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kRO zero sakray changelog October 25, 2022


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Id: (120001)
프론테라 북쪽 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120002)
프론테라 북쪽 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120003)
프론테라 북쪽 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120004)
프론테라 서쪽 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 서쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120005)
프론테라 서쪽 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 서쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120006)
프론테라 동쪽 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 동쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120007)
프론테라 남쪽 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120008)
프론테라 남쪽 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120009)
프론테라 남쪽 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120010)
프론테라 남쪽 필드 탐험(4)
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120011)
게펜 동쪽 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 동쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120012)
게펜 동남쪽 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 동남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120013)
게펜 서북쪽 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 서북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120014)
게펜 서북쪽 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 서북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120015)
게펜 서북쪽 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 서북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120016)
게펜 남쪽 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120017)
게펜 남쪽 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120018)
소그라트 사막 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120019)
소그라트 사막 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120020)
소그라트 사막 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120021)
소그라트 사막 필드 탐험(4)
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120022)
소그라트 사막 필드 탐험(5)
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (120023)
소그라트 사막 필드 탐험(6)
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120024)
페이욘 남서쪽 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 남서쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120025)
페이욘 남서쪽 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 남서쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120026)
페이욘 남서쪽 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 남서쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120027)
페이욘 남서쪽 필드 탐험(4)
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 남서쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120028)
페이욘 동쪽 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 동쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120029)
페이욘 동쪽 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 동쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120030)
페이욘 동쪽 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 동쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120031)
페이욘 동쪽 필드 탐험(4)
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 동쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120032)
묘르닐 북쪽 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120033)
묘르닐 북쪽 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120034)
묘르닐 북쪽 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120035)
묘르닐 북쪽 필드 탐험(4)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120036)
묘르닐 북쪽 필드 탐험(5)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120037)
묘르닐 남쪽 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120038)
묘르닐 남쪽 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120039)
묘르닐 남쪽 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120040)
묘르닐 남쪽 필드 탐험(4)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120041)
묘르닐 남쪽 필드 탐험(5)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120042)
묘르닐 남쪽 필드 탐험(6)
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120043)
알데바란 남쪽 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

알데바란 남쪽 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120044)
코모도 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견 LV50

코모도 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120045)
코모도 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견 LV50

코모도 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120046)
코모도 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견 LV50

코모도 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120047)
코모도 필드 탐험(4)
숨겨진 보물 발견 LV50

코모도 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120048)
코모도 필드 탐험(5)
숨겨진 보물 발견 LV50

코모도 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120049)
코모도 필드 탐험(6)
숨겨진 보물 발견 LV50

코모도 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120050)
코모도 필드 탐험(7)
숨겨진 보물 발견 LV50

코모도 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120051)
코모도 필드 탐험(8)
숨겨진 보물 발견 LV50

코모도 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (120114)
개미지옥 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

개미지옥 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (120116)
코모도 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

코모도 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121000)
게펜 정예 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 정예 필드의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121001)
페이욘 정예 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 정예 필드의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121002)
게펜 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121003)
게펜 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121004)
게펜 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

게펜 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121005)
오크마을 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

오크마을 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121006)
소그라트 사막 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121007)
소그라트 사막 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121008)
소그라트 사막 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121009)
소그라트 사막 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121010)
프론테라 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121011)
프론테라 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

프론테라 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121012)
루티에 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

루티에 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121013)
움발라 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

움발라 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121014)
움발라 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

움발라 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121015)
움발라 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

움발라 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121016)
움발라 필드 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

움발라 필드의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121017)
알베르타 침몰선 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

알베르타 침몰선 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121018)
오크 지하 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

오크 지하 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121019)
이즈루드 해저 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

이즈루드 해저 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121020)
묘르닐 폐광 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

묘르닐 폐광 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121021)
피라미드 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

피라미드 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121022)
스핑크스 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

스핑크스 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121023)
페이욘 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

페이욘 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121024)
지하 수로 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

지하 수로 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121025)
장난감 공장 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV50

장난감 공장 던전의 보물을 발견한다
Score: 20
Id: (121026)
거북이 섬 던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

거북이 섬 던전 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121027)
시계탑 지하 1층 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

시계탑 지하 1층 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121028)
시계탑 지상 1층 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

시계탑 지상 1층 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121029)
니플헤임 외딴마을 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

니플헤임 외딴마을 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121030)
이그드라실 줄기 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

이그드라실 줄기 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121031)
글래스트헤임 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

글래스트헤임 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121032)
글래스트헤임 계단던전 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

글래스트헤임 계단던전 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121033)
글래스트헤임 지하수로 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

글래스트헤임 지하수로 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121034)
글래스트헤임 지하감옥 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

글래스트헤임 지하감옥 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121035)
글래스트헤임 기사단 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

글래스트헤임 기사단 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121036)
글래스트헤임 지하동굴 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

글래스트헤임 지하동굴 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121037)
글래스트헤임 수도원 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

글래스트헤임 수도원 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121038)
글래스트헤임 지하묘지 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

글래스트헤임 지하묘지 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121039)
글래스트헤임 성 탐험
숨겨진 보물 발견 LV70

글래스트헤임 성 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121040)
슈발츠발드 국경 검문소 탐험
숨겨진 보물 발견

슈발츠발드 국경 검문소 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121041)
킬 하이르의 별장 탐험
숨겨진 보물 발견

킬 하이르의 별장 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121042)
엘메스 플레투 탐험
숨겨진 보물 발견

엘메스 플레투 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121043)
엘메스 플레투 탐험
숨겨진 보물 발견

엘메스 플레투 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121044)
엘메스 플레투 탐험
숨겨진 보물 발견

엘메스 플레투 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121045)
엘메스 협곡 심연의 골짜기 탐험
숨겨진 보물 발견

엘메스 협곡 심연의 골짜기 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121046)
킬 하이르 학원 탐험
숨겨진 보물 발견

킬 하이르 학원 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121047)
슈발츠발드 경비대 야영지 탐험
숨겨진 보물 발견

슈발츠발드 경비대 야영지 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121048)
유노 필드 탐험
숨겨진 보물 발견

유노 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121049)
슈발츠발드 국경 검문소 탐험
숨겨진 보물 발견

슈발츠발드 국경 검문소 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121050)
유노 노그로드 1층 탐험
숨겨진 보물 발견

유노 노그로드 1층 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121051)
유페로스 폐허 외부 탐험
숨겨진 보물 발견

유페로스 폐허 외부 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121052)
휘겔 오딘 신전 서쪽 탐험
숨겨진 보물 발견

휘겔 오딘 신전 서쪽 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121053)
휘겔 필드 탐험
숨겨진 보물 발견

휘겔 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121054)
휘겔 필드 탐험
숨겨진 보물 발견

휘겔 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121055)
휘겔 어비스 호수 지하동굴 탐험
숨겨진 보물 발견

휘겔 어비스 호수 지하동굴 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121056)
아인브로크 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견

아인브로크 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121057)
아인브로크 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견

아인브로크 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121058)
아인브로크 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견

아인브로크 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121059)
아인브로크 필드 탐험(4)
숨겨진 보물 발견

아인브로크 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121060)
아인브로크 필드 탐험(5)
숨겨진 보물 발견

아인브로크 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121061)
아인브로크 필드 탐험(6)
숨겨진 보물 발견

아인브로크 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121062)
아인브로크 필드 탐험(7)
숨겨진 보물 발견

아인브로크 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121063)
아인브로크 필드 탐험(8)
숨겨진 보물 발견

아인브로크 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121064)
아인베흐 광산 1층 탐험
숨겨진 보물 발견

아인베흐 광산 1층 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121065)
리히타르젠 필드 탐험(1)
숨겨진 보물 발견

리히타르젠 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121066)
리히타르젠 필드 탐험(2)
숨겨진 보물 발견

리히타르젠 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121067)
리히타르젠 필드 탐험(3)
숨겨진 보물 발견

리히타르젠 필드 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (121068)
생체실험 연구소 지하 1층 탐험
숨겨진 보물 발견

생체실험 연구소 지하 1층 의 보물을 발견한다
Score: 10
Id: (129001)
프론테라의 탐험가
목표 필드 탐험 완료

프론테라 주변 탐험 완료
Score: 20
Id: (129002)
게펜의 탐험가
목표 필드 탐험 완료

게펜 주변 탐험 완료
Score: 20
Id: (129003)
소그라트 사막의 탐험가
목표 필드 탐험 완료

소그라트 사막 주변 탐험 완료
Score: 20
Id: (129004)
페이욘의 탐험가
목표 필드 탐험 완료

페이욘 주변 탐험 완료
Score: 20
Id: (129005)
묘르닐 북쪽의 탐험가
목표 필드 탐험 완료

묘르닐 북쪽 주변 탐험 완료
Score: 20
Id: (129006)
묘르닐 남쪽의 탐험가
목표 필드 탐험 완료

묘르닐 남쪽 주변 탐험 완료
Score: 20
Id: (129007)
코모도의 탐험가
목표 필드 탐험 완료

코모도 주변 탐험 완료
Score: 20
Id: (129008)
룬 미드가츠의 탐험가
목표 필드 탐험 완료

룬 미드가츠 주변 탐험 완료
Score: 50
Id: (129901)
베이스레벨 50을 달성합시다..
베이스레벨 50까지 레벨업하자

2차 전직을 위한 기초 과정
Score: 0
Id: (129902)
2차 전직 가능
이 업적이 완료되셨나요?

<TIPBOX>[2차 직업 정보]<INFO>4244</INFO></TIPBOX>
Score: 0
Id: (129999)
첫 직업을 가져 봅시다.
노비스로 잡레벨 10을 달성했다

전직을 해 봅시다.
Score: 0
Id: (130001)
초급 오크 전사
오크 워리어와 전투

오크 워리어와의 전투에서 승리해 오크 전사로 인정 받자.
Score: 10
Id: (130002)
중급 오크 전사
오크 워리어와 전투

오크 워리어와의 전투에서 승리해 오크 전사로 인정 받자.
Score: 30
Id: (130003)
오크 학살자
오크 워리어와 전투

오크 워리어와의 전투에서 승리해 모두에게 두려움을 주는 학살자로 거듭나다.
Score: 30
Id: (130004)
오크 히어로
오크 워리어와 전투

오크 워리어와의 전투에서 승리해 독보적인 오크로 다시 태어나라..!
Score: 100
Id: (200000)
60레벨 달성!
Base Lv60 달성!

베이스 60레벨을 달성한다.
Score: 50
Id: (200003)
잡레벨 마스터!
Job Lv50 달성!

잡 50레벨을 달성한다.
Score: 30
Id: (200005)
정식모험가
1차 직업군으로 전직한다

검사, 상인, 도둑, 마법사, 복사, 궁수 중 하나로 전직한다.
Score: 10
Id: (200006)
전승직업군으로 첫 발!
전승 1차 직업군으로 전직한다

전승 검사, 상인, 도둑, 마법사, 복사, 궁수 중 하나로 전직한다.
Score: 20
Id: (200007)
베테랑 모험가! (1)
2-1차 직업군으로 전직한다

나이트, 블랙스미스, 어쌔신, 위저드, 프리스트, 헌터 중 하나로 전직한다.
Score: 25
Id: (200008)
베테랑 모험가! (2)
2-2차 직업군으로 전직한다

크루세이더, 알케미스트, 로그, 세이지, 몽크, 바드, 댄서 중 하나로 전직한다.
Score: 25
Id: (200009)
용사 (1)
전승 2-1차 직업군으로 전직한다

로드나이트, 화이트스미스, 어쌔신크로스, 하이위저드, 하이프리스트, 스나이퍼 중 하나로 전직한다.
Score: 30
Id: (200010)
용사 (2)
전승 2-2차 직업군으로 전직한다

팔라딘, 크리에이터, 스토커, 프로페서, 챔피온, 집시, 크로운 중 하나로 전직한다.
Score: 30
Id: (200017)
곰 같은 힘이여!
순수 STR 90 를 달성한다

스테이터스 STR 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다.
Score: 10
Id: (200018)
넘치는 마력!
순수 INT 90 를 달성한다

스테이터스 INT 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다.
Score: 10
Id: (200019)
건강한 육체에 건강한 정신!
순수 VIT 90 를 달성한다

스테이터스 VIT 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다.
Score: 10
Id: (200020)
속도광
순수 AGI 90 를 달성한다

스테이터스 AGI 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다.
Score: 10
Id: (200021)
매의 눈
순수 DEX 90 를 달성한다

스테이터스 DEX 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다.
Score: 10
Id: (200022)
럭키 맥스
순수 LUK 90 를 달성한다

스테이터스 LUK 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다.
Score: 10
Id: (200029)
애증의 화신
노비스로 99 베이스 레벨을 달성한다

직업이 노비스 상태에서 베이스 레벨을 99 까지 달성한다.
Score: 30
Id: (200030)
정말 좋아한다구요!
1차 직업군으로 99 베이스 레벨 달성한다

1차 직업군으로 전직한 상태에서 캐릭터의 베이스 레벨을 99 까지 달성한다.
Score: 30
Id: (200031)
발할라에서 환생!
전승 노비스로 전직한다

전승 노비스로 전직한다. 발키리와의 대화를 통해서만 가능하다.
Score: 10
Id: (200032)
2차 직업 오오라 획득!
2차 직업군으로 99 베이스 레벨을 달성한다.

2차 직업군으로 전직한 상태에서 캐릭터의 베이스 레벨을 99 까지 달성한다.
Score: 30
Id: (200035)
전승 2차직업 오오라 획득!
전승 2차직업군으로 120 베이스 레벨을 달성한다.

전승 2차직업군으로 전직한 상태에서 캐릭터의 베이스 레벨을 120 까지 달성한다.
Score: 60
Id: (220000)
커뮤니티 시작
대화창을 생성한다

대화창을 생성해보자. 단축키는 ALT + C (기본) 이다.
Score: 10
Id: (220001)
입만 동동 뜸
죽은 상태에서 대화방을 생성한다

입만 살아가지곤.. 죽은 상태에서 대화창을 생성해보자. 단축키는 ALT + C (기본) 이다.
Score: 10
Id: (220002)
수다 삼매경
대화창 인원을 20명 채운다

모두 모여 수다를 떨어본다. 생성한 대화방에 인원을 20명 가득 채운다.
Score: 10
Id: (220003)
친구야~ 친구야~
친구를 1명 등록한다

모험을 함께 할 친구를 모집하자. 친구 1명을 등록한다.
Score: 10
Id: (220004)
인기쟁이
친구를 10명 등록한다

친구는 많을수록 좋다. 10명과 친구를 맺는다.
Score: 10
Id: (220005)
Let's Party~
파티를 결성한다

홀로 힘겨운 모험은 그만! 파티로 함께 헤쳐 나가자.
Score: 10
Id: (220006)
결혼은 하셨는지..?
결혼에 성공한다

어렵고 힘든 세상, 사랑만이 서로를 지켜준다. 표식이 될 수 있는 결혼을 해보자.
Score: 20
Id: (220007)
키워주실래요?
부모에게 입양 된다

부모의 도움을 받아 험한 세상을 헤쳐 나가자.
Score: 20
Id: (220008)
부모가 된다는 것
아이를 입양 한다

아이가 있어 행복하다. 입양을 통해 예쁜 가족 이야기를 만들어 보자.
Score: 20
Id: (220009)
시장 경제 활성화 (1)
노점을 통해 1만 제니 이상 소비한다

돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 1만 제니 만큼 구매한다.
Score: 10
Id: (220010)
시장 경제 활성화 (2)
노점을 통해 100만 제니 이상 소비한다

돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 100만 제니 만큼 구매한다.
Score: 15
Id: (220011)
시장 경제 활성화 (3)
노점을 통해 500만 제니 이상 소비한다

돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 500만 제니 만큼 구매한다.
Score: 20
Id: (220012)
시장 경제 활성화 (4)
노점을 통해 1억 제니 이상 소비한다

돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 1억만 제니 만큼 구매한다.
Score: 30
Id: (220013)
시장 경제 활성화 (5)
노점을 통해 5억 제니 이상 소비한다

돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 5억만 제니 만큼 구매한다.
Score: 50
Id: (220014)
제련은 그만둘 수 없어! (1)
무기 1레벨급을 7제련까지 성공한다

나의 행운은 어디까지인가? 무기 1레벨급을 7제련까지 성공한다.
Score: 10
Id: (220015)
제련은 그만둘 수 없어! (2)
무기 1레벨급을 12제련까지 성공한다

나의 행운은 어디까지인가? 무기 1레벨급을 12제련까지 성공한다.
Score: 15
Id: (220016)
제련은 그만둘 수 없어! (3)
무기 2레벨급을 7제련까지 성공한다

나의 행운은 어디까지인가? 무기 2레벨급을 7제련까지 성공한다.
Score: 10
Id: (220017)
제련은 그만둘 수 없어! (4)
무기 2레벨급을 12제련까지 성공한다

나의 행운은 어디까지인가? 무기 2레벨급을 12제련까지 성공한다.
Score: 15
Id: (220018)
제련은 그만둘 수 없어! (5)
무기 3레벨급을 7제련까지 성공한다

나의 행운은 어디까지인가? 무기 3레벨급을 7제련까지 성공한다.
Score: 15
Id: (220019)
제련은 그만둘 수 없어! (6)
무기 3레벨급을 12제련까지 성공한다

나의 행운은 어디까지인가? 무기 3레벨급을 12제련까지 성공한다.
Score: 20
Id: (220020)
제련은 그만둘 수 없어! (7)
무기 4레벨급을 7제련까지 성공한다

나의 행운은 어디까지인가? 무기 4레벨급을 7제련까지 성공한다.
Score: 20
Id: (220021)
제련은 그만둘 수 없어! (8)
무기 4레벨급을 12제련까지 성공한다

나의 행운은 어디까지인가? 무기 4레벨급을 12제련까지 성공한다.
Score: 30
Id: (220022)
인간의 욕심은 끝이 없고..
제련 실패를 경험한다

인간의 욕심은 끝이 없고 같은 실수를 반복한다. 하지만 실수속에서 교훈을 찾고 성장하기도 한다. 제련 실패를 경험해 보자.
Score: 10
Id: (220023)
심봤다! (1)
100 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다

나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 100 제니 이상의 아이템을 획득한다.
Score: 10
Id: (220024)
심봤다! (2)
1000 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다

나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 1000 제니 이상의 아이템을 획득한다.
Score: 10
Id: (220025)
심봤다! (3)
5000 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다

나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 5000 제니 이상의 아이템을 획득한다.
Score: 15
Id: (220026)
심봤다! (4)
1만 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다

나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 1만 제니 이상의 아이템을 획득한다.
Score: 15
Id: (220027)
심봤다! (5)
5만 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다

나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 5만 제니 이상의 아이템을 획득한다.
Score: 20
Id: (220028)
심봤다! (6)
10만 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다

나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 10만 제니 이상의 아이템을 획득한다.
Score: 20
Id: (220029)
심봤다! (7)
15만 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다

나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 15만 제니 이상의 아이템을 획득한다.
Score: 30
Id: (220030)
부자왕 (1)
소지금 1만 제니 이상 보유한다

돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 1만 제니를 모아본다.
Score: 10
Id: (220031)
부자왕 (2)
소지금 10만 제니 이상 보유한다

돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 10만 제니를 모아본다.
Score: 15
Id: (220032)
부자왕 (3)
소지금 100만 제니 이상 보유한다

돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 100만 제니를 모아본다.
Score: 20
Id: (220033)
부자왕 (4)
소지금 1000만 제니 이상 보유한다

돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 1000만 제니를 모아본다.
Score: 25
Id: (220034)
부자왕 (5)
소지금 1억 제니 이상 보유한다

돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 1억 제니를 모아본다.
Score: 30
Id: (220035)
부자왕 (6)
소지금 10억 제니 이상 보유한다

돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 10억만 제니를 모아본다.
Score: 40
Id: (230100)
포링은 사랑입니다
목표 과제를 모두 완료한다

자다가도 포링 생각에 깨어나는 당신은 진정한 포링 매니아!
Score: 50
Id: (230101)
포링 - 길들이기
포링을 테이밍에 성공한다

포링을 펫으로 만들자. '덜익은 사과' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230102)
드롭프스 - 길들이기
드롭프스를 테이밍에 성공한다

드롭프스를 펫으로 만들자. '오렌지 쥬스' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230103)
포포링 - 길들이기
포포링을 테이밍에 성공한다

포포링을 펫으로 만들자. '쓰디쓴 풀' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230104)
풋내기 포링 - 길들이기
풋내기 포링을 테이밍에 성공한다

풋내기 포링을 펫으로 만들자. '풋사과' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230110)
곤충학자
목표 과제를 모두 완료한다

자다가도 채집 생각에 깨어나는 당신은 진정한 곤충학자!
Score: 50
Id: (230111)
촌촌 - 길들이기
촌촌을 테이밍에 성공한다

촌촌을 펫으로 만들자. '썩은 생선' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230112)
스틸 촌촌 - 길들이기
스틸 촌촌을 테이밍에 성공한다

스틸 촌촌을 펫으로 만들자. '녹슬어버린 철' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230113)
헌터 플라이 - 길들이기
헌터 플라이를 테이밍에 성공한다

헌터 플라이를 펫으로 만들자. '몬스터 쥬스' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230114)
로커 - 길들이기
로커를 테이밍에 성공한다

로커를 펫으로 만들자. '노래하는 꽃' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230115)
스포아 - 길들이기
스포아를 테이밍에 성공한다

스포아를 펫으로 만들자. '아침이슬을 머금은 이끼' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230116)
포이즌 스포아 - 길들이기
포이즌 스포아를 테이밍에 성공한다

포이즌 스포아를 펫으로 만들자. '맹독초' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230120)
동물들도 우리 친구이지요
목표 과제를 모두 완료한다

자다가도 동물 친구들 생각에 깨어나는 당신은 진정한 동물 애호가!
Score: 50
Id: (230121)
루나틱 - 길들이기
루나틱을 테이밍에 성공한다

루나틱을 펫으로 만들자. '무지개 당근' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230122)
픽키 - 길들이기
픽키를 테이밍에 성공한다

픽키를 펫으로 만들자. '멋쟁이 지렁이' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230123)
세비지 베베 - 길들이기
세비지 베베을 테이밍에 성공한다

세비지 베베을 펫으로 만들자. '달콤한 우유' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230124)
어린 데저트 울프 - 길들이기
어린 데저트 울프를 테이밍에 성공한다

어린 데저트 울프를 펫으로 만들자. '말린 뼈다귀' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230125)
스모키 - 길들이기
스모키를 테이밍에 성공한다

스모키를 펫으로 만들자. '구운 고구마' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230126)
요요 - 길들이기
요요를 테이밍에 성공한다

요요를 펫으로 만들자. '열대의 바나나' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230127)
페코페코 - 길들이기
페코페코를 테이밍에 성공한다

페코페코를 펫으로 만들자. '토실토실 지렁이' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230128)
쁘띠 - 길들이기
쁘띠를 테이밍에 성공한다

쁘띠를 펫으로 만들자. '반짝이는 돌' 아이템으로 꼬실 수 있다.
Score: 10
Id: (230201)
포링 탐구생활 (1)
목표의 대상들을 사냥한다

서식지 환경에 따른 외형이 도드라진 것이 특징이다. 쉬운 상대이니 가볍게 접해보자.
Score: 10
Id: (230202)
포링 탐구생활 (2)
목표의 대상들을 사냥한다

세상엔 강한 포링도 존재한다. 얼마나 강한지 직접 경험해보자.
Score: 20
Id: (240000)
달성과제 도입 후 첫 접속
달성과제 시스템 도입 후 첫 접속을 완료.

달성과제 시스템이 도입된 이후에 첫 접속을 기념한다.
Score: 10
Id: (240001)
달성등급 1 도달
달성등급 1을 도달한다

달성등급 1을 도달한다.
Score: 10
Id: (240002)
달성등급 2 도달
달성등급 2을 도달한다

달성등급 2을 도달한다.
Score: 10
Id: (240003)
달성등급 3 도달
달성등급 3을 도달한다

달성등급 3을 도달한다.
Score: 10
Id: (240004)
달성등급 4 도달
달성등급 4을 도달한다

달성등급 4을 도달한다.
Score: 10
Id: (240005)
달성등급 5 도달
달성등급 5을 도달한다

달성등급 5을 도달한다.
Score: 10
Id: (240006)
달성등급 6 도달
달성등급 6을 도달한다

달성등급 6을 도달한다.
Score: 10
Id: (240007)
달성등급 7 도달
달성등급 7을 도달한다

달성등급 7을 도달한다.
Score: 10
Id: (240008)
달성등급 8 도달
달성등급 8을 도달한다

달성등급 8을 도달한다.
Score: 10
Id: (240009)
달성등급 9 도달
달성등급 9을 도달한다

달성등급 9을 도달한다.
Score: 10
Id: (240010)
달성등급 10 도달
달성등급 10을 도달한다

달성등급 10을 도달한다. 노력상으로 칭호를 받을 수 있다.
Score: 10
Id: (240011)
달성등급 11 도달
달성등급 11을 도달한다

달성등급 11을 도달한다.
Score: 10
Id: (240012)
달성등급 12 도달
달성등급 12을 도달한다

달성등급 12을 도달한다.
Score: 10
Id: (240013)
달성등급 13 도달
달성등급 13을 도달한다

달성등급 13을 도달한다.
Score: 10
Id: (240014)
달성등급 14 도달
달성등급 14을 도달한다

달성등급 14을 도달한다.
Score: 10
Id: (240015)
달성등급 15 도달
달성등급 15을 도달한다

달성등급 15을 도달한다.
Score: 10
Id: (240016)
달성등급 16 도달
달성등급 16을 도달한다

달성등급 16을 도달한다.
Score: 10
Id: (240017)
달성등급 17 도달
달성등급 17을 도달한다

달성등급 17을 도달한다.
Score: 10
Id: (240018)
달성등급 18 도달
달성등급 18을 도달한다

달성등급 18을 도달한다.
Score: 10
Id: (240019)
달성등급 19 도달
달성등급 19을 도달한다

달성등급 19을 도달한다.
Score: 10
Id: (240020)
달성등급 20 도달
달성등급 20을 도달한다

달성등급 20을 도달한다. 노력상으로 칭호를 받을 수 있다.
Score: 10
Id: (300000)
언데드 슬레이어
목표의 대상들을 사냥한다

언데드를 사냥하고 칭호를 얻자.
Score: 10
Id: (300001)
드라이어드 슬레이어
목표의 대상들을 사냥한다

드라이어드를 사냥하고 칭호를 얻자.
Score: 20
Id: (300002)
스트라우프 슬레이어
목표의 대상들을 사냥한다

스트라우프를 사냥하고 칭호를 얻자.
Score: 20
Id: (300003)
데스 슬레이어
목표의 대상들을 사냥한다

죽은자의 나라의 몬스터를 사냥하고 칭호를 얻자.
Score: 20
Id: (300004)
터틀 슬레이어
목표의 대상들을 사냥한다

거북이들을 사냥하고 칭호를 얻자.
Score: 20
Id: (300005)
타임 슬레이어
목표의 대상들을 사냥한다

클락과 알람을 사냥하고 칭호를 얻자.
Score: 20
Id: (300006)
레이드릭 슬레이어
목표의 대상들을 사냥한다

레이드릭을 사냥하고 칭호를 얻자.
Score: 30
Id: (300007)
스팅 슬레이어
목표의 대상들을 사냥한다

스팅을 사냥하고 칭호를 얻자.
Score: 30



LapineUpgradeBox
Spoiler



Ein_Ddbox
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 아인브로크 무기 아이템

Target items






Keeper_Refine_Ticket
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: 시간의 수호자 장비

Target items




Metal_Rifine_Ticket
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: 메탈 무기

Target items




Ein_Ddbox2
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 아인브로크 무기 아이템

Target items




Convert_Weapon_W
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: 영웅들의 무기(물리)

Target items




Convert_Weapon_M
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NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: 영웅들의 무기(마법)

Target items




NPCStoreWeapon1
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 상점표 무기

Target items




NPCStoreWeapon2
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 상점표 무기

Target items




NPCStoreWeapon3
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 상점표 무기

Target items




Geffen_Magic_Scroll
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 게펜 마법 대회 갑옷

Target items




Gray_Charcoal_Melee
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 타노스 근거리 무기

Target items




Gray_Charcoal_Magic
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 타노스 마법 무기

Target items




Gray_Charcoal_Range
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 타노스 원거리 무기

Target items




Geffen_Magic_Scroll2
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 게펜 마법 대회 액세서리

Target items




BlueFlame_Essence
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 업화, 빙각의 지팡이

Target items




Local01_W_Scroll
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 지룡무기

Target items




Local01_M_Scroll
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 지룡무기

Target items




Local02_W_Scroll
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 음양무기

Target items




Local02_M_Scroll
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 음양무기

Target items




Magma_Essence
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 용암 가죽 갑옷 류

Target items




Soul_Of_Excalibur_Z
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NeedSourceString: 엑스칼리버

Target items




Abyss_Ddbox
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 드래곤 플레이트

Target items




KO_W_Box1
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NeedSourceString: 닌자협회 신무기

Target items




KO_W_Box2
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 닌자협회 신무기

Target items




Boost_Up_1
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NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: 부스터 방어구

Target items




Boost_Up_2
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NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: 부스팅 무기

Target items




Local03_W_Scroll
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 영환 무기

Target items




Local03_M_Scroll
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NeedSourceString: 영환 무기

Target items




BioArmor_Refine_Coupon
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NeedSourceString: 생체연구소 방어구

Target items




BioWeapon_Refine_Coupon
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NeedSourceString: 생체연구소 무기

Target items




Ein_Refine_Coupon
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NeedSourceString: 아인브로크 무기

Target items




Hugel_Refine_Coupon
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NeedSourceString: 휘겔 투구

Target items




MD_Refine_Coupon
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NeedSourceString: MD 방어구

Target items




Local_Refine_Coupon
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NeedSourceString: 로컬 투구

Target items




Metal_7_Ticket
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NeedSourceString: 메탈 무기

Target items




FaceWorm_Scroll
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NeedSourceString: 페이스웜 퀸의 무기

Target items




FaceWorm_Skin_Scroll
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NeedSourceString: 상급 거신뱀의 껍질

Target items




FaceWorm_Skin_Scroll_M
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NeedSourceString: 상급 거신뱀의 껍질

Target items




MD_Enhanced_Box
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NeedSourceString: 차원의 균열 가슴 방어구

Target items




FW_Refine_Coupon
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NeedSourceString: 페이스웜 장비

Target items




OG_Refine_Coupon
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NeedSourceString: 옛글래스트헤임 장비

Target items




Fate_Box_1
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NeedSourceString: 빛 또는 어둠이 깃든 무기(물리)

Target items




Fate_Box_2
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NeedSourceString: 빛 또는 어둠이 깃든 무기(마법)

Target items




MD_Enhanced_Box2
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NeedSourceString: 사라의 기억 장비

Target items




MD_Moroc_Randatk
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NeedSourceString: 재앙을 품은 무기

Target items




MD_Moroc_Randmatk
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NeedSourceString: 재앙을 품은 무기

Target items




MD_Moroc_Randshei
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NeedSourceString: 재앙을 품은 방패

Target items




MD_Moroc_Randatk2
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NeedSourceString: 재앙을 품은 무기

Target items




MD_Moroc_Randmatk2
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NeedSourceString: 재앙을 품은 무기

Target items




Boost_Up_3
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NeedSourceString: 부스팅 무기

Target items




Boost_Up_4
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NeedSourceString: 부스터 파워 모자

Target items




Local04_W_Scroll
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NeedSourceString: 사령 무기

Target items




Local04_M_Scroll
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 사령 무기

Target items




Mysterious_ILL_Box1
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 일루전 무기

Target items




Mysterious_ILL_Box2
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 일루전 무기

Target items




Mysterious_ILL_Box3
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 일루전 걸칠것

Target items




ILL_Refine_W
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 일루전 무기

Target items




ILL_Refine_H
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 일루전 투구

Target items




ILL_Refine_M
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 일루전 걸칠것

Target items




Rachel_Rand_Atk
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 빙하에서 깨어난 무기

Target items




Rachel_Rand_Matk
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 빙하에서 깨어난 무기

Target items




Rachel_Rand_Def
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NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 빙하에서 깨어난 무기

Target items




AddRandomOptionBox1
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 랜덤 옵션 부여 상자(원거리 물리 계열)

Target items




AddRandomOptionBox2
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
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NeedSourceString: 랜덤 옵션 부여 상자(마법 계열)

Target items




AddRandomOption_60W
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 랜덤 옵션 부여 상자(물리 계열)

Target items




AddRandomOption_60MW
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 랜덤 옵션 부여 상자(마법 계열)

Target items




AddRandomOption_60BW
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 랜덤 옵션 부여 상자2(물리 계열)

Target items





LapineDdukddakBox
Spoiler



Zero_Costume_Mix2
NeedCount: 10 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 의상 아이템

Source items





Zero_Costume_Mix
NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 의상 아이템

Source items



Mithril_Restore
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 손상된 미스릴

Source items



Mithril_Extractor
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 의문의 광석

Source items



IDTest_Special
NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 젤로피,솜털,단단한껍질

Source items



Dimension_Box
NeedCount: 1 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 거신뱀의 껍질

Source items




Title
Spoiler


Id: 1000: 인생의 분기점
Id: 1001: 달인
Id: 1002: 명인
Id: 1003: 마스터
Id: 1004: 그랜드 마스터
Id: 1005: 초보 모험가
Id: 1006: 베테랑 모험가
Id: 1007: 마스터 모험가
Id: 1008: 드래곤의
Id: 1009: 광기의
Id: 1010: 금강불괴의
Id: 1011: 금빛섬광의
Id: 1012: 예리한
Id: 1013: 천운의
Id: 1014: 애증의 화신
Id: 1015: 매니악
Id: 1016: 환생한
Id: 1017: 피의 색깔은 빨간색
Id: 1018: 초보 텔레포터
Id: 1019: 목메여요
Id: 1020: 도박꾼
Id: 1021: 전투 교범 마스터
Id: 1022: 결혼한 몸
Id: 1023: 끈기있는
Id: 1024: 파워 노력가
Id: 1025: 포링 매니아
Id: 1026: 등짝을 열어본
Id: 1027: 동물 애호가
Id: 1028: 악마 계약자
Id: 1029: 몬스터 걸즈
Id: 1030: 몬스터 보이즈
Id: 1031: 남이 못보는 걸 보는
Id: 1032: 자라나는 새싹인
Id: 1033: 가족을 만든
Id: 1034: VIP
Id: 1035: 오크학살자
Id: 1036: 오크히어로
Id: 1037: 터틀 슬레이어
Id: 1038: 드라이어드 슬레이어
Id: 1039: 타임 슬레이어
Id: 1040: 레이드릭 슬레이어
Id: 1041: 데스 슬레이어
Id: 1042: 언데드 슬레이어
Id: 1043: 스트라우프 슬레이어
Id: 1044: 스팅 슬레이어



ItemRandOption
Spoiler


Id: 1 (VAR_MAXHPAMOUNT), MHP + %d
Id: 2 (VAR_MAXSPAMOUNT), MSP + %d
Id: 3 (VAR_STRAMOUNT), STR + %d
Id: 4 (VAR_AGIAMOUNT), AGI + %d
Id: 5 (VAR_VITAMOUNT), VIT + %d
Id: 6 (VAR_INTAMOUNT), INT + %d
Id: 7 (VAR_DEXAMOUNT), DEX + %d
Id: 8 (VAR_LUKAMOUNT), LUK + %d
Id: 9 (VAR_MAXHPPERCENT), MHP + %d%%
Id: 10 (VAR_MAXSPPERCENT), MSP + %d%%
Id: 11 (VAR_HPACCELERATION), HP 자연회복 속도 %d%% 증가
Id: 12 (VAR_SPACCELERATION), SP 자연회복 속도 %d%% 증가
Id: 13 (VAR_ATKPERCENT), ATK + %d%%
Id: 14 (VAR_MAGICATKPERCENT), MATK + %d%%
Id: 15 (VAR_PLUSASPD), ASPD + %d
Id: 16 (VAR_PLUSASPDPERCENT), 공격속도 증가(공격 후딜레이 %d%% 감소)
Id: 17 (VAR_ATTPOWER), ATK + %d
Id: 18 (VAR_HITSUCCESSVALUE), HIT + %d
Id: 19 (VAR_ATTMPOWER), MATK + %d
Id: 20 (VAR_ITEMDEFPOWER), DEF + %d
Id: 21 (VAR_MDEFPOWER), MDEF + %d
Id: 22 (VAR_AVOIDSUCCESSVALUE), FLEE + %d
Id: 23 (VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE), 완전회피 + %d
Id: 24 (VAR_CRITICALSUCCESSVALUE), CRI + %d
Id: 25 (ATTR_TOLERACE_NOTHING), 무속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 26 (ATTR_TOLERACE_WATER), 수속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 27 (ATTR_TOLERACE_GROUND), 지속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 28 (ATTR_TOLERACE_FIRE), 화속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 29 (ATTR_TOLERACE_WIND), 풍속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 30 (ATTR_TOLERACE_POISON), 독속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 31 (ATTR_TOLERACE_SAINT), 성속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 32 (ATTR_TOLERACE_DARKNESS), 암속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 33 (ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS), 염속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 34 (ATTR_TOLERACE_UNDEAD), 불사속성 공격에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 35 (ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING), 모든 속성(무속성 제외) 공격 내성 %d%% 증가
Id: 36 (DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER), 무속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 37 (DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET), 무속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 38 (DAMAGE_PROPERTY_WATER_USER), 수속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 39 (DAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET), 수속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 40 (DAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER), 지속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 41 (DAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET), 지속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 42 (DAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER), 화속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 43 (DAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET), 화속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 44 (DAMAGE_PROPERTY_WIND_USER), 풍속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 45 (DAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET), 풍속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 46 (DAMAGE_PROPERTY_POISON_USER), 독속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 47 (DAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET), 독속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 48 (DAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER), 성속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 49 (DAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET), 성속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 50 (DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER), 암속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 51 (DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET), 암속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 52 (DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER), 염속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 53 (DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET), 염속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 54 (DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER), 불사속성 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 55 (DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET), 불사속성 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 56 (MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER), 무속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 57 (MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET), 무속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 58 (MDAMAGE_PROPERTY_WATER_USER), 수속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 59 (MDAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET), 수속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 60 (MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER), 지속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 61 (MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET), 지속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 62 (MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER), 화속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 63 (MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET), 화속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 64 (MDAMAGE_PROPERTY_WIND_USER), 풍속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 65 (MDAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET), 풍속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 66 (MDAMAGE_PROPERTY_POISON_USER), 독속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 67 (MDAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET), 독속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 68 (MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER), 성속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 69 (MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET), 성속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 70 (MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER), 암속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 71 (MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET), 암속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 72 (MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER), 염속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 73 (MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET), 염속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 74 (MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER), 불사속성 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 75 (MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET), 불사속성 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 76 (BODY_ATTR_NOTHING), 갑옷에 무속성이 영구부여
Id: 77 (BODY_ATTR_WATER), 갑옷에 수속성이 영구부여
Id: 78 (BODY_ATTR_GROUND), 갑옷에 지속성이 영구부여
Id: 79 (BODY_ATTR_FIRE), 갑옷에 화속성이 영구부여
Id: 80 (BODY_ATTR_WIND), 갑옷에 풍속성이 영구부여
Id: 81 (BODY_ATTR_POISON), 갑옷에 독속성이 영구부여
Id: 82 (BODY_ATTR_SAINT), 갑옷에 성속성이 영구부여
Id: 83 (BODY_ATTR_DARKNESS), 갑옷에 암속성이 영구부여
Id: 84 (BODY_ATTR_TELEKINESIS), 갑옷에 염속성이 영구부여
Id: 85 (BODY_ATTR_UNDEAD), 갑옷에 불사속성이 영구부여
Id: 87 (RACE_TOLERACE_NOTHING), 무형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 88 (RACE_TOLERACE_UNDEAD), 불사형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 89 (RACE_TOLERACE_ANIMAL), 동물형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 90 (RACE_TOLERACE_PLANT), 식물형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 91 (RACE_TOLERACE_INSECT), 곤충형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 92 (RACE_TOLERACE_FISHS), 어패형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 93 (RACE_TOLERACE_DEVIL), 악마형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 94 (RACE_TOLERACE_HUMAN), 인간형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 95 (RACE_TOLERACE_ANGEL), 천사형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 96 (RACE_TOLERACE_DRAGON), 용족 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 97 (RACE_DAMAGE_NOTHING), 무형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 98 (RACE_DAMAGE_UNDEAD), 불사형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 99 (RACE_DAMAGE_ANIMAL), 동물형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 100 (RACE_DAMAGE_PLANT), 식물형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 101 (RACE_DAMAGE_INSECT), 곤충형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 102 (RACE_DAMAGE_FISHS), 어패형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 103 (RACE_DAMAGE_DEVIL), 악마형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 104 (RACE_DAMAGE_HUMAN), 인간형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 105 (RACE_DAMAGE_ANGEL), 천사형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 106 (RACE_DAMAGE_DRAGON), 용족 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 107 (RACE_MDAMAGE_NOTHING), 무형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 108 (RACE_MDAMAGE_UNDEAD), 불사형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 109 (RACE_MDAMAGE_ANIMAL), 동물형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 110 (RACE_MDAMAGE_PLANT), 식물형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 111 (RACE_MDAMAGE_INSECT), 곤충형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 112 (RACE_MDAMAGE_FISHS), 어패형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 113 (RACE_MDAMAGE_DEVIL), 악마형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 114 (RACE_MDAMAGE_HUMAN), 인간형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 115 (RACE_MDAMAGE_ANGEL), 천사형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 116 (RACE_MDAMAGE_DRAGON), 용족 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 117 (RACE_CRI_PERCENT_NOTHING), 무형 몬스터에게 CRI + %d
Id: 118 (RACE_CRI_PERCENT_UNDEAD), 불사형 몬스터에게 CRI + %d
Id: 119 (RACE_CRI_PERCENT_ANIMAL), 동물형 몬스터에게 CRI + %d
Id: 120 (RACE_CRI_PERCENT_PLANT), 식물형 몬스터에게 CRI + %d
Id: 121 (RACE_CRI_PERCENT_INSECT), 곤충형 몬스터에게 CRI + %d
Id: 122 (RACE_CRI_PERCENT_FISHS), 어패형 몬스터에게 CRI + %d
Id: 123 (RACE_CRI_PERCENT_DEVIL), 악마형 몬스터에게 CRI + %d
Id: 124 (RACE_CRI_PERCENT_HUMAN), 인간형 몬스터에게 CRI + %d
Id: 125 (RACE_CRI_PERCENT_ANGEL), 천사형 몬스터에게 CRI + %d
Id: 126 (RACE_CRI_PERCENT_DRAGON), 용족 몬스터에게 CRI + %d
Id: 127 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_NOTHING), 무형 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 128 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_UNDEAD), 불사형 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 129 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANIMAL), 동물형 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 130 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLANT), 식물형 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 131 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_INSECT), 곤충형 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 132 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_FISHS), 어패형 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 133 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DEVIL), 악마형 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 134 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_HUMAN), 인간형 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 135 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANGEL), 천사형 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 136 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DRAGON), 용족 몬스터의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 137 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_NOTHING), 무형 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 138 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_UNDEAD), 불사형 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 139 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANIMAL), 동물형 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 140 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLANT), 식물형 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 141 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_INSECT), 곤충형 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 142 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_FISHS), 어패형 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 143 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DEVIL), 악마형 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 144 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_HUMAN), 인간형 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 145 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANGEL), 천사형 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 146 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DRAGON), 용족 몬스터의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 147 (CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET), 일반 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 148 (CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET), 보스형 몬스터에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 149 (CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER), 일반 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 150 (CLASS_DAMAGE_BOSS_USER), 보스형 몬스터로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 151 (CLASS_MDAMAGE_NORMAL), 일반 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 152 (CLASS_MDAMAGE_BOSS), 보스형 몬스터에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 153 (CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL), 일반 적의 물리 방어력을 %d%% 무시
Id: 154 (CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS), 보스형 몬스터의 물리 방어력을 %d%% 무시
Id: 155 (CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL), 일반 적의 마법 방어력을 %d%% 무시
Id: 156 (CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS), 보스형 몬스터의 마법 방어력을 %d%% 무시
Id: 157 (DAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET), 소형 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 158 (DAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET), 중형 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 159 (DAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET), 대형 적에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 160 (DAMAGE_SIZE_SMALL_USER), 소형 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 161 (DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER), 중형 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 162 (DAMAGE_SIZE_LARGE_USER), 대형 적으로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 163 (DAMAGE_SIZE_PERFECT), 무기에 대한 크기 페널티 삭제
Id: 164 (DAMAGE_CRI_TARGET), 크리티컬 데미지 %d%% 증가
Id: 165 (DAMAGE_CRI_USER), 크리티컬 피해량 %d%% 감소
Id: 166 (RANGE_ATTACK_DAMAGE_TARGET), 원거리 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 167 (RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER), 원거리 물리 피해량 %d%% 감소
Id: 168 (HEAL_VALUE), 힐량 %d%% 증가
Id: 169 (HEAL_MODIFY_PERCENT), 받는 힐량 %d%% 증가
Id: 170 (DEC_SPELL_CAST_TIME), 변동 캐스팅 시간 %d%% 감소
Id: 171 (DEC_SPELL_DELAY_TIME), 글로벌 쿨타임 %d%% 감소
Id: 172 (DEC_SP_CONSUMPTION), 스킬 사용 시 SP소모량 %d%% 감소
Id: 175 (WEAPON_ATTR_NOTHING), 무기에 무속성 부여
Id: 176 (WEAPON_ATTR_WATER), 무기에 수속성 부여
Id: 177 (WEAPON_ATTR_GROUND), 무기에 지속성 부여
Id: 178 (WEAPON_ATTR_FIRE), 무기에 화속성 부여
Id: 179 (WEAPON_ATTR_WIND), 무기에 풍속성 부여
Id: 180 (WEAPON_ATTR_POISON), 무기에 독속성 부여
Id: 181 (WEAPON_ATTR_SAINT), 무기에 성속성 부여
Id: 182 (WEAPON_ATTR_DARKNESS), 무기에 암속성 부여
Id: 183 (WEAPON_ATTR_TELEKINESIS), 무기에 염속성 부여
Id: 184 (WEAPON_ATTR_UNDEAD), 무기에 불사속성 부여
Id: 185 (WEAPON_INDESTRUCTIBLE), 파괴 불가
Id: 186 (BODY_INDESTRUCTIBLE), 파괴 불가
Id: 187 (MDAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET), 소형 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 188 (MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET), 중형 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 189 (MDAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET), 대형 적에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 190 (MDAMAGE_SIZE_SMALL_USER), 소형 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 191 (MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER), 중형 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 192 (MDAMAGE_SIZE_LARGE_USER), 대형 적으로부터 받는 마법 데미지 %d%% 감소
Id: 193 (ATTR_TOLERACE_ALL), 모든 속성 공격 내성 %d%% 증가
Id: 194 (RACE_WEAPON_TOLERACE_NOTHING), 무형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 195 (RACE_WEAPON_TOLERACE_UNDEAD), 불사형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 196 (RACE_WEAPON_TOLERACE_ANIMAL), 동물형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 197 (RACE_WEAPON_TOLERACE_PLANT), 식물형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 198 (RACE_WEAPON_TOLERACE_INSECT), 곤충형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 199 (RACE_WEAPON_TOLERACE_FISHS), 어패형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 200 (RACE_WEAPON_TOLERACE_DEVIL), 악마형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 201 (RACE_WEAPON_TOLERACE_HUMAN), 인간형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 202 (RACE_WEAPON_TOLERACE_ANGEL), 천사형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 203 (RACE_WEAPON_TOLERACE_DRAGON), 용족 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 204 (RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_TARGET), 원거리 무기 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 205 (RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_USER), 원거리 무기 물리 피해량 %d%% 감소
Id: 206 (RACE_TOLERACE_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 207 (RACE_TOLERACE_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 208 (RACE_DAMAGE_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 209 (RACE_DAMAGE_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어에게 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 210 (RACE_MDAMAGE_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 211 (RACE_MDAMAGE_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어에게 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 212 (RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어에게 CRI + %d
Id: 213 (RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어에게 CRI + %d
Id: 214 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 215 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어의 물리 방어력 %d%% 무시
Id: 216 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN), 인간형 플레이어의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 217 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_DORAM), 도람 플레이어의 마법 방어력 %d%% 무시
Id: 218 (REFLECT_DAMAGE_PERCENT), 받는 반사 데미지 %d%% 감소
Id: 219 (MELEE_ATTACK_DAMAGE_TARGET), 근접 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 220 (MELEE_ATTACK_DAMAGE_USER), 받는 근접 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 221 (ADDSKILLMDAMAGE_NOTHING), 무속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 222 (ADDSKILLMDAMAGE_WATER), 수속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 223 (ADDSKILLMDAMAGE_GROUND), 지속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 224 (ADDSKILLMDAMAGE_FIRE), 화속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 225 (ADDSKILLMDAMAGE_WIND), 풍속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 226 (ADDSKILLMDAMAGE_POISON), 독속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 227 (ADDSKILLMDAMAGE_SAINT), 성속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 228 (ADDSKILLMDAMAGE_DARKNESS), 암속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 229 (ADDSKILLMDAMAGE_TELEKINESIS), 염속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 230 (ADDSKILLMDAMAGE_UNDEAD), 불사속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 231 (ADDSKILLMDAMAGE_ALL), 모든속성 마법 데미지 %d%% 증가
Id: 232 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_NOTHING), 무형 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 233 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_UNDEAD), 불사형 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 234 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_ANIMAL), 동물형 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 235 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_PLANT), 식물형 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 236 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_INSECT), 곤충형 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 237 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_FISHS), 어류형 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 238 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_DEVIL), 악마형 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 239 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_HUMAN), 인간형 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 240 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_ANGEL), 천사형 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 241 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_DRAGON), 용족 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 242 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_ALL), 몬스터 획득 경험치 %d%% 증가
Id: 243 (VAR_POWAMOUNT), POW + %d
Id: 244 (VAR_SPLAMOUNT), SPL + %d
Id: 245 (VAR_STAAMOUNT), STA + %d
Id: 246 (VAR_WISAMOUNT), WIS + %d
Id: 247 (VAR_CONAMOUNT), CON + %d
Id: 248 (VAR_CRTAMOUNT), CRT + %d
Id: 249 (VAR_PATKAMOUNT), P.ATK + %d
Id: 250 (VAR_SMATKAMOUNT), S.MATK + %d
Id: 251 (VAR_RESAMOUNT), RES + %d
Id: 252 (VAR_MRESAMOUNT), MRES + %d
Id: 253 (VAR_HEAL_PLUS), H.PLUS + %d
Id: 254 (VAR_CRITICAL_RATE), C.RATE + %d
Id: 255 (EnumVAR_LAST), END



HatEffect
Spoiler


1: HAT_EF_Blossom_Fluttering
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2: HAT_EF_MERMAID_LONGING
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3: HAT_EF_rl_banishing_buster
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4: HAT_EF_LJOSALFAR
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5: HAT_EF_CLOCKING
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6: HAT_EF_SNOW
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7: HAT_EF_MAKEBLUR
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8: HAT_EF_SLEEPATTACK
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9: HAT_EF_GUMGANG
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10: HAT_EF_TALK_FROSTJOKE
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11: HAT_EF_DEMONSTRATION
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12: HAT_EF_Flutter_Butterfly
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13: HAT_EF_Angel_Fluttering
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14: HAT_EF_Blessing_Of_Angels
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15: HAT_EF_Electric
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16: HAT_EF_Green_Floor
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17: HAT_EF_Shrink
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18: HAT_EF_Valhalla_Idol
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19: HAT_EF_Angel_Stairs
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20: HAT_EF_Glow_Of_New_Year
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21: HAT_EF_BOTTOM_FORTUNEKISS
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22: HAT_EF_PINKBODY
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23: HAT_EF_DOUBLEGUMGANG
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24: HAT_EF_GIANTBODY
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25: HAT_EF_GREEN99_6
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26: HAT_EF_CIRCLEPOWER
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27: HAT_EF_BOTTOM_BLOODYLUST
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28: HAT_EF_WATER_BELOW
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29: HAT_EF_LEVEL99_150
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30: HAT_EF_YELLOWFLY3
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31: HAT_EF_KAGEMUSYA
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32: HAT_EF_CHERRYBLOSSOM
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33: HAT_EF_STRANGELIGHTS
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34: HAT_EF_WL_TELEKINESIS_INTENSE
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35: HAT_EF_AB_OFFERTORIUM_RING
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36: HAT_EF_WHITEBODY2
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37: HAT_EF_SAKURA
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38: HAT_EF_CLOUD2
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39: HAT_EF_Feather_Fluttering
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40: HAT_EF_Camellia_Hair_Pin
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41: HAT_EF_Jp_Ev_Effect01
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42: HAT_EF_Jp_Ev_Effect02
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43: HAT_EF_Jp_Ev_Effect03
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44: HAT_EF_Floral_Waltz
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45: HAT_EF_magical_feather
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46: HAT_EF_HAT_EFFECT
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47: HAT_EF_BAKURETSU_HADOU
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48: HAT_EF_gold_shower
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49: HAT_EF_WHITEBODY
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50: HAT_EF_WATER_BELOW2
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51: HAT_EF_firework
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52: HAT_EF_Return_TW_1st_Hat
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53: HAT_EF_C_FlutterButterfly_BL
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54: HAT_EF_Qscaraba
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55: HAT_EF_FSTONE
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56: HAT_EF_Magiccircle
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57: HAT_EF_Brysinggamen
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58: HAT_EF_Magingiorde
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59: HAT_EF_LEVEL99_RED
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60: HAT_EF_LEVEL99_ULTRAMARINE
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61: HAT_EF_LEVEL99_CYAN
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62: HAT_EF_LEVEL99_LIME
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63: HAT_EF_LEVEL99_VIOLET
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64: HAT_EF_LEVEL99_LILAC
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65: HAT_EF_LEVEL99_SUN_ORANGE
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66: HAT_EF_LEVEL99_DEEP_PINK
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67: HAT_EF_LEVEL99_BLACK
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68: HAT_EF_LEVEL99_WHITE
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69: HAT_EF_LEVEL160_RED
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70: HAT_EF_LEVEL160_ULTRAMARINE
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71: HAT_EF_LEVEL160_CYAN
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72: HAT_EF_LEVEL160_LIME
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73: HAT_EF_LEVEL160_VIOLET
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74: HAT_EF_LEVEL160_LILAC
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75: HAT_EF_LEVEL160_SUN_ORANGE
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76: HAT_EF_LEVEL160_DEEP_PINK
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77: HAT_EF_LEVEL160_BLACK
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78: HAT_EF_LEVEL160_WHITE
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79: HAT_EF_Full_BloomCherry_Tree
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80: HAT_EF_C_Blessings_Of_Soul
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81: HAT_EF_ManyStars
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82: HAT_EF_SUBJECT_AURA_GOLD
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83: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE
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84: HAT_EF_SUBJECT_AURA_RED
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85: HAT_EF_C_Shining_Angel_Wing
hatEffectID =
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86: HAT_EF_Magic_Star_TW
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87: HAT_EF_Digital_Space
hatEffectID = 1240
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88: HAT_EF_Sleipnir
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89: HAT_EF_C_Maple_Which_Falls_Rd
hatEffectID =
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90: HAT_EF_MagiccircleRainbow
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91: HAT_EF_SnowFlake_Tiara
hatEffectID =
resourceFileName = efst_SnowFlake_Tiara\nnnaaa.str
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92: HAT_EF_Midgarts_Glory
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93: HAT_EF_LEVEL99_TIGER
hatEffectID = 1291
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94: HAT_EF_LEVEL160_TIGER
hatEffectID = 1292
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95: HAT_EF_FluffyWing
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96: HAT_EF_C_Ghost_Effect
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Ghost_Effect\C_Ghost_Effect.str
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97: HAT_EF_C_Popping_Poring_Aura
hatEffectID =
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98: HAT_EF_ResonateTaego
hatEffectID =
resourceFileName = efst_ResonateTaego\youmei.str
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99: HAT_EF_99LV_Rune_Red
hatEffectID = 1325
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100: HAT_EF_99LV_Royal_Guard_Blue
hatEffectID = 1326
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101: HAT_EF_99LV_Warlock_Violet
hatEffectID = 1327
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102: HAT_EF_99LV_Sorcerer_LBlue
hatEffectID = 1328
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103: HAT_EF_99LV_Ranger_Green
hatEffectID = 1329
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104: HAT_EF_99LV_Minstrel_Pink
hatEffectID = 1330
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105: HAT_EF_99LV_Archbishop_White
hatEffectID = 1331
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106: HAT_EF_99LV_Guill_Silver
hatEffectID = 1332
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107: HAT_EF_99LV_ShadowC_Black
hatEffectID = 1333
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108: HAT_EF_99LV_Mechanic_Gold
hatEffectID = 1334
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109: HAT_EF_99LV_Genetic_YGreen
hatEffectID = 1335
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110: HAT_EF_160LV_Rune_Red
hatEffectID = 1336
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111: HAT_EF_160LV_Royal_G_Blue
hatEffectID = 1337
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
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112: HAT_EF_160LV_Warlock_Violet
hatEffectID = 1338
resourceFileName =
hatEffectPos =
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isAdjustPositionWhenShrinkState =
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113: HAT_EF_160LV_Sorcerer_LBlue
hatEffectID = 1339
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114: HAT_EF_160LV_Ranger_Green
hatEffectID = 1340
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isAttachedHead =

115: HAT_EF_160LV_Minstrel_Pink
hatEffectID = 1341
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
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116: HAT_EF_160LV_Archb_White
hatEffectID = 1342
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isRenderBeforeCharacter =
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117: HAT_EF_160LV_Guill_Silver
hatEffectID = 1343
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118: HAT_EF_160LV_ShadowC_Black
hatEffectID = 1344
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isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
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119: HAT_EF_160LV_Mechanic_Gold
hatEffectID = 1345
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120: HAT_EF_160LV_Genetic_YGreen
hatEffectID = 1346
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121: HAT_EF_WATER_BELOW3
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Waterfield\waterfield2.str
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122: HAT_EF_WATER_BELOW4
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Waterfield2\waterfield3.str
hatEffectPos = -10
hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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123: HAT_EF_C_Valkyrie_Wing
hatEffectID = 1377
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isIgnoreRiding =
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124: HAT_EF_2019RTC_CeleAura_TW
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resourceFileName = efst_2019RTC_CeleAura_TW\poporingb.str
hatEffectPos = -10
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125: HAT_EF_2019RTC1ST_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_2019RTC1ST_TW\kporingbg.str
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126: HAT_EF_2019RTC2ST_TW
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resourceFileName = efst_2019RTC2ST_TW\angelpo.str
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127: HAT_EF_2019RTC3ST_TW
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resourceFileName = efst_2019RTC3ST_TW\dringbg.str
hatEffectPos = -10
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128: HAT_EF_CONS_OF_WIND
hatEffectID = 1531
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129: HAT_EF_Maple_Falls
hatEffectID =
resourceFileName = efst_maple_falls\maple_falls.str
hatEffectPos = -5
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130: HAT_EF_BJ_HeadsetB
hatEffectID =
resourceFileName = BJ_HeadsetB\rhythmageruyo.str
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131: HAT_EF_VIP_Hair
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resourceFileName = efst_VIP_Hair\rainbow_2.str
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132: HAT_EF_C_Magic_Heir_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Magic_Heir_TW\moonstar2.str
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133: HAT_EF_C_Sudden_Wealth_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Sudden_Wealth_TW\wonbo.str
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134: HAT_EF_C_Romance_Rose_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Romance_Rose_TW\losttime.str
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135: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Disapear_Time_TW\cdhs.str
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136: HAT_EF_2020RTC_01
hatEffectID = 1211
resourceFileName = 2020RTC_01\mcgold.str
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137: HAT_EF_2020RTC_02
hatEffectID =
resourceFileName = 2020RTC_02\mcblack.str
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138: HAT_EF_2020RTC_03
hatEffectID =
resourceFileName = 2020RTC_03\mcred.str
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139: HAT_EF_C_2020RTC_Imp_TW
hatEffectID =
resourceFileName = C_2020RTC_Imp_TW\mc.str
hatEffectPos = -11
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140: HAT_EF_SUBJECT_AURA_BLACK
hatEffectID = 2281
resourceFileName =
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
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141: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_01
hatEffectID = 2281
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
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142: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_02
hatEffectID = 2281
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143: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_03
hatEffectID = 2281
resourceFileName =
hatEffectPos =
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isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

144: HAT_EF_99LV_STAR_E_MBLUE
hatEffectID = 2281
resourceFileName =
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

145: HAT_EF_160LV_STAR_E_MBLUE
hatEffectID = 2282
resourceFileName =
hatEffectPos =
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
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isIgnoreRiding =
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146: HAT_EF_99LV_SOUL_R_GRAY
hatEffectID = 2283
resourceFileName =
hatEffectPos =
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147: HAT_EF_160LV_SOUL_R_GRAY
hatEffectID = 2284
resourceFileName =
hatEffectPos =
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isAdjustPositionWhenShrinkState =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

148: HAT_EF_GearWheel
hatEffectID =
resourceFileName = C_Rotating_Gears\gearwheel.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
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149: HAT_EF_GIFT_OF_SNOW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_gift_of_snow\gift_of_snow.str
hatEffectPos = -4
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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isAttachedHead =

150: HAT_EF_Snow_Powder
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Snow_Powder\ssnnnn2.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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151: HAT_EF_Falling_Snow
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Map
Spoiler


ayo_dun01 - 고대 신전 미궁

Music: bgm\82.mp3
Maintitle: 아요타야 고대 신전 미궁 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@tnm1 - 마신의 탑 상층

Music: bgm\102.mp3
Maintitle: 마신의 탑 상층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
ra_temin - 신전 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
hu_fild03 - 왕실 사냥터

Music: bgm\91.mp3
Maintitle: 왕실 사냥터 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pvp_n_7-2 - PvP : 락 온 룸

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Maintitle: PvP 락 온 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
nameless_n - 무명섬

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Maintitle: 무명섬 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
verus01 - 실험동-OPTATIO

Music: bgm\161.mp3
Maintitle: 실험동-OPTATIO Subtitle: 베루스 시티
BackgroundBmp: dungeon
payon_in03 - 페이욘 내부

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
prt_fild07 - 프론테라 필드

Music: bgm\05.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
job3_rune02 - 룬나이트 전직 시험장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
mid_camp - 미드가르드 연합 주둔지

Music: bgm\126.mp3
Maintitle: 미드가르드 연합 주둔지 Subtitle: 요툰헤임
BackgroundBmp: village
lhz_fild02 - 리히타르젠 필드

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Maintitle: 리히타르젠 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ve_fild02 - 베인스 필드

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Maintitle: 베인스 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
abyss_01 - 어비스 지하 동굴 1층

Music: bgm\100.mp3
Maintitle: 어비스 지하 동굴 1층 Subtitle: 휘겔 어비스 호수
BackgroundBmp: dungeon
new_5-2 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
1@xm_d2 - 호러 장난감 공장

Music: bgm\997.mp3
Maintitle: 호러 장난감 공장 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
turbo_e_4 - 터보트랙 경기장

Music: bgm\75.mp3
Maintitle: 터보트랙 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
job3_guil01 - 비밀 주점

Music: bgm\104.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
paramk - 공방 마누스

Music: bgm\143.mp3
Maintitle: Subtitle: 공방 마누스
BackgroundBmp: village_s1
gef_fild02 - 게펜 필드

Music: bgm\35.mp3
Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
lou_dun03 - 용지성 센양궁

Music: bgm\80.mp3
Maintitle: 용지성 센양궁 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
un_bunker - 지하 벙커

Music: bgm\124.mp3
Maintitle: 지하 벙커 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
1@odin1 - 오딘 신전 북쪽 지역

Music:
Maintitle: 오딘 신전 북쪽 지역 Subtitle: 휘겔
BackgroundBmp: field2
1@air1 - 비공정

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 비공정 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
valkyrie - 발키리 신전

Music: bgm\09.mp3
Maintitle: 발키리 신전 Subtitle: 위대한 전사의 전당
BackgroundBmp: noname
mal_in01 - 말랑도 내부

Music: bgm\145.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ayo_dun02 - 고대 신전 내부

Music: bgm\82.mp3
Maintitle: 아요타야 고대 신전 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
2@mir - 의식의 방

Music: bgm\10.mp3
Maintitle: 의식의 방 Subtitle:
BackgroundBmp: noname
1@mir - 의식의 방

Music: bgm\166.mp3
Maintitle: 의식의 방 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ma_zif03 - 지프니 내부

Music: bgm\149.mp3
Maintitle: 지프니 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
dicastes02 - 브룸벨드 요르히 숲

Music: bgm\137.mp3
Maintitle: 브룸벨드 요르히 숲 Subtitle: 엘 디카스테스
BackgroundBmp: village
prtg_cas03 - 라즈리그스

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 라즈리그스 Subtitle: 발키리 렐름
BackgroundBmp: siege
izlude_d - 위성도시 이즈루드

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: 이즈루드 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 프론테라 위성도시
BackgroundBmp: village
in_sphinx1 - 스핑크스 지하 1층

Music: bgm\38.mp3
Maintitle: 스핑크스 지하 1층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
lhz_in01 - 레켄베르 본사

Music: bgm\90.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ein_fild05 - 아인브로크 필드

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
1@spa - 망령의 왕궁

Music: bgm\117.mp3
Maintitle: 망령의 왕궁 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
yuno_fild04 - 엘메스 플레투

Music: bgm\72.mp3
Maintitle: 엘메스 플레투 Subtitle: 유노 필드
BackgroundBmp: field
tur_d03_i - 쓸쓸한 양거촌

Music: bgm\65.mp3
Maintitle: 쓸쓸한 양거촌 Subtitle: 일루전
BackgroundBmp: dungeon
mosk_ship - 배

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
iz_ac01_a - 아카데미 1층

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 1층
BackgroundBmp: noname_s1
new_4-3 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
mjolnir_04 - 묘르닐 산맥 북쪽

Music: bgm\33.mp3
Maintitle: 북쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
gl_cas02_ - 2층 회랑

Music: bgm\43.mp3
Maintitle: 2층 회랑 Subtitle: 고성 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
dewata - 데와타

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Maintitle: 데와타 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
gon_test - 쿤룬 격투장

Music: bgm\75.mp3
Maintitle: 쿤룬 격투장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
bra_dun02 - 폭포 동굴 입구

Music: bgm\135.mp3
Maintitle: 폭포 동굴 입구 Subtitle: 브라질리스
BackgroundBmp: dungeon
xmas - 눈의 마을 루티에

Music: bgm\59.mp3
Maintitle: 루티에(Lutie) Subtitle: 눈의 마을
BackgroundBmp: village
iz_ac02_a - 아카데미 2층

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 2층
BackgroundBmp: noname_s1
iz_int01 - 좌초된 여객선

Music: bgm\88.mp3
Maintitle: 좌초된 여객선 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
force_2-3 - 타임어택모드

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ordeal_3-3 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ein_dun03 - 아인베흐 광산 3층

Music: bgm\88.mp3
Maintitle: 아인베흐 광산 3층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
prt_evt_in - 사냥터의 오두막

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
tha_t06 - 타나토스 타워 상층부

Music: bgm\107.mp3
Maintitle: 타나토스 타워 상층부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@dth3 - 비오스의 섬

Music: bgm\157.mp3
Maintitle: 비오스의 섬 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
aru_gld - 발프레이야

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 발프레이야 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: siege
ordeal_2-2 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
arug_cas01 - 마르돌

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 마르돌 Subtitle: 발프레이야
BackgroundBmp: siege
tha_t11 - 상층부 절망의 방

Music: bgm\108.mp3
Maintitle: 절망의 방 Subtitle: 타나토스 타워 상층부
BackgroundBmp: dungeon
turbo_e_8 - 터보트랙 경기장

Music: bgm\75.mp3
Maintitle: 터보트랙 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
cmd_in01 - 코모도 내부

Music: bgm\62.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ein_in01 - 아인브로크 실내

Music: bgm\86.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
priest_1-1 - 프리스트 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
1@md_pay - 주말 메모리얼

Music: bgm\20.mp3
Maintitle: 주말 메모리얼 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
pvp_n_7-5 - PvP : 콤파스 룸

Music: bgm\21.mp3
Maintitle: PvP 콤파스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
1@tnm3 - 모로크 성 지하

Music: bgm\112.mp3
Maintitle: 모로크 성 지하 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
aldebaran - 국경도시 알데바란

Music: bgm\39.mp3
Maintitle: 알데바란 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 국경도시
BackgroundBmp: village
mal_dun02 - 깊은 산호지대

Music: bgm\146.mp3
Maintitle: 깊은 산호지대 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
yuno_in05 - 이미르의 심장 동력실

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: 이미르의 심장 동력실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
arena_room - 아레나 대기실

Music: bgm\52.mp3
Maintitle: 아레나 대기실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
tur_dun02 - 거북이 섬 던전

Music: bgm\65.mp3
Maintitle: 거북이 섬 던전 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
yggdrasil01 - 흐베르겔미르의 샘

Music: bgm\83.mp3
Maintitle: 흐베르겔미르의 샘 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_8-5 - PvP : 콤파스 룸

Music: bgm\21.mp3
Maintitle: PvP 콤파스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ama_in02 - 천수각 내부

Music: bgm\76.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_n_1-2 - PvP : 락 온 룸

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: PvP 락 온 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
mag_dun03 - 노그로드 3층

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: 노그로드 3층 Subtitle: 유노 용암 던전
BackgroundBmp: dungeon
que_bingo - 휘겔 마을회관

Music: bgm\93.mp3
Maintitle: Subtitle: 휘겔 마을회관
BackgroundBmp: village_s1
odin_c04 - 고대 오딘 신전

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 고대 오딘 신전 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
odin_c03 - 오딘 신전 북쪽 지역

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 오딘 신전 북쪽 지역 Subtitle: 휘겔
BackgroundBmp: field2
odin_c02 - 오딘 신전 남쪽 지역

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 오딘 신전 남쪽 지역 Subtitle: 휘겔
BackgroundBmp: field2
odin_c01 - 오딘 신전 서쪽 지역

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 오딘 신전 서쪽 지역 Subtitle: 휘겔
BackgroundBmp: field
yuno_fild09 - 경비대 야영지

Music: bgm\71.mp3
Maintitle: 경비대 야영지 Subtitle: 슈발츠발드
BackgroundBmp: field
bat_room - 전장 대기실

Music: bgm\102.mp3
Maintitle: 전장 대기실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
treasure01 - 난파선 1층

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: 난파선 1층 Subtitle: 알베르타
BackgroundBmp: dungeon
job_soul - 당신의 마음

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
prt_ca01 - 프론테라 성 지하 1층

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: 프론테라 성 지하 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@swat - 하트헌터 군수기지

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 하트헌터 군수기지 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
jupe_cave - 유페로스 동굴 입구

Music: bgm\89.mp3
Maintitle: 유페로스 동굴 입구 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
iz_ac02_b - 아카데미 2층

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 2층
BackgroundBmp: noname_s1
louyang - 고도 용지성

Music: bgm\79.mp3
Maintitle: 용지성 Subtitle: 고도
BackgroundBmp: village
iz_ac02_c - 아카데미 2층

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 2층
BackgroundBmp: noname_s1
mosk_dun01 - 모스코비아 숲

Music: bgm\116.mp3
Maintitle: 모스코비아 숲 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
lasa_dun01 - 용의 둥지 1층

Music: bgm\168.mp3
Maintitle: 용의 둥지 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
beach_dun3 - 동쪽 동굴 마오

Music: bgm\41.mp3
Maintitle: 동쪽 동굴 마오 Subtitle: 코모도
BackgroundBmp: dungeon
dic_dun03 - 스카라바 홀

Music: bgm\136.mp3
Maintitle: 스카라바 홀 Subtitle: 카미달 터널
BackgroundBmp: dungeon
lhz_cd01 - 레켄베르 연구소 지하 1층

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: 레켄베르 연구소 지하 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
prt_lib_q - 과거 왕가의 기억

Music: bgm\10.mp3
Maintitle: Subtitle: 과거 왕가의 기억
BackgroundBmp: noname_s1
lhz_c01 - 레켄베르 본사

Music: bgm\90.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ma_fild02 - 포레스트

Music: bgm\153.mp3
Maintitle: 포레스트 Subtitle: 포트 말라야
BackgroundBmp: field
cmd_fild03 - 지나이 늪

Music: bgm\63.mp3
Maintitle: 지나이 늪 Subtitle: 코모도
BackgroundBmp: field
yuno_c01 - 유노 내부

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_n_7-4 - PvP : 언더 크로스 룸

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: PvP 언더 크로스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
prt_fild01 - 프론테라 필드

Music: bgm\12.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
bat_b01 - 플라비우스

Music: bgm\123.mp3
Maintitle: 플라비우스 Subtitle: 전장
BackgroundBmp: noname
san_c02 - 산다르만 지하 2층

Music: bgm\46.mp3
Maintitle: 산다르만 지하 2층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
ein_fild04 - 아인브로크 필드

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
yuno_pre - 슈발츠발드 정부 청사

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: Subtitle: 슈발츠발드 정부 청사
BackgroundBmp: village_s1
san_c01 - 산다르만 지하 1층

Music: bgm\46.mp3
Maintitle: 산다르만 지하 1층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
prt_ca02 - 프론테라 성 지하 2층

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: 프론테라 성 지하 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
pay_dc02 - 비밀 장소

Music: bgm\20.mp3
Maintitle: 비밀 장소 Subtitle: 페이욘 동굴 1층
BackgroundBmp: dungeon
1@cata - 카타콤

Music: bgm\124.mp3
Maintitle: 카타콤 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
2@cata - 봉인된 신전

Music: bgm\124.mp3
Maintitle: 봉인된 신전 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
gld_dun02 - 루이나 던전 1층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 길드 지하 던전 1층 Subtitle: 루이나
BackgroundBmp: dungeon
moc_ruins - 모로크 유적지

Music: bgm\52.mp3
Maintitle: 모로크 유적지 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
pvp_n_6-2 - PvP : 락 온 룸

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: PvP 락 온 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ama_dun03 - 아마쯔 지하 신사

Music: bgm\77.mp3
Maintitle: 지하 신사 Subtitle: 아마쯔
BackgroundBmp: dungeon
1@izd02 - 이즈루드 던전 2층

Music: bgm\29.mp3
Maintitle: 이즈루드 던전 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
moc_fild22b - 차원의 균열

Music: bgm\121.mp3
Maintitle: 차원의 균열 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: field2
bra_in01 - 브라질리스 내부

Music: bgm\133.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pay_dc01 - 페이욘 동굴 1층

Music: bgm\20.mp3
Maintitle: 페이욘 동굴 1층 Subtitle: 페이욘 궁수마을
BackgroundBmp: dungeon
hu_fild05 - 휘겔 어비스 호수

Music: bgm\99.mp3
Maintitle: 휘겔 어비스 호수 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
prtg_cas04 - 스쾨굴

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 스쾨굴 Subtitle: 발키리 렐름
BackgroundBmp: siege
moc_fild07 - 소그라트 사막

Music: bgm\24.mp3
Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
spl_fild02 - 스플랑디드 필드

Music: bgm\128.mp3
Maintitle: 스플랑디드 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
que_qsch03 - 허상의 오콜니르

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
ma_zif09 - 지프니 내부

Music: bgm\149.mp3
Maintitle: 지프니 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
payg_cas01 - 명정(明亭)

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 명정(明亭) Subtitle: 청림호수
BackgroundBmp: siege
payg_cas05 - 죽림현(竹林峴)

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 죽림현(竹林峴) Subtitle: 청림호수
BackgroundBmp: siege
kh_kiehl01 - 키엘의 방

Music: bgm\89.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
prtg_cas05 - 괸들

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 괸들 Subtitle: 발키리 렐름
BackgroundBmp: siege
1@tnm2 - 마신의 탑 최상층

Music: bgm\113.mp3
Maintitle: 마신의 탑 최상층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
sec_in01 - 발할라궁 내부

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
1@tha1 - 타나토스 타워 상층부

Music: bgm\107.mp3
Maintitle: 타나토스 타워 상층부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
einbroch - 강철도시 아인브로크

Music: bgm\86.mp3
Maintitle: 아인브로크 Subtitle: 슈발츠발드 공화국 강철도시
BackgroundBmp: village
cmd_fild02 - 코코모 해변

Music: bgm\63.mp3
Maintitle: 코코모 해변 Subtitle: 코모도
BackgroundBmp: field
pvp_n_2-3 - PvP : 포 룸

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: PvP 포 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
tha_t07 - 상층부 천사의 방

Music: bgm\108.mp3
Maintitle: 천사의 방 Subtitle: 타나토스 타워 상층부
BackgroundBmp: dungeon
tha_t05 - 타나토스 타워 상층부

Music: bgm\107.mp3
Maintitle: 타나토스 타워 상층부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
turbo_n_16 - 터보트랙 경기장

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: 터보트랙 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
alde_dun02 - 시계탑 지하 2층

Music: bgm\61.mp3
Maintitle: 시계탑 지하 2층 Subtitle: 알데바란
BackgroundBmp: dungeon
1@pop3 - 하늘 정원

Music: bgm\138.mp3
Maintitle: 하늘 정원 Subtitle: 낮에 나온 반달
BackgroundBmp: dungeon
tha_t01 - 하층부 박물관 입구

Music: bgm\102.mp3
Maintitle: 박물관 입구 Subtitle: 타나토스 타워 하층부
BackgroundBmp: dungeon
har_in01 - 락 릿지

Music: bgm\171.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
new_2-1 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
moc_fild18 - 소그라트 사막

Music: bgm\37.mp3
Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
gl_cas02 - 글래스트헤임 성 2층

Music: bgm\43.mp3
Maintitle: 글래스트헤임 성 2층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
que_swat - 하트헌터 군수기지

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 하트헌터 군수기지 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
odin_tem01 - 오딘 신전 서쪽 지역

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 오딘 신전 서쪽 지역 Subtitle: 휘겔
BackgroundBmp: field
schg_cas02 - 안들랑그

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 안들랑그 Subtitle: 니다뵐
BackgroundBmp: siege
gef_d01_i - 250 페이지

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: 250 페이지 Subtitle: 일루전
BackgroundBmp: dungeon
ve_fild07 - 베인스 필드

Music: bgm\105.mp3
Maintitle: 베인스 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
lhz_dun03 - 생체실험 연구소 지하 3층

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: 생체실험 연구소 지하 3층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
ra_fild05 - 아우둠라 초원

Music: bgm\98.mp3
Maintitle: 아우둠라 초원 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: field
abbey02 - 수도원 지하 1층

Music: bgm\113.mp3
Maintitle: 수도원 지하 1층 Subtitle: 무명섬
BackgroundBmp: dungeon
moc_f20b - 파괴된 소그라트 사막 북부

Music: bgm\120.mp3
Maintitle: 파괴된 소그라트 사막 북부 Subtitle: 차원의 균열
BackgroundBmp: field2
1@sthd - 공중요새 최상층

Music: bgm\165.mp3
Maintitle: 공중요새 최상층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
sword_3-1 - 검사 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
in_mo_c16 - 어쌔신 길드

Music: bgm\45.mp3
Maintitle: 어쌔신 길드 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: field
1@md_gef - 금요일 메모리얼

Music: bgm\50.mp3
Maintitle: 금요일 메모리얼 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
lasa_sea - 냐일굴

Music: bgm\93.mp3
Maintitle: 냐일굴 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
harboro2 - 락 릿지 지하수로

Music: bgm\171.mp3
Maintitle: 지하수로 Subtitle: 락 릿지
BackgroundBmp: dungeon
odin_tem03 - 오딘 신전 북쪽 지역

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 오딘 신전 북쪽 지역 Subtitle: 휘겔
BackgroundBmp: field2
iz_dun03 - 해저동굴 던전 4층

Music: bgm\49.mp3
Maintitle: 이즈루드 해저동굴 던전 4층 Subtitle: 바이아란 섬
BackgroundBmp: dungeon
iz_ac01 - 아카데미 1층

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 1층
BackgroundBmp: noname_s1
bra_fild01 - 브라질리스 필드

Music: bgm\134.mp3
Maintitle: 브라질리스 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
2@gl_k - 옛 기사단 2층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 옛 기사단 2층 Subtitle: 고성 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
pay_fild07 - 페이욘 숲 속

Music: bgm\36.mp3
Maintitle: 페이욘 숲 속 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ecl_hub01 - 에클라쥬 둘레길

Music: bgm\155.mp3
Maintitle: Subtitle: 에클라쥬 둘레길
BackgroundBmp: field_s1
1@gl_k - 옛 기사단 1층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 옛 기사단 1층 Subtitle: 고성 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
1@gef_in - 게펜 마법 대회

Music: bgm\13.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_n_6-5 - PvP : 콤파스 룸

Music: bgm\21.mp3
Maintitle: PvP 콤파스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
lasa_dun_q - 용의 둥지

Music: bgm\168.mp3
Maintitle: 용의 둥지 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@eom - 마신전

Music: bgm\156.mp3
Maintitle: 마신전 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
iz_dun05 - 해저동굴 던전 6층

Music: bgm\49.mp3
Maintitle: 해저동굴 6층 Subtitle: 이즈루드
BackgroundBmp: dungeon
mag_dun01 - 노그로드 1층

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: 노그로드 1층 Subtitle: 유노 용암 던전
BackgroundBmp: dungeon
ma_dun01 - 벙웅곳 병원 1층

Music: bgm\150.mp3
Maintitle: 벙웅곳 병원 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
thor_camp - 토르 화산 병참기지

Music: bgm\106.mp3
Maintitle: 토르 화산 병참기지 Subtitle: 베인스
BackgroundBmp: noname
1@dth2 - 비오스의 섬

Music: bgm\157.mp3
Maintitle: 비오스의 섬 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
prt_fild09 - 프론테라 필드

Music: bgm\04.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
yuno_fild12 - 슈발츠발드 국경 검문소

Music: bgm\71.mp3
Maintitle: 슈발츠발드 국경 검문소 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
te_aldecas01 - 글라리스

Music:
Maintitle: 글라리스 Subtitle: 카프라가텐
BackgroundBmp: siege
lhz_in03 - 리히타르젠 내부

Music: bgm\90.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
turbo_e_16 - 터보트랙 경기장

Music: bgm\75.mp3
Maintitle: 터보트랙 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
lhz_fild01 - 리히타르젠 필드

Music: bgm\91.mp3
Maintitle: 리히타르젠 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pvp_n_4-5 - PvP : 콤파스 룸

Music: bgm\21.mp3
Maintitle: PvP 콤파스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
yuno_fild03 - 엘메스 플레투

Music: bgm\72.mp3
Maintitle: 엘메스 플레투 Subtitle: 유노 필드
BackgroundBmp: field
job3_arch01 - 아크비숍 전직 대기실

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_n_3-5 - PvP : 콤파스 룸

Music: bgm\21.mp3
Maintitle: PvP 콤파스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_2-5 - PvP : 콤파스 룸

Music: bgm\21.mp3
Maintitle: PvP 콤파스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
prt_monk - 성 카피톨리나 수도원

Music: bgm\28.mp3
Maintitle: 성 카피톨리나 수도원 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
odin_tem02 - 오딘 신전 남쪽 지역

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 오딘 신전 남쪽 지역 Subtitle: 휘겔
BackgroundBmp: field2
1@def01 - 웨이브 던전 - 숲

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: 숲 Subtitle: 웨이브 던전
BackgroundBmp: dungeon
force_2-1 - 타임어택모드

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
new_1-1 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
job_wiz - 위저드 전직 시험장

Music: bgm\02.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
prt_c01 - 프론테라 지하 감옥

Music: bgm\09.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
gon_dun02 - 쿤룬 신선의 바둑판

Music: bgm\75.mp3
Maintitle: 신선의 바둑판 Subtitle: 쿤룬
BackgroundBmp: dungeon
mjolnir_06 - 묘르닐 산맥 남쪽

Music: bgm\31.mp3
Maintitle: 남쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
1@sewb2 - 지하수로

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: 프론테라 지하수로 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
pvp_n_6-4 - PvP : 언더 크로스 룸

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: PvP 언더 크로스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_5-4 - PvP : 언더 크로스 룸

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: PvP 언더 크로스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_4-4 - PvP : 언더 크로스 룸

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: PvP 언더 크로스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
prt_sewb4 - 지하수로 4층

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: 지하수로 4층 Subtitle: 프론테라 필드
BackgroundBmp: dungeon
aldeba_in - 알데바란 내부

Music: bgm\39.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ve_in - 베인스 내부

Music: bgm\104.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_n_3-4 - PvP : 언더 크로스 룸

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: PvP 언더 크로스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_2-4 - PvP : 언더 크로스 룸

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: PvP 언더 크로스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_1-4 - PvP : 언더 크로스 룸

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: PvP 언더 크로스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_8-3 - PvP : 포 룸

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: PvP 포 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_7-3 - PvP : 포 룸

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: PvP 포 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
lhz_dun02 - 생체실험 연구소 지하 2층

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: 생체실험 연구소 지하 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
ma_zif07 - 지프니 내부

Music: bgm\149.mp3
Maintitle: 지프니 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
lou_in02 - 용지성 내부

Music: bgm\79.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_n_6-3 - PvP : 포 룸

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: PvP 포 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gefg_cas04 - 베르겔

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 베르겔 Subtitle: 브리토리아
BackgroundBmp: siege
pvp_n_5-3 - PvP : 포 룸

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: PvP 포 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
hunter_1-1 - 헌터 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pay_fild01 - 페이욘 숲 속

Music: bgm\03.mp3
Maintitle: 페이욘 숲 속 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pvp_n_1-3 - PvP : 포 룸

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: PvP 포 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
nyd_dun01 - 난폭자의 상처 1층

Music: bgm\129.mp3
Maintitle: 난폭자의 상처 1층 Subtitle: 스플랑디드
BackgroundBmp: dungeon
1@dth1 - 비오스의 섬

Music: bgm\157.mp3
Maintitle: 비오스의 섬 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pvp_n_8-2 - PvP : 락 온 룸

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: PvP 락 온 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
kh_kiehl02 - 키엘의 마지막 방

Music: bgm\86.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
in_sphinx2 - 스핑크스 지하 2층

Music: bgm\38.mp3
Maintitle: 스핑크스 지하 2층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
gefg_cas01 - 레프리온

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 레프리온 Subtitle: 브리토리아
BackgroundBmp: siege
1@halo - 할로윈 축제장

Music: bgm\84.mp3
Maintitle: 할로윈 축제장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
monk_test - 성 카피톨리나 수도원

Music: bgm\28.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
cmd_fild04 - 코코모 해변

Music: bgm\63.mp3
Maintitle: 코코모 해변 Subtitle: 코모도
BackgroundBmp: field
1@lab - 중앙 실험실

Music: bgm\162.mp3
Maintitle: 중앙 실험실 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
iz_ac02 - 아카데미 2층

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 2층
BackgroundBmp: noname_s1
lasagna - 항구도시 라자냐

Music: bgm\170.mp3
Maintitle: 라자냐 Subtitle: 파-스타 대륙 항구도시
BackgroundBmp: village
mjolnir_12 - 묘르닐 산맥 북쪽 산기슭

Music: bgm\34.mp3
Maintitle: 북쪽 산기슭 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
alde_alche - 알케미스트 전직소

Music: bgm\39.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
2@gl_k2 - 옛 기사단 2층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 옛 기사단 2층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
gefenia02 - 게페니아

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 게페니아 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
prtg_cas02 - 스반힐트

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 스반힐트 Subtitle: 발키리 렐름
BackgroundBmp: siege
1@gl_k2 - 옛 기사단 1층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 옛 기사단 1층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
ein_fild03 - 아인브로크 필드

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
que_god02 - 퀘스트맵

Music: bgm\50.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_n_5-2 - PvP : 락 온 룸

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: PvP 락 온 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pay_arche - 페이욘 궁수마을

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: 궁수마을 Subtitle: 페이욘
BackgroundBmp: village
1@odin - 영광의 오딘 신전

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 영광의 오딘 신전 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
nameless_i - 무명섬

Music: bgm\111.mp3
Maintitle: 무명섬 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
spl_in02 - 스플랑디드 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
quiz_00 - 퀴즈 경기장

Music: bgm\07.mp3
Maintitle: 퀴즈 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gonryun - 신선의 섬 쿤룬(崑崙)

Music: bgm\74.mp3
Maintitle: 쿤룬(崑崙) Subtitle: 신선의 섬
BackgroundBmp: village
bat_b02 - 플라비우스

Music: bgm\123.mp3
Maintitle: 플라비우스 Subtitle: 전장
BackgroundBmp: noname
rockrdg2 - 키와와 사막

Music: bgm\172.mp3
Maintitle: 키와와 사막 Subtitle: 락 릿지
BackgroundBmp: field
gl_step - 계단 던전

Music: bgm\42.mp3
Maintitle: 계단 던전 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
iz_int02 - 좌초된 여객선

Music: bgm\88.mp3
Maintitle: 좌초된 여객선 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
yuno_fild01 - 국경 검문소

Music: bgm\71.mp3
Maintitle: 국경 검문소 Subtitle: 슈발츠발드 룬-미드가츠
BackgroundBmp: field
xmas_dun01 - 장난감 공장 창고

Music: bgm\58.mp3
Maintitle: 장난감 공장 창고 Subtitle: 루티에
BackgroundBmp: dungeon
gl_sew04 - 지하 수로 4층

Music: bgm\48.mp3
Maintitle: 지하 수로 4층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
ma_fild01 - 바르요 마히가와

Music: bgm\153.mp3
Maintitle: 바르요 마히가와 Subtitle: 포트 말라야
BackgroundBmp: field
gl_sew03 - 지하 수로 3층

Music: bgm\48.mp3
Maintitle: 지하 수로 3층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
gl_sew02 - 지하 수로 2층

Music: bgm\48.mp3
Maintitle: 지하 수로 2층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
poring_w01 - 포링대전 대기실

Music: bgm\52.mp3
Maintitle: 포링대전 대기실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ecl_tdun01 - 비프로스트 탑 1층

Music: bgm\154.mp3
Maintitle: 비프로스트 탑 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
jupe_area2 - 유페로스 보안 구역

Music: bgm\89.mp3
Maintitle: 유페로스 보안 구역 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gef_fild05 - 집시 마을

Music: bgm\23.mp3
Maintitle: 집시 마을 Subtitle: 게펜 필드
BackgroundBmp: field
ra_fild01 - 아우둠라 초원

Music: bgm\98.mp3
Maintitle: 아우둠라 초원 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: field
izlude_a - 위성도시 이즈루드

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: 이즈루드 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 프론테라 위성도시
BackgroundBmp: village
jupe_core2 - 유페로스 중심부

Music: bgm\89.mp3
Maintitle: 유페로스 중심부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
gl_sew01 - 지하 수로 1층

Music: bgm\48.mp3
Maintitle: 지하 수로 1층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
force_1-2 - 타임어택모드

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
lasa_in01 - 라자냐 내부

Music: bgm\170.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
beach_dun - 서쪽 동굴 카루

Music: bgm\41.mp3
Maintitle: 서쪽 동굴 카루 Subtitle: 코모도
BackgroundBmp: dungeon
mjolnir_03 - 묘르닐 산맥 북쪽

Music: bgm\33.mp3
Maintitle: 북쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
moc_prydb1 - 도둑 길드

Music: bgm\22.mp3
Maintitle: 도둑 길드 Subtitle: 모로크
BackgroundBmp: noname
moc_ruin - 파괴된 모로크

Music: bgm\119.mp3
Maintitle: 파괴된 모로크 Subtitle: 차원의 균열
BackgroundBmp: field2
sch_gld - 니다뵐

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 니다뵐 Subtitle: 유노
BackgroundBmp: siege
gl_knt02 - 기사단 2층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 기사단 2층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
1@mist - 안개 숲의 미궁

Music: bgm\141.mp3
Maintitle: 안개 숲의 미궁 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
iz_dun01 - 해저동굴 던전 2층

Music: bgm\29.mp3
Maintitle: 이즈루드 해저동굴 던전 2층 Subtitle: 바이아란 섬
BackgroundBmp: dungeon
ein_fild01 - 아인브로크 필드

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
jupe_core - 유페로스 중심부

Music: bgm\89.mp3
Maintitle: 유페로스 중심부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
gl_knt01 - 기사단 1층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 기사단 1층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
ra_san03 - 성역 1층 동쪽 구역

Music: bgm\95.mp3
Maintitle: 성역 1층 동쪽 구역 Subtitle: 라헬 신전 세스룸니르
BackgroundBmp: dungeon
rockmi2 - 락 릿지 광산 2층

Music: bgm\172.mp3
Maintitle: 락 릿지 광산 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
gl_dun02 - 지하 동굴 2층

Music: bgm\42.mp3
Maintitle: 지하 동굴 2층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
prt_gld - 발키리 렐름

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 발키리 렐름 Subtitle: 프론테라
BackgroundBmp: siege
tur_dun03 - 양거촌

Music: bgm\65.mp3
Maintitle: 양거촌 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
verus03 - 베루스 중앙 광장

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Maintitle: 중앙 광장 Subtitle: 베루스 시티
BackgroundBmp: dungeon
amatsu - 천수의 나라 아마쯔

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Maintitle: 아마쯔 Subtitle: 천수의 나라
BackgroundBmp: village
niflheim - 니플헤임

Music: bgm\84.mp3
Maintitle: 니플헤임 Subtitle: 죽은자의 나라
BackgroundBmp: village
pay_dun01 - 페이욘 동굴 2층

Music: bgm\20.mp3
Maintitle: 페이욘 동굴 2층 Subtitle: 페이욘 궁수마을
BackgroundBmp: dungeon
guild_vs3 - 길드 대항 경기장

Music: bgm\07.mp3
Maintitle: 길드 대항 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
dew_dun01 - 크라카토 화산섬

Music: bgm\144.mp3
Maintitle: 크라카토 화산섬 Subtitle: 데와타
BackgroundBmp: dungeon
ra_fild03 - 이다 평원

Music: bgm\97.mp3
Maintitle: 이다 평원 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: field
gl_chyard - 지하 묘지

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Maintitle: 지하 묘지 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
gl_church - 수도원

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Maintitle: 수도원 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
gl_cas01 - 글래스트헤임 성 1층

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Maintitle: 글래스트헤임 성 1층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
6@thts - 절망의 기억

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Maintitle: 절망의 기억 Subtitle: 타나토스의 기억
BackgroundBmp: dungeon
5@thts - 슬픔의 기억

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Maintitle: 슬픔의 기억 Subtitle: 타나토스의 기억
BackgroundBmp: dungeon
8@thts - 타나토스 타워

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Maintitle: 마검사 타나토스의 기억 Subtitle: 타나토스의 기억
BackgroundBmp: dungeon
7@thts - 분노의 기억

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Maintitle: 분노의 기억 Subtitle: 타나토스의 기억
BackgroundBmp: dungeon
2@thts - 천사의 경고

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Maintitle: 천사의 경고 Subtitle: 타나토스의 기억
BackgroundBmp: dungeon
1@thts - 타나토스 타워

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Maintitle: 타나토스 타워 Subtitle: 타나토스의 기억
BackgroundBmp: dungeon
4@thts - 고뇌의 기억

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Maintitle: 고뇌의 기억 Subtitle: 타나토스의 기억
BackgroundBmp: dungeon
3@thts - 증오의 기억

Music: bgm\108.mp3
Maintitle: 증오의 기억 Subtitle: 타나토스의 기억
BackgroundBmp: dungeon
c_tower4 - 시계탑 지상 4층

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Maintitle: 시계탑 지상 4층 Subtitle: 알데바란
BackgroundBmp: dungeon
2@orcs - 오크 지하 동굴

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Maintitle: 오크 지하 동굴 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
c_tower2 - 시계탑 지상 2층

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Maintitle: 시계탑 지상 2층 Subtitle: 알데바란
BackgroundBmp: dungeon
lou_in01 - 용지성 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
juperos_02 - 유페로스 폐허 내부

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Maintitle: 유페로스 폐허 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
lou_fild01 - 용지성 필드

Music: bgm\79.mp3
Maintitle: 용지성 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
abyss_03 - 어비스 지하 동굴 3층

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Maintitle: 어비스 지하 동굴 3층 Subtitle: 휘겔 어비스 호수
BackgroundBmp: dungeon
1@tower - 엔들레스 타워 최하층

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Maintitle: 엔들레스 타워 최하층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
lhz_dun01 - 생체실험 연구소 지하 1층

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Maintitle: 생체실험 연구소 지하 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
gef_fild01 - 게펜 필드

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Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
prt_maze01 - 미궁 숲 1층

Music: bgm\16.mp3
Maintitle: 미궁 숲 1층 Subtitle: 프론테라 필드
BackgroundBmp: dungeon
1@momo - 모모타로 체험관

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Maintitle: 모모타로 체험관 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
rockrdg1 - 키와와 사막

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Maintitle: 키와와 사막 Subtitle: 락 릿지
BackgroundBmp: field
ma_zif01 - 지프니 내부

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Maintitle: 지프니 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ver_eju - 유페로스 동쪽폐허

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Maintitle: 동쪽폐허 Subtitle: 유페로스
BackgroundBmp: dungeon
bif_fild02 - 비프로스트 북부

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Maintitle: 비프로스트 북부 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
gl_cas01_ - 어비스 1층

Music:
Maintitle: 어비스 1층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
prt_are01 - 아레나

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Maintitle: 아레나 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
1@ffp - 잔당들의 아지트

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Maintitle: 잔당들의 아지트 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
moc_fild19 - 소그라트 사막

Music: bgm\37.mp3
Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
gl_chyard_ - 수도원 묘지

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Maintitle: 수도원 묘지 Subtitle: 고성 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
ecl_in04 - 에클라쥬 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ve_fild04 - 베인스 필드

Music: bgm\105.mp3
Maintitle: 베인스 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
prt_are_in - 아레나 대기실

Music: bgm\52.mp3
Maintitle: 아레나 대기실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
monk_in - 수도원 내부 - 성 카피톨리나

Music: bgm\28.mp3
Maintitle: 수도원 내부 Subtitle: 성 카피톨리나
BackgroundBmp: noname
lasa_fild01 - 라비올 평원 경계초소

Music: bgm\169.mp3
Maintitle: 라비올 평원 경계초소 Subtitle: 라자냐
BackgroundBmp: field
izlu2dun - 바이아란 섬

Music: bgm\52.mp3
Maintitle: 바이아란 섬 Subtitle: 이즈루드
BackgroundBmp: field
sec_in02 - 발할라궁 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
nif_fild01 - 외딴마을 스켈링튼

Music: bgm\85.mp3
Maintitle: 외딴마을 스켈링튼 Subtitle: 니플헤임
BackgroundBmp: field
new_2-4 - 초보자 수련장

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Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
abyss_02 - 어비스 지하 동굴 2층

Music: bgm\100.mp3
Maintitle: 어비스 지하 동굴 2층 Subtitle: 휘겔 어비스 호수
BackgroundBmp: dungeon
ma_zif02 - 지프니 내부

Music: bgm\149.mp3
Maintitle: 지프니 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
izlude - 위성도시 이즈루드

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Maintitle: 이즈루드 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 프론테라 위성도시
BackgroundBmp: village
new_3-1 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
moc_pryd05 - 피라미드 지하 1층

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Maintitle: 피라미드 지하 1층 Subtitle: 모로크
BackgroundBmp: dungeon
ecl_tdun02 - 비프로스트 탑 2층

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Maintitle: 비프로스트 탑 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
prt_castle - 프론테라 성 내부

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Maintitle: 프론테라 성 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
prt_in - 프론테라 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
thor_v02 - 토르 화산 던전 2층

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Maintitle: 토르 화산 던전 2층 Subtitle: 베인스
BackgroundBmp: dungeon
bif_fild01 - 비프로스트 남부

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Maintitle: 비프로스트 남부 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
auction_02 - 경매장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pay_fild04 - 소그라트 사막

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Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
payon_in01 - 페이욘 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
payon - 산악도시 페이욘

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: 페이욘 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 산악도시
BackgroundBmp: village
kh_dun02 - 기계인형공장 2층

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Maintitle: 기계인형공장 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
morocc - 사막도시 모로크

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Maintitle: 모로크 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 사막도시
BackgroundBmp: village
geffen_in - 게펜 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
geffen - 마법도시 게펜

Music: bgm\13.mp3
Maintitle: 게펜 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 마법도시
BackgroundBmp: village
dicastes01 - 엘 디카스테스

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Maintitle: 엘 디카스테스 Subtitle: 요툰헤임 사파족 수도
BackgroundBmp: village
poring_w02 - 포링대전장

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Maintitle: 포링대전장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gef_tower - 게펜 중앙탑

Music: bgm\13.mp3
Maintitle: 중앙탑 Subtitle: 게펜
BackgroundBmp: village
brasilis - 브라질리스

Music: bgm\133.mp3
Maintitle: 브라질리스 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
ma_zif06 - 지프니 내부

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Maintitle: 지프니 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ein_dun02 - 아인베흐 광산 2층

Music: bgm\88.mp3
Maintitle: 아인베흐 광산 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
ama_dun02 - 아마쯔 지하 숲 전장

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Maintitle: 지하 숲 전장 Subtitle: 아마쯔
BackgroundBmp: dungeon
alb2trea - 난파선 부근의 섬

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Maintitle: 난파선 부근의 섬 Subtitle: 알베르타
BackgroundBmp: field
job_knt - 나이트 전직 시험장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
alberta_in - 알베르타 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
abyss_04 - 어비스 지하 동굴 4층

Music: bgm\100.mp3
Maintitle: 어비스 지하 동굴 4층 Subtitle: 휘겔 어비스 호수
BackgroundBmp: dungeon
pvp_n_4-3 - PvP : 포 룸

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Maintitle: PvP 포 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
c_tower3 - 시계탑 지상 3층

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Maintitle: 시계탑 지상 3층 Subtitle: 알데바란
BackgroundBmp: dungeon
ordeal_3-4 - 배틀오딜모드

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ordeal_2-4 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
mjolnir_01 - 묘르닐 산맥 북쪽

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Maintitle: 북쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
1@ant01 - 개미지옥

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Maintitle: 개미지옥 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
ordeal_1-4 - 배틀오딜모드

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ordeal_2-3 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
hu_fild01 - 타나토스 타워 앞

Music: bgm\72.mp3
Maintitle: 타나토스 타워 앞 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
int_land03 - 외딴섬

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Maintitle: 외딴섬 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
bat_c02 - 크리거 폰 미드가르드

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Maintitle: 크리거 폰 미드가르드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ordeal_1-3 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
1@uns - 마지막 방

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Maintitle: 마지막 방 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
ordeal_3-2 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ordeal_1-2 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
dic_dun02 - 스카라바 홀

Music: bgm\136.mp3
Maintitle: 스카라바 홀 Subtitle: 카미달 터널
BackgroundBmp: dungeon
ordeal_3-1 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pay_fild08 - 페이욘 숲 속

Music: bgm\03.mp3
Maintitle: 페이욘 숲 속 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ordeal_2-1 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
int_land04 - 외딴섬

Music: bgm\64.mp3
Maintitle: 외딴섬 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ice_dun01 - 얼음 동굴 1층

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Maintitle: 얼음 동굴 1층 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: dungeon
force_3-2 - 타임어택모드

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
mjolnir_10 - 묘르닐 산맥 남쪽

Music: bgm\34.mp3
Maintitle: 남쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
umbala - 우탄족마을 움발라

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Maintitle: 움발라 Subtitle: 우탄족 마을
BackgroundBmp: village
job_duncer - 코모도 소극장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_1-3 - 타임어택모드

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ordeal_1-1 - 배틀오딜모드

Music: bgm\06.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
moc_fild20 - 소그라트 차원의 균열

Music: bgm\120.mp3
Maintitle: 차원의 균열 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: field
moc_fild02 - 소그라트 사막

Music: bgm\03.mp3
Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
dali02 - 차원의 균열

Music: bgm\60.mp3
Maintitle: 차원의 균열 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
force_2-2 - 타임어택모드

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
hu_fild02 - 휘겔 필드

Music: bgm\91.mp3
Maintitle: 휘겔 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ma_in01 - 말라야 내부

Music: bgm\149.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_3-1 - 타임어택모드

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
prt_fild06 - 프론테라 필드

Music: bgm\12.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pvp_n_8-4 - PvP : 언더 크로스 룸

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: PvP 언더 크로스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
force_1-1 - 타임어택모드

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
wizard_3-1 - 위자드 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
p_track01 - 몬스터 레이스 경기장

Music: bgm\02.mp3
Maintitle: 몬스터 레이스 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
gef_fild10 - 오크 마을

Music: bgm\35.mp3
Maintitle: 오크 마을 Subtitle: 게펜 필드
BackgroundBmp: field
prt_maze03 - 미궁 숲 3층

Music: bgm\16.mp3
Maintitle: 미궁 숲 3층 Subtitle: 프론테라 필드
BackgroundBmp: dungeon
ice_d03_i - 프로즌 메모리

Music: bgm\96.mp3
Maintitle: 프로즌 메모리 Subtitle: 일루전
BackgroundBmp: dungeon
dew_dun02 - 이스타나 동굴

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Maintitle: 이스타나 동굴 Subtitle: 데와타
BackgroundBmp: dungeon
lou_dun02 - 용지성 왕릉 내부

Music: bgm\80.mp3
Maintitle: 용지성 왕릉 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
wizard_1-1 - 위자드 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ice_dun04 - 얼음 동굴 봉인의 공간

Music: bgm\96.mp3
Maintitle: 얼음 동굴 봉인의 공간 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: noname
x_lhz - 차원너머 리히타르젠

Music: bgm\85.mp3
Maintitle: 리히타르젠 Subtitle: 차원 너머의
BackgroundBmp: noname
job_thief1 - 도둑 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
wizard_2-1 - 위자드 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
priest_2-1 - 프리스트 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
knight_3-1 - 나이트 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
prt_fild05 - 프론테라 필드

Music: bgm\12.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ve_fild03 - 베인스 필드

Music: bgm\105.mp3
Maintitle: 베인스 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ein_fild10 - 아인브로크 필드

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Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s9
evt_bomb - 이벤트 미궁

Music:
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
knight_1-1 - 나이트 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
in_hunter - 헌터 길드

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: 헌터 길드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
hunter_3-1 - 헌터 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
mjo_dun01 - 묘르닐 폐광 1층

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Maintitle: 폐광 1층 Subtitle: 묘르닐 산맥 북쪽
BackgroundBmp: dungeon
hunter_2-1 - 헌터 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
kh_school - 킬 하이르 학원

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Maintitle: 킬 하이르 학원 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
te_aldecas02 - 디포르테

Music:
Maintitle: 디포르테 Subtitle: 카프라가텐
BackgroundBmp: siege
malaya - 포트 말라야

Music: bgm\149.mp3
Maintitle: 포트 말라야 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
alberta - 항구도시 알베르타

Music: bgm\15.mp3
Maintitle: 알베르타 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 항구도시
BackgroundBmp: village
ra_fild06 - 포르투 루나

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Maintitle: 포르투 루나 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
tur_d04_i - 스산한 구양궁

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Maintitle: 스산한 구양궁 Subtitle: 일루전
BackgroundBmp: dungeon
jupe_gate - 유페로스 보안 구역

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Maintitle: 유페로스 보안 구역 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
mal_dun01 - 별빛 산호지대

Music: bgm\146.mp3
Maintitle: 별빛 산호지대 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
bat_c03 - 크리거 폰 미드가르드

Music: bgm\123.mp3
Maintitle: 크리거 폰 미드가르드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
prt_sewb3 - 지하수로 3층

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Maintitle: 지하수로 3층 Subtitle: 프론테라 필드
BackgroundBmp: dungeon
moro_cav - 화염동굴

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Maintitle: 화염 동굴 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gld2_pay - 태고의 바람

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 태고의 바람 Subtitle: 청림호수 심연의 회랑
BackgroundBmp: dungeon
tha_t10 - 상층부 슬픔의 방

Music: bgm\108.mp3
Maintitle: 슬픔의 방 Subtitle: 타나토스 타워 상층부
BackgroundBmp: dungeon
veins - 협곡마을 베인스

Music: bgm\104.mp3
Maintitle: 베인스 Subtitle: 아루나펠츠 교국 협곡마을
BackgroundBmp: village
prt_sewb1 - 지하수로 1층

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: 지하수로 1층 Subtitle: 프론테라 필드
BackgroundBmp: dungeon
alde_dun03 - 시계탑 지하 3층

Music: bgm\61.mp3
Maintitle: 시계탑 지하 3층 Subtitle: 알데바란
BackgroundBmp: dungeon
prt_maze02 - 미궁 숲 2층

Music: bgm\16.mp3
Maintitle: 미궁 숲 2층 Subtitle: 프론테라 필드
BackgroundBmp: dungeon
moc_fild13 - 소그라트 사막

Music: bgm\03.mp3
Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
thana_boss - 타나토스 타워-알 수 없는 곳

Music: bgm\103.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pay_dun04 - 페이욘 동굴 5층 - 폐가촌

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Maintitle: 페이욘 동굴 5층 - 폐가촌 Subtitle: 페이욘 궁수마을
BackgroundBmp: dungeon
arug_cas02 - 시르

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Maintitle: 시르 Subtitle: 발프레이야
BackgroundBmp: siege
ra_temsky - 교황 집무실-하늘 정원

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Maintitle: 하늘 정원 Subtitle: 세스룸니르 교황 집무실
BackgroundBmp: noname
xmas_in - 루티에 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
1@face - 페이스웜의 둥지

Music: bgm\36.mp3
Maintitle: 페이스웜의 둥지 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
pay_dun03 - 페이욘 동굴 4층 - 폐가촌

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Maintitle: 페이욘 동굴 4층 - 폐가촌 Subtitle: 페이욘 궁수마을
BackgroundBmp: dungeon
odin_past - 고대 오딘 신전

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Maintitle: 고대 오딘 신전 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
pay_dun02 - 페이욘 동굴 3층

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Maintitle: 페이욘 동굴 3층 Subtitle: 페이욘 궁수마을
BackgroundBmp: dungeon
malangdo - 말랑도

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Maintitle: 말랑도 Subtitle: 구사일생 고양이 섬
BackgroundBmp: village
ma_zif08 - 지프니 내부

Music: bgm\149.mp3
Maintitle: 지프니 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
que_thor - 토르 화산 던전

Music: bgm\106.mp3
Maintitle: 토르 화산 던전 Subtitle: 베인스
BackgroundBmp: noname
in_sphinx4 - 스핑크스 지하 4층

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Maintitle: 스핑크스 지하 4층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
orcsdun02 - 오크 지하 동굴 2층

Music: bgm\48.mp3
Maintitle: 오크 지하 동굴 2층 Subtitle: 오크 마을
BackgroundBmp: dungeon
eclage - 라피네 수도 에클라쥬

Music: bgm\155.mp3
Maintitle: 에클라쥬 Subtitle: 알프헤임 라피네 수도
BackgroundBmp: village
te_aldecas05 - 더블류

Music:
Maintitle: 더블류 Subtitle: 카프라가텐
BackgroundBmp: siege
ein_fild09 - 아인브로크 필드

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle:
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bra_dun01 - 폭포 동굴 입구

Music: bgm\135.mp3
Maintitle: 폭포 동굴 입구 Subtitle: 브라질리스
BackgroundBmp: dungeon
mjo_dun02 - 묘르닐 폐광 2층

Music: bgm\27.mp3
Maintitle: 폐광 2층 Subtitle: 묘르닐 산맥 북쪽
BackgroundBmp: dungeon
einbech - 채광마을 아인베흐

Music: bgm\86.mp3
Maintitle: 아인베흐 Subtitle: 슈발츠발드 공화국 채광마을
BackgroundBmp: village
guild_vs5 - 길드 대항 경기장

Music: bgm\07.mp3
Maintitle: 길드 대항 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gld2_prt - 전사의 길

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 전사의 길 Subtitle: 발키리 렐름 심연의 회랑
BackgroundBmp: dungeon
verus02 - 연구동-WISH

Music: bgm\161.mp3
Maintitle: 연구동-WISH Subtitle: 베루스 시티
BackgroundBmp: dungeon
tur_dun05 - 지하 늪 지대

Music: bgm\65.mp3
Maintitle: 지하 늪 지대 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@ma_b - 버코너워 은신처

Music: bgm\151.mp3
Maintitle: 버코너워 은신처 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@begi - 포링 마을

Music: bgm\12.mp3
Maintitle: 포링 마을 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
prt_church - 프론테라 성당 내부

Music: bgm\10.mp3
Maintitle: 프론테라 성당 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
moc_pryd04 - 피라미드 4층

Music: bgm\22.mp3
Maintitle: 피라미드 4층 Subtitle: 모로크
BackgroundBmp: dungeon
1@infi - 무한의 공간

Music: bgm\95.mp3
Maintitle: 무한의 공간 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
moc_pryd03 - 피라미드 3층

Music: bgm\22.mp3
Maintitle: 피라미드 3층 Subtitle: 모로크
BackgroundBmp: dungeon
moc_pryd02 - 피라미드 2층

Music: bgm\22.mp3
Maintitle: 피라미드 2층 Subtitle: 모로크
BackgroundBmp: dungeon
iz_ac01_c - 아카데미 1층

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Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 1층
BackgroundBmp: noname_s1
ama_test - 모모타로 체험소

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Maintitle: 모모타로 체험소 Subtitle: 아마쯔
BackgroundBmp: noname
moc_pryd01 - 피라미드 1층

Music: bgm\22.mp3
Maintitle: 피라미드 1층 Subtitle: 모로크
BackgroundBmp: dungeon
ra_san04 - 성역 1층 남쪽 구역

Music: bgm\95.mp3
Maintitle: 성역 1층 남쪽 구역 Subtitle: 라헬 신전 세스룸니르
BackgroundBmp: dungeon
in_sphinx3 - 스핑크스 지하 3층

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Maintitle: 스핑크스 지하 3층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
moc_fild21 - 파괴된 소그라트 사막 남부

Music: bgm\120.mp3
Maintitle: 파괴된 소그라트 사막 남부 Subtitle: 차원의 균열
BackgroundBmp: field2
iz_dun04 - 해저동굴 던전 5층

Music: bgm\49.mp3
Maintitle: 이즈루드 해저동굴 던전 5층 Subtitle: 바이아란 섬
BackgroundBmp: dungeon
gefenia03 - 게페니아

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Maintitle: 게페니아 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
ein_dun01 - 아인베흐 광산 1층

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Maintitle: 아인베흐 광산 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
man_fild03 - 마누크 필드

Music: bgm\127.mp3
Maintitle: 마누크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
orcsdun01 - 오크 지하 동굴 1층

Music: bgm\48.mp3
Maintitle: 오크 지하 동굴 1층 Subtitle: 오크 마을
BackgroundBmp: dungeon
rockmi1 - 락 릿지 광산 1층

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Maintitle: 락 릿지 광산 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
spl_fild01 - 스플랑디드 필드

Music: bgm\128.mp3
Maintitle: 스플랑디드 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
tha_c01 - 타나토스 타워 상층부

Music:
Maintitle: 타나토스 타워 상층부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
e_tower - 미스티 아일랜드

Music: bgm\100.mp3
Maintitle: 미스티 아일랜드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gef_dun02 - 게펜 지하 던전 3층

Music: bgm\50.mp3
Maintitle: 게펜 지하 던전 3층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
spl_in01 - 야전사령부 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
quiz_01 - 퀴즈 경기장

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: 퀴즈 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gef_dun00 - 게펜 지하 던전 1층

Music: bgm\21.mp3
Maintitle: 게펜 지하 던전 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
anthell02 - 개미지옥 던전 2층

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Maintitle: 개미지옥 던전 2층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
anthell01 - 개미지옥 던전 1층

Music: bgm\46.mp3
Maintitle: 개미지옥 던전 1층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
new_4-4 - 초보자 수련장

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Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
new_3-4 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ayothaya - 아요타야

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Maintitle: 아요타야 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
izlude_in - 이즈루드 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
new_1-4 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
new_5-3 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
new_3-3 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
un_myst - 지하 터널

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Maintitle: 지하 터널 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
que_job01 - 비밀주점

Music: bgm\11.mp3
Maintitle: 비밀주점 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
new_2-3 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
yuno_fild07 - 엘메스 협곡

Music: bgm\72.mp3
Maintitle: 엘메스 협곡 Subtitle: 심연의 골짜기
BackgroundBmp: field
new_5-1 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
kh_vila - 킬 하이르 별장

Music: bgm\101.mp3
Maintitle: 킬 하이르 별장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
moc_prydn1 - 피라미드 지하 1층 - 나이트

Music:
Maintitle: 피라미드 지하 1층 - 나이트 Subtitle: 모로크
BackgroundBmp: dungeon
moc_pryd06 - 피라미드 지하 2층

Music: bgm\22.mp3
Maintitle: 피라미드 지하 2층 Subtitle: 모로크
BackgroundBmp: dungeon
lou_dun01 - 용지성 왕릉

Music: bgm\80.mp3
Maintitle: 용지성 왕릉 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
new_3-2 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
new_2-2 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
new_1-2 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pay_fild10 - 페이욘 숲 속

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Maintitle: 페이욘 숲 속 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pay_fild09 - 페이욘 숲 속

Music: bgm\36.mp3
Maintitle: 페이욘 숲 속 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
yuno_in03 - 유노 내부

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pay_fild06 - 페이욘 숲 속

Music: bgm\36.mp3
Maintitle: 페이욘 숲 속 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ma_scene01 - 버코너워 호수

Music: bgm\153.mp3
Maintitle: 버코너워 호수 Subtitle: 포트 말라야
BackgroundBmp: field
bat_a01 - 티에라 협곡

Music: bgm\123.mp3
Maintitle: 티에라 협곡 Subtitle: 전장
BackgroundBmp: noname
payon_in02 - 페이욘 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
1@def03 - 웨이브 던전 - 용암

Music: bgm\152.mp3
Maintitle: 용암 Subtitle: 웨이브 던전
BackgroundBmp: dungeon
iz_int04 - 좌초된 여객선

Music: bgm\88.mp3
Maintitle: 좌초된 여객선 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
conch_in - 콘-킬리나 호 내부

Music: bgm\170.mp3
Maintitle: 콘-킬리나 호 내부 Subtitle: 항구도시 라자냐
BackgroundBmp: village
ve_fild06 - 베인스 필드

Music: bgm\104.mp3
Maintitle: 베인스 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pvp_n_3-3 - PvP : 포 룸

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: PvP 포 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
dali - 차원의 균열

Music: bgm\60.mp3
Maintitle: 차원의 균열 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
aldeg_cas05 - 로텐부르크

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 로텐부르크 Subtitle: 루이나
BackgroundBmp: siege
cmd_fild09 - 산다르만 남쪽 지역

Music: bgm\63.mp3
Maintitle: 산다르만 남쪽 지역 Subtitle: 요새도시
BackgroundBmp: field
que_lhz - 생체실험 연구소 지하 4층

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: 생체실험 연구소 지하 4층 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
juperos_01 - 유페로스 폐허 외부

Music: bgm\89.mp3
Maintitle: 유페로스 폐허 외부 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
moc_fild16 - 소그라트 사막

Music: bgm\45.mp3
Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ice_dun03 - 얼음 동굴 3층

Music: bgm\96.mp3
Maintitle: 얼음 동굴 3층 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: dungeon
ra_fild08 - 이다 평원

Music: bgm\97.mp3
Maintitle: 이다 평원 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: field
moc_fild12 - 소그라트 사막

Music: bgm\37.mp3
Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
lhz_fild03 - 사신의 계곡

Music: bgm\91.mp3
Maintitle: 사신의 계곡 Subtitle: 리히타르젠 필드
BackgroundBmp: field2
moc_fild11 - 소그라트 사막

Music: bgm\37.mp3
Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
dew_fild01 - 자티 부족 마을

Music: bgm\143.mp3
Maintitle: 자티 부족 마을 Subtitle: 데와타
BackgroundBmp: field
job3_guil02 - 허름한 창고 내부

Music: bgm\104.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_n_4-2 - PvP : 락 온 룸

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: PvP 락 온 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
yuno_fild08 - 유노 킬 하이르 학원

Music: bgm\71.mp3
Maintitle: 유노 킬 하이르 학원 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
moc_fild01 - 소그라트 사막

Music: bgm\24.mp3
Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
gef_fild11 - 게펜 필드

Music: bgm\04.mp3
Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
in_orcs01 - 오크 마을 실내

Music: bgm\35.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
gef_fild09 - 게펜 필드

Music: bgm\23.mp3
Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
gef_fild08 - 게펜 필드

Music: bgm\23.mp3
Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
gef_fild07 - 게펜 필드

Music: bgm\25.mp3
Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
guild_vs1 - 길드 대항 경기장

Music: bgm\07.mp3
Maintitle: 길드 대항 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gef_fild04 - 게펜 필드

Music: bgm\25.mp3
Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
um_fild04 - 움발라 훔가 정글

Music: bgm\78.mp3
Maintitle: 훔가 정글 Subtitle: 움발라
BackgroundBmp: field
ra_temple - 프레이야 대신전-세스룸니르

Music: bgm\95.mp3
Maintitle: 세스룸니르 Subtitle: 아루나펠츠 프레이야 대신전
BackgroundBmp: village
jupe_area1 - 유페로스 보안 구역

Music: bgm\89.mp3
Maintitle: 유페로스 보안 구역 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
alde_dun04 - 시계탑 지하 4층

Music: bgm\61.mp3
Maintitle: 시계탑 지하 4층 Subtitle: 알데바란
BackgroundBmp: dungeon
gef_fild00 - 게펜 필드

Music: bgm\25.mp3
Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
job3_arch02 - 휘겔 오딘 신전

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
job3_rune01 - 룬나이트 기사단 내부

Music: bgm\43.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
prt_fild11 - 프론테라 필드

Music: bgm\04.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
prt_fild10 - 프론테라 필드

Music: bgm\04.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
new_4-2 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ecl_fild01 - 꽃이 피어난 대지

Music: bgm\140.mp3
Maintitle: 꽃이 피어난 대지 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
airplane - 비공정 푸르투나 호

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 푸르투나 호 Subtitle: 슈발츠발드 순환 비공정
BackgroundBmp: noname
1@xm_d - 호러 장난감 공장

Music: bgm\997.mp3
Maintitle: 호러 장난감 공장 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
comodo - 해변도시 코모도

Music: bgm\62.mp3
Maintitle: 코모도 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 해변도시
BackgroundBmp: village
knight_2-1 - 나이트 전직소

Music: bgm\51.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
que_qsch02 - 허상의 오콜니르

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
iz_ac02_d - 아카데미 2층

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 2층
BackgroundBmp: noname_s1
lhz_que01 - 리히타르젠 내부

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
mjolnir_07 - 묘르닐 산맥 남쪽

Music: bgm\31.mp3
Maintitle: 남쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
prt_fild04 - 프론테라 필드

Music: bgm\05.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
prt_fild03 - 프론테라 필드

Music: bgm\05.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
que_qsch01 - 허상의 오콜니르

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@san1 - 산다르만 지하 2층

Music: bgm\46.mp3
Maintitle: 산다르만 지하 2층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
prt_fild00 - 프론테라 필드

Music: bgm\05.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
mjolnir_11 - 묘르닐 산맥 남쪽

Music: bgm\34.mp3
Maintitle: 남쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
mjolnir_09 - 묘르닐 산맥 남쪽 산기슭

Music: bgm\31.mp3
Maintitle: 남쪽 산기슭 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
kh_rossi - 로시미에르가 저택

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: 로시미에르가 저택 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ein_fild08 - 아인브로크 필드

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
moc_fild22 - 거대한 차원의 균열

Music: bgm\121.mp3
Maintitle: 거대한 차원의 균열 Subtitle: 파괴된 소그라트 사막
BackgroundBmp: field2
mjolnir_08 - 묘르닐 산맥 남쪽

Music: bgm\33.mp3
Maintitle: 남쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
que_qaru04 - 허상의 오콜니르

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
mjolnir_05 - 묘르닐 산맥 북쪽

Music: bgm\34.mp3
Maintitle: 북쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
gl_prison - 지하 감옥 1층

Music: bgm\40.mp3
Maintitle: 지하 감옥 1층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
1@pump - 배수로

Music: bgm\148.mp3
Maintitle: 배수로 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
2@pump - 배수로

Music: bgm\148.mp3
Maintitle: 배수로 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
schg_que01 - 모어스톤의 풀밭

Music: bgm\109.mp3
Maintitle: 모어스톤의 풀밭 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
rachel - 라헬

Music: bgm\94.mp3
Maintitle: 라헬 Subtitle: 아루나펠츠 교국 수도
BackgroundBmp: village
tha_t08 - 상층부 천사의 방

Music: bgm\108.mp3
Maintitle: 천사의 방 Subtitle: 타나토스 타워 상층부
BackgroundBmp: dungeon
thana_step - 상층부 계단

Music: bgm\108.mp3
Maintitle: 상층부 계단 Subtitle: 타나토스 타워
BackgroundBmp: dungeon
ayo_in01 - 아요타야 내부

Music: bgm\81.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
c_tower3_ - 시계탑 3층

Music: bgm\60.mp3
Maintitle: 시계탑 3층 Subtitle: 뒤틀린 시간의
BackgroundBmp: dungeon
cmd_fild07 - 파로스 등대섬

Music: bgm\63.mp3
Maintitle: 파로스 등대섬 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
cmd_fild06 - 산다르만 서쪽 지역

Music: bgm\63.mp3
Maintitle: 산다르만 서쪽 지역 Subtitle: 요새도시
BackgroundBmp: field
pvp_n_3-2 - PvP : 락 온 룸

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: PvP 락 온 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
te_aldecas04 - 비닛

Music:
Maintitle: 비닛 Subtitle: 카프라가텐
BackgroundBmp: siege
yuno_c02 - 유노 내부

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
1@sthc - 공중요새 비밀의 방

Music: bgm\165.mp3
Maintitle: 공중요새 비밀의 방 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
cmd_fild01 - 파푸치카 숲

Music: bgm\63.mp3
Maintitle: 코모도 파푸치카 숲 Subtitle: 코모도
BackgroundBmp: field
ecl_tdun03 - 비프로스트 탑 3층

Music: bgm\154.mp3
Maintitle: 비프로스트 탑 3층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
pvp_n_1-5 - PvP : 콤파스 룸

Music: bgm\21.mp3
Maintitle: PvP 콤파스 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gl_prison1 - 지하 감옥 2층

Music: bgm\40.mp3
Maintitle: 지하 감옥 2층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
1@sara - 사라의 기억

Music: bgm\37.mp3
Maintitle: 사라의 기억 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
yuno_in02 - 세이지캐슬 내부

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: Subtitle: 세이지캐슬 내부
BackgroundBmp: village_s1
cmd_in02 - 코모도 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
hu_in01 - 휘겔 내부

Music: bgm\93.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
gef_dun01 - 게펜 지하 던전 2층

Music: bgm\21.mp3
Maintitle: 게펜 지하 던전 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
gef_fild06 - 게펜 필드

Music: bgm\23.mp3
Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
abbey03 - 수도원 지하 2층

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Maintitle: 수도원 지하 2층 Subtitle: 무명섬
BackgroundBmp: dungeon
abbey01 - 수도원 1층

Music: bgm\113.mp3
Maintitle: 수도원 1층 Subtitle: 무명섬
BackgroundBmp: dungeon
guild_vs2 - 길드 대항 경기장

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Maintitle: 길드 대항 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
que_qsch04 - 허상의 오콜니르

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
guild_vs4 - 길드 대항 경기장

Music: bgm\07.mp3
Maintitle: 길드 대항 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
prt_fild08 - 프론테라 필드

Music: bgm\12.mp3
Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
lhz_dun04 - 생체실험 연구소 지하 4층

Music: bgm\92.mp3
Maintitle: 생체실험 연구소 지하 4층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
tur_dun04 - 구양궁

Music: bgm\65.mp3
Maintitle: 구양궁 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
um_fild01 - 움발라 루루카 숲

Music: bgm\63.mp3
Maintitle: 루루카 숲 Subtitle: 움발라
BackgroundBmp: field
gl_dun01 - 지하 동굴 1층

Music: bgm\42.mp3
Maintitle: 지하 동굴 1층 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
tur_dun01 - 거북이 섬

Music: bgm\65.mp3
Maintitle: 거북이 섬 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
prtg_cas01 - 크림힐트

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Maintitle: 크림힐트 Subtitle: 발키리 렐름
BackgroundBmp: siege
pay_dun00 - 페이욘 동굴 1층

Music: bgm\20.mp3
Maintitle: 페이욘 동굴 1층 Subtitle: 페이욘 궁수마을
BackgroundBmp: dungeon
prt_pri00 - 프론테라 감옥

Music: bgm\09.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
arug_dun01 - 길드 지하 던전

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 길드 지하 던전 Subtitle: 발프레이야
BackgroundBmp: dungeon
que_qaru02 - 허상의 오콜니르

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
prt_q - 침공당한 프론테라

Music: bgm\167.mp3
Maintitle: 침공당한 프론테라 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
lhz_in02 - 리히타르젠 내부

Music: bgm\90.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
alde_gld - 위성도시 루이나

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 루이나 Subtitle: 알데바란 위성도시
BackgroundBmp: siege
um_fild03 - 움발라 카라라 늪

Music: bgm\63.mp3
Maintitle: 카라라 늪 Subtitle: 움발라
BackgroundBmp: field
int_land02 - 외딴섬

Music: bgm\64.mp3
Maintitle: 외딴섬 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
rebel_in - 클라나 네미에리

Music: bgm\86.mp3
Maintitle: 클라나 네미에리 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
aldeg_cas02 - 호헨슈반가우

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 호헨슈반가우 Subtitle: 루이나
BackgroundBmp: siege
aldeg_cas03 - 뉘렌베르크

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 뉘렌베르크 Subtitle: 루이나
BackgroundBmp: siege
aldeg_cas04 - 뷔르츠부르크

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 뷔르츠부르크 Subtitle: 루이나
BackgroundBmp: siege
pay_gld - 청림 호수

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 청림 호수 Subtitle: 페이욘
BackgroundBmp: siege
slabw01 - 베르너 연구소

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Maintitle: 베르너 연구소 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
harboro1 - 락 릿지

Music: bgm\171.mp3
Maintitle: 락 릿지 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
payg_cas02 - 천단(天壇)

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 천단(天壇) Subtitle: 청림호수
BackgroundBmp: siege
lhz_d_n2 - 사념의 공간

Music: bgm\124.mp3
Maintitle: 사념의 공간 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
payg_cas04 - 홍루(紅樓)

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 홍루(紅樓) Subtitle: 청림호수
BackgroundBmp: siege
gld_dun04 - 브리토리아 던전 1층

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Maintitle: 길드 지하 던전 1층 Subtitle: 브리토리아
BackgroundBmp: dungeon
gld_dun03 - 발키리 렐름 던전 1층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 길드 지하 던전 1층 Subtitle: 발키리 렐름
BackgroundBmp: dungeon
pvp_2vs2 - PvP : 이벤트 경기장

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Maintitle: PvP 이벤트 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gld_dun01 - 청림 호수 던전 1층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 길드 지하 던전 1층 Subtitle: 청림호수
BackgroundBmp: dungeon
new_1-3 - 초보자 수련장

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Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
prt_prison - 프론테라 지하감옥

Music: bgm\125.mp3
Maintitle: 지하 감옥 Subtitle: 프론테라 왕성
BackgroundBmp: dungeon
job_prist - 프리스트 전직 시험장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
in_rogue - 로그 길드 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
moc_fild03 - 소그라트 사막

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Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
moscovia - 모스코비아

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Maintitle: 모스코비아 Subtitle:
BackgroundBmp: village_s2
1@air2 - 비공정

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Maintitle: 비공정 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
yuno_in01 - 유노 내부

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
job_monk - 성 카피톨리나 수도원

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
yuno_in04 - 공화국 도서관

Music: bgm\70.mp3
Maintitle: 공화국 도서관 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
1@orcs - 오크 지하 동굴

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Maintitle: 오크 지하 동굴 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@pop2 - 집으로 가는 길

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Maintitle: 집으로 가는 길 Subtitle: 낮에 나온 반달
BackgroundBmp: dungeon
dic_dun01 - 카미달 터널

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Maintitle: 카미달 터널 Subtitle: 요툰헤임
BackgroundBmp: dungeon
que_rachel - 신전 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
force_3-3 - 타임어택모드

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
um_fild02 - 움발라 훔가 숲

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Maintitle: 훔가 숲 Subtitle: 움발라
BackgroundBmp: field
ve_fild05 - 베인스 필드

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Maintitle: 베인스 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ama_dun01 - 아마쯔 다다미 미궁

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Maintitle: 다다미 미궁 Subtitle: 아마쯔
BackgroundBmp: dungeon
gon_in - 쿤룬 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
gon_fild01 - 쿤룬 필드

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Maintitle: 쿤룬 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
iz_ac01_b - 아카데미 1층

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Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 1층
BackgroundBmp: noname_s1
gon_dun03 - 쿤룬 무릉도원

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Maintitle: 무릉도원 Subtitle: 쿤룬
BackgroundBmp: dungeon
iz_int03 - 좌초된 여객선

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Maintitle: 좌초된 여객선 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gon_dun01 - 쿤룬 서왕모 신전

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Maintitle: 서왕모 신전 Subtitle: 쿤룬
BackgroundBmp: dungeon
ra_san02 - 성역 1층 서쪽 구역

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Maintitle: 성역 1층 서쪽 구역 Subtitle: 라헬 신전 세스룸니르
BackgroundBmp: dungeon
ama_in01 - 아마쯔 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
aldeg_cas01 - 노이슈반스타인

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Maintitle: 노이슈반스타인 Subtitle: 루이나
BackgroundBmp: siege
um_in - 움발라 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
um_dun02 - 나무 속의 이계 통로

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Maintitle: 나무 속의 이계 통로 Subtitle: 움발라
BackgroundBmp: dungeon
cmd_fild08 - 산다르만 동쪽 지역

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Maintitle: 산다르만 동쪽 지역 Subtitle: 요새도시
BackgroundBmp: field
lasa_dun03 - 용의 둥지 3층

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Maintitle: 용의 둥지 3층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
nif_fild02 - 굘의 골짜기

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Maintitle: 굘의 골짜기 Subtitle: 니플헤임
BackgroundBmp: field
jupe_ele_r - 유페로스 엘리베이터실

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Maintitle: 유페로스 엘리베이터실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
prontera - 프론테라

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Maintitle: 프론테라 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 수도
BackgroundBmp: village
x_prt - 차원너머 프론테라

Music: bgm\85.mp3
Maintitle: 프론테라 Subtitle: 차원 너머의
BackgroundBmp: noname
c_tower1 - 시계탑 지상 1층

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Maintitle: 시계탑 지상 1층 Subtitle: 알데바란
BackgroundBmp: dungeon
priest_3-1 - 프리스트 전직소

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Maintitle: Subtitle:
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jawaii - 신혼섬 자와이

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Maintitle: 자와이 Subtitle: 신혼섬
BackgroundBmp: village
jawaii_in - 자와이 내부

Music: bgm\28.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
gefenia01 - 게페니아

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Maintitle: 게페니아 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
gefenia04 - 게페니아

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 게페니아 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
que_god01 - 퀘스트맵

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_n_2-2 - PvP : 락 온 룸

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Maintitle: PvP 락 온 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ayo_fild01 - 아요타야 필드

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Maintitle: 아요타야 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ayo_fild02 - 아요타야 필드

Music: bgm\82.mp3
Maintitle: 아요타야 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ayo_in02 - 아요타야 내부

Music: bgm\81.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
yuno_fild11 - 유노 필드

Music: bgm\71.mp3
Maintitle: 유노 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
beach_dun2 - 북쪽 동굴 루안다

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Maintitle: 북쪽 동굴 루안다 Subtitle: 코모도
BackgroundBmp: dungeon
mjolnir_02 - 묘르닐 산맥 북쪽

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Maintitle: 북쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥
BackgroundBmp: field
x_ra - 차원너머 라헬

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Maintitle: 라헬 Subtitle: 차원 너머의
BackgroundBmp: noname
turbo_n_4 - 터보트랙 경기장

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Maintitle: 터보트랙 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
turbo_n_8 - 터보트랙 경기장

Music: bgm\18.mp3
Maintitle: 터보트랙 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
jupe_ele - 유페로스 엘리베이터

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Maintitle: 유페로스 엘리베이터 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
in_moc_16 - 어쌔신 길드

Music: bgm\45.mp3
Maintitle: 어쌔신 길드 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: field
ve_in02 - 베인스 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
gef_dun03 - 게페니아 던전

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Maintitle: 게페니아 던전 Subtitle: 게펜
BackgroundBmp: dungeon
job3_rang02 - 레인저 전직 시험장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
quiz_02 - 퀴즈 경기장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
1@tre02 - 침몰선

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Maintitle: 침몰선 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@ge_sn - 게펜 야간 투기장

Music: bgm\20.mp3
Maintitle: 게펜 야간 투기장 Subtitle: 비밀스런 집회
BackgroundBmp: dungeon
yuno_fild06 - 엘메스 플레투

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Maintitle: 엘메스 플레투 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
job3_war02 - 워록 전직 시험장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
verus04 - 베루스 발굴지

Music: bgm\164.mp3
Maintitle: 주거동-HOPE Subtitle: 베루스 시티 발굴지
BackgroundBmp: noname
job3_arch03 - 아크비숍 전직 대기실

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
que_qaru03 - 허상의 오콜니르

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
gefg_cas02 - 욜브리거

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 욜브리거 Subtitle: 브리토리아
BackgroundBmp: siege
job3_gen01 - 제네릭 연구소

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
tha_t12 - 상층부 증오의 방

Music: bgm\108.mp3
Maintitle: 증오의 방 Subtitle: 타나토스 타워 상층부
BackgroundBmp: dungeon
thor_v01 - 토르 화산 던전 1층

Music: bgm\106.mp3
Maintitle: 토르 화산 던전 1층 Subtitle: 베인스
BackgroundBmp: dungeon
tha_t09 - 상층부 고뇌의 방

Music: bgm\108.mp3
Maintitle: 고뇌의 방 Subtitle: 타나토스 타워 상층부
BackgroundBmp: dungeon
lighthalzen - 기업도시 리히타르젠

Music: bgm\90.mp3
Maintitle: 리히타르젠 Subtitle: 슈발츠발드 공화국 기업도시
BackgroundBmp: village
bat_a02 - 티에라 협곡

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Maintitle: 티에라 협곡 Subtitle: 전장
BackgroundBmp: noname
man_in01 - 마누크 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
lhz_dun_n - 전사자의 무덤

Music: bgm\124.mp3
Maintitle: 전사자의 무덤 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
xmas_dun02 - 장난감 분류소

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Maintitle: 장난감 분류소 Subtitle: 루티에
BackgroundBmp: dungeon
tha_t04 - 하층부 버려진 공간

Music: bgm\107.mp3
Maintitle: 버려진 공간 Subtitle: 타나토스 타워 하층부
BackgroundBmp: dungeon
ra_san01 - 성역 1층 북쪽 구역

Music: bgm\95.mp3
Maintitle: 성역 1층 북쪽 구역 Subtitle: 라헬 신전 세스룸니르
BackgroundBmp: dungeon
auction_01 - 경매장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
job_hunte - 헌터 전직 시험장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
kh_mansion - 킬 하이르 저택

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Maintitle: 킬 하이르 저택 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
kh_dun01 - 기계인형공장 1층

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Maintitle: 기계인형공장 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
morocc_in - 모로크 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
moro_vol - 화염분지

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Maintitle: 화염 분지 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ra_san05 - 성역 2층 중앙 구역

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Maintitle: 성역 2층 중앙 구역 Subtitle: 라헬 신전 세스룸니르
BackgroundBmp: dungeon
1@cash - 문어 동굴

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Maintitle: 문어 동굴 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
in_sphinx5 - 스핑크스 지하 5층

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Maintitle: 스핑크스 지하 5층 Subtitle: 소그라트 사막
BackgroundBmp: dungeon
cave - 동굴마을

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Maintitle: 동굴마을 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gl_in01 - 글래스트헤임 실내

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Maintitle: 글래스트헤임 실내 Subtitle: 글래스트헤임
BackgroundBmp: dungeon
sec_pri - 발할라궁 반성의 방(감옥)

Music: bgm\42.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
tha_t02 - 하층부 박물관

Music: bgm\102.mp3
Maintitle: 박물관 Subtitle: 타나토스 타워 하층부
BackgroundBmp: dungeon
ecl_in02 - 에클라쥬 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ra_fild12 - 이다 평원

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Maintitle: 이다 평원 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: field
ra_fild04 - 아우둠라 초원

Music: bgm\98.mp3
Maintitle: 아우둠라 초원 Subtitle: 라헬
BackgroundBmp: field
gef_fild03 - 게펜 필드

Music: bgm\35.mp3
Maintitle: 게펜 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ra_in01 - 라헬 내부

Music: bgm\94.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
xmas_fild01 - 루티에 필드

Music: bgm\55.mp3
Maintitle: 루티에 필드 Subtitle: 루티에
BackgroundBmp: field
job3_war01 - 워록 전직 시험장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
thana_scene01 - 타나토스 타워 앞

Music:
Maintitle: 타나토스 타워 앞 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
ama_fild01 - 아마쯔 필드

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Maintitle: 아마쯔 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
prt_sewb2 - 지하수로 2층

Music: bgm\19.mp3
Maintitle: 지하수로 2층 Subtitle: 프론테라 필드
BackgroundBmp: dungeon
nameless_in - 무명섬 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
1@def02 - 웨이브 던전 - 하늘

Music: bgm\75.mp3
Maintitle: 하늘 Subtitle: 웨이브 던전
BackgroundBmp: dungeon
nif_in - 니플헤임 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
schg_cas03 - 비드블라인

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 비드블라인 Subtitle: 니다뵐
BackgroundBmp: siege
new_4-1 - 초보자 수련장

Music: bgm\30.mp3
Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
schg_cas01 - 히민

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 히민 Subtitle: 니다뵐
BackgroundBmp: siege
mosk_dun03 - 깊고 깊은 숲

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Maintitle: 깊고 깊은 숲 Subtitle: 모스코비아
BackgroundBmp: field
mosk_dun02 - 모스코비아 깊은 숲

Music: bgm\116.mp3
Maintitle: 깊은 숲 Subtitle: 모스코비아
BackgroundBmp: field
lhz_cd02 - 레켄베르 연구소 지하 2층

Music:
Maintitle: 레켄베르 연구소 지하 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
1@ma_h - 벙웅곳 병원 2층

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Maintitle: 벙웅곳 병원 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
c_tower2_ - 시계탑 2층

Music: bgm\60.mp3
Maintitle: 시계탑 2층 Subtitle: 뒤틀린 시간의
BackgroundBmp: dungeon
pay_d03_i - 월야화의 악몽

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Maintitle: 월야화의 악몽 Subtitle: 일루전
BackgroundBmp: dungeon
que_qaru01 - 허상의 오콜니르

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
pay_fild03 - 페이욘 숲 속

Music: bgm\03.mp3
Maintitle: 페이욘 숲 속 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
um_dun01 - 나무 속의 목공소

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Maintitle: 나무 속의 목공소 Subtitle: 움발라
BackgroundBmp: dungeon
1@drdo - 전설의 도라도

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Maintitle: 전설의 도라도 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
mosk_in - 모스코비아 내부

Music: bgm\114.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
izlude_c - 위성도시 이즈루드

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Maintitle: 이즈루드 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 프론테라 위성도시
BackgroundBmp: village
alde_dun01 - 시계탑 지하 1층

Music: bgm\61.mp3
Maintitle: 시계탑 지하 1층 Subtitle: 알데바란
BackgroundBmp: dungeon
job_star - 태양과 달과 별

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
que_qsch05 - 허상의 오콜니르

Music: bgm\110.mp3
Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
prt_fild02 - 프론테라 필드

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Maintitle: 프론테라 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
hugel - 전원도시 휘겔

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Maintitle: 휘겔 Subtitle: 슈발츠발드 공화국 휴양도시
BackgroundBmp: village
1@slw - 베르너연구소 중추실

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Maintitle: 중추실 Subtitle: 베르너연구소
BackgroundBmp: dungeon
6@tower - 엔들레스 타워-알 수 없는 곳

Music: bgm\125.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
5@tower - 엔들레스 타워 최상층

Music: bgm\125.mp3
Maintitle: 엔들레스 타워 최상층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
job3_guil03 - 외딴 저택

Music: bgm\105.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
4@tower - 엔들레스 타워 상층

Music: bgm\125.mp3
Maintitle: 엔들레스 타워 상층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
dic_in01 - 디카스테스 내부

Music: bgm\137.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
3@tower - 엔들레스 타워 중층

Music: bgm\125.mp3
Maintitle: 엔들레스 타워 중층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
2@tower - 엔들레스 타워 하층

Music: bgm\125.mp3
Maintitle: 엔들레스 타워 하층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
ver_tunn - 베루스 외곽 터널

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Maintitle: 외곽 터널 Subtitle: 베루스
BackgroundBmp: dungeon
alb_ship - 알베르타 선박 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
gefg_cas05 - 멜세스데츠

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Maintitle: 멜세스데츠 Subtitle: 브리토리아
BackgroundBmp: siege
arug_que01 - 모어스톤의 풀밭

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Maintitle: 모어스톤의 풀밭 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
mag_dun02 - 노그로드 2층

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Maintitle: 노그로드 2층 Subtitle: 유노 용암 던전
BackgroundBmp: dungeon
gld2_ald - 영웅의 눈물

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Maintitle: 영웅의 눈물 Subtitle: 루이나 심연의 회랑
BackgroundBmp: dungeon
1@pop1 - 교황 집무실

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Maintitle: 교황 집무실 Subtitle: 낮에 나온 반달
BackgroundBmp: dungeon
nyd_dun02 - 난폭자의 상처 2층

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Maintitle: 난폭자의 상처 2층 Subtitle: 스플랑디드
BackgroundBmp: dungeon
turbo_n_1 - 터보트랙 경기장

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Maintitle: 터보트랙 경기장 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
que_dan02 - 유노의 버려진 집 내부

Music: bgm\71.mp3
Maintitle: 유노의 버려진 집 내부 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
ein_fild06 - 아인브로크 필드

Music: bgm\87.mp3
Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
mal_in02 - 나비호 내부

Music: bgm\145.mp3
Maintitle: Subtitle: 말랑도 나비호 내부
BackgroundBmp: village_s1
spl_fild03 - 스플랑디드 필드

Music: bgm\128.mp3
Maintitle: 스플랑디드 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
1@crd - 화산섬 코로도

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Maintitle: 화산섬 코로도 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
man_fild01 - 마누크 필드

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Maintitle: 마누크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
mid_campin - 연합 주둔지 내부

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
treasure02 - 난파선 2층

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Maintitle: 난파선 2층 Subtitle: 알베르타
BackgroundBmp: dungeon
bat_c01 - 크리거 폰 미드가르드

Music: bgm\123.mp3
Maintitle: 크리거 폰 미드가르드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
1@gef - 게펜 마법 대회

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Maintitle: 게펜 마법 대회 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
airport - 아인브로크 공항

Music: bgm\86.mp3
Maintitle: Subtitle: 아인브로크 공항
BackgroundBmp: village_s1
iz_dun00 - 해저동굴 던전 1층

Music: bgm\29.mp3
Maintitle: 이즈루드 해저동굴 던전 1층 Subtitle: 바이아란 섬
BackgroundBmp: dungeon
prt_lib - 왕가의 기억

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Maintitle: 왕가의 기억 Subtitle: 프론테라 왕궁
BackgroundBmp: noname
lasa_dun02 - 용의 둥지 2층

Music: bgm\168.mp3
Maintitle: 용의 둥지 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
splendide - 전진기지 스플랑디드

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Maintitle: 스플랑디드 Subtitle: 요툰헤임 라피네 전진기지
BackgroundBmp: village
1@glast - 과거의 글래스트헤임

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Maintitle: 과거의 글래스트헤임 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
man_fild02 - 마누크 필드

Music: bgm\127.mp3
Maintitle: 마누크 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
izlude_b - 위성도시 이즈루드

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: 이즈루드 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 프론테라 위성도시
BackgroundBmp: village
schg_dun01 - 길드 지하 던전

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 길드 지하 던전 Subtitle: 니다뵐
BackgroundBmp: dungeon
dic_fild01 - 카미달 산기슭

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Maintitle: 카미달 산기슭 Subtitle: 요툰헤임
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dew_in01 - 자티 부족 마을 내부

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Maintitle: Subtitle:
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int_land01 - 외딴섬

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Maintitle: 외딴섬 Subtitle:
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hu_fild04 - 휘겔 필드

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Maintitle: 휘겔 필드 Subtitle:
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thor_v03 - 토르 화산 던전 3층

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Maintitle: 토르 화산 던전 3층 Subtitle: 베인스
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job3_rune03 - 룬나이트 전직 시험장

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Maintitle: Subtitle:
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turbo_room - 터보트랙 대기실

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Maintitle: 터보트랙 대기실 Subtitle:
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mjo_dun03 - 묘르닐 폐광 3층

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Maintitle: 폐광 3층 Subtitle: 묘르닐 산맥 북쪽
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1@ma_c - 부워여 동굴

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Maintitle: 부워여 동굴 Subtitle:
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s_atelier - 그림자 공방

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Maintitle: Subtitle:
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1@ge_st - 게펜 마법 대회

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Maintitle: 게펜 마법 대회 Subtitle:
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1@nyd - 니드호그의 둥지

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Maintitle: 니드호그의 둥지 Subtitle:
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2@nyd - 니드호그의 둥지

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Maintitle: 니드호그의 둥지 Subtitle:
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mora - 라플레족 마을 모라

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Maintitle: 모라 Subtitle: 비프로스트 라플레 마을
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dic_fild02 - 카미달 산기슭

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Maintitle: 카미달 산기슭 Subtitle: 요툰헤임
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te_aldecas03 - 소린

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Maintitle: 소린 Subtitle: 카프라가텐
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que_house_s - 이상한 집

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Maintitle: Subtitle:
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1@lhz - 보르세브의 연구실

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Maintitle: 보르세브의 연구실 Subtitle:
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moc_fild17 - 소그라트 사막

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Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle:
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gld2_gef - 망자의 언덕

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Maintitle: 망자의 언덕 Subtitle: 브리토리아 심연의 회랑
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job_ko - 숨겨진 장소

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Maintitle: Subtitle:
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tha_t03 - 하층부 버려진 공간

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Maintitle: 버려진 공간 Subtitle: 타나토스 타워 하층부
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prt_cas - 프론테라 중앙궁

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Maintitle: 중앙궁 Subtitle: 프론테라 왕성
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1@mcd - 왕의 구두굽에서

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Maintitle: 왕의 구두굽에서 Subtitle:
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ma_zif04 - 지프니 내부

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Maintitle: 지프니 내부 Subtitle:
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que_avan01 - 에이반트 연구실

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Maintitle: Subtitle: 에이반트 연구실
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ecl_tdun04 - 비프로스트 탑 4층

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Maintitle: 비프로스트 탑 4층 Subtitle:
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1@ecl - 에클라쥬 내부

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Maintitle: Subtitle:
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glast_01 - 글래스트헤임

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Maintitle: 글래스트헤임 Subtitle:
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yuno - 수도 유노

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Maintitle: 유노 Subtitle: 슈발츠발드 공화국 수도
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moc_prydn2 - 피라미드 지하 2층 - 나이트

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Maintitle: 피라미드 지하 2층 - 나이트 Subtitle: 모로크
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arug_cas03 - 호른

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Maintitle: 호른 Subtitle: 발프레이야
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payg_cas03 - 불영(佛影)

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Maintitle: 불영(佛影) Subtitle: 청림호수
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iz_ng01 - 닌자 튜토리얼맵

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Maintitle: Subtitle: 닌자 튜토리얼맵
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manuk - 광산마을 마누크

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Maintitle: 마누크 Subtitle: 요툰헤임 사파의 광산마을
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que_hugel - 오딘 신전 지하

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Maintitle: 오딘 신전 지하 Subtitle:
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1@lhz1 - 레켄베르 연구소 지하 2층

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Maintitle: 레켄베르 연구소 지하 2층 Subtitle:
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ma_zif05 - 지프니 내부

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Maintitle: 지프니 내부 Subtitle:
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pvp_n_5-5 - PvP : 콤파스 룸

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Maintitle: PvP 콤파스 룸 Subtitle:
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ice_dun02 - 얼음 동굴 2층

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Maintitle: 얼음 동굴 2층 Subtitle: 라헬
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mosk_fild02 - 모스코비아 필드

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Maintitle: 모스코비아 필드 Subtitle:
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ein_fild07 - 아인브로크 필드

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Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle:
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job3_rang01 - 레인저 전직 대기실

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lhz_cube - 연구동 지하

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1@rev - 모르스의 동굴

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Maintitle: 모르스의 동굴 Subtitle:
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p_track02 - 몬스터 레이스 경기장

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Maintitle: 몬스터 레이스 경기장 Subtitle:
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ve_fild01 - 베인스 필드

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Maintitle: 베인스 필드 Subtitle:
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mosk_fild01 - 고래 섬

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Maintitle: 고래 섬 Subtitle: 모스코비아
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ecl_in03 - 에클라쥬 내부

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un_bk_q - 지하 벙커

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Maintitle: 지하 벙커 Subtitle:
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job_gun - 해방의 쉼터

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Maintitle: 해방의 쉼터 Subtitle:
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1@jtb - 꿈과 그림자

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Maintitle: 꿈과 그림자 Subtitle:
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prt_arena01 - 아레나

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Maintitle: 아레나 Subtitle:
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gefg_cas03 - 이스넬프

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Maintitle: 이스넬프 Subtitle: 브리토리아
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gef_fild13 - 브리토리아

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Maintitle: 브리토리아 Subtitle: 게펜 필드
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prt_cas_q - 프론테라 별궁

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Maintitle: 별궁 Subtitle: 프론테라 왕성
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iz_ac01_d - 아카데미 1층

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Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 1층
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iz_int - 좌초된 여객선

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Maintitle: 좌초된 여객선 Subtitle:
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tur_dun06 - 지하 늪 지대

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Maintitle: 지하 늪 지대 Subtitle:
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que_ng - 닌자 전직소

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int_land - 외딴섬

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Maintitle: 외딴섬 Subtitle:
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pay_fild02 - 페이욘 숲 속

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Maintitle: 페이욘 숲 속 Subtitle:
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lasa_fild02 - 라비올 숲

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Maintitle: 라비올 숲 Subtitle:
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iz_dun02 - 해저동굴 던전 3층

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Maintitle: 이즈루드 해저동굴 던전 3층 Subtitle: 바이아란 섬
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1@sthb - 공중요새 내부

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Maintitle: 공중요새 내부 Subtitle:
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ecl_in01 - 에클라쥬 내부

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yuno_fild02 - 킬 하이르의 별장

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Maintitle: 킬 하이르의 별장 Subtitle: 유노 필드
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que_qaru05 - 허상의 오콜니르

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Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle:
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moc_para01 - 모로크 낙원단 내부

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Maintitle: 낙원단 Subtitle:
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que_dan01 - 휘겔 필드

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Maintitle: 휘겔 필드 Subtitle:
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hu_fild06 - 휘겔 필드

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JT_P_SKELETON

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JT_P_SOLDIER_SKELETON

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JT_P_AMDARAIS

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JT_BIJOU

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JT_IMMOTAL_CORPS

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JT_ZOMBIE_GUARD

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JT_LOST_LAMB

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JT_HEART_HUNTER_N

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JT_GLASS_PLATE

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JT_WATERMELON_34

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prt_in 39, 114: 크로스보우 클랜
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alberta 195, 151: 난파선행 매표소
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cmd_fild07 94, 134: 여객선 승선
izlude 197, 205: 여객선 승선
izlu2dun 108, 27: 이즈루드행 매표소
izlude 180, 224: 자와이행 매표소
jawaii 122, 263: 알베르타행 매표소
jawaii 239, 112: 이즈루드행 매표소
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payon_in02 61, 76: 길드 일일퀘스트
alberta_in 68, 38: 길드 일일퀘스트
geffen_in 167, 99: 길드 일일퀘스트
prt_church 186, 34: 길드 일일퀘스트
izlude_in 71, 176: 길드 일일퀘스트
moc_prydb1 52, 128: 저레벨 장비 교환
payon_in02 63, 76: 저레벨 장비 교환
alberta_in 70, 38: 저레벨 장비 교환
geffen_in 169, 99: 저레벨 장비 교환
prt_church 186, 32: 저레벨 장비 교환
izlude_in 73, 176: 저레벨 장비 교환
moc_prydb1 52, 126: 고레벨 장비 교환
payon_in02 65, 76: 고레벨 장비 교환
alberta_in 72, 38: 고레벨 장비 교환
geffen_in 171, 99: 고레벨 장비 교환
prt_church 186, 30: 고레벨 장비 교환
izlude_in 75, 176: 고레벨 장비 교환
moc_prydb1 52, 124: 길드 장비 강화
payon_in02 67, 76: 길드 장비 강화
alberta_in 74, 38: 길드 장비 강화
geffen_in 173, 99: 길드 장비 강화
prt_church 186, 28: 길드 장비 강화
izlude_in 77, 176: 길드 장비 강화
prt_cas 219, 171: 길드 상급 장비 강화
prt_church 97, 100: 결혼 신청
prt_in 285, 169:
prt_in 212, 169:
prontera 82, 108:
prontera 124, 76: 낙원단 공간이동사
moc_ruins 68, 164: 낙원단 공간이동사
geffen 132, 66: 낙원단 공간이동사
alberta 124, 67: 낙원단 공간이동사
aldebaran 133, 119: 낙원단 공간이동사
payon 177, 111: 낙원단 공간이동사
comodo 202, 151: 낙원단 공간이동사
morocc 161, 97: 낙원단 공간이동사
izlude 131, 148: 낙원단 공간이동사
umbala 105, 158: 낙원단 공간이동사
prontera 162, 48: 프론테라 안내
geffen 124, 65: 게펜 안내
morocc 165, 49: 모로크 안내
payon 169, 62: 페이욘 안내
alberta 110, 58: 알베르타 안내
aldebaran 147, 109: 알데바란 안내
comodo 212, 154: 코모도 안내
umbala 106, 150: 움발라 안내
izlude 136, 108: 이즈루드 안내
alberta 113, 60:
alberta 120, 60:
alberta 184, 143:
alberta 23, 238:
alberta 28, 229:
alberta_in 180, 15:
alberta_in 182, 97:
alberta_in 183, 96:
alberta_in 188, 21:
alberta_in 28, 58:
alberta_in 32, 142:
alberta_in 55, 142:
aldeba_in 20, 60:
aldeba_in 28, 54:
aldeba_in 92, 58:
aldeba_in 94, 56:
aldeba_in 96, 56:
aldebaran 135, 243:
aldebaran 139, 63:
aldebaran 143, 119:
aldebaran 243, 143:
aldebaran 36, 135:
cmd_in01 117, 165:
cmd_in01 128, 165:
cmd_in01 79, 182:
cmd_in01 77, 182:
comodo 181, 347:
comodo 195, 150:
comodo 197, 149:
comodo 322, 178:
comodo 37, 219:
geffen 118, 62:
geffen 120, 62:
geffen 123, 203:
geffen 203, 116:
geffen 203, 123:
geffen 36, 123:
geffen_in 26, 178:
geffen_in 30, 178:
geffen_in 70, 64:
geffen_in 77, 167:
geffen_in 78, 166:
izlude 120, 207:
izlude 128, 148:
izlude 129, 175:
izlude 133, 113:
izlude_in 57, 110:
izlude_in 55, 112:
izlude_in 60, 127:
izlude_in 70, 127:
morocc_in 78, 100:
morocc_in 147, 141:
morocc 146, 103:
morocc 146, 101:
morocc 151, 241:
morocc 150, 243:
morocc 153, 286:
morocc 154, 38:
morocc 156, 97:
morocc 160, 258:
morocc 28, 170:
morocc 296, 213:
morocc_in 141, 60:
morocc_in 141, 67:
morocc_in 64, 41:
morocc_in 73, 38:
moc_ruins 159, 53:
moc_ruins 59, 157:
moc_ruins 65, 44:
moc_ruins 70, 164:
moc_ruins 91, 128:
moc_ruins 93, 128:
pay_arche 55, 123:
pay_arche 86, 33:
payon 144, 173:
payon 151, 182:
payon 159, 96:
payon 161, 96:
payon 160, 67:
payon 175, 226:
payon 181, 104:
payon 221, 85:
payon 233, 324:
payon_in01 132, 62:
payon_in01 15, 119:
payon_in01 18, 132:
payon_in01 5, 49:
payon_in01 5, 47:
payon_in01 7, 119:
payon_in02 87, 35:
payon_in02 87, 33:
prontera 146, 89:
prontera 159, 326:
prontera 151, 29:
prontera 152, 326:
prontera 154, 187:
prontera 160, 29:
prontera 282, 200:
prontera 282, 208:
prontera 29, 200:
prontera 29, 207:
prt_in 126, 76:
prt_in 128, 76:
prt_in 171, 140:
prt_in 172, 130:
prt_in 172, 132:
prt_in 243, 168:
prt_in 244, 135:
prt_in 61, 141:
prt_in 63, 60:
prt_in 90, 72:
xmas 140, 137:
xmas 148, 134:
xmas_in 168, 104:
xmas_in 174, 98:
xmas_in 41, 38:
xmas_in 39, 38:
alb2trea 59, 69:
alb2trea 87, 65:
alb2trea 85, 65:
cmd_fild07 250, 98:
cmd_fild07 257, 126:
cmd_fild07 255, 126:
cmd_fild07 277, 85:
gef_fild10 73, 340:
izlu2dun 106, 58:
mjolnir_02 82, 362:
prt_fild05 290, 221:
prt_fild05 292, 221:
prt_fild05 290, 224:
prt_monk 135, 263:
umbala 87, 160:
um_in 160, 125:
um_in 104, 124:
um_in 103, 126:
itemmall 19, 74:
itemmall 24, 77:
prontera 218, 211:
prontera 156, 212:
prt_in 117, 79:
prt_church 108, 124:
prontera 73, 134:
prontera 104, 49:
prontera 48, 58:
prontera 64, 125:
prontera 58, 182:
prontera 113, 42:
prontera 105, 87:
prontera 248, 153:
izlude_in 72, 98:
izlude 124, 165:
izlude 160, 186:
izlude 128, 158:
morocc 203, 87:
morocc 205, 247:
morocc 171, 103:
morocc 154, 55:
morocc 242, 133:
morocc 156, 76:
morocc 140, 90:
moc_ruins 115, 123:
morocc 269, 193:
geffen_in 77, 173:
geffen 193, 152:
geffen_in 74, 144:
geffen_in 171, 123:
geffen 196, 111:
alberta 167, 135:
alberta_in 165, 96:
payon 177, 131:
payon 206, 119:
aldebaran 165, 107:
comodo 225, 164:
comodo 296, 125:
xmas 152, 137:
xmas_in 169, 34:
umbala 102, 154:
aldebaran 180, 132:
comodo 242, 179:
comodo 300, 230:
comodo 110, 260:
geffen 207, 163:
gef_fild07 71, 223:
morocc 85, 74:
gef_fild07 278, 218:
payon 207, 172:
alberta_in 122, 53:
izlude 83, 205:
izlude 85, 204:
izlude 87, 205:
izlude 89, 204:
izlude 85, 207:
pay_arche 63, 109:
geffen_in 30, 71:
geffen_in 82, 59:
alberta 26, 25:
payon_in02 25, 71:
prontera 55, 133:
prontera 27, 237:
prontera 40, 237:
geffen 76, 135:
morocc 127, 59:
geffen 83, 189:
payon 130, 67:
aldebaran 51, 202:
alberta 92, 110:
geffen_in 144, 166:
payon 185, 181:
comodo 214, 186:
comodo 236, 164:
aldebaran 240, 164:
morocc 217, 225:
xmas_in 178, 177:
xmas 222, 156:
payon_in03 8, 193:
morocc_in 137, 102:
alberta_in 173, 76:
izlude_in 55, 105:
aldeba_in 168, 175:
comodo 112, 182:
aldebaran 168, 168: 루티에행
niflheim 200, 184:
niflheim 212, 185:
prontera 50, 293: 공방 마누스
paramk 48, 171:
paramk 23, 185:
alberta 246, 40: 고도 용지성행
lou_fild01 190, 100: 알베르타행
louyang 224, 104:
louyang 210, 104:
lou_in02 239, 176:
lou_in02 235, 176:
lou_in02 121, 182:
lou_in02 130, 182:
louyang 256, 123:
louyang 186, 54:
louyang 199, 113:
louyang 227, 108:
louyang 210, 107:
louyang 224, 107: 낙원단 공간이동사
alberta 246, 34: 아마쯔행
amatsu 195, 79: 알베르타행
amatsu 101, 159:
amatsu 100, 156:
ama_in01 175, 182:
ama_in01 24, 30:
ama_in01 26, 30:
ama_in01 89, 28:
ama_in01 102, 28:
amatsu 100, 152:
amatsu 202, 91:
ama_in01 182, 26:
amatsu 207, 149:
ama_in01 171, 17:
ama_in01 180, 75:
ama_in02 61, 27:
amatsu 100, 145: 낙원단 공간이동사
que_ng 35, 71: 길드 일일퀘스트
que_ng 35, 69: 저레벨 장비 교환
que_ng 35, 67: 고레벨 장비 교환
iz_ac02 203, 46: 검사 강의실
iz_ac02 212, 46: 휴게실
iz_ac02 203, 78: 궁수 강의실
iz_ac02 212, 78: 마술사 강의실
iz_ac02 203, 94: 도둑 강의실
iz_ac02 212, 94: 닌자 강의실
iz_ac02 203, 110: 상인 강의실
iz_ac02 212, 110: 복사 강의실
iz_ac02 212, 62: 건슬링거 강의실
prt_in 129, 68:
izlude_in 59, 113:
morocc 149, 245:
morocc 170, 84:
geffen_in 78, 169:
alberta_in 176, 97:
payon 157, 96:
payon_in01 12, 53:
payon_in02 85, 38:
aldeba_in 99, 56:
prontera 50, 227: 메모리얼 장인의 공방
yuno 176, 187:
yuno 138, 187:
yuno 144, 189: 낙원단 공간이동사
yuno 152, 187:
yuno 153, 47:
yuno 224, 107:
yuno 226, 107:
yuno 277, 221:
yuno 327, 108:
yuno 59, 212:
yuno_in01 103, 35:
yuno_in01 112, 26:
yuno_in01 171, 21:
yuno_in01 26, 34:
yuno_in01 24, 34:
yuno_in04 186, 21:
yuno 205, 103:
yuno 163, 187:
payon 109, 250:
aldebaran 95, 110:
aldebaran 78, 188:
yuno 114, 206:
geffen 176, 148:
yuno 65, 195:
comodo 166, 178:
prontera 96, 226:
airplane_01 243, 73: 비공정 출구
airplane_01 243, 30: 비공정 출구
izlude 202, 75: 유노-이즈루드 행
y_airport 148, 46: 유노-이즈루드 행
izlude 182, 218: 말랑도행 매표소
alberta 200, 151: 말랑도행 매표소
malangdo 219, 86: 이즈루드 알베르타행 매표소
malangdo 184, 139:
malangdo 218, 101:
malangdo 232, 163:
malangdo 147, 117:
malangdo 224, 172:
malangdo 146, 139:
geffen 129, 49:
gef_tower 105, 172:
yuno 165, 187:
yuno_in03 176, 20:
hugel 98, 56:
hugel 187, 172:
hugel 88, 168:
hu_in01 100, 390:
hu_in01 93, 390:
hu_in01 241, 368:
hu_in01 252, 368:
hugel 105, 169:
hugel 77, 167:
hu_in01 23, 311:
hugel 70, 142:
que_bingo 61, 30:
hugel 209, 109: 오딘신전 행
odin_tem01 93, 146: 휘겔 행
hugel 91, 158:
hugel 82, 156:
que_bingo 53, 34: 오딘신전 기념품
que_bingo 39, 34: 심연의 호수 기념품
hu_in01 246, 107:
airplane 243, 73: 비공정 출구
airplane 243, 30: 비공정 출구
y_airport 128, 46: 슈발츠발드 국내선
hugel 186, 147: 슈발츠발드 국내선
hugel 93, 56: 휘겔 안내
hugel 93, 153: 낙원단 공간이동사
einbroch 250, 211: 낙원단 공간이동사
einbroch 242, 205:
einbroch 59, 203:
einbroch 155, 43:
einbroch 162, 317:
einbroch 252, 320:
einbroch 72, 202:
einbroch 60, 206: 아인브로크 안내
einbroch 226, 210:
einbroch 238, 203:
ein_in01 106, 27:
ein_in01 109, 27:
einbroch 226, 206:
einbroch 224, 204:
ein_in01 206, 224:
ein_in01 24, 87:
einbroch 138, 66:
einbroch 224, 207:
einbroch 232, 272: 아인베흐 행
einbroch 252, 301: 아인베흐 행
einbech 181, 132:
einbech 48, 214:
einbech 67, 37:
einbech 52, 211: 아인베흐 안내
einbech 187, 142:
einbech 182, 124:
ein_in01 189, 15:
ein_in01 191, 15:
einbech 39, 215: 아인브로크 행
que_job01 68, 84:
que_job01 82, 95:
lighthalzen 164, 86: 낙원단 공간이동사
lighthalzen 244, 81: 리히타르젠 안내
lighthalzen 154, 100:
lighthalzen 207, 310:
lighthalzen 220, 310:
lighthalzen 247, 82:
lighthalzen 307, 224:
airport 148, 46: 슈발츠발드 국내선
airport 138, 46: 슈발츠발드 국내선
lhz_airport 148, 43: 슈발츠발드 국내선
lhz_airport 138, 43: 슈발츠발드 국내선
lighthalzen 149, 103:
lighthalzen 162, 102:
lhz_in02 100, 143:
lhz_in02 230, 284:
lhz_in02 271, 99:
lhz_in02 286, 95:
lhz_in02 276, 99:
lhz_in02 273, 35:
lhz_in02 282, 20:
lhz_in02 31, 145:
lhz_in02 33, 145:
lhz_in03 239, 106:
lhz_in03 241, 106:
lighthalzen 164, 100:
lighthalzen 191, 320:
lighthalzen 94, 248:
lhz_in02 237, 284:
lighthalzen 112, 44:
lighthalzen 220, 122:
lighthalzen 69, 75:
lighthalzen 124, 129:
lhz_in02 105, 21:
lhz_in02 21, 220:
lhz_in02 17, 220:
lhz_in02 32, 219:
lhz_in02 38, 145:
lhz_in02 85, 216:
lhz_in02 87, 208:
lhz_in02 47, 148:
lhz_in03 249, 24:
lighthalzen 126, 126:
lighthalzen 222, 191:
ein_dun02 16, 250: 관계자외 출입금지
alberta 246, 62: 쿤룬행
gon_fild01 255, 79: 알베르타행
gonryun 162, 122: 낙원단 공간이동사
gonryun 154, 127:
gonryun 164, 127:
gonryun 159, 122:
gonryun 163, 60:
gonryun 147, 84:
gonryun 147, 101:
gonryun 197, 137:
gonryun 173, 84:
gonryun 174, 101:
gonryun 201, 153:
gonryun 137, 110:
moc_ruin 268, 193:
moc_ruin 267, 191:
moc_ruin 267, 188:
alberta 246, 94: 아요타야행
ayothaya 154, 68: 알베르타행
prt_in 162, 135:
izlude_in 73, 103:
morocc_in 128, 66:
geffen_in 22, 167:
alberta_in 177, 23:
payon_in01 8, 132:
in_hunter 104, 108:
aldeba_in 24, 48:
xmas_in 169, 93:
cmd_in01 117, 173:
um_in 158, 127:
yuno_in01 99, 26:
hu_in01 99, 383:
lhz_in02 268, 92:
ein_in01 95, 22:
ra_in01 169, 363:
ve_in 349, 243:
ama_in01 100, 17:
gonryun 175, 95:
lou_in02 134, 176:
ayo_in01 77, 161:
brasilis 252, 247:
ma_in01 69, 21:
dewata 223, 167:
mosk_in 24, 173:
har_in01 32, 81:
lhz_in03 258, 101:
prt_in 162, 139:
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Skill
Spoiler


Id: (1)

기본기능
기본기술(Basic Skill)
MAX Lv : 9
계열 : 패시브
기본적인 인터페이스에 관련된 기술들을 사용할 수 있게 한다.
[Lv 1] : 교환창 사용
다른 캐릭터와의 아이템 교환이 가능해진다.
교환하고 싶은 캐릭터에게 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 사용한다.
[Lv 2] : 이모션
Alt+0~9, Ctrl+1,-,=, 키를 이용해 감정표현을 한다. Alt+L키를 이용하면 추가 이모션을 사용할 수 있다.
[Lv 3] : 앉기
제자리에 앉아 체력 회복속도를 빠르게 한다.
Insert키를 누르거나 /앉기 명령으로 사용.
[Lv 4] : 채팅실
채팅실 개설을 가능하게 한다. Alt+C키로 사용.
[Lv 5] : 파티 가입
다른 사람이 결성한 파티에 가입하는 것이 가능해진다.
[Lv 6] : 보관함 사용
카프라 직원 창고를 사용할 수 있게 된다.
[Lv 7] : 파티 결성
파티를 결성할 수 있게 된다.
/결성 [파티이름] 으로 사용. Alt+Z키로 파티옵션 조절.
[Lv 9] : 전직가능
1차 직업군으로 전직이 가능해진다.
Id: (2)

한손검 수련
한손검 수련(Sword Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 한손검, 단검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 +4
[Lv 2] : 데미지 증가량 +8
[Lv 3] : 데미지 증가량 +12
[Lv 4] : 데미지 증가량 +16
[Lv 5] : 데미지 증가량 +20
[Lv 6] : 데미지 증가량 +24
[Lv 7] : 데미지 증가량 +28
[Lv 8] : 데미지 증가량 +32
[Lv 9] : 데미지 증가량 +36
[Lv10] : 데미지 증가량 +40
Id: (3)

양손검 수련
양손검 수련(Two handed sword Mastery)
MAX Lv : 10
습득조건 : 한손검 수련 1
계열 : 패시브
내용 : 양손검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 +4
[Lv 2] : 데미지 증가량 +8
[Lv 3] : 데미지 증가량 +12
[Lv 4] : 데미지 증가량 +16
[Lv 5] : 데미지 증가량 +20
[Lv 6] : 데미지 증가량 +24
[Lv 7] : 데미지 증가량 +28
[Lv 8] : 데미지 증가량 +32
[Lv 9] : 데미지 증가량 +36
[Lv10] : 데미지 증가량 +40
Id: (4)

HP회복력 향상
회복력 향상(Increase recuperative power)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 멈춰 있을 때, 10초당 HP를 추가로 회복한다. MaxHP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다.
_
[Lv 1] : 10초당 HP + (5 + MHP의 0.2%)
[Lv 2] : 10초당 HP +(10 + MHP의 0.4%)
[Lv 3] : 10초당 HP +(15 + MHP의 0.6%)
[Lv 4] : 10초당 HP +(20 + MHP의 0.8%)
[Lv 5] : 10초당 HP +(25 + MHP의 1.0%)
[Lv 6] : 10초당 HP +(30 + MHP의 1.2%)
[Lv 7] : 10초당 HP +(35 + MHP의 1.4%)
[Lv 8] : 10초당 HP +(40 + MHP의 1.6%)
[Lv 9] : 10초당 HP +(45 + MHP의 1.8%)
[Lv10] : 10초당 HP +(50 + MHP의 2.0%)
Id: (5)

배쉬
배쉬(Bash)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 적을 강하게 공격하여 높은 데미지를 가한다.
급소치기 스킬을 익히고 있으면 [Lv 6] 부터 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 걸 수 있다.
_
[Lv 1] : ATK 130%, 명중보정: 5%, SP소모: 8
[Lv 2] : ATK 160%, 명중보정:10%, SP소모: 8
[Lv 3] : ATK 190%, 명중보정:15%, SP소모: 8
[Lv 4] : ATK 220%, 명중보정:20%, SP소모: 8
[Lv 5] : ATK 250%, 명중보정:25%, SP소모: 8
[Lv 6] : ATK 280%, 명중보정:30%, SP소모:15
[Lv 7] : ATK 310%, 명중보정:35%, SP소모:15
[Lv 8] : ATK 340%, 명중보정:40%, SP소모:15
[Lv 9] : ATK 370%, 명중보정:45%, SP소모:15
[Lv10] : ATK 400%, 명중보정:50%, SP소모:15
Id: (6)

프로보크
프로보크(Provoke)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 적을 흥분시켜 플레이어의 경우, VIT에 의한 방어력을 낮추고 몬스터의 경우 물리 방어력을 낮춘다.
방어력이 낮아지는 대신 대상의 공격력이 증가된다. 몬스터의 경우 시전자를 공격하도록 유도할 수 있으며, 불사형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 통하지 않는다.
_
[Lv 1] : 적데미지 +5%, 적방어력 -10%
[Lv 2] : 적데미지 +8%, 적방어력 -15%
[Lv 3] : 적데미지 +11%, 적방어력 -20%
[Lv 4] : 적데미지 +14%, 적방어력 -25%
[Lv 5] : 적데미지 +17%, 적방어력 -30%
[Lv 6] : 적데미지 +20%, 적방어력 -35%
[Lv 7] : 적데미지 +23%, 적방어력 -40%
[Lv 8] : 적데미지 +26%, 적방어력 -45%
[Lv 9] : 적데미지 +29%, 적방어력 -50%
[Lv10] : 적데미지 +32%, 적방어력 -55%
Id: (7)

매그넘 브레이크
매그넘 브레이크(Magnum Break)
MAX Lv : 10
습득조건 : 배쉬 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리, 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 30을 소모하여, 자신을 중심으로 5X5셀 범위에 있는 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 주고, 2셀 넉 백 시킨다.
추가적으로 10초간 자신의 공격에 화속성 무기 데미지 20%가 추가된다.
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%
Id: (8)

인듀어
인듀어(Endure)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로보크 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 일정 시간동안 공격당해도 이동이나 공격이 가능해진다. 단, 마법 및 스킬 공격에 의해 데미지를 받을 경우엔 경직이 발생한다.
인듀어 상태에서 적에게 7회 이상 공격을 당하면 인듀어 상태가 풀리게 된다. 공성에서는 이 효과가 적용되지 않는다.
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[Lv 1] : 지속시간 10초, MDEF +1
[Lv 2] : 지속시간 13초, MDEF +2
[Lv 3] : 지속시간 16초, MDEF +3
[Lv 4] : 지속시간 19초, MDEF +4
[Lv 5] : 지속시간 22초, MDEF +5
[Lv 6] : 지속시간 25초, MDEF +6
[Lv 7] : 지속시간 28초, MDEF +7
[Lv 8] : 지속시간 31초, MDEF +8
[Lv 9] : 지속시간 34초, MDEF +9
[Lv10] : 지속시간 37초, MDEF +10
Id: (9)

SP회복력 향상
SP회복력 향상(Increase spiritual power)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 멈춰 있을 때, 10초당 SP를 추가로 회복한다. MaxSP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다.
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[Lv 1] : 10초당 SP + (3 + MSP의 0.2%)
[Lv 2] : 10초당 SP + (6 + MSP의 0.4%)
[Lv 3] : 10초당 SP + (9 + MSP의 0.6%)
[Lv 4] : 10초당 SP +(12 + MSP의 0.8%)
[Lv 5] : 10초당 SP +(15 + MSP의 1.0%)
[Lv 6] : 10초당 SP +(18 + MSP의 1.2%)
[Lv 7] : 10초당 SP +(21 + MSP의 1.4%)
[Lv 8] : 10초당 SP +(24 + MSP의 1.6%)
[Lv 9] : 10초당 SP +(27 + MSP의 1.8%)
[Lv10] : 10초당 SP +(30 + MSP의 2.0%)
Id: (10)

사이트
사이트(Sight)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 10을 소모하여 10초간 자신 주변 7X7셀 내에 숨어있는 대상을 모두 찾아낸다.
Id: (11)

네이팜 비트
네이팜 비트(Napalm beat)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 특수 공격(마법)
대상 : 대상 1체
내용 : 염력을 이용해 떨어져 있는 적에게 직접 공격해 적 대상 및 주변 3X3셀의 적에게 염속성 마법 데미지를 준다.
대상이 많을수록 데미지가 분산되어 적용된다.
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[Lv 1] : MATK 80%, SP소모: 9
[Lv 2] : MATK 90%, SP소모: 9
[Lv 3] : MATK 100%, SP소모: 9
[Lv 4] : MATK 110%, SP소모:12
[Lv 5] : MATK 120%, SP소모:12
[Lv 6] : MATK 130%, SP소모:12
[Lv 7] : MATK 140%, SP소모:15
[Lv 8] : MATK 150%, SP소모:15
[Lv 9] : MATK 160%, SP소모:15
[Lv10] : MATK 170%, SP소모:18
Id: (12)

세이프티 월
세이프티 월(Safety wall)
MAX Lv : 10
2습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5
23습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5
8습득조건 : 아스페르시오 4, 생츄어리 3
계열 : 액티브
타입 : 마법, 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 적의 공격을 일정횟수 차단하는 내구도를 가진 마법방어벽을 형성한다. 방어벽의 내구도가 없어지거나 지속시간이 지나면 사라진다. 방어벽은 근거리 물리공격만을 막아주며 시전을 위해서는 블루젬스톤 1개가 필요하다.
방어벽의 내구도는 시전자의 INT, 베이스 레벨,
MSP에 따라 추가로 증가되며, 첫 1회에 한해 내구도 총량을 넘어서는 데미지를 막아주기도 한다.
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[Lv 1] : 내구도: 300, 방어회수: 2회
[Lv 2] : 내구도: 600, 방어회수: 3회
[Lv 3] : 내구도: 900, 방어회수: 4회
[Lv 4] : 내구도:1200, 방어회수: 5회
[Lv 5] : 내구도:1500, 방어회수: 6회
[Lv 6] : 내구도:1800, 방어회수: 7회
[Lv 7] : 내구도:2100, 방어회수: 8회
[Lv 8] : 내구도:2400, 방어회수: 9회
[Lv 9] : 내구도:2700, 방어회수:10회
[Lv10] : 내구도:3000, 방어회수:11회
Id: (13)

소울 스트라이크
소울 스트라이크(Soul Strike)
MAX Lv : 10
습득조건 : 네이팜 비트 4
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 고대성령을 소환해 적에게 직접 공격해
MATK 100% 만큼 염속성 마법 데미지를 준다.
불사속성 적에게는 데미지를 더 많이 준다.
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[Lv 1] : 1회 공격, 불사형 추가:+ 5%, SP소모:18
[Lv 2] : 1회 공격, 불사형 추가:+10%, SP소모:14
[Lv 3] : 2회 공격, 불사형 추가:+15%, SP소모:24
[Lv 4] : 2회 공격, 불사형 추가:+20%, SP소모:20
[Lv 5] : 3회 공격, 불사형 추가:+25%, SP소모:30
[Lv 6] : 3회 공격, 불사형 추가:+30%, SP소모:26
[Lv 7] : 4회 공격, 불사형 추가:+35%, SP소모:36
[Lv 8] : 4회 공격, 불사형 추가:+40%, SP소모:32
[Lv 9] : 5회 공격, 불사형 추가:+45%, SP소모:42
[Lv10] : 5회 공격, 불사형 추가:+50%, SP소모:38
Id: (14)

콜드볼트
콜드볼트(Coldbolt)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 얼음으로 만들어진 화살로 적을 공격해 MATK 100% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:30
Id: (15)

프로스트 다이버
프로스트 다이버(Frost diver)
MAX Lv : 10
습득조건 : 콜드 볼트 5
계열 : 액티브
타입 : 마법, 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 수속성 마법 데미지를 주고, [상태이상 : 동빙]효과를 부여한다.
동빙 확률과 동빙 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다.
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[Lv 1] : MATK 110%, 동빙 확률: 38%
[Lv 2] : MATK 120%, 동빙 확률: 41%
[Lv 3] : MATK 130%, 동빙 확률: 44%
[Lv 4] : MATK 140%, 동빙 확률: 47%
[Lv 5] : MATK 150%, 동빙 확률: 50%
[Lv 6] : MATK 160%, 동빙 확률: 53%
[Lv 7] : MATK 170%, 동빙 확률: 56%
[Lv 8] : MATK 180%, 동빙 확률: 59%
[Lv 9] : MATK 190%, 동빙 확률: 62%
[Lv10] : MATK 200%, 동빙 확률: 65%
Id: (16)

스톤 커스
스톤 커스(Stone curse)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 마법, 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 [상태이상 : 석화]효과를 부여한다. 스킬 사용 시, 레드 젬스톤 1개가 소모된다.
스킬 레벨 6레벨부터는 스킬 사용이 성공하였을 때만 레드 젬스톤이 소모된다.
석화 확률과 석화 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다.
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[Lv 1] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 24%
[Lv 2] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 28%
[Lv 3] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 32%
[Lv 4] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 36%
[Lv 5] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 40%
[Lv 6] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 44%
[Lv 7] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 48%
[Lv 8] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 52%
[Lv 9] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 56%
[Lv10] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 60%
Id: (17)

화이어 볼
화이어 볼(Fireball)
MAX Lv : 10
습득조건 : 화이어 볼트 4
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 불 덩어리로 적과 그 주변의 5X5셀내 적들에게 화속성 마법 데미지를 준다. 중심부(3X3셀)와 그 외곽(5X5셀)의 데미지가 다르다.
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[Lv 1] : 중심: MATK 160%, 외곽: MATK 120%
[Lv 2] : 중심: MATK 180%, 외곽: MATK 135%
[Lv 3] : 중심: MATK 200%, 외곽: MATK 150%
[Lv 4] : 중심: MATK 220%, 외곽: MATK 165%
[Lv 5] : 중심: MATK 240%, 외곽: MATK 180%
[Lv 6] : 중심: MATK 260%, 외곽: MATK 195%
[Lv 7] : 중심: MATK 280%, 외곽: MATK 210%
[Lv 8] : 중심: MATK 300%, 외곽: MATK 225%
[Lv 9] : 중심: MATK 320%, 외곽: MATK 240%
[Lv10] : 중심: MATK 340%, 외곽: MATK 255%
Id: (18)

화이어 월
화이어 월(Firewall)
MAX Lv : 10
습득조건 : 사이트 1, 화이어 볼5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : SP 40을 소모하여, 불로 된 장벽을 만들어 다가오는 적에게 MATK 50% 만큼 화속성 마법 데미지를 주며, 2셀 넉 백시킨다.
최대 3개까지 설치 할 수 있다.
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[Lv 1] : 벽 1개당: 3회 공격, 지속시간: 5초
[Lv 2] : 벽 1개당: 4회 공격, 지속시간: 6초
[Lv 3] : 벽 1개당: 5회 공격, 지속시간: 7초
[Lv 4] : 벽 1개당: 6회 공격, 지속시간: 8초
[Lv 5] : 벽 1개당: 7회 공격, 지속시간: 9초
[Lv 6] : 벽 1개당: 8회 공격, 지속시간:10초
[Lv 7] : 벽 1개당: 9회 공격, 지속시간:11초
[Lv 8] : 벽 1개당:10회 공격, 지속시간:12초
[Lv 9] : 벽 1개당:11회 공격, 지속시간:13초
[Lv10] : 벽 1개당:12회 공격, 지속시간:14초
Id: (19)

화이어 볼트
화이어 볼트(Firebolt)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 불로 만들어진 화살로 적을 공격해 MATK 100% 만큼의 화속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:30
Id: (20)

라이트닝 볼트
라이트닝 볼트(Lightning bolt)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 번개를 떨어뜨려 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:30
Id: (21)

선더스톰
선더스톰(Thunder storm)
MAX Lv : 10
습득조건 : 라이트닝 볼트 4
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 번개를 떨어뜨려, 주변 5X5셀 범위내의 적에게 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:29
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:34
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:39
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:44
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:49
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:54
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:59
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:64
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:69
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:74
Id: (22)

디바인 프로텍션
디바인 프로텍션(Divine Protection)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적으로부터의 공격에 대한 방어력을 증가시킨다 캐릭터 레벨이 높아질수록 데미지 감소량이 증가한다.
악마형 몬스터, 불사속성 적에게 받는 최종 데미지에서 데미지 감소량만큼 차감된다.
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[Lv 1] : 데미지 감소량 + 3
[Lv 2] : 데미지 감소량 + 6
[Lv 3] : 데미지 감소량 + 9
[Lv 4] : 데미지 감소량 + 12
[Lv 5] : 데미지 감소량 + 15
[Lv 6] : 데미지 감소량 + 18
[Lv 7] : 데미지 감소량 + 21
[Lv 8] : 데미지 감소량 + 24
[Lv 9] : 데미지 감소량 + 27
[Lv10] : 데미지 감소량 + 30
Id: (23)

데몬베인
데몬베인(Demonbane)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 3
계열 : 패시브
내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적을 대상으로 한 공격의 효과를 향상시킨다. 캐릭터 레벨이 높아질수록 공격력이 증가한다.
악마형 몬스터, 불사속성 적에게 주는 물리 데미지에 데미지 증가량만큼 가산된다.
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[Lv 1] : 데미지 증가량 + 3
[Lv 2] : 데미지 증가량 + 6
[Lv 3] : 데미지 증가량 + 9
[Lv 4] : 데미지 증가량 + 12
[Lv 5] : 데미지 증가량 + 15
[Lv 6] : 데미지 증가량 + 18
[Lv 7] : 데미지 증가량 + 21
[Lv 8] : 데미지 증가량 + 24
[Lv 9] : 데미지 증가량 + 27
[Lv10] : 데미지 증가량 + 30
Id: (24)

루아흐
루아흐(Ruwach)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 보조, 마법
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 10을 소모하여, 성령의 힘으로 10초간 자신 주변의 5X5셀에 숨어있는 대상을 밝힌다.
만약 숨어있던 대상이 적이라면 MATK 145% 만큼의 성속성 마법 데미지를 입힌다.
Id: (25)

흐뉴마
흐뉴마(Pneuma)
MAX Lv : 1
습득조건 : 워프포탈 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : SP 10을 소모하여, 10초간 지정된 지점 및 주변 3X3셀 범위를 원거리 물리 피해에 대한 방어 지역으로 만든다.
Id: (26)

텔레포테이션
텔레포테이션(Teleportation)
MAX Lv : 2
습득조건 : 루아흐 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 다른 지역으로 순간이동한다.
단, 랜드 프로텍터 효과내에서는 사용할 수 없다.
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[Lv 1] : 맵내 임의의 장소로 이동, 소모SP: 10
[Lv 2] : 저장 포인트로 이동, 소모SP: 9
Id: (27)

워프 포탈
워프 포탈(Warp portal)
MAX Lv : 4
습득조건 : 텔레포테이션 2
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 다른 지역으로 이동시키는 차원의 문을 만든다. 레벨에 관계없이 8명까지 전송이 가능하며, 블루젬스톤 1개를 소모한다.
단, 랜드 프로텍터 효과내에서는 사용할 수 없다.
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[Lv 1] : 저장 포인트로 이동.
[Lv 2] : 커스텀 포지션 1개 이용 가능
[Lv 3] : 커스텀 포지션 2개 이용 가능
[Lv 4] : 커스텀 포지션 3개 이용 가능
[커스텀 포지션] : 특정 장소를 기억시켜놓은 것을 의미하며, 원하는 맵에서 [/기억] 커맨드를 사용하면 된다.
Id: (28)


힐(Heal)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 믿음 10
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에, 시전자의 LV 과 총 INT, 무기의 기본 및 제련에 의한 마법 공격력에 따라 추가로 회복량이 늘어난다.
불사속성 몬스터에게 사용 시, 힐 회복량의 50% 만큼 특수한 성속성 마법 데미지를 준다.
Id: (29)

민첩성 증가
민첩성 증가(Increase agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 일정 시간동안 지정된 대상의 이동 속도를 증가시키고 추가적으로 공격 속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용 시 HP 15가 추가로 소모된다.
[상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다.
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[Lv 1] : AGI+3, 공격속도: +1%, 지속시간: 60초
[Lv 2] : AGI+4, 공격속도: +2%, 지속시간: 80초
[Lv 3] : AGI+5, 공격속도: +3%, 지속시간:100초
[Lv 4] : AGI+6, 공격속도: +4%, 지속시간:120초
[Lv 5] : AGI+7, 공격속도: +5%, 지속시간:140초
[Lv 6] : AGI+8, 공격속도: +6%, 지속시간:160초
[Lv 7] : AGI+9, 공격속도: +7%, 지속시간:180초
[Lv 8] : AGI+10, 공격속도: +8%, 지속시간:200초
[Lv 9] : AGI+11, 공격속도: +9%, 지속시간:220초
[Lv10] : AGI+12, 공격속도: +10%, 지속시간:240초
Id: (30)

민첩성 감소
민첩성 감소(Decrease agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 민첩성 증가 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 일정시간동안 지정된 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 민첩성 감소]를 부여한다.
지속시간동안 대상의 AGI이 감소되며, 이동 속도를 감소시킨다.
_
[Lv 1] : AGI- 3, 성공률: 53%, 지속시간: 20초
[Lv 2] : AGI- 4, 성공률: 56%, 지속시간: 25초
[Lv 3] : AGI- 5, 성공률: 59%, 지속시간: 30초
[Lv 4] : AGI- 6, 성공률: 62%, 지속시간: 35초
[Lv 5] : AGI- 7, 성공률: 65%, 지속시간: 40초
[Lv 6] : AGI- 8, 성공률: 68%, 지속시간: 45초
[Lv 7] : AGI- 9, 성공률: 71%, 지속시간: 50초
[Lv 8] : AGI-10, 성공률: 74%, 지속시간: 55초
[Lv 9] : AGI-11, 성공률: 77%, 지속시간: 60초
[Lv10] : AGI-12, 성공률: 80%, 지속시간: 65초
Id: (31)

아쿠아 베네딕타
아쿠아 베네딕타(Aqua Benedicta)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 10을 소모하여, 빈병 1개에 성스러운 물을 담아 성수 1개로 만든다. 발이 물에 잠긴 곳에서 사용해야 한다.
Id: (32)

시그넘 크루시스
시그넘 크루시스(Signum Crucis)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬베인 3
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 십자 성호를 긋는 것으로 화면내 악마형, 불사형 몬스터들의 물리 방어력을 감소시킨다.
_
[Lv 1] : 물리 방어력 -14%, 성공률: 27%
[Lv 2] : 물리 방어력 -18%, 성공률: 31%
[Lv 3] : 물리 방어력 -22%, 성공률: 35%
[Lv 4] : 물리 방어력 -26%, 성공률: 39%
[Lv 5] : 물리 방어력 -30%, 성공률: 43%
[Lv 6] : 물리 방어력 -34%, 성공률: 47%
[Lv 7] : 물리 방어력 -38%, 성공률: 51%
[Lv 8] : 물리 방어력 -42%, 성공률: 55%
[Lv 9] : 물리 방어력 -46%, 성공률: 59%
[Lv10] : 물리 방어력 -50%, 성공률: 63%
Id: (33)

안젤루스
안젤루스(Angelus)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 삼종기도를 통해 일정 시간동안 자신과 화면내 파티원들의 VIT에 의한 물리 방어력을 증가시키고, MaxHP를 증가시킨다.
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[Lv 1] : VIT방어력+ 5%, HP+ 50, 지속시간: 30초
[Lv 2] : VIT방어력+10%, HP+100, 지속시간: 60초
[Lv 3] : VIT방어력+15%, HP+150, 지속시간: 90초
[Lv 4] : VIT방어력+20%, HP+200, 지속시간:120초
[Lv 5] : VIT방어력+25%, HP+250, 지속시간:150초
[Lv 6] : VIT방어력+30%, HP+300, 지속시간:180초
[Lv 7] : VIT방어력+35%, HP+350, 지속시간:210초
[Lv 8] : VIT방어력+40%, HP+400, 지속시간:240초
[Lv 9] : VIT방어력+45%, HP+450, 지속시간:270초
[Lv10] : VIT방어력+50%, HP+500, 지속시간:300초
Id: (34)

블레싱
블레싱(Blessing)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 플레이어의 STR, INT, DEX 와 명중률을 일시적으로 증가시킨다. 저주나 석화상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.
불사형, 악마형 몬스터에게 사용하면 , STR, INT, DEX 를 50% 감소 시킨다.
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[Lv 1] : STR,INT,DEX+1,HIT+2, 지속시간: 60초
[Lv 2] : STR,INT,DEX+2,HIT+4, 지속시간: 80초
[Lv 3] : STR,INT,DEX+3,HIT+6, 지속시간:100초
[Lv 4] : STR,INT,DEX+4,HIT+8, 지속시간:120초
[Lv 5] : STR,INT,DEX+5,HIT+10, 지속시간:140초
[Lv 6] : STR,INT,DEX+6,HIT+12, 지속시간:160초
[Lv 7] : STR,INT,DEX+7,HIT+14, 지속시간:180초
[Lv 8] : STR,INT,DEX+8,HIT+16, 지속시간:200초
[Lv 9] : STR,INT,DEX+9,HIT+18, 지속시간:220초
[Lv10] : STR,INT,DEX+10,HIT+20, 지속시간:240초
Id: (35)

큐어
큐어(Cure)
MAX Lv : 1
4습득조건 : 힐 2
14습득조건 : 믿음 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여 침묵, 혼란, 암흑상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.
Id: (36)

소지한계량 증가
소지한계량 증가(Enlarge Weight limit)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 아이템의 소지 한계량을 향상시킨다.
_
[Lv 1] : 소지한계량 + 200
[Lv 2] : 소지한계량 + 400
[Lv 3] : 소지한계량 + 600
[Lv 4] : 소지한계량 + 800
[Lv 5] : 소지한계량 +1000
[Lv 6] : 소지한계량 +1200
[Lv 7] : 소지한계량 +1400
[Lv 8] : 소지한계량 +1600
[Lv 9] : 소지한계량 +1800
[Lv10] : 소지한계량 +2000
Id: (37)

디스카운트
디스카운트(Discount)
MAX Lv : 10
습득조건 : 소지한계량 증가 3
계열 : 패시브
내용 : 일반적인 NPC 상점에서 물건을 구입할 때, 기본 가격보다 저렴하게 구입할 수 있다.
_
[Lv 1] : 할인률 7%
[Lv 2] : 할인률 9%
[Lv 3] : 할인률 11%
[Lv 4] : 할인률 13%
[Lv 5] : 할인률 15%
[Lv 6] : 할인률 17%
[Lv 7] : 할인률 19%
[Lv 8] : 할인률 21%
[Lv 9] : 할인률 23%
[Lv10] : 할인률 24%
Id: (38)

오버챠지
오버챠지(Overcharge)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디스카운트 3
계열 : 패시브
내용 : NPC에게 물건을 팔 때 제시된 매매가보다 비싸게 판매할 수 있다.
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[Lv 1] : 마진률 7%
[Lv 2] : 마진률 9%
[Lv 3] : 마진률 11%
[Lv 4] : 마진률 13%
[Lv 5] : 마진률 15%
[Lv 6] : 마진률 17%
[Lv 7] : 마진률 19%
[Lv 8] : 마진률 21%
[Lv 9] : 마진률 23%
[Lv10] : 마진률 24%
Id: (39)

푸쉬카트
푸쉬카트(Pushcart)
MAX Lv : 10
습득조건 : 소지한계량 증가 5
계열 : 패시브
내용 : 많은 양의 아이템을 운반할 수 있는 카트를 사용할 수 있다.
카트는 카프라 직원에서 대여할 수 있으며, [Alt-W] 키로 사용한다.
1Lv을 배웠을 경우, 카트로 인해 이동 속도가 감소되나 습득 레벨에 따라 감소된 이동속도가 회복되며, 10Lv일 때 원상태로 회복된다.
카트에 담긴 아이템을 직접 사용할 수는 없다.
_
[Lv 1] : 이동속도 감소 패널티: 45%
[Lv 2] : 이동속도 감소 패널티: 40%
[Lv 3] : 이동속도 감소 패널티: 35%
[Lv 4] : 이동속도 감소 패널티: 30%
[Lv 5] : 이동속도 감소 패널티: 25%
[Lv 6] : 이동속도 감소 패널티: 20%
[Lv 7] : 이동속도 감소 패널티: 15%
[Lv 8] : 이동속도 감소 패널티: 10%
[Lv 9] : 이동속도 감소 패널티: 5%
[Lv10] : 이동속도 감소 패널티: 없음
Id: (40)

아이템 감정
아이템 감정(Identify)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP 10을 소모하여, 아이템을 감정한다.
Id: (41)

노점개설
노점개설(Vending)
MAX Lv : 10
습득조건 : 푸쉬카트 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 카트 장착 시 사용 가능하다. SP 30을 소모하여, 현 위치에 여러가지 아이템을 판매할 수 있는 간이 노점을 연다.
카트에 담긴 물품만 판매할 수 있으며, 판매할 수 있는 품목의 개수는 레벨에 따라 늘어난다.
_
[Lv 1] : 판매 가능 품목: 3가지
[Lv 2] : 판매 가능 품목: 4가지
[Lv 3] : 판매 가능 품목: 5가지
[Lv 4] : 판매 가능 품목: 6가지
[Lv 5] : 판매 가능 품목: 7가지
[Lv 6] : 판매 가능 품목: 8가지
[Lv 7] : 판매 가능 품목: 9가지
[Lv 8] : 판매 가능 품목:10가지
[Lv 9] : 판매 가능 품목:11가지
[Lv10] : 판매 가능 품목:12가지
Id: (42)

매머나이트
매머나이트(Mammonite)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 5를 소모하여, 지정된 적에게 재물의 힘을 이용하여 강력한 타격을 입힌다.
사용 시, 제니가 소모된다.
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[Lv 1] : ATK 150%, 소모제니: 100Z
[Lv 2] : ATK 200%, 소모제니: 200Z
[Lv 3] : ATK 250%, 소모제니: 300Z
[Lv 4] : ATK 300%, 소모제니: 400Z
[Lv 5] : ATK 350%, 소모제니: 500Z
[Lv 6] : ATK 400%, 소모제니: 600Z
[Lv 7] : ATK 450%, 소모제니: 700Z
[Lv 8] : ATK 500%, 소모제니: 800Z
[Lv 9] : ATK 550%, 소모제니: 900Z
[Lv10] : ATK 600%, 소모제니:1000Z
Id: (43)

올빼미의 눈
올빼미의 눈(Owl's Eye)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : DEX를 증가시킨다
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[Lv 1] : DEX + 1
[Lv 2] : DEX + 2
[Lv 3] : DEX + 3
[Lv 4] : DEX + 4
[Lv 5] : DEX + 5
[Lv 6] : DEX + 6
[Lv 7] : DEX + 7
[Lv 8] : DEX + 8
[Lv 9] : DEX + 9
[Lv10] : DEX +10
Id: (44)

독수리의 눈
독수리의 눈(Vulture's Eye)
MAX Lv : 10
3습득조건 : 올빼미의 눈 3
23습득조건 : 올빼미의 눈 3
계열 : 패시브
내용 : 활 사용 시, 사정거리를 추가로 증가시키고, 명중률을 보정한다.
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[Lv 1] : 활 사정거리+ 1, 명중보정: 1%
[Lv 2] : 활 사정거리+ 2, 명중보정: 2%
[Lv 3] : 활 사정거리+ 3, 명중보정: 3%
[Lv 4] : 활 사정거리+ 4, 명중보정: 4%
[Lv 5] : 활 사정거리+ 5, 명중보정: 5%
[Lv 6] : 활 사정거리+ 6, 명중보정: 6%
[Lv 7] : 활 사정거리+ 7, 명중보정: 7%
[Lv 8] : 활 사정거리+ 8, 명중보정: 8%
[Lv 9] : 활 사정거리+ 9, 명중보정: 9%
[Lv10] : 활 사정거리+10, 명중보정:10%
Id: (45)

집중력 향상
집중력 향상(Attention concentrate)
MAX Lv : 10
습득조건 : 독수리의 눈 1
계열 : 액티브
타입 : 버프, 보조
대상 : 자기 자신
내용 : DEX와 AGI를 일시적으로 증가시킨다.
추가적으로 집중력 향상을 시전할 때,
자신 주변 3X3셀내에 숨어있는 대상을 찾아낸다.
_
[Lv 1] : DEX, AGI + 3%, 지속시간: 60초
[Lv 2] : DEX, AGI + 4%, 지속시간: 80초
[Lv 3] : DEX, AGI + 5%, 지속시간: 100초
[Lv 4] : DEX, AGI + 6%, 지속시간: 120초
[Lv 5] : DEX, AGI + 7%, 지속시간: 140초
[Lv 6] : DEX, AGI + 8%, 지속시간: 160초
[Lv 7] : DEX, AGI + 9%, 지속시간: 180초
[Lv 8] : DEX, AGI +10%, 지속시간: 200초
[Lv 9] : DEX, AGI +11%, 지속시간: 220초
[Lv10] : DEX, AGI +12%, 지속시간: 240초
Id: (46)

더블 스트레이핑
더블 스트레이핑(Double strafing)
MAX Lv : 10
17습득조건 : 독수리의 눈 10
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 12를 소모하여, 적에게 1개의 화살을 발사해 두 번의 타격을 입힌다.
더블 스트레이핑의 기본 사정 거리는 9셀이다.
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[Lv 1] : ATK 100% X 2회
[Lv 2] : ATK 110% X 2회
[Lv 3] : ATK 120% X 2회
[Lv 4] : ATK 130% X 2회
[Lv 5] : ATK 140% X 2회
[Lv 6] : ATK 150% X 2회
[Lv 7] : ATK 160% X 2회
[Lv 8] : ATK 170% X 2회
[Lv 9] : ATK 180% X 2회
[Lv10] : ATK 190% X 2회
Id: (47)

애로우 샤워
애로우 샤워(Arrow shower)
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 스트레이핑 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 지면 1셀
내용 : SP 15를 소모하여, 1개의 화살을 발사해 지정한 위치의 3X3셀내의 적들에게 원거리 물리 데미지를 준다.
추가적으로 피해를 입은 대상은 지정한 지면을 중심으로 2셀 넉 백 된다.
애로우 샤워의 기본 사정 거리는 9셀이다.
_
[Lv 1] : ATK 160%
[Lv 2] : ATK 170%
[Lv 3] : ATK 180%
[Lv 4] : ATK 190%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 210%
[Lv 7] : ATK 220%
[Lv 8] : ATK 230%
[Lv 9] : ATK 240%
[Lv10] : ATK 250%
Id: (48)

더블 어택
더블 어택(Double attack)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 단검으로 적을 공격할 때 일정 확률로 연타가 발생한다. 스킬 레벨에 따라 발생 확률이 상승하며, 소정의 명중률 보정 효과도 추가된다.
카타르 계열의 무기를 사용 시, 왼손의 데미지에 영향을 준다.
_
[Lv 1] : 발동확률: 5%, 명중보정: 1%
[Lv 2] : 발동확률: 10%, 명중보정: 2%
[Lv 3] : 발동확률: 15%, 명중보정: 3%
[Lv 4] : 발동확률: 20%, 명중보정: 4%
[Lv 5] : 발동확률: 25%, 명중보정: 5%
[Lv 6] : 발동확률: 30%, 명중보정: 6%
[Lv 7] : 발동확률: 35%, 명중보정: 7%
[Lv 8] : 발동확률: 40%, 명중보정: 8%
[Lv 9] : 발동확률: 45%, 명중보정: 9%
[Lv10] : 발동확률: 50%, 명중보정: 10%
Id: (49)

회피율 증가
회피율 증가(Increase dodge)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 적의 공격을 회피할 확률을 높인다. 2차 전직 시, 증가되는 회피율의 폭이 증가된다.
어쌔신 계열의 경우 소정의 이동 속도 증가 효과도 추가된다.
_
[Lv 1] : FLEE + 3, 2차 전직 후 FLEE + 4
[Lv 2] : FLEE + 6, 2차 전직 후 FLEE + 8
[Lv 3] : FLEE + 9, 2차 전직 후 FLEE +12
[Lv 4] : FLEE +12, 2차 전직 후 FLEE +16
[Lv 5] : FLEE +15, 2차 전직 후 FLEE +20
[Lv 6] : FLEE +18, 2차 전직 후 FLEE +24
[Lv 7] : FLEE +21, 2차 전직 후 FLEE +28
[Lv 8] : FLEE +24, 2차 전직 후 FLEE +32
[Lv 9] : FLEE +27, 2차 전직 후 FLEE +36
[Lv10] : FLEE +30, 2차 전직 후 FLEE +40
Id: (50)

스틸
스틸(Steal)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : SP 10을 소모하여 지정된 대상이 소지하고 있는 아이템을 훔쳐낸다. 자신보다 대상의 DEX 수치가 높을 수록 성공 확률이 낮아진다.
보스 몬스터 및 플레이어에게는 적용되지 않으며, 한번 훔쳐낸 대상에게서 다시 훔칠 수는 없다.
_
[Lv 1] : 기본 성공률: 8%
[Lv 2] : 기본 성공률: 14%
[Lv 3] : 기본 성공률: 20%
[Lv 4] : 기본 성공률: 26%
[Lv 5] : 기본 성공률: 32%
[Lv 6] : 기본 성공률: 38%
[Lv 7] : 기본 성공률: 44%
[Lv 8] : 기본 성공률: 50%
[Lv 9] : 기본 성공률: 56%
[Lv10] : 기본 성공률: 62%
Id: (51)

하이딩
하이딩(Hiding)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스틸 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 10을 소모하여, 땅 속으로 숨는다. 적의 탐색 스킬로 발견된다.
악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다. 하이딩 상태에서 스킬을 다시 사용하면 하이딩 상태가 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초, 5초당 SP 1 추가 소모
[Lv 2] : 지속시간: 60초, 6초당 SP 1 추가 소모
[Lv 3] : 지속시간: 90초, 7초당 SP 1 추가 소모
[Lv 4] : 지속시간: 120초, 8초당 SP 1 추가 소모
[Lv 5] : 지속시간: 150초, 9초당 SP 1 추가 소모
[Lv 6] : 지속시간: 180초, 10초당 SP 1 추가 소모
[Lv 7] : 지속시간: 210초, 11초당 SP 1 추가 소모
[Lv 8] : 지속시간: 240초, 12초당 SP 1 추가 소모
[Lv 9] : 지속시간: 270초, 13초당 SP 1 추가 소모
[Lv10] : 지속시간: 300초, 14초당 SP 1 추가 소모
Id: (52)

인베넘
인베넘(Envenom)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 12를 소모하여, 지정된 적에게 독속성 물리 데미지를 준다. 일정 확률로 적에게 [상태이상 : 독]을 걸 수 있다.
독에 걸린 대상은 1초당 MHP의 비례하는 피해를 입으며, 물리 방어력이 25% 감소된다.
인베넘 스킬의 데미지는 일반 물리 데미지에에 스킬에 의한 데미지량만큼이 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지: + 15, 독걸기 성공률: 14%
[Lv 2] : 데미지: + 30, 독걸기 성공률: 18%
[Lv 3] : 데미지: + 45, 독걸기 성공률: 22%
[Lv 4] : 데미지: + 60, 독걸기 성공률: 26%
[Lv 5] : 데미지: + 75, 독걸기 성공률: 30%
[Lv 6] : 데미지: + 90, 독걸기 성공률: 34%
[Lv 7] : 데미지: +105, 독걸기 성공률: 38%
[Lv 8] : 데미지: +120, 독걸기 성공률: 42%
[Lv 9] : 데미지: +135, 독걸기 성공률: 46%
[Lv10] : 데미지: +150, 독걸기 성공률: 50%
Id: (53)

해독
해독(Detoxify)
MAX Lv : 1
습득조건 : 인베넘 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : SP 10을 소모하여, 독 상태인 플레이어에게 사용하면 독 상태이상을 회복시킨다.
Id: (54)

리저렉션
리저렉션(Resurrection)
MAX Lv : 4
습득조건 : SP회복력 향상 4, 리커버리 1
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 대상 1체
내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 전투불능상태에 빠진 플레이어를 회복시킨다.
_
[Lv 1] : HP 10% 회복 상태로 부활
[Lv 2] : HP 30% 회복 상태로 부활
[Lv 3] : HP 50% 회복 상태로 부활
[Lv 4] : HP 80% 회복 상태로 부활
Id: (55)

창 수련
창 수련(Spear Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 창으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
탑승물에 탑승했을 시에는 스킬 레벨당 +1 만큼의 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 + 4, 탑승 시, + 5
[Lv 2] : 데미지 증가량 + 8, 탑승 시, +10
[Lv 3] : 데미지 증가량 +12, 탑승 시, +15
[Lv 4] : 데미지 증가량 +16, 탑승 시, +20
[Lv 5] : 데미지 증가량 +20, 탑승 시, +25
[Lv 6] : 데미지 증가량 +24, 탑승 시, +30
[Lv 7] : 데미지 증가량 +28, 탑승 시, +35
[Lv 8] : 데미지 증가량 +32, 탑승 시, +40
[Lv 9] : 데미지 증가량 +36, 탑승 시, +45
[Lv10] : 데미지 증가량 +40, 탑승 시, +50
Id: (56)

피어스
피어스(Pierce)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
창을 이용하여 대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 대상의 크기에 따라 소형 : 2회 / 중형 : 3회 / 대형 : 4회 공격한다.
자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 사용 시 명중률이 보정된다.
_
[Lv 1] : 1회 공격 ATK 110%, 명중보정: 5%
[Lv 2] : 1회 공격 ATK 120%, 명중보정:10%
[Lv 3] : 1회 공격 ATK 130%, 명중보정:15%
[Lv 4] : 1회 공격 ATK 140%, 명중보정:20%
[Lv 5] : 1회 공격 ATK 150%, 명중보정:25%
[Lv 6] : 1회 공격 ATK 160%, 명중보정:30%
[Lv 7] : 1회 공격 ATK 170%, 명중보정:35%
[Lv 8] : 1회 공격 ATK 180%, 명중보정:40%
[Lv 9] : 1회 공격 ATK 190%, 명중보정:45%
[Lv10] : 1회 공격 ATK 200%, 명중보정:50%
Id: (57)

브랜디쉬 스피어
브랜디쉬 스피어(Brandish Spear)
MAX Lv : 10
습득조건 : 라이딩 1, 스피어 스탭 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
탑승물에 탑승하였을 때 사용 가능하며, 창을 크게 휘둘러 자신부터 대상이 위치한 전방위 범위에 원거리 물리 데미지를 준다.
범위는 자신의 위치한 셀을 중점으로 대상을 향한 범위이며, 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
사용 시, 짧은 준비 시간이 있으며 해당 시간동안은 무기를 교체할 수 없다.
_
[Lv 1] : ATK 500%, 범위: 5X2셀
[Lv 2] : ATK 600%, 범위: 5X2셀
[Lv 3] : ATK 700%, 범위: 5X2셀
[Lv 4] : ATK 800%, 범위: 5X3셀
[Lv 5] : ATK 900%, 범위: 5X3셀
[Lv 6] : ATK 1000%, 범위: 5X3셀
[Lv 7] : ATK 1100%, 범위: 5X4셀
[Lv 8] : ATK 1200%, 범위: 5X4셀
[Lv 9] : ATK 1300%, 범위: 5X4셀
[Lv10] : ATK 1400%, 범위: 5X5셀
Id: (58)

스피어 스탭
스피어 스탭(Spear Stab)
MAX Lv : 10
습득조건 : 피어스 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
대상을 창으로 깊숙히 찔러 대상과 시전자 사이에 존재하는 대상 모두에게 원거리 물리 데미지를 주고, 6셀 넉 백 시킨다.
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%
Id: (59)

스피어 부메랑
스피어 부메랑(Spear Boomerang)
MAX Lv : 5
습득조건 : 피어스 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창계열 전용 스킬.
SP12를 소모하여, 대상에게 창을 던져 원거리 물리 데미지를 준다.
단, 1레벨의 경우 근접 물리 데미지를 준다.
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[Lv 1] : ATK 150%, 사정거리: 3셀
[Lv 2] : ATK 200%, 사정거리: 5셀
[Lv 3] : ATK 250%, 사정거리: 7셀
[Lv 4] : ATK 300%, 사정거리: 9셀
[Lv 5] : ATK 350%, 사정거리:11셀
Id: (60)

투핸드 퀴큰
투핸드 퀴큰(Two Hand Quicken)
MAX Lv : 10
습득조건 : 양손검수련 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 양손검계열 전용 스킬.
일정 시간동안 크리티컬 확률과 명중률 그리고 공격 속도를 증가시킨다. 양손검 이외의 무기로 교체하거나, 장착을 해제한 경우 효과가 해제된다.
콰그마이어, 민첩성 감소 스킬에도 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 30초, CRI + 3, HIT + 2
[Lv 2] : 지속시간 : 60초, CRI + 4, HIT + 4
[Lv 3] : 지속시간 : 90초, CRI + 5, HIT + 6
[Lv 4] : 지속시간 :120초, CRI + 6, HIT + 8
[Lv 5] : 지속시간 :150초, CRI + 7, HIT +10
[Lv 6] : 지속시간 :180초, CRI + 8, HIT +12
[Lv 7] : 지속시간 :210초, CRI + 9, HIT +14
[Lv 8] : 지속시간 :240초, CRI +10, HIT +16
[Lv 9] : 지속시간 :270초, CRI +11, HIT +18
[Lv10] : 지속시간 :300초, CRI +12, HIT +20
Id: (61)

오토 카운터
오토 카운터(Auto Counter)
MAX Lv : 5
습득조건 : 양손검수련 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 반격 유효시간 동안 자신 앞의 적의 근접 물리 공격할 경우 공격을 방어한 후 자동으로 반격한다.
반격 공격은 무조건 크리티컬이 적용 된다.
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[Lv 1] : 반격 유효시간 : 0.4초
[Lv 2] : 반격 유효시간 : 0.8초
[Lv 3] : 반격 유효시간 : 1.2초
[Lv 4] : 반격 유효시간 : 1.6초
[Lv 5] : 반격 유효시간 : 2.0초
Id: (62)

볼링 배쉬
볼링 배쉬(Bowling Bash)
MAX Lv : 10
습득조건 : 배쉬10, 매그넘 브레이크 3, 양손검수련 5, 투핸드 퀴큰 10, 오토카운터 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 근접 물리 데미지를 3회 줌과 동시에 넉 백시킨다.
양손검으로 공격할 경우 대상 및 대상 주변의 적 숫자에 따라 공격 횟수가 증가되며, 최대 5회 공격 한다.
자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전 시 일정 시간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다.
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[Lv 1] : ATK 140%
[Lv 2] : ATK 180%
[Lv 3] : ATK 220%
[Lv 4] : ATK 260%
[Lv 5] : ATK 300%
[Lv 6] : ATK 340%
[Lv 7] : ATK 380%
[Lv 8] : ATK 420%
[Lv 9] : ATK 460%
[Lv10] : ATK 500%
Id: (63)

라이딩
라이딩(Riding)
MAX Lv : 1
습득조건 : 인듀어 1
계열 : 패시브
내용 : 훈련된 페코페코를 탈 수 있게 해준다.
각 도시의 안내요원에게 '페코페코 관리병' 위치를 안내받을 수 있다.
Id: (64)

기병 수련
기병 수련(Cavalier Mastery)
MAX Lv : 5
습득조건 : 라이딩 1
계열 : 패시브
내용 : 페코페코에 탑승 후 이동 속도가 증가하며, 탑승한 채 공격이 가능하게 해준다. 대신 공격속도가 느려지며, 마스터했을 시에는 평소와 공격속도가 같아진다.
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[Lv 1] : 공격 속도 : 60%
[Lv 2] : 공격 속도 : 70%
[Lv 3] : 공격 속도 : 80%
[Lv 4] : 공격 속도 : 90%
[Lv 5] : 공격 속도 :100%
Id: (65)

메이스 수련
메이스 수련(Mace Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 둔기로 적을 공격할 때 크리티컬 확률이 증가되며, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
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[Lv 1] : 데미지 증가량 +3, CRI + 1
[Lv 2] : 데미지 증가량 +6, CRI + 2
[Lv 3] : 데미지 증가량 +9, CRI + 3
[Lv 4] : 데미지 증가량 +12, CRI + 4
[Lv 5] : 데미지 증가량 +15, CRI + 5
[Lv 6] : 데미지 증가량 +18, CRI + 6
[Lv 7] : 데미지 증가량 +21, CRI + 7
[Lv 8] : 데미지 증가량 +24, CRI + 8
[Lv 9] : 데미지 증가량 +27, CRI + 9
[Lv10] : 데미지 증가량 +30, CRI +10
Id: (66)

임포시티오 마누스
임포시티오 마누스(Impositio Manus)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 손을 펴서 상대방의 머리에 얹으며 하는 안수기도.
120초간 자신 및 주변 파티원들의 ATK, MATK를 증가시킨다.
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[Lv 1] : ATK/MATK + 5
[Lv 2] : ATK/MATK +10
[Lv 3] : ATK/MATK +15
[Lv 4] : ATK/MATK +20
[Lv 5] : ATK/MATK +25
Id: (67)

수프라기움
수프라기움(Suffragium)
MAX Lv : 3
습득조건 : 임포시티오 마누스 2
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 다른 사람을 위해 대신 바치는 기도.
60초간 자신 및 주변 파티원들의 변동 캐스팅을 감소시킨다.
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[Lv 1] : 변동 캐스팅 10% 감소
[Lv 2] : 변동 캐스팅 15% 감소
[Lv 3] : 변동 캐스팅 20% 감소
Id: (68)

아스페르시오
아스페르시오(Aspersio)
MAX Lv : 5
습득조건 : 아쿠아 베네딕타 1, 임포시티오 마누스 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 세례지원자의 이마에 정화수를 뿌리는 살수례(撒水禮) 의식.
일정 시간동안 성수 1개를 소모하여, 대상의 무기에 성속성을 부여한다.
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[Lv 1] : 지속시간: 60초
[Lv 2] : 지속시간: 90초
[Lv 3] : 지속시간:120초
[Lv 4] : 지속시간:150초
[Lv 5] : 지속시간:180초
Id: (69)

성체강복
성체강복(Benedictio Sanctissimi Sacramenti)
MAX Lv : 5
습득조건 : 아스페르시오 5, 글로리아 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 지면 1셀
내용 : 공동체가 함께 성체조배를 하는 미사의식.
강복한 지면 3X3셀에 있던 플레이어들의 방어구에 성속성을 부여한다.
미사집전시 좌우 옆셀에 복사 계열의 캐릭터가 한명씩 총 두 명이 더 필요하다.
불사속성 혹은 악마형 몬스터에게 사용 시, 일정량의 성속성 데미지를 준다
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[Lv 1] : 지속시간: 40초
[Lv 2] : 지속시간: 80초
[Lv 3] : 지속시간:120초
[Lv 4] : 지속시간:160초
[Lv 5] : 지속시간:200초
Id: (70)

생츄어리
생츄어리(Sanctuary)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐 1
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 지면 1셀
내용 : 지면 5X5 범위에 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 성령으로 강복한 지성소를 만든다.
이 곳에 들어서는 대상의 HP를 1초에 한번씩 회복시킨다. 스킬레벨에 따라 지속시간, 회복량 및 최대 회복 인원이 증가된다.
만약 이곳에 불사속성 혹은 악마형 몬스터가 있다면 회복량의 절반만큼의 성속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉백 시킨다.
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[Lv 1] : 인원: 4명, 회복량:100, 지속시간: 4초
[Lv 2] : 인원: 5명, 회복량:200, 지속시간: 7초
[Lv 3] : 인원: 6명, 회복량:300, 지속시간:10초
[Lv 4] : 인원: 7명, 회복량:400, 지속시간:13초
[Lv 5] : 인원: 8명, 회복량:500, 지속시간:16초
[Lv 6] : 인원: 9명, 회복량:600, 지속시간:19초
[Lv 7] : 인원:10명, 회복량:777, 지속시간:22초
[Lv 8] : 인원:11명, 회복량:777, 지속시간:25초
[Lv 9] : 인원:12명, 회복량:777, 지속시간:28초
[Lv10] : 인원:13명, 회복량:777, 지속시간:31초
Id: (71)

PR_SLOWPOISON
슬로우 포이즌(Slow Poison)
MAX Lv : 4
계열 : 보조계
대상 : 플레이어
내용 : 독의 진행을 일시적으로 멈춘다.
Id: (72)

리커버리
리커버리(Recovery)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : SP5를 소모하여, 특수한 스킬 효과 및 동빙, 석화 등의 심각한 상태 이상을 회복시킨다.
불사형 몬스터에게 사용하면 [상태이상 : 암흑]을 건다.
Id: (73)

기리에 엘레이손
기리에 엘레이손(Kyrie Eleison)
MAX Lv : 10
습득조건 : 안젤루스 2
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 지정 플레이어 1인에게 보호막을 걸어준다. 120초간 지속되며, 보호막의 내구도는 대상의 MaxHP에 따라 결정된다.
스킬레벨에 따라 보호막의 내구도 및 막아줄 수 있는 공격 횟수 한도가 증가된다.
단, 홀리 라이트에 맞을 경우 보호막이 해제된다.
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[Lv 1] : 내구도: MHP 12%, 최대 5회 방어
[Lv 2] : 내구도: MHP 14%, 최대 6회 방어
[Lv 3] : 내구도: MHP 16%, 최대 6회 방어
[Lv 4] : 내구도: MHP 18%, 최대 7회 방어
[Lv 5] : 내구도: MHP 20%, 최대 7회 방어
[Lv 6] : 내구도: MHP 22%, 최대 8회 방어
[Lv 7] : 내구도: MHP 24%, 최대 8회 방어
[Lv 8] : 내구도: MHP 26%, 최대 9회 방어
[Lv 9] : 내구도: MHP 28%, 최대 9회 방어
[Lv10] : 내구도: MHP 30%, 최대10회 방어
Id: (74)

마니피캇
마니피캇(Magnificat)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : SP40을 소모하여, 일정 시간동안 시전자를 포함하여, 시전자의 화면내에 존재하는 파티원들의 SP 자연 회복 속도를 2배 빠르게 한다.
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[Lv 1] : 지속시간: 30초
[Lv 2] : 지속시간: 45초
[Lv 3] : 지속시간: 60초
[Lv 4] : 지속시간: 75초
[Lv 5] : 지속시간: 90초
Id: (75)

글로리아
글로리아(Gloria)
MAX Lv : 5
8습득조건 : 기리에 엘레이손 4, 마니피캇 3
4190습득조건 : 생츄어리 7
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : SP20을 소모하여, 일정 시간동안 시전자를 포함하여, 시전자의 화면내에 존재하는 파티원들의 LUK을 +30만큼 증가시킨다.
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[Lv 1] : 지속시간: 10초
[Lv 2] : 지속시간: 15초
[Lv 3] : 지속시간: 20초
[Lv 4] : 지속시간: 25초
[Lv 5] : 지속시간: 30초
Id: (76)

렉스 디비나
렉스 디비나(Lex Divina)
MAX Lv : 10
습득조건 : 루아흐 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 침묵]을 건다.
스킬레벨에 따라 기본적인 침묵 지속시간이 존재하지만, 대상의 상태에 따라 감소된다.
[상태이상 : 침묵]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태이상이 해제된다.
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[Lv 1] : 침묵 지속시간: 30초, SP소모: 20
[Lv 2] : 침묵 지속시간: 35초, SP소모: 20
[Lv 3] : 침묵 지속시간: 40초, SP소모: 20
[Lv 4] : 침묵 지속시간: 45초, SP소모: 20
[Lv 5] : 침묵 지속시간: 50초, SP소모: 20
[Lv 6] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 18
[Lv 7] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 16
[Lv 8] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 14
[Lv 9] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 12
[Lv10] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 10
Id: (77)

턴 언데드
턴 언데드(Turn Undead)
MAX Lv : 10
습득조건 : 리저렉션 1, 렉스 디비나 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : SP20을 소모하여, 일정 확률로 불사속성 몬스터를 소멸시킨다.
실패 시에는 MATK 30% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다.
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[Lv 1] : 성공확률: 2%
[Lv 2] : 성공확률: 4%
[Lv 3] : 성공확률: 6%
[Lv 4] : 성공확률: 8%
[Lv 5] : 성공확률:10%
[Lv 6] : 성공확률:12%
[Lv 7] : 성공확률:14%
[Lv 8] : 성공확률:16%
[Lv 9] : 성공확률:18%
[Lv10] : 성공확률:20%
Id: (78)

렉스 에테르나
렉스 에테르나(Lex Aeterna)
MAX Lv : 1
습득조건 : 렉스 디비나 5
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : SP10을 소모하여, 지정한 대상에게 1회의 공격에 대해 2배 데미지를 입는 상태를 부여한다.
단, 동빙 및 석화 상태인 대상에게는 사용하지 못한다.
Id: (79)

마그누스 엑소르시스무스
마그누스 엑소르시스무스(Magnus Exorcismus)
MAX Lv : 10
습득조건 : 턴 언데드 3, 렉스 에테르나 1, 세이프티 월 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지면에 거대한 십자가를 만든다.
이 범위에 들어온 적에게 3초에 한번씩 1회당 MATK 100% 만큼의 성속성 마법 데미지를 주며, 악마형, 불사형, 암속성, 불사속성 대상에게는 1회 공격당 MATK의 130% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다.
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[Lv 1] : 연타횟수: 1회, 지속시간: 4초
[Lv 2] : 연타횟수: 2회, 지속시간: 5초
[Lv 3] : 연타횟수: 3회, 지속시간: 6초
[Lv 4] : 연타횟수: 4회, 지속시간: 7초
[Lv 5] : 연타횟수: 5회, 지속시간: 8초
[Lv 6] : 연타횟수: 6회, 지속시간: 9초
[Lv 7] : 연타횟수: 7회, 지속시간:10초
[Lv 8] : 연타횟수: 8회, 지속시간:11초
[Lv 9] : 연타횟수: 9회, 지속시간:12초
[Lv10] : 연타횟수:10회, 지속시간:13초
Id: (80)

화이어 필라
화이어 필라(Fire Pillar)
MAX Lv : 10
습득조건 : 화이어 월 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 지역에서 불기둥을 솟아오르게 하여 그곳을 밟는 적에게 화속성 마법 데미지를 준다.
30초의 지속시간동안 아무도 밟지 않으면, 자연적으로 소멸한다.
최대 5개까지 설치할 수 있으며, 6레벨 이상부터는 블루 젬스톤 1개를 소모한다.
설치할 셀 주변 3X3셀내에 자신을 포함한 아군이나 적이 있다면 설치를 할 수 없다.
_
[Lv 1] : 연타횟수: 3회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 2] : 연타횟수: 4회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 3] : 연타횟수: 5회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 4] : 연타횟수: 6회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 5] : 연타횟수: 7회, 효과범위: 3X3셀
[Lv 6] : 연타횟수: 8회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 7] : 연타횟수: 9회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 8] : 연타횟수:10회, 효과범위: 7X7셀
[Lv 9] : 연타횟수:11회, 효과범위: 7X7셀
[Lv10] : 연타횟수:12회, 효과범위: 7X7셀
Id: (81)

사이트래셔
사이트래셔(Sightrasher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 사이트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
내용 : 사이트로 소환한 화염구체를 8방향으로 뿌려 주변의 적에게 화속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉 백시킨다.
사용 후, 사이트로 소환된 화염구체는 사라진다.
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[Lv 1] : MATK 120%
[Lv 2] : MATK 140%
[Lv 3] : MATK 160%
[Lv 4] : MATK 180%
[Lv 5] : MATK 200%
[Lv 6] : MATK 220%
[Lv 7] : MATK 240%
[Lv 8] : MATK 260%
[Lv 9] : MATK 280%
[Lv10] : MATK 300%
Id: (82)

WZ_FIREIVY
화이어 아이비(Fire Ivy)
계열 : 공격(화이어)
대상 : 지면
내용 : 세워진 벽을 타고 다니는 화염담쟁이를 불러낸다.
Id: (83)

메테오 스톰
메테오 스톰(Meteor Storm)
MAX Lv : 10
습득조건 : 선더스톰1, 사이트래셔 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 운석을 떨어뜨려 MATK 125%만큼의 화속성 마법 데미지를 입히고, 확률적으로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
운석 1개당 7X7셀의 범위를 가지고 있으며, 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되고, 스킬 레벨에 따라 떨어지는 운석의 숫자와 운석당 공격 횟수가 증가된다.
_
[Lv 1] : 운석수:2개, 연타수:1회, 스턴확률: 3%
[Lv 2] : 운석수:3개, 연타수:1회, 스턴확률: 6%
[Lv 3] : 운석수:3개, 연타수:2회, 스턴확률: 9%
[Lv 4] : 운석수:4개, 연타수:2회, 스턴확률:12%
[Lv 5] : 운석수:4개, 연타수:3회, 스턴확률:15%
[Lv 6] : 운석수:5개, 연타수:3회, 스턴확률:18%
[Lv 7] : 운석수:5개, 연타수:4회, 스턴확률:21%
[Lv 8] : 운석수:6개, 연타수:4회, 스턴확률:24%
[Lv 9] : 운석수:6개, 연타수:5회, 스턴확률:27%
[Lv10] : 운석수:7개, 연타수:5회, 스턴확률:30%
Id: (84)

유피텔 선더
유피텔 선더(Jupitel Thunder)
MAX Lv : 10
습득조건 : 네이팜 비트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 전격구체를 날려 MATK 100%만큼의 풍속성 마법 데미지를 주며, 연타횟수만큼 대상을 넉 백시킨다.
스킬레벨에 따라 연타횟수가 증가된다.
_
[Lv 1] : 연타횟수: 3회
[Lv 2] : 연타횟수: 4회
[Lv 3] : 연타횟수: 5회
[Lv 4] : 연타횟수: 6회
[Lv 5] : 연타횟수: 7회
[Lv 6] : 연타횟수: 8회
[Lv 7] : 연타횟수: 9회
[Lv 8] : 연타횟수:10회
[Lv 9] : 연타횟수:11회
[Lv10] : 연타횟수:12회
Id: (85)

로드 오브 버밀리온
로드 오브 버밀리온(Lord of Vermilion)
MAX Lv : 10
습득조건 : 선더 스톰 1, 유피텔 선더 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 낙뢰를 모아 떨어뜨려 풍속성 마법 데미지를 주고, 확률적으로 [상태이상 : 암흑]을 건다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소되며, 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 500%, 암흑확률:15%
[Lv 2] : MATK 600%, 암흑확률:20%
[Lv 3] : MATK 700%, 암흑확률:25%
[Lv 4] : MATK 800%, 암흑확률:30%
[Lv 5] : MATK 900%, 암흑확률:35%
[Lv 6] : MATK 1000%, 암흑확률:40%
[Lv 7] : MATK 1100%, 암흑확률:45%
[Lv 8] : MATK 1200%, 암흑확률:50%
[Lv 9] : MATK 1300%, 암흑확률:55%
[Lv10] : MATK 1400%, 암흑확률:60%
Id: (86)

워터볼
워터볼(Waterball)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜드볼트 1, 라이트닝 볼트 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 시전자 주변 범위내에 존재하는 물이 존재하여야 사용 가능하다.
시전자 주변 범위내 물이 있는 셀의 숫자만큼 대상에게 공격을 퍼부어 수속성 마법 데미지를 준다.
인식 범위는 스킬레벨에 따라 증가되며, 델류즈와 같은 스킬효과 위에서도 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 1회당 MATK 130%, 인식범위: 1X1
[Lv 2] : 1회당 MATK 160%, 인식범위: 3X3
[Lv 3] : 1회당 MATK 190%, 인식범위: 3X3
[Lv 4] : 1회당 MATK 220%, 인식범위: 5X5
[Lv 5] : 1회당 MATK 250%, 인식범위: 5X5
Id: (87)

아이스월
아이스월(Icewall)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스톤커스 1, 프로스트 다이버 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 지면에 1X5셀의 범위만큼의 무속성의 얼음벽을 만든다.
이 얼음벽을 관통해서 지나갈 수는 없지만 화살공격과 같은 원거리 공격은 가능하다.
스킬레벨에 따라 내구도가 존재하며, 설치 시 1초에 50씩 내구도가 스스로 감소되고
내구도가 0이되면 사라진다.
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[Lv 1] : 내구도: 400
[Lv 2] : 내구도: 600
[Lv 3] : 내구도: 800
[Lv 4] : 내구도:1000
[Lv 5] : 내구도:1200
[Lv 6] : 내구도:1400
[Lv 7] : 내구도:1600
[Lv 8] : 내구도:1800
[Lv 9] : 내구도:2000
[Lv10] : 내구도:2200
Id: (88)

프로스트 노바
프로스트 노바(Frost Nova)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로스트 다이버 1, 아이스월 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 자기 자신
내용 : 시전자 주변 5X5셀 범위내 적에게 수속성 마법 데미지를 주며, [상태이상 : 동빙]을 건다.
스킬레벨에 따라 기본 동빙 확률과 동빙 시간이 증가된다.
_
[Lv 1] : 동빙 시간: 1.5초, 동빙 확률: 38%
[Lv 2] : 동빙 시간: 3.0초, 동빙 확률: 43%
[Lv 3] : 동빙 시간: 4.5초, 동빙 확률: 48%
[Lv 4] : 동빙 시간: 6.0초, 동빙 확률: 53%
[Lv 5] : 동빙 시간: 7.5초, 동빙 확률: 58%
[Lv 6] : 동빙 시간: 9.0초, 동빙 확률: 63%
[Lv 7] : 동빙 시간:10.5초, 동빙 확률: 68%
[Lv 8] : 동빙 시간:12.0초, 동빙 확률: 73%
[Lv 9] : 동빙 시간:13.5초, 동빙 확률: 78%
[Lv10] : 동빙 시간:15.0초, 동빙 확률: 83%
Id: (89)

스톰 가스트
스톰 가스트(Storm Gust)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로스트 다이버 1, 유피텔 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치의 11X11범위에 눈보라를 몰아쳐 적에게 수속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 눈보라는 4.5초간 지속되고, 0.45초마다 한번씩 타격하고 대상을 2셀 넉 백시킨다.
피해를 입은 대상은 일정확률로 [상태이상 : 동빙]에 걸리게 되며, 동빙 상태가 유지되는 동안에는 데미지를 입지 않는다.
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[Lv 1] : 1회당 MATK 120%
[Lv 2] : 1회당 MATK 170%
[Lv 3] : 1회당 MATK 220%
[Lv 4] : 1회당 MATK 270%
[Lv 5] : 1회당 MATK 320%
[Lv 6] : 1회당 MATK 370%
[Lv 7] : 1회당 MATK 420%
[Lv 8] : 1회당 MATK 470%
[Lv 9] : 1회당 MATK 520%
[Lv10] : 1회당 MATK 570%
Id: (90)

어스 스파이크
어스 스파이크(Earth Spike)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스톤커스 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 발밑의 지면을 솟아오르게 하여 MATK 200%만큼의 지속성 마법 데미지를 준다.
자신의 INT에 따라 데미지가 증가되며, 스킬 레벨에 따라 연타횟수가 증가된다.
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[Lv 1] : 1회 공격
[Lv 2] : 2회 공격
[Lv 3] : 3회 공격
[Lv 4] : 4회 공격
[Lv 5] : 5회 공격
Id: (91)

헤븐즈 드라이브
헤븐즈 드라이브(Heaven's Drive)
MAX Lv : 5
9습득조건 : 어스 스파이크 3
4190습득조건 : 어스 스파이크 3
16습득조건 : 어스 스파이크 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 5X5셀 범위의 지면을 솟아오르게 하여 범위내 대상에게 MATK 200% 만큼의 지속성 마법 데미지를 준다.
해당 범위내에 땅속에 숨어있는 대상이 있다면, 해당 대상에게도 피해를 주며, 숨어있는 상태를 해제시킨다.
자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 스킬 레벨에 따라 연타횟수가 증가된다.
_
[Lv 1] : 1회 공격
[Lv 2] : 2회 공격
[Lv 3] : 3회 공격
[Lv 4] : 4회 공격
[Lv 5] : 5회 공격
Id: (92)

콰그마이어
콰그마이어(Quagmire)
MAX Lv : 5
습득조건 : 헤븐즈 드라이브 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 5X5셀 범위에 진흙수렁을 만들어, 범위내 대상의 이동속도와 AGI, DEX를 절반으로 떨어뜨린다.
AGI와 DEX는 최대 50까지만 감소될 수 있으며, 플레이어는 절반의 영향만을 받는다.
만약 대상에게 일부 이동 속도 증가효과 혹은 공격 속도 증가효과가 걸려있다면 해당 효과도 해제시킨다.
콰그마이어는 최대 3개까지만 설치가능하며, 3개 이후 설치를 시도할 경우
이전에 설치된 콰그마이어 효과가 완전히 사라진 후에 설치 가능하다.
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[Lv 1] : 지속시간: 5초, AGI/DEX감소량: 10%
[Lv 2] : 지속시간:10초, AGI/DEX감소량: 20%
[Lv 3] : 지속시간:15초, AGI/DEX감소량: 30%
[Lv 4] : 지속시간:20초, AGI/DEX감소량: 40%
[Lv 5] : 지속시간:25초, AGI/DEX감소량: 50%
Id: (93)

몬스터 정보
몬스터 정보(Monster Property)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 지정한 몬스터에 관련된 정보를 시전자와 시전자의 파티원들에게 보여준다.
Id: (94)

철 제조
철 제조(Iron Tempering)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 철광석 1개로 철 1개를 제조할 수 있게 된다.
스킬레벨이 오를수록 제조 성공률이 증가된다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 성공 확률: 45%
[Lv 2] : 성공 확률: 50%
[Lv 3] : 성공 확률: 55%
[Lv 4] : 성공 확률: 60%
[Lv 5] : 성공 확률: 65%
Id: (95)

강철 제조
강철 제조(Steel Tempering)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철 제조 1
계열 : 패시브
내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 철 5개와 석탄 1개로 강철 1개를 제조할 수 있게 된다.
스킬레벨이 오를수록 제조 성공률이 증가된다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 35%
[Lv 2] : 성공 확률: 40%
[Lv 3] : 성공 확률: 45%
[Lv 4] : 성공 확률: 50%
[Lv 5] : 성공 확률: 55%
Id: (96)

속성석 제조
속성석 제조(Enchanted Stone Craft)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철 제조 1
계열 : 패시브
내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 동일한 속성원석 10개를 속성석 1개로 제조할 수 있게 된다.
스킬레벨이 오를수록 제조 성공률이 증가된다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 성공 확률: 15%
[Lv 2] : 성공 확률: 20%
[Lv 3] : 성공 확률: 25%
[Lv 4] : 성공 확률: 30%
[Lv 5] : 성공 확률: 35%
Id: (97)

BS_ORIDEOCON
오리데오콘 연구(Research Orideocon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 속성석 제조 1
계열 : 패시브
내용 : 오리데오콘을 사용한 제조 시, 성공률이 증가된다.
Id: (98)

단검 제작
단검 제작(Smith Dagger)
MAX Lv : 3
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 단검을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%
Id: (99)

검 제작
검 제작(Smith Sword)
MAX Lv : 3
습득조건 : 단검 제작 1
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 한손검을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%
Id: (100)

양손검 제작
양손검 제작(Smith Two-handed Sword)
MAX Lv : 3
습득조건 : 검 제작 1
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 양손검을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%
Id: (101)

도끼 제작
도끼 제작(Smith Axe)
MAX Lv : 3
습득조건 : 검 제작 2
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 도끼를 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%
Id: (102)

메이스 제작
메이스 제작(Smith Mace)
MAX Lv : 3
습득조건 : 너클 제작 1
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 둔기을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%
Id: (103)

너클 제작
너클 제작(Smith Brass Knuckle)
MAX Lv : 3
습득조건 : 단검 제작 1
계열 : 패시브
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 너클을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%
Id: (104)

창 제작
창 제작(Smith Spear)
MAX Lv : 3
습득조건 : 단검 제작 2
계열 : 패시브
계열 : 패시브
내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 창을 제작할 수 있다.
제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다.
스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다.
DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 성공 확률: 5%
[Lv 2] : 성공 확률: 10%
[Lv 3] : 성공 확률: 15%
Id: (105)

힐트 바인딩
힐트 바인딩(Hilt Biding)
MAX Lv : 1
계열 : 패시브
내용 : 힘이 1늘어나며, 물리 데미지가 4만큼 증가된다.
아드레날린 러쉬, 오버 트러스트, 웨폰 퍼펙션의 지속시간이 10%만큼 증가된다.
Id: (106)

광석발견
광석발견(Finding Ore)
MAX Lv : 1
습득조건 : 힐트 바인딩1, 강철 제조 1
계열 : 패시브
내용 : 몬스터를 처치하였을 때, 일정 확률로 광석류 아이템을 드랍한다.
Id: (107)

무기연구
무기 연구(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐트 바인딩 1
계열 : 패시브
내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 명중률이 보정되며
공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 명중보정: 2, 데미지 증가량 + 2
[Lv 2] : 명중보정: 4, 데미지 증가량 + 4
[Lv 3] : 명중보정: 5, 데미지 증가량 + 6
[Lv 4] : 명중보정: 6, 데미지 증가량 + 8
[Lv 5] : 명중보정:10, 데미지 증가량 +10
[Lv 6] : 명중보정:12, 데미지 증가량 +12
[Lv 7] : 명중보정:14, 데미지 증가량 +14
[Lv 8] : 명중보정:16, 데미지 증가량 +16
[Lv 9] : 명중보정:18, 데미지 증가량 +18
[Lv10] : 명중보정:20, 데미지 증가량 +20
Id: (108)

무기 수리
무기 수리(Repair Weapon)
MAX Lv : 1
습득조건 : 무기 연구 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : SP5를 소모하여 대상의 파괴된 장비를 수리한다.
각 장비의 종류에 따라 수리에 필요한 재료가 다르다.
_
[갑옷 계열] : 강철 1개
[Lv 1 무기] : 철광석 1개
[Lv 2 무기] : 철 1개
[Lv 3 무기] : 강철 1개
[Lv 4 무기] : 오리데오콘 원석 1개
Id: (109)

스킨 템퍼링
스킨 템퍼링(Skin Tempering)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 불에 대한 내성을 증가시켜, 화속성과 무속성 공격에 대한 내성을 높인다.
_
[Lv 1] : 화속성 내성 + 4%, 무속성 내성 1%
[Lv 2] : 화속성 내성 + 8%, 무속성 내성 2%
[Lv 3] : 화속성 내성 +12%, 무속성 내성 3%
[Lv 4] : 화속성 내성 +16%, 무속성 내성 4%
[Lv 5] : 화속성 내성 +20%, 무속성 내성 5%
Id: (110)

해머폴
해머폴(Hammerfall)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 지면 1셀
내용 : 망치로 해당 지면을 내려쳐 진동을 일으킨다.
해당 주변 5X5셀 범위의 적들에게 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스턴의 성공확률과 지속시간 적의 VIT이 높을수록 낮아진다.
_
[Lv 1] : 스턴 확률: 30%
[Lv 2] : 스턴 확률: 40%
[Lv 3] : 스턴 확률: 50%
[Lv 4] : 스턴 확률: 60%
[Lv 5] : 스턴 확률: 70%
Id: (111)

아드레날린 러쉬
아드레날린 러쉬(Adrenaline Rush)
MAX Lv : 5
습득조건 : 해머폴 2
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
내용 : 도끼, 둔기계열 전용 스킬.
지속시간동안 자신을 포함한 파티원 중 도끼 및 둔기계열 무기를 사용하는 파티원의 공격속도를 증가시킨다.
대상이 블랙 스미스계열이라면 공격속도가 더 높게 증가한다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 30초, HIT + 8
[Lv 2] : 지속시간 : 60초, HIT +11
[Lv 3] : 지속시간 : 90초, HIT +14
[Lv 4] : 지속시간 :120초, HIT +17
[Lv 5] : 지속시간 :150초, HIT +20
Id: (112)

웨폰 퍼펙션
웨폰 퍼펙션(Weapon Perfection)
MAX Lv : 5
습득조건 : 아드레날린 러쉬 2, 무기연구 2
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
내용 : 일정 시간동안 무기별 크기에 따른 패널티를 삭제한다.
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[Lv 1] : 지속시간 : 10초, SP소모:18
[Lv 2] : 지속시간 : 20초, SP소모:16
[Lv 3] : 지속시간 : 30초, SP소모:14
[Lv 4] : 지속시간 : 40초, SP소모:12
[Lv 5] : 지속시간 : 50초, SP소모:10
Id: (113)

오버 트러스트
오버 트러스트(Over Thrust)
MAX Lv : 5
습득조건 : 아드레날린 러쉬 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
내용 : 자신 및 주변 파티원들의 물리 데미지를 증가시킨다.
데미지는 공격 시 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 추가되며, 자신과 파티원의 증가량이 다르다.
_
[Lv 1] : 자신증가량 + 5%, 파티원증가량: + 5%
[Lv 2] : 자신증가량 +10%, 파티원증가량: + 5%
[Lv 3] : 자신증가량 +15%, 파티원증가량: +10%
[Lv 4] : 자신증가량 +20%, 파티원증가량: +10%
[Lv 5] : 자신증가량 +25%, 파티원증가량: +15%
Id: (114)

맥시마이즈 파워
맥시마이즈 파워(Maximize Power)
MAX Lv : 5
습득조건 : 웨폰 퍼펙션 3, 오버 트러스트 2
계열 : 액티브(토글형)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : SP10을 소모하여, 무기의 최대 성능을 이끌어내 최대 데미지를 줄 수 있도록 한다.
사용하고 있는동안 계속 SP가 소모되며, 이 상태를 해제하기 위해서는 이 기술을 다시 사용해야 한다.
_
[Lv 1] : 1초당 SP 1소모
[Lv 2] : 2초당 SP 1소모
[Lv 3] : 3초당 SP 1소모
[Lv 4] : 4초당 SP 1소모
[Lv 5] : 5초당 SP 1소모
Id: (115)

스키드 트랩
스키드 트랩(Skid Trap)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 밟은 적이 지정된 방향으로 미끌어지게 하는 트랩을 설치한다.
트랩을 밟아 미끄러진 대상은 3초간 이동 불가 상태에 빠진다.
밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
_
[Lv 1] : 이동거리: 6셀, 동작시간:300초
[Lv 2] : 이동거리: 7셀, 동작시간:240초
[Lv 3] : 이동거리: 8셀, 동작시간:180초
[Lv 4] : 이동거리: 9셀, 동작시간:120초
[Lv 5] : 이동거리:10셀, 동작시간: 60초
Id: (116)

랜드 마인
랜드 마인(Land Mine)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 폭발하여
지속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 스킬레벨과 시전자의 베이스 레벨, DEX 및 INT에 따라 데미지가 증가된다.
밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
_
[Lv 1] : 동작시간:200초
[Lv 2] : 동작시간:160초
[Lv 3] : 동작시간:120초
[Lv 4] : 동작시간: 80초
[Lv 5] : 동작시간: 40초
Id: (117)

앵클스네어
앵클스네어(Anklesnare)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스키드 트랩 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 일정 시간동안 이동할 수 없게 하는 트랩을 설치한다.
이동 불가능한 시간은 대상의 AGI이 높을수 록 감소한다.
밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
_
[Lv 1] : 동작시간:250초
[Lv 2] : 동작시간:200초
[Lv 3] : 동작시간:150초
[Lv 4] : 동작시간:100초
[Lv 5] : 동작시간: 50초
Id: (118)

쇼크웨이브 트랩
쇼크웨이브 트랩(Shockwave Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 앵클스네어 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상의 SP를 소멸시켜 버리는 트랩을 설치한다.
밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
_
[Lv 1] : SP 20% 소멸, 동작시간:200초
[Lv 2] : SP 35% 소멸, 동작시간:160초
[Lv 3] : SP 50% 소멸, 동작시간:120초
[Lv 4] : SP 65% 소멸, 동작시간: 80초
[Lv 5] : SP 80% 소멸, 동작시간: 40초
Id: (119)

샌드맨
샌드맨(Sandman)
MAX Lv : 5
습득조건 : 플래셔 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상 및 5X5셀 주변 대상에게 [상태이상 : 수면]을 거는 트랩을 설치한다.
밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다.
수면에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : 수면확률: 50%, 동작시간:150초
[Lv 2] : 수면확률: 60%, 동작시간:120초
[Lv 3] : 수면확률: 70%, 동작시간: 90초
[Lv 4] : 수면확률: 80%, 동작시간: 60초
[Lv 5] : 수면확률: 90%, 동작시간: 30초
Id: (120)

플래셔
플래셔(Flasher)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스키드 트랩 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 순간적으로 발광하여 [상태이상 : 암흑]을 거는 트랩을 설치한다.
암흑에 걸릴 확률은 스킬레벨과 상관없이 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된다.
_
[Lv 1] : 동작시간:150초
[Lv 2] : 동작시간:120초
[Lv 3] : 동작시간: 90초
[Lv 4] : 동작시간: 60초
[Lv 5] : 동작시간: 30초
Id: (121)

프리징 트랩
프리징 트랩(Freezing Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 플래셔 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상에게 수속성 특수 데미지를 주고 [상태이상 : 동빙]을 거는 트랩을 설치한다.
동빙에 걸릴 확률은 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된다.
_
[Lv 1] : 동작시간:150초
[Lv 2] : 동작시간:120초
[Lv 3] : 동작시간: 90초
[Lv 4] : 동작시간: 60초
[Lv 5] : 동작시간: 30초
Id: (122)

블래스트 마인
블래스트 마인(Blast Mine)
MAX Lv : 5
습득조건 : 샌드맨 1, 랜드마인 1, 프리징 트랩 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟거나
동작시간이 지난 후 자동으로 폭발하여 풍속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다.
블래스트 마인은 동작시간이 끝나기전에 임의로 공격하여 이동시킬 수 있다.
_
[Lv 1] : 동작시간:25초
[Lv 2] : 동작시간:20초
[Lv 3] : 동작시간:15초
[Lv 4] : 동작시간:10초
[Lv 5] : 동작시간: 5초
Id: (123)

크레모어 트랩
크레모어 트랩(Claymore Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 블래스트 마인 1, 쇼크웨이브 트랩 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 5X5셀이내에 접근하여 밟는 순간 폭발하여 주변에 화속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다.
크레모어 트랩은 직접 공격하여 폭파시킬 수 있다.
_
[Lv 1] : 동작시간: 20초
[Lv 2] : 동작시간: 40초
[Lv 3] : 동작시간: 60초
[Lv 4] : 동작시간: 80초
[Lv 5] : 동작시간:100초
Id: (124)

리무브 트랩
리무브 트랩(Remove Trap)
MAX Lv : 1
11습득조건 : 랜드마인 1
17습득조건 : 더블 스트레이핑5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 설치된 트랩
내용 : SP5를 소모하여, 설치되어 있는 트랩을 제거한다.
트랩 제거 시, 설치에 사용된 트랩 아이템을 획득한다.
Id: (125)

토키 박스
토키 박스(Talkie Box)
MAX Lv : 1
습득조건 : 리무브 트랩 1, 쇼크웨이브 트랩 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 설치용 트랩 1개를 소모하여, 플레이어가 설치셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟는 순간 지정해둔 메시지를 출력하는 트랩을 설치한다.
트랩을 밟은 대상의 머리 위에 메시지가 출력되며, 트랩은 사라진다.
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[Lv 1] : 동작시간:600초
Id: (126)

비스트베인
비스트베인(Beastbane)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 동물형과 곤충형 적을 공격할 경우 물리 데미지에 스킬레벨에 따른 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량: +4
[Lv 2] : 데미지 증가량: +8
[Lv 3] : 데미지 증가량: +12
[Lv 4] : 데미지 증가량: +16
[Lv 5] : 데미지 증가량: +20
[Lv 6] : 데미지 증가량: +24
[Lv 7] : 데미지 증가량: +28
[Lv 8] : 데미지 증가량: +32
[Lv 9] : 데미지 증가량: +36
[Lv10] : 데미지 증가량: +40
Id: (127)

팔콘리 마스터리
팔콘리 마스터리(Falconry Mastery)
MAX Lv : 1
습득조건 : 비스트베인 1
계열 : 패시브
내용 : 헌터 길드에서 사냥용 매를 빌려 사용할 수 있게 한다.
추가적으로 팔콘 피리를 통해 매를 불러올 수 있게 된다.
Id: (128)

스틸 크로
스틸 크로(Steel Crow)
MAX Lv : 10
습득조건 : 블리츠 비트 5
계열 : 패시브
내용 : 팔콘을 이용한 공격시, 팔콘의 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량: +6
[Lv 2] : 데미지 증가량: +12
[Lv 3] : 데미지 증가량: +18
[Lv 4] : 데미지 증가량: +24
[Lv 5] : 데미지 증가량: +30
[Lv 6] : 데미지 증가량: +36
[Lv 7] : 데미지 증가량: +42
[Lv 8] : 데미지 증가량: +48
[Lv 9] : 데미지 증가량: +54
[Lv10] : 데미지 증가량: +60
Id: (129)

블릿츠 비트
블릿츠 비트(Blitz Beat)
MAX Lv : 5
습득조건 : 팔콘리 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 특수 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 팔콘을 이용하여 지정된 대상과 그 주변 3X3셀 범위의 대상을 공격한다.
팔콘의 데미지는 주인의 AGI와 DEX에 의해 증가된다.
추가로, 기본 공격시 자동으로 팔콘이 대상을 공격할 확률이 생기며 주인의 LUK 에 의해 발동 확률이 증가된다.
팔콘은 시전자가 배운 독수리의 눈 스킬의 사정거리에 3셀을 더한 만큼의 사정거리를 갖는다.
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[Lv 1] : 연타 횟수: 1회, SP소모: 10
[Lv 2] : 연타 횟수: 2회, SP소모: 13
[Lv 3] : 연타 횟수: 3회, SP소모: 16
[Lv 4] : 연타 횟수: 4회, SP소모: 19
[Lv 5] : 연타 횟수: 5회, SP소모: 22
Id: (130)

디텍팅
디텍팅(Detecting)
MAX Lv : 4
습득조건 : 집중력 향상 1, 팔콘리 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : SP8을 소모하여, 팔콘을 지정 위치로 보내 주변 7X7셀에 숨겨진 트랩 및 숨은 상태인 대상을 찾아낸다.
스킬레벨에 따라 팔콘을 보낼수 있는 사정거리가 증가된다.
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[Lv 1] : 사정거리 : 2셀
[Lv 2] : 사정거리 : 4셀
[Lv 3] : 사정거리 : 6셀
[Lv 4] : 사정거리 : 8셀
Id: (131)

스프링 트랩
스프링 트랩(Spring Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리무브 트랩 1, 팔콘리 마스터리
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : SP10을 소모하여, 팔콘으로 자신이 설치한 트랩을 즉시 발동시킨다.
_
[Lv 1] : 사정거리 : 4셀
[Lv 2] : 사정거리 : 5셀
[Lv 3] : 사정거리 : 6셀
[Lv 4] : 사정거리 : 7셀
[Lv 5] : 사정거리 : 8셀
Id: (132)

오른손 수련
오른손 수련(Right hand Mastery)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 이도류 사용시 감소되는 오른손 데미지를 회복시킨다.
_
[Lv 1] : 오른손 데미지: 60%
[Lv 2] : 오른손 데미지: 70%
[Lv 3] : 오른손 데미지: 80%
[Lv 4] : 오른손 데미지: 90%
[Lv 5] : 오른손 데미지:100%
Id: (133)

왼손 수련
왼손 수련(Left hand Mastery)
MAX Lv : 5
습득조건 : 오른손 수련 2
계열 : 패시브
내용 : 이도류 사용시 감소되는 왼손 데미지를 회복시킨다.
_
[Lv 1] : 왼손 데미지: 40%
[Lv 2] : 왼손 데미지: 50%
[Lv 3] : 왼손 데미지: 60%
[Lv 4] : 왼손 데미지: 70%
[Lv 5] : 왼손 데미지: 80%
Id: (134)

카타르 수련
카타르 수련(Katar Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 카타르 계열 무기 사용시, 물리 데미지에 스킬레벨만큼의 데미지 증가량이 가산된다.
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[Lv 1] : 데미지 증가량: +3
[Lv 2] : 데미지 증가량: +6
[Lv 3] : 데미지 증가량: +9
[Lv 4] : 데미지 증가량: +12
[Lv 5] : 데미지 증가량: +15
[Lv 6] : 데미지 증가량: +18
[Lv 7] : 데미지 증가량: +21
[Lv 8] : 데미지 증가량: +24
[Lv 9] : 데미지 증가량: +27
[Lv10] : 데미지 증가량: +30
Id: (135)

클로킹
클로킹(Cloaking)
MAX Lv : 10
습득조건 : 하이딩 2
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 시야의 사각지역을 이용하여 다른 사람에게 보이지 않는 채로 이동한다.
벽에 붙은 상태에서는 빠르게 이동할 수 있으나 붙지 않은 상태에서는 이동속도가 느려진다
스킬레벨이 1, 2레벨인 경우엔 벽 바로 옆셀에서만 사용 및 효과가 유지된다.
클로킹 상태에서는 스킬레벨에 따른 시간마다 SP를 1씩 소모한다.
악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다.
-효과가 해제된 뒤, 3초간 아이템을 주울 수 없다.
_
[Lv 1] : 일반셀:불가, 벽셀:100%, 0.5초당 SP1
[Lv 2] : 일반셀:불가, 벽셀:103%, 1.0초당 SP1
[Lv 3] : 일반셀: 79%, 벽셀:106%, 2.0초당 SP1
[Lv 4] : 일반셀: 82%, 벽셀:109%, 3.0초당 SP1
[Lv 5] : 일반셀: 85%, 벽셀:112%, 4.0초당 SP1
[Lv 6] : 일반셀: 88%, 벽셀:115%, 5.0초당 SP1
[Lv 7] : 일반셀: 91%, 벽셀:118%, 6.0초당 SP1
[Lv 8] : 일반셀: 94%, 벽셀:121%, 7.0초당 SP1
[Lv 9] : 일반셀: 97%, 벽셀:124%, 8.0초당 SP1
[Lv10] : 일반셀:100%, 벽셀:125%, 9.0초당 SP1
Id: (136)

소닉 블로우
소닉 블로우(Sonic Blow)
MAX Lv : 10
습득조건 : 카타르 수련 4
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 카타르 전용 스킬.
카타르를 이용하여 적을 빠르게 공격해, 근접 물리 데미지를 준다.
사용한 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소되며, 대상의 현재 HP가 50% 미만일 때 데미지가 50% 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 300%, 스턴확률: 12%
[Lv 2] : ATK 400%, 스턴확률: 14%
[Lv 3] : ATK 500%, 스턴확률: 16%
[Lv 4] : ATK 600%, 스턴확률: 18%
[Lv 5] : ATK 700%, 스턴확률: 20%
[Lv 6] : ATK 800%, 스턴확률: 22%
[Lv 7] : ATK 900%, 스턴확률: 24%
[Lv 8] : ATK1000%, 스턴확률: 26%
[Lv 9] : ATK1100%, 스턴확률: 28%
[Lv10] : ATK1200%, 스턴확률: 30%
Id: (137)

그림투스
그림투스(Grimtooth)
MAX Lv : 5
습득조건 : 클로킹 2, 소닉 블로우 5
계열 : 액티브
타입 : 물리 공격
대상 : 대상 1체
내용 : 카타르 전용 스킬.
하이딩 상태에서 SP8을 소모하여, 카타르를 이용해 대상과 그 주변 3X3셀의 대상들에게 원거리 물리 데미지를 준다.
자신의 AGI에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 일반 몬스터에 한해 데미지를 입은 대상은 1초간 이동 속도가 50% 감소되는 효과가 있다.
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[Lv 1] : ATK 140%, 사정거리: 9셀
[Lv 2] : ATK 180%, 사정거리: 9셀
[Lv 3] : ATK 220%, 사정거리: 9셀
[Lv 4] : ATK 260%, 사정거리: 9셀
[Lv 5] : ATK 300%, 사정거리: 9셀
Id: (138)

인챈트 포이즌
인챈트 포이즌(Enchant Poison)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인베넘 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원 1명
내용 : 지정된 대상의 무기에 독속성을 부여한다.
추가적으로 독속성이 부여된 무기는 공격시 공격 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 독]을 건다.
속성을 부여받은 대상이 무기를 교체하거나 장착 해제한 경우 속성 부여 효과는 해제된다.
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[Lv 1] : 지속시간: 30초
[Lv 2] : 지속시간: 45초
[Lv 3] : 지속시간: 60초
[Lv 4] : 지속시간: 75초
[Lv 5] : 지속시간: 90초
[Lv 6] : 지속시간:105초
[Lv 7] : 지속시간:120초
[Lv 8] : 지속시간:135초
[Lv 9] : 지속시간:150초
[Lv10] : 지속시간:165초
Id: (139)

포이즌 리액트
포이즌 리액트(Poison React)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인챈트 포이즌 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기자신
내용 : 독공격에 대한 반격 태세를 갖추어 독속성 몬스터가 자신을 공격할 경우, 1회에 한해 반격하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 가한다.
더블 어택을 배운 상태라면, 반격 시 더블 어택 발동 확률이 적용된다.
독속성이 아닌 몬스터나 플레이어의 공격을 받으면, 공격한 대상에게 일정 횟수 만큼 인베넘 5Lv을 시전한다.
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[Lv 1] : 반격 ATK 130%, 인베넘 횟수: 1회
[Lv 2] : 반격 ATK 160%, 인베넘 횟수: 1회
[Lv 3] : 반격 ATK 190%, 인베넘 횟수: 2회
[Lv 4] : 반격 ATK 220%, 인베넘 횟수: 2회
[Lv 5] : 반격 ATK 250%, 인베넘 횟수: 3회
[Lv 6] : 반격 ATK 280%, 인베넘 횟수: 3회
[Lv 7] : 반격 ATK 310%, 인베넘 횟수: 4회
[Lv 8] : 반격 ATK 340%, 인베넘 횟수: 4회
[Lv 9] : 반격 ATK 370%, 인베넘 횟수: 5회
[Lv10] : 반격 ATK 400%, 인베넘 횟수: 5회
Id: (140)

베넘 더스트
베넘 더스트(Venom Dust)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인챈트 포이즌 5
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 셀 및 주변 3X3범위에 독을 살포한다.
해당 지역에 들어오는 대상은 일정확률로 [상태이상 : 독]에 걸린다.
독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
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[Lv 1] : 지속시간 : 5초
[Lv 2] : 지속시간 : 10초
[Lv 3] : 지속시간 : 15초
[Lv 4] : 지속시간 : 20초
[Lv 5] : 지속시간 : 25초
[Lv 6] : 지속시간 : 30초
[Lv 7] : 지속시간 : 35초
[Lv 8] : 지속시간 : 40초
[Lv 9] : 지속시간 : 45초
[Lv10] : 지속시간 : 50초
Id: (141)

베넘 스플래셔
베넘 스플래셔(Venom Splasher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 포이즌 리액트 5, 베넘 더스트 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 일정시간 후에 터지는 시한폭탄을 심는다.
시한폭탄이 터지 면 주변 5X5범위 내 적에게 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 독]을 건다.
독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
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[Lv 1] : ATK 500%, 폭파 지연시간: 11초
[Lv 2] : ATK 600%, 폭파 지연시간: 10초
[Lv 3] : ATK 700%, 폭파 지연시간: 9초
[Lv 4] : ATK 800%, 폭파 지연시간: 8초
[Lv 5] : ATK 900%, 폭파 지연시간: 7초
[Lv 6] : ATK1000%, 폭파 지연시간: 6초
[Lv 7] : ATK1100%, 폭파 지연시간: 5초
[Lv 8] : ATK1200%, 폭파 지연시간: 4초
[Lv 9] : ATK1300%, 폭파 지연시간: 3초
[Lv10] : ATK1400%, 폭파 지연시간: 2초
Id: (142)

응급 치료
응급치료(First Aid)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 자기 자신
내용 : SP 3을 소모하여 HP 5 만큼 회복한다.
Id: (143)

죽은척하기
죽은척하기
습득조건 : 퀘스트 완료, 노비스 전용
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 죽은척하여 적의 위협에서 벗어난다.
효과는 30초 간 지속된다. 재사용 대기 시간이 발생한다
숨는 도중 적의 범위 공격을 받거나 프로보크 효과에 걸리면 죽은척 하기 상태가 풀리게 된다.
Id: (144)

이동시 HP 회복
이동 시 HP 회복
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 이동 시에도 HP가 회복된다. 단, 정지상태일 때의 25%의 효율정도로 회복된다.
HP 회복력 향상 스킬로 인한 회복 증가치는 받지 않는다.
위성도시 이즈루드의 '기사 디토마소'에게 배울 수 있다.
Id: (145)

급소치기
급소치기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 배쉬 Lv 6 이상 사용시, 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스턴 확률은 사용한 배쉬의 레벨과 캐릭터의 레벨이 높을수록 높아진다.
룬 미드가츠 수도 프론테라의 기사단에 있는 '레온 폰 프리슈'에게 배울 수 있다.
Id: (146)

오토 버서크
오토 버서크 (Auto Berserk)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브(토글)
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : HP 25% 이하가 되면 분노 상태가 된다. 분노 상태는 프로보크 Lv 10 에 걸린 것 과 같으며 빈사 상태가 풀리지 않는한 지속된다. 프로보크 효과를 해제하는 스킬이나 상황에 처하면 풀리게 된다.
룬 미드가츠 수도 프론테라의 제련소 내부에 있는 '후안'에게 배울 수 있다.
Id: (147)

화살 만들기
화살 만들기 (Making Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP 10을 소모하여, 대상 아이템을 화살로 바꾼다. 바뀌는 화살의 종류와 양은 대상 아이템에 따라 다르다.
사막도시 모로크의 11시 방향인 모로크 유적지에 있는 '결나리'에게 배울 수 있다.
현재의 소지량이 70% 이상인 경우 사용이 불가능하다.
Id: (148)

챠지 애로우
챠지 애로우 (Charge Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여, 활시위를 강하게 당겨 화살을 발사한다.
적중된 대상은 ATK 150% 만큼 원거리 물리 데미지를 입고 4셀 넉 백 된다.
챠지 애로우의 기본 사정 거리는 9셀이다.
산악도시 페이욘의 '개호'에게 배울 수 있다.
Id: (149)

모래 뿌리기
모래 뿌리기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 9를 소모하여, 적 대상에게 모래를 뿌려 ATK 130% 만큼 지속성 근접 물리 피해를 준다. 일정 확률로 적은 [상태이상 : 암흑]에 걸린다.
피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다.
Id: (150)

백 슬라이딩
백 슬라이딩 (Back Sliding)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 10을 소모하여, 뒤로 미끌어지듯 5셀 이동한다. 적의 위협을 비교적 안전하게 회피할 수 있다.
피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다.
Id: (151)

돌 줍기
돌 줍기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 2를 소모하여, 바닥에서 돌을 줍는다. 소지량이 70% 이상이면 사용할 수 없다.
피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다.
Id: (152)

돌 던지기
돌 던지기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 특수(원거리 물리)
대상 : 대상 1체
내용 : SP 2를 소모하여, 적에게 돌을 던져 방어력을 무시한 50의 만큼의 일정한 원거리 물리 데미지를 준다.
사용 시 돌 1개가 소모되며, 적중한 대상을 낮은 확률로 스턴이 나 암흑을 걸리게 한다.
피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다.
Id: (153)

카트 레볼루션
카트 레볼루션 (Cart Revolution)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 특수(근접 물리)
대상 : 대상 1체
내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. SP 12를 소모하여, 카트로 적을 후려쳐 대상 및 그 주변 3X3셀내의 적에게 특수한 근접 물리 데미지를 입힌다.
기본 데미지는 ATK 150% 이며, 카트의 무게가 무거워 질수록 추가로 데미지가 증가된다.
항구도시 알베르타의 '거상스'에게 배울 수 있다.
Id: (154)

체인지 카트
체인지 카트 (Change Cart)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. 자신의 레벨에 맞게 카트의 모습을 바꾼다. 레벨이 오를수록 선택가능한 카트의 종류가 증가된다.
항구도시 알베르타의 '샤일론'에게 배울 수 있다.
Id: (155)

고성방가
고성방가
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 8을 소모하여, 크게 소리질러 기합을 넣는다.
5분동안 자신 및 화면내 파티원들의 STR 이 4 만큼 증가하고 ATK가 30 만큼 증가된다.
항구도시 알베르타의 '네코'에게 배울 수 있다.
Id: (156)

홀리 라이트
홀리 라이트 (Holy Light)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여, 성스러운 빛으로 적에게 MATK 125% 만큼 성속성 마법 데미지를 준다.
만약 대상이 기리에 엘레이손 효과가 있다면 해당 효과를 해제시킨다.
룬 미드가츠 수도 프론테라의 성당 내부에 있는 '주임복사'에게 배울 수 있다.
Id: (157)

에너지 코트
에너지 코트 (Energy Coat)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP 30을 소모하여, 정신적 에너지로 몸을 감싸 적에게 받는 물리 및 마법 데미지를 감소시킨다. 현재 SP의 양이 많으면 많을 수록 많은 피해를 줄이지만, 공격 당할때마다 더 많은 SP를 소모한다.
마법도시 게펜의 마법사 전직소 내부에 있는 '대마법사'에게 배울 수 있다.
[SP100~81%] : 피해 30% 감소, SP소모:3.0%
[SP 80~61%] : 피해 24% 감소, SP소모:2.5%
[SP 60~41%] : 피해 18% 감소, SP소모:2.0%
[SP 40~21%] : 피해 12% 감소, SP소모:1.5%
[SP 20~ 1%] : 피해 6% 감소, SP소모:1.0%
Id: (158)

NPC_PIERCINGATT

Id: (159)

NPC_MENTALBREAKER

Id: (160)

NPC_RANGEATTACK

Id: (161)

NPC_ATTRICHANGE

Id: (162)

NPC_CHANGEWATER

Id: (163)

NPC_CHANGEGROUND

Id: (164)

NPC_CHANGEFIRE

Id: (165)

NPC_CHANGEWIND

Id: (166)

NPC_CHANGEPOISON

Id: (167)

NPC_CHANGEHOLY

Id: (168)

NPC_CHANGEDARKNESS

Id: (169)

NPC_CHANGETELEKINESIS

Id: (170)

NPC_CRITICALSLASH

Id: (171)

NPC_COMBOATTACK

Id: (172)

NPC_GUIDEDATTACK

Id: (173)

NPC_SELFDESTRUCTION

Id: (174)

NPC_SPLASHATTACK

Id: (175)

NPC_SUICIDE

Id: (176)

NPC_POISON

Id: (177)

NPC_BLINDATTACK

Id: (178)

NPC_SILENCEATTACK

Id: (179)

NPC_STUNATTACK

Id: (180)

NPC_PETRIFYATTACK

Id: (181)

NPC_CURSEATTACK

Id: (182)

NPC_SLEEPATTACK

Id: (183)

NPC_RANDOMATTACK

Id: (184)

NPC_WATERATTACK

Id: (185)

NPC_GROUNDATTACK

Id: (186)

NPC_FIREATTACK

Id: (187)

NPC_WINDATTACK

Id: (188)

NPC_POISONATTACK

Id: (189)

NPC_HOLYATTACK

Id: (190)

NPC_DARKNESSATTACK

Id: (191)

NPC_TELEKINESISATTACK

Id: (192)

NPC_MAGICALATTACK

Id: (193)

NPC_METAMORPHOSIS

Id: (194)

NPC_PROVOCATION

Id: (195)

NPC_SMOKING

Id: (196)

NPC_SUMMONSLAVE

Id: (197)

NPC_EMOTION

Id: (198)

NPC_TRANSFORMATION

Id: (199)

NPC_BLOODDRAIN

Id: (200)

NPC_ENERGYDRAIN

Id: (201)

NPC_KEEPING

Id: (202)

NPC_DARKBREATH

Id: (203)

NPC_DARKBLESSING

Id: (204)

NPC_BARRIER

Id: (205)

디펜더

Id: (206)

NPC_LICK

Id: (207)

NPC_HALLUCINATION

Id: (208)

NPC_REBIRTH

Id: (209)

NPC_SUMMONMONSTER

Id: (210)

스내쳐
스내쳐 (Snatcher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스틸 1
계열 : 패시브
내용 : 일반 근접 물리 공격을 하면서, 대상에게 확률적으로 스틸을 시도한다.
스틸 성공 확률은 배운 스틸의 스킬레벨에 영향받으며, 스킬레벨에 따라 스틸 발동 확률이 증가된다.
_
[Lv 1] : 스틸 발동 확률: 7%
[Lv 2] : 스틸 발동 확률: 8%
[Lv 3] : 스틸 발동 확률: 10%
[Lv 4] : 스틸 발동 확률: 11%
[Lv 5] : 스틸 발동 확률: 13%
[Lv 6] : 스틸 발동 확률: 14%
[Lv 7] : 스틸 발동 확률: 16%
[Lv 8] : 스틸 발동 확률: 17%
[Lv 9] : 스틸 발동 확률: 19%
[Lv10] : 스틸 발동 확률: 20%
Id: (211)

RG_STEALCOIN
스틸 코인 (Steal Coin)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스내쳐 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 몬스터에게서 제니를 훔친다. 훔치는 제니의 양은 스킬레벨 및 몬스터의 레벨이 높을수록 많아진다.
제니를 훔칠 확률은 시전자의 DEX와 LUK에 의해 증가되며, 대상과의 레벨차이에 따라 달라진다.
해당 스킬은 일반 몬스터에게만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 기본 성공 확률: 1%
[Lv 2] : 기본 성공 확률: 2%
[Lv 3] : 기본 성공 확률: 3%
[Lv 4] : 기본 성공 확률: 4%
[Lv 5] : 기본 성공 확률: 5%
[Lv 6] : 기본 성공 확률: 6%
[Lv 7] : 기본 성공 확률: 7%
[Lv 8] : 기본 성공 확률: 8%
[Lv 9] : 기본 성공 확률: 9%
[Lv10] : 기본 성공 확률:10%
Id: (212)

백 스탭
백 스탭 (Back Stap)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스내쳐 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 반대 방향에서 공격하여 근접 물리 데미지를 준다.
활을 장착하여 사용할 경우 데미지가 절반으로 감소되며, 단검을 장착하여 사용할 경우 데미지가 2회 발생한다.
스킬 시전 시, 스킬 레벨에 따라 일정량 명중률에 보정을 받는다.
_
[Lv 1] : ATK 340%, 활장착 시 ATK 170%
[Lv 2] : ATK 380%, 활장착 시 ATK 190%
[Lv 3] : ATK 420%, 활장착 시 ATK 210%
[Lv 4] : ATK 460%, 활장착 시 ATK 230%
[Lv 5] : ATK 500%, 활장착 시 ATK 250%
[Lv 6] : ATK 540%, 활장착 시 ATK 270%
[Lv 7] : ATK 580%, 활장착 시 ATK 290%
[Lv 8] : ATK 620%, 활장착 시 ATK 310%
[Lv 9] : ATK 660%, 활장착 시 ATK 330%
[Lv10] : ATK 700%, 활장착 시 ATK 350%
Id: (213)

터널 드라이브
터널 드라이브 (Tunnel Drive)
MAX Lv : 5
습득조건 : 하이딩 1
계열 : 패시브
내용 : 하이딩 상태에서도 이동할 수 있다. 하이딩 상태에서의 이동은 보통 이동보다 속도가 느리다.
_
[Lv 1] : 이동 속도 : 26%
[Lv 2] : 이동 속도 : 32%
[Lv 3] : 이동 속도 : 38%
[Lv 4] : 이동 속도 : 44%
[Lv 5] : 이동 속도 : 50%
Id: (214)

기습
기습 (Raid)
MAX Lv : 5
습득조건 : 터널 드라이브 2, 백 스탭 2
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 하이딩 상태에서만 사용할 수 있다.
사용시 하이딩 상태가 해제되며, 주변 7X7셀 범위내의 적에게 데미지와 함께 일정확률로 [상태이상 : 스턴]과 [상태이상 : 암흑]을 건다.
자신의 DEX와 AGI에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 대상은 10초간 30%만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다.
단, 보스형 몬스터의 경우 15% 만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다.
스턴 및 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK 250%, 암흑 및 스턴 확률: 13%
[Lv 2] : ATK 400%, 암흑 및 스턴 확률: 16%
[Lv 3] : ATK 550%, 암흑 및 스턴 확률: 19%
[Lv 4] : ATK 700%, 암흑 및 스턴 확률: 22%
[Lv 5] : ATK 850%, 암흑 및 스턴 확률: 25%
Id: (215)

스트립 웨폰
스트립 웨폰 (Strip Weapon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트립 아머 5
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 장착되어 있는 무기를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 무기가 장착해제 되며, 일정 시간동안 무기를 장착하지 못하는 상태에 빠진다.
몬스터의 경우 일정 시간동안 공격력이 25% 하락한다.
스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며, 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.
_
[Lv 1] : 스트립 확률: 10%
[Lv 2] : 스트립 확률: 15%
[Lv 3] : 스트립 확률: 20%
[Lv 4] : 스트립 확률: 25%
[Lv 5] : 스트립 확률: 30%
Id: (216)

스트립 쉴드
스트립 쉴드 (Strip Shield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트립 헬름 5
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 장착되어 있는 방패를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 방패가 장착해제 되며, 일정 시간동안 방패를 장착하지 못하는 상태에 빠진다.
몬스터의 경우 일정 시간동안 DEF가 15% 하락한다.
스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며, 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.
_
[Lv 1] : 스트립 확률: 10%
[Lv 2] : 스트립 확률: 15%
[Lv 3] : 스트립 확률: 20%
[Lv 4] : 스트립 확률: 25%
[Lv 5] : 스트립 확률: 30%
Id: (217)

스트립 아머
스트립 아머 (Strip Armor)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트립 쉴드 5
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 장착되어 있는 갑옷을 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 갑옷이 장착해제 되며, 일정 시간동안 갑옷을 장착하지 못하는 상태에 빠진다.
몬스터의 경우 일정 시간동안 VIT 40% 하락한다.
단, 몬스터의 HP에 영향을 주지는 않는다.
스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.
_
[Lv 1] : 스트립 확률: 10%
[Lv 2] : 스트립 확률: 15%
[Lv 3] : 스트립 확률: 20%
[Lv 4] : 스트립 확률: 25%
[Lv 5] : 스트립 확률: 30%
Id: (218)

스트립 헬름
스트립 헬름 (Strip Helm)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 장착되어 있는 투구를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 투구가 장착해제 되며, 일정 시간동안 투구를 장착하지 못하는 상태에 빠진다.
몬스터의 경우는 일정 시간동안 INT가 40% 하락한다.
단, 몬스터의 SP에 영향을 주지는 않는다.
스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다.
_
[Lv 1] : 스트립 확률: 10%
[Lv 2] : 스트립 확률: 15%
[Lv 3] : 스트립 확률: 20%
[Lv 4] : 스트립 확률: 25%
[Lv 5] : 스트립 확률: 30%
Id: (219)

인티머데이트
인티머데이트 (Intimidate)
MAX Lv : 5
습득조건 : 기습 5, 백 스탭 4
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상을 공격해 근접 물리 데미지를 줌과 동시에 대상과 함께 맵내의 랜덤한 곳으로 워프한다.
보스형 몬스터에게는 통하지 않으며, 시전자의 레벨이 높을수록 대상의 레벨이 낮을수록 성공 확률이 높아진다.
_
[Lv 1] : ATK 130%
[Lv 2] : ATK 160%
[Lv 3] : ATK 190%
[Lv 4] : ATK 220%
[Lv 5] : ATK 250%
Id: (220)

그래피티
그래피티 (Graffiti)
MAX Lv : 1
습득조건 : 갱스터 파라다이스 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 선택한 지면 주변에 입력한 낙서가 배치된다.
시전자가 직접 입력할 수 있으며, 영문과 숫자 20자 정도를 입력할 수 있다.
한번 설치한 그래피티가 없어지기 전에는 다른 그래피티를 설치할 수 없다.
Id: (221)

RG_FLAGGRAFFITI
플래그 그래피티 (Flag Graffiti)
MAX Lv : 5
습득조건 : 클리너 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 깃발
내용 : 길드의 깃발에 사용하면, 길드 마크가 보여지던 깃발이 정해진 낙서중에 랜덤한 하나의 낙서로 보이게 된다.
스킬레벨이 증가함에 따라 낙서종류가 늘어난다. 사용시 소형 붓하나가 소모된다.(미구현)
Id: (222)

RG_CLEANER
클리너 (Cleaner)
MAX Lv : 1
습득조건 : 갱스터 파라다이스
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 깃발
내용 : 플래그 그래피티로 낙서된 깃발을 정상으로 되돌린다. 사용시 물걸레 하나가 소모된다.(미구현)
Id: (223)

갱스터 파라다이스
갱스터 파라다이스 (GangSter Paradise)
MAX Lv : 1
습득조건 : 스트립 쉴드 3
계열 : 패시브
내용 : 자신 앉은 주변 3X3셀에 다른 로그계열 플레이어가 앉아 있을 경우, 몬스터는 나와 그 로그를 공격하지 않는다.
단, 보스형 몬스터에게는 통하지 않는다.
Id: (224)

컴펄션 디스카운트
컴펄션 디스카운트 (Compulsion Discount)
MAX Lv : 5
습득조건 : 갱스터 파라다이스 1
계열 : 패시브
내용 : 평범한 NPC 상점에서 물건을 살 때, 싸게 살 수 있게 된다.
_
[Lv 1] : 할인률 9%
[Lv 2] : 할인률 13%
[Lv 3] : 할인률 17%
[Lv 4] : 할인률 21%
[Lv 5] : 할인률 25%
Id: (225)

도작
도작 (Plagiarism)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인티머데이트 5
계열 : 패시브
내용 : 스킬레벨에 따라 공격속도가 증가하며(공격 후 딜레이 감소),
자신이 가장 최근에 맞았던 스킬(몬스터 전용 스킬 제외)을 기억하여 사용할 수 있다.
스킬레벨이 오를 수록 기억할 수 있는 스킬의 레벨도 높아진다.
단, 해당 스킬의 최대 레벨을 넘을 수 없으며, 실제 포인트를 투자한 스킬이 아니므로, 스킬트리에 영향을 주거나 배운 레벨을 가져오는 아이템 등의 특수 효과는 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : Lv. 1 기억 가능, 공격속도 증가: 1%
[Lv 2] : Lv. 2 기억 가능, 공격속도 증가: 2%
[Lv 3] : Lv. 3 기억 가능, 공격속도 증가: 3%
[Lv 4] : Lv. 4 기억 가능, 공격속도 증가: 4%
[Lv 5] : Lv. 5 기억 가능, 공격속도 증가: 5%
[Lv 6] : Lv. 6 기억 가능, 공격속도 증가: 6%
[Lv 7] : Lv. 7 기억 가능, 공격속도 증가: 7%
[Lv 8] : Lv. 8 기억 가능, 공격속도 증가: 8%
[Lv 9] : Lv. 9 기억 가능, 공격속도 증가: 9%
[Lv10] : Lv.10 기억 가능, 공격속도 증가:10%
Id: (226)

도끼 수련
도끼 및 한손검 수련 (Axe Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 도끼 또는 한손검으로 적을 공격 할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 + 3
[Lv 2] : 데미지 증가량 + 6
[Lv 3] : 데미지 증가량 + 9
[Lv 4] : 데미지 증가량 +12
[Lv 5] : 데미지 증가량 +15
[Lv 6] : 데미지 증가량 +18
[Lv 7] : 데미지 증가량 +21
[Lv 8] : 데미지 증가량 +24
[Lv 9] : 데미지 증가량 +27
[Lv10] : 데미지 증가량 +30
Id: (227)

러닝 포션
러닝 포션 (Learning Potion)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : HP 회복 포션 사용시 효율을 좋게하며, 포션을 제작할 때 도움을 준다.
_
[Lv 1] : 포션 효능 증가량 5%
[Lv 2] : 포션 효능 증가량 10%
[Lv 3] : 포션 효능 증가량 15%
[Lv 4] : 포션 효능 증가량 20%
[Lv 5] : 포션 효능 증가량 25%
[Lv 6] : 포션 효능 증가량 30%
[Lv 7] : 포션 효능 증가량 35%
[Lv 8] : 포션 효능 증가량 40%
[Lv 9] : 포션 효능 증가량 45%
[Lv10] : 포션 효능 증가량 50%
Id: (228)

파머시
파머시 (Pharmacy)
MAX Lv : 10
습득조건 : 러닝 포션 5
계열 : 액티브
타입 : 제조
대상 : 즉시 시전
내용 : 포션이나 약품을 제조한다. 스킬사용을 위해서는 약사발이 1개 소모되며 포션을 제조하기 위해서는 해당포션의 제조 메뉴얼을 소지하고 있어야한다.
Id: (229)

데몬스트레이션
데몬스트레이션 (Demonstration)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 4
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 지면 1셀
내용 : 화염병 1개를 던져 대상 지면 및 3X3셀 범위에 일정 시간동안 화속성 근접 물리 데미지를 준다.
데몬스트레이션으로 일어난 불은 맞아도 튕기지 않으며, 일정 확률로 대상의 무기를 파괴시킨다.
1회 공격당 데미지는 스킬 레벨 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 증가된다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 40초, 파괴 확률 : 3%
[Lv 2] : 지속시간: 45초, 파괴 확률 : 6%
[Lv 3] : 지속시간: 50초, 파괴 확률 : 9%
[Lv 4] : 지속시간: 55초, 파괴 확률 :12%
[Lv 5] : 지속시간: 60초, 파괴 확률 :15%
Id: (230)

애시드 테러
애시드 테러 (Acid Terror)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 염산병 1개를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 줌과 동시에 대상에게 확률적으로 [상태이상 : 출혈]을 걸거나 갑옷을 파괴시킨다.
스킬레벨이 증가할 수록 갑옷을 손상시키거나 출혈을 발생시킬 확률이 높아진다.
데미지는 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 증가되며, 출혈에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK 200%, 파괴확률: 5%, 출혈확률: 3%
[Lv 2] : ATK 400%, 파괴확률:15%, 출혈확률: 6%
[Lv 3] : ATK 600%, 파괴확률:25%, 출혈확률: 9%
[Lv 4] : ATK 800%, 파괴확률:35%, 출혈확률:12%
[Lv 5] : ATK 1000%, 파괴확률:45%, 출혈확률:15%
Id: (231)

포션 피쳐
포션 피쳐 (Potion Pitcher)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 3
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 대상 1체
내용 : 자신의 파티/길드원/호문클루스에게 포션을 던져 회복시킨다.
던진 포션은 스킬레벨에 따라 효능 증가되며 스킬레벨이 오르면 던질 수 있는 포션의 종류도 많아진다.
단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 포션류이며, 포션 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다.
_
[Lv 1] : 빨간포션 사용가능
[Lv 2] : 주홍포션 사용가능
[Lv 3] : 노란포션 사용가능
[Lv 4] : 하얀포션 사용가능
[Lv 5] : 파란포션 사용가능
Id: (232)

바이오 캐니벌라이즈
바이오 캐니벌라이즈 (Bio Cannibalize)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 6
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 식인 식물병 1개를 사용하여, 대상 지면에 술자의 적을 공격하는 식물형 몬스터를 설치한다.
설치된 몬스터는 일정 시간이 지난 후에 자동으로 사라지며
몬스터의 MHP는 스킬레벨에 따라 달라진다.
스킬레벨별로 다른 몬스터가 설치되며, 한 종류의 몬스터만 설치 가능하다.
스킬레벨이 낮을 수록 많은 수의 몬스터를 설치할 수 있으며, 5레벨에서는 한마리의 몬스터만 설치할 수 있다.
_
[Lv 1] : 최대 설치수: 5, 설치몬스터: 만드라고라
[Lv 2] : 최대 설치수: 4, 설치몬스터: 히드라
[Lv 3] : 최대 설치수: 3, 설치몬스터: 플로라
[Lv 4] : 최대 설치수: 2, 설치몬스터: 패러사이트
[Lv 5] : 최대 설치수: 1, 설치몬스터: 지오그래퍼
Id: (233)

스피어 마인
스피어 마인 (Sphere Mine)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 2
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 기뢰병 1개를 사용하여, 대상지면에 몬스터 마린 스피어를 설치한다.
설치된 마린 스피어는 공격을 받으면 공격한 대상의 반대방향으로 이동하면서 자폭 스킬을 시전한다.
최대 3마리까지 설치할 수 있으며, PVP 가능 지역에서는 자폭으로 자신 및 아군도 데미지를 입을 수 있다.
_
[Lv 1] : 마린 스피어 HP: 2400
[Lv 2] : 마린 스피어 HP: 2800
[Lv 3] : 마린 스피어 HP: 3200
[Lv 4] : 마린 스피어 HP: 3600
[Lv 5] : 마린 스피어 HP: 4000
Id: (234)

케미칼 프로텍션(웨폰)
케미칼 프로텍션(웨폰) (Chemical Protection Weapon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 케미칼 프로텍션 아머 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 무기를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다.
스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 120초
[Lv 2] : 지속시간: 240초
[Lv 3] : 지속시간: 360초
[Lv 4] : 지속시간: 480초
[Lv 5] : 지속시간: 600초
Id: (235)

케미칼 프로텍션(쉴드)
케미칼 프로텍션(쉴드) (Chemical Protection Shield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 케미칼 프로텍션 헬름 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 방패를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다.
스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 120초
[Lv 2] : 지속시간: 240초
[Lv 3] : 지속시간: 360초
[Lv 4] : 지속시간: 480초
[Lv 5] : 지속시간: 600초
Id: (236)

케미칼 프로텍션(아머)
케미칼 프로텍션(아머) (Chemical Protection Armor)
MAX Lv : 5
습득조건 : 케미칼 프로텍션 쉴드 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 갑옷을 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다.
스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 120초
[Lv 2] : 지속시간: 240초
[Lv 3] : 지속시간: 360초
[Lv 4] : 지속시간: 480초
[Lv 5] : 지속시간: 600초
Id: (237)

케미칼 프로텍션(헬름)
케미칼 프로텍션(헬름) (Chemical Protection Helm)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 2
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 투구를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다.
스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 120초
[Lv 2] : 지속시간: 240초
[Lv 3] : 지속시간: 360초
[Lv 4] : 지속시간: 480초
[Lv 5] : 지속시간: 600초
Id: (238)

생명윤리
생명윤리 (Bioethics)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 아무런 효능이 없다. 단지 호문클루스를 탄생시키기 위한 스킬트리의 시작일 뿐.
하지만 소중한 생명을 다루는 자에 있어 생명윤리란 아무리 강조해도 모자라지 않는 것이리라.
슈발츠발드 공화국의 도시 리히타르젠에서 레켄베르본사 연구소의 '켈라서스'에게 배울 수 있다.
Id: (239)

AM_BIOTECHNOLOGY
생명공학 연구 (Biotechnology)
계열 : 패시브
내용 : 생명창조에 대한 기초적인 이론을 배운다. 피조물 창조 사용시 확률을 높여주며 자신의 호문클루스의 MHP를 증가시켜준다.
Id: (240)

AM_CREATECREATURE
피조물 창조 (Create Creature)
계열 : 보조
내용 : 생명의 기원을 이용하여 새로운 생명 아이템 엠브리오를 만들어 낸다. 스킬레벨에 따라 기본 성공률이 올라간다.
Id: (241)

AM_CULTIVATION
컬터베이션 (Cultivation)
계열 : 보조
내용 : 엠브리오를 배양하여 호문클루스로 만든다. 일정확률에 의해 성공과 실패가 결정되며 스킬레벨에 따라 기본 성공률이 올라간다. 현재 자신이 기르고 있는 호문클루스가 존재한다면 사용할 수 없으며, 성공하여 만들어낸 호문클루스는 자동으로 자신이 기르게 될 호문클루스가 된다.
Id: (242)

AM_FLAMECONTROL
프레임 컨트롤 (Flame Control)
계열 : 패시브
내용 : 화덕을 이용하여 불길을 다룬다. 컬터베이션 사용시 확률을 높여주며 , 스킬을 지닌자의 불속성 내성을 증가시켜 준다.
Id: (243)

콜 호문클루스
콜 호문클루스 (Call Homunculus)
MAX Lv : 1
습득조건 : 안식 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신이 기르고 있는 호문클루스를 불러내거나, 호문클루스를 창조한다. 호문클루스를 불러내기 위해서는, 이전에 호문클루스를 창조한 적이 있어야 하며, 호문클루스를 [안식]스킬로 잠재워 둔 상태여야 한다. 호문클루스 창조를 위해서는 아이템 '엠브리오' 가 필요하다.
Id: (244)

안식
안식 (Rest)
MAX Lv : 1
습득조건 : 생명윤리 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신이 기르던 호문클루스를 안식으로 인도한다.
자신이 현재 기르고 있는 호문클루스를 편히 쉬게 한다.
단, 호문클루스의 HP가 MAXHP의 80% 이상일때 사용 가능하다.
안식 상태인 호문클루스는 [콜 호문클루스]로 다시 불러낼 수 있다.
Id: (245)

AM_DRILLMASTER
드릴마스터 (Drillmaster)
계열 : 패시브
내용 : 자신의 호문클루스의 공격력을 증가시킨다.
[Lv 1] : 공격력 +3
[Lv 2] : 공격력 +6
[Lv 3] : 공격력 +9
[Lv 4] : 공격력 +12
[Lv 5] : 공격력 +15
[Lv 6] : 공격력 +18
[Lv 7] : 공격력 +21
[Lv 8] : 공격력 +24
[Lv 9] : 공격력 +27
[Lv10] : 공격력 +30
Id: (246)

AM_HEALHOMUN
힐 호문클루스 (Heal Homunculus)
계열 : 보조
대상 : 호문클루스
내용 : 호문클루스로 분류된 생물의 HP를 회복한다. 회복량은 복사 스킬 힐[color=#과 동일하다].[/color]
Id: (247)

리저렉션 호문클루스
리저렉션 호문클루스 (Resurrection Homunculus)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜 호문클루스 1
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 즉시 시전
내용 : 전투불능으로 인해 사라진 호문클루스를 회복시켜 불러낸다.
_
[Lv 1] : HP 20% 회복 상태로 부활
[Lv 2] : HP 40% 회복 상태로 부활
[Lv 3] : HP 60% 회복 상태로 부활
[Lv 4] : HP 80% 회복 상태로 부활
[Lv 5] : HP100% 회복 상태로 부활
Id: (248)

믿음
믿음 (Faith)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : MaxHP를 1레벨당 200씩 늘리고, 성속성 공격에 대한 내성을 부여한다.
_
[Lv 1] : MHP + 200, 성속성 내성: + 5%
[Lv 2] : MHP + 400, 성속성 내성: +10%
[Lv 3] : MHP + 600, 성속성 내성: +15%
[Lv 4] : MHP + 800, 성속성 내성: +20%
[Lv 5] : MHP +1000, 성속성 내성: +25%
[Lv 6] : MHP +1200, 성속성 내성: +30%
[Lv 7] : MHP +1400, 성속성 내성: +35%
[Lv 8] : MHP +1600, 성속성 내성: +40%
[Lv 9] : MHP +1800, 성속성 내성: +45%
[Lv10] : MHP +2000, 성속성 내성: +50%
Id: (249)

오토 가드
오토 가드 (Auto Guard)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
지속 시간동안 자신이 받는 물리 데미지를 일정 확률로 방어하여 데미지를 받지 않는다.
방어시, 짧은 경직 시간이 발동된다.
방패를 해제하면 효과해제 되며, 오토 가드 상태에서 다시 사용하면 상태가 해제된다.
_
[Lv 1] : 방어 확률: 5%
[Lv 2] : 방어 확률:10%
[Lv 3] : 방어 확률:14%
[Lv 4] : 방어 확률:18%
[Lv 5] : 방어 확률:21%
[Lv 6] : 방어 확률:24%
[Lv 7] : 방어 확률:26%
[Lv 8] : 방어 확률:28%
[Lv 9] : 방어 확률:29%
[Lv10] : 방어 확률:30%
Id: (250)

쉴드 챠지
쉴드 챠지 (Shield Charge)
MAX Lv : 5
습득조건 : 오토 가드 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
방패로 적을 후려쳐 근접 물리 데미지를 주고, 일정 셀만큼 넉 백시키고 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK 120%, 스턴확률:20%, 넉백거리: 5
[Lv 2] : ATK 140%, 스턴확률:25%, 넉백거리: 6
[Lv 3] : ATK 160%, 스턴확률:30%, 넉백거리: 7
[Lv 4] : ATK 180%, 스턴확률:35%, 넉백거리: 8
[Lv 5] : ATK 200%, 스턴확률:40%, 넉백거리: 9
Id: (251)

쉴드 부메랑
쉴드 부메랑 (Shield Boomerang)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 챠지 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
방패를 던져 멀리 있는 대상에게 무속성의 원거리 물리 데미지를 입힌다.
방패의 제련도 및 무게에 의해 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 80%, 사정 거리: 3셀
[Lv 2] : ATK 160%, 사정 거리: 5셀
[Lv 3] : ATK 240%, 사정 거리: 7셀
[Lv 4] : ATK 320%, 사정 거리: 9셀
[Lv 5] : ATK 400%, 사정 거리:11셀
Id: (252)

리플렉트 쉴드
리플렉트 쉴드 (Reflect Shield)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쉴드 부메랑 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 방패 착용 시, 사용 가능.
5분동안 자신이 받는 근접 물리 데미지를 공격한 적에게 일정량만큼 되돌려 준다.
지속시간 중 방패를 해제하면 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 데미지 반사 비율 : 13%
[Lv 2] : 데미지 반사 비율 : 16%
[Lv 3] : 데미지 반사 비율 : 19%
[Lv 4] : 데미지 반사 비율 : 22%
[Lv 5] : 데미지 반사 비율 : 25%
[Lv 6] : 데미지 반사 비율 : 28%
[Lv 7] : 데미지 반사 비율 : 31%
[Lv 8] : 데미지 반사 비율 : 34%
[Lv 9] : 데미지 반사 비율 : 37%
[Lv10] : 데미지 반사 비율 : 40%
Id: (253)

홀리 크로스
홀리 크로스 (Holy Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 7
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격하여 성속성 근접 물리 데미지를 주고 일정 확률로 [상태이상 : 암흑]을 건다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
자신의 VIT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 창계열 무기를 장착한 상태에서 사용할 경우 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 135%, 창 계열 ATK 270%
[Lv 2] : ATK 170%, 창 계열 ATK 340%
[Lv 3] : ATK 205%, 창 계열 ATK 410%
[Lv 4] : ATK 240%, 창 계열 ATK 480%
[Lv 5] : ATK 275%, 창 계열 ATK 550%
[Lv 6] : ATK 310%, 창 계열 ATK 620%
[Lv 7] : ATK 345%, 창 계열 ATK 690%
[Lv 8] : ATK 380%, 창 계열 ATK 760%
[Lv 9] : ATK 415%, 창 계열 ATK 830%
[Lv10] : ATK 450%, 창 계열 ATK 900%
Id: (254)

그랜드 크로스
그랜드 크로스 (Grand Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6
계열 : 액티브
타입 : 특수(마법)
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내려 범위내 대상에게 특수한 성속성 마법 데미지를 준다.
데미지는 자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며, 시전자는 현재 HP의 20%만큼을 소모한다.
캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다.
보스를 제외한 불사, 악마형 몬스터는 모두 [상태이상 : 암흑]에 걸린다.
암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK, MATK 140%
[Lv 2] : ATK, MATK 180%
[Lv 3] : ATK, MATK 220%
[Lv 4] : ATK, MATK 260%
[Lv 5] : ATK, MATK 300%
[Lv 6] : ATK, MATK 340%
[Lv 7] : ATK, MATK 380%
[Lv 8] : ATK, MATK 420%
[Lv 9] : ATK, MATK 460%
[Lv10] : ATK, MATK 500%
Id: (255)

헌신
헌신 (Devotion)
MAX Lv : 5
습득조건 : 그랜드 크로스 4, 리플렉트 쉴드 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 지정한 파티원이 입을 데미지를 전부 자신에게 돌린다.
단, 지정한 대상의 레벨과 시전자의 레벨이 15이상 차이나서는 안되며 일정 범위를 벗어나거나 맵 이동, 죽음 등으로 멀어지면 효능이 해제 된다.
데미지를 대신받기 때문에, 연결된 대상이 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않는다.
자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 30초, 최대 연결수: 1명
[Lv 2] : 지속시간 : 45초, 최대 연결수: 2명
[Lv 3] : 지속시간 : 60초, 최대 연결수: 3명
[Lv 4] : 지속시간 : 75초, 최대 연결수: 4명
[Lv 5] : 지속시간 : 90초, 최대 연결수: 5명
Id: (256)

신의 뜻
신의 뜻 (Providence)
MAX Lv : 5
습득조건 : 힐 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 신의 가호를 받아 지속시간 동안 자신의 악마형 몬스터, 성속성 공격에 대한 내성이 증가된다.
추가적으로 [상태이상 : 스턴/석화/저주/혼란]에 대한 내성이 증가된다.
_
[Lv 1] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 5%
[Lv 2] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 10%
[Lv 3] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 15%
[Lv 4] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 20%
[Lv 5] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 25%
Id: (257)

디펜더
디펜더 (Defender)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 부메랑 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 방패 장착시 사용 가능.
사용 시 자신이 받는 원거리 물리 데미지를 상당량 감소시킨다.
데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동 속도와 공격 속도가 느려지지만, 스킬레벨에 따라 공격 속도가 감소되는 양은 줄어든다.
디펜더 상태에서 다시 사용 시 상태가 해제되며, 방패를 장착 해제하면 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 원거리 데미지 감소: 20%, 공격속도: 80%
[Lv 2] : 원거리 데미지 감소: 35%, 공격속도: 85%
[Lv 3] : 원거리 데미지 감소: 50%, 공격속도: 90%
[Lv 4] : 원거리 데미지 감소: 65%, 공격속도: 95%
[Lv 5] : 원거리 데미지 감소: 80%, 공격속도:100%
Id: (258)

스피어 퀴큰
스피어 퀴큰 (Spear Quicken)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 창계열 무기 장착 시 사용 가능.
사용 시, 공격 속도 및 크리티컬 확률과 회피율이 증가된다.
스킬레벨에 따라 지속시간과 증가되는 크리티컬 확률 및 회피율이 증가된다.
창을 장착 해제하거나 다른 계열의 무기로 교체할 경우, 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초, CRI+ 3, FLEE+ 2
[Lv 2] : 지속시간: 60초, CRI+ 6, FLEE+ 4
[Lv 3] : 지속시간: 90초, CRI+ 9, FLEE+ 6
[Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+ 8
[Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10
[Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12
[Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14
[Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16
[Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18
[Lv10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20
Id: (259)

철사장(鐵沙掌)
철사장 (鐵沙掌)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬베인, 디바인 프로텍션 10
계열 : 패시브
내용 : 맨손 및 너클계열 무기로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
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[Lv 1] : 데미지 증가량 +3
[Lv 2] : 데미지 증가량 +6
[Lv 3] : 데미지 증가량 +9
[Lv 4] : 데미지 증가량 +12
[Lv 5] : 데미지 증가량 +15
[Lv 6] : 데미지 증가량 +18
[Lv 7] : 데미지 증가량 +21
[Lv 8] : 데미지 증가량 +24
[Lv 9] : 데미지 증가량 +27
[Lv10] : 데미지 증가량 +30
Id: (260)

운기조식(運氣調息)
운기조식 (運氣調息)
MAX Lv : 5
습득조건 : 진검백파도 2
계열 : 패시브
내용 : 앉은 상태에서 10초마다 HP와 SP에 추가적인 회복을 한다.
무게가 70% 이상인 상태에서는 20초에 한번씩 추가적인 회복을 한다.
10초당 회복량은 아래와 같다.
_
[Lv 1] : HP+( 4+MHP 0.2%),SP+( 2+MSP 0.2%)
[Lv 2] : HP+( 8+MHP 0.4%),SP+( 4+MSP 0.4%)
[Lv 3] : HP+(12+MHP 0.6%),SP+( 6+MSP 0.6%)
[Lv 4] : HP+(16+MHP 0.8%),SP+( 8+MSP 0.8%)
[Lv 5] : HP+(20+MHP 1.0%),SP+(10+MSP 1.0%)
Id: (261)

축기(畜氣)
축기 (畜氣)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철사장 2
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP8을 소모하여, 기를 모아 구체화 시킨다.
구체화된 기는 10분간 유지되며, 스킬 사용시 영향을 미치게 된다.
모여있는 기구체 1개당 3씩 물리 데미지에 가산된다.
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[Lv 1] : 최대 기구체 수 : 1개
[Lv 2] : 최대 기구체 수 : 2개
[Lv 3] : 최대 기구체 수 : 3개
[Lv 4] : 최대 기구체 수 : 4개
[Lv 5] : 최대 기구체 수 : 5개
Id: (262)

흡기(吸氣)
흡기 (吸氣)
MAX Lv : 1
습득조건 : 축기 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : SP5를 소모하여 자신 혹은 파티원의 기구체를 흡수하여 SP를 회복한다.
대상의 1구체당 SP를 7만큼 회복한다. PvP, 길드대전시 다른 몽크계열의 기구체도 흡수할 수 있다.
몬스터에게 사용할 경우, 20%의 확률로 몬스터의 레벨에 비례하여 SP를 회복한다.
이 스킬은 보스형 몬스터나 가디언에게는 통하지 않는다.
Id: (263)

육합권(六合拳)
육합권 (六合拳)
MAX Lv : 10
습득조건 : 이화접목 5
계열 : 패시브
내용 : 기본 공격 시, 30% 확률로 3연타 공격을 한다.
연환전신장을 배웠을 경우, 육합권 발동 후에 연환전신장을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.
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[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%
Id: (264)

궁신탄영(弓身彈影)
궁신탄영 (弓身彈影)
MAX Lv : 1
습득조건 : 운기조식 2, 아수라 패황권 3, 금강불괴 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : SP14와 기구체 1개를 소모하여, 선택한 셀로 순간이동 한다.
현재 위치한 곳과 선택할 곳 사이가 이동이 불가능한 셀로 막혀있다면 스킬 사용이 실패된다.
폭기 상태에서는 기구체를 소모하지 않는다.
궁신탄영 사용 후 2초간 아수라패황권을 발동할 수 없다.
Id: (265)

이화접목(移花接木)
이화접목 (移花接木)
MAX Lv : 10
습득조건 : 철사장 5, 축기 5
계열 : 패시브
내용 : 적의 공격을 흘리는 기술로 스킬레벨에 따라 회피율이 상승한다.
_
[Lv 1] : FLEE + 1
[Lv 2] : FLEE + 3
[Lv 3] : FLEE + 4
[Lv 4] : FLEE + 6
[Lv 5] : FLEE + 7
[Lv 6] : FLEE + 9
[Lv 7] : FLEE +10
[Lv 8] : FLEE +12
[Lv 9] : FLEE +13
[Lv10] : FLEE +15
Id: (266)

침투경(浸透勁)
침투경 (浸透勁)
MAX Lv : 5
습득조건 : 축기 5
계열 : 액티브
타입 : 특수 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 기구체 1개를 소모하여, 대상의 몸 내부에 충격을 준다.
내부에 충격을 받은 대상은 특수한 근접 물리 데미지를 입는다.
대상의 장비 방어력이 높을수록 추가적인 데미지 증가 효과가 존재한다.
진검백파도 상태에서 대상에게 사용하면 스킬 자체의 데미지가 50% 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 100%, SP 소모: 10
[Lv 2] : ATK 200%, SP 소모: 14
[Lv 3] : ATK 300%, SP 소모: 17
[Lv 4] : ATK 400%, SP 소모: 19
[Lv 5] : ATK 500%, SP 소모: 20
Id: (267)

탄지신통(彈指神通)
탄지신통 (彈指神通)
MAX Lv : 5
습득조건 : 침투경 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 기구체 1개를 날려 원거리 물리 데미지를 준다.
진검백파도 상태에서 대상에게 사용하면 데미지가 50% 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 800%
[Lv 2] : ATK 1000%
[Lv 3] : ATK 1200%
[Lv 4] : ATK 1400%
[Lv 5] : ATK 1600%
Id: (268)

금강불괴(金剛不壞)
금강불괴 (金剛不壞)
MAX Lv : 5
습득조건 : 맹룡과강 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP200과 기구체 5개를 소모하여, 자신이 받는 모든 피해를 90% 감소시키는 효과를 부여한다.
지속시간동안에는 어떠한 스킬도 사용할 수 없으며 이동속도와 공격속도가 감소한다.
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초
[Lv 2] : 지속시간: 60초
[Lv 3] : 지속시간: 90초
[Lv 4] : 지속시간:120초
[Lv 5] : 지속시간:150초
Id: (269)

진검백파도(眞劍百破道)
진검백파도 (眞劍百破道)
MAX Lv : 5
습득조건 : 이화접목 5
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : SP10과 기구체 1개를 소모하여 자신을 공격하는 대상을 붙잡아 10초간 시전자와 대상의 행동을 멈추게 한다.
지속시간동안 시전자와 대상은 행동불능 상태가 되며 둘 중 한명이 전투 불능 상태가 되면 나머지 한명은 움직일 수 있게 된다.
스킬레벨이 높아지면 대상을 잡은 상태에서의 일부 스킬 공격이 가능해진다.
보스형 몬스터에게는 사용할 경우 유지 시간이 감소된다.
_
[Lv 1] : 스킬 사용 불가능
[Lv 2] : 탄지신통 사용가능
[Lv 3] : 침투경 사용가능
[Lv 4] : 연환전신장 사용가능
[Lv 5] : 아수라패황권 사용가능
아수라 패황권은 폭기상태이며, 기구체가 1개 이상이어야 한다.
Id: (270)

폭기(爆氣)
폭기 (爆氣)
MAX Lv : 5
습득조건 : 흡기 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 기구체 5개를 폭발시켜 180초간 크리티컬 확률을 높인다.
폭기 상태에서는 SP 자연회복 속도가 50% 감소된다.
_
[Lv 1] : CRI + 10.0
[Lv 2] : CRI + 12.5
[Lv 3] : CRI + 15.0
[Lv 4] : CRI + 17.5
[Lv 5] : CRI + 20.0
Id: (271)

아수라 패황권(阿修羅覇凰拳)
아수라 패황권 (阿修羅覇凰拳)
MAX Lv : 5
습득조건 : 폭기 3, 탄지신통 3
계열 : 액티브
타입 : 특수 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 폭기 상태에서만 사용할 수 있는 스킬.
자신의 남은 SP와 기구체를 모두 소모하고, 소모한 SP에 따라 대상에게 특수한 물리 데미지를 준다.
사용 후, 폭기 상태가 해제되며 일정 시간 SP를 회복할 수 없는 상태가 된다.
Id: (272)

연환전신장(連環全身掌)
연환전신장 (連環全身掌)
MAX Lv : 5
습득조건 : 육합권 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 육합권이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다.
대상을 4연타하여 근접 물리 데미지를 준다.
너클계열 무기로 사용할 경우 2배 데미지로 6연타한다.
맹룡과강을 배웠을 경우, 연타 후에 맹룡과강을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.
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[Lv 1] : ATK 300%, SP소모: 5
[Lv 2] : ATK 350%, SP소모: 6
[Lv 3] : ATK 400%, SP소모: 7
[Lv 4] : ATK 450%, SP소모: 8
[Lv 5] : ATK 500%, SP소모: 9
Id: (273)

맹룡과강(猛龍誇强)
맹룡과강 (猛龍誇强)
MAX Lv : 5
습득조건 : 연환전신장 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 연환전신장이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다.
기구체 1개를 소모하여, 대상을 내려찍어 근접 물리 데미지를 준다.
자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
아수라패황권을 배웠을 경우, 사용 후 아수라패황권을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다.
맹룡과강시전 후 아수라패황권을 사용하려면 폭기 상태이고 기구체가 1개 이상이어야 한다.
_
[Lv 1] : ATK 680%, SP소모: 3
[Lv 2] : ATK 910%, SP소모: 4
[Lv 3] : ATK1140%, SP소모: 5
[Lv 4] : ATK1370%, SP소모: 6
[Lv 5] : ATK1600%, SP소모: 7
Id: (274)

어드밴스드 북
어드밴스드 북 (Advanced Book)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 책으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가랑만큼 가산된다.
추가적으로 책계열 무기 사용 시, 공격 속도가 증가된다.
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[Lv 1] : 데미지증가량+ 3, 공격속도:0.5% 증가
[Lv 2] : 데미지증가량+ 6, 공격속도:1.0% 증가
[Lv 3] : 데미지증가량+ 9, 공격속도:1.5% 증가
[Lv 4] : 데미지증가량+12, 공격속도:2.0% 증가
[Lv 5] : 데미지증가량+15, 공격속도:2.5% 증가
[Lv 6] : 데미지증가량+18, 공격속도:3.0% 증가
[Lv 7] : 데미지증가량+21, 공격속도:3.5% 증가
[Lv 8] : 데미지증가량+24, 공격속도:4.0% 증가
[Lv 9] : 데미지증가량+27, 공격속도:4.5% 증가
[Lv10] : 데미지증가량+30, 공격속도:5.0% 증가
Id: (275)

캐스트 캔슬
캐스트 캔슬 (Cast Cancel)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드밴스드 북 2
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 마법 캐스팅 중에만 사용할 수 있다.
SP2와 캐스팅중인 스킬의 소모 SP를 희생하는 대신 캐스팅을 즉시 취소하고 곧바로 행동할 수 있게 된다.
스킬레벨이 오를수록 취소할 경우 캐스팅 중인 스킬의 SP소모량이 줄어든다.
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[Lv 1] : SP소모: 90%
[Lv 2] : SP소모: 70%
[Lv 3] : SP소모: 50%
[Lv 4] : SP소모: 30%
[Lv 5] : SP소모: 10%
Id: (276)

매직 로드
매직 로드 (Magic Rod)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드밴스드 북 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신에게 타게팅된 공격마법이 시전되어 데미지를 입는 타이밍에 사용하면 데미지를 입지 않고 해당 마법의 소모 SP를 흡수한다.
만약 대상이 스펠 브레이커를 사용하여 이것을 시전자가 매직 로드로 흡수 하였다면, 대상의 SP가 20% 깎이게 된다.
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[Lv 1] : 타이밍: 0.4초, SP흡수량: 20%
[Lv 2] : 타이밍: 0.6초, SP흡수량: 40%
[Lv 3] : 타이밍: 0.8초, SP흡수량: 60%
[Lv 4] : 타이밍: 1.0초, SP흡수량: 80%
[Lv 5] : 타이밍: 1.2초, SP흡수량:100%
Id: (277)

스펠 브레이커
스펠 브레이커 (Spell Breaker)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 로드 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 캐스팅 중인 대상에게 사용 가능.
대상의 캐스팅이 풀리며 대상이 사용하려고 했던 마법의 소모 SP를 흡수한다.
동시에 대상의 HP를 MHP의 2%만큼 소멸시키며, 5레벨을 사용할 경우 대상의 소멸시킨 HP의 절반을 흡수한다.
보스형 몬스터나 가디언에게는 HP 소멸효과가 적용되지 않으며,
보스형 몬스터에게는 10% 확률로 성공한다.
_
[Lv 1] : SP흡수량: 0%
[Lv 2] : SP흡수량: 25%
[Lv 3] : SP흡수량: 50%
[Lv 4] : SP흡수량: 75%
[Lv 5] : SP흡수량:100%
Id: (278)

프리 캐스트
프리 캐스트 (Free Cast)
MAX Lv : 10
습득조건 : 캐스트 캔슬 1
계열 : 패시브
내용 : 마법 캐스팅 중에도 이동과 공격이 가능해지는 대신 이동 속도와 공격 속도가 고정된다.
이동속도와 공격속도는 스킬 레벨에 따라 달라진다.
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[Lv 1] : 이동속도:55%, 공격속도: 55%
[Lv 2] : 이동속도:60%, 공격속도: 60%
[Lv 3] : 이동속도:65%, 공격속도: 65%
[Lv 4] : 이동속도:70%, 공격속도: 70%
[Lv 5] : 이동속도:75%, 공격속도: 75%
[Lv 6] : 이동속도:80%, 공격속도: 80%
[Lv 7] : 이동속도:85%, 공격속도: 85%
[Lv 8] : 이동속도:90%, 공격속도: 90%
[Lv 9] : 이동속도:95%, 공격속도: 95%
[Lv10] : 이동속도:100%, 공격속도:100%
Id: (279)

오토 스펠
오토 스펠 (Auto Spell)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프리 캐스트 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 가지고 있는 특정 마법중 하나를 선택하면 기본 물리 공격중에 일정 확률로 선택한 스킬이 캐스팅 없이 자동으로 발동된다.
발동 레벨은 오토 스펠 스킬 레벨의 절반의 레벨로 발동되며 발동된 스킬은 일반적으로 사용할때의 SP소모의 2/3만 소모한다.
자신이 배우지 않은 스킬은 선택할 수 없으며, 스킬 레벨에 따라 선택 가능한 마법이 증가된다.
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[Lv 1] : 발동확률: 2%, 화이어/콜드/라이트닝 볼트 추가
[Lv 2] : 발동확률: 4%
[Lv 3] : 발동확률: 6%
[Lv 4] : 발동확률: 8%, 소울 스트라이크/화이어 볼 추가
[Lv 5] : 발동확률:10%
[Lv 6] : 발동확률:12%
[Lv 7] : 발동확률:14%, 프로스트 다이버/어스 스파이크 추가
[Lv 8] : 발동확률:16%
[Lv 9] : 발동확률:18%
[Lv10] : 발동확률:20%, 썬더 스톰/헤븐즈 드라이브 추가
Id: (280)

프레임 런쳐
프레임 런쳐 (Flame Launcher)
MAX Lv : 5
습득조건 : 화이어 볼트 1, 어드밴스드 북 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 스칼렛 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 화속성을 부여하고 대상의 화속성 마법 데미지를 증가시킨다.
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[Lv 1] : 지속시간:10분, 화속성 마법 데미지 1% 증가
[Lv 2] : 지속시간:15분, 화속성 마법 데미지 2% 증가
[Lv 3] : 지속시간:20분, 화속성 마법 데미지 3% 증가
[Lv 4] : 지속시간:25분, 화속성 마법 데미지 4% 증가
[Lv 5] : 지속시간:30분, 화속성 마법 데미지 5% 증가
Id: (281)

프로스트 웨폰
프로스트 웨폰 (Frost Weapon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜드 볼트 1, 어드밴스드 북 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 인디고 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 수속성을 부여하고 대상의 수속성 마법 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 지속시간:10분, 수속성 마법 데미지 1% 증가
[Lv 2] : 지속시간:15분, 수속성 마법 데미지 2% 증가
[Lv 3] : 지속시간:20분, 수속성 마법 데미지 3% 증가
[Lv 4] : 지속시간:25분, 수속성 마법 데미지 4% 증가
[Lv 5] : 지속시간:30분, 수속성 마법 데미지 5% 증가
Id: (282)

라이트닝 로더
라이트닝 로더 (Lightning Loader)
MAX Lv : 5
습득조건 : 라이트닝 볼트 1, 어드밴스드 북 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 옐로우위시 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 풍속성을 부여하고 대상의 풍속성 마법 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 지속시간:10분, 풍속성 마법 데미지 1% 증가
[Lv 2] : 지속시간:15분, 풍속성 마법 데미지 2% 증가
[Lv 3] : 지속시간:20분, 풍속성 마법 데미지 3% 증가
[Lv 4] : 지속시간:25분, 풍속성 마법 데미지 4% 증가
[Lv 5] : 지속시간:30분, 풍속성 마법 데미지 5% 증가
Id: (283)

사이즈믹 웨폰
사이즈믹 웨폰 (Seismic Weapon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스톤커스 1, 어드밴스드 북 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 라임그린 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 지속성을 부여하고 대상의 지속성 마법 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 지속시간:10분, 지속성 마법 데미지 1% 증가
[Lv 2] : 지속시간:15분, 지속성 마법 데미지 2% 증가
[Lv 3] : 지속시간:20분, 지속성 마법 데미지 3% 증가
[Lv 4] : 지속시간:25분, 지속성 마법 데미지 4% 증가
[Lv 5] : 지속시간:30분, 지속성 마법 데미지 5% 증가
Id: (284)

드래고놀로지
드래고놀로지 (Dragonology)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드밴스드 북 9
계열 : 패시브
내용 : 용족에 대한 연구를 통해, 용족 몬스터에 대한 내성을 증가시키고,
용족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지를 증가시킨다.
추가로 용족 몬스터의 마법 방어력을 일부 무시하게 되며, INT가 증가 된다.
_
[Lv 1] : 내성/데미지증가/마법방어력무시: 3%,INT+1
[Lv 2] : 내성/데미지증가/마법방어력무시: 6%,INT+2
[Lv 3] : 내성/데미지증가/마법방어력무시: 9%,INT+3
[Lv 4] : 내성/데미지증가/마법방어력무시:12%,INT+4
[Lv 5] : 내성/데미지증가/마법방어력무시:15%,INT+5
Id: (285)

볼케이노
볼케이노 (Volcano)
MAX Lv : 5
습득조건 : 프레임 런쳐 2
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 볼케이노지역으로 만든다.
대상에서 가해지는 모든 화속성 공격의 데미지가 증가한다.
추가적으로 범위내 대상은 ATK와 MATK가 증가되며,
해당 지역에는 아이스 월을 사용할 수 없다.
세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.
지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다.
_
[Lv 1] : 데미지(화) +10%, ATK/MATK +10
[Lv 2] : 데미지(화) +14%, ATK/MATK +15
[Lv 3] : 데미지(화) +17%, ATK/MATK +20
[Lv 4] : 데미지(화) +19%, ATK/MATK +25
[Lv 5] : 데미지(화) +20%, ATK/MATK +30
Id: (286)

델류즈
델류즈 (Deluge)
MAX Lv : 5
습득조건 : 프로스트 웨폰 2
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 델류즈지역으로 만든다.
대상에서 가해지는 모든 수속성 공격의 데미지가 증가한다.
추가적으로 범위내 대상의 MHP가 증가되며,
해당 지역에는 아쿠아 베네딕타와 워터볼을 사용할 수 있다.
(단, 워터볼 사용 시 워터볼의 인식 범위만큼 델류즈의 범위가 감소된다.)
세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.
지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다.
_
[Lv 1] : 데미지(수) +10%, MHP + 5%
[Lv 2] : 데미지(수) +14%, MHP + 9%
[Lv 3] : 데미지(수) +17%, MHP +12%
[Lv 4] : 데미지(수) +19%, MHP +14%
[Lv 5] : 데미지(수) +20%, MHP +15%
Id: (287)

바이어런스 게일
바이어런스 게일 (Violent Gale)
MAX Lv : 5
습득조건 : 라이트닝 로더 2
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 바이어런스 게일지역으로 만든다.
대상에서 가해지는 모든 풍속성 공격의 데미지가 증가한다.
추가적으로 범위내 대상의 회피율이 증가되며,
해당 지역에는 화이어 월의 지속시간이 1.5배가 된다.
세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.
지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다.
_
[Lv 1] : 데미지(풍) +10%, Flee+ 3
[Lv 2] : 데미지(풍) +14%, Flee+ 6
[Lv 3] : 데미지(풍) +17%, Flee+ 9
[Lv 4] : 데미지(풍) +19%, Flee+12
[Lv 5] : 데미지(풍) +20%, Flee+15
Id: (288)

랜드 프로텍터
랜드 프로텍터 (Land Protector)
MAX Lv : 5
습득조건 : 볼케이노 3, 델류즈 3, 바이어런스 게일 3
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 지면 1셀
내용 : 옐로우 젬스톤과 블루 젬스톤 1개씩을 소모하여, 대상셀 주변 지역에 어떠한 마법도 설치하지 못하게 한다.
스킬 사용시 생성될 구역에 다른 지면 마법이 있으면 그 지면 마법은 사라진다.
세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다.
_
[Lv 1] : 지속시간:120초, 효과범위: 7X7
[Lv 2] : 지속시간:165초, 효과범위: 7X7
[Lv 3] : 지속시간:210초, 효과범위: 9X9
[Lv 4] : 지속시간:255초, 효과범위: 9X9
[Lv 5] : 지속시간:300초, 효과범위:11X11
Id: (289)

디스펠
디스펠 (Dispell)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스펠 브레이커 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 옐로우 젬스톤 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상에게 부여되어있는 모든 마법효과를 해제한다.
성공 확률은 대상의 마법 방어력에 의해 결정되며, 5레벨을 사용할 경우 대상의 마법 방어력과는 무관하게 100% 성공한다.
_
[Lv 1] : 기본 성공확률: 60%
[Lv 2] : 기본 성공확률: 70%
[Lv 3] : 기본 성공확률: 80%
[Lv 4] : 기본 성공확률: 90%
[Lv 5] : 기본 성공확률:100%(확정)
Id: (290)

아브라카다브라
아브라카다브라 (Abracadabra)
MAX Lv : 10
습득조건 : 오토스펠 5, 디스펠 1, 랜드 프로텍터 1
계열 : 액티브
타입 : ???
대상 : ???
내용 : SP 50과 옐로우 젬스톤 2개를 소모하여, 임의의 스킬을 발동시킨다.
스킬레벨에 따라 랜덤하게 발동되는 스킬 종류가 증가된다.
젬스톤 소모를 무효화하는 효과가 있더라도, 최소 1개의 옐로우 젬스톤은 소모된다.
Id: (291)

모노 셀
모노 셀
타입 : 액티브 스킬
대상 : 적 1인
효능 : 대상을 일정시간동안 몬스터 ‘ PORING ’ 으로 변화 시킨다.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (292)

클래스 체인지
클래스 체인지
타입 : 액티브 스킬
대상 : 적 1인
효능 : 대상을 일정시간동안 보스몬스터로 변화 시킨다.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (293)

서먼 몬스터
서먼 몬스터
타입 : 액티브 스킬
대상 : 자동사용
효능 : 고목나무 가지와 동일한 효능
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (294)

리버스 오키쉬
리버스 오키쉬
타입 : 액티브 스킬
대상 : 자신에게 자동사용
효능 : 일정시간동안 대상의 얼굴타입을 ‘오크’ 로 바꾼다.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (295)

사신
사신
타입 : 액티브 스킬
대상 : 적 1인
효능 : 대상을 즉사 시킨다. 즉사한 대상은 경험치와 아이템을 주지 않음.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (296)

포츈
포츈
타입 : 액티브 스킬
대상 : 적 1인
효능 : 대상의 Lv * 100 만큼의 Zeny를 얻는다.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (297)

테이밍 몬스터
테이밍 몬스터
타입 : 액티브 스킬
대상 : 적 1인
효능 : 대상이 테이밍 가능한 몬스터라면 , 해당 몬스터를 테이밍 한다.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (298)

?
?
타입 : 액티브 스킬
대상 : 적 1인
효능 : 대상이 이모콘 ‘ ? ’를 표시한다. 그리고는 아무일도 없다.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (299)

그라비티
그라비티
타입 : 액티브 스킬
대상 : 자신에게 자동사용
효능 : 대상의 머리위에 이팩트가 뜬다. 이팩트는 (주) 그라비티의 마크이다.
기타 : 아브라카다브라 로마 구현되는 스킬임
Id: (300)

레벨 업
레벨 업
타입 : 액티브 스킬
대상 : 자신에게 자동사용
효능 : 캐릭터 레벨업 한다.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (301)

즉사
즉사
타입 : 액티브 스킬
대상 : 자신에게 자동사용
효능 : 그대로 전투 불능이 된다. 경험치 손실등 , 모든 것이 실제 전투 불능과 동일함
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (302)

완전회복
완전회복
타입 : 액티브 스킬
대상 : 자신에게 자동사용
효능 : 대상의 HP 와 SP , 그리고 모든 상태이상이 회복 된다.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (303)

코마
코마
타입 : 액티브 스킬
대상 : 자신에게 자동사용
효능 : 대상의 HP와 SP 는 무조건 1이 된다.
기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임
Id: (304)

임기응변
임기응변 (Adaptation To Circumstances)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 공연중에 발생하는 다양한 돌발 상황을 능숙하게 대처하는 기술이다.
일정 시간 동안 연주, 합주, 춤에 사용되는 SP 소모를 20% 줄인다.
앵콜과 중복하여 사용할 수 있다.
Id: (305)

앵콜
앵콜 (Encore)
MAX Lv : 1
습득조건 : 임기응변 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 제일 마지막에 시전했던 춤이나 노래를 다시 시전한다.
평소의 SP 소모량의 1/2 로 연주, 춤, 합주스킬을 사용할 수 있다.
마지막에 사용한 춤, 합주, 연주를 사용할 수 없는 상태일 경우 스킬만 사용되며 재사용 대기 시간이 발생한다.
Id: (306)

자장가
자장가 (Lullaby)
MAX Lv : 1
습득조건 : 휘파람(흥얼거림) 10
계열 : 액티브
타입 : 합주 스킬
대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 일반 몬스터)
내용 : 9 X 9셀 범위내에 있는 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 수면]을 건다.
수면에 걸릴 확률과 지속시간은 대상의 상태 이상 내성에 의해 감소된다.
해당 스킬은 다른 합주 스킬과 중첩이 가능하며 시전자가 악기, 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
보스형 몬스터는 수면에 걸리지 않는다.
Id: (307)

김서방 돈벌었네
김서방 돈벌었네 (Mr. Kim A Rich Man)
MAX Lv : 5
습득조건 : 불사신 지크프리드 3
계열 : 액티브
타입 : 합주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 파티원 및 자신에게 몬스터 사냥 시 획득하는 경험치를 각 스킬 레벨에 맞게 증가시킨다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기, 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
_
[Lv 1] : 경험치 증가량 : 20%
[Lv 2] : 경험치 증가량 : 30%
[Lv 3] : 경험치 증가량 : 40%
[Lv 4] : 경험치 증가량 : 50%
[Lv 5] : 경험치 증가량 : 60%
Id: (308)

영원의 혼돈
영원의 혼돈 (Eternal Chaos)
MAX Lv : 1
습득조건 : 울부짖는 로키 1
계열 : 액티브
타입 : 합주 스킬
대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 적 플레이어)
내용 : 60초 동안 9 X 9셀 범위 내 적 플레이어의 DEF를 0으로 만든다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
Id: (309)

전장의 북소리
전장의 북소리 (The Sound Of a Drum On the Battlefield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 이둔의 사과(당신을 위한 서비스) 10
계열 : 액티브
타입 : 합주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 아군의 ATK와 DEF을 사용하는 스킬 레벨에 따라 증가시킨다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
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[Lv 1] : ATK + 20, DEF + 15.
[Lv 2] : ATK + 25, DEF + 30.
[Lv 3] : ATK + 30, DEF + 45.
[Lv 4] : ATK + 35, DEF + 60.
[Lv 5] : ATK + 40, DEF + 75.
Id: (310)

니벨룽겐의 반지
니벨룽겐의 반지 (The Ring of Nibelungen)
MAX Lv : 5
습득조건 : 전장의 북소리 3
계열 : 액티브
타입 : 합주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 60초 동안 31 X 31 셀 범위 내 아군에게 아래 이로운 효과 중 하나를 임의로 60초 동안 부여한다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
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공격 속도 20% 증가.
물리 공격력 20% 증가.
마법 공격력 20% 증가.
최대 HP 30% 증가.
최대 SP 30% 증가.
모든 기본 스테이터스 15 상승.
HIT 50 상승.
FLEE 50 상승.
SP 소비 30% 감소.
HP 회복력 100% 상승.
SP 회복력 100% 상승.
Id: (311)

울부짖는 로키
울부짖는 로키 (Roki's Weil)
MAX Lv : 1
습득조건 : 석양의 어쌔신 크로스(나를 잊지 말아요) 10
계열 : 액티브
타입 : 합주 스킬
대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 자신을 제외한 모든 플레이어)
내용 : 30초 동안 9 X 9 셀 범위 내 자신을 제외한 모든 대상이 스킬과 마법을 사용할 수 없게 한다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
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Id: (312)

심연속으로
심연속으로 (Into The Abyss)
MAX Lv : 1
습득조건 : 자장가 1
계열 : 액티브
타입 : 합주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 파티원들이 젬스톤 소모 마법 사용 시 젬스톤 소모를 1개 감소 시켜주는 효과를 부여한다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
Id: (313)

불사신 지크프리드
불사신 지크프리드 (Invulnerable Siegfried)
MAX Lv : 5
습득조건 : 브라기의 시(행운의 키스) 10
계열 : 액티브
타입 : 합주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 파티원들의 지/ 수/ 화/ 풍 내성이 스킬 레벨에 따라 증가하며.
암흑, 석화, 동빙, 스턴, 저주, 수면, 침묵, 혼란의 내성 수치가 증가한다.
다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다.
합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
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[Lv 1] : 속성 내성 + 3%, 상태 이상 내성 + 5%
[Lv 2] : 속성 내성 + 6%, 상태 이상 내성 + 10%
[Lv 3] : 속성 내성 + 9%, 상태 이상 내성 + 15%
[Lv 4] : 속성 내성 + 12%, 상태 이상 내성 + 20%
[Lv 5] : 속성 내성 + 15%, 상태 이상 내성 + 25%
Id: (314)

라그나로크
라그나로크
Id: (315)

악기다루기
악기 다루기 (Musical Lesson)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 피나는 연주 연습을 통해 악기를 효과적으로 운용하는 법과 공연 프로로써 정신력이 상승한다.
MSP 증가는 항상 적용 되며 ATK과 공격 속도 증가는 악기 장착 시에만 적용된다.
_
[Lv 1] : 악기 데미지 증가 +3, 공격 후 딜레이 감소 1%, MSP + 1%
[Lv 2] : 악기 데미지 증가 +6, 공격 후 딜레이 감소 2% MSP + 2%
[Lv 3] : 악기 데미지 증가 +9, 공격 후 딜레이 감소 3%, MSP + 3%
[Lv 4] : 악기 데미지 증가 +12, 공격 후 딜레이 감소 4%, MSP + 4%
[Lv 5] : 악기 데미지 증가 +15, 공격 후 딜레이 감소 5%, MSP + 5%
[Lv 6] : 악기 데미지 증가 +18, 공격 후 딜레이 감소 6%, MSP + 6%
[Lv 7] : 악기 데미지 증가 +21, 공격 후 딜레이 감소 7%, MSP + 7%
[Lv 8] : 악기 데미지 증가 +24, 공격 후 딜레이 감소 8%, MSP + 8%
[Lv 9] : 악기 데미지 증가 +27, 공격 후 딜레이 감소 9%, MSP + 9%
[Lv 10] : 악기 데미지 증가 +30, 공격 후 딜레이 감소 10%, MSP + 10%
Id: (316)

뮤지컬 스트라이크
뮤지컬 스트라이크 (Musical Strike)
MAX Lv : 5
습득조건 : 악기 다루기 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 악기 계열 장착 시, 사용 가능.
악기를 사용해서 강력한 화살을 발사해 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 준다.
자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다.
_
[Lv 1] : ATK 140% X 2
[Lv 2] : ATK 180% X 2
[Lv 3] : ATK 220% X 2
[Lv 4] : ATK 260% X 2
[Lv 5] : ATK 300% X 2
Id: (317)

불협화음
불협화음 (Dissonance)
MAX Lv : 5
습득조건 : 임기응변 1, 악기 다루기 1
계열 : 액티브
타입 : 연주 스킬
대상 : 자신 주변 9 X 9셀(범위 내 일반 몬스터(적))
내용 : 자신 주변 9 X 9셀 범위 내의 적에게 음파를 이용하여 무속성 데미지를 입힌다.
시전자의 직업 레벨이 증가 할수록 데미지가 상승한다.
스킬 레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
해당 스킬은 PVP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : MATK 110%
[Lv 2] : MATK 120%
[Lv 3] : MATK 130%
[Lv 4] : MATK 140%
[Lv 5] : MATK 150%
Id: (318)

썰렁한 농담
썰렁한 농담 (Frost Joker)
MAX Lv : 5
습득조건 : 앵콜 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 자기 자신
내용 : 자신 주변 화면 내의 모든 적에게 [상태이상 : 동빙]을 건다.
스킬레벨이 증가할 수록 동빙확률이 높아진다.
바드가 속해 있는 파티원들은 낮은 확률로 동빙에 걸릴 수 있으며, PVP에서는 모든 플레이어에게 동빙을 걸 수 있다.
동빙에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다.
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[Lv 1] : 동빙 확률: 20%
[Lv 2] : 동빙 확률: 25%
[Lv 3] : 동빙 확률: 30%
[Lv 4] : 동빙 확률: 35%
[Lv 5] : 동빙 확률: 40%
Id: (319)

휘파람
휘파람 (A Whistle)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 액티브
타입 : 연주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신과 주변 31 X 31 셀 범위 내에 있는 파티원의 FLEE와 완전회피율을 올린다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : Flee + 20, 완전회피 +1
[Lv 2] : Flee + 22, 완전회피 +1
[Lv 3] : Flee + 24, 완전회피 +2
[Lv 4] : Flee + 26, 완전회피 +2
[Lv 5] : Flee + 28, 완전회피 +3
[Lv 6] : Flee + 30, 완전회피 +3
[Lv 7] : Flee + 32, 완전회피 +4
[Lv 8] : Flee + 34, 완전회피 +4
[Lv 9] : Flee + 36, 완전회피 +5
[Lv10] : Flee + 40, 완전회피 +5
Id: (320)

석양의 어쌔신 크로스
석양의 어쌔신 크로스 (Assassin Cross of Sunset)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 액티브
타입 : 연주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위 내 파티원의 공격 속도를 올린다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
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[Lv 1] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소)
[Lv 2] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소)
[Lv 3] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소)
[Lv 4] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소)
[Lv 5] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 9% 감소)
[Lv 6] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 11% 감소)
[Lv 7] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 13% 감소)
[Lv 8] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소)
[Lv 9] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 17% 감소)
[Lv10] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소)
Id: (321)

브라기의 시
브라기의 시 (A Poem of Bragi)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 액티브
타입 : 연주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위 내 파티원의 변동 캐스팅과 글로벌 쿨타임을 줄여준다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 변동 캐스팅- 2%, 글로벌 쿨타임- 3%
[Lv 2] : 변동 캐스팅- 4%, 글로벌 쿨타임- 6%
[Lv 3] : 변동 캐스팅- 6%, 글로벌 쿨타임- 9%
[Lv 4] : 변동 캐스팅- 8%, 글로벌 쿨타임-12%
[Lv 5] : 변동 캐스팅-10%, 글로벌 쿨타임-15%
[Lv 6] : 변동 캐스팅-12%, 글로벌 쿨타임-18%
[Lv 7] : 변동 캐스팅-14%, 글로벌 쿨타임-21%
[Lv 8] : 변동 캐스팅-16%, 글로벌 쿨타임-24%
[Lv 9] : 변동 캐스팅-18%, 글로벌 쿨타임-27%
[Lv10] : 변동 캐스팅-20%, 글로벌 쿨타임-30%
Id: (322)

이둔의 사과
이둔의 사과 (The Apple of Idun)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 액티브
타입 : 연주 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31셀 범위 내 최대 HP를 증가 시키고 받는 회복량을 증가 시킨다.
다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다.
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[Lv 1] : MHP 증가+10%, 받는 회복량 증가 + 2%
[Lv 2] : MHP 증가+11%, 받는 회복량 증가 + 4%
[Lv 3] : MHP 증가+12%, 받는 회복량 증가 + 6%
[Lv 4] : MHP 증가+13%, 받는 회복량 증가 + 8%
[Lv 5] : MHP 증가+14%, 받는 회복량 증가 +10%
[Lv 6] : MHP 증가+15%, 받는 회복량 증가 +12%
[Lv 7] : MHP 증가+16%, 받는 회복량 증가 +14%
[Lv 8] : MHP 증가+17%, 받는 회복량 증가 +16%
[Lv 9] : MHP 증가+18%, 받는 회복량 증가 +18%
[Lv10] : MHP 증가+20%, 받는 회복량 증가 +20%
Id: (323)

춤연습
춤 연습 (Dancing Lesson)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 몸을 다루는 능력을 올려 채찍 계열을 효율적으로 다루는 법과 공연 프로로써 정신력이 상승한다.
MSP 증가는 항상 적용 되며 ATK과 크리티컬 확률은 채찍 장착 시에만 적용된다.
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[Lv 1] : 채찍 데미지 증가 +3, CRI + 1, MSP + 1%
[Lv 2] : 채찍 데미지 증가 +6, CRI + 2, MSP + 2%
[Lv 3] : 채찍 데미지 증가 +9, CRI + 3, MSP + 3%
[Lv 4] : 채찍 데미지 증가 +12, CRI + 4, MSP + 4%
[Lv 5] : 채찍 데미지 증가 +15, CRI + 5, MSP + 5%
[Lv 6] : 채찍 데미지 증가 +18, CRI + 6, MSP + 6%
[Lv 7] : 채찍 데미지 증가 +21, CRI + 7, MSP + 7%
[Lv 8] : 채찍 데미지 증가 +24, CRI + 8, MSP + 8%
[Lv 9] : 채찍 데미지 증가 +27, CRI + 9, MSP + 9%
[Lv 10] : 채찍 데미지 증가 +30, CRI + 10, MSP + 10%
Id: (324)

화살 감아 던지기
화살 감아 던지기 (Throw Arrow)
MAX Lv : 5
습득조건 : 춤 연습 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 채찍 계열 장착 시, 사용 가능.
채찍으로 화살을 감아 대상에게 던져 원거리 물리 데미지를 2회 준다.
자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다.
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[Lv 1] : ATK 140% X 2
[Lv 2] : ATK 180% X 2
[Lv 3] : ATK 220% X 2
[Lv 4] : ATK 260% X 2
[Lv 5] : ATK 300% X 2
Id: (325)

막춤
막춤 (Ugly Dance)
MAX Lv : 5
습득조건 : 임기응변 1, 춤연습 1
계열 : 액티브
타입 : 춤 스킬
대상 : 자신 주변 9 X 9셀 (범위 내 적)
내용 : 자신 주변 9 X 9셀 범위내의 적에게 SP에 1회 데미지를 각 스킬 레벨에 맞게 입힌다.
스킬 레벨이 증가할 수록 성공 확률이 증가하며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
해당 스킬은 PVP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
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[Lv 1] : SP 타격 12%, 성공 확률 25%
[Lv 2] : SP 타격 14%, 성공 확률 30%
[Lv 3] : SP 타격 16%, 성공 확률 35%
[Lv 4] : SP 타격 18%, 성공 확률 40%
[Lv 5] : SP 타격 20%, 성공 확률 45%
Id: (326)

비명지르기
비명지르기 (Scream)
MAX Lv : 5
습득조건 : 앵콜 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 자기 자신
내용 : 자신 주변 화면 내의 모든 적에게 [상태이상 : 스턴]을 건다.
스킬레벨이 증가할 수록 스턴확률이 높아진다.
댄서가 속해 있는 파티원들은 낮은 확률로 스턴에 걸릴 수 있으며, PVP에서는 모든 플레이어에게 스턴을 걸 수 있다.
스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다.
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[Lv 1] : 스턴 확률: 30%
[Lv 2] : 스턴 확률: 35%
[Lv 3] : 스턴 확률: 40%
[Lv 4] : 스턴 확률: 45%
[Lv 5] : 스턴 확률: 50%
Id: (327)

흥얼거림
흥얼거림 (Humming)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 액티브
타입 : 춤 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위 내에 있는 대상의 HIT를 각 레벨에 맞게 증가시킨다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
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[Lv 1] : HIT + 4
[Lv 2] : HIT + 8
[Lv 3] : HIT + 12
[Lv 4] : HIT + 16
[Lv 5] : HIT + 20
[Lv 6] : HIT + 24
[Lv 7] : HIT + 28
[Lv 8] : HIT + 32
[Lv 9] : HIT + 36
[Lv 10] : HIT + 40
Id: (328)

나를 잊지 말아요
나를 잊지 말아요 (Please Don't Forget Me)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 액티브
타입 : 춤 스킬
대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 적 플레이어)
내용 : 60초 동안 자신 주변 9 X 9 셀 범위 내 적 플레이어의 이동속도와 공격속도를 각 레벨에 맞게 낮춘다.
만약 대상에게 이동 속도, 공격 속도 증가 스킬 효과가 걸려 있었다면 해제 된다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : 공격 속도 3%, 이동 속도 2% 감소
[Lv 2] : 공격 속도 6%, 이동 속도 4% 감소
[Lv 3] : 공격 속도 9%, 이동 속도 6% 감소
[Lv 4] : 공격 속도 12%, 이동 속도 8% 감소
[Lv 5] : 공격 속도 15%, 이동 속도 10% 감소
[Lv 6] : 공격 속도 18%, 이동 속도 12% 감소
[Lv 7] : 공격 속도 21%, 이동 속도 14% 감소
[Lv 8] : 공격 속도 24%, 이동 속도 16% 감소
[Lv 9] : 공격 속도 27%, 이동 속도 18% 감소
[Lv10] : 공격 속도 30%, 이동 속도 20% 감소
Id: (329)

행운의 키스
행운의 키스 (Fortune's kiss)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 액티브
타입 : 춤 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위 내 대상의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 높인다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : CRI +1, 크리티컬 데미지 + 2%
[Lv 2] : CRI +2, 크리티컬 데미지 + 4%
[Lv 3] : CRI +3, 크리티컬 데미지 + 6%
[Lv 4] : CRI +4, 크리티컬 데미지 + 8%
[Lv 5] : CRI +5, 크리티컬 데미지 + 10%
[Lv 6] : CRI +6, 크리티컬 데미지 + 12%
[Lv 7] : CRI +7, 크리티컬 데미지 + 14%
[Lv 8] : CRI +8, 크리티컬 데미지 + 16%
[Lv 9] : CRI +9, 크리티컬 데미지 + 18%
[Lv10] : CRI +10, 크리티컬 데미지 + 20%
Id: (330)

당신을 위한 서비스
당신을 위한 서비스 (Service For you)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 액티브
타입 : 춤 스킬
대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원)
내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위내 대상의 MSP를 증가시키며, 스킬 사용 시 SP 소모량을 감소시킨다.
다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : MSP 증가 + 10%, SP 소모량 감소: 6%
[Lv 2] : MSP 증가 + 11%, SP 소모량 감소: 7%
[Lv 3] : MSP 증가 + 12%, SP 소모량 감소: 8%
[Lv 4] : MSP 증가 + 13%, SP 소모량 감소: 9%
[Lv 5] : MSP 증가 + 14%, SP 소모량 감소: 10%
[Lv 6] : MSP 증가 + 15%, SP 소모량 감소: 11%
[Lv 7] : MSP 증가 + 16%, SP 소모량 감소: 12%
[Lv 8] : MSP 증가 + 17%, SP 소모량 감소: 13%
[Lv 9] : MSP 증가 + 18%, SP 소모량 감소: 14%
[Lv10] : MSP 증가 + 20%, SP 소모량 감소: 15%
Id: (331)

NPC_RANDOMMOVE

Id: (332)

NPC_SPEEDUP

Id: (333)

NPC_REVENGE

Id: (334)

당신만은 지킬게요
당신만은 지킬게요 (I'll save you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 결혼, 결혼 반지 착용
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 자기 자신
내용 : 오직 자신의 파트너를 위해서만 사용 가능하다.
자신의 HP를 희생하여 파트너의 HP를 회복시킨다.
잔여 HP가 10% 이하일 경우엔 사용할 수 없다.
Id: (335)

당신을 위해서 희생할게요
당신을 위해서 희생할게요 (I'll sacrifice myself for you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 결혼, 결혼 반지 착용
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 자기 자신
내용 : 오직 자신의 파트너를 위해서만 사용 가능하다.
자신의 SP를 사용하여 파트너의 SP를 회복시킨다.
잔여 SP가 10%이하일 경우엔 사용할 수 없다.
Id: (336)

당신이 보고싶어요
당신이 보고싶어요 (I'm missing you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 결혼, 결혼 반지 착용
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의 파트너를 자신이 있는 곳으로 불러올 수 있습니다.
워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없다.
Id: (337)

토마호크 던지기

Id: (338)

NPC_DARKCROSS

Id: (339)

NPC_GRANDDARKNESS

Id: (340)

NPC_DARKSTRIKE

Id: (341)

NPC_DARKTHUNDER

Id: (342)

NPC_STOP

Id: (343)

NPC_WEAPONBRAKER

Id: (344)

NPC_ARMORBRAKE

Id: (345)

NPC_HELMBRAKE

Id: (346)

NPC_SHIELDBRAKE

Id: (347)

NPC_UNDEADATTACK

Id: (348)

NPC_CHANGEUNDEAD

Id: (349)

NPC_POWERUP

Id: (350)

NPC_AGIUP

Id: (351)

NPC_SIEGEMODE

Id: (352)

NPC_CALLSLAVE

Id: (353)

NPC_INVISIBLE

Id: (354)

NPC_RUN

Id: (355)

오라 블레이드
오라 블레이드 (Aura Blade)
MAX Lv : 5
습득조건 : 배쉬 5, 매그넘 브레이크 5, 양손검 수련 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 들고 있는 무기에 오라(Aura)를 주입하여 공격 시 데미지를 증가시킨다.
데미지 증가량은 자신의 베이스 레벨에 영향을 받는다.
_
[Lv 1] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 4
[Lv 2] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 5
[Lv 3] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 6
[Lv 4] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 7
[Lv 5] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 8
Id: (356)

패링
패링 (Parrying)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로보크 5, 양손검 수련 10, 투핸드 퀴큰 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다.
양손검을 들고 있을 경우에만 사용이 가능하다.
_
[Lv 1] : 블럭율 +23%
[Lv 2] : 블럭율 +26%
[Lv 3] : 블럭율 +29%
[Lv 4] : 블럭율 +32%
[Lv 5] : 블럭율 +35%
[Lv 6] : 블럭율 +38%
[Lv 7] : 블럭율 +41%
[Lv 8] : 블럭율 +44%
[Lv 9] : 블럭율 +47%
[Lv10] : 블럭율 +50%
Id: (357)

컨센트레이션
컨센트레이션 (Concentration)
MAX Lv : 5
습득조건 : HP회복력 향상 5, 창수련 5, 라이딩 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 사용시, 명중률과 공격력이 상승하는 대신 방어력이 낮아지며, 인듀어 효과가 부여된다.
장비 교체 시, 버프가 해제됩니다.
_
[Lv 1] : HIT +10, ATK + 7%, 방어력 - 7%
[Lv 2] : HIT +20, ATK + 9%, 방어력 - 9%
[Lv 3] : HIT +30, ATK +11%, 방어력 -11%
[Lv 4] : HIT +40, ATK +13%, 방어력 -13%
[Lv 5] : HIT +50, ATK +15%, 방어력 -15%
Id: (358)

텐션 릴렉스
텐션 릴렉스 (Tension Relax)
MAX Lv : 1
습득조건 : 프로보크 5, HP회복력 향상 10, 인듀어 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 근육의 긴장을 완화하여 HP의 회복속도를 끌어 올린다.
일어서거나 장비착용, 아이템 사용등의 행동을 하면 스킬의 효과가 중단된다.
Id: (359)

버서크
버서크 (Berserk)
MAX Lv : 1
습득조건 : 로드나이트 잡레벨 50 이상
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 격노하여 HP가 증가하고 이동속도와 공격력이 증가하지만, 회피율이 낮아지며 다른 모든 행동이 불가능하다.
아이템을 사용할 수 없으며, 힐 스킬로 치료받는 것도 불가능하다. 이 상태에서는 HP가 시간이 지날수록 점점 감소하게 된다.
사용 이후, 5분간 HP와 SP가 자연회복되지 않는다.
Id: (360)

LK_FURY

Id: (361)

아숨프티오
아숨프티오 (Assumptio)
MAX Lv : 5
습득조건 : 안젤루스 1, SP 회복력 향상 3, 임포시티오 마누스 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 천사의 축복으로 인하여 대상의 방어력이 일정시간동안 증가되며, 받는 힐 회복량이 증가된다.
_
[Lv 1] : DEF + 50, 받는 힐량 + 2%, 지속시간 20초
[Lv 2] : DEF +100, 받는 힐량 + 4%, 지속시간 40초
[Lv 3] : DEF +150, 받는 힐량 + 6%, 지속시간 60초
[Lv 4] : DEF +200, 받는 힐량 + 8%, 지속시간 80초
[Lv 5] : DEF +250, 받는 힐량 +10%, 지속시간 100초
Id: (362)

바실리카
바실리카 (Basilica)
MAX Lv : 5
습득조건 : 글로리아 2, SP 회복력 향상 1, 기리에 엘레이손 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 일정시간 자신의 신체에 성역의 힘을 받아들여 한층 높아진 성스러움으로 자신을 강화한다.
지속시간동안 성속성 마법 데미지 및 암속성/불사속성 적에게 주는 물리 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 마법 데미지 + 3%, 물리 데미지 + 5%
[Lv 2] : 마법 데미지 + 6%, 물리 데미지 +10%
[Lv 3] : 마법 데미지 + 9%, 물리 데미지 +15%
[Lv 4] : 마법 데미지 +12%, 물리 데미지 +20%
[Lv 5] : 마법 데미지 +15%, 물리 데미지 +25%
Id: (363)

메디타티오
메디타티오
MAX Lv : 10
습득조건 : SP 회복력 향상 5, 렉스 디비나 5, 아스페르시오 3
계열 : 패시브
내용 : 명상을 통하여 SP회복력과 최대 SP를 상승시킨다.
힐을 사용시의 HP회복량또한 소폭 증가된다.
_
[Lv 1] : MAXSP +1%, SP 회복력 3% 증가
[Lv 2] : MAXSP +2%, SP 회복력 6% 증가
[Lv 3] : MAXSP +3%, SP 회복력 9% 증가
[Lv 4] : MAXSP +4%, SP 회복력 12% 증가
[Lv 5] : MAXSP +5%, SP 회복력 15% 증가
[Lv 6] : MAXSP +6%, SP 회복력 18% 증가
[Lv 7] : MAXSP +7%, SP 회복력 21% 증가
[Lv 8] : MAXSP +8%, SP 회복력 24% 증가
[Lv 9] : MAXSP +9%, SP 회복력 27% 증가
[Lv10] : MAXSP +10%, SP 회복력 30% 증가
Id: (364)

소울 드레인
소울 드레인 (Soul Drain)
MAX Lv : 10
습득조건 : SP 회복력 향상 5, 소울 스트라이크 7
계열 : 패시브
내용 : MAX SP가 증가하며, 대상 마법으로 몬스터를 죽였을 경우 효과가 발동하여 해당 몬스터의 레벨에 비례한 만큼의 SP를 회복한다.
(소울 드레인의 효과가 발동하기 직전에 사용한 스킬 기준으로 효과 적용 여부가 결정된다)
_
[Lv 1] : MAXSP +2%
[Lv 2] : MAXSP +4%
[Lv 3] : MAXSP +6%
[Lv 4] : MAXSP +8%
[Lv 5] : MAXSP +10%
[Lv 6] : MAXSP +12%
[Lv 7] : MAXSP +14%
[Lv 8] : MAXSP +16%
[Lv 9] : MAXSP +18%
[Lv10] : MAXSP +20%
Id: (365)

매직 크래셔
매직 크래셔 (Magic Crasher)
MAX Lv : 1
습득조건 : SP 회복력 향상 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 마법력(Matk)으로 1명의 적에게 무속성 물리공격을 한다. 적의 DEF에 의해 데미지가 감소한다.
Id: (366)

마법력 증폭
마법력 증폭 (Magic Power)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 60초간 자신의 순수 마법 공격력을 증폭시킨다.
_
[Level 1] : MATK + 5%
[Level 2] : MATK +10%
[Level 3] : MATK +15%
[Level 4] : MATK +20%
[Level 5] : MATK +25%
[Level 6] : MATK +30%
[Level 7] : MATK +35%
[Level 8] : MATK +40%
[Level 9] : MATK +45%
[Level 10] : MATK +50%
Id: (367)

프레셔
프레셔 (Pressure)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인듀어 5, 믿음 5, 쉴드 챠지 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 하늘로부터 거대한 십자가를 불러와 적을 눌러 성속성 마법 데미지를 주며, 5초간 대상의 성속성 내성을 20% 감소시킨다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 850%
[Lv 2] : MATK 1000%
[Lv 3] : MATK 1150%
[Lv 4] : MATK 1300%
[Lv 5] : MATK 1450%
Id: (368)

세크리파이스
새크리파이스 (Sacrifice)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인듀어 1, 헌신 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 매 타격당 자신의 라이프를 9% 희생하여, 그 수치만큼 적에게 타격을 입힌다.
스킬 사용 후, 5번의 일반 근접 물리 공격이 특수한 공격으로 변경된다.
이 데미지로 인해 플레이어는 전투 불능상태가 될 수도 있다.
_
[Lv 1] : 데미지 1배
[Lv 2] : 데미지 1.1배
[Lv 3] : 데미지 1.2배
[Lv 4] : 데미지 1.3배
[Lv 5] : 데미지 1.4배
Id: (369)

가스펠
가스펠 (Gospel)
MAX Lv : 10
습득조건 : 믿음 8
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 신을 찬송하는 복음송을 불러 적에게는 10가지 부정적인 효과중 한가지를 주며 아군에게는 10가지 긍정적인 효과중 한가지를 부여한다.
범위내에 들어온 모든 플레이어와 모든 적에게 효과가 부여된다.
가스펠 시전중에 침묵에 걸리면 가스펠이 취소된다.
Id: (370)

맹호경파산 (猛虎硬派山)
맹호경파산 (猛虎硬派山)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철사장 7, 축기 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 적을 향해 손바닥으로 강한 일격을 가하는 기술이다. 공격 후, 1초 후에 데미지를 입히며 적을 밀어낸다.
폭기시에만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : ATK 300%
[Lv 2] : ATK 400%
[Lv 3] : ATK 500%
[Lv 4] : ATK 600%
[Lv 5] : ATK 700%
Id: (371)

복호권 (伏虎拳)
복호권 (伏虎拳)
MAX Lv : 5
습득조건 : 철사장 5, 육합권 5, 맹룡과강 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 육합권, 연환전신장, 맹룡과강 이후에 사용할 수 있는 연환타이며, 맹룡과강 이후에만 사용이 가능하다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 770%
[Lv 2] : ATK 1040%
[Lv 3] : ATK 1310%
[Lv 4] : ATK 1580%
[Lv 5] : ATK 1850%
Id: (372)

연주붕격 (聯柱崩擊)
연주붕격 (聯柱崩擊)
MAX Lv : 10
습득조건 : 철사장 5, 축기 5, 복호권 2
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 육합권, 연환전신장, 맹룡과강, 복호권에 이어지는 연환타이며, 기 구체를 1개 소비하여 추가데미지를 입힌다.
연주붕격 다음에 아수라 패황권을 사용하는 것이 가능하다.
맹룡과강 이후에 연주붕격, 혹은 복호권을 선택하여 사용 가능하며, 단지 연주 붕격 이후에 복호권을 사용하는 것은 불가능하다.
자신의 STR 및 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 230%
[Lv 2] : ATK 460%
[Lv 3] : ATK 690%
[Lv 4] : ATK 920%
[Lv 5] : ATK 1150%
[Lv 6] : ATK 1380%
[Lv 7] : ATK 1610%
[Lv 8] : ATK 1840%
[Lv 9] : ATK 2070%
[Lv10] : ATK 2300%
Id: (373)

라이프 치환
라이프 치환 (Health Conversion)
MAX Lv : 5
습득조건 : SP 회복력 향상 1, 매직 로드 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의 HP가 10% 감소하며, 감소된 수치를 SP로 변환시킨다.
_
[Lv 1] : 감소된 수치의 10% 만큼 SP증가
[Lv 2] : 감소된 수치의 20% 만큼 SP증가
[Lv 3] : 감소된 수치의 30% 만큼 SP증가
[Lv 4] : 감소된 수치의 40% 만큼 SP증가
[Lv 5] : 감소된 수치의 50% 만큼 SP증가
Id: (374)

소울 체인지
소울 체인지 (Soul Change)
MAX Lv : 1
습득조건 : 매직 로드 3, 스펠 브레이커 2
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 자신의 SP와 상대방의 SP를 교환한다. 교환 된 SP는 50% 씩 얻게 된다. 이 교환으로, MAXSP를 초과하는 SP를 얻을 수는 없다.
Id: (375)

소울 번
소울 번 (Soul Burn)
MAX Lv : 5
습득조건 : 캐스트 캔슬 5, 매직 로드 3, 디스펠 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 SP를 확률에 따라 0으로 만들어버린다.
스킬레벨 5의 소울번을 사용시, 동시에 남은 SP의 2배만큼 적에게 데미지를 가한다.
실패했을 경우, 자신에게 이 효과가 돌아오게 된다. 이 스킬은 PvP 및 시즈모드에서만 사용 가능하다.
[Lv 1] : 성공률 40%
[Lv 2] : 성공률 50%
[Lv 3] : 성공률 60%
[Lv 4] : 성공률 70%
[Lv 5] : 성공률 70%
Id: (376)

어드밴스드 카타르 연구
어드밴스드 카타르 연구 (Advanced Katar Reserch)
MAX Lv : 5
습득조건 : 더블 어택 5, 카타르 수련 7
계열 : 패시브
내용 : 어쌔신이 사용하는 카타르의 데미지를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 +12%
[Lv 2] : 데미지 증가량 +14%
[Lv 3] : 데미지 증가량 +16%
[Lv 4] : 데미지 증가량 +18%
[Lv 5] : 데미지 증가량 +20%
Id: (377)

ASC_HALLUCINATION

Id: (378)

치명적인 독 부여
치명적인 독 부여 (Enchant Deadly Poison)
MAX Lv : 5
습득조건 : 치명적인 독 생산 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 인챈트 포이즌 스킬보다 더욱 강력한 독을 무기에 부여한다. 독약병 1개가 필요하다.
이 무기에 맞은 적은 일정확률로 강한 독에 걸리게 되며, HP가 빠르게 감소한다.
Id: (379)

기공포
기공포
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 어택 5, 인베넘 5, 클로킹 3, 인챈트 포이즌 6
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 적 대상에게 강력한 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 데미지는 시전자의 베이스 레벨 및 STR, INT에 따라 증가한다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Lv 1] : ATK 150%
[Lv 2] : ATK 300%
[Lv 3] : ATK 450%
[Lv 4] : ATK 600%
[Lv 5] : ATK 750%
[Lv 6] : ATK 900%
[Lv 7] : ATK 1050%
[Lv 8] : ATK 1200%
[Lv 9] : ATK 1350%
[Lv10] : ATK 1500%
Id: (380)

트루 사이트
트루 사이트 (True Sight)
MAX Lv : 10
습득조건 : 올빼미의 눈 10 , 독수리의 눈 10, 집중력 향상 10, 팔콘리 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 모든 기본 스테이터스가 5만큼 증가되며, 명중률, 데미지 및 크리티컬 확률이 증가한다.
_
[Lv 1] : HIT + 3%, 데미지 + 2%, CRI + 1
[Lv 2] : HIT + 6%, 데미지 + 4%, CRI + 2
[Lv 3] : HIT + 9%, 데미지 + 6%, CRI + 3
[Lv 4] : HIT +12%, 데미지 + 8%, CRI + 4
[Lv 5] : HIT +15%, 데미지 +10%, CRI + 5
[Lv 6] : HIT +18%, 데미지 +12%, CRI + 6
[Lv 7] : HIT +21%, 데미지 +14%, CRI + 7
[Lv 8] : HIT +24%, 데미지 +16%, CRI + 8
[Lv 9] : HIT +27%, 데미지 +18%, CRI + 9
[Lv10] : HIT +30%, 데미지 +20%, CRI +10
Id: (381)

팔콘 어절트
팔콘 어절트 (Falcon Assault)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 특수 원거리
대상 : 대상 1체
습득조건 : 독수리의 눈 5, 팔콘리 마스터리 1, 블릿츠 비트 5, 스틸 크로 3
내용 : 팔콘을 이용하여 적 1인에게 집중타격을 가한다.
스킬 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다.
Id: (382)

샤프슈팅
샤프슈팅 (Sharpshooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 집중력 향상 10
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 하나의 대상을 목표로 하여 강한 일격을 발사하여 대상 및 그 주변 5X5셀 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
추가적으로 시전자의 크리티컬 확률에 50% 만큼 가산한 확률로 크리티컬 데미지가 적용된다.
단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
샤프슈팅의 사정거리는 11셀 고정이다.
_
[Lv 1] : ATK 600%
[Lv 2] : ATK 900%
[Lv 3] : ATK 1200%
[Lv 4] : ATK 1500%
[Lv 5] : ATK 1800%
Id: (383)

윈드 워크
윈드 워크 (Wind Walk)
MAX Lv : 10
습득조건 : 집중력 향상 9
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신 주변 13X13 범위내의 파티원(자신 포함)의 이동속도와 회피율을 향상시킨다.
민첩성 증가나 다른 이동속도 증가효과가 있을 경우에는 이동속도 증가 효과는 적용되지 않는다.
콰그마이어에 걸리거나 그 외 이동속도 감소효과가 걸렸을 경우에 이동속도 증가 효과는 사라지게 된다.
Id: (384)

멜트다운
멜트다운 (Meltdown)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스킨 템퍼링 3, 힐트 바인딩 1, 무기연구 5, 오버 트러스트 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 멜트다운 상태시, 플레이어를 공격하면 플레이어의 무기나 방어구가 일정확률로 파괴되며, 몬스터를 공격할 경우 몬스터의 공격력이나 방어력이 감소된다.
스킬레벨이 증가할 수록 파괴확률이 높아진다.
추가로 지속시간 동안 시전자의 데미지가 추가로 증가되며, 자신의 LUK에 의해 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 추가 데미지: 100, 지속시간 30초
[Lv 2] : 추가 데미지: 200, 지속시간 40초
[Lv 3] : 추가 데미지: 300, 지속시간 50초
[Lv 4] : 추가 데미지: 400, 지속시간 60초
[Lv 5] : 추가 데미지: 500, 지속시간 70초
[Lv 6] : 추가 데미지: 600, 지속시간 80초
[Lv 7] : 추가 데미지: 700, 지속시간 90초
[Lv 8] : 추가 데미지: 800, 지속시간 100초
[Lv 9] : 추가 데미지: 900, 지속시간 110초
[Lv10] : 추가 데미지: 1000, 지속시간 120초
Id: (385)

WS_CREATECOIN

Id: (386)

WS_CREATENUGGET

Id: (387)

카트 부스트
카트 부스트 (Cart Boost)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
습득조건 : 푸쉬카트 5, 카트 레볼루션, 체인지 카트
내용 : 카트 부스트 상태시, 카트 장착시의 속도가 증가한다.
이 스킬을 사용하여 민첩성 감소나, 그외 속도 감소효과를 무시할 수 있다.
Id: (388)

WS_SYSTEMCREATE

Id: (389)

체이스 워크
체이스 워크 (Chase Walk)
MAX Lv : 5
습득조건 : 하이딩 5, 터널 드라이브 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 하이딩을 한 상태에서 모습을 감추고 이동한다. 이 스킬은 사이트나 루아흐, 집중력 향상등의 스킬로 인해 발견되지 않는다.
하이딩과 달리 전체 공격마법에 의해 데미지를 받으며, 이동시에 발자국이 남게 된다.
곤충형과 악마형, 그리고 보스몬스터에게는 이 스킬이 통하지 않으며, 해당 스킬의 효과가 지속되는 동안 공격 및 스킬을 사용할 수 없다.
시즈모드에서의 사용이 가능하지만 SP소모량이 5배 증가한다.
_
[Lv 1] : 이동속도 70%, 소모 SP 10초당 12 , 10초후 STR+1
[Lv 2] : 이동속도 75%, 소모 SP 10초당 14 , 10초후 STR+2
[Lv 3] : 이동속도 80%, 소모 SP 10초당 16 , 10초후 STR+4
[Lv 4] : 이동속도 85%, 소모 SP 10초당 18 , 10초후 STR+8
[Lv 5] : 이동속도 90%, 소모 SP 10초당 20 , 10초후 STR+16
Id: (390)

소드 리젝트
소드 리젝트 (Sword Reject)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 상대방의 무기가 검계열 경우, 튕겨내어 데미지를 절반만 받도록 할 수 있다.
스킬레벨이 오를 수록 튕겨낼 확률이 증가하며, 스킬 사용 후 3회에 한하여 튕겨낼 수 있다.
모든 몬스터의 공격에도 마찬가지로 적용된다. 튕겨낸 데미지는 적에게 가해진다.
_
[Lv 1] : 반사확률 15%
[Lv 2] : 반사확률 30%
[Lv 3] : 반사확률 45%
[Lv 4] : 반사확률 60%
[Lv 5] : 반사확률 75%
Id: (391)

배낭 털기

Id: (392)

알케미

Id: (393)

포션 시놉시스

Id: (394)

애로우 발칸
애로우 발칸 (Arrow Vulcan)
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 애로우 샤워 5, 뮤지컬 스트라이크(화살 감아 던지기) 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 하나의 적에게 대량의 화살을 연사한다. 바드의 경우 악기, 댄서의 경우 채찍을 들었을 경우에만 발동 가능하다.
_
[Lv 1] : ATK 700%
[Lv 2] : ATK 900%
[Lv 3] : ATK 1100%
[Lv 4] : ATK 1300%
[Lv 5] : ATK 1500%
[Lv 6] : ATK 1700%
[Lv 7] : ATK 1900%
[Lv 8] : ATK 2100%
[Lv 9] : ATK 2300%
[Lv10] : ATK 2500%
Id: (395)

달빛 물레방앗간에 떨어지는 꽃잎
달빛 물레방앗간에 떨어지는 꽃잎 (Moonlit)
MAX Lv : 5
습득조건 : 집중력 향상 5, 악기 다루기(춤연습) 7
계열 : 액티브
타입 : 합주스킬
대상 : 즉시 시전
내용 : 바드와 댄서의 합주스킬로, 연주하는 캐릭터의 주변에 5X5셀범위의 아무도 들어오지 못하는 방어막을 형성한다.
단지 들어오지 못할뿐이며, 마법이나 원거리 공격에 의하여 데미지를 받을 수 있다. 주변에 방해물이 있을 경우 발동이 불가능하다.
[Lv 1] : 지속시간 20초
[Lv 2] : 지속시간 25초
[Lv 3] : 지속시간 30초
[Lv 4] : 지속시간 35초
[Lv 5] : 지속시간 40초
Id: (396)

마리오네트 컨트롤
마리오네뜨 컨트롤 (Marionette Control)
MAX Lv : 1
습득조건 : 집중력 향상 10, 악기 다루기(춤연습) 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 플레이어에게 자신이 가진 모든 기본 스테이터스를 넘기며, 그 절반을 대상 플레이어가 받게 된다. 스테이터스를 받은 플레이어의 능력치는 각각의 기본 스테이터스가 99를 넘길수는 없다.
시전자와 해당 플레이어의 거리가 7칸이 넘어가면 강제로 해제된다.
Id: (397)

스파이럴 피어스
스파이럴 피어스 (Spiral Pierce)
MAX Lv : 5
습득조건 : 창수련 5, 피어스 5, 라이딩 1, 스피어 스탭 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 무기를 내뻗어 회오리형태의 공격을 내뿜음으로써 관통력을 강화시켜 더욱 높은 파괴력과 살상력을 가지게 만든 다중 연타공격이다.
무기의 무게가 무거울 수록 데미지가 증가하며, 적 1인을 1초간 이동을 불가능하게 만든다.
스킬레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하나, 캐스팅 시간과 시전 후 딜레이 역시 증가한다. 창, 한손검, 양손검 장비 시에만 사용가능.
_
[Lv 1] : ATK 200%
[Lv 2] : ATK 250%
[Lv 3] : ATK 300%
[Lv 4] : ATK 350%
[Lv 5] : ATK 400%
Id: (398)

헤드 크러쉬
헤드 크러쉬 (Head Crush)
MAX Lv : 5
습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 강하게 타격을 가하여 일정 확률로 출혈을 일으킨다. 출혈이 발생한 몬스터는 일정시간마다 추가로 데미지를 입게 된다.
_
[Lv 1] : ATK 140%
[Lv 2] : ATK 180%
[Lv 3] : ATK 220%
[Lv 4] : ATK 260%
[Lv 5] : ATK 300%
Id: (399)

조인트 비트
조인트 비트(Joint Beat)
MAX Lv : 10
습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1, 기병 수련 3, 헤드 크러쉬 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 창을 든 상태에서만 사용 가능하다. 적의 관절계를 공격함으로써 다양한 효과를 낸다.
스킬 레벨이 증가할 수록 공격력과 상태이상을 걸 확률이 높아진다.
_
[Lv 1] : ATK 60%
[Lv 2] : ATK 70%
[Lv 3] : ATK 80%
[Lv 4] : ATK 90%
[Lv 5] : ATK 100%
[Lv 6] : ATK 110%
[Lv 7] : ATK 120%
[Lv 8] : ATK 130%
[Lv 9] : ATK 140%
[Lv10] : ATK 150%
Id: (400)

네이팜 발칸
네이팜 발칸(Napalm Vulcan)
MAX Lv : 5
습득조건 : 네이팜 비트 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 염력을 이용해 떨어져 있는 대상 및 주변 3X3 대상에게 염속성 마법 데미지를 가하면서 동시에 적에게 낮은 확률로 저주를 건다.
스킬레벨이 증가할 수록 연타횟수가 많아지며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 70%, 공격 횟수 : 1회
[Lv 2] : MATK 140%, 공격 횟수 : 2회
[Lv 3] : MATK 210%, 공격 횟수 : 3회
[Lv 4] : MATK 280%, 공격 횟수 : 4회
[Lv 5] : MATK 350%, 공격 횟수 : 5회
Id: (401)

광축기(狂蓄氣)
광축기 (狂蓄氣)
MAX Lv : 1
습득조건 : 폭기 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 축기에 필요한 모든 능력의 위험을 무릅쓰고 기를 끌어모으는 기술로, 기를 단번에 5개까지 모은다.
Id: (402)

마인드 브레이커
마인드 브레이커 (Mind Breaker)
MAX Lv : 5
습득조건 : SP 회복력 향상 3, 소울 번 2
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 적의 정신을 공격하여 자아붕괴를 일으켜 대상의 마법 방어력을 낮추는 대신에 마법공격력을 상승시킨다.
스킬레벨이 증가할 수록 성공률이 높아진다.
[Lv 1] : 대상 MATK 20% 증가, MDEF 12% 감소
[Lv 2] : 대상 MATK 40% 증가, MDEF 24% 감소
[Lv 3] : 대상 MATK 60% 증가, MDEF 36% 감소
[Lv 4] : 대상 MATK 80% 증가, MDEF 48% 감소
[Lv 5] : 대상 MATK 100% 증가, MDEF 60% 감소
Id: (403)

메모라이즈
메모라이즈 (Memorize)
MAX Lv : 1
습득조건 : 어드밴스드 북 5, 프리 캐스트 5, 오토 스펠 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 메모라이즈 스킬 사용 후, 5번의 스킬 사용에 한해 캐스팅 시간을 1/2으로 줄인다.
사용하지 않는 이상 계속 유지되며 플레이어가 죽으면 효과가 사라지게 된다.
메모라이즈 스킬의 캐스팅 시간은 DEX에 영향받지 않으며 5초가 걸린다.
Id: (404)

월 오브 포그
월 오브 포그 (Wall of Fog)
MAX Lv : 1
습득조건 : 바이어런스 게일 2, 델류즈 2
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 5칸 x 3칸 범위내에 안개의 벽을 설치하여 플레이어나 몬스터에게 암흑을 걸고, 적을 공격하기 어렵게 만든다.
범위내에 있는 플레이어에게 원거리 공격을 하거나 마법 시전시, 데미지가 줄어들고 미스날 확률이 높아진다.
일반 필드에서는 몬스터에게만 적용되며 PvP존에서는 플레이어에게도 마찬가지로 적용된다.
Id: (405)

스파이더 웹
스파이더 웹 (Spider Web)
MAX Lv : 1
습득조건 : 어드밴스드 북 9
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 거미줄 아이템 1개를 소모하는 스킬이다.
거미줄을 발사하여 적을 묶어놓는다. 최대 동시 2개까지만 발사 가능하다.
8초간 지속되며, 거미줄에 묶여있는 몬스터는 회피율이 절반으로 떨어진다. 거미줄에 묶여있는 상태에서 화속성 공격을 받으면, 데미지를 두배로 입으면서 거미줄에서 풀려나게 된다.
보스 몬스터에게는 이 효과가 걸리지 않는다.
Id: (406)

메테오 어절트
메테오 어절트 (Meteor Assult)
MAX Lv : 10
습득조건 : 카타르 수련 5, 오른손 수련 3, 소닉 블로우 5, 기공포 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신 주변 5X5 범위내의 대상에게 강렬한 일격을 날린다. 이 공격에 맞은 적은, 일정확률로 스턴이나 암흑, 출혈상태에 빠지게 된다.
시전자의 AGI 및 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] : ATK 320%
[Lv 2] : ATK 440%
[Lv 3] : ATK 560%
[Lv 4] : ATK 680%
[Lv 5] : ATK 800%
[Lv 6] : ATK 920%
[Lv 7] : ATK 1040%
[Lv 8] : ATK 1160%
[Lv 9] : ATK 1280%
[Lv10] : ATK 1400%
Id: (407)

치명적인 독 생산
치명적인 독 생산 (Create Deadly Poison)
MAX Lv : 1
습득조건 : 인베넘 10, 해독 1, 인챈트 포이즌 5
계열 : 액티브
타입: 보조
내용 : 몇몇가지 아이템을 이용하여 치명적인 독을 만들어내 독약병 1개를 얻는다.
재료는 다음과 같다 : 독 송곳니,선인장의 뾰족한 침,벌의 뒷침,독버섯포자,카르보딜,버서크포션,빈병 각 1개
DEX와 LUK에 의하여 제조 성공확률이 올라가며, 실패시엔 MAXHP의 25%가 감소한다.
어쌔신 크로스가 복용했을 경우 독에 걸리나 공속 증가의 효과가 있으며, 다른 플레이어가 먹을 경우 그 자리에서 즉사한다.
Id: (408)

엄마 아빠 사랑해요
엄마아빠 사랑해요 (Mom Dad I love you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : MAX SP의 10%를 소모하여, 부모님께 2분간 죽어도 경험치가 하락되지 않는 효과를 부여한다.
Id: (409)

엄마 아빠 보고싶어요
엄마아빠 보고싶어요. (Mom Dad I want to see you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기자신
내용 : 자신의 위치로 부모님을 소환한다.
워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없다.
Id: (410)

아가야 이리오렴
아가야 이리오렴 (Baby come here)
습득조건 : 입양, 부모 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기자신
내용 : 자신의 위치로 베이비를 소환한다.
워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없다.
Id: (411)

TK_RUN

Id: (412)

TK_READYSTORM

Id: (413)

TK_STORMKICK

Id: (414)

TK_READYDOWN

Id: (415)

TK_DOWNKICK

Id: (416)

TK_READYTURN

Id: (417)

TK_TURNKICK

Id: (418)

TK_READYCOUNTER

Id: (419)

TK_COUNTER

Id: (420)

TK_DODGE

Id: (421)

TK_JUMPKICK

Id: (422)

TK_HPTIME

Id: (423)

TK_SPTIME

Id: (424)

TK_POWER

Id: (425)

TK_SEVENWIND

Id: (426)

TK_HIGHJUMP

Id: (427)

SG_FEEL

Id: (428)

SG_SUN_WARM

Id: (429)

SG_MOON_WARM

Id: (430)

SG_STAR_WARM

Id: (431)

SG_SUN_COMFORT

Id: (432)

SG_MOON_COMFORT

Id: (433)

SG_STAR_COMFORT

Id: (434)

SG_HATE

Id: (435)

SG_SUN_ANGER

Id: (436)

SG_MOON_ANGER

Id: (437)

SG_STAR_ANGER

Id: (438)

SG_SUN_BLESS

Id: (439)

SG_MOON_BLESS

Id: (440)

SG_STAR_BLESS

Id: (441)

SG_DEVIL

Id: (442)

SG_FRIEND

Id: (443)

SG_KNOWLEDGE

Id: (444)

SG_FUSION

Id: (445)

SL_ALCHEMIST

Id: (446)

AM_BERSERKPITCHER
버서크 피쳐
습득조건 : 영혼상태
계열 : 보조
내용 : 레벨85이상인 모든 직업에게 버서크 포션을 강제로 복용시킵니다
스킬을 사용할때 버서크포션 2개를 소모하며
버서크피쳐의 의한 공속향상상태의 지속시간은
그냥 버서크포션을 썼을때의 반입니다.
Id: (447)

SL_MONK

Id: (448)

SL_STAR

Id: (449)

SL_SAGE

Id: (450)

SL_CRUSADER

Id: (451)

SL_SUPERNOVICE

Id: (452)

SL_KNIGHT

Id: (453)

SL_WIZARD

Id: (454)

SL_PRIEST

Id: (455)

SL_BARDDANCER

Id: (456)

SL_ROGUE

Id: (457)

SL_ASSASIN

Id: (458)

SL_BLACKSMITH

Id: (459)

BS_ADRENALINE2
풀 아드레날린러쉬
습득조건 : 아드레날린 러쉬 5, 영혼상태
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 무기에 상관 없이 주변 파티원에게 150초간 아드레날린 러쉬 효과를 부여합니다.
투핸드 퀴큰, 아드레날린 러쉬 ,원핸드 퀴큰, 태양과 달과 별의악마, 별의 안락함, 스피어 퀴큰 효과와 중첩되지 않는다.
원거리 무기 계열을 장착한 경우 해당 효과를 받을 수 없다.
Id: (460)

SL_HUNTER

Id: (461)

SL_SOULLINKER

Id: (462)

SL_KAIZEL

Id: (463)

SL_KAAHI

Id: (464)

SL_KAUPE

Id: (465)

SL_KAITE

Id: (466)

SL_KAINA

Id: (467)

SL_STIN

Id: (468)

SL_STUN

Id: (469)

SL_SMA

Id: (470)

SL_SWOO

Id: (471)

SL_SKE

Id: (472)

SL_SKA

Id: (473)

SM_SELFPROVOKE

Id: (474)

NPC_EMOTION_ON

Id: (475)

프리저브
프리저브 (Preserve)
MAX Lv : 1
습득조건 : 도작 10
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 10분동안 스킬을 맞아도 그 스킬을 도작하지않게됩니다.
Id: (476)

풀 스트립
풀 스트립 (Full Strip)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트립 웨폰 5
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 네가지 종류의 스트립 스킬을 동시에 사용하는것과 같은 효과를 가집니다.
자신의 DEX가 상대의 DEX보다 높을수록 성공률이 상승합니다.
[Lv 1] : 성공률 7%
[Lv 2] : 성공률 9%
[Lv 3] : 성공률 11%
[Lv 4] : 성공률 13%
[Lv 5] : 성공률 15%
Id: (477)

무기제련

Id: (478)

슬림 피쳐
슬림피쳐 (Slim Pitcher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 포션피쳐 5
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 지면 1셀
내용 : 슬림포션을 한개 소모해서 지정한 위치를 중심으로 7x7 지역에 있는 파티원들에게 슬림포션을 던져 회복시킨다.
단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 슬림 포션류이며, 슬림 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다.
[Lv 1] : 슬림포션의 효과 110% [레드]
[Lv 2] : 슬림포션의 효과 120% [레드]
[Lv 3] : 슬림포션의 효과 130% [레드]
[Lv 4] : 슬림포션의 효과 140% [레드]
[Lv 5] : 슬림포션의 효과 150% [레드]
[Lv 6] : 슬림포션의 효과 160% [옐로우]
[Lv 7] : 슬림포션의 효과 170% [옐로우]
[Lv 8] : 슬림포션의 효과 180% [옐로우]
[Lv 9] : 슬림포션의 효과 190% [옐로우]
[Lv10] : 슬림포션의 효과 200% [화이트]
Id: (479)

풀 케미칼 프로텍션
풀 케미칼 프로텍션 (Full Chemical Protection)
MAX Lv : 5
습득조건 : 케미칼 프로텍션(헬름, 쉴드, 아머, 웨폰) 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
내용 : 네가지 종류의 케미칼 프로텍션 스킬을 동시에 사용하는것과 같은 효과를 가진다.
코팅약 1개 소모
[Lv 1] : 지속시간 120초
[Lv 2] : 지속시간 240초
[Lv 3] : 지속시간 360초
[Lv 4] : 지속시간 480초
[Lv 5] : 지속시간 600초
Id: (480)

쉴드체인
쉴드체인 (Shield Chain)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 부메랑 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 공격한다.
캐릭터의 명중율에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다.
[Lv 1] : ATK 500% , 명중률 +20
[Lv 2] : ATK 700% , 명중률 +20
[Lv 3] : ATK 900% , 명중률 +20
[Lv 4] : ATK 1100%, 명중률 +20
[Lv 5] : ATK 1300% , 명중률 +20
Id: (481)

마나 리차지
마나리챠지 (Mana Recharge)
MAX Lv : 5
습득조건 : 메이스 수련 10, 데몬베인 10
계열 : 패시브
내용 : 스킬사용에 소모되는 SP양이 감소된다.
_
[Lv 1] : 4% 감소
[Lv 2] : 8% 감소
[Lv 3] : 12% 감소
[Lv 4] : 16% 감소
[Lv 5] : 20% 감소
Id: (482)

더블 캐스팅
더블캐스팅 (Double Casting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 오토 스펠 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 더블캐스팅 상태에서 볼트류 스킬을 사용하면
일정확률로 볼트류 스킬이 한번 더 시전된다. 변동 캐스팅 시간을 감소 시킬수 없다.
[Lv 1] : 확률 40% , 지속시간 90초
[Lv 2] : 확률 50% , 지속시간 90초
[Lv 3] : 확률 60% , 지속시간 90초
[Lv 4] : 확률 70% , 지속시간 90초
[Lv 5] : 확률 80% , 지속시간 90초
Id: (483)

간반테인
간반테인 (Ganbantein)
MAX Lv : 1
습득조건 : 몬스터 감정 1, 아이스 월 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정 셀을 중심으로 3x3 셀 주변에 설치된 모든 지면 대상 마법을 일정확률로 취소시킨다.
블루 젬스톤, 옐로 젬스톤을 1개씩 소모하며
랜드 프로텍션 위에 사용시, 3x3 셀 범위의 랜드 프로텍션이 사라진다.
이 마법은 젬스톤 소모를 줄이는 아이템이나 마법의 영향을 받지 않는다.
Id: (484)

그라비테이션 필드
그라비테이션 필드 (Gravitation Field)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콰그마이어 1, 매직 크래셔 1, 마법력 증폭 10
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정한 셀을 중심으로 5*5셀 범위의 중력을 급상승시켜 무속성 마법 데미지를 준다.
스킬 레벨이 증가할 수록 연타횟수가 증가되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 100%, 공격 횟수 : 2회
[Lv 2] : MATK 200%, 공격 횟수 : 4회
[Lv 3] : MATK 300%, 공격 횟수 : 6회
[Lv 4] : MATK 400%, 공격 횟수 : 8회
[Lv 5] : MATK 500%, 공격 횟수 : 10회
Id: (485)

카트 터미네이션
카트 터미네이션 (Cart Termination)
MAX Lv : 10
습득조건 : 매머나이트 10, 카트 부스트 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 카트부스트 상태에서만 사용가능하며 카트로 적 1명을 내리치는 스킬로서
제니를 소모하며, 일정확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 부여한다.
데미지는 스킬 레벨에 따라 증가되며, 카트의 무게에 영향을 받는다.
[Lv 1] : 제니소비량 600z , 스턴확률 5%
[Lv 2] : 제니소비량 700z , 스턴확률 10%
[Lv 3] : 제니소비량 800z , 스턴확률 15%
[Lv 4] : 제니소비량 900z , 스턴확률 20%
[Lv 5] : 제니소비량 1000z , 스턴확률 25%
[Lv 6] : 제니소비량 1100z , 스턴확률 30%
[Lv 7] : 제니소비량 1200z , 스턴확률 35%
[Lv 8] : 제니소비량 1300z , 스턴확률 40%
[Lv 9] : 제니소비량 1400z , 스턴확률 45%
[Lv10] : 제니소비량 1500z , 스턴확률 50%
Id: (486)

오버트러스트 맥스
오버트러스트 맥스 (Overthrust Max)
MAX Lv : 5
습득조건 : 오버 트러스트 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 무기의 공격력을 제니를 소모해서 강력하게 상승시키는 기술로서
오버 트러스트와는 달리 자기자신에게만 효과가 있다.
[Lv 1] : 데미지 증가량: 140%, 제니소비량: 1400z
[Lv 2] : 데미지 증가량: 180%, 제니소비량: 1800z
[Lv 3] : 데미지 증가량: 220%, 제니소비량: 2200z
[Lv 4] : 데미지 증가량: 260%, 제니소비량: 2600z
[Lv 5] : 데미지 증가량: 300%, 제니소비량: 3000z
Id: (487)

CG_LONGINGFREEDOM

Id: (488)

헤르모드의 지팡이
헤르모드의 지팡이
MAX Lv : 5
습득조건 : 집중력 향상 10, 악기 다루기(춤연습) 10
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 연주&춤
내용 : 시즈모드에서 주변에 워프존이 있는경우에 사용할수있으며
범위 내의 자신을 제외한 모든 아군 캐릭터는 버서크를 제외한 모든 버프 마법이 사라지며
마법이 통하지 않는 상태가 된다.
범위를 벗어나면 효과는 즉시 사라지며 이 범위 안에서는 시전자를 포함한
아군 플레이어의 스킬 사용이 불가능해진다.
[Lv 1] : 지속시간 10초
[Lv 2] : 지속시간 20초
[Lv 3] : 지속시간 30초
[Lv 4] : 지속시간 40초
[Lv 5] : 지속시간 50초
Id: (489)

운명의 타로 카드
운명의 타로 카드 (Tarot Card of Fate)
MAX Lv : 5
습득조건 : 집중력 향상 10, 불협화음(막춤) 3
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 적 1인에게 사용하여 성공하면 14종류의 카드중 하나의 효과가 적에게 부여된다.
성공 확률은 스킬레벨에 따라 결정된다.
[Lv 1] : 성공확률 8%
[Lv 2] : 성공확률 16%
[Lv 3] : 성공확률 24%
[Lv 4] : 성공확률 32%
[Lv 5] : 성공확률 40%
Id: (490)

애시드 데몬스트레이션
애시드 데몬스트레이션 (Acid Demonstration)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬스트레이션 5, 애시드 테러 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 화염병 1개, 염산병 1개를 소모하여 타겟 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다.
시전자의 INT 와 타겟의 VIT 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
몬스터가 아닌 캐릭터에게 사용하면 50%의 데미지만을 주게되며
대상의 무기와 갑옷을 스킬 레벨만큼의 확률로 손상시키기도 한다.
[Lv 1] : ATK 200%
[Lv 2] : ATK 400%
[Lv 3] : ATK 600%
[Lv 4] : ATK 800%
[Lv 5] : ATK 1000%
[Lv 6] : ATK 1200%
[Lv 7] : ATK 1400%
[Lv 8] : ATK 1600%
[Lv 9] : ATK 1800%
[Lv10] : ATK 2000%
Id: (491)

CR_CULTIVATION

Id: (492)

ITEM_ENCHANTARMS

Id: (493)

태권 미션

Id: (494)

SL_HIGH

Id: (495)

원핸드 퀴큰
원핸드 퀴큰
습득조건 : 투핸드 퀴큰 10, 영혼상태
계열 : 보조
내용 : 일정시간동안 한손검을 사용할 때의 공격속도를 증가시킵니다.
한손검을 장착해제하면 스킬의 효능이 사라지며
사용순간 반동에 의해서
공속포션상태가 풀려버립니다.
사용후 공속포션을 복용하는것은 괜찮습니다.
Id: (496)

트와이라이트 파머시
트와이라이트 파머시
습득조건 : 파머시 10, 영혼상태
계열 : 보조
내용 : SP200을 소모해서 하얀포션 200개를 0.005초에 한개씩 제조합니다.
하얀포션200개를 제조가능한 분량의 재료가 없다면 스킬을 사용할수없으며
제조확률은 파머시와 동일하며 덱스에 영향을 받지않는 캐스팅시간 3초가 필요합니다.
하얀포션200개의 무게를 들수없는 상태면 제조가 완전 실패할수있으니 주의하시기 바랍니다.
Id: (497)

트와이라이트 파머시
트와이라이트 파머시
습득조건 : 파머시 10, 영혼상태
계열 : 보조
내용 : 슈퍼노비스의 수호천사의 힘을 빌려서 얻게되는 스킬입니다.
SP200을 소모해서 화이트슬림포션 200개를 0.005초에 한개씩 제조합니다.
200개를 제조가능한 분량의 재료가 없다면 스킬을 사용할수없으며
제조확률은 파머시와 동일하며 덱스에 영향을 받지않는 캐스팅시간 3초가 필요합니다.
랭킹관련 포인트도 정상적으로 올라갑니다.
Id: (498)

트와이라이트 파머시
트와이라이트 파머시
습득조건 : 파머시 10, 영혼상태
계열 : 보조
내용 : 태권계열 수호천사의 힘을 빌려서 얻게되는 스킬입니다.
SP200을 소모해서 알코올 100개, 화염병 50개, 염산병 50개를 제조합니다.
알코올 100개와 염산병 50개를 제조가능한 재료와
투명한천조각 50개 + 빈병 50개가 있어야 스킬을 사용할수있습니다.
Id: (499)

비스트 스트레이핑
비스트 스트레이핑(Beast Strafing)
습득조건 : 더블스트레이핑 10, 영혼상태
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 목표물이 비스트일 경우에 집중을 해서
더블 스트레이핑을 사용했을때의 반동에 힘을 더해서
사용하는 더블 스트레이핑. 위력은 STR에 크게 영향을 받습니다.
Id: (500)

플립 더 코인
플립 더 코인(Filp the Coin)
MAX Lv : 5
계열 : 보조
내용 : 동전을 튕겨 앞면이 나오면, 자신의 주변을 떠도는 황금색의 코인을 하나 얻고, 뒷면이 나오면 1개를 잃는다.
최대 10개까지 모을 수 있으며, 스킬레벨이 올라갈 수록 앞면이 나올 확률이 증가한다. 이 스킬을 사용할 때 1제니를 소모한다.
Id: (501)

플링
플링(Fling)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 1
계열 : 공격
내용 : 코인을 사용하여 공격과 동시에 적의 방어력을 감소시킨다. 시전과 동시에 최대 5개까지 코인을 소모하며, 많은 코인을 소모할 수록 방어력 저하효과가 커진다.
Id: (502)

트리플 액션
트리플 액션(Triple Action)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 1
계열 : 공격
내용 : 코인을 1개 소모하여 3연타 공격을 가한다.
Id: (503)

불스 아이
불스 아이(Bulls Eye)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 5
계열 : 공격
내용 : 인간형 혹은 동물형 적 1인에게 강력한 공격을 가한다. 1개의 코인을 소모하여 500%의 데미지를 입히고, 0.1%의 확률로 코마를 건다.
보스형 몬스터에게는 코마효과가 걸리지 않는다.
Id: (504)

매드니스 캔슬러
매드니스 캔슬러(Madness Canceler)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 4
계열 : 보조
내용 : 코인을 1개 소모하여 스킬을 시전하면, ATK +100, 공격속도가 +20%가 되면서 대신 이동 불가 상태가 된다. 스킬을 다시 사용하거나 15초가 지나면 상태가 풀린다.
애드저스트먼트, 히트 배럴, 플래티넘 알터와 함께 사용할 수 없다.
Id: (505)

애드저스트먼트
애드저스트먼트(Adjustment)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 4
계열 : 보조
내용 : 코인을 2개 소모하여 스킬을 시전하면, 30초동안 명중률 -30, 회피율 +30의 효과를 받으며 원거리 물리 공격에 대한 데미지를 20%만큼 덜 받는다. 매드니스 캔슬러와 함께 사용할 수 없다.
Id: (506)

인크리징 어큐러시
인크리징 어큐러시(Increasing Accuracy)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 2
계열 : 보조
내용 : 코인을 4개 소모하여 1분간 명중률 +20, DEX +4, AGI +4의 효과를 얻는다.
Id: (507)

매지컬 블릿
매지컬 블릿(Magicial Bullet)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 1
계열 : 보조
내용 : 코인을 1개 소모하여 총알에 마력을 불어넣어, 30초간 마법 데미지를 추가한다. 스킬에는 영향을 미치지 않는다.
Id: (508)

크래커
크래커(Cracker)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 1
계열 : 보조
내용 : 총을 쏘아 놀라게 하여 스턴상태에 걸리게끔 한다. 코인 1개를 소모하며, 가까운 위치에 있을 수록 스턴확률이 높아진다.
Id: (509)

싱글 액션
싱글 액션(Single Action)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 장비한 총을 정확하고 빠르게 쏘기 위한 기본적인 건슬링거의 스킬. 스킬레벨이 증가할수록 명중률과 공속이 상승한다.
[Level 1] : 명중률 +2, 공격속도 + 1%
[Level 2] : 명중률 +4, 공격속도 + 1%
[Level 3] : 명중률 +6, 공격속도 + 2%
[Level 4] : 명중률 +8, 공격속도 + 2%
[Level 5] : 명중률 +10, 공격속도 + 3%
[Level 6] : 명중률 +12, 공격속도 + 3%
[Level 7] : 명중률 +14, 공격속도 + 4%
[Level 8] : 명중률 +16, 공격속도 + 4%
[Level 9] : 명중률 +18, 공격속도 + 5%
[Level 10] : 명중률 +20, 공격속도 + 5%
Id: (510)

스네이크 아이
스네이크 아이(Snake Eye)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 총의 사정거리와 명중률을 증가시킨다.
[Level 1] : 명중률 +1, 사정거리 +1
[Level 2] : 명중률 +2, 사정거리 +2
[Level 3] : 명중률 +3, 사정거리 +3
[Level 4] : 명중률 +4, 사정거리 +4
[Level 5] : 명중률 +5, 사정거리 +5
[Level 6] : 명중률 +6, 사정거리 +6
[Level 7] : 명중률 +7, 사정거리 +7
[Level 8] : 명중률 +8, 사정거리 +8
[Level 9] : 명중률 +9, 사정거리 +9
[Level 10] : 명중률 +10, 사정거리 +10
Id: (511)

체인 액션
체인 액션(Chain Action)
MAX Lv : 10
습득조건 : 싱글 액션 1
계열 : 패시브
내용 : 권총을 쏠 때마다 일정 확률로 2연타 공격을 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 연타할 확률이 증가한다. 총알은 1발만 소모된다.
Id: (512)

트래킹
트래킹(Tracking)
MAX Lv : 10
습득조건 : 싱글 액션 5
계열 : 공격
내용 : 신중하게 적을 조준하여 목표 대상에게 큰 데미지를 입힌다. 스킬레벨이 높을 수록 캐스팅 시간과 공격력이 높아진다.
권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있다.
[Level 1] : 공격력 300%, 캐스팅 시간 0.6초
[Level 2] : 공격력 400%, 캐스팅 시간 0.7초
[Level 3] : 공격력 500%, 캐스팅 시간 0.8초
[Level 4] : 공격력 600%, 캐스팅 시간 0.9초
[Level 5] : 공격력 700%, 캐스팅 시간 1.0초
[Level 6] : 공격력 800%, 캐스팅 시간 1.1초
[Level 7] : 공격력 900%, 캐스팅 시간 1.2초
[Level 8] : 공격력 1000%, 캐스팅 시간 1.3초
[Level 9] : 공격력 1100%, 캐스팅 시간 1.4초
[Level 10] : 공격력 1200%, 캐스팅 시간 1.5초
Id: (513)

디스암
디스암(Disarm)
MAX Lv : 5
습득조건 : 트래킹 7
계열 : 공격
내용 : 사정거리 9칸의 공격으로 적의 손을 노려 공격하여 무기를 떨어뜨리게끔 한다.
몬스터에게 사용할 경우, ATK -25%의 효과를 갖는다. 스킬레벨이 증가할 수록 성공확률이 높아진다.
권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있다.
이 스킬은 보스 몬스터에게는 통하지 않는다.
Id: (514)

피어싱 샷
피어싱 샷(Piercing Shot)
MAX Lv : 5
습득조건 : 트래킹 5
계열 : 공격
내용 : 적의 방어력을 무시하는 총알을 쏜다. 맞은 대상은 일정 확률로 출혈상태에 걸리게 된다.
권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있으며, 라이플 사용시 공격력이 증가한다.
[Level 1] : 공격력 220%(280%), 출혈확률 3%
[Level 2] : 공격력 240%(310%), 출혈확률 6%
[Level 3] : 공격력 260%(340%), 출혈확률 9%
[Level 4] : 공격력 280%(370%), 출혈확률 12%
[Level 5] : 공격력 300%(400%), 출혈확률 15%
Id: (515)

래피드 샤워
래피드 샤워(Rapid Shower)
MAX Lv : 10
습득조건 : 체인 액션 3
계열 : 공격
내용 : 적 1인에게 5연타 공격을 한다. 권총류를 들었을 때에만 사용 가능한 기술이다.
총알은 1발만 소모한다.
[Level 1] : 공격력 550%
[Level 2] : 공격력 600%
[Level 3] : 공격력 650%
[Level 4] : 공격력 700%
[Level 5] : 공격력 750%
[Level 6] : 공격력 800%
[Level 7] : 공격력 850%
[Level 8] : 공격력 900%
[Level 9] : 공격력 950%
[Level 10] : 공격력 1000%
Id: (516)

데스페라도
데스페라도(Desperado)
MAX Lv : 10
습득조건 : 래피드 샤워 5
계열 : 공격
내용 : 자신의 주변 7칸이내의 적에게 총을 난사한다. 범위내의 적에게 최대 10회의 타격을 입힌다.
권총류를 들었을 때에만 사용 가능한 기술이다. 스킬 사용시 10발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 100%
[Level 2] : 공격력 150%
[Level 3] : 공격력 200%
[Level 4] : 공격력 250%
[Level 5] : 공격력 300%
[Level 6] : 공격력 350%
[Level 7] : 공격력 400%
[Level 8] : 공격력 450%
[Level 9] : 공격력 500%
[Level 10] : 공격력 550%
Id: (517)

개틀링 피버
개틀링 피버(Gatling Fever)
MAX Lv : 10
습득조건 : 래피드 샤워 7, 데스페라도 5
계열 : 보조
내용 : 지속시간동안 공격속도와 데미지를 향상시키는 대신 회피율과 이동속도가 감소한다. 지속시간 내에 한번 더 이 스킬을 사용하면 스킬 효과가 해제된다. 개틀링 건 전용 스킬이다.
[Level 1] : 데미지 +30, 공격속도 +1%, 회피율 -5, 지속시간 30초
[Level 2] : 데미지 +40, 공격속도 +2%, 회피율 -10, 지속시간 45초
[Level 3] : 데미지 +50, 공격속도 +3%, 회피율 -15, 지속시간 60초
[Level 4] : 데미지 +60, 공격속도 +4%, 회피율 -20, 지속시간 75초
[Level 5] : 데미지 +70, 공격속도 +5%, 회피율 -25, 지속시간 90초
[Level 6] : 데미지 +80, 공격속도 +6%, 회피율 -30, 지속시간 105초
[Level 7] : 데미지 +90, 공격속도 +7%, 회피율 -35, 지속시간 120초
[Level 8] : 데미지 +100, 공격속도 +8%, 회피율 -40, 지속시간 135초
[Level 9] : 데미지 +110, 공격속도 +9%, 회피율 -45, 지속시간 150초
[Level 10] : 데미지 +120, 공격속도 +10%, 회피율 -50, 지속시간 165초
Id: (518)

더스트
더스트(Dust)
MAX Lv : 10
습득조건 : 싱글 액션 5
계열 : 공격
내용 : 확산 하는 총알을 근접한 적에게 일점 집중 시켜 높은 데미지를 주는 스킬이다. 맞은 적은 5칸 밀려난다.
샷 건을 장착한 상태에서만 사용할 수 있다.
[Level 1] : 공격력 150%
[Level 2] : 공격력 200%
[Level 3] : 공격력 250%
[Level 4] : 공격력 300%
[Level 5] : 공격력 350%
[Level 6] : 공격력 400%
[Level 7] : 공격력 450%
[Level 8] : 공격력 500%
[Level 9] : 공격력 550%
[Level 10] : 공격력 600%
Id: (519)

풀 버스터
풀 버스터(Full Buster)
MAX Lv : 10
습득조건 : 더스트 3
계열 : 공격
내용 : 탄환을 일거에 발사하여 매우 큰 데미지를 입힌다. 그 반동으로 인해, 스킬 사용후에 때때로 암흑상태에 빠진다.
샷 건을 장착한 상태에서만 사용할 수 있다. 스킬 사용시 2발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 400%
[Level 2] : 공격력 500%
[Level 3] : 공격력 600%
[Level 4] : 공격력 700%
[Level 5] : 공격력 800%
[Level 6] : 공격력 900%
[Level 7] : 공격력 1000%
[Level 8] : 공격력 1100%
[Level 9] : 공격력 1200%
[Level 10] : 공격력 1300%
Id: (520)

스프레드 어택
스프레드 어택(Spread Attack)
MAX Lv : 10
습득조건 : 싱글 액션 5
계열 : 공격
내용 : 총알을 넓은 범위에 확산시켜 공격한다. 샷 건 또는 그레네이드 런쳐를 장착한 상태에서만 사용할 수 있다.
스킬 사용시 5발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 230%, 범위 3*3칸
[Level 2] : 공격력 260%, 범위 3*3칸
[Level 3] : 공격력 290%, 범위 3*3칸
[Level 4] : 공격력 320%, 범위 5*5칸
[Level 5] : 공격력 350%, 범위 5*5칸
[Level 6] : 공격력 380%, 범위 5*5칸
[Level 7] : 공격력 410%, 범위 7*7칸
[Level 8] : 공격력 440%, 범위 7*7칸
[Level 9] : 공격력 470%, 범위 7*7칸
[Level 10] : 공격력 500%, 범위 9*9칸
Id: (521)

그라운드 드리프트
그라운드 드리프트(Ground Drift)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스프레드 어택 7
계열 : 공격
내용 : 그레네이드 런쳐를 사용하여 바닥에 그레네이드를 깔아둔다. 깔아둔 지역에 적이 접촉했을 때에 폭발하여 범위 데미지를 입힌다. 사용한 탄환에 따라 효과가 달라진다.
그레네이드 런쳐 전용 스킬이다.
[Level 1] : 데미지 220%, 지속시간 3초
[Level 2] : 데미지 240%, 지속시간 6초
[Level 3] : 데미지 260%, 지속시간 9초
[Level 4] : 데미지 280%, 지속시간 12초
[Level 5] : 데미지 300%, 지속시간 15초
[Level 6] : 데미지 320%, 지속시간 18초
[Level 7] : 데미지 340%, 지속시간 21초
[Level 8] : 데미지 360%, 지속시간 24초
[Level 9] : 데미지 380%, 지속시간 27초
[Level 10] : 데미지 400%, 지속시간 30초
Id: (522)

비도 수련
비도 수련
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 닌자의 수리검 계열 공격력을 증가시킨다.
수리검 던지기, 쿠나이 던지기, 풍마수리검 던지기 스킬 사용 시, 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Lv 1] : 데미지 증가량 +3
[Lv 2] : 데미지 증가량 +6
[Lv 3] : 데미지 증가량 +9
[Lv 4] : 데미지 증가량 +12
[Lv 5] : 데미지 증가량 +15
[Lv 6] : 데미지 증가량 +18
[Lv 7] : 데미지 증가량 +21
[Lv 8] : 데미지 증가량 +24
[Lv 9] : 데미지 증가량 +27
[Lv10] : 데미지 증가량 +30
Id: (523)

수리검 던지기
수리검 던지기
MAX Lv : 10
습득조건 : 비도 수련 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 장착한 수리검 1개를 대상에게 던져 데미지를 가한다.
장착한 수리검 1개가 소모되며, 기본 사정 거리는 9셀이다.
_
[Lv 1] : ATK 105%
[Lv 2] : ATK 110%
[Lv 3] : ATK 115%
[Lv 4] : ATK 120%
[Lv 5] : ATK 125%
[Lv 6] : ATK 130%
[Lv 7] : ATK 135%
[Lv 8] : ATK 140%
[Lv 9] : ATK 145%
[Lv10] : ATK 150%
Id: (524)

쿠나이 던지기
쿠나이 던지기
MAX Lv : 5
습득조건 : 수리검 던지기 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 장착한 쿠나이 1개를 대상에게 던져 데미지를 가한다.
장착한 쿠나이 1개가 소모되며, 쿠나이의 속성이 적용된다.
_
[Lv 1] : ATK 100%
[Lv 2] : ATK 200%
[Lv 3] : ATK 300%
[Lv 4] : ATK 400%
[Lv 5] : ATK 500%
Id: (525)

풍마수리검 던지기
풍마수리검 던지기
MAX Lv : 5
습득조건 : 비도 수련 5, 쿠나이 던지기 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 거대한 수리검을 던져 대상과 그 주변을 공격한다.
스킬 레벨에 따라 효과 범위가 증가되며, 캐스팅중 공격을 받아도 취소되지 않는다.
_
[Lv 1] : ATK 200% / 범위: 3 X 3
[Lv 2] : ATK 450% / 범위: 3 X 3
[Lv 3] : ATK 700% / 범위: 3 X 3
[Lv 4] : ATK 950% / 범위: 5 X 5
[Lv 5] : ATK1200% / 범위: 5 X 5
Id: (526)

돈 던지기
돈 던지기
MAX Lv : 10
습득조건 : 비도 수련 10, 풍마수리검 던지기 5
계열 : 액티브
타입 : 특수 공격(원거리)
대상 : 대상 1체
내용 : 돈을 던져 그 액수와 같은 수치만큼 상대방에게 방어력 무시 데미지를 가한다.
단, 플레이어에게는 1/3만큼, 보스에게는 절반만큼 피해가 감소된다.
_
[Lv 1] : 소모금액 500~1000zeny
[Lv 2] : 소모금액 1000~2000zeny
[Lv 3] : 소모금액 1500~3000zeny
[Lv 4] : 소모금액 2000~4000zeny
[Lv 5] : 소모금액 2500~5000zeny
[Lv 6] : 소모금액 3000~6000zeny
[Lv 7] : 소모금액 3500~7000zeny
[Lv 8] : 소모금액 4000~8000zeny
[Lv 9] : 소모금액 4500~9000zeny
[Lv10] : 소모금액 5000~10000zeny
Id: (527)

다다미 뒤집기
다다미 뒤집기
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신의 주변 4방향의 다다미를 뒤집어 적을 공격한다.
다다미에 맞은 적은 5칸 넉 백되며, 3초간 시전한 위치에 흐뉴마 효과가 발동된다.
_
[Lv 1] : 공격범위 1칸, ATK 110%
[Lv 2] : 공격범위 2칸, ATK 120%
[Lv 3] : 공격범위 2칸, ATK 130%
[Lv 4] : 공격범위 3칸, ATK 140%
[Lv 5] : 공격범위 3칸, ATK 150%
Id: (528)

안개 베기
안개 베기
MAX Lv : 10
습득조건 : 그림자 도약 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상을 공격하면서 공격을 명중시켰을 경우 즉시 하이딩 상태가 된다.
하이딩 상태에서는 일정 시간마다 SP를 지속적으로 소모한다.
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 140%
[Lv 3] : ATK 160%
[Lv 4] : ATK 180%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 220%
[Lv 7] : ATK 240%
[Lv 8] : ATK 260%
[Lv 9] : ATK 280%
[Lv10] : ATK 300%
Id: (529)

그림자 도약
그림자 도약
습득조건 : 다다미 뒤집기 1
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 하이딩 상태에서 사용 가능.
지정한 셀까지 순간적으로 이동한다. 이동 시, 하이딩 상태는 해제된다.
이동은 할 수 없지만 수리검, 화살 등 원거리 공격이 가능한 셀을 넘어선 셀로도 이동할 수 있다.
_
[Lv 1] : 이동거리 : 6셀
[Lv 2] : 이동거리 : 7셀
[Lv 3] : 이동거리 : 8셀
[Lv 4] : 이동거리 : 9셀
[Lv 5] : 이동거리 :10셀
Id: (530)

그림자 베기
그림자 베기
MAX Lv : 5
습득조건 : 안개 베기 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 하이딩 상태에서 사용 가능.
그림자 도약이 가능한 범위내에 대상에게 순간적으로 접근하여 데미지를 준다.
사용과 동시에 하이딩 상태는 해제되며, 스킬 고유의 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
공성시에는 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : ATK 200%, 크리티컬 발동 확률 30%
[Lv 2] : ATK 350%, 크리티컬 발동 확률 35%
[Lv 3] : ATK 500%, 크리티컬 발동 확률 40%
[Lv 4] : ATK 650%, 크리티컬 발동 확률 45%
[Lv 5] : ATK 800%, 크리티컬 발동 확률 50%
Id: (531)

매미허물 벗기
매미허물 벗기
MAX Lv : 5
습득조건 : 그림자 도약 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 스킬을 사용하면 [매미허물 벗기] 상태가 되며, 해당 상태에서 일반적인 공격을 당하면 자동으로 회피하면서 6셀 뒤로 이동한다.
지정된 횟수만큼 공격당하면 상태가 해제된다.
_
[Lv 1] : 지속시간 20초, 횟수 1회
[Lv 2] : 지속시간 30초, 횟수 1회
[Lv 3] : 지속시간 40초, 횟수 2회
[Lv 4] : 지속시간 50초, 횟수 2회
[Lv 5] : 지속시간 60초, 횟수 3회
Id: (532)

환영분신
환영분신
MAX Lv : 10
습득조건 : 그림자 베기 3, 염 1, 매미허물 벗기 4
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : [염(念)] 상태에서만 사용할 수 있다.
환구 1개를 소모하여 자신의 분신을 만들어낸다.
분신을 통해 일정 횟수만큼 일반적인 공격을 회피할 수 있지만 마법 공격은 회피할 수 없다.
_
[Lv 1] : 회피 횟수 1회, 지속시간 60초
[Lv 2] : 회피 횟수 1회, 지속시간 80초
[Lv 3] : 회피 횟수 2회, 지속시간 100초
[Lv 4] : 회피 횟수 2회, 지속시간 120초
[Lv 5] : 회피 횟수 3회, 지속시간 140초
[Lv 6] : 회피 횟수 3회, 지속시간 160초
[Lv 7] : 회피 횟수 4회, 지속시간 180초
[Lv 8] : 회피 횟수 4회, 지속시간 200초
[Lv 9] : 회피 횟수 5회, 지속시간 220초
[Lv10] : 회피 횟수 5회, 지속시간 240초
Id: (533)

인법 수련
인법 수련
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 인법 수련을 통해 멈춰 있을 때, 10초당 SP를 추가로 회복한다. MaxSP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다.
_
[Lv 1] : 10초당 SP + (3 + MSP의 0.2%)
[Lv 2] : 10초당 SP + (6 + MSP의 0.4%)
[Lv 3] : 10초당 SP + (9 + MSP의 0.6%)
[Lv 4] : 10초당 SP +(12 + MSP의 0.8%)
[Lv 5] : 10초당 SP +(15 + MSP의 1.0%)
[Lv 6] : 10초당 SP +(18 + MSP의 1.2%)
[Lv 7] : 10초당 SP +(21 + MSP의 1.4%)
[Lv 8] : 10초당 SP +(24 + MSP의 1.6%)
[Lv 9] : 10초당 SP +(27 + MSP의 1.8%)
[Lv10] : 10초당 SP +(30 + MSP의 2.0%)
Id: (534)

홍염화(紅炎華)
홍염화(紅炎華)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인법 수련 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 불꽃의 꽃잎으로 대상에게 MATK 90% 만큼의 화속성 마법 데미지를 가한다.
_
[Lv 1] : 1회 공격
[Lv 2] : 2회 공격
[Lv 3] : 3회 공격
[Lv 4] : 4회 공격
[Lv 5] : 5회 공격
[Lv 6] : 6회 공격
[Lv 7] : 7회 공격
[Lv 8] : 8회 공격
[Lv 9] : 9회 공격
[Lv10] : 10회 공격
Id: (535)

화염진(火炎陣)
화염진(火炎陣)
MAX Lv : 10
습득조건 : 홍염화 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
내용 : 열화석 1개를 소모하여, 자신의 주변 5X5 범위에 불꽃의 폭풍을 일으켜 범위내의 대상에게 MATK 50%만큼의 화속성 마법 데미지를 연속으로 가한다.
스킬의 지속시간은 20초이며, 최대 타격 횟수만큼 타격 후 사라진다.
단, 시전 위치의 셀에는 불꽃이 발생하지 않는다.
_
[Lv 1] : 1셀당 5회 타격
[Lv 2] : 1셀당 5회 타격
[Lv 3] : 1셀당 6회 타격
[Lv 4] : 1셀당 6회 타격
[Lv 5] : 1셀당 7회 타격
[Lv 6] : 1셀당 7회 타격
[Lv 7] : 1셀당 8회 타격
[Lv 8] : 1셀당 8회 타격
[Lv 9] : 1셀당 9회 타격
[Lv10] : 1셀당 9회 타격
Id: (536)

폭염룡(爆炎龍)
폭염룡(爆炎龍)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인법 수련 10, 화염진 7
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 열화석 1개를 소모하여, 대상 및 주변 5X5 범위에 화속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : MATK 300%
[Lv 2] : MATK 450%
[Lv 3] : MATK 600%
[Lv 4] : MATK 750%
[Lv 5] : MATK 900%
Id: (537)

빙섬창(氷閃槍)
빙섬창(氷閃槍)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인법 수련 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 지면으로부터 얼음으로 된 창을 만들어 내어 공격해 대상에게 MATK 70% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : 3회 공격
[Lv 2] : 4회 공격
[Lv 3] : 5회 공격
[Lv 4] : 6회 공격
[Lv 5] : 7회 공격
[Lv 6] : 8회 공격
[Lv 7] : 9회 공격
[Lv 8] : 10회 공격
[Lv 9] : 11회 공격
[Lv10] : 12회 공격
Id: (538)

수둔(水遁)
수둔(水遁)
MAX Lv : 10
습득조건 : 빙섬창 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
내용 : 빙섬석 1개를 소모하여, 바닥에 물 웅덩이를 만든다.
범위내에 들어온 대상의 이동속도를 절반으로 낮추고, AGI수치를 낮춘다.
효과 범위내에서 워터볼과 아쿠아 베네딕타 스킬의 사용이 가능하며 사용 시, 해당 범위만큼 수둔의 효과 범위가 줄어든다.
효과 범위내에 있는 대상에게 빙섬창을 사용한 경우 데미지가 증가한다.
시전자 및 다른 닌자는 이 범위내에서 이동속도와 AGI가 감소하지 않는다.
_
[Lv 1] : 효과범위:3X3, 지속시간:15초, AGI-0
[Lv 2] : 효과범위:3X3, 지속시간:20초, AGI-3
[Lv 3] : 효과범위:3X3, 지속시간:25초, AGI-3
[Lv 4] : 효과범위:5X5, 지속시간:30초, AGI-3
[Lv 5] : 효과범위:5X5, 지속시간:35초, AGI-5
[Lv 6] : 효과범위:5X5, 지속시간:40초, AGI-5
[Lv 7] : 효과범위:7X7, 지속시간:45초, AGI-5
[Lv 8] : 효과범위:7X7, 지속시간:50초, AGI-8
[Lv 9] : 효과범위:7X7, 지속시간:55초, AGI-8
[Lv10] : 효과범위:9X9, 지속시간:60초, AGI-8
Id: (539)

빙정락(氷晶落)
빙정락(氷晶落)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인법 수련 10, 수둔 7
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 즉시 시전
내용 : 빙섬석 1개를 소모하여, 하늘에서 거대한 얼음덩어리를 떨어트린다.
시전자 주변의 7X7범위의 대상에게 수속성 마법 데미지를 주고 [상태이상 : 동빙]효과를 부여한다.
동빙 확률과 동빙 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다.
_
[Lv 1] : MATK 300%, 동빙확률: 20%
[Lv 2] : MATK 450%, 동빙확률: 30%
[Lv 3] : MATK 600%, 동빙확률: 40%
[Lv 4] : MATK 750%, 동빙확률: 50%
[Lv 5] : MATK 900%, 동빙확률: 60%
Id: (540)

풍인(風刃)
풍인(風刃)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인법 수련 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 진공의 칼날을 날려 대상에게 MATK 150%만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : 1회 타격
[Lv 2] : 2회 타격
[Lv 3] : 2회 타격
[Lv 4] : 3회 타격
[Lv 5] : 3회 타격
[Lv 6] : 4회 타격
[Lv 7] : 4회 타격
[Lv 8] : 5회 타격
[Lv 9] : 5회 타격
[Lv10] : 6회 타격
Id: (541)

뇌격쇄(雷擊碎)
뇌격쇄(雷擊碎)
MAX Lv : 5
습득조건 : 풍인 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 풍령석 1개를 소모하여, 지정 셀에 벼락을 떨어트려 주변에 풍속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : MATK 200%, 효과 범위: 3X3
[Lv 2] : MATK 300%, 효과 범위: 3X3
[Lv 3] : MATK 400%, 효과 범위: 5X5
[Lv 4] : MATK 500%, 효과 범위: 5X5
[Lv 5] : MATK 600%, 효과 범위: 7X7
Id: (542)

삭풍(朔風)
삭풍(朔風) - 카마이타치
MAX Lv : 5
습득조건 : 인법 수련 10, 뇌격새 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 풍령석 1개를 소모하여, 바람의 칼날을 소환하여 자신의 위치에서 대상 방향으로 일직선상 대상들에게 풍속성 마법 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : MATK 200%, 사정거리: 5셀
[Lv 2] : MATK 300%, 사정거리: 6셀
[Lv 3] : MATK 400%, 사정거리: 7셀
[Lv 4] : MATK 500%, 사정거리: 8셀
[Lv 5] : MATK 600%, 사정거리: 9셀
Id: (543)

염(念)
염(念)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인법 수련 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 염을 모아 붉게 변한다. 염(念)상태에서는 INT과 STR이 증가한다.
사용 시 MHP의 5%가 소모된다.
환영분신이나 일섬을 사용하기 위해서는 반드시 염(念)상태여야 한다. 환영분신이나 일섬을 사용하면 상태가 해제된다.
[Lv 1] : STR, INT +1, 지속시간: 30초
[Lv 2] : STR, INT +2, 지속시간: 45초
[Lv 3] : STR, INT +3, 지속시간: 60초
[Lv 4] : STR, INT +4, 지속시간: 75초
[Lv 5] : STR, INT +5, 지속시간: 90초
Id: (544)

일섬
일섬
MAX Lv : 10
습득조건 : 비도수련 7, 그림자 베기 5, 염 1
계열 : 액티브
타입 : 특수 공격(원거리)
대상 : 대상 1체
내용 : 염(念)상태에서만 사용할 수 있다.
자신의 남은 HP를 소모하여 일격에 특수한 원거리 물리 데미지를 입힌다.
현재 남아있는 HP가 높을 수록 더욱 높은 데미지를 가할 수 있으며, 스킬 사용 시 자신의 HP가 1%가 된다.
환영분신 상태라면 분신의 숫자에 따라 히트수와 데미지가 증가한다.
Id: (545)

MB_FIGHTING

Id: (546)

MB_NEUTRAL

Id: (547)

MB_TAIMING_PUTI

Id: (548)

MB_WHITEPOTION

Id: (549)

MB_MENTAL

Id: (550)

MB_CARDPITCHER

Id: (551)

MB_PETPITCHER

Id: (552)

MB_BODYSTUDY

Id: (553)

MB_BODYALTER

Id: (554)

MB_PETMEMORY

Id: (555)

MB_M_TELEPORT

Id: (556)

MB_B_GAIN

Id: (557)

MB_M_GAIN

Id: (558)

MB_MISSION

Id: (559)

MB_MUNAKKNOWLEDGE

Id: (560)

MB_MUNAKBALL

Id: (561)

MB_SCROLL

Id: (562)

MB_B_GATHERING

Id: (563)

MB_M_GATHERING

Id: (564)

MB_B_EXCLUDE

Id: (565)

MB_B_DRIFT

Id: (566)

MB_B_WALLRUSH

Id: (567)

MB_M_WALLRUSH

Id: (568)

MB_B_WALLSHIFT

Id: (569)

MB_M_WALLCRASH

Id: (570)

MB_M_REINCARNATION

Id: (571)

MB_B_EQUIP

Id: (572)

SL_DEATHKNIGHT

Id: (573)

SL_COLLECTOR

Id: (574)

SL_NINJA

Id: (575)

SL_GUNNER

Id: (576)

트와이라이트 파머시

Id: (577)

DA_RESET

Id: (578)

DE_BERSERKAIZER

Id: (579)

DA_DARKPOWER

Id: (580)

DE_PASSIVE

Id: (581)

DE_PATTACK

Id: (582)

DE_PSPEED

Id: (583)

DE_PDEFENSE

Id: (584)

DE_PCRITICAL

Id: (585)

DE_PHP

Id: (586)

DE_PSP

Id: (587)

DE_RESET

Id: (588)

DE_RANKING

Id: (589)

DE_PTRIPLE

Id: (590)

DE_ENERGY

Id: (591)

DE_NIGHTMARE

Id: (592)

DE_SLASH

Id: (593)

DE_COIL

Id: (594)

DE_WAVE

Id: (595)

DE_REBIRTH

Id: (596)

DE_AURA

Id: (597)

DE_FREEZER

Id: (598)

DE_CHANGEATTACK

Id: (599)

DE_PUNISH

Id: (600)

DE_POISON

Id: (601)

DE_INSTANT

Id: (602)

DE_WARNING

Id: (603)

DE_RANKEDKNIFE

Id: (604)

DE_RANKEDGRADIUS

Id: (605)

DE_GAUGE

Id: (606)

DE_GTIME

Id: (607)

DE_GPAIN

Id: (608)

DE_GSKILL

Id: (609)

DE_GKILL

Id: (610)

DE_ACCEL

Id: (611)

DE_BLOCKDOUBLE

Id: (612)

DE_BLOCKMELEE

Id: (613)

DE_BLOCKFAR

Id: (614)

DE_FRONTATTACK

Id: (615)

DE_DANGERATTACK

Id: (616)

DE_TWINATTACK

Id: (617)

DE_WINDATTACK

Id: (618)

DE_WATERATTACK

Id: (619)

DA_ENERGY

Id: (620)

DA_CLOUD

Id: (621)

DA_FIRSTSLOT

Id: (622)

DA_HEADDEF

Id: (623)

DA_SPACE

Id: (624)

DA_TRANSFORM

Id: (625)

DA_EXPLOSION

Id: (626)

DA_REWARD

Id: (627)

DA_CRUSH

Id: (628)

DA_ITEMREBUILD

Id: (629)

DA_ILLUSION

Id: (630)

DA_NUETRALIZE

Id: (631)

DA_RUNNER

Id: (632)

DA_TRANSFER

Id: (633)

DA_WALL

Id: (634)

DA_ZENY

Id: (635)

DA_REVENGE

Id: (636)

DA_EARPLUG

Id: (637)

DA_CONTRACT

Id: (638)

DA_BLACK

Id: (639)

DA_DREAM

Id: (640)

DA_MAGICCART

Id: (641)

DA_COPY

Id: (642)

DA_CRYSTAL

Id: (643)

DA_EXP

Id: (644)

DA_CARTSWING

Id: (645)

DA_REBUILD

Id: (646)

DA_JOBCHANGE

Id: (647)

DA_EDARKNESS

Id: (648)

DA_EGUARDIAN

Id: (649)

DA_TIMEOUT

Id: (650)

ALL_TIMEIN

Id: (651)

DA_ZENYRANK

Id: (652)

DA_ACCESSORYMIX

Id: (653)

어스퀘이크

Id: (654)

NPC_FIREBREATH

Id: (655)

NPC_ICEBREATH

Id: (656)

NPC_THUNDERBREATH

Id: (657)

NPC_ACIDBREATH

Id: (658)

NPC_DARKNESSBREATH

Id: (659)

드래곤 피어

Id: (660)

NPC_BLEEDING

Id: (661)

펄스 스트라이크

Id: (662)

헬 저지먼트

Id: (663)

메스 사일런스

Id: (664)

메스 프리징

Id: (665)

메스 블리딩

Id: (666)

메스 스톤커스

Id: (667)

메스 컨퓨젼

Id: (668)

메스 슬립

Id: (669)

광역 사이트

Id: (670)

이블 랜드

Id: (671)

매직 미러

Id: (672)

슬로우 캐스트

Id: (673)

치명적인 상처

Id: (674)

NPC_EXPULSION

Id: (675)

스톤 스킨

Id: (676)

안티 매직

Id: (677)

메스 커즈

Id: (678)

메스 스턴

Id: (679)

뱀파이어릭 터치

Id: (680)

마나 번

Id: (681)

소지량 증가R
소지량 증가R
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 아이템의 소지 한계량을 향상시킨다.
[Level 1] : 소지한계량 +200
[Level 2] : 소지한계량 +400
[Level 3] : 소지한계량 +600
[Level 4] : 소지한계량 +800
[Level 5] : 소지한계량 +1000
[Level 6] : 소지한계량 +1200
[Level 7] : 소지한계량 +1400
[Level 8] : 소지한계량 +1600
[Level 9] : 소지한계량 +1800
[Level 10] : 소지한계량 +2000
Id: (682)

NPC_TALK

Id: (683)

헬의 권능

Id: (684)

NPC_WIDEHELLDIGNITY

Id: (685)

NPC_INVINCIBLE

Id: (686)

NPC_INVINCIBLEOFF

Id: (687)

라이프스트림

Id: (688)

잘자라 우리아가
잘자라 우리아가 (LULLABY)
계열 : 보조
내용 : 잠들지 않을 수 없는 자장가를 불러 대상을 일정시간 깨어날 수 없는 수면상태로 만든다.
Id: (689)

CASH_BLESSING

Id: (690)

CASH_INCAGI

Id: (691)

CASH_ASSUMPTIO

Id: (692)

괴수의 울부짖음
괴수의 울부짖음
내용 : 쥐를 쫓아내기 위한 고양이의 울음소리가 난다.
Id: (693)

불어라 꽃바람
불어라 꽃바람 !!
내용 : 꽃
Id: (694)

당신에게 감사해요
당신에게 감사해요 !!
Id: (695)

한 여름 밤의 꿈
한 여름 밤의 꿈
내용 : 사용하면 한 여름 밤의 꿈을 꾸는 듯 한 느낌이 든다.
Id: (696)

NPC_CHANGEUNDEAD2

Id: (697)

리버스 오키쉬

Id: (698)

홀리 나이트
오 홀리 나이트(Oh! Holy Night)
내용 : 모두가 기다리는 그 날에 대한 축복의 노래. 솔로에게 불러주면 부작용이 생길 수 있으니 주의할 것.
Id: (699)

ALL_SONKRAN

Id: (700)

광역 공포

Id: (701)

광역 발화

Id: (702)

광역 빙결

Id: (703)

광역 냉동

Id: (704)

광역 깊은잠

Id: (705)

광역 매혹

Id: (706)

독안개

Id: (707)

밀레니엄 쉴드

Id: (708)

유성우

Id: (709)

얼음 지뢰

Id: (710)

NPC_ICEEXPLO

Id: (711)

플레임 크로스

Id: (712)

펄스 스트라이크

Id: (713)

NPC_DANCINGBLADE

Id: (714)

NPC_DANCINGBLADE_ATK

Id: (715)

NPC_DARKPIERCING

Id: (716)

맥스 페인

Id: (717)

NPC_MAXPAIN_ATK

Id: (718)

NPC_DEATHSUMMON

Id: (719)

NPC_HELLBURNING

Id: (720)

프로스트 피어싱

Id: (721)

광역 스파이더 웹

Id: (722)

광역 흡혈

Id: (723)

스톰 가스트

Id: (724)

화염 폭풍

Id: (725)

진동 잔향

Id: (726)

NPC_REVERBERATION_ATK

Id: (727)

광범위 렉스 에테르나

Id: (728)

애로우 스톰

Id: (729)

NPC_CHEAL

Id: (730)

주박진

Id: (731)

드래곤 브레스

Id: (732)

페이탈 메나스

Id: (733)

용암 분출

Id: (734)

NPC_MAGMA_ERUPTION_DOTDAMAGE

Id: (735)

하울링 오브 만드라고라

Id: (736)

사이킥 웨이브

Id: (737)

레이 오브 제네시스

Id: (738)

NPC_VENOMIMPRESS

Id: (739)

클라우드 킬

Id: (740)

이그니션 브레이크

Id: (741)

NPC_PHANTOMTHRUST

Id: (742)

NPC_POISON_BUSTER

Id: (743)

할루시네이션 워크

Id: (744)

일렉트릭워크

Id: (745)

파이어 워크

Id: (746)

NPC_WIDEDISPEL

Id: (747)

죽음의 손아귀

Id: (748)

광역 죽음의 손아귀

Id: (749)

NPC_WIDECRITICALWOUND

Id: (750)

어스퀘이크

Id: (751)

올스텟 다운

Id: (752)

중력 증가

Id: (753)

회복 전환

Id: (754)

이뮨 엘리멘탈

Id: (755)

위치 변경

Id: (756)

데모닉 매스블리딩

Id: (757)

데모닉 매스사일런스

Id: (758)

데모닉 매스스턴

Id: (759)

데모닉 매스스톤

Id: (760)

데모닉 매스슬립

Id: (761)

데모닉 매스커스

Id: (762)

데모닉 매스컨퓨즈

Id: (763)

데모닉 매스프리즈

Id: (764)

NPC_BLEEDING2

Id: (765)

NPC_ICEBREATH2

Id: (766)

NPC_ACIDBREATH2

Id: (767)

데모닉 이블랜드

Id: (768)

데모닉 헬 저지먼트

Id: (769)

레인 오브 메테오

Id: (770)

그라운드 드라이브

Id: (771)

NPC_RELIEVE_ON

Id: (772)

NPC_RELIEVE_OFF

Id: (773)

NPC_LOCKON_LASER

Id: (774)

NPC_LOCKON_LASER_ATK

Id: (775)

NPC_SEEDTRAP

Id: (776)

NPC_DEADLYCURSE

Id: (777)

NPC_RANDOMBREAK

Id: (778)

NPC_STRIP_SHADOW

Id: (779)

와이드 데들리 커스

Id: (780)

NPC_CANE_OF_EVIL_EYE

Id: (781)

NPC_CURSE_OF_RED_CUBE

Id: (782)

NPC_CURSE_OF_BLUE_CUBE

Id: (783)

NPC_KILLING_AURA

Id: (784)

NPC_LAST

Id: (1001)

챠지 어택
챠지 어택(Charge Attack)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP40을 소모하여, 원거리에 있는 적을 단숨에 접근해 가격한다.
ATK 700%의 데미지를 주며 2셀 넉백한다. PVP지역에선 4셀 넉백되며, 공성지역에서는 넉백효과가 사라진다.
_
Id: (1002)

슈링크
슈링크(Shrink)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP 100을 소모하여 15분간 오토가드 스킬로 방어한 경우, 높은 확률로 상태이상 스턴을 건다.
지속시간동안 다시 슈링크 스킬을 사용하면 스킬의 효과가 해제된다.
Id: (1003)

소닉 액셀레이션
소닉 액셀레이션(Sonic Acceleration)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 소닉 블로우 사용시, 명중률을 90%만큼 보정하고, 소닉 블로우 데미지를 90% 증가시킨다.
Id: (1004)

베넘 나이프
베넘 나이프(Venom Knife)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 35을 소모하여 장착한 베넘 나이프 1개를 대상에게 던져 ATK 500%만큼의 원거리 물리 데미지를 준다.
공격당한 대상은 높은 확률로 상태이상 독을 건다.
Id: (1005)

클로즈 컨파인
클로즈 컨파인(Close Confine)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : SP 40을 소모하여 10초간 공격하는 대상을 붙잡아 이동 불가 상태로 만든다. 시전자도 동시에 이동 불가 상태가 된다.
상대를 잡고 있는 동안 FLEE + 50의 보너스를 받으며, 파리의 날개, 나비의 날개, 텔레포테이션을 사용하거나 전투불능, 넉 백 스킬에 의해 둘 사이의 거리가 벌어지거나 하이딩 상태가 되면 자동으로 해제된다.
단, 보스형 몬스터에게는 적용되지 않는다.
Id: (1006)

사이트 블래스터
사이트 블래스터(Sight Blaster)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 자기 자신
내용 : SP 80을 소모하여 15분간 사이트의 불길이 시전자의 주변을 떠돌아다니며 보호해준다.
시전자 주변 3X3셀 범위에 대상이 접근하면, MATK 600%만큼의 화속성 마법 데미지를 주며, 3셀 넉 백시킨다.
데미지를 준 불길은 소멸된다.
Id: (1007)

엘레멘탈 컨버터 제조
컨버터 제조(Create Converter)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 제작
대상 : 자기 자신
내용 : SP 30을 소모하여 엘리멘탈 컨버터 아이템을 제조한다. 수, 풍, 지, 화속성 네가지의 아이템을 제조할 수 있다.
_
[컨버터(수)] : 크리스탈 블루 1개 + 빈 스크롤 1개
[컨버터(풍)] : 윈드 오브 버듀어 1개 + 빈 스크롤 1개
[컨버터(지)] : 그린 라이브 1개 + 빈 스크롤 1개
[컨버터(화)] : 레드 블러드 1개 + 빈 스크롤 1개
Id: (1008)

엘레멘탈 체인지 (수)
수속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Water)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 수속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 수속성으로 변화시킨다.
Id: (1009)

판타즈믹 애로우
판타즈믹 애로우 (Phantasmic Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 50을 소모하여 화살을 장비하지 않고 있어도 허상의 화살을 만들어 쏴 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다.
ATK 500%만큼의 풍속성 데미지를 주며, 명중 시 대상을 3셀 넉 백시킨다.
Id: (1010)

팽 보이스
팽 보이스(Pang Voice)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : SP 40을 소모하여 괴성을 질러 대상에게 높은 확률로 상태이상 혼란, 출혈을 건다.
보스형 몬스터에게는 효과가 없다.
Id: (1011)

매혹의 윙크
매혹의 윙크(Wink of Charm)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : SP 40을 소모하여 대상에게 윙크를 보내어 대상을 교란하여 높은 확률로 상태이상 혼란, 환각을 건다.
보스형 몬스터에게는 효과가 없다.
Id: (1012)

수상쩍은 상술
수상쩍은 상술(Unfairly Trick)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 매머나이트, 카트 터미네이션의 제니 소모량이 20% 감소된다.
Id: (1013)

탐욕

Id: (1014)

레뎀프티오
레뎀프티오(Redemptio)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 자기 자신
내용 : SP 800을 소모, HP가 1만 남게되며 화면 내의 파티원 전원을 되살려낸다. 되살아난 플레이어들은 50%만큼 HP를 회복한다.
Id: (1015)

진기주입(振氣注入)
진기주입(振氣注入)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 모은 기구체를 파티원에게 넘겨줄 수 있다. 시전할때마다 기구체가 1개씩 전달된다.
Id: (1016)

발경(發勁)
발경(發勁)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 40, HP 200을 소모하여, 손바닥에 기를 집중시켜 대상에게 ATK 800% 만큼의 근접 물리 데미지를 주며 자신 주변의 적에게 일정 확률로 상태이상 스턴을 걸고 넉 백시킨다.
Id: (1017)

엘레멘탈 체인지 (지)
지속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Ground)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 지속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 지속성으로 변화시킨다.
Id: (1018)

엘레멘탈 체인지 (화)
화속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Fire)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 화속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 화속성으로 변화시킨다.
Id: (1019)

엘레멘탈 체인지 (풍)
풍속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Wind)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 풍속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 풍속성으로 변화시킨다.
Id: (2000)

THIRDJOB_BEGIN

Id: (2001)

RK_ENCHANTBLADE

Id: (2002)

RK_SONICWAVE

Id: (2003)

RK_DEATHBOUND

Id: (2004)

RK_HUNDREDSPEAR

Id: (2005)

RK_WINDCUTTER

Id: (2006)

RK_IGNITIONBREAK

Id: (2007)

RK_DRAGONTRAINING

Id: (2008)

RK_DRAGONBREATH

Id: (2009)

RK_DRAGONHOWLING

Id: (2010)

RK_RUNEMASTERY

Id: (2011)

RK_MILLENNIUMSHIELD

Id: (2012)

RK_CRUSHSTRIKE

Id: (2013)

RK_REFRESH

Id: (2014)

RK_GIANTGROWTH

Id: (2015)

RK_STONEHARDSKIN

Id: (2016)

RK_VITALITYACTIVATION

Id: (2017)

RK_STORMBLAST

Id: (2018)

RK_FIGHTINGSPIRIT

Id: (2019)

RK_ABUNDANCE

Id: (2020)

RK_PHANTOMTHRUST

Id: (2021)

GC_VENOMIMPRESS

Id: (2022)

GC_CROSSIMPACT

Id: (2023)

GC_DARKILLUSION

Id: (2024)

GC_RESEARCHNEWPOISON

Id: (2025)

GC_CREATENEWPOISON

Id: (2026)

GC_ANTIDOTE

Id: (2027)

GC_POISONINGWEAPON

Id: (2028)

GC_WEAPONBLOCKING

Id: (2029)

GC_COUNTERSLASH

Id: (2030)

GC_WEAPONCRUSH

Id: (2031)

GC_VENOMPRESSURE

Id: (2032)

GC_POISONSMOKE

Id: (2033)

GC_CLOAKINGEXCEED

Id: (2034)

GC_PHANTOMMENACE

Id: (2035)

GC_HALLUCINATIONWALK

Id: (2036)

GC_ROLLINGCUTTER

Id: (2037)

GC_CROSSRIPPERSLASHER

Id: (2038)

AB_JUDEX

Id: (2039)

AB_ANCILLA

Id: (2040)

AB_ADORAMUS

Id: (2041)

AB_CLEMENTIA

Id: (2042)

AB_CANTO

Id: (2043)

AB_CHEAL

Id: (2044)

AB_EPICLESIS

Id: (2045)

AB_PRAEFATIO

Id: (2046)

AB_ORATIO

Id: (2047)

AB_LAUDAAGNUS

Id: (2048)

AB_LAUDARAMUS

Id: (2049)

AB_EUCHARISTICA

Id: (2050)

AB_RENOVATIO

Id: (2051)

AB_HIGHNESSHEAL

Id: (2052)

AB_CLEARANCE

Id: (2053)

AB_EXPIATIO

Id: (2054)

듀플레 라이트
듀플레 라이트 (DUPLELIGHT / 두개의 빛 )
MAX Lv : 5
습득조건 : 아스페르시오 1
계열 : 액티브
내용 : 두 개의 성스러운 빛을 소환, 근접 공격시 목표에게 추가데미지를 입힌다.
[Level 1] : 물리공격력 + 165% 마법 공격력 + 440% / 지속시간 90초
[Level 2] : 물리공격력 + 180% 마법 공격력 + 480% / 지속시간 120초
[Level 3] : 물리공격력 + 195% 마법 공격력 + 520% / 지속시간 150초
[Level 4] : 물리공격력 + 210% 마법 공격력 + 560% / 지속시간 180초
[Level 5] : 물리공격력 + 225% 마법 공격력 + 600% / 지속시간 210초
Id: (2055)

듀플레 라이트

Id: (2056)

듀플레 라이트

Id: (2057)

AB_SILENTIUM

Id: (2200)

WL_STARTMARK

Id: (2201)

WL_WHITEIMPRISON

Id: (2202)

WL_SOULEXPANSION

Id: (2203)

WL_FROSTMISTY

Id: (2204)

WL_JACKFROST

Id: (2205)

WL_MARSHOFABYSS

Id: (2206)

WL_RECOGNIZEDSPELL

Id: (2207)

WL_SIENNAEXECRATE

Id: (2208)

WL_RADIUS

Id: (2209)

WL_STASIS

Id: (2210)

WL_DRAINLIFE

Id: (2211)

WL_CRIMSONROCK

Id: (2212)

WL_HELLINFERNO

Id: (2213)

WL_COMET

Id: (2214)

WL_CHAINLIGHTNING

Id: (2215)

WL_CHAINLIGHTNING_ATK

Id: (2216)

WL_EARTHSTRAIN

Id: (2217)

WL_TETRAVORTEX

Id: (2218)

WL_TETRAVORTEX_FIRE

Id: (2219)

WL_TETRAVORTEX_WATER

Id: (2220)

WL_TETRAVORTEX_WIND

Id: (2221)

WL_TETRAVORTEX_GROUND

Id: (2222)

WL_SUMMONFB

Id: (2223)

WL_SUMMONBL

Id: (2224)

WL_SUMMONWB

Id: (2225)

WL_SUMMON_ATK_FIRE

Id: (2226)

WL_SUMMON_ATK_WIND

Id: (2227)

WL_SUMMON_ATK_WATER

Id: (2228)

WL_SUMMON_ATK_GROUND

Id: (2229)

WL_SUMMONSTONE

Id: (2230)

WL_RELEASE

Id: (2231)

WL_READING_SB

Id: (2232)

WL_ENDMARK

Id: (2233)

RA_ARROWSTORM

Id: (2234)

RA_FEARBREEZE

Id: (2235)

RA_RANGERMAIN

Id: (2236)

RA_AIMEDBOLT

Id: (2237)

RA_DETONATOR

Id: (2238)

RA_ELECTRICSHOCKER

Id: (2239)

RA_CLUSTERBOMB

Id: (2240)

RA_WUGMASTERY

Id: (2241)

RA_WUGRIDER

Id: (2242)

RA_WUGDASH

Id: (2243)

RA_WUGSTRIKE

Id: (2244)

RA_WUGBITE

Id: (2245)

RA_TOOTHOFWUG

Id: (2246)

RA_SENSITIVEKEEN

Id: (2247)

RA_CAMOUFLAGE

Id: (2248)

RA_RESEARCHTRAP

Id: (2249)

RA_MAGENTATRAP

Id: (2250)

RA_COBALTTRAP

Id: (2251)

RA_MAIZETRAP

Id: (2252)

RA_VERDURETRAP

Id: (2253)

RA_FIRINGTRAP

Id: (2254)

RA_ICEBOUNDTRAP

Id: (2255)

NC_MADOLICENCE

Id: (2256)

NC_BOOSTKNUCKLE

Id: (2257)

NC_PILEBUNKER

Id: (2258)

NC_VULCANARM

Id: (2259)

NC_FLAMELAUNCHER

Id: (2260)

NC_COLDSLOWER

Id: (2261)

NC_ARMSCANNON

Id: (2262)

NC_ACCELERATION

Id: (2263)

NC_HOVERING

Id: (2264)

NC_F_SIDESLIDE

Id: (2265)

NC_B_SIDESLIDE

Id: (2266)

NC_MAINFRAME

Id: (2267)

NC_SELFDESTRUCTION

Id: (2268)

NC_SHAPESHIFT

Id: (2269)

NC_EMERGENCYCOOL

Id: (2270)

NC_INFRAREDSCAN

Id: (2271)

NC_ANALYZE

Id: (2272)

NC_MAGNETICFIELD

Id: (2273)

NC_NEUTRALBARRIER

Id: (2274)

NC_STEALTHFIELD

Id: (2275)

NC_REPAIR

Id: (2276)

도끼 수련
도끼 수련
MAX Lv : 10
습득조건 : 미케닉 기본
계열 : 패시브
내용 : 도끼 장비시의 공격력 및 명중율을 향상시키며, 둔기 또한 약간의 보정치를 받는다.
[Level 1] : 공격력 +5 / 명중율 +3
[Level 2] : 공격력 +10 / 명중율 +6
[Level 3] : 공격력 +15 / 명중율 +9
[Level 4] : 공격력 +20 / 명중율 +12
[Level 5] : 공격력 +25 / 명중율 +15
[Level 6] : 공격력 +30 / 명중율 +18
[Level 7] : 공격력 +35 / 명중율 +21
[Level 8] : 공격력 +40 / 명중율 +24
[Level 9] : 공격력 +45 / 명중율 +27
[Level 10] : 공격력 +50 / 명중율 +30
Id: (2277)

NC_RESEARCHFE

Id: (2278)

액스 부메랑
액스 부메랑
MAX Lv : 5
습득조건 : 도끼 수련 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 도끼를 내 던져 원거리의 적에게 데미지와 함께 넉 백 시킨다. 도끼의 무게가 무거울 수록 공격력이 증가한다.
[Level 1] : 공격력 300% + 도끼무게 / 사정거리 5 셀
[Level 2] : 공격력 350% + 도끼무게 / 사정거리 6 셀
[Level 3] : 공격력 400% + 도끼무게 / 사정거리 7 셀
[Level 4] : 공격력 450% + 도끼무게 / 사정거리 8 셀
[Level 5] : 공격력 500% + 도끼무게 / 사정거리 9 셀
Id: (2279)

파워 스윙
파워 스윙
MAX Lv : 5
습득조건 : 액스 부메랑 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 적 1 체에게 무기를 힘껏 휘둘러 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 스턴]을 건다.
시전자의 BaseLv과 STR 및 DEX의 영향을 받아 데미지가 증가한다.
[Level 1] : 공격력 400%
[Level 2] : 공격력 500%
[Level 3] : 공격력 600%
[Level 4] : 공격력 700%
[Level 5] : 공격력 800%
Id: (2280)

액스 토네이도
액스 토네이도
MAX Lv : 5
습득조건 : 도끼 수련 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 도끼를 고속회전 시켜 일으킨 폭풍으로 자신 주변의 적들에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLv과 VIT의 영향을 받아 데미지가 증가한다.
[Level 1] : 공격력 380%/ 범위 5 x 5
[Level 2] : 공격력 560%/ 범위 5 x 5
[Level 3] : 공격력 740%/ 범위 7 x 7
[Level 4] : 공격력 920%/ 범위 7 x 7
[Level 5] : 공격력 1100%/ 범위 7 x 7
Id: (2281)

NC_SILVERSNIPER

Id: (2282)

NC_MAGICDECOY

Id: (2283)

NC_DISJOINT

Id: (2284)

SC_STARTMARK

Id: (2285)

SC_REPRODUCE

Id: (2286)

오토 섀도우 스펠
오토 섀도우 스펠
MAX Lv : 10
습득조건 : 도작 10
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 도작으로 배운 마법 스킬이 있다면 이 오토 섀도우 스펠로 사용가능하다.
지속시간동안 마법 공격력이 증가되며, 기본 물리 공격 시, 확률적으로 해당 마법 스킬이 발동된다.
[Level 1] : 확률 28%/3Lv발동/MATK+ 5/60초
[Level 2] : 확률 26%/3Lv발동/MATK+10/80초
[Level 3] : 확률 24%/4Lv발동/MATK+15/100초
[Level 4] : 확률 22%/4Lv발동/MATK+20/120초
[Level 5] : 확률 20%/5Lv발동/MATK+25/140초
[Level 6] : 확률 18%/5Lv발동/MATK+30/160초
[Level 7] : 확률 16%/6Lv발동/MATK+35/180초
[Level 8] : 확률 14%/6Lv발동/MATK+40/200초
[Level 9] : 확률 12%/7Lv발동/MATK+45/220초
[Level 10] : 확률 15%/7Lv발동/MATK+50/300초
Id: (2287)

SC_SHADOWFORM

Id: (2288)

트라이앵글 샷
트라이앵글 샷
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 스트레이핑 7
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 적 1체에게 화살을 쏘아 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLv 및 AGI 에 따라 데미지가 추가로 증가한다.
장착한 화살 3 발을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 230% / 사정거리 7셀
[Level 2] : 공격력 460% / 사정거리 7셀
[Level 3] : 공격력 690% / 사정거리 7셀
[Level 4] : 공격력 920% / 사정거리 9셀
[Level 5] : 공격력 1150% / 사정거리 9셀
[Level 6] : 공격력 1380% / 사정거리 9셀
[Level 7] : 공격력 1610% / 사정거리 9셀
[Level 8] : 공격력 1840% / 사정거리 11셀
[Level 9] : 공격력 2070% / 사정거리 11셀
[Level 10] : 공격력 2300% / 사정거리 11셀
Id: (2289)

SC_BODYPAINT

Id: (2290)

SC_INVISIBILITY

Id: (2291)

SC_DEADLYINFECT

Id: (2292)

SC_ENERVATION

Id: (2293)

SC_GROOMY

Id: (2294)

SC_IGNORANCE

Id: (2295)

SC_LAZINESS

Id: (2296)

SC_UNLUCKY

Id: (2297)

SC_WEAKNESS

Id: (2298)

SC_STRIPACCESSARY

Id: (2299)

SC_MANHOLE

Id: (2300)

SC_DIMENSIONDOOR

Id: (2301)

SC_CHAOSPANIC

Id: (2302)

SC_MAELSTROM

Id: (2303)

SC_BLOODYLUST

Id: (2304)

SC_FEINTBOMB

Id: (2306)

SC_ENDMARK

Id: (2307)

캐논 스피어
캐논 스피어
MAX Lv : 5
습득조건 : 스피어 퀴큰 10
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 창 전용 스킬. 적 1체 및 그 주변 범위내의 모든 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLV 및 STR 에 따라 데미지가 증가한다.
추가로 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용된다.
단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Level 1] : 공격력 120 +(STR x1)% / 범위 : 3 x 3
[Level 2] : 공격력 240 +(STR x2)% / 범위 : 3 x 3
[Level 3] : 공격력 360 +(STR x3)% / 범위 : 5 x 5
[Level 4] : 공격력 480 +(STR x4)% / 범위 : 5 x 5
[Level 5] : 공격력 600 +(STR x5)% / 범위 : 7 x 7
Id: (2308)

LG_BANISHINGPOINT

Id: (2309)

LG_TRAMPLE

Id: (2310)

LG_SHIELDPRESS

Id: (2311)

LG_REFLECTDAMAGE

Id: (2312)

LG_PINPOINTATTACK

Id: (2313)

LG_FORCEOFVANGUARD

Id: (2314)

LG_RAGEBURST

Id: (2315)

LG_SHIELDSPELL

Id: (2316)

LG_EXEEDBREAK

Id: (2317)

LG_OVERBRAND

Id: (2318)

LG_PRESTIGE

Id: (2319)

LG_BANDING

Id: (2320)

LG_MOONSLASHER

Id: (2321)

LG_RAYOFGENESIS

Id: (2322)

LG_PIETY

Id: (2323)

LG_EARTHDRIVE

Id: (2324)

LG_HESPERUSLIT

Id: (2325)

LG_INSPIRATION

Id: (2326)

SR_DRAGONCOMBO

Id: (2327)

SR_SKYNETBLOW

Id: (2328)

SR_EARTHSHAKER

Id: (2329)

SR_FALLENEMPIRE

Id: (2330)

SR_TIGERCANNON

Id: (2331)

SR_HELLGATE

Id: (2332)

SR_RAMPAGEBLASTER

Id: (2333)

SR_CRESCENTELBOW

Id: (2334)

SR_CURSEDCIRCLE

Id: (2335)

SR_LIGHTNINGWALK

Id: (2336)

SR_KNUCKLEARROW

Id: (2337)

SR_WINDMILL

Id: (2338)

잠룡승천(潛龍昇天)
잠룡승천(潛龍昇天)
MAX Lv : 5
습득조건 : 광축기 1
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 시전자의 기혈을 일시적으로 개방하여, 가질 수 있는 최대 기 구체의 숫자를 늘린다.
MaxHP와 MaxSP가 (스킬 레벨)%만큼 증가되며, 이 스킬 지속시간 중에는 폭기 상태가 유지된다.
[Level 1] : 기 구체 6개 / 지속시간 120초
[Level 2] : 기 구체 7개 / 지속시간 140초
[Level 3] : 기 구체 8개 / 지속시간 160초
[Level 4] : 기 구체 9개 / 지속시간 180초
[Level 5] : 기 구체 10개 / 지속시간 200초
Id: (2339)

SR_GENTLETOUCH

Id: (2340)

SR_ASSIMILATEPOWER

Id: (2341)

SR_POWERVELOCITY

Id: (2342)

SR_CRESCENTELBOW_AUTOSPELL

Id: (2343)

SR_GATEOFHELL

Id: (2344)

SR_GENTLETOUCH_QUIET

Id: (2345)

SR_GENTLETOUCH_CURE

Id: (2346)

SR_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN

Id: (2347)

SR_GENTLETOUCH_CHANGE

Id: (2348)

SR_GENTLETOUCH_REVITALIZE

Id: (2349)

WA_STARTMARK

Id: (2350)

WA_SWING_DANCE

Id: (2351)

WA_SYMPHONY_OF_LOVER

Id: (2352)

WA_MOONLIT_SERENADE

Id: (2379)

WA_ENDMARK

Id: (2380)

MI_STARTMARK

Id: (2381)

MI_RUSH_WINDMILL

Id: (2382)

MI_ECHOSONG

Id: (2383)

MI_HARMONIZE

Id: (2410)

MI_ENDMARK

Id: (2411)

WM_STARTMARK

Id: (2412)

WM_LESSON

Id: (2413)

WM_METALICSOUND

Id: (2414)

WM_REVERBERATION

Id: (2415)

WM_REVERBERATION_MELEE

Id: (2416)

WM_REVERBERATION_MAGIC

Id: (2417)

WM_DOMINION_IMPULSE

Id: (2418)

WM_SEVERE_RAINSTORM

Id: (2419)

WM_POEMOFNETHERWORLD

Id: (2420)

WM_VOICEOFSIREN

Id: (2421)

WM_DEADHILLHERE

Id: (2422)

WM_LULLABY_DEEPSLEEP

Id: (2423)

WM_SIRCLEOFNATURE

Id: (2424)

WM_RANDOMIZESPELL

Id: (2425)

WM_GLOOMYDAY

Id: (2426)

WM_GREAT_ECHO

Id: (2427)

WM_SONG_OF_MANA

Id: (2428)

WM_DANCE_WITH_WUG

Id: (2429)

WM_SOUND_OF_DESTRUCTION

Id: (2430)

WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER

Id: (2431)

WM_LERADS_DEW

Id: (2432)

WM_MELODYOFSINK

Id: (2433)

WM_BEYOND_OF_WARCRY

Id: (2434)

WM_UNLIMITED_HUMMING_VOICE

Id: (2441)

WM_ENDMARK

Id: (2442)

SO_STARTMARK

Id: (2443)

SO_FIREWALK

Id: (2444)

SO_ELECTRICWALK

Id: (2445)

스펠 피스트
스펠 피스트
MAX Lv : 5
습득조건 : 오토 스펠 4
계열 : 액티브 / 특수 / 데미지
내용 : 화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 시전 중 이 스킬을 사용하면, 볼트류 캐스팅이 중단되며 그 마법력이 시전자의 양 손에 집중된다.
이 상태에서 목표를 직접 일반 타격하면 대상에게 볼트 마법 데미지를 줄 수 있다.
스킬 레벨이 높을 수록 추가적인 데미지가 상승한다. 효과 지속시간 중 매 공격 시, SP가 20씩 소모되며, SP가 0이 되거나 지속시간이 끝나면 효과가 해제된다.
[Level 1] : 지속시간 45 초
[Level 2] : 지속시간 60 초
[Level 3] : 지속시간 75 초
[Level 4] : 지속시간 90 초
[Level 5] : 지속시간 105 초
Id: (2446)

SO_EARTHGRAVE

Id: (2447)

SO_DIAMONDDUST

Id: (2448)

SO_POISON_BUSTER

Id: (2449)

SO_PSYCHIC_WAVE

Id: (2450)

SO_CLOUD_KILL

Id: (2451)

SO_STRIKING

Id: (2452)

SO_WARMER

Id: (2453)

SO_VACUUM_EXTREME

Id: (2454)

SO_VARETYR_SPEAR

Id: (2455)

SO_ARRULLO

Id: (2456)

SO_EL_CONTROL

Id: (2457)

SO_SUMMON_AGNI

Id: (2458)

SO_SUMMON_AQUA

Id: (2459)

SO_SUMMON_VENTUS

Id: (2460)

SO_SUMMON_TERA

Id: (2461)

SO_EL_ACTION

Id: (2462)

SO_EL_ANALYSIS

Id: (2463)

SO_EL_SYMPATHY

Id: (2464)

SO_EL_CURE

Id: (2465)

SO_FIRE_INSIGNIA

Id: (2466)

SO_WATER_INSIGNIA

Id: (2467)

SO_WIND_INSIGNIA

Id: (2468)

SO_EARTH_INSIGNIA

Id: (2472)

SO_ENDMARK

Id: (2473)

GN_START_MARK

Id: (2474)

GN_TRAINING_SWORD

Id: (2475)

GN_REMODELING_CART

Id: (2476)

GN_CART_TORNADO

Id: (2477)

GN_CARTCANNON

Id: (2478)

GN_CARTBOOST

Id: (2479)

GN_THORNS_TRAP

Id: (2480)

GN_BLOOD_SUCKER

Id: (2481)

GN_SPORE_EXPLOSION

Id: (2482)

GN_WALLOFTHORN

Id: (2483)

GN_CRAZYWEED

Id: (2484)

GN_CRAZYWEED_ATK

Id: (2485)

GN_DEMONIC_FIRE

Id: (2486)

GN_FIRE_EXPANSION

Id: (2487)

GN_FIRE_EXPANSION_SMOKE_POWDER

Id: (2488)

GN_FIRE_EXPANSION_TEAR_GAS

Id: (2489)

GN_FIRE_EXPANSION_ACID

Id: (2490)

GN_HELLS_PLANT

Id: (2491)

GN_HELLS_PLANT_ATK

Id: (2492)

GN_MANDRAGORA

Id: (2493)

GN_SLINGITEM

Id: (2494)

GN_CHANGEMATERIAL

Id: (2495)

GN_MIX_COOKING

Id: (2496)

GN_MAKEBOMB

Id: (2497)

GN_S_PHARMACY

Id: (2498)

GN_SLINGITEM_RANGEMELEEATK

Id: (2513)

GN_ENDMARK

Id: (2514)

ETC_THIRDJOB_SKILL_START

Id: (2515)

AB_SECRAMENT

Id: (2516)

WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE

Id: (2517)

SR_HOWLINGOFLION

Id: (2518)

SR_RIDEINLIGHTNING

Id: (2519)

LG_OVERBRAND_BRANDISH

Id: (2520)

LG_OVERBRAND_PLUSATK

Id: (2531)

ETC_THIRDJOB_SKILL_END

Id: (2532)

THIRDJOB_END

Id: (2533)

오딘의 리콜

Id: (2534)

엘 디카스테스로의 귀환
엘 디카스테스로의 귀환(RETURN TO ELDICASTES)
MAX LV : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : 사파의 수도 “엘 디카스테스”로 돌아간다. 사용 후 5분간 재사용 할 수 없다.
Id: (2535)

구매노점 개설 (BUYING STORE)
구매노점 개설 (BUYING STORE)
계열 : 보조
내용 : 서 있는 위치에서 여러가지 아이템을 구매할 수 있는 간단한 노점을 연다. 구매노점 허가증 1장을 소모한다.
Id: (2536)

수호자의 부름
수호자의 부름 (Guardian Recall)
MAX LV : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : 모라 마을로 이동한다. 고정캐스팅 3초와 사용후 5분간 재사용이 불가능하다.
Id: (2537)

오딘의 힘
오딘의 힘 (Odins Power)
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 일시적으로 물리, 마법 공격력을 증가시키고 물리, 마법 방어력을 감소시킨다..
[Level 1] : 60 초간 ATK , MATK + 70 /DEF, MDEF -20
[Level 2] : 60 초간 ATK , MATK + 100 /DEF, MDEF -40
Id: (2538)

XX_BEER_BOTTLE_CAP

Id: (2539)

석양의 어쌔신 크로스

Id: (2540)

불협화음

Id: (2541)

막춤

Id: (2542)

ALL_TETANY

Id: (2543)

수호의 빛

Id: (2544)

체인지 카트 2
체인지 카트 2 (Change Cart 2)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 보조
내용 : 다양하고 귀여운 디자인의 카트를 선택할 수 있다.
Id: (2545)

물리 아이템 공격력 최대
물리 아이템 공격력 최대
MAX LV : 1
내용 : 물리 아이템 공격력 최대
Id: (2546)

물리 아이템 공격력 최소
물리 아이템 공격력 최소
MAX LV : 1
내용 : 물리 아이템 공격력 최소
Id: (2547)

마법 아이템 공격력 최대
마법 아이템 공격력 최대
MAX LV : 1
내용 : 마법 아이템 공격력 최대
Id: (2548)

마법 아이템 공격력 최소
마법 아이템 공격력 최소
MAX LV : 1
내용 : 마법 아이템 공격력 최소
Id: (2549)

액티비티 힐

Id: (2550)

UPPER_EXTENDED_JOB_START

Id: (2551)

RL_GLITTERING_GREED

Id: (2552)

리치스 코인
리치스 코인 (부유한 자의 재물)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 5
계열 : 특수
내용 : 100 Zeny 를 사용하여 코인을 한 번에 10 개 씩 만들어 낼 수 있다.
이 스킬을 습득하면, [플립 더 코인] 사용 시에 실패해도 코인을 잃지 않는다.
Id: (2553)

매스 스파이럴
매스 스파이럴 (절대 관통)
MAX Lv : 5
습득조건 : 피어싱 샷 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 라이플 전용 스킬.
대상의 방어력이 높을 수록 공격력이 증가하는 관통탄을 발사한다.
데미지를 입은 대상은 높은 확률로 출혈 상태이상에 걸린다.
스킬 사용 시, 아이템 인벤토리의 풀메탈쟈켓 탄환 1 발을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 200% / 출혈 확률 40%
[Level 2] : 공격력 400% / 출혈 확률 50%
[Level 3] : 공격력 600% / 출혈 확률 60%
[Level 4] : 공격력 800% / 출혈 확률 70%
[Level 5] : 공격력 1000% / 출혈 확률 80%
Id: (2554)

배니싱 버스터
배니싱 버스터 (강제 추방)
MAX Lv : 5
습득조건 : 섀터 스톰 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 샷 건 전용 스킬.
목표 대상에게 데미지를 입히면서 대상에게 걸려있는 버프 효과를 삭제한다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력1200% / 버프 삭제 확률 55%
[Level 2] : 공격력1400% / 버프 삭제 확률 60%
[Level 3] : 공격력1600% / 버프 삭제 확률 65%
[Level 4] : 공격력1800% / 버프 삭제 확률 70%
[Level 5] : 공격력2000% / 버프 삭제 확률 75%
Id: (2555)

바인드 트랩
바인드 트랩 (암흑 나락)
MAX Lv : 5
습득조건 : 플리커 1
계열 : 지면 / 특수
내용 : 자신의 발 아래에 강력한 이동 속도 저하 효과를 가진 특수한 트랩을 설치한다.
지속시간 동안 이 트랩의 효과 범위 내에 들어온 모든 대상은 이동 속도가 대폭 감소한다. 바인드 트랩의 효과 지속시간은 대상의 STR 에 따라 감소한다.
바인드 트랩은 1 개 이상 설치 할 수 없으며, 바인드 트랩 효과 범위 내의 대상에게, [플리커] 스킬을 사용하여, 바인드 트랩을 폭발시켜 추가적인 데미지를 줄 수 있다.
시전자 DEX 및 목표 대상의 HP, 스킬 레벨에 의해 데미지가 상승한다.
지속시간은 목표 대상의 STR에 의해 감소되며 4초 이하로는 줄어들지 않는다.
스킬 사용 시, 특수 합금 트랩 1 개를 소모한다.
[Level 1] : 효과 범위 3 x 3 / 지속시간 4 + 6 초
[Level 2] : 효과 범위 5 x 5 / 지속시간 4 + 7 초
[Level 3] : 효과 범위 5 x 5 / 지속시간 4 + 8 초
[Level 4] : 효과 범위 7 x 7 / 지속시간 4 + 9 초
[Level 5] : 효과 범위 7 x 7 / 지속시간 4 + 10 초
Id: (2556)

플리커
플리커 (점멸 신호)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 1
계열 : 특수
내용 : 화면 내에 있는 자신의 특정 스킬 [하울링 마인] / [바인드 트랩]을 발동, 폭파시킨다. 발동되는 스킬은 자신의 것만 발동시킨다.
스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다.
Id: (2557)

섀터 스톰
섀터 스톰 (분쇄 폭풍)
MAX Lv : 5
습득조건 : 디스암 1 / 더스트 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 샷 건 전용 스킬.
목표 대상 및 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입히면서 착용한 투구를 파괴한다.
시전자의 DEX 및 스킬 레벨이 높을 수록, 대상의 레벨과 AGI 가 낮을 수록 장비 파괴 성공율이 상승한다.
단, 코팅 스킬이 걸려있거나 파괴 불가 옵션이 있는 투구는 섀터 스톰의 효과가 적용되지 않는다.
스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 1900%
[Level 2] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 2100%
[Level 3] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 2300%
[Level 4] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 2500%
[Level 5] : 효과 범위 7 x 7 / 공격력 2700%
Id: (2558)

이터널 체인
이터널 체인 (무한 연쇄)
MAX Lv : 10
습득조건 : 플립 더 코인 1, 체인 액션 10
계열 : 보조
내용 : [이터널 체인]을 발동시키면, 어떤 장비든 관계없이, [체인 액션]이 발동한다.
발동하는 [체인 액션] 레벨은 [이터널 체인] 레벨과 동일하다.
스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다.
[Level 1] : 지속시간 45 초
[Level 2] : 지속시간 60 초
[Level 3] : 지속시간 75 초
[Level 4] : 지속시간 90 초
[Level 5] : 지속시간 105 초
[Level 6] : 지속시간 120 초
[Level 7] : 지속시간 135 초
[Level 8] : 지속시간 150 초
[Level 9] : 지속시간 165 초
[Level 10] : 지속시간 180 초
Id: (2559)

퀵 드로우 샷
퀵 드로우 샷 (순속의 탄환)
MAX Lv : 1
습득조건 : 체인 액션 1
계열 : 공격
내용 : 체인 액션 발동 중, 퀵 드로우 샷을 발동시켜 대상에게 추가 공격을 하는 스킬이다.
체인 액션 발동 중에 이 스킬을 연계기로 사용가능하다. 시전자의 JOBLV이 높을 수록 추가 공격 횟수가 증가한다.
만약 시전자 주위 21 x 21 범위 내에 [크림즌 마커] 가 걸려있는 대상이 있다면, 그 대상 전원에게 퀵 드로우 샷 추가 공격이 가해진다.
Id: (2560)

크림즌 마커
크림즌 마커 (피의 낙인)
MAX Lv : 1
습득조건 : 플립 더 코인 1
계열 : 특수
내용 : 대상 1 체에게 핏빛의 낙인을 찍어, 회피율을 10 감소시키며, 미니맵에 위치가 표시되도록 만든다.
크림즌 마커는 최대 3 명에게까지 사용 가능하다. 또한 이 스킬은 [퀵 드로우 샷] / [드래곤 테일] / [해머 오브 갓] 스킬에 영향을 미친다.
스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다.
[Level 1] : 지속시간 50 초
Id: (2561)

파이어 댄스
파이어 댄스 (살육의 춤)
MAX Lv : 5
습득조건 : 데스페라도 1
계열 : 공격
내용 : 리볼버(권총) 전용 스킬.
자신을 중심으로 7 x 7 셀 범위 내의 모든 적을 공격한다.
데스페라도의 습득 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
스킬 사용 시, 3발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 300%
[Level 2] : 공격력 400%
[Level 3] : 공격력 500%
[Level 4] : 공격력 600%
[Level 5] : 공격력 700%
Id: (2562)

하울링 마인
하울링 마인 (파괴의 외침)
MAX Lv : 5
습득조건 : 그라운드 드리프트 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 그레네이드 런쳐 전용 스킬.
목표 대상에게 부착형 폭탄을 발사, 데미지를 입힌다. 하울링 마인은 최대 5 개까지 발사 할 수 있다.
[플리커] 스킬을 사용하여 하울링 마인을 폭발시키면, 해당 목표 및 그 주변에 추가적인 화속성 데미지를 입힐 수 있다.
하울링 마인은 [플리커]에 의해서만 폭발한다. 폭발시키지 않고 50초가 지나면, 하울링 마인은 목표에게서 떨어져 사라지게 된다.
스킬 사용 시, 투사형 지뢰 1개를 소모한다.
[Level 1] : 공격력 400% + 폭발 데미지 800%
[Level 2] : 공격력 600% + 폭발 데미지 1100%
[Level 3] : 공격력 800% + 폭발 데미지 1400%
[Level 4] : 공격력 1000% + 폭발 데미지 1700%
[Level 5] : 공격력 1200% + 폭발 데미지 2000%
Id: (2563)

플래티넘 알터
플래티넘 알터 (백금 제단)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리치스 코인 1
계열 : 보조
내용 : 자신이 사용하는 탄환이 성속성 일 때만 발동한다.
스킬 발동 시, 가지고 있는 코인을 전부 소모하며, 스킬 레벨 및 스킬 사용에 소모한 코인의 갯수에 따라, 공격력이 상승한다.
또한 지속시간 동안 배리어가 생성되며 스킬 레벨별로 배리어가 막아줄 수 있는 공격 횟수 한도 수치가 정해져 있다. 단, 홀리 라이트에 맞을 경우 일격에 배리어가 풀리게 된다.
지속시간이 끝나기 전에 무기나 탄환을 교체하는 경우, 플래티넘 알터의 효과는 사라진다.(배리어는 유지된다.)
이 스킬은 [매드니스 캔슬러] 및 [히트 배럴] 과 함께 사용 할 수 없다.
[Level 1] : MAXHP 5%의 배리어, 4회방어, 지속시간 30 초
[Level 2] : MAXHP 10%의 배리어, 5회방어, 지속시간 45 초
[Level 3] : MAXHP 15%의 배리어, 6회방어, 지속시간 60 초
[Level 4] : MAXHP 20%의 배리어, 7회방어, 지속시간 75 초
[Level 5] : MAXHP 25%의 배리어, 8회방어, 지속시간 90 초
Id: (2564)

펄른 엔젤
펄른 엔젤 (타천사)
MAX Lv : 1
습득조건 : 데스페라도 10
계열 : 이동
내용 : 리볼버 (권총) 전용 스킬.
지정한 위치로 이동한다. 이동 후 2초 안에 데스페라도를 사용할 경우 데스페라도의 공격력이 증가된다.
이동 경로 중간에 벽이나 장애물 등으로 막혀 있는 경우, 스킬은 자동실패한다.
스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다.
Id: (2565)

라운드 트립
라운드 트립 (원형 무도)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파이어 레인 1
계열 : 공격
내용 : 개틀링 건 전용 스킬.
자신을 중심으로 주변의 모든 적을 개틀링 건으로 공격한다.
효과 범위 안에 있는 모든 적 대상은 데미지를 입으면, 효과 범위 바깥쪽으로 3셀 넉 백 된다.
데미지를 입은 대상이 넉 백 도중 벽에 부딪히면, 추가 데미지가 발생할 수 있다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가적으로 증가된다.
스킬 사용 시, 5발의 총알을 소모한다. (스킬 발동 시, 최소 6발의 총알이 필요하다.)
[Lv 1] : ATK 700% / 효과 범위 7 x 7
[Lv 2] : ATK 900% / 효과 범위 7 x 7
[Lv 3] : ATK 1100% / 효과 범위 7 x 7
[Lv 4] : ATK 1300% / 효과 범위 9 x 9
[Lv 5] : ATK 1500% / 효과 범위 9 x 9
Id: (2566)

드래곤 테일
드래곤 테일 (마수의 꼬리)
MAX Lv : 5
습득조건 : 크림즌 마커 1, 하울링 마인 3
계열 : 공격
내용 : 그레네이드 런쳐 전용 스킬.
대상 및 주변 범위내 대상 모두에게 미사일을 발사한다.
타겟 대상이 크림즌 마커에 걸려있을 경우 해당 공격은 더욱 강해진다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
스킬 사용 시, 드래곤 테일 미사일 1발을 소모한다.
[Level 1] : 공격력 700% /크림즌 마커 대상 : 1400%
[Level 2] : 공격력 900% /크림즌 마커 대상 : 1800%
[Level 3] : 공격력1100% /크림즌 마커 대상 : 2200%
[Level 4] : 공격력1300% /크림즌 마커 대상 : 2600%
[Level 5] : 공격력1500% /크림즌 마커 대상 : 3000%
Id: (2567)

파이어 레인
파이어 레인 (화염 폭우)
MAX Lv : 5
습득조건 : 개틀링 피버 1
계열 : 지면 / 공격
내용 : 개틀링 건 전용 스킬.
시전자 정면으로 3 x 10 셀의 지면 위를 순차적으로 공격한다.
파이어 레인 효과 범위 내에 지면 스킬이 있다면, 그 지면 스킬은 일정 확률로 제거된다.
스킬 사용 시, 10발의 총알을 소모한다.(스킬 발동 시, 최소 11발의 총알이 필요하다.)
[Level 1] : 공격력 3800% / 제거 확률 20%
[Level 2] : 공격력 4100% / 제거 확률 25%
[Level 3] : 공격력 4400% / 제거 확률 30%
[Level 4] : 공격력 4700% / 제거 확률 35%
[Level 5] : 공격력 5000% / 제거 확률 40%
Id: (2568)

히트 배럴
히트 배럴 (가속 탄환)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리치스 코인 1
계열 : 보조
내용 : 가지고 있는 코인을 전부 소모하여, 고정 캐스팅 감소, 공격 속도 증가 및 추가 공격력을 얻지만, 명중률에 패널티를 받는다.
추가 공격력과 고정 캐스팅 감소 효과는 소모한 코인 갯수에 따라 효과가 높아진다.
또한 스킬 효과 도중 장비를 교체하면 스킬 효과는 즉시 사라진다.
이 스킬은 [매드니스 캔슬러] 및 [플래티넘 알터] 와 함께 사용 할 수 없다.
[Level 1] : ASPD + 1 / HIT - 30 / 지속시간 60초
[Level 2] : ASPD + 2 / HIT - 35 / 지속시간 60초
[Level 3] : ASPD + 3 / HIT - 40 / 지속시간 60초
[Level 4] : ASPD + 4 / HIT - 45 / 지속시간 60초
[Level 5] : ASPD + 5 / HIT - 50 / 지속시간 60초
Id: (2569)

안티 매터리얼 블래스트
안티 매터리얼 블래스트 (소멸의 일격)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매스 스파이럴 1
계열 : 공격 / 특수
내용 : 라이플 전용 스킬.
데미지와 함께, 대상이 가지고 있는 플레이어형 데미지에 대한 [내성 효과]를 감소시킨다.
스킬 레벨이 높을 수록 안티 매터리얼 효과가 발생할 확률이 증가한다.
스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다.
[Level 1] : 지속시간 6 초 / 발동 확률 30% / 내성 10 % 감소
[Level 2] : 지속시간 7 초 / 발동 확률 40% / 내성 20 % 감소
[Level 3] : 지속시간 8 초 / 발동 확률 50% / 내성 30 % 감소
[Level 4] : 지속시간 9 초 / 발동 확률 60% / 내성 40 % 감소
[Level 5] : 지속시간 10 초 / 발동 확률 70% / 내성 50 % 감소
Id: (2570)

슬러그 샷
슬러그 샷 (근원적 파괴)
MAX Lv : 5
습득조건 : 배니싱 버스터 3
계열 : 공격 / 특수
내용 : 샷 건 전용 스킬.
무거운 슬러그 탄의 중량으로 인해, 3 셀 이상 부터 대상과의 거리가 멀 수록 명중율이 하락하는 페널티가 있다.
슬러그 샷에 명중한 캐릭터는 6셀 넉 백 된다.
스킬 사용 시, 아이템 인벤토리의 슬러그탄 1발을 소모한다.
[Level 1] : 플레이어 2000% / 몬스터 1200% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -10% 하락
[Level 2] : 플레이어 4000% / 몬스터 2400% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -9% 하락
[Level 3] : 플레이어 6000% / 몬스터 3600% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -8% 하락
[Level 4] : 플레이어 8000% / 몬스터 4800% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -7% 하락
[Level 5] : 플레이어 10000% / 몬스터 6000% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -6% 하락
Id: (2571)

해머 오브 갓
해머 오브 갓 (신의 분노)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리치스 코인 1, 안티 매터리얼 블래스트 3
계열 : 공격 / 특수
내용 : 라이플 전용 스킬.
하늘에서 쏟아지는 거대한 신의 분노를 날린다.
목표 대상 및 주변 대상에게 해머 오브 갓이 떨어져 데미지를 준다.
대상이 [크림즌 마커]에 걸려있을 경우 더 높은 데미지의 해머 오브 갓이 떨어진다.
스킬 발동 시, 가지고 있는 코인을 전부 소모하며, 시전자의 베이스 레벨 및 스킬 사용에 소모한 코인의 갯수에 따라, 공격력이 상승한다.
[Level 1] : 공격력 100 % / 범위 : 5 x 5 셀
[Level 2] : 공격력 200 % / 범위 : 5 x 5 셀
[Level 3] : 공격력 300 % / 범위 : 5 x 5 셀
[Level 4] : 공격력 400 % / 범위 : 5 x 5 셀
[Level 5] : 공격력 500 % / 범위 : 5 x 5 셀
Id: (2572)

RL_R_TRIP_PLUSATK

Id: (2573)

RL_B_FLICKER_ATK

Id: (2574)

SJ_LIGHTOFMOON

Id: (2575)

SJ_LUNARSTANCE

Id: (2576)

SJ_FULLMOONKICK

Id: (2577)

SJ_LIGHTOFSTAR

Id: (2578)

SJ_STARSTANCE

Id: (2579)

SJ_NEWMOONKICK

Id: (2580)

SJ_FLASHKICK

Id: (2581)

SJ_STAREMPEROR

Id: (2582)

SJ_NOVAEXPLOSING

Id: (2583)

SJ_UNIVERSESTANCE

Id: (2584)

SJ_FALLINGSTAR

Id: (2585)

SJ_GRAVITYCONTROL

Id: (2586)

SJ_BOOKOFDIMENSION

Id: (2587)

SJ_BOOKOFCREATINGSTAR

Id: (2588)

SJ_DOCUMENT

Id: (2589)

SJ_PURIFY

Id: (2590)

SJ_LIGHTOFSUN

Id: (2591)

SJ_SUNSTANCE

Id: (2592)

SJ_SOLARBURST

Id: (2593)

SJ_PROMINENCEKICK

Id: (2594)

SJ_FALLINGSTAR_ATK

Id: (2595)

SJ_FALLINGSTAR_ATK2

Id: (2596)

SP_SOULGOLEM

Id: (2597)

SP_SOULSHADOW

Id: (2598)

SP_SOULFALCON

Id: (2599)

SP_SOULFAIRY

Id: (2600)

SP_CURSEEXPLOSION

Id: (2601)

SP_SOULCURSE

Id: (2602)

SP_SPA

Id: (2603)

SP_SHA

Id: (2604)

SP_SWHOO

Id: (2605)

SP_SOULUNITY

Id: (2606)

SP_SOULDIVISION

Id: (2607)

SP_SOULREAPER

Id: (2608)

SP_SOULREVOLVE

Id: (2609)

SP_SOULCOLLECT

Id: (2610)

SP_SOULEXPLOSION

Id: (2611)

SP_SOULENERGY

Id: (2612)

SP_KAUTE

Id: (3001)

암운
암운 (暗雲)
MAX Lv : 1
습득조건 : 그림자 베기 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신의 모습을 감출 수 있게 된다. 기본적으로는 도적의 하이딩 스킬과 같다.
소모 SP 가 0 이 되거나, 다시 한 번 스킬을 사용하면 해제된다. 암운 상태 동안 일정량의 SP
를 계속 소모한다
Id: (3002)

오른손 수련
오른손 수련
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 양 손에 무기를 장비했을 때 줄어드는 오른손의 공격력을 회복시킨다.
또한 4, 5 레벨에서는 한 손으로 무기를 사용할 때 보다 공격력이 더 상승하게 된다.
[Lv 1] 공격력 80%
[Lv 2] 공격력 90%
[Lv 3] 공격력 100%
[Lv 4] 공격력 110%
[Lv 5] 공격력 120%
Id: (3003)

왼손 수련
왼손 수련
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 양 손에 무기를 장비했을 때 줄어드는 왼손의 공격력을 회복시킨다.
[Lv 1] 공격력 60%
[Lv 2] 공격력 70%
[Lv 3] 공격력 80%
[Lv 4] 공격력 90%
[Lv 5] 공격력 100%
Id: (3004)

십자 베기
십자 베기 (十文字斬)
MAX Lv : 5
습득조건 : 암운 1
내용 : 카게로우 & 오보로의 합격(合擊) 스킬. 십자 베기로 데미지를 입은 적은 약 3 초간 <십자 상처> 상태가 된다.
이 십자 상처 상태인 적을 다시 십자 베기로 공격하면, 더욱 강한 데미지를 입힐 수 있다.
시전자의 BaseLV 이 높을 수록 추가 데미지가 더욱 증가한다.
[LV 1] 공격력 200% / 사정거리 3 셀
[LV 2] 공격력 400% / 사정거리 4 셀
[LV 3] 공격력 600% / 사정거리 5 셀
[LV 4] 공격력 800% / 사정거리 6 셀
[LV 5] 공격력1000% / 사정거리 7 셀
Id: (3005)

KO_SETSUDAN

Id: (3006)

폭발 쿠나이
폭발 쿠나이 (爆發苦無)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쿠나이 던지기 5
내용 : 폭발력을 가진 쿠나이를 대상에게 던져, 대상 주변 범위 내의 모든 대상에게 피해를 준다.
스킬 사용 시, 폭발 쿠나이 1 개를 소모한다. 폭발 쿠나이는 아이템 소지창에 가지고 있는 것만으로 소모된다. (폭발 쿠나이 장착 불가)
[LV 1] 사정거리 7 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
[LV 2] 사정거리 8 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
[LV 3] 사정거리 9 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
[LV 4] 사정거리 10 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
[LV 5] 사정거리 11 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀
Id: (3007)

팔방 쿠나이
팔방 쿠나이 (八方苦無)
MAX Lv : 5
습득조건 : 폭발 쿠나이 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신을 중심으로 일정 범위 내의 모든 적에게 쿠나이로 데미지를 입힌다.
습득한 비도 수련의 스킬 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
스킬 사용 시, 장비한 쿠나이 2 개를 소모한다.
[Lv 1] 공격력 50%, 범위: 9x9셀
[Lv 2] 공격력 100%, 범위: 9x9셀
[Lv 3] 공격력 150%, 범위: 9x9셀
[Lv 4] 공격력 200%, 범위: 9x9셀
[Lv 5] 공격력 250%, 범위: 11x11셀
Id: (3008)

KO_MUCHANAGE

Id: (3009)

풍마수리검 난화
풍마수리검 난화 (風魔手裏劍 - 亂華)
MAX Lv : 5
습득조건 : 풍마수리검 던지기 5
내용 : 대상에게 풍마수리검을 던져 주변 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 시전자가 습득한 [풍마수리검 던지기] 레벨, STR이 높을 수록 공격력이 증가한다.
[LV 1] 공격력 150 % / 사정거리 11 셀
[LV 2] 공격력 300 % / 사정거리 11 셀
[LV 3] 공격력 450 % / 사정거리 11 셀
[LV 4] 공격력 600 % / 사정거리 11 셀
[LV 5] 공격력 750 % / 사정거리 11 셀
Id: (3010)

마키비시
마키비시 (마름쇠 뿌리기)
MAX Lv : 5
습득조건 : 돈 던지기 1
계열 : 액티브
타입 : 설치
대상 : 즉시 시전
내용 : 뾰족뾰족한 침이 달린 마름모 꼴의 쇠붙이를 자신 주변의 바닥에 뿌려, 이것을 밟은 적을 일시적으로 이동불능이나 [상태이상 : 스턴] 상태로 만든다.
스킬 레벨이 오를 수록 바닥에 뿌리는 개수가 증가하며, 이동 중에도 스킬 사용이 가능하다.
[Lv 1] 마키비시 3 개 소모
[Lv 2] 마키비시 4 개 소모
[Lv 3] 마키비시 5 개 소모
[Lv 4] 마키비시 6 개 소모
[Lv 5] 마키비시 7 개 소모
Id: (3011)

명경지수
명경지수 ((明鏡止水)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인법 수련 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 10 초간 정신을 집중하여 HP, SP 를 빠른 속도로 회복한다. 스킬 사용 중에는 강제로 이동불가 상태가 된다.
명경지수 상태에서 공격을 받았을 때, 일정 확률로 데미지를 입지 않을 때가 있다.
[Lv 1] 초당 HP 2 % 회복 / SP 1 % 회복
[Lv 2] 초당 HP 4 % 회복 / SP 2 % 회복
[Lv 3] 초당 HP 6 % 회복 / SP 3 % 회복
[Lv 4] 초당 HP 8 % 회복 / SP 4 % 회복
[Lv 5] 초당 HP 10 % 회복 / SP 5 % 회복
Id: (3012)

환술 - 잔상
환술 - 잔상 (幻術 - 殘像)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매미허물벗기 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 환술로 자신과 똑같은 분신을 만들어 낸다. 만들어 낸 분신은 일정한 HP를 가지며, HP가 0 이 되면 소멸한다.
시전자의 MSP 량이 높을 수록, 잔상은 추가적인 HP 를 갖게된다.
[Lv 1] 잔상 HP 6000
[Lv 2] 잔상 HP 9000
[Lv 3] 잔상 HP 12000
[Lv 4] 잔상 HP 15000
[Lv 5] 잔상 HP 18000
Id: (3013)

환술 - 경악
환술 - 경악 (幻術- 驚愕)
MAX Lv : 5
습득조건 : 환술 - 환혹 2
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 타겟 1체
내용 : 대상 1 체에게 환술을 걸어, 대상의 모든 스탯을 저하시키고 모습을 몬스터로 바뀌게 한다.
이 효과에 걸린 대상은 지속시간 동안 장비를 바꾸거나 해제할 수 없게 된다. 이 효과는 아군 및 몬스터에게는 적용되지 않는다.
이 스킬은 공성전에서만 사용 가능하다.
[Lv 1] 모든 기본 스테이터스 2 ~ 3 감소
[Lv 2] 모든 기본 스테이터스 4 ~ 6 감소
[Lv 3] 모든 기본 스테이터스 6 ~ 9 감소
[Lv 4] 모든 기본 스테이터스 8 ~ 12 감소
[Lv 5] 모든 기본 스테이터스 10 ~ 15 감소
Id: (3014)

환술 - 주살
환술 - 주살 (幻術- 呪殺)
MAX Lv : 5
습득조건 : 환술 - 경악 3
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 타겟 1체
내용 : 대상 1 체에게 환술을 걸어, 대상의 HP를 감소시키며 저주를 건다.
또한 낮은 확률로 상태이상 [코마] 를 건다. 단 [코마] 상태이상은 자신과 같거나 자신보다 낮은 레벨의
상대에게만 적용되며. 몬스터에게는 적용되지 않는다.
Id: (3015)

화부 : 염천
화부 : 염천 (火符 : 炎天)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 불의 부적을 이용해 불의 영기를 소환하여 화속성 인법의 공격력을 증가시킨다.
최대 10 개 까지의 영기을 소환할 수 있으며, 10 개의 영기를 소환한 경우, 지속성 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다.
스킬 사용 시 불의 부적 1 개를 소모한다.
Id: (3016)

빙부 : 취설
빙부 : 취설 (氷符 : 吹雪)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 얼음의 부적을 이용해 물의 영기를 소환하여 수속성 인법의 공격력을 증가시킨다.
최대 10 개 까지의 영기을 소환할 수 있으며, 10 개의 영기를 소환한 경우, 화속성 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다.
스킬 사용 시 얼음의 부적 1 개를 소모한다.
Id: (3017)

풍부 : 청람
풍부 : 청람 (風符 : 靑嵐)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 바람의 부적을 이용해 바람의 영기를 소환하여 풍속성 인법의 공격력을 증가시킨다.
최대 10 개 까지의 영기을 소환할 수 있으며, 10 개의 영기를 소환한 경우, 수속성 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다.
스킬 사용 시 바람의 부적 1 개를 소모한다.
Id: (3018)

토부 : 강괴
토부 : 강괴 (土符 : 剛塊)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 땅의 부적을 이용해 땅의 영기를 소환하여 시전자의 공격력과 방어력을 증가시킨다.
최대 10 개 까지의 영기을 소환할 수 있으며, 10 개의 영기를 소환한 경우, 풍속성 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다.
스킬 사용 시 땅의 부적 1 개를 소모한다.
Id: (3019)

술식 해방
술식 해방
MAX Lv : 1
습득조건 : 화부 - 염천 1 , 빙부 - 취설 1, 풍부 - 청람 1, 토부 - 강괴 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 타겟 1체
내용 : 대상 1 체에게 가지고 있는 영기의 힘을 해방하여 데미지를 입힌다. 데미지 속성은 소환한 영기의 속성에 따른다.
Id: (3020)

술식 전개
술식 전개
MAX Lv : 1
습득조건 : 술식 해방 1 , 명경지수 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 가지고 있는 영기의 힘을 지면에 전개하여 다양한 효과를 발생시키는 술진(術陳) 을 만들어낸다.
화속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 발화 상태이상을 건다. 또한, 장비한 무기가 화속성일 경우 공격력이 증가한다.
수속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 동빙/냉동/빙결 중 하나의 상태이상을 건다. 또한 장비한 무기가 수속성일 경우 공격력이 증가한다.
풍속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 침묵/수면/깊은잠 중 하나의 상태이상을 건다. 또한 장비한 무기가 풍속성일 경우 공격력이 증가한다.
지속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 석화/독 중 하나의 상태이상을 건다. 또한 장비한 무기가 지속성일 경우, 공격력이 증가한다.
Id: (3021)

환술 - 환혹
환술 - 환혹 (幻術 - 幻惑)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매미허물벗기 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 타겟 1체
내용 : 목표 대상과 자신의 위치를 서로 바꾼다. 시전자 및 대상은 일정 확률로 상태이상 [혼란]에 빠질 수도 있다.
Id: (3022)

열 여섯번째의 밤
열 여섯번째의 밤 (十六夜)
MAX Lv : 5
습득조건 : 인법 수련 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 스킬 사용 시 닌자가 사용하는 모든 스킬의 고정 캐스팅이 사라지며, 변동 캐스팅 시간이 절반으로 줄어들며, MATK 가 일정치 증가한다.
Id: (3023)

그림자 밟기
그림자 밟기
MAX Lv : 5
습득조건 : 환술 - 잔상 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 특정 은신 스킬을 사용하고 있는 대상의 움직임을 일시적으로 멈추게 하며, 해당 스킬을 강제로 해제시킨다. 몬스터에게는 적용되지 않는다.
[Lv 1] 효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 2] 효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 3] 효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 4] 효과 범위 11 x 11 셀
[Lv 5] 효과 범위 13 x 13 셀
Id: (3024)

허무의 그림자
허무의 그림자
MAX Lv : 5
습득조건 : 그림자 밟기 2
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 타겟 1체
내용 : 일정시간 동안 대상이 가지고 있는 반사능력을 무효화한다.
허무의 그림자에 홀려있는 동안은 일정 확률로 사용하려는 스킬이 실패할 수도 있다. 스킬 사용시, 환구 1 개를 소모한다.
[Lv 1] 지속시간 10 초
[Lv 2] 지속시간 15 초
[Lv 3] 지속시간 20 초
[Lv 4] 지속시간 25 초
[Lv 5] 지속시간 30 초
Id: (3025)

그림자무사
그림자 무사
MAX Lv : 5
습득조건 : 허무의 그림자 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 대상 1 체에게 일정시간 동안 [스킬 : 더블 어택] 능력을 부여하고, 폭발 쿠나이, 팔방 쿠나이, 십자 베기, 풍마수리검 난화의 데미지를 증가시킨다.
지속시간 동안 매 초 1 SP 를 소모하게 된다. 스킬 사용 시, 환구 1 개를 소모한다.
[Lv 1] 지속시간 60 초
[Lv 2] 지속시간 90 초
[Lv 3] 지속시간 120 초
[Lv 4] 지속시간 150 초
[Lv 5] 지속시간 180 초
Id: (3026)

일그러진 초승달
일그러진 초승달
MAX Lv : 5
습득조건 : 환술 - 환혹 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 타겟 1체
내용 : 대상의 현재 HP, SP 수치에 따라 대상의 MATK 나 ATK 를 변화 시킨다.
[Lv 1] 지속시간 60 초
[Lv 2] 지속시간 75 초
[Lv 3] 지속시간 90 초
[Lv 4] 지속시간 105 초
[Lv 5] 지속시간 120 초
Id: (3027)

흐린 달빛의 환상
흐린 달빛의 환상
MAX Lv : 5
습득조건 : 불길한 붉은 달빛 3
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 타겟 1체
내용 : 대상 1 체의 현재 HP, SP 수치에 따라, HP와 SP 를 랜덤으로 증가 혹은 감소시킨다.
또한 흐린 달빛의 환상 효과를 받은 대상은 마법 데미지를 입었을 때, 그 데미지를 주변의 다른 대상에게도 분산시킨다. 이 스킬은 몬스터에게는 통하지 않는다.
[LV 1] 지속시간 10 초
[LV 2] 지속시간 15 초
[LV 3] 지속시간 20 초
[LV 4] 지속시간 25 초
[LV 5] 지속시간 30 초
Id: (3028)

OB_OBOROGENSOU_TRANSITION_ATK

Id: (3029)

불길한 붉은 달빛
불길한 붉은 달빛
MAX Lv : 5
습득조건 : 일그러진 초승달 2
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 타겟 1체
내용 : 이 효과에 걸린 대상이 특정 HP 회복 스킬을 받았을 때, 대상은 HP 회복 대신 데미지를 입도록 한다.
이 스킬은 PVP 이외의 지역에서는 플레이어에게 사용할 수 없으며, 아군 및 보스 몬스터에게는 효과가 적용되지 않는다.
[Lv 1] 지속시간 10 초
[Lv 2] 지속시간 15 초
[Lv 3] 지속시간 20 초
[Lv 4] 지속시간 25 초
[Lv 5] 지속시간 30 초
Id: (3030)

UPPER_EXTENDED_JOB_END

Id: (3031)

스노우플립
스노우플립
눈송이처럼 하얗고 만지면 손이 시릴 듯한 꽃잎. 동상에 걸릴지도 모르니 주의.
사용 시 발화, 출혈, 깊은 잠, 수면을 치료한다.
Id: (3032)

페오니마미
페오니마미
엄마 품처럼 따스한 온도를 가진 분홍색의 도톰한 꽃잎.
사용 시 동빙, 냉동, 빙결을 치료한다.
Id: (3033)

사다귀
사다귀
냄새를 코로 들이마시면 머리를 때리는 듯한 강렬한 향을 가진 허브잎. 때때로 부작용도 있는 듯.
사용 시 스턴, 공포, 혼란, 환각을 치료한다.
Id: (3034)

세계수의먼지
세계수의 먼지
생명의 나무의 잎에 붙어있던 먼지 부스러기지만 모아서 사용했을 때는 정화 능력을 발휘한다.
사용 시 석화, 암흑, 저주, 독, 민첩성 감소, 리버스 오키쉬을 치료한다.
Id: (3035)

에클라쥬 귀환
에클라쥬 귀환
MAX LV : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : “에클라쥬”로 이동한다. 고정 캐스팅 3 초 / 사용 후 5 분간 재사용 할 수 없다.
Id: (3036)

브라기의 시
브라기의 시 (A Poem of Bragi)
MAX Lv : 10
습득조건 : 불협화음 3
계열 : 보조
범위 : 자신 주변 7칸
내용 : 범위내에 있는 플레이어들의 마법 캐스팅 시간과 마법 시전 후 딜레이를 줄여준다.
Id: (3037)

행운의 키스
행운의 키스 (Fortune's kiss)
MAX Lv : 10
습득조건 : 막춤 3
계열 : 보조
범위 : 자신 주변 7칸
내용 : 범위내 플레이어의 크리티컬 확률을 높인다.
Id: (3038)

ITEM_OPTION_SPLASH_ATTACK

Id: (3039)

포스 트랜스퍼
포스 트랜스퍼
MAX LV : 1
내용 :
Id: (3040)

범위 리저렉션
범위 리저렉션(Wide Resurrection)
계열 : 액티브
대상 : 전투불능의 플레이어
내용 : 전투불능상태에 빠진 플레이어와 그 주변 모든 플레이어를 회복시킨다.
Id: (3041)

죽은 자들의 세계로!
죽은 자들의 세계로!(RETURN TO NIFLHEIM)
MAX LV : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : 니플헤임 “죽은 자들의 세계”로 돌아간다. 사용 후 5분간 재사용 할 수 없다.
Id: (3042)

프론테라 귀환
프론테라 귀환
MAX LV : 2
계열 : 보조(귀환)
내용 : 프론테라로 돌아간다. 사용 후 15분간 재사용 할 수 없다.
Id: (3043)

글레스트헤임 귀환
글레스트헤임 귀환
MAX LV : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : “글레스트헤임”으로 이동한다. 사용 후 5 분간 재사용 할 수 없다.
Id: (3044)

타나토스 귀환
타나토스로의 귀환
MAX LV : 1
계열 : 보조(귀환)
내용 : 타나토스로 이동한다. 사용 후 5분간 재사용 할 수 없다.
Id: (5000)

LEVEL_EXPANSION_START

Id: (5001)

GC_DARKCROW

Id: (5002)

RA_UNLIMIT

Id: (5003)

GN_ILLUSIONDOPING

Id: (5004)

RK_DRAGONBREATH_WATER

Id: (5005)

RK_LUXANIMA

Id: (5006)

NC_MAGMA_ERUPTION

Id: (5007)

WM_FRIGG_SONG

Id: (5008)

SO_ELEMENTAL_SHIELD

Id: (5009)

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SC_ESCAPE

Id: (5011)

AB_OFFERTORIUM

Id: (5012)

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LG_KINGS_GRACE

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Id: (5056)

SU_SPIRITOFSEA

Id: (5057)

DORAM_TRIBE_END

Id: (5058)

LAST

Id: (5063)

우리가 함께라면
우리가 함께라면
MAX Lv : 1
습득조건 : 가족 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기자신
내용 : 동일한 맵에 있는 가족을 자신의 위치로 소환한다.
가족이 같은 파티에 존재해야한다.
텔레포테이션을 사용할 수 없는 지역에서는 사용할 수 없다.
Id: (5064)

죽음도 우릴 갈라놓을 순 없어요
죽음도 우릴 갈라놓을 순 없어요
MAX Lv : 1
습득조건 : 가족 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 대상 1체
내용 : 전투 불능상태에 빠진 가족을 HP 30% 상태로 회복시킨다.
전투 불능상태의 가족이 언데드 속성일 경우에는 효과가 발생하지 않는다.
Id: (5065)

엄마 아빠 힘내세요
엄마 아빠 힘내세요
MAX Lv : 1
습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 자신을 중심으로 7x7셀 범위 내의 부모님께 60초간 모든 스테이터스를 3만큼 증가하는 효과를 부여한다.
Id: (5068)

전문 음악인의 노련함
전문 음악인의 노련함 (Skilled Special Singer)
MAX Lv : 1
습득조건 : 마리오네트 컨트롤 1, 불협화음(막춤) 3, 악기 다루기(춤연습) 10
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 집시와 크로운이 합주 스킬 후 발생하는 합주 후유증을 즉시 극복한다.
Id: (5072)

AB_VITUPERATUM

Id: (5073)

AB_CONVENIO

Id: (5075)

NV_BREAKTHROUGH

Id: (5076)

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Id: (5078)

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Id: (5201)

DK_SERVANTWEAPON

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HOMUN_BEGIN

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치유의 손길(힐)
치유의 손길(Touch of Heal)
MAX Lv : 5
내용 : 플레이어의 HP 를 회복시켜준다.
복사의 힐 스킬과 효능은 동일하다.
사용시 레드슬림포션이 1개 소모된다.
지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에 , 시전자의 LV 과 INT 에 따라 추가로 회복량이 늘어난다.
[Lv 1] 소모 SP : 13
[Lv 2] 소모 SP : 16
[Lv 3] 소모 SP : 19
[Lv 4] 소모 SP : 22
[Lv 5] 소모 SP : 25
Id: (8002)

긴급회피
긴급회피(Emergency Avoid)
MAX Lv : 5
내용 : 플레이어와 호문클루스의
이동속도를 순간적으로 증가시켜, 급한 순간을 회피할 수 있도록 도와준다.
[Lv 1] 속도증가 : 10%, 지속시간 40초
[Lv 2] 속도증가 : 20%, 지속시간 35초
[Lv 3] 속도증가 : 30%, 지속시간 30초
[Lv 4] 속도증가 : 40%, 지속시간 25초
[Lv 5] 속도증가 : 50%, 지속시간 20초
Id: (8003)

뇌수술
뇌수술(Brain Surgery)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 뇌수술로 뇌용량을 증가시켜
호문클루스 LIF 의 Max SP 양과 SP 회복속도를 증가시킨다.
또한, 치유의 손길의 회복량을 증가시킨다.
[Lv 1] SP증가량 : 1%, SP회복력 향상 3%, 치유의 손길 증가량 2%
[Lv 2] SP증가량 : 2%, SP회복력 향상 6%, 치유의 손길 증가량 4%
[Lv 3] SP증가량 : 3%, SP회복력 향상 9%, 치유의 손길 증가량 6%
[Lv 4] SP증가량 : 4%, SP회복력 향상 12%, 치유의 손길 증가량 8%
[Lv 5] SP증가량 : 5%, SP회복력 향상 15%, 치유의 손길 증가량 10%
Id: (8004)

멘탈 체인지
멘탈 체인지(Mental Change)
MAX Lv : 3
내용 : 호문클루스의 INT와 VIT을 증가시키며,
MATK 수치로 일반 공격을 가한다.
최대 5분 후에는 상태가 풀리며
풀린 직후 HP/SP 수치가 10이 된다.
[Lv 1] 지속시간 : 1분, VIT 증가량 : 30, INT 증가량 : 20, 스킬 쿨타임 : 10분
[Lv 2] 지속시간 : 3분, VIT 증가량 : 60, INT 증가량 : 40, 스킬 쿨타임 : 15분
[Lv 3] 지속시간 : 5분, VIT 증가량 : 90, INT 증가량 : 60, 스킬 쿨타임 : 20분
Id: (8005)

캐슬링
캐슬링(Castling)
MAX Lv : 5
내용 : 순간적으로 플레이어와
호문클루스의 위치를 바꾼다.
플레이어를 공격하던 몬스터는
호문클루스를 공격한다.
[Lv 1] 성공확률 : 20%
[Lv 2] 성공확률 : 40%
[Lv 3] 성공확률 : 60%
[Lv 4] 성공확률 : 80%
[Lv 5] 성공확률 : 100%
Id: (8006)

디펜스
디펜스(Deffence)
MAX Lv : 5
내용 : 플레이어와 호문클루스의
방어력을 순간적으로 증가시킨다.
[Lv 1] 플레이어 DEF증가 : 5 , 호문클루스 DEF증가 : 10 , 지속시간 : 40초
[Lv 2] 플레이어 DEF증가 : 7 , 호문클루스 DEF증가 : 15 , 지속시간 : 35초
[Lv 3] 플레이어 DEF증가 : 10 , 호문클루스 DEF증가 : 20 , 지속시간 : 30초
[Lv 4] 플레이어 DEF증가 : 12 , 호문클루스 DEF증가 : 25 , 지속시간 : 25초
[Lv 5] 플레이어 DEF증가 : 15 , 호문클루스 DEF증가 : 30 , 지속시간 : 20초
Id: (8007)

아다만티움 스킨
아다만티움 스킨(Adamantium Skin)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 호문클루스의 방어력을
영구적으로 증가시켜주면서
MHP 최대량 및 HP 회복력을 증가시킨다.
[Lv 1] MHP증가 : 2%, 회복력 증가 : 5%, DEF증가 : 4
[Lv 2] MHP증가 : 4%, 회복력 증가 : 10%, DEF증가 : 8
[Lv 3] MHP증가 : 6%, 회복력 증가 : 15%, DEF증가 : 12
[Lv 4] MHP증가 : 8%, 회복력 증가 : 20%, DEF증가 : 16
[Lv 5] MHP증가 : 10%, 회복력 증가 : 25%, DEF증가 : 20
Id: (8008)

블러드 러스트
블러드 러스트(Blood Lust)
MAX Lv : 3
내용 : 최대 5분동안 호문클루스의
공격력을 최대 1.5 배로 늘리면서
일정 확률로 적에게 입히는
데미지의 20% 에 해당하는 양의
HP 를 호문클루스가 회복한다.
[Lv 1] 지속시간 : 1분, 데미지 증가율 : 130%, 회복확률: 3%, 후딜레이: 5분
[Lv 2] 지속시간 : 3분, 데미지 증가율 : 140%, 회복확률: 6%, 후딜레이: 10분
[Lv 3] 지속시간 : 5분, 데미지 증가율 : 150%, 회복확률: 9%, 후딜레이: 15분
Id: (8009)

문라이트
문라이트(Moonlight)
MAX Lv : 5
내용 : 대상 지정 근접타겟에게
부리로 연타공격을 한다.
[Lv 1] 연타횟수:1, 데미지 증가율 : 220%
[Lv 2] 연타횟수:2, 데미지 증가율 : 330%
[Lv 3] 연타횟수:2, 데미지 증가율 : 440%
[Lv 4] 연타횟수:2, 데미지 증가율 : 550%
[Lv 5] 연타횟수:3, 데미지 증가율 : 660%
Id: (8010)

플릿 무브
플릿 무브(Fleet Move)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스 FILIR 의 공격속도와 공격력을 일시적으로 비약시킨다.
[Lv 1] 공격속도증가량:3, 데미지 증가율 : 110%, 지속시간: 60초, 후딜레이 : 60초
[Lv 2] 공격속도증가량:6, 데미지 증가율 : 115%, 지속시간: 55초, 후딜레이 : 70초
[Lv 3] 공격속도증가량:9, 데미지 증가율 : 120%, 지속시간: 50초, 후딜레이 : 80초
[Lv 4] 공격속도증가량:12, 데미지 증가율 : 125%, 지속시간: 45초, 후딜레이 : 90초
[Lv 5] 공격속도증가량:15, 데미지 증가율 : 130%, 지속시간: 40초, 후딜레이 : 120초
Id: (8011)

오버드 스피드
오버드 스피드(Overed Speed)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스의 회피율을 일시적으로 한계까지 끌어내어 비약시킨다.
[Lv 1] 회피율 증가 : 20, 지속시간 : 60초, 후딜레이 : 60초
[Lv 2] 회피율 증가 : 30, 지속시간 : 55초, 후딜레이 : 70초
[Lv 3] 회피율 증가 : 40, 지속시간 : 50초, 후딜레이 : 80초
[Lv 4] 회피율 증가 : 50, 지속시간 : 45초, 후딜레이 : 90초
[Lv 5] 회피율 증가 : 60, 지속시간 : 40초, 후딜레이 : 120초
Id: (8012)

S.B.R.44
S.B.R.44
MAX Lv : 3
내용 : 호문클루스의 현재 쌓여있는 친밀도를 희생하여, 큰 데미지를 적에게 입힌다.
[Lv 1]
[Lv 2]
[Lv 3]
Id: (8013)

카프리스
카프리스(Caprice)
MAX Lv : 5
내용 : 랜덤하게 볼트류 스킬중 1개가 발동된다. 해당 효능은 사용 전까지 알 수 없다.
해당 볼트의 사용 레벨은, 호문클루스의 카프리스 스킬레벨에 영향을 받는다.
[Lv 1] 1레벨 볼트류 발동
[Lv 2] 2레벨 볼트류 발동
[Lv 3] 3레벨 볼트류 발동
[Lv 4] 4레벨 볼트류 발동
[Lv 5] 5레벨 볼트류 발동
Id: (8014)

카오틱 베네딕션
카오틱 베네딕션(Chaotic Venediction)
MAX Lv : 5
내용 : 주인의 적, 호문클루스 자신, 호문의 주인
3의 타겟중 1개체 에게 다음의 확률에 따라 힐 스킬을 사용한다.
[Lv 1] 사용 힐Lv : 1, 적 : 50%, 호문 자신 : 20%, 플레이어 : 30%
[Lv 2] 사용 힐Lv : 1~2, 적 : 40%, 호문 자신 : 50%, 플레이어 : 10%
[Lv 3] 사용 힐Lv : 1~3, 적 : 25%, 호문 자신 : 25%, 플레이어 : 50%
[Lv 4] 사용 힐Lv : 1~4, 적 : 36%, 호문 자신 : 60%, 플레이어 : 4%
[Lv 5] 사용 힐Lv : 1~5, 적 : 33%, 호문 자신 : 34%, 플레이어 : 33%
Id: (8015)

체인지 인스트럭션
체인지 인스트럭션(Change Instruction)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 호문클루스의 Int 와 Str 수치가 증가한다.
[Lv 1] INT 증가치 : 1, STR 증가치 : 1
[Lv 2] INT 증가치 : 2, STR 증가치 : 1
[Lv 3] INT 증가치 : 2, STR 증가치 : 3
[Lv 4] INT 증가치 : 4, STR 증가치 : 4
[Lv 5] INT 증가치 : 5, STR 증가치 : 4
Id: (8016)

바이오 익스플로젼
바이오 익스플로젼(Bio Explosion)
MAX Lv : 3
내용 : 호문의 MHP에 비례한 데미지를 호문 주변 최대 9x9셀에 입히고 호문 자신은 자폭한다. 방어력 무시 데미지이며, 자폭시 친밀도는 1로 된다.
[Lv 1] 데미지 : MHP * 1배
[Lv 2] 데미지 : MHP * 1.5배
[Lv 3] 데미지 : MHP * 2배
Id: (8017)

MUTATION_BASEJOB

Id: (8018)

서몬 레기온
서몬 레기온 (Summon Legion)
MAX Lv : 5
내용 : 대상 1 체에게 벌레의 무리를 소환하여 공격한다.
스킬레벨이 오를 수록 강력한 벌레의 무리가 소환된다.
[Lv 1] 호넷 소환 / 지속시간 20 초
[Lv 2] 자이언트 호넷 소환 / 지속시간 30 초
[Lv 3] 자이언트 호넷 소환 / 지속시간 40 초
[Lv 4] 루시올라 베스퍼 소환 / 지속시간 50 초
[Lv 5] 루시올라 베스퍼 소환 / 지속시간 60 초
Id: (8019)

니들 오브 패럴라이즈
니들 오브 패럴라이즈 (Needle Of Paralyze
MAX Lv : 10
내용 : 강력한 마비 독을 이용해 대상의 물리 방어력을 무시하는 독속성 데미지와 함께
대상을 상태이상 : 마비에 빠뜨린다.
마비에 빠진 적은 이동을 할 수 없으며, 방어력이 하락한다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 마비 지속시간은 대상의 VIT 및 LUK 에 의해 감소된다.
[Lv 1] 물리 공격력 450% / 마비 확률 35%
[Lv 2] 물리 공격력 900% / 마비 확률 40%
[Lv 3] 물리 공격력 1350% / 마비 확률 45%
[Lv 4] 물리 공격력 1800% / 마비 확률 50%
[Lv 5] 물리 공격력 2250% / 마비 확률 55%
[Lv 6] 물리 공격력 2700% / 마비 확률 60%
[Lv 7] 물리 공격력 3150% / 마비 확률 65%
[Lv 8] 물리 공격력 3600% / 마비 확률 70%
[Lv 9] 물리 공격력 4050% / 마비 확률 75%
[Lv 10] 물리 공격력 4500% / 마비 확률 80%
Id: (8020)

포이즌 미스트
포이즌 미스트 (Poison Mist)
MAX Lv : 5
내용 : 지면 일정 범위에 독 가루를 뿌려, 범위 내에 들어온 대상 전체에게.
지속적으로 독속성 마법 데미지를 입히고, 안개 독 효과를 부여한다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 1개 이상 설치 할 수 없다.
[Lv 1] 마법 공격력 200% / 범위 지속시간 3초
[Lv 2] 마법 공격력 400% / 범위 지속시간 6초
[Lv 3] 마법 공격력 600% / 범위 지속시간 9초
[Lv 4] 마법 공격력 800% / 범위 지속시간 12초
[Lv 5] 마법 공격력 1000% / 범위 지속시간 15초
Id: (8021)

페인 킬러
페인 킬러 (Pain Killer)
MAX Lv : 10
내용 : 주인에게 약한 마비성 독을 주입하여, 데미지를 입었을 때의 딜레이와 피해를 감소시킨다.
[Lv 1] 지속시간 330초
[Lv 2] 지속시간 360초
[Lv 3] 지속시간 390초
[Lv 4] 지속시간 420초
[Lv 5] 지속시간 450초
[Lv 6] 지속시간 480초
[Lv 7] 지속시간 510초
[Lv 8] 지속시간 540초
[Lv 9] 지속시간 570초
[Lv 10] 지속시간 600초
Id: (8022)

재생의 빛
재생의 빛 (Light Of Regene)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스가 주인에게 재생의 빛 효과를 걸어, 지속시간 내 주인이.
사망한 경우, 자신을 희생하여 자동적으로 주인을 부활시킨다.
사망에서 부활시켜주는 다른 아이템을 소지하고 있다면, 해당 효과가 이 효과 보다 먼저 발동된다.
스킬레벨이 오를 수록 부활 시 회복되는 HP 량이 증가한다.
[Lv 1] 지속시간 360 초
[Lv 2] 지속시간 420 초
[Lv 3] 지속시간 480 초
[Lv 4] 지속시간 540 초
[Lv 5] 지속시간 600 초
Id: (8023)

오버드 부스트
오버드 부스트 (Overed Boost)
MAX Lv : 5
내용 : 일시적으로 호문클루스 및 그 주인의 회피율과 공격속도을 고정시키는 대신,
방어력이 1/2 로 하락한다. 단, 지속시간 동안에는 어떠한 회피율 및 공격속도의 변화에
영향을 주는 효과에 걸리지 않는다. 또한 지속시간이 끝난 뒤 호문클루스의 배고픔 수치 및
주인의 SP 가 절반 소모된다.
[Lv 1] FLEE 440 / 공속 182
[Lv 2] FLEE 480 / 공속 184
[Lv 3] FLEE 520 / 공속 186
[Lv 4] FLEE 560 / 공속 188
[Lv 5] FLEE 600 / 공속 190
Id: (8024)

이레이져 커터
이레이져 커터 (Eraser Cutter)
MAX Lv : 10
내용 : 음속의 칼날을 생성하여 대상을 공격한다.
대상 1 체에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 무속성 마법 데미지를 준다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 마법 공격력 450%
[Lv 2] 마법 공격력 900%
[Lv 3] 마법 공격력 1350%
[Lv 4] 마법 공격력 1800%
[Lv 5] 마법 공격력 2250%
[Lv 6] 마법 공격력 2700%
[Lv 7] 마법 공격력 3150%
[Lv 8] 마법 공격력 3600%
[Lv 9] 마법 공격력 4050%
[Lv 10] 마법 공격력 4500%
Id: (8025)

제노 슬래셔
제노 슬래셔 (Xeno Slasher)
MAX Lv : 10
내용 : 범위내의 대상에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 풍속성 마법 데미지를 입힌다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 마법 공격력 350% / 3x3셀
[Lv 2] 마법 공격력 700% / 3x3셀
[Lv 3] 마법 공격력1050% / 3x3셀
[Lv 4] 마법 공격력1400% / 5x5셀
[Lv 5] 마법 공격력1750% / 5x5셀
[Lv 6] 마법 공격력2100% / 5x5셀
[Lv 7] 마법 공격력2450% / 7x7셀
[Lv 8] 마법 공격력2800% / 7x7셀
[Lv 9] 마법 공격력3150% / 7x7셀
[Lv 10] 마법 공격력3500% / 9x9셀
Id: (8026)

사일런트 브리즈
사일런트 브리즈 (Silent Breeze)
MAX Lv : 5
내용 : 침묵의 바람. 대상 1 체의 HP 를 일정 회복시키지만, 즉시 침묵 효과를
걸어 스킬을 사용할 수 없도록 만든다. 대신 하울링 오브 만드라고라나 깊은 잠, 하모나이즈,
매료, 수면, 혼란, 환각 등을 제거하는 효과가 있다.
[Lv 1] 지속시간 9 초
[Lv 2] 지속시간 12 초
[Lv 3] 지속시간 15 초
[Lv 4] 지속시간 18 초
[Lv 5] 지속시간 21 초
Id: (8027)

스타일 체인지
스타일 체인지 (Style Change)
MAX Lv : 1
내용 : 호문클루스의 스타일을 파이터에서 그래플러로, 혹은 그래플러에서 파이터로
바꾼다. 파이터 상태일 때 공격을 하거나 데미지를 받으면 일정확률로 기 구체가 모인다.
Id: (8028)

소닉 크로우
소닉 크로우 (Sonic_Claw)
MAX Lv : 5
내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 대상 1 체에게 고속 손톱 공격을 한다.
공격 횟수는 현재 가지고 있는 기 구체 숫자 만큼 공격한다. 기 구체가 없으면 스킬이 발동하지 않는다.
호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 공격력 60%
[Lv 2] 공격력 120%
[Lv 3] 공격력 180%
[Lv 4] 공격력 240%
[Lv 5] 공격력 300%
Id: (8029)

실버베인 러쉬
실버베인 러쉬 (Silvervein Rush)
MAX Lv : 10
내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 소닉 크로우 후의 연계기로서만 발동.
스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다.
대상에게 데미지를 준다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 공격력 250%
[Lv 2] 공격력 500%
[Lv 3] 공격력 750%
[Lv 4] 공격력1000%
[Lv 5] 공격력1250%
[Lv 6] 공격력1500%
[Lv 7] 공격력1750%
[Lv 8] 공격력2000%
[Lv 9] 공격력2250%
[Lv 10] 공격력2500%
Id: (8030)

미드나잇 프렌지
미드나잇 프렌지 (Midnight Frenzy)
MAX Lv : 10
내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 실버베인 러쉬 후의 연계기로서만 발동.
스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다. 대상에게 데미지를 준다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며,
스킬 사용 후 [소닉 크로우] 로 다시 연계하는 것이 가능하다.
[Lv 1] 공격력 450%
[Lv 2] 공격력 900%
[Lv 3] 공격력 1350%
[Lv 4] 공격력 1800%
[Lv 5] 공격력 2250%
[Lv 6] 공격력 2700%
[Lv 7] 공격력 3150%
[Lv 8] 공격력 3600%
[Lv 9] 공격력 4050%
[Lv 10] 공격력 4500%
Id: (8031)

슈탈 호른 : 강철의 뿔
슈탈 호른 (STAHL HORN)
MAX Lv : 10
내용 : 대상 1 체에게 돌진 공격을 하여, 데미지와 함께 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다.
호문클루스의 베이스 레벨과 VIT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 물리 공격력 1800% / 스턴 확률 22%
[Lv 2] 물리공격력 2100% / 스턴 확률 24%
[Lv 3] 물리공격력 2400% / 스턴 확률 26%
[Lv 4] 물리공격력 2700% / 스턴 확률 28%
[Lv 5] 물리공격력 3000% / 스턴 확률 30%
[Lv 6] 물리공격력 3300% / 스턴 확률 32%
[Lv 7] 물리공격력 3600% / 스턴 확률 34%
[Lv 8] 물리공격력 3900% / 스턴 확률 36%
[Lv 9] 물리 공격력 4200% / 스턴 확률 38%
[Lv 10] 물리 공격력 4500% / 스턴 확률 40%
Id: (8032)

골덴 페르제 : 황금의 뒤꿈치
골덴 페르제 (Goldene Ferse)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스의 회피율 및 공격 속도가 상승하며, 통상 공격이 일정 확률로
성속성 데미지가 된다. 효과 지속시간 동안 [슈탈 호른] 을 사용하면, 성속성 공격으로 발동된다.
이 스킬은 [안그리프 모더스] 스킬과 함께 사용할 수 없다.
[Lv 1] 회피율 + 20 / 공속 10% 상승 / 4% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 30 초
[Lv 2] 회피율 + 30 / 공속 14% 상승 / 6% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 45 초
[Lv 3] 회피율 + 40 / 공속 18% 상승 / 8% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 60 초
[Lv 4] 회피율 + 50 / 공속 22% 상승 / 10% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 75 초
[Lv 5] 회피율 + 60 / 공속 26% 상승 / 12% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 90 초
Id: (8033)

슈테인반트 : 바위 벽
슈테인 반트 (Stein Wand)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스 자신 및 주인의 발 밑에 즉시 [세이프티 월] 을 시전하고, 물리 방어력과 마법 방어력을 일정 시간동안 증가시킨다.
[Lv 1] DEF +100, MDEF + 30, 지속시간 200초
[Lv 2] DEF +200, MDEF + 60, 지속시간 300초
[Lv 3] DEF +300, MDEF + 90, 지속시간 400초
[Lv 4] DEF +400, MDEF +120, 지속시간 500초
[Lv 5] DEF +500, MDEF +150, 지속시간 600초
Id: (8034)

하일리게 슈탕에 : 성스러운 창
하일리게 슈탕에 (Heilige Stange)
MAX Lv : 10
내용 : 대상 1 체 및 그 주변 적 모두에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 성속성 마법 데미지를 입힌다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 VIT 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 마법 공격력 1750% / 3 x 3 셀
[Lv 2] 마법 공격력 2000% / 3 x 3 셀
[Lv 3] 마법 공격력 2250% / 3 x 3 셀
[Lv 4] 마법 공격력 2500% / 3 x 3 셀
[Lv 5] 마법 공격력 2750% / 5 x 5 셀
[Lv 6] 마법 공격력 3000% / 5 x 5 셀
[Lv 7] 마법 공격력 3250% / 5 x 5 셀
[Lv 8] 마법 공격력 3500% / 5 x 5 셀
[Lv 9] 마법 공격력 3750% / 7 x 7 셀
[Lv 10] 마법 공격력 4000% / 7 x 7 셀
Id: (8035)

안그리프 모더스 : 전투 태세
안그리프 모더스 (Angriffs_Modus)
MAX Lv : 5
내용 : 일정시간 동안 호문클루스 자신의 공격력을 상승시키나, 방어력과 회피율이
하락한다. 또한 이 스킬은 [골덴 페르제] 와 함께 사용할 수 없다.
[Lv 1] 공격력 +70 / 방어력 -30 / 회피 -35 / 지속시간 30 초
[Lv 2] 공격력 +90 / 방어력 -40 / 회피 -45 / 지속시간 45 초
[Lv 3] 공격력 +110 / 방어력 -50 / 회피 -55 / 지속시간 60 초
[Lv 4] 공격력 +130 / 방어력 -60 / 회피 -65 / 지속시간 75 초
[Lv 5] 공격력 +150 / 방어력 -70 / 회피 -75 / 지속시간 90 초
Id: (8036)

틴더 브레이커
틴더 브레이커 (Tinder Breaker)
MAX Lv : 5
내용 : 대상에게 접근한 뒤 붙잡아 관절을 꺾는 스킬이다.
대상에게 특수한 데미지를 입히고, 일정시간 대상의 회피율을 50% 감소시킨다
기 구체가 1 개 소모된다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, STR에 따라 회피율 감소 지속시간이 변경된다.
[Lv 1] 공격력 2500
[Lv 2] 공격력 5000
[Lv 3] 공격력 7500
[Lv 4] 공격력 10000
[Lv 5] 공격력 12500
Id: (8037)

C.B.C : 컨티뉴얼 브레이크 콤보
C.B.C (Continual Break Combo)
MAX Lv : 5
내용 : 틴더 브레이크 이후 연계 스킬로만 사용 가능. 스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다.
대상에게 특수한 데미지를 입힌다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 공격력 4000
[Lv 2] 공격력 8000
[Lv 3] 공격력 12000
[Lv 4] 공격력 16000
[Lv 5] 공격력 20000
Id: (8038)

E.Q.C : 이터널 퀵 콤보
E.Q.C (Eternal Quick Combo)
MAX Lv : 5
내용 : C.B.C 이후 연계 스킬로만 사용 가능. 스킬 사용 시 기 구체 2 개를 소모한다.
대상에게 특수한 데미지를 입힌다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 공격력 6000
[Lv 2] 공격력 12000
[Lv 3] 공격력 18000
[Lv 4] 공격력 24000
[Lv 5] 공격력 30000
Id: (8039)

마그마 플로우
마그마 플로 (Magma Flow)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스가 데미지를 입을 때 마다 일정 확률로 마그마를 분출하여
호문클루스 주변의 모든 적에게 화속성 데미지를 입힌다.
[Lv 1] 공격력 100% / 범위 3 x 3 / 발동 확률 3 %
[Lv 2] 공격력 200% / 범위 3 x 3 / 발동 확률 6 %
[Lv 3] 공격력 300% / 범위 3 x 3 / 발동 확률 9 %
[Lv 4] 공격력 400% / 범위 5 x 5 / 발동 확률 12 %
[Lv 5] 공격력 500% / 범위 5 x 5 / 발동 확률 15 %
Id: (8040)

그래니틱 아머
그래니틱 아머 (Granitic Armor)
MAX Lv : 5
내용 : 화강암으로 구성된 단단한 갑옷을 생성, 호문클루스와 주인의 방어력을
일시적으로 향상시켜 데미지를 감소시킨다. 단, 지속시간이 끝나면 일정량의 HP를 잃게
된다. 지속시간은 60 초.
[Lv 1] 피해 2% 감소 / HP 6% 손실
[Lv 2] 피해 4% 감소 / HP 12% 손실
[Lv 3] 피해 6% 감소 / HP 18% 손실
[Lv 4] 피해 8% 감소 / HP 24% 손실
[Lv 5] 피해 10% 감소 / HP 30% 손실
Id: (8041)

라바 슬라이드
라바 슬라이드 (Lava Slide)
MAX Lv : 10
내용 : 용암을 지면에 뿌려 범위 내의 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 입힌다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 1개 이상 설치 할 수 없다.
[Lv 1] 물리 공격력 50% / 범위 지속시간 6초
[Lv 2] 물리 공격력 100% / 범위 지속시간 7초
[Lv 3] 물리 공격력 150% / 범위 지속시간 8초
[Lv 4] 물리 공격력 200% / 범위 지속시간 9초
[Lv 5] 물리 공격력 250% / 범위 지속시간 10초
[Lv 6] 물리 공격력 300% / 범위 지속시간 11초
[Lv 7] 물리 공격력 350% / 범위 지속시간 12초
[Lv 8] 물리 공격력 400% / 범위 지속시간 13초
[Lv 9] 물리 공격력 450% / 범위 지속시간 14초
[Lv 10] 물리 공격력 500% / 범위 지속시간 15초
Id: (8042)

파이로 클래스틱
파이로클래스틱 (Pyroclastic)
MAX Lv : 10
내용 : 호문클루스의 공격 및 주인이 든 무기의 공격력이 상승한다.
[Lv 1] 지속시간 330초
[Lv 2] 지속시간 360초
[Lv 3] 지속시간 390초
[Lv 4] 지속시간 420초
[Lv 5] 지속시간 450초
[Lv 6] 지속시간 480초
[Lv 7] 지속시간 510초
[Lv 8] 지속시간 540초
[Lv 9] 지속시간 570초
[Lv 10] 지속시간 600초
Id: (8043)

볼캐닉 애쉬
볼캐닉 애쉬 (Volcanic Ash)
MAX Lv : 5
내용 : 화산 재를 지면에 뿌려 이 범위 내의 모든 대상에게 상태이상 : 화산재 효과를 건다.
화산재 효과에 걸린 대상은 명중율이 절반으로 하락하며, 스킬 사용 시 50% 의 실패확률을 갖게 된다.
만약 대상이 식물형 몬스터라면 50% 의 방어력 하락 효과가, 수속성 몬스터라면 50% 의 공격력과 회피율 하락 효과가 있다.
화산재 효과의 지속시간은 스킬 레벨에 따라 늘어난다. 이 스킬은 최대 3 개까지 지면에 설치 가능하다.
[Lv 1] 효과 지속시간 8 초
[Lv 2] 효과 지속시간 16 초
[Lv 3] 효과 지속시간 24 초
[Lv 4] 효과 지속시간 32 초
[Lv 5] 효과 지속시간 40 초
Id: (8044)

MH_BLAST_FORGE

Id: (8045)

MH_TEMPERING

Id: (8046)

MH_CLASSY_FLUTTER

Id: (8047)

MH_TWISTER_CUTTER

Id: (8048)

MH_ABSOLUTE_ZEPHYR

Id: (8049)

MH_BRUSHUP_CLAW

Id: (8050)

MH_BLAZING_AND_FURIOUS

Id: (8051)

MH_THE_ONE_FIGHTER_RISES

Id: (8052)

MH_POLISHING_NEEDLE

Id: (8053)

MH_TOXIN_OF_MANDARA

Id: (8054)

MH_NEEDLE_STINGER

Id: (8055)

MH_LICHT_GEHORN

Id: (8056)

MH_GLANZEN_SPIES

Id: (8057)

MH_HEILIGE_PFERD

Id: (8058)

MH_GOLDENE_TONE

Id: (8059)

MH_BLAZING_LAVA

Id: (8060)

MH_LAST

Id: (8061)

HOMUN_LAST

Id: (8200)

MERCENARY_BEGIN

Id: (8201)

배쉬
배쉬(Bash)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 지정된 적을 강하게 공격하여 높은 데미지를 가한다. 급소치기 스킬을 익히고 있으면 LV 5 이상부터 스턴에 걸리게 할 수 있다.
[Level 1] : 공격력 130%
[Level 2] : 공격력 160%
[Level 3] : 공격력 190%
[Level 4] : 공격력 220%
[Level 5] : 공격력 250%
[Level 6] : 공격력 280%
[Level 7] : 공격력 310%
[Level 8] : 공격력 340%
[Level 9] : 공격력 370%
[Level 10] : 공격력 400%
Id: (8202)

매그넘 브레이크
매그넘 브레이크(Magnum Break)
계열 : 공격(화이어)
내용 : 자신을 중심으로 주변에 있는 적들 전체에게 데미지를 입힌 후 밀어내는 화속성 스플래쉬 공격.
사용 후 10초동안 일반공격시 화속성 공격력이 20% 추가된다. 사용시 HP가 소량 줄어든다.
[Level 1] : 공격력 120%
[Level 2] : 공격력 140%
[Level 3] : 공격력 160%
[Level 4] : 공격력 180%
[Level 5] : 공격력 200%
[Level 6] : 공격력 220%
[Level 7] : 공격력 240%
[Level 8] : 공격력 260%
[Level 9] : 공격력 280%
[Level 10] : 공격력 300%
Id: (8203)

볼링 배쉬
볼링 배쉬(Bowling Bash)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 적과 적을 서로 부딪치게 해 한번에 다수의 적을 공격한다.
Id: (8204)

패링
패링 (Parrying)
계열 : 보조
내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다.
[Level 1] : 블럭율 +23%
[Level 2] : 블럭율 +26%
[Level 3] : 블럭율 +29%
[Level 4] : 블럭율 +32%
[Level 5] : 블럭율 +35%
[Level 6] : 블럭율 +38%
[Level 7] : 블럭율 +41%
[Level 8] : 블럭율 +44%
[Level 9] : 블럭율 +47%
[Level 10] : 블럭율 +50%
Id: (8205)

리플렉트 쉴드
리플렉트 쉴드 (Reflect Shield)
계열 : 보조
내용 : 일정시간동안 근거리에서 자신을 공격한 적에게 일정한 데미지를 자동으로 되돌려 준다.
Id: (8206)

버서크
버서크 (Berserk)
계열 : 보조
내용 : 격노하여 HP가 증가하고 이동속도와 공격력이 증가하지만, 회피율이 낮아지며 다른 모든 행동이 불가능하다.
아이템을 사용할 수 없으며, 힐 스킬로 치료받는 것도 불가능하다. 이 상태에서는 HP가 시간이 지날수록 점점 감소하게 된다.
사용 이후, 5분간 HP와 SP가 자연회복되지 않는다.
Id: (8207)

더블 스트레이핑
더블 스트레이핑(Double strafing)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 지정된 적에게 두개의 화살을 발사하여 두배의 타격을 입힌다.
Id: (8208)

애로우 샤워
애로우 샤워(Arrow shower)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 여러개의 화살을 동시에 발사하여 지정된 적과 그 주변의 적들을 동시에 공격한다.
Id: (8209)

스키드 트랩
스키드 트랩(Skid Trap)
계열 : 트랩(하이딩)
대상 : 지면
내용 : 밟은 적이 지정된 방향으로 미끌어지게 하는 트랩을 설치한다. 트랩 1개가 필요하다.
[Level 1] : 이동거리 6, 동작시간 300초
[Level 2] : 이동거리 7, 동작시간 240초
[Level 3] : 이동거리 8, 동작시간 180초
[Level 4] : 이동거리 9, 동작시간 120초
[Level 5] : 이동거리 10, 동작시간 60초
Id: (8210)

랜드마인
랜드 마인(Land Mine)
계열 : 트랩(하이딩)
대상 : 지면
내용 : 적이 밟으면 폭발하며 공격하는 트랩을 설치한다. 트랩 1개가 필요하다.
[Level 1] : 공격력 50%, 동작시간 65초
[Level 2] : 공격력 75%, 동작시간 50초
[Level 3] : 공격력 100%, 동작시간 35초
[Level 4] : 공격력 125%, 동작시간 20초
[Level 5] : 공격력 150%, 동작시간 5초
Id: (8211)

샌드맨
샌드맨(Sandman)
계열 : 트랩(하이딩)
대상 : 지면
내용 : 밟은 적과 그 주변의 적을 수면상태로 만드는 트랩을 설치한다. 트랩 1개가 필요하다.
[Level 1] : 동작시간 150초
[Level 2] : 동작시간 120초
[Level 3] : 동작시간 90초
[Level 4] : 동작시간 60초
[Level 5] : 동작시간 30초
Id: (8212)

프리징 트랩
프리징 트랩(Freezing Trap)
계열 : 트랩(하이딩)
대상 : 지면
내용 : 밟은 적을 동빙상태로 만들어주는 트랩을 설치한다. 트랩 2개가 필요하다.
[Level 1] : 동작시간 150초
[Level 2] : 동작시간 120초
[Level 3] : 동작시간 90초
[Level 4] : 동작시간 60초
[Level 5] : 동작시간 30초
Id: (8213)

리무브 트랩
리무브 트랩(Remove Trap)
계열 : 보조
대상 : 지면에 설치된 트랩
내용 : 설치되어 있는 트랩을 제거한다.
Id: (8214)

차지 애로우
챠지 애로우 (Charge Arrow)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 활시위를 오래당겨 강한 화살을 발사한다. 대상은 화살을 맞고 4셀 뒤로 밀려난다.
Id: (8215)

샤프 슈팅
샤프슈팅 (Sharpshooting)
계열 : 공격
내용 : 하나의 지점을 목표로 하여 강한 일격을 발사한다.
지정한 지점까지 직선으로 발사되며, 중간에 있는 모든 적에게 피해를 입힌다.
자신의 크리티컬 수치 + 20 의 확률로 이 스킬은 크리티컬로 발동된다.
[Level 1] : 공격력 +150%
[Level 2] : 공격력 +200%
[Level 3] : 공격력 +250%
[Level 4] : 공격력 +300%
[Level 5] : 공격력 +350%
Id: (8216)

피어스
피어스(Pierce)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 창을 이용하여 적을 공격한다. 대상 적의 크기에 따라 연타가 가능하며 창을 장착해야 한다.
[소형] : 1회 공격
[중형] : 2회 공격
[대형] : 3회 공격
Id: (8217)

브랜디쉬 스피어
브랜디쉬 스피어(Brandish Spear)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 창을 크게 휘둘러 전면의 적들에게 타격을 입힌다.
Id: (8218)

스파이럴 피어스
스파이럴 피어스 (Spiral Pierce)
계열 : 공격
내용 : 창을 내뻗어 회오리형태의 공격을 내뿜음으로써 관통력을 강화시켜 더욱 높은 파괴력과 살상력을 가지게 만든 다중 연타공격이다.
무기의 무게가 무거울 수록 데미지가 증가하며, 적 1인을 1초간 이동을 불가능하게 만든다.
스킬레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하나, 캐스팅 시간과 시전 후 딜레이 역시 증가한다.
Id: (8219)

디펜더
디펜더 (Defender)
계열 : 보조
내용 : 사용시 원거리 물리공격에 대한 데미지를 상당량 줄여준다. 데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용시 이동속도와 공격속도가 느려진다.
디펜더 상태에서 다시 디펜더를 사용시 상태가 해제된다.
Id: (8220)

오토 가드
오토 가드 (Auto Guard)
계열 : 보조
내용 : 스킬 지속시간동안 자신에게 근거리,원거리 물리공격을 가하는 공격을 일정확률로 막아낸다.
가드할 때 0.3초의 경직시간이 생기며, 스킬레벨이 증가할 수록 경직시간이 줄어들게 된다.
Id: (8221)

헌신
헌신 (Devotion)
계열 : 보조
대상 : 소환자
내용 : 소환자가 입은 대미지를 자신이 전부 받는다. 단 소환자의 레벨은 용병의 레벨과 10이상 차이나서는 안되며, 일정 범위를 벗어나거나 맵이동, 죽음 등으로 멀어졌을 땐 효능이 해제 된다.
Id: (8222)

마나의 축복
마나의 축복
계열 : 보조계
대상 : 플레이어, 용병
내용 : 용병 및 소환자와 파티원들의 SP 회복속도를 2배로 빠르게 한다.
Id: (8223)

웨폰 퀴큰
웨폰 퀴큰(Weapon Quicken)
계열 : 보조
내용 : 일정시간동안 용병의 공격속도를 증가시켜준다.
[Level 1] : 지속시간 30초
[Level 2] : 지속시간 60초
[Level 3] : 지속시간 1분 30초
[Level 4] : 지속시간 2분
[Level 5] : 지속시간 2분 30초
[Level 6] : 지속시간 3분
[Level 7] : 지속시간 3분 30초
[Level 8] : 지속시간 4분
[Level 9] : 지속시간 4분 30초
[Level 10] : 지속시간 5분
Id: (8224)

사이트
사이트(Sight)
계열 : 보조(화이어)
내용 : 주변에 숨어있는 적을 찾아낸다.
Id: (8225)

크래쉬
크래쉬(Crash)
계열 : 공격
대상 : 적
내용 : 대상에게 스턴을 거는 공격을 한다.
[Level 1] : 공격력 110%, 스턴확률 6%
[Level 2] : 공격력 120%, 스턴확률 12%
[Level 3] : 공격력 130%, 스턴확률 18%
[Level 4] : 공격력 140%, 스턴확률 24%
[Level 5] : 공격력 150%, 스턴확률 30%
Id: (8226)

리게인
리게인(Regain)
계열 : 보조계
대상 : 플레이어, 용병
내용 : 대상에게 걸린 스턴과 수면 상태이상을 회복한다.
Id: (8227)

텐더
텐더(Tender)
계열 : 보조계
대상 : 플레이어, 용병
내용 : 대상에게 걸린 동빙과 석화 상태이상을 회복한다.
Id: (8228)

베네딕션
베네딕션(Benediction)
계열 : 보조계
대상 : 플레이어, 용병
내용 : 대상에게 걸린 저주와 암흑 상태이상을 회복한다.
Id: (8229)

리큐퍼레이트
리큐퍼레이트(Recuperate)
계열 : 보조계
대상 : 플레이어, 용병
내용 : 대상에게 걸린 침묵과 독 상태이상을 회복한다.
Id: (8230)

멘탈 큐어
멘탈_큐어(Mental Cure)
계열 : 보조계
대상 : 플레이어, 용병
내용 : 대상에게 걸린 혼란과 환각 상태이상을 회복한다.
Id: (8231)

컴프레스
컴프레스(Compress)
계열 : 보조계
대상 : 플레이어, 용병
내용 : 대상에게 걸린 출혈 상태이상을 회복한다.
Id: (8232)

프로보크
프로보크(Provoke)
계열 : 보조
대상 : 적
내용 : 지정된 적을 흥분시켜 방어력을 낮추고 대신 공격력을 상승시킨다. 언데드에게는 통하지 않는다.
[Level 1] : 적공격력 +5%, 적방어력 -10%
[Level 2] : 적공격력 +8%, 적방어력 -15%
[Level 3] : 적공격력 +11%, 적방어력 -20%
[Level 4] : 적공격력 +14%, 적방어력 -25%
[Level 5] : 적공격력 +17%, 적방어력 -30%
[Level 6] : 적공격력 +20%, 적방어력 -35%
[Level 7] : 적공격력 +23%, 적방어력 -40%
[Level 8] : 적공격력 +26%, 적방어력 -45%
[Level 9] : 적공격력 +29%, 적방어력 -50%
[Level 10] : 적공격력 +32%, 적방어력 -55%
Id: (8233)

오토 버서크
오토 버서크 (Auto Berserk)
계열 : 패시브
내용 : 빈사상태(HP 25% 이하) 가 되면 분노한다. 분노상태는 프로보크 LV 10 스킬에 걸린 것 과 같으며 빈사상태가 풀리지 않는한 지속되나 , 프로보크를 해제하는 스킬이나 상황에 처하면 풀리게 된다.
Id: (8234)

민첩성 감소
민첩성 감소(Decrease agility)
계열 : 보조
대상 : 적
내용 : 일정시간동안 지정된 적의 이동 및 공격속도를 감소시킨다.
Id: (8235)

희생양
희생양(Scapegoat)
계열 : 보조
내용 : 용병이 자신의 남은 HP를 소환자에게 모두 주고 죽는다. 잉여분의 HP는 사라진다.
Id: (8236)

렉스 디비나
렉스 디비나(Lex Divina)
계열 : 구마계
대상 : 적
내용 : 지정된 시간동안 적을 침묵상태로 만든다.
Id: (8237)

몬스터 정보
몬스터 정보(Monster Property)
계열 : 보조
대상 : 몬스터
내용 : 지정한 몬스터에 관련된 정보를 술자와 술자가 속해있는 파티원들에게 보여준다.
Id: (8238)

기리에 엘레이손

Id: (8239)

블레싱

Id: (8240)

민첩성 증가

Id: (8241)

마인드 블래스터
마인드 블래스터
MAX Lv : 1
내용 : 추종자와 마왕과의 연결고리를 끊어 마신의 가호를 무효화 시킨다. 사정거리 2 셀
Id: (8242)

MERCENARY_LAST

Id: (8400)

ELEMENTAL_BEGIN

Id: (8401)

EL_CIRCLE_OF_FIRE

Id: (8402)

EL_FIRE_CLOAK

Id: (8403)

EL_FIRE_MANTLE

Id: (8404)

EL_WATER_SCREEN

Id: (8405)

EL_WATER_DROP

Id: (8406)

EL_WATER_BARRIER

Id: (8407)

EL_WIND_STEP

Id: (8408)

EL_WIND_CURTAIN

Id: (8409)

EL_ZEPHYR

Id: (8410)

EL_SOLID_SKIN

Id: (8411)

EL_STONE_SHIELD

Id: (8412)

EL_POWER_OF_GAIA

Id: (8413)

EL_PYROTECHNIC

Id: (8414)

EL_HEATER

Id: (8415)

EL_TROPIC

Id: (8416)

EL_AQUAPLAY

Id: (8417)

EL_COOLER

Id: (8418)

EL_CHILLY_AIR

Id: (8419)

EL_GUST

Id: (8420)

EL_BLAST

Id: (8421)

EL_WILD_STORM

Id: (8422)

EL_PETROLOGY

Id: (8423)

EL_CURSED_SOIL

Id: (8424)

EL_UPHEAVAL

Id: (8425)

EL_FIRE_ARROW

Id: (8426)

EL_FIRE_BOMB

Id: (8427)

EL_FIRE_BOMB_ATK

Id: (8428)

EL_FIRE_WAVE

Id: (8429)

EL_FIRE_WAVE_ATK

Id: (8430)

EL_ICE_NEEDLE

Id: (8431)

EL_WATER_SCREW

Id: (8432)

EL_WATER_SCREW_ATK

Id: (8433)

EL_TIDAL_WEAPON

Id: (8434)

EL_WIND_SLASH

Id: (8435)

EL_HURRICANE

Id: (8436)

EL_HURRICANE_ATK

Id: (8437)

EL_TYPOON_MIS

Id: (8438)

EL_TYPOON_MIS_ATK

Id: (8439)

EL_STONE_HAMMER

Id: (8440)

EL_ROCK_CRUSHER

Id: (8441)

EL_ROCK_CRUSHER_ATK

Id: (8442)

EL_STONE_RAIN

Id: (8443)

EM_EL_FLAMETECHNIC

Id: (8444)

EM_EL_FLAMEARMOR

Id: (8445)

EM_EL_FLAMEROCK

Id: (8446)

EM_EL_COLD_FORCE

Id: (8447)

EM_EL_CRYSTAL_ARMOR

Id: (8448)

EM_EL_AGE_OF_ICE

Id: (8449)

EM_EL_GRACE_BREEZE

Id: (8450)

EM_EL_EYES_OF_STORM

Id: (8451)

EM_EL_STORM_WIND

Id: (8452)

EM_EL_EARTH_CARE

Id: (8453)

EM_EL_STRONG_PROTECTION

Id: (8454)

EM_EL_AVALANCHE

Id: (8455)

EM_EL_DEEP_POISONING

Id: (8456)

EM_EL_POISON_SHIELD

Id: (8457)

EM_EL_DEADLY_POISON

Id: (8601)

ABR_BATTLE_BUSTER

Id: (8602)

ABR_DUAL_CANNON_FIRE

Id: (8603)

ABR_NET_REPAIR

Id: (8604)

ABR_NET_SUPPORT

Id: (8605)

ABR_INFINITY_BUSTER

Id: (9999)

FOLLOWER_NPC_RESET

Id: (10000)

정식 길드 승인
정식 길드 승인
계열 : 패시브
대상 : 길드 조합원 전체
내용 : 룬 미드가츠 왕국으로 부터 , 정식 길드로 승인 받는다. 정식길드로 승인받은 길드의 조합원들은 아지트 점령에 필요한 엠펠리움을 공격할 수 있다.
Id: (10001)

카프라와의 계약
카프라와의 계약
계열 : 패시브
대상 : 길드
내용 : 알데바란에 있는 카프라 본사와 계약을 맺는다. 카프라와의 계약을 맺으면 , 아지트에 길드전용 카프라 직원을 고용할 수 있게 된다.
Id: (10002)

가디언 리서치
가디언 리서치
계열 : 패시브
대상 : 길드
내용 : 가디언에 대한 기술적 연구를 한다. 이 연구를 통해 아지트를 보호하는 가디언을 설치할 수 있게 된다.
Id: (10003)

가디언 강화
가디언 강화 (Build up the Guardian)
계열 : 패시브
내용 : 생성된 가디언을 강화시킵니다.
스킬레벨이 증가할때마다 가디언의 공격력과 공격속도가 증가합니다.
Id: (10004)

조합체계 확장
조합체계 확장
계열 : 패시브
대상 : 길드
내용 : 길드의 조합체계를 확장한다. 조합체계의 확장을 통해 , 최대 길드 가입 제한 수를 늘린다.
[Level 1] : +6인
[Level 2] : +12인
[Level 3] : +18인
[Level 4] : +24인
[Level 5] : +30인
[Level 6] : +36인
[Level 7] : +42인
[Level 8] : +48인
[Level 9] : +54인
[Level 10] : +60인
Id: (10005)

길드의 영광

Id: (10006)

위대한 지도력
위대한 지도력 (Great Leadership)
계열 : 패시브
대상 : 5칸 범위내의 길드원
내용 : 길드마스터를 중심으로 5X5셀의 범위안에서 모든 길드원들은 STR에 최대 +5의 가중치를 받습니다.
Id: (10007)

영광의 상처
영광의 상처 (Wounds of Glory)
계열 : 패시브
대상 : 5칸 범위내의 길드원
내용 : 길드마스터를 중심으로 5X5셀의 범위안에서 모든 길드원들은 VIT에 최대 +5의 가중치를 받습니다.
Id: (10008)

냉정한 마음
냉정한 마음 (Soul of Cold)
계열 : 패시브
대상 : 5칸 범위내의 길드원
내용 : 길드마스터를 중심으로 5X5셀의 범위안에서 모든 길드원들은 AGI에 최대 +5의 가중치를 받습니다.
Id: (10009)

날카로운 시선
날카로운 시선 (Sharp Hawk Eyes)
계열 : 패시브
대상 : 5칸 범위내의 길드원
내용 : 길드마스터를 중심으로 5X5셀의 범위안에서 모든 길드원들은 DEX에 최대 +5의 가중치를 받습니다.
Id: (10010)

전투명령 하달
전투명령 하달 (Battle Orders)
계열 : 보조
대상 : 시야내의 모든 길드원
내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
길드 마스터만 사용 가능하며, 시야내의 모든 길드원의 STR, INT, DEX를 5만큼 상승시킨다. 1분간 지속시간을 가집니다.
Id: (10011)

리제네레이션
리제네레이션 (Regeneration)
계열 : 보조
대상 : 시야내의 모든 길드원
내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
길드 마스터만 사용 가능하며, 시야내의 모든 길드원의 HP/SP의 회복속도가 빨라집니다.
[Level 1] : HP 회복속도 2배
[Level 2] : HP/SP 회복속도 2배
[Level 3] : HP/SP 회복속도 3배
Id: (10012)

리스토어
리스토어 (Restore)
계열 : 보조
대상 : 시야내의 모든 길드원
내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
길드 마스터만 사용 가능하며, 시야내의 모든 길드원의 HP/SP가 MAXHP의 90%까지 회복됩니다.
Id: (10013)

긴급호출
긴급호출 (Emergency Call)
계열 : 보조
대상 : 모든 길드원
내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
길드 마스터만 사용 가능하며, 길드원 모두를 길드 마스터의 옆으로 집결 시킵니다.
Id: (10014)

영구적인 발전
영구적인 발전 (Emsolute Develop)
계열 : 패시브
내용 : 발전도가 증가할 때, 50%의 확률로 추가로 +1의 발전을 할 가능성이 생깁니다.
즉, 한번에 1 또는 2만큼 발전이 가능하게 됩니다.
Id: (10015)

긴급호출

Id: (10016)

길드창고 확장
길드창고 확장
계열 : 패시브
대상 : 길드
내용 : 길드창고를 사용할 수 있게된다. 길드창고 확장을 통해 , 창고 슬롯 제한 수를 늘린다.
[Level 1] : 슬롯 200개
[Level 2] : 슬롯 300개
[Level 3] : 슬롯 400개
[Level 4] : 슬롯 500개
[Level 5] : 슬롯 600개
Id: (10017)

돌격 함성의 깃발
돌격 함성의 깃발 (Charge Shout Flag)
계열 : 액티브
내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
길드 마스터만 사용 가능하며, 길드원들이 즉시 집결할 수 있도록 깃발을 설치합니다.
Id: (10018)

돌격 함성의 울림
돌격 함성의 울림 (Charge Shout Beating)
계열 : 액티브
내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
길드원이라면 누구나 사용 가능하며, 돌격 함성의 깃발이 설치된 위치로 즉시 이동합니다.
Id: (10019)

긴급 이동
긴급 이동 (Emergency Move)
계열 : 액티브
내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다.
길드 마스터만 사용 가능하며, 길드 마스터 주변 길드원의 이동 속도를 대폭 증가시킵니다.
Id: (10020)

GD_LAST

Id: (10100)

SYS_FIRSTJOBLV

Id: (10101)

SYS_SECONDJOBLV

Id: (11000)

SCRIPT_000

Id: (11001)

ITEM_COCKTAIL_WARG_BLOOD

Id: (11002)

ITEM_MINOR_BBQ

Id: (11003)

ITEM_SIROMA_ICE_TEA

Id: (11004)

ITEM_DROCERA_HERB_STEAMED

Id: (11005)

ITEM_PUTTI_TAILS_NOODLES

Id: (11006)

ITEM_BANANA_BOMB

Id: (11999)

SCRIPT_999

Id: (12000)

EFST_DRESS_UP

Id: (12999)

EFST_999



Item
Spoiler


Id: (15471)

빛나는 체력의 수단 [1]
오딘의 능력 중 체력을 숭상하던 사제들이 입던 예복
체력을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 900.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 DEF + 4, MDEF + 1.
3제련 당 VIT + 2.
9제련 시, MHP + 10%.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
VIT + 4
MHP + 300, MSP + 100
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가

빛나는 체력의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소)
고정 캐스팅 15% 감소
모든 속성의 적으로부터 받는 데미지 6% 감소.
계열 : 갑옷 방어 : 142
무게 : 65
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 142
Weight : 65
Required Level : 130
Job : All

Id: (28244)

일루전 게이트키퍼-DD [2]
근접하는 적을 확실하게 제거하기 위해 만든 대 몬스터용 무기
-
스플래쉬 데미지.
1제련당 atk +2
7제련 시, VIT + 5 증가
9제련 시, ATK +15 증가
베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK + 2. (최대 120레벨까지 적용)
-
일루전 머플러와 함께 장착 시, FLEE + 8, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 스프레드 어택 10% 증가, 배니싱 버스터 데미지 20% 증가
_
계열 : 샷건 공격 : 133
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 100
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 133
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Job : Gunslinger

Id: (28254)

일루전 붓쳐 [2]
성스러운 힘으로 나지막하게 계시를 읊조리며 사용하는 개틀링건.
_
1제련당 ATK + 1.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
9제련 시, HIT + 5
베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK + 2. (최대 120레벨까지 적용)
_
일루전 머플러와 함께 장착 시, CRI + 4, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 라운드 트립 데미지 10% 증가, 파이어 레인 데미지 15% 증가.
_
계열 : 개틀링건 공격 : 119
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 100
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 119
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Job : Gunslinger

Id: (32301)

일루전 골드룩스 [2]
언데드들을 제거하기 위해 제작된 리볼버
_
1제련당 HIT + 2.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
9제련 시, HIT + 5
베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK +2. (최대 120레벨까지 적용)
_
일루전 머플러와 함께 장착 시, ATK + 25, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 데스페라도 데미지 20% 증가, 파이어 댄스 15% 증가.
_
계열 : 리볼버 공격 : 126
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 100
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 126
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Job : Gunslinger

Id: (100195)

탄약통 풀 메탈 쟈켓
"주의! 인벤토리 내에 보유 아이템 3만개 초과 시, 아이템이 소실될 수 있습니다."
_
풀 메탈 쟈켓이 500발 담겨있다.
_

무게: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100196)

탄약통 투사형 지뢰
"주의! 인벤토리 내에 보유 아이템 3만개 초과 시, 아이템이 소실될 수 있습니다."
_
투사형 지뢰가 500발 담겨있다.
_

무게: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (100197)

탄약통 드래곤 테일 미사일
"주의! 인벤토리 내에 보유 아이템 3만개 초과 시, 아이템이 소실될 수 있습니다."
_
드래곤 테일 미사일이 500발 담겨있다.
_

무게: 25
====== auto-parsed ======
Weight : 25

Id: (101814)

초보자의 메탈 무기 선택상자
초보자를 위한 메탈 티켓 선택 상자.
"자신의 직업에 맞춰 신중하게 선택하도록 하자!"
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (101815)

바론 슈발리에 상자
바론 슈발리에 무기와 바론 어드밴쳐러 슈츠를 얻을 수 있는 상자.
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (300412)

건슬링거의 정수 1Lv
체인액션 스킬 레벨 2배만큼 ATK 증가
데스페라도 데미지 20% 증가
더스트 데미지 20% 증가
게틀링 피버 사용시, 60초간 ASPD + 2 증가
갑옷 제련도 2당 SP 회복률 2%씩 증가
Id: (300413)

건슬링거의 정수 2Lv
체인액션 스킬 레벨 4배만큼 ATK 증가
데스페라도 데미지 20% 증가
더스트 데미지 20% 증가
게틀링 피버 사용시, 60초간 ASPD + 2 증가
갑옷 제련도 2당 SP 회복률 3%씩 증가
Id: (300414)

건슬링거의 정수Ⅱ 1Lv
싱글액션 스킬 레벨 2배만큼 ATK증가
데스페라도 데미지 20% 증가
트래킹 데미지 20% 증가
스프레드 어택 데미지 20% 증가
갑옷 제련도 2당 SP 회복률 2%씩 증가
Id: (300415)

건슬링거의 정수Ⅱ 2Lv
싱글액션 스킬 레벨 4배만큼 ATK증가
데스페라도 데미지 20% 증가
트래킹 데미지 20% 증가
스프레드 어택 데미지 20% 증가
갑옷 제련도 2당 SP 회복률 3%씩 증가
Id: (300418)

고성의 정수(리벨리온)
FLEE + 10.
빛의 속도와 함께 장착 시,
크리티컬 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%씩 감소).
매의 눈과 함께 장착 시,
하울링 마인, 드래곤테일, 파이어 댄스 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가.
곰의힘과 함께 장착 시,
파이어레인, 라운드 트립, 파이어 댄스 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가.
Id: (300427)

해머 오브 갓 1Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 5%증가.
Id: (300428)

해머 오브 갓 2Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 10%증가.
Id: (300429)

해머 오브 갓 3Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 15%증가.
Id: (300430)

해머 오브 갓 4Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 20%증가.
Id: (300431)

해머 오브 갓 5Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 25%증가.
Id: (300432)

디스 암 1Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 10%증가.
Id: (300433)

디스 암 2Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 20%증가.
Id: (300434)

디스 암 3Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 30%증가.
Id: (300435)

디스 암 4Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 40%증가.
Id: (300436)

디스 암 5Lv
일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 50%증가.
Id: (430004)

냉기의 빙설 투구 [1]
강한 냉기를 발산하는 투구.
_
1제련당 인간형 몬스터에 대한 내성 1%씩 증가.
6제련 시, 모든 스테이터스 +6, ATK + 6%, MATK +6%.
9제련 시, 라헬 신전 내의 몬스터들에게 주는 물리/마법 데미지 25% 증가.
_
계열 : 투구 방어 : 18
무게 : 25
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Weight : 25
Required Level : 130
Job : All

Id: (450235)

빛나는 민첩의 수단 [1]
오딘의 능력 중 민첩함을 숭상하던 사제들이 입던 예복
민첩성을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30,. MDEF + 8.
2제련 당 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 1% 증가).
3제련 당 AGI + 2.
9제련 시, HIT + 15.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
AGI + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 민첩의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
크리티컬 데미지 15% 증가.
계열 : 갑옷 방어 : 142
무게 : 65
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 142
Weight : 65
Required Level : 130
Job : All

Id: (450236)

빛나는 지력의 수단 [1]
오딘의 능력 중 지력을 숭상하던 사제들이 입던 예복
지력을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소.
3제련 당 INT + 2.
9제련 시, MATK + 40, 힐 회복량 15% 증가.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
INT + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 지력의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
변동 캐스팅 10% 감소.
고정 캐스팅 15% 감소.
MATK + 7%, 힐 회복량 10%증가.
계열 : 갑옷 방어 : 152
무게 : 65
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 152
Weight : 65
Required Level : 130
Job : All

Id: (450237)

빛나는 행운의 수단 [1]
오딘의 능력 중 행운을 숭상하던 사제들이 입던 예복
행운을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 800.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가.
3제련 당 LUK + 2.
9제련 시, CRI +6.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
LUK + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 행운의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
크리티컬 데미지 15% 증가.
계열 : 갑옷 방어 : 152
무게 : 65
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 152
Weight : 65
Required Level : 130
Job : All

Id: (450238)

빛나는 완력의 수단 [1]
오딘의 능력 중 완력을 숭상하던 사제들이 입던 예복
힘을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 800.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가.
3제련 당 STR + 2.
9제련 시, ATK + 40.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
STR + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 힘의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
ATK + 7%.
계열 : 갑옷 방어 : 142
무게 : 65
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 142
Weight : 65
Required Level : 130
Job : All

Id: (450239)

빛나는 손재주의 수단 [1]
오딘의 능력 중 재주를 숭상하던 사제들이 입던 예복
손재주를 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 원거리 무기 물리 데미지 1% 증가.
3제련 당 DEX + 2.
9제련 시, FLEE + 20.

빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시,
DEX + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

빛나는 손재주의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
CRI + 9.
계열 : 갑옷 방어 : 142
무게 : 65
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 142
Weight : 65
Required Level : 130
Job : All

Id: (450240)

냉기의 빙설 로브 [1]
강한 냉기를 발산하는 로브.
_
변동 캐스팅 3% 감소.
1제련당 MATK + 25씩 증가.
6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 추가 감소.
_
계열 : 갑옷 방어 : 215
무게 : 30
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 215
Weight : 30
Required Level : 130
Job : All

Id: (450241)

냉기의 빙설 갑옷 [1]
강한 냉기를 발산하는 갑옷.
_
공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소).
1제련당 ATK + 25씩 증가.
6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가
9제련 시, 공격속도 추가 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
_
계열 : 갑옷 방어 : 262
무게 : 60
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 262
Weight : 60
Required Level : 130
Job : All

Id: (450246)

바론 어드밴쳐러 슈츠 [1]
새로운 모험을 떠나는 상위 모험가들을 위한 슈츠.
제련 불가.
MHP + 300, MSP + 100.
하이 어드밴쳐러 후드, 하이 어드밴쳐러 샌들, 하이 어드밴쳐러 클립과 함께 장착할 경우, ATK + 10, MATK + 10, MHP + 150, MSP + 50, HIT + 10.
_
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 갑옷 방어 : 215
무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 215
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (460042)

냉기의 빙설 방패 [1]
강한 냉기를 발산하는 방패.
_
파괴불가.
MHP + 20%.
인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 증가.
2제련당 변동 캐스팅 1%씩 감소, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1%씩 감소).
5제련시, ATK +6%, MATK + 6% 추가 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 추가 증가.
9제련 시, 대형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소.
_
계열 : 방패 방어 : 131
무게 : 160
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 131
Weight : 160
Required Level : 130
Job : All

Id: (460043)

냉기의 빙설 가호 방패 [1]
강력한 냉기의 가호가 부여된 방패
_
6제련 시, 인간형 종족에 대한 내성 +10% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
_
계열 : 방패 방어 : 120
무게 : 150
요구 레벨 : 130
장착 : 크루세이더 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 120
Weight : 150
Required Level : 130
Job : Crusader Class

Id: (460044)

냉기의 빙설 강철방패 [1]
강한 냉기를 발산하는 매우 단단한 방패.
_
ATK + 15, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가.
9제련 시, ATK + 5%, 크리티컬 데미지 10% 증가.
_
계열 : 방패 방어 : 180
무게 : 100
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 180
Weight : 100
Required Level : 130
Job : All

Id: (470171)

빛나는 신관의 부츠 [1]
오딘을 숭상하던 신관들이 신던 부츠
부츠에 깃든 축복이 움직임을 가볍게 만들어 준다.

MHP + 100, MSP + 30.
2제련 당 HIT + 2.
3제련 당 변동 캐스팅 2% 감소, 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 2% 증가).
9제련 시, 물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 2초동안 완전회피 20 증가.

계열 : 신발 방어 : 32
무게 : 40
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 32
Weight : 40
Required Level : 130
Job : All

Id: (470172)

냉기의 빙설 부츠 [1]
강한 냉기를 발산하는 신발.
_
원거리 물리 데미지 6% 증가.
MHP + 3%, MSP + 3%.
6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 5% 증가.
9제련 시, 일반 몬스터의 물리 방어력 7% 무시.
_
계열 : 신발 방어 : 35
무게 : 25
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 35
Weight : 25
Required Level : 130
Job : All

Id: (480213)

거신뱀의 껍질(리벨리온) [1]
한때 요르문간드의 현신으로도 불렸던 페이스웜의 머리 외피.
_
ATK + 10.
_
2제련당, ATK + 8, MHP + 50, MSP + 30씩 증가.
3제련당, 원거리 무기 물리 데미지 1% 증가, 파이어 댄스 , 드래곤 테일, 라운드 트립 데미지 3% 증가
7제련 시, 원거리 물리 데미지 8% 증가, 파이어 댄스 , 드래곤 테일, 라운드 트립 데미지 7% 증가
_
거신뱀의 숨결과 함께 장착 시, MHP + 10%, MSP + 5%증가,
순수 STR 30 당 ATK + 6씩 증가,
순수 AGI 30 당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소),
순수 DEX 30 당 원거리 무기 물리 데미지 3% 증가.

계열 : 걸칠것 방어 : 38
무게 : 40
요구 레벨 : 110
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 38
Weight : 40
Required Level : 110
Job : Gunslinger

Id: (480224)

빛나는 신관의 망토 [1]
오딘을 숭상하던 신관들이 입던 망토
망토의 깃든 축복이 온몸을 부드럽게 감싸준다.

받는 회복 스킬, 아이템 효과 +15%.
2제련 당 천사형, 악마형 몬스터에게 받는 물리, 마법데미지 1% 감소.
3제련 당 FLEE + 6.
9제련 시, MSP + 300, 고정 캐스팅 5% 감소.
계열 : 걸칠것 방어 : 35
무게 : 45
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 35
Weight : 45
Required Level : 130
Job : All

Id: (480225)

냉기의 빙설 망토 [1]
강한 냉기를 발산하는 망토
_
6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가
9제련 시, 일반 몬스터의 마법 방어력 15% 무시.
_
계열 : 걸칠것 방어 : 35
무게 : 25
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 35
Weight : 25
Required Level : 130
Job : All

Id: (490261)

빛나는 신관의 반지
오딘을 숭상하던 최고위 신관들이 끼던 반지
특별한 축복이 스며들어있다.
[제련 가능]

모든 스테이터스 + 4

빛나는 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토와 함께 장착 시,
물리/마법 공격시 일정 확률로 3초간 1초마다 SP 40씩 회복
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (490270)

냉기의 빙설 반지 (R) [1]
강한 냉기를 발산하는 반지.
라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 25% 증가.
_
냉기의 빙설 무기와 함게 장착 시
라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 15% 추가 증가.
_
1제련당 인간형 몬스터에 대한 내성 + 1%씩 증가
1제련당 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1%씩 증가.
_
계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
무게 : 5
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 5
Required Level : 130
Job : All

Id: (490271)

냉기의 빙설 반지 (L) [1]
강한 냉기를 발산하는 반지.
_
CRI + 10.
6제련 시, CRI + 7.
9제련 시, CRI + 7.
_
계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
무게 : 5
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 5
Required Level : 130
Job : All

Id: (490291)

축원의 목걸이 [1]
깊은 곳에서 성스럽고 강력한 기운을 내고 있다.

MATK + 7%
변동 캐스팅 7% 감소.
1제련 당 MaxHP +1%, MaxSP +1%.
12제련 시, 캐스팅이 끊기지 않는다.

축원의 반지와 함께 장착 시,
글로벌 쿨타임 10% 감소
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 20% 증가
천사형, 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (490292)

축원의 반지 [1]
깊은 곳에서 성스럽고 강력한 기운을 내고 있다.

MATK + 7%
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
2제련 당 MATK + 15

계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (490293)

원망의 목걸이 [1]
깊은 곳에서 어둡고 차가운 기운을 내보내고 있다.

ATK + 7%
변동 캐스팅 7% 감소.
1제련 당 MaxHP +1%, MaxSP +1%
12제련 시, 캐스팅이 끊기지 않는다

원망의 반지와 함께 장착 시,
글로벌 쿨타임 10% 감소
천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 20% 증가
천사형, 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소.

계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (490294)

원망의 반지 [1]
깊은 곳에서 사악하고 강력한 기운을 내보내고 있다.

ATK + 7%
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).
2제련 당 ATK + 15

계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 130
Job : All

Id: (500064)

바론 슈발리에 소드
알케미스트들을 위해 제작된 한손검.
ATK + 1%, HIT + 10.
애시드 테러 데미지 15% 증가.
제련 불가

타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 공격 : 214
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 상인 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 214
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Merchant Class

Id: (510093)

바론 슈발리에 닌도
닌자들을 위해 제작된 검
MATK + 234
수, 풍, 화속성 마법 데미지 3% 증가, ATK + 3%.
인법수련 1레벨당 변동 캐스팅 1%씩 감소.
변동 캐스팅 2%감소
제련 불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 단검 공격 : 194
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 194
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Ninja Class

Id: (510094)

냉기의 빙설 대거 [1]
강한 냉기를 발산하는 대거.
_
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, HIT + 3 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시..
9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가.
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
계열 : 단검 공격 : 254
무게 : 55
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 스토커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 254
Weight : 55
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Stalker Class

Id: (510095)

바론 슈발리에 대거
로그들을 위해 제작된 단검.
ATK + 1%, HIT + 10.
백 스탭 데미지 15% 증가
제련 불가

타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 단검 공격 : 204
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 도둑, 로그계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 204
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1

Id: (520023)

바론 슈발리에 액스
블랙스미스들을 위해 제작된 한손도끼.
파괴불가, CRI + 10, HIT + 10.
무기 연구 1레벨당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소.)
공격속도 증가 (공격 후 딜레이 3%감소.)
제련 불가

타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 한손도끼 공격 : 234
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 상인 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 234
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Merchant Class

Id: (520025)

냉기의 빙설 액스 [1]
강한 냉기를 발산하는 액스.
_
파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, CRI + 3 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
계열 : 한손도끼 공격 : 338
무게 : 160
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 화이트스미스 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 338
Weight : 160
Weapon Level : 4
Required Level : 130

Id: (520026)

냉기의 빙설 도끼 [1]
강한 냉기를 발산하는 도끼.
_
파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, INT + 2 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
계열 : 한손도끼 공격 : 338
무게 : 110
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 크리에이터 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 338
Weight : 110
Weapon Level : 4
Required Level : 130

Id: (530037)

바론 슈발리에 스피어
크루세이더들을 위해 제작된 한손창.
ATK + 1%, HIT + 10.
홀리 크로스 데미지 15% 증가.
제련 불가

타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 한손창 공격 : 214
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 검사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 214
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Swordman Class

Id: (530038)

냉기의 빙설 스피어 [1]
강한 냉기를 발산하는 스피어.
_
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, MHP + 2% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가.
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
계열 : 한손창 공격 : 371
무게 : 140
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 로드나이트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 371
Weight : 140
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Lord Knight Class

Id: (530039)

냉기의 빙설 랜스 [1]
강한 냉기를 발산하는 랜스.
_
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 MHP + 2%, 성속성 마법 데미지 + 2% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
MATK + 338
계열 : 한손창 공격 : 355
무게 : 130
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 팔라딘 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 355
Weight : 130
Weapon Level : 4
Required Level : 130

Id: (540067)

바론 슈발리에 스펠북
세이지들을 위해 제작된 스펠북.
MATK + 244.
파괴불가, MATK + 2%, 수, 풍, 화, 지속성 마법 데미지 2% 증가.
어스 스파이크 1레벨당 변동 캐스팅 2%씩 감소.
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 공격 : 140
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 마법사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 140
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Mage Class Linker

Id: (540070)

냉기의 빙설 책 [1]
강한 냉기를 발산하는 책.
_
파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 15%.
2제련당 MSP + 3% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
MATK + 338
계열 : 공격 : 235
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 프로페서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 235
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130

Id: (550109)

냉기의 빙설 스태프 [1]
강한 냉기를 발산하는 스태프.
_
파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 15%.
2제련당 풍속성 마법 데미지 + 3%, MHP + 1% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
MATK + 389
계열 : 한손 지팡이 공격 : 281
무게 : 100
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 하이위자드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 281
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : High Wizard Class

Id: (560041)

바론 슈발리에 너클
수도승들을 위해 제작된 너클.
ATK + 2%, MHP + 2%.
축기 1레벨당 변동 캐스팅 2%씩 감소.
제련 불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 너클 공격 : 194
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 194
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1

Id: (560042)

냉기의 빙설 너클 [1]
강한 냉기를 발산하는 너클.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
광축기 고정 캐스팅 50% 감소.
2제련당 ATK + 4, MHP + 2%, CRI + 1 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소).

냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
계열 : 너클 공격 : 321
무게 : 90
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 챔피언 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 321
Weight : 90
Weapon Level : 4
Required Level : 130

Id: (570038)

냉기의 빙설 악기 [1]
강한 냉기를 발산하는 악기.
_
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
계열 : 악기 공격 : 281
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 크로운 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 281
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Clown Class

Id: (570039)

바론 슈발리에 기타
바드들을 위해 준비된 기타.
HIT + 10, 원거리 무기 물리 데미지 2% 증가.
악기 다루기 1레벨당 변동 캐스팅 1%씩 감소.
변동 캐스팅 2%감소
제련 불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 악기 공격 : 194
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 궁수 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 194
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Archer Class

Id: (580039)

냉기의 빙설 휩 [1]
강한 냉기를 발산하는 채찍.
_
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
계열 : 채찍 공격 : 281
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 집시 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 281
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gypsy Class

Id: (580040)

바론 슈발리에 휩
댄서들을 위해 제작된 휩.
HIT + 10, 원거리 무기 물리 데미지 2% 증가.
춤연습 1레벨당 변동 캐스팅 1%씩 감소.
변동 캐스팅 2%감소
제련 불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 채찍 공격 : 194
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 궁수 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 194
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Archer Class

Id: (590053)

바론 슈발리에 홀
프리스트들을 위해 제작된 둔기
MATK + 234, 파괴 불가.
성속성 마법 데미지 2% 증가, ATK + 2%.
마그누스 엑소시스무스 데미지 20% 증가
제련 불가

타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 둔기 공격 : 184
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 184
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1

Id: (590054)

냉기의 빙설 블런트 [2]
인간 살상용으로 만들어진 거대한 둔기.
_
파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
메이스 수련 1 레벨당 ATK 1%씩 증가.
6제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), 크리티컬 데미지 15% 증가.
9제련 시, 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 10% 추가 증가.
_
계열 : 둔기 공격 : 225
무게 : 90
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 225
Weight : 90
Weapon Level : 4
Required Level : 130

Id: (590055)

냉기의 빙설 메이스 [1]
강한 냉기를 발산하는 메이스.
_
파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 MATK + 2%, MHP + 1% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 성속성 마법 데미지 + 7% 추가 증가.
_
냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소.
_
MATK + 338
계열 : 둔기 공격 : 235
무게 : 140
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 하이프리스트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 235
Weight : 140
Weapon Level : 4
Required Level : 130

Id: (600033)

바론 슈발리에 투핸드소드
기사들을 위해 제작된 양손검.
CRI + 10, HIT + 10.
볼링 배쉬 데미지 15% 증가.
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 양손검 공격 : 264
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 검사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 264
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Swordman Class

Id: (600034)

냉기의 빙설 검 [2]
강한 냉기를 발산하는 검.
_
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
6제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소).
_
계열 : 양손검 공격 : 371
무게 : 220
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 로드나이트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 371
Weight : 220
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Lord Knight Class

Id: (610046)

바론 슈발리에 카타르
어쌔신들을 위해 제작된 카타르
CRI + 10, HIT + 10.
카타르 수련 1레벨당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소.)
공격속도 증가 (공격 후 딜레이 2%감소.)
제련불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 카타르 공격 : 204
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 도둑 계열, 닌자 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 204
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1

Id: (610048)

냉기의 빙설 카타르 [1]
강한 냉기를 발산하는 카타르.
_
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 12, MHP + 2% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가.
_
계열 : 카타르 공격 : 338
무게 : 140
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 어쌔신 크로스 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 338
Weight : 140
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Assassin Cross Class

Id: (640040)

바론 슈발리에 스태프
위저드들을 위해 제작된 스태프.
MATK + 254
파괴불가, MATK + 2%,
수, 풍, 화속성 마법 데미지 17% 증가.
제련 불가

타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 양손 지팡이 공격 : 130
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 마법사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 130
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Mage Class Linker

Id: (650031)

냉기의 빙설 수리검 [1]
강한 냉기를 발산하는 수리검.
_
파괴불가.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15% 증가.
2제련당 MATK + 12, MSP + 2%.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소.
_
MATK + 322
계열 : 풍마 수리검 공격 : 455
무게 : 200
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 455
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : All

Id: (650032)

바론 슈발리에 풍마수리검
닌자들을 위해 제작된 풍마수리검.
파괴불가, 제련 불가
ATK + 2%, HIT + 10.
비도수련 1레벨당 변동 캐스팅 1%씩 감소.

타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 풍마 수리검 공격 : 214
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 214
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Ninja Class

Id: (700067)

바론 슈발리에 발리스타
헌터들을 위해 제작된 발리스타.
CRI + 10, 활 공격력 2% 증가.
스틸 크로 1레벨당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소.)
공격속도 증가 (공격후 딜레이 2% 감소.)
제련 불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 공격 : 214
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 궁수 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 214
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Archer Class

Id: (700068)

냉기의 빙설 활 [1]
강한 냉기를 발산하는 활.
_
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 12, DEF + 20 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
_
계열 : 공격 : 281
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 스나이퍼 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 281
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Sniper Class

Id: (800018)

초보자의 메탈 권총 [1]
강철에 프라콘과 엠베르타콘을 첨가하여 강화시킨 금속으로 제작한 초보자용 리볼버.
-
데스페라도 데미지 15% 증가.
7제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가.
캐릭터 레벨 20 이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가
(증가량은 BaseLv 90까지 적용)
-
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 리볼버 공격 : 72
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 72
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (800019)

왕궁 조사단의 리볼버
앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 리볼버].
_
캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용)
_
계열 : 리볼버 공격 : 115
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 20
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 115
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 20
Job : Gunslinger

Id: (800020)

슈발리에 리볼버
건슬링거들을 위해 제작된 리볼버
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용)
1제련당 ATK + 3씩 증가.
7제련 시, 데스페라도 1레벨당 데스페라도 스킬데미지 1%씩 증가.
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 리볼버 공격 : 115
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 60
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 115
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 60
Job : Gunslinger

Id: (800021)

재앙을 품은 리볼버 [1]
"재앙을 품은 리볼버"를 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다.

파이어 댄스 데미지 10% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, CRI + 1 증가
7제련 시, 파이어 댄스 데미지 15% 추가 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 리볼버 공격 : 162
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 162
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (800022)

강력한 재앙을 품은 리볼버 [1]
"재앙을 품은 리볼버"를 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다.

파이어 댄스 데미지 15% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, CRI + 1 증가
7제련 시, 파이어 댄스 데미지 15% 추가 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
11제련 시, ATK + 40 증가, CRI + 4증가, 파이어 댄스 데미지 15% 추가 증가
계열 : 리볼버 공격 : 202
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 202
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (800023)

무한의 권총 [1]
기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다.
파괴불가.

파이어 댄스 20% 증가.
1제련당 ATK + 15.
2제련당 ATK + 2%.
7제련 시, 파이어 댄스 20% 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가.
계열 : 리볼버 공격 : 139
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 139
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (800024)

빙하에서 깨어난 권총 [1]
오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 권총 1정.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 리볼버 공격 : 170
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 170
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (800025)

바론 슈발리에 리볼버
건슬링거들을 위해 제작된 리볼버
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
데스페라도 스킬데미지 10%씩 증가.
제련 불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 리볼버 공격 : 199
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 199
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (800028)

냉기의 빙설 리볼버 [1]
강한 냉기를 발산하는 리볼버

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 리볼버 공격 : 253
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 253
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (810017)

왕궁 조사단의 라이플
앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 라이플].
_
캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용)
_
계열 : 라이플 공격 : 128
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 20
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 128
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 20
Job : Gunslinger

Id: (810019)

슈발리에 라이플
건슬링거들을 위해 제작된 라이플
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용)
1제련당 ATK + 3씩 증가.
7제련 시, 트래킹 데미지 + 10% 증가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 라이플 공격 : 128
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 60
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 128
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 60
Job : Gunslinger

Id: (810020)

일루전 레버액션 라이플 [2]
언데드도 머리에 관통당하면 죽는다. 이 무기는 그걸 가능하게 한다.
제련 후, 공격시 치명적인 상처 1lv이 발동한다.
-
1제련당 치명적인 상처 1lv 발동 확률 증가
7제련 시, CRI + 4 증가
9제련 시, ATK +15 증가
베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK + 2. (최대 120레벨까지 적용)
-
일루전 머플러와 함께 장착 시, ATK + 25, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 안티 매테리얼 블래스트 데미지 10% 증가, 트래킹 데미지 20% 증가
_
계열 : 라이플 공격 : 119
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 100
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 119
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Job : Gunslinger

Id: (810021)

무한의 라이플 [1]
기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다.
파괴불가.

매스 스파이럴 20% 증가.
1제련당 ATK + 15.
2제련당 ATK + 2%.
7제련 시, 매스 스파이럴 20% 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가.
계열 : 라이플 공격 : 155
무게 : 50
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 155
Weight : 50
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (810022)

재앙을 품은 라이플 [1]
재앙을 제거하던 무기에 악이 스며들어 재앙의 첨병이 되었다.

안티 매테리얼 블래스트 데미지 10% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, HIT + 3 증가
7제련 시, 안티 매테리얼 블래스트 데미지 15% 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 라이플 공격 : 180
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 180
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (810023)

강력한 재앙을 품은 라이플 [1]
"재앙을 품은 라이플"을 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다.

안티 매테리얼 블래스트 데미지 15% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, HIT + 3 증가
7제련 시, 안티 매테리얼 블래스트 데미지 15% 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
11제련 시, ATK + 40 증가, HIT + 12 증가, 안티 매테리얼 블래스트 데미지 15% 증가
계열 : 라이플 공격 : 225
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 225
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (810024)

빙하에서 깨어난 라이플 [1]
오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 라이플.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 4, MHP + 1%, CRI + 1 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 라이플 공격 : 189
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 189
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (810025)

바론 슈발리에 라이플
건슬링거들을 위해 제작된 라이플
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
트래킹 데미지 + 10% 증가
제련불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 라이플 공격 : 212
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 212
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (810028)

냉기의 빙설 라이플 [1]
강한 냉기를 발산하는 라이플

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 4, MHP + 1%, CRI + 1 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 라이플 공격 : 281
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 281
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (820013)

왕궁 조사단의 샷건
앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 샷건].
_
스플래쉬 데미지.
캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용)
_
계열 : 샷건 공격 : 121
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 20
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 121
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 20
Job : Gunslinger

Id: (820014)

슈발리에 샷건
건슬링거들을 위해 제작된 샷건

스플래쉬 데미지.
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용)
1제련당 ATK + 3씩 증가.
7제련 시, 더스트 데미지 +10% 증가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 샷건 공격 : 121
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 60
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 121
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 60
Job : Gunslinger

Id: (820015)

재앙을 품은 샷건 [1]
재앙을 물리치던 선봉장의 무기에 악이 스며들었지만 재앙을 제거하는 필요악이 되었다.

스플래쉬 데미지.
섀터 스톰 데미지 10% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, HIT + 2 증가
7제련 시, 섀터스톰 데미지 15% 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 샷건 공격 : 171
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 171
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (820016)

강력한 재앙을 품은 샷건 [1]
"재앙을 품은 샷건"을 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다.

스플래쉬 데미지.
섀터 스톰 데미지 15% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, HIT + 2 증가
7제련 시, 섀터스톰 데미지 15% 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
11제련 시. ATK + 40 증가, HIT + 8증가, 섀터스톰 데미지 15% 추가 증가
계열 : 샷건 공격 : 213
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 213
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (820017)

빙하에서 깨어난 샷건 [1]
오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 샷건.

스플래쉬 데미지.
인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, MHP + 1% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 샷건 공격 : 179
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 179
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (820018)

무한의 샷건 [1]
기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다.
파괴불가.

스플래쉬 데미지.
배니싱 버스터 20% 증가.
1제련당 ATK + 15.
2제련당 ATK + 2%.
7제련 시, 배니싱 버스터 20% 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가.

계열 : 샷건 공격 : 147
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 147
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (820019)

바론 슈발리에 샷건
건슬링거들을 위해 제작된 샷건
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
더스트 데미지 +10% 증가
제련불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 샷건 공격 : 205
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 205
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (820022)

냉기의 빙설 샷건 [1]
강한 냉기를 발산하는 샷건

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, MHP + 1% 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 샷건 공격 : 266
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 266
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (830017)

왕궁 조사단의 개틀링건
앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 개틀링건].
_
캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용)
_
계열 : 개틀링건 공격 : 108
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 20
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 108
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 20
Job : Gunslinger

Id: (830018)

슈발리에 미니건
건슬링거들을 위해 제작된 개틀링건
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용)
1제련당 ATK + 3씩 증가.
7제련 시, 개틀링 피버 1레벨당 ATK + 1% 증가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 개틀링건 공격 : 108
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 60
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 108
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 60
Job : Gunslinger

Id: (830020)

재앙을 품은 개틀링 건 [1]
적만을 분쇄하던 무기에 재앙의 악이 스며들어 재앙을 쓸어버리는 첨병이 되었다.

파이어 레인 데미지 10% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, Maxsp + 20 증가
7제련 시, 파이어 레인 데미지 15% 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 개틀링건 공격 : 153
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 153
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (830021)

강력한 재앙을 품은 개틀링건 [1]
"재앙을 품은 개틀링 건"을 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다.

파이어 레인 데미지 15% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, Maxsp + 20 증가
7제련 시, 파이어 레인 데미지 15% 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
11제련 시, ATK + 40 증가, MaxSP + 80 증가, 파이어 레인 데미지 15% 증가,
계열 : 개틀링건 공격 : 191
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 191
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (830022)

빙하에서 깨어난 미니건 [1]
오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 개틀링 건.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, DEF + 15 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 개틀링건 공격 : 160
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 160
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (830023)

무한의 개틀링건 [1]
기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다.
파괴불가.

라운드 트립 20% 증가.
1제련당 ATK + 15.
2제련당 ATK + 2%.
7제련 시, 라운드 트립 20% 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가.

계열 : 개틀링건 공격 : 131
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 131
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (830024)

바론 슈발리에 미니건
건슬링거들을 위해 제작된 개틀링건
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
개틀링 피버 1레벨당 ATK + 1% 증가
제련 불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 개틀링건 공격 : 192
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 192
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (830027)

냉기의 빙설 개틀링건 [1]
강한 냉기를 발산하는 개틀링건

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 10, DEF + 15 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 개틀링건 공격 : 239
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 239
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (840012)

왕궁 조사단의 그레네이드 런처
앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 그레네이드 런쳐].
_
캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용)
_
계열 : 그레네이드런처 공격 : 121
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 20
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 121
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 20
Job : Gunslinger

Id: (840013)

슈발리에 런처
건슬링거들을 위해 제작된 그레네이드 런쳐
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용)
1제련당 ATK + 3씩 증가.
7제련 시, 스프레드 어택 및 그라운드 드리프트 데미지 10% 추가 증가
계열 : 그레네이드런처 공격 : 121
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 60
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 121
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 60
Job : Gunslinger

Id: (840014)

무한의 그레네이드 런처 [1]
기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다.
파괴불가.

하울링 마인 20% 증가.
1제련당 ATK + 15.
2제련당 ATK + 2%.
7제련 시, 하울링 마인 20% 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가.
계열 : 그레네이드 런쳐 공격 : 147
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
계열 : 그레네이드런처 공격 : 147
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 147
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (840015)

재앙을 품은 그레네이드 건 [1]
부서져 가던 무기에 재앙의 악이 코팅되어, 재앙을 제거하는 필요악으로 재탄생 되었다.

드래곤 테일 데미지 10% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, VIT + 2 증가
7제련 시, 드래곤 테일 데미지 15% 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 그레네이드런처 공격 : 171
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 171
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (840016)

강력한 재앙을 품은 그레네이드 건 [1]
"재앙을 품은 그레네이드 건"을 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다.

드래곤 테일 데미지 15% 증가.
2제련당 ATK + 10 증가, VIT + 2 증가
7제련 시, 드래곤 테일 데미지 15% 증가
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
11제련 시, ATK + 40 증가, VIT + 8증가, 드래곤 테일 데미지 15% 추가 증가

계열 : 그레네이드런처 공격 : 213
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 213
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (840017)

일루전 카프 파이썬 [2]
언데드들을 소멸 시키는 사명을 띈 리벨리온들이 자주 사용하는 병기
_
1제련당 ATK + 1.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK + 2. (최대 120레벨까지 적용)
_
일루전 머플러와 함께 장착 시, ATK + 25, 하울링 마인 데미지 10% 증가, 드래곤 테일 데미지 10% 증가.
_
계열 : 그레네이드런처 공격 : 133
무게 : 60
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 100
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 133
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Job : Gunslinger

Id: (840018)

빙하에서 깨어난 런처 [1]
오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 그레네이드 런처.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 8, HIT + 3 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.

계열 : 그레네이드런처 공격 : 179
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 179
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (840019)

바론 슈발리에 런처
건슬링거들을 위해 제작된 그레네이드 런쳐
원거리 물리 데미지 + 2% 증가
HIT + 5
스프레드 어택 및 그라운드 드리프트 데미지 10% 추가 증가
제련불가
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
계열 : 그레네이드런처 공격 : 205
무게 : 0
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 205
Weight : 0
Weapon Level : 2
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (840022)

냉기의 빙설 런처 [1]
강한 냉기를 발산하는 그레네이드런처.

인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%.
2제련당 ATK + 8, HIT + 3 증가.
7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.
9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소.
계열 : 그레네이드런처 공격 : 266
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 130
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 266
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 130
Job : Gunslinger

Id: (1001149)

바론 슈발리에 무기 인챈트 티켓
바론_슈발리에 무기를 가져가면 조금 더 강화해주는 티켓.
슈발리에 무기를 착용한 상태에서 <NAVI>[왕궁 무기고 관리자]<INFO>prt_cas,177,97,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]에게 가져가면 인챈트 해준다.
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0



Efst
Spoiler


Id: 1303
EFST_HOMUN_TIME
콜 호문클루스
%s
호문클루스 활성화 상태
Id: 1310
EFST_POISON_MIST
안개 독
%s
회피율 감소
Id: 1313
EFST_STONE_WALL
바위 벽
%s
물리 방어력 증가
마법 방어력 증가



Card
Spoiler


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Map
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gld_dun01_2 - 청림 호수 던전 21

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Maintitle: 길드 지하 던전 2층 Subtitle: 청림호수
BackgroundBmp: dungeon
te_alde_gld - 카프라가텐위성도시 루이나

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Maintitle: 카프라가텐 Subtitle: 룬-미드가츠
BackgroundBmp: siege
te_prtcas03 - 위그너라즈리그스

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 위그너 Subtitle: 글로리아
BackgroundBmp: siege
te_prtcas05 - 네리우스괸들

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 네리우스 Subtitle: 글로리아
BackgroundBmp: siege
pvp_y_5-1 - PvP : 프론테라

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Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
arug_cas05 - 바나디스호른

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 바나디스 Subtitle: 발프레이야
BackgroundBmp: siege
pvp_y_7-2 - PvP :위성도시 이즈루드

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Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_4-2 - PvP :위성도시 이즈루드

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
lhz_airport - 리히타르젠아인브로크 공항

Music: bgm\9086.mp3
Maintitle: Subtitle: 리히타르젠 공항
BackgroundBmp: village_s1
pvp_y_2-3 - PvP :산악도시 페이욘

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Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_3-3 - PvP :산악도시 페이욘

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_6-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층

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Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
prt_fild08a - 프론테라 남쪽 필드

Music: bgm\12.mp3
Maintitle: 프론테라 남쪽 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pvp_y_6-2 - PvP :위성도시 이즈루드

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Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_3-1 - PvP : 프론테라

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Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_5-2 - PvP :위성도시 이즈루드

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_c_room -

Music:
Maintitle: PvP 대기실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_1-2 - PvP :위성도시 이즈루드

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_8-5 - PvP :사막도시 모로크

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Maintitle: PvP 모로크 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
arug_cas04 - 게픈호른

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Maintitle: 게픈 Subtitle: 발프레이야
BackgroundBmp: siege
pvp_y_7-5 - PvP :사막도시 모로크

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Maintitle: PvP 모로크 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_6-5 - PvP :사막도시 모로크

Music: bgm\119.mp3
Maintitle: PvP 모로크 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gld_dun04_2 - 브리토리아 던전 21

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Maintitle: 길드 지하 던전 2층 Subtitle: 브리토리아
BackgroundBmp: dungeon
pvp_y_3-5 - PvP :사막도시 모로크

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Maintitle: PvP 모로크 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_2-5 - PvP :사막도시 모로크

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Maintitle: PvP 모로크 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_8-4 - PvP :항구도시 알베르타

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Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_6-4 - PvP :항구도시 알베르타

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Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_5-4 - PvP :항구도시 알베르타

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Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_4-4 - PvP :항구도시 알베르타

Music: bgm\15.mp3
Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_3-4 - PvP :항구도시 알베르타

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Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_1-4 - PvP :항구도시 알베르타

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Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_8-3 - PvP :산악도시 페이욘

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Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_7-3 - PvP :산악도시 페이욘

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
job_sage - 세이지위저드 전직 시험장

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_y_6-3 - PvP :산악도시 페이욘

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
te_prtcas02 - 리하르스반힐

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Maintitle: 리하르트 Subtitle: 글로리아
BackgroundBmp: siege
pvp_y_4-3 - PvP :산악도시 페이욘

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_1-3 - PvP :산악도시 페이욘

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_3-2 - PvP :위성도시 이즈루드

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Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_8-1 - PvP : 프론테라

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Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_7-1 - PvP : 프론테라

Music: bgm\08.mp3
Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_6-1 - PvP : 프론테라

Music: bgm\08.mp3
Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
quiz_test - 시험장성 카피톨리나 수도원

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Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
z_agit - Z단의 아지트프리스트 전직 시험장

Music: bgm\02.mp3
Maintitle: Z단의 아지트 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
prt_fild08b - 프론테라 남쪽 필드

Music: bgm\12.mp3
Maintitle: 프론테라 남쪽 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
pvp_n_7-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층

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Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
schg_cas04 - 흘료드히민

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Maintitle: 흘료드 Subtitle: 니다뵐
BackgroundBmp: siege
prt_fild08d - 프론테라 남쪽 필드

Music: bgm\12.mp3
Maintitle: 프론테라 남쪽 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
que_temsky - 교황 집무실-하늘 정원

Music: bgm\95.mp3
Maintitle: 하늘 정원 Subtitle: 세스룸니르 교황 집무실
BackgroundBmp: noname
pvp_y_2-4 - PvP :항구도시 알베르타

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Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_4-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층

Music: bgm\0216.mp3
Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_8-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층

Music: bgm\0216.mp3
Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_5-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층

Music: bgm\0216.mp3
Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_2-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층

Music: bgm\0216.mp3
Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_n_1-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층

Music: bgm\0216.mp3
Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
te_prtcas04 - 하이네스쾨굴

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 게오보르그 Subtitle: 글로리아
BackgroundBmp: siege
1@tre - 수상한 난파선 1층

Music: bgm\5217.mp3
Maintitle: 수상한 난파선 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
schg_cas05 - 스카티르닐히민

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 스카티르닐 Subtitle: 니다뵐
BackgroundBmp: siege
pvp_n_3-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층

Music: bgm\0216.mp3
Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
teg_dun02 - 길드 지하루이나 던전 1층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 길드 지하 던전 Subtitle: 카프라가텐
BackgroundBmp: dungeon
pvp_y_2-2 - PvP :위성도시 이즈루드

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
guild_room - 길드 대항퀴즈 경기장 대기실

Music: bgm\4018.mp3
Maintitle: 길드 대항 경기장 대기실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_7-4 - PvP :항구도시 알베르타

Music: bgm\15.mp3
Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
job_cru - 크루세이더프리스트 전직 시험장

Music: bgm\02.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
pvp_y_4-1 - PvP : 프론테라

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Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
airplane_01 - 비공정 아에라키푸르투나

Music: bgm\9087.mp3
Maintitle: 아에라키 호 Subtitle: 유노-이즈루드 비공정
BackgroundBmp: noname
bossnia_04 - 보스게페니아 던전

Music: bgm\50.mp3
Maintitle: 보스니아 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
pvp_y_5-3 - PvP :산악도시 페이욘

Music: bgm\14.mp3
Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
teg_dun01 - 길드 지하발키리 렐름 던전 1층

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 길드 지하 던전 Subtitle: 글로리아
BackgroundBmp: dungeon
pvp_y_1-1 - PvP : 프론테라

Music: bgm\08.mp3
Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_8-2 - PvP :위성도시 이즈루드

Music: bgm\26.mp3
Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
treasure_n1 - 이즈루드 난파선 1층

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: 이즈루드 난파선 1층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
himinn - 발키리 신전-히민

Music: bgm\09.mp3
Maintitle: 발키리 신전 Subtitle: 히민
BackgroundBmp: noname
pvp_n_room -

Music: bgm\52.mp3
Maintitle: PvP 대기실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
e_hugel - 침공당한전원도시 휘겔

Music: bgm\4893.mp3
Maintitle: 침공당한 휘겔 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
bossnia_02 - 보스게페니아 던전

Music: bgm\50.mp3
Maintitle: 보스니아 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
pvp_y_4-5 - PvP :사막도시 모로크

Music: bgm\119.mp3
Maintitle: PvP 모로크 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
prt_fild08c - 프론테라 남쪽 필드

Music: bgm\12.mp3
Maintitle: 프론테라 남쪽 필드 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
te_prtcas01 - 게오보르그크림힐트

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 게오보르그 Subtitle: 글로리아
BackgroundBmp: siege
pvp_y_1-5 - PvP :사막도시 모로크

Music: bgm\119.mp3
Maintitle: PvP 모로크 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
te_prt_gld - 글로리아발키리 렐름

Music: bgm\66.mp3
Maintitle: 글로리아 Subtitle: 룬-미드가츠
BackgroundBmp: siege
silk_lair - 비단뱀의 은신처문어 동굴

Music: bgm\1467.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
bossnia_03 - 보스게페니아 던전

Music: bgm\50.mp3
Maintitle: 보스니아 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
y_airport - 유노아인브로크 공항

Music: bgm\7086.mp3
Maintitle: Subtitle: 유노 공항
BackgroundBmp: village_s1
bossnia_01 - 보스게페니아 던전

Music: bgm\50.mp3
Maintitle: 보스니아 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
pvp_y_room -

Music: bgm\52.mp3
Maintitle: PvP 대기실 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_5-5 - PvP :사막도시 모로크

Music: bgm\119.mp3
Maintitle: PvP 모로크 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
pvp_y_2-1 - PvP : 프론테라

Music: bgm\08.mp3
Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle:
BackgroundBmp: noname_s2
gld_dun03_2 - 발키리 렐름 던전 21

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 길드 지하 던전 2층 Subtitle: 발키리 렐름
BackgroundBmp: dungeon
gld_dun02_2 - 루이나 던전 21

Music: bgm\44.mp3
Maintitle: 길드 지하 던전 2층 Subtitle: 루이나
BackgroundBmp: dungeon
treasure_n2 - 이즈루드 난파선 2층

Music: bgm\17.mp3
Maintitle: 이즈루드 난파선 2층 Subtitle:
BackgroundBmp: dungeon_s2
itemmall - 아이템 몰경매장

Music: bgm\08.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:



Item
Spoiler


Id: (13116)

초보자용 리볼버
총의 반동을 줄여 초보자도 사용하기 쉽게 만든 무기. 하지만 반동을 줄인 만큼 공격력도 형편없다.
HIT - 5.
계열 : 권총 공격 : 206
무게 : 50
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 26
Weight : 50
Weapon Level : 1
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (13180)

초보자용 라이플 [3]
총신을 길게하여 사정거리와 명중률의 향상을 꾀한 소형화기. 보기와는 달리 권총보다 더 사용이 간편하다.
계열 : 라이플 공격 : 5029
무게 : 50
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 29
Weight : 50
Weapon Level : 1
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (13181)

초보자용 샷건
초보자도 손쉽게 사용할 수 있도록 개조된 샷건. 하지만 총의 무게가 주는 반동은 무시할 수 없다.
스플래쉬 공격.
계열 : 샷건 공격 : 8027
무게 : 100
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 27
Weight : 100
Weapon Level : 1
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (13182)

초보자용 개틀링건
초보자용 전동회전식 다연발화기. 다루기는 쉽지만 무게가 만만치 않다.
계열 : 틀링건 공격 : 240
무게 : 150
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 24
Weight : 150
Weapon Level : 1
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (13183)

초보자용 그레네이드런처
초보자용으로 특수 제작한 유탄발사기. 초보자용은 초보자용일 뿐이다.
계열 : 그레네이드런처 공격 : 4028
무게 : 150
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 건슬링거
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 28
Weight : 150
Weapon Level : 1
Required Level : 1
Job : Gunslinger

Id: (13185)

TE 공성 개틀링건
임대 아이템
※ TE 공성 지역 추가 옵션
플레이어에게 물리 공격력 40% 증가.
물리 공격 시 높은 확률로 스턴.
계열 : 틀링건 공격 : 100
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 40
장착 : 건슬링거
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 100
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 40
Job : Gunslinger

Id: (28216)

수습 리벨리온의 개틀링건 [1]
총기를 다루는데 어느정도 익숙해진 리벨리온을 위한 개틀링건.
HIT - 20, CRI + 10, ASPD + 1
강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다.
파이어 레인 데미지 20% 증가.
BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용).
7제련 시, 개틀링 피버 스킬 레벨 1당 원거리 물리 공격력 + 1% 증가.

강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시,
ASPD + 2, MHP/MSP + 10%
순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가.
(최대 순수 VIT 100까지 적용)
순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소.
(최대 순수 AGI 100까지 적용)
순수 DEX 10당 HIT + 3 증가.
(최대 순수 DEX 100까지 적용)
순수 LUK 10당 CRI + 3 증가.
(최대 순수 LUK 100까지 적용)
계열 : 틀링건 공격 : 180
무게 : 0
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 100
장착 : 건너 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 180
Weight : 0
Weapon Level : 3
Required Level : 100

Id: (28225)

버닝 로즈 [2]
과열되면 총열이 붉게 변한다고 해서,
버닝 로즈라 불리는 개틀링건.
원거리 물리 공격력 15% 증가.
7제련 시, [파이어 레인] 데미지 30% 증가.
9제련 시, [파이어 레인] 스킬 쿨타임 1초 감소.
계열 : 틀링건 공격 : 200
무게 : 250
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 120
장착 : 건너 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 200
Weight : 250
Weapon Level : 3
Required Level : 120

Id: (100815)

스타터 방어구 상자(10)
하이 어드밴쳐러 세트가 들어 있는 상자.
아래 아이템이 모두 들어있다.
_
하이 어드밴쳐러 슈츠[1]
하이 어드밴쳐러 후드[1]
하이 어드밴쳐러 샌들[1]
하이 어드밴쳐러 클립[1]
초보자의 메탈 무기 교환권선택상자[1]
_
"주의 - 상자를 개봉할 때 무게나 소지한계 수량을 초과한 상태인 경우, 아이템이 소실 될 수 있습니다!"
_
요구 레벨 : 10
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Required Level : 10
Weight : 0

Id: (400016)

칠면조 모자
추수 감사제를 기념하여 제작된 칠면조 모양의 의상.
머리 위에 앉아 있는 모습이 제법 귀엽다.
_
_
계열: 투구 방어: 0
위치: 상단 무게: 0
요구 레벨: 1
장착: 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (1000556)

왕궁 조사단의 무기 교환권
왕궁 조사단의 무기로 교환할 수 있는 교환 티켓
<NAVI>[왕궁 무기고 관리자]<INFO>prt_cas,177,97,0,100,0,0</INFO></NAVI>에게 가져가면 아래의 아이템 중 하나로 교환 할 수 있습니다.
_
왕궁 조사단의 투핸드소드
왕궁 조사단의 랜스
왕궁 조사단의 스태프
왕궁 조사단의
왕궁 조사단의
투핸드액스
왕궁 조사단의 메이스
왕궁 조사단의 카타르
왕궁 조사단의 대거
왕궁 조사단의 보우
왕궁 조사단의 풍마수리검
왕궁 조사단의 리볼버
왕궁 조사단의 샷건
왕궁 조사단의 라이플
왕궁 조사단의 그레네이드 런처
왕궁 조사단의 개틀링건

_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000557)

초보자의 메탈 무기 교환권
강철로 제작된 무기를 교환받을 수 있는 티켓.
크리투라 학원에 있는 <NAVI>[장비 교환원]<INFO>iz_ac01,96,44,0,100,0,0</INFO></NAVI>에게 가져가면 아래의 아이템 중 하나로 교환 할 수 있습니다
_
초보자의 메탈 투핸드소드[1]
초보자의 메탈 랜스[1]
초보자의 메탈 메이스[1]
초보자의 메탈 투핸드액스[1]
초보자의 메탈 대거[1]
초보자의 메탈 북[1]
초보자의 메탈
스태프[1]
초보자의 메탈 카타르[1]
초보자의 메탈 보우[1]
초보자의 메탈 풍마수리검[1]
초보자의 메탈 리볼버
[1]
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무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000699)

슈발리에 무기 교환권
슈발리에 무기로 교환할 수 있는 교환 티켓
<NAVI>[왕궁 무기고 관리자]<INFO>prt_cas,177,97,0,100,0,0</INFO></NAVI>에게 가져가면 아래의 아이템 중 하나로 교환 할 수 있습니다.
_
슈발리에 투핸드소드
슈발리에 스피어
슈발리에 스태프
슈발리에 스펠북
슈발리에 액스
슈발리에 소드
슈발리에 홀
슈발리에 너클
슈발리에 카타르
슈발리에 대거
슈발리에 발리스타
슈발리에 기타
슈발리에 휩
슈발리에 닌도
슈발리에 풍마수리검
슈발리에 리볼버
슈발리에 미니건
슈발리에 런처
슈발리에 샷건
슈발리에 라이플
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000700)

슈발리에 무기 7 제련 보장권
슈발리에 무기(아래의 아이템) 중 하나를 7단계로 강화할 수 있습니다.
※ 주의! 장착한 장비만 제련이 가능합니다.
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슈발리에 투핸드소드
슈발리에 스피어
슈발리에 스태프
슈발리에 스펠북
슈발리에 액스
슈발리에 소드
슈발리에 홀
슈발리에 너클
슈발리에 카타르
슈발리에 대거
슈발리에 발리스타
슈발리에 기타
슈발리에 휩
슈발리에 닌도
슈발리에 풍마수리검
슈발리에 리볼버
슈발리에 미니건
슈발리에 런처
슈발리에 샷건
슈발리에 라이플
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0



Efst
Spoiler


Id: 72
EFST_POEMBRAGI
브라기의 시
%s
파티원의 변동 캐스팅 감소.
글로벌 후 딜레이쿨타임 감소.
Id: 113
EFST_MAGICPOWER

Id: 115
EFST_TRUESIGHT
트루 사이트 (True Sight)
%s
모든 기본 스테이터스 증가
명중률, 데미지, 크리티컬 증가
Id: 121
EFST_MARIONETTE_MASTER
마리오네뜨 컨트롤 (시전)
%s
대상 플레이어에게
기본 스테이터스를 넘긴 상태
Id: 122
EFST_MARIONETTE
마리오네뜨 컨트롤 (대상)
%s
시전 플레이어에게
기본 스테이터스를 받은 상태
Id: 188
EFST_OVERTHRUSTMAX
오버 트러스트 맥스 (Overthrust Max)
%s
무기의 공격력 증가
Id: 393
EFST_AUTOSHADOWSPELL
오토 섀도우 스펠
%s
MATK 증가
도작, 리프로듀스로 배운
마법 스킬 사용 가능
Id: 410
EFST_RAISINGDRAGON
잠룡승천(潛龍昇天)
%s
최대 기 구체 수 증가
최대 HP와 SP 증가
공격속도 증가
폭기 상태 유지
매초 일정량의 HP 소실

Id: 476
EFST_STOMACHACHE
복통
%s
All Status모든 기본 스테이터스 가중치 감소
이동속도 감소
10초당 한 번씩 /앉기 발생
10초당 일정량의 SP 소모
Id: 576
EFST_NEEDLE_OF_PARALYZE

Id: 577
EFST_PAIN_KILLER
페인 킬러
%s
공격 속도 감소
데미지 받을 시 모션 딜레이 없음
받는 데미지 감소
Id: 607
EFST_PYROCLASTIC
파이로클래스틱
%s
디이터와 주인의 무기가
화속성으로 변화
무기 공격력 상승
Id: 650
EFST_2011RWC
응원 폭죽
%s
모든 기본 스테이터스 증가
ATK, MATK 증가
Id: 656
EFST_KAGEMUSYA
그림자무사
%s
더블 어택 효과 부여
매 초당 일정량의 SP 소실
일정 횟수 만큼 공격 당할 경우 상태 해제팔발 쿠나이, 폭발쿠나이 데미지 증가
풍마수리검 난화, 십자 베기 데미지 증가

Id: 745
EFST_JITTER_BUFF5
아랑의 천진난만함
스킬 후딜레이글로벌 쿨타임 감소
%s
Id: 777
EFST_ZONGZI_POUCH_TRANS
단오절 축제
모든 기본 스테이터스 증가.
%s
Id: 815
EFST_JUMPINGCLAN
점핑 클랜
All State모든 기본 스테이터스 + 1.
Id: 892
EFST_CHERRY_BLOSSOM_CAKE
3벚꽃 찰떡
%s
3소,중,대형 적으로부터 데미지 감소
Id: 990
EFST_KIEL_CARD
스킬 후딜레이글로벌 쿨타임 감소
%s
스킬 후 딜레이글로벌 쿨타임 -15%
Id: 992
EFST_CHEERUP
엄마 아빠 힘내세요.
%s
모든 기본 스테이터스 3만큼 증가
Id: 1001
EFST_LHZ_DUN_N1
무덤의 가호
%s
일부 전사자 몬스터에 대한 데미지 증가.
리스트 : 검사, 도둑계열 전사자 몬스터.
일부 전사자 몬스터에게 받는 데미지 감소.
리스트 : 마법사, 상인계열 전사자 몬스터.
MVP 몬스터 제외.
Id: 1002
EFST_LHZ_DUN_N2
무덤의 가호
%s
일부 전사자 몬스터에 대한 데미지 증가.
리스트 : 마법사, 상인계열 전사자 몬스터.
일부 전사자 몬스터에게 받는 데미지 감소.
리스트 : 마법사, 궁수계열 전사자 몬스터.
MVP 몬스터 제외.
Id: 1003
EFST_LHZ_DUN_N3
무덤의 가호
%s
일부 전사자 몬스터에 대한 데미지 증가.
리스트 : 마법사, 궁수계열 전사자 몬스터.
일부 전사자 몬스터에게 받는 데미지 감소.
리스트 : 검사, 도둑계열 전사자 몬스터.
MVP 몬스터 제외.



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