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kRO changelog July 22, 2020


Dia

Recommended Posts

So far this got added.

New classes

UIBarGraphPlayerAP (Player AP Bar below character)
UIGradeEnchant_BtnEnhancedDown (new refining ui)
UIGradeEnchant_BtnEnhancedUp (new refining ui)
UIGradeEnchant_BtnStart (new refining ui)
UIGradeEnchantWnd (new refining ui)
CAMachineEffect
CChargingPierceEffect
CClimaxEffect
CCompetentia
CAstralStrikeEffect
CCylinderEffect
CDancingKnifeEffect
CCresciveBolt
CCrimsonArrowEffect
CEternalSlashAttackEffect
CEternalSlashCountEffect
CFloralFlareRoad
CFromTheAbyssEffect
CFullScreenEffect
CGaleStorm
CHawkVumerangEffect
CLuaInstance (might be interesting)
CPetitioEffect
CPneumaticusProcellaEffect
CRandomHitEffect
CSavageImpactEffect
CShadowExceed
CStormCannonEffect
CViolentQuakeEffect

Mostly some effects for skills. Three new texts related to the new refine ui.

해당 제련도는 등급 강화가 불가능합니다.
장비가 파괴되지 않는 상태입니다.
파괴 방지 및 확률 증가가 적용되어 있지 않습니다. \n강화를 계속 진행 하시겠습니까?

Guess today will be a busy day :)

  • Thanks 1
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Expecting new image files

\\statuswnd\\w_statwin_bg.bmp
\\statuswnd\\w_ex_statwin_bg.bmp
\\statuswnd\\expand_on_press.bmp
\\statuswnd\\expand_on_normal.bmp
\\statuswnd\\expand_off_press.bmp
\\statuswnd\\expand_off_normal.bmp
\\basic_interface\\w_basewin_bg2.bmp
\\basic_interface\\collection_bg_g%d.bmp

\\grade_enchant\\gradewheel%d.bmp
\\grade_enchant\\grade_icon%d.bmp
\\grade_enchant\\caution.bmp
\\grade_enchant\\btn_unbroken_pick.bmp
\\grade_enchant\\btn_unbroken_over.bmp
\\grade_enchant\\btn_unbroken.bmp
\\grade_enchant\\btn_start_press.bmp
\\grade_enchant\\btn_start_over.bmp
\\grade_enchant\\btn_start_disable.bmp
\\grade_enchant\\btn_start.bmp
\\grade_enchant\\btn_material_pick.bmp
\\grade_enchant\\btn_material_over.bmp
\\grade_enchant\\btn_material.bmp
\\grade_enchant\\btn_chance_up_pick.bmp
\\grade_enchant\\btn_chance_up_over.bmp
\\grade_enchant\\btn_chance_up.bmp
\\grade_enchant\\btn_chance_down_pick.bmp
\\grade_enchant\\btn_chance_down_over.bmp
\\grade_enchant\\btn_chance_down.bmp
\\grade_enchant\\bg_gradeitem%d.bmp
\\grade_enchant\\bg_grade_enchant.bmp

Some other files I am not sure what they are for, Headgears or skills maybe.

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wooden_warrior\\wooden_warrior_cast\\wooden_warrior_cast.str
wooden_warrior\\wooden_attack\\wooden_attack_hit\\wooden_attack_hit.str
wooden_warrior\\wooden_attack\\wooden_attack\\wooden_attack.str
wooden_warrior\\throwrock\\throwrock_hit\\throwrock_hit.str
wooden_warrior\\throwrock\\throwrock\\throwrock.str
wooden_fairy\\wooden_cast_bottom\\wooden_cast_bottom.str
wooden_fairy\\wooden_cast\\wooden_cast.str
wooden_fairy\\fairy_dusty\\fairy_dusty.str
windsign\\windsign_loop\\windsign_loop.str
windsign\\windsign\\windsign.str
unlucky_rush\\unlucky_rush_cast\\unlucky_rush_cast.str
unlucky_rush\\unlucky_rush\\unlucky_rush.str
ultimate_sacrifice\\ultimatesacrifice_shine\\ultimatesacrifice_shine.str
ultimate_sacrifice\\ultimatesacrifice_bottom\\ultimatesacrifice_bottom.str
ultimate_sacrifice\\ultimatesacrifice\\ultimatesacrifice.str
tornadostorm\\tornadostorm_hit\\tornadostorm_hit.str
tornadostorm\\tornadostorm_cast_bottom\\tornadostorm_cast_bottom.str
tornadostorm\\tornadostorm_cast\\tornadostorm_cast.str
tornadostorm\\tornadostorm_bottom\\tornadostorm_bottom.str
tornadostorm\\tornadostorm\\tornadostorm.str
the_w_protection\\the_w_protection_cast\\the_w_protection_cast.str
the_w_protection\\the_w_protection\\the_w_protection.str
terremotus\\terremotus_protect\\terremotus_protect.str
terremotus\\terremotus_hit\\terremotus_hit.str
terremotus\\terremotus_earth_care_bottom\\terremotus_earth_care_bottom.str
terremotus\\terremotus_earth_care\\terremotus_earth_care.str
terremotus\\terremotus_cast_bottom\\terremotus_cast_bottom.str
terremotus\\terremotus_cast\\terremotus_cast.str
terremotus\\terremotus\\terremotus.str
terradrive\\terradrive_hit\\terradrive_hit.str
terradrive\\terradrive_cast_bottom\\terradrive_cast_bottom.str
terradrive\\terradrive_cast\\terradrive_cast.str
terradrive\\terradrive_bottom\\terradrive_bottom.str
terradrive\\terradrive\\terradrive.str
swifttrap\\swifttrap_hit\\swifttrap_hit.str
swifttrap\\swifttrap_cast\\swifttrap_cast.str
swifttrap\\swifttrap\\swifttrap.str
strantumtremor\\strantumtremor_hit\\strantumtremor_hit.str
strantumtremor\\strantumtremor_cast_bottom\\strantumtremor_cast_bottom.str
strantumtremor\\strantumtremor_cast\\strantumtremor_cast.str
strantumtremor\\strantumtremor_bottom\\strantumtremor_bottom.str
strantumtremor\\strantumtremor\\strantumtremor.str
stormslash\\stormslash\\stormslash_5.str
stormslash\\stormslash\\stormslash_4.str
stormslash\\stormslash\\stormslash_3.str
stormslash\\stormslash\\stormslash_2.str
stormslash\\stormslash\\stormslash_1.str
stormcannon\\stormcannon_bottom\\stormcannon_bottom.str
stormcannon\\stormcannon\\stormcannon.str
state_effect\\swooning\\swooning.str
state_effect\\lightningstrike\\lightningstrike.str
state_effect\\lassitude\\lassitude.str
state_effect\\holyflame\\holyflame.str
state_effect\\frostbite\\frostbite_finish\\frostbite_finish.str
state_effect\\frostbite\\frostbite\\frostbite.str
state_effect\\deadlypoison\\deadlypoison.str
state_effect\\crystallization\\crystallization.str
state_effect\\conflagration\\conflagration.str
spell_enchanting\\spell_enchanting\\spell_enchanting.str
soundblend\\soundblend_red\\soundblend_red.str
soundblend\\soundblend_cast_bottom\\soundblend_cast_bottom.str
soundblend\\soundblend_cast\\soundblend_cast.str
soundblend\\soundblend\\soundblend.str
soul_vc_strike\\soul_vc_strike_hit\\soul_vc_strike_hit.str
soul_vc_strike\\soul_vc_strike_cast_bottom\\soul_vc_strike_cast_bottom.str
soul_vc_strike\\soul_vc_strike_cast\\soul_vc_strike_cast.str
solidtrap\\solidtrap_hit\\solidtrap_hit.str
solidtrap\\solidtrap_cast_bottom\\solidtrap_cast_bottom.str
solidtrap\\solidtrap_cast\\solidtrap_cast.str
solidtrap\\solidtrap\\solidtrap.str
sincerefaith\\sincerefaith_bottom\\sincerefaith_bottom.str
sincerefaith\\sincerefaith\\sincerefaith.str
shield_shooting\\shield_shooting_hit\\shield_shooting_hit.str
shield_shooting\\shield_shooting_cast\\shield_shooting_cast.str
shadow_stab\\shadow_stab_hit2\\shadow_stab_hit2.str
shadow_stab\\shadow_stab\\shadow_stab.str
shadow_exceed\\shadow_exceed_cast\\shadow_exceed_cast.str
shadow_exceed\\shadow_exceed\\shadow_exceed_f_shadow_bottom.str
shadow_exceed\\shadow_exceed\\shadow_exceed_f_shadow.str
shadow_exceed\\shadow_exceed\\shadow_exceed_b_shadow_bottom.str
shadow_exceed\\shadow_exceed\\shadow_exceed_b_shadow.str
servantweapon\\servantweapon_shoot\\servantweapon_shoot.str
servantweapon\\servantweapon_cast\\servantweapon_cast.str
servantweapon\\servantweapon\\servantweapon.str
servant_sign\\servant_sign_shot\\servant_sign_shot.str
servant_sign\\servant_sign_down_bottom\\servant_sign_down_bottom.str
servant_sign\\servant_sign_down\\servant_sign_down.str
servant_sign\\servant_sign_bottom\\servant_sign_bottom.str
servant_sign\\servant_sign\\servant_sign.str
servant_phantom\\servant_phantom_sub_bottom\\servant_phantom_sub_bottom.str
servant_phantom\\servant_phantom_sub\\servant_phantom_sub.str
servant_phantom\\servant_phantom_shot\\servant_phantom_shot.str
servant_phantom\\servant_phantom_hit_bottom\\servant_phantom_hit_bottom.str
servant_phantom\\servant_phantom_hit\\servant_phantom_hit.str
servant_phantom\\servant_phantom_down\\servant_phantom_down.str
servant_demolition\\servant_demolition_rightdown\\servant_demolition_rightdown.str
servant_demolition\\servant_demolition_leftdown\\servant_demolition_leftdown.str
servant_demolition\\servant_demolition_hit\\servant_demolition_hit.str
servant_demolition\\servant_demolition_collect\\servant_demolition_collect.str
serpens\\serpens_shield\\serpens_shield.str
serpens\\serpens_hit\\serpens_hit.str
serpens\\serpens_deep_poisoning_bottom\\serpens_deep_poisoning_bottom.str
serpens\\serpens_deep_poisoning\\serpens_deep_poisoning.str
serpens\\serpens_cast_bottom\\serpens_cast_bottom.str
serpens\\serpens_cast\\serpens_cast.str
serpens\\serpens_bottom\\serpens_bottom.str
savage_impact\\savage_impact\\savage_impact.str
roseblossom\\roseblossom_shot\\roseblossom_shot.str
roseblossom\\roseblossom_rose\\roseblossom_rose.str
roseblossom\\roseblossom_hit\\roseblossom_hit.str
roseblossom\\roseblossom_cast_bottom\\roseblossom_cast_bottom.str
roseblossom\\roseblossom_cast\\roseblossom_cast.str
roki_capriccio\\roki_capriccio_cast_bottom\\roki_capriccio_cast_bottom.str
roki_capriccio\\roki_capriccio_cast\\roki_capriccio_cast.str
roki_capriccio\\roki_capriccio\\roki_capriccio.str
rockdown\\rockdown_hit\\rockdown_hit.str
rockdown\\rockdown_cast_bottom\\rockdown_cast_bottom.str
rockdown\\rockdown_cast\\rockdown_cast.str
rockdown\\rockdown_bottom\\rockdown_bottom.str
rockdown\\rockdown\\rockdown.str
rhythmshooting\\rhythmshooting_shot\\rhythmshooting_shot.str
rhythmshooting\\rhythmshooting_hit\\rhythmshooting_hit.str
rhythmshooting\\rhythmshooting_cast_bottom\\rhythmshooting_cast_bottom.str
rhythmshooting\\rhythmshooting_cast\\rhythmshooting_cast.str
research_report\\researchreport_cast_bottom\\researchreport_cast_bottom.str
research_report\\researchreport_cast\\researchreport_cast.str
research_report\\researchreport\\researchreport.str
religio\\religio_cast\\religio_cast.str
religio\\religio\\religio.str
rebound_shield\\rebound_shield_cast_bottom\\rebound_shield_cast_bottom.str
rebound_shield\\rebound_shield_cast\\rebound_shield_cast.str
rebound_shield\\rebound_shield_bottom\\rebound_shield_bottom.str
rebound_shield\\rebound_shield\\rebound_shield.str
rain_of_crystal\\rain_of_crystal_casting_bottom\\rain_of_crystal_casting_bottom.str
rain_of_crystal\\rain_of_crystal_casting\\rain_of_crystal_casting.str
rain_of_crystal\\rain_of_crystal_attack_bottom\\rain_of_crystal_attack_bottom.str
rain_of_crystal\\rain_of_crystal_attack\\rain_of_crystal_attack.str
pronmarch\\pronmarch_cast_bottom\\pronmarch_cast_bottom.str
pronmarch\\pronmarch_cast\\pronmarch_cast.str
pronmarch\\pronmarch\\pronmarch.str
procella\\procella_storm\\procella_storm.str
procella\\procella_hit\\procella_hit.str
procella\\procella_grace_breeze_bottom\\procella_grace_breeze_bottom.str
procella\\procella_grace_breeze\\procella_grace_breeze.str
procella\\procella_cast_bottom\\procella_cast_bottom.str
procella\\procella_cast\\procella_cast.str
procella\\procella_bottom\\procella_bottom.str
procella\\procella\\procella.str
presensacies\\presensacies_cast\\presensacies_cast.str
presensacies\\presensacies\\presensacies.str
powerfulfaith\\powerfulfaith\\powerfulfaith.str
pneumaticusprocella\\pneumaticusprocella_target\\pneumaticusprocella_target.str
pneumaticusprocella\\pneumaticusprocella_cast\\pneumaticusprocella_cast.str
pneumaticusprocella\\pneumaticusprocella\\pneumaticusprocella_%d.str
petitio\\petitio_bottom\\petitio_bottom.str
petitio\\petitio\\petitio.str
overslash\\overslash_hit\\overslash_hit.str
overslash\\overslash_cast\\overslash_cast.str
overslash\\overslash_bottom\\overslash_bottom.str
overslash\\overslash\\overslash.str
nipelheim\\nipelheim_cast\\nipelheim_cast.str
nipelheim\\nipelheim\\nipelheim.str
new_servantweapon\\new_servantweapon_shoot_bottom\\new_servantweapon_shoot_bottom.str
new_servantweapon\\new_servantweapon_hit_bottom\\new_servantweapon_hit_bottom.str
new_servantweapon\\new_servantweapon_hit\\new_servantweapon_hit.str
new_rush_quake\\new_rush_quake_hit\\new_rush_quake_hit.str
new_rush_quake\\new_rush_quake_bottom\\new_rush_quake.str
new_rush_quake\\new_rush_quake\\new_rush_quake.str
new_reparatio\\new_reparatio_target_bottom\\new_reparatio_target_bottom.str
new_reparatio\\new_reparatio_target\\new_reparatio_target.str
new_reparatio\\new_reparatio_cast_bottom\\new_reparatio_cast_bottom.str
new_reparatio\\new_reparatio_cast\\new_reparatio_cast.str
new_reparatio\\new_reparatio_bottom\\new_reparatio_bottom.str
new_reparatio\\new_reparatio\\new_reparatio.str
new_pramen\\new_pramen_cast\\new_pramen_cast.str
new_pramen\\new_pramen_bottom\\new_pramen_bottom.str
new_pramen\\new_pramen\\new_pramen.str
new_potent_venom\\new_potent_venom.str
new_dropitem\\dropitem_yellow\\dropitem_yellow_bottom\\dropitem_yellow_bottom.str
new_dropitem\\dropitem_yellow\\dropitem_yellow\\dropitem_yellow.str
new_dropitem\\dropitem_red\\dropitem_red_bottom\\dropitem_red_bottom.str
new_dropitem\\dropitem_red\\dropitem_red\\dropitem_red.str
new_dropitem\\dropitem_purple\\dropitem_purple_bottom\\dropitem_purple_bottom.str
new_dropitem\\dropitem_purple\\dropitem_purple\\dropitem_purple.str
new_dropitem\\dropitem_pink\\dropitem_pink_bottom\\dropitem_pink_bottom.str
new_dropitem\\dropitem_pink\\dropitem_pink\\dropitem_pink.str
new_dropitem\\dropitem_green\\dropitem_green_bottom\\dropitem_green_bottom.str
new_dropitem\\dropitem_green\\dropitem_green\\dropitem_green.str
new_dropitem\\dropitem_blue\\dropitem_blue_bottom\\dropitem_blue_bottom.str
new_dropitem\\dropitem_blue\\dropitem_blue\\dropitem_blue.str
new_dilectioheal\\new_dilectioheal_target_bottom\\new_dilectioheal_target_bottom.str
new_dilectioheal\\new_dilectioheal_target\\new_dilectioheal_target.str
new_dilectioheal\\new_dilectioheal_cast_bottom\\new_dilectioheal_cast_bottom.str
new_dilectioheal\\new_dilectioheal_cast\\new_dilectioheal_cast.str
new_dilectioheal\\new_dilectioheal\\new_dilectioheal.str
new_d_machine\\new_d_machine_start_end\\new_d_machine_start.str
new_d_machine\\new_d_machine_start_end\\new_d_machine_end.str
new_d_machine\\new_d_machine_cast_bottom\\new_d_machine_cast_bottom.str
new_d_machine\\new_d_machine_cast\\new_d_machine_cast.str
new_d_machine\\new_d_machine\\new_d_machine.str
new_d_cannon\\new_d_cannon_hit\\new_d_cannon_hit.str
new_d_cannon\\new_d_cannon_cast\\new_d_cannon_cast.str
new_d_cannon\\new_d_cannon\\new_d_cannon.str
new_chargingpierce\\new_chargingpierce_hit\\new_chargingpierce_hit.str
new_chargingpierce\\new_chargingpierce_cast_bottom\\new_chargingpierce_cast_bottom.str
new_chargingpierce\\new_chargingpierce_cast\\new_chargingpierce_cast.str
new_battle_w\\new_battle_w_hit\\new_battle_w_hit.str
new_battle_w\\new_battle_w_cast\\new_battle_w_cast.str
new_battle_w\\new_battle_w_bottom\\new_battle_w_bottom.str
new_battle_w\\new_battle_w\\new_battle_w.str

There are some more, but I guess it would be too much since they also contain stuff they already had on main servers but not on sakray.

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Some wav files containing the names of the new elementals?

effect\\WH_WIND_SIGN.wav
effect\\WH_TRAP.wav
effect\\WH_SWIFT_TRAP_HIT.wav
effect\\WH_SOLID_TRAP_HIT.wav
effect\\WH_HAWKRUSH.wav
effect\\WH_HAWKBOOMERANG.wav
effect\\WH_GALESTORM.wav
effect\\WH_FLAMETRAP_HIT.wav
effect\\WH_DEEP_BLIND_TRAP_HIT.wav
effect\\WH_CRESCIVE_BOLT.wav
effect\\WH_CALAMITYGALE.wav
effect\\TR_SOUNDBLEND_SHOT.wav
effect\\TR_SOUNDBLEND_HIT.wav
effect\\TR_ROSEBLOSSOM_SHOT.wav
effect\\TR_ROSEBLOSSOM_ROSE.wav
effect\\TR_ROKI_CAPRICCIO.wav
effect\\TR_RHYTHMSHOOTING.wav
effect\\TR_PRON_MARCH.wav
effect\\TR_NIPELHEIM_REQUIEM.wav
effect\\TR_MYSTIC_SYMPHONY.wav
effect\\TR_MUSICAL_INTERLUDE.wav
effect\\TR_METALIC_FURY.wav
effect\\TR_KVASIR_SONATA.wav
effect\\TR_JAWAII_SERENADE.wav
effect\\TR_GEF_NOCTURN.wav
effect\\TR_AIN_RHAPSODY.wav
effect\\SHC_SHADOW_STAB.wav
effect\\SHC_SHADOW_EXCEED.wav
effect\\SHC_SAVAGE_IMPACT.wav
effect\\SHC_POTENT_VENOM.wav
effect\\SHC_IMPACT_CRATER.wav
effect\\SHC_FATAL_SHADOW_CROW.wav
effect\\SHC_ETERNAL_SLASH.wav
effect\\SHC_DANCING_KNIFE.wav
effect\\MT_SUMMON_ABR_INFINITY.wav
effect\\MT_SUMMON_ABR_DUAL_CANNON.wav
effect\\MT_SUMMON_ABR_BATTLE_WARIOR.wav
effect\\MT_RUSH_QUAKE.wav
effect\\MT_D_MACHINE.wav
effect\\MT_A_MACHINE.wav
effect\\MT_AXE_STOMP.wav
effect\\MT_ABR_NET_SUPPORT.wav
effect\\MT_ABR_NET_REPAIR.wav
effect\\IQ_THIRD_PUNISH.wav
effect\\IQ_THIRD_FLAME_BOMB.wav
effect\\IQ_THIRD_EXOR_FLAME.wav
effect\\IQ_THIRD_CONSECRATION.wav
effect\\IQ_SECOND_JUDGEMENT.wav
effect\\IQ_SECOND_FLAME.wav
effect\\IQ_SECOND_FAITH.wav
effect\\IQ_OLEUM_SANCTUM.wav
effect\\IQ_MASSIVE_F_BLASTER.wav
effect\\IQ_JUDGE.wav
effect\\IQ_FIRST_FAITH_POWER.wav
effect\\IQ_FIRST_BRAND.wav
effect\\IQ_FAITH.wav
effect\\IQ_EXPOSION_BLASTER.wav
effect\\IG_ULTIMATE_SACRIFICE.wav
effect\\IG_SHIELD_SHOOTING.wav
effect\\IG_REBOUND_SHIELD.wav
effect\\IG_OVERSLASH.wav
effect\\IG_JUDGEMENT_CROSS.wav
effect\\IG_HOLY_SHIELD2.wav
effect\\IG_HOLY_SHIELD1.wav
effect\\IG_GUARD_STANCE.wav
effect\\IG_GUARDIAN_SHIELD.wav
effect\\IG_GRAND_JUDGEMENT.wav
effect\\IG_CROSS_RAIN.wav
effect\\EM_VENOM_SWAMP.wav
effect\\EM_TERRA_DRIVE.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_TERREMOTUS_2.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_TERREMOTUS_1.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_SERPENS_2.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_SERPENS_1.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_PROCELLA_2.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_PROCELLA_1.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_DILUVIO_2.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_DILUVIO_1.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_ARDOR_2.wav
effect\\EM_SUMMON_ELEMENTAL_ARDOR_1.wav
effect\\EM_SPELL_ENCHANTING.wav
effect\\EM_LIGHTNING_LAND.wav
effect\\EM_INCREASING_ACTIVITY.wav
effect\\EM_ELEMETAL_BUSTER_WIND.wav
effect\\EM_ELEMETAL_BUSTER_WATER.wav
effect\\EM_ELEMETAL_BUSTER_POISON.wav
effect\\EM_ELEMETAL_BUSTER_GROUND.wav
effect\\EM_ELEMETAL_BUSTER_FIRE.wav
effect\\EM_DIAMOND_STORM.wav
effect\\EM_CONFLAGRATION.wav
effect\\EM_ACTIVITY_BURN.wav
effect\\DK_VIGOR.wav
effect\\DK_STORMSLASH%d.wav
effect\\DK_SERVANT_W_SIGN.wav
effect\\DK_SERVANT_W_PHANTOM.wav
effect\\DK_SERVANT_W_DEMOL.wav
effect\\DK_SERVANTWEAPON.wav
effect\\DK_MADNESS_CRUSHER.wav
effect\\DK_HACKANDSLASHER.wav
effect\\DK_DRAGONIC_AURA2.wav
effect\\DK_DRAGONIC_AURA1.wav
effect\\DK_CHARGINGPIERCE3.wav
effect\\DK_CHARGINGPIERCE2.wav
effect\\DK_CHARGINGPIERCE1.wav
effect\\CD_REPARATIO2.wav
effect\\CD_REPARATIO1.wav
effect\\CD_RELIGIO.wav
effect\\CD_PRESENS_ACIES.wav
effect\\CD_PNEUMATICUS_PROCELLA.wav
effect\\CD_PETITIO.wav
effect\\CD_MEDIALE_VOTUM.wav
effect\\CD_FRAMEN.wav
effect\\CD_EFFLIGO.wav
effect\\CD_DILECTIO_HEAL.wav
effect\\CD_COMPETENTIA.wav
effect\\CD_BENEDICTUM.wav
effect\\CD_ARGUTUS_VITA.wav
effect\\CD_ARBITRIUM.wav
effect\\BO_WOODEN_ATTACK.wav
effect\\BO_THROWROCK.wav
effect\\BO_RESEARCHREPORT.wav
effect\\BO_HELL_HOWLING.wav
effect\\BO_FAIRY_DUSTY.wav
effect\\BO_ADVANCE_PROTECTION.wav
effect\\BO_ACIDIFIED_ZONE_WIND.wav
effect\\BO_ACIDIFIED_ZONE_WATER.wav
effect\\BO_ACIDIFIED_ZONE_GROUND.wav
effect\\BO_ACIDIFIED_ZONE_FIRE.wav
effect\\BO_ACIDIFIED_ZONE.wav
effect\\AG_VIOLENT_QUAKE.wav
effect\\AG_TORNADO_STORM.wav
effect\\AG_STRANTUM_TREMOR1.wav
effect\\AG_STORM_CANNON.wav
effect\\AG_ROCK_DOWN.wav
effect\\AG_RAIN_OF_CRYSTAL.wav
effect\\AG_MYSTERY_ILLUSION.wav
effect\\AG_FROZEN_SLASH.wav
effect\\AG_DESTRUCTIVE_HURRICANE.wav
effect\\AG_DEADLY_PROJECTION.wav
effect\\AG_CRYSTAL_IMPACT.wav
effect\\AG_CRIMSON_ARROW1.wav
effect\\AG_CLIMAX.wav
effect\\AG_ASTRAL_STRIKE2.wav
effect\\AG_ASTRAL_STRIKE1.wav
effect\\AG_ALL_BLOOM.wav
effect\\AB_duplelight.wav
effect\\ABC_UNLUCKY_RUSH.wav
effect\\ABC_FROM_THE_ABYSS.wav
effect\\ABC_FRENZY_SHOT.wav
effect\\ABC_DEFT_STAB2.wav
effect\\ABC_DEFT_STAB1.wav
effect\\ABC_CHAIN_REACTION_SHOT.wav
effect\\ABC_ABYSS_STRIKE.wav
effect\\ABC_ABYSS_SQUARE.wav
effect\\ABC_ABYSS_SLAYER.wav
effect\\ABC_ABYSS_DAGGER.wav

So they are Terremotus, Serpens, Procella, Diluvio and Ardor.

UI texts

%s Use Lv %d (Sp : %d, Ap: %d)
%s Use Lv %d (Sp : %d, Ap : %d)
%s Use Lv %d (Sp : %d%%, Ap: %d)
%s Use Lv %d (Sp : %d%%, Ap : %d)
%s %s Use Lv %d (Sp : %d, Ap : %d)
%s %s Use Lv %d (Sp : %d%%, Ap : %d)
%s %d / %s / %s %d
%s %d / %d
 (Sp : %d, Ap : %d)

 

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Added
Quest
Spoiler


Id: 3421
환영의 서를 찾아서
Info: 사제 예르거스는 신앙심을 시험하기 위해 <NAVI>[페이욘 동굴 1층]<INFO>pay_arche,39,131,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가서 환영의 서를 찾아보라고 한다.
Quickinfo: 환영의 서 제 1권을 찾아라
Id: 3422
환영의 서 제 2권
Info: 환영의 서 제 1권의 내용에는 <NAVI>[오크던전 1층]<INFO>gef_fild10,65,335,0,101,0</INFO></NAVI> 어딘가에 환영의 서 제 2권이 있다고 안내하고 있다.
Quickinfo: 환영의 서 제 2권을 찾아라
Id: 3423
환영의 서 제 3권
Info: 환영의 서 제 2권의 내용에는 <NAVI>[글레스트 헤임 수도원]<INFO>gef_fild10,65,335,0,101,0</INFO></NAVI> 어딘가에 환영의 서 제 3권이 있다고 안내하고 있다.
Quickinfo: 환영의 서 제 3권을 찾아라
Id: 3424
수도원의 마물 처치
Info: 환영의 서 제 3권의 다음 내용을 보기 위해서는 수도원 내의 마물을 종류와 상관없이 30마리 처치해야 한다.
Quickinfo: 수도원 내의 마물 30마리 처치
Id: 3425
마지막 시련
Info: 시련의 동굴로 입장하여 어둠의 환영을 처치하자.
Quickinfo: 어둠의 환영 처치
Id: 3429
어둠의 환영 처치
Info: 어둠의 환영을 무찔러라.
Quickinfo: 어둠의 환영 처치
Id: 3430
헌신의 기사와 대화
Info: <NAVI>[프론테라 북서쪽]<INFO>prontera,58,364,</INFO></NAVI>으로 가면 만날 수 있다. 그와 대화를 시도하자.
Quickinfo: 헌신의 기사와 대화
Id: 3431
무장의 기사와 대화
Info: <NAVI>[프론테라 북동쪽]<INFO>prontera,276,355,</INFO></NAVI>으로 가면 만날 수 있다. 그와 대화를 시도하자.
Quickinfo: 무장의 기사와 대화
Id: 3432
강력한 장비와 뛰어난 검술 - 헌신의 기사
Info: 당신은 헌신의 기사와의 대화에서 강력한 장비와 뛰어난 검술이 본인의 정의라고 말하였다.
Quickinfo:
Id: 3433
신앙심과 충성심 - 헌신의 기사
Info: 당신은 헌신의 기사와의 대화에서 신앙심과 충성심이 본인의 정의라고 말하였다.
Quickinfo:
Id: 3434
강력한 장비와 뛰어난 검술 - 무장의 기사
Info: 당신은 무장의 기사와의 대화에서 강력한 장비와 뛰어난 검술이 본인의 정의라고 말하였다.
Quickinfo:
Id: 3435
신앙심과 충성심 - 무장의 기사
Info: 당신은 무장의 기사와의 대화에서 신앙심과 충성심이 본인의 정의라고 말하였다.
Quickinfo:
Id: 3436
1회전 - 무장의 기사
Info: 시험의 대련 1회전에서 무장의 기사를 쓰러뜨려라.
Quickinfo: 무장의 기사 제압
Id: 3437
2회전 - 헌신의 기사
Info: 시험의 대련 2회전에서 헌신의 기사를 쓰러뜨려라.
Quickinfo: 헌신의 기사 제압
Id: 3438
1회전 - 헌신의 기사
Info: 시험의 대련 1회전에서 헌신의 기사를 쓰러뜨려라.
Quickinfo: 헌신의 기사 제압
Id: 3439
2회전 - 무장의 기사
Info: 시험의 대련 2회전에서 무장의 기사를 쓰러뜨려라.
Quickinfo: 무장의 기사 제압
Id: 3440
시험의 대련장으로
Info: 왕의 기사에게 말을 걸어 시험의 대련 참가를 신청하자.
Quickinfo: 시험의 대련 참가 신청
Id: 3446
환영 조사단 지로커
Info: 환영 조사단 지로커와 대화하자.
Quickinfo: 지로커와 대화
Id: 3447
일루전 오브 문라이트 100마리 처치
Info: 월야화의 악몽 던전에서 몬스터의 종류와 상관없이 100마리를 처치하자.
Quickinfo: 몬스터 100마리 처치
Id: 3448
일루전 오브 문라이트 100마리 처치 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[지로커]<INFO>pay_d03_i,149,34,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 리셋
Id: 3449
환영 조사단 엘리시아
Info: 환영 조사단 엘리시아와 대화하자.
Quickinfo: 엘리시아와 대화
Id: 3450
일루전 오브 프로즌 100마리 처치
Info: 프로즌 메모리 던전에서 몬스터의 종류와 상관없이 100마리를 처치하자.
Quickinfo: 몬스터 100마리 처치
Id: 3451
일루전 오브 프로즌 100마리 처치 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[엘리시아]<INFO>ice_dun02,142,18,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 리셋
Id: 3452
환영 조사단 라디미르
Info: 환영 조사단 라디미르와 대화하자.
Quickinfo: 라디미르와 대화
Id: 3453
일루전 오브 뱀파이어 100마리 처치
Info: 250 페이지 던전에서 몬스터의 종류와 상관없이 100마리를 처치하자.
Quickinfo: 몬스터 100마리 처치
Id: 3454
일루전 오브 뱀파이어 100마리 처치 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[라디미르]<INFO>gef_d01_i,122,237,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 리셋
Id: 3455
환영 조사단 마쵸코
Info: 환영 조사단 마쵸코와 대화하자.
Quickinfo: 마쵸코와 대화
Id: 3456
일루전 오브 테디베어 100마리 처치
Info: 나사리안 제국 던전에서 몬스터의 종류와 상관없이 100마리를 처치하자.
Quickinfo: 몬스터 100마리 처치
Id: 3457
일루전 오브 테디베어 100마리 처치 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[마쵸코]<INFO>ein_d02_i,161,180,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 리셋
Id: 3458
환영 조사단 오리안
Info: 환영 조사단 오리안과 대화하자.
Quickinfo: 오리안과 대화
Id: 3459
일루전 오브 구양궁 100마리 처치
Info: 스산한 구양궁 던전에서 몬스터의 종류와 상관없이 100마리를 처치하자.
Quickinfo: 몬스터 100마리 처치
Id: 3460
일루전 오브 구양궁 100마리 처치 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[오리안]<INFO>tur_d03_i,125,86,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 리셋
Id: 3461
환영 조사단 케시스
Info: 환영 조사단 케시스와 대화하자.
Quickinfo: 케시스와 대화
Id: 3462
일루전 오브 루안다 100마리 처치
Info: 북쪽 동굴 루안다 던전에서 몬스터의 종류와 상관없이 100마리를 처치하자.
Quickinfo: 몬스터 100마리 처치
Id: 3463
일루전 오브 루안다 100마리 처치 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[케시스]<INFO>com_d02_i,253,232,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 리셋
Id: 3464
환영 조사단 테리안
Info: 환영 조사단 테리안과 대화하자.
Quickinfo: 테리안과 대화
Id: 3465
일루전 오브 라비린스 100마리 처치
Info: 뒤틀린 미궁 숲 던전에서 몬스터의 종류와 상관없이 100마리를 처치하자.
Quickinfo: 몬스터 100마리 처치
Id: 3466
일루전 오브 라비린스 100마리 처치 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[테리안]<INFO>prt_fild01,131,364,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 리셋
Id: 3467
환영 조사단 리스타
Info: 환영 조사단 리스타와 대화하자.
Quickinfo: 리스타와 대화
Id: 3468
일루전 오브 언더워터 100마리 처치
Info: 심연의 해저동굴 하층 던전에서 몬스터의 종류와 상관없이 100마리를 처치하자.
Quickinfo: 몬스터 100마리 처치
Id: 3469
일루전 오브 언더워터 100마리 처치 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. <NAVI>[리스타]<INFO>iz_d04_i,127,224,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 리셋
Id: 3470
환영 조사단 가입
Info: 조사단장 조엘을 통해 조사단에 가입하자.
Quickinfo: 조엘과 대화
Id: 5901
술 취한 노인
Info: 술에 취해 위험한 장소에 있는 노인에게 위험하다고 말해주자.
Quickinfo: 술 취한 노인과 대화
Id: 5902
끌림의 이유
Info: 나를 그저 봤을 뿐인 노인에게 알 수 없는 끌림을 느꼈다. 이유를 알기 위해 계속 말을 걸어보자.
Quickinfo: 술 취한 노인과 대화
Id: 5903
비밀수련 장소를 찾아서..
Info: 폐이욘에서 만난 술 취한 어르신은 젊을 때
루루카 숲에서 수련했다고 한다.
<NAVI>[루루카 숲]<INFO>um_fild01,356,282,0,101,0</INFO></NAVI>에서 개구리 모양의 돌을 찾아 그 장소로 가보자.
Quickinfo: 루루카 숲에서 개구리 모양의 돌 찾기
Id: 5904
루루카 깊은 숲으로..
Info: 폐이욘에서 만난 술 취한 어르신의 비밀 수련장
루루카 깊은 숲에 들어가 강해질 수 있는 방법을 찾자.

단! 루루카 깊은 숲으로 들어가는 길은 1시간에 한번만 열리는 것 같다.
Quickinfo:
Id: 5905
생존에 필요한 것
Info: 루루카 깊은 숲에서 혼자
살아가는데 필요한 것이 무엇일지 생각해보았다.

1) 식량은 충분할까?
2) 마실 물은 어디서구하지?
3) 밤에 추우면 어쩌지?
4) 위험한 야생동물이 있지는 않겠지?
Quickinfo:
Id: 5906
숲 밖으로..
Info: 루루카 깊은 숲 밖으로 나가 오두막의 주인을 만나자.
Quickinfo: 루루카 깊은 숲 밖으로..
Id: 5907
자세 봐주기.
Info: 오두막의 주인이 윈드 호크가 되어보지 않겠냐고 제안해왔다. 오두막 주인과 대화를 나눠보자.

전직을 위해
남은 스킬 포인트를 모두 사용해주세요.
팔콘, 워그를 해제해주세요.
탈것에서 내려주세요.
Quickinfo: 오두막 주인과 대화
Id: 8604
베루스 환경미화과의 의뢰
Info: 미화과 직원 알디나의 의뢰로 <NAVI>[쓰레기장]<INFO>verus04,28,115,0,101,0</INFO></NAVI>에 무단투기된 악취의 근원을 찾아 어떻게든 해야 한다.
Quickinfo: 냄새의 진원지 확인
Id: 8605
악취의 근원
Info: 베루스 <NAVI>[쓰레기장]<INFO>verus04,28,115,0,101,0</INFO></NAVI>의 문제를 처리하려면 <ITEM>[검은 천조각]<INFO>7205</INFO></ITEM> 20개, <ITEM>[바늘쌈지]<INFO>6251</INFO></ITEM> 1개, <ITEM>[검정 숯]<INFO>7213</INFO></ITEM> 10개가 필요하다.
검정 숯은 <NAVI>[알케미스트 전직소]<INFO>alde_alche,38,184,0,101,0</INFO></NAVI>에서 파는 걸 본 적이 있다.
Quickinfo: 재료를 모아 베루스로
Id: 8606
쓰레기장 뒤지기
Info: 이러한 고도의 기술을 가진 모험가가, <NAVI>[쓰레기장]<INFO>verus04,28,115,0,101,0</INFO></NAVI>을 뒤지는 것이 일반 시민을 위한 진정한 봉사활동인 것이다.
Quickinfo: 베루스 쓰레기장 조사
Id: 8607
알디나에게 보고하기
Info: 갈고 닦은 기술로 베루스의 고통거리를 처리했다. 의뢰한 <NAVI>[알디나]<INFO>verus04,157,165,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고해야 한다.
Quickinfo: 알디나와 대화
Id: 8608
알디나의 새 의뢰 (1)
Info: 알디나는 상자를 보고 얼굴을 찌푸렸다. 공무원으로서의 의무를 다하겠다며 잠시 서류를 작성하기 시작했다.
Quickinfo: 알디나와 대화
Id: 8609
알디나의 새 의뢰 (2)
Info: 알디나는 벌금 고지서를 주머니에 쑤셔넣으며 이것을 무단투기했을 범인인 바이올로의 <NAVI>[연구실]<INFO>verus04,53,263,0,101,0</INFO></NAVI>을 찾아가 벌금을 대신 징수해 오라고 부탁했다.
Quickinfo: 그레고어와 대화
Id: 8610
무단투기 용의자
Info: 문패가 없는 집의 폐허나 다름없는 방에, 얼굴이 보이지 않는 바이올로가 홀로 서 있다.
Quickinfo: 그레고어와 대화
Id: 8611
그레고어의 질문
Info: 뛰어난 제네릭의 승급 시험 문제.
Quickinfo: 답은 정해져 있으니 대답만 해
Id: 8612
만드라고라 배양기 (1)
Info: 결국 저 냄새나는 것을 살려야 할 모양이다.
Quickinfo: 그레고어와 대화
Id: 8613
식물 설계
Info: <NAVI>[그레고어]<INFO>4bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI>는 <ITEM>[튼튼한 나뭇가지]<INFO>7203</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[얽힌 사슬]<INFO>7221</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[산호초]<INFO>7013</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[예쁜 꽃]<INFO>6511</INFO></ITEM> 10개를 준비하고, 연구실 안의 책을 참조해 필요한 것을 만들라고 했다.
Quickinfo: 재료를 지참하고 과제 진행
Id: 8614
식물 설계
Info: <NAVI>[그레고어]<INFO>4bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI>는 <ITEM>[엘더의 가지]<INFO>7939</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[얽힌 사슬]<INFO>7221</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[산호초]<INFO>7013</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[노래하는 풀]<INFO>707</INFO></ITEM> 1개를 준비하고, 연구실 안의 책을 참조해 필요한 것을 만들라고 했다.
Quickinfo: 재료를 지참하고 과제 진행
Id: 8615
식물 설계
Info: <NAVI>[그레고어]<INFO>4bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI>는 <ITEM>[평범한 나뭇가지]<INFO>6042</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[얽힌 사슬]<INFO>7221</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[산호초]<INFO>7013</INFO></ITEM> 10개, <ITEM>[청초한 꽃]<INFO>6510</INFO></ITEM> 10개를 준비하고, 연구실 안의 책을 참조해 필요한 것을 만들라고 했다.
Quickinfo: 재료를 지참하고 과제 진행
Id: 8616
1권의 정답
Info: 먼지투성이 책을 한 권 독파했다.
Quickinfo:
Id: 8617
2권의 정답
Info: 먼지투성이 책을 한 권 독파했다.
Quickinfo:
Id: 8618
3권의 정답
Info: 먼지투성이 책을 한 권 독파했다.
Quickinfo:
Id: 8619
4권의 정답
Info: 먼지투성이 책을 한 권 독파했다.
Quickinfo:
Id: 8620
5권의 정답
Info: 먼지투성이 책을 한 권 독파했다.
Quickinfo:
Id: 8621
경계선
Info: 형식상의 경계선으로 겉과 속이 동일한 플라스크를 만든다. 이것은 물리적인 경계선이 아니며, 의식을 확장하기 위한 초보적 도구에 불과하다. 이것이 가능하다는 것은 지금까지의 경험으로 직관적으로 알 수 있다.
Quickinfo: 책상에서 도면 작업
Id: 8622
만드라고라 배양기 (2)
Info: <NAVI>[그레고어]<INFO>4bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI>에게 성과를 보고하자.
Quickinfo: 그레고어와 대화
Id: 8623
알디나와의 해후
Info: 알디나는 제네릭이 된 것을 축복…? 해 주었다.
Quickinfo:
Id: 8624
마이스터로의 길 (1)
Info: 선배 미케닉들에게 뜻밖의 조언을 들었다. 베루스 어딘가에 이름난 <NAVI>[마이스터]<INFO>verus04,214,251,0,101,0</INFO></NAVI>가 자리를 잡았다는 소문이다.
Quickinfo:
Id: 8625
마이스터는 뭘 하나요?
Info: 미스트의 소개로 만나게 된 마우라는 생각보다 딱딱한 사람이다.
Quickinfo: 마우라와 대화
Id: 8626
마이스터로의 길 (2)
Info: 마도기관이 미케닉에게, 마이스터에게 어떤 존재인지는 프랭클슨을 생각하면 빠른 해답이 나올 것이다. 어디까지나 그것은 도구여야지, 목적이 되어서는 안 된다.
Quickinfo: 마우라와 대화
Id: 8627
다시 유페로스로
Info: 마우라 또한 프랭클슨을 만나고 온 사람이었다. 마우라는 자신의 미케닉 시절의 라이벌이었던 노이슈 리앙을 만나러 유페로스에 다녀오라고 한다. 그런데, 왜 직접 가는 것이 아니라…
Quickinfo: 마도기어로 터미널 접속
Id: 8628
마이스터로의 길 (3)
Info: 마도기어로 유페로스 중심부로 연결되는 가상 단말을 설정했다. 과제를 완수하려면 지시를 따르자.
Quickinfo: 유페로스 중심부 VT 공략
Id: 8629
마이스터로의 길 (4)
Info: 과제는 완수했다. <NAVI>[마우라]<INFO>verus04,214,251,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고해야 한다.
Quickinfo: 마우라와 대화
Id: 8639
저승 깊은 곳 대연회장
Info: 은퇴한 학자 가림은 니플헤임 깊은 곳에서 망자들이 연회를 하고 있다는 이야기가 진짜인지 궁금하다고 한다. 지금껏 들은 적 없는 이야기이긴 하므로, <NAVI>[니플헤임]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>에 직접 가서 알 만한 주민을 찾아 보자.
Quickinfo: 니플헤임에서 소문 듣기
Id: 8640
망자도 산자도 고주망태
Info: <NAVI>[가림]<INFO>moc_para01,14,19,0,101,0</INFO></NAVI>에게 니플헤임에서 보고 들은 것을 보고하자. 그것과는 별개로, 밀라가 부탁한 의뢰들은 매일 보고할 수 있을 것이다.
Quickinfo: 가림에게 보고하기
Id: 8641
생긴 건 귀여운데
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 잠을 방해하는 고스트 큐브 15마리와 루드갈 15마리를 두들겨패서 집에 보내 버리라고 한다.
Quickinfo: 지정된 몬스터를 처치
Id: 8642
생긴 건 귀여운데 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8643
생긴 것만 귀여운 듯
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 잠을 방해하는 고스트 큐브 15마리와 루드갈 15마리를 두들겨패서 집에 보내 버리라고 한다.
Quickinfo: 지정된 몬스터를 처치
Id: 8644
그건 악기가 아니야
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 잠을 방해하는 브루탈 머더러 10마리와 간칸 10마리를 두들겨패서 집에 보내 버리라고 한다.
Quickinfo: 지정된 몬스터를 처치
Id: 8645
그건 악기가 아니야 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8646
그건 악기가 아니라니까
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 잠을 방해하는 브루탈 머더러 10마리와 간칸 10마리를 두들겨패서 집에 보내 버리라고 한다.
Quickinfo: 지정된 몬스터를 처치
Id: 8647
피아노 연주
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 망자의 연회장에 있는 큰 피아노를 아무렇게나 두들기라고 한다. 그건 안 시끄러워?
Quickinfo: 망자의 연회장의 피아노를 연주
Id: 8648
피아노 연주 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8649
훌륭한 연주였어요
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>의 부탁을 들어주어 피아노를 두드렸다. 밀라도 들었을 테니 가서 전해주도록 하자.
Quickinfo: 밀라에게 보고
Id: 8650
머리 부시시한 애들
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 잠을 방해하는 디스가이저 15마리와 블루 문 로리루리 15마리를 두들겨패서 집에 보내 버리라고 한다.
Quickinfo: 지정된 몬스터를 처치
Id: 8651
머리 부시시한 애들 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8652
머리털 부시시한 애들
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 잠을 방해하는 디스가이저 15마리와 블루 문 로리루리 15마리를 두들겨패서 집에 보내 버리라고 한다.
Quickinfo: 지정된 몬스터를 처치
Id: 8653
인형 달고 있는 애들
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 잠을 방해하는 그로트 10마리와 삐에로조이스트 10마리를 두들겨패서 집에 보내 버리라고 한다.
Quickinfo: 지정된 몬스터를 처치
Id: 8654
인형 달고 있는 애들 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8655
인형 달고 있는 걔들
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 잠을 방해하는 그로트 10마리와 삐에로조이스트 10마리를 두들겨패서 집에 보내 버리라고 한다.
Quickinfo: 지정된 몬스터를 처치
Id: 8656
걔들 좀 깨워 줘
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>는 무너진 오페라하우스의 액자에 깃들어 잠꼬대하는 망자들 둘의 코를 비틀어쥐어 깨우라고 한다. 그게 되나? 액자의 위치는 각각 <NAVI>[저기]<INFO>nif_dun02,249,221,0,101,0</INFO></NAVI>와 <NAVI>[거기]<INFO>nif_dun02,37,221,0,101,0</INFO></NAVI>다.
Quickinfo: 오페라하우스의 액자들과 대화
Id: 8657
걔들 좀 깨워 줘 - 대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료시 <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>에게 다시 받아 수행할 수 있습니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8658
졸아서 죄송해요 (1)
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>의 부탁을 들어주어 액자의 망자 하나를 깨웠다. 둘 다 깨웠다면 밀라에게 돌아가자.
Quickinfo:
Id: 8659
졸아서 죄송해요 (2)
Info: <NAVI>[밀라]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI>의 부탁을 들어주어 액자의 망자 하나를 깨웠다. 둘 다 깨웠다면 밀라에게 돌아가자.
Quickinfo:
Id: 11668
아크메이지 전직
Info: 워록 전직때 만났던 마스터 에그노로리아가 깊은잠에 들어갈 준비를 하고 있다고 한다. 에그노로리아가 깊은잠에 들어가기 전에 해결해야할 문제가 있지 않을까? 에그노로리아를 만나기 위해 요정들을 따라가보자.
Quickinfo: 기묘한 풀 확인
Id: 11669
아크메이지 전직
Info: 에그노로리아의 조수인 윱은 대화중 사라져버렸다. 윱에게 시련을 받는 중이라는 마기와 함께 토르 화산 던전 3층의 몬스터를 10마리 잡고 불타는 심장 1개를 구해오자.
Quickinfo: 불타는 심장을 마기에게
Id: 11670
아크메이지 전직
Info: 두번째 시련의 재료: 바르문트 저택 목욕탕에 사는 몬스터를 10마리 잡고 인어의 심장 1개를 구해오자.
Quickinfo: 인어의 심장을 마기에게
Id: 11671
아크메이지 전직
Info: 세번째 시련의 재료: 빛나는 풀을 1개 채집하고 이그드라실의 씨앗 1개를 구해오자.
Quickinfo: 이그드라실의 씨앗을 마기에게
Id: 11672
아크메이지 전직
Info: 재료를 확인한 윱이 자신을 따라오라고 한다. 마기와 대화해서 윱을 따라가자.
Quickinfo: 마기와 대화
Id: 11673
아크메이지 전직
Info: 소란통에 마스터 에그노로리아가 잠에서 깨어버렸다. 마력의 샘에서 에그노로리아와 대화하자.
Quickinfo: 에그노로리아와 대화
Id: 11674
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 엘마는 상급 정령 소환에 대해 알고 싶어하는 듯 하다. 키란과 대화하자.
Quickinfo: 키란과 대화
Id: 11675
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 키란은 알려줄 수 있는 것이 없다고 한다.
Quickinfo: 엘마와 대화
Id: 11676
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 엘마는 키란이 바르문트 저택을 방문하는 것을 봤다고 한다. 먼저 바르문트 저택의 마력발전소에서 단서를 찾자.
Quickinfo: 마력발전소 조사
Id: 11677
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 몬스터들 때문에 조사에 집중할 수 없다고 한다. 마력중독 돌로르와 풀려난 마력을 10마리씩 퇴치하자.
Quickinfo: 방해 몬스터 퇴치
Id: 11678
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 마력발전소에서는 정령 소환에 대한 단서를 얻을 수 없었다. 바르문트의 도서관을 조사하자.
Quickinfo: 바르문트 도서관 조사
Id: 11679
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 책이 계속 도망쳐서 읽을 수가 없다. 배회하는 마법서를 10개 잡고 엘마가 조사하던 책장으로 돌아가자.
Quickinfo: 배회하는 마법서 회수
Id: 11680
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 회수한 마법서에서는 필요한 정보를 찾을 수 없었다. 마법서를 다시 확인해보자.
Quickinfo: 다시 책장 확인
Id: 11681
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 마법서를 확인하자 작은 요정이 소환됐다. 이동된 곳에서 요정과 대화하자.
Quickinfo: 윱과 대화
Id: 11682
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 윱은 자신을 소환한 것 처럼 셰즈와 이베인을 소환해 달라고 한다. 윱이 안내하는 곳으로 들어가 지시에 따라 셰즈와 이베인을 소환하자.
Quickinfo: 셰즈와 이베인 소환
Id: 11683
엘레멘탈 마스터 전직
Info: 윱의 부탁대로 소환을 완료했지만 소란스러웠던 탓에 에그노로리아님에게 들켜버렸다.
Quickinfo: 마스터와 대화
Id: 12508
드래곤의 시험에 임하기
Info: '당신이 정말 드래곤의 시험응시자?'
눈앞의 시공룡은 못미더워하는 눈치지만 사실 당신보다
드래곤 나이트에 적합한 조건을 지닌 사람은 드물죠. 이제 시험에 참가하여 그 사실을 증명합시다
Quickinfo: 드래곤의 동반자 되기
Id: 12509
머리식히기
Info: 너무 집중한 듯하니 잠시 쉬고 다시 도전하도록 하자
Quickinfo: 필요 휴식시간 1시간
Id: 16454
인퀴지터의 길
Info: 프론테라 여관에 묵기로 했다. 여관 2층의 <NAVI>[두 번째 방]<INFO>prt_in,246,104,0,101,0</INFO></NAVI>을 이용하자.
Quickinfo: 여관 투숙
Id: 16455
간절함의 시험
Info: 세량이라는 이름의 소녀를 만났다. 소녀의 권유대로 성 카피톨리나 수도원으로 가는 길목에서 <NAVI>[에인하르]<INFO>prt_fild03,360,272,0,101,0</INFO></NAVI>를 만나자.
Quickinfo: 에인하르 만나기
Id: 16456
실천의 시험
Info: 간절함의 시험을 통과했다. 실천의 시험을 치르기 위해 성 카피톨리나 수도원 <NAVI>[안쪽]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI>으로 들어가자.
Quickinfo: 수도원 입장
Id: 16457
인퀴지터의 길
Info: 인퀴지터가 되기 위한 시험을 치르기로 했다. 홀로 수도원 지하결계에 들어가 흉악한 괴물을 무찌르고 <NAVI>[에인하르]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아오자.
니드 - 에흐
| 결계 |
우윈 - 시겔
Quickinfo:
Id: 16458
인퀴지터의 길
Info: 인퀴지터가 되기 위한 시험을 치르기로 했다. 홀로 수도원 지하결계에 다시 들어가 흉악한 괴물을 무찌르고 <NAVI>[에인하르]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아오자.
니드 - 에흐
| 결계 |
우윈 - 시겔
Quickinfo:
Id: 16459
인퀴지터의 길
Info: 인퀴지터가 되기 위한 시험을 치르기로 했다. 홀로 수도원 지하결계에 한 번 더 들어가 흉악한 괴물을 무찌르고 <NAVI>[에인하르]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아오자.
니드 - 에흐
| 결계 |
우윈 - 시겔
Quickinfo:
Id: 16460
인퀴지터로 전직
Info: 드디어 인퀴지터로 전직한다. 몸과 마음을 정결하게 하고 <NAVI>[에인하르]<INFO>prt_monk,97,214,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가 그의 말을 듣자.
Quickinfo: 인퀴지터로 전직
Id: 16521
폐기실험체 유기장 루두스 4층
Info: 율마는 폐기실험장 루두스 4층에 대한 정보를 알려주었다. <NAVI>[파이언]<INFO>sp_rudus3,380,42,0,101,0</INFO></NAVI>에게 찾아가 직접 루두스 4층에 방문해 보자.
Quickinfo: 파이언과 대화
Id: 16522
폐기실험체 유기장 루두스 4층
Info: 파이언과 대화해 루두스 4층을 탐사해 보았다. <NAVI>[율마]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI>에게로 돌아가자.
Quickinfo: 율마와 대화
Id: 16523
심연의 고독-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크의 <NAVI>[율마]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16524
심연의 고독
Info: 돌로리안과 플라가리온, 데드레를 각각 10마리씩 사냥하고 <NAVI>[율마]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아와 보고하자.
Quickinfo:
Id: 16525
변형과 발전-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크의 <NAVI>[율마]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16526
변형과 발전
Info: 자이언트 카푸트와 베네디를 각각 15마리씩 사냥하고 <NAVI>[율마]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아와 보고하자.
Quickinfo:
Id: 16527
데이터 백업-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크의 <NAVI>[율마]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16528
데이터 백업
Info: 매일 칩의 유지보수가 필요하다. 비밀의 날개 <NAVI>[연구원]<INFO>sp_rudus4,192,204,0,101,0</INFO></NAVI>에게 찾아가 보자.
Quickinfo: 연구원과 대화
Id: 16529
버려진 연구소 아미키티아
Info: 총알 탄 고양이에 있던 리벨리온들에게 버려진 연구소 아미키티아에 대한 정보를 얻었다.
Quickinfo:
Id: 16530
땅과 불-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크의 <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16531
땅과 불
Info: 변이 키메라 아미티아와 변이 키메라 필리아를 각각 15마리씩 사냥하고 리벨리온 <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo:
Id: 16532
물과 바람-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크의 <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16533
물과 바람
Info: 변이 키메라 리투스와 변이 키메라 바닐아쿠스를 각각 15마리씩 사냥하고 리벨리온 <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo:
Id: 16534
베르너의 흔적-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크의 <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16535
베르너의 흔적
Info:
Quickinfo: 버려진 연구소 아미키티아 1층에서 베르너의 흔적을 찾아 리벨리온 <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 가져오자.
Id: 16536
모방과 진짜-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크의 <NAVI>[거베나]<INFO>pub_cat,89,32,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16537
모방과 진짜
Info: 변이 키메라 나페오와 변이 키메라 갈렌시스를 각각 15마리씩 사냥하고 리벨리온 <NAVI>[거베나]<INFO>pub_cat,89,32,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo:
Id: 16538
자연스러운 변화-대기
Info: 해당 퀘스트는 일일 퀘스트로, 대기시간 만료 시 다시 받아 수행할 수 있습니다. 아인브로크의 <NAVI>[거베나]<INFO>pub_cat,89,32,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 퀘스트 수주가 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 16539
자연스러운 변화
Info: 변이 키메라 라바이터와 변이 키메라 풀고르를 각각 15마리씩 사냥하고 리벨리온 <NAVI>[거베나]<INFO>pub_cat,89,32,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo:
Id: 16540
데이터 백업
Info: 칩의 유지보수를 완료했다. <NAVI>[율마]<INFO>pub_cat,94,43,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 보자.
Quickinfo: 율마와 대화
Id: 16541
베르너의 흔적
Info: 베르너의 흔적을 찾았다. <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 보자.
Quickinfo: 안수리야와 대화
Id: 16542
베르너의 흔적
Info: 베르너의 흔적을 찾았다. <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 보자.
Quickinfo: 안수리야와 대화
Id: 16543
베르너의 흔적
Info: 베르너의 흔적을 찾았다. <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 보자.
Quickinfo: 안수리야와 대화
Id: 16544
베르너의 흔적
Info: 베르너의 흔적을 찾았다. <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 보자.
Quickinfo: 안수리야와 대화
Id: 16545
베르너의 흔적
Info: 베르너의 흔적을 찾았다. <NAVI>[안수리야]<INFO>pub_cat,86,33,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가 보자.
Quickinfo: 안수리야와 대화
Id: 16546
농장의 일손
Info: 일손을 전부 도왔다. <NAVI>[농장 일꾼]<INFO>sp_cor,246,97,0,101,0</INFO></NAVI>에게 돌아가자.
Quickinfo:
Id: 17450
4차전직: 새로운 공연장
Info: 새로 짓는 공연장이 있다는 <NAVI>[오딘 신전 북쪽]<INFO>odin_tem03,193,301,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가 보자.
Quickinfo: 오딘 신전으로
Id: 17451
4차전직: 영감의 조각 1
Info: <NAVI>[아우둠라 초원]<INFO>ra_fild05,50,308,0,101,0</INFO></NAVI> 근처로 가보세요. 대지를 어루 만지는 바람은 옛 사람들에게 영감을 주었겠지요.
Quickinfo: 영감의 조각 1
Id: 17452
4차전직: 영감의 조각 1
Info: 105레벨 이상의 바람의 몬스터를 잡아 <NAVI>[조각]<INFO>ra_fild05,50,308,0,101,0</INFO></NAVI>에 바람의 기운을 채워 넣어야겠다.
Quickinfo: 영감의 조각 1
Id: 17453
4차전직: 영감의 조각 2
Info: 결정을 손에 쥐자 <NAVI>[대지]<INFO>lasa_dun02,180,172,0,101,0</INFO></NAVI>를 울리는 소리가 몸을 감싸는 느낌이 든다.
Quickinfo: 영감의 조각 2
Id: 17454
4차전직: 영감의 조각 2
Info: 130레벨 이상의 땅의 몬스터를 잡아 <NAVI>[조각]<INFO>lasa_dun02,180,172,0,101,0</INFO></NAVI>에 대지의 기운을 채워 넣어야겠다.
Quickinfo: 영감의 조각 2
Id: 17455
4차전직: 영감의 조각 3
Info: 결정을 손에 쥐자 <NAVI>[천상]<INFO>tha_t11,13,84,0,101,0</INFO></NAVI>의 목소리가 몸을 감싸는 느낌이 든다.
Quickinfo: 영감의 조각 3
Id: 17456
4차전직: 영감의 조각 3
Info: 180레벨 이상의 천사 몬스터를 잡아 <NAVI>[조각]<INFO>tha_t11,13,84,0,101,0</INFO></NAVI>에 천사의 기운을 채워 넣어야겠다.
Quickinfo: 영감의 조각 3
Id: 17457
4차전직: 조각 모음
Info: 감동의 조각이 향한 곳은 <NAVI>[루티에]<INFO>xmas,82,146,0,101,0</INFO></NAVI> 쪽일 겁니다. 추운 곳의 사람들은 특히나 예술가 기질이 잘 발달해 있으니까요.
Quickinfo: 감동의 조각 1
Id: 17458
4차전직: 조각 모음
Info: 좀 전부터 계속해서 뜨거운 마음이 솟아 오르거든요? 그 다른 조각이 아무래도 <NAVI>[모로크]<INFO>morocc,100,31,0,101,0</INFO></NAVI> 쪽에 있는 것 같아요.
Quickinfo: 감동의 조각 2
Id: 17459
4차전직: 조각 모음
Info: 아까부터 굴 속에서 울리는 것 같은 소리가 나는데요. 이거, 그거죠? <NAVI>[아인베흐 광산]<INFO>ein_dun01,43,271,0,101,0</INFO></NAVI>에 다른 조각이 있는 것 아닐까요?
Quickinfo: 감동의 조각 3
Id: 17460
4차전직: 조각 모음 완료
Info: 모든 조각을 다 모았으니 <NAVI>[역사학자]<INFO>odin_tem03,193,301,0,101,0</INFO></NAVI>에게로 돌아가 보고하자.
Quickinfo: 역사학자에게
Id: 17461
4차전직: 새로운 공연장
Info: 새로 짓는 공연장이 있다는 <NAVI>[오딘 신전 북쪽]<INFO>odin_tem03,193,301,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가 보자.
Quickinfo: 오딘 신전으로
Id: 17462
4차전직: 조각 모음
Info: <NAVI>[죽은자들의 나라]<INFO>niflheim,331,267,0,101,0</INFO></NAVI>에 가 보세요. 죽은 자들에 대한 공포와 연민은 사람들에게 다양한 영감을 주니까요.
Quickinfo: 영감의 조각 1
Id: 17463
4차전직: 조각 모음
Info: 105레벨 이상의 어둠의 몬스터를 잡아 <NAVI>[조각]<INFO>niflheim,331,267,0,101,0</INFO></NAVI>에 암의 기운을 채워 넣어야겠다.
Quickinfo: 영감의 조각 1
Id: 17464
4차전직: 조각 모음
Info: 결정을 손에 쥐자 무언가 <NAVI>[불타는]<INFO>thor_v01,281,233,0,101,0</INFO></NAVI> 소리가 몸을 감싸는 느낌이 든다.
Quickinfo: 영감의 조각 2
Id: 17465
4차전직: 조각 모음
Info: 130레벨 이상의 불의 몬스터를 잡아 <NAVI>[조각]<INFO>thor_v01,281,233,0,101,0</INFO></NAVI>에 불의 기운을 채워 넣어야겠다.
Quickinfo: 영감의 조각 2
Id: 17466
4차전직: 조각 모음
Info: 결정을 손에 쥐자 <NAVI>[신비한]<INFO>abyss_03,107,114,0,101,0</INFO></NAVI> 소리가 몸을 감싸는 느낌이 든다.
Quickinfo: 영감의 조각 3
Id: 17467
4차전직: 조각 모음
Info: 180레벨 이상의 용족 몬스터를 잡아 <NAVI>[조각]<INFO>abyss_03,107,114,0,101,0</INFO></NAVI>에 용의 기운을 채워 넣어야겠다.
Quickinfo: 영감의 조각 3
Id: 17468
4차전직: 조각 모음
Info: 가장 커다란 <NAVI>[교회]<INFO>prt_church,94,116,0,101,0</INFO></NAVI>로 가보십시오. 큰 소리로 신을 찬미하는 사람의 노래를 듣고 깃들었을 수도 있으니까요.
Quickinfo: 감동의 조각 1
Id: 17469
4차전직: 조각 모음
Info: 파도 소리... 문득 떠오르네요. <NAVI>[코코모 해변]<INFO>cmd_fild02,47,85,0,101,0</INFO></NAVI>으로 가보세요. 잘은 모르겠지만 그곳이 모험가님을 이끄는 것 같아요.
Quickinfo: 감동의 조각 2
Id: 17470
4차전직: 조각 모음
Info: 당신이 처음으로 직업을 가진 곳. <NAVI>[그곳]<INFO>payon,62,157,0,101,0</INFO></NAVI>에서 답을 얻을 수 있을 것 같아요.
Quickinfo: 감동의 조각 3
Id: 17471
4차전직: 조각 모음 완료
Info: 모든 조각을 다 모았으니 <NAVI>[역사학자]<INFO>odin_tem03,193,301,0,101,0</INFO></NAVI>에게로 돌아가 보고하자.
Quickinfo: 역사학자에게
Id: 17472
4차전직: 공연장은?
Info: 신축 공연장을 찾아오셨어요? 저런... 일단은 <NAVI>[지하]<INFO>job4_tro,51,47,0,101,0</INFO></NAVI>로 내려 가요. 자세한 얘기는 그곳에서 나누죠.
Quickinfo: 지하로
Id: 17473
4차전직: 자세한 설명
Info: 나는 전문적인 내용에 대해서는 잘은 모르니 <NAVI>[헤렌]<INFO>job4_tro,53,50,0,101,0</INFO></NAVI>과 이야기를 나누어 보게.
Quickinfo: 역사학자와 대화
Id: 17474
4차전직: 의식의 절차
Info: 수호수의 태엽이 활성화 되면 손을 얹으세요. 활성화가 되지 않았다면 <NAVI>[저]<INFO>job4_tro,53,50,0,101,0</INFO></NAVI>에게 말씀하시고요.
Quickinfo: 수호수의 태엽
Id: 17475
4차전직: 크바시르의 함
Info: 공허를 모두 몰아내고 12개의 제단에 영감의 조각과 감동의 조각을 채워 넣으세요. - <NAVI>[헤렌]<INFO>job4_tro,53,50,0,101,0</INFO></NAVI>
Quickinfo: 회복 의식
Id: 17499
4차 전직 안내 메일 발송
Info: 4차 전직이 가능한 분들께 전직 안내 메일을 발송하였습니다.
Quickinfo: 발송 완료
Id: 18059
그림자의 호출
Info: 어쌔신길드 베인스 지부에서 만난 루민은 길드에서 선별한 실력자가 필요한 일이 있다며 베인스 동쪽의 안가에서 베르카셀을 만나라고 한다. 최소한의 실력 검증을 위해 '베인스 동쪽 어귀의 안가'까지는 알아서 찾아갈 것.
Quickinfo: 베르카셀과 대화
Id: 18060
쉐도우크로스를 위해-1
Info: 베르카셀은 베인스 남부 해안가의 <NAVI>[나루터 근처]<INFO>ve_fild07,99,141,0,101,0</INFO></NAVI>에서 그림자 현상을 조사하라고 했다. 쉐도우크로스가 되기 위한 실마리가 될 것이다.
Quickinfo: 그림자 조사
Id: 18061
쉐도우크로스를 위해-2
Info: 베인스에서 '토리'를 찾아 그림자 현상에 대한 정보를 얻자. 토리가 보이지 않으면 <NAVI>[근처]<INFO>veins,87,158,0,101,0</INFO></NAVI>에서 토리의 이름을 크게 불러보라는데…
Quickinfo: 토리와 대화
Id: 18062
쉐도우크로스를 위해-3
Info: 다시 해안가 <NAVI>[나루터 근처]<INFO>ve_fild07,99,141,0,101,0</INFO></NAVI>의 상자를 살펴보자. 이번엔 '까망이'라는 존재가 응답을 해 줄 지도 모른다.
Quickinfo: 까망이와 대화
Id: 18063
쉐도우크로스를 위해-4
Info: 정보를 확인했다. 안가로 돌아가 <NAVI>[베르카셀]<INFO>ve_in,212,384,0,101,0</INFO></NAVI>에게 보고하자.
Quickinfo: 베르카셀과 대화
Id: 18064
쉐도우크로스를 위해-5
Info: 어둠의 정령을 다시 불러내기 위해 필요한 아이템 <ITEM>어둠의 결정체<INFO>7799</INFO></ITEM> 5개, <ITEM>어둠의 결정체<INFO>6089</INFO></ITEM> 20개를 모은 뒤, 베르카셀이 <NAVI>[지정한 위치]<INFO>ve_fild05,317,235,0,101,0</INFO></NAVI>로 가서 보고하자. 어둠의 결정체는 모로크의 현신, 어둠의 결정체는 루두스지역에서 구할 수 있다.
Quickinfo: 베르카셀과 대화
Id: 18065
쉐도우크로스를 위해-6
Info: <NAVI>[베르카셀]<INFO>ve_fild05,317,235,0,101,0</INFO></NAVI>과 함께 '그림자에 잠긴 저택'으로 이동해서 모아온 어둠의 결정체와 어둠의 조각을 이용해 어둠의 정령을 불러내자.
Quickinfo: 어둠의 정령 소환
Id: 18066
쉐도우크로스를 위해-7
Info: 어둠의 정령이 제시한 시험을 통과하자. 실패했다면 베인스 필드의 <NAVI>[베르카셀]<INFO>ve_fild05,317,235,0,101,0</INFO></NAVI>을 통해 '그림자에 잠긴 저택'으로 다시 진입할 수 있다.
Quickinfo:
Id: 18067
쉐도우크로스를 위해-8
Info: 쉐도우크로스가 될 준비를 하고 어둠의 정령에게 다시 말을 걸자.
Quickinfo: 어둠의 정령과 대화
Id: 18070
어비스체이서를 위해-1
Info: 라헬 남서쪽 시장 골목에서 놀고 있을<NAVI>[줄리]<INFO>rachel,54,48,0,101,0</INFO></NAVI>에게 어둠의 정령 정보를 물어보자.
Quickinfo: 줄리와 대화
Id: 18071
어비스체이서를 위해-2
Info: 줄리는 라헬 남쪽 <NAVI>[버려진 초소]<INFO>ve_fild02,53,189,0,101,0</INFO></NAVI>로 가버린 오빠들에게 경고를 해달라고 한다.
Quickinfo: 뮬리와 대화
Id: 18072
어비스체이서를 위해-3
Info: 뮬리와 피터를 보낸 후, 꼬마들이 몰래 나눴던 대화속에 등장한 어둠의 정령을 찾아보기로 했다.
Quickinfo: 옅은 그림자 조사
Id: 18073
어비스체이서를 위해-4
Info: 라헬의 <NAVI>[그림자 공방]<INFO>rachel,180,117,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가 비센테에게 보고하자.
Quickinfo: 비센테와 대화
Id: 18074
어비스체이서를 위해-5
Info: 어둠의 정령을 다시 불러내기 위해 필요한 아이템 <ITEM>어둠의 결정체<INFO>7799</INFO></ITEM> 5개, <ITEM>어둠의 결정체<INFO>6089</INFO></ITEM> 20개를 모은 뒤, 라헬의 <NAVI>[그림자 공방]<INFO>rachel,180,117,0,101,0</INFO></NAVI>으로 돌아가 비센테에게 보고하자. 어둠의 결정체는 모로크의 현신, 어둠의 결정체는 루두스지역에서 구할 수 있다.
Quickinfo: 아이템 수집 후 비센테와 대화
Id: 18075
어비스체이서를 위해-6
Info: 비센테가 알려준 지정위치로 가서 <NAVI>[둠크]<INFO>ve_fild05,313,110,0,101,0</INFO></NAVI>와 만나자. 정령을 소환하기 위해 필요한 '어둠의 결정체'와 '어둠의 조각'을 반드시 챙겨가야 한다.
Quickinfo: 둠크와 대화
Id: 18076
어비스체이서를 위해-7
Info: 어둠의 정령이 제시한 시험을 통과하자. 실패했다면 베인스 필드의 <NAVI>[둠크]<INFO>ve_fild05,313,110,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 '심연에 잠긴 저택'으로 다시 진입할 수 있다.
Quickinfo:
Id: 18077
어비스체이서를 위해-8
Info: 어비스체이서가 될 준비를 하고 어둠의 정령에게 다시 말을 걸자.
Quickinfo: 어둠의 정령과 대화
Id: 18078
라티의 선물
Info: 세상 곳곳에서 발견되는 1급수를 처리해달라는 의뢰를 받았다. 완료 후 보고는 프론테라 남쪽 필드의 <NAVI>[라티]<INFO>prt_fild08,163,368,0,101,0</INFO></NAVI>에게 하자.
Quickinfo: 1급수 사냥



Map
Spoiler


1@4mst - 유페로스 중심부 VT

Music: bgm\106.mp3
Maintitle: 유페로스 중심부 VT Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
1@4igd - 정의의 대련장

Music: bgm\159.mp3
Maintitle: 정의의 대련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
1@4sac - 그림자 저택

Music: bgm\16.mp3
Maintitle: 그림자 저택 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
1@4inq - 수도원 지하

Music: bgm\124.mp3
Maintitle: 수도원 지하 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
job4_bio - 비밀의 화원

Music: bgm\163.mp3
Maintitle: 비밀의 화원 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
1@4drk - 드래곤의 시험

Music: bgm\100.mp3
Maintitle: 드래곤의 시험 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
4job_mag - 마력의 샘

Music:
Maintitle: 마력의 샘 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
job4_tro - 텅 빈 크바시르의 함

Music: bgm\129.mp3
Maintitle: 텅 빈 크바시르의 함 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
1@4cdn - 마지막 시련 환영의 동굴

Music: bgm\120.mp3
Maintitle: 마지막 시련 환영의 동굴 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
tra_fild - 프론테라 외곽 훈련장

Music: bgm\08.mp3
Maintitle: 프론테라 외곽 훈련장 Subtitle:
BackgroundBmp: field_s2
sp_rudus4 - 폐기실험체 유기장 루두스 4층

Music: bgm\176.mp3
Maintitle: 루두스 4층 Subtitle: 폐기실험체 유기장
BackgroundBmp: dungeon
1@4mag - 마력의 샘

Music: bgm\128.mp3
Maintitle: 마력의 샘 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
amicitia2 - 버려진 연구소 아미키티아

Music: bgm\124.mp3
Maintitle: 2층 집중배양실 Subtitle: 버려진 연구소 아미키티아
BackgroundBmp: dungeon
amicitia1 - 버려진 연구소 아미키티아

Music: bgm\124.mp3
Maintitle: 1층 종합연구실 Subtitle: 버려진 연구소 아미키티아
BackgroundBmp: dungeon
1@4tro - 크바시르의 함

Music: bgm\129.mp3
Maintitle: 크바시르의 함 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
nif_dun01 - 니플헤임 던전 망자의 연회장

Music: bgm\84.mp3
Maintitle: 망자의 연회장 Subtitle: 니플헤임 던전 1층
BackgroundBmp: dungeon
nif_dun02 - 니플헤임 던전 무너진 오페라 하우스

Music: bgm\85.mp3
Maintitle: 무너진 오페라 하우스 Subtitle: 니플헤임 던전 2층
BackgroundBmp: dungeon
grademk - 등급강화소

Music: bgm\143.mp3
Maintitle: Subtitle: 등급강화소
BackgroundBmp: village_s1
1@4win - 루루카 깊은 숲

Music: bgm\65.mp3
Maintitle: 루루카 깊은 숲 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2
job4_mage -

Music: bgm\128.mp3
Maintitle: Subtitle:
BackgroundBmp:



NpcIdentity
Spoiler


Id: 10256
JT_4_LOCKE

Id: 10364
JT_4_4JOB_SILLA

Id: 10365
JT_4_4JOB_MAGGI

Id: 10366
JT_4_4JOB_ROBIN

Id: 10367
JT_4_4JOB_ROBIN_DRUNK

Id: 10368
JT_4_4JOB_LETICIA

Id: 10369
JT_4_4JOB_SERANG

Id: 10370
JT_4_4JOB_EINHAR

Id: 10371
JT_4_4JOB_SEALSTONE

Id: 10372
JT_4_4JOB_PHANTOMBOOK1

Id: 10373
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Id: 10374
JT_4_4JOB_PHANTOMBOOK3

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JT_EM_DILUVIO

Id: 20817
JT_EM_ARDOR

Id: 20818
JT_EM_PROCELLA

Id: 20819
JT_EM_TERREMOTUS

Id: 20820
JT_EM_SERPENS

Id: 20821
JT_4JOB_VOID

Id: 20822
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Id: 20823
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Id: 20923
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Id: 21086
JT_S_DUMMY_100_UNDEAD2

Id: 21089
JT_WANDERING_DUCK



Item
Spoiler


Id: (2870)

테스트
테스트
Id: (5915)

의상 천사의 베일
수 많은 깃털로 만들어진 의상용의 베일.
천사에게 둘러 쌓인 기분이 드는 볼륨있는 날개가 굉장히 매력적.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (6720)

스테이터스 초기화권
1시간 동안 3번의 재시도가 가능한 스테이터스 초기화권.
이 초기화권을 가진 사람은 자신의 스테이터스를 초기화 할 수 있다.

스테이터스 초기화시에는 무게를 0으로 만들어야 하며,
카트 및 소환수 등을 모두 해제해야한다.

<NAVI>[신비한 광대]<INFO>itemmall,35,63,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6721)

낡은 스테이터스 초기화권
사용한 흔적이 남이있는 스테이터스 초기화권.

해당 아이템을 사용한지 1시간이 넘었거나, 1시간동안 3번의 초기화 기회를
모두 사용했을 경우 해당 아이템이 삭제된다.

또한, 유효시간이 지난 아이템을 소지하고 NPC 에게 대화를 시도할 경우에도
해당 아이템이 삭제되며, 더이상의 스테이터스 초기화는 불가능하다.

스테이터스 초기화시에는 무게를 0으로 만들어야 하며,
카트 및 소환수 등을 모두 해제해야한다.

무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (6813)

카프라 이용권
카프라의 모든 서비스를 무료로 이용 할 수 있다. '1인 1매에 한합니다.'라 적혀 있다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9125)

방황하는 오리인형의 알
큐펫 오리인형이 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기] 로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.
친밀도가 친함일 경우 5% 확률로 유도공격 발동.
친밀도가 절친일 경우 10% 확률로 유도공격 발동.
종류 : 몬스터 알
====== auto-parsed ======
Itemclass : MonsterEgg

Id: (9785)

프로즌 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 프로즌의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 7~10제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 풍마수리검 난설,
일루전 연격의 투갑, 일루전 캡,
일루전 생존의 망토, 일루전 신의 사자.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (9897)

반짝이는 인형 단추
인형에게 딱 맞는 사이즈의 단추.
광택이 살아있어 반짝이는 것을 좋아하는 오리인형이 좋아할 것 같다.
종류 : 테이밍 아이템
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : TamingItem
Weight : 1

Id: (10045)

오리인형의 별단추
반짝이는 별의 모양을 본따 만든 인형 단추.
종류 : 큐펫장비
장착 : 방황하는 오리인형
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : CutePetArmor
Weight : 1

Id: (12754)

설날만두
설날을 맞이하여 특별하게 제작된 왕만두.
HP와 SP를 30% 회복시켜준다.
(해당 아이템은 이벤트 종료시 삭제됩니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (13450)

세이버 [2]
기병들이 사용하던 한손검. 의식적인 면이 강하다
계열 : 공격 : 115
무게 : 100
무기레벨 : 3
요구 레벨 : 27
장착 : 검사계열/상인계열/도둑계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 115
Weight : 100
Weapon Level : 3
Required Level : 27
Job : Swordman Class Merchant Class Thief Class

Id: (17284)

이벤트 이름 변경 카드 상자
캐릭터의 이름을 변경할 수 있는 카드가 1장 들어있는 상자.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
※ 해당 아이템은 파티, 길드에서 탈퇴해야 사용이 가능합니다.

무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17285)

이벤트 미용상품권 상자
미용상품권이 1개 들어있는 상자. 다른 사람들과 차별된 무언가를 원하는 당신을 위한 아이템이다.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17286)

이벤트 옷염색 쿠폰 상자
옷 염색 쿠폰이 1장 들어있는 상자.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17287)

이벤트 옷염색 쿠폰 상자 Ⅱ
본래의 색으로 옷을 염색 할 수 있는 쿠폰이 1장 들어있는 상자.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17288)

커스터마이징 상자
이벤트 이름변경 카드, 이벤트 미용상품권 카드, 이벤트 옷염색 쿠폰이 각각 1장씩 들어 있는 상자.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17304)

섬광막대 3개 상자
섬광막대가 3개 들어있는 상자. 파손 주의!
_
섬광막대 - 스킬트리를 초기화 시켜준다.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17306)

스테이터스 초기화권 상자
스테이터스 초기화권이 1개 들어있는 상자.
_
스테이터스 초기화권 - 스테이터스를 초기화 시켜준다.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17395)



Id: (17440)

이름 변경 카드 상자
캐릭터의 이름을 변경할 수 있는 카드가 1장 들어있는 상자.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
※ 해당 아이템은 파티, 길드에서 탈퇴해야 사용이 가능합니다.

무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17441)

탑승용 고삐 상자
탑승용 고삐가 1개 들어있는 상자.

각 직업군에 어울리는 탈 것으로 무엇이든 탑승 가능한 신비한 고삐.
각 직업계열 별로 탈 것의 종류가 나뉘어 있으며, 전승 또는 전직 시 해당계열에 맞는 탈 것으로 바뀝니다.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17442)

엠펠리움G 상자
엠펠리움이 1개 들어있는 상자.
_
눈부신 빛을 가진 화려한 금속. 오래된 고문서에 전해 내려오는 바로는 이 세계의 운명을 바꿀 수 있는 자 앞에 나타나 그의 운명과 함께 한다고 한다.
_
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (17443)

강화 버클러 상자
강화 버클러가 1개 들어있는 상자.
_
에르늄과 황금을 황금비율로 섞어 코팅한 버클러.
MHP + 3%
계열 : 방패 방어 : 45
무게 : 30
요구 레벨 : 1
장착 : 검사계열/복사계열/상인계열/도둑계열/바드,댄서
_
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 45
Weight : 30
Required Level : 1
Job : Swordman Class Acolyte Class Merchant Class Thief Class Bard Class Dancer Class

Id: (17881)

2017 라그나로크 RTC 참가기념 상자
2017 라그나로크 RTC 에 참가한 한국대표팀에게 지급되는 상자.
13제련권 (무기/방어구) 중 하나를 획득할 수 있다.
(해당 아이템은 2017년 9월 첫번째 정기점검 시 일괄 삭제됩니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (19775)

의상 아프로 가발
10대들이 좋아하는 푹신푹신한 아프로 가발! 왠지 저 가발을 쓰면 디스코를 추고 싶어진다고 한다.
계열 : 의상장비
위치 : 상중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : MiddleUpper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19802)

의상 늘어진 구미호
9개의 꼬리를 가진 구미호의 형상을 본 따 만든 모자. 상당한 보온력을 자랑한다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19938)

의상 러브 토끼 후드
유명한 인형 제작자가 심혈을 기울여 만든 토끼인형모자.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상중하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : UpperMiddleLower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20446)

의상 토끼귀 알껍질
빨간색 귀가 달려 있는 부활절 모자.
아주 대단해 보인다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20541)

의상 천사의 리본 날개
천사의 깃털로 만들어진 의상용 걸칠 것.
마치 나비 넥타이 같은 디자인으로 만들어져 있다.
계열 : 걸칠것 방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20548)

의상 터지는 포링 오오라
포링 모양의 거품이 퐁퐁 솟아나는 의상용 오오라.
계열 : 걸칠것 방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20571)

의상 발키리의 날개
고고하고 아름다운 발키리를 방불케 하는 의상용 날개.
마치 축복을 받고 있는 것처럼 계속해서 깃털이 흩날리지만, 날개의 깃털은 결코 없어지지 않는다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20590)

의상 이블드루이드의 십자가
이블 드루이드가 짊어지고 있는 십자가를 본떠 만든 의상용 십자가.
어두운 느낌의 사제가 된 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20594)

의상 커다란 리본 망토
기다란 기장에 새빨간 리본이 달려 있는 의상용 망토.
도람이 착용하기에는 기장이 너무 길어서 바닥에 끌리게 된다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20597)

의상 이블의 큰낫
이블이 가지고 있는 무기를 본떠 만든 의상용 사이드.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20598)

의상 커다란 검은 고양이
등에 업혀있는 까만 고양이가 제법 귀여운 배낭.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20599)

의상 벚꽃 날개
봄을 기념하여 만들어진 의상 벚꽃 날개.
분홍색 꽃잎으로 화려하게 장식되어 있다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (22533)

새해 선물상자
라그나로크를 개발 및 서비스하는 모든 담당자들의 감사함이 담긴 상자.
상자의 겉면에는 각 담당부서들의 새해 인사가 가득 적혀있다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (22539)

스페셜 모듬요리 상자
세비지 통구이, 칵테일 워그 블러드, 마이너 양지머리, 시로마 아이스티, 드로세라 허브 찜, 쁘띠 꼬리 국수가 각각 1개씩 들어있는 요리 종합 선물세트.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (22592)

해피콜 상자
해피콜 서비스에 성실하게 응해준 고객님들께 지급되는 상자. 상자의 겉면에는 담당자들의 감사의 인사말이 가득 적혀있다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (22593)



Id: (23751)

[비매품]프리미엄 버프 상자
프리미엄 버프를 걸어주는 프리미엄 정액 서비스 상자 1개가 들어있는 상자.
_
[기본 서비스]
프리미엄 정액 서비스 상자를 개봉하면, 30일간의 프리미엄 버프 효과를 해당 아이템을 사용한 서버내의 전체 캐릭터가 받게 된다.
- 경험치 20% 증가
- 아이템 드랍율 20% 증가
- 창고 제한치 300 증가
_
[추가 서비스]
냥다래를 소모하면 한 서버내의 전체 캐릭터가 아래의 효과를 받을 수 있다.
- EXP UP (24시간 지속, 냥다래 4개)
경험치 30% 증가
- ITEM UP (24시간 지속, 낭다래 2개)
아이템 드랍율 30% 증가
- DEATH DOWN (24시간 지속, 냥다래 1개)
사망 페널티 50% 감소
- Advanced Package (24시간 지속, 냥다래 6개)
위의 효과 3가지 전부
주의! - 버프가 걸려 있는 상태에서 그와 중첩되는 버프효과, 또는 어드밴스드 패키지를 선택할 수 없습니다.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (23752)

사죄의 마음이 담긴 선물
드롭율 오류에 대한 사죄의 마음으로 제작한 상자.
아래의 선물이 1개씩 들어 있습니다.
_
엘리제 존다 오너라 EX(30일)
프리미엄 리셋 돌
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (23754)

사죄의 반지 상자
사죄의 반지 1개, 돋보기 1개가 들어있는 상자. 개봉 후, 30일간 사용 가능.
사죄의 마음을 담은 반지.
힐과 텔레포테이션 1레벨 사용 가능. 캐스팅이 끊어지지 않는다.
All Status + 1.
변동 캐스팅 시간 10% 감소, 공격속도 증가(공격 후딜레이 10% 감소).
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (23784)

달콤한 사탕 상자
달콤한 사탕 1개가 들어있는 상자. 7일간 사용 가능하다.
임대 아이템
스승님도 모르는 신비한 힘이 솟아난다는 소문의 달콤한 사탕.
몬스터에게서 얻는 경험치 10% 증가.
ASPD + 1.
ATK, MATK + 5.
힐량 5% 증가.
고정 캐스팅 0.1초 감소.
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (23896)

재인증 감사상자
아이핀 가입자의 접속 제한에 대해 사죄드리며, 재인증 해주신 데에 대한 감사의 의미로 전달 드립니다.
- 프리미엄 정액 7일 상자 1개
- 월드 이동권 10개
- 상급 전투교범 1개
- [비매품]풍선껌 2개
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24601)

테일 드래곤 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
원거리 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시 원거리 물리 데미지 4% 추가 증가.
테일 드래곤 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 드래곤 테일 데미지 % 증가.
리벨리온 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 테일 드래곤 웨폰 쉐도우/리벨리온 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24602)

테일 드래곤 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
드래곤 테일 데미지 5% 증가.
2제련 당 드래곤 테일 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24603)

테일 드래곤 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24604)

플레어 댄스 이어링 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
MHP + 5%.
7제련 시, MHP + 5% 추가 증가.
9제련 시, MHP + 2000, MSP + 200, 원거리 물리 데미지 7% 증가.
플레어 댄스 이어링/펜던트/슈즈 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 파이어 댄스 데미지 % 증가.
리벨리온 아머 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 플레어 댄스 이어링 쉐도우/리벨리온 아머 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryRight
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24605)

플레어 댄스 펜던트 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 목걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
파이어 댄스 데미지 5% 증가.
2제련 당 파이어 댄스 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 펜던트 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryLeft
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24606)

플레어 댄스 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24607)

갓 해머 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
원거리 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시 원거리 물리 데미지 4% 추가 증가.
갓 해머 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 해머 오브 갓 데미지 % 증가.
리벨리온 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 갓 해머 웨폰 쉐도우/리벨리온 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24608)

갓 해머 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
해머 오브 갓 데미지 5% 증가.
2제련 당 해머 오브 갓 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24609)

갓 해머 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24610)

섀터 버스터 이어링 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
MSP + 5%.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 7% 증가.
9제련 시, 배니싱 버스터 소모 SP 15% 감소.
섀터 버스터 이어링/펜던트/슈즈 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 섀터 스톰, 배니싱 버스터 데미지 % 증가.
리벨리온 아머 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 섀터 버스터 이어링 쉐도우/리벨리온 아머 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryRight
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24611)

섀터 버스터 펜던트 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 목걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
섀터 스톰 데미지 5% 증가.
2제련 당 섀터 스톰 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 펜던트 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryLeft
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24612)

섀터 버스터 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
배니싱 버스터 데미지 5% 증가.
2제련 당 배니싱 버스터 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24613)

트립 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
원거리 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, MHP + 10%.
트립 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 라운드 트립 데미지 % 증가.
리벨리온 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 트립 웨폰 쉐도우/리벨리온 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24614)

트립 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
라운드 트립 데미지 5% 증가.
2제련 당 라운드 트립 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24615)

트립 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 건슬링거 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Gunslinger

Id: (24616)

슈퍼 매직 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
무, 수, 풍, 지, 화속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, 무, 수, 풍, 지, 화속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
9제련 시, 자신이 습득한 워터볼 스킬 레벨과 동일한 레벨의 그라비테이션 필드 사용 가능.
슈퍼 매직 아머/쉴드/슈즈 쉐도우 함께 장착 시, 더블 캐스팅 5레벨 사용 가능,
제련도 합의 2배 만큼 화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트, 스톰 가스트, 로드 오브 버밀리온, 헤븐즈 드라이브, 메테오 스톰 데미지 % 증가.
슈퍼노비스 웨폰 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 마법 방어력 40% 무시, 슈퍼 매직 쉴드 쉐도우/슈퍼노비스 웨폰 쉐도우의 제련도 합만큼 마법 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 노비스계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Novice Class

Id: (24617)

슈퍼 매직 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트 데미지 10% 증가.
2제련 당 화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트 데미지 4%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 노비스계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Novice Class

Id: (24618)

슈퍼 매직 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
스톰 가스트, 로드 오브 버밀리온, 헤븐즈 드라이브, 메테오 스톰 데미지 10% 증가.
2제련 당 스톰 가스트, 로드 오브 버밀리온, 헤븐즈 드라이브, 메테오 스톰 데미지 4%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 노비스계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Novice Class

Id: (24619)

슈퍼 파워 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
근접, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
7제련 시, 근접, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
9제련 시, 자신이 습득한 무기 연구의 레벨과 동일한 레벨의 멜트 다운 사용 가능.
슈퍼 파워 웨폰/이어링/펜던트 쉐도우 함께 장착 시, 쉴드 체인 5레벨 사용 가능,
제련도 합의 2배 만큼 백 스텝, 기습, 싈?부메랑, 쉴드 체인 데미지 % 증가.
슈퍼노비스 쉴드 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 슈퍼 파워 웨폰 쉐도우/슈퍼노비스 쉴드 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 노비스계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Novice Class

Id: (24620)

슈퍼 파워 펜던트 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 목걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
백 스텝, 기습 데미지 10% 증가.
2제련 당 백 스텝, 기습 데미지 4%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 펜던트 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 노비스계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryLeft
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Novice Class

Id: (24621)

슈퍼 파워 이어링 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
쉴드 부메랑, 쉴드 체인 데미지 10% 증가.
2제련 당 쉴드 부메랑, 쉴드 체인 데미지 4%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 노비스계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryRight
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Novice Class

Id: (24622)

쿠나이 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
원거리 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시 원거리 물리 데미지 4% 추가 증가.
쿠나이 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 팔방 쿠나이/폭발 쿠나이 데미지 % 증가.
카게로우 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 쿠나이 웨폰 쉐도우/카게로우 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24623)

쿠나이 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24624)

쿠나이 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
폭발 쿠나이 데미지 5% 증가.
2제련 당 폭발 쿠나이 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24625)

십자수리검 이어링 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
원거리 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 십자베기 SP 소모량 10% 감소.
십자수리검 이어링/펜던트/슈즈 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 풍마수리검 난화 데미지 % 증가.
카게로우 아머 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 십자수리검 이어링 쉐도우/카게로우 아머 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryRight
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24626)

십자수리검 펜던트 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 목걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
풍마수리검 난화 데미지 5% 증가.
2제련 당 풍마수리검 난화 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 펜던트 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryLeft
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24627)

십자수리검 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
십자 베기 데미지 5% 증가.
2제련 당 십자 베기 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24628)

삭염락 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 5% 증가.
7제련 시, 폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 5% 추가 증가.
9제련 시, 폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 5% 추가 증가.
삭염락 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합만큼 폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 % 증가.
오보로 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 마법 방어력 40% 무시, 삭염락 웨폰 쉐도우/오보로 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 마법 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24629)

삭염락 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 5% 증가.
2제련 당 폭염룡, 빙정락, 삭풍 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24630)

삭염락 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24631)

풍창화 이어링 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 3% 증가.
7제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 3% 추가 증가.
9제련 시, 홍염화, 빙섬창, 풍인 4% 추가 증가.
풍창화 이어링/펜던트/슈즈 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 홍염화, 빙섬창, 풍인 데미지 % 증가.
오보로 아머 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 마법 방어력 40% 무시, 풍창화 이어링 쉐도우/오보로 아머 쉐도우의 제련도 합만큼 마법 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryRight
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24632)

풍창화 펜던트 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 목걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
MSP 2% 증가.
2제련 당 MSP 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 펜던트 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryLeft
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24633)

풍창화 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Ninja Class

Id: (24634)

픽키러쉬 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
원거리 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 원거리 물리 데미지 4% 추가 증가.
픽키러쉬 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 픽키 마구쪼기 데미지 % 증가.
도람 피지컬 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 픽키러쉬 웨폰 쉐도우/도람 피지컬 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24635)

픽키러쉬 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24636)

픽키러쉬 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
픽키 마구쪼기 데미지 5% 증가.
2제련 당 픽키 마구쪼기 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24637)

세비지래빗 이어링 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
원거리 물리 데미지 5% 증가.
7제련 시, 원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
9제련 시, 루나틱 당근난타 SP 소모량 10% 감소.
세비지래빗 이어링/펜던트/슈즈 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합만큼 루나틱 당근난타, 세비지의 영혼 데미지 % 증가.
도람 피지컬 아머 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 세비지래빗 이어링 쉐도우/도람 피지컬 아머 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryRight
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24638)

세비지래빗 펜던트 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 목걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
루나틱 당근난타 데미지 5% 증가.
2제련 당 세비지의 영혼 데미지 3%씩 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 펜던트 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryLeft
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24639)

세비지래빗 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24640)

개박하 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
개박하 메테오 데미지 5% 증가.
7제련 시, 개박하 메테오 데미지 5% 추가 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 5% 감소.
개박하 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합만큼 개박하 메테오 데미지 % 증가.
도람 매지컬 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 마법 방어력 40% 무시, 개박하 웨폰 쉐도우/도람 매지컬 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 마법 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24641)

개박하 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
냥그라스 스킬 쿨타임 4초 감소.
2제련 당 개박하 메테오 데미지 3%씩 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24642)

개박하 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24643)

개다래 이어링 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
지, 화, 수, 풍, 염속성 마법 데미지 3% 증가.
7제련 시, 지, 화, 수, 풍, 염속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 지, 화, 수, 풍, 염속성 마법 데미지 4% 추가 증가.
개다래 이어링/펜던트/슈즈 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 개다래 줄기창 데미지 % 증가.
도람 매지컬 아머 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 마법 방어력 40% 무시, 개다래 이어링 쉐도우/도람 매지컬 아머 쉐도우의 제련도 합만큼 마법 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryRight
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24644)

개다래 펜던트 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 목걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
변동 캐스팅 3% 감소.
2제련 당 변동 캐스팅 1%씩 추가 감소.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 펜던트 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryLeft
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24645)

개다래 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 속성의 적에게 주는 마법 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Summoner Doram

Id: (24646)

선샤인 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
근접 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 근접 물리 데미지 4% 추가 증가.
선샤인 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 태양폭발 데미지 % 증가.
성제 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 선샤인 웨폰 쉐도우/성제 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : StarGladiator Class

Id: (24647)

선샤인 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : StarGladiator Class

Id: (24648)

선샤인 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
홍염각 데미지 5% 증가.
2제련 당 홍염각 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : StarGladiator Class

Id: (24649)

문라이트 이어링 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
근접 물리 데미지 3% 증가.
7제련 시, 근접 물리 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 만월각 SP 소모량 10% 감소.
문라이트 이어링/펜던트/슈즈 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합의 절반만큼 만월각 데미지 % 증가.
성제 아머 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 문라이트 이어링 쉐도우/성제 아머 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryRight
Weight : 0
Required Level : 99
Job : StarGladiator Class

Id: (24650)

문라이트 펜던트 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 목걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 펜던트 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryLeft
Weight : 0
Required Level : 99
Job : StarGladiator Class

Id: (24651)

문라이트 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
삭월각 데미지 5% 증가.
2제련 당 삭월각 데미지 2%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 99
Job : StarGladiator Class

Id: (24652)

스타더스트 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
섬광각 데미지 10% 증가.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
9제련 시, 공격 속도 추가 증가(공격 후 딜레이 5% 추가 감소).
스타더스트 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합만큼 유성낙하 데미지 % 증가.
성제 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 물리 방어력 40% 무시, 스타더스트 웨폰 쉐도우/성제 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 물리 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : StarGladiator Class

Id: (24653)

스타더스트 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
ASPD + 1.
2제련 당 유성낙하 데미지 3%씩 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : StarGladiator Class

Id: (24654)

스타더스트 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 권성 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : StarGladiator Class

Id: (24655)

에스 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
MSP + 5%.
7제련 시, 에스마 데미지 10% 증가.
9제련 시, 에스파 소모 SP 10% 감소.
에스 웨폰/쉴드/아머 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합만큼 에스파, 에스후 데미지 % 증가.
소울리퍼 슈즈 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 마법 방어력 40% 무시, 에스 웨폰 쉐도우/소울리퍼 슈즈 쉐도우의 제련도 합만큼 마법 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소울링커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Linker Class Soul Reaper Class

Id: (24656)

에스 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 5% 증가.
2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소울링커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Linker Class Soul Reaper Class

Id: (24657)

에스 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
에스마 데미지 10% 증가.
2제련 당 에스파, 에스후 데미지 1%씩 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소울링커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Linker Class Soul Reaper Class

Id: (24658)

이블커스 이어링 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 귀걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
암속성 마법 데미지 3% 증가.
7제련 시, 암속성 마법 데미지 3% 추가 증가.
9제련 시, 암속성 마법 데미지 4% 추가 증가.
이블커스 이어링/펜던트/슈즈 쉐도우 함께 장착 시,
제련도 합만큼 사령 폭발 데미지 % 증가.
소울리퍼 아머 쉐도우와 함께 장착 시,
플레이어를 제외한 모든 종족의 마법 방어력 40% 무시, 이블커스 이어링 쉐도우/소울리퍼 아머 쉐도우의 제련도 합만큼 마법 방어력 추가 무시.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 이어링 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소울링커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryRight
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Linker Class Soul Reaper Class

Id: (24659)

이블커스 펜던트 쉐도우
착용자를 수호한다고 전해지는 성스러운 목걸이. 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어낸다.
암속성 마법 데미지 5% 증가.
2제련 당 사령 폭발 데미지 3%씩 증가.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 펜던트 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소울링커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : AccessoryLeft
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Linker Class Soul Reaper Class

Id: (24660)

이블커스 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
사악한 영혼의 저주 스킬 쿨타임 1초 감소.
2제련 당 사악한 영혼의 저주 스킬 쿨타임 0.1초씩 추가 감소.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 99
장착 : 소울링커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 99
Job : Linker Class Soul Reaper Class

Id: (31176)

의상 보고있어
여러 종류의 천을 기워 만든 의상용 봉제인형.
마치 살아 있는 것처럼 머리 위에 올라와, 누군가를 빤히 쳐다보고 있다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31179)

의상 울프 마스커레이드
늑대를 모티브로 만든 멋진 의상용 장식.
고귀한 짐승의 가면 뒤에 감춰진 본 모습은 본인 이외엔 아무도 모른다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31395)

의상 북 오브 매직
4속성의 마법을 형상화한 책이 착용자의 주변을 맴돌고 있는 장식.
대마법사가 된 것 같은 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31406)

의상 니드호그의 하얀 가발
니드호그의 머리를 본따 만든 가발.


계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31497)

의상 꽃장식 안경
화려한 꽃장식이 달린 안경.
앞이 제대로 보이는지는 모르겠지만 멋 때문에 찾는 이가 의외로 많다고 한다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31566)

의상 금빛 천사의 스톨
금색의 실로 만들어진 머플러.
황금빛 천사의 날개를 장식으로 달았다.
포포링 장식이 매력 포인트.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31620)

의상 스노우 폭스
설원에서 온 흰색 여우이며, 자세히 관찰하면 귀여운 척을 잘 하는 것 같기도 하다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31716)

의상 깜빡이는 붉은 눈
착용하면 눈이 깜빡거리는 의상용 붉은 색 콘텍트 렌즈.
'평소에는 왜 깜빡거리지 않는거지?' 라는 의문은 모른체 해두자.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 소환사를 제외한 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31815)

의상 앙고라 토끼 모자
털이 북슬북슬한 앙고라 토끼 모자.
털이 너무 많이 자라난 나머지, 앞머리까지 덮은 디자인으로 만들어졌다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31816)

의상 달의 사자의 날개옷
토끼와 꼭 닮은 '달의 사자' 라고 자칭하는 자들이 굉장히 소중하게 여기는 의상용 날개 옷.
정말로 달에서 온 사자인지는 누구도 모른다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31848)

의상 로즈 고딕 보닛
프릴이 풍성하게 달린 의상용 보닛.
정열적인 붉은 장미와 보닛 안쪽에 장식된 체크무늬가 포인트.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31849)

의상 런어웨이 엑셀레이터
내부에 고성능 IC칩이 삽입되어있는 의상용 헬름.
일부 하드웨어의 성능을 비약적으로 향상시키는 능력이 있는 것 같다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31850)

의상 신실한 믿음의 관
성스러운 처녀로부터 축복받은 의상용 모자.
치유능력을 비약적으로 상승시키는 효과가 있었다고 한다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31851)

의상 부유하는 방패
외계의 기술로 만들어진 떠다니는 의상용 기계장치.
자립 방어 시스템을 탑재하여 착용자를 지켜주는 기능이 있었다고 한다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31858)

의상 시뇽 프린세스 웨이브(파랑)
양쪽에 머리를 틀어 올려 묶은 붙임 머리
공주가 된 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31859)

의상 시뇽 프린세스 웨이브(빨강)
양쪽에 머리를 틀어 올려 묶은 붙임 머리
공주가 된 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31860)

의상 시뇽 프린세스 웨이브(노랑)
양쪽에 머리를 틀어 올려 묶은 붙임 머리
공주가 된 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31861)

의상 시뇽 프린세스 웨이브(초록)
양쪽에 머리를 틀어 올려 묶은 붙임 머리
공주가 된 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31862)

의상 시뇽 프린세스 웨이브(검정)
양쪽에 머리를 틀어 올려 묶은 붙임 머리
공주가 된 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31863)

의상 시뇽 프린세스 웨이브(흰색)
양쪽에 머리를 틀어 올려 묶은 붙임 머리
공주가 된 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31864)

의상 시뇽 프린세스 웨이브(주황)
양쪽에 머리를 틀어 올려 묶은 붙임 머리
공주가 된 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31865)

의상 시뇽 프린세스 웨이브(보라)
양쪽에 머리를 틀어 올려 묶은 붙임 머리
공주가 된 기분을 느낄 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31911)

의상 리틀 가든
귀여운 귀가 달려 있는 아름다운 의상용 화관.
자연스러운 아름다움 속에 우아한 기품이 느껴진다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31916)

의상 프릴 넥케이프
간단하게 이미지 체인지가 가능한 의상용 넥케이프.
아무 곳이나 잘 어울리지만, 특히 고딕풍 코디에 잘 어울린다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31923)

의상 베이비 북극곰
마치 진짜 같은 아기 북극곰이라고 착각할 정도로 잘 만든 의상용 북극곰 인형
아기 북극곰과 함께 생활하고 있는 듯한 기분이 난다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31930)

의상 마이크 스탠드
공연을 할 때에 필요한 의상용 마이크 스탠드.
아이돌이 되고 싶어하는 모험자를 위한 장비이다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31931)

의상 하프림 안경
렌즈 윗부분에만 프레임이 달려있는 의상용 안경.
착용하면 지적인 어른인 것처럼 꾸밀 수 있다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31934)

의상 깜빡이는 보라색 눈
착용하면 눈이 깜빡거리는 의상용 보라색 콘텍트 렌즈.
'평소에는 왜 깜빡거리지 않는거지?' 라는 의문은 모른체 해두자.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 소환사를 제외한 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (32202)

사죄의 반지
임대 아이템
사죄의 마음을 담은 반지.
All Status + 1.
힐, 텔레포테이션 1Lv 사용 가능.
캐스팅이 끊어지지 않는다.
변동 캐스팅 시간 10% 감소, 공격속도 증가(공격 후딜레이 10% 감소).
계열 : 액세서리
방어 : 0 무게 : 0
방어구 레벨 : 1
장착 : 전직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Job : All

Id: (100253)

G STAR 기념상자
지스타 이벤트 박스.
[비매품] 중형 생명수 30개
[비매품] 파워 부스터 30개
월드 이동권 30개
(해당 아이템은 2020년 6월 3일 삭제됩니다.)
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (100388)

아이언 네일 개조 큐브
아이언 네일을 개방된 아이언 네일로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 아이언 네일을 재료로 사용합니다.
개방된 아이언 네일은 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100390)

레이 너클 개조 큐브
레이 너클을 개방된 레이 너클로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 레이 너클을 재료로 사용합니다.
개방된 레이 너클은 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100391)

문라이트 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 문라이트의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 7~10제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 요괴의 창, 일루전 월광검,
일루전 롱 메이스, 일루전 스태프 오브 오르도,
일루전 머플러, 일루전 슈즈, 일루전 간호모,
일루전 퓨엔테 로브, 일루전 명사수의 사과.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100392)

스페셜 문라이트 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 문라이트의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 9~12제련해주는 신비한 상자.
[대상 무기]
일루전 요괴의 창, 일루전 월광검,
일루전 롱 메이스, 일루전 스태프 오브 오르도,
일루전 머플러, 일루전 슈즈, 일루전 간호모,
일루전 퓨엔테 로브, 일루전 명사수의 사과.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100393)

아쿠아틱 스피어 개조 큐브
아쿠아틱 스피어를 개방된 아쿠아틱 스피어로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 아쿠아틱 스피어를 재료로 사용합니다.
개방된 아쿠아틱 스피어는 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100394)

라이트 블레이드 개조 큐브
라이트 블레이드를 개방된 라이트 블레이드로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 라이트 블레이드를 재료로 사용합니다.
개방된 라이트 블레이드는 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100395)

아이언 스태프 개조 큐브
아이언 스태프를 개방된 아이언 스태프로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 아이언 스태프를 재료로 사용합니다.
개방된 아이언 스태프는 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100396)

블루 크리스탈 스태프 개조 큐브
블루 크리스탈 스태프를 개방된 블루 크리스탈 스태프로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 블루 크리스탈 스태프를 재료로 사용합니다.
개방된 블루 크리스탈 스태프는 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100397)

퇴마의 성서 개조 큐브
퇴마의 성서를 개방된 퇴마의 성서로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 퇴마의 성서를 재료로 사용합니다.
개방된 퇴마의 성서는 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100398)

세인트 홀 개조 큐브
세인트 홀을 개방된 세인트 홀로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 세인트 홀을 재료로 사용합니다.
개방된 세인트 홀은 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100399)

냥냥 강아지풀 개조 큐브
냥냥 강아지풀을 개방된 냥냥 강아지풀로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 냥냥 강아지풀을 재료로 사용합니다.
개방된 냥냥 강아지풀은 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100400)

키리노츠유 개조 큐브
키리노츠유를 개방된 키리노츠유로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 키리노츠유를 재료로 사용합니다.
개방된 키리노츠유는 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100401)

풍마수리검 청명 개조 큐브
풍마수리검 청명을 개방된 풍마수리검 청명으로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 풍마수리검 청명을 재료로 사용합니다.
개방된 풍마수리검 청명은 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100402)

일천일양 개조 큐브
일천일양을 개방된 일천일양으로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 일천일양을 재료로 사용합니다.
개방된 일천일양은 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100403)

혼령추 개조 큐브
혼령추를 개방된 혼령추로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 혼령추를 재료로 사용합니다.
개방된 혼령추는 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100404)

크림슨 로즈 개조 큐브
크림슨 로즈를 개방된 크림슨 로즈로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 크림슨 로즈를 재료로 사용합니다.
개방된 크림슨 로즈는 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100405)

마스터 소울 라이플 개조 큐브
마스터 소울 라이플을 개방된 마스터 소울 라이플로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 마스터 소울 라이플을 재료로 사용합니다.
개방된 마스터 소울 라이플은 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100406)

골든 로드 런처 개조 큐브
골든 로드 런처를 개방된 골든 로드 런처로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 골든 로드 런처를 재료로 사용합니다.
개방된 골든 로드 런처는 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100407)

더 블랙 개조 큐브
더 블랙을 개방된 더 블랙으로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 더 블랙을 재료로 사용합니다.
개방된 더 블랙은 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100408)

데몬 슬레이어 샷 개조 큐브
데몬 슬레이어 샷을 개방된 데몬 슬레이어 샷으로 개조해주는 큐브.
9제련 이상인 데몬 슬레이어 샷을 재료로 사용합니다.
개방된 데몬 슬레이어 샷은 7제련된 상태로 획득 합니다.
주의! - 개조시, 장착된 카드 및 랜덤옵션이 제거됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100414)

뱀파이어 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 뱀파이어의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 7~10제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 위자드리 스태프, 일루전 등 뒤를 베는자,
일루전 발리스타, 일루전 묵시록,
일루전 날카롭게 깎은 구울의 다리뼈,
일루전 옛영주의 망토.
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무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100415)

스페셜 뱀파이어 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 뱀파이어의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 9~12제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 위자드리 스태프, 일루전 등 뒤를 베는자,
일루전 발리스타, 일루전 묵시록,
일루전 날카롭게 깎은 구울의 다리뼈,
일루전 옛영주의 망토.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100416)

스페셜 프로즌 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 프로즌의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 9~12제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 풍마수리검 난설,
일루전 연격의 투갑, 일루전 캡,
일루전 생존의 망토, 일루전 신의 사자.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100417)

터틀 아일랜드 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 터틀아일랜드의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 7~10제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 풍마수리검 편익,
일루전 워 액스, 일루전 무형검,
일루전 아이언 드라이버,
일루전 폴 액스, 일루전 장식용 꽃.
_
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100418)

스페셜 터틀 아일랜드 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 터틀아일랜드의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 9~12제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 풍마수리검 편익,
일루전 워 액스, 일루전 무형검,
일루전 아이언 드라이버,
일루전 폴 액스, 일루전 장식용 꽃.
_
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100419)

테디베어 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 테디베어의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 7~10제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 생존의 스태프,
일루전 게이트키퍼-DD,
일루전 카운터 단검,
일루전 열혈머리띠,
일루전 부츠.
_
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100420)

스페셜 테디베어 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 테디베어의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 9~12제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 생존의 스태프,
일루전 게이트키퍼-DD,
일루전 카운터 단검,
일루전 열혈머리띠,
일루전 부츠.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100421)

루안다 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 루안다의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 7~10제련해주는 신비한 상자.

[대상 아이템]
일루전 헌터보우, 일루전 타블렛,
일루전 게브네이의 갑옷,
일루전 게브네이의 투구,
일루전 게브네이의 어깨장식,
일루전 게브네이의 군화.
_
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100422)

스페셜 루안다 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 루안다의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 9~12제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 헌터보우, 일루전 타블렛,
일루전 게브네이의 갑옷,
일루전 게브네이의 투구,
일루전 게브네이의 어깨장식,
일루전 게브네이의 군화.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100423)

라비린스 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 라비린스의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 7~10제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 태구련, 일루전 붓쳐,
일루전 골드룩스, 일루전 바제랄드,
일루전 모르피셔스의 두건,
일루전 모르피셔스의 쇼올.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100424)

스페셜 라비린스 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 라비린스의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 9~12제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 태구련, 일루전 붓쳐,
일루전 골드룩스, 일루전 바제랄드,
일루전 모르피셔스의 두건,
일루전 모르피셔스의 쇼올.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100425)

언더워터 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 언더워터의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 7~10제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 죽음의 인도자,
일루전 시린 고드름의 카타르,
일루전 브류나크, 일루전 제퓨로스,
일루전 일렉트릭 기타, 일루전 전기 뱀장어,
일루전 세인트 로브, 일루전 바다의 울부짖음,
일루전 메일, 일루전 모리아네의 헬름,
일루전 모리아네의 망토.
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무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100426)

스페셜 언더워터 제련 박스
4제련 이상 제련된 일루전 오브 언더워터의 기운이 서린 장비를 랜덤으로 9~12제련해주는 신비한 상자.
[대상 아이템]
일루전 죽음의 인도자,
일루전 시린 고드름의 카타르,
일루전 브류나크, 일루전 제퓨로스,
일루전 일렉트릭 기타, 일루전 전기 뱀장어,
일루전 세인트 로브, 일루전 바다의 울부짖음,
일루전 메일, 일루전 모리아네의 헬름,
일루전 모리아네의 망토.
_
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100428)

의상 시뇽 프린세스 웨이브 상자
의상 시뇽 프린세스 웨이브 8종 중 1개가 들어있는 상자.
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (100433)

3월의 의상 인챈트스톤 뚝딱상자
의상을 랜덤한 의상 인챈트 스톤 상자로 교환해주는 뚝딱상자.
3월에 냥다래로 구입할 수 있는 의상 21종을 재료로 받아, 다음의 인챈트 스톤상자중 1개를 얻을 수 있다.
―――――――――――――
의상 인챈트 스톤 상자13
의상 인챈트 스톤 상자14
의상 인챈트 스톤 상자15
의상 인챈트 스톤 상자16
의상 인챈트 스톤 상자17
의상 인챈트 스톤 상자18
의상 인챈트 스톤 상자19
의상 인챈트 스톤 상자20
의상 인챈트 스톤 상자21
―――――――――――――
교환 가능한 의상 리스트는 다음과 같습니다.
―――――――――――――
의상 프리티 화이트 베어
의상 팔괘의 봉주
의상 부유하는 태극구슬
의상 흑사왕의 스톨
의상 마녀의 고양이 모자
의상 트윈 캐논
의상 피크닉 바구니
의상 매직 헬름
의상 작은 사슴의 귀
의상 행복한 고양이
의상 수호기사의 목걸이
의상 추억의 밤하늘
의상 언더림 안경(파란색)
의상 모노크롬 캡
의상 회중시계 머리 장식
의상 포링 신호등
의상 고양이발 장식 니트 모자
의상 프릴 넥케이프
의상 로즈 고딕 보닛
의상 리틀 가든
의상 깜빡이는 붉은 눈
―――――――――――――
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100436)

시간의 서클릿 11제련 큐브
시간의 서클릿을 11제련 해주는 신비한 큐브

[대상 아이템]
시간의 서클릿(룬나이트), 시간의 서클릿(로얄가드), 시간의 서클릿(미케닉), 시간의 서클릿(제네릭), 시간의 서클릿(길로틴크로스), 시간의 서클릿(쉐도우체이서), 시간의 서클릿(아크비숍), 시간의 서클릿(수라), 시간의 서클릿(워록), 시간의 서클릿(소서러), 시간의 서클릿(레인저), 시간의 서클릿(원더러&민스트럴), 시간의 서클릿(성제), 시간의 서클릿(소울리퍼), 시간의 서클릿(리벨리온), 시간의 서클릿(오보로), 시간의 서클릿(카게로우), 시간의 서클릿(슈퍼노비스), 시간의 서클릿(소환사)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100437)

고대 영웅의 무기 개조 큐브
고대 영웅의 무기를 개방된 영웅의 무기로 업그레이드 할 수 있는 큐브가 들어 있는 상자.
총 35종의 큐브중 1개가 들어있다.

[획득 가능 아이템]
동방의 보검 개조 큐브
드래고닉 슬레이어 개조 큐브
전율의 카타르 개조 큐브
블레이드 카타르 개조 큐브
가시철사 채찍 개조 큐브
소라고둥 나팔 개조 큐브
나르시스 보우 개조 큐브
슬레이트 소드 개조 큐브
홍련의 검 개조 큐브
페이탈리스트 개조 큐브
마도검 개조 큐브
메테오 스트라이커 개조 큐브
복수자 개조 큐브
냉기의 지팡이 개조 큐브
쉐도우 스태프 개조 큐브
스칼렛 드래곤 레더보우 개조 큐브
왕가의 활 개조 큐브
세인트 홀 개조 큐브
퇴마의 성서 개조 큐브
블루 크리스탈 스태프 개조 큐브
아이언 스태프 개조 큐브
라이트 블레이드 개조 큐브
아쿠아틱 스피어 개조 큐브
레이 너클 개조 큐브
아이언 네일 개조 큐브
냥냥 강아지풀 개조 큐브
키리노츠유 개조 큐브
풍마수리검 청명 개조 큐브
크림슨 로즈 개조 큐브
마스터 소울 라이플 개조 큐브
골든 로드 런처 개조 큐브
더 블랙 개조 큐브
데몬 슬레이어 샷 개조 큐브
일천일양 개조 큐브
혼령추 개조 큐브
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100442)

뉴 웨폰 쉐도우 큐브
다양한 종류의 웨폰 쉐도우중 1개를 얻을 수 있는 상자.

[획득 아이템]
포스 액서큐서너 웨폰 쉐도우
스피릿 매직 액서큐서너 웨폰 쉐도우
스피리츄얼 웨폰 쉐도우 II
블리츠 웨폰 쉐도우
텐션 웨폰 쉐도우
엘레강트 웨폰 쉐도우
모탈 블로우 웨폰 쉐도우
센티멘탈 웨폰 쉐도우
인챈팅 웨폰 쉐도우
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100443)

뉴 쉴드 쉐도우 큐브
다양한 종류의 쉴드 쉐도우중 1개를 얻을 수 있는 상자.

[획득 아이템]
스펠플로우 쉴드 쉐도우 II
사이그룬 쉴드 쉐도우
크리티컬 쉴드 쉐도우
템페스트 쉴드 쉐도우
힐링 쉴드 쉐도우
페니트레이션 쉴드 쉐도우
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100444)

뉴 아머 쉐도우 큐브
다양한 종류의 아머 쉐도우중 1개를 얻을 수 있는 상자.

[획득 아이템]
매리셔스 아머 쉐도우 II
사이그룬 아머 쉐도우
캐스터 아머 쉐도우 II
리로드 아머 쉐도우 II
블리츠 아머 쉐도우
매직 액서큐서너 홀리워터 아머 쉐도우
매직 엑소시스트 커럽트 아머 쉐도우
매직 바이브레이션 드래곤킬러 아머 쉐도우
매직 시저스 헌팅 아머 쉐도우
매직 피싱 인섹트 넷 아머 쉐도우
액서큐서너 홀리워터 아머 쉐도우
엑소시스트 커럽트 아머 쉐도우
바이브레이션 드래곤킬러 아머 쉐도우
시저스 헌팅 아머 쉐도우
피싱 인섹트 넷 아머 쉐도우
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100445)

뉴 슈즈 쉐도우 큐브
다양한 종류의 슈즈 쉐도우중 1개를 얻을 수 있는 상자.

[획득 아이템]
헤이스티 슈즈 쉐도우 II
크리티컬 슈즈 쉐도우
템페스트 슈즈 쉐도우
페니트레이션 슈즈 쉐도우
힐링 슈즈 쉐도우
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100446)

뉴 이어링 쉐도우 큐브
다양한 종류의 이어링 쉐도우중 1개를 얻을 수 있는 상자.

[획득 아이템]
젬스톤 이어링 쉐도우 II
텐션 이어링 쉐도우
엘레강트 이어링 쉐도우
리스토어 이어링 쉐도우
모탈 블로우 이어링 쉐도우
센티멘탈 이어링 쉐도우
인챈팅 이어링 쉐도우
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100447)

뉴 펜던트 쉐도우 큐브
다양한 종류의 펜던트 쉐도우중 1개를 얻을 수 있는 상자.

[획득 아이템]
베어러즈 펜던트 쉐도우 II
텐션 펜던트 쉐도우
엘레강트 펜던트 쉐도우
리스토어 펜던트 쉐도우
모탈 블로우 펜던트 쉐도우
센티멘탈 펜던트 쉐도우
인챈팅 펜던트 쉐도우
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100452)

POW 감소 포션
POW을 1만큼 감소시키고, 대신 스테이터스 포인트로 환원 시켜줍니다.
POW이 0일 때에는 사용해도 더 이상 감소하지 않습니다.
무게 : 0
가격 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100453)

SPL 감소 포션
SPL을 1만큼 감소시키고, 대신 스테이터스 포인트로 환원 시켜줍니다.
SPL이 0일 때에는 사용해도 더 이상 감소하지 않습니다.
무게 : 0
가격 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100454)

STA 감소 포션
STA를 1만큼 감소시키고, 대신 스테이터스 포인트로 환원 시켜줍니다.
STA가 0일 때에는 사용해도 더 이상 감소하지 않습니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100455)

WIS 감소 포션
WIS를 1만큼 감소시키고, 대신 스테이터스 포인트로 환원 시켜줍니다.
WIS가 0일 때에는 사용해도 더 이상 감소하지 않습니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100456)

CON 감소 포션
CON을 1만큼 감소시키고, 대신 스테이터스 포인트로 환원 시켜줍니다.
CON이 0일 때에는 사용해도 더 이상 감소하지 않습니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100457)

CRT 감소 포션
CRT를 1만큼 감소시키고, 대신 스테이터스 포인트로 환원 시켜줍니다.
CRT가 0일 때에는 사용해도 더 이상 감소하지 않습니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100466)

에기르의 힘이 담긴 상자
에기르의 힘이 담긴 상자.
에기르 혹은 에기르니안 장비를 넣고 흔들면 에기르의 신비한 힘이 깃든다고 한다.
_
[대상 아이템]
에기르 헬름
에기르 아머
에기르 슈즈
에기르 망토
에기르니안 헬름
에기르니안 아머
에기르니안 슈즈
에기르니안 망토
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100467)

에기르의 마력이 담긴 상자
에기르의 마력이 담긴 상자.
에기르 혹은 에기르니안 장비를 넣고 흔들면 에기르의 신비한 마력이 깃든다고 한다.
_
[대상 아이템]
에기르 헬름
에기르 아머
에기르 슈즈
에기르 망토
에기르니안 헬름
에기르니안 아머
에기르니안 슈즈
에기르니안 망토
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100468)

에기르니안 박스
에기르의 장비들을 기반으로 새롭게 제작된 장비들 중 1개를 얻을 수 있다.
_
[구성 아이템 리스트]
에기르니안 헬름[1]
에기르니안 슈즈[1]
에기르니안 망토[1]
에기르니안 아머[1]
에기르니안 링[1]
에기르니안 네클리스[1]
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100469)

OS무기용 투구상자
OS무기에 적합하게 개조된 투구가 들어 있는 상자.
총 7개의 투구 중 1종의 아이템이 들어 있다.
[획득 가능 아이템]
이그니스 캡
팬텀 캡
스트라이프 햇
레드 클락 카스켓
대마도사의 예관
천헐궁 하늘의 보관
인마궁 하늘의 보관
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100470)

버라이어티 햇 박스
다양한 모자류 아이템을 모아놓은 상자.
다음의 아이템 중 1개가 들어 있다.
[획득 가능 아이템]
거신뱀의 숨결
뉴웨이브 선글라스
입에 문 디스크
매지컬 부스터
하트날개 헤어밴드
셀린느의 브로치
승리의 날개귀
타나토스의 슬픔 가면
타나토스의 절망 가면
타나토스의 증오 가면
늘어진 타나토스의 고뇌
멍멍장교
스펠 서킷
장군의 투구
멋진 페더 햇
아미스트르 베레모
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100481)

배틀 프로세서 가속장치
배틀 프로세서의 성능을 향상 시켜주는 가속 장치.
배틀 프로세서에 추가적인 기능을 활성화 시켜 준다. 1회용으로 한번 사용하면 부서진다.

배틀 프로세서[1]에 랜덤 옵션을 2종 부여할 수 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100516)

눈 세정제
급하게 눈을 씻을 수 있는 세정제.
사용 시 눈을 감지 않게 조심하자.
상태 이상 칠흑을 해제한다.
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100517)

귀 세정제
급하게 귀를 씻을 수 있는 세정제.
한번에 투여할 수 있도록 제조되었다.
상태 이상 고요를 해제한다.
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100518)

원기 회복제
급하게 기운을 나게 해주는 회복제.
한번에 복용할 수 있도록 제조되었다.
상태 이상 무기력을 해제한다.
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100519)

압축 소화기
적은 양으로 온도를 낮출 수 있는 작은 소화전.
인간에게 무해하도록 개량되었다.
상태 이상 화재를 해제한다.
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100520)

행운의 물
먹으면 왠지 운이 좋아질 것 같은 물.
상태 이상 불행을 해제한다.
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100521)

강독 해독제
맹독을 치료할 수 있는 해독제.
상태 이상 강독을 해제한다.
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100522)

고열량 초콜릿
먹기만해도 기분이 좋아지는 초콜릿.
상태 이상 우울을 회복한다.
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100523)

정제 성수
고위 성직자의 기도를 통해 제조된 성수.
상태 이상 성화를 회복한다.
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (200032)

(한정)삼나수 패키지
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
전설의 삼명수가 업그레이드 된 패키지!!! 라고 쓰여져 있는 상자.
소형 마나수 50개, 소형 생명수 100개, 중형 생명수 100개, 신묘한 생명수 100개가 들어있다.
추가로 카츄아의 비밀열쇠 13개도 얻을 수 있다.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (200049)

스톤 코인 패키지 I
냥다래 열매 100개가 들어있는 상자.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200050)

스톤 코인 패키지 II
냥다래 열매 100개와 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개가 들어있는 상자
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200051)

스톤 코인 패키지 III
냥다래 열매 200개와 인피니티 드링크 100개, 빛나는 방어 스크롤 300개, 소형 마나수 50개가 들어있는 상자.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 대상에서 제외 됩니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (400056)

의상 블루 웨이브 롱헤어
입으면 평상시와 다른 헤어스타일이 된 기분을 맛볼 수 있는 의상용 롱 헤어.
살짝 짙은 시안 컬러로 마무리 되어 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (400057)

의상 쉐도우 펌 헤어
입으면 평상시와 다른 헤어스타일이 된 기분을 맛볼 수 있는 의상용 쉐도우 헤어.
덥수룩한 머릿결을 더욱 볼륨감을 살려 마무리했다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (400073)

의상 낭만 장미
사방에 퍼져있는 자욱한 장미의 향기와 꽃잎이 당신의 길을 낭만이 가득찬 분위기로 연출해 줄 것이다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (400074)

의상 사라진 시간
미스테리한 모자.
자세히 살펴보면 마치 시간이 멈춰 있는 듯 하다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (400076)

의상 그라비티 창립 20주년 기념 풍선
라그나로크 20주년 기념풍선.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (400078)

산양 왕관 [1]
특정 실험체들을 위해 제작된 구부러진 뿔과 흰색 갈기로 형태를 잡고, 붉은 보석으로 장식하여 만들어진 왕관.
2제련당, ATK + 20
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소)
9제련 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.

볼라르와 함께 장착 시,
크리티컬 데미지 10% 증가, 무기 1제련 당 이그니션 브레이크 데미지 12%씩 증가
베르난과 함께 장착 시,
스킬 후 딜레이 10% 감소, 무기 1제련 당 소닉 웨이브 데미지 10%씩 증가
아르헨-블란코와 함께 장착 시,
헌드레드 스피어 스킬 쿨타임 0.5초 감소, 무기 1제련 당 헌드레드 스피어 데미지 10%씩 증가
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 상단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 170
장착 : 룬나이트 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 170
Job : Rune Knight Class

Id: (400079)

트라이얼 다이아뎀 [1]
특정 실험체들을 위해 제작된 독특하게 구부러진 관의 형태를 한 왕관. 푸른 보석으로 장식 되어 있다.
2제련당, ATK + 20, MATK + 20
7제련 시 , 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, ATK + 15%, 성속성 마법 데미지 15% 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가, 고정 캐스팅 0.2초 감소.

파르테잔과 함께 장착 시,
변동 캐스팅 15% 감소, 무기 1제련 당 프레셔/레이 오브 제네시스 데미지 10%씩 증가.
하베와 함께 장착 시,
쉴드 프레스 쿨타임 1초 감소, 무기 1제련 당 쉴드 프레스 데미지 10%씩 증가.
포트리지와 함께 장착 시,
캐논 스피어 스킬 쿨타임 0.5초 감소, 무기 1제련 당 캐논 스피어 데미지 12%씩 증가.
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 상단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 170
장착 : 로얄가드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 170
Job : Royal Guard Class

Id: (400094)

비취 왕관 [1]
특정 실험체들을 위해 제작된 왕관.
비취석이 박힌 왕관에 분홍색 레이스가 달려있다. 마력을 높여주는 역할을 한다고 전해진다.
2제련 당 MATK + 2%, SP회복력 6% 증가.
7제련 시, All State + 3.
9제련 시, MATK + 4%.
11제련 시, 무속성, 화속성, 염속성 마법 데미지 20% 증가.

크림즌 로즈 스틱과 함께 장착 시,
크림즌 록 쿨타임 1초 감소, 무기 1제련 당 크림즌 록 데미지 3%씩 증가
스태프 오브 미라클과 함께 장착 시,
염속성 마법 데미지 3% 증가, 무기 1제련 당 소울 익스펜션 데미지 3%씩 증가
그라비테이션 스태프와 함께 장착 시,
무속성 마법 데미지 3% 증가, 무기 1제련 당 그라비테이션 필드, 커미트 데미지 3%씩 증가
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 상단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 170
장착 : 워록 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 170
Job : Warlock Class

Id: (400095)

스피넬 다이아뎀 [1]
특정 실험체들을 위해 제작된 왕관.
희망을 상징하는 푸른색 스피넬로 장식되어 있다.
2제련 당 MATK + 2%, SP회복력 6% 증가.
7제련 시, All State + 3.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
11제련 시, 무속성, 지속성, 수속성 마법 데미지 20% 증가.

볼티진과 함께 장착 시,
MATK + 2%, 무기 1제련 당 화이어 볼트, 콜드 볼트, 라이트닝 볼트 데미지 3%씩 증가
사이킥 스피어 로드과 함께 장착 시,
무속성, 풍속성 마법 데미지 3% 증가, 무기 1제련 당 바레티르 스피어 데미지 3%씩 증가
더스트 그레이브와 함께 장착 시,
수속성, 지속성 마법 데미지 3% 증가, 무기 1제련 당 다이아몬드 더스트 3%씩 증가
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 상단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 170
장착 : 소서러 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 170
Job : Sorcere Classr

Id: (400097)

에기르니안 헬름 [1]
에기르의 투구를 기반으로 새롭게 제작된 투구.
파괴 불가.
ATK + 7%, MATK + 7%.
9제련 시, ATK + 40, MATK + 40.
에기르니안 아머, 에기르니안 망토, 에기르니안 슈즈와 함께 장착 시, ATK + 5%, MATK + 5% 증가.
어패형, 인간형 몬스터를 쓰러트릴 시 얻는 경험치량 20% 증가,
어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 50% 증가,
수속성, 풍속성 공격에 대한 내성 25% 증가.
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 상단 무게 : 80
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 140
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 80
Required Level : 140
Job : All

Id: (400098)

황소 왕관 [1]
특정 실험체들을 위해 제작된 왕관.
녹색 보석과 강인해 보이는 뿔이 착용자에게 위엄있는 느낌을 더해준다.
2제련당, ATK + 20
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소)
9제련 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.

골든 렌치와 함께 장착 시,
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 무기 1제련 당 파워 스윙 데미지 10%씩 증가
엔진 파일벙커와 함께 장착 시,
원거리 물리 데미지 10% 증가, 무기 1제련 당 암즈 캐논 데미지 10%씩 증가
맥시 스패너과 함께 장착 시,
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 무기 1제련 당 액스 토네이도 데미지 10%씩 증가
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 상단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 170
장착 : 미케닉 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 170
Job : Mechanic Class

Id: (400099)

타우르스 다이아뎀 [1]
특정 실험체들을 위해 제작된 왕관.
황소의 뿔을 재료로 만들었지만, 둥그렇게 마무리한 디자인이 다소 귀엽다.
2제련당, ATK + 20
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소)
9제련 시, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가.

쿨란트 인젝션과 함께 장착 시,
원거리 물리 데미지 10% 증가, 무기 1제련 당 카트 캐논 데미지 10%씩 증가
제네로드과 함께 장착 시,
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 무기 1제련 당 크레이지 위드 데미지 10%씩 증가
이스탈과 함께 장착 시,
모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 무기 1제련 당 스포어 익스플로젼 데미지 10%씩 증가
계열 : 투구 방어 : 10
위치 : 상단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 170
장착 : 제네릭 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 170
Job : Geneticist Class

Id: (400115)

의상 엔젤링빵 모자
라그나로크 오리진 출시를 기념하여 제작된 의상.
엔젤링의 자신감 넘치는 표정이 귀엽다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (410005)

의상 마법 계승자
희귀한 다이아몬드 결정으로 제작한 마법 펜던트이다.
다이아몬드에 높은 마법력이 부여되어 있기 때문에, 마법사들 사이에서 인기가 높은 아이템이다.
<NAVI>[헤이담 펠로우]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
의상 인챈트 스톤 상자21로 교환 가능.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (410016)

배틀 프로세서
전투적인 기능을 향상 시켜주는데에 특화된 프로세서.
ATK + 20, MATK + 20.
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (410017)

배틀 프로세서 [1]
전투적인 기능을 향상 시켜주는데에 특화된 프로세서.
ATK + 10, MATK + 10.

배틀 프로세서 가속장치를 이용하여 부가 능력을 활성화 시킬 수 있다.

배틀 프로세서 가속장치는
<NAVI>[고양이손 판매원 냐롬]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 에게서 냥다래나 제니를 주고 추가로 구입할 수 있습니다.
이 아이템은 [피어싱 브로스넌]에게 추가 인챈트를 받을 수 없습니다.
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (436003)

타나토스의 증오 가면 [1]
타나토스의 증오가 쓰던 가면. 애교있는 외모와는 어울리지 않는 방어력을 가졌다.
MHP + 5%, 플레이어에게 받는 물리/마법 데미지 5% 감소.
계열 : 투구 방어 : 3
위치 : 중하단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 99
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Location : MiddleLower
Weight : 10
Required Level : 99
Job : All

Id: (436004)

타나토스의 절망 가면 [1]
타나토스의 절망이 쓰고있던 가면. 애교있는 디자인으로 인기 있는 듯 하다.
ATK + 3%, 플레이어에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 중하단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 99
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : MiddleLower
Weight : 10
Required Level : 99
Job : All

Id: (436005)

타나토스의 슬픔 가면 [1]
타나토스의 슬픔이 쓰던 가면. 그녀의 능력과 기억이 전해져오는 듯 하다.
MATK + 3%, 플레이어에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 중하단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 99
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : MiddleLower
Weight : 10
Required Level : 99
Job : All

Id: (450151)

강화된 코튼셔츠 [1]
테스트용 코튼셔츠.
계열 : 갑옷
방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (450164)

에기르니안 아머 [1]
에기르의 갑옷을 기반으로 새롭게 제작된 갑옷.
MHP + 10%, MSP + 5%.
파괴불가.
9제련 시, MHP + 5%, MHP + 2% 추가 증가.
에기르니안 헬름과 함께 장착 시, 어패형, 인간형 몬스터에게서 받는 물리/마법 데미지 10% 감소.
갑옷 1제련 당 어패형, 인간형 몬스터에게서 받는 물리/마법 데미지 1% 씩 추가 감소.
계열 : 갑옷 방어 : 80
무게 : 100
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 140
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 80
Weight : 100
Required Level : 140
Job : All

Id: (460012)

강화된 가드 [1]
테스트용 방패.
계열 : 방패 방어 : 0
무게 : 50
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 0
Weight : 50
Required Level : 1
Job : All

Id: (470070)

에기르니안 슈즈 [1]
에기르의 신발을 기반으로 새롭게 제작된 신발.
MHP + 10%, MSP + 5%.
9제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
에기르니안 헬름과 함께 장착 시, 수속성, 풍속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
슈즈 1제련 당 수속성, 풍속성 적에게 주는 물리/마법 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 신발 방어 : 35
무게 : 30
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 140
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 35
Weight : 30
Required Level : 140
Job : All

Id: (480071)

의상 호리병
걸칠 수 있게 만들어진 의상용 호리병.
무언가를 봉인하는 데에 사용된 듯, 푸른색 밧줄로 장식되어 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (480083)

에기르니안 망토 [1]
에기르의 망토를 기반으로 새롭게 제작된 망토.
MHP + 10%, MSP + 5%.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
에기르니안 헬름과 함께 장착 시, 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
망토 1제련 당 어패형, 인간형 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 1%씩 추가 증가.
계열 : 걸칠것 방어 : 40
무게 : 30
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 140
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 40
Weight : 30
Required Level : 140
Job : All

Id: (490087)

모래시계 목걸이
특별한 힘이 깃든 모래시계 장식 목걸이.
모래시계의 시간이 다 되면 힘이 모두 사라져버린다고 한다.
Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con + 6,
잡 레벨 5당 Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con -1씩 감소.

계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 200
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 200
Job : All

Id: (490090)

에기르 링 [1]
바다의 신 에길의 반지. 바다의 가호가 깃들어 있다고 한다.
MATK + 10, 모든 속성 마법 데미지 2% 증가.
에기르 헬름, 에기르 아머, 에기르 망토, 에기르 슈즈와 함께 장착 시,
모든 속성 마법 데미지 2% 추가 증가.
계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 5
무게 : 20
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 40
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 40
Job : All

Id: (490091)

에기르 네클리스 [1]
바다의 신 에길의 반지. 바다의 축원이 깃들어 있다고 한다.
ATK + 10, 근접/원거리 물리 데미지 2% 증가.
에기르 헬름, 에기르 아머, 에기르 망토, 에기르 슈즈와 함께 장착 시,
근접/원거리 물리 데미지 2% 추가 증가.
계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 5
무게 : 20
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 40
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 40
Job : All

Id: (490092)

에기르니안 링 [1]
에기르의 반지를 기반으로 새롭게 제작된 반지.
MATK + 30, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
에기르니안 헬름, 에기르니안 아머, 에기르니안 망토, 에기르니안 슈즈와 함께 장착 시,
모든 속성 마법 데미지 5% 추가 증가.
계열 : 액세서리(오른쪽) 방어 : 10
무게 : 20
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 140
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 20
Required Level : 140
Job : All

Id: (490093)

에기르니안 네클리스 [1]
에기르의 목걸이를 기반으로 새롭게 제작된 목걸이.
ATK + 30, 근접/원거리 물리 데미지 5% 증가.
에기르니안 헬름, 에기르니안 아머, 에기르니안 망토, 에기르니안 슈즈와 함께 장착 시,
근접/원거리 물리 데미지 5% 추가 증가.
계열 : 액세서리(왼쪽) 방어 : 10
무게 : 20
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 140
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 20
Required Level : 140
Job : All

Id: (500017)

개방된 라이트 블레이드 [2]
어느 용사가 사용했다고 전해지는 빛의 검.
빛의 힘이 깃들어 본연의 능력을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

MATK + 195.
2제련 당 MATK + 15.
3제련 당 프레셔, 레이 오브 제네시스 데미지 5%씩 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
9제련 시, 성속성 마법 데미지 15% 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가, 프레셔, 레이 오브 제네시스 데미지 15% 추가 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, INT + 10, MATK + 7%.
계열 : 공격 : 130
무게 : 120
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 로얄가드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 130
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Royal Guard Class

Id: (500018)

리랩스 블레이드 [2]
부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
2 제련당 애시디파이드 존(화), (풍) 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 ATK + 3%씩 증가.
_
계열 : 공격 : 200
무게 : 185
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 바이올로
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 200
Weight : 185
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (510021)

강화된 나이프 [1]
테스트용 나이프.
계열 : 단검
공격 : 100
무게 : 10
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 1
장착 : 검사 계열, 궁수 계열, 도둑 계열, 마법사계열, 상인계열, 닌자 계열, 소울링커 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 100
Weight : 10
Weapon Level : 5
Required Level : 1

Id: (510022)

개방된 키리노츠유 [2]
과거 이도술에 능한 닌자가 사용하던 닌자도 중 하나.
날카롭게 선 칼날로 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
다른 닌자도인 스루도이카제와 함께 장착해야 진정한 능력이 발휘되고, 위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

스루도이카제와 함께 장착시,
제련도 합 3제련당 ATK + 15.
제련도 합 5제련당 ATK + 3%.
제련도의 합이 14이상인 경우, 십자베기 데미지 30% 증가, 십자베기 스킬 쿨타임 2초 감소.
제련도의 합이 16이상인 경우, 일그러진 초승달 스킬 레벨만큼 그림자 밟기 사용 가능, 그림자 밟기 스킬 레벨만큼 일그러진 초승달 사용 가능.
제련도의 합이 18이상인 경우, 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
제련도의 합이 20이상인 경우, 십자베기 데미지 25% 추가 증가.
스루도이 카제, 위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, DEX + 10, ATK + 7% 증가.
계열 : 단검 공격 : 190
무게 : 120
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 190
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Ninja Class

Id: (510026)

리랩스 대거 [2]
부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
MATK + 215.
2 제련당 어비스 스퀘어 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 모든 속성 마법 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 단검 공격 : 180
무게 : 140
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 어비스 체이서
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 180
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (530006)

개방된 아쿠아틱 스피어 [2]
과거 물의 정령의 축복을 받은 영웅이 사용했다고 전해지는
세차게 굽이치는 파도를 연상시키는 아름다운 창.
바다의 힘이 깃들어 본연의 능력을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

2제련 당 ATK + 15.
3제련 당 원거리 물리 데미지 4%씩 증가.
7제련 시, 캐논 스피어, 배니싱 포인트 데미지 15% 증가, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, 캐논 스피어, 배니싱 포인트 데미지 20% 추가 증가.
11제련 시, 유도 공격 + 7%, MSP + 5%.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, STR + 10, ATK + 7% 증가.
계열 : 한손창 공격 : 195
무게 : 140
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 로얄가드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 195
Weight : 140
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Royal Guard Class

Id: (530009)

포티파이 스피어 [2]
에텔의 마력을 이용하여 강화한 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
2 제련당 쉴드 슈팅 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 한손창 공격 : 200
무게 : 140
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 임페리얼 가드
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Attack : 200
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (540010)

개방된 일천일양 [2]
하늘 위에 존재하는 단 하나의 태양이라는 제목을 가진 고대 서적.
언제 어느 누군가가 적었는지 밝혀지지 않았지만 천체에 대한 지식이 담겨있다.
강렬한 태양의 기운을 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

2제련 당 ATK + 15.
3제련 당 근접 물리 데미지 4%씩 증가.
7제련 시, 홍염각 데미지 20% 증가, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, 태양 폭발 데미지 25% 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, STR + 10, ATK + 7% 증가.
계열 : 공격 : 200
무게 : 110
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 성제 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 200
Weight : 110
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Star Emperor Class

Id: (540011)

개방된 퇴마의 성서 [2]
고대 상위 성직자가 사용했다고 전해져내려오는 악마퇴치에 대한 성서.
신성한 힘이 깃든 것을 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

MATK + 190.
2제련 당 ATK + 10, MATK + 10.
3제련 당 듀플레 라이트, 쥬덱스 데미지 25% 증가.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), 성속성 마법 데미지 15% 증가.
9제련 시, 듀플레 라이트, 쥬덱스 데미지 30% 추가 증가.
11제련 시, 일반 물리 공격 시 일정 확률로 쥬덱스 5레벨 발동(더 높은 레벨을 배웠을 경우 배운 레벨대로 발동).
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, INT + 10, MATK + 7%.
계열 : 공격 : 205
무게 : 70
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 아크비숍 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 205
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Archbishop Class

Id: (540013)

포티파이 메뉴얼 [2]
에텔의 마력을 이용하여 강화한 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
파괴불가.
MATK + 210.
2 제련당 컨프래그레이션 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 모든 속성 마법 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 공격 : 190
무게 : 80
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 엘레멘탈 마스터
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 190
Weight : 80
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (550014)

개방된 냥냥 강아지풀 [2]
흔들릴때마다 냥냥소리가 들려오는 신비한 강아지풀.
한층 부드러워진 흔들림으로 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.
파괴 불가.
MATK + 350.
2제련 당 ATK, MATK + 15.
3제련 당 ATK, MATK + 2%씩 증가.
7제련 시, 루나틱 당근난타, 개다래 줄기창 데미지 25% 증가.
9제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
11제련 시, 픽키 마구쪼기, 개박하 메테오 데미지 25% 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, LUK +10, ATK, MATK + 7%.
계열 : 한손 지팡이 공격 : 350
무게 : 120
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 소환사(도람족)
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 350
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Summoner Doram

Id: (550015)

개방된 혼령추 [2]
상당한 영력을 가진 소울리퍼가 사용하였다 전해지는 혼령을 이끄는 힘이 깃들어있는 추.
흔들면 혼령들의 소리가 들려오는 것을 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

MATK + 190.
2제련 당 MATK + 15.
3제련 당 모든 속성 마법 데미지 2%씩 증가.
7제련 시, 에스파 데미지 15% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.
9제련 시, 에스후 데미지 25% 증가.
11제련 시, 마법 공격 시 일정 확률(7%)로 10초간 SP 230만큼 9회 회복.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, INT + 10, MATK + 7% 증가.
계열 : 한손 지팡이 공격 : 70
무게 : 120
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 소울리퍼 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 70
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Soul Reaper Class

Id: (560008)

개방된 아이언 네일 [2]
고대 영웅이 사용했다고 하는 너클.
고대의 힘이 깨어나 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

2제련 당 ATK + 15.
3제련 당 원거리 물리 공격력 4%씩 증가.
7제련 시, 폭기산탄, 뇌광탄 데미지 10% 증가.
9제련 시, 폭기산탄, 지뢰진 스킬 쿨타임 1초 감소.
11제련 시, 폭기산탄 소모 SP 15% 감소, 폭기산탄, 뇌광탄 데미지 15% 추가 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, STR + 10, ATK + 7% 증가.
계열 : 너클 공격 : 205
무게 : 120
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 수라 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 205
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Sura Class

Id: (560009)

개방된 레이 너클 [2]
어느 운석에서 발견된 빛나는 광석으로된 날을 가진 너클.
더욱 단단해진 강도를 보아 본연의 능력을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

2제련 당 ATK + 15.
3제련 당 호포 데미지 4%씩 증가.
7제련 시, 호포 데미지 15% 추가 증가, 나찰파황격 데미지 20% 증가.
9제련 시, 호포 스킬 쿨타임 1초 감소.
11제련 시, MHP + 10%, 나찰파황격 데미지 15% 추가 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, VIT + 10, ATK + 7% 증가.
계열 : 너클 공격 : 205
무게 : 80
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 수라 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 205
Weight : 80
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Sura Class

Id: (560011)

스크랩 피스트 [2]
각종 고철들과 에텔가루를 모아 조잡하게 만든 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
2 제련당 제2격 : 심판, 제2격 : 신념 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 근접 물리 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 너클 공격 : 210
무게 : 130
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 인퀴지터
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 210
Weight : 130
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (570012)

스크랩 류트 [2]
각종 고철들과 에텔가루를 모아 조잡하게 만든 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
2 제련당 로제 블라썸 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 악기 공격 : 205
무게 : 125
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 트루바두르
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 205
Weight : 125
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (580012)

스크랩 휩 [2]
각종 고철들과 에텔가루를 모아 조잡하게 만든 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
2 제련당 로제 블라썸 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 채찍 공격 : 205
무게 : 125
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 트루베르
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 205
Weight : 125
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (590012)

개방된 세인트 홀 [2]
어느 성자가 사용했다고 전해지는 홀.
신성한 힘이 깃든 것을 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.
파괴불가.
MATK + 200, MATK + 3%.
2제련 당 성속성 마법 데미지 1%씩 증가.
3제련 당 아도라무스 데미지 5%씩 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소, 성속성 마법 데미지 10% 추가 증가.
9제련 시, 모든 종족의 몬스터에게 주는 마법 데미지 15% 증가(플레이어 제외).
11제련 시, 아도라무스 데미지 15% 추가 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, INT + 10, MATK + 7%.
계열 : 둔기 공격 : 170
무게 : 100
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 아크비숍 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 170
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Archbishop Class

Id: (590015)

리랩스 크로스 [2]
부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
파괴불가.
MATK + 210.
2 제련당 플라맨 데미지 5%씩 증가, 힐량 5%씩 증가.
4 제련당 모든 속성 마법 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 둔기 공격 : 190
무게 : 130
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 카디날
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 190
Weight : 130
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (600013)

포티파이 크레이모어 [2]
에텔의 마력을 이용하여 강화한 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
2 제련당 스톰 슬래쉬 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 근접 물리 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 양손검 공격 : 250
무게 : 230
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 드래곤 나이트
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 250
Weight : 230
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (610015)

리랩스 카타르 [2]
부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
2 제련당 임팩트 크레이터 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 근접 물리 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 카타르 공격 : 260
무게 : 180
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 쉐도우 크로스
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 260
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (620005)

리랩스 액스 [2]
부정한 기운에 침식된 무기를 에텔을 이용하여 복원한 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
파괴불가.
2 제련당 액스 스톰프 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 근접 물리 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 양손도끼 공격 : 280
무게 : 300
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 마이스터
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedAxe
Attack : 280
Weight : 300
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (640011)

개방된 아이언 스태프 [2]
이계의 금속으로 만들어진 스태프.
이질적인 마력의 힘을 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.
파괴 불가.
MATK + 235.
2제련당 MATK + 15
3제련당 어스 스트레인 데미지 12%씩 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소, 지속성, 화속성 마법 데미지 15% 증가.
9제련 시, 어스 스트레인 스킬 쿨타임 1초 감소, 변동 캐스팅 5% 추가 감소.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가, 크림즌 록 데미지 15% 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, INT + 10, MATK + 7%.
계열 : 양손 지팡이 공격 : 100
무게 : 100
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 워록 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Warlock Class

Id: (640012)

개방된 블루 크리스탈 스태프 [2]
과거 어느 대마법사가 사용한 차가운 얼음의 힘을 가진 스태프.
차가운 마력의 힘을 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.
파괴 불가.
MATK + 235.
2제련당 MATK + 15.
3제련당 잭 프로스트 데미지 12%씩 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소, 수속성, 풍속성 마법 데미지 15% 증가.
9제련 시, 잭 프로스트 스킬 쿨타임 1초 감소, 스킬 후 딜레이 5% 감소.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 마법 데미지 15% 증가, 체인 라이트닝 데미지 15% 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, INT + 10, MATK + 7%.
계열 : 양손 지팡이 공격 : 100
무게 : 100
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 워록 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Warlock Class

Id: (640013)

포티파이 스태프 [2]
에텔의 마력을 이용하여 강화한 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
파괴불가.
MATK + 240.
2 제련당 프로즌 슬래쉬 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 모든 속성 마법 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 양손 지팡이 공격 : 140
무게 : 210
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 아크 메이지
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 140
Weight : 210
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (650004)

개방된 풍마수리검 청명 [2]
과거 유명했던 닌자가 사용하던 풍마수리검.
푸른 기운이 깃들어 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.
파괴불가.

2제련당 ATK + 15.
3제련당 원거리 물리 데미지 2% 증가.
7제련 시, 풍마수리검 난화 데미지 30% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.
9제련 시, 풍마수리검 난화 스킬 쿨타임 1초 감소.
11제련 시, 화속성, 암속성, 성속성 적에게 주는 물리 데미지 20% 증가, 불사형, 악마형, 천사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 20% 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, STR +10, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
계열 : 풍마 수리검 공격 : 290
무게 : 230
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 290
Weight : 230
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Ninja Class

Id: (700021)

스크랩 보우 [2]
각종 고철들과 에텔가루를 모아 조잡하게 만든 무기.
이전까지 발견하지 못하였던 새로운 능력이 나타나기 시작했다.
_
2 제련당 가일 스톰 데미지 5%씩 증가.
4 제련당 원거리 물리 데미지 2%씩 증가.
_
계열 : 공격 : 210
무게 : 170
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 200
장착 : 윈드호크
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 210
Weight : 170
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (800002)

개방된 크림슨 로즈 [2]
모든 총기를 능숙하게 다룰 수 있는 건마스터의 경지에 이르른 자가 사용하던 붉은 장미로 장식된 리볼버.
붉은 장미의 상태를 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

2제련당 ATK + 10.
3제련당 파이어 댄스 데미지 2%씩 증가.
7제련 시, ATK + 5%, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
9제련 시, 파이어 댄스 데미지 25% 증가, 히트 배럴 사용 시 60초간 원거리 물리 데미지 20% 증가.
11제련 시, 스킬 후 딜레이 10% 감소.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, DEX + 10, ATK + 7% 증가.
계열 : 리볼버 공격 : 200
무게 : 100
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 리벨리온 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 200
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Rebellion Class

Id: (810001)

개방된 마스터 소울 라이플 [2]
모든 총기를 능숙하게 다룰 수 있는 건마스터의 경지에 이르른 자가 사용하던 영혼의 힘이 깃든 라이플.
강력한 힘이 깃들어 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

MATK + 250.
2제련당 MATK + 15.
3제련당 소울 스트라이크, 네이팜 발칸 데미지 15%씩 증가.
7제련 시, 소울 익스펜션 데미지 20% 증가, 염속성 마법 데미지 15% 증가.
9제련 시, 일반 원거리 물리 공격 시 높은 확률(15%)로 소울 스트라이크 10레벨 발동.
11제련 시, 일반 원거리 물리 공격 시 일정 확률(7%)로 네이팜 발칸, 소울 익스펜션 3레벨 발동.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, INT + 10, 염속성 마법 데미지 5% 증가.
계열 : 라이플 공격 : 200
무게 : 100
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 리벨리온 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 200
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Rebellion Class

Id: (820001)

개방된 데몬 슬레이어 샷 [2]
모든 총기를 능숙하게 다룰 수 있는 건마스터의 경지에 이르른 자가 사용하던 악마 퇴치용 샷건.
시원하게 발사되는 사격감을 보아 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

스플래쉬 공격.
2제련당 원거리 물리 데미지 3% 증가.
3제련당 MSP + 2%.
7제련 시, 보스형, 악마형, 불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
9제련 시, 플래티넘 알터 사용 시, 90초간 ATK + 50, 원거리 물리 데미지 10% 증가.
11제련 시, 배니싱 버스터, 섀터 스톰 데미지 35% 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, DEX + 10, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
계열 : 샷건 공격 : 295
무게 : 230
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 리벨리온 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 295
Weight : 230
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Rebellion Class

Id: (830002)

개방된 더 블랙 [2]
모든 총기를 능숙하게 다룰 수 있는 건마스터의 경지에 이르른 자가 사용하던 검은 빛의 개틀링건.
총열의 강도와 그립감을 통해 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

2제련당 ATK + 15.
3제련당 원거리 물리 데미지 4% 증가.
7제련 시, 라운드 트립 데미지 20% 증가, 라운드 트립 소모 SP 10% 증가.
9제련 시, 라운드 트립 데미지 15% 추가 증가, 플래티넘 알터 사용 시, 90초간 ATK + 50, 원거리 물리 데미지 15% 증가.
11제련 시, 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, DEX + 10, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
계열 : 게틀링건 공격 : 225
무게 : 300
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 리벨리온 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 225
Weight : 300
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Rebellion Class

Id: (840001)

개방된 골든 로드 런처 [2]
모든 총기를 능숙하게 다룰 수 있는 건마스터의 경지에 이르른 자가 사용하던 금으로 제작된 그레네이드 런처.
총열의 강도와 그립감을 통해 본연의 힘을 발휘하기 시작했다.
위대한 영웅의 부츠와 공명하는 것 같다.

2제련당 원거리 물리 데미지 3% 증가.
3제련당 ATK + 20.
7제련 시, 드래곤 테일 데미지 15% 증가, 드래곤 테일 스킬 쿨타임 1초 감소.
9제련 시, 드래곤 테일 데미지 20% 추가 증가.
11제련 시, 모든 속성의 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
위대한 영웅의 부츠와 함께 장착 시, DEX + 10, 원거리 물리 데미지 5% 증가.
계열 : 그레네이드런처 공격 : 350
무게 : 240
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 150
장착 : 리벨리온 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 350
Weight : 240
Weapon Level : 4
Required Level : 150
Job : Rebellion Class

Id: (1000268)

방독면
도시 전체를 뒤덮을 정도의 악취조차 막아내는 뛰어난 성능의 방독면. 동시에 호흡도 편하게 하기 위해 쓸데없을 정도로 고도의 기술이 사용되었으나 악취의 원인만 제거되고 나면 크게 쓸 일이 없는 점이 아쉽다.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000269)

밀봉용 상자
도시 전체를 뒤덮을 정도의 악취조차 막아내는 뛰어난 성능의 밀봉용 상자. 왜 이런 걸 만들어야만 했는지에 대해 약간의 분노가 치밀어오르지만, 지금은 그런 능력이 있는 자신에게 감탄하기로 하자.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000270)

만드라고라 배양기
입구와 출구가 동일한 구조로 되어 있는 플라스크. 보이는 모습이 전부가 아닐 수 있다.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000271)

감동의 조각
감동의 근원. 전율, 비애, 눈물, 탄식, 흥분, 웃음, 행복 등이 떨어져 나온 조각이다.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000272)

영감의 조각
창조의 원천. 혹자는 신이 내 보인 자비의 한 자락이라고도 한다.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000275)

비커
고급 약을 만들기 위한 도구.
숙련된 제약사가 사용하는 듯 하다.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000276)

플레임 애시드 병
염산병과 화염병에 속성원석을 섞어 제작한 불타는 염산병
숙련자가 아니면 쉽게 다루기 어렵다.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000277)

어스 애시드 병
염산병과 화염병에 속성원석을 섞어 제작한 단단한 염산병
숙련자가 아니면 쉽게 다루기 어렵다.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000278)

가일 애시드 병
염산병과 화염병에 속성원석을 섞어 제작한 찌릿한 염산병
숙련자가 아니면 쉽게 다루기 어렵다.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000279)

아이시클 애시드 병
염산병과 화염병에 속성원석을 섞어 제작한 차가운 염산병
숙련자가 아니면 쉽게 다루기 어렵다.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000280)

고급 코팅약
코팅약을 특수한 재질로 정제한 고급 코팅약
숙련자가 아니면 쉽게 다루기 어렵다.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000281)

상급 식물병
기존 식물병을 개량하여 배양한 고급 식물병.
숙련자가 아니면 쉽게 다루기 어렵다.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000289)

장치 캡슐
특별한 기능이 탑재되어있는 기계 장치 캡슐.
원하는 기능을 선택해 대상에게 부착하기만하면 된다.
무게 : 0.5
====== auto-parsed ======
Weight : 0.5

Id: (1000290)

ABR캡슐
자동 전투 로봇 ABR 제작의 근본이 되는 장치들을 함축해 만들어진 캡슐.
원하는 ABR 모델을 선택하여 사용할 수 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000291)

라이트닝 스톤
번개의 기운이 감도는 돌.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000292)

어스 스톤
대지의 힘이 감도는 돌.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000293)

프레임 스톤
불꽃의 기운이 감도는 돌.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000294)

포이즌 스톤
강한 독기가 감도는 돌.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000295)

아이스 스톤
차가운 얼음의 기운이 감도는 돌.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000311)

호크 피리
윈드 호크가 사용하는 매의 피리

무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000320)

카프라 코인
카프라 포인트를 모아 받을 수 있는 코인. 알데바란의 카프라 자판기에서 아이템을 구매하는데 사용할 수 있다고 한다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000321)

호박
송진이 굳어 발생한 보석으로 신비한 색을 띈다.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (1000322)

에텔 더스트
에텔 마력을 품고 있는 가루.
소량이지만 마력이 느껴진다.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000323)

에텔 스톤
에텔 더스트를 정제하여 만든 돌.
장비에 강한 마력을 부여하는데 사용된다.

무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000325)

에텔 아쿠아마린
에텔 마력이 담긴 아쿠아마린.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000326)

에텔 토파즈
에텔 마력이 담긴 토파즈.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000327)

에텔 아메디스트
에텔 마력이 담긴 아메디스트.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000328)

에텔 호박
에텔 마력이 담긴 호박.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000331)

에테르늄
에텔 마력이 담긴 에르늄.
2레벨 방어구를 +1부터 +10까지 제련해 준다.
제련 실패 시 제련도가 3 하락하며 장비가 파괴 되지 않는다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000332)

에테르데오콘
에텔 마력이 담긴 오리데오콘.
5레벨 무기를 +1부터 +10까지 제련해 준다.
제련 실패 시 제련도가 3 하락하며 장비가 파괴 되지 않는다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000333)

농축 에테르늄
강한 에텔 마력이 담긴 에르늄
2레벨 방어구를 더 높은 확률로 +1부터 +10까지 제련해 주며.
제련 실패 시 제련도가 1 하락하며 장비가 파괴 되지 않는다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000334)

농축 에테르데오콘
강한 에텔 마력이 담긴 오리데오콘.
5레벨 무기를 더 높은 확률로 +1부터 +10까지 제련해 주며,
제련 실패 시 제련도가 1 하락하며 장비가 파괴 되지 않는다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000335)

고농축 에테르늄
강한 에텔 마력이 담긴 고농축 에르늄
10제련 이상인 2레벨 방어구를 높은 확률로 +11부터 +15까지 제련해 준다.
제련 실패 시 장비가 파괴된다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000336)

고농축 에테르데오콘
강한 에텔 마력이 담긴 고농축 오리데오콘.
10제련 이상인 5레벨 무기를 높은 확률로 +11부터 +15까지 제련해 준다.
제련 실패 시 장비가 파괴된다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000337)

축복받은 에텔 더스트
에텔 더스트를 병에 담아 축복을 부여한 가루.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000346)

4차 직업 전직 안내용 지도
200레벨을 달성하신 모험가님께, 4차 직업으로 전직할 수 있는 전직 위치를 알려드립니다.
전직 가능 조건: BaseLV 200, JobLv 70 이상
[전직 가능 직업 안내]
룬나이트<NAVI>[드래곤 나이트]<INFO>gef_fild08,54,101,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
로얄 가드<NAVI>[임페리얼 가드]<INFO>prt_cas,181,10,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
아크 비숍<NAVI>[카디날]<INFO>prt_church,184,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
수라<NAVI>[인퀴지터]<INFO>prt_in,250,129,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
워록<NAVI>[아크 메이지]<INFO>ba_maison,200,256,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
소서러<NAVI>[엘레멘탈 마스터]<INFO>gef_tower,119,29,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
미케닉<NAVI>[마이스터]<INFO>yuno,111,206,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
제네릭<NAVI>[바이올로]<INFO>verus04,157,164,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
길로틴크로스<NAVI>[쉐도우크로스]<INFO>job3_guil01,68,91,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
쉐도우체이서<NAVI>[어비스체이서]<INFO>s_atelier,122,59,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
레인저<NAVI>[윈드호크]<INFO>payon,100,177,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color],
민스트럴<NAVI>[트루바드루]<INFO>lighthalzen,186,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
원더러<NAVI>[트루베르]<INFO>comodo,142,165,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000352)

장치 제조책
각종 장치 캡슐을 제작할 수 있는 내용이 담긴 책.

장치 캡슐 : 녹슬어버린 나사 10개 + 기름병 5개
ABR캡슐 : 강철 4개 + 낡은 철판 5개 + 기름병 5개
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000368)

에텔 브라디움
에텔 마력이 담긴 브라디움.
10제련 이상인 5레벨 무기를 +11부터 +20까지 제련할 수 있다.
제련 실패 시 장비가 파괴된다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000369)

고밀도 에텔 브라디움
강한 에텔 마력이 담긴 브라디움.
15제련 이상인 5레벨 무기를 +16부터 +20까지 높은 확률로 제련할 수 있다.
제련 실패 시 장비가 파괴된다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000370)

에텔 카르늄
강한 에텔 마력이 담긴 카르늄.
10제련 이상인 2레벨 방어구를 +11부터 +20까지 제련할 수 있다.
제련 실패 시 장비가 파괴된다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000371)

고밀도 에텔 카르늄
강한 에텔 마력이 담긴 카르늄.
15제련 이상인 2레벨 방어구를 +16부터 +20까지 높은 확률로 제련할 수 있다.
제련 실패 시 장비가 파괴된다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1



Efst
Spoiler


Id: 1150
EFST_DEADLY_DEFEASANCE
데들리 프로젝션
%s
마법 무효화 능력 제거
Id: 1151
EFST_CLIMAX_DES_HU
디스트럭티브 허리케인
%s
풍속성 마법 데미지 증가
MATK + 100
Id: 1152
EFST_CLIMAX
클라이막스
%s
Id: 1160
EFST_POWERFUL_FAITH
강인한 신념
%s
공격력 증가
특성 공격력 증가
Id: 1161
EFST_SINCERE_FAITH
신실한 신념
%s
공격 속도 증가
유도 공격 효과 부여
Id: 1162
EFST_FIRM_FAITH
굳건한 신념
%s
MHP 증가
RES 증가
Id: 1172
EFST_SERVANTWEAPON
서번트 웨폰
%s
지속시간 동안 무기체 소환
일반 물리 공격 시, 무기체 사출
Id: 1173
EFST_SERVANT_SIGN
서번트 웨폰 표식
%s
서번트 웨폰에 의한 표식
Id: 1174
EFST_CHARGINGPIERCE
챠징 피어스
%s
지속시간 특정 스킬 사용 시
카운터 누적
Id: 1175
EFST_CHARGINGPIERCE_COUNT

Id: 1176
EFST_DRAGONIC_AURA
드래고닉 오라
%s
드래곤 브레스 데미지 증가
드래곤 브레스-수 데미지 증가
Id: 1177
EFST_BIG_SCAR

Id: 1178
EFST_VIGOR
비고르
%s
물리 데미지 증가
매 공격시, HP 감소
Id: 1182
EFST_CLIMAX_EARTH
바일런트 퀘이크
%s
지속성 내성 감소
Id: 1183
EFST_CLIMAX_BLOOM
올 블룸
%s
화속성 내성 감소
Id: 1184
EFST_CLIMAX_CRYIMP
크리스탈 임팩트
%s
수속성 내성 증가
DEF + 300
MDEF + 100
수속성 마법 데미지 증가
Id: 1190
EFST_HOLY_OIL
성유세례
%s
Id: 1191
EFST_CRYSTAL_IMPACT
크리스탈 임팩트 공격 효과
%s
Id: 1192
EFST_SHADOW_EXCEED
쉐도우 익시드
%s
Id: 1193
EFST_DANCING_KNIFE
댄싱 나이프
%s
Id: 1194
EFST_POTENT_VENOM
포텐트 베넘
%s
물리 저항력 무시
Id: 1195
EFST_SHADOW_SCAR
인챈팅 쉐도우
%s
받는 근접 물리 데미지 증가
Id: 1196
EFST_E_SLASH_COUNT
이터널 슬래쉬
%s
Id: 1197
EFST_MEDIALE
메디알레
%s
주기적으로 주변 파티원들의
HP가 회복되는 상태
Id: 1198
EFST_A_VITA
아르구투스 비타
%s
마법 저항력 일부 무시
Id: 1199
EFST_A_TELUM
아르구투스 텔룸
%s
물리 저항력 일부 무시
Id: 1200
EFST_PRE_ACIES
프레센스 아치에스
%s
크리티컬 데미지 비율 증가
Id: 1201
EFST_COMPETENTIA
콤페텐티아
%s
자신 및 주변 HP, SP 회복
P.ATK, S.MATK 증가
Id: 1202
EFST_GUARD_STANCE
가드 스탠스
%s
물리 방어력이 증가
장비 공격력이 감소
Id: 1203
EFST_ATTACK_STANCE
어택 스탠스
%s
장비 공격력이 증가
물리 방어력이 감소
Id: 1204
EFST_GUARDIAN_S
가디언 쉴드
%s
물리 공격을 막는 방어막이 부여된 상태
Id: 1205
EFST_HANDICAPSTATE_DEEPBLIND
칠흑
%s
시야 감소
회피, 완전회피 감소
Id: 1206
EFST_HANDICAPSTATE_DEEPSILENCE
고요
%s
스킬 사용 불가
공격 속도 감소
Id: 1207
EFST_HANDICAPSTATE_LASSITUDE
무기력
%s
CRI 감소
이동 속도 감소
Id: 1208
EFST_HANDICAPSTATE_FROSTBITE
급냉
%s
수속성 상태
이동, 아이템, 스킬 사용 불가
DEF, MDEF 감소
데미지 입을 경우 해제
Id: 1209
EFST_HANDICAPSTATE_SWOONING
졸도
%s
이동, 아이템, 스킬 사용 불가
받는 데미지 증가
데미지 입을 경우 해제
Id: 1210
EFST_HANDICAPSTATE_LIGHTNINGSTRIKE
격류
%s
풍속성 상태
이동, 아이템, 스킬 사용 불가
지속성 내성 감소
데미지 입을 경우 해제
Id: 1211
EFST_HANDICAPSTATE_CRYSTALLIZATION
결정화
%s
지속성 상태
이동, 아이템, 스킬 사용 불가
MDEF 감소
데미지 입을 경우 해제
Id: 1212
EFST_HANDICAPSTATE_CONFLAGRATION
화재
%s
화속성 상태
주기적으로 HP 감소
Id: 1213
EFST_HANDICAPSTATE_MISFORTUNE
불행
%s
HIT 감소
스킬 사용 시, 일정 확률로 실패
Id: 1214
EFST_HANDICAPSTATE_DEADLYPOISON
강독
%s
독속성 내성 감소
DEF 감소, 주기적으로 HP 감소
Id: 1215
EFST_HANDICAPSTATE_DEPRESSION
우울
%s
SP 소모량 추가 증가
주기적으로 SP 감소
Id: 1216
EFST_HANDICAPSTATE_HOLYFLAME
성화
%s
마법 데미지를 받을 시, HP 회복
받는 물리 데미지 추가 증가
Id: 1217
EFST_REBOUND_S
리바운드 쉴드
%s
헌신으로 받는 데미지 감소 상태
Id: 1218
EFST_SHIELD_MASTERY
쉴드 마스터리
%s
Id: 1219
EFST_SPEAR_SWORD_M
스피어/소드 마스터리
%s
Id: 1220
EFST_HOLY_S
홀리 쉴드
%s
암속성, 불사속성 내성 증가
성속성 마법 데미지 증가
Id: 1221
EFST_ULTIMATE_S
얼티메이트 세크리파이스
%s
Id: 1222
EFST_SPEAR_SCAR
그랜드 저지먼트
%s
일부 창 계열 스킬 데미지 증가
Id: 1223
EFST_SHIELD_POWER
쉴드 슈팅
%s
일부 방패 계열 스킬 데미지 증가
Id: 1227
EFST_RELIGIO
렐리지오
%s
SPL, WIS, STA 증가
Id: 1228
EFST_BENEDICTUM
베네딕툼
%s
POW, CRT, CON 증가
Id: 1230
EFST_FIRST_BRAND
제1격 : 낙인
%s
낙인이 부여된 상태
Id: 1231
EFST_SECOND_BRAND
심판의 낙인
%s
심판의 낙인이 부여된 상태
Id: 1232
EFST_SECOND_JUDGE
제2장 : 심판자
%s
Id: 1233
EFST_THIRD_EXOR_FLAME
최종장 : 멸마의 불꽃
%s
Id: 1234
EFST_FIRST_FAITH_POWER
제1장 : 신념의 힘
%s
Id: 1235
EFST_AXE_STOMP
액스 스톰프
%s
액스 토네이도 데미지 증가
Id: 1236
EFST_A_MACHINE
공격 장치 활성화
%s
Id: 1237
EFST_D_MACHINE
방어 장치 활성화
%s
DEF 증가
RES 증가
Id: 1238
EFST_MT_M_MACHINE_OPERATOR
장치 제조
%s
Id: 1239
EFST_TWOAXEDEF
투 액스 디펜딩
%s
Id: 1240
EFST_DAGGER_AND_BOW_M
소드&대거 마스터리
%s
Id: 1241
EFST_MAGIC_SWORD_M
매직 소드 마스터리
%s
Id: 1242
EFST_SHADOW_STRIP
스트립 쉐도우
%s
쉐도우 장비를 착용할 수 없는 상태
Id: 1243
EFST_ABYSS_DAGGER
어비스 대거
%s
Id: 1244
EFST_ABYSSFORCEWEAPON
어비스 포스 웨폰
%s
Id: 1245
EFST_ABYSS_SLAYER
어비스 슬레이어
%s
P.ATK 증가
S.MATK 증가
Id: 1247
EFST_PROTECTSHADOWEQUIP
쉐도우 프로텍션
%s
쉐도우 장비가 절대로 손상되지 않는 상태
Id: 1248
EFST_RESEARCHREPORT
리서치 리포트
%s
애시드 계열 스킬 데미지 증가
무형, 식물형에게 주는 데미지 증가
Id: 1249
EFST_BO_HELL_DUSTY
헬 트리
%s
Id: 1250
EFST_WINDSIGN
윈드 사인
%s
데미지를 받을 시, 시전자의 AP회복
Id: 1251
EFST_CRESCIVEBOLT
크레시브 볼트
%s
Id: 1252
EFST_CALAMITYGALE
캘러미티 가일
%s
언리밋 효과 적용
일부 스킬 데미지 증가
게일 스톰 크리티컬 적용
크레시브 볼트, 게일 스톰으로 동물, 어패형에게 주는 데미지 증가
Id: 1254
EFST_STAGE_MANNER
무대 매너
%s
Id: 1255
EFST_RETROSPECTION
회상
%s
Id: 1256
EFST_MYSTIC_SYMPHONY
미스틱 심포니
%s
일부 스킬 데미지 증가
어패형, 인간형 몬스터에게 주는 데미지 증가
Id: 1257
EFST_KVASIR_SONATA
소나타 오브 크바시르
%s
혼자서 합주를 할 수 있게 된 상태
Id: 1258
EFST_SOUNDBLEND
사운드 블렌드
%s
주기적으로 데미지를 받는 상태
Id: 1259
EFST_GEF_NOCTURN
게페니아 녹턴
%s
마법 저항력 감소
Id: 1260
EFST_AIN_RHAPSODY
마인워커 랩소디
%s
RES 감소
Id: 1261
EFST_MUSICAL_INTERLUDE
뮤지컬 인터루드
%s
물리 저항력 증가
Id: 1262
EFST_JAWAII_SERENADE
저녁 노을의 세레나데
%s
S.MATK 증가
이동 속도 증가
Id: 1263
EFST_PRON_MARCH
프론테라 행진곡
%s
P.ATK 증가
이동 속도 증가
Id: 1264
EFST_ROSEBLOSSOM
로제 블라썸
%s
Id: 1266
EFST_ACIDIFIED_ZONE_WATER
애시디파이드 존(수)
%s
Id: 1267
EFST_ACIDIFIED_ZONE_GROUND
애시디파이드 존(지)
%s
Id: 1268
EFST_ACIDIFIED_ZONE_WIND
애시디파이드 존(풍)
%s
Id: 1269
EFST_ACIDIFIED_ZONE_FIRE
애시디파이드 존(화)
%s
Id: 1270
EFST_MAGIC_BOOK_M
매직 북 마스터리
%s
Id: 1271
EFST_SPELL_ENCHANTING
스펠 인챈팅
%s
S.MATK 증가
Id: 1272
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_ARDOR
서몬 엘레멘탈 : 아르도르
%s
Id: 1273
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_DILUVIO
서몬 엘레멘탈 : 딜루비오
%s
Id: 1274
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_PROCELLA
서몬 엘레멘탈 : 프로첼라
%s
Id: 1275
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_TERREMOTUS
서몬 엘레멘탈 : 테레모투스
%s
Id: 1276
EFST_SUMMON_ELEMENTAL_SERPENS
서몬 엘레멘탈 : 세르펜스
%s
Id: 1277
EFST_FLAMETECHNIC
플레임 테크닉
%s
Id: 1278
EFST_FLAMETECHNIC_OPTION
플레임 테크닉 - 옵션
%s
Id: 1279
EFST_FLAMEARMOR
플레임 아머
%s
Id: 1280
EFST_FLAMEARMOR_OPTION
플레임 아머 - 옵션
%s
Id: 1281
EFST_COLD_FORCE
콜드 포스
%s
Id: 1282
EFST_COLD_FORCE_OPTION
콜드 포스 - 옵션
%s
Id: 1283
EFST_CRYSTAL_ARMOR
크리스탈 아머
%s
Id: 1284
EFST_CRYSTAL_ARMOR_OPTION
크리스탈 아머 - 옵션
%s
Id: 1285
EFST_GRACE_BREEZE
그레이스 브리즈
%s
Id: 1286
EFST_GRACE_BREEZE_OPTION
그레이스 브리즈 - 옵션
%s
Id: 1287
EFST_EYES_OF_STORM
아이즈 오브 스톰
%s
Id: 1288
EFST_EYES_OF_STORM_OPTION
아이즈 오브 스톰 - 옵션
%s
Id: 1289
EFST_EARTH_CARE
어스 케어
%s
Id: 1290
EFST_EARTH_CARE_OPTION
어스 케어 - 옵션
%s
Id: 1291
EFST_STRONG_PROTECTION
스트롱 프로텍션
%s
Id: 1292
EFST_STRONG_PROTECTION_OPTION
스트롱 프로텍션 - 옵션
%s
Id: 1293
EFST_DEEP_POISONING
딥 포이즈닝
%s
Id: 1294
EFST_DEEP_POISONING_OPTION
딥 포이즈닝 - 옵션
%s
Id: 1295
EFST_POISON_SHIELD
포이즌 쉴드
%s
Id: 1296
EFST_POISON_SHIELD_OPTION
포이즌 쉴드 - 옵션
%s
Id: 1297
EFST_ABR_BATTLE_WARIOR
ABR-배틀워리어
%s
Id: 1298
EFST_ABR_DUAL_CANNON
ABR-듀얼캐논
%s
Id: 1299
EFST_ABR_MOTHER_NET
ABR-마더 넷
%s
Id: 1300
EFST_ABR_INFINITY
ABR-인피니티
%s
Id: 1301
EFST_ELEMENTAL_VEIL
엘레멘탈 베일
%s
Id: 1310
EFST_POISON_MIST
안개 독
%s
회피율 감소
Id: 1313
EFST_STONE_WALL
바위 벽
%s
물리 방어력 증가
마법 방어력 증가
Id: 1315
EFST_OVERBRANDREADY
오버 브랜드 레디
%s
오버 브랜드 위력 증가
Id: 1316
EFST_SHIELDSPELL
쉴드 스펠
%s
방패 마법 효과
Id: 1318
EFST_CLOUD_POISON
구름 독
%s
독속성 공격에 대한 내성 감소
Id: 1319
EFST_SPORE_EXPLOSION_DEBUFF
스포어 익스플로젼
%s
받는 원거리 물리 데미지 증가




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Id: (756)

데모닉 매스블리딩

Id: (757)

데모닉 매스사일런스

Id: (758)

데모닉 매스스턴

Id: (759)

데모닉 매스스톤

Id: (760)

데모닉 매스슬립

Id: (761)

데모닉 매스커스

Id: (762)

데모닉 매스컨퓨즈

Id: (763)

데모닉 매스프리즈

Id: (764)

NPC_BLEEDING2

Id: (765)

NPC_ICEBREATH2

Id: (766)

NPC_ACIDBREATH2

Id: (767)

데모닉 이블랜드

Id: (768)

데모닉 헬 저지먼트

Id: (5201)

서번트 웨폰
서번트 웨폰(Servant Weapon)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
회복 : AP : 스킬레벨 x 6
내용 : 오러로 구성된 무기체를 다스려, 일반 근접 물리 공격 시 무기체를 소모하여 추가 공격을 가한다.
무기체는 최대 5개까지 다스릴 수 있으며, 스킬 레벨에 따라 무기체 차징이 빨라진다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용된다.
_
[Lv 1] : ATK 200% / 지속시간 30초
[Lv 2] : ATK 250% / 지속시간 60초
[Lv 3] : ATK 300% / 지속시간 90초
[Lv 4] : ATK 350% / 지속시간 120초
[Lv 5] : ATK 400% / 지속시간 150초
Id: (5202)

DK_SERVANTWEAPON_ATK

Id: (5203)

서번트 웨폰 - 사인
서번트 웨폰-사인(Servant Weapon-Sign)
MAX Lv : 5
습득조건 : 서번트 웨폰 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 무기체 소모 스킬.
대상에게 무기체 1개를 날려 서번트 웨폰-팬텀, 서번트 웨폰-데몰리션 시전에 필요한 사인 표식을 남긴다.
_
[Lv 1] : 표식 지속시간 2초
[Lv 2] : 표식 지속시간 4초
[Lv 3] : 표식 지속시간 6초
[Lv 4] : 표식 지속시간 8초
[Lv 5] : 표식 지속시간 10초
Id: (5204)

서번트 웨폰 - 팬텀
서번트 웨폰-팬텀(Servant Weapon-Phantom)
MAX Lv : 5
습득조건 : 서번트 웨폰 5, 서번트 웨폰-사인 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 무기체 소모 스킬.
순간적으로 대상에게 근접하여 대상 주변 7x7셀 범위내 사인 표식이 걸린 대상과 그 주변 5x5셀 범위내 대상 모두에게 모든 무기체를 소모하여 소모한 무기체 수만큼 근접 물리 데미지를 주며, 일정 확률로 [상태이상 : 칠흑]을 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용된다.
_
[Lv 1] : ATK 200%/상태이상 발동 확률: 40%
[Lv 2] : ATK 300%/상태이상 발동 확률: 50%
[Lv 3] : ATK 400%/상태이상 발동 확률: 60%
[Lv 4] : ATK 500%/상태이상 발동 확률: 70%
[Lv 5] : ATK 600%/상태이상 발동 확률: 80%
Id: (5205)

서번트 웨폰 - 데몰리션
서번트 웨폰-데몰리션(Servant Weapon-Demolition)
MAX Lv : 5
습득조건 : 서번트 웨폰-팬텀 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 3
내용 : 무기체 소모 스킬.
자신 주변 13x13셀 범위내 대상 중, 사인 표식이 부여된 대상 모두에게 모든 무기체를 소모하여 소모한 무기체 수만큼 근접 물리 데미지를 주며 명중시킨 대상의 숫자만큼 무기체를 회복시킨다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용된다.
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 240%
[Lv 3] : ATK 360%
[Lv 4] : ATK 480%
[Lv 5] : ATK 600%
Id: (5206)

챠징 피어스
챠징 피어스(Charging Pierce)
MAX Lv : 10
습득조건 : 헌드레드 스피어 5
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 양손창 및 양손검 전용 스킬.
지속시간 동안 피어스, 스파이럴 피어스, 헌드레드 스피어, 매드니스 크러셔를 사용할 경우, 챠징 카운터가 쌓인다.
챠징 카운터는 최대 10번까지 가능하며, 10번의 챠징 카운터 직후 사용하는 피어스, 스파이럴 피어스, 헌드레드 스피어, 매드니스 크러셔의 데미지가 대폭 증가된다.
챠징 카운터의 지속시간은 5초이다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 90초
[Lv 2] : 지속시간 : 100초
[Lv 3] : 지속시간 : 110초
[Lv 4] : 지속시간 : 120초
[Lv 5] : 지속시간 : 130초
[Lv 6] : 지속시간 : 140초
[Lv 7] : 지속시간 : 150초
[Lv 8] : 지속시간 : 160초
[Lv 9] : 지속시간 : 170초
[Lv10] : 지속시간 : 180초
Id: (5207)

투핸드 디펜딩
투핸드 디펜딩(TwoHand Defending)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 양손검/양손창/양손도끼를 장착하였을 경우, 모든 크기의 적에게 받는 물리 데미지가 감소된다.
_
[Lv 1] : 소형: 1%/중형: 2%/대형: 3%
[Lv 2] : 소형: 2%/중형: 3%/대형: 5%
[Lv 3] : 소형: 3%/중형: 5%/대형: 7%
[Lv 4] : 소형: 4%/중형: 6%/대형: 9%
[Lv 5] : 소형: 5%/중형: 8%/대형: 10%
[Lv 6] : 소형: 6%/중형: 9%/대형: 12%
[Lv 7] : 소형: 7%/중형: 11%/대형: 13%
[Lv 8] : 소형: 8%/중형: 12%/대형: 15%
[Lv 9] : 소형: 9%/중형: 14%/대형: 16%
[Lv10] : 소형: 10%/중형: 15%/대형: 18%
Id: (5208)

핵 앤드 슬래셔
핵 앤드 슬래셔(Hack And Slasher)
MAX Lv : 10
습득조건 : 투핸드 디펜딩 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 양손검 및 양손도끼 전용 스킬.
대상 1체를 베어 근접 물리 데미지를 주고, 무기를 휘둘러 자신 주변 범위내 대상에게 근접 물리 데미지를 준다.
베는 데미지의 경우 시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : 베기ATK 620%/휘두르기ATK 620%/휘두르기 범위 : 3 x 3셀
[Lv 2] : 베기ATK 840%/휘두르기ATK 840%/휘두르기 범위 : 3 x 3셀
[Lv 3] : 베기ATK 960%/휘두르기ATK 960%/휘두르기 범위 : 3 x 3셀
[Lv 4] : 베기ATK 1080%/휘두르기ATK 1080%/휘두르기 범위 : 3 x 3셀
[Lv 5] : 베기ATK 1200%/휘두르기ATK 1200%/휘두르기 범위 : 5 x 5셀
[Lv 6] : 베기ATK 1320%/휘두르기ATK 1320%/휘두르기 범위 : 5 x 5셀
[Lv 7] : 베기ATK 1440%/휘두르기ATK 1440%/휘두르기 범위 : 5 x 5셀
[Lv 8] : 베기ATK 1560%/휘두르기ATK 1560%/휘두르기 범위 : 5 x 5셀
[Lv 9] : 베기ATK 1680%/휘두르기ATK 1680%/휘두르기 범위 : 7 x 7셀
[Lv10] : 베기ATK 1800%/휘두르기ATK 1800%/휘두르기 범위 : 7 x 7셀
Id: (5209)

DK_HACKANDSLASHER_ATK

Id: (5210)

드래고닉 오라
드래고닉 오라(Dragonic Aura)
MAX Lv : 10
습득조건 : 챠징 피어스 10, 드래곤 브레스 10, 드래곤 브레스-수 10
계열 : 액티브(AP)
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
소모 : AP 150
내용 : 대상에게 큰 원거리 물리 데미지를 주고, 60초간 드래곤 브레스 및 드래곤 브레스-수의 데미지를 증가시킨다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 대상이 인간/천사형 몬스터인 경우 더 큰 데미지를 준다.
_
[Lv 1] : ATK 950%/ATK(인간, 천사) 1400%
[Lv 2] : ATK 1900%/ATK(인간, 천사) 2800%
[Lv 3] : ATK 2850%/ATK(인간, 천사) 4200%
[Lv 4] : ATK 3800%/ATK(인간, 천사) 5600%
[Lv 5] : ATK 4750%/ATK(인간, 천사) 7000%
[Lv 6] : ATK 5700%/ATK(인간, 천사) 8400%
[Lv 7] : ATK 6650%/ATK(인간, 천사) 9800%
[Lv 8] : ATK 7600%/ATK(인간, 천사) 11200%
[Lv 9] : ATK 8550%/ATK(인간, 천사) 12600%
[Lv10] : ATK 9500%/ATK(인간, 천사) 14000%
Id: (5211)

매드니스 크러셔
매드니스 크러셔(Madness Crusher)
MAX Lv : 5
습득조건 : 챠징 피어스 5, 핵 앤드 슬래셔 10
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 양손검 및 양손창 전용 스킬.
대상을 내려쳐 대상 및 그 주변 5x5셀 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW 그리고 무기의 무게에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 450%/상태이상 발동 확률: 40%
[Lv 2] : ATK 900%/상태이상 발동 확률: 50%
[Lv 3] : ATK 1350%/상태이상 발동 확률: 60%
[Lv 4] : ATK 1800%/상태이상 발동 확률: 70%
[Lv 5] : ATK 2250%/상태이상 발동 확률: 80%
Id: (5212)

비고르
비고르(Vigor)
MAX Lv : 10
습득조건 : 서번트 웨폰-데몰리션 3, 스톰 슬래쉬 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
소모 : AP 150
내용 : 지속시간 동안 일반 근접 물리 공격 시, 데미지를 증가시킨다.
매 공격 시 일정량의 HP가 소모되며, 인간/천사형 몬스터에게 주는 물리 데미지가 50% 증가된다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 30초/HP소모량: 15
[Lv 2] : 지속시간 : 50초/HP소모량: 14
[Lv 3] : 지속시간 : 70초/HP소모량: 12
[Lv 4] : 지속시간 : 90초/HP소모량: 11
[Lv 5] : 지속시간 : 110초/HP소모량: 9
[Lv 6] : 지속시간 : 130초/HP소모량: 8
[Lv 7] : 지속시간 : 150초/HP소모량: 6
[Lv 8] : 지속시간 : 170초/HP소모량: 5
[Lv 9] : 지속시간 : 190초/HP소모량: 3
[Lv10] : 지속시간 : 210초/HP소모량: 2
Id: (5213)

스톰 슬래쉬
스톰 슬래쉬(Storm Slash)
MAX Lv : 5
습득조건 : 투핸드 디펜딩 10, 핵 앤드 슬래셔 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 양손검 및 양손도끼 전용 스킬.
대상을 여러번 베어 근접 물리 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용된다.
추가로 자이언트 그로스의 효과를 받고 있다면 일정 확률로 데미지가 2배가 된다.
_
[Lv 1] : ATK 120%
[Lv 2] : ATK 240%
[Lv 3] : ATK 360%
[Lv 4] : ATK 480%
[Lv 5] : ATK 600%
Id: (5214)

데들리 프로젝션
데들리 프로젝션(Deadly Projection)
MAX Lv : 5
습득조건 : 미스터리 일루전 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 체세포를 부패시킨다.
대상은 불사속성 마법 데미지를 받으며, 일정시간 동안 마법 무효화 능력이 사라진다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 600%/무효화 지속시간 : 4초
[Lv 2] : MATK 1200%/무효화 지속시간 : 5초
[Lv 3] : MATK 1800%/무효화 지속시간 : 6초
[Lv 4] : MATK 2400%/무효화 지속시간 : 7초
[Lv 5] : MATK 3000%/무효화 지속시간 : 8초
Id: (5215)

디스트럭티브 허리케인
디스트럭티브 허리케인(Destructive Hurricane)
MAX Lv : 5
습득조건 : 토네이도 스톰 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 범위내 대상
내용 : 자신의 주변에 강력한 바람을 일으켜 범위내 대상에게 풍속성 마법 데미지를 입힌다.
효과 대상이 클라이막스 상태인 경우 단계에 따라 효과가 변경된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 1600%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 2] : MATK 3200%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 3] : MATK 4800%/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 4] : MATK 6400%/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 5] : MATK 8000%/효과 범위 11 x 11 셀
Id: (5216)

레인 오브 크리스탈
레인 오브 크리스탈(Rain Of Crystal)
MAX Lv : 5
습득조건 : 프로스트 미스티 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 범위내 대상
내용 : 자신의 주변에 얼음 송곳으로 된 비를 내리게 하여 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 150%/효과 범위 11 x 11 셀
[Lv 2] : MATK 300%/효과 범위 13 x 13 셀
[Lv 3] : MATK 450%/효과 범위 15 x 15 셀
[Lv 4] : MATK 600%/효과 범위 17 x 17 셀
[Lv 5] : MATK 750%/효과 범위 19 x 19 셀
Id: (5217)

미스터리 일루전
미스터리 일루전(Mystery Illusion)
MAX Lv : 5
습득조건 : 헬 인페르노 3, 소울 발칸 스트라이크 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정한 지면 위치에 미지의 마법을 시전한다.
지속시간동안 대상 지점 중심으로 범위내로 들어온 대상에게 암속성 마법 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 250%/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 2] : MATK 500%/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 3] : MATK 750%/효과 범위 11 x 11 셀
[Lv 4] : MATK 1000%/효과 범위 11 x 11 셀
[Lv 5] : MATK 1250%/효과 범위 13 x 13 셀
Id: (5218)

바일런트 퀘이크
바일런트 퀘이크(Violent Quake)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트레이텀 트래머 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지면 범위에 지진을 일으키고, 일정시간동안 범위내 랜덤한 위치에서 바위가 솟아올라 범위내 대상을 공격한다.
바위가 솟아오를 때 주변 대상에게 지속성 마법 데미지를 입힌다.
효과 대상이 클라이막스 상태인 경우 단계에 따라 효과가 변경된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 120%/바위수 : 4개/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 2] : MATK 240%/바위수 : 8개/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 3] : MATK 360%/바위수 : 12개/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 4] : MATK 480%/바위수 : 16개/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 5] : MATK 600%/바위수 : 20개/효과 범위 11 x 11 셀
Id: (5219)

AG_VIOLENT_QUAKE_ATK

Id: (5220)

소울 발칸 스트라이크
소울 발칸 스트라이크(Soul Vulcan Strike)
MAX Lv : 5
습득조건 : 소울 익스펜션 5, 투핸드 스태프 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 1체 및 주변 대상에게 강력한 소울 스트라이크를 연사한다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 180%/소울 : 3개/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : MATK 360%/소울 : 4개/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 3] : MATK 540%/소울 : 5개/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 4] : MATK 720%/소울 : 6개/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 5] : MATK 900%/소울 : 7개/효과 범위 11 x 11 셀
Id: (5221)

스트레이텀 트래머
스트레이텀 트래머(Strantum Tremor)
MAX Lv : 5
습득조건 : 시에나 엑서크레이트 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 시전자가 바라보는 방향의 지면을 흔든다.
범위에 들어간 대상은 지속성 마법데미지를 받는다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 250%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 2] : MATK 500%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 3] : MATK 750%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 4] : MATK 1000%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 5] : MATK 1250%/효과 범위 9 x 9 셀
Id: (5222)

올 블룸
올 블룸(All Bloom)
MAX Lv : 5
습득조건 : 플로랄 플레어 로드 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지면 범위에 꽃밭을 생성하고, 일정시간동안 범위내 랜덤한 위치에 불꽃망울이 피어오르며 폭발한다.
꽃망울이 폭발할 때 그 주변 대상에게 화속성 마법 데미지를 입힌다.
클라이막스 상태인 경우 효과가 변경된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 100%/꽃망울 : 4개/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 2] : MATK 200%/꽃망울 : 8개/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 3] : MATK 300%/꽃망울 : 12개/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 4] : MATK 400%/꽃망울 : 16개/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 5] : MATK 500%/꽃망울 : 20개/효과 범위 11 x 11 셀
Id: (5223)

AG_ALL_BLOOM_ATK

Id: (5224)

AG_ALL_BLOOM_ATK2

Id: (5225)

크리스탈 임팩트
크리스탈 임팩트(Crystal Impact)
MAX Lv : 5
습득조건 : 레인 오브 크리스탈 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 범위내 대상
내용 : 자신 발 밑의 지면부터 주변 범위에 강력한 수속성 파장을 일으켜 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다.
이 파장에 데미지를 입은 대상은 일정 시간 후, 추가적인 수속성 마법 데미지를 입힌다.
클라이막스 상태인 경우 효과가 변경된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 800%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 2] : MATK 1600%/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 3] : MATK 2400%/효과 범위 11 x 11 셀
[Lv 4] : MATK 3200%/효과 범위 13 x 13 셀
[Lv 5] : MATK 4000%/효과 범위 15 x 15 셀
Id: (5226)

AG_CRYSTAL_IMPACT_ATK

Id: (5227)

토네이도 스톰
토네이도 스톰(Tornado Storm)
MAX Lv : 5
습득조건 : 체인 라이트닝 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 해당 지면에 강력한 번개가 동반된 토네이도를 일으켜 범위내 대상들에게 풍속성 마법 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 90%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 2] : MATK 180%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 3] : MATK 270%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 4] : MATK 360%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 5] : MATK 450%/효과 범위 9 x 9 셀
Id: (5228)

투핸드 스태프 마스터리
투핸드 스태프 마스터리(Twohandstaff Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 양손지팡이 장착 시, 자신의 마법 공격력이 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK + 1%
[Lv 2] : MATK + 2%
[Lv 3] : MATK + 3%
[Lv 4] : MATK + 4%
[Lv 5] : MATK + 5%
[Lv 6] : MATK + 6%
[Lv 7] : MATK + 7%
[Lv 8] : MATK + 8%
[Lv 9] : MATK + 9%
[Lv10] : MATK + 10%
Id: (5229)

플로랄 플레어 로드
플로랄 플레어 로드(Floral Flare Road)
MAX Lv : 5
습득조건 : 크림즌 록 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 시전자가 바라보는 지면 방향에 일정 시간 화염 꽃잎을 피어오르게 하여 범위에 들어간 대상은 화속성 마법 데미지를 받는다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 200%, 효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : MATK 400%, 효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 3] : MATK 600%, 효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 4] : MATK 800%, 효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 5] : MATK 1000%, 효과 범위 11 x 11 셀
Id: (5230)

아스트랄 스트라이크
아스트랄 스트라이크(Astral Strike)
MAX Lv : 10
습득조건 : 커미트 5, 미스터리 일루전 3, 데들리 프로젝션 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
소모 : AP 150
내용 : 지면에 강력한 운석을 떨어트려 범위내 대상에게 무속성 마법 데미지를 주고 일정시간마다 무속성 마법 데미지를 추가로 준다.
대상이 불사형, 용족인 경우 운석 데미지가 추가로 증가한다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 500%/MATK 1100%(불사, 용족), 효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 2] : MATK 1000%/MATK 2200%(불사, 용족), 효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 3] : MATK 1500%/MATK 3300%(불사, 용족), 효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : MATK 2000%/MATK 4400%(불사, 용족), 효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 5] : MATK 2500%/MATK 5500%(불사, 용족), 효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 6] : MATK 3000%/MATK 6600%(불사, 용족), 효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 7] : MATK 3500%/MATK 7700%(불사, 용족), 효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 8] : MATK 4000%/MATK 8800%(불사, 용족), 효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 9] : MATK 4500%/MATK 9900%(불사, 용족), 효과 범위 9 x 9 셀
[Lv10] : MATK 5000%/MATK 11000%(불사, 용족), 효과 범위 11 x 11 셀
Id: (5231)

AG_ASTRAL_STRIKE_ATK

Id: (5232)

클라이막스
클라이막스(Climax)
MAX Lv : 5
습득조건 : 테트라 볼텍스 5, 투핸드 스태프 마스터리 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 자기 자신
소모 : AP 200
내용 : 300초 동안 자신에게 특정 마법에 특수한 효과를 부여하는 효과를 건다.
스킬 레벨에 따라 부여되는 능력이 다르다.
_
[Lv 1] : 클라이막스 1단계 부여
[Lv 2] : 클라이막스 2단계 부여
[Lv 3] : 클라이막스 3단계 부여
[Lv 4] : 클라이막스 4단계 부여
[Lv 5] : 클라이막스 5단계 부여
Id: (5233)

록 다운
록 다운(Rock Down)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트레이텀 트래머 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 4
내용 : 대상에게 커다란 바위를 떨어뜨려 대상 및 주변 3 X 3셀내의 적에게 지속성 마법 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 750%
[Lv 2] : MATK 1500%
[Lv 3] : MATK 2250%
[Lv 4] : MATK 3000%
[Lv 5] : MATK 3750%
Id: (5234)

스톰 캐논
스톰 캐논(Storm Cannon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 토네이도 스톰 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 4
내용 : 대상까지 일직선으로 바람의 소용돌이를 쏘아 범위내 대상에게 풍속성 마법 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 600%
[Lv 2] : MATK 1200%
[Lv 3] : MATK 1800%
[Lv 4] : MATK 2400%
[Lv 5] : MATK 3000%
Id: (5235)

크림즌 애로우
크림즌 애로우(Crimson Arrow)
MAX Lv : 5
습득조건 : 플로랄 플레어 로드 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 4
내용 : 대상까지 일직선으로 화염 화살을 쏘아 범위내 대상에게 화속성 마법 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 300%
[Lv 2] : MATK 600%
[Lv 3] : MATK 900%
[Lv 4] : MATK 1200%
[Lv 5] : MATK 1500%
Id: (5236)

AG_CRIMSON_ARROW_ATK

Id: (5237)

프로즌 슬래쉬
프로즌 슬래쉬(Frozen Slash)
MAX Lv : 5
습득조건 : 레인 오브 크리스탈 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 4
내용 : 날카로운 얼음으로 시전자 주변 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 750%, 효과 범위 5 x 5셀
[Lv 2] : MATK 1500%, 효과 범위 5 x 5셀
[Lv 3] : MATK 2250%, 효과 범위 7 x 7셀
[Lv 4] : MATK 3000%, 효과 범위 7 x 7셀
[Lv 5] : MATK 3750%, 효과 범위 9 x 9셀
Id: (5238)

강인한 신념
강인한 신념(Powerful Faith)
MAX Lv : 5
습득조건 : 믿음의 의지 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의 신념을 강화하여 자신의 공격력과 특성 공격력을 증가시킨다.
_
[Lv 1] : ATK + 10/P.ATK + 7/지속시간 : 120초
[Lv 2] : ATK + 15/P.ATK + 9/지속시간 : 150초
[Lv 3] : ATK + 20/P.ATK + 11/지속시간 : 180초
[Lv 4] : ATK + 25/P.ATK + 13/지속시간 : 210초
[Lv 5] : ATK + 30/P.ATK + 15/지속시간 : 240초
Id: (5239)

굳건한 신념
굳건한 신념(Firm Faith)
MAX Lv : 5
습득조건 : 믿음의 의지 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의 신념을 강화하여 자신의 MHP와 RES를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : MHP + 2%/RES + 8/지속시간 : 120초
[Lv 2] : MHP + 4%/RES + 16/지속시간 : 150초
[Lv 3] : MHP + 6%/RES + 24/지속시간 : 180초
[Lv 4] : MHP + 8%/RES + 32/지속시간 : 210초
[Lv 5] : MHP + 10%/RES + 40/지속시간 : 240초
Id: (5240)

믿음의 의지
믿음의 의지(Will of Faith)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 멸마에 대한 믿음을 굳건하게 한다.
너클 무기 사용 시, 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지가 증가되며, 악마형/불사형 저게엑 받는 물리/마법 데미지가 감소된다 .
_
[Lv 1] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 1% 감소
[Lv 2] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 4% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 2% 감소
[Lv 3] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 5% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 3% 감소
[Lv 4] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 6% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 4% 감소
[Lv 5] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 7% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 5% 감소
[Lv 6] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 8% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 6% 감소
[Lv 7] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 9% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소
[Lv 8] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 8% 감소
[Lv 9] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 11% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 9% 감소
[Lv10] : 악마형/불사형 적에게 주는 물리 데미지 12% 증가/악마형/불사형 적에게 받는 물리/마법 데미지 10% 감소
Id: (5241)

성유세례
성유세례(Oleum Sanctum)
MAX Lv : 5
습득조건 : 아쿠아베네딕타 1, 믿음의 의지 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 성수 1개를 소모하여 주변 대상에게 성유를 뿌린다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 400%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : ATK 800%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : ATK 1200%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : ATK 1600%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : ATK 2000%/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5242)

신실한 신념
신실한 신념(Sincere Faith)
MAX Lv : 5
습득조건 : 믿음의 의지 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의 신념을 강화하여 자신에게 공격 속도 증가효과와 유도공격 효과를 부여한다.
_
[Lv 1] : ASPD + 1/유도공격 확률 : 4%/지속시간 : 120초
[Lv 2] : ASPD + 1/유도공격 확률 : 8%/지속시간 : 150초
[Lv 3] : ASPD + 2/유도공격 확률 : 12%/지속시간 : 180초
[Lv 4] : ASPD + 2/유도공격 확률 : 16%/지속시간 : 210초
[Lv 5] : ASPD + 3/유도공격 확률 : 20%/지속시간 : 240초
Id: (5243)

염화멸마신탄
염화멸마신탄(Massive Flame Blaster)
MAX Lv : 10
습득조건 : 성유세례 3, 폭화신탄 3, 믿음의 의지 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 원거리 물리
대상 : 범위내 대상
소모 : AP 150
내용 : 자신을 중심으로 커다란 기 폭파를 발생시켜, 주변 대상에게 강력한 원거리 물리 데미지를 입힌다.
대상이 악마형, 동물형 적인 경우 데미지가 추가 증가한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 800%/ATK(악마, 동물) 1100%
[Lv 2] : ATK 1600%/ATK(악마, 동물) 2200%
[Lv 3] : ATK 2400%/ATK(악마, 동물) 3300%
[Lv 4] : ATK 3200%/ATK(악마, 동물) 4400%
[Lv 5] : ATK 4000%/ATK(악마, 동물) 5500%
[Lv 6] : ATK 4800%/ATK(악마, 동물) 6600%
[Lv 7] : ATK 5600%/ATK(악마, 동물) 7700%
[Lv 8] : ATK 6400%/ATK(악마, 동물) 8800%
[Lv 9] : ATK 7200%/ATK(악마, 동물) 9900%
[Lv10] : ATK 8000%/ATK(악마, 동물) 11000%
Id: (5244)

폭화신탄
폭화신탄(Explosion Blaster)
MAX Lv : 5
습득조건 : 성유세례 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 5
내용 : 주변 대상에게 강력한 기폭탄을 날려 원거리 물리 데미지를 준다.
대상에게 성유 효과가 부여되어 있다면, 추가 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 450%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 2] : ATK 900%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 3] : ATK 1350%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 4] : ATK 1800%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 5] : ATK 2250%/효과 범위 9 x 9 셀
Id: (5245)

제1격 : 낙인
제1격 : 낙인(First Brand)
MAX Lv : 5
습득조건 : 믿음의 의지 2
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 1체 및 주변에 근접 물리 데미지를 주고, 낙인을 찍는다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 450%/낙인 지속 시간 : 1초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : ATK 900%/낙인 지속 시간 : 2초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : ATK 1350%/낙인 지속 시간 : 3초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : ATK 1800%/낙인 지속 시간 : 4초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : ATK 2250%/낙인 지속 시간 : 5초/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5246)

제1장 : 신념의 힘
제1장 : 신념의 힘(First Faith Power)
MAX Lv : 5
습득조건 : 믿음의 의지 3, 제1격 : 낙인 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 강인한 신념의 힘으로 전투를 이행한다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 60초
[Lv 2] : 지속시간 : 120초
[Lv 3] : 지속시간 : 180초
[Lv 4] : 지속시간 : 240초
[Lv 5] : 지속시간 : 300초
Id: (5247)

제2장 : 심판자
제2장 : 심판자(Judge)
MAX Lv : 5
습득조건 : 제1장 : 신념의 힘 1
계열 : 액티브(AP)
타입 : 보조
대상 : 범위내 대상
소모 : AP 200
내용 : 신의 심판자가 되어 더욱 강력한 심판을 집행할 수 있게 한다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 60초
[Lv 2] : 지속시간 : 120초
[Lv 3] : 지속시간 : 180초
[Lv 4] : 지속시간 : 240초
[Lv 5] : 지속시간 : 300초
Id: (5248)

제2격 : 멸마지화
제2격 : 멸마지화(Second Flame)
MAX Lv : 5
습득조건 : 최종장 : 멸마의 불꽃 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 대상 및 주변 범위내 낙인이 있는 대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
대상의 낙인은 심판의 낙인으로 바뀌며 지속시간이 갱신된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 550%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : ATK 1100%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : ATK 1650%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : ATK 2200%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : ATK 2750%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5249)

제2격 : 신념
제2격 : 신념(Second Faith)
MAX Lv : 5
습득조건 : 제1장 : 신념의 힘 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 대상 및 주변 범위내 낙인이 있는 대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
대상의 낙인은 심판의 낙인으로 바뀌며 지속시간이 갱신된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 500%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : ATK 1000%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : ATK 1500%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : ATK 2000%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : ATK 2500%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5250)

제2격 : 심판
제2격 : 심판(Second Judgement)
MAX Lv : 5
습득조건 : 제2장 : 심판자 1
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 대상 및 주변 범위내 낙인이 있는 대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
대상의 낙인은 심판의 낙인으로 바뀌며 지속시간이 갱신된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 500%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : ATK 1000%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : ATK 1500%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : ATK 2000%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : ATK 2500%/낙인 지속 시간: 5초/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5251)

제3격 : 단죄
제3격 : 단죄(Third Punish)
MAX Lv : 5
습득조건 : 제2격 : 신념 2
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 및 주변 범위내 낙인이 있는 대상에게 근접 물리 데미지를 입히고, 대상의 심판의 낙인을 지운다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 550%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : ATK 1100%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : ATK 1650%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : ATK 2200%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : ATK 2750%/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5252)

제3격 : 멸화격
제3격 : 멸화격(Third Flame Bomb)
MAX Lv : 5
습득조건 : 제2격 : 멸마지화 2
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 및 주변 범위내 낙인이 있는 대상에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 650%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : ATK 1300%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : ATK 1950%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : ATK 2600%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : ATK 3250%/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5253)

제3격 : 정화
제3격 : 정화(Third Consecration)
MAX Lv : 5
습득조건 : 제2격 : 심판 2
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 심판의 낙인이 있는 대상에게 근접 물리 데미지를 입히고, 대상의 심판의 낙인을 지운다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 650%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : ATK 1300%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : ATK 1950%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : ATK 2600%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : ATK 3250%/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5254)

최종장 : 멸마의 불꽃
최종장 : 멸마의 불꽃(Third Exor Flame)
MAX Lv : 5
습득조건 : 제2장 : 심판자 1
계열 : 액티브(AP)
타입 : 보조
대상 : 범위내 대상
소모 : AP 200
내용 : 모든 마물을 처단하는 힘을 가진 상태가 된다.
_
[Lv 1] : 지속시간 : 30초
[Lv 2] : 지속시간 : 60초
[Lv 3] : 지속시간 : 90초
[Lv 4] : 지속시간 : 120초
[Lv 5] : 지속시간 : 150초
Id: (5255)

가드 스탠스
가드 스탠스(Guard Stance)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 토글
대상 : 자기 자신
내용 : 방패 전용 스킬.
자신의 장비 물리 방어력을 증가시키는 대신 장비 공격력을 낮춘다.
_
[Lv 1] : DEF + 100/ATK - 50
[Lv 2] : DEF + 150/ATK - 100
[Lv 3] : DEF + 200/ATK - 150
[Lv 4] : DEF + 250/ATK - 200
[Lv 5] : DEF + 300/ATK - 250
Id: (5256)

가디언 쉴드
가디언 쉴드(Guardian Shield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 가드 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신 및 파티원
내용 : 가드 스탠스 사용중에만 사용 가능.
자신 및 자신 주변 21 x 21셀 내의 파티원에게 60초 동안 자신의 HP에 비례한 물리 방어막을 부여한다.
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[Lv 1] : HP 비율 : 50%
[Lv 2] : HP 비율 : 100%
[Lv 3] : HP 비율 : 150%
[Lv 4] : HP 비율 : 200%
[Lv 5] : HP 비율 : 250%
Id: (5257)

리바운드 쉴드
리바운드 쉴드(Rebound Shield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 가드 스탠스 4
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 가드 스탠스를 사용한 상태에서 헌신을 사용 중일때 사용 가능.
60초 동안 헌신을 통해 자신이 데미지를 받을 때, 해당 데미지를 감소시킨다.
_
[Lv 1] : 데미지 감소 : 50%
[Lv 2] : 데미지 감소 : 60%
[Lv 3] : 데미지 감소 : 70%
[Lv 4] : 데미지 감소 : 80%
[Lv 5] : 데미지 감소 : 90%
Id: (5258)

쉴드 마스터리
쉴드 마스터리(Shield Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 방패 장착 시, 물리 저항력 및 임페리얼 가드의 관련 스킬 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : 물리 저항력 + 3
[Lv 2] : 물리 저항력 + 6
[Lv 3] : 물리 저항력 + 9
[Lv 4] : 물리 저항력 + 12
[Lv 5] : 물리 저항력 + 15
[Lv 6] : 물리 저항력 + 18
[Lv 7] : 물리 저항력 + 21
[Lv 8] : 물리 저항력 + 24
[Lv 9] : 물리 저항력 + 27
[Lv10] : 물리 저항력 + 30
Id: (5259)

스피어&소드 마스터리
스피어&소드 마스터리(Spear & Sword Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 한손검/한손창/양손창 장착 시, HIT 및 임페리얼 가드의 관련 스킬 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : HIT + 3
[Lv 2] : HIT + 6
[Lv 3] : HIT + 9
[Lv 4] : HIT + 12
[Lv 5] : HIT + 15
[Lv 6] : HIT + 18
[Lv 7] : HIT + 21
[Lv 8] : HIT + 24
[Lv 9] : HIT + 27
[Lv10] : HIT + 30
Id: (5260)

어택 스탠스
어택 스탠스(Attack Stance)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스피어&소드 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 토글
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의 장비 공격력을 증가시키는 대신 물리 방어력을 낮춘다.
_
[Lv 1] : DEF - 40/ATK + 10
[Lv 2] : DEF - 80/ATK + 15
[Lv 3] : DEF - 120/ATK + 20
[Lv 4] : DEF - 160/ATK + 25
[Lv 5] : DEF - 200/ATK + 30
Id: (5261)

얼티메이트 세크리파이스
얼티메이트 세크리파이스(Ultimate Sacrifice)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리바운드 쉴드 3, 가디언 쉴드 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신 및 파티원
내용 : 가드 스탠스 상태중에만 사용 가능.
자신의 잔여 HP를 1을 남기고 모두 소모하여, 주변 파티원들에게 부활 결정을 부여한다.
부활 결정을 지닌 대상은, 해당 위치에서 HP와 SP를 모두 회복한 상태로 즉시 부활한다.
_
[Lv 1] : 스킬 쿨타임 : 20초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : 스킬 쿨타임 : 40초/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : 스킬 쿨타임 : 60초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : 스킬 쿨타임 : 80초/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : 스킬 쿨타임 : 100초/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5262)

홀리 쉴드
홀리 쉴드(Holy Shield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 크로스 레인 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 방패 전용 스킬.
자신에게 암속성, 불사 속성 공격에 대한 내성을 증가시키고, 성속성 마법 데미지를 증가시키는 버프를 건다.
_
[Lv 1] : 내성 증가(암/불사) : 7%/성속성 마법 데미지 증가 : 7%
[Lv 2] : 내성 증가(암/불사) : 9%/성속성 마법 데미지 증가 : 9%
[Lv 3] : 내성 증가(암/불사) : 11%/성속성 마법 데미지 증가 : 11%
[Lv 4] : 내성 증가(암/불사) : 13%/성속성 마법 데미지 증가 : 13%
[Lv 5] : 내성 증가(암/불사) : 15%/성속성 마법 데미지 증가 : 15%
Id: (5263)

그랜드 저지먼트
그랜드 저지먼트(Grand Judgement)
MAX Lv : 10
습득조건 : 오버 슬래쉬 5, 스피어&소드 마스터리 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 원거리 물리
대상 : 범위내 대상
소모 : AP 150
내용 : 창 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
대상 및 주변 7 x 7셀내의 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다
시전자는 사용 후 일정시간 동안 오버 브랜드 / 문 슬래셔 / 배니싱 포인트 / 캐논 스피어 사용시 스킬 데미지가 증가된다.
대상이 식물형/곤충형인 경우 더욱 강력한 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 750%/ATK(식물/곤충) 1100%
[Lv 2] : ATK 1500%/ATK(식물/곤충) 2200%
[Lv 3] : ATK 2250%/ATK(식물/곤충) 3300%
[Lv 4] : ATK 3000%/ATK(식물/곤충) 4400%
[Lv 5] : ATK 3750%/ATK(식물/곤충) 5500%
[Lv 6] : ATK 4500%/ATK(식물/곤충) 6600%
[Lv 7] : ATK 5250%/ATK(식물/곤충) 7700%
[Lv 8] : ATK 6000%/ATK(식물/곤충) 8800%
[Lv 9] : ATK 6750%/ATK(식물/곤충) 9900%
[Lv10] : ATK 7500%/ATK(식물/곤충) 11000%
Id: (5264)

저지먼트 크로스
저지먼트 크로스(Judgement Cross)
MAX Lv : 10
습득조건 : 크로스 레인 5, 홀리 쉴드 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 범위내 대상
소모 : AP 150
내용 : 대상에게 성속성 마법 데미지를 입힌다.
대상이 식물형/곤충형인 경우 더욱 강력한 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 750%/MATK(식물,곤충) 1100%
[Lv 2] : MATK 1500%/MATK(식물,곤충) 2200%
[Lv 3] : MATK 2250%/MATK(식물,곤충) 3300%
[Lv 4] : MATK 3000%/MATK(식물,곤충) 4400%
[Lv 5] : MATK 3750%/MATK(식물,곤충) 5500%
[Lv 6] : MATK 4500%/MATK(식물,곤충) 6600%
[Lv 7] : MATK 5250%/MATK(식물,곤충) 7700%
[Lv 8] : MATK 6000%/MATK(식물,곤충) 8800%
[Lv 9] : MATK 6750%/MATK(식물,곤충) 9900%
[Lv10] : MATK 7500%/MATK(식물,곤충) 11000%
Id: (5265)

쉴드 슈팅
쉴드 슈팅(Shield Shooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 마스터리 5, 어택 스탠스 2
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 방패 전용 스킬, 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
방패를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 입히고,
자신에게 일정 시간 동안 쉴드 체인/쉴드 프레스/어스 드라이브로 주는 데미지를 증가시키는 효과를 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가로 착용 방패의 무게 및 제련도에 따라 데미지가 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 600%
[Lv 2] : ATK 1200%
[Lv 3] : ATK 1800%
[Lv 4] : ATK 2400%
[Lv 5] : ATK 3000%
Id: (5266)

오버 슬래쉬
오버 슬래쉬(Overslash)
MAX Lv : 10
습득조건 : 어택 스탠스 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 3
내용 : 어택 스탠스 상태에서만 사용 가능.
대상 1체에게 근접 물리 데미지를 준 후, 추가로 대상 주변 7 x 7셀 내의 적에게 근접 물리 데미지를 입힌다..
타겟 대상 주변 범위내 적의 숫자에 따라 공격 횟수가 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : ATK 60%
[Lv 2] : ATK 120%
[Lv 3] : ATK 180%
[Lv 4] : ATK 240%
[Lv 5] : ATK 300%
[Lv 6] : ATK 360%
[Lv 7] : ATK 420%
[Lv 8] : ATK 480%
[Lv 9] : ATK 540%
[Lv10] : ATK 600%
Id: (5267)

크로스 레인
크로스 레인(Cross Rain)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쉴드 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 5
내용 : 지면 범위에 0.2초에 한번씩 성속성 마법 데미지를 입히는 성스러운 지역을 소환한다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 25%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 2] : MATK 50%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 3] : MATK 75%/효과 범위 3 x 3 셀
[Lv 4] : MATK 100%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 5] : MATK 125%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 6] : MATK 150%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 7] : MATK 175%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 8] : MATK 200%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 9] : MATK 225%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv10] : MATK 250%/효과 범위 9 x 9 셀
Id: (5268)

레파라티오
레파라티오(Reparatio)
MAX Lv : 5
습득조건 : 메디알레 보툼 3
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 대상 1체
내용 : 대상의 HP를 모두 회복시킨다.
몬스터 및 용병/정령/호문에게는 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : 스킬 쿨타임 : 150초
[Lv 2] : 스킬 쿨타임 : 100초
[Lv 3] : 스킬 쿨타임 : 60초
[Lv 4] : 스킬 쿨타임 : 30초
[Lv 5] : 스킬 쿨타임 : 10초
Id: (5269)

메디알레 보툼
메디알레 보툼(Mediale Votum)
MAX Lv : 5
습득조건 : 딜렉티오 힐 3
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 자신 포함 파티원
내용 : 파티원인 아군 대상 1명에게 축원의 주문을 건다.
대상 및 주변 9 X 9 셀에 있는 파티원은 2초마다 중심점의 대상의 HP의 일정량 만큼을 HP로 회복한다.
_
[Lv 1] : 회복 체크 비율 : 2%/지속시간 : 40초
[Lv 2] : 회복 체크 비율 : 4%/지속시간 : 60초
[Lv 3] : 회복 체크 비율 : 6%/지속시간 : 80초
[Lv 4] : 회복 체크 비율 : 8%/지속시간 : 100초
[Lv 5] : 회복 체크 비율 : 10%/ 지속시간 : 120초
Id: (5270)

메이스&북 마스터리
메이스&북 마스터리(Mace & Book Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 둔기 및 책 계열 장착 시, 크기별 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다.
페티티오, 에플리고의 데미지에 영향을 준다.
_
[Lv 1] : 크기별 증가 데미지 소형 : 1%/중형 : 2%/대형 : 3%
[Lv 2] : 크기별 증가 데미지 소형 : 2%/중형 : 3%/대형 : 5%
[Lv 3] : 크기별 증가 데미지 소형 : 3%/중형 : 5%/대형 : 7%
[Lv 4] : 크기별 증가 데미지 소형 : 4%/중형 : 6%/대형 : 9%
[Lv 5] : 크기별 증가 데미지 소형 : 5%/중형 : 8%/대형 : 10%
[Lv 6] : 크기별 증가 데미지 소형 : 6%/중형 : 9%/대형 : 12%
[Lv 7] : 크기별 증가 데미지 소형 : 7%/중형 : 11%/대형 : 13%
[Lv 8] : 크기별 증가 데미지 소형 : 8%/중형 : 12%/대형 : 15%
[Lv 9] : 크기별 증가 데미지 소형 : 9%/중형 : 14%/대형 : 16%
[Lv10] : 크기별 증가 데미지 소형 : 10%/중형 : 15%/대형 : 18%
Id: (5271)

아르구투스 비타
아르구투스 비타(Argutus Vita)
MAX Lv : 5
습득조건 : 메디알레 보툼 3, 레파라티오 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 포함 파티원
내용 : 자신을 포함한 파티원 1명에게 마법 저항력을 무시할 수 있는 능력을 부여한다.
_
[Lv 1] : 마법 저항력 무시 비율 : 5%/지속시간 : 120초
[Lv 2] : 마법 저항력 무시 비율 : 10%/지속시간 : 150초
[Lv 3] : 마법 저항력 무시 비율 : 15%/지속시간 : 180초
[Lv 4] : 마법 저항력 무시 비율 : 20%/지속시간 : 210초
[Lv 5] : 마법 저항력 무시 비율 : 25%/지속시간 : 240초
Id: (5272)

아르구투스 텔룸
아르구투스 텔룸(Argutus Telum)
MAX Lv : 5
습득조건 : 메디알레 보툼 3, 레파라티오 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 포함 파티원
내용 : 자신을 포함한 파티원 1명에게 물리 저항력을 무시할 수 있는 능력을 부여한다.
_
[Lv 1] : 물리 저항력 무시 비율 : 5%/지속시간 : 120초
[Lv 2] : 물리 저항력 무시 비율 : 10%/지속시간 : 150초
[Lv 3] : 물리 저항력 무시 비율 : 15%/지속시간 : 180초
[Lv 4] : 물리 저항력 무시 비율 : 20%/지속시간 : 210초
[Lv 5] : 물리 저항력 무시 비율 : 25%/지속시간 : 240초
Id: (5273)

아르비트리움
아르비트리움(Arbitrium)
MAX Lv : 10
습득조건 : 아도라무스 5, 플라멘 3
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 강력한 빛의 심판을 내려 성속성 마법 데미지를 입히고, 일정 확률로 [상태이상 : 고요]를 건다.
데미지를 입은 대상에게 빛이 폭발하며, 주변 대상에게 2차 성속성 마법 피해를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK 200%/고요 발동 확률 : 25%
[Lv 2] : MATK 400%/고요 발동 확률 : 30%
[Lv 3] : MATK 600%/고요 발동 확률 : 35%
[Lv 4] : MATK 800%/고요 발동 확률 : 40%
[Lv 5] : MATK 1000%/고요 발동 확률 : 45%
[Lv 6] : MATK 1200%/고요 발동 확률 : 50%
[Lv 7] : MATK 1400%/고요 발동 확률 : 55%
[Lv 8] : MATK 1600%/고요 발동 확률 : 60%
[Lv 9] : MATK 1800%/고요 발동 확률 : 65%
[Lv10] : MATK 2000%/고요 발동 확률 : 70%
Id: (5274)

CD_ARBITRIUM_ATK

Id: (5275)

프레센스 아치에스
프레센스 아치에스(Presens Acies)
MAX Lv : 5
습득조건 : 메디알레 보툼 3, 레파라티오 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 포함 파티원
내용 : 자신을 포함한 파티원 1명의 크리티컬 데미지 비율을 증가시킨다.
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[Lv 1] : 크리티컬 데미지 비율 증가 : 2/지속시간 : 120초
[Lv 2] : 크리티컬 데미지 비율 증가 : 4/지속시간 : 150초
[Lv 3] : 크리티컬 데미지 비율 증가 : 6/지속시간 : 180초
[Lv 4] : 크리티컬 데미지 비율 증가 : 8/지속시간 : 210초
[Lv 5] : 크리티컬 데미지 비율 증가 : 10/지속시간 : 240초
Id: (5276)

피두스 아니무스
피두스 아니무스(Fidus Animus)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 자신의 성속성 마법 데미지를 증가시킨다.
플라멘, 아르비트리움, 프네우마티쿠스 프로첼라 데미지에 영향을 준다.
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[Lv 1] : 성속성 마법 데미지 증가 : 1%
[Lv 2] : 성속성 마법 데미지 증가 : 3%
[Lv 3] : 성속성 마법 데미지 증가 : 4%
[Lv 4] : 성속성 마법 데미지 증가 : 6%
[Lv 5] : 성속성 마법 데미지 증가 : 7%
[Lv 6] : 성속성 마법 데미지 증가 : 9%
[Lv 7] : 성속성 마법 데미지 증가 : 10%
[Lv 8] : 성속성 마법 데미지 증가 : 12%
[Lv 9] : 성속성 마법 데미지 증가 : 13%
[Lv10] : 성속성 마법 데미지 증가 : 15%
Id: (5277)

에플리고
에플리고(Effligo)
MAX Lv : 10
습득조건 : 오라티오 5, 페티티오 10
계열 : 액티브(AP)
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
소모 : AP 100
내용 : 둔기 및 책 전용 스킬.
대상에게 강력한 근접 물리 데미지를 준다..
대상이 악마형/불사형인 경우 더욱 강력한 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 800%/ATK(악마,불사) 1200%
[Lv 2] : ATK 1600%/ATK(악마,불사) 2400%
[Lv 3] : ATK 2400%/ATK(악마,불사) 3600%
[Lv 4] : ATK 3200%/ATK(악마,불사) 4800%
[Lv 5] : ATK 4000%/ATK(악마,불사) 6000%
[Lv 6] : ATK 4800%/ATK(악마,불사) 7200%
[Lv 7] : ATK 5600%/ATK(악마,불사) 8400%
[Lv 8] : ATK 6400%/ATK(악마,불사) 9600%
[Lv 9] : ATK 7200%/ATK(악마,불사) 10800%
[Lv10] : ATK 8000%/ATK(악마,불사) 12000%
Id: (5278)

콤페텐티아
콤페텐티아(Competentia)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프레센스 아치에스 2, 아르구투스 텔룸 2, 아르구투스 비타 2
계열 : 액티브(AP)
타입 : 회복
대상 : 범위내 대상
소모 : AP 200
내용 : 자신 및 주변 대상의 HP/SP를 회복시키며, 대상의 특성 물리 공격력과 특성 마법 공격력를 증가시킨다.
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[Lv 1] : HP/SP 회복 비율 : 20%/지속 시간 : 120초
[Lv 2] : HP/SP 회복 비율 : 40%/지속 시간 : 150초
[Lv 3] : HP/SP 회복 비율 : 60%/지속 시간 : 180초
[Lv 4] : HP/SP 회복 비율 : 80%/지속 시간 : 210초
[Lv 5] : HP/SP 회복 비율 : 100%/지속 시간 : 240초
Id: (5279)

프네우마티쿠스 프로첼라
프네우마티쿠스 프로첼라(Pneumaticus Procella)
MAX Lv : 10
습득조건 : 플라멘 5, 아르비트리움 10
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
소모 : AP 150
내용 : 대상 지역에 성령의 폭풍을 일으켜 범위내 대상에게 성속성 마법 데미지를 입힌다.
대상이 악마형/불사형인 경우 더욱 강력한 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 200%/MATK(악마,불사) 300%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 2] : MATK 400%/MATK(악마,불사) 600%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 3] : MATK 600%/MATK(악마,불사) 900%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : MATK 800%/MATK(악마,불사) 1200%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 5] : MATK 1000%/MATK(악마,불사) 1500%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 6] : MATK 1200%/MATK(악마,불사) 1800%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 7] : MATK 1400%/MATK(악마,불사) 2100%/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 8] : MATK 1600%/MATK(악마,불사) 2400%/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv 9] : MATK 1800%/MATK(악마,불사) 2700%/효과 범위 9 x 9 셀
[Lv10] : MATK 2000%/MATK(악마,불사) 3000%/효과 범위 11 x 11 셀
Id: (5280)

딜렉티오 힐
딜렉티오 힐(Dilectio Heal)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콜루세오 힐 3, 하이네스 힐 3
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 자신 포함 파티원
회복 : AP 1
내용 : 자신을 포함한 파티원 대상 및 주변 파티원의 HP를 회복시킨다.
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[Lv 1] : 회복 증폭량 : 10%/효과 범위 3 x 3셀
[Lv 2] : 회복 증폭량 : 25%/효과 범위 3 x 3셀
[Lv 3] : 회복 증폭량 : 30%/효과 범위 5 x 5셀
[Lv 4] : 회복 증폭량 : 35%/효과 범위 5 x 5셀
[Lv 5] : 회복 증폭량 : 40%/효과 범위 7 x 7셀
Id: (5281)

렐리지오
렐리지오(Religio)
MAX Lv : 5
습득조건 : 크레멘티아 3, 딜렉티오 힐 2
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 대상의 신앙심을 극대화하여 지속시간 동안 대상의 SPL, WIS, STA를 증가시킨다.
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[Lv 1] : SPL, WIS, STA 증가량 : 2/지속시간 : 120초
[Lv 2] : SPL, WIS, STA 증가량 : 4/지속시간 : 150초
[Lv 3] : SPL, WIS, STA 증가량 : 6/지속시간 : 180초
[Lv 4] : SPL, WIS, STA 증가량 : 8/지속시간 : 210초
[Lv 5] : SPL, WIS, STA 증가량 : 10/지속시간 : 240초
Id: (5282)

베네딕툼
베네딕툼(Benedictum)
MAX Lv : 5
습득조건 : 칸토 캔디두스 3, 딜렉티오 힐 2
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 대상에게 축복을 내려 지속시간 동안 대상의 POW, CRT, CON을 증가시킨다.
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[Lv 1] : POW, CRT, CON 증가량 : 2/지속시간 : 120초
[Lv 2] : POW, CRT, CON 증가량 : 4/지속시간 : 150초
[Lv 3] : POW, CRT, CON 증가량 : 6/지속시간 : 180초
[Lv 4] : POW, CRT, CON 증가량 : 8/지속시간 : 210초
[Lv 5] : POW, CRT, CON 증가량 : 10/지속시간 : 240초
Id: (5283)

페티티오
페티티오(Petitio)
MAX Lv : 10
습득조건 : 듀플레 라이트 10, 메이스&북 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 둔기 및 책 전용 스킬.
대상을 강타하여 대상 및 주변 대상에게 물리 데미지를 입힌다.
무기의 종류에 따라 적용되는 데미지가 달라진다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 270%
[Lv 2] : ATK 540%
[Lv 3] : ATK 810%
[Lv 4] : ATK 1080%
[Lv 5] : ATK 1350%
[Lv 6] : ATK 1620%
[Lv 7] : ATK 1890%
[Lv 8] : ATK 2160%
[Lv 9] : ATK 2430%
[Lv10] : ATK 2700%
Id: (5284)

플라멘
플라멘(Framen)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쥬덱스 10, 피두스 아니무스 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 3
내용 : 성령의 힘으로 대상과 그 주변 대상에게 성속성 마법 데미지를 입힌다.
대상이 악마/불사형인 경우 데미지가 추가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 500%/MATK(악마,불사) 650%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 2] : MATK 1000%/MATK(악마,불사) 1300%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 3] : MATK 1500%/MATK(악마,불사) 1950%/효과 범위 5 x 5 셀
[Lv 4] : MATK 2000%/MATK(악마,불사) 2600%/효과 범위 7 x 7 셀
[Lv 5] : MATK 2500%/MATK(악마,불사) 3250%/효과 범위 7 x 7 셀
Id: (5285)

쉐도우 익시드
쉐도우 익시드(Shadow Exceed)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쉐도우 센스 7, 인챈팅 쉐도우 5, 포텐트 베넘 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
소모 : AP 150
내용 : 자신의 능력을 극대화하여 지속시간동안 세비지 임팩트와 이터널 슬래쉬의 위력을 증가시킨다.
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[Lv 1] : 지속시간 : 60초
[Lv 2] : 지속시간 : 80초
[Lv 3] : 지속시간 : 100초
[Lv 4] : 지속시간 : 120초
[Lv 5] : 지속시간 : 140초
[Lv 6] : 지속시간 : 160초
[Lv 7] : 지속시간 : 180초
[Lv 8] : 지속시간 : 200초
[Lv 9] : 지속시간 : 220초
[Lv10] : 지속시간 : 240초
Id: (5286)

댄싱 나이프
댄싱 나이프(Dancing Knife)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉐도우 센스 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 단검 전용 스킬.
내용 : 자신 주변에 작은 칼날들을 회전시켜, 자신 주변 5 x 5셀 내에 접근하는 적에게 데미지를 입힌다.
지속시간 도중 단검 이외의 무기를 장착시 효과가 즉시 해제된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 200%
[Lv 2] : ATK 400%
[Lv 3] : ATK 600%
[Lv 4] : ATK 800%
[Lv 5] : ATK 1000%
Id: (5287)

세비지 임팩트
세비지 임팩트(Savage Impact)
MAX Lv : 10
습득조건 : 크로스 임팩트 5, 쉐도우 센스 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 범위내 대상
내용 : 카타르 전용 스킬, 클로킹 및 클로킹 익시드 상태에서만 사용 가능
대상에게 빠르게 접근하여, 대상 및 주변 3 x 3셀 내의 적에게 크리티컬이 적용되는 근접 물리 데미지를 입힌다.
시전 시, 클로킹 상태는 즉시 해제된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 350%
[Lv 2] : ATK 700%
[Lv 3] : ATK 1050%
[Lv 4] : ATK 1400%
[Lv 5] : ATK 1750%
[Lv 6] : ATK 2100%
[Lv 7] : ATK 2450%
[Lv 8] : ATK 2800%
[Lv 9] : ATK 3150%
[Lv10] : ATK 3500%
Id: (5288)

쉐도우 센스
쉐도우 센스(Shadow Sense)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 자신의 회피율을 증가시키고, 카타르 및 단검 사용 시 크리티컬 확률이 증가된다.
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[Lv 1] : FLEE + 10/단검 장착 시 CRI + 14/카타르 장착 시 CRI + 7
[Lv 2] : FLEE + 20/단검 장착 시 CRI + 18/카타르 장착 시 CRI + 9
[Lv 3] : FLEE + 30/단검 장착 시 CRI + 22/카타르 장착 시 CRI + 11
[Lv 4] : FLEE + 40/단검 장착 시 CRI + 26/카타르 장착 시 CRI + 13
[Lv 5] : FLEE + 50/단검 장착 시 CRI + 30/카타르 장착 시 CRI + 15
[Lv 6] : FLEE + 60/단검 장착 시 CRI + 34/카타르 장착 시 CRI + 17
[Lv 7] : FLEE + 70/단검 장착 시 CRI + 38/카타르 장착 시 CRI + 19
[Lv 8] : FLEE + 80/단검 장착 시 CRI + 42/카타르 장착 시 CRI + 21
[Lv 9] : FLEE + 90/단검 장착 시 CRI + 46/카타르 장착 시 CRI + 23
[Lv10] : FLEE + 100/단검 장착 시 CRI + 50/카타르 장착 시 CRI + 25
Id: (5289)

이터널 슬래쉬
이터널 슬래쉬(Eternal Slash)
MAX Lv : 5
습득조건 : 웨폰 블로킹 5, 쉐도우 센스 5, 댄싱 나이프 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 웨폰 블로킹 발동 시 사용 가능.
내용 : 대상에게 크리티컬이 적용되는 근접 물리 데미지를 입힌다.
3초내에 다시 사용할 때마다, 공격 횟수가 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 350%
[Lv 2] : ATK 700%
[Lv 3] : ATK 1050%
[Lv 4] : ATK 1400%
[Lv 5] : ATK 1750%
Id: (5290)

포텐트 베넘
포텐트 베넘(Potent Venom)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쉐도우 센스 5, 인챈팅 쉐도우 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 자신의 무기에 치명적인 독이 부여된 경우 사용 가능.
자신에게 대상의 물리 저항력을 무시할 수 있는 효과가 부여된다.
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[Lv 1] : 물리 저항력 무시량 : 3%/지속 시간 : 30초
[Lv 2] : 물리 저항력 무시량 : 6%/지속 시간 : 40초
[Lv 3] : 물리 저항력 무시량 : 9%/지속 시간 : 50초
[Lv 4] : 물리 저항력 무시량 : 12%/지속 시간 : 60초
[Lv 5] : 물리 저항력 무시량 : 15%/지속 시간 : 70초
[Lv 6] : 물리 저항력 무시량 : 18%/지속 시간 : 80초
[Lv 7] : 물리 저항력 무시량 : 21%/지속 시간 : 90초
[Lv 8] : 물리 저항력 무시량 : 24%/지속 시간 : 100초
[Lv 9] : 물리 저항력 무시량 : 27%/지속 시간 : 110초
[Lv10] : 물리 저항력 무시량 : 30%/지속 시간 : 120초
Id: (5291)

쉐도우 스탭
쉐도우 스탭(Shadow Stab)
MAX Lv : 5
습득조건 : 클로킹 익시드 5, 쉐도우 센스 5, 댄싱 나이프 5, 이터널 슬래쉬 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 3
내용 : 단검 전용 스킬.
대상에게 물리 방어력을 무시하는 근접 물리 데미지를 준다.
만약, 시전자가 클로킹 혹은 클로킹 익시드 상태에서 사용한 경우, 데미지를 2회 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 750%
[Lv 2] : ATK 1500%
[Lv 3] : ATK 2250%
[Lv 4] : ATK 3000%
[Lv 5] : ATK 3750%
Id: (5292)

임팩트 크레이터
임펙트 크레이터(Impact Crater)
MAX Lv : 5
습득조건 : 롤링 커터 5, 쉐도우 센스 5, 세비지 임팩트 5, 웨폰 블로킹 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 범위내 대상
회복 : AP 5
내용 : 카타르 전용 스킬.
자신에게 누적된 회전 카운터만큼 주변 대상에게 크리티컬이 적용되는 근접 물리 데미지를 준다.
사용시 웨폰 블로킹 성공 효과를 부여한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 65%/효과 범위 3 x 3
[Lv 2] : ATK 130%/효과 범위 3 x 3
[Lv 3] : ATK 195%/효과 범위 5 x 5
[Lv 4] : ATK 260%/효과 범위 5 x 5
[Lv 5] : ATK 325%/효과 범위 7 x 7
Id: (5293)

인챈팅 쉐도우
인챈팅 쉐도우(Enchanting Shadow)
MAX Lv : 5
습득조건 : 포이즈닝 웨폰 5, 쉐도우 센스 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 무기에 그림자의 힘을 부여한다.
공격 시, 일정 확률로 대상에게 그림자 상처를 남기며, 상처의 숫자에 따라 대상이 입는 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : 그림자 상처 부여 확률 : 1%
[Lv 2] : 그림자 상처 부여 확률 : 2%
[Lv 3] : 그림자 상처 부여 확률 : 3%
[Lv 4] : 그림자 상처 부여 확률 : 4%
[Lv 5] : 그림자 상처 부여 확률 : 5%
Id: (5294)

페이탈 쉐도우 크로우
페이탈 쉐도우 크로우(Fatal Shadow Crow)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쉐도우 스탭 5, 임팩트 크레이터 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
소모 : AP 150
내용 : 대상에게 근접하여, 대상을 포함한 주변 대상에게 근접 물리 데미지를 주고, 데미지를 입은 대상 모두에게 검은 손톱 효과를 부여한다.
대상이 인간형, 용족인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 650%/ATK(인간,용족) 950%
[Lv 2] : ATK 1300%/ATK(인간,용족) 1900%
[Lv 3] : ATK 1950%/ATK(인간,용족) 2850%
[Lv 4] : ATK 2600%/ATK(인간,용족) 3800%
[Lv 5] : ATK 3250%/ATK(인간,용족) 4750%
[Lv 6] : ATK 3900%/ATK(인간,용족) 5700%
[Lv 7] : ATK 4550%/ATK(인간,용족) 6650%
[Lv 8] : ATK 5200%/ATK(인간,용족) 7600%
[Lv 9] : ATK 5850%/ATK(인간,용족) 8550%
[Lv10] : ATK 6500%/ATK(인간,용족) 9500%
Id: (5295)

액스 스톰프
액스 스톰프(Axe Stomp)
MAX Lv : 5
습득조건 : 투 액스 디펜딩 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 범위 내 대상
회복 : AP 2
내용 : 도끼 전용 스킬.
도끼로 땅을 내려찍어 자신 주변 범위내 대상에게 근접 물리 피해를 입힌다.
시전자는 5초간 액스 토네이도 스킬 데미지가 증가되며, 양손도끼로 사용할 경우 2회 공격한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 350%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 2] : ATK : 700%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 3] : ATK : 1050%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 4] : ATK : 1400%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 5] : ATK : 1750%/효과 범위 : 7 x 7셀
Id: (5296)

러쉬 퀘이크
러쉬 퀘이크(Rush Quake)
MAX Lv : 10
습득조건 : 액스 스톰프 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
소모 : AP 150
내용 : 9셀 내의 대상에게 접근하여 대상을 포함한 주변 적에게 근접 물리 데미지를 준다.
무형, 곤충형 적에게는 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK 750%/ATK(무형,곤충) 1100%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 2] : ATK 1500%/ATK(무형,곤충) 2200%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 3] : ATK 2250%/ATK(무형,곤충) 3300%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 4] : ATK 3000%/ATK(무형,곤충) 4400%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 5] : ATK 3750%/ATK(무형,곤충) 5500%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 6] : ATK 4500%/ATK(무형,곤충) 6600%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 7] : ATK 5250%/ATK(무형,곤충) 7700%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 8] : ATK 6000%/ATK(무형,곤충) 8800%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 9] : ATK 6750%/ATK(무형,곤충) 9900%/효과 범위 : 7 x 7셀
[Lv10] : ATK 7500%/ATK(무형,곤충) 11000%/효과 범위 : 7 x 7셀
Id: (5297)

장치 제조
장치 제조(Manufacture Machine)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 제조
대상 : 자신 및 파티원
내용 : 각종 스킬에 소모되는 장치를 제작한다.
사용시 [장치 제조책]을 소지하고 있어야한다.
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[Lv 1] : 최대 제조 개수 : 8개
[Lv 2] : 최대 제조 개수 : 9개
[Lv 3] : 최대 제조 개수 : 10개
[Lv 4] : 최대 제조 개수 : 11개
[Lv 5] : 최대 제조 개수 : 12개
Id: (5298)

공격 장치 활성화
공격 장치 활성화(Activation Attack Machine)
MAX Lv : 5
습득조건 : 장치 제조 3, 액스 스톰프 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
내용 : 한손도끼 및 양손도끼 전용 스킬.
장치 캡슐 1개를 소모하여, 지속시간동안 주변에 접근하는 대상을 공격하는 장치를 아군에게 부여한다.
해당 효과가 걸린 대상의 주변 범위내 적에게 1초마다 근접 물리 데미지를 입힌다.
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[Lv 1] : 효과 범위 : 3 x 3셀/지속시간 : 80초
[Lv 2] : 효과 범위 : 3 x 3셀/지속시간 : 120초
[Lv 3] : 효과 범위 : 5 x 5셀/지속시간 : 160초
[Lv 4] : 효과 범위 : 5 x 5셀/지속시간 : 200초
[Lv 5] : 효과 범위 : 7 x 7셀/지속시간 : 240초
Id: (5299)

방어 장치 활성화
방어 장치 활성화(Activation Defense Machine)
MAX Lv : 5
습득조건 : 장치 제조 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
내용 : 장치 캡슐 1개를 소모하여, 지속시간동안 물리 방어력 및 물리 저항력을 증가시켜주는 장치를 아군에게 부여한다.
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[Lv 1] : 물리 방어력 증가량 : 250/물리 저항력 증가량 : 20/지속시간 : 80초
[Lv 2] : 물리 방어력 증가량 : 300/물리 저항력 증가량 : 40/지속시간 : 120초
[Lv 3] : 물리 방어력 증가량 : 350/물리 저항력 증가량 : 60/지속시간 : 160초
[Lv 4] : 물리 방어력 증가량 : 400/물리 저항력 증가량 : 80/지속시간 : 200초
[Lv 5] : 물리 방어력 증가량 : 450/물리 저항력 증가량 : 100/지속시간 : 240초
Id: (5300)

투 액스 디펜딩
투 액스 디펜딩(Twohand Axe Defending)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 양손도끼 장착시, 모든 크기의 적에게 받는 물리 데미지가 감소된다.
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[Lv 1] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 1%, 중형 : 2%, 대형 : 3%)
[Lv 2] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 2%, 중형 : 3%, 대형 : 5%)
[Lv 3] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 3%, 중형 : 5%, 대형 : 7%)
[Lv 4] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 4%, 중형 : 6%, 대형 : 9%)
[Lv 5] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 5%, 중형 : 8%, 대형 : 10%)
[Lv 6] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 6%, 중형 : 9%, 대형 : 12%)
[Lv 7] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 7%, 중형 : 11%, 대형 : 13%)
[Lv 8] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 8%, 중형 : 12%, 대형 : 15%)
[Lv 9] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 9%, 중형 : 14%, 대형 : 16%)
[Lv10] : 각 크기의 적에게 받는 데미지 감소(소형 : 10%, 중형 : 15%, 대형 : 18%)
Id: (5301)

ABR 마스터리
ABR 마스터리(ABR Mastery)
MAX Lv : 10
습득조건 : 장치 제조 1
계열 : 패시브
내용 : ABR(Automatic Battle Robot)소환 시, ABR의 능력치를 향상시킨다.
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[Lv 1] : ABR 능력치 향상(ATK : 200, MHP : 2000, DEF : 20, MDEF : 4, FLEE : 10)
[Lv 2] : ABR 능력치 향상(ATK : 400, MHP : 4000, DEF : 40, MDEF : 8, FLEE : 20)
[Lv 3] : ABR 능력치 향상(ATK : 600, MHP : 6000, DEF : 60, MDEF : 12, FLEE : 30)
[Lv 4] : ABR 능력치 향상(ATK : 800, MHP : 8000, DEF : 80, MDEF : 16, FLEE : 40)
[Lv 5] : ABR 능력치 향상(ATK : 1000, MHP : 10000, DEF : 100, MDEF : 20, FLEE : 50)
[Lv 6] : ABR 능력치 향상(ATK : 1200, MHP : 12000, DEF : 120, MDEF : 24, FLEE : 60)
[Lv 7] : ABR 능력치 향상(ATK : 1400, MHP : 14000, DEF : 140, MDEF : 28, FLEE : 70)
[Lv 8] : ABR 능력치 향상(ATK : 1600, MHP : 16000, DEF : 160, MDEF : 32, FLEE : 80)
[Lv 9] : ABR 능력치 향상(ATK : 1800, MHP : 18000, DEF : 180, MDEF : 36, FLEE : 90)
[Lv10] : ABR 능력치 향상(ATK : 2000, MHP : 20000, DEF : 200, MDEF : 40, FLEE : 100)
Id: (5302)

ABR-배틀워리어
ABR-배틀워리어(ABR - Battle Warrior)
MAX Lv : 4
습득조건 : ABR-마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 소환
대상 : 자기 자신
회복 : AP 20
내용 : ABR캡슐 1개를 소모하여, 자동 전투 로봇 중 전투 보조 로봇인 [배틀워리어]을 소환한다.
ABR 마스터리의 습득 레벨 및 소환자의 능력치에 따라 배틀워리어의 능력치가 증가된다.
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[Lv 1] : 지속시간 : 120초, 소모 SP : 30
[Lv 2] : 지속시간 : 180초, 소모 SP : 40
[Lv 3] : 지속시간 : 240초, 소모 SP : 50
[Lv 4] : 지속시간 : 300초, 소모 SP : 60
Id: (5303)

ABR-듀얼캐논
ABR-듀얼캐논(ABR - Dual Cannon)
MAX Lv : 4
습득조건 : ABR-마스터리 3, ABR-배틀워리어 2
계열 : 액티브
타입 : 소환
대상 : 자기 자신
회복 : AP 20
내용 : ABR캡슐 1개를 소모하여, 자동 전투 로봇 중 전투 보조 로봇인 [듀얼 캐논]을 소환한다.
ABR 마스터리의 습득 레벨 및 소환자의 능력치에 따라 듀얼캐논의 능력치가 증가된다.
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[Lv 1] : 지속시간 : 120초
[Lv 2] : 지속시간 : 180초
[Lv 3] : 지속시간 : 240초
[Lv 4] : 지속시간 : 300초
Id: (5304)

ABR-마더넷
ABR-마더넷(ABR - Mother Net)
MAX Lv : 4
습득조건 : ABR-마스터리 5, ABR-배틀워리어 3, ABR-듀얼캐논 3
계열 : 액티브
타입 : 소환
대상 : 자기 자신
회복 : AP 20
내용 : ABR캡슐 1개를 소모하여, 자동 전투 로봇 중 보조 로봇인 [마더넷]을 소환한다.
ABR 마스터리의 습득 레벨 및 소환자의 능력치에 따라 마더넷의 능력치가 증가된다.
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[Lv 1] : 지속시간 : 120초
[Lv 2] : 지속시간 : 180초
[Lv 3] : 지속시간 : 240초
[Lv 4] : 지속시간 : 300초
Id: (5305)

ABR-인피니티
ABR-인피니티((ABR - Infinity)
MAX Lv : 4
습득조건 : ABR-마스터리 10, ABR-배틀워리어 4, ABR-듀얼캐논 4, ABR-마더넷 4
계열 : 액티브(AP)
타입 : 소환
대상 : 자기 자신
소모 : AP 200
내용 : ABR캡슐 5개를 소모하여, 자동 전투 로봇 중 전투 보조 로봇인 [인피니티]을 소환한다.
ABR 마스터리의 습득 레벨 및 소환자의 능력치에 따라 인피니티의 능력치가 증가된다.
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[Lv 1] : 지속시간 : 120초
[Lv 2] : 지속시간 : 180초
[Lv 3] : 지속시간 : 240초
[Lv 4] : 지속시간 : 300초
Id: (5311)

대거&보우 마스터리
대거&보우 마스터리(Dagger & Bow Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 단검 및 활 계열 장착 시, 크기별 적에게 주는 물리 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 1%, 중형 : 2%, 대형 : 2%
[Lv 2] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 2%, 중형 : 3%, 대형 : 4%
[Lv 3] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 3%, 중형 : 5%, 대형 : 6%
[Lv 4] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 4%, 중형 : 6%, 대형 : 8%
[Lv 5] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 5%, 중형 : 8%, 대형 : 10%
[Lv 6] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 6%, 중형 : 9%, 대형 : 12%
[Lv 7] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 7%, 중형 : 11%, 대형 : 14%
[Lv 8] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 8%, 중형 : 12%, 대형 : 16%
[Lv 9] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 9%, 중형 : 14%, 대형 : 18%
[Lv10] : 크기별 적에게 주는 물리 데미지 증가 - 소형 : 10%, 중형 : 15%, 대형 : 20%
Id: (5312)

매직소드 마스터리
매직소드 마스터리(Magic Sword Mastery)
MAX Lv : 10
습득조건 : 리프로듀스 5, 오토 섀도우 스펠 5
계열 : 패시브
내용 : 단검 및 한손검 계열 장착 시, 크기별 적에게 주는 마법 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 2%, 중형 : 2%, 대형 : 2%
[Lv 2] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 3%, 중형 : 3%, 대형 : 3%
[Lv 3] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 5%, 중형 : 5%, 대형 : 5%
[Lv 4] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 6%, 중형 : 6%, 대형 : 6%
[Lv 5] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 8%, 중형 : 8%, 대형 : 8%
[Lv 6] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 9%, 중형 : 9%, 대형 : 9%
[Lv 7] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 11%, 중형 : 11%, 대형 : 11%
[Lv 8] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 12%, 중형 : 12%, 대형 : 12%
[Lv 9] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 14%, 중형 : 14%, 대형 : 14%
[Lv10] : 크기별 적에게 주는 마법 데미지 증가 - 소형 : 15%, 중형 : 15%, 대형 : 15%
Id: (5313)

스트립 쉐도우
스트립 쉐도우(Strip Shadow)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스트립 액세서리 1, 대거&보우 마스터리 7
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 1체의 장착한 쉐도우 장비 전체를 해제시키고, 일정 시간동안 장착할 수 없도록 한다.
몬스터에게 사용할 경우, 몬스터의 물리 저항력 및 마법 저항력을 감소시킨다.
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[Lv 1] : 스트립 성공률 : 20%/스트립 지속시간 : 60초
[Lv 2] : 스트립 성공률 : 25%/스트립 지속시간 : 70초
[Lv 3] : 스트립 성공률 : 30%/스트립 지속시간 : 80초
[Lv 4] : 스트립 성공률 : 35%/스트립 지속시간 : 90초
[Lv 5] : 스트립 성공률 : 40%/스트립 지속시간 : 100초
Id: (5314)

어비스 대거
어비스 대거(Abyss Dagger)
MAX Lv : 5
습득조건 : 페이탈 메나스 5, 대거&보우 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 자기 자신
내용 : 단검 및 한손검 전용 스킬.
자신 주변 5 X 5 셀내 대상에게 근접 물리 데미지를 주고, 자신에게 페이탈 메나스 데미지 증가효과를 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 550%/페이탈 메나스 데미지 증가 : 2초
[Lv 2] : ATK : 1100%/페이탈 메나스 데미지 증가 : 4초
[Lv 3] : ATK : 1650%/페이탈 메나스 데미지 증가 : 6초
[Lv 4] : ATK : 2200%/페이탈 메나스 데미지 증가 : 8초
[Lv 5] : ATK : 2750%/페이탈 메나스 데미지 증가 : 10초
Id: (5315)

언럭키 러쉬
언럭키 러쉬(Unlucky Rush)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어비스 대거 3, 대거&보우 마스터리 4
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 1체에게 순간적으로 이동하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 주고 일정확률로 상태이상 : [불행] 상태를 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 CRT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 500%/상태이상 확률 : 40%
[Lv 2] : ATK : 1000%/상태이상 확률 : 50%
[Lv 3] : ATK : 1500%/상태이상 확률 : 60%
[Lv 4] : ATK : 2000%/상태이상 확률 : 70%
[Lv 5] : ATK : 2500%/상태이상 확률 : 80%
Id: (5316)

체인 리액션 샷
체인 리액션 샷(Chain Reaction Shot)
MAX Lv : 5
습득조건 : 트라이앵글 샷 5, 대거&보우 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 활 전용 스킬.
대상 및 그 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
데미지를 입은 대상은 추가적으로 각자의 주변 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 7개를 소모한다.
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[Lv 1] : ATK : 600%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 2] : ATK : 1200%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 3] : ATK : 1800%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 4] : ATK : 2400%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 5] : ATK : 3000%/효과 범위 : 7 x 7셀
Id: (5317)

프롬 디 어비스
프롬 디 어비스(From the Abyss)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직소드 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 지속시간 동안 어비스의 힘이 담긴 무기를 다스려 일반 근접 물리 공격시, 추가 공격을 가한다.
시전 시, 5개의 무기체가 즉시 생성된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK : 220%/지속 시간 : 30초/무기체 생성 시간 : 10초
[Lv 2] : MATK : 290%/지속 시간 : 60초/무기체 생성 시간 : 8초
[Lv 3] : MATK : 360%/지속 시간 : 90초/무기체 생성 시간 : 6초
[Lv 4] : MATK : 430%/지속 시간 : 120초/무기체 생성 시간 : 4초
[Lv 5] : MATK : 500%/지속 시간 : 150초/무기체 생성 시간 : 2초
Id: (5318)

어비스 슬레이어
어비스 슬레이어(Abyss Slayer)
MAX Lv : 10
습득조건 : 어비스 대거 5, 데프트 스탭 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
소모 : AP 150
내용 : 자신의 육체에 어비스의 힘이 깃들게 한다.
어비스의 힘이 부여되면 신체 능력이 급상승한다.
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[Lv 1] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 12/HIT 증가 : 120
[Lv 2] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 14/HIT 증가 : 140
[Lv 3] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 16/HIT 증가 : 160
[Lv 4] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 18/HIT 증가 : 180
[Lv 5] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 20/HIT 증가 : 200
[Lv 6] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 22/HIT 증가 : 220
[Lv 7] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 24/HIT 증가 : 240
[Lv 8] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 26/HIT 증가 : 260
[Lv 9] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 28/HIT 증가 : 280
[Lv10] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 30/HIT 증가 : 300
Id: (5319)

오메가 어비스 스트라이크
오메가 어비스 스트라이크(Omega Abyss Strike)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프롬 디 어비스 3, 어비스 스퀘어 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지면에 강력한 운석을 떨어뜨려 9 x 9 셀 범위 내 대상에게 무속성 마법 데미지를 준다.
대상이 천사형 혹은 악마형인 경우 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 600%/MATK(천사,악마) 1150%
[Lv 2] : MATK 1200%/MATK(천사,악마) 2300%
[Lv 3] : MATK 1800%/MATK(천사,악마) 3450%
[Lv 4] : MATK 2400%/MATK(천사,악마) 4600%
[Lv 5] : MATK 3000%/MATK(천사,악마) 5750%
[Lv 6] : MATK 3600%/MATK(천사,악마) 6900%
[Lv 7] : MATK 4200%/MATK(천사,악마) 8050%
[Lv 8] : MATK 4800%/MATK(천사,악마) 9200%
[Lv 9] : MATK 5400%/MATK(천사,악마) 10350%
[Lv10] : MATK 6000%/MATK(천사,악마) 11500%
Id: (5320)

데프트 스탭
데프트 스탭(Deft Stab)
MAX Lv : 10
습득조건 : 어비스 대거 3, 대거&보우 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2
내용 : 대상과 그 주변을 향해 빠르게 공격하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 준다.
일정 확률로 1번 더 발동될 수 있으며, 발동 확률은 스킬 레벨에 따라 증가된다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 360%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 2] : ATK : 720%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 3] : ATK : 1080%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 4] : ATK : 1440%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 5] : ATK : 1800%/효과 범위 : 3 x 3셀
[Lv 6] : ATK : 2160%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 7] : ATK : 2520%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 8] : ATK : 2880%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv 9] : ATK : 3240%/효과 범위 : 5 x 5셀
[Lv10] : ATK : 3600%/효과 범위 : 5 x 5셀
Id: (5321)

어비스 스퀘어
어비스 스퀘어(Abyss Square)
MAX Lv : 5
습득조건 : 프롬 디 어비스 1, 매직소드 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 4
내용 : 지면 범위 7 x 7셀에 어비스를 일깨워 만든 무속성 마법 데미지를 준다.
해당 범위안에 시전자가 있다면 매 공격이 2회가 된다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK : 140%
[Lv 2] : MATK : 280%
[Lv 3] : MATK : 420%
[Lv 4] : MATK : 560%
[Lv 5] : MATK : 700%
Id: (5322)

프렌지 샷
프렌지 샷(Frenzy Shot)
MAX Lv : 10
습득조건 : 체인 리액션 샷 3, 대거&보우 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 활 전용 스킬.
내용 : 대상에게 시전자의 크리티컬 확률에 따른 크리티컬 데미지가 적용되는 원거리 물리 데미지를 입힌다.
일정 확률로 스킬이 한번 더 발동된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 10개를 소모한다.
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[Lv 1] : ATK : 350%
[Lv 2] : ATK : 700%
[Lv 3] : ATK : 1050%
[Lv 4] : ATK : 1400%
[Lv 5] : ATK : 1750%
[Lv 6] : ATK : 2100%
[Lv 7] : ATK : 2450%
[Lv 8] : ATK : 2800%
[Lv 9] : ATK : 3150%
[Lv10] : ATK : 3500%
Id: (5323)

어드밴스드 트랩
어드밴스드 트랩(Advanced Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 트랩 연구 3
계열 : 패시브
내용 : 윈드 호크의 트랩 효과를 증가 시킨다.
딥 블라인드 트랩/스위프트 트랩/ 솔리드 트랩/ 프레임 트랩의 효과 증가.
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[Lv 1] : 지속시간 증가 : 3초/데미지 증가 : 20%
[Lv 2] : 지속시간 증가 : 6초/데미지 증가 : 40%
[Lv 3] : 지속시간 증가 : 9초/데미지 증가 : 60%/AP 획득량 증가 : 1
[Lv 4] : 지속시간 증가 : 12초/데미지 증가 : 80%/AP 획득량 증가 : 1
[Lv 5] : 지속시간 증가 : 15초/데미지 증가 : 100%/AP 획득량 증가 : 1
Id: (5324)

윈드 사인
윈드 사인(Wind Sign)
MAX Lv : 5
습득조건 : 자연 친화 5
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 대상 1체
내용 : 대상에게 일정 시간동안 바람의 표식을 남긴다.
바람의 표식이 남겨진 대상에게 원거리 물리 공격 시 일정 확률로 AP를 회복한다.
대상이 하이딩, 클로킹 , 클로킹 익시드 스킬을 사용하여도 표식은 유효하다.
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[Lv 1] : 지속 시간 : 20초/AP 획득 확률 : 7%
[Lv 2] : 지속 시간 : 30초/AP 획득 확률 : 10%
[Lv 3] : 지속 시간 : 40초/AP 획득 확률 : 13%
[Lv 4] : 지속 시간 : 50초/AP 획득 확률 : 16%
[Lv 5] : 지속 시간 : 60초/AP 획득 확률 : 20%
Id: (5325)

자연 친화
자연 친화(Nature Friendly)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 윈드 호크의 야생동물 수련 효과를 강화한다.
매를 조련하는것에 더 능숙해진다.
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[Lv 1] : 호크 러쉬 자동 발동 확률 증가 : 20%
[Lv 2] : 호크 러쉬 자동 발동 확률 증가 : 40%
[Lv 3] : 호크 러쉬 자동 발동 확률 증가 : 60%
[Lv 4] : 호크 러쉬 자동 발동 확률 증가 : 80%
[Lv 5] : 호크 러쉬 자동 발동 확률 증가 : 100%
Id: (5326)

호크 러쉬
호크 러쉬(Hawk Rush)
MAX Lv : 5
습득조건 : 호크 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 매를 이용하여 지정된 대상 1체에 1회의 원거리 물리 데미지를 준다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 발생하며, 크리티컬 데미지는 50% 적용된다.
해당 스킬을 습득한 경우 원거리 일반 공격 시 시전자의 CON 3 당 1% 확률로 호크 러쉬가 자동 발동된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 100%
[Lv 2] : ATK : 200%
[Lv 3] : ATK : 300%
[Lv 4] : ATK : 400%
[Lv 5] : ATK : 500%
Id: (5327)

호크 마스터리
호크 마스터리(Hawk Mastery)
MAX Lv : 1
습득조건 : 스틸 크로 1
계열 : 패시브
내용 : 매를 조련시켜 자신의 명령을 따르게 한다.
이 매는 워그와 함께 조련 가능하며, 함께 소환 시 기존 워그 스트라이크의 발동 확률이 1/3으로 감소한다.
스킬 사용 시 [호크 피리]를 소지하고 있어야 한다.
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[Lv 1] : 매 소환
Id: (5328)

캘러미티 가일
캘러미티 가일(Calamitygale)
MAX Lv : 1
습득조건 : 가일 스톰 5, 윈드 사인 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
소모 : AP 200
내용 : 돌풍의 분노를 발현시켜 자신의 몸에 두른다.
지속 시간 동안 시전자는 언리밋 레벨, 크레시브 볼트 데미지 20% 증가, 가일 스톰 데미지 크리티컬 적용의 효과를 받고,
크레시브 볼트와 가일 스톰으로 동물/어패형 적에게 주는 데미지가 50% 증가한다.
언리밋 스킬 효과와 중첩 될 수 없다.
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[Lv 1] : 자신에게 강화 버프 부여
Id: (5329)

호크 부메랑
호크 부메랑(Hawk Boomerang)
MAX Lv : 5
습득조건 : 호크 러쉬 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
소모 : AP 50
내용 : 매를 이용하여 지정된 대상 1체에 1회의 원거리 물리 크리티컬 데미지를 준다.
동물/어패형 적에게는 데미지가 50% 증가한다.
시전자의 베이스 Lv 및 특성치에 비례하여 데미지가 증가한다.
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[Lv 1] : ATK 500%/ATK(어패,동물) 750%
[Lv 2] : ATK 1000%/ATK(어패,동물) 1500%
[Lv 3] : ATK 1500%/ATK(어패,동물) 2250%
[Lv 4] : ATK 2000%/ATK(어패,동물) 3000%
[Lv 5] : ATK 2500%/ATK(어패,동물) 3750%
Id: (5330)

가일 스톰
가일 스톰(Gale Storm)
MAX Lv : 10
습득조건 : 크레시브 볼트 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : 3체 이상 타격시 AP 10
내용 : 지정 대상 주변 적에게 5회의 원거리 물리 데미지를 준다.
3체 이상의 적을 타격할 경우 AP가 회복된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 5개를 소모한다.
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[Lv 1] : ATK 250%/효과 범위 : 5 X 5
[Lv 2] : ATK 500%/효과 범위 : 5 X 5
[Lv 3] : ATK 750%/효과 범위 : 5 X 5
[Lv 4] : ATK 1000%/효과 범위 : 5 X 5
[Lv 5] : ATK 1250%/효과 범위 : 7 X 7
[Lv 6] : ATK 1500%/효과 범위 : 7 X 7
[Lv 7] : ATK 1750%/효과 범위 : 7 X 7
[Lv 8] : ATK 2000%/효과 범위 : 9 X 9
[Lv 9] : ATK 2250%/효과 범위 : 9 X 9
[Lv10] : ATK 2500%/효과 범위 : 11 X 11
Id: (5331)

딥 블라인드 트랩
딥 블라인드 트랩(Deep Blind Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드 밴스드 트랩 3
계열 : 액티브
타입 : 트랩
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 3~4
내용 : 지면 1셀에 지속 시간 동안 주기적으로 암속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다.
해당 트랩에 피격 시 대상은 일정확률로 상태이상 : 칠흑에 걸린다.
스킬 레벨에 따라 발동 주기가 감소되며, 트랩 지속 시간이 증가한다.
시전 시 특수합금트랩 2개를 소비한다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 250%/트랩 지속 시간 : 12초
[Lv 2] : ATK : 500%/트랩 지속 시간 : 24초
[Lv 3] : ATK : 750%/트랩 지속 시간 : 36초
[Lv 4] : ATK : 1000%/트랩 지속 시간 : 48초
[Lv 5] : ATK : 1250%/트랩 지속 시간 : 60초
Id: (5332)

솔리드 트랩
솔리드 트랩(Solid Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 어드 밴스드 트랩 3
계열 : 액티브
타입 : 트랩
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 3~4
내용 : 지면 1셀에 지속 시간 동안 주기적으로 지속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다.
해당 트랩에 피격 시 대상은 일정확률로 상태이상 : 결정화에 걸린다.
스킬 레벨에 따라 발동 주기가 감소되며, 트랩 지속 시간이 증가한다.
시전 시 특수합금트랩 2개를 소비한다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 250%/트랩 지속 시간 : 12초
[Lv 2] : ATK : 500%/트랩 지속 시간 : 24초
[Lv 3] : ATK : 750%/트랩 지속 시간 : 36초
[Lv 4] : ATK : 1000%/트랩 지속 시간 : 48초
[Lv 5] : ATK : 1250%/트랩 지속 시간 : 60초
Id: (5333)

스위프트 트랩
스위프트 트랩(Swift Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 딥 블라인드 트랩 1
계열 : 액티브
타입 : 트랩
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 3~4
내용 : 지면 1셀에 지속 시간 동안 주기적으로 풍속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다.
해당 트랩에 피격 시 대상은 일정확률로 상태이상 : 격류에 걸린다.
스킬 레벨에 따라 발동 주기가 감소되며, 트랩 지속 시간이 증가한다.
시전 시 특수합금트랩 2개를 소비한다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 250%/트랩 지속 시간 : 12초
[Lv 2] : ATK : 500%/트랩 지속 시간 : 24초
[Lv 3] : ATK : 750%/트랩 지속 시간 : 36초
[Lv 4] : ATK : 1000%/트랩 지속 시간 : 48초
[Lv 5] : ATK : 1250%/트랩 지속 시간 : 60초
Id: (5334)

크레시브 볼트
크레시브 볼트(Crescive Bolt)
MAX Lv : 10
습득조건 : 에임드 볼트 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1
내용 : 지정된 적 1체에게 1회의 원거리 물리 데미지를 준다.
시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
제자리에서 사용시 1회당 스킬 데미지 및 SP 소모량이 증가한다(최대 3회).
이동하거나, 이동 스킬에 의해 시전 셀에서 벗어날 경우 중첩이 해제되며, 시전한 시간으로 부터 10초가 지나면 해제된다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 1개를 소모한다.
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[Lv 1] : ATK 300%
[Lv 2] : ATK 600%
[Lv 3] : ATK 900%
[Lv 4] : ATK 1200%
[Lv 5] : ATK 1500%
[Lv 6] : ATK 1800%
[Lv 7] : ATK 2100%
[Lv 8] : ATK 2400%
[Lv 9] : ATK 2700%
[Lv10] : ATK 3000%
Id: (5335)

플레임 트랩
플레임 트랩(Flame Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 솔리드 트랩 1
계열 : 액티브
타입 : 트랩
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 3~4
내용 : 지면 1셀에 지속 시간 동안 주기적으로 화속성 근접 물리 데미지를 주는 트랩을 설치한다.
해당 트랩에 피격 시 대상은 일정확률로 상태이상 : 화재에 걸린다.
스킬 레벨에 따라 발동 주기가 감소되며, 트랩 지속 시간이 증가한다.
시전 시 특수합금트랩 2개를 소비한다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 250%/트랩 지속 시간 : 12초
[Lv 2] : ATK : 500%/트랩 지속 시간 : 24초
[Lv 3] : ATK : 750%/트랩 지속 시간 : 36초
[Lv 4] : ATK : 1000%/트랩 지속 시간 : 48초
[Lv 5] : ATK : 1250%/트랩 지속 시간 : 60초
Id: (5336)

바이오닉 파머시
바이오닉 파머시(Bionic Pharmacy)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스페셜 파머시 5
계열 : 액티브/제조
타입 : 제조
대상 : 자기 자신
내용 : SP 30을 소모하여, 바이올로가 약품을 제조한다.
시전 시 비커 1개를 소비한다.
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[Lv 1] : 최대 제조 개수 : 11
[Lv 2] : 최대 제조 개수 : 12
[Lv 3] : 최대 제조 개수 : 13
[Lv 4] : 최대 제조 개수 : 14
[Lv 5] : 최대 제조 개수 : 15
Id: (5337)

바이오닉 마스터리
바이오닉스 마스터리(Bionic Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 식물을 소환 시 식물의 능력치를 올려준다.
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[Lv 1] : ATK + 200/MHP + 2000/MSP + 20/DEF+ 20/MDEF + 4/FLEE + 10
[Lv 2] : ATK + 400/MHP + 4000/MSP + 40/DEF+ 40/MDEF + 8/FLEE + 20
[Lv 3] : ATK + 600/MHP + 6000/MSP + 60/DEF+ 60/MDEF + 12/FLEE + 30
[Lv 4] : ATK + 800/MHP + 8000/MSP + 80/DEF+ 80/MDEF + 16/FLEE + 40
[Lv 5] : ATK + 1000/MHP + 10000/MSP + 100/DEF+ 100/MDEF + 20/FLEE + 50
[Lv 6] : ATK + 1200/MHP + 12000/MSP + 120/DEF+ 120/MDEF + 24/FLEE + 60
[Lv 7] : ATK + 1400/MHP + 14000/MSP + 140/DEF+ 140/MDEF + 28/FLEE + 70
[Lv 8] : ATK + 1600/MHP + 16000/MSP + 160/DEF+ 160/MDEF + 32/FLEE + 80
[Lv 9] : ATK + 1800/MHP + 18000/MSP + 180/DEF+ 180/MDEF + 36/FLEE + 90
[Lv10] : ATK + 2000/MHP + 20000/MSP + 200/DEF+ 200/MDEF + 40/FLEE + 100
Id: (5338)

더 홀 프로텍션
더 홀 프로텍션(The Whole Protection)
MAX Lv : 5
습득조건 : 바이오닉 파머시 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
내용 : 자신 및 파티원에게 코팅을 한다.
회복 : AP 20
시전 시 상급 코팅약 3개를 소비한다.
사용시 AP가 회복된다.
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[Lv 1] : 지속 시간 : 60초/효과 범위 : 15 X 15셀
[Lv 2] : 지속 시간 : 90초/효과 범위 : 15 X 15셀
[Lv 3] : 지속 시간 : 120초/효과 범위 : 15 X 15셀
[Lv 4] : 지속 시간 : 150초/효과 범위 : 31 X 31셀
[Lv 5] : 지속 시간 : 180초/효과 범위 : 31 X 31셀
Id: (5339)

풀 쉐도우 프로텍션
풀 쉐도우 프로텍션(Full Shadow Protection)
MAX Lv : 4
습득조건 : 바이오닉 파머시 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 아군
내용 : 자기 자신 및 대상 1인의 쉐도우 장비를 코팅한다.
회복 : AP 2
시전 시 상급 코팅약 1개를 소비한다.
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[Lv 1] : 지속 시간 : 30초
[Lv 2] : 지속 시간 : 40초
[Lv 3] : 지속 시간 : 50초
[Lv 4] : 지속 시간 : 60초
Id: (5340)

애시디파이드 존(수)
애시디파이드 존(수)(Acidified Zone Water)
MAX Lv : 5
습득조건 : 애시디파이드 존(풍) 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 4
내용 : 대상 및 대상 주변에 수속성 물리 데미지를 입힌다.
적 플레이어에게 일정 확률로 상태이상 [급냉]를 부여한다.
해당 공격에 플레이어가 사망 시 사망한 자리 1셀에 애시드 존이 발생한다.
시전 시 얼음 염산병 2개를 소비한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 300%/효과 범위 : 3 X 3셀
[Lv 2] : ATK : 600%/효과 범위 : 3 X 3셀
[Lv 3] : ATK : 900%/효과 범위 : 5 X 5셀
[Lv 4] : ATK : 1200%/효과 범위 : 5 X 5셀
[Lv 5] : ATK : 1500%/효과 범위 : 7 X 7셀
Id: (5341)

애시디파이드 존(지)
애시디파이드 존(지)(Acidified Zone Ground)
MAX Lv : 5
습득조건 : 바이오닉 마스터리 3, 바이오닉 파머시 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 4
내용 : 대상 및 대상 주변에 지속성 물리 데미지를 입힌다.
적 플레이어에게 일정 확률로 상태이상 [결정화]를 부여한다.
해당 공격에 플레이어가 사망 시 사망한 자리 1셀에 애시드 존이 발생한다.
시전 시 바위 염산병 2개를 소비한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 300%/효과 범위 : 3 X 3셀
[Lv 2] : ATK : 600%/효과 범위 : 3 X 3셀
[Lv 3] : ATK : 900%/효과 범위 : 5 X 5셀
[Lv 4] : ATK : 1200%/효과 범위 : 5 X 5셀
[Lv 5] : ATK : 1500%/효과 범위 : 7 X 7셀
Id: (5342)

애시디파이드 존(풍)
애시디파이드 존(풍)(Acidified Zone Wind)
MAX Lv : 5
습득조건 : 바이오닉 마스터리 3, 바이오닉 파머시 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 4
내용 : 대상 및 대상 주변에 풍속성 물리 데미지를 입힌다.
적 플레이어에게 일정 확률로 상태이상 [격류]를 부여한다.
해당 공격에 플레이어가 사망 시 사망한 자리 1셀에 애시드 존이 발생한다.
시전 시 칼날 염산병 2개를 소비한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 300%/효과 범위 : 3 X 3셀
[Lv 2] : ATK : 600%/효과 범위 : 3 X 3셀
[Lv 3] : ATK : 900%/효과 범위 : 5 X 5셀
[Lv 4] : ATK : 1200%/효과 범위 : 5 X 5셀
[Lv 5] : ATK : 1500%/효과 범위 : 7 X 7셀
Id: (5343)

애시디파이드 존(화)
애시디파이드 존(화)(Acidified Zone Fire)
MAX Lv : 5
습득조건 : 애시디파이드 존(지) 1
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 4
내용 : 대상 및 대상 주변에 화속성 물리 데미지를 입힌다.
적 플레이어에게 일정 확률로 상태이상 [화재]를 부여한다.
해당 공격에 플레이어가 사망 시 사망한 자리 1셀에 애시드 존이 발생한다.
시전 시 불꽃 염산병 2개를 소비한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : ATK : 300%/효과 범위 : 3 X 3셀
[Lv 2] : ATK : 600%/효과 범위 : 3 X 3셀
[Lv 3] : ATK : 900%/효과 범위 : 5 X 5셀
[Lv 4] : ATK : 1200%/효과 범위 : 5 X 5셀
[Lv 5] : ATK : 1500%/효과 범위 : 7 X 7셀
Id: (5344)

크리에이팅 우든 워리어
크리에이팅 우든 워리어(Wooden Warrior)
MAX Lv : 5
습득조건 : 크리에이팅 크리퍼 3
계열 : 액티브
타입 : 소환
대상 : 자기 자신
회복 : AP 20
내용 : 나무 전사을 소환한다.
나무 전사는 최대 1마리까지 소환할 수 있다.
시전 시 강화 식물병 2개를 소비한다.
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[Lv 1] : 지속 시간 : 60초
[Lv 2] : 지속 시간 : 90초
[Lv 3] : 지속 시간 : 120초
[Lv 4] : 지속 시간 : 150초
[Lv 5] : 지속 시간 : 180초
Id: (5345)

크리에이팅 우든 페어리
크리에이팅 우든 페어리(Wooden Fairy)
MAX Lv : 5
습득조건 : 크리에이팅 크리퍼 3
계열 : 액티브
타입 : 소환
대상 : 자기 자신
회복 : AP 20
내용 : 나무요정을 소환한다.
나무 요정은 최대 1마리까지 소환할 수 있다.
시전 시 강화 식물병 2개를 소비한다.
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[Lv 1] : 지속 시간 : 60초
[Lv 2] : 지속 시간 : 90초
[Lv 3] : 지속 시간 : 120초
[Lv 4] : 지속 시간 : 150초
[Lv 5] : 지속 시간 : 180초
Id: (5346)

크리에이팅 크리퍼
크리에이팅 크리퍼(Creeper)
MAX Lv : 5
습득조건 : 바이오닉 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 소환
대상 : 자기 자신
회복 : AP 10
내용 : 질긴 덩굴을 지면에 설치한다. 최대 2개까지 설치할 수 있다.
덩굴은 최대 2개까지 소환할 수 있다.
시전 시 강화 식물병 1개를 소비한다.
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[Lv 1] : 지속 시간 : 30초
[Lv 2] : 지속 시간 : 60초
[Lv 3] : 지속 시간 : 90초
[Lv 4] : 지속 시간 : 120초
[Lv 5] : 지속 시간 : 150초
Id: (5347)

리서치 리포트
리서치 리포트(Research Report)
MAX Lv : 1
계열 : 액티브(AP)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
소모 : AP 100
내용 : 자신이 연구한 실험의 보고서를 작성하여 발표한다.
애시드 계열의 데미지가 증가하며 무형, 식물형에게 주는 데미지가 증가한다.
시전자의 베이스 레벨 및 POW에 따라 애시드 계열 스킬 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : 애시드 계열 스킬 데미지 20% 증가/재료 소비 감소 1개
Id: (5348)

크리에이팅 헬 트리
크리에이팅 헬 트리
MAX Lv : 5
습득조건 : 크리에이팅 우든 페어리 3, 크리에이팅 우든 워리어 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 소환
대상 : 자기 자신
소모 : AP 100
내용 : 지옥의 나무를 소환한다.
지옥의 나무는 최대 1개까지 소환할 수 있다.
시전 시 강화 식물병 3개를 소비한다.
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[Lv 1] : 지속 시간 : 60초
[Lv 2] : 지속 시간 : 90초
[Lv 3] : 지속 시간 : 120초
[Lv 4] : 지속 시간 : 150초
[Lv 5] : 지속 시간 : 180초
Id: (5349)

무대 매너
무대 매너(Stage Manner)
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 트루바두르와 트루베르의 공격 스킬 사용 시 AP획득량을 증가시키며, 일부 연주 스킬의 효과를 강화한다.
악기/활/채찍 장착 시 특성 물리 공격력과 특성 마법 공격력이 증가한다.
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[Lv 1] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 3
[Lv 2] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 6
[Lv 3] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 9
[Lv 4] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 12
[Lv 5] : 특성 물리/마법 공격력 증가 : 15
Id: (5350)

회상
회상(Retrospection)
MAX Lv : 1
습득조건 : 무대 매너 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 자신이 제일 마지막에 시전했던 노래 스킬을 다시 시전한다.
재시전 스킬은 SP 소모량이 30% 감소하며, 기존 스킬의 AP 획득량의 1.5배를 얻는다.
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[Lv 1] : 가장 최근에 사용한 노래 스킬 재시전
Id: (5351)

미스틱 심포니
미스틱 심포니(Mystic Symphony)
MAX Lv : 1
습득조건 : 메탈릭 퓨리 1, 로제 블라썸 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
소모 : AP 100
내용 : 악기/활/채찍 전용 스킬.
시전자에게 60초 동안 사운드 블렌드/리듬 슈팅/로제 블라썸 데미지를 40% 증가시키는 버프를 부여한다.
지속 시간 동안 어패/인간형 적에게 주는 물리/마법 데미지가 증가한다.
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[Lv 1] : 사운드 블렌드,리듬 슈팅,로제 블라썸 스킬 데미지 강화
Id: (5352)

소나타 오브 크바시르
소나타 오브 크바시르(Sonata Of Kvasir)
MAX Lv : 1
습득조건 : 로키의 변덕스러움 1, 죽은자들을 위한 진혼곡 1
계열 : 액티브(AP)
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
소모 : AP 100
내용 : 악기/활/채찍 전용 스킬.
시전자가 60초 동안 모든 합주를 혼자 사용할 수 있게 된다.
시전자가 파티 상태일 경우에만 사용 가능.
_
[Lv 1] : 합주 스킬 단독 사용 가능
Id: (5353)

로제 블라썸
로제 블라썸(Rose Blossom)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리듬 슈팅 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 5
내용 : 악기/활/채찍 전용 스킬.
화살에 꽃의 씨앗을 심어 지정 대상 1체에게 강력한 원거리 물리 공격을 한다.
일정 시간 후 대상에게 꽃이 피며, 대상 및 주변 적에게 추가로 원거리 물리 공격을 한다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 1개를 소모한다.
_
[Lv 1] : ATK : 500%/추가타 범위 : 3 x 3
[Lv 2] : ATK : 1000%/추가타 범위 : 3 x 3
[Lv 3] : ATK : 1500%/추가타 범위 : 5 x 5
[Lv 4] : ATK : 2000%/추가타 범위 : 5 x 5
[Lv 5] : ATK : 2500%/추가타 범위 : 7 x 7
Id: (5354)

TR_ROSEBLOSSOM_ATK

Id: (5355)

리듬 슈팅
리듬 슈팅(Rhythm Shooting)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
회복 : AP 1~2
내용 : 활 전용 스킬.
대상 1체에게 화살을 던져 3회의 원거리 물리 공격을 한다.
시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 1개를 소모한다.
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[Lv 1] : ATK : 120%
[Lv 2] : ATK : 240%
[Lv 3] : ATK : 360%
[Lv 4] : ATK : 480%
[Lv 5] : ATK : 600%
Id: (5356)

메탈릭 퓨리
메탈릭 퓨리(Metalic Fury)
MAX Lv : 5
습득조건 : 사운드 블렌드 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 4~5
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
대상 주변 낙인을 가진 적에게 증폭화살을 발사하여 터트린다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
장착한 화살 1개를 소모한다.
_
[Lv 1] : MATK : 450%/효과 범위 : 5 x 5
[Lv 2] : MATK : 900%/효과 범위 : 5 x 5
[Lv 3] : MATK : 1350%/효과 범위 : 5 x 5
[Lv 4] : MATK : 1800%/효과 범위 : 7 x 7
[Lv 5] : MATK : 2250%/효과 범위 : 7 x 7
Id: (5357)

사운드 블렌드
사운드 블렌드(Sound Blend)
MAX Lv : 5
습득조건 : 메탈릭 사운드 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
회복 : AP 2~3
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
적에게 소리 낙인을 붙여 10초 동안 주기적으로 마법 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK : 120%/데미지 주기 : 3초
[Lv 2] : MATK : 240%/데미지 주기 : 3초
[Lv 3] : MATK : 360%/데미지 주기 : 2.5초
[Lv 4] : MATK : 480%/데미지 주기 : 2.5초
[Lv 5] : MATK : 600%/데미지 주기 : 2초
Id: (5358)

게페니아 녹턴
게페니아 녹턴(Geffenia Nocturn)
MAX Lv : 5
습득조건 : 무대 매너 3
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 범위 내 적
회복 : AP 20
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
주변 범위 내 일반 몬스터와 적 플레이어의 마법 저항력을 30초 동안 감소시킨다.
파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 효과가 증가한다.
시전 시 목 보호 캔디 1개를 소비한다.
_
[Lv 1] : 마법 저항력 감소/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 2] : 마법 저항력 감소/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 3] : 마법 저항력 감소/효과 범위 : 17 x 17
[Lv 4] : 마법 저항력 감소/효과 범위 : 21 x 21
[Lv 5] : 마법 저항력 감소/효과 범위 : 23 x 23
Id: (5359)

로키의 변덕스러움
로키의 변덕스러움(Capriccio of Roki)
MAX Lv : 5
습득조건 : 저녁 노을의 세레나데 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 범위 내 적 플레이어
회복 : AP 20
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
주변 범위 내 적 플레이어에게 일정확률로 상태이상 [불행],[혼란]을 부여한다.
파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 부여 확률이 증가한다.
시전 시 목 보호 캔디 1개를 소비한다.
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[Lv 1] : 상태이상 : [불행,혼란]부여/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 2] : 상태이상 : [불행,혼란]부여/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 3] : 상태이상 : [불행,혼란]부여/효과 범위 : 17 x 17
[Lv 4] : 상태이상 : [불행,혼란]부여/효과 범위 : 21 x 21
[Lv 5] : 상태이상 : [불행,혼란]부여/효과 범위 : 23 x 23
Id: (5360)

마인워커 랩소디
마인워커 랩소디(Rhapsody Of Mineworker)
MAX Lv : 5
습득조건 : 무대 매너 트랩 3
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 범위 내 적
회복 : AP 20
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
주변 범위 내 일반 몬스터와 적 플레이어의 물리 저항력을 30초 동안 감소시킨다.
파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 효과가 증가한다.
시전 시 목 보호 캔디 1개를 소비한다.
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[Lv 1] : 물리 저항력 감소/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 2] : 물리 저항력 감소/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 3] : 물리 저항력 감소/효과 범위 : 17 x 17
[Lv 4] : 물리 저항력 감소/효과 범위 : 21 x 21
[Lv 5] : 물리 저항력 감소/효과 범위 : 23 x 23
Id: (5361)

뮤지컬 인터루드
뮤지컬 인터루드(Musical Interlude)
MAX Lv : 5
습득조건 : 마인워커 랩소디 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
회복 : AP 10
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
주변 범위 내 자신 및 파티원의 물리 저항력을 180초 동안 증가시킨다.
파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 효과가 증가한다.
시전 시 목 보호 캔디 1개를 소비한다.
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[Lv 1] : 물리 저항력 증가 : 10/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 2] : 물리 저항력 증가 : 15/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 3] : 물리 저항력 증가 : 20/효과 범위 : 17 x 17
[Lv 4] : 물리 저항력 증가 : 25/효과 범위 : 21 x 21
[Lv 5] : 물리 저항력 증가 : 30/효과 범위 : 23 x 23
Id: (5362)

저녁 노을의 세레나데
저녁 노을의 세레나데(Serenade Of Jawaii)
MAX Lv : 5
습득조건 : 게페니아 녹턴 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
회복 : AP 10
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
주변 범위 내 자신 및 파티원의 특성 마법 공격력과 이동속도를 180초 동안 증가시킨다.
파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 효과가 증가한다.
시전 시 목 보호 캔디 1개를 소비한다.
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[Lv 1] : 특성 마법 공격력 증가 : 3/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 2] : 특성 마법 공격력 증가 : 6/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 3] : 특성 마법 공격력 증가 : 9/효과 범위 : 17 x 17
[Lv 4] : 특성 마법 공격력 증가 : 12/효과 범위 : 21 x 21
[Lv 5] : 특성 마법 공격력 증가 : 15/효과 범위 : 23 x 23
Id: (5363)

죽은자들을 위한 진혼곡
죽은자들을 위한 진혼곡(Requiem of Nipelheim)
MAX Lv : 5
습득조건 : 뮤지컬 인터루드 1, 프론테라 행진곡 1
계열 : 액티브
타입 : 디버프
대상 : 범위 내 적 플레이어
회복 : AP 20
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
주변 범위 내 적 플레이어에게 일정확률로 상태이상 [우울],[저주]를 부여한다.
파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 부여 확률이 증가한다.
시전 시 목 보호 캔디 1개를 소비한다.
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[Lv 1] : 상태이상 : [우울,저주]부여/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 2] : 상태이상 : [우울,저주]부여/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 3] : 상태이상 : [우울,저주]부여/효과 범위 : 17 x 17
[Lv 4] : 상태이상 : [우울,저주]부여/효과 범위 : 21 x 21
[Lv 5] : 상태이상 : [우울,저주]부여/효과 범위 : 23 x 23
Id: (5364)

프론테라 행진곡
프론테라 행진곡(March Of Prontera)
MAX Lv : 5
습득조건 : 마인워커 랩소디 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
회복 : AP 10
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
주변 범위 내 자신 및 파티원의 특성 물리 공격력과 이동속도를 180초 동안 증가시킨다.
파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 효과가 증가한다.
시전 시 목 보호 캔디 1개를 소비한다.
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[Lv 1] : 특성 물리 공격력 증가 : 3/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 2] : 특성 물리 공격력 증가 : 6/효과 범위 : 15 x 15
[Lv 3] : 특성 물리 공격력 증가 : 9/효과 범위 : 17 x 17
[Lv 4] : 특성 물리 공격력 증가 : 12/효과 범위 : 21 x 21
[Lv 5] : 특성 물리 공격력 증가 : 15/효과 범위 : 23 x 23
Id: (5365)

매직 북 마스터리
매직 북 마스터리(Magic Book Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 책 계열 무기 장착 시, 자신의 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지를 증가시킨다.
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[Lv 1] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 1%
[Lv 2] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 2%
[Lv 3] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 3%
[Lv 4] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 4%
[Lv 5] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 5%
[Lv 6] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 6%
[Lv 7] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 7%
[Lv 8] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 8%
[Lv 9] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 9%
[Lv10] : 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 증가 : 10%
Id: (5366)

스펠 인챈팅
스펠 인챈팅(Spell Enchanting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자신 및 파티원
내용 : 지속시간동안 대상의 특성 마법공격력을 증가시키는 버프를 건다.
_
[Lv 1] : 특성 마법 공격력 증가 : 4/지속시간 : 80초
[Lv 2] : 특성 마법 공격력 증가 : 8/지속시간 : 120초
[Lv 3] : 특성 마법 공격력 증가 : 12/지속시간 : 160초
[Lv 4] : 특성 마법 공격력 증가 : 16/지속시간 : 200초
[Lv 5] : 특성 마법 공격력 증가 : 20/지속시간 : 240초
Id: (5367)

액티비티 번
액티비티 번(Activity Burn)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스펠 인챈팅 3
계열 : 액티브
타입 : 특수
대상 : 대상 1체
내용 : 확률적으로 대상의 AP를 감소시킨다.
해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다.
_
[Lv 1] : AP 소거량 : 20/AP 소거 발동 확률 : 30%
[Lv 2] : AP 소거량 : 30/AP 소거 발동 확률 : 40%
[Lv 3] : AP 소거량 : 50/AP 소거 발동 확률 : 50%
[Lv 4] : AP 소거량 : 60/AP 소거 발동 확률 : 60%
[Lv 5] : AP 소거량 : 70/AP 소거 발동 확률 : 70%
Id: (5368)

인크리징 액티비티
인크리징 액티비티(Increasing Activity)
MAX Lv : 5
습득조건 : 액티비티 번 5
계열 : 액티브(AP)
타입 : 버프
대상 : 자신 제외 파티원 1명
소모 : AP 50
내용 : AP 50을 소모하여, 대상의 AP를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : AP 회복량 : 25
[Lv 2] : AP 회복량 : 30
[Lv 3] : AP 회복량 : 35
[Lv 4] : AP 회복량 : 40
[Lv 5] : AP 회복량 : 45
Id: (5369)

다이아몬드 스톰
다이아몬드 스톰(Diamond Storm)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 4
내용 : 지면 1셀에 얼음 폭풍을 몰아치게 하여 9 x 9셀 범위내 대상에게 수속성 마법 데미지를 준다.
공격 시 일정 확률로 [상태이상 : 급냉]을 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK : 600%/급랭 발동 확률 : 50%
[Lv 2] : MATK : 1200%/급랭 발동 확률 : 60%
[Lv 3] : MATK : 1800%/급랭 발동 확률 : 70%
[Lv 4] : MATK : 2400%/급랭 발동 확률 : 80%
[Lv 5] : MATK : 3000%/급랭 발동 확률 : 90%
Id: (5370)

라이트닝 랜드
라이트닝 랜드(Lightning Land)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 4
내용 : 지면 1셀에 4초간 전류를 흐르게 하여, 9 x 9셀 범위내 대상에게 풍속성 마법 데미지를 준다.
매 공격 시 일정 확률로[상태이상 : 격류]에 걸린다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK : 100%/격류 발동 확률 : 20%
[Lv 2] : MATK : 200%/격류 발동 확률 : 30%
[Lv 3] : MATK : 300%/격류 발동 확률 : 40%
[Lv 4] : MATK : 400%/격류 발동 확률 : 50%
[Lv 5] : MATK : 500%/격류 발동 확률 : 60%
Id: (5371)

베놈 스웜프
베놈 스웜프(Venom Swamp)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 4
내용 : 지면 1셀에 4초간 독지대를 만들어 9 x 9셀 범위내 대상에게 독속성 마법 데미지를 준다.
공격 시 일정 확률로 [상태이상 : 강독]을 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK : 120%/강독 발동 확률 : 20%
[Lv 2] : MATK : 240%/강독 발동 확률 : 30%
[Lv 3] : MATK : 360%/강독 발동 확률 : 40%
[Lv 4] : MATK : 480%/강독 발동 확률 : 50%
[Lv 5] : MATK : 600%/강독 발동 확률 : 60%
Id: (5372)

컨프래그레이션
컨프래그레이션(Conflagration)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 4
내용 : 지면 1셀을 4초간 불타게 만들어 9 x 9셀 범위내 대상에게 화속성 마법 데미지를 준다.
공격 시 일정 확률로 [상태이상 : 화재]을 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK : 120%/화재 발동 확률 : 20%
[Lv 2] : MATK : 240%/화재 발동 확률 : 30%
[Lv 3] : MATK : 360%/화재 발동 확률 : 40%
[Lv 4] : MATK : 480%/화재 발동 확률 : 50%
[Lv 5] : MATK : 600%/화재 발동 확률 : 60%
Id: (5373)

테라 드라이브
테라 드라이브(Terra Drive)
MAX Lv : 5
습득조건 : 매직 북 마스터리 2
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
회복 : AP 4
내용 : 지면 1셀에 땅을 솟아오르게 하여 9 x 9셀 범위내 대상에게 지속성 마법 데미지를 준다.
공격 시 일정 확률로 [상태이상 : 결정화]을 건다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
_
[Lv 1] : MATK : 600%/결정화 발동 확률 : 50%
[Lv 2] : MATK : 1200%/결정화 발동 확률 : 60%
[Lv 3] : MATK : 1800%/결정화 발동 확률 : 70%
[Lv 4] : MATK : 2400%/결정화 발동 확률 : 80%
[Lv 5] : MATK : 3000%/결정화 발동 확률 : 90%
Id: (5374)

엘레멘탈 스피릿 마스터리
엘레멘탈 스피릿 마스터리(Elemental Spirit Mastery)
MAX Lv : 10
습득조건 : 정령 교감 1
계열 : 패시브
내용 : 상위 정령 소환 시 해당 정령의 능력치를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 120, MATK : 20, MHP : 13000, MSP : 100, DEF : 20, MDEF : 4, FLEE : 10)
[Lv 2] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 140, MATK : 40, MHP : 16000, MSP : 200, DEF : 40, MDEF : 8, FLEE : 20)
[Lv 3] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 160, MATK : 60, MHP : 19000, MSP : 300, DEF : 60, MDEF : 12, FLEE : 30)
[Lv 4] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 180, MATK : 80, MHP : 22000, MSP : 400, DEF : 80, MDEF : 16, FLEE : 40)
[Lv 5] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 200, MATK : 100, MHP : 25000, MSP : 500, DEF : 100, MDEF : 20, FLEE : 50)
[Lv 6] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 220, MATK : 120, MHP : 28000, MSP : 600, DEF : 120, MDEF : 24, FLEE : 60)
[Lv 7] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 240, MATK : 140, MHP : 31000, MSP : 700, DEF : 140, MDEF : 28, FLEE : 70)
[Lv 8] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 260, MATK : 160, MHP : 34000, MSP : 800, DEF : 160, MDEF : 32, FLEE : 80)
[Lv 9] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 280, MATK : 180, MHP : 37000, MSP : 900, DEF : 180, MDEF : 36, FLEE : 90)
[Lv10] : 상위 정령 능력치 향상(ATK : 300, MATK : 200, MHP : 40000, MSP : 1000, DEF : 200, MDEF : 40, FLEE : 100)
Id: (5375)

서몬 엘레멘탈 아르도르
서몬 엘레멘탈 : 아르도르(Summon Elemental Ardor)
MAX Lv : 1
습득조건 : 서몬 아그니 3, 엘레멘탈 스피릿 마스터리 1, 컨프래그레이션 1
계열 : 액티브
타입 : 소환
내용 : 프레임 스톤 1개를 소모하여, 정령 아그니(대형)에게 화속성 상위 정령 아르도르를 강림시킨다.
아르도르 소환 시, 소환자는 화속성 마법 데미지 10% 증가, 컨프래그레이션 데미지가 30% 증가한다.
아르도르의 능력치는 시전자의 능력치/엘레멘탈 스피릿 마스터리의 스킬 레벨에 따라 증가한다.
_
[Lv 1] : 정령 지속시간 : 1500초
Id: (5376)

서몬 엘레멘탈 딜루비오
서몬 엘레멘탈 : 딜루비오(Summon Elemental Diluvio)
MAX Lv : 1
습득조건 : 서몬 아쿠아 3, 엘레멘탈 스피릿 마스터리 1, 다이아몬드 스톰 1
계열 : 액티브
타입 : 소환
내용 : 아이스 스톤 1개를 소모하여, 정령 아쿠아(대형)에게 수속성 상위 정령 딜루비오를 강림시킨다.
딜루비오 소환 시, 소환자는 수속성 마법 데미지 10% 증가, 다이아몬드 스톰 데미지 30%가 증가한다.
딜루비오의 능력치는 시전자의 능력치/엘레멘탈 스피릿 마스터리의 스킬 레벨에 따라 증가한다.
_
[Lv 1] : 정령 지속시간 : 1500초
Id: (5377)

서몬 엘레멘탈 프로첼라
서몬 엘레멘탈 : 프로첼라(Summon Elemental Procella)
MAX Lv : 1
습득조건 : 서몬 벤투스 3, 엘레멘탈 스피릿 마스터리 1, 라이트닝 랜드 1
계열 : 액티브
타입 : 소환
내용 : 윈드 스톤 1개를 소모하여, 정령 벤투스(대형)에게 풍속성 상위 정령 프로첼라를 강림시킨다.
프로첼라 소환 시, 소환자는 풍속성 마법 데미지 10% 증가, 라이트닝 랜드 데미지가 30% 증가한다.
프로첼라의 능력치는 시전자의 능력치/엘레멘탈 스피릿 마스터리의 스킬 레벨에 따라 증가한다.
_
[Lv 1] : 정령 지속시간 : 1500초
Id: (5378)

서몬 엘레멘탈 테레모투스
서몬 엘레멘탈 : 테레모투스(Summon Elemental Terremotus)
MAX Lv : 1
습득조건 : 서몬 테라 3, 엘레멘탈 스피릿 마스터리 1, 테라 드라이브 1
계열 : 액티브
타입 : 소환
내용 : 어스 스톤 1개를 소모하여, 정령 테라(대형)에게 지속성 상위 정령 테레모투스를 강림시킨다.
테레모투스 소환 시, 소환자는 지속성 마법 데미지 10% 증가, 테라 드라이브 데미지가 30% 증가한다.
테레모투스의 능력치는 시전자의 능력치/엘레멘탈 스피릿 마스터리의 스킬 레벨에 따라 증가한다.
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[Lv 1] : 정령 지속시간 : 1500초
Id: (5379)

서몬 엘레멘탈 세르펜스
서몬 엘레멘탈 : 세르펜스(Summon Elemental Serpens)
MAX Lv : 1
습득조건 : 서몬 아쿠아 3, 서몬 아그니 3, 서몬 벤투스 3, 서몬 테라 3, 엘레멘탈 스피릿 마스터리 1, 베놈 스웜프 1
계열 : 액티브
타입 : 소환
내용 : 포이즌 스톤 1개를 소모하여, 대형 정령에게 독속성 상위 정령 세르펜스를 강림시킨다.
대형 정령 아그니/아쿠아/벤투스/테라 중 한 가지라도 소환중일시 사용 가능.
세르펜스 소환 시, 소환자는 독속성 마법 데미지 10% 증가, 베놈 스웜프 데미지가 30% 증가한다.
세르펜스의 능력치는 시전자의 능력치/엘레멘탈 스피릿 마스터리의 스킬 레벨에 따라 증가한다.
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[Lv 1] : 정령 지속시간 : 1500초
Id: (5380)

엘레멘탈 버스터
엘레멘탈 버스터(Elemental Buster)
MAX Lv : 10
습득조건 : 서몬 엘레멘탈 딜루비오 1, 서몬 엘레멘탈 아르도르 1, 서몬 엘레멘탈 프로첼라 1, 서몬 엘레멘탈 테레모투스 1, 서몬 엘레멘탈 세르펜스 1, 엘레멘탈 스피릿 마스터리 5
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 범위내 대상
소모 : AP 150
내용 : 자신 중심 13 x 13셀 범위 내 대상에게 자신이 소환한 상위 정령의 속성에 맞는 마법 데미지를 입힌다.
상위 정령 소환시에만 사용 가능.
용족, 무형 적에게는 더 큰 데미지를 입힌다.
시전자의 베이스 레벨 및 SPL에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 480%/MATK(용족,무형) 1100%
[Lv 2] : MATK 960%/MATK(용족,무형) 2200%
[Lv 3] : MATK 1440%/MATK(용족,무형) 3300%
[Lv 4] : MATK 1920%/MATK(용족,무형) 4400%
[Lv 5] : MATK 2400%/MATK(용족,무형) 5500%
[Lv 6] : MATK 2880%/MATK(용족,무형) 6600%
[Lv 7] : MATK 3360%/MATK(용족,무형) 7700%
[Lv 8] : MATK 3840%/MATK(용족,무형) 8800%
[Lv 9] : MATK 4320%/MATK(용족,무형) 9900%
[Lv10] : MATK 4800%/MATK(용족,무형) 11000%
Id: (5381)

엘레멘탈 베일
엘레멘탈 베일(Elemental Veil)
MAX Lv : 5
습득조건 : 엘레멘탈 스피릿 마스터리 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자신의 정령
내용 : 자신의 상위 정령을 반투명하게 변경시킨다.
상위 정령 소환시에만 사용 가능.
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[Lv 1] : 지속시간 : 120초
[Lv 2] : 지속시간 : 150초
[Lv 3] : 지속시간 : 180초
[Lv 4] : 지속시간 : 210초
[Lv 5] : 지속시간 : 240초
Id: (5383)

ABC_CHAIN_REACTION_SHOT_ATK

Id: (5384)

ABC_FROM_THE_ABYSS_ATK

Id: (8444)

플레임 아머

Id: (8445)

플레임 록

Id: (8446)

콜드 포스

Id: (8447)

크리스탈 아머

Id: (8448)

에이지 오브 아이스

Id: (8449)

그레이스 브리즈

Id: (8450)

아이즈 오브 스톰

Id: (8451)

스톰 윈드

Id: (8452)

어스 케어

Id: (8453)

스트롱 프로텍션

Id: (8454)

아발란체

Id: (8455)

딥 포이즈닝

Id: (8456)

포이즌 쉴드

Id: (8457)

데들리 포이즌

Id: (8601)

배틀 버스터

Id: (8602)

듀얼 캐논 파이어

Id: (8603)

넷 리페어

Id: (8604)

넷 서포트

Id: (8605)

인피니티 버스터



Changed
Skill
Spoiler


Id: (61)

오토 카운터
오토 카운터(Auto Counter)
MAX Lv : 5
습득조건 : 양손검수련 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 반격 유효시간 동안 자신 앞의 적의 근접 물리 공격할 경우 공격을 방어한 후 자동으로 반격한다.
반격 공격은 무조건스킬 공격이 아닌 일반 물리 공격타입이며, 크리티컬이 적용 된다.
_
[Lv 1] : 반격 유효시간 : 0.4초
[Lv 2] : 반격 유효시간 : 0.8초
[Lv 3] : 반격 유효시간 : 1.2초
[Lv 4] : 반격 유효시간 : 1.6초
[Lv 5] : 반격 유효시간 : 2.0초
Id: (63)

라이딩
라이딩(Riding)
MAX Lv : 1
습득조건 : 인듀어 1
계열 : 패시브
내용 : 훈련된 페코페코를 탈 수 있게 해준다.
각 도시의 안내요원에게 '페코페코 관리병' 위치를 안내받을 수 있다.

Id: (144)

이동시 HP 회복
이동 시 HP 회복
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 이동 시에도 HP가 된다. 단, 정지상태일 때의 25%의 효율정도로 회복된다.
HP 회복력 향상 스킬로 인한 회복 증가치는 받지 않는다.
위성도시 이즈루드의 '기사 디토마소'에게 배울 수 있다.

Id: (145)

급소치기
급소치기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 배쉬 Lv 6 이상 사용시, 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스턴 확률은 사용한 배쉬의 레벨과 캐릭터의 레벨이 높을수록 높아진다.
룬 미드가츠 수도 프론테라의 기사단에 있는 '레온 폰 프리슈'에게 배울 수 있다.

Id: (146)

오토 버서크
오토 버서크 (Auto Berserk)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브(토글)
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : HP 25% 이하가 되면 분노 상태가 된다. 분노 상태는 프로보크 Lv 10 에 걸린 것 과 같으며 빈사 상태가 풀리지 않는한 지속된다. 프로보크 효과를 해제하는 스킬이나 상황에 처하면 풀리게 된다.
룬 미드가츠 수도 프론테라의 제련소 내부에 있는 '후안'에게 배울 수 있다.

Id: (147)

화살 만들기
화살 만들기 (Making Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP 10을 소모하여, 대상 아이템을 화살로 바꾼다. 바뀌는 화살의 종류와 양은 대상 아이템에 따라 다르다.
사막도시 모로크의 11시 방향인 모로크 유적지에 있는 '결나리'에게 배울 수 있다.
현재의 소지량이 70% 이상인 경우 사용이 불가능하다.
Id: (148)

챠지 애로우
챠지 애로우 (Charge Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여, 활시위를 강하게 당겨 화살을 발사한다.
적중된 대상은 ATK 150% 만큼 원거리 물리 데미지를 입고 5셀 넉 백 된다.
챠지 애로우의 기본 사정 거리는 9셀이다.
산악도시 페이욘의 '개호'에게 배울 수 있다.

Id: (149)

모래 뿌리기
모래 뿌리기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : SP 9를 소모하여, 적 대상에게 모래를 뿌려 ATK 130% 만큼 지속성 근접 물리 피해를 준다. 일정 확률로 적은 [상태이상 : 암흑]에 걸린다.
피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다.

Id: (150)

백 슬라이딩
백 슬라이딩 (Back Sliding)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 10을 소모하여, 뒤로 미끌어지듯 5셀 이동한다. 적의 위협을 비교적 안전하게 회피할 수 있다.
피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다.

Id: (151)

돌 줍기
돌 줍기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 2를 소모하여, 바닥에서 돌을 줍는다. 소지량이 70% 이상이면 사용할 수 없다.
피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다.

Id: (152)

돌 던지기
돌 던지기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 특수(원거리 물리)
대상 : 대상 1체
내용 : SP 2를 소모하여, 적에게 돌을 던져 방어력을 무시한 50의 만큼의 일정한 원거리 물리 데미지를 준다.
사용 시 돌 1개가 소모되며, 적중한 대상을 낮은 확률로 스턴이 나 암흑을 걸리게 한다.
피라미드 던전 중앙의 도둑 길드에 있는 '알코스쿠'에게 배울 수 있다.

Id: (153)

카트 레볼루션
카트 레볼루션 (Cart Revolution)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 특수(근접 물리)
대상 : 대상 1체
내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. SP 12를 소모하여, 카트로 적을 후려쳐 대상 및 그 주변 3X3셀내의 적에게 특수한 근접 물리 데미지를 입힌다.
기본 데미지는 ATK 150% 이며, 카트의 무게가 무거워 질수록 추가로 데미지가 증가된다.
항구도시 알베르타의 '거상스'에게 배울 수 있다.

Id: (154)

체인지 카트
체인지 카트 (Change Cart)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. 자신의 레벨에 맞게 카트의 모습을 바꾼다. 레벨이 오를수록 선택가능한 카트의 종류가 증가된다.
항구도시 알베르타의 '샤일론'에게 배울 수 있다.

Id: (155)

고성방가
고성방가
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : SP 8을 소모하여, 크게 소리질러 기합을 넣는다.
5분동안 자신 및 화면내 파티원들의 STR 이 4 만큼 증가하고 ATK가 30 만큼 증가된다.
항구도시 알베르타의 '네코'에게 배울 수 있다.

Id: (156)

홀리 라이트
홀리 라이트 (Holy Light)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여, 성스러운 빛으로 적에게 MATK 125% 만큼 성속성 마법 데미지를 준다.
만약 대상이 기리에 엘레이손 효과가 있다면 해당 효과를 해제시킨다.
룬 미드가츠 수도 프론테라의 성당 내부에 있는 '주임복사'에게 배울 수 있다.

Id: (157)

에너지 코트
에너지 코트 (Energy Coat)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 자기 자신
내용 : SP 30을 소모하여, 정신적 에너지로 몸을 감싸 적에게 받는 물리 및 마법 데미지를 감소시킨다. 현재 SP의 양이 많으면 많을 수록 많은 피해를 줄이지만, 공격 당할때마다 더 많은 SP를 소모한다.
마법도시 게펜의 마법사 전직소 내부에 있는 '대마법사'에게 배울 수 있다.
[SP100~81%] : 피해 30% 감소, SP소모:3.0%
[SP 80~61%] : 피해 24% 감소, SP소모:2.5%
[SP 60~41%] : 피해 18% 감소, SP소모:2.0%
[SP 40~21%] : 피해 12% 감소, SP소모:1.5%
[SP 20~ 1%] : 피해 6% 감소, SP소모:1.0%
Id: (214)

기습
기습 (Raid)
MAX Lv : 5
습득조건 : 터널 드라이브 2, 백 스탭 2
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 즉시 시전
내용 : 하이딩 상태에서만 사용할 수 있다.
사용시 하이딩 상태가 해제되며, 주변 5X57X7셀 범위내의 적에게 데미지와 함께 일정확률로 [상태이상 : 스턴]과 [상태이상 : 암흑]을 건다.
명중당한 대상은 10초간 30%만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다.
단, 보스형 몬스터의 경우 15% 만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다.
스턴 및 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다.
_
[Lv 1] : ATK 200%, 암흑 및 스턴 확률: 13%
[Lv 2] : ATK 350%, 암흑 및 스턴 확률: 16%
[Lv 3] : ATK 500%, 암흑 및 스턴 확률: 19%
[Lv 4] : ATK 650%, 암흑 및 스턴 확률: 22%
[Lv 5] : ATK 800%, 암흑 및 스턴 확률: 25%
Id: (231)

포션 피쳐
포션 피쳐 (Potion Pitcher)
MAX Lv : 5
습득조건 : 파머시 3
계열 : 액티브
타입 : 회복
대상 : 대상 1체
내용 : 자신의 파티/길드원/호문클루스에게 포션을 던져 회복시킨다.
던진 포션은 스킬레벨에 따라 효능 증가되며 스킬레벨이 오르면 던질 수 있는 포션의 종류도 많아진다.
단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 포션류이며, 포션 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다.
호문클루스에게 사용 시 회복량이 크게 증가된다.
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[Lv 1] : 빨간포션 사용가능
[Lv 2] : 주홍포션 사용가능
[Lv 3] : 노란포션 사용가능
[Lv 4] : 하얀포션 사용가능
[Lv 5] : 파란포션 사용가능
Id: (238)

생명윤리
생명윤리 (Bioethics)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 아무런 효능이 없다. 단지 호문클루스를 탄생시키기 위한 스킬트리의 시작일 뿐.
하지만 소중한 생명을 다루는 자에 있어 생명윤리란 아무리 강조해도 모자라지 않는 것이리라.
슈발츠발드 공화국의 도시 리히타르젠에서 레켄베르본사 연구소의 '켈라서스'에게 배울 수 있다.

Id: (337)

토마호크 던지기

Id: (366)

마법력 증폭
마법력 증폭 (Magic Power)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 자기 자신
내용 : 스킬 사용 후, 바로 다음에 사용하는 스킬에 한해60초간 자신의 순수 마법 공격력을 증폭시킨다.
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[Level 1] : MATK +10 5%
[Level 2] : MATK +210%
[Level 3] : MATK +3015%
[Level 4] : MATK +420%
[Level 5] : MATK +250%
[Level 6] : MATK +630%
[Level 7] : MATK +7035%
[Level 8] : MATK +840%
[Level 9] : MATK +9045%
[Level 10] : MATK +1050%
Id: (379)

기공포
기공포
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 어택 5, 인베넘 5, 클로킹 3, 인챈트 포이즌 6
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 적 대상에게 강력한 원거리 물리 공격을 한데미지를 입힌다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 데미지는 시전자의 베이스 레벨 및 STR, INT에 따라 증가한다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Lv 1] : ATK 1450%
[Lv 2] : ATK 28300%
[Lv 3] : ATK 4250%
[Lv 4] : ATK 5600%
[Lv 5] : ATK 7050%
[Lv 6] : ATK 84900%
[Lv 7] : ATK 981050%
[Lv 8] : ATK 11200%
[Lv 9] : ATK 126350%
[Lv10] : ATK 14500%
Id: (382)

샤프슈팅
샤프슈팅 (Sharpshooting)
MAX Lv : 5
습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 집중력 향상 10
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 하나의 대상을 목표로 하여 강한 일격을 발사한다.
지정한 지점까지 직선으로 발사되며, 중간에 있는 모든 적에게 피해
하여 대상 및 그 주변 5X5셀 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
추가적으로 높은시전자의 크리티컬 확률에 50% 만큼 가산한 확률로 크리티컬 데미지가 적용된다.
단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
샤프 슈팅의 사정거리는 911셀 고정이다.
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[Lv 1] : ATK 35600%
[Lv 2] : ATK 55900%
[Lv 3] : ATK 751200%
[Lv 4] : ATK 951500%
[Lv 5] : ATK 115800%
Id: (408)

엄마 아빠 사랑해요
엄마아빠 사랑해요 (Mom Dad I love you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬
계열 : 액티브
타입
: 보조
대상 : 자기 자신
내용 : MAX SP의 10%를 소모하여, 부모님께아이의 사랑은 받은 부모는 2분간 죽어도 경험치가 하락되지 않습니다.
SP
효과를 부여한자신의 MAX SP의 10%를 소모합니다.
Id: (409)

엄마 아빠 보고싶어요
엄마아빠 보고싶어요. (Mom Dad I want to see you)
MAX Lv : 1
습득조건 : 입양, 베이비 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기자신
내용 : 자신의 위치로 부모님을 소환한다.
워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없
를 소환합니다.
Id: (410)

아가야 이리오렴
아가야 이리오렴 (Baby come here)
습득조건 : 입양, 부모 전용 스킬
계열 : 액티브
타입 :
보조
대상 : 자기자신
내용 : 자신의 위치로 베이비아이를 소환한다.
워프 포탈을 사용할 수 없는 곳 및 공성전 맵에서는 사용할 수 없
합니다.
Id: (459)

풀 아드레날린 러쉬
풀 아드레날린러쉬
습득조건 : 아드레날린 러쉬 5, 영혼상태
계열 : 액티브
타입 :
보조
내용 : 활을 제외한 모든대상 : 자기 자신
내용 :
무기에 사용이 가능한 아드레날린 러쉬입니다.
지속시간은
상관 없이 주변 파티원에게 150초 소모SP는 64입니다.
아드레날린 러쉬 상태는 효과를 부여합니다.
투핸드 퀴큰, 아드레날린 러쉬 ,원핸드 퀴큰, 태양과 달과 별의악마
, 별의 안락함, 스피어 퀴큰,석양의어쌔신크로스와 공속 중복이 되지않습니 효과와 중첩되지 않는다.
원거리 무기 계열을 장착한 경우 해당 효과를 받을 수 없
다.
Id: (484)

그라비테이션 필드
그라비테이션 필드 (Gravitation Field)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콰그마이어 1, 매직 크래셔 1, 마법력 증폭 10
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정한 셀을 중심으로 5*5셀 범위의 중력을 급상승시켜 무속성 마법 데미지를 준다.
스킬 레벨이 증가할 수록 연타횟수가 증가되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다.
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[Lv 1] : MATK 5100%, 공격 횟수 : 102
[Lv 2] : MATK 1200%, 공격 횟수 : 124
[Lv 3] : MATK 15300%, 공격 횟수 : 146
[Lv 4] : MATK 2400%, 공격 횟수 : 168
[Lv 5] : MATK 2500%, 공격 횟수 : 180
Id: (530)

그림자 베기
그림자 베기
MAX Lv : 5
습득조건 : 안개 베기 5
계열 : 액티브
타입 : 근접 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 하이딩 상태에서 사용 가능.
그림자 도약이 가능한 범위내에 대상에게 순간적으로 접근하여 데미지를 준다.
사용과 동시에 하이딩 상태는 해제되며, 스킬 고유의 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
_
[Lv 1] : ATK 200%, 크리티컬 발동 확률 30%
[Lv 2] : ATK 350%, 크리티컬 발동 확률 35%
[Lv 3] : ATK 500%, 크리티컬 발동 확률 40%
[Lv 4] : ATK 650%, 크리티컬 발동 확률 45%
[Lv 5] : ATK 800%, 크리티컬 발동 확률 50%
Id: (2002)

소닉 웨이브
소닉 웨이브 (Sonic Wave)
MAX Lv : 10
습득조건 : 엔첸트 블레이드 3
계열 : 데미지
내용 : 무기를 지면에 내리쳐, 발생한 충격파로 적에게 원거리의 적에게 물리 데미지를 입힌다.
스킬레벨에 따라 명중률을 보정받으며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용된다.
시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 증가되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Level 1] : 공격력 61200%
[Level 2] : 공격력 701350%
[Level 3] : 공격력 81500%
[Level 4] : 공격력 901650%
[Level 5] : 공격력 10800%
[Level 6] : 공격력 110950%
[Level 7] : 공격력 21200%
[Level 8] : 공격력 1302250%
[Level 9] : 공격력 12400%
[Level10] : 공격력 1502550%
Id: (2006)

이그니션 브레이크
이그니션 브레이크 (Ignition Break)
MAX Lv : 5
습득조건 : 소닉웨이브 2, 윈드커터 3, 데스 바운드 5
계열 : 범위데미지
내용 : 무기를 땅에 내리쳐 그 마찰열로 강한 폭발을 일으켜, 자신 주변 9x9 범위내 모든 적에게 데미지를 준다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로에 따라 크리티컬이 적용되며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가된다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Level 1] : 공격력 4050%
[Level 2] : 공격력 8900%
[Level 3] : 공격력 120350%
[Level 4] : 공격력 16800%
[Level 5] : 공격력 200250%
Id: (2007)

드래곤 트레이닝
드래곤 트레이닝 (Dragon Traning)
MAX Lv : 5
습득조건 : 기병수련 1
계열 : 패시브
내용 : 드래곤 기승시 공격속도가 상승하며 소지할 수 있는 무게가 늘어나며, 드래곤 브레스 데미지에 영향을 미친다.
드래곤 기승시 창으로 공격했을 때 대상의 크기에 대해 항상 100% 의 데미지가 적용되며, 공격력도 약간 상승한다.
[Level 1] : 드래곤 브레스 보정치 100%
[Level 2] : 드래곤 브레스 보정치 110%
[Level 3] : 드래곤 브레스 보정치 120%
[Level 4] : 드래곤 브레스 보정치 130%
[Level 5] : 드래곤 브레스 보정치 140%

Id: (2022)

크로스 임팩트
크로스 임팩트 (CROSS IMPACT / 십자 베기 )
MAX Lv : 5
습득조건 : 소닉 블로우 10
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 대상 1체에게 빠르게 접근해 근접 물리 데미지를 준다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 시전자의 베이스 레벨BaseLv에 영향을 받아 데미지가 증가한다.
크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
사정거리 7셀.
[Level 1] : 데미지 11550%
[Level 2] : 데미지 13700%
[Level 3] : 데미지 14850%
[Level 4] : 데미지 162000%
[Level 5] : 데미지 21750%
Id: (2029)

카운터 슬래쉬
카운터 슬래쉬 (COUNTER SLASH / 반격 베기 )
MAX Lv : 10
습득조건 : 웨폰 블로킹 1
계열 : 액티브 / 버프 데미지
내용 : 웨폰 블로킹에 의한 카운터 상태에서 사용할 수 있다. 자신 주변 3 x 3 셀의 모든 목표에게 데미지를 입힌다.
이 데미지는 대상의 물리 방어력을 무시하며, 시전자의 BaseLVv, JobLVv, AGI 에 영향을 받아 더욱 상승한다.
[Level 1] : 공격력데미지 450% / 효과범위 3 x 3
[Level 2] : 공격력데미지 600% / 효과범위 3 x 3
[Level 3] : 공격력데미지 750% / 효과범위 3 x 3
[Level 4] : 공격력데미지 900% / 효과범위 3 x 3
[Level 5] : 공격력데미지 1050% / 효과범위 3 x 3
[Level 6] : 공격력데미지 1200% / 효과범위 5 x 5
[Level 7] : 공격력데미지 1350% / 효과범위 5 x 5
[Level 8] : 공격력데미지 1500% / 효과범위 5 x 5
[Level 9] : 공격력데미지 1650% / 효과범위 5 x 5
[Level10] : 공격력데미지 1800% / 효과범위 5 x 5
Id: (2036)

롤링 커터
롤링 커터 (ROLLING CUTTER / 회전하는 칼날 )
MAX Lv : 5
습득조건 : 소닉 블로우 10
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 카타르 전용 스킬, 카타르를 들고 고속으로 회전하여 자신 주변의 모든 적에게 데미지를 입힌다.
회전 할 때마다 회전 카운터가 쌓이며, 카운터가 올라갈 수록 크로스 리퍼 슬래셔의 데미지가 상승한다.
회전 카운터는 510초간 지속되고, 10 회 이상 누적되지 않으며 위치 이동 시 즉시 해제된다.
[Level 1] : 데미지 130% / 효과범위 3 x 3
[Level 2] : 데미지 210% / 효과범위 3 x 3
[Level 3] : 데미지 290% / 효과범위 5 x 5
[Level 4] : 데미지 370% / 효과범위 5 x 5
[Level 5] : 데미지 450% / 효과범위 7 x 7
Id: (2037)

크로스 리퍼 슬래셔
크로스 리퍼 슬래셔 (CROSS RIPPER SLASHER / 회전 십자 베기 )
MAX Lv : 5
습득조건 : 롤링 커터 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 롤링 커터의 회전 카운터가 존재하여야만 사용 가능.
멀리 떨어진 적 1 체에게 회전하는 칼날을 내던져, 강력한 데미지를 준다.
시전자의 베이스 레벨 및 AGI, 그리고 회전카운트 수에 의해 데미지가 증가한다.
스킬
사정거리는 9셀부터 스킬레벨에 따라 1셀씩 증가된다.
[Level 1] : 공격력데미지 80%+회전 카운트%/ 사정거리 9셀
[Level 2] : 공격력데미지160%+회전 카운트%/ 사정거리 10셀
[Level 3] : 공격력데미지240%+회전 카운트%/ 사정거리 11셀
[Level 4] : 공격력데미지320%+회전 카운트%/ 사정거리 12셀
[Level 5] : 공격력데미지400%+회전 카운트%/ 사정거리 13셀
Id: (2038)

쥬덱스
쥬덱스 (JUDEX / 심판)
MAX Lv : 10
습득조건 : 턴 언데드 1
계열 : 성속성마법
내용 : 목표 1 체 및 주변 3 셀 범위에 성속성의 마법 데미지를 입힌다.
데미지는 시전자의 BaseLv에 따라 증가된다.
[Level 1] : 마법공격력 3470%
[Level 2] : 마법공격력 38440%
[Level 3] : 마법공격력 42510%
[Level 4] : 마법공격력 46580%
[Level 5] : 마법공격력 6500%
[Level 6] : 마법공격력 54720%
[Level 7] : 마법공격력 58790%
[Level 8] : 마법공격력 8620%
[Level 9] : 마법공격력 66930%
[Level10] : 마법공격력 71000%
Id: (2039)

안실라
안실라 (ANCILLA / 보조하는자)
MAX Lv : 1
습득조건 : 크레멘티아 3
계열 : 안실라생성
내용 : 안실라라는 마력의 돌을 생성한다.
사용시 SP 10%와 블루젬스톤 1개가 소모되며 생성된 안실라를 사용 할 경우,
60초 간 힐량 15% 상승, SP 회복력 30% 상승 효과가 부여되고, 아도라무스의 공격 속성이 무속성으로 변경된다.
Id: (2040)

아도라무스
아도라무스 (ADORAMUS / 찬미가)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쥬덱스 5, 안실라 1, 마그누스 엑소르시스무스 1
계열 : 성속성 마법
내용 : 강력한 신성한 빛으로 목표 및 범위 내 주변 적에게 성속성 마법 데미지를 주며, 추가로 암흑과 민첩성 감소 상태에 빠뜨린다.
시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가되며,
사용 시 블루 젬스톤을 1 개 소모한다.
만약 안실라의 효과를 받고 있다면, 공격 속성이 무속성이 된다.
추가로
자신의 바로 옆에 성직자 계열 직업이 있다면 블루 젬스톤을 소모하지 않으며, 보조자의 SP 가 일부 소모되며 시전자의 아도라무스 SP소모가 일부 감소한다.
랜드 프로텍터 위에 있는 대상에게는 데미지를 줄 수 없다.
[Level 1] : 마법공격력 40550%/효과 범위 7x7셀
[Level 2] : 마법공격력 47800%/효과 범위 7x7셀
[Level 3] : 마법공격력 10540%/효과 범위 7x7셀
[Level 4] : 마법공격력 61300%/효과 범위 7x7셀
[Level 5] : 마법공격력 681550%/효과 범위 7x7셀
[Level 6] : 마법공격력 751800%/효과 범위 7x7셀
[Level 7] : 마법공격력 82050%/효과 범위 11x11셀
[Level 8] : 마법공격력 892300%/효과 범위 11x11셀
[Level 9] : 마법공격력 962550%/효과 범위 11x11셀
[Level10] : 마법공격력 1032800%/효과 범위 11x11셀
Id: (2202)

소울 익스펜션
소울 익스펜션 (SOUL EXPANSION / 영혼 폭발 )
MAX LV 5
습득조건 : 드레인 라이프 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 대상 및 주변 범위내 대상에게 염동력을 이용하여 2회 염속성 마법 데미지를 입힌다. 대상이 화이트 임프리즌 효과 상태일 경우, 2배의 데미지를 입는다.
시전자의 베이스 레벨 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Level 1] : MATK 91200%
[Level 2] : MATK 14050%
[Level 3] : MATK 12600%
[Level 4] : MATK 135800%
[Level 5] : MATK 152000%
Id: (2213)

커미트
커미트 (COMET / 파괴의 혜성 )
MAX LV 5
습득조건 : 헬 인페르노 3
계열 : 데미지 / 특수효과
내용 : 우주로 부터 파괴의 혜성을 떨어뜨려, 13 x 13 범위 내의 모든 적에게 무속성 마법 데미지를 입히며, 20초간 모든 속성에 대한 내성을 50% 하락시키는 마력 중독 효과를 부여한다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Level 1] : MATK 30200%
[Level 2] : MATK 35900%
[Level 3] : MATK 40600%
[Level 4] : MATK 45300%
[Level 5] : MATK 56000%
Id: (2217)

테트라 볼텍스
테트라 볼텍스 (TETRA VORTEX / 4 속성의 소용돌이 )
MAX LV 10
습득조건 : 잭 프로스트 5, 체인 라이트닝 5, 어스 스트레인 5, 헬 인페르노 5
계열 : 데미지 / 디버프
내용 : 4 속성의 에테르를 소환, 4 번의 화, 수, 지, 풍의 모든 속성의 마법 데미지를 퍼붓는다.
테트라 볼텍스를 사용하기 위해서는 파이어 볼, 볼 라이트닝, 워터 볼, 스톤 중 최소 4개를 반드시 소환(서몬) 하고 있어야 한다.
어떤 서몬 스킬을 사용했는가 에 따라 테트라 볼텍스의 데미지 속성이 변화한다.
6레벨 이상부터는 타겟 대상 및 주변 범위내 대상에게 테트라 볼텍스를 시전한다(지면 마법 무효에 해당하지 않음).
테트라 볼텍스에 데미지를 입은 목표는 발화, 빙결, 스턴, 출혈 중 한 가지의 상태 이상에 높은 확률로 걸리게 된다.
[Level 1] : 4 속성 마법 데미지 MATK 12000% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 1체
[Level 2] : 4 속성 마법 데미지 15MATK 1600% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 1체
[Level 3] : 4 속성 마법 데미지 MATK 2000% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 1체
[Level 4] : 4 속성 마법 데미지 25MATK 2400% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 1체
[Level 5] : 4 속성 마법 데미지 30MATK 2800% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 1체
[Level 6] : 4 속성 마법 데미지 MATK 3200% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 및 주변 3x3 범위내 대상
[Level 7] : 4 속성 마법 데미지 34MATK 3600% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 및 주변 3x3 범위내 대상
[Level 8] : 4 속성 마법 데미지 36MATK 4000% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 및 주변 5x5 범위내 대상
[Level 9] : 4 속성 마법 데미지 38MATK 4400% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 및 주변 5x5 범위내 대상
[Level10] : 4 속성 마법 데미지 40MATK 4800% x 4 회 / 대상 : 타겟 대상 및 주변 7x7 범위내 대상
Id: (2232)

프리징 스펠
프리징 스펠 (FREEZING SPELL / 마법 보존 )
MAX LV 10
습득조건 : 워록 기본 스킬
계열 : 패시브
내용 : 리딩 스펠북으로 마법을 보존하기 위해서는 마법 보존의 기본을 숙지하고 있어야 한다. 시전자의 레벨이나 INT 에 따라 보존할 수 있는 마법의 갯수나 종류가 늘어난다. 마법을 보존하고 있는 동안에는 보존한 마법의 개수나 종류에 따라 지속적으로 SP 가 소모된다.
Id: (2233)

애로우 스톰
애로우 스톰 (ARROW STORM / 화살의 폭풍 )
MAX Lv : 10
습득조건 : 에임드 볼트 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 지정한 목표 1 체를 중심으로 범위 내의 모든 적에게 폭풍과도 같은 화살의 비를 퍼붓는다. 화살 10부어 원거리 물리 데미지를 입힌다.
화살 5
개가 소모된다. 베이스 레벨되며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가한다.
피어브리즈 효과를 받고 있다면 더 큰 데미지를 줄 수 있다.
[Level 1] : 공격력 1080% / ATK 380%/450%(피어브리즈)
효과 범위 7 x 7 셀 : 대상 및 주변 5x5셀
[Level 2] : 공격력 1160% / ATK 560%/700%(피어브리즈)
효과 범위 7 x 7 셀 : 대상 및 주변 5x5셀
[Level 3] : 공격력 1240% / ATK 740%/950%(피어브리즈)
효과 범위 7 x 7 : 대상 및 주변 5x5
[Level 4] : 공격력 1320% / ATK 920%/1200%(피어브리즈)
효과 범위 7 x 7 셀 : 대상 및 주변 5x5셀
[Level 5] : 공격력 1400% / ATK 1100%/1450%(피어브리즈)
효과 범위 7 x 7 : 대상 및 주변 5x5
[Level 6] : 공격력 1480% / ATK 1280%/1700%(피어브리즈)
효과 범위 9 x 9 셀 : 대상 및 주변 7x7셀
[Level 7] : 공격력 1560% / ATK 1460%/1950%(피어브리즈)
효과 범위 9 x 9 : 대상 및 주변 7x7
[Level 8] : 공격력ATK 1640% / /2200%(피어브리즈)
효과 범위 9 x 9 셀 : 대상 및 주변 7x7셀
[Level 9] : 공격력 1720% / ATK 1820%/2450%(피어브리즈)
효과 범위 9 x 9 셀 : 대상 및 주변 7x7셀
[Level10] : 공격력 1800% / ATK 2000%/2700%(피어브리즈)
효과 범위 11 x 11 : 대상 및 주변 9x9
Id: (2234)

피어브리즈
피어 브리즈 (FEAR BREEZE / 산들바람의 공포 )
MAX Lv : 5
습득조건 : 카무플라쥬 1, 애로우 스톰 5
계열 : 액티브 토글 / 버프 (자기자신)
내용 : 지속시간 동안 활로 일반 공격할 때 공격 횟수가 늘어난다. 공격한 횟수만큼 추가적으로 화살이 소모된다.
[Level 1] : 공격 횟수 +1 / 발동 확률 12 % / 지속시간 60 지속
[Level 2] : 공격 횟수 +1 / 발동 확률 12 % / 지속시간 90 지속
[Level 3] : 공격 횟수 +1 ~ +2 / 발동 확률 21 % / 지속시간 120 지속
[Level 4] : 공격 횟수 +1 ~ +3 / 발동 확률 27 % / 지속시간 150 지속
[Level 5] : 공격 횟수 +1 ~ +4 / 발동 확률 30 % / 지속시간 180초 지속
Id: (2236)

에임드 볼트
에임드 볼트 (AIMED BOLT / 집중 표적 )
MAX Lv : 10
습득조건 : 앵클 스네어 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 대상에게 화살을 집중적으로 쏘아 큰 원거리 물리 데미지를 입힌다. 대상의 크기에 따라 소형에게는 2~3회, 중형에게는 3~4회
장착한 화살 3 개를 소모하며
, 대형에게는 4~5회 데미지를 입힌다.
장착한 화살 갯수가 모자를 경우 스킬은 실패하며, 시전자의 BaseLv에 의해따라 데미지가 추가적으로 증가된다.
피어브리즈 효과를 받고 있다면 더 큰 데미지를 입힌다.
[Level 1] : 공격력ATK 520% x ??? 회/835%(피어브리즈)
[Level 2] : 공격력ATK 540% x ??? 회 /870%(피어브리즈)
[Level 3] : 공격력ATK 560% x ??? 회 /905%(피어브리즈)
[Level 4] : 공격력ATK 580% x ??? 회 /940%(피어브리즈)
[Level 5] : 공격력ATK 600% x ??? 회 /975%(피어브리즈)
[Level 6] : 공격력ATK 620% x ??? 회 /1010%(피어브리즈)
[Level 7] : 공격력ATK 640% x ??? 회 /1045%(피어브리즈)
[Level 8] : 공격력ATK 660% x ??? 회 /1080%(피어브리즈)
[Level 9] : 공격력ATK 680% x ??? 회 /1115%(피어브리즈)
[Level10] : 공격력ATK 700% x ??? 회/1150%(피어브리즈)
Id: (2255)

마도 기어 라이센스
마도 기어 라이센스
MAX Lv : 5
습득조건 : 미케닉 기본
계열 : 패시브
내용 : 마도 기어를 조종하는데 필요한 기본능력을 학습한다. 마도 기어 탑승 시의 공격력이 향상되며, 이 스킬을 배우지 않으면 마도 기어 탑승 시 이동속도가 감소하고 스킬 레벨이 올라갈 수록 빨라진다.
마도 기어 상태에서는 HP 자연 회복량이 증가되며, 일부 이동 속도 증가/감소 옵션 및 회복 스킬, 스트립 계열 스킬에 영향을 받지 않는다.
대도시의
무기점에 있는 '마도기어 전문상인'에게서 소모품으로 '비상용 마도기어'를 구매하여 마도 기어에 탑승할 수 있다.
[Level 1] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +15 / 이동속도 40% 감소
[Level 2] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +30 / 이동속도 30% 감소
[Level 3] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +45 / 이동속도 20% 감소
[Level 4] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +60 / 이동속도 10% 감소
[Level 5] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +75 / 이동속도 감소 없음
Id: (2256)

부스트 너클
부스트 너클
MAX Lv : 5
습득조건 : 마도기어 라이센스 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 마도 기어에 기본 장비된 로켓 펀치를 대상을 향해 발사,하여 원거리의 적에게 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLV 및 DEX 가 높을 수록 공격력이 상승한다. 의 영향을 받아 데미지가 증가한다.
사정거리 11 셀.
[Level 1] : 공격력 300%
[Level 2] : 공격력 4500%
[Level 3] : 공격력 5700%
[Level 4] : 공격력 6900%
[Level 5] : 공격력 71100%
Id: (2258)

발칸 암
발칸 암
MAX Lv : 3
습득조건 : 부스트 너클 2
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 적 1체를 향해 마도 기어의 팔에 기본 장비된 대구경 총을 발사하여, 목표대상 및 그 주변을 공격한다. 스킬 사용 시 의 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다.
발칸 블릿을 1 개 소모한다.하며, 시전자의 BaseLV 및v과 DEX 가 높을 수록 공격력이 상승한다. 스킬 의 영향을 받아 데미지가 증가한다.
사정거리 13 셀.
[Level 1] : 대상 1 체 및공격력 140% / 범위 3 x 3 / 공격력 70 % 5 x 5
[Level 2] : 대상 1 체 및공격력 280% / 범위 3 x 3 / 공격력 140 % 5 x 5
[Level 3] : 대상 1 체 및공격력 420% / 범위 3 x 3 / 공격력 210 %5 x 5
Id: (2261)

암즈 캐논
암즈 캐논
MAX Lv : 5
습득조건 : 플레어 런쳐 2 / 콜드 슬로어 2
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 마도 기어에 장비한 캐논 볼을 발사하여, 목표 1 체 및 그 주변 범위 내의 모든 적을 공격한다. 에게 특수한 원거리 물리 데미지를 입힌다.
캐논 볼의 종류속성에 따라 데미지 속성이 변화하며, 공격 대상의 크기가 작을 수록 큰되며, 시전자의 BaseLv에 영향을 받아 데미지를 준다. 가 증가된다.
스킬 사용 시 마도 기어 연료 1, 개와 장착한 캐논 볼 1 개가 소모된다.
사정거리 9
셀.
[Level 1] : 공격력 700% / 650% / 600% / 사정거리 9 셀 / 효과 범위 3 x 3
[Level 2] : 공격력 1100% / 1000% / 900% / 사정거리 9 셀 / 효과 범위 3 x 3
[Level 3] : 공격력 1500% / 1350% / 1200% / 사정거리 11 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 3 x 3
[Level 4] : 공격력 1900% / 1700% / 15600% / 사정거리 11 셀 / 효과 범위 5 x 5
[Level 5] : 공격력 2300% / 2050% / 181900% / 사정거리 13 셀 / 효과 범위 7 x 7 셀5 x 5
Id: (2266)

메인 프레임 개조
메인 프레임 개조
MAX Lv : 4
습득조건 : 마도기어 라이센스 4
계열 : 패시브
내용 : 마도 기어의 본체를 개조하여 방어력 및 오버 히트 리미트 를 증가시킨다. 오버 히트는 마도 기어 상태일 때 지속적인 데미지를 입으면 마도 기어가 과열되어 지속적으로 데미지를 입는 현상이다. 오버 히트 리미트가 증가하면 과열이 되는 시점을 늦출 수 있다 .
오버 히트 포인트는 999까지 증가하며, 0이 되면 과열 상태가 해제된다.
[Level 1] : 방어력 +40 / 오버 히트 리미트 + 200
[Level 2] : 방어력 +60 / 오버 히트 리미트 + 280
[Level 3] : 방어력 +80 / 오버 히트 리미트 + 360
[Level 4] : 방어력 +100 / 오버 히트 리미트 + 450
Id: (2269)

이머전시 쿨
이머전시 쿨
MAX Lv : 1
습득조건 : 셀프 디스트럭션 2
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 과열 상태의 마도기어를 급속 냉각시킨다. 스킬 사용 시 마도 기어 전용 장비 <냉각 장치> 를 장비 혹은 소지하고 있어야 하며, 마도 기어 연료 1 개를 소모한다.
좋은 냉각 장치의 등급이 좋을 수록 감소되는 오버 히트 포인트가 증가된다.
Id: (2279)

파워 스윙
파워 스윙
MAX Lv : 10
습득조건 : 액스 부메랑 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 적 1 체에게 무기를 힘껏 휘둘러 근접 물리 데미지와 함께 스턴 효과를 건다. 만약 도끼를 장비한 상태에서 스킬을 사용했을 경우, 일정 확률로 액스 부메랑이 발동하는 경우도 있다. [상태이상 : 스턴]을 건다.
시전자의 BaseLv과 STR 및 DEX의 영향을 받아 데미지가 증가한다.
[Level 1] : 공격력 400%
[Level 2] : 공격력 500%
[Level 3] : 공격력 600%
[Level 4] : 공격력 700%
[Level 5] : 공격력 800%
[Level 6] : 공격력 900%
[Level 7] : 공격력 1000%
[Level 8] : 공격력 1100%
[Level 9] : 공격력 1200%
[Level10] : 공격력 1300%
Id: (2280)

액스 토네이도
액스 토네이도
MAX Lv : 5
습득조건 : 도끼 수련 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 도끼를 고속회전 시켜 일으킨 폭풍으로 자신 주변의 모든 에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLv과
VIT 가 높을 수록 공격력이 상승한다. 스킬 사용 시, 풍 속성 무기를 장비하고 있다면 추가의 영향을 받아 데미지가 발생하며 일정량의 HP를 소모증가한다.
[Level 1] : 공격력 300%,80%/ 범위 5 x 5 셀 / 자신의 HP 소모 20
[Level 2] : 공격력 400%,560%/ 범위 5 x 5 셀 / 자신의 HP 소모 40
[Level 3] : 공격력 500%,740%/ 범위 7 x 7 셀 / 자신의 HP 소모 60
[Level 4] : 공격력 600%,920%/ 범위 7 x 7 셀 / 자신의 HP 소모 80
[Level 5] : 공격력 700%,1100%/ 범위 7 x 7 셀 / 자신의 HP 소모 100
Id: (2284)

페이탈 메나스
페이탈 메나스
MAX Lv : 10
습득조건 : 인티머데이트 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 목표 1 체와 그 주변의 모든 적에게 근접 물리 데미지를 입힌다.
만약시전자의 BaseLv 및 AGI 에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
추가적으로
단검 계열 무기를 장착한 상태인사용할 경우 데미지를 2회 입힌다.
데미지는 시전자의 BaseLv에 따라 추가로 증가된다.
[Level 1] : 공격력 1200% / 명중-30 /범위 3x3
[Level 2] : 공격력 30240% / 명중-25 /범위 3x3
[Level 3] : 공격력 40360% / 명중-20 /범위 3x3
[Level 4] : 공격력 50480% / 명중-15 /범위 3x3
[Level 5] : 공격력 600% / 명중-10 /범위 3x3
[Level 6] : 공격력 7020% / 명중율 +0 /률+ 0/범위 5x5
[Level 7] : 공격력 8040% / 명중율 +5 /률+ 5/범위 5x5
[Level 8] : 공격력 9060% / 명중+10 /범위 5x5
[Level 9] : 공격력 10080% / 명중+15 /범위 5x5
[Level10] : 공격력 11200% / 명중+20 /범위 5x5
Id: (2286)

오토 섀도우 스펠
오토 섀도우 스펠
MAX Lv : 10
습득조건 : 리프로듀스 5
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 도작이나 리프로듀스로 배운 마법 스킬이 있다면 이 오토 섀도우 스펠로 사용가능하다.
지속시간동안 마법 공격력이 증가되며, 기본 물리 공격 시, 확률적으로 해당 마법 스킬이 발동된다.
3차 직업군과 확장 직업군의 마법은 발동되지 않습니다.
[Level 1] : 발동확률 28% / 발동레벨 3 / 지속시간 /3Lv발동/MATK+ 5/60
[Level 2] : 발동확률 26% / 발동레벨 3 / 지속시간 /3Lv발동/MATK+10/80
[Level 3] : 발동확률 24% / 발동레벨 4 / 지속시간 /4Lv발동/MATK+15/100
[Level 4] : 발동확률 22% / 발동레벨 4 / 지속시간 /4Lv발동/MATK+20/120
[Level 5] : 발동확률 20% / 발동레벨 5 / 지속시간 /5Lv발동/MATK+25/140
[Level 6] : 발동확률 18% / 발동레벨 5 / 지속시간 /5Lv발동/MATK+30/160
[Level 7] : 발동확률 16% / 발동레벨 6 / 지속시간 /6Lv발동/MATK+35/180
[Level 8] : 발동확률 14% / 발동레벨 6 / 지속시간 /6Lv발동/MATK+40/200
[Level 9] : 발동확률 12% / 발동레벨 7 / 지속시간 /7Lv발동/MATK+45/220
[Level 10] : 발동확률 15% / 발동레벨 7 / 지속시간 /7Lv발동/MATK+50/300
Id: (2288)

트라이앵글 샷
트라이앵글 샷
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 스트레이핑 7
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 동시에 3 발의적 1체에게 화살을 날려서 공격한다. 쏘아 원거리 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLv 및 AGI 가 높을 수록에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 스킬 사용 시
장착한
화살 3 발 소모한다. 데미지를 입은 적은 낮은 확률로 넉 백시킨다.
[Level 1] : 공격력 230% / 사정거리 7 / 2% 확률로 넉 백 발동
[Level 2] : 공격력 460% / 사정거리 7 / 3% 확률로 넉 백 발동
[Level 3] : 공격력 690% / 사정거리 7 / 4% 확률로 넉 백 발동
[Level 4] : 공격력 920% / 사정거리 9 / 5% 확률로 넉 백 발동
[Level 5] : 공격력 1150% / 사정거리 9 / 6% 확률로 넉 백 발동
[Level 6] : 공격력 1380% / 사정거리 9 / 7% 확률로 넉 백 발동
[Level 7] : 공격력 1610% / 사정거리 9 / 8% 확률로 넉 백 발동
[Level 8] : 공격력 1840% / 사정거리 11 / 9% 확률로 넉 백 발동
[Level 9] : 공격력 2070% / 사정거리 11 / 10% 확률로 넉 백 발동
[Level 10] : 공격력 2300% / 사정거리 11 / 11% 확률로 넉 백 발동
Id: (2308)

배니싱 포인트
배니싱 포인트
MAX Lv : 10
습득조건 : 창 수련 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 창 전용 스킬. 사정거리 7 셀까지의적 1체에게 원거리 창 공격.물리 데미지를 입힌다.
스킬
레벨이 오를 수록 명중율이 상승.률이 증가하며, 습득한 배쉬의 스킬 레벨 및 시전자의 BaseLv에 따라 추가적인 데미지가 있다. 추가로 증가한다.
사정거리 7셀.

[Level 1] : 공격력 580%
[Level 2] : 공격력 1160%
[Level 3] : 공격력 15240%
[Level 4] : 공격력 3200%
[Level 5] : 공격력 25400%
[Level 6] : 공격력 30480%
[Level 7] : 공격력 3560%
[Level 8] : 공격력 6400%
[Level 9] : 공격력 45720%
[Level 10] : 공격력 5800%
Id: (2311)

리플렉트 데미지 리덕션
리플렉트 데미지 리덕션
MAX Lv : 5
습득조건 : 리플렉트 드 5
계열 : 액티브 / 자기 버프
내용 : 방패 장비시 사용 가능.전용 스킬.
일정시간 동안
자신이 받은 물리 데미지의 일부를 자신의 주변에 되돌린다. 반사되는 데미지의 최대량은 자신의 MHP와 같으며 베이스 레벨에 따라 1.5배까지 상승한다. 스킬 사용시 매 초당 일정량의 SP 소모한다. 이 스킬은 리플렉트 쉴드와 함께 사용할 수 없감소시킨다.
[Level 1] : 반사 데미지의 20%를 반사 / 반사확률 40% / 30 회 반사 10% 감소
[Level 2] : 반사 데미지 25%를 반사 / 반사확률 50% / 35 회 반사감소
[Level 3] : 반사 데미지 30%를 반사 / 반사확률 60% / 40 회 반사 감소
[Level 4] : 반사 데미지의 35%를 반사 / 반사확률 70% / 45 회 반사 40% 감소
[Level 5] : 데미지의 40%를 반사 / 반사확률 80% / 50 회 반사데미지 50% 감소
Id: (2312)

핀 포인트 어택
핀 포인트 어택
MAX Lv : 5
습득조건 : 배니싱 포인트 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 창 전용 스킬. 일정 거리를 빠르게 돌진하여, 목표 대상 1 체의 급소를 노려서 크리티컬이 적용되는 공격. 을 한다.
스킬 레벨에 따라 다양한 효과를 발생시킨다.키며, 시전자의 BaseLv 및 AGI 에 의해 데미지가 상승한다. 100%
크리티컬 데미지의 경우
크리티컬 데미지. 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
[Level 1] : 공격력 100% / 출혈 효과 발생
[Level 2] : 공격력 200% / 투구 파괴 발생
[Level 3] : 공격력 300% / 방패 파괴 발생
[Level 4] : 공격력 400% / 갑옷 파괴 발생
[Level 5] : 공격력 500% / 무기 파괴 발생
Id: (2315)

쉴드 스펠
쉴드 스펠
MAX Lv : 3
습득조건 : 쉴드 프레스 3 / 어스 드라이브 2
계열 : 액티브 / 특수
내용 : 방패 장비시 사용 가능. 장비하고 있는 방패의 방어력, 마법방어력, 제련도에 따라 다양한 효과가 발동된
방패에 대한 자신의 의지를 담아 90초간 자신에게 효과를 부여한다.
효과는 중첩되지 않는
다.
[Level 1] : 방패 방어도에 따른 마법 발동 매 3초마다 MHP의 3%만큼의 HP회복
[Level 2] : 방패 마법 방어도에 따른 마법 발동 매 5초마다 MSP의 3%만큼의 SP회복
[Level 3] : 방패 제련도에 따른 마법 발동ATK +150, MATK +150 증가
Id: (2317)

오버 브랜드
오버 브랜드
MAX Lv : 5
습득조건 : 문 슬래셔 3 / 핀 포인트 어택 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 창 전용 스킬. 피의 십자가를 그리며 연속으로 거리 6 셀까지의 찌르기와 좌우 6 셀까지의 휘두르기 공격을 한다. 휘두르기주변 7x7 범위내 적에게 근접 물리 데미지를 입은 대상은 넉 백 되며, 넉 백 중 벽 등에 부딫히면 추가힌다.
문 슬래셔에 의한 효과가 존재한다면 더 큰
데미지를 입는다. 찌르기 공격은히며, 시전자의 BaseLV 및 스피어 퀴큰 레벨에, 휘두르기 공격은 시전자의 BaseLV , STR DEX 에 영향을 받아따라 데미지가 상승증가한다.
[Level 1] : 찌르기 공격력 2300% / 휘두르기 공격력 100% 450%(문 슬래셔)
[Level 2] : 찌르기 공격력 4600% / 휘두르기 공격력 200% 900%(문 슬래셔)
[Level 3] : 찌르기 공격력 6900% / 휘두르기 공격력 300% 1350%(문 슬래셔)
[Level 4] : 찌르기 공격력 81200% / 휘두르기 공격력 400% 1800%(문 슬래셔)
[Level 5] : 찌르기 공격력 10500% / 휘두르기 공격력 502250%(문 슬래셔)
Id: (2318)

프레스티지
프레스티지
MAX Lv : 5
습득조건 : 트램플 3
계열 : 액티브 / 자기 버프
내용 : 특권. 일시적으로 마법 회피율을 갖게되며, 방어력이 상승한다. 시전자의 스탯에 따라 마법 회피율에 영향을 받으며, 디펜더 스킬레벨에 따라 방어력 상승에 영향을 받는다. 마법 회피에 성공하면 마법 데미지를 전혀 입지 않게 된다.
밴딩 효과와 중첩되지 않는다.
[Level 1] : 지속시간 30 초
[Level 2] : 지속시간 45 초
[Level 3] : 지속시간 60 초
[Level 4] : 지속시간 75 초
[Level 5] : 지속시간 90 초
Id: (2319)

밴딩
밴딩
MAX Lv : 5
습득조건 : 핀 포인트 어택 3 / 레이지 버스트 어택 1
계열 : 액티브 / 자기 버프
내용 : 파티원에 같은 로열 가드가 각각 밴딩을 사용하여 일정 거리 내에 있다면, 공격력 과가 있을 경우 사용 가능.
시전 시, 자신 주변 11x11 범위내 파티원의 숫자에 따라 자신의 물리
방어력이 상승하며, HP를 공유하게 된다. 스킬 지속시간 중 지속적으로 SP 를 소모하며, 스킬을 다시 한 번 사용하면 해제된다.을 증가시킨다.
프레스티지 효과와 중첩되지 않는다.
[Level 1] : 파티원 1명당 DEF + 18 / 지속시간 : 60초
[Level 2] :
파티원의 숫자가 많을 수록 효과가 상승한다. 밴딩 상태 중에 어떤 목표가 로열 가드에게 접근하면, 로열 가드가 목표를 '위압' 하여 목표의 이동 속도를 감소시킨다. 로열 가드의 기본 레벨 및 밴딩 레벨이 상승할 수록 대상이 '위압' 에 걸릴 확률과 1명당 DEF + 21 / 지속시간 : 90초
[Level 3] : 파티원 1명당 DEF + 24 / 지속시간 : 120초
[Level 4] : 파티원 1명당 DEF + 27 / 지속시간 : 150초
[Level 5] : 파티원 1명당 DEF + 30 /
지속시간이 상승한다. : 180초
Id: (2320)

문 슬래셔
문 슬래셔
MAX Lv : 5
습득조건 : 창 수련 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 자신을 중심으로 반경 3 주변 7x7셀 내의 모든 대상에게 근접 물리 데미지와 함께 강제로 앉기 상태로 만든다. 몬스터의 경우는 1~3 초 간 경직된다.를 준다.
습득한
오버 브랜드 스킬 레벨 및 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 상승한추가로 증가되며,
시전 시, 일정시간 오버 브랜드를 강화시켜주는 효과가 부여된
다.
[Level 1] : 공격력 120% / 성공율 40% 효과 지속시간 : 2초
[Level 2] : 공격력 240% / 성공율 48% / 효과 지속시간 : 4초
[Level 3] : 공격력 360% / 성공율 56% 효과 지속시간 : 6초
[Level 4] : 공격력 480% / 성공율 64% 효과 지속시간 : 8초
[Level 5] : 공격력 600% / 성공율 72%/ 효과 지속시간 : 10초
Id: (2321)

레이 오브 제네시스
레이 오브 제네시스
MAX Lv : 10
습득조건 : 그랜드 크로스 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 하늘로 부터 신의 사자의 분노가 떨어진다. 반경 5 힘을 사용하여 자신 주변 11x11셀 내의 모든 대상은적에게 성속성 마법 데미지를 입다. 대상이 언데드 혹은 악마형일 경우, 50% 확률로 암흑에 걸린다.
시전자의 BaseLv 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 인스피레이션 상태일 경우 공격 속성이 무속성으로 변경되고 더 큰 피해를 입힌다.
[Level 1] : 마법 공격력 200% / HP 3% 소모 30%/300%(인스피레이션)
[Level 2] : 마법 공격력 400% / HP 3% 소모 60%/600%(인스피레이션)
[Level 3] : 마법 공격력 600% / HP 6% 소모 90%/900%(인스피레이션)
[Level 4] : 마법 공격력 800% / HP 6% 소모 920%/1200%(인스피레이션)
[Level 5] : 마법 공격력 1000% / HP 9% 소모 150%/1500%(인스피레이션)
[Level 6] : 마법 공격력 1200% / HP 9% 소모 380%/1800%(인스피레이션)
[Level 7] : 마법 공격력 1400% / HP 12% 소모 610%/2100%(인스피레이션)
[Level 8] : 마법 공격력 1600% / HP 12% 소모 840%/2400%(인스피레이션)
[Level 9] : 마법 공격력 1800% / HP 15% 소모 2070%/2700%(인스피레이션)
[Level10] : 마법 공격력 2000% / HP 15% 소모300%/3000%(인스피레이션)
Id: (2323)

어스 드라이브
어스 드라이브
MAX Lv : 5
습득조건 : 리플렉트 데미지 리덕션 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 방패를 크게 휘둘러서 전용 스킬. 방패로 지면을 내리쳐 자신 주변 범위내 모든 적에게 [지속성]근접 물리 데미지를 입힌다. 이 공격에 데미지를 입은 적은 방어력 및 공속이 25% 감소하며,
일부
지면 마법을 제거하고할 수 있으며, 하이딩 상태의 적에게공격 가능하다. 스킬레벨이 오를 수록 공속 및 방어력 감소 지속시간이 늘어난다.데미지를 줄 수 있다.
시전자의 BaseLv 및 STR 과 VIT에 의해
데미지는 방패 무게에 영향을 받아 상승한다. 낮은 확률로 방패가 파괴된가 추가로 증가한다.
[Level 1] : 공격력 380% / 범위: 3 x 3 셀 / 3 초 간 공속 및 방어력 감소 효과
[Level 2] : 공격력 760% / 범위 : 3 x 3 셀 / 6 초 간 공속 및 방어력 감소 효과
[Level 3] : 범위 5 x 5 셀 / 9 초 간 공속 및 방어력 감소 효과공격력 1140% / 범위 : 5 x 5
[Level 4] : 범위 5 x 5 셀 / 12 초 간 공속 및 방어력 감소 효과공격력 1520% / 범위 : 5 x 5
[Level 5] : 범위 7 x 7 셀 / 15 초 간 공속 및 방어력 감소 효과공격력 1900% / 범위 : 7 x 7
Id: (2324)

헤스페루스 리트
헤스페루스 리트
MAX Lv : 5
습득조건 : 프레스티지 3 / 밴딩 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 3 명 이상의 로열 가드가 밴딩 상태일 때, 혹은 1 인이라도 인스피레이션 스킬 발동 중 사용 가능. 밴딩한 로열 가드 전원이 대상빛의 힘으로 적 1 체에게 합동 공격을 가한다. 밴딩한 로열 가드의 숫자에 비례해 공격 횟수가 증가하며, 추가 효과가 달라진다. 스킬 사용 시, 밴딩근접 물리 데미지를 입힌다.
시전자의 BaseLv 및 VIT 에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 인스피레이션
상태인 다른 로열 가드 전원도 시전자가 소모한 SP 의 절반의 SP 를 소모한경우 더 큰 데미지를 입힌다.
[Level 1] : 공격력 120% 300%/450%(인스피레이션)
[Level 2] : 공격력 240% 600%/900%(인스피레이션)
[Level 3] : 공격력 360% 900%/1350%(인스피레이션)
[Level 4] : 공격력 480% 1200%/1800%(인스피레이션)
[Level 5] : 공격력 61500%/2250%(인스피레이션)
Id: (2325)

인스피레이션
인스피레이션
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 스펠 3 / 레이 오브 제네시스 4 / 파이어티 5
계열 : 액티브 / 자기 버프
내용 : 성령 감응. 성령을 자신의 몸에 받아들여 일시적으로 명중 및 스탯이테이터스가 상승하며, 공격력과 마법 공격력 그리고 MHP가 증가된다. 스킬 발동 시에는 특정 버프 및 상태이상이 해제되고,
지속 시간 중에는 특정 버프나 상태이상을 전부 무효화하는 오오라에 보호된다. 그러나 스킬 지속시간 동안 지속적으로되며, 5초마다 HP 와 SP 감소된다, 또한 공격시 자신이 입힌 데미지의 일부를 스스로도 입게 된다. 일정량 감소된다.
지속시간이 끝나거나 SHP 혹은 SP가 0 이 되면 스킬은 자동으로 해제되며, HP 감소 효과로 인하여 자신이 사망할 수도 있다. 스킬 사용시 1% 의 경험치가 하락하며, 이 경험치 소실은 어떤 효과로도 막을 수 없다. 이 스킬은 밴딩 및 프레스티지와 함께 사용 할 수 없다.
해제 보호받는 버프 및 상태이상 : 독, 암흑, 스턴, 침묵, 혼란, 석화, 수면, 출혈, 저주, 발화, 빙결, 동빙, 냉동, 공포, 톡신, 패럴라이즈, 베놈블리드, 매직머쉬룸, 데스허트, 파이렉시아, 오블리비언, 리치엔드, 깊은잠, 광란, 마스커레이드(바디페인팅, 이너베이션, 그루미, 이그노어런스, 레이지네스, 언럭키, 위크니스)
[Level 1] : HIT +12/ All State +6/ MHP +4%
/ ATK +40/ MATK +40/
지속시간 30 초 60초
5초당 HP 3%, SP 4% 소모

[Level 2] : HIT +24/ All State +12/ MHP +8%
/ ATK +80/ MATK +80/
지속시간 45 초 90초
5초당 HP 2.5%, SP 3.5% 소모

[Level 3] : HIT +36/ All State +18/ MHP +12%
/ ATK +120/ MATK +120/
지속시간 60 초 120초
5초당 HP 2%, SP 3% 소모

[Level 4] : HIT +48/ All State +24/ MHP +16%
/ ATK +160/ MATK +160/
지속시간 75 초 150초
5초당 HP 1.5%, SP 2.5% 소모

[Level 5] : HIT +60/ All State +30/ MHP +20%
/ ATK +200/ MATK +200/
지속시간 90 초180초
5초당 HP 1%, SP 2% 소모

Id: (2326)

쌍룡각(雙龍脚)
쌍룡각(雙龍脚)
MAX Lv : 10
습득조건 : 육합권 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 목표 1체에게 2회 빠른 돌려차기로 데미지를 입힌다. 쌍룡각에서 대전 붕추로 연계되는 스킬을 사용할 수 있다.
[Level 1] : 공격력 1480% / 스턴 확률 2%
[Level 2] : 공격력 18260% / 스턴 확률 3%
[Level 3] : 공격력 22340% / 스턴 확률 4%
[Level 4] : 공격력 4260% / 스턴 확률 5%
[Level 5] : 공격력 3500% / 스턴 확률 6%
[Level 6] : 공격력 34580% / 스턴 확률 7%
[Level 7] : 공격력 38660% / 스턴 확률 8%
[Level 8] : 공격력 7420% / 스턴 확률 9%
[Level 9] : 공격력 46820% / 스턴 확률 10%
[Level 10] : 공격력 5900% / 스턴 확률 11%
Id: (2327)

천라지망(天羅地網)
천라지망(天羅地網)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쌍룡각 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 제자리에서 회전하면서 폭풍같은 연타를 내어, 주변의 모든 적에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 AGI에 따라 데미지가 증가된다.
[Level 1] : 공격력 8200%
[Level 2] : 공격력 16400%
[Level 3] : 공격력 24600%
[Level 4] : 공격력 32800%
[Level 5] : 공격력 41000%
Id: (2329)

대전붕추(大纏崩墜)
대전붕추(大纏崩墜)
MAX Lv : 10
습득조건 : 쌍룡각 3
계열 : 액티브 / 데미지(특수)
내용 : 어깨와 주먹을 이용해 목표를 띄워 올려 큰 근접 물리 데미지를 주는 공격. 대상의 무게가 무거울 수록 데미지가 증가한다. 데미지를 입은 적은 잠시동안 아무 행동도 못하고 경직된다.
쌍룡각 이후에 연계로만 사용 가능하며 대전붕추 이후 호포 / 나찰파황격을 연계로 사용 가능하다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가되며, 대상의 크기 및 소지량, 시전자의 STR과 DEX에 따라 추가적인 데미지가 된다.
스킬 사용시 기 구체 2 개가 소모되며, 6레벨부터는 기 구체 1 개가 소모된다.
[Level 1] : 공격력 35400% / 경직시간 0.5 초
[Level 2] : 공격력 6700% / 경직시간 0.5 초
[Level 3] : 공격력 850% / 경직시간 1.0 초 1300%
[Level 4] : 공격력 11300% / 경직시간 1.0 초
[Level 5] : 공격력 135600% / 경직시간 1.5 초
[Level 6] : 공격력 16900% / 경직시간 1.5 초
[Level 7] : 공격력 1852200% / 경직시간 2.0 초
[Level 8] : 공격력 21500% / 경직시간 2.0 초
[Level 9] : 공격력 235800% / 경직시간 2.5 초
[Level10] : 공격력 263100% / 경직시간 2.5 초
Id: (2330)

호포(號砲)
호포(號砲)
MAX Lv : 10
습득조건 : 대전붕추 3
계열 : 액티브 / 데미지(특수)
내용 : 대상 및자신 주변 범위 대상에게 자신의 MHP 및 MSP의 일정 비율 비례하는 특수한 근접 물리 데미지를 입힌다. 스킬 사용시 기 구체 2 개를 소모하며, [폭기] 상태일 때만 사용할 수 있다.
대전붕추 이후 연계로 사용 시 데미지가 상승한다.
[Level 1] : 범위 3 x 3셀 5 x 5셀/ MHP 12% / MSP 6%
[Level 2] : 범위 3 x 3셀 5 x 5셀/ MHP 14% / MSP 7%
[Level 3] : 범위 3 x 3셀 5 x 5셀/ MHP 16% / MSP 8%
[Level 4] : 범위 3 x 3셀 5 x 5셀/ MHP 18% / MSP 9%
[Level 5] : 범위 3 x 3셀 5 x 5셀/ MHP 20% / MSP 10%
[Level 6] : 범위 5 x 5셀 7 x 7셀/ MHP 22% / MSP 11%
[Level 7] : 범위 5 x 5셀 7 x 7셀/ MHP 24% / MSP 12%
[Level 8] : 범위 5 x 5셀 7 x 7셀/ MHP 26% / MSP 13%
[Level 9] : 범위 5 x 5셀 7 x 7셀/ MHP 28% / MSP 14%
[Level 10] : 범위 5 x 5셀 7 x 7셀/ MHP 30% / MSP 15%
Id: (2332)

폭기산탄(爆氣散彈)
폭기산탄(爆氣散彈)
MAX Lv : 5
습득조건 : 지뢰진 2
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 자신 주변 범위 7 x 7 셀 내의 모든 적에게 원거리 물리 데미지를 준다. 스킬 사용시 기 구체 5 3개를 소모하며, [폭기] 상태일 때에서만 사용할 수 있다.
시전자의 베이스 레벨 및 습득한 폭기의 스킬 레벨 만큼 데미지가 추가로 증가된다.
[Level 1] : 공격력 350%(일반)/ 550%(지뢰진)
[Level 2] : 공격력 700%(일반)/1100%(지뢰진)
[Level 3] : 공격력1050%(일반)/1650%(지뢰진)
[Level 4] : 공격력1400%(일반)/2200%(지뢰진)
[Level 5] : 공격력1750%(일반)/2750%(지뢰진)
Id: (2338)

잠룡승천(潛龍昇天)
잠룡승천(潛龍昇天)
MAX Lv : 10
습득조건 : 전기 주입 1
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 시전자의 기혈을 일시적으로 개방하여, 가질 수 있는 최대 기 구체의 숫자를 늘리며, 그만큼의 기 구체를 얻는다. 최대린다.
Max
HP와 MaxSP양을 증가시킨다. 또한가 (스킬 레벨)%만큼 증가되며, 이 스킬 지속시간 중에는 폭기 상태가 유지된다. 스킬 사용시 매 초당 HP 를 조금씩 잃는다. HP가 일정 이하가 되면 스킬 효과는 자동적으로 사라진다.
[Level 1] : 최대 기 구체 6 / MHP, MSP 3% 증가 / 지속시간 30 120
[Level 2] : 최대 기 구체 7 / MHP, MSP 4% 증가 / 지속시간 45 140
[Level 3] : 최대 기 구체 8 / MHP, MSP 5% 증가 / 지속시간 160
[Level 4] : 최대 기 구체 9 / MHP, MSP 6% 증가 / 지속시간 75 180
[Level 5] : 최대 기 구체 10 / MHP, MSP 7% 증가 / 지속시간 90 200
[Level 6] : 최대 기 구체 11 / MHP, MSP 8% 증가 / 지속시간 105 220
[Level 7] : 최대 기 구체 12 / MHP, MSP 9% 증가 / 지속시간 1240
[Level 8] : 최대 기 구체 13 / MHP, MSP 10% 증가 / 지속시간 135 260
[Level 9] : 최대 기 구체 14 / MHP, MSP 11% 증가 / 지속시간 150 280
[Level 10] : 최대 기 구체 15 / MHP, MSP 12% 증가 / 지속시간 165 300
Id: (2413)

메탈릭 사운드
메탈릭 사운드
MAX Lv : 10
습득조건 : 진동 잔향 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 대상 1체에게 고음의 소리를 방출하여 무속성 마법 데미지를 준다. 수면 상태의 적에게는 더 큰 데미지를 입힌다.
레슨 스킬 레벨 x 60% 만큼 데미지가 추가되며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 상승한증가된다.
[Level 1] : 마법 공격력 120% + 레슨 레벨 x 60%
[Level 2] : 마법 공격력 240% + 레슨 레벨 x 60%
[Level 3] : 마법 공격력 360% + 레슨 레벨 x 60%
[Level 4] : 마법 공격력 480% + 레슨 레벨 x 60%
[Level 5] : 마법 공격력 600% + 레슨 레벨 x 60%
[Level 6] : 마법 공격력 720% + 레슨 레벨 x 60%
[Level 7] : 마법 공격력 840% + 레슨 레벨 x 60%
[Level 8] : 마법 공격력 960% + 레슨 레벨 x 60%
[Level 9] : 마법 공격력1080% + 레슨 레벨 x 60%
[Level10] : 마법 공격력1200% + 레슨 레벨 x 60%
Id: (2414)

진동 잔향
진동 잔향
MAX Lv : 5
습득조건 : 불협화음 혹은 막춤 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 채찍 및 악기 전용 스킬.
적 대상에게 여러 개의 화살을 사용해 고주파 음파동을 발생시켜, 대상 반경 주변 5 x 5 범위내 모든 적에게 범위화살 속성에 따른 마법 데미지를 입힌다. 해당
시전자의 BaseLv 에 따라
데미지는 장착한 화살의 속성을 따른가 증가된다.
스킬 사용시 화살을 5 발 소모하며, 화살 갯수가 5 발 미만일 경우 발동하지 않는
다.
[Level 1] : 마법 공격력 1000% 효과 범위 5x5셀
[Level 2] : 마법 공격력 1300% 효과 범위 5x5셀
[Level 3] : 마법 공격력 1600% 효과 범위 5x5셀
[Level 4] : 마법 공격력 1900% 효과 범위 7x7셀
[Level 5] : 마법 공격력 2200% 효과 범위 7x7셀
Id: (2418)

서비어 레인스톰
서비어 레인스톰
MAX Lv : 5
습득조건 : 화살감아던지기 혹은 뮤지컬 스트라이크 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 활, 채찍 및 악기 전용 스킬. 공중으로 무수한 화살을 쏘아 보내어,
11 x 11 범위에 화살의 비를 내리게 한다. 려 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 12회 입힌다.
시전자의 BaseLv 과 AGI / DEX 에 따라 데미지가 상승한증가된다.
스킬 사용시 화살을 210 발 소모하며, 화살 갯수가 210 발 미만일 경우 발동하지 않는다.
채찍 및 악기로 사용 시, 데미지가 증가된다.
[Level 1] : 0.3 초당 1회 타격 / 지속시간 0.9 초공격력 100%(활)/120%(악기/채찍)
[Level 2] : 0.3 초당 1회 타격 / 지속시간 1.5 초공격력 200%(활)/240%(악기/채찍)
[Level 3] : 0.3 초당 1회 타격 / 지속시간 2.1 초공격력 300%(활)/360%(악기/채찍)
[Level 4] : 0.3 초당 1회 타격 / 지속시간 2.7 초공격력 400%(활)/480%(악기/채찍)
[Level 5] : 0.3 초당 1회 타격 / 지속시간 3.0 초공격력 500%(활)/600%(악기/채찍)
Id: (2428)

워그와 함께 춤을
워그와 함께 춤을
MAX Lv : 5
습득조건 : 스윙 댄스(하모나이즈) , 연인들을 위한 심포니 (풍차를 향해 돌격), 달빛의 세레나데 (메아리의 노래) 1
계열 : 액티브 / 버프 / 합창
대상 : 범위 내 파티원
내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 신나고 빠른 템포의 노래를 통해, 자신 및 파티원의 스테이터스에 의한 공격 속도를 증가시키고, 고정 캐스팅 시간을 감소시킨다. 또한 파티원의 원거리 공격력과 레인저의 워그, 헌터(스나이퍼)의 매의 공격력을 증가 시킨다. 목보호 캔디 1개를 소모한다.
[Level 1] : 효과범위 시전자 주변 11 x 11 / 고정 캐스팅 30% 감소, 공격 속도 5%, 원거리 데미지 1% 증가.
[Level 2] : 효과범위 시전자 주변 13 x 13 / 고정 캐스팅 40% 감소, 공격 속도 10%, 원거리 데미지 2% 증가.
[Level 3] : 효과범위 시전자 주변 15 x 15 / 고정 캐스팅 50% 감소, 공격 속도 15%, 원거리 데미지 3% 증가.
[Level 4] : 효과범위 시전자 주변 17 x 17 / 고정 캐스팅 60% 감소, 공격 속도 20%, 원거리 데미지 4% 증가.
[Level 5] : 효과범위 시전자 주변 19 x 19 / 고정 캐스팅 70% 감소, 공격 속도 25%, 원거리 데미지 5% 증가.
Id: (2445)

스펠 피스트
스펠 피스트
MAX Lv : 10
습득조건 : 오토 스펠 4
계열 : 액티브 / 특수 / 데미지
내용 : 화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 시전 중 이 스킬을 사용하면, 볼트류 캐스팅이 중단되며 그 마법력이 시전자의 양 손에 집중된다.
이 상태에서 목표를 직접 목표를일반 타격하면 대상에게 볼트 마법 데미지를 줄 수 있다.
스킬 레벨이 높을 수록 추가적인 데미지가 상승한다. 스킬효과 지속시간 중 타격 횟수 만큼의 공격을 하거나, 다른 스킬을 사용하면 매 공격 시, SP가 20씩 소모되며, SP가 0이 되거나 지속시간끝나면 효과 해제된다.
[Level 1] : 지속시간 145 초 / 최대 3 회 타격
[Level 2] : 지속시간 260 초 / 최대 6 회 타격
[Level 3] : 지속시간 275 초 / 최대 9 회 타격
[Level 4] : 지속시간 390 초 / 최대 12 회 타격
[Level 5] : 지속시간 35 초 / 최대 105 회 타격
[Level 6] : 지속시간 4120 초 / 최대 18 회 타격
[Level 7] : 지속시간 4135 초 / 최대 21 회 타격
[Level 8] : 지속시간 150 초 / 최대 24 회 타격
[Level 9] : 지속시간 5165 초 / 최대 27 회 타격
[Level10] : 지속시간 6180 초 / 최대 30 회 타격
Id: (2446)

어스 그레이브
어스 그레이브
MAX Lv : 5
습득조건 : 어스 스파이크 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 일정 범위의 흙더미를 단단한 창으로 변화시켜, 대상의 발 밑에서 부터 솟구치게 하여 지속성 마법 데미지와 함께 출혈 확률적으로 [상태이상 : 출혈]을 유발시킨다.
스킬 레벨, 시전자의 INT 및 사이즈믹 스킬 레벨이 높을 수록웨폰의 레벨에 따라 데미지가 증가하며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 또한 된다.
하이딩, 클로킹 상태의 대상에게도 데미지를 입힐 수 있다.
[Level 1] : 범위 7 x 7 셀
[Level 2] : 범위 7 x 7 셀
[Level 3] : 범위 7 x 7 셀
[Level 4] : 범위 9 x 9 셀
[Level 5] : 범위 9 x 9 셀
Id: (2447)

다이아몬드 더스트
다이아몬드 더스트
MAX Lv : 5
습득조건 : 델류즈 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 일정 범위에 차가운 냉기 폭풍을 퍼부어 수속성 마법 데미지와 함께 [상태이상 : [냉동] 을 유발시킨다.
스킬 레벨, 시전자의 INT 및 프로스트 웨폰의 레벨에 따라 데미지가 증가한다. 목표 대상의 VIT 이 높을 경우 냉동 효과의 지속시간이 감소한하며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Level 1] : 범위 7 x 7 셀
[Level 2] : 범위 7 x 7 셀
[Level 3] : 범위 7 x 7 셀
[Level 4] : 범위 9 x 9 셀
[Level 5] : 범위 9 x 9 셀
Id: (2448)

포이즌 버스터
포이즌 버스터
MAX Lv : 5
습득조건 : 클라우드 킬 2
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 독, 혹은 치명적인 독에 걸린 대상의 체대상 및 주변 범위내 적들에게 독속성 마법 데미지를 입힌다.
구름 독 효과를 지닌 대상은 채
내의 독 기운을 활성화 시켜,으로 몸을 끓어오르게 하여올라 더욱 큰 데미지를 입다. 시전자의 BaseLv 및 INT에 따라 데미지를 입은 대상은 독 상태가 해제된다. 독 속성의 몬스터에게는 효과가 발동하지 않는다. 스킬레벨이 상승할 수록 데미지가 증가한다.가 추가로 증가한다.
[Level 1] : MATK 1300% /1500%(구름 독)
[Level 2] : MATK 1600% /2000%(구름 독)
[Level 3] : MATK 1900% /2500%(구름 독)
[Level 4] : MATK 2200% /3000%(구름 독)
[Level 5] : MATK 2500% /3500%(구름 독)

Id: (2449)

사이킥 웨이브
사이킥 웨이브
MAX Lv : 5
습득조건 : 디스펠 2
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 일정 범위에 염동 에너지를 발사하여 수차례의 무속성 마법 데미지를 준다.
추가로
지팡이 혹은 책 계열 무기를 장착한 경우, 1회 타격에 대해 2번 데미지를 준다
스킬 레벨 및 시전자 INT 에 따라 데미지가 증가하며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Level 1] : 범위 7 x 7 셀 / 타격횟수 3 회
[Level 2] : 범위 7 x 7 셀 / 타격횟수 4 회
[Level 3] : 범위 9 x 9 셀 / 타격횟수 5 회
[Level 4] : 범위 9 x 9 셀 / 타격횟수 6 회
[Level 5] : 범위 11 x 11 셀 / 타격횟수 7 회
Id: (2450)

클라우드 킬
클라우드 킬
MAX Lv : 5
습득조건 : 헤븐즈 드라이브 5
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 7 x 7 지면 7x7셀 범위에 독 구름을 소환, 지속시간 동안 범위 내의 모든 대상에게 일정 간격으로 독속성 마법 데미지를 주고, [상태이상 : 독]에 걸리게 한다. 스킬 레벨이 높을 수록 데미지가 증가한다. 스킬 사용시 레드 젬스톤 2 개를 소모한5초간 구름 독 효과를 건다.
구름 독 효과에 걸린 대상은 독속성 공격에 대한 내성이 일정량 감소하게 된다.
시전자의 BaseLv 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된
다.
[Level 1] : 지속시간 8 초 MATK 40% /독속성 내성 - 5%
[Level 2] : 지속시간 10 초 MATK 80% /독속성 내성 -10%
[Level 3] : 지속시간 12 초 MATK 120% /독속성 내성 -15%
[Level 4] : 지속시간 14 초 MATK 160% /독속성 내성 -20%
[Level 5] : 지속시간 16 초MATK 200% /독속성 내성 -25%
Id: (2451)

스트라이킹
스트라이킹
MAX Lv : 5
습득조건 : 프레임 런쳐 1 / 프로스트 웨폰 1 / 라이트닝 로더 1 / 사이즈믹 웨폰 1
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 1 분90초간 자신 및 파티원 1명의 무기 공격력 및 크리티컬유도 공격 확률을 상승시킨다.
스트라이킹 효과를 받은 대상은 매 초 당 일정량의 SP 를 소모한다. 시전자가 배운 속성 부여 스킬 (프레임 런쳐 / 프로스트 웨폰 / 라이트닝 로더 / 사이즈믹 웨폰 ) 레벨과 무기 레벨에 따라 효과가 증가한다.
파티 상태일 때 사용 가능하다.
[Level 1] : ATK+20/유도공격+30/초당 SP5소모
[Level 2] : ATK+40/유도공격+40/초당 SP4소모
[Level 3] : ATK+60/유도공격+50/초당 SP3소모
[Level 4] : ATK+80/유도공격+60/초당 SP2소모
[Level 5] : ATK+100/유도공격+70/초당 SP1소모

Id: (2454)

바레티르 스피어
바레티르 스피어
MAX Lv : 10
습득조건 : 사이즈믹 웨폰 1 / 바이어런스 게일 4
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 하늘로부터 거대한 전격 창을 소환하여, 목표 1 체 및 그 주변에 풍속성 마법 데미지를 준다.
데미지를 입은 모든 대상은 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]에 걸린다.
스킬 레벨과 시전자의 BaseLv 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 라이트닝 로더, 스트라이킹 레벨에 따라 데미지가 증가하며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가 증가한다.
[Level 1] : 대상 및 주변 3 x 3 셀
[Level 2] : 대상 및 주변 3 x 3 셀
[Level 3] : 대상 및 주변 3 x 3 셀
[Level 4] : 대상 및 주변 5 x 5 셀
[Level 5] : 대상 및 주변 5 x 5 셀
[Level 6] : 대상 및 주변 5 x 5 셀
[Level 7] : 대상 및 주변 7 x 7 셀
[Level 8] : 대상 및 주변 7 x 7 셀
[Level 9] : 대상 및 주변 7 x 7 셀
[Level10] : 대상 및 주변 9 x 9 셀
Id: (2476)

카트 토네이도 어택
카트 토네이도
MAX Lv : 10
습득조건 : 카트 개조 1
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 카트를 회전시켜 시전자를 중심으로 반경 2 셀 범위 내에 근접 물리 데미지를 준다. 카트를 장착하지 않으면 사용할 수 없다.
카트 개조 스킬 레벨이 높을 수록, 시전자의 STR과 카트 내의 아이템 무게가 높을 수록 데미지가 상승한다.
[Level 1] : 공격력 1200%
[Level 2] : 공격력 2400%
[Level 3] : 공격력 3600%
[Level 4] : 공격력 4800%
[Level 5] : 공격력 51000%
[Level 6] : 공격력 61200%
[Level 7] : 공격력 71400%
[Level 8] : 공격력 81600%
[Level 9] : 공격력 91800%
[Level10] : 공격력 12000%
Id: (2477)

카트 캐논
카트 캐논
MAX Lv : 5
습득조건 : 카트 개조 2
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 카트에 장비된 대포로 대상 1 체 및 그 주변에 특수한 원거리 물리 데미지를 입힌다.
카트를 장착하지 않으면 사용할 수 없으며, 카트 개조 습득 레벨에 따라 데미지가 증가된다.
시전자의 BaseLv 및 INT 와 습득한 카트 개조의 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
스킬 사용시 장착한 캐논 볼 1 개를 소모한다.
[Level 1] : 공격력 3(250+카트 개조 레벨x20)%
[Level 2] : 공격력 700(500+카트 개조 레벨x40)%
[Level 3] : 공격력 10(750+카트 개조 레벨x60)%
[Level 4] : 공격력 (14000+카트 개조 레벨x80)%
[Level 5] : 공격력 17(1250+카트 개조 레벨x100)%
Id: (2480)

블러드 서커
블러드 서커 (흡혈초)
MAX Lv : 5
습득조건 : 스페셜 파머시 3
계열 : 특수 / 데미지액티브 / 버프
내용 : 대상 1 체파티원 1 명에게 생체 에너지를 빨아들이는 흡혈 식물을 붙여, 데미지를 입히는 동시에 시전자물리 공격 시 확률적으로 데미지일정량을 HP 를 약간 회복시킨다. 흡혈 식물은 최대 3 개 까지 사용가능하다. 목표와의 거리가 12 셀 이상 떨어지면 흡혈 식물에 대한 통제력을 잃게 되므로, 스킬 효과가 사라진다. 로 흡수하는 효과를 부여한다.
스킬 레벨이 높을 수록 흡수량과 발동 확률이 증가된다.
스킬 사용시, [흡혈 식물 씨앗] 하나5 개를 소모한다.
[Level 1] : 확률 1%/흡수량 1%/지속시간 20 초 40초
[Level 2] : 확률 3%/흡수량 2%/지속시간 22 초 100초
[Level 3] : 확률 5%/흡수량 3%/지속시간 24 초 160초
[Level 4] : 확률 7%/흡수량 4%/지속시간 26 초 20초
[Level 5] : 확률 9%/흡수량 5%/지속시간 28 0
Id: (2481)

스포어 익스플로젼
스포어 익스플로젼
MAX Lv : 10
습득조건 : 스페셜 파머시 4
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 대상 1 체에게 폭발성 버섯 포자를 붙여 1차적으로 대상에게 원거리 물리 데미지를 준 뒤, 폭발시켜 2차적으로던져 대상 및 주변에 원거리 물리 데미지를 입힌다.
1차 데미지는 시전자의 BaseLv 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 2차 데미지는 시전자의 BaseLv에 따라된다.
추가적으로 범위내 대상에게 5초간 받는 원거리 물리
데미지 증가 효과를 부여한다.
(일반 적 : 10% 증가 / 보스형 몬스터 : 5% 증가)
스킬 사용시, [폭발 버섯 포자] 를 하나1 개를 소모한다.
[Level 1] : 공격력 380%/18600%/ 범위: 3x3셀
[Level 2] : 공격력 560%/36800%/ 범위: 3x3셀
[Level 3] : 공격력 740%/541000%/ 범위: 5x5셀
[Level 4] : 공격력 9120%/720%/ 범위: 5x5셀
[Level 5] : 공격력1100%/9 1400%/ 범위: 7x7셀
[Level 6] : 공격력1280%/108 1600%/ 범위: 7x7셀
[Level 7] : 공격력1460%/126 1800%/ 범위: 9x9셀
[Level 8] : 공격력1640%/144 2000%/ 범위: 9x9셀
[Level 9] : 공격력18 220%/1620%/ 범위:11x11셀
[Level10] : 공격력2000%/18 2400%/ 범위:11x11셀
Id: (2517)

사자후(獅子吼)
사자후(獅子吼)
MAX Lv : 5
습득조건 : 흡기공 1 / 뇌광탄 3
계열 : 액티브 / 데미지(특수)
내용 : 단전에서 부터 힘을 모아 큰 외침을 발하여 자신 주변의 모든 대상에게 데미지와 함께 상태이상 : 공포 에 빠지게 한다. 원거리 물리 데미지를 입힌다.
또한 데미지를 입은 대상이 원더러 민스트렐&민스트럴의 노래 효과를 받고 있을 경우, 그 효과가 해제된다. 스킬 사용 시
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며,
스킬 레벨 만큼의사용 시, 기 구체 3개가 소모된다.
[Level 1] : 범위 7 x 7 5 x 5 셀 / 공격력 3500% / 공포발생확률 10%
[Level 2] : 범위 9 x 9 5 x 5 셀 / 공격력 600% / 공포발생확률 151000%
[Level 3] : 범위 11 x 117 x 7 셀 / 공격력 91500% / 공포발생확률 20%
[Level 4] : 범위 13 x 137 x 7 셀 / 공격력 1200% / 공포발생확률 250%
[Level 5] : 범위 15 x 159 x 9 셀 / 공격력 12500% / 공포발생확률 30%
Id: (2518)

뇌광탄(雷光彈)
뇌광탄(雷光彈)
MAX Lv : 5
습득조건 : 탄지신통 3
계열 : 액티브 / 데미지
내용 : 일정범위에 기 구체 2개를 발사, 폭발시켜 그 주변의 모든 대상에게 데미지를 주는 광역 범위원거리 물리 데미지 스킬. 스킬를 준다.
시전자의 베이스
레벨에 따라 소모되는 기 구체 숫자가 달라지며, 많은 기 구체를 소모할 수록 데미지가 커진다. 또한추가로 증가되며, 시전자의 무기 속성이 바람 속성가 너클 계열일 경우 추가적인 데미지가 발생한적용된다.
[Level 1] : 공격력 40%/ 90%(너클)/범위 5 x 5 / 기 구체 1 개 소모 3 x 3/1회 공격
[Level 2] : 공격력 80%/ 180%(너클)/범위 5 x 5 / 기 구체 2 개 소모 3 x 3/2회 공격
[Level 3] : 공격력 120%/270%(너클)/범위 7 x 7 / 기 구체 3 개 소모 5 x 5/3회 공격
[Level 4] : 공격력 160%/360%(너클)/범위 7 x 7 / 기 구체 4 개 소모 5 x 5/4회 공격
[Level 5] : 공격력 200%/450%(너클)/범위 9 x 9 / 기 구체 5 개 소모7 x 7/5회 공격
Id: (2565)

라운드 트립
라운드 트립 (원형 무도)
MAX Lv : 10
습득조건 : 파이어 레인 1
계열 : 공격
내용 : 개틀링 건 전용 스킬.
자신을 중심으로 주변의 모든 적을 개틀링 건으로 공격한다.
효과 범위 안에 있는 모든 적 대상은 데미지를 입으면, 효과 범위 바깥쪽으로 3셀 넉 백 된다.
데미지를 입은 대상이 넉 백 도중 벽에 부딪히면, 추가 데미지가 발생할 수 있다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가적으로 증가된다.
스킬 사용 시, 5발의 총알을 소모한다. (스킬 발동 시, 최소 6발의 총알이 필요하다.)
[Level 1] : 공격력 35ATK 700% / 효과 범위 7 x 7
[Level 2] : 공격력 7ATK 900% / 효과 범위 7 x 7
[Level 3] : 공격력ATK 11050% / 효과 범위 7 x 7
[Level 4] : 공격력14ATK 1300% / 효과 범위 9 x 9
[Level 5] : 공격력175ATK 1500% / 효과 범위 9 x 9
[Level 6] : 공격력21ATK 1700% / 효과 범위 9 x 9
[Level 7] : 공격력245ATK 1900% / 효과 범위 11 x11
[Level 8] : 공격력28ATK 2100% / 효과 범위 11 x 11
[Level 9] : 공격력315ATK 2300% / 효과 범위 11 x 11
[Level 10] : 공격력3ATK 2500% / 효과 범위 13 x 13
Id: (2585)

중력조절
중력조절
MAX Lv : 1
습득조건 : 우주의 자세 1
계열 : 특수
내용 : 우주 계열 전용 스킬.
시즈모드 및 PVP 지역에서 사용가능 합니다.
적 대상의 중력을 조절하여 허공으로 띄운다.
허공에 뜬 적은 공격 및 이동을 할 수 없으며, 데미지 및 상태이상에 면역 상태가 된다. 중력조절 상태가 해제될 경우 무속성의 추락 피해를 입는다.
추락 피해는 시전자의 물리 공격력 및 대상의 소지량에 의해 결정된다.
허공에 뜬 대상에게 다시 사용하면 중력조절 상태가 해제된다.
Id: (3003)

왼손 수련
왼손 수련
MAX Lv : 5 (패시브)
내용 : 양 손에 무기를 장비했을 때 줄어드는 왼손의 공격력을 회복시킨다.
[LV 1] 공격력 60%
[LV 2] 공격력 70%
[LV 3] 공격력 80%
[LV 4] 공격력 90%
[LV 5] 공격력 100%
Id: (5001)

검은 손톱
검은 손톱 (DARK CROW)
MAX Lv : 5
습득조건 : 다크 일루젼 5
계열 : 액티브 / 데미지 - 특수 (디버프)
내용 : 적에게 고통스러운 상흔를 남기며겨 근접 물리 데미지를 입히고, 대상의 일부 근접 물리 데미지 반사 효과를 제거한다.
이 상흔는 120초간 지속되며, 지속시간 동안 일부 근접 물리 데미지 반사 효과를 사용할 수 없고 근거리 물리 공격에 더 큰 피해를 입게 된다.
단, 보스형 몬스터에게는 피해량 증가 효과가 절반만 적용된다.
[Level 1] : 데미지 100% / 상처 피해량 1.3배 증가
[Level 2] : 데미지 200% / 상처 피해량 1.6배 증가
[Level 3] : 데미지 300% / 상처 피해량 1.9배 증가
[Level 4] : 데미지 400% / 상처 피해량 2.2배 증가
[Level 5] : 데미지 500% / 상처 피해량 2.5배 증가
Id: (5002)

언리밋
언리밋 (UNLIMIT)
MAX Lv : 5
습득조건 : 피어 브리즈 5
계열 : 액티브 토글 / 버프 (자기자신)
내용 : 사냥과 궁술의 신 울르의 힘을 빌어 잠시동안150초간 폭발적인 저격원거리 공격 능력을 얻는다. 대신 지속시간동안 방어력이 고정된다.
[Level 1] : 1분간 원거리 물리 공격력데미지 1.5배 상승
[Level 2] : 1분간 원거리 물리 공격력데미지 2.0배 상승
[Level 3] : 1분간 원거리 물리 공격력데미지 2.5배 상승
[Level 4] : 1분간 원거리 물리 공격력데미지 3.0배 상승
[Level 5] : 1분간 원거리 물리 공격력데미지 3.5배 상승
Id: (5009)

섬광연격(閃光連擊)
섬광연격 (閃光連擊)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쌍룡각 3 / 대전붕추 3 / 호포 5 / 천라지망 1
계열 : 액티브 / 연계특수
내용 : 빛과 같은 속도로 쌍룡각, 대전붕추, 호포, 천라지망43연격을 사용한다. 각 연계스킬은 모두 자신이 배운 최대 레벨로 발동한다.
내용 : 연계기가 완료될 때까지 스킬 및 아이템은 사용할 수 없다.
[Level 1] : 기구체 5개 소모, 4초간 ATK 40 증가
[Level 2] : 기구체 5개 소모, 4초간 ATK 60 증가
[Level 3] : 기구체 4개 소모, 4초간 ATK 80 증가
[Level 4] : 기구체 4개 소모, 4초간 ATK 100 증가
[Level 5] : 기구체 3개 소모, 4초간 ATK 120 증가
Id: (5013)

왕의 가호
왕의 가호 (KINGS GRACE)
MAX Lv : 5
습득조건 : 리플렉트 데미지 리덕션 5
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 왕의 가호로 시전자와 시전자 주변 아군을 거의 모든 상태이상과 데미지에서 보호하고 회복시킨다.
보호받는 동안 모든 컨트롤이 불가능하며, PVP 시 자신과 파티원만 효과를 받을 수 있다.
치료 가능한 상태 : 독, 암흑, 동빙, 석화, 스턴, 수면, 출혈, 저주, 혼란, 환각, 침묵, 발화, 냉동, 빙결, 깊은 잠, 공포, 만드라고라 하울링
[Level 1] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 4%의 HP회복
[Level 2] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 5%의 HP회복
[Level 3] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 6%의 HP회복
[Level 4] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 7%의 HP회복
[Level 5] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 8%의 HP회복
Id: (8019)

니들 오브 패럴라이즈
니들 오브 패럴라이즈 (Needle Of Paralyze
MAX Lv : 10
내용 : 강력한 마비 독을 이용해 대상의 물리 방어력을 무시하는 독속성 데미지와 함께
대상을 상태이상 : 마비에 빠뜨린다.
마비에 빠진 적은 이동을 할 수 없으며, 캐스팅 시간이 늘어나고 방어력이 하락한다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 마비 지속시간은 대상의 VIT 및 LUK 에 의해 감소된다.
[Lv 1] 물리 공격력 30450% / 마비 확률 35%
[Lv 2] 물리 공격력 6900% / 마비 확률 40%
[Lv 3] 물리 공격력 901350% / 마비 확률 45%
[Lv 4] 물리 공격력 12800% / 마비 확률 50%
[Lv 5] 물리 공격력 122500% / 마비 확률 55%
[Lv 6] 물리 공격력 182700% / 마비 확률 60%
[Lv 7] 물리 공격력 2103150% / 마비 확률 65%
[Lv 8] 물리 공격력 243600% / 마비 확률 70%
[Lv 9] 물리 공격력 2704050% / 마비 확률 75%
[Lv 10] 물리 공격력 304500% / 마비 확률 80%
Id: (8020)

포이즌 미스트
포이즌 미스트 (Poison Mist)
MAX Lv : 5
내용 : 지면 일정 범위에 독 가루를 뿌려, 범위 내에 들어온 대상 전체에게.
암흑과 함께 지속적으로 독 속성 마법 데미지를 입힌다. 지면에 1 히고, 안개 독 효과를 부여한다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 DEX에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 1
개 이상 설치 할 수 없다.
[Lv 1] 암흑 확률 20 마법 공격력 200% / 범위 지속시간 12 초 3초
[Lv 2] 암흑 확률 30 마법 공격력 400% / 범위 지속시간 14 초 6초
[Lv 3] 암흑 확률 40 마법 공격력 600% / 범위 지속시간 16 초 9초
[Lv 4] 암흑 확률 50 마법 공격력 800% / 범위 지속시간 18 초 2초
[Lv 5] 암흑 확률 6마법 공격력 1000% / 범위 지속시간 20 15
Id: (8021)

페인 킬러
페인 킬러 (Pain Killer)
MAX Lv : 10
내용 : 적 대상 1 체주인에게 약한 마비성 독을 주입하여, 데미지를 입었을 때의.
딜레이와 피해를 감소시킨다. 단 부작용으로 인해 공격 속도가 느려진다.
주인 및 아군에게도 사용 가능하다.

[Lv 1] 지속시간 330
[Lv 2] 지속시간 40 초 360초
[Lv 3] 지속시간 50 초 390초
[Lv 4] 지속시간 60 초 420초
[Lv 5] 지속시간 70 초 450초
[Lv 6] 지속시간 480
[Lv 7] 지속시간 90 초 510초
[Lv 8] 지속시간 100 초 540초
[Lv 9] 지속시간 110 초 570초
[Lv 10] 지속시간 120 600
Id: (8024)

이레이져 커터
이레이져 커터 (Eraser Cutter)
MAX Lv : 10
내용 : 음속의 칼날을 생성하여 대상을 공격한다.
대상 1 체에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 무속성 마법 데미지를 준다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 마법 공격력 3450%
[Lv 2] 마법 공격력 7900%
[Lv 3] 마법 공격력10 1350%
[Lv 4] 마법 공격력14 1800%
[Lv 5] 마법 공격력17 2250%
[Lv 6] 마법 공격력21 2700%
[Lv 7] 마법 공격력24 3150%
[Lv 8] 마법 공격력28 3600%
[Lv 9] 마법 공격력31 4050%
[Lv 10] 마법 공격력3 4500%
Id: (8026)

사일런트 브리즈

Id: (8030)

미드나잇 프렌지
미드나잇 프렌지 (Midnight Frenzy)
MAX Lv : 10
내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 실버베인 러쉬 후의 연계기로서만 발동.
스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다. 대상에게 데미지를 준다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며,
스킬 사용 후 [소닉 크로우] 로 다시 연계하는 것이 가능하다.
[Lv 1] 공격력 3450%
[Lv 2] 공격력 7900%
[Lv 3] 공격력10 1350%
[Lv 4] 공격력14 1800%
[Lv 5] 공격력17 2250%
[Lv 6] 공격력21 2700%
[Lv 7] 공격력24 3150%
[Lv 8] 공격력28 3600%
[Lv 9] 공격력31 4050%
[Lv 10] 공격력3 4500%
Id: (8031)

슈탈 호른 : 강철의 뿔
슈탈 호른 (STAHL HORN)
MAX Lv : 10
내용 : 대상 1 체에게 돌진 공격을 하여, 데미지와 함께
1 셀 넉 백 시키면서
일정 확률로 [상태이상 : 스턴에 빠뜨린]을 건다.
호문클루스의 베이스 레벨과 VIT에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 물리 공격력 11800% / 사정거리 5 셀 / 스턴 발생율확률 22%
[Lv 2] 물리공격력 12100% / 사정거리 5 셀 / 스턴 발생율확률 24%
[Lv 3] 물리공격력 132400% / 사정거리 6 셀 / 스턴 발생율확률 26%
[Lv 4] 물리공격력 142700% / 사정거리 6 셀 / 스턴 발생율확률 28%
[Lv 5] 물리공격력 153000% / 사정거리 7 셀 / 스턴 발생율확률 30%
[Lv 6] 물리공격력 163300% / 사정거리 7 셀 / 스턴 발생율확률 32%
[Lv 7] 물리공격력 173600% / 사정거리 8 셀 / 스턴 발생율확률 34%
[Lv 8] 물리공격력 183900% / 사정거리 8 셀 / 스턴 발생율확률 36%
[Lv 9] 물리 공격력 194200% / 사정거리 9 셀 / 스턴 발생율확률 38%
[Lv 10] 물리 공격력 204500% / 사정거리 9 셀 / 스턴 발생율확률 40%
Id: (8033)

슈테인반트 : 바위 벽
슈테인 반트 (Stein Wand)
MAX Lv : 5
내용 : 호문클루스 자신 및 주인의 발 밑에 즉시 [세이프티 월] 을 시전하고, 물리 방어력과 마법 방어력을 일정 시간동안 증가시킨다.
[Lv 1] DEF +100, MDEF + 30, 지속시간 30 초 200초
[Lv 2] DEF +200, MDEF + 60, 지속시간 45 초 300초
[Lv 3] DEF +300, MDEF + 90, 지속시간 60 초 400초
[Lv 4] DEF +400, MDEF +120, 지속시간 75 초 500초
[Lv 5] DEF +500, MDEF +150, 지속시간 90 600
Id: (8034)

하일리게 슈탕에 : 성스러운 창
하일리게 슈탕에 (Heilige Stange)
MAX Lv : 10
내용 : 대상 1 체 및 그 주변 적 모두에게 대상의 마법 방어력을 무시하는 성속성 마법 데미지를 입힌다.
호문클루스의 베이스 레벨 및 VIT 따라 데미지가 추가로 증가된다.
[Lv 1] 마법 공격력 12750% / 3 x 3 셀
[Lv 2] 마법 공격력 152000% / 3 x 3 셀
[Lv 3] 마법 공격력 172250% / 3 x 3 셀
[Lv 4] 마법 공격력 25000% / 3 x 3 셀
[Lv 5] 마법 공격력 22750% / 5 x 5 셀
[Lv 6] 마법 공격력 253000% / 5 x 5 셀
[Lv 7] 마법 공격력 32750% / 5 x 5 셀
[Lv 8] 마법 공격력 30500% / 5 x 5 셀
[Lv 9] 마법 공격력 32750% / 7 x 7 셀
[Lv 10] 마법 공격력 354000% / 7 x 7 셀
Id: (8041)

라바 슬라이드
라바 슬라이드 (Lava Slide)
MAX Lv : 10
내용 : 용암을 지면에 뿌려 범위 내의 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 입힌다. 효과범위 내
호문클루스모든 대상은 일정 확률로 상태이상 : 발화에 걸리게 된베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 1개 이상 설치 할 수 없다.
[Lv 1] 발화확률물리 공격력 50% / 범위 지속시간 6초
[Lv 2] 발화확률물리 공격력 100% / 범위 지속시간 7초
[Lv 3] 발화확률물리 공격력 150% / 범위 지속시간 8초
[Lv 4] 발화확률물리 공격력 200% / 범위 지속시간 9초
[Lv 5] 발화확률물리 공격력 250% / 범위 지속시간 10초
[Lv 6] 발화확률물리 공격력 300% / 범위 지속시간 11초
[Lv 7] 발화확률물리 공격력 350% / 범위 지속시간 12초
[Lv 8] 발화확률물리 공격력 400% / 범위 지속시간 13초
[Lv 9] 발화확률물리 공격력 450% / 범위 지속시간 14초
[Lv 10] 발화확률물리 공격력 500% / 범위 지속시간 15초
Id: (8042)

파이로 클래스틱
파이로클래스틱 (Pyroclastic)
MAX Lv : 10
내용 : 호문클루스의 공격 및 주인이 든 무기의 공격 속성이 일시적으로 화 속성
으로 변화하고, 무기 공격
력이 상승한다. 또한 공격 시 일정 확률로 [해머 폴] 스킬이
자동 발동한다. 스킬 레벨이 높을 수록
해머폴 발동 확률이 증가하며, 더 높은 공격력을 얻게 된다.

[Lv 1] 지속시간 60 330
[Lv 2] 지속시간 80 360
[Lv 3] 지속시간 100 390
[Lv 4] 지속시간 1420
[Lv 5] 지속시간 1450
[Lv 6] 지속시간 160 480
[Lv 7] 지속시간 5180
[Lv 8] 지속시간 200 540
[Lv 9] 지속시간 220 570
[Lv 10] 지속시간 240 600
Id: (8215)

샤프 슈팅MA_SHARPSHOOTING
샤프슈팅 (Sharpshooting)
계열 : 공격
내용 : 하나의 지점을 목표로 하여 강한 일격을 발사한다.
지정한 지점까지 직선으로 발사되며, 중간에 있는 모든 적에게 피해를 입힌다.
자신의 크리티컬 수치 + 20 의 확률로 이 스킬은 크리티컬로 발동된다.
[Level 1] : 공격력 +150%
[Level 2] : 공격력 +200%
[Level 3] : 공격력 +250%
[Level 4] : 공격력 +300%
[Level 5] : 공격력 +350%
Id: (8443)

ELEMENTAL_LAST플레임 테크닉



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On 7/22/2020 at 4:48 PM, Dia said:

오토 섀도우 스펠
오토 섀도우 스펠
MAX Lv : 10
습득조건 : 리프로듀스 5
계열 : 액티브 / 버프
내용 : 도작이나 리프로듀스로 배운 마법 스킬이 있다면 이 오토 섀도우 스펠로 사용가능하다.
지속시간동안 마법 공격력이 증가되며, 기본 물리 공격 시, 확률적으로 해당 마법 스킬이 발동된다.
3차 직업군과 확장 직업군의 마법은 발동되지 않습니다.
[Level 1] : 발동확률 28% / 발동레벨 3 / 지속시간 /3Lv발동/MATK+ 5/60
[Level 2] : 발동확률 26% / 발동레벨 3 / 지속시간 /3Lv발동/MATK+10/80
[Level 3] : 발동확률 24% / 발동레벨 4 / 지속시간 /4Lv발동/MATK+15/100
[Level 4] : 발동확률 22% / 발동레벨 4 / 지속시간 /4Lv발동/MATK+20/120
[Level 5] : 발동확률 20% / 발동레벨 5 / 지속시간 /5Lv발동/MATK+25/140
[Level 6] : 발동확률 18% / 발동레벨 5 / 지속시간 /5Lv발동/MATK+30/160
[Level 7] : 발동확률 16% / 발동레벨 6 / 지속시간 /6Lv발동/MATK+35/180
[Level 8] : 발동확률 14% / 발동레벨 6 / 지속시간 /6Lv발동/MATK+40/200
[Level 9] : 발동확률 12% / 발동레벨 7 / 지속시간 /7Lv발동/MATK+45/220
[Level 10] : 발동확률 15% / 발동레벨 7 / 지속시간 /7Lv발동/MATK+50/300
Id: (2288)

Does this means that Shadow Chaser can auto cast 3rd job skills now?

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