% 範囲 3 x 3セル [Lv 3] 攻撃力 400% / 命中率補正 - 20% 範囲 3 x 3セル [Lv 4] 攻撃力 500% / 命中率補正 - 15% 範囲 3 x 3セル [Lv 5] 攻撃力 600% / 命中率補正 - 10% 範囲 3 x 3セル [Lv 6] 攻撃力 700% / 命中率補正 + 0% 範囲 5 x 5セル [Lv 7] 攻撃力 800% / 命中率補正 + 5% 範囲 5 x 5セル [Lv 8] 攻撃力 900% / 命中率補正 + 10% 範囲 5 x 5セル [Lv 9] 攻撃力 1000% / 命中率補正 + 15% 範囲 5 x 5セル [Lv 10] 攻撃力 1100% / 命中率補正 + 20% 範囲 5 x 5セル Id: (2307) キャノンスピア キャノンスピア MAX Lv : 5 習得条件 : ピンポイントアタックLv 1 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 片手槍・両手槍装備 射程 : 79セル 内容 : 自身から対象への前方周辺 3 x 10セルの敵に遠距離物理ダメージを与える。対象と周辺の敵に遠距離物理ダメージを与える。 影響 : 使用者の「BaseLv」「Str」 [Lv 1] 攻撃力 50% [Lv 2] 攻撃力 100% [Lv 3] 攻撃力 150% [Lv 4] 攻撃力 200% [Lv 5] 攻撃力 250% Id: (2312) ピンポイントアタック ピンポイントアタック MAX Lv : 5 習得条件 : バニシングポイントLv 5 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 片手槍・両手槍装備 射程 : 5セル 内容 : 弱点を狙い、瞬時に対象へ接近して、対象の敵に遠距離物理ダメージを与える。使用レベルによって、様々な効果を与える。 100%のクリティカル率で、クリティカル攻撃とになる。なお、アイテムなどのクリティカル攻撃で与えるダメージ増減効果は 1/2で適用される。 影響 : 使用者の「BaseLv」「Agi」 [Lv 1] 攻撃力 100% / 出血確率 35% [Lv 2] 攻撃力 200% / 兜破損確率 40% [Lv 3] 攻撃力 300% / 盾破損確率 45% [Lv 4] 攻撃力 400% / 鎧破損確率 50% [Lv 5] 攻撃力 500% / 武器破損確率 55% Id: (2319) バンディング バンディング MAX Lv : 5 習得条件 : ピンポイントアタックLv 3、レイジバーストアタックLv 1 系列 : アクティブスキル 内容 : 自身を「バンディング」状態にする。「バンディング」状態で使用すると解除する。「プレスティージ」状態の場合、その状態は解除される。 「バンディング」状態 : 5秒毎にSPを消費する。自身の周辺 7 x 7セルの敵を一定確率で一定時間、移動ディレイ + 90%。自身の周辺 7 x 7セルに「バンディング」状態のロイヤルガード系のパーティーメンバーがいる場合、装備Atkと装備Defが増加し、HPを共有化する。 影響 : 使用者の「BaseLv」「周辺のパーティーメンバーのバンディング状態のロイヤルガード系の人数」、対象者の「Agi」 [Lv 1] 装備Atk + 20 / 装備Def + 6 5秒毎消費SP 6 / 移動速度減少確率 5% 移動速度減少時間 2秒 [Lv 2] 装備Atk + 30 / 装備Def + 7 5秒毎消費SP 5 / 移動速度減少確率 10% 移動速度減少時間 4秒 [Lv 3] 装備Atk + 40 / 装備Def + 8 5秒毎消費SP 4 / 移動速度減少確率 15% 移動速度減少時間 6秒 [Lv 4] 装備Atk + 50 / 装備Def + 9 5秒毎消費SP 3 / 移動速度減少確率 20% 移動速度減少時間 8秒 [Lv 5] 装備Atk + 60 / 装備Def + 10 5秒毎消費SP 2 / 移動速度減少確率 25% 移動速度減少時間 10秒 Id: (2329) 大纏崩捶 大纏崩捶 MAX Lv : 10 習得条件 : 双龍脚Lv 1 系列 : アクティブスキル 使用条件 : 双龍脚発動後の連携可能な間 射程 : 1セル 内容 : 肩と拳で宙に浮かせて、対象の敵に近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵を一定時間、硬直させ一部の行動を不可にさせる。 影響 : 使用者の「BaseLv」「Str」「Dex」、対象者の「サイズ」「所持重量((プレイヤーの場合))」「BaseLv((モンスターの場合))」 [Lv 1] 攻撃力 350% / 気弾消費 2個 硬直時間 0.5秒 [Lv 2] 攻撃力 600% / 気弾消費 2個 硬直時間 1秒 [Lv 3] 攻撃力 850% / 気弾消費 2個 硬直時間 1.5秒 [Lv 4] 攻撃力 1100% / 気弾消費 2個 硬直時間 2秒 [Lv 5] 攻撃力 1350% / 気弾消費 2個 硬直時間 2.5秒 [Lv 6] 攻撃力 1600% / 気弾消費 1個 硬直時間 2.5秒 [Lv 7] 攻撃力 1850% / 気弾消費 1個 硬直時間 2.5秒 [Lv 8] 攻撃力 2100% / 気弾消費 1個 硬直時間 2.5秒 [Lv 9] 攻撃力 2350% / 気弾消費 1個 硬直時間 2.5秒 [Lv 10] 攻撃力 2600% / 気弾消費 1個 硬直時間 2.5秒 Id: (2350) スイングダンス スイングダンス MAX Lv : 5 習得条件 : 安らぎの子守唄Lv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 鞭装備 内容 : 自身のと周辺のパーティーメンバーを 60秒間、「スイングダンス」状態にする。「ハーモナイズ・風車に向かって突撃・エコーの歌・恋人たちの為のシンフォニー・月明かりのセレナーデ」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。 「スイングダンス」状態 : 移動速度と基本攻撃速度が増加する。 影響 : 使用者の「レッスンの習得レベル」 [Lv 1] 移動ディレイ - 5% / 基本攻撃速度 + 5% 範囲 15 x 15セル [Lv 2] 移動ディレイ - 10% / 基本攻撃速度 + 10% 範囲 17 x 17セル [Lv 3] 移動ディレイ - 15% / 基本攻撃速度 + 15% 範囲 19 x 19セル [Lv 4] 移動ディレイ - 20% / 基本攻撃速度 + 20% 範囲 21 x 21セル [Lv 5] 移動ディレイ - 25% / 基本攻撃速度 + 25% 範囲 23 x 23セル Id: (2351) 恋人たちの為のシンフォニー 恋人たちの為のシンフォニー MAX Lv : 5 習得条件 : 安らぎの子守唄Lv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 鞭装備 内容 : 自身のと周辺のパーティーメンバーを 60秒間、「恋人たちの為のシンフォニー」状態にする。「ハーモナイズ・風車に向かって突撃・エコーの歌・スイングダンス・月明かりのセレナーデ」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。 「恋人たちの為のシンフォニー」状態 : 装備Mdefが増加する。 影響 : 使用者の「レッスンの習得レベル」 [Lv 1] 装備Mdef + 12% / 範囲 15 x 15セル [Lv 2] 装備Mdef + 24% / 範囲 17 x 17セル [Lv 3] 装備Mdef + 36% / 範囲 19 x 19セル [Lv 4] 装備Mdef + 48% / 範囲 21 x 21セル [Lv 5] 装備Mdef + 60% / 範囲 23 x 23セル Id: (2352) 月明かりのセレナーデ 月明かりのセレナーデ MAX Lv : 5 習得条件 : 安らぎの子守唄Lv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 鞭装備 内容 : 自身と周辺のパーティーメンバーを 60秒間、「月明かりのセレナーデ」状態にする。「ハーモナイズ・風車に向かって突撃・エコーの歌・スイングダンス・恋人たちの為のシンフォニー」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。 「月明かりのセレナーデ」状態 : 装備Matkが増加する。 影響 : 使用者の「JobLv」「レッスンの習得レベル」 [Lv 1] 装備Matk + 5 / 範囲 15 x 15セル [Lv 2] 装備Matk + 10 / 範囲 17 x 17セル [Lv 3] 装備Matk + 15 / 範囲 19 x 19セル [Lv 4] 装備Matk + 20 / 範囲 21 x 21セル [Lv 5] 装備Matk + 25 / 範囲 23 x 23セル Id: (2381) 風車に向かって突撃 風車に向かって突撃 MAX Lv : 5 習得条件 : 安らぎの子守唄Lv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 楽器装備 内容 : 自身と周辺のパーティーメンバーを 60秒間、「風車に向かって突撃」状態にする。「ハーモナイズ・エコーの歌・スイングダンス・恋人たちの為のシンフォニー・月明かりのセレナーデ」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。 「風車に向かって突撃」状態 : 装備Atkが増加する。 影響 : 使用者の「JobLv」「レッスンの習得レベル」 [Lv 1] 装備Atk + 6 / 範囲 15 x 15セル [Lv 2] 装備Atk + 12 / 範囲 17 x 17セル [Lv 3] 装備Atk + 18 / 範囲 19 x 19セル [Lv 4] 装備Atk + 24 / 範囲 21 x 21セル [Lv 5] 装備Atk + 30 / 範囲 23 x 23セル Id: (2382) エコーの歌 エコーの歌 MAX Lv : 5 習得条件 : 安らぎの子守唄Lv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 楽器装備 内容 : 自身と周辺のパーティーメンバーを 60秒間、「エコーの歌」状態にする。「ハーモナイズ・風車に向かって突撃・スイングダンス・恋人たちの為のシンフォニー・月明かりのセレナーデ」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。 「エコーの歌」状態 : 装備Defが増加する。 影響 : 使用者の「JobLv」「レッスンの習得レベル」 [Lv 1] 装備Def + 6% / 範囲 15 x 15セル [Lv 2] 装備Def + 12% / 範囲 17 x 17セル [Lv 3] 装備Def + 18% / 範囲 19 x 19セル [Lv 4] 装備Def + 24% / 範囲 21 x 21セル [Lv 5] 装備Def + 30% / 範囲 23 x 23セル Id: (2383) ハーモナイズ ハーモナイズ MAX Lv : 5 習得条件 : 安らぎの子守唄Lv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : PK可能マップ、楽器装備 内容 : 自身と対象を 60秒間、「ハーモナイズ」状態にする。「風車に向かって突撃・エコーの歌・スイングダンス・恋人たちの為のシンフォニー・月明かりのセレナーデ」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。 「ハーモナイズ」状態 : 全ての基本ステータスが減少する。 [Lv 1] 全ての基本ステータス - 10 [Lv 2] 全ての基本ステータス - 15 [Lv 3] 全ての基本ステータス - 20 [Lv 4] 全ての基本ステータス - 25 [Lv 5] 全ての基本ステータス - 30 Id: (2414) 振動残響 振動残響 MAX Lv : 5 19習得条件 : 不協和音Lv 5 20習得条件 : 自分勝手なダンスLv 5 系列 : アクティブスキル 射程 : 9セル 内容 : 高音の波動を発生させ、指定したセルに振動残響を一定時間、設置する。振動残響に敵が触れるか持続時間が経過するか破壊すると周辺 5 x 5セルの敵に近接物理の分散スプラッシュダメージと魔法の分散スプラッシュダメージを与える。 影響 : 使用者の「BaseLv」 [Lv 1] 物理攻撃力 400% / 魔法攻撃力200% 振動残響耐久値 2 / 持続時間 9秒 [Lv 2] 物理攻撃力 500% / 魔法攻撃力300% 振動残響耐久値 3 / 持続時間 10秒 [Lv 3] 物理攻撃力 600% / 魔法攻撃力400% 振動残響耐久値 4 / 持続時間 11秒 [Lv 4] 物理攻撃力 700% / 魔法攻撃力500% 振動残響耐久値 5 / 持続時間 12秒 [Lv 5] 物理攻撃力 800% / 魔法攻撃力600% 振動残響耐久値 6 / 持続時間 13秒 Id: (2422) 安らぎの子守唄 安らぎの子守唄 MAX Lv : 5 習得条件 : レッスンLv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : PK可能マップ、楽器・鞭装備 内容 : 自身の周辺の自身を除く対象を一定確率で一定時間、「深い睡眠」状態にする。「循環する自然の音・魅了・メランコリー・ダンスウィズウォーグ・マナの歌・レーラズの霧・狂乱・メロディーオブシンク・ビヨンドウォークライ・エンドレスハミングボイス」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。 影響 : 使用者の「BaseLv」「JobLv」「レッスンの習得レベル」、対象者の「BaseLv」「純粋なInt」 [Lv 1] 深い睡眠確率 4% / 持続時間 14秒 範囲 11 x 11セル [Lv 2] 深い睡眠確率 8% / 持続時間 18秒 範囲 13 x 13セル [Lv 3] 深い睡眠確率 12% / 持続時間 22秒 範囲 15 x 15セル [Lv 4] 深い睡眠確率 16% / 持続時間 26秒 範囲 17 x 17セル [Lv 5] 深い睡眠確率 20% / 持続時間 30秒 範囲 19 x 19セル Id: (2423) 循環する自然の音 循環する自然の音 MAX Lv : 5 習得条件 : レッスンLv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 楽器・鞭装備 内容 : 自身と周辺のパーティーメンバーを 60秒間、「循環する自然の音」状態にする。「深い睡眠・魅了・メランコリー・ダンスウィズウォーグ・マナの歌・レーラズの霧・狂乱・メロディーオブシンク・ビヨンドウォークライ・エンドレスハミングボイス」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。 「循環する自然の音」状態 : 毎秒SPを消費する代わりにHPを回復する。 [Lv 1] 毎秒消費SP 4 / 毎秒HP 300回復 範囲 7 x 7セル [Lv 2] 毎秒消費SP 8 / 毎秒HP 600回復 範囲 9 x 9セル [Lv 3] 毎秒消費SP 12 / 毎秒HP 900回復 範囲 11 x 11セル [Lv 4] 毎秒消費SP 16 / 毎秒HP 1200回復 範囲 13 x 13セル [Lv 5] 毎秒消費SP 20 / 毎秒HP 1500回復 範囲 15 x 15セル Id: (2425) メランコリー メランコリー MAX Lv : 5 習得条件 : 不確定要素の言語Lv 1 系列 : アクティブスキル、演奏 使用条件 : 楽器・鞭装備 射程 : 9セル 内容 : 対象のプレイヤーを一定時間、「メランコリー」状態にする。一定確率で騎乗状態を解除する。「循環する自然の音・深い睡眠・魅了・ダンスウィズウォーグ・マナの歌・レーラズの霧・狂乱・メロディーオブシンク・ビヨンドウォークライ・エンドレスハミングボイス」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。PK不可マップではパーティーメンバーにしか使用できない。 「メランコリー」状態 : ブランディッシュスピア・スパイラルピアース・ハンドレッドスピア・シールドチャージ・シールドブーメラン・シールドチェーン・シールドプレスで与えるダメージが増加する。Fleeと攻撃速度が減少する。 影響 : 使用者の「レッスンの習得レベル」 [Lv 1] Flee - 25 / 攻撃速度 - 20% 騎乗解除確率 1% / 持続時間 30秒 [Lv 2] Flee - 30 / 攻撃速度 - 25% 騎乗解除確率 2% / 持続時間 45秒 [Lv 3] Flee - 35 / 攻撃速度 - 30% 騎乗解除確率 3% / 持続時間 60秒 [Lv 4] Flee - 40 / 攻撃速度 - 35% 騎乗解除確率 4% / 持続時間 75秒 [Lv 5] Flee - 45 / 攻撃速度 - 40% 騎乗解除確率 5% / 持続時間 90秒 Id: (2426) グレートエコー グレートエコー MAX Lv : 5 習得条件 : メタリックサウンドLv 1 系列 : アクティブスキル 使用条件 : のど飴消費 1個、自身の周辺 31 x 31セルにパーティーメンバーのミンストレル系かワンダラー系がパートナーとして存在 内容 : 歌で大きな響きを発生させ、指定したセルの周辺の敵に遠距離物理攻撃ダメージを与える。パートナーも発動者と同じSPを消費する。自身を含むパートナーの人数 1人につき消費SPが 10%減少する。消費SPの減少は最大 5人まで。 影響 : 使用者の「BaseLv」「パーティーメンバーのミンストレル系とワンダラー系の人数」 [Lv 1] 攻撃力 600% / 範囲 5 x 5セル [Lv 2] 攻撃力 800% / 範囲 7 x 7セル [Lv 3] 攻撃力 1000% / 範囲 7 x 7セル [Lv 4] 攻撃力 1200% / 範囲 9 x 9セル [Lv 5] 攻撃力 1400% / 範囲 9 x 9セル Id: (2427) マナの歌 マナの歌 MAX Lv : 5 19習得条件 : ハーモナイズLv 1、風車に向かって突撃Lv 1、エコーの歌Lv 1 20習得条件 : スイングダンスLv 1、恋人たちの為のシンフォニーLv 1、月明かりのセレナーデLv 1 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 31 x 31セルにパーティーメンバーのミンストレル系かワンダラー系がパートナーとして存在 内容 : マナの循環を良くさせる歌を歌い、自身と周辺のパーティーメンバーを一定時間、「マナの歌」状態にする。「循環する自然の音・深い睡眠・魅了・メランコリー・ダンスウィズウォーグ・レーラズの霧・狂乱・メロディーオブシンク・ビヨンドウォークライ・エンドレスハミングボイス」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。パートナーも発動者と同じSPを消費する。自身を含むパートナーの人数 1人につき消費SPが 10%減少する。消費SPの減少は最大 5人まで。 「マナの歌」状態 : 5秒毎にSP + 10。 影響 : 使用者の「パーティーメンバーのミンストレル系とワンダラー系の人数」 [Lv 1] 範囲 11 x 11セル / 持続時間 30秒 [Lv 2] 範囲 13 x 13セル / 持続時間 60秒 [Lv 3] 範囲 15 x 15セル / 持続時間 90秒 [Lv 4] 範囲 17 x 17セル / 持続時間 120秒 [Lv 5] 範囲 19 x 19セル / 持続時間 150秒 Id: (2428) ダンスウィズウォーグ ダンスウィズウォーグ MAX Lv : 5 19習得条件 : ハーモナイズLv 1、風車に向かって突撃Lv 1、エコーの歌Lv 1 20習得条件 : スイングダンスLv 1、恋人たちの為のシンフォニーLv 1、月明かりのセレナーデLv 1 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 31 x 31セルにパーティーメンバーのミンストレル系かワンダラー系がパートナーとして存在 内容 : アップテンポな歌を歌って、自身と周辺のパーティーメンバーを一定時間、「ダンスウィズウォーグ」状態にする。「循環する自然の音・深い睡眠・魅了・メランコリー・マナの歌・レーラズの霧・狂乱・メロディーオブシンク・ビヨンドウォークライ・エンドレスハミングボイス」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。パートナーも発動者と同じSPを消費する。自身を含むパートナーの人数 1人につき消費SPが 10%減少する。消費SPの減少は最大 5人まで。 「ダンスウィズウォーグ」状態 : 基本攻撃速度 + 5%、固定詠唱時間 - 20%、ウォーグ関連スキルを使用時、より大きなダメージを与える、レンジャー系・ミンストレル系・ワンダラー系の装備Atkが増加する。 影響 : 使用者の「パーティーメンバーのミンストレル系とワンダラー系の人数」 [Lv 1] 範囲 11 x 11セル / 持続時間 30秒 [Lv 2] 範囲 13 x 13セル / 持続時間 60秒 [Lv 3] 範囲 15 x 15セル / 持続時間 90秒 [Lv 4] 範囲 17 x 17セル / 持続時間 120秒 [Lv 5] 範囲 19 x 19セル / 持続時間 150秒 Id: (2429) サウンドオブディストラクション サウンドオブディストラクション MAX Lv : 5 習得条件 : フライデーナイトフィーバーLv 3、メロディーオブシンクLv 3 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 31 x 31セルにパーティーメンバーのミンストレル系かワンダラー系がパートナーとして存在 内容 : 一定確率で、指定したセルの周辺の敵の3次職の演奏や合奏の効果を解除し、魔法固定ダメージを与え、 5秒間、「スタン」状態にする。パートナーも発動者と同じSPを消費する。自身を含むパートナーの人数 1人につき消費SPが 10%減少する。消費SPの減少は最大 5人まで。 影響 : 使用者の「Int」「レッスンの習得レベル」「パーティーメンバーのミンストレル系とワンダラー系の人数」 [Lv 1] ダメージ 1000 / 成功確率 4% / 範囲 9 x 9セル [Lv 2] ダメージ 2000 / 成功確率 8% / 範囲 9 x 9セル [Lv 3] ダメージ 3000 / 成功確率 12% / 範囲 11 x 11セル [Lv 4] ダメージ 4000 / 成功確率 16% / 範囲 13 x 13セル [Lv 5] ダメージ 5000 / 成功確率 20% / 範囲 15 x 15セル Id: (2430) フライデーナイトフィーバー フライデーナイトフィーバー MAX Lv : 5 習得条件 : ダンスウィズウォーグLv 1 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : PK可能マップ、楽器・鞭装備、自身の周辺 31 x 31セルにパーティーメンバーのミンストレル系かワンダラー系がパートナーとして存在 内容 : 自身のと周辺の対象を一定確率で一定時間、「狂乱」状態にする。ボスモンスターには効果がない。一度に 7体以上の対象が狂乱の効果を受けた場合、狂気の神が現れ「狂乱」状態の対象に 999~ 9999の固定ダメージを与える。「循環する自然の音・深い睡眠・魅了・メランコリー・ダンスウィズウォーグ・マナの歌・レーラズの霧・メロディーオブシンク・ビヨンドウォークライ・エンドレスハミングボイス」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。パートナーも発動者と同じSPを消費する。自身を含むパートナーの人数 1人につき消費SPが 10%減少する。消費SPの減少は最大 5人まで。 「狂乱」状態 : HP・SP自然回復停止。HPとSPが一定間隔で減少する。追加Atkが増加する。装備DefとFleeが減少する。アイテム使用不可。「狂乱」状態解除時、「座る」状態になる。 影響 : 使用者の「JobLv」「Int」「パーティーメンバーのミンストレル系とワンダラー系の人数」 [Lv 1] 10秒毎HP・SP - 1% / 追加Atk + 100 装備Def - 20% / Flee - 50 / 狂乱確率 4% 範囲 7 x 7セル / 持続時間 10秒 [Lv 2] 8秒毎HP・SP - 1% / 追加Atk + 200 装備Def - 30% / Flee - 60 / 狂乱確率 8% 効果範囲 9 x 9セル / 持続時間 15秒 [Lv 3] 6秒毎HP・SP - 1% / 追加Atk + 300 装備Def - 40% / Flee - 70 / 狂乱確率 12% 効果範囲 11 x 11セル / 持続時間 20秒 [Lv 4] 4秒毎HP・SP - 1% / 追加Atk + 400 装備Def - 50% / Flee - 80 / 狂乱確率 16% 効果範囲 13 x 13セル / 持続時間 25秒 [Lv 5] 2秒毎HP・SP - 1% / 追加Atk + 500 装備Def - 60% / Flee - 90 / 狂乱確率 20% 効果範囲 15 x 15セル / 持続時間 30秒 Id: (2431) レーラズの霧 レーラズの霧 MAX Lv : 5 19習得条件 : ハーモナイズLv 1、風車に向かって突撃Lv 1、エコーの歌Lv 1 20習得条件 : スイングダンスLv 1、恋人たちの為のシンフォニーLv 1、月明かりのセレナーデLv 1 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 31 x 31セルにパーティーメンバーのミンストレル系かワンダラー系がパートナーとして存在 内容 : 自身と周辺のパーティーメンバーを一定時間、「レーラズの霧」状態にする。「循環する自然の音・深い睡眠・魅了・メランコリー・ダンスウィズウォーグ・マナの歌・狂乱・メロディーオブシンク・ビヨンドウォークライ・エンドレスハミングボイス」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。パートナーも発動者と同じSPを消費する。自身を含むパートナーの人数 1人につき消費SPが 10%減少する。消費SPの減少は最大 5人まで。 「レーラズの霧」状態 : MaxHPが増加する。 影響 : 使用者の「パーティーメンバーのミンストレル系とワンダラー系の人数」 [Lv 1] MaxHP + 200 範囲 11 x 11セル / 持続時間 20秒 [Lv 2] MaxHP + 400 範囲 11 x 11セル / 持続時間 30秒 [Lv 3] MaxHP + 600 範囲 13 x 13セル / 持続時間 40秒 [Lv 4] MaxHP + 800 範囲 13 x 13セル / 持続時間 50秒 [Lv 5] MaxHP + 1000 範囲 15 x 15セル / 持続時間 60秒 Id: (2432) メロディーオブシンク メロディーオブシンク MAX Lv : 5 習得条件 : マナの歌Lv 1 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : PK可能マップ、楽器・鞭装備、自身の周辺 31 x 31セルにパーティーメンバーのミンストレル系かワンダラー系がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺の敵を一定確率で一定時間、「メロディーオブシンク」状態にする。ボスモンスターには効果がない。「循環する自然の音・深い睡眠・魅了・メランコリー・ダンスウィズウォーグ・マナの歌・レーラズの霧・狂乱・ビヨンドウォークライ・エンドレスハミングボイス」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。パートナーも発動者と同じSPを消費する。自身を含むパートナーの人数 1人につき消費SPが 10%減少する。消費SPの減少は最大 5人まで。 「メロディーオブシンク」状態 : Intが減少する。毎秒SPが減少する。 影響 : 使用者の「パーティーメンバーのミンストレル系とワンダラー系の人数」 [Lv 1] Int - 1 / 毎秒SP - 2% / 成功確率 20% 範囲 11 x 11セル / 持続時間 20秒 [Lv 2] Int - 2 / 毎秒SP - 4% / 成功確率 25% 範囲 11 x 11セル / 持続時間 30秒 [Lv 3] Int - 3 / 毎秒SP - 6% / 成功確率 30% 範囲 13 x 13セル / 持続時間 40秒 [Lv 4] Int - 4 / 毎秒SP - 8% / 成功確率 35% 範囲 13 x 13セル / 持続時間 50秒 [Lv 5] Int - 5 / 毎秒SP - 10% / 成功確率 40% 範囲 15 x 15セル / 持続時間 60秒 Id: (2433) ビヨンドオブウォークライ ビヨンドオブウォークライ MAX Lv : 5 習得条件 : レーラズの霧Lv 1 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : PK可能マップ、楽器・鞭装備、自身の周辺 31 x 31セルにパーティーメンバーのミンストレル系かワンダラー系がパートナーとして存在 内容 : 自身の周辺の敵プレイヤーを一定確率で一定時間、「ビヨンドオブウォークライ」状態にする。「循環する自然の音・深い睡眠・魅了・メランコリー・ダンスウィズウォーグ・マナの歌・レーラズの霧・狂乱・メロディーオブシンク・エンドレスハミングボイス」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。パートナーも発動者と同じSPを消費する。自身を含むパートナーの人数 1人につき消費SPが 10%減少する。消費SPの減少は最大 5人まで。 「ビヨンドオブウォークライ」状態 : Str・Criが増加する。MaxHPが減少する。 影響 : 使用者の「パーティーメンバーのミンストレル系とワンダラー系の人数」 [Lv 1] MaxHP - 4% / 成功確率 20% Str + 1 / Cri + 1 範囲 11 x 11セル / 持続時間 20秒 [Lv 2] MaxHP - 8% / 成功確率 25% Str + 2 / Cri + 2 範囲 11 x 11セル / 持続時間 30秒 [Lv 3] MaxHP - 12% / 成功確率 30% Str + 3 / Cri + 3 範囲 13 x 13セル / 持続時間 40秒 [Lv 4] MaxHP - 16% / 成功確率 35% Str + 4 / Cri + 4 範囲 13 x 13セル / 持続時間 50秒 [Lv 5] MaxHP - 20% / 成功確率 40% Str + 5 / Cri + 5 範囲 15 x 15セル / 持続時間 60秒 Id: (2434) エンドレスハミングボイス エンドレスハミングボイス MAX Lv : 5 習得条件 : サウンドオブディストラクションLv 1、ビヨンドオブウォークライLv 1 系列 : アクティブスキル、合奏 使用条件 : 楽器・鞭装備、自身の周辺 31 x 31セルにパーティーメンバーのミンストレル系かワンダラー系がパートナーとして存在 内容 : 自身のと周辺のプレイヤーを一定時間、「エンドレスハミングボイス」状態にする。「循環する自然の音・深い睡眠・魅了・メランコリー・ダンスウィズウォーグ・マナの歌・レーラズの霧・狂乱・メロディーオブシンク・ビヨンドオブウォークライ」のいずれかの状態の場合、その状態は解除される。パートナーも発動者と同じSPを消費する。自身を含むパートナーの人数 1人につき消費SPが 10%減少する。消費SPの減少は最大 5人まで。 「エンドレスハミングボイス」状態 : 詠唱が中断されない。スキル使用時の消費SP + 15%。 影響 : 使用者の「パーティーメンバーのミンストレル系とワンダラー系の人数」 [Lv 1] 範囲 11 x 11セル / 持続時間 60秒 [Lv 2] 範囲 11 x 11セル / 持続時間 90秒 [Lv 3] 範囲 13 x 13セル / 持続時間 120秒 [Lv 4] 範囲 13 x 13セル / 持続時間 150秒 [Lv 5] 範囲 15 x 15セル / 持続時間 180秒 Id: (2517) 獅子吼 獅子吼 MAX Lv : 5 習得条件 : 吸気功Lv 1、雷光弾Lv 3 系列 : アクティブスキル 内容 : 力をためて大きい叫びを発し、自身の周辺の敵に近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵を一定確率で一定時間、「恐怖」状態にする。また、自身の周辺の対象の「ミンストレルとワンダラー3次職の演奏や合奏」状態を解除する。このスキルは詠唱中に攻撃を受けても、詠唱が中断されない。 影響 : 使用者の「BaseLv」 [Lv 1] 攻撃力 300% / 気弾消費 1個 恐怖確率 10% / 範囲 7 x 7セル [Lv 2] 攻撃力 600% / 気弾消費 2個 恐怖確率 15% / 範囲 9 x 9セル [Lv 3] 攻撃力 900% / 気弾消費 3個 恐怖確率 20% / 範囲 11 x 11セル [Lv 4] 攻撃力 1200% / 気弾消費 4個 恐怖確率 25% / 範囲 13 x 13セル [Lv 5] 攻撃力 1500% / 気弾消費 5個 恐怖確率 30% / 範囲 15 x 15セル Id: (2559) クイックドローショット クイックドローショット MAX Lv : 1 習得条件 : チェーンアクションLv 1 系列 : アクティブスキル 使用条件 : チェーンアクション発動後の連携可能な間、装備している弾を攻撃回数分消費 内容 : チェーンアクション発動した対象に遠距離物理ダメージ 100%を一定回数の連続攻撃を与える。さらに、自身の周辺 21 x 21セルにいる自身が付与した「烙印」状態の他の敵にも同様の追撃を与える。 影響 : 使用者の「JobLv」 Id: (3008) 無茶投げ 無茶投げ MAX Lv : 10 系列 : アクティブスキル 習得条件 : 撒菱Lv 3 射程 : 11セル 内容 : 大量のZenyを投げ、指定したセルの周辺の敵に一定確率で無属性の分散スプラッシュダメージを与える。ボスモンスターにはダメージが 1/2になる。 影響 : 使用者の「Dex」「Luk」 [Lv 1] 消費金額 10000Zeny / 発動率係数 6% 範囲 3 x 3セル [Lv 2] 消費金額 20000Zeny / 発動率係数 7% 範囲 3 x 3セル [Lv 3] 消費金額 30000Zeny / 発動率係数 8% 範囲 3 x 3セル [Lv 4] 消費金額 40000Zeny / 発動率係数 9% 範囲 3 x 3セル [Lv 5] 消費金額 50000Zeny / 発動率係数 10% 範囲 3 x 3セル [Lv 6] 消費金額 60000Zeny / 発動率係数 11% 範囲 3 x 3セル [Lv 7] 消費金額 70000Zeny / 発動率係数 12% 範囲 3 x 3セル [Lv 8] 消費金額 80000Zeny / 発動率係数 13% 範囲 3 x 3セル [Lv 9] 消費金額 90000Zeny / 発動率係数 14% 範囲 3 x 3セル [Lv 10] 消費金額 100000Zeny / 発動率係数 15% 範囲 5 x 5セル Id: (3014) 幻術 -呪殺- 幻術 -呪殺- MAX Lv : 5 系列 : アクティブスキル 習得条件 : 幻術 -幻惑-Lv 2 内容 : 生命力を奪う幻術で、対象の敵プレイヤーを一定確率で一定時間、「呪い」状態にして、HPを減少させる。また、一定確率でコーマが発動する。 影響 : 対象者の「Int」 [Lv 1] 射程 5セル / 現在HP - 5% 呪い確率 55% / 呪い時間 8秒 コーマ確率 0.1% [Lv 2] 射程 6セル / 現在HP - 10% 呪い確率 65% / 呪い時間 10秒 コーマ確率 0.2% [Lv 3] 射程 7セル / 現在HP - 15% 呪い確率 75% / 呪い時間 12秒 コーマ確率 0.3% [Lv 4] 射程 8セル / 現在HP - 20% 呪い確率 85% / 呪い時間 14秒 コーマ確率 0.4% [Lv 5] 射程 9セル / 現在HP - 25% 呪い確率 95% / 呪い時間 16秒 コーマ確率 0.5% Id: (5001) ダーククロー ダーククロー MAX Lv : 5 習得条件 : ダークイリュージョンLv 5 系列 : アクティブスキル 射程 : 1セル 内容 : 対象の敵に近接物理ダメージを与える。ダメージを与えた敵を 5秒間、「ダーククロー」状態にする。 「ダーククロー」状態 : 近接物理攻撃をで受けるダメージが一定倍率に増加する。 [Lv 1] 攻撃力 100% / ダメージ増加率 1.3倍倍率 130% [Lv 2] 攻撃力 200% / ダメージ増加率 1.6倍倍率 160% [Lv 3] 攻撃力 300% / ダメージ増加率 1.9倍倍率 190% [Lv 4] 攻撃力 400% / ダメージ増加率 2.2倍倍率 220% [Lv 5] 攻撃力 500% / ダメージ増加率 2.5倍倍率 250% Id: (5071) フルスロットル フルスロットル MAX Lv : 1 習得条件 : クエストクリア(BaseLv 175以上) クエスト開始NPC : ニブルヘイム室内(73,30) 系列 : アクティブスキル 使用条件 : PK不可マップ、「フルスロットル」または「リバウンド」状態でない 内容 : 瞬間的に身体能力のリミッターを解除し、自身を 40秒間、「フルスロットル」状態にする。発動時、HPが 100%回復し、移動ディレイ - 100%。「フルスロットル」状態が解除される時、自身を 10秒間、「リバウンド」状態にする。 「フルスロットル」状態 : 全ての基本ステータス + 20%、毎秒SPを 5%消費する。 「リバウンド」状態 : 移動ディレイ + 25%、HP・SP自然回復が停止する。 Id: (5201) DK_SERVANTWEAPONサーヴァントウェポン Id: (5202) DK_SERVANTWEAPON_ATKサーヴァントウェポン Id: (5203) DK_SERVANT_W_SIGNサーヴァントウェポン:サイン Id: (5204) DK_SERVANT_W_PHANTOMサーヴァントウェポン:ファントム Id: (5205) DK_SERVANT_W_DEMOLサーヴァントウェポン:デモリッション Id: (5206) DK_CHARGINGPIERCEチャージングピアース Id: (5207) DK_TWOHANDDEFツーハンドディフェンディング Id: (5208) DK_HACKANDSLASHERハックアンドスラッシャー Id: (5209) DK_HACKANDSLASHER_ATKハックアンドスラッシャー Id: (5210) DK_DRAGONIC_AURAドラゴニックオーラ Id: (5211) DK_MADNESS_CRUSHERマッドネスクラッシャー Id: (5212) DK_VIGORヴィゴール Id: (5213) DK_STORMSLASHストームスラッシュ Id: (5214) AG_DEADLY_PROJECTIONデッドリープロジェクション Id: (5215) AG_DESTRUCTIVE_HURRICANEディストラクティブハリケーン Id: (5216) AG_RAIN_OF_CRYSTALレインオブクリスタル Id: (5217) AG_MYSTERY_ILLUSIONミステリーイリュージョン Id: (5218) AG_VIOLENT_QUAKEバイオレントクエイク Id: (5220) AG_SOUL_VC_STRIKEソウルバルカンストライク Id: (5221) AG_STRANTUM_TREMORストラタムトレマー Id: (5222) AG_ALL_BLOOMオールブルーム Id: (5225) AG_CRYSTAL_IMPACTクリスタルインパクト Id: (5226) AG_CRYSTAL_IMPACT_ATKクリスタルインパクト Id: (5227) AG_TORNADO_STORMトルネードストーム Id: (5228) AG_TWOHANDSTAFF両手杖修練 Id: (5229) AG_FLORAL_FLARE_ROADフローラルフレアロード Id: (5230) AG_ASTRAL_STRIKEアストラルストライク Id: (5232) AG_CLIMAXクライマックス Id: (5233) AG_ROCK_DOWNロックダウン Id: (5234) AG_STORM_CANNONストームキャノン Id: (5235) AG_CRIMSON_ARROWクリムゾンアロー Id: (5236) AG_CRIMSON_ARROW_ATKクリムゾンアロー Id: (5237) AG_FROZEN_SLASHフローズンスラッシュ Id: (5238) IQ_POWERFUL_FAITH強靭な信念 Id: (5239) IQ_FIRM_FAITH堅固な信念 Id: (5240) IQ_WILL_OF_FAITH信仰の意志 Id: (5241) IQ_OLEUM_SANCTUM聖油洗礼 Id: (5242) IQ_SINCERE_FAITH忠実な信念 Id: (5243) IQ_MASSIVE_F_BLASTER炎火滅魔神弾 Id: (5244) IQ_EXPOSION_BLASTER爆火神弾 Id: (5245) IQ_FIRST_BRAND第一撃:烙印 Id: (5246) IQ_FIRST_FAITH_POWER第一章:信念の力 Id: (5247) IQ_JUDGE第二章:審判者 Id: (5248) IQ_SECOND_FLAME第二撃:滅魔の火 Id: (5249) IQ_SECOND_FAITH第二撃:信念 Id: (5250) IQ_SECOND_JUDGEMENT第二撃:審判 Id: (5251) IQ_THIRD_PUNISH第三撃:断罪 Id: (5252) IQ_THIRD_FLAME_BOMB第三撃:滅火撃 Id: (5253) IQ_THIRD_CONSECRATION第三撃:浄化 Id: (5254) IQ_THIRD_EXOR_FLAME最終章:滅魔の炎 Id: (5255) IG_GUARD_STANCEガードスタンス Id: (5256) IG_GUARDIAN_SHIELDガーディアンシールド Id: (5257) IG_REBOUND_SHIELDリバウンドシールド Id: (5258) IG_SHIELD_MASTERY盾修練 Id: (5259) IG_SPEAR_SWORD_M槍&片手剣修練 Id: (5260) IG_ATTACK_STANCEアタックスタンス Id: (5261) IG_ULTIMATE_SACRIFICEアルティメットサクリファイス Id: (5262) IG_HOLY_SHIELDホーリーシールド Id: (5263) IG_GRAND_JUDGEMENTグランドジャッジメント Id: (5264) IG_JUDGEMENT_CROSSジャッジメントクロス Id: (5265) IG_SHIELD_SHOOTINGシールドシューティング Id: (5266) IG_OVERSLASHオーバースラッシュ Id: (5267) IG_CROSS_RAINクロスレイン Id: (5268) CD_REPARATIOレパラティオ Id: (5269) CD_MEDIALE_VOTUMメディアリボトゥム Id: (5270) CD_MACE_BOOK_M鈍器&本修練 Id: (5271) CD_ARGUTUS_VITAアルグトゥスヴィタ Id: (5272) CD_ARGUTUS_TELUMアルグトゥステルム Id: (5273) CD_ARBITRIUMアルビトリウム Id: (5274) CD_ARBITRIUM_ATKアルビトリウム Id: (5275) CD_PRESENS_ACIESプレセンスアキエース Id: (5276) CD_FIDUS_ANIMUSフィドスアニムス Id: (5277) CD_EFFLIGOエフィリゴ Id: (5278) CD_COMPETENTIAコンペテンティア Id: (5279) CD_PNEUMATICUS_PROCELLAニューマティックプロセラ Id: (5280) CD_DILECTIO_HEALディレクティオヒール Id: (5281) CD_RELIGIOレリギオ Id: (5282) CD_BENEDICTUMベネディクトゥム Id: (5283) CD_PETITIOペティティオ Id: (5284) CD_FRAMENフレーメン Id: (5285) SHC_SHADOW_EXCEEDシャドウエクシード Id: (5286) SHC_DANCING_KNIFEダンシングナイフ Id: (5287) SHC_SAVAGE_IMPACTサベージインパクト Id: (5288) SHC_SHADOW_SENSEシャドウセンス Id: (5289) SHC_ETERNAL_SLASHエターナルスラッシュ Id: (5290) SHC_POTENT_VENOMポテントベナム Id: (5291) SHC_SHADOW_STABシャドウスタブ Id: (5292) SHC_IMPACT_CRATERインパクトクレーター Id: (5293) SHC_ENCHANTING_SHADOWエンチャンティングシャドウ Id: (5294) SHC_FATAL_SHADOW_CROWフェイタルシャドウクロー Id: (5295) MT_AXE_STOMPアックスストンプ Id: (5296) MT_RUSH_QUAKEラッシュクエイク Id: (5297) MT_M_MACHINE装置製造 Id: (5298) MT_A_MACHINE攻撃装置有効化 Id: (5299) MT_D_MACHINE防御装置有効化 Id: (5300) MT_TWOAXEDEFツーアックスディフェンディング Id: (5301) MT_ABR_Mマスタリー Id: (5302) MT_SUMMON_ABR_BATTLE_WARIOR バトルウォリアー Id: (5303) MT_SUMMON_ABR_DUAL_CANNON デュアルキャノン Id: (5304) MT_SUMMON_ABR_MOTHER_NET マザーネット Id: (5305) MT_SUMMON_ABR_INFINITY インフィニティ Id: (5307) BO_ACIDIFIED_ZONE_WATER_INSTALL_ON_GROUNDアシディファイドゾーン(水) Id: (5308) BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUND_INSTALL_ON_GROUNDアシディファイドゾーン(地) Id: (5309) BO_ACIDIFIED_ZONE_WIND_INSTALL_ON_GROUNDアシディファイドゾーン(風) Id: (5310) BO_ACIDIFIED_ZONE_FIRE_INSTALL_ON_GROUNDアシディファイドゾーン(火) Id: (5311) ABC_DAGGER_AND_BOW_M短剣&弓修練 Id: (5312) ABC_MAGIC_SWORD_M魔法剣修練 Id: (5313) ABC_STRIP_SHADOWストリップシャドウ Id: (5314) ABC_ABYSS_DAGGERアビスダガー Id: (5315) ABC_UNLUCKY_RUSHアンラッキーラッシュ Id: (5316) ABC_CHAIN_REACTION_SHOTチェーンリアクションショット Id: (5317) ABC_FROM_THE_ABYSSフロムジアビス Id: (5318) ABC_ABYSS_SLAYERアビススレイヤー Id: (5319) ABC_ABYSS_STRIKEオメガアビスストライク Id: (5320) ABC_DEFT_STABデフトスタブ Id: (5321) ABC_ABYSS_SQUAREアビススクエア Id: (5322) ABC_FRENZY_SHOTフレンジショット Id: (5323) WH_ADVANCED_TRAPアドバンスドトラップ Id: (5324) WH_WIND_SIGNウィンドサイン Id: (5325) WH_NATUREFRIENDLY自然親和 Id: (5326) WH_HAWKRUSHホークラッシュ Id: (5327) WH_HAWK_Mホークマスタリー Id: (5328) WH_CALAMITYGALEカラミティゲイル Id: (5329) WH_HAWKBOOMERANGホークブーメラン Id: (5330) WH_GALESTORMゲイルストーム Id: (5331) WH_DEEPBLINDTRAPディープブラインドトラップ Id: (5332) WH_SOLIDTRAPソリッドトラップ Id: (5333) WH_SWIFTTRAPスイフトトラップ Id: (5334) WH_CRESCIVE_BOLTクレッシブボルト Id: (5335) WH_FLAMETRAPフレイムトラップ Id: (5336) BO_BIONIC_PHARMACYバイオニックファーマシー Id: (5337) BO_BIONICS_Mバイオニックスマスタリー Id: (5338) BO_THE_WHOLE_PROTECTIONホールフルケミカルチャージ Id: (5339) BO_ADVANCE_PROTECTIONフルシャドウチャージ Id: (5340) BO_ACIDIFIED_ZONE_WATERアシディファイドゾーン(水) Id: (5341) BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUNDアシディファイドゾーン(地) Id: (5342) BO_ACIDIFIED_ZONE_WINDアシディファイドゾーン(風) Id: (5343) BO_ACIDIFIED_ZONE_FIREアシディファイドゾーン(火) Id: (5344) BO_WOODENWARRIORクリエイトウドゥンウォリアー Id: (5345) BO_WOODEN_FAIRYクリエイトウドゥンフェアリー Id: (5346) BO_CREEPERクリエイトクリーパー Id: (5347) BO_RESEARCHREPORTリサーチレポート Id: (5348) BO_HELLTREEクリエイトヘルツリー Id: (5349) TR_STAGE_MANNERステージマナー Id: (5350) TR_RETROSPECTION回想 Id: (5351) TR_MYSTIC_SYMPHONYミスティックシンフォニー Id: (5352) TR_KVASIR_SONATAソナタオブクヴァシル Id: (5353) TR_ROSEBLOSSOMロゼブロッサム Id: (5354) TR_ROSEBLOSSOM_ATKロゼブロッサム Id: (5355) TR_RHYTHMSHOOTINGリズムシューティング Id: (5356) TR_METALIC_FURYメタリックフューリー Id: (5357) TR_SOUNDBLENDサウンドブレンド Id: (5358) TR_GEF_NOCTURNゲフェニアノクターン Id: (5359) TR_ROKI_CAPRICCIOロキの気まぐれ Id: (5360) TR_AIN_RHAPSODY鉱員のラプソディ Id: (5361) TR_MUSICAL_INTERLUDEミュージカルインタールード Id: (5362) TR_JAWAII_SERENADE夕焼けのセレナーデ Id: (5363) TR_NIPELHEIM_REQUIEM死者たちへのレクイエム Id: (5364) TR_PRON_MARCHプロンテラマーチ Id: (5365) EM_MAGIC_BOOK_M魔法本修練 Id: (5366) EM_SPELL_ENCHANTINGスペルエンチャンティング Id: (5367) EM_ACTIVITY_BURNアクティビティバーン Id: (5368) EM_INCREASING_ACTIVITYインクリーシングアクティビティ Id: (5369) EM_DIAMOND_STORMダイヤモンドストーム Id: (5370) EM_LIGHTNING_LANDライトニングランド Id: (5371) EM_VENOM_SWAMPベナムスワンプ Id: (5372) EM_CONFLAGRATIONコンフラグレーション Id: (5373) EM_TERRA_DRIVEテラドライブ Id: (5374) EM_ELEMENTAL_SPIRIT_Mエレメンタルスピリットマスタリー Id: (5375) EM_SUMMON_ELEMENTAL_ARDORサモンアルドール Id: (5376) EM_SUMMON_ELEMENTAL_DILUVIOサモンディルビオ Id: (5377) EM_SUMMON_ELEMENTAL_PROCELLAサモンプロセラ Id: (5378) EM_SUMMON_ELEMENTAL_TERREMOTUSサモンテレモトゥス Id: (5379) EM_SUMMON_ELEMENTAL_SERPENSサモンサーペンス Id: (5380) EM_ELEMENTAL_BUSTERエレメンタルバスター Id: (5381) EM_ELEMENTAL_VEILエレメンタルヴェール Id: (5389) EM_ELEMENTAL_BUSTER_FIREエレメンタルバスター Id: (5390) EM_ELEMENTAL_BUSTER_WATERエレメンタルバスター Id: (5391) EM_ELEMENTAL_BUSTER_WINDエレメンタルバスター Id: (5392) EM_ELEMENTAL_BUSTER_GROUNDエレメンタルバスター Id: (5393) EM_ELEMENTAL_BUSTER_POISONエレメンタルバスター Id: (8043) ボルカニックアッシュ ボルカニックアッシュ MAX Lv : 5 習得条件 : ホムンクルスのBaseLv 143以上 系列 : アクティブスキル 射程 : 7セル 内容 : 指定したセルにボルカニックアッシュを一定時間、設置する。設置した周辺 3 x 3セルの対象を一定時間、「火山灰」状態にする。同時に設置できる最大数は 3個まで。 「火山灰」状態 : Hit - 50。 50%の確率でスキルが失敗する。火属性ダメージを 1.5倍受ける。植物系形モンスターの場合、装備Def - 50%。水属性モンスターの場合、Atk - 50%とFlee - 50。 [Lv 1] 設置時間 12秒 / 火山灰持続時間 8秒 [Lv 2] 設置時間 14秒 / 火山灰持続時間 16秒 [Lv 3] 設置時間 16秒 / 火山灰持続時間 24秒 [Lv 4] 設置時間 18秒 / 火山灰持続時間 32秒 [Lv 5] 設置時間 20秒 / 火山灰持続時間 40秒 Id: (8206) バーサーク バーサーク MAX Lv : 1 内容 : 激怒してHPと移動速度と攻撃力が増加する。代わりに回避率が低下し、他の全ての行動が不可能になる。 使用時、アイテムの使用やヒールで治療を受けることも不可能になる。またこの状態では時間の経過とともにHPが減少するようになる。 使用後、 5分間HPとSPが自然回復しない。 Id: (8208) アローシャワー アローシャワー MAX Lv : 10 系列 : 攻撃 対象 : 地面 内容 : 複数の矢を同時に発射し、指定したセルを中心にLv 1 ~ 5の場合、 3 x 3セル、 Lv 6 ~ 10の場合、 5 x 5セル範囲内の敵を同時に攻撃する。 攻撃が当たった場合、対象を弾き飛ばす。 Id: (8443) EM_EL_FLAMETECHNICフレイムテクニック Id: (8444) EM_EL_FLAMEARMORフレイムアーマー Id: (8445) EM_EL_FLAMEROCKフレイムロック Id: (8446) EM_EL_COLD_FORCEコールドフォース Id: (8447) EM_EL_CRYSTAL_ARMORクリスタルアーマー Id: (8448) EM_EL_AGE_OF_ICEエイジオブアイス Id: (8449) EM_EL_GRACE_BREEZEグレイスブリーズ Id: (8450) EM_EL_EYES_OF_STORMアイズオブストーム Id: (8451) EM_EL_STORM_WINDストームウィンド Id: (8452) EM_EL_EARTH_CAREアースケア Id: (8453) EM_EL_STRONG_PROTECTIONストロングプロテクション Id: (8454) EM_EL_AVALANCHEアバランチェ Id: (8455) EM_EL_DEEP_POISONINGディープポイズニング Id: (8456) EM_EL_POISON_SHIELDポイズンシールド Id: (8457) EM_EL_DEADLY_POISONデッドリーポイズン Id: (8601) ABR_BATTLE_BUSTERバトルバスター Id: (8602) ABR_DUAL_CANNON_FIREデュアルキャノンファイアー Id: (8603) ABR_NET_REPAIRネットリペア Id: (8604) ABR_NET_SUPPORTネットサポート Id: (8605) ABR_INFINITY_BUSTERインフィニティバスター Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now