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kRO zero sakray changelog November 23, 2022


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tra_fild - 프론테라 외곽 훈련장

Music: bgm\08.mp3
Maintitle: 프론테라 외곽 훈련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field



NpcIdentity
Spoiler


Id: 21064
JT_S_DUMMY_100_SMALL

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JT_S_DUMMY_100_UNDEAD2



Changed
Skill
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Id: (2)

한손검 수련
한손검 수련(Sword Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 한손검, 단검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 +4
[Lv 2] : 데미지 증가량 +8
[Lv 3] : 데미지 증가량 +12
[Lv 4] : 데미지 증가량 +16
[Lv 5] : 데미지 증가량 +20
[Lv 6] : 데미지 증가량 +24
[Lv 7] : 데미지 증가량 +28
[Lv 8] : 데미지 증가량 +32
[Lv 9] : 데미지 증가량 +36
[Lv 10] : 데미지 증가량 +40
Id: (3)

양손검 수련
양손검 수련(Two handed sword Mastery)
MAX Lv : 10
습득조건 : 한손검 수련 1
계열 : 패시브
내용 : 양손검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 +4
[Lv 2] : 데미지 증가량 +8
[Lv 3] : 데미지 증가량 +12
[Lv 4] : 데미지 증가량 +16
[Lv 5] : 데미지 증가량 +20
[Lv 6] : 데미지 증가량 +24
[Lv 7] : 데미지 증가량 +28
[Lv 8] : 데미지 증가량 +32
[Lv 9] : 데미지 증가량 +36
[Lv 10] : 데미지 증가량 +40
Id: (4)

HP회복력 향상
회복력 향상(Increase recuperative power)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 멈춰 있을 때, 10초당 HP를 추가로 회복한다. MaxHP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다.
_
[Lv 1] : 10초당 HP + (5 + MHP의 0.2%)
[Lv 2] : 10초당 HP +(10 + MHP의 0.4%)
[Lv 3] : 10초당 HP +(15 + MHP의 0.6%)
[Lv 4] : 10초당 HP +(20 + MHP의 0.8%)
[Lv 5] : 10초당 HP +(25 + MHP의 1.0%)
[Lv 6] : 10초당 HP +(30 + MHP의 1.2%)
[Lv 7] : 10초당 HP +(35 + MHP의 1.4%)
[Lv 8] : 10초당 HP +(40 + MHP의 1.6%)
[Lv 9] : 10초당 HP +(45 + MHP의 1.8%)
[Lv 10] : 10초당 HP +(50 + MHP의 2.0%)
Id: (5)

배쉬
배쉬(Bash)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 적을 강하게 공격하여 높은 데미지를 가한다.
급소치기 스킬을 익히고 있으면 [Lv 6] 부터 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 걸 수 있다.
_
[Lv 1] : ATK 130%, 명중보정: 5%, SP소모: 8
[Lv 2] : ATK 160%, 명중보정:10%, SP소모: 8
[Lv 3] : ATK 190%, 명중보정:15%, SP소모: 8
[Lv 4] : ATK 220%, 명중보정:20%, SP소모: 8
[Lv 5] : ATK 250%, 명중보정:25%, SP소모: 8
[Lv 6] : ATK 280%, 명중보정:30%, SP소모:15
[Lv 7] : ATK 310%, 명중보정:35%, SP소모:15
[Lv 8] : ATK 340%, 명중보정:40%, SP소모:15
[Lv 9] : ATK 370%, 명중보정:45%, SP소모:15
[Lv 10] : ATK 400%, 명중보정:50%, SP소모:15
Id: (6)

프로보크
프로보크(Provoke)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 적을 흥분시켜 플레이어의 경우, VIT에 의한 방어력을 낮추고 몬스터의 경우 물리 방어력을 낮춘다.
방어력이 낮아지는 대신 대상의 공격력이 증가된다. 몬스터의 경우 시전자를 공격하도록 유도할 수 있으며, 불사형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 통하지 않는다.
_
[Lv 1] : 적데미지 +5%, 적방어력 -10%
[Lv 2] : 적데미지 +8%, 적방어력 -15%
[Lv 3] : 적데미지 +11%, 적방어력 -20%
[Lv 4] : 적데미지 +14%, 적방어력 -25%
[Lv 5] : 적데미지 +17%, 적방어력 -30%
[Lv 6] : 적데미지 +20%, 적방어력 -35%
[Lv 7] : 적데미지 +23%, 적방어력 -40%
[Lv 8] : 적데미지 +26%, 적방어력 -45%
[Lv 9] : 적데미지 +29%, 적방어력 -50%
[Lv 10] : 적데미지 +32%, 적방어력 -55%
Id: (7)

매그넘 브레이크
매그넘 브레이크(Magnum Break)
MAX Lv : 10
습득조건 : 배쉬 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리, 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 30을 소모하여, 자신을 중심으로 5X5셀 범위에 있는 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 주고, 2셀 넉 백 시킨다.
추가적으로 10초간 자신의 공격에 화속성 무기 데미지 20%가 추가된다.
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv 10] : ATK 300%
Id: (8)

인듀어
인듀어(Endure)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로보크 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 일정 시간동안 공격당해도 이동이나 공격이 가능해진다. 단, 마법 및 스킬 공격에 의해 데미지를 받을 경우엔 경직이 발생한다.
인듀어 상태에서 적에게 7회 이상 공격을 당하면 인듀어 상태가 풀리게 된다. 공성에서는 이 효과가 적용되지 않는다.
_
[Lv 1] : 지속시간 10초, MDEF +1
[Lv 2] : 지속시간 13초, MDEF +2
[Lv 3] : 지속시간 16초, MDEF +3
[Lv 4] : 지속시간 19초, MDEF +4
[Lv 5] : 지속시간 22초, MDEF +5
[Lv 6] : 지속시간 25초, MDEF +6
[Lv 7] : 지속시간 28초, MDEF +7
[Lv 8] : 지속시간 31초, MDEF +8
[Lv 9] : 지속시간 34초, MDEF +9
[Lv 10] : 지속시간 37초, MDEF +10
Id: (9)

SP회복력 향상
SP회복력 향상(Increase spiritual power)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 멈춰 있을 때, 10초당 SP를 추가로 회복한다. MaxSP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다.
_
[Lv 1] : 10초당 SP + (3 + MSP의 0.2%)
[Lv 2] : 10초당 SP + (6 + MSP의 0.4%)
[Lv 3] : 10초당 SP + (9 + MSP의 0.6%)
[Lv 4] : 10초당 SP +(12 + MSP의 0.8%)
[Lv 5] : 10초당 SP +(15 + MSP의 1.0%)
[Lv 6] : 10초당 SP +(18 + MSP의 1.2%)
[Lv 7] : 10초당 SP +(21 + MSP의 1.4%)
[Lv 8] : 10초당 SP +(24 + MSP의 1.6%)
[Lv 9] : 10초당 SP +(27 + MSP의 1.8%)
[Lv 10] : 10초당 SP +(30 + MSP의 2.0%)
Id: (11)

네이팜 비트
네이팜 비트(Napalm beat)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 특수 공격(마법)
대상 : 대상 1체
내용 : 염력을 이용해 떨어져 있는 적에게 직접 공격해 적 대상 및 주변 3X3셀의 적에게 염속성 마법 데미지를 준다.
대상이 많을수록 데미지가 분산되어 적용된다.
_
[Lv 1] : MATK 80%, SP소모: 9
[Lv 2] : MATK 90%, SP소모: 9
[Lv 3] : MATK 100%, SP소모: 9
[Lv 4] : MATK 110%, SP소모:12
[Lv 5] : MATK 120%, SP소모:12
[Lv 6] : MATK 130%, SP소모:12
[Lv 7] : MATK 140%, SP소모:15
[Lv 8] : MATK 150%, SP소모:15
[Lv 9] : MATK 160%, SP소모:15
[Lv 10] : MATK 170%, SP소모:18
Id: (12)

세이프티 월
세이프티 월(Safety wall)
MAX Lv : 10
2습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5
23습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5
8습득조건 : 아스페르시오 4, 생츄어리 3
계열 : 액티브
타입 : 마법, 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 적의 공격을 일정횟수 차단하는 내구도를 가진 마법방어벽을 형성한다. 방어벽의 내구도가 없어지거나 지속시간이 지나면 사라진다. 방어벽은 근거리 물리공격만을 막아주며 시전을 위해서는 블루젬스톤 1개가 필요하다.
방어벽의 내구도는 시전자의 INT, 베이스 레벨,
MSP에 따라 추가로 증가되며, 첫 1회에 한해 내구도 총량을 넘어서는 데미지를 막아주기도 한다.
_
[Lv 1] : 내구도: 300, 방어회수: 2회
[Lv 2] : 내구도: 600, 방어회수: 3회
[Lv 3] : 내구도: 900, 방어회수: 4회
[Lv 4] : 내구도:1200, 방어회수: 5회
[Lv 5] : 내구도:1500, 방어회수: 6회
[Lv 6] : 내구도:1800, 방어회수: 7회
[Lv 7] : 내구도:2100, 방어회수: 8회
[Lv 8] : 내구도:2400, 방어회수: 9회
[Lv 9] : 내구도:2700, 방어회수:10회
[Lv 10] : 내구도:3000, 방어회수:11회
Id: (13)

소울 스트라이크
소울 스트라이크(Soul Strike)
MAX Lv : 10
습득조건 : 네이팜 비트 4
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 고대성령을 소환해 적에게 직접 공격해
MATK 100% 만큼 염속성 마법 데미지를 준다.
불사속성 적에게는 데미지를 더 많이 준다.
_
[Lv 1] : 1회 공격, 불사형 추가:+ 5%, SP소모:18
[Lv 2] : 1회 공격, 불사형 추가:+10%, SP소모:14
[Lv 3] : 2회 공격, 불사형 추가:+15%, SP소모:24
[Lv 4] : 2회 공격, 불사형 추가:+20%, SP소모:20
[Lv 5] : 3회 공격, 불사형 추가:+25%, SP소모:30
[Lv 6] : 3회 공격, 불사형 추가:+30%, SP소모:26
[Lv 7] : 4회 공격, 불사형 추가:+35%, SP소모:36
[Lv 8] : 4회 공격, 불사형 추가:+40%, SP소모:32
[Lv 9] : 5회 공격, 불사형 추가:+45%, SP소모:42
[Lv 10] : 5회 공격, 불사형 추가:+50%, SP소모:38
Id: (14)

콜드볼트
콜드볼트(Coldbolt)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 얼음으로 만들어진 화살로 적을 공격해 MATK 100% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv 10] : 10회 공격, SP소모:30
Id: (15)

프로스트 다이버
프로스트 다이버(Frost diver)
MAX Lv : 10
습득조건 : 콜드 볼트 5
계열 : 액티브
타입 : 마법, 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 수속성 마법 데미지를 주고, [상태이상 : 동빙]효과를 부여한다.
동빙 확률과 동빙 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다.
_
[Lv 1] : MATK 110%, 동빙 확률: 38%
[Lv 2] : MATK 120%, 동빙 확률: 41%
[Lv 3] : MATK 130%, 동빙 확률: 44%
[Lv 4] : MATK 140%, 동빙 확률: 47%
[Lv 5] : MATK 150%, 동빙 확률: 50%
[Lv 6] : MATK 160%, 동빙 확률: 53%
[Lv 7] : MATK 170%, 동빙 확률: 56%
[Lv 8] : MATK 180%, 동빙 확률: 59%
[Lv 9] : MATK 190%, 동빙 확률: 62%
[Lv 10] : MATK 200%, 동빙 확률: 65%
Id: (16)

스톤 커스
스톤 커스(Stone curse)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 마법, 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 [상태이상 : 석화]효과를 부여한다. 스킬 사용 시, 레드 젬스톤 1개가 소모된다.
스킬 레벨 6레벨부터는 스킬 사용이 성공하였을 때만 레드 젬스톤이 소모된다.
석화 확률과 석화 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다.
_
[Lv 1] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 24%
[Lv 2] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 28%
[Lv 3] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 32%
[Lv 4] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 36%
[Lv 5] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 40%
[Lv 6] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 44%
[Lv 7] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 48%
[Lv 8] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 52%
[Lv 9] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 56%
[Lv 10] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 60%
Id: (17)

화이어 볼
화이어 볼(Fireball)
MAX Lv : 10
습득조건 : 화이어 볼트 4
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 불 덩어리로 적과 그 주변의 5X5셀내 적들에게 화속성 마법 데미지를 준다. 중심부(3X3셀)와 그 외곽(5X5셀)의 데미지가 다르다.
_
[Lv 1] : 중심: MATK 160%, 외곽: MATK 120%
[Lv 2] : 중심: MATK 180%, 외곽: MATK 135%
[Lv 3] : 중심: MATK 200%, 외곽: MATK 150%
[Lv 4] : 중심: MATK 220%, 외곽: MATK 165%
[Lv 5] : 중심: MATK 240%, 외곽: MATK 180%
[Lv 6] : 중심: MATK 260%, 외곽: MATK 195%
[Lv 7] : 중심: MATK 280%, 외곽: MATK 210%
[Lv 8] : 중심: MATK 300%, 외곽: MATK 225%
[Lv 9] : 중심: MATK 320%, 외곽: MATK 240%
[Lv 10] : 중심: MATK 340%, 외곽: MATK 255%
Id: (18)

화이어 월
화이어 월(Firewall)
MAX Lv : 10
습득조건 : 사이트 1, 화이어 볼5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : SP 40을 소모하여, 불로 된 장벽을 만들어 다가오는 적에게 MATK 50% 만큼 화속성 마법 데미지를 주며, 2셀 넉 백시킨다.
최대 3개까지 설치 할 수 있다.
_
[Lv 1] : 벽 1개당: 3회 공격, 지속시간: 5초
[Lv 2] : 벽 1개당: 4회 공격, 지속시간: 6초
[Lv 3] : 벽 1개당: 5회 공격, 지속시간: 7초
[Lv 4] : 벽 1개당: 6회 공격, 지속시간: 8초
[Lv 5] : 벽 1개당: 7회 공격, 지속시간: 9초
[Lv 6] : 벽 1개당: 8회 공격, 지속시간:10초
[Lv 7] : 벽 1개당: 9회 공격, 지속시간:11초
[Lv 8] : 벽 1개당:10회 공격, 지속시간:12초
[Lv 9] : 벽 1개당:11회 공격, 지속시간:13초
[Lv 10] : 벽 1개당:12회 공격, 지속시간:14초
Id: (19)

화이어 볼트
화이어 볼트(Firebolt)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 불로 만들어진 화살로 적을 공격해 MATK 100% 만큼의 화속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv 10] : 10회 공격, SP소모:30
Id: (20)

라이트닝 볼트
라이트닝 볼트(Lightning bolt)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 번개를 떨어뜨려 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv 10] : 10회 공격, SP소모:30
Id: (21)

선더스톰
선더스톰(Thunder storm)
MAX Lv : 10
습득조건 : 라이트닝 볼트 4
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 번개를 떨어뜨려, 주변 5X5셀 범위내의 적에게 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:29
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:34
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:39
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:44
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:49
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:54
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:59
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:64
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:69
[Lv 10] : 10회 공격, SP소모:74
Id: (22)

디바인 프로텍션
디바인 프로텍션(Divine Protection)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 믿음 5
계열 : 패시브
내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적으로부터의 공격에 대한 방어력을 증가시킨다 캐릭터 레벨이 높아질수록 데미지 감소량이 증가한다.
악마형 몬스터, 불사속성 적에게 받는 최종 데미지에서 데미지 감소량만큼 차감된다.
_
[Lv 1] : 데미지 감소량 + 3
[Lv 2] : 데미지 감소량 + 6
[Lv 3] : 데미지 감소량 + 9
[Lv 4] : 데미지 감소량 + 12
[Lv 5] : 데미지 감소량 + 15
[Lv 6] : 데미지 감소량 + 18
[Lv 7] : 데미지 감소량 + 21
[Lv 8] : 데미지 감소량 + 24
[Lv 9] : 데미지 감소량 + 27
[Lv 10] : 데미지 감소량 + 30
Id: (23)

데몬베인
데몬베인(Demonbane)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 3
계열 : 패시브
내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적을 대상으로 한 공격의 효과를 향상시킨다. 캐릭터 레벨이 높아질수록 공격력이 증가한다.
악마형 몬스터, 불사속성 적에게 주는 물리 데미지에 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 + 3
[Lv 2] : 데미지 증가량 + 6
[Lv 3] : 데미지 증가량 + 9
[Lv 4] : 데미지 증가량 + 12
[Lv 5] : 데미지 증가량 + 15
[Lv 6] : 데미지 증가량 + 18
[Lv 7] : 데미지 증가량 + 21
[Lv 8] : 데미지 증가량 + 24
[Lv 9] : 데미지 증가량 + 27
[Lv 10] : 데미지 증가량 + 30
Id: (28)


힐(Heal)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 믿음 10
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에, 시전자의 LVv 과 총 INT, 무기의 기본 및 제련에 의한 마법 공격력에 따라 추가로 회복량이 늘어난다.
불사속성 몬스터에게 사용 시, 힐 회복량의 50% 만큼 특수한 성속성 마법 데미지를 준다.
Id: (29)

민첩성 증가
민첩성 증가(Increase agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 일정 시간동안 지정된 대상의 이동 속도를 증가시키고 추가적으로 공격 속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용 시 HP 15가 추가로 소모된다.
[상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다.
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[Lv 1] : AGI+3, 공격속도: +1%, 지속시간: 60초
[Lv 2] : AGI+4, 공격속도: +2%, 지속시간: 80초
[Lv 3] : AGI+5, 공격속도: +3%, 지속시간:100초
[Lv 4] : AGI+6, 공격속도: +4%, 지속시간:120초
[Lv 5] : AGI+7, 공격속도: +5%, 지속시간:140초
[Lv 6] : AGI+8, 공격속도: +6%, 지속시간:160초
[Lv 7] : AGI+9, 공격속도: +7%, 지속시간:180초
[Lv 8] : AGI+10, 공격속도: +8%, 지속시간:200초
[Lv 9] : AGI+11, 공격속도: +9%, 지속시간:220초
[Lv 10] : AGI+12, 공격속도: +10%, 지속시간:240초
Id: (30)

민첩성 감소
민첩성 감소(Decrease agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 민첩성 증가 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 일정시간동안 지정된 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 민첩성 감소]를 부여한다.
지속시간동안 대상의 AGI이 감소되며, 이동 속도를 감소시킨다.
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[Lv 1] : AGI- 3, 성공률: 53%, 지속시간: 20초
[Lv 2] : AGI- 4, 성공률: 56%, 지속시간: 25초
[Lv 3] : AGI- 5, 성공률: 59%, 지속시간: 30초
[Lv 4] : AGI- 6, 성공률: 62%, 지속시간: 35초
[Lv 5] : AGI- 7, 성공률: 65%, 지속시간: 40초
[Lv 6] : AGI- 8, 성공률: 68%, 지속시간: 45초
[Lv 7] : AGI- 9, 성공률: 71%, 지속시간: 50초
[Lv 8] : AGI-10, 성공률: 74%, 지속시간: 55초
[Lv 9] : AGI-11, 성공률: 77%, 지속시간: 60초
[Lv 10] : AGI-12, 성공률: 80%, 지속시간: 65초
Id: (32)

시그넘 크루시스
시그넘 크루시스(Signum Crucis)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬베인 3
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 십자 성호를 긋는 것으로 화면내 악마형, 불사형 몬스터들의 물리 방어력을 감소시킨다.
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[Lv 1] : 물리 방어력 -14%, 성공률: 27%
[Lv 2] : 물리 방어력 -18%, 성공률: 31%
[Lv 3] : 물리 방어력 -22%, 성공률: 35%
[Lv 4] : 물리 방어력 -26%, 성공률: 39%
[Lv 5] : 물리 방어력 -30%, 성공률: 43%
[Lv 6] : 물리 방어력 -34%, 성공률: 47%
[Lv 7] : 물리 방어력 -38%, 성공률: 51%
[Lv 8] : 물리 방어력 -42%, 성공률: 55%
[Lv 9] : 물리 방어력 -46%, 성공률: 59%
[Lv 10] : 물리 방어력 -50%, 성공률: 63%
Id: (33)

안젤루스
안젤루스(Angelus)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 삼종기도를 통해 일정 시간동안 자신과 화면내 파티원들의 VIT에 의한 물리 방어력을 증가시키고, MaxHP를 증가시킨다.
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[Lv 1] : VIT방어력+ 5%, HP+ 50, 지속시간: 30초
[Lv 2] : VIT방어력+10%, HP+100, 지속시간: 60초
[Lv 3] : VIT방어력+15%, HP+150, 지속시간: 90초
[Lv 4] : VIT방어력+20%, HP+200, 지속시간:120초
[Lv 5] : VIT방어력+25%, HP+250, 지속시간:150초
[Lv 6] : VIT방어력+30%, HP+300, 지속시간:180초
[Lv 7] : VIT방어력+35%, HP+350, 지속시간:210초
[Lv 8] : VIT방어력+40%, HP+400, 지속시간:240초
[Lv 9] : VIT방어력+45%, HP+450, 지속시간:270초
[Lv 10] : VIT방어력+50%, HP+500, 지속시간:300초
Id: (34)

블레싱
블레싱(Blessing)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 플레이어의 STR, INT, DEX 와 명중률을 일시적으로 증가시킨다. 저주나 석화상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.
불사형, 악마형 몬스터에게 사용하면 , STR, INT, DEX 를 50% 감소 시킨다.
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[Lv 1] : STR,INT,DEX+1,HIT+2, 지속시간: 60초
[Lv 2] : STR,INT,DEX+2,HIT+4, 지속시간: 80초
[Lv 3] : STR,INT,DEX+3,HIT+6, 지속시간:100초
[Lv 4] : STR,INT,DEX+4,HIT+8, 지속시간:120초
[Lv 5] : STR,INT,DEX+5,HIT+10, 지속시간:140초
[Lv 6] : STR,INT,DEX+6,HIT+12, 지속시간:160초
[Lv 7] : STR,INT,DEX+7,HIT+14, 지속시간:180초
[Lv 8] : STR,INT,DEX+8,HIT+16, 지속시간:200초
[Lv 9] : STR,INT,DEX+9,HIT+18, 지속시간:220초
[Lv 10] : STR,INT,DEX+10,HIT+20, 지속시간:240초
Id: (36)

소지한계량 증가
소지한계량 증가(Enlarge Weight limit)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 아이템의 소지 한계량을 향상시킨다.
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[Lv 1] : 소지한계량 + 200
[Lv 2] : 소지한계량 + 400
[Lv 3] : 소지한계량 + 600
[Lv 4] : 소지한계량 + 800
[Lv 5] : 소지한계량 +1000
[Lv 6] : 소지한계량 +1200
[Lv 7] : 소지한계량 +1400
[Lv 8] : 소지한계량 +1600
[Lv 9] : 소지한계량 +1800
[Lv 10] : 소지한계량 +2000
Id: (37)

디스카운트
디스카운트(Discount)
MAX Lv : 10
습득조건 : 소지한계량 증가 3
계열 : 패시브
내용 : 일반적인 NPC 상점에서 물건을 구입할 때, 기본 가격보다 저렴하게 구입할 수 있다.
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[Lv 1] : 할인률 7%
[Lv 2] : 할인률 9%
[Lv 3] : 할인률 11%
[Lv 4] : 할인률 13%
[Lv 5] : 할인률 15%
[Lv 6] : 할인률 17%
[Lv 7] : 할인률 19%
[Lv 8] : 할인률 21%
[Lv 9] : 할인률 23%
[Lv 10] : 할인률 24%
Id: (38)

오버챠지
오버챠지(Overcharge)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디스카운트 3
계열 : 패시브
내용 : NPC에게 물건을 팔 때 제시된 매매가보다 비싸게 판매할 수 있다.
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[Lv 1] : 마진률 7%
[Lv 2] : 마진률 9%
[Lv 3] : 마진률 11%
[Lv 4] : 마진률 13%
[Lv 5] : 마진률 15%
[Lv 6] : 마진률 17%
[Lv 7] : 마진률 19%
[Lv 8] : 마진률 21%
[Lv 9] : 마진률 23%
[Lv 10] : 마진률 24%
Id: (39)

푸쉬카트
푸쉬카트(Pushcart)
MAX Lv : 10
습득조건 : 소지한계량 증가 5
계열 : 패시브
내용 : 많은 양의 아이템을 운반할 수 있는 카트를 사용할 수 있다.
카트는 카프라 직원에서 대여할 수 있으며, [Alt-W] 키로 사용한다.
1Lv을 배웠을 경우, 카트로 인해 이동 속도가 감소되나 습득 레벨에 따라 감소된 이동속도가 회복되며, 10Lv일 때 원상태로 회복된다.
카트에 담긴 아이템을 직접 사용할 수는 없다.
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[Lv 1] : 이동속도 감소 패널티: 45%
[Lv 2] : 이동속도 감소 패널티: 40%
[Lv 3] : 이동속도 감소 패널티: 35%
[Lv 4] : 이동속도 감소 패널티: 30%
[Lv 5] : 이동속도 감소 패널티: 25%
[Lv 6] : 이동속도 감소 패널티: 20%
[Lv 7] : 이동속도 감소 패널티: 15%
[Lv 8] : 이동속도 감소 패널티: 10%
[Lv 9] : 이동속도 감소 패널티: 5%
[Lv 10] : 이동속도 감소 패널티: 없음
Id: (41)

노점개설
노점개설(Vending)
MAX Lv : 10
습득조건 : 푸쉬카트 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 카트 장착 시 사용 가능하다. SP 30을 소모하여, 현 위치에 여러가지 아이템을 판매할 수 있는 간이 노점을 연다.
카트에 담긴 물품만 판매할 수 있으며, 판매할 수 있는 품목의 개수는 레벨에 따라 늘어난다.
_
[Lv 1] : 판매 가능 품목: 3가지
[Lv 2] : 판매 가능 품목: 4가지
[Lv 3] : 판매 가능 품목: 5가지
[Lv 4] : 판매 가능 품목: 6가지
[Lv 5] : 판매 가능 품목: 7가지
[Lv 6] : 판매 가능 품목: 8가지
[Lv 7] : 판매 가능 품목: 9가지
[Lv 8] : 판매 가능 품목:10가지
[Lv 9] : 판매 가능 품목:11가지
[Lv 10] : 판매 가능 품목:12가지
Id: (42)

매머나이트
매머나이트(Mammonite)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 5를 소모하여, 지정된 적에게 재물의 힘을 이용하여 강력한 타격을 입힌다.
사용 시, 제니가 소모된다.
_
[Lv 1] : ATK 150%, 소모제니: 100Z
[Lv 2] : ATK 200%, 소모제니: 200Z
[Lv 3] : ATK 250%, 소모제니: 300Z
[Lv 4] : ATK 300%, 소모제니: 400Z
[Lv 5] : ATK 350%, 소모제니: 500Z
[Lv 6] : ATK 400%, 소모제니: 600Z
[Lv 7] : ATK 450%, 소모제니: 700Z
[Lv 8] : ATK 500%, 소모제니: 800Z
[Lv 9] : ATK 550%, 소모제니: 900Z
[Lv 10] : ATK 600%, 소모제니:1000Z
Id: (43)

올빼미의 눈
올빼미의 눈(Owl's Eye)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : DEX를 증가시킨다
_
[Lv 1] : DEX + 1
[Lv 2] : DEX + 2
[Lv 3] : DEX + 3
[Lv 4] : DEX + 4
[Lv 5] : DEX + 5
[Lv 6] : DEX + 6
[Lv 7] : DEX + 7
[Lv 8] : DEX + 8
[Lv 9] : DEX + 9
[Lv 10] : DEX +10
Id: (44)

독수리의 눈
독수리의 눈(Vulture's Eye)
MAX Lv : 10
3습득조건 : 올빼미의 눈 3
23습득조건 : 올빼미의 눈 3
계열 : 패시브
내용 : 활 사용 시, 사정거리를 추가로 증가시키고, 명중률을 보정한다.
_
[Lv 1] : 활 사정거리+ 1, 명중보정: 1%
[Lv 2] : 활 사정거리+ 2, 명중보정: 2%
[Lv 3] : 활 사정거리+ 3, 명중보정: 3%
[Lv 4] : 활 사정거리+ 4, 명중보정: 4%
[Lv 5] : 활 사정거리+ 5, 명중보정: 5%
[Lv 6] : 활 사정거리+ 6, 명중보정: 6%
[Lv 7] : 활 사정거리+ 7, 명중보정: 7%
[Lv 8] : 활 사정거리+ 8, 명중보정: 8%
[Lv 9] : 활 사정거리+ 9, 명중보정: 9%
[Lv 10] : 활 사정거리+10, 명중보정:10%
Id: (45)

집중력 향상
집중력 향상(Attention concentrate)
MAX Lv : 10
습득조건 : 독수리의 눈 1
계열 : 액티브
타입 : 버프, 보조
대상 : 자기 자신
내용 : DEX와 AGI를 일시적으로 증가시킨다.
추가적으로 집중력 향상을 시전할 때,
자신 주변 3X3셀내에 숨어있는 대상을 찾아낸다.
_
[Lv 1] : DEX, AGI + 3%, 지속시간: 60초
[Lv 2] : DEX, AGI + 4%, 지속시간: 80초
[Lv 3] : DEX, AGI + 5%, 지속시간: 100초
[Lv 4] : DEX, AGI + 6%, 지속시간: 120초
[Lv 5] : DEX, AGI + 7%, 지속시간: 140초
[Lv 6] : DEX, AGI + 8%, 지속시간: 160초
[Lv 7] : DEX, AGI + 9%, 지속시간: 180초
[Lv 8] : DEX, AGI +10%, 지속시간: 200초
[Lv 9] : DEX, AGI +11%, 지속시간: 220초
[Lv 10] : DEX, AGI +12%, 지속시간: 240초
Id: (46)

더블 스트레이핑
더블 스트레이핑(Double strafing)
MAX Lv : 10
17습득조건 : 독수리의 눈 10
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 12를 소모하여, 적에게 1개의 화살을 발사해 두 번의 타격을 입힌다.
더블 스트레이핑의 기본 사정 거리는 9셀이다.
_
[Lv 1] : ATK 100% X 2회
[Lv 2] : ATK 110% X 2회
[Lv 3] : ATK 120% X 2회
[Lv 4] : ATK 130% X 2회
[Lv 5] : ATK 140% X 2회
[Lv 6] : ATK 150% X 2회
[Lv 7] : ATK 160% X 2회
[Lv 8] : ATK 170% X 2회
[Lv 9] : ATK 180% X 2회
[Lv 10] : ATK 190% X 2회
Id: (47)

애로우 샤워
애로우 샤워(Arrow shower)
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 스트레이핑 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
내용 : SP 15를 소모하여, 1개의 화살을 발사해 지정한 위치의 3X3셀내의 적들에게 원거리 물리 데미지를 준다.
추가적으로 피해를 입은 대상은 지정한 지면을 중심으로 2셀 넉 백 된다.
애로우 샤워의 기본 사정 거리는 9셀이다.
_
[Lv 1] : ATK 160%
[Lv 2] : ATK 170%
[Lv 3] : ATK 180%
[Lv 4] : ATK 190%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 210%
[Lv 7] : ATK 220%
[Lv 8] : ATK 230%
[Lv 9] : ATK 240%
[Lv 10] : ATK 250%
Id: (48)

더블 어택
더블 어택(Double attack)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 단검으로 적을 공격할 때 일정 확률로 연타가 발생한다. 스킬 레벨에 따라 발생 확률이 상승하며, 소정의 명중률 보정 효과도 추가된다.
카타르 계열의 무기를 사용 시, 왼손의 데미지에 영향을 준다.
_
[Lv 1] : 발동확률: 7%, 명중보정: 1%
[Lv 2] : 발동확률: 14%, 명중보정: 2%
[Lv 3] : 발동확률: 21%, 명중보정: 3%
[Lv 4] : 발동확률: 28%, 명중보정: 4%
[Lv 5] : 발동확률: 35%, 명중보정: 5%
[Lv 6] : 발동확률: 42%, 명중보정: 6%
[Lv 7] : 발동확률: 49%, 명중보정: 7%
[Lv 8] : 발동확률: 56%, 명중보정: 8%
[Lv 9] : 발동확률: 63%, 명중보정: 9%
[Lv 10] : 발동확률: 70%, 명중보정: 10%
Id: (49)

회피율 증가
회피율 증가(Increase dodge)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 적의 공격을 회피할 확률을 높인다. 2차 전직 시, 증가되는 회피율의 폭이 증가된다.
어쌔신 계열의 경우 소정의 이동 속도 증가 효과도 추가된다.
_
[Lv 1] : FLEE + 3, 2차 전직 후 FLEE + 4
[Lv 2] : FLEE + 6, 2차 전직 후 FLEE + 8
[Lv 3] : FLEE + 9, 2차 전직 후 FLEE +12
[Lv 4] : FLEE +12, 2차 전직 후 FLEE +16
[Lv 5] : FLEE +15, 2차 전직 후 FLEE +20
[Lv 6] : FLEE +18, 2차 전직 후 FLEE +24
[Lv 7] : FLEE +21, 2차 전직 후 FLEE +28
[Lv 8] : FLEE +24, 2차 전직 후 FLEE +32
[Lv 9] : FLEE +27, 2차 전직 후 FLEE +36
[Lv 10] : FLEE +30, 2차 전직 후 FLEE +40
Id: (50)

스틸
스틸(Steal)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : SP 10을 소모하여 지정된 대상이 소지하고 있는 아이템을 훔쳐낸다. 자신보다 대상의 DEX 수치가 높을 수록 성공 확률이 낮아진다.
보스 몬스터 및 플레이어에게는 적용되지 않으며, 한번 훔쳐낸 대상에게서 다시 훔칠 수는 없다.
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[Lv 1] : 기본 성공률: 8%
[Lv 2] : 기본 성공률: 14%
[Lv 3] : 기본 성공률: 20%
[Lv 4] : 기본 성공률: 26%
[Lv 5] : 기본 성공률: 32%
[Lv 6] : 기본 성공률: 38%
[Lv 7] : 기본 성공률: 44%
[Lv 8] : 기본 성공률: 50%
[Lv 9] : 기본 성공률: 56%
[Lv 10] : 기본 성공률: 62%
Id: (51)

하이딩
하이딩(Hiding)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스틸 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 10을 소모하여, 땅 속으로 숨는다. 적의 탐색 스킬로 발견된다.
악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다. 하이딩 상태에서 스킬을 다시 사용하면 하이딩 상태가 해제된다.
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[Lv 1] : 지속시간: 30초, 5초당 SP 1 추가 소모
[Lv 2] : 지속시간: 60초, 6초당 SP 1 추가 소모
[Lv 3] : 지속시간: 90초, 7초당 SP 1 추가 소모
[Lv 4] : 지속시간: 120초, 8초당 SP 1 추가 소모
[Lv 5] : 지속시간: 150초, 9초당 SP 1 추가 소모
[Lv 6] : 지속시간: 180초, 10초당 SP 1 추가 소모
[Lv 7] : 지속시간: 210초, 11초당 SP 1 추가 소모
[Lv 8] : 지속시간: 240초, 12초당 SP 1 추가 소모
[Lv 9] : 지속시간: 270초, 13초당 SP 1 추가 소모
[Lv 10] : 지속시간: 300초, 14초당 SP 1 추가 소모
Id: (52)

인베넘
인베넘(Envenom)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 12를 소모하여, 지정된 적에게 독속성 물리 데미지를 준다. 일정 확률로 적에게 [상태이상 : 독]을 걸 수 있다.
독에 걸린 대상은 1초당 MHP의 비례하는 피해를 입으며, 물리 방어력이 25% 감소된다.
인베넘 스킬의 데미지는 일반 물리 데미지에에 스킬에 의한 데미지량만큼이 가산된다.
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[Lv 1] : 데미지: + 15, 독걸기 성공률: 14%
[Lv 2] : 데미지: + 30, 독걸기 성공률: 18%
[Lv 3] : 데미지: + 45, 독걸기 성공률: 22%
[Lv 4] : 데미지: + 60, 독걸기 성공률: 26%
[Lv 5] : 데미지: + 75, 독걸기 성공률: 30%
[Lv 6] : 데미지: + 90, 독걸기 성공률: 34%
[Lv 7] : 데미지: +105, 독걸기 성공률: 38%
[Lv 8] : 데미지: +120, 독걸기 성공률: 42%
[Lv 9] : 데미지: +135, 독걸기 성공률: 46%
[Lv 10] : 데미지: +150, 독걸기 성공률: 50%
Id: (55)

창 수련
창 수련(Spear Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 창으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
탑승물에 탑승했을 시에는 스킬 레벨당 +1 만큼의 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 데미지 증가량 + 4, 탑승 시, + 5
[Lv 2] : 데미지 증가량 + 8, 탑승 시, +10
[Lv 3] : 데미지 증가량 +12, 탑승 시, +15
[Lv 4] : 데미지 증가량 +16, 탑승 시, +20
[Lv 5] : 데미지 증가량 +20, 탑승 시, +25
[Lv 6] : 데미지 증가량 +24, 탑승 시, +30
[Lv 7] : 데미지 증가량 +28, 탑승 시, +35
[Lv 8] : 데미지 증가량 +32, 탑승 시, +40
[Lv 9] : 데미지 증가량 +36, 탑승 시, +45
[Lv 10] : 데미지 증가량 +40, 탑승 시, +50
Id: (56)

피어스
피어스(Pierce)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
창을 이용하여 대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 대상의 크기에 따라 소형 : 2회 / 중형 : 3회 / 대형 : 4회 공격한다.
자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 사용 시 명중률이 보정된다.
_
[Lv 1] : 1회 공격 ATK 110%, 명중보정: 5%
[Lv 2] : 1회 공격 ATK 120%, 명중보정:10%
[Lv 3] : 1회 공격 ATK 130%, 명중보정:15%
[Lv 4] : 1회 공격 ATK 140%, 명중보정:20%
[Lv 5] : 1회 공격 ATK 150%, 명중보정:25%
[Lv 6] : 1회 공격 ATK 160%, 명중보정:30%
[Lv 7] : 1회 공격 ATK 170%, 명중보정:35%
[Lv 8] : 1회 공격 ATK 180%, 명중보정:40%
[Lv 9] : 1회 공격 ATK 190%, 명중보정:45%
[Lv 10] : 1회 공격 ATK 200%, 명중보정:50%
Id: (57)

브랜디쉬 스피어
브랜디쉬 스피어(Brandish Spear)
MAX Lv : 10
습득조건 : 라이딩 1, 스피어 스탭 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
탑승물에 탑승하였을 때 사용 가능하며, 창을 크게 휘둘러 자신부터 대상이 위치한 전방위 범위에 원거리 물리 데미지를 준다.
범위는 자신의 위치한 셀을 중점으로 대상을 향한 범위이며, 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
사용 시, 짧은 준비 시간이 있으며 해당 시간동안은 무기를 교체할 수 없다.
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[Lv 1] : ATK 500%, 범위: 5X2셀
[Lv 2] : ATK 600%, 범위: 5X2셀
[Lv 3] : ATK 700%, 범위: 5X2셀
[Lv 4] : ATK 800%, 범위: 5X3셀
[Lv 5] : ATK 900%, 범위: 5X3셀
[Lv 6] : ATK 1000%, 범위: 5X3셀
[Lv 7] : ATK 1100%, 범위: 5X4셀
[Lv 8] : ATK 1200%, 범위: 5X4셀
[Lv 9] : ATK 1300%, 범위: 5X4셀
[Lv 10] : ATK 1400%, 범위: 5X5셀
Id: (58)

스피어 스탭
스피어 스탭(Spear Stab)
MAX Lv : 10
습득조건 : 피어스 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
대상을 창으로 깊숙히 찔러 대상과 시전자 사이에 존재하는 대상 모두에게 원거리 물리 데미지를 주고, 6셀 넉 백 시킨다.
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[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv 10] : ATK 300%
Id: (60)

투핸드 퀴큰
투핸드 퀴큰(Two Hand Quicken)
MAX Lv : 10
습득조건 : 양손검수련 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 양손검계열 전용 스킬.
일정 시간동안 크리티컬 확률과 명중률 그리고 공격 속도를 증가시킨다. 양손검 이외의 무기로 교체하거나, 장착을 해제한 경우 효과가 해제된다.
콰그마이어, 민첩성 감소 스킬에도 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 30초, CRI + 3, HIT + 2
[Lv 2] : 지속시간 : 60초, CRI + 4, HIT + 4
[Lv 3] : 지속시간 : 90초, CRI + 5, HIT + 6
[Lv 4] : 지속시간 :120초, CRI + 6, HIT + 8
[Lv 5] : 지속시간 :150초, CRI + 7, HIT +10
[Lv 6] : 지속시간 :180초, CRI + 8, HIT +12
[Lv 7] : 지속시간 :210초, CRI + 9, HIT +14
[Lv 8] : 지속시간 :240초, CRI +10, HIT +16
[Lv 9] : 지속시간 :270초, CRI +11, HIT +18
[Lv 10] : 지속시간 :300초, CRI +12, HIT +20
Id: (62)

볼링 배쉬
볼링 배쉬(Bowling Bash)
MAX Lv : 10
습득조건 : 배쉬10, 매그넘 브레이크 3, 양손검수련 5, 투핸드 퀴큰 10, 오토카운터 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 근접 물리 데미지를 3회 줌과 동시에 넉 백시킨다.
양손검으로 공격할 경우 대상 및 대상 주변의 적 숫자에 따라 공격 횟수가 증가되며, 최대 5회 공격 한다.
자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전 시 일정 시간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다.
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[Lv 1] : ATK 140%
[Lv 2] : ATK 180%
[Lv 3] : ATK 220%
[Lv 4] : ATK 260%
[Lv 5] : ATK 300%
[Lv 6] : ATK 340%
[Lv 7] : ATK 380%
[Lv 8] : ATK 420%
[Lv 9] : ATK 460%
[Lv 10] : ATK 500%
Id: (65)

메이스 수련
메이스 수련(Mace Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 둔기로 적을 공격할 때 크리티컬 확률이 증가되며, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
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[Lv 1] : 데미지 증가량 +3, CRI + 1
[Lv 2] : 데미지 증가량 +6, CRI + 2
[Lv 3] : 데미지 증가량 +9, CRI + 3
[Lv 4] : 데미지 증가량 +12, CRI + 4
[Lv 5] : 데미지 증가량 +15, CRI + 5
[Lv 6] : 데미지 증가량 +18, CRI + 6
[Lv 7] : 데미지 증가량 +21, CRI + 7
[Lv 8] : 데미지 증가량 +24, CRI + 8
[Lv 9] : 데미지 증가량 +27, CRI + 9
[Lv 10] : 데미지 증가량 +30, CRI +10
Id: (70)

생츄어리
생츄어리(Sanctuary)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐 1
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 지면 1셀
내용 : 지면 5X5 범위에 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 성령으로 강복한 지성소를 만든다.
이 곳에 들어서는 대상의 HP를 1초에 한번씩 회복시킨다. 스킬레벨에 따라 지속시간, 회복량 및 최대 회복 인원이 증가된다.
만약 이곳에 불사속성 혹은 악마형 몬스터가 있다면 회복량의 절반만큼의 성속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉백 시킨다.
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[Lv 1] : 인원: 4명, 회복량:100, 지속시간: 4초
[Lv 2] : 인원: 5명, 회복량:200, 지속시간: 7초
[Lv 3] : 인원: 6명, 회복량:300, 지속시간:10초
[Lv 4] : 인원: 7명, 회복량:400, 지속시간:13초
[Lv 5] : 인원: 8명, 회복량:500, 지속시간:16초
[Lv 6] : 인원: 9명, 회복량:600, 지속시간:19초
[Lv 7] : 인원:10명, 회복량:777, 지속시간:22초
[Lv 8] : 인원:11명, 회복량:777, 지속시간:25초
[Lv 9] : 인원:12명, 회복량:777, 지속시간:28초
[Lv 10] : 인원:13명, 회복량:777, 지속시간:31초
Id: (73)

기리에 엘레이손
기리에 엘레이손(Kyrie Eleison)
MAX Lv : 10
습득조건 : 안젤루스 2
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 지정 플레이어 1인에게 보호막을 걸어준다. 120초간 지속되며, 보호막의 내구도는 대상의 MaxHP에 따라 결정된다.
스킬레벨에 따라 보호막의 내구도 및 막아줄 수 있는 공격 횟수 한도가 증가된다.
단, 홀리 라이트에 맞을 경우 보호막이 해제된다.
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[Lv 1] : 내구도: MHP 12%, 최대 5회 방어
[Lv 2] : 내구도: MHP 14%, 최대 6회 방어
[Lv 3] : 내구도: MHP 16%, 최대 6회 방어
[Lv 4] : 내구도: MHP 18%, 최대 7회 방어
[Lv 5] : 내구도: MHP 20%, 최대 7회 방어
[Lv 6] : 내구도: MHP 22%, 최대 8회 방어
[Lv 7] : 내구도: MHP 24%, 최대 8회 방어
[Lv 8] : 내구도: MHP 26%, 최대 9회 방어
[Lv 9] : 내구도: MHP 28%, 최대 9회 방어
[Lv 10] : 내구도: MHP 30%, 최대10회 방어
Id: (76)

렉스 디비나
렉스 디비나(Lex Divina)
MAX Lv : 10
습득조건 : 루아흐 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 침묵]을 건다.
스킬레벨에 따라 기본적인 침묵 지속시간이 존재하지만, 대상의 상태에 따라 감소된다.
[상태이상 : 침묵]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태이상이 해제된다.
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[Lv 1] : 침묵 지속시간: 30초, SP소모: 20
[Lv 2] : 침묵 지속시간: 35초, SP소모: 20
[Lv 3] : 침묵 지속시간: 40초, SP소모: 20
[Lv 4] : 침묵 지속시간: 45초, SP소모: 20
[Lv 5] : 침묵 지속시간: 50초, SP소모: 20
[Lv 6] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 18
[Lv 7] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 16
[Lv 8] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 14
[Lv 9] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 12
[Lv 10] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 10
Id: (77)

턴 언데드
턴 언데드(Turn Undead)
MAX Lv : 10
습득조건 : 리저렉션 1, 렉스 디비나 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : SP20을 소모하여, 일정 확률로 불사속성 몬스터를 소멸시킨다.
실패 시에는 MATK 30% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다.
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[Lv 1] : 성공확률: 2%
[Lv 2] : 성공확률: 4%
[Lv 3] : 성공확률: 6%
[Lv 4] : 성공확률: 8%
[Lv 5] : 성공확률:10%
[Lv 6] : 성공확률:12%
[Lv 7] : 성공확률:14%
[Lv 8] : 성공확률:16%
[Lv 9] : 성공확률:18%
[Lv 10] : 성공확률:20%
Id: (79)

마그누스 엑소르시스무스
마그누스 엑소르시스무스(Magnus Exorcismus)
MAX Lv : 10
습득조건 : 턴 언데드 3, 렉스 에테르나 1, 세이프티 월 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지면에 거대한 십자가를 만든다.
이 범위에 들어온 적에게 3초에 한번씩 1회당 MATK 100% 만큼의 성속성 마법 데미지를 주며, 악마형, 불사형, 암속성, 불사속성 대상에게는 1회 공격당 MATK의 130% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다.
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[Lv 1] : 연타횟수: 1회, 지속시간: 4초
[Lv 2] : 연타횟수: 2회, 지속시간: 5초
[Lv 3] : 연타횟수: 3회, 지속시간: 6초
[Lv 4] : 연타횟수: 4회, 지속시간: 7초
[Lv 5] : 연타횟수: 5회, 지속시간: 8초
[Lv 6] : 연타횟수: 6회, 지속시간: 9초
[Lv 7] : 연타횟수: 7회, 지속시간:10초
[Lv 8] : 연타횟수: 8회, 지속시간:11초
[Lv 9] : 연타횟수: 9회, 지속시간:12초
[Lv 10] : 연타횟수:10회, 지속시간:13초
Id: (80)

화이어 필라
화이어 필라(Fire Pillar)
MAX Lv : 10
습득조건 : 화이어 월 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 지역에서 불기둥을 솟아오르게 하여 그곳을 밟는 적에게 화속성 마법 데미지를 준다.
30초의 지속시간동안 아무도 밟지 않으면, 자연적으로 소멸한다.
최대 5개까지 설치할 수 있으며, 6레벨 이상부터는 블루 젬스톤 1개를 소모한다.
설치할 셀 주변 3X3셀내에 자신을 포함한 아군이나 적이 있다면 설치를 할 수 없다.
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[Lv 1] : 연타횟수: 3회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 2] : 연타횟수: 4회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 3] : 연타횟수: 5회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 4] : 연타횟수: 6회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 5] : 연타횟수: 7회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 6] : 연타횟수: 8회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 7] : 연타횟수: 9회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 8] : 연타횟수:10회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 9] : 연타횟수:11회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 10] : 연타횟수:12회, 효과범위: 7X7셀
Id: (81)

사이트래셔
사이트래셔(Sightrasher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 사이트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
내용 : 사이트로 소환한 화염구체를 8방향으로 뿌려 주변의 적에게 화속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉 백시킨다.
사용 후, 사이트로 소환된 화염구체는 사라진다.
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[Lv 1] : MATK 120%
[Lv 2] : MATK 140%
[Lv 3] : MATK 160%
[Lv 4] : MATK 180%
[Lv 5] : MATK 200%
[Lv 6] : MATK 220%
[Lv 7] : MATK 240%
[Lv 8] : MATK 260%
[Lv 9] : MATK 280%
[Lv 10] : MATK 300%
Id: (83)

메테오 스톰
메테오 스톰(Meteor Storm)
MAX Lv : 10
습득조건 : 선더스톰1, 사이트래셔 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 운석을 떨어뜨려 MATK 125%만큼의 화속성 마법 데미지를 입히고, 확률적으로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
운석 1개당 7X7셀의 범위를 가지고 있으며, 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되고, 스킬 레벨에 따라 떨어지는 운석의 숫자와 운석당 공격 횟수가 증가된다.
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[Lv 1] : 운석수:2개, 연타수:1회, 스턴확률: 3%
[Lv 2] : 운석수:3개, 연타수:1회, 스턴확률: 6%
[Lv 3] : 운석수:3개, 연타수:2회, 스턴확률: 9%
[Lv 4] : 운석수:4개, 연타수:2회, 스턴확률:12%
[Lv 5] : 운석수:4개, 연타수:3회, 스턴확률:15%
[Lv 6] : 운석수:5개, 연타수:3회, 스턴확률:18%
[Lv 7] : 운석수:5개, 연타수:4회, 스턴확률:21%
[Lv 8] : 운석수:6개, 연타수:4회, 스턴확률:24%
[Lv 9] : 운석수:6개, 연타수:5회, 스턴확률:27%
[Lv 10] : 운석수:7개, 연타수:5회, 스턴확률:30%
Id: (84)

유피텔 선더
유피텔 선더(Jupitel Thunder)
MAX Lv : 10
습득조건 : 네이팜 비트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 전격구체를 날려 MATK 100%만큼의 풍속성 마법 데미지를 주며, 연타횟수만큼 대상을 넉 백시킨다.
스킬레벨에 따라 연타횟수가 증가된다.
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[Lv 1] : 연타횟수: 3회
[Lv 2] : 연타횟수: 4회
[Lv 3] : 연타횟수: 5회
[Lv 4] : 연타횟수: 6회
[Lv 5] : 연타횟수: 7회
[Lv 6] : 연타횟수: 8회
[Lv 7] : 연타횟수: 9회
[Lv 8] : 연타횟수:10회
[Lv 9] : 연타횟수:11회
[Lv 10] : 연타횟수:12회
Id: (85)

로드 오브 버밀리온
로드 오브 버밀리온(Lord of Vermilion)
MAX Lv : 10
습득조건 : 선더 스톰 1, 유피텔 선더 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 낙뢰를 모아 떨어뜨려 풍속성 마법 데미지를 주고, 확률적으로 [상태이상 : 암흑]을 건다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소되며, 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 500%, 암흑확률:15%
[Lv 2] : MATK 600%, 암흑확률:20%
[Lv 3] : MATK 700%, 암흑확률:25%
[Lv 4] : MATK 800%, 암흑확률:30%
[Lv 5] : MATK 900%, 암흑확률:35%
[Lv 6] : MATK 1000%, 암흑확률:40%
[Lv 7] : MATK 1100%, 암흑확률:45%
[Lv 8] : MATK 1200%, 암흑확률:50%
[Lv 9] : MATK 1300%, 암흑확률:55%
[Lv 10] : MATK 1400%, 암흑확률:60%
Id: (87)

아이스월
아이스월(Icewall)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스톤커스 1, 프로스트 다이버 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 지면에 1X5셀의 범위만큼의 무속성의 얼음벽을 만든다.
이 얼음벽을 관통해서 지나갈 수는 없지만 화살공격과 같은 원거리 공격은 가능하다.
스킬레벨에 따라 내구도가 존재하며, 설치 시 1초에 50씩 내구도가 스스로 감소되고
내구도가 0이되면 사라진다.
_
[Lv 1] : 내구도: 400
[Lv 2] : 내구도: 600
[Lv 3] : 내구도: 800
[Lv 4] : 내구도:1000
[Lv 5] : 내구도:1200
[Lv 6] : 내구도:1400
[Lv 7] : 내구도:1600
[Lv 8] : 내구도:1800
[Lv 9] : 내구도:2000
[Lv 10] : 내구도:2200
Id: (88)

프로스트 노바
프로스트 노바(Frost Nova)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로스트 다이버 1, 아이스월 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 자기 자신
내용 : 시전자 주변 5X5셀 범위내 적에게 수속성 마법 데미지를 주며, [상태이상 : 동빙]을 건다.
스킬레벨에 따라 기본 동빙 확률과 동빙 시간이 증가된다.
_
[Lv 1] : 동빙 시간: 1.5초, 동빙 확률: 38%
[Lv 2] : 동빙 시간: 3.0초, 동빙 확률: 43%
[Lv 3] : 동빙 시간: 4.5초, 동빙 확률: 48%
[Lv 4] : 동빙 시간: 6.0초, 동빙 확률: 53%
[Lv 5] : 동빙 시간: 7.5초, 동빙 확률: 58%
[Lv 6] : 동빙 시간: 9.0초, 동빙 확률: 63%
[Lv 7] : 동빙 시간:10.5초, 동빙 확률: 68%
[Lv 8] : 동빙 시간:12.0초, 동빙 확률: 73%
[Lv 9] : 동빙 시간:13.5초, 동빙 확률: 78%
[Lv 10] : 동빙 시간:15.0초, 동빙 확률: 83%
Id: (89)

스톰 가스트
스톰 가스트(Storm Gust)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로스트 다이버 1, 유피텔 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치의 11X11범위에 눈보라를 몰아쳐 적에게 수속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 눈보라는 4.5초간 지속되고, 0.45초마다 한번씩 타격하고 대상을 2셀 넉 백시킨다.
피해를 입은 대상은 일정확률로 [상태이상 : 동빙]에 걸리게 되며, 동빙 상태가 유지되는 동안에는 데미지를 입지 않는다.
_
[Lv 1] : 1회당 MATK 120%
[Lv 2] : 1회당 MATK 170%
[Lv 3] : 1회당 MATK 220%
[Lv 4] : 1회당 MATK 270%
[Lv 5] : 1회당 MATK 320%
[Lv 6] : 1회당 MATK 370%
[Lv 7] : 1회당 MATK 420%
[Lv 8] : 1회당 MATK 470%
[Lv 9] : 1회당 MATK 520%
[Lv 10] : 1회당 MATK 570%
Id: (107)

무기연구
무기 연구(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐트 바인딩 1
계열 : 패시브
내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 명중률이 보정되며
공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 명중보정: 2, 데미지 증가량 + 2
[Lv 2] : 명중보정: 4, 데미지 증가량 + 4
[Lv 3] : 명중보정: 5, 데미지 증가량 + 6
[Lv 4] : 명중보정: 6, 데미지 증가량 + 8
[Lv 5] : 명중보정:10, 데미지 증가량 +10
[Lv 6] : 명중보정:12, 데미지 증가량 +12
[Lv 7] : 명중보정:14, 데미지 증가량 +14
[Lv 8] : 명중보정:16, 데미지 증가량 +16
[Lv 9] : 명중보정:18, 데미지 증가량 +18
[Lv 10] : 명중보정:20, 데미지 증가량 +20
Id: (126)

비스트베인
비스트베인(Beastbane)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 동물형과 곤충형 적을 공격할 경우 물리 데미지에 스킬레벨에 따른 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량: +4
[Lv 2] : 데미지 증가량: +8
[Lv 3] : 데미지 증가량: +12
[Lv 4] : 데미지 증가량: +16
[Lv 5] : 데미지 증가량: +20
[Lv 6] : 데미지 증가량: +24
[Lv 7] : 데미지 증가량: +28
[Lv 8] : 데미지 증가량: +32
[Lv 9] : 데미지 증가량: +36
[Lv 10] : 데미지 증가량: +40
Id: (128)

스틸 크로
스틸 크로(Steel Crow)
MAX Lv : 10
습득조건 : 블리츠 비트 5
계열 : 패시브
내용 : 팔콘을 이용한 공격시, 팔콘의 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량: +6
[Lv 2] : 데미지 증가량: +12
[Lv 3] : 데미지 증가량: +18
[Lv 4] : 데미지 증가량: +24
[Lv 5] : 데미지 증가량: +30
[Lv 6] : 데미지 증가량: +36
[Lv 7] : 데미지 증가량: +42
[Lv 8] : 데미지 증가량: +48
[Lv 9] : 데미지 증가량: +54
[Lv 10] : 데미지 증가량: +60
Id: (134)

카타르 수련
카타르 수련(Katar Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 카타르 계열 무기 사용시, 물리 데미지에 스킬레벨만큼의 데미지 증가량이 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량: +3
[Lv 2] : 데미지 증가량: +6
[Lv 3] : 데미지 증가량: +9
[Lv 4] : 데미지 증가량: +12
[Lv 5] : 데미지 증가량: +15
[Lv 6] : 데미지 증가량: +18
[Lv 7] : 데미지 증가량: +21
[Lv 8] : 데미지 증가량: +24
[Lv 9] : 데미지 증가량: +27
[Lv 10] : 데미지 증가량: +30
Id: (135)

클로킹
클로킹(Cloaking)
MAX Lv : 10
습득조건 : 하이딩 2
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 시야의 사각지역을 이용하여 다른 사람에게 보이지 않는 채로 이동한다.
벽에 붙은 상태에서는 빠르게 이동할 수 있으나 붙지 않은 상태에서는 이동속도가 느려진다
스킬레벨이 1, 2레벨인 경우엔 벽 바로 옆셀에서만 사용 및 효과가 유지된다.
클로킹 상태에서는 스킬레벨에 따른 시간마다 SP를 1씩 소모한다.
악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다.
-효과가 해제된 뒤, 3초간 아이템을 주울 수 없다.
_
[Lv 1] : 일반셀:불가, 벽셀:100%, 0.5초당 SP1
[Lv 2] : 일반셀:불가, 벽셀:103%, 1.0초당 SP1
[Lv 3] : 일반셀: 79%, 벽셀:106%, 2.0초당 SP1
[Lv 4] : 일반셀: 82%, 벽셀:109%, 3.0초당 SP1
[Lv 5] : 일반셀: 85%, 벽셀:112%, 4.0초당 SP1
[Lv 6] : 일반셀: 88%, 벽셀:115%, 5.0초당 SP1
[Lv 7] : 일반셀: 91%, 벽셀:118%, 6.0초당 SP1
[Lv 8] : 일반셀: 94%, 벽셀:121%, 7.0초당 SP1
[Lv 9] : 일반셀: 97%, 벽셀:124%, 8.0초당 SP1
[Lv 10] : 일반셀:100%, 벽셀:125%, 9.0초당 SP1
Id: (136)

소닉 블로우
소닉 블로우(Sonic Blow)
MAX Lv : 10
습득조건 : 카타르 수련 4
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 카타르 전용 스킬.
카타르를 이용하여 적을 빠르게 공격해, 근접 물리 데미지를 준다.
사용한 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소되며, 대상의 현재 HP가 50% 미만일 때 데미지가 50% 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 300%, 스턴확률: 12%
[Lv 2] : ATK 400%, 스턴확률: 14%
[Lv 3] : ATK 500%, 스턴확률: 16%
[Lv 4] : ATK 600%, 스턴확률: 18%
[Lv 5] : ATK 700%, 스턴확률: 20%
[Lv 6] : ATK 800%, 스턴확률: 22%
[Lv 7] : ATK 900%, 스턴확률: 24%
[Lv 8] : ATK1000%, 스턴확률: 26%
[Lv 9] : ATK1100%, 스턴확률: 28%
[Lv 10] : ATK1200%, 스턴확률: 30%
Id: (138)

인챈트 포이즌
인챈트 포이즌(Enchant Poison)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인베넘 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원 1명
내용 : 지정된 대상의 무기에 독속성을 부여한다.
추가적으로 독속성이 부여된 무기는 공격시 공격 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 독]을 건다.
속성을 부여받은 대상이 무기를 교체하거나 장착 해제한 경우 속성 부여 효과는 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초
[Lv 2] : 지속시간: 45초
[Lv 3] : 지속시간: 60초
[Lv 4] : 지속시간: 75초
[Lv 5] : 지속시간: 90초
[Lv 6] : 지속시간:105초
[Lv 7] : 지속시간:120초
[Lv 8] : 지속시간:135초
[Lv 9] : 지속시간:150초
[Lv 10] : 지속시간:165초
Id: (139)

포이즌 리액트
포이즌 리액트(Poison React)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인챈트 포이즌 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기자신
내용 : 독공격에 대한 반격 태세를 갖추어 독속성 몬스터가 자신을 공격할 경우, 1회에 한해 반격하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 가한다.
더블 어택을 배운 상태라면, 반격 시 더블 어택 발동 확률이 적용된다.
독속성이 아닌 몬스터나 플레이어의 공격을 받으면, 공격한 대상에게 일정 횟수 만큼 인베넘 5Lv을 시전한다.
_
[Lv 1] : 반격 ATK 130%, 인베넘 횟수: 1회
[Lv 2] : 반격 ATK 160%, 인베넘 횟수: 1회
[Lv 3] : 반격 ATK 190%, 인베넘 횟수: 2회
[Lv 4] : 반격 ATK 220%, 인베넘 횟수: 2회
[Lv 5] : 반격 ATK 250%, 인베넘 횟수: 3회
[Lv 6] : 반격 ATK 280%, 인베넘 횟수: 3회
[Lv 7] : 반격 ATK 310%, 인베넘 횟수: 4회
[Lv 8] : 반격 ATK 340%, 인베넘 횟수: 4회
[Lv 9] : 반격 ATK 370%, 인베넘 횟수: 5회
[Lv 10] : 반격 ATK 400%, 인베넘 횟수: 5회
Id: (140)

베넘 더스트
베넘 더스트(Venom Dust)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인챈트 포이즌 5
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 셀 및 주변 3X3범위에 독을 살포한다.
해당 지역에 들어오는 대상은 일정확률로 [상태이상 : 독]에 걸린다.
독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 5초
[Lv 2] : 지속시간 : 10초
[Lv 3] : 지속시간 : 15초
[Lv 4] : 지속시간 : 20초
[Lv 5] : 지속시간 : 25초
[Lv 6] : 지속시간 : 30초
[Lv 7] : 지속시간 : 35초
[Lv 8] : 지속시간 : 40초
[Lv 9] : 지속시간 : 45초
[Lv 10] : 지속시간 : 50초
Id: (141)

베넘 스플래셔
베넘 스플래셔(Venom Splasher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 포이즌 리액트 5, 베넘 더스트 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 일정시간 후에 터지는 시한폭탄을 심는다.
시한폭탄이 터지 면 주변 5X5범위 내 적에게 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 독]을 건다.
독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK 500%, 폭파 지연시간: 11초
[Lv 2] : ATK 600%, 폭파 지연시간: 10초
[Lv 3] : ATK 700%, 폭파 지연시간: 9초
[Lv 4] : ATK 800%, 폭파 지연시간: 8초
[Lv 5] : ATK 900%, 폭파 지연시간: 7초
[Lv 6] : ATK1000%, 폭파 지연시간: 6초
[Lv 7] : ATK1100%, 폭파 지연시간: 5초
[Lv 8] : ATK1200%, 폭파 지연시간: 4초
[Lv 9] : ATK1300%, 폭파 지연시간: 3초
[Lv 10] : ATK1400%, 폭파 지연시간: 2초
Id: (210)

스내쳐
스내쳐 (Snatcher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스틸 1
계열 : 패시브
내용 : 일반 근접 물리 공격을 하면서, 대상에게 확률적으로 스틸을 시도한다.
스틸 성공 확률은 배운 스틸의 스킬레벨에 영향받으며, 스킬레벨에 따라 스틸 발동 확률이 증가된다.
_
[Lv 1] : 스틸 발동 확률: 7%
[Lv 2] : 스틸 발동 확률: 8%
[Lv 3] : 스틸 발동 확률: 10%
[Lv 4] : 스틸 발동 확률: 11%
[Lv 5] : 스틸 발동 확률: 13%
[Lv 6] : 스틸 발동 확률: 14%
[Lv 7] : 스틸 발동 확률: 16%
[Lv 8] : 스틸 발동 확률: 17%
[Lv 9] : 스틸 발동 확률: 19%
[Lv 10] : 스틸 발동 확률: 20%
Id: (211)

RG_STEALCOIN
스틸 코인 (Steal Coin)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스내쳐 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 몬스터에게서 제니를 훔친다. 훔치는 제니의 양은 스킬레벨 및 몬스터의 레벨이 높을수록 많아진다.
제니를 훔칠 확률은 시전자의 DEX와 LUK에 의해 증가되며, 대상과의 레벨차이에 따라 달라진다.
해당 스킬은 일반 몬스터에게만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 기본 성공 확률: 1%
[Lv 2] : 기본 성공 확률: 2%
[Lv 3] : 기본 성공 확률: 3%
[Lv 4] : 기본 성공 확률: 4%
[Lv 5] : 기본 성공 확률: 5%
[Lv 6] : 기본 성공 확률: 6%
[Lv 7] : 기본 성공 확률: 7%
[Lv 8] : 기본 성공 확률: 8%
[Lv 9] : 기본 성공 확률: 9%
[Lv 10] : 기본 성공 확률:10%
Id: (212)

백 스탭
백 스탭 (Back Stap)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스내쳐 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 반대 방향에서 공격하여 근접 물리 데미지를 준다.
활을 장착하여 사용할 경우 데미지가 절반으로 감소되며, 단검을 장착하여 사용할 경우 데미지가 2회 발생한다.
스킬 시전 시, 스킬 레벨에 따라 일정량 명중률에 보정을 받는다.
_
[Lv 1] : ATK 340%, 활장착 시 ATK 170%
[Lv 2] : ATK 380%, 활장착 시 ATK 190%
[Lv 3] : ATK 420%, 활장착 시 ATK 210%
[Lv 4] : ATK 460%, 활장착 시 ATK 230%
[Lv 5] : ATK 500%, 활장착 시 ATK 250%
[Lv 6] : ATK 540%, 활장착 시 ATK 270%
[Lv 7] : ATK 580%, 활장착 시 ATK 290%
[Lv 8] : ATK 620%, 활장착 시 ATK 310%
[Lv 9] : ATK 660%, 활장착 시 ATK 330%
[Lv 10] : ATK 700%, 활장착 시 ATK 350%
Id: (225)

도작
도작 (Plagiarism)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인티머데이트 5
계열 : 패시브
내용 : 스킬레벨에 따라 공격속도가 증가하며(공격 후 딜레이 감소),
자신이 가장 최근에 맞았던 스킬(몬스터 전용 스킬 제외)을 기억하여 사용할 수 있다.
스킬레벨이 오를 수록 기억할 수 있는 스킬의 레벨도 높아진다.
단, 해당 스킬의 최대 레벨을 넘을 수 없으며, 실제 포인트를 투자한 스킬이 아니므로, 스킬트리에 영향을 주거나 배운 레벨을 가져오는 아이템 등의 특수 효과는 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : Lv. 1 기억 가능, 공격속도 증가: 1%
[Lv 2] : Lv. 2 기억 가능, 공격속도 증가: 2%
[Lv 3] : Lv. 3 기억 가능, 공격속도 증가: 3%
[Lv 4] : Lv. 4 기억 가능, 공격속도 증가: 4%
[Lv 5] : Lv. 5 기억 가능, 공격속도 증가: 5%
[Lv 6] : Lv. 6 기억 가능, 공격속도 증가: 6%
[Lv 7] : Lv. 7 기억 가능, 공격속도 증가: 7%
[Lv 8] : Lv. 8 기억 가능, 공격속도 증가: 8%
[Lv 9] : Lv. 9 기억 가능, 공격속도 증가: 9%
[Lv 10] : Lv.10 기억 가능, 공격속도 증가:10%
Id: (226)

도끼 수련
도끼 및 한손검 수련 (Axe Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 도끼 또는 한손검으로 적을 공격 할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 + 3
[Lv 2] : 데미지 증가량 + 6
[Lv 3] : 데미지 증가량 + 9
[Lv 4] : 데미지 증가량 +12
[Lv 5] : 데미지 증가량 +15
[Lv 6] : 데미지 증가량 +18
[Lv 7] : 데미지 증가량 +21
[Lv 8] : 데미지 증가량 +24
[Lv 9] : 데미지 증가량 +27
[Lv 10] : 데미지 증가량 +30
Id: (227)

러닝 포션
러닝 포션 (Learning Potion)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : HP 회복 포션 사용시 효율을 좋게하며, 포션을 제작할 때 도움을 준다.
_
[Lv 1] : 포션 효능 증가량 5%
[Lv 2] : 포션 효능 증가량 10%
[Lv 3] : 포션 효능 증가량 15%
[Lv 4] : 포션 효능 증가량 20%
[Lv 5] : 포션 효능 증가량 25%
[Lv 6] : 포션 효능 증가량 30%
[Lv 7] : 포션 효능 증가량 35%
[Lv 8] : 포션 효능 증가량 40%
[Lv 9] : 포션 효능 증가량 45%
[Lv 10] : 포션 효능 증가량 50%
Id: (245)

AM_DRILLMASTER
드릴마스터 (Drillmaster)
계열 : 패시브
내용 : 자신의 호문클루스의 공격력을 증가시킨다.
[Lv 1] : 공격력 +3
[Lv 2] : 공격력 +6
[Lv 3] : 공격력 +9
[Lv 4] : 공격력 +12
[Lv 5] : 공격력 +15
[Lv 6] : 공격력 +18
[Lv 7] : 공격력 +21
[Lv 8] : 공격력 +24
[Lv 9] : 공격력 +27
[Lv 10] : 공격력 +30
Id: (248)

믿음
믿음 (Faith)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : MaxHP를 1레벨당 200씩 늘리고, 성속성 공격에 대한 내성을 부여한다.
_
[Lv 1] : MHP + 200, 성속성 내성: + 5%
[Lv 2] : MHP + 400, 성속성 내성: +10%
[Lv 3] : MHP + 600, 성속성 내성: +15%
[Lv 4] : MHP + 800, 성속성 내성: +20%
[Lv 5] : MHP +1000, 성속성 내성: +25%
[Lv 6] : MHP +1200, 성속성 내성: +30%
[Lv 7] : MHP +1400, 성속성 내성: +35%
[Lv 8] : MHP +1600, 성속성 내성: +40%
[Lv 9] : MHP +1800, 성속성 내성: +45%
[Lv 10] : MHP +2000, 성속성 내성: +50%
Id: (249)

오토 가드
오토 가드 (Auto Guard)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
지속 시간동안 자신이 받는 물리 데미지를 일정 확률로 방어하여 데미지를 받지 않는다.
방어시, 짧은 경직 시간이 발동된다.
방패를 해제하면 효과해제 되며, 오토 가드 상태에서 다시 사용하면 상태가 해제된다.
_
[Lv 1] : 방어 확률: 5%
[Lv 2] : 방어 확률:10%
[Lv 3] : 방어 확률:14%
[Lv 4] : 방어 확률:18%
[Lv 5] : 방어 확률:21%
[Lv 6] : 방어 확률:24%
[Lv 7] : 방어 확률:26%
[Lv 8] : 방어 확률:28%
[Lv 9] : 방어 확률:29%
[Lv 10] : 방어 확률:30%
Id: (252)

리플렉트 쉴드
리플렉트 쉴드 (Reflect Shield)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쉴드 부메랑 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
5분동안 자신이 받는 근접 물리 데미지를 공격한 적에게 일정량만큼 되돌려 준다.
지속시간 중 방패를 해제하면 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 데미지 반사 비율 : 13%
[Lv 2] : 데미지 반사 비율 : 16%
[Lv 3] : 데미지 반사 비율 : 19%
[Lv 4] : 데미지 반사 비율 : 22%
[Lv 5] : 데미지 반사 비율 : 25%
[Lv 6] : 데미지 반사 비율 : 28%
[Lv 7] : 데미지 반사 비율 : 31%
[Lv 8] : 데미지 반사 비율 : 34%
[Lv 9] : 데미지 반사 비율 : 37%
[Lv 10] : 데미지 반사 비율 : 40%
Id: (253)

홀리 크로스
홀리 크로스 (Holy Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬베인 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격하여 성속성 근접 물리 데미지를 주고 일정 확률로 [상태이상 : 암흑]을 건다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
자신의 VIT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 창계열 무기를 장착한 상태에서 사용할 경우 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 135%, 창 계열 ATK 270%
[Lv 2] : ATK 170%, 창 계열 ATK 340%
[Lv 3] : ATK 205%, 창 계열 ATK 410%
[Lv 4] : ATK 240%, 창 계열 ATK 480%
[Lv 5] : ATK 275%, 창 계열 ATK 550%
[Lv 6] : ATK 310%, 창 계열 ATK 620%
[Lv 7] : ATK 345%, 창 계열 ATK 690%
[Lv 8] : ATK 380%, 창 계열 ATK 760%
[Lv 9] : ATK 415%, 창 계열 ATK 830%
[Lv 10] : ATK 450%, 창 계열 ATK 900%
Id: (254)

그랜드 크로스
그랜드 크로스 (Grand Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6
계열 : 액티브
타입 : 특수(마법)
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내려 범위내 대상에게 특수한 성속성 마법 데미지를 준다.
데미지는 자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며, 시전자는 현재 HP의 20%만큼을 소모한다.
캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다.
보스를 제외한 불사, 악마형 몬스터는 모두 [상태이상 : 암흑]에 걸린다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK, MATK 140%
[Lv 2] : ATK, MATK 180%
[Lv 3] : ATK, MATK 220%
[Lv 4] : ATK, MATK 260%
[Lv 5] : ATK, MATK 300%
[Lv 6] : ATK, MATK 340%
[Lv 7] : ATK, MATK 380%
[Lv 8] : ATK, MATK 420%
[Lv 9] : ATK, MATK 460%
[Lv 10] : ATK, MATK 500%
Id: (258)

스피어 퀴큰
스피어 퀴큰 (Spear Quicken)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 창계열 무기 장착 시 사용 가능.
사용 시, 공격 속도 및 크리티컬 확률과 회피율이 증가된다.
스킬레벨에 따라 지속시간과 증가되는 크리티컬 확률 및 회피율이 증가된다.
창을 장착 해제하거나 다른 계열의 무기로 교체할 경우, 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초, CRI+ 3, FLEE+ 2
[Lv 2] : 지속시간: 60초, CRI+ 6, FLEE+ 4
[Lv 3] : 지속시간: 90초, CRI+ 9, FLEE+ 6
[Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+ 8
[Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10
[Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12
[Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14
[Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16
[Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18
[Lv 10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20
Id: (259)

철사장(鐵沙掌)
철사장 (鐵沙掌)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬베인 5
계열 : 패시브
내용 : 맨손 및 너클계열 무기로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 +3
[Lv 2] : 데미지 증가량 +6
[Lv 3] : 데미지 증가량 +9
[Lv 4] : 데미지 증가량 +12
[Lv 5] : 데미지 증가량 +15
[Lv 6] : 데미지 증가량 +18
[Lv 7] : 데미지 증가량 +21
[Lv 8] : 데미지 증가량 +24
[Lv 9] : 데미지 증가량 +27
[Lv 10] : 데미지 증가량 +30
Id: (263)

육합권(六合拳)
육합권 (六合拳)
MAX Lv : 10
습득조건 : 철사장 5
계열 : 패시브
내용 : 기본 공격 시, 30% 확률로 3연타 공격을 한다.
연환전신장을 배웠을 경우, 육합권 발동 후에 연환전신장을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.
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[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv 10] : ATK 300%
Id: (265)

이화접목(移花接木)
이화접목 (移花接木)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 5
계열 : 패시브
내용 : 적의 공격을 흘리는 기술로 스킬레벨에 따라 회피율이 상승한다.
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[Lv 1] : FLEE + 1
[Lv 2] : FLEE + 3
[Lv 3] : FLEE + 4
[Lv 4] : FLEE + 6
[Lv 5] : FLEE + 7
[Lv 6] : FLEE + 9
[Lv 7] : FLEE +10
[Lv 8] : FLEE +12
[Lv 9] : FLEE +13
[Lv 10] : FLEE +15
Id: (267)

탄지신통(彈指神通)
탄지신통 (彈指神通)
MAX Lv : 5
습득조건 : 침투경 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 기구체 1개를 날려 원거리 물리 데미지를 준다.
진검백파도 상태에서 대상에게 사용하면 데미지가 50% 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 81200%
[Lv 2] : ATK 14000%
[Lv 3] : ATK 12600%
[Lv 4] : ATK 14800%
[Lv 5] : ATK 162000%
Id: (274)

어드밴스드 북
어드밴스드 북 (Advanced Book)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 책으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가랑만큼 가산된다.
추가적으로 책계열 무기 사용 시, 공격 속도가 증가된다.
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[Lv 1] : 데미지증가량+ 3, 공격속도:0.5% 증가
[Lv 2] : 데미지증가량+ 6, 공격속도:1.0% 증가
[Lv 3] : 데미지증가량+ 9, 공격속도:1.5% 증가
[Lv 4] : 데미지증가량+12, 공격속도:2.0% 증가
[Lv 5] : 데미지증가량+15, 공격속도:2.5% 증가
[Lv 6] : 데미지증가량+18, 공격속도:3.0% 증가
[Lv 7] : 데미지증가량+21, 공격속도:3.5% 증가
[Lv 8] : 데미지증가량+24, 공격속도:4.0% 증가
[Lv 9] : 데미지증가량+27, 공격속도:4.5% 증가
[Lv 10] : 데미지증가량+30, 공격속도:5.0% 증가
Id: (278)

프리 캐스트
프리 캐스트 (Free Cast)
MAX Lv : 10
습득조건 : 캐스트 캔슬 1
계열 : 패시브
내용 : 마법 캐스팅 중에도 이동과 공격이 가능해지는 대신 이동 속도와 공격 속도가 고정된다.
이동속도와 공격속도는 스킬 레벨에 따라 달라진다.
_
[Lv 1] : 이동속도:55%, 공격속도: 55%
[Lv 2] : 이동속도:60%, 공격속도: 60%
[Lv 3] : 이동속도:65%, 공격속도: 65%
[Lv 4] : 이동속도:70%, 공격속도: 70%
[Lv 5] : 이동속도:75%, 공격속도: 75%
[Lv 6] : 이동속도:80%, 공격속도: 80%
[Lv 7] : 이동속도:85%, 공격속도: 85%
[Lv 8] : 이동속도:90%, 공격속도: 90%
[Lv 9] : 이동속도:95%, 공격속도: 95%
[Lv 10] : 이동속도:100%, 공격속도:100%
Id: (279)

오토 스펠
오토 스펠 (Auto Spell)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프리 캐스트 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 가지고 있는 특정 마법중 하나를 선택하면 기본 물리 공격중에 일정 확률로 선택한 스킬이 캐스팅 없이 자동으로 발동된다.
발동 레벨은 오토 스펠 스킬 레벨의 절반의 레벨로 발동되며 발동된 스킬은 일반적으로 사용할때의 SP소모의 2/3만 소모한다.
자신이 배우지 않은 스킬은 선택할 수 없으며, 스킬 레벨에 따라 선택 가능한 마법이 증가된다.
_
[Lv 1] : 발동확률: 2%, 화이어/콜드/라이트닝 볼트 추가
[Lv 2] : 발동확률: 4%
[Lv 3] : 발동확률: 6%
[Lv 4] : 발동확률: 8%, 소울 스트라이크/화이어 볼 추가
[Lv 5] : 발동확률:10%
[Lv 6] : 발동확률:12%
[Lv 7] : 발동확률:14%, 프로스트 다이버/어스 스파이크 추가
[Lv 8] : 발동확률:16%
[Lv 9] : 발동확률:18%
[Lv 10] : 발동확률:20%, 썬더 스톰/헤븐즈 드라이브 추가
Id: (319)

휘파람
휘파람 (A Whistle)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 액티브
타입 : 연주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신과 주변 31 X 31 셀 범위 내에 있는 파티원의 FLEE와 완전회피율을 올린다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
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[Lv 1] : Flee + 20, 완전회피 +1
[Lv 2] : Flee + 22, 완전회피 +1
[Lv 3] : Flee + 24, 완전회피 +2
[Lv 4] : Flee + 26, 완전회피 +2
[Lv 5] : Flee + 28, 완전회피 +3
[Lv 6] : Flee + 30, 완전회피 +3
[Lv 7] : Flee + 32, 완전회피 +4
[Lv 8] : Flee + 34, 완전회피 +4
[Lv 9] : Flee + 36, 완전회피 +5
[Lv 10] : Flee + 40, 완전회피 +5
Id: (320)

석양의 어쌔신 크로스
석양의 어쌔신 크로스 (Assassin Cross of Sunset)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 액티브
타입 : 연주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위 내 파티원의 공격 속도를 올린다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소)
[Lv 2] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소)
[Lv 3] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소)
[Lv 4] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소)
[Lv 5] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 9% 감소)
[Lv 6] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 11% 감소)
[Lv 7] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 13% 감소)
[Lv 8] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소)
[Lv 9] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 17% 감소)
[Lv 10] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소)
Id: (321)

브라기의 시
브라기의 시 (A Poem of Bragi)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 액티브
타입 : 연주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위 내 파티원의 변동 캐스팅과 글로벌 쿨타임을 줄여준다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 변동 캐스팅- 2%, 글로벌 쿨타임- 3%
[Lv 2] : 변동 캐스팅- 4%, 글로벌 쿨타임- 6%
[Lv 3] : 변동 캐스팅- 6%, 글로벌 쿨타임- 9%
[Lv 4] : 변동 캐스팅- 8%, 글로벌 쿨타임-12%
[Lv 5] : 변동 캐스팅-10%, 글로벌 쿨타임-15%
[Lv 6] : 변동 캐스팅-12%, 글로벌 쿨타임-18%
[Lv 7] : 변동 캐스팅-14%, 글로벌 쿨타임-21%
[Lv 8] : 변동 캐스팅-16%, 글로벌 쿨타임-24%
[Lv 9] : 변동 캐스팅-18%, 글로벌 쿨타임-27%
[Lv 10] : 변동 캐스팅-20%, 글로벌 쿨타임-30%
Id: (322)

이둔의 사과
이둔의 사과 (The Apple of Idun)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 액티브
타입 : 연주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31셀 범위 내 최대 HP를 증가 시키고 받는 회복량을 증가 시킨다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
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[Lv 1] : MHP 증가+10%, 받는 회복량 증가 + 2%
[Lv 2] : MHP 증가+11%, 받는 회복량 증가 + 4%
[Lv 3] : MHP 증가+12%, 받는 회복량 증가 + 6%
[Lv 4] : MHP 증가+13%, 받는 회복량 증가 + 8%
[Lv 5] : MHP 증가+14%, 받는 회복량 증가 +10%
[Lv 6] : MHP 증가+15%, 받는 회복량 증가 +12%
[Lv 7] : MHP 증가+16%, 받는 회복량 증가 +14%
[Lv 8] : MHP 증가+17%, 받는 회복량 증가 +16%
[Lv 9] : MHP 증가+18%, 받는 회복량 증가 +18%
[Lv 10] : MHP 증가+20%, 받는 회복량 증가 +20%
Id: (328)

나를 잊지 말아요
나를 잊지 말아요 (Please Don't Forget Me)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 액티브
타입 : 춤 스킬
대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 적 플레이어)
내용 : 60초 동안 자신 주변 9 X 9 셀 범위 내 적 플레이어의 이동속도와 공격속도를 각 레벨에 맞게 낮춘다.
만약 대상에게 이동 속도, 공격 속도 증가 스킬 효과가 걸려 있었다면 해제 된다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 공격 속도 3%, 이동 속도 2% 감소
[Lv 2] : 공격 속도 6%, 이동 속도 4% 감소
[Lv 3] : 공격 속도 9%, 이동 속도 6% 감소
[Lv 4] : 공격 속도 12%, 이동 속도 8% 감소
[Lv 5] : 공격 속도 15%, 이동 속도 10% 감소
[Lv 6] : 공격 속도 18%, 이동 속도 12% 감소
[Lv 7] : 공격 속도 21%, 이동 속도 14% 감소
[Lv 8] : 공격 속도 24%, 이동 속도 16% 감소
[Lv 9] : 공격 속도 27%, 이동 속도 18% 감소
[Lv 10] : 공격 속도 30%, 이동 속도 20% 감소
Id: (329)

행운의 키스
행운의 키스 (Fortune's kiss)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 액티브
타입 : 춤 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위 내 대상의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 높인다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
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[Lv 1] : CRI +1, 크리티컬 데미지 + 2%
[Lv 2] : CRI +2, 크리티컬 데미지 + 4%
[Lv 3] : CRI +3, 크리티컬 데미지 + 6%
[Lv 4] : CRI +4, 크리티컬 데미지 + 8%
[Lv 5] : CRI +5, 크리티컬 데미지 + 10%
[Lv 6] : CRI +6, 크리티컬 데미지 + 12%
[Lv 7] : CRI +7, 크리티컬 데미지 + 14%
[Lv 8] : CRI +8, 크리티컬 데미지 + 16%
[Lv 9] : CRI +9, 크리티컬 데미지 + 18%
[Lv 10] : CRI +10, 크리티컬 데미지 + 20%
Id: (330)

당신을 위한 서비스
당신을 위한 서비스 (Service For you)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 액티브
타입 : 춤 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위내 대상의 MSP를 증가시키며, 스킬 사용 시 SP 소모량을 감소시킨다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
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[Lv 1] : MSP 증가 + 10%, SP 소모량 감소: 6%
[Lv 2] : MSP 증가 + 11%, SP 소모량 감소: 7%
[Lv 3] : MSP 증가 + 12%, SP 소모량 감소: 8%
[Lv 4] : MSP 증가 + 13%, SP 소모량 감소: 9%
[Lv 5] : MSP 증가 + 14%, SP 소모량 감소: 10%
[Lv 6] : MSP 증가 + 15%, SP 소모량 감소: 11%
[Lv 7] : MSP 증가 + 16%, SP 소모량 감소: 12%
[Lv 8] : MSP 증가 + 17%, SP 소모량 감소: 13%
[Lv 9] : MSP 증가 + 18%, SP 소모량 감소: 14%
[Lv 10] : MSP 증가 + 20%, SP 소모량 감소: 15%
Id: (356)

패링
패링 (Parrying)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로보크 5, 양손검 수련 10, 투핸드 퀴큰 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다.
양손검을 들고 있을 경우에만 사용이 가능하다.
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[Lv 1] : 블럭율 +23%
[Lv 2] : 블럭율 +26%
[Lv 3] : 블럭율 +29%
[Lv 4] : 블럭율 +32%
[Lv 5] : 블럭율 +35%
[Lv 6] : 블럭율 +38%
[Lv 7] : 블럭율 +41%
[Lv 8] : 블럭율 +44%
[Lv 9] : 블럭율 +47%
[Lv 10] : 블럭율 +50%
Id: (363)

메디타티오
메디타티오
MAX Lv : 10
습득조건 : SP 회복력 향상 5, 렉스 디비나 5, 아스페르시오 3
계열 : 패시브
내용 : 명상을 통하여 SP회복력과 최대 SP를 상승시킨다.
힐을 사용시의 HP회복량또한 소폭 증가된다.
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[Lv 1] : MAXSP +1%, SP 회복력 3% 증가
[Lv 2] : MAXSP +2%, SP 회복력 6% 증가
[Lv 3] : MAXSP +3%, SP 회복력 9% 증가
[Lv 4] : MAXSP +4%, SP 회복력 12% 증가
[Lv 5] : MAXSP +5%, SP 회복력 15% 증가
[Lv 6] : MAXSP +6%, SP 회복력 18% 증가
[Lv 7] : MAXSP +7%, SP 회복력 21% 증가
[Lv 8] : MAXSP +8%, SP 회복력 24% 증가
[Lv 9] : MAXSP +9%, SP 회복력 27% 증가
[Lv 10] : MAXSP +10%, SP 회복력 30% 증가
Id: (364)

소울 드레인
소울 드레인 (Soul Drain)
MAX Lv : 10
습득조건 : SP 회복력 향상 5, 소울 스트라이크 7
계열 : 패시브
내용 : MAX SP가 증가하며, 대상 마법으로 몬스터를 죽였을 경우 효과가 발동하여 해당 몬스터의 레벨에 비례한 만큼의 SP를 회복한다.
(소울 드레인의 효과가 발동하기 직전에 사용한 스킬 기준으로 효과 적용 여부가 결정된다)
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[Lv 1] : MAXSP +2%
[Lv 2] : MAXSP +4%
[Lv 3] : MAXSP +6%
[Lv 4] : MAXSP +8%
[Lv 5] : MAXSP +10%
[Lv 6] : MAXSP +12%
[Lv 7] : MAXSP +14%
[Lv 8] : MAXSP +16%
[Lv 9] : MAXSP +18%
[Lv 10] : MAXSP +20%
Id: (366)

마법력 증폭
마법력 증폭 (Magic Power)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 60초간 자신의 순수 마법 공격력을 증폭시킨다.
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[Level 1] : MATK + 5%
[Level 2] : MATK +10%
[Level 3] : MATK +15%
[Level 4] : MATK +20%
[Level 5] : MATK +25%
[Level 6] : MATK +30%
[Level 7] : MATK +35%
[Level 8] : MATK +40%
[Level 9] : MATK +45%
[Level 10] : MATK +50%
Id: (372)

연주붕격 (聯柱崩擊)
연주붕격 (聯柱崩擊)
MAX Lv : 10
습득조건 : 철사장 5, 축기 5, 복호권 2
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 육합권, 연환전신장, 맹룡과강, 복호권에 이어지는 연환타이며, 기 구체를 1개 소비하여 추가데미지를 입힌다.
연주붕격 다음에 아수라 패황권을 사용하는 것이 가능하다.
맹룡과강 이후에 연주붕격, 혹은 복호권을 선택하여 사용 가능하며, 단지 연주 붕격 이후에 복호권을 사용하는 것은 불가능하다.
자신의 STR 및 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 230%
[Lv 2] : ATK 460%
[Lv 3] : ATK 690%
[Lv 4] : ATK 920%
[Lv 5] : ATK 1150%
[Lv 6] : ATK 1380%
[Lv 7] : ATK 1610%
[Lv 8] : ATK 1840%
[Lv 9] : ATK 2070%
[Lv 10] : ATK 2300%
Id: (379)

기공포
기공포
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 어택 5, 인베넘 5, 클로킹 3, 인챈트 포이즌 6
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 적 대상에게 강력한 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 데미지는 시전자의 베이스 레벨 및 STR, INT에 따라 증가한다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Lv 1] : ATK 150%
[Lv 2] : ATK 300%
[Lv 3] : ATK 450%
[Lv 4] : ATK 600%
[Lv 5] : ATK 750%
[Lv 6] : ATK 900%
[Lv 7] : ATK 1050%
[Lv 8] : ATK 1200%
[Lv 9] : ATK 1350%
[Lv 10] : ATK 1500%
Id: (380)

트루 사이트
트루 사이트 (True Sight)
MAX Lv : 10
습득조건 : 올빼미의 눈 10 , 독수리의 눈 10, 집중력 향상 10, 팔콘리 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 모든 기본 스테이터스가 5만큼 증가되며, 명중률, 데미지 및 크리티컬 확률이 증가한다.
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[Lv 1] : HIT + 3%, 데미지 + 2%, CRI + 1
[Lv 2] : HIT + 6%, 데미지 + 4%, CRI + 2
[Lv 3] : HIT + 9%, 데미지 + 6%, CRI + 3
[Lv 4] : HIT +12%, 데미지 + 8%, CRI + 4
[Lv 5] : HIT +15%, 데미지 +10%, CRI + 5
[Lv 6] : HIT +18%, 데미지 +12%, CRI + 6
[Lv 7] : HIT +21%, 데미지 +14%, CRI + 7
[Lv 8] : HIT +24%, 데미지 +16%, CRI + 8
[Lv 9] : HIT +27%, 데미지 +18%, CRI + 9
[Lv 10] : HIT +30%, 데미지 +20%, CRI +10
Id: (384)

멜트다운
멜트다운 (Meltdown)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스킨 템퍼링 3, 힐트 바인딩 1, 무기연구 5, 오버 트러스트 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 멜트다운 상태시, 플레이어를 공격하면 플레이어의 무기나 방어구가 일정확률로 파괴되며, 몬스터를 공격할 경우 몬스터의 공격력이나 방어력이 감소된다.
스킬레벨이 증가할 수록 파괴확률이 높아진다.
추가로 지속시간 동안 시전자의 데미지가 추가로 증가되며, 자신의 LUK에 의해 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 추가 데미지: 100, 지속시간 30초
[Lv 2] : 추가 데미지: 200, 지속시간 40초
[Lv 3] : 추가 데미지: 300, 지속시간 50초
[Lv 4] : 추가 데미지: 400, 지속시간 60초
[Lv 5] : 추가 데미지: 500, 지속시간 70초
[Lv 6] : 추가 데미지: 600, 지속시간 80초
[Lv 7] : 추가 데미지: 700, 지속시간 90초
[Lv 8] : 추가 데미지: 800, 지속시간 100초
[Lv 9] : 추가 데미지: 900, 지속시간 110초
[Lv 10] : 추가 데미지: 1000, 지속시간 120초
Id: (394)

애로우 발칸
애로우 발칸 (Arrow Vulcan)
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 애로우 샤워 5, 뮤지컬 스트라이크(화살 감아 던지기) 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 하나의 적에게 대량의 화살을 연사한다. 바드의 경우 악기, 댄서의 경우 채찍을 들었을 경우에만 발동 가능하다.
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[Lv 1] : ATK 12900%
[Lv 2] : ATK 14100%
[Lv 3] : ATK 16300%
[Lv 4] : ATK 18500%
[Lv 5] : ATK 201700%
[Lv 6] : ATK 221900%
[Lv 7] : ATK 24100%
[Lv 8] : ATK 26300%
[Lv 9] : ATK 28500%
[Lv 10] : ATK 302700%
Id: (399)

조인트 비트
조인트 비트(Joint Beat)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1, 기병 수련 3, 헤드 크러쉬 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창을 든 상태에서만 사용 가능하다. 적의 관절계를 공격함으로써 다양한 효과를 낸다.
스킬 레벨이 증가할 수록 공격력과 상태이상을 걸 확률이 높아진다.
_
[Lv 1] : ATK 60%
[Lv 2] : ATK 70%
[Lv 3] : ATK 80%
[Lv 4] : ATK 90%
[Lv 5] : ATK 100%
[Lv 6] : ATK 110%
[Lv 7] : ATK 120%
[Lv 8] : ATK 130%
[Lv 9] : ATK 140%
[Lv 10] : ATK 150%
Id: (406)

메테오 어절트
메테오 어절트 (Meteor Assult)
MAX Lv : 10
습득조건 : 카타르 수련 5, 오른손 수련 3, 소닉 블로우 5, 기공포 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신 주변 5X5 범위내의 대상에게 강렬한 일격을 날린다. 이 공격에 맞은 적은, 일정확률로 스턴이나 암흑, 출혈상태에 빠지게 된다.
시전자의 AGI 및 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] : ATK 320%
[Lv 2] : ATK 440%
[Lv 3] : ATK 560%
[Lv 4] : ATK 680%
[Lv 5] : ATK 800%
[Lv 6] : ATK 920%
[Lv 7] : ATK 1040%
[Lv 8] : ATK 1160%
[Lv 9] : ATK 1280%
[Lv 10] : ATK 1400%
Id: (478)

슬림 피쳐
슬림피쳐 (Slim Pitcher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 포션피쳐 5
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 지면 1셀
내용 : 슬림포션을 한개 소모해서 지정한 위치를 중심으로 7x7 지역에 있는 파티원들에게 슬림포션을 던져 회복시킨다.
단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 슬림 포션류이며, 슬림 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다.
[Lv 1] : 슬림포션의 효과 110% [레드]
[Lv 2] : 슬림포션의 효과 120% [레드]
[Lv 3] : 슬림포션의 효과 130% [레드]
[Lv 4] : 슬림포션의 효과 140% [레드]
[Lv 5] : 슬림포션의 효과 150% [레드]
[Lv 6] : 슬림포션의 효과 160% [옐로우]
[Lv 7] : 슬림포션의 효과 170% [옐로우]
[Lv 8] : 슬림포션의 효과 180% [옐로우]
[Lv 9] : 슬림포션의 효과 190% [옐로우]
[Lv 10] : 슬림포션의 효과 200% [화이트]
Id: (485)

카트 터미네이션
카트 터미네이션 (Cart Termination)
MAX Lv : 10
습득조건 : 매머나이트 10, 카트 부스트 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 카트부스트 상태에서만 사용가능하며 카트로 적 1명을 내리치는 스킬로서
제니를 소모하며, 일정확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 부여한다.
데미지는 스킬 레벨에 따라 증가되며, 카트의 무게에 영향을 받는다.
[Lv 1] : 제니소비량 600z , 스턴확률 5%
[Lv 2] : 제니소비량 700z , 스턴확률 10%
[Lv 3] : 제니소비량 800z , 스턴확률 15%
[Lv 4] : 제니소비량 900z , 스턴확률 20%
[Lv 5] : 제니소비량 1000z , 스턴확률 25%
[Lv 6] : 제니소비량 1100z , 스턴확률 30%
[Lv 7] : 제니소비량 1200z , 스턴확률 35%
[Lv 8] : 제니소비량 1300z , 스턴확률 40%
[Lv 9] : 제니소비량 1400z , 스턴확률 45%
[Lv 10] : 제니소비량 1500z , 스턴확률 50%
Id: (490)

애시드 데몬스트레이션
애시드 데몬스트레이션 (Acid Demonstration)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬스트레이션 5, 애시드 테러 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 화염병 1개, 염산병 1개를 소모하여 타겟 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다.
시전자의 INT 와 타겟의 VIT 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
몬스터가 아닌 캐릭터에게 사용하면 50%의 데미지만을 주게되며
대상의 무기와 갑옷을 스킬 레벨만큼의 확률로 손상시키기도 한다.
[Lv 1] : ATK 2400%
[Lv 2] : ATK 4800%
[Lv 3] : ATK 61200%
[Lv 4] : ATK 81600%
[Lv 5] : ATK 12000%
[Lv 6] : ATK 12400%
[Lv 7] : ATK 142800%
[Lv 8] : ATK 163200%
[Lv 9] : ATK 183600%
[Lv 10] : ATK 24000%
Id: (493)

태권 미션TK_MISSION

Id: (509)

싱글 액션
싱글 액션(Single Action)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 장비한 총을 정확하고 빠르게 쏘기 위한 기본적인 건슬링거의 스킬. 스킬레벨이 증가할수록 명중률과 공속이 상승한다.
[Level 1] : 명중률 +2, 공격속도 + 1%
[Level 2] : 명중률 +4, 공격속도 + 1%
[Level 3] : 명중률 +6, 공격속도 + 2%
[Level 4] : 명중률 +8, 공격속도 + 2%
[Level 5] : 명중률 +10, 공격속도 + 3%
[Level 6] : 명중률 +12, 공격속도 + 3%
[Level 7] : 명중률 +14, 공격속도 + 4%
[Level 8] : 명중률 +16, 공격속도 + 4%
[Level 9] : 명중률 +18, 공격속도 + 5%
[Level 10] : 명중률 +20, 공격속도 + 5%
Id: (510)

스네이크 아이
스네이크 아이(Snake Eye)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 총의 사정거리와 명중률을 증가시킨다.
[Level 1] : 명중률 +1, 사정거리 +1
[Level 2] : 명중률 +2, 사정거리 +2
[Level 3] : 명중률 +3, 사정거리 +3
[Level 4] : 명중률 +4, 사정거리 +4
[Level 5] : 명중률 +5, 사정거리 +5
[Level 6] : 명중률 +6, 사정거리 +6
[Level 7] : 명중률 +7, 사정거리 +7
[Level 8] : 명중률 +8, 사정거리 +8
[Level 9] : 명중률 +9, 사정거리 +9
[Level 10] : 명중률 +10, 사정거리 +10
Id: (512)

트래킹
트래킹(Tracking)
MAX Lv : 10
습득조건 : 싱글 액션 5
계열 : 공격
내용 : 신중하게 적을 조준하여 목표 대상에게 큰 데미지를 입힌다. 스킬레벨이 높을 수록 캐스팅 시간과 공격력이 높아진다.
권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있다.
[Level 1] : 공격력 300%, 캐스팅 시간 0.6초
[Level 2] : 공격력 400%, 캐스팅 시간 0.7초
[Level 3] : 공격력 500%, 캐스팅 시간 0.8초
[Level 4] : 공격력 600%, 캐스팅 시간 0.9초
[Level 5] : 공격력 700%, 캐스팅 시간 1.0초
[Level 6] : 공격력 800%, 캐스팅 시간 1.1초
[Level 7] : 공격력 900%, 캐스팅 시간 1.2초
[Level 8] : 공격력 1000%, 캐스팅 시간 1.3초
[Level 9] : 공격력 1100%, 캐스팅 시간 1.4초
[Level 10] : 공격력 1200%, 캐스팅 시간 1.5초
Id: (514)

피어싱 샷
피어싱 샷(Piercing Shot)
MAX Lv : 5
습득조건 : 트래킹 5
계열 : 공격
내용 : 적의 방어력을 무시하는 총알을 쏜다. 맞은 대상은 일정 확률로 출혈상태에 걸리게 된다.
권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있으며, 라이플 사용시 공격력이 증가한다.
[Level 1] : 공격력 220%(280%), 출혈확률 3%
[Level 2] : 공격력 240%(310%), 출혈확률 6%
[Level 3] : 공격력 260%(340%), 출혈확률 9%
[Level 4] : 공격력 280%(370%), 출혈확률 12%
[Level 5] : 공격력 300%(400%), 출혈확률 15%
Id: (515)

래피드 샤워
래피드 샤워(Rapid Shower)
MAX Lv : 10
습득조건 : 체인 액션 3
계열 : 공격
내용 : 적 1인에게 5연타 공격을 한다. 권총류를 들었을 때에만 사용 가능한 기술이다.
총알은 1발만 소모한다.
[Level 1] : 공격력 550%
[Level 2] : 공격력 600%
[Level 3] : 공격력 650%
[Level 4] : 공격력 700%
[Level 5] : 공격력 750%
[Level 6] : 공격력 800%
[Level 7] : 공격력 850%
[Level 8] : 공격력 900%
[Level 9] : 공격력 950%
[Level 10] : 공격력 1000%
Id: (516)

데스페라도
데스페라도(Desperado)
MAX Lv : 10
습득조건 : 래피드 샤워 5
계열 : 공격
내용 : 자신의 주변 7칸이내의 적에게 총을 난사한다. 범위내의 적에게 최대 10회의 타격을 입힌다.
권총류를 들었을 때에만 사용 가능한 기술이다. 스킬 사용시 10발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 100%
[Level 2] : 공격력 150%
[Level 3] : 공격력 200%
[Level 4] : 공격력 250%
[Level 5] : 공격력 300%
[Level 6] : 공격력 350%
[Level 7] : 공격력 400%
[Level 8] : 공격력 450%
[Level 9] : 공격력 500%
[Level 10] : 공격력 550%
Id: (517)

개틀링 피버
개틀링 피버(Gatling Fever)
MAX Lv : 10
습득조건 : 래피드 샤워 7, 데스페라도 5
계열 : 보조
내용 : 지속시간동안 공격속도와 데미지를 향상시키는 대신 회피율과 이동속도가 감소한다. 지속시간 내에 한번 더 이 스킬을 사용하면 스킬 효과가 해제된다. 개틀링 건 전용 스킬이다.
[Level 1] : 데미지 +30, 공격속도 +1%, 회피율 -5, 지속시간 30초
[Level 2] : 데미지 +40, 공격속도 +2%, 회피율 -10, 지속시간 45초
[Level 3] : 데미지 +50, 공격속도 +3%, 회피율 -15, 지속시간 60초
[Level 4] : 데미지 +60, 공격속도 +4%, 회피율 -20, 지속시간 75초
[Level 5] : 데미지 +70, 공격속도 +5%, 회피율 -25, 지속시간 90초
[Level 6] : 데미지 +80, 공격속도 +6%, 회피율 -30, 지속시간 105초
[Level 7] : 데미지 +90, 공격속도 +7%, 회피율 -35, 지속시간 120초
[Level 8] : 데미지 +100, 공격속도 +8%, 회피율 -40, 지속시간 135초
[Level 9] : 데미지 +110, 공격속도 +9%, 회피율 -45, 지속시간 150초
[Level 10] : 데미지 +120, 공격속도 +10%, 회피율 -50, 지속시간 165초
Id: (518)

더스트
더스트(Dust)
MAX Lv : 10
습득조건 : 싱글 액션 5
계열 : 공격
내용 : 확산 하는 총알을 근접한 적에게 일점 집중 시켜 높은 데미지를 주는 스킬이다. 맞은 적은 5칸 밀려난다.
샷 건을 장착한 상태에서만 사용할 수 있다.
[Level 1] : 공격력 150%
[Level 2] : 공격력 200%
[Level 3] : 공격력 250%
[Level 4] : 공격력 300%
[Level 5] : 공격력 350%
[Level 6] : 공격력 400%
[Level 7] : 공격력 450%
[Level 8] : 공격력 500%
[Level 9] : 공격력 550%
[Level 10] : 공격력 600%
Id: (519)

풀 버스터
풀 버스터(Full Buster)
MAX Lv : 10
습득조건 : 더스트 3
계열 : 공격
내용 : 탄환을 일거에 발사하여 매우 큰 데미지를 입힌다. 그 반동으로 인해, 스킬 사용후에 때때로 암흑상태에 빠진다.
샷 건을 장착한 상태에서만 사용할 수 있다. 스킬 사용시 2발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 400%
[Level 2] : 공격력 500%
[Level 3] : 공격력 600%
[Level 4] : 공격력 700%
[Level 5] : 공격력 800%
[Level 6] : 공격력 900%
[Level 7] : 공격력 1000%
[Level 8] : 공격력 1100%
[Level 9] : 공격력 1200%
[Level 10] : 공격력 1300%
Id: (520)

스프레드 어택
스프레드 어택(Spread Attack)
MAX Lv : 10
습득조건 : 싱글 액션 5
계열 : 공격
내용 : 총알을 넓은 범위에 확산시켜 공격한다. 샷 건 또는 그레네이드 런쳐를 장착한 상태에서만 사용할 수 있다.
스킬 사용시 5발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 230%, 범위 3*3칸
[Level 2] : 공격력 260%, 범위 3*3칸
[Level 3] : 공격력 290%, 범위 3*3칸
[Level 4] : 공격력 320%, 범위 5*5칸
[Level 5] : 공격력 350%, 범위 5*5칸
[Level 6] : 공격력 380%, 범위 5*5칸
[Level 7] : 공격력 410%, 범위 7*7칸
[Level 8] : 공격력 440%, 범위 7*7칸
[Level 9] : 공격력 470%, 범위 7*7칸
[Level 10] : 공격력 500%, 범위 9*9칸
Id: (521)

그라운드 드리프트
그라운드 드리프트(Ground Drift)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스프레드 어택 7
계열 : 공격
내용 : 그레네이드 런쳐를 사용하여 바닥에 그레네이드를 깔아둔다. 깔아둔 지역에 적이 접촉했을 때에 폭발하여 범위 데미지를 입힌다. 사용한 탄환에 따라 효과가 달라진다.
그레네이드 런쳐 전용 스킬이다.
[Level 1] : 데미지 220%, 지속시간 3초
[Level 2] : 데미지 240%, 지속시간 6초
[Level 3] : 데미지 260%, 지속시간 9초
[Level 4] : 데미지 280%, 지속시간 12초
[Level 5] : 데미지 300%, 지속시간 15초
[Level 6] : 데미지 320%, 지속시간 18초
[Level 7] : 데미지 340%, 지속시간 21초
[Level 8] : 데미지 360%, 지속시간 24초
[Level 9] : 데미지 380%, 지속시간 27초
[Level 10] : 데미지 400%, 지속시간 30초
Id: (522)

비도 수련
비도 수련
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 닌자의 수리검 계열 공격력을 증가시킨다.
수리검 던지기, 쿠나이 던지기, 풍마수리검 던지기 스킬 사용 시, 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 +3
[Lv 2] : 데미지 증가량 +6
[Lv 3] : 데미지 증가량 +9
[Lv 4] : 데미지 증가량 +12
[Lv 5] : 데미지 증가량 +15
[Lv 6] : 데미지 증가량 +18
[Lv 7] : 데미지 증가량 +21
[Lv 8] : 데미지 증가량 +24
[Lv 9] : 데미지 증가량 +27
[Lv 10] : 데미지 증가량 +30
Id: (523)

수리검 던지기
수리검 던지기
MAX Lv : 10
습득조건 : 비도 수련 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 장착한 수리검 1개를 대상에게 던져 데미지를 가한다.
장착한 수리검 1개가 소모되며, 기본 사정 거리는 9셀이다.
_
[Lv 1] : ATK 105%
[Lv 2] : ATK 110%
[Lv 3] : ATK 115%
[Lv 4] : ATK 120%
[Lv 5] : ATK 125%
[Lv 6] : ATK 130%
[Lv 7] : ATK 135%
[Lv 8] : ATK 140%
[Lv 9] : ATK 145%
[Lv 10] : ATK 150%
Id: (526)

돈 던지기
돈 던지기
MAX Lv : 10
습득조건 : 비도 수련 10, 풍마수리검 던지기 5
계열 : 액티브
타입 : 특수 공격(원거리)
대상 : 대상 1체
내용 : 돈을 던져 그 액수와 같은 수치만큼 상대방에게 방어력 무시 데미지를 가한다.
단, 플레이어에게는 1/3만큼, 보스에게는 절반만큼 피해가 감소된다.
_
[Lv 1] : 소모금액 500~1000zeny
[Lv 2] : 소모금액 1000~2000zeny
[Lv 3] : 소모금액 1500~3000zeny
[Lv 4] : 소모금액 2000~4000zeny
[Lv 5] : 소모금액 2500~5000zeny
[Lv 6] : 소모금액 3000~6000zeny
[Lv 7] : 소모금액 3500~7000zeny
[Lv 8] : 소모금액 4000~8000zeny
[Lv 9] : 소모금액 4500~9000zeny
[Lv 10] : 소모금액 5000~10000zeny
Id: (528)

안개 베기
안개 베기
MAX Lv : 10
습득조건 : 그림자 도약 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상을 공격하면서 공격을 명중시켰을 경우 즉시 하이딩 상태가 된다.
하이딩 상태에서는 일정 시간마다 SP를 지속적으로 소모한다.
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv 10] : ATK 300%
Id: (532)

환영분신
환영분신
MAX Lv : 10
습득조건 : 그림자 베기 3, 염 1, 매미허물 벗기 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : [염(念)] 상태에서만 사용할 수 있다.
환구 1개를 소모하여 자신의 분신을 만들어낸다.
분신을 통해 일정 횟수만큼 일반적인 공격을 회피할 수 있지만 마법 공격은 회피할 수 없다.
_
[Lv 1] : 회피 횟수 1회, 지속시간 60초
[Lv 2] : 회피 횟수 1회, 지속시간 80초
[Lv 3] : 회피 횟수 2회, 지속시간 100초
[Lv 4] : 회피 횟수 2회, 지속시간 120초
[Lv 5] : 회피 횟수 3회, 지속시간 140초
[Lv 6] : 회피 횟수 3회, 지속시간 160초
[Lv 7] : 회피 횟수 4회, 지속시간 180초
[Lv 8] : 회피 횟수 4회, 지속시간 200초
[Lv 9] : 회피 횟수 5회, 지속시간 220초
[Lv 10] : 회피 횟수 5회, 지속시간 240초
Id: (533)

인법 수련
인법 수련
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 인법 수련을 통해 멈춰 있을 때, 10초당 SP를 추가로 회복한다. MaxSP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다.
_
[Lv 1] : 10초당 SP + (3 + MSP의 0.2%)
[Lv 2] : 10초당 SP + (6 + MSP의 0.4%)
[Lv 3] : 10초당 SP + (9 + MSP의 0.6%)
[Lv 4] : 10초당 SP +(12 + MSP의 0.8%)
[Lv 5] : 10초당 SP +(15 + MSP의 1.0%)
[Lv 6] : 10초당 SP +(18 + MSP의 1.2%)
[Lv 7] : 10초당 SP +(21 + MSP의 1.4%)
[Lv 8] : 10초당 SP +(24 + MSP의 1.6%)
[Lv 9] : 10초당 SP +(27 + MSP의 1.8%)
[Lv 10] : 10초당 SP +(30 + MSP의 2.0%)
Id: (534)

홍염화(紅炎華)
홍염화(紅炎華)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인법 수련 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 불꽃의 꽃잎으로 대상에게 MATK 90% 만큼의 화속성 마법 데미지를 가한다.
_
[Lv 1] : 1회 공격
[Lv 2] : 2회 공격
[Lv 3] : 3회 공격
[Lv 4] : 4회 공격
[Lv 5] : 5회 공격
[Lv 6] : 6회 공격
[Lv 7] : 7회 공격
[Lv 8] : 8회 공격
[Lv 9] : 9회 공격
[Lv 10] : 10회 공격
Id: (535)

화염진(火炎陣)
화염진(火炎陣)
MAX Lv : 10
습득조건 : 홍염화 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
내용 : 열화석 1개를 소모하여, 자신의 주변 5X5 범위에 불꽃의 폭풍을 일으켜 범위내의 대상에게 MATK 50%만큼의 화속성 마법 데미지를 연속으로 가한다.
스킬의 지속시간은 20초이며, 최대 타격 횟수만큼 타격 후 사라진다.
단, 시전 위치의 셀에는 불꽃이 발생하지 않는다.
_
[Lv 1] : 1셀당 5회 타격
[Lv 2] : 1셀당 5회 타격
[Lv 3] : 1셀당 6회 타격
[Lv 4] : 1셀당 6회 타격
[Lv 5] : 1셀당 7회 타격
[Lv 6] : 1셀당 7회 타격
[Lv 7] : 1셀당 8회 타격
[Lv 8] : 1셀당 8회 타격
[Lv 9] : 1셀당 9회 타격
[Lv 10] : 1셀당 9회 타격
Id: (537)

빙섬창(氷閃槍)
빙섬창(氷閃槍)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인법 수련 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 지면으로부터 얼음으로 된 창을 만들어 내어 공격해 대상에게 MATK 70% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : 3회 공격
[Lv 2] : 4회 공격
[Lv 3] : 5회 공격
[Lv 4] : 6회 공격
[Lv 5] : 7회 공격
[Lv 6] : 8회 공격
[Lv 7] : 9회 공격
[Lv 8] : 10회 공격
[Lv 9] : 11회 공격
[Lv 10] : 12회 공격
Id: (538)

수둔(水遁)
수둔(水遁)
MAX Lv : 10
습득조건 : 빙섬창 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
내용 : 빙섬석 1개를 소모하여, 바닥에 물 웅덩이를 만든다.
범위내에 들어온 대상의 이동속도를 절반으로 낮추고, AGI수치를 낮춘다.
효과 범위내에서 워터볼과 아쿠아 베네딕타 스킬의 사용이 가능하며 사용 시, 해당 범위만큼 수둔의 효과 범위가 줄어든다.
효과 범위내에 있는 대상에게 빙섬창을 사용한 경우 데미지가 증가한다.
시전자 및 다른 닌자는 이 범위내에서 이동속도와 AGI가 감소하지 않는다.
_
[Lv 1] : 효과범위:3X3, 지속시간:15초, AGI-0
[Lv 2] : 효과범위:3X3, 지속시간:20초, AGI-3
[Lv 3] : 효과범위:3X3, 지속시간:25초, AGI-3
[Lv 4] : 효과범위:5X5, 지속시간:30초, AGI-3
[Lv 5] : 효과범위:5X5, 지속시간:35초, AGI-5
[Lv 6] : 효과범위:5X5, 지속시간:40초, AGI-5
[Lv 7] : 효과범위:7X7, 지속시간:45초, AGI-5
[Lv 8] : 효과범위:7X7, 지속시간:50초, AGI-8
[Lv 9] : 효과범위:7X7, 지속시간:55초, AGI-8
[Lv 10] : 효과범위:9X9, 지속시간:60초, AGI-8
Id: (540)

풍인(風刃)
풍인(風刃)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인법 수련 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 진공의 칼날을 날려 대상에게 MATK 150%만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : 1회 타격
[Lv 2] : 2회 타격
[Lv 3] : 2회 타격
[Lv 4] : 3회 타격
[Lv 5] : 3회 타격
[Lv 6] : 4회 타격
[Lv 7] : 4회 타격
[Lv 8] : 5회 타격
[Lv 9] : 5회 타격
[Lv 10] : 6회 타격
Id: (681)

소지량 증가R
소지량 증가R
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 아이템의 소지 한계량을 향상시킨다.
[Level 1] : 소지한계량 +200
[Level 2] : 소지한계량 +400
[Level 3] : 소지한계량 +600
[Level 4] : 소지한계량 +800
[Level 5] : 소지한계량 +1000
[Level 6] : 소지한계량 +1200
[Level 7] : 소지한계량 +1400
[Level 8] : 소지한계량 +1600
[Level 9] : 소지한계량 +1800
[Level 10] : 소지한계량 +2000
Id: (2041)

AB_CLEMENTIA크레멘티아

Id: (2042)

AB_CANTO칸토캔디두스

Id: (2054)

듀플레 라이트
듀플레 라이트 (DUPLELIGHT / 두개의 빛 )
MAX Lv : 10
습득조건 : 아스페르시오 1
계열 : 액티브
내용 : 두 개의 성스러운 빛을 소환, 근접 공격시 목표에게 추가데미지를 입힌다.
[Level 1] : 물리공격력, 마법 공격력 + 325% / 지속시간 90초
[Level 2] : 물리공격력, 마법 공격력 + 350% / 지속시간 120초
[Level 3] : 물리공격력, 마법 공격력 + 375% / 지속시간 150초
[Level 4] : 물리공격력, 마법 공격력 + 400% / 지속시간 180초
[Level 5] : 물리공격력, 마법 공격력 + 425% / 지속시간 210초
[Level 6] : 물리공격력, 마법 공격력 + 450% / 지속시간 240초
[Level 7] : 물리공격력, 마법 공격력 + 475% / 지속시간 270초
[Level 8] : 물리공격력, 마법 공격력 + 500% / 지속시간 300초
[Level 9] : 물리공격력, 마법 공격력 + 525% / 지속시간 330초
[Levelv 10] : 물리공격력, 마법 공격력 + 550% / 지속시간 360초
Id: (2276)

도끼 수련
도끼 수련
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 도끼 장비시의 공격력 및 명중율을 향상시키며, 둔기 또한 약간의 보정치를 받는다.
[Level 1] : 공격력 +5 / 명중율 +3
[Level 2] : 공격력 +10 / 명중율 +6
[Level 3] : 공격력 +15 / 명중율 +9
[Level 4] : 공격력 +20 / 명중율 +12
[Level 5] : 공격력 +25 / 명중율 +15
[Level 6] : 공격력 +30 / 명중율 +18
[Level 7] : 공격력 +35 / 명중율 +21
[Level 8] : 공격력 +40 / 명중율 +24
[Level 9] : 공격력 +45 / 명중율 +27
[Level 10] : 공격력 +50 / 명중율 +30
Id: (2278)

액스 부메랑
액스 부메랑
MAX Lv : 5
습득조건 : 도끼 수련 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 도끼를 내 던져 원거리의 적에게 데미지와 함께 넉 백 시킨다. 도끼의 무게가 무거울 수록 공격력이 증가한다.
[Level 1] : 공격력 300% + 도끼무게 / 사정거리 5 셀
[Level 2] : 공격력 350% + 도끼무게 / 사정거리 6 셀
[Level 3] : 공격력 400% + 도끼무게 / 사정거리 7 셀
[Level 4] : 공격력 450% + 도끼무게 / 사정거리 8 셀
[Level 5] : 공격력 500% + 도끼무게 / 사정거리 9 셀
Id: (2279)

파워 스윙
파워 스윙
MAX Lv : 10
습득조건 : 액스 부메랑 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 적 1 체에게 무기를 힘껏 휘둘러 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 스턴]을 건다.
시전자의 BaseLv과 STR 및 DEX의 영향을 받아 데미지가 증가한다.
[Level 1] : 공격력 400%
[Level 2] : 공격력 500%
[Level 3] : 공격력 600%
[Level 4] : 공격력 700%
[Level 5] : 공격력 800%
[Level 6] : 공격력 900%
[Level 7] : 공격력 1000%
[Level 8] : 공격력 1100%
[Level 9] : 공격력 1200%
[Levelv 10] : 공격력 1300%
Id: (2280)

액스 토네이도
액스 토네이도
MAX Lv : 5
습득조건 : 도끼 수련 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 도끼를 고속회전 시켜 일으킨 폭풍으로 자신 주변의 적들에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLv과 VIT의 영향을 받아 데미지가 증가한다.
[Level 1] : 공격력 480%/ 범위 5 x 5
[Level 2] : 공격력 730%/ 범위 5 x 5
[Level 3] : 공격력 980%/ 범위 7 x 7
[Level 4] : 공격력 1230%/ 범위 7 x 7
[Level 5] : 공격력 1480%/ 범위 7 x 7
Id: (2286)

오토 섀도우 스펠
오토 섀도우 스펠
MAX Lv : 10
습득조건 : 도작 10
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 도작으로 배운 마법 스킬이 있다면 이 오토 섀도우 스펠로 사용가능하다.
지속시간동안 마법 공격력이 증가되며, 기본 물리 공격 시, 확률적으로 해당 마법 스킬이 발동된다.
[Level 1] : 확률 28%/3Lv발동/MATK+ 5/60초
[Level 2] : 확률 26%/3Lv발동/MATK+10/80초
[Level 3] : 확률 24%/4Lv발동/MATK+15/100초
[Level 4] : 확률 22%/4Lv발동/MATK+20/120초
[Level 5] : 확률 20%/5Lv발동/MATK+25/140초
[Level 6] : 확률 18%/5Lv발동/MATK+30/160초
[Level 7] : 확률 16%/6Lv발동/MATK+35/180초
[Level 8] : 확률 14%/6Lv발동/MATK+40/200초
[Level 9] : 확률 12%/7Lv발동/MATK+45/220초
[Level 10] : 확률 15%/7Lv발동/MATK+50/300초
Id: (2288)

트라이앵글 샷
트라이앵글 샷
MAX Lv : 105
습득조건 : 더블 스트레이핑 7
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 적 1체에게 화살을 쏘아 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLv 및 AGI 에 따라 데미지가 추가로 증가한다.
장착한 화살 3 발을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 230% / 사정거리 7셀
[Level 2] : 공격력 460% / 사정거리 7셀
[Level 3] : 공격력 690% / 사정거리 7셀
[Level 4] : 공격력 920% / 사정거리 9셀
[Level 5] : 공격력 1150% / 사정거리 9셀
[Level 6] : 공격력 1380% / 사정거리 9셀
[Level 7] : 공격력 1610% / 사정거리 9셀
[Level 8] : 공격력 1840% / 사정거리 11셀
[Level 9] : 공격력 2070% / 사정거리 11셀
[Level 10] : 공격력 2300% / 사정거리 11셀

Id: (2307)

캐논 스피어
캐논 스피어
MAX Lv : 5
습득조건 : 스피어 퀴큰 10
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 창 전용 스킬. 적 1체 및 그 주변 범위내의 모든 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLVv 및 STR 에 따라 데미지가 증가한다.
추가로 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용된다.
단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Level 1] : 공격력 200 +(STR x1)% / 범위 : 3 x 3
[Level 2] : 공격력 400 +(STR x2)% / 범위 : 3 x 3
[Level 3] : 공격력 600 +(STR x3)% / 범위 : 5 x 5
[Level 4] : 공격력 800 +(STR x4)% / 범위 : 5 x 5
[Level 5] : 공격력 1000 +(STR x5)% / 범위 : 7 x 7
Id: (2338)

잠룡승천(潛龍昇天)
잠룡승천(潛龍昇天)
MAX Lv : 10
습득조건 : 광축기 1
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 시전자의 기혈을 일시적으로 개방하여, 가질 수 있는 최대 기 구체의 숫자를 늘린다.
MaxHP와 MaxSP가 (스킬 레벨)%만큼 증가되며, 이 스킬 지속시간 중에는 폭기 상태가 유지된다.
[Level 1] : 기 구체 6개 / 지속시간 120초
[Level 2] : 기 구체 7개 / 지속시간 140초
[Level 3] : 기 구체 8개 / 지속시간 160초
[Level 4] : 기 구체 9개 / 지속시간 180초
[Level 5] : 기 구체 10개 / 지속시간 200초
[Level 6] : 기 구체 11개 / 지속시간 220초
[Level 7] : 기 구체 12개 / 지속시간 240초
[Level 8] : 기 구체 13개 / 지속시간 260초
[Level 9] : 기 구체 14개 / 지속시간 280초
[Level 10] : 기 구체 15개 / 지속시간 300초
Id: (2445)

스펠 피스트
스펠 피스트
MAX Lv : 510
습득조건 : 오토 스펠 4
계열 : 액티브 / 특수 / 데미지
내용 : 화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 시전 중 이 스킬을 사용하면, 볼트류 캐스팅이 중단되며 그 마법력이 시전자의 양 손에 집중된다.
이 상태에서 목표를 직접 일반 타격하면 확률에 따라 대상에게 볼트 마법 데미지를 줄 수 있다.
스킬 레벨이 높을 수록 추가적인 데미지가 상승한다. 효과 지속시간 중 매 공격 시, SP가 20씩 소모되며, SP가 0이 되거나 지속시간이 끝나면 효과가 해제된다.
[Level 1] : 발동확률 2% / 지속시간 45 초
[Level 2] : 발동확률 4% / 지속시간 60 초
[Level 3] : 발동확률 6% / 지속시간 75 초
[Level 4] : 발동확률 8% / 지속시간 90 초
[Level 5v 5] : 발동확률 10% / 지속시간 105 초
[Lv 6] : 발동확률 12% / 지속시간 120 초
[Lv 7] : 발동확률 14% / 지속시간 135 초
[Lv 8
] : 발동확률 16% / 지속시간 150
[Lv 9] : 발동확률 18% / 지속시간 16
5 초
[Lv 10] : 발동확률 20% / 지속시간 180 초

Id: (2534)

엘 디카스테스로의 귀환
엘 디카스테스로의 귀환(RETURN TO ELDICASTES)
MAX LVv : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : 사파의 수도 “엘 디카스테스”로 돌아간다. 사용 후 5분간 재사용 할 수 없다.
Id: (2536)

수호자의 부름
수호자의 부름 (Guardian Recall)
MAX LVv : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : 모라 마을로 이동한다. 고정캐스팅 3초와 사용후 5분간 재사용이 불가능하다.
Id: (2537)

오딘의 힘
오딘의 힘 (Odins Power)
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 일시적으로 물리, 마법 공격력을 증가시키고 물리, 마법 방어력을 감소시킨다.
[Level 1] : 60 초간 ATK , MATK + 70 /DEF, MDEF -20
[Level 2] : 60 초간 ATK , MATK + 100 /DEF, MDEF -40
Id: (2545)

물리 아이템 공격력 최대
물리 아이템 공격력 최대
MAX LVv : 1
내용 : 물리 아이템 공격력 최대
Id: (2546)

물리 아이템 공격력 최소
물리 아이템 공격력 최소
MAX LVv : 1
내용 : 물리 아이템 공격력 최소
Id: (2547)

마법 아이템 공격력 최대
마법 아이템 공격력 최대
MAX LVv : 1
내용 : 마법 아이템 공격력 최대
Id: (2548)

마법 아이템 공격력 최소
마법 아이템 공격력 최소
MAX LVv : 1
내용 : 마법 아이템 공격력 최소
Id: (2553)

매스 스파이럴
매스 스파이럴 (절대 관통)
MAX Lv : 5
습득조건 : 피어싱 샷 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 라이플 전용 스킬.
대상의 방어력이 높을 수록 공격력이 증가하는 관통탄을 발사한다.
데미지를 입은 대상은 높은 확률로 출혈 상태이상에 걸린다.
스킬 사용 시, 아이템 인벤토리의 풀메탈쟈켓 탄환 1 발을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 100% / 출혈 확률 10%
[Level 2] : 공격력 200% / 출혈 확률 20%
[Level 3] : 공격력 300% / 출혈 확률 30%
[Level 4] : 공격력 400% / 출혈 확률 40%
[Level 5] : 공격력 500% / 출혈 확률 50%
Id: (2554)

배니싱 버스터
배니싱 버스터 (강제 추방)
MAX Lv : 5
습득조건 : 섀터 스톰 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 샷 건 전용 스킬.
목표 대상에게 데미지를 입히면서 대상에게 걸려있는 버프 효과를 삭제한다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 1200% / 버프 삭제 확률 55%
[Level 2] : 공격력 1400% / 버프 삭제 확률 60%
[Level 3] : 공격력 1600% / 버프 삭제 확률 65%
[Level 4] : 공격력 1800% / 버프 삭제 확률 70%
[Level 5] : 공격력 2000% / 버프 삭제 확률 75%
Id: (2555)

바인드 트랩
바인드 트랩 (암흑 나락)
MAX Lv : 5
습득조건 : 플리커 1
계열 : 지면 / 특수
내용 : 자신의 발 아래에 강력한 이동 속도 저하 효과를 가진 특수한 트랩을 설치한다.
지속시간 동안 이 트랩의 효과 범위 내에 들어온 모든 대상은 이동 속도가 대폭 감소한다. 바인드 트랩의 효과 지속시간은 대상의 STR 에 따라 감소한다.
바인드 트랩은 1 개 이상 설치 할 수 없으며, 바인드 트랩 효과 범위 내의 대상에게, [플리커] 스킬을 사용하여, 바인드 트랩을 폭발시켜 추가적인 데미지를 줄 수 있다.
시전자 DEX 및 목표 대상의 HP, 스킬 레벨에 의해 데미지가 상승한다.
지속시간은 목표 대상의 STR에 의해 감소되며 4초 이하로는 줄어들지 않는다.
스킬 사용 시, 특수 합금 트랩 1 개를 소모한다.
이 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
[Level 1] : 효과 범위 3 x 3 / 지속시간 4 + 6 초
[Level 2] : 효과 범위 5 x 5 / 지속시간 4 + 7 초
[Level 3] : 효과 범위 5 x 5 / 지속시간 4 + 8 초
[Level 4] : 효과 범위 7 x 7 / 지속시간 4 + 9 초
[Level 5] : 효과 범위 7 x 7 / 지속시간 4 + 10 초
Id: (2557)

섀터 스톰
섀터 스톰 (분쇄 폭풍)
MAX Lv : 5
습득조건 : 디스암 1 / 더스트 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 샷 건 전용 스킬.
목표 대상 및 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입히면서 착용한 투구를 파괴한다.
시전자의 DEX 및 스킬 레벨이 높을 수록, 대상의 레벨과 AGI 가 낮을 수록 장비 파괴 성공율이 상승한다.
단, 코팅 스킬이 걸려있거나 파괴 불가 옵션이 있는 투구는 섀터 스톰의 효과가 적용되지 않는다.
스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 950%
[Level 2] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 1050%
[Level 3] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 1150%
[Level 4] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 1250%
[Level 5] : 효과 범위 7 x 7 / 공격력 1350%
Id: (2558)

이터널 체인
이터널 체인 (무한 연쇄)
MAX Lv : 10
습득조건 : 플립 더 코인 1, 체인 액션 10
계열 : 보조
내용 : [이터널 체인]을 발동시키면, 어떤 장비든 관계없이, [체인 액션]이 발동한다.
발동하는 [체인 액션] 레벨은 [이터널 체인] 레벨과 동일하다.
스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다.
[Level 1] : 지속시간 45 초
[Level 2] : 지속시간 60 초
[Level 3] : 지속시간 75 초
[Level 4] : 지속시간 90 초
[Level 5] : 지속시간 105 초
[Level 6] : 지속시간 120 초
[Level 7] : 지속시간 135 초
[Level 8] : 지속시간 150 초
[Level 9] : 지속시간 165 초
[Level 10] : 지속시간 180 초
Id: (2559)

퀵 드로우 샷
퀵 드로우 샷 (순속의 탄환)
MAX Lv : 1
습득조건 : 체인 액션 1
계열 : 공격
내용 : 체인 액션 발동 중, 퀵 드로우 샷을 발동시켜 대상에게 추가 공격을 하는 스킬이다.
체인 액션 발동 중에 이 스킬을 연계기로 사용가능하다. 시전자의 JOBLVv이 높을 수록 추가 공격 횟수가 증가한다.
만약 시전자 주위 21 x 21 범위 내에 [크림즌 마커] 가 걸려있는 대상이 있다면, 그 대상 전원에게 퀵 드로우 샷 추가 공격이 가해진다.
Id: (2560)

크림즌 마커
크림즌 마커 (피의 낙인)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 1
계열 : 특수
내용 : 대상 1 체에게 핏빛의 낙인을 찍어, 회피율을 10 감소시키며, 미니맵에 위치가 표시되도록 만든다.
크림즌 마커는 최대 3 명에게까지 사용 가능하다. 또한 이 스킬은 [퀵 드로우 샷] / [드래곤 테일] / [해머 오브 갓] 스킬에 영향을 미친다.
스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다.
[Level 1] : 지속시간 50 초
Id: (2561)

파이어 댄스
파이어 댄스 (살육의 춤)
MAX Lv : 5
습득조건 : 데스페라도 1
계열 : 공격
내용 : 리볼버(권총) 전용 스킬.
자신을 중심으로 7 x 7 셀 범위 내의 모든 적을 공격한다.
데스페라도의 습득 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
스킬 사용 시, 3발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 300%
[Level 2] : 공격력 400%
[Level 3] : 공격력 500%
[Level 4] : 공격력 600%
[Level 5] : 공격력 700%
Id: (2562)

하울링 마인
하울링 마인 (파괴의 외침)
MAX Lv : 5
습득조건 : 그라운드 드리프트 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 그레네이드 런쳐 전용 스킬.
목표 대상에게 부착형 폭탄을 발사, 데미지를 입힌다. 하울링 마인은 최대 5 개까지 발사 할 수 있다.
[플리커] 스킬을 사용하여 하울링 마인을 폭발시키면, 해당 목표 및 그 주변에 추가적인 화속성 데미지를 입힐 수 있다.
하울링 마인은 [플리커]에 의해서만 폭발한다. 폭발시키지 않고 50초가 지나면, 하울링 마인은 목표에게서 떨어져 사라지게 된다.
스킬 사용 시, 투사형 지뢰 1개를 소모한다.
[Level 1] : 공격력 400% + 폭발 데미지 800%
[Level 2] : 공격력 600% + 폭발 데미지 1100%
[Level 3] : 공격력 800% + 폭발 데미지 1400%
[Level 4] : 공격력 1000% + 폭발 데미지 1700%
[Level 5] : 공격력 1200% + 폭발 데미지 2000%
Id: (2563)

플래티넘 알터
플래티넘 알터 (백금 제단)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리치스 코인 1
계열 : 보조
내용 : 자신이 사용하는 탄환이 성속성 일 때만 발동한다.
스킬 발동 시, 가지고 있는 코인을 전부 소모하며, 스킬 레벨 및 스킬 사용에 소모한 코인의 갯수에 따라, 공격력이 상승한다.
또한 지속시간 동안 배리어가 생성되며 스킬 레벨별로 배리어가 막아줄 수 있는 공격 횟수 한도 수치가 정해져 있다. 단, 홀리 라이트에 맞을 경우 일격에 배리어가 풀리게 된다.
지속시간이 끝나기 전에 무기나 탄환을 교체하는 경우, 플래티넘 알터의 효과는 사라진다.(배리어는 유지된다.)
이 스킬은 [매드니스 캔슬러] 및 [히트 배럴] 과 함께 사용 할 수 없다.
[Level 1] : MAXHP 5%의 배리어, 4회방어, 지속시간 30 초
[Level 2] : MAXHP 10%의 배리어, 5회방어, 지속시간 45 초
[Level 3] : MAXHP 15%의 배리어, 6회방어, 지속시간 60 초
[Level 4] : MAXHP 20%의 배리어, 7회방어, 지속시간 75 초
[Level 5] : MAXHP 25%의 배리어, 8회방어, 지속시간 90 초
Id: (2566)

드래곤 테일
드래곤 테일 (마수의 꼬리)
MAX Lv : 5
습득조건 : 크림즌 마커 1, 하울링 마인 3
계열 : 공격
내용 : 그레네이드 런쳐 전용 스킬.
대상 및 주변 범위내 대상 모두에게 미사일을 발사한다.
타겟 대상이 크림즌 마커에 걸려있을 경우 해당 공격은 더욱 강해진다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
스킬 사용 시, 드래곤 테일 미사일 1발을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 700% /크림즌 마커 대상 : 1400%
[Level 2] : 공격력 900% /크림즌 마커 대상 : 1800%
[Level 3] : 공격력 1100% /크림즌 마커 대상 : 2200%
[Level 4] : 공격력 1300% /크림즌 마커 대상 : 2600%
[Level 5] : 공격력 1500% /크림즌 마커 대상 : 3000%
Id: (2567)

파이어 레인
파이어 레인 (화염 폭우)
MAX Lv : 5
습득조건 : 개틀링 피버 1
계열 : 지면 / 공격
내용 : 개틀링 건 전용 스킬.
시전자 정면으로 3 x 10 셀의 지면 위를 순차적으로 공격한다.
파이어 레인 효과 범위 내에 지면 스킬이 있다면, 그 지면 스킬은 일정 확률로 제거된다.
스킬 사용 시, 10발의 총알을 소모한다.(스킬 발동 시, 최소 11발의 총알이 필요하다.)
[Level 1] : 공격력 1900% / 제거 확률 20%
[Level 2] : 공격력 2050% / 제거 확률 25%
[Level 3] : 공격력 2200% / 제거 확률 30%
[Level 4] : 공격력 2350% / 제거 확률 35%
[Level 5] : 공격력 2500% / 제거 확률 40%
Id: (2568)

히트 배럴
히트 배럴 (가속 탄환)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리치스 코인 1
계열 : 보조
내용 : 가지고 있는 코인을 전부 소모하여, 고정 캐스팅 감소, 공격 속도 증가 및 추가 공격력을 얻지만, 명중률에 패널티를 받는다.
추가 공격력과 고정 캐스팅 감소 효과는 소모한 코인 갯수에 따라 효과가 높아진다.
또한 스킬 효과 도중 장비를 교체하면 스킬 효과는 즉시 사라진다.
이 스킬은 [매드니스 캔슬러] 및 [플래티넘 알터] 와 함께 사용 할 수 없다.
[Level 1] : ASPD + 1 / HIT - 30 / 지속시간 60초
[Level 2] : ASPD + 2 / HIT - 35 / 지속시간 60초
[Level 3] : ASPD + 3 / HIT - 40 / 지속시간 60초
[Level 4] : ASPD + 4 / HIT - 45 / 지속시간 60초
[Level 5] : ASPD + 5 / HIT - 50 / 지속시간 60초
Id: (2569)

안티 매터리얼 블래스트
안티 매터리얼 블래스트 (소멸의 일격)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매스 스파이럴 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 라이플 전용 스킬.
데미지와 함께, 대상이 가지고 있는 플레이어형 데미지에 대한 [내성 효과]를 감소시킨다.
스킬 레벨이 높을 수록 안티 매터리얼 효과가 발생할 확률이 증가한다.
스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 지속시간 1 초 / 발동 확률 10% / 내성 10 % 감소
[Level 2] : 지속시간 2 초 / 발동 확률 20% / 내성 20 % 감소
[Level 3] : 지속시간 3 초 / 발동 확률 30% / 내성 30 % 감소
[Level 4] : 지속시간 4 초 / 발동 확률 40% / 내성 40 % 감소
[Level 5] : 지속시간 5 초 / 발동 확률 50% / 내성 50 % 감소
Id: (2570)

슬러그 샷
슬러그 샷 (근원적 파괴)
MAX Lv : 5
습득조건 : 배니싱 버스터 3
계열 : 공격 / 특수
내용 : 샷 건 전용 스킬.
무거운 슬러그 탄의 중량으로 인해, 3 셀 이상 부터 대상과의 거리가 멀 수록 명중율이 하락하는 페널티가 있다.
슬러그 샷에 명중한 캐릭터는 6셀 넉 백 된다.
스킬 사용 시, 아이템 인벤토리의 슬러그탄 1발을 소모한다.
[Level 1] : 플레이어 1000% / 몬스터 600% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -10% 하락
[Level 2] : 플레이어 2000% / 몬스터 1200% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -9% 하락
[Level 3] : 플레이어 3000% / 몬스터 1800% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -8% 하락
[Level 4] : 플레이어 4000% / 몬스터 2400% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -7% 하락
[Level 5] : 플레이어 5000% / 몬스터 3000% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -6% 하락
Id: (2571)

해머 오브 갓
해머 오브 갓 (신의 분노)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리치스 코인 1, 안티 매터리얼 블래스트 3
계열 : 공격 / 특수
내용 : 라이플 전용 스킬.
하늘에서 쏟아지는 거대한 신의 분노를 날린다.
목표 대상 및 주변 대상에게 해머 오브 갓이 떨어져 데미지를 준다.
대상이 [크림즌 마커]에 걸려있을 경우 더 높은 데미지의 해머 오브 갓이 떨어진다.
스킬 발동 시, 가지고 있는 코인을 전부 소모하며, 시전자의 베이스 레벨 및 스킬 사용에 소모한 코인의 갯수에 따라, 공격력이 상승한다.
[Level 1] : 공격력 100 % / 범위 : 5 x 5 셀
[Level 2] : 공격력 200 % / 범위 : 5 x 5 셀
[Level 3] : 공격력 300 % / 범위 : 5 x 5 셀
[Level 4] : 공격력 400 % / 범위 : 5 x 5 셀
[Level 5] : 공격력 500 % / 범위 : 5 x 5 셀
Id: (3004)

십자 베기
십자 베기 (十文字斬)
MAX Lv : 10
습득조건 : 암운 1
내용 : 카게로우 & 오보로의 합격(合擊) 스킬. 십자 베기로 데미지를 입은 적은 약 3 초간 <십자 상처> 상태가 된다.
이 십자 상처 상태인 적을 다시 십자 베기로 공격하면, 더욱 강한 데미지를 입힐 수 있다.
시전자의 BaseLVv 이 높을 수록 추가 데미지가 더욱 증가한다.
[LVv 1] 공격력 200% / 사정거리 4 셀
[LVv 2] 공격력 400% / 사정거리 4 셀
[LVv 3] 공격력 600% / 사정거리 4 셀
[LVv 4] 공격력 800% / 사정거리 5 셀
[LVv 5] 공격력1000% / 사정거리 5 셀
[LVv 6] 공격력1200% / 사정거리 5 셀
[LVv 7] 공격력1400% / 사정거리 6 셀
[LVv 8] 공격력1600% / 사정거리 6 셀
[LVv 9] 공격력1800% / 사정거리 6 셀
[LVv 10] 공격력2000% / 사정거리 7 셀
Id: (3006)

폭발 쿠나이
폭발 쿠나이 (爆發苦無)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쿠나이 던지기 5
내용 : 폭발력을 가진 쿠나이를 대상에게 던져, 대상 주변 범위 내의 모든 대상에게 피해를 준다.
스킬 사용 시, 폭발 쿠나이 1 개를 소모한다. 폭발 쿠나이는 아이템 소지창에 가지고 있는 것만으로 소모된다. (폭발 쿠나이 장착 불가)
[LVv 1] 사정거리 7 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
[LVv 2] 사정거리 8 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
[LVv 3] 사정거리 9 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
[LVv 4] 사정거리 10 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
[LVv 5] 사정거리 11 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
Id: (3009)

풍마수리검 난화
풍마수리검 난화 (風魔手裏劍 - 亂華)
MAX Lv : 10
습득조건 : 풍마수리검 던지기 5
내용 : 대상에게 풍마수리검을 던져 주변 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 시전자가 습득한 [풍마수리검 던지기] 레벨, STR이 높을 수록 공격력이 증가한다.
[LVv 1] 공격력 150 % / 사정거리 11 셀
[LVv 2] 공격력 300 % / 사정거리 11 셀
[LVv 3] 공격력 450 % / 사정거리 11 셀
[LVv 4] 공격력 600 % / 사정거리 11 셀
[LVv 5] 공격력 750 % / 사정거리 11 셀
[LVv 6] 공격력 900 % / 사정거리 11 셀
[LVv 7] 공격력 1050 % / 사정거리 11 셀
[LVv 8] 공격력 1200 % / 사정거리 11 셀
[LVv 9] 공격력 1350 % / 사정거리 11 셀
[LVv 10] 공격력 1500 % / 사정거리 11 셀
Id: (3027)

흐린 달빛의 환상
흐린 달빛의 환상
MAX Lv : 5
습득조건 : 불길한 붉은 달빛 3
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 타겟 1체
내용 : 대상 1 체의 현재 HP, SP 수치에 따라, HP와 SP 를 랜덤으로 증가 혹은 감소시킨다.
또한 흐린 달빛의 환상 효과를 받은 대상은 마법 데미지를 입었을 때, 그 데미지를 주변의 다른 대상에게도 분산시킨다. 이 스킬은 몬스터에게는 통하지 않는다.
[LVv 1] 지속시간 10 초
[LVv 2] 지속시간 15 초
[LVv 3] 지속시간 20 초
[LVv 4] 지속시간 25 초
[LVv 5] 지속시간 30 초
Id: (3035)

에클라쥬 귀환
에클라쥬 귀환
MAX LVv : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : “에클라쥬”로 이동한다. 고정 캐스팅 3 초 / 사용 후 5 분간 재사용 할 수 없다.
Id: (3039)

포스 트랜스퍼
포스 트랜스퍼
MAX LVv : 1
내용 :
Id: (3041)

죽은 자들의 세계로!
죽은 자들의 세계로!(RETURN TO NIFLHEIM)
MAX LVv : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : 니플헤임 “죽은 자들의 세계”로 돌아간다. 사용 후 5분간 재사용 할 수 없다.
Id: (3042)

프론테라 귀환
프론테라 귀환
MAX LVv : 2
계열 : 보조(귀환)
내용 : 프론테라로 돌아간다. 사용 후 15분간 재사용 할 수 없다.
Id: (3043)

글레스트헤임 귀환
글레스트헤임 귀환
MAX LVv : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : “글레스트헤임”으로 이동한다. 사용 후 5 분간 재사용 할 수 없다.
Id: (3044)

타나토스 귀환
타나토스로의 귀환
MAX LVv : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : 타나토스로 이동한다. 사용 후 5분간 재사용 할 수 없다.
Id: (8001)

치유의 손길(힐)
치유의 손길(Touch of Heal)
MAX Lv : 5
내용 : 플레이어의 HP 를 회복시켜준다.
복사의 힐 스킬과 효능은 동일하다.
사용시 레드슬림포션이 1개 소모된다.
지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에 , 시전자의 LVv 과 INT 에 따라 추가로 회복량이 늘어난다.
[Lv 1] 소모 SP : 13
[Lv 2] 소모 SP : 16
[Lv 3] 소모 SP : 19
[Lv 4] 소모 SP : 22
[Lv 5] 소모 SP : 25
Id: (8002)

긴급회피
긴급회피(Emergency Avoid)
MAX Lv : 5
내용 : 플레이어와 호문클루스의
이동속도를 순간적으로 증가시켜, 급한 순간을 회피할 수 있도록 도와준다.
[Lv 1] 속도증가 : 10%, 지속시간 40초
[Lv 2] 속도증가 : 20%, 지속시간 35초
[Lv 3] 속도증가 : 30%, 지속시간 30초
[Lv 4] 속도증가 : 40%, 지속시간 25초
[Lv 5] 속도증가 : 50%, 지속시간 20초
Id: (8003)

뇌수술
뇌수술(Brain Surgery)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 뇌수술로 뇌용량을 증가시켜
호문클루스 LIF 의 Max SP 양과 SP 회복속도를 증가시킨다.
또한, 치유의 손길의 회복량을 증가시킨다.
[Lv 1] SP증가량 : 1%, SP회복력 향상 3%, 치유의 손길 증가량 2%
[Lv 2] SP증가량 : 2%, SP회복력 향상 6%, 치유의 손길 증가량 4%
[Lv 3] SP증가량 : 3%, SP회복력 향상 9%, 치유의 손길 증가량 6%
[Lv 4] SP증가량 : 4%, SP회복력 향상 12%, 치유의 손길 증가량 8%
[Lv 5] SP증가량 : 5%, SP회복력 향상 15%, 치유의 손길 증가량 10%
Id: (8004)

멘탈 체인지
멘탈 체인지(Mental Change)
MAX Lv : 3
내용 : 호문클루스의 INT와 VIT을 증가시키며,
MATK 수치로 일반 공격을 가한다.
최대 5분 후에는 상태가 풀리며
풀린 직후 HP/SP 수치가 10이 된다.
[Lv 1] 지속시간 : 1분, VIT 증가량 : 30, INT 증가량 : 20, 스킬 쿨타임 : 10분
[Lv 2] 지속시간 : 3분, VIT 증가량 : 60, INT 증가량 : 40, 스킬 쿨타임 : 15분
[Lv 3] 지속시간 : 5분, VIT 증가량 : 90, INT 증가량 : 60, 스킬 쿨타임 : 20분
Id: (8005)

캐슬링
캐슬링(Castling)
MAX Lv : 5
내용 : 순간적으로 플레이어와
호문클루스의 위치를 바꾼다.
플레이어를 공격하던 몬스터는
호문클루스를 공격한다.
[Lv 1] 성공확률 : 20%
[Lv 2] 성공확률 : 40%
[Lv 3] 성공확률 : 60%
[Lv 4] 성공확률 : 80%
[Lv 5] 성공확률 : 100%
Id: (8006)

디펜스
디펜스(Deffence)
MAX Lv : 5
내용 : 플레이어와 호문클루스의
방어력을 순간적으로 증가시킨다.
[Lv 1] 플레이어 DEF증가 : 5 , 호문클루스 DEF증가 : 10 , 지속시간 : 40초
[Lv 2] 플레이어 DEF증가 : 7 , 호문클루스 DEF증가 : 15 , 지속시간 : 35초
[Lv 3] 플레이어 DEF증가 : 10 , 호문클루스 DEF증가 : 20 , 지속시간 : 30초
[Lv 4] 플레이어 DEF증가 : 12 , 호문클루스 DEF증가 : 25 , 지속시간 : 25초
[Lv 5] 플레이어 DEF증가 : 15 , 호문클루스 DEF증가 : 30 , 지속시간 : 20초
Id: (8007)

아다만티움 스킨
아다만티움 스킨(Adamantium Skin)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 호문클루스의 방어력을
영구적으로 증가시켜주면서
MHP 최대량 및 HP 회복력을 증가시킨다.
[Lv 1] MHP증가 : 2%, 회복력 증가 : 5%, DEF증가 : 4
[Lv 2] MHP증가 : 4%, 회복력 증가 : 10%, DEF증가 : 8
[Lv 3] MHP증가 : 6%, 회복력 증가 : 15%, DEF증가 : 12
[Lv 4] MHP증가 : 8%, 회복력 증가 : 20%, DEF증가 : 16
[Lv 5] MHP증가 : 10%, 회복력 증가 : 25%, DEF증가 : 20
Id: (8008)

블러드 러스트
블러드 러스트(Blood Lust)
MAX Lv : 3
내용 : 최대 5분동안 호문클루스의
공격력을 최대 1.5 배로 늘리면서
일정 확률로 적에게 입히는
데미지의 20% 에 해당하는 양의
HP 를 호문클루스가 회복한다.
[Lv 1] 지속시간 : 1분, 데미지 증가율 : 130%, 회복확률: 3%, 후딜레이: 5분
[Lv 2] 지속시간 : 3분, 데미지 증가율 : 140%, 회복확률: 6%, 후딜레이: 10분
[Lv 3] 지속시간 : 5분, 데미지 증가율 : 150%, 회복확률: 9%, 후딜레이: 15분
Id: (8009)

문라이트
문라이트(Moonlight)
MAX Lv : 5
내용 : 대상 지정 근접타겟에게
부리로 연타공격을 한다.
[Lv 1] 연타횟수:1, 데미지 증가율 : 220%
[Lv 2] 연타횟수:2, 데미지 증가율 : 330%
[Lv 3] 연타횟수:2, 데미지 증가율 : 440%
[Lv 4] 연타횟수:2, 데미지 증가율 : 550%
[Lv 5] 연타횟수:3, 데미지 증가율 : 660%
Id: (8010)

플릿 무브
플릿 무브(Fleet Move)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스 FILIR 의 공격속도와 공격력을 일시적으로 비약시킨다.
[Lv 1] 공격속도증가량:3, 데미지 증가율 : 110%, 지속시간: 60초, 후딜레이 : 60초
[Lv 2] 공격속도증가량:6, 데미지 증가율 : 115%, 지속시간: 55초, 후딜레이 : 70초
[Lv 3] 공격속도증가량:9, 데미지 증가율 : 120%, 지속시간: 50초, 후딜레이 : 80초
[Lv 4] 공격속도증가량:12, 데미지 증가율 : 125%, 지속시간: 45초, 후딜레이 : 90초
[Lv 5] 공격속도증가량:15, 데미지 증가율 : 130%, 지속시간: 40초, 후딜레이 : 120초
Id: (8011)

오버드 스피드
오버드 스피드(Overed Speed)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스의 회피율을 일시적으로 한계까지 끌어내어 비약시킨다.
[Lv 1] 회피율 증가 : 20, 지속시간 : 60초, 후딜레이 : 60초
[Lv 2] 회피율 증가 : 30, 지속시간 : 55초, 후딜레이 : 70초
[Lv 3] 회피율 증가 : 40, 지속시간 : 50초, 후딜레이 : 80초
[Lv 4] 회피율 증가 : 50, 지속시간 : 45초, 후딜레이 : 90초
[Lv 5] 회피율 증가 : 60, 지속시간 : 40초, 후딜레이 : 120초
Id: (8012)

S.B.R.44
S.B.R.44
MAX Lv : 3
내용 : 호문클루스의 현재 쌓여있는 친밀도를 희생하여, 큰 데미지를 적에게 입힌다.
[Lv 1]
[Lv 2]
[Lv 3]
Id: (8013)

카프리스
카프리스(Caprice)
MAX Lv : 5
내용 : 랜덤하게 볼트류 스킬중 1개가 발동된다. 해당 효능은 사용 전까지 알 수 없다.
해당 볼트의 사용 레벨은, 호문클루스의 카프리스 스킬레벨에 영향을 받는다.
[Lv 1] 1레벨 볼트류 발동
[Lv 2] 2레벨 볼트류 발동
[Lv 3] 3레벨 볼트류 발동
[Lv 4] 4레벨 볼트류 발동
[Lv 5] 5레벨 볼트류 발동
Id: (8014)

카오틱 베네딕션
카오틱 베네딕션(Chaotic Venediction)
MAX Lv : 5
내용 : 주인의 적, 호문클루스 자신, 호문의 주인
3의 타겟중 1개체 에게 다음의 확률에 따라 힐 스킬을 사용한다.
[Lv 1] 사용 힐Lv : 1, 적 : 50%, 호문 자신 : 20%, 플레이어 : 30%
[Lv 2] 사용 힐Lv : 1~2, 적 : 40%, 호문 자신 : 50%, 플레이어 : 10%
[Lv 3] 사용 힐Lv : 1~3, 적 : 25%, 호문 자신 : 25%, 플레이어 : 50%
[Lv 4] 사용 힐Lv : 1~4, 적 : 36%, 호문 자신 : 60%, 플레이어 : 4%
[Lv 5] 사용 힐Lv : 1~5, 적 : 33%, 호문 자신 : 34%, 플레이어 : 33%
Id: (8015)

체인지 인스트럭션
체인지 인스트럭션(Change Instruction)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 호문클루스의 Int 와 Str 수치가 증가한다.
[Lv 1] INT 증가치 : 1, STR 증가치 : 1
[Lv 2] INT 증가치 : 2, STR 증가치 : 1
[Lv 3] INT 증가치 : 2, STR 증가치 : 3
[Lv 4] INT 증가치 : 4, STR 증가치 : 4
[Lv 5] INT 증가치 : 5, STR 증가치 : 4
Id: (8016)

바이오 익스플로젼
바이오 익스플로젼(Bio Explosion)
MAX Lv : 3
내용 : 호문의 MHP에 비례한 데미지를 호문 주변 최대 9x9셀에 입히고 호문 자신은 자폭한다. 방어력 무시 데미지이며, 자폭시 친밀도는 1로 된다.
[Lv 1] 데미지 : MHP * 1배
[Lv 2] 데미지 : MHP * 1.5배
[Lv 3] 데미지 : MHP * 2배
Id: (8018)

서몬 레기온
서몬 레기온 (Summon Legion)
MAX Lv : 5
내용 : 대상 1 체에게 벌레의 무리를 소환하여 공격한다.
스킬레벨이 오를 수록 강력한 벌레의 무리가 소환된다.
[Lv 1] 호넷 소환 / 지속시간 20 초
[Lv 2] 자이언트 호넷 소환 / 지속시간 30 초
[Lv 3] 자이언트 호넷 소환 / 지속시간 40 초
[Lv 4] 루시올라 베스퍼 소환 / 지속시간 50 초
[Lv 5] 루시올라 베스퍼 소환 / 지속시간 60 초
Id: (8019)

니들 오브 패럴라이즈
니들 오브 패럴라이즈 (Needle Of Paralyze
MAX Lv : 10
내용 : 강력한 마비 독을 이용해 대상의 물리 방어력을 무시하는 독속성 데미지와 함께
대상을 상태이상 : 마비에 빠뜨린다.
마비에 빠진 적은 이동을 할 수 없으며, 방어력이 하락한다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 마비 지속시간은 대상의 VIT 및 LUK 에 의해 감소된다.
[Lv 1] 물리 공격력 450% / 마비 확률 35%
[Lv 2] 물리 공격력 900% / 마비 확률 40%
[Lv 3] 물리 공격력 1350% / 마비 확률 45%
[Lv 4] 물리 공격력 1800% / 마비 확률 50%
[Lv 5] 물리 공격력 2250% / 마비 확률 55%
[Lv 6] 물리 공격력 2700% / 마비 확률 60%
[Lv 7] 물리 공격력 3150% / 마비 확률 65%
[Lv 8] 물리 공격력 3600% / 마비 확률 70%
[Lv 9] 물리 공격력 4050% / 마비 확률 75%
[Lv 10] 물리 공격력 4500% / 마비 확률 80%
Id: (8020)

포이즌 미스트
포이즌 미스트 (Poison Mist)
MAX Lv : 5
내용 : 지면 일정 범위에 독 가루를 뿌려, 범위 내에 들어온 대상 전체에게.
지속적으로 독속성 마법 데미지를 입히고, 안개 독 효과를 부여한다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 1개 이상 설치 할 수 없다.
[Lv 1] 마법 공격력 200% / 범위 지속시간 3초
[Lv 2] 마법 공격력 400% / 범위 지속시간 6초
[Lv 3] 마법 공격력 600% / 범위 지속시간 9초
[Lv 4] 마법 공격력 800% / 범위 지속시간 12초
[Lv 5] 마법 공격력 1000% / 범위 지속시간 15초
Id: (8021)

페인 킬러
페인 킬러 (Pain Killer)
MAX Lv : 10
내용 : 주인에게 약한 마비성 독을 주입하여, 데미지를 입었을 때의 딜레이와 피해를 감소시킨다.
[Lv 1] 지속시간 330초
[Lv 2] 지속시간 360초
[Lv 3] 지속시간 390초
[Lv 4] 지속시간 420초
[Lv 5] 지속시간 450초
[Lv 6] 지속시간 480초
[Lv 7] 지속시간 510초
[Lv 8] 지속시간 540초
[Lv 9] 지속시간 570초
[Lv 10] 지속시간 600초
Id: (8022)

재생의 빛
재생의 빛 (Light Of Regene)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스가 주인에게 재생의 빛 효과를 걸어, 지속시간 내 주인이.
사망한 경우, 자신을 희생하여 자동적으로 주인을 부활시킨다.
사망에서 부활시켜주는 다른 아이템을 소지하고 있다면, 해당 효과가 이 효과 보다 먼저 발동된다.
스킬레벨이 오를 수록 부활 시 회복되는 HP 량이 증가한다.
[Lv 1] 지속시간 360 초
[Lv 2] 지속시간 420 초
[Lv 3] 지속시간 480 초
[Lv 4] 지속시간 540 초
[Lv 5] 지속시간 600 초
Id: (8023)

오버드 부스트
오버드 부스트 (Overed Boost)
MAX Lv : 5
내용 : 일시적으로 호문클루스 및 그 주인의 회피율과 공격속도을 고정시키는 대신,
방어력이 1/2 로 하락한다. 단, 지속시간 동안에는 어떠한 회피율 및 공격속도의 변화에
영향을 주는 효과에 걸리지 않는다. 또한 지속시간이 끝난 뒤 호문클루스의 배고픔 수치 및
주인의 SP 가 절반 소모된다.
[Lv 1] FLEE 440 / 공속 182
[Lv 2] FLEE 480 / 공속 184
[Lv 3] FLEE 520 / 공속 186
[Lv 4] FLEE 560 / 공속 188
[Lv 5] FLEE 600 / 공속 190
Id: (8024)

이레이져 커터
이레이져 커터 (Eraser Cutter)
MAX Lv : 10
내용 : 음속의 칼날을 생성하여 대상을 공격한다.
대상 1 체에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 무속성 마법 데미지를 준다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 마법 공격력 450%
[Lv 2] 마법 공격력 900%
[Lv 3] 마법 공격력 1350%
[Lv 4] 마법 공격력 1800%
[Lv 5] 마법 공격력 2250%
[Lv 6] 마법 공격력 2700%
[Lv 7] 마법 공격력 3150%
[Lv 8] 마법 공격력 3600%
[Lv 9] 마법 공격력 4050%
[Lv 10] 마법 공격력 4500%
Id: (8025)

제노 슬래셔
제노 슬래셔 (Xeno Slasher)
MAX Lv : 10
내용 : 범위내의 대상에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 풍속성 마법 데미지를 입힌다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 마법 공격력 350% / 3x3셀
[Lv 2] 마법 공격력 700% / 3x3셀
[Lv 3] 마법 공격력1050% / 3x3셀
[Lv 4] 마법 공격력1400% / 5x5셀
[Lv 5] 마법 공격력1750% / 5x5셀
[Lv 6] 마법 공격력2100% / 5x5셀
[Lv 7] 마법 공격력2450% / 7x7셀
[Lv 8] 마법 공격력2800% / 7x7셀
[Lv 9] 마법 공격력3150% / 7x7셀
[Lv 10] 마법 공격력3500% / 9x9셀
Id: (8026)

사일런트 브리즈
사일런트 브리즈 (Silent Breeze)
MAX Lv : 5
내용 : 침묵의 바람. 대상 1 체의 HP 를 일정 회복시키지만, 즉시 침묵 효과를
걸어 스킬을 사용할 수 없도록 만든다. 대신 하울링 오브 만드라고라나 깊은 잠, 하모나이즈,
매료, 수면, 혼란, 환각 등을 제거하는 효과가 있다.
[Lv 1] 지속시간 9 초
[Lv 2] 지속시간 12 초
[Lv 3] 지속시간 15 초
[Lv 4] 지속시간 18 초
[Lv 5] 지속시간 21 초
Id: (8028)

소닉 크로우
소닉 크로우 (Sonic_Claw)
MAX Lv : 5
내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 대상 1 체에게 고속 손톱 공격을 한다.
공격 횟수는 현재 가지고 있는 기 구체 숫자 만큼 공격한다. 기 구체가 없으면 스킬이 발동하지 않는다.
호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 공격력 60%
[Lv 2] 공격력 120%
[Lv 3] 공격력 180%
[Lv 4] 공격력 240%
[Lv 5] 공격력 300%
Id: (8029)

실버베인 러쉬
실버베인 러쉬 (Silvervein Rush)
MAX Lv : 10
내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 소닉 크로우 후의 연계기로서만 발동.
스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다.
대상에게 데미지를 준다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 공격력 250%
[Lv 2] 공격력 500%
[Lv 3] 공격력 750%
[Lv 4] 공격력 1000%
[Lv 5] 공격력 1250%
[Lv 6] 공격력 1500%
[Lv 7] 공격력 1750%
[Lv 8] 공격력 2000%
[Lv 9] 공격력 2250%
[Lv 10] 공격력 2500%
Id: (8030)

미드나잇 프렌지
미드나잇 프렌지 (Midnight Frenzy)
MAX Lv : 10
내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 실버베인 러쉬 후의 연계기로서만 발동.
스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다. 대상에게 데미지를 준다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며,
스킬 사용 후 [소닉 크로우] 로 다시 연계하는 것이 가능하다.
[Lv 1] 공격력 450%
[Lv 2] 공격력 900%
[Lv 3] 공격력 1350%
[Lv 4] 공격력 1800%
[Lv 5] 공격력 2250%
[Lv 6] 공격력 2700%
[Lv 7] 공격력 3150%
[Lv 8] 공격력 3600%
[Lv 9] 공격력 4050%
[Lv 10] 공격력 4500%
Id: (8031)

슈탈 호른 : 강철의 뿔
슈탈 호른 (STAHL HORN)
MAX Lv : 10
내용 : 대상 1 체에게 돌진 공격을 하여, 데미지와 함께 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
호문클루스의 베이스 레벨과 VIT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 물리 공격력 1800% / 스턴 확률 22%
[Lv 2] 물리공격력 2100% / 스턴 확률 24%
[Lv 3] 물리공격력 2400% / 스턴 확률 26%
[Lv 4] 물리공격력 2700% / 스턴 확률 28%
[Lv 5] 물리공격력 3000% / 스턴 확률 30%
[Lv 6] 물리공격력 3300% / 스턴 확률 32%
[Lv 7] 물리공격력 3600% / 스턴 확률 34%
[Lv 8] 물리공격력 3900% / 스턴 확률 36%
[Lv 9] 물리 공격력 4200% / 스턴 확률 38%
[Lv 10] 물리 공격력 4500% / 스턴 확률 40%
Id: (8032)

골덴 페르제 : 황금의 뒤꿈치
골덴 페르제 (Goldene Ferse)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스의 회피율 및 공격 속도가 상승하며, 통상 공격이 일정 확률로
성속성 데미지가 된다. 효과 지속시간 동안 [슈탈 호른] 을 사용하면, 성속성 공격으로 발동된다.
이 스킬은 [안그리프 모더스] 스킬과 함께 사용할 수 없다.
[Lv 1] 회피율 + 20 / 공속 10% 상승 / 4% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 30 초
[Lv 2] 회피율 + 30 / 공속 14% 상승 / 6% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 45 초
[Lv 3] 회피율 + 40 / 공속 18% 상승 / 8% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 60 초
[Lv 4] 회피율 + 50 / 공속 22% 상승 / 10% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 75 초
[Lv 5] 회피율 + 60 / 공속 26% 상승 / 12% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 90 초
Id: (8033)

슈테인반트 : 바위 벽
슈테인 반트 (Stein Wand)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스 자신 및 주인의 발 밑에 즉시 [세이프티 월] 을 시전하고, 물리 방어력과 마법 방어력을 일정 시간동안 증가시킨다.
[Lv 1] DEF +100, MDEF + 30, 지속시간 200초
[Lv 2] DEF +200, MDEF + 60, 지속시간 300초
[Lv 3] DEF +300, MDEF + 90, 지속시간 400초
[Lv 4] DEF +400, MDEF +120, 지속시간 500초
[Lv 5] DEF +500, MDEF +150, 지속시간 600초
Id: (8034)

하일리게 슈탕에 : 성스러운 창
하일리게 슈탕에 (Heilige Stange)
MAX Lv : 10
내용 : 대상 1 체 및 그 주변 적 모두에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 성속성 마법 데미지를 입힌다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 VIT 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 마법 공격력 1750% / 3 x 3 셀
[Lv 2] 마법 공격력 2000% / 3 x 3 셀
[Lv 3] 마법 공격력 2250% / 3 x 3 셀
[Lv 4] 마법 공격력 2500% / 3 x 3 셀
[Lv 5] 마법 공격력 2750% / 5 x 5 셀
[Lv 6] 마법 공격력 3000% / 5 x 5 셀
[Lv 7] 마법 공격력 3250% / 5 x 5 셀
[Lv 8] 마법 공격력 3500% / 5 x 5 셀
[Lv 9] 마법 공격력 3750% / 7 x 7 셀
[Lv 10] 마법 공격력 4000% / 7 x 7 셀
Id: (8035)

안그리프 모더스 : 전투 태세
안그리프 모더스 (Angriffs_Modus)
MAX Lv : 5
내용 : 일정시간 동안 호문클루스 자신의 공격력을 상승시키나, 방어력과 회피율이
하락한다. 또한 이 스킬은 [골덴 페르제] 와 함께 사용할 수 없다.
[Lv 1] 공격력 +70 / 방어력 -30 / 회피 -35 / 지속시간 30 초
[Lv 2] 공격력 +90 / 방어력 -40 / 회피 -45 / 지속시간 45 초
[Lv 3] 공격력 +110 / 방어력 -50 / 회피 -55 / 지속시간 60 초
[Lv 4] 공격력 +130 / 방어력 -60 / 회피 -65 / 지속시간 75 초
[Lv 5] 공격력 +150 / 방어력 -70 / 회피 -75 / 지속시간 90 초
Id: (8036)

틴더 브레이커
틴더 브레이커 (Tinder Breaker)
MAX Lv : 5
내용 : 대상에게 접근한 뒤 붙잡아 관절을 꺾는 스킬이다.
대상에게 특수한 데미지를 입히고, 일정시간 대상의 회피율을 50% 감소시킨다
기 구체가 1 개 소모된다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, STR에 따라 회피율 감소 지속시간이 변경된다.
[Lv 1] 공격력 2500
[Lv 2] 공격력 5000
[Lv 3] 공격력 7500
[Lv 4] 공격력 10000
[Lv 5] 공격력 12500
Id: (8037)

C.B.C : 컨티뉴얼 브레이크 콤보
C.B.C (Continual Break Combo)
MAX Lv : 5
내용 : 틴더 브레이크 이후 연계 스킬로만 사용 가능. 스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다.
대상에게 특수한 데미지를 입힌다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 공격력 4000
[Lv 2] 공격력 8000
[Lv 3] 공격력 12000
[Lv 4] 공격력 16000
[Lv 5] 공격력 20000
Id: (8038)

E.Q.C : 이터널 퀵 콤보
E.Q.C (Eternal Quick Combo)
MAX Lv : 5
내용 : C.B.C 이후 연계 스킬로만 사용 가능. 스킬 사용 시 기 구체 2 개를 소모한다.
대상에게 특수한 데미지를 입힌다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 공격력 6000
[Lv 2] 공격력 12000
[Lv 3] 공격력 18000
[Lv 4] 공격력 24000
[Lv 5] 공격력 30000
Id: (8039)

마그마 플로우
마그마 플로 (Magma Flow)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스가 데미지를 입을 때 마다 일정 확률로 마그마를 분출하여
호문클루스 주변의 모든 적에게 화속성 데미지를 입힌다.
[Lv 1] 공격력 100% / 범위 3 x 3 / 발동 확률 3 %
[Lv 2] 공격력 200% / 범위 3 x 3 / 발동 확률 6 %
[Lv 3] 공격력 300% / 범위 3 x 3 / 발동 확률 9 %
[Lv 4] 공격력 400% / 범위 5 x 5 / 발동 확률 12 %
[Lv 5] 공격력 500% / 범위 5 x 5 / 발동 확률 15 %
Id: (8040)

그래니틱 아머
그래니틱 아머 (Granitic Armor)
MAX Lv : 5
내용 : 화강암으로 구성된 단단한 갑옷을 생성, 호문클루스와 주인의 방어력을
일시적으로 향상시켜 데미지를 감소시킨다. 단, 지속시간이 끝나면 일정량의 HP를 잃게
된다. 지속시간은 60 초.
[Lv 1] 피해 2% 감소 / HP 6% 손실
[Lv 2] 피해 4% 감소 / HP 12% 손실
[Lv 3] 피해 6% 감소 / HP 18% 손실
[Lv 4] 피해 8% 감소 / HP 24% 손실
[Lv 5] 피해 10% 감소 / HP 30% 손실
Id: (8041)

라바 슬라이드
라바 슬라이드 (Lava Slide)
MAX Lv : 10
내용 : 용암을 지면에 뿌려 범위 내의 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 입힌다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 1개 이상 설치 할 수 없다.
[Lv 1] 물리 공격력 50% / 범위 지속시간 6초
[Lv 2] 물리 공격력 100% / 범위 지속시간 7초
[Lv 3] 물리 공격력 150% / 범위 지속시간 8초
[Lv 4] 물리 공격력 200% / 범위 지속시간 9초
[Lv 5] 물리 공격력 250% / 범위 지속시간 10초
[Lv 6] 물리 공격력 300% / 범위 지속시간 11초
[Lv 7] 물리 공격력 350% / 범위 지속시간 12초
[Lv 8] 물리 공격력 400% / 범위 지속시간 13초
[Lv 9] 물리 공격력 450% / 범위 지속시간 14초
[Lv 10] 물리 공격력 500% / 범위 지속시간 15초
Id: (8042)

파이로 클래스틱
파이로클래스틱 (Pyroclastic)
MAX Lv : 10
내용 : 호문클루스의 공격 및 주인이 든 무기의 공격력이 상승한다.
[Lv 1] 지속시간 330초
[Lv 2] 지속시간 360초
[Lv 3] 지속시간 390초
[Lv 4] 지속시간 420초
[Lv 5] 지속시간 450초
[Lv 6] 지속시간 480초
[Lv 7] 지속시간 510초
[Lv 8] 지속시간 540초
[Lv 9] 지속시간 570초
[Lv 10] 지속시간 600초
Id: (8043)

볼캐닉 애쉬
볼캐닉 애쉬 (Volcanic Ash)
MAX Lv : 5
내용 : 화산 재를 지면에 뿌려 이 범위 내의 모든 대상에게 상태이상 : 화산재 효과를 건다.
화산재 효과에 걸린 대상은 명중율이 절반으로 하락하며, 스킬 사용 시 50% 의 실패확률을 갖게 된다.
만약 대상이 식물형 몬스터라면 50% 의 방어력 하락 효과가, 수속성 몬스터라면 50% 의 공격력과 회피율 하락 효과가 있다.
화산재 효과의 지속시간은 스킬 레벨에 따라 늘어난다. 이 스킬은 최대 3 개까지 지면에 설치 가능하다.
[Lv 1] 효과 지속시간 8 초
[Lv 2] 효과 지속시간 16 초
[Lv 3] 효과 지속시간 24 초
[Lv 4] 효과 지속시간 32 초
[Lv 5] 효과 지속시간 40 초
Id: (8201)

배쉬
배쉬(Bash)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 지정된 적을 강하게 공격하여 높은 데미지를 가한다. 급소치기 스킬을 익히고 있으면 LVv 5 이상부터 스턴에 걸리게 할 수 있다.
[Level 1] : 공격력 130%
[Level 2] : 공격력 160%
[Level 3] : 공격력 190%
[Level 4] : 공격력 220%
[Level 5] : 공격력 250%
[Level 6] : 공격력 280%
[Level 7] : 공격력 310%
[Level 8] : 공격력 340%
[Level 9] : 공격력 370%
[Level 10] : 공격력 400%
Id: (8202)

매그넘 브레이크
매그넘 브레이크(Magnum Break)
계열 : 공격(화이어)
내용 : 자신을 중심으로 주변에 있는 적들 전체에게 데미지를 입힌 후 밀어내는 화속성스플래쉬 공격.
사용 후 10초동안 일반공격시 화속성 공격력이 20% 추가된다. 사용시 HP가 소량 줄어든다.
[Level 1] : 공격력 120%
[Level 2] : 공격력 140%
[Level 3] : 공격력 160%
[Level 4] : 공격력 180%
[Level 5] : 공격력 200%
[Level 6] : 공격력 220%
[Level 7] : 공격력 240%
[Level 8] : 공격력 260%
[Level 9] : 공격력 280%
[Level 10] : 공격력 300%
Id: (8204)

패링
패링 (Parrying)
계열 : 보조
내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다.
[Level 1] : 블럭율 +23%
[Level 2] : 블럭율 +26%
[Level 3] : 블럭율 +29%
[Level 4] : 블럭율 +32%
[Level 5] : 블럭율 +35%
[Level 6] : 블럭율 +38%
[Level 7] : 블럭율 +41%
[Level 8] : 블럭율 +44%
[Level 9] : 블럭율 +47%
[Level 10] : 블럭율 +50%
Id: (8209)

스키드 트랩
스키드 트랩(Skid Trap)
계열 : 트랩(하이딩)
대상 : 지면
내용 : 밟은 적이 지정된 방향으로 미끌어지게 하는 트랩을 설치한다. 트랩1개가 필요하다.
[Level 1] : 이동거리 6, 동작시간 300초
[Level 2] : 이동거리 7, 동작시간 240초
[Level 3] : 이동거리 8, 동작시간 180초
[Level 4] : 이동거리 9, 동작시간 120초
[Level 5] : 이동거리 10, 동작시간 60초
Id: (8210)

랜드마인
랜드 마인(Land Mine)
계열 : 트랩(하이딩)
대상 : 지면
내용 : 적이 밟으면 폭발하며 공격하는 트랩을 설치한다. 트랩1개가 필요하다.
[Level 1] : 공격력 50%, 동작시간 65초
[Level 2] : 공격력 75%, 동작시간 50초
[Level 3] : 공격력 100%, 동작시간 35초
[Level 4] : 공격력 125%, 동작시간 20초
[Level 5] : 공격력 150%, 동작시간 5초
Id: (8211)

샌드맨
샌드맨(Sandman)
계열 : 트랩(하이딩)
대상 : 지면
내용 : 밟은 적과 그 주변의 적을 수면상태로 만드는 트랩을 설치한다. 트랩1개가 필요하다.
[Level 1] : 동작시간 150초
[Level 2] : 동작시간 120초
[Level 3] : 동작시간 90초
[Level 4] : 동작시간 60초
[Level 5] : 동작시간 30초
Id: (8212)

프리징 트랩
프리징 트랩(Freezing Trap)
계열 : 트랩(하이딩)
대상 : 지면
내용 : 밟은 적을 동빙상태로 만들어주는 트랩을 설치한다. 트랩2개가 필요하다.
[Level 1] : 동작시간 150초
[Level 2] : 동작시간 120초
[Level 3] : 동작시간 90초
[Level 4] : 동작시간 60초
[Level 5] : 동작시간 30초
Id: (8215)

샤프 슈팅
샤프슈팅 (Sharpshooting)
계열 : 공격
내용 : 하나의 지점을 목표로 하여 강한 일격을 발사한다.
지정한 지점까지 직선으로 발사되며, 중간에 있는 모든 적에게 피해를 입힌다.
자신의 크리티컬 수치 + 20 의 확률로 이 스킬은 크리티컬로 발동된다.
[Level 1] : 공격력 +150%
[Level 2] : 공격력 +200%
[Level 3] : 공격력 +250%
[Level 4] : 공격력 +300%
[Level 5] : 공격력 +350%
Id: (8223)

웨폰 퀴큰
웨폰 퀴큰(Weapon Quicken)
계열 : 보조
내용 : 일정시간동안 용병의 공격속도를 증가시켜준다.
[Level 1] : 지속시간 30초
[Level 2] : 지속시간 60초
[Level 3] : 지속시간 1분 30초
[Level 4] : 지속시간 2분
[Level 5] : 지속시간 2분 30초
[Level 6] : 지속시간 3분
[Level 7] : 지속시간 3분 30초
[Level 8] : 지속시간 4분
[Level 9] : 지속시간 4분 30초
[Level 10] : 지속시간 5분
Id: (8225)

크래쉬
크래쉬(Crash)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 대상에게 스턴을 거는 공격을 한다.
[Level 1] : 공격력 110%, 스턴확률 6%
[Level 2] : 공격력 120%, 스턴확률 12%
[Level 3] : 공격력 130%, 스턴확률 18%
[Level 4] : 공격력 140%, 스턴확률 24%
[Level 5] : 공격력 150%, 스턴확률 30%
Id: (8232)

프로보크
프로보크(Provoke)
계열 : 보조
대상 : 적
내용 : 지정된 적을 흥분시켜 방어력을 낮추고 대신 공격력을 상승시킨다. 언데드에게는 통하지 않는다.
[Level 1] : 적공격력 +5%, 적방어력 -10%
[Level 2] : 적공격력 +8%, 적방어력 -15%
[Level 3] : 적공격력 +11%, 적방어력 -20%
[Level 4] : 적공격력 +14%, 적방어력 -25%
[Level 5] : 적공격력 +17%, 적방어력 -30%
[Level 6] : 적공격력 +20%, 적방어력 -35%
[Level 7] : 적공격력 +23%, 적방어력 -40%
[Level 8] : 적공격력 +26%, 적방어력 -45%
[Level 9] : 적공격력 +29%, 적방어력 -50%
[Level 10] : 적공격력 +32%, 적방어력 -55%
Id: (8233)

오토 버서크
오토 버서크 (Auto Berserk)
계열 : 패시브
내용 : 빈사상태(HP 25% 이하) 가 되면 분노한다. 분노상태는 프로보크 LVv 10 스킬에 걸린 것 과 같으며 빈사상태가 풀리지 않는한 지속되나 , 프로보크를 해제하는 스킬이나 상황에 처하면 풀리게 된다.
Id: (10004)

조합체계 확장
조합체계 확장
계열 : 패시브
대상 : 길드
내용 : 길드의 조합체계를 확장한다. 조합체계의 확장을 통해 , 최대 길드 가입 제한 수를 늘린다.
[Level 1] : +6인
[Level 2] : +12인
[Level 3] : +18인
[Level 4] : +24인
[Level 5] : +30인
[Level 6] : +36인
[Level 7] : +42인
[Level 8] : +48인
[Level 9] : +54인
[Level 10] : +60인
Id: (10011)

리제네레이션
리제네레이션 (Regeneration)
계열 : 보조
대상 : 시야내의 모든 길드원
내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
길드 마스터만 사용 가능하며, 시야내의 모든 길드원의 HP/SP의 회복속도가 빨라집니다.
[Level 1] : HP 회복속도 2배
[Level 2] : HP/SP 회복속도 2배
[Level 3] : HP/SP 회복속도 3배
Id: (10016)

길드창고 확장
길드창고 확장
계열 : 패시브
대상 : 길드
내용 : 길드창고를 사용할 수 있게된다. 길드창고 확장을 통해 , 창고 슬롯 제한 수를 늘린다.
[Level 1] : 슬롯 200개
[Level 2] : 슬롯 300개
[Level 3] : 슬롯 400개
[Level 4] : 슬롯 500개
[Level 5] : 슬롯 600개



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