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bRO changelog October 22, 2019


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Chinese character
Shortcut Settings
Your subscription will be ended on%s.
Cannot find the replay file.
Shoes
Head
Armor
Shoulders
Accessory
Costume
Sort Order
Normal Gear
Special Gear
Style
/quake : Screen Shaking Effect On/Off
/aura2 : You can completely turn off the aurora On/Off
Default Settings
Advanced Settings
The Default Settings will be applied.
The Default Settings will be applied. Do you agree?
The settings will be applied. Do you agree?
Need to restart to apply the settings. Do you agree?
Fog
Simplified aurora
Turn on aurora
Show Effect
Show Shadows
No Shift
Select Hardware T&L Acceleration Function
Select Game Resolution
Use full screen
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Effect Settings
Control Settings
Graphic Device Settings
Graphic Resolution Settings
Full Screen Settings
Fix mouse Settings
Commission :
Total commission amount :
Select receiver
Select receiving group
Change size(F10)
Loading the mailbox.\nDeleteunnecessary emails!!
NOW LOADING..
Title
Sender



Changed
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Spoiler


O Drop normal de monstros foi aumentado em 2 vezes durante 3015 minutos.
You don't have MagnifierVocê não tem uma Lupa.
Título# ( Base 100%% + Premium %.1f%%+ %sServer %.1f%% )



Skill
Spoiler


Id: (94)

Trabalhar Ferro
Trabalhar Ferro (Iron Tempering)
Nível Mmáximo: 5
Tipo: Passiva
Descrição: Permite que o usuário tempere f
Concede a chance de produzir F
erro.
Material: 1 Ferro,Consome 1 Minério de Ferro, e 1 Mini Fornalha.
Nível l Chance

[Nv 1]: 45% de chance de sucesso
[Nv 2]: 50% de chance de sucesso
[Nv 3]: 55% de chance de sucesso
[Nv 4]: 60% de chance de sucesso
[Nv 5]: 65% de chance de sucesso
Id: (95)

Trabalhar Aço
Trabalhar Aço (Steel Tempering)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Trabalhar Ferro 1
Tipo: Passiva
Descrição: Permite que o usuário tempere a
Concede a chance de produzir A
ço.
Material: 1 Aço, 5 FerrosCusta 1 Mini Fornalha, 1 Carvão, e 1 Mini Fornalha.5 Ferros.
Nível l Chance

[Nv 1]: 35% de chance de sucesso
[Nv 2]: 40% de chance de sucesso
[Nv 3]: 45% de chance de sucesso
[Nv 4]: 50% de chance de sucesso
[Nv 5]: 55% de chance de sucesso
Id: (96)

Produzir Pedra Fundamental
Produzir Pedra Fundamental (Enchantedstone)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Iron TemperingTrabalhar Ferro 1
Tipo: Passiva
Descrição: Permite a c
Dá a chance de criar 1 pedra elemental.
Será necessá
riação de cinco
utipos de pedras mágicas utili
10 minérios elementais.
Consome 1 Mini Fornalha e materiais.
Materiais:
Vida Verdejante faz Nature
za Grando suas versões menores
e uma Mini
iosa
Cristal Azul faz Gelo Místico
Frescor do Vento faz Vento Bruto
Sangue Escarlate faz Coração Flamejante
Poeira Estelar faz
Foragmento Estelar
Níve
l l Cha.nce
[Nv 1]: 15% de chance de sucesso
[Nv 2]: 20% de chance de sucesso
[Nv 3]: 25% de chance de sucesso
[Nv 4]: 30% de chance de sucesso
[Nv 5]: 35% de chance de sucesso
Id: (97)

Perícia com Oridecon
Perícia com Oridecon (Oridecon Research)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Produzir Pedra Fundamental 1
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta as chances de criação
de
forja ao
produzir
armas de nível 3 com uso de Oridecon.
Id: (98)

Forjar Adaga
Forjar Adaga (Smith Dagger)
Nível Mmáximo: 3
Tipo: Passiva / Forja
Descrição:
Permite a criação de Aforjar adagas.
Chance de sucesso aumenta confQuanto maiorme o nível do usuário.
[Nv 1]: 5% de
a habilidade, maior
a
chance de sucmais opçõesso
[Nv 2]: 10%
de chance de sucesso
[Nv 3]: 15% de chance de suces
armas forjadas.
Requer 1 Martelo, 1 Bigorna.
Consome materiais diver
sos.
Id: (99)

Forjar Espada
Forjar Espada (Smith Sword)
Nível Mmáximo: 3
Pré requisitos: Forjar Adaga 1
Tipo: Passiva / Forja
Descrição:
Permite a criação de Eforjar espadas.
Chance de sucesso aumenta confQuanto maiorme o nível do usuário.
[Nv 1]: 5% de
a habilidade, maior
a
chance de sucmais opçõesso
[Nv 2]: 10%
de chance de sucesso
[Nv 3]: 15% de chance de suces
armas forjadas.
Requer 1 Martelo, 1 Bigorna.
Consome materiais diver
sos.
Id: (100)

Forjar Espada de Duas Mãos
Forjar Espada de Duas Mãos (Smith 2h Sw)
Nível Mmáximo: 3
Pré requisitos: Forjar Espada 1
Tipo: Passiva / Forja
Descrição:
Permite a criação de Eforjar espadas de Dduas Mmãos.
Chance de sucesso aumenta confQuanto maiorme o nível do usuário.
[Nv 1]: 5%
a habilidade, maior
a
chance de sucmais opçõesso
[Nv 2]: 10%
de chance de sucesso
[Nv 3]: 15% de chance de suces
armas forjadas.
Requer 1 Martelo, 1 Bigorna.
Consome materiais diver
sos.
Id: (101)

Forjar Machado
Forjar Machado (Smith Axe)
Nível Mmáximo: 3
Pré requisitos: Forjar Espada 2
Tipo: Passiva / Forja
Descrição:
Permite a criação de Mforjar machados.
Chance de sucesso aumenta confQuanto maiorme o nível do usuário.
[Nv 1]: 5% de
a habilidade, maior
a
chance de sucmais opçõesso
[Nv 2]: 10%
de chance de sucesso
[Nv 3]: 15% de chance de suces
armas forjadas.
Requer 1 Martelo, 1 Bigorna.
Consome materiais diver
sos.
Id: (102)

Forjar Maça
Forjar Maça (Smith Mace)
Nível Mmáximo: 3
Pré requisitos: Forjar Soqueira 1
Tipo: Passiva / Forja
Descrição:
Permite a criação de Mforjar maças.
Chance de sucesso aumenta confQuanto maiorme o nível do usuário.
[Nv 1]: 5% de
a habilidade, maior
a
chance de sucmais opçõesso
[Nv 2]: 10%
de chance de sucesso
[Nv 3]: 15% de chance de suces
armas forjadas.
Requer 1 Martelo, 1 Bigorna.
Consome materiais diver
sos.
Id: (103)

Forjar Soqueira
Forjar Soqueira (Smith Knuckle)
Nível Mmáximo: 3
Pré requisitos: Smith DaggerForjar Adaga 1
Tipo: Passiva / Forja
Descrição:
Permite a criação
de
forjar soqueiras.
[Nv 1]: 5% Quanto maior o nível da habilidade, maior
a
chance de sucmais opçõesso
[Nv 2]: 10%
de chance de sucesso
[Nv 3]: 15% de chance de suces
armas forjadas.
Requer 1 Martelo, 1 Bigorna.
Consome materiais diver
sos.
Id: (104)

Forjar Lança
Forjar Lança (Smith Spear)
Nível Mmáximo: 3
Pré requisitos: Forjar Adaga 2
Tipo: Passiva / Forja
Descrição:
Permite a criação de Lforjar lanças.
Chance de sucesso aumenta confQuanto maiorme o nível do usuário.
[Nv 1]: 5%
a habilidade, maior
a
chance de sucmais opçõesso
[Nv 2]: 10%
de chance de sucesso
[Nv 3]: 15% de chance de suces
armas forjadas.
Requer 1 Martelo, 1 Bigorna.
Consome materiais diver
sos.
Id: (105)

Punho Firme
Punho Firme (Hilt Binding)
Nível Mmáximo: 1
Tipo: Passiva
Descrição:
Fornece
FOR +1 e ATQ +4.
Aumenta a duração das habilidades
e Adrenalina Pura,
Força Violenta e Manejo Perfeito em 10%.
Adiciona +1 FOR e +4 ATQ.

Id: (106)

Encontrar Minério
Encontrar Minério (Ore Discovery)
Nível Mmáximo: 1
Pré requisitos: Punho Firme 1,
Trabalhar Aço 1
Tipo: Passiva
Descrição: Aumenta
Ao derrotar monstros, garante um
a chance de
encontrade conseguir minérios ao derrotar monstros, como Elunium, etc...
Id: (107)

Perícia em Armamento
Perícia em Armamento (Weapon Research)
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Punho Firme 1
Tipo: Passiva
Descrição: Aperfeiçoa a utilização e o conheci
Au
mento para a
construção de armas de melhor qualidade.
[Nv 1]:
o ATQ e a Precisão.
Nível l
Precisão 2%,l ATQ+2, +1% de chance de sucesso de forja
[Nv 1]: +2% l +2

[Nv 2]: Precisão 4%, ATQ+4, +2% de chance de sucesso de forjal +4
[Nv 3]: Precisão 6%, ATQ+6% l +6, +3% de chance de sucesso de forja
[Nv 4]: Precisão 8%, ATQ+8% l +8, +4% de chance de sucesso de forja
[Nv 5]: Precisão 10%, ATQ+10% l +10, +5% de chance de sucesso de forja
[Nv 6]: Precisão 12%, ATQ+12% l +12, +6% de chance de sucesso de forja
[Nv 7]: Precisão 14%, ATQ+14% l +14, +7% de chance de sucesso de forja
[Nv 8]: Precisão 16%, ATQ+16% l +16, +8% de chance de sucesso de forja
[Nv 9]: Precisão 18%, ATQ+18% l +18, +9% de chance de sucesso de forja
[Nv 10]: Precisão 20%, ATQ+20% l +20, +10% de chance de sucesso de forja
Id: (108)

Consertar Armas
Consertar Armas (Weapon Repair)
Nível Mmáximo: 1
Pré requisitos: Perícia em Armamento 1
Tipo: Suporte
Alvo: Armamento
Ativa
Descrição:
Conserta aArmas danificou Armaduras quebradas.
Nomes de armas danificadas aparecem emItens quebrados têm nome vermelho
Armaduras: Aço
.
Item quebrado l Material

Arma de nível 01:nv. 1 l Minério de Ferro
Arma de nível 02:nv. 2 l Ferro
Arma de nível 03:nv. 3 l Aço
Arma de nível 04:nv. 4 l Minério de Oridecon
Armadura l Aço

Id: (109)

Resistência ao Fogo
Resistência ao Fogo (Skin Tempering)
Nível Mmáximo: 5
Tipo: Passiva
Descrição: Torna a pele do Ferreiro tão dura que
fornece ao jogador

Aumenta a
resistência a ataques Neutros e das
proprieda
des Fogo e Neutro.
Resistência adicionada por Nível:Nível l Neutro l Fogo
[Nv 1]: Fogo +5%, Neutro +1+1% l +4%
[Nv 2]: Fogo +10%, Neutro +2+2% l +8%
[Nv 3]: Fogo +15%, Neutro +33% l +12%
[Nv 4]: Fogo +20%, Neutro +4+4% l +16%
[Nv 5]: Fogo +25%, Neutro +5 l +20%
Id: (110)

Martelo de Thor
Martelo de Thor (Hammerfall)
Nível Mmáximo: 5
Tipo: Suporte
Alvo: Chão
Ativa
Descrição: Causa tremor no chão
atordoando oponentes próximos.
Est

Concede
a chabilidadnce só pode ser usada cocausar Atordoamento
e
m um Machado e Maça.
Consome 10 de SP independente do n
a área selecionada de 5x5 células.
N
ível da habilidade.l Chance
[Nv 1]: 30% de chance de atordoamento
[Nv 2]: 40% de chance de atordoamento
[Nv 3]: 50% de chance de atordoamento
[Nv 4]: 60% de chance de atordoamento
[Nv 5]: 70% de chance de atordoamento
Id: (111)

Adrenalina Pura
Adrenalina Pura (Adrenaline Rush)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Martelo de Thor 2
Tipo: Suporte
Descrição: Duplica temporaria
Apenas Maças ou Machados.
Au
mente a
a a velocidade de ataque dos
usuários d
e Mmaça ou machado do grupo.
Nível l Cu
sto de Maças.SP l Duração
[Nv 1]: 20 SP,l 30 segundos de duração
[Nv 2]: 23 SP,l 60 segundos de duração
[Nv 3]: 26 SP,l 90 segundos de duração
[Nv 4]: 29 SP,l 120 segundos de duração
[Nv 5]: 32 SP,l 150 segundos de duração
Id: (112)

Manejo Perfeito
Manejo Perfeito (Weapon Perfection)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Adrenalina Pura 2,
Perícia em Armamento 2
Tipo: Suporte
Descrição: Remove
Anula a
penalidades de dano
resultantes do tamanho d
Tamanho da arma
do usuário e de todos
os monstrosembros do grupo.
Nível l Custo de SP l Duração
[Nv 1]: 18 SP,l 10 segundos de duração
[Nv 2]: 16 SP,l 20 segundos de duração
[Nv 3]: 14 SP,l 30 segundos de duração
[Nv 4]: 12 SP,l 40 segundos de duração
[Nv 5]: 10 SP,l 50 segundos de duração
Id: (113)

Força Violenta
Força Violenta (Over Thrust)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Adrenalina Pura 3
Tipo: Suporte
Descrição: A
umenta o PoderATQ da arma de Ataque de uma arma e
todos do grupo.
Enquanto estiver ativa, c
ada ataque físiciona 0.o
terá 0,
1% de chance de quebrá-la.
[Nv 1]: 18 SP,
ar a arma.
Nível l Custo de SP l
ATQ l Duração
[Nv 1]: 18 l
+5%, l 20 segundos de duração
[Nv 2]: 16 SP, ATQl +10%, l 40 segundos de duração
[Nv 3]: 14 SP, ATQl +15%, l 60 segundos de duração
[Nv 4]: 12 SP, ATQl +20%, l 80 segundos de duração
[Nv 5]: 10 SP, ATQl +25%, l 100 segundos de duração
Id: (114)

Amplificar Poder
Amplificar Poder (Power Maximize)
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos: Manejo Perfeito 3,
Força Violenta 2
Tipo: Suporte
Descrição:
Aumenta o dano da arma.
A habilidade tem gasto constante de SP e
ATQ máximo causado pela arma.
E
nquanto
estiver ativa. Pode-se cancelar a habilidada, drena 1 de SP e
de usando-a novamtiva a regeneração natural de SP.
[Nv 1]: Consome 1Nível l Dreno de SP a
[Nv 1]: A
cada 1 segundo
[Nv 2]: Consome 1 de SP aA cada 2 segundos
[Nv 3]: Consome 1 de SP aA cada 3 segundos
[Nv 4]: Consome 1 de SP aA cada 4 segundos
[Nv 5]: Consome 1 de SP aA cada 5 segundos
Id: (2285)

Mimetismo
Mimetismo (Reproduce)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Rapto 5,
Ataque Surpresa 5, Plágio 5
Tipo: Ativa
Descrição:
Enquanto estiver ativa, copia uma
habilidade ofensiva usada conjutrada no usuário.
AReativar Mimetismo copia outra habilidade novamente permite que
outra h
,
fazendo com que a anterior seja esquecida.
H
abilidade seja copiada, sobrepondo
a anterior
s custam o dobro de SP.
O nível da habilidade copiada é igual ao
nível aprendido de [Mimetismo].
Drena SP por segundo até ser desativada.



Item
Spoiler


Id: (601)

Asa de Mosca
Par de asas de mosca encantadas com magia.
Dê clique duplo neste item para ser transportar até um local aleatório no mapa.
No servidor Thor, este item não pode ser trocado, jogado ao chão ou colocado no carrinho.
_
Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (602)

Asa de Borboleta
Asas de borboleta encantadas.
Use para transportar-se para o ponto de retorno.
No servidor Thor, este item não pode ser trocado, jogado ao chão ou colocado no carrinho.
_
Peso: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (1169)

Executora
Espada usada para executar a pena de morte.
Ignora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.
Resistência a ataques de oponentes das raças Humano e Humanoide -10%.
Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 155
Propriedade: Sombrio
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 155
Attribute : Dark
Weight : 220
Weapon Level : 4
Required Level : 48

Id: (1179)

Executora [1]
Espada usada para executar a pena de morte.
Ignora 100% da DEF das raças Humano e Humanoide.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +20%.
Resistência a ataques de oponentes das raças Humano e Humanoide -10%.
Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 155
Propriedade: Sombrio
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes: Espadachins e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 155
Attribute : Dark
Weight : 220
Weapon Level : 4
Required Level : 48

Id: (1233)

Adaga Exorcista
Adaga cerimonial para exorcismo. Contém grande poder contra o mal.
--------------------------
Resistência a ataques de oponentes da raça Demônio +5%.
Ignora 100% da DEF da raça Demônio.
Resistência as raças Humano e Humanoide -10%.
--------------------------
Tipo: Adaga
Ataque: 90
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 36
Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos Mercadores, Arqueiros, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 90
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 36

Id: (1305)

Talhador
Machadinha pesada e de lâmina larga usada especialmente pelos açogueiros.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contrResistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Ao derrotar monstros da raça Bruto, 30% de chance de derrubar [Carne].
Tipo: Machado
Ataque: 140
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 44
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 140
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 44

Id: (2377)

Armadura de Elite [1]
Armadura criada para o guerreiro que se destaca no campo de batalha. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dsistência as raças Humano recebido de Humanoides +2%.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Grevas de Batalha e o Manteau do Capitão:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanoides;
FOR + 3, Aumenta o HP Máx em 12%;
Aumenta em 20% o dano causado pela habilidade Mamonita;
Aumenta em 10% o valor da Cura e “Arremessar Poção” recebidos.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Armadura
Defesa: 50
Peso: 0
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Mercador e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 50
Weight : 0
Required Level : 80

Id: (2381)

Túnica do Arqueiro de Elite [1]
Armadura desenvolvida para o guerreiro que quer se especializar em combate. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dsistência as raças Humano recebido de Humanoides +2%.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com as Botas de Combate e o Manteau do Comandante:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanoides;
DES + 3, Aumenta em 12% o HP Máx;
Reduz em 25% o tempo de recarga entre as habilidades, e em 10% o dano causado por ataques a longa distância.
Tipo: Armadura
Defesa: 35
Peso: 0
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Arqueiro e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 35
Weight : 0
Required Level : 80

Id: (2382)

Túnica do Artilheiro de Elite [1]
Armadura desenvolvida especialmente para Justiceiros. Pode ser utilizada em conjunto com outros equipamentos.
Reduz em 2% o dsistência as raças Humano recebido de Humanoides +2%.
HP Máx + 150. DEFM + 2.
Quando equipada juntamente com os itens Botas de Batalha e Manto do Xerife:
O usuário receberá 3x mais dano de monstros que não sejam Humanoides;
DES + 3, Aumenta em 12% o HP Máx
Reduz em 25% o tempo de recarga entre as habilidades, e em 10% o dano causado por ataques à longa distância.
Tipo: Armadura
Defesa: 25
Peso: 0
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Justiceiro
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 25
Weight : 0
Required Level : 80

Id: (2385)

Armadura Vampira [A]
Item de aluguel
Uma armadura que regenera a vida de seu usuário ao se alimentar da energia de seus inimigos.
Regeneração natural de HP e SP -100%.
Ao derrotar monstros:
Recupera 60 de HP e 6 de SP se derrotado com ataque de curta distância.
Ao desequipar:
Drena 100 de SP.
Tipo: Armadura
Defesa: 67
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 67
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (2538)

Manteau do Capitão [1]
Um manteau esplêndido criado para o guerreiro honrado que lutou no campo de batalha.
Reduz em 1% o dsistência as raças Humano recebido de Humanoides +1%.
HP Máx + 50. DEFM + 1.
Tipo: Capa
Defesa: 28
Peso: 0
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim, Mercador, Gatuno e evoluções; Ninja e Mestre Taekwon.
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 28
Weight : 0
Required Level : 80

Id: (2539)

Manteau do Comandante [1]
Um manteau glorioso criado para o comandante no campo de batalha.
Reduz em 1% o dsistência as raças Humano recebido de Humanoides +1%.
HP Máx + 50. DEFM + 1.
Tipo: Capa
Defesa: 20
Peso: 0
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Mago, Noviço, Arqueiro, e evoluções; Espiritualista
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 20
Weight : 0
Required Level : 80

Id: (4360)

Carta Eremes Guile
Carta Eremes Guile.
Crítico +10 contra inimigoponentes Humanos e Humanoides.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4849)

Redução Humanoide 1
Resistência as raças Humano e Humanoide +5%.
Id: (5142)

Elmo de Samurai [1]
Um elmo usado pelos militares de alta patente de Amatsu. Ele parece bem sólido e resistente. O emblema no topo representa a família do usuário. Não que sua família tenha algo a ver com uma lua crescente.
VIT +1, reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipoResistência as raças Humano e Humanoide +5%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 8
Equipa em: Topo e Meio
Peso: 300
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 8
Location : MiddleUpper
Weight : 300
Required Level : 50

Id: (5283)

Chapéu de Pintinho
Um chapéu muito fofo, com um filhote de galinha no topo. Ele bate as asas e pia, mas felizmente não fará sujeira sobre a sua cabeça. Ou vai...?
3% de rResistência contra danos de monstros hraças Humanoides e b, Humano, Brutos. e Doram +3%
Permite o uso da habilidade “Ataque Duplo Nv.2”. Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma.
SOR +2.
HP Máximo +50 e SP Máximo + 50
Este item não pode ser aprimorado.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 10
Job : All

Id: (5340)

Boneca de Denise [1]
Uma linda bonequinha representando a Kafra Denise. Sua família está na corporação desde sua fundação. A garota é muito querida pelos aventureiros por defender os ideais de honestidade, confiança e integridade. Isso, além de seu rosto angelical, o que faz com que seu chapéu seja muito cobiçado pelos fãs.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros dasistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Chance de conjurar “Angelus” nível 10 a cada ataque físico de curto alcance recebido.
FOR + 2
Não pode ser aprimorado.
Peso: 50
Defesa: 1
Equipado em: Topo
Classes que utilizam: Todas
Nível necessário: 60
====== auto-parsed ======
Weight : 50
Defense : 1
Job : All
Required Level : 60

Id: (5341)

Boneca de Sofia [1]
Uma linda bonequinha representando a Kafra Sofia. Seus fãs adoram seu jeitinho intelectual. Dizem que ela adora filosofia, e sua boneca inspira as pessoas a se tornarem mais espertas. Só tome cuidado, pois seus óculos vivem escorregando!
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tiposistência as raças Humanoide e Humanoide +5%.
Recupera 50 HP ao derrotar um monstro usando um ataque mágico.
INT + 2
Não pode ser aprimorado.
Peso: 50
Defesa: 1
Equipado em: Topo
Classes que utilizam: Todas
Nível necessário: 60
====== auto-parsed ======
Weight : 50
Defense : 1
Job : All
Required Level : 60

Id: (5345)

Boneca de Deborah [1]
Uma linda bonequinha representando a Kafra mais nova da Corporação. Seus fãs adoram seu jeitinho infantil, mas ela mesma detesta ser tratada como criança – apesar de ainda chorar e ter pesadelos depois de uma história de terror. Num ponto ela concorda com os fãs: sua boneca ficou uma gracinha!
Reduz em 5% o dano recebido por monstros dasistência as raças Humanoide e Humano +5%.
Causa +5% de dano físico ou mágico em monstros da raça Morto-vivo.
SOR + 2
Não pode ser aprimorado.
Peso: 50
Defesa: 1
Equipado em: Topo
Classes que utilizam: Todas
Nível necessário: 60
====== auto-parsed ======
Weight : 50
Defense : 1
Job : All
Required Level : 60

Id: (5451)

Espírito do Dragão de Ouro [1]
Um lendário elmo todo feito de ouro, merecido apenas pelos grandes campeões do RBC.
Aumenta em 10% a rResistência contra monstros da raças Humanoides.
Aumenta
em 5% o d Humano +10%.
D
ano causado a mfísico constros daa as raças Humanoide e Humano +5%.
Não pode ser aprimorado.
Não pode ser trocado entre contas de jogo.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 14
Equipa em: Topo
Peso: 150
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 14
Location : Upper
Weight : 150
Required Level : 1
Job : All

Id: (5452)

Espírito do Dragão de Prata [1]
Um lendário elmo todo feito de prata, merecido pelo 2º colocado do RBC.
Aumenta em 7% a rResistência contra monstros da raças Humanoides.
Aumenta
em 3% o d Humano +7%.
D
ano causado a mfísico constros daa as raças Humanoide e Humano +3%.
Não pode ser aprimorado.
Não pode ser trocado entre contas de jogo.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 10
Equipa em: Topo
Peso: 150
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Location : Upper
Weight : 150
Required Level : 1
Job : All

Id: (5453)

Espírito do Dragão de Bronze [1]
Um lendário elmo todo feito de bronze, merecido pelo 3º colocado do RBC.
Aumenta em 5% a rResistência contra monstros da raças Humanoides.
Aumenta
em 1% o d Humano +5%.
D
ano causado a mfísico constros daa as raças Humanoide e Humano +1%.
Não pode ser aprimorado.
Não pode ser trocado entre contas de jogo.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 150
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 150
Required Level : 1
Job : All

Id: (5762)

Elmo de Duneyrr
Uma réplica em tamanho menor do imponente elmo de ossos que cobre o rosto de Duneyrr, um dos habitantes da Yggdrasil que vive mastigando seus galhos.
Todos os atributos +1, DEFM +5.
Acrescenta 2% de rResistência a monstros dos tipos Bruto eraças Humano, Humanoide, Doram e Bruto +2%.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível necessário : 1
Classes que utilizam: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (9030)

Ovo de Donzela Verde
Ovo contendo uma Donzela Verde.
Pode ser chocado com uma Incubadora.
Lealdade alta:
DEF +1.
Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
Tipo: Mascote
Comida: Bolinho Quente
Peso: 0
====== auto-parsed ======
Itemclass : MonsterEgg
Weight : 0

Id: (18630)

Boneca de Alicel
Uma boneca idêntica a uma Alicel, a construto biomecânica construída na Fábrica de Robôs de Kiel Hyre que não deu muito certo.
Dizem as lendas que a Alicel original foi corrompida por alguma energia sombria e assim saiu de controle.
Para sua sorte, sua boneca não seguiu o mesmo caminho. O fato de você estar sentindo essa incontrolável sede de sangue não tem relação alguma com isso.
Pare de pensar besteiras... Hora de estraçalhar os inimigos...
AumeDano contra o dano causado contraas raças Humano e Humanoides em +10%.
Quando refinado em +7 ou mais e realizando ataques físicos de curto alcance, adiciona uma pequena chance de ativar 100% de Velocidade de Ataque durante 07 segundos.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 6
Equipa em : Topo
Peso : 50
Nível Necessário : 70
Classes : Todas exceto Aprendiz e Evolução
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 70

Id: (18893)

Elmo Garra de Dragão [1]
Um elmo criado a partir de uma pata de dragão verdadeira, decepada no exato momento em um poderoso dragão estava prestes a esmagar um herói da Sociedade Draconiana. De alguma forma, a essência do espírito da criatura ficou presa em suas garras após a morte do monstro, e agora você é capaz de sentir suas chamas e toda a sua fúria assim que coloca este elmo em sua cabeça.
Recuperação de HP da Carne +200%.
Resistência as raças Dragão, Humano e Humanoide +8%.
Refino +12 ou mais:
HP máx. +7%.
SP máx. +3%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 5
Peso: 100
Nível necessário: 10
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 5
Weight : 100
Required Level : 10
Job : All

Id: (18907)

Boneco de Panda [1]
Você queria o boneco de um Dragão Guerreiro, mas ganhou este pandinha... Sorte que ele é tão fofinho que dá até vontade de fazer um escândalo e gritar “É TÃO FOFINHO!”, mesmo que ele não seja malvado ou seu unicórnio favorito.
Reduz o dsistência as raças Humano de hHumanoides em +5%.
Aumenta o dano contra monstros médios em 10%.
Quando refinado em +9 ou mais, chance de conjurar automaticamente Escândalo Nível 2 quando atacado fisicamente.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa : 8
Equipa em: Topo
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classe : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 8
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (18912)

Pombo Revelador [1]
É um símbolo da paz? É um rato voador? Nãão! É o Pombo Revelador, o seu novo amiguinho que se afeiçoou a você depois que você jogou umas pipocas pra ele no parque. Pena que ele tem deixado umas “pastas” esbranquiçadas no seu cabelo...
Todos os atributos +1.
Ao receber danos físicos:
Chance de autoconjurar [Revelação] nv. 1.
Conjunto
[Asas de Anjo]
EXP adquirida por monstros +5%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Meio
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

Id: (19669)

ÀÇ»ó ·¹±ä·¹À̺êÀÇ ³¯°³Legado de Reginleif

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (19723)

ÀÇ»ó ¼ºÈ­°üCoroa Ardente

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20204)

ÀÇ»ó ÇåÆÃĸBoina de Caça

====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (22138)

Botas do Ocultista
Feitas de um couro grosso, essas botas fazem parte do vestuário daqueles que dedicam suas vidas para estudar entidades paranormais e todas as forças que regem este mundo.
DEFM +15.
HP e SP máx. +3%.
Dano mágico +2%.
Dano mágico de propriedade Neutro e Fogo +2%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Dano mágico +3% adicional.
Dano mágico de propriedade Neutro e Fogo +3% adicional.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Dano mágico +5% adicional.
Dano mágico de propriedade Neutro e Fogo +5% adicional.
Conjunto
[Capa do Serafim Caído]
[Cajado da Árvore Morta]
Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
A cada nível de [Coluna de Fogo]:
Dano mágico de propriedade Fogo +4%.
A cada nível de [Campo Gravitacional]:
Dano mágico de propriedade Neutro +6%.
Arma com refino +7 ou mais:
Dano de [Chamas de Hela] +100%.
Dano mágico contra as raças Humano e Humanoide +20%.
Arma com refino +9 ou mais:
Dano de [Chamas de Hela] +100% adicional.
Dano mágico contra as raças Humano e Humanoide +20% adicional.
Conjunto
[Epifania]
Dano mágico de propriedade Fogo, Neutro e Sombrio -100%.
Tipo: Calçado
Defesa: 15
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 15
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All

Id: (28572)

Broche da Celine [1]
Um broche dourado feito para Celine Kimi, a boneca da Fábrica do Terror. Claramente valioso, o broche foi produzido com muito carinho e precisão pelo artesão de bonecas. Ao tocá-lo, você sente uma energia poderosa emanando do pingente.
HP máx. +500.
SP máx. +250.
Dano mágico +5%.
Conjuração variável -10%.
Velocidade de ataque +1.
Conjunto
[Luva dos Espíritos Malignos]
ATQ e ATQM +50.
Velocidade de ataque +2 adicional.
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Lanças dos Aesir] nv. 1.
2% de chance de autoconjurar [Castigo de Nerthus] nv. 1.
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Maestria Arcana] nv. 1.
Ao receber danos físicos ou mágicos:
5% de chance de autoconjurar [Pântano dos Mortos] nv. 3.
Conjunto
[Presilha de Rosas]
Conjuração fixa -50%.
A cada 3 refinos até o +12:
Todos os atributos +1.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra monstros Chefes +20%.
Conjunto
[Laço da Celine]
Conjuração fixa -50%.
Dano mágico contra monstros Chefes +20%.
A cada 3 refinos até o +12:
Todos os atributos +1.
Refino +9 ou mais:
Resistência as raças Humano e Humanoide +10%.
Dano mágico contra monstros Chefes +20% adicional.
Refino +11 ou mais:
Resistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.
Dano mágico contra monstros Chefes +20% adicional.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All



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