Jump to content

thRO (gnjoy) changelog March 11, 2021


Dia

Recommended Posts

Added
LapineUpgradeBox
Spoiler



Charleston_Parts_W
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Charleston Upgrade Parts(Weapon)

Target items






Charleston_Parts_R
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Charleston Upgrade Parts(RangeWeapon)

Target items





Quest
Spoiler


Id: 4295
Wandering Bard
Info: พูดคุยกับ <NAVI>[Wandering Bard] <INFO>verus03,129,21,0,101,0</INFO></NAVI> เสร็จสิ้นทั้งหมดแล้ว
Quickinfo:
Id: 4296
พักผ่อนสักครู่
Info: <NAVI>[Wandering Bard] <INFO>verus03,129,21,0,101,0</INFO></NAVI> บอกว่าตอนนี้ไม่มีเรื่องที่จะคุยด้วย ลองกลับไปหาอีกครั้งในวันถัดไปเถอะ
Quickinfo: รีเซ็ตตอน 04 นาฬิกา
Id: 4297
เรื่องราวของ Bard - องค์กรแห่งหนึ่ง
Info: สำรวจเรื่องราวเกี่ยวกับองค์กรของ Lightharlzen ก่อน แล้วค่อยกลับไปกันเถอะ...คนที่ชื่อว่า <NAVI>[Fishburn]<INFO>lighthalzen,341,224,0,101,0</INFO></NAVI> ที่อยู่ที่ Lightharlzen Slum น่าจะรู้อะไรอยู่บ้างน่ะ
Quickinfo:
Id: 4298
เรื่องราวของ Bard - ประธานาธิบดี
Info: ถ้าอยากรู้เรื่องที่เกี่ยวกับประธานาธิบดีแล้วล่ะก็ <NAVI>[Ordinary Man]<INFO>lighthalzen,179,170,0,101,0</INFO></NAVI>อาจจะบอกเรื่องที่ไม่ธรรมดาให้รู้ก็ได้นะ
Quickinfo:
Id: 4299
เรื่องราวของ Bard - นักวิชาการแห่ง Juno
Info: ลองไปฟังเรื่องราวที่บอกว่ามี <NAVI>[Scholar]<INFO>yuno_in04,190,125,0,101,0</INFO></NAVI> ที่สำรวจสิ่งของของ Juperos อยู่ที่ Juno กันเถอะ
Quickinfo:
Id: 4300
เรื่องราวของ Bard - นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่อง
Info: ลองสืบดูกันไหมว่า <NAVI>[Mad Scientist]<INFO>yuno_in03,26,39,0,101,0</INFO></NAVI> ที่อยู่ที่ Juno จะบ้ากับเรื่องอะไรอยู่
Quickinfo:
Id: 4301
เรื่องราวของ Bard - Hugel
Info: ได้ยินว่ามี <NAVI>[คนที่ต้องการความช่วยเหลือ]<INFO>ein_in01,16,36,0,101,0</INFO></NAVI> อยู่ที่ Hugel ต้องมีเรื่องราวเบื้องหลังของความเหนื่อยล้านั่นแน่ ๆ เลย!
Quickinfo:
Id: 4302
เรื่องราวของ Bard - Odin Temple
Info: <NAVI>สนับสนุนการขุด Odin Temple<INFO>hu_in01,19,161,0,101,0</INFO></NAVI>กันเถอะ แต่รู้สึกว่าเหมือนจะไม่ใช่เรื่องง่าย ที่จะจบลงได้ด้วยเพียงแค่สิ่งนั้น
Quickinfo:
Id: 5304
Police Chief Kesler
Info: พบกับ Police Chief Kesler เป็นครั้งแรก
Quickinfo: Police Chief Kesler
Id: 5305
Police Officer Salgran
Info: พบกับ Police Officer Salgran เป็นครั้งแรก
Quickinfo: Police Officer Salgran
Id: 5306
Police Officer Gerev
Info: พบกับ Police Officer Gerev เป็นครั้งแรก
Quickinfo: Police Officer Gerev
Id: 5307
Police Officer Seiden
Info: พบกับ Police Officer Seiden เป็นครั้งแรก
Quickinfo: Police Officer Seiden
Id: 5308
Police Officer Piffs
Info: พบกับ Police Officer Piffs เป็นครั้งแรก
Quickinfo: Police Officer Piffs
Id: 5309
คำขอของ Police Chief
Info: ได้รับคำขอร้องให้เข้าไปพูดคุยกับ Police Officer แห่ง Fantasmagorica <NAVI>[Salgran]<INFO>verus03,36,113,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Gerev]<INFO>verus03,116,36,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Seiden]<INFO>verus03,81,241,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Piffs]<INFO>verus04,202,258,0,101,0</INFO></NAVI> เพื่อถามว่ามีเรื่องลำบากใจในการทำงานบ้างหรือไม่
Quickinfo:
Id: 5310
ความลำบากใจของ Salgran
Info: ถาม Police Officer Salgran ว่ามีเรื่องลำบากใจในการทำงานบ้างหรือไม่
Quickinfo:
Id: 5311
ความลำบากใจของ Gerev
Info: ถาม Police Officer Gerev ว่ามีเรื่องลำบากใจในการทำงานบ้างหรือไม่
Quickinfo:
Id: 5312
ความลำบากใจของ Seiden
Info: ถาม Police Officer Seiden ว่ามีเรื่องลำบากใจในการทำงานบ้างหรือไม่
Quickinfo:
Id: 5313
ความลำบากใจของ Piffs
Info: ถาม Police Officer Piffs ว่ามีเรื่องลำบากใจในการทำงานบ้างหรือไม่
Quickinfo:
Id: 5314
คำขอของ Salgran
Info: Blessing of Destruction บอกว่ากำลังติดสื่อโฆษณาที่ผิดกฎหมายที่ Fantasmagorica เพื่อการเผยแพร่ศาสนา ไปกำจัดสื่อโฆษณาที่ผิดกฎหมาย 10 อันออกเพื่อป้องกันซากปรักหักพัง ก่อนที่หญ้าจะแห้งไปเสียก่อนกันเถอะ
Quickinfo:
Id: 5315
คำขอของ Gerev
Info: เพราะกับดักที่ Blessing of Destruction ติดตั้งไว้ที่ Fantasmagorica ทำให้มีผู้ได้รับบาดเจ็บอย่างต่อเนื่อง ไปกำจัดกับดัก 10 อันออกไปเพื่อไม่ให้มีผู้บาดเจ็บเพิ่มขึ้นกันเถอะ
Quickinfo:
Id: 5316
คำขอของ Seiden
Info: เพราะหินที่พวก Ruin Believer เก็บมาขว้างใส่ ทำให้เหล่า Police Officer ได้รับบาดเจ็บ ไปเก็บหินที่หล่นอยู่ใน Fantasmagorica 10 ก้อน เพื่อความปลอดภัยของเหล่า Police Officer กันเถอะ
Quickinfo:
Id: 5317
คำขอของ Piffs
Info: เพราะการปะทะกันกับพวก Blessing of Destruction อย่างต่อเนื่อง ทำให้มี Police Officer ได้รับบาดเจ็บจำนวนมาก ไปหาสมุนไพร 10 ชิ้น เพื่อมารักษาเหล่า Police Officer ที่ได้รับบาดเจ็บกันเถอะ
Quickinfo:
Id: 5318
อีกครั้งในวันพรุ่งนี้
Info: หากพรุ่งนี้ไปหา <NAVI>[Police Chief]<INFO>verus04,133,212,0,101,0</INFO></NAVI> ของ Fantasmagorica อีกครั้ง จะมีงานให้ช่วยเหลือหรือเปล่านะ?
Quickinfo: รอจนกว่าจะถึงเวลาที่สามารถรับภารกิจได้
Id: 5341
จำกัดการเดินทาง
Info: เริ่มเดินทางโดยใช้ Memory Record การเดินทางครั้งนี้สามารถเดินทางได้ภายในเวลาที่แสดงไว้เท่านั้น
Quickinfo: ดำเนินการภายในเวลาที่กำหนด
Id: 5342
ช่วยนางด้วย
Info: ได้รับคำขอร้องจาก Bernock Saihu ให้ช่วย <NAVI>[Dr. Fresa]<INFO>un_bk_q,93,168,0,101,0</INFO></NAVI> ที่กำลังประสบความยากลำบากอยู่คนเดียว
Quickinfo:
Id: 5343
ตรวจสอบจำนวนสมาชิก
Info: ได้รับคำขอร้องให้ช่วยนับจำนวนสมาชิกปัจจุบันของ <NAVI>[Bioengineer]<INFO>un_bk_q,213,303,0,101,0</INFO> </NAVI> จาก Dr. Fresa
Quickinfo: Bioengineer
Id: 5344
ตรวจสอบจำนวนสมาชิก
Info: ได้รับคำขอร้องให้ช่วยนับจำนวนสมาชิกปัจจุบันของ <NAVI>[Mechanical Engineer]<INFO>un_bk_q,82,323,0,101,0</INFO></NAVI> จาก Dr. Fresa
Quickinfo: Mechanical Engineer
Id: 5345
ตรวจสอบจำนวนสมาชิก
Info: ได้รับคำขอร้องให้ช่วยนับจำนวนสมาชิกปัจจุบันของ <NAVI>[Facility Staff]<INFO>un_bk_q,347,217,0,101,0</INFO> </NAVI>จาก Dr. Fresa
Quickinfo: Facility Staff
Id: 5346
ตรวจสอบจำนวนสมาชิก
Info: ได้รับคำขอร้องให้ช่วยนับจำนวนสมาชิกปัจจุบันของ <NAVI>[Chemical Expert]<INFO>un_bk_q,86,121,0,101,0</INFO></NAVI> จาก Dr. Fresa
Quickinfo: Chemical Expert
Id: 5347
ตรวจสอบจำนวนสมาชิกเสร็จสิ้น
Info: ได้รับรายงานจำนวนสมาชิกปัจจุบันของ Bioengineer จาก Touring แล้ว ไปรายงานแก่ <NAVI>[Dr. Fresa] <INFO>un_bk_q,93,168,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: รายงานแก่ Dr.Fresa
Id: 5348
ตรวจสอบจำนวนสมาชิกเสร็จสิ้น
Info: ได้รับรายงานจำนวนสมาชิกปัจจุบันของ Mechanical Engineer จาก Al แล้ว ไปรายงานแก่ <NAVI>[Dr. Fresa] <INFO>un_bk_q,93,168,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: รายงานแก่ Dr.Fresa
Id: 5349
ตรวจสอบจำนวนสมาชิกเสร็จสิ้น
Info: ได้รับรายงานจำนวนสมาชิกปัจจุบันของ Facility Staff จาก Remodeling แล้ว ไปรายงานแก่ <NAVI>[Dr. Fresa] <INFO>un_bk_q,93,168,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: รายงานแก่ Dr.Fresa
Id: 5350
ตรวจสอบจำนวนสมาชิกเสร็จสิ้น
Info: ได้รับรายงานจำนวนสมาชิกปัจจุบันของ Chemical Expert จาก Carsten แล้ว ไปรายงานแก่ <NAVI>[Dr. Fresa] <INFO>un_bk_q,93,168,0,101,0</INFO></NAVI>กันเถอะ
Quickinfo: รายงานแก่ Dr.Fresa
Id: 5351
จำกัดการเดินทาง
Info: เริ่มเดินทางโดยใช้ Memory Record การเดินทางครั้งนี้สามารถเดินทางได้ภายในเวลาที่แสดงไว้เท่านั้น
Quickinfo: ดำเนินการภายในเวลาที่กำหนด
Id: 5352
Air Purifier
Info: ได้รับคำขอให้ขนย้าย Air Purifier จาก Facility Staff ที่รออยู่ในสถานที่ 5 แห่ง (ตำแหน่งของสถานที่)<NAVI>[C-0]<INFO>un_bk_q,212,294,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[F-1]<INFO>un_bk_q,223,217,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[F-2]<INFO>un_bk_q,372,217,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[I-0]<INFO>un_bk_q,389,276,0,101,0</INFO></NAVI>, <NAVI>[Z-0]<INFO>un_bk_q,291,158,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo:
Id: 5353
C-0 จัดส่งเรียบร้อย
Info: จัดส่ง Air Purifier ให้แก่ Facility Staff ของพื้นที่ C-0 เรียบร้อยแล้ว
Quickinfo:
Id: 5354
F-1 จัดส่งเรียบร้อย
Info: จัดส่ง Air Purifier ให้แก่ Facility Staff ของพื้นที่ F-1 เรียบร้อยแล้ว
Quickinfo:
Id: 5355
F-2 จัดส่งเรียบร้อย
Info: จัดส่ง Air Purifier ให้แก่ Facility Staff ของพื้นที่ F-2 เรียบร้อยแล้ว
Quickinfo:
Id: 5356
I-0 จัดส่งเรียบร้อย
Info: จัดส่ง Air Purifier ให้แก่Facility Staff ของพื้นที่ I-0 เรียบร้อยแล้ว
Quickinfo:
Id: 5357
Z-0 จัดส่งเรียบร้อย
Info: จัดส่ง Air Purifier ให้แก่Facility Staff ของพื้นที่ Z-0 เรียบร้อยแล้ว
Quickinfo:
Id: 5358
จำกัดการเดินทาง
Info: เริ่มเดินทางโดยใช้ Memory Record การเดินทางครั้งนี้สามารถเดินทางได้ภายในเวลาที่แสดงไว้เท่านั้น
Quickinfo: ดำเนินการภายในเวลาที่กำหนด
Id: 5359
เก็บเกี่ยวองุ่น
Info: กล่องใส่องุ่น 1 กล่องใส่องุ่นได้ทั้งหมด 30 พวง งั้นเราไปเด็ดองุ่น 30 พวงจากไร่กันเถอะ
Quickinfo: Fresh Grape 30 พวง
Id: 5360
จัดส่งองุ่น
Info: <NAVI>ส่งองุ่นที่เด็ดเมื่อกี้ให้แก่ <INFO>un_bk_q,82,323,0,101,0</INFO></NAVI>[Mechanical Engineer Al]
Quickinfo:
Id: 5361
จัดส่งองุ่น
Info: <NAVI>ส่งองุ่นที่เด็ดเมื่อกี้ให้แก่ <INFO>un_bk_q,347,217,0,101,0</INFO></NAVI>[Facility Staff Remodeling]
Quickinfo:
Id: 5362
จัดส่งองุ่น
Info: <NAVI>ส่งองุ่นที่เด็ดเมื่อกี้ให้แก่ <INFO>un_bk_q,86,121,0,101,0</INFO></NAVI>[Chemical Expert Carsten]
Quickinfo:
Id: 5363
จำกัดการเดินทาง
Info: เริ่มเดินทางโดยใช้ Memory Record การเดินทางครั้งนี้สามารถเดินทางได้ภายในเวลาที่แสดงไว้เท่านั้น
Quickinfo: ดำเนินการภายในเวลาที่กำหนด
Id: 5364
จัดการผู้ป่วยที่มีอาการชัก
Info: ได้รับคำขอร้องจากพยาบาลให้รีบจัดการผู้ป่วยที่มีอาการชักในสถานพยาบาลชั่วคราว
Quickinfo:
Id: 5365
ข่าวด่วน
Info: รายงานว่ามีผู้ป่วยที่มีอาการชักเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วผิดปกติให้แก่ <NAVI>[Dr. Fresa]<INFO>un_bk_q,93,168,0,101,0</INFO></NAVI> ได้รับรู้กันเถอะ
Quickinfo:
Id: 5366
จำกัดการเดินทาง
Info: เริ่มเดินทางโดยใช้ Memory Record การเดินทางครั้งนี้สามารถเดินทางได้ภายในเวลาที่แสดงไว้เท่านั้น
Quickinfo: ดำเนินการภายในเวลาที่กำหนด
Id: 5367
ขนส่งเครื่องอุปโภคบริโภค
Info: ได้รับคำขอให้ไป <NAVI>[เขต Z-2]<INFO>un_bk_q,72,53,0,101,0</INFO></NAVI> เพื่อแจ้งข่าวกับ <NAVI>[Mechanical Engineer Al]<INFO>un_bk_q,82,323,0,101,0</INFO></NAVI> ที่อยู่โกดังเครื่องจักร ว่า เจ้าพวกโง่!! เปลืองวัสดุจะตาย เลิกสร้างเครื่องจักรกันสักที!!
Quickinfo:
Id: 5368
ขนส่งสิ่งของเรียบร้อย
Info: ขนส่งสิ่งของตามคำขอไปที่เขต Z-2 แล้ว
Quickinfo:
Id: 5369
ส่งข้อความเรียบร้อย
Info: ส่งข้อความที่รับได้คำขอจาก Mechanical Engineer Al
Quickinfo:
Id: 5370
Memory Record
Info: การเดินทางที่ใช้ Memory Record เสร็จสิ้นลุล่วงไปด้วยดี
Quickinfo:
Id: 7606
รับสมัครทีมขุดค้น Fantasmagorica จำนวนมาก
Info: ขยายการขุดค้นโบราณสถาน Juperos! รับสมัครคนจำนวนมากที่จะช่วยกันขุดหาความลับของ Fantasmagorica พื้นที่ที่ถูกค้นพบใหม่!
Quickinfo:
Id: 7607
Eden Group Captain
Info: ใน Eden Group ก็มีหัวหน้าอยู่นะ ถ้าเป็นเรื่องเกี่ยวกับ Fantasmagorica ขอให้ไปพบ <NAVI>[Captain Arquien]<INFO>moc_para01,133,170,0,101,0</INFO></NAVI> ด้วยตัวเอง ท่านหัวหน้าจะอยู่ที่ห้องท้ายสุดทางซ้ายของชั้น 2 นะ
Quickinfo: สนทนากับ Eden Group Captain
Id: 7608
Artnard Excavation Group 1
Info: ได้รับคำสั่งให้ไปฟังรายละเอียดเกี่ยวกับการเข้าร่วม Excavation Group จาก <NAVI>[Lime Evenor]<INFO>moc_para01,174,165,0,101,0</INFO></NAVI> ที่รออยู่ที่ห้องทำงานของพนักงาน ห้องทำงานของพนักงานอยู่จะข้างห้องหัวหน้า
Quickinfo: สนทนากับ Lime ในห้องพนักงาน
Id: 7609
Artnard Excavation Group 2
Info: เดินทางไปยังพื้นที่ที่ถูกพบใหม่ ผ่านทาง Juperos Dungeon กันเถอะ เมื่อไปถึงแล้ว อย่าลืมรีบไปลงทะเบียนเข้าร่วม Excavation Group กับ <NAVI>[Receptionist Nara]<INFO>verus04,182,168,0,101,0</INFO></NAVI> ให้เร็วที่สุดเลยล่ะ
Quickinfo: ลงทะเบียน Atnard Excavation Group
Id: 7610
ลงทะเบียน Official Excavation Group
Info: ได้เข้าร่วมการทำงานใน Fantasmagorica อย่างเป็นทางการ ในนามของ Atnard Excavation Group แล้ว
Quickinfo:
Id: 7611
ทำความสะอาดทางเดิน
Info: ช่วยกำจัดพวกมอนสเตอร์ระหว่างทางให้หน่อยได้ไหม? รวมถึงพวกมอนสเตอร์แถวนี้ด้วย ส่วนการรายงาน ให้ไปรายงานกับ <NAVI>[Commander Louis]<INFO>verus04,179,165,0,101,0</INFO></NAVI> ที่ศูนย์บัญชาการรวมล่ะกันนะ
Quickinfo:
Id: 7612
ทำความสะอาดทางเดิน-สแตนด์บาย
Info: Quest ดังกล่าว เป็น Daily Quest ซึ่งสามารถดำเนินการได้อีกครั้ง หลังหมดเวลาสแตนด์บาย โดยสามารถไปหา <NAVI>[Commander Louis]<INFO>verus04,179,165,0,101,0</INFO></NAVI> เพื่อรับ Quest อีกครั้ง
Quickinfo: รีเซ็ตตอน 04 นาฬิกา
Id: 7613
ปิดกั้นภัยคุกคาม
Info: พวกหุ่นยนต์ที่ปรากฎขึ่นบริเวณพื้นที่ขุดค้นหลัก <NAVI>[Verus Central Square]<INFO>verus03,122,32,0,101,0</INFO></NAVI> กำลังรบกวนการทำงานอันราบรื่นอยู่ ช่วยกำจัดหุ่นยนต์พวกนี้หน่อย
Quickinfo:
Id: 7614
ปิดกั้นภัยคุกคาม-สแตนด์บาย
Info: เพราะปราบหุ่นยนต์ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วได้ง่าย ๆ จึงทำให้การขุดค้นต้องเริ่มต้นใหม่ ไปรบกวนเขาครั้งหน้าดีกว่า
Quickinfo: สแตนด์บาย Daily Quest
Id: 7615
รวบรวม Core
Info: รวบรวม 'Power Control Device' 20 ชิ้น ที่ไม่รู้ว่าจะเป็นเบาะแสที่สำคัญ ของอารยธรรมที่พัฒนาในระดับสูงหรือไม่ เจ้าจะได้มาเมื่อกำจัดพวกหุ่นยนต์ไปน่ะ
Quickinfo: Power Control Device 20 ชิ้น
Id: 7616
รวบรวม Core-สแตนด์บาย
Info: ดูเหมือนว่า <NAVI>[Atnard Excavation Group]<INFO>verus04,144,193,0,101,0</INFO></NAVI> จะค้นคว้าเกี่ยวกับเครื่องมือที่รวบรวมมาได้สักพักหนึ่ง รู้ไว้หน่อยก็ดีนะ
Quickinfo: สแตนด์บาย Daily Quest
Id: 7617
ส่งรายงานการขุดค้น
Info: ต้องส่งรายงานบันทึกผลสำเร็จของการค้นคว้าในแต่ละวันของ Atnard Excavation Group ให้แก่ <NAVI>[Commander Louis]<INFO>verus04,179,165,0,101,0</INFO></NAVI> ที่ศูนย์บัญชาการรวม ถ้าส่งรายงานนี้แล้ว วันนี้ก็เท่านี้ก่อน!
Quickinfo: ส่งรายงานให้ Luise
Id: 7618
Performance Report-สแตนด์บาย
Info: รอรายงานถัดไปของ <NAVI>[Atnard Excavation Group]<INFO>verus04,144,193,0,101,0</INFO></NAVI> อย่างไม่รีบร้อนกันเถอะ
Quickinfo: สแตนด์บาย Daily Quest
Id: 7619
งานของ Excavation Group
Info: ตัดสินใจช่วยงานของ Excavation Group อย่างจริงจัง ไปหา <NAVI>[Archaeologist Aures]<INFO>verus04,141,193,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: สนทนากับ Aures
Id: 7620
ความกระฉับกระเฉงของคนรุ่นใหม่..?
Info: ตัดสินใจไปหาสมาชิกที่ชื่อ <NAVI>[Machinist Lloyd]<INFO>verus03,103,177,0,101,0</INFO></NAVI> ที่อยู่ที่ Verus Central Square ตามคำขอของ Aures โดยที่ Luke ก็จะอยู่ที่นั่นด้วยเช่นกัน
Quickinfo: ตามหา Lloyd
Id: 7621
พลังงานบรรจุขวด
Info: ตัดสินใจช่วยการค้นคว้าด้านพลังงานของ Lloyd ไปตาม <NAVI>[Machine Wreck]<INFO>verus03,127,143,0,101,0</INFO></NAVI>ที่เจอได้ทั่วในบริเวณ Venus เพื่อใช้ขวดเปล่า เก็บ Enriched Energy 10 ชิ้นกันเถอะ
Quickinfo: Enriched Energy 10 ชิ้น
Id: 7622
ข่าวดี!
Info: ส่งผลงานความสำเร็จของ Lloyd แก่ <NAVI>[Archaeologist Aures]<INFO>verus04,141,193,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: สนทนากับ Aures
Id: 7623
ความแปรปรวนของ Atnard
Info: ดูเหมือน <NAVI>[Ian Atnad]<INFO>verus04,144,193,0,101,0</INFO></NAVI> จะอยากสั่งให้ทำอะไรบางอย่าง ลองไปคุยดูสิ
Quickinfo: สนทนากับ Atnad
Id: 7624
ตามหาอาหารรสเลิศ!
Info: ต้องไปหาอาหารอันโอชะที่ทานง่าย เต็มไปด้วยความชุ่มฉ่ำ มีความสดและรสชาติกลมกล่อมมาให้ได้เลย...! ไปถามสมาชิกคนอื่น ๆ กันเถอะ
Quickinfo: ตามหาอาหารรสเลิศ
Id: 7625
ข้าจัดการเอง
Info: <NAVI>[Luke]<INFO>verus03,107,177,0,101,0</INFO></NAVI> บอกให้ลองนึกถึงอาหารที่เหมาะกับเงื่อนไข แล้วไปหาวัตถุดิบมา วัตถุดิบก็คือ Meat 2 ชิ้น, Mora Mandarin 1 ผล, Banana 1 ใบ
Quickinfo: Meat 2, Mora Mandarin 1, Banana 1
Id: 7626
อาหารรสเลิศที่เขาตามหา
Info: <NAVI>[Luke]<INFO>verus03,107,177,0,101,0</INFO></NAVI> แสดงฝีมือทำ Beef Toast ที่มีชื่อเสียงของ Mora มาแล้ว เอาไปให้ <NAVI>[Atnad]<INFO>verus04,144,193,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: ให้แก่ Ian
Id: 7627
การสำรวจครั้งสุดท้าย
Info: เล็งโอกาสแล้วลองถาม <NAVI>[Ian Atnad] <INFO>verus04,144,193,0,101,0</INFO></NAVI> เกี่ยวกับการสำรวจครั้งสุดท้าย
Quickinfo:
Id: 7628
Power Source ใหม่
Info: เพื่อช่วยการค้นคว้าด้านพลังงานของ <NAVI>[Lloyd]<INFO>verus03,103,177,0,101,0</INFO></NAVI> จึงรับหน้าที่รวบรวม Enriched Energy โดยจะต้องใช้ขวดเปล่า 10 ขวด
Quickinfo: Enriched Energy 10 ชิ้น
Id: 7629
พรุ่งนี้ก็ค่อยใช้ Energy ของวันพรุ่งนี้
Info: ไปหาอีกครั้งเมื่อถึงเวลานัด เพื่อความต่อเนื่องของการค้นคว้าของ <NAVI>[Machinist Lloyd]<INFO>verus03,103,177,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: รีเซ็ตตอน 04 นาฬิกา
Id: 7641
การอนุญาตให้เข้าออก
Info: บริเวณ <NAVI>[Laboratory]<INFO>verus01,241,72,0,101,0</INFO></NAVI> กับ <NAVI>[Research Center]<INFO>verus02,72,29,0,101,0</INFO></NAVI> ที่เป็นเขตควบคุมทางเข้าออกเป็นระยะเวลานานได้มีการอนุญาตให้เข้าออกแล้ว ต่อจากนี้จะสามารถเข้า-ออกได้อย่างอิสระ
Quickinfo:
Id: 7642
สำรวจศูนย์วิจัย
Info: มอบไปรอบ ๆ <NAVI>[Research Center]<INFO>verus02,72,29,0,101,0</INFO></NAVI>และค้นหาว่ามีของมีค่าอะไรที่พิเศษพอจะศึกษาสำรวจได้บ้างไหม หากมีสิ่งน่าสนใจ แม้ว่าจะเป็นเรื่องเล็ก ๆ ก็ให้รายงานแก่ <NAVI>[Ian Atnad]<INFO>verus04,144,193,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo:
Id: 7643
ชิ้นส่วนที่ไม่รู้จัก
Info: ค้นพบอะไหล่บางอย่างจาก<NAVI>[Research Center]<INFO>verus02,72,29,0,101,0</INFO></NAVI>ไปรายงานให้กับ <NAVI>[Ian Atnad]<INFO>verus04,144,193,0,101,0</INFO></NAVI>กันเถอะ
Quickinfo: รายงานแก่ Ian
Id: 7644
Record Player
Info: หากต้องการรู้เนื้อหาของ Memory Record จำเป็นต้องมี 'Record Player' <NAVI>[Captain Arquien]<INFO>moc_para01,133,170,0,101,0</INFO></NAVI> แห่ง Eden Group น่าจะรู้ร่องรอยของ Record Player นะ
Quickinfo: สนทนากับ Alquen
Id: 7645
ชิ้นส่วนของ Memory Record
Info: เพื่อการเล่น Memory Record อย่างสมบูรณ์ จึงต้องการชิ้นส่วนอย่างน้อย 5 อัน หลังจากรวบรวม Memory Record ที่เหลือในศูนย์วิจัยแล้ว จะต้องนำไปให้ <NAVI>[Captain Arquien]<INFO>verus04,172,149,0,101,0</INFO></NAVI> ที่มาหาที่บริเวณขุดค้น
Quickinfo: Memory Record 5 อัน
Id: 7646
เล่น Memory Record
Info: สนทนากับ <NAVI>[Captain Arquien]<INFO>verus04,172,149,0,101,0</INFO></NAVI> หลังจากทำการเล่น Memory Record
Quickinfo: เปิดใช้ Record Player
Id: 7647
รายงาน Memory Record
Info: ไปหา<NAVI>[Ian Atnad]<INFO>verus04,144,193,0,101,0</INFO></NAVI> แล้วรายงานเกี่ยวกับ Memory Record ที่สืบค้นมาได้
Quickinfo: รายงานแก่ Ian
Id: 7648
Laboratory Memory Record
Info: ไปที่ห้องใต้ดินของศูนย์ทดลอง แล้วรวบรวม 'Laboratory Memory Record' จำนวน 5 อัน แล้วนำไปให้ Alquen เพื่อสืบค้นเนื้อหาใจความ
Quickinfo: Laboratory Memory Record 5 อัน
Id: 7649
รายงานเนื้อหาใน Laboratory Memory Record
Info: <NAVI>รายงานเนื้อหาที่ได้รู้จาก <INFO>verus04,144,193,0,101,0</INFO></NAVI>Laboratory Memory Record กับ Ian Atnad
Quickinfo: สนทนากับ Ian
Id: 7650
รวบรวม Research Center Memory Record
Info: ไปที่ <NAVI>[Research Center]<INFO>verus02,72,29,0,101,0</INFO></NAVI> เพื่อรวบรวม Memory Record 5 อัน แล้วแปลความเนื้อหาโดยเอาไปให้ <NAVI>[Arquien]<INFO>verus04,172,149,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: Memory Record 5
Id: 7651
ความทรงจำในหนึ่งวัน
Info: สามารถรวบรวม Laboratory Memory Recordได้วันละ 1 ครั้งเท่านั้น ไปหา <NAVI>[Arquien]<INFO>verus04,172,149,0,101,0</INFO></NAVI> เมื่อถึงเวลานัดกันเถอะ
Quickinfo:
Id: 7652
รวบรวม Laboratory Memory Record
Info: ไปที่ Laboratory เพื่อรวบรวม Memory Record 5 อัน แล้วแปลความเนื้อหาโดยเอาไปให้ <NAVI>[Arquien]<INFO>verus04,172,149,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: Laboratory Memory Record 5
Id: 7653
ความทรงจำในหนึ่งวัน 2
Info: สามารถรวบรวม Laboratory Memory Record ได้วันละ 1 ครั้งเท่านั้น หากถึงเวลานัด เอาไปให้ <NAVI>[Arquien] <INFO>verus04,172,149,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo:
Id: 7654
เล่นเสียงจาก Research Center Memory Record
Info: สืบหาเนื้อเรื่องโดยทำการเล่นเสียง Record Player
Quickinfo: เล่น Record Player
Id: 7655
เล่นเสียงจาก Laboratory Memory Record
Info: ฟังเรื่องราวโดยทำการเล่นเสียง Record Player กันเถอะ
Quickinfo: เล่น Record Player
Id: 7656
การเชิญชวนของ Rekenber
Info: ได้รับเชิญจาก Rekenber Corporation ไป Rekenber Corporation ที่อยู่ที่ Lightharlzen กันเถอะ
Quickinfo: สนทนากับ Tatio
Id: 7670
แลกเปลี่ยน Cat Paw Storage Promotional Flyer
Info: แลกเปลี่ยน Cat Paw Storage Promotional Flyer กับ Cat Paw Ticket ได้สำเร็จ
Quickinfo:
Id: 7775
เควสเปลี่ยนอาชีพ Genetic
Info: Demi Calberine บอกว่าวิธีที่ดีที่สุดในการควบคุมรถเข็น ก็คือการล้มรถเข็นใส่อะไรบางอย่าง แต่ในกรงมี Poison Spore อยู่เต็มเลยนะ...
Quickinfo: มี Poison Spore อยู่ในกรง 100 ตัว
Id: 8401
สู่ King's Heel
Info:
Quickinfo: เข้า Dungeon
Id: 8402
รอ: พรุ่งนี้อีกครั้งที่ King's Heel
Info: ตอนนี้ข้าไม่อยากจะเห็นแม้แต่ Card อะไรทั้งสิ้น แต่พรุ่งนี้ความคิดข้าก็อาจจะเปลี่ยนไปก็เป็นได้ เพราะฉะนั้นครั้งหน้าก็ลองไปคุยกับ<NAVI>[Doctor Magnatum]<INFO>verus04,79,114,0,101,0</INFO></NAVI>ดูอีกเถอะ
Quickinfo: รีเซ็ตตอน 04นาฬิกา
Id: 8527
ประกันการดีเลย์: Experience Card และ Step
Info: หากกำจัด Wild Step และ Experience Card ที่อยู่ใน Summon Room ของ King's Heel ครบ 50 ตัว, จะได้รับรางวัลชดเชยได้ที่ป้ายประกาศที่ทางออกของ Summon Room
Quickinfo:
Id: 8528
ประกันการดีเลย์ - รอ
Info: ประกันการดีเลย์ที่สามารถสมัครได้ที่ King's Heel นั้น หากทำการลงทะเบียนซ้ำ จะไม่สามารถแก้ไขได้ทันที กรุณาตรวจสอบให้ถี่ถ้วนก่อนลงทะเบียน
Quickinfo: รีเซ็ตตอน 04นาฬิกา
Id: 8529
ผู้เชี่ยวชาญที่กลับมาจาก King's Heel
Info:
Quickinfo:
Id: 11363
ไปที่ Fantasmagorica!!
Info: ไปที่ <NAVI>[Rekenber Corporation Headquarters]<INFO>lighthalzen,104,240,0,101,0</INFO></NAVI> ซึ่งอยู่ที่ Lightharlzen เพื่อพูดคุยกับ Laettner ที่อยู่ตรงโต๊ะทางทิศตะวันตกตรงทางเข้าชั้น 1
Quickinfo: สนทนากับ Laettner
Id: 11364
ไปที่ Fantasmagorica!!
Info: ลงทะเบียนเสร็จสิ้นแล้ว สามารถใช้ลิฟต์ได้ ไปคุยกับ <NAVI>[Guide Elisha]<INFO>yuno_fild07,216,157,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: สนทนากับ Elisha
Id: 11365
ไปที่ Fantasmagorica!!
Info: ไปหา <NAVI>[Guide Scarlet]<INFO>verus04,119,220,0,101,0</INFO></NAVI> ที่อยู่บริเวณน้ำพุใจกลาง Fantasmagorica กันเถอะ
Quickinfo: สนทนากับ Scarlet
Id: 11366
ไปที่ Fantasmagorica!!
Info: จับ Dimik ที่อยู่ใน Juperos และเอา Old Steel Plate มา 30 ชิ้น
Quickinfo: Old Steel Plate 30 ชิ้น
Id: 11367
ตามหาร่องรอย…
Info: พอมาถึง Fantasmagorica สิ่งที่เห็นคือน้ำพุขนาดใหญ่ ลองสำรวจน้ำพุด้วยกันกับกลุ่ม <NAVI>[Deu]<INFO>verus04,116,220,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: สำรวจน้ำพุ
Id: 11368
ตามหาร่องรอย…
Info: ตรงน้ำพุไม่มีร่องรอยอะไร ลองสำรวจของจิปาถะที่เห็นทางด้านซ้ายกันเถอะ
Quickinfo: สำรวจของจิปาถะ
Id: 11369
ตามหาร่องรอย…
Info: เป็นสภาพแวดล้อมที่พืชสามารถเติบโตได้ด้วยหรือ? ลองสำรวจต้นไม้ที่เห็นด้านบนซ้ายกัน
Quickinfo: สำรวจต้นไม้
Id: 11370
ตามหาร่องรอย…
Info: เห็นแผ่นป้ายพิเศษที่หน้าประตู ไปสำรวจกันเถอะ
Quickinfo: สำรวจแผ่นป้าย
Id: 11371
ตามหาร่องรอย…
Info: เห็นเส้นทางที่สามารถเดินทางไปยังสถานที่อื่น ๆ ทางด้านหลังของตึก เข้าไปใช้ Portal แล้วตามหา <NAVI>[Deu]<INFO>verus03,46,23,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: เดินทางไปยังพื้นที่อื่น
Id: 11372
ตามหาร่องรอย…
Info: สำรวจน้ำพุด้านบนกันเถอะ
Quickinfo: สำรวจน้ำพุ
Id: 11373
ตามหาร่องรอย…
Info: ตาม <NAVI>[Mark]<INFO>verus03,88,237,0,101,0</INFO></NAVI> ที่ขึ้นไปยังทางทิศเหนือจนสุดกันก่อนเถอะ
Quickinfo: สนทนากับ Mark
Id: 11374
ตามหาร่องรอย…
Info: น่าจะมีทางไปได้อีกแต่กลับเป็นทางตัน พูดคุยกับ <NAVI>[Tamarin]<INFO>verus03,51,256,0,101,0</INFO></NAVI> ที่อยู่ด้านในกันเถอะ
Quickinfo: สนทนากับ Tamarin
Id: 11375
ตามหาร่องรอย…
Info: พูดคุยกับ <NAVI>[Maggi]<INFO>verus03,35,254,0,101,0</INFO></NAVI>ที่อยู่ด้านล่างกันเถอะ
Quickinfo: สนทนากับ Maggi
Id: 11376
เรื่องโรคภัยต้องปรึกษาหมอ เรื่องยาต้องปรึกษาเภสัชกร
Info: จู่ ๆ ลิฟท์ก็ไม่ขยับ เครื่องจักรก็ดูไม่ได้เสียหายอะไร… ลองลงไปตรวจสอบ <NAVI>[ด้านล่าง]<INFO>verus04,115,221,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: ตรวจสอบลิฟต์
Id: 11377
เรื่องดี ๆ ทำให้รู้สึกดี
Info: ช่วยคนที่ติดอยู่ในลิฟต์แล้ว คงจะโอเคนะ…
Quickinfo:
Id: 11379
ห้องสุดท้าย
Info: เข้าสู่ห้องสุดท้าย จะสามารถกลับเข้ามาใหม่ได้หลังจากช่วงเวลาที่กำหนดไว้ระยะหนึ่ง
Quickinfo:
Id: 11380
ห้องสุดท้าย
Info: เจอพื้นที่ที่ถูกแอบซ่อนไว้ จัดการมอนสเตอร์ที่อยู่ปลายถ้ำและกลับไปหา <NAVI> [Fruit]<INFO>verus01,151,173,0,101,0</INFO></NAVI> กันเถอะ
Quickinfo: จัดการ T_W_O
Id: 11381
ร่องรอย
Info: ได้ยินว่ามี <NAVI>[อุปกรณ์ติดตั้งขนาดใหญ่]<INFO>verus01,151,173,0,101,0</INFO></NAVI> อยู่ตรงกลาง ไปสำรวจกันเถอะ
Quickinfo: สำรวจอุปกรณ์ส่วนกลาง
Id: 11382
ร่องรอย
Info: ได้รับคำขอให้สำรวจ Underground Bunker จาก Fruit น่าจะมี <NAVI>[Guide]<INFO>verus01,123,181,0,101,0</INFO></NAVI> อยู่แถว ๆ นี้ ไปหาดูกันเถอะ
Quickinfo: ไปยัง Underground Bunker
Id: 11383
ร่องรอย
Info: ลองหาของที่พอจะหยิบได้จาก Underground Bunker กันเถอะ
Quickinfo: สำรวจ Underground Bunker
Id: 11384
ร่องรอย
Info: พบห้องที่สัมผัสได้ถึงพลังที่ไม่ดี เข้าไปดูกันเถอะ
Quickinfo: เข้าไปด้านในห้อง
Id: 11385
ร่องรอย
Info: พบประตูน่าสงสัยในห้อง เข้าไปดูกันเถอะ
Quickinfo: เข้าทางประตูกันเถอะ
Id: 11386
ร่องรอย
Info: มาถึงบริเวณที่ดูแปลกประหลาด เหมือนมีทางเดินฝั่งตรงข้ามด้วย ไปดูกันเถอะ
Quickinfo: ไปยังทางเดินฝั่งตรงข้าม
Id: 11387
ร่องรอย
Info: มาถึงห้องแปลก ๆ แล้ว ลองพูดคุยกับ <NAVI>[สมาชิก]<INFO>un_myst,100,190,0,101,0</INFO></NAVI> กัน
Quickinfo: สนทนากับ Deu
Id: 11388
ร่องรอย
Info: ทางตันซะแล้ว เข้าไปด้านในกันต่อเถอะ
Quickinfo: ไปด้านใน
Id: 11389
ร่องรอย
Info: เจอกระดาษแปลก ๆ มีเนื้อหาแปลก ๆ ถูกเขียนไว้
Quickinfo: เคลื่อนย้ายอย่างต่อเนื่อง
Id: 13195
Monthly Brigan
Info: <NAVI>[Kerosel]<INFO>verus02,79,31,0,101,0</INFO></NAVI> ขอให้ช่วยตามหานักข่าวมือใหม่ <NAVI>[Trapp]<INFO>verus01,172,146,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: สนทนากับ Trapp
Id: 13196
Monthly Brigan
Info: คราวนี้ <NAVI>[Kerosel]<INFO>verus02,79,31,0,101,0</INFO></NAVI> ที่โล่งใจเมื่อได้ยินข่าวคราวของ Trapp ขอให้ช่วยตามหาช่างภาพ <NAVI>[Sunny Kim]<INFO>verus02,134,169,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: สนทนากับ Sunny Kim
Id: 13197
Monthly Brigan
Info: <NAVI>[Kerosel]<INFO>verus02,79,31,0,101,0</INFO></NAVI> ได้ขอร้องให้สืบหาข่าวคราวของนักข่าวผู้รอดชีวิต <NAVI>[Grizzly Grylls]<INFO>verus01,41,103,0,101,0</INFO></NAVI> ที่รู้สึกน่าเป็นห่วงมากที่สุด
Quickinfo:
Id: 13198
Monthly Brigan: คำขอจาก Kerosel
Info: ในวันนี้ <NAVI>[Kerosel]<INFO>verus02,79,31,0,101,0</INFO></NAVI> ก็กำลังตามหาผู้สื่อข่าวที่กระจายอยู่ทั่วประเทศ
Quickinfo:
Id: 13199
Kerosel- สแตนด์บาย
Info: ท่าทาง <NAVI>[Kerosel]<INFO>verus02,79,31,0,101,0</INFO></NAVI> จะอยากรู้ข่าวคราวความเป็นไปของพวกนักข่าวในทุก ๆ วัน ถ้ามีเวลาแล้วก็ไปช่วยกันเถอะ
Quickinfo: รีเซ็ตตอน 04 นาฬิกา
Id: 13200
Monthly Brigan: คำขอจาก Newcomer
Info: <NAVI>[Trapp]<INFO>verus01,172,146,0,101,0</INFO></NAVI> อยากให้ช่วยจัดการมอนสเตอร์ที่อยู่รอบ ๆ ไปขับไล่มอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ ๆ ให้โล่งใจกันเถอะ
Quickinfo:
Id: 13201
คำขอจาก Newcomer - สแตนด์บาย
Info: ดูเหมือนว่า <NAVI>[Trapp]<INFO>verus01,172,146,0,101,0</INFO></NAVI> จะหวังที่จะให้จัดการมอนสเตอร์ในครั้งต่อ ๆ ไปเพื่อความปลอดภัย ไว้ค่อยมาหาอีกครั้งกันเถอะ
Quickinfo: รีเซ็ตตอน 04 นาฬิกา
Id: 13202
Monthly Brigan: คำขอจาก Photographer
Info: ดูเหมือน <NAVI>[Sunny Kim]<INFO>verus02,134,169,0,101,0</INFO></NAVI> จะอยากเก็บภาพตอนที่จัดการกับพวกมอนสเตอร์ งั้นจัดให้ตามนั้นเลยกันเถอะ
Quickinfo:
Id: 13203
Photographer - สแตนด์บาย
Info: <NAVI>[Sunny Kim]<INFO>verus02,134,169,0,101,0</INFO></NAVI> ยังคงทำผลงานต่อไปเรื่อย ๆ ไว้ค่อยมาหาอีกครั้งกันเถอะ
Quickinfo:
Id: 13204
Monthly Brigan: คำขอจาก Grylls
Info: <NAVI>[Grizzly Grylls]<INFO>verus01,41,103,0,101,0</INFO></NAVI>ขอให้ช่วยจับ Iron Bug ให้ 30 ตัว จะเอาไปทำอาหารแบบไหนกันนะ
Quickinfo: Iron Bug 30 ตัว
Id: 13205
Grylls- สแตนด์บาย
Info: ถ้าอยากรู้ว่า <NAVI>[Grizzly Grylls]<INFO>verus01,41,103,0,101,0</INFO></NAVI> กินอะไร ให้ลองมาหาอีกครั้งเมื่อเวลาผ่านไปสักครู่
Quickinfo: รีเซ็ตตอน 04 นาฬิกา



Map
Spoiler


verus03 - Verus Central Square

Music: bgm\164.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
1@mcd - Charleston's Factory

Music: bgm\160.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ver_tunn - Verus Outskirts Tunnel

Music: bgm\89.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
ver_eju - Juperos Eastern Ruin

Music: bgm\89.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:
verus04 - Verus Excavation Site

Music: bgm\164.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:



Item
Spoiler


Id: (2566)

Half Asprika
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
ไอเท็มเช่า
ปีกที่ทำขึ้นจากทุกแสงที่มีอยู่บนโลกนี้ ชื่อของมันมีความหมายว่า 'แสงของเทพ'
เพิ่มพลังป้องกันต่อการโจมตีทางกายภาพทุกธาตุ 15%
FLEE + 15, MDEF + 2.
สามารถใช้ Skill Teleport Lv1 ได้
ไม่สามารถอัพเกรดและไม่สามารถทำลายได้
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 20
น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 47
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (2856)

Half Megingjard
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
ไอเท็มเช่า
เมื่อสวมใส่ที่เอวจะช่วยดึงพลังมหาศาลราวกับปีศาจออกมาจากผู้สวมใส่ กล่าวกันว่าเคยเป็นเข็มขัดของเทพเจ้าสายฟ้า Thor
STR +20, MDEF +3
ทุกๆ Base Lv 10 เพิ่ม STR +1
เมื่อ Base STR มากกว่า 120 ขึ้นไป, เมื่อโจมตีศัตรูระดับ Boss เพิ่ม Damage ทางกายภาพ 5%.
ประเภท : Accessory
พลังป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 47
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (2857)

Half Brisingamen
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
ไอเท็มเช่า
สร้อยคอที่เทพธิดา Freija เคยสวมใส่ นอกจากความงดงาม สร้อยคอของเทพเส้นนี้ยังมอบพลังมหาศาลให้แก่ผู้สวมใส่
เพิ่ม STR, AGI, DEX, VIT +3, เพิ่ม LUK, INT +5
MDEF +2
เมื่อผู้สวมใส่ใช้สกิล Heal, Sanctuary เพิ่มพลังฟื้นฟู 3%
ประเภท : Accessory
พลังป้องกัน : 1 น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 47
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (2995)

Flashy Gold Brooch [1]
อุปกรณ์จักรกลที่ออกแบบมาเพื่อการใช้งานที่ละเอียดอ่อน
ลดการใช้ SP 10%, ลดดีเลย์หลังจากใช้สกิล 10%
ลดเวลาในการร่ายแบบผันแปร 10%
เมื่อใช้งานร่วมกับ Supplement Part - Str จะเพิ่ม Axe Boomerang ATK 100%
ลดเวลาคูลดาวน์ Axe Boomerang 2 วินาที
ประเภท : Accessory
ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 10
เลเวลที่ต้องการ : 100
สวมใส่ : Mechanic
Id: (2996)

Upgrade Part - Gun Barrel [1]
แสดงอานุภาพอันแข็งแกร่งและแม่นยำมากยิ่งขึ้น ด้วยการอัปเกรด Gun Barrel ของ Madogear จุดเด่นคือ ง่ายต่อการแยกส่วนและประกอบ
ATK+ 4%, Hit + 10
เพิ่ม Boost Knuckle ATK 25%
ประเภท : Accessory
ป้องกัน : 0 น้ำหนัก : 50
เลเวลที่ต้องการ : 100
สวมใส่ : Mechanic
Id: (4697)

Charleston3 Card
MSP -300.
เมื่อโจมตีทางกายภาพระยะใกล้ มีโอกาสสูงที่จะทำลายเกราะของเป้าหมาย
เมื่อสวมใส่กับ Kick Step Card, Madogear จะไม่ใช้งาน Fuel
ประเภท : Card
ใส่กับ : Weapon
น้ำหนัก : 1
Id: (4698)

Step Card
เพิ่ม Damage ของ [Axe Boomerang] 30%
เมื่อขั้นอัพเกรดของอาวุธมากกว่า 10 ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ของ [Axe Boomerang] ขึ้นอีก 30%
ประเภท : Card
ใส่กับ : Weapon
น้ำหนัก : 1
Id: (4699)

Rock Step Card
เพิ่ม Damage ของ [Arm Cannon] 20%
เมื่อขั้นอัพเกรดของอาวุธมากกว่า 10 ขึ้นไป, เพิ่ม Damage ของ [Arm Cannon] ขึ้นอีก 20%
เมื่อสวมใส่กับ Kick Step Card, Madogear จะไม่ใช้งาน Fuel
ประเภท : Card
ใส่กับ : Weapon
น้ำหนัก : 1
Id: (4933)

Neutral Resistance 1Lv
เพิ่มความต้านทานการโจมตีธาตุ Neutral 1%
Id: (4934)

Neutral Resistance 2Lv
เพิ่มความต้านทานการโจมตีธาตุ Neutral 2%
Id: (4935)

Neutral Resistance 3Lv
เพิ่มความต้านทานการโจมตีธาตุ Neutral 3%
Id: (4970)

Fire Property Reactor
ทำให้ชุดเกราะเป็นธาตุ Fire
Id: (4971)

Water Property Reactor
ทำให้ชุดเกราะเป็นธาตุ Water
Id: (4972)

Earth Property Reactor
ทำให้ชุดเกราะเป็นธาตุ Earth
Id: (4973)

Wind Property Reactor
ทำให้ชุดเกราะเป็นธาตุ Wind
Id: (4974)

Fire Resistance Reactor
เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีธาตุ Fire 25%
ลดความทนทานต่อการโจมตีธาตุ Water 25%
Id: (4975)

Water Resistance Reactor
เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีธาตุ Water 25%
ลดความทนทานต่อการโจมตีธาตุ Wind 25%
Id: (4976)

Earth Resistance Reactor
เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีธาตุ Earth 25%
ลดความทนทานต่อการโจมตีธาตุ Fire 25%
Id: (4977)

Wind Resistance Reactor
เพิ่มความทนทานต่อการโจมตีธาตุ Wind 25%
ลดความทนทานต่อการโจมตีธาตุ Earth 25%
Id: (4978)

Recovery Reactor 101
ทุกๆ 5 วินาที ฟื้นฟู HP 50 หน่วย
เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ขั้น 7ขึ้นไป, เพิ่มการฟื้นฟู HP ขึ้นอีก 50 หน่วย
Id: (4979)

Recovery Reactor 102
ทุกๆ 5 วินาที ฟื้นฟู SP 3 หน่วย
เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ขั้น 7ขึ้นไป, เพิ่มการฟื้นฟูเพิ่มขึ้นอีก 2 หน่วย
Id: (4980)

Recovery Reactor 201
เพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู HP 50%
เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ขั้น 7ขึ้นไป, เพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู HP ขึ้นอีก 50%
Id: (4981)

Recovery Reactor 202
เพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู SP 50%
เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ขั้น 7ขึ้นไป, เพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู SP ขึ้นอีก 50%
Id: (4982)

STR Supplement Reactor
ทุก Base STR 10, เพิ่ม ATK ทีละ +5
เมื่ออัพเกรดขั้น 7, เพิ่ม ATK ขึ้นอีก +10
Id: (4983)

INT Supplement Reactor
ทุกๆ Base INT 10,เพิ่ม MATK ทีละ +5
เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ขั้น 7 ขึ้นไป,เพิ่ม MATK ขึ้นอีก +10
Id: (4984)

DEF Supplement Reactor
DEF + 100.
Id: (4985)

Perfect Dodge Supplement Reactor
Perfect Dodge + 3.
Id: (4986)

Attack Supplement Reactor
ATK + 20.
Id: (4987)

Magic Supplement Reactor
MATK + 20.
Id: (4988)

MHP Supplement Reactor
MHP + 5%.
Id: (4989)

MSP Supplement Reactor
MSP + 3%.
Id: (4990)

Frozen Supplement Reactor
ป้องกันการแช่แข็ง 100%
Id: (4991)

ASPD Supplement Reactor
ASPD + 1.
Id: (6748)

Excavator Report
เป็นไอเทมที่ไม่สามารถซื้อขายกับผู้อื่นได้
รายงานที่เขียนถึงการขุดค้น และการวิจัยใน Fantasmagorica
เขียนเนื้อหาการวิจัยประจำวันของ Atnard Excavation Group เอาไว้
น้ำหนัก : 0
Id: (6749)

Power Control Device
เป็นไอเทมที่ไม่สามารถซื้อขายกับผู้อื่นได้
อะไหล่ที่พบได้ทั่วไปในแกนกลางของจักรกลทั้งหมดใน Fantasmagorica Excavation Group เรียกมันว่า Power Control Device
น้ำหนัก : 0
Id: (6750)

Faulty Engine
เครื่องยนต์ที่พังแล้ว ซ่อมแล้วจะกลับมาใช้งานได้หรือเปล่านะ?
น้ำหนัก : 1
Id: (6751)

Deformed Iron Plate
แผ่นเหล็กที่เสียรูปทรงจากแรงกระแทก กางดูกันเถอะ
น้ำหนัก : 1
Id: (6752)

Charleston Component
ส่วนประกอบของชาร์ลสตันที่ถูกไฟไหม้
นำไปให้ Ingrata
ลองพิจารณาดูอาจจะมีส่วนที่ใช้ได้...…
น้ำหนัก : 0
Id: (6753)

Doom Token
เป็นไอเทมที่ไม่สามารถซื้อขายกับผู้อื่นได้
เหรียญตราที่เหล่า Ruin Believer พกไว้กับตัว
น้ำหนัก : 0
Id: (6754)

Gathered Herb
เป็นไอเทมที่ไม่สามารถซื้อขายกับผู้อื่นได้
สมุนไพรที่มีช่วยรักษาบาดแผล
น้ำหนัก : 0
Id: (6756)

Condensed Energy
พลังงานพิเศษซึ่งถูกพบในซากปรักหักพังของเครื่องจักรทั่วทั้งเมือง Venus ได้ถูกจัดการพิเศษและหลอมรวมแล้ว อาจจะเป็นเบาะแสเกี่ยวกับแหล่งกำเนิดพลังในเมือง Venus ก็ได้..?
น้ำหนัก : 0
Id: (6757)

Memory Record
บันทึกพิเศษที่พบในซากปรักหักพังของเมือง Venus
สามารถแอบฟังบางส่วนของเหตุการณ์ที่เคยเกิดขึ้น หรือชีวิตความเป็นอยู่ในเมือง Venus ได้
น้ำหนัก : 0
Id: (6961)

Huge Metal Scrap
เป็นเศษโลหะที่ดูเหมือนจะมีประโยชน์ที่ไหนสักแห่ง มีที่ที่ต้องการมันอยู่
น้ำหนัก : 100
Id: (6962)

Old Fuel
ถังใบเก่า แต่ดูเหมือนว่าจะมีเชื้อเพลิงเหลืออยู่ ดูมีประโยชน์.
น้ำหนัก : 10
Id: (6965)

Fire Property Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยติดตั้งคุณสมบัติธาตุ Fire ให้กับชุดเกราะ
คำเตือน : พิมพ์เขียวนี้สามารถใช้ได้ตอนอัพเกรดครั้งแรกเท่านั้น
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6966)

Water Property Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยติดตั้งคุณสมบัติธาตุ Water ให้กับชุดเกราะ
คำเตือน : พิมพ์เขียวนี้สามารถใช้ได้ตอนอัพเกรดครั้งแรกเท่านั้น
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6967)

Earth Property Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยติดตั้งคุณสมบัติธาตุ Earth ให้กับชุดเกราะ
คำเตือน : พิมพ์เขียวนี้สามารถใช้ได้ตอนอัพเกรดครั้งแรกเท่านั้น
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6968)

Wind Property Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยติดตั้งคุณสมบัติธาตุ Wind ให้กับชุดเกราะ
คำเตือน : พิมพ์เขียวนี้สามารถใช้ได้ตอนอัพเกรดครั้งแรกเท่านั้น
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6969)

Fire Resistance Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งมีคุณสมบัติต้านทานธาตุ Fire
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6970)

Water Resistance Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งมีคุณสมบัติต้านทานธาตุ Water
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6971)

Earth Resistance Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งมีคุณสมบัติต้านทานธาตุ Earth
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6972)

Wind Resistance Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งมีคุณสมบัติต้านทานธาตุ Wind
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6973)

Recovery Reactor 101
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งมีคุณสมบัติที่จะช่วยฟื้นฟู HP เป็นเวลาที่กำหนด
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6974)

Recovery Reactor 102
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งมีคุณสมบัติที่จะช่วยฟื้นฟู SP เป็นเวลาที่กำหนด
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6975)

Recovery Reactor 201
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะเพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6976)

Recovery Reactor 202
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะเพิ่มความสามารถในการฟื้นฟู SP ตามธรรมชาติ
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6977)

STR Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่มพลังโจมตีจาก STR
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6978)

INT Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่มพลังโจมตีทางเวทย์จาก INT
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6979)

DEF Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่มพลังป้องกัน
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6980)

Perfect Dodge Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่มค่า Perfect Dodge
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6981)

Attack Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถในการโจมตี
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6982)

Magic Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถในการโจมตีทางเวทย์
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6983)

MHP Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่ม Max HP
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6984)

MSP Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่ม Max SP
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6985)

Frozen Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่มความทนทานต่อสถานะแช่แข็ง
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (6986)

ASPD Supplement Reactor
เป็นพิมพ์เขียวของ Reactor ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตี
ถ้านำไปให้ MARS_01 น่าจะรู้อะไรเพิ่มมากขึ้นก็ได้
น้ำหนัก : 1
Id: (15023)

Half Brynhild
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
ไอเท็มเช่า
Brynhild เป็นหนึ่งใน Valkyrie ที่แสนกล้าหาญ มีความหมายว่า 'ชุดเกราะของนักรบ'
เพิ่ม MHP 20 เท่าของ Base Lv, เพิ่ม MSP 5 เท่าของ Base Lv
เมื่อโจมตีศัตรูทุกระดับ ATK+ 5%, MATK+ 5%.
MDEF + 5.
เมื่อถูกโจมตีจะไม่ถอยหลัง ไม่สามารถอัพเกรดและไม่สามารถทำลายได้
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 60
น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 47
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (15110)

Supplement Part Str
จักรกลที่ยกระดับความแข็งแกร่งของตัวเองให้ถึงขีดสุดด้วยพลังแห่งวิทยาศาสตร์ สามารถสร้างการทำงานร่วมกันกับอุปกรณ์อื่น ๆ ได้ดี
เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ทุกขนาด 5%
ทุกการอัพเกรด 4 ขั้น เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ทุกขนาดขึ้นอีกกทีละ 1%
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 80
น้ำหนัก : 200
เลเวลที่ต้องการ : 100
อาชีพที่ใส่ได้ : Mechanic Class
Id: (15111)

Upgrade Part - Plate
มันเป็นส่วนหนึ่งที่สามารถใช้เพื่อป้องกันที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นโดยการหุ้มเกราะของ Mado Gear ข้อดีที่สุดคือง่ายต่อการประกอบและถอดชิ้นส่วน
ไม่สามารถทำลายได้
ลด Damage ทางเวทย์/กายภาพที่ได้รับจากมอนสเตอร์ขนาดเล็กและขนาดกลาง 10%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 ลด Damage ทางเวทย์/กายภาพที่ได้รับจากมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ 10%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 ลด Damage ทางเวทย์/กายภาพที่ได้รับจากมอนสเตอร์ขนาดเล็กและขนาดกลางอีก 5%
Upgrade Part - เมื่อสวมใส่กับ Engine, Booster, Gun Barrel เพิ่ม Damage ของ Arm Cannon 50%
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 110
น้ำหนัก : 300
เลเวลที่ต้องการ : 100
อาชีพที่ใส่ได้ : Mechanic Class
Id: (15128)

Excelion Suit
Power Suit ที่สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีที่หายไปกับศูนย์วิจัยที่พังลงไป
VIT+6.
เมื่อ Lv. 130 ขึ้นไป VIT + 4
เพิ่ม MHP 4% ทุกๆ 3 อัพเกรด
เมื่อสวมใส่กับ [Excelion Wing]
ลดดีเลย์หลังใช้สกิล 10%
เมื่อ Lv. 130 ขึ้นไป ลดดีเลย์หลังใช้สกิลเพิ่มอีก 10%
Perfect Dodge + 6, ไม่สามารถทำลายได้
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 100
น้ำหนัก : 100
เลเวลที่ต้องการ : 99
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (15343)

Supplement Part Str [1]
จักรกลที่ยกระดับความแข็งแกร่งของตัวเองให้ถึงขีดสุดด้วยพลังแห่งวิทยาศาสตร์ สามารถสร้างการทำงานร่วมกันกับอุปกรณ์อื่น ๆ ได้ดี
เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ทุกขนาด 5%
ทุกการอัพเกรด 4 ขั้น เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพต่อมอนสเตอร์ทุกขนาดขึ้นอีกกทีละ 1%
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 80
น้ำหนัก : 200
เลเวลที่ต้องการ : 130
อาชีพที่ใส่ได้ : Mechanic Class
Id: (15344)

Upgrade Part - Plate [1]
มันเป็นส่วนหนึ่งที่สามารถใช้เพื่อป้องกันที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นโดยการหุ้มเกราะของ Mado Gear ข้อดีที่สุดคือง่ายต่อการประกอบและถอดชิ้นส่วน
ไม่สามารถทำลายได้
ลด Damage ทางเวทย์/กายภาพที่ได้รับจากมอนสเตอร์ขนาดเล็กและขนาดกลาง 10%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 ลด Damage ทางเวทย์/กายภาพที่ได้รับจากมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ 10%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 ลด Damage ทางเวทย์/กายภาพที่ได้รับจากมอนสเตอร์ขนาดเล็กและขนาดกลางอีก 5%
Upgrade Part - เมื่อสวมใส่กับ Engine, Booster, Gun Barrel เพิ่ม Damage ของ Arm Cannon 50%
ประเภท : Armor พลังป้องกัน : 110
น้ำหนัก : 300
เลเวลที่ต้องการ : 130
อาชีพที่ใส่ได้ : Mechanic Class
Id: (16030)

Pile Bunker S [1]
เป็นอาวุธที่ได้รับการปรับปรุง Pile Bunker จึงมีจุดเด่นในเรื่องน้ำหนักเบา
ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 1% ต่อระดับการอัปเกรด 2
ประเภท : Mace โจมตี : 400
น้ำหนัก : 300
เลเวลอาวุธ : 4
เลเวลที่ต้องการ : 130
สวมใส่ : Mechanic
Id: (16031)

Pile Bunker P
เป็นอาวุธที่ได้รับการดัดแปลง Pile Bunker จึงมีจุดเด่นในเรื่องพลังทำลายล้าง
เพิ่ม ATK 5 ต่อระดับการอัปเกรด
ประเภท : Mace โจมตี : 450
น้ำหนัก : 400
เลเวลอาวุธ : 4
เลเวลที่ต้องการ : 130
สวมใส่ : Mechanic
Id: (16032)

Pile Bunker T [1]
เป็นอาวุธที่ได้รับการปรับปรุง Pile Bunker จึงทำให้ง่ายต่อการใช้ความสามารถพิเศษ
ลดปริมาณ SP ที่ใช้ 1% ต่อระดับการอัปเกรด
ประเภท : Mace โจมตี : 400
น้ำหนัก : 350
เลเวลอาวุธ : 4
เลเวลที่ต้องการ : 130
สวมใส่ : Mechanic
Id: (16033)

Robot's Mechanical Arm [2]
ก็แค่ดึงแขนจักรกลของ Kick And Kick มาใช้เป็นอาวุธ แต่มีประสิทธิภาพมากกว่าที่คิด
ไม่สามารถทำลายได้
CRI +20
ประเภท : Mace โจมตี : 195
น้ำหนัก : 300
เลเวลอาวุธ : 4
เลเวลที่ต้องการ : 130
สวมใส่ : Swordman, Merchant, Acolyte Class 3
Id: (20052)

Costume AFK HAT
ใช้บอกว่าตอนนี้ไม่มีใครอยู่
<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box 10 ได้
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (20548)

Costume Popping Poring Aura
Costume Aura ที่มีฟองสบู่รูป Poring พุ่งออกมา
<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box 10 ได้
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Garment น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (20732)

Supplement Part - Con [1]
อุปกรณ์จักรกลที่ช่วยรักษาบาดแผล ให้ความรู้สึกว่าแข็งแรงขึ้น
MHP+ 6%
MHP เพิ่มขึ้น 1% ต่อระดับการอัปเกรด 2
เมื่อ +9 จะเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP โดยปกติ 50%
เมื่อใช้งานร่วมกับ Supplement Part - Str จะเพิ่ม Axe Tornado ATK 25%
ประเภท : Garment ป้องกัน : 20
น้ำหนัก : 50
เลเวลที่ต้องการ : 100
สวมใส่ : Mechanic
Id: (20733)

Upgrade Part - Engine [1]
เอนจิ้นที่ช่วยเพิ่มการจ่ายพลังงานของ Madogear ถึงขีดสุด จุดเด่นคือ ง่ายต่อการแยกส่วนและประกอบ
ลดดีเลย์หลังจากใช้สกิล 10%
เมื่ออัปเกรด +7 จะเพิ่ม Neutral Resistance 10%
เมื่ออัปเกรด +9 จะลดดีเลย์หลังจากใช้สกิลเพิ่มเติม 10%
ประเภท : Garment ป้องกัน : 25
น้ำหนัก : 150
เลเวลที่ต้องการ : 100
สวมใส่ : Mechanic
Id: (20773)

Excelion Wing
Power Wing ที่สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีที่หายไปกับศูนย์วิจัยที่พังลงไป
Perfect Dodge + 8.
เมื่อ Lv. 130 ขึ้นไป เพิ่ม Perfect Dodge+2
ทุกการอัพเกรด 1 ขั้น FLEE + 2
[เมื่อสวมใส่กับ Excelion Suit]
ลดดีเลย์หลังใช้สกิล 10%
เมื่อ Lv. 130 ขึ้นไป ลดดีเลย์หลังใช้สกิลเพิ่มอีก 10%
Perfect Dodge + 6, ไม่สามารถทำลายได้
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 40
น้ำหนัก : 90
เลเวลที่ต้องการ : 99
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (21011)

Giant Blade [1]
ติดด้ามจับที่คมดาบใหญ่ซึ่งทำขึ้นเพื่อตัดอะไรบางอย่าง
ไม่สามารถทำลายได้
ลด ASPD (เพิ่มดีเลย์หลังจากโจมตี 5%)
เมื่อ STR พื้นฐานต่ำกว่า 110 จะลด ATK 250
เพิ่ม Critical DMG 1% ต่อระดับการอัปเกรด
ประเภท : Two-Handed Sword โจมตี : 300
น้ำหนัก : 500
เลเวลอาวุธ : 4
เลเวลที่ต้องการ : 130
สวมใส่ : Swordman ขั้น 3
Id: (21206)

Costume Nut Cracker
หน้ากากที่ทำจากขนของ Nut Cracker
แก้มทั้งสองข้างมีถั่วใส่อยู่ให้แก้มป่อง
ถึงจะมีตำหนิตรงกลิ่นสาปสัตว์ แต่ก็นุ่มนิ่มและอุ่น เหมาะที่จะใช้ในหน้าหนาว
<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box 10 ได้
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Middle/Lower น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (22043)

Supplement Part - Agi [1]
รองเท้าจักรกลที่ช่วยทำให้ร่างกายเบาขึ้น ถึงจะดูเหมือนหนัก แต่น้ำหนักเบากว่าที่คิด
เพิ่ม Atk Speed (ลดดีเลย์หลังจากโจมตี 5%)
ดีเลย์หลังจากโจมตีลดลงเพิ่มเติม 1% ต่อระดับการอัปเกรด 4
เมื่อใช้งานร่วมกับ Supplement Part - Str จะเพิ่ม ATK +30
ประเภท : Shoes ป้องกัน : 25
น้ำหนัก : 35
เลเวลที่ต้องการ : 100
สวมใส่ : Mechanic
Id: (22044)

Upgrade Part - Booster [1]
สามารถเพิ่มความสามารถในการเคลื่อนที่ได้มหาศาล ด้วยอะไหล่ของ Madogear จุดเด่นคือ ง่ายต่อการแยกส่วนและประกอบ
เสีย SP ลดลง 15 เมื่อใช้ Hovering
เมื่ออัปเกรด +7 จะลด SP ที่ใช้ลง 20 เมื่อใช้ Acceleration
ประเภท : Shoes ป้องกัน : 23
น้ำหนัก : 100
เลเวลที่ต้องการ : 100
สวมใส่ : Mechanic
Id: (22611)

Sealed Envelope
สิ่งของที่อยู่ในสภาพถูกห่อหุ้มเอาไว้ ซึ่งถูกขุดพบในโบราณสถาน เมื่อเปิดห่อ จะมอบประสิทธิภาพแบบสุ่มเป็นเวลา 30 วินาที
น้ำหนัก : 1
Id: (23061)

Sharp Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
Arrow Quiver ที่มี Sharp Arrow บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (23081)

Kunai Scroll of Flame
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
สามารถเสก Heat Wave Kunai 500 ea ได้
_
น้ำหนัก : 25
Id: (23082)

Kunai Scroll of Icicle
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
สามารถเสก Icicle Kunai 500 ea ได้
_
น้ำหนัก : 25
Id: (23083)

Kunai Scroll of Wind
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
สามารถเสก High Wind Kunai 500 ea ได้
_
น้ำหนัก : 25
Id: (23084)

Kunai Scroll of Soil
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
สามารถเสก Black Earth Kunai 500 ea ได้
_
น้ำหนัก : 25
Id: (23085)

Kunai Scroll of Poison
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
สามารถเสก Fell Poison Kunai 500 ea ได้
_
น้ำหนัก : 25
Id: (23086)

Costume Enchant Stone Box 10
กล่องที่มีหินที่สามารถ Enchant ใส่ Costume ส่วนต่างๆ ได้บรรจุอยู่ภายใน
เพิ่ม 3 Effect ใหม่ รวมถึง Enchant Stone ใหม่ Lex Aeterna Stone (Middle), Variable Casting Stone(Upper,Middle,Lower), Experience Stone(Upper)
และมี Costume Enchant Stone ก่อนหน้านี้รวมอยู่ด้วย
น้ำหนัก : 1
Id: (23319)

Happy Time Box
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
ภายในมีไอเท็มเช่าระดับเทพแบบ Sealed ไว้ ใช้งานได้ 7 วัน
ไอเทมนี้จะถูกลบในวันที่ 2021/03/25
น้ำหนัก : 0
Id: (23706)

Charleston Upgrade Part (Melee)
ชิ้นส่วนอัพเกรดที่ผลิตในโรงงาน Charleston
อาวุธที่ผลิตในโรงงานเหมาะสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
_
[ไอเท็มเป้าหมาย]
Robot's Mechanical Arm
Pile Bunker
Pile Bunker S
Pile Bunker T
Pile Bunker P
Tornado Axe
Giant Blade
_
น้ำหนัก : 5
Id: (23707)

Charleston Upgrade Part (Range)
ชิ้นส่วนอัพเกรดที่ผลิตในโรงงาน Charleston
อาวุธที่ผลิตในโรงงานเหมาะสำหรับการต่อสู้ระยะไกล
_
[ไอเท็มเป้าหมาย]
Robot's Mechanical Arm
Pile Bunker
Pile Bunker S
Pile Bunker T
Pile Bunker P
Tornado Axe
Giant Blade
_
น้ำหนัก : 5
Id: (23711)

Trap Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Trap บรรจุอยู่ในกล่อง 500 ชิ้น
_
น้ำหนัก : 25
Id: (25170)

Minor Casting Stone (Garment)
หินที่ช่วยลดระยะเวลาร่ายแบบตายตัวได้นิดหน่อย
ใช้ติดตั้งความสามารถต่อไปนี้ที่ Slot ของ Costume Garment
ลด Fix Cast Time 0.3 วินาที
<NAVI>[Lace La Zard]<INFO>mal_in01,20,107,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
น้ำหนัก : 10
Id: (25171)

Experience Stone (Upper)
หินที่ทำให้อัตราการได้รับ EXP สูงขึ้น
ใช้ติดตั้งความสามารถที่ Slot ของ Costume Upper
เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ได้ จะได้รับ EXP เพิ่ม 2%
เมื่อใส่ร่วมกับ Experience Stone(Middle), Experience Stone(Lower) เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ได้ จะได้รับ EXP เพิ่มเติม 3% Experience Stone(Middle), Experience Stone(Lower)
<NAVI>[Aver De Dosh]<INFO>mal_in01,23,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
น้ำหนัก : 10
Id: (25172)

Variable Casting Stone(Upper)
หินที่ช่วยลดระยะเวลาร่ายแบบผันแปร
ใช้ติดตั้งความสามารถต่อไปนี้ที่Slot ของ Costume Upper
ลด Virable Cast Time 3%
เมื่อใส่รวมกันกับ Variable Casting Stone(Middle), Variable Casting Stone(Lower) ลดระยะเวลาร่ายแบบผันแปรเพิ่มเติมอีก 6%
<NAVI>[Aver De Dosh]<INFO>mal_in01,23,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
น้ำหนัก : 10
Id: (25173)

Variable Casting Stone(Middle)
หินที่ช่วยลดระยะเวลาร่ายแบบผันแปร
ใช้ติดตั้งความสามารถต่อไปนี้ที่ Slot ของ Costume Middle
ลด Virable Cast Time 3%
<NAVI>[Aver De Dosh]<INFO>mal_in01,23,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
น้ำหนัก : 10
Id: (25174)

Variable Casting Stone(Lower)
หินที่ช่วยลดระยะเวลาร่ายแบบผันแปร
ใช้ติดตั้งความสามารถต่อไปนี้ที่ Slot ของ Costume Lower
ลด Virable Cast Time 3%
<NAVI>[Aver De Dosh]<INFO>mal_in01,23,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
น้ำหนัก : 10
Id: (25175)

Lex Aeterna Stone(Middle)
หินที่ช่วยให้ร่าย Lex Aeterna ได้อัตโนมัติ
ใช้ติดตั้งความสามารถต่อไปนี้ที่ Slot ของ Costume Middle
เมื่อโจมตีทางกายภาพ จะมีโอกาส 1% ในการร่าย Lex Aeterna Lv 1 ใส่ศัตรู
<NAVI>[Aver De Dosh]<INFO>mal_in01,23,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
น้ำหนัก : 10
Id: (25176)

Blue Aura Effect (Middle)
ติดตั้ง Effect เมื่อ Enchant ใส่ Slot ช่องที่ 4 ของ Middle Costume
Blue Aura
<NAVI>[Gurgio Gulmani]<INFO>mal_in01,24,121,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
น้ำหนัก : 10
Id: (25177)

Shadow Effect (Middle)
ติดตั้ง Effect เมื่อ Enchant ใส่ Slot ช่องที่ 4 ของ Middle Costume
Shadow
จะไม่แสดง Effect ในพื้นที่ Guild War หรือ PvP
<NAVI>[Gurgio Gulmani]<INFO>mal_in01,24,121,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
น้ำหนัก : 10
Id: (25178)

Pink Glow Effect(Middle)
ติดตั้ง Effect เมื่อ Enchant ใส่ Slot ช่องที่ 4 ของ Middle Costume
Pink Glow
<NAVI>[Gurgio Gulmani]<INFO>mal_in01,24,121,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
น้ำหนัก : 10
Id: (25627)

Gold Card
การ์ดมาตรฐานที่ไม่ได้ใช้ในปัจจุบัน
มันส่องแสงเปร่งประกายสีทองแต่จริงๆแล้วไม่ได้มีประโยชน์อะไรเลย
ไม่รู้ว่าใครต้องการมัน
น้ำหนัก : 1
Id: (27012)

Kick Step Card
MHP + 8%.
หากสวมใส่โดย Mechanic ลดความเสียหายทางกายภาพระยะไกลลง 30%
ประเภท : Card
ใส่กับ : Armor
น้ำหนัก : 1
Id: (27013)

Kick and Kick Card
เพิ่ม Damage ของ [Vulcan Arm] 10%
เมื่อขั้นอัพเกรดของอาวุธตั้งแต่ 10 ขึ้นไป,เพิ่ม Damage ของ [Vulcan Arm] ขึ้นอีก 20%
เมื่อสวมใส่กับ Kick Step Card, Madogear จะไม่ใช้งาน Fuel
ประเภท : Card
ใส่กับ : Weapon
น้ำหนัก : 1
Id: (28101)

Tornado Axe [1]
ชื่อที่ตั้งตามลักษณะของใบขวานที่คล้ายพายุหมุน
ธาตุ Wind
ลดเวลาคูลดาวน์ Axe Tornado 1 วินาที
ประเภท : Axe โจมตี : 320
น้ำหนัก : 400
เลเวลอาวุธ : 4
เลเวลที่ต้องการ : 100
สวมใส่ : Swordman, Merchant ขั้น3
Id: (29154)

Minor Fixed Cast Reduction
ลด Fixed Cast Time 0.3 วินาที
Id: (29155)

Lex Aeterna
เมื่อโจมตีทางกายภาพ จะมีโอกาส 1% ในการร่าย Lex Aeterna Lv 1 ใส่ศัตรู
Id: (29156)

Variable Cast Reduction Upper
ลด Variable Cast Time 3%
[ลดระยะเวลาร่ายแบบผันแปร] เมื่อใส่ร่วมกับ Middle, Lower ลด Variable Cast Time เพิ่มเติมอีก 6%
Id: (29157)

Variable Cast Reduction Middle
ลด Variable Cast Time 3%
Id: (29158)

Variable Cast Reduction Lower
ลด Variable Cast Time 3%
Id: (29159)

Experience + 2%
เมื่อจัดการมอนสเตอร์ได้ EXP ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 2%
[EXP +2%] เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Middle, Lower เมื่อจัดการมอนสเตอร์ได้ จะได้รับ EXP เพิ่มเติมอีก 3%
Id: (29160)

Blue Aura Effect
Blue Aura Effec
Id: (29161)

Pink Glow Effect
Pink Glow Effect
Id: (29162)

Shadow Effect
Shadow Effect
Id: (31815)

Costume Angola
หมวกกระต่าย Angola ที่มีขนนุ่มนิ่ม
เป็นดีไซน์ที่มาจากขนที่ยาวเกินไปจนปิดมาถึงหน้าม้า
<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box 10 ได้
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (31924)

Costume Blinking Blue Eyes
Contact Lens สีฟ้าที่เมื่อสวมใส่แล้วตาจะกระพริบปริบๆ
มาทำเป็นลืมว่า 'ทำไมปกติตาถึงไม่กะพริบกันนะ?' กันเถอะ
<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box 10 ได้
ประเภท : Costume พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Middle น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (100171)

Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100172)

??? Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Iron Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100173)

Soul Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Soul Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100174)

Poison Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Poison Arrow 500 ชิ้น บรรจุอยู่ใน Quiver
_
น้ำหนัก : 25
Id: (100176)

Dark Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Dark Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100177)

Holy Cannon Ball Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Holy Cannon Ball บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100178)

Liquid Condensed Bullet Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Liquid Condensed Bullet บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100179)

Magic Gear Fuel Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Magic Gear Fuel บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100180)

Repair A Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Repair A บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100181)

Repair B Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Repair B บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100182)

Repair C Box
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Repair C บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100183)

Pyrostones
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Pyrostone 500 ชิ้น รวมอยู่ด้วยกัน
น้ำหนัก : 25
Id: (100184)

Icy Stones
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Icy Stone 500 ชิ้น รวมอยู่ด้วยกัน
น้ำหนัก : 25
Id: (100185)

Wind Spiritstones
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Wind Spiritstone 500 ชิ้น รวมอยู่ด้วยกัน
น้ำหนัก : 25
Id: (100186)

Shadow Orbs
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Shadow Orb 500 ชิ้น รวมอยู่ด้วยกัน
น้ำหนัก : 25
Id: (100187)

Talismans(Fire)
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Fire Talisman 500 ชิ้น รวมอยู่ด้วยกัน
น้ำหนัก : 25
Id: (100188)

Talismans(Ice)
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Ice Talisman 500 ชิ้น รวมอยู่ด้วยกัน
น้ำหนัก : 25
Id: (100189)

Talismans(Wind)
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Wind Talisman 500 ชิ้น รวมอยู่ด้วยกัน
น้ำหนัก : 25
Id: (100190)

Talismans(Earth)
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Earth Talisman 500 ชิ้น รวมอยู่ด้วยกัน
น้ำหนัก : 25
Id: (100191)

Kunai Scroll of Explosion
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
สามารถเสก Explosive Kunai 500 ea ได้
_
น้ำหนัก : 25
Id: (100192)

Blue Gemstone Pouch
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Blue Gemstone บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100193)

Yellow Gemstone Pouch
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
Yellow Gemstone บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100194)

Red Gemstone Pouch
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
Red Gemstone บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
น้ำหนัก : 25
Id: (100195)

Full Metal Ammo Case
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Full Metal Jacket บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
_
น้ำหนัก : 25
Id: (100196)

Mine Ammo Case
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Shooting Mine บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
_
น้ำหนัก : 25
Id: (100197)

Dragon Tail Ammo Case
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
มี Dragon Tail Dragon Tail Missile บรรจุอยู่ 500 ชิ้น
_
น้ำหนัก : 25



Card
Spoiler


Id: 4697

Id: 4698

Id: 4699

Id: 27012

Id: 27013



Changed
MsgStringTable
Spoiler


คุณม่สามารถซื้เทมอุปกรณ์ประเภทเดียวกันสามารถซืพร้อมกันได้เพียง 1 ชิ้นต่อ 1 ครั้ง
ไอเทมเดียวกันไม่สามารถซื้อได้เกินสินค้าชนิดเดียวกันมากกว่า 30,000 ชิ้นต่อ 1 ครั้ง ได้
ไอเทมItem ชนิดเดียวกันไม่สามารถซื้อได้เกิน %d ชิ้นต่อครั้ง
no msgไม่สามารถใช้งานธนาคารได้ กรุณารอสักครู่แล้วใช้บริการอีกครั้ง
no msgยอดเงินคงเหลือในธนาคารมีไม่เพียงพอ
no msgเงิน Zeny ที่มีไม่เพียงพอ ไม่สามารถฝากเงินได้
no msgต้องฝากเงินมากกว่า 1 Zeny ขึ้นไป
no msgสามารถถอนเงินได้มากกว่า 1 Zeny ขึ้นไป
no msgZeny ที่มี ห้ามเกิน 2,147,483,647 Zeny
no msgZeny ที่ครอบครอง : %s Zeny
no msgZeny
no msgสามารถฝากได้สูงสุด 2,147,483,647 Zeny เท่านั้น
no msgใส่ได้เฉพาะตัวเลขเท่านั้น
no msgไม่สามารถฝาก-ถอนเงินได้ในขณะที่กำลังใช้งานร้านค้าหรือหน้าต่างแลกเปลี่ยนอยู่
no msgกรุณาใส่เลขต่ำกว่า 2,147,483,647 Zeny
no msgกรุณากรอกมากกว่า 1 Zeny ขึ้นไป
no msgไม่มี Zeny ที่ครอบครองอยู่
no msgZeny Storage
no msgจำนวนที่มีในคลัง
no msgเงินที่มีอยู่
no msgฝากเงิน
no msgถอนเงิน
no msg1 z UP
no msg1 z Down
no msgMax
no msgไม่มีการระบุค่าใดๆ
no msgZeny ที่มีไม่พอ
no msgจำเป็นต้องใส่ค่า
no msgใส่อักษรไม่ได้
no msgเกินค่าที่ใส่ได้
no msgค่าที่ใส่น้อยเกิน
no msgZeny ที่มีไม่พอ
no msgเงินคงเหลือไม่พอ
no msgมี Zeny เกิน
no msgยกเลิกการใช้งานธนาคาร ไม่สามารถใช้ธนาคารได้ในขณะที่อัพเกรดอยู่
no msgไม่สามารถใช้ธนาคารได้ในขณะที่อัพเกรดอยู่
no msgหลังจากยกเลิกการทำงานที่ดำเนินการอยู่ กรุณาลองใหม่อีกครั้ง
no msgธนาคาร
no msg[color=#b- ค่า]ธรรมเนียมการตั้งร้าน[/color]มีค่าธรรมเนียมการตั้งร้านตามราคาที่ถูกตั้ง \n\n[color=#b> อัต]ราส่วนของค่าธรรมเนียม[/color]มีตามรายละเอียดด้านล่างนี้ตามแต่ละราคา \n\n0 z ~ 10,000 z\n =เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n10,001 z ~ 100,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n100,001 z ~ 1,000,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n1,000,001 z ~ 10,000,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 0%\n10,000,001 z ~ 100,000,000 z\n = เรทค่าธรรมเนียม : 5%\n100,000,001 z มากกว่า \n = เรทค่าธรรมเนียม : 5%\n



Quest
Spoiler


Id: 11378
Trick or treat
Info: รวบรวม 30 'In Oorganic Pumpkin' หรือ 'Organic Pumpkin' ฟักทอง และสำหรับเสิร์ฟ 30 คน แล้วนำไปส่งให้กับ Candycon Corn Chef ที่อยู่ที่ Niflheim
Quickinfo: Pumpkin Deliveryจัดส่งฟักทอง
Id: 12346
คณะวิทยาศาสตร์โบราณลี้ลับ
Info: พูดคุยกับทีมค้นคว้าเกี่ยวกับเรื่องโบราณลี้ลับของคณะวิทยาศาสตร์
Quickinfo: คณะวิทยาศาสตร์โบราณลี้ลับ
Id: 12347
ร่องรอยทางเข้าห้องวิจัย
Info: ยังมีผลกระทบที่ตามมาจากการข้ามมิติเข้าออกห้องวิจัยวิทยาศาสตร์โบราณหลงเหลืออยู่
Quickinfo: ร่องรอยทางเข้าห้องวิจัย
Id: 12368
ทำให้หุ่นยนต์เก่ากลับมาทำงาน
Info: ตามหา Old Fuel 1ชิ้น ให้กับหุ่นยนต์ที่หยุดทำงานไปแล้วกลับมาทำงานได้อีกครั้งกันเถอะ <NAVI>เหมือนว่าจะหาได้ที่ [Laboratory]<INFO>verus01,238,58,0,101,0</INFO></NAVI> กับ <NAVI> [Research Building]<INFO>verus02,72,28,0,101,0</INFO></NAVI> นะ
Quickinfo: ตามหา Old Fuel 1 ชิ้น



HatEffect
Spoiler


152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXEuriku_Cap_TH
hatEffectID =
resourceFileName = efst_c_puriku_cap\kirakira.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =



Skill
Spoiler


Id: (8004)

Mental Change
Mental Charnge
MAX Lv : 3
รายละเอียด : สลับค่า Max SP
กับ Max HP
เพิ่ม INT และ VIT ของ Lif Homunculus
ช่วงระยะเวลาหนึ่ง ระหว่างใช้สกิล
Lif HP จะกลับขึ้นมาเต็ม
และค่า ATK
จะมีค่าเท่ากับ MATK
หลังจากหมดระยะเวลาของสกิล
HP และ SP ของ Lif จะเหลือ 10

[Lv 1] ระยะเวลา : 1 นาที, DelayVIT จะเพิ่มขึ้น : 30, INT จะเพิ่มขึ้น : 20, Skill Cool Time : 10 นาที
[Lv 2] ระยะเวลา : 3 นาที, DelayVIT จะเพิ่มขึ้น : 60, INT จะเพิ่มขึ้น : 40, Skill Cool Time : 15 นาที
[Lv 3] ระยะเวลา : 5 นาที, DelayVIT จะเพิ่มขึ้น : 90, INT จะเพิ่มขึ้น : 60, Skill Cool Time : 20 นาที
Id: (10016)

Guild Storage Extension
Guild Storage Extension
ประเภท : Passive
เป้าหมาย : Guild
เนื้อหา : จะสามารถใช้งานคลังกิลด์ได้ เพิ่มจำนวนช่องเก็บของในคลังจากการขยายคลังกิลด์
[Level 1] : Slot 1200 ช่อง
[Level 2] : Slot 2300ช่อง
[Level 3] : Slot 3400ช่อง
[Level 4] : Slot 4500ช่อง
[Level 5] : Slot 5600ช่อง



Item
Spoiler


Id: (715)

Yellow Gemstone
แร่ที่มีอำนาจเวทมนตร์แฝงอยู่ และจะแตกสลายเมื่อถูกใช้โดยเวทมนตร์บางชนิด
น้ำหนัก : 30.1
Id: (716)

Red Gemstone
แร่ที่มีอำนาจเวทมนตร์แฝงอยู่ และจะแตกสลายเมื่อถูกใช้โดยเวทมนตร์บางชนิด
น้ำหนัก : 30.1
Id: (717)

Blue Gemstone
แร่ที่มีอำนาจเวทมนตร์แฝงอยู่ และจะแตกสลายเมื่อถูกใช้โดยเวทมนตร์บางชนิด
น้ำหนัก : 30.1
Id: (1065)

Trap
กับดักธรรมดาๆ
น้ำหนัก : 10.2
Id: (1751)

Silver Arrow
ลูกธนูที่มีหัวทำจากเงิน สามารถทำลายศัตรูด้วยพลังศักดิ์สิทธิ์
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Holy
Id: (1752)

Fire Arrow
ลูกธนูเพลิง สร้างความเสียหายด้วยเปลวไฟแก่ศัตรู
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Fire
Id: (1753)

Steel Arrow
ลูกธนูทำจาก Steel แข็งแกร่งกว่าเดิม
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 40
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Neutral
Id: (1754)

Crystal Arrow
ลูกธนูทำมาจากคริสตัลสีน้ำเงิน ซึ่งมีคุณสมบัติของน้ำ
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Water
Id: (1755)

Arrow of Wind
ลูกธนูทำมาจากโลหะประหลาด ซึ่งมีคุณสมบัติของลม
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Wind
Id: (1756)

Stone Arrow
ธนูทำมาจากหินแข็งแกร่ง ซึ่งมีคุณสมบัติของดิน
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Earth
Id: (1758)

Stun Arrow
ลูกธนูที่หนาและหนัก มีโอกาสทำให้เป้าหมายติด Stun
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 1
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Neutral
Id: (1759)

Frozen Arrow
ลูกธนูน้ำแข็ง มีโอกาสทำให้เป้าหมายถูก Froze
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 1
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Water
Id: (1760)

Flash Arrow
ลูกธนูที่จะระเบิดแสงสว่างเมื่อโดนเป้าหมาย มีโอกาสทำให้เป้าหมายติด Darkness
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 1
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Neutral
Id: (1761)

Cursed Arrow
ลูกธนูต้องสาปที่มีโอกาสทำให้เป้าหมายโดน Curse
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 1
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Neutral
Id: (1762)

Rusty Arrow
ลูกธนูเก่าที่ขึ้นสนิม
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Poison
Id: (1763)

Poison Arrow
ลูกธนูที่มีหัวลูกศรอาบยาพิษ มีโอกาสทำให้ศัตรูถูก Poison
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 1
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Poison
Id: (1764)

Sharp Arrow
ลูกธนูที่มีหัวลูกธนูเป็นฟันเลื่อย ช่วยเพิ่มโอกาสการติด critical
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 10
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Neutral
Id: (1765)

Oridecon Arrow
ลูกธนูแข็งแกร่งทำมาจาก oridecon
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 50
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Neutral
Id: (1766)

Arrow of Counter Evil
ลูกธนูที่ว่ากันว่าสามารถต้านความชั่วร้ายได้
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 50
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Holy
Id: (1767)

Arrow of Shadow
ลูกธนูแห่งความมืด
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Dark
Id: (1768)

Sleep Arrow
ลูกธนูที่ทำให้เป้าหมายนอนหลับ มีโอกาสทำให้เป้าหมายนอนหลับ
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 1
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Neutral
Id: (1769)

Mute Arrow
ลูกธนูที่มีหัวลูกศรอาบยาพิษที่ทำให้ปากของศัตรูชาแข็ง มีโอกาสทำให้ศัตรูติด Silence
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 1
น้ำหนัก : 0.31 ธาตุ : Neutral
Id: (1772)

Holy Arrow
ลูกธนูเหล็กที่อาบด้วยน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์
ทำให้ โจมตีมอนสเตอร์ประเภท Demon แรงขึ้น 5%
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 50
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Holy
Id: (1773)

Elven Arrow
ธนูที่ถูกสร้างขึ้นจากเผ่าเอลฟ์โบราณ ช่วยเพิ่มความแรงในการโจมตีระยะไกลขึ้น 50%, เมื่อใช้คู่กับ Elven Bow
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 45
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : None
Lv ที่ต้องการ : 100
Id: (1774)

Hunting Arrow
ลูกธนูที่แข็งแรง และทนทาน ใช้สำหรับล่าสัตว์ที่มีขนาดใหญ่ ช่วยเพิ่มความแรงในการโจมตีระยะไกลขึ้น 50%, เมื่อใช้คู่กับ Hunter Bow
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 35
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : None
Id: (1775)

Siege Arrow S
ลูกธนูที่ถูกผลิตขึ้นมาเพื่อใช้สำหรับ War of Emperium.
คุณสมบัติสามารถใช้งานได้เฉพาะ WoE และ PVP เท่านั้น
เมื่อใช้กับ Vellum Crossbow จะเพิ่มพลังโจมตีระยะไกล 70%
ประเภท : Arrow พลังโจมตี : 45
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Neutral
Lv ที่ต้องการ : 13095
Id: (5307)

Carmen Miranda's Hat [1]
หมวกที่ตกแต่งอย่างหรูหราด้วยผลไม้เมืองร้อน ใช้ช่วงฤดูร้อน ให้เย็นสบายมากยิ่งขึ้น
ทนทานต่อธาตุ Fire 5%
อัพเกรดมากกว่า 7 ขึ้นไป, ATK + 15, MATK + 15
อัพเกรดมากกว่า 9 ขึ้นไป, เพิ่มทนทานต่อธาตุ Fire 5%
เมื่อจัดการมอนสเตอร์, มีโอกาสที่จะดร็อปผลไม้ (เพิ่มเรทในการดร็อปผลไม้ในช่วงเวลาอีเว้นท์)
ประเภท : Headgear พลังป้องกัน : 10
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 40
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่สวมใส่ได้: ทุกอาชีพ
Id: (5468)

Parade Hat [1]
หมวกที่ทำให้มีความสุขเสียจนอยากจะจัดงานพาเหรด
ลด Skill Delay 5%
เมื่ออัพเกรดตั้งแต่ 6 ขึ้นไป ลด Skill Delay ลงอีก 5%
ประเภท : Helm พลังป้องกัน : 3
ตำแหน่ง : Upper น้ำหนัก : 80
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (6105)

Morning dew
น้ำค้างตอนเช้า มีสีใสเปร่งประกาย
_
น้ำหนัก : 1
Id: (6107)

Sunset on the Rock
Cocktail สีเหลืองนวลราวกับแสงอาทิตย์ที่กำลังตกดิน รสชาติไม่รุนแรงมาก
_
น้ำหนัก : 1
Id: (6145)

Vulcan Bullet
ลูกกระสุนที่มีไว้สำหรับการใช้สกิล
_
น้ำหนัก : 0.21
Id: (6146)

Magic Gear Fuel
เชื้อเพลิงที่มีไว้สำหรับใช้สกิลที่หลากหลายของ Magic Gear ยิ่งสกิลที่รุนแรงยิ่งต้องใช้เชื้อเพลิงจำนวนมากตามมา
_
น้ำหนัก : 30.1
Id: (6147)

Liquid Condensed Bullet
ลูกกระสุนที่มีไอเย็นแผ่ออกมา
_
น้ำหนัก : 0.31
Id: (7521)

Flame Stone
ลูกปัดธาตุไฟ ไว้สำหรับใช้ร่วมกับสกิลของนินจา
น้ำหนัก : 0.1
Id: (7522)

Ice Stone
ลูกปัดธาตุน้ำ ไว้สำหรับใช้ร่วมกับสกิลของนินจา
น้ำหนัก : 0.1
Id: (7523)

Wind Stone
ลูกปัดธาตุลมไว้สำหรับใช้ร่วมกับสกิลของนินจา
น้ำหนัก : 0.1
Id: (7524)

Shadow Orb
ลูกแก้วที่ทำให้นินจาสามารถใช้พลังแฝงและสกิลพิเศษได้
น้ำหนัก : 20.1
Id: (7663)

Full Metal Jacket
Full Metal Jacket หรือ FMJ
กระสุนที่สร้างความเสียหายอย่างรุนแรง
เมื่อใช้งานสกิล 'Mass Spiral' จะใช้งานกระสุนอัตโนมัติ
น้ำหนัก : 0.21
Id: (7664)

Shooting Mine
Shooting Mine ที่สามารถใช้ด้วย Grenade launcher ได้
เมื่อใช้งานสกิล 'Howling Mind' จะใช้กระสุนโดยอัตโนมัติ
น้ำหนัก : 0.31
Id: (7665)

Dragon Tail Missile
ขีปนาวุธสำหรับยิงลูกระเบิดมีชื่อเล่นว่า "Dragon Tail"
ติดตามเป้าหมายที่เลือก Target ไว้แล้วทำการโจมตีใส่
เมื่อใช้งานสกิล 'Dragon Tail' จะใช้กระสุนโดยอัตโนมัติ
น้ำหนัก : 0.10
Id: (7940)

Special Alloy Trap
trap ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการล่าสัตว์ ซึ่งอาจมีปัญหาในเรื่องน้ำหนัก
_
น้ำหนัก : 0.21
Id: (9894)

[Scroll] Adrenaline Lv.5 Scroll
Scroll ที่บันทึกวิธีการใช้ Adrenaline Rush เอาไว้ สามารถใช้สกิล Adrenaline Rush Level 5 ได้
ระวัง! - ไม่สามารถใช้ไอเทมได้ขณะร่ายสกิล
ระวัง! - หากผู้ใช้ไม่ได้สวมใส่ Mace หรือ Axe Scroll จะหายไปโดยไม่เกิด Effect ใดๆ
_
น้ำหนัก : 1
Id: (9991)

[Not for Sale] Boarding Halter 7D Box
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องที่ภายใน Boarding Halter 1 ea บรรจุอยู่ สามารถใช้งานได้ 7 วัน

ไอเท็มสำหรับเรียกใช้งานพาหนะ
โดยประเภทของพาหนะ จะขึ้นตามแต่ละอาชีพของผู้ใช้ เมื่อทำการเปลี่ยนอาชีพ พาหนะจะเปลี่ยนไปตามรูปแบบของอาชีพนั้นๆ
น้ำหนัก : 1
Id: (12004)

Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12005)

Iron Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Iron Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12006)

Steel Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Steel Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12007)

Oridecon Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Oridecon Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12008)

Fire Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Fire Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12009)

Silver Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Silver Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12010)

Wind Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Wind Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12011)

Stone Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Stone Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12012)

Crystal Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Crystal Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12013)

Shadow Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Dark Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12014)

Immaterial Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Immaterial Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12015)

Rusty Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกที่บรรจุ Rusty Arrow ไว้ 500 Ea
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12149)

Cartridge
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กล่องบรรจุกระสุน 500 Bullets ไว้ข้างใน
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12150)

Blood Cartridge
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กล่องบรรจุกระสุน 500 Bloody Bullets ไว้ข้างใน
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12151)

Silver Cartridge
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กล่องบรรจุกระสุน 500 Silver Bullets ไว้ข้างใน
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12183)

Holy Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
กระบอกธนูที่บรรจุ
500 Holy Arrows
_

น้ำหนัก : 25
Id: (12383)

Vulcan Bullet Magazine
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
ซองเก็บกระสุนเป็นพันๆ ของ Vulcan Bullet แบบพกพา
_
น้ำหนัก : 50
Id: (12392)

Repair A
รักษาพลังงานของ Magic Gear ในปริมาณเล็กน้อย
น้ำหนัก : 0.10
Id: (12393)

Repair B
รักษาพลังงานของ Magic Gear ในปริมาณที่เหมาะสม
น้ำหนัก : 0.14
Id: (12394)

Repair C
รักษาพลังงานของ Magic Gear ในปริมาณมาก
น้ำหนัก : 0.18
Id: (12575)

Elf's Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
quiver ที่บรรจุ 500 Arrows of Elf ไว้ภายใน
น้ำหนัก : 25
Lv ที่ต้องการ : 100
Id: (12576)

Hunting Arrow Quiver
"คำเตือน! หากในตัวละครมีไอเท็มใน Inventory มากกว่า 3 หมื่นชิ้นขึ้นไป ไอเท็มอาจจะสูญหายได้"
_
quiver ที่บรรจุ 500 Hunting Arrows ไว้ภายใน
น้ำหนัก : 25
Id: (12677)

WoE Arrow Quiver S
ซองที่บรรจุ 2500 Siege Arrow S.
Lv ที่ต้องการ : 13095.
น้ำหนัก : 1000
Id: (12678)

WoE Arrow Quiver A
ซองที่บรรจุ 2500 Siege Arrow A.
Lv ที่ต้องการ : 95
น้ำหนัก : 1000
Id: (13215)

Ammo AP Bullet
ลูกกระสุนที่ถูกทำมาเพื่อเจาะเกราะ
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 50
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Neutral
จำกัดเลเวล : 100
Id: (13216)

Ammo Blazing Bullet
ลูกกระสุนที่มีพลังแห่งเปลวไฟโอบล้อมเอาไว้
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 40
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Fire
จำกัดเลเวล : 100
Id: (13217)

Ammo Freezing Bullet
ลูกกระสุนที่มีพลังแห่งน้ำแข็งโอบล้อมเอาไว้
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 40
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Water
จำกัดเลเวล : 100
Id: (13218)

Ammo Lightning Bullet
ลูกกระสุนที่มีพลังแห่งสายฟ้าโอบล้อมเอาไว้
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 40
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Wind
จำกัดเลเวล : 100
Id: (13219)

Ammo Magic Stone Bullet
ลูกกระสุนที่มีพลังแห่งผืนดินโอบล้อมเอาไว้
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 40
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Earth
จำกัดเลเวล : 100
Id: (13220)

Ammo Purifying Bullet
เปลี่ยนกระสุน Silver Bullet เป็นธาตุ Holy แล้วปรับความสามารถเพิ่มขึ้น
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 40
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Holy
จำกัดเลเวล : 100
Id: (13221)

Silver Bullet
ลูกกระสุนเงินที่มีคุณสมบัติแห่งความศักดิ์สิทธิ์
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 15
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Holy
Id: (13228)

Flare Bullet
ลูกกระสุนที่มีพลังแห่งเปลวไฟโอบล้อมเอาไว้
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 20
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Fire
Id: (13229)

Lightning Bullet
ลูกกระสุนที่มีพลังแห่งสายฟ้าโอบล้อมเอาไว้
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 20
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Wind
Id: (13230)

Ice Bullet
ลูกกระสุนที่มีพลังแห่งน้ำแข็งโอบล้อมเอาไว้
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 20
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Water
Id: (13231)

Poison Bullet
ลูกกระสุนที่อาบไปด้วยยาพิษอันรุนแรง
เมื่อทำการโจมตีมีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ศัตรูติดพิษ
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 20
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Poison
Id: (13232)

Blinding Bullet
ลูกกระสุนที่มีพลังงานดำมืดแฝงอยู่
เมื่อทำการโจมตี มีโอกาสเล็กน้อยทำให้ศัตรูติดสถานะ Blind
ประเภท : Bullet พลังโจมตี : 20
น้ำหนัก : 0.21 ธาตุ : Shadow
Id: (13250)

Shuriken
ดาวกระจายแหลมคมขนาดเล็กที่สามารถซ่อนไว้ในแขนเสื้อได้
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 10
น้ำหนัก : 0.51 ธาตุ : Neutral
Id: (13251)

Nimbus Shuriken
ดาวกระจายที่เชื่อว่าจะมีพลังมากขึ้นเมื่อฝนฟ้าคะนอง
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
เลเวลที่ต้องการ : 20
น้ำหนัก : 0.51 ธาตุ : Neutral
Id: (13252)

Flash Shuriken
ดาวกระจายที่มีความเร็วเท่าแสง
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 45
เลเวลที่ต้องการ : 40
น้ำหนัก : 0.51 ธาตุ : Neutral
Id: (13253)

Sharp Leaf Shuriken
ดาวกระจายสุดคมบางเท่าใบไม้
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 70
เลเวลที่ต้องการ : 60
น้ำหนัก : 0.51 ธาตุ : Neutral
Id: (13254)

Thorn Needle Shuriken
ดาวกระจายที่มีหยักตรงปลาย ทำให้ยากต่อการดึงออก
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 100
เลเวลที่ต้องการ : 80
น้ำหนัก : 0.51 ธาตุ : Neutral
Id: (13255)

Icicle Kunai
มีดบินน้ำแข็ง
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 20.1 ธาตุ : Water
Id: (13256)

Black Earth Kunai
มีดบินธาตุดิน ที่สร้างความเจ็บปวดให้กับศัตรูได้
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 20.1 ธาตุ : Earth
Id: (13257)

High Wind Kunai
มีดบินธาตุลมที่มีความคมกว่ามีดบินใดๆ
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 20.1 ธาตุ : Wind
Id: (13258)

Heat Wave Kunai
มีดบินติดระเบิดสร้างความเสียหายให้กับศัตรูรอบๆ ได้
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 20.1 ธาตุ : Fire
Id: (13259)

Fell Poison Kunai
มีดบินเคลือบพิษ
มีโอกาสทำให้ศัตรูติดพิษ
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 30
น้ำหนัก : 20.1 ธาตุ : Poison
Id: (13294)

Explosive Kunai
Kunai ชนิดพิเศษที่ออกมาแบบเพื่อใช้งานกับดินปืน เพื่อจัดการระเบิดเป้าหมายและสิ่งรอบข้าง ควรระมัดระวังในการใช้!
ประเภท : Throwing Weapon
พลังโจมตี : 50
น้ำหนัก : 30.1 ธาตุ : ไม่มี
Lv ที่ต้องการ : 100
Id: (18000)

Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon.
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 100
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : None
Id: (18001)

Holy Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon.
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Holy
Id: (18002)

Dark Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon.
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : shadow
Id: (18003)

Soul Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon.
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 120
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Ghost
Id: (18004)

Iron Cannon Ball
ส่วนประกอบที่มีไว้สำหรับสกิลของ Mechanic Magic Gear, Arm's Cannon.
ประเภท : Cannonball พลังโจมตี : 250
น้ำหนัก : 0.1 ธาตุ : Neutral
Id: (18906)

Holy Rosario
Rosary ที่ได้รับการชำระบาปสีทอง
เพิ่มการฟื้นฟู HP ของสกิล Heal, Sanctuary, Potion Pitcher, High Heal, Coluseo Heal 3%
เมื่อใส่ร่วมกับ Phen Card เพิ่มการฟื้นฟูของสกิลดังกล่าวอีก 2% Variable Cast Time ลดลง 15%
ประเภท : Helm พลังป้องกัน : 0
ตำแหน่ง : Lower น้ำหนัก : 30
เลเวลที่ต้องการ : 60
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (20591)

Costume Bow on Back
เครื่องประดับธนูใช้สะพายหลัง
เมื่อสวมใส่จะให้ความรู้สึกไม่ว่าใครก็สามารถเป็นนักธนูได้
<NAVI>[Designer Heidam]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Costume Enchant Stone Box 9 ได้
ประเภท: Costume พลังป้องกัน: 0
ตำแหน่ง: Garment น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ: 1
อาชีพที่ใส่ได้: ทุกอาชีพ
Id: (20802)

Teleport Amistr Bag [1]
กระเป๋าที่ทำเลียนแบบ Homunculus Amistr
ALL Status + 1.
สามารถใช้ [Teleport] Lv.1 ได้
ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น EXP จากมอนสเตอร์ + 1%, อัตรา Drop Item +1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 หากกำจัดมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีทางกายภาพหรือทางเวทย์ ฟื้นฟู SP 3
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 12 การร่ายสกิลจะไม่ถูกขัดขวาง
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (20807)

Endure Amistr Bag [1]
กระเป๋าที่ทำเลียนแบบ Homunculus, Amistr
ALL Status + 1.
สามารถใช้ [Endure] Lv.1 ได้
ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น EXP จากมอนสเตอร์ + 1%, อัตรา Drop Item + 1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 หากกำจัดมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีทางกายภาพหรือการโจมตีทางเวทย์ ฟื้นฟู SP 3
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 12 การร่ายสกิลจะไม่ถูกขัดขวาง
ประเภท : Garment พลังป้องกัน : 30
น้ำหนัก : 20
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (22521)

New User Registration Box(80)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลของคุณ
กล่องที่ภายบรรจุ Temporal Transcendent Shadow 6 ea อยู่ภายใน เป็นอุปกรณ์เซ็ตพิเศษ
หลังจากเปิดใช้งานแล้วจะได้รับ New User Registration Box(90) 1 ea!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 80
น้ำหนัก : 0
Id: (22522)

New User Registration Box(100)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลอย่างรวดเร็ว
Time Guardian Box (2), [Not For Sale] Battle Manual & Bubble Gum 2 ea, [Not For Sale] JOB Battle Manual 2 ea บรรจุอยู่ภายในกล่อง
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(110) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 100
น้ำหนัก : 0
Id: (22523)

New User Registration Box(120)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลอย่างรวดเร็ว
[Not For Sale] Battle Manual & Bubble Gum 2 ea, [Not For Sale] JOB Battle Manual 2 ea, [Not For Sale] Unlimited Fly Wing 3 Days Box 1 ea กับ[Not For Sale] Almighty10 ea กับ [Not For Sale] Power Booster 10 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(130) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 120
น้ำหนัก : 0
Id: (22524)

New User Registration Box(130)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลอย่างรวดเร็ว
[Not For Sale] Battle Manual & Bubble Gum 2 ea, [Not For Sale] JOB Battle Manual 2 ea, [Not For Sale] Small Life Potion 30 ea, [Not For Sale] Medium Life Potion 30 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(140) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 130
น้ำหนัก : 0
Id: (22525)

New User Registration Box(140)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลอย่างรวดเร็ว
Advanced Field Manual 1 ea, [Not For Sale] Almighty 15 ea กับ [Not For Sale] Power Booster 15 ea, [Not For Sale] Small Mana Potion 15 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(150) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 140
น้ำหนัก : 0
Id: (22526)

New User Registration Box(150)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลอย่างรวดเร็ว
[Not For Sale] Battle Manual & Bubble Gum3 ea, [Not For Sale] Small Life Potion 30 ea, [Not For Sale] Medium Life Potion 30 ea กับ [Not For Sale] Small Mana Potion 15 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ [Not For Sale] DEF Scroll 30 ea กับ New User Registration Box(160) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 150
น้ำหนัก : 0
Id: (22527)

New User Registration Box(160)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลอย่างรวดเร็ว
Advanced Field Manual 2 ea, [Not For Sale] Almighty 15 ea, [Not For Sale] Power Booster 15 ea, [Not For Sale] DEF Scroll 30 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(175) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 160
น้ำหนัก : 0
Id: (23267)

New User Registration Box(1)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลของผู้เริ่มต้น
[Not For Sale] Novice Potion 300 ea, Novice Fly Wing 100 ea, Novice Butterfly Wing 20 ea, Novice Magnifier 10 ea กับ Quiver 5 ea, Bullet Case 5 ea, Inspector Certificate 10 ea กับ, Time Guardian Box กับ Happy Time Box บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(10) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
น้ำหนัก : 0
Id: (23268)

New User Registration Box(10)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลของผู้เริ่มต้น
[Not For Sale] Novice Potion 300 ea, Novice Fly Wing 150 ea, Novice Magnifier 10 ea กับ Quiver 5 ea, Bullet Case 5 ea, Time Keeper Ring บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(20) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 10
น้ำหนัก : 0
Id: (23269)

New User Registration Box(20)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลของผู้เริ่มต้น
[Not For Sale] Novice Potion 300 ea, Novice Fly Wing 150 ea, Novice Butterfly Wing 10 ea, Novice Magnifier 10 ea กับ Quiver 5 ea, Bullet Case 5 ea กับ Almighty 1 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(30) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 20
น้ำหนัก : 0
Id: (23271)

New User Registration Box(40)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลของผู้เริ่มต้น
[Not For Sale] Novice Potion 200 ea, [Not For Sale] Orange Potion 30 ea, Novice Fly Wing 100 ea, Novice Butterfly Wing 20 ea, Novice Magnifier 10 ea กับ Quiver 5 ea, Bullet Case 5 ea กับ Inspector Certificate 10 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(50) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 40
น้ำหนัก : 0
Id: (23272)

New User Registration Box(50)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลของผู้เริ่มต้น
[Not For Sale] Novice Potion 100 ea, [Not For Sale] Orange Potion 30 ea, Novice Fly Wing 150 ea, Novice Magnifier 10 ea กับ Quiver 5 ea, Bullet Case 5 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(60) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 50
น้ำหนัก : 0
Id: (23273)

New User Registration Box(60)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลของผู้เริ่มต้น
[Not For Sale] Yellow Slim Potion 100 ea, [Not For Sale] Regeneration Potion 2 ea, Inspector Certificate 10 ea, [Not For Sale] Battle Manual 5 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(70) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 60
น้ำหนัก : 0
Id: (23274)

New User Registration Box(70)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่คุณต้องการเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
[Not For Sale] Yellow Slim Potion 100 ea, [Not For Sale] Small Mana Potion 3 ea, [Not For Sale] Regeneration Potion 2 ea, [Not For Sale] Bubble Gum 5 ea กับ [Not For Sale] Life Insurance Certificate 5 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(80) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 70
น้ำหนัก : 0
Id: (23275)

New User Registration Box(90)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่คุณต้องการเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
[Not For Sale] Yellow Slim Potion 150 ea, Novice Fly Wing 100 ea, [Not For Sale] Regeneration Potion 4 ea, Inspector Certificate 10 ea, [Not For Sale] Battle Manual 5 ea กับ, [Not For Sale] Abrasive 5 ea กับ Treasure Box 8 ea บรรจุอยู่ภายใน
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(100) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 90

น้ำหนัก : 0
Id: (23276)

New User Registration Box (175)
อเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลอย่างรวดเร็ว
[Not for Sale]DEF Scroll 30 ea, [Not for Sale]Power Booster 20 ea, [Not for Sale] Almighty 20 ea บรรจุอยู่ภายใน
เพิ่มเติมจะได้รับ Heroic Backpack 1 ea
(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 175
น้ำหนัก : 0

Id: (23901)

New User Registration Box(110)
ไอเท็มชนิดนี้ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการอัพเลเวลอย่างรวดเร็ว
[Not For Sale] Battle Manual & Bubble Gum 2 ea, [Not For Sale] JOB Battle Manual 2 ea, [Not For Sale] Small Life Potion 30 ea, [Not For Sale] Medium Life Potion 30 ea บรรจุอยู่ภายในกล่อง
หากเปิดใช้งาน จะได้รับ New User Registration Box(120) ไปเลยทันที!

(ไอเท็มดังกล่าวจะถูกลบออกทั้งหมดในช่วงเวลา 2021/03/1125 ตอนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
เลเวลที่ต้องการ : 110
น้ำหนัก : 0
Id: (24152)

Solid Shadow Weapon
ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
ATK + 5, ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น เพิ่ม ATK + 1
เมื่อสวมใส่ Solid Shadow Weapon และ Solid Shadow Earring ร่วมกัน จะเพิ่ม ATK เท่ากับค่าอัพเกรดรวมกัน
เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 15 ขึ้นไป อาวุธจะไม่ถูกทำลาย
ประเภท : Shadow
ตำแหน่ง : Weapon น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (24153)

Solid Shadow Earring
ต่างหูมงคลที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
HIT + 5, ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น HIT + 1
เมื่อสวมใส่ Solid Shadow Weapon และ Solid Shadow Earring ร่วมกัน จะเพิ่ม ATK เท่ากับค่าอัพเกรดรวมกัน
เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 15 ขึ้นไป อุปกรณ์าวุธจะไม่ถูกทำลาย
ประเภท : Shadow
ตำแหน่ง : Earring น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (24154)

Immortal Shadow Armor
ชุดเกราะที่เพิ่มพลังป้องกันเมื่อสวมใส่เพิ่มบนเกราะอีกที สามารถใส่แบบชิ้นเดียวได้ แต่ความสามารถในการป้องกันจะลดลงไปอีก
DEF + 5, ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น DEF + 1
เมื่อสวมใส่ Immortal Shadow Armor และ Immortal Shadow Pendant ร่วมกัน จะเพิ่ม DEF เท่ากับค่าอัพเกรดรวมกัน
เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 15 ขึ้นไป ชุดเกราะจะไม่ถูกทำลาย
ประเภท : Shadow
ตำแหน่ง : Armor น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (24155)

Immortal Shadow Pendant
สร้อยคอศักดิ์สิทธิ์ที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
MDEF + 1, ทุกๆ การอัพเกรด 2 ขั้น MDEF + 1
เมื่อสวมใส่ Immortal Shadow Pendant และ Immortal Shadow Armor ร่วมกันจะเพิ่ม DEF เท่ากับค่าอัพเกรดรวมกัน
เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 15 ขึ้นไป ชุดเกราะจะไม่ถูกทำลาย
ประเภท : Shadow
ตำแหน่ง : Pendant น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (24234)

Titan Shadow Earring
ต่างหูมงคลที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
เพิ่ม Damage เมื่อโจมตีศัตรูขนาดใหญ่ทางกายภาพ/ทางเวทย์ 1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage เมื่อโจมตีศัตรูขนาดใหญ่ทางกายภาพ/ทางเวทย์เพิ่มเติมอีก 1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เพิ่ม Damage เมื่อโจมตีศัตรูขนาดใหญ่ทางกายภาพ/ทางเวทย์เพิ่มเติมอีก 2%
เมื่อสวมใส่ Titan Shadow Earring และ
Titan Shadow Pendant
ร่วมกัน ATK + 5.
เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 15 ขึ้นไป เพิ่ม Damage เมื่อโจมตีศัตรูขนาดใหญ่ทางกายภาพ/ทางเวทย์เพิ่มเติมอีก 2%
ประเภท : Shadow
ตำแหน่ง : Earring น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (24235)

Titan Shadow Pendant
สร้อยคอศักดิ์สิทธิ์ที่กล่าวกันว่าปกป้องผู้สวมใส่ ดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
เพิ่ม Damage เมื่อโจมตีศัตรูขนาดใหญ่ทางกายภาพ/ทางเวทย์ 1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 เพิ่ม Damage เมื่อโจมตีศัตรูขนาดใหญ่ทางกายภาพ/ทางเวทย์เพิ่มเติมอีก 1%
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 เพิ่ม Damage เมื่อโจมตีศัตรูขนาดใหญ่ทางกายภาพ/ทางเวทย์เพิ่มเติมอีก 2%
เมื่อสวมใส่ Titan Shadow Pendant และ
Titan Shadow Earring
ร่วมกัน ATK + 5
เมื่อค่าอัพเกรดรวมกันมากกว่า 15 ขึ้นไป เพิ่ม Damage เมื่อโจมตีศัตรูขนาดใหญ่ทางกายภาพ/ทางเวทย์เพิ่มเติมอีก 2%
ประเภท : Shadow
ตำแหน่ง : Pendant น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 1
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (24288)

Rune Knight Weapon Shadow
ถุงมือที่สวมใส่กับมือที่ถืออาวุธ เพื่อดึงศักยภาพของผู้สวมใส่ออกมา
Rune Knight Class เท่านั้นที่สวมใส่ได้
เพิ่มความแรงสกิลของ Sonic Wave 20%
ทุกๆ การอัพเกรด 1 ขั้น เพิ่มความแรงสกิลของ Sonic Wave อีก 5%
ประเภท : Shadow
ตำแหน่ง : Weapon น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 99
อาชีพที่ใส่ได้ : Rune Knight Class
Id: (24301)

Rune Knight Shield Shadow
โล่เล็กที่สามารถสวมใส่ที่แขนได้ สามารถใช้งานแบบชิ้นเดียวได้แต่เอฟเฟกต์การป้องกันของมันจะลดน้อยลง
Rune Knight Classes เท่านั้นที่สวมใส่ได้
เมื่อใช้สกิล Enchant Blade เพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นเวลา 50 วินาที (ลด ATK Delay เท่า % ค่าอัพเกรด)
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 7 ขึ้นไป หากใช้สกิล Enchant Blade ASPD +1 เป็นเวลา 50 วินาที
เมื่ออัพเกรดถึงขั้น 9 ขึ้นไป หากใช้สกิล Enchant Blade ASPD +1 เพิ่มเติม เป็นเวลา 50 วินาที
เมื่อสวมใส่ร่วมกับ Rune Knight Weapon Shadow จะได้รับ Effect เพิ่มเติม
ลดการใช้ SP สกิล Sonic Wave 20% , เมื่อโจมตีทางกายภาพ มีโอกาสร่ายสกิล Ignition Break 3Lv
เมื่อสวมใส่ Swordman Shadow 2 ประเภท, Knight Shadow 2 ประเภท, Rune Knight Shadow 2 ประเภททั้งหมด จะได้รับ Effect ดังนี้
All State + 10, MaxHP + 5%, MaxSP + 5%.
ไม่สนใจการป้องกันทางกายภาพและทางเวทย์แบบปกติ 50%
ประเภท : Shadow
ตำแหน่ง : Shield น้ำหนัก : 0
เลเวลที่ต้องการ : 99
อาชีพที่ใส่ได้ : Rune Knight Classes
Id: (28201)

Southern Cross R
กลุ่มดาวกางเขนใต้หมายถึงเทวฑูตแห่งความตาย ซึ่งเอาชื่อมาจากเครื่องยิงระเบิดเล็ก
มีโอกาสต่ำที่จะเปิดใช้ Cross ImpactSlash Lv .1 เมื่อโจมตีกายภาพ
มีโอกาสต่ำที่จะทำให้ศัตรูติด Curse เมื่อโจมตีกายภาพ
ประเภท : Grenade Launcher
พลังโจมตี : 480
น้ำหนัก : 200
เลเวลของอาวุธ : 3
เลเวลที่ต้องการ : 141
อาชีพที่ใส่ได้ : เฉพาะ Rebellion เท่านั้น
Id: (28377)

Magical Ring [1]
แหวนที่สร้างขึ้นเพื่อเพิ่มพลังเวทย์โดย Rune Knight ที่เป็นที่เคารพนับถือในหมู่ Sorcerer
ถึงจะเพิ่มพลังเวทย์สำเร็จ แต่ดาบที่สำคัญกลับไม่ได้สวมใส่ไว้
เพิ่ม Damage จากการโจมตีทางเวทย์ธาตุ Fire, ธาตุ Water, ธาตุ Earth, ธาตุ wind + 5%.
ทุกๆ 5 Base Level เพิ่ม Damage สกิล Fire Bolt, Cold Bolt, Lighting Bolt, Eath Spike 1%
ประเภท : Accessory พลังป้องกัน : 0
น้ำหนัก : 10
เลเวลที่ต้องการ : 20
อาชีพที่ใส่ได้ : ทุกอาชีพ
Id: (100640)

Rebellion Weapon Box
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
กล่องที่ภายในบรรจุปืนไว้หลายชนิดสำหรับมือปืน โดยที่กล่องนี้จะสามารถเปิดได้เมื่อตัวละครมีเลเวลมากกว่า 100 ขึ้นไป
คำเตือน - เมื่อเปิดกล่องแล้ว ปืนที่อยู่ภายในจะไม่สามารถแลกเปลี่ยนหรือใส่ในคลังได้
Probation Rifle
Probation Grenade Launcher
Probation Shotgun
Probation Revolver
Probation Gatling Gun
Costume Backpack (Black)
น้ำหนัก : 1
Id: (100641)

Rebellion Pre-Register Box
ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
ไอเท็มของรางวัลสำหรับผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้า Rebellion
Rebellion Weapon Box
Costume Santa Poring Balloon
[Not for Sale] Boarding Halter 7D Box
น้ำหนัก : 1



Files
Spoiler



2021-03-11_data1.gpf


  • data\1@lab.gat
  • data\1@lab.gnd
  • data\1@lab.rsw
  • data\1@mcd.gat
  • data\1@mcd.gnd
  • data\1@mcd.rsw
  • data\1@uns.gat
  • data\1@uns.gnd
  • data\1@uns.rsw
  • data\cardpostfixnametable.txt
  • data\cardprefixnametable.txt
  • data\gl_church.gat
  • data\gl_church.gnd
  • data\gl_church.rsw
  • data\idnum2itemresnametable.txt
  • data\iz_dun03.gat
  • data\iz_dun03.gnd
  • data\iz_dun03.rsw
  • data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\LapineUpgradeBox.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\NPCIdentity.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\1@lab.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\verus01.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\EffectTool\verus03.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\Navi_Link_th.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\Navi_LinkDistance_th.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\Navi_Map_th.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\Navi_Mob_th.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\Navi_Npc_th.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\Navi_NpcDistance_th.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\navi_picknpc_th.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\navigation\Navi_Scroll_th.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\SkillInfoz\SkillDescript.lub
  • data\LuaFiles514\Lua Files\StateIcon\EFSTIDs.lub
  • data\mapNameTable.txt
  • data\moc_para01.gat
  • data\moc_para01.gnd
  • data\moc_para01.rsw
  • data\model\verus\bag.rsm
  • data\model\verus\bed.rsm
  • data\model\verus\bnker_bal.rsm
  • data\model\verus\bnker_bed_01.rsm
  • data\model\verus\bnker_bed_02.rsm
  • data\model\verus\bnker_bed_03.rsm
  • data\model\verus\bnker_bed_04.rsm
  • data\model\verus\bnker_box_01.rsm
  • data\model\verus\bnker_box_02.rsm
  • data\model\verus\bnker_box_03.rsm
  • data\model\verus\bnker_box_04.rsm
  • data\model\verus\bnker_cabi_01.rsm
  • data\model\verus\bnker_cabi_02.rsm
  • data\model\verus\bnker_cabi_03.rsm
  • data\model\verus\bnker_cabi_04.rsm
  • data\model\verus\bnker_ch_01.rsm
  • data\model\verus\bnker_ch_02.rsm
  • data\model\verus\bnker_con.rsm
  • data\model\verus\bnker_dek_01.rsm
  • data\model\verus\bnker_dek_02.rsm
  • data\model\verus\bnker_exit.rsm
  • data\model\verus\bnker_flp.rsm
  • data\model\verus\bnker_flw.rsm
  • data\model\verus\bnker_glass.rsm
  • data\model\verus\bnker_lab_01.rsm
  • data\model\verus\bnker_lab_02.rsm
  • data\model\verus\bnker_lab_03.rsm
  • data\model\verus\bnker_lab_04.rsm
  • data\model\verus\bnker_ligt.rsm
  • data\model\verus\bnker_moni.rsm
  • data\model\verus\bnker_obj.rsm
  • data\model\verus\bnker_sdek.rsm
  • data\model\verus\bnker_slee.rsm
  • data\model\verus\bnker_spek.rsm
  • data\model\verus\bnker_suban.rsm
  • data\model\verus\bnker_tvmem.rsm
  • data\model\verus\book1.rsm
  • data\model\verus\book2.rsm
  • data\model\verus\book3.rsm
  • data\model\verus\book4.rsm
  • data\model\verus\book5.rsm
  • data\model\verus\book6.rsm
  • data\model\verus\box.rsm
  • data\model\verus\box01.rsm
  • data\model\verus\box02.rsm
  • data\model\verus\box1.rsm
  • data\model\verus\box2.rsm
  • data\model\verus\box3.rsm
  • data\model\verus\brick.rsm
  • data\model\verus\bucket01.rsm
  • data\model\verus\bucket02.rsm
  • data\model\verus\bun_badak_1.rsm
  • data\model\verus\bun_badak_2.rsm
  • data\model\verus\bun_badak_3.rsm
  • data\model\verus\bun_ddam.rsm
  • data\model\verus\bun_gidung.rsm
  • data\model\verus\bun_roller.rsm
  • data\model\verus\bun_sure.rsm
  • data\model\verus\bunsu.rsm
  • data\model\verus\center_lab.rsm
  • data\model\verus\chair_01.rsm
  • data\model\verus\chair_b.rsm
  • data\model\verus\chair_t_01.rsm
  • data\model\verus\chair_t_02.rsm
  • data\model\verus\chair01.rsm
  • data\model\verus\chair02.rsm
  • data\model\verus\chair03.rsm
  • data\model\verus\chair04.rsm
  • data\model\verus\chair05.rsm
  • data\model\verus\chair06.rsm
  • data\model\verus\chair1.rsm
  • data\model\verus\chair2.rsm
  • data\model\verus\chang_02.rsm
  • data\model\verus\chang_03.rsm
  • data\model\verus\chul1.rsm
  • data\model\verus\chul2.rsm
  • data\model\verus\control_b.rsm
  • data\model\verus\control_c.rsm
  • data\model\verus\control_s.rsm
  • data\model\verus\danger01.rsm
  • data\model\verus\danger02.rsm
  • data\model\verus\danger03.rsm
  • data\model\verus\dari_01.rsm
  • data\model\verus\dari_02.rsm
  • data\model\verus\dari_03.rsm
  • data\model\verus\desk_t_01.rsm
  • data\model\verus\desk_t_02.rsm
  • data\model\verus\desk_t_03.rsm
  • data\model\verus\drumtong.rsm
  • data\model\verus\engine_01.rsm
  • data\model\verus\engine_02.rsm
  • data\model\verus\engine_03.rsm
  • data\model\verus\foodtray_01.rsm
  • data\model\verus\foodtray_02.rsm
  • data\model\verus\foodtray_03.rsm
  • data\model\verus\garo_l.rsm
  • data\model\verus\garo1.rsm
  • data\model\verus\garo2.rsm
  • data\model\verus\garo3.rsm
  • data\model\verus\gen_tent.rsm
  • data\model\verus\generator.rsm
  • data\model\verus\glass1.rsm
  • data\model\verus\glass2.rsm
  • data\model\verus\glass3.rsm
  • data\model\verus\h_chang.rsm
  • data\model\verus\h_chang01.rsm
  • data\model\verus\h_cloth.rsm
  • data\model\verus\h_door.rsm
  • data\model\verus\h_fence.rsm
  • data\model\verus\h_fence_c_1.rsm
  • data\model\verus\h_fence_c_2.rsm
  • data\model\verus\h_fence_c_3.rsm
  • data\model\verus\h_fence_c_4.rsm
  • data\model\verus\h_fence1.rsm
  • data\model\verus\h_fence2.rsm
  • data\model\verus\h_fence2-1.rsm
  • data\model\verus\h_gen.rsm
  • data\model\verus\h_house.rsm
  • data\model\verus\h_house1.rsm
  • data\model\verus\h_lamp.rsm
  • data\model\verus\h_mac.rsm
  • data\model\verus\h_mac01.rsm
  • data\model\verus\h_mac02.rsm
  • data\model\verus\h_mac03.rsm
  • data\model\verus\h_mac04.rsm
  • data\model\verus\h_mac05.rsm
  • data\model\verus\h_mac06.rsm
  • data\model\verus\h_robot1.rsm
  • data\model\verus\h_robot1-1.rsm
  • data\model\verus\h_robot1-2.rsm
  • data\model\verus\h_robot1-3.rsm
  • data\model\verus\h_robot2.rsm
  • data\model\verus\h_robot2-1.rsm
  • data\model\verus\h_robot2-2.rsm
  • data\model\verus\h_robot3.rsm
  • data\model\verus\h_robot3-1.rsm
  • data\model\verus\h_robot3-2.rsm
  • data\model\verus\h_robot3-3.rsm
  • data\model\verus\h_robot4.rsm
  • data\model\verus\h_robot4-1.rsm
  • data\model\verus\h_robot4-2.rsm
  • data\model\verus\h_robot4-3.rsm
  • data\model\verus\h_room.rsm
  • data\model\verus\h_rope.rsm
  • data\model\verus\h_sign.rsm
  • data\model\verus\h_top1.rsm
  • data\model\verus\h_top2.rsm
  • data\model\verus\h_top3.rsm
  • data\model\verus\home01_a.rsm
  • data\model\verus\home01b_a.rsm
  • data\model\verus\home01b_b.rsm
  • data\model\verus\home01b_c.rsm
  • data\model\verus\home01b_d.rsm
  • data\model\verus\home02_a.rsm
  • data\model\verus\home03_a.rsm
  • data\model\verus\home04_a.rsm
  • data\model\verus\home05_a.rsm
  • data\model\verus\house_1.rsm
  • data\model\verus\house_2.rsm
  • data\model\verus\house_c_1.rsm
  • data\model\verus\house_c_10.rsm
  • data\model\verus\house_c_11.rsm
  • data\model\verus\house_c_2.rsm
  • data\model\verus\house_c_3.rsm
  • data\model\verus\house_c_4.rsm
  • data\model\verus\house_c_5.rsm
  • data\model\verus\house_c_6.rsm
  • data\model\verus\house_c_7.rsm
  • data\model\verus\house_c_8.rsm
  • data\model\verus\house_c_9.rsm
  • data\model\verus\house01.rsm
  • data\model\verus\house01_01.rsm
  • data\model\verus\house01_02.rsm
  • data\model\verus\house02.rsm
  • data\model\verus\house03.rsm
  • data\model\verus\house04.rsm
  • data\model\verus\house05.rsm
  • data\model\verus\house06.rsm
  • data\model\verus\lab.rsm
  • data\model\verus\lab_ob1.rsm
  • data\model\verus\lab_ob2.rsm
  • data\model\verus\lamp_01.rsm
  • data\model\verus\lamp_02.rsm
  • data\model\verus\lighting_01.rsm
  • data\model\verus\lock01.rsm
  • data\model\verus\lock02.rsm
  • data\model\verus\lock03.rsm
  • data\model\verus\mac01_1.rsm
  • data\model\verus\mac01_2.rsm
  • data\model\verus\mac01_3.rsm
  • data\model\verus\mac01_4.rsm
  • data\model\verus\mac02_1.rsm
  • data\model\verus\mac02_2.rsm
  • data\model\verus\mac02_3.rsm
  • data\model\verus\mac03_1.rsm
  • data\model\verus\mac03_2.rsm
  • data\model\verus\mac03_3.rsm
  • data\model\verus\mac04_1.rsm
  • data\model\verus\mac04_2.rsm
  • data\model\verus\mac04_3.rsm
  • data\model\verus\mac04_4.rsm
  • data\model\verus\mac04_5.rsm
  • data\model\verus\mac04_6.rsm
  • data\model\verus\mac04_7.rsm
  • data\model\verus\mac04_8.rsm
  • data\model\verus\mac06_1.rsm
  • data\model\verus\mac06_2.rsm
  • data\model\verus\mac06_3.rsm
  • data\model\verus\metal1.rsm
  • data\model\verus\metal2.rsm
  • data\model\verus\metal3.rsm
  • data\model\verus\metal4.rsm
  • data\model\verus\monitor_01.rsm
  • data\model\verus\monitor_02.rsm
  • data\model\verus\monitor_03.rsm
  • data\model\verus\monitor_04.rsm
  • data\model\verus\monitor_05.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_001.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_002.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_003.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_004.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_005.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_006.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_01.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_02.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_03.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_04.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_05.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_06.rsm
  • data\model\verus\panel_crack_07.rsm
  • data\model\verus\paper0.rsm
  • data\model\verus\paper1.rsm
  • data\model\verus\paper2.rsm
  • data\model\verus\paper3.rsm
  • data\model\verus\paper4.rsm
  • data\model\verus\paper5.rsm
  • data\model\verus\paper6.rsm
  • data\model\verus\para_chair.rsm
  • data\model\verus\para_line.rsm
  • data\model\verus\para_table.rsm
  • data\model\verus\para1.rsm
  • data\model\verus\para2.rsm
  • data\model\verus\piece_1.rsm
  • data\model\verus\piece_2.rsm
  • data\model\verus\piece_3.rsm
  • data\model\verus\piece_4.rsm
  • data\model\verus\piece_5.rsm
  • data\model\verus\piece_6.rsm
  • data\model\verus\pipe_crack_01.rsm
  • data\model\verus\pipe_crack_02.rsm
  • data\model\verus\reserch_01_01.rsm
  • data\model\verus\reserch_01_02.rsm
  • data\model\verus\reserch01.rsm
  • data\model\verus\reserch02.rsm
  • data\model\verus\robot_1.rsm
  • data\model\verus\robot_1-1.rsm
  • data\model\verus\robot_1all.rsm
  • data\model\verus\robot_2.rsm
  • data\model\verus\robot_2-1.rsm
  • data\model\verus\robot_2-2.rsm
  • data\model\verus\robot_2all.rsm
  • data\model\verus\robot_3.rsm
  • data\model\verus\robot_3-1.rsm
  • data\model\verus\robot_3-2.rsm
  • data\model\verus\robot_3all.rsm
  • data\model\verus\robot_4.rsm
  • data\model\verus\robot_light1.rsm
  • data\model\verus\robot_light2.rsm
  • data\model\verus\robot_light3.rsm
  • data\model\verus\rock_01.rsm
  • data\model\verus\rock_02.rsm
  • data\model\verus\sfbadak_1.rsm
  • data\model\verus\sfbadak_2.rsm
  • data\model\verus\sfbuk_1.rsm
  • data\model\verus\sfbuk_2.rsm
  • data\model\verus\sfcamera_1.rsm
  • data\model\verus\sfdoor_1.rsm
  • data\model\verus\sfdoor_2.rsm
  • data\model\verus\sfdoor_3.rsm
  • data\model\verus\sfdoor_3_1.rsm
  • data\model\verus\sfdoor_3_2.rsm
  • data\model\verus\sfgidung_1.rsm
  • data\model\verus\sfgidung_2.rsm
  • data\model\verus\sfline_1.rsm
  • data\model\verus\sfsemo_1.rsm
  • data\model\verus\shop_f1.rsm
  • data\model\verus\shop_f2.rsm
  • data\model\verus\shop_f3.rsm
  • data\model\verus\store_tent.rsm
  • data\model\verus\supply_tent.rsm
  • data\model\verus\table_t_01.rsm
  • data\model\verus\table01.rsm
  • data\model\verus\table02.rsm
  • data\model\verus\table1.rsm
  • data\model\verus\table2.rsm
  • data\model\verus\tent01.rsm
  • data\model\verus\tent02.rsm
  • data\model\verus\tent03.rsm
  • data\model\verus\testing_01.rsm
  • data\model\verus\testing_02.rsm
  • data\model\verus\tower.rsm
  • data\model\verus\tree_01.rsm
  • data\model\verus\tree_02.rsm
  • data\model\verus\twotop.rsm
  • data\model\verus\twotop_2.rsm
  • data\model\verus\twotop_2_1.rsm
  • data\model\verus\twotop_2_2.rsm
  • data\model\verus\twotop_2_3.rsm
  • data\model\verus\twotop_3.rsm
  • data\model\verus\twotop_3_1.rsm
  • data\model\verus\twotop_3_2.rsm
  • data\model\verus\twotop_3_3.rsm
  • data\model\verus\unchul_1.rsm
  • data\model\verus\unchul_2.rsm
  • data\model\verus\unchul_3.rsm
  • data\model\verus\unchul_4.rsm
  • data\model\verus\untree_1.rsm
  • data\model\verus\untree_2.rsm
  • data\model\verus\untree_3.rsm
  • data\model\verus\untree_4.rsm
  • data\model\verus\untree_5.rsm
  • data\model\verus\untree_6.rsm
  • data\model\verus\untree_7.rsm
  • data\model\verus\valve01.rsm
  • data\model\verus\valve02.rsm
  • data\model\verus\vase_01.rsm
  • data\model\verus\vase_02.rsm
  • data\model\verus\ventilator_01.rsm
  • data\model\verus\ver_block01.rsm
  • data\model\verus\ver_block01b.rsm
  • data\model\verus\ver_block02.rsm
  • data\model\verus\ver_block02b.rsm
  • data\model\verus\ver_block03.rsm
  • data\model\verus\ver_block03b.rsm
  • data\model\verus\ver_block04.rsm
  • data\model\verus\ver_block04b.rsm
  • data\model\verus\ver_block05.rsm
  • data\model\verus\ver_block05b.rsm
  • data\model\verus\ver_block06.rsm
  • data\model\verus\ver_block06b.rsm
  • data\model\verus\ver_block07.rsm
  • data\model\verus\ver_block07b.rsm
  • data\model\verus\ver_block08.rsm
  • data\model\verus\ver_block08b.rsm
  • data\model\verus\ver_block09.rsm
  • data\model\verus\ver_block09b.rsm
  • data\model\verus\ver_rock01.rsm
  • data\model\verus\ver_rock02.rsm
  • data\model\verus\ver_rock03.rsm
  • data\model\verus\ver_rock04.rsm
  • data\model\verus\ver_rock05.rsm
  • data\model\verus\ver_rock06.rsm
  • data\model\verus\ver_rock07.rsm
  • data\model\verus\ver_rock08.rsm
  • data\model\verus\ver_rock09.rsm
  • data\model\verus\ver_rock10.rsm
  • data\model\verus\verus_h_barrier0.rsm
  • data\model\verus\verus_h_barrier1.rsm
  • data\model\verus\verus_h_barrier2.rsm
  • data\model\verus\verus_h_barrier3.rsm
  • data\model\verus\verus_h_barrier4.rsm
  • data\model\verus\verus_h_robot02_0.rsm
  • data\model\verus\verus_h_sign0.rsm
  • data\model\verus\verus_h_sign1.rsm
  • data\model\verus\wall_crack_01.rsm
  • data\model\verus\wall_crack_02.rsm
  • data\model\verus\wall_crack_03.rsm
  • data\model\verus\wall_crack_04.rsm
  • data\model\verus\wall_crack_05.rsm
  • data\model\verus\wall_crack_06.rsm
  • data\model\verus\wall_crack_07.rsm
  • data\model\verus\wall_crack_08.rsm
  • data\model\verus\wall01_1.rsm
  • data\model\verus\wall02_01.rsm
  • data\model\verus\wall02_02.rsm
  • data\model\verus\wall02_03.rsm
  • data\model\verus\warp_bot_01.rsm
  • data\model\verus\warp_bot_02.rsm
  • data\model\verus\warp_flow.rsm
  • data\model\verus\warp_flow_ani_not.rsm
  • data\model\verus\warp_flow_top.rsm
  • data\model\verus\waste1.rsm
  • data\model\verus\waste2.rsm
  • data\model\verus\waste3.rsm
  • data\model\verus\wire_t_01.rsm
  • data\model\verus\wire_t_02.rsm
  • data\model\verus\wood01.rsm
  • data\model\verus\wood02.rsm
  • data\model\verus\wood1.rsm
  • data\model\verus\wood2.rsm
  • data\model\verus\벨브_01.rsm
  • data\model\verus\벨브_02.rsm
  • data\morocc.gat
  • data\morocc.gnd
  • data\morocc.rsw
  • data\mp3NameTable.txt
  • data\msgstringtable.txt
  • data\new_zone01.gat
  • data\new_zone01.gnd
  • data\new_zone01.rsw
  • data\num2cardillustnametable.txt
  • data\num2itemresnametable.txt
  • data\prontera.gat
  • data\prontera.gnd
  • data\prontera.rsw
  • data\prt_castle.gat
  • data\prt_castle.gnd
  • data\prt_castle.rsw
  • data\prt_church.gnd
  • data\prt_church.rsw
  • data\prt_in.gnd
  • data\prt_in.rsw
  • data\resnametable.txt
  • data\sprite\npc\4_f_berrytea.act
  • data\sprite\npc\4_f_berrytea.spr
  • data\sprite\npc\4_scr_at_robots.act
  • data\sprite\npc\4_scr_at_robots.spr
  • data\sprite\몬스터\cenere_g.act
  • data\sprite\몬스터\cenere_g.spr
  • data\sprite\몬스터\dr815.act
  • data\sprite\몬스터\dr815.spr
  • data\sprite\몬스터\exploration_rover_t.act
  • data\sprite\몬스터\exploration_rover_t.spr
  • data\sprite\몬스터\gc109.act
  • data\sprite\몬스터\gc109.spr
  • data\sprite\몬스터\ghoul_h.act
  • data\sprite\몬스터\ghoul_h.spr
  • data\sprite\몬스터\repair_robot_t.act
  • data\sprite\몬스터\repair_robot_t.spr
  • data\sprite\몬스터\scr_mt_robots.act
  • data\sprite\몬스터\scr_mt_robots.spr
  • data\sprite\몬스터\sys_msg.act
  • data\sprite\몬스터\sys_msg.spr
  • data\sprite\몬스터\t_w_o.act
  • data\sprite\몬스터\t_w_o.spr
  • data\sprite\몬스터\zombie_h.act
  • data\sprite\몬스터\zombie_h.spr
  • data\sprite\아이템\c_angola_intention.act
  • data\sprite\아이템\c_angola_intention.spr
  • data\sprite\아이템\C_Blinking_Eyes_BU.act
  • data\sprite\아이템\C_Blinking_Eyes_BU.spr
  • data\sprite\아이템\c_popping_poring_aura.act
  • data\sprite\아이템\c_popping_poring_aura.spr
  • data\sprite\아이템\Gemstone_Blue.act
  • data\sprite\아이템\Gemstone_Blue.spr
  • data\sprite\아이템\Gemstone_Red.act
  • data\sprite\아이템\Gemstone_Red.spr
  • data\sprite\아이템\Gemstone_YL.act
  • data\sprite\아이템\Gemstone_YL.spr
  • data\sprite\아이템\gold_card.act
  • data\sprite\아이템\gold_card.spr
  • data\sprite\아이템\Nut_Cracker.act
  • data\sprite\아이템\Nut_Cracker.spr
  • data\sprite\아이템\reactor_z.act
  • data\sprite\아이템\reactor_z.spr
  • data\sprite\아이템\강화파츠부스터.act
  • data\sprite\아이템\강화파츠부스터.spr
  • data\sprite\아이템\강화파츠엔진.act
  • data\sprite\아이템\강화파츠엔진.spr
  • data\sprite\아이템\강화파츠장갑.act
  • data\sprite\아이템\강화파츠장갑.spr
  • data\sprite\아이템\강화파츠포신.act
  • data\sprite\아이템\강화파츠포신.spr
  • data\sprite\아이템\고장난엔진.act
  • data\sprite\아이템\고장난엔진.spr
  • data\sprite\아이템\근력보완장치.act
  • data\sprite\아이템\근력보완장치.spr
  • data\sprite\아이템\기간트블레이드.act
  • data\sprite\아이템\기간트블레이드.spr
  • data\sprite\아이템\낡은연료통.act
  • data\sprite\아이템\낡은연료통.spr
  • data\sprite\아이템\로봇의기계팔.act
  • data\sprite\아이템\로봇의기계팔.spr
  • data\sprite\아이템\리액토_내성.act
  • data\sprite\아이템\리액토_내성.spr
  • data\sprite\아이템\리액토_보조.act
  • data\sprite\아이템\리액토_보조.spr
  • data\sprite\아이템\리액토_속성.act
  • data\sprite\아이템\리액토_속성.spr
  • data\sprite\아이템\리액토_회복.act
  • data\sprite\아이템\리액토_회복.spr
  • data\sprite\아이템\리액토설계도.act
  • data\sprite\아이템\리액토설계도.spr
  • data\sprite\아이템\마법석수.act
  • data\sprite\아이템\마법석수.spr
  • data\sprite\아이템\민첩성보완장치.act
  • data\sprite\아이템\민첩성보완장치.spr
  • data\sprite\아이템\벚꽃뱃지.act
  • data\sprite\아이템\벚꽃뱃지.spr
  • data\sprite\아이템\부러진_칩_1.act
  • data\sprite\아이템\부러진_칩_1.spr
  • data\sprite\아이템\부러진_칩_2.act
  • data\sprite\아이템\부러진_칩_2.spr
  • data\sprite\아이템\손재주보완장치.act
  • data\sprite\아이템\손재주보완장치.spr
  • data\sprite\아이템\엑셀리온슈츠.act
  • data\sprite\아이템\엑셀리온슈츠.spr
  • data\sprite\아이템\엑셀리온윙.act
  • data\sprite\아이템\엑셀리온윙.spr
  • data\sprite\아이템\찌그러진철판.act
  • data\sprite\아이템\찌그러진철판.spr
  • data\sprite\아이템\체력보완장치.act
  • data\sprite\아이템\체력보완장치.spr
  • data\sprite\아이템\커다란고철.act
  • data\sprite\아이템\커다란고철.spr
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_독.act
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_독.spr
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_수.act
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_수.spr
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_토.act
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_토.spr
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_풍.act
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_풍.spr
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_화.act
  • data\sprite\아이템\쿠나이소환서_화.spr
  • data\sprite\아이템\타버린기계장치.act
  • data\sprite\아이템\타버린기계장치.spr
  • data\sprite\아이템\토네이도액스.act
  • data\sprite\아이템\토네이도액스.spr
  • data\sprite\아이템\파일벙커p.act
  • data\sprite\아이템\파일벙커p.spr
  • data\sprite\아이템\파일벙커s.act
  • data\sprite\아이템\파일벙커s.spr
  • data\sprite\아이템\파일벙커t.act
  • data\sprite\아이템\파일벙커t.spr
  • data\sprite\아이템\폭주하는칩.act
  • data\sprite\아이템\폭주하는칩.spr
  • data\sprite\악세사리\남\남_c_angola_intention.act
  • data\sprite\악세사리\남\남_c_angola_intention.spr
  • data\sprite\악세사리\남\남_C_Blinking_Eyes_BU.act
  • data\sprite\악세사리\남\남_C_Blinking_Eyes_BU.spr
  • data\sprite\악세사리\남\남_Nut_Cracker.act
  • data\sprite\악세사리\남\남_Nut_Cracker.spr
  • data\sprite\악세사리\남\남_폭주하는칩.act
  • data\sprite\악세사리\남\남_폭주하는칩.spr
  • data\sprite\악세사리\여\여_c_angola_intention.act
  • data\sprite\악세사리\여\여_c_angola_intention.spr
  • data\sprite\악세사리\여\여_C_Blinking_Eyes_BU.act
  • data\sprite\악세사리\여\여_C_Blinking_Eyes_BU.spr
  • data\sprite\악세사리\여\여_Nut_Cracker.act
  • data\sprite\악세사리\여\여_Nut_Cracker.spr
  • data\sprite\악세사리\여\여_알림간판.act
  • data\sprite\악세사리\여\여_폭주하는칩.act
  • data\sprite\악세사리\여\여_폭주하는칩.spr
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\c_popping_poring_aura.ezv
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\c_popping_poring_aura.str
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\poring1.bmp
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\poringbg.bmp
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\poringbg.tga
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\pporing.tga
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\pporing2.tga
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\pporing3.tga
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\pporing4.tga
  • data\texture\effect\efst_c_popping_poring_aura\round_sphere.bmp
  • data\texture\illust\강화파츠부스터.bmp
  • data\texture\illust\강화파츠엔진.bmp
  • data\texture\illust\강화파츠장갑.bmp
  • data\texture\illust\강화파츠포신.bmp
  • data\texture\illust\고장난엔진.bmp
  • data\texture\illust\근력보완장치.bmp
  • data\texture\illust\기간트블레이드.bmp
  • data\texture\illust\로봇의기계팔.bmp
  • data\texture\illust\민첩성보완장치.bmp
  • data\texture\illust\손재주보완장치.bmp
  • data\texture\illust\찌그러진철판.bmp
  • data\texture\illust\체력보완장치.bmp
  • data\texture\illust\타버린기계장치.bmp
  • data\texture\illust\토네이도액스.bmp
  • data\texture\illust\파일벙커p.bmp
  • data\texture\illust\파일벙커s.bmp
  • data\texture\illust\파일벙커t.bmp
  • data\texture\verus\bunker_bottom01.bmp
  • data\texture\verus\bunker_bottom02.bmp
  • data\texture\verus\bunker_bottom03.bmp
  • data\texture\verus\bunker_wall01.bmp
  • data\texture\verus\bunker_wall02.bmp
  • data\texture\verus\lab_bottom01.bmp
  • data\texture\verus\lab_bottom02.bmp
  • data\texture\verus\lab_wall01.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_03_00.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_03_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_03_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_03_03.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_03_04.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_03_05.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_04.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_04_00.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_04_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_04_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_04_03.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_05.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_05_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_06.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_07.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_09.bmp
  • data\texture\verus\ver_bottom_10.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_01.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_02.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_03.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_04.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_05.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_06.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_07.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_08.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_09.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_10.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_11.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_12.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_13.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_14.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_15.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_15_0.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_15_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_16.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_16_0.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_16_1.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_17.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_17_0.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_17_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_18.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_19.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_20.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_21.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_22.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_23.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_24.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_25.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_26.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_27.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_28.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_29.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_30.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_31.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_32.BMP
  • data\texture\verus\ver_h_33.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_34.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_35.bmp
  • data\texture\verus\ver_h_36.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_03.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_04.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_05.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_05_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_05_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_06.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_07.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_08.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_09.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_10.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_11.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_12.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_13.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_14.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_15.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_16.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_17.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_18.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_19.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_20.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_21.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_22.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_23.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_24.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_25.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_26.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_26.TGA
  • data\texture\verus\ver_j_26_01.TGA
  • data\texture\verus\ver_j_26_02.TGA
  • data\texture\verus\ver_j_27.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_27_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_27_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_28.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_28_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_28_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_29.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_29_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_29_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_30.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_30_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_30_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_31.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_31_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_31_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_32.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_33.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_34.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_35.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_36.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_37.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_38.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_39.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_40.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_41.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_42.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_43.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_44.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_45.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_46.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_47.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_48.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_49.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_50.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_50.TGA
  • data\texture\verus\ver_j_51.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_52.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_53.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_54.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_55.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_56.bmp
  • data\texture\verus\ver_j_57.TGA
  • data\texture\verus\ver_j_58.TGA
  • data\texture\verus\ver_k_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_02.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_03.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_04.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_05.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_06.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_07.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_08.tga
  • data\texture\verus\ver_k_09.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_10.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_11.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_12.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_13.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_13_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_13_2.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_14.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_14_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_14_2.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_15.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_15_01.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_16.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_16_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_16_2.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_17.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_18.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_18_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_19.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_19_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_19_2.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_20.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_20_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_20_2.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_21.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_21_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_21_2.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_22.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_22_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_22_2.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_23.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_23_1.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_24.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_25.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_26.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_27.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_28.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_29.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_30.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_31.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_32.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_33.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_34.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_35.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_36.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_37.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_38.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_39.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_40.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_41.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_42.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_43.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_44.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_45.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_46.bmp
  • data\texture\verus\ver_k_47.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\bg_bank.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_1000mil_out.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_1000mil_over.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_1000mil_press.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_100mil_out.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_100mil_over.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_100mil_press.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_10mil_out.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_10mil_over.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_10mil_press.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_buttom_out.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_buttom_over.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_buttom_press.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_deposit_out.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_deposit_over.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_deposit_press.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_max_out.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_max_over.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_max_press.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_upper_out.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_upper_over.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_upper_press.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_withdraw_out.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_withdraw_over.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\bank\btn_withdraw_press.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\basic_interface\btn_bank_a.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\basic_interface\btn_bank_b.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\basic_interface\btn_bank_c.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\basic_interface\win_bank.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\dr815카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\gc109카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\t_w_o카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\고철로봇카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\그린체네레카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\락스텝카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\수리로봇터보카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\스텝카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\찰스턴카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\킥스텝카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\킥앤킥카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\cardbmp\탐사로봇터보카드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\c_angola_intention.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\C_Blinking_Eyes_BU.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\c_popping_poring_aura.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\Gemstone_Blue.BMP
  • data\texture\유저인터페이스\collection\Gemstone_Red.BMP
  • data\texture\유저인터페이스\collection\Gemstone_YL.BMP
  • data\texture\유저인터페이스\collection\gold_card.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\Nut_Cracker.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\reactor_z.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\sorcerer_hood.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\강화파츠부스터.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\강화파츠엔진.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\강화파츠장갑.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\강화파츠포신.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\고장난엔진.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\근력보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\기간트블레이드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\낡은연료통.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\로봇의기계팔.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\리액토_내성.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\리액토_보조.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\리액토_속성.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\리액토_회복.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\리액토설계도.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\마법석수.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\민첩성보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\벚꽃뱃지.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\부러진_칩_1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\부러진_칩_2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\손재주보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\엑셀리온슈츠.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\엑셀리온윙.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\찌그러진철판.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\체력보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\커다란고철.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\쿠나이소환서_독.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\쿠나이소환서_수.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\쿠나이소환서_토.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\쿠나이소환서_풍.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\쿠나이소환서_화.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\타버린기계장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\토네이도액스.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\투명한보석.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\파일벙커p.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\파일벙커s.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\파일벙커t.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\collection\폭주하는칩.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_brt_1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_brt_2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_brt_3.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_brt_4.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_brt_5.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_brt_6.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_brt_7.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_fru_1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_fru_2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\EP15_2_fru_3.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\ep15_rekenber01.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\ep15_rekenber02.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\ep15_tatio01.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\ep15_tatio02.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\ep15_tatio03.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\강화파츠부스터.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\강화파츠엔진.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\강화파츠장갑.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\강화파츠포신.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\고장난엔진.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\근력보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\기간트블레이드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\로봇의기계팔.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\민첩성보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\손재주보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\찌그러진철판.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\체력보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\타버린기계장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\토네이도액스.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\파일벙커p.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\파일벙커s.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\illust\파일벙커t.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\c_angola_intention.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\C_Blinking_Eyes_BU.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\c_popping_poring_aura.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\Gemstone_Blue.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\Gemstone_Red.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\Gemstone_YL.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\gold_card.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\Nut_Cracker.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\reactor_z.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\강화파츠부스터.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\강화파츠엔진.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\강화파츠장갑.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\강화파츠포신.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\고장난엔진.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\근력보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\기간트블레이드.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\낡은연료통.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\로봇의기계팔.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\리액토_내성.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\리액토_보조.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\리액토_속성.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\리액토_회복.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\리액토설계도.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\마법석수.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\민첩성보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\벚꽃뱃지.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\부러진_칩_1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\부러진_칩_2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\손재주보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\엑셀리온슈츠.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\엑셀리온윙.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\찌그러진철판.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\체력보완장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\커다란고철.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\쿠나이소환서_독.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\쿠나이소환서_수.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\쿠나이소환서_토.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\쿠나이소환서_풍.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\쿠나이소환서_화.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\타버린기계장치.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\토네이도액스.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\파일벙커p.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\파일벙커s.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\파일벙커t.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\item\폭주하는칩.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\loading00.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\loading01.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\loading02.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\loading03.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\loading04.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\loading05.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\loading06.jpg
  • data\texture\유저인터페이스\login_interface\warning.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\login_interface\warning2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\1@lab.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\1@uns.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\morocc.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\un_bk_q.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\un_bunker.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\un_myst.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\ver_eju.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\ver_tunn.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\verus01.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\verus02.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\verus03.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\map\verus04.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\ro_menu_icon\bank_1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\ro_menu_icon\bank_2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\ro_menu_icon\bank_3.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\styleshop\btn_bank_down.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\styleshop\btn_bank_out.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\styleshop\btn_bank_over.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경1-1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경1-2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경1-3.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경1-4.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경2-1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경2-2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경2-3.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경2-4.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경3-1.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경3-2.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경3-3.bmp
  • data\texture\유저인터페이스\t_배경3-4.bmp
  • data\un_bk_q.gat
  • data\un_bk_q.gnd
  • data\un_bk_q.rsw
  • data\un_bunker.gat
  • data\un_bunker.gnd
  • data\un_bunker.rsw
  • data\un_myst.gat
  • data\un_myst.gnd
  • data\un_myst.rsw
  • data\ver_eju.gat
  • data\ver_eju.gnd
  • data\ver_eju.rsw
  • data\ver_tunn.gat
  • data\ver_tunn.gnd
  • data\ver_tunn.rsw
  • data\verus01.gat
  • data\verus01.gnd
  • data\verus01.rsw
  • data\verus02.gat
  • data\verus02.gnd
  • data\verus02.rsw
  • data\verus03.gat
  • data\verus03.gnd
  • data\verus03.rsw
  • data\verus04.gat
  • data\verus04.gnd
  • data\verus04.rsw

2021-03-11_system1.rgz

  • BGM\161.mp3
  • BGM\162.mp3
  • BGM\163.mp3
  • BGM\164.mp3
  • System\itemInfo.lub
  • System\OngoingQuestInfoList_True.lub

2021-03-11aRagexe.rgz

  • EasyAntiCheat\Certificates\game.bin
  • EasyAntiCheat\Certificates\game.cer
  • Ragexe.exe



Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...