Dia Posted June 9, 2020 Share Posted June 9, 2020 Added Item Spoiler Id: (31571) Chipéu Hm... Ligações: certo; Pasta Térmica: certo... O Chipéu vem sendo muito utilizado por acelerar os pensamentos do usuário, ao mesmo tempo em que fortalece a capacidade de processamento de ideias e a quantidade de núcleos cerebrais... Cara, isso é doideira pura! Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (32263) Anel da Égide [1] Um poderoso anel, cujas propriedades especiais vão muito além do que o seu modesto tamanho insinua. -------------------------- FOR, INT e DES +5. Dano físico +5%. -------------------------- Ao aprender [Redenção] nv.5: ATQ +100. FOR, INT e DES +5 adicional. -------------------------- Ao aprender [Aegis Inferi] nv.5: Pós-conjuração -30%. -------------------------- Ao aprender [Consagração] nv.5: Recarga de [Aegis Inferi] -1,5 segundos. -------------------------- Ao aprender [Estocada Precisa] nv.5: Em [Aegis Inferi]: Custo de SP -25. Conjuração variável -0,5 segundos. -------------------------- Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 40 Required Level : 100 Job : All Changed Skill Spoiler Id: (274) Estudo de Livros Estudo de Livros (Advanced Book) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o ATQ de perícia e a velocidade de ataque ao equipar armas do tipo Livro. Nível l ATQp l Velocidade de ataque [Nv 1]: +3 l +0,5% [Nv 2]: +6 l +1,0% [Nv 3]: +9 l +1,5% [Nv 4]: +12 l +2,0% [Nv 5]: +15 l +2,5% [Nv 6]: +18 l +3,0% [Nv 7]: +21 l +3,5% [Nv 8]: +24 l +4,0% [Nv 9]: +27 l +4,5% [Nv 10]: +30 l +5,0% Id: (368) Sacrifício do Mártir Sacrifício do Mártir (Sacrifice) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Vigor 1, Redenção 3 Tipo: Ativa Descrição: Ao realizar ataques físicos normais, causa dano físico de propriedade Neutro que ignora a DEF e Esquiva do alvo. Cada ataque drena 9% de HP do usuário. Funciona até 5 ataques normais. Não funciona com habilidades. Nível l DanoATQ [Nv 1]: 100% [Nv 2]: 110% [Nv 3]: 120% [Nv 4]: 130% [Nv 5]: 140% Id: (370) Golpe da Palma em Fúria Golpe da Palma em Fúria (Palm Strike) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Punhos de Ferro 7, Invocar Esfera Espiritual 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas em estado de Fúria Interior. Causa dano físico e empurra o alvo 3 células para trás após 1 segundo. Nível l DanoATQ [Nv 1]: 300% [Nv 2]: 400% [Nv 3]: 500% [Nv 4]: 600% [Nv 5]: 700% Id: (371) Punho do Tigre Punho do Tigre (Tiger Fist) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Punhos de Ferro 5, Combo Triplo 5, O Último Dragão 3 Tipo: Ofensiva / Combo Descrição: Deve ser usada após [O Último Dragão]. Causa dano físico adicional com chance de imobilizar o alvo por alguns segundos. Consome 1 Esfera Espiritual. Nível l DanoATQ l Chance [Nv 1]: 140% l 20% [Nv 2]: 240% l 30% [Nv 3]: 340% l 40% [Nv 4]: 440% l 50% [Nv 5]: 540% l 60% Id: (372) Combo Esmagador Combo Esmagador (Chain Crush) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Punhos de Ferro 5, Punho do Tigre 2, Inv. Esfera Espiritual 5 Tipo: Ofensiva / Combo Descrição: Deve ser usada após [O Último Dragão] ou [Punho do Tigre]. Causa dano físico adicional no alvo. Se o usuário estiver em estado de Fúria e possuir 1 Esfera Espiritual sobrando, é possível usar [Punho Supremo de Asura] logo em seguida. Consome 2 Esferas Espirituais. Nível l Socos l DanoATQ [Nv 1]: 1 l 500% [Nv 2]: 1 l 600% [Nv 3]: 2 l 700% [Nv 4]: 2 l 800% [Nv 5]: 3 l 900% [Nv 6]: 3 l 1.000% [Nv 7]: 4 l 1.100% [Nv 8]: 4 l 1.200% [Nv 9]: 5 l 1.300% [Nv 10]: 5 l 1.400% Id: (382) Tiro Preciso Tiro Preciso (Sharp Shooting) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Rajada de Flechas 5, Concentração 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico a distância no alvo e em todos os oponentes ao redor dele. No momento do ataque, garante CRIT +20. Consome 1 Flecha. Nível l DanoATQ [Nv 1]: 150% [Nv 2]: 200% [Nv 3]: 250% [Nv 4]: 300% [Nv 5]: 350% Id: (394) Vulcão de Flechas Vulcão de Flechas (Arrow Vulcan) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Rajada de Flechas 5, Chuva de Flechas 5, Flecha Melódica 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas Chicotes ou Instrumentos. Causa dano físico a distância no alvo. Consome 1 flecha. Nível l DanoATQ [Nv 1]: 300% [Nv 2]: 400% [Nv 3]: 500% [Nv 4]: 600% [Nv 5]: 700% [Nv 6]: 800% [Nv 7]: 900% [Nv 8]: 1.000% [Nv 9]: 1.100% [Nv 10]: 1.200% Id: (406) Impacto Meteoro Impacto Meteoro (Meteor Assault) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Perícia com Mão Direita 3 Perícia com Katar, Destruidor de Almas 1 Lâminas Destruidoras 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico de curta distância na área de 5x5 células ao redor do usuário. Alvos atingidos poderão ter [Sangramento], [Cegueira] ou [Atordoamento]. Nível l DanoATQ [Nv 1]: 80% [Nv 2]: 120% [Nv 3]: 160% [Nv 4]: 200% [Nv 5]: 240% [Nv 6]: 280% [Nv 7]: 320% [Nv 8]: 360% [Nv 9]: 400% [Nv 10]: 440% Id: (411) Corrida Corrida (Run) Nível máximo: 10 Tipo: Ativa Descrição: Corre em linha reta até atingir um obstáculo. Acima dDo nível 7 em diante, ao ativar e reativar a habilidade enquanto estiver sem arma, fornecerávai garantir o estado de 'Cólera' temporariamente. 'Cólera' fornece FOR +10 e aumenta o dano da dos habilidades de chutes enquanto estiver sem arma. Nível l Dano l Conjuração l Custo de SP [Nv 1] +10 l 6 segundos l 100 [Nv 2] +20 l 5 segundos l 90 [Nv 3] +30 l 4 segundos l 80 [Nv 4] +40 l 3 segundos l 70 [Nv 5] +50 l 2 segundos l 60 [Nv 6] +60 l 1 segundo l 50 [Nv 7] +70 l 0 segundo l 40 [Nv 8] +80 l 0 segundo l 30 [Nv 9] +90 l 0 segundo l 20 [Nv 10] +100 l 0 segundo l 10 Id: (412) Postura do Tornado Postura do Tornado (Ready Storm) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Chute do Tornado 1 Tipo: Ativa Descrição: Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Enquanto estiver ativa, concedeao realizar ataques físicos, tem 15% de chance de autoconjurar a ' [Postura do Tornado' ao atacar fisicamente], permitindo o uso do 'e [Chute do Tornado'] logo em seguida. Nível l Custo de SP [Nv 1] 1 Id: (413) Chute do Tornado Chute do Tornado (Storm Kick) Nível máximo: 7 Tipo: Ofensiva Descrição: Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Ao ativar a 'Após autoconjurar Postura do Tornado' em ataques físicos, gira o pé para formar um redemoinho que , causa dano físico nos oponentes que estiverem ncorpo a corpo nos alvos da área de 5x5 células ao redor do usuário. Nível l DanoATQ l Custo de SP [Nv 1] 180% l 14 [Nv 2] 200% l 12 [Nv 3] 220% l 10 [Nv 4] 240% l 8 [Nv 5] 260% l 6 [Nv 6] 280% l 4 [Nv 7] 300% l 2 Id: (414) Postura da Patada Voadora Postura da Patada Voadora (Ready Down) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Patada Voadora 1 Tipo: Ativa Descrição: Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Enquanto estiver ativa, concedeao realizar ataques físicos, tem 15% de chance de autoconjurar a ' [Postura da Patada Voadora' ao atacar fisicamente], permitindo o uso da 'e [Patada Voadora'] em seguida. Nível l Custo de SP [Nv 1] 1 Id: (415) Patada Voadora Patada Voadora (Down Kick) Nível máximo: 7 Tipo: Ofensiva Descrição: Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Ao Após auto-ativar a 'Postura da Patada Voadora' em ataques, causa dano físicos, usa os dois pés para causar dano físic corpo a corpo com chance de infligir Atordoamento noem um alvo único. Nível l DanoATQ l Custo de SP [Nv 1] 180% l 14 [Nv 2] 200% l 12 [Nv 3] 220% l 10 [Nv 4] 240% l 8 [Nv 5] 260% l 6 [Nv 6] 280% l 4 [Nv 7] 300% l 2 Id: (416) Postura da Rasteira Postura da Rasteira (Ready Turn) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Rasteira 1 Tipo: Ativa Descrição: Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Enquanto estiver ativa, ao realizar ataques físiconcedes, tem 15% de chance de autoconjurar a ' [Postura da Rasteira' ao atacar fisicamente], permitindo o uso da 'e [Rasteira'] logo em seguida. Nível l Custo de SP [Nv 1] 1 Id: (417) Rasteira Rasteira (Turn Kick) Nível máximo: 7 Tipo: Ofensiva Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Ao ativaNão pode ser usada 'Postura da Rasteira' em ataques físicos, atinge os tornozelos do alvo para por Espiritualistas. Após autoconjurar Postura da Rasteira, causar dano físico com chance de infligir Atordoamentrpo a corpo no alvo. Oponentes próximos do alvo a área de 3x3 células serão empurrados para trás, mas não receberão dan e terão a chance de sofrer de Atordoamento. Nível l DanoATQ l Custo de SP [Nv 1] 220% l 14 [Nv 2] 250% l 12 [Nv 3] 280% l 10 [Nv 4] 310% l 8 [Nv 5] 340% l 6 [Nv 6] 370% l 4 [Nv 7] 400% l 2 Id: (418) Postura do Contrachute Postura do Contrachute (Ready Counter) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Contrachute 1 Tipo: Ativa Descrição: Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Enquanto estiver ativa, concedeao realizar ataques físicos, tem 15% de chance de autoconjurar a ' [Postura do Contrachute' ao atacar fisicamente], permitindo o uso do ' de [Contrachute'] logo em seguida. Nível l Custo de SP [Nv 1] 1 Id: (419) Contrachute Contrachute (Counter Kick) Nível máximo: 7 Tipo: Ofensiva Descrição: Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Ao ativApós autoconjurar a 'Postura do Contrachute' em ataques, causa dano físicos, pula para atingir o rosto d corpo alvo, causando um dano físicorpo que ignora a e a Esquiva de um único alvo. Nível l DanoATQ l Custo de SP [Nv 1] 220% l 14 [Nv 2] 250% l 12 [Nv 3] 280% l 10 [Nv 4] 310% l 8 [Nv 5] 340% l 6 [Nv 6] 370% l 4 [Nv 7] 400% l 2 Id: (420) Cambalhota Cambalhota (Dodge) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Chute Aéreo 7 Tipo: Ativa Descrição: Concede Ao receber danos físicos a distância, tem 20% de chance de bloquear esses ataques físicos a distância. S. Se o estado de 'Cólera' estiver ativao, também bloqueia ataques físicos de corpo a corpo. Nível l Custo de SP [Nv 1] 1 Id: (421) Chute Aéreo Chute Aéreo (Jump Kick) Nível máximo: 7 Tipo: Ofensiva Descrição: Não pode ser usada por Espiritualistas. Descrição: Avança iInstantaneamente no alvo, causando dano físico e cancepulando alguns efeitos. Remove os espíritos dos Espiritualistas, a Poeção dao Fúria Selvagem e as habilidades 'Rapidez com Uma Mão', 'Kaahi', 'Kaizel', 'Kaupe' e 'Kaite'. Desordeiros quo, causando dano físico e aprenderam 'Preservar' e Espiritualistas não perderão esses efemovendo Espíritos. O dano pPode ser aumentado se usadoa após um bloqueio de ' Cambalhota' ou durante a 'Corrida'. Nível l Custo de SP l DanoATQ [Nv 1] 70 l 40% [Nv 2] 60 l 50% [Nv 3] 50 l 60% [Nv 4] 40 l 70% [Nv 5] 30 l 80% [Nv 6] 20 l 90% [Nv 7] 10 l 100% Id: (422) Trégua Rápida Trégua Rápida (HP Time) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Ao sentar ao lado de outros Taekwons e evoluções, regenera o HP a cada 10 segundos. O HP recuperado é afetado pela VIT e melhorada com o comando '/doridori'. Nível l Regeneração [Nv 1] 30 [Nv 2] 60 [Nv 3] 90 [Nv 4] 120 [Nv 5] 150 [Nv 6] 180 [Nv 7] 210 [Nv 8] 240 [Nv 9] 270 [Nv 10] 300 Id: (423) Retiro Rápido Retiro Rápido (SP Time) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Ao sentar ao lado de outros Taekwons e evoluções, regenera o SP a cada 10 segundos. O SP recuperado é afetado pela INT. Usar o comando '/doridori' melhora a regeneração do SP e ativa o estado de 'Pausa Feliz' por 30 minutos. Enquanto ativo, 'Pausa Feliz' concede a chance de não consumir um 'Pergaminho de Coluna de Pedra' ao ser usado, gastando apenas 10 de SP Nível l Regeneração l Chance [Nv 1] 3 l 10% [Nv 2] 6 l 9% [Nv 3] 9 l 8% [Nv 4] 12 l 7% [Nv 5] 15 l 6% [Nv 6] 18 l 5% [Nv 7] 21 l 4% [Nv 8] 24 l 3% [Nv 9] 27 l 2% [Nv 10] 30 l 1% Id: (424) Kihop Kihop (Power) Nível máximo: 5 Tipo: Passiva Descrição: Concede um bônus no dano físico de acordo com o número de membros do grupo no mesmo mapa. Nível l Bônus por membro [Nv 1] 2% [Nv 2] 4% [Nv 3] 6% [Nv 4] 8% [Nv 5] 10% Id: (425) Brisa Leve Brisa Leve (Seven Wind) Nível máximo: 7 Pré requisitos: Trégua Rápida 5 Retiro Rápido 5 Kihop 5 Tipo: Suporte Descrição: Controla o ar para encantar os ataques físicos com uma propriedade elemental por 5 minutos. Estun, Estin e Esma causarão dano mágico de acordo com a propriedade escolhida. Nível l Custo de SP l Propriedade [Nv 1] 20 l Terra [Nv 2] 20 l Vento [Nv 3] 20 l Água [Nv 4] 20 l Fogo [Nv 5] 50 l Fantasma [Nv 6] 50 l Sombrio [Nv 7] 50 l Sagrado Id: (426) Salto Salto (High Jump) Nível máximo: 5 Tipo: Ativa Descrição: Pula em direção a uma célula válida do mapa que esteja dentro do alcance da habilidade, podendo saltar de muros, montanhas e outros obstáculos. Não pode ser usada em mapas onde o teleporte é desabilitado, exceto nos castelos da Guerra do Emperium Clássica. Nível l Conjuração l Alcance [Nv 1] 5 segundos l 2 células [Nv 2] 4 segundos l 4 células [Nv 3] 3 segundos l 6 células [Nv 4] 2 segundos l 8 células [Nv 5] 1 segundo l 10 células Id: (2284) Acerto de Contas Acerto de Contas (Fatal Menace) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Rapto 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico no alvo. Todos os oponentes ao redor da área de 3x3 células serão teleportados, incluindo o próprio usuário e o alvooponente. Não funciona contra monstros Chefes. Não funciona em mapas com teleporte desabilitado ou em áreas de PvP. A Precisão é reduzida ao usar o ataque. Nível l Dano l Precisão [Nv 1]: 200% l -30 [Nv 2]: 300% l -25 [Nv 3]: 400% l -20 [Nv 4]: 500% l -15 [Nv 5]: 600% l -10 Item Spoiler Id: (1384) Machado Veterano [2] Machado feito do metal dado aos humanos pelo Deus Antigo dos Ferreiros. Se alguém habilidoso com o manejo do metal usar este machado, ele terá um poder incrível. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- VIT +2. -------------------------- Ao usar [Martelo de Thor]: 5% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.3. -------------------------- ATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3. Habilitdades de forja: Forjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça. -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 300 Nível da arma: 3 Nível necessário: 80 Classes: Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedAxe Weight : 300 Weapon Level : 3 Required Level : 80 Id: (1625) Cajado Restaurador Um cajado feito de ramos abençoados da Yggdrasil, para curar pessoas. Há uma mensagem entalhada, 'saúde e vida longa', em um idioma antigo. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada refino: Efetividade de cura +1,5%. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 10 ATQM: 105 Peso: 340 Propriedade: Sagrado Nível da arma: 3 Nível necessário: 55 Classes: Noviços e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 40 Attribute : Holy Weapon Level : 3 Required Level : 55 Id: (1666) Cajado Restaurador [2] Um cajado feito de ramos abençoados da Yggdrasil, para curar pessoas. Há uma mensagem entalhada, 'saúde e vida longa', em um idioma antigo. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- A cada refino: Efetividade de cura +1,5%. -------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 10 ATQM: 105 Peso: 340 Propriedade: Sagrado Nível da arma: 3 Nível necessário: 55 Classes: Noviços e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 40 Attribute : Holy Weapon Level : 3 Required Level : 55 Id: (2000) Bastão da Destruição [1] Cajado de duas mãos que parece possuir um poder tremendo. O dono do cajado deve ter uma grande força espiritual para usar este cajado corretamente. -------------------------- Indestrutível em batalha. ATQM +280.-------------------------- INT +3. AGI +10. Tempo de c-------------------------- Conjuração fixoa de [Amplificação Mística] -50%. -------------------------- Refino +1 ou mais: Ao receber danos físicos, 2% de chance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv. 5 no oponentealvo. -------------------------- A cada refino: Custo de SP por habilidades +2%. Chance de autoconjuração aumenta+2%. Custo de SP das habilidades +2%. A cada 2 refinos: ATQMDano mágico +1%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos AtaqueTQ: 130 ATQM: 280 Peso: 250 Nível da arma: 4 Nível necessário: 80 Classes: Arquimagos e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Weight : 250 Weapon Level : 4 Required Level : 80 Id: (5374) Chifres Majestosos Gigantes Chifres de carneiro gigantescos e envernizados. -------------------------- Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +12%. Aumenta o ATQ proporcionalmente ao Nível-------------------------- A cada 7 níveis de Cclasse: ATQ +2. Classe-------------------------- Tipo: Equipamento para a cCabeça Defesa: 10 Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 80 Nível necessário: 1 Classes que utilizam: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Upper Defense : 10 Weight : 80 Required Level : 1 Job : All Id: (5518) Chifres Místicos de Bafomé Um equipamento para a cabeça feito a partir dos chifres de um Bafomé. Possui um forte significado místico. Dano físico contr-------------------------- Resistência as raças Humanoide e Humano +12%. -------------------------- A cada 7 níveis de classe: ATQ +2. -------------------------- Tipo: Equipamento para a cCabeça Equipa em: Topo Defesa: 10 Peso: 80 Nível necessário: 50 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Location : Upper Defense : 10 Weight : 80 Required Level : 50 Job : All Id: (7608) Ticket de Promoção Ticket temporário criado pela Corporação Kafra. Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções. -------------------------- NPC: Máquina de Promoções Coord.: morroc 131, 102 <NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI> -------------------------- Promoção limitada até o dia 18.0522.06.2020. Este item será removido no dia 19.0523.06.2020. -------------------------- Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens. -------------------------- Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (14602) Pergaminho Tao Gunka Um pergaminho encantado com o incrível poder do MVP Tao Gunka. HP Máx. +100%, Def. -50 e DEFM -50 por três minutos. _ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém. Peso: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (15040) Uniforme de Presidiário Uma das partes do uniforme utilizado por prisioneiros. Esse tipo de coloração na roupa lhe mostra qual é o tipo da vestimenta. -------------------------- A cada refino até o +10: Esquiva e Precisão +1. -------------------------- Conjunto [Algemas de Presidiário] A cada refino da Armadura até o +10: ATQ +12. -------------------------- Tipo: Armadura Defesa: 5 Peso: 150 Nível necessário: 50 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 5 Weight : 150 Required Level : 50 Job : All Id: (28114) Machado Veterano [3] Machado feito do metal dado aos humanos pelo Deus Antigo dos Ferreiros. Se alguém habilidoso com o manejo do metal usar este machado, ele terá um poder incrível. -------------------------- Indestrutível em batalha. -------------------------- VIT +2. -------------------------- Ao usar [Martelo de Thor]: 5% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.3. -------------------------- ATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3. Habilitdades de forja: Forjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça. -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 300 Nível da arma: 3 Nível necessário: 80 Classes: Mercadores e evoluções ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedAxe Weight : 300 Weapon Level : 3 Required Level : 80 Id: (31038) Bandana Xadrez Uma bandana vermelha xadrez, bastante estilosa. Embora originalmente tenha sido feita pra se usar no pescoço, vários grupos como bardos, arruaceiros, skatistas e até alguns Rockers passaram a amarrá-la na cabeça. Entre personalidades famosas que adotaram seu uso estão o Algoz Cozinheiro, Ryou Kibakubo, e a treinadora de pets, Maia, da cidade de Petelburgo. Tipo: Visual Defesa: 0 Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31039) ÀÇ»ó °í´ë¿ÕÀÇ ¿Õ°üCoroa de Folhas do Outono ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31055) Sopra-Poring de Sabão Dizem que o velho mago animador de festas Ganfald criou esse divertido brinquedo depois de tomar um calote num aniversário no qual o anfitrião sumiu sem deixar vestígios. Para ajuda-lo a relaxar, ele fez esse assoprador de porings de sabão bem fofíneos! Classe: ChapéuTipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nivel necessário: 1 Classe: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31182) ÀÇ»ó »çÀ̵å ĸBoina de Marinheiro Aposentado ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31293) ÀÇ»ó °í´ë¿ÕÀÇ ¿Õ°ü(º¸¶ó)Coroa de Pétalas de Lavanda ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31373) ÀÇ»ó °í´ë¿ÕÀÇ ¿Õ°üCoroa de Ramos Verdejantes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Id: (31569) Fones de Última Geração Acessório perfeito para os audiófilos: som cristalino, volume alto sem distorcer os instrumentos, além de baixos e graves perfeitos. Tudo isso sem precisar se preocupar com fios! Não dá pra reclamar da tecnologia quando existe uma maravilha dessas, né? Tipo: Visual Equipa em: Baixo Defesa: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : All Files Spoiler 2020-06-09_data.gpf data\book\11022.txt data\LuaFiles514\Lua Files\Datainfo\TB_Layer_Priority.lub data\LuaFiles514\Lua Files\skillInfoz\SkillDescript.lub 2020-06-09_system.rgz system\iteminfo.lub system\RecommendedQuestInfoList_True.lub Link to comment Share on other sites More sharing options...
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