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bRO changelog September 27, 2022


Dia

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Item
Spoiler


Id: (410109)

Raposa Risonha
Uma raposinha muito bonitinha para te acompanhar nas aventuras.
--------------------------
Tolerância a Caos +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
Ao aprender [Invocação da Fauna] nv.1:
Conjuração variável de [Pulo do Gato] -100%.
--------------------------
A cada nível aprendido de [Riscar Fósforo]:
VIT +5.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (410110)

Raposa Risonha [1]
Uma raposinha muito bonitinha para te acompanhar nas aventuras.
--------------------------
Tolerância a Caos +100%.
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.
--------------------------
Ao aprender [Invocação da Fauna] nv.1:
Conjuração variável de [Pulo do Gato] -100%.
--------------------------
A cada nível aprendido de [Riscar Fósforo]:
VIT +5.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (410133)

Cookie & Biju
Fiéis companheiras do Rufio, as cachorrinhas Cookie e Biju adoram brincar de viajar para o espaço. Com suas roupinhas de astronauta inspiradas na influenciadora Dogue Doguinha, essas cachorrinhas querem seguir os mesmos passos de Belka e Strelka.
---------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Job : All

Id: (420093)

Manto da Herança
Um manto herdado pelos maiores monarcas de prontera, com adornos que foram passado de geração para geração.
--------------------------
HP e SP máx. +10%.
--------------------------
A cada 10 segundos:
Regenera 50 de HP e 10 de SP.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All



Changed
LapineUpgradeBox
Spoiler



Refine_Hero_Weapon
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: Arma Ancestral

Target items






Armor_ScrollI
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: FalsTrue
NeedSourceString: Armaduras Heróicas

Target items




Shoes_ScrollI
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: FalsTrue
NeedSourceString: Sapatos do Herói

Target items





Item
Spoiler


Id: (1141)

Espada Imaterial
Espada de uma mão sem forma de propriedade fantasma. Elaque enlouquece a mente dos inimigos quando usada.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
Causa perda--------------------------
A cada ataque físico:
Drena 1
de 1 SP a cadado usuário.
--------------------------
Ao realizar
ataque.
Existe uma pequena
s físicos:
3% de
chance de tirdrenar 30% dao SP do inimigo de uma só vez.
Classe
oponente.
--------------------------
Tipo
: Espada
Força de AtaqueATQ: 140
Peso
ATQM: 90
Propriedade: Fantasma
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attribute : Ghost
Weight : 90
Required Level : 40

Id: (1260)

Osso Afiado de Carniçal
Katar feito do osso da perna de um zumbi.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
Tipo: Katar
AtaqueTQ: 150
Peso
ATQM: 170
Propriedade: Maldito
Peso: 170

Nível da arma: 3
Nível necessário: 65
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attribute : Undead
Weight : 170
Required Level : 65

Id: (1261)

Infiltrador
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
DEF +3.
Esquiva +5.
Esquiva Pperfeita +2.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.
--------------------------
Tipo: Katar
AtaqueTQ: 140 ATQM: 0
Peso: 150
Propriedade: Neutro

Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 150
Required Level : 75

Id: (1266)

Infiltrador [1]
Katar feito para atingir pontos vulneráveis.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
DEF +3.
Esquiva +5.
Esquiva Pperfeita +2.
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +50%.
--------------------------
Tipo: Katar
AtaqueTQ: 140 ATQM: 0
Peso: 150
Propriedade: Neutro

Nível da arma: 4
Nível necessário: 75
Classes: Mercenários e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 150
Required Level : 75

Id: (1306)

Machado de Combate [1]
Poderoso machado de uma mão que já viu muitas batalhas.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
DES +2.e SOR +2.
--------------------------
Tipo: Machado
AtaqueTQ: 145 ATQM: 0
Peso: 420
Nível da arma: 3
Nível necessário: 76
Classes: Ferreiros, Alquimistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Weight : 420
Required Level : 76

Id: (1417)

Bardiche [1]
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. Muito eficiente quando usado em uma montaria.--------------------------
FOR e DES +1. INT +2. DES +1.
--------------------------

Tipo: Lança
AtaqueTQ: 160 ATQM: 0
Peso: 380
Nível da arma: 3
Nível necessário: 71
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 380
Required Level : 71

Id: (1473)

Cajado Esfíngico
Cajado criado por um antigo e poderoso Sábio. Diz-se que carrega a essência de um deus.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
ATQM +200.--------------------------
INT +6. DES +2.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
AtaqueTQ: 120 ATQM: 200
Peso: 240
Nível da arma: 4
Nível necessário: 90
Classes: Magos, Espiritualistas, Magos e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 240
Required Level : 90

Id: (1529)

Taco
Porrete usado em competições esportivas. Sua cabeça arredondada de metal pode ser muito eficiente para matar oponentes também.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
Alcance de 2 células.
--------------------------
Tipo: Maça
AtaqueTQ: 155 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 3
Nível necessário: 78
Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 300
Required Level : 78

Id: (1557)

Livro do Apocalipse
Livro contendo profecias sobre o fim do mundo.
--------------------------
Resistência a oponentes de propriedade Sagrado -5%.
--------------------------

Dano físico contra as propriedades Terra, Água, Fogo e Vento +7%.
--------------------------
Tipo: Livro
AtaqueTQ: 120 ATQM: 0
Peso: 80
Propriedade: Sombrio

Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 80
Required Level : 40

Id: (1722)

Balista
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
--------------------------
Tipo: Arco
AtaqueTQ: 145 ATQM: 0
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 77
Classes: Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 350
Required Level : 77

Id: (1727)

Balista [1]
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
--------------------------
Tipo: Arco
AtaqueTQ: 145 ATQM: 0
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 77
Classes: Caçadores, Bardos, Odaliscas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 350
Required Level : 77

Id: (2207)

Florzinha
Uma pequena flor para decorar a cabeça.
--------------------------
Reduz 10% do dano causados por monstros do Tiposistência a raça Planta +10%.
Classe--------------------------
Tipo
: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 0
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (2507)

Capa do Marquês
Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade. Mesmo que não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta a agilidade do usuário. .
--------------------------

AGI +1
Classe
.
--------------------------
Tipo
: Capa
DefesaEF: 9 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 60
Required Level : 40

Id: (2525)

Capa do Marquês [1]
Rumores dizem que essa capa foi usada por um marquês da antigüidade.
Mesmo q
ue não seja verdade, não há dúvidas que essa capa aumenta
a Agil
idade do usuário. .
--------------------------

AGI + 1
Classe
1.
--------------------------
Tipo
: Capa
DefesaEF: 9 DEFM: 0
Peso: 60
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 60
Required Level : 40

Id: (2601)

Anel
Pequeno aro de metal usado no dedo. Aumenta a força do usuário.
--------------------------

FOR +2
Classe
.
--------------------------
Tipo
: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 120
Nível necessário: 20
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 20
Required Level : 20

Id: (2609)

Anel de Caveira
Estranho anelUm anel único, adornado com uma caveira. Possui a incrição 'Até que a morte nos separEstão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte...'.
Classe--------------------------
Tipo
: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (2621)

Anel [1]
Anel ancestral. Pertenceuqueno aro um grande Rei da antigüidametal usado no dedo.
--------------------------

FOR +1
Classe
.
--------------------------
Tipo
: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 90
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendizes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 20
Required Level : 90

Id: (2715)

Anel de Caveira [1]
Um anel único, adornado com uma caveira. Estão gravadas as palavras 'Para sempre, até a Morte....' Dá-lo a um ente querido pode deixá-lo confuso.
Reduz em 1% o dano sofrido de
'.
--------------------------
Resistência a raça
Morto-Vivos +1%.
--------------------------
Tipo de Item: Acessório
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Classe AplicávelNível necessário: 1
Classes
: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (5022)

Coroa do Deus-Sol
Elmo feito de ouro com grandes asas e o emblema do Deus-Sol. Tão grande que é um prodígio alguém ser capaz andar com um desses na cabeça.
--------------------------
FOR +3,. INT +2
Classe
.
--------------------------
Tipo
: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo e Meio
DEF: 4 DEFM: 0
Peso: 240
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Classe ou acimas 2 e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 240
Required Level : 1

Id: (5353)

Coroa do Deus-Sol [1]
Dizem que esta coroa foi usadElmo feito de ouro com grandes asas e o pemblema do Deus do Sol-Sol. Tão grande que é um prodígio alguém ser capaz andar com um desses na cabeça.
--------------------------
FOR + 3,3. INT + 2.
--------------------------

Tipo de Arma: Equipamento. para a cCabeça
Defesa: 4
Equipado em: Topo e Meio
DEF: 4 DEFM: 0
Peso: 240
Nível necessário: 1
Classe Aplicávels: Classes 2-1 ou superior e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 240
Required Level : 1

Id: (13034)

Crepúsculo do Deserto [2]
Adaga afiada feita por habilidosos artesãos da Guilda dos Mercenários.
--------------------------
Conjunto
[Tempestade de Areia]
Precisão +10.
HP máx. +5%.
SP máx. +20%.
Tipo: AdagaDano físico contra oponentes de tamanho Grande +30%.
Ao realizar ataque: 130
Peso: 60
Proprie
s físicos:
0,1% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
Veloci
dade: Neutro de ataque +100%.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 130 ATQM: 0
Peso: 60

Nível da arma: 2
Nível necessário: 70
Classes: Algozes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Required Level : 70

Id: (13035)

Tempestade de Areia [4]
Adaga afiada feita por habilidosaos artesãos da Guilda dos Mercenários
Conjunto
[Crepúsculo do Deserto]
Dano físico contra oponentes de tamanho Grande +30%
.
Ao realizar ataques físicos:
0,1% de chance de ativar [Velocidade de ataque +100%] por 7 segundos.
--------------------------
Tipo: Adaga
AtaqueTQ: 50 ATQM: 0
Peso: 60
Propriedade: Neutro

Nível da arma: 2
Nível necessário: 70
Classes: Algozes e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 60
Required Level : 70

Id: (13300)

Shuriken Alado Huuma
Uma famosa arma Ninja Huuma com o formato de uma asa.
--------------------------
DES -2. AGI -1.
--------------------------
Tipo: Shuriken Huuma
AtaqueTQ: 150 ATQM: 0
Propriedade: Vento
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 65
Classes: Ninjas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attribute : Wind
Weight : 300
Required Level : 65

Id: (24284)

Luva Sombria de Taekwon
Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
--------------------------
Velocidade de ataque +1.
--------------------------
A cada refino:
ATQ e ATQM +1.
ATQ da arma +1%.
Dano mágico +1%.
--------------------------
Velocidade de ataque +1.

Refino +7 ou mais:
HP máx. +1.000.
SP máx. +200.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Refino +9 ou mais:
HP e SP máx. +10%.
Velocidade de ataque +1 adicional.
--------------------------
Conjunto
[Escudo Sombrio de Taekwon]
Todos os atributos +2.
HP e SP máx. +2% adicional.
Custo de SP das habilidades -10%
.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24315)

Escudo Sombrio de Taekwon
Peça adicional de escudo usada para complementar um escudo convencional.
--------------------------
ATQ da arma +3%.
Dano mágico +3%.
--------------------------
A cada refino:
ATQ e ATQMHP máx. +10.
Ignora 3% da DEF e DEFM de monstros normais.
--------------------------
A cada nível de [Trégua Rápida]:
Ignora 3% da DEF de monstros normais.
A cada nível de [Retiro Rápido]:
Ignora 3% da DEFM de monstros normais.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +2% adicional.
Dano mágico +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Dano mágico +3% adicional.
Custo de SP das habilidades -10%
.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Taekwons e evoluções
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25271)

Pedra Ilusional
Pedra misteriosa e rara. Se você ficar olhando muito tempo para ela, pode experimentar ilusões muito realistas. Somente os mais experientes saberão o verdadeiro valor dessa pedra.
--------------------------
<NAVI>[Ilusionista]<INFO>prontera,90,115,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Peso: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (28509)

Anel Ilusional [1]
Pequeno aro de metal usado no dedo.
--------------------------
FOR +3.
--------------------------
FOR base 100 ou mais:
ATQ +30.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas, exceto Aprendizes e Eevoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (31558)

ElmoGálea de GuerraBronze
Elmo de guerrabronze usado pelo próprio capitão Beonidas nos maiores confrontos de Rune-Midgard.
---------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : UpperMiddleLower
Weight : 0
Job : All

Id: (31858)

Aplique Duplo Azul
Aplique Azul que enfeita o cabelo e carrega o lindo aroma de flores de Jacinto.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (31859)

Aplique Duplo Vermelho
Aplique Vermelho que enfeita o cabelo e tem um aroma agradável de rosas do campo.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (31860)

Aplique Duplo Amarelo
Aplique Amarelo que enfeita o cabelo e tem um aroma agradável de tulipas do campo.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (31861)

Aplique Duplo Verde
Aplique Verde que enfeita o cabelo e carrega a sorte de um trevo de quatro folhas.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (31862)

Aplique Duplo Preto
Aplique Preto que enfeita o cabelo e carrega a delicadeza das petúnias escuras que nascem nas sombras.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (31863)

Aplique Duplo Branco
Aplique Branco que enfeita o cabelo e tem um aroma agradável de copos-de-leite.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (31864)

Aplique Duplo Marrom
Aplique Marrom que enfeita o cabelo e carrega a delicadeza das orquídeas.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (31865)

Aplique Duplo Roxo
Aplique Roxo que enfeita o cabelo e tem um aroma agradável de violetas do campo.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Job : All

Id: (480075)

Avental de Porquinho
Um avental de porquinho que te deixa super estiloso, e ainda mantém sua roupa limpinha.
--------------------------
Resistência as raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
HP máx. +5%.
Conjuração variável das habilidades de Fauna -10%.
Refino +5 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
Conjuração variável das habilidades de Fauna -20% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP máx. +10% adicional.
Conjuração variável das habilidades de Fauna -20% adicional.
--------------------------
Habilidades de Fauna afetadas:
[Chilique de Picky] [Impulso de Arclouse] [Intimidar] e [Ataque Selvagem].
--------------------------
A cada nível de [Intimidar]:
Precisão perfeita +4.
Dano físico contra todos os Tamanhos +2%.
--------------------------
A cada nível de [Riscar Fósforo]:
Velocidade de ataque +4%.
--------------------------
Ao aprender [Riscar Fósforo] nv.1:
Recarga de [Cometas Lunáticos] -0,2 segundos.
--------------------------
A cada nível de [Ataque Selvagem]:
Dano de [Chilique de Picky] [Cometas Lunáticos] [Ferida de Tarou] e [Ataque Selvagem] +3%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 12 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All



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