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bRO changelog June 09, 2020


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Item
Spoiler


Id: (31571)

Chipéu
Hm... Ligações: certo; Pasta Térmica: certo... O Chipéu vem sendo muito utilizado por acelerar os pensamentos do usuário, ao mesmo tempo em que fortalece a capacidade de processamento de ideias e a quantidade de núcleos cerebrais... Cara, isso é doideira pura!
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (32263)

Anel da Égide [1]
Um poderoso anel, cujas propriedades especiais vão muito além do que o seu modesto tamanho insinua.
--------------------------
FOR, INT e DES +5.
Dano físico +5%.
--------------------------
Ao aprender [Redenção] nv.5:
ATQ +100.
FOR, INT e DES +5 adicional.
--------------------------
Ao aprender [Aegis Inferi] nv.5:
Pós-conjuração -30%.
--------------------------
Ao aprender [Consagração] nv.5:
Recarga de [Aegis Inferi] -1,5 segundos.
--------------------------
Ao aprender [Estocada Precisa] nv.5:
Em [Aegis Inferi]:
Custo de SP -25.
Conjuração variável -0,5 segundos.
--------------------------
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 40
Required Level : 100
Job : All



Changed
Skill
Spoiler


Id: (274)

Estudo de Livros
Estudo de Livros (Advanced Book)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o ATQ de perícia e a velocidade de
ataque ao equipar armas do tipo Livro.
Nível l ATQp l Velocidade de ataque
[Nv 1]: +3 l +0,5%
[Nv 2]: +6 l +1,0%
[Nv 3]: +9 l +1,5%
[Nv 4]: +12 l +2,0%
[Nv 5]: +15 l +2,5%
[Nv 6]: +18 l +3,0%
[Nv 7]: +21 l +3,5%
[Nv 8]: +24 l +4,0%
[Nv 9]: +27 l +4,5%
[Nv 10]: +30 l +5,0%
Id: (368)

Sacrifício do Mártir
Sacrifício do Mártir (Sacrifice)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Vigor 1, Redenção 3
Tipo: Ativa
Descrição:
Ao realizar ataques físicos normais,
causa dano físico de propriedade Neutro
que ignora a DEF e Esquiva do alvo.
Cada ataque drena 9% de HP do usuário.
Funciona até 5 ataques normais.
Não funciona com habilidades.
Nível l DanoATQ
[Nv 1]: 100%
[Nv 2]: 110%
[Nv 3]: 120%
[Nv 4]: 130%
[Nv 5]: 140%
Id: (370)

Golpe da Palma em Fúria
Golpe da Palma em Fúria (Palm Strike)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Punhos de Ferro 7,
Invocar Esfera Espiritual 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas em estado de Fúria Interior.
Causa dano físico e empurra o alvo
3 células para trás após 1 segundo.
Nível l DanoATQ
[Nv 1]: 300%
[Nv 2]: 400%
[Nv 3]: 500%
[Nv 4]: 600%
[Nv 5]: 700%
Id: (371)

Punho do Tigre
Punho do Tigre (Tiger Fist)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Punhos de Ferro 5,
Combo Triplo 5, O Último Dragão 3
Tipo: Ofensiva / Combo
Descrição:
Deve ser usada após [O Último Dragão].
Causa dano físico adicional com chance de
imobilizar o alvo por alguns segundos.
Consome 1 Esfera Espiritual.
Nível l DanoATQ l Chance
[Nv 1]: 140% l 20%
[Nv 2]: 240% l 30%
[Nv 3]: 340% l 40%
[Nv 4]: 440% l 50%
[Nv 5]: 540% l 60%
Id: (372)

Combo Esmagador
Combo Esmagador (Chain Crush)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Punhos de Ferro 5,
Punho do Tigre 2, Inv. Esfera Espiritual 5
Tipo: Ofensiva / Combo
Descrição:
Deve ser usada após [O Último Dragão]
ou [Punho do Tigre].
Causa dano físico adicional no alvo.
Se o usuário estiver em estado de Fúria e
possuir 1 Esfera Espiritual sobrando, é
possível usar [Punho Supremo de Asura]
logo em seguida.
Consome 2 Esferas Espirituais.
Nível l Socos l DanoATQ
[Nv 1]: 1 l 500%
[Nv 2]: 1 l 600%
[Nv 3]: 2 l 700%
[Nv 4]: 2 l 800%
[Nv 5]: 3 l 900%
[Nv 6]: 3 l 1.000%
[Nv 7]: 4 l 1.100%
[Nv 8]: 4 l 1.200%
[Nv 9]: 5 l 1.300%
[Nv 10]: 5 l 1.400%
Id: (382)

Tiro Preciso
Tiro Preciso (Sharp Shooting)
Nível máximo: 5
Pré requisitos:
Rajada de Flechas 5, Concentração 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico a distância no alvo
e em todos os oponentes ao redor dele.
No momento do ataque, garante CRIT +20.
Consome 1 Flecha.
Nível l DanoATQ
[Nv 1]: 150%
[Nv 2]: 200%
[Nv 3]: 250%
[Nv 4]: 300%
[Nv 5]: 350%
Id: (394)

Vulcão de Flechas
Vulcão de Flechas (Arrow Vulcan)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Rajada de Flechas 5,
Chuva de Flechas 5, Flecha Melódica 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas Chicotes ou Instrumentos.
Causa dano físico a distância no alvo.
Consome 1 flecha.
Nível l DanoATQ
[Nv 1]: 300%
[Nv 2]: 400%
[Nv 3]: 500%
[Nv 4]: 600%
[Nv 5]: 700%
[Nv 6]: 800%
[Nv 7]: 900%
[Nv 8]: 1.000%
[Nv 9]: 1.100%
[Nv 10]: 1.200%
Id: (406)

Impacto Meteoro
Impacto Meteoro (Meteor Assault)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Perícia com Mão Direita 3
Perícia com Katar, Destruidor de Almas 1
Lâminas Destruidoras 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico de curta distância na
área de 5x5 células ao redor do usuário.
Alvos atingidos poderão ter [Sangramento],
[Cegueira] ou [Atordoamento].
Nível l DanoATQ
[Nv 1]: 80%
[Nv 2]: 120%
[Nv 3]: 160%
[Nv 4]: 200%
[Nv 5]: 240%
[Nv 6]: 280%
[Nv 7]: 320%
[Nv 8]: 360%
[Nv 9]: 400%
[Nv 10]: 440%
Id: (411)

Corrida
Corrida (Run)
Nível máximo: 10
Tipo: Ativa
Descrição:
Corre em linha reta até atingir um obstáculo.
Acima dDo nível 7 em diante, ao ativar e reativar a
habilidade enquanto estiver sem arma, fornecerávai
garantir
o estado de 'Cólera' temporariamente.
'Cólera' fornece FOR +10 e aumenta o dano da
do
s habilidades de chutes enquanto estiver sem arma.
Nível l Dano l Conjuração l Custo de SP
[Nv 1] +10 l 6 segundos l 100
[Nv 2] +20 l 5 segundos l 90
[Nv 3] +30 l 4 segundos l 80
[Nv 4] +40 l 3 segundos l 70
[Nv 5] +50 l 2 segundos l 60
[Nv 6] +60 l 1 segundo l 50
[Nv 7] +70 l 0 segundo l 40
[Nv 8] +80 l 0 segundo l 30
[Nv 9] +90 l 0 segundo l 20
[Nv 10] +100 l 0 segundo l 10
Id: (412)

Postura do Tornado
Postura do Tornado (Ready Storm)
Nível máximo: 1
Pré requisitos:
Chute do Tornado 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Enquanto estiver ativa, concedeao realizar ataques
físicos, tem
15% de chance de autoconjurar a '
[
Postura do Tornado' ao atacar fisicamente], permitindo o uso do 'e
[
Chute do Tornado'] logo em seguida.
Nível l Custo de SP
[Nv 1] 1

Id: (413)

Chute do Tornado
Chute do Tornado (Storm Kick)
Nível máximo: 7
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Ao ativar a '
Após autoconjurar Postura do Tornado' em ataques físicos, gira o pé para formar um redemoinho que ,
causa dano físico nos oponentes que estiverem ncorpo a corpo nos alvos
d
a área de 5x5 células ao redor do usuário.
Nível l DanoATQ l Custo de SP
[Nv 1] 180% l 14
[Nv 2] 200% l 12
[Nv 3] 220% l 10
[Nv 4] 240% l 8
[Nv 5] 260% l 6
[Nv 6] 280% l 4
[Nv 7] 300% l 2
Id: (414)

Postura da Patada Voadora
Postura da Patada Voadora (Ready Down)
Nível máximo: 1
Pré requisitos:
Patada Voadora 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Enquanto estiver ativa, concedeao realizar ataques
físicos, tem
15% de chance de autoconjurar a '
[
Postura da Patada Voadora' ao atacar fisicamente], permitindo o
uso da 'e [Patada Voadora'] em seguida.
Nível l Custo de SP
[Nv 1] 1

Id: (415)

Patada Voadora
Patada Voadora (Down Kick)
Nível máximo: 7
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Ao
Após auto-ativar a 'Postura da Patada Voadora' em ataques,
causa dano
físicos, usa os dois pés para causar dano físic corpo a corpo com chance
de infligir Atordoamento noem um alvo único.
Nível l DanoATQ l Custo de SP
[Nv 1] 180% l 14
[Nv 2] 200% l 12
[Nv 3] 220% l 10
[Nv 4] 240% l 8
[Nv 5] 260% l 6
[Nv 6] 280% l 4
[Nv 7] 300% l 2
Id: (416)

Postura da Rasteira
Postura da Rasteira (Ready Turn)
Nível máximo: 1
Pré requisitos:
Rasteira 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Enquanto estiver ativa, ao realizar ataques
físi
concedes, tem 15% de chance de autoconjurar a '
[
Postura da Rasteira' ao atacar fisicamente], permitindo o uso da 'e
[
Rasteira'] logo em seguida.
Nível l Custo de SP
[Nv 1] 1

Id: (417)

Rasteira
Rasteira (Turn Kick)
Nível máximo: 7
Tipo: Ofensiva
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Ao ativaNão pode ser usada 'Postura da Rasteira' em ataques físicos, atinge os tornozelos do alvo para por Espiritualistas.
Após autoconjurar Postura da Rasteira,
causar dano físico com chance de infligir Atordoamentrpo a corpo no alvo.
Oponentes próximos do alvo a área de 3x3 células
serão empurrados para trás, mas não receberão dan e terão a chance
de sofrer de Atordoament
o.
Nível l DanoATQ l Custo de SP
[Nv 1] 220% l 14
[Nv 2] 250% l 12
[Nv 3] 280% l 10
[Nv 4] 310% l 8
[Nv 5] 340% l 6
[Nv 6] 370% l 4
[Nv 7] 400% l 2
Id: (418)

Postura do Contrachute
Postura do Contrachute (Ready Counter)
Nível máximo: 1
Pré requisitos:
Contrachute 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Enquanto estiver ativa, concedeao realizar ataques
físicos, tem
15% de chance de autoconjurar a '
[
Postura do Contrachute' ao atacar fisicamente], permitindo o uso do '
de [
Contrachute'] logo em seguida.
Nível l Custo de SP
[Nv 1] 1

Id: (419)

Contrachute
Contrachute (Counter Kick)
Nível máximo: 7
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Ao ativ
Após autoconjurar a 'Postura do Contrachute' em ataques,
causa dano
físicos, pula para atingir o rosto d corpo alvo, causando um dano físicorpo que ignora a e
a E
squiva de um único alvo.
Nível l DanoATQ l Custo de SP
[Nv 1] 220% l 14
[Nv 2] 250% l 12
[Nv 3] 280% l 10
[Nv 4] 310% l 8
[Nv 5] 340% l 6
[Nv 6] 370% l 4
[Nv 7] 400% l 2
Id: (420)

Cambalhota
Cambalhota (Dodge)
Nível máximo: 1
Pré requisitos:
Chute Aéreo 7
Tipo: Ativa
Descrição:
Concede Ao receber danos físicos a distância, tem
20% de chance de bloquear esses ataques físicos a distância.
S
.
Se o estado d
e 'Cólera' estiver ativao, também
bloqueia ataques físicos de corpo a corpo.
Nível l Custo de SP
[Nv 1] 1

Id: (421)

Chute Aéreo
Chute Aéreo (Jump Kick)
Nível máximo: 7
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Não pode ser usada por Espiritualistas.
Descrição:
Avança i
Instantaneamente no alvo, causando dano físico e cancepulando alguns efeitos.
R
emove os espíritos dos Espiritualistas, a Poeção dao Fúria Selvagem e as habilidades 'Rapidez com Uma Mão', 'Kaahi', 'Kaizel', 'Kaupe' e 'Kaite'.
Desordeiros qu
o,
causando dano físico
e aprenderam 'Preservar' e Espiritualistas não perderão esses efemovendo Espíritos.
O dano pPode ser aumentado se usadoa após um bloqueio de '
Cambalhota' ou durante a 'Corrida'.
Nível l Custo de SP l DanoATQ
[Nv 1] 70 l 40%
[Nv 2] 60 l 50%
[Nv 3] 50 l 60%
[Nv 4] 40 l 70%
[Nv 5] 30 l 80%
[Nv 6] 20 l 90%
[Nv 7] 10 l 100%
Id: (422)

Trégua Rápida
Trégua Rápida (HP Time)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Ao sentar ao lado de outros Taekwons e evoluções, regenera o HP a cada 10 segundos.
O HP recuperado é afetado pela VIT e melhorada com o comando '/doridori'.
Nível l Regeneração
[Nv 1] 30
[Nv 2] 60
[Nv 3] 90
[Nv 4] 120
[Nv 5] 150
[Nv 6] 180
[Nv 7] 210
[Nv 8] 240
[Nv 9] 270
[Nv 10] 300
Id: (423)

Retiro Rápido
Retiro Rápido (SP Time)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Ao sentar ao lado de outros Taekwons e evoluções, regenera o SP a cada 10 segundos.
O SP recuperado é afetado pela INT.
Usar o comando '/doridori' melhora a regeneração do SP e ativa o estado de 'Pausa Feliz' por 30 minutos.
Enquanto ativo, 'Pausa Feliz' concede a chance de não consumir um 'Pergaminho de Coluna de Pedra' ao ser usado, gastando apenas 10 de SP
Nível l Regeneração l Chance
[Nv 1] 3 l 10%
[Nv 2] 6 l 9%
[Nv 3] 9 l 8%
[Nv 4] 12 l 7%
[Nv 5] 15 l 6%
[Nv 6] 18 l 5%
[Nv 7] 21 l 4%
[Nv 8] 24 l 3%
[Nv 9] 27 l 2%
[Nv 10] 30 l 1%
Id: (424)

Kihop
Kihop (Power)
Nível máximo: 5
Tipo: Passiva
Descrição:
Concede um bônus no dano físico de acordo com o número de membros do grupo no mesmo mapa.
Nível l Bônus por membro
[Nv 1] 2%
[Nv 2] 4%
[Nv 3] 6%
[Nv 4] 8%
[Nv 5] 10%
Id: (425)

Brisa Leve
Brisa Leve (Seven Wind)
Nível máximo: 7
Pré requisitos:
Trégua Rápida 5
Retiro Rápido 5
Kihop 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Controla o ar para encantar os ataques físicos com uma propriedade elemental por 5 minutos.
Estun, Estin e Esma causarão dano mágico de acordo com a propriedade escolhida.
Nível l Custo de SP l Propriedade
[Nv 1] 20 l Terra
[Nv 2] 20 l Vento
[Nv 3] 20 l Água
[Nv 4] 20 l Fogo
[Nv 5] 50 l Fantasma
[Nv 6] 50 l Sombrio
[Nv 7] 50 l Sagrado
Id: (426)

Salto
Salto (High Jump)
Nível máximo: 5
Tipo: Ativa
Descrição:
Pula em direção a uma célula válida do mapa que esteja dentro do alcance da habilidade, podendo saltar de muros, montanhas e outros obstáculos.
Não pode ser usada em mapas onde o teleporte é desabilitado, exceto nos castelos da Guerra do Emperium Clássica.
Nível l Conjuração l Alcance
[Nv 1] 5 segundos l 2 células
[Nv 2] 4 segundos l 4 células
[Nv 3] 3 segundos l 6 células
[Nv 4] 2 segundos l 8 células
[Nv 5] 1 segundo l 10 células
Id: (2284)

Acerto de Contas
Acerto de Contas (Fatal Menace)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Rapto 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico no alvo.
Todos os oponentes ao redor da área de
3x3 células serão teleportados, incluindo
o próprio usuário e o alvooponente.
Não funciona contra monstros Chefes.
Não funciona em mapas com teleporte
desabilitado ou em áreas de PvP
.
A Precisão é reduzida ao usar o ataque.
Nível l Dano l Precisão
[Nv 1]: 200% l -30
[Nv 2]: 300% l -25
[Nv 3]: 400% l -20
[Nv 4]: 500% l -15
[Nv 5]: 600% l -10



Item
Spoiler


Id: (1384)

Machado Veterano [2]
Machado feito do metal dado aos humanos pelo Deus Antigo dos Ferreiros.
Se alguém habilidoso com o manejo do metal usar este machado, ele terá um poder incrível.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
VIT +2.
--------------------------
Ao usar [Martelo de Thor]:
5% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.3.
--------------------------
ATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3.
Habilitdades de forja:
Forjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça.
--------------------------
Tipo: Machado de Duas Mãos
ATQ: 250 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedAxe
Weight : 300
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (1625)

Cajado Restaurador
Um cajado feito de ramos abençoados da Yggdrasil, para curar pessoas. Há uma mensagem entalhada, 'saúde e vida longa', em um idioma antigo.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada refino:
Efetividade de cura +1,5%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 10 ATQM: 105
Peso: 340
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes: Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 40
Attribute : Holy
Weapon Level : 3
Required Level : 55

Id: (1666)

Cajado Restaurador [2]
Um cajado feito de ramos abençoados da Yggdrasil, para curar pessoas. Há uma mensagem entalhada, 'saúde e vida longa', em um idioma antigo.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
A cada refino:
Efetividade de cura +1,5%.
--------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 10 ATQM: 105
Peso: 340
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes: Noviços e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 40
Attribute : Holy
Weapon Level : 3
Required Level : 55

Id: (2000)

Bastão da Destruição [1]
Cajado de duas mãos que parece possuir um poder tremendo. O dono do cajado deve ter uma grande força espiritual para usar este cajado corretamente.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
ATQM +280.--------------------------
INT +3.
AGI +10.
Tempo de c--------------------------
C
onjuração fixoa de [Amplificação Mística] -50%.
--------------------------
Refino +1 ou mais:
Ao receber danos físicos, 2% de chance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv. 5 no oponentealvo.
--------------------------
A cada refino:
Custo de SP por habilidades +2%.
C
hance de autoconjuração aumenta+2%.
Custo de SP das habilidades +2%
.
A cada 2 refinos:
ATQMDano mágico +1%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
AtaqueTQ: 130 ATQM: 280
Peso: 250
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Arquimagos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Weight : 250
Weapon Level : 4
Required Level : 80

Id: (5374)

Chifres Majestosos Gigantes
Chifres de carneiro gigantescos e envernizados.
--------------------------
Dano físico contra as raças Humanoide e Humano +12%.
Aumenta o ATQ proporcionalmente ao Nível--------------------------
A cada 7 níveis
de Cclasse:
ATQ +2
.
Classe--------------------------
Tipo
: Equipamento para a cCabeça
Defesa: 10
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 80
Required Level : 1
Job : All

Id: (5518)

Chifres Místicos de Bafomé
Um equipamento para a cabeça feito a partir dos chifres de um Bafomé. Possui um forte significado místico.
Dano físico contr--------------------------
Resistênci
a as raças Humanoide e Humano +12%.
--------------------------
A cada 7 níveis de classe:
ATQ +2.
--------------------------
Tipo: Equipamento para a cCabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 80
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 10
Weight : 80
Required Level : 50
Job : All

Id: (7608)

Ticket de Promoção
Ticket temporário criado pela Corporação Kafra.
Permite adquirir 1 item aleatório na Máquina de Promoções.
--------------------------
NPC: Máquina de Promoções
Coord.: morroc 131, 102
<NAVI>[Navegar]<INFO>morocc,131,102,0,000,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Promoção limitada até o dia 18.0522.06.2020.
Este item será removido no dia 19.0523.06.2020.
--------------------------
Atenção! Antes de utilizar o ticket, certifique-se de que há espaço e limite de peso disponível no seu inventário para receber novos itens.
--------------------------
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (14602)

Pergaminho Tao Gunka
Um pergaminho encantado com o incrível poder do MVP Tao Gunka.
HP Máx. +100%, Def. -50 e DEFM -50 por três minutos.
_ATENÇÃO! Este item não pode ser negociado, derrubado no chão ou colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (15040)

Uniforme de Presidiário
Uma das partes do uniforme utilizado por prisioneiros. Esse tipo de coloração na roupa lhe mostra qual é o tipo da vestimenta.
--------------------------
A cada refino até o +10:
Esquiva e Precisão +1.
--------------------------
Conjunto
[Algemas de Presidiário]
A cada refino da Armadura até o +10:
ATQ +12.
--------------------------
Tipo: Armadura
Defesa: 5
Peso: 150
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 5
Weight : 150
Required Level : 50
Job : All

Id: (28114)

Machado Veterano [3]
Machado feito do metal dado aos humanos pelo Deus Antigo dos Ferreiros.
Se alguém habilidoso com o manejo do metal usar este machado, ele terá um poder incrível.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
VIT +2.
--------------------------
Ao usar [Martelo de Thor]:
5% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.3.
--------------------------
ATQ +10 a cada habilidade de Forja no nível 3.
Habilitdades de forja:
Forjar Adaga, Forjar Espada, Forjar Espada de Duas Mãos, Forjar Soqueira, Forjar Lança, Forjar Machado e Forjar Maça.
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Tipo: Machado de Duas Mãos
ATQ: 250 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedAxe
Weight : 300
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (31038)

Bandana Xadrez
Uma bandana vermelha xadrez, bastante estilosa. Embora originalmente tenha sido feita pra se usar no pescoço, vários grupos como bardos, arruaceiros, skatistas e até alguns Rockers passaram a amarrá-la na cabeça. Entre personalidades famosas que adotaram seu uso estão o Algoz Cozinheiro, Ryou Kibakubo, e a treinadora de pets, Maia, da cidade de Petelburgo.
Tipo: Visual
Defesa: 0
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31039)

ÀÇ»ó °í´ë¿ÕÀÇ ¿Õ°üCoroa de Folhas do Outono

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31055)

Sopra-Poring de Sabão
Dizem que o velho mago animador de festas Ganfald criou esse divertido brinquedo depois de tomar um calote num aniversário no qual o anfitrião sumiu sem deixar vestígios. Para ajuda-lo a relaxar, ele fez esse assoprador de porings de sabão bem fofíneos!
Classe: ChapéuTipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nivel necessário: 1
Classe: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31182)

ÀÇ»ó »çÀ̵å ĸBoina de Marinheiro Aposentado

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31293)

ÀÇ»ó °í´ë¿ÕÀÇ ¿Õ°ü(º¸¶ó)Coroa de Pétalas de Lavanda

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31373)

ÀÇ»ó °í´ë¿ÕÀÇ ¿Õ°üCoroa de Ramos Verdejantes

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31569)

Fones de Última Geração
Acessório perfeito para os audiófilos: som cristalino, volume alto sem distorcer os instrumentos, além de baixos e graves perfeitos. Tudo isso sem precisar se preocupar com fios! Não dá pra reclamar da tecnologia quando existe uma maravilha dessas, né?
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All



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