Dia Posted June 29, 2021 Share Posted June 29, 2021 Added Item Spoiler Id: (5938) Chapéu Octopolvus [1] Todos temos aquele amigo que sempre pede “uma mãozinha” não é mesmo? As vezes temos dois ou até três... Não importa, com este chapéu você pode dar até OITO mãozinhas para seus amigos. Ele foi inspirado no Sr. Octopolvus, um polvo muito gentil que não mede esforços para ajudar seus amigos. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- Regeneração de HP do Peixe Fresco +50%. Regeneração de HP do Sushi e Peixe Cru +125%. -------------------------- Refino +5 ou mais: Regeneração de HP do Peixe Fresco +50% adicional. Regeneração de HP do Sushi e Peixe Cru +125% adicional. Refino +6 ou mais: Regeneração de HP do Peixe Fresco +50% adicional. Regeneração de HP do Sushi e Peixe Cru +125% adicional. Refino +7 ou mais: Regeneração de HP do Peixe Fresco +50% adicional. Regeneração de HP do Sushi e Peixe Cru +125% adicional. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 8 DEFM: 8 Peso: 88 Nível necessário: 60 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Defense : 8 Weight : 88 Required Level : 60 Job : All Id: (31464) Cabeleira Anos 70 Que tal transformar Rune Midgard em sua pista de dança? Gostou da ideia? Então vista sua peruca afro e arrase! Você com certeza vai fazer muito sucesso por onde passar. Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Changed Quest Spoiler Id: 2270 Kafra dos Biscoitos Info: PassandVocê saboreou um biscoito que resetou o tempor Ajustes de retorno de uma instância! Quickinfo: Item Spoiler Id: (2131) Bíblia da Magia, Vol. 1 [1] Livro pesado com mensagens obscuras. DEFM + 3. -------------------------- INT + 2. C -------------------------- Ao receber danos físicos corpo a corpo: 10% de chance de causainfligir Atordoamento no inimigo sempre que receber dano físicooponente. -------------------------- Tipo: Escudo DefesaEF: 18 DEFM: 3 Peso: 100 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Mago T e evoluções, Espiritualistas e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 18 Weight : 100 Required Level : 70 Id: (2164) Escudo Brilhante [1] Um escudo mágico que permite se defender de ataques de alguns tipos. Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Sombrio. Aument-------------------------- Resistência a raça Morto-Vivo -5%. Resistência em 5% o dano recebido por monstros do tipo Morto-Vivonentes de propriedade Sombrio +5%. -------------------------- Tipo: Escudo DefesaEF: 50 DEFM: 0 Peso: 130 Nível Nnecessário: 65 Classes: Todas as classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 50 Weight : 130 Required Level : 65 Job : All Id: (2165) Escudo Solar [1] Um escudo mágico, abençoado pela deusa Sigel, também conhecida como Sol. Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo-------------------------- Resistência a raça Planta -5%. Resistência a oponentes de propriedade Terra. Aumenta em +5% o dano recebido por monstros do tipo Planta. -------------------------- Tipo: Escudo DefesaEF: 50 DEFM: 0 Peso: 130 Nível Nnecessário: 65 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 50 Weight : 130 Required Level : 65 Job : All Id: (2319) Jaqueta Brilhante [1] Jaqueta extravagante com lantejoulas, normalmente usada por artistas performáticos. Adiciona aos seus -------------------------- Ao realizar ataques umafísicos: 3% de chance de 3% de cegar infligir Cegueira no oponente. DEFM +5-------------------------- Tipo: Armadura DefesaEF: 58 DEFM: 5 Peso: 250 Nível necessário: 60 Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendizes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 58 Weight : 250 Required Level : 60 Id: (2367) Traje de Atirador [1] A roupa de artilharia facilita o uso dos músculos usados para atirar flechas. Reduz o tempo necessário para atirar e melhora a precis-------------------------- Pós-conjuração -23%. Crítico + 6, e bônus adicional-------------------------- CRIT +6. A cada 10 dependendo da SOR. DEFM + 5. Tempo entre conjurações reduzido em 23% base: CRIT +1. -------------------------- Tipo de Item: Armadura DefesaEF: 42 DEFM: 5 Peso: 75 Nível necessário: 50 Classes que utilizam: Somente Atiradores de Elite e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 42 Weight : 75 Required Level : 50 Id: (2388) Kandura [1] Traje comum do Oriente Médio. Projetado especialmente para o clima árido. -------------------------- AGI +1. 1 Esquiva + 5, 5. Velocidade de Aataque + 2%. -------------------------- Tipo: Armadura DefesaEF: 36 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Algozes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 36 Weight : 30 Required Level : 70 Id: (2545) Mushika [1] Um traje clerical para proteger os exorcistas da Igreja de Prontera. DEFM + 3.-------------------------- Ao sofreceber ataquedanos físico de curto alcance, hás corpo a corpo: 2% de chance de lançautoconjurar [Curar] nv. 1 sobre o usuário. Se no usuármaio aprender um nível mais alto de cura, esse é o que será usaaprendido. -------------------------- Tipo: Capa DefesaEF: 10 DEFM: 3 Peso: 50 Nível necessário: 70 Classes que utilizam: Sumo Sacerdotes e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 10 Weight : 50 Required Level : 70 Id: (4154) Carta Pirralho Adiciona a chanceRecuperação de ganhar um item do tipo ‘HP da Bala/ e Bengala Doce’ cada vez que um +50%. -------------------------- Ao derrotar monstros: 3% do tipo Humanoie chance de for derrotado. Aubar Bala ou Bengala Doce g. 1% de chanhos recuperam 50% a mais de HP. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classederrubar Bengala Doce. -------------------------- Tipo: Carta UtilizaçãoEquipa em: Acessório Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Accessory Weight : 1 Id: (4175) Carta Sapo Venenoso Adiciona ao realizar ataques físicos: 2% de chance de autoconjurar automaticamente a habilidade [Envenenar] nv.1. -------------------------- [Envenenar] em nível 1 no inimigo, quando o usuário receber dano físico. Combine com um itempurra 5 células para utilizar sua propriedade. Classetrás. -------------------------- Tipo: Carta UtilizaçãoEquipa em: Acessório Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Accessory Weight : 1 Id: (4212) Carta Bongun Adicionao realizar ataques físicos: 2% de chance de autoconjurar automaticamente a habilidade [Golpe Fulminante em nível 1 no inimigo, ao realizar um Ataque Físico. A habilidade ] nv.1. -------------------------- [Golpe Fulminante] empurra o inimigo 5 células para trás. -------------------------- Recebe 100% sistência mais de dano de Munak -100%. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe-------------------------- Tipo: Carta UtilizaçãoEquipa em: Acessório Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Accessory Weight : 1 Id: (4227) Carta Coelho Adiciona a chanceRecuperação de HP de ganhar o item ‘Carne’ ou ‘ e Ração de Monstro’ cada vez que um +50%. -------------------------- Ao derrotar monstros: 2% do tipo Bruto fore chance de derrotado. Aubar Carne ou Ração de Monstro ganhos recuperam 50% a mais de HP. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classe-------------------------- Tipo: Carta UtilizaçãoEquipa em: Acessório Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Accessory Weight : 1 Id: (4232) Carta Ermitão Selvagem Adiciona a chanceRecuperação de ganhar umHP da ‘Erva Vermelha/, Erva Amarela/ e Erva Branca’ toda vez em que um +50%. -------------------------- Ao derrotar monstros: 3% do tipo Planta fore chance de derrotado. A eubar Erva ganha recupera 50% Vermelha. 2% de chance de derrubar Erva Amaisrela. 1% de HP. Combine com um item para utilizar sua propriedade. Classechance de derrubar Erva Branca. -------------------------- Tipo: Carta UtilizaçãoEquipa em: Acessório Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Accessory Weight : 1 Id: (5414) Fogueira de São João Quer ser (literalmente) o centro das atenções na Festa Junina? Este é o seu chapéu. Muito útil para assar milho, aquecer os amigos durante as noites de inverno ou criar aquele clima para contar histórias de terror. Mas tome cuidado com os engraçadinhos que adoram pular a fogueira. Não nos responsabilizamos por montinhos recebidos. Não vá ficar de cabeça quente! Chance de invocar a habilidade “Bola -------------------------- Resistência a propriedade Fogo” em Nv. 5 semp +10%. -------------------------- Ao realizar ataque o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. 10s físicos: 3% de resistência a ataques da propriedachance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv.5. Defesa: 4-------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 4 DEFM: 0 Peso: 30 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Defense : 4 Weight : 30 Required Level : 1 Job : All Id: (18719) ¿£Á© ½ºÅ×¾îÁîNuvem Dia Ensolarado ====== auto-parsed ====== Location : Upper Defense : 0 Weight : 50 Required Level : 30 Job : All Id: (20701) Manteau Solar [1] Um manto mágico, usado nas cerimônias sagradas para a deusa Sigel, também chamada de Sunna ou Sol. Diminui em 5% o dano recebido por monstros do tipo Terra. Aument-------------------------- Resistência a raça Peixe -5%. Resistência em 5% o dano recebido por monstros do tipo Peixe. Quando equipado com nentes de propriedade Terra +5%. -------------------------- Conjunto [Escudo Solar, diminui dano de monstros do tipo Terr] A cada refino da capa: Resistência a raça Peixem +1% por. A cada nível de refinamento do Manteau Solar. Quescudo: Dando equipado físicom Escudo Solar, aumentra dano de monstros do tipo Peixe em 1% por cada nível de refinamento do Escudo Solaroponentes de propriedade Terra +1%. -------------------------- Tipo: Capa DefesaEF: 20 DEFM: 0 Peso: 70 Nível Nnecessário: 65 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 20 Weight : 70 Required Level : 65 Job : All Id: (20737) ÀÇ»ó ±â¸°ÀÇ ³¯°³Asas Pavão Roxo ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31025) Carta Xamã Imortal Dano mágico +10%. -------------------------- Ao realizar ataques mágicos: 1% de chance de consumir 2 Gemas Vermelhas para autoconjurar [Maldição de Jormungand] nv. 5. -------------------------- Conjunto [Carta Jack Wolf] Conjuração variável -10%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (31446) ÀÇ»ó ÀÔ¿¡¹«´Â ÁÖ»ç±âSeringa de Mentirinha ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Files Spoiler 2021-06-29_system.rgz system\iteminfo.lub system\OngoingQuestInfoList_True.lub Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dia Posted June 29, 2021 Author Share Posted June 29, 2021 Changed Item Spoiler Id: (544) Peixe Cru Peixe fresco cheirando à maresia. -------------------------- Recupera cerca de 25 à 60 de HP. -------------------------- Peso: 3 ====== auto-parsed ====== Weight : 3 Id: (551) Sushi Prato típico nos reinos orientais. Trata-se de um punhado de arroz enrolado em um papel de alga escuro. Cortado em rodelas, ele lembra muito as rodas de um carrinho. Geralmente é servido decorado com verduras. Hoje em dia este prato pode ser encontrado no ocidente em restaurantes especializados. _-------------------------- Recupera cerca de 50 à 60 de HP. -------------------------- Peso: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (18719) Nuvem Dia Ensolarado Tem muita gente de cara fechada por Rune Midgard, parece que tem uma nuvem cinza em cima da cabeça, transmitindo negatividade. Mas com a Nuvem Dia Ensolarado é diferente! Você vai transmitir uma energia radiante, todos vão querer formar grupo com você, pois é certeza de muita diversão! -------------------------- Não pode ser refinado. -------------------------- Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] nv.5 ou no maior nível aprendido. -------------------------- A cada nível aprendido de [Lanças de Fogo]: Chance de autoconjuração +0,5% adicional. -------------------------- A cada nível aprendido de [Bolas de Fogo]: Chance de autoconjuração +0,5% adicional. -------------------------- Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 50 Nível necessário: 30 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Location : Upper Defense : 0 Weight : 50 Required Level : 30 Job : All Files Spoiler 2021-06-29_system1.rgz system\iteminfo.lub system\OngoingQuestInfoList_True.lub Link to comment Share on other sites More sharing options...
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