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kRO zero sakray changelog November 09, 2022


Dia

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Changed
Skill
Spoiler


Id: (22)

디바인 프로텍션
디바인 프로텍션(Divine Protection)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 믿음 5
계열 : 패시브
내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적으로부터의 공격에 대한 방어력을 증가시킨다 캐릭터 레벨이 높아질수록 데미지 감소량이 증가한다.
악마형 몬스터, 불사속성 적에게 받는 최종 데미지에서 데미지 감소량만큼 차감된다.
_
[Lv 1] : 데미지 감소량 + 3
[Lv 2] : 데미지 감소량 + 6
[Lv 3] : 데미지 감소량 + 9
[Lv 4] : 데미지 감소량 + 12
[Lv 5] : 데미지 감소량 + 15
[Lv 6] : 데미지 감소량 + 18
[Lv 7] : 데미지 감소량 + 21
[Lv 8] : 데미지 감소량 + 24
[Lv 9] : 데미지 감소량 + 27
[Lv10] : 데미지 감소량 + 30
Id: (35)

큐어
큐어(Cure)
MAX Lv : 1
4습득조건 : 힐 2
14습득조건 : 믿음 5

계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여 침묵, 혼란, 암흑상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.
Id: (48)

더블 어택
더블 어택(Double attack)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 단검으로 적을 공격할 때 일정 확률로 연타가 발생한다. 스킬 레벨에 따라 발생 확률이 상승하며, 소정의 명중률 보정 효과도 추가된다.
카타르 계열의 무기를 사용 시, 왼손의 데미지에 영향을 준다.
_
[Lv 1] : 발동확률: 57%, 명중보정: 1%
[Lv 2] : 발동확률: 104%, 명중보정: 2%
[Lv 3] : 발동확률: 215%, 명중보정: 3%
[Lv 4] : 발동확률: 208%, 명중보정: 4%
[Lv 5] : 발동확률: 235%, 명중보정: 5%
[Lv 6] : 발동확률: 3042%, 명중보정: 6%
[Lv 7] : 발동확률: 3549%, 명중보정: 7%
[Lv 8] : 발동확률: 4056%, 명중보정: 8%
[Lv 9] : 발동확률: 4563%, 명중보정: 9%
[Lv10] : 발동확률: 570%, 명중보정: 10%
Id: (253)

홀리 크로스
홀리 크로스 (Holy Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 7데몬베인 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격하여 성속성 근접 물리 데미지를 주고 일정 확률로 [상태이상 : 암흑]을 건다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
자신의 VIT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 창계열 무기를 장착한 상태에서 사용할 경우 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 135%, 창 계열 ATK 270%
[Lv 2] : ATK 170%, 창 계열 ATK 340%
[Lv 3] : ATK 205%, 창 계열 ATK 410%
[Lv 4] : ATK 240%, 창 계열 ATK 480%
[Lv 5] : ATK 275%, 창 계열 ATK 550%
[Lv 6] : ATK 310%, 창 계열 ATK 620%
[Lv 7] : ATK 345%, 창 계열 ATK 690%
[Lv 8] : ATK 380%, 창 계열 ATK 760%
[Lv 9] : ATK 415%, 창 계열 ATK 830%
[Lv10] : ATK 450%, 창 계열 ATK 900%
Id: (255)

헌신
헌신 (Devotion)
MAX Lv : 5
습득조건 : 그랜드 크로스신의 뜻 4, 리플렉트 쉴드 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 지정한 파티원이 입을 데미지를 전부 자신에게 돌린다.
단, 지정한 대상의 레벨과 시전자의 레벨이 15이상 차이나서는 안되며 일정 범위를 벗어나거나 맵 이동, 죽음 등으로 멀어지면 효능이 해제 된다.
데미지를 대신받기 때문에, 연결된 대상이 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않는다.
자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다.
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[Lv 1] : 지속시간 : 30초, 최대 연결수: 1명
[Lv 2] : 지속시간 : 45초, 최대 연결수: 2명
[Lv 3] : 지속시간 : 60초, 최대 연결수: 3명
[Lv 4] : 지속시간 : 75초, 최대 연결수: 4명
[Lv 5] : 지속시간 : 90초, 최대 연결수: 5명
Id: (256)

신의 뜻
신의 뜻 (Providence)
MAX Lv : 5
습득조건 : 디바인 프로텍션 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 신의 가호를 받아 지속시간 동안 자신의 악마형 몬스터, 성속성 공격에 대한 내성이 증가된다.
추가적으로 [상태이상 : 스턴/석화/저주/혼란]에 대한 내성이 증가된다.
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[Lv 1] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 5%
[Lv 2] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 10%
[Lv 3] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 15%
[Lv 4] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 20%
[Lv 5] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 25%
Id: (259)

철사장(鐵沙掌)
철사장 (鐵沙掌)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬베인, 디바인 프로텍션 10 5
계열 : 패시브
내용 : 맨손 및 너클계열 무기로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 +3
[Lv 2] : 데미지 증가량 +6
[Lv 3] : 데미지 증가량 +9
[Lv 4] : 데미지 증가량 +12
[Lv 5] : 데미지 증가량 +15
[Lv 6] : 데미지 증가량 +18
[Lv 7] : 데미지 증가량 +21
[Lv 8] : 데미지 증가량 +24
[Lv 9] : 데미지 증가량 +27
[Lv10] : 데미지 증가량 +30
Id: (263)

육합권(六合拳)
육합권 (六合拳)
MAX Lv : 10
습득조건 : 이화접목철사장 5
계열 : 패시브
내용 : 기본 공격 시, 30% 확률로 3연타 공격을 한다.
연환전신장을 배웠을 경우, 육합권 발동 후에 연환전신장을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%
Id: (264)

궁신탄영(弓身彈影)
궁신탄영 (弓身彈影)
MAX Lv : 1
습득조건 : 운기조식 2, 아수라 패황권 3, 금강불괴맹룡과강 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : SP14와 기구체 1개를 소모하여, 선택한 셀로 순간이동 한다.
현재 위치한 곳과 선택할 곳 사이가 이동이 불가능한 셀로 막혀있다면 스킬 사용이 실패된다.
폭기 상태에서는 기구체를 소모하지 않는다.
궁신탄영 사용 후 2초간 아수라패황권을 발동할 수 없다.
Id: (265)

이화접목(移花接木)
이화접목 (移花接木)
MAX Lv : 10
습득조건 : 철사장 5, 축기디바인 프로텍션 5
계열 : 패시브
내용 : 적의 공격을 흘리는 기술로 스킬레벨에 따라 회피율이 상승한다.
_
[Lv 1] : FLEE + 1
[Lv 2] : FLEE + 3
[Lv 3] : FLEE + 4
[Lv 4] : FLEE + 6
[Lv 5] : FLEE + 7
[Lv 6] : FLEE + 9
[Lv 7] : FLEE +10
[Lv 8] : FLEE +12
[Lv 9] : FLEE +13
[Lv10] : FLEE +15
Id: (268)

금강불괴(金剛不壞)
금강불괴 (金剛不壞)
MAX Lv : 5
습득조건 : 맹룡과강운기조식 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP200과 기구체 5개를 소모하여, 자신이 받는 모든 피해를 90% 감소시키는 효과를 부여한다.
지속시간동안에는 어떠한 스킬도 사용할 수 없으며 이동속도와 공격속도가 감소한다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초
[Lv 2] : 지속시간: 60초
[Lv 3] : 지속시간: 90초
[Lv 4] : 지속시간:120초
[Lv 5] : 지속시간:150초
Id: (269)

진검백파도(眞劍百破道)
진검백파도 (眞劍百破道)
MAX Lv : 5
습득조건 : 이화접목 5, 축기 5
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : SP10과 기구체 1개를 소모하여 자신을 공격하는 대상을 붙잡아 10초간 시전자와 대상의 행동을 멈추게 한다.
지속시간동안 시전자와 대상은 행동불능 상태가 되며 둘 중 한명이 전투 불능 상태가 되면 나머지 한명은 움직일 수 있게 된다.
스킬레벨이 높아지면 대상을 잡은 상태에서의 일부 스킬 공격이 가능해진다.
보스형 몬스터에게는 사용할 경우 유지 시간이 감소된다.
_
[Lv 1] : 스킬 사용 불가능
[Lv 2] : 탄지신통 사용가능
[Lv 3] : 침투경 사용가능
[Lv 4] : 연환전신장 사용가능
[Lv 5] : 아수라패황권 사용가능
아수라 패황권은 폭기상태이며, 기구체가 1개 이상이어야 한다.
Id: (316)

뮤지컬 스트라이크
뮤지컬 스트라이크 (Musical Strike)
MAX Lv : 5
습득조건 : 악기 다루기 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 악기 계열 장착 시, 사용 가능.
악기를 사용해서 강력한 화살을 발사해 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 준다.
자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다.
_
[Lv 1] : ATK 1450% X 2
[Lv 2] : ATK 1890% X 2
[Lv 3] : ATK 2230% X 2
[Lv 4] : ATK 2670% X 2
[Lv 5] : ATK 3010% X 2
Id: (324)

화살 감아 던지기
화살 감아 던지기 (Throw Arrow)
MAX Lv : 5
습득조건 : 춤 연습 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 채찍 계열 장착 시, 사용 가능.
채찍으로 화살을 감아 대상에게 던져 원거리 물리 데미지를 2회 준다.
자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다.
_
[Lv 1] : ATK 1450% X 2
[Lv 2] : ATK 1890% X 2
[Lv 3] : ATK 2230% X 2
[Lv 4] : ATK 2670% X 2
[Lv 5] : ATK 3010% X 2
Id: (369)

가스펠
가스펠 (Gospel)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 8, 데몬베인 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 신을 찬송하는 복음송을 불러 적에게는 10가지 부정적인 효과중 한가지를 주며 아군에게는 10가지 긍정적인 효과중 한가지를 부여한다.
범위내에 들어온 모든 플레이어와 모든 적에게 효과가 부여된다.
가스펠 시전중에 침묵에 걸리면 가스펠이 취소된다.
Id: (446)

AM_BERSERKPITCHER

Id: (459)

BS_ADRENALINE2

Id: (480)

쉴드체인
쉴드체인 (Shield Chain)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 부메랑 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 공격한다.
캐릭터의 명중율에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다.
[Lv 1] : ATK 6500% , 명중률 +20
[Lv 2] : ATK 7 900% , 명중률 +20
[Lv 3] : ATK 901150% , 명중률 +20
[Lv 4] : ATK 11400% , 명중률 +20
[Lv 5] : ATK 130650% , 명중률 +20
Id: (495)

원핸드 퀴큰KN_ONEHAND

Id: (496)

트와이라이트 파머시AM_TWILIGHT1

Id: (497)

트와이라이트 파머시AM_TWILIGHT2

Id: (498)

트와이라이트 파머시AM_TWILIGHT3

Id: (499)

비스트 스트레이핑HT_POWER

Id: (576)

트와이라이트 파머시AM_TWILIGHT4

Id: (2054)

듀플레 라이트
듀플레 라이트 (DUPLELIGHT / 두개의 빛 )
MAX Lv : 510
습득조건 : 아스페르시오 1
계열 : 액티브
내용 : 두 개의 성스러운 빛을 소환, 근접 공격시 목표에게 추가데미지를 입힌다.
[Level 1] : 물리공격력 + 165% 마법 공격력 + 440% / 지속시간 90초
[Level 2] : 물리공격력 + 180% 마법 공격력 + 480% / 지속시간 120초
[Level 3] : 물리공격력 + 195% 마법 공격력 + 520% / 지속시간 150초
[Level 4] : 물리공격력 + 210% 마법 공격력 + 560% / 지속시간 180초
[Level 5] : 물리공격력 + 225% 마법 공격력 + 600% / 지속시간 210초
[Level 6] : 물리공격력 + 240% 마법 공격력 + 640% / 지속시간 240초
[Level 7] : 물리공격력 + 255% 마법 공격력 + 680% / 지속시간 270초
[Level 8] : 물리공격력 + 270% 마법 공격력 + 720% / 지속시간 300초
[Level 9] : 물리공격력 + 285% 마법 공격력 + 760% / 지속시간 330초
[Level10] : 물리공격력 + 300% 마법 공격력 + 800% / 지속시간 360초

Id: (2279)

파워 스윙
파워 스윙
MAX Lv : 510
습득조건 : 액스 부메랑 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 적 1 체에게 무기를 힘껏 휘둘러 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 스턴]을 건다.
시전자의 BaseLv과 STR 및 DEX의 영향을 받아 데미지가 증가한다.
[Level 1] : 공격력 400%
[Level 2] : 공격력 500%
[Level 3] : 공격력 600%
[Level 4] : 공격력 700%
[Level 5] : 공격력 800%
[Level 6] : 공격력 900%
[Level 7] : 공격력 1000%
[Level 8] : 공격력 1100%
[Level 9] : 공격력 1200%
[Level10] : 공격력 1300%

Id: (2338)

잠룡승천(潛龍昇天)
잠룡승천(潛龍昇天)
MAX Lv : 510
습득조건 : 광축기 1
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 시전자의 기혈을 일시적으로 개방하여, 가질 수 있는 최대 기 구체의 숫자를 늘린다.
MaxHP와 MaxSP가 (스킬 레벨)%만큼 증가되며, 이 스킬 지속시간 중에는 폭기 상태가 유지된다.
[Level 1] : 기 구체 6개 / 지속시간 120초
[Level 2] : 기 구체 7개 / 지속시간 140초
[Level 3] : 기 구체 8개 / 지속시간 160초
[Level 4] : 기 구체 9개 / 지속시간 180초
[Level 5] : 기 구체 10개 / 지속시간 200초
[Level 6] : 기 구체 11개 / 지속시간 220초
[Level 7] : 기 구체 12개 / 지속시간 240초
[Level 8] : 기 구체 13개 / 지속시간 260초
[Level 9] : 기 구체 14개 / 지속시간 280초
[Level 10] : 기 구체 15개 / 지속시간 300초

Id: (2569)

안티 매터리얼 블래스트
안티 매터리얼 블래스트 (소멸의 일격)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매스 스파이럴 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 라이플 전용 스킬.
데미지와 함께, 대상이 가지고 있는 플레이어형 데미지에 대한 [내성 효과]를 감소시킨다.
스킬 레벨이 높을 수록 안티 매터리얼 효과가 발생할 확률이 증가한다.
스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 지속시간 61 초 / 발동 확률 310% / 내성 10 % 감소
[Level 2] : 지속시간 72 초 / 발동 확률 420% / 내성 20 % 감소
[Level 3] : 지속시간 83 초 / 발동 확률 530% / 내성 30 % 감소
[Level 4] : 지속시간 94 초 / 발동 확률 640% / 내성 40 % 감소
[Level 5] : 지속시간 105 초 / 발동 확률 750% / 내성 50 % 감소
Id: (3004)

십자 베기
십자 베기 (十文字斬)
MAX Lv : 510
습득조건 : 암운 1
내용 : 카게로우 & 오보로의 합격(合擊) 스킬. 십자 베기로 데미지를 입은 적은 약 3 초간 <십자 상처> 상태가 된다.
이 십자 상처 상태인 적을 다시 십자 베기로 공격하면, 더욱 강한 데미지를 입힐 수 있다.
시전자의 BaseLV 이 높을 수록 추가 데미지가 더욱 증가한다.
[LV 1] 공격력 200% / 사정거리 34
[LV 2] 공격력 400% / 사정거리 4 셀
[LV 3] 공격력 600% / 사정거리 54
[LV 4] 공격력 800% / 사정거리 65
[LV 5] 공격력1000% / 사정거리 5 셀
[LV 6] 공격력1200% / 사정거리 5 셀
[LV 7] 공격력1400% / 사정거리 6 셀
[LV 8] 공격력1600% / 사정거리 6 셀
[LV 9] 공격력1800% / 사정거리 6 셀
[LV10] 공격력2
000% / 사정거리 7 셀
Id: (3009)

풍마수리검 난화
풍마수리검 난화 (風魔手裏劍 - 亂華)
MAX Lv : 510
습득조건 : 풍마수리검 던지기 5
내용 : 대상에게 풍마수리검을 던져 주변 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 시전자가 습득한 [풍마수리검 던지기] 레벨, STR이 높을 수록 공격력이 증가한다.
[LV 1] 공격력 150 % / 사정거리 11 셀
[LV 2] 공격력 300 % / 사정거리 11 셀
[LV 3] 공격력 450 % / 사정거리 11 셀
[LV 4] 공격력 600 % / 사정거리 11 셀
[LV 5] 공격력 750 % / 사정거리 11 셀
[LV 6] 공격력 900 % / 사정거리 11 셀
[LV 7] 공격력1050 % / 사정거리 11 셀
[LV 8] 공격력1200 % / 사정거리 11 셀
[LV 9] 공격력1350 % / 사정거리 11 셀
[LV10] 공격력1500 % / 사정거리 11 셀

Id: (3022)

열 여섯번째의 밤



Item
Spoiler


Id: (15471)

빛나는 체력의 수단 [1]
오딘의 능력 중 체력을 숭상하던 사제들이 입던 예복
체력을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 900.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 DEF + 4, MDEF + 1.
3제련 당 VIT + 2.
9제련 시, MHP + 10%.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
VIT + 4
MHP + 300, MSP + 100
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가

빛나는 체력의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소)
고정 캐스팅 15% 감소
모든 속성의 적으로부터 받는 데미지 6% 감소.
계열 : 갑옷 방어 : 142
무게 : 65
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 142
Weight : 65
Required Level : 150
Job : All

Id: (430004)

냉기의 빙설 투구 [1]
강한 냉기를 발산하는 투구.

1제련당 인간형 몬스터에 대한 내성 1%씩 증가.
6제련 시, 모든 스테이터스 +6, ATK + 6%, MATK +6%.
9제련 시, 라헬 신전 내의 몬스터들에게 주는 물리/마법 데미지 25% 증가.

계열 : 투구 : 18
무게 : 25
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Weight : 25
Required Level : 150
Job : All

Id: (450235)

빛나는 민첩의 수단 [1]
오딘의 능력 중 민첩함을 숭상하던 사제들이 입던 예복
민첩성을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30,. MDEF + 8.
2제련 당 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 1% 증가).
3제련 당 AGI + 2.
9제련 시, HIT + 15.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
AGI + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 민첩의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
크리티컬 데미지 15% 증가.
계열 : 갑옷 방어 : 142
무게 : 65
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 142
Weight : 65
Required Level : 150
Job : All

Id: (450236)

빛나는 지력의 수단 [1]
오딘의 능력 중 지력을 숭상하던 사제들이 입던 예복
지력을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소.
3제련 당 INT + 2.
9제련 시, MATK + 40, 힐 회복량 15% 증가.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
INT + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 지력의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
변동 캐스팅 10% 감소.
고정 캐스팅 15% 감소.
MATK + 7%, 힐 회복량 10%증가.
계열 : 갑옷 방어 : 152
무게 : 65
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 152
Weight : 65
Required Level : 150
Job : All

Id: (450237)

빛나는 행운의 수단 [1]
오딘의 능력 중 행운을 숭상하던 사제들이 입던 예복
행운을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 800.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가.
3제련 당 LUK + 2.
9제련 시, CRI +6.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
LUK + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 행운의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
크리티컬 데미지 15% 증가.
계열 : 갑옷 방어 : 152
무게 : 65
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 152
Weight : 65
Required Level : 150
Job : All

Id: (450238)

빛나는 완력의 수단 [1]
오딘의 능력 중 완력을 숭상하던 사제들이 입던 예복
힘을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 800.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가.
3제련 당 STR + 2.
9제련 시, ATK + 40.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
STR + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 힘의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
ATK + 7%.
계열 : 갑옷 방어 : 142
무게 : 65
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 142
Weight : 65
Required Level : 150
Job : All

Id: (450239)

빛나는 손재주의 수단 [1]
오딘의 능력 중 재주를 숭상하던 사제들이 입던 예복
손재주를 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 원거리 무기 물리 데미지 1% 증가.
3제련 당 DEX + 2.
9제련 시, FLEE + 20.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
DEX + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 손재주의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
CRI + 9.
계열 : 갑옷 방어 : 142
무게 : 65
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 142
Weight : 65
Required Level : 150
Job : All

Id: (450240)

냉기의 빙설 로브 [1]
강한 냉기를 발산하는 로브.

변동 캐스팅 3% 감소.
1제련당 MATK + 25씩 증가.
6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 추가 감소.

계열 : 갑옷 방어 : 215
무게 : 30
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 215
Weight : 30
Required Level : 150
Job : All

Id: (450241)

냉기의 빙설 갑옷 [1]
강한 냉기를 발산하는 갑옷.

공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소).
1제련당 ATK + 25씩 증가.
6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가
9제련 시, 공격속도 추가 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).

계열 : 갑옷 방어 : 262
무게 : 60
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 262
Weight : 60
Required Level : 150
Job : All

Id: (460042)

냉기의 빙설 방패 [1]
강한 냉기를 발산하는 방패.

파괴불가.
MHP + 20%.
인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 증가.
2제련당 변동 캐스팅 1%씩 감소, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1%씩 감소).
5제련시, ATK +6%, MATK + 6% 추가 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 추가 증가.
9제련 시, 대형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.

계열 : 방패 방어 : 131
무게 : 160
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 131
Weight : 160
Required Level : 150
Job : All

Id: (460043)

냉기의 빙설 가호 방패 [1]
강력한 냉기의 가호가 부여된 방패

6제련 시, 인간형 종족에 대한 내성 +10% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.

계열 : 방패 방어 : 120
무게 : 150
요구 레벨 : 1350
장착 : 크루세이더 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 120
Weight : 150
Required Level : 150
Job : Crusader Class

Id: (460044)

냉기의 빙설 강철방패 [1]
강한 냉기를 발산하는 매우 단단한 방패.

ATK + 15, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가.
9제련 시, ATK + 5%, 크리티컬 데미지 10% 증가.

계열 : 방패 방어 : 180
무게 : 100
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 180
Weight : 100
Required Level : 150
Job : All

Id: (470171)

빛나는 신관의 부츠 [1]
오딘을 숭상하던 신관들이 신던 부츠
부츠에 깃든 축복이 움직임을 가볍게 만들어 준다.

MHP + 100, MSP + 30.
2제련 당 HIT + 2.
3제련 당 변동 캐스팅 2% 감소, 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 2% 증가).
9제련 시, 물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 2초동안 완전회피 20 증가.

계열 : 신발 방어 : 32
무게 : 40
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 32
Weight : 40
Required Level : 150
Job : All

Id: (470172)

냉기의 빙설 부츠 [1]
강한 냉기를 발산하는 신발.

원거리 물리 데미지 6% 증가.
MHP + 3%, MSP + 3%.
6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 5% 증가.
9제련 시, 일반 몬스터의 물리 방어력 7% 무시.

계열 : 신발 방어 : 35
무게 : 25
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 35
Weight : 25
Required Level : 150
Job : All

Id: (480224)

빛나는 신관의 망토 [1]
오딘을 숭상하던 신관들이 입던 망토
망토의 깃든 축복이 온몸을 부드럽게 감싸준다.

받는 회복 스킬, 아이템 효과 +15%.
2제련 당 천사형, 악마형 몬스터에게 받는 물리, 마법데미지 1% 감소.
3제련 당 FLEE + 6.
9제련 시, MSP + 300, 고정 캐스팅 5% 감소.
계열 : 걸칠것 방어 : 35
무게 : 45
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 35
Weight : 45
Required Level : 150
Job : All

Id: (480225)

냉기의 빙설 망토 [1]
강한 냉기를 발산하는 망토

6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가
9제련 시, 일반 몬스터의 마법 방어력 15% 무시.

계열 : 걸칠것 방어 : 35
무게 : 25
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 35
Weight : 25
Required Level : 150
Job : All

Id: (490261)

빛나는 신관의 반지
오딘을 숭상하던 최고위 신관들이 끼던 반지
특별한 축복이 스며들어있다.
[제련 가능]

모든 스테이터스 + 4

빛나는 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토와 함께 장착 시,
물리/마법 공격시 일정 확률로 3초간 1초마다 SP 40씩 회복
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150
Job : All

Id: (490270)

냉기의 빙설 반지(R) [1]
강한 냉기를 발산하는 반지.
라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 25% 증가.

냉기의 빙설 무기와 함게 장착 시
라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 15% 추가 증가.

1제련당 인간형 몬스터에 대한 내성 + 1%씩 증가
1제련당 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1%씩 증가.

계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
무게 : 5
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 5
Required Level : 150
Job : All

Id: (490271)

냉기의 빙설 반지(L) [1]
강한 냉기를 발산하는 반지.

CRI + 10.
6제련 시, CRI + 7.
9제련 시, CRI + 7.

계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
무게 : 5
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 5
Required Level : 150
Job : All

Id: (490291)

축원의 목걸이 [1]
깊은 곳에서 성스럽고 강력한 기운이 느껴지는 목걸이

MATK + 7%
변동 캐스팅 7% 감소.
1제련 당 MaxHP +1%, MaxSP +1%.
12제련 시, 캐스팅이 끊기지 않는다.

축원의 반지와 함께 장착 시,
글로벌 쿨타임 10% 감소
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 20% 증가
천사형, 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150
Job : All

Id: (490292)

축원의 반지 [1]
깊은 곳에서 성스럽고 강력한 기운이 느껴지는 반지

MATK + 7%
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
2제련 당 MATK + 15

계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150
Job : All

Id: (490293)

원망의 목걸이 [1]
깊은 곳에서 어둡고 차가운 기운이 느껴지는 목걸이

ATK + 7%
변동 캐스팅 7% 감소.
1제련 당 MaxHP +1%, MaxSP +1%
12제련 시, 캐스팅이 끊기지 않는다

원망의 반지와 함께 장착 시,
글로벌 쿨타임 10% 감소
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 20% 증가
천사형, 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150
Job : All

Id: (490294)

원망의 반지 [1]
깊은 곳에서 어둡고 차가운 기운이 느껴지는 반지

ATK + 7%
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
2제련 당 ATK + 15

계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150
Job : All

Id: (510094)

냉기의 빙설 대거 [1]
강한 냉기를 발산하는 대거.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, HIT + 3 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시..
9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 단검 공격 : 254
무게 : 55
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 스토커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 254
Weight : 55
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Stalker Class

Id: (520025)

냉기의 빙설 액스 [1]
강한 냉기를 발산하는 액스.

파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, CRI + 3 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 한손도끼 공격 : 338
무게 : 160
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 화이트스미스 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 338
Weight : 160
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (520026)

냉기의 빙설 도끼 [1]
강한 냉기를 발산하는 도끼.

파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, INT + 2 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 한손도끼 공격 : 338
무게 : 110
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 크리에이터 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 338
Weight : 110
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (530038)

냉기의 빙설 스피어 [1]
강한 냉기를 발산하는 스피어.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, MHP + 2% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 한손창 공격 : 371
무게 : 140
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 로드나이트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 371
Weight : 140
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Lord Knight Class

Id: (530039)

냉기의 빙설 랜스 [1]
강한 냉기를 발산하는 랜스.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 MHP + 2%, 성속성 마법 데미지 + 2% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

MATK + 338
계열 : 한손창 공격 : 355
무게 : 130
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 팔라딘 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 355
Weight : 130
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (540070)

냉기의 빙설 책 [1]
강한 냉기를 발산하는 책.

파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 15%.
2제련당 MSP + 3% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

MATK + 338
계열 : 책 공격 : 235
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 프로페서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 235
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (550109)

냉기의 빙설 스태프 [1]
강한 냉기를 발산하는 스태프.

파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 15%.
2제련당 풍속성 마법 데미지 + 3%, MHP + 1% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

MATK + 389
계열 : 한손 지팡이 공격 : 281
무게 : 100
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 하이위자드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 281
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : High Wizard Class

Id: (560042)

냉기의 빙설 너클 [1]
강한 냉기를 발산하는 너클.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
광축기 고정 캐스팅 50% 감소.
2제련당 ATK + 4, MHP + 2%, CRI + 1 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 너클 공격 : 321
무게 : 90
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 챔피언 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 321
Weight : 90
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (570038)

냉기의 빙설 악기 [1]
강한 냉기를 발산하는 악기.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 악기 공격 : 281
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 크로운 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 281
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Clown Class

Id: (580039)

냉기의 빙설 휩 [1]
강한 냉기를 발산하는 채찍.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 채찍 공격 : 281
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 집시 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 281
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Gypsy Class

Id: (590054)

냉기의 빙설 블런트 [2]
인간 살상용으로 만들어진 거대한 둔기.

파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
메이스 수련 1 레벨당 ATK 1%씩 증가.
6제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), 크리티컬 데미지 15% 증가.
9제련 시, 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 10% 추가 증가.

계열 : 둔기 공격 : 225
무게 : 90
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 225
Weight : 90
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (590055)

냉기의 빙설 메이스 [1]
강한 냉기를 발산하는 메이스.

파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 MATK + 2%, MHP + 1% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 성속성 마법 데미지 + 7% 추가 증가.

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.

MATK + 338
계열 : 둔기 공격 : 235
무게 : 140
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 하이프리스트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 235
Weight : 140
Weapon Level : 4
Required Level : 150

Id: (600034)

냉기의 빙설 검 [2]
강한 냉기를 발산하는 검.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
6제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).

계열 : 양손검 공격 : 371
무게 : 220
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 로드나이트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 371
Weight : 220
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Lord Knight Class

Id: (610048)

냉기의 빙설 카타르 [1]
강한 냉기를 발산하는 카타르.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 12, MHP + 2% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가.

계열 : 카타르 공격 : 338
무게 : 140
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 어쌔신 크로스 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 338
Weight : 140
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Assassin Cross Class

Id: (650031)

냉기의 빙설 수리검 [1]
강한 냉기를 발산하는 수리검.

파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15% 증가.
2제련당 MATK + 12, MSP + 2%.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.

MATK + 322
계열 : 풍마 수리검 공격 : 455
무게 : 200
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 전 직업닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 455
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Ninja Class

Id: (700068)

냉기의 빙설 활 [1]
강한 냉기를 발산하는 활.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 12, DEF + 20 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 활 공격 : 281
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 스나이퍼 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 281
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Sniper Class

Id: (800028)

냉기의 빙설 리볼버 [1]
강한 냉기를 발산하는 리볼버

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 리볼버 공격 : 253
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 253
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Gunslinger

Id: (810028)

냉기의 빙설 라이플 [1]
강한 냉기를 발산하는 라이플

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 4, MHP + 1%, CRI + 1 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 라이플 공격 : 281
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 281
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Gunslinger

Id: (820022)

냉기의 빙설 샷건 [1]
강한 냉기를 발산하는 샷건

스플래쉬 데미지.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, MHP + 1% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 샷건 공격 : 266
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 266
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Gunslinger

Id: (830027)

냉기의 빙설 개틀링건 [1]
강한 냉기를 발산하는 개틀링건

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, DEF + 15 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 개틀링건 공격 : 239
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 239
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Gunslinger

Id: (840022)

냉기의 빙설 런처 [1]
강한 냉기를 발산하는 그레네이드런처.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 8, HIT + 3 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 그레네이드런처 공격 : 266
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1350
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 266
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Gunslinger



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