Dia Posted October 25, 2022 Share Posted October 25, 2022 Added Achievement Spoiler Id: (120001) 프론테라 북쪽 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120002) 프론테라 북쪽 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120003) 프론테라 북쪽 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120004) 프론테라 서쪽 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 서쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120005) 프론테라 서쪽 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 서쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120006) 프론테라 동쪽 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 동쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120007) 프론테라 남쪽 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120008) 프론테라 남쪽 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120009) 프론테라 남쪽 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120010) 프론테라 남쪽 필드 탐험(4) 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120011) 게펜 동쪽 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 동쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120012) 게펜 동남쪽 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 동남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120013) 게펜 서북쪽 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 서북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120014) 게펜 서북쪽 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 서북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120015) 게펜 서북쪽 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 서북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120016) 게펜 남쪽 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120017) 게펜 남쪽 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120018) 소그라트 사막 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120019) 소그라트 사막 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120020) 소그라트 사막 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120021) 소그라트 사막 필드 탐험(4) 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120022) 소그라트 사막 필드 탐험(5) 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (120023) 소그라트 사막 필드 탐험(6) 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120024) 페이욘 남서쪽 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 남서쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120025) 페이욘 남서쪽 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 남서쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120026) 페이욘 남서쪽 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 남서쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120027) 페이욘 남서쪽 필드 탐험(4) 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 남서쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120028) 페이욘 동쪽 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 동쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120029) 페이욘 동쪽 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 동쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120030) 페이욘 동쪽 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 동쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120031) 페이욘 동쪽 필드 탐험(4) 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 동쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120032) 묘르닐 북쪽 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120033) 묘르닐 북쪽 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120034) 묘르닐 북쪽 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120035) 묘르닐 북쪽 필드 탐험(4) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120036) 묘르닐 북쪽 필드 탐험(5) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 북쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120037) 묘르닐 남쪽 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120038) 묘르닐 남쪽 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120039) 묘르닐 남쪽 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120040) 묘르닐 남쪽 필드 탐험(4) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120041) 묘르닐 남쪽 필드 탐험(5) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120042) 묘르닐 남쪽 필드 탐험(6) 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120043) 알데바란 남쪽 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 알데바란 남쪽 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120044) 코모도 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 LV50 코모도 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120045) 코모도 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 LV50 코모도 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120046) 코모도 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 LV50 코모도 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120047) 코모도 필드 탐험(4) 숨겨진 보물 발견 LV50 코모도 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120048) 코모도 필드 탐험(5) 숨겨진 보물 발견 LV50 코모도 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120049) 코모도 필드 탐험(6) 숨겨진 보물 발견 LV50 코모도 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120050) 코모도 필드 탐험(7) 숨겨진 보물 발견 LV50 코모도 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120051) 코모도 필드 탐험(8) 숨겨진 보물 발견 LV50 코모도 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (120114) 개미지옥 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 개미지옥 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (120116) 코모도 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 코모도 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121000) 게펜 정예 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 정예 필드의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121001) 페이욘 정예 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 정예 필드의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121002) 게펜 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121003) 게펜 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121004) 게펜 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 게펜 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121005) 오크마을 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 오크마을 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121006) 소그라트 사막 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121007) 소그라트 사막 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121008) 소그라트 사막 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121009) 소그라트 사막 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 소그라트 사막 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121010) 프론테라 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121011) 프론테라 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 프론테라 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121012) 루티에 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 루티에 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121013) 움발라 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 움발라 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121014) 움발라 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 움발라 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121015) 움발라 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 움발라 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121016) 움발라 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 움발라 필드의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121017) 알베르타 침몰선 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 알베르타 침몰선 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121018) 오크 지하 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 오크 지하 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121019) 이즈루드 해저 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 이즈루드 해저 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121020) 묘르닐 폐광 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 묘르닐 폐광 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121021) 피라미드 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 피라미드 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121022) 스핑크스 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 스핑크스 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121023) 페이욘 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 페이욘 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121024) 지하 수로 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 지하 수로 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121025) 장난감 공장 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV50 장난감 공장 던전의 보물을 발견한다 Score: 20 Id: (121026) 거북이 섬 던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 거북이 섬 던전 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121027) 시계탑 지하 1층 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 시계탑 지하 1층 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121028) 시계탑 지상 1층 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 시계탑 지상 1층 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121029) 니플헤임 외딴마을 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 니플헤임 외딴마을 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121030) 이그드라실 줄기 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 이그드라실 줄기 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121031) 글래스트헤임 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 글래스트헤임 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121032) 글래스트헤임 계단던전 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 글래스트헤임 계단던전 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121033) 글래스트헤임 지하수로 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 글래스트헤임 지하수로 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121034) 글래스트헤임 지하감옥 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 글래스트헤임 지하감옥 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121035) 글래스트헤임 기사단 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 글래스트헤임 기사단 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121036) 글래스트헤임 지하동굴 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 글래스트헤임 지하동굴 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121037) 글래스트헤임 수도원 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 글래스트헤임 수도원 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121038) 글래스트헤임 지하묘지 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 글래스트헤임 지하묘지 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121039) 글래스트헤임 성 탐험 숨겨진 보물 발견 LV70 글래스트헤임 성 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121040) 슈발츠발드 국경 검문소 탐험 숨겨진 보물 발견 슈발츠발드 국경 검문소 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121041) 킬 하이르의 별장 탐험 숨겨진 보물 발견 킬 하이르의 별장 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121042) 엘메스 플레투 탐험 숨겨진 보물 발견 엘메스 플레투 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121043) 엘메스 플레투 탐험 숨겨진 보물 발견 엘메스 플레투 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121044) 엘메스 플레투 탐험 숨겨진 보물 발견 엘메스 플레투 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121045) 엘메스 협곡 심연의 골짜기 탐험 숨겨진 보물 발견 엘메스 협곡 심연의 골짜기 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121046) 킬 하이르 학원 탐험 숨겨진 보물 발견 킬 하이르 학원 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121047) 슈발츠발드 경비대 야영지 탐험 숨겨진 보물 발견 슈발츠발드 경비대 야영지 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121048) 유노 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 유노 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121049) 슈발츠발드 국경 검문소 탐험 숨겨진 보물 발견 슈발츠발드 국경 검문소 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121050) 유노 노그로드 1층 탐험 숨겨진 보물 발견 유노 노그로드 1층 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121051) 유페로스 폐허 외부 탐험 숨겨진 보물 발견 유페로스 폐허 외부 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121052) 휘겔 오딘 신전 서쪽 탐험 숨겨진 보물 발견 휘겔 오딘 신전 서쪽 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121053) 휘겔 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 휘겔 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121054) 휘겔 필드 탐험 숨겨진 보물 발견 휘겔 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121055) 휘겔 어비스 호수 지하동굴 탐험 숨겨진 보물 발견 휘겔 어비스 호수 지하동굴 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121056) 아인브로크 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 아인브로크 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121057) 아인브로크 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 아인브로크 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121058) 아인브로크 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 아인브로크 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121059) 아인브로크 필드 탐험(4) 숨겨진 보물 발견 아인브로크 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121060) 아인브로크 필드 탐험(5) 숨겨진 보물 발견 아인브로크 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121061) 아인브로크 필드 탐험(6) 숨겨진 보물 발견 아인브로크 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121062) 아인브로크 필드 탐험(7) 숨겨진 보물 발견 아인브로크 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121063) 아인브로크 필드 탐험(8) 숨겨진 보물 발견 아인브로크 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121064) 아인베흐 광산 1층 탐험 숨겨진 보물 발견 아인베흐 광산 1층 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121065) 리히타르젠 필드 탐험(1) 숨겨진 보물 발견 리히타르젠 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121066) 리히타르젠 필드 탐험(2) 숨겨진 보물 발견 리히타르젠 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121067) 리히타르젠 필드 탐험(3) 숨겨진 보물 발견 리히타르젠 필드 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (121068) 생체실험 연구소 지하 1층 탐험 숨겨진 보물 발견 생체실험 연구소 지하 1층 의 보물을 발견한다 Score: 10 Id: (129001) 프론테라의 탐험가 목표 필드 탐험 완료 프론테라 주변 탐험 완료 Score: 20 Id: (129002) 게펜의 탐험가 목표 필드 탐험 완료 게펜 주변 탐험 완료 Score: 20 Id: (129003) 소그라트 사막의 탐험가 목표 필드 탐험 완료 소그라트 사막 주변 탐험 완료 Score: 20 Id: (129004) 페이욘의 탐험가 목표 필드 탐험 완료 페이욘 주변 탐험 완료 Score: 20 Id: (129005) 묘르닐 북쪽의 탐험가 목표 필드 탐험 완료 묘르닐 북쪽 주변 탐험 완료 Score: 20 Id: (129006) 묘르닐 남쪽의 탐험가 목표 필드 탐험 완료 묘르닐 남쪽 주변 탐험 완료 Score: 20 Id: (129007) 코모도의 탐험가 목표 필드 탐험 완료 코모도 주변 탐험 완료 Score: 20 Id: (129008) 룬 미드가츠의 탐험가 목표 필드 탐험 완료 룬 미드가츠 주변 탐험 완료 Score: 50 Id: (129901) 베이스레벨 50을 달성합시다.. 베이스레벨 50까지 레벨업하자 2차 전직을 위한 기초 과정 Score: 0 Id: (129902) 2차 전직 가능 이 업적이 완료되셨나요? <TIPBOX>[2차 직업 정보]<INFO>4244</INFO></TIPBOX> Score: 0 Id: (129999) 첫 직업을 가져 봅시다. 노비스로 잡레벨 10을 달성했다 전직을 해 봅시다. Score: 0 Id: (130001) 초급 오크 전사 오크 워리어와 전투 오크 워리어와의 전투에서 승리해 오크 전사로 인정 받자. Score: 10 Id: (130002) 중급 오크 전사 오크 워리어와 전투 오크 워리어와의 전투에서 승리해 오크 전사로 인정 받자. Score: 30 Id: (130003) 오크 학살자 오크 워리어와 전투 오크 워리어와의 전투에서 승리해 모두에게 두려움을 주는 학살자로 거듭나다. Score: 30 Id: (130004) 오크 히어로 오크 워리어와 전투 오크 워리어와의 전투에서 승리해 독보적인 오크로 다시 태어나라..! Score: 100 Id: (200000) 60레벨 달성! Base Lv60 달성! 베이스 60레벨을 달성한다. Score: 50 Id: (200003) 잡레벨 마스터! Job Lv50 달성! 잡 50레벨을 달성한다. Score: 30 Id: (200005) 정식모험가 1차 직업군으로 전직한다 검사, 상인, 도둑, 마법사, 복사, 궁수 중 하나로 전직한다. Score: 10 Id: (200006) 전승직업군으로 첫 발! 전승 1차 직업군으로 전직한다 전승 검사, 상인, 도둑, 마법사, 복사, 궁수 중 하나로 전직한다. Score: 20 Id: (200007) 베테랑 모험가! (1) 2-1차 직업군으로 전직한다 나이트, 블랙스미스, 어쌔신, 위저드, 프리스트, 헌터 중 하나로 전직한다. Score: 25 Id: (200008) 베테랑 모험가! (2) 2-2차 직업군으로 전직한다 크루세이더, 알케미스트, 로그, 세이지, 몽크, 바드, 댄서 중 하나로 전직한다. Score: 25 Id: (200009) 용사 (1) 전승 2-1차 직업군으로 전직한다 로드나이트, 화이트스미스, 어쌔신크로스, 하이위저드, 하이프리스트, 스나이퍼 중 하나로 전직한다. Score: 30 Id: (200010) 용사 (2) 전승 2-2차 직업군으로 전직한다 팔라딘, 크리에이터, 스토커, 프로페서, 챔피온, 집시, 크로운 중 하나로 전직한다. Score: 30 Id: (200017) 곰 같은 힘이여! 순수 STR 90 를 달성한다 스테이터스 STR 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다. Score: 10 Id: (200018) 넘치는 마력! 순수 INT 90 를 달성한다 스테이터스 INT 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다. Score: 10 Id: (200019) 건강한 육체에 건강한 정신! 순수 VIT 90 를 달성한다 스테이터스 VIT 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다. Score: 10 Id: (200020) 속도광 순수 AGI 90 를 달성한다 스테이터스 AGI 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다. Score: 10 Id: (200021) 매의 눈 순수 DEX 90 를 달성한다 스테이터스 DEX 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다. Score: 10 Id: (200022) 럭키 맥스 순수 LUK 90 를 달성한다 스테이터스 LUK 포인트를 순수 90 이상까지 달성한다. Score: 10 Id: (200029) 애증의 화신 노비스로 99 베이스 레벨을 달성한다 직업이 노비스 상태에서 베이스 레벨을 99 까지 달성한다. Score: 30 Id: (200030) 정말 좋아한다구요! 1차 직업군으로 99 베이스 레벨 달성한다 1차 직업군으로 전직한 상태에서 캐릭터의 베이스 레벨을 99 까지 달성한다. Score: 30 Id: (200031) 발할라에서 환생! 전승 노비스로 전직한다 전승 노비스로 전직한다. 발키리와의 대화를 통해서만 가능하다. Score: 10 Id: (200032) 2차 직업 오오라 획득! 2차 직업군으로 99 베이스 레벨을 달성한다. 2차 직업군으로 전직한 상태에서 캐릭터의 베이스 레벨을 99 까지 달성한다. Score: 30 Id: (200035) 전승 2차직업 오오라 획득! 전승 2차직업군으로 120 베이스 레벨을 달성한다. 전승 2차직업군으로 전직한 상태에서 캐릭터의 베이스 레벨을 120 까지 달성한다. Score: 60 Id: (220000) 커뮤니티 시작 대화창을 생성한다 대화창을 생성해보자. 단축키는 ALT + C (기본) 이다. Score: 10 Id: (220001) 입만 동동 뜸 죽은 상태에서 대화방을 생성한다 입만 살아가지곤.. 죽은 상태에서 대화창을 생성해보자. 단축키는 ALT + C (기본) 이다. Score: 10 Id: (220002) 수다 삼매경 대화창 인원을 20명 채운다 모두 모여 수다를 떨어본다. 생성한 대화방에 인원을 20명 가득 채운다. Score: 10 Id: (220003) 친구야~ 친구야~ 친구를 1명 등록한다 모험을 함께 할 친구를 모집하자. 친구 1명을 등록한다. Score: 10 Id: (220004) 인기쟁이 친구를 10명 등록한다 친구는 많을수록 좋다. 10명과 친구를 맺는다. Score: 10 Id: (220005) Let's Party~ 파티를 결성한다 홀로 힘겨운 모험은 그만! 파티로 함께 헤쳐 나가자. Score: 10 Id: (220006) 결혼은 하셨는지..? 결혼에 성공한다 어렵고 힘든 세상, 사랑만이 서로를 지켜준다. 표식이 될 수 있는 결혼을 해보자. Score: 20 Id: (220007) 키워주실래요? 부모에게 입양 된다 부모의 도움을 받아 험한 세상을 헤쳐 나가자. Score: 20 Id: (220008) 부모가 된다는 것 아이를 입양 한다 아이가 있어 행복하다. 입양을 통해 예쁜 가족 이야기를 만들어 보자. Score: 20 Id: (220009) 시장 경제 활성화 (1) 노점을 통해 1만 제니 이상 소비한다 돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 1만 제니 만큼 구매한다. Score: 10 Id: (220010) 시장 경제 활성화 (2) 노점을 통해 100만 제니 이상 소비한다 돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 100만 제니 만큼 구매한다. Score: 15 Id: (220011) 시장 경제 활성화 (3) 노점을 통해 500만 제니 이상 소비한다 돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 500만 제니 만큼 구매한다. Score: 20 Id: (220012) 시장 경제 활성화 (4) 노점을 통해 1억 제니 이상 소비한다 돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 1억만 제니 만큼 구매한다. Score: 30 Id: (220013) 시장 경제 활성화 (5) 노점을 통해 5억 제니 이상 소비한다 돈은 돌고 도는 법. 다른 플레이어의 노점에서 아이템을 5억만 제니 만큼 구매한다. Score: 50 Id: (220014) 제련은 그만둘 수 없어! (1) 무기 1레벨급을 7제련까지 성공한다 나의 행운은 어디까지인가? 무기 1레벨급을 7제련까지 성공한다. Score: 10 Id: (220015) 제련은 그만둘 수 없어! (2) 무기 1레벨급을 12제련까지 성공한다 나의 행운은 어디까지인가? 무기 1레벨급을 12제련까지 성공한다. Score: 15 Id: (220016) 제련은 그만둘 수 없어! (3) 무기 2레벨급을 7제련까지 성공한다 나의 행운은 어디까지인가? 무기 2레벨급을 7제련까지 성공한다. Score: 10 Id: (220017) 제련은 그만둘 수 없어! (4) 무기 2레벨급을 12제련까지 성공한다 나의 행운은 어디까지인가? 무기 2레벨급을 12제련까지 성공한다. Score: 15 Id: (220018) 제련은 그만둘 수 없어! (5) 무기 3레벨급을 7제련까지 성공한다 나의 행운은 어디까지인가? 무기 3레벨급을 7제련까지 성공한다. Score: 15 Id: (220019) 제련은 그만둘 수 없어! (6) 무기 3레벨급을 12제련까지 성공한다 나의 행운은 어디까지인가? 무기 3레벨급을 12제련까지 성공한다. Score: 20 Id: (220020) 제련은 그만둘 수 없어! (7) 무기 4레벨급을 7제련까지 성공한다 나의 행운은 어디까지인가? 무기 4레벨급을 7제련까지 성공한다. Score: 20 Id: (220021) 제련은 그만둘 수 없어! (8) 무기 4레벨급을 12제련까지 성공한다 나의 행운은 어디까지인가? 무기 4레벨급을 12제련까지 성공한다. Score: 30 Id: (220022) 인간의 욕심은 끝이 없고.. 제련 실패를 경험한다 인간의 욕심은 끝이 없고 같은 실수를 반복한다. 하지만 실수속에서 교훈을 찾고 성장하기도 한다. 제련 실패를 경험해 보자. Score: 10 Id: (220023) 심봤다! (1) 100 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다 나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 100 제니 이상의 아이템을 획득한다. Score: 10 Id: (220024) 심봤다! (2) 1000 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다 나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 1000 제니 이상의 아이템을 획득한다. Score: 10 Id: (220025) 심봤다! (3) 5000 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다 나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 5000 제니 이상의 아이템을 획득한다. Score: 15 Id: (220026) 심봤다! (4) 1만 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다 나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 1만 제니 이상의 아이템을 획득한다. Score: 15 Id: (220027) 심봤다! (5) 5만 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다 나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 5만 제니 이상의 아이템을 획득한다. Score: 20 Id: (220028) 심봤다! (6) 10만 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다 나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 10만 제니 이상의 아이템을 획득한다. Score: 20 Id: (220029) 심봤다! (7) 15만 제니 이상 값어치 하는 아이템 획득한다 나에게도 이런 행운이! NPC 에게 판매 시 값어치 15만 제니 이상의 아이템을 획득한다. Score: 30 Id: (220030) 부자왕 (1) 소지금 1만 제니 이상 보유한다 돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 1만 제니를 모아본다. Score: 10 Id: (220031) 부자왕 (2) 소지금 10만 제니 이상 보유한다 돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 10만 제니를 모아본다. Score: 15 Id: (220032) 부자왕 (3) 소지금 100만 제니 이상 보유한다 돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 100만 제니를 모아본다. Score: 20 Id: (220033) 부자왕 (4) 소지금 1000만 제니 이상 보유한다 돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 1000만 제니를 모아본다. Score: 25 Id: (220034) 부자왕 (5) 소지금 1억 제니 이상 보유한다 돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 1억 제니를 모아본다. Score: 30 Id: (220035) 부자왕 (6) 소지금 10억 제니 이상 보유한다 돈이 전부는 아니지만 없어서도 안된다. 소지금 10억만 제니를 모아본다. Score: 40 Id: (230100) 포링은 사랑입니다 목표 과제를 모두 완료한다 자다가도 포링 생각에 깨어나는 당신은 진정한 포링 매니아! Score: 50 Id: (230101) 포링 - 길들이기 포링을 테이밍에 성공한다 포링을 펫으로 만들자. '덜익은 사과' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230102) 드롭프스 - 길들이기 드롭프스를 테이밍에 성공한다 드롭프스를 펫으로 만들자. '오렌지 쥬스' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230103) 포포링 - 길들이기 포포링을 테이밍에 성공한다 포포링을 펫으로 만들자. '쓰디쓴 풀' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230104) 풋내기 포링 - 길들이기 풋내기 포링을 테이밍에 성공한다 풋내기 포링을 펫으로 만들자. '풋사과' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230110) 곤충학자 목표 과제를 모두 완료한다 자다가도 채집 생각에 깨어나는 당신은 진정한 곤충학자! Score: 50 Id: (230111) 촌촌 - 길들이기 촌촌을 테이밍에 성공한다 촌촌을 펫으로 만들자. '썩은 생선' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230112) 스틸 촌촌 - 길들이기 스틸 촌촌을 테이밍에 성공한다 스틸 촌촌을 펫으로 만들자. '녹슬어버린 철' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230113) 헌터 플라이 - 길들이기 헌터 플라이를 테이밍에 성공한다 헌터 플라이를 펫으로 만들자. '몬스터 쥬스' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230114) 로커 - 길들이기 로커를 테이밍에 성공한다 로커를 펫으로 만들자. '노래하는 꽃' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230115) 스포아 - 길들이기 스포아를 테이밍에 성공한다 스포아를 펫으로 만들자. '아침이슬을 머금은 이끼' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230116) 포이즌 스포아 - 길들이기 포이즌 스포아를 테이밍에 성공한다 포이즌 스포아를 펫으로 만들자. '맹독초' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230120) 동물들도 우리 친구이지요 목표 과제를 모두 완료한다 자다가도 동물 친구들 생각에 깨어나는 당신은 진정한 동물 애호가! Score: 50 Id: (230121) 루나틱 - 길들이기 루나틱을 테이밍에 성공한다 루나틱을 펫으로 만들자. '무지개 당근' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230122) 픽키 - 길들이기 픽키를 테이밍에 성공한다 픽키를 펫으로 만들자. '멋쟁이 지렁이' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230123) 세비지 베베 - 길들이기 세비지 베베을 테이밍에 성공한다 세비지 베베을 펫으로 만들자. '달콤한 우유' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230124) 어린 데저트 울프 - 길들이기 어린 데저트 울프를 테이밍에 성공한다 어린 데저트 울프를 펫으로 만들자. '말린 뼈다귀' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230125) 스모키 - 길들이기 스모키를 테이밍에 성공한다 스모키를 펫으로 만들자. '구운 고구마' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230126) 요요 - 길들이기 요요를 테이밍에 성공한다 요요를 펫으로 만들자. '열대의 바나나' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230127) 페코페코 - 길들이기 페코페코를 테이밍에 성공한다 페코페코를 펫으로 만들자. '토실토실 지렁이' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230128) 쁘띠 - 길들이기 쁘띠를 테이밍에 성공한다 쁘띠를 펫으로 만들자. '반짝이는 돌' 아이템으로 꼬실 수 있다. Score: 10 Id: (230201) 포링 탐구생활 (1) 목표의 대상들을 사냥한다 서식지 환경에 따른 외형이 도드라진 것이 특징이다. 쉬운 상대이니 가볍게 접해보자. Score: 10 Id: (230202) 포링 탐구생활 (2) 목표의 대상들을 사냥한다 세상엔 강한 포링도 존재한다. 얼마나 강한지 직접 경험해보자. Score: 20 Id: (240000) 달성과제 도입 후 첫 접속 달성과제 시스템 도입 후 첫 접속을 완료. 달성과제 시스템이 도입된 이후에 첫 접속을 기념한다. Score: 10 Id: (240001) 달성등급 1 도달 달성등급 1을 도달한다 달성등급 1을 도달한다. Score: 10 Id: (240002) 달성등급 2 도달 달성등급 2을 도달한다 달성등급 2을 도달한다. Score: 10 Id: (240003) 달성등급 3 도달 달성등급 3을 도달한다 달성등급 3을 도달한다. Score: 10 Id: (240004) 달성등급 4 도달 달성등급 4을 도달한다 달성등급 4을 도달한다. Score: 10 Id: (240005) 달성등급 5 도달 달성등급 5을 도달한다 달성등급 5을 도달한다. Score: 10 Id: (240006) 달성등급 6 도달 달성등급 6을 도달한다 달성등급 6을 도달한다. Score: 10 Id: (240007) 달성등급 7 도달 달성등급 7을 도달한다 달성등급 7을 도달한다. Score: 10 Id: (240008) 달성등급 8 도달 달성등급 8을 도달한다 달성등급 8을 도달한다. Score: 10 Id: (240009) 달성등급 9 도달 달성등급 9을 도달한다 달성등급 9을 도달한다. Score: 10 Id: (240010) 달성등급 10 도달 달성등급 10을 도달한다 달성등급 10을 도달한다. 노력상으로 칭호를 받을 수 있다. Score: 10 Id: (240011) 달성등급 11 도달 달성등급 11을 도달한다 달성등급 11을 도달한다. Score: 10 Id: (240012) 달성등급 12 도달 달성등급 12을 도달한다 달성등급 12을 도달한다. Score: 10 Id: (240013) 달성등급 13 도달 달성등급 13을 도달한다 달성등급 13을 도달한다. Score: 10 Id: (240014) 달성등급 14 도달 달성등급 14을 도달한다 달성등급 14을 도달한다. Score: 10 Id: (240015) 달성등급 15 도달 달성등급 15을 도달한다 달성등급 15을 도달한다. Score: 10 Id: (240016) 달성등급 16 도달 달성등급 16을 도달한다 달성등급 16을 도달한다. Score: 10 Id: (240017) 달성등급 17 도달 달성등급 17을 도달한다 달성등급 17을 도달한다. Score: 10 Id: (240018) 달성등급 18 도달 달성등급 18을 도달한다 달성등급 18을 도달한다. Score: 10 Id: (240019) 달성등급 19 도달 달성등급 19을 도달한다 달성등급 19을 도달한다. Score: 10 Id: (240020) 달성등급 20 도달 달성등급 20을 도달한다 달성등급 20을 도달한다. 노력상으로 칭호를 받을 수 있다. Score: 10 Id: (300000) 언데드 슬레이어 목표의 대상들을 사냥한다 언데드를 사냥하고 칭호를 얻자. Score: 10 Id: (300001) 드라이어드 슬레이어 목표의 대상들을 사냥한다 드라이어드를 사냥하고 칭호를 얻자. Score: 20 Id: (300002) 스트라우프 슬레이어 목표의 대상들을 사냥한다 스트라우프를 사냥하고 칭호를 얻자. Score: 20 Id: (300003) 데스 슬레이어 목표의 대상들을 사냥한다 죽은자의 나라의 몬스터를 사냥하고 칭호를 얻자. Score: 20 Id: (300004) 터틀 슬레이어 목표의 대상들을 사냥한다 거북이들을 사냥하고 칭호를 얻자. Score: 20 Id: (300005) 타임 슬레이어 목표의 대상들을 사냥한다 클락과 알람을 사냥하고 칭호를 얻자. Score: 20 Id: (300006) 레이드릭 슬레이어 목표의 대상들을 사냥한다 레이드릭을 사냥하고 칭호를 얻자. Score: 30 Id: (300007) 스팅 슬레이어 목표의 대상들을 사냥한다 스팅을 사냥하고 칭호를 얻자. Score: 30 LapineUpgradeBox Spoiler Ein_Ddbox NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: 아인브로크 무기 아이템 Target items2058 Ein_BHSTAFF 13346 Ein_BHHuuma 26024 Ein_BHSPEAR 28045 Ein_BHKATAR 28140 Ein_BHAXE 18190 Ein_BHBOW 1334 Ein_1HAXE 1867 Ein_1HKNUCK 16099 Ein_1HHAMMER 26162 Ein_1HWAND 26215 Ein_1HWHIP 28635 Ein_1HBOOK 28771 Ein_1HDAGGER 28772 Ein_1HMAGGER 32026 Ein_1HSPEAR 32110 Ein_1HLUTE 32352 Ein_1HSWORD Keeper_Refine_Ticket NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: False NeedSourceString: 시간의 수호자 장비 Target items15007 시간의수호자로브 2559 시간의수호자망토 5544 시간의수호자모자 2145 시간의수호자쉴드 2455 시간의수호자부츠 Metal_Rifine_Ticket NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: False NeedSourceString: 메탈 무기 Target items1296 메탈카타르 1398 메탈투핸드액스 1493 메탈랜스 1588 메탈북 2018 메탈스태프 13079 메탈대거 16023 메탈메이스 18116 메탈보우 21005 메탈투핸드소드 Ein_Ddbox2 NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: 아인브로크 무기 아이템 Target items2058 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어쌔신 길드 Music: bgm\45.mp3 Maintitle: 어쌔신 길드 Subtitle: 소그라트 사막 BackgroundBmp: field 1@md_gef - 금요일 메모리얼 Music: bgm\50.mp3 Maintitle: 금요일 메모리얼 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 lasa_sea - 냐일굴 Music: bgm\93.mp3 Maintitle: 냐일굴 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 harboro2 - 락 릿지 지하수로 Music: bgm\171.mp3 Maintitle: 지하수로 Subtitle: 락 릿지 BackgroundBmp: dungeon odin_tem03 - 오딘 신전 북쪽 지역 Music: bgm\110.mp3 Maintitle: 오딘 신전 북쪽 지역 Subtitle: 휘겔 BackgroundBmp: field2 iz_dun03 - 해저동굴 던전 4층 Music: bgm\49.mp3 Maintitle: 이즈루드 해저동굴 던전 4층 Subtitle: 바이아란 섬 BackgroundBmp: dungeon iz_ac01 - 아카데미 1층 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 1층 BackgroundBmp: noname_s1 bra_fild01 - 브라질리스 필드 Music: bgm\134.mp3 Maintitle: 브라질리스 필드 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 2@gl_k - 옛 기사단 2층 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 옛 기사단 2층 Subtitle: 고성 글래스트헤임 BackgroundBmp: dungeon pay_fild07 - 페이욘 숲 속 Music: bgm\36.mp3 Maintitle: 페이욘 숲 속 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 ecl_hub01 - 에클라쥬 둘레길 Music: bgm\155.mp3 Maintitle: 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new_2-4 - 초보자 수련장 Music: bgm\30.mp3 Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 abyss_02 - 어비스 지하 동굴 2층 Music: bgm\100.mp3 Maintitle: 어비스 지하 동굴 2층 Subtitle: 휘겔 어비스 호수 BackgroundBmp: dungeon ma_zif02 - 지프니 내부 Music: bgm\149.mp3 Maintitle: 지프니 내부 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 izlude - 위성도시 이즈루드 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: 이즈루드 Subtitle: 룬-미드가츠 왕국 프론테라 위성도시 BackgroundBmp: village new_3-1 - 초보자 수련장 Music: bgm\30.mp3 Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 moc_pryd05 - 피라미드 지하 1층 Music: bgm\22.mp3 Maintitle: 피라미드 지하 1층 Subtitle: 모로크 BackgroundBmp: dungeon ecl_tdun02 - 비프로스트 탑 2층 Music: bgm\154.mp3 Maintitle: 비프로스트 탑 2층 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 prt_castle - 프론테라 성 내부 Music: bgm\09.mp3 Maintitle: 프론테라 성 내부 Subtitle: BackgroundBmp: village_s2 prt_in - 프론테라 내부 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: thor_v02 - 토르 화산 던전 2층 Music: bgm\106.mp3 Maintitle: 토르 화산 던전 2층 Subtitle: 베인스 BackgroundBmp: dungeon bif_fild01 - 비프로스트 남부 Music: bgm\140.mp3 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슬픔의 방 Music: bgm\108.mp3 Maintitle: 슬픔의 방 Subtitle: 타나토스 타워 상층부 BackgroundBmp: dungeon veins - 협곡마을 베인스 Music: bgm\104.mp3 Maintitle: 베인스 Subtitle: 아루나펠츠 교국 협곡마을 BackgroundBmp: village prt_sewb1 - 지하수로 1층 Music: bgm\19.mp3 Maintitle: 지하수로 1층 Subtitle: 프론테라 필드 BackgroundBmp: dungeon alde_dun03 - 시계탑 지하 3층 Music: bgm\61.mp3 Maintitle: 시계탑 지하 3층 Subtitle: 알데바란 BackgroundBmp: dungeon prt_maze02 - 미궁 숲 2층 Music: bgm\16.mp3 Maintitle: 미궁 숲 2층 Subtitle: 프론테라 필드 BackgroundBmp: dungeon moc_fild13 - 소그라트 사막 Music: bgm\03.mp3 Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 thana_boss - 타나토스 타워-알 수 없는 곳 Music: bgm\103.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: pay_dun04 - 페이욘 동굴 5층 - 폐가촌 Music: bgm\47.mp3 Maintitle: 페이욘 동굴 5층 - 폐가촌 Subtitle: 페이욘 궁수마을 BackgroundBmp: dungeon arug_cas02 - 시르 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 시르 Subtitle: 발프레이야 BackgroundBmp: siege ra_temsky - 교황 집무실-하늘 정원 Music: bgm\95.mp3 Maintitle: 하늘 정원 Subtitle: 세스룸니르 교황 집무실 BackgroundBmp: noname xmas_in - 루티에 내부 Music: bgm\59.mp3 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3층 Subtitle: 소그라트 사막 BackgroundBmp: dungeon moc_fild21 - 파괴된 소그라트 사막 남부 Music: bgm\120.mp3 Maintitle: 파괴된 소그라트 사막 남부 Subtitle: 차원의 균열 BackgroundBmp: field2 iz_dun04 - 해저동굴 던전 5층 Music: bgm\49.mp3 Maintitle: 이즈루드 해저동굴 던전 5층 Subtitle: 바이아란 섬 BackgroundBmp: dungeon gefenia03 - 게페니아 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 게페니아 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 ein_dun01 - 아인베흐 광산 1층 Music: bgm\88.mp3 Maintitle: 아인베흐 광산 1층 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 man_fild03 - 마누크 필드 Music: bgm\127.mp3 Maintitle: 마누크 필드 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 orcsdun01 - 오크 지하 동굴 1층 Music: bgm\48.mp3 Maintitle: 오크 지하 동굴 1층 Subtitle: 오크 마을 BackgroundBmp: dungeon rockmi1 - 락 릿지 광산 1층 Music: bgm\172.mp3 Maintitle: 락 릿지 광산 1층 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 spl_fild01 - 스플랑디드 필드 Music: bgm\128.mp3 Maintitle: 스플랑디드 필드 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 tha_c01 - 타나토스 타워 상층부 Music: Maintitle: 타나토스 타워 상층부 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 e_tower - 미스티 아일랜드 Music: bgm\100.mp3 Maintitle: 미스티 아일랜드 Subtitle: 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Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 ein_fild08 - 아인브로크 필드 Music: bgm\87.mp3 Maintitle: 아인브로크 필드 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 moc_fild22 - 거대한 차원의 균열 Music: bgm\121.mp3 Maintitle: 거대한 차원의 균열 Subtitle: 파괴된 소그라트 사막 BackgroundBmp: field2 mjolnir_08 - 묘르닐 산맥 남쪽 Music: bgm\33.mp3 Maintitle: 남쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥 BackgroundBmp: field que_qaru04 - 허상의 오콜니르 Music: bgm\110.mp3 Maintitle: 허상의 오콜니르 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 mjolnir_05 - 묘르닐 산맥 북쪽 Music: bgm\34.mp3 Maintitle: 북쪽 지역 Subtitle: 묘르닐 산맥 BackgroundBmp: field gl_prison - 지하 감옥 1층 Music: bgm\40.mp3 Maintitle: 지하 감옥 1층 Subtitle: 글래스트헤임 BackgroundBmp: dungeon 1@pump - 배수로 Music: bgm\148.mp3 Maintitle: 배수로 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 2@pump - 배수로 Music: bgm\148.mp3 Maintitle: 배수로 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 schg_que01 - 모어스톤의 풀밭 Music: bgm\109.mp3 Maintitle: 모어스톤의 풀밭 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 rachel - 라헬 Music: bgm\94.mp3 Maintitle: 라헬 Subtitle: 아루나펠츠 교국 수도 BackgroundBmp: village tha_t08 - 상층부 천사의 방 Music: bgm\108.mp3 Maintitle: 천사의 방 Subtitle: 타나토스 타워 상층부 BackgroundBmp: dungeon thana_step - 상층부 계단 Music: bgm\108.mp3 Maintitle: 상층부 계단 Subtitle: 타나토스 타워 BackgroundBmp: dungeon ayo_in01 - 아요타야 내부 Music: bgm\81.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: c_tower3_ - 시계탑 3층 Music: bgm\60.mp3 Maintitle: 시계탑 3층 Subtitle: 뒤틀린 시간의 BackgroundBmp: dungeon cmd_fild07 - 파로스 등대섬 Music: bgm\63.mp3 Maintitle: 파로스 등대섬 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 cmd_fild06 - 산다르만 서쪽 지역 Music: bgm\63.mp3 Maintitle: 산다르만 서쪽 지역 Subtitle: 요새도시 BackgroundBmp: field pvp_n_3-2 - PvP : 락 온 룸 Music: bgm\18.mp3 Maintitle: PvP 락 온 룸 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 te_aldecas04 - 비닛 Music: Maintitle: 비닛 Subtitle: 카프라가텐 BackgroundBmp: siege yuno_c02 - 유노 내부 Music: bgm\70.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: 1@sthc - 공중요새 비밀의 방 Music: bgm\165.mp3 Maintitle: 공중요새 비밀의 방 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 cmd_fild01 - 파푸치카 숲 Music: bgm\63.mp3 Maintitle: 코모도 파푸치카 숲 Subtitle: 코모도 BackgroundBmp: field ecl_tdun03 - 비프로스트 탑 3층 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siege aldeg_cas04 - 뷔르츠부르크 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 뷔르츠부르크 Subtitle: 루이나 BackgroundBmp: siege pay_gld - 청림 호수 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 청림 호수 Subtitle: 페이욘 BackgroundBmp: siege slabw01 - 베르너 연구소 Music: bgm\87.mp3 Maintitle: 베르너 연구소 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 harboro1 - 락 릿지 Music: bgm\171.mp3 Maintitle: 락 릿지 Subtitle: BackgroundBmp: village_s2 payg_cas02 - 천단(天壇) Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 천단(天壇) Subtitle: 청림호수 BackgroundBmp: siege lhz_d_n2 - 사념의 공간 Music: bgm\124.mp3 Maintitle: 사념의 공간 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 payg_cas04 - 홍루(紅樓) Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 홍루(紅樓) Subtitle: 청림호수 BackgroundBmp: siege gld_dun04 - 브리토리아 던전 1층 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 길드 지하 던전 1층 Subtitle: 브리토리아 BackgroundBmp: dungeon gld_dun03 - 발키리 렐름 던전 1층 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 길드 지하 던전 1층 Subtitle: 발키리 렐름 BackgroundBmp: dungeon pvp_2vs2 - PvP : 이벤트 경기장 Music: bgm\02.mp3 Maintitle: PvP 이벤트 경기장 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 gld_dun01 - 청림 호수 던전 1층 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 길드 지하 던전 1층 Subtitle: 청림호수 BackgroundBmp: dungeon new_1-3 - 초보자 수련장 Music: bgm\30.mp3 Maintitle: 초보자 수련장 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 prt_prison - 프론테라 지하감옥 Music: bgm\125.mp3 Maintitle: 지하 감옥 Subtitle: 프론테라 왕성 BackgroundBmp: dungeon job_prist - 프리스트 전직 시험장 Music: bgm\02.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: in_rogue - 로그 길드 내부 Music: bgm\60.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: moc_fild03 - 소그라트 사막 Music: bgm\03.mp3 Maintitle: 소그라트 사막 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 moscovia - 모스코비아 Music: bgm\114.mp3 Maintitle: 모스코비아 Subtitle: BackgroundBmp: village_s2 1@air2 - 비공정 Music: bgm\87.mp3 Maintitle: 비공정 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 yuno_in01 - 유노 내부 Music: bgm\70.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: job_monk - 성 카피톨리나 수도원 Music: bgm\28.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: yuno_in04 - 공화국 도서관 Music: bgm\70.mp3 Maintitle: 공화국 도서관 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 1@orcs - 오크 지하 동굴 Music: bgm\48.mp3 Maintitle: 오크 지하 동굴 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 1@pop2 - 집으로 가는 길 Music: bgm\94.mp3 Maintitle: 집으로 가는 길 Subtitle: 낮에 나온 반달 BackgroundBmp: dungeon dic_dun01 - 카미달 터널 Music: bgm\136.mp3 Maintitle: 카미달 터널 Subtitle: 요툰헤임 BackgroundBmp: dungeon que_rachel - 신전 내부 Music: bgm\95.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: force_3-3 - 타임어택모드 Music: bgm\18.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: um_fild02 - 움발라 훔가 숲 Music: bgm\78.mp3 Maintitle: 훔가 숲 Subtitle: 움발라 BackgroundBmp: field ve_fild05 - 베인스 필드 Music: bgm\105.mp3 Maintitle: 베인스 필드 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 ama_dun01 - 아마쯔 다다미 미궁 Music: bgm\77.mp3 Maintitle: 다다미 미궁 Subtitle: 아마쯔 BackgroundBmp: dungeon gon_in - 쿤룬 내부 Music: bgm\74.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: gon_fild01 - 쿤룬 필드 Music: bgm\73.mp3 Maintitle: 쿤룬 필드 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 iz_ac01_b - 아카데미 1층 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: Subtitle: 크리투라 아카데미 1층 BackgroundBmp: noname_s1 gon_dun03 - 쿤룬 무릉도원 Music: bgm\75.mp3 Maintitle: 무릉도원 Subtitle: 쿤룬 BackgroundBmp: dungeon iz_int03 - 좌초된 여객선 Music: bgm\88.mp3 Maintitle: 좌초된 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편의서비스 niflheim 201, 187: 안내원 niflheim 217, 196: 도구점 niflheim 216, 171: 무기점 nameless_i 239, 206: 편의서비스 nameless_i 213, 235: 도구점 Skill Spoiler Id: (1) 기본기능 기본기술(Basic Skill) MAX Lv : 9 계열 : 패시브 기본적인 인터페이스에 관련된 기술들을 사용할 수 있게 한다. [Lv 1] : 교환창 사용 다른 캐릭터와의 아이템 교환이 가능해진다. 교환하고 싶은 캐릭터에게 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 사용한다. [Lv 2] : 이모션 Alt+0~9, Ctrl+1,-,=, 키를 이용해 감정표현을 한다. Alt+L키를 이용하면 추가 이모션을 사용할 수 있다. [Lv 3] : 앉기 제자리에 앉아 체력 회복속도를 빠르게 한다. Insert키를 누르거나 /앉기 명령으로 사용. [Lv 4] : 채팅실 채팅실 개설을 가능하게 한다. Alt+C키로 사용. [Lv 5] : 파티 가입 다른 사람이 결성한 파티에 가입하는 것이 가능해진다. [Lv 6] : 보관함 사용 카프라 직원 창고를 사용할 수 있게 된다. [Lv 7] : 파티 결성 파티를 결성할 수 있게 된다. /결성 [파티이름] 으로 사용. Alt+Z키로 파티옵션 조절. [Lv 9] : 전직가능 1차 직업군으로 전직이 가능해진다. Id: (2) 한손검 수련 한손검 수련(Sword Mastery) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 한손검, 단검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +4 [Lv 2] : 데미지 증가량 +8 [Lv 3] : 데미지 증가량 +12 [Lv 4] : 데미지 증가량 +16 [Lv 5] : 데미지 증가량 +20 [Lv 6] : 데미지 증가량 +24 [Lv 7] : 데미지 증가량 +28 [Lv 8] : 데미지 증가량 +32 [Lv 9] : 데미지 증가량 +36 [Lv10] : 데미지 증가량 +40 Id: (3) 양손검 수련 양손검 수련(Two handed sword Mastery) MAX Lv : 10 습득조건 : 한손검 수련 1 계열 : 패시브 내용 : 양손검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +4 [Lv 2] : 데미지 증가량 +8 [Lv 3] : 데미지 증가량 +12 [Lv 4] : 데미지 증가량 +16 [Lv 5] : 데미지 증가량 +20 [Lv 6] : 데미지 증가량 +24 [Lv 7] : 데미지 증가량 +28 [Lv 8] : 데미지 증가량 +32 [Lv 9] : 데미지 증가량 +36 [Lv10] : 데미지 증가량 +40 Id: (4) HP회복력 향상 회복력 향상(Increase recuperative power) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 멈춰 있을 때, 10초당 HP를 추가로 회복한다. MaxHP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다. 이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다. _ [Lv 1] : 10초당 HP + (5 + MHP의 0.2%) [Lv 2] : 10초당 HP +(10 + MHP의 0.4%) [Lv 3] : 10초당 HP +(15 + MHP의 0.6%) [Lv 4] : 10초당 HP +(20 + MHP의 0.8%) [Lv 5] : 10초당 HP +(25 + MHP의 1.0%) [Lv 6] : 10초당 HP +(30 + MHP의 1.2%) [Lv 7] : 10초당 HP +(35 + MHP의 1.4%) [Lv 8] : 10초당 HP +(40 + MHP의 1.6%) [Lv 9] : 10초당 HP +(45 + MHP의 1.8%) [Lv10] : 10초당 HP +(50 + MHP의 2.0%) Id: (5) 배쉬 배쉬(Bash) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 지정된 적을 강하게 공격하여 높은 데미지를 가한다. 급소치기 스킬을 익히고 있으면 [Lv 6] 부터 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 걸 수 있다. _ [Lv 1] : ATK 130%, 명중보정: 5%, SP소모: 8 [Lv 2] : ATK 160%, 명중보정:10%, SP소모: 8 [Lv 3] : ATK 190%, 명중보정:15%, SP소모: 8 [Lv 4] : ATK 220%, 명중보정:20%, SP소모: 8 [Lv 5] : ATK 250%, 명중보정:25%, SP소모: 8 [Lv 6] : ATK 280%, 명중보정:30%, SP소모:15 [Lv 7] : ATK 310%, 명중보정:35%, SP소모:15 [Lv 8] : ATK 340%, 명중보정:40%, SP소모:15 [Lv 9] : ATK 370%, 명중보정:45%, SP소모:15 [Lv10] : ATK 400%, 명중보정:50%, SP소모:15 Id: (6) 프로보크 프로보크(Provoke) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 적을 흥분시켜 플레이어의 경우, VIT에 의한 방어력을 낮추고 몬스터의 경우 물리 방어력을 낮춘다. 방어력이 낮아지는 대신 대상의 공격력이 증가된다. 몬스터의 경우 시전자를 공격하도록 유도할 수 있으며, 불사형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 통하지 않는다. _ [Lv 1] : 적데미지 +5%, 적방어력 -10% [Lv 2] : 적데미지 +8%, 적방어력 -15% [Lv 3] : 적데미지 +11%, 적방어력 -20% [Lv 4] : 적데미지 +14%, 적방어력 -25% [Lv 5] : 적데미지 +17%, 적방어력 -30% [Lv 6] : 적데미지 +20%, 적방어력 -35% [Lv 7] : 적데미지 +23%, 적방어력 -40% [Lv 8] : 적데미지 +26%, 적방어력 -45% [Lv 9] : 적데미지 +29%, 적방어력 -50% [Lv10] : 적데미지 +32%, 적방어력 -55% Id: (7) 매그넘 브레이크 매그넘 브레이크(Magnum Break) MAX Lv : 10 습득조건 : 배쉬 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리, 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : SP 30을 소모하여, 자신을 중심으로 5X5셀 범위에 있는 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 주고, 2셀 넉 백 시킨다. 추가적으로 10초간 자신의 공격에 화속성 무기 데미지 20%가 추가된다. _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv10] : ATK 300% Id: (8) 인듀어 인듀어(Endure) MAX Lv : 10 습득조건 : 프로보크 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 일정 시간동안 공격당해도 이동이나 공격이 가능해진다. 단, 마법 및 스킬 공격에 의해 데미지를 받을 경우엔 경직이 발생한다. 인듀어 상태에서 적에게 7회 이상 공격을 당하면 인듀어 상태가 풀리게 된다. 공성에서는 이 효과가 적용되지 않는다. _ [Lv 1] : 지속시간 10초, MDEF +1 [Lv 2] : 지속시간 13초, MDEF +2 [Lv 3] : 지속시간 16초, MDEF +3 [Lv 4] : 지속시간 19초, MDEF +4 [Lv 5] : 지속시간 22초, MDEF +5 [Lv 6] : 지속시간 25초, MDEF +6 [Lv 7] : 지속시간 28초, MDEF +7 [Lv 8] : 지속시간 31초, MDEF +8 [Lv 9] : 지속시간 34초, MDEF +9 [Lv10] : 지속시간 37초, MDEF +10 Id: (9) SP회복력 향상 SP회복력 향상(Increase spiritual power) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 멈춰 있을 때, 10초당 SP를 추가로 회복한다. MaxSP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다. 이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다. _ [Lv 1] : 10초당 SP + (3 + MSP의 0.2%) [Lv 2] : 10초당 SP + (6 + MSP의 0.4%) [Lv 3] : 10초당 SP + (9 + MSP의 0.6%) [Lv 4] : 10초당 SP +(12 + MSP의 0.8%) [Lv 5] : 10초당 SP +(15 + MSP의 1.0%) [Lv 6] : 10초당 SP +(18 + MSP의 1.2%) [Lv 7] : 10초당 SP +(21 + MSP의 1.4%) [Lv 8] : 10초당 SP +(24 + MSP의 1.6%) [Lv 9] : 10초당 SP +(27 + MSP의 1.8%) [Lv10] : 10초당 SP +(30 + MSP의 2.0%) Id: (10) 사이트 사이트(Sight) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : SP 10을 소모하여 10초간 자신 주변 7X7셀 내에 숨어있는 대상을 모두 찾아낸다. Id: (11) 네이팜 비트 네이팜 비트(Napalm beat) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 특수 공격(마법) 대상 : 대상 1체 내용 : 염력을 이용해 떨어져 있는 적에게 직접 공격해 적 대상 및 주변 3X3셀의 적에게 염속성 마법 데미지를 준다. 대상이 많을수록 데미지가 분산되어 적용된다. _ [Lv 1] : MATK 80%, SP소모: 9 [Lv 2] : MATK 90%, SP소모: 9 [Lv 3] : MATK 100%, SP소모: 9 [Lv 4] : MATK 110%, SP소모:12 [Lv 5] : MATK 120%, SP소모:12 [Lv 6] : MATK 130%, SP소모:12 [Lv 7] : MATK 140%, SP소모:15 [Lv 8] : MATK 150%, SP소모:15 [Lv 9] : MATK 160%, SP소모:15 [Lv10] : MATK 170%, SP소모:18 Id: (12) 세이프티 월 세이프티 월(Safety wall) MAX Lv : 10 2습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5 23습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5 8습득조건 : 아스페르시오 4, 생츄어리 3 계열 : 액티브 타입 : 마법, 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 위치에 적의 공격을 일정횟수 차단하는 내구도를 가진 마법방어벽을 형성한다. 방어벽의 내구도가 없어지거나 지속시간이 지나면 사라진다. 방어벽은 근거리 물리공격만을 막아주며 시전을 위해서는 블루젬스톤 1개가 필요하다. 방어벽의 내구도는 시전자의 INT, 베이스 레벨, MSP에 따라 추가로 증가되며, 첫 1회에 한해 내구도 총량을 넘어서는 데미지를 막아주기도 한다. _ [Lv 1] : 내구도: 300, 방어회수: 2회 [Lv 2] : 내구도: 600, 방어회수: 3회 [Lv 3] : 내구도: 900, 방어회수: 4회 [Lv 4] : 내구도:1200, 방어회수: 5회 [Lv 5] : 내구도:1500, 방어회수: 6회 [Lv 6] : 내구도:1800, 방어회수: 7회 [Lv 7] : 내구도:2100, 방어회수: 8회 [Lv 8] : 내구도:2400, 방어회수: 9회 [Lv 9] : 내구도:2700, 방어회수:10회 [Lv10] : 내구도:3000, 방어회수:11회 Id: (13) 소울 스트라이크 소울 스트라이크(Soul Strike) MAX Lv : 10 습득조건 : 네이팜 비트 4 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 고대성령을 소환해 적에게 직접 공격해 MATK 100% 만큼 염속성 마법 데미지를 준다. 불사속성 적에게는 데미지를 더 많이 준다. _ [Lv 1] : 1회 공격, 불사형 추가:+ 5%, SP소모:18 [Lv 2] : 1회 공격, 불사형 추가:+10%, SP소모:14 [Lv 3] : 2회 공격, 불사형 추가:+15%, SP소모:24 [Lv 4] : 2회 공격, 불사형 추가:+20%, SP소모:20 [Lv 5] : 3회 공격, 불사형 추가:+25%, SP소모:30 [Lv 6] : 3회 공격, 불사형 추가:+30%, SP소모:26 [Lv 7] : 4회 공격, 불사형 추가:+35%, SP소모:36 [Lv 8] : 4회 공격, 불사형 추가:+40%, SP소모:32 [Lv 9] : 5회 공격, 불사형 추가:+45%, SP소모:42 [Lv10] : 5회 공격, 불사형 추가:+50%, SP소모:38 Id: (14) 콜드볼트 콜드볼트(Coldbolt) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 얼음으로 만들어진 화살로 적을 공격해 MATK 100% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12 [Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14 [Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16 [Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18 [Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20 [Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22 [Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24 [Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26 [Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28 [Lv10] : 10회 공격, SP소모:30 Id: (15) 프로스트 다이버 프로스트 다이버(Frost diver) MAX Lv : 10 습득조건 : 콜드 볼트 5 계열 : 액티브 타입 : 마법, 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 적에게 수속성 마법 데미지를 주고, [상태이상 : 동빙]효과를 부여한다. 동빙 확률과 동빙 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 110%, 동빙 확률: 38% [Lv 2] : MATK 120%, 동빙 확률: 41% [Lv 3] : MATK 130%, 동빙 확률: 44% [Lv 4] : MATK 140%, 동빙 확률: 47% [Lv 5] : MATK 150%, 동빙 확률: 50% [Lv 6] : MATK 160%, 동빙 확률: 53% [Lv 7] : MATK 170%, 동빙 확률: 56% [Lv 8] : MATK 180%, 동빙 확률: 59% [Lv 9] : MATK 190%, 동빙 확률: 62% [Lv10] : MATK 200%, 동빙 확률: 65% Id: (16) 스톤 커스 스톤 커스(Stone curse) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 마법, 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 적에게 [상태이상 : 석화]효과를 부여한다. 스킬 사용 시, 레드 젬스톤 1개가 소모된다. 스킬 레벨 6레벨부터는 스킬 사용이 성공하였을 때만 레드 젬스톤이 소모된다. 석화 확률과 석화 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다. _ [Lv 1] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 24% [Lv 2] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 28% [Lv 3] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 32% [Lv 4] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 36% [Lv 5] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 40% [Lv 6] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 44% [Lv 7] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 48% [Lv 8] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 52% [Lv 9] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 56% [Lv10] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 60% Id: (17) 화이어 볼 화이어 볼(Fireball) MAX Lv : 10 습득조건 : 화이어 볼트 4 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 불 덩어리로 적과 그 주변의 5X5셀내 적들에게 화속성 마법 데미지를 준다. 중심부(3X3셀)와 그 외곽(5X5셀)의 데미지가 다르다. _ [Lv 1] : 중심: MATK 160%, 외곽: MATK 120% [Lv 2] : 중심: MATK 180%, 외곽: MATK 135% [Lv 3] : 중심: MATK 200%, 외곽: MATK 150% [Lv 4] : 중심: MATK 220%, 외곽: MATK 165% [Lv 5] : 중심: MATK 240%, 외곽: MATK 180% [Lv 6] : 중심: MATK 260%, 외곽: MATK 195% [Lv 7] : 중심: MATK 280%, 외곽: MATK 210% [Lv 8] : 중심: MATK 300%, 외곽: MATK 225% [Lv 9] : 중심: MATK 320%, 외곽: MATK 240% [Lv10] : 중심: MATK 340%, 외곽: MATK 255% Id: (18) 화이어 월 화이어 월(Firewall) MAX Lv : 10 습득조건 : 사이트 1, 화이어 볼5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : SP 40을 소모하여, 불로 된 장벽을 만들어 다가오는 적에게 MATK 50% 만큼 화속성 마법 데미지를 주며, 2셀 넉 백시킨다. 최대 3개까지 설치 할 수 있다. _ [Lv 1] : 벽 1개당: 3회 공격, 지속시간: 5초 [Lv 2] : 벽 1개당: 4회 공격, 지속시간: 6초 [Lv 3] : 벽 1개당: 5회 공격, 지속시간: 7초 [Lv 4] : 벽 1개당: 6회 공격, 지속시간: 8초 [Lv 5] : 벽 1개당: 7회 공격, 지속시간: 9초 [Lv 6] : 벽 1개당: 8회 공격, 지속시간:10초 [Lv 7] : 벽 1개당: 9회 공격, 지속시간:11초 [Lv 8] : 벽 1개당:10회 공격, 지속시간:12초 [Lv 9] : 벽 1개당:11회 공격, 지속시간:13초 [Lv10] : 벽 1개당:12회 공격, 지속시간:14초 Id: (19) 화이어 볼트 화이어 볼트(Firebolt) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 불로 만들어진 화살로 적을 공격해 MATK 100% 만큼의 화속성 마법 데미지를 준다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12 [Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14 [Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16 [Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18 [Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20 [Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22 [Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24 [Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26 [Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28 [Lv10] : 10회 공격, SP소모:30 Id: (20) 라이트닝 볼트 라이트닝 볼트(Lightning bolt) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 적에게 번개를 떨어뜨려 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12 [Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14 [Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16 [Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18 [Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20 [Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22 [Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24 [Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26 [Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28 [Lv10] : 10회 공격, SP소모:30 Id: (21) 선더스톰 선더스톰(Thunder storm) MAX Lv : 10 습득조건 : 라이트닝 볼트 4 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 위치에 번개를 떨어뜨려, 주변 5X5셀 범위내의 적에게 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격, SP소모:29 [Lv 2] : 2회 공격, SP소모:34 [Lv 3] : 3회 공격, SP소모:39 [Lv 4] : 4회 공격, SP소모:44 [Lv 5] : 5회 공격, SP소모:49 [Lv 6] : 6회 공격, SP소모:54 [Lv 7] : 7회 공격, SP소모:59 [Lv 8] : 8회 공격, SP소모:64 [Lv 9] : 9회 공격, SP소모:69 [Lv10] : 10회 공격, SP소모:74 Id: (22) 디바인 프로텍션 디바인 프로텍션(Divine Protection) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적으로부터의 공격에 대한 방어력을 증가시킨다 캐릭터 레벨이 높아질수록 데미지 감소량이 증가한다. 악마형 몬스터, 불사속성 적에게 받는 최종 데미지에서 데미지 감소량만큼 차감된다. _ [Lv 1] : 데미지 감소량 + 3 [Lv 2] : 데미지 감소량 + 6 [Lv 3] : 데미지 감소량 + 9 [Lv 4] : 데미지 감소량 + 12 [Lv 5] : 데미지 감소량 + 15 [Lv 6] : 데미지 감소량 + 18 [Lv 7] : 데미지 감소량 + 21 [Lv 8] : 데미지 감소량 + 24 [Lv 9] : 데미지 감소량 + 27 [Lv10] : 데미지 감소량 + 30 Id: (23) 데몬베인 데몬베인(Demonbane) MAX Lv : 10 습득조건 : 디바인 프로텍션 3 계열 : 패시브 내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적을 대상으로 한 공격의 효과를 향상시킨다. 캐릭터 레벨이 높아질수록 공격력이 증가한다. 악마형 몬스터, 불사속성 적에게 주는 물리 데미지에 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 + 3 [Lv 2] : 데미지 증가량 + 6 [Lv 3] : 데미지 증가량 + 9 [Lv 4] : 데미지 증가량 + 12 [Lv 5] : 데미지 증가량 + 15 [Lv 6] : 데미지 증가량 + 18 [Lv 7] : 데미지 증가량 + 21 [Lv 8] : 데미지 증가량 + 24 [Lv 9] : 데미지 증가량 + 27 [Lv10] : 데미지 증가량 + 30 Id: (24) 루아흐 루아흐(Ruwach) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 보조, 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : SP 10을 소모하여, 성령의 힘으로 10초간 자신 주변의 5X5셀에 숨어있는 대상을 밝힌다. 만약 숨어있던 대상이 적이라면 MATK 145% 만큼의 성속성 마법 데미지를 입힌다. Id: (25) 흐뉴마 흐뉴마(Pneuma) MAX Lv : 1 습득조건 : 워프포탈 4 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : SP 10을 소모하여, 10초간 지정된 지점 및 주변 3X3셀 범위를 원거리 물리 피해에 대한 방어 지역으로 만든다. Id: (26) 텔레포테이션 텔레포테이션(Teleportation) MAX Lv : 2 습득조건 : 루아흐 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 다른 지역으로 순간이동한다. 단, 랜드 프로텍터 효과내에서는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 맵내 임의의 장소로 이동, 소모SP: 10 [Lv 2] : 저장 포인트로 이동, 소모SP: 9 Id: (27) 워프 포탈 워프 포탈(Warp portal) MAX Lv : 4 습득조건 : 텔레포테이션 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 위치에 다른 지역으로 이동시키는 차원의 문을 만든다. 레벨에 관계없이 8명까지 전송이 가능하며, 블루젬스톤 1개를 소모한다. 단, 랜드 프로텍터 효과내에서는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 저장 포인트로 이동. [Lv 2] : 커스텀 포지션 1개 이용 가능 [Lv 3] : 커스텀 포지션 2개 이용 가능 [Lv 4] : 커스텀 포지션 3개 이용 가능 [커스텀 포지션] : 특정 장소를 기억시켜놓은 것을 의미하며, 원하는 맵에서 [/기억] 커맨드를 사용하면 된다. Id: (28) 힐 힐(Heal) MAX Lv : 10 14습득조건 : 믿음 10 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 대상 1체 내용 : 지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에, 시전자의 LV 과 총 INT, 무기의 기본 및 제련에 의한 마법 공격력에 따라 추가로 회복량이 늘어난다. 불사속성 몬스터에게 사용 시, 힐 회복량의 50% 만큼 특수한 성속성 마법 데미지를 준다. Id: (29) 민첩성 증가 민첩성 증가(Increase agility) MAX Lv : 10 습득조건 : 힐 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 일정 시간동안 지정된 대상의 이동 속도를 증가시키고 추가적으로 공격 속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용 시 HP 15가 추가로 소모된다. [상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다. _ [Lv 1] : AGI+3, 공격속도: +1%, 지속시간: 60초 [Lv 2] : AGI+4, 공격속도: +2%, 지속시간: 80초 [Lv 3] : AGI+5, 공격속도: +3%, 지속시간:100초 [Lv 4] : AGI+6, 공격속도: +4%, 지속시간:120초 [Lv 5] : AGI+7, 공격속도: +5%, 지속시간:140초 [Lv 6] : AGI+8, 공격속도: +6%, 지속시간:160초 [Lv 7] : AGI+9, 공격속도: +7%, 지속시간:180초 [Lv 8] : AGI+10, 공격속도: +8%, 지속시간:200초 [Lv 9] : AGI+11, 공격속도: +9%, 지속시간:220초 [Lv10] : AGI+12, 공격속도: +10%, 지속시간:240초 Id: (30) 민첩성 감소 민첩성 감소(Decrease agility) MAX Lv : 10 습득조건 : 민첩성 증가 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 일정시간동안 지정된 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 민첩성 감소]를 부여한다. 지속시간동안 대상의 AGI이 감소되며, 이동 속도를 감소시킨다. _ [Lv 1] : AGI- 3, 성공률: 53%, 지속시간: 20초 [Lv 2] : AGI- 4, 성공률: 56%, 지속시간: 25초 [Lv 3] : AGI- 5, 성공률: 59%, 지속시간: 30초 [Lv 4] : AGI- 6, 성공률: 62%, 지속시간: 35초 [Lv 5] : AGI- 7, 성공률: 65%, 지속시간: 40초 [Lv 6] : AGI- 8, 성공률: 68%, 지속시간: 45초 [Lv 7] : AGI- 9, 성공률: 71%, 지속시간: 50초 [Lv 8] : AGI-10, 성공률: 74%, 지속시간: 55초 [Lv 9] : AGI-11, 성공률: 77%, 지속시간: 60초 [Lv10] : AGI-12, 성공률: 80%, 지속시간: 65초 Id: (31) 아쿠아 베네딕타 아쿠아 베네딕타(Aqua Benedicta) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : SP 10을 소모하여, 빈병 1개에 성스러운 물을 담아 성수 1개로 만든다. 발이 물에 잠긴 곳에서 사용해야 한다. Id: (32) 시그넘 크루시스 시그넘 크루시스(Signum Crucis) MAX Lv : 10 습득조건 : 데몬베인 3 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 십자 성호를 긋는 것으로 화면내 악마형, 불사형 몬스터들의 물리 방어력을 감소시킨다. _ [Lv 1] : 물리 방어력 -14%, 성공률: 27% [Lv 2] : 물리 방어력 -18%, 성공률: 31% [Lv 3] : 물리 방어력 -22%, 성공률: 35% [Lv 4] : 물리 방어력 -26%, 성공률: 39% [Lv 5] : 물리 방어력 -30%, 성공률: 43% [Lv 6] : 물리 방어력 -34%, 성공률: 47% [Lv 7] : 물리 방어력 -38%, 성공률: 51% [Lv 8] : 물리 방어력 -42%, 성공률: 55% [Lv 9] : 물리 방어력 -46%, 성공률: 59% [Lv10] : 물리 방어력 -50%, 성공률: 63% Id: (33) 안젤루스 안젤루스(Angelus) MAX Lv : 10 습득조건 : 디바인 프로텍션 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 삼종기도를 통해 일정 시간동안 자신과 화면내 파티원들의 VIT에 의한 물리 방어력을 증가시키고, MaxHP를 증가시킨다. _ [Lv 1] : VIT방어력+ 5%, HP+ 50, 지속시간: 30초 [Lv 2] : VIT방어력+10%, HP+100, 지속시간: 60초 [Lv 3] : VIT방어력+15%, HP+150, 지속시간: 90초 [Lv 4] : VIT방어력+20%, HP+200, 지속시간:120초 [Lv 5] : VIT방어력+25%, HP+250, 지속시간:150초 [Lv 6] : VIT방어력+30%, HP+300, 지속시간:180초 [Lv 7] : VIT방어력+35%, HP+350, 지속시간:210초 [Lv 8] : VIT방어력+40%, HP+400, 지속시간:240초 [Lv 9] : VIT방어력+45%, HP+450, 지속시간:270초 [Lv10] : VIT방어력+50%, HP+500, 지속시간:300초 Id: (34) 블레싱 블레싱(Blessing) MAX Lv : 10 습득조건 : 디바인 프로텍션 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 지정된 플레이어의 STR, INT, DEX 와 명중률을 일시적으로 증가시킨다. 저주나 석화상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다. 불사형, 악마형 몬스터에게 사용하면 , STR, INT, DEX 를 50% 감소 시킨다. _ [Lv 1] : STR,INT,DEX+1,HIT+2, 지속시간: 60초 [Lv 2] : STR,INT,DEX+2,HIT+4, 지속시간: 80초 [Lv 3] : STR,INT,DEX+3,HIT+6, 지속시간:100초 [Lv 4] : STR,INT,DEX+4,HIT+8, 지속시간:120초 [Lv 5] : STR,INT,DEX+5,HIT+10, 지속시간:140초 [Lv 6] : STR,INT,DEX+6,HIT+12, 지속시간:160초 [Lv 7] : STR,INT,DEX+7,HIT+14, 지속시간:180초 [Lv 8] : STR,INT,DEX+8,HIT+16, 지속시간:200초 [Lv 9] : STR,INT,DEX+9,HIT+18, 지속시간:220초 [Lv10] : STR,INT,DEX+10,HIT+20, 지속시간:240초 Id: (35) 큐어 큐어(Cure) MAX Lv : 1 4습득조건 : 힐 2 14습득조건 : 믿음 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : SP 15를 소모하여 침묵, 혼란, 암흑상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다. Id: (36) 소지한계량 증가 소지한계량 증가(Enlarge Weight limit) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 아이템의 소지 한계량을 향상시킨다. _ [Lv 1] : 소지한계량 + 200 [Lv 2] : 소지한계량 + 400 [Lv 3] : 소지한계량 + 600 [Lv 4] : 소지한계량 + 800 [Lv 5] : 소지한계량 +1000 [Lv 6] : 소지한계량 +1200 [Lv 7] : 소지한계량 +1400 [Lv 8] : 소지한계량 +1600 [Lv 9] : 소지한계량 +1800 [Lv10] : 소지한계량 +2000 Id: (37) 디스카운트 디스카운트(Discount) MAX Lv : 10 습득조건 : 소지한계량 증가 3 계열 : 패시브 내용 : 일반적인 NPC 상점에서 물건을 구입할 때, 기본 가격보다 저렴하게 구입할 수 있다. _ [Lv 1] : 할인률 7% [Lv 2] : 할인률 9% [Lv 3] : 할인률 11% [Lv 4] : 할인률 13% [Lv 5] : 할인률 15% [Lv 6] : 할인률 17% [Lv 7] : 할인률 19% [Lv 8] : 할인률 21% [Lv 9] : 할인률 23% [Lv10] : 할인률 24% Id: (38) 오버챠지 오버챠지(Overcharge) MAX Lv : 10 습득조건 : 디스카운트 3 계열 : 패시브 내용 : NPC에게 물건을 팔 때 제시된 매매가보다 비싸게 판매할 수 있다. _ [Lv 1] : 마진률 7% [Lv 2] : 마진률 9% [Lv 3] : 마진률 11% [Lv 4] : 마진률 13% [Lv 5] : 마진률 15% [Lv 6] : 마진률 17% [Lv 7] : 마진률 19% [Lv 8] : 마진률 21% [Lv 9] : 마진률 23% [Lv10] : 마진률 24% Id: (39) 푸쉬카트 푸쉬카트(Pushcart) MAX Lv : 10 습득조건 : 소지한계량 증가 5 계열 : 패시브 내용 : 많은 양의 아이템을 운반할 수 있는 카트를 사용할 수 있다. 카트는 카프라 직원에서 대여할 수 있으며, [Alt-W] 키로 사용한다. 1Lv을 배웠을 경우, 카트로 인해 이동 속도가 감소되나 습득 레벨에 따라 감소된 이동속도가 회복되며, 10Lv일 때 원상태로 회복된다. 카트에 담긴 아이템을 직접 사용할 수는 없다. _ [Lv 1] : 이동속도 감소 패널티: 45% [Lv 2] : 이동속도 감소 패널티: 40% [Lv 3] : 이동속도 감소 패널티: 35% [Lv 4] : 이동속도 감소 패널티: 30% [Lv 5] : 이동속도 감소 패널티: 25% [Lv 6] : 이동속도 감소 패널티: 20% [Lv 7] : 이동속도 감소 패널티: 15% [Lv 8] : 이동속도 감소 패널티: 10% [Lv 9] : 이동속도 감소 패널티: 5% [Lv10] : 이동속도 감소 패널티: 없음 Id: (40) 아이템 감정 아이템 감정(Identify) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : SP 10을 소모하여, 아이템을 감정한다. Id: (41) 노점개설 노점개설(Vending) MAX Lv : 10 습득조건 : 푸쉬카트 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 카트 장착 시 사용 가능하다. SP 30을 소모하여, 현 위치에 여러가지 아이템을 판매할 수 있는 간이 노점을 연다. 카트에 담긴 물품만 판매할 수 있으며, 판매할 수 있는 품목의 개수는 레벨에 따라 늘어난다. _ [Lv 1] : 판매 가능 품목: 3가지 [Lv 2] : 판매 가능 품목: 4가지 [Lv 3] : 판매 가능 품목: 5가지 [Lv 4] : 판매 가능 품목: 6가지 [Lv 5] : 판매 가능 품목: 7가지 [Lv 6] : 판매 가능 품목: 8가지 [Lv 7] : 판매 가능 품목: 9가지 [Lv 8] : 판매 가능 품목:10가지 [Lv 9] : 판매 가능 품목:11가지 [Lv10] : 판매 가능 품목:12가지 Id: (42) 매머나이트 매머나이트(Mammonite) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : SP 5를 소모하여, 지정된 적에게 재물의 힘을 이용하여 강력한 타격을 입힌다. 사용 시, 제니가 소모된다. _ [Lv 1] : ATK 150%, 소모제니: 100Z [Lv 2] : ATK 200%, 소모제니: 200Z [Lv 3] : ATK 250%, 소모제니: 300Z [Lv 4] : ATK 300%, 소모제니: 400Z [Lv 5] : ATK 350%, 소모제니: 500Z [Lv 6] : ATK 400%, 소모제니: 600Z [Lv 7] : ATK 450%, 소모제니: 700Z [Lv 8] : ATK 500%, 소모제니: 800Z [Lv 9] : ATK 550%, 소모제니: 900Z [Lv10] : ATK 600%, 소모제니:1000Z Id: (43) 올빼미의 눈 올빼미의 눈(Owl's Eye) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : DEX를 증가시킨다 _ [Lv 1] : DEX + 1 [Lv 2] : DEX + 2 [Lv 3] : DEX + 3 [Lv 4] : DEX + 4 [Lv 5] : DEX + 5 [Lv 6] : DEX + 6 [Lv 7] : DEX + 7 [Lv 8] : DEX + 8 [Lv 9] : DEX + 9 [Lv10] : DEX +10 Id: (44) 독수리의 눈 독수리의 눈(Vulture's Eye) MAX Lv : 10 3습득조건 : 올빼미의 눈 3 23습득조건 : 올빼미의 눈 3 계열 : 패시브 내용 : 활 사용 시, 사정거리를 추가로 증가시키고, 명중률을 보정한다. _ [Lv 1] : 활 사정거리+ 1, 명중보정: 1% [Lv 2] : 활 사정거리+ 2, 명중보정: 2% [Lv 3] : 활 사정거리+ 3, 명중보정: 3% [Lv 4] : 활 사정거리+ 4, 명중보정: 4% [Lv 5] : 활 사정거리+ 5, 명중보정: 5% [Lv 6] : 활 사정거리+ 6, 명중보정: 6% [Lv 7] : 활 사정거리+ 7, 명중보정: 7% [Lv 8] : 활 사정거리+ 8, 명중보정: 8% [Lv 9] : 활 사정거리+ 9, 명중보정: 9% [Lv10] : 활 사정거리+10, 명중보정:10% Id: (45) 집중력 향상 집중력 향상(Attention concentrate) MAX Lv : 10 습득조건 : 독수리의 눈 1 계열 : 액티브 타입 : 버프, 보조 대상 : 자기 자신 내용 : DEX와 AGI를 일시적으로 증가시킨다. 추가적으로 집중력 향상을 시전할 때, 자신 주변 3X3셀내에 숨어있는 대상을 찾아낸다. _ [Lv 1] : DEX, AGI + 3%, 지속시간: 60초 [Lv 2] : DEX, AGI + 4%, 지속시간: 80초 [Lv 3] : DEX, AGI + 5%, 지속시간: 100초 [Lv 4] : DEX, AGI + 6%, 지속시간: 120초 [Lv 5] : DEX, AGI + 7%, 지속시간: 140초 [Lv 6] : DEX, AGI + 8%, 지속시간: 160초 [Lv 7] : DEX, AGI + 9%, 지속시간: 180초 [Lv 8] : DEX, AGI +10%, 지속시간: 200초 [Lv 9] : DEX, AGI +11%, 지속시간: 220초 [Lv10] : DEX, AGI +12%, 지속시간: 240초 Id: (46) 더블 스트레이핑 더블 스트레이핑(Double strafing) MAX Lv : 10 17습득조건 : 독수리의 눈 10 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : SP 12를 소모하여, 적에게 1개의 화살을 발사해 두 번의 타격을 입힌다. 더블 스트레이핑의 기본 사정 거리는 9셀이다. _ [Lv 1] : ATK 100% X 2회 [Lv 2] : ATK 110% X 2회 [Lv 3] : ATK 120% X 2회 [Lv 4] : ATK 130% X 2회 [Lv 5] : ATK 140% X 2회 [Lv 6] : ATK 150% X 2회 [Lv 7] : ATK 160% X 2회 [Lv 8] : ATK 170% X 2회 [Lv 9] : ATK 180% X 2회 [Lv10] : ATK 190% X 2회 Id: (47) 애로우 샤워 애로우 샤워(Arrow shower) MAX Lv : 10 습득조건 : 더블 스트레이핑 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 내용 : SP 15를 소모하여, 1개의 화살을 발사해 지정한 위치의 3X3셀내의 적들에게 원거리 물리 데미지를 준다. 추가적으로 피해를 입은 대상은 지정한 지면을 중심으로 2셀 넉 백 된다. 애로우 샤워의 기본 사정 거리는 9셀이다. _ [Lv 1] : ATK 160% [Lv 2] : ATK 170% [Lv 3] : ATK 180% [Lv 4] : ATK 190% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 210% [Lv 7] : ATK 220% [Lv 8] : ATK 230% [Lv 9] : ATK 240% [Lv10] : ATK 250% Id: (48) 더블 어택 더블 어택(Double attack) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 단검으로 적을 공격할 때 일정 확률로 연타가 발생한다. 스킬 레벨에 따라 발생 확률이 상승하며, 소정의 명중률 보정 효과도 추가된다. 카타르 계열의 무기를 사용 시, 왼손의 데미지에 영향을 준다. _ [Lv 1] : 발동확률: 5%, 명중보정: 1% [Lv 2] : 발동확률: 10%, 명중보정: 2% [Lv 3] : 발동확률: 15%, 명중보정: 3% [Lv 4] : 발동확률: 20%, 명중보정: 4% [Lv 5] : 발동확률: 25%, 명중보정: 5% [Lv 6] : 발동확률: 30%, 명중보정: 6% [Lv 7] : 발동확률: 35%, 명중보정: 7% [Lv 8] : 발동확률: 40%, 명중보정: 8% [Lv 9] : 발동확률: 45%, 명중보정: 9% [Lv10] : 발동확률: 50%, 명중보정: 10% Id: (49) 회피율 증가 회피율 증가(Increase dodge) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 적의 공격을 회피할 확률을 높인다. 2차 전직 시, 증가되는 회피율의 폭이 증가된다. 어쌔신 계열의 경우 소정의 이동 속도 증가 효과도 추가된다. _ [Lv 1] : FLEE + 3, 2차 전직 후 FLEE + 4 [Lv 2] : FLEE + 6, 2차 전직 후 FLEE + 8 [Lv 3] : FLEE + 9, 2차 전직 후 FLEE +12 [Lv 4] : FLEE +12, 2차 전직 후 FLEE +16 [Lv 5] : FLEE +15, 2차 전직 후 FLEE +20 [Lv 6] : FLEE +18, 2차 전직 후 FLEE +24 [Lv 7] : FLEE +21, 2차 전직 후 FLEE +28 [Lv 8] : FLEE +24, 2차 전직 후 FLEE +32 [Lv 9] : FLEE +27, 2차 전직 후 FLEE +36 [Lv10] : FLEE +30, 2차 전직 후 FLEE +40 Id: (50) 스틸 스틸(Steal) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : SP 10을 소모하여 지정된 대상이 소지하고 있는 아이템을 훔쳐낸다. 자신보다 대상의 DEX 수치가 높을 수록 성공 확률이 낮아진다. 보스 몬스터 및 플레이어에게는 적용되지 않으며, 한번 훔쳐낸 대상에게서 다시 훔칠 수는 없다. _ [Lv 1] : 기본 성공률: 8% [Lv 2] : 기본 성공률: 14% [Lv 3] : 기본 성공률: 20% [Lv 4] : 기본 성공률: 26% [Lv 5] : 기본 성공률: 32% [Lv 6] : 기본 성공률: 38% [Lv 7] : 기본 성공률: 44% [Lv 8] : 기본 성공률: 50% [Lv 9] : 기본 성공률: 56% [Lv10] : 기본 성공률: 62% Id: (51) 하이딩 하이딩(Hiding) MAX Lv : 10 습득조건 : 스틸 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : SP 10을 소모하여, 땅 속으로 숨는다. 적의 탐색 스킬로 발견된다. 악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다. 하이딩 상태에서 스킬을 다시 사용하면 하이딩 상태가 해제된다. _ [Lv 1] : 지속시간: 30초, 5초당 SP 1 추가 소모 [Lv 2] : 지속시간: 60초, 6초당 SP 1 추가 소모 [Lv 3] : 지속시간: 90초, 7초당 SP 1 추가 소모 [Lv 4] : 지속시간: 120초, 8초당 SP 1 추가 소모 [Lv 5] : 지속시간: 150초, 9초당 SP 1 추가 소모 [Lv 6] : 지속시간: 180초, 10초당 SP 1 추가 소모 [Lv 7] : 지속시간: 210초, 11초당 SP 1 추가 소모 [Lv 8] : 지속시간: 240초, 12초당 SP 1 추가 소모 [Lv 9] : 지속시간: 270초, 13초당 SP 1 추가 소모 [Lv10] : 지속시간: 300초, 14초당 SP 1 추가 소모 Id: (52) 인베넘 인베넘(Envenom) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : SP 12를 소모하여, 지정된 적에게 독속성 물리 데미지를 준다. 일정 확률로 적에게 [상태이상 : 독]을 걸 수 있다. 독에 걸린 대상은 1초당 MHP의 비례하는 피해를 입으며, 물리 방어력이 25% 감소된다. 인베넘 스킬의 데미지는 일반 물리 데미지에에 스킬에 의한 데미지량만큼이 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지: + 15, 독걸기 성공률: 14% [Lv 2] : 데미지: + 30, 독걸기 성공률: 18% [Lv 3] : 데미지: + 45, 독걸기 성공률: 22% [Lv 4] : 데미지: + 60, 독걸기 성공률: 26% [Lv 5] : 데미지: + 75, 독걸기 성공률: 30% [Lv 6] : 데미지: + 90, 독걸기 성공률: 34% [Lv 7] : 데미지: +105, 독걸기 성공률: 38% [Lv 8] : 데미지: +120, 독걸기 성공률: 42% [Lv 9] : 데미지: +135, 독걸기 성공률: 46% [Lv10] : 데미지: +150, 독걸기 성공률: 50% Id: (53) 해독 해독(Detoxify) MAX Lv : 1 습득조건 : 인베넘 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : SP 10을 소모하여, 독 상태인 플레이어에게 사용하면 독 상태이상을 회복시킨다. Id: (54) 리저렉션 리저렉션(Resurrection) MAX Lv : 4 습득조건 : SP회복력 향상 4, 리커버리 1 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 대상 1체 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 전투불능상태에 빠진 플레이어를 회복시킨다. _ [Lv 1] : HP 10% 회복 상태로 부활 [Lv 2] : HP 30% 회복 상태로 부활 [Lv 3] : HP 50% 회복 상태로 부활 [Lv 4] : HP 80% 회복 상태로 부활 Id: (55) 창 수련 창 수련(Spear Mastery) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 창으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. 탑승물에 탑승했을 시에는 스킬 레벨당 +1 만큼의 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 + 4, 탑승 시, + 5 [Lv 2] : 데미지 증가량 + 8, 탑승 시, +10 [Lv 3] : 데미지 증가량 +12, 탑승 시, +15 [Lv 4] : 데미지 증가량 +16, 탑승 시, +20 [Lv 5] : 데미지 증가량 +20, 탑승 시, +25 [Lv 6] : 데미지 증가량 +24, 탑승 시, +30 [Lv 7] : 데미지 증가량 +28, 탑승 시, +35 [Lv 8] : 데미지 증가량 +32, 탑승 시, +40 [Lv 9] : 데미지 증가량 +36, 탑승 시, +45 [Lv10] : 데미지 증가량 +40, 탑승 시, +50 Id: (56) 피어스 피어스(Pierce) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창계열 전용 스킬. 창을 이용하여 대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 대상의 크기에 따라 소형 : 2회 / 중형 : 3회 / 대형 : 4회 공격한다. 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 사용 시 명중률이 보정된다. _ [Lv 1] : 1회 공격 ATK 110%, 명중보정: 5% [Lv 2] : 1회 공격 ATK 120%, 명중보정:10% [Lv 3] : 1회 공격 ATK 130%, 명중보정:15% [Lv 4] : 1회 공격 ATK 140%, 명중보정:20% [Lv 5] : 1회 공격 ATK 150%, 명중보정:25% [Lv 6] : 1회 공격 ATK 160%, 명중보정:30% [Lv 7] : 1회 공격 ATK 170%, 명중보정:35% [Lv 8] : 1회 공격 ATK 180%, 명중보정:40% [Lv 9] : 1회 공격 ATK 190%, 명중보정:45% [Lv10] : 1회 공격 ATK 200%, 명중보정:50% Id: (57) 브랜디쉬 스피어 브랜디쉬 스피어(Brandish Spear) MAX Lv : 10 습득조건 : 라이딩 1, 스피어 스탭 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창계열 전용 스킬. 탑승물에 탑승하였을 때 사용 가능하며, 창을 크게 휘둘러 자신부터 대상이 위치한 전방위 범위에 원거리 물리 데미지를 준다. 범위는 자신의 위치한 셀을 중점으로 대상을 향한 범위이며, 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 사용 시, 짧은 준비 시간이 있으며 해당 시간동안은 무기를 교체할 수 없다. _ [Lv 1] : ATK 500%, 범위: 5X2셀 [Lv 2] : ATK 600%, 범위: 5X2셀 [Lv 3] : ATK 700%, 범위: 5X2셀 [Lv 4] : ATK 800%, 범위: 5X3셀 [Lv 5] : ATK 900%, 범위: 5X3셀 [Lv 6] : ATK 1000%, 범위: 5X3셀 [Lv 7] : ATK 1100%, 범위: 5X4셀 [Lv 8] : ATK 1200%, 범위: 5X4셀 [Lv 9] : ATK 1300%, 범위: 5X4셀 [Lv10] : ATK 1400%, 범위: 5X5셀 Id: (58) 스피어 스탭 스피어 스탭(Spear Stab) MAX Lv : 10 습득조건 : 피어스 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창계열 전용 스킬. 대상을 창으로 깊숙히 찔러 대상과 시전자 사이에 존재하는 대상 모두에게 원거리 물리 데미지를 주고, 6셀 넉 백 시킨다. _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv10] : ATK 300% Id: (59) 스피어 부메랑 스피어 부메랑(Spear Boomerang) MAX Lv : 5 습득조건 : 피어스 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창계열 전용 스킬. SP12를 소모하여, 대상에게 창을 던져 원거리 물리 데미지를 준다. 단, 1레벨의 경우 근접 물리 데미지를 준다. _ [Lv 1] : ATK 150%, 사정거리: 3셀 [Lv 2] : ATK 200%, 사정거리: 5셀 [Lv 3] : ATK 250%, 사정거리: 7셀 [Lv 4] : ATK 300%, 사정거리: 9셀 [Lv 5] : ATK 350%, 사정거리:11셀 Id: (60) 투핸드 퀴큰 투핸드 퀴큰(Two Hand Quicken) MAX Lv : 10 습득조건 : 양손검수련 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 양손검계열 전용 스킬. 일정 시간동안 크리티컬 확률과 명중률 그리고 공격 속도를 증가시킨다. 양손검 이외의 무기로 교체하거나, 장착을 해제한 경우 효과가 해제된다. 콰그마이어, 민첩성 감소 스킬에도 해제된다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 30초, CRI + 3, HIT + 2 [Lv 2] : 지속시간 : 60초, CRI + 4, HIT + 4 [Lv 3] : 지속시간 : 90초, CRI + 5, HIT + 6 [Lv 4] : 지속시간 :120초, CRI + 6, HIT + 8 [Lv 5] : 지속시간 :150초, CRI + 7, HIT +10 [Lv 6] : 지속시간 :180초, CRI + 8, HIT +12 [Lv 7] : 지속시간 :210초, CRI + 9, HIT +14 [Lv 8] : 지속시간 :240초, CRI +10, HIT +16 [Lv 9] : 지속시간 :270초, CRI +11, HIT +18 [Lv10] : 지속시간 :300초, CRI +12, HIT +20 Id: (61) 오토 카운터 오토 카운터(Auto Counter) MAX Lv : 5 습득조건 : 양손검수련 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 반격 유효시간 동안 자신 앞의 적의 근접 물리 공격할 경우 공격을 방어한 후 자동으로 반격한다. 반격 공격은 무조건 크리티컬이 적용 된다. _ [Lv 1] : 반격 유효시간 : 0.4초 [Lv 2] : 반격 유효시간 : 0.8초 [Lv 3] : 반격 유효시간 : 1.2초 [Lv 4] : 반격 유효시간 : 1.6초 [Lv 5] : 반격 유효시간 : 2.0초 Id: (62) 볼링 배쉬 볼링 배쉬(Bowling Bash) MAX Lv : 10 습득조건 : 배쉬10, 매그넘 브레이크 3, 양손검수련 5, 투핸드 퀴큰 10, 오토카운터 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 근접 물리 데미지를 3회 줌과 동시에 넉 백시킨다. 양손검으로 공격할 경우 대상 및 대상 주변의 적 숫자에 따라 공격 횟수가 증가되며, 최대 5회 공격 한다. 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전 시 일정 시간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다. _ [Lv 1] : ATK 140% [Lv 2] : ATK 180% [Lv 3] : ATK 220% [Lv 4] : ATK 260% [Lv 5] : ATK 300% [Lv 6] : ATK 340% [Lv 7] : ATK 380% [Lv 8] : ATK 420% [Lv 9] : ATK 460% [Lv10] : ATK 500% Id: (63) 라이딩 라이딩(Riding) MAX Lv : 1 습득조건 : 인듀어 1 계열 : 패시브 내용 : 훈련된 페코페코를 탈 수 있게 해준다. 각 도시의 안내요원에게 '페코페코 관리병' 위치를 안내받을 수 있다. Id: (64) 기병 수련 기병 수련(Cavalier Mastery) MAX Lv : 5 습득조건 : 라이딩 1 계열 : 패시브 내용 : 페코페코에 탑승 후 이동 속도가 증가하며, 탑승한 채 공격이 가능하게 해준다. 대신 공격속도가 느려지며, 마스터했을 시에는 평소와 공격속도가 같아진다. _ [Lv 1] : 공격 속도 : 60% [Lv 2] : 공격 속도 : 70% [Lv 3] : 공격 속도 : 80% [Lv 4] : 공격 속도 : 90% [Lv 5] : 공격 속도 :100% Id: (65) 메이스 수련 메이스 수련(Mace Mastery) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 둔기로 적을 공격할 때 크리티컬 확률이 증가되며, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +3, CRI + 1 [Lv 2] : 데미지 증가량 +6, CRI + 2 [Lv 3] : 데미지 증가량 +9, CRI + 3 [Lv 4] : 데미지 증가량 +12, CRI + 4 [Lv 5] : 데미지 증가량 +15, CRI + 5 [Lv 6] : 데미지 증가량 +18, CRI + 6 [Lv 7] : 데미지 증가량 +21, CRI + 7 [Lv 8] : 데미지 증가량 +24, CRI + 8 [Lv 9] : 데미지 증가량 +27, CRI + 9 [Lv10] : 데미지 증가량 +30, CRI +10 Id: (66) 임포시티오 마누스 임포시티오 마누스(Impositio Manus) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 손을 펴서 상대방의 머리에 얹으며 하는 안수기도. 120초간 자신 및 주변 파티원들의 ATK, MATK를 증가시킨다. _ [Lv 1] : ATK/MATK + 5 [Lv 2] : ATK/MATK +10 [Lv 3] : ATK/MATK +15 [Lv 4] : ATK/MATK +20 [Lv 5] : ATK/MATK +25 Id: (67) 수프라기움 수프라기움(Suffragium) MAX Lv : 3 습득조건 : 임포시티오 마누스 2 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 다른 사람을 위해 대신 바치는 기도. 60초간 자신 및 주변 파티원들의 변동 캐스팅을 감소시킨다. _ [Lv 1] : 변동 캐스팅 10% 감소 [Lv 2] : 변동 캐스팅 15% 감소 [Lv 3] : 변동 캐스팅 20% 감소 Id: (68) 아스페르시오 아스페르시오(Aspersio) MAX Lv : 5 습득조건 : 아쿠아 베네딕타 1, 임포시티오 마누스 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 세례지원자의 이마에 정화수를 뿌리는 살수례(撒水禮) 의식. 일정 시간동안 성수 1개를 소모하여, 대상의 무기에 성속성을 부여한다. _ [Lv 1] : 지속시간: 60초 [Lv 2] : 지속시간: 90초 [Lv 3] : 지속시간:120초 [Lv 4] : 지속시간:150초 [Lv 5] : 지속시간:180초 Id: (69) 성체강복 성체강복(Benedictio Sanctissimi Sacramenti) MAX Lv : 5 습득조건 : 아스페르시오 5, 글로리아 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 지면 1셀 내용 : 공동체가 함께 성체조배를 하는 미사의식. 강복한 지면 3X3셀에 있던 플레이어들의 방어구에 성속성을 부여한다. 미사집전시 좌우 옆셀에 복사 계열의 캐릭터가 한명씩 총 두 명이 더 필요하다. 불사속성 혹은 악마형 몬스터에게 사용 시, 일정량의 성속성 데미지를 준다 _ [Lv 1] : 지속시간: 40초 [Lv 2] : 지속시간: 80초 [Lv 3] : 지속시간:120초 [Lv 4] : 지속시간:160초 [Lv 5] : 지속시간:200초 Id: (70) 생츄어리 생츄어리(Sanctuary) MAX Lv : 10 습득조건 : 힐 1 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 지면 1셀 내용 : 지면 5X5 범위에 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 성령으로 강복한 지성소를 만든다. 이 곳에 들어서는 대상의 HP를 1초에 한번씩 회복시킨다. 스킬레벨에 따라 지속시간, 회복량 및 최대 회복 인원이 증가된다. 만약 이곳에 불사속성 혹은 악마형 몬스터가 있다면 회복량의 절반만큼의 성속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉백 시킨다. _ [Lv 1] : 인원: 4명, 회복량:100, 지속시간: 4초 [Lv 2] : 인원: 5명, 회복량:200, 지속시간: 7초 [Lv 3] : 인원: 6명, 회복량:300, 지속시간:10초 [Lv 4] : 인원: 7명, 회복량:400, 지속시간:13초 [Lv 5] : 인원: 8명, 회복량:500, 지속시간:16초 [Lv 6] : 인원: 9명, 회복량:600, 지속시간:19초 [Lv 7] : 인원:10명, 회복량:777, 지속시간:22초 [Lv 8] : 인원:11명, 회복량:777, 지속시간:25초 [Lv 9] : 인원:12명, 회복량:777, 지속시간:28초 [Lv10] : 인원:13명, 회복량:777, 지속시간:31초 Id: (71) PR_SLOWPOISON 슬로우 포이즌(Slow Poison) MAX Lv : 4 계열 : 보조계 대상 : 플레이어 내용 : 독의 진행을 일시적으로 멈춘다. Id: (72) 리커버리 리커버리(Recovery) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : SP5를 소모하여, 특수한 스킬 효과 및 동빙, 석화 등의 심각한 상태 이상을 회복시킨다. 불사형 몬스터에게 사용하면 [상태이상 : 암흑]을 건다. Id: (73) 기리에 엘레이손 기리에 엘레이손(Kyrie Eleison) MAX Lv : 10 습득조건 : 안젤루스 2 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 지정 플레이어 1인에게 보호막을 걸어준다. 120초간 지속되며, 보호막의 내구도는 대상의 MaxHP에 따라 결정된다. 스킬레벨에 따라 보호막의 내구도 및 막아줄 수 있는 공격 횟수 한도가 증가된다. 단, 홀리 라이트에 맞을 경우 보호막이 해제된다. _ [Lv 1] : 내구도: MHP 12%, 최대 5회 방어 [Lv 2] : 내구도: MHP 14%, 최대 6회 방어 [Lv 3] : 내구도: MHP 16%, 최대 6회 방어 [Lv 4] : 내구도: MHP 18%, 최대 7회 방어 [Lv 5] : 내구도: MHP 20%, 최대 7회 방어 [Lv 6] : 내구도: MHP 22%, 최대 8회 방어 [Lv 7] : 내구도: MHP 24%, 최대 8회 방어 [Lv 8] : 내구도: MHP 26%, 최대 9회 방어 [Lv 9] : 내구도: MHP 28%, 최대 9회 방어 [Lv10] : 내구도: MHP 30%, 최대10회 방어 Id: (74) 마니피캇 마니피캇(Magnificat) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : SP40을 소모하여, 일정 시간동안 시전자를 포함하여, 시전자의 화면내에 존재하는 파티원들의 SP 자연 회복 속도를 2배 빠르게 한다. _ [Lv 1] : 지속시간: 30초 [Lv 2] : 지속시간: 45초 [Lv 3] : 지속시간: 60초 [Lv 4] : 지속시간: 75초 [Lv 5] : 지속시간: 90초 Id: (75) 글로리아 글로리아(Gloria) MAX Lv : 5 8습득조건 : 기리에 엘레이손 4, 마니피캇 3 4190습득조건 : 생츄어리 7 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : SP20을 소모하여, 일정 시간동안 시전자를 포함하여, 시전자의 화면내에 존재하는 파티원들의 LUK을 +30만큼 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간: 10초 [Lv 2] : 지속시간: 15초 [Lv 3] : 지속시간: 20초 [Lv 4] : 지속시간: 25초 [Lv 5] : 지속시간: 30초 Id: (76) 렉스 디비나 렉스 디비나(Lex Divina) MAX Lv : 10 습득조건 : 루아흐 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 침묵]을 건다. 스킬레벨에 따라 기본적인 침묵 지속시간이 존재하지만, 대상의 상태에 따라 감소된다. [상태이상 : 침묵]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태이상이 해제된다. _ [Lv 1] : 침묵 지속시간: 30초, SP소모: 20 [Lv 2] : 침묵 지속시간: 35초, SP소모: 20 [Lv 3] : 침묵 지속시간: 40초, SP소모: 20 [Lv 4] : 침묵 지속시간: 45초, SP소모: 20 [Lv 5] : 침묵 지속시간: 50초, SP소모: 20 [Lv 6] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 18 [Lv 7] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 16 [Lv 8] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 14 [Lv 9] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 12 [Lv10] : 침묵 지속시간: 60초, SP소모: 10 Id: (77) 턴 언데드 턴 언데드(Turn Undead) MAX Lv : 10 습득조건 : 리저렉션 1, 렉스 디비나 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : SP20을 소모하여, 일정 확률로 불사속성 몬스터를 소멸시킨다. 실패 시에는 MATK 30% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : 성공확률: 2% [Lv 2] : 성공확률: 4% [Lv 3] : 성공확률: 6% [Lv 4] : 성공확률: 8% [Lv 5] : 성공확률:10% [Lv 6] : 성공확률:12% [Lv 7] : 성공확률:14% [Lv 8] : 성공확률:16% [Lv 9] : 성공확률:18% [Lv10] : 성공확률:20% Id: (78) 렉스 에테르나 렉스 에테르나(Lex Aeterna) MAX Lv : 1 습득조건 : 렉스 디비나 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : SP10을 소모하여, 지정한 대상에게 1회의 공격에 대해 2배 데미지를 입는 상태를 부여한다. 단, 동빙 및 석화 상태인 대상에게는 사용하지 못한다. Id: (79) 마그누스 엑소르시스무스 마그누스 엑소르시스무스(Magnus Exorcismus) MAX Lv : 10 습득조건 : 턴 언데드 3, 렉스 에테르나 1, 세이프티 월 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지면에 거대한 십자가를 만든다. 이 범위에 들어온 적에게 3초에 한번씩 1회당 MATK 100% 만큼의 성속성 마법 데미지를 주며, 악마형, 불사형, 암속성, 불사속성 대상에게는 1회 공격당 MATK의 130% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : 연타횟수: 1회, 지속시간: 4초 [Lv 2] : 연타횟수: 2회, 지속시간: 5초 [Lv 3] : 연타횟수: 3회, 지속시간: 6초 [Lv 4] : 연타횟수: 4회, 지속시간: 7초 [Lv 5] : 연타횟수: 5회, 지속시간: 8초 [Lv 6] : 연타횟수: 6회, 지속시간: 9초 [Lv 7] : 연타횟수: 7회, 지속시간:10초 [Lv 8] : 연타횟수: 8회, 지속시간:11초 [Lv 9] : 연타횟수: 9회, 지속시간:12초 [Lv10] : 연타횟수:10회, 지속시간:13초 Id: (80) 화이어 필라 화이어 필라(Fire Pillar) MAX Lv : 10 습득조건 : 화이어 월 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 지역에서 불기둥을 솟아오르게 하여 그곳을 밟는 적에게 화속성 마법 데미지를 준다. 30초의 지속시간동안 아무도 밟지 않으면, 자연적으로 소멸한다. 최대 5개까지 설치할 수 있으며, 6레벨 이상부터는 블루 젬스톤 1개를 소모한다. 설치할 셀 주변 3X3셀내에 자신을 포함한 아군이나 적이 있다면 설치를 할 수 없다. _ [Lv 1] : 연타횟수: 3회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 2] : 연타횟수: 4회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 3] : 연타횟수: 5회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 4] : 연타횟수: 6회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 5] : 연타횟수: 7회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 6] : 연타횟수: 8회, 효과범위: 7X7셀 [Lv 7] : 연타횟수: 9회, 효과범위: 7X7셀 [Lv 8] : 연타횟수:10회, 효과범위: 7X7셀 [Lv 9] : 연타횟수:11회, 효과범위: 7X7셀 [Lv10] : 연타횟수:12회, 효과범위: 7X7셀 Id: (81) 사이트래셔 사이트래셔(Sightrasher) MAX Lv : 10 습득조건 : 사이트 1, 라이트닝 볼트 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 사이트로 소환한 화염구체를 8방향으로 뿌려 주변의 적에게 화속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉 백시킨다. 사용 후, 사이트로 소환된 화염구체는 사라진다. _ [Lv 1] : MATK 120% [Lv 2] : MATK 140% [Lv 3] : MATK 160% [Lv 4] : MATK 180% [Lv 5] : MATK 200% [Lv 6] : MATK 220% [Lv 7] : MATK 240% [Lv 8] : MATK 260% [Lv 9] : MATK 280% [Lv10] : MATK 300% Id: (82) WZ_FIREIVY 화이어 아이비(Fire Ivy) 계열 : 공격(화이어) 대상 : 지면 내용 : 세워진 벽을 타고 다니는 화염담쟁이를 불러낸다. Id: (83) 메테오 스톰 메테오 스톰(Meteor Storm) MAX Lv : 10 습득조건 : 선더스톰1, 사이트래셔 2 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 운석을 떨어뜨려 MATK 125%만큼의 화속성 마법 데미지를 입히고, 확률적으로 [상태이상 : 스턴]을 건다. 운석 1개당 7X7셀의 범위를 가지고 있으며, 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되고, 스킬 레벨에 따라 떨어지는 운석의 숫자와 운석당 공격 횟수가 증가된다. _ [Lv 1] : 운석수:2개, 연타수:1회, 스턴확률: 3% [Lv 2] : 운석수:3개, 연타수:1회, 스턴확률: 6% [Lv 3] : 운석수:3개, 연타수:2회, 스턴확률: 9% [Lv 4] : 운석수:4개, 연타수:2회, 스턴확률:12% [Lv 5] : 운석수:4개, 연타수:3회, 스턴확률:15% [Lv 6] : 운석수:5개, 연타수:3회, 스턴확률:18% [Lv 7] : 운석수:5개, 연타수:4회, 스턴확률:21% [Lv 8] : 운석수:6개, 연타수:4회, 스턴확률:24% [Lv 9] : 운석수:6개, 연타수:5회, 스턴확률:27% [Lv10] : 운석수:7개, 연타수:5회, 스턴확률:30% Id: (84) 유피텔 선더 유피텔 선더(Jupitel Thunder) MAX Lv : 10 습득조건 : 네이팜 비트 1, 라이트닝 볼트 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 전격구체를 날려 MATK 100%만큼의 풍속성 마법 데미지를 주며, 연타횟수만큼 대상을 넉 백시킨다. 스킬레벨에 따라 연타횟수가 증가된다. _ [Lv 1] : 연타횟수: 3회 [Lv 2] : 연타횟수: 4회 [Lv 3] : 연타횟수: 5회 [Lv 4] : 연타횟수: 6회 [Lv 5] : 연타횟수: 7회 [Lv 6] : 연타횟수: 8회 [Lv 7] : 연타횟수: 9회 [Lv 8] : 연타횟수:10회 [Lv 9] : 연타횟수:11회 [Lv10] : 연타횟수:12회 Id: (85) 로드 오브 버밀리온 로드 오브 버밀리온(Lord of Vermilion) MAX Lv : 10 습득조건 : 선더 스톰 1, 유피텔 선더 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 낙뢰를 모아 떨어뜨려 풍속성 마법 데미지를 주고, 확률적으로 [상태이상 : 암흑]을 건다. 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소되며, 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 500%, 암흑확률:15% [Lv 2] : MATK 600%, 암흑확률:20% [Lv 3] : MATK 700%, 암흑확률:25% [Lv 4] : MATK 800%, 암흑확률:30% [Lv 5] : MATK 900%, 암흑확률:35% [Lv 6] : MATK 1000%, 암흑확률:40% [Lv 7] : MATK 1100%, 암흑확률:45% [Lv 8] : MATK 1200%, 암흑확률:50% [Lv 9] : MATK 1300%, 암흑확률:55% [Lv10] : MATK 1400%, 암흑확률:60% Id: (86) 워터볼 워터볼(Waterball) MAX Lv : 5 습득조건 : 콜드볼트 1, 라이트닝 볼트 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 시전자 주변 범위내에 존재하는 물이 존재하여야 사용 가능하다. 시전자 주변 범위내 물이 있는 셀의 숫자만큼 대상에게 공격을 퍼부어 수속성 마법 데미지를 준다. 인식 범위는 스킬레벨에 따라 증가되며, 델류즈와 같은 스킬효과 위에서도 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 130%, 인식범위: 1X1 [Lv 2] : 1회당 MATK 160%, 인식범위: 3X3 [Lv 3] : 1회당 MATK 190%, 인식범위: 3X3 [Lv 4] : 1회당 MATK 220%, 인식범위: 5X5 [Lv 5] : 1회당 MATK 250%, 인식범위: 5X5 Id: (87) 아이스월 아이스월(Icewall) MAX Lv : 10 습득조건 : 스톤커스 1, 프로스트 다이버 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지면에 1X5셀의 범위만큼의 무속성의 얼음벽을 만든다. 이 얼음벽을 관통해서 지나갈 수는 없지만 화살공격과 같은 원거리 공격은 가능하다. 스킬레벨에 따라 내구도가 존재하며, 설치 시 1초에 50씩 내구도가 스스로 감소되고 내구도가 0이되면 사라진다. _ [Lv 1] : 내구도: 400 [Lv 2] : 내구도: 600 [Lv 3] : 내구도: 800 [Lv 4] : 내구도:1000 [Lv 5] : 내구도:1200 [Lv 6] : 내구도:1400 [Lv 7] : 내구도:1600 [Lv 8] : 내구도:1800 [Lv 9] : 내구도:2000 [Lv10] : 내구도:2200 Id: (88) 프로스트 노바 프로스트 노바(Frost Nova) MAX Lv : 10 습득조건 : 프로스트 다이버 1, 아이스월 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 자기 자신 내용 : 시전자 주변 5X5셀 범위내 적에게 수속성 마법 데미지를 주며, [상태이상 : 동빙]을 건다. 스킬레벨에 따라 기본 동빙 확률과 동빙 시간이 증가된다. _ [Lv 1] : 동빙 시간: 1.5초, 동빙 확률: 38% [Lv 2] : 동빙 시간: 3.0초, 동빙 확률: 43% [Lv 3] : 동빙 시간: 4.5초, 동빙 확률: 48% [Lv 4] : 동빙 시간: 6.0초, 동빙 확률: 53% [Lv 5] : 동빙 시간: 7.5초, 동빙 확률: 58% [Lv 6] : 동빙 시간: 9.0초, 동빙 확률: 63% [Lv 7] : 동빙 시간:10.5초, 동빙 확률: 68% [Lv 8] : 동빙 시간:12.0초, 동빙 확률: 73% [Lv 9] : 동빙 시간:13.5초, 동빙 확률: 78% [Lv10] : 동빙 시간:15.0초, 동빙 확률: 83% Id: (89) 스톰 가스트 스톰 가스트(Storm Gust) MAX Lv : 10 습득조건 : 프로스트 다이버 1, 유피텔 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 위치의 11X11범위에 눈보라를 몰아쳐 적에게 수속성 마법 데미지를 준다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 눈보라는 4.5초간 지속되고, 0.45초마다 한번씩 타격하고 대상을 2셀 넉 백시킨다. 피해를 입은 대상은 일정확률로 [상태이상 : 동빙]에 걸리게 되며, 동빙 상태가 유지되는 동안에는 데미지를 입지 않는다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 120% [Lv 2] : 1회당 MATK 170% [Lv 3] : 1회당 MATK 220% [Lv 4] : 1회당 MATK 270% [Lv 5] : 1회당 MATK 320% [Lv 6] : 1회당 MATK 370% [Lv 7] : 1회당 MATK 420% [Lv 8] : 1회당 MATK 470% [Lv 9] : 1회당 MATK 520% [Lv10] : 1회당 MATK 570% Id: (90) 어스 스파이크 어스 스파이크(Earth Spike) MAX Lv : 5 습득조건 : 스톤커스 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 대상 발밑의 지면을 솟아오르게 하여 MATK 200%만큼의 지속성 마법 데미지를 준다. 자신의 INT에 따라 데미지가 증가되며, 스킬 레벨에 따라 연타횟수가 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격 [Lv 2] : 2회 공격 [Lv 3] : 3회 공격 [Lv 4] : 4회 공격 [Lv 5] : 5회 공격 Id: (91) 헤븐즈 드라이브 헤븐즈 드라이브(Heaven's Drive) MAX Lv : 5 9습득조건 : 어스 스파이크 3 4190습득조건 : 어스 스파이크 3 16습득조건 : 어스 스파이크 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 5X5셀 범위의 지면을 솟아오르게 하여 범위내 대상에게 MATK 200% 만큼의 지속성 마법 데미지를 준다. 해당 범위내에 땅속에 숨어있는 대상이 있다면, 해당 대상에게도 피해를 주며, 숨어있는 상태를 해제시킨다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 스킬 레벨에 따라 연타횟수가 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격 [Lv 2] : 2회 공격 [Lv 3] : 3회 공격 [Lv 4] : 4회 공격 [Lv 5] : 5회 공격 Id: (92) 콰그마이어 콰그마이어(Quagmire) MAX Lv : 5 습득조건 : 헤븐즈 드라이브 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 5X5셀 범위에 진흙수렁을 만들어, 범위내 대상의 이동속도와 AGI, DEX를 절반으로 떨어뜨린다. AGI와 DEX는 최대 50까지만 감소될 수 있으며, 플레이어는 절반의 영향만을 받는다. 만약 대상에게 일부 이동 속도 증가효과 혹은 공격 속도 증가효과가 걸려있다면 해당 효과도 해제시킨다. 콰그마이어는 최대 3개까지만 설치가능하며, 3개 이후 설치를 시도할 경우 이전에 설치된 콰그마이어 효과가 완전히 사라진 후에 설치 가능하다. _ [Lv 1] : 지속시간: 5초, AGI/DEX감소량: 10% [Lv 2] : 지속시간:10초, AGI/DEX감소량: 20% [Lv 3] : 지속시간:15초, AGI/DEX감소량: 30% [Lv 4] : 지속시간:20초, AGI/DEX감소량: 40% [Lv 5] : 지속시간:25초, AGI/DEX감소량: 50% Id: (93) 몬스터 정보 몬스터 정보(Monster Property) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 지정한 몬스터에 관련된 정보를 시전자와 시전자의 파티원들에게 보여준다. Id: (94) 철 제조 철 제조(Iron Tempering) MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 철광석 1개로 철 1개를 제조할 수 있게 된다. 스킬레벨이 오를수록 제조 성공률이 증가된다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 45% [Lv 2] : 성공 확률: 50% [Lv 3] : 성공 확률: 55% [Lv 4] : 성공 확률: 60% [Lv 5] : 성공 확률: 65% Id: (95) 강철 제조 강철 제조(Steel Tempering) MAX Lv : 5 습득조건 : 철 제조 1 계열 : 패시브 내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 철 5개와 석탄 1개로 강철 1개를 제조할 수 있게 된다. 스킬레벨이 오를수록 제조 성공률이 증가된다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 35% [Lv 2] : 성공 확률: 40% [Lv 3] : 성공 확률: 45% [Lv 4] : 성공 확률: 50% [Lv 5] : 성공 확률: 55% Id: (96) 속성석 제조 속성석 제조(Enchanted Stone Craft) MAX Lv : 5 습득조건 : 철 제조 1 계열 : 패시브 내용 : 휴대용 용광로 1개를 소모하여, 동일한 속성원석 10개를 속성석 1개로 제조할 수 있게 된다. 스킬레벨이 오를수록 제조 성공률이 증가된다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 15% [Lv 2] : 성공 확률: 20% [Lv 3] : 성공 확률: 25% [Lv 4] : 성공 확률: 30% [Lv 5] : 성공 확률: 35% Id: (97) BS_ORIDEOCON 오리데오콘 연구(Research Orideocon) MAX Lv : 5 습득조건 : 속성석 제조 1 계열 : 패시브 내용 : 오리데오콘을 사용한 제조 시, 성공률이 증가된다. Id: (98) 단검 제작 단검 제작(Smith Dagger) MAX Lv : 3 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 단검을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (99) 검 제작 검 제작(Smith Sword) MAX Lv : 3 습득조건 : 단검 제작 1 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 한손검을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (100) 양손검 제작 양손검 제작(Smith Two-handed Sword) MAX Lv : 3 습득조건 : 검 제작 1 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 양손검을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (101) 도끼 제작 도끼 제작(Smith Axe) MAX Lv : 3 습득조건 : 검 제작 2 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 도끼를 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (102) 메이스 제작 메이스 제작(Smith Mace) MAX Lv : 3 습득조건 : 너클 제작 1 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 둔기을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (103) 너클 제작 너클 제작(Smith Brass Knuckle) MAX Lv : 3 습득조건 : 단검 제작 1 계열 : 패시브 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 너클을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (104) 창 제작 창 제작(Smith Spear) MAX Lv : 3 습득조건 : 단검 제작 2 계열 : 패시브 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 창을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (105) 힐트 바인딩 힐트 바인딩(Hilt Biding) MAX Lv : 1 계열 : 패시브 내용 : 힘이 1늘어나며, 물리 데미지가 4만큼 증가된다. 아드레날린 러쉬, 오버 트러스트, 웨폰 퍼펙션의 지속시간이 10%만큼 증가된다. Id: (106) 광석발견 광석발견(Finding Ore) MAX Lv : 1 습득조건 : 힐트 바인딩1, 강철 제조 1 계열 : 패시브 내용 : 몬스터를 처치하였을 때, 일정 확률로 광석류 아이템을 드랍한다. Id: (107) 무기연구 무기 연구(Weaponry Research) MAX Lv : 10 습득조건 : 힐트 바인딩 1 계열 : 패시브 내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 명중률이 보정되며 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 명중보정: 2, 데미지 증가량 + 2 [Lv 2] : 명중보정: 4, 데미지 증가량 + 4 [Lv 3] : 명중보정: 5, 데미지 증가량 + 6 [Lv 4] : 명중보정: 6, 데미지 증가량 + 8 [Lv 5] : 명중보정:10, 데미지 증가량 +10 [Lv 6] : 명중보정:12, 데미지 증가량 +12 [Lv 7] : 명중보정:14, 데미지 증가량 +14 [Lv 8] : 명중보정:16, 데미지 증가량 +16 [Lv 9] : 명중보정:18, 데미지 증가량 +18 [Lv10] : 명중보정:20, 데미지 증가량 +20 Id: (108) 무기 수리 무기 수리(Repair Weapon) MAX Lv : 1 습득조건 : 무기 연구 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : SP5를 소모하여 대상의 파괴된 장비를 수리한다. 각 장비의 종류에 따라 수리에 필요한 재료가 다르다. _ [갑옷 계열] : 강철 1개 [Lv 1 무기] : 철광석 1개 [Lv 2 무기] : 철 1개 [Lv 3 무기] : 강철 1개 [Lv 4 무기] : 오리데오콘 원석 1개 Id: (109) 스킨 템퍼링 스킨 템퍼링(Skin Tempering) MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 불에 대한 내성을 증가시켜, 화속성과 무속성 공격에 대한 내성을 높인다. _ [Lv 1] : 화속성 내성 + 4%, 무속성 내성 1% [Lv 2] : 화속성 내성 + 8%, 무속성 내성 2% [Lv 3] : 화속성 내성 +12%, 무속성 내성 3% [Lv 4] : 화속성 내성 +16%, 무속성 내성 4% [Lv 5] : 화속성 내성 +20%, 무속성 내성 5% Id: (110) 해머폴 해머폴(Hammerfall) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 지면 1셀 내용 : 망치로 해당 지면을 내려쳐 진동을 일으킨다. 해당 주변 5X5셀 범위의 적들에게 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스턴의 성공확률과 지속시간 적의 VIT이 높을수록 낮아진다. _ [Lv 1] : 스턴 확률: 30% [Lv 2] : 스턴 확률: 40% [Lv 3] : 스턴 확률: 50% [Lv 4] : 스턴 확률: 60% [Lv 5] : 스턴 확률: 70% Id: (111) 아드레날린 러쉬 아드레날린 러쉬(Adrenaline Rush) MAX Lv : 5 습득조건 : 해머폴 2 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 내용 : 도끼, 둔기계열 전용 스킬. 지속시간동안 자신을 포함한 파티원 중 도끼 및 둔기계열 무기를 사용하는 파티원의 공격속도를 증가시킨다. 대상이 블랙 스미스계열이라면 공격속도가 더 높게 증가한다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 30초, HIT + 8 [Lv 2] : 지속시간 : 60초, HIT +11 [Lv 3] : 지속시간 : 90초, HIT +14 [Lv 4] : 지속시간 :120초, HIT +17 [Lv 5] : 지속시간 :150초, HIT +20 Id: (112) 웨폰 퍼펙션 웨폰 퍼펙션(Weapon Perfection) MAX Lv : 5 습득조건 : 아드레날린 러쉬 2, 무기연구 2 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 내용 : 일정 시간동안 무기별 크기에 따른 패널티를 삭제한다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 10초, SP소모:18 [Lv 2] : 지속시간 : 20초, SP소모:16 [Lv 3] : 지속시간 : 30초, SP소모:14 [Lv 4] : 지속시간 : 40초, SP소모:12 [Lv 5] : 지속시간 : 50초, SP소모:10 Id: (113) 오버 트러스트 오버 트러스트(Over Thrust) MAX Lv : 5 습득조건 : 아드레날린 러쉬 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 내용 : 자신 및 주변 파티원들의 물리 데미지를 증가시킨다. 데미지는 공격 시 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 추가되며, 자신과 파티원의 증가량이 다르다. _ [Lv 1] : 자신증가량 + 5%, 파티원증가량: + 5% [Lv 2] : 자신증가량 +10%, 파티원증가량: + 5% [Lv 3] : 자신증가량 +15%, 파티원증가량: +10% [Lv 4] : 자신증가량 +20%, 파티원증가량: +10% [Lv 5] : 자신증가량 +25%, 파티원증가량: +15% Id: (114) 맥시마이즈 파워 맥시마이즈 파워(Maximize Power) MAX Lv : 5 습득조건 : 웨폰 퍼펙션 3, 오버 트러스트 2 계열 : 액티브(토글형) 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : SP10을 소모하여, 무기의 최대 성능을 이끌어내 최대 데미지를 줄 수 있도록 한다. 사용하고 있는동안 계속 SP가 소모되며, 이 상태를 해제하기 위해서는 이 기술을 다시 사용해야 한다. _ [Lv 1] : 1초당 SP 1소모 [Lv 2] : 2초당 SP 1소모 [Lv 3] : 3초당 SP 1소모 [Lv 4] : 4초당 SP 1소모 [Lv 5] : 5초당 SP 1소모 Id: (115) 스키드 트랩 스키드 트랩(Skid Trap) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 밟은 적이 지정된 방향으로 미끌어지게 하는 트랩을 설치한다. 트랩을 밟아 미끄러진 대상은 3초간 이동 불가 상태에 빠진다. 밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다. _ [Lv 1] : 이동거리: 6셀, 동작시간:300초 [Lv 2] : 이동거리: 7셀, 동작시간:240초 [Lv 3] : 이동거리: 8셀, 동작시간:180초 [Lv 4] : 이동거리: 9셀, 동작시간:120초 [Lv 5] : 이동거리:10셀, 동작시간: 60초 Id: (116) 랜드 마인 랜드 마인(Land Mine) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 폭발하여 지속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 스킬레벨과 시전자의 베이스 레벨, DEX 및 INT에 따라 데미지가 증가된다. 밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다. _ [Lv 1] : 동작시간:200초 [Lv 2] : 동작시간:160초 [Lv 3] : 동작시간:120초 [Lv 4] : 동작시간: 80초 [Lv 5] : 동작시간: 40초 Id: (117) 앵클스네어 앵클스네어(Anklesnare) MAX Lv : 5 습득조건 : 스키드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 일정 시간동안 이동할 수 없게 하는 트랩을 설치한다. 이동 불가능한 시간은 대상의 AGI이 높을수 록 감소한다. 밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다. _ [Lv 1] : 동작시간:250초 [Lv 2] : 동작시간:200초 [Lv 3] : 동작시간:150초 [Lv 4] : 동작시간:100초 [Lv 5] : 동작시간: 50초 Id: (118) 쇼크웨이브 트랩 쇼크웨이브 트랩(Shockwave Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 앵클스네어 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상의 SP를 소멸시켜 버리는 트랩을 설치한다. 밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다. _ [Lv 1] : SP 20% 소멸, 동작시간:200초 [Lv 2] : SP 35% 소멸, 동작시간:160초 [Lv 3] : SP 50% 소멸, 동작시간:120초 [Lv 4] : SP 65% 소멸, 동작시간: 80초 [Lv 5] : SP 80% 소멸, 동작시간: 40초 Id: (119) 샌드맨 샌드맨(Sandman) MAX Lv : 5 습득조건 : 플래셔 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상 및 5X5셀 주변 대상에게 [상태이상 : 수면]을 거는 트랩을 설치한다. 밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다. 수면에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : 수면확률: 50%, 동작시간:150초 [Lv 2] : 수면확률: 60%, 동작시간:120초 [Lv 3] : 수면확률: 70%, 동작시간: 90초 [Lv 4] : 수면확률: 80%, 동작시간: 60초 [Lv 5] : 수면확률: 90%, 동작시간: 30초 Id: (120) 플래셔 플래셔(Flasher) MAX Lv : 5 습득조건 : 스키드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 순간적으로 발광하여 [상태이상 : 암흑]을 거는 트랩을 설치한다. 암흑에 걸릴 확률은 스킬레벨과 상관없이 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된다. _ [Lv 1] : 동작시간:150초 [Lv 2] : 동작시간:120초 [Lv 3] : 동작시간: 90초 [Lv 4] : 동작시간: 60초 [Lv 5] : 동작시간: 30초 Id: (121) 프리징 트랩 프리징 트랩(Freezing Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 플래셔 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상에게 수속성 특수 데미지를 주고 [상태이상 : 동빙]을 거는 트랩을 설치한다. 동빙에 걸릴 확률은 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된다. _ [Lv 1] : 동작시간:150초 [Lv 2] : 동작시간:120초 [Lv 3] : 동작시간: 90초 [Lv 4] : 동작시간: 60초 [Lv 5] : 동작시간: 30초 Id: (122) 블래스트 마인 블래스트 마인(Blast Mine) MAX Lv : 5 습득조건 : 샌드맨 1, 랜드마인 1, 프리징 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟거나 동작시간이 지난 후 자동으로 폭발하여 풍속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 블래스트 마인은 동작시간이 끝나기전에 임의로 공격하여 이동시킬 수 있다. _ [Lv 1] : 동작시간:25초 [Lv 2] : 동작시간:20초 [Lv 3] : 동작시간:15초 [Lv 4] : 동작시간:10초 [Lv 5] : 동작시간: 5초 Id: (123) 크레모어 트랩 크레모어 트랩(Claymore Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 블래스트 마인 1, 쇼크웨이브 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 5X5셀이내에 접근하여 밟는 순간 폭발하여 주변에 화속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 크레모어 트랩은 직접 공격하여 폭파시킬 수 있다. _ [Lv 1] : 동작시간: 20초 [Lv 2] : 동작시간: 40초 [Lv 3] : 동작시간: 60초 [Lv 4] : 동작시간: 80초 [Lv 5] : 동작시간:100초 Id: (124) 리무브 트랩 리무브 트랩(Remove Trap) MAX Lv : 1 11습득조건 : 랜드마인 1 17습득조건 : 더블 스트레이핑5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 설치된 트랩 내용 : SP5를 소모하여, 설치되어 있는 트랩을 제거한다. 트랩 제거 시, 설치에 사용된 트랩 아이템을 획득한다. Id: (125) 토키 박스 토키 박스(Talkie Box) MAX Lv : 1 습득조건 : 리무브 트랩 1, 쇼크웨이브 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 1개를 소모하여, 플레이어가 설치셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟는 순간 지정해둔 메시지를 출력하는 트랩을 설치한다. 트랩을 밟은 대상의 머리 위에 메시지가 출력되며, 트랩은 사라진다. _ [Lv 1] : 동작시간:600초 Id: (126) 비스트베인 비스트베인(Beastbane) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 동물형과 곤충형 적을 공격할 경우 물리 데미지에 스킬레벨에 따른 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량: +4 [Lv 2] : 데미지 증가량: +8 [Lv 3] : 데미지 증가량: +12 [Lv 4] : 데미지 증가량: +16 [Lv 5] : 데미지 증가량: +20 [Lv 6] : 데미지 증가량: +24 [Lv 7] : 데미지 증가량: +28 [Lv 8] : 데미지 증가량: +32 [Lv 9] : 데미지 증가량: +36 [Lv10] : 데미지 증가량: +40 Id: (127) 팔콘리 마스터리 팔콘리 마스터리(Falconry Mastery) MAX Lv : 1 습득조건 : 비스트베인 1 계열 : 패시브 내용 : 헌터 길드에서 사냥용 매를 빌려 사용할 수 있게 한다. 추가적으로 팔콘 피리를 통해 매를 불러올 수 있게 된다. Id: (128) 스틸 크로 스틸 크로(Steel Crow) MAX Lv : 10 습득조건 : 블리츠 비트 5 계열 : 패시브 내용 : 팔콘을 이용한 공격시, 팔콘의 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량: +6 [Lv 2] : 데미지 증가량: +12 [Lv 3] : 데미지 증가량: +18 [Lv 4] : 데미지 증가량: +24 [Lv 5] : 데미지 증가량: +30 [Lv 6] : 데미지 증가량: +36 [Lv 7] : 데미지 증가량: +42 [Lv 8] : 데미지 증가량: +48 [Lv 9] : 데미지 증가량: +54 [Lv10] : 데미지 증가량: +60 Id: (129) 블릿츠 비트 블릿츠 비트(Blitz Beat) MAX Lv : 5 습득조건 : 팔콘리 마스터리 1 계열 : 액티브 타입 : 특수 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 팔콘을 이용하여 지정된 대상과 그 주변 3X3셀 범위의 대상을 공격한다. 팔콘의 데미지는 주인의 AGI와 DEX에 의해 증가된다. 추가로, 기본 공격시 자동으로 팔콘이 대상을 공격할 확률이 생기며 주인의 LUK 에 의해 발동 확률이 증가된다. 팔콘은 시전자가 배운 독수리의 눈 스킬의 사정거리에 3셀을 더한 만큼의 사정거리를 갖는다. _ [Lv 1] : 연타 횟수: 1회, SP소모: 10 [Lv 2] : 연타 횟수: 2회, SP소모: 13 [Lv 3] : 연타 횟수: 3회, SP소모: 16 [Lv 4] : 연타 횟수: 4회, SP소모: 19 [Lv 5] : 연타 횟수: 5회, SP소모: 22 Id: (130) 디텍팅 디텍팅(Detecting) MAX Lv : 4 습득조건 : 집중력 향상 1, 팔콘리 마스터리 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : SP8을 소모하여, 팔콘을 지정 위치로 보내 주변 7X7셀에 숨겨진 트랩 및 숨은 상태인 대상을 찾아낸다. 스킬레벨에 따라 팔콘을 보낼수 있는 사정거리가 증가된다. _ [Lv 1] : 사정거리 : 2셀 [Lv 2] : 사정거리 : 4셀 [Lv 3] : 사정거리 : 6셀 [Lv 4] : 사정거리 : 8셀 Id: (131) 스프링 트랩 스프링 트랩(Spring Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 리무브 트랩 1, 팔콘리 마스터리 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : SP10을 소모하여, 팔콘으로 자신이 설치한 트랩을 즉시 발동시킨다. _ [Lv 1] : 사정거리 : 4셀 [Lv 2] : 사정거리 : 5셀 [Lv 3] : 사정거리 : 6셀 [Lv 4] : 사정거리 : 7셀 [Lv 5] : 사정거리 : 8셀 Id: (132) 오른손 수련 오른손 수련(Right hand Mastery) MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 이도류 사용시 감소되는 오른손 데미지를 회복시킨다. _ [Lv 1] : 오른손 데미지: 60% [Lv 2] : 오른손 데미지: 70% [Lv 3] : 오른손 데미지: 80% [Lv 4] : 오른손 데미지: 90% [Lv 5] : 오른손 데미지:100% Id: (133) 왼손 수련 왼손 수련(Left hand Mastery) MAX Lv : 5 습득조건 : 오른손 수련 2 계열 : 패시브 내용 : 이도류 사용시 감소되는 왼손 데미지를 회복시킨다. _ [Lv 1] : 왼손 데미지: 40% [Lv 2] : 왼손 데미지: 50% [Lv 3] : 왼손 데미지: 60% [Lv 4] : 왼손 데미지: 70% [Lv 5] : 왼손 데미지: 80% Id: (134) 카타르 수련 카타르 수련(Katar Mastery) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 카타르 계열 무기 사용시, 물리 데미지에 스킬레벨만큼의 데미지 증가량이 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량: +3 [Lv 2] : 데미지 증가량: +6 [Lv 3] : 데미지 증가량: +9 [Lv 4] : 데미지 증가량: +12 [Lv 5] : 데미지 증가량: +15 [Lv 6] : 데미지 증가량: +18 [Lv 7] : 데미지 증가량: +21 [Lv 8] : 데미지 증가량: +24 [Lv 9] : 데미지 증가량: +27 [Lv10] : 데미지 증가량: +30 Id: (135) 클로킹 클로킹(Cloaking) MAX Lv : 10 습득조건 : 하이딩 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 시야의 사각지역을 이용하여 다른 사람에게 보이지 않는 채로 이동한다. 벽에 붙은 상태에서는 빠르게 이동할 수 있으나 붙지 않은 상태에서는 이동속도가 느려진다 스킬레벨이 1, 2레벨인 경우엔 벽 바로 옆셀에서만 사용 및 효과가 유지된다. 클로킹 상태에서는 스킬레벨에 따른 시간마다 SP를 1씩 소모한다. 악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다. -효과가 해제된 뒤, 3초간 아이템을 주울 수 없다. _ [Lv 1] : 일반셀:불가, 벽셀:100%, 0.5초당 SP1 [Lv 2] : 일반셀:불가, 벽셀:103%, 1.0초당 SP1 [Lv 3] : 일반셀: 79%, 벽셀:106%, 2.0초당 SP1 [Lv 4] : 일반셀: 82%, 벽셀:109%, 3.0초당 SP1 [Lv 5] : 일반셀: 85%, 벽셀:112%, 4.0초당 SP1 [Lv 6] : 일반셀: 88%, 벽셀:115%, 5.0초당 SP1 [Lv 7] : 일반셀: 91%, 벽셀:118%, 6.0초당 SP1 [Lv 8] : 일반셀: 94%, 벽셀:121%, 7.0초당 SP1 [Lv 9] : 일반셀: 97%, 벽셀:124%, 8.0초당 SP1 [Lv10] : 일반셀:100%, 벽셀:125%, 9.0초당 SP1 Id: (136) 소닉 블로우 소닉 블로우(Sonic Blow) MAX Lv : 10 습득조건 : 카타르 수련 4 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 카타르 전용 스킬. 카타르를 이용하여 적을 빠르게 공격해, 근접 물리 데미지를 준다. 사용한 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소되며, 대상의 현재 HP가 50% 미만일 때 데미지가 50% 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 300%, 스턴확률: 12% [Lv 2] : ATK 400%, 스턴확률: 14% [Lv 3] : ATK 500%, 스턴확률: 16% [Lv 4] : ATK 600%, 스턴확률: 18% [Lv 5] : ATK 700%, 스턴확률: 20% [Lv 6] : ATK 800%, 스턴확률: 22% [Lv 7] : ATK 900%, 스턴확률: 24% [Lv 8] : ATK1000%, 스턴확률: 26% [Lv 9] : ATK1100%, 스턴확률: 28% [Lv10] : ATK1200%, 스턴확률: 30% Id: (137) 그림투스 그림투스(Grimtooth) MAX Lv : 5 습득조건 : 클로킹 2, 소닉 블로우 5 계열 : 액티브 타입 : 물리 공격 대상 : 대상 1체 내용 : 카타르 전용 스킬. 하이딩 상태에서 SP8을 소모하여, 카타르를 이용해 대상과 그 주변 3X3셀의 대상들에게 원거리 물리 데미지를 준다. 자신의 AGI에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 일반 몬스터에 한해 데미지를 입은 대상은 1초간 이동 속도가 50% 감소되는 효과가 있다. _ [Lv 1] : ATK 140%, 사정거리: 9셀 [Lv 2] : ATK 180%, 사정거리: 9셀 [Lv 3] : ATK 220%, 사정거리: 9셀 [Lv 4] : ATK 260%, 사정거리: 9셀 [Lv 5] : ATK 300%, 사정거리: 9셀 Id: (138) 인챈트 포이즌 인챈트 포이즌(Enchant Poison) MAX Lv : 10 습득조건 : 인베넘 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 1명 내용 : 지정된 대상의 무기에 독속성을 부여한다. 추가적으로 독속성이 부여된 무기는 공격시 공격 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 독]을 건다. 속성을 부여받은 대상이 무기를 교체하거나 장착 해제한 경우 속성 부여 효과는 해제된다. _ [Lv 1] : 지속시간: 30초 [Lv 2] : 지속시간: 45초 [Lv 3] : 지속시간: 60초 [Lv 4] : 지속시간: 75초 [Lv 5] : 지속시간: 90초 [Lv 6] : 지속시간:105초 [Lv 7] : 지속시간:120초 [Lv 8] : 지속시간:135초 [Lv 9] : 지속시간:150초 [Lv10] : 지속시간:165초 Id: (139) 포이즌 리액트 포이즌 리액트(Poison React) MAX Lv : 10 습득조건 : 인챈트 포이즌 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기자신 내용 : 독공격에 대한 반격 태세를 갖추어 독속성 몬스터가 자신을 공격할 경우, 1회에 한해 반격하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 가한다. 더블 어택을 배운 상태라면, 반격 시 더블 어택 발동 확률이 적용된다. 독속성이 아닌 몬스터나 플레이어의 공격을 받으면, 공격한 대상에게 일정 횟수 만큼 인베넘 5Lv을 시전한다. _ [Lv 1] : 반격 ATK 130%, 인베넘 횟수: 1회 [Lv 2] : 반격 ATK 160%, 인베넘 횟수: 1회 [Lv 3] : 반격 ATK 190%, 인베넘 횟수: 2회 [Lv 4] : 반격 ATK 220%, 인베넘 횟수: 2회 [Lv 5] : 반격 ATK 250%, 인베넘 횟수: 3회 [Lv 6] : 반격 ATK 280%, 인베넘 횟수: 3회 [Lv 7] : 반격 ATK 310%, 인베넘 횟수: 4회 [Lv 8] : 반격 ATK 340%, 인베넘 횟수: 4회 [Lv 9] : 반격 ATK 370%, 인베넘 횟수: 5회 [Lv10] : 반격 ATK 400%, 인베넘 횟수: 5회 Id: (140) 베넘 더스트 베넘 더스트(Venom Dust) MAX Lv : 10 습득조건 : 인챈트 포이즌 5 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 셀 및 주변 3X3범위에 독을 살포한다. 해당 지역에 들어오는 대상은 일정확률로 [상태이상 : 독]에 걸린다. 독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 5초 [Lv 2] : 지속시간 : 10초 [Lv 3] : 지속시간 : 15초 [Lv 4] : 지속시간 : 20초 [Lv 5] : 지속시간 : 25초 [Lv 6] : 지속시간 : 30초 [Lv 7] : 지속시간 : 35초 [Lv 8] : 지속시간 : 40초 [Lv 9] : 지속시간 : 45초 [Lv10] : 지속시간 : 50초 Id: (141) 베넘 스플래셔 베넘 스플래셔(Venom Splasher) MAX Lv : 10 습득조건 : 포이즌 리액트 5, 베넘 더스트 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 일정시간 후에 터지는 시한폭탄을 심는다. 시한폭탄이 터지 면 주변 5X5범위 내 적에게 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 독]을 건다. 독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK 500%, 폭파 지연시간: 11초 [Lv 2] : ATK 600%, 폭파 지연시간: 10초 [Lv 3] : ATK 700%, 폭파 지연시간: 9초 [Lv 4] : ATK 800%, 폭파 지연시간: 8초 [Lv 5] : ATK 900%, 폭파 지연시간: 7초 [Lv 6] : ATK1000%, 폭파 지연시간: 6초 [Lv 7] : ATK1100%, 폭파 지연시간: 5초 [Lv 8] : ATK1200%, 폭파 지연시간: 4초 [Lv 9] : ATK1300%, 폭파 지연시간: 3초 [Lv10] : ATK1400%, 폭파 지연시간: 2초 Id: (142) 응급 치료 응급치료(First Aid) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 자기 자신 내용 : SP 3을 소모하여 HP 5 만큼 회복한다. Id: (143) 죽은척하기 죽은척하기 습득조건 : 퀘스트 완료, 노비스 전용 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 죽은척하여 적의 위협에서 벗어난다. 효과는 30초 간 지속된다. 재사용 대기 시간이 발생한다 숨는 도중 적의 범위 공격을 받거나 프로보크 효과에 걸리면 죽은척 하기 상태가 풀리게 된다. Id: (144) 이동시 HP 회복 이동 시 HP 회복 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 패시브 내용 : 이동 시에도 HP가 회복된다. 단, 정지상태일 때의 25%의 효율정도로 회복된다. HP 회복력 향상 스킬로 인한 회복 증가치는 받지 않는다. 위성도시 이즈루드의 '기사 디토마소'에게 배울 수 있다. Id: (145) 급소치기 급소치기 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 패시브 내용 : 배쉬 Lv 6 이상 사용시, 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스턴 확률은 사용한 배쉬의 레벨과 캐릭터의 레벨이 높을수록 높아진다. 룬 미드가츠 수도 프론테라의 기사단에 있는 '레온 폰 프리슈'에게 배울 수 있다. Id: (146) 오토 버서크 오토 버서크 (Auto Berserk) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브(토글) 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : HP 25% 이하가 되면 분노 상태가 된다. 분노 상태는 프로보크 Lv 10 에 걸린 것 과 같으며 빈사 상태가 풀리지 않는한 지속된다. 프로보크 효과를 해제하는 스킬이나 상황에 처하면 풀리게 된다. 룬 미드가츠 수도 프론테라의 제련소 내부에 있는 '후안'에게 배울 수 있다. Id: (147) 화살 만들기 화살 만들기 (Making Arrow) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : SP 10을 소모하여, 대상 아이템을 화살로 바꾼다. 바뀌는 화살의 종류와 양은 대상 아이템에 따라 다르다. 사막도시 모로크의 11시 방향인 모로크 유적지에 있는 '결나리'에게 배울 수 있다. 현재의 소지량이 70% 이상인 경우 사용이 불가능하다. Id: (148) 챠지 애로우 챠지 애로우 (Charge Arrow) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : SP 15를 소모하여, 활시위를 강하게 당겨 화살을 발사한다. 적중된 대상은 ATK 150% 만큼 원거리 물리 데미지를 입고 4셀 넉 백 된다. 챠지 애로우의 기본 사정 거리는 9셀이다. 산악도시 페이욘의 '개호'에게 배울 수 있다. Id: (149) 모래 뿌리기 모래 뿌리기 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : SP 9를 소모하여, 적 대상에게 모래를 뿌려 ATK 130% 만큼 지속성 근접 물리 피해를 준다. 일정 확률로 적은 [상태이상 : 암흑]에 걸린다. 피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다. Id: (150) 백 슬라이딩 백 슬라이딩 (Back Sliding) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : SP 10을 소모하여, 뒤로 미끌어지듯 5셀 이동한다. 적의 위협을 비교적 안전하게 회피할 수 있다. 피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다. Id: (151) 돌 줍기 돌 줍기 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : SP 2를 소모하여, 바닥에서 돌을 줍는다. 소지량이 70% 이상이면 사용할 수 없다. 피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다. Id: (152) 돌 던지기 돌 던지기 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 특수(원거리 물리) 대상 : 대상 1체 내용 : SP 2를 소모하여, 적에게 돌을 던져 방어력을 무시한 50의 만큼의 일정한 원거리 물리 데미지를 준다. 사용 시 돌 1개가 소모되며, 적중한 대상을 낮은 확률로 스턴이 나 암흑을 걸리게 한다. 피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다. Id: (153) 카트 레볼루션 카트 레볼루션 (Cart Revolution) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 특수(근접 물리) 대상 : 대상 1체 내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. SP 12를 소모하여, 카트로 적을 후려쳐 대상 및 그 주변 3X3셀내의 적에게 특수한 근접 물리 데미지를 입힌다. 기본 데미지는 ATK 150% 이며, 카트의 무게가 무거워 질수록 추가로 데미지가 증가된다. 항구도시 알베르타의 '거상스'에게 배울 수 있다. Id: (154) 체인지 카트 체인지 카트 (Change Cart) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. 자신의 레벨에 맞게 카트의 모습을 바꾼다. 레벨이 오를수록 선택가능한 카트의 종류가 증가된다. 항구도시 알베르타의 '샤일론'에게 배울 수 있다. Id: (155) 고성방가 고성방가 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : SP 8을 소모하여, 크게 소리질러 기합을 넣는다. 5분동안 자신 및 화면내 파티원들의 STR 이 4 만큼 증가하고 ATK가 30 만큼 증가된다. 항구도시 알베르타의 '네코'에게 배울 수 있다. Id: (156) 홀리 라이트 홀리 라이트 (Holy Light) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : SP 15를 소모하여, 성스러운 빛으로 적에게 MATK 125% 만큼 성속성 마법 데미지를 준다. 만약 대상이 기리에 엘레이손 효과가 있다면 해당 효과를 해제시킨다. 룬 미드가츠 수도 프론테라의 성당 내부에 있는 '주임복사'에게 배울 수 있다. Id: (157) 에너지 코트 에너지 코트 (Energy Coat) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : SP 30을 소모하여, 정신적 에너지로 몸을 감싸 적에게 받는 물리 및 마법 데미지를 감소시킨다. 현재 SP의 양이 많으면 많을 수록 많은 피해를 줄이지만, 공격 당할때마다 더 많은 SP를 소모한다. 마법도시 게펜의 마법사 전직소 내부에 있는 '대마법사'에게 배울 수 있다. [SP100~81%] : 피해 30% 감소, SP소모:3.0% [SP 80~61%] : 피해 24% 감소, SP소모:2.5% [SP 60~41%] : 피해 18% 감소, SP소모:2.0% [SP 40~21%] : 피해 12% 감소, SP소모:1.5% [SP 20~ 1%] : 피해 6% 감소, SP소모:1.0% Id: (158) NPC_PIERCINGATT Id: (159) NPC_MENTALBREAKER Id: (160) NPC_RANGEATTACK Id: (161) NPC_ATTRICHANGE Id: (162) NPC_CHANGEWATER Id: (163) NPC_CHANGEGROUND Id: (164) NPC_CHANGEFIRE Id: (165) NPC_CHANGEWIND Id: (166) NPC_CHANGEPOISON Id: (167) NPC_CHANGEHOLY Id: (168) NPC_CHANGEDARKNESS Id: (169) NPC_CHANGETELEKINESIS Id: (170) NPC_CRITICALSLASH Id: (171) NPC_COMBOATTACK Id: (172) NPC_GUIDEDATTACK Id: (173) NPC_SELFDESTRUCTION Id: (174) NPC_SPLASHATTACK Id: (175) NPC_SUICIDE Id: (176) NPC_POISON Id: (177) NPC_BLINDATTACK Id: (178) NPC_SILENCEATTACK Id: (179) NPC_STUNATTACK Id: (180) NPC_PETRIFYATTACK Id: (181) NPC_CURSEATTACK Id: (182) NPC_SLEEPATTACK Id: (183) NPC_RANDOMATTACK Id: (184) NPC_WATERATTACK Id: (185) NPC_GROUNDATTACK Id: (186) NPC_FIREATTACK Id: (187) NPC_WINDATTACK Id: (188) NPC_POISONATTACK Id: (189) NPC_HOLYATTACK Id: (190) NPC_DARKNESSATTACK Id: (191) NPC_TELEKINESISATTACK Id: (192) NPC_MAGICALATTACK Id: (193) NPC_METAMORPHOSIS Id: (194) NPC_PROVOCATION Id: (195) NPC_SMOKING Id: (196) NPC_SUMMONSLAVE Id: (197) NPC_EMOTION Id: (198) NPC_TRANSFORMATION Id: (199) NPC_BLOODDRAIN Id: (200) NPC_ENERGYDRAIN Id: (201) NPC_KEEPING Id: (202) NPC_DARKBREATH Id: (203) NPC_DARKBLESSING Id: (204) NPC_BARRIER Id: (205) 디펜더 Id: (206) NPC_LICK Id: (207) NPC_HALLUCINATION Id: (208) NPC_REBIRTH Id: (209) NPC_SUMMONMONSTER Id: (210) 스내쳐 스내쳐 (Snatcher) MAX Lv : 10 습득조건 : 스틸 1 계열 : 패시브 내용 : 일반 근접 물리 공격을 하면서, 대상에게 확률적으로 스틸을 시도한다. 스틸 성공 확률은 배운 스틸의 스킬레벨에 영향받으며, 스킬레벨에 따라 스틸 발동 확률이 증가된다. _ [Lv 1] : 스틸 발동 확률: 7% [Lv 2] : 스틸 발동 확률: 8% [Lv 3] : 스틸 발동 확률: 10% [Lv 4] : 스틸 발동 확률: 11% [Lv 5] : 스틸 발동 확률: 13% [Lv 6] : 스틸 발동 확률: 14% [Lv 7] : 스틸 발동 확률: 16% [Lv 8] : 스틸 발동 확률: 17% [Lv 9] : 스틸 발동 확률: 19% [Lv10] : 스틸 발동 확률: 20% Id: (211) RG_STEALCOIN 스틸 코인 (Steal Coin) MAX Lv : 10 습득조건 : 스내쳐 4 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 몬스터에게서 제니를 훔친다. 훔치는 제니의 양은 스킬레벨 및 몬스터의 레벨이 높을수록 많아진다. 제니를 훔칠 확률은 시전자의 DEX와 LUK에 의해 증가되며, 대상과의 레벨차이에 따라 달라진다. 해당 스킬은 일반 몬스터에게만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 기본 성공 확률: 1% [Lv 2] : 기본 성공 확률: 2% [Lv 3] : 기본 성공 확률: 3% [Lv 4] : 기본 성공 확률: 4% [Lv 5] : 기본 성공 확률: 5% [Lv 6] : 기본 성공 확률: 6% [Lv 7] : 기본 성공 확률: 7% [Lv 8] : 기본 성공 확률: 8% [Lv 9] : 기본 성공 확률: 9% [Lv10] : 기본 성공 확률:10% Id: (212) 백 스탭 백 스탭 (Back Stap) MAX Lv : 10 습득조건 : 스내쳐 4 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 반대 방향에서 공격하여 근접 물리 데미지를 준다. 활을 장착하여 사용할 경우 데미지가 절반으로 감소되며, 단검을 장착하여 사용할 경우 데미지가 2회 발생한다. 스킬 시전 시, 스킬 레벨에 따라 일정량 명중률에 보정을 받는다. _ [Lv 1] : ATK 340%, 활장착 시 ATK 170% [Lv 2] : ATK 380%, 활장착 시 ATK 190% [Lv 3] : ATK 420%, 활장착 시 ATK 210% [Lv 4] : ATK 460%, 활장착 시 ATK 230% [Lv 5] : ATK 500%, 활장착 시 ATK 250% [Lv 6] : ATK 540%, 활장착 시 ATK 270% [Lv 7] : ATK 580%, 활장착 시 ATK 290% [Lv 8] : ATK 620%, 활장착 시 ATK 310% [Lv 9] : ATK 660%, 활장착 시 ATK 330% [Lv10] : ATK 700%, 활장착 시 ATK 350% Id: (213) 터널 드라이브 터널 드라이브 (Tunnel Drive) MAX Lv : 5 습득조건 : 하이딩 1 계열 : 패시브 내용 : 하이딩 상태에서도 이동할 수 있다. 하이딩 상태에서의 이동은 보통 이동보다 속도가 느리다. _ [Lv 1] : 이동 속도 : 26% [Lv 2] : 이동 속도 : 32% [Lv 3] : 이동 속도 : 38% [Lv 4] : 이동 속도 : 44% [Lv 5] : 이동 속도 : 50% Id: (214) 기습 기습 (Raid) MAX Lv : 5 습득조건 : 터널 드라이브 2, 백 스탭 2 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 하이딩 상태에서만 사용할 수 있다. 사용시 하이딩 상태가 해제되며, 주변 7X7셀 범위내의 적에게 데미지와 함께 일정확률로 [상태이상 : 스턴]과 [상태이상 : 암흑]을 건다. 자신의 DEX와 AGI에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 대상은 10초간 30%만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다. 단, 보스형 몬스터의 경우 15% 만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다. 스턴 및 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK 250%, 암흑 및 스턴 확률: 13% [Lv 2] : ATK 400%, 암흑 및 스턴 확률: 16% [Lv 3] : ATK 550%, 암흑 및 스턴 확률: 19% [Lv 4] : ATK 700%, 암흑 및 스턴 확률: 22% [Lv 5] : ATK 850%, 암흑 및 스턴 확률: 25% Id: (215) 스트립 웨폰 스트립 웨폰 (Strip Weapon) MAX Lv : 5 습득조건 : 스트립 아머 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 장착되어 있는 무기를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 무기가 장착해제 되며, 일정 시간동안 무기를 장착하지 못하는 상태에 빠진다. 몬스터의 경우 일정 시간동안 공격력이 25% 하락한다. 스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며, 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스트립 확률: 10% [Lv 2] : 스트립 확률: 15% [Lv 3] : 스트립 확률: 20% [Lv 4] : 스트립 확률: 25% [Lv 5] : 스트립 확률: 30% Id: (216) 스트립 쉴드 스트립 쉴드 (Strip Shield) MAX Lv : 5 습득조건 : 스트립 헬름 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 장착되어 있는 방패를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 방패가 장착해제 되며, 일정 시간동안 방패를 장착하지 못하는 상태에 빠진다. 몬스터의 경우 일정 시간동안 DEF가 15% 하락한다. 스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며, 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스트립 확률: 10% [Lv 2] : 스트립 확률: 15% [Lv 3] : 스트립 확률: 20% [Lv 4] : 스트립 확률: 25% [Lv 5] : 스트립 확률: 30% Id: (217) 스트립 아머 스트립 아머 (Strip Armor) MAX Lv : 5 습득조건 : 스트립 쉴드 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 장착되어 있는 갑옷을 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 갑옷이 장착해제 되며, 일정 시간동안 갑옷을 장착하지 못하는 상태에 빠진다. 몬스터의 경우 일정 시간동안 VIT 40% 하락한다. 단, 몬스터의 HP에 영향을 주지는 않는다. 스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스트립 확률: 10% [Lv 2] : 스트립 확률: 15% [Lv 3] : 스트립 확률: 20% [Lv 4] : 스트립 확률: 25% [Lv 5] : 스트립 확률: 30% Id: (218) 스트립 헬름 스트립 헬름 (Strip Helm) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 장착되어 있는 투구를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 투구가 장착해제 되며, 일정 시간동안 투구를 장착하지 못하는 상태에 빠진다. 몬스터의 경우는 일정 시간동안 INT가 40% 하락한다. 단, 몬스터의 SP에 영향을 주지는 않는다. 스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스트립 확률: 10% [Lv 2] : 스트립 확률: 15% [Lv 3] : 스트립 확률: 20% [Lv 4] : 스트립 확률: 25% [Lv 5] : 스트립 확률: 30% Id: (219) 인티머데이트 인티머데이트 (Intimidate) MAX Lv : 5 습득조건 : 기습 5, 백 스탭 4 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상을 공격해 근접 물리 데미지를 줌과 동시에 대상과 함께 맵내의 랜덤한 곳으로 워프한다. 보스형 몬스터에게는 통하지 않으며, 시전자의 레벨이 높을수록 대상의 레벨이 낮을수록 성공 확률이 높아진다. _ [Lv 1] : ATK 130% [Lv 2] : ATK 160% [Lv 3] : ATK 190% [Lv 4] : ATK 220% [Lv 5] : ATK 250% Id: (220) 그래피티 그래피티 (Graffiti) MAX Lv : 1 습득조건 : 갱스터 파라다이스 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 선택한 지면 주변에 입력한 낙서가 배치된다. 시전자가 직접 입력할 수 있으며, 영문과 숫자 20자 정도를 입력할 수 있다. 한번 설치한 그래피티가 없어지기 전에는 다른 그래피티를 설치할 수 없다. Id: (221) RG_FLAGGRAFFITI 플래그 그래피티 (Flag Graffiti) MAX Lv : 5 습득조건 : 클리너 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 깃발 내용 : 길드의 깃발에 사용하면, 길드 마크가 보여지던 깃발이 정해진 낙서중에 랜덤한 하나의 낙서로 보이게 된다. 스킬레벨이 증가함에 따라 낙서종류가 늘어난다. 사용시 소형 붓하나가 소모된다.(미구현) Id: (222) RG_CLEANER 클리너 (Cleaner) MAX Lv : 1 습득조건 : 갱스터 파라다이스 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 깃발 내용 : 플래그 그래피티로 낙서된 깃발을 정상으로 되돌린다. 사용시 물걸레 하나가 소모된다.(미구현) Id: (223) 갱스터 파라다이스 갱스터 파라다이스 (GangSter Paradise) MAX Lv : 1 습득조건 : 스트립 쉴드 3 계열 : 패시브 내용 : 자신 앉은 주변 3X3셀에 다른 로그계열 플레이어가 앉아 있을 경우, 몬스터는 나와 그 로그를 공격하지 않는다. 단, 보스형 몬스터에게는 통하지 않는다. Id: (224) 컴펄션 디스카운트 컴펄션 디스카운트 (Compulsion Discount) MAX Lv : 5 습득조건 : 갱스터 파라다이스 1 계열 : 패시브 내용 : 평범한 NPC 상점에서 물건을 살 때, 싸게 살 수 있게 된다. _ [Lv 1] : 할인률 9% [Lv 2] : 할인률 13% [Lv 3] : 할인률 17% [Lv 4] : 할인률 21% [Lv 5] : 할인률 25% Id: (225) 도작 도작 (Plagiarism) MAX Lv : 10 습득조건 : 인티머데이트 5 계열 : 패시브 내용 : 스킬레벨에 따라 공격속도가 증가하며(공격 후 딜레이 감소), 자신이 가장 최근에 맞았던 스킬(몬스터 전용 스킬 제외)을 기억하여 사용할 수 있다. 스킬레벨이 오를 수록 기억할 수 있는 스킬의 레벨도 높아진다. 단, 해당 스킬의 최대 레벨을 넘을 수 없으며, 실제 포인트를 투자한 스킬이 아니므로, 스킬트리에 영향을 주거나 배운 레벨을 가져오는 아이템 등의 특수 효과는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : Lv. 1 기억 가능, 공격속도 증가: 1% [Lv 2] : Lv. 2 기억 가능, 공격속도 증가: 2% [Lv 3] : Lv. 3 기억 가능, 공격속도 증가: 3% [Lv 4] : Lv. 4 기억 가능, 공격속도 증가: 4% [Lv 5] : Lv. 5 기억 가능, 공격속도 증가: 5% [Lv 6] : Lv. 6 기억 가능, 공격속도 증가: 6% [Lv 7] : Lv. 7 기억 가능, 공격속도 증가: 7% [Lv 8] : Lv. 8 기억 가능, 공격속도 증가: 8% [Lv 9] : Lv. 9 기억 가능, 공격속도 증가: 9% [Lv10] : Lv.10 기억 가능, 공격속도 증가:10% Id: (226) 도끼 수련 도끼 및 한손검 수련 (Axe Mastery) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 도끼 또는 한손검으로 적을 공격 할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 + 3 [Lv 2] : 데미지 증가량 + 6 [Lv 3] : 데미지 증가량 + 9 [Lv 4] : 데미지 증가량 +12 [Lv 5] : 데미지 증가량 +15 [Lv 6] : 데미지 증가량 +18 [Lv 7] : 데미지 증가량 +21 [Lv 8] : 데미지 증가량 +24 [Lv 9] : 데미지 증가량 +27 [Lv10] : 데미지 증가량 +30 Id: (227) 러닝 포션 러닝 포션 (Learning Potion) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : HP 회복 포션 사용시 효율을 좋게하며, 포션을 제작할 때 도움을 준다. _ [Lv 1] : 포션 효능 증가량 5% [Lv 2] : 포션 효능 증가량 10% [Lv 3] : 포션 효능 증가량 15% [Lv 4] : 포션 효능 증가량 20% [Lv 5] : 포션 효능 증가량 25% [Lv 6] : 포션 효능 증가량 30% [Lv 7] : 포션 효능 증가량 35% [Lv 8] : 포션 효능 증가량 40% [Lv 9] : 포션 효능 증가량 45% [Lv10] : 포션 효능 증가량 50% Id: (228) 파머시 파머시 (Pharmacy) MAX Lv : 10 습득조건 : 러닝 포션 5 계열 : 액티브 타입 : 제조 대상 : 즉시 시전 내용 : 포션이나 약품을 제조한다. 스킬사용을 위해서는 약사발이 1개 소모되며 포션을 제조하기 위해서는 해당포션의 제조 메뉴얼을 소지하고 있어야한다. Id: (229) 데몬스트레이션 데몬스트레이션 (Demonstration) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 4 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 지면 1셀 내용 : 화염병 1개를 던져 대상 지면 및 3X3셀 범위에 일정 시간동안 화속성 근접 물리 데미지를 준다. 데몬스트레이션으로 일어난 불은 맞아도 튕기지 않으며, 일정 확률로 대상의 무기를 파괴시킨다. 1회 공격당 데미지는 스킬 레벨 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 증가된다. _ [Lv 1] : 지속시간: 40초, 파괴 확률 : 3% [Lv 2] : 지속시간: 45초, 파괴 확률 : 6% [Lv 3] : 지속시간: 50초, 파괴 확률 : 9% [Lv 4] : 지속시간: 55초, 파괴 확률 :12% [Lv 5] : 지속시간: 60초, 파괴 확률 :15% Id: (230) 애시드 테러 애시드 테러 (Acid Terror) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 염산병 1개를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 줌과 동시에 대상에게 확률적으로 [상태이상 : 출혈]을 걸거나 갑옷을 파괴시킨다. 스킬레벨이 증가할 수록 갑옷을 손상시키거나 출혈을 발생시킬 확률이 높아진다. 데미지는 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 증가되며, 출혈에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK 200%, 파괴확률: 5%, 출혈확률: 3% [Lv 2] : ATK 400%, 파괴확률:15%, 출혈확률: 6% [Lv 3] : ATK 600%, 파괴확률:25%, 출혈확률: 9% [Lv 4] : ATK 800%, 파괴확률:35%, 출혈확률:12% [Lv 5] : ATK 1000%, 파괴확률:45%, 출혈확률:15% Id: (231) 포션 피쳐 포션 피쳐 (Potion Pitcher) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 3 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 대상 1체 내용 : 자신의 파티/길드원/호문클루스에게 포션을 던져 회복시킨다. 던진 포션은 스킬레벨에 따라 효능 증가되며 스킬레벨이 오르면 던질 수 있는 포션의 종류도 많아진다. 단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 포션류이며, 포션 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다. _ [Lv 1] : 빨간포션 사용가능 [Lv 2] : 주홍포션 사용가능 [Lv 3] : 노란포션 사용가능 [Lv 4] : 하얀포션 사용가능 [Lv 5] : 파란포션 사용가능 Id: (232) 바이오 캐니벌라이즈 바이오 캐니벌라이즈 (Bio Cannibalize) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 6 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 식인 식물병 1개를 사용하여, 대상 지면에 술자의 적을 공격하는 식물형 몬스터를 설치한다. 설치된 몬스터는 일정 시간이 지난 후에 자동으로 사라지며 몬스터의 MHP는 스킬레벨에 따라 달라진다. 스킬레벨별로 다른 몬스터가 설치되며, 한 종류의 몬스터만 설치 가능하다. 스킬레벨이 낮을 수록 많은 수의 몬스터를 설치할 수 있으며, 5레벨에서는 한마리의 몬스터만 설치할 수 있다. _ [Lv 1] : 최대 설치수: 5, 설치몬스터: 만드라고라 [Lv 2] : 최대 설치수: 4, 설치몬스터: 히드라 [Lv 3] : 최대 설치수: 3, 설치몬스터: 플로라 [Lv 4] : 최대 설치수: 2, 설치몬스터: 패러사이트 [Lv 5] : 최대 설치수: 1, 설치몬스터: 지오그래퍼 Id: (233) 스피어 마인 스피어 마인 (Sphere Mine) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 기뢰병 1개를 사용하여, 대상지면에 몬스터 마린 스피어를 설치한다. 설치된 마린 스피어는 공격을 받으면 공격한 대상의 반대방향으로 이동하면서 자폭 스킬을 시전한다. 최대 3마리까지 설치할 수 있으며, PVP 가능 지역에서는 자폭으로 자신 및 아군도 데미지를 입을 수 있다. _ [Lv 1] : 마린 스피어 HP: 2400 [Lv 2] : 마린 스피어 HP: 2800 [Lv 3] : 마린 스피어 HP: 3200 [Lv 4] : 마린 스피어 HP: 3600 [Lv 5] : 마린 스피어 HP: 4000 Id: (234) 케미칼 프로텍션(웨폰) 케미칼 프로텍션(웨폰) (Chemical Protection Weapon) MAX Lv : 5 습득조건 : 케미칼 프로텍션 아머 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 무기를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다. _ [Lv 1] : 지속시간: 120초 [Lv 2] : 지속시간: 240초 [Lv 3] : 지속시간: 360초 [Lv 4] : 지속시간: 480초 [Lv 5] : 지속시간: 600초 Id: (235) 케미칼 프로텍션(쉴드) 케미칼 프로텍션(쉴드) (Chemical Protection Shield) MAX Lv : 5 습득조건 : 케미칼 프로텍션 헬름 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 방패를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다. _ [Lv 1] : 지속시간: 120초 [Lv 2] : 지속시간: 240초 [Lv 3] : 지속시간: 360초 [Lv 4] : 지속시간: 480초 [Lv 5] : 지속시간: 600초 Id: (236) 케미칼 프로텍션(아머) 케미칼 프로텍션(아머) (Chemical Protection Armor) MAX Lv : 5 습득조건 : 케미칼 프로텍션 쉴드 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 갑옷을 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다. _ [Lv 1] : 지속시간: 120초 [Lv 2] : 지속시간: 240초 [Lv 3] : 지속시간: 360초 [Lv 4] : 지속시간: 480초 [Lv 5] : 지속시간: 600초 Id: (237) 케미칼 프로텍션(헬름) 케미칼 프로텍션(헬름) (Chemical Protection Helm) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 투구를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다. _ [Lv 1] : 지속시간: 120초 [Lv 2] : 지속시간: 240초 [Lv 3] : 지속시간: 360초 [Lv 4] : 지속시간: 480초 [Lv 5] : 지속시간: 600초 Id: (238) 생명윤리 생명윤리 (Bioethics) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 패시브 내용 : 아무런 효능이 없다. 단지 호문클루스를 탄생시키기 위한 스킬트리의 시작일 뿐. 하지만 소중한 생명을 다루는 자에 있어 생명윤리란 아무리 강조해도 모자라지 않는 것이리라. 슈발츠발드 공화국의 도시 리히타르젠에서 레켄베르본사 연구소의 '켈라서스'에게 배울 수 있다. Id: (239) AM_BIOTECHNOLOGY 생명공학 연구 (Biotechnology) 계열 : 패시브 내용 : 생명창조에 대한 기초적인 이론을 배운다. 피조물 창조 사용시 확률을 높여주며 자신의 호문클루스의 MHP를 증가시켜준다. Id: (240) AM_CREATECREATURE 피조물 창조 (Create Creature) 계열 : 보조 내용 : 생명의 기원을 이용하여 새로운 생명 아이템 엠브리오를 만들어 낸다. 스킬레벨에 따라 기본 성공률이 올라간다. Id: (241) AM_CULTIVATION 컬터베이션 (Cultivation) 계열 : 보조 내용 : 엠브리오를 배양하여 호문클루스로 만든다. 일정확률에 의해 성공과 실패가 결정되며 스킬레벨에 따라 기본 성공률이 올라간다. 현재 자신이 기르고 있는 호문클루스가 존재한다면 사용할 수 없으며, 성공하여 만들어낸 호문클루스는 자동으로 자신이 기르게 될 호문클루스가 된다. Id: (242) AM_FLAMECONTROL 프레임 컨트롤 (Flame Control) 계열 : 패시브 내용 : 화덕을 이용하여 불길을 다룬다. 컬터베이션 사용시 확률을 높여주며 , 스킬을 지닌자의 불속성 내성을 증가시켜 준다. Id: (243) 콜 호문클루스 콜 호문클루스 (Call Homunculus) MAX Lv : 1 습득조건 : 안식 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신이 기르고 있는 호문클루스를 불러내거나, 호문클루스를 창조한다. 호문클루스를 불러내기 위해서는, 이전에 호문클루스를 창조한 적이 있어야 하며, 호문클루스를 [안식]스킬로 잠재워 둔 상태여야 한다. 호문클루스 창조를 위해서는 아이템 '엠브리오' 가 필요하다. Id: (244) 안식 안식 (Rest) MAX Lv : 1 습득조건 : 생명윤리 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신이 기르던 호문클루스를 안식으로 인도한다. 자신이 현재 기르고 있는 호문클루스를 편히 쉬게 한다. 단, 호문클루스의 HP가 MAXHP의 80% 이상일때 사용 가능하다. 안식 상태인 호문클루스는 [콜 호문클루스]로 다시 불러낼 수 있다. Id: (245) AM_DRILLMASTER 드릴마스터 (Drillmaster) 계열 : 패시브 내용 : 자신의 호문클루스의 공격력을 증가시킨다. [Lv 1] : 공격력 +3 [Lv 2] : 공격력 +6 [Lv 3] : 공격력 +9 [Lv 4] : 공격력 +12 [Lv 5] : 공격력 +15 [Lv 6] : 공격력 +18 [Lv 7] : 공격력 +21 [Lv 8] : 공격력 +24 [Lv 9] : 공격력 +27 [Lv10] : 공격력 +30 Id: (246) AM_HEALHOMUN 힐 호문클루스 (Heal Homunculus) 계열 : 보조 대상 : 호문클루스 내용 : 호문클루스로 분류된 생물의 HP를 회복한다. 회복량은 복사 스킬 힐[color=#과 동일하다].[/color] Id: (247) 리저렉션 호문클루스 리저렉션 호문클루스 (Resurrection Homunculus) MAX Lv : 5 습득조건 : 콜 호문클루스 1 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 즉시 시전 내용 : 전투불능으로 인해 사라진 호문클루스를 회복시켜 불러낸다. _ [Lv 1] : HP 20% 회복 상태로 부활 [Lv 2] : HP 40% 회복 상태로 부활 [Lv 3] : HP 60% 회복 상태로 부활 [Lv 4] : HP 80% 회복 상태로 부활 [Lv 5] : HP100% 회복 상태로 부활 Id: (248) 믿음 믿음 (Faith) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : MaxHP를 1레벨당 200씩 늘리고, 성속성 공격에 대한 내성을 부여한다. _ [Lv 1] : MHP + 200, 성속성 내성: + 5% [Lv 2] : MHP + 400, 성속성 내성: +10% [Lv 3] : MHP + 600, 성속성 내성: +15% [Lv 4] : MHP + 800, 성속성 내성: +20% [Lv 5] : MHP +1000, 성속성 내성: +25% [Lv 6] : MHP +1200, 성속성 내성: +30% [Lv 7] : MHP +1400, 성속성 내성: +35% [Lv 8] : MHP +1600, 성속성 내성: +40% [Lv 9] : MHP +1800, 성속성 내성: +45% [Lv10] : MHP +2000, 성속성 내성: +50% Id: (249) 오토 가드 오토 가드 (Auto Guard) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 지속 시간동안 자신이 받는 물리 데미지를 일정 확률로 방어하여 데미지를 받지 않는다. 방어시, 짧은 경직 시간이 발동된다. 방패를 해제하면 효과해제 되며, 오토 가드 상태에서 다시 사용하면 상태가 해제된다. _ [Lv 1] : 방어 확률: 5% [Lv 2] : 방어 확률:10% [Lv 3] : 방어 확률:14% [Lv 4] : 방어 확률:18% [Lv 5] : 방어 확률:21% [Lv 6] : 방어 확률:24% [Lv 7] : 방어 확률:26% [Lv 8] : 방어 확률:28% [Lv 9] : 방어 확률:29% [Lv10] : 방어 확률:30% Id: (250) 쉴드 챠지 쉴드 챠지 (Shield Charge) MAX Lv : 5 습득조건 : 오토 가드 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 방패로 적을 후려쳐 근접 물리 데미지를 주고, 일정 셀만큼 넉 백시키고 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK 120%, 스턴확률:20%, 넉백거리: 5 [Lv 2] : ATK 140%, 스턴확률:25%, 넉백거리: 6 [Lv 3] : ATK 160%, 스턴확률:30%, 넉백거리: 7 [Lv 4] : ATK 180%, 스턴확률:35%, 넉백거리: 8 [Lv 5] : ATK 200%, 스턴확률:40%, 넉백거리: 9 Id: (251) 쉴드 부메랑 쉴드 부메랑 (Shield Boomerang) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 챠지 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 방패를 던져 멀리 있는 대상에게 무속성의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 방패의 제련도 및 무게에 의해 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 80%, 사정 거리: 3셀 [Lv 2] : ATK 160%, 사정 거리: 5셀 [Lv 3] : ATK 240%, 사정 거리: 7셀 [Lv 4] : ATK 320%, 사정 거리: 9셀 [Lv 5] : ATK 400%, 사정 거리:11셀 Id: (252) 리플렉트 쉴드 리플렉트 쉴드 (Reflect Shield) MAX Lv : 10 습득조건 : 쉴드 부메랑 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 5분동안 자신이 받는 근접 물리 데미지를 공격한 적에게 일정량만큼 되돌려 준다. 지속시간 중 방패를 해제하면 효과가 해제된다. _ [Lv 1] : 데미지 반사 비율 : 13% [Lv 2] : 데미지 반사 비율 : 16% [Lv 3] : 데미지 반사 비율 : 19% [Lv 4] : 데미지 반사 비율 : 22% [Lv 5] : 데미지 반사 비율 : 25% [Lv 6] : 데미지 반사 비율 : 28% [Lv 7] : 데미지 반사 비율 : 31% [Lv 8] : 데미지 반사 비율 : 34% [Lv 9] : 데미지 반사 비율 : 37% [Lv10] : 데미지 반사 비율 : 40% Id: (253) 홀리 크로스 홀리 크로스 (Holy Cross) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 7 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격하여 성속성 근접 물리 데미지를 주고 일정 확률로 [상태이상 : 암흑]을 건다. 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. 자신의 VIT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 창계열 무기를 장착한 상태에서 사용할 경우 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 135%, 창 계열 ATK 270% [Lv 2] : ATK 170%, 창 계열 ATK 340% [Lv 3] : ATK 205%, 창 계열 ATK 410% [Lv 4] : ATK 240%, 창 계열 ATK 480% [Lv 5] : ATK 275%, 창 계열 ATK 550% [Lv 6] : ATK 310%, 창 계열 ATK 620% [Lv 7] : ATK 345%, 창 계열 ATK 690% [Lv 8] : ATK 380%, 창 계열 ATK 760% [Lv 9] : ATK 415%, 창 계열 ATK 830% [Lv10] : ATK 450%, 창 계열 ATK 900% Id: (254) 그랜드 크로스 그랜드 크로스 (Grand Cross) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6 계열 : 액티브 타입 : 특수(마법) 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내려 범위내 대상에게 특수한 성속성 마법 데미지를 준다. 데미지는 자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며, 시전자는 현재 HP의 20%만큼을 소모한다. 캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다. 보스를 제외한 불사, 악마형 몬스터는 모두 [상태이상 : 암흑]에 걸린다. 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK, MATK 140% [Lv 2] : ATK, MATK 180% [Lv 3] : ATK, MATK 220% [Lv 4] : ATK, MATK 260% [Lv 5] : ATK, MATK 300% [Lv 6] : ATK, MATK 340% [Lv 7] : ATK, MATK 380% [Lv 8] : ATK, MATK 420% [Lv 9] : ATK, MATK 460% [Lv10] : ATK, MATK 500% Id: (255) 헌신 헌신 (Devotion) MAX Lv : 5 습득조건 : 그랜드 크로스 4, 리플렉트 쉴드 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 지정한 파티원이 입을 데미지를 전부 자신에게 돌린다. 단, 지정한 대상의 레벨과 시전자의 레벨이 15이상 차이나서는 안되며 일정 범위를 벗어나거나 맵 이동, 죽음 등으로 멀어지면 효능이 해제 된다. 데미지를 대신받기 때문에, 연결된 대상이 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않는다. 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 30초, 최대 연결수: 1명 [Lv 2] : 지속시간 : 45초, 최대 연결수: 2명 [Lv 3] : 지속시간 : 60초, 최대 연결수: 3명 [Lv 4] : 지속시간 : 75초, 최대 연결수: 4명 [Lv 5] : 지속시간 : 90초, 최대 연결수: 5명 Id: (256) 신의 뜻 신의 뜻 (Providence) MAX Lv : 5 습득조건 : 힐 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 신의 가호를 받아 지속시간 동안 자신의 악마형 몬스터, 성속성 공격에 대한 내성이 증가된다. 추가적으로 [상태이상 : 스턴/석화/저주/혼란]에 대한 내성이 증가된다. _ [Lv 1] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 5% [Lv 2] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 10% [Lv 3] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 15% [Lv 4] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 20% [Lv 5] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 25% Id: (257) 디펜더 디펜더 (Defender) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 부메랑 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 방패 장착시 사용 가능. 사용 시 자신이 받는 원거리 물리 데미지를 상당량 감소시킨다. 데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동 속도와 공격 속도가 느려지지만, 스킬레벨에 따라 공격 속도가 감소되는 양은 줄어든다. 디펜더 상태에서 다시 사용 시 상태가 해제되며, 방패를 장착 해제하면 효과가 해제된다. _ [Lv 1] : 원거리 데미지 감소: 20%, 공격속도: 80% [Lv 2] : 원거리 데미지 감소: 35%, 공격속도: 85% [Lv 3] : 원거리 데미지 감소: 50%, 공격속도: 90% [Lv 4] : 원거리 데미지 감소: 65%, 공격속도: 95% [Lv 5] : 원거리 데미지 감소: 80%, 공격속도:100% Id: (258) 스피어 퀴큰 스피어 퀴큰 (Spear Quicken) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 창계열 무기 장착 시 사용 가능. 사용 시, 공격 속도 및 크리티컬 확률과 회피율이 증가된다. 스킬레벨에 따라 지속시간과 증가되는 크리티컬 확률 및 회피율이 증가된다. 창을 장착 해제하거나 다른 계열의 무기로 교체할 경우, 효과가 해제된다. _ [Lv 1] : 지속시간: 30초, CRI+ 3, FLEE+ 2 [Lv 2] : 지속시간: 60초, CRI+ 6, FLEE+ 4 [Lv 3] : 지속시간: 90초, CRI+ 9, FLEE+ 6 [Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+ 8 [Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10 [Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12 [Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14 [Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16 [Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18 [Lv10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20 Id: (259) 철사장(鐵沙掌) 철사장 (鐵沙掌) MAX Lv : 10 습득조건 : 데몬베인, 디바인 프로텍션 10 계열 : 패시브 내용 : 맨손 및 너클계열 무기로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +3 [Lv 2] : 데미지 증가량 +6 [Lv 3] : 데미지 증가량 +9 [Lv 4] : 데미지 증가량 +12 [Lv 5] : 데미지 증가량 +15 [Lv 6] : 데미지 증가량 +18 [Lv 7] : 데미지 증가량 +21 [Lv 8] : 데미지 증가량 +24 [Lv 9] : 데미지 증가량 +27 [Lv10] : 데미지 증가량 +30 Id: (260) 운기조식(運氣調息) 운기조식 (運氣調息) MAX Lv : 5 습득조건 : 진검백파도 2 계열 : 패시브 내용 : 앉은 상태에서 10초마다 HP와 SP에 추가적인 회복을 한다. 무게가 70% 이상인 상태에서는 20초에 한번씩 추가적인 회복을 한다. 10초당 회복량은 아래와 같다. _ [Lv 1] : HP+( 4+MHP 0.2%),SP+( 2+MSP 0.2%) [Lv 2] : HP+( 8+MHP 0.4%),SP+( 4+MSP 0.4%) [Lv 3] : HP+(12+MHP 0.6%),SP+( 6+MSP 0.6%) [Lv 4] : HP+(16+MHP 0.8%),SP+( 8+MSP 0.8%) [Lv 5] : HP+(20+MHP 1.0%),SP+(10+MSP 1.0%) Id: (261) 축기(畜氣) 축기 (畜氣) MAX Lv : 5 습득조건 : 철사장 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : SP8을 소모하여, 기를 모아 구체화 시킨다. 구체화된 기는 10분간 유지되며, 스킬 사용시 영향을 미치게 된다. 모여있는 기구체 1개당 3씩 물리 데미지에 가산된다. _ [Lv 1] : 최대 기구체 수 : 1개 [Lv 2] : 최대 기구체 수 : 2개 [Lv 3] : 최대 기구체 수 : 3개 [Lv 4] : 최대 기구체 수 : 4개 [Lv 5] : 최대 기구체 수 : 5개 Id: (262) 흡기(吸氣) 흡기 (吸氣) MAX Lv : 1 습득조건 : 축기 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : SP5를 소모하여 자신 혹은 파티원의 기구체를 흡수하여 SP를 회복한다. 대상의 1구체당 SP를 7만큼 회복한다. PvP, 길드대전시 다른 몽크계열의 기구체도 흡수할 수 있다. 몬스터에게 사용할 경우, 20%의 확률로 몬스터의 레벨에 비례하여 SP를 회복한다. 이 스킬은 보스형 몬스터나 가디언에게는 통하지 않는다. Id: (263) 육합권(六合拳) 육합권 (六合拳) MAX Lv : 10 습득조건 : 이화접목 5 계열 : 패시브 내용 : 기본 공격 시, 30% 확률로 3연타 공격을 한다. 연환전신장을 배웠을 경우, 육합권 발동 후에 연환전신장을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다. _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv10] : ATK 300% Id: (264) 궁신탄영(弓身彈影) 궁신탄영 (弓身彈影) MAX Lv : 1 습득조건 : 운기조식 2, 아수라 패황권 3, 금강불괴 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : SP14와 기구체 1개를 소모하여, 선택한 셀로 순간이동 한다. 현재 위치한 곳과 선택할 곳 사이가 이동이 불가능한 셀로 막혀있다면 스킬 사용이 실패된다. 폭기 상태에서는 기구체를 소모하지 않는다. 궁신탄영 사용 후 2초간 아수라패황권을 발동할 수 없다. Id: (265) 이화접목(移花接木) 이화접목 (移花接木) MAX Lv : 10 습득조건 : 철사장 5, 축기 5 계열 : 패시브 내용 : 적의 공격을 흘리는 기술로 스킬레벨에 따라 회피율이 상승한다. _ [Lv 1] : FLEE + 1 [Lv 2] : FLEE + 3 [Lv 3] : FLEE + 4 [Lv 4] : FLEE + 6 [Lv 5] : FLEE + 7 [Lv 6] : FLEE + 9 [Lv 7] : FLEE +10 [Lv 8] : FLEE +12 [Lv 9] : FLEE +13 [Lv10] : FLEE +15 Id: (266) 침투경(浸透勁) 침투경 (浸透勁) MAX Lv : 5 습득조건 : 축기 5 계열 : 액티브 타입 : 특수 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 기구체 1개를 소모하여, 대상의 몸 내부에 충격을 준다. 내부에 충격을 받은 대상은 특수한 근접 물리 데미지를 입는다. 대상의 장비 방어력이 높을수록 추가적인 데미지 증가 효과가 존재한다. 진검백파도 상태에서 대상에게 사용하면 스킬 자체의 데미지가 50% 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 100%, SP 소모: 10 [Lv 2] : ATK 200%, SP 소모: 14 [Lv 3] : ATK 300%, SP 소모: 17 [Lv 4] : ATK 400%, SP 소모: 19 [Lv 5] : ATK 500%, SP 소모: 20 Id: (267) 탄지신통(彈指神通) 탄지신통 (彈指神通) MAX Lv : 5 습득조건 : 침투경 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 기구체 1개를 날려 원거리 물리 데미지를 준다. 진검백파도 상태에서 대상에게 사용하면 데미지가 50% 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 800% [Lv 2] : ATK 1000% [Lv 3] : ATK 1200% [Lv 4] : ATK 1400% [Lv 5] : ATK 1600% Id: (268) 금강불괴(金剛不壞) 금강불괴 (金剛不壞) MAX Lv : 5 습득조건 : 맹룡과강 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : SP200과 기구체 5개를 소모하여, 자신이 받는 모든 피해를 90% 감소시키는 효과를 부여한다. 지속시간동안에는 어떠한 스킬도 사용할 수 없으며 이동속도와 공격속도가 감소한다. _ [Lv 1] : 지속시간: 30초 [Lv 2] : 지속시간: 60초 [Lv 3] : 지속시간: 90초 [Lv 4] : 지속시간:120초 [Lv 5] : 지속시간:150초 Id: (269) 진검백파도(眞劍百破道) 진검백파도 (眞劍百破道) MAX Lv : 5 습득조건 : 이화접목 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : SP10과 기구체 1개를 소모하여 자신을 공격하는 대상을 붙잡아 10초간 시전자와 대상의 행동을 멈추게 한다. 지속시간동안 시전자와 대상은 행동불능 상태가 되며 둘 중 한명이 전투 불능 상태가 되면 나머지 한명은 움직일 수 있게 된다. 스킬레벨이 높아지면 대상을 잡은 상태에서의 일부 스킬 공격이 가능해진다. 보스형 몬스터에게는 사용할 경우 유지 시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스킬 사용 불가능 [Lv 2] : 탄지신통 사용가능 [Lv 3] : 침투경 사용가능 [Lv 4] : 연환전신장 사용가능 [Lv 5] : 아수라패황권 사용가능 아수라 패황권은 폭기상태이며, 기구체가 1개 이상이어야 한다. Id: (270) 폭기(爆氣) 폭기 (爆氣) MAX Lv : 5 습득조건 : 흡기 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 기구체 5개를 폭발시켜 180초간 크리티컬 확률을 높인다. 폭기 상태에서는 SP 자연회복 속도가 50% 감소된다. _ [Lv 1] : CRI + 10.0 [Lv 2] : CRI + 12.5 [Lv 3] : CRI + 15.0 [Lv 4] : CRI + 17.5 [Lv 5] : CRI + 20.0 Id: (271) 아수라 패황권(阿修羅覇凰拳) 아수라 패황권 (阿修羅覇凰拳) MAX Lv : 5 습득조건 : 폭기 3, 탄지신통 3 계열 : 액티브 타입 : 특수 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 폭기 상태에서만 사용할 수 있는 스킬. 자신의 남은 SP와 기구체를 모두 소모하고, 소모한 SP에 따라 대상에게 특수한 물리 데미지를 준다. 사용 후, 폭기 상태가 해제되며 일정 시간 SP를 회복할 수 없는 상태가 된다. Id: (272) 연환전신장(連環全身掌) 연환전신장 (連環全身掌) MAX Lv : 5 습득조건 : 육합권 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 육합권이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다. 대상을 4연타하여 근접 물리 데미지를 준다. 너클계열 무기로 사용할 경우 2배 데미지로 6연타한다. 맹룡과강을 배웠을 경우, 연타 후에 맹룡과강을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다. _ [Lv 1] : ATK 300%, SP소모: 5 [Lv 2] : ATK 350%, SP소모: 6 [Lv 3] : ATK 400%, SP소모: 7 [Lv 4] : ATK 450%, SP소모: 8 [Lv 5] : ATK 500%, SP소모: 9 Id: (273) 맹룡과강(猛龍誇强) 맹룡과강 (猛龍誇强) MAX Lv : 5 습득조건 : 연환전신장 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 연환전신장이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다. 기구체 1개를 소모하여, 대상을 내려찍어 근접 물리 데미지를 준다. 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 아수라패황권을 배웠을 경우, 사용 후 아수라패황권을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다. 맹룡과강시전 후 아수라패황권을 사용하려면 폭기 상태이고 기구체가 1개 이상이어야 한다. _ [Lv 1] : ATK 680%, SP소모: 3 [Lv 2] : ATK 910%, SP소모: 4 [Lv 3] : ATK1140%, SP소모: 5 [Lv 4] : ATK1370%, SP소모: 6 [Lv 5] : ATK1600%, SP소모: 7 Id: (274) 어드밴스드 북 어드밴스드 북 (Advanced Book) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 책으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가랑만큼 가산된다. 추가적으로 책계열 무기 사용 시, 공격 속도가 증가된다. _ [Lv 1] : 데미지증가량+ 3, 공격속도:0.5% 증가 [Lv 2] : 데미지증가량+ 6, 공격속도:1.0% 증가 [Lv 3] : 데미지증가량+ 9, 공격속도:1.5% 증가 [Lv 4] : 데미지증가량+12, 공격속도:2.0% 증가 [Lv 5] : 데미지증가량+15, 공격속도:2.5% 증가 [Lv 6] : 데미지증가량+18, 공격속도:3.0% 증가 [Lv 7] : 데미지증가량+21, 공격속도:3.5% 증가 [Lv 8] : 데미지증가량+24, 공격속도:4.0% 증가 [Lv 9] : 데미지증가량+27, 공격속도:4.5% 증가 [Lv10] : 데미지증가량+30, 공격속도:5.0% 증가 Id: (275) 캐스트 캔슬 캐스트 캔슬 (Cast Cancel) MAX Lv : 5 습득조건 : 어드밴스드 북 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 마법 캐스팅 중에만 사용할 수 있다. SP2와 캐스팅중인 스킬의 소모 SP를 희생하는 대신 캐스팅을 즉시 취소하고 곧바로 행동할 수 있게 된다. 스킬레벨이 오를수록 취소할 경우 캐스팅 중인 스킬의 SP소모량이 줄어든다. _ [Lv 1] : SP소모: 90% [Lv 2] : SP소모: 70% [Lv 3] : SP소모: 50% [Lv 4] : SP소모: 30% [Lv 5] : SP소모: 10% Id: (276) 매직 로드 매직 로드 (Magic Rod) MAX Lv : 5 습득조건 : 어드밴스드 북 4 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 자신에게 타게팅된 공격마법이 시전되어 데미지를 입는 타이밍에 사용하면 데미지를 입지 않고 해당 마법의 소모 SP를 흡수한다. 만약 대상이 스펠 브레이커를 사용하여 이것을 시전자가 매직 로드로 흡수 하였다면, 대상의 SP가 20% 깎이게 된다. _ [Lv 1] : 타이밍: 0.4초, SP흡수량: 20% [Lv 2] : 타이밍: 0.6초, SP흡수량: 40% [Lv 3] : 타이밍: 0.8초, SP흡수량: 60% [Lv 4] : 타이밍: 1.0초, SP흡수량: 80% [Lv 5] : 타이밍: 1.2초, SP흡수량:100% Id: (277) 스펠 브레이커 스펠 브레이커 (Spell Breaker) MAX Lv : 5 습득조건 : 매직 로드 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 캐스팅 중인 대상에게 사용 가능. 대상의 캐스팅이 풀리며 대상이 사용하려고 했던 마법의 소모 SP를 흡수한다. 동시에 대상의 HP를 MHP의 2%만큼 소멸시키며, 5레벨을 사용할 경우 대상의 소멸시킨 HP의 절반을 흡수한다. 보스형 몬스터나 가디언에게는 HP 소멸효과가 적용되지 않으며, 보스형 몬스터에게는 10% 확률로 성공한다. _ [Lv 1] : SP흡수량: 0% [Lv 2] : SP흡수량: 25% [Lv 3] : SP흡수량: 50% [Lv 4] : SP흡수량: 75% [Lv 5] : SP흡수량:100% Id: (278) 프리 캐스트 프리 캐스트 (Free Cast) MAX Lv : 10 습득조건 : 캐스트 캔슬 1 계열 : 패시브 내용 : 마법 캐스팅 중에도 이동과 공격이 가능해지는 대신 이동 속도와 공격 속도가 고정된다. 이동속도와 공격속도는 스킬 레벨에 따라 달라진다. _ [Lv 1] : 이동속도:55%, 공격속도: 55% [Lv 2] : 이동속도:60%, 공격속도: 60% [Lv 3] : 이동속도:65%, 공격속도: 65% [Lv 4] : 이동속도:70%, 공격속도: 70% [Lv 5] : 이동속도:75%, 공격속도: 75% [Lv 6] : 이동속도:80%, 공격속도: 80% [Lv 7] : 이동속도:85%, 공격속도: 85% [Lv 8] : 이동속도:90%, 공격속도: 90% [Lv 9] : 이동속도:95%, 공격속도: 95% [Lv10] : 이동속도:100%, 공격속도:100% Id: (279) 오토 스펠 오토 스펠 (Auto Spell) MAX Lv : 10 습득조건 : 프리 캐스트 4 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 자신이 가지고 있는 특정 마법중 하나를 선택하면 기본 물리 공격중에 일정 확률로 선택한 스킬이 캐스팅 없이 자동으로 발동된다. 발동 레벨은 오토 스펠 스킬 레벨의 절반의 레벨로 발동되며 발동된 스킬은 일반적으로 사용할때의 SP소모의 2/3만 소모한다. 자신이 배우지 않은 스킬은 선택할 수 없으며, 스킬 레벨에 따라 선택 가능한 마법이 증가된다. _ [Lv 1] : 발동확률: 2%, 화이어/콜드/라이트닝 볼트 추가 [Lv 2] : 발동확률: 4% [Lv 3] : 발동확률: 6% [Lv 4] : 발동확률: 8%, 소울 스트라이크/화이어 볼 추가 [Lv 5] : 발동확률:10% [Lv 6] : 발동확률:12% [Lv 7] : 발동확률:14%, 프로스트 다이버/어스 스파이크 추가 [Lv 8] : 발동확률:16% [Lv 9] : 발동확률:18% [Lv10] : 발동확률:20%, 썬더 스톰/헤븐즈 드라이브 추가 Id: (280) 프레임 런쳐 프레임 런쳐 (Flame Launcher) MAX Lv : 5 습득조건 : 화이어 볼트 1, 어드밴스드 북 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 스칼렛 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 화속성을 부여하고 대상의 화속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간:10분, 화속성 마법 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 지속시간:15분, 화속성 마법 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 지속시간:20분, 화속성 마법 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 지속시간:25분, 화속성 마법 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 지속시간:30분, 화속성 마법 데미지 5% 증가 Id: (281) 프로스트 웨폰 프로스트 웨폰 (Frost Weapon) MAX Lv : 5 습득조건 : 콜드 볼트 1, 어드밴스드 북 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 인디고 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 수속성을 부여하고 대상의 수속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간:10분, 수속성 마법 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 지속시간:15분, 수속성 마법 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 지속시간:20분, 수속성 마법 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 지속시간:25분, 수속성 마법 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 지속시간:30분, 수속성 마법 데미지 5% 증가 Id: (282) 라이트닝 로더 라이트닝 로더 (Lightning Loader) MAX Lv : 5 습득조건 : 라이트닝 볼트 1, 어드밴스드 북 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 옐로우위시 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 풍속성을 부여하고 대상의 풍속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간:10분, 풍속성 마법 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 지속시간:15분, 풍속성 마법 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 지속시간:20분, 풍속성 마법 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 지속시간:25분, 풍속성 마법 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 지속시간:30분, 풍속성 마법 데미지 5% 증가 Id: (283) 사이즈믹 웨폰 사이즈믹 웨폰 (Seismic Weapon) MAX Lv : 5 습득조건 : 스톤커스 1, 어드밴스드 북 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 라임그린 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 지속성을 부여하고 대상의 지속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간:10분, 지속성 마법 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 지속시간:15분, 지속성 마법 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 지속시간:20분, 지속성 마법 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 지속시간:25분, 지속성 마법 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 지속시간:30분, 지속성 마법 데미지 5% 증가 Id: (284) 드래고놀로지 드래고놀로지 (Dragonology) MAX Lv : 5 습득조건 : 어드밴스드 북 9 계열 : 패시브 내용 : 용족에 대한 연구를 통해, 용족 몬스터에 대한 내성을 증가시키고, 용족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지를 증가시킨다. 추가로 용족 몬스터의 마법 방어력을 일부 무시하게 되며, INT가 증가 된다. _ [Lv 1] : 내성/데미지증가/마법방어력무시: 3%,INT+1 [Lv 2] : 내성/데미지증가/마법방어력무시: 6%,INT+2 [Lv 3] : 내성/데미지증가/마법방어력무시: 9%,INT+3 [Lv 4] : 내성/데미지증가/마법방어력무시:12%,INT+4 [Lv 5] : 내성/데미지증가/마법방어력무시:15%,INT+5 Id: (285) 볼케이노 볼케이노 (Volcano) MAX Lv : 5 습득조건 : 프레임 런쳐 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 볼케이노지역으로 만든다. 대상에서 가해지는 모든 화속성 공격의 데미지가 증가한다. 추가적으로 범위내 대상은 ATK와 MATK가 증가되며, 해당 지역에는 아이스 월을 사용할 수 없다. 세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다. 지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다. _ [Lv 1] : 데미지(화) +10%, ATK/MATK +10 [Lv 2] : 데미지(화) +14%, ATK/MATK +15 [Lv 3] : 데미지(화) +17%, ATK/MATK +20 [Lv 4] : 데미지(화) +19%, ATK/MATK +25 [Lv 5] : 데미지(화) +20%, ATK/MATK +30 Id: (286) 델류즈 델류즈 (Deluge) MAX Lv : 5 습득조건 : 프로스트 웨폰 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 델류즈지역으로 만든다. 대상에서 가해지는 모든 수속성 공격의 데미지가 증가한다. 추가적으로 범위내 대상의 MHP가 증가되며, 해당 지역에는 아쿠아 베네딕타와 워터볼을 사용할 수 있다. (단, 워터볼 사용 시 워터볼의 인식 범위만큼 델류즈의 범위가 감소된다.) 세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다. 지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다. _ [Lv 1] : 데미지(수) +10%, MHP + 5% [Lv 2] : 데미지(수) +14%, MHP + 9% [Lv 3] : 데미지(수) +17%, MHP +12% [Lv 4] : 데미지(수) +19%, MHP +14% [Lv 5] : 데미지(수) +20%, MHP +15% Id: (287) 바이어런스 게일 바이어런스 게일 (Violent Gale) MAX Lv : 5 습득조건 : 라이트닝 로더 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 바이어런스 게일지역으로 만든다. 대상에서 가해지는 모든 풍속성 공격의 데미지가 증가한다. 추가적으로 범위내 대상의 회피율이 증가되며, 해당 지역에는 화이어 월의 지속시간이 1.5배가 된다. 세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다. 지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다. _ [Lv 1] : 데미지(풍) +10%, Flee+ 3 [Lv 2] : 데미지(풍) +14%, Flee+ 6 [Lv 3] : 데미지(풍) +17%, Flee+ 9 [Lv 4] : 데미지(풍) +19%, Flee+12 [Lv 5] : 데미지(풍) +20%, Flee+15 Id: (288) 랜드 프로텍터 랜드 프로텍터 (Land Protector) MAX Lv : 5 습득조건 : 볼케이노 3, 델류즈 3, 바이어런스 게일 3 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 옐로우 젬스톤과 블루 젬스톤 1개씩을 소모하여, 대상셀 주변 지역에 어떠한 마법도 설치하지 못하게 한다. 스킬 사용시 생성될 구역에 다른 지면 마법이 있으면 그 지면 마법은 사라진다. 세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다. _ [Lv 1] : 지속시간:120초, 효과범위: 7X7 [Lv 2] : 지속시간:165초, 효과범위: 7X7 [Lv 3] : 지속시간:210초, 효과범위: 9X9 [Lv 4] : 지속시간:255초, 효과범위: 9X9 [Lv 5] : 지속시간:300초, 효과범위:11X11 Id: (289) 디스펠 디스펠 (Dispell) MAX Lv : 5 습득조건 : 스펠 브레이커 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 옐로우 젬스톤 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상에게 부여되어있는 모든 마법효과를 해제한다. 성공 확률은 대상의 마법 방어력에 의해 결정되며, 5레벨을 사용할 경우 대상의 마법 방어력과는 무관하게 100% 성공한다. _ [Lv 1] : 기본 성공확률: 60% [Lv 2] : 기본 성공확률: 70% [Lv 3] : 기본 성공확률: 80% [Lv 4] : 기본 성공확률: 90% [Lv 5] : 기본 성공확률:100%(확정) Id: (290) 아브라카다브라 아브라카다브라 (Abracadabra) MAX Lv : 10 습득조건 : 오토스펠 5, 디스펠 1, 랜드 프로텍터 1 계열 : 액티브 타입 : ??? 대상 : ??? 내용 : SP 50과 옐로우 젬스톤 2개를 소모하여, 임의의 스킬을 발동시킨다. 스킬레벨에 따라 랜덤하게 발동되는 스킬 종류가 증가된다. 젬스톤 소모를 무효화하는 효과가 있더라도, 최소 1개의 옐로우 젬스톤은 소모된다. Id: (291) 모노 셀 모노 셀 타입 : 액티브 스킬 대상 : 적 1인 효능 : 대상을 일정시간동안 몬스터 ‘ PORING ’ 으로 변화 시킨다. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (292) 클래스 체인지 클래스 체인지 타입 : 액티브 스킬 대상 : 적 1인 효능 : 대상을 일정시간동안 보스몬스터로 변화 시킨다. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (293) 서먼 몬스터 서먼 몬스터 타입 : 액티브 스킬 대상 : 자동사용 효능 : 고목나무 가지와 동일한 효능 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (294) 리버스 오키쉬 리버스 오키쉬 타입 : 액티브 스킬 대상 : 자신에게 자동사용 효능 : 일정시간동안 대상의 얼굴타입을 ‘오크’ 로 바꾼다. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (295) 사신 사신 타입 : 액티브 스킬 대상 : 적 1인 효능 : 대상을 즉사 시킨다. 즉사한 대상은 경험치와 아이템을 주지 않음. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (296) 포츈 포츈 타입 : 액티브 스킬 대상 : 적 1인 효능 : 대상의 Lv * 100 만큼의 Zeny를 얻는다. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (297) 테이밍 몬스터 테이밍 몬스터 타입 : 액티브 스킬 대상 : 적 1인 효능 : 대상이 테이밍 가능한 몬스터라면 , 해당 몬스터를 테이밍 한다. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (298) ? ? 타입 : 액티브 스킬 대상 : 적 1인 효능 : 대상이 이모콘 ‘ ? ’를 표시한다. 그리고는 아무일도 없다. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (299) 그라비티 그라비티 타입 : 액티브 스킬 대상 : 자신에게 자동사용 효능 : 대상의 머리위에 이팩트가 뜬다. 이팩트는 (주) 그라비티의 마크이다. 기타 : 아브라카다브라 로마 구현되는 스킬임 Id: (300) 레벨 업 레벨 업 타입 : 액티브 스킬 대상 : 자신에게 자동사용 효능 : 캐릭터 레벨업 한다. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (301) 즉사 즉사 타입 : 액티브 스킬 대상 : 자신에게 자동사용 효능 : 그대로 전투 불능이 된다. 경험치 손실등 , 모든 것이 실제 전투 불능과 동일함 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (302) 완전회복 완전회복 타입 : 액티브 스킬 대상 : 자신에게 자동사용 효능 : 대상의 HP 와 SP , 그리고 모든 상태이상이 회복 된다. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (303) 코마 코마 타입 : 액티브 스킬 대상 : 자신에게 자동사용 효능 : 대상의 HP와 SP 는 무조건 1이 된다. 기타 : 아브라카다브라 로만 구현되는 스킬임 Id: (304) 임기응변 임기응변 (Adaptation To Circumstances) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 공연중에 발생하는 다양한 돌발 상황을 능숙하게 대처하는 기술이다. 일정 시간 동안 연주, 합주, 춤에 사용되는 SP 소모를 20% 줄인다. 앵콜과 중복하여 사용할 수 있다. Id: (305) 앵콜 앵콜 (Encore) MAX Lv : 1 습득조건 : 임기응변 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 자신이 제일 마지막에 시전했던 춤이나 노래를 다시 시전한다. 평소의 SP 소모량의 1/2 로 연주, 춤, 합주스킬을 사용할 수 있다. 마지막에 사용한 춤, 합주, 연주를 사용할 수 없는 상태일 경우 스킬만 사용되며 재사용 대기 시간이 발생한다. Id: (306) 자장가 자장가 (Lullaby) MAX Lv : 1 습득조건 : 휘파람(흥얼거림) 10 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 일반 몬스터) 내용 : 9 X 9셀 범위내에 있는 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 수면]을 건다. 수면에 걸릴 확률과 지속시간은 대상의 상태 이상 내성에 의해 감소된다. 해당 스킬은 다른 합주 스킬과 중첩이 가능하며 시전자가 악기, 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. 보스형 몬스터는 수면에 걸리지 않는다. Id: (307) 김서방 돈벌었네 김서방 돈벌었네 (Mr. Kim A Rich Man) MAX Lv : 5 습득조건 : 불사신 지크프리드 3 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 파티원 및 자신에게 몬스터 사냥 시 획득하는 경험치를 각 스킬 레벨에 맞게 증가시킨다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기, 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. _ [Lv 1] : 경험치 증가량 : 20% [Lv 2] : 경험치 증가량 : 30% [Lv 3] : 경험치 증가량 : 40% [Lv 4] : 경험치 증가량 : 50% [Lv 5] : 경험치 증가량 : 60% Id: (308) 영원의 혼돈 영원의 혼돈 (Eternal Chaos) MAX Lv : 1 습득조건 : 울부짖는 로키 1 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 적 플레이어) 내용 : 60초 동안 9 X 9셀 범위 내 적 플레이어의 DEF를 0으로 만든다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. 해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. Id: (309) 전장의 북소리 전장의 북소리 (The Sound Of a Drum On the Battlefield) MAX Lv : 5 습득조건 : 이둔의 사과(당신을 위한 서비스) 10 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 아군의 ATK와 DEF을 사용하는 스킬 레벨에 따라 증가시킨다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. _ [Lv 1] : ATK + 20, DEF + 15. [Lv 2] : ATK + 25, DEF + 30. [Lv 3] : ATK + 30, DEF + 45. [Lv 4] : ATK + 35, DEF + 60. [Lv 5] : ATK + 40, DEF + 75. Id: (310) 니벨룽겐의 반지 니벨룽겐의 반지 (The Ring of Nibelungen) MAX Lv : 5 습득조건 : 전장의 북소리 3 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 60초 동안 31 X 31 셀 범위 내 아군에게 아래 이로운 효과 중 하나를 임의로 60초 동안 부여한다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. _ 공격 속도 20% 증가. 물리 공격력 20% 증가. 마법 공격력 20% 증가. 최대 HP 30% 증가. 최대 SP 30% 증가. 모든 기본 스테이터스 15 상승. HIT 50 상승. FLEE 50 상승. SP 소비 30% 감소. HP 회복력 100% 상승. SP 회복력 100% 상승. Id: (311) 울부짖는 로키 울부짖는 로키 (Roki's Weil) MAX Lv : 1 습득조건 : 석양의 어쌔신 크로스(나를 잊지 말아요) 10 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 자신을 제외한 모든 플레이어) 내용 : 30초 동안 9 X 9 셀 범위 내 자신을 제외한 모든 대상이 스킬과 마법을 사용할 수 없게 한다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. 해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ Id: (312) 심연속으로 심연속으로 (Into The Abyss) MAX Lv : 1 습득조건 : 자장가 1 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 파티원들이 젬스톤 소모 마법 사용 시 젬스톤 소모를 1개 감소 시켜주는 효과를 부여한다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. Id: (313) 불사신 지크프리드 불사신 지크프리드 (Invulnerable Siegfried) MAX Lv : 5 습득조건 : 브라기의 시(행운의 키스) 10 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 파티원들의 지/ 수/ 화/ 풍 내성이 스킬 레벨에 따라 증가하며. 암흑, 석화, 동빙, 스턴, 저주, 수면, 침묵, 혼란의 내성 수치가 증가한다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. _ [Lv 1] : 속성 내성 + 3%, 상태 이상 내성 + 5% [Lv 2] : 속성 내성 + 6%, 상태 이상 내성 + 10% [Lv 3] : 속성 내성 + 9%, 상태 이상 내성 + 15% [Lv 4] : 속성 내성 + 12%, 상태 이상 내성 + 20% [Lv 5] : 속성 내성 + 15%, 상태 이상 내성 + 25% Id: (314) 라그나로크 라그나로크 Id: (315) 악기다루기 악기 다루기 (Musical Lesson) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 피나는 연주 연습을 통해 악기를 효과적으로 운용하는 법과 공연 프로로써 정신력이 상승한다. MSP 증가는 항상 적용 되며 ATK과 공격 속도 증가는 악기 장착 시에만 적용된다. _ [Lv 1] : 악기 데미지 증가 +3, 공격 후 딜레이 감소 1%, MSP + 1% [Lv 2] : 악기 데미지 증가 +6, 공격 후 딜레이 감소 2% MSP + 2% [Lv 3] : 악기 데미지 증가 +9, 공격 후 딜레이 감소 3%, MSP + 3% [Lv 4] : 악기 데미지 증가 +12, 공격 후 딜레이 감소 4%, MSP + 4% [Lv 5] : 악기 데미지 증가 +15, 공격 후 딜레이 감소 5%, MSP + 5% [Lv 6] : 악기 데미지 증가 +18, 공격 후 딜레이 감소 6%, MSP + 6% [Lv 7] : 악기 데미지 증가 +21, 공격 후 딜레이 감소 7%, MSP + 7% [Lv 8] : 악기 데미지 증가 +24, 공격 후 딜레이 감소 8%, MSP + 8% [Lv 9] : 악기 데미지 증가 +27, 공격 후 딜레이 감소 9%, MSP + 9% [Lv 10] : 악기 데미지 증가 +30, 공격 후 딜레이 감소 10%, MSP + 10% Id: (316) 뮤지컬 스트라이크 뮤지컬 스트라이크 (Musical Strike) MAX Lv : 5 습득조건 : 악기 다루기 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 악기 계열 장착 시, 사용 가능. 악기를 사용해서 강력한 화살을 발사해 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 준다. 자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다. _ [Lv 1] : ATK 140% X 2 [Lv 2] : ATK 180% X 2 [Lv 3] : ATK 220% X 2 [Lv 4] : ATK 260% X 2 [Lv 5] : ATK 300% X 2 Id: (317) 불협화음 불협화음 (Dissonance) MAX Lv : 5 습득조건 : 임기응변 1, 악기 다루기 1 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9셀(범위 내 일반 몬스터(적)) 내용 : 자신 주변 9 X 9셀 범위 내의 적에게 음파를 이용하여 무속성 데미지를 입힌다. 시전자의 직업 레벨이 증가 할수록 데미지가 상승한다. 스킬 레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. 해당 스킬은 PVP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : MATK 110% [Lv 2] : MATK 120% [Lv 3] : MATK 130% [Lv 4] : MATK 140% [Lv 5] : MATK 150% Id: (318) 썰렁한 농담 썰렁한 농담 (Frost Joker) MAX Lv : 5 습득조건 : 앵콜 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 자기 자신 내용 : 자신 주변 화면 내의 모든 적에게 [상태이상 : 동빙]을 건다. 스킬레벨이 증가할 수록 동빙확률이 높아진다. 바드가 속해 있는 파티원들은 낮은 확률로 동빙에 걸릴 수 있으며, PVP에서는 모든 플레이어에게 동빙을 걸 수 있다. 동빙에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : 동빙 확률: 20% [Lv 2] : 동빙 확률: 25% [Lv 3] : 동빙 확률: 30% [Lv 4] : 동빙 확률: 35% [Lv 5] : 동빙 확률: 40% Id: (319) 휘파람 휘파람 (A Whistle) MAX Lv : 10 습득조건 : 불협화음 3 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신과 주변 31 X 31 셀 범위 내에 있는 파티원의 FLEE와 완전회피율을 올린다. 다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : Flee + 20, 완전회피 +1 [Lv 2] : Flee + 22, 완전회피 +1 [Lv 3] : Flee + 24, 완전회피 +2 [Lv 4] : Flee + 26, 완전회피 +2 [Lv 5] : Flee + 28, 완전회피 +3 [Lv 6] : Flee + 30, 완전회피 +3 [Lv 7] : Flee + 32, 완전회피 +4 [Lv 8] : Flee + 34, 완전회피 +4 [Lv 9] : Flee + 36, 완전회피 +5 [Lv10] : Flee + 40, 완전회피 +5 Id: (320) 석양의 어쌔신 크로스 석양의 어쌔신 크로스 (Assassin Cross of Sunset) MAX Lv : 10 습득조건 : 불협화음 3 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위 내 파티원의 공격 속도를 올린다. 다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소) [Lv 2] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소) [Lv 3] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소) [Lv 4] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소) [Lv 5] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 9% 감소) [Lv 6] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 11% 감소) [Lv 7] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 13% 감소) [Lv 8] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소) [Lv 9] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 17% 감소) [Lv10] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소) Id: (321) 브라기의 시 브라기의 시 (A Poem of Bragi) MAX Lv : 10 습득조건 : 불협화음 3 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위 내 파티원의 변동 캐스팅과 글로벌 쿨타임을 줄여준다. 다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 변동 캐스팅- 2%, 글로벌 쿨타임- 3% [Lv 2] : 변동 캐스팅- 4%, 글로벌 쿨타임- 6% [Lv 3] : 변동 캐스팅- 6%, 글로벌 쿨타임- 9% [Lv 4] : 변동 캐스팅- 8%, 글로벌 쿨타임-12% [Lv 5] : 변동 캐스팅-10%, 글로벌 쿨타임-15% [Lv 6] : 변동 캐스팅-12%, 글로벌 쿨타임-18% [Lv 7] : 변동 캐스팅-14%, 글로벌 쿨타임-21% [Lv 8] : 변동 캐스팅-16%, 글로벌 쿨타임-24% [Lv 9] : 변동 캐스팅-18%, 글로벌 쿨타임-27% [Lv10] : 변동 캐스팅-20%, 글로벌 쿨타임-30% Id: (322) 이둔의 사과 이둔의 사과 (The Apple of Idun) MAX Lv : 10 습득조건 : 불협화음 3 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31셀 범위 내 최대 HP를 증가 시키고 받는 회복량을 증가 시킨다. 다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : MHP 증가+10%, 받는 회복량 증가 + 2% [Lv 2] : MHP 증가+11%, 받는 회복량 증가 + 4% [Lv 3] : MHP 증가+12%, 받는 회복량 증가 + 6% [Lv 4] : MHP 증가+13%, 받는 회복량 증가 + 8% [Lv 5] : MHP 증가+14%, 받는 회복량 증가 +10% [Lv 6] : MHP 증가+15%, 받는 회복량 증가 +12% [Lv 7] : MHP 증가+16%, 받는 회복량 증가 +14% [Lv 8] : MHP 증가+17%, 받는 회복량 증가 +16% [Lv 9] : MHP 증가+18%, 받는 회복량 증가 +18% [Lv10] : MHP 증가+20%, 받는 회복량 증가 +20% Id: (323) 춤연습 춤 연습 (Dancing Lesson) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 몸을 다루는 능력을 올려 채찍 계열을 효율적으로 다루는 법과 공연 프로로써 정신력이 상승한다. MSP 증가는 항상 적용 되며 ATK과 크리티컬 확률은 채찍 장착 시에만 적용된다. _ [Lv 1] : 채찍 데미지 증가 +3, CRI + 1, MSP + 1% [Lv 2] : 채찍 데미지 증가 +6, CRI + 2, MSP + 2% [Lv 3] : 채찍 데미지 증가 +9, CRI + 3, MSP + 3% [Lv 4] : 채찍 데미지 증가 +12, CRI + 4, MSP + 4% [Lv 5] : 채찍 데미지 증가 +15, CRI + 5, MSP + 5% [Lv 6] : 채찍 데미지 증가 +18, CRI + 6, MSP + 6% [Lv 7] : 채찍 데미지 증가 +21, CRI + 7, MSP + 7% [Lv 8] : 채찍 데미지 증가 +24, CRI + 8, MSP + 8% [Lv 9] : 채찍 데미지 증가 +27, CRI + 9, MSP + 9% [Lv 10] : 채찍 데미지 증가 +30, CRI + 10, MSP + 10% Id: (324) 화살 감아 던지기 화살 감아 던지기 (Throw Arrow) MAX Lv : 5 습득조건 : 춤 연습 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 채찍 계열 장착 시, 사용 가능. 채찍으로 화살을 감아 대상에게 던져 원거리 물리 데미지를 2회 준다. 자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다. _ [Lv 1] : ATK 140% X 2 [Lv 2] : ATK 180% X 2 [Lv 3] : ATK 220% X 2 [Lv 4] : ATK 260% X 2 [Lv 5] : ATK 300% X 2 Id: (325) 막춤 막춤 (Ugly Dance) MAX Lv : 5 습득조건 : 임기응변 1, 춤연습 1 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9셀 (범위 내 적) 내용 : 자신 주변 9 X 9셀 범위내의 적에게 SP에 1회 데미지를 각 스킬 레벨에 맞게 입힌다. 스킬 레벨이 증가할 수록 성공 확률이 증가하며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. 해당 스킬은 PVP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : SP 타격 12%, 성공 확률 25% [Lv 2] : SP 타격 14%, 성공 확률 30% [Lv 3] : SP 타격 16%, 성공 확률 35% [Lv 4] : SP 타격 18%, 성공 확률 40% [Lv 5] : SP 타격 20%, 성공 확률 45% Id: (326) 비명지르기 비명지르기 (Scream) MAX Lv : 5 습득조건 : 앵콜 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 자기 자신 내용 : 자신 주변 화면 내의 모든 적에게 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스킬레벨이 증가할 수록 스턴확률이 높아진다. 댄서가 속해 있는 파티원들은 낮은 확률로 스턴에 걸릴 수 있으며, PVP에서는 모든 플레이어에게 스턴을 걸 수 있다. 스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : 스턴 확률: 30% [Lv 2] : 스턴 확률: 35% [Lv 3] : 스턴 확률: 40% [Lv 4] : 스턴 확률: 45% [Lv 5] : 스턴 확률: 50% Id: (327) 흥얼거림 흥얼거림 (Humming) MAX Lv : 10 습득조건 : 막춤 3 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위 내에 있는 대상의 HIT를 각 레벨에 맞게 증가시킨다. 다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : HIT + 4 [Lv 2] : HIT + 8 [Lv 3] : HIT + 12 [Lv 4] : HIT + 16 [Lv 5] : HIT + 20 [Lv 6] : HIT + 24 [Lv 7] : HIT + 28 [Lv 8] : HIT + 32 [Lv 9] : HIT + 36 [Lv 10] : HIT + 40 Id: (328) 나를 잊지 말아요 나를 잊지 말아요 (Please Don't Forget Me) MAX Lv : 10 습득조건 : 막춤 3 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 적 플레이어) 내용 : 60초 동안 자신 주변 9 X 9 셀 범위 내 적 플레이어의 이동속도와 공격속도를 각 레벨에 맞게 낮춘다. 만약 대상에게 이동 속도, 공격 속도 증가 스킬 효과가 걸려 있었다면 해제 된다. 다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. 해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 공격 속도 3%, 이동 속도 2% 감소 [Lv 2] : 공격 속도 6%, 이동 속도 4% 감소 [Lv 3] : 공격 속도 9%, 이동 속도 6% 감소 [Lv 4] : 공격 속도 12%, 이동 속도 8% 감소 [Lv 5] : 공격 속도 15%, 이동 속도 10% 감소 [Lv 6] : 공격 속도 18%, 이동 속도 12% 감소 [Lv 7] : 공격 속도 21%, 이동 속도 14% 감소 [Lv 8] : 공격 속도 24%, 이동 속도 16% 감소 [Lv 9] : 공격 속도 27%, 이동 속도 18% 감소 [Lv10] : 공격 속도 30%, 이동 속도 20% 감소 Id: (329) 행운의 키스 행운의 키스 (Fortune's kiss) MAX Lv : 10 습득조건 : 막춤 3 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위 내 대상의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 높인다. 다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : CRI +1, 크리티컬 데미지 + 2% [Lv 2] : CRI +2, 크리티컬 데미지 + 4% [Lv 3] : CRI +3, 크리티컬 데미지 + 6% [Lv 4] : CRI +4, 크리티컬 데미지 + 8% [Lv 5] : CRI +5, 크리티컬 데미지 + 10% [Lv 6] : CRI +6, 크리티컬 데미지 + 12% [Lv 7] : CRI +7, 크리티컬 데미지 + 14% [Lv 8] : CRI +8, 크리티컬 데미지 + 16% [Lv 9] : CRI +9, 크리티컬 데미지 + 18% [Lv10] : CRI +10, 크리티컬 데미지 + 20% Id: (330) 당신을 위한 서비스 당신을 위한 서비스 (Service For you) MAX Lv : 10 습득조건 : 막춤 3 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위내 대상의 MSP를 증가시키며, 스킬 사용 시 SP 소모량을 감소시킨다. 다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : MSP 증가 + 10%, SP 소모량 감소: 6% [Lv 2] : MSP 증가 + 11%, SP 소모량 감소: 7% [Lv 3] : MSP 증가 + 12%, SP 소모량 감소: 8% [Lv 4] : MSP 증가 + 13%, SP 소모량 감소: 9% [Lv 5] : MSP 증가 + 14%, SP 소모량 감소: 10% [Lv 6] : MSP 증가 + 15%, SP 소모량 감소: 11% [Lv 7] : MSP 증가 + 16%, SP 소모량 감소: 12% [Lv 8] : MSP 증가 + 17%, SP 소모량 감소: 13% [Lv 9] : MSP 증가 + 18%, SP 소모량 감소: 14% [Lv10] : MSP 증가 + 20%, SP 소모량 감소: 15% Id: (331) NPC_RANDOMMOVE Id: (332) NPC_SPEEDUP Id: (333) NPC_REVENGE Id: (334) 당신만은 지킬게요 당신만은 지킬게요 (I'll save you) MAX Lv : 1 습득조건 : 결혼, 결혼 반지 착용 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 자기 자신 내용 : 오직 자신의 파트너를 위해서만 사용 가능하다. 자신의 HP를 희생하여 파트너의 HP를 회복시킨다. 잔여 HP가 10% 이하일 경우엔 사용할 수 없다. Id: (335) 당신을 위해서 희생할게요 당신을 위해서 희생할게요 (I'll sacrifice myself for you) MAX Lv : 1 습득조건 : 결혼, 결혼 반지 착용 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 자기 자신 내용 : 오직 자신의 파트너를 위해서만 사용 가능하다. 자신의 SP를 사용하여 파트너의 SP를 회복시킨다. 잔여 SP가 10%이하일 경우엔 사용할 수 없다. Id: (336) 당신이 보고싶어요 당신이 보고싶어요 (I'm missing you) MAX Lv : 1 습득조건 : 결혼, 결혼 반지 착용 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 자신의 파트너를 자신이 있는 곳으로 불러올 수 있습니다. 워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없다. Id: (337) 토마호크 던지기 Id: (338) NPC_DARKCROSS Id: (339) NPC_GRANDDARKNESS Id: (340) NPC_DARKSTRIKE Id: (341) NPC_DARKTHUNDER Id: (342) NPC_STOP Id: (343) NPC_WEAPONBRAKER Id: (344) NPC_ARMORBRAKE Id: (345) NPC_HELMBRAKE Id: (346) NPC_SHIELDBRAKE Id: (347) NPC_UNDEADATTACK Id: (348) NPC_CHANGEUNDEAD Id: (349) NPC_POWERUP Id: (350) NPC_AGIUP Id: (351) NPC_SIEGEMODE Id: (352) NPC_CALLSLAVE Id: (353) NPC_INVISIBLE Id: (354) NPC_RUN Id: (355) 오라 블레이드 오라 블레이드 (Aura Blade) MAX Lv : 5 습득조건 : 배쉬 5, 매그넘 브레이크 5, 양손검 수련 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 자신이 들고 있는 무기에 오라(Aura)를 주입하여 공격 시 데미지를 증가시킨다. 데미지 증가량은 자신의 베이스 레벨에 영향을 받는다. _ [Lv 1] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 4 [Lv 2] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 5 [Lv 3] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 6 [Lv 4] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 7 [Lv 5] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 8 Id: (356) 패링 패링 (Parrying) MAX Lv : 10 습득조건 : 프로보크 5, 양손검 수련 10, 투핸드 퀴큰 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다. 양손검을 들고 있을 경우에만 사용이 가능하다. _ [Lv 1] : 블럭율 +23% [Lv 2] : 블럭율 +26% [Lv 3] : 블럭율 +29% [Lv 4] : 블럭율 +32% [Lv 5] : 블럭율 +35% [Lv 6] : 블럭율 +38% [Lv 7] : 블럭율 +41% [Lv 8] : 블럭율 +44% [Lv 9] : 블럭율 +47% [Lv10] : 블럭율 +50% Id: (357) 컨센트레이션 컨센트레이션 (Concentration) MAX Lv : 5 습득조건 : HP회복력 향상 5, 창수련 5, 라이딩 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 사용시, 명중률과 공격력이 상승하는 대신 방어력이 낮아지며, 인듀어 효과가 부여된다. 장비 교체 시, 버프가 해제됩니다. _ [Lv 1] : HIT +10, ATK + 7%, 방어력 - 7% [Lv 2] : HIT +20, ATK + 9%, 방어력 - 9% [Lv 3] : HIT +30, ATK +11%, 방어력 -11% [Lv 4] : HIT +40, ATK +13%, 방어력 -13% [Lv 5] : HIT +50, ATK +15%, 방어력 -15% Id: (358) 텐션 릴렉스 텐션 릴렉스 (Tension Relax) MAX Lv : 1 습득조건 : 프로보크 5, HP회복력 향상 10, 인듀어 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 근육의 긴장을 완화하여 HP의 회복속도를 끌어 올린다. 일어서거나 장비착용, 아이템 사용등의 행동을 하면 스킬의 효과가 중단된다. Id: (359) 버서크 버서크 (Berserk) MAX Lv : 1 습득조건 : 로드나이트 잡레벨 50 이상 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 격노하여 HP가 증가하고 이동속도와 공격력이 증가하지만, 회피율이 낮아지며 다른 모든 행동이 불가능하다. 아이템을 사용할 수 없으며, 힐 스킬로 치료받는 것도 불가능하다. 이 상태에서는 HP가 시간이 지날수록 점점 감소하게 된다. 사용 이후, 5분간 HP와 SP가 자연회복되지 않는다. Id: (360) LK_FURY Id: (361) 아숨프티오 아숨프티오 (Assumptio) MAX Lv : 5 습득조건 : 안젤루스 1, SP 회복력 향상 3, 임포시티오 마누스 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 천사의 축복으로 인하여 대상의 방어력이 일정시간동안 증가되며, 받는 힐 회복량이 증가된다. _ [Lv 1] : DEF + 50, 받는 힐량 + 2%, 지속시간 20초 [Lv 2] : DEF +100, 받는 힐량 + 4%, 지속시간 40초 [Lv 3] : DEF +150, 받는 힐량 + 6%, 지속시간 60초 [Lv 4] : DEF +200, 받는 힐량 + 8%, 지속시간 80초 [Lv 5] : DEF +250, 받는 힐량 +10%, 지속시간 100초 Id: (362) 바실리카 바실리카 (Basilica) MAX Lv : 5 습득조건 : 글로리아 2, SP 회복력 향상 1, 기리에 엘레이손 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 일정시간 자신의 신체에 성역의 힘을 받아들여 한층 높아진 성스러움으로 자신을 강화한다. 지속시간동안 성속성 마법 데미지 및 암속성/불사속성 적에게 주는 물리 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 마법 데미지 + 3%, 물리 데미지 + 5% [Lv 2] : 마법 데미지 + 6%, 물리 데미지 +10% [Lv 3] : 마법 데미지 + 9%, 물리 데미지 +15% [Lv 4] : 마법 데미지 +12%, 물리 데미지 +20% [Lv 5] : 마법 데미지 +15%, 물리 데미지 +25% Id: (363) 메디타티오 메디타티오 MAX Lv : 10 습득조건 : SP 회복력 향상 5, 렉스 디비나 5, 아스페르시오 3 계열 : 패시브 내용 : 명상을 통하여 SP회복력과 최대 SP를 상승시킨다. 힐을 사용시의 HP회복량또한 소폭 증가된다. _ [Lv 1] : MAXSP +1%, SP 회복력 3% 증가 [Lv 2] : MAXSP +2%, SP 회복력 6% 증가 [Lv 3] : MAXSP +3%, SP 회복력 9% 증가 [Lv 4] : MAXSP +4%, SP 회복력 12% 증가 [Lv 5] : MAXSP +5%, SP 회복력 15% 증가 [Lv 6] : MAXSP +6%, SP 회복력 18% 증가 [Lv 7] : MAXSP +7%, SP 회복력 21% 증가 [Lv 8] : MAXSP +8%, SP 회복력 24% 증가 [Lv 9] : MAXSP +9%, SP 회복력 27% 증가 [Lv10] : MAXSP +10%, SP 회복력 30% 증가 Id: (364) 소울 드레인 소울 드레인 (Soul Drain) MAX Lv : 10 습득조건 : SP 회복력 향상 5, 소울 스트라이크 7 계열 : 패시브 내용 : MAX SP가 증가하며, 대상 마법으로 몬스터를 죽였을 경우 효과가 발동하여 해당 몬스터의 레벨에 비례한 만큼의 SP를 회복한다. (소울 드레인의 효과가 발동하기 직전에 사용한 스킬 기준으로 효과 적용 여부가 결정된다) _ [Lv 1] : MAXSP +2% [Lv 2] : MAXSP +4% [Lv 3] : MAXSP +6% [Lv 4] : MAXSP +8% [Lv 5] : MAXSP +10% [Lv 6] : MAXSP +12% [Lv 7] : MAXSP +14% [Lv 8] : MAXSP +16% [Lv 9] : MAXSP +18% [Lv10] : MAXSP +20% Id: (365) 매직 크래셔 매직 크래셔 (Magic Crasher) MAX Lv : 1 습득조건 : SP 회복력 향상 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 마법력(Matk)으로 1명의 적에게 무속성 물리공격을 한다. 적의 DEF에 의해 데미지가 감소한다. Id: (366) 마법력 증폭 마법력 증폭 (Magic Power) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 60초간 자신의 순수 마법 공격력을 증폭시킨다. _ [Level 1] : MATK + 5% [Level 2] : MATK +10% [Level 3] : MATK +15% [Level 4] : MATK +20% [Level 5] : MATK +25% [Level 6] : MATK +30% [Level 7] : MATK +35% [Level 8] : MATK +40% [Level 9] : MATK +45% [Level 10] : MATK +50% Id: (367) 프레셔 프레셔 (Pressure) MAX Lv : 5 습득조건 : 인듀어 5, 믿음 5, 쉴드 챠지 2 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 하늘로부터 거대한 십자가를 불러와 적을 눌러 성속성 마법 데미지를 주며, 5초간 대상의 성속성 내성을 20% 감소시킨다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 850% [Lv 2] : MATK 1000% [Lv 3] : MATK 1150% [Lv 4] : MATK 1300% [Lv 5] : MATK 1450% Id: (368) 세크리파이스 새크리파이스 (Sacrifice) MAX Lv : 5 습득조건 : 인듀어 1, 헌신 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 매 타격당 자신의 라이프를 9% 희생하여, 그 수치만큼 적에게 타격을 입힌다. 스킬 사용 후, 5번의 일반 근접 물리 공격이 특수한 공격으로 변경된다. 이 데미지로 인해 플레이어는 전투 불능상태가 될 수도 있다. _ [Lv 1] : 데미지 1배 [Lv 2] : 데미지 1.1배 [Lv 3] : 데미지 1.2배 [Lv 4] : 데미지 1.3배 [Lv 5] : 데미지 1.4배 Id: (369) 가스펠 가스펠 (Gospel) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 8 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 신을 찬송하는 복음송을 불러 적에게는 10가지 부정적인 효과중 한가지를 주며 아군에게는 10가지 긍정적인 효과중 한가지를 부여한다. 범위내에 들어온 모든 플레이어와 모든 적에게 효과가 부여된다. 가스펠 시전중에 침묵에 걸리면 가스펠이 취소된다. Id: (370) 맹호경파산 (猛虎硬派山) 맹호경파산 (猛虎硬派山) MAX Lv : 5 습득조건 : 철사장 7, 축기 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 적을 향해 손바닥으로 강한 일격을 가하는 기술이다. 공격 후, 1초 후에 데미지를 입히며 적을 밀어낸다. 폭기시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : ATK 300% [Lv 2] : ATK 400% [Lv 3] : ATK 500% [Lv 4] : ATK 600% [Lv 5] : ATK 700% Id: (371) 복호권 (伏虎拳) 복호권 (伏虎拳) MAX Lv : 5 습득조건 : 철사장 5, 육합권 5, 맹룡과강 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 육합권, 연환전신장, 맹룡과강 이후에 사용할 수 있는 연환타이며, 맹룡과강 이후에만 사용이 가능하다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 770% [Lv 2] : ATK 1040% [Lv 3] : ATK 1310% [Lv 4] : ATK 1580% [Lv 5] : ATK 1850% Id: (372) 연주붕격 (聯柱崩擊) 연주붕격 (聯柱崩擊) MAX Lv : 10 습득조건 : 철사장 5, 축기 5, 복호권 2 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 육합권, 연환전신장, 맹룡과강, 복호권에 이어지는 연환타이며, 기 구체를 1개 소비하여 추가데미지를 입힌다. 연주붕격 다음에 아수라 패황권을 사용하는 것이 가능하다. 맹룡과강 이후에 연주붕격, 혹은 복호권을 선택하여 사용 가능하며, 단지 연주 붕격 이후에 복호권을 사용하는 것은 불가능하다. 자신의 STR 및 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 230% [Lv 2] : ATK 460% [Lv 3] : ATK 690% [Lv 4] : ATK 920% [Lv 5] : ATK 1150% [Lv 6] : ATK 1380% [Lv 7] : ATK 1610% [Lv 8] : ATK 1840% [Lv 9] : ATK 2070% [Lv10] : ATK 2300% Id: (373) 라이프 치환 라이프 치환 (Health Conversion) MAX Lv : 5 습득조건 : SP 회복력 향상 1, 매직 로드 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 자신의 HP가 10% 감소하며, 감소된 수치를 SP로 변환시킨다. _ [Lv 1] : 감소된 수치의 10% 만큼 SP증가 [Lv 2] : 감소된 수치의 20% 만큼 SP증가 [Lv 3] : 감소된 수치의 30% 만큼 SP증가 [Lv 4] : 감소된 수치의 40% 만큼 SP증가 [Lv 5] : 감소된 수치의 50% 만큼 SP증가 Id: (374) 소울 체인지 소울 체인지 (Soul Change) MAX Lv : 1 습득조건 : 매직 로드 3, 스펠 브레이커 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 자신의 SP와 상대방의 SP를 교환한다. 교환 된 SP는 50% 씩 얻게 된다. 이 교환으로, MAXSP를 초과하는 SP를 얻을 수는 없다. Id: (375) 소울 번 소울 번 (Soul Burn) MAX Lv : 5 습득조건 : 캐스트 캔슬 5, 매직 로드 3, 디스펠 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 SP를 확률에 따라 0으로 만들어버린다. 스킬레벨 5의 소울번을 사용시, 동시에 남은 SP의 2배만큼 적에게 데미지를 가한다. 실패했을 경우, 자신에게 이 효과가 돌아오게 된다. 이 스킬은 PvP 및 시즈모드에서만 사용 가능하다. [Lv 1] : 성공률 40% [Lv 2] : 성공률 50% [Lv 3] : 성공률 60% [Lv 4] : 성공률 70% [Lv 5] : 성공률 70% Id: (376) 어드밴스드 카타르 연구 어드밴스드 카타르 연구 (Advanced Katar Reserch) MAX Lv : 5 습득조건 : 더블 어택 5, 카타르 수련 7 계열 : 패시브 내용 : 어쌔신이 사용하는 카타르의 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +12% [Lv 2] : 데미지 증가량 +14% [Lv 3] : 데미지 증가량 +16% [Lv 4] : 데미지 증가량 +18% [Lv 5] : 데미지 증가량 +20% Id: (377) ASC_HALLUCINATION Id: (378) 치명적인 독 부여 치명적인 독 부여 (Enchant Deadly Poison) MAX Lv : 5 습득조건 : 치명적인 독 생산 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 인챈트 포이즌 스킬보다 더욱 강력한 독을 무기에 부여한다. 독약병 1개가 필요하다. 이 무기에 맞은 적은 일정확률로 강한 독에 걸리게 되며, HP가 빠르게 감소한다. Id: (379) 기공포 기공포 MAX Lv : 10 습득조건 : 더블 어택 5, 인베넘 5, 클로킹 3, 인챈트 포이즌 6 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 적 대상에게 강력한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 데미지는 시전자의 베이스 레벨 및 STR, INT에 따라 증가한다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. [Lv 1] : ATK 150% [Lv 2] : ATK 300% [Lv 3] : ATK 450% [Lv 4] : ATK 600% [Lv 5] : ATK 750% [Lv 6] : ATK 900% [Lv 7] : ATK 1050% [Lv 8] : ATK 1200% [Lv 9] : ATK 1350% [Lv10] : ATK 1500% Id: (380) 트루 사이트 트루 사이트 (True Sight) MAX Lv : 10 습득조건 : 올빼미의 눈 10 , 독수리의 눈 10, 집중력 향상 10, 팔콘리 마스터리 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 모든 기본 스테이터스가 5만큼 증가되며, 명중률, 데미지 및 크리티컬 확률이 증가한다. _ [Lv 1] : HIT + 3%, 데미지 + 2%, CRI + 1 [Lv 2] : HIT + 6%, 데미지 + 4%, CRI + 2 [Lv 3] : HIT + 9%, 데미지 + 6%, CRI + 3 [Lv 4] : HIT +12%, 데미지 + 8%, CRI + 4 [Lv 5] : HIT +15%, 데미지 +10%, CRI + 5 [Lv 6] : HIT +18%, 데미지 +12%, CRI + 6 [Lv 7] : HIT +21%, 데미지 +14%, CRI + 7 [Lv 8] : HIT +24%, 데미지 +16%, CRI + 8 [Lv 9] : HIT +27%, 데미지 +18%, CRI + 9 [Lv10] : HIT +30%, 데미지 +20%, CRI +10 Id: (381) 팔콘 어절트 팔콘 어절트 (Falcon Assault) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 특수 원거리 대상 : 대상 1체 습득조건 : 독수리의 눈 5, 팔콘리 마스터리 1, 블릿츠 비트 5, 스틸 크로 3 내용 : 팔콘을 이용하여 적 1인에게 집중타격을 가한다. 스킬 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다. Id: (382) 샤프슈팅 샤프슈팅 (Sharpshooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 집중력 향상 10 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 하나의 대상을 목표로 하여 강한 일격을 발사하여 대상 및 그 주변 5X5셀 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 추가적으로 시전자의 크리티컬 확률에 50% 만큼 가산한 확률로 크리티컬 데미지가 적용된다. 단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 샤프슈팅의 사정거리는 11셀 고정이다. _ [Lv 1] : ATK 600% [Lv 2] : ATK 900% [Lv 3] : ATK 1200% [Lv 4] : ATK 1500% [Lv 5] : ATK 1800% Id: (383) 윈드 워크 윈드 워크 (Wind Walk) MAX Lv : 10 습득조건 : 집중력 향상 9 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 자신 주변 13X13 범위내의 파티원(자신 포함)의 이동속도와 회피율을 향상시킨다. 민첩성 증가나 다른 이동속도 증가효과가 있을 경우에는 이동속도 증가 효과는 적용되지 않는다. 콰그마이어에 걸리거나 그 외 이동속도 감소효과가 걸렸을 경우에 이동속도 증가 효과는 사라지게 된다. Id: (384) 멜트다운 멜트다운 (Meltdown) MAX Lv : 10 습득조건 : 스킨 템퍼링 3, 힐트 바인딩 1, 무기연구 5, 오버 트러스트 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 멜트다운 상태시, 플레이어를 공격하면 플레이어의 무기나 방어구가 일정확률로 파괴되며, 몬스터를 공격할 경우 몬스터의 공격력이나 방어력이 감소된다. 스킬레벨이 증가할 수록 파괴확률이 높아진다. 추가로 지속시간 동안 시전자의 데미지가 추가로 증가되며, 자신의 LUK에 의해 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 추가 데미지: 100, 지속시간 30초 [Lv 2] : 추가 데미지: 200, 지속시간 40초 [Lv 3] : 추가 데미지: 300, 지속시간 50초 [Lv 4] : 추가 데미지: 400, 지속시간 60초 [Lv 5] : 추가 데미지: 500, 지속시간 70초 [Lv 6] : 추가 데미지: 600, 지속시간 80초 [Lv 7] : 추가 데미지: 700, 지속시간 90초 [Lv 8] : 추가 데미지: 800, 지속시간 100초 [Lv 9] : 추가 데미지: 900, 지속시간 110초 [Lv10] : 추가 데미지: 1000, 지속시간 120초 Id: (385) WS_CREATECOIN Id: (386) WS_CREATENUGGET Id: (387) 카트 부스트 카트 부스트 (Cart Boost) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 습득조건 : 푸쉬카트 5, 카트 레볼루션, 체인지 카트 내용 : 카트 부스트 상태시, 카트 장착시의 속도가 증가한다. 이 스킬을 사용하여 민첩성 감소나, 그외 속도 감소효과를 무시할 수 있다. Id: (388) WS_SYSTEMCREATE Id: (389) 체이스 워크 체이스 워크 (Chase Walk) MAX Lv : 5 습득조건 : 하이딩 5, 터널 드라이브 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 하이딩을 한 상태에서 모습을 감추고 이동한다. 이 스킬은 사이트나 루아흐, 집중력 향상등의 스킬로 인해 발견되지 않는다. 하이딩과 달리 전체 공격마법에 의해 데미지를 받으며, 이동시에 발자국이 남게 된다. 곤충형과 악마형, 그리고 보스몬스터에게는 이 스킬이 통하지 않으며, 해당 스킬의 효과가 지속되는 동안 공격 및 스킬을 사용할 수 없다. 시즈모드에서의 사용이 가능하지만 SP소모량이 5배 증가한다. _ [Lv 1] : 이동속도 70%, 소모 SP 10초당 12 , 10초후 STR+1 [Lv 2] : 이동속도 75%, 소모 SP 10초당 14 , 10초후 STR+2 [Lv 3] : 이동속도 80%, 소모 SP 10초당 16 , 10초후 STR+4 [Lv 4] : 이동속도 85%, 소모 SP 10초당 18 , 10초후 STR+8 [Lv 5] : 이동속도 90%, 소모 SP 10초당 20 , 10초후 STR+16 Id: (390) 소드 리젝트 소드 리젝트 (Sword Reject) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 상대방의 무기가 검계열 경우, 튕겨내어 데미지를 절반만 받도록 할 수 있다. 스킬레벨이 오를 수록 튕겨낼 확률이 증가하며, 스킬 사용 후 3회에 한하여 튕겨낼 수 있다. 모든 몬스터의 공격에도 마찬가지로 적용된다. 튕겨낸 데미지는 적에게 가해진다. _ [Lv 1] : 반사확률 15% [Lv 2] : 반사확률 30% [Lv 3] : 반사확률 45% [Lv 4] : 반사확률 60% [Lv 5] : 반사확률 75% Id: (391) 배낭 털기 Id: (392) 알케미 Id: (393) 포션 시놉시스 Id: (394) 애로우 발칸 애로우 발칸 (Arrow Vulcan) MAX Lv : 10 습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 애로우 샤워 5, 뮤지컬 스트라이크(화살 감아 던지기) 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 하나의 적에게 대량의 화살을 연사한다. 바드의 경우 악기, 댄서의 경우 채찍을 들었을 경우에만 발동 가능하다. _ [Lv 1] : ATK 700% [Lv 2] : ATK 900% [Lv 3] : ATK 1100% [Lv 4] : ATK 1300% [Lv 5] : ATK 1500% [Lv 6] : ATK 1700% [Lv 7] : ATK 1900% [Lv 8] : ATK 2100% [Lv 9] : ATK 2300% [Lv10] : ATK 2500% Id: (395) 달빛 물레방앗간에 떨어지는 꽃잎 달빛 물레방앗간에 떨어지는 꽃잎 (Moonlit) MAX Lv : 5 습득조건 : 집중력 향상 5, 악기 다루기(춤연습) 7 계열 : 액티브 타입 : 합주스킬 대상 : 즉시 시전 내용 : 바드와 댄서의 합주스킬로, 연주하는 캐릭터의 주변에 5X5셀범위의 아무도 들어오지 못하는 방어막을 형성한다. 단지 들어오지 못할뿐이며, 마법이나 원거리 공격에 의하여 데미지를 받을 수 있다. 주변에 방해물이 있을 경우 발동이 불가능하다. [Lv 1] : 지속시간 20초 [Lv 2] : 지속시간 25초 [Lv 3] : 지속시간 30초 [Lv 4] : 지속시간 35초 [Lv 5] : 지속시간 40초 Id: (396) 마리오네트 컨트롤 마리오네뜨 컨트롤 (Marionette Control) MAX Lv : 1 습득조건 : 집중력 향상 10, 악기 다루기(춤연습) 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상 플레이어에게 자신이 가진 모든 기본 스테이터스를 넘기며, 그 절반을 대상 플레이어가 받게 된다. 스테이터스를 받은 플레이어의 능력치는 각각의 기본 스테이터스가 99를 넘길수는 없다. 시전자와 해당 플레이어의 거리가 7칸이 넘어가면 강제로 해제된다. Id: (397) 스파이럴 피어스 스파이럴 피어스 (Spiral Pierce) MAX Lv : 5 습득조건 : 창수련 5, 피어스 5, 라이딩 1, 스피어 스탭 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 무기를 내뻗어 회오리형태의 공격을 내뿜음으로써 관통력을 강화시켜 더욱 높은 파괴력과 살상력을 가지게 만든 다중 연타공격이다. 무기의 무게가 무거울 수록 데미지가 증가하며, 적 1인을 1초간 이동을 불가능하게 만든다. 스킬레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하나, 캐스팅 시간과 시전 후 딜레이 역시 증가한다. 창, 한손검, 양손검 장비 시에만 사용가능. _ [Lv 1] : ATK 200% [Lv 2] : ATK 250% [Lv 3] : ATK 300% [Lv 4] : ATK 350% [Lv 5] : ATK 400% Id: (398) 헤드 크러쉬 헤드 크러쉬 (Head Crush) MAX Lv : 5 습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 적에게 강하게 타격을 가하여 일정 확률로 출혈을 일으킨다. 출혈이 발생한 몬스터는 일정시간마다 추가로 데미지를 입게 된다. _ [Lv 1] : ATK 140% [Lv 2] : ATK 180% [Lv 3] : ATK 220% [Lv 4] : ATK 260% [Lv 5] : ATK 300% Id: (399) 조인트 비트 조인트 비트(Joint Beat) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1, 기병 수련 3, 헤드 크러쉬 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창을 든 상태에서만 사용 가능하다. 적의 관절계를 공격함으로써 다양한 효과를 낸다. 스킬 레벨이 증가할 수록 공격력과 상태이상을 걸 확률이 높아진다. _ [Lv 1] : ATK 60% [Lv 2] : ATK 70% [Lv 3] : ATK 80% [Lv 4] : ATK 90% [Lv 5] : ATK 100% [Lv 6] : ATK 110% [Lv 7] : ATK 120% [Lv 8] : ATK 130% [Lv 9] : ATK 140% [Lv10] : ATK 150% Id: (400) 네이팜 발칸 네이팜 발칸(Napalm Vulcan) MAX Lv : 5 습득조건 : 네이팜 비트 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 염력을 이용해 떨어져 있는 대상 및 주변 3X3 대상에게 염속성 마법 데미지를 가하면서 동시에 적에게 낮은 확률로 저주를 건다. 스킬레벨이 증가할 수록 연타횟수가 많아지며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 70%, 공격 횟수 : 1회 [Lv 2] : MATK 140%, 공격 횟수 : 2회 [Lv 3] : MATK 210%, 공격 횟수 : 3회 [Lv 4] : MATK 280%, 공격 횟수 : 4회 [Lv 5] : MATK 350%, 공격 횟수 : 5회 Id: (401) 광축기(狂蓄氣) 광축기 (狂蓄氣) MAX Lv : 1 습득조건 : 폭기 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 축기에 필요한 모든 능력의 위험을 무릅쓰고 기를 끌어모으는 기술로, 기를 단번에 5개까지 모은다. Id: (402) 마인드 브레이커 마인드 브레이커 (Mind Breaker) MAX Lv : 5 습득조건 : SP 회복력 향상 3, 소울 번 2 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 적의 정신을 공격하여 자아붕괴를 일으켜 대상의 마법 방어력을 낮추는 대신에 마법공격력을 상승시킨다. 스킬레벨이 증가할 수록 성공률이 높아진다. [Lv 1] : 대상 MATK 20% 증가, MDEF 12% 감소 [Lv 2] : 대상 MATK 40% 증가, MDEF 24% 감소 [Lv 3] : 대상 MATK 60% 증가, MDEF 36% 감소 [Lv 4] : 대상 MATK 80% 증가, MDEF 48% 감소 [Lv 5] : 대상 MATK 100% 증가, MDEF 60% 감소 Id: (403) 메모라이즈 메모라이즈 (Memorize) MAX Lv : 1 습득조건 : 어드밴스드 북 5, 프리 캐스트 5, 오토 스펠 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 메모라이즈 스킬 사용 후, 5번의 스킬 사용에 한해 캐스팅 시간을 1/2으로 줄인다. 사용하지 않는 이상 계속 유지되며 플레이어가 죽으면 효과가 사라지게 된다. 메모라이즈 스킬의 캐스팅 시간은 DEX에 영향받지 않으며 5초가 걸린다. Id: (404) 월 오브 포그 월 오브 포그 (Wall of Fog) MAX Lv : 1 습득조건 : 바이어런스 게일 2, 델류즈 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 5칸 x 3칸 범위내에 안개의 벽을 설치하여 플레이어나 몬스터에게 암흑을 걸고, 적을 공격하기 어렵게 만든다. 범위내에 있는 플레이어에게 원거리 공격을 하거나 마법 시전시, 데미지가 줄어들고 미스날 확률이 높아진다. 일반 필드에서는 몬스터에게만 적용되며 PvP존에서는 플레이어에게도 마찬가지로 적용된다. Id: (405) 스파이더 웹 스파이더 웹 (Spider Web) MAX Lv : 1 습득조건 : 어드밴스드 북 9 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 거미줄 아이템 1개를 소모하는 스킬이다. 거미줄을 발사하여 적을 묶어놓는다. 최대 동시 2개까지만 발사 가능하다. 8초간 지속되며, 거미줄에 묶여있는 몬스터는 회피율이 절반으로 떨어진다. 거미줄에 묶여있는 상태에서 화속성 공격을 받으면, 데미지를 두배로 입으면서 거미줄에서 풀려나게 된다. 보스 몬스터에게는 이 효과가 걸리지 않는다. Id: (406) 메테오 어절트 메테오 어절트 (Meteor Assult) MAX Lv : 10 습득조건 : 카타르 수련 5, 오른손 수련 3, 소닉 블로우 5, 기공포 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신 주변 5X5 범위내의 대상에게 강렬한 일격을 날린다. 이 공격에 맞은 적은, 일정확률로 스턴이나 암흑, 출혈상태에 빠지게 된다. 시전자의 AGI 및 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [Lv 1] : ATK 320% [Lv 2] : ATK 440% [Lv 3] : ATK 560% [Lv 4] : ATK 680% [Lv 5] : ATK 800% [Lv 6] : ATK 920% [Lv 7] : ATK 1040% [Lv 8] : ATK 1160% [Lv 9] : ATK 1280% [Lv10] : ATK 1400% Id: (407) 치명적인 독 생산 치명적인 독 생산 (Create Deadly Poison) MAX Lv : 1 습득조건 : 인베넘 10, 해독 1, 인챈트 포이즌 5 계열 : 액티브 타입: 보조 내용 : 몇몇가지 아이템을 이용하여 치명적인 독을 만들어내 독약병 1개를 얻는다. 재료는 다음과 같다 : 독 송곳니,선인장의 뾰족한 침,벌의 뒷침,독버섯포자,카르보딜,버서크포션,빈병 각 1개 DEX와 LUK에 의하여 제조 성공확률이 올라가며, 실패시엔 MAXHP의 25%가 감소한다. 어쌔신 크로스가 복용했을 경우 독에 걸리나 공속 증가의 효과가 있으며, 다른 플레이어가 먹을 경우 그 자리에서 즉사한다. Id: (408) 엄마 아빠 사랑해요 엄마아빠 사랑해요 (Mom Dad I love you) MAX Lv : 1 습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : MAX SP의 10%를 소모하여, 부모님께 2분간 죽어도 경험치가 하락되지 않는 효과를 부여한다. Id: (409) 엄마 아빠 보고싶어요 엄마아빠 보고싶어요. (Mom Dad I want to see you) MAX Lv : 1 습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기자신 내용 : 자신의 위치로 부모님을 소환한다. 워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없다. Id: (410) 아가야 이리오렴 아가야 이리오렴 (Baby come here) 습득조건 : 입양, 부모 전용 스킬 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기자신 내용 : 자신의 위치로 베이비를 소환한다. 워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없다. Id: (411) TK_RUN Id: (412) TK_READYSTORM Id: (413) TK_STORMKICK Id: (414) TK_READYDOWN Id: (415) TK_DOWNKICK Id: (416) TK_READYTURN Id: (417) TK_TURNKICK Id: (418) TK_READYCOUNTER Id: (419) TK_COUNTER Id: (420) TK_DODGE Id: (421) TK_JUMPKICK Id: (422) TK_HPTIME Id: (423) TK_SPTIME Id: (424) TK_POWER Id: (425) TK_SEVENWIND Id: (426) TK_HIGHJUMP Id: (427) SG_FEEL Id: (428) SG_SUN_WARM Id: (429) SG_MOON_WARM Id: (430) SG_STAR_WARM Id: (431) SG_SUN_COMFORT Id: (432) SG_MOON_COMFORT Id: (433) SG_STAR_COMFORT Id: (434) SG_HATE Id: (435) SG_SUN_ANGER Id: (436) SG_MOON_ANGER Id: (437) SG_STAR_ANGER Id: (438) SG_SUN_BLESS Id: (439) SG_MOON_BLESS Id: (440) SG_STAR_BLESS Id: (441) SG_DEVIL Id: (442) SG_FRIEND Id: (443) SG_KNOWLEDGE Id: (444) SG_FUSION Id: (445) SL_ALCHEMIST Id: (446) AM_BERSERKPITCHER 버서크 피쳐 습득조건 : 영혼상태 계열 : 보조 내용 : 레벨85이상인 모든 직업에게 버서크 포션을 강제로 복용시킵니다 스킬을 사용할때 버서크포션 2개를 소모하며 버서크피쳐의 의한 공속향상상태의 지속시간은 그냥 버서크포션을 썼을때의 반입니다. Id: (447) SL_MONK Id: (448) SL_STAR Id: (449) SL_SAGE Id: (450) SL_CRUSADER Id: (451) SL_SUPERNOVICE Id: (452) SL_KNIGHT Id: (453) SL_WIZARD Id: (454) SL_PRIEST Id: (455) SL_BARDDANCER Id: (456) SL_ROGUE Id: (457) SL_ASSASIN Id: (458) SL_BLACKSMITH Id: (459) BS_ADRENALINE2 풀 아드레날린러쉬 습득조건 : 아드레날린 러쉬 5, 영혼상태 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 무기에 상관 없이 주변 파티원에게 150초간 아드레날린 러쉬 효과를 부여합니다. 투핸드 퀴큰, 아드레날린 러쉬 ,원핸드 퀴큰, 태양과 달과 별의악마, 별의 안락함, 스피어 퀴큰 효과와 중첩되지 않는다. 원거리 무기 계열을 장착한 경우 해당 효과를 받을 수 없다. Id: (460) SL_HUNTER Id: (461) SL_SOULLINKER Id: (462) SL_KAIZEL Id: (463) SL_KAAHI Id: (464) SL_KAUPE Id: (465) SL_KAITE Id: (466) SL_KAINA Id: (467) SL_STIN Id: (468) SL_STUN Id: (469) SL_SMA Id: (470) SL_SWOO Id: (471) SL_SKE Id: (472) SL_SKA Id: (473) SM_SELFPROVOKE Id: (474) NPC_EMOTION_ON Id: (475) 프리저브 프리저브 (Preserve) MAX Lv : 1 습득조건 : 도작 10 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 10분동안 스킬을 맞아도 그 스킬을 도작하지않게됩니다. Id: (476) 풀 스트립 풀 스트립 (Full Strip) MAX Lv : 5 습득조건 : 스트립 웨폰 5 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 네가지 종류의 스트립 스킬을 동시에 사용하는것과 같은 효과를 가집니다. 자신의 DEX가 상대의 DEX보다 높을수록 성공률이 상승합니다. [Lv 1] : 성공률 7% [Lv 2] : 성공률 9% [Lv 3] : 성공률 11% [Lv 4] : 성공률 13% [Lv 5] : 성공률 15% Id: (477) 무기제련 Id: (478) 슬림 피쳐 슬림피쳐 (Slim Pitcher) MAX Lv : 10 습득조건 : 포션피쳐 5 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 지면 1셀 내용 : 슬림포션을 한개 소모해서 지정한 위치를 중심으로 7x7 지역에 있는 파티원들에게 슬림포션을 던져 회복시킨다. 단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 슬림 포션류이며, 슬림 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다. [Lv 1] : 슬림포션의 효과 110% [레드] [Lv 2] : 슬림포션의 효과 120% [레드] [Lv 3] : 슬림포션의 효과 130% [레드] [Lv 4] : 슬림포션의 효과 140% [레드] [Lv 5] : 슬림포션의 효과 150% [레드] [Lv 6] : 슬림포션의 효과 160% [옐로우] [Lv 7] : 슬림포션의 효과 170% [옐로우] [Lv 8] : 슬림포션의 효과 180% [옐로우] [Lv 9] : 슬림포션의 효과 190% [옐로우] [Lv10] : 슬림포션의 효과 200% [화이트] Id: (479) 풀 케미칼 프로텍션 풀 케미칼 프로텍션 (Full Chemical Protection) MAX Lv : 5 습득조건 : 케미칼 프로텍션(헬름, 쉴드, 아머, 웨폰) 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 내용 : 네가지 종류의 케미칼 프로텍션 스킬을 동시에 사용하는것과 같은 효과를 가진다. 코팅약 1개 소모 [Lv 1] : 지속시간 120초 [Lv 2] : 지속시간 240초 [Lv 3] : 지속시간 360초 [Lv 4] : 지속시간 480초 [Lv 5] : 지속시간 600초 Id: (480) 쉴드체인 쉴드체인 (Shield Chain) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 부메랑 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 공격한다. 캐릭터의 명중율에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다. [Lv 1] : ATK 500% , 명중률 +20 [Lv 2] : ATK 700% , 명중률 +20 [Lv 3] : ATK 900% , 명중률 +20 [Lv 4] : ATK 1100%, 명중률 +20 [Lv 5] : ATK 1300% , 명중률 +20 Id: (481) 마나 리차지 마나리챠지 (Mana Recharge) MAX Lv : 5 습득조건 : 메이스 수련 10, 데몬베인 10 계열 : 패시브 내용 : 스킬사용에 소모되는 SP양이 감소된다. _ [Lv 1] : 4% 감소 [Lv 2] : 8% 감소 [Lv 3] : 12% 감소 [Lv 4] : 16% 감소 [Lv 5] : 20% 감소 Id: (482) 더블 캐스팅 더블캐스팅 (Double Casting) MAX Lv : 5 습득조건 : 오토 스펠 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 더블캐스팅 상태에서 볼트류 스킬을 사용하면 일정확률로 볼트류 스킬이 한번 더 시전된다. 변동 캐스팅 시간을 감소 시킬수 없다. [Lv 1] : 확률 40% , 지속시간 90초 [Lv 2] : 확률 50% , 지속시간 90초 [Lv 3] : 확률 60% , 지속시간 90초 [Lv 4] : 확률 70% , 지속시간 90초 [Lv 5] : 확률 80% , 지속시간 90초 Id: (483) 간반테인 간반테인 (Ganbantein) MAX Lv : 1 습득조건 : 몬스터 감정 1, 아이스 월 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정 셀을 중심으로 3x3 셀 주변에 설치된 모든 지면 대상 마법을 일정확률로 취소시킨다. 블루 젬스톤, 옐로 젬스톤을 1개씩 소모하며 랜드 프로텍션 위에 사용시, 3x3 셀 범위의 랜드 프로텍션이 사라진다. 이 마법은 젬스톤 소모를 줄이는 아이템이나 마법의 영향을 받지 않는다. Id: (484) 그라비테이션 필드 그라비테이션 필드 (Gravitation Field) MAX Lv : 5 습득조건 : 콰그마이어 1, 매직 크래셔 1, 마법력 증폭 10 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정한 셀을 중심으로 5*5셀 범위의 중력을 급상승시켜 무속성 마법 데미지를 준다. 스킬 레벨이 증가할 수록 연타횟수가 증가되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 100%, 공격 횟수 : 2회 [Lv 2] : MATK 200%, 공격 횟수 : 4회 [Lv 3] : MATK 300%, 공격 횟수 : 6회 [Lv 4] : MATK 400%, 공격 횟수 : 8회 [Lv 5] : MATK 500%, 공격 횟수 : 10회 Id: (485) 카트 터미네이션 카트 터미네이션 (Cart Termination) MAX Lv : 10 습득조건 : 매머나이트 10, 카트 부스트 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 카트부스트 상태에서만 사용가능하며 카트로 적 1명을 내리치는 스킬로서 제니를 소모하며, 일정확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 부여한다. 데미지는 스킬 레벨에 따라 증가되며, 카트의 무게에 영향을 받는다. [Lv 1] : 제니소비량 600z , 스턴확률 5% [Lv 2] : 제니소비량 700z , 스턴확률 10% [Lv 3] : 제니소비량 800z , 스턴확률 15% [Lv 4] : 제니소비량 900z , 스턴확률 20% [Lv 5] : 제니소비량 1000z , 스턴확률 25% [Lv 6] : 제니소비량 1100z , 스턴확률 30% [Lv 7] : 제니소비량 1200z , 스턴확률 35% [Lv 8] : 제니소비량 1300z , 스턴확률 40% [Lv 9] : 제니소비량 1400z , 스턴확률 45% [Lv10] : 제니소비량 1500z , 스턴확률 50% Id: (486) 오버트러스트 맥스 오버트러스트 맥스 (Overthrust Max) MAX Lv : 5 습득조건 : 오버 트러스트 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 무기의 공격력을 제니를 소모해서 강력하게 상승시키는 기술로서 오버 트러스트와는 달리 자기자신에게만 효과가 있다. [Lv 1] : 데미지 증가량: 140%, 제니소비량: 1400z [Lv 2] : 데미지 증가량: 180%, 제니소비량: 1800z [Lv 3] : 데미지 증가량: 220%, 제니소비량: 2200z [Lv 4] : 데미지 증가량: 260%, 제니소비량: 2600z [Lv 5] : 데미지 증가량: 300%, 제니소비량: 3000z Id: (487) CG_LONGINGFREEDOM Id: (488) 헤르모드의 지팡이 헤르모드의 지팡이 MAX Lv : 5 습득조건 : 집중력 향상 10, 악기 다루기(춤연습) 10 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 연주&춤 내용 : 시즈모드에서 주변에 워프존이 있는경우에 사용할수있으며 범위 내의 자신을 제외한 모든 아군 캐릭터는 버서크를 제외한 모든 버프 마법이 사라지며 마법이 통하지 않는 상태가 된다. 범위를 벗어나면 효과는 즉시 사라지며 이 범위 안에서는 시전자를 포함한 아군 플레이어의 스킬 사용이 불가능해진다. [Lv 1] : 지속시간 10초 [Lv 2] : 지속시간 20초 [Lv 3] : 지속시간 30초 [Lv 4] : 지속시간 40초 [Lv 5] : 지속시간 50초 Id: (489) 운명의 타로 카드 운명의 타로 카드 (Tarot Card of Fate) MAX Lv : 5 습득조건 : 집중력 향상 10, 불협화음(막춤) 3 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 적 1인에게 사용하여 성공하면 14종류의 카드중 하나의 효과가 적에게 부여된다. 성공 확률은 스킬레벨에 따라 결정된다. [Lv 1] : 성공확률 8% [Lv 2] : 성공확률 16% [Lv 3] : 성공확률 24% [Lv 4] : 성공확률 32% [Lv 5] : 성공확률 40% Id: (490) 애시드 데몬스트레이션 애시드 데몬스트레이션 (Acid Demonstration) MAX Lv : 10 습득조건 : 데몬스트레이션 5, 애시드 테러 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 화염병 1개, 염산병 1개를 소모하여 타겟 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다. 시전자의 INT 와 타겟의 VIT 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 몬스터가 아닌 캐릭터에게 사용하면 50%의 데미지만을 주게되며 대상의 무기와 갑옷을 스킬 레벨만큼의 확률로 손상시키기도 한다. [Lv 1] : ATK 200% [Lv 2] : ATK 400% [Lv 3] : ATK 600% [Lv 4] : ATK 800% [Lv 5] : ATK 1000% [Lv 6] : ATK 1200% [Lv 7] : ATK 1400% [Lv 8] : ATK 1600% [Lv 9] : ATK 1800% [Lv10] : ATK 2000% Id: (491) CR_CULTIVATION Id: (492) ITEM_ENCHANTARMS Id: (493) 태권 미션 Id: (494) SL_HIGH Id: (495) 원핸드 퀴큰 원핸드 퀴큰 습득조건 : 투핸드 퀴큰 10, 영혼상태 계열 : 보조 내용 : 일정시간동안 한손검을 사용할 때의 공격속도를 증가시킵니다. 한손검을 장착해제하면 스킬의 효능이 사라지며 사용순간 반동에 의해서 공속포션상태가 풀려버립니다. 사용후 공속포션을 복용하는것은 괜찮습니다. Id: (496) 트와이라이트 파머시 트와이라이트 파머시 습득조건 : 파머시 10, 영혼상태 계열 : 보조 내용 : SP200을 소모해서 하얀포션 200개를 0.005초에 한개씩 제조합니다. 하얀포션200개를 제조가능한 분량의 재료가 없다면 스킬을 사용할수없으며 제조확률은 파머시와 동일하며 덱스에 영향을 받지않는 캐스팅시간 3초가 필요합니다. 하얀포션200개의 무게를 들수없는 상태면 제조가 완전 실패할수있으니 주의하시기 바랍니다. Id: (497) 트와이라이트 파머시 트와이라이트 파머시 습득조건 : 파머시 10, 영혼상태 계열 : 보조 내용 : 슈퍼노비스의 수호천사의 힘을 빌려서 얻게되는 스킬입니다. SP200을 소모해서 화이트슬림포션 200개를 0.005초에 한개씩 제조합니다. 200개를 제조가능한 분량의 재료가 없다면 스킬을 사용할수없으며 제조확률은 파머시와 동일하며 덱스에 영향을 받지않는 캐스팅시간 3초가 필요합니다. 랭킹관련 포인트도 정상적으로 올라갑니다. Id: (498) 트와이라이트 파머시 트와이라이트 파머시 습득조건 : 파머시 10, 영혼상태 계열 : 보조 내용 : 태권계열 수호천사의 힘을 빌려서 얻게되는 스킬입니다. SP200을 소모해서 알코올 100개, 화염병 50개, 염산병 50개를 제조합니다. 알코올 100개와 염산병 50개를 제조가능한 재료와 투명한천조각 50개 + 빈병 50개가 있어야 스킬을 사용할수있습니다. Id: (499) 비스트 스트레이핑 비스트 스트레이핑(Beast Strafing) 습득조건 : 더블스트레이핑 10, 영혼상태 계열 : 공격 대상 : 적 내용 : 목표물이 비스트일 경우에 집중을 해서 더블 스트레이핑을 사용했을때의 반동에 힘을 더해서 사용하는 더블 스트레이핑. 위력은 STR에 크게 영향을 받습니다. Id: (500) 플립 더 코인 플립 더 코인(Filp the Coin) MAX Lv : 5 계열 : 보조 내용 : 동전을 튕겨 앞면이 나오면, 자신의 주변을 떠도는 황금색의 코인을 하나 얻고, 뒷면이 나오면 1개를 잃는다. 최대 10개까지 모을 수 있으며, 스킬레벨이 올라갈 수록 앞면이 나올 확률이 증가한다. 이 스킬을 사용할 때 1제니를 소모한다. Id: (501) 플링 플링(Fling) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 1 계열 : 공격 내용 : 코인을 사용하여 공격과 동시에 적의 방어력을 감소시킨다. 시전과 동시에 최대 5개까지 코인을 소모하며, 많은 코인을 소모할 수록 방어력 저하효과가 커진다. Id: (502) 트리플 액션 트리플 액션(Triple Action) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 1 계열 : 공격 내용 : 코인을 1개 소모하여 3연타 공격을 가한다. Id: (503) 불스 아이 불스 아이(Bulls Eye) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 5 계열 : 공격 내용 : 인간형 혹은 동물형 적 1인에게 강력한 공격을 가한다. 1개의 코인을 소모하여 500%의 데미지를 입히고, 0.1%의 확률로 코마를 건다. 보스형 몬스터에게는 코마효과가 걸리지 않는다. Id: (504) 매드니스 캔슬러 매드니스 캔슬러(Madness Canceler) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 4 계열 : 보조 내용 : 코인을 1개 소모하여 스킬을 시전하면, ATK +100, 공격속도가 +20%가 되면서 대신 이동 불가 상태가 된다. 스킬을 다시 사용하거나 15초가 지나면 상태가 풀린다. 애드저스트먼트, 히트 배럴, 플래티넘 알터와 함께 사용할 수 없다. Id: (505) 애드저스트먼트 애드저스트먼트(Adjustment) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 4 계열 : 보조 내용 : 코인을 2개 소모하여 스킬을 시전하면, 30초동안 명중률 -30, 회피율 +30의 효과를 받으며 원거리 물리 공격에 대한 데미지를 20%만큼 덜 받는다. 매드니스 캔슬러와 함께 사용할 수 없다. Id: (506) 인크리징 어큐러시 인크리징 어큐러시(Increasing Accuracy) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 2 계열 : 보조 내용 : 코인을 4개 소모하여 1분간 명중률 +20, DEX +4, AGI +4의 효과를 얻는다. Id: (507) 매지컬 블릿 매지컬 블릿(Magicial Bullet) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 1 계열 : 보조 내용 : 코인을 1개 소모하여 총알에 마력을 불어넣어, 30초간 마법 데미지를 추가한다. 스킬에는 영향을 미치지 않는다. Id: (508) 크래커 크래커(Cracker) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 1 계열 : 보조 내용 : 총을 쏘아 놀라게 하여 스턴상태에 걸리게끔 한다. 코인 1개를 소모하며, 가까운 위치에 있을 수록 스턴확률이 높아진다. Id: (509) 싱글 액션 싱글 액션(Single Action) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 장비한 총을 정확하고 빠르게 쏘기 위한 기본적인 건슬링거의 스킬. 스킬레벨이 증가할수록 명중률과 공속이 상승한다. [Level 1] : 명중률 +2, 공격속도 + 1% [Level 2] : 명중률 +4, 공격속도 + 1% [Level 3] : 명중률 +6, 공격속도 + 2% [Level 4] : 명중률 +8, 공격속도 + 2% [Level 5] : 명중률 +10, 공격속도 + 3% [Level 6] : 명중률 +12, 공격속도 + 3% [Level 7] : 명중률 +14, 공격속도 + 4% [Level 8] : 명중률 +16, 공격속도 + 4% [Level 9] : 명중률 +18, 공격속도 + 5% [Level 10] : 명중률 +20, 공격속도 + 5% Id: (510) 스네이크 아이 스네이크 아이(Snake Eye) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 총의 사정거리와 명중률을 증가시킨다. [Level 1] : 명중률 +1, 사정거리 +1 [Level 2] : 명중률 +2, 사정거리 +2 [Level 3] : 명중률 +3, 사정거리 +3 [Level 4] : 명중률 +4, 사정거리 +4 [Level 5] : 명중률 +5, 사정거리 +5 [Level 6] : 명중률 +6, 사정거리 +6 [Level 7] : 명중률 +7, 사정거리 +7 [Level 8] : 명중률 +8, 사정거리 +8 [Level 9] : 명중률 +9, 사정거리 +9 [Level 10] : 명중률 +10, 사정거리 +10 Id: (511) 체인 액션 체인 액션(Chain Action) MAX Lv : 10 습득조건 : 싱글 액션 1 계열 : 패시브 내용 : 권총을 쏠 때마다 일정 확률로 2연타 공격을 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 연타할 확률이 증가한다. 총알은 1발만 소모된다. Id: (512) 트래킹 트래킹(Tracking) MAX Lv : 10 습득조건 : 싱글 액션 5 계열 : 공격 내용 : 신중하게 적을 조준하여 목표 대상에게 큰 데미지를 입힌다. 스킬레벨이 높을 수록 캐스팅 시간과 공격력이 높아진다. 권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있다. [Level 1] : 공격력 300%, 캐스팅 시간 0.6초 [Level 2] : 공격력 400%, 캐스팅 시간 0.7초 [Level 3] : 공격력 500%, 캐스팅 시간 0.8초 [Level 4] : 공격력 600%, 캐스팅 시간 0.9초 [Level 5] : 공격력 700%, 캐스팅 시간 1.0초 [Level 6] : 공격력 800%, 캐스팅 시간 1.1초 [Level 7] : 공격력 900%, 캐스팅 시간 1.2초 [Level 8] : 공격력 1000%, 캐스팅 시간 1.3초 [Level 9] : 공격력 1100%, 캐스팅 시간 1.4초 [Level 10] : 공격력 1200%, 캐스팅 시간 1.5초 Id: (513) 디스암 디스암(Disarm) MAX Lv : 5 습득조건 : 트래킹 7 계열 : 공격 내용 : 사정거리 9칸의 공격으로 적의 손을 노려 공격하여 무기를 떨어뜨리게끔 한다. 몬스터에게 사용할 경우, ATK -25%의 효과를 갖는다. 스킬레벨이 증가할 수록 성공확률이 높아진다. 권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있다. 이 스킬은 보스 몬스터에게는 통하지 않는다. Id: (514) 피어싱 샷 피어싱 샷(Piercing Shot) MAX Lv : 5 습득조건 : 트래킹 5 계열 : 공격 내용 : 적의 방어력을 무시하는 총알을 쏜다. 맞은 대상은 일정 확률로 출혈상태에 걸리게 된다. 권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있으며, 라이플 사용시 공격력이 증가한다. [Level 1] : 공격력 220%(280%), 출혈확률 3% [Level 2] : 공격력 240%(310%), 출혈확률 6% [Level 3] : 공격력 260%(340%), 출혈확률 9% [Level 4] : 공격력 280%(370%), 출혈확률 12% [Level 5] : 공격력 300%(400%), 출혈확률 15% Id: (515) 래피드 샤워 래피드 샤워(Rapid Shower) MAX Lv : 10 습득조건 : 체인 액션 3 계열 : 공격 내용 : 적 1인에게 5연타 공격을 한다. 권총류를 들었을 때에만 사용 가능한 기술이다. 총알은 1발만 소모한다. [Level 1] : 공격력 550% [Level 2] : 공격력 600% [Level 3] : 공격력 650% [Level 4] : 공격력 700% [Level 5] : 공격력 750% [Level 6] : 공격력 800% [Level 7] : 공격력 850% [Level 8] : 공격력 900% [Level 9] : 공격력 950% [Level 10] : 공격력 1000% Id: (516) 데스페라도 데스페라도(Desperado) MAX Lv : 10 습득조건 : 래피드 샤워 5 계열 : 공격 내용 : 자신의 주변 7칸이내의 적에게 총을 난사한다. 범위내의 적에게 최대 10회의 타격을 입힌다. 권총류를 들었을 때에만 사용 가능한 기술이다. 스킬 사용시 10발의 총알을 소모한다. [Level 1] : 공격력 100% [Level 2] : 공격력 150% [Level 3] : 공격력 200% [Level 4] : 공격력 250% [Level 5] : 공격력 300% [Level 6] : 공격력 350% [Level 7] : 공격력 400% [Level 8] : 공격력 450% [Level 9] : 공격력 500% [Level 10] : 공격력 550% Id: (517) 개틀링 피버 개틀링 피버(Gatling Fever) MAX Lv : 10 습득조건 : 래피드 샤워 7, 데스페라도 5 계열 : 보조 내용 : 지속시간동안 공격속도와 데미지를 향상시키는 대신 회피율과 이동속도가 감소한다. 지속시간 내에 한번 더 이 스킬을 사용하면 스킬 효과가 해제된다. 개틀링 건 전용 스킬이다. [Level 1] : 데미지 +30, 공격속도 +1%, 회피율 -5, 지속시간 30초 [Level 2] : 데미지 +40, 공격속도 +2%, 회피율 -10, 지속시간 45초 [Level 3] : 데미지 +50, 공격속도 +3%, 회피율 -15, 지속시간 60초 [Level 4] : 데미지 +60, 공격속도 +4%, 회피율 -20, 지속시간 75초 [Level 5] : 데미지 +70, 공격속도 +5%, 회피율 -25, 지속시간 90초 [Level 6] : 데미지 +80, 공격속도 +6%, 회피율 -30, 지속시간 105초 [Level 7] : 데미지 +90, 공격속도 +7%, 회피율 -35, 지속시간 120초 [Level 8] : 데미지 +100, 공격속도 +8%, 회피율 -40, 지속시간 135초 [Level 9] : 데미지 +110, 공격속도 +9%, 회피율 -45, 지속시간 150초 [Level 10] : 데미지 +120, 공격속도 +10%, 회피율 -50, 지속시간 165초 Id: (518) 더스트 더스트(Dust) MAX Lv : 10 습득조건 : 싱글 액션 5 계열 : 공격 내용 : 확산 하는 총알을 근접한 적에게 일점 집중 시켜 높은 데미지를 주는 스킬이다. 맞은 적은 5칸 밀려난다. 샷 건을 장착한 상태에서만 사용할 수 있다. [Level 1] : 공격력 150% [Level 2] : 공격력 200% [Level 3] : 공격력 250% [Level 4] : 공격력 300% [Level 5] : 공격력 350% [Level 6] : 공격력 400% [Level 7] : 공격력 450% [Level 8] : 공격력 500% [Level 9] : 공격력 550% [Level 10] : 공격력 600% Id: (519) 풀 버스터 풀 버스터(Full Buster) MAX Lv : 10 습득조건 : 더스트 3 계열 : 공격 내용 : 탄환을 일거에 발사하여 매우 큰 데미지를 입힌다. 그 반동으로 인해, 스킬 사용후에 때때로 암흑상태에 빠진다. 샷 건을 장착한 상태에서만 사용할 수 있다. 스킬 사용시 2발의 총알을 소모한다. [Level 1] : 공격력 400% [Level 2] : 공격력 500% [Level 3] : 공격력 600% [Level 4] : 공격력 700% [Level 5] : 공격력 800% [Level 6] : 공격력 900% [Level 7] : 공격력 1000% [Level 8] : 공격력 1100% [Level 9] : 공격력 1200% [Level 10] : 공격력 1300% Id: (520) 스프레드 어택 스프레드 어택(Spread Attack) MAX Lv : 10 습득조건 : 싱글 액션 5 계열 : 공격 내용 : 총알을 넓은 범위에 확산시켜 공격한다. 샷 건 또는 그레네이드 런쳐를 장착한 상태에서만 사용할 수 있다. 스킬 사용시 5발의 총알을 소모한다. [Level 1] : 공격력 230%, 범위 3*3칸 [Level 2] : 공격력 260%, 범위 3*3칸 [Level 3] : 공격력 290%, 범위 3*3칸 [Level 4] : 공격력 320%, 범위 5*5칸 [Level 5] : 공격력 350%, 범위 5*5칸 [Level 6] : 공격력 380%, 범위 5*5칸 [Level 7] : 공격력 410%, 범위 7*7칸 [Level 8] : 공격력 440%, 범위 7*7칸 [Level 9] : 공격력 470%, 범위 7*7칸 [Level 10] : 공격력 500%, 범위 9*9칸 Id: (521) 그라운드 드리프트 그라운드 드리프트(Ground Drift) MAX Lv : 10 습득조건 : 스프레드 어택 7 계열 : 공격 내용 : 그레네이드 런쳐를 사용하여 바닥에 그레네이드를 깔아둔다. 깔아둔 지역에 적이 접촉했을 때에 폭발하여 범위 데미지를 입힌다. 사용한 탄환에 따라 효과가 달라진다. 그레네이드 런쳐 전용 스킬이다. [Level 1] : 데미지 220%, 지속시간 3초 [Level 2] : 데미지 240%, 지속시간 6초 [Level 3] : 데미지 260%, 지속시간 9초 [Level 4] : 데미지 280%, 지속시간 12초 [Level 5] : 데미지 300%, 지속시간 15초 [Level 6] : 데미지 320%, 지속시간 18초 [Level 7] : 데미지 340%, 지속시간 21초 [Level 8] : 데미지 360%, 지속시간 24초 [Level 9] : 데미지 380%, 지속시간 27초 [Level 10] : 데미지 400%, 지속시간 30초 Id: (522) 비도 수련 비도 수련 MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 닌자의 수리검 계열 공격력을 증가시킨다. 수리검 던지기, 쿠나이 던지기, 풍마수리검 던지기 스킬 사용 시, 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +3 [Lv 2] : 데미지 증가량 +6 [Lv 3] : 데미지 증가량 +9 [Lv 4] : 데미지 증가량 +12 [Lv 5] : 데미지 증가량 +15 [Lv 6] : 데미지 증가량 +18 [Lv 7] : 데미지 증가량 +21 [Lv 8] : 데미지 증가량 +24 [Lv 9] : 데미지 증가량 +27 [Lv10] : 데미지 증가량 +30 Id: (523) 수리검 던지기 수리검 던지기 MAX Lv : 10 습득조건 : 비도 수련 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 장착한 수리검 1개를 대상에게 던져 데미지를 가한다. 장착한 수리검 1개가 소모되며, 기본 사정 거리는 9셀이다. _ [Lv 1] : ATK 105% [Lv 2] : ATK 110% [Lv 3] : ATK 115% [Lv 4] : ATK 120% [Lv 5] : ATK 125% [Lv 6] : ATK 130% [Lv 7] : ATK 135% [Lv 8] : ATK 140% [Lv 9] : ATK 145% [Lv10] : ATK 150% Id: (524) 쿠나이 던지기 쿠나이 던지기 MAX Lv : 5 습득조건 : 수리검 던지기 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 장착한 쿠나이 1개를 대상에게 던져 데미지를 가한다. 장착한 쿠나이 1개가 소모되며, 쿠나이의 속성이 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 100% [Lv 2] : ATK 200% [Lv 3] : ATK 300% [Lv 4] : ATK 400% [Lv 5] : ATK 500% Id: (525) 풍마수리검 던지기 풍마수리검 던지기 MAX Lv : 5 습득조건 : 비도 수련 5, 쿠나이 던지기 5 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 거대한 수리검을 던져 대상과 그 주변을 공격한다. 스킬 레벨에 따라 효과 범위가 증가되며, 캐스팅중 공격을 받아도 취소되지 않는다. _ [Lv 1] : ATK 200% / 범위: 3 X 3 [Lv 2] : ATK 450% / 범위: 3 X 3 [Lv 3] : ATK 700% / 범위: 3 X 3 [Lv 4] : ATK 950% / 범위: 5 X 5 [Lv 5] : ATK1200% / 범위: 5 X 5 Id: (526) 돈 던지기 돈 던지기 MAX Lv : 10 습득조건 : 비도 수련 10, 풍마수리검 던지기 5 계열 : 액티브 타입 : 특수 공격(원거리) 대상 : 대상 1체 내용 : 돈을 던져 그 액수와 같은 수치만큼 상대방에게 방어력 무시 데미지를 가한다. 단, 플레이어에게는 1/3만큼, 보스에게는 절반만큼 피해가 감소된다. _ [Lv 1] : 소모금액 500~1000zeny [Lv 2] : 소모금액 1000~2000zeny [Lv 3] : 소모금액 1500~3000zeny [Lv 4] : 소모금액 2000~4000zeny [Lv 5] : 소모금액 2500~5000zeny [Lv 6] : 소모금액 3000~6000zeny [Lv 7] : 소모금액 3500~7000zeny [Lv 8] : 소모금액 4000~8000zeny [Lv 9] : 소모금액 4500~9000zeny [Lv10] : 소모금액 5000~10000zeny Id: (527) 다다미 뒤집기 다다미 뒤집기 MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신의 주변 4방향의 다다미를 뒤집어 적을 공격한다. 다다미에 맞은 적은 5칸 넉 백되며, 3초간 시전한 위치에 흐뉴마 효과가 발동된다. _ [Lv 1] : 공격범위 1칸, ATK 110% [Lv 2] : 공격범위 2칸, ATK 120% [Lv 3] : 공격범위 2칸, ATK 130% [Lv 4] : 공격범위 3칸, ATK 140% [Lv 5] : 공격범위 3칸, ATK 150% Id: (528) 안개 베기 안개 베기 MAX Lv : 10 습득조건 : 그림자 도약 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상을 공격하면서 공격을 명중시켰을 경우 즉시 하이딩 상태가 된다. 하이딩 상태에서는 일정 시간마다 SP를 지속적으로 소모한다. _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv10] : ATK 300% Id: (529) 그림자 도약 그림자 도약 습득조건 : 다다미 뒤집기 1 MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 하이딩 상태에서 사용 가능. 지정한 셀까지 순간적으로 이동한다. 이동 시, 하이딩 상태는 해제된다. 이동은 할 수 없지만 수리검, 화살 등 원거리 공격이 가능한 셀을 넘어선 셀로도 이동할 수 있다. _ [Lv 1] : 이동거리 : 6셀 [Lv 2] : 이동거리 : 7셀 [Lv 3] : 이동거리 : 8셀 [Lv 4] : 이동거리 : 9셀 [Lv 5] : 이동거리 :10셀 Id: (530) 그림자 베기 그림자 베기 MAX Lv : 5 습득조건 : 안개 베기 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 하이딩 상태에서 사용 가능. 그림자 도약이 가능한 범위내에 대상에게 순간적으로 접근하여 데미지를 준다. 사용과 동시에 하이딩 상태는 해제되며, 스킬 고유의 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 공성시에는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : ATK 200%, 크리티컬 발동 확률 30% [Lv 2] : ATK 350%, 크리티컬 발동 확률 35% [Lv 3] : ATK 500%, 크리티컬 발동 확률 40% [Lv 4] : ATK 650%, 크리티컬 발동 확률 45% [Lv 5] : ATK 800%, 크리티컬 발동 확률 50% Id: (531) 매미허물 벗기 매미허물 벗기 MAX Lv : 5 습득조건 : 그림자 도약 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 스킬을 사용하면 [매미허물 벗기] 상태가 되며, 해당 상태에서 일반적인 공격을 당하면 자동으로 회피하면서 6셀 뒤로 이동한다. 지정된 횟수만큼 공격당하면 상태가 해제된다. _ [Lv 1] : 지속시간 20초, 횟수 1회 [Lv 2] : 지속시간 30초, 횟수 1회 [Lv 3] : 지속시간 40초, 횟수 2회 [Lv 4] : 지속시간 50초, 횟수 2회 [Lv 5] : 지속시간 60초, 횟수 3회 Id: (532) 환영분신 환영분신 MAX Lv : 10 습득조건 : 그림자 베기 3, 염 1, 매미허물 벗기 4 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : [염(念)] 상태에서만 사용할 수 있다. 환구 1개를 소모하여 자신의 분신을 만들어낸다. 분신을 통해 일정 횟수만큼 일반적인 공격을 회피할 수 있지만 마법 공격은 회피할 수 없다. _ [Lv 1] : 회피 횟수 1회, 지속시간 60초 [Lv 2] : 회피 횟수 1회, 지속시간 80초 [Lv 3] : 회피 횟수 2회, 지속시간 100초 [Lv 4] : 회피 횟수 2회, 지속시간 120초 [Lv 5] : 회피 횟수 3회, 지속시간 140초 [Lv 6] : 회피 횟수 3회, 지속시간 160초 [Lv 7] : 회피 횟수 4회, 지속시간 180초 [Lv 8] : 회피 횟수 4회, 지속시간 200초 [Lv 9] : 회피 횟수 5회, 지속시간 220초 [Lv10] : 회피 횟수 5회, 지속시간 240초 Id: (533) 인법 수련 인법 수련 MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 인법 수련을 통해 멈춰 있을 때, 10초당 SP를 추가로 회복한다. MaxSP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다. 이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다. _ [Lv 1] : 10초당 SP + (3 + MSP의 0.2%) [Lv 2] : 10초당 SP + (6 + MSP의 0.4%) [Lv 3] : 10초당 SP + (9 + MSP의 0.6%) [Lv 4] : 10초당 SP +(12 + MSP의 0.8%) [Lv 5] : 10초당 SP +(15 + MSP의 1.0%) [Lv 6] : 10초당 SP +(18 + MSP의 1.2%) [Lv 7] : 10초당 SP +(21 + MSP의 1.4%) [Lv 8] : 10초당 SP +(24 + MSP의 1.6%) [Lv 9] : 10초당 SP +(27 + MSP의 1.8%) [Lv10] : 10초당 SP +(30 + MSP의 2.0%) Id: (534) 홍염화(紅炎華) 홍염화(紅炎華) MAX Lv : 10 습득조건 : 인법 수련 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 불꽃의 꽃잎으로 대상에게 MATK 90% 만큼의 화속성 마법 데미지를 가한다. _ [Lv 1] : 1회 공격 [Lv 2] : 2회 공격 [Lv 3] : 3회 공격 [Lv 4] : 4회 공격 [Lv 5] : 5회 공격 [Lv 6] : 6회 공격 [Lv 7] : 7회 공격 [Lv 8] : 8회 공격 [Lv 9] : 9회 공격 [Lv10] : 10회 공격 Id: (535) 화염진(火炎陣) 화염진(火炎陣) MAX Lv : 10 습득조건 : 홍염화 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 열화석 1개를 소모하여, 자신의 주변 5X5 범위에 불꽃의 폭풍을 일으켜 범위내의 대상에게 MATK 50%만큼의 화속성 마법 데미지를 연속으로 가한다. 스킬의 지속시간은 20초이며, 최대 타격 횟수만큼 타격 후 사라진다. 단, 시전 위치의 셀에는 불꽃이 발생하지 않는다. _ [Lv 1] : 1셀당 5회 타격 [Lv 2] : 1셀당 5회 타격 [Lv 3] : 1셀당 6회 타격 [Lv 4] : 1셀당 6회 타격 [Lv 5] : 1셀당 7회 타격 [Lv 6] : 1셀당 7회 타격 [Lv 7] : 1셀당 8회 타격 [Lv 8] : 1셀당 8회 타격 [Lv 9] : 1셀당 9회 타격 [Lv10] : 1셀당 9회 타격 Id: (536) 폭염룡(爆炎龍) 폭염룡(爆炎龍) MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 10, 화염진 7 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 열화석 1개를 소모하여, 대상 및 주변 5X5 범위에 화속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : MATK 300% [Lv 2] : MATK 450% [Lv 3] : MATK 600% [Lv 4] : MATK 750% [Lv 5] : MATK 900% Id: (537) 빙섬창(氷閃槍) 빙섬창(氷閃槍) MAX Lv : 10 습득조건 : 인법 수련 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 지면으로부터 얼음으로 된 창을 만들어 내어 공격해 대상에게 MATK 70% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : 3회 공격 [Lv 2] : 4회 공격 [Lv 3] : 5회 공격 [Lv 4] : 6회 공격 [Lv 5] : 7회 공격 [Lv 6] : 8회 공격 [Lv 7] : 9회 공격 [Lv 8] : 10회 공격 [Lv 9] : 11회 공격 [Lv10] : 12회 공격 Id: (538) 수둔(水遁) 수둔(水遁) MAX Lv : 10 습득조건 : 빙섬창 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 빙섬석 1개를 소모하여, 바닥에 물 웅덩이를 만든다. 범위내에 들어온 대상의 이동속도를 절반으로 낮추고, AGI수치를 낮춘다. 효과 범위내에서 워터볼과 아쿠아 베네딕타 스킬의 사용이 가능하며 사용 시, 해당 범위만큼 수둔의 효과 범위가 줄어든다. 효과 범위내에 있는 대상에게 빙섬창을 사용한 경우 데미지가 증가한다. 시전자 및 다른 닌자는 이 범위내에서 이동속도와 AGI가 감소하지 않는다. _ [Lv 1] : 효과범위:3X3, 지속시간:15초, AGI-0 [Lv 2] : 효과범위:3X3, 지속시간:20초, AGI-3 [Lv 3] : 효과범위:3X3, 지속시간:25초, AGI-3 [Lv 4] : 효과범위:5X5, 지속시간:30초, AGI-3 [Lv 5] : 효과범위:5X5, 지속시간:35초, AGI-5 [Lv 6] : 효과범위:5X5, 지속시간:40초, AGI-5 [Lv 7] : 효과범위:7X7, 지속시간:45초, AGI-5 [Lv 8] : 효과범위:7X7, 지속시간:50초, AGI-8 [Lv 9] : 효과범위:7X7, 지속시간:55초, AGI-8 [Lv10] : 효과범위:9X9, 지속시간:60초, AGI-8 Id: (539) 빙정락(氷晶落) 빙정락(氷晶落) MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 10, 수둔 7 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 빙섬석 1개를 소모하여, 하늘에서 거대한 얼음덩어리를 떨어트린다. 시전자 주변의 7X7범위의 대상에게 수속성 마법 데미지를 주고 [상태이상 : 동빙]효과를 부여한다. 동빙 확률과 동빙 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 300%, 동빙확률: 20% [Lv 2] : MATK 450%, 동빙확률: 30% [Lv 3] : MATK 600%, 동빙확률: 40% [Lv 4] : MATK 750%, 동빙확률: 50% [Lv 5] : MATK 900%, 동빙확률: 60% Id: (540) 풍인(風刃) 풍인(風刃) MAX Lv : 10 습득조건 : 인법 수련 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 진공의 칼날을 날려 대상에게 MATK 150%만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : 1회 타격 [Lv 2] : 2회 타격 [Lv 3] : 2회 타격 [Lv 4] : 3회 타격 [Lv 5] : 3회 타격 [Lv 6] : 4회 타격 [Lv 7] : 4회 타격 [Lv 8] : 5회 타격 [Lv 9] : 5회 타격 [Lv10] : 6회 타격 Id: (541) 뇌격쇄(雷擊碎) 뇌격쇄(雷擊碎) MAX Lv : 5 습득조건 : 풍인 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 풍령석 1개를 소모하여, 지정 셀에 벼락을 떨어트려 주변에 풍속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : MATK 200%, 효과 범위: 3X3 [Lv 2] : MATK 300%, 효과 범위: 3X3 [Lv 3] : MATK 400%, 효과 범위: 5X5 [Lv 4] : MATK 500%, 효과 범위: 5X5 [Lv 5] : MATK 600%, 효과 범위: 7X7 Id: (542) 삭풍(朔風) 삭풍(朔風) - 카마이타치 MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 10, 뇌격새 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 풍령석 1개를 소모하여, 바람의 칼날을 소환하여 자신의 위치에서 대상 방향으로 일직선상 대상들에게 풍속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : MATK 200%, 사정거리: 5셀 [Lv 2] : MATK 300%, 사정거리: 6셀 [Lv 3] : MATK 400%, 사정거리: 7셀 [Lv 4] : MATK 500%, 사정거리: 8셀 [Lv 5] : MATK 600%, 사정거리: 9셀 Id: (543) 염(念) 염(念) MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 염을 모아 붉게 변한다. 염(念)상태에서는 INT과 STR이 증가한다. 사용 시 MHP의 5%가 소모된다. 환영분신이나 일섬을 사용하기 위해서는 반드시 염(念)상태여야 한다. 환영분신이나 일섬을 사용하면 상태가 해제된다. [Lv 1] : STR, INT +1, 지속시간: 30초 [Lv 2] : STR, INT +2, 지속시간: 45초 [Lv 3] : STR, INT +3, 지속시간: 60초 [Lv 4] : STR, INT +4, 지속시간: 75초 [Lv 5] : STR, INT +5, 지속시간: 90초 Id: (544) 일섬 일섬 MAX Lv : 10 습득조건 : 비도수련 7, 그림자 베기 5, 염 1 계열 : 액티브 타입 : 특수 공격(원거리) 대상 : 대상 1체 내용 : 염(念)상태에서만 사용할 수 있다. 자신의 남은 HP를 소모하여 일격에 특수한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 현재 남아있는 HP가 높을 수록 더욱 높은 데미지를 가할 수 있으며, 스킬 사용 시 자신의 HP가 1%가 된다. 환영분신 상태라면 분신의 숫자에 따라 히트수와 데미지가 증가한다. Id: (545) MB_FIGHTING Id: (546) MB_NEUTRAL Id: (547) MB_TAIMING_PUTI Id: (548) MB_WHITEPOTION Id: (549) MB_MENTAL Id: (550) MB_CARDPITCHER Id: (551) MB_PETPITCHER Id: (552) MB_BODYSTUDY Id: (553) MB_BODYALTER Id: (554) MB_PETMEMORY Id: (555) MB_M_TELEPORT Id: (556) MB_B_GAIN Id: (557) MB_M_GAIN Id: (558) MB_MISSION Id: (559) MB_MUNAKKNOWLEDGE Id: (560) MB_MUNAKBALL Id: (561) MB_SCROLL Id: (562) MB_B_GATHERING Id: (563) MB_M_GATHERING Id: (564) MB_B_EXCLUDE Id: (565) MB_B_DRIFT Id: (566) MB_B_WALLRUSH Id: (567) MB_M_WALLRUSH Id: (568) MB_B_WALLSHIFT Id: (569) MB_M_WALLCRASH Id: (570) MB_M_REINCARNATION Id: (571) MB_B_EQUIP Id: (572) SL_DEATHKNIGHT Id: (573) SL_COLLECTOR Id: (574) SL_NINJA Id: (575) SL_GUNNER Id: (576) 트와이라이트 파머시 Id: (577) DA_RESET Id: (578) DE_BERSERKAIZER Id: (579) DA_DARKPOWER Id: (580) DE_PASSIVE Id: (581) DE_PATTACK Id: (582) DE_PSPEED Id: (583) DE_PDEFENSE Id: (584) DE_PCRITICAL Id: (585) DE_PHP Id: (586) DE_PSP Id: (587) DE_RESET Id: (588) DE_RANKING Id: (589) DE_PTRIPLE Id: (590) DE_ENERGY Id: (591) DE_NIGHTMARE Id: (592) DE_SLASH Id: (593) DE_COIL Id: (594) DE_WAVE Id: (595) DE_REBIRTH Id: (596) DE_AURA Id: (597) DE_FREEZER Id: (598) DE_CHANGEATTACK Id: (599) DE_PUNISH Id: (600) DE_POISON Id: (601) DE_INSTANT Id: (602) DE_WARNING Id: (603) DE_RANKEDKNIFE Id: (604) DE_RANKEDGRADIUS Id: (605) DE_GAUGE Id: (606) DE_GTIME Id: (607) DE_GPAIN Id: (608) DE_GSKILL Id: (609) DE_GKILL Id: (610) DE_ACCEL Id: (611) DE_BLOCKDOUBLE Id: (612) DE_BLOCKMELEE Id: (613) DE_BLOCKFAR Id: (614) DE_FRONTATTACK Id: (615) DE_DANGERATTACK Id: (616) DE_TWINATTACK Id: (617) DE_WINDATTACK Id: (618) DE_WATERATTACK Id: (619) DA_ENERGY Id: (620) DA_CLOUD Id: (621) DA_FIRSTSLOT Id: (622) DA_HEADDEF Id: (623) DA_SPACE Id: (624) DA_TRANSFORM Id: (625) DA_EXPLOSION Id: (626) DA_REWARD Id: (627) DA_CRUSH Id: (628) DA_ITEMREBUILD Id: (629) DA_ILLUSION Id: (630) DA_NUETRALIZE Id: (631) DA_RUNNER Id: (632) DA_TRANSFER Id: (633) DA_WALL Id: (634) DA_ZENY Id: (635) DA_REVENGE Id: (636) DA_EARPLUG Id: (637) DA_CONTRACT Id: (638) DA_BLACK Id: (639) DA_DREAM Id: (640) DA_MAGICCART Id: (641) DA_COPY Id: (642) DA_CRYSTAL Id: (643) DA_EXP Id: (644) DA_CARTSWING Id: (645) DA_REBUILD Id: (646) DA_JOBCHANGE Id: (647) DA_EDARKNESS Id: (648) DA_EGUARDIAN Id: (649) DA_TIMEOUT Id: (650) ALL_TIMEIN Id: (651) DA_ZENYRANK Id: (652) DA_ACCESSORYMIX Id: (653) 어스퀘이크 Id: (654) NPC_FIREBREATH Id: (655) NPC_ICEBREATH Id: (656) NPC_THUNDERBREATH Id: (657) NPC_ACIDBREATH Id: (658) NPC_DARKNESSBREATH Id: (659) 드래곤 피어 Id: (660) NPC_BLEEDING Id: (661) 펄스 스트라이크 Id: (662) 헬 저지먼트 Id: (663) 메스 사일런스 Id: (664) 메스 프리징 Id: (665) 메스 블리딩 Id: (666) 메스 스톤커스 Id: (667) 메스 컨퓨젼 Id: (668) 메스 슬립 Id: (669) 광역 사이트 Id: (670) 이블 랜드 Id: (671) 매직 미러 Id: (672) 슬로우 캐스트 Id: (673) 치명적인 상처 Id: (674) NPC_EXPULSION Id: (675) 스톤 스킨 Id: (676) 안티 매직 Id: (677) 메스 커즈 Id: (678) 메스 스턴 Id: (679) 뱀파이어릭 터치 Id: (680) 마나 번 Id: (681) 소지량 증가R 소지량 증가R MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 아이템의 소지 한계량을 향상시킨다. [Level 1] : 소지한계량 +200 [Level 2] : 소지한계량 +400 [Level 3] : 소지한계량 +600 [Level 4] : 소지한계량 +800 [Level 5] : 소지한계량 +1000 [Level 6] : 소지한계량 +1200 [Level 7] : 소지한계량 +1400 [Level 8] : 소지한계량 +1600 [Level 9] : 소지한계량 +1800 [Level 10] : 소지한계량 +2000 Id: (682) NPC_TALK Id: (683) 헬의 권능 Id: (684) NPC_WIDEHELLDIGNITY Id: (685) NPC_INVINCIBLE Id: (686) NPC_INVINCIBLEOFF Id: (687) 라이프스트림 Id: (688) 잘자라 우리아가 잘자라 우리아가 (LULLABY) 계열 : 보조 내용 : 잠들지 않을 수 없는 자장가를 불러 대상을 일정시간 깨어날 수 없는 수면상태로 만든다. Id: (689) CASH_BLESSING Id: (690) CASH_INCAGI Id: (691) CASH_ASSUMPTIO Id: (692) 괴수의 울부짖음 괴수의 울부짖음 내용 : 쥐를 쫓아내기 위한 고양이의 울음소리가 난다. Id: (693) 불어라 꽃바람 불어라 꽃바람 !! 내용 : 꽃 Id: (694) 당신에게 감사해요 당신에게 감사해요 !! Id: (695) 한 여름 밤의 꿈 한 여름 밤의 꿈 내용 : 사용하면 한 여름 밤의 꿈을 꾸는 듯 한 느낌이 든다. Id: (696) NPC_CHANGEUNDEAD2 Id: (697) 리버스 오키쉬 Id: (698) 홀리 나이트 오 홀리 나이트(Oh! Holy Night) 내용 : 모두가 기다리는 그 날에 대한 축복의 노래. 솔로에게 불러주면 부작용이 생길 수 있으니 주의할 것. Id: (699) ALL_SONKRAN Id: (700) 광역 공포 Id: (701) 광역 발화 Id: (702) 광역 빙결 Id: (703) 광역 냉동 Id: (704) 광역 깊은잠 Id: (705) 광역 매혹 Id: (706) 독안개 Id: (707) 밀레니엄 쉴드 Id: (708) 유성우 Id: (709) 얼음 지뢰 Id: (710) NPC_ICEEXPLO Id: (711) 플레임 크로스 Id: (712) 펄스 스트라이크 Id: (713) NPC_DANCINGBLADE Id: (714) NPC_DANCINGBLADE_ATK Id: (715) NPC_DARKPIERCING Id: (716) 맥스 페인 Id: (717) NPC_MAXPAIN_ATK Id: (718) NPC_DEATHSUMMON Id: (719) NPC_HELLBURNING Id: (720) 프로스트 피어싱 Id: (721) 광역 스파이더 웹 Id: (722) 광역 흡혈 Id: (723) 스톰 가스트 Id: (724) 화염 폭풍 Id: (725) 진동 잔향 Id: (726) NPC_REVERBERATION_ATK Id: (727) 광범위 렉스 에테르나 Id: (728) 애로우 스톰 Id: (729) NPC_CHEAL Id: (730) 주박진 Id: (731) 드래곤 브레스 Id: (732) 페이탈 메나스 Id: (733) 용암 분출 Id: (734) NPC_MAGMA_ERUPTION_DOTDAMAGE Id: (735) 하울링 오브 만드라고라 Id: (736) 사이킥 웨이브 Id: (737) 레이 오브 제네시스 Id: (738) NPC_VENOMIMPRESS Id: (739) 클라우드 킬 Id: (740) 이그니션 브레이크 Id: (741) NPC_PHANTOMTHRUST Id: (742) NPC_POISON_BUSTER Id: (743) 할루시네이션 워크 Id: (744) 일렉트릭워크 Id: (745) 파이어 워크 Id: (746) NPC_WIDEDISPEL Id: (747) 죽음의 손아귀 Id: (748) 광역 죽음의 손아귀 Id: (749) NPC_WIDECRITICALWOUND Id: (750) 어스퀘이크 Id: (751) 올스텟 다운 Id: (752) 중력 증가 Id: (753) 회복 전환 Id: (754) 이뮨 엘리멘탈 Id: (755) 위치 변경 Id: (756) 데모닉 매스블리딩 Id: (757) 데모닉 매스사일런스 Id: (758) 데모닉 매스스턴 Id: (759) 데모닉 매스스톤 Id: (760) 데모닉 매스슬립 Id: (761) 데모닉 매스커스 Id: (762) 데모닉 매스컨퓨즈 Id: (763) 데모닉 매스프리즈 Id: (764) NPC_BLEEDING2 Id: (765) NPC_ICEBREATH2 Id: (766) NPC_ACIDBREATH2 Id: (767) 데모닉 이블랜드 Id: (768) 데모닉 헬 저지먼트 Id: (769) 레인 오브 메테오 Id: (770) 그라운드 드라이브 Id: (771) NPC_RELIEVE_ON Id: (772) NPC_RELIEVE_OFF Id: (773) NPC_LOCKON_LASER Id: (774) NPC_LOCKON_LASER_ATK Id: (775) NPC_SEEDTRAP Id: (776) NPC_DEADLYCURSE Id: (777) NPC_RANDOMBREAK Id: (778) NPC_STRIP_SHADOW Id: (779) 와이드 데들리 커스 Id: (780) NPC_CANE_OF_EVIL_EYE Id: (781) NPC_CURSE_OF_RED_CUBE Id: (782) NPC_CURSE_OF_BLUE_CUBE Id: (783) NPC_KILLING_AURA Id: (784) NPC_LAST Id: (1001) 챠지 어택 챠지 어택(Charge Attack) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : SP40을 소모하여, 원거리에 있는 적을 단숨에 접근해 가격한다. ATK 700%의 데미지를 주며 2셀 넉백한다. PVP지역에선 4셀 넉백되며, 공성지역에서는 넉백효과가 사라진다. _ Id: (1002) 슈링크 슈링크(Shrink) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : SP 100을 소모하여 15분간 오토가드 스킬로 방어한 경우, 높은 확률로 상태이상 스턴을 건다. 지속시간동안 다시 슈링크 스킬을 사용하면 스킬의 효과가 해제된다. Id: (1003) 소닉 액셀레이션 소닉 액셀레이션(Sonic Acceleration) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 패시브 내용 : 소닉 블로우 사용시, 명중률을 90%만큼 보정하고, 소닉 블로우 데미지를 90% 증가시킨다. Id: (1004) 베넘 나이프 베넘 나이프(Venom Knife) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : SP 35을 소모하여 장착한 베넘 나이프 1개를 대상에게 던져 ATK 500%만큼의 원거리 물리 데미지를 준다. 공격당한 대상은 높은 확률로 상태이상 독을 건다. Id: (1005) 클로즈 컨파인 클로즈 컨파인(Close Confine) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : SP 40을 소모하여 10초간 공격하는 대상을 붙잡아 이동 불가 상태로 만든다. 시전자도 동시에 이동 불가 상태가 된다. 상대를 잡고 있는 동안 FLEE + 50의 보너스를 받으며, 파리의 날개, 나비의 날개, 텔레포테이션을 사용하거나 전투불능, 넉 백 스킬에 의해 둘 사이의 거리가 벌어지거나 하이딩 상태가 되면 자동으로 해제된다. 단, 보스형 몬스터에게는 적용되지 않는다. Id: (1006) 사이트 블래스터 사이트 블래스터(Sight Blaster) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 자기 자신 내용 : SP 80을 소모하여 15분간 사이트의 불길이 시전자의 주변을 떠돌아다니며 보호해준다. 시전자 주변 3X3셀 범위에 대상이 접근하면, MATK 600%만큼의 화속성 마법 데미지를 주며, 3셀 넉 백시킨다. 데미지를 준 불길은 소멸된다. Id: (1007) 엘레멘탈 컨버터 제조 컨버터 제조(Create Converter) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 제작 대상 : 자기 자신 내용 : SP 30을 소모하여 엘리멘탈 컨버터 아이템을 제조한다. 수, 풍, 지, 화속성 네가지의 아이템을 제조할 수 있다. _ [컨버터(수)] : 크리스탈 블루 1개 + 빈 스크롤 1개 [컨버터(풍)] : 윈드 오브 버듀어 1개 + 빈 스크롤 1개 [컨버터(지)] : 그린 라이브 1개 + 빈 스크롤 1개 [컨버터(화)] : 레드 블러드 1개 + 빈 스크롤 1개 Id: (1008) 엘레멘탈 체인지 (수) 수속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Water) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 수속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 수속성으로 변화시킨다. Id: (1009) 판타즈믹 애로우 판타즈믹 애로우 (Phantasmic Arrow) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : SP 50을 소모하여 화살을 장비하지 않고 있어도 허상의 화살을 만들어 쏴 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다. ATK 500%만큼의 풍속성 데미지를 주며, 명중 시 대상을 3셀 넉 백시킨다. Id: (1010) 팽 보이스 팽 보이스(Pang Voice) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : SP 40을 소모하여 괴성을 질러 대상에게 높은 확률로 상태이상 혼란, 출혈을 건다. 보스형 몬스터에게는 효과가 없다. Id: (1011) 매혹의 윙크 매혹의 윙크(Wink of Charm) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : SP 40을 소모하여 대상에게 윙크를 보내어 대상을 교란하여 높은 확률로 상태이상 혼란, 환각을 건다. 보스형 몬스터에게는 효과가 없다. Id: (1012) 수상쩍은 상술 수상쩍은 상술(Unfairly Trick) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 패시브 내용 : 매머나이트, 카트 터미네이션의 제니 소모량이 20% 감소된다. Id: (1013) 탐욕 Id: (1014) 레뎀프티오 레뎀프티오(Redemptio) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 자기 자신 내용 : SP 800을 소모, HP가 1만 남게되며 화면 내의 파티원 전원을 되살려낸다. 되살아난 플레이어들은 50%만큼 HP를 회복한다. Id: (1015) 진기주입(振氣注入) 진기주입(振氣注入) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 자신이 모은 기구체를 파티원에게 넘겨줄 수 있다. 시전할때마다 기구체가 1개씩 전달된다. Id: (1016) 발경(發勁) 발경(發勁) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : SP 40, HP 200을 소모하여, 손바닥에 기를 집중시켜 대상에게 ATK 800% 만큼의 근접 물리 데미지를 주며 자신 주변의 적에게 일정 확률로 상태이상 스턴을 걸고 넉 백시킨다. Id: (1017) 엘레멘탈 체인지 (지) 지속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Ground) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 지속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 지속성으로 변화시킨다. Id: (1018) 엘레멘탈 체인지 (화) 화속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Fire) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 화속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 화속성으로 변화시킨다. Id: (1019) 엘레멘탈 체인지 (풍) 풍속성 엘리멘탈 체인지(Elemental Change Wind) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 풍속성 엘리멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 풍속성으로 변화시킨다. Id: (2000) THIRDJOB_BEGIN Id: (2001) RK_ENCHANTBLADE Id: (2002) RK_SONICWAVE Id: (2003) RK_DEATHBOUND Id: (2004) RK_HUNDREDSPEAR Id: (2005) RK_WINDCUTTER Id: (2006) RK_IGNITIONBREAK Id: (2007) RK_DRAGONTRAINING Id: (2008) RK_DRAGONBREATH Id: (2009) RK_DRAGONHOWLING Id: (2010) RK_RUNEMASTERY Id: (2011) RK_MILLENNIUMSHIELD Id: (2012) RK_CRUSHSTRIKE Id: (2013) RK_REFRESH Id: (2014) RK_GIANTGROWTH Id: (2015) RK_STONEHARDSKIN Id: (2016) RK_VITALITYACTIVATION Id: (2017) RK_STORMBLAST Id: (2018) RK_FIGHTINGSPIRIT Id: (2019) RK_ABUNDANCE Id: (2020) RK_PHANTOMTHRUST Id: (2021) GC_VENOMIMPRESS Id: (2022) GC_CROSSIMPACT Id: (2023) GC_DARKILLUSION Id: (2024) GC_RESEARCHNEWPOISON Id: (2025) GC_CREATENEWPOISON Id: (2026) GC_ANTIDOTE Id: (2027) GC_POISONINGWEAPON Id: (2028) GC_WEAPONBLOCKING Id: (2029) GC_COUNTERSLASH Id: (2030) GC_WEAPONCRUSH Id: (2031) GC_VENOMPRESSURE Id: (2032) GC_POISONSMOKE Id: (2033) GC_CLOAKINGEXCEED Id: (2034) GC_PHANTOMMENACE Id: (2035) GC_HALLUCINATIONWALK Id: (2036) GC_ROLLINGCUTTER Id: (2037) GC_CROSSRIPPERSLASHER Id: (2038) AB_JUDEX Id: (2039) AB_ANCILLA Id: (2040) AB_ADORAMUS Id: (2041) AB_CLEMENTIA Id: (2042) AB_CANTO Id: (2043) AB_CHEAL Id: (2044) AB_EPICLESIS Id: (2045) AB_PRAEFATIO Id: (2046) AB_ORATIO Id: (2047) AB_LAUDAAGNUS Id: (2048) AB_LAUDARAMUS Id: (2049) AB_EUCHARISTICA Id: (2050) AB_RENOVATIO Id: (2051) AB_HIGHNESSHEAL Id: (2052) AB_CLEARANCE Id: (2053) AB_EXPIATIO Id: (2054) 듀플레 라이트 듀플레 라이트 (DUPLELIGHT / 두개의 빛 ) MAX Lv : 5 습득조건 : 아스페르시오 1 계열 : 액티브 내용 : 두 개의 성스러운 빛을 소환, 근접 공격시 목표에게 추가데미지를 입힌다. [Level 1] : 물리공격력 + 165% 마법 공격력 + 440% / 지속시간 90초 [Level 2] : 물리공격력 + 180% 마법 공격력 + 480% / 지속시간 120초 [Level 3] : 물리공격력 + 195% 마법 공격력 + 520% / 지속시간 150초 [Level 4] : 물리공격력 + 210% 마법 공격력 + 560% / 지속시간 180초 [Level 5] : 물리공격력 + 225% 마법 공격력 + 600% / 지속시간 210초 Id: (2055) 듀플레 라이트 Id: (2056) 듀플레 라이트 Id: (2057) AB_SILENTIUM Id: (2200) WL_STARTMARK Id: (2201) WL_WHITEIMPRISON Id: (2202) WL_SOULEXPANSION Id: (2203) WL_FROSTMISTY Id: (2204) WL_JACKFROST Id: (2205) WL_MARSHOFABYSS Id: (2206) WL_RECOGNIZEDSPELL Id: (2207) WL_SIENNAEXECRATE Id: (2208) WL_RADIUS Id: (2209) WL_STASIS Id: (2210) WL_DRAINLIFE Id: (2211) WL_CRIMSONROCK Id: (2212) WL_HELLINFERNO Id: (2213) WL_COMET Id: (2214) WL_CHAINLIGHTNING Id: (2215) WL_CHAINLIGHTNING_ATK Id: (2216) WL_EARTHSTRAIN Id: (2217) WL_TETRAVORTEX Id: (2218) WL_TETRAVORTEX_FIRE Id: (2219) WL_TETRAVORTEX_WATER Id: (2220) WL_TETRAVORTEX_WIND Id: (2221) WL_TETRAVORTEX_GROUND Id: (2222) WL_SUMMONFB Id: (2223) WL_SUMMONBL Id: (2224) WL_SUMMONWB Id: (2225) WL_SUMMON_ATK_FIRE Id: (2226) WL_SUMMON_ATK_WIND Id: (2227) WL_SUMMON_ATK_WATER Id: (2228) WL_SUMMON_ATK_GROUND Id: (2229) WL_SUMMONSTONE Id: (2230) WL_RELEASE Id: (2231) WL_READING_SB Id: (2232) WL_ENDMARK Id: (2233) RA_ARROWSTORM Id: (2234) RA_FEARBREEZE Id: (2235) RA_RANGERMAIN Id: (2236) RA_AIMEDBOLT Id: (2237) RA_DETONATOR Id: (2238) RA_ELECTRICSHOCKER Id: (2239) RA_CLUSTERBOMB Id: (2240) RA_WUGMASTERY Id: (2241) RA_WUGRIDER Id: (2242) RA_WUGDASH Id: (2243) RA_WUGSTRIKE Id: (2244) RA_WUGBITE Id: (2245) RA_TOOTHOFWUG Id: (2246) RA_SENSITIVEKEEN Id: (2247) RA_CAMOUFLAGE Id: (2248) RA_RESEARCHTRAP Id: (2249) RA_MAGENTATRAP Id: (2250) RA_COBALTTRAP Id: (2251) RA_MAIZETRAP Id: (2252) RA_VERDURETRAP Id: (2253) RA_FIRINGTRAP Id: (2254) RA_ICEBOUNDTRAP Id: (2255) NC_MADOLICENCE Id: (2256) NC_BOOSTKNUCKLE Id: (2257) NC_PILEBUNKER Id: (2258) NC_VULCANARM Id: (2259) NC_FLAMELAUNCHER Id: (2260) NC_COLDSLOWER Id: (2261) NC_ARMSCANNON Id: (2262) NC_ACCELERATION Id: (2263) NC_HOVERING Id: (2264) NC_F_SIDESLIDE Id: (2265) NC_B_SIDESLIDE Id: (2266) NC_MAINFRAME Id: (2267) NC_SELFDESTRUCTION Id: (2268) NC_SHAPESHIFT Id: (2269) NC_EMERGENCYCOOL Id: (2270) NC_INFRAREDSCAN Id: (2271) NC_ANALYZE Id: (2272) NC_MAGNETICFIELD Id: (2273) NC_NEUTRALBARRIER Id: (2274) NC_STEALTHFIELD Id: (2275) NC_REPAIR Id: (2276) 도끼 수련 도끼 수련 MAX Lv : 10 습득조건 : 미케닉 기본 계열 : 패시브 내용 : 도끼 장비시의 공격력 및 명중율을 향상시키며, 둔기 또한 약간의 보정치를 받는다. [Level 1] : 공격력 +5 / 명중율 +3 [Level 2] : 공격력 +10 / 명중율 +6 [Level 3] : 공격력 +15 / 명중율 +9 [Level 4] : 공격력 +20 / 명중율 +12 [Level 5] : 공격력 +25 / 명중율 +15 [Level 6] : 공격력 +30 / 명중율 +18 [Level 7] : 공격력 +35 / 명중율 +21 [Level 8] : 공격력 +40 / 명중율 +24 [Level 9] : 공격력 +45 / 명중율 +27 [Level 10] : 공격력 +50 / 명중율 +30 Id: (2277) NC_RESEARCHFE Id: (2278) 액스 부메랑 액스 부메랑 MAX Lv : 5 습득조건 : 도끼 수련 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 도끼를 내 던져 원거리의 적에게 데미지와 함께 넉 백 시킨다. 도끼의 무게가 무거울 수록 공격력이 증가한다. [Level 1] : 공격력 300% + 도끼무게 / 사정거리 5 셀 [Level 2] : 공격력 350% + 도끼무게 / 사정거리 6 셀 [Level 3] : 공격력 400% + 도끼무게 / 사정거리 7 셀 [Level 4] : 공격력 450% + 도끼무게 / 사정거리 8 셀 [Level 5] : 공격력 500% + 도끼무게 / 사정거리 9 셀 Id: (2279) 파워 스윙 파워 스윙 MAX Lv : 5 습득조건 : 액스 부메랑 3 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 적 1 체에게 무기를 힘껏 휘둘러 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 스턴]을 건다. 시전자의 BaseLv과 STR 및 DEX의 영향을 받아 데미지가 증가한다. [Level 1] : 공격력 400% [Level 2] : 공격력 500% [Level 3] : 공격력 600% [Level 4] : 공격력 700% [Level 5] : 공격력 800% Id: (2280) 액스 토네이도 액스 토네이도 MAX Lv : 5 습득조건 : 도끼 수련 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 도끼를 고속회전 시켜 일으킨 폭풍으로 자신 주변의 적들에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv과 VIT의 영향을 받아 데미지가 증가한다. [Level 1] : 공격력 380%/ 범위 5 x 5 [Level 2] : 공격력 560%/ 범위 5 x 5 [Level 3] : 공격력 740%/ 범위 7 x 7 [Level 4] : 공격력 920%/ 범위 7 x 7 [Level 5] : 공격력 1100%/ 범위 7 x 7 Id: (2281) NC_SILVERSNIPER Id: (2282) NC_MAGICDECOY Id: (2283) NC_DISJOINT Id: (2284) SC_STARTMARK Id: (2285) SC_REPRODUCE Id: (2286) 오토 섀도우 스펠 오토 섀도우 스펠 MAX Lv : 10 습득조건 : 도작 10 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 도작으로 배운 마법 스킬이 있다면 이 오토 섀도우 스펠로 사용가능하다. 지속시간동안 마법 공격력이 증가되며, 기본 물리 공격 시, 확률적으로 해당 마법 스킬이 발동된다. [Level 1] : 확률 28%/3Lv발동/MATK+ 5/60초 [Level 2] : 확률 26%/3Lv발동/MATK+10/80초 [Level 3] : 확률 24%/4Lv발동/MATK+15/100초 [Level 4] : 확률 22%/4Lv발동/MATK+20/120초 [Level 5] : 확률 20%/5Lv발동/MATK+25/140초 [Level 6] : 확률 18%/5Lv발동/MATK+30/160초 [Level 7] : 확률 16%/6Lv발동/MATK+35/180초 [Level 8] : 확률 14%/6Lv발동/MATK+40/200초 [Level 9] : 확률 12%/7Lv발동/MATK+45/220초 [Level 10] : 확률 15%/7Lv발동/MATK+50/300초 Id: (2287) SC_SHADOWFORM Id: (2288) 트라이앵글 샷 트라이앵글 샷 MAX Lv : 10 습득조건 : 더블 스트레이핑 7 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 적 1체에게 화살을 쏘아 원거리 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv 및 AGI 에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 장착한 화살 3 발을 소모한다. [Level 1] : 공격력 230% / 사정거리 7셀 [Level 2] : 공격력 460% / 사정거리 7셀 [Level 3] : 공격력 690% / 사정거리 7셀 [Level 4] : 공격력 920% / 사정거리 9셀 [Level 5] : 공격력 1150% / 사정거리 9셀 [Level 6] : 공격력 1380% / 사정거리 9셀 [Level 7] : 공격력 1610% / 사정거리 9셀 [Level 8] : 공격력 1840% / 사정거리 11셀 [Level 9] : 공격력 2070% / 사정거리 11셀 [Level 10] : 공격력 2300% / 사정거리 11셀 Id: (2289) SC_BODYPAINT Id: (2290) SC_INVISIBILITY Id: (2291) SC_DEADLYINFECT Id: (2292) SC_ENERVATION Id: (2293) SC_GROOMY Id: (2294) SC_IGNORANCE Id: (2295) SC_LAZINESS Id: (2296) SC_UNLUCKY Id: (2297) SC_WEAKNESS Id: (2298) SC_STRIPACCESSARY Id: (2299) SC_MANHOLE Id: (2300) SC_DIMENSIONDOOR Id: (2301) SC_CHAOSPANIC Id: (2302) SC_MAELSTROM Id: (2303) SC_BLOODYLUST Id: (2304) SC_FEINTBOMB Id: (2306) SC_ENDMARK Id: (2307) 캐논 스피어 캐논 스피어 MAX Lv : 5 습득조건 : 스피어 퀴큰 10 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 창 전용 스킬. 적 1체 및 그 주변 범위내의 모든 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLV 및 STR 에 따라 데미지가 증가한다. 추가로 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용된다. 단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. [Level 1] : 공격력 120 +(STR x1)% / 범위 : 3 x 3 [Level 2] : 공격력 240 +(STR x2)% / 범위 : 3 x 3 [Level 3] : 공격력 360 +(STR x3)% / 범위 : 5 x 5 [Level 4] : 공격력 480 +(STR x4)% / 범위 : 5 x 5 [Level 5] : 공격력 600 +(STR x5)% / 범위 : 7 x 7 Id: (2308) LG_BANISHINGPOINT Id: (2309) LG_TRAMPLE Id: (2310) LG_SHIELDPRESS Id: (2311) LG_REFLECTDAMAGE Id: (2312) LG_PINPOINTATTACK Id: (2313) LG_FORCEOFVANGUARD Id: (2314) LG_RAGEBURST Id: (2315) LG_SHIELDSPELL Id: (2316) LG_EXEEDBREAK Id: (2317) LG_OVERBRAND Id: (2318) LG_PRESTIGE Id: (2319) LG_BANDING Id: (2320) LG_MOONSLASHER Id: (2321) LG_RAYOFGENESIS Id: (2322) LG_PIETY Id: (2323) LG_EARTHDRIVE Id: (2324) LG_HESPERUSLIT Id: (2325) LG_INSPIRATION Id: (2326) SR_DRAGONCOMBO Id: (2327) SR_SKYNETBLOW Id: (2328) SR_EARTHSHAKER Id: (2329) SR_FALLENEMPIRE Id: (2330) SR_TIGERCANNON Id: (2331) SR_HELLGATE Id: (2332) SR_RAMPAGEBLASTER Id: (2333) SR_CRESCENTELBOW Id: (2334) SR_CURSEDCIRCLE Id: (2335) SR_LIGHTNINGWALK Id: (2336) SR_KNUCKLEARROW Id: (2337) SR_WINDMILL Id: (2338) 잠룡승천(潛龍昇天) 잠룡승천(潛龍昇天) MAX Lv : 5 습득조건 : 광축기 1 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 시전자의 기혈을 일시적으로 개방하여, 가질 수 있는 최대 기 구체의 숫자를 늘린다. MaxHP와 MaxSP가 (스킬 레벨)%만큼 증가되며, 이 스킬 지속시간 중에는 폭기 상태가 유지된다. [Level 1] : 기 구체 6개 / 지속시간 120초 [Level 2] : 기 구체 7개 / 지속시간 140초 [Level 3] : 기 구체 8개 / 지속시간 160초 [Level 4] : 기 구체 9개 / 지속시간 180초 [Level 5] : 기 구체 10개 / 지속시간 200초 Id: (2339) SR_GENTLETOUCH Id: (2340) SR_ASSIMILATEPOWER Id: (2341) SR_POWERVELOCITY Id: (2342) SR_CRESCENTELBOW_AUTOSPELL Id: (2343) SR_GATEOFHELL Id: (2344) SR_GENTLETOUCH_QUIET Id: (2345) SR_GENTLETOUCH_CURE Id: (2346) SR_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN Id: (2347) SR_GENTLETOUCH_CHANGE Id: (2348) SR_GENTLETOUCH_REVITALIZE Id: (2349) WA_STARTMARK Id: (2350) WA_SWING_DANCE Id: (2351) WA_SYMPHONY_OF_LOVER Id: (2352) WA_MOONLIT_SERENADE Id: (2379) WA_ENDMARK Id: (2380) MI_STARTMARK Id: (2381) MI_RUSH_WINDMILL Id: (2382) MI_ECHOSONG Id: (2383) MI_HARMONIZE Id: (2410) MI_ENDMARK Id: (2411) WM_STARTMARK Id: (2412) WM_LESSON Id: (2413) WM_METALICSOUND Id: (2414) WM_REVERBERATION Id: (2415) WM_REVERBERATION_MELEE Id: (2416) WM_REVERBERATION_MAGIC Id: (2417) WM_DOMINION_IMPULSE Id: (2418) WM_SEVERE_RAINSTORM Id: (2419) WM_POEMOFNETHERWORLD Id: (2420) WM_VOICEOFSIREN Id: (2421) WM_DEADHILLHERE Id: (2422) WM_LULLABY_DEEPSLEEP Id: (2423) WM_SIRCLEOFNATURE Id: (2424) WM_RANDOMIZESPELL Id: (2425) WM_GLOOMYDAY Id: (2426) WM_GREAT_ECHO Id: (2427) WM_SONG_OF_MANA Id: (2428) WM_DANCE_WITH_WUG Id: (2429) WM_SOUND_OF_DESTRUCTION Id: (2430) WM_SATURDAY_NIGHT_FEVER Id: (2431) WM_LERADS_DEW Id: (2432) WM_MELODYOFSINK Id: (2433) WM_BEYOND_OF_WARCRY Id: (2434) WM_UNLIMITED_HUMMING_VOICE Id: (2441) WM_ENDMARK Id: (2442) SO_STARTMARK Id: (2443) SO_FIREWALK Id: (2444) SO_ELECTRICWALK Id: (2445) 스펠 피스트 스펠 피스트 MAX Lv : 5 습득조건 : 오토 스펠 4 계열 : 액티브 / 특수 / 데미지 내용 : 화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 시전 중 이 스킬을 사용하면, 볼트류 캐스팅이 중단되며 그 마법력이 시전자의 양 손에 집중된다. 이 상태에서 목표를 직접 일반 타격하면 대상에게 볼트 마법 데미지를 줄 수 있다. 스킬 레벨이 높을 수록 추가적인 데미지가 상승한다. 효과 지속시간 중 매 공격 시, SP가 20씩 소모되며, SP가 0이 되거나 지속시간이 끝나면 효과가 해제된다. [Level 1] : 지속시간 45 초 [Level 2] : 지속시간 60 초 [Level 3] : 지속시간 75 초 [Level 4] : 지속시간 90 초 [Level 5] : 지속시간 105 초 Id: (2446) SO_EARTHGRAVE Id: (2447) SO_DIAMONDDUST Id: (2448) SO_POISON_BUSTER Id: (2449) SO_PSYCHIC_WAVE Id: (2450) SO_CLOUD_KILL Id: (2451) SO_STRIKING Id: (2452) SO_WARMER Id: (2453) SO_VACUUM_EXTREME Id: (2454) SO_VARETYR_SPEAR Id: (2455) SO_ARRULLO Id: (2456) SO_EL_CONTROL Id: (2457) SO_SUMMON_AGNI Id: (2458) SO_SUMMON_AQUA Id: (2459) SO_SUMMON_VENTUS Id: (2460) SO_SUMMON_TERA Id: (2461) SO_EL_ACTION Id: (2462) SO_EL_ANALYSIS Id: (2463) SO_EL_SYMPATHY Id: (2464) SO_EL_CURE Id: (2465) SO_FIRE_INSIGNIA Id: (2466) SO_WATER_INSIGNIA Id: (2467) SO_WIND_INSIGNIA Id: (2468) SO_EARTH_INSIGNIA Id: (2472) SO_ENDMARK Id: (2473) GN_START_MARK Id: (2474) GN_TRAINING_SWORD Id: (2475) GN_REMODELING_CART Id: (2476) GN_CART_TORNADO Id: (2477) GN_CARTCANNON Id: (2478) GN_CARTBOOST Id: (2479) GN_THORNS_TRAP Id: (2480) GN_BLOOD_SUCKER Id: (2481) GN_SPORE_EXPLOSION Id: (2482) GN_WALLOFTHORN Id: (2483) GN_CRAZYWEED Id: (2484) GN_CRAZYWEED_ATK Id: (2485) GN_DEMONIC_FIRE Id: (2486) GN_FIRE_EXPANSION Id: (2487) GN_FIRE_EXPANSION_SMOKE_POWDER Id: (2488) GN_FIRE_EXPANSION_TEAR_GAS Id: (2489) GN_FIRE_EXPANSION_ACID Id: (2490) GN_HELLS_PLANT Id: (2491) GN_HELLS_PLANT_ATK Id: (2492) GN_MANDRAGORA Id: (2493) GN_SLINGITEM Id: (2494) GN_CHANGEMATERIAL Id: (2495) GN_MIX_COOKING Id: (2496) GN_MAKEBOMB Id: (2497) GN_S_PHARMACY Id: (2498) GN_SLINGITEM_RANGEMELEEATK Id: (2513) GN_ENDMARK Id: (2514) ETC_THIRDJOB_SKILL_START Id: (2515) AB_SECRAMENT Id: (2516) WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE Id: (2517) SR_HOWLINGOFLION Id: (2518) SR_RIDEINLIGHTNING Id: (2519) LG_OVERBRAND_BRANDISH Id: (2520) LG_OVERBRAND_PLUSATK Id: (2531) ETC_THIRDJOB_SKILL_END Id: (2532) THIRDJOB_END Id: (2533) 오딘의 리콜 Id: (2534) 엘 디카스테스로의 귀환 엘 디카스테스로의 귀환(RETURN TO ELDICASTES) MAX LV : 1 계열 : 보조(귀환) 내용 : 사파의 수도 “엘 디카스테스”로 돌아간다. 사용 후 5분간 재사용 할 수 없다. Id: (2535) 구매노점 개설 (BUYING STORE) 구매노점 개설 (BUYING STORE) 계열 : 보조 내용 : 서 있는 위치에서 여러가지 아이템을 구매할 수 있는 간단한 노점을 연다. 구매노점 허가증 1장을 소모한다. Id: (2536) 수호자의 부름 수호자의 부름 (Guardian Recall) MAX LV : 1 계열 : 보조(귀환) 내용 : 모라 마을로 이동한다. 고정캐스팅 3초와 사용후 5분간 재사용이 불가능하다. Id: (2537) 오딘의 힘 오딘의 힘 (Odins Power) 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 일시적으로 물리, 마법 공격력을 증가시키고 물리, 마법 방어력을 감소시킨다.. [Level 1] : 60 초간 ATK , MATK + 70 /DEF, MDEF -20 [Level 2] : 60 초간 ATK , MATK + 100 /DEF, MDEF -40 Id: (2538) XX_BEER_BOTTLE_CAP Id: (2539) 석양의 어쌔신 크로스 Id: (2540) 불협화음 Id: (2541) 막춤 Id: (2542) ALL_TETANY Id: (2543) 수호의 빛 Id: (2544) 체인지 카트 2 체인지 카트 2 (Change Cart 2) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 보조 내용 : 다양하고 귀여운 디자인의 카트를 선택할 수 있다. Id: (2545) 물리 아이템 공격력 최대 물리 아이템 공격력 최대 MAX LV : 1 내용 : 물리 아이템 공격력 최대 Id: (2546) 물리 아이템 공격력 최소 물리 아이템 공격력 최소 MAX LV : 1 내용 : 물리 아이템 공격력 최소 Id: (2547) 마법 아이템 공격력 최대 마법 아이템 공격력 최대 MAX LV : 1 내용 : 마법 아이템 공격력 최대 Id: (2548) 마법 아이템 공격력 최소 마법 아이템 공격력 최소 MAX LV : 1 내용 : 마법 아이템 공격력 최소 Id: (2549) 액티비티 힐 Id: (2550) UPPER_EXTENDED_JOB_START Id: (2551) RL_GLITTERING_GREED Id: (2552) 리치스 코인 리치스 코인 (부유한 자의 재물) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 5 계열 : 특수 내용 : 100 Zeny 를 사용하여 코인을 한 번에 10 개 씩 만들어 낼 수 있다. 이 스킬을 습득하면, [플립 더 코인] 사용 시에 실패해도 코인을 잃지 않는다. Id: (2553) 매스 스파이럴 매스 스파이럴 (절대 관통) MAX Lv : 5 습득조건 : 피어싱 샷 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 라이플 전용 스킬. 대상의 방어력이 높을 수록 공격력이 증가하는 관통탄을 발사한다. 데미지를 입은 대상은 높은 확률로 출혈 상태이상에 걸린다. 스킬 사용 시, 아이템 인벤토리의 풀메탈쟈켓 탄환 1 발을 소모한다. [Level 1] : 공격력 200% / 출혈 확률 40% [Level 2] : 공격력 400% / 출혈 확률 50% [Level 3] : 공격력 600% / 출혈 확률 60% [Level 4] : 공격력 800% / 출혈 확률 70% [Level 5] : 공격력 1000% / 출혈 확률 80% Id: (2554) 배니싱 버스터 배니싱 버스터 (강제 추방) MAX Lv : 5 습득조건 : 섀터 스톰 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 샷 건 전용 스킬. 목표 대상에게 데미지를 입히면서 대상에게 걸려있는 버프 효과를 삭제한다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다. [Level 1] : 공격력1200% / 버프 삭제 확률 55% [Level 2] : 공격력1400% / 버프 삭제 확률 60% [Level 3] : 공격력1600% / 버프 삭제 확률 65% [Level 4] : 공격력1800% / 버프 삭제 확률 70% [Level 5] : 공격력2000% / 버프 삭제 확률 75% Id: (2555) 바인드 트랩 바인드 트랩 (암흑 나락) MAX Lv : 5 습득조건 : 플리커 1 계열 : 지면 / 특수 내용 : 자신의 발 아래에 강력한 이동 속도 저하 효과를 가진 특수한 트랩을 설치한다. 지속시간 동안 이 트랩의 효과 범위 내에 들어온 모든 대상은 이동 속도가 대폭 감소한다. 바인드 트랩의 효과 지속시간은 대상의 STR 에 따라 감소한다. 바인드 트랩은 1 개 이상 설치 할 수 없으며, 바인드 트랩 효과 범위 내의 대상에게, [플리커] 스킬을 사용하여, 바인드 트랩을 폭발시켜 추가적인 데미지를 줄 수 있다. 시전자 DEX 및 목표 대상의 HP, 스킬 레벨에 의해 데미지가 상승한다. 지속시간은 목표 대상의 STR에 의해 감소되며 4초 이하로는 줄어들지 않는다. 스킬 사용 시, 특수 합금 트랩 1 개를 소모한다. [Level 1] : 효과 범위 3 x 3 / 지속시간 4 + 6 초 [Level 2] : 효과 범위 5 x 5 / 지속시간 4 + 7 초 [Level 3] : 효과 범위 5 x 5 / 지속시간 4 + 8 초 [Level 4] : 효과 범위 7 x 7 / 지속시간 4 + 9 초 [Level 5] : 효과 범위 7 x 7 / 지속시간 4 + 10 초 Id: (2556) 플리커 플리커 (점멸 신호) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 1 계열 : 특수 내용 : 화면 내에 있는 자신의 특정 스킬 [하울링 마인] / [바인드 트랩]을 발동, 폭파시킨다. 발동되는 스킬은 자신의 것만 발동시킨다. 스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다. Id: (2557) 섀터 스톰 섀터 스톰 (분쇄 폭풍) MAX Lv : 5 습득조건 : 디스암 1 / 더스트 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 샷 건 전용 스킬. 목표 대상 및 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입히면서 착용한 투구를 파괴한다. 시전자의 DEX 및 스킬 레벨이 높을 수록, 대상의 레벨과 AGI 가 낮을 수록 장비 파괴 성공율이 상승한다. 단, 코팅 스킬이 걸려있거나 파괴 불가 옵션이 있는 투구는 섀터 스톰의 효과가 적용되지 않는다. 스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다. [Level 1] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 1900% [Level 2] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 2100% [Level 3] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 2300% [Level 4] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 2500% [Level 5] : 효과 범위 7 x 7 / 공격력 2700% Id: (2558) 이터널 체인 이터널 체인 (무한 연쇄) MAX Lv : 10 습득조건 : 플립 더 코인 1, 체인 액션 10 계열 : 보조 내용 : [이터널 체인]을 발동시키면, 어떤 장비든 관계없이, [체인 액션]이 발동한다. 발동하는 [체인 액션] 레벨은 [이터널 체인] 레벨과 동일하다. 스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다. [Level 1] : 지속시간 45 초 [Level 2] : 지속시간 60 초 [Level 3] : 지속시간 75 초 [Level 4] : 지속시간 90 초 [Level 5] : 지속시간 105 초 [Level 6] : 지속시간 120 초 [Level 7] : 지속시간 135 초 [Level 8] : 지속시간 150 초 [Level 9] : 지속시간 165 초 [Level 10] : 지속시간 180 초 Id: (2559) 퀵 드로우 샷 퀵 드로우 샷 (순속의 탄환) MAX Lv : 1 습득조건 : 체인 액션 1 계열 : 공격 내용 : 체인 액션 발동 중, 퀵 드로우 샷을 발동시켜 대상에게 추가 공격을 하는 스킬이다. 체인 액션 발동 중에 이 스킬을 연계기로 사용가능하다. 시전자의 JOBLV이 높을 수록 추가 공격 횟수가 증가한다. 만약 시전자 주위 21 x 21 범위 내에 [크림즌 마커] 가 걸려있는 대상이 있다면, 그 대상 전원에게 퀵 드로우 샷 추가 공격이 가해진다. Id: (2560) 크림즌 마커 크림즌 마커 (피의 낙인) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 1 계열 : 특수 내용 : 대상 1 체에게 핏빛의 낙인을 찍어, 회피율을 10 감소시키며, 미니맵에 위치가 표시되도록 만든다. 크림즌 마커는 최대 3 명에게까지 사용 가능하다. 또한 이 스킬은 [퀵 드로우 샷] / [드래곤 테일] / [해머 오브 갓] 스킬에 영향을 미친다. 스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다. [Level 1] : 지속시간 50 초 Id: (2561) 파이어 댄스 파이어 댄스 (살육의 춤) MAX Lv : 5 습득조건 : 데스페라도 1 계열 : 공격 내용 : 리볼버(권총) 전용 스킬. 자신을 중심으로 7 x 7 셀 범위 내의 모든 적을 공격한다. 데스페라도의 습득 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 스킬 사용 시, 3발의 총알을 소모한다. [Level 1] : 공격력 300% [Level 2] : 공격력 400% [Level 3] : 공격력 500% [Level 4] : 공격력 600% [Level 5] : 공격력 700% Id: (2562) 하울링 마인 하울링 마인 (파괴의 외침) MAX Lv : 5 습득조건 : 그라운드 드리프트 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 그레네이드 런쳐 전용 스킬. 목표 대상에게 부착형 폭탄을 발사, 데미지를 입힌다. 하울링 마인은 최대 5 개까지 발사 할 수 있다. [플리커] 스킬을 사용하여 하울링 마인을 폭발시키면, 해당 목표 및 그 주변에 추가적인 화속성 데미지를 입힐 수 있다. 하울링 마인은 [플리커]에 의해서만 폭발한다. 폭발시키지 않고 50초가 지나면, 하울링 마인은 목표에게서 떨어져 사라지게 된다. 스킬 사용 시, 투사형 지뢰 1개를 소모한다. [Level 1] : 공격력 400% + 폭발 데미지 800% [Level 2] : 공격력 600% + 폭발 데미지 1100% [Level 3] : 공격력 800% + 폭발 데미지 1400% [Level 4] : 공격력 1000% + 폭발 데미지 1700% [Level 5] : 공격력 1200% + 폭발 데미지 2000% Id: (2563) 플래티넘 알터 플래티넘 알터 (백금 제단) MAX Lv : 5 습득조건 : 리치스 코인 1 계열 : 보조 내용 : 자신이 사용하는 탄환이 성속성 일 때만 발동한다. 스킬 발동 시, 가지고 있는 코인을 전부 소모하며, 스킬 레벨 및 스킬 사용에 소모한 코인의 갯수에 따라, 공격력이 상승한다. 또한 지속시간 동안 배리어가 생성되며 스킬 레벨별로 배리어가 막아줄 수 있는 공격 횟수 한도 수치가 정해져 있다. 단, 홀리 라이트에 맞을 경우 일격에 배리어가 풀리게 된다. 지속시간이 끝나기 전에 무기나 탄환을 교체하는 경우, 플래티넘 알터의 효과는 사라진다.(배리어는 유지된다.) 이 스킬은 [매드니스 캔슬러] 및 [히트 배럴] 과 함께 사용 할 수 없다. [Level 1] : MAXHP 5%의 배리어, 4회방어, 지속시간 30 초 [Level 2] : MAXHP 10%의 배리어, 5회방어, 지속시간 45 초 [Level 3] : MAXHP 15%의 배리어, 6회방어, 지속시간 60 초 [Level 4] : MAXHP 20%의 배리어, 7회방어, 지속시간 75 초 [Level 5] : MAXHP 25%의 배리어, 8회방어, 지속시간 90 초 Id: (2564) 펄른 엔젤 펄른 엔젤 (타천사) MAX Lv : 1 습득조건 : 데스페라도 10 계열 : 이동 내용 : 리볼버 (권총) 전용 스킬. 지정한 위치로 이동한다. 이동 후 2초 안에 데스페라도를 사용할 경우 데스페라도의 공격력이 증가된다. 이동 경로 중간에 벽이나 장애물 등으로 막혀 있는 경우, 스킬은 자동실패한다. 스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다. Id: (2565) 라운드 트립 라운드 트립 (원형 무도) MAX Lv : 5 습득조건 : 파이어 레인 1 계열 : 공격 내용 : 개틀링 건 전용 스킬. 자신을 중심으로 주변의 모든 적을 개틀링 건으로 공격한다. 효과 범위 안에 있는 모든 적 대상은 데미지를 입으면, 효과 범위 바깥쪽으로 3셀 넉 백 된다. 데미지를 입은 대상이 넉 백 도중 벽에 부딪히면, 추가 데미지가 발생할 수 있다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가적으로 증가된다. 스킬 사용 시, 5발의 총알을 소모한다. (스킬 발동 시, 최소 6발의 총알이 필요하다.) [Lv 1] : ATK 700% / 효과 범위 7 x 7 [Lv 2] : ATK 900% / 효과 범위 7 x 7 [Lv 3] : ATK 1100% / 효과 범위 7 x 7 [Lv 4] : ATK 1300% / 효과 범위 9 x 9 [Lv 5] : ATK 1500% / 효과 범위 9 x 9 Id: (2566) 드래곤 테일 드래곤 테일 (마수의 꼬리) MAX Lv : 5 습득조건 : 크림즌 마커 1, 하울링 마인 3 계열 : 공격 내용 : 그레네이드 런쳐 전용 스킬. 대상 및 주변 범위내 대상 모두에게 미사일을 발사한다. 타겟 대상이 크림즌 마커에 걸려있을 경우 해당 공격은 더욱 강해진다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 스킬 사용 시, 드래곤 테일 미사일 1발을 소모한다. [Level 1] : 공격력 700% /크림즌 마커 대상 : 1400% [Level 2] : 공격력 900% /크림즌 마커 대상 : 1800% [Level 3] : 공격력1100% /크림즌 마커 대상 : 2200% [Level 4] : 공격력1300% /크림즌 마커 대상 : 2600% [Level 5] : 공격력1500% /크림즌 마커 대상 : 3000% Id: (2567) 파이어 레인 파이어 레인 (화염 폭우) MAX Lv : 5 습득조건 : 개틀링 피버 1 계열 : 지면 / 공격 내용 : 개틀링 건 전용 스킬. 시전자 정면으로 3 x 10 셀의 지면 위를 순차적으로 공격한다. 파이어 레인 효과 범위 내에 지면 스킬이 있다면, 그 지면 스킬은 일정 확률로 제거된다. 스킬 사용 시, 10발의 총알을 소모한다.(스킬 발동 시, 최소 11발의 총알이 필요하다.) [Level 1] : 공격력 3800% / 제거 확률 20% [Level 2] : 공격력 4100% / 제거 확률 25% [Level 3] : 공격력 4400% / 제거 확률 30% [Level 4] : 공격력 4700% / 제거 확률 35% [Level 5] : 공격력 5000% / 제거 확률 40% Id: (2568) 히트 배럴 히트 배럴 (가속 탄환) MAX Lv : 5 습득조건 : 리치스 코인 1 계열 : 보조 내용 : 가지고 있는 코인을 전부 소모하여, 고정 캐스팅 감소, 공격 속도 증가 및 추가 공격력을 얻지만, 명중률에 패널티를 받는다. 추가 공격력과 고정 캐스팅 감소 효과는 소모한 코인 갯수에 따라 효과가 높아진다. 또한 스킬 효과 도중 장비를 교체하면 스킬 효과는 즉시 사라진다. 이 스킬은 [매드니스 캔슬러] 및 [플래티넘 알터] 와 함께 사용 할 수 없다. [Level 1] : ASPD + 1 / HIT - 30 / 지속시간 60초 [Level 2] : ASPD + 2 / HIT - 35 / 지속시간 60초 [Level 3] : ASPD + 3 / HIT - 40 / 지속시간 60초 [Level 4] : ASPD + 4 / HIT - 45 / 지속시간 60초 [Level 5] : ASPD + 5 / HIT - 50 / 지속시간 60초 Id: (2569) 안티 매터리얼 블래스트 안티 매터리얼 블래스트 (소멸의 일격) MAX Lv : 5 습득조건 : 매스 스파이럴 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 라이플 전용 스킬. 데미지와 함께, 대상이 가지고 있는 플레이어형 데미지에 대한 [내성 효과]를 감소시킨다. 스킬 레벨이 높을 수록 안티 매터리얼 효과가 발생할 확률이 증가한다. 스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다. [Level 1] : 지속시간 6 초 / 발동 확률 30% / 내성 10 % 감소 [Level 2] : 지속시간 7 초 / 발동 확률 40% / 내성 20 % 감소 [Level 3] : 지속시간 8 초 / 발동 확률 50% / 내성 30 % 감소 [Level 4] : 지속시간 9 초 / 발동 확률 60% / 내성 40 % 감소 [Level 5] : 지속시간 10 초 / 발동 확률 70% / 내성 50 % 감소 Id: (2570) 슬러그 샷 슬러그 샷 (근원적 파괴) MAX Lv : 5 습득조건 : 배니싱 버스터 3 계열 : 공격 / 특수 내용 : 샷 건 전용 스킬. 무거운 슬러그 탄의 중량으로 인해, 3 셀 이상 부터 대상과의 거리가 멀 수록 명중율이 하락하는 페널티가 있다. 슬러그 샷에 명중한 캐릭터는 6셀 넉 백 된다. 스킬 사용 시, 아이템 인벤토리의 슬러그탄 1발을 소모한다. [Level 1] : 플레이어 2000% / 몬스터 1200% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -10% 하락 [Level 2] : 플레이어 4000% / 몬스터 2400% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -9% 하락 [Level 3] : 플레이어 6000% / 몬스터 3600% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -8% 하락 [Level 4] : 플레이어 8000% / 몬스터 4800% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -7% 하락 [Level 5] : 플레이어 10000% / 몬스터 6000% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중율 -6% 하락 Id: (2571) 해머 오브 갓 해머 오브 갓 (신의 분노) MAX Lv : 5 습득조건 : 리치스 코인 1, 안티 매터리얼 블래스트 3 계열 : 공격 / 특수 내용 : 라이플 전용 스킬. 하늘에서 쏟아지는 거대한 신의 분노를 날린다. 목표 대상 및 주변 대상에게 해머 오브 갓이 떨어져 데미지를 준다. 대상이 [크림즌 마커]에 걸려있을 경우 더 높은 데미지의 해머 오브 갓이 떨어진다. 스킬 발동 시, 가지고 있는 코인을 전부 소모하며, 시전자의 베이스 레벨 및 스킬 사용에 소모한 코인의 갯수에 따라, 공격력이 상승한다. [Level 1] : 공격력 100 % / 범위 : 5 x 5 셀 [Level 2] : 공격력 200 % / 범위 : 5 x 5 셀 [Level 3] : 공격력 300 % / 범위 : 5 x 5 셀 [Level 4] : 공격력 400 % / 범위 : 5 x 5 셀 [Level 5] : 공격력 500 % / 범위 : 5 x 5 셀 Id: (2572) RL_R_TRIP_PLUSATK Id: (2573) RL_B_FLICKER_ATK Id: (2574) SJ_LIGHTOFMOON Id: (2575) SJ_LUNARSTANCE Id: (2576) SJ_FULLMOONKICK Id: (2577) SJ_LIGHTOFSTAR Id: (2578) SJ_STARSTANCE Id: (2579) SJ_NEWMOONKICK Id: (2580) SJ_FLASHKICK Id: (2581) SJ_STAREMPEROR Id: (2582) SJ_NOVAEXPLOSING Id: (2583) SJ_UNIVERSESTANCE Id: (2584) SJ_FALLINGSTAR Id: (2585) SJ_GRAVITYCONTROL Id: (2586) SJ_BOOKOFDIMENSION Id: (2587) SJ_BOOKOFCREATINGSTAR Id: (2588) SJ_DOCUMENT Id: (2589) SJ_PURIFY Id: (2590) SJ_LIGHTOFSUN Id: (2591) SJ_SUNSTANCE Id: (2592) SJ_SOLARBURST Id: (2593) SJ_PROMINENCEKICK Id: (2594) SJ_FALLINGSTAR_ATK Id: (2595) SJ_FALLINGSTAR_ATK2 Id: (2596) SP_SOULGOLEM Id: (2597) SP_SOULSHADOW Id: (2598) SP_SOULFALCON Id: (2599) SP_SOULFAIRY Id: (2600) SP_CURSEEXPLOSION Id: (2601) SP_SOULCURSE Id: (2602) SP_SPA Id: (2603) SP_SHA Id: (2604) SP_SWHOO Id: (2605) SP_SOULUNITY Id: (2606) SP_SOULDIVISION Id: (2607) SP_SOULREAPER Id: (2608) SP_SOULREVOLVE Id: (2609) SP_SOULCOLLECT Id: (2610) SP_SOULEXPLOSION Id: (2611) SP_SOULENERGY Id: (2612) SP_KAUTE Id: (3001) 암운 암운 (暗雲) MAX Lv : 1 습득조건 : 그림자 베기 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신의 모습을 감출 수 있게 된다. 기본적으로는 도적의 하이딩 스킬과 같다. 소모 SP 가 0 이 되거나, 다시 한 번 스킬을 사용하면 해제된다. 암운 상태 동안 일정량의 SP 를 계속 소모한다 Id: (3002) 오른손 수련 오른손 수련 MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 양 손에 무기를 장비했을 때 줄어드는 오른손의 공격력을 회복시킨다. 또한 4, 5 레벨에서는 한 손으로 무기를 사용할 때 보다 공격력이 더 상승하게 된다. [Lv 1] 공격력 80% [Lv 2] 공격력 90% [Lv 3] 공격력 100% [Lv 4] 공격력 110% [Lv 5] 공격력 120% Id: (3003) 왼손 수련 왼손 수련 MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 양 손에 무기를 장비했을 때 줄어드는 왼손의 공격력을 회복시킨다. [Lv 1] 공격력 60% [Lv 2] 공격력 70% [Lv 3] 공격력 80% [Lv 4] 공격력 90% [Lv 5] 공격력 100% Id: (3004) 십자 베기 십자 베기 (十文字斬) MAX Lv : 5 습득조건 : 암운 1 내용 : 카게로우 & 오보로의 합격(合擊) 스킬. 십자 베기로 데미지를 입은 적은 약 3 초간 <십자 상처> 상태가 된다. 이 십자 상처 상태인 적을 다시 십자 베기로 공격하면, 더욱 강한 데미지를 입힐 수 있다. 시전자의 BaseLV 이 높을 수록 추가 데미지가 더욱 증가한다. [LV 1] 공격력 200% / 사정거리 3 셀 [LV 2] 공격력 400% / 사정거리 4 셀 [LV 3] 공격력 600% / 사정거리 5 셀 [LV 4] 공격력 800% / 사정거리 6 셀 [LV 5] 공격력1000% / 사정거리 7 셀 Id: (3005) KO_SETSUDAN Id: (3006) 폭발 쿠나이 폭발 쿠나이 (爆發苦無) MAX Lv : 5 습득조건 : 쿠나이 던지기 5 내용 : 폭발력을 가진 쿠나이를 대상에게 던져, 대상 주변 범위 내의 모든 대상에게 피해를 준다. 스킬 사용 시, 폭발 쿠나이 1 개를 소모한다. 폭발 쿠나이는 아이템 소지창에 가지고 있는 것만으로 소모된다. (폭발 쿠나이 장착 불가) [LV 1] 사정거리 7 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 [LV 2] 사정거리 8 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 [LV 3] 사정거리 9 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 [LV 4] 사정거리 10 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 [LV 5] 사정거리 11 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 Id: (3007) 팔방 쿠나이 팔방 쿠나이 (八方苦無) MAX Lv : 5 습득조건 : 폭발 쿠나이 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신을 중심으로 일정 범위 내의 모든 적에게 쿠나이로 데미지를 입힌다. 습득한 비도 수련의 스킬 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 스킬 사용 시, 장비한 쿠나이 2 개를 소모한다. [Lv 1] 공격력 50%, 범위: 9x9셀 [Lv 2] 공격력 100%, 범위: 9x9셀 [Lv 3] 공격력 150%, 범위: 9x9셀 [Lv 4] 공격력 200%, 범위: 9x9셀 [Lv 5] 공격력 250%, 범위: 11x11셀 Id: (3008) KO_MUCHANAGE Id: (3009) 풍마수리검 난화 풍마수리검 난화 (風魔手裏劍 - 亂華) MAX Lv : 5 습득조건 : 풍마수리검 던지기 5 내용 : 대상에게 풍마수리검을 던져 주변 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 시전자가 습득한 [풍마수리검 던지기] 레벨, STR이 높을 수록 공격력이 증가한다. [LV 1] 공격력 150 % / 사정거리 11 셀 [LV 2] 공격력 300 % / 사정거리 11 셀 [LV 3] 공격력 450 % / 사정거리 11 셀 [LV 4] 공격력 600 % / 사정거리 11 셀 [LV 5] 공격력 750 % / 사정거리 11 셀 Id: (3010) 마키비시 마키비시 (마름쇠 뿌리기) MAX Lv : 5 습득조건 : 돈 던지기 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 즉시 시전 내용 : 뾰족뾰족한 침이 달린 마름모 꼴의 쇠붙이를 자신 주변의 바닥에 뿌려, 이것을 밟은 적을 일시적으로 이동불능이나 [상태이상 : 스턴] 상태로 만든다. 스킬 레벨이 오를 수록 바닥에 뿌리는 개수가 증가하며, 이동 중에도 스킬 사용이 가능하다. [Lv 1] 마키비시 3 개 소모 [Lv 2] 마키비시 4 개 소모 [Lv 3] 마키비시 5 개 소모 [Lv 4] 마키비시 6 개 소모 [Lv 5] 마키비시 7 개 소모 Id: (3011) 명경지수 명경지수 ((明鏡止水) MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 10 초간 정신을 집중하여 HP, SP 를 빠른 속도로 회복한다. 스킬 사용 중에는 강제로 이동불가 상태가 된다. 명경지수 상태에서 공격을 받았을 때, 일정 확률로 데미지를 입지 않을 때가 있다. [Lv 1] 초당 HP 2 % 회복 / SP 1 % 회복 [Lv 2] 초당 HP 4 % 회복 / SP 2 % 회복 [Lv 3] 초당 HP 6 % 회복 / SP 3 % 회복 [Lv 4] 초당 HP 8 % 회복 / SP 4 % 회복 [Lv 5] 초당 HP 10 % 회복 / SP 5 % 회복 Id: (3012) 환술 - 잔상 환술 - 잔상 (幻術 - 殘像) MAX Lv : 5 습득조건 : 매미허물벗기 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 환술로 자신과 똑같은 분신을 만들어 낸다. 만들어 낸 분신은 일정한 HP를 가지며, HP가 0 이 되면 소멸한다. 시전자의 MSP 량이 높을 수록, 잔상은 추가적인 HP 를 갖게된다. [Lv 1] 잔상 HP 6000 [Lv 2] 잔상 HP 9000 [Lv 3] 잔상 HP 12000 [Lv 4] 잔상 HP 15000 [Lv 5] 잔상 HP 18000 Id: (3013) 환술 - 경악 환술 - 경악 (幻術- 驚愕) MAX Lv : 5 습득조건 : 환술 - 환혹 2 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 타겟 1체 내용 : 대상 1 체에게 환술을 걸어, 대상의 모든 스탯을 저하시키고 모습을 몬스터로 바뀌게 한다. 이 효과에 걸린 대상은 지속시간 동안 장비를 바꾸거나 해제할 수 없게 된다. 이 효과는 아군 및 몬스터에게는 적용되지 않는다. 이 스킬은 공성전에서만 사용 가능하다. [Lv 1] 모든 기본 스테이터스 2 ~ 3 감소 [Lv 2] 모든 기본 스테이터스 4 ~ 6 감소 [Lv 3] 모든 기본 스테이터스 6 ~ 9 감소 [Lv 4] 모든 기본 스테이터스 8 ~ 12 감소 [Lv 5] 모든 기본 스테이터스 10 ~ 15 감소 Id: (3014) 환술 - 주살 환술 - 주살 (幻術- 呪殺) MAX Lv : 5 습득조건 : 환술 - 경악 3 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 타겟 1체 내용 : 대상 1 체에게 환술을 걸어, 대상의 HP를 감소시키며 저주를 건다. 또한 낮은 확률로 상태이상 [코마] 를 건다. 단 [코마] 상태이상은 자신과 같거나 자신보다 낮은 레벨의 상대에게만 적용되며. 몬스터에게는 적용되지 않는다. Id: (3015) 화부 : 염천 화부 : 염천 (火符 : 炎天) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 불의 부적을 이용해 불의 영기를 소환하여 화속성 인법의 공격력을 증가시킨다. 최대 10 개 까지의 영기을 소환할 수 있으며, 10 개의 영기를 소환한 경우, 지속성 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다. 스킬 사용 시 불의 부적 1 개를 소모한다. Id: (3016) 빙부 : 취설 빙부 : 취설 (氷符 : 吹雪) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 얼음의 부적을 이용해 물의 영기를 소환하여 수속성 인법의 공격력을 증가시킨다. 최대 10 개 까지의 영기을 소환할 수 있으며, 10 개의 영기를 소환한 경우, 화속성 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다. 스킬 사용 시 얼음의 부적 1 개를 소모한다. Id: (3017) 풍부 : 청람 풍부 : 청람 (風符 : 靑嵐) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 바람의 부적을 이용해 바람의 영기를 소환하여 풍속성 인법의 공격력을 증가시킨다. 최대 10 개 까지의 영기을 소환할 수 있으며, 10 개의 영기를 소환한 경우, 수속성 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다. 스킬 사용 시 바람의 부적 1 개를 소모한다. Id: (3018) 토부 : 강괴 토부 : 강괴 (土符 : 剛塊) MAX Lv : 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 땅의 부적을 이용해 땅의 영기를 소환하여 시전자의 공격력과 방어력을 증가시킨다. 최대 10 개 까지의 영기을 소환할 수 있으며, 10 개의 영기를 소환한 경우, 풍속성 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다. 스킬 사용 시 땅의 부적 1 개를 소모한다. Id: (3019) 술식 해방 술식 해방 MAX Lv : 1 습득조건 : 화부 - 염천 1 , 빙부 - 취설 1, 풍부 - 청람 1, 토부 - 강괴 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 타겟 1체 내용 : 대상 1 체에게 가지고 있는 영기의 힘을 해방하여 데미지를 입힌다. 데미지 속성은 소환한 영기의 속성에 따른다. Id: (3020) 술식 전개 술식 전개 MAX Lv : 1 습득조건 : 술식 해방 1 , 명경지수 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 가지고 있는 영기의 힘을 지면에 전개하여 다양한 효과를 발생시키는 술진(術陳) 을 만들어낸다. 화속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 발화 상태이상을 건다. 또한, 장비한 무기가 화속성일 경우 공격력이 증가한다. 수속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 동빙/냉동/빙결 중 하나의 상태이상을 건다. 또한 장비한 무기가 수속성일 경우 공격력이 증가한다. 풍속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 침묵/수면/깊은잠 중 하나의 상태이상을 건다. 또한 장비한 무기가 풍속성일 경우 공격력이 증가한다. 지속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 석화/독 중 하나의 상태이상을 건다. 또한 장비한 무기가 지속성일 경우, 공격력이 증가한다. Id: (3021) 환술 - 환혹 환술 - 환혹 (幻術 - 幻惑) MAX Lv : 5 습득조건 : 매미허물벗기 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 타겟 1체 내용 : 목표 대상과 자신의 위치를 서로 바꾼다. 시전자 및 대상은 일정 확률로 상태이상 [혼란]에 빠질 수도 있다. Id: (3022) 열 여섯번째의 밤 열 여섯번째의 밤 (十六夜) MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 스킬 사용 시 닌자가 사용하는 모든 스킬의 고정 캐스팅이 사라지며, 변동 캐스팅 시간이 절반으로 줄어들며, MATK 가 일정치 증가한다. Id: (3023) 그림자 밟기 그림자 밟기 MAX Lv : 5 습득조건 : 환술 - 잔상 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 특정 은신 스킬을 사용하고 있는 대상의 움직임을 일시적으로 멈추게 하며, 해당 스킬을 강제로 해제시킨다. 몬스터에게는 적용되지 않는다. [Lv 1] 효과 범위 5 x 5 셀 [Lv 2] 효과 범위 7 x 7 셀 [Lv 3] 효과 범위 9 x 9 셀 [Lv 4] 효과 범위 11 x 11 셀 [Lv 5] 효과 범위 13 x 13 셀 Id: (3024) 허무의 그림자 허무의 그림자 MAX Lv : 5 습득조건 : 그림자 밟기 2 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 타겟 1체 내용 : 일정시간 동안 대상이 가지고 있는 반사능력을 무효화한다. 허무의 그림자에 홀려있는 동안은 일정 확률로 사용하려는 스킬이 실패할 수도 있다. 스킬 사용시, 환구 1 개를 소모한다. [Lv 1] 지속시간 10 초 [Lv 2] 지속시간 15 초 [Lv 3] 지속시간 20 초 [Lv 4] 지속시간 25 초 [Lv 5] 지속시간 30 초 Id: (3025) 그림자무사 그림자 무사 MAX Lv : 5 습득조건 : 허무의 그림자 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 대상 1 체에게 일정시간 동안 [스킬 : 더블 어택] 능력을 부여하고, 폭발 쿠나이, 팔방 쿠나이, 십자 베기, 풍마수리검 난화의 데미지를 증가시킨다. 지속시간 동안 매 초 1 SP 를 소모하게 된다. 스킬 사용 시, 환구 1 개를 소모한다. [Lv 1] 지속시간 60 초 [Lv 2] 지속시간 90 초 [Lv 3] 지속시간 120 초 [Lv 4] 지속시간 150 초 [Lv 5] 지속시간 180 초 Id: (3026) 일그러진 초승달 일그러진 초승달 MAX Lv : 5 습득조건 : 환술 - 환혹 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 타겟 1체 내용 : 대상의 현재 HP, SP 수치에 따라 대상의 MATK 나 ATK 를 변화 시킨다. [Lv 1] 지속시간 60 초 [Lv 2] 지속시간 75 초 [Lv 3] 지속시간 90 초 [Lv 4] 지속시간 105 초 [Lv 5] 지속시간 120 초 Id: (3027) 흐린 달빛의 환상 흐린 달빛의 환상 MAX Lv : 5 습득조건 : 불길한 붉은 달빛 3 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 타겟 1체 내용 : 대상 1 체의 현재 HP, SP 수치에 따라, HP와 SP 를 랜덤으로 증가 혹은 감소시킨다. 또한 흐린 달빛의 환상 효과를 받은 대상은 마법 데미지를 입었을 때, 그 데미지를 주변의 다른 대상에게도 분산시킨다. 이 스킬은 몬스터에게는 통하지 않는다. [LV 1] 지속시간 10 초 [LV 2] 지속시간 15 초 [LV 3] 지속시간 20 초 [LV 4] 지속시간 25 초 [LV 5] 지속시간 30 초 Id: (3028) OB_OBOROGENSOU_TRANSITION_ATK Id: (3029) 불길한 붉은 달빛 불길한 붉은 달빛 MAX Lv : 5 습득조건 : 일그러진 초승달 2 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 타겟 1체 내용 : 이 효과에 걸린 대상이 특정 HP 회복 스킬을 받았을 때, 대상은 HP 회복 대신 데미지를 입도록 한다. 이 스킬은 PVP 이외의 지역에서는 플레이어에게 사용할 수 없으며, 아군 및 보스 몬스터에게는 효과가 적용되지 않는다. [Lv 1] 지속시간 10 초 [Lv 2] 지속시간 15 초 [Lv 3] 지속시간 20 초 [Lv 4] 지속시간 25 초 [Lv 5] 지속시간 30 초 Id: (3030) UPPER_EXTENDED_JOB_END Id: (3031) 스노우플립 스노우플립 눈송이처럼 하얗고 만지면 손이 시릴 듯한 꽃잎. 동상에 걸릴지도 모르니 주의. 사용 시 발화, 출혈, 깊은 잠, 수면을 치료한다. Id: (3032) 페오니마미 페오니마미 엄마 품처럼 따스한 온도를 가진 분홍색의 도톰한 꽃잎. 사용 시 동빙, 냉동, 빙결을 치료한다. Id: (3033) 사다귀 사다귀 냄새를 코로 들이마시면 머리를 때리는 듯한 강렬한 향을 가진 허브잎. 때때로 부작용도 있는 듯. 사용 시 스턴, 공포, 혼란, 환각을 치료한다. Id: (3034) 세계수의먼지 세계수의 먼지 생명의 나무의 잎에 붙어있던 먼지 부스러기지만 모아서 사용했을 때는 정화 능력을 발휘한다. 사용 시 석화, 암흑, 저주, 독, 민첩성 감소, 리버스 오키쉬을 치료한다. Id: (3035) 에클라쥬 귀환 에클라쥬 귀환 MAX LV : 1 계열 : 보조(귀환) 내용 : “에클라쥬”로 이동한다. 고정 캐스팅 3 초 / 사용 후 5 분간 재사용 할 수 없다. Id: (3036) 브라기의 시 브라기의 시 (A Poem of Bragi) MAX Lv : 10 습득조건 : 불협화음 3 계열 : 보조 범위 : 자신 주변 7칸 내용 : 범위내에 있는 플레이어들의 마법 캐스팅 시간과 마법 시전 후 딜레이를 줄여준다. Id: (3037) 행운의 키스 행운의 키스 (Fortune's kiss) MAX Lv : 10 습득조건 : 막춤 3 계열 : 보조 범위 : 자신 주변 7칸 내용 : 범위내 플레이어의 크리티컬 확률을 높인다. Id: (3038) ITEM_OPTION_SPLASH_ATTACK Id: (3039) 포스 트랜스퍼 포스 트랜스퍼 MAX LV : 1 내용 : Id: (3040) 범위 리저렉션 범위 리저렉션(Wide Resurrection) 계열 : 액티브 대상 : 전투불능의 플레이어 내용 : 전투불능상태에 빠진 플레이어와 그 주변 모든 플레이어를 회복시킨다. Id: (3041) 죽은 자들의 세계로! 죽은 자들의 세계로!(RETURN TO NIFLHEIM) MAX LV : 1 계열 : 보조(귀환) 내용 : 니플헤임 “죽은 자들의 세계”로 돌아간다. 사용 후 5분간 재사용 할 수 없다. Id: (3042) 프론테라 귀환 프론테라 귀환 MAX LV : 2 계열 : 보조(귀환) 내용 : 프론테라로 돌아간다. 사용 후 15분간 재사용 할 수 없다. Id: (3043) 글레스트헤임 귀환 글레스트헤임 귀환 MAX LV : 1 계열 : 보조(귀환) 내용 : “글레스트헤임”으로 이동한다. 사용 후 5 분간 재사용 할 수 없다. Id: (3044) 타나토스 귀환 타나토스로의 귀환 MAX LV : 1 계열 : 보조(귀환) 내용 : 타나토스로 이동한다. 사용 후 5분간 재사용 할 수 없다. Id: (5000) LEVEL_EXPANSION_START Id: (5001) GC_DARKCROW Id: (5002) RA_UNLIMIT Id: (5003) GN_ILLUSIONDOPING Id: (5004) RK_DRAGONBREATH_WATER Id: (5005) RK_LUXANIMA Id: (5006) NC_MAGMA_ERUPTION Id: (5007) WM_FRIGG_SONG Id: (5008) SO_ELEMENTAL_SHIELD Id: (5009) SR_FLASHCOMBO Id: (5010) SC_ESCAPE Id: (5011) AB_OFFERTORIUM Id: (5012) WL_TELEKINESIS_INTENSE Id: (5013) LG_KINGS_GRACE Id: (5014) ALL_FULL_THROTTLE Id: (5015) NC_MAGMA_ERUPTION_DOTDAMAGE Id: (5016) LEVEL_EXPANSION_END Id: (5017) DORAM_TRIBE_START Id: (5018) SU_BASIC_SKILL Id: (5019) SU_BITE Id: (5020) SU_HIDE Id: (5021) SU_SCRATCH Id: (5022) SU_STOOP Id: (5023) SU_LOPE Id: (5024) SU_SPRITEMABLE Id: (5025) SU_POWEROFLAND Id: (5026) SU_SV_STEMSPEAR Id: (5027) SU_CN_POWDERING Id: (5028) SU_CN_METEOR Id: (5029) SU_SV_ROOTTWIST Id: (5030) SU_SV_ROOTTWIST_ATK Id: (5031) SU_POWEROFLIFE Id: (5032) SU_SCAROFTAROU Id: (5033) SU_PICKYPECK Id: (5034) SU_PICKYPECK_DOUBLE_ATK Id: (5035) SU_ARCLOUSEDASH Id: (5036) SU_LUNATICCARROTBEAT Id: (5037) SU_POWEROFSEA Id: (5038) SU_TUNABELLY Id: (5039) SU_TUNAPARTY Id: (5040) SU_BUNCHOFSHRIMP Id: (5041) SU_FRESHSHRIMP Id: (5042) SU_CN_METEOR2 Id: (5043) SU_LUNATICCARROTBEAT2 Id: (5044) SU_SOULATTACK Id: (5045) SU_POWEROFFLOCK Id: (5046) SU_SVG_SPIRIT Id: (5047) SU_HISS Id: (5048) SU_NYANGGRASS Id: (5049) SU_GROOMING Id: (5050) SU_PURRING Id: (5051) SU_SHRIMPARTY Id: (5052) SU_SPIRITOFLIFE Id: (5053) SU_MEOWMEOW Id: (5054) SU_SPIRITOFLAND Id: (5055) SU_CHATTERING Id: (5056) SU_SPIRITOFSEA Id: (5057) DORAM_TRIBE_END Id: (5058) LAST Id: (5063) 우리가 함께라면 우리가 함께라면 MAX Lv : 1 습득조건 : 가족 전용 스킬 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기자신 내용 : 동일한 맵에 있는 가족을 자신의 위치로 소환한다. 가족이 같은 파티에 존재해야한다. 텔레포테이션을 사용할 수 없는 지역에서는 사용할 수 없다. Id: (5064) 죽음도 우릴 갈라놓을 순 없어요 죽음도 우릴 갈라놓을 순 없어요 MAX Lv : 1 습득조건 : 가족 전용 스킬 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 대상 1체 내용 : 전투 불능상태에 빠진 가족을 HP 30% 상태로 회복시킨다. 전투 불능상태의 가족이 언데드 속성일 경우에는 효과가 발생하지 않는다. Id: (5065) 엄마 아빠 힘내세요 엄마 아빠 힘내세요 MAX Lv : 1 습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 자신을 중심으로 7x7셀 범위 내의 부모님께 60초간 모든 스테이터스를 3만큼 증가하는 효과를 부여한다. Id: (5068) 전문 음악인의 노련함 전문 음악인의 노련함 (Skilled Special Singer) MAX Lv : 1 습득조건 : 마리오네트 컨트롤 1, 불협화음(막춤) 3, 악기 다루기(춤연습) 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 집시와 크로운이 합주 스킬 후 발생하는 합주 후유증을 즉시 극복한다. Id: (5072) AB_VITUPERATUM Id: (5073) AB_CONVENIO Id: (5075) NV_BREAKTHROUGH Id: (5076) NV_HELPANGEL Id: (5077) NV_TRANSCENDENCE Id: (5078) WL_READING_SB_READING Id: (5201) DK_SERVANTWEAPON Id: (5202) DK_SERVANTWEAPON_ATK Id: (5203) DK_SERVANT_W_SIGN Id: (5204) DK_SERVANT_W_PHANTOM Id: (5205) DK_SERVANT_W_DEMOL Id: (5206) DK_CHARGINGPIERCE Id: (5207) DK_TWOHANDDEF Id: (5208) DK_HACKANDSLASHER Id: (5209) DK_HACKANDSLASHER_ATK Id: (5210) DK_DRAGONIC_AURA Id: (5211) DK_MADNESS_CRUSHER Id: (5212) DK_VIGOR Id: (5213) DK_STORMSLASH Id: (5214) AG_DEADLY_PROJECTION Id: (5215) AG_DESTRUCTIVE_HURRICANE Id: (5216) AG_RAIN_OF_CRYSTAL Id: (5217) AG_MYSTERY_ILLUSION Id: (5218) AG_VIOLENT_QUAKE Id: (5219) AG_VIOLENT_QUAKE_ATK Id: (5220) AG_SOUL_VC_STRIKE Id: (5221) AG_STRANTUM_TREMOR Id: (5222) AG_ALL_BLOOM Id: (5223) AG_ALL_BLOOM_ATK Id: (5224) AG_ALL_BLOOM_ATK2 Id: (5225) AG_CRYSTAL_IMPACT Id: (5226) AG_CRYSTAL_IMPACT_ATK Id: (5227) AG_TORNADO_STORM Id: (5228) AG_TWOHANDSTAFF Id: (5229) 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동일하다. 사용시 레드슬림포션이 1개 소모된다. 지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에 , 시전자의 LV 과 INT 에 따라 추가로 회복량이 늘어난다. [Lv 1] 소모 SP : 13 [Lv 2] 소모 SP : 16 [Lv 3] 소모 SP : 19 [Lv 4] 소모 SP : 22 [Lv 5] 소모 SP : 25 Id: (8002) 긴급회피 긴급회피(Emergency Avoid) MAX Lv : 5 내용 : 플레이어와 호문클루스의 이동속도를 순간적으로 증가시켜, 급한 순간을 회피할 수 있도록 도와준다. [Lv 1] 속도증가 : 10%, 지속시간 40초 [Lv 2] 속도증가 : 20%, 지속시간 35초 [Lv 3] 속도증가 : 30%, 지속시간 30초 [Lv 4] 속도증가 : 40%, 지속시간 25초 [Lv 5] 속도증가 : 50%, 지속시간 20초 Id: (8003) 뇌수술 뇌수술(Brain Surgery) MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 뇌수술로 뇌용량을 증가시켜 호문클루스 LIF 의 Max SP 양과 SP 회복속도를 증가시킨다. 또한, 치유의 손길의 회복량을 증가시킨다. [Lv 1] SP증가량 : 1%, SP회복력 향상 3%, 치유의 손길 증가량 2% [Lv 2] SP증가량 : 2%, SP회복력 향상 6%, 치유의 손길 증가량 4% [Lv 3] SP증가량 : 3%, SP회복력 향상 9%, 치유의 손길 증가량 6% [Lv 4] SP증가량 : 4%, SP회복력 향상 12%, 치유의 손길 증가량 8% [Lv 5] SP증가량 : 5%, SP회복력 향상 15%, 치유의 손길 증가량 10% Id: (8004) 멘탈 체인지 멘탈 체인지(Mental Change) MAX Lv : 3 내용 : 호문클루스의 INT와 VIT을 증가시키며, MATK 수치로 일반 공격을 가한다. 최대 5분 후에는 상태가 풀리며 풀린 직후 HP/SP 수치가 10이 된다. [Lv 1] 지속시간 : 1분, VIT 증가량 : 30, INT 증가량 : 20, 스킬 쿨타임 : 10분 [Lv 2] 지속시간 : 3분, VIT 증가량 : 60, INT 증가량 : 40, 스킬 쿨타임 : 15분 [Lv 3] 지속시간 : 5분, VIT 증가량 : 90, INT 증가량 : 60, 스킬 쿨타임 : 20분 Id: (8005) 캐슬링 캐슬링(Castling) MAX Lv : 5 내용 : 순간적으로 플레이어와 호문클루스의 위치를 바꾼다. 플레이어를 공격하던 몬스터는 호문클루스를 공격한다. [Lv 1] 성공확률 : 20% [Lv 2] 성공확률 : 40% [Lv 3] 성공확률 : 60% [Lv 4] 성공확률 : 80% [Lv 5] 성공확률 : 100% Id: (8006) 디펜스 디펜스(Deffence) MAX Lv : 5 내용 : 플레이어와 호문클루스의 방어력을 순간적으로 증가시킨다. [Lv 1] 플레이어 DEF증가 : 5 , 호문클루스 DEF증가 : 10 , 지속시간 : 40초 [Lv 2] 플레이어 DEF증가 : 7 , 호문클루스 DEF증가 : 15 , 지속시간 : 35초 [Lv 3] 플레이어 DEF증가 : 10 , 호문클루스 DEF증가 : 20 , 지속시간 : 30초 [Lv 4] 플레이어 DEF증가 : 12 , 호문클루스 DEF증가 : 25 , 지속시간 : 25초 [Lv 5] 플레이어 DEF증가 : 15 , 호문클루스 DEF증가 : 30 , 지속시간 : 20초 Id: (8007) 아다만티움 스킨 아다만티움 스킨(Adamantium Skin) MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 호문클루스의 방어력을 영구적으로 증가시켜주면서 MHP 최대량 및 HP 회복력을 증가시킨다. [Lv 1] MHP증가 : 2%, 회복력 증가 : 5%, DEF증가 : 4 [Lv 2] MHP증가 : 4%, 회복력 증가 : 10%, DEF증가 : 8 [Lv 3] MHP증가 : 6%, 회복력 증가 : 15%, DEF증가 : 12 [Lv 4] MHP증가 : 8%, 회복력 증가 : 20%, DEF증가 : 16 [Lv 5] MHP증가 : 10%, 회복력 증가 : 25%, DEF증가 : 20 Id: (8008) 블러드 러스트 블러드 러스트(Blood Lust) MAX Lv : 3 내용 : 최대 5분동안 호문클루스의 공격력을 최대 1.5 배로 늘리면서 일정 확률로 적에게 입히는 데미지의 20% 에 해당하는 양의 HP 를 호문클루스가 회복한다. [Lv 1] 지속시간 : 1분, 데미지 증가율 : 130%, 회복확률: 3%, 후딜레이: 5분 [Lv 2] 지속시간 : 3분, 데미지 증가율 : 140%, 회복확률: 6%, 후딜레이: 10분 [Lv 3] 지속시간 : 5분, 데미지 증가율 : 150%, 회복확률: 9%, 후딜레이: 15분 Id: (8009) 문라이트 문라이트(Moonlight) MAX Lv : 5 내용 : 대상 지정 근접타겟에게 부리로 연타공격을 한다. [Lv 1] 연타횟수:1, 데미지 증가율 : 220% [Lv 2] 연타횟수:2, 데미지 증가율 : 330% [Lv 3] 연타횟수:2, 데미지 증가율 : 440% [Lv 4] 연타횟수:2, 데미지 증가율 : 550% [Lv 5] 연타횟수:3, 데미지 증가율 : 660% Id: (8010) 플릿 무브 플릿 무브(Fleet Move) MAX Lv : 5 내용 : 호문클루스 FILIR 의 공격속도와 공격력을 일시적으로 비약시킨다. [Lv 1] 공격속도증가량:3, 데미지 증가율 : 110%, 지속시간: 60초, 후딜레이 : 60초 [Lv 2] 공격속도증가량:6, 데미지 증가율 : 115%, 지속시간: 55초, 후딜레이 : 70초 [Lv 3] 공격속도증가량:9, 데미지 증가율 : 120%, 지속시간: 50초, 후딜레이 : 80초 [Lv 4] 공격속도증가량:12, 데미지 증가율 : 125%, 지속시간: 45초, 후딜레이 : 90초 [Lv 5] 공격속도증가량:15, 데미지 증가율 : 130%, 지속시간: 40초, 후딜레이 : 120초 Id: (8011) 오버드 스피드 오버드 스피드(Overed Speed) MAX Lv : 5 내용 : 호문클루스의 회피율을 일시적으로 한계까지 끌어내어 비약시킨다. [Lv 1] 회피율 증가 : 20, 지속시간 : 60초, 후딜레이 : 60초 [Lv 2] 회피율 증가 : 30, 지속시간 : 55초, 후딜레이 : 70초 [Lv 3] 회피율 증가 : 40, 지속시간 : 50초, 후딜레이 : 80초 [Lv 4] 회피율 증가 : 50, 지속시간 : 45초, 후딜레이 : 90초 [Lv 5] 회피율 증가 : 60, 지속시간 : 40초, 후딜레이 : 120초 Id: (8012) S.B.R.44 S.B.R.44 MAX Lv : 3 내용 : 호문클루스의 현재 쌓여있는 친밀도를 희생하여, 큰 데미지를 적에게 입힌다. [Lv 1] [Lv 2] [Lv 3] Id: (8013) 카프리스 카프리스(Caprice) MAX Lv : 5 내용 : 랜덤하게 볼트류 스킬중 1개가 발동된다. 해당 효능은 사용 전까지 알 수 없다. 해당 볼트의 사용 레벨은, 호문클루스의 카프리스 스킬레벨에 영향을 받는다. [Lv 1] 1레벨 볼트류 발동 [Lv 2] 2레벨 볼트류 발동 [Lv 3] 3레벨 볼트류 발동 [Lv 4] 4레벨 볼트류 발동 [Lv 5] 5레벨 볼트류 발동 Id: (8014) 카오틱 베네딕션 카오틱 베네딕션(Chaotic Venediction) MAX Lv : 5 내용 : 주인의 적, 호문클루스 자신, 호문의 주인 3의 타겟중 1개체 에게 다음의 확률에 따라 힐 스킬을 사용한다. [Lv 1] 사용 힐Lv : 1, 적 : 50%, 호문 자신 : 20%, 플레이어 : 30% [Lv 2] 사용 힐Lv : 1~2, 적 : 40%, 호문 자신 : 50%, 플레이어 : 10% [Lv 3] 사용 힐Lv : 1~3, 적 : 25%, 호문 자신 : 25%, 플레이어 : 50% [Lv 4] 사용 힐Lv : 1~4, 적 : 36%, 호문 자신 : 60%, 플레이어 : 4% [Lv 5] 사용 힐Lv : 1~5, 적 : 33%, 호문 자신 : 34%, 플레이어 : 33% Id: (8015) 체인지 인스트럭션 체인지 인스트럭션(Change Instruction) MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 호문클루스의 Int 와 Str 수치가 증가한다. [Lv 1] INT 증가치 : 1, STR 증가치 : 1 [Lv 2] INT 증가치 : 2, STR 증가치 : 1 [Lv 3] INT 증가치 : 2, STR 증가치 : 3 [Lv 4] INT 증가치 : 4, STR 증가치 : 4 [Lv 5] INT 증가치 : 5, STR 증가치 : 4 Id: (8016) 바이오 익스플로젼 바이오 익스플로젼(Bio Explosion) MAX Lv : 3 내용 : 호문의 MHP에 비례한 데미지를 호문 주변 최대 9x9셀에 입히고 호문 자신은 자폭한다. 방어력 무시 데미지이며, 자폭시 친밀도는 1로 된다. [Lv 1] 데미지 : MHP * 1배 [Lv 2] 데미지 : MHP * 1.5배 [Lv 3] 데미지 : MHP * 2배 Id: (8017) MUTATION_BASEJOB Id: (8018) 서몬 레기온 서몬 레기온 (Summon Legion) MAX Lv : 5 내용 : 대상 1 체에게 벌레의 무리를 소환하여 공격한다. 스킬레벨이 오를 수록 강력한 벌레의 무리가 소환된다. [Lv 1] 호넷 소환 / 지속시간 20 초 [Lv 2] 자이언트 호넷 소환 / 지속시간 30 초 [Lv 3] 자이언트 호넷 소환 / 지속시간 40 초 [Lv 4] 루시올라 베스퍼 소환 / 지속시간 50 초 [Lv 5] 루시올라 베스퍼 소환 / 지속시간 60 초 Id: (8019) 니들 오브 패럴라이즈 니들 오브 패럴라이즈 (Needle Of Paralyze MAX Lv : 10 내용 : 강력한 마비 독을 이용해 대상의 물리 방어력을 무시하는 독속성 데미지와 함께 대상을 상태이상 : 마비에 빠뜨린다. 마비에 빠진 적은 이동을 할 수 없으며, 방어력이 하락한다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 마비 지속시간은 대상의 VIT 및 LUK 에 의해 감소된다. [Lv 1] 물리 공격력 450% / 마비 확률 35% [Lv 2] 물리 공격력 900% / 마비 확률 40% [Lv 3] 물리 공격력 1350% / 마비 확률 45% [Lv 4] 물리 공격력 1800% / 마비 확률 50% [Lv 5] 물리 공격력 2250% / 마비 확률 55% [Lv 6] 물리 공격력 2700% / 마비 확률 60% [Lv 7] 물리 공격력 3150% / 마비 확률 65% [Lv 8] 물리 공격력 3600% / 마비 확률 70% [Lv 9] 물리 공격력 4050% / 마비 확률 75% [Lv 10] 물리 공격력 4500% / 마비 확률 80% Id: (8020) 포이즌 미스트 포이즌 미스트 (Poison Mist) MAX Lv : 5 내용 : 지면 일정 범위에 독 가루를 뿌려, 범위 내에 들어온 대상 전체에게. 지속적으로 독속성 마법 데미지를 입히고, 안개 독 효과를 부여한다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 1개 이상 설치 할 수 없다. [Lv 1] 마법 공격력 200% / 범위 지속시간 3초 [Lv 2] 마법 공격력 400% / 범위 지속시간 6초 [Lv 3] 마법 공격력 600% / 범위 지속시간 9초 [Lv 4] 마법 공격력 800% / 범위 지속시간 12초 [Lv 5] 마법 공격력 1000% / 범위 지속시간 15초 Id: (8021) 페인 킬러 페인 킬러 (Pain Killer) MAX Lv : 10 내용 : 주인에게 약한 마비성 독을 주입하여, 데미지를 입었을 때의 딜레이와 피해를 감소시킨다. [Lv 1] 지속시간 330초 [Lv 2] 지속시간 360초 [Lv 3] 지속시간 390초 [Lv 4] 지속시간 420초 [Lv 5] 지속시간 450초 [Lv 6] 지속시간 480초 [Lv 7] 지속시간 510초 [Lv 8] 지속시간 540초 [Lv 9] 지속시간 570초 [Lv 10] 지속시간 600초 Id: (8022) 재생의 빛 재생의 빛 (Light Of Regene) MAX Lv : 5 내용 : 호문클루스가 주인에게 재생의 빛 효과를 걸어, 지속시간 내 주인이. 사망한 경우, 자신을 희생하여 자동적으로 주인을 부활시킨다. 사망에서 부활시켜주는 다른 아이템을 소지하고 있다면, 해당 효과가 이 효과 보다 먼저 발동된다. 스킬레벨이 오를 수록 부활 시 회복되는 HP 량이 증가한다. [Lv 1] 지속시간 360 초 [Lv 2] 지속시간 420 초 [Lv 3] 지속시간 480 초 [Lv 4] 지속시간 540 초 [Lv 5] 지속시간 600 초 Id: (8023) 오버드 부스트 오버드 부스트 (Overed Boost) MAX Lv : 5 내용 : 일시적으로 호문클루스 및 그 주인의 회피율과 공격속도을 고정시키는 대신, 방어력이 1/2 로 하락한다. 단, 지속시간 동안에는 어떠한 회피율 및 공격속도의 변화에 영향을 주는 효과에 걸리지 않는다. 또한 지속시간이 끝난 뒤 호문클루스의 배고픔 수치 및 주인의 SP 가 절반 소모된다. [Lv 1] FLEE 440 / 공속 182 [Lv 2] FLEE 480 / 공속 184 [Lv 3] FLEE 520 / 공속 186 [Lv 4] FLEE 560 / 공속 188 [Lv 5] FLEE 600 / 공속 190 Id: (8024) 이레이져 커터 이레이져 커터 (Eraser Cutter) MAX Lv : 10 내용 : 음속의 칼날을 생성하여 대상을 공격한다. 대상 1 체에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 무속성 마법 데미지를 준다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [Lv 1] 마법 공격력 450% [Lv 2] 마법 공격력 900% [Lv 3] 마법 공격력 1350% [Lv 4] 마법 공격력 1800% [Lv 5] 마법 공격력 2250% [Lv 6] 마법 공격력 2700% [Lv 7] 마법 공격력 3150% [Lv 8] 마법 공격력 3600% [Lv 9] 마법 공격력 4050% [Lv 10] 마법 공격력 4500% Id: (8025) 제노 슬래셔 제노 슬래셔 (Xeno Slasher) MAX Lv : 10 내용 : 범위내의 대상에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 풍속성 마법 데미지를 입힌다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [Lv 1] 마법 공격력 350% / 3x3셀 [Lv 2] 마법 공격력 700% / 3x3셀 [Lv 3] 마법 공격력1050% / 3x3셀 [Lv 4] 마법 공격력1400% / 5x5셀 [Lv 5] 마법 공격력1750% / 5x5셀 [Lv 6] 마법 공격력2100% / 5x5셀 [Lv 7] 마법 공격력2450% / 7x7셀 [Lv 8] 마법 공격력2800% / 7x7셀 [Lv 9] 마법 공격력3150% / 7x7셀 [Lv 10] 마법 공격력3500% / 9x9셀 Id: (8026) 사일런트 브리즈 사일런트 브리즈 (Silent Breeze) MAX Lv : 5 내용 : 침묵의 바람. 대상 1 체의 HP 를 일정 회복시키지만, 즉시 침묵 효과를 걸어 스킬을 사용할 수 없도록 만든다. 대신 하울링 오브 만드라고라나 깊은 잠, 하모나이즈, 매료, 수면, 혼란, 환각 등을 제거하는 효과가 있다. [Lv 1] 지속시간 9 초 [Lv 2] 지속시간 12 초 [Lv 3] 지속시간 15 초 [Lv 4] 지속시간 18 초 [Lv 5] 지속시간 21 초 Id: (8027) 스타일 체인지 스타일 체인지 (Style Change) MAX Lv : 1 내용 : 호문클루스의 스타일을 파이터에서 그래플러로, 혹은 그래플러에서 파이터로 바꾼다. 파이터 상태일 때 공격을 하거나 데미지를 받으면 일정확률로 기 구체가 모인다. Id: (8028) 소닉 크로우 소닉 크로우 (Sonic_Claw) MAX Lv : 5 내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 대상 1 체에게 고속 손톱 공격을 한다. 공격 횟수는 현재 가지고 있는 기 구체 숫자 만큼 공격한다. 기 구체가 없으면 스킬이 발동하지 않는다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [Lv 1] 공격력 60% [Lv 2] 공격력 120% [Lv 3] 공격력 180% [Lv 4] 공격력 240% [Lv 5] 공격력 300% Id: (8029) 실버베인 러쉬 실버베인 러쉬 (Silvervein Rush) MAX Lv : 10 내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 소닉 크로우 후의 연계기로서만 발동. 스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다. 대상에게 데미지를 준다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [Lv 1] 공격력 250% [Lv 2] 공격력 500% [Lv 3] 공격력 750% [Lv 4] 공격력1000% [Lv 5] 공격력1250% [Lv 6] 공격력1500% [Lv 7] 공격력1750% [Lv 8] 공격력2000% [Lv 9] 공격력2250% [Lv 10] 공격력2500% Id: (8030) 미드나잇 프렌지 미드나잇 프렌지 (Midnight Frenzy) MAX Lv : 10 내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 실버베인 러쉬 후의 연계기로서만 발동. 스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다. 대상에게 데미지를 준다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 스킬 사용 후 [소닉 크로우] 로 다시 연계하는 것이 가능하다. [Lv 1] 공격력 450% [Lv 2] 공격력 900% [Lv 3] 공격력 1350% [Lv 4] 공격력 1800% [Lv 5] 공격력 2250% [Lv 6] 공격력 2700% [Lv 7] 공격력 3150% [Lv 8] 공격력 3600% [Lv 9] 공격력 4050% [Lv 10] 공격력 4500% Id: (8031) 슈탈 호른 : 강철의 뿔 슈탈 호른 (STAHL HORN) MAX Lv : 10 내용 : 대상 1 체에게 돌진 공격을 하여, 데미지와 함께 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다. 호문클루스의 베이스 레벨과 VIT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [Lv 1] 물리 공격력 1800% / 스턴 확률 22% [Lv 2] 물리공격력 2100% / 스턴 확률 24% [Lv 3] 물리공격력 2400% / 스턴 확률 26% [Lv 4] 물리공격력 2700% / 스턴 확률 28% [Lv 5] 물리공격력 3000% / 스턴 확률 30% [Lv 6] 물리공격력 3300% / 스턴 확률 32% [Lv 7] 물리공격력 3600% / 스턴 확률 34% [Lv 8] 물리공격력 3900% / 스턴 확률 36% [Lv 9] 물리 공격력 4200% / 스턴 확률 38% [Lv 10] 물리 공격력 4500% / 스턴 확률 40% Id: (8032) 골덴 페르제 : 황금의 뒤꿈치 골덴 페르제 (Goldene Ferse) MAX Lv : 5 내용 : 호문클루스의 회피율 및 공격 속도가 상승하며, 통상 공격이 일정 확률로 성속성 데미지가 된다. 효과 지속시간 동안 [슈탈 호른] 을 사용하면, 성속성 공격으로 발동된다. 이 스킬은 [안그리프 모더스] 스킬과 함께 사용할 수 없다. [Lv 1] 회피율 + 20 / 공속 10% 상승 / 4% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 30 초 [Lv 2] 회피율 + 30 / 공속 14% 상승 / 6% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 45 초 [Lv 3] 회피율 + 40 / 공속 18% 상승 / 8% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 60 초 [Lv 4] 회피율 + 50 / 공속 22% 상승 / 10% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 75 초 [Lv 5] 회피율 + 60 / 공속 26% 상승 / 12% 확률로 성속성 데미지 발동 / 지속시간 90 초 Id: (8033) 슈테인반트 : 바위 벽 슈테인 반트 (Stein Wand) MAX Lv : 5 내용 : 호문클루스 자신 및 주인의 발 밑에 즉시 [세이프티 월] 을 시전하고, 물리 방어력과 마법 방어력을 일정 시간동안 증가시킨다. [Lv 1] DEF +100, MDEF + 30, 지속시간 200초 [Lv 2] DEF +200, MDEF + 60, 지속시간 300초 [Lv 3] DEF +300, MDEF + 90, 지속시간 400초 [Lv 4] DEF +400, MDEF +120, 지속시간 500초 [Lv 5] DEF +500, MDEF +150, 지속시간 600초 Id: (8034) 하일리게 슈탕에 : 성스러운 창 하일리게 슈탕에 (Heilige Stange) MAX Lv : 10 내용 : 대상 1 체 및 그 주변 적 모두에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 성속성 마법 데미지를 입힌다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 VIT 따라 데미지가 추가로 증가된다. [Lv 1] 마법 공격력 1750% / 3 x 3 셀 [Lv 2] 마법 공격력 2000% / 3 x 3 셀 [Lv 3] 마법 공격력 2250% / 3 x 3 셀 [Lv 4] 마법 공격력 2500% / 3 x 3 셀 [Lv 5] 마법 공격력 2750% / 5 x 5 셀 [Lv 6] 마법 공격력 3000% / 5 x 5 셀 [Lv 7] 마법 공격력 3250% / 5 x 5 셀 [Lv 8] 마법 공격력 3500% / 5 x 5 셀 [Lv 9] 마법 공격력 3750% / 7 x 7 셀 [Lv 10] 마법 공격력 4000% / 7 x 7 셀 Id: (8035) 안그리프 모더스 : 전투 태세 안그리프 모더스 (Angriffs_Modus) MAX Lv : 5 내용 : 일정시간 동안 호문클루스 자신의 공격력을 상승시키나, 방어력과 회피율이 하락한다. 또한 이 스킬은 [골덴 페르제] 와 함께 사용할 수 없다. [Lv 1] 공격력 +70 / 방어력 -30 / 회피 -35 / 지속시간 30 초 [Lv 2] 공격력 +90 / 방어력 -40 / 회피 -45 / 지속시간 45 초 [Lv 3] 공격력 +110 / 방어력 -50 / 회피 -55 / 지속시간 60 초 [Lv 4] 공격력 +130 / 방어력 -60 / 회피 -65 / 지속시간 75 초 [Lv 5] 공격력 +150 / 방어력 -70 / 회피 -75 / 지속시간 90 초 Id: (8036) 틴더 브레이커 틴더 브레이커 (Tinder Breaker) MAX Lv : 5 내용 : 대상에게 접근한 뒤 붙잡아 관절을 꺾는 스킬이다. 대상에게 특수한 데미지를 입히고, 일정시간 대상의 회피율을 50% 감소시킨다 기 구체가 1 개 소모된다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, STR에 따라 회피율 감소 지속시간이 변경된다. [Lv 1] 공격력 2500 [Lv 2] 공격력 5000 [Lv 3] 공격력 7500 [Lv 4] 공격력 10000 [Lv 5] 공격력 12500 Id: (8037) C.B.C : 컨티뉴얼 브레이크 콤보 C.B.C (Continual Break Combo) MAX Lv : 5 내용 : 틴더 브레이크 이후 연계 스킬로만 사용 가능. 스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다. 대상에게 특수한 데미지를 입힌다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [Lv 1] 공격력 4000 [Lv 2] 공격력 8000 [Lv 3] 공격력 12000 [Lv 4] 공격력 16000 [Lv 5] 공격력 20000 Id: (8038) E.Q.C : 이터널 퀵 콤보 E.Q.C (Eternal Quick Combo) MAX Lv : 5 내용 : C.B.C 이후 연계 스킬로만 사용 가능. 스킬 사용 시 기 구체 2 개를 소모한다. 대상에게 특수한 데미지를 입힌다. 호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. [Lv 1] 공격력 6000 [Lv 2] 공격력 12000 [Lv 3] 공격력 18000 [Lv 4] 공격력 24000 [Lv 5] 공격력 30000 Id: (8039) 마그마 플로우 마그마 플로 (Magma Flow) MAX Lv : 5 내용 : 호문클루스가 데미지를 입을 때 마다 일정 확률로 마그마를 분출하여 호문클루스 주변의 모든 적에게 화속성 데미지를 입힌다. [Lv 1] 공격력 100% / 범위 3 x 3 / 발동 확률 3 % [Lv 2] 공격력 200% / 범위 3 x 3 / 발동 확률 6 % [Lv 3] 공격력 300% / 범위 3 x 3 / 발동 확률 9 % [Lv 4] 공격력 400% / 범위 5 x 5 / 발동 확률 12 % [Lv 5] 공격력 500% / 범위 5 x 5 / 발동 확률 15 % Id: (8040) 그래니틱 아머 그래니틱 아머 (Granitic Armor) MAX Lv : 5 내용 : 화강암으로 구성된 단단한 갑옷을 생성, 호문클루스와 주인의 방어력을 일시적으로 향상시켜 데미지를 감소시킨다. 단, 지속시간이 끝나면 일정량의 HP를 잃게 된다. 지속시간은 60 초. [Lv 1] 피해 2% 감소 / HP 6% 손실 [Lv 2] 피해 4% 감소 / HP 12% 손실 [Lv 3] 피해 6% 감소 / HP 18% 손실 [Lv 4] 피해 8% 감소 / HP 24% 손실 [Lv 5] 피해 10% 감소 / HP 30% 손실 Id: (8041) 라바 슬라이드 라바 슬라이드 (Lava Slide) MAX Lv : 10 내용 : 용암을 지면에 뿌려 범위 내의 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 입힌다. 호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 1개 이상 설치 할 수 없다. [Lv 1] 물리 공격력 50% / 범위 지속시간 6초 [Lv 2] 물리 공격력 100% / 범위 지속시간 7초 [Lv 3] 물리 공격력 150% / 범위 지속시간 8초 [Lv 4] 물리 공격력 200% / 범위 지속시간 9초 [Lv 5] 물리 공격력 250% / 범위 지속시간 10초 [Lv 6] 물리 공격력 300% / 범위 지속시간 11초 [Lv 7] 물리 공격력 350% / 범위 지속시간 12초 [Lv 8] 물리 공격력 400% / 범위 지속시간 13초 [Lv 9] 물리 공격력 450% / 범위 지속시간 14초 [Lv 10] 물리 공격력 500% / 범위 지속시간 15초 Id: (8042) 파이로 클래스틱 파이로클래스틱 (Pyroclastic) MAX Lv : 10 내용 : 호문클루스의 공격 및 주인이 든 무기의 공격력이 상승한다. [Lv 1] 지속시간 330초 [Lv 2] 지속시간 360초 [Lv 3] 지속시간 390초 [Lv 4] 지속시간 420초 [Lv 5] 지속시간 450초 [Lv 6] 지속시간 480초 [Lv 7] 지속시간 510초 [Lv 8] 지속시간 540초 [Lv 9] 지속시간 570초 [Lv 10] 지속시간 600초 Id: (8043) 볼캐닉 애쉬 볼캐닉 애쉬 (Volcanic Ash) MAX Lv : 5 내용 : 화산 재를 지면에 뿌려 이 범위 내의 모든 대상에게 상태이상 : 화산재 효과를 건다. 화산재 효과에 걸린 대상은 명중율이 절반으로 하락하며, 스킬 사용 시 50% 의 실패확률을 갖게 된다. 만약 대상이 식물형 몬스터라면 50% 의 방어력 하락 효과가, 수속성 몬스터라면 50% 의 공격력과 회피율 하락 효과가 있다. 화산재 효과의 지속시간은 스킬 레벨에 따라 늘어난다. 이 스킬은 최대 3 개까지 지면에 설치 가능하다. [Lv 1] 효과 지속시간 8 초 [Lv 2] 효과 지속시간 16 초 [Lv 3] 효과 지속시간 24 초 [Lv 4] 효과 지속시간 32 초 [Lv 5] 효과 지속시간 40 초 Id: (8044) MH_BLAST_FORGE Id: (8045) MH_TEMPERING Id: (8046) MH_CLASSY_FLUTTER Id: (8047) MH_TWISTER_CUTTER Id: (8048) MH_ABSOLUTE_ZEPHYR Id: (8049) MH_BRUSHUP_CLAW Id: (8050) MH_BLAZING_AND_FURIOUS Id: (8051) MH_THE_ONE_FIGHTER_RISES Id: (8052) MH_POLISHING_NEEDLE Id: (8053) MH_TOXIN_OF_MANDARA Id: (8054) MH_NEEDLE_STINGER Id: (8055) MH_LICHT_GEHORN Id: (8056) MH_GLANZEN_SPIES Id: (8057) MH_HEILIGE_PFERD Id: (8058) MH_GOLDENE_TONE Id: (8059) MH_BLAZING_LAVA Id: (8060) MH_LAST Id: (8061) HOMUN_LAST Id: (8200) MERCENARY_BEGIN Id: (8201) 배쉬 배쉬(Bash) 계열 : 공격 대상 : 적 내용 : 지정된 적을 강하게 공격하여 높은 데미지를 가한다. 급소치기 스킬을 익히고 있으면 LV 5 이상부터 스턴에 걸리게 할 수 있다. [Level 1] : 공격력 130% [Level 2] : 공격력 160% [Level 3] : 공격력 190% [Level 4] : 공격력 220% [Level 5] : 공격력 250% [Level 6] : 공격력 280% [Level 7] : 공격력 310% [Level 8] : 공격력 340% [Level 9] : 공격력 370% [Level 10] : 공격력 400% Id: (8202) 매그넘 브레이크 매그넘 브레이크(Magnum Break) 계열 : 공격(화이어) 내용 : 자신을 중심으로 주변에 있는 적들 전체에게 데미지를 입힌 후 밀어내는 화속성 스플래쉬 공격. 사용 후 10초동안 일반공격시 화속성 공격력이 20% 추가된다. 사용시 HP가 소량 줄어든다. [Level 1] : 공격력 120% [Level 2] : 공격력 140% [Level 3] : 공격력 160% [Level 4] : 공격력 180% [Level 5] : 공격력 200% [Level 6] : 공격력 220% [Level 7] : 공격력 240% [Level 8] : 공격력 260% [Level 9] : 공격력 280% [Level 10] : 공격력 300% Id: (8203) 볼링 배쉬 볼링 배쉬(Bowling Bash) 계열 : 공격 대상 : 적 내용 : 적과 적을 서로 부딪치게 해 한번에 다수의 적을 공격한다. Id: (8204) 패링 패링 (Parrying) 계열 : 보조 내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다. [Level 1] : 블럭율 +23% [Level 2] : 블럭율 +26% [Level 3] : 블럭율 +29% [Level 4] : 블럭율 +32% [Level 5] : 블럭율 +35% [Level 6] : 블럭율 +38% [Level 7] : 블럭율 +41% [Level 8] : 블럭율 +44% [Level 9] : 블럭율 +47% [Level 10] : 블럭율 +50% Id: (8205) 리플렉트 쉴드 리플렉트 쉴드 (Reflect Shield) 계열 : 보조 내용 : 일정시간동안 근거리에서 자신을 공격한 적에게 일정한 데미지를 자동으로 되돌려 준다. Id: (8206) 버서크 버서크 (Berserk) 계열 : 보조 내용 : 격노하여 HP가 증가하고 이동속도와 공격력이 증가하지만, 회피율이 낮아지며 다른 모든 행동이 불가능하다. 아이템을 사용할 수 없으며, 힐 스킬로 치료받는 것도 불가능하다. 이 상태에서는 HP가 시간이 지날수록 점점 감소하게 된다. 사용 이후, 5분간 HP와 SP가 자연회복되지 않는다. Id: (8207) 더블 스트레이핑 더블 스트레이핑(Double strafing) 계열 : 공격 대상 : 적 내용 : 지정된 적에게 두개의 화살을 발사하여 두배의 타격을 입힌다. Id: (8208) 애로우 샤워 애로우 샤워(Arrow shower) 계열 : 공격 대상 : 적 내용 : 여러개의 화살을 동시에 발사하여 지정된 적과 그 주변의 적들을 동시에 공격한다. Id: (8209) 스키드 트랩 스키드 트랩(Skid Trap) 계열 : 트랩(하이딩) 대상 : 지면 내용 : 밟은 적이 지정된 방향으로 미끌어지게 하는 트랩을 설치한다. 트랩 1개가 필요하다. [Level 1] : 이동거리 6, 동작시간 300초 [Level 2] : 이동거리 7, 동작시간 240초 [Level 3] : 이동거리 8, 동작시간 180초 [Level 4] : 이동거리 9, 동작시간 120초 [Level 5] : 이동거리 10, 동작시간 60초 Id: (8210) 랜드마인 랜드 마인(Land Mine) 계열 : 트랩(하이딩) 대상 : 지면 내용 : 적이 밟으면 폭발하며 공격하는 트랩을 설치한다. 트랩 1개가 필요하다. [Level 1] : 공격력 50%, 동작시간 65초 [Level 2] : 공격력 75%, 동작시간 50초 [Level 3] : 공격력 100%, 동작시간 35초 [Level 4] : 공격력 125%, 동작시간 20초 [Level 5] : 공격력 150%, 동작시간 5초 Id: (8211) 샌드맨 샌드맨(Sandman) 계열 : 트랩(하이딩) 대상 : 지면 내용 : 밟은 적과 그 주변의 적을 수면상태로 만드는 트랩을 설치한다. 트랩 1개가 필요하다. [Level 1] : 동작시간 150초 [Level 2] : 동작시간 120초 [Level 3] : 동작시간 90초 [Level 4] : 동작시간 60초 [Level 5] : 동작시간 30초 Id: (8212) 프리징 트랩 프리징 트랩(Freezing Trap) 계열 : 트랩(하이딩) 대상 : 지면 내용 : 밟은 적을 동빙상태로 만들어주는 트랩을 설치한다. 트랩 2개가 필요하다. [Level 1] : 동작시간 150초 [Level 2] : 동작시간 120초 [Level 3] : 동작시간 90초 [Level 4] : 동작시간 60초 [Level 5] : 동작시간 30초 Id: (8213) 리무브 트랩 리무브 트랩(Remove Trap) 계열 : 보조 대상 : 지면에 설치된 트랩 내용 : 설치되어 있는 트랩을 제거한다. Id: (8214) 차지 애로우 챠지 애로우 (Charge Arrow) 계열 : 공격 대상 : 적 내용 : 활시위를 오래당겨 강한 화살을 발사한다. 대상은 화살을 맞고 4셀 뒤로 밀려난다. Id: (8215) 샤프 슈팅 샤프슈팅 (Sharpshooting) 계열 : 공격 내용 : 하나의 지점을 목표로 하여 강한 일격을 발사한다. 지정한 지점까지 직선으로 발사되며, 중간에 있는 모든 적에게 피해를 입힌다. 자신의 크리티컬 수치 + 20 의 확률로 이 스킬은 크리티컬로 발동된다. [Level 1] : 공격력 +150% [Level 2] : 공격력 +200% [Level 3] : 공격력 +250% [Level 4] : 공격력 +300% [Level 5] : 공격력 +350% Id: (8216) 피어스 피어스(Pierce) 계열 : 공격 대상 : 적 내용 : 창을 이용하여 적을 공격한다. 대상 적의 크기에 따라 연타가 가능하며 창을 장착해야 한다. [소형] : 1회 공격 [중형] : 2회 공격 [대형] : 3회 공격 Id: (8217) 브랜디쉬 스피어 브랜디쉬 스피어(Brandish Spear) 계열 : 공격 대상 : 적 내용 : 창을 크게 휘둘러 전면의 적들에게 타격을 입힌다. Id: (8218) 스파이럴 피어스 스파이럴 피어스 (Spiral Pierce) 계열 : 공격 내용 : 창을 내뻗어 회오리형태의 공격을 내뿜음으로써 관통력을 강화시켜 더욱 높은 파괴력과 살상력을 가지게 만든 다중 연타공격이다. 무기의 무게가 무거울 수록 데미지가 증가하며, 적 1인을 1초간 이동을 불가능하게 만든다. 스킬레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하나, 캐스팅 시간과 시전 후 딜레이 역시 증가한다. Id: (8219) 디펜더 디펜더 (Defender) 계열 : 보조 내용 : 사용시 원거리 물리공격에 대한 데미지를 상당량 줄여준다. 데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용시 이동속도와 공격속도가 느려진다. 디펜더 상태에서 다시 디펜더를 사용시 상태가 해제된다. Id: (8220) 오토 가드 오토 가드 (Auto Guard) 계열 : 보조 내용 : 스킬 지속시간동안 자신에게 근거리,원거리 물리공격을 가하는 공격을 일정확률로 막아낸다. 가드할 때 0.3초의 경직시간이 생기며, 스킬레벨이 증가할 수록 경직시간이 줄어들게 된다. Id: (8221) 헌신 헌신 (Devotion) 계열 : 보조 대상 : 소환자 내용 : 소환자가 입은 대미지를 자신이 전부 받는다. 단 소환자의 레벨은 용병의 레벨과 10이상 차이나서는 안되며, 일정 범위를 벗어나거나 맵이동, 죽음 등으로 멀어졌을 땐 효능이 해제 된다. Id: (8222) 마나의 축복 마나의 축복 계열 : 보조계 대상 : 플레이어, 용병 내용 : 용병 및 소환자와 파티원들의 SP 회복속도를 2배로 빠르게 한다. Id: (8223) 웨폰 퀴큰 웨폰 퀴큰(Weapon Quicken) 계열 : 보조 내용 : 일정시간동안 용병의 공격속도를 증가시켜준다. [Level 1] : 지속시간 30초 [Level 2] : 지속시간 60초 [Level 3] : 지속시간 1분 30초 [Level 4] : 지속시간 2분 [Level 5] : 지속시간 2분 30초 [Level 6] : 지속시간 3분 [Level 7] : 지속시간 3분 30초 [Level 8] : 지속시간 4분 [Level 9] : 지속시간 4분 30초 [Level 10] : 지속시간 5분 Id: (8224) 사이트 사이트(Sight) 계열 : 보조(화이어) 내용 : 주변에 숨어있는 적을 찾아낸다. Id: (8225) 크래쉬 크래쉬(Crash) 계열 : 공격 대상 : 적 내용 : 대상에게 스턴을 거는 공격을 한다. [Level 1] : 공격력 110%, 스턴확률 6% [Level 2] : 공격력 120%, 스턴확률 12% [Level 3] : 공격력 130%, 스턴확률 18% [Level 4] : 공격력 140%, 스턴확률 24% [Level 5] : 공격력 150%, 스턴확률 30% Id: (8226) 리게인 리게인(Regain) 계열 : 보조계 대상 : 플레이어, 용병 내용 : 대상에게 걸린 스턴과 수면 상태이상을 회복한다. Id: (8227) 텐더 텐더(Tender) 계열 : 보조계 대상 : 플레이어, 용병 내용 : 대상에게 걸린 동빙과 석화 상태이상을 회복한다. Id: (8228) 베네딕션 베네딕션(Benediction) 계열 : 보조계 대상 : 플레이어, 용병 내용 : 대상에게 걸린 저주와 암흑 상태이상을 회복한다. Id: (8229) 리큐퍼레이트 리큐퍼레이트(Recuperate) 계열 : 보조계 대상 : 플레이어, 용병 내용 : 대상에게 걸린 침묵과 독 상태이상을 회복한다. Id: (8230) 멘탈 큐어 멘탈_큐어(Mental Cure) 계열 : 보조계 대상 : 플레이어, 용병 내용 : 대상에게 걸린 혼란과 환각 상태이상을 회복한다. Id: (8231) 컴프레스 컴프레스(Compress) 계열 : 보조계 대상 : 플레이어, 용병 내용 : 대상에게 걸린 출혈 상태이상을 회복한다. Id: (8232) 프로보크 프로보크(Provoke) 계열 : 보조 대상 : 적 내용 : 지정된 적을 흥분시켜 방어력을 낮추고 대신 공격력을 상승시킨다. 언데드에게는 통하지 않는다. [Level 1] : 적공격력 +5%, 적방어력 -10% [Level 2] : 적공격력 +8%, 적방어력 -15% [Level 3] : 적공격력 +11%, 적방어력 -20% [Level 4] : 적공격력 +14%, 적방어력 -25% [Level 5] : 적공격력 +17%, 적방어력 -30% [Level 6] : 적공격력 +20%, 적방어력 -35% [Level 7] : 적공격력 +23%, 적방어력 -40% [Level 8] : 적공격력 +26%, 적방어력 -45% [Level 9] : 적공격력 +29%, 적방어력 -50% [Level 10] : 적공격력 +32%, 적방어력 -55% Id: (8233) 오토 버서크 오토 버서크 (Auto Berserk) 계열 : 패시브 내용 : 빈사상태(HP 25% 이하) 가 되면 분노한다. 분노상태는 프로보크 LV 10 스킬에 걸린 것 과 같으며 빈사상태가 풀리지 않는한 지속되나 , 프로보크를 해제하는 스킬이나 상황에 처하면 풀리게 된다. Id: (8234) 민첩성 감소 민첩성 감소(Decrease agility) 계열 : 보조 대상 : 적 내용 : 일정시간동안 지정된 적의 이동 및 공격속도를 감소시킨다. Id: (8235) 희생양 희생양(Scapegoat) 계열 : 보조 내용 : 용병이 자신의 남은 HP를 소환자에게 모두 주고 죽는다. 잉여분의 HP는 사라진다. Id: (8236) 렉스 디비나 렉스 디비나(Lex Divina) 계열 : 구마계 대상 : 적 내용 : 지정된 시간동안 적을 침묵상태로 만든다. Id: (8237) 몬스터 정보 몬스터 정보(Monster Property) 계열 : 보조 대상 : 몬스터 내용 : 지정한 몬스터에 관련된 정보를 술자와 술자가 속해있는 파티원들에게 보여준다. Id: (8238) 기리에 엘레이손 Id: (8239) 블레싱 Id: (8240) 민첩성 증가 Id: (8241) 마인드 블래스터 마인드 블래스터 MAX Lv : 1 내용 : 추종자와 마왕과의 연결고리를 끊어 마신의 가호를 무효화 시킨다. 사정거리 2 셀 Id: (8242) MERCENARY_LAST Id: (8400) ELEMENTAL_BEGIN Id: (8401) EL_CIRCLE_OF_FIRE Id: (8402) EL_FIRE_CLOAK Id: (8403) EL_FIRE_MANTLE Id: (8404) EL_WATER_SCREEN Id: (8405) EL_WATER_DROP Id: (8406) EL_WATER_BARRIER Id: (8407) EL_WIND_STEP Id: (8408) EL_WIND_CURTAIN Id: (8409) EL_ZEPHYR Id: (8410) EL_SOLID_SKIN Id: (8411) EL_STONE_SHIELD Id: (8412) EL_POWER_OF_GAIA Id: (8413) EL_PYROTECHNIC Id: (8414) EL_HEATER Id: (8415) EL_TROPIC Id: (8416) EL_AQUAPLAY Id: (8417) EL_COOLER Id: (8418) EL_CHILLY_AIR Id: (8419) EL_GUST Id: (8420) EL_BLAST Id: (8421) EL_WILD_STORM Id: (8422) EL_PETROLOGY Id: (8423) EL_CURSED_SOIL Id: (8424) EL_UPHEAVAL Id: (8425) EL_FIRE_ARROW Id: (8426) EL_FIRE_BOMB Id: (8427) EL_FIRE_BOMB_ATK Id: (8428) EL_FIRE_WAVE Id: (8429) EL_FIRE_WAVE_ATK Id: (8430) EL_ICE_NEEDLE Id: (8431) EL_WATER_SCREW Id: (8432) EL_WATER_SCREW_ATK Id: (8433) EL_TIDAL_WEAPON Id: (8434) EL_WIND_SLASH Id: (8435) EL_HURRICANE Id: (8436) EL_HURRICANE_ATK Id: (8437) EL_TYPOON_MIS Id: (8438) EL_TYPOON_MIS_ATK Id: (8439) EL_STONE_HAMMER Id: (8440) EL_ROCK_CRUSHER Id: (8441) EL_ROCK_CRUSHER_ATK Id: (8442) EL_STONE_RAIN Id: (8443) EM_EL_FLAMETECHNIC Id: (8444) EM_EL_FLAMEARMOR Id: (8445) EM_EL_FLAMEROCK Id: (8446) EM_EL_COLD_FORCE Id: (8447) EM_EL_CRYSTAL_ARMOR Id: (8448) EM_EL_AGE_OF_ICE Id: (8449) EM_EL_GRACE_BREEZE Id: (8450) EM_EL_EYES_OF_STORM Id: (8451) EM_EL_STORM_WIND Id: (8452) EM_EL_EARTH_CARE Id: (8453) EM_EL_STRONG_PROTECTION Id: (8454) EM_EL_AVALANCHE Id: (8455) EM_EL_DEEP_POISONING Id: (8456) EM_EL_POISON_SHIELD Id: (8457) EM_EL_DEADLY_POISON Id: (8601) ABR_BATTLE_BUSTER Id: (8602) ABR_DUAL_CANNON_FIRE Id: (8603) ABR_NET_REPAIR Id: (8604) ABR_NET_SUPPORT Id: (8605) ABR_INFINITY_BUSTER Id: (9999) FOLLOWER_NPC_RESET Id: (10000) 정식 길드 승인 정식 길드 승인 계열 : 패시브 대상 : 길드 조합원 전체 내용 : 룬 미드가츠 왕국으로 부터 , 정식 길드로 승인 받는다. 정식길드로 승인받은 길드의 조합원들은 아지트 점령에 필요한 엠펠리움을 공격할 수 있다. Id: (10001) 카프라와의 계약 카프라와의 계약 계열 : 패시브 대상 : 길드 내용 : 알데바란에 있는 카프라 본사와 계약을 맺는다. 카프라와의 계약을 맺으면 , 아지트에 길드전용 카프라 직원을 고용할 수 있게 된다. Id: (10002) 가디언 리서치 가디언 리서치 계열 : 패시브 대상 : 길드 내용 : 가디언에 대한 기술적 연구를 한다. 이 연구를 통해 아지트를 보호하는 가디언을 설치할 수 있게 된다. Id: (10003) 가디언 강화 가디언 강화 (Build up the Guardian) 계열 : 패시브 내용 : 생성된 가디언을 강화시킵니다. 스킬레벨이 증가할때마다 가디언의 공격력과 공격속도가 증가합니다. Id: (10004) 조합체계 확장 조합체계 확장 계열 : 패시브 대상 : 길드 내용 : 길드의 조합체계를 확장한다. 조합체계의 확장을 통해 , 최대 길드 가입 제한 수를 늘린다. [Level 1] : +6인 [Level 2] : +12인 [Level 3] : +18인 [Level 4] : +24인 [Level 5] : +30인 [Level 6] : +36인 [Level 7] : +42인 [Level 8] : +48인 [Level 9] : +54인 [Level 10] : +60인 Id: (10005) 길드의 영광 Id: (10006) 위대한 지도력 위대한 지도력 (Great Leadership) 계열 : 패시브 대상 : 5칸 범위내의 길드원 내용 : 길드마스터를 중심으로 5X5셀의 범위안에서 모든 길드원들은 STR에 최대 +5의 가중치를 받습니다. Id: (10007) 영광의 상처 영광의 상처 (Wounds of Glory) 계열 : 패시브 대상 : 5칸 범위내의 길드원 내용 : 길드마스터를 중심으로 5X5셀의 범위안에서 모든 길드원들은 VIT에 최대 +5의 가중치를 받습니다. Id: (10008) 냉정한 마음 냉정한 마음 (Soul of Cold) 계열 : 패시브 대상 : 5칸 범위내의 길드원 내용 : 길드마스터를 중심으로 5X5셀의 범위안에서 모든 길드원들은 AGI에 최대 +5의 가중치를 받습니다. Id: (10009) 날카로운 시선 날카로운 시선 (Sharp Hawk Eyes) 계열 : 패시브 대상 : 5칸 범위내의 길드원 내용 : 길드마스터를 중심으로 5X5셀의 범위안에서 모든 길드원들은 DEX에 최대 +5의 가중치를 받습니다. Id: (10010) 전투명령 하달 전투명령 하달 (Battle Orders) 계열 : 보조 대상 : 시야내의 모든 길드원 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다. 길드 마스터만 사용 가능하며, 시야내의 모든 길드원의 STR, INT, DEX를 5만큼 상승시킨다. 1분간 지속시간을 가집니다. Id: (10011) 리제네레이션 리제네레이션 (Regeneration) 계열 : 보조 대상 : 시야내의 모든 길드원 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다. 길드 마스터만 사용 가능하며, 시야내의 모든 길드원의 HP/SP의 회복속도가 빨라집니다. [Level 1] : HP 회복속도 2배 [Level 2] : HP/SP 회복속도 2배 [Level 3] : HP/SP 회복속도 3배 Id: (10012) 리스토어 리스토어 (Restore) 계열 : 보조 대상 : 시야내의 모든 길드원 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다. 길드 마스터만 사용 가능하며, 시야내의 모든 길드원의 HP/SP가 MAXHP의 90%까지 회복됩니다. Id: (10013) 긴급호출 긴급호출 (Emergency Call) 계열 : 보조 대상 : 모든 길드원 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다. 길드 마스터만 사용 가능하며, 길드원 모두를 길드 마스터의 옆으로 집결 시킵니다. Id: (10014) 영구적인 발전 영구적인 발전 (Emsolute Develop) 계열 : 패시브 내용 : 발전도가 증가할 때, 50%의 확률로 추가로 +1의 발전을 할 가능성이 생깁니다. 즉, 한번에 1 또는 2만큼 발전이 가능하게 됩니다. Id: (10015) 긴급호출 Id: (10016) 길드창고 확장 길드창고 확장 계열 : 패시브 대상 : 길드 내용 : 길드창고를 사용할 수 있게된다. 길드창고 확장을 통해 , 창고 슬롯 제한 수를 늘린다. [Level 1] : 슬롯 200개 [Level 2] : 슬롯 300개 [Level 3] : 슬롯 400개 [Level 4] : 슬롯 500개 [Level 5] : 슬롯 600개 Id: (10017) 돌격 함성의 깃발 돌격 함성의 깃발 (Charge Shout Flag) 계열 : 액티브 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다. 길드 마스터만 사용 가능하며, 길드원들이 즉시 집결할 수 있도록 깃발을 설치합니다. Id: (10018) 돌격 함성의 울림 돌격 함성의 울림 (Charge Shout Beating) 계열 : 액티브 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다. 길드원이라면 누구나 사용 가능하며, 돌격 함성의 깃발이 설치된 위치로 즉시 이동합니다. Id: (10019) 긴급 이동 긴급 이동 (Emergency Move) 계열 : 액티브 내용 : 해당 스킬은 공성전 모드인 시즈 모드에서만 가능한 기술입니다. 길드 마스터만 사용 가능하며, 길드 마스터 주변 길드원의 이동 속도를 대폭 증가시킵니다. Id: (10020) GD_LAST Id: (10100) SYS_FIRSTJOBLV Id: (10101) SYS_SECONDJOBLV Id: (11000) SCRIPT_000 Id: (11001) ITEM_COCKTAIL_WARG_BLOOD Id: (11002) ITEM_MINOR_BBQ Id: (11003) ITEM_SIROMA_ICE_TEA Id: (11004) ITEM_DROCERA_HERB_STEAMED Id: (11005) ITEM_PUTTI_TAILS_NOODLES Id: (11006) ITEM_BANANA_BOMB Id: (11999) SCRIPT_999 Id: (12000) EFST_DRESS_UP Id: (12999) EFST_999 Item Spoiler Id: (15471) 빛나는 체력의 수단 [1] 오딘의 능력 중 체력을 숭상하던 사제들이 입던 예복 체력을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 900. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 DEF + 4, MDEF + 1. 3제련 당 VIT + 2. 9제련 시, MHP + 10%. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, VIT + 4 MHP + 300, MSP + 100 HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가 빛나는 체력의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소) 고정 캐스팅 15% 감소 모든 속성의 적으로부터 받는 데미지 6% 감소. 계열 : 갑옷 방어 : 142 무게 : 65 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 142 Weight : 65 Required Level : 130 Job : All Id: (28244) 일루전 게이트키퍼-DD [2] 근접하는 적을 확실하게 제거하기 위해 만든 대 몬스터용 무기 - 스플래쉬 데미지. 1제련당 atk +2 7제련 시, VIT + 5 증가 9제련 시, ATK +15 증가 베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK + 2. (최대 120레벨까지 적용) - 일루전 머플러와 함께 장착 시, FLEE + 8, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 스프레드 어택 10% 증가, 배니싱 버스터 데미지 20% 증가 _ 계열 : 샷건 공격 : 133 무게 : 60 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 100 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 133 Weight : 60 Weapon Level : 4 Required Level : 100 Job : Gunslinger Id: (28254) 일루전 붓쳐 [2] 성스러운 힘으로 나지막하게 계시를 읊조리며 사용하는 개틀링건. _ 1제련당 ATK + 1. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소). 9제련 시, HIT + 5 베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK + 2. (최대 120레벨까지 적용) _ 일루전 머플러와 함께 장착 시, CRI + 4, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 라운드 트립 데미지 10% 증가, 파이어 레인 데미지 15% 증가. _ 계열 : 개틀링건 공격 : 119 무게 : 60 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 100 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 119 Weight : 60 Weapon Level : 4 Required Level : 100 Job : Gunslinger Id: (32301) 일루전 골드룩스 [2] 언데드들을 제거하기 위해 제작된 리볼버 _ 1제련당 HIT + 2. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소). 9제련 시, HIT + 5 베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK +2. (최대 120레벨까지 적용) _ 일루전 머플러와 함께 장착 시, ATK + 25, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 데스페라도 데미지 20% 증가, 파이어 댄스 15% 증가. _ 계열 : 리볼버 공격 : 126 무게 : 60 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 100 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 126 Weight : 60 Weapon Level : 4 Required Level : 100 Job : Gunslinger Id: (100195) 탄약통 풀 메탈 쟈켓 "주의! 인벤토리 내에 보유 아이템 3만개 초과 시, 아이템이 소실될 수 있습니다." _ 풀 메탈 쟈켓이 500발 담겨있다. _ 무게: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100196) 탄약통 투사형 지뢰 "주의! 인벤토리 내에 보유 아이템 3만개 초과 시, 아이템이 소실될 수 있습니다." _ 투사형 지뢰가 500발 담겨있다. _ 무게: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (100197) 탄약통 드래곤 테일 미사일 "주의! 인벤토리 내에 보유 아이템 3만개 초과 시, 아이템이 소실될 수 있습니다." _ 드래곤 테일 미사일이 500발 담겨있다. _ 무게: 25 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Id: (101814) 초보자의 메탈 무기 선택상자 초보자를 위한 메탈 티켓 선택 상자. "자신의 직업에 맞춰 신중하게 선택하도록 하자!" 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (101815) 바론 슈발리에 상자 바론 슈발리에 무기와 바론 어드밴쳐러 슈츠를 얻을 수 있는 상자. 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (300412) 건슬링거의 정수 1Lv 체인액션 스킬 레벨 2배만큼 ATK 증가 데스페라도 데미지 20% 증가 더스트 데미지 20% 증가 게틀링 피버 사용시, 60초간 ASPD + 2 증가 갑옷 제련도 2당 SP 회복률 2%씩 증가 Id: (300413) 건슬링거의 정수 2Lv 체인액션 스킬 레벨 4배만큼 ATK 증가 데스페라도 데미지 20% 증가 더스트 데미지 20% 증가 게틀링 피버 사용시, 60초간 ASPD + 2 증가 갑옷 제련도 2당 SP 회복률 3%씩 증가 Id: (300414) 건슬링거의 정수Ⅱ 1Lv 싱글액션 스킬 레벨 2배만큼 ATK증가 데스페라도 데미지 20% 증가 트래킹 데미지 20% 증가 스프레드 어택 데미지 20% 증가 갑옷 제련도 2당 SP 회복률 2%씩 증가 Id: (300415) 건슬링거의 정수Ⅱ 2Lv 싱글액션 스킬 레벨 4배만큼 ATK증가 데스페라도 데미지 20% 증가 트래킹 데미지 20% 증가 스프레드 어택 데미지 20% 증가 갑옷 제련도 2당 SP 회복률 3%씩 증가 Id: (300418) 고성의 정수(리벨리온) FLEE + 10. 빛의 속도와 함께 장착 시, 크리티컬 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3%씩 감소). 매의 눈과 함께 장착 시, 하울링 마인, 드래곤테일, 파이어 댄스 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가. 곰의힘과 함께 장착 시, 파이어레인, 라운드 트립, 파이어 댄스 데미지 20% 증가, 갑옷 2제련당 ATK + 1%씩 증가. Id: (300427) 해머 오브 갓 1Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 5%증가. Id: (300428) 해머 오브 갓 2Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 10%증가. Id: (300429) 해머 오브 갓 3Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 15%증가. Id: (300430) 해머 오브 갓 4Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 20%증가. Id: (300431) 해머 오브 갓 5Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 해머 오브 갓 데미지 25%증가. Id: (300432) 디스 암 1Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 10%증가. Id: (300433) 디스 암 2Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 20%증가. Id: (300434) 디스 암 3Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 30%증가. Id: (300435) 디스 암 4Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 40%증가. Id: (300436) 디스 암 5Lv 일루전 머플러와 함께 장착 시, 디스암 데미지 50%증가. Id: (430004) 냉기의 빙설 투구 [1] 강한 냉기를 발산하는 투구. _ 1제련당 인간형 몬스터에 대한 내성 1%씩 증가. 6제련 시, 모든 스테이터스 +6, ATK + 6%, MATK +6%. 9제련 시, 라헬 신전 내의 몬스터들에게 주는 물리/마법 데미지 25% 증가. _ 계열 : 투구 방어 : 18 무게 : 25 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Weight : 25 Required Level : 130 Job : All Id: (450235) 빛나는 민첩의 수단 [1] 오딘의 능력 중 민첩함을 숭상하던 사제들이 입던 예복 민첩성을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 700. DEF + 30,. MDEF + 8. 2제련 당 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 1% 증가). 3제련 당 AGI + 2. 9제련 시, HIT + 15. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, AGI + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 민첩의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 고정 캐스팅 15% 감소. 크리티컬 데미지 15% 증가. 계열 : 갑옷 방어 : 142 무게 : 65 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 142 Weight : 65 Required Level : 130 Job : All Id: (450236) 빛나는 지력의 수단 [1] 오딘의 능력 중 지력을 숭상하던 사제들이 입던 예복 지력을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 700. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소. 3제련 당 INT + 2. 9제련 시, MATK + 40, 힐 회복량 15% 증가. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, INT + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 지력의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 변동 캐스팅 10% 감소. 고정 캐스팅 15% 감소. MATK + 7%, 힐 회복량 10%증가. 계열 : 갑옷 방어 : 152 무게 : 65 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 152 Weight : 65 Required Level : 130 Job : All Id: (450237) 빛나는 행운의 수단 [1] 오딘의 능력 중 행운을 숭상하던 사제들이 입던 예복 행운을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 800. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가. 3제련 당 LUK + 2. 9제련 시, CRI +6. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, LUK + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 행운의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 고정 캐스팅 15% 감소. 크리티컬 데미지 15% 증가. 계열 : 갑옷 방어 : 152 무게 : 65 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 152 Weight : 65 Required Level : 130 Job : All Id: (450238) 빛나는 완력의 수단 [1] 오딘의 능력 중 완력을 숭상하던 사제들이 입던 예복 힘을 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 800. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가. 3제련 당 STR + 2. 9제련 시, ATK + 40. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, STR + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 힘의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 고정 캐스팅 15% 감소. ATK + 7%. 계열 : 갑옷 방어 : 142 무게 : 65 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 142 Weight : 65 Required Level : 130 Job : All Id: (450239) 빛나는 손재주의 수단 [1] 오딘의 능력 중 재주를 숭상하던 사제들이 입던 예복 손재주를 증가시키는 축복이 서려있다. MHP + 700. DEF + 30, MDEF + 8. 2제련 당 원거리 무기 물리 데미지 1% 증가. 3제련 당 DEX + 2. 9제련 시, FLEE + 20. 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토, 빛나는 신관의 반지와 함께 장착 시, DEX + 4. MHP + 300, MSP + 100. HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가. 빛나는 손재주의 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 고정 캐스팅 15% 감소. CRI + 9. 계열 : 갑옷 방어 : 142 무게 : 65 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 142 Weight : 65 Required Level : 130 Job : All Id: (450240) 냉기의 빙설 로브 [1] 강한 냉기를 발산하는 로브. _ 변동 캐스팅 3% 감소. 1제련당 MATK + 25씩 증가. 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 증가. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 추가 감소. _ 계열 : 갑옷 방어 : 215 무게 : 30 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 215 Weight : 30 Required Level : 130 Job : All Id: (450241) 냉기의 빙설 갑옷 [1] 강한 냉기를 발산하는 갑옷. _ 공격속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소). 1제련당 ATK + 25씩 증가. 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가 9제련 시, 공격속도 추가 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). _ 계열 : 갑옷 방어 : 262 무게 : 60 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 262 Weight : 60 Required Level : 130 Job : All Id: (450246) 바론 어드밴쳐러 슈츠 [1] 새로운 모험을 떠나는 상위 모험가들을 위한 슈츠. 제련 불가. MHP + 300, MSP + 100. 하이 어드밴쳐러 후드, 하이 어드밴쳐러 샌들, 하이 어드밴쳐러 클립과 함께 장착할 경우, ATK + 10, MATK + 10, MHP + 150, MSP + 50, HIT + 10. _ 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 갑옷 방어 : 215 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 215 Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (460042) 냉기의 빙설 방패 [1] 강한 냉기를 발산하는 방패. _ 파괴불가. MHP + 20%. 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 증가. 2제련당 변동 캐스팅 1%씩 감소, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1%씩 감소). 5제련시, ATK +6%, MATK + 6% 추가 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 7% 추가 증가. 9제련 시, 대형 몬스터에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소. _ 계열 : 방패 방어 : 131 무게 : 160 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 131 Weight : 160 Required Level : 130 Job : All Id: (460043) 냉기의 빙설 가호 방패 [1] 강력한 냉기의 가호가 부여된 방패 _ 6제련 시, 인간형 종족에 대한 내성 +10% 증가. 9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소. _ 계열 : 방패 방어 : 120 무게 : 150 요구 레벨 : 130 장착 : 크루세이더 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 120 Weight : 150 Required Level : 130 Job : Crusader Class Id: (460044) 냉기의 빙설 강철방패 [1] 강한 냉기를 발산하는 매우 단단한 방패. _ ATK + 15, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소). 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가. 9제련 시, ATK + 5%, 크리티컬 데미지 10% 증가. _ 계열 : 방패 방어 : 180 무게 : 100 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 180 Weight : 100 Required Level : 130 Job : All Id: (470171) 빛나는 신관의 부츠 [1] 오딘을 숭상하던 신관들이 신던 부츠 부츠에 깃든 축복이 움직임을 가볍게 만들어 준다. MHP + 100, MSP + 30. 2제련 당 HIT + 2. 3제련 당 변동 캐스팅 2% 감소, 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 2% 증가). 9제련 시, 물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 2초동안 완전회피 20 증가. 계열 : 신발 방어 : 32 무게 : 40 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 32 Weight : 40 Required Level : 130 Job : All Id: (470172) 냉기의 빙설 부츠 [1] 강한 냉기를 발산하는 신발. _ 원거리 물리 데미지 6% 증가. MHP + 3%, MSP + 3%. 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 5% 증가. 9제련 시, 일반 몬스터의 물리 방어력 7% 무시. _ 계열 : 신발 방어 : 35 무게 : 25 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 35 Weight : 25 Required Level : 130 Job : All Id: (480213) 거신뱀의 껍질(리벨리온) [1] 한때 요르문간드의 현신으로도 불렸던 페이스웜의 머리 외피. _ ATK + 10. _ 2제련당, ATK + 8, MHP + 50, MSP + 30씩 증가. 3제련당, 원거리 무기 물리 데미지 1% 증가, 파이어 댄스 , 드래곤 테일, 라운드 트립 데미지 3% 증가 7제련 시, 원거리 물리 데미지 8% 증가, 파이어 댄스 , 드래곤 테일, 라운드 트립 데미지 7% 증가 _ 거신뱀의 숨결과 함께 장착 시, MHP + 10%, MSP + 5%증가, 순수 STR 30 당 ATK + 6씩 증가, 순수 AGI 30 당 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 3% 감소), 순수 DEX 30 당 원거리 무기 물리 데미지 3% 증가. 계열 : 걸칠것 방어 : 38 무게 : 40 요구 레벨 : 110 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 38 Weight : 40 Required Level : 110 Job : Gunslinger Id: (480224) 빛나는 신관의 망토 [1] 오딘을 숭상하던 신관들이 입던 망토 망토의 깃든 축복이 온몸을 부드럽게 감싸준다. 받는 회복 스킬, 아이템 효과 +15%. 2제련 당 천사형, 악마형 몬스터에게 받는 물리, 마법데미지 1% 감소. 3제련 당 FLEE + 6. 9제련 시, MSP + 300, 고정 캐스팅 5% 감소. 계열 : 걸칠것 방어 : 35 무게 : 45 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 35 Weight : 45 Required Level : 130 Job : All Id: (480225) 냉기의 빙설 망토 [1] 강한 냉기를 발산하는 망토 _ 6제련 시, 인간형 몬스터에 대한 내성 + 10% 증가 9제련 시, 일반 몬스터의 마법 방어력 15% 무시. _ 계열 : 걸칠것 방어 : 35 무게 : 25 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 35 Weight : 25 Required Level : 130 Job : All Id: (490261) 빛나는 신관의 반지 오딘을 숭상하던 최고위 신관들이 끼던 반지 특별한 축복이 스며들어있다. [제련 가능] 모든 스테이터스 + 4 빛나는 수단, 빛나는 신관의 부츠, 빛나는 신관의 망토와 함께 장착 시, 물리/마법 공격시 일정 확률로 3초간 1초마다 SP 40씩 회복 계열 : 액세서리 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 130 Job : All Id: (490270) 냉기의 빙설 반지 (R) [1] 강한 냉기를 발산하는 반지. 라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 25% 증가. _ 냉기의 빙설 무기와 함게 장착 시 라헬 신전 내 몬스터들에게 주는 모든 데미지 15% 추가 증가. _ 1제련당 인간형 몬스터에 대한 내성 + 1%씩 증가 1제련당 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1%씩 증가. _ 계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0 무게 : 5 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 5 Required Level : 130 Job : All Id: (490271) 냉기의 빙설 반지 (L) [1] 강한 냉기를 발산하는 반지. _ CRI + 10. 6제련 시, CRI + 7. 9제련 시, CRI + 7. _ 계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0 무게 : 5 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 5 Required Level : 130 Job : All Id: (490291) 축원의 목걸이 [1] 깊은 곳에서 성스럽고 강력한 기운을 내고 있다. MATK + 7% 변동 캐스팅 7% 감소. 1제련 당 MaxHP +1%, MaxSP +1%. 12제련 시, 캐스팅이 끊기지 않는다. 축원의 반지와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 20% 증가 천사형, 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 130 Job : All Id: (490292) 축원의 반지 [1] 깊은 곳에서 성스럽고 강력한 기운을 내고 있다. MATK + 7% 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 2제련 당 MATK + 15 계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 130 Job : All Id: (490293) 원망의 목걸이 [1] 깊은 곳에서 어둡고 차가운 기운을 내보내고 있다. ATK + 7% 변동 캐스팅 7% 감소. 1제련 당 MaxHP +1%, MaxSP +1% 12제련 시, 캐스팅이 끊기지 않는다 원망의 반지와 함께 장착 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소 천사형, 악마형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 20% 증가 천사형, 악마형 몬스터에게 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 130 Job : All Id: (490294) 원망의 반지 [1] 깊은 곳에서 사악하고 강력한 기운을 내보내고 있다. ATK + 7% 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 2제련 당 ATK + 15 계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 0 무게 : 10 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 130 Job : All Id: (500064) 바론 슈발리에 소드 알케미스트들을 위해 제작된 한손검. ATK + 1%, HIT + 10. 애시드 테러 데미지 15% 증가. 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 검 공격 : 214 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 상인 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Attack : 214 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Merchant Class Id: (510093) 바론 슈발리에 닌도 닌자들을 위해 제작된 검 MATK + 234 수, 풍, 화속성 마법 데미지 3% 증가, ATK + 3%. 인법수련 1레벨당 변동 캐스팅 1%씩 감소. 변동 캐스팅 2%감소 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 단검 공격 : 194 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 닌자계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 194 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Ninja Class Id: (510094) 냉기의 빙설 대거 [1] 강한 냉기를 발산하는 대거. _ 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, HIT + 3 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시.. 9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가. _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ 계열 : 단검 공격 : 254 무게 : 55 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 스토커 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 254 Weight : 55 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Stalker Class Id: (510095) 바론 슈발리에 대거 로그들을 위해 제작된 단검. ATK + 1%, HIT + 10. 백 스탭 데미지 15% 증가 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 단검 공격 : 204 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 도둑, 로그계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 204 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Id: (520023) 바론 슈발리에 액스 블랙스미스들을 위해 제작된 한손도끼. 파괴불가, CRI + 10, HIT + 10. 무기 연구 1레벨당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소.) 공격속도 증가 (공격 후 딜레이 3%감소.) 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 한손도끼 공격 : 234 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 상인 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Attack : 234 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Merchant Class Id: (520025) 냉기의 빙설 액스 [1] 강한 냉기를 발산하는 액스. _ 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, CRI + 3 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ 계열 : 한손도끼 공격 : 338 무게 : 160 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 화이트스미스 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Attack : 338 Weight : 160 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Id: (520026) 냉기의 빙설 도끼 [1] 강한 냉기를 발산하는 도끼. _ 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, INT + 2 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ 계열 : 한손도끼 공격 : 338 무게 : 110 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 크리에이터 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Attack : 338 Weight : 110 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Id: (530037) 바론 슈발리에 스피어 크루세이더들을 위해 제작된 한손창. ATK + 1%, HIT + 10. 홀리 크로스 데미지 15% 증가. 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 한손창 공격 : 214 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 검사 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attack : 214 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Swordman Class Id: (530038) 냉기의 빙설 스피어 [1] 강한 냉기를 발산하는 스피어. _ 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, MHP + 2% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가. _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ 계열 : 한손창 공격 : 371 무게 : 140 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 로드나이트 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attack : 371 Weight : 140 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Lord Knight Class Id: (530039) 냉기의 빙설 랜스 [1] 강한 냉기를 발산하는 랜스. _ 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 MHP + 2%, 성속성 마법 데미지 + 2% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ MATK + 338 계열 : 한손창 공격 : 355 무게 : 130 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 팔라딘 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Attack : 355 Weight : 130 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Id: (540067) 바론 슈발리에 스펠북 세이지들을 위해 제작된 스펠북. MATK + 244. 파괴불가, MATK + 2%, 수, 풍, 화, 지속성 마법 데미지 2% 증가. 어스 스파이크 1레벨당 변동 캐스팅 2%씩 감소. 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 책 공격 : 140 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 마법사 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 140 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Mage Class Linker Id: (540070) 냉기의 빙설 책 [1] 강한 냉기를 발산하는 책. _ 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 15%. 2제련당 MSP + 3% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ MATK + 338 계열 : 책 공격 : 235 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 프로페서 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 235 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Id: (550109) 냉기의 빙설 스태프 [1] 강한 냉기를 발산하는 스태프. _ 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 마법데미지 + 15%. 2제련당 풍속성 마법 데미지 + 3%, MHP + 1% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 마법 방어력 25% 무시 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ MATK + 389 계열 : 한손 지팡이 공격 : 281 무게 : 100 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 하이위자드 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 281 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : High Wizard Class Id: (560041) 바론 슈발리에 너클 수도승들을 위해 제작된 너클. ATK + 2%, MHP + 2%. 축기 1레벨당 변동 캐스팅 2%씩 감소. 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 너클 공격 : 194 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 복사 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 194 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Id: (560042) 냉기의 빙설 너클 [1] 강한 냉기를 발산하는 너클. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 광축기 고정 캐스팅 50% 감소. 2제련당 ATK + 4, MHP + 2%, CRI + 1 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 7% 감소). 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. 계열 : 너클 공격 : 321 무게 : 90 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 챔피언 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 321 Weight : 90 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Id: (570038) 냉기의 빙설 악기 [1] 강한 냉기를 발산하는 악기. _ 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ 계열 : 악기 공격 : 281 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 크로운 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 281 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Clown Class Id: (570039) 바론 슈발리에 기타 바드들을 위해 준비된 기타. HIT + 10, 원거리 무기 물리 데미지 2% 증가. 악기 다루기 1레벨당 변동 캐스팅 1%씩 감소. 변동 캐스팅 2%감소 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 악기 공격 : 194 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 궁수 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 194 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Archer Class Id: (580039) 냉기의 빙설 휩 [1] 강한 냉기를 발산하는 채찍. _ 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ 계열 : 채찍 공격 : 281 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 집시 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 281 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gypsy Class Id: (580040) 바론 슈발리에 휩 댄서들을 위해 제작된 휩. HIT + 10, 원거리 무기 물리 데미지 2% 증가. 춤연습 1레벨당 변동 캐스팅 1%씩 감소. 변동 캐스팅 2%감소 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 채찍 공격 : 194 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 궁수 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 194 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Archer Class Id: (590053) 바론 슈발리에 홀 프리스트들을 위해 제작된 둔기 MATK + 234, 파괴 불가. 성속성 마법 데미지 2% 증가, ATK + 2%. 마그누스 엑소시스무스 데미지 20% 증가 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 둔기 공격 : 184 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 복사 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 184 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Id: (590054) 냉기의 빙설 블런트 [2] 인간 살상용으로 만들어진 거대한 둔기. _ 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 메이스 수련 1 레벨당 ATK 1%씩 증가. 6제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), 크리티컬 데미지 15% 증가. 9제련 시, 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 10% 추가 증가. _ 계열 : 둔기 공격 : 225 무게 : 90 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 복사 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 225 Weight : 90 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Id: (590055) 냉기의 빙설 메이스 [1] 강한 냉기를 발산하는 메이스. _ 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 MATK + 2%, MHP + 1% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 성속성 마법 데미지 + 7% 추가 증가. _ 냉기의 빙설 방패와 함께 착용 시, 인간형, 악마형 몬스터 에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 받는 데미지 10% 감소. _ MATK + 338 계열 : 둔기 공격 : 235 무게 : 140 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 하이프리스트 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 235 Weight : 140 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Id: (600033) 바론 슈발리에 투핸드소드 기사들을 위해 제작된 양손검. CRI + 10, HIT + 10. 볼링 배쉬 데미지 15% 증가. 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 양손검 공격 : 264 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 검사 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 264 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Swordman Class Id: (600034) 냉기의 빙설 검 [2] 강한 냉기를 발산하는 검. _ 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 6제련 시, 근접 물리 데미지 10% 증가. 9제련 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 15% 감소). _ 계열 : 양손검 공격 : 371 무게 : 220 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 로드나이트 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 371 Weight : 220 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Lord Knight Class Id: (610046) 바론 슈발리에 카타르 어쌔신들을 위해 제작된 카타르 CRI + 10, HIT + 10. 카타르 수련 1레벨당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소.) 공격속도 증가 (공격 후 딜레이 2%감소.) 제련불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 카타르 공격 : 204 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 도둑 계열, 닌자 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 204 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Id: (610048) 냉기의 빙설 카타르 [1] 강한 냉기를 발산하는 카타르. _ 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 12, MHP + 2% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 근거리 물리 데미지 + 7% 추가 증가. _ 계열 : 카타르 공격 : 338 무게 : 140 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 어쌔신 크로스 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 338 Weight : 140 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Assassin Cross Class Id: (640040) 바론 슈발리에 스태프 위저드들을 위해 제작된 스태프. MATK + 254 파괴불가, MATK + 2%, 수, 풍, 화속성 마법 데미지 17% 증가. 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 양손 지팡이 공격 : 130 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 마법사 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 130 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Mage Class Linker Id: (650031) 냉기의 빙설 수리검 [1] 강한 냉기를 발산하는 수리검. _ 파괴불가. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15% 증가. 2제련당 MATK + 12, MSP + 2%. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 변동 캐스팅 7% 감소. _ MATK + 322 계열 : 풍마 수리검 공격 : 455 무게 : 200 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Attack : 455 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : All Id: (650032) 바론 슈발리에 풍마수리검 닌자들을 위해 제작된 풍마수리검. 파괴불가, 제련 불가 ATK + 2%, HIT + 10. 비도수련 1레벨당 변동 캐스팅 1%씩 감소. 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 풍마 수리검 공격 : 214 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 닌자계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Attack : 214 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Ninja Class Id: (700067) 바론 슈발리에 발리스타 헌터들을 위해 제작된 발리스타. CRI + 10, 활 공격력 2% 증가. 스틸 크로 1레벨당 공격속도 증가(공격 후 딜레이 1% 감소.) 공격속도 증가 (공격후 딜레이 2% 감소.) 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 활 공격 : 214 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 궁수 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 214 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Archer Class Id: (700068) 냉기의 빙설 활 [1] 강한 냉기를 발산하는 활. _ 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 12, DEF + 20 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. _ 계열 : 활 공격 : 281 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 스나이퍼 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 281 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Sniper Class Id: (800018) 초보자의 메탈 권총 [1] 강철에 프라콘과 엠베르타콘을 첨가하여 강화시킨 금속으로 제작한 초보자용 리볼버. - 데스페라도 데미지 15% 증가. 7제련 시, 크리티컬 데미지 5% 증가. 캐릭터 레벨 20 이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가 (증가량은 BaseLv 90까지 적용) - 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 리볼버 공격 : 72 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 72 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (800019) 왕궁 조사단의 리볼버 앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 리볼버]. _ 캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용) _ 계열 : 리볼버 공격 : 115 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 20 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 115 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 20 Job : Gunslinger Id: (800020) 슈발리에 리볼버 건슬링거들을 위해 제작된 리볼버 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용) 1제련당 ATK + 3씩 증가. 7제련 시, 데스페라도 1레벨당 데스페라도 스킬데미지 1%씩 증가. 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 리볼버 공격 : 115 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 60 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 115 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 60 Job : Gunslinger Id: (800021) 재앙을 품은 리볼버 [1] "재앙을 품은 리볼버"를 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다. 파이어 댄스 데미지 10% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, CRI + 1 증가 7제련 시, 파이어 댄스 데미지 15% 추가 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 리볼버 공격 : 162 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 162 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (800022) 강력한 재앙을 품은 리볼버 [1] "재앙을 품은 리볼버"를 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다. 파이어 댄스 데미지 15% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, CRI + 1 증가 7제련 시, 파이어 댄스 데미지 15% 추가 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 11제련 시, ATK + 40 증가, CRI + 4증가, 파이어 댄스 데미지 15% 추가 증가 계열 : 리볼버 공격 : 202 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 202 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (800023) 무한의 권총 [1] 기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다. 파괴불가. 파이어 댄스 20% 증가. 1제련당 ATK + 15. 2제련당 ATK + 2%. 7제련 시, 파이어 댄스 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가. 계열 : 리볼버 공격 : 139 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 139 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (800024) 빙하에서 깨어난 권총 [1] 오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 권총 1정. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 리볼버 공격 : 170 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 170 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (800025) 바론 슈발리에 리볼버 건슬링거들을 위해 제작된 리볼버 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 데스페라도 스킬데미지 10%씩 증가. 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 리볼버 공격 : 199 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 199 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (800028) 냉기의 빙설 리볼버 [1] 강한 냉기를 발산하는 리볼버 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, VIT + 2 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 리볼버 공격 : 253 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 253 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (810017) 왕궁 조사단의 라이플 앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 라이플]. _ 캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용) _ 계열 : 라이플 공격 : 128 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 20 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 128 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 20 Job : Gunslinger Id: (810019) 슈발리에 라이플 건슬링거들을 위해 제작된 라이플 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용) 1제련당 ATK + 3씩 증가. 7제련 시, 트래킹 데미지 + 10% 증가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 라이플 공격 : 128 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 60 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 128 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 60 Job : Gunslinger Id: (810020) 일루전 레버액션 라이플 [2] 언데드도 머리에 관통당하면 죽는다. 이 무기는 그걸 가능하게 한다. 제련 후, 공격시 치명적인 상처 1lv이 발동한다. - 1제련당 치명적인 상처 1lv 발동 확률 증가 7제련 시, CRI + 4 증가 9제련 시, ATK +15 증가 베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK + 2. (최대 120레벨까지 적용) - 일루전 머플러와 함께 장착 시, ATK + 25, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 안티 매테리얼 블래스트 데미지 10% 증가, 트래킹 데미지 20% 증가 _ 계열 : 라이플 공격 : 119 무게 : 60 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 100 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 119 Weight : 60 Weapon Level : 4 Required Level : 100 Job : Gunslinger Id: (810021) 무한의 라이플 [1] 기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다. 파괴불가. 매스 스파이럴 20% 증가. 1제련당 ATK + 15. 2제련당 ATK + 2%. 7제련 시, 매스 스파이럴 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가. 계열 : 라이플 공격 : 155 무게 : 50 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 155 Weight : 50 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (810022) 재앙을 품은 라이플 [1] 재앙을 제거하던 무기에 악이 스며들어 재앙의 첨병이 되었다. 안티 매테리얼 블래스트 데미지 10% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, HIT + 3 증가 7제련 시, 안티 매테리얼 블래스트 데미지 15% 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 라이플 공격 : 180 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 180 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (810023) 강력한 재앙을 품은 라이플 [1] "재앙을 품은 라이플"을 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다. 안티 매테리얼 블래스트 데미지 15% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, HIT + 3 증가 7제련 시, 안티 매테리얼 블래스트 데미지 15% 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 11제련 시, ATK + 40 증가, HIT + 12 증가, 안티 매테리얼 블래스트 데미지 15% 증가 계열 : 라이플 공격 : 225 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 225 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (810024) 빙하에서 깨어난 라이플 [1] 오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 라이플. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 4, MHP + 1%, CRI + 1 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 라이플 공격 : 189 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 189 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (810025) 바론 슈발리에 라이플 건슬링거들을 위해 제작된 라이플 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 트래킹 데미지 + 10% 증가 제련불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 라이플 공격 : 212 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 212 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (810028) 냉기의 빙설 라이플 [1] 강한 냉기를 발산하는 라이플 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 4, MHP + 1%, CRI + 1 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 라이플 공격 : 281 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 281 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (820013) 왕궁 조사단의 샷건 앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 샷건]. _ 스플래쉬 데미지. 캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용) _ 계열 : 샷건 공격 : 121 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 20 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 121 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 20 Job : Gunslinger Id: (820014) 슈발리에 샷건 건슬링거들을 위해 제작된 샷건 스플래쉬 데미지. 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용) 1제련당 ATK + 3씩 증가. 7제련 시, 더스트 데미지 +10% 증가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 샷건 공격 : 121 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 60 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 121 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 60 Job : Gunslinger Id: (820015) 재앙을 품은 샷건 [1] 재앙을 물리치던 선봉장의 무기에 악이 스며들었지만 재앙을 제거하는 필요악이 되었다. 스플래쉬 데미지. 섀터 스톰 데미지 10% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, HIT + 2 증가 7제련 시, 섀터스톰 데미지 15% 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 샷건 공격 : 171 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 171 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (820016) 강력한 재앙을 품은 샷건 [1] "재앙을 품은 샷건"을 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다. 스플래쉬 데미지. 섀터 스톰 데미지 15% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, HIT + 2 증가 7제련 시, 섀터스톰 데미지 15% 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 11제련 시. ATK + 40 증가, HIT + 8증가, 섀터스톰 데미지 15% 추가 증가 계열 : 샷건 공격 : 213 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 213 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (820017) 빙하에서 깨어난 샷건 [1] 오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 샷건. 스플래쉬 데미지. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, MHP + 1% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 샷건 공격 : 179 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 179 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (820018) 무한의 샷건 [1] 기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다. 파괴불가. 스플래쉬 데미지. 배니싱 버스터 20% 증가. 1제련당 ATK + 15. 2제련당 ATK + 2%. 7제련 시, 배니싱 버스터 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가. 계열 : 샷건 공격 : 147 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 147 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (820019) 바론 슈발리에 샷건 건슬링거들을 위해 제작된 샷건 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 더스트 데미지 +10% 증가 제련불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 샷건 공격 : 205 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 205 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (820022) 냉기의 빙설 샷건 [1] 강한 냉기를 발산하는 샷건 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, MHP + 1% 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 샷건 공격 : 266 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 266 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (830017) 왕궁 조사단의 개틀링건 앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 개틀링건]. _ 캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용) _ 계열 : 개틀링건 공격 : 108 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 20 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 108 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 20 Job : Gunslinger Id: (830018) 슈발리에 미니건 건슬링거들을 위해 제작된 개틀링건 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용) 1제련당 ATK + 3씩 증가. 7제련 시, 개틀링 피버 1레벨당 ATK + 1% 증가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 개틀링건 공격 : 108 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 60 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 108 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 60 Job : Gunslinger Id: (830020) 재앙을 품은 개틀링 건 [1] 적만을 분쇄하던 무기에 재앙의 악이 스며들어 재앙을 쓸어버리는 첨병이 되었다. 파이어 레인 데미지 10% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, Maxsp + 20 증가 7제련 시, 파이어 레인 데미지 15% 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 개틀링건 공격 : 153 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 153 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (830021) 강력한 재앙을 품은 개틀링건 [1] "재앙을 품은 개틀링 건"을 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다. 파이어 레인 데미지 15% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, Maxsp + 20 증가 7제련 시, 파이어 레인 데미지 15% 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 11제련 시, ATK + 40 증가, MaxSP + 80 증가, 파이어 레인 데미지 15% 증가, 계열 : 개틀링건 공격 : 191 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 191 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (830022) 빙하에서 깨어난 미니건 [1] 오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 개틀링 건. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, DEF + 15 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 개틀링건 공격 : 160 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 160 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (830023) 무한의 개틀링건 [1] 기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다. 파괴불가. 라운드 트립 20% 증가. 1제련당 ATK + 15. 2제련당 ATK + 2%. 7제련 시, 라운드 트립 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가. 계열 : 개틀링건 공격 : 131 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 131 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (830024) 바론 슈발리에 미니건 건슬링거들을 위해 제작된 개틀링건 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 개틀링 피버 1레벨당 ATK + 1% 증가 제련 불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 개틀링건 공격 : 192 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 192 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (830027) 냉기의 빙설 개틀링건 [1] 강한 냉기를 발산하는 개틀링건 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 10, DEF + 15 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 개틀링건 공격 : 239 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 239 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (840012) 왕궁 조사단의 그레네이드 런처 앞으로 왕궁 조사단에서 열심히 굴러보라는 사하리오의 사특한 마음이 가득 담긴 [왕궁 조사단의 그레네이드 런쳐]. _ 캐릭터 레벨 20이상 : BaseLv이 10 상승 할 때 마다 ATK + 3씩 추가 증가. (증가량은 BaseLv 90까지 적용) _ 계열 : 그레네이드런처 공격 : 121 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 20 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 121 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 20 Job : Gunslinger Id: (840013) 슈발리에 런처 건슬링거들을 위해 제작된 그레네이드 런쳐 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 베이스 레벨 15당 ATK +3씩 증가 (최대 120레벨까지 적용) 1제련당 ATK + 3씩 증가. 7제련 시, 스프레드 어택 및 그라운드 드리프트 데미지 10% 추가 증가 계열 : 그레네이드런처 공격 : 121 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 60 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 121 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 60 Job : Gunslinger Id: (840014) 무한의 그레네이드 런처 [1] 기묘한 힘을 지니고 있는 무기. 능력치의 일부가 봉인된 것 같은 느낌이 든다. 파괴불가. 하울링 마인 20% 증가. 1제련당 ATK + 15. 2제련당 ATK + 2%. 7제련 시, 하울링 마인 20% 증가. 9제련 시, 원거리 물리 데미지 7%. 증가. 계열 : 그레네이드 런쳐 공격 : 147 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 계열 : 그레네이드런처 공격 : 147 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 147 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (840015) 재앙을 품은 그레네이드 건 [1] 부서져 가던 무기에 재앙의 악이 코팅되어, 재앙을 제거하는 필요악으로 재탄생 되었다. 드래곤 테일 데미지 10% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, VIT + 2 증가 7제련 시, 드래곤 테일 데미지 15% 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 171 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 171 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (840016) 강력한 재앙을 품은 그레네이드 건 [1] "재앙을 품은 그레네이드 건"을 강화시켜, 더욱 강한 재앙이 되었다. 드래곤 테일 데미지 15% 증가. 2제련당 ATK + 10 증가, VIT + 2 증가 7제련 시, 드래곤 테일 데미지 15% 증가 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 11제련 시, ATK + 40 증가, VIT + 8증가, 드래곤 테일 데미지 15% 추가 증가 계열 : 그레네이드런처 공격 : 213 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 213 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (840017) 일루전 카프 파이썬 [2] 언데드들을 소멸 시키는 사명을 띈 리벨리온들이 자주 사용하는 병기 _ 1제련당 ATK + 1. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소). 9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소). 베이스 레벨 100초과 시, 초과한 레벨 당 ATK + 2. (최대 120레벨까지 적용) _ 일루전 머플러와 함께 장착 시, ATK + 25, 하울링 마인 데미지 10% 증가, 드래곤 테일 데미지 10% 증가. _ 계열 : 그레네이드런처 공격 : 133 무게 : 60 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 100 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 133 Weight : 60 Weapon Level : 4 Required Level : 100 Job : Gunslinger Id: (840018) 빙하에서 깨어난 런처 [1] 오랜시간 빙하에 잠들어 있있던 그레네이드 런처. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 8, HIT + 3 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 179 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 179 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (840019) 바론 슈발리에 런처 건슬링거들을 위해 제작된 그레네이드 런쳐 원거리 물리 데미지 + 2% 증가 HIT + 5 스프레드 어택 및 그라운드 드리프트 데미지 10% 추가 증가 제련불가 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 205 무게 : 0 무기 레벨 : 2 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 205 Weight : 0 Weapon Level : 2 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (840022) 냉기의 빙설 런처 [1] 강한 냉기를 발산하는 그레네이드런처. 인간형 몬스터에게 주는 물리데미지 + 15%. 2제련당 ATK + 8, HIT + 3 증가. 7제련 시, 인간형 몬스터의 물리 방어력 25% 무시. 9제련 시, 모든 크기의 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 266 무게 : 80 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 130 장착 : 건슬링거 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 266 Weight : 80 Weapon Level : 4 Required Level : 130 Job : Gunslinger Id: (1001149) 바론 슈발리에 무기 인챈트 티켓 바론_슈발리에 무기를 가져가면 조금 더 강화해주는 티켓. 슈발리에 무기를 착용한 상태에서 <NAVI>[왕궁 무기고 관리자]<INFO>prt_cas,177,97,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]에게 가져가면 인챈트 해준다. 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Efst Spoiler Id: 1303 EFST_HOMUN_TIME 콜 호문클루스 %s 호문클루스 활성화 상태 Id: 1310 EFST_POISON_MIST 안개 독 %s 회피율 감소 Id: 1313 EFST_STONE_WALL 바위 벽 %s 물리 방어력 증가 마법 방어력 증가 Card Spoiler Id: 4001 Id: 4002 Id: 4003 Id: 4004 Id: 4005 Id: 4006 Id: 4007 Id: 4008 Id: 4009 Id: 4010 Id: 4011 Id: 4012 Id: 4013 Id: 4014 Id: 4015 Id: 4016 Id: 4017 Id: 4018 Id: 4019 Id: 4020 Id: 4021 Id: 4022 Id: 4023 Id: 4024 Id: 4025 Id: 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Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 네리우스 Subtitle: 글로리아 BackgroundBmp: siege pvp_y_5-1 - PvP : 프론테라 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 arug_cas05 - 바나디스호른 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 바나디스 Subtitle: 발프레이야 BackgroundBmp: siege pvp_y_7-2 - PvP :위성도시 이즈루드 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_4-2 - PvP :위성도시 이즈루드 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 lhz_airport - 리히타르젠아인브로크 공항 Music: bgm\9086.mp3 Maintitle: Subtitle: 리히타르젠 공항 BackgroundBmp: village_s1 pvp_y_2-3 - PvP :산악도시 페이욘 Music: bgm\14.mp3 Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_3-3 - PvP :산악도시 페이욘 Music: bgm\14.mp3 Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_n_6-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층 Music: bgm\0216.mp3 Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 prt_fild08a - 프론테라 남쪽 필드 Music: bgm\12.mp3 Maintitle: 프론테라 남쪽 필드 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 pvp_y_6-2 - PvP :위성도시 이즈루드 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_3-1 - PvP : 프론테라 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_5-2 - PvP :위성도시 이즈루드 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_c_room - Music: Maintitle: PvP 대기실 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_1-2 - PvP :위성도시 이즈루드 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_8-5 - PvP :사막도시 모로크 Music: bgm\119.mp3 Maintitle: PvP 모로크 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 arug_cas04 - 게픈호른 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 게픈 Subtitle: 발프레이야 BackgroundBmp: siege pvp_y_7-5 - PvP :사막도시 모로크 Music: bgm\119.mp3 Maintitle: PvP 모로크 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_6-5 - PvP :사막도시 모로크 Music: bgm\119.mp3 Maintitle: PvP 모로크 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 gld_dun04_2 - 브리토리아 던전 21층 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 길드 지하 던전 2층 Subtitle: 브리토리아 BackgroundBmp: dungeon pvp_y_3-5 - PvP :사막도시 모로크 Music: bgm\119.mp3 Maintitle: PvP 모로크 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_2-5 - PvP :사막도시 모로크 Music: bgm\119.mp3 Maintitle: PvP 모로크 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_8-4 - PvP :항구도시 알베르타 Music: bgm\15.mp3 Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_6-4 - PvP :항구도시 알베르타 Music: bgm\15.mp3 Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_5-4 - PvP :항구도시 알베르타 Music: bgm\15.mp3 Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_4-4 - PvP :항구도시 알베르타 Music: bgm\15.mp3 Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_3-4 - PvP :항구도시 알베르타 Music: bgm\15.mp3 Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_1-4 - PvP :항구도시 알베르타 Music: bgm\15.mp3 Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_8-3 - PvP :산악도시 페이욘 Music: bgm\14.mp3 Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_7-3 - PvP :산악도시 페이욘 Music: bgm\14.mp3 Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 job_sage - 세이지위저드 전직 시험장 Music: bgm\02.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: pvp_y_6-3 - PvP :산악도시 페이욘 Music: bgm\14.mp3 Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 te_prtcas02 - 리하르스반힐트 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 리하르트 Subtitle: 글로리아 BackgroundBmp: siege pvp_y_4-3 - PvP :산악도시 페이욘 Music: bgm\14.mp3 Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_1-3 - PvP :산악도시 페이욘 Music: bgm\14.mp3 Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_3-2 - PvP :위성도시 이즈루드 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_8-1 - PvP : 프론테라 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_7-1 - PvP : 프론테라 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_6-1 - PvP : 프론테라 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 quiz_test - 시험장성 카피톨리나 수도원 Music: bgm\28.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: z_agit - Z단의 아지트프리스트 전직 시험장 Music: bgm\02.mp3 Maintitle: Z단의 아지트 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 prt_fild08b - 프론테라 남쪽 필드 Music: bgm\12.mp3 Maintitle: 프론테라 남쪽 필드 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 pvp_n_7-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층 Music: bgm\0216.mp3 Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 schg_cas04 - 흘료드히민 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 흘료드 Subtitle: 니다뵐 BackgroundBmp: siege prt_fild08d - 프론테라 남쪽 필드 Music: bgm\12.mp3 Maintitle: 프론테라 남쪽 필드 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 que_temsky - 교황 집무실-하늘 정원 Music: bgm\95.mp3 Maintitle: 하늘 정원 Subtitle: 세스룸니르 교황 집무실 BackgroundBmp: noname pvp_y_2-4 - PvP :항구도시 알베르타 Music: bgm\15.mp3 Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_n_4-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층 Music: bgm\0216.mp3 Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_n_8-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층 Music: bgm\0216.mp3 Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_n_5-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층 Music: bgm\0216.mp3 Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_n_2-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층 Music: bgm\0216.mp3 Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_n_1-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층 Music: bgm\0216.mp3 Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 te_prtcas04 - 하이네스쾨굴 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 게오보르그 Subtitle: 글로리아 BackgroundBmp: siege 1@tre - 수상한 난파선 1층 Music: bgm\5217.mp3 Maintitle: 수상한 난파선 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 schg_cas05 - 스카티르닐히민 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 스카티르닐 Subtitle: 니다뵐 BackgroundBmp: siege pvp_n_3-1 - PvP : 샌드위치 룸미궁 숲 2층 Music: bgm\0216.mp3 Maintitle: PvP 샌드위치 룸 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 teg_dun02 - 길드 지하루이나 던전 1층 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 길드 지하 던전 Subtitle: 카프라가텐 BackgroundBmp: dungeon pvp_y_2-2 - PvP :위성도시 이즈루드 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 guild_room - 길드 대항퀴즈 경기장 대기실 Music: bgm\4018.mp3 Maintitle: 길드 대항 경기장 대기실 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_7-4 - PvP :항구도시 알베르타 Music: bgm\15.mp3 Maintitle: PvP 알베르타 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 job_cru - 크루세이더프리스트 전직 시험장 Music: bgm\02.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: pvp_y_4-1 - PvP : 프론테라 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 airplane_01 - 비공정 아에라키푸르투나 호 Music: bgm\9087.mp3 Maintitle: 아에라키 호 Subtitle: 유노-이즈루드 비공정 BackgroundBmp: noname bossnia_04 - 보스게페니아 던전 Music: bgm\50.mp3 Maintitle: 보스니아 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 pvp_y_5-3 - PvP :산악도시 페이욘 Music: bgm\14.mp3 Maintitle: PvP 페이욘 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 teg_dun01 - 길드 지하발키리 렐름 던전 1층 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 길드 지하 던전 Subtitle: 글로리아 BackgroundBmp: dungeon pvp_y_1-1 - PvP : 프론테라 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_8-2 - PvP :위성도시 이즈루드 Music: bgm\26.mp3 Maintitle: PvP 이즈루드 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 treasure_n1 - 이즈루드 난파선 1층 Music: bgm\17.mp3 Maintitle: 이즈루드 난파선 1층 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 himinn - 발키리 신전-히민 Music: bgm\09.mp3 Maintitle: 발키리 신전 Subtitle: 히민 BackgroundBmp: noname pvp_n_room - Music: bgm\52.mp3 Maintitle: PvP 대기실 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 e_hugel - 침공당한전원도시 휘겔 Music: bgm\4893.mp3 Maintitle: 침공당한 휘겔 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 bossnia_02 - 보스게페니아 던전 Music: bgm\50.mp3 Maintitle: 보스니아 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 pvp_y_4-5 - PvP :사막도시 모로크 Music: bgm\119.mp3 Maintitle: PvP 모로크 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 prt_fild08c - 프론테라 남쪽 필드 Music: bgm\12.mp3 Maintitle: 프론테라 남쪽 필드 Subtitle: BackgroundBmp: field_s2 te_prtcas01 - 게오보르그크림힐트 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 게오보르그 Subtitle: 글로리아 BackgroundBmp: siege pvp_y_1-5 - PvP :사막도시 모로크 Music: bgm\119.mp3 Maintitle: PvP 모로크 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 te_prt_gld - 글로리아발키리 렐름 Music: bgm\66.mp3 Maintitle: 글로리아 Subtitle: 룬-미드가츠 BackgroundBmp: siege silk_lair - 비단뱀의 은신처문어 동굴 Music: bgm\1467.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: bossnia_03 - 보스게페니아 던전 Music: bgm\50.mp3 Maintitle: 보스니아 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 y_airport - 유노아인브로크 공항 Music: bgm\7086.mp3 Maintitle: Subtitle: 유노 공항 BackgroundBmp: village_s1 bossnia_01 - 보스게페니아 던전 Music: bgm\50.mp3 Maintitle: 보스니아 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 pvp_y_room - Music: bgm\52.mp3 Maintitle: PvP 대기실 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_5-5 - PvP :사막도시 모로크 Music: bgm\119.mp3 Maintitle: PvP 모로크 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 pvp_y_2-1 - PvP : 프론테라 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: PvP 프론테라 Subtitle: BackgroundBmp: noname_s2 gld_dun03_2 - 발키리 렐름 던전 21층 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 길드 지하 던전 2층 Subtitle: 발키리 렐름 BackgroundBmp: dungeon gld_dun02_2 - 루이나 던전 21층 Music: bgm\44.mp3 Maintitle: 길드 지하 던전 2층 Subtitle: 루이나 BackgroundBmp: dungeon treasure_n2 - 이즈루드 난파선 2층 Music: bgm\17.mp3 Maintitle: 이즈루드 난파선 2층 Subtitle: BackgroundBmp: dungeon_s2 itemmall - 아이템 몰경매장 Music: bgm\08.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: Item Spoiler Id: (13116) 초보자용 리볼버 총의 반동을 줄여 초보자도 사용하기 쉽게 만든 무기. 하지만 반동을 줄인 만큼 공격력도 형편없다. HIT - 5. 계열 : 권총 공격 : 206 무게 : 50 무기 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Pistol Attack : 26 Weight : 50 Weapon Level : 1 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (13180) 초보자용 라이플 [3] 총신을 길게하여 사정거리와 명중률의 향상을 꾀한 소형화기. 보기와는 달리 권총보다 더 사용이 간편하다. 계열 : 라이플 공격 : 5029 무게 : 50 무기 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 29 Weight : 50 Weapon Level : 1 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (13181) 초보자용 샷건 초보자도 손쉽게 사용할 수 있도록 개조된 샷건. 하지만 총의 무게가 주는 반동은 무시할 수 없다. 스플래쉬 공격. 계열 : 샷건 공격 : 8027 무게 : 100 무기 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 27 Weight : 100 Weapon Level : 1 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (13182) 초보자용 개틀링건 초보자용 전동회전식 다연발화기. 다루기는 쉽지만 무게가 만만치 않다. 계열 : 게개틀링건 공격 : 240 무게 : 150 무기 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 24 Weight : 150 Weapon Level : 1 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (13183) 초보자용 그레네이드런처 초보자용으로 특수 제작한 유탄발사기. 초보자용은 초보자용일 뿐이다. 계열 : 그레네이드런처 공격 : 4028 무게 : 150 무기 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 장착 : 건슬링거 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GranadeLauncher Attack : 28 Weight : 150 Weapon Level : 1 Required Level : 1 Job : Gunslinger Id: (13185) TE 공성 개틀링건 임대 아이템 ※ TE 공성 지역 추가 옵션 플레이어에게 물리 공격력 40% 증가. 물리 공격 시 높은 확률로 스턴. 계열 : 게개틀링건 공격 : 100 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 40 장착 : 건슬링거 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 100 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 40 Job : Gunslinger Id: (28216) 수습 리벨리온의 개틀링건 [1] 총기를 다루는데 어느정도 익숙해진 리벨리온을 위한 개틀링건. HIT - 20, CRI + 10, ASPD + 1 강화된 시간의 수호자 방어구들과 함께 사용하면 몸이 가벼워져 날렵해지는 기분이 든다. 파이어 레인 데미지 20% 증가. BaseLv이 10 상승할 때마다 ATK + 6 증가(증가량은 BaseLv 160까지 적용). 7제련 시, 개틀링 피버 스킬 레벨 1당 원거리 물리 공격력 + 1% 증가. 강화된 시간의 수호자 모자, 로브, 망토, 부츠 모두와 함께 장착 시, ASPD + 2, MHP/MSP + 10% 순수 VIT 10당 무속성 공격에 대한 내성 + 3% 증가. (최대 순수 VIT 100까지 적용) 순수 AGI 10당 공격 후딜레이 2% 감소. (최대 순수 AGI 100까지 적용) 순수 DEX 10당 HIT + 3 증가. (최대 순수 DEX 100까지 적용) 순수 LUK 10당 CRI + 3 증가. (최대 순수 LUK 100까지 적용) 계열 : 게개틀링건 공격 : 180 무게 : 0 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 100 장착 : 건너 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 180 Weight : 0 Weapon Level : 3 Required Level : 100 Id: (28225) 버닝 로즈 [2] 과열되면 총열이 붉게 변한다고 해서, 버닝 로즈라 불리는 개틀링건. 원거리 물리 공격력 15% 증가. 7제련 시, [파이어 레인] 데미지 30% 증가. 9제련 시, [파이어 레인] 스킬 쿨타임 1초 감소. 계열 : 게개틀링건 공격 : 200 무게 : 250 무기 레벨 : 3 요구 레벨 : 120 장착 : 건너 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 200 Weight : 250 Weapon Level : 3 Required Level : 120 Id: (100815) 스타터 방어구 상자(10) 하이 어드밴쳐러 세트가 들어 있는 상자. 아래 아이템이 모두 들어있다. _ 하이 어드밴쳐러 슈츠[1] 하이 어드밴쳐러 후드[1] 하이 어드밴쳐러 샌들[1] 하이 어드밴쳐러 클립[1] 초보자의 메탈 무기 교환권선택상자[1] _ "주의 - 상자를 개봉할 때 무게나 소지한계 수량을 초과한 상태인 경우, 아이템이 소실 될 수 있습니다!" _ 요구 레벨 : 10 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Required Level : 10 Weight : 0 Id: (400016) 칠면조 모자 추수 감사제를 기념하여 제작된 칠면조 모양의 의상. 머리 위에 앉아 있는 모습이 제법 귀엽다. _ _ 계열: 투구 방어: 0 위치: 상단 무게: 0 요구 레벨: 1 장착: 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (1000556) 왕궁 조사단의 무기 교환권 왕궁 조사단의 무기로 교환할 수 있는 교환 티켓 <NAVI>[왕궁 무기고 관리자]<INFO>prt_cas,177,97,0,100,0,0</INFO></NAVI>에게 가져가면 아래의 아이템 중 하나로 교환 할 수 있습니다. _ 왕궁 조사단의 투핸드소드 왕궁 조사단의 랜스 왕궁 조사단의 스태프 왕궁 조사단의 책 왕궁 조사단의 투핸드액스 왕궁 조사단의 메이스 왕궁 조사단의 카타르 왕궁 조사단의 대거 왕궁 조사단의 보우 왕궁 조사단의 풍마수리검 왕궁 조사단의 리볼버 왕궁 조사단의 샷건 왕궁 조사단의 라이플 왕궁 조사단의 그레네이드 런처 왕궁 조사단의 개틀링건 _ 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000557) 초보자의 메탈 무기 교환권 강철로 제작된 무기를 교환받을 수 있는 티켓. 크리투라 학원에 있는 <NAVI>[장비 교환원]<INFO>iz_ac01,96,44,0,100,0,0</INFO></NAVI>에게 가져가면 아래의 아이템 중 하나로 교환 할 수 있습니다 _ 초보자의 메탈 투핸드소드[1] 초보자의 메탈 랜스[1] 초보자의 메탈 메이스[1] 초보자의 메탈 투핸드액스[1] 초보자의 메탈 대거[1] 초보자의 메탈 북[1] 초보자의 메탈 스태프[1] 초보자의 메탈 카타르[1] 초보자의 메탈 보우[1] 초보자의 메탈 풍마수리검[1] 초보자의 메탈 리볼버[1] _ 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000699) 슈발리에 무기 교환권 슈발리에 무기로 교환할 수 있는 교환 티켓 <NAVI>[왕궁 무기고 관리자]<INFO>prt_cas,177,97,0,100,0,0</INFO></NAVI>에게 가져가면 아래의 아이템 중 하나로 교환 할 수 있습니다. _ 슈발리에 투핸드소드 슈발리에 스피어 슈발리에 스태프 슈발리에 스펠북 슈발리에 액스 슈발리에 소드 슈발리에 홀 슈발리에 너클 슈발리에 카타르 슈발리에 대거 슈발리에 발리스타 슈발리에 기타 슈발리에 휩 슈발리에 닌도 슈발리에 풍마수리검 슈발리에 리볼버 슈발리에 미니건 슈발리에 런처 슈발리에 샷건 슈발리에 라이플 _ 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000700) 슈발리에 무기 7 제련 보장권 슈발리에 무기(아래의 아이템) 중 하나를 7단계로 강화할 수 있습니다. ※ 주의! 장착한 장비만 제련이 가능합니다. _ 슈발리에 투핸드소드 슈발리에 스피어 슈발리에 스태프 슈발리에 스펠북 슈발리에 액스 슈발리에 소드 슈발리에 홀 슈발리에 너클 슈발리에 카타르 슈발리에 대거 슈발리에 발리스타 슈발리에 기타 슈발리에 휩 슈발리에 닌도 슈발리에 풍마수리검 슈발리에 리볼버 슈발리에 미니건 슈발리에 런처 슈발리에 샷건 슈발리에 라이플 _ 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Efst Spoiler Id: 72 EFST_POEMBRAGI 브라기의 시 %s 파티원의 변동 캐스팅 감소. 글로벌 후 딜레이쿨타임 감소. Id: 113 EFST_MAGICPOWER Id: 115 EFST_TRUESIGHT 트루 사이트 (True Sight) %s 모든 기본 스테이터스 증가 명중률, 데미지, 크리티컬 증가 Id: 121 EFST_MARIONETTE_MASTER 마리오네뜨 컨트롤 (시전) %s 대상 플레이어에게 기본 스테이터스를 넘긴 상태 Id: 122 EFST_MARIONETTE 마리오네뜨 컨트롤 (대상) %s 시전 플레이어에게 기본 스테이터스를 받은 상태 Id: 188 EFST_OVERTHRUSTMAX 오버 트러스트 맥스 (Overthrust Max) %s 무기의 공격력 증가 Id: 393 EFST_AUTOSHADOWSPELL 오토 섀도우 스펠 %s MATK 증가 도작, 리프로듀스으로 배운 마법 스킬 사용 가능 Id: 410 EFST_RAISINGDRAGON 잠룡승천(潛龍昇天) %s 최대 기 구체 수 증가 최대 HP와 SP 증가 공격속도 증가 폭기 상태 유지 매초 일정량의 HP 소실 Id: 476 EFST_STOMACHACHE 복통 %s All Status모든 기본 스테이터스 가중치 감소 이동속도 감소 10초당 한 번씩 /앉기 발생 10초당 일정량의 SP 소모 Id: 576 EFST_NEEDLE_OF_PARALYZE Id: 577 EFST_PAIN_KILLER 페인 킬러 %s 공격 속도 감소 데미지 받을 시 모션 딜레이 없음 받는 데미지 감소 Id: 607 EFST_PYROCLASTIC 파이로클래스틱 %s 디이터와 주인의 무기가 화속성으로 변화 무기 공격력 상승 Id: 650 EFST_2011RWC 응원 폭죽 %s 모든 기본 스테이터스 증가 ATK, MATK 증가 Id: 656 EFST_KAGEMUSYA 그림자무사 %s 더블 어택 효과 부여 매 초당 일정량의 SP 소실 일정 횟수 만큼 공격 당할 경우 상태 해제팔발 쿠나이, 폭발쿠나이 데미지 증가 풍마수리검 난화, 십자 베기 데미지 증가 Id: 745 EFST_JITTER_BUFF5 아랑의 천진난만함 스킬 후딜레이글로벌 쿨타임 감소 %s Id: 777 EFST_ZONGZI_POUCH_TRANS 단오절 축제 모든 기본 스테이터스 증가. %s Id: 815 EFST_JUMPINGCLAN 점핑 클랜 All State모든 기본 스테이터스 + 1. Id: 892 EFST_CHERRY_BLOSSOM_CAKE 3벚꽃 찰떡 %s 3소,중,대형 적으로부터 데미지 감소 Id: 990 EFST_KIEL_CARD 스킬 후딜레이글로벌 쿨타임 감소 %s 스킬 후 딜레이글로벌 쿨타임 -15% Id: 992 EFST_CHEERUP 엄마 아빠 힘내세요. %s 모든 기본 스테이터스 3만큼 증가 Id: 1001 EFST_LHZ_DUN_N1 무덤의 가호 %s 일부 전사자 몬스터에 대한 데미지 증가. 리스트 : 검사, 도둑계열 전사자 몬스터. 일부 전사자 몬스터에게 받는 데미지 감소. 리스트 : 복마법사, 상인계열 전사자 몬스터. MVP 몬스터 제외. Id: 1002 EFST_LHZ_DUN_N2 무덤의 가호 %s 일부 전사자 몬스터에 대한 데미지 증가. 리스트 : 복마법사, 상인계열 전사자 몬스터. 일부 전사자 몬스터에게 받는 데미지 감소. 리스트 : 마법복사, 궁수계열 전사자 몬스터. MVP 몬스터 제외. Id: 1003 EFST_LHZ_DUN_N3 무덤의 가호 %s 일부 전사자 몬스터에 대한 데미지 증가. 리스트 : 마법복사, 궁수계열 전사자 몬스터. 일부 전사자 몬스터에게 받는 데미지 감소. 리스트 : 검사, 도둑계열 전사자 몬스터. MVP 몬스터 제외. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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