Dia Posted September 20, 2022 Share Posted September 20, 2022 Added LapineUpgradeBox Spoiler Magma_Essence NeedOptionNumMin: 2 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Lava Leather Armors Target items15378 Lava_Leather_Armor 15379 Lava_Leather_Suits 15380 Lava_Leather_Robe HatEffect Spoiler 149: HAT_EF_GIFT_OF_SNOW hatEffectID = resourceFileName = efst_gift_of_snow\gift_of_snow.str hatEffectPos = -4 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 150: HAT_EF_Snow_Powder hatEffectID = resourceFileName = efst_Snow_Powder\ssnnnn2.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 151: HAT_EF_Falling_Snow hatEffectID = resourceFileName = efst_Falling_Snow\Falling_Snow.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXE hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Phigasia_Scarf_EXE\singa.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = False isAttachedHead = 153: HAT_EF_C_Kyel_hyre_Ulti_TW hatEffectID = resourceFileName = EFST_Kyel_hyre_Ulti_TW\tentaKaiser.str hatEffectPos = -16 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 154: HAT_EF_C_Master hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Master\13123123.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 155: HAT_EF_C_Time_Accessory hatEffectID = resourceFileName = efst_time_accessory\time_accessory.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 156: HAT_EF_C_Helm_Of_Ra hatEffectID = resourceFileName = C_Helm_Of_Ra\HelmOfSun3.str hatEffectPos = -12 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 157: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2021RTC_Headset_TW\hd.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 158: HAT_EF_C_MoonStar_Accessory hatEffectID = resourceFileName = moonstar.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 159: HAT_EF_BLACK_THUNDER hatEffectID = 2346 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 160: HAT_EF_BLACK_THUNDER_DARK hatEffectID = 2347 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 161: HAT_EF_C_Released_Ground hatEffectID = resourceFileName = C_Released_Ground\ki.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 162: HAT_EF_C_Samba_Carnival hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Samba_Carnival\twinklestar.str hatEffectPos = -5 hatEffectPosX = 6 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 163: HAT_EF_POISON_MASTER hatEffectID = 2310 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 164: HAT_EF_C_Swirling_Flame hatEffectID = resourceFileName = C_Swirling_Flame\vortexf2.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 165: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_1_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2021RTC_Headset_1_TW\hd.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 166: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_2_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2021RTC_Headset_2_TW\hd.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 167: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_3_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2021RTC_Headset_3_TW\hd.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 168: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE_ALPHA hatEffectID = 2370 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 169: HAT_EF_GC_DARKCROW hatEffectID = 1184 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 170: HAT_EF_DIABOLUS_RING hatEffectID = 2309 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 171: HAT_EF_Magiccircle_Blue_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_magiccircle_Blue_TW\bluemc.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 172: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW_2 hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Disapear_Time_TW\cdhs.str hatEffectPos = -13 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 173: HAT_EF_C_Melody_Wing hatEffectID = resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 174: HAT_EF_C_Spot_Light hatEffectID = resourceFileName = C_Spot_Light\Spotlight.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 175: HAT_EF_C_Astra_Blessing hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Astra_Blessing\astra.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 176: HAT_EF_efst_C_20th_Anniversary_Hat hatEffectID = resourceFileName = efst_C_20th_Anniversary_Hat\20th_f.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = Map Spoiler 1@gl_prq - The Fall of Glast Heim Music: bgm\48.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: mag_dun03 - Nogg Road F3 Music: bgm\06.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: gl_cas01_ - Glast Heim Abyss F1 Music: bgm\43.mp3 Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: ein_d02_i - Nasarian Empire Music: Maintitle: Subtitle: BackgroundBmp: MonsterSize Spoiler 20386: 1 20387: 1 20389: 1 20391: 1 20392: 1 20393: 1 20394: 1 20426: 1 MonsterEffect Spoiler 20386: 394 20387: 394 20389: 368 20391: 368 20392: 419 20393: 419 20394: 419 20426: 696 Item Spoiler Id: (31670) Costume Miyabi Doll Hair Mái tóc dài bồng bềnh của Miyabi Doll. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> Có thể đổi lấy hộp Costume Enchant Stone Box 18. _ Nhóm: Trang phục Vị trí: Mũ (dưới) Nặng: 0 Id: (31721) Costume Ancient Resonance Hiệu ứng hình dạng của một con rồng cổ đại xoay tròn, có giả thuyết cho rằng nó là trang bị được sử dụng bởi thần sấm sét ngày xưa. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> Có thể đổi lấy hộp Costume Enchant Stone Box 18. _ Nhóm: Trang phục Vị trí: Mũ (trên) Nặng: 0 Id: (420016) Costume Flying Katashiro Trang phục những con búp bê giấy nổi xung quanh cơ thể. Nó được cho là có sức mạnh ma thuật để ngăn chặn thảm họa cho chủ nhân của nó. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> Có thể đổi lấy hộp Costume Enchant Stone Box 18. _ Nhóm: Trang phục Vị trí: Mũ (giữa) Nặng: 0 Id: (480052) Costume Sakura Ribbon Một trang phục có hình dải ruy băng lớn. <NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> Có thể đổi lấy hộp Costume Enchant Stone Box 18. _ Nhóm: Trang phục Vị trí: Măng tô Nặng: 0 Card Spoiler Id: 27286 Id: 27287 Id: 27288 Id: 27289 Id: 27290 Id: 27329 Id: 27346 Id: 27347 Id: 27348 Id: 27349 Id: 27350 Id: 27351 Id: 27352 Id: 27353 Id: 27354 Id: 27355 Id: 27356 Id: 27357 Id: 27358 Id: 27359 Id: 27360 Id: 27361 Id: 27362 Id: 27363 Changed LapineDdukddakBox Spoiler Shadow_Mix_Recipe_TW NeedCount: 5 NeedRefineMin: 0 NeedSourceString: SHADOW ITEM Source items24012 S_Promotion_Weapon: 1 24013 S_Promotion_Armor: 1 24014 S_Promotion_Shoes: 1 24015 S_Promotion_Shield: 1 24016 S_Promotion_Earring: 1 24017 S_Promotion_Pendant: 1 24018 S_Physical_Earring: 1 24019 S_Physical_Weapon: 1 24020 S_Physical_Pendant: 1 24021 S_Magical_Earring: 1 24022 S_Magical_Weapon: 1 24023 S_Magical_Pendant: 1 24024 S_Breezy_Armor: 1 24025 S_Champion_Shoes: 1 24026 S_Athena_Shield: 1 24027 S_Immune_Armor: 1 24028 S_Hard_Armor: 1 24029 S_Ancient_Armor: 1 24030 S_Critical_Armor: 1 24031 S_Kingbird_Weapon: 1 24032 S_Cri_Hit_Weapon: 1 24033 S_Healing_Weapon: 1 24034 S_Lucky_Weapon: 1 24035 S_Power_Earring: 1 24036 S_Int_Pendant: 1 24037 S_Dexterous_Armor: 1 24038 S_Vital_Shoes: 1 24039 S_Athletic_Shield: 1 24040 S_Lucky_Armor: 1 24041 S_Power_Pendant: 1 24042 S_Int_Earring: 1 24043 S_Dexterous_Weapon: 1 24044 S_Vital_Shield: 1 24045 S_Athletic_Shoes: 1 24046 S_Resist_Spell_Pendant: 1 24047 S_Rapid_Pendant: 1 24048 S_Caster_Pendant: 1 24049 S_Hard_Earring: 1 24050 S_Wise_Earring: 1 24051 S_Athena_Earring: 1 24052 S_Cranial_Shield: 1 24053 S_Safeguard_Shield: 1 24054 S_Brutal_Shield: 1 24055 S_Gargantua_Shield: 1 24056 S_Homers_Shield: 1 24057 S_Dragoon_Shield: 1 24058 S_Satanic_Shield: 1 24059 S_Flameguard_Shield: 1 24060 S_Requiem_Shield: 1 24061 S_Cadi_Shield: 1 24062 S_Bloody_Shoes: 1 24063 S_Liberation_Shoes: 1 24064 S_Chemical_Shoes: 1 24065 S_Clamorous_Shoes: 1 24066 S_Insecticide_Shoes: 1 24067 S_Fisher_Shoes: 1 24068 S_Seraphim_Shoes: 1 24069 S_Beholder_Shoes: 1 24070 S_Divine_Shoes: 1 24071 S_Dragoon_Shoes: 1 24072 S_Big_Armor: 1 24073 S_Medium_Armor: 1 24074 S_Small_Armor: 1 24075 S_Big_Weapon: 1 24076 S_Medium_Weapon: 1 24077 S_Small_Weapon: 1 24078 S_Spiritual_Weapon: 1 24079 S_Spiritual_Earring: 1 24080 S_Spiritual_Pendent: 1 24081 S_Malicious_Armor: 1 24082 S_Malicious_Shoes: 1 24083 S_Malicious_Shield: 1 24084 S_Gemstone_Armor: 1 24085 S_Gemstone_Shoes: 1 24086 S_Gemstone_Shield: 1 24087 S_Gemstone_Weapon: 1 24088 S_Gemstone_Earring: 1 24089 S_Gemstone_Pendent: 1 24090 S_Stability_Shield: 1 24091 S_Plasterer's_Armor: 1 24092 S_Plasterer's_Shoes: 1 24093 S_Insomniac_Armor: 1 24094 S_Insomniac_Shoes: 1 24095 S_Peerless_Armor: 1 24096 S_Peerless_Shoes: 1 24097 S_Adurate_Armor: 1 24098 S_Adurate_Shoes: 1 24099 Unfreez_Weapon_S: 1 24100 Unfreeze_Earing_S: 1 24101 Unfreeze_Pendent_S: 1 24102 Vitality_Earing_S: 1 24103 Vitality_Pendant_S: 1 24104 S_Neutral_Weapon: 1 24105 S_Neutral_Earring: 1 24106 S_Neutral_Pendent: 1 24107 S_Curse_Lift_Earring: 1 24108 S_Curse_Lift_Pendent: 1 24109 S_Flam_ArmorCaster_earring: 1 24110 S_Caster_Weapon: 1 24111 S_Spell_Flow_Shoes: 1 24112 S_Spell_Flow_Armor: 1 24113 S_Spell_Flow_Shield: 1 24114 S_Greed_Armor: 1 24115 S_Greed_Shoes: 1 24116 S_Greed_Shield: 1 24117 S_Greed_Weapon: 1 24118 S_Greed_Earring: 1 24119 S_Greed_Pendant: 1 24120 S_Heal_Armor: 1 24121 S_Heal_Shoes: 1 24122 S_Heal_Shield: 1 24123 S_Heal_Weapon: 1 24124 S_Heal_Earring: 1 24125 S_Heal_Pendant: 1 24126 S_Hiding_Armor: 1 24127 S_Hiding_Shoes: 1 24128 S_Hiding_Shield: 1 24129 S_Hiding_Weapon: 1 24130 S_Hiding_Earring: 1 24131 S_Hiding_Pendant: 1 24132 S_Cloaking_Armor: 1 24133 S_Cloaking_Shoes: 1 24134 S_Cloaking_Shield: 1 24135 S_Cloaking_Weapon: 1 24136 S_Cloaking_Earring: 1 24137 S_Cloaking_Pendant: 1 24138 S_Teleport_Armor: 1 24139 S_Teleport_Shoes: 1 24140 S_Teleport_Shield: 1 24141 S_Teleport_Weapon: 1 24142 S_Teleport_Earring: 1 24143 S_Teleport_Pendant: 1 24144 S_Steal_Armor: 1 24145 S_Steal_Shoes: 1 24146 S_Steal_Shield: 1 24147 S_Steal_Weapon: 1 24148 S_Steal_Earring: 1 24149 S_Steal_Pendant: 1 24150 S_Infinity_Earring: 1 24151 S_Infinity_Pendant: 1 24152 S_Solid_Weapon: 1 24153 S_Solid_Earring: 1 24154 S_Immortal_Armor: 1 24155 S_Immortal_Pendant: 1 24156 S_Executioner_Weapon: 1 24157 S_Exorcist_Weapon: 1 24158 S_Hunting_Weapon: 1 24159 S_Insect_Net_Weapon: 1 24160 S_Fishing_Weapon: 1 24161 S_Dragon_Killer_Weapon: 1 24162 S_Corrupt_Weapon: 1 24163 S_Vibration_Weapon: 1 24164 S_Holy_Water_Weapon: 1 24165 S_Scissors_Weapon: 1 24166 S_Penetration_Earring: 1 24167 S_Penetration_Pendent: 1 24168 S_Tempest_Earring: 1 24169 S_Tempest_Pendent: 1 24170 S_M_Executioner_Weapon: 1 24171 S_M_Exorcist_Weapon: 1 24172 S_M_Hunting_Weapon: 1 24173 S_M_Insect_Net_Weapon: 1 24174 S_M_Fishing_Weapon: 1 24175 S_M_Dragon_K_Weapon: 1 24176 S_M_Corrupt_Weapon: 1 24177 S_M_Vibration_Weapon: 1 24178 S_M_Holy_Water_Weapon: 1 24179 S_M_Scissors_Weapon: 1 24180 S_Bearers_Armor: 1 24181 S_Bearers_Shoes: 1 24182 S_Bearers_Shield: 1 24183 S_Bearers_Weapon: 1 24184 S_Bearers_Earring: 1 24185 S_Bearers_Pendent: 1 24186 S_Basis_Armor: 1 24187 S_Hallowed_Armor: 1 24188 S_Saharic_Armor: 1 24189 S_Underneath_Armor: 1 24190 S_Flam_Armor: 1 24191 S_Windy_Armor: 1 24192 S_Envenom_Armor: 1 24193 S_Damned_Armor: 1 24194 S_Geist_Armor: 1 24195 S_Divine_Armor: 1 24196 S_Hasty_Shoes: 1 24197 S_Hasty_Armor: 1 24198 S_Basis_Shield: 1 24199 S_Hallowed_Shield: 1 24200 S_Saharic_Shield: 1 24201 S_Underneath_Shield: 1 24202 S_Flam_Shield: 1 24203 S_Windy_Shield: 1 24204 S_Envenom_Shield: 1 24205 S_Damned_Shield: 1 24206 S_Geist_Shield: 1 24207 S_Divine_Shield: 1 24208 S_Expert_Shoes: 1 24209 S_Expert_Shield: 1 24210 S_Beginner_Shoes: 1 24211 S_Beginner_Shield: 1 24212 S_Rookie_Shoes: 1 24213 S_Rookie_Shield: 1 24214 S_Advanced_Shoes: 1 24215 S_Advanced_Shield: 1 24216 S_Attack_Armor: 1 24217 S_Blitz_Earring: 1 24218 S_Blitz_Pendent: 1 24219 S_ColdBolt_Armor: 1 24220 S_FireBolt_Armor: 1 24221 S_LightingBolt_Armor: 1 24222 S_EarthSpike_Armor: 1 24223 S_Enhance_Force_Weapon: 1 24224 S_Force_Weapon: 1 24225 S_Force_Earring: 1 24226 S_Force_Pendant: 1 24227 S_Enhance_Spirit_Weapon: 1 24228 S_Spirit_Weapon: 1 24229 S_Spirit_Earring: 1 24230 S_Spirit_Pendant: 1 24231 S_Blitz_Shoes: 1 24232 S_Blitz_Shield: 1 24233 S_Exceed_Weapon: 1 24234 S_Titan_Earring: 1 24235 S_Titan_Pendant: 1 24236 S_Boned_Earring: 1 24237 S_Boned_Pendant: 1 24238 S_Gigantic_Earring: 1 24239 S_Gigantic_Pendant: 1 24240 S_Caster_Shoes: 1 24241 S_Caster_Shield: 1 24242 S_Caster_Armor: 1 24243 S_Reload_Shoes: 1 24244 S_Reload_Shield: 1 24245 S_Reload_Armor: 1 24246 S_Swordman_earring: 1 24247 S_Merchant_earring: 1 24248 S_Acolyte_earring: 1 24249 S_Magician_earring: 1 24250 S_Swordman_Pendant: 1 24251 S_Merchant_Pendant: 1 24252 S_Acolyte_Pendant: 1 24253 S_Thief_Pendant: 1 24254 S_Magician_Pendant: 1 24255 S_Archer_Pendant: 1 24256 S_Knight_Shoes: 1 24257 S_Crusader_Shoes: 1 24258 S_Blacksmith_Shoes: 1 24259 S_Alchemist_Shoes: 1 24260 S_Priest_Shoes: 1 24261 S_Monk_Shoes: 1 24262 S_Assassin_Shoes: 1 24263 S_Rogue_Shoes: 1 24264 S_Wizard_Shoes: 1 24265 S_Sage_Shoes: 1 24266 S_Hunter_Shoes: 1 24267 S_Bard_Shoes: 1 24268 S_Dancer_Shoes: 1 24269 S_Knight_Armor: 1 24270 S_Crusader_Armor: 1 24271 S_Blacksmith_Armor: 1 24272 S_Alchemist_Armor: 1 24273 S_Priest_Armor: 1 24274 S_Monk_Armor: 1 24275 S_Assassin_Armor: 1 24276 S_Rogue_Armor: 1 24277 S_Wizard_Armor: 1 24278 S_Sage_Armor: 1 24279 S_Hunter_Armor: 1 24280 S_Bard_Armor: 1 24281 S_Dancer_Armor: 1 24282 S_SuperNovice_Weapon: 1 24283 S_Gunslinger_Weapon: 1 24284 S_Taekwon_Weapon: 1 24285 S_Ninja_Weapon: 1 24286 S_DoramMagical_Weapon: 1 24287 S_DoramPhysical_Weapon: 1 24288 S_Runeknight_Weapon: 1 24289 S_Royalguard_Weapon: 1 24290 S_Mechanic_weapon: 1 24291 S_Genetic_Weapon: 1 24292 S_Archbishop_Weapon: 1 24293 S_Sura_weapon: 1 24294 S_Guillotine_Weapon: 1 24295 S_Shadowchaser_Weapon: 1 24296 S_Warlock_Weapon: 1 24297 S_Sorcerer_Weapon: 1 24298 S_Ranger_Weapon: 1 24299 S_Minstrel_Weapon: 1 24300 S_Wanderer_Weapon: 1 24301 S_Runeknight_Shield: 1 24302 S_Royalguard_Shield: 1 24303 S_Mechanic_Shield: 1 24304 S_Genetic_Shield: 1 24305 S_Archbishop_Shield: 1 24306 S_Sura_Shield: 1 24307 S_Guillotine_Shield: 1 24308 S_Shadowchaser_Shield: 1 24309 S_Warlock_Shield: 1 24310 S_Sorcerer_Shield: 1 24311 S_Ranger_Shield: 1 24312 S_Minstrel_Shield: 1 24313 S_Wanderer_Shield: 1 24314 S_Ninja_Shield: 1 24315 S_Taekwon_Shield: 1 24316 S_DoramPhysical_Shield: 1 24317 S_DoramMagical_Shield: 1 24318 S_SuperNovice_Shield: 1 24319 S_Gunslinger_Shield: 1 24320 S2_Hasty_Shoes: 1 24321 S2_Bearers_Pendent: 1 24322 S2_Gemstone_Earring: 1 24323 S2_Spell_Flow_Shield: 1 24324 S2_Spiritual_Weapon: 1 24325 S2_Malicious_Armor: 1 24326 S_Sigrun_Armor: 1 24327 S_Sigrun_Shield: 1 24328 S2_Force_Ex_Weapon: 1 24329 S2_Spirit_M_E_Weapon: 1 24330 S2_Caster_Armor: 1 24331 S2_Reload_Armor: 1 24332 S_Critical_Shield: 1 24333 S_Critical_Shoes: 1 24343 S_Blitz_Weapon: 1 24344 S_Blitz_Armor: 1 24345 S_Tempest_Shield: 1 24346 S_Tempest_Shoes: 1 24347 S_M_ExeHoly_Armor: 1 24348 S_M_ExoCorrupt_Armor: 1 24349 S_M_DragonVib_Armor: 1 24350 S_M_SciHunting_Armor: 1 24351 S_M_FishInsect_Armor: 1 24360 S_Tension_Weapon: 1 24361 S_Tension_Earring: 1 24362 S_Tension_Pendent: 1 24363 S_Elegant_Weapon: 1 24364 S_Elegant_Earring: 1 24365 S_Elegant_Pendent: 1 24366 S_Healing_Shield: 1 24367 S_Healing_Shoes: 1 24368 S_Restore_Earring: 1 24369 S_Restore_Pendent: 1 24370 S_MortalBlow_Weapon: 1 24371 S_MortalBlow_Earring: 1 24372 S_MortalBlow_Pendent: 1 24373 S_Penetration_Shoes: 1 24374 S_Penetration_Shield: 1 24375 S_ExeHoly_Armor: 1 24376 S_ExoCorrupt_Armor: 1 24377 S_DragonVib_Armor: 1 24378 S_SciHunting_Armor: 1 24379 S_FishInsect_Armor: 1 24380 Sentimental_Weapone_S: 1 24381 Sentimental_Earring_S: 1 24382 Sentimental_Pendant_S: 1 24383 Enchanting_Weapone_S: 1 24384 Enchanting_Earring_S: 1 24385 Enchanting_Pendant_S: 1 24386 S_Infinity_Weapon: 1 24399 S_ImmunedAthena_Shield: 1 24400 S_HardChamption_Shoes: 1 24402 S_Rebellion_Armor: 1 24403 S_Kagerou_Armor: 1 24404 S_Oboro_Armor: 1 24405 S_Rebellion_Shoes: 1 24406 S_Kagerou_Shoes: 1 24407 S_Oboro_Shoes: 1 24408 S_DoramPhysical_Armor: 1 24409 S_DoramPhysical_Shoes: 1 24410 S_DoramMagical_Armor: 1 24411 S_DoramMagical_Shoes: 1 24425 S_PerfectSize_Weapon: 1 24426 S_PerfectSize_Armor: 1 24439 S_Hasty_Weapon: 1 24491 S_Adoramus_Weapon: 1 24492 S_Adoramus_Pendant: 1 24493 S_Adoramus_Earing: 1 24521 S_Chain_Weapon: 1 24522 S_Chain_Pendant: 1 24523 S_Chain_Earing: 1 24539 S_Katar_Weapon: 1 24540 S_Katar_Pendant: 1 24541 S_Katar_Earing: 1 24746 S_S_Reload_Shield: 1 28391 S_Thief_earring: 1 28392 S_Archer_earring: 1 HatEffect Spoiler 20: HAT_EF_Glow_Of_New_Year hatEffectID = resourceFileName = efst_GlowOfNewYear\halo.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = True 55: HAT_EF_FSTONE hatEffectID = resourceFileName = efst_fstone[color=#7F0000]f[/color]stoneofint.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 148: HAT_EF_GearWheel hatEffectID = resourceFileName = C_Rotating_Gearwheels\gearwheel.str hatEffectPos = 0-11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = Skill Spoiler Id: (2001) Phù Ma Kiếm Phù Ma Kiếm Tên khác: Enchant Blade Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Cổ Ngữ Học Thuật 2 Kiểu kỹ năng: Hỗ trợ Đối tượng: Bản thân Mô tả: Cường hóa lưỡi gươm bằng phép thuật, cho phép Hiệp Sĩ Cổ Ngữ gây thêm sát thương phép thuật cùng với sát thương vật lý trong 5 phút. Lượng sát thương cường hóa tăng theo cấp độ nhân vật và INT gốc. [Cấp 1]: MATK +120 [Cấp 2] : MATK +140 [Cấp 3] : MATK +160 [Cấp 4] : MATK +180 [Cấp 5] : MATK +200 [Cấp 6] : MATK +220 [Cấp 7] : MATK +240 [Cấp 8] : MATK +260 [Cấp 9] : MATK +280 [Cấp 10] : MATK +300 Id: (2002) Sóng Âm Sóng Âm Tên khác: Sonic Wave Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Phù Ma Kiếm 3 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Giáng mạnh vũ khí xuống đất để tạo ra sóng âm gây sát thương cho kẻ địch đứng xa. Độ chính xác tăng theo cấp độ kỹ năng, còn sát thương tăng theo Base Level. [Cấp 1] : Gây 6800% sát thương, tầm xa 7 ô. [Cấp 2] : Gây 900% sát thương [Cấp 2]3] : Gây 71000% sát thương, tầm xa 8 ô. [Cấp 4] : Gây 1100% sát thương [Cấp 3]5] : Gây 81200% sát thương, tầm xa 9 ô. [Cấp 6] : Gây 1300% sát thương [Cấp 4]7] : Gây 91400% sát thương, tầm xa 10 ô. [Cấp 8] : Gây 1500% sát thương [Cấp 5]9] : Gây 10600% sát thương, tầm xa 11 ô. [Cấp 10] : Gây 1700% sát thương Id: (2028) Đỡ Đòn Đỡ Đòn Tên khác: Weapon Blocking Cấp độ tối đa: 5 Yêu cầu: Kỹ Thuật Tay Trái 5 Kiểu kỹ năng: Kích hoạt / Hỗ trợ Mô tả: Trong 3 phút, có tỉ lệ chống đỡ được một đòn tấn công vật lý của đối thủ. Một khi đỡ đòn thành công, nhận trạng thái Đỡ Đòn trong 10 giây. Có thể sử dụng Phản Kích hoặc Triệt Vũ Khí khi ở trạng thái Đỡ Đòn. Liên tục tiêu hao SP trong thời gian hiệu lực. Hiệu ứng sẽ bị hủy nếu thi triển lại kỹ năng. [Cấp 1] : 12% đỡ đòn thành công [Cấp 2] : 14% đỡ đòn thành công [Cấp 3] : 16% đỡ đòn thành công [Cấp 4] : 18% đỡ đòn thành công [Cấp 5] : 20% đỡ đòn thành công Id: (2029) Phản Kích Phản Kích Tên khác: Counter Slash Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Đỡ Đòn 1 Kiểu kỹ năng: Kích hoạt / Hỗ trợ Mô tả: Khi đang trong trạng thái Đỡ Đòn, có thể bất ngờ đánh trả bằng Phản Kích, gây sát thương xuyên giáp lên tất cả đối thủ xung quanhtrong vùng 3x3 ô. Cấp độ nhân vật, cấp độ nghề và AGI ảnh hưởng đến sát thương gây ra. [Cấp 1] : 40Gây 450% sát thương [Cấp 2] : 5Gây 600% sát thương [Cấp 3] : 60Gây 750% sát thương [Cấp 4] : Gây 900% sát thương [Cấp 5] : Gây 1050% sát thương [Cấp 6] : Gây 1200% sát thương [Cấp 7] : Gây 1350% sát thương [Cấp 8] : Gây 1500% sát thương [Cấp 9] : Gây 1650% sát thương [Cấp 10] : Gây 1800% sát thương Id: (2038) Trừ Tà Trừ Tà Tên khác: Judex Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Trừ Ma 1 Kiểu kỹ năng: Tấn công Thuộc tính: Thánh Mô tả: Tấn công một mục tiêu và các đối tượng đứng xung quanh 3x3 ô bằng sát thương thuộc tính Thánh. Sát thương tăng theo cấp độ nhân vật. [Cấp 1] : 340% MATK 340% [Cấp 2] : MATK 380% [Cấp 3] : MATK 420% [Cấp 3]: 424] : MATK 460% [Cấp 5] : MATK 500% [Cấp 4]6] : MATK 5460% [Cấp 7] : MATK 580% [Cấp 5]: 508] : MATK 620% [Cấp 9] : MATK 660% [Cấp 10] : MATK 700% Id: (2050) Ánh Sáng Thiên Đường Ánh Sáng Thiên Đường Tên khác: Renovatio Cấp độ tối đa: 14 Yêu cầu: Cứu Độ 3 Kiểu kỹ năng: Hồi phục Mô tả: Ban phép cho toàn tổ đội, giúp họ phục hồi một lượng HP mỗi 5 giây trong 90 giây. [Cấp 1] : Hồi phục 5% MaxHP mỗi 5 giây trong 90 giây [Cấp 2] : Hồi phục 6% MaxHP mỗi 5 giây trong 120 giây [Cấp 3] : Hồi phục 7% MaxHP mỗi 5 giây trong 150 giây [Cấp 4] : Hồi phục 8% MaxHP mỗi 5 giây trong 9180 giây. Id: (2217) Lốc Xoáy Ma Thuật Lốc Xoáy Ma Thuật Tên khác: Tetra Vortex Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Băng Hàn 5, Liên Hoàn Lôi Trận 5, Sóng Địa Tầng 5, Hỏa Ngục 5 Kiểu kỹ năng: Sát thương / Hỗ trợ Mô tả: Mượn sức mạnh nguyên tố từ các những quả cầu hiện có để gây sát thương phép thuật cực đại lên một đối tượng. Lốc Xoáy Ma Thuật yêu cầu có ít nhất có 4 quả cầu bất kỳ để có thể thi triển, mỗi quả cầu sẽ quyết định thuộc tính của đòn tấn công.(Lửa, Nước, Gió và Đất). Mục tiêu bị tấn công bởi Lốc Xoáy Ma Thuật sẽ nhận các trạng thái xấu gồm thiêu đốt, băng giá, choáng hoặc lưu huyết tùy thuộc tính. [Cấp 1] : 1000% MATK x 4 t.tính / Muộc tínhêu: Đơn lẻ [Cấp 2] : 1500% MATK x 4 t.tính / Muộc tínhêu: Đơn lẻ [Cấp 3] : 2000% MATK x 4 t.tính / Muộc tiêu: Đơn lẻ [Cấp 4] : 2500% MATK x 4 t.tính / Mục tiêu: Đơn lẻ [Cấp 5] : 3000% MATK x 4 t.tính / Mục tiêu: Đơn lẻ [Cấp 6] : 32500% MATK x 4 t.tính / Mục tiêu: Tất cả trong vùng 3x3 ô [Cấp 7] : 3400% MATK x 4 t.tính / Mục tiêu: Tất cả trong vùng 3x3 ô [Cấp 8] : 3600% MATK x 4 t.tính / Mục tiêu: Tất cả trong vùng 5x5 ô [Cấp 5]: 309] : 3800% MATK x 4 t.tính / Muộc tiêu: Tất cả trong vùng 5x5 ô [Cấp 10] : 4000% MATK x 4 t.tính / Mục tiêu: Tất cả trong vùng 7x7 ô Id: (2236) Hồng Tâm Tiễn Hồng Tâm Tiễn Tên khác: Aimed Bolt Cấp độ tối đa: 10 Yêu cầu: Bẫy Kẹp 5 Kiểu kỹ năng: Kích hoạt/Tấn công Mô tả: Ngắm bắn chính xác vào điểm chí mạng của mục tiêu, gây thêm sát thương nếu mục tiêu đang bị bất động bởi Bẫy Kẹp, Sốc Điện hoặc Sói Táp. Lượng sát thương gây thêm phụ thuộc vào kích cỡ của mục tiêu. Tiêu hao 1 Tên (Arrow) mỗi lần bắn. Sát thương tăng theo cấp độ nhân vật. [Cấp 1] : 550% sát thươngATK 520% x ??? lần [Cấp 2] : 600% sát thươngATK 540% x ??? lần [Cấp 3] : 650% sát thươngATK 560% x ??? lần [Cấp 4] : 700% sát thươngATK 580% x ??? lần [Cấp 5] : 750% sát thươngATK 600% x ??? lần [Cấp 6] : 800% sát thươngATK 620% x ??? lần [Cấp 7] : 850% sát thươngATK 640% x ??? lần [Cấp 8] : 900% sát thươngATK 660% x ??? lần [Cấp 9] : 950% sát thươngATK 680% x ??? lần [Cấp 10] : 10ATK 700% sát thươngx ??? lần Id: (2248) Nghiên Cứu Bẫy Nghiên Cứu Bẫy Tên khác: Trap Research Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Bẫy Cháy 1, Gỡ Bẫy 1 Kiểu kỹ năng: Nội tại Mô tả: Tăng sát thương của bẫy và tầm đặt bẫy đồng thời tăng INT và MaxSP. [Cấp 1] : Sát thương của bẫy +40, / INT +1, / MaxSP +220, / phạm vi đặt bẫy +1 [Cấp 2] : Sát thương của bẫy +80, / INT +2, / MaxSP +240, / phạm vi đặt bẫy +1 [Cấp 3] : Sát thương của bẫy +120, / INT +3, / MaxSP +260, / phạm vi đặt bẫy +2 [Cấp 4] : Sát thương của bẫy +160, / INT +4, / MaxSP +280, / phạm vi đặt bẫy +2 [Cấp 5] : Sát thương củabẫy +200 / INT +5 / MaxSP +300 / phạm vi đặt bẫy +3 [Cấp 6] : Sát thương bẫy +240 / INT +6 / MaxSP +320 / phạm vi đặt bẫy +3 [Cấp 7] : Sát thương bẫy +280 / INT +7 / MaxSP +340 / phạm vi đặt bẫy +4 [Cấp 8] : Sát thương bẫy +3200, / INT +8 / MaxSP +360 / phạm vi đặt bẫy +4 [Cấp 9] : Sát thương bẫy +360 / INT +5, 9 / MaxSP +380 / phạm vi đặt bẫy +5 [Cấp 10] : Sát thương bẫy +400 / INT +10 / MaxSP +300,400 / phạm vi đặt bẫy +35 Id: (2261) Pháo Cơ Giới Pháo Cơ Giới Tên khác: Arm Cannon Cấp độ tối đa: 35 Yêu cầu: Súng Phóng Lửa 2, Súng Đông Lạnh 2 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Khai hỏa đại bác của bộ Madogear, gây sát thương vật lý tầm xa lên một mục tiêu và các đối tượng xung quanh. Mục tiêu có kích cỡ càng nhỏ càng nhận nhiều sát thương. Ngoài ra, thời gian thi triển không thể bị gián đoạn. Thuộc tính của vụ nổ phụ thuộc vào loại đạn đang sử dụng. Tiêu hao 1 Cannon Ball và 1 Nhiên liệu ma thuật (Magic Gear Fuel). [Cấp 1] : 6ATK 700% / 650%/7 / 600% sát thương, / tầm bắn 7 ô,9 ô / phạm vi 7x73x3 ô [Cấp 2] : 9ATK 1100% / 1000%/11 / 900% sát thương, / tầm bắn 9 ô / phạm vi 3x3 ô [Cấp 3] : ATK 1500% / 1350% / 1200% / tầm bắn 7 ô,11 ô / phạm vi 5x5 ô [Cấp 3]: 1200%/1354] : ATK 1900% / 1700% / 1500% sát thương, / tầm bắn 11 ô / phạm vi 5x5 ô [Cấp 5] : ATK 2300% / 2050% / 1800% / tầm bắn 7 ô,13 ô / phạm vi 3x37x7 ô Id: (2279) Vung Rìu Vung Rìu Tên khác: Power Swing Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Phóng Rìu 3 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Bổ rìu vào một đối tượng với lực cực mạnh, gây sát thương vật lý và làm đối thủ bị choáng. Có tỉ lệ thấp tự động tấn công đối thủ bằng Ném Rìu khi sử dụng rìu. Sát thương phụ thuộc vào STR, DEX và cấp độ nhân vật. [Cấp 1] : ATK 400% sát thương [Cấp 2] : ATK 500% sát thương [Cấp 3] : ATK 600% sát thương [Cấp 4] : ATK 700% sát thương [Cấp 5] : ATK 800% [Cấp 6] : ATK 900% [Cấp 5]7] : ATK 1000% [Cấp 8] : ATK 1100% sát thương [Cấp 9] : ATK 1200% [Cấp 10] : ATK 1300% Id: (2284) Án Tử Án Tử Tên khác: Fatal Menace Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Bắt Cóc 5 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Gây sát thương cận chiến cho mục tiêu và các đối tượng trong phạm vi 3x3 ô, lập tức dịch chuyển tất cả đến cùng 1 vị trí ngẫu nhiên trên bản đồ. . Gây 2 đòn sát thương nếu đang cầm vũ khí Dao găm. Sát thương tăng theo cấp độ nhân vật, không thể dùng ở những khu vực cấm dịch chuyển. [Cấp 1] : ATK 200% sát thương,/ HIT -30 / 3x3 ô [Cấp 2] : ATK 300% sát thương,/ HIT -25 / 3x3 ô [Cấp 3] : ATK 400% sát thương,/ HIT -20 / 3x3 ô [Cấp 4] : ATK 500% sát thương,/ HIT -15 / 3x3 ô [Cấp 5] : ATK 600% / HIT -10 / 3x3 ô [Cấp 6] : ATK 700% / HIT +0 / 5x5 ô [Cấp 7] : ATK 800% / HIT +5 / 5x5 ô [Cấp 8] : 6ATK 900% sát thương,/ HIT +10 / 5x5 ô [Cấp 9] : ATK 1000% / HIT -+15 / 5x5 ô [Cấp 10] : ATK 1100% / HIT +20 / 5x5 ô Id: (2304) Bom Thế Thân Bom Thế Thân Tên khác: Feint Bomb Cấp độ tối đa: 310 Yêu cầu: Cổng Không Gian 3 Kiểu kỹ năng: Kích hoạt / Mặt đất Mô tả: Sử dụng 1 hình nhân để thế thân và tạm thời rút lui bằng Giật Lùi. Hình nhân sẽ tự phát nổ, gây sát thương theo DEX của bản thân cho các địch thủ vây quanh. Yêu cầu có Cọ sơn tường (Paint Brush) trong hành trang và tiêu hao 1 Sơn tường (Surface Paint) mỗi lần vẽ. [Cấp 1] : Lướt ra sau 1 ô [Cấp 2] : Lướt ra sau 2 ô [Cấp 3] : Lướt ra sau 3 ô [Cấp 4] : Lướt ra sau 4 ô [Cấp 5] : Lướt ra sau 5 ô [Cấp 6] : Lướt ra sau 6 ô [Cấp 7] : Lướt ra sau 7 ô [Cấp 8] : Lướt ra sau 8 ô [Cấp 9] : Lướt ra sau 9 ô [Cấp 10] : Lướt ra sau 10 ô Id: (2310) Khiên Ấn Khiên Ấn Tên khác: Shield Press Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Trọng Khiên Kích 3 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Tấn công đối thủ bằng khiên và gây choáng. Sát thương phụ thuộc vào sức nặng, độ tinh luyện của khiên và STR/VIT của nhân vật. Trang bị yêu cầu: Khiên. [Cấp 1] : 150% sát thương, 38% gây choángATK 200% [Cấp 2] : ATK 400% [Cấp 2]: 33] : ATK 600% sát thương, 46% gây choáng [Cấp 4] : ATK 800% [Cấp 3]: 450% sát thương, 545] : ATK 1000% [Cấp 6] : ATK 1200% gây choáng [Cấp 4]: 67] : ATK 1400% sát thương, 62 [Cấp 8] : ATK 1600% gây choáng [Cấp 5]: 750% sát thương, 70% gây choáng9] : ATK 1800% [Cấp 10] : ATK 2000% Id: (2321) Tia Khởi Nguyên Tia Khởi Nguyên Tên khác: Genesis Ray Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Thập Tự Trận 5 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Hy sinh một phần HP để kích hoạt cơn thịnh nộ của thánh thần, gây sát thương thuộc tính Thánh trong vùng 11x11 ô. Khi tấn công các quái vật thuộc chủng loài Quỷ và Thây ma, có 50% tỉ lệ làm chúng bị lóa. Trong tổ đội phải có ít nhất 2 Hộ vệ hoàng gia đã kích hoạt Vệ Quân Đoàn để có thể thi triển kỹ năng này. Sát thương tăng theo cấp độ nhân vật và số lượng Vệ binh trong tổ đội. [Cấp 1]: 600% : MATK / 3200% MATK,/ tiêu hao 3% MaxHP. [Cấp 2] : 9MATK 400% / tiêu hao 3% MaxHP [Cấp 3] : MATK / 600% / tiêu hao 6% MaxHP [Cấp 4] : MATK, 800% / tiêu hao 6% MaxHP. [Cấp 3]: 125] : MATK 1000% ATK / tiêu hao 900% MaxHP [Cấp 6] : MATK, 1200% / tiêu hao 9% MaxHP. [Cấp 4]: 157] : MATK 1400% ATK / tiêu hao 1200% MaxHP [Cấp 8] : MATK, 1600% / tiêu hao 12% MaxHP. [Cấp 5]9] : MATK 1800% ATK / 1500%/ tiêu hao 15% MaxHP [Cấp 10] : MATK, 2000% / tiêu hao 15% MaxHP. Id: (2329) Đọa Vương Quyền Đọa Vương Quyền Tên khác: Fallen Empire Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Giáng Long Quyền 5 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Sử dụng vai và nắm đấm để thực hiện một đòn tấn công trực diện, có khả năng gây bất động. Sát thương tăng theo cấp độBase Level, STR/DEX của bản thân, kích cỡ (đối với quái vật) và trọng lượng (đối với người) của mục tiêu. Chỉ có thể ra đòn sau khi thực hiện Giáng Long Quyền. Có thể đánh liên hoàn với Mãnh Hổ Thần Công hoặc Quỷ Môn Quan. Tiêu hao 2 linh cầu. [Cấp 1] : Sát thương 250%,ATK 350% / bất động 0.5 giây [Cấp 2] : ATK 600% / bất động 0.5 giây. [Cấp 2]: Sát thươ3] : ATK 850% / bất động 1.0 giây [Cấp 4] : ATK 1100%, / bất động 1.0 giây. [Cấp 3]: Sát thương 550%,5] : ATK 1350% / bất động 1.5 giây [Cấp 6] : ATK 1600% / bất động 1.5 giây. [Cấp 4]: Sát thương 700%,7] : ATK 1850% / bất động 2.0 giây [Cấp 8] : ATK 2100% / bất động 2.0 giây. [Cấp 5]: Sát thương 850%,9] : ATK 2350% / bất động 2.5 giây [Cấp 10] : ATK 2600% / bất động 2.5 giây. Id: (2336) Cú Đấm Tay Gấu Cú Đấm Tay Gấu Tên khác: Knuckle Arrow Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Lôi Ảnh Pháp 3, Xung Bạo Kích 3 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Lướt đến một mục tiêu và gây sát thương tầm xa, khiến đối phương bị đẩy lùi và nhận thêm sát thương nếu va vào tường hoặc chướng ngại vật. Sát thương tăng theo cấp độ nhân vật. Tiêu hao 21 linh cầu. Nếu kỹ năng đạt cấp độ 6 trở lên sẽ không tiêu hao linh cầu. [Cấp 1] : SATK 600% / sát thương 600% / 150% khi va chạm / hất văng 2 ô.150% [Cấp 2] : SATK 700% / sát thương 7va chạm 300% / [Cấp 3] : ATK 800% khi/ sát thương va chạm / hất văng 3 ô.450% [Cấp 3]: S4] : ATK 900% / sát thương 8va chạm 600% / 450% khi [Cấp 5] : ATK 1000% / sát thương va chạm / hất văng 4 ô.750% [Cấp 4]: S6] : ATK 1100% / sát thương va chạm 900% / 6 [Cấp 7] : ATK 1200% khi/ sát thương va chạm / hất văng 5 ô.1050% [Cấp 5]: S8] : ATK 1300% / sát thương va chạm 12000% / 750% khi [Cấp 9] : ATK 1400% / sát thương va chạm / hất văng 6 ô.1350% [Cấp 10] : ATK 1500% / sát thương va chạm 1500% Id: (2413) Nốt Cao Trào Nốt Cao Trào Tên khác: Metallic Sound Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Xung Lực 1 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Ngân một chuỗi âm bổng vào mục tiêu, gây sát thương phép thuật Trung tính lên đối thủ và rút 1 lượng SP. Gây sát thương trầm trọng hơn nếu đối phương đang ngủ mê hoặc ngủ sâu. Cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao cao nhất đã học ảnh hưởng lớn đến sát thương gây ra. Vũ khí yêu cầu: Nhạc cụ hoặc Roi. [Cấp 1] : MATK 120% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% [Cấp 2] : MATK 240% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% [Cấp 3] : MATK 360% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% [Cấp 4] : MATK 480% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% [Cấp 5] : MATK 600% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% [Cấp 6] : MATK 720% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% [Cấp 7] : MATK 840% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% [Cấp 8] : MATK 960% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% [Cấp 9] : MATK 1080% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% [Cấp 10] : MATK 1200% + (cấp độ Thanh Nhạc Nâng Cao x60)% Id: (2418) Vũ Tiễn Vũ Tiễn Tên khác: Severe Rainstorm Cấp độ tối đa: 5 Yêu cầu: Nhạc Công: Âm Kích 5 Yêu cầu: Vũ Công: Phóng Tên 5 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Bắn một bó tên lên bầu trời và tạo ra cơn mưa tên, gây sát thương tầm xa mỗi 0.3 giây với thuộc tính của loại tên đang sử dụng. Phạm vi tấn công của cơn mưa là 11x11 ô. Sát thương ảnh hưởng bởi cấp độ nhân vật, AGI và DEX. Vũ khí yêu cầu: Cung. Tiêu hao 20 tên (Arrow) mỗi lần bắn. [Cấp 1] : Cơn mưa kéo dài 0.9 giây [Cấp 2] : Cơn mưa kéo dài 1.5 giây [Cấp 3] : Cơn mưa kéo dài 2.1 giây [Cấp 4] : Cơn mưa kéo dài 2.7 giây [Cấp 5] : Cơn mưa kéo dài 3.0 giây Id: (2445) Thu Phép Thu Phép Tên khác: Spell Fist Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Tự Động Niệm Phép 4 Kiểu kỹ năng: Kích hoạt / Đặc biệt / Sát thương Mô tả: Nếu nhân vật sử dụng Thu Phép khi đang thi triển Băng Tiễn, Lôi Tiễn hoặc Hỏa Tiễn, kỹ năng ngay lập tức bị ngắt và truyền năng lượng vào bàn tay của Mị Thuật Sư. Trong trạng thái này, các đòn đánh thường chứa đựng năng lượng nguyên tố có được từ các tia phép. [Cấp 1] : Hiệu lực trong15 giây / Tối đa 3 đòn đánh [Cấp 2] : Hiệu lực 20 giây hoặc 2/ Tối đa 6 đòn tấn công.đánh [Cấp 2]3] : Hiệu lực trong 25 giây hoặc 3/ Tối đa 9 đòn tấn công.đánh [Cấp 3]4] : Hiệu lực trong 30 giây hoặc 4/ Tối đa 12 đòn tấn công.đánh [Cấp 4]5] : Hiệu lực trong 35 giây hoặc / Tối đa 15 đòn tấn công.đánh [Cấp 6] : Hiệu lực 40 giây / Tối đa 18 đòn đánh [Cấp 5]7] : Hiệu lực trong 445 giây / Tối đa 21 đòn đánh [Cấp 8] : Hiệu lực 50 giây hoặc 6/ Tối đa 24 đòn đánh [Cấp 9] : Hiệu lực 55 giây / Tối đa 27 đòn tấn công.đánh [Cấp 10] : Hiệu lực 60 giây / Tối đa 30 đòn đánh Id: (2454) Lôi Giáo Lôi Giáo Tên khác: Varetyr Spear Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Yểm Bùa Đất 1, Vùng Tâm Bão 4 Kiểu kỹ năng: Kích hoạt / Tấn công Mô tả: Triệu hồi thanh Lôi Giáo khổng lồ từ trên không trung tấn công một mục tiêu và các đối tượng xung quanh. Gây sát thương thuộc tính Gió và có tỉ lệ làm chúng bị choáng. Sát thương của kỹ năng phụ thuộc vào ATK, MATK, INT, cấp độ kỹ năng của Yểm Bùa Gió và Trợ Công. [Cấp 1] : Phạm vi 3x3 ô [Cấp 2] : Phạm vi 3x3 ô [Cấp 3] : Phạm vi 3x3 ô [Cấp 4] : Phạm vi 5x5 ô [Cấp 4]5] : Phạm vi 5x5 ô [Cấp 6] : Phạm vi 5x5 ô [Cấp 7] : Phạm vi 7x7 ô [Cấp 8] : Phạm vi 7x7 ô [Cấp 9] : Phạm vi 7x7 ô [Cấp 10] : Phạm vi 9x9 ô Id: (2476) Cơn Lốc Xe Đẩy Cơn Lốc Xe Đẩy Tên khác: Cart Tornado Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Tu Sửa Xe Đẩy 1 Kiểu kỹ năng: Tấn công Mô tả: Xoay vòng xe đẩy như một cơn lốc, gây sát thương và đẩy lùi các mục tiêu xung quanh. Cấp độ của Cải Tiến Xe Đẩy và sức nặng của xe ảnh hưởng đến sát thương gây ra. Yêu cầu có Xe đẩy. [Cấp 1] : 50% sát thương + cATK 100% [Cấp độ của Cải Tiến Xe Đẩy2] : ATK 200% [Cấp 2]: 13] : ATK 300% sát thương + c [Cấp độ của Cải Tiến Xe Đẩy4] : ATK 400% [Cấp 3]: 150% sát thương + c5] : ATK 500% [Cấp độ của Cải Tiến Xe Đẩy6] : ATK 600% [Cấp 4]: 27] : ATK 700% sát thương + c [Cấp độ của Cải Tiến Xe Đẩy8] : ATK 800% [Cấp 5]: 250% sát thương + c9] : ATK 900% [Cấp độ của Cải Tiến Xe Đẩy10] : ATK 1000% Id: (2481) Nấm Nổ Nấm Nổ Tên khác: Spore Explosion Cấp độ tối đa: 510 Yêu cầu: Pha Chế Đặc Biệt 4 Kiểu kỹ năng: Đặc biệt / Sát thương Mô tả: Ném bom bào tử nấm vào một đối tượng, bom sẽ nổ sau 2 giây và gây sát thương lên tất cả kẻ địch đứng trong phạm vi nổ. Sát thương tăng theo cấp độ nhân vật và INT. Phạm vi và thời gian phát nổ tăng theo cấp độ kỹ năng. Tiêu hao 1 Bom bào tử (Bomb Mushroom Spore). [Cấp 1] : 100% sát thương, pATK 350% / Phạm vi 3x3 ô [Cấp 2] : ATK 500% / Phạm vi 3x3 ô, nổ sau 2 giây. [Cấp 3] : ATK 650% / Phạm vi 5x5 ô [Cấp 2]: 24] : ATK 800% sát thương, p/ Phạm vi 5x5 ô, nổ sau 2 giây. [Cấp 5] : ATK 950% / Phạm vi 7x7 ô [Cấp 3]: 36] : ATK 1100% sát thương, p/ Phạm vi 7x7 ô, nổ sau 3 giây. [Cấp 7] : ATK 1250% / Phạm vi 9x9 ô [Cấp 4]8] : ATK 1400% sát thương, p/ Phạm vi 9x9 ô, nổ sau 3 giây. [Cấp 9] : ATK 1550% / Phạm vi 11x11 ô [Cấp 5]: 510] : ATK 1700% sát thương, p/ Phạm vi 11x11 ô, nổ sau 4 giây. Item Spoiler Id: (2051) Illusion Survivor's Staff [2] Một cây quyền trường được tạo ra bằng cách kết hợp nhiều cây quyền trượng sinh tồn. ________________________ DEX +2, INT +2 MaxHP +600 ________________________ Mỗi 2 độ tinh luyện: MATK +1% _ Tinh luyện +7: Tăng 15% sát thương phép thuật lên quái vật kích cỡ Nhỏ và Vừa. _ Tinh luyện +9: Kháng 15% sát thương nhận từ quái vật cỡ Nhỏ và Vừa. _ Tinh luyện +11: Kháng 15% sát thương thuộc tính Lửa, Gió, Nước và Đất nhận từ đối phương. ________________________ Set Bonus Illusion Survivor's Staff [2] Illusion Survivor's Manteau [1] MATK +50 _ Nếu độ tinh luyện của Illusion Survivor's Staff [2] và Illusion Survivor's Manteau [1] đạt +7 hoặc hơn: Tăng 10% sát thương phép thuật thuộc tính Lửa, Gió, Nước và Đất. _ Nếu tổng độ tinh luyện của bộ đạt ít nhất +18: Tăng 15% sát thương phép thuật lên quái vật có thuộc tính Lửa, Gió, Nước và Đất. _ Nếu tổng độ tinh luyện của bộ đạt ít nhất +22: Giảm 15% thời gian delay các kỹ năng. ________________________ Nhóm: Quyền trượng hai tay ATK: 1200 MATK: 240 Cấp độ vũ khí: 4 Cấp độ yêu cầu: 120 Nặng: 120 Nghề: Pháp sư, Tu sĩ, Kết giới sư Id: (6225) HD Carnium Carnium mật độ cao được sử dụng để tinh luyện áo giáp. Khi tinh luyện giáp với độ tinh luyện +10 hoặc cao hơn, giáp sẽ không bị phá hủy ngay cả khi nó thất bại! (Nếu tinh luyện không thành công, độ tinh luyện giảm đi 1 thay vì bị phá hủy). _ Nặng: 01 Id: (19087) Angel Spirit [1] Một chiếc mặt nạ vàng được đồn đại rằng đã được đeo bởi một nữ thần nào đó. ________________________ HIT +8 STR +21 ________________________ Nhóm: Mũ DEF: 0 Vị trí: Giữa Nặng: 20 Cấp độ yêu cầu: 1 Nghề: Tất cả Id: (20940) Violet Halo [1] Chớp mắt đôi cánh tím bay sau lưng bạn. ________________________ Không bị hư trong giao tranh. ________________________ MATK +20 Tăng 3% sát thương vật lý tầm xa. Tăng 3% sát thương chí mạng. ________________________ Mỗi 3 độ tinh luyện: MATK +20 Tăng 3% sát thương vật lý tầm xa. Tăng 3% sát thương chí mạng. _ Tinh luyện +11: Giảm 4% thời gian delay kỹ năng. ________________________ Set Bonus Violet Halo [1] Crimson Booster [1] Tăng 14% sát thương vật lý tầm xa. _ Set Bonus Violet Halo [1] Sigrun's Wing hoặc Sigrun's Wing [1] Tăng 14% sát thương chí mạng. _ Set Bonus Violet Halo [1] Dark Blinder hoặc Dark Blinder [1] Giảm 6% thời gian delay kỹ năng. _ Set Bonus Violet Halo [1] Magical Booster [1] Giảm 30% thời gian thi triển kỹ năng. ________________________ Nhóm: Măng tô DEF: 0 Nặng: 10 Cấp độ yêu cầu: 1 Nghề: Tất cả Id: (23815) Magma Essense Một loại vật chất bí ẩn bao trùm sức nóng sâu thẳm của ngục tối dung nham. Nó có thể cấp năng lượng bí ẩn chCường hóa ngẫu nhiên 1 hoặc 2 dòng hiệu ứng vào các trang bị sau. _ Cường hóa: Lava Leather Armor Lava Leather Suits Lava Leather Robe Chỉ có thể cường hóa trang bị đã có 2 dòng hiệu ứng cường hóa. Nặng: 5 Id: (24063) Liberation Shadow Shoes Một lớp giáp phủ bên ngoài đôi giày thường để tăng thêm khả năng phòng thủ. Có thể sử dụng đơn lẻ nhưng hiệu quả không cao. ________________________ Tăng 2% sát thương vật lý lên quái vật Trùm. ________________________ Mỗi 1 độ tinh luyện: MaxHP +10 _ Tinh luyện +7: Tăng 1% sát thương vật lý lên quái vật Trùm. _ Tinh luyện +9: Tăng 2% sát thương vật lý lên quái vật Trùm. ________________________ Set Bonus Safeguard Shadow Shield Liberation Shadow Shoes Tăng 5% sát thương vật lý lên quái vật Trùm. ________________________ Nhóm: Trang bị bóng tối Vị trí: Giày Nặng: 0 Cấp độ yêu cầu: 1 Nghề: Tất cả Id: (24521) Chain Shadow Weapon Một đôi găng tay giúp bộc lộ khả năng tiềm ẩn của người đeo. ________________________ Tăng 3% sát thương phép thuộc tính Gió. ________________________ Mỗi 1 độ tinh luyện: ATK +1, MATK +1 _ Tinh luyện +7: Tăng thêm 3% sát thương phép thuộc tính Gió. _ Tinh luyện +9: Tăng thêm 4% sát thương phép thuộc tính Gió. ________________________ Set Bonus Chain Shadow Weapon Chain Shadow Earring Chain Shadow Pendant Tăng % sát thương kỹ năng Liên Hoàn Lôi Trận bằng với tổng độ tinh luyện của bộ. _ Set Bonus Chain Shadow Weapon Warlock Shadow Shield Xuyên 40% MDEF tất cả chủng loài trừ Người chơi, và xuyên thêm theo % mỗi độ tinh luyện của bộ. ________________________ Nhóm: Trang bị bóng tối Vị trí: Vũ khí Cấp độ yêu cầu: 99 Nặng: 0 Nghề: Phù thủy dị giáo Id: (24539) Katar Shadow Weapon Một đôi găng tay giúp bộc lộ khả năng tiềm ẩn của người đeo. ________________________ Có tỉ lệ nhỏ tăng 10% sát thương chí mạng và 10% sát thương vật lý lên đối tượng có kích cỡ bất kỳ trong 5 giây khi gây sát thương vật lý. ________________________ Mỗi 1 độ tinh luyện: ATK +1, MATK +1 _ Tinh luyện +7: Có tỉ lệ nhỏ tăng thêm 5% sát thương chí mạng và thêm 5% sát thương vật lý lên đối tượng có kích cỡ bất kỳ trong 5 giây khi gây sát thương vật lý. _ Tinh luyện +9: Tăng thêm 5 giây cho hiệu ứng tăng sát thương chí mạng và sát thương vật lý lên đối tượng có kích cỡ bất kỳ. ________________________ Set Bonus Katar Shadow Weapon Katar Shadow Pendant Katar Shadow Earring Tăng ATK theo tổng độ tinh luyện của bộ. _ Set Bonus Katar Shadow Weapon Guillotine Cross Shadow Shield Xuyên 40% DEF tất cả chủng loài trừ Người chơi, và xuyên thêm theo % mỗi độ tinh luyện của bộ. ________________________ Nhóm: Trang bị bóng tối Vị trí: Vũ khí Cấp độ yêu cầu: 99 Nặng: 0 Nghề: Đao phủ thập tự Id: (25041) Pump Of Spirit Một dụng cụ được sử dụng để làm đục lỗ cho các mũ bảo vệ đầu. Nó là một lần sử dụng một lần và biến mất sau khi đục lỗ. Các mũ sau đây có thể dùng nó. ________________________ - Victorious Wing Ears - Sigrun's Wings - Angel Spirit - Binoculars - Blinker - Alarm Mask - Opera Phantom Mask - Machoman's Glasses - Geek Glasses - Mr. Smile ________________________ Tỷ lệ thành công là 25%, trong trường hợp thất bại, trang bị sẽ biến mất cùng vật phẩm đục lỗ. Chú ý! Độ tinh luyện quay về 0 nếu đục lỗ thành công. ________________________ <NAVI>[Piercing Artisan]<INFO>itemmall,18,66,0,100,0,0</INFO></NAVI> Nặng: 1 Id: (27354) ContaminaPolluted Raydric Card ATK +5% _ Set Bonus ContaminaPolluted Raydric Card Raydric Card Kháng 10% sát thương thuộc tính Trung tính. ATK +5% _ Nhóm: Thẻ bài Gắn vào: Áo giáp Nặng: 1 Id: (27355) ContaminaPolluted Raydric Archer Card Tăng 10% sát thương vật lý tầm xa. _ Set Bonus ContaminaPolluted Raydric Archer Card Powerful Archer Skeleton Card Tăng thêm 10% sát thương vật lý tầm xa. _ Nhóm: Thẻ bài Gắn vào: Vũ khí Nặng: 1 Id: (27357) ContaminaPolluted Sting Card DEF +100 _ Mỗi 3 độ tinh luyện: DEF +25 _ Set Bonus ContaminaPolluted Sting Card Sting Card DEF +150 MDEF +20 _ Nhóm: Thẻ bài Gắn vào: Áo giáp Nặng: 1 Id: (27361) ContaminaPolluted Wanderer Card Tăng 30% sát thương vật lý lên đối tượng có kích cỡ Vừa và Lớn. _ Nhóm: Thẻ bài Gắn vào: Vũ khí Nặng: 1 Id: (27362) ContaminaPolluted Spider Queen Card Tăng 100% sát thương phép thuật thuộc tính Nước và Đất. Thiệt hại hơn 30% sát thương từ tất cả thuộc tính. _ Nhóm: Thẻ bài Gắn vào: Măng tô Nặng: 1 Id: (27363) ContaminaPolluted Dark Lord Card ASPD +1 _ Set Bonus ContaminaPolluted Dark Lord Card Dark Lord Card Tăng 15% sát thương phép thuật thuộc tính Lửa. Tăng 15% sát thương kỹ năng Mưa Thiên Thạch. _ Nhóm: Thẻ bài Gắn vào: Trang sức (phải) Nặng: 1 Id: (31789) Costume Turkey Hat Trang phục hình gà tây được thực hiện để kỷ niệm lễ tạ ơn mùa màng. Nó trông khá dễ thương khi ngồi trên đầu của bạn. ________________________ ATK +10% MATK +10% Tăng 100% hiệu quả hồi phục Harvest Biscuit. (Các hiệu ứng trên sẽ bị xóa sau khi sự kiện kết thúc.) ________________________ Nhóm: Trang phục Vị trí: Mũ (Trên) Nặng: 0 Id: (410127) Costume Spotlight Món quà dành tăGiờ đây, bạng các user đã tham gia event kỷ niệm 1 năm RO Việt Nam, xin chân thành cảm ơn các bạn. Loạó thể trở thành ngôi sao mà bạn hằng mơ ước với : Trang phục Spotlight này. _ Nhóm: Trang bị 방어 : 0phục Vị trí : Gí: Mũ (giữa ) Nặng: 0 Cấp độ yêu cầu : 1 Nghề : Tất cả Efst Spoiler Id: 336 EFST_RENOVATIO Renovatio %s Recover certain amount ofHồi phục một lượng HP mỗin every 5 sec Give certain damage to Undead monsters according to the level of castergiây Không có tác dụng đối với đối tượng là Thây ma Id: 1107 EFST_WEAPONBLOCK_ON Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now