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twRO changelog August 18, 2020


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Id: (12848)

獵鷹魔笛
馴鷹師向獵鷹下指令時所使用的特殊笛子,
如果沒有正確使用吹了笛子也起不了作用。
重要 : 0



Efst
Spoiler


Id: 1026
EFST_REUSE_LIMIT_NP

Id: 1066
EFST_ABYSS_001

Id: 1067
EFST_ABYSS_002

Id: 1068
EFST_ABYSS_003

Id: 1069
EFST_ABYSS_004

Id: 1070
EFST_ABYSS_005

Id: 1071
EFST_ABYSS_006

Id: 1072
EFST_ABYSS_007

Id: 1073
EFST_ABYSS_008

Id: 1074
EFST_KAUTE

Id: 1075
EFST_REUSE_LIMIT_THM

Id: 1076
EFST_REUSE_LIMIT_TLI

Id: 1077
EFST_REUSE_LIMIT_TKC

Id: 1078
EFST_REUSE_LIMIT_TRP

Id: 1079
EFST_REUSE_LIMIT_TBG

Id: 1080
EFST_REUSE_LIMIT_TBM

Id: 1081
EFST_YGGDRASIL_BLESS

Id: 1084
EFST_PERIOD_RECEIVEITEM_2ND

Id: 1085
EFST_PERIOD_PLUSEXP_2ND

Id: 1104
EFST_FESTIVE_ENERGY

Id: 1123
EFST_OVERLAPEXPUP2

Id: 1126
EFST_SOUND_OF_DESTRUCTION
毀滅之聲
%s
所有傷害受到2倍。
Id: 1141
EFST_MISTY_FROST

Id: 1142
EFST_MAGIC_POISON

Id: 1147
EFST_JPNONLY_TACTICS

Id: 1150
EFST_DEADLY_DEFEASANCE

Id: 1151
EFST_CLIMAX_DES_HU

Id: 1152
EFST_CLIMAX

Id: 1154
EFST_LUXANIMA

Id: 1155
EFST_BATH_FOAM_A

Id: 1156
EFST_BATH_FOAM_B

Id: 1157
EFST_BATH_FOAM_C

Id: 1158
EFST_AROMA_OIL

Id: 1159
EFST_REUSE_LIMIT_LUXANIMA

Id: 1160
EFST_POWERFUL_FAITH

Id: 1161
EFST_SINCERE_FAITH

Id: 1162
EFST_FIRM_FAITH

Id: 1163
EFST_AIRSHIP_PIPE

Id: 1164
EFST_PIECES_OF_SHADOW

Id: 1165
EFST_HELLS_PLANT_ARMOR

Id: 1166
EFST_RELIEVE_DAMAGE

Id: 1167
EFST_LOCKON_LASER

Id: 1169
EFST_REF_T_POTION

Id: 1170
EFST_ADD_ATK_DAMAGE

Id: 1171
EFST_ADD_MATK_DAMAGE

Id: 1172
EFST_SERVANTWEAPON

Id: 1173
EFST_SERVANT_SIGN

Id: 1174
EFST_CHARGINGPIERCE

Id: 1175
EFST_CHARGINGPIERCE_COUNT

Id: 1176
EFST_DRAGONIC_AURA

Id: 1177
EFST_BIG_SCAR

Id: 1178
EFST_VIGOR

Id: 1182
EFST_CLIMAX_EARTH

Id: 1183
EFST_CLIMAX_BLOOM

Id: 1184
EFST_CLIMAX_CRYIMP

Id: 1190
EFST_HOLY_OIL

Id: 1191
EFST_CRYSTAL_IMPACT

Id: 1192
EFST_SHADOW_EXCEED

Id: 1193
EFST_DANCING_KNIFE

Id: 1194
EFST_POTENT_VENOM

Id: 1195
EFST_SHADOW_SCAR

Id: 1196
EFST_E_SLASH_COUNT

Id: 1197
EFST_MEDIALE

Id: 1198
EFST_A_VITA

Id: 1199
EFST_A_TELUM

Id: 1200
EFST_PRE_ACIES

Id: 1201
EFST_COMPETENTIA

Id: 1202
EFST_GUARD_STANCE

Id: 1203
EFST_ATTACK_STANCE

Id: 1204
EFST_GUARDIAN_S

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EFST_HANDICAPSTATE_DEEPBLIND

Id: 1206
EFST_HANDICAPSTATE_DEEPSILENCE

Id: 1207
EFST_HANDICAPSTATE_LASSITUDE

Id: 1208
EFST_HANDICAPSTATE_FROSTBITE

Id: 1209
EFST_HANDICAPSTATE_SWOONING

Id: 1210
EFST_HANDICAPSTATE_LIGHTNINGSTRIKE

Id: 1211
EFST_HANDICAPSTATE_CRYSTALLIZATION

Id: 1212
EFST_HANDICAPSTATE_CONFLAGRATION

Id: 1213
EFST_HANDICAPSTATE_MISFORTUNE

Id: 1214
EFST_HANDICAPSTATE_DEADLYPOISON

Id: 1215
EFST_HANDICAPSTATE_DEPRESSION

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Id: 1217
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Id: 1218
EFST_SHIELD_MASTERY

Id: 1219
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Id: 1220
EFST_HOLY_S

Id: 1221
EFST_ULTIMATE_S

Id: 1222
EFST_SPEAR_SCAR

Id: 1223
EFST_SHIELD_POWER

Id: 1226
EFST_SHADOW_WEAPON

Id: 1227
EFST_RELIGIO

Id: 1228
EFST_BENEDICTUM

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EFST_FIRST_BRAND

Id: 1231
EFST_SECOND_BRAND

Id: 1232
EFST_SECOND_JUDGE

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EFST_THIRD_EXOR_FLAME

Id: 1234
EFST_FIRST_FAITH_POWER

Id: 1235
EFST_AXE_STOMP

Id: 1236
EFST_A_MACHINE

Id: 1237
EFST_D_MACHINE

Id: 1238
EFST_MT_M_MACHINE_OPERATOR

Id: 1239
EFST_TWOAXEDEF

Id: 1240
EFST_DAGGER_AND_BOW_M

Id: 1241
EFST_MAGIC_SWORD_M

Id: 1242
EFST_SHADOW_STRIP

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EFST_ABYSS_DAGGER

Id: 1244
EFST_ABYSSFORCEWEAPON

Id: 1245
EFST_ABYSS_SLAYER

Id: 1247
EFST_PROTECTSHADOWEQUIP

Id: 1248
EFST_RESEARCHREPORT

Id: 1249
EFST_BO_HELL_DUSTY

Id: 1250
EFST_WINDSIGN

Id: 1251
EFST_CRESCIVEBOLT

Id: 1252
EFST_CALAMITYGALE

Id: 1254
EFST_STAGE_MANNER

Id: 1255
EFST_RETROSPECTION

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EFST_MYSTIC_SYMPHONY

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EFST_KVASIR_SONATA

Id: 1258
EFST_SOUNDBLEND

Id: 1259
EFST_GEF_NOCTURN

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EFST_AIN_RHAPSODY

Id: 1261
EFST_MUSICAL_INTERLUDE

Id: 1262
EFST_JAWAII_SERENADE

Id: 1263
EFST_PRON_MARCH

Id: 1264
EFST_ROSEBLOSSOM

Id: 1266
EFST_ACIDIFIED_ZONE_WATER

Id: 1267
EFST_ACIDIFIED_ZONE_GROUND

Id: 1268
EFST_ACIDIFIED_ZONE_WIND

Id: 1269
EFST_ACIDIFIED_ZONE_FIRE

Id: 1270
EFST_MAGIC_BOOK_M

Id: 1271
EFST_SPELL_ENCHANTING

Id: 1272
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_ARDOR

Id: 1273
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_DILUVIO

Id: 1274
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_PROCELLA

Id: 1275
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_TERREMOTUS

Id: 1276
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_SERPENS

Id: 1277
EFST_FLAMETECHNIC

Id: 1278
EFST_FLAMETECHNIC_OPTION

Id: 1279
EFST_FLAMEARMOR

Id: 1280
EFST_FLAMEARMOR_OPTION

Id: 1281
EFST_COLD_FORCE

Id: 1282
EFST_COLD_FORCE_OPTION

Id: 1283
EFST_CRYSTAL_ARMOR

Id: 1284
EFST_CRYSTAL_ARMOR_OPTION

Id: 1285
EFST_GRACE_BREEZE

Id: 1286
EFST_GRACE_BREEZE_OPTION

Id: 1287
EFST_EYES_OF_STORM

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EFST_EYES_OF_STORM_OPTION

Id: 1289
EFST_EARTH_CARE

Id: 1290
EFST_EARTH_CARE_OPTION

Id: 1291
EFST_STRONG_PROTECTION

Id: 1292
EFST_STRONG_PROTECTION_OPTION

Id: 1293
EFST_DEEP_POISONING

Id: 1294
EFST_DEEP_POISONING_OPTION

Id: 1295
EFST_POISON_SHIELD

Id: 1296
EFST_POISON_SHIELD_OPTION

Id: 1297
EFST_ABR_BATTLE_WARIOR

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EFST_ABR_DUAL_CANNON

Id: 1299
EFST_ABR_MOTHER_NET

Id: 1300
EFST_ABR_INFINITY

Id: 1301
EFST_ELEMENTAL_VEIL

Id: 1303
EFST_HOMUN_TIME

Id: 1304
EFST_POWER_ACCELERATION

Id: 1305
EFST_MAX_HP_SP_AVOID

Id: 1306
EFST_ADD_ALL_STATE

Id: 1307
EFST_AID_PERIOD_POWER_ACCELERATION

Id: 1308
EFST_AID_PERIOD_MAX_HP_SP_AVOID

Id: 1309
EFST_AID_PERIOD_ADD_ALL_STATE

Id: 1310
EFST_POISON_MIST

Id: 1313
EFST_STONE_WALL

Id: 1315
EFST_OVERBRANDREADY

Id: 1316
EFST_SHIELDSPELL

Id: 1318
EFST_CLOUD_POISON

Id: 1319
EFST_SPORE_EXPLOSION_DEBUFF



Changed
Skill
Spoiler


Id: (259)

鐵沙掌
鐵沙掌
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之擊、天使之護 10
系列 : 被動
內容 : 以赤手空拳或拳系列武器攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
_
[Lv 1] : 傷害量+3
[Lv 2] : 傷害量+6
[Lv 3] : 傷害量+9
[Lv 4] : 傷害量+12
[Lv 5] : 傷害量+15
[Lv 6] : 傷害量+18
[Lv 7] : 傷害量+21
[Lv 8] : 傷害量+24
[Lv 9] : 傷害量+27
[Lv10] : 傷害量+30
Id: (299)

GRAVITY重力社
GRAVITY
種類 : 主動技能
目標 : 對自己自動使用
效能 : 在目標頭上會顯示特效,那特效就是(株)GRAVITY標誌。
其他 : 僅能用隨機技能才能實現的技能。
Id: (2282)

FAW 魔法傀儡
FAW魔法傀儡
MAXLv:5
習得條件:FAW銀光狙擊手2
系列:主動/FAW安裝
內容:在地面上安裝魔法攻擊的固定型自律兵器(FAW),最多可安裝2個。使用技能時會消耗2個鐵、1個布里刊並且火靈礦石、地靈礦石、風靈礦石、水靈礦石中會消耗1個,必須持有神之金屬錘子和攜帶用熔礦爐。
[Level1]:魔法攻擊力300/持續時間20秒
[Level2]:魔法攻擊力350/持續時間30秒
[Level3]:魔法攻擊力400/持續時間40秒
[Level4]:魔法攻擊力450/持續時間50秒
[Level5]:魔法攻擊力500/持續時間60秒
Id: (2293)

面具 : -憂鬱
面具:憂鬱
MAXLv:3
習得條件:人體彩繪1
系列:主動/狀態異常
內容:處於本效果的目標,攻擊速度和移動速度都會減少,騎乘或是攜有的動物和寵物、生命體召喚等都會離開。使用技能時需要美容筆,並消耗1個人體顏料。依照施展者和目標的等級和屬性能力,成功率 會因此變化。
[Level1]:攻擊速度30%減少/命中率20%減少/持續時間10秒
[Level2]:攻擊速度40%減少/命中率40%減少/持續時間15秒
[Level3]:攻擊速度50%減少/命中率60%減少/持續時間20秒
Id: (2294)

面具 : -無知
面具:無知
MAXLv:3
習得條件:人體彩繪1
系列:主動/狀態異常
內容:處於本效果的目標會損失一定的SP,施展者則會恢復其一半的SP。如果目標是怪物,會恢復怪物等級的SP。並且在持續時間內,處於效果的目標無法使用魔法或技能。使用技能時需要美容筆,並消耗1個人體顏料。依據施展者和對象的等級和屬性能力,成功率 會有所變化。
[Level1]:損失SP100/持續時間10秒
[Level2]:損失SP200/持續時間15秒
[Level3]:損失SP300/持續時間20秒
Id: (2296)

面具 : -不幸
面具:不幸
MAXLv:3
習得條件:面具:懶散1/衰弱1
系列:主動/狀態異常
內容:處於本效果的目標會減少必殺攻擊力及完全迴避能力,另外每次使用技能時會消耗一定量的金幣。當這不幸的效果附加在目標身上時,該目標會處於毒素、黑暗、沉默的其中一種異常狀態。使用技能時需要美容筆,消耗1個人體顏料。依照施展者和目標等級和屬性能力,成功率 會有所改變。
[Level1]:必殺攻擊力減少10/完全迴避減少10/持續時間10秒
[Level2]:必殺攻擊力減少20/完全迴避減少20/持續時間15秒
[Level3]:必殺攻擊力減少30/完全迴避減少30/持續時間20秒
Id: (2297)

面具 : -衰弱
面具:衰弱
MAXLv:3
習得條件:面具:無力1/憂鬱1/無知1
系列:主動/狀態異常
內容:處於本效果的目標會減少最大HP,並且暫時解除裝備的武器和盾牌。效果持續時間內,該目標無法裝備武器和盾牌。使用技能時需要美容筆,消耗1個人體顏料。依照施展者和目標等級和屬性能力,成功率 會有所改變。
[Level1]:MHP10%減少/持續時間10秒
[Level2]:MHP20%減少/持續時間15秒
[Level3]:MHP30%減少/持續時間20秒
Id: (2326)

雙龍腳
雙龍腳
MAX Lv : 10
習得條件 : 六合拳5
系列 : 主動/損害傷害
內容 : 向1目標快速轉身踢2次使其受到害,雙龍腳可連結使用大纏崩墜技能。
[Level 1] : 攻擊力140%/暈眩機率2%
[Level 2] : 攻擊力180%/暈眩機率3%
[Level 3] : 攻擊力220%/暈眩機率4%
[Level 4] : 攻擊力260%/暈眩機率5%
[Level 5] : 攻擊力300%/暈眩機率6%
[Level 6] : 攻擊力340%/暈眩機率7%
[Level 7] : 攻擊力380%/暈眩機率8%
[Level 8] : 攻擊力420%/暈眩機率9%
[Level 9] : 攻擊力460%/暈眩機率10%
[Level 10] : 攻擊力500%/暈眩機率11%
Id: (2327)

天羅地網
天羅地網
MAX Lv : 5
習得條件 : 雙龍腳 3
系列 : 主動/損害傷害
內容 : 在原地旋轉使出如暴風般的連打,讓附近的所有敵人都受到損害,並且後退3格。使用技能時會消耗一個氣球體,傷害,根據施展者的BaseLV與AGI越高損害越大而增加傷害
[Level 1] : 攻擊力2080%
[Level 2] : 攻擊力25160%
[Level 3] : 攻擊力30240%
[Level 4] : 攻擊力3520%
[Level 5] : 攻擊力400%
Id: (2328)

地雷震
地雷震
MAX Lv : 5
習得條件 : 雙龍腳1/咒縛陣1 3
系列 : 主動/損害傷害
內容 : 在地面上使出衝擊波,讓自己附近 5x5格的範圍內所有敵人都處於暈眩狀態異常,敵人若是隱藏狀態則會受到更大的損害。受到傷害。若目標為怪物時,5秒內目標受到爆氣散彈的傷害增加。
利用隱匿/偽裝的對象會直接曝露自己的模樣,技能使用時會消後一個氣球體目標會受到更大傷害,且會直接暴露自己。
根據施展者的BaseLV與STR而再增加傷害

[Level 1] : 範圍3 x 3格/攻擊力100%/300%/1x1格
[Level 2] : 範圍5 x 5格/攻擊力150%/45600%/2x2格
[Level 3] : 範圍7 x 7格/攻擊力200%/6900%/3x3格
[Level 4] : 範圍9 x 9格/攻擊力1250%/750%/4x4格
[Level 5] : 範圍11 x 11格/攻擊力31500%/900%/5x5格
Id: (2329)

大纏崩墜
大纏崩墜
MAX Lv : 10
習得條件 : 雙龍?1腳 3
系列 : 主動/傷害
內容 : 利用肩膀和拳頭把目標抬起,造成巨大傷害的攻擊。目標的重量越重時,傷害越大,且受到傷害的敵人會暫時僵硬而無法行動。
只能在雙龍腳之後連結使用,大纏崩墜之後可連結使用虎砲/羅剎破凰擊。
根據施展者的BaseLvV而增加傷害,根據目標大小負重量、施展者的STR和DEX會再增加與DEX而加計傷害。
使用技能時會消耗2個氣球體,自6Lv起會消耗1個氣球體。
[Level 1] : 攻擊力350%/僵硬時間0.5秒
[Level 2] : 攻擊力600%/僵硬時間0.5秒
[Level 3] : 攻擊力850%/僵硬時間1.0秒
[Level 4] : 攻擊力1100%/僵硬時間1.0秒
[Level 5] : 攻擊力1350%/僵硬時間1.5秒
[Level 6] : 攻擊力1600%/僵硬時間1.5秒
[Level 7] : 攻擊力1850%/僵硬時間2.0秒
[Level 8] : 攻擊力2100%/僵硬時間2.0秒
[Level 9] : 攻擊力2350%/僵硬時間2.5秒
[Level10] : 攻擊力2600%/僵硬時間2.5秒
Id: (2330)

虎砲
虎砲
MAX Lv : 10
習得條件 : 大纏崩墜 3
系列 : 主動/損害
內容:消耗自己
傷害
內容 : 檢查自身
一定的MHP/MSP比率,讓1名目標與附近範圍目標受到等比例的MHP/MSP雙重損害。HP和SP消耗越多,造成的損害越大。使用技能時消耗2個氣球體,只能在僅可於[爆氣]狀態下發動。在使用。
大纏崩墜連結使用時,損害會提高。傷害上升。
[Level 1]:消耗自己 : 範圍3 x 3格/MHP12%/MSP消耗6%
[Level 2]:消耗自己 : 範圍3 x 3格/MHP14%/MSP消耗7%
[Level 3]:消耗自己 : 範圍3 x 3格/MHP16%/MSP消耗8%
[Level 4]:消耗自己 : 範圍3 x 3格/MHP18%/MSP消耗9%
[Level 5]:消耗自己 : 範圍3 x 3格/MHP20%/MSP消耗10%
[Level 6]:消耗自己 : 範圍5 x 5格/MHP22%/MSP消耗11%
[Level 7]:消耗自己 : 範圍5 x 5格/MHP24%/MSP消耗12%
[Level 8]:消耗自己 : 範圍5 x 5格/MHP26%/MSP消耗13%
[Level 9]:消耗自己 : 範圍5 x 5格/MHP28%/MSP消耗14%
[Level 10]:消耗自己 : 範圍5 x 5格/MHP30%/MSP消耗15%
Id: (2332)

爆氣散彈
爆氣散彈
MAX Lv : 5
習得條件 : 地雷震 2
系列 : 主動/損害
內容:消耗所有的氣球體,讓
傷害
內容 : 對
自己附近範圍7 x 7格內所有敵人都受到損害。氣球體數量越多所造成的損害越大,在遠距離傷害,使用技能時消耗5個氣球體,僅可於[爆氣]狀態下使用損害會更大。
根據施展者BaseLV與習得的爆氣技能等級而增加傷害。
[Level 1] : 攻擊力350%(一般)/ 550%(地雷震標記)
[Level 2] : 攻擊力700%(一般)/1100%(地雷震標記)
[Level 3] : 攻擊力1050%(一般)/1650%(地雷震標記)
[Level 4] : 攻擊力1400%(一般)/2200%(地雷震標記)
[Level 5] : 攻擊力1750%(一般)/2750%(地雷震標記)

Id: (2333)

破碎柱
破碎柱
MAX Lv : 5
習得條件:天羅地網5 : 旋風腿 1
系列 : 主動/反擊
內容:配合對方的攻擊進行反擊,讓對象倒退的同時給予對方損害, : 消耗2個氣球體成為反擊狀態。受到以自己作為目標的近距離物理攻擊時,雖然自己也會部分損害,對象傷害,但也會讓目標受到傷害及使目標倒退。
目標
的HP越高所受到的損害也越大。發動技能時,會消耗2個氣球體。本技能不適用於時受到的傷害越大,根據施展者的Job LV而增加觸發機率。
此技能對
BOSS怪物。無效。000000
[Level 1] :機率55%/持續時間3秒
[Level 2] :機率60%/持續時間4秒
[Level 3] :機率65%/持續時間5秒
[Level 4] :機率70%/持續時間6秒
[Level 5] :機率75%/持續時間7秒
Id: (2334)

咒縛陣
咒縛陣
MAX Lv : 5
習得條件 : 真劍百破道2/點穴-默2/運氣調息2
系列 : 主動/特殊
內容 : 以施展者為中心,讓範圍的所有敵人暫時處於無法移動/攻擊的狀態,被本效果束縛的敵人,在效果持續時間內會處於沉默陷入無法動彈的狀態。施展者在咒縛陣效果狀態下,可以使用其他技能,若使用其他技能,咒縛陣效果會立馬上解除。使用技能時依束縛的人數,會增加範圍內1個目標會消耗1個氣球體。
[Level 1] : 範圍3 x 3格/持續時間3秒/範圍3x3
[Level 2] : 範圍3 x 3格/持續時間4秒/範圍3x3
[Level 3] : 範圍5 x 5格/持續時間5秒/範圍5x5
[Level 4] : 範圍5 x 5格/持續時間6秒/範圍5x5
[Level 5] : 範圍7 x 7格/持續時間7秒/範圍7x7
Id: (2335)

閃電步
閃電步
MAX Lv : 5
習得條件 : 旋風腿 1
系列 : 主動 綁定/特殊
內容 : 施展者當成為遠距離物理攻擊或部分魔法攻擊的目標時,不會受到損害,並且瞬間移動會有一次傷害無效且瞬間閃避到攻擊自己的對象前面。發動技能或再次使用面前的高速移動技能。觸發技能會自動解除效果即解除
[Level 1] :機率45%/持續時間5秒
[Level 2] :機率50%/持續時間6秒
[Level 3] :機率55%/持續時間7秒
[Level 4] :機率60%/持續時間8秒
[Level 5] :機率65%/持續時間9秒
Id: (2336)

修羅身彈
修羅身彈
MAX Lv : 10
習得條件 : 閃電步3/爆氣散彈31
系列 : 主動/傷害
內容 : 瞬間跑向縮短與敵人的距離進行猛烈攻擊,造成敵人造成遠距離物理傷害及退。當目標退時,若撞到牆壁或障礙物等會增加傷害。使用技能時會消耗2個氣球體。
依施展者的BaseLvV而增加基本傷害,擊退傷害會受到倒退造成的追加傷害會依目標的BaseLv和負重量的影響而增加,未被倒退的Boss型怪會增加技能傷害
使用技能時會消耗1個氣球體,自6Lv起不會消耗氣球體。
[Level 1] : 攻擊力600%/退傷害+150%/Boss型攻擊力700%
[Level 2] : 攻擊力700%/退傷害+300%/Boss型攻擊力900%
[Level 3] : 攻擊力800%/退傷害+450%/Boss型攻擊力1100%
[Level 4] : 攻擊力900%/退傷害+600%/Boss型攻擊力1300%
[Level 5] : 攻擊力1000%/退傷害+750%/Boss型攻擊力1500%
[Level 6] : 攻擊力1100%/退傷害+900%/Boss型攻擊力1700%
[Level 7] : 攻擊力1200%/退傷害+1050%/Boss型攻擊力1900%
[Level 8] : 攻擊力1300%/退傷害+1200%/Boss型攻擊力2100%
[Level 9] : 攻擊力1400%/退傷害+1350%/Boss型攻擊力2300%
[Level10] : 攻擊力1500%/退傷害+1500%/Boss型攻擊力2500%
Id: (2337)

旋風腿
旋風腿
MAX Lv : 1
習得條件 : 咒縛陣1
系列 : 主動/損害傷害
內容 : 踢腿部讓5x5格附近的所有敵人,受到損造成傷害的同時也強制處於/坐著變成強制坐下狀態。若對方是怪物時,則會在1-4秒內處於暈眩狀態。本技能不適用於陷入暈眩。此技能對BOSS怪無效
Id: (2338)

潛龍昇天
潛龍昇天
MAX Lv : 10
習得條件:爆氣散彈3/點穴-球3 : 全氣注入1
系列 : 主動/bBuff
內容 : 暫時開放打通施展者的氣血,以提升的高可持有氣球體數字越多,就會獲得多少,並可獲得該數字的氣球體。提升最大HP和SP增加到最大,攻擊速度也加快。的量,另外本技能持續時間內可維持爆氣狀態。使用技能時每秒流失消耗一點HP,當HP低於一定值時,技能效果會自動消失。
[Level 1] : 最大氣球體6/MHP,MSP增加/MSP+3%/持續時間30秒
[Level 2] : 最大氣球體7/MHP,MSP增加/MSP+4%/持續時間45秒
[Level 3] : 最大氣球體8/MHP,MSP增加/MSP+5%/持續時間60秒
[Level 4] : 最大氣球體9/MHP,MSP增加/MSP+6%/持續時間75秒
[Level 5] : 最大氣球體10/MHP,MSP增加/MSP+7%/持續時間90秒
[Level 6] : 最大氣球體11/MHP,MSP增加/MSP+8%/持續時間105秒
[Level 7] : 最大氣球體12/MHP,MSP增加/MSP+9%/持續時間120秒
[Level 8] : 最大氣球體13/MHP,MSP增加/MSP+10%/持續時間135秒
[Level 9] : 最大氣球體14/MHP,MSP增加/MSP+11%/持續時間150秒
[Level 10] : 最大氣球體15/MHP,MSP增加/MSP+12%/持續時間165秒
Id: (2340)

吸氣攻
吸氣攻
MAX Lv : 1
習得條件 : 吸氣1,全氣注入1
系列 : 主動/特殊
內容 : 吸收自己和附近5x5格內的所有氣球體並恢復SP。
Id: (2341)

全氣注入
全氣注入
MAX Lv : 1
習得條件 : 蓄氣 5
系列 : 主動/特殊
內容 : 把自己持有的氣球體全部都給1個目標。
Id: (2343)

羅剎破凰擊
羅剎破凰擊
MAX Lv : 10
習得條件:潛龍昇天5 : 爆氣散彈 1/虎砲 5
系列 : 主動/損害
內容:只能在爆氣狀態下使用,
傷害
內容 :
向敵人瞬間使出無數的連打攻擊。進行數次的連續攻擊,施展者的剩餘HP越少,損害越大。使用技能時會消耗MSP100與20%和5個氣球體可以在大纏崩墜之後連結使用,連結使用時消耗的SP會減少5%,攻擊力增加。
Id: (2344)

點穴-默
點穴-默
MAX Lv : 5
習得條件:全氣注入1 : 基本技能
系列 : 主動/損害及狀態異常傷害及DeBuff
內容 : 使用點穴讓1名目標受到害的同時也陷入沉默一段時間,施展者的DEX越高害越大。
[Level 1] : 射程距離2格/攻擊力100%
[Level 2] : 射程距離2格/攻擊力200%
[Level 3] : 射程距離2格/攻擊力300%
[Level 4] : 射程距離2格/攻擊力400%
[Level 5] : 射程距離2格/攻擊力500%
Id: (2345)

點穴-快
點穴-快
MAX Lv : 5
習得條件:全氣注入1 : 點穴-默1
系列 : 主動/ 恢復及bBuff
內容 : 使用點穴恢復自己和1名對象個目標的HP,治療部分的狀態異常狀態。技能等級越高成功機率越高。可用本技能治療的技能有石化/冰凍/暈眩/毒/沉默/黑暗/幻覺/著火/結冰等,也可以治療部分十字斬首者技能的毒。另外,本技能也可以在當自己處於能在自己陷入石化、冰凍、暈眩狀態時使用,隨技能等級增加。使用技能時,消耗1個氣球體。
Id: (2346)

點穴-球
點穴-球
MAX Lv : 5
習得條件 : 點穴-默3快 1
系列 : 主動/自己bBuff
內容:對自己 : 使用點穴,讓後讓自己鬥技發揮極致,以增加[猛龍誇強]、[氣絕崩擊]、[伏虎拳]傷害。當進行近距離物理攻擊或受到害時,會形成1個氣球體。使用技能時會消耗HP,本技能無法和[點穴-活]及[點穴-反]技能一起使用
[Level 1] : HP消耗1%/15%機率生成/持續時間240秒形成
[Level 2] : HP消耗2%/20%機率生成/持續時間240秒形成
[Level 3] : HP消耗3%/25%機率生成/持續時間240秒形成
[Level 4] : HP消耗4%/ 30%機率生成/持續時間240秒形成
[Level 5] : HP消耗5%/ 35%機率生成/持續時間240秒形成
Id: (2347)

點穴-反
點穴-反
MAX Lv : 5
習得條件 : 點穴-快4球3
系列 : 主動/自己bBuff
內容 : 使用點穴後會增加自己的體力和魔法防禦力下滑,但是增加攻擊力攻擊速度。隨技能等級增加,及增加[爆氣散彈]、[修羅身彈]的傷害。使用技能時,消耗1個氣球體氣球體和一點HP,M與少量HP也會減少。本技能無法和[點穴-球]及[點穴-活]BUFF一起使用共存
[Level 1] : HP消耗1%/持續時間240秒 /ATK+8 /ATK+1%
[Level 2] : HP消耗2%/持續時間240秒 /ATK +16 /ATK+2%
[Level 3] : HP消耗3%/持續時間240秒 /ATK +24 /ATK+3%
[Level 4] : HP消耗4%/持續時間240秒 /ATK +32 /ATK+4%
[Level 5] : HP消耗5%/持續時間240秒 /ATK +40 /ATK+5%
Id: (2348)

點穴-活
點穴-活
MAX Lv : 5
習得條件 : 點穴-反5球3
系列 : 主動/自己bBuff
內容 : 使用點穴提高來提升自己和1名對象VIT及MHP,加快DEF與HP自然恢復速度,另外也提高物理防禦力。在本效果若移動或攻擊也可以恢復HP,隨技能等級增加[虎砲]、[羅剎破凰擊]的傷害。使用技能時消耗1個氣球體本技能無法和[點穴-球]及[點穴-反]BUFF一起使用共存
[Level 1] : MHP增加+2% /DEF+20 /HP自然恢復速度增加10+80%
[Level 2] : MHP增加+4% /DEF+40 /HP自然恢復速度增加14+110%
[Level 3] : MHP增加+6% /DEF+60 /HP自然恢復速度增加18+140%
[Level 4] : MHP增加+8% /DEF+80 /HP自然恢復速度增加22+170%
[Level 5] : MHP增加+10% /DEF +100 /HP自然恢復速度增加26+200%
Id: (2350)

搖擺舞
搖擺舞
MAX Lv : 5
習得條件 : 沉睡搖籃曲 1
系列 : 主動/bBuff
內容 : 鞭子專屬技能。31X31 格內的隊員和自己會依移動速度和素質而增加攻擊速度,並減少固定詠唱。攻擊速度增加會受到施展者課程等級的影響,使用技能石會消耗喉糖1個。
[Level 1]:增加攻速4%/範圍15x15 : 攻擊速度+5%,依施展者的課程等級而增加傷害/固定詠唱-6%
[Level 2]:增加攻速8%/範圍17x17 : 攻擊速度+10%,依施展者的課程等級而增加傷害/固定詠唱-12%
[Level 3]:增加攻速12%/範圍19x19 : 攻擊速度+15%,依施展者的課程等級而增加傷害/固定詠唱-18%
[Level 4]:增加攻速16%/範圍21x21 : 攻擊速度+20%,依施展者的課程等級而增加傷害/固定詠唱-24%
[Level 5]:增加攻速20%/範圍23x23 : 攻擊速度+25%,依施展者的課程等級而增加傷害/固定詠唱-30%
Id: (2351)

戀人交響樂
戀人交響樂
MAX Lv : 5
習得條件 : 沉睡搖籃曲 1
系列 : 主動/bBuff
內容:戰時提高自己及 : 鞭子專屬技能,讓31X31格範圍內隊員與自已的魔法防禦增加。使用技能時,消耗1個喉糖
[Level 1]:範圍15x15/持續時間60秒 : MDEF+2
[Level 2]:範圍17x17/持續時間60秒 : MDEF+4
[Level 3]:範圍19x19/持續時間60秒 : MDEF+6
[Level 4]:範圍21x21/持續時間60秒 : MDEF+8
[Level 5]:範圍23x23/持續時間60秒 : MDEF+10
Id: (2352)

月光小夜曲
月光小夜曲
MAX Lv : 5
習得條件 : 沉睡搖籃曲 1
系列 : 主動/bBuff
內容:暫時提高 : 鞭子專屬技能,讓31X31格範圍內隊員與自己和隊員MATK增加。不會與其它浪姬舞者舞蹈技能疊加,僅可於施展者裝備鞭子時使用。魔法攻擊力增加受課程技能與施展者Job LV影響。使用技能時,消耗1個喉糖。
[Level 1]:魔法攻擊力增加5%/持續時間60秒/範圍15x15 : MATK+7,依施展者課程等級而增加。
[Level 2]:魔法攻擊力增加10%/持續時間60秒/範圍17x17 : MATK+14,依施展者課程等級而增加。
[Level 3]:魔法攻擊力增加15%/持續時間60秒/範圍19x19 : MATK+21,依施展者課程等級而增加。
[Level 4]:魔法攻擊力增加20%/持續時間60秒/範圍21x21 : MATK+28,依施展者課程等級而增加。
[Level 5]:魔法攻擊力增加25%/持續時間60秒/範圍23x23 : MATK+35,依施展者課程等級而增加。
Id: (2381)

朝風車突擊
朝風車突擊
MAX Lv : 5
習得條件 : 沉睡搖籃曲 1
系列 : 主動/bBuff
對象 : 範圍內隊員
內容:暫時提高自己和隊員的攻擊力 : 鞭子專屬技能,讓31X31格範圍內隊員與自己的ATK及移動速度增加。不會與其它宮廷樂師演奏技能疊加,僅可於施展者裝備樂器時使用。效果依施展者課程等級而增加,使用技能時,消耗1個喉糖。
[Level 1]:範圍15x15/持續時間60秒 : ATK+7,依施展者課程等級而增加。
[Level 2]:範圍17x17/持續時間60秒 : ATK+10,依施展者課程等級而增加。
[Level 3]:範圍19x19/持續時間60秒 : ATK+13,依施展者課程等級而增加。
[Level 4]:範圍21x21/持續時間60秒 : ATK+15,依施展者課程等級而增加。
[Level 5]:範圍23x23/持續時間60秒 : ATK+20,依施展者課程等級而增加。
Id: (2414)

殘響
殘響
MAX Lv : 5
習得條件 : 不諧和音或醜陋之舞 5
系列 : 主動/
內容:在地面某處發動高周波音波,碰觸到本 : 朝地面1處發射高頻率音波,若觸及此波動的敵人會受到損害。震動殘響可以在地面上發動3次,被這波動打到持續時間結束時,附近5x5格的X5格內所有敵人都會受到損造成範圍傷害。可以使用遠距離攻擊或魔法等方式攻擊震動來消除殘響之後,技能有可能會消失
[Level 1]:攻擊力 : ATK 400%+魔法攻擊力2MATK 700%
[Level 2]:攻擊力 : ATK 500%+魔法攻擊力3MATK 1000%
[Level 3]:攻擊力 : ATK 600%+魔法攻擊力4MATK 1300%
[Level 4]:攻擊力 : ATK 700%+魔法攻擊力5MATK 1600%
[Level 5]:攻擊力 : ATK 800%+魔法攻擊力6MATK 1900%
Id: (2421)

死亡峽谷
死亡峽谷
MAX Lv : 5
習得條件 : 循環的大自然之音 3
系列 : 主動/恢復
對象 : 隊員一名
內容:讓1名死亡的玩家復活, : 樂器/鞭子專屬技能。復活1位死亡的隊員。死亡的玩家在死亡狀態下會因為以等同剩餘SP變成量的HP復活,若死亡時SP為0以1復活。施展技能施展時會時,消耗1個[傷心淚水]。
[Level 1] : 成功率 9100%/消耗復活對象的SP50% SP
[Level 2] : 成功率 92100%/消耗復活對象的SP40% SP
[Level 3] : 成功率 94100%/消耗復活對象的SP30% SP
[Level 4] : 成功率 96100%/消耗復活對象的SP20% SP
[Level 5] : 成功率 98100%/消耗復活對象的SP10% SP
Id: (2422)

沉睡搖籃曲
沉睡搖籃曲
MAX Lv : 5
習得條件 : 課程1
系列 : 主動/狀態異常
對象 : 敵對玩家目標及附近
內容:讓指定範圍內的所有目標都處於'沉睡'狀態, : 樂器/鞭子專屬技能。讓敵對玩家與附近敵對玩家造成沉睡效果。陷入沉睡狀態下的目標無法移動、攻擊及使用物品道具和技能,連對話都無法進行。如果被攻擊,狀態隨不可。若受到傷害立即解除狀態沉睡狀態下受到的害會比平常多1.5倍。沉睡狀態中的目標每2秒會恢復3%的HP/SP,會消耗2個喉糖
[Level 1]:範圍11x11/ : 效果範圍11x113X3
[Level 2]:範圍13x13/ : 效果範圍13x13X3
[Level 3]:範圍15x15/ : 效果範圍15x153X3
[Level 4]:範圍17x17/ : 效果範圍19x195X5
[Level 5]:範圍19x19/ : 效果範圍21x215X5
Id: (2423)

循環的大自然之音
循環的大自然之音
MAX Lv : 5
習得條件 : 課程1
系列 : 主動/恢復
對象 : 範圍內隊員
內容:讓自己附近的所有目標都處於循環的大自然效果,本效果會每秒消耗一定量的SP,然後恢復成HP。如果目標沒有可消耗的SP時,本效果隨即解除 : 樂器/鞭子專屬技能。畫面中對隊員演唱有助於自然循環的歌曲,以增加HP自然恢復力。效果依施展者課程等級而增加
[Level 1] : 效果範圍7x7/每秒SP4消耗/每秒HP40施展者附近31X31的隊員/HP自然恢復力+50%
[Level 2] : 效果範圍9x9/每秒SP8消耗/每秒HP80施展者附近31X31的隊員/HP自然恢復力+100%
[Level 3] : 效果範圍11x11/每秒SP12消耗/每秒HP120恢復施展者附近31X31的隊員/HP自然恢復力+150%
[Level 4] : 效果範圍13x13/每秒SP16消耗/每秒HP240恢復施展者附近31X31的隊員/HP自然恢復力+200%
[Level 5] : 效果範圍15x15/每秒SP20消耗/每秒HP360施展者附近31X31的隊員/HP自然恢復力+250%
Id: (2424)

不確定要素的語言
不確定要素的語言
MAX Lv : 5
習得條件 : 絕望之歌1
系列 : 主動/特殊
對象 : 除自己以外的所有玩家一名
內容:隨機發動1個魔法師或巫師的攻擊魔法,發動魔法所需要的觸媒等全都會被漠視 : 使用不明的語言,讓指定的玩家解除所有高級合奏效果。成功率依技能等級而增加
[Level 1]:隨機發動一個技能等級5的魔法 : 成功率 : 40%
[Level 2]:隨機發動一個技能等級6的魔法 : 成功率 : 50%
[Level 3]:隨機發動一個技能等級7的魔法 : 成功率 : 60%
[Level 4]:隨機發動一個技能等級8的魔法 : 成功率 : 70%
[Level 5]:隨機發動一個技能等級9的魔法 : 成功率 : 80%
Id: (2425)

羞怯一天的憂鬱
羞怯一天的憂鬱
MAX Lv : 5
習得條件 : 不確定要素的語言 1
系列 : 主動/bBuff
對象 : 敵對玩家
內容:必須裝備 : 樂器/鞭子才能使用,本效果雖然可以提高特定技能的損害,但是相對地迴避率和攻速也會減少。會被本效果影響到損害程度的技能內容如下:[騎乘攻擊/螺旋擊刺/盾擊/迴旋盾擊/連續盾擊/重壓盾擊]沒有具備上述技能的玩家,如果賦予本效果,則只會受到迴避率和攻速的影響,部分時候,被使用此技能的目標,坐騎會OFF。在PVP/GVG區域,無論敵方或友軍皆可以使用。
專屬技能。敵對玩家的SP消耗量與固定詠唱增加。偶爾過度憂鬱時,會減緩移動速度。騎乘中的七彩大嘴鳥、龍、獅鷲獸會有可能逃走。該技能只能在PvP/攻城戰中VP區使用。
[Level 1]:迴避-25/攻速-2 : 固定詠唱+0.5秒/ SP消耗量+10%
[Level 2]:迴避-30/攻速-25 : 固定詠唱+1秒/ SP消耗量+20%
[Level 3]:迴避-35/攻速- : 固定詠唱+1.5秒/ SP消耗量+30%
[Level 4]:迴避- : 固定詠唱+2秒/ SP消耗量+40/攻速-35%
[Level 5]:迴避-45/攻速-4 : 固定詠唱+2.5秒/ SP消耗量+50%
Id: (2426)

巨大共鳴
巨大共鳴
MAX Lv : 5
習得條件 : 重金屬音樂 1
系列 : 主動/損害物理攻擊/合唱
對象 : 敵對(玩家)、怪物
內容 : 施展者運用歌曲產生巨大的嗚鳴,讓一定範圍內的所有目標都受到損害。隊員中宮廷樂師和浪姬舞者人數越多,攻擊力越強,消耗的SP也會依照數字比例而減少。傷害。傷害依施展者的課程等級與Base LV而增加,使用技能時會消耗隊員中浪姬舞者/宮廷樂師的SP也會消耗一個'喉糖'10個
[Level 1] : 效果範圍5xX5/攻擊力100850%
[Level 2] : 效果範圍7xX7/攻擊力110250%
[Level 3] : 效果範圍7xX7/攻擊力12500%
[Level 4] : 效果範圍9xX9/攻擊力1302250%
[Level 5] : 效果範圍9xX9/攻擊力1402750%
Id: (2427)

魔力之歌
魔力之歌
MAX Lv : 5
習得條件 : 搖擺舞(和聲演奏),戀人交響樂(朝風車突擊),月光小夜曲(回音之歌) 1
系列 : 主動/bBuff/合唱
內容 : 樂器/鞭子專屬技能。唱出有助於魔力循環的歌曲,每5秒各恢復自己和依自己與隊員技能等級而立即恢復SP%,及大量增加SP10。隊員中浪姬舞者、宮廷樂師越多,恢復量也會恢復力。增加的SP恢復力依施展者學習的課程等級而小幅增加,消耗1個喉糖
[Level 1]:持續時間30秒 : 效果範圍施展者附近11X11/SP恢復10%、SP自然恢復力+50%
[Level 2]:持續時間60秒 : 效果範圍施展者附近13X13/SP恢復10%、SP自然恢復力+100%
[Level 3]:持續時間90秒 : 效果範圍施展者附近15X15/SP恢復15%、SP自然恢復力+150%
[Level 4]:持續時間120秒 : 效果範圍施展者附近17X17/SP恢復15%、SP自然恢復力+200%
[Level 5]:持續時間150秒 : 效果範圍施展者附近19X19/SP恢復20%、SP自然恢復力+250%
Id: (2428)

與狼共舞
與狼共舞
MAX Lv : 5
習得條件 : 搖擺舞(和聲演奏),戀人交響樂(朝風車突擊),月光小夜曲(回音之歌) 1
系列 : 主動/bBuff/合唱
對象 : 範圍內隊員
內容 : 樂器/鞭子專屬技能。透過開心又快速的節拍歌曲,稍微增加自己和隊員的攻擊速度,並減少固定詠唱時間。施展者的隊員中,浪姬舞者和宮廷樂師的數量越多效果越大會增加隊員遠距離攻擊力與遊俠的狼攻擊力,消耗1個喉糖
[Level 1] : 效果範圍施展者附近11x11/持續時間30秒X11/固定詠唱-30%、遠距離傷害+1%
[Level 2] : 效果範圍施展者附近13x13/持續時間60秒X13/固定詠唱-40%、遠距離傷害+2%
[Level 3] : 效果範圍施展者附近15x15/持續時間90秒X15/固定詠唱-50%、遠距離傷害+3%
[Level 4] : 效果範圍施展者附近17x17/持續時間120秒X17/固定詠唱-60%、遠距離傷害+4%
[Level 5] : 效果範圍施展者附近19x19/持續時間150秒X19/固定詠唱-70%、遠距離傷害+5%
Id: (2429)

毀滅之聲
毀滅之聲
MAX Lv : 5
習得條件 : 狂歡週末夜3,消沈旋律3
系列 : 主動/特殊/合唱
對象 : 範圍內敵對玩家
內容:解除1名目標和其附近對象的所有歌曲、合唱效果,成功機率會隨著對象的Dex及等級和毀滅之聲等級,目標的Int、所唱的歌曲、合唱技能等級而有所不同。施展者的隊員中,浪姬舞者和宮廷樂師的人數越多成功率 越高。
: 樂器/鞭子專屬技能。以施展者為中心,10秒內讓附近敵對玩家陷入所有傷害2倍狀態。即使收到傷害時效果也不會消失,持續時間依施展者課程等級而增加。消耗10個喉糖,該技能只能在PvP/攻城戰中VP區使用。
[Level 1]:目標1名及其附近9x9 : 效果範圍11X11
[Level 2]:目標1名及其附近9x9 : 效果範圍11X11
[Level 3]:目標1名及其附近11x11 : 效果範圍13X13
[Level 4]:目標1名及其附近13x : 效果範圍13X13
[Level 5]:目標1名及其附近15x : 效果範圍15X15
Id: (2430)

狂歡週末夜
狂歡週末夜
MAX Lv : 5
習得條件 : 與狼共舞 1
系列 : 主動/特殊/合唱
內容:包括施展者自己本身,畫面所有對象都會陷入 : 樂器/鞭子專屬技能。以施展者為中心,對畫面中的敵對玩家造成瘋狂效果。處於陷入瘋狂的對象會持續損失HP和SP,攻擊力上升、防禦力和命中率與迴避率大幅下滑。另外,無法使用技能和物品。瘋狂效果結束後,曾處於陷入效果的所有對象都會強制坐著10下3秒。當一次有7名以上的目標陷入瘋狂狀態時,狂熱之神就會登場,讓所有陷入瘋狂的對象都受到9999的損害。
成功率依施展者課程等級而增加,消耗5個喉糖。該技能只能在PvP/攻城戰中VP區使用。
[Level 1]:施法者範圍7x7/攻擊力+ : 效果範圍施展者附近9X9 /HIT-100/防禦力-20%/迴避率FLEE-50%
[Level 2]:施法者範圍9x9/攻擊力+200/防禦力-30%/迴避率-60% : 效果範圍施展者附近9X9 /HIT-150/FLEE-80
[Level 3]:施法者 : 效果範圍施展者附近11x11/攻擊力+300/防禦力-40%/迴避率-70%X11 /HIT-200/FLEE-110
[Level 4]:施法者範圍13x13/攻擊力+400/防禦力-50%/迴避率-80% : 效果範圍施展者附近11X11 /HIT-250/FLEE-140
[Level 5]:施法者範圍15x15/攻擊力+500/防禦力-60%/迴避率-90% : 效果範圍施展者附近13X13 /HIT-300/FLEE-170
Id: (2431)

雷拉多露水
雷拉多露水
MAX Lv : 5
習得條件 : 搖擺舞(和聲演奏),戀人交響樂(朝風車突擊),月光小夜曲(回音之歌) 1
系列 : 主動/bBuff/合唱
對象 : 範圍內隊員
內容:暫時提高包括自己在內的 : 樂器/鞭子專屬技能。可提升自己和附近隊員的MHP,但若是處於。但陷入狂暴狀態的角色,不會任何效果。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多,就會提高越多的MHP增加量依施展者的學習課程等級而增加,消耗1個喉糖
[Level 1] : 範圍11xX11 /MHP200增加/持續時間20秒+5%
[Level 2] : 範圍11xX11 /MHP400增加/持續時間30秒+8%
[Level 3] : 範圍13xX13 /MHP600增加/持續時間40秒+11%
[Level 4] : 範圍13xX13 /MHP800增加/持續時間50秒+14%
[Level 5] : 範圍15xX15 /MHP1000增加/持續時間60秒+17%
Id: (2432)

消沈旋律
消沈旋律
MAX Lv : 5
習得條件 : 魔力之歌 1
系列 : 主動/buff狀態異常/合唱
對象 : 範圍內敵對玩家
內容:包括施展者在內,提高附近所有對象的魔法攻擊力,但是物理攻擊力會下滑。本技能無法與戰嚎的彼端重複使用,兩個效果中後面發動的效果會優先出現。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果越大。
: 樂器/鞭子專屬技能。以施展者為中心,讓附近敵對玩家的SP驟降,且INT也會下降。成功率依施展者的學習課程等級而增加,消耗2個喉糖。該技能只能在PvP/攻城戰中VP區使用。
[Level 1] : 成功率20%/持續時間20秒10%,依施展者的學習課程等級而增加。
[Level 2] : 成功率25%/持續時間30秒15 %,依施展者的學習課程等級而增加。
[Level 3] : 成功率30%/持續時間40秒20%,依施展者的學習課程等級而增加。
[Level 4] : 成功率35%/持續時間50秒25 %,依施展者的學習課程等級而增加。
[Level 5] : 成功率40%/持續時間60秒30%,依施展者的學習課程等級而增加。
Id: (2433)

戰嚎的彼端
戰嚎的彼端
MAX Lv : 5
習得條件 : 雷拉多露水 1
系列 : 主動/buff狀態異常/合唱
對象 : 範圍內敵對玩家
內容:包括施展者在內,提高附近所有對象的物理攻擊力。不過,魔法攻擊力也會下滑。本技能無法與消沈旋律重複使用,兩個效果中之後發動的效果會優先出現。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果越大。
: 樂器/鞭子專屬技能。以施展者為中心,減少附近敵對玩家的最大HP,且STR也會下降。成功率和減少幅度依施展者的學的課程等級而增加,消耗2個喉糖。該技能只能在PvP/攻城戰中VP區使用。
[Level 1] : 成功率20%/持續時間20秒15 %,依施展者的學習課程等級而增加。
[Level 2] : 成功率25%/持續時間30秒18 %,依施展者的學習課程等級而增加。
[Level 3] : 成功率30%/持續時間40秒21 %,依施展者的學習課程等級而增加。
[Level 4] : 成功率35%/持續時間50秒24 %,依施展者的學習課程等級而增加。
[Level 5] : 成功率40%/持續時間60秒27 %,依施展者的學習課程等級而增加。
Id: (2457)

召喚火精靈阿格尼元素
召喚火精靈阿格尼
MAX Lv : 3
習得條件:精靈控制 1/加熱術3
系列: 主動/召喚
內容: 召喚火精靈阿格尼。召喚時,根據等級的不同,消耗[ 火靈礦石 3/火靈礦石 6/火靈原石 1 ]個作為觸媒。
[Level 1] : 持續時間600秒/每10秒消耗5的SP
[Level 2] : 持續時間900秒/每10秒消耗8的SP
[Level 3] : 持續時間1200秒/每10秒消耗11的SP
Id: (2517)

獅子吼
獅子吼
MAX Lv : 5
習得條件 : 吸氣攻1/雷光彈3
系列 : 主動/害(特殊)
內容:聚集丹田裡的 : 利用丹田凝聚所有力量發出大吼,讓自己附近的所有對象受到損目標受到傷害的同時,也處於也會陷入異常狀態異常:恐怖。受到損害的對象傷害的目標如接收浪姬舞者和宮廷樂師的歌曲效果時,該效果即解除。使用技能時消耗等同技能等級的氣球體。
[Level 1] : 範圍半徑37 x 7格/攻擊力300%/恐怖發生機率10%
[Level 2] : 範圍半徑49 x 9格/攻擊力600%/恐怖發生機率15%
[Level 3] : 範圍半徑511 x 11格/攻擊力900%/恐怖發生機率20%
[Level 4] : 範圍半徑613 x 13格/攻擊力1200%/恐怖發生機率25%
[Level 5] : 範圍半徑715 x 15格/攻擊力1500%/恐怖發生機率30%
Id: (2518)

雷光彈
雷光彈
MAX Lv : 5
習得條件 : 彈指神通3
系列 : 主動/損害傷害
內容 : 在一定範圍內發射氣球體並使其爆炸,讓附近所有對象都受到損目標都受到傷害的廣範圍害技能。依照技能等級,所消耗的氣球體數字也會不同。依照消耗的氣球體越多,損害就越大。另外數量進行連續攻擊。
根據施展者BaseLV而增加傷害
,施展者武器屬性為風屬性時,損害會增加。施展者的DEX越高損害越大。為拳套系列時再增加傷害。
[Level 1] : 範圍5 x 5/消耗氣球體1個/攻擊1次
[Level 2] : 範圍5 x 5/消耗氣球體2個/攻擊2次
[Level 3] : 範圍7 x 7/消耗氣球體3個/攻擊3次
[Level 4] : 範圍7 x 7/消耗氣球體4個/攻擊4次
[Level 5] : 範圍9 x 9/消耗氣球體5個/攻擊5次
Id: (3006)

飛刀
爆炸飛刀
MAX Lv : 5
習得條件: 投擲飛刀5
內容: 對一個目標投擲具有爆炸威力的飛刀,對目標及目標範圍內的全部敵人造成傷害;
使用技能時會消耗一個炸彈飛刀,炸彈飛刀只會消耗背包裡的道具(不可裝備炸彈飛刀)
[LV 1] 射程距離7格/ 效果範圍5 x 5 格
[LV 2] 射程距離8格/ 效果範圍5 x 5 格
[LV 3] 射程距離9格/ 效果範圍5 x 5 格
[LV 4] 射程距離10格/ 效果範圍5 x 5 格
[LV 5] 射程距離11格/ 效果範圍5 x 5 格
Id: (3012)

幻術-殘影
幻術–殘影
MAX Lv : 5
習得條件: 金蟬脫殼1
內容: 使用幻術來產生自己的分身,該分身有一定的HP,當HP變0時分身就消失。
施展者的 MSP量越高時分身會有額外的 HP。[=[ ,
[=[[LV 1] 殘影HP 6000
[LV 2] 殘影HP 9000
[LV 3] 殘影HP 12000
[LV 4] 殘影HP 15000
[LV 5] 殘影HP 18000
Id: (3013)

幻術-驚恐
幻術–驚恐
MAX Lv : 5
習得條件: 幻術–迷惑2
內容: 向1個目標施以幻術,降低目標的所有素質,及外貌變成怪物。
陷入迷惑的目標在持續時間內無法更換或解除裝備,該技能對友軍和怪物無效。
該技能限攻城戰時使用。
[LV 1] 全部素質減少2 ~ 3
[LV 2] 全部素質減少4 ~ 6
[LV 3] 全部素質減少6 ~ 9
[LV 4] 全部素質減少8 ~ 12
[LV 5] 全部素質減少10 ~ 15
Id: (3014)

幻術-咒死
幻術–咒死
MAX Lv : 5
習得條件: 幻術–驚恐3
內容: 向1個目標施以幻術,可降低目標的HP及施以詛咒。
另外有較低機率施以[頻死之術],但只限於和自己相同或較低等級的
目標有效,對怪物則無效。
Id: (3015)

火符 : 炎天
火符 : 炎天
MAX Lv : 1
內容: 使用火符來召喚火之靈氣,以增加火屬性忍術的攻擊力和火屬性攻擊的耐性。
最多可召喚10個靈氣,當召喚10個靈氣時,給予地屬性敵人的物理傷害增加。
使用技能時會消耗火符1個。
Id: (3016)

冰符 : 吹雪
冰符 : 吹雪
MAX Lv : 1
內容: 使用冰符來召喚水之靈氣,以增加水屬性忍術的攻擊力和水屬性攻擊的耐性。
最多可召喚10個靈氣,當召喚10個靈氣時,給予火屬性敵人的物理傷害增加。
使用技能時會消耗冰符1個。
Id: (3017)

風符:青 : ?
風符 : 青嵐
MAX Lv : 1
內容: 使用風符來召喚風之靈氣,以增加風屬性忍術的攻擊力和風屬性攻擊的耐性。
最多可召喚10個靈氣,當召喚10個靈氣時,給予水屬性敵人物理傷害增加。
使用技能時會消耗風符1個。
Id: (3018)

地符 : 剛塊
地符 : 剛塊
MAX Lv : 1
內容: 使用地符來召喚地之靈氣,以增加施展者的攻擊力和防禦力和地屬性攻擊的耐性。
最多可召喚10個靈氣,當召喚10個靈氣時,給予風屬性敵人的物理傷害增加。
使用技能時會消耗地符1個
Id: (3019)

法術-釋放
法術–釋放
MAX Lv : 1
習得條件: 火符 : 炎天 1 , 冰符 : 吹雪 1、風符 : 青嵐 1、地符 : 剛塊 1
內容: 向目標1個釋放靈氣的力量後造成傷害,傷害屬性以召喚的靈氣屬性為依據。
Id: (3020)

法術-施展
法術–施展
MAX Lv : 1
習得條件: 法術–釋放 1、第16個夜晚1
內容: 將靈氣的力量施展到地面,可形成多種效果的陣法。
火屬性靈氣 – 讓範圍內的全部敵人陷入著火的異常狀態,若裝備的武器為火屬性時會增加攻擊力。
水屬性靈氣 - 讓範圍內的全部敵人陷入冰凍/冷凍/冰封中的一項異常狀態,若裝備的武器為水屬性時會增加攻擊力。
- 讓範圍內的全部敵人陷入沉默/睡眠/沉睡中的一項異常狀態,若裝備的武器為風屬性時會增加攻擊力。
地屬性靈氣 - 讓範圍內的全部敵人陷入石化/毒中的一項異常狀態,若裝備的武器為地屬性時會增加攻擊力。

Id: (3021)

幻術-迷惑
幻術–迷惑
MAX Lv : 5
習得條件: 金蟬脫殼1
內容: 互換目標對象和自己的位置,施展者和目標有機率陷入[混亂]的異常狀態。
Id: (3022)

十六夜第16個夜晚
十六夜
MAX Lv : 5
習得條件: 忍術修練5
內容: 使用技能時,忍者所使用的全部技能的固定詠唱會消失,變動詠唱時間會減半,MATK也會增加一些。
Id: (3043)

?????? ??返回克雷斯特漢姆

Id: (5002)

英狙擊
菁英狙擊 (UNLIMIT)
MAX Lv : 5
習得條件 : 微風恐懼 5
系列 : 主動 綁定 / BUFF (自己)
內容 : 短暫具有超高的狙擊能力,但有效時間內防禦力變薄弱。
[Level 1] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 1.5倍
[Level 2] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 2.0倍
[Level 3] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 2.5倍
[Level 4] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 3.0倍
[Level 5] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 3.5倍
Id: (5004)

龍之氣息 -
龍之氣息 - 水 (Dragon Breath WATER)
MAX Lv : 10
習得條件 : 龍駕馭 2
系列 : 範圍傷害
內容 : 龍會噴出冰氣使對方凍僵來降低移動速度,其威力依本身的狀態而不同。
Id: (5009)

閃光連擊
閃光連擊
MAX Lv : 5
習得條件 : 雙龍腳 3 / 大纏崩墜 3 / 虎砲 1 / 5/天羅地網 1
系列 : 主動 / 連接
內容 : 以超快速的接連以光速使用雙龍腳, 大纏崩墜, 虎砲, 、虎砲、天羅地網的技能。4連擊,各連接技能本身會以自己最高等級來施放觸發
內容 : 連接未結束前不能使用技能及道具。
[Level 1] : 消耗氣彈 5個, 氣球體、4秒內ATK +40
[Level 2] : 消耗氣彈 5個, 氣球體、4秒內ATK +60
[Level 3] : 消耗氣彈 4個, 氣球體、4秒內ATK +80
[Level 4] : 消耗氣彈 4個, 氣球體、4秒內ATK +100
[Level 5] : 消耗氣彈 3個, 氣球體、4秒內ATK +120
Id: (5076)

救援天使!
救援天使
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 立即施展
內容: 感受到天使即刻救援陷入危機的初學者的心意。
包含施展者在內,恢復15X15範圍內隊員的HP/SP。
_
每秒HP恢復量: 1000、每秒SP恢復量: 350 持續時間: 20秒、技能冷卻時間: 300秒



Efst
Spoiler


Id: 425
EFST_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN
點穴-
%s
距離物理攻擊或遭受傷害時
會產生一
受到損害時
生成1
個氣球
猛龍誇強、氣絕崩擊、伏虎拳傷害增加

Id: 426
EFST_GENTLETOUCH_CHANGE
點穴-反
%s
體力, 魔法防禦率下降
攻擊力, 攻擊速度增加
爆氣散彈、修羅身彈傷害增加

Id: 427
EFST_GENTLETOUCH_REVITALIZE
點穴-活
%s
VIT, MHP增加
上升、物理防禦率增加力上升
HP 自然恢復速度增加
移動, 攻擊也可恢復 HP
虎砲、羅?破凰擊傷害增加

Id: 429
EFST_SWING
搖罈R
%s
移動速度增加
攻擊速度增加
固定詠唱減少

Id: 436
EFST_SIRCLEOFNATURE
循環的大自然之音
%s
每秒消耗一定量的 SP , 恢復 HPHP自然恢復力增加
Id: 438
EFST_GLOOMYDAY
羞怯一天的憂鬱
%s
固定詠唱增加特定技能的傷害
降低
、SP消耗增加。
迴避率與攻擊速度減少
Id: 439
EFST_SONG_OF_MANA
魔力之歌
%s
每5秒恢復 SP自然恢復量增加。
Id: 441
EFST_DANCE_WITH_WUG
與狼共舞
%s
攻擊速度增加
固定詠唱時間縮短減少。
遠距離傷害增加。

Id: 442
EFST_RUSH_WINDMILL
朝風車突擊
%s
攻擊力增加
移動速度增加

Id: 448
EFST_SATURDAY_NIGHT_FEVER
瘋狂
%s
瘋狂狀態每3秒消耗HP/SP
HIT/FLEE減少。
無法使用道具

Id: 452
EFST_MELODYOFSINK
消沈旋律
%s
魔法攻擊力提升
物理攻擊力下降
持續消耗SP。
INT減少。

Id: 453
EFST_BEYOND_OF_WARCRY
戰嚎的彼端
%s
物理攻擊力提升
魔法攻擊力下降
MHP減少
STR減少

Id: 454
EFST_UNLIMITED_HUMMING_VOICE
無限哼唱聲
%s
目標的技能, 魔法詠唱不會中斷
使用技能 SP消耗量
屬性魔法傷害增加



Files
Spoiler



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Changed
Skill
Spoiler


Id: (2351)

戀人交響樂
戀人交響樂
MAX Lv : 5
習得條件 : 沉睡搖籃曲 1
系列 : 主動/Buff
內容 : 鞭子專屬技能,讓31X31格範圍內隊員與自已的魔法防禦增加。使用技能時,消耗1個喉糖。
[Level 1] : MDEF+2%
[Level 2] : MDEF+4%
[Level 3] : MDEF+6%
[Level 4] : MDEF+8%
[Level 5] : MDEF+10%



Efst
Spoiler


Id: 427
EFST_GENTLETOUCH_REVITALIZE
點穴-活
%s
MHP上升、物理防禦力上升
HP自然恢復速度增加
移動、攻擊時恢復HP
虎砲、羅?破凰擊傷害增加
Id: 429
EFST_SWING
罈R擺舞
%s
移動速度增加
攻擊速度增加
固定詠唱減少
Id: 448
EFST_SATURDAY_NIGHT_FEVER
瘋狂
%s
每3秒消耗HP/SP
HIT/FLEE減少。
無法使用道具



Files
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