Dia Posted November 9, 2022 Share Posted November 9, 2022 Changed Skill Spoiler Id: (22) 디바인 프로텍션 디바인 프로텍션(Divine Protection) MAX Lv : 10 14습득조건 : 믿음 5 계열 : 패시브 내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적으로부터의 공격에 대한 방어력을 증가시킨다 캐릭터 레벨이 높아질수록 데미지 감소량이 증가한다. 악마형 몬스터, 불사속성 적에게 받는 최종 데미지에서 데미지 감소량만큼 차감된다. _ [Lv 1] : 데미지 감소량 + 3 [Lv 2] : 데미지 감소량 + 6 [Lv 3] : 데미지 감소량 + 9 [Lv 4] : 데미지 감소량 + 12 [Lv 5] : 데미지 감소량 + 15 [Lv 6] : 데미지 감소량 + 18 [Lv 7] : 데미지 감소량 + 21 [Lv 8] : 데미지 감소량 + 24 [Lv 9] : 데미지 감소량 + 27 [Lv10] : 데미지 감소량 + 30 Id: (35) 큐어 큐어(Cure) MAX Lv : 1 4습득조건 : 힐 2 14습득조건 : 믿음 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : SP 15를 소모하여 침묵, 혼란, 암흑상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다. Id: (48) 더블 어택 더블 어택(Double attack) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 단검으로 적을 공격할 때 일정 확률로 연타가 발생한다. 스킬 레벨에 따라 발생 확률이 상승하며, 소정의 명중률 보정 효과도 추가된다. 카타르 계열의 무기를 사용 시, 왼손의 데미지에 영향을 준다. _ [Lv 1] : 발동확률: 57%, 명중보정: 1% [Lv 2] : 발동확률: 104%, 명중보정: 2% [Lv 3] : 발동확률: 215%, 명중보정: 3% [Lv 4] : 발동확률: 208%, 명중보정: 4% [Lv 5] : 발동확률: 235%, 명중보정: 5% [Lv 6] : 발동확률: 3042%, 명중보정: 6% [Lv 7] : 발동확률: 3549%, 명중보정: 7% [Lv 8] : 발동확률: 4056%, 명중보정: 8% [Lv 9] : 발동확률: 4563%, 명중보정: 9% [Lv10] : 발동확률: 570%, 명중보정: 10% Id: (253) 홀리 크로스 홀리 크로스 (Holy Cross) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 7데몬베인 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격하여 성속성 근접 물리 데미지를 주고 일정 확률로 [상태이상 : 암흑]을 건다. 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. 자신의 VIT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 창계열 무기를 장착한 상태에서 사용할 경우 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 135%, 창 계열 ATK 270% [Lv 2] : ATK 170%, 창 계열 ATK 340% [Lv 3] : ATK 205%, 창 계열 ATK 410% [Lv 4] : ATK 240%, 창 계열 ATK 480% [Lv 5] : ATK 275%, 창 계열 ATK 550% [Lv 6] : ATK 310%, 창 계열 ATK 620% [Lv 7] : ATK 345%, 창 계열 ATK 690% [Lv 8] : ATK 380%, 창 계열 ATK 760% [Lv 9] : ATK 415%, 창 계열 ATK 830% [Lv10] : ATK 450%, 창 계열 ATK 900% Id: (255) 헌신 헌신 (Devotion) MAX Lv : 5 습득조건 : 그랜드 크로스신의 뜻 4, 리플렉트 쉴드 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 지정한 파티원이 입을 데미지를 전부 자신에게 돌린다. 단, 지정한 대상의 레벨과 시전자의 레벨이 15이상 차이나서는 안되며 일정 범위를 벗어나거나 맵 이동, 죽음 등으로 멀어지면 효능이 해제 된다. 데미지를 대신받기 때문에, 연결된 대상이 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않는다. 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 30초, 최대 연결수: 1명 [Lv 2] : 지속시간 : 45초, 최대 연결수: 2명 [Lv 3] : 지속시간 : 60초, 최대 연결수: 3명 [Lv 4] : 지속시간 : 75초, 최대 연결수: 4명 [Lv 5] : 지속시간 : 90초, 최대 연결수: 5명 Id: (256) 신의 뜻 신의 뜻 (Providence) MAX Lv : 5 습득조건 : 힐디바인 프로텍션 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 신의 가호를 받아 지속시간 동안 자신의 악마형 몬스터, 성속성 공격에 대한 내성이 증가된다. 추가적으로 [상태이상 : 스턴/석화/저주/혼란]에 대한 내성이 증가된다. _ [Lv 1] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 5% [Lv 2] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 10% [Lv 3] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 15% [Lv 4] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 20% [Lv 5] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 25% Id: (259) 철사장(鐵沙掌) 철사장 (鐵沙掌) MAX Lv : 10 습득조건 : 데몬베인, 디바인 프로텍션 10 5 계열 : 패시브 내용 : 맨손 및 너클계열 무기로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +3 [Lv 2] : 데미지 증가량 +6 [Lv 3] : 데미지 증가량 +9 [Lv 4] : 데미지 증가량 +12 [Lv 5] : 데미지 증가량 +15 [Lv 6] : 데미지 증가량 +18 [Lv 7] : 데미지 증가량 +21 [Lv 8] : 데미지 증가량 +24 [Lv 9] : 데미지 증가량 +27 [Lv10] : 데미지 증가량 +30 Id: (263) 육합권(六合拳) 육합권 (六合拳) MAX Lv : 10 습득조건 : 이화접목철사장 5 계열 : 패시브 내용 : 기본 공격 시, 30% 확률로 3연타 공격을 한다. 연환전신장을 배웠을 경우, 육합권 발동 후에 연환전신장을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다. _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv10] : ATK 300% Id: (264) 궁신탄영(弓身彈影) 궁신탄영 (弓身彈影) MAX Lv : 1 습득조건 : 운기조식 2, 아수라 패황권 3, 금강불괴맹룡과강 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : SP14와 기구체 1개를 소모하여, 선택한 셀로 순간이동 한다. 현재 위치한 곳과 선택할 곳 사이가 이동이 불가능한 셀로 막혀있다면 스킬 사용이 실패된다. 폭기 상태에서는 기구체를 소모하지 않는다. 궁신탄영 사용 후 2초간 아수라패황권을 발동할 수 없다. Id: (265) 이화접목(移花接木) 이화접목 (移花接木) MAX Lv : 10 습득조건 : 철사장 5, 축기디바인 프로텍션 5 계열 : 패시브 내용 : 적의 공격을 흘리는 기술로 스킬레벨에 따라 회피율이 상승한다. _ [Lv 1] : FLEE + 1 [Lv 2] : FLEE + 3 [Lv 3] : FLEE + 4 [Lv 4] : FLEE + 6 [Lv 5] : FLEE + 7 [Lv 6] : FLEE + 9 [Lv 7] : FLEE +10 [Lv 8] : FLEE +12 [Lv 9] : FLEE +13 [Lv10] : FLEE +15 Id: (268) 금강불괴(金剛不壞) 금강불괴 (金剛不壞) MAX Lv : 5 습득조건 : 맹룡과강운기조식 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : SP200과 기구체 5개를 소모하여, 자신이 받는 모든 피해를 90% 감소시키는 효과를 부여한다. 지속시간동안에는 어떠한 스킬도 사용할 수 없으며 이동속도와 공격속도가 감소한다. _ [Lv 1] : 지속시간: 30초 [Lv 2] : 지속시간: 60초 [Lv 3] : 지속시간: 90초 [Lv 4] : 지속시간:120초 [Lv 5] : 지속시간:150초 Id: (269) 진검백파도(眞劍百破道) 진검백파도 (眞劍百破道) MAX Lv : 5 습득조건 : 이화접목 5, 축기 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : SP10과 기구체 1개를 소모하여 자신을 공격하는 대상을 붙잡아 10초간 시전자와 대상의 행동을 멈추게 한다. 지속시간동안 시전자와 대상은 행동불능 상태가 되며 둘 중 한명이 전투 불능 상태가 되면 나머지 한명은 움직일 수 있게 된다. 스킬레벨이 높아지면 대상을 잡은 상태에서의 일부 스킬 공격이 가능해진다. 보스형 몬스터에게는 사용할 경우 유지 시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스킬 사용 불가능 [Lv 2] : 탄지신통 사용가능 [Lv 3] : 침투경 사용가능 [Lv 4] : 연환전신장 사용가능 [Lv 5] : 아수라패황권 사용가능 아수라 패황권은 폭기상태이며, 기구체가 1개 이상이어야 한다. Id: (316) 뮤지컬 스트라이크 뮤지컬 스트라이크 (Musical Strike) MAX Lv : 5 습득조건 : 악기 다루기 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 악기 계열 장착 시, 사용 가능. 악기를 사용해서 강력한 화살을 발사해 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 준다. 자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다. _ [Lv 1] : ATK 1450% X 2 [Lv 2] : ATK 1890% X 2 [Lv 3] : ATK 2230% X 2 [Lv 4] : ATK 2670% X 2 [Lv 5] : ATK 3010% X 2 Id: (324) 화살 감아 던지기 화살 감아 던지기 (Throw Arrow) MAX Lv : 5 습득조건 : 춤 연습 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 채찍 계열 장착 시, 사용 가능. 채찍으로 화살을 감아 대상에게 던져 원거리 물리 데미지를 2회 준다. 자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다. _ [Lv 1] : ATK 1450% X 2 [Lv 2] : ATK 1890% X 2 [Lv 3] : ATK 2230% X 2 [Lv 4] : ATK 2670% X 2 [Lv 5] : ATK 3010% X 2 Id: (369) 가스펠 가스펠 (Gospel) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 8, 데몬베인 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 신을 찬송하는 복음송을 불러 적에게는 10가지 부정적인 효과중 한가지를 주며 아군에게는 10가지 긍정적인 효과중 한가지를 부여한다. 범위내에 들어온 모든 플레이어와 모든 적에게 효과가 부여된다. 가스펠 시전중에 침묵에 걸리면 가스펠이 취소된다. Id: (446) AM_BERSERKPITCHER Id: (459) BS_ADRENALINE2 Id: (480) 쉴드체인 쉴드체인 (Shield Chain) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 부메랑 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 공격한다. 캐릭터의 명중율에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다. [Lv 1] : ATK 6500% , 명중률 +20 [Lv 2] : ATK 7 900% , 명중률 +20 [Lv 3] : ATK 901150% , 명중률 +20 [Lv 4] : ATK 11400% , 명중률 +20 [Lv 5] : ATK 130650% , 명중률 +20 Id: (495) 원핸드 퀴큰KN_ONEHAND Id: (496) 트와이라이트 파머시AM_TWILIGHT1 Id: (497) 트와이라이트 파머시AM_TWILIGHT2 Id: (498) 트와이라이트 파머시AM_TWILIGHT3 Id: (499) 비스트 스트레이핑HT_POWER Id: (576) 트와이라이트 파머시AM_TWILIGHT4 Id: (2054) 듀플레 라이트 듀플레 라이트 (DUPLELIGHT / 두개의 빛 ) MAX Lv : 510 습득조건 : 아스페르시오 1 계열 : 액티브 내용 : 두 개의 성스러운 빛을 소환, 근접 공격시 목표에게 추가데미지를 입힌다. [Level 1] : 물리공격력 + 165% 마법 공격력 + 440% / 지속시간 90초 [Level 2] : 물리공격력 + 180% 마법 공격력 + 480% / 지속시간 120초 [Level 3] : 물리공격력 + 195% 마법 공격력 + 520% / 지속시간 150초 [Level 4] : 물리공격력 + 210% 마법 공격력 + 560% / 지속시간 180초 [Level 5] : 물리공격력 + 225% 마법 공격력 + 600% / 지속시간 210초 [Level 6] : 물리공격력 + 240% 마법 공격력 + 640% / 지속시간 240초 [Level 7] : 물리공격력 + 255% 마법 공격력 + 680% / 지속시간 270초 [Level 8] : 물리공격력 + 270% 마법 공격력 + 720% / 지속시간 300초 [Level 9] : 물리공격력 + 285% 마법 공격력 + 760% / 지속시간 330초 [Level10] : 물리공격력 + 300% 마법 공격력 + 800% / 지속시간 360초 Id: (2279) 파워 스윙 파워 스윙 MAX Lv : 510 습득조건 : 액스 부메랑 3 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 적 1 체에게 무기를 힘껏 휘둘러 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 스턴]을 건다. 시전자의 BaseLv과 STR 및 DEX의 영향을 받아 데미지가 증가한다. [Level 1] : 공격력 400% [Level 2] : 공격력 500% [Level 3] : 공격력 600% [Level 4] : 공격력 700% [Level 5] : 공격력 800% [Level 6] : 공격력 900% [Level 7] : 공격력 1000% [Level 8] : 공격력 1100% [Level 9] : 공격력 1200% [Level10] : 공격력 1300% Id: (2338) 잠룡승천(潛龍昇天) 잠룡승천(潛龍昇天) MAX Lv : 510 습득조건 : 광축기 1 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 시전자의 기혈을 일시적으로 개방하여, 가질 수 있는 최대 기 구체의 숫자를 늘린다. MaxHP와 MaxSP가 (스킬 레벨)%만큼 증가되며, 이 스킬 지속시간 중에는 폭기 상태가 유지된다. [Level 1] : 기 구체 6개 / 지속시간 120초 [Level 2] : 기 구체 7개 / 지속시간 140초 [Level 3] : 기 구체 8개 / 지속시간 160초 [Level 4] : 기 구체 9개 / 지속시간 180초 [Level 5] : 기 구체 10개 / 지속시간 200초 [Level 6] : 기 구체 11개 / 지속시간 220초 [Level 7] : 기 구체 12개 / 지속시간 240초 [Level 8] : 기 구체 13개 / 지속시간 260초 [Level 9] : 기 구체 14개 / 지속시간 280초 [Level 10] : 기 구체 15개 / 지속시간 300초 Id: (2569) 안티 매터리얼 블래스트 안티 매터리얼 블래스트 (소멸의 일격) MAX Lv : 5 습득조건 : 매스 스파이럴 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 라이플 전용 스킬. 데미지와 함께, 대상이 가지고 있는 플레이어형 데미지에 대한 [내성 효과]를 감소시킨다. 스킬 레벨이 높을 수록 안티 매터리얼 효과가 발생할 확률이 증가한다. 스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다. [Level 1] : 지속시간 61 초 / 발동 확률 310% / 내성 10 % 감소 [Level 2] : 지속시간 72 초 / 발동 확률 420% / 내성 20 % 감소 [Level 3] : 지속시간 83 초 / 발동 확률 530% / 내성 30 % 감소 [Level 4] : 지속시간 94 초 / 발동 확률 640% / 내성 40 % 감소 [Level 5] : 지속시간 105 초 / 발동 확률 750% / 내성 50 % 감소 Id: (3004) 십자 베기 십자 베기 (十文字斬) MAX Lv : 510 습득조건 : 암운 1 내용 : 카게로우 & 오보로의 합격(合擊) 스킬. 십자 베기로 데미지를 입은 적은 약 3 초간 <십자 상처> 상태가 된다. 이 십자 상처 상태인 적을 다시 십자 베기로 공격하면, 더욱 강한 데미지를 입힐 수 있다. 시전자의 BaseLV 이 높을 수록 추가 데미지가 더욱 증가한다. [LV 1] 공격력 200% / 사정거리 34 셀 [LV 2] 공격력 400% / 사정거리 4 셀 [LV 3] 공격력 600% / 사정거리 54 셀 [LV 4] 공격력 800% / 사정거리 65 셀 [LV 5] 공격력1000% / 사정거리 5 셀 [LV 6] 공격력1200% / 사정거리 5 셀 [LV 7] 공격력1400% / 사정거리 6 셀 [LV 8] 공격력1600% / 사정거리 6 셀 [LV 9] 공격력1800% / 사정거리 6 셀 [LV10] 공격력2000% / 사정거리 7 셀 Id: (3009) 풍마수리검 난화 풍마수리검 난화 (風魔手裏劍 - 亂華) MAX Lv : 510 습득조건 : 풍마수리검 던지기 5 내용 : 대상에게 풍마수리검을 던져 주변 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 시전자가 습득한 [풍마수리검 던지기] 레벨, STR이 높을 수록 공격력이 증가한다. [LV 1] 공격력 150 % / 사정거리 11 셀 [LV 2] 공격력 300 % / 사정거리 11 셀 [LV 3] 공격력 450 % / 사정거리 11 셀 [LV 4] 공격력 600 % / 사정거리 11 셀 [LV 5] 공격력 750 % / 사정거리 11 셀 [LV 6] 공격력 900 % / 사정거리 11 셀 [LV 7] 공격력1050 % / 사정거리 11 셀 [LV 8] 공격력1200 % / 사정거리 11 셀 [LV 9] 공격력1350 % / 사정거리 11 셀 [LV10] 공격력1500 % / 사정거리 11 셀 Id: (3022) 열 여섯번째의 밤 Item Spoiler Id: (15471) 빛나는 체력의 수단 [1] 오딘의 능력 중 체력을 숭상하던 사제들이 입던 예복 체력을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 900. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 DEF + 4, MDEF + 1. 3제련 당 VIT + 2. 9제련 시, MHP + 10%. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, VIT + 4 MHP + 300, MSP + 100 HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가 빛나는 체력의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소) 고정 캐스팅 15% 감소 모든 속성의 적으로부터 받는 데미지 6% 감소. 계열 : 갑옷 방어 : 142 무게 : 65 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 142 Weight : 65 Required Level : 150 Job : All Id: (430004) 냉기의 빙설 투구 [1] 강한 냉기를 발산하는 투구. 1제련당 인간형 몬스터에 대한 내성 1%씩 증가. 6제련 시, 모든 스테이터스 +6, ATK + 6%, MATK +6%. 9제련 시, 라헬 신전 내의 몬스터들에게 주는 물리/마법 데미지 25% 증가. 계열 : 투구 : 18 무게 : 25 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Required Level : 150 Job : All Id: (450235) 빛나는 민첩의 수단 [1] 오딘의 능력 중 민첩함을 숭상하던 사제들이 입던 예복 민첩성을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 700. DEF + 30,. MDEF + 8. 2제련 당 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 1% 증가). 3제련 당 AGI + 2. 9제련 시, HIT + 15. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, AGI + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 민첩의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 고정 캐스팅 15% 감소. 크리티컬 데미지 15% 증가. 계열 : 갑옷 방어 : 142 무게 : 65 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 142 Weight : 65 Required Level : 150 Job : All Id: (450236) 빛나는 지력의 수단 [1] 오딘의 능력 중 지력을 숭상하던 사제들이 입던 예복 지력을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 700. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소. 3제련 당 INT + 2. 9제련 시, MATK + 40, 힐 회복량 15% 증가. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, INT + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 지력의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 변동 캐스팅 10% 감소. 고정 캐스팅 15% 감소. MATK + 7%, 힐 회복량 10%증가. 계열 : 갑옷 방어 : 152 무게 : 65 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 152 Weight : 65 Required Level : 150 Job : All Id: (450237) 빛나는 행운의 수단 [1] 오딘의 능력 중 행운을 숭상하던 사제들이 입던 예복 행운을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 800. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가. 3제련 당 LUK + 2. 9제련 시, CRI +6. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, LUK + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 행운의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 고정 캐스팅 15% 감소. 크리티컬 데미지 15% 증가. 계열 : 갑옷 방어 : 152 무게 : 65 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 152 Weight : 65 Required Level : 150 Job : All Id: (450238) 빛나는 완력의 수단 [1] 오딘의 능력 중 완력을 숭상하던 사제들이 입던 예복 힘을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 800. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가. 3제련 당 STR + 2. 9제련 시, ATK + 40. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, STR + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 힘의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 고정 캐스팅 15% 감소. ATK + 7%. 계열 : 갑옷 방어 : 142 무게 : 65 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 142 Weight : 65 Required Level : 150 Job : All Id: (450239) 빛나는 손재주의 수단 [1] 오딘의 능력 중 재주를 숭상하던 사제들이 입던 예복 손재주를 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 700. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 원거리 무기 물리 데미지 1% 증가. 3제련 당 DEX + 2. 9제련 시, FLEE + 20. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, DEX + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 손재주의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 고정 캐스팅 15% 감소. CRI + 9. 계열 : 갑옷 방어 : 142 무게 : 65 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 142 Weight : 65 Required Level : 150 Job : All Id: (450240) 냉기의 빙설 로브 [1] 강한 냉기를 발산하는 로브. 변동 캐스팅 3% 감소. 1제련당 MATK + 25씩 증가. 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 증가. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 추가 감소. 계열 : 갑옷 방어 : 215 무게 : 30 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 215 Weight : 30 Required Level : 150 Job : All Id: (450241) 냉기의 빙설 갑옷 [1] 강한 냉기를 발산하는 갑옷. 공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소). 1제련당 ATK + 25씩 증가. 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가 9제련 시, 공격속도 추가 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 계열 : 갑옷 방어 : 262 무게 : 60 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 262 Weight : 60 Required Level : 150 Job : All Id: (460042) 냉기의 빙설 방패 [1] 강한 냉기를 발산하는 방패. 파괴불가. MHP + 20%. 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 증가. 2제련당 변동 캐스팅 1%씩 감소, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1%씩 감소). 5제련시, ATK +6%, MATK + 6% 추가 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 추가 증가. 9제련 시, 대형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소. 계열 : 방패 방어 : 131 무게 : 160 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 131 Weight : 160 Required Level : 150 Job : All Id: (460043) 냉기의 빙설 가호 방패 [1] 강력한 냉기의 가호가 부여된 방패 6제련 시, 인간형 종족에 대한 내성 +10% 증가. 9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소. 계열 : 방패 방어 : 120 무게 : 150 요구 레벨 : 1350 장착 : 크루세이더 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 120 Weight : 150 Required Level : 150 Job : Crusader Class Id: (460044) 냉기의 빙설 강철방패 [1] 강한 냉기를 발산하는 매우 단단한 방패. ATK + 15, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소). 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가. 9제련 시, ATK + 5%, 크리티컬 데미지 10% 증가. 계열 : 방패 방어 : 180 무게 : 100 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 180 Weight : 100 Required Level : 150 Job : All Id: (470171) 빛나는 신관의 부츠 [1] 오딘을 숭상하던 신관들이 신던 부츠 부츠에 깃든 축복이 움직임을 가볍게 만들어 준다. MHP + 100, MSP + 30. 2제련 당 HIT + 2. 3제련 당 변동 캐스팅 2% 감소, 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 2% 증가). 9제련 시, 물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 2초동안 완전회피 20 증가. 계열 : 신발 방어 : 32 무게 : 40 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 32 Weight : 40 Required Level : 150 Job : All Id: (470172) 냉기의 빙설 부츠 [1] 강한 냉기를 발산하는 신발. 원거리 물리 데미지 6% 증가. MHP + 3%, MSP + 3%. 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 5% 증가. 9제련 시, 일반 몬스터의 물리 방어력 7% 무시. 계열 : 신발 방어 : 35 무게 : 25 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 35 Weight : 25 Required Level : 150 Job : All Id: (480224) 빛나는 신관의 망토 [1] 오딘을 숭상하던 신관들이 입던 망토 망토의 깃든 축복이 온몸을 부드럽게 감싸준다. 받는 회복 스킬, 아이템 효과 +15%. 2제련 당 천사형, 악마형 몬스터에게 받는 물리, 마법데미지 1% 감소. 3제련 당 FLEE + 6. 9제련 시, MSP + 300, 고정 캐스팅 5% 감소. 계열 : 걸칠것 방어 : 35 무게 : 45 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 35 Weight : 45 Required Level : 150 Job : All Id: (480225) 냉기의 빙설 망토 [1] 강한 냉기를 발산하는 망토 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가 9제련 시, 일반 몬스터의 마법 방어력 15% 무시. 계열 : 걸칠것 방어 : 35 무게 : 25 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 35 Weight : 25 Required Level : 150 Job : All Id: (490261) 빛나는 신관의 반지 오딘을 숭상하던 최고위 신관들이 끼던 반지 특별한 축복이 스며들어있다. [제련 가능] 모든 스테이터스 + 4 빛나는 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토와 함께 장착 시, 물리/마법 공격시 일정 확률로 3초간 1초마다 SP 40씩 회복 계열 : 액세서리 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Job : All Id: (490270) 냉기의 빙설 반지(R) [1] 강한 냉기를 발산하는 반지. 라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 25% 증가. 냉기의 빙설 무기와 함게 장착 시 라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 15% 추가 증가. 1제련당 인간형 몬스터에 대한 내성 + 1%씩 증가 1제련당 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1%씩 증가. 계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0 무게 : 5 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 5 Required Level : 150 Job : All Id: (490271) 냉기의 빙설 반지(L) [1] 강한 냉기를 발산하는 반지. CRI + 10. 6제련 시, CRI + 7. 9제련 시, CRI + 7. 계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0 무게 : 5 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 5 Required Level : 150 Job : All Id: (490291) 축원의 목걸이 [1] 깊은 곳에서 성스럽고 강력한 기운이 느껴지는 목걸이 MATK + 7% 변동 캐스팅 7% 감소. 1제련 당 MaxHP +1%, MaxSP +1%. 12제련 시, 캐스팅이 끊기지 않는다. 축원의 반지와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 20% 증가 천사형, 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Job : All Id: (490292) 축원의 반지 [1] 깊은 곳에서 성스럽고 강력한 기운이 느껴지는 반지 MATK + 7% 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 2제련 당 MATK + 15 계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Job : All Id: (490293) 원망의 목걸이 [1] 깊은 곳에서 어둡고 차가운 기운이 느껴지는 목걸이 ATK + 7% 변동 캐스팅 7% 감소. 1제련 당 MaxHP +1%, MaxSP +1% 12제련 시, 캐스팅이 끊기지 않는다 원망의 반지와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 20% 증가 천사형, 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Job : All Id: (490294) 원망의 반지 [1] 깊은 곳에서 어둡고 차가운 기운이 느껴지는 반지 ATK + 7% 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 2제련 당 ATK + 15 계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Job : All Id: (510094) 냉기의 빙설 대거 [1] 강한 냉기를 발산하는 대거. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, HIT + 3 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.. 9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가. 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 단검 공격 : 254 무게 : 55 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 스토커 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 254 Weight : 55 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Stalker Class Id: (520025) 냉기의 빙설 액스 [1] 강한 냉기를 발산하는 액스. 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, CRI + 3 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 한손도끼 공격 : 338 무게 : 160 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 화이트스미스 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Attack : 338 Weight : 160 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Id: (520026) 냉기의 빙설 도끼 [1] 강한 냉기를 발산하는 도끼. 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, INT + 2 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 한손도끼 공격 : 338 무게 : 110 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 크리에이터 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Attack : 338 Weight : 110 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Id: (530038) 냉기의 빙설 스피어 [1] 강한 냉기를 발산하는 스피어. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, MHP + 2% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가. 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 한손창 공격 : 371 무게 : 140 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 로드나이트 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attack : 371 Weight : 140 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Lord Knight Class Id: (530039) 냉기의 빙설 랜스 [1] 강한 냉기를 발산하는 랜스. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 MHP + 2%, 성속성 마법 데미지 + 2% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. MATK + 338 계열 : 한손창 공격 : 355 무게 : 130 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 팔라딘 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attack : 355 Weight : 130 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Id: (540070) 냉기의 빙설 책 [1] 강한 냉기를 발산하는 책. 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 15%. 2제련당 MSP + 3% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. MATK + 338 계열 : 책 공격 : 235 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 프로페서 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 235 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Id: (550109) 냉기의 빙설 스태프 [1] 강한 냉기를 발산하는 스태프. 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 15%. 2제련당 풍속성 마법 데미지 + 3%, MHP + 1% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. MATK + 389 계열 : 한손 지팡이 공격 : 281 무게 : 100 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 하이위자드 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 281 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : High Wizard Class Id: (560042) 냉기의 빙설 너클 [1] 강한 냉기를 발산하는 너클. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 광축기 고정 캐스팅 50% 감소. 2제련당 ATK + 4, MHP + 2%, CRI + 1 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 너클 공격 : 321 무게 : 90 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 챔피언 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 321 Weight : 90 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Id: (570038) 냉기의 빙설 악기 [1] 강한 냉기를 발산하는 악기. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 악기 공격 : 281 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 크로운 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 281 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Clown Class Id: (580039) 냉기의 빙설 휩 [1] 강한 냉기를 발산하는 채찍. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 채찍 공격 : 281 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 집시 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 281 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Gypsy Class Id: (590054) 냉기의 빙설 블런트 [2] 인간 살상용으로 만들어진 거대한 둔기. 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 메이스 수련 1 레벨당 ATK 1%씩 증가. 6제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), 크리티컬 데미지 15% 증가. 9제련 시, 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 10% 추가 증가. 계열 : 둔기 공격 : 225 무게 : 90 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 복사 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 225 Weight : 90 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Id: (590055) 냉기의 빙설 메이스 [1] 강한 냉기를 발산하는 메이스. 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 MATK + 2%, MHP + 1% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 성속성 마법 데미지 + 7% 추가 증가. 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. MATK + 338 계열 : 둔기 공격 : 235 무게 : 140 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 하이프리스트 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 235 Weight : 140 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Id: (600034) 냉기의 빙설 검 [2] 강한 냉기를 발산하는 검. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 6제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소). 계열 : 양손검 공격 : 371 무게 : 220 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 로드나이트 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 371 Weight : 220 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Lord Knight Class Id: (610048) 냉기의 빙설 카타르 [1] 강한 냉기를 발산하는 카타르. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 12, MHP + 2% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가. 계열 : 카타르 공격 : 338 무게 : 140 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 어쌔신 크로스 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 338 Weight : 140 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Assassin Cross Class Id: (650031) 냉기의 빙설 수리검 [1] 강한 냉기를 발산하는 수리검. 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15% 증가. 2제련당 MATK + 12, MSP + 2%. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. MATK + 322 계열 : 풍마 수리검 공격 : 455 무게 : 200 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 전 직업닌자계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Attack : 455 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Ninja Class Id: (700068) 냉기의 빙설 활 [1] 강한 냉기를 발산하는 활. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 12, DEF + 20 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 활 공격 : 281 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 스나이퍼 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 281 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Sniper Class Id: (800028) 냉기의 빙설 리볼버 [1] 강한 냉기를 발산하는 리볼버 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 리볼버 공격 : 253 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 253 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Gunslinger Id: (810028) 냉기의 빙설 라이플 [1] 강한 냉기를 발산하는 라이플 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 4, MHP + 1%, CRI + 1 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 라이플 공격 : 281 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 281 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Gunslinger Id: (820022) 냉기의 빙설 샷건 [1] 강한 냉기를 발산하는 샷건 스플래쉬 데미지. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, MHP + 1% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 샷건 공격 : 266 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 266 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Gunslinger Id: (830027) 냉기의 빙설 개틀링건 [1] 강한 냉기를 발산하는 개틀링건 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, DEF + 15 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 개틀링건 공격 : 239 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 239 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Gunslinger Id: (840022) 냉기의 빙설 런처 [1] 강한 냉기를 발산하는 그레네이드런처. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 8, HIT + 3 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 266 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1350 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 266 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 150 Job : Gunslinger Link to comment Share on other sites More sharing options...
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