Dia Posted September 26, 2019 Share Posted September 26, 2019 Added Skill Spoiler Id: (5068) 職人演奏家 職人演奏家 MAX Lv : 1 習得條件 : 傀儡師的把戲 1、不諧和音(醜陋之舞) 3、操控樂器(練習舞蹈) 10 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 可立即恢復冷豔舞姬和搞笑藝人因合奏技能後所產生的合奏後遺症。 Item Spoiler Id: (20522) (服飾)杜蘭靈魂的祝福 杜蘭靈魂的祝福。 可至艾爾貝塔附魔 ALL STATE+1。 物理攻擊時,有較低機率對自己觸發天使之賜福Lv5。 受到物理攻擊時有較低的機率對自己觸發加速術Lv1。 (該道具效果將於2019/10/24維護後刪除) 系列 : 披肩 防禦 : 0 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20576) (服飾)喵罐罐餐叉 在羅札納發現的卡哇伊服飾餐叉。 紅蘿蔔模樣的肩帶品質出眾,讓人誤以為是緊急糧食。 可至艾爾貝塔附魔 ALL STATE+3。 設定1個人為對象,把攻擊魔法以30%的機率做反射。 遭受魔法攻擊時,有7%機率2秒內以60%的機率反射魔法。 (該道具效果將於2019/10/24維護後刪除) 系列 : 服飾裝備 防禦 : 0 位置 : 披肩 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31498) (服飾)果凍象寶寶 感覺超涼爽的藍色果凍。 可愛的小象造型是亮點! 可至艾爾貝塔附魔 ALL STATE+1。 水屬性魔法傷害+20%。 遭受全體型怪的物理/魔法傷害-20%。 (該道具效果將於2019/10/24維護後刪除) 系列 : 服飾裝備 防禦 : 0 位置 : 頭下 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31768) (服飾)2019RTC紀念波利池 2019年RTC榮耀的象徵。 系列: 服飾裝備 防禦: 0 位置: 頭下 重量: 0 要求等級: 1 裝備: 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (100227) 影子職業轉蛋 該是讓自己超越自己的時候了。 重量: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (400043) 墮落天使髮圈 [1] 以墮落天使的羽毛編織而成的髮圈。 All State+1。 受到聖屬性的傷害+10%,受到天使型怪的傷害+15% 受到惡魔型、人類型、玩家人類型的傷害-6%。 搭配墮落天使鎧甲時, MaxHp+10%、Vit+2。 精練+10以上時, 搭配精煉+10以上的墮天使之翼, 受到物理攻擊時,有機率在施展者周圍5*5範圍內,讓所有敵人陷入石化。 受到全種族(天使型除外)怪的傷害-3%。 搭配精練+10以上的闇天使之翼時, MATK+30,ATK+30。 物理/魔法攻擊時,有機率對敵人施以詛咒。 變動詠唱- 5%。 系列: 頭具 防禦: 5 位置: 頭上 重量: 10 要求等級: 30 裝備: 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 5 Location : Upper Weight : 10 Required Level : 30 Id: (490033) 墮天使之淚 [1] 墮落天使的眼淚凝結成的寶石。 ATK+6%、MATK+6%、Hit+15。 搭配精煉+9以上的闇天使之翼時, 對全階級的物理/魔法傷害+4%。 搭配精煉+9以上的墮天使之翼時, 對石化與詛咒抗性+40%。 搭配精煉+9以上的墮天使髮圈時, 變動詠唱- 5%。 搭配精煉+9以上的墮天使鎧甲時, MaxHp+8%。 系列: 飾品 防禦: 0 重量: 10 要求等級: 30 裝備: 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 30 Efst Spoiler Id: 1088 EFST_ENSEMBLEFATIGUE 合奏疲勞狀態 %s 合奏而引起的疲勞狀況 不可使用技能 移動/攻擊速度-30% Id: 1089 EFST_ADAPTATION 臨機應變 %s 演奏、跳舞、合奏技能 SP消耗減少 Id: 1121 EFST_ASSUMPTIO_BUFF 聖母之祈福 %s 物理防禦力增加 受到的治癒量增加 Id: 1122 EFST_BASILICA_BUFF 神聖殿堂 %s 聖屬性魔法傷害增加 對暗/不死屬性敵人的 物理傷害增加 Changed Achievement Spoiler Id: (110000) 這時間吃不會胖 凌晨一點總是想吃宵夜 深夜把碧芙想吃的宵夜拿給他 Score: 10 Skill Spoiler Id: (1) 基本技能 基本技能(Basic Skill) MAX Lv : 9 系列 : 被動 可以使用基本介面之相關技能。 [Level 1] : 使用交易弁遄C功能。 可以和其他人物角色交換道具。 交換時,用鼠表點擊滑鼠右鍵點擊想進行交換的人物角色。 [Level 2] : 使用表情符號。 可用Alt+0~9 及, Ctrl+1,-,=,,-,=,[/b][/color] 鍵來表示感情。 可按Alt+L鍵能使用更多的表情符號。 [Level 3] : 原地休息。 可在原地坐下使恢復速度增加。 Insert可按Insert 鍵或使用/坐下的指令。 [Level 4] : 聊天室 可以開設聊天室。可按Alt+C鍵。 [Level 5] : 加入組隊伍 可以加入其它他玩家的隊伍中。 [Level 6] : 使用倉庫 使用卡普拉職員倉庫保管道具。 [Level 7] : 組隊 可以組隊。 使用 /ORGANIZE '/organize指令來組隊名稱'的指令。可按Alt+Z鍵調整隊伍選項。 [Level 9] : 轉職 可以轉職成第一轉職業。 Id: (2) 單手劍使用熟練度 單手劍使用熟練度(Sword Mastery) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可增加使用單手劍時的攻擊力以單手劍、短劍來攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+4 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+8 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+12 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+16 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+20 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+24 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+28 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+32 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+36 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+40 Id: (3) 雙手劍使用熟練度 雙手劍使用熟練度(Two handed sword Mastery) MAX Lv : 10 習得條件 : 單手劍使用熟練度 1 系列 : 被動 內容 : 可增加使用雙手劍時的攻擊力來攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+4 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+8 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+12 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+16 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+20 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+24 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+28 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+32 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+36 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+40 Id: (4) 快速恢復 快速恢復(Increase recuperative power) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可使體力的恢復速度變快。以VIT來,比靜止時每10秒恢復HP,由MaxHP在基本數值中增加一定比例。 移動中或因負重量而賦予HP/SP不可恢復量逞罰時,則無法恢復。 _ [Level 1] : 每10秒HP 恢復值 + 5+(5+MHP的0.2%) [Level 2] : 每10秒HP 恢復值 + +(10+MHP的0.4%) [Level 3] : 每10秒HP 恢復值 + +(15+MHP的0.6%) [Level 4] : 每10秒HP 恢復值 + +(20+MHP的0.8%) [Level 5] : 每10秒HP 恢復值 + +(25+MHP的1.0%) [Level 6] : 每10秒HP 恢復值 + +(30+MHP的1.2%) [Level 7] : 每10秒HP 恢復值 + +(35+MHP的1.4%) [Level 8] : 每10秒HP 恢復值 + +(40+MHP的1.6%) [Level 9] : 每10秒HP 恢復值 + +(45+MHP的1.8%) [Level 10] : 每10秒HP 恢復值 + +(50+MHP的2.0%) Id: (5) 狂擊 狂擊(Bash) MAX Lv : 10 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 具有好強的攻擊力。猛攻指定敵人並給予嚴重傷害。 學習攻擊弱點技能LV 5以上的話,有可使敵人昏迷的後,狂擊[LV6]起有機率讓目標陷入[異常狀態:暈眩]。 _ [Level 1] : 攻擊力 ATK130%、命中補正: 5%、SP消耗: 8 [Level 2] : 攻擊力 ATK160%、命中補正:10%、SP消耗: 8 [Level 3] : 攻擊力 ATK190%、命中補正:15%、SP消耗: 8 [Level 4] : 攻擊力 ATK220%、命中補正:20%、SP消耗: 8 [Level 5] : 攻擊力 ATK250%、命中補正:25%、SP消耗: 8 [Level 6] : 攻擊力 ATK280%、命中補正:30%、SP消耗:15 [Level 7] : 攻擊力 ATK310%、命中補正:35%、SP消耗:15 [Level 8] : 攻擊力 ATK340%、命中補正:40%、SP消耗:15 [Level 9] : 攻擊力 ATK370%、命中補正:45%、SP消耗:15 [Level 10] : 攻擊力 ATK400%、命中補正:50%、SP消耗:15 Id: (6) 挑釁 挑釁(Provoke) MAX Lv : 10 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 敵人目標1個 內容 : 使指定的敵人興奮。可減少敵人的,指定對象為玩家時會降低對象VIT防禦力,怪物則會降低物理防禦力。 防禦力下降的同時,對應不死系魔物沒有幼纂C象的攻擊力也會增加。施展者能誘使怪物攻擊,但對不死型怪及BOSS沒有功效。 _ [Level 1] : 敵人攻擊力 +5%,、敵人防禦力 -10% [Level 2] : 敵人攻擊力 +8%,、敵人防禦力 -15% [Level 3] : 敵人攻擊力 +11%,、敵人防禦力 -20% [Level 4] : 敵人攻擊力 +14%,、敵人防禦力 -25% [Level 5] : 敵人攻擊力 +17%,、敵人防禦力 -30% [Level 6] : 敵人攻擊力 +20%,、敵人防禦力 -35% [Level 7] : 敵人攻擊力 +23%,、敵人防禦力 -40% [Level 8] : 敵人攻擊力 +26%,、敵人防禦力 -45% [Level 9] : 敵人攻擊力 +29%,、敵人防禦力 -50% [Level 10] : 敵人攻擊力 +32%,、敵人防禦力 -55% Id: (7) 怒爆 怒爆(Magnum Break) MAX Lv : 10 習得條件 : 狂擊 5 系列 : 攻擊(火屬性)主動 類型 : 近距離物理,Buff 對象 : 立即施展 內容 : 可攻擊到本身和相鄰的敵人的(火屬性)攻擊。使用時會消耗 HP。 使用後消耗SP30後,以自己為中心,向5X5格範圍的敵軍全體給予火屬性物理傷害,並倒退2格。 另外在10秒內一般攻擊時,火屬性攻擊力會增加火屬性武器傷害20%. 使用時HP會稍微減少%。 _ [Level 1] : 攻擊力 ATK120% [Level 2] : 攻擊力 ATK140% [Level 3] : 攻擊力 ATK160% [Level 4] : 攻擊力 ATK180% [Level 5] : 攻擊力 ATK200% [Level 6] : 攻擊力 ATK220% [Level 7] : 攻擊力 ATK240% [Level 8] : 攻擊力 ATK260% [Level 9] : 攻擊力 ATK280% [Level 10] : 攻擊力 ATK300% Id: (8) 霸體 霸體(Endure) MAX Lv : 10 習得條件 : 挑釁 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 在一定時間內即使受到任何攻擊動作不會有所也能移動或攻擊。但受到魔法及技能攻擊傷害時還是會出現停頓現象。 在霸體狀態下若被敵人攻擊7次以上時,就會解除霸體狀態,施展1次霸體之後,要在10秒後才可以再次使用。,在城戰地圖時無效。 _ [Level 1] : 持續時間 10秒, ,MDEF +1 [Level 2] : 持續時間 13秒, ,MDEF +2 [Level 3] : 持續時間 16秒, ,MDEF +3 [Level 4] : 持續時間 19秒, ,MDEF +4 [Level 5] : 持續時間 22秒, ,MDEF +5 [Level 6] : 持續時間 25秒, ,MDEF +6 [Level 7] : 持續時間 28秒, ,MDEF +7 [Level 8] : 持續時間 31秒, ,MDEF +8 [Level 9] : 持續時間 34秒, ,MDEF +9 [Level 10] : 持續時間 37秒, ,MDEF +10 Id: (9) 禪心 禪心 SP快速恢復(Increase spiritual power) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可使SP恢復速度變快。以MAXSP來, 比靜止時每10秒恢復SP,由MaxHP在基本數值中增加一定比例。 移動中或因負重量而賦予HP/SP不可恢復量. 逞罰時,則無法恢復。 _ [Level 1] : 每10秒SP 恢復值 +(3+MSP的0.2%) [Level 2] : 每10秒SP 恢復值 +(6+MSP的0.4%) [Level 3] : 每10秒SP 恢復值 +(9+MSP的0.6%) [Level 4] : 每10秒SP 恢復值 +(12+MSP的0.8%) [Level 5] : 每10秒SP 恢復值 +(15+MSP的1.0%) [Level 6] : 每10秒SP 恢復值 +(18+MSP的1.2%) [Level 7] : 每10秒SP 恢復值 +(21+MSP的1.4%) [Level 8] : 每10秒SP 恢復值 +(24+MSP的1.6%) [Level 9] : 每10秒SP 恢復值 +(27+MSP的1.8%) [Level 10] : 每10秒SP 恢復值 +(30+MSP的2.0%) Id: (10) 火狩 火狩(Sight) MAX Lv : 1 系列 : 主動 類型 : 輔助(火屬性) 對象 : 立即施展 內容 : 可找出藏匿的敵人消耗SP10後,10秒內會把自己周圍7X7格內藏匿的目標都找出來。 Id: (11) 心靈爆破 心靈爆破(Napalm beat) MAX Lv : 10 系列 : 主動 類型 : 特殊攻擊(念力魔法) 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可使用念力直接攻擊敵人,對敵人目標及周圍3X3格的敵人給予念屬性魔法傷害。 目標越多時,傷害會分散。 _ [Lv 1] : MATK80%、SP消耗: 9 [Lv 2] : MATK90%、SP消耗: 9 [Lv 3] : MATK100%、SP消耗: 9 [Lv 4] : MATK110%、SP消耗:12 [Lv 5] : MATK120%、SP消耗:12 [Lv 6] : MATK130%、SP消耗:12 [Lv 7] : MATK140%、SP消耗:15 [Lv 8] : MATK150%、SP消耗:15 [Lv 9] : MATK160%、SP消耗:15 [Lv10] : MATK170%、SP消耗:18 Id: (12) 暗之障壁 暗之障壁(Safety wall) MAX Lv : 10 2習得條件 : 心靈爆破 7, 、聖靈召喚 5 23習得條件 : 心靈爆破 7、聖靈召喚 5 8習得條件 : 撒水祈福 4, 、光耀之堂 3 系列 : 主動 類型 : 魔法、輔助(念力) 對象 : 地面1格 內容 : 在指定位置上形成可以阻擋敵人有限一定次數攻擊且擁有耐久度的防禦壁,防禦力的魔法防護壁,防護壁的耐久度力消失或過了持續時間時就會消失,防禦護壁只可阻擋近距離的物理攻擊,詠唱使用時需要 藍色魔力礦石 1個。 防護壁的耐久力依施展者的INT、BaseLV、 MSP而增加,限第一次會阻止超過耐久力總量的傷害。 _ [Lv 1] : 耐久力: 300、防禦次數: 2次 [Lv 2] : 耐久力: 600、防禦次數: 3次 [Lv 3] : 耐久力: 900、防禦次數: 4次 [Lv 4] : 耐久力:1200、防禦次數: 5次 [Lv 5] : 耐久力:1500、防禦次數: 6次 [Lv 6] : 耐久力:1800、防禦次數: 7次 [Lv 7] : 耐久力:2100、防禦次數: 8次 [Lv 8] : 耐久力:2400、防禦次數: 9次 [Lv 9] : 耐久力:2700、防禦次數:10次 [Lv10] : 耐久力:3000、防禦次數:11次 Id: (13) 聖靈召喚 聖靈召喚(Soul Strike) MAX Lv : 10 習得條件 : 心靈爆破 4 系列 : 攻擊(念力)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可召喚聖靈進行攻擊。對不死系怪物特別有效。直接攻擊敵人, 給予MATK100%的念屬性魔法傷害, 給予不死屬性敵人的傷害更多。 _ [Lv 1] : 1次攻擊、不死型:+5%、SP消耗:18 [Lv 2] : 1次攻擊、不死型:+10%、SP消耗:14 [Lv 3] : 2次攻擊、不死型:+15%、SP消耗:24 [Lv 4] : 2次攻擊、不死型:+20%、SP消耗:20 [Lv 5] : 3次攻擊、不死型:+25%、SP消耗:30 [Lv 6] : 3次攻擊、不死型:+30%、SP消耗:26 [Lv 7] : 4次攻擊、不死型:+35%、SP消耗:36 [Lv 8] : 4次攻擊、不死型:+40%、SP消耗:32 [Lv 9] : 5次攻擊、不死型:+45%、SP消耗:42 [Lv10] : 5次攻擊、不死型:+50%、SP消耗:38 Id: (14) 冰箭術 冰箭術(Coldbolt) MAX Lv : 10 系列 : 攻擊(水屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可從天空落下用冰箭攻擊敵人。每個冰箭擁有, 給予MATK100%的水屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 1次攻擊力(Matk)一樣的力量。、SP消耗:12 [Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:14 [Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:16 [Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:18 [Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:20 [Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:22 [Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:24 [Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:26 [Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:28 [Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:30 Id: (15) 冰凍術 冰凍術(Frost diver) MAX Lv : 10 習得條件 : 冰箭術 5 系列 : 攻擊(水屬性)主動 類型 : 魔法、Debuff 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可使敵人凍結,令敵人在一定時間內動彈不得。給予敵人水屬性魔法傷害及陷入[異常狀態:冰凍]。 冰凍機率和冰凍時間會依目標的等級、魔法防禦力、LUK而改變。 _ [Lv 1] : MATK110%、冰凍機率: 38% [Lv 2] : MATK120%、冰凍機率: 41% [Lv 3] : MATK130%、冰凍機率: 44% [Lv 4] : MATK140%、冰凍機率: 47% [Lv 5] : MATK150%、冰凍機率: 50% [Lv 6] : MATK160%、冰凍機率: 53% [Lv 7] : MATK170%、冰凍機率: 56% [Lv 8] : MATK180%、冰凍機率: 59% [Lv 9] : MATK190%、冰凍機率: 62% [Lv10] : MATK200%、冰凍機率: 65% Id: (16) 石化術 石化術(Stone curse) MAX Lv : 10 系列 : 詛咒(土屬性)主動 類型 : 魔法、Debuff 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可石化敵人。需使用一顆 對敵人賦予[異常狀態:石化]效果,使用技能時會消耗紅色魔力礦石 做為催化劑。1個。 自技能等級6起只有成功時才會消耗紅色魔力礦石。 石化機率和石化持續時間會依目標的等級、魔法防禦力、LUK而改變。 _ [Lv 1] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 24% [Lv 2] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 28% [Lv 3] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 32% [Lv 4] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 36% [Lv 5] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 40% [Lv 6] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 44% [Lv 7] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 48% [Lv 8] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 52% [Lv 9] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 56% [Lv10] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 60% Id: (17) 火球術 火球術(Fireball) MAX Lv : 10 習得條件 : 火箭術 4 系列 : 攻擊(火屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人目標1個 內容 : 用火球攻擊敵人。對相鄰的魔物進行攻擊對中心魔物的3/4的傷害度。 技能5以上會減少施展延遲及施展後延遲。,並給予周圍5X5格內的敵人火屬性魔法傷害,中間(3X3格)和外圍(5X5格)的傷害會不同。 _ [Lv 1] : 中間: MATK160%、外圍: MATK120% [Lv 2] : 中間: MATK180%、外圍: MATK135% [Lv 3] : 中間: MATK200%、外圍: MATK150% [Lv 4] : 中間: MATK220%、外圍: MATK165% [Lv 5] : 中間: MATK240%、外圍: MATK180% [Lv 6] : 中間: MATK260%、外圍: MATK195% [Lv 7] : 中間: MATK280%、外圍: MATK210% [Lv 8] : 中間: MATK300%、外圍: MATK225% [Lv 9] : 中間: MATK320%、外圍: MATK240% [Lv10] : 中間: MATK340%、外圍: MATK255% Id: (18) 火焰之壁 火焰之壁(Firewall) MAX Lv : 10 習得條件 : 火狩 1, 、火球術 5 系列 : 攻擊(火屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 地面1格 內容 : 可消耗SP40後,建立火牆以防禦對靠近的敵人給予MATK50%的火屬性魔法傷害,並倒退2格。 最多可安裝3個。 _ [Lv 1] : 每1個牆壁: 3次攻擊。、持續時間: 5秒 [Lv 2] : 每1個牆壁: 4次攻擊、持續時間: 6秒 [Lv 3] : 每1個牆壁: 5次攻擊、持續時間: 7秒 [Lv 4] : 每1個牆壁: 6次攻擊、持續時間: 8秒 [Lv 5] : 每1個牆壁: 7次攻擊、持續時間: 9秒 [Lv 6] : 每1個牆壁: 8次攻擊、持續時間:10秒 [Lv 7] : 每1個牆壁: 9次攻擊、持續時間:11秒 [Lv 8] : 每1個牆壁:10次攻擊、持續時間:12秒 [Lv 9] : 每1個牆壁:11次攻擊、持續時間:13秒 [Lv10] : 每1個牆壁:12次攻擊、持續時間:14秒 Id: (19) 火箭術 火箭術(Firebolt) MAX Lv : 10 系列 : 攻擊(火屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可從天空落下用火箭攻擊敵人。每個火箭擁有, 給予MATK100%的火屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 1次攻擊力(Matk)一樣的力量。、SP消耗:12 [Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:14 [Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:16 [Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:18 [Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:20 [Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:22 [Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:24 [Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:26 [Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:28 [Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:30 Id: (20) 雷擊術 雷擊術(Lightning bolt) MAX Lv : 10 系列 : 攻擊(風屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可從天空落下雷箭擊攻擊敵人,給予MATK100%的風屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 1次攻擊、SP消耗:12 [Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:14 [Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:16 [Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:18 [Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:20 [Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:22 [Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:24 [Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:26 [Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:28 [Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:30 Id: (21) 雷爆術 雷爆術(Thunder storm) MAX Lv : 10 習得條件 : 雷擊術 4 系列 : 攻擊(風屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 地面1格 內容 : 可從天空在指定的位置落下雷電攻擊,對5X5格範圍內的敵人給予MATK100%的風屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 1次攻擊、SP消耗:29 [Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:34 [Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:39 [Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:44 [Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:49 [Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:54 [Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:59 [Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:64 [Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:69 [Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:74 Id: (22) 天使之護 天使之護(Divine Protection) MAX Lv : 10 14習得條件 : 治療術 1 系列 : 被動 內容 : 可增加對魔鬼系和不死系魔物惡魔型怪和不死屬性敵人攻擊時的防禦力。,角色等級越高防禦力會增加時傷害減少量越多。 在受到惡魔型怪、不死屬性敵人的最終傷害中扣除傷害減少量。 _ [Level 1] : 防禦力 傷害減少量+3 [Level 2] : 防禦力 傷害減少量+6 [Level 3] : 防禦力 傷害減少量+9 [Level 4] : 防禦力 傷害減少量+12 [Level 5] : 防禦力 傷害減少量+15 [Level 6] : 防禦力 傷害減少量+18 [Level 7] : 防禦力 傷害減少量+21 [Level 8] : 防禦力 傷害減少量+24 [Level 9] : 防禦力 傷害減少量+27 [Level 10] : 防禦力 傷害減少量+30 Id: (23) 天使之擊 天使之擊(Demonbane) MAX Lv : 10 習得條件 : 天使之護 3 系列 : 被動 內容 : 可增加對魔鬼系和不死系魔物攻擊時提升對惡魔型怪和不死屬性敵人的攻擊效果。,角色等級越高時攻擊力會越高。 給予惡魔型怪、不死屬性敵人的物理傷害加計傷害增加量。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+3 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+6 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+9 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+12 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+15 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+18 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+21 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+24 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+27 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+30 Id: (24) 光獵 光獵(Ruwach) MAX Lv : 1 系列 : 主動 類型 : 輔助、魔法 對象 : 立即施展 內容 : 可藉助消耗SP10後,憑藉聖靈的力量攻擊出在10秒內發現自己周圍5X5格內藏匿的目標。 如果藏匿的目標是敵人時,給予MATK145%的聖屬性魔法傷害。 Id: (25) 光之障壁 光之障壁( (Pneuma) MAX Lv : 1 習得條件 : 傳送之陣 4 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 地面1格 內容 : 可在特定的時間與指定的位置造出防護之壁,阻擋敵人的遠距離攻擊消耗SP10後,10秒內在指定地點及周圍3X3格範圍內打造免疫遠距離物理傷害的防禦區域。 Id: (26) 瞬間移動 瞬間移動(Teleportation) MAX Lv : 2 習得條件 : 光獵 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 瞬間移動至其他地區。 但在地元素領域效果內不能使用。 _ [Level 1] : 可移動至附近地區未知的地方去。飛到地圖內任何地點,消耗SP: 10 [Level 2] : 可瞬間移動到儲存點。飛到記憶點,消耗SP: 9 Id: (27) 傳送之陣 傳送之陣(Warp portal) MAX Lv : 4 習得條件 : 瞬間移動 2 系列 : 輔助主動 對象 : 地面1格 內容 : 可在不同地圖間瞬間移動。在指定位置設置能飛到其他地區的次元門,不限等級最多可傳送最多8名(無關等級)。需,會消耗一顆藍色魔力礦石 1個。 但在地元素領域效果內不能使用。 _ [Level 1] : 移動到儲存點。 [Level 2] : 可以使用1個記憶位置點 [Level 3] : 可以使用2個記憶位置點 [Level 4] : 可以使用3個記憶位置點 [記憶位置點] : 打上輸入/memo 可記憶位置。 Id: (28) 治癒術 治癒術(Heal) MAX Lv : 10 14習得條件 : 信任 5,10、天使之擊 5 系列 : 主動 類型 : 恢復 對象 : 玩家目標1個 內容 : 可恢復指定的玩家的體力。,根據技能LV,等級提高基本恢復量外。將會隨著施展此技能的玩家之LV和 INT越高則恢復量越高,視施展者的LV和總INT、武器的基本及精煉產生的魔法攻擊力而增加恢復量。 對不死屬性怪使用時,給予治癒恢復量50%的聖屬性魔法傷害。 Id: (29) 加速術 加速術(Increase agility) MAX Lv : 10 習得條件 : 治癒術 3 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 玩家目標1個 內容 : 在特定的時間內,可增加玩家的敏捷。一定時間內能增加指定目標的移動速度及攻擊速度(攻擊後延遲減少),使用時,消耗少量HP 15。 對陷入[異常狀態:緩速術]的目標使用時,會解除該狀態及附加加速術效果。 _ [Lv 1] : AGI+3、攻擊速度:+1%、持續時間: 60秒 [Lv 2] : AGI+4、攻擊速度:+2%、持續時間: 80秒 [Lv 3] : AGI+5、攻擊速度:+3%、持續時間:100秒 [Lv 4] : AGI+6、攻擊速度:+4%、持續時間:120秒 [Lv 5] : AGI+7、攻擊速度:+5%、持續時間:140秒 [Lv 6] : AGI+8、攻擊速度:+6%、持續時間:160秒 [Lv 7] : AGI+9、攻擊速度:+7%、持續時間:180秒 [Lv 8] : AGI+10、攻擊速度:+8%、持續時間:200秒 [Lv 9] : AGI+11、攻擊速度:+9%、持續時間:220秒 [Lv10] : AGI+12、攻擊速度:+10%、持續時間:240秒 Id: (30) 緩速術 緩速術(Decrease agility) MAX Lv : 10 習得條件 : 加速術 1 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 敵人目標1個 內容 : 在一定時間內,可減少敵人的敏捷。讓指定敵人有機率陷入[異常狀態:緩速術]。 持續時間內減少目標的AGI及降低移動速度。 _ [Lv 1] : AGI- 3、成功率: 53%、持續時間: 20秒 [Lv 2] : AGI- 4、成功率: 56%、持續時間: 25秒 [Lv 3] : AGI- 5、成功率: 59%、持續時間: 30秒 [Lv 4] : AGI- 6、成功率: 62%、持續時間: 35秒 [Lv 5] : AGI- 7、成功率: 65%、持續時間: 40秒 [Lv 6] : AGI- 8、成功率: 68%、持續時間: 45秒 [Lv 7] : AGI- 9、成功率: 71%、持續時間: 50秒 [Lv 8] : AGI-10、成功率: 74%、持續時間: 55秒 [Lv 9] : AGI-11、成功率: 77%、持續時間: 60秒 [Lv10] : AGI-12、成功率: 80%、持續時間: 65秒 Id: (31) 天使之淚 天使之?淚 (Aqua Benedicta) MAX Lv : 1 系列 : 恢復主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 可消耗SP10後,在空瓶1個中製作出聖水來攻擊敵人。需在充滿水的地方才可施展這項技能1個,需在腳泡水處使用。 Id: (32) 天使之光 天使之光(Signum Crucis) MAX Lv : 10 習得條件 : 天使之擊 3 系列 : 輔助 範圍 : 整個畫面主動 類型 : Debuff 對象 : 立即施展 內容 : 畫十字符號以降低周邊不死系和黑暗系怪物的畫面內惡魔型、不死型怪的物理防禦力。 _ [Lv 1] : 物理防禦力-14%、成功率: 27% [Lv 2] : 物理防禦力-18%、成功率: 31% [Lv 3] : 物理防禦力-22%、成功率: 35% [Lv 4] : 物理防禦力-26%、成功率: 39% [Lv 5] : 物理防禦力-30%、成功率: 43% [Lv 6] : 物理防禦力-34%、成功率: 47% [Lv 7] : 物理防禦力-38%、成功率: 51% [Lv 8] : 物理防禦力-42%、成功率: 55% [Lv 9] : 物理防禦力-46%、成功率: 59% [Lv10] : 物理防禦力-50%、成功率: 63% Id: (33) 天使之障壁 天使之障壁(Angelus) MAX Lv : 10 習得條件 : 天使之護 3 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 立即施展 內容 : 可增加玩家本身或組隊成透過三鐘經祈禱在一定時間內提升自己和畫面內隊員的VIT物理防禦力及MaxHP。 _ [Lv 1] : VIT防禦力+5%、HP+50、持續時間: 30秒 [Lv 2] : VIT防禦力+10%、HP+100、持續時間: 60秒 [Lv 3] : VIT防禦力+15%、HP+150、持續時間: 90秒 [Lv 4] : VIT防禦力+20%、HP+200、持續時間:120秒 [Lv 5] : VIT防禦力+25%、HP+250、持續時間:150秒 [Lv 6] : VIT防禦力+30%、HP+300、持續時間:180秒 [Lv 7] : VIT防禦力+35%、HP+350、持續時間:210秒 [Lv 8] : VIT防禦力+40%、HP+400、持續時間:240秒 [Lv 9] : VIT防禦力+45%、HP+450、持續時間:270秒 [Lv10] : VIT防禦力+50%、HP+500、持續時間:300秒 Id: (34) 天使之賜福 天使之賜福(Blessing) MAX Lv : 10 習得條件 : 天使之護 5 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 玩家目標1個 內容 : 可暫時提高靈巧與智慧以及力量。把升指定玩家的STR/INT/DEX和命中率,對陷入詛咒或石化狀態的玩家使用時,可恢復到正異常狀態。 對不死型、惡魔型怪使用時,STR/INT/DEX-50%。 _ [Lv 1] : STR/INT/DEX+1、HIT+2、持續時間: 60秒 [Lv 2] : STR/INT/DEX+2、HIT+4、持續時間: 80秒 [Lv 3] : STR/INT/DEX+3、HIT+6、持續時間:100秒 [Lv 4] : STR/INT/DEX+4、HIT+8、持續時間:120秒 [Lv 5] : STR/INT/DEX+5、HIT+10、持續時間:140秒 [Lv 6] : STR/INT/DEX+6、HIT+12、持續時間:160秒 [Lv 7] : STR/INT/DEX+7、HIT+14、持續時間:180秒 [Lv 8] : STR/INT/DEX+8、HIT+16、持續時間:200秒 [Lv 9] : STR/INT/DEX+9、HIT+18、持續時間:220秒 [Lv10] : STR/INT/DEX+10、HIT+20、持續時間:240秒 Id: (35) 治療術 治療術(Cure) MAX Lv : 1 4習得條件 : 治癒術 2 14習得條件 : 信任 5 系列 : 恢復主動 類型 : 輔助 對象 : 玩家目標1個 內容 : 可解除所有詛咒。若將此項技能施展在不死系怪物身上,則會使牠們消耗SP15後,讓陷入沉默、混亂、黑暗狀態的玩家恢復異常狀態。000000 Id: (36) 負重量上升 負重量上升(Enlarge Weight limit) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可提高道具負重限制。 _ [Level 1] : 最大載負重量限制+200 [Level 2] : 最大載重量 負重量限制+400 [Level 3] : 最大載重量 負重量限制+600 [Level 4] : 最大載重量 負重量限制+800 [Level 5] : 最大載重量 負重量限制+1000 [Level 6] : 最大載重量 負重量限制+1200 [Level 7] : 最大載重量 負重量限制+1400 [Level 8] : 最大載重量 負重量限制+1600 [Level 9] : 最大載重量 負重量限制+1800 [Level 10] : 最大載重量 負重量限制+2000 Id: (37) 低價買進 低價買進 (Discount) MAX Lv : 10 習得條件 : 負重量上升 3 系列 : 被動 內容 : 到商店購物時享有優惠折扣。在一般NPC商店購買物品時,能買到比定價更便宜的價格。 _ [Level 1] : 折扣率 7% [Level 2] : 折扣率 9% [Level 3] : 折扣率 11% [Level 4] : 折扣率 13% [Level 5] : 折扣率 15% [Level 6] : 折扣率 17% [Level 7] : 折扣率 19% [Level 8] : 折扣率 21% [Level 9] : 折扣率 23% [Level 10] : 折扣率24% Id: (38) 高價賣出 高價賣出(Overcharge) MAX Lv : 10 習得條件 : 低價買進 3 系列 : 被動 內容 : 以較高的售價將物品賣出向NPC販售時可賣出比出價更高的價錢。 _ [Level 1] : 提高率 獲利7% [Level 2] : 提高率 獲利9% [Level 3] : 提高率 獲利11% [Level 4] : 提高率 獲利13% [Level 5] : 提高率 獲利15% [Level 6] : 提高率 獲利17% [Level 7] : 提高率 獲利19% [Level 8] : 提高率 獲利21% [Level 9] : 提高率 獲利23% [Level 10] : 提高率 獲利24% Id: (39) 手推車使用 手推車使用(Pushcart) MAX Lv : 10 習得條件 : 負重量上升 5 系列 : 被動 內容 : 可以使用載重量大能搬運許多道具的手推車。 在卡普拉服務中心租借手推車, 按手推車可向卡普拉職員承租,按[Alt-W鍵可開啟手推車視窗 即可使用]鍵就能使用。 習得1Lv時,雖因手推車而降低移動速度,但隨習得等級而下降的移動速度會恢復,到10Lv時則恢復原狀。 手推車上的道具無法直接使用。 _ [Lv 1] : 移動速度減少懲罰: 45% [Lv 2] : 移動速度減少懲罰: 40% [Lv 3] : 移動速度減少懲罰: 35% [Lv 4] : 移動速度減少懲罰: 30% [Lv 5] : 移動速度減少懲罰: 25% [Lv 6] : 移動速度減少懲罰: 20% [Lv 7] : 移動速度減少懲罰: 15% [Lv 8] : 移動速度減少懲罰: 10% [Lv 9] : 移動速度減少懲罰: 5% [Lv10] : 移動速度減少懲罰: 無 Id: (40) 物品鑑定 物品鑑定(Identify) MAX Lv : 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 可消耗SP10後,來鑑定道具並找出道具的隱藏特性。 Id: (41) 露天商店 露天商店(Vending) MAX Lv : 10 習得條件 : 手推車使用 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 裝備手推車時能使用此項技能玩家可以隨時隨地販賣各種,消耗SP30後,在原地開設可銷售各類道具的簡易露天商店。 販賣的物品僅能販售手推車內的道具,而且可銷售的品項數量會隨著等級的而增加而增多。 _ [Lv 1] : 可販售品項: 3樣 [Lv 2] : 可販售品項: 4樣 [Lv 3] : 可販售品項: 5樣 [Lv 4] : 可販售品項: 6樣 [Lv 5] : 可販售品項: 7樣 [Lv 6] : 可販售品項: 8樣 [Lv 7] : 可販售品項: 9樣 [Lv 8] : 可販售品項:10樣 [Lv 9] : 可販售品項:11樣 [Lv10] : 可販售品項:12樣 Id: (42) 金錢攻擊 金錢攻擊(Mammonite) MAX Lv : 10 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 消耗SP5後,對指定的敵人使用錢幣強來進行猛烈攻擊特定的敵人。 使用時會消耗Zeny。 _ [Level 1] : 攻擊力 ATK150%, 消耗金額、Zeny消耗: 100Z [Level 2] : 攻擊力 ATK200%, 消耗金額、Zeny消耗: 200Z [Level 3] : 攻擊力 ATK250%, 消耗金額、Zeny消耗: 300Z [Level 4] : 攻擊力 ATK300%, 消耗金額、Zeny消耗: 400Z [Level 5] : 攻擊力 ATK350%, 消耗金額、Zeny消耗: 500Z [Level 6] : 攻擊力 ATK400%, 消耗金額、Zeny消耗: 600Z [Level 7] : 攻擊力 ATK450%, 消耗金額、Zeny消耗: 700Z [Level 8] : 攻擊力 ATK500%, 消耗金額、Zeny消耗: 800Z [Level 9] : 攻擊力 ATK550%, 消耗金額、Zeny消耗: 900Z [Level 10] : 攻擊力 ATK600%, 消耗金額 、Zeny消耗:1000Z Id: (43) 鶚梟之眼 鶚梟之眼(Owl's Eye) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可提高熟練度DEX。 _ [Level 1] : 熟練度 DEX+1 [Level 2] : 熟練度 DEX+2 [Level 3] : 熟練度 DEX+3 [Level 4] : 熟練度 DEX+4 [Level 5] : 熟練度 DEX+5 [Level 6] : 熟練度 DEX+6 [Level 7] : 熟練度 DEX+7 [Level 8] : 熟練度 DEX+8 [Level 9] : 熟練度 DEX+9 [Level 10] : 熟練度 DEX+10 Id: (44) 蒼鷹之眼 蒼鷹之眼(Vulture's Eye) MAX Lv : 10 3習得條件 : 鶚梟之眼 3 23習得條件 : 鶚梟之眼 3 系列 : 被動 內容 : 可擴大射擊範圍, 可使用弓時會再增加射程,並能補正命中率。 _ [Level 1] : 弓箭射擊範圍 +1程+1、命中補正: 1% [Level 2] : 弓箭射擊範圍 +2程+2、命中補正: 2% [Level 3] : 弓箭射擊範圍 +3程+3、命中補正: 3% [Level 4] : 弓箭射擊範圍 +4程+4、命中補正: 4% [Level 5] : 弓箭射擊範圍 +5程+5、命中補正: 5% [Level 6] : 弓箭射擊範圍 +6程+6、命中補正: 6% [Level 7] : 弓箭射擊範圍 +7程+7、命中補正: 7% [Level 8] : 弓箭射擊範圍 +8程+8、命中補正: 8% [Level 9] : 弓箭射擊範圍 +9程+9、命中補正: 9% [Level 10] : 弓箭射擊範圍 程+10、命中補正:10% Id: (45) 心神凝聚 心神凝聚(Attention concentrate) MAX Lv : 10 習得條件 : 蒼鷹之眼 1 系列 : 主動 類型 : Buff、輔助 對象 : 自己 內容 : 可暫時增加熟練度及敏捷度,並可找出近距離DEX和AGI。 若再施展心神凝聚時, 能找出自己周圍3X3格內藏匿的敵人。目標。 _ [Lv 1] : DEX、AGI+3%、持續時間: 60秒 [Lv 2] : DEX、AGI+4%、持續時間: 80秒 [Lv 3] : DEX、AGI+5%、持續時間: 100秒 [Lv 4] : DEX、AGI+6%、持續時間: 120秒 [Lv 5] : DEX、AGI+7%、持續時間: 140秒 [Lv 6] : DEX、AGI+8%、持續時間: 160秒 [Lv 7] : DEX、AGI+9%、持續時間: 180秒 [Lv 8] : DEX、AGI+10%、持續時間: 200秒 [Lv 9] : DEX、AGI+11%、持續時間: 220秒 [Lv10] : DEX、AGI+12%、持續時間: 240秒 Id: (46) 二連矢 二連矢(Double strafing) MAX Lv : 10 17習得條件 : 蒼鷹之眼 10 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可在同時間連續射出兩箭。造成敵人 2消耗SP12後,向敵人射出1箭卻能造成兩次的傷害。 二連矢的基本射程為9格。 _ [Lv 1] : ATK100%X2次 [Lv 2] : ATK110%X2次 [Lv 3] : ATK120%X2次 [Lv 4] : ATK130%X2次 [Lv 5] : ATK140%X2次 [Lv 6] : ATK150%X2次 [Lv 7] : ATK160%X2次 [Lv 8] : ATK170%X2次 [Lv 9] : ATK180%X2次 [Lv10] : ATK190%X2次 Id: (47) 箭雨 箭雨(Arrow shower) MAX Lv : 10 習得條件 : 二連矢 5 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人地面1格 內容 : 消耗SP 15後,射出好多的弓箭攻擊相鄰1箭對指定位置3X3格內的敵人造成遠距離物理傷害。 受到傷害的目標會以指定地面為中心倒退2格。 箭雨的基本射程為9格。 _ [Lv 1] : ATK160% [Lv 2] : ATK170% [Lv 3] : ATK180% [Lv 4] : ATK190% [Lv 5] : ATK200% [Lv 6] : ATK210% [Lv 7] : ATK220% [Lv 8] : ATK230% [Lv 9] : ATK240% [Lv10] : ATK250% Id: (48) 二刀連擊 二刀連擊(Double attack) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 使用短劍類武器時,一定的攻擊敵人時,有機率造成連續攻擊,技能等級提昇可提高使用短劍時連擊越高時觸發機率越高,還少量增加命中率補正效果。 使用拳刃系列武器時,對會影響左手的傷害力會有影響。 _ [Lv 1] : 觸發機率: 5%、命中補正: 1% [Lv 2] : 觸發機率: 10%、命中補正: 2% [Lv 3] : 觸發機率: 15%、命中補正: 3% [Lv 4] : 觸發機率: 20%、命中補正: 4% [Lv 5] : 觸發機率: 25%、命中補正: 5% [Lv 6] : 觸發機率: 30%、命中補正: 6% [Lv 7] : 觸發機率: 35%、命中補正: 7% [Lv 8] : 觸發機率: 40%、命中補正: 8% [Lv 9] : 觸發機率: 45%、命中補正: 9% [Lv10] : 觸發機率: 50%、命中補正: 10% Id: (49) 殘影 殘影(Increase dodge) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可提高閃躲率。能提高迴避敵人攻擊的機率,2轉職業後,迴避率也會增加。 刺客系列時,移動速度增加效果也將提升。 _ [Lv 1] : FLEE+3、2轉之後FLEE+4 [Lv 2] : FLEE+6、2轉之後FLEE+8 [Lv 3] : FLEE+9、2轉之後FLEE+12 [Lv 4] : FLEE+12、2轉之後FLEE+16 [Lv 5] : FLEE+15、2轉之後FLEE+20 [Lv 6] : FLEE+18、2轉之後FLEE+24 [Lv 7] : FLEE+21、2轉之後FLEE+28 [Lv 8] : FLEE+24、2轉之後FLEE+32 [Lv 9] : FLEE+27、2轉之後FLEE+36 [Lv10] : FLEE+30、2轉之後FLEE+40 Id: (50) 偷竊 偷竊(Steal) MAX Lv : 10 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 敵人目標1個 內容 : 消耗SP10後,可偷取敵人指定目標身上的道具,目標的DEX值比自己高時成功率會下降。 不適用於BOSS怪及玩家,不能從偷走過的對象再次偷取。 _ [Lv 1] : 基本成功率: 8% [Lv 2] : 基本成功率: 14% [Lv 3] : 基本成功率: 20% [Lv 4] : 基本成功率: 26% [Lv 5] : 基本成功率: 32% [Lv 6] : 基本成功率: 38% [Lv 7] : 基本成功率: 44% [Lv 8] : 基本成功率: 50% [Lv 9] : 基本成功率: 56% [Lv10] : 基本成功率: 62% Id: (51) 隱匿 隱匿(Hiding) MAX Lv : 10 習得條件 : 偷竊 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 消耗SP10後,可躲藏在地下以閃避敵人的攻擊。到地底下,但會被敵人的搜索技能發現。 也會被惡魔型、昆蟲型怪及BOSS怪發現,隱匿狀態下再次使用隱匿時就會解除。 _ [Lv 1] : 持續時間: 30秒、每5秒再消耗SP1 [Lv 2] : 持續時間: 60秒、每6秒再消耗SP1 [Lv 3] : 持續時間: 90秒、每7秒再消耗SP1 [Lv 4] : 持續時間: 120秒、每8秒再消耗SP1 [Lv 5] : 持續時間: 150秒、每9秒再消耗SP1 [Lv 6] : 持續時間: 180秒、每10秒再消耗SP 1 [Lv 7] : 持續時間: 210秒、每11秒再消耗SP1 [Lv 8] : 持續時間: 240秒、每12秒再消耗SP1 [Lv 9] : 持續時間: 270秒、每13秒再消耗SP1 [Lv10] : 持續時間: 300秒、每14秒再消耗SP1 Id: (52) 施毒 施毒(Envenom) MAX Lv : 10 系列 : 攻擊(毒)主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可用消耗SP12後,給予指定的敵人毒屬性物理傷害,有機率讓敵人陷入[異常狀態:中毒]。 已中毒的敵人每秒鐘會受到MHP比例的傷害,物理防禦力-25%。 施毒技能的傷害為一般物理傷害加計依技能的傷害敵人。有一定幾率使敵人中毒。量。 _ [Lv 1] : 毒屬性傷害:+15、施毒成功率: 14% [Lv 2] : 毒屬性傷害:+30、施毒成功率: 18% [Lv 3] : 毒屬性傷害:+45、施毒成功率: 22% [Lv 4] : 毒屬性傷害:+60、施毒成功率: 26% [Lv 5] : 毒屬性傷害:+75、施毒成功率: 30% [Lv 6] : 毒屬性傷害:+90、施毒成功率: 34% [Lv 7] : 毒屬性傷害:+105、施毒成功率: 38% [Lv 8] : 毒屬性傷害:+120、施毒成功率: 42% [Lv 9] : 毒屬性傷害:+135、施毒成功率: 46% [Lv10] : 毒屬性傷害:+150、施毒成功率: 50% Id: (53) 解毒 解毒(Detoxify) MAX Lv : 1 習得條件 : 施毒 3 系列 : 主動 類型 : 輔助(毒) 對象 : 目標1個 內容 : 可替消耗SP10後,對中毒的玩家使用時可解毒。 Id: (54) 復活術 復活術 (Resurrection) MAX Lv : 4 習得條件 : 禪心 4, SP快速恢復 4、痊癒術 1 系列 : 輔助系列主動 類型 : 恢復 對象 : 喪失戰鬥能力的玩家目標1個 內容 : 可使消耗藍色魔力礦石1個後,可恢復喪失戰鬥能力的玩家恢復能力,需藍色魔力礦石。 _ [Level 1] : 以HP恢復10% 10%的狀態復活 [Level 2] : 以HP恢復30% 30%的狀態復活 [Level 3] : 以HP恢復50% 50%的狀態復活 [Level 4] : 以HP恢復 80%的狀態復活 Id: (55) 長矛使用熟練度 長矛使用熟練度(Spear Mastery) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 增加使用長矛時的攻擊力。騎大嘴鳥時,攻擊力將會加上等級 +1的威力。以矛攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。 騎乘坐騎時,會再增加技能等級每+1的傷害。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+4、騎乘時+5 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+8、騎乘時+10 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+12、騎乘時+15 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+16、騎乘時+20 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+20、騎乘時+25 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+24、騎乘時+30 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+28、騎乘時+35 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+32、騎乘時+40 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+36、騎乘時+45 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+40、騎乘時+50 Id: (56) 連刺攻擊 連刺攻擊(Pierce) MAX Lv : 10 習得條件 : 長矛使用熟練度 1 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 可使用長矛攻擊敵人。依敵人系列專屬技能 以矛給予目標近距離物理傷害,依目標的體型大小不同,連擊的次數也不同必須裝備長矛。 [小型對小型 : 1次 / 中型 : 2次 / 大型 : 3次的攻擊。 使用時會補正命中率。 _ [Lv 1] : 1次攻擊ATK110%、命中補正: 5% [Lv 2] : 1次攻擊ATK120%、命中補正:10% [中型Lv 3] : 1次攻擊ATK130%、命中補正:15% [Lv 4] : 1次攻擊ATK140%、命中補正:20% [Lv 5] : 1次攻擊ATK150%、命中補正:25% [Lv 6] : 1次攻擊ATK160%、命中補正:30% [大型Lv 7] : 1次攻擊ATK170%、命中補正:35% [Lv 8] : 1次攻擊ATK180%、命中補正:40% [Lv 9] : 1次攻擊ATK190%、命中補正:45% [Lv10] : 1次攻擊ATK200%、命中補正:50% Id: (57) 騎乘攻擊 騎乘攻擊(Brandish Spear) MAX Lv : 10 習得條件 : 騎乘術 1, 、長矛刺擊 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 可藉助大嘴鳥的力量用長矛系列專屬技能 騎乘坐騎時可使用,大力揮舞長矛需要有長矛與大嘴鳥。後,從自己到目標所在位置的全方位範圍皆給予遠距離物理傷害。 範圍是以自己所在格子為基點面向目標的範圍,會依自己的STR而再增加傷害。 使用時會存在短暫的準備時間,該時間內無法更換武器。 _ [Lv 1] : ATK500%、範圍: 5X2格 [Lv 2] : ATK600%、範圍: 5X2格 [Lv 3] : ATK700%、範圍: 5X2格 [Lv 4] : ATK800%、範圍: 5X3格 [Lv 5] : ATK900%、範圍: 5X3格 [Lv 6] : ATK1000%、範圍: 5X3格 [Lv 7] : ATK1100%、範圍: 5X4格 [Lv 8] : ATK1200%、範圍: 5X4格 [Lv 9] : ATK1300%、範圍: 5X4格 [Lv10] : ATK1400%、範圍: 5X5格 Id: (58) 長矛刺擊 長矛刺擊(Spear Stab) MAX Lv : 10 習得條件 : 連刺攻擊 5 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 可利用長矛將敵人掃到遠處去,且同時攻擊一整列敵人們, 必須裝備長矛。系列專屬技能。 用矛深深地刺入目標,對目標和施展者中間的全部目標給予遠距離物理傷害,並倒退6格。 _ [Lv 1] : ATK120% [Lv 2] : ATK140% [Lv 3] : ATK160% [Lv 4] : ATK180% [Lv 5] : ATK200% [Lv 6] : ATK220% [Lv 7] : ATK240% [Lv 8] : ATK260% [Lv 9] : ATK280% [Lv10] : ATK300% Id: (59) 投擲長矛攻擊 投擲長矛攻擊(Spear Boomerang) MAX Lv : 5 習得條件 : 連刺攻擊 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 可長矛系列專屬技能。 消耗SP12後,向目標投擲長矛攻擊遠處的敵人。必須裝備長矛。給予遠距離物理傷害。 但1級時給予近距離物理傷害。 _ [Lv 1] : ATK150%、射程: 3格 [Lv 2] : ATK200%、射程: 5格 [Lv 3] : ATK250%、射程: 7格 [Lv 4] : ATK300%、射程: 9格 [Lv 5] : ATK350%、射程:11格 Id: (60) 雙手劍攻擊速度增加 雙手劍攻擊速度增加(Two Hand Quicken) MAX Lv : 10 習得條件 : 雙手劍使用熟練度 1 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 自己 內容 : 可雙手劍系列專屬技能。 在一定的時間內增加使用雙手劍的提升暴擊率、命中率及攻擊速度。當解除裝備,如果換成雙手劍以外的武器或卸除裝備時,該技能將會消失。就會解除效果。 也會被泥沼地、緩速術技能解除效果。 _ [Level 1] : 持續時間: 30秒、CRI+3、HIT+2 [Level 2] : 持續時間: 60秒、CRI+4、HIT+4 [Level 3] : 持續時間 1分3: 90秒、CRI+5、HIT+6 [Level 4] : 持續時間 2分:120秒、CRI+6、HIT+8 [Level 5] : 持續時間 2分3:150秒、CRI+7、HIT+10 [Level 6] : 持續時間 3分:180秒、CRI+8、HIT+12 [Level 7] : 持續時間 3分3:210秒、CRI+9、HIT+14 [Level 8] : 持續時間 4分:240秒、CRI+10、HIT+16 [Level 9] : 持續時間 4分3:270秒、CRI+11、HIT+18 [Level 10] : 持續時間 5分:300秒、CRI+12、HIT+20 Id: (61) 反擊 反擊(Auto Counter) MAX Lv : 5 習得條件 : 雙手劍使用熟練度 1 系列 : 攻擊主動 類型 : Buff 對象 : 敵人 自己 內容 : 防禦接近的在反擊有效時間內,受到自己面前敵人的近距離物理攻擊後,可時,防禦攻擊後便自動反擊。 反擊攻擊必會成為必殺攻是暴擊。 _ [Lv 1] : 反擊有效時間 : 0.4秒 [Lv 2] : 反擊有效時間 : 0.8秒 [Lv 3] : 反擊有效時間 : 1.2秒 [Lv 4] : 反擊有效時間 : 1.6秒 [Lv 5] : 反擊有效時間 : 2.0秒 Id: (62) 怪物互擊 怪物攻擊(Bowling Bash) MAX Lv : 10 習得條件 : 狂擊 10, 、怒爆 3, 、雙手劍使用熟練度 5, 、雙手劍攻擊速度增加 10, 、反擊 5 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 向目標給予近距離物理傷害2次的同時使其倒退。 用雙手劍攻擊時,會依目標及目標周圍敵人與敵人互相撞擊,一次可攻擊多數的敵人。的數量而增加攻擊次數,最多可攻擊4次。 施展後有一段時間無法更換武器。 _ [Lv 1] : ATK140% [Lv 2] : ATK180% [Lv 3] : ATK220% [Lv 4] : ATK260% [Lv 5] : ATK300% [Lv 6] : ATK340% [Lv 7] : ATK380% [Lv 8] : ATK420% [Lv 9] : ATK460% [Lv10] : ATK500% Id: (63) 騎乘術 騎乘術 (Riding) MAX Lv : 1 習得條件 : 霸體 1 系列 : 被動 內容 : 可以騎乘受過訓練的大嘴鳥。 Id: (64) 騎兵修練 騎兵修練(Cavalier Mastery) MAX Lv : 5 習得條件 : 騎乘術 1 系列 : 被動 內容 : 可以增加騎乘大嘴鳥時的後移動速度增加,且能邊騎乘邊攻擊,但攻擊速度。修練完成時,會下降,精通後攻擊速度將會恢復為一般狀態。就會跟平常一樣。 _ [Lv 1] : 攻擊速度: 60% [Lv 2] : 攻擊速度: 70% [Lv 3] : 攻擊速度: 80% [Lv 4] : 攻擊速度: 90% [Lv 5] : 攻擊速度:100% Id: (65) 鈍器使用熟練度 鈍器使用熟練度(Mace Mastery) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可增加鈍器使用時的攻擊力。用鈍器攻擊敵人時增加暴擊率,物理傷害依技能等級增加傷害量。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+3、CRI+1 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+6、CRI+2 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+9、CRI+3 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+12、CRI+4 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+15、CRI+5 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+18、CRI+6 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+21、CRI+7 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+24、CRI+8 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+27、CRI+9 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+30、CRI+10 Id: (66) 神威祈福 神威祈福 (Impositio Manus) MAX Lv : 5 系列 : 祝福系列主動 類型 : Buff 對象 : 玩家自己 內容 : 把手掌放在對方的頭上,施展的按首祈禱,增加武器攻擊力,持續時間為1分鐘。。 120秒內提升自己及周圍隊員的ATK、MATK。 _ [Level 1] : 攻擊力 ATK/MATK+5 [Level 2] : 攻擊力 ATK/MATK+10 [Level 3] : 攻擊力 ATK/MATK+15 [Level 4] : 攻擊力 ATK/MATK+20 [Level 5] : 攻擊力 ATK/MATK+25 Id: (67) 犧牲祈福 犧牲祈福(Suffragium) MAX Lv : 3 習得條件 : 神威祈福 2 系列 : 祝福系列主動 類型 : Buff 對象 : 玩家(本身除外)自己 內容 : 是一種為他人犧牲的祈禱技能。縮短替別人祈福的祈禱。 60秒內減少自己及周圍隊員的變動詠唱時間。 _ [Level 1] : 縮短15%詠唱時間, 持續30秒變動詠唱-10% [Level 2] : 縮短30%詠唱時間, 持續20秒變動詠唱-15% [Level 3] : 縮短45%詠唱時間, 持續10秒變動詠唱-20% Id: (68) 撒水祈福 聖撒水祈福 (Aspersio) MAX Lv : 5 習得條件 : 天使之?1, 淚 1、神威祈福 3 系列 : 祝福系列主動 類型 : Buff 對象 : 玩家目標1個 內容 : 在受洗禮者額頭上撒上聖水的儀式。 依照等級的區別,在特定的時間內賦予 在一定時間內消耗聖水1個後,在目標武器上附加聖屬性。 需要使用聖水。 _ [Level 1] : 持續時間 1分: 60秒 [Level 2] : 持續時間 1分3: 90秒 [Level 3] : 持續時間 2分:120秒 [Level 4] : 持續時間 2分3:150秒 [Level 5] : 持續時間 3分:180秒 Id: (69) 聖之祈福 聖之祈福 (Benedictio Sanctissimi Sacramenti) MAX Lv : 5 習得條件 : 聖撒水祈福 5, 幸運之頌歌 3 系列 : 祝福系列主動 類型 : Buff 對象 : 地面1格 內容 : 共同體一起聖體朝拜的彌撒儀式。 賦予指定區域上所在玩家之鎧甲賦予 對降幅地面3X3格內的玩家防具上會賦加聖屬性。 另需要兩位同隊伍聖職者將聖水置放於地面。 主持彌撒時在左右格子上需要各一名總共兩名的服事系角色。 對不死屬性或惡魔型怪使用時,會給予一定量的聖屬性傷害。 _ [Lv 1] : 持續時間: 40秒 [Lv 2] : 持續時間: 80秒 [Lv 3] : 持續時間:120秒 [Lv 4] : 持續時間:160秒 [Lv 5] : 持續時間:200秒 Id: (70) 光耀之堂 光耀之堂 (Sanctuary) MAX Lv : 10 習得條件 : 治癒術 1 系列 : 輔助系列主動 類型 : 恢復 對象 : 地面1格 內容 : 可在指定區域上施法使其擁有神聖的力量。玩家進入此地則可使體力在地面5X5範圍內消耗藍色魔力礦石1個後,打造用聖靈降福的知性所。 進入該地目標的HP會每1秒恢復一次,依技能等級而持續時間、恢復量及最多恢復人數會增加。 如果此處有不死系與惡魔系魔物進入此區域將會受到傷害,需藍色魔力礦石。屬性或惡魔型怪時,會給予恢復量一半的聖屬性魔法傷害,及倒退2格。 _ [Lv 1] : 人數: 4名、恢復量:100、持續時間: 4秒 [Lv 2] : 人數: 5名、恢復量:200、持續時間: 7秒 [Lv 3] : 人數: 6名、恢復量:300、持續時間:10秒 [Lv 4] : 人數: 7名、恢復量:400、持續時間:13秒 [Lv 5] : 人數: 8名、恢復量:500、持續時間:16秒 [Lv 6] : 人數: 9名、恢復量:600、持續時間:19秒 [Lv 7] : 人數:10名、恢復量:777、持續時間:22秒 [Lv 8] : 人數:11名、恢復量:777、持續時間:25秒 [Lv 9] : 人數:12名、恢復量:777、持續時間:28秒 [Lv10] : 人數:13名、恢復量:777、持續時間:31秒 Id: (71) 緩毒術 緩毒術 (Slow Poison) MAX Lv : 4 系列 : 輔助系列 對象 : 玩家 內容 : 可使中毒玩家暫緩毒性暫時減緩發作。 Id: (72) 痊癒術 痊癒術 (Recovery) MAX Lv : 1 系列 : 主動 類型 : 輔助系列 對象 : 玩家目標1個 內容 : 使用此項技能可恢復不死與凍冰以及消耗SP5後,可恢復特殊技能效果及冰凍、石化等嚴重的異常狀態。 用在不死系怪物身上則可以使牠們 對不死型怪使用時,使其陷入[異常狀態:黑暗]。 Id: (73) 霸邪之陣 霸邪之陣 (Kyrie Eleison) MAX Lv : 10 習得條件 : 天使之障壁 2 系列 : 讚頌系列主動 類型 : Buff 對象 : 目標1個 內容 : 設置到指定的 1名玩家防禦保護膜。持續兩分鐘,隨著弁鉞弁禳A分別防禦數值。但,受到 '對指定玩家1名設置防護罩,持續120秒,防護罩的耐久力會依目標的MaxHP而決定。 依技能等級防護罩的耐久力及能防禦的攻擊次數會增加。 但被神聖之光打到時防護罩會消失。 _ [Level 1] : 耐久力: MAXHP 12%的、最多防禦保護膜, 5次防禦 [Level 2] : 耐久力: MAXHP 14%的、最多防禦保護膜, 6次防禦 [Level 3] : 耐久力: MAXHP 16%的、最多防禦保護膜, 6次防禦 [Level 4] : 耐久力: MAXHP 18%的、最多防禦保護膜, 7次防禦 [Level 5] : 耐久力: MAXHP 20%的、最多防禦保護膜, 7次防禦 [Level 6] : 耐久力: MAXHP 22%的、最多防禦保護膜, 8次防禦 [Level 7] : 耐久力: MAXHP 24%的、最多防禦保護膜, 8次防禦 [Level 8] : 耐久力: MAXHP 26%的、最多防禦保護膜, 9次防禦 [Level 9] : 耐久力: MAXHP 28%的、最多防禦保護膜, 9次防禦 [Level 10] : 耐久力: MAXHP 30%的、最多防禦保護膜, 10次防禦 Id: (74) 聖母之頌歌 聖母之頌歌(Magnificat) MAX Lv : 5 系列 : 讚頌系列主動 類型 : Buff 對象 : 立即施展 內容 : 使同在一個隊伍的成員和消耗SP40後,在一定時間內施展者及施展者畫面內隊員的SP自然恢復速度增快兩變2倍。 _ [Lv 1] : 持續時間: 30秒 [Lv 2] : 持續時間: 45秒 [Lv 3] : 持續時間: 60秒 [Lv 4] : 持續時間: 75秒 [Lv 5] : 持續時間: 90秒 Id: (75) 幸運之頌歌 幸運之頌歌 (Gloria) MAX Lv : 5 8習得條件 : 霸邪之陣 4、聖母之頌歌 3 4190習得條件 : 光耀之堂 7 系列 : 讚頌系列主動 類型 : Buff 對象 : 立即施展 內容 : 使同在一個隊伍的成員把LUK指定時間內增加 30。消耗SP20後,在一定時間內施展者及施展者畫面內隊員的LUK+30。 _ [Lv 1] : 持續時間: 10秒 [Lv 2] : 持續時間: 15秒 [Lv 3] : 持續時間: 20秒 [Lv 4] : 持續時間: 25秒 [Lv 5] : 持續時間: 30秒 Id: (76) 沉默之術 沉默之術(Lex Divina) MAX Lv : 10 習得條件 : 光獵 1 系列 : 驅魔系列主動 類型 : Debuff 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 可使敵人在一定的時間內無法詠唱咒語。讓目標有機率陷入[異常狀態:沉默]。 依技能等級而有基本沉默持續時間,但隨著對象的狀態而減少。 對陷入[異常狀態:沉默]的目標使用時,會解除該異常狀態。 _ [Lv 1] : 沉默持續時間: 30秒、SP消耗: 20 [Lv 2] : 沉默持續時間: 35秒、SP消耗: 20 [Lv 3] : 沉默持續時間: 40秒、SP消耗: 20 [Lv 4] : 沉默持續時間: 45秒、SP消耗: 20 [Lv 5] : 沉默持續時間: 50秒、SP消耗: 20 [Lv 6] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 18 [Lv 7] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 16 [Lv 8] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 14 [Lv 9] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 12 [Lv10] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 10 Id: (77) 轉生術 轉生術 (Turn Undead) MAX Lv : 10 習得條件 : 復活術 1, 、沉默之術 3 系列 : 驅魔系列主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 消耗SP20後,有一定機率一次消滅不死係怪物,失敗時也會造成一定損傷。屬性怪。 失敗時會給予MATK30%的聖屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 成功率: 2% [Lv 2] : 成功率: 4% [Lv 3] : 成功率: 6% [Lv 4] : 成功率: 8% [Lv 5] : 成功率:10% [Lv 6] : 成功率:12% [Lv 7] : 成功率:14% [Lv 8] : 成功率:16% [Lv 9] : 成功率:18% [Lv10] : 成功率:20% Id: (78) 天使之怒 天使之怒 (Lex Aeterna) MAX Lv : 1 習得條件 : 沉默之術 5 系列 : 驅魔系列主動 類型 : Debuff 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 可使敵人在消耗SP10後,對指定目標受到下一次攻擊時會造成2倍的傷害值加倍。不能使用在。 但對冰凍和石化狀態的敵人身上目標無效。 Id: (79) 十字驅魔攻擊 十字驅魔攻擊 (Magnus Exorcismus) MAX Lv : 10 習得條件 : 轉生術 3, 、天使之怒 1, 、暗之障壁 1 系列 : 驅魔系列主動 類型 : 魔法 對象 : 地面1格 內容 : 可消耗藍色魔力礦石1個後,在地面上繪製巨大十字架,惡魔系與型十字架。 對進入此範圍內的敵人每3秒會給予1次MATK100%的聖屬性魔法傷害;對惡魔型、不死型、暗屬性、不死屬性怪物進入此區域會遭受嚴重的傷害。 需以 藍色魔力礦石作為催化劑。目標每1次攻擊會給予MATK130%的聖屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 連擊次數: 1次、持續時間: 4秒 [Lv 2] : 連擊次數: 2次、持續時間: 5秒 [Lv 3] : 連擊次數: 3次、持續時間: 6秒 [Lv 4] : 連擊次數: 4次、持續時間: 7秒 [Lv 5] : 連擊次數: 5次、持續時間: 8秒 [Lv 6] : 連擊次數: 6次、持續時間: 9秒 [Lv 7] : 連擊次數: 7次、持續時間:10秒 [Lv 8] : 連擊次數: 8次、持續時間:11秒 [Lv 9] : 連擊次數: 9次、持續時間:12秒 [Lv10] : 連擊次數:10次、持續時間:13秒 Id: (80) 火柱攻擊 火柱攻擊 (Fire Pillar) MAX Lv : 10 習得條件 : 火焰之壁 1 系列 : 攻擊(火屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 地面1格 內容 : 在指定的位置地區內形成火柱,藉以攻擊對踏入該區的敵人給予火屬性魔法傷害。 若30秒的持續時間內無人踏入時就自動消失。 最多能設置5個,自6級起會消耗藍色魔力礦石1個。 若想要設置的格子周圍3X3格內有自己、隊友或敵人時,則無法設置。 _ [Lv 1] : 連擊次數: 3次、效果範圍: 3X3格 [Lv 2] : 連擊次數: 4次、效果範圍: 3X3格 [Lv 3] : 連擊次數: 5次、效果範圍: 3X3格 [Lv 4] : 連擊次數: 6次、效果範圍: 3X3格 [Lv 5] : 連擊次數: 7次、效果範圍: 3X3格 [Lv 6] : 連擊次數: 8次、效果範圍: 7X7格 [Lv 7] : 連擊次數: 9次、效果範圍: 7X7格 [Lv 8] : 連擊次數:10次、效果範圍: 7X7格 [Lv 9] : 連擊次數:11次、效果範圍: 7X7格 [Lv10] : 連擊次數:12次、效果範圍: 7X7格 Id: (81) 火之獵殺 火之獵殺 (Sightrasher) MAX Lv : 10 習得條件 : 火狩 1, 、雷擊術 1 系列 : 攻擊(火屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 立即施展 內容 : 使用火狩狀態下散發火球攻擊周邊召喚的火球向8個方向發射,給予周圍的敵人火屬性魔法傷害,並倒退2格。 使用後用火狩召喚的火球會消失。 _ [Lv 1] : MATK120% [Lv 2] : MATK140% [Lv 3] : MATK160% [Lv 4] : MATK180% [Lv 5] : MATK200% [Lv 6] : MATK220% [Lv 7] : MATK240% [Lv 8] : MATK260% [Lv 9] : MATK280% [Lv10] : MATK300% Id: (82) 火焰藤蔓 火焰藤蔓 (Fire Ivy) 系列 : 攻擊(火屬性) 對象 : 地面 內容 : 可呼喚召喚飛簷走壁來去自如的火焰藤蔓攻擊敵人。 Id: (83) 隕石術 隕石術 (Meteor Storm) MAX Lv : 10 習得條件 : 雷爆術 1, 1、火之獵殺 2 系列 : 攻擊(火屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 地面 1格 內容 : 於在指定格子周圍13X13範圍可內落下隕石,給予MATK125%的火屬性魔法傷害,且有機率會陷入[異常狀態:暈眩]。 每1個隕石的範圍是7X7格,依技能等級而落下的隕石數量和每個隕石的攻擊敵人。次數會增加。 _ [Lv 1] : 隕石數:2個、連擊數:1次、暈眩機率: 3% [Lv 2] : 隕石數:3個、連擊數:1次、暈眩機率: 6% [Lv 3] : 隕石數:3個、連擊數:2次, 暈眩機率: 9% [Lv 4] : 隕石數:4個、連擊數:2次, 暈眩機率:12% [Lv 5] : 隕石數:4個、連擊數:3次、暈眩機率:15% [Lv 6] : 隕石數:5個、連擊數:3次、暈眩機率:18% [Lv 7] : 隕石數:5個、連擊數:4次、暈眩機率:21% [Lv 8] : 隕石數:6個、連擊數:4次、暈眩機率:24% [Lv 9] : 隕石數:6個、連擊數:5次、暈眩機率:27% [Lv10] : 隕石數:7個、連擊數:5次、暈眩機率:30% Id: (84) 雷鳴術 雷鳴術(Jupitel Thunder) MAX Lv : 10 習得條件 : 心靈爆破 1, 雷擊術 1 系列 : 攻擊(風屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 屬於電擊系列的魔法,將會給予敵人嚴重的傷害。向目標發射電球給予MATK100%的風屬性魔法傷害,依連擊次數會讓目標倒退。 依技能等級而增加連擊次數。 _ [Lv 1] : 連擊次數: 3次 [Lv 2] : 連擊次數: 4次 [Lv 3] : 連擊次數: 5次 [Lv 4] : 連擊次數: 6次 [Lv 5] : 連擊次數: 7次 [Lv 6] : 連擊次數: 8次 [Lv 7] : 連擊次數: 9次 [Lv 8] : 連擊次數:10次 [Lv 9] : 連擊次數:11次 [Lv10] : 連擊次數:12次 Id: (85) 怒雷強擊 怒雷強擊 (Lord of Vermilion) MAX Lv : 10 習得條件 : 雷爆術 1, 、雷鳴術 5 系列 : 攻擊(風屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 地面1格 內容 : 可在指定格子周圍13X13範圍之強力電擊系列魔法。 等級越高攻擊力越高,但等級越高的施展速度會越快。內落雷給予風屬性魔法傷害,且有機率會陷入[異常狀態:黑暗]。 陷入黑暗的機率會依目標的異常狀態抗性而減少。 _ [Lv 1] : MATK500%、黑暗機率:15% [Lv 2] : MATK600%、黑暗機率:20% [Lv 3] : MATK700%、黑暗機率:25% [Lv 4] : MATK800%、黑暗機率:30% [Lv 5] : MATK900%、黑暗機率:35% [Lv 6] : MATK1000%、黑暗機率:40% [Lv 7] : MATK1100%、黑暗機率:45% [Lv 8] : MATK1200%、黑暗機率:50% [Lv 9] : MATK1300%、黑暗機率:55% [Lv10] : MATK1400%、黑暗機率:60% Id: (86) 水球術 水球術(Waterball) MAX Lv : 5 習得條件 : 冰箭術 1, 、雷擊術 1 系列 : 攻擊(水屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 可利用水來攻擊敵人。需要在站在水面上才可施展者周邊範圍內需要有水源才能使用。 對目標攻擊的次數取決於施展者周邊範圍內的水格子數量,並給予水屬性魔法傷害。 識別範圍依技能等級而增加,也能在像水元素領域一樣的技能效果上使用。 _ [Lv 1] : 每一次MATK130%、識別範圍: 1X1 [Lv 2] : 每一次MATK160%、識別範圍: 3X3 [Lv 3] : 每一次MATK190%、識別範圍: 3X3 [Lv 4] : 每一次MATK220%、識別範圍: 5X5 [Lv 5] : 每一次MATK250%、識別範圍: 5X5 Id: (87) 冰刃之牆 冰刃之牆(Icewall) MAX Lv : 10 習得條件 : 石化術 1, 、冰凍術 1 系列 : 主動 類型 : 輔助(水屬性) 對象 : 地面1格 內容 : 可使地面結冰成為敵人前進的障礙物,藉以防禦敵人。在地面形成1X5格範圍的無屬性1冰牆。 雖不能貫穿冰牆後通過,但能使用箭矢攻擊般的遠距離攻擊。 依技能等級影響耐久力,設置後每1秒冰刃之牆耐久力減少50。 耐久力變0時冰刃之牆會消失。 _ [Lv 1] : 耐久力: 400 [Lv 2] : 耐久力: 600 [Lv 3] : 耐久力: 800 [Lv 4] : 耐久力:1000 [Lv 5] : 耐久力:1200 [Lv 6] : 耐久力:1400 [Lv 7] : 耐久力:1600 [Lv 8] : 耐久力:1800 [Lv 9] : 耐久力:2000 [Lv10] : 耐久力:2200 Id: (88) 霜凍之術 霜凍之術 (Frost Nova) MAX Lv : 10 習得條件 : 冰凍術 1, 、冰刃之牆 1 系列 : 輔助(水屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 本身自己 內容 : 可使鄰近本身群結霜的冷凍向施展者周圍5X5格範圍內的敵人給予水屬性魔法傷害,並使其陷入[異常狀態:冰凍]。 依技能等級而增加基本冰凍機率和冰凍時間。 _ [Lv 1] : 冰凍時間: 1.5秒、冰凍機率: 38% [Lv 2] : 冰凍時間: 3.0秒、冰凍機率: 43% [Lv 3] : 冰凍時間: 4.5秒、冰凍機率: 48% [Lv 4] : 冰凍時間: 6.0秒、冰凍機率: 53% [Lv 5] : 冰凍時間: 7.5秒、冰凍機率: 58% [Lv 6] : 冰凍時間: 9.0秒、冰凍機率: 63% [Lv 7] : 冰凍時間:10.5秒、冰凍機率: 68% [Lv 8] : 冰凍時間:12.0秒、冰凍機率: 73% [Lv 9] : 冰凍時間:13.5秒、冰凍機率: 78% [Lv10] : 冰凍時間:15.0秒、冰凍機率: 83% Id: (89) 暴風雪 暴風雪 (Storm Gust) MAX Lv : 10 習得條件 : 冰凍術 1, 、雷鳴術 3 系列 : 攻擊(水屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 地面1格 內容 : 可在特定的在指定位置11X11範圍內製造暴風雪,藉此攻擊敵人。後,給予敵人水屬性魔法傷害。 暴風雪會持續4.5秒,且每0.45秒攻擊一次,並倒退2格。 受到傷害的目標有機率陷入[異常狀態:冰凍],在冰凍持續時間內不會受到傷害。 _ [Lv 1] : 每一次MATK120% [Lv 2] : 每一次MATK170% [Lv 3] : 每一次MATK220% [Lv 4] : 每一次MATK270% [Lv 5] : 每一次MATK320% [Lv 6] : 每一次MATK370% [Lv 7] : 每一次MATK420% [Lv 8] : 每一次MATK470% [Lv 9] : 每一次MATK520% [Lv10] : 每一次MATK570% Id: (90) 地震術 地震術 (Earth Spike) MAX Lv : 5 9習得條件 : 石化術 1 4190習得條件 : 石化術 1 16習得條件 : 地屬性附加 1 系列 : 攻擊(土屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人 目標1個 內容 : 可使某特定敵人所立足讓目標腳下的地面突然隆起,達到攻擊的幼纂C給予MATK200%的地屬性魔法傷害。 依技能等級而增加連擊次數。 _ [Lv 1] : 1次攻擊 [Lv 2] : 2次攻擊 [Lv 3] : 3次攻擊 [Lv 4] : 4次攻擊 [Lv 5] : 5次攻擊 Id: (91) 崩裂術 崩裂術 (Heaven's Drive) MAX Lv : 5 9習得條件 : 地震術 3 4190習得條件 : 地震術 3 16習得條件 : 地震術 1 系列 : 攻擊(土屬性)主動 類型 : 魔法 對象 : 地面1格 內容 : 可使讓指定5X5格範圍內的地面突然矗立起,藉以攻擊敵人。隆起,給予範圍內的目標地屬性魔法傷害。 若該範圍內地底下有目標時,也會給予該目標傷害,並解除藏匿狀態。 _ [Lv 1] : MATK125% [Lv 2] : MATK250% [Lv 3] : MATK375% [Lv 4] : MATK500% [Lv 5] : MATK625% Id: (92) 泥沼地 泥沼術地 (Quagmire) MAX Lv : 5 習得條件 : 崩裂術 1 系列 : 輔助(土屬性)主動 類型 : Debuff 對象 : 地面1格 內容 : 可在某指定地面區域形成泥潭,不管是敵人或玩家們進入此區域,5X5格範圍內形成泥坑,讓範圍內目標的移動速度以及敏捷度與熟練度都會和AGI/DEX減半。 AGI及/ DEX最多只能減少50. ,玩家只會受到一半的影響。 如果該目標已受到部分移動速度增加效果或攻擊速度增加效果時,則會解除該效果。 泥沼地最多能設置3個,若想設置3個以上時, 要等之前設置的泥沼地效果完全消失後,方能再設置。 _ [Lv 1] : 持續時間: 5秒、AGI/DEX減少量: 10% [Lv 2] : 持續時間:10秒、AGI/DEX減少量: 20% [Lv 3] : 持續時間:15秒、AGI/DEX減少量: 30% [Lv 4] : 持續時間:20秒、AGI/DEX減少量: 40% [Lv 5] : 持續時間:25秒、AGI/DEX減少量: 50% Id: (93) 怪物情報 怪物情報(Monster Property) MAX Lv : 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 怪物目標1個 內容 : 可將某特指定怪物的相關的情報給同一隊伍的隊員施展者和施展者的隊友看。 Id: (94) 鐵製造 鐵製造(Iron Tempering) MAX Lv : 5 系列 : 被動 內容 : 可製造鐵。消耗攜帶用熔礦爐1個後,可將鐵礦石1個做成鐵1個。 技能等級越高則製造時的成必v 也越高。時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 45% [Lv 2] : 成功率: 50% [Lv 3] : 成功率: 55% [Lv 4] : 成功率: 60% [Lv 5] : 成功率: 65% Id: (95) 鋼製造 鋼製造(Steel Tempering) MAX Lv : 5 習得條件 : 鐵製造 1 系列 : 被動 內容 : 可製造消耗攜帶用熔礦爐1個後,可將鐵5個煤礦1個做成鋼鐵1個。 技能等級越高則製造時的成必v 也越高。時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 35% [Lv 2] : 成功率: 40% [Lv 3] : 成功率: 45% [Lv 4] : 成功率: 50% [Lv 5] : 成功率: 55% Id: (96) 屬性石製造 屬性石製造(Enchanted Stone Craft) MAX Lv : 5 習得條件 : 鋼鐵製造 1 系列 : 被動 內容 : 可製造4種屬性的消耗攜帶用熔礦爐1個後,可將相同屬性原石10個做成屬性石1個。 技能等級越高則製造時的成必v 也時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 15% [Lv 2] : 成功率: 20% [Lv 3] : 成功率: 25% [Lv 4] : 成功率: 30% [Lv 5] : 成功率: 35% Id: (97) 神之金屬研究 神之金屬研究(Research Orideocon) MAX Lv : 5 習得條件 : 屬性石製造 1 系列 : 被動 內容 : 可以使用神之金屬冶鍊等級三的武器。等級越高則冶鍊時的成必v 也 越高來製作時,成功率會增加。 Id: (98) 短劍製作 短劍製作(Smith Dagger) MAX Lv : 3 系列 : 被動 內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作短劍系列的武器。。 必須具備製作所需的材料和鐵砧。 技能等級越高則製作時的成必v 也時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 5% [Lv 2] : 成功率: 10% [Lv 3] : 成功率: 15% Id: (99) 劍製作 單手劍製作(Smith Sword) MAX Lv : 3 習得條件 : 短劍製作 1 系列 : 被動 內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作單手劍系列的武器。。 必須具備製作所需的材料和鐵砧。 技能等級越高則製作時的成必v 也時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 5% [Lv 2] : 成功率: 10% [Lv 3] : 成功率: 15% Id: (100) 雙手劍製作 雙手劍製作(Smith Two-handed Sword) MAX Lv : 3 習得條件 : 單手劍製作 1 系列 : 被動 內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作雙手劍系列的武器。。 必須具備製作所需的材料和鐵砧。 技能等級越高則製作時的成必v 也時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 5% [Lv 2] : 成功率: 10% [Lv 3] : 成功率: 15% Id: (101) 斧頭製作 斧頭製作(Smith Axe) MAX Lv : 3 習得條件 : 單手劍製作 2 系列 : 被動 內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作斧頭系列的武器。。 必須具備製作所需的材料和鐵砧。 技能等級越高則製作時的成必v 也越高。時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 5% [Lv 2] : 成功率: 10% [Lv 3] : 成功率: 15% Id: (102) 鈍器製作 鈍器製作(Smith Mace) MAX Lv : 3 習得條件 : 拳套製作 1 系列 : 被動 內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作鈍器系列的武器。。 必須具備製作所需的材料和鐵砧。 技能等級越高則製作時的成必v 也時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 5% [Lv 2] : 成功率: 10% [Lv 3] : 成功率: 15% Id: (103) 拳套製作 拳套製作(Smith Brass Knuckle) MAX Lv : 3 習得條件 : 短劍製作 1 系列 : 被動 系列 : 被動 內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作拳套系列的武器。。 必須具備製作所需的材料和鐵砧。 技能等級越高則製作時的成必v 也時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 5% [Lv 2] : 成功率: 10% [Lv 3] : 成功率: 15% Id: (104) 長矛製作 長矛製作(Smith Spear) MAX Lv : 3 習得條件 : 短劍製作 2 系列 : 被動 系列 : 被動 內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作長矛系列的武器。。 必須具備製作所需的材料和鐵砧。 技能等級越高則製作時的成必v 也時製作成功率會越高。 DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。 _ [Lv 1] : 成功率: 5% [Lv 2] : 成功率: 10% [Lv 3] : 成功率: 15% Id: (105) 武器保有 武器保有 (Hilt Biding) MAX Lv : 1 系列 : 被動 內容 : 力量增加1,攻擊力增加4,使用+1、物理傷害+4。 速度激發,凶砍,、凶砍、無視體型攻擊時的持續時間增加 +10%。 Id: (106) 尋找礦石 尋找礦石(Finding Ore) MAX Lv : 1 習得條件 : 武器保有1, 、鋼製造 1 系列 : 被動 內容 : 有一定幾率,可找出怪物身上所擁有的打怪後有機率掉落礦石類道具。 Id: (107) 武器研究 武器研究(Weaponry Research) MAX Lv : 10 習得條件 : 武器保有 1 系列 : 被動 內容 : 可提高對於武器的了解度,對於使用及修練上也有相當大的幫助。直接理解,且補正命中率, 攻擊時物理傷害加計技能等級的傷害增加量。 _ [Lv 1] : 命中補正: 2、傷害量+2 [Lv 2] : 命中補正: 4、傷害量+4 [Lv 3] : 命中補正: 5、傷害量+6 [Lv 4] : 命中補正: 6、傷害量+8 [Lv 5] : 命中補正:10、傷害量+10 [Lv 6] : 命中補正:12、傷害量+12 [Lv 7] : 命中補正:14、傷害量+14 [Lv 8] : 命中補正:16、傷害量+16 [Lv 9] : 命中補正:18、傷害量+18 [Lv10] : 命中補正:20、傷害量+20 Id: (108) 武器修理 武器修理(Repair Weapon) MAX Lv : 1 習得條件 : 武器研究 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 武器道具目標1個 內容 : 消耗SP5後,可修理復目標受損的裝備。 依各裝備種類修復所需的材料也不同。 _ [鎧甲系列] : 鋼鐵1個 [Lv 1 武器。] : 鐵礦石1個 [Lv 2 武器] : 鐵1個 [Lv 3 武器] : 鋼鐵1個 [Lv 4 武器] : 神之金屬原石1個 Id: (109) 強化火屬性 強化火屬性 (Skin Tempering) MAX Lv : 5 系列 : 被動 內容 : 提升對火的抵抗力抗性,及增加,對火屬性和無屬性攻擊的防禦力提高抗性。 _ [Level 1] : 抗火屬性抵抗力 +5%, +4%、抗無屬性抵抗力1% [Level 2] : 抗火屬性抵抗力 +10%,+8%、抗無屬性抵抗力2% [Level 3] : 抗火屬性抵抗力 +15%,2%、抗無屬性抵抗力3% [Level 4] : 抗火屬性抵抗力 +20%,+16%、抗無屬性抵抗力4% [Level 5] : 抗火屬性抵抗力 +25%,0%、抗無屬性抵抗力5% Id: (110) 大地之擊 大地之擊 (Hammerfall) MAX Lv : 5 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 地面1格 內容 : 可以在指定的區域用鐵鎚敲擊地面造成震動,令來引起震動。 周圍5X5格範圍內的敵人呈現昏迷的有機率陷入[異常狀態:暈眩]。 敵人的VIT越高時,暈眩成功率和持續時間會下降。 _ [Lv 1] : 暈眩機率: 30% [Lv 2] : 暈眩機率: 40% [Lv 3] : 暈眩機率: 50% [Lv 4] : 暈眩機率: 60% [Lv 5] : 暈眩機率: 70% Id: (111) 速度激發 速度激發 (Adrenaline Rush) MAX Lv : 5 習得條件 : 大地之擊 2 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 自己和隊員 內容 : 可在一定的時間內使斧和斧頭、鈍器系列專屬技能。 持續時間內自己和隊員中若有使用斧頭及鈍器系列的武器時,會增加隊員的攻擊速度。 若目標是鐵匠系列時,攻擊速度會更增加為兩倍。 _ [Lv 1] : 持續時間: 30秒、HIT+8 [Lv 2] : 持續時間: 60秒、HIT+11 [Lv 3] : 持續時間: 90秒、HIT+14 [Lv 4] : 持續時間:120秒、HIT+17 [Lv 5] : 持續時間:150秒、HIT+20 Id: (112) 無視體型攻擊 無視體型攻擊 (Weapon Perfection) MAX Lv : 5 習得條件 : 速度激發 2, 、武器研究 2 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 自己和隊員 內容 : 可在一定時間內刪除依武器大小劃分的懲罰。 _ [Lv 1] : 持續時間內以100%的力量攻擊任何體型的怪物。: 10秒、SP消耗:18 [Lv 2] : 持續時間: 20秒、SP消耗:16 [Lv 3] : 持續時間: 30秒、SP消耗:14 [Lv 4] : 持續時間: 40秒、SP消耗:12 [Lv 5] : 持續時間: 50秒、SP消耗:10 Id: (113) 凶砍 凶砍 (Over Thrust) 系列 : 輔助 MAX Lv : 5 習得條件 : 速度激發 3 系列 : 主動 類型 : Buff 對象 : 自己和隊員 內容 : 雖然武器受損率會提高。但可增加自己及周圍隊員的物理傷害。 傷害為攻擊力時物理傷害加計技能等級的傷害增加量,自己和隊員的增加量會不同。 _ [Level 1] : 攻擊力上升5%, 武器受損率 +0.1自己增加量+5%、隊員增加量:+5% [Level 2] : 攻擊力上升10%, 武器受損率 +0.1自己增加量+10%、隊員增加量:+5% [Level 3] : 攻擊力上升15%, 武器受損率 +0.1自己增加量+15%、隊員增加量:+10% [Level 4] : 攻擊力上升20%, 武器受損率 +0.1自己增加量+20%、隊員增加量:+10% [Level 5] : 攻擊力上升25%, 武器受損率 +0.1自己增加量+25%、隊員增加量:+15% Id: (114) 武器值最大化 極限攻擊 武器值最大化(Maximize Power) MAX Lv : 5 習得條件 : 無視體型攻擊 3, 、凶砍 2 系列 : 輔助主動(觸發型) 類型 : Buff 對象 : 自己 內容 : 可使武器發揮最大的幼纂C使用時消耗SP10後,發揮出武器的最大性能,以降低可能的最大傷害。 使用期間內會持續消耗SP。若欲,再次使用該技就可解除此狀態則必須再使用此項技能。 _ [Lv 1] : 每1秒消耗SP 1 [Lv 2] : 每2秒消耗SP 1 [Lv 3] : 每3秒消耗SP 1 [Lv 4] : 每4秒消耗SP 1 [Lv 5] : 每5秒消耗SP 1 Id: (115) 滑動陷阱 滑動陷阱(Skid Trap) MAX Lv : 5 系列 : 陷阱(隱匿)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 使用設置用陷阱道具1個後,可設置當敵人踩到後會自動滑到玩家所倒指定的方向去的陷阱。 需要1個 踩到後滑倒的目標3秒內不可移動。 未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。 _ [Level 1] : 移動距離: 6, 格、動作時間 :300秒 [Level 2] : 移動距離: 7, 格、動作時間 :240秒 [Level 3] : 移動距離: 8, 格、動作時間 :180秒 [Level 4] : 移動距離: 9, 格、動作時間 :120秒 [Level 5] : 移動距離 10, :10格、動作時間: 60秒 Id: (116) 地雷陷阱 地雷陷阱 (Land Mine) MAX Lv : 5 系列 : 陷阱(隱匿)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 可設置當敵人踩到後會觸發攻擊的陷阱。需要1個 使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時就會爆炸。 設置給予地屬性特殊傷害的陷阱,會依技能等級和施展者的BaseLV、DEX及INT而增加傷害。 未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。 _ [Level 1] : 攻擊力 50%, 動作時間:200秒 [Level 2] : 攻擊力 75%, 動作時間:160秒 [Level 3] : 攻擊力 100%, 動作時間:120秒 [Level 4] : 攻擊力 125%, 動作時間: 80秒 [Level 5] : 攻擊力 150%, 動作時間: 40秒 Id: (117) 定位陷阱 定位陷阱 (Anklesnare) MAX Lv : 5 習得條件 : 滑動陷阱 1 系列 : 陷阱(隱匿)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 可設置當敵人踩到後會有一段時間無法動彈使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置一定時間內不可移動的陷阱。 需要1個 陷阱。使敵人固定的時間與受固定的對象之 AGI有關。 目標的AGI越高時不可移動的時間會越短。 未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。 _ [Lv 1] : 動作時間:250秒 [Lv 2] : 動作時間:200秒 [Lv 3] : 動作時間:150秒 [Lv 4] : 動作時間:100秒 [Lv 5] : 動作時間: 50秒 Id: (118) 魔耗陷阱 魔耗陷阱 (Shockwave Trap) MAX Lv : 5 習得條件 : 定位陷阱 1 系列 : 陷阱(隱匿)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 可設置當敵人踩到後使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置消耗目標SP會瞬間消失殆盡的陷阱。 需要2個 未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。 _ [Level 1] : 消耗SP 20%, 、動作時間 :200秒 [Level 2] : 消耗SP 35%, 、動作時間 :160秒 [Level 3] : 消耗SP 50%, 、動作時間 :120秒 [Level 4] : 消耗SP 65%, 、動作時間: 80秒 [Level 5] : 消耗SP 80%, 、動作時間: 40秒 Id: (119) 睡魔陷阱 睡魔陷阱 (Sandman) MAX Lv : 5 習得條件 : 強光陷阱 1 系列 : 陷阱(隱匿)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 可設置當敵人踩到後會使自己以及周邊的其他敵人進入睡眠狀態使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置目標及5X5格周邊的目標會陷入[異常狀態:睡眠]的陷阱。 需要1個 未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。 陷入睡眠的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。 _ [Level 1] : 睡眠機率: 50%, 動作時間 :150秒 [Level 2] : 睡眠機率: 60%, 動作時間 :120秒 [Level 3] : 睡眠機率: 70%, 動作時間: 90秒 [Level 4] : 睡眠機率: 80%, 動作時間: 60秒 [Level 5] : 睡眠機率: 90%, 動作時間: 30秒 Id: (120) 強光陷阱 強光陷阱 (Flasher) MAX Lv : 5 習得條件 : 滑動陷阱 1 系列 : 陷阱(隱匿)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 可設置當敵人踩到後會瞬間發出強光,使敵人喪失視力的陷阱敵人。 需要1個 陷阱。使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置瞬間發光及陷入[異常狀態:黑暗]的陷阱。 陷入黑暗的機率與技能等級無關是100%,依目標的異常狀態抗性而機率會下降。 _ [Level 1] : 動作時間 :150秒 [Level 2] : 動作時間 :120秒 [Level 3] : 動作時間: 90秒 [Level 4] : 動作時間: 60秒 [Level 5] : 動作時間: 30秒 Id: (121) 霜凍陷阱 霜凍陷阱 (Freezing Trap) MAX Lv : 5 習得條件 : 強光陷阱 1 系列 : 陷阱(隱匿)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 可設置當敵人踩到後會變成為冰凍狀態使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置給予目標水屬性特殊傷害及陷入[異常狀態:冰凍]的陷阱。 需要1個陷阱 陷入冰凍機率為100%,依目標異常狀態抗性而機率會下降。 _ [Level 1] : 動作時間 :150秒 [Level 2] : 動作時間 :120秒 [Level 3] : 動作時間: 90秒 [Level 4] : 動作時間: 60秒 [Level 5] : 動作時間: 30秒 Id: (122) 定時爆炸陷阱 定時爆炸陷阱 (Blast Mine) MAX Lv : 5 習得條件 : 睡魔陷阱 1, 、地雷陷阱 1, 、霜凍陷阱 1 系列 : 陷阱(可見)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 可設置在使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內靠近或踩到時, 動作時間過後會自動引爆炸,並設置給予風屬性特殊傷害的陷阱,藉以攻擊敵人。 需要1個。 定時爆炸陷阱於動作時間結束前可任意攻擊移動。 _ [Level 1] : 動作時間:25秒 [Level 2] : 動作時間:20秒 [Level 3] : 動作時間:15秒 [Level 4] : 動作時間:10秒 [Level 5] : 動作時間: 5秒 Id: (123) 爆散陷阱 爆散陷阱 (Claymore Trap) MAX Lv : 5 習得條件 : 定時爆炸陷阱 1, 、魔耗陷阱 1 系列 : 陷阱(可見)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 可設置當敵人踩到的瞬間觸發並對周圍造成危使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍5X5格內靠近或踩到時會爆炸,並設置給予火屬性特殊傷害的陷阱。 需要2個 爆散陷阱可直接攻擊後引爆。 _ [Level 1] : 動作時間: 20秒 [Level 2] : 動作時間: 40秒 [Level 3] : 動作時間: 60秒 [Level 4] : 動作時間: 80秒 [Level 5] : 動作時間 :100秒 Id: (124) 陷阱移除 陷阱移除(Remove Trap) MAX Lv : 1 11習得條件 : 地雷陷阱 1 17習得條件 : 二連矢105 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 設置在地面上的陷井安裝的陷阱 內容 : 消耗SP5後,可以移除已設置在地面上的陷阱。同時,解除後可拾回 移除陷阱時能取得設置時所使用的陷阱 道具。 Id: (125) 陷阱探查 陷阱探查(Talkie Box) MAX Lv : 1 習得條件 : 陷阱移除 1, 、魔耗陷阱 1 系列 : 陷井(隱匿)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 不論敵人或我方踩到陷阱的瞬間都會出現原本已經消耗設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內靠近或踩到時,會設置已設定好的訊息視窗的陷阱。 在踩到陷阱的目標頭上會顯示訊息,陷阱則消失 _ [Lv 1] : 動作時間:600秒。 需要1個陷阱。 Id: (126) 動物殺手 動物殺手 (Beastbane) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可增加與動物系、昆蟲系魔物戰鬥時的攻擊力攻擊動物型和昆蟲型敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+4 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+8 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+12 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+16 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+20 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+24 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+28 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+32 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+36 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+40 Id: (127) 馴鷹術 馴鷹術 (Falconry Mastery) MAX Lv : 1 習得條件 : 動物殺手 1 系列 : 被動 內容 : 可以向獵人工公會借用打獵用的獵鷹。 另外還能使用獵鷹魔笛招來獵鷹。 Id: (128) 鋼製喙 鋼製喙 (Steel Crow) MAX Lv : 10 習得條件 : 閃電衝擊 5 系列 : 被動 內容 : 可增加使用獵鷹攻擊時的攻擊力。,增加獵鷹的傷害。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+6 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+12 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+18 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+24 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+30 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+36 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+42 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+48 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+54 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+60 Id: (129) 閃電衝擊 閃電衝擊(Blitz Beat) MAX Lv : 5 習得條件 : 馴鷹術 1 系列 : 攻擊主動 類型 : 特殊物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可利使用獵鷹來攻擊某特定的敵人。箭指定目標及其周圍3X3格範圍內的目標。 獵鷹的傷害會依主人的AGI和DEX而增加。 另外基本攻擊時,會發自動產生獵鷹自動攻擊敵人的幾率。增加攻擊設程距離:3 + (目標的機率,會依主人的LUK而增加觸發機率。 獵鷹的射程相當於施展者所學的蒼鷹之眼)射程加上3格。 _ [Lv 1] : 連擊次數: 1次、SP消耗: 10 [Lv 2] : 連擊次數: 2次、SP消耗: 13 [Lv 3] : 連擊次數: 3次、SP消耗: 16 [Lv 4] : 連擊次數: 4次、SP消耗: 19 [Lv 5] : 連擊次數: 5次、SP消耗: 22 Id: (130) 獵鷹尋敵 獵鷹尋敵 (Detecting) MAX Lv : 4 習得條件 : 心神凝聚 1, 、馴鷹術 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 地面1格 內容 : 可利用獵鷹將隱匿在遠處的敵人找出來。消耗SP8後,派獵鷹到指定位置,找出周圍7X7格內藏匿的陷阱及目標。 依技能等級而獵鷹的射程會增加。 _ [Lv 1] : 射程 : 2格 [Lv 2] : 射程 : 4格 [Lv 3] : 射程 : 6格 [Lv 4] : 射程 : 8格 Id: (131) 爆破陷阱 爆破陷阱(Spring Trap) MAX Lv : 5 習得條件 : 陷阱移除 1, 、馴鷹術 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 設置在地面上的陷阱1格 內容 : 此陷阱受到一定攻擊傷害時就會發動爆炸但一定時間內也會爆炸。000000消耗SP10後,利用獵鷹來立即發動自己設置的陷阱。 _ [Lv 1] : 射程 : 4格 [Lv 2] : 射程 : 5格 [Lv 3] : 射程 : 6格 [Lv 4] : 射程 : 7格 [Lv 5] : 射程 : 8格 Id: (132) 右手修練 右手修練(Right hand Mastery) MAX Lv : 5 系列 : 被動 內容 : 使用利刃類武器時增加右手的攻擊力。可讓單一右手之攻擊力最高恢復至100%減少的右手傷害。 _ [Level 1] : 攻擊力右手傷害: 60% [Level 2] : 攻擊力右手傷害: 70% [Level 3] : 攻擊力右手傷害: 80% [Level 4] : 攻擊力右手傷害: 90% [Level 5] : 攻擊力 右手傷害:100% Id: (133) 左手修練 左手修練(Left hand Mastery) MAX Lv : 5 習得條件 : 右手修練 2 系列 : 被動 內容 : 使用利刃類武器時增加左手的攻擊力。可讓單一左手之攻擊力最高恢復至80%。減少的左手傷害。 _ [Level 1] : 攻擊力左手傷害: 40% [Level 2] : 攻擊力左手傷害: 50% [Level 3] : 攻擊力左手傷害: 60% [Level 4] : 攻擊力左手傷害: 70% [Level 5] : 攻擊力左手傷害: 80% Id: (134) 拳刃修練 拳刃修練(Katar Mastery) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 增加拳刃使用時的攻擊力使用拳刃系列武器時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+3 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+6 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+9 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+12 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+15 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+18 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+21 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+24 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+27 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+30 Id: (135) 偽裝 偽裝(Cloaking) MAX Lv : 10 習得條件 : 隱匿 2 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 靠近牆壁可以利用視野的死角,向別人看不見的地方移動。 靠牆能快速的移動,沒有靠近牆壁的話不靠牆移動速度變慢。 技能等級1、2級時,僅可在牆邊格子上使用並保持效果。 在偽裝狀態下依技能等級不同而每小時消耗SP1。 會被惡魔型、昆蟲型怪、BOSS發現。 解除效果後的3秒內無法撿拾道具。 _ [Lv 1, 2 等級時] : 一般格:不可、牆壁格:100%、每0.5秒SP1 [Lv 2] : 一般格:不可、牆壁格:103%、每1.0秒SP1 [Lv 3] : 一般格: 79%、牆壁格:106%、每2.0秒SP1 [Lv 4] : 一般格: 82%、牆壁格:109%、每3.0秒SP1 [Lv 5] : 一般格: 85%、牆壁格:112%、每4.0秒SP1 [Lv 6] : 一般格: 88%、牆壁格:115%、每5.0秒SP1 [Lv 7] : 一般格: 91%、牆壁格:118%、每6.0秒SP1 [Lv 8] : 一般格: 94%、牆壁格:121%、每7.0秒SP1 [Lv 9] : 一般格: 97%、牆壁格:124%、每8.0秒SP1 [Lv10] : 一般格:100%、牆壁格:125%、每9.0秒SP1 Id: (136) 音速投擲 音速投擲(Sonic_Blow) MAX Lv : 10 習得條件 : 拳刃修練 4 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可拳刃專屬技能 使用拳刃來快速攻擊在近距離內的敵人。施展時,有一定敵人並給予近距離物理傷害。 對使用的目標會有機率使對方陷入昏迷[異常狀態:暈眩]。 陷入暈眩的機率會依目標的異常狀態抗性而減少,當前目標的HP小於50%時,傷害+50%。 _ [Lv 1] : ATK300%、暈眩機率: 12% [Lv 2] : ATK400%、暈眩機率: 14% [Lv 3] : ATK500%、暈眩機率: 16% [Lv 4] : ATK600%、暈眩機率: 18% [Lv 5] : ATK700%、暈眩機率: 20% [Lv 6] : ATK800%、暈眩機率: 22% [Lv 7] : ATK900%、暈眩機率: 24% [Lv 8] : ATK1000%、暈眩機率: 26% [Lv 9] : ATK1100%、暈眩機率: 28% [Lv10] : ATK1200%、暈眩機率: 30% Id: (137) 無影之牙 無影之牙(Grimtooth) MAX Lv : 5 習得條件 : 偽裝 2, 、音速投擲 5 系列 : 主動 類型 : 物理攻擊 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可在隱匿的狀態攻擊敵人。此技能無法用來攻擊在遠距離的敵人。專屬技能 隱匿狀態下消耗SP3後,使用拳刃對目標和其周圍3X3格內的目標給予物理傷害。 技能等級1、2級會給予近距離物理傷害,自3級起會給予遠距離物理傷害。 若受到傷害的目標是一般怪時,目標在1秒內移動速度-50%。 _ [Lv 1] : ATK120%、射程: 2格 [Lv 2] : ATK140%、射程: 3格 [Lv 3] : ATK160%、射程: 4格 [Lv 4] : ATK180%、射程: 5格 [Lv 5] : ATK200%、射程: 6格 Id: (138) 塗毒 塗毒(Enchant Poison) MAX Lv : 10 習得條件 : 施毒 1 系列 : 輔助(毒)主動 類型 : Buff 對象 : 玩家(只能隊伍)自己和隊友1名 內容 : 可賦予指定玩家的武器具有毒性。將毒塗抹於武器上,當在指定目標的武器上附加毒屬性。 另外用附加毒屬性的武器攻擊敵人時,會讓目標有一定的機率使敵人陷入[異常狀態:中毒]。 賦予屬性的目標若更換武器或移除裝備時,就會解除附加屬性效果。 _ [Lv 1] : 持續時間: 30秒 [Lv 2] : 持續時間: 45秒 [Lv 3] : 持續時間: 60秒 [Lv 4] : 持續時間: 75秒 [Lv 5] : 持續時間: 90秒 [Lv 6] : 持續時間:105秒 [Lv 7] : 持續時間:120秒 [Lv 8] : 持續時間:135秒 [Lv 9] : 持續時間:150秒 [Lv10] : 持續時間:165秒 Id: (139) 毒性反彈 毒性反彈 (Poison React) MAX Lv : 10 習得條件 : 塗毒 3 系列 : 主動 類型 : 輔助(毒) 對象 : 玩家自己 內容 : 對毒攻擊採取反擊準備,當某特定玩家受到毒屬性的怪攻擊自己時,可以將毒反作用到施毒者身上,此項技能只能使用一次。假如因一般攻擊而得到傷害力時,可給受傷害力的對象使用施毒技能。限反擊一次,給予目標近距離物理傷害。 若已習得二刀連擊下反擊時,會套用二刀連擊觸發機率。 若受到非毒屬性怪物或玩家的攻擊時,對攻擊得目標施展一定次數的施毒 5Lv。 _ [Lv 1] : 反擊ATK130%, 施毒次數: 1次 [Lv 2] : 反擊ATK160%, 施毒次數: 1次 [Lv 3] : 反擊ATK190%, 施毒次數: 2次 [Lv 4] : 反擊ATK220%, 施毒次數: 2次 [Lv 5] : 反擊ATK250%, 施毒次數: 3次 [Lv 6] : 反擊ATK280%, 施毒次數: 3次 [Lv 7] : 反擊ATK310%, 施毒次數: 4次 [Lv 8] : 反擊ATK340%, 施毒次數: 4次 [Lv 9] : 反擊ATK370%, 施毒次數: 5次 [Lv10] : 反擊ATK400%, 施毒次數: 5次 Id: (140) 病毒散撥 病毒散播(Venom Dust) MAX Lv : 10 習得條件 : 塗毒 5 系列 : 輔助(毒)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 消耗紅色魔力礦石1個後,可在指定的格子及周圍3X3範圍內散撥病毒。需以紅色魔力礦石作為催化劑。播病毒。 進入該區的目標會有機率陷入[異常狀態:中毒]。 中毒的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。 _ [Lv 1] : 持續時間: 5秒 [Lv 2] : 持續時間: 10秒 [Lv 3] : 持續時間: 15秒 [Lv 4] : 持續時間: 20秒 [Lv 5] : 持續時間: 25秒 [Lv 6] : 持續時間: 30秒 [Lv 7] : 持續時間: 35秒 [Lv 8] : 持續時間: 40秒 [Lv 9] : 持續時間: 45秒 [Lv10] : 持續時間: 50秒 Id: (141) 毒性感染 毒性感染(Venom Splasher) MAX Lv : 10 習得條件 : 毒性反彈 5, 、病毒散播 5 系列 : 攻擊(毒)主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 使用1個紅色魔力礦石,給予敵人給目標植入一定時間以後爆炸的毒,爆炸時定時炸彈。 定時炸彈引爆時,對周圍5X5範圍內的敵人也給予近距離物理傷害力,讓毒擴散出去。和會陷入[異常狀態:中毒]。 中毒的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。 _ [Lv 1] : ATK500%、爆炸延遲時間: 11秒 [Lv 2] : ATK600%、爆炸延遲時間: 10秒 [Lv 3] : ATK700%、爆炸延遲時間: 9秒 [Lv 4] : ATK800%、爆炸延遲時間: 8秒 [Lv 5] : ATK900%、爆炸延遲時間: 7秒 [Lv 6] : ATK1000%、爆炸延遲時間: 6秒 [Lv 7] : ATK1100%、爆炸延遲時間: 5秒 [Lv 8] : ATK1200%、爆炸延遲時間: 4秒 [Lv 9] : ATK1300%、爆炸延遲時間: 3秒 [Lv10] : ATK1400%、爆炸延遲時間: 2秒 Id: (142) 緊急治療 緊急治療(First Aid) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 主動 類型 : 恢復 對象 : 自己 內容 : 會消耗 SP 3來後,HP恢復HP 5。 Id: (143) 裝死 裝死 習得條件 : 進階學習機能, 完成任務、初學者專用 系列 : 補主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 裝死之後,可逃脫危機狀態,若再用一次的話,會恢復到正常狀態。在躲藏途中被敵人攻擊時, 30秒內能擺脫敵人的威脅。 30秒的裝死狀態會被一直持續,持續時間結束後才會解除。 施展後技能冷卻時間為60秒。 Id: (144) 移動時恢復HP 移動時恢復HP 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 被動 內容 : 在移動時,HP 會自動恢復。而當站立不動時會提昇到25% 的恢復率,並,但靜止不動時恢復25%。 不會因為擁有其它HP快速恢復力技能,而增加其而得到恢復增加值。 Id: (145) 攻擊弱點 攻擊弱點 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 被動 內容 : 等級6 狂擊 Lv 6以上使用狂擊時,有一定機率,讓對方昏迷,隨著讓目標陷入[異常狀態:暈眩],使用的狂擊的等級及和角色等級越高,擊昏時,暈眩機率就會越高。 Id: (146) 狂暴狀態 狂暴狀態(Auto_Berserk) 習得條件 : 進階學習機能 完成任務 系列 : 主動技能(觸發) 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 快要死亡時(HP 在25% 以下) 時會變成狂暴狀態,此狂暴狀態是如同挑釁等級 10 一樣的狀態,此狀態還沒有解除時, 當遭受到可等同挑釁Lv 10,只要沒解除瀕死狀態就會一直持續,解除挑釁效果的技能時,將會自動或處於狀況時就會解除。 Id: (147) 製作箭 製作箭(Making Arrow) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 補主動 類型 : 輔助 對象 : 物品自己 內容 : 把特有物品,消耗SP10後,把目標的道具轉換成箭矢。所換取,可轉換的箭矢,因物品種類和量的不同,所換取的結果也數量會依目標的道具而不同。 若當前負重量超過70%時無法使用。 Id: (148) 衝鋒箭 衝鋒箭(Charge Arrow) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 消耗SP 15後,會強拉弓時間較久,但能發射較強的箭矢,當對方中箭時,會退後 4格弦後射箭。 命中的目標會受到ATK150%的遠距離物理傷害及倒退5格。 衝鋒箭的基本射程為9格。 Id: (149) 噴砂 噴砂 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊(地)主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 對敵人做噴砂之攻擊,攻擊力是一般攻擊力的消耗SP 9後,對目標噴砂造成ATK130%倍的地屬性近距離物理傷害,有一定的機率,讓敵人變成黑暗或昏迷的陷入[異常狀態:黑暗]。 Id: (150) 後退迴避 後退迴避(Back_Sliding) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 補主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 消耗SP10後,向後方如滑動般的移動,當敵人給予攻擊時倒退5格,可以安全的地迴避敵人的威脅。 Id: (151) 撿石頭 撿石頭 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 補主動 類型 : 輔助 對象 : 地面立即施展 內容 : 從地面上撿起消耗SP 2後,撿起地面上的石頭,負重量超過70%時無法使用。 Id: (152) 投擲石頭 投擲石頭 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : 特殊(遠距離物理) 對象 : 敵人目標1個 內容 : 消耗SP 2後,向敵人投擲石頭。,無視防禦力,給予敵人下造成50的遠距離物理傷害力,。 使用時會消耗掉一顆石頭,有一定的機率,讓敵人變成昏迷或黑暗狀態.1個,被擊中的目標會以較低機率陷入暈眩或黑暗。 Id: (153) 手推車攻擊 手推車攻擊(Cart_Revolution) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : 特殊(近距離物理) 對象 : 敵人目標1個 內容 : 裝備手推車後可使用。消耗SP12後,用手推車去砸傷攻擊敵人,讓目標及其周圍3X3格內的敵人連續受到傷害,傷害力是一般攻擊力的造成近距離物理傷害。 基本傷害為ATK150%倍,手推車的重量越重,攻擊力也會增加時傷害越多。 Id: (155) 大聲吶喊 大聲吶喊 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 主動 類型 : 補助Buff 對象 : 自己立即施展 內容 : 消耗SP8後,大聲吶喊!以增加力量。有5分鐘的時間,讓來運氣發力。 5分鐘內自己及畫面內隊員的STR值增加4點+ 4、ATK+30。 Id: (156) 神聖之光 神聖之光(Holy Light) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊(聖)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人目標1個 內容 : 用神聖的光攻擊消耗SP 15後,以神聖之光給予敵人MATK125%的聖屬性魔法傷害。 如果目標存在霸邪之陣效果時會解除其效果。 Id: (157) 能量外套 能量外套(Energy Coat) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 補主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 消耗SP30後,用精神上的能量,圍繞在身體,可護住身體以降低來自敵人給予的物理及魔法傷害力。,當 前SP量越多,受到的時傷害就越少,每次受到攻擊時,會消耗掉很多則消耗更多的SP。 [SP100~81%] : 傷害-30%、SP消耗:3.0% [SP 80~61%] : 傷害-24%、SP消耗:2.5% [SP 60~41%] : 傷害-18%、SP消耗:2.0% [SP 40~21%] : 傷害-12%、SP消耗:1.5% [SP 20~ 1%] : 傷害-6%、SP消耗:1.0% Id: (210) 強奪 強奪(Snatcher) MAX Lv : 10 習得條件 : 偷竊 1 系列 : 被動 對象 : 自己 內容 : 可做在一般近距離物理攻擊並且又可以偷竊敵人的物品, 偷竊的機率以技能時,對目標有機率進行偷竊。 偷竊成功率會受到所習得之偷竊技能等級的不同而受影響.,依技能等級而增加偷竊觸發機率。 _ [Lv 1] : 偷竊觸發機率: 7% [Lv 2] : 偷竊觸發機率: 8% [Lv 3] : 偷竊觸發機率: 10% [Lv 4] : 偷竊觸發機率: 11% [Lv 5] : 偷竊觸發機率: 13% [Lv 6] : 偷竊觸發機率: 14% [Lv 7] : 偷竊觸發機率: 16% [Lv 8] : 偷竊觸發機率: 17% [Lv 9] : 偷竊觸發機率: 19% [Lv10] : 偷竊觸發機率: 20% Id: (211) 偷錢 偷錢(Steal Coin) MAX Lv : 10 習得條件 : 強奪 4 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 敵人(玩家不可)目標1個 內容 : 從魔怪物身上偷竊金幣,成左滷q魔物身上偷竊金幣之後,不能再對相同的魔物進行偷竊 ,以技能等級的不同成必v 和偷竊量也有所增加.取Zeny,技能等級及怪物的等及越高時,偷取的Zeny數量越多。 偷取Zeny的機率會依施展者的DEX和LUK而增加,也與目標的等級差異而不同。 該技能只能對一般怪使用。 _ [Lv 1] : 基本成功率: 1% [Lv 2] : 基本成功率: 2% [Lv 3] : 基本成功率: 3% [Lv 4] : 基本成功率: 4% [Lv 5] : 基本成功率: 5% [Lv 6] : 基本成功率: 6% [Lv 7] : 基本成功率: 7% [Lv 8] : 基本成功率: 8% [Lv 9] : 基本成功率: 9% [Lv10] : 基本成功率:10% Id: (212) 背刺 背刺(Back KStap) MAX Lv : 10 習得條件 : 偷錢 4 系列 : 攻擊主動 類型 : 輔助 對象 : 敵人目標1個 內容 : 只有在對方背對自己時可以使用,100%命中。使受到攻擊的對像會向後看,在目標的對面進行攻擊給予近距離物理傷害。 如果裝備弓使用弓施展背刺時,傷害值減半並根據等級增加暈眩機率 在隱藏狀態時也可以使用, 但是一旦使用的話會解除隱藏狀態。會減半;如果裝備短劍使用時,傷害會發生2次。 施展技能時,依技能等級而有一定量的命中率補正。 _ [Lv 1] : ATK340%、裝備弓時ATK170% [Lv 2] : ATK380%、裝備弓時ATK190% [Lv 3] : ATK420%、裝備弓時ATK210% [Lv 4] : ATK460%、裝備弓時ATK230% [Lv 5] : ATK500%、裝備弓時ATK250% [Lv 6] : ATK540%、裝備弓時ATK270% [Lv 7] : ATK580%、裝備弓時ATK290% [Lv 8] : ATK620%、裝備弓時ATK310% [Lv 9] : ATK660%、裝備弓時ATK330% [Lv10] : ATK700%、裝備弓時ATK350% Id: (213) 潛遁 潛遁(Tunnel Drive) MAX Lv : 5 習得條件 : 隱匿 1 系列 : 被動 對象 : 自己 內容 : 在隱匿的狀態時可以移動,在隱匿的狀態下移動時,比普通的時候速度較慢.會比一般移動速度還要慢。 _ [Lv 1] : 移動速度: 26% [Lv 2] : 移動速度: 32% [Lv 3] : 移動速度: 38% [Lv 4] : 移動速度: 44% [Lv 5] : 移動速度: 50% Id: (214) 潛擊 潛擊(Raid) MAX Lv : 5 習得條件 : 潛遁 2, 、背刺 2 系列 : 攻擊 範圍 : 自己周圍 9 格主動 類型 : 近距離物理 對象 : 立即施展 內容 : 只可在隱身能在隱匿狀態下使用,。 使用時會解除隱匿狀態,給予周圍5X5格範圍內的敵人傷害的同時有機率陷入昏迷或黑暗的機率,[異常狀態:暈眩]和[異常狀態:黑暗]。 被命中的對像在一定次數內每次受到物理攻擊時都會增加2目標於10秒內會再受到30%的傷害值的狀態,。 但BOSS怪物會再增加10級怪只受到15%的傷害,使用時會解除隱身。 陷入暈眩及黑暗的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。 _ [Lv 1] : ATK200%、黑暗及暈眩機率: 13% [Lv 2] : ATK350%、黑暗及暈眩機率: 16% [Lv 3] : ATK500%、黑暗及暈眩機率: 19% [Lv 4] : ATK650%、黑暗及暈眩機率: 22% [Lv 5] : ATK800%、黑暗及暈眩機率: 25% Id: (215) 卸除武器 卸除武器(Strip Weapon) MAX Lv : 5 習得條件 : 卸除鎧甲 5 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 敵人目標1個 內容 : 把對方會卸除目標所裝備的武器卸裝,在PVP模式時,對玩家使用此技能時會卸除武器會被卸裝, 玩家會陷入,且在一定的時間內不能無法再裝備武器,對魔物使用時武器不會被卸裝,可是有。 怪物則在一定的時間內 ATK會減少25%. 卸除武器攻擊力-25%。 技能等級和施展者的DEX較高時, 成札鰷v也會高.越高時,成功率和卸除效果的持續時間越多;依目標的DEX而減少成功率和卸除效果的持續時間。 _ [Lv 1] : 卸除機率: 10% [Lv 2] : 卸除機率: 15% [Lv 3] : 卸除機率: 20% [Lv 4] : 卸除機率: 25% [Lv 5] : 卸除機率: 30% Id: (216) 卸除盾牌 卸除盾牌(Strip Shield) MAX Lv : 5 習得條件 : 卸除頭盔 5 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 敵人目標1個 內容 : 把對方會卸除目標所裝備的盾牌卸裝,在PVP模式時,對玩家使用此技能時會卸除盾牌會被卸裝, 玩家會陷入,且在一定的時間內不能無法再裝備盾牌,對魔物使用時盾牌不會被卸裝,可是有。 怪物則在一定的時間內DEF會減少15%. 卸除盾牌-15%。 技能等級和施展者的DEX較高時, 成札鰷v也會高.越高時,成功率和卸除效果的持續時間越多;依目標的DEX而減少成功率和卸除效果的持續時間。 _ [Lv 1] : 卸除機率: 10% [Lv 2] : 卸除機率: 15% [Lv 3] : 卸除機率: 20% [Lv 4] : 卸除機率: 25% [Lv 5] : 卸除機率: 30% Id: (217) 卸除鎧甲 卸除鎧甲(Strip Armor) MAX Lv : 5 習得條件 : 卸除盾牌 5 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 敵人目標1個 內容 : 把對方會卸除目標所裝備的鎧甲卸裝,在PVP模式時,對玩家使用此技能時鎧甲會被卸裝, 玩家會陷入時會卸除鎧甲,且在一定的時間內不能無法再裝備鎧甲,對魔物使用時鎧甲不會被卸裝,可是有。 怪物則在一定的時間內DEF會減少40%. 卸除鎧甲VIT -40%。 但不會影響怪物的HP。 技能等級和施展者的DEX較高時, 成札鰷v也會高.越高時,成功率和卸除效果的持續時間越多;依目標的DEX而減少成功率和卸除效果的持續時間。 _ [Lv 1] : 卸除機率: 10% [Lv 2] : 卸除機率: 15% [Lv 3] : 卸除機率: 20% [Lv 4] : 卸除機率: 25% [Lv 5] : 卸除機率: 30% Id: (218) 卸除頭盔 卸除頭盔(Strip Helm) MAX Lv : 5 習得條件 : 偷錢 2 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 敵人目標1個 內容 : 把對方會卸除目標所裝備的頭盔卸裝具,在PVP模式時,對玩家使用此技能時頭盔會被卸裝,玩家會陷入時會卸除頭具,且在一定的時間內不能無法再裝備頭盔,對魔物使用時頭盔不會被卸裝,可是有。 怪物則在一定的時間內DEF會減少40%. 卸除頭盔INT-40%。 但不會影響怪物的SP。 技能等級和施展者的DEX較高時, 成札鰷v也會高.越高時,成功率和卸除效果的持續時間越多;依目標的DEX而減少成功率和卸除效果的持續時間。 _ [Lv 1] : 卸除機率: 10% [Lv 2] : 卸除機率: 15% [Lv 3] : 卸除機率: 20% [Lv 4] : 卸除機率: 25% [Lv 5] : 卸除機率: 30% Id: (219) 脅持 脅持(Intimidate) MAX Lv : 5 習得條件 : 潛擊 5, 、背刺 4 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 攻擊對方時,也同時和對方在地圖上,目標給予近距離物理傷害的同時和目標一起被傳送到地圖內隨機的一點,Boss級魔物不屬於此範圍地方。 對BOSS級怪無效,當施展者的等級越高時,或者對象而目標的等級越低時,成札鰷v也會高.時,則成功率會越高。 _ [Lv 1] : ATK130% [Lv 2] : ATK160% [Lv 3] : ATK190% [Lv 4] : ATK220% [Lv 5] : ATK250% Id: (220) 塗鴉 塗鴉(Graffiti) MAX Lv : 1 習得條件 : 旗幟塗鴉 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 地面1格 內容 : 選擇周圍的範圍內,所消耗紅色魔力礦石1個後,在所選的地面周圍上會配置輸入的塗鴉會呈現在地面上,塗鴉的內容玩家。 施展者可輸入20字左右.。 第一次設定配置的塗鴉還沒消失時之前,不能再劃第二道塗鴉,使用時會消耗掉一個 超大型毛筆一隻. (未開放)配置別的塗鴉。 Id: (221) 旗幟塗鴉 旗幟塗鴉(Flag Graffiti) MAX Lv : 5 習得條件 : 清洗 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 旗幟 內容 : 用在工使用公會的旗幟上, 工會旗幟上的圖案,被指時,顯示公會徽章的旗幟,在規定的塗鴉當中會隨機的呈現出一個圖案.。 技能等級增加的同時塗鴉種類也會增加越高時塗鴉越多,使用時會消耗掉一個 小型毛筆一隻. 1個。(未開放) Id: (222) 清洗 清洗(Cleaner) MAX Lv : 1 習得條件 : 流氓天國 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 旗幟 內容 : 把塗鴉過的旗幟塗鴉,恢復成正常狀態. 。使用時會消耗掉濕抹布. 一個 . 1個。(未開放) Id: (223) 流氓天國 流氓天國(GangSter Paradise) MAX Lv : 1 習得條件 : 卸除盾牌 3 系列 : 被動 內容 : 當坐下時離自己很近的範圍內,有其它流氓也坐在旁邊時, 自己和那位坐著的周圍3X3格內若有其他流氓系玩家坐著時,我和那個流氓就不會被魔物們攻擊,Boss級魔物不屬於此範圍.怪物攻擊。 但對BOSS級怪無效。 Id: (224) 強制減價 強制減價(Compulsion Discount) MAX Lv : 5 習得條件 : 流氓天國 1 系列 : 被動 內容 : 在商店買貨時買到再一般NPC商店購買商品時,可用更便宜的價錢.格購買。 _ [Level 1] : 折扣率 9% [Level 2] : 折扣率 13% [Level 3] : 折扣率 17% [Level 4] : 折扣率 21% [Level 5] : 折扣率 25% Id: (225) 抄襲 抄襲((Plagiarism) MAX Lv : 10 習得條件 : 脅持 5 系列 : 被動 內容 : 自己依技能等級而增加攻擊速度(攻擊後延遲減少)。 會記住最後一個會被命中的技能而且可以使用,當記被打的技能並加以使用(怪物專屬技能除外)。 技能等級越高時,能記住的技能等級也會越高。 但不能超出該技能的最大等級,由於不是實際投資點數的技能,因此不能影響技能樹,也不能使用帶來的習得等級道具等的特殊效果。 _ [Lv 1] : 可記憶Lv. 1、攻擊速度增加: 1% [Lv 2] : 可記憶Lv. 2、攻擊速度增加: 2% [Lv 3] : 可記憶Lv. 3、攻擊速度增加: 3% [Lv 4] : 可記憶Lv. 4、攻擊速度增加: 4% [Lv 5] : 可記憶Lv. 5、攻擊速度增加: 5% [Lv 6] : 可記憶Lv. 6、攻擊速度增加: 6% [Lv 7] : 可記憶Lv. 7、攻擊速度增加: 7% [Lv 8] : 可記憶Lv. 8、攻擊速度增加: 8% [Lv 9] : 可記憶Lv. 9、攻擊速度增加: 9% [Lv10] : 可記憶Lv.10、攻擊速度增加:10% Id: (226) 斧頭使用熟練度 斧頭和單手劍使用熟練度(Axe Mastery) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 增加用斧頭或單手劍使用時的攻擊力,增加攻擊力不會顯示於素質欄位敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+3 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+6 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+9 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+12 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+15 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+18 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+21 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+24 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+27 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+30 Id: (227) 知識藥水 知識藥水(Learning Potion) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可提升使用HP恢復藥水時讓藥效會更好的效果,對製作藥水時有所幫助.會所幫助。 _ [Lv 1] : 藥效增加量 5% [Lv 2] : 藥效增加量 10% [Lv 3] : 藥效增加量 15% [Lv 4] : 藥效增加量 20% [Lv 5] : 藥效增加量 25% [Lv 6] : 藥效增加量 30% [Lv 7] : 藥效增加量 35% [Lv 8] : 藥效增加量 40% [Lv 9] : 藥效增加量 45% [Lv10] : 藥效增加量 50% Id: (228) 配藥 配藥(Pharmacy) MAX Lv : 10 習得條件 : 知識藥水 5 系列 : 輔助主動 類型 : 製作 對象 : 立即施展 內容 : 可製作藥水或是藥品,為了使用這技能時要會消耗掉藥缽 1個 ,要製作這藥水時需要這持有該藥水的製作說明書做參考。 Id: (229) 火煙瓶投擲 火煙瓶投擲(Demonstration) MAX Lv : 5 習得條件 : 配藥 4 系列 : 攻擊(火)主動 類型 : 近距離物理 對象 : 地面1格 內容 : 向目標地面及3X3格範圍內投擲火煙瓶1個,並在對方地面上,有一定的時間內給予火屬性近距離物理傷害力,被。 由火煙瓶投擲所引起的火擊中也不會延燒起來,有一定的機率讓對方的武器受損壞,使用時會消耗掉火煙瓶 1個被打到也不會彈開,且有機率破壞目標的武器。 每1次攻擊時傷害依技能等級知識藥水的技能等級而增加。 _ [Lv 1] : 持續時間: 40秒,破壞機率 : 3% [Lv 2] : 持續時間: 45秒,破壞機率 : 6% [Lv 3] : 持續時間: 50秒,破壞機率 : 9% [Lv 4] : 持續時間: 55秒,破壞機率 :12% [Lv 5] : 持續時間: 60秒,破壞機率 :15% Id: (230) 強酸攻擊 強酸攻擊(Acid Terror) MAX Lv : 5 習得條件 : 配藥 5 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 丟出鹽酸使敵人受投擲鹽酸瓶1個後給予目標遠距離物理傷害,讓敵人受傷的同時也讓敵人得到出血,讓鎧甲有損壞的機率,使用此技能時要消耗掉鹽酸瓶1個,讓目標有機率陷入[異常狀態:出血]或破壞鎧甲。 技能等級越高時,破壞鎧甲或出血的機率越高。 傷害依知識藥水的技能等級而增加時,讓鎧甲損壞或是讓,出血機率會依目標的異常狀態抗性值而降低。 _ [Lv 1] : ATK200%, 破壞機率: 5%、出血機率: 3% [Lv 2] : ATK400%, 破壞機率:15%、出血機率: 6% [Lv 3] : ATK600%, 破壞機率:25%、出血機率: 9% [Lv 4] : ATK800%, 破壞機率:35%、出血的機率提高。:12% [Lv 5] : ATK1000%, 破壞機率:45%、出血機率:15% Id: (231) 藥水投擲 藥水投擲(Potion Pitcher) MAX Lv : 5 習得條件 : 配藥 3 系列 : 輔助主動 類型 : 恢復 對象 : 我軍1人目標1個 內容 : 對自己的組隊 / 工向自己的隊伍/公會會員 / 生命體投擲藥水來恢復體力,投出。 投擲的藥水依自己的技能等級不同,達到的而增加效果也不同,技能等級越高時所能投擲的藥水種類也越多.。 但僅能投擲一般藥水,且用作藥水投擲時,不適用排名效果。 _ [Level 1] : 可使用紅色藥水 [Level 2] : 可使用赤色藥水 [Level 3] : 可使用黃色藥水 [Level 4] : 可使用白色藥水 [Level 5] : 可使用藍色藥水 Id: (232) 生物調撥 生物調撥(Bio Cannibalize) MAX Lv : 5 習得條件 : 配藥 6 系列 : 輔助主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 消耗噬人植物瓶1個後,在目標地面上設置可攻擊施展者敵人的魔物,可召喚出植物系魔物,被召喚出來的魔物在一定型怪。 所設置的怪物經過一段時間後就會自動消失,魔 怪物的MHP以依技能等級的不同而有所不同,使用此技能時要消耗掉噬人植物瓶1個. 因。 依技能等級的不同,可召喚出不同的魔物,召喚出某一個種類的魔物後,就不能召喚出不同種類的魔物,而設置不同的怪物,且只能設置一種怪物。 當技能等級越低時,可以召喚出更多數量的魔物,但當技能等級到5的時候,只能召喚出一隻魔物.設置的怪物數量越多,自5級起只能設置一隻怪。 _ [Lv 1] : 最大安裝數: 5、設置怪物: 曼陀羅魔花 [Lv 2] : 最大安裝數: 4、設置怪物: 海葵 [Lv 3] : 最大安裝數: 3、設置怪物: 噬人花 [Lv 4] : 最大安裝數: 2、設置怪物: 苗娃佩瑞絲 [Lv 5] : 最大安裝數: 1、設置怪物: 邪惡向日葵 Id: (233) 氣泡蟲召喚 氣泡蟲召喚(Sphere Mine) MAX Lv : 5 習得條件 : 配藥 2 系列 : 輔助主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 可在地面上召喚出氣泡蟲,召喚出來的消耗刺錘瓶1個後,在目標地面上設置氣泡蟲。 若氣泡蟲若受到目標的攻擊時無條件的施展 自爆,會往目標的反方向移動及使用自毀技能。 最多可設置3隻,在PVP區使用時需要消耗掉刺錘瓶 1個.自毀時會帶給自己和隊友傷害。 _ [Lv 1] : 氣泡蟲HP: 2400 [Lv 2] : 氣泡蟲HP: 2800 [Lv 3] : 氣泡蟲HP: 3200 [Lv 4] : 氣泡蟲HP: 3600 [Lv 5] : 氣泡蟲HP: 4000 Id: (234) 化學武器保護 化學武器保護(Chemical Protection Weapon) MAX Lv : 5 習得條件 : 化學鎧甲保護 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 我軍1人目標1個 內容 : 把對象消耗護貝藥 1個後,讓目標的武器在一定的時間內,變成不會受到損壞的狀態,使用時會消耗掉護貝藥 1個.絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。 技能等級增加時,越高時持續時間越長.。 _ [Lv 1] : 持續時間: 120秒 [Lv 2] : 持續時間: 240秒 [Lv 3] : 持續時間: 360秒 [Lv 4] : 持續時間: 480秒 [Lv 5] : 持續時間: 600秒 Id: (235) 化學盾牌保護 化學盾牌保護(Chemical Protection Shield) MAX Lv : 5 習得條件 : 化學頭盔保護 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 我軍1人目標1個 內容 : 把對象消耗護貝藥 1個後,讓目標的盾牌在一定的時間內,變成不會受到損壞的狀態,使用時會消耗掉護貝藥 1個.絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。 技能等級增加時,越高時持續時間越長.。 _ [Lv 1] : 持續時間: 120秒 [Lv 2] : 持續時間: 240秒 [Lv 3] : 持續時間: 360秒 [Lv 4] : 持續時間: 480秒 [Lv 5] : 持續時間: 600秒 Id: (236) 化學鎧甲保護 化學鎧甲保護(Chemical Protection Armor) MAX Lv : 5 習得條件 : 化學盾牌保護 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 我軍1人目標1個 內容 : 把對象消耗護貝藥 1個後,讓目標的鎧甲在一定的時間內,變成不會受到損壞的狀態,使用時會消耗掉護貝藥 1個.絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。 技能等級增加時,越高時持續時間越長.。 _ [Lv 1] : 持續時間: 120秒 [Lv 2] : 持續時間: 240秒 [Lv 3] : 持續時間: 360秒 [Lv 4] : 持續時間: 480秒 [Lv 5] : 持續時間: 600秒 Id: (237) 化學頭盔保護 化學頭盔保護(Chemical Protection Helm) MAX Lv : 5 習得條件 : 配藥 2 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 我軍1人目標1個 內容 : 把對象消耗護貝藥 1個後,讓目標的頭盔在一定的時間內,變成不會受到損壞的狀態,使用時會消耗掉護貝藥 1個.絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。 技能等級增加時,越高時持續時間越長.。 _ [Lv 1] : 持續時間: 120秒 [Lv 2] : 持續時間: 240秒 [Lv 3] : 持續時間: 360秒 [Lv 4] : 持續時間: 480秒 [Lv 5] : 持續時間: 600秒 Id: (238) 生命倫理 生命倫理(Bioethics) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 被動 內容 : 沒有任何效能,這只是為了誕生生命體,在技能樹狀圖上開始而已,可是對負責重要的技能樹起頭而已。 對於處理珍貴生命的人來說,生命倫理再怎麼強調生命倫理也不為過的.。 Id: (239) 生命工學研究 生命工學研究(Biotechnology) 系列 : 被動 內容 : 學習有關生命創作的基礎理論,當創作被造物使用時提高機率, 生命體時,會提升機率並增加自己的生命體的MHP值.。 Id: (240) 生命體 生命體(Create Creature) 系列 : 輔助 內容 : 利用生命的起源製作出全新的生命物品道具艾普理歐 ,因,依技能等級的不同基本成必v 會上升.而增加基本成功率。 Id: (241) 培養 培養(Cultivation) 系列 : 輔助 內容 : 培養艾普理歐製作孕育出生命體來,有一定的機率會成巧峊2恁A 以成功或失敗,依技能等級的不同基本成必v 會上升, 現在你所而增加基本成功率。但不能使用正在飼養的生命體存在的話,就不能使用,假如成左獄s作出生命體時,,成功孕育出的生命體則會自動的會變成自己所飼養的生命體.。 Id: (242) 火焰控制 火焰控制(Flame Control) 系列 : 被動 內容 : 利用火爐來操控制火,使用培養時會提高機率,把並增加有此技能玩家的抗火屬性,增加他的抵抗力.。 Id: (243) 生命體召喚 生命體召喚(Call Homunculus) MAX Lv : 1 習得條件 : 安息 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 把可以召喚自己飼養的生命體召喚出來或是創作,或創造生命體,要把若想召喚生命體召喚之前,必須之前必須有創作造過生命體才行, 並且要把生命體在用[安息]技能睡眠狀態才行,要創作讓生命體入睡,創造生命體則需要道具'艾普理歐' 物品才行。 Id: (244) 安息 安息(Rest) MAX Lv : 1 習得條件 : 生命倫理 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 把安息自己所飼養的生命體,引導到安息,把自己現在所 讓自己正在飼養的生命體做充滿的充分休息, 不過要在但生命體的 HP在 超過MAXHP的 80% 以上時才可以使用,以後用 能使用, 安息狀態下的生命體仍能用[生命體召喚] 技能可重新召喚出再次召喚。 Id: (245) 攻擊力訓練 攻擊力訓練(Drillmaster) 系列 : 被動 內容 : 把提升自己的生命體的攻擊力增加.。 [Level 1] : 攻擊力 +3 [Level 2] : 攻擊力 +6 [Level 3] : 攻擊力 +9 [Level 4] : 攻擊力 +12 [Level 5] : 攻擊力 +15 [Level 6] : 攻擊力 +18 [Level 7] : 攻擊力 +21 [Level 8] : 攻擊力 +24 [Level 9] : 攻擊力 +27 [Level 10] : 攻擊力 +30 Id: (246) 治癒生命體 治癒生命體(Heal Homunculus) 系列 : 輔助 對象 : 治癒生命體 內容 : 把分恢復歸類為生命體生物的HP給予恢復,恢復量和與服事的技能 治癒術一模一樣.相同。 Id: (247) 復活生命體 復活生命體(Resurrection Homunculus) MAX Lv : 5 習得條件 : 生命體召喚 1 系列 : 輔助主動 類型 : 恢復 對象 : 生命體立即施展 內容 : 把不能戰鬥的生命體,讓他復活.恢復後招喚。 _ [Lv 1] : 以HP 20%的狀態復活 [Lv 2] : 以HP 40%的狀態復活 [Lv 3] : 以HP 60%的狀態復活 [Lv 4] : 以HP 80%的狀態復活 [Lv 5] : 以HP100%的狀態復活 Id: (248) 信任 信任(Faith) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 增加最大 HP,對MaxHP每1級+ 200,並賦予聖屬性攻擊增加抵抗力.的抗性。 _ [Lv 1] : MHP+200、抗聖屬性:+5% [Lv 2] : MHP+400、抗聖屬性:+10% [Lv 3] : MHP+600、抗聖屬性:+15% [Lv 4] : MHP+800、抗聖屬性:+20% [Lv 5] : MHP+1000、抗聖屬性:+25% [Lv 6] : MHP+1200、抗聖屬性:+30% [Lv 7] : MHP+1400、抗聖屬性:+35% [Lv 8] : MHP+1600、抗聖屬性:+40% [Lv 9] : MHP+1800、抗聖屬性:+45% [Lv10] : MHP+2000、抗聖屬性:+50% Id: (249) 自動防禦 自動防禦(Auto Guard) MAX Lv : 10 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 在技能裝備盾牌後可使用。 於持續的時間內,有一定的機率對防禦自己受到的遠距離和近距離物理攻擊做防禦., 此技能必須裝備盾牌才能使用,當盾牌裝備卸下時,此技能的效能也會消失,若當傷害而不受傷害, 防禦時有短暫的僵硬時間, 卸除盾牌時會解除效果,於自動防禦狀態時再使用自動防禦的話,效能會消失. 自動防禦時會有 0.3秒的防禦時間,技能等級越增加時防禦時間越縮短下再次使用時也會解除效果。 _ [Lv 1] : 防禦機率: 5% [Lv 2] : 防禦機率:10% [Lv 3] : 防禦機率:14% [Lv 4] : 防禦機率:18% [Lv 5] : 防禦機率:21% [Lv 6] : 防禦機率:24% [Lv 7] : 防禦機率:26% [Lv 8] : 防禦機率:28% [Lv 9] : 防禦機率:29% [Lv10] : 防禦機率:30% Id: (250) 盾擊 盾擊(Shield Charge) MAX Lv : 5 習得條件 : 自動防禦 5 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 裝備盾牌後可使用。 用盾牌攻打敵人,被攻擊的敵人給予近距離物理傷害,且會倒退後到一定的空格,並有一定格數,有機率陷入[異常狀態:暈眩]。 陷入暈眩的機率會昏迷. 一定要裝備盾牌才能使用.依目標的異常狀態抗性而降低。 _ [Lv 1] : ATK120%、暈眩機率:20%、倒退距離: 5 [Lv 2] : ATK140%、暈眩機率:25%、倒退距離: 6 [Lv 3] : ATK160%、暈眩機率:30%、倒退距離: 7 [Lv 4] : ATK180%、暈眩機率:35%、倒退距離: 8 [Lv 5] : ATK200%、暈眩機率:40%、倒退距離: 9 Id: (251) 迴旋盾擊 迴旋盾擊(Shield Boomerang) MAX Lv : 5 習得條件 : 盾擊 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 裝備盾牌後可使用。 向遠處的目標投擲盾牌,對敵人做出給予無屬性的遠距離物理傷害攻擊. 因。 依盾牌的精練值和重量越重,或著盾牌的精煉度越高,給予敵人的傷害力也越大,一定要裝備盾牌才能使用.而增加傷害。 _ [Lv 1] : ATK80%、射程: 3格 [Lv 2] : ATK160%、射程: 5格 [Lv 3] : ATK240%、射程: 7格 [Lv 4] : ATK320%、射程: 9格 [Lv 5] : ATK400%、射程:11格 Id: (252) 反射盾 反射盾(Reflect Shield) MAX Lv : 10 習得條件 : 迴旋盾擊 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 在一定的時間內,在近距離攻擊我的敵人,反回給他們一定的自動傷害力. 該攻擊僅限於敵人的近距離物理攻擊,這技能必須裝備盾牌才能使用.裝備盾牌後可使用。 5分鐘內自己受到的近距離物理傷害,反射一定量給攻擊自己的敵人。 持續時間中卸除盾牌時就會解除效果。 _ [Lv 1] : 傷害反射比率 : 13% [Lv 2] : 傷害反射比率 : 16% [Lv 3] : 傷害反射比率 : 19% [Lv 4] : 傷害反射比率 : 22% [Lv 5] : 傷害反射比率 : 25% [Lv 6] : 傷害反射比率 : 28% [Lv 7] : 傷害反射比率 : 31% [Lv 8] : 傷害反射比率 : 34% [Lv 9] : 傷害反射比率 : 37% [Lv10] : 傷害反射比率 : 40% Id: (253) 聖十字攻擊 聖十字攻擊(Holy Cross) MAX Lv : 10 習得條件 : 信任 7 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 以神聖的十字進行2連擊,被攻擊的敵人以一定的形狀攻擊目標,給予聖屬性近距離物理傷害,且有機率[異常狀態:黑暗]。 陷入黑暗,的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。 在裝備雙手槍的狀態矛系列武器情況下使用時攻擊力,會增加傷害。 _ [Lv 1] : ATK135%、雙手矛時ATK270% [Lv 2] : ATK170%、雙手矛時ATK340% [Lv 3] : ATK205%、雙手矛時ATK410% [Lv 4] : ATK240%、雙手矛時ATK480% [Lv 5] : ATK275%、雙手矛時ATK550% [Lv 6] : ATK310%、雙手矛時ATK620% [Lv 7] : ATK345%、雙手矛時ATK690% [Lv 8] : ATK380%、雙手矛時ATK760% [Lv 9] : ATK415%、雙手矛時ATK830% [Lv10] : ATK450%、雙手矛時ATK900% Id: (254) 聖十字審判 聖十字審判(Grand Cross) MAX Lv : 10 習得條件 : 信任 10, 、聖十字攻擊 6 系列 : 攻擊主動 類型 : 特殊(魔法) 對象 : 地面立即施展 內容 : 以自己為中心有一個大的,降下三次巨型十字架模型,來執行神的的神之審判,給予範圍內的目標特殊的聖屬性魔法傷害。 傷害會受到自己的物理攻擊力和魔法攻擊力的影響,施展者剩下20% HP消耗時,額外的得到一些傷害力. 施展時間內就算受到會消耗當前HP的20%。 即使在詠唱時間內遭受攻擊,該次施法也不會被取消,還有受到聖十字審判的,不死系魔物和惡魔系魔物,中斷詠唱。 BOSS怪之外的不死型和惡魔型怪都會陷入[異常狀態:黑暗]。 陷入黑暗的機率會依目標的異常狀態. (boss級魔物除外).抗性而降低。 _ [Lv 1] : ATK、MATK140% [Lv 2] : ATK、MATK180% [Lv 3] : ATK、MATK220% [Lv 4] : ATK、MATK260% [Lv 5] : ATK、MATK300% [Lv 6] : ATK、MATK340% [Lv 7] : ATK、MATK380% [Lv 8] : ATK、MATK420% [Lv 9] : ATK、MATK460% [Lv10] : ATK、MATK500% Id: (255) 犧牲 犧牲(Devotion) MAX Lv : 5 習得條件 : 聖十字審判 4, 、反射盾 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 除了自己之外,我軍1人目標1個 內容 : 本來指定的組隊員所遭遇要受到的傷害力,全部改由自己全部接受,被指定的玩家等級,和十字軍承受。 但指定目標等級和施展者等級不能相差10級以上, 若離開超過一定的範圍或地圖移動、死亡等,有距離時此效能就無效. 和自己一樣的職業,對十字軍不能使用.遠離時就會解除效果。, [=[由於是代替受到傷害,因此連接的目標於詠唱途中遭受攻擊也不會中斷詠唱。 不能對和自己相同職業的十字軍系列目標使用。 _ [Lv 1] : 持續時間: 30秒、犧牲最大連接數: 1名 [Lv 2] : 持續時間: 45秒、犧牲最大連接數: 2名 [Lv 3] : 持續時間: 60秒、犧牲最大連接數: 3名 [Lv 4] : 持續時間: 75秒、犧牲最大連接數: 4名 [Lv 5] : 持續時間: 90秒、犧牲最大連接數: 5名 Id: (256) 神祐之光 神祐之光(Providence) MAX Lv : 5 習得條件 : 天使之護 5, 、治癒術 5 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 我軍目標1個 內容 : 降下神的佑護,增加庇佑後,於持續時間內提升目標對惡魔型怪、聖屬性攻擊的抵抗力,和聖屬性攻擊的抵抗力.抗性。 不能對和自己相同職業的十字軍系列目標使用。 _ [Lv 1] : 惡魔型抗性:+5%、抗聖屬性:+5% [Lv 2] : 惡魔型抗性:+10%、抗聖屬性:+10% [Lv 3] : 惡魔型抗性:+15%、抗聖屬性:+15% [Lv 4] : 惡魔型抗性:+20%、抗聖屬性:+20% [Lv 5] : 惡魔型抗性:+25%、抗聖屬性:+25% Id: (257) 光之盾 光之盾(Defender) MAX Lv : 5 習得條件 : 迴旋盾擊 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 裝備盾牌後可使用 使用時對可降低自己所受遠距離物理攻擊,減少傷害力,量。 傷害力減少量依據技能等級有所不同,施法時可以感覺到而不同,使用技能時,雖然移動速度和攻擊速度變慢. 已在使用,但是依技能等級而攻擊速度下降的量變少。 於光之盾狀態下,若再次使用光之盾時這狀態會消除,一定裝備盾牌時才能使用.時,就會解無狀態,卸除盾牌時就會解除效果。 _ [Lv 1] : 遠距離傷害減少: 20%、攻擊速度: 80% [Lv 2] : 遠距離傷害減少: 35%、攻擊速度: 85% [Lv 3] : 遠距離傷害減少: 50%、攻擊速度: 90% [Lv 4] : 遠距離傷害減少: 65%、攻擊速度: 95% [Lv 5] : 遠距離傷害減少: 80%、攻擊速度:100% Id: (258) 長矛加速術 長矛加速術(Spear Quicken) MAX Lv : 10 習得條件 : 長矛使用熟練度 10 系列 : 攻擊主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 增加使用長矛時的裝備矛系列武器後可使用。 使用時增加攻擊速度,越是使用高等技能的長矛加速術時攻擊速度會越快且、暴擊率及迴避率。 依技能等級而增加持續時間會增加,必殺攻擊力率和迴避率也會上升. 裝備槍才可使用,解除裝備後技能的效用會消失.、暴擊率及迴避率。 卸除矛或換成其他系列武器時,就會解除效果。 _ [Lv 1] : 持續時間: 30秒、CRI+3、FLEE+2 [Lv 2] : 持續時間: 60秒、CRI+6、FLEE+4 [Lv 3] : 持續時間: 90秒、CRI+9、FLEE+6 [Lv 4] : 持續時間:120秒、CRI+12、FLEE+8 [Lv 5] : 持續時間:150秒、CRI+15、FLEE+10 [Lv 6] : 持續時間:180秒、CRI+18、FLEE+12 [Lv 7] : 持續時間:210秒、CRI+21、FLEE+14 [Lv 8] : 持續時間:240秒、CRI+24、FLEE+16 [Lv 9] : 持續時間:270秒、CRI+27、FLEE+18 [Lv10] : 持續時間:300秒、CRI+30、FLEE+20 Id: (259) 鐵沙掌 鐵沙掌(鐵沙掌) MAX Lv : 10 習得條件 : 天使之擊, 、天使之護 10 系列 : 被動 內容 : 使用拳套以赤手空拳或拳刃系列武器時和空手時,會增加傷害力.攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+3 [Level 2] : 攻擊力 傷害量+6 [Level 3] : 攻擊力 傷害量+9 [Level 4] : 攻擊力 傷害量+12 [Level 5] : 攻擊力 傷害量+15 [Level 6] : 攻擊力 傷害量+18 [Level 7] : 攻擊力 傷害量+21 [Level 8] : 攻擊力 傷害量+24 [Level 9] : 攻擊力 傷害量+27 [Level 10] : 攻擊力 傷害量+30 Id: (260) 運氣調息 運氣調息(運氣調息) MAX Lv : 5 習得條件 : 真劍百破道 2 系列 : 被動 內容 : 坐下著時每10秒就恢復額外的恢復HP和SP, 負重量在570%以上時,則是每20秒就恢復額外的HP和恢復一次, 每10秒恢復量如下。 _ [Lv 1] : HP+( 4+MHP 0.2%),SP+( 2+MSP 0.2%) [Lv 2] : HP+( 8+MHP 0.4%),SP+( 4+MSP 0.4%) [Lv 3] : HP+(12+MHP 0.6%),SP+( 6+MSP 0.6%) [Lv 4] : HP+(16+MHP 0.8%),SP+( 8+MSP 0.8%) [Lv 5] : HP+(20+MHP 1.0%),SP+(10+MSP 1.0%) Id: (261) 蓄氣 畜氣(畜氣) MAX Lv : 5 習得條件 : 鐵沙掌 2) 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 把氣聚集起來成為具體化,消耗SP8後,集氣後變具體化。 具體化的氣會跟隨著施展者而行,當你持續10分鐘,使用技能時會受到影響到你,所。 聚集的氣球體每1個,會增加攻擊力3。會加計3的物理傷害。 _ [Lv 1] : 最大氣球體數 : 1個 [Lv 2] : 最大氣球體數 : 2個 [Lv 3] : 最大氣球體數 : 3個 [Lv 4] : 最大氣球體數 : 4個 [Lv 5] : 最大氣球體數 : 5個 Id: (262) 吸氣 吸氣(吸氣) MAX Lv : 1 習得條件 : 畜氣 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 目標1個 內容 : 做成球體的東西可攜帶,便吸收氣可消耗SP5後,吸收自己或隊員的氣球體來恢復SP,對。 目標的每1個氣球體可恢復一定量的SP, 在PVP模式和 7,於PvP、公會大戰時,也可以把其它還可吸收其他武道家系列的氣球體吸收。 對魔怪物使用時,有以20%的機率依照魔物的等級可偷取SP,這技能不能使用於Boss級魔物和監護人按怪物等級的比例來恢復SP。 該技能對BOSS級怪或守護者無效。 Id: (263) 六合拳 六合拳(六合拳) MAX Lv : 10 習得條件 : 移花接木 5 系列 : 被動 內容 : 基本攻擊中有一定的時,以30%機率擊出3連擊,假如學習到‘。 若有習得連環全身掌’的話, 3連擊攻擊發動後會有一定的時間延遲.時,觸發六合拳後,就會有使用連環全身掌所需的0.3秒延遲時間。 _ [Lv 1] : ATK120% [Lv 2] : ATK140% [Lv 3] : ATK160% [Lv 4] : ATK180% [Lv 5] : ATK200% [Lv 6] : ATK220% [Lv 7] : ATK240% [Lv 8] : ATK260% [Lv 9] : ATK280% [Lv10] : ATK300% Id: (264) 弓身彈影 弓身彈影(弓身彈影) MAX Lv : 1 習得條件 : 運氣調息 2, 、阿修羅霸凰券 3, 拳 3、金剛不壞 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 地面1格 內容 : 使用時往被選擇的地方做瞬間移動,現在的位置和被選擇的位置被阻擋時,若不是在一條直線上的消耗SP14和氣球體1個後,就能瞬移到所選的格子上。 如果目前位置和所選位置之間被不可移動的格子阻擋時,此該技能就會失敗. 消耗掉1個氣球體的技能,可是在爆气的。 爆氣狀態下不會消耗氣球體, 使用弓身彈影後2秒內無法觸發阿修羅霸凰拳。 Id: (265) 移花接木 移花接木(移花接木) MAX Lv : 10 習得條件 : 鐵沙掌 5, 、畜氣 5 系列 : 被動 內容 : 此為迴避敵人的攻擊的技能,會依技能等級而提升迴避率會上升.。 _ [Lv 1] : FLEE+1 [Lv 2] : FLEE+3 [Lv 3] : FLEE+4 [Lv 4] : FLEE+6 [Lv 5] : FLEE+7 [Lv 6] : FLEE+9 [Lv 7] : FLEE+10 [Lv 8] : FLEE+12 [Lv 9] : FLEE+13 [Lv10] : FLEE+15 Id: (266) 浸透勁 浸透勁(浸透勁) MAX Lv : 5 習得條件 : 畜氣 5 系列 : 攻擊主動 類型 : 特殊物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 運用氣給予敵人消耗氣球體1個後,給予目標體內打擊,當敵人的DEF越高時則給予較高的傷害力,DEF低的敵人反而給予較低的傷害力 消耗掉1個氣球體的技能.。 對受到體內打擊的目標會造成特殊的近距離物理傷害。 目標的裝備防禦力越高時,會有額外的傷害增加效果。 在真劍百破道狀態下對目標使用時,技能本身的傷害+50%。 _ [Lv 1] : ATK100%、SP消耗: 10 [Lv 2] : ATK200%、SP消耗: 14 [Lv 3] : ATK300%、SP消耗: 17 [Lv 4] : ATK400%、SP消耗: 19 [Lv 5] : ATK500%、SP消耗: 20 Id: (267) 彈指神通 彈指神通(彈指神通) MAX Lv : 5 習得條件 : 浸透勁 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 可對敵人發出氣彈的遠距離攻擊,技能等級上升時可用氣球體,一次可按自己的技能等級高低做出所須的攻擊. 要有氣球體才能使用此技能.向目標發射氣球體1個給予遠距離物理傷害。 在真劍百破道狀態下對目標使用時,傷害+50%。 _ [Lv 1] : ATK800% [Lv 2] : ATK1000% [Lv 3] : ATK1200% [Lv 4] : ATK1400% [Lv 5] : ATK1600% Id: (268) 金剛不壞 金剛不壞(金剛不壞) MAX Lv : 5 習得條件 : 猛龍誇強 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 在持續時間中,施展者的 DEF , MDEF 被固定為較高的數值,在消耗SP200和氣球體5個後,讓自己所受的全部傷害減少90%。 持續時間中不能內無法使用任何技能,移動速度和攻擊速度會減低 要消耗掉5個氣球.降低。 _ [Lv 1] : 持續時間: 30秒 [Lv 2] : 持續時間: 60秒 [Lv 3] : 持續時間: 90秒 [Lv 4] : 持續時間:120秒 [Lv 5] : 持續時間:150秒 Id: (269) 真劍百破道 真劍百破道(真劍百破道) MAX Lv : 5 習得條件 : 移花接木 5 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 目標1個 內容 : 消耗SP10和氣球體1個後,抓住敵人的攻擊自己的目標,在10秒內讓施展者和敵人的行動停止,在目標動彈不得。 持續時間中讓內施展者和敵人的行動變成行動不便,兩個人之中其中一個人死掉時,另外一個人才能行動,目標不能動彈,如果其中一方變成不可戰鬥狀況時,另一方就能恢復行動。 技能等級越高時,在抓住敵人攻擊狀態下便可做目標情況下仍能使用部分技能上的攻擊. 對Boss級魔物不能使用,消耗1個氣球體的技能。 對BOSS級怪使用時會縮短持續時間。 _ [Level 1] : 持續時間20秒 不能使用技能 [Level 2] : 持續時間30秒,可使用彈指神通 [Level 3] : 持續時間40秒,可使用浸透勁 [Level 4] : 持續時間50秒,可使用連環全身掌 [Level 5] : 持續時間60秒,可使用阿修羅霸凰拳 要使用阿修羅霸凰拳時,要在為爆氣狀態下才能使用,需要氣球體要4個以上才行.1個以上。 Id: (270) 爆氣 爆氣(爆氣) MAX Lv : 5 習得條件 : 吸氣 1 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 自己 內容 : 氣爆使一定時間內必殺攻擊率提高,在氣爆引爆氣球體5個後,於180秒內增加暴擊率。 爆氣狀態下SP自然恢復速度減少50% 要消耗掉5個氣球體.物度-50%。 _ [Lv 1] : CRI+10.0 [Lv 2] : CRI+12.5 [Lv 3] : CRI+15.0 [Lv 4] : CRI+17.5 [Lv 5] : CRI+20.0 Id: (271) 阿修羅霸凰拳 阿修羅霸凰拳(阿修羅霸凰拳) MAX Lv : 5 習得條件 : 爆氣 3, 、彈指神通 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 特殊物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 只能在僅限爆氣狀態時才能使用的技能,根據下使用。 全部消耗自己所剩餘的SP量多寡,給予對方極大的傷害力把SP會全部耗盡,使用完阿修羅霸凰拳氣爆炸狀態會解除. 使用後 5分鐘之內 SP不會自動恢復,消耗5個氣球體.和氣球體後,依消耗的SP給予目標特殊的物理傷害。 使用後會解除爆氣狀態,且在一定時間內無法恢復SP。 Id: (272) 連環全身掌 連環全身掌(連環全身掌) MAX Lv : 5 習得條件 : 六合拳 5 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 啟動觸發六合拳後在,於延遲時間內才能使用,類似音速投擲一樣讓對方迴轉給予可以使用。 對目標4連擊後給予近距離物理傷害。 若使用拳套系列武器時,會是6連擊2倍傷害。 若有習得猛龍誇強後,4連擊後為了施展時,連擊後就會有使用猛龍誇強有一定的時間延遲.所需的0.3秒延遲時間。 _ [Lv 1] : ATK300%、SP消耗: 5 [Lv 2] : ATK350%、SP消耗: 6 [Lv 3] : ATK400%、SP消耗: 7 [Lv 4] : ATK450%、SP消耗: 8 [Lv 5] : ATK500%、SP消耗: 9 Id: (273) 猛龍誇強 猛龍誇強(猛龍誇強) MAX Lv : 5 習得條件 : 連環全身掌 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 啟動觸發連環全身掌後在,於延遲時間內才能使用,給對象極大的傷害力會往後退移,可以使用。 消耗氣球體1個後,攻擊目標給予近距離物理傷害。 傷害會依自己的STR而再增加。 若有習得阿修羅霸凰拳在可使用的狀態時,就會有使用後再施展阿修羅霸凰拳時,會有一定的時間延遲. 所需的0.3秒延遲時間。 施展猛龍誇強施展後,想要後若想使用阿修羅霸凰拳時要在需為爆氣狀態,及需要氣球體要 4個以上,要消耗掉氣球體1個的技能.1個以上。 _ [Lv 1] : ATK600%、SP消耗: 3 [Lv 2] : ATK750%、SP消耗: 4 [Lv 3] : ATK900%、SP消耗: 5 [Lv 4] : ATK1050%、SP消耗: 6 [Lv 5] : ATK1200%、SP消耗: 7 Id: (274) 進化之書 進化之書(Advanced Book) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 用書攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。 追加使用書之類的籍系列武器時,增加攻擊力及攻擊速度.。 _ [Level 1] : 攻擊力 +3,傷害量+3、攻擊速度 :+0.5% 增加 [Level 2] : 攻擊力 +6,傷害量+6、攻擊速度 1% 增加:+1.0% [Level 3] : 攻擊力 +9,傷害量+9、攻擊速度 :+1.5% 增加 [Level 4] : 攻擊力 +12,傷害量+12、攻擊速度 2% 增加:+2.0% [Level 5] : 攻擊力 +15,傷害量+15、攻擊速度 :+2.5% 增加 [Level 6] : 攻擊力 +18,傷害量+18、攻擊速度 3% 增加:+3.0% [Level 7] : 攻擊力 +21,傷害量+21、攻擊速度 :+3.5% 增加 [Level 8] : 攻擊力 +24,傷害量+24、攻擊速度 4% 增加:+4.0% [Level 9] : 攻擊力 +27,傷害量+27、攻擊速度 :+4.5% 增加 [Level 10] : 攻擊力 +30,傷害量+30、攻擊速度 5% 增加:+5.0% Id: (275) 取消施法 取消施法(Cast Cancel) MAX Lv : 5 習得條件 : 進化之書 2 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 只有在魔法施展時可以使用,取消正在施展中的魔法,立刻可以僅限魔法詠唱中使用, 在犧牲SP2和詠唱中的技能SP消耗的同時,將立即取消詠唱,並能即刻行動。 技能等級越高時,魔法被取消時,施展中SP依舊被消耗,但隨著等級的不同,詠唱時所消耗的技能SP會越少。 _ [Lv 1] : SP消耗: 90% [Lv 2] : SP消耗量也有減少.: 70% [Lv 3] : SP消耗: 50% [Lv 4] : SP消耗: 30% [Lv 5] : SP消耗: 10% Id: (276) 魔法懲罰 魔法懲罰(Magic Rod) MAX Lv : 5 習得條件 : 進化之書 4 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 對自己施展鎖定的魔法攻擊施展時所受的後,在受到傷害,在一定的時間內機使用時,就不會受到傷害,可以並能吸收該魔法攻擊的SP傷害力. 假如對象所消耗的SP。 如果目標使用念咒拆除時,這時候施展者用後,被施展者吸收為魔法懲罰來吸收,讓對象的 SP會減少 2時,目標的SP-20%。 _ [Lv 1] : 時間: 0.4秒,SP吸收量: 20% [Lv 2] : 時間: 0.6秒,SP吸收量: 40% [Lv 3] : 時間: 0.8秒,SP吸收量: 60% [Lv 4] : 時間: 1.0秒,SP吸收量: 80% [Lv 5] : 時間: 1.2秒,SP吸收量:100%. Id: (277) 念咒拆除 念咒拆除(Spell Breaker) MAX Lv : 5 習得條件 : 魔法懲罰 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 敵人目標1個 內容 : 對魔法施展中敵 1人使用時,敵人施法會被解除,同時可以吸收對方施展該法術可對詠唱中的目標使用。 會解除目標的詠唱,並會吸收目標想使用的該魔法所消耗的SP。 同時把敵人的 HP減掉2%,當技能等級 5目標的HP減少MHP的2%,若使用5級時,可以吸收減去目標所減少HP的一半。 對Boss級魔物和監護人,減少 BOSS級怪或守護者的HP效果不會起任何作用,詠唱時間中斷效果對Boss級魔物有 1/10的機率可以使用。減少, 對BOSS級怪的成功率為10%。 _ [Lv 1] : SP吸收量: 0% [Lv 2] : SP吸收量: 25% [Lv 3] : SP吸收量: 50% [Lv 4] : SP吸收量: 75% [Lv 5] : SP吸收量:100% Id: (278) 自由施法 自由施法(Free Cast) MAX Lv : 10 習得條件 : 取消施法 1 系列 : 被動 內容 : 在魔法施展詠唱中可以移動及攻擊的同時進行攻擊與移動,,移動速度和攻擊速度會下降。 移動速度與和攻擊速度隨會依技能等級不同而有所不同.。 _ [Lv 1] : 移動速度:30%、攻擊速度: 55% [Lv 2] : 移動速度:35%、攻擊速度: 60% [Lv 3] : 移動速度:40%、攻擊速度: 65% [Lv 4] : 移動速度:45%、攻擊速度: 70% [Lv 5] : 移動速度:50%、攻擊速度: 75% [Lv 6] : 移動速度:55%、攻擊速度: 80% [Lv 7] : 移動速度:60%、攻擊速度: 85% [Lv 8] : 移動速度:65%、攻擊速度: 90% [Lv 9] : 移動速度:70%、攻擊速度: 95% [Lv10] : 移動速度:75%、攻擊速度:100% Id: (279) 自動念咒 自動念咒(Auto Spell) MAX Lv : 10 習得條件 : 自由施法 4 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 若是如果選擇自己的任何一項魔法技能時,在一般的擁有的特定魔法之一時,基本物理攻擊中,在一定有機率所選擇的技能,不需施法時間便可自動發射,使用的該項在沒有詠唱下就會自動觸發。 觸發等級是以自動念咒技能等級的一半等級來觸發,觸發的技能一般只會消耗一般使用時的 2/3SP消耗量.的2/3。 無法選擇自己沒有學過的技能. [Level 1] : 心靈爆破習得的技能,依技能等級3 [Level 2而所能選的魔法會增加。000000 _ [Lv 1] : 冰箭術,火箭術,雷擊術 技能等級1觸發機率: 2%、增加火箭術/冰箭術/雷擊術 [Lv 2] : 觸發機率: 4% [Level 3] : 冰箭術,火箭術,雷擊術 技能等級2觸發機率: 6% [Level 4] : 冰箭術,火箭術,雷擊術 技能等級3觸發機率: 8%、增加聖靈召喚/火球術 [Level 5] : 聖靈召喚 技能等級1觸發機率:10% [Level 6] : 聖靈召喚 技能等級2觸發機率:12% [Level 7] : 聖靈召喚 技能等級3觸發機率:14%、增加冰凍術/地震術 [Level 8] : 火球術 技能等級1觸發機率:16% [Level 9] : 火球術 技能等級2觸發機率:18% [Level 10] : 冰凍術 技能等級1 啟動的技能等級,是在能選擇的技能等級以下的數值 會隨機的被選擇.觸發機率:20%、增加雷爆術/崩裂術 Id: (280) 火屬性附加 火焰屬性附加(Flame Launcher) MAX Lv : 5 習得條件 : 火箭術 1, 、進化之書 5 系列 : 主動 類型 : 輔助(火) 對象 : 我軍(只限組隊員)目標1個 內容 : 讓對象的武器會在一定的時間內被賦予消耗火靈碎片1個後,自己和隊員中在目標的武器上持續時間內附加火屬性,技能等級不同則有失敗機率也有不同, 失敗時則該武器會破損. 需消耗觸媒 火靈礦石 1個.並增加目標的火屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 持續時間:10分、火屬性魔法傷害+1% [Lv 2] : 持續時間:15分、火屬性魔法傷害+2% [Lv 3] : 持續時間:20分、火屬性魔法傷害+3% [Lv 4] : 持續時間:25分、火屬性魔法傷害+4% [Lv 5] : 持續時間:30分、火屬性魔法傷害+5% Id: (281) 水屬性附加 水屬性附加(Frost Weapon) MAX Lv : 5 習得條件 : 冰箭術 1, 、進化之書 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 我軍(只限組隊員)目標1個 內容 : 讓對象的武器會在一定的時間內被賦予消耗水靈碎片1個後,自己和隊員中在目標的武器上持續時間內附加水屬性,技能等級不同則失敗機率也有不同,失敗時則該武器會破損. 需消耗觸媒 水靈礦石 1個.並增加目標的水屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 持續時間:10分、水屬性魔法傷害+1% [Lv 2] : 持續時間:15分、水屬性魔法傷害+2% [Lv 3] : 持續時間:20分、水屬性魔法傷害+3% [Lv 4] : 持續時間:25分、水屬性魔法傷害+4% [Lv 5] : 持續時間:30分、水屬性魔法傷害+5% Id: (282) 風屬性附加 風屬性附加(Lightning Loader) MAX Lv : 5 習得條件 : 雷擊術 1, 、進化之書 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 我軍(只限組隊員)目標1個 內容 : 讓對象的武器會在一定的時間內被賦予消耗風靈碎片1個後,自己和隊員中在目標的武器上持續時間內附加風屬性,技能等級不同則失敗機率也有不同,失敗時則該武器會破損. 需消耗觸媒 風靈礦石 1個.並增加目標的風屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 持續時間:10分、風屬性魔法傷害+1% [Lv 2] : 持續時間:15分、風屬性魔法傷害+2% [Lv 3] : 持續時間:20分、風屬性魔法傷害+3% [Lv 4] : 持續時間:25分、風屬性魔法傷害+4% [Lv 5] : 持續時間:30分、風屬性魔法傷害+5% Id: (283) 地屬性附加 地屬性附加(Seismic Weapon) MAX Lv : 5 習得條件 : 石化術 1, 、進化之書 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 我軍(只限組隊員)目標1個 內容 : 讓對象的武器會在一定的時間內被賦予消耗地靈碎片1個後,自己和隊員中在目標的武器上持續時間內附加地屬性,技能等級不同則失敗機率也有不同,失敗時則該武器會破損. 需消耗觸媒 地靈礦石 1個.並增加目標的地屬性魔法傷害。 _ [Lv 1] : 持續時間:10分、地屬性魔法傷害+1% [Lv 2] : 持續時間:15分、地屬性魔法傷害+2% [Lv 3] : 持續時間:20分、地屬性魔法傷害+3% [Lv 4] : 持續時間:25分、地屬性魔法傷害+4% [Lv 5] : 持續時間:30分、地屬性魔法傷害+5% Id: (284) 龍知識 龍知識(Dragonology) MAX Lv : 5 習得條件 : 進化之書 9 系列 : 被動 內容 : 透過對龍族的研究,提高對龍族的防禦力與攻擊力。抗性及物理/魔法傷害。 依技能等級增加時,而INT最大增加到 多+3。 _ [Lv 1] : 抗性 4%、物理/魔法傷害:4/2%、Int+1 [Lv 2] : 抗性 8%、物理/魔法傷害:8/4%、Int+1 [Lv 3] : 抗性12%、物理/魔法傷害:12/6%、Int+2 [Lv 4] : 抗性16%、物理/魔法傷害:16/8%、Int+2 [Lv 5] : 抗性20%、物理/魔法傷害:20/10+%、Int+3 Id: (285) 火元素領域 火元素領域(Volcano) MAX Lv : 5 習得條件 : 火焰屬性附加 2 系列 : 輔助(火)主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 施展對象的範圍內,能消耗藍色魔力礦石1個後,把指定周圍7X7格變成火元素領域。 增加對目標的所有的火屬性攻擊力,ATK也會上升,另外在施展對象範圍上方不可傷害。 另外增加對範圍內目標的ATK和MATK, 在該區無法使用冰刃之牆不能和, 不可與賢者的其它地面技能重複疊使用。 使用時需消耗觸媒黃色魔力礦石持續時間是(技能等級)分鐘,持續時間內若再次使用火元素領域、水元素領域、風元素領域技能繁複施展時,黃不會消耗藍色魔力礦石不會被消耗。 _ [Lv 1] : 傷害(火)+10%、ATK/MATK+10 [Lv 2] : 傷害(火)+14%、ATK/MATK+15 [Lv 3] : 傷害(火)+17%、ATK/MATK+20 [Lv 4] : 傷害(火)+19%、ATK/MATK+25 [Lv 5] : 傷害(火)+20%、ATK/MATK+30 Id: (286) 水元素領域 水元素領域(Deluge) MAX Lv : 5 習得條件 : 水屬性附加 2 系列 : 輔助主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 施展對象的範圍內,能消耗藍色魔力礦石1個後,把指定周圍7X7格變成水元素領域。 增加對目標的所有的水屬性攻擊力,MaxHp也會上升,在施展對象的範圍之上,只能夠在水上傷害。 另外增加對範圍內目標的MHP, 在該區無法使用的魔法(水球術 , 天使之?可以無限制地使用。同一個地點不能重複施放兩次,也不能跟淚和水球術。 (但使用水球術時,依水球術的識別範圍而縮短水元素領域的範圍。) 不可與賢者的其它的地面魔法重複。 使用時需消耗觸媒黃色魔力礦石技能重疊使用。 持續時間是(技能等級)分鐘,持續時間內若再次使用火元素領域、水元素領域、風元素領域技能繁複施展時,黃不會消耗藍色魔力礦石不會被消耗。 _ [Lv 1] : 傷害(水)+10%、MHP+5% [Lv 2] : 傷害(水)+14%、MHP+9% [Lv 3] : 傷害(水)+17%、MHP+12% [Lv 4] : 傷害(水)+19%、MHP+14% [Lv 5] : 傷害(水)+20%、MHP+15% Id: (287) 風元素領域 風元素領域(Violent Gale) MAX Lv : 5 習得條件 : 風屬性附加 2 系列 : 輔助主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 施展對象的範圍內,能消耗藍色魔力礦石1個後,把指定周圍7X7格變成風元素領域。 增加對目標的所有的風屬性攻擊力,迴避率也會增加.另外在施展對象的範圍上方 火燄之壁的時間增加1.5倍,不能和傷害。 另外增加對範圍內目標的迴避率, 在該區無法使用火焰之壁和持續時間。 不可與賢者的其它地面技能重複疊使用。 使用時需消耗觸媒黃色魔力礦石持續時間是(技能等級)分鐘,持續時間內若再次使用火元素領域、水元素領域、風元素領域技能繁複施展時,黃不會消耗藍色魔力礦石不會被消耗。 _ [Lv 1] : 傷害(風)+10%、Flee+3 [Lv 2] : 傷害(風)+14%、Flee+6 [Lv 3] : 傷害(風)+17%、Flee+9 [Lv 4] : 傷害(風)+19%、Flee+12 [Lv 5] : 傷害(風)+20%、Flee+15 Id: (288) 地元素領域 地元素領域(Land Protector) MAX Lv : 5 習得條件 : 火元素領域 3, 、水元素領域 3, 、風元素領域 3 系列 : 輔助主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 在對象區域內的地面上無法消耗黃色魔力礦石和藍色魔力礦石各1個後,禁止在目標格子周圍地區設置任何魔法,使用魔法時該地區地面上。 使用技能時,如果形成區域有其它地面魔法時,這,則該地面的魔法會被消除,不能和消失。 不可與賢者的其它地面技能重複使用. 使用時需消耗觸媒 黃色魔力礦石 1個,藍色魔力礦石1個。疊使用。 _ [Lv 1] : 持續時間:120秒、效果範圍: 7X7 [Lv 2] : 持續時間:165秒、效果範圍: 7X7 [Lv 3] : 持續時間:210秒、效果範圍: 9X9 [Lv 4] : 持續時間:255秒、效果範圍: 9X9 [Lv 5] : 持續時間:300秒、效果範圍:11X11 Id: (289) 魔法效果解除 魔法效果解除(Dispell) MAX Lv : 5 習得條件 : 念咒拆除 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 敵人目標1個 內容 : 消耗黃色魔力礦石1個後,有一定的機率,來解除附加在對方身上的魔法. 使用時需消耗觸媒 黃色魔力礦石1個.賦予目標的全部魔法效果。 成功率取決於目標的魔法防禦力,使用5級時,與目標的魔法防禦力無關,會100%成功。 _ [Lv 1] : 基本成功率: 60% [Lv 2] : 基本成功率: 70% [Lv 3] : 基本成功率: 80% [Lv 4] : 基本成功率: 90% [Lv 5] : 基本成功率:100%(確定) Id: (290) 隨機技能 隨機技能(Abracadabra) MAX Lv : 10 習得條件 : 自動念咒 5, 、魔法效果解除 1, 、地元素領域 1 系列 : ?主動 類型 : 隨機 對象 : ?隨機 內容 : 使用時效能會隨機決定,消耗SP 50和黃色魔力礦石2個後,會觸發任意技能。 依技能等級不同而能隨機觸發動的技能量也會增加. 使用時需消耗觸媒黃色種類會增加。 即便有使魔力礦石 2個. 不管有沒有忽視黃色魔力礦石的效果, 消耗無效的效果,但至少會消耗一1個黃色魔力礦石.。 Id: (291) 變換成波利 變換成波利 種類型 : 主動技能 對象目標 : 敵人 1人1名 效能 : 把對象目標在一定的時間內變換成波利魔物.怪。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (292) 變換成Boss級魔物 變換成Boss級魔物 種類型 : 主動技能 對象目標 : 敵人 1人1名 效能 : 把對象目標在一定的時間內變換成Boss級魔物.OSS怪。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (293) 召喚魔物 召喚魔物 種類型 : 主動技能 對象目標 : 自動使用 效能 : 和狡薵K有同樣與枯樹枝的效能相同。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (294) 變成獸人面孔 變成獸人面孔 種類型 : 主動技能 對象目標 : 對自己自動使用 效能 : 在一定的時間內,對象的面孔會把目標的臉型變成‘獸人’的面孔.。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (295) 死身 死身 種類型 : 主動技能 對象目標 : 敵人 1人1名 效能 : 讓對象瞬間死亡,瞬間死亡的對象目標當場死亡,當場死亡的目標不會給予經驗值和物品.道具。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (296) 宿命 宿命 種類型 : 主動技能 對象目標 : 敵人 1人1名 效能 : 會得到對象可獲得目標Lv * 100 的金幣.的Zeny。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (297) 認養寵物 認養寵物 種類型 : 主動技能 對象目標 : 敵人 1人1名 效能 : 對象是能認養的魔物時,會把這魔物認養.若目標是可認養的寵物,就會認養該寵物。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (298) 問號 問號 種類型 : 主動技能 對象目標 : 敵人 1人1名 效能 : 對象目標會顯示‘ ? ’的表情符號,然後不會發生任何事情.什麼事也沒有。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (299) GRAVITY GRAVITY 種類 : 主動技能 對象目標 : 對自己自動使用 效能 : 在對象的頭上方會出現表情符號 ,表情符號目標頭上會顯示特效,那特效就是(株) GRAVITY的圖案.標誌。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (300) 升級 升級 種類型 : 主動技能 對象目標 : 對自己自動使用 效能 : 角色會升級.。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (301) 當場死亡 當場死亡 種類型 : 主動技能 對象目標 : 對自己自動使用 效能 : 直接變成不能戰鬥狀態, 經驗值損失等 , 所有的東西實際上都變成,全部都跟實際上的不能戰鬥一樣。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (302) 完全恢復 完全恢復 種類型 : 主動技能 對象目標 : 對自己自動使用 效能 : 把對象的 HP和 SP還有所有的狀態異常,恢復到正常狀態.恢復目標的HP/SP,及全部異常狀態。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (303) 頻死之術 頻死之術 種類型 : 主動技能 對象目標 : 對自己自動使用 效能 : 把對象的 目標的HP和 SP 無條件變成 1.一律變1。 其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。 Id: (304) 臨機應變 臨機應變 (Adaptation To Circumstances) MAX Lv : 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 施展中的舞蹈或歌曲在中間停止, 這時候不能再唱安可.這是一種能熟練應對演出中發生各種突發情況的技能。 在一定時間內對演奏、合奏、舞蹈時所消耗的SP-20%。 可與安可重疊使用。 Id: (305) 安可 安可(Encore) MAX Lv : 1 習得條件 : 臨機應變 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 內容對象 : 自己 內容 : 可以再度施展最後一次所施展的舞蹈或歌曲再施展一次,只需要消耗掉。 SP消耗量為平常的1/2SP量,,就可以使用此技能.,就能使用演奏、舞蹈、合奏技能。 如果最後使用的演奏、舞蹈、合奏無法使用時,只會使用技能,並有冷卻時間。 Id: (306) 搖籃曲 搖籃曲(Lullaby) MAX Lv : 1 習得條件 : 吹口哨(哼唱之音) 10 系列 : 主動 類型 : 合奏技能 範圍對象 : 自己周圍9X9格(範圍為內一般怪) 內容 : 在持續的時間中讓9X9格範圍內的敵人,有一定的目標有機率陷入[異常狀態:睡眠,對boss級魔物無效.], 陷入睡眠的機率和持續時間會依目標對異常狀態的抗性而減少。 該技能可與其它合奏技能重疊使用,且僅限施展者裝備樂器、鞭子時使用。 合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴 於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。 BOSS級怪則不會陷入睡眠。 Id: (307) 經驗值倍增 經驗值倍增(Mr. Kim A Rich Man) MAX Lv : 5 習得條件 : 不死神齊格弗里德 3 系列 : 主動 類型 : 合奏技能 範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 60秒內31X31格範圍內當對方死亡時,所得到的隊員和自己,在打怪時所獲得之經驗值會增加,依技能等級越增加時會得到更多的經驗值.而增加。 不會與其他合奏技能重疊,且僅限施展者裝備樂器、鞭子時使用。 合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴 於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。 _ [Lv 1] : 經驗值增加量 : 20% [Lv 2] : 經驗值增加量 : 30% [Lv 3] : 經驗值增加量 : 40% [Lv 4] : 經驗值增加量 : 50% [Lv 5] : 經驗值增加量 : 60% Id: (308) 永遠的混沌 永遠的混沌(Eternal Chaos) MAX Lv : 1 習得條件 : 洛奇的悲鳴 1 系列 : 主動 類型 : 合奏技能 範圍對象 : 自己周圍9X9格(範圍內的敵人玩家) 內容 : 60秒內把9X9格範圍內所有敵人(角色,魔物)玩家的DEF,會無條件變成0.變成0。 不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。 合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴 於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 Id: (309) 戰鼓震天 戰鼓震天(The Sound Of a Drum On the Battlefield) MAX Lv : 5 習得條件 : 伊登的蘋果(為您服務) 10 系列 : 主動 類型 : 合奏技能 範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 把60秒內31X31格範圍內組隊員們的ATK和DEF提升,會依技能等級而增加。 不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。 合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴 於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。 _ [Lv 1] : ATK+20、DEF+15. [Lv 2] : ATK+25、DEF+30. [Lv 3] : ATK+30、DEF+45. [Lv 4] : ATK+35、DEF+60. [Lv 5] : ATK+40、DEF+75. Id: (310) 尼貝隆根之戒指 尼貝隆根之戒指(The Ring of Nibelungen) MAX Lv : 5 習得條件 : 戰鼓震天 3 系列 : 主動 類型 : 合奏技能 範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 60秒內對31X31格範圍內組隊員們所使用的武器威力變更強.的隊友任意賦予一項以下有益的效果。 不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。 合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴 於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。 _ 攻擊速度+20% 物理攻擊力+20% 魔法 攻擊力+20% 最大HP+30% 最大SP+30% All Status+15 HIT+50 FLEE+50 消耗SP-30% HP恢復力+100% SP恢復力+100% Id: (311) 洛奇的悲鳴 洛奇的悲鳴(Roki's Weil) MAX Lv : 1 習得條件 : 刺客的黃昏(勿忘我) 10 系列 : 主動 類型 : 合奏技能 範圍對象 : 自己周圍9X9格(範圍內自己以外的全部玩家) 內容 : 在60秒內9X9格範圍內自己以外的所有的生物,無法目標不能使用技能和魔法, boss級魔物不屬於此範圍.。 不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。 合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴 於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 _ Id: (312) 觸媒之所 觸媒之所(Into The Abyss) MAX Lv : 1 習得條件 : 搖籃曲 1 系列 : 主動 類型 : 合奏技能 範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 在60秒內31X31格範圍內組隊員們消耗魔力礦石後使用魔法時,不需要消耗觸媒(魔力礦石)就可以賦予減少魔力礦石消耗1個的效果。 不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。 合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴 於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能.、移動速度減少、攻擊速度減少)。 Id: (313) 不死神齊格弗里德 不死神齊格弗里德(Invulnerable Siegfried) MAX Lv : 5 習得條件 : 布萊奇之詩(女神之吻) 10 系列 : 主動 類型 : 合奏技能 範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 60秒內31X31格範圍內的組隊員們,除了無屬性之外所有屬性攻擊的抵抗力都被固定。同時對異常狀態有抵抗率。的地/水/火/風抗性會依技能等級而增加。 黑暗/石化/冰凍/暈眩/詛咒/睡眠/沉默/混亂的抗性值增加。 不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。 合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴 於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。 _ [Level 1] : 抗屬性攻擊的抵抗力60% 固定/+3%、抗異常狀態的抵抗力10+5% [Level 2] : 抗屬性攻擊的抵抗力65% 固定/+6%、抗異常狀態的抵抗力2+10% [Level 3] : 抗屬性攻擊的抵抗力70% 固定/+9%、抗異常狀態的抵抗力30+15% [Level 4] : 抗屬性攻擊的抵抗力75% 固定/+12%、抗異常狀態的抵抗力4+20% [Level 5] : 抗屬性攻擊的抵抗力80% 固定/+15%、抗異常狀態的抵抗力50+25% Id: (315) 操控樂器 操控樂器(Musical Lesson) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 提高操控樂器的能力,使用樂器系列技能攻擊時,會提高傷害力,讓音樂技能演奏技能的移動速度和效能提高.透過艱辛的演奏練習,有效運用樂器的方法和表演節目,精神力得到提升。 MSP增加總是適用,ATK和攻擊速度增加只適用於裝備樂器。 _ [Level 1] : 樂器傷害+3、攻擊力 +3後延遲-1%、MSP+1% [Level 2] : 樂器傷害+6、攻擊力 +6後延遲-2% MSP+2% [Level 3] : 樂器傷害+9、攻擊力 +9後延遲-3%、MSP+3% [Level 4] : 攻擊力 樂器傷害+12、攻擊後延遲-4%、MSP+4% [Level 5] : 樂器傷害+15、攻擊力 +15後延遲-5%、MSP+5% [Level 6] : 攻擊力 樂器傷害+18、攻擊後延遲-6%、MSP+6% [Level 7] : 樂器傷害+21、攻擊力 +21後延遲-7%、MSP+7% [Level 8] : 攻擊力 樂器傷害+24、攻擊後延遲-8%、MSP+8% [Level 9] : 攻擊力 樂器傷害+27、攻擊後延遲-9%、MSP+9% [Level 10] : 樂器傷害+30、攻擊力 +30後延遲-10%、MSP+10% Id: (316) 樂器攻擊 樂器攻擊(Musical Strike) MAX Lv : 5 習得條件 : 操控樂器 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 裝備樂器系列時可使用 利用樂器可以發射強力來發射強大的箭矢,這技能在音樂技能演奏中也可以使用. 只能在樂器系列武器裝備時才能使用,另外攻擊屬性給予目標2次的遠距離物理傷害。 會受到目前所裝備的箭矢屬性而受影響.的影響。 _ [Lv 1] : ATK150%X2 [Lv 2] : ATK190%X2 [Lv 3] : ATK230%X2 [Lv 4] : ATK270%X2 [Lv 5] : ATK310%X2 Id: (317) 不諧和音 不諧和音(Dissonance) MAX Lv : 5 習得條件 : 臨機應變 1, 、操控樂器 1 系列 : 攻擊 範圍主動 類型 : 演奏技能 對象 : 自己周圍7格9X9格(範圍內一般怪(敵人)) 內容 : 把對自己周圍9X9格範圍內的敵人使用音波,在一定的時間內給予固定的傷害力.無屬性傷害。 施展者的職業等級越高時傷害越大。 技能等級越高時傷害越大,僅能在裝備樂器時使用。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 _ [Lv 1] : MATK110% [Lv 2] : MATK120% [Lv 3] : MATK130% [Lv 4] : MATK140% [Lv 5] : MATK150% Id: (318) 冷笑話 冷笑話(Frost Joker) MAX Lv : 5 習得條件 : 安可 1 系列 : 攻擊 範圍 : 一個畫面全部主動 類型 : Debuff 對象 : 自己 內容 : 在讓自己周圍畫面內所有的全部敵人都得到冰凍,以陷入[異常狀態:冰凍]。 技能等級越高時得到,冰凍的機率也越高,屬於舞孃的組隊員們有越低。 隸屬於吟遊詩人的隊員,以較低的機率會得到冰凍.陷入冰凍,而在PVP可以讓全部玩家陷入冰凍。 冰凍機率會依目標的異常狀態抗性值而降低。 _ [Lv 1] : 冰凍機率: 20% [Lv 2] : 冰凍機率: 25% [Lv 3] : 冰凍機率: 30% [Lv 4] : 冰凍機率: 35% [Lv 5] : 冰凍機率: 40% Id: (319) 吹口哨 吹口哨(A Whistle) MAX Lv : 10 習得條件 : 不諧和音 3 系列 : 輔助 範圍主動 類型 : 演奏技能 對象 : 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 把範圍內玩家的迴避率和60秒內提升自己周圍31X31格範圍內隊員的FLEE和完全迴避率。 不會與其他演奏技能重疊,僅能在裝備樂器時使用。 _ [Lv 1] : Flee+20、完全迴避率上升.+1 [Lv 2] : Flee+22、完全迴避+1 [Lv 3] : Flee+24、完全迴避+2 [Lv 4] : Flee+26、完全迴避+2 [Lv 5] : Flee+28、完全迴避+3 [Lv 6] : Flee+30、完全迴避+3 [Lv 7] : Flee+32、完全迴避+4 [Lv 8] : Flee+34、完全迴避+4 [Lv 9] : Flee+36、完全迴避+5 [Lv10] : Flee+40、完全迴避+5 Id: (320) 刺客的黃昏 刺客的黃昏(Assassin Cross of Sunset) MAX Lv : 10 習得條件 : 不諧和音 3 系列 : 輔助 範圍主動 類型 : 演奏技能 對象 : 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 把範圍內玩家60秒內提升自己及周圍31X31格範圍內隊員的攻擊速度提升,對使用中的雙手劍。 不會與其他演奏技能重疊,僅能在裝備樂器時使用。 _ [Lv 1] : 攻擊速度增加或速度激發時,在遠距離攻擊的玩家是無效的.(攻擊後延遲-1%) [Lv 2] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-3%) [Lv 3] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%) [Lv 4] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-7%) [Lv 5] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-9%) [Lv 6] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-11%) [Lv 7] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-13%) [Lv 8] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-15%) [Lv 9] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-17%) [Lv10] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-20%) Id: (321) 布萊奇之詩 布萊奇之詩(A Poem of Bragi) MAX Lv : 10 習得條件 : 不諧和音 3 系列 : 輔助 範圍主動 類型 : 演奏技能 對象 : 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 把範圍內的玩家,魔法施展時間和把魔法施展後的延遲時間減少.60秒內減少自己及周圍31X31格範圍內隊員的變動詠唱和共同延遲。 不會與其他演奏技能重疊,僅能在裝備樂器時使用。 _ [Lv 1] : 變動詠唱- 2%、共同延遲-3% [Lv 2] : 變動詠唱- 4%、共同延遲-6% [Lv 3] : 變動詠唱- 6%、共同延遲- 9% [Lv 4] : 變動詠唱- 8%、共同延遲-12% [Lv 5] : 變動詠唱-10%、共同延遲-15% [Lv 6] : 變動詠唱-12%、共同延遲-18% [Lv 7] : 變動詠唱-14%、共同延遲-21% [Lv 8] : 變動詠唱-16%、共同延遲-24% [Lv 9] : 變動詠唱-18%、共同延遲-27% [Lv10] : 變動詠唱-20%、共同延遲-30% Id: (322) 伊登的蘋果 伊登的蘋果(The Apple of Idun) MAX Lv : 10 習得條件 : 不諧和音 3 系列 : 輔助 範圍主動 類型 : 演奏技能 對象 : 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 把60秒內提升自己及周圍31X31格範圍內的我軍增加最大的HP,每過一段時間會恢復一定的HP.及受到的恢復量。 不會與其他演奏技能重疊,僅能在裝備樂器時使用。 _ [Lv 1] : MHP+10%、受到的恢復量+2% [Lv 2] : MHP+11%、受到的恢復量+4% [Lv 3] : MHP+12%、受到的恢復量+6% [Lv 4] : MHP+13%、受到的恢復量+8% [Lv 5] : MHP+14%、受到的恢復量+10% [Lv 6] : MHP+15%、受到的恢復量+12% [Lv 7] : MHP+16%、受到的恢復量+14% [Lv 8] : MHP+17%、受到的恢復量+16% [Lv 9] : MHP+18%、受到的恢復量+18% [Lv10] : MHP+20%、受到的恢復量+20% Id: (323) 練習舞蹈 練習舞蹈(Dancing Lesson) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 讓 透過提高管理身體的能力上升,使,有效運用鞭子系列攻擊時增加傷害力,讓音樂技能舞蹈技能 的移動速度和效能提高.的方法和表演節目,精神力得到提升。 MSP增加總是適用,ATK和暴擊率增加只適用於裝備鞭子。 _ [Level 1] : 攻擊力 鞭子傷害+3、CRI+1、MSP+1% [Level 2] : 攻擊力 鞭子傷害+6、CRI+2、MSP+2% [Level 3] : 攻擊力 鞭子傷害+9、CRI+3、MSP+3% [Level 4] : 攻擊力 鞭子傷害+12、CRI+4、MSP+4% [Level 5] : 攻擊力 鞭子傷害+15、CRI+5、MSP+5% [Level 6] : 攻擊力 鞭子傷害+18、CRI+6、MSP+6% [Level 7] : 攻擊力 鞭子傷害+21、CRI+7、MSP+7% [Level 8] : 攻擊力 鞭子傷害+24、CRI+8、MSP+8% [Level 9] : 攻擊力 鞭子傷害+27、CRI+9、MSP+9% [Level 10] : 攻擊力 鞭子傷害+30、CRI+10、MSP+10% Id: (324) 纏箭投擲 纏箭投擲(Throw Arrow) MAX Lv : 5 習得條件 : 練習舞蹈 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 利用鞭子把箭矢纏住然後再投擲,這技能可在音樂技能演奏中可以使用. 只有裝備鞭子系列武器時才能使用,另外攻擊屬性時可使用。 用鞭子纏住箭矢後投向目標,給予2次遠距離物理傷害。 會受到目前所裝備的箭矢屬性而受影響.的影響。 _ [Lv 1] : ATK150%X2 [Lv 2] : ATK190%X2 [Lv 3] : ATK230%X2 [Lv 4] : ATK270%X2 [Lv 5] : ATK310%X2 Id: (325) 醜陋之舞 醜陋之舞(Ugly Dance) MAX Lv : 5 習得條件 : 臨機應變 1, 、練習舞蹈 1 系列 : 攻擊 範圍主動 類型 : 舞蹈技能 對象 : 自己周圍7格9X9格 (範圍內敵人) 內容 : 對自己周圍9X9格範圍內的敵人,在一定的時間內依各技能等級給予固定的SP一次的傷害力.。 技能等級越高時成功率越高,只有裝備鞭子時可使用。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 _ [Lv 1] : SP打擊12%、成功率25% [Lv 2] : SP打擊14%、成功率30% [Lv 3] : SP打擊16%、成功率35% [Lv 4] : SP打擊18%、成功率40% [Lv 5] : SP打擊20%、成功率45% Id: (326) 驚聲尖叫 驚聲尖叫(Scream) MAX Lv : 5 習得條件 : 安可 1 系列 : 攻擊 範圍 : 一個畫面全部主動 類型 : Debuff 對象 : 自己 內容 : 在讓自己周圍畫面內所有的全部敵人都陷入昏迷,[異常狀態:暈眩]。 技能等級增加時昏迷越高時暈眩機率也越高,。 隸屬於舞孃的組隊員們有,以較低機率會陷入暈眩,而在PVP可以讓全部玩家陷入暈眩。 暈眩機率會依目標的異常狀態抗性值而降低。 _ [Lv 1] : 暈眩機率會得到昏迷.: 30% [Lv 2] : 暈眩機率: 35% [Lv 3] : 暈眩機率: 40% [Lv 4] : 暈眩機率: 45% [Lv 5] : 暈眩機率: 50% Id: (327) 哼唱之音 哼唱之音(Humming) MAX Lv : 10 習得條件 : 醜陋之舞 3 系列 : 輔助 範圍主動 類型 : 舞蹈技能 對象 : 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 把範圍內玩家的命中率上升.60秒內自己周圍31X31格範圍內目標的HIT,會依技能等級而增加。 不會與其他舞蹈技能重疊,僅可在裝備鞭子時使用。 _ [Lv 1] : HIT+4 [Lv 2] : HIT+8 [Lv 3] : HIT+12 [Lv 4] : HIT+16 [Lv 5] : HIT+20 [Lv 6] : HIT+24 [Lv 7] : HIT+28 [Lv 8] : HIT+32 [Lv 9] : HIT+36 [Lv 10] : HIT+40 Id: (328) 勿忘我 勿忘我(Please Don't Forget Me) MAX Lv : 10 習得條件 : 醜陋之舞 3 系列 : 輔助 範圍主動 類型 : 舞蹈技能 對象 : 自己周圍7格9X9格(範圍內的敵人玩家) 內容 : 把60秒內自己周圍9X9格範圍內的敵人玩家的移動速度和攻擊速度減慢. 而之前所施展的增加,會依等級而減少。 會解除目標身上的移動速度和攻擊速度的技能會被取消.增加技能效果。 不會與其他舞蹈技能重疊,僅可在裝備鞭子時使用。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 _ [Lv 1] : 攻擊速度3%、移動速度-2% [Lv 2] : 攻擊速度6%、移動速度-4% [Lv 3] : 攻擊速度9%、移動速度-6% [Lv 4] : 攻擊速度12%、移動速度-8% [Lv 5] : 攻擊速度15%、移動速度-10% [Lv 6] : 攻擊速度18%、移動速度-12% [Lv 7] : 攻擊速度21%、移動速度-14% [Lv 8] : 攻擊速度24%、移動速度-16% [Lv 9] : 攻擊速度27%、移動速度-18% [Lv10] : 攻擊速度30%、移動速度-20% Id: (329) 女神之吻 女神之吻(Fortune's kiss) MAX Lv : 10 習得條件 : 醜陋之舞 3 系列 : 輔助 範圍主動 類型 : 舞蹈技能 對象 : 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 把範圍內的玩家必殺攻擊率提高.60秒內提升自己周圍31X31格範圍內目標的暴擊率和暴擊傷害。 不會與其他舞蹈技能重疊,僅可在裝備鞭子時使用。 _ [Lv 1] : CRI+1、暴擊傷害+2% [Lv 2] : CRI+2、暴擊傷害+4% [Lv 3] : CRI+3、暴擊傷害+6% [Lv 4] : CRI+4、暴擊傷害+8% [Lv 5] : CRI+5、暴擊傷害+10% [Lv 6] : CRI+6、暴擊傷害+12% [Lv 7] : CRI+7、暴擊傷害+14% [Lv 8] : CRI+8、暴擊傷害+16% [Lv 9] : CRI+9、暴擊傷害+18% [Lv10] : CRI+10、暴擊傷害+20% Id: (330) 為您服務 為您服務(Service For you) MAX Lv : 10 習得條件 : 醜陋之舞 3 系列 : 輔助 範圍主動 類型 : 舞蹈技能 對象 : 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員) 內容 : 把範圍內的我軍,增加最大的60秒內提升自己周圍31X31格範圍內目標的MSP,並減少使用此技能時會減少的SP消耗量。 不會與其他舞蹈技能重疊,僅可在裝備鞭子時使用。 _ [Lv 1] : MSP+10%、SP消耗量-6% [Lv 2] : MSP+11%、SP消耗量-7% [Lv 3] : MSP+12%、SP消耗量-8% [Lv 4] : MSP+13%、SP消耗量-9% [Lv 5] : MSP+14%、SP消耗量-10% [Lv 6] : MSP+15%、SP消耗量-11% [Lv 7] : MSP+16%、SP消耗量-12% [Lv 8] : MSP+17%、SP的消耗量.-13% [Lv 9] : MSP+18%、SP消耗量-14% [Lv10] : MSP+20%、SP消耗量-15% Id: (334) 只呵護妳 只呵護妳 (I'll save you.) MAX Lv : 1 習得條件 : 結婚、戴上婚戒 系列 : 主動 類型 : 恢復 對象 : 自己 內容 : 只能用在,為自己的戀人所使用的技能對自己的伴侶使用。 犧牲自己的HP後,來貼補戀人的HP 會使用掉全體HP的恢復伴侶的HP。 若剩餘HP低於10%,當HP在10%以下時,此技能不能使用。 Id: (335) 只為你犧牲 只為你犧牲 (I'll sacrifice myself for you) MAX Lv : 1 習得條件 : 結婚、戴上婚戒 系列 : 主動 類型 : 恢復 對象 : 自己 內容 : 只能用在,為自己的戀人所使用的技能對自己的伴侶使用。 使用自己的SP後,來提升戀人的SP 會使用掉全體SP的10%,當SP在恢復伴侶的SP。 若剩餘SP低於10%以下時,此技能不能使用。 Id: (336) 想念你 想念你 (I'm missing you) 在某些地區(MAX Lv : 1 習得條件 : 結婚、戴上婚戒 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 可以把自己的伴侶召喚到自己的面前。 不可使用傳送之陣的地方及攻城戰地圖) ,有可能不能使用此技能則無法使用。 Id: (337) 投擲風靈之斧 投擲風靈之斧 內容 : 投擲斧頭攻擊給予遠距離的敵人傷害。 Id: (355) 靈氣劍 靈氣劍(Aura Blade) MAX Lv : 5 習得條件 : 狂擊 5, 、怒爆 5, 、雙手劍使用熟練度 5 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 自己 內容 : 將向自己持有的武器注入靈氣,追加無視對方DEF的攻擊時增加傷害力。 此追加傷害力跟命中率無關,只對攻擊的對象給予傷害力增加量會受到自己BaseLV的影響。 _ [Level 1] : 追加傷害力 +20 : BaseLVX4 [Level 2] : 追加傷害力 +40 : BaseLVX5 [Level 3] : 追加傷害力 +60 : BaseLVX6 [Level 4] : 追加傷害力 +80 : BaseLVX8 [Level 5] : 追加傷害力 + : BaseLVX100 Id: (356) 雙劍挌擋 雙劍挌擋(Parrying) MAX Lv : 10 習得條件 : 挑釁 5, 、雙手劍使用熟練度 10, 、雙手劍攻擊速度增加 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 用劍將敵人以劍抵禦對方的攻擊做防禦,如果成左滌筐鴩噶m功阻擋時,不會受到傷害力,不過,但會取消一次攻擊。 裝備雙手劍時才能使用。 _ [Level 1] : 防禦成必v 阻擋機率+23% [Level 2] : 防禦成必v 阻擋機率+26% [Level 3] : 防禦成必v 阻擋機率+29% [Level 4] : 防禦成必v 阻擋機率+32% [Level 5] : 防禦成必v 阻擋機率+35% [Level 6] : 防禦成必v 阻擋機率+38% [Level 7] : 防禦成必v 阻擋機率+41% [Level 8] : 防禦成必v 阻擋機率+44% [Level 9] : 防禦成必v 阻擋機率+47% [Level 10] : 防禦成必v 阻擋機率+50% Id: (357) 集中攻擊 集中攻擊 (Concentration) MAX Lv : 5 習得條件 : HP快速回復 10, 恢復 5、長矛使用熟練度 5, 、騎乘術 1 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 自己 內容 : 使用此技能時,命中率及攻擊力會上升,相對的後增加命中率和攻擊力,但防禦力會下降,並會附有賦予霸體效果。 _ [Level 1] : 命中率 +10, 攻擊力 +5%, 防禦力 -5HIT+10、ATK+7%、防禦力-7% [Level 2] : 命中率 +20, 攻擊力 +10%, 防禦力 -10HIT+20、ATK+9%、防禦力- 9% [Level 3] : 命中率 +30, 攻擊力 +15%, HIT+30、ATK+11%、防禦力 -151% [Level 4] : 命中率 +40, 攻擊力 +20%, 防禦力 -20HIT+40、ATK+13%、防禦力-13% [Level 5] : 命中率 +50, 攻擊力 +25%, 防禦力 -2HIT+50、ATK+15%、防禦力-15% Id: (358) 極速回復 極速回復 (Tension Relax) MAX Lv : 1 習得條件 : 挑釁 5, 快速回復 5, 、HP快速恢復 10、霸體 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 緩和肌肉的緊張,將HP的回繃,並提高HP的恢復速度提高。 站起來時或是被攻擊時,或是裝載裝備,或是使用物品的行為或穿裝備、使用道具等時,技能效果會停止就會中斷。 Id: (359) 狂怒之槍 狂怒之槍(Berserk) MAX Lv : 1 習得條件 : 騎士領主 Job Lv50 以上 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 會變得激怒而 HP會增加,雖因激怒而增加HP、移動速度及攻擊力也會增加,不過,但迴避率會降低以及下降,且無法做其它他所有行動。 無法使用物品不能使用道具,也無法以用治癒術技能來治療,在此狀態況下隨著時間流失HP也會慢慢的漸漸減少。 使用後在 5分鐘內 HP和 SP不會自然恢復。 Id: (361) 聖母之祈福 聖母之祈福(Assumptio) MAX Lv : 5 習得條件 : 天使之障壁 1, 禪心、SP快速恢復 3, 神威祈福 3 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 目標1個 內容 : 因天使的祝福讓對方目標的防禦力在一定的時間內增加100%。 不和霸邪之陣的效果重疊,在攻城時或PvP區增加35%,受到的治癒恢復量也會增加。 _ [Level 1] : DEF+50、受到的治癒量+2%、持續時間 20秒 [Level 2] : DEF+100、受到的治癒量+4%、持續時間 40秒 [Level 3] : DEF+150、受到的治癒量+6%、持續時間 60秒 [Level 4] : DEF+200、受到的治癒量+8%、持續時間 80秒 [Level 5] : DEF+250、受到的治癒量+10%、持續時間 100秒 Id: (362) 神聖殿堂 神聖殿堂(Basilica) MAX Lv : 5 習得條件 : 幸運之頌歌 2, SP 禪心 1, 、SP快速恢復 1、霸邪之陣 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 防禦阻擋接近範圍內的所有敵人,對所有範圍內的攻擊和魔法不理會。 使用此技能需要一個藍色魔力礦石,黃色魔力礦石,紅色魔力礦石各一個和聖水一瓶。 無法使用於BOSS級魔物。攻城時或附近有障礙物時也無法啟動在一定時間內自己的身體接受聖域力量,用進一步提高的神聖感來加強自己。 持續時間內增加給予聖屬性魔法傷害及暗屬性/不死屬性敵人的物理傷害。 _ [Level 1] : 持續時間 20秒魔法傷害+3%、物理傷害+5% [Level 2] : 持續時間 25秒魔法傷害+6%、物理傷害+10% [Level 3] : 持續時間 30秒魔法傷害+9%、物理傷害+15% [Level 4] : 持續時間 35秒魔法傷害+12%、物理傷害+20% [Level 5] : 持續時間 40秒魔法傷害+15%、物理傷害+25% Id: (363) 冥想 冥想 MAX Lv : 10 習得條件 : 禪心 5, SP快速恢復 5、沉默之術 5, 、撒水祈福 3 系列 : 被動 內容 : 透過冥想來提升自己的SP回恢復力和最大SP量。 使用治癒術時,HP恢復量也會小幅度的增加。 _ [Level 1] : MAXSP +1%, SP 回復力增加、SP恢復力+3% [Level 2] : MAXSP +2%, SP 回復力增加、SP恢復力+6% [Level 3] : MAXSP +3%, SP 回復力增加、SP恢復力+9% [Level 4] : MAXSP +4%, SP 回復力增加、SP恢復力+12% [Level 5] : MAXSP +5%, SP 回復力增加、SP恢復力+15% [Level 6] : MAXSP +6%, SP 回復力增加、SP恢復力+18% [Level 7] : MAXSP +7%, SP 回復力增加、SP恢復力+21% [Level 8] : MAXSP +8%, SP 回復力增加、SP恢復力+24% [Level 9] : MAXSP +9%, SP 回復力增加、SP恢復力+27% [Level 10] : MAXSP +10%, SP 回復力增加、SP恢復力+30% Id: (364) 吸魂術 吸魂術(Soul Drain) MAX Lv : 10 習得條件 : 禪心 5, SP快速恢復 5、聖靈召喚 7 系列 : 被動 內容 : MAX SP增加時,以單一對象,對單一目標用魔法或一般攻擊擊殺死敵人時,依據敵人死掉敵人的等級為比率而得到例來獲得SP。 _ [Level 1] : MAXSP +2% [Level 2] : MAXSP +4% [Level 3] : MAXSP +6% [Level 4] : MAXSP +8% [Level 5] : MAXSP +10% [Level 6] : MAXSP +12% [Level 7] : MAXSP +14% [Level 8] : MAXSP +16% [Level 9] : MAXSP +18% [Level 10] : MAXSP +20% Id: (365) 魔擊術 魔擊術(Magic Crasher) MAX Lv : 1 習得條件 : 禪心SP快速恢復 1 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 用魔法力攻擊(Matk)對1個敵人施展向1名敵人進行無屬性物理攻擊,因會依敵人的DEF而會減少傷害力。 Id: (366) 魔力增幅 魔力增幅(Magic Power) MAX Lv : 10 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 自己 內容 : 使用技能後,對於接下來所使用的技能增幅MATK提升魔法攻擊力。 _ [Level 1] : MATK +5% [Level 2] : MATK +10% [Level 3] : MATK +15% [Level 4] : MATK +20% [Level 5] : MATK +25% [Level 6] : MATK +30% [Level 7] : MATK +35% [Level 8] : MATK +40% [Level 9] : MATK +45% [Level 10] : MATK +50% Id: (367) 神之威壓 神之威壓(Pressure) MAX Lv : 5 習得條件 : 霸體 5, 、信任 5, 、盾擊 2 系列 : 攻擊主動 類型 : 魔法 對象 : 目標1個 內容 : 從空中召喚巨大的型十字架來壓死敵人。 防禦力或攻擊力不受影響,只有固定的制敵人,並給予聖屬性魔法傷害力,任何能力都無法使此攻擊無效化,受到神之威壓攻擊的玩家,SP有相當的量被消耗。 _ [Level 1] : 傷害力 800MATK650% [Level 2] : 傷害力 11MATK800% [Level 3] : 傷害力 1400MATK950% [Level 4] : 傷害力 17MATK1100% [Level 5] : 傷害力 2000MATK1250% Id: (368) 捨命攻擊 捨命攻擊(Sacrifice) MAX Lv : 5 習得條件 : 霸體 1, 、犧牲 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 輔助 對象 : 目標1個 內容 : 每次打擊時會犧牲自己的生命力HP 9%,並給予敵人相等的傷害力。 使用技能後會有5次的一般近距離物理攻擊,玩家會因此傷害力而死亡轉變成特殊攻擊。 該傷害有可能會影響玩家變成不可戰鬥狀態。 _ [Level 1] : 傷害力 1倍 [Level 2] : 傷害力 1.1倍 [Level 3] : 傷害力 1.2倍 [Level 4] : 傷害力 1.3倍 [Level 5] : 傷害力 1.4倍 Id: (369) 聖音 聖音(Gospel) MAX Lv : 10 習得條件 : 信任 8, 、天使之護 3, 、天使之擊 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 範圍 : 自己周圍7格對象 : 立即施展 內容 : 唱頌讚美神之福音歌曲,給予敵人10種負面的效果中,只給的一種效果,給我軍予隊員10種正面的效果中,也只給的一種。 進入範圍內的玩家和敵人一率全部賦予效果。 施展聖音技能中得到沉默的話,聖音技能就會被取消中若陷入沉默時,就會解除聖音。 Id: (370) 猛虎硬爬山 猛虎硬爬派山 MAX Lv : 5 習得條件 : 鐵沙掌 7, 畜汽、畜氣 5 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 用手掌朝向敵人用手掌打出強猛進行猛烈一擊的技能。攻擊後,完1秒後會受到傷害力並把敵人擠出去及推開。 只能在爆氣狀態時才能使用的技能。 _ [Level 1] : 攻擊力 +ATK300% [Level 2] : 攻擊力 +ATK400% [Level 3] : 攻擊力 +ATK500% [Level 4] : 攻擊力 +ATK600% [Level 5] : 攻擊力 +ATK700% Id: (371) 伏虎拳 伏虎拳 MAX Lv : 5 習得條件 : 鐵沙掌 5, 六和拳 5, 、六合拳 5、猛龍誇強 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 這技能是接著六合拳,、連環全身掌,、猛龍誇強以後才能使用的連環必殺技的一環,只能打,且在猛龍誇強之後才能使用。 受到攻擊的敵人,在短暫時間內依據機率會有處於停止動作停止的狀態,。 會消耗掉 1個氣球體的技能。 _ [Level 1] : 攻擊力 +140%, ATK650%、停止機率 20% [Level 2] : 攻擊力 +240%, ATK800%、停止機率 30% [Level 3] : 攻擊力 +340%, ATK950%、停止機率 40% [Level 4] : 攻擊力 +440%, ATK1100%、停止機率 50% [Level 5] : 攻擊力 +540%, ATK1250%、停止機率 60% Id: (372) 氣絕崩擊 氣絕崩擊 MAX Lv : 10 習得條件 : 鐵沙掌 5, 畜汽 5, 、畜氣 5、伏虎拳 2 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 這技能是接著六合拳,、連環全身掌,、猛龍誇強,伏虎拳接下來的連環必殺技的一環,消耗 2、伏虎拳以後才能使用的連環打,會消耗1個氣球體並會及給予追加傷害力。 氣絕崩擊之後可以使用阿修羅霸凰拳。 猛龍誇強之後可以選擇使用氣絕崩擊或伏虎拳,不過但氣絕崩擊之後無法使用伏虎拳。 _ [Level 1] : 攻擊力 +5ATK200% [Level 2] : 攻擊力 +6ATK400% [Level 3] : 攻擊力 +7ATK600% [Level 4] : 攻擊力 +ATK800% [Level 5] : 攻擊力 +9ATK1000% [Level 6] : 攻擊力 +10ATK1200% [Level 7] : 攻擊力 +11ATK1400% [Level 8] : 攻擊力 +12ATK1600% [Level 9] : 攻擊力 +13ATK1800% [Level 10] : 攻擊力 +14ATK2000% Id: (373) HP轉換 HP轉換(Health Conversion) MAX Lv : 5 習得條件 : 禪心 1, SP快速恢復 1、魔法懲罰 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 將自己的 HP會減少 10%,減少的數值會轉變為後轉換成SP。 _ [Level 1] : SP會增加至減少數值的 10% [Level 2] : SP會增加至減少數值的 20% [Level 3] : SP會增加至減少數值的 30% [Level 4] : SP會增加至減少數值的 40% [Level 5] : SP會增加至減少數值的 50% Id: (374) 心神互換 心神互換(Soul Change) MAX Lv : 1 習得條件 : 魔法懲罰 3, 念咒拆除 2 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 目標1個 內容 : 將自己和對方的SP互換,交換後的SP各獲得50%,此交換不可獲得超過MAXSP的SP 。 Id: (375) 精神耗弱術 精神耗弱術(Soul Burn) MAX Lv : 5 習得條件 : 取消施法 5, 5、魔法懲罰 3, 3、魔法效果解除 3 系列 : 攻擊 內容 : 把對象的 主動 類型 : 魔法 對象 : 目標1個 內容 : 將目標的SP依據機率可改為變成0。 使用技能等級5的精神耗弱術時,同時剩下的 SP以以剩餘 SP的2倍給予敵人的傷害力。 失敗時,此效果會使用在返回自己身上,目前此該技能只能在 PvP或及攻城戰中使用。使用精神耗弱術後,重新在使用精神耗弱術時,需要 15秒的再使用等待時間。 [Level 1] : 成必v 功率40% [Level 2] : 成必v 功率50% [Level 3] : 成必v 功率60% [Level 4] : 成必v 功率70% [Level 5] : 成必v 功率70% Id: (376) 高階拳刃修練 高階拳刃修練(Advanced Katar Reserch) MAX Lv : 5 習得條件 : 二刀連擊 5, 、拳刃-修練 7 系列 : 被動 內容 : 增加刺客所使用之的拳刃的傷害力。 _ [Level 1] : 攻擊力 傷害量+12% [Level 2] : 攻擊力 傷害量+14% [Level 3] : 攻擊力 傷害量+16% [Level 4] : 攻擊力 傷害量+18% [Level 5] : 攻擊力 傷害量+20% Id: (378) 致命塗毒 致命塗毒 (Enchant Deadly Poison) MAX Lv : 5 習得條件 : 毒液製作 1 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 自己 內容 : 在武器上賦予比塗毒技能還要強烈的毒附於在武器上。 更強的劇毒,需要毒藥瓶1個。 被此武器攻擊這武器打到的敵人會有一定機率中劇毒, HP會迅速的減少。 給Boss級魔物增加的傷害力,可替代成給予毒技能使用前的傷害力也會驟減。 Id: (379) 心靈震波 心靈震波 MAX Lv : 10 習得條件 : 二刀連擊 5, 5、施毒 5, 、偽裝 3, 、塗毒 6 系列 : 攻擊主動 類型 : 特殊 遠距離 對象 : 目標1個 內容 : 同時給予敵人1人的目標魔法傷害和物理性防禦力和魔法防禦力,分一半計算給予傷害力的強烈遠距離攻擊。 心靈震波的攻擊力隨著依玩家的ATK及和INT而增加。 Id: (380) 狙殺瞄準 狙殺瞄準(True Sight) MAX Lv : 10 習得條件 : 鶚梟之眼 10 , 、蒼鷹之眼 10, 、心神凝聚 10, 、馴鷹術 1 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 自己 內容 : 所有All Status點數+5,同時會增加命中率, 傷害力, 必殺攻、傷害及暴擊率也會增加。 _ [Level 1] : 命中率 +3%, HIT+3%、傷害力 +2%, 必殺攻擊率、CRI+1 [Level 2] : 命中率 +6%, HIT+6%、傷害力 +4%, 必殺攻擊率、CRI+2 [Level 3] : 命中率 +9%, HIT+9%、傷害力 +6%, 必殺攻擊率、CRI+3 [Level 4] : 命中率 HIT+12%, 、傷害力 +8%, 必殺攻擊率、CRI+4 [Level 5] : 命中率 HIT+15%, 、傷害力 +10%, 必殺攻擊率、CRI+5 [Level 6] : 命中率 HIT+18%, 、傷害力 +12%, 必殺攻擊率、CRI+6 [Level 7] : 命中率 HIT+21%, 、傷害力 +14%, 必殺攻擊率、CRI+7 [Level 8] : 命中率 HIT+24%, 、傷害力 +16%, 必殺攻擊率、CRI+8 [Level 9] : 命中率 HIT+27%, 、傷害力 +18%, 必殺攻擊率、CRI+9 [Level 10] : 命中率 HIT+30%, 、傷害力 +20%, 必殺攻擊率、CRI+10 Id: (381) 獵鷹突擊 獵鷹突擊(Falcon Assault) MAX Lv : 5 系列 : 主動 類型 : 特殊遠距離 對象 : 目標1個 習得條件 : 蒼鷹之眼 5, 、馴鷹術 1, 、閃電衝擊 5, 、鋼製喙 3 系列 : 攻擊 內容 : 使用獵鷹對一個敵人利用獵鷹來集中攻擊。 [Level 1] : 傷害力 +20% [Level 2] : 傷害力 +40% [Level 3] : 傷害力 +60% [Level 4] : 傷害力 +80% [Level 5] : 傷害力 +100%一個敵人, 依技能等級及依施展者的BaseLV而增加傷害。 Id: (382) 銳利射擊 銳利射擊(Sharpshooting) MAX Lv : 5 習得條件 : 二連矢 5, 、心神凝聚 10 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 鎖定一個目標給予猛烈的一擊。 直線發射到指定的地點會以直線發射,並對之中間的所有敵人給予傷害力。自己的必殺攻擊數值 + 20 的機率,是這技能被啟動為必殺攻擊。造成傷害。 以及有高機率的暴擊傷害。 銳利射擊的射程固定為9格。 _ [Level 1] : 攻擊力 +1ATK350% [Level 2] : 攻擊力 +20ATK550% [Level 3] : 攻擊力 +2ATK750% [Level 4] : 攻擊力 +30ATK950% [Level 5] : 攻擊力 +3ATK1150% Id: (383) 風之步 風之步(Wind Walk) MAX Lv : 10 習得條件 : 心神凝聚 9 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 提高自己與自己所屬組隊隸屬隊伍的移動速度和迴避率上升。 敏捷性增加或有, 若有加速術或其它移動速度增加效果時,不會再有移動速度增加的效果無法適用。 中了泥沼地或其它減緩移動速度的減少效果時,就會解除移動速度增加的效果會取消。 Id: (384) 野蠻凶砍 野蠻凶砍(Meltdown) MAX Lv : 10 習得條件 : 強化火屬性 3, 、武器保有 1, 、武器研究 5, 、凶砍 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 在野蠻凶砍狀態下,攻擊玩家時玩家的武器或防具會有一定機率的受損,攻擊魔物時魔損壞;攻擊怪物時會減少怪物的攻擊力或防禦力會減少。 技能等級越高時,破壞機率越高。 _ [Level 1] : 持續時間 15秒 [Level 2] : 持續時間 20秒 [Level 3] : 持續時間 25秒 [Level 4] : 持續時間 30秒 [Level 5] : 持續時間 35秒 [Level 6] : 持續時間 40秒 [Level 7] : 持續時間 45秒 [Level 8] : 持續時間 50秒 [Level 9] : 持續時間 55秒 [Level 10] : 持續時間 60秒 Id: (387) 手推車加速 手推車加速(Cart Boost) MAX Lv : 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 習得條件 : 手推車使用 5, 、武器保有 1, 、手推車攻擊, 、改裝手推車 系列 : 輔助 內容 : 在手推車加速狀態下,裝備手推車時的速度會增加。 利用這技能可以不受敏捷降低或是其他的使速度減低的緩速術或是其它速度降低效果。 Id: (389) 暗影追蹤 暗影追蹤(Chase Walk) MAX Lv : 5 習得條件 : 隱匿 5, 、潛遁 3 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 在隱匿狀態下完全消失身影,可隱身移動。此技能在火狩,光獵,不會被火狩、光獵、心神凝聚等技能下也不會被發現的。 與隱匿不同,它會由有別於隱匿,會被整個魔法攻擊魔法而受到傷害力,移動時會留下足跡。 無法對昆蟲系,惡魔系但對昆蟲型、惡魔型及BOSS魔物使用此技能。 此技怪無效。 雖能在攻城戰時可以使用 中使用,但SP消耗量會暴增加 5倍。 _ [Level 1] : 移動速度 70%,、每10 秒消耗 SP 12,、10 秒後 STR+1 [Level 2] : 移動速度 75%,、每10 秒消耗 SP 14,、10 秒後 STR+2 [Level 3] : 移動速度 80%,、每10 秒消耗 SP 16,、10 秒後 STR+4 [Level 4] : 移動速度 85%,、每10 秒消耗 SP 18,、10 秒後 STR+8 [Level 5] : 移動速度 90%,、每10 秒消耗 SP 20,、10 秒後 STR+16 Id: (390) 霸王魂 霸王魂(Reject Sword) MAX Lv : 5 習得條件 : 卸除武器 1 系列系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 若對方的武器是劍系列武器時,可以倒彈出反射而只受到 1/2被反彈之後只受到一半的傷害力。 技能等級越高反彈的的機率會增加彈開的機率越大,使用技能後限於3次只能反彈3次。 對所有魔同樣適用於所有怪物的攻擊一樣可以使用。被彈回去,被反彈的傷害力,會加給敵人傷害到敵人身上。 _ [Level 1] : 反射機率 15% [Level 2] : 反射機率 30% [Level 3] : 反射機率 45% [Level 4] : 反射機率 60% [Level 5] : 反射機率 75% Id: (394) 奧義箭亂舞 奧義箭亂舞(Arrow Vulcan) MAX Lv : 10 習得條件 : 二連矢 5, 、箭雨 5, 、樂器攻擊(纏箭投擲) 1 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 對向一個敵人連射大量的箭。,當吟遊詩人在裝有樂器上及舞孃在裝有是裝備樂器,舞孃是裝備鞭子時才可以使用此會觸發技能。 _ [Level 1] : 攻擊力 3ATK600% [Level 2] : 攻擊力 4ATK700% [Level 3] : 攻擊力 5ATK800% [Level 4] : 攻擊力 6ATK900% [Level 5] : 攻擊力 7ATK1000% [Level 6] : 攻擊力 8ATK1100% [Level 7] : 攻擊力 9ATK1200% [Level 8] : 攻擊力 10ATK1300% [Level 9] : 攻擊力 11ATK1400% [Level 10] : 攻擊力 12ATK1500% Id: (395) 落花伴著月光下的水車小屋 落花伴著月光下的水車小屋(Moonlit) MAX Lv : 5 習得條件 : 心神凝聚 5, 、操控樂器(練習舞蹈) 7 系列 : 主動 類型 : 合奏技能 對象 : 立即施展 內容 : 吟遊詩人及舞孃的合奏技能,在使用者角色正在演奏的周圍 5X5格範圍內會形成任何人都無法進入的防禦膜護罩。 只是無法不能進入而已,還是會因魔法或遠距離攻擊而受到傷害力。附近有障礙物時無法啟動觸發。 [Level 1] : 持續時間 20秒 [Level 2] : 持續時間 25秒 [Level 3] : 持續時間 30秒 [Level 4] : 持續時間 35秒 [Level 5] : 持續時間 40秒 Id: (396) 傀儡師的把戲 傀儡師的把戲(Marionette Control) MAX Lv : 1 習得條件 : 心神凝聚 10, 、操控樂器(練習舞蹈) 5 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 目標1個 內容 : 把自己所有的人物屬性點數給對方時,對方的All Status給目標玩家,而目標玩家只會受到一半。 得到sStatus點數的玩家,他的能力值各人物屬性欄則各Status不能超過99。 施展者和該玩家的距離超過7格的話時,會強制被解除。 Id: (398) 傷害增壓 傷害增壓 (Head Crush) MAX Lv : 5 習得條件 : 長矛使用熟練度 9, 、騎乘術 1 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 給予敵人極強的攻擊並有一定的以沉重的打擊,會有機率使敵人出血。出血的魔物將每在一定怪物每隔一段時間會再受到傷害力。 _ [Level 1] : 攻擊力 ATK140% [Level 2] : 攻擊力 ATK180% [Level 3] : 攻擊力 ATK220% [Level 4] : 攻擊力 ATK260% [Level 5] : 攻擊力 ATK300% Id: (399) 巧打 巧打 (Joint Beat) MAX Lv : 10 習得條件 : 長矛使用熟練度 9, 、騎乘術 1, 、騎兵修練 3, 、傷害增壓 3 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 只有在裝備槍的狀態下可以使用。矛時才能使用,攻擊敵人的關節並有著多樣的可取得多種效果。 技能等級越高時,攻擊力及陷於和陷入異常狀態的機率越高。 _ [Level 1] : 攻擊力 ATK60% [Level 2] : 攻擊力 ATK70% [Level 3] : 攻擊力 ATK80% [Level 4] : 攻擊力 ATK90% [Level 5] : 攻擊力 ATK100% [Level 6] : 攻擊力 ATK110% [Level 7] : 攻擊力 ATK120% [Level 8] : 攻擊力 ATK130% [Level 9] : 攻擊力 ATK140% [Level 10] : 攻擊力 ATK150% Id: (400) 念力連擊 念力連擊(Napalm Vulcan) MAX Lv : 5 習得條件 : 心靈爆破 5 系列 : 攻擊(念力)主動 類型 : 魔法 對象 : 敵人目標1個 內容 : 利用念力對分離的目標及周圍3X3目標給予落單的1位敵人連續攻擊,同時念屬性魔法傷害,且以較低的機率給予讓敵人陷入詛咒攻擊。 技能等級越高時,連擊次數越多,依施展者的BaseLV而增加傷害。 _ [Lv 1] : MATK70%、攻擊次數:1次 [Lv 2] : MATK140%、攻擊次數:2次 [Lv 3] : MATK210%、攻擊次數:3次 [Lv 4] : MATK280%、攻擊次數:4次 [Lv 5] : MATK350%、攻擊次數:5次 Id: (401) 狂蓄氣 狂蓄氣 MAX Lv : 1 習得條件 : 爆氣 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 立即施展 內容 : 這是冒著蓄氣所需要的所有能力危全部能力的風險來集氣的技能,一次口氣可以集氣5個氣。施展時間是蓄氣的兩倍。 Id: (402) 精神撼動 精神撼動 (Mind Breaker) MAX Lv : 5 習得條件 : 禪心SP快速恢復 3, 精神耗弱術 2 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 目標1個 內容 : 攻擊敵人的精神來引起自我崩潰,減低敵人的降低目標魔法防禦力來的同時增加魔法攻擊力。 機技能等級越高時,成必v 會功率越高。 [Level 1] : 敵人 目標MATK 20% 增加, +20%、MDEF 減少 -12% [Level 2] : 敵人 目標MATK 40% 增加, +40%、MDEF減少 -24% [Level 3] : 敵人 目標MATK 60% 增加, +60%、MDEF減少 -36% [Level 4] : 敵人 目標MATK 80% 增加, +80%、MDEF減少 -48% [Level 5] : 敵人 目標MATK +100% 增加, 、MDEF減少 -60% Id: (403) 速讀術 速讀術 (Memorize) MAX Lv : 1 習得條件 : 進化之書 5, 、自由施法 5, 、自動念咒 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 使用速讀術技能後,在使用 5次的技能當中,可讓施展能讓詠唱時間縮短 1/2。 沒有使用時會持續維持,當玩家死掉的話時取消效果會取消。 速讀術的技能施展詠唱時間不會受到DEX的影響,需要 5秒時間。 Id: (404) 薄霧牆 薄霧牆 (Wall of Fog) MAX Lv : 1 習得條件 : 風元素領域 2, 、水元素領域 2 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 地面1格 內容 : 在5x3格範圍內設置霧牆,讓玩家或魔怪物陷入黑暗之後,讓他們,使敵人難以攻擊。 對範圍內的玩家施展進行遠距離攻擊或施展魔法時,會減少傷害力及錯失及增加Miss的機率會增加。 只能對一般區域的魔物使用野外只適用於怪物,在 PvP區域也可以對也適用於玩家使用。 Id: (405) 易燃之網 易燃之網 (Spider Web) MAX Lv : 1 習得條件 : 龍知識 透過對龍族的研究,提高對龍族的抗性及物理/魔法傷害。4 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 目標1個 內容 : 會消耗掉1個蜘蛛絲物品的技能。道具。 對敵人發射蜘蛛網來綁住絲來纏住,最多同時可射出2發。 會持續8秒鐘,被困在蜘蛛網的魔物一般來說困住的怪物的迴避率會掉落一半,被綁在蜘蛛網的狀態時,得減半。被困在蜘蛛絲狀態下受到火屬性的攻擊時,傷害力會得到兩倍同時在 蜘蛛網上被解脫。 最多同時只能發射2個受到2倍的同時能從蜘蛛絲脫離。 對BOSS怪無效。 Id: (406) 黑暗瞬間 黑暗瞬間 (Meteor Assult) MAX Lv : 10 習得條件 : 拳刃-修練 5, 、右手-修練 3, 、音速投擲 5, 、心靈震波 1 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 立即施展 內容 : 給予對自己周圍5格範圍內的敵人極強的攻擊。受到此攻擊X5範圍內目標進行猛烈一擊,被打的敵人會有一定的機率陷入昏眩,黑暗或暈眩、黑暗、出血狀態。 依施展者的BaseLV而再增加傷害。 [Level 1] : 攻擊力 8ATK320% [Level 2] : 攻擊力 12ATK440% [Level 3] : 攻擊力 1ATK560% [Level 4] : 攻擊力 20ATK680% [Level 5] : 攻擊力 24ATK800% [Level 6] : 攻擊力 28ATK920% [Level 7] : 攻擊力 32ATK1040% [Level 8] : 攻擊力 3ATK1160% [Level 9] : 攻擊力 40ATK1280% [Level 10] : 攻擊力 44ATK1400% Id: (407) 毒液製作 毒液製作 (Create Deadly Poison) MAX Lv : 1 習得條件 : 施毒 10, 、解毒 1, 、塗毒 5 系列 : 主動 類型 :輔助 內容 : 利用一些物品製作致命的毒使用幾樣道具做出劇毒後可獲得毒藥瓶1個。 材料如下: 毒牙, 、仙人掌刺, 蜂針, 、蜂針、毒魔菇芽孢, 、卡勒波迪藥水, 、菠色克藥水, 、空瓶各1個。 因DEX及 依DEX和LUK而成必v 會增加製作成功率,失敗時MAXHP減少-25%。 若十字刺客服用時會中毒,並會有,有可能中毒或攻速增加的效果,其它而其他玩家服用時會當場致死亡。 Id: (408) 爸媽我愛您 爸媽我愛您(Mom Dad I love you) MAX Lv : 1 習得條件 : 領養/小孩專屬技能 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 受到小孩子愛護的父母們,在死亡的2分鐘時經驗值不會掉落, SP是消耗自己 MAX SP的 10%後,對父母賦予死亡2分鐘內不會減少經驗值的效果。 Id: (409) 爸媽我想念您 爸媽我想念您(Mom Dad I want to see you) MAX Lv : 1 習得條件 : 領養/小孩專屬技能 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 可以召喚把父母召喚到自己的面前。 不可使用傳送之陣的地方及攻城戰地圖則無法使用。 Id: (410) 寶貝請來這裡 寶貝請來這裡(Baby come here) 習得條件 : 領養/父母專屬技能 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 可以把小孩召喚小孩到自己的面前。 不可使用傳送之陣的地方及攻城戰地圖則無法使用。 Id: (431) 太陽的平安感 太陽的平安感 MAX Lv : 4 習得條件 : 太陽和月亮和星星的感覺 1 系列 : 輔助 內容 : 太陽的天 (雙奇數),只能在太陽的場所才能使用 防禦力會上升,受角色等級,Dex,Luk所影響 使用中防禦力有變化時技能會解除 [Lv 1] 消耗SP 70,持續時間 80秒 [Lv 2] 消耗SP 60,持續時間 160秒 [Lv 3] 消耗SP 50,持續時間 240秒 [Lv 4] 消耗SP 40,持續時間 320秒 Id: (438) 太陽的祝福 太陽的祝福 MAX Lv : 5 習得條件 : 太陽和月亮和星星的感覺 1, 太陽和月亮和星星的憎惡 1 系列 : 被動 內容 : 太陽的天 (雙奇數),狩獵到太陽的魔物時,所得到的經驗值量會上升 [Lv 1] 經驗值上升量 10% [Lv 2] 經驗值上升量 20% [Lv 3] 經驗值上升量 30% [Lv 4] 經驗值上升量 40% [Lv 5] 經驗值上升量 50% Id: (441) 太陽和月亮和星星的惡魔 太陽和月亮和星星的惡魔 MAX Lv : 10 習得條件 : Job Lv 50 系列 : 被動 內容 : 把自己的視力永遠犧牲掉,相對的把攻擊速度提升 職業等級要達到50時,才會啟動的被動技能, 視力喪失掉會造成看不到周圍會很不方便的,可能的話建議你盡量不要去點選它 [Lv 1] 攻擊速度 32% 提升 [Lv 2] 攻擊速度 63% 提升 [Lv 3] 攻擊速度 94% 提升 [Lv 4] 攻擊速度 125% 提升 [Lv 5] 攻擊速度 156% 提升 [Lv 6] 攻擊速度 187% 提升 [Lv 7] 攻擊速度 218% 提升 [Lv 8] 攻擊速度 249% 提升 [Lv 9] 攻擊速度 2710% 提升 [Lv 10] 攻擊速度 3011% 提升 Id: (446) 菠色克投擲 菠色克投擲 習得條件 : 靈魂狀態 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 目標1個 內容 : 對等級可以讓85級以上的所有職業目標強制服用菠色克藥水, 每當。 使用這技能時會消耗掉 2個菠色克藥水,因菠色克投擲使得攻速提升狀態2個, 持續時間是,使用一般為基本菠色克藥水使得持續時間的一半。 Id: (459) 所有速度激發 所有速度激發 習得條件 : 速度激發 5, 、靈魂狀態 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 除了弓之外, 對所有武器可行可使用的速度激發, 持續時間是 不限武器下對周圍隊員於150秒,消耗SP是 64,在所有內賦予速度激發狀態下,對效果。 不會與雙手劍攻擊速度增加、 速度激發、單手劍攻擊速度增加、太陽和月亮和星星的惡魔、星星的平安感、長矛加速術、 和刺客的黃昏攻速不會被重覆的的效果重疊。 若有裝備遠距離武器系列時,就不會受到該效果。 Id: (475) 自由保護 自由保護(Preserve) MAX Lv : 1 習得條件 : 抄襲 10 系列類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 10分鐘之內被技能打到時,並不會盜取攻擊時,也不會抄襲那技能。 Id: (476) 所有卸除 所有卸除(Full Strip) MAX Lv : 5 習得條件 : 卸除武器 5 系列 : 輔助類型 : Debuff 對象 : 敵目標1個 內容 : 具有跟同時使用四種種類的卸除技能,有相同一樣的效果。 自己的DEX比對方的DEX越高時,成必v 會上升功率也越高。 [Level 1] : 成必v 功率7% [Level 2] : 成必v 功率9% [Level 3] : 成必v 功率11% [Level 4] : 成必v 功率13% [Level 5] : 成必v 功率15% Id: (477) 武器精練 武器精練煉(Weapon Refine) MAX Lv : 10 習得條件 : 武器研究 10 系列 : 製作主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 把武器類精練 和精煉武器類。 有別於製作不一樣的是,不受 DEX,/LUK的影響。 只受角色的職業等級會影響 職業等級的JobLV。 JobLV50時,類似有聖耀之盾精練的成必v 職業等級具有和忽克連相似的精練成功率。 JobLV60時,比聖耀之盾上升有具有比忽克連多5%的成必v 職業等級功率。 JobLV70時,比聖耀之盾上升有具有比忽克連多10%的成必v 聖耀之盾成必v 是 功率。 若忽克連的成功率為50%的話, + 10%就變成 60%了後變60%。 武器等級1武器精練煉時,需要強化武器金屬-級數一。 武器等級2武器精練煉時,需要強化武器金屬-級數二。 武器等級3,、4武器精練煉時,需要神之金屬。 [Level 1] : 武器類可精練之至+1為止 [Level 2] : 武器類可精練之至+2為止 [Level 3] : 武器類可精練之至+3為止 [Level 4] : 武器類可精練之至+4為止 [Level 5] : 武器類可精練之至+5為止 [Level 6] : 武器類可精練之至+6為止 [Level 7] : 武器類可精練之至+7為止 [Level 8] : 武器類可精練之至+8為止 [Level 9] : 武器類可精練之至+9為止 [Level 10] : 武器類可精練之至+10為止 Id: (478) 纖細藥水投擲 纖細藥水投擲(Slim Pitcher) MAX Lv : 10 習得條件 : 藥水投擲 5 系列 : 主動 類型 : 恢復 對象 : 地面1格 內容 : 消耗1個纖細藥水,在1個後,對指定的位置為中心 7x7範圍內, 對組的隊員投擲纖細藥水,以便恢復體力後使其恢復。 但只能投擲一般纖細藥水類,若使用纖細藥水投擲時,不具有排名效果。 [Level 1] : 纖細藥水的效果 110% [紅色] [Level 2] : 纖細藥水的效果 120% [紅色] [Level 3] : 纖細藥水的效果 130% [紅色] [Level 4] : 纖細藥水的效果 140% [紅色] [Level 5] : 纖細藥水的效果 150% [紅色] [Level 6] : 纖細藥水的效果 160% [黃色] [Level 7] : 纖細藥水的效果 170% [黃色] [Level 8] : 纖細藥水的效果 180% [黃色] [Level 9] : 纖細藥水的效果 190% [黃[黃色] [Lv10] : 纖細藥水的效果200%[白色] Id: (479) 所有化學武器保護 所有化學武器保護(Full Chemical Protection) MAX Lv : 5 習得條件 : (化學武器保護,化學盾牌保護,化學鎧甲保護,化學頭盔保護(頭盔、盾牌、鎧甲、武器) 5 系列 : 主動 類型 : 輔助 內容 : 具有跟同時使用四種種類的化學武器保護技能,有相同一樣的效果。 消耗1個 護貝藥1個 [Level 1] : 持續時間 120秒 [Level 2] : 持續時間 240秒 [Level 3] : 持續時間 360秒 [Level 4] : 持續時間 480秒 [Level 5] : 持續時間 600秒 Id: (480) 連續盾擊 連續盾擊(Shield Chain) MAX Lv : 5 習得條件 : 迴旋盾擊 55 系列 : 主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 在盾牌狀態下裝備盾牌時才能使用的技能,可用盾牌一連串擊敵5次攻擊敵人。 會受到角色的命中率的影響,因依施展者的BaseLV、盾牌的精練和重量的關係,會值及重量而再增加傷害力的存在。 射程距離是 4,存在延遲時間 1秒. [Lv 1] : 傷害力增加率 30%,ATK500%、命中率 +20 [Lv 2] : 傷害力增加率 60%,ATK700%、命中率 +20 [Lv 3] : 傷害力增加率 90%,ATK900%、命中率 +20 [Lv 4] : 傷害力增加率 120%,ATK1100%、命中率 +20 [Lv 5] : 傷害力增加率 150%,ATK1300%、命中率 +20 Id: (481) 魔力減免 魔力減免(Mana Recharge) MAX Lv : 5 習得條件 : 權杖鈍器使用熟練度 10, 、天使之擊 10 系列 : 被動 內容 : 使用技能時,SP的消耗掉的 SP量會減少 。 _ [Lv 1] : -4% [Lv 2] : -8% [Lv 3] : -12% [Lv 4] : -16% [Lv 5] : -20% Id: (482) 雙倍投擲 雙倍投擲(Double Casting) MAX Lv : 5 習得條件 : 自動念咒 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 在雙倍投擲狀態下,使用箭術類技能時, 有一定的機率讓箭術類技能,再施展一次 箭術類技能。 [Lv 1] : 機率 40%,、持續時間 90秒 [Lv 2] : 機率 50%,、持續時間 90秒 [Lv 3] : 機率 60%,、持續時間 90秒 [Lv 4] : 機率 70%,、持續時間 90秒 [Lv 5] : 機率 80%,、持續時間 90秒 Id: (483) 咖般塔音 咖般塔音(Ganbantein) MAX Lv : 1 習得條件 : 怪物情報 1, 鑑定 1、冰刃之牆 1 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 地面1格 內容 : 在以指定的空格子為中心,讓 設置在3x3空格周邊設置的圍所有地面對象目標的魔法有一定的機率取消,。 會消耗掉藍色魔力礦石,、黃色魔力礦石各 1個, 當在使用地元素領域上使用時,可會讓3x3格範圍內的地元素領域消失,。 這魔法不會受限制於,於減少魔力礦石消耗及物品的道具或魔法的影響, 存在延遲時間5秒。 Id: (484) 重力原野 重力原野(Gravitation Field) MAX Lv : 5 習得條件 : 泥沼地 1, 、魔擊術 1, 、魔力增幅 10 系列 : 主動 類型 : 魔法 對象 : 地面1格 內容 : 消耗1個藍色魔力礦石,在以指定的空格子為中心,讓 5*5空格範圍內的重力急劇上升, 於持續時間範圍內的敵人每0.5秒1次受到不理會防禦力的固定傷害,及攻擊速度減少, 因為是調整重力的高難度魔法,所以魔法持續時間內施展者包括移動在內不能進行任何動作, 對BOSS怪物的移動速度減少或攻擊速度減少則都無效,只適用傷害值, 有後延遲2秒並給予無屬性魔法傷害。 技能等級越高時,連擊次數越多,依施展者的BaseLV而增加傷害。 _ [Lv 1] : 每秒的傷害力 600,速度減少 5%,持續時間 5秒MATK50%、攻擊次數:10次 [Lv 2] : 每秒的傷害力 700,速度減少 10%,持續時間 6秒MATK100%、攻擊次數:12次 [Lv 3] : 每秒的傷害力 800,速度減少 15%,持續時間 7秒MATK150%、攻擊次數:14次 [Lv 4] : 每秒的傷害力 900,速度減少 20%,持續時間 8秒MATK200%、攻擊次數:16次 [Lv 5] : 每秒的傷害力 1000,速度減少 25%,持續時間 9秒MATK250%、攻擊次數:18次 Id: (485) 手推車終結技 手推車終結技(Cart Termination) MAX Lv : 10 習得條件 : 金錢攻擊 10, 、大地之擊 5, 、手推車加速 1 系列 : 主動 類型 : 近距離物理 對象 : 目標1個 內容 : 只能在手推車加速狀態時下使用,可用手推車對敵1人砸下攻擊1名敵人的技能,。 會消耗點金幣Zeny,有一定的機率可讓敵人變成昏眩的狀態, 給予敵人的傷害力,因讓目標陷入[異常狀態:暈眩]。 傷害依技能等級的上升而增加,會受到手推車裡物品的重量而受的影響。 [Lv 1] : 金幣Zeny消耗量 600z,昏、暈眩機率 5% [Lv 2] : 金幣Zeny消耗量 700z,昏、暈眩機率 10% [Lv 3] : 金幣Zeny消耗量 800z,昏、暈眩機率 15% [Lv 4] : 金幣Zeny消耗量 900z,昏、暈眩機率 20% [Lv 5] : 金幣Zeny消耗量 1000z,昏、暈眩機率 25% [Lv 6] : 金幣Zeny消耗量 1100z,昏、暈眩機率 30% [Lv 7] : 金幣Zeny消耗量 1200z,昏、暈眩機率 35% [Lv 8] : 金幣Zeny消耗量 1300z,昏、暈眩機率 40% [Lv 9] : 金幣Zeny消耗量 1400z,昏、暈眩機率 45% [Lv 10] : 金幣Zeny消耗量 1500z,昏、暈眩機率 50% Id: (486) 凶砍最大值 凶砍最大值(Overthrust Max) MAX Lv : 5 習得條件 : 凶砍最大值 5 系列 : 主動 類型 : Buff 對象 : 自己 內容 : 以消耗Zeny後可大幅提升武器的攻擊力消耗金幣,強烈上升的技能, 和有別於凶砍不一樣的是,只對自己自身有效果, 每當和凶砍一起攻擊時,有 0.1%的機率可讓武器破碎 。 [Lv 1] : 攻擊力傷害增加量: 20% 上升,金幣、Zeny消耗量: 3000z [Lv 2] : 攻擊力傷害增加量: 40% 上升,金幣、Zeny消耗量: 3500z [Lv 3] : 攻擊力傷害增加量: 60% 上升,金幣、Zeny消耗量: 4000z [Lv 4] : 攻擊力傷害增加量: 80% 上升,金幣、Zeny消耗量: 4500z [Lv 5] : 攻擊力 傷害增加量:100% 上升,金幣、Zeny消耗量: 5000z Id: (488) 海羅默德的手杖 海羅默德的手杖 MAX Lv : 5 習得條件 : 心神凝聚 10, 、操控樂器(練習舞蹈) 10 系列 : 主動 類型 : Debuff 對象 : 演奏&舞蹈 內容 : 在攻城模式戰時周圍有傳送區域時才能使用, 在範圍之內除了自己之以外的所有我軍隊員角色,除了狂怒之槍之外所有輔助Buff魔法都會消失, 魔法變成不能使用的狀態, 離開此範圍的話效果會馬上不見,在這範圍之內除了施展者之外, 所有。 超出範圍時效果就立即消失,在此範圍內的施展者和 友軍玩家的技能都變成不能無法使用。 [Lv 1] : 持續時間 10秒 [Lv 2] : 持續時間 1520秒 [Lv 3] : 持續時間 230秒 [Lv 4] : 持續時間 2540秒 [Lv 5] : 持續時間 350秒 Id: (489) 命運的塔羅牌 命運的塔羅牌(Tarot Card of Fate) MAX Lv : 5 習得條件 : 心神凝聚 10, 操控樂器(練習舞蹈、不諧和音(醜陋之舞) 3 系列 : 主動 類型 : Debuff 對象 : 目標1個 內容 : 對敵1人使用,成幼伀q14種卡片中選一個人1名使用後成功時,從14張卡片中的一種效果賦予給予敵人, 成札鰷v以。 依技能等級所決定,存在延遲時間 3秒而增加成功率。 [Lv 1] : 成札鰷v 功率 8% [Lv 2] : 成札鰷v 功率16% [Lv 3] : 成札鰷v 功率24% [Lv 4] : 成札鰷v 功率32% [Lv 5] : 成札鰷v 功率40% Id: (490) 強酸火煙瓶投擲 強酸火煙瓶投擲(Acid Demonstration) MAX Lv : 10 習得條件 : 火煙瓶投擲 5, 、強酸攻擊 5 內容 : 同時對目標物投擲系列 : 主動 類型 : 特殊 遠距離 對象 : 目標1個 內容 : 把火煙瓶和鹽酸瓶 ( 同時投擲目標(消耗火煙瓶 1個, 1、鹽酸瓶 1個 ), 給予對方目標傷害力 (會受到自己的 INT和對方的 VIT的影響), 不。 如果是投擲於魔物而是投擲於角色(非怪物)時,會給予 只造成50%的傷害力, 讓對象有機率損壞目標的武器和鎧甲,有一定的機率損傷,因依技能等級的不同,傷害力也會而增加傷害。 [Lv 1] 武器+鎧甲損傷壞機率 1% [Lv 2] 武器+鎧甲損傷壞機率 2% [Lv 3] 武器+鎧甲損傷壞機率 3% [Lv 4] 武器+鎧甲損傷壞機率 4% [Lv 5] 武器+鎧甲損傷壞機率 5% [Lv 6] 武器+鎧甲損傷壞機率 6% [Lv 7] 武器+鎧甲損傷壞機率 7% [Lv 8] 武器+鎧甲損傷壞機率 8% [Lv 9] 武器+鎧甲損傷壞機率 9% [Lv 10] 武器+鎧甲損傷壞機率 10% Id: (491) 植物栽培 植物栽培(Plant Cultivation) MAX Lv : 2 系列 : 主動 類型 : 安裝 對象 : 地面1格 內容 : 使用香菇芽孢和植物梗,來召喚出香菇和草葉, 出現的香菇和草葉的種類是隨機的,且成功率有 50%的成札鰷v,, 攻城時不能使用。 [Lv 1] : 香菇栽培 (需要香菇芽孢) [Lv 2] : 草葉栽培 (需要植物梗) Id: (495) 單手劍攻擊速度增加 單手劍攻擊速度增加 習得條件 : 雙手劍攻擊速度增加 10, 、靈魂狀態 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 裝備單手劍後可使用。 在一定的時間內使用單手劍時,提升攻擊速度會增加, 當單手劍裝備解除時該技能的效能會消失掉,在使用時因反射的關係攻速藥水狀態會被解除, 使用後飲用攻速藥水是可行的。 換成單手劍之外的武器或卸除時,就會解除效果。 使用瞬間雖因反衝力而解除集中、覺醒、菠色克藥水效果,但適用服用後的效果。 也會被泥沼地、緩速術解除。 Id: (496) 寬廣配藥 寬廣配藥1 習得條件 : 配藥 10, 靈魂狀態 系列 : 輔助主動 類型 : 製作 對象 : 自己 內容 : 消耗SP200後,使白色藥水 200個在 於每0.005秒內各製作出一個, 若沒有做出一個來。 如果缺乏能做出白色藥水200個能製作的份量的材料的話時,就不能使用這技能, 製作機率和配藥統一,不受Dex的影響需要施法時間3秒 當不能攜帶成功率與配藥相同。 如果白色藥水200個份量超出負重量的時候,就會有製作完全失敗的可能性敬請小心。 Id: (497) 寬廣配藥 寬廣配藥2 習得條件 : 配藥 10, 靈魂狀態 系列 : 輔助主動 類型 : 製作 對象 : 自己 內容 : 借與超級初學者守候天使的力量所得到的技能是隊伍時可使用。 消耗SP200後,使白色纖細藥水 200個在 於每0.005秒內各製作出一個, 若沒有做出一個來。. 如果缺乏能做出白色藥水200個能製作的份量的材料的話時,就不能使用這技能, 製作機率和配藥統一,不受Dex的影響需要施法時間3秒 有關排行榜點數也正常的提升成功率與配藥相同。 Id: (498) 寬廣配藥 寬廣配藥3 習得條件 : 配藥 10, 靈魂狀態 系列 : 輔助主動 類型 : 製作 對象 : 自己 內容 : 借太拳系列守候天使的力量所得到的技能與跆拳系列是隊伍時可使用。 消耗SP200後,製作出造酒精100個,、火煙瓶50個,、鹽酸瓶50個, 要有。 如果缺乏能做出酒精100個和鹽酸瓶50個能製作的材料和, ,及沒有透明之布50個 + 、空瓶50個時,才就不能使用技能,成功率與配藥相同。 Id: (499) 動物猛擊 動物猛擊(Beast Strafing) 習得條件 : 二連矢 10, 、靈魂狀態 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵人目標1個 內容 : 當目標是動物時集中後, 加上使用二連矢反動的力量, 所使用的二連矢,威力受STR很大的影響使用二連矢後,若目標為動物型敵人時就會把牠往死裡打。 施展二連矢後才可使用,依施展者的STR而再增加傷害。 Id: (500) 裝滿硬幣 裝滿硬幣(Filp the Coin) MAX Lv : 5 系列 : 輔助 內容 : 彈起硬幣後出現正面時,會獲得徘徊在自己附近的一枚金黃色硬幣,反之會面則失去一枚。 最多可收集10枚,技能等級越高時出現正面的機率會越大高,使用本技能時,會消耗1個金幣。 Id: (501) 投擲硬幣 投擲硬幣(Fling) MAX Lv : 1 習得條件 : 裝滿硬幣 1 系列 : 攻擊 內容 : 使用硬幣攻擊的同時降低敵人的防禦力,施展的同時最多會消耗5枚硬幣,硬幣消耗的越多降低防禦力的效果就越大。 Id: (502) 三連攻擊 三連攻擊(Triple Action) MAX Lv : 1 習得條件 : 連鎖衝擊 10, 裝滿硬幣 1 系列 : 攻擊 內容 : 消耗1枚硬幣可施以3連發的攻擊。 Id: (503) 公牛之眼 公牛之眼(Bulls Eye) MAX Lv : 1 習得條件 : 百步穿楊 10, 裝滿硬幣 5 系列 : 攻擊 內容 : 對人類系或動物系型或動物型的1個敵人,施以猛烈的攻擊,會消耗1枚硬幣,並造成500%的傷害力,有0.1%的機率施展頻死,。 對Boss級魔物怪不會產生頻死效果。 Id: (504) 瘋狂凱斯樂 瘋狂凱斯樂(Madness Canceler) MAX Lv : 1 習得條件 : 格林狂熱 10, 裝滿硬幣 4 系列 : 輔助 內容 : 消耗41枚硬幣來施展技能時,ATK +100、攻擊速度+20%,但變成不可移動的狀態,經過若再次使用技能或15秒過後就會解除,。 不能和終極閃躲、加速子彈、白金祭壇同時使用。 Id: (505) 終極閃躲 終極閃躲(Adjustment) MAX Lv : 1 習得條件 : 拋戈卸甲 5, 裝滿硬幣 4 系列 : 輔助 內容 : 消耗2枚硬幣來施展技能時,在30秒的時間內會有命中率 -30、迴避率 +30的效果,並可減少遭受遠距離物理攻擊的傷害 -20%的傷害力,不能和瘋狂凱斯樂同時使用。 Id: (506) 命中率遞增 命中率遞增(Increasing Accuracy) MAX Lv : 1 習得條件 : 瞄準之眼 10, 裝滿硬幣 2 系列 : 輔助 內容 : 會消耗4枚硬幣後,在1分鐘內會有命中率到+20、 DEX +4、AGI +4的效果。 Id: (507) 魔術彈 魔術彈(Magicial Bullet) MAX Lv : 1 習得條件 : 裝滿硬幣 1 系列 : 輔助 內容 : 只會消耗1枚硬幣,但不會消耗彈藥卻能擊出魔法般的子彈,魔術子彈的傷害力是依據ATK和MATK加乘計算的,及具有念屬性後,會在子彈上注入魔力,且在30秒內增加魔法傷害,對技能沒有影響。 Id: (508) 轟然巨響 轟然巨響(Cracker) MAX Lv : 1 習得條件 : 裝滿硬幣 1 系列 : 輔助 內容 : 開槍械開火後使其驚嚇陷入昏暈眩狀態,會消耗1枚硬幣,;位置越近時昏暈眩機率就越高。 Id: (509) 單槍射擊 單槍射擊(Single Action) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 讓已裝備的槍械可以準確又快速射擊的基本神槍手的技能,技能等級越高時命中率和攻速就越高。 [Level 1] : 命中率 +2,攻擊速度 + 1% [Level 2] : 命中率 +4,攻擊速度 + 1% [Level 3] : 命中率 +6,攻擊速度 + 2% [Level 4] : 命中率 +8,攻擊速度 + 2% [Level 5] : 命中率 +10,攻擊速度 + 3% [Level 6] : 命中率 +12,攻擊速度 + 3% [Level 7] : 命中率 +14,攻擊速度 + 4% [Level 8] : 命中率 +16,攻擊速度 + 4% [Level 9] : 命中率 +18,攻擊速度 + 5% [Level 10] : 命中率 +20,攻擊速度 + 5% Id: (510) 瞄準之眼 瞄準之眼(Snake Eye) MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 提升槍械的射程距離和命中率。 [Level 1] : 命中率 +1,射程距離 +1 [Level 2] : 命中率 +2,射程距離 +2 [Level 3] : 命中率 +3,射程距離 +3 [Level 4] : 命中率 +4,射程距離 +4 [Level 5] : 命中率 +5,射程距離 +5 [Level 6] : 命中率 +6,射程距離 +6 [Level 7] : 命中率 +7,射程距離 +7 [Level 8] : 命中率 +8,射程距離 +8 [Level 9] : 命中率 +9,射程距離 +9 [Level 10] : 命中率 +10,射程距離 +10 Id: (511) 連鎖衝擊 連鎖衝擊(Chain Action) MAX Lv : 10 習得條件 : 單槍射擊 1 系列 : 被動 內容 : 每次開火槍時有一定的機率會射出兩2顆子彈,技能等級越高時射出兩2顆子彈的機率就越大越高,但子彈只會消耗1發。 Id: (512) 百步穿楊 百步穿楊(Tracking) MAX Lv : 10 習得條件 : 單槍射擊 5 系列 : 攻擊 內容 : 仔細的瞄準敵人後,對目標對象造成嚴重傷害,;技能等級越高時施法詠唱時間和攻擊力越高。 唯有裝備手槍和來福槍時才能使用。 [Level 1] : 攻擊力 300%,施法時間 1.2, 詠唱時間 0.6秒 [Level 2] : 攻擊力 400%,施法時間 1.4, 詠唱時間 0.7秒 [Level 3] : 攻擊力 500%,施法時間 1.6, 詠唱時間 0.8秒 [Level 4] : 攻擊力 600%,施法時間 1.8, 詠唱時間 0.9秒 [Level 5] : 攻擊力 700%,施法時間 2, 詠唱時間 1.0秒 [Level 6] : 攻擊力 800%,施法時間 2.2, 詠唱時間 1.1秒 [Level 7] : 攻擊力 900%,施法時間 2.4, 詠唱時間 1.2秒 [Level 8] : 攻擊力 1000%,施法時間 2.6, 詠唱時間 1.3秒 [Level 9] : 攻擊力 110%,施法時間 2.80%, 詠唱時間 1.4秒 [Level 10] : 攻擊力 1200%,施法時間 3, 詠唱時間 1.5秒 Id: (513) 拋戈卸甲 拋戈卸甲(Disarm) MAX Lv : 5 習得條件 : 百步穿楊 7 系列 : 攻擊 內容 : 以射程距離 79格之攻擊,瞄準敵人的之手後加以攻擊使其武器掉落的技能 向魔。 對怪物使用時,會有ATK -25%的效果,技能等級越高時成左瑣鰷v會功機率越高。 唯有裝備手槍和來福槍時才能使用。 本技能對Boss級魔物怪無效。 Id: (514) 霹靂彈 霹靂彈(Piercing Shot) MAX Lv : 5 習得條件 : 百步穿楊 5 系列 : 攻擊 內容 : 射擊出不理會敵人防禦力的子彈,中彈的對象有一定機率會有流出現出血狀態。 唯有裝備手槍和來福槍時才能使用,使用來福槍時攻擊力增加。 [Level 1] : 攻擊力 1220%(1280%),流出血機率 3% [Level 2] : 攻擊力 1240%(2310%),流出血機率 6% [Level 3] : 攻擊力 1260%(2340%),流出血機率 9% [Level 4] : 攻擊力 1280%(2370%),流出血機率 12% [Level 5] : 攻擊力 2300%(3400%),流出血機率 15% Id: (515) 五連擊 五連擊(Rapid Shower) MAX Lv : 10 習得條件 : 連鎖衝擊 3 系列 : 攻擊 內容 : 向一1個敵人連續射擊5次,唯有裝備手槍類時才能使用的技術 使用該技能時會消耗5。 只消耗1發子彈。 [Level 1] : 攻擊力 550% [Level 2] : 攻擊力 600% [Level 3] : 攻擊力 650% [Level 4] : 攻擊力 700% [Level 5] : 攻擊力 750% [Level 6] : 攻擊力 800% [Level 7] : 攻擊力 850% [Level 8] : 攻擊力 900% [Level 9] : 攻擊力 950% [Level 10] : 攻擊力 1000% Id: (516) 亡命之徒 亡命之徒(Desperado) MAX Lv : 10 習得條件 : 五連擊 5 系列 : 攻擊 內容 : 對自己周圍7格以內的敵人四處亂射,可向範圍內的全部敵人最多有10次的射擊打擊。 唯有裝備手槍類時才能使用的技術,使用該技能時會消耗10發子彈。 [Level 1] : 攻擊力 100% [Level 2] : 攻擊力 150% [Level 3] : 攻擊力 200% [Level 4] : 攻擊力 250% [Level 5] : 攻擊力 300% [Level 6] : 攻擊力 350% [Level 7] : 攻擊力 400% [Level 8] : 攻擊力 450% [Level 9] : 攻擊力 500% [Level 10] : 攻擊力 550% Id: (517) 格林狂熱 格林狂熱(Gatling Fever) MAX Lv : 10 習得條件 : 五連擊 7, 亡命之徒 5 系列 : 輔助 內容 : 持續時間期間內能提升攻擊速度和傷害力,但會降低迴避率和移動速度,。在持續時間內再次使用本技能時,就會解除技能效果,這是格林機槍專用技能 。 [Level 1] : 傷害力 +30,攻擊速度 +1%,迴避率 -5,持續時間 30秒 [Level 2] : 傷害力 +40,攻擊速度 +2%,迴避率 -10,持續時間 45秒 [Level 3] : 傷害力 +50,攻擊速度 +3%,迴避率 -15,持續時間 60秒 [Level 4] : 傷害力 +60,攻擊速度 +4%,迴避率 -20,持續時間 75秒 [Level 5] : 傷害力 +70,攻擊速度 +10+5%,迴避率 -25,持續時間 90秒 [Level 6] : 傷害力 +80,攻擊速度 +12+6%,迴避率 -30,持續時間 105秒 [Level 7] : 傷害力 +90,攻擊速度 +14+7%,迴避率 -35,持續時間 120秒 [Level 8] : 傷害力 +100,攻擊速度 +16+8%,迴避率 -40,持續時間 135秒 [Level 9] : 傷害力 +110,攻擊速度 +18+9%,迴避率 -45,持續時間 150秒 [Level 10] : 傷害力 +120,攻擊速度 +2+10%,迴避率 -50,持續時間 165秒 Id: (518) 彈片四射 彈片四射(Dust) MAX Lv : 10 習得條件 : 單槍射擊 5 系列 : 攻擊 內容 : 把擴散的子彈集中射擊近距離的敵人,以造成嚴重傷害力的技能,挨子彈的敵人會退移後5格。 唯有裝備霰彈槍狀態下時才能使用。 [Level 1] : 攻擊力 150% [Level 2] : 攻擊力 200% [Level 3] : 攻擊力 250% [Level 4] : 攻擊力 300% [Level 5] : 攻擊力 350% [Level 6] : 攻擊力 400% [Level 7] : 攻擊力 450% [Level 8] : 攻擊力 500% [Level 9] : 攻擊力 550% [Level 10] : 攻擊力 600% Id: (519) 全面破壞 全面破壞(Full Buster) MAX Lv : 10 習得條件 : 彈片四射 3 系列 : 攻擊 內容 : 把全部子彈一次擊發後造成嚴重的傷害力,因受反衝力影響,使用技能後有時會陷入黑暗狀態。 唯有裝備霰彈槍狀態下時才能使用, 使用該技能時會消耗102發子彈。 [Level 1] : 攻擊力 400%,消耗子彈數2發 [Level 2] : 攻擊力 500%,消耗子彈數2發 [Level 3] : 攻擊力 600%,消耗子彈數 4發 [Level 4] : 攻擊力 700%,消耗子彈數 4發 [Level 5] : 攻擊力 800%,消耗子彈數 6發 [Level 6] : 攻擊力 900%,消耗子彈數 6發 [Level 7] : 攻擊力 1000%,消耗子彈數 8發 [Level 8] : 攻擊力 1100%,消耗子彈數 8發 [Level 9] : 攻擊力 1200%,消耗子彈數 10發 [Level 10] : 攻擊力 1300%,消耗子彈數 10發 Id: (520) 火力全開 火力全開(Spread Attack) MAX Lv : 10 習得條件 : 全面破壞單槍射擊 5 系列 : 攻擊 內容 : 能把霰彈槍的子彈擴散至廣泛範圍地方的攻擊,唯有裝備霰彈槍狀態下或榴彈發射器時才能使用。 使用該技能時會消耗5發子彈。 [Level 1] : 攻擊力 2230%,範圍 3*3格 [Level 2] : 攻擊力 2460%,範圍 3*3格 [Level 3] : 攻擊力 2690%,範圍 3*3格 [Level 4] : 攻擊力 3280%,範圍 5*5格 [Level 5] : 攻擊力 18350%,範圍 5*5格 [Level 6] : 攻擊力 20380%,範圍 5*5格 [Level 7] : 攻擊力 22410%,範圍 7*7格 [Level 8] : 攻擊力 2440%,範圍 7*7格 [Level 9] : 攻擊力 26470%,範圍 7*7格 [Level 10] : 攻擊力 28500%,範圍 9*9格 Id: (521) 四面埋伏 四面埋伏(Ground Drift) MAX Lv : 10 習得條件 : 全面破壞 5, 火力全開 7 系列 : 攻擊 內容 : 使用榴彈槍把手榴彈埋在地面上,當敵人接觸到埋彈的區域時會引爆而造成傷害力,隨著使用不同的彈藥效果也會不同。 這是榴彈槍發射器專用技能。 [Level 1] : 傷害力 +220%,持續時間 3秒 [Level 2] : 傷害力 +240%,持續時間 6秒 [Level 3] : 傷害力 +260%,持續時間 9秒 [Level 4] : 傷害力 +280%,持續時間 12秒 [Level 5] : 傷害力 +250 300%,持續時間 15秒 [Level 6] : 傷害力 +300 320%,持續時間 18秒 [Level 7] : 傷害力 +350 340%,持續時間 21秒 [Level 8] : 傷害力 +400 360%,持續時間 24秒 [Level 9] : 傷害力 +450 380%,持續時間 27秒 [Level 10] : 傷害力 +5 400%,持續時間 30秒 Id: (538) 水鈍 水鈍 MAX Lv : 10 習得條件 : 冰閃槍 5 系列 : 輔助(冰) 內容 : 在地面上形成水坑,進入此範圍內的敵人移動速度會降低一半,會減少AGI的數值 在效果範圍內能使用水球術和天使之異獊遄A淚技能,向範圍內的敵人使用冰閃槍時傷害力會增加,會消耗掉冰閃石1個 施展者和其它忍者在此範圍內移動速度與AGI是不會降低 [Level 1] : 有效範圍: 3*3格, 持續時間: 15秒 [Level 2] : 有效範圍: 3*3格, 持續時間: 20秒, AGI - 3 [Level 3] : 有效範圍: 3*3格, 持續時間: 25秒, AGI - 3 [Level 4] : 有效範圍: 5*5格, 持續時間: 30秒, AGI - 3 [Level 5] : 有效範圍: 5*5格, 持續時間: 35秒, AGI - 5 [Level 6] : 有效範圍: 5*5格, 持續時間: 40秒, AGI - 5 [Level 7] : 有效範圍: 7*7格, 持續時間: 45秒, AGI - 5 [Level 8] : 有效範圍: 7*7格, 持續時間: 50秒, AGI - 8 [Level 9] : 有效範圍: 7*7格, 持續時間: 55秒, AGI - 8 [Level 10] : 有效範圍: 9*9格, 持續時間: 60秒, AGI - 8 Id: (681) 負重量上升R 負重量上升R MAX Lv : 10 系列 : 被動 內容 : 可提高道具負重限制。 [Level 1] : 最大載負重量限制+200 [Level 2] : 最大載重量 負重量限制+400 [Level 3] : 最大載重量 負重量限制+600 [Level 4] : 最大載重量 負重量限制+800 [Level 5] : 最大載重量 負重量限制+1000 [Level 6] : 最大載重量 負重量限制+1200 [Level 7] : 最大載重量 負重量限制+1400 [Level 8] : 最大載重量 負重量限制+1600 [Level 9] : 最大載重量 負重量限制+1800 [Level 10] : 最大載重量 負重量限制+2000 Id: (1001) 衝鋒攻擊 衝鋒攻擊(Charge Attack) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵目標1個 內容 : 對消耗SP40後,一下子靠近遠距離的敵人瞬間靠過去,給予攻擊.後進行攻擊。 距離越遠的話時攻擊力會越高,但相對的施法時間變久被打的目標會等距離倒退。 _ [0 ~ 2] : ATK100% [3 ~ 5] : ATK200% [6 ~ 8] : ATK300% [9 ~11] : ATK400% [12 ~ ] : ATK500% Id: (1002) 退縮 退縮(Shrink) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 自己 內容 : 當用5分鐘內以自動防禦技能防禦時,會把對方往後退移2格會持續5分鐘 , 在來防守時,有機率讓目標倒退2格。 若持續的時間內再重新度使用退縮技能時,該就會解除技能的效果會被解除 當。 倒退機率為自己習得自動防禦技能1等級時是 每一級+5%,技能等級每 5%增加後到達10技能時,會有 級會以50%的機率把敵人退移推開目標。 Id: (1003) 超音速投擲 超音速投擲(Sonic Acceleration) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 被動 內容 : 使用音速投擲技能命中率上升 50% ,攻擊力會增加時,命中率補正50%,音速投擲傷害+10%。 Id: (1004) 毒刃 毒刃(Venom Knife) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵目標1個 內容 : 只有在裝備'毒刃'的時候,才能使用的技能 當使用技能時,會消耗掉1個'毒刃'來攻擊在遠距離的敵人,被攻擊到的敵人有較高的機率會向目標投擲毒刃1個,給予ATK100%的遠距離物理傷害。 被攻擊的目標以高機率陷入[異常狀態:中毒]。 Id: (1005) 緊密的約束 緊密的約束(Close Confine) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : Debuff 對象 : 敵目標1個 內容 : 在15秒中10秒內抓住攻擊的對象1人讓他變成不能移動的狀態,相對的技能施展者同時的也會變成不能移動的狀態, 抓住對方的同時會得到迴避率 自己的目標,讓施展者和目標皆動彈不得。 抓住目標的期間FLEE+10的紅利,假如倆人之間有一個人死亡或是使用蒼蠅翅膀、蝴蝶翅膀、瞬間移動造成距離遠離時,這狀態馬上被,或因倒退技能讓兩者之間拉開距離,及變隱匿狀態時都會自動解除。 但對BOSS級怪無效。 Id: (1006) 火狩芽 火狩芽(Sight Blaster) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : 魔法 對象 : 自己 內容 : 在2分鐘內火狩的火光,圍繞著施展者的周圍焰會環繞在施展者身邊以便做保護,。 當敵人要靠近技能施展者周圍3X3格範圍內有目標靠近時,給予MATK100%的火屬性魔法攻擊力般的傷害而退移,再給他1次傷害力的話就會消除, 攻城時不會有退移的效果及倒退 3格。 造成傷害的火焰會消滅。 Id: (1007) 元素肯貝特製作 肯貝特 製作(Create Converter) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 輔助主動 類型 : 製作 對象 : 自己 內容 : 製作'肯貝特 ' 物品,可製作出 風肯貝特道具,可做出火、地、風、水屬性四種物品 火屬性 道具。 _ [風肯貝特(水)] : 蠍子尾巴 蝸牛殼3個 +大捲軸 1個 地屬性 [風肯貝特(風)] :硬角 彩色昆蟲外殼3個 + 大捲軸 1個 [風屬性 肯貝特(地)] : 彩色昆蟲外殼 硬角3個 + 大捲軸 1個 水屬性 [風肯貝特(火)] : 蝸牛殼 蠍子尾巴3個 + 大捲軸 1個 Id: (1008) 元素更換(水) 水屬性 元素更換(Elemental Change Water) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : Debuff 對象 : 敵目標1個 內容 : 把對象魔物的屬性更換為消耗水屬性風肯貝特1個後,有機率把目標怪物變成水屬性。 Id: (1009) 幻影箭 幻影箭(Phantasmic Arrow) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : 遠距離物理 對象 : 敵目標1個 內容 : 在沒有裝備箭矢時,可射出虛像的箭矢的技能 擁有即使未裝備箭,也能做出虛幻的箭射出去,給予目標遠距離物理傷害。 給予ATK150%的攻擊力無屬性傷害,命中時讓敵人後目標倒退3格。 Id: (1010) 陣痛之聲 陣痛之聲(Pang Voice) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : Debuff 對象 : 敵目標1個 內容 : 對敵對象1人,施展怪聲吼叫 使牠得到混亂,對Boss級魔物打吼大叫後讓目標陷入[異常狀態:混亂]。 但對BOSS級怪無效。 Id: (1011) 眨眼之誘 眨眼之誘(Wink Kof Charm) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 輔助主動 類型 : Debuff 對象 : 敵目標1個 內容 : 對對象1人施出向目標眨眼以便誘惑,有 10秒鐘的時間對象魔物不會對玩家攻擊, 當玩家的等級比魔物的等級更高時所中的機率會更高,若對其它玩家施展時有較低的機率中混亂, 只能對人形系、天使系、惡魔系魔物們能施展,對Boss級魔物並讓目標陷入[異常狀態:混亂]。 但對BOSS級怪無效。 Id: (1012) 詭計的商術 詭計的商術(Unfairly Trick) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 被動 內容 : 金錢攻擊的金幣,消耗量只減少 Zeny消耗量-10%。 Id: (1013) 貪婪 貪婪(Greed) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 主動 類型 : 輔助 對象 : 周邊2格自己 內容 : 使用這技能時,從玩家到2空格之內的所有物品,會放進到裝備欄裡 撿拾自己周圍5X5格範圍內的全部道具。 在村落不能使用的。 Id: (1014) 捨身取義 捨身取義(Redemptio) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 輔助主動 類型 : 恢復 對象 : 組隊全部自己 內容 : 自願做犧牲把畫面裡的全體組自己的經驗值1%和所有HP/SP後,能讓畫面內的隊員全部復活,被復活的玩家們只有 50%的HP回復,救活的隊員的HP可恢復到50%。 一次能救活更多的組隊員的話越多時,當使用這技能死掉時所少掉該技能死亡後所損失的經驗值損失越底 使用時經驗值 越少。 施展時SP必須要400以上,若施展者的經驗值低於1%以下時,則不會被啟動的觸發。 Id: (1015) 振氣注入 振氣注入 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 輔助主動 類型 : Buff 對象 : 組隊1人自己 內容 : 可以把自己所有收集的氣球體能交給組隊員,當每一次振氣注入時 對方會傳達到 每次施展時會傳遞1個氣球體。 Id: (1016) 發勁 發勁 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : 近距離物理 對象 : 敵目標1個 內容 : 消耗SP20後,在手掌上集中氣來氣後攻擊目標,給予敵人傷害也把周圍的敵人轟掉, 被命中的敵人受ATK300%的近距離物理傷害力,在周圍的魔物被退移2格有2秒鐘得到昏眩,使用這技能時HP會銷耗少量HP.,且有機率讓目標周圍的敵人陷入[異常狀態:暈眩]。 使用時消耗HP10。 Id: (1017) 元素更換(地) 地屬性 元素更換(Elemental Change Ground) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : Debuff 對象 : 敵目標1個 內容 : 把對象魔物的屬性更換為消耗地屬性風肯貝特1個後,有機率把目標怪物變成地屬性。 Id: (1018) 元素更換(火) 火屬性 元素更換(Elemental Change Fire) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : Debuff 對象 : 敵目標1個 內容 : 把對象魔物的屬性更換為消耗火屬性風肯貝特1個後,有機率把目標怪物變成火屬性。 Id: (1019) 元素更換(風) 風屬性 元素更換(Elemental Change Wind) 習得條件 : 進階學習機能完成任務 系列 : 攻擊主動 類型 : Debuff 對象 : 敵目標1個 內容 : 把對象魔物的屬性更換為消耗風屬性風肯貝特1個後有機率把目標怪物變成風屬性。000000 Id: (2001) 魔力劍 魔力劍 (Enchant Blade) MAX Lv:5 : 10 習得條件: 盧恩精熟2 系列 : 輔助 對象:玩家 : 自己 內容 : 在武器上賦予魔力,5分鐘內近距離物理攻擊上增加攻擊者的魔法攻擊力。依照技能等級,追加的魔法攻擊力也會變大。並會受到施展者的等級BaseLv和INT的影響。 [Level 1] : 魔法攻擊力+120增加 [Level 2] : 魔法攻擊力+140增加 [Level 3] : 魔法攻擊力+160增加 [Level 4] : 魔法攻擊力+180增加 [Level 5] : 魔法攻擊力+200增加 [Level 6] : 魔法攻擊力+220 [Level 7] : 魔法攻擊力+240 [Level 8] : 魔法攻擊力+260 [Level 9] : 魔法攻擊力+280 [Level10] : 魔法攻擊力+300 Id: (2002) 音速衝擊波 音速衝擊波 (Sonic Wave) MAX Lv:5 : 10 習得條件: 魔力劍3 系列:損 : 傷害 內容 : 把武器重搥擊地面,讓產生的衝擊波傷害遠距離敵人對敵人造成遠距離傷害的技能。 依技能等級命中率進行補正,並依施展者的BaseLv而增加傷害。 [Level 1] : 攻擊力6+800% [Level 2] : 攻擊力7+900% [Level 3] : 攻擊力8+1000% [Level 4] : 攻擊力9+1100% [Level 5] : 攻擊力+1200% [Level 6] : 攻擊力+1300% [Level 7] : 攻擊力+1400% [Level 8] : 攻擊力+1500% [Level 9] : 攻擊力+1600% [Level10] : 攻擊力+1700% Id: (2006) 致命爆裂 致命爆裂(IgnitionBreak) MAXLv:5 習得條件:音速衝擊波2,風壓飛刃3,死亡反彈5 系列:範圍損害 內容:把武器重擲地面,產生巨大的爆炸讓自己附近的所有敵人都受到損害。敵人離自己越近所受到的損害就越大,如有裝備火屬性的劍則會增加損害。 [Level1]:攻擊力400%-3200%-200% [Level2]:攻擊力600%-5400%-300% [Level3]:攻擊力800%-7600%-400% [Level4]:攻擊力1000%-9800%-500% [Level5]:攻擊力1200%-11000%-600% Id: (2009) 龍之咆哮 龍之咆哮(DragonHowling) MAXLv:5 習得條件:龍駕馭2 系列:debuff狀態異常 內容:讓龍發出嚎叫,使附近的所有生命體都飽受恐怖之感。 [Level1]:效果範圍施展者半徑3格/成札鰷v功機率56% [Level2]:效果範圍施展者半徑4格/成札鰷v功機率62% [Level3]:效果範圍施展者半徑5格/成札鰷v功機率68% [Level4]:效果範圍施展者半徑6格/成札鰷v功機率74% [Level5]:效果範圍施展者半徑7格/成札鰷v功機率80% Id: (2010) 盧恩精熟 盧恩精熟(RuneMastery) MAXLv:10 系列:被動 內容:盧恩騎士們透過盧恩精熟才能獲得使用盧恩的力量。透過本技能可製作盧恩石,會影響到盧恩石的製作及使用。盧恩石的種類總共有9種,隨著盧恩精熟的等級會增加可製作的盧恩石數量。製作盧恩石時基本上會消耗1個盧恩原石和1根古老樹枝,依照不同的盧恩石所需要的材料也會有所增加。5級之後一次可製作1-2個,10級以後可製作1-3個。 [Level1]:突里薩茲盧恩石-犬妖的毛1,沙漠之狼之指甲1 [Level2]:伊札盧恩石-燃燒的心臟1 [Level3]:培爾多羅盧恩石-光粒1,糾纏鐵鍊1,龍牙1 [Level4]:哈卡拉茲盧恩石-材料:圓形外皮1,龍皮1 [Level5]:艾伊瓦茲盧恩石-材料:光粒1,獸人之牙1 [Level6]:烏魯茲盧恩石-材料:蛇髮1,蜂蜜1 [Level7]:萊德赫盧恩石-材料:光粒1,紅色魔力礦石1 [Level8]:那特席茲盧恩石-材料:光粒1,破裂的鎧甲一角1,老舊魔法圖1 [Level9]:貝爾卡諾盧恩石-材料:無顱武士的鎧甲一角1 [Level10]:增加盧恩石製作成札鰷v力量分享盧恩石-材料:黃金3,光粒3 Id: (2020) 幻象突刺 幻象突刺(PhantomThrust) MAXLv:5 習得條件:騎乘攻擊2 系列:主動 內容:槍專用技能,施展者攻擊遠方的1名目標並將之拉到自己面前。本技能也可以對我軍(隊員)使用,對隊員使用時不會受到損害 ,如果熟練長矛技能的話可產生追加損害。 [Level1]:射程距離5格/攻擊力5100% [Level2]:射程距離6格/攻擊力1020% [Level3]:射程距離7格/攻擊力1540% [Level4]:射程距離8格/攻擊力20160% [Level5]:射程距離9格/攻擊力25180% Id: (2021) 毒耐性弱化 毒耐性弱化(VENOMIMPRESS/毒耐性弱化) MAXLv:5 習得條件:塗毒3 系列:主動/debuff狀態異常 內容:減弱1名目標的毒屬性攻擊的耐性。 [Level1]:毒耐性弱化-10% [Level2]:毒耐性弱化-20% [Level3]:毒耐性弱化-30% [Level4]:毒耐性弱化-40% [Level5]:毒耐性弱化-50% Id: (2022) 十字斬 十字斬(CROSSIMPACT/十字斬) MAXLv:5 習得條件:音速投擲10 系列:主動/損害 內容:快速打擊1名對象7次,射程距離3格 [Level1]:損害12100% [Level2]:損害12500% [Level3]:損害1300% [Level4]:損害135400% [Level5]:損害14500% Id: (2023) 黑色幻影 黑色幻影(DARKILLUSION/黑色幻影) MAXLv:5 習得條件:十字斬3 系列:主動/損害-特殊 內容:快速移動並對1名對象給予損害,以低機率同時發動十字斬。攻城地圖裡不可使用。 [Level1]:損害100%/最大射程距離36格 [Level2]:損害100%/最大射程距離47格 [Level3]:損害100%/最大射程距離58格 [Level4]:損害100%/最大射程距離69格 [Level5]:損害100%/最大射程距離710格 Id: (2024) 新毒研究 新毒研究(RESEARCHNEWPOISON) MAXLv:10 習得條件:十字斬首者技能基本 系列:被動 內容:學習製作新毒素的方法,依照技能等級可製作的毒和製作數量也會增加,製造成札鰷v功機率也會上升。每上升1級技能,'毒液'的持續時間就會增加3秒。基本上必須持有藥缽和製毒工具組,以及每個毒素的必須材料。 [Level1]:製造機率35%/麻痺之毒-材料:牛蛙之皮20,大王黛粉毒葉1 [Level2]:製造機率40%/熱病之毒-材料:虎蜥皮20,毒馬櫻丹1 [Level3]:製造機率45%/污染之毒-材料:亡者指甲25,蛇足毒草1 [Level4]:製造機率50%/吸血之毒-材料:毒山莨菪1,毒夾竹桃1 [Level5]:製造機率55%/解毒劑-材料:綠色藥草2,藍色藥草1,白色藥草1 [Level6]:製造機率60%/衰弱之毒-材料:粘稠的毒10,迷幻藥1 [Level7]:製造機率65%/狂笑之毒-材料:毒魔菇芽孢10,毒香草1 [Level8]:製造機率70%/麻醉之毒-材料:粘稠的毒10,毒夾竹桃1 [Level9]:製造機率75%/失憶之毒-材料:人魚之心10,迷幻藥1 [Level10]:製造機率80%/- Id: (2026) 解毒劑 解毒劑(ANTIDOTE/解毒) MAXLv:1 習得條件:新毒研究5 系列:主動/解毒 內容:持有解毒劑,就可以解除自己以及1名對象身上的十字斬首者技能之新毒素。 Id: (2027) 劇毒武器 劇毒武器(POISONINGWEAPON/劇毒武器) MAXLv:5 習得條件:新毒製作1 系列:主動/buff 內容:在自己的武器塗上十字斬首者技能的新毒素,用這東西攻擊目標時,目標就會中到武器上毒素效果。 [Level1]:中毒機率4%/持續時間60秒 [Level2]:中毒機率6%/持續時間120秒 [Level3]:中毒機率8%/持續時間180秒 [Level4]:中毒機率10%/持續時間240秒 [Level5]:中毒機率12%/持續時間300秒 Id: (2028) 武器抵禦 武器抵禦 (WEAPON BLOCKING/武器抵禦) MAX Lv : 5 習得條件: 左手-修練5 系列 : 主動/buff 內容:在BUFF 內容 : 武器抵禦狀態下如受到接近的近距離物理攻擊,就會依一定時,有機率讓敵人的損傷害完全變無效化。在本狀態下可連結及可使用卸除武裝。 另外讓敵人的攻擊變無效時,10秒內變成還擊狀態,並可使用反擊斬以及卸除武裝,。 持續時間內會持續消耗SP,再次使用即便解除武器抵禦狀態。 [Level 1] : 防禦機率12%/持續時間180秒 [Level 2] : 防禦機率14%/持續時間180秒 [Level 3] : 防禦機率16%/持續時間180秒 [Level 4] : 防禦機率18%/持續時間180秒 [Level 5] : 防禦機率20%/持續時間180秒 Id: (2029) 反擊斬 反擊斬 (COUNTER SLASH/反擊斬) MAX Lv:5 : 10 習得條件: 武器抵禦1 系列 : 主動/buffBUFF 內容 : 在武器抵禦的還擊狀態下如成巨噶m對方的攻擊,便可用反擊斬進行反擊,讓自己附近可使用,對自己周圍3x3格內的所有目標都受到損害。本損傷害。 本傷害會忽視目標的防禦力,並受到施展者BaseLV/JobLV/AGI的影響而更加提高再增加, 當習得技能等級6以上時範圍提升至自己周遭5X5。 [Level 1] : 攻擊力4050% [Level 2] : 攻擊力5600% [Level 3] : 攻擊力60750% [Level 4] : 攻擊力900% [Level 5] : 攻擊力1050% [Level 6] : 攻擊力1200% [Level 7] : 攻擊力1350% [Level 8] : 攻擊力1500% [Level 9] : 攻擊力1650% [Level10] : 攻擊力1800% Id: (2030) 卸除武裝 卸除武裝 (WEAPON CRUSH/暫時卸除武裝) MAX Lv : 5 習得條件: 武器抵禦1 系列 : 主動/debuffDEBUFF 內容 : 在武器抵禦狀態下如成巨噶m若成功防禦對方的攻擊時,便可用卸除武裝進行反擊,並強制移除攻擊對方自己的目標的武器。技能等級越高時,持續時間及成札鰷v就功率越高。 Id: (2031) 劇毒強制賦予 劇毒強制賦予(VENOMPRESSURE/劇毒強制賦予) MAXLv:5 習得條件:武器抵禦1,劇毒武器3 系列:主動/buff 內容:劇毒武器狀態下向靠近的敵人給予損害的同時,以高機率產生劇毒武器具有的毒素效果。使用後劇毒武器效果會解除。 [Level1]:中毒機率75%/命中率補正+14 [Level2]:中毒機率80%/命中率補正+18 [Level3]:中毒機率85%/命中率補正+22 [Level4]:中毒機率90%/命中率補正+26 [Level5]:中毒機率95%/命中率補正+30 Id: (2032) 毒霧 毒霧(POISONSMOKE/毒霧) MAXLv:5 習得條件:劇毒強制賦予5,劇毒武器5 系列:主動/buff 內容:劇毒武器狀態裡把自己武器上塗有的毒素變成霧狀,使之擴散到5x5格內。範圍內的敵人會以2秒為單位,20%的機率中毒。使用後劇毒武器效果會被解除,射程距離5格。 [Level1]:持續時間610秒 [Level2]:持續時間812秒 [Level3]:持續時間104秒 [Level4]:持續時間126秒 [Level5]:持續時間148秒 Id: (2033) 偽裝強化 偽裝強化(CLOAKINGEXCEED/偽裝強化) MAXLv:5 習得條件:偽裝3 系列:主動/特殊 內容:和原有的偽裝不同,連昆蟲型、惡魔型都不會發現。受到3次以下的損害都不會解除,技能等級越高移動速度越快。 [Level1]:每秒消耗SP9/移動速度100%/承受損害1次 [Level2]:每秒消耗SP8/移動速度110%/承受損害1次 [Level3]:每秒消耗SP7/移動速度120%/承受損害2次 [Level4]:每秒消耗SP6/移動速度130%/承受損害2次 [Level5]:每秒消耗SP5/移動速度140%/承受損害3次 Id: (2034) 惡靈威脅 惡靈威脅(PHANTOMMENACE/惡靈威脅) MAXLv:1 習得條件:黑色幻影5,偽裝強化5 系列:主動/獵鷹尋敵 內容:十字斬首者如影子般移動,把7x7格範圍內隱藏的所有敵人都給予300%的損害。解除被打到的所有對象的隱藏狀態。 Id: (2035) 幻影步 幻影步(HALLUCINATIONWALK/幻影步) MAXLv:5 習得條件:惡靈威脅1 系列:主動/buff 內容:瞬間讓施展者的速度提高到極限,提高迴避力並以一定機率無視魔法損害。技能施展時會消耗HP,若技能結束,25秒內移動速度和攻擊速度也會減少一半。使用隱匿或偽裝時,強制解除狀態。 [Level1]:迴避率上升+50/無視魔法損害機率10% [Level2]:迴避率上升+100/無視魔法損害機率20% [Level3]:迴避率上升+150/無視魔法損害機率30% [Level4]:迴避率上升+200/無視魔法損害機率40% [Level5]:迴避率上升+250/無視魔法損害機率50% Id: (2036) 迴旋刀刃 迴旋刀刃(ROLLINGCUTTER/迴旋刀刃) MAXLv:5 習得條件:音速投擲10 系列:主動/損害 內容:拳刃專用技能,手持拳刃高速旋轉,讓自己附近3x3格的所有敵人受到損害。每次旋轉都會累積旋轉次數,旋轉次數越多迴旋十字斬的損害越大。旋轉次數不可累積10次以上。 [Level1]:攻擊力120% [Level2]:攻擊力140% [Level3]:攻擊力160% [Level4]:攻擊力180% [Level5]:攻擊力200% Id: (2037) 迴旋十字斬 迴旋十字斬(CROSSRIPPERSLASHER/迴旋十字斬) MAXLv:5 習得條件:迴旋刀刃1 系列:主動/損害 內容:消耗迴旋刀刃的旋轉次數所使用,向遠方的1名敵人扔擲旋轉的刀刃,給予強大的損害。迴旋刀刃的累積次數越多損害越大。迴旋十字斬使用後,旋轉次數會歸零。射程距離7格 [Level1]:攻擊力200%/射程距離10格 [Level2]:攻擊力240%/射程距離11格 [Level3]:攻擊力280%/射程距離12格 [Level4]:攻擊力320%/射程距離13格 [Level5]:攻擊力360%/射程距離14格 Id: (2038) 審判 審判 (JUDEX/審判) MAX Lv:5 : 10 習得條件: 轉生術1 系列 : 聖屬性魔法 內容:讓1名目標及附近 : 對1個目標及周圍3格範圍內受到造成聖屬性的魔法損傷害,依施展者的BaseLv而增加傷害。 [Level 1] : 魔法攻擊力30+340% [Level 2] : 魔法攻擊力32+380% [Level 3] : 魔法攻擊力34+420% [Level 4] : 魔法攻擊力3+460% [Level 5] : 魔法攻擊力+500% [Level 6] : 魔法攻擊力+540% [Level 7] : 魔法攻擊力+580% [Level 8] : 魔法攻擊力+620% [Level 9] : 魔法攻擊力+660% [Level10] : 魔法攻擊力+700% Id: (2039) 安希拉 安希拉 (ANCILLA/安希拉) MAX Lv : 1 習得條件 : 慈悲術3 系列:安希拉生成 內容:生成名叫安希拉的魔力石,使用時會消耗SP 10%和1個藍色魔力礦石,使用安希拉時,60秒內治癒量+15%,SP恢復力+30%。 Id: (2040) 謳歌 謳歌 (ADORAMUS/謳歌) MAX Lv : 10 習得條件 : 審判5,安希拉1, 5、安希拉 1、十字驅魔攻擊 1 系列:聖屬性魔法 內容:用強大的神聖之光給1名目標損害,並追加對目標及範圍內周圍的敵人造成傷害,再推入黑暗和敏捷降低的狀態,使用時會消耗1個藍色魔力礦石。如果自己旁邊有聖職者系列的職業時,就不會消耗藍色魔力礦石,會消耗部分輔助者的SP,不能對地元素領域的目標造成傷害。 [Level 1] : 魔法攻擊力6400% / 效果範圍指定目標周圍3格 [Level 2] : 魔法攻擊力4700% / 效果範圍指定目標周圍3格 [Level 3] : 魔法攻擊力80540% / 效果範圍指定目標周圍3格 [Level 4] : 魔法攻擊力90610% / 效果範圍指定目標周圍3格 [Level 5] : 魔法攻擊力100680% / 效果範圍指定目標周圍3格 [Level 6] : 魔法攻擊力110750% / 效果範圍指定目標周圍3格 [Level 7] : 魔法攻擊力120820% / 效果範圍指定目標周圍5格 [Level 8] : 魔法攻擊力130890% / 效果範圍指定目標周圍5格 [Level 9] : 魔法攻擊力140960% / 效果範圍指定目標周圍5格 [Level10] : 魔法攻擊力15030% / 效果範圍指定目標周圍5格 Id: (2041) 慈悲術 慈悲術(CREMENTIA/慈悲術) MAXLv:3 習得條件:天使之賜福1 系列:輔助 內容:以自己為中心,給予附近所有的隊員祝福的服事技能:[天使之賜福]效果。 [Level1]:效果範圍施展者附近3格/持續時間120秒 [Level2]:效果範圍施展者附近7格/持續時間180秒 [Level3]:效果範圍施展者附近15格/持續時間240秒 Id: (2042) 純白百合花 純白百合花(CANTOCANDIDUS/純白百合花) MAXLv:3 習得條件:加速術1 系列:輔助 內容:以自己為中心,對附近所有隊員給予服事技能:[敏捷增加]效果。 [Level1]:效果範圍施展者附近3格/持續時間120秒 [Level2]:效果範圍施展者附近7格/持續時間180秒 [Level3]:效果範圍施展者附近15格/持續時間240秒 Id: (2043) 燦爛聖光 燦爛聖光(COLUCEOHEAL/燦爛聖光) MAXLv:3 習得條件:治癒術1 系列:恢復 內容:以自己為中心,恢復附近所有隊員的HP。 [Level1]:效果範圍施展者附近3格 [Level2]:效果範圍施展者附近7格 [Level3]:效果範圍施展者附近15格 Id: (2044) 聖靈降臨祈禱 聖靈降臨祈禱(EPICLESIS/聖靈降臨祈禱) MAXLv:5 習得條件:安希拉1,高階治癒術1 系列:召喚 內容:召喚生命之樹並讓死者復活,增加HP和SP予以恢復,使用時會消耗一個安希拉和聖水。 [Level1]:MHP增加量5%每秒HP恢復3%/SP恢復2% [Level2]:MHP增加量10%每秒HP恢復3%/SP恢復2% [Level3]:MHP增加量15%每秒HP恢復4%/SP恢復3% [Level4]:MHP增加量20%每秒HP恢復4%/SP恢復3% [Level5]:MHP增加量25%每秒HP恢復5%/SP恢復4% Id: (2045) 感恩歌 感恩歌(PRAEFATIO/感恩歌) MAXLv:10 習得條件:霸邪之陣1 系列:輔助 內容:給予全體隊員保護的魔法祭司技能:[霸邪之陣]效果。 [Level1]:防禦次數7 [Level2]:防禦次數8 [Level3]:防禦次數9 [Level4]:防禦次數10 [Level5]:防禦次數11 [Level6]:防禦次數12 [Level7]:防禦次數13 [Level8]:防禦次數14 [Level9]:防禦次數15 [Level10]:防禦次數16 Id: (2046) 祈禱文 祈禱文(ORATIO/祈禱文) MAXLv:10 習得條件:感恩歌5 系列:debuff狀態異常 內容:減少畫面內所有目標的聖屬性耐性。 [Level1]:成札鰷v功機率45%/聖屬性耐性2%減少 [Level2]:成札鰷v功機率50%/聖屬性耐性4%減少 [Level3]:成札鰷v功機率55%/聖屬性耐性6%減少 [Level4]:成札鰷v功機率60%/聖屬性耐性8%減少 [Level5]:成札鰷v功機率65%/聖屬性耐性10%減少 [Level6]:成札鰷v功機率70%/聖屬性耐性12%減少 [Level7]:成札鰷v功機率75%/聖屬性耐性14%減少 [Level8]:成札鰷v功機率80%/聖屬性耐性16%減少 [Level9]:成札鰷v功機率85%/聖屬性耐性18%減少 [Level10]:成札鰷v功機率90%/聖屬性耐性20%減少 Id: (2047) 羔羊歌頌 羔羊歌頌 (LAUDAAGNUS/羔羊歌頌) MAX Lv : 4 習得條件 : 痊癒術 1 系列:治療 內容:治療所有隊員的冰凍、石化、黑暗、冰封、冷凍、著火狀態。對正常隊員使用時,可獲得最大HP的獎勵。 [Level 1]:成札鰷v35% : 成功機率70% / MHP+4% [Level 2]:成札鰷v4 : 成功機率80% / MHP+6% [Level 3]:成札鰷v45 : 成功機率90% / MHP+8% [Level 4]:成札鰷v5 : 成功機率100% / MHP+10% Id: (2048) 折枝讚頌 折枝讚頌 ( LAUDARAMUS/折枝讚頌) MAX Lv : 4 習得條件 : 羔羊歌頌 2 系列:治療 內容:治療全體所有隊員的沉默、睡眠、暈眩、曼陀羅魔花的尖叫、沉睡狀態。對正常隊員使用時,可獲得暴擊傷害的獎勵。 [Level 1]:成札鰷v3 : 成功機率70% / 暴擊傷害+5% [Level 2]:成札鰷v4 : 成功機率80% / 暴擊傷害+10% [Level 3]:成札鰷v4 : 成功機率90% / 暴擊傷害+15% [Level 4]:成札鰷v5 : 成功機率100% / 暴擊傷害+20% Id: (2049) 感恩祈禱 感恩祈禱 (EUCHARISTICA/感恩祈禱) MAX Lv : 10 習得條件 : 聖靈降臨祈禱1, 1、贖罪 1 系列:被動 內容:針對不死屬性和黑暗屬性的敵人增加攻擊力並減少獲得的損及減少遭受的傷害。 [Level 1] : 攻擊力+1%增加/損害 / 傷害-1%減少 [Level 2] : 攻擊力+2%增加/損害 / 傷害-2%減少 [Level 3] : 攻擊力+3%增加/損害 / 傷害-3%減少 [Level 4] : 攻擊力+4%增加/損害 / 傷害-4%減少 [Level 5] : 攻擊力+5%增加/損害 / 傷害-5%減少 [Level 6] : 攻擊力+6%增加/損害 / 傷害-6%減少 [Level 7] : 攻擊力+7%增加/損害 / 傷害-7%減少 [Level 8] : 攻擊力+8%增加/損害 / 傷害-8%減少 [Level 9] : 攻擊力+9%增加/損害 / 傷害-9%減少 [Level10] : 攻擊力+10%增加/損害 / 傷害-10%減少 Id: (2050) 淨化 淨化 (RENOVATIO/淨化) MAX Lv:1 : 4 習得條件: 燦爛聖光3 系列 : 恢復 內容 : 對畫面內自己和隊員每5秒內可恢復3%的HP,使用在不死怪物上時,依照施展者的等級給予一定的損害。一定量的HP。 [Level 1] : 90秒內每5秒恢復HP 5% [Level 2] : 120秒內每5秒恢復HP 6% [Level 3] : 150秒內每5秒恢復HP 7% [Level 4] : 180秒內每5秒恢復HP 8% Id: (2051) 高階治癒術 高階治癒術 ( HIGHNESSHEAL/高階治癒術) MAX Lv : 5 習得條件 : 淨化 1 系列:恢復 內容:服事技能 : 使用比[治癒術]還具有更大HP恢復量的治癒魔法。 [Level 1] : 恢復量2倍 [Level 2] : 恢復量2.3倍 [Level 3] : 恢復量2.6倍 [Level 4] : 恢復量2.9倍 [Level 5] : 恢復量3.2倍 Id: (2052) 解除 解除 ( CLEARANCE/解除) MAX Lv : 5 習得條件 : 折枝讚頌 2 系列:特殊 內容:解除隊員和怪物身上的所有bBuff、dDebuff以及狀態異常狀態。 [Level 1]:成札鰷v40% : 成功機率68% [Level 2]:成札鰷v50% : 成功機率76% [Level 3]:成札鰷v60% : 成功機率84% [Level 4]:成札鰷v70% : 成功機率92% [Level 5]:成札鰷v8 : 成功機率100% Id: (2053) 贖罪 贖罪 (EXPIATIO/贖罪) MAX Lv : 5 習得條件 : 祈禱文 5、二道聖光 5 系列:輔助 內容:在目標1個的武器上賦予神聖力量,進行近距離物理/魔法攻擊時,無視對方目標部分的防禦力。 [Level 1] : 無視防禦無視 5% / 持續時間150秒 [Level 2]:防禦 : 無視防禦 10% / 持續時間180秒 [Level 3]:防禦 : 無視防禦 15% / 持續時間210秒 [Level 4]:防禦 : 無視防禦 20% / 持續時間240秒 [Level 5] : 無視防禦無視 25% / 持續時間270秒 Id: (2054) 二道聖光 二道聖光 (DUPLELIGHT/二道聖光) MAX Lv : 10 習得條件 : 撒水祈福 1 系列:主動 內容:召喚二道聖光,近距離攻擊時對目標增加損傷害。 [Level 1] : 物理攻擊力+110%65% / 魔法攻擊力+22440% / 持續時間90秒 [Level 2] : 物理攻擊力+1280% / 魔法攻擊力+2480% / 持續時間120秒 [Level 3] : 物理攻擊力+130%95% / 魔法攻擊力+5260% / 持續時間150秒 [Level 4] : 物理攻擊力+2140% / 魔法攻擊力+28560% / 持續時間180秒 [Level 5] : 物理攻擊力+150%225% / 魔法攻擊力+3600% / 持續時間210秒 [Level 6] : 物理攻擊力+16240% / 魔法攻擊力+32640% / 持續時間240秒 [Level 7] : 物理攻擊力+170%255% / 魔法攻擊力+34680% / 持續時間270秒 [Level 8] : 物理攻擊力+18270% / 魔法攻擊力+36720% / 持續時間300秒 [Level 9] : 物理攻擊力+190%285% / 魔法攻擊力+38760% / 持續時間330秒 [Level10] : 物理攻擊力+2300% / 魔法攻擊力+4800% / 持續時間360秒 Id: (2057) 靜寂 靜寂(SILENTIUM/靜寂) MAXLv:5 習得條件:解除1 系列:debuff狀態異常 內容:以自己為中心讓一定範圍內的所有目標使出祭司技能:[沉默之術]。 [Level1]:效果範圍9x9 [Level2]:效果範圍11x11 [Level3]:效果範圍13x13 [Level4]:效果範圍15x15 [Level5]:效果範圍17x17 Id: (2201) 白色監獄 白色監獄(WHITEIMPRISON/白色監獄) MAXLV5 習得條件:靈魂爆炸3 系列:狀態異常 內容:讓1名目標透明並置入一層輕薄的玻璃膜,讓目標無法動彈。此狀態下不會受到連續性損害以外的任何損害,施展者自己也可以使用。但,持續時間結束之後HP會損失2000。對玩家來說成札鰷v功機率會下滑20%,對BOSS怪物則不通用。 [Level1]:技能成札鰷v功機率50% [Level2]:技能成札鰷v功機率60% [Level3]:技能成札鰷v功機率70% [Level4]:技能成札鰷v功機率80% [Level5]:技能成札鰷v功機率90% Id: (2202) 靈魂爆炸 靈魂爆炸(SOULEXPANSION/靈魂爆炸) MAXLV5 習得條件:吸星大法1 系列:主動/損害 內容:對遠距離的敵人利用念力給予2次損害,對象處於白色監獄效果時會受到2倍的損害。 [Level1]:念屬性魔法損害500% [Level2]:念屬性魔法損害600% [Level3]:念屬性魔法損害700% [Level4]:念屬性魔法損害800% [Level5]:念屬性魔法損害900% Id: (2203) 寒冰濃霧 寒冰濃霧(FROSTMISTY/寒冰濃霧) MAXLV5 習得條件:召喚水球1 系列:debuff狀態異常 內容:在整個畫面上散發冰冷的霧氣,和損害同時給予範圍內的所有對象發動狀態異常:[結冰]的效果,被結冰效果的對象期防禦力、移動速度及攻擊速度都會降低,詠唱時間則會增加。 [Level1]:結冰成札鰷v功機率30%/水屬性魔法損害300% [Level2]:結冰成札鰷v功機率40%/水屬性魔法損害400% [Level3]:結冰成札鰷v功機率50%/水屬性魔法損害500% [Level4]:結冰成札鰷v功機率60%/水屬性魔法損害600% [Level5]:結冰成札鰷v功機率70%/水屬性魔法損害700% Id: (2204) 凍僵術 凍僵術(JACKFROST/凍僵術) MAXLV5 習得條件:寒冰濃霧2 系列:debuff狀態異常 內容:對整個畫面處於結冰狀態的所有目標給予水屬性損害,受到損害的敵人會處於冰凍狀態。,對[結冰]的對象使用,損害會增加 [Level1]:水屬性魔法損害600%/結冰對象1300% [Level2]:水屬性魔法損害700%/結冰對象1600% [Level3]:水屬性魔法損害800%/結冰對象1900% [Level4]:水屬性魔法損害900%/結冰對象2200% [Level5]:水屬性魔法損害1000%/結冰對象2500% Id: (2205) 深淵沼地 深淵沼地(MARSHOFABYSS/深淵沼地) MAXLV5 習得條件:泥沼地1 系列:debuff狀態異常 內容:對1名目標使出深淵沼地的詛咒,使其移動速度及AGI/DEX變低。對玩家使用則只會套用一半的效果。 [Level1]:AGI/DEX減少-6%/移動速度10%減少 [Level2]:AGI/DEX減少-12%/移動速度20%減少 [Level3]:AGI/DEX減少-18%/移動速度30%減少 [Level4]:AGI/DEX減少-24%/移動速度40%減少 [Level5]:AGI/DEX減少-30%/移動速度50%減少 Id: (2206) 魔法省悟 魔法省悟(RECOGNIZEDSPELL/魔法省悟) MAXLV5 習得條件:釋放2,魔力凍結1,白色監獄1 系列:buff(自己本身) 內容:施展者對魔法的理解力大增,攻擊時所使出的魔法損害達到最高境界。但,SP消耗量會增加25%。 [Level1]:持續時間260秒 [Level2]:持續時間390秒 [Level3]:持續時間4120秒 [Level4]:持續時間150秒 [Level5]:持續時間6180秒 Id: (2207) 石化詛咒 石化詛咒(SIENNAEXECRATE/石化詛咒) MAXLV5 習得條件:召喚石塊1 系列:狀態異常 內容:讓1名目標和其附近範圍的所有目標都處於狀態異常:[石化]的詛咒。紅色魔力礦石會消耗2個。 [Level1]:成札鰷v50功機率48%/3x3格範圍 [Level2]:成札鰷v55功機率56%/5x5格範圍 [Level3]:成札鰷v60功機率64%/5x5格範圍 [Level4]:成札鰷v65功機率72%/7x7格範圍 [Level5]:成札鰷v7功機率80%/7x7格範圍 Id: (2208) 半徑擴大 半徑擴大(RADIUS/半徑) MAXLV3 習得條件:咒術士基本技能 系列:被動 內容:咒術士魔法技能射程距離拉長,詠唱速度也會稍微變快。 [Level1]:射程距離+1格增加/固定詠唱速度10%減少 [Level2]:射程距離+2格增加/固定詠唱速度15%減少 [Level3]:射程距離+3格增加/固定詠唱速度20%減少 Id: (2209) 魔力凍結 魔力凍結(STASIS/魔力凍結) MAXLV5 習得條件:吸星大法1 系列:狀態異常 內容:包括施展者且附近的所有空氣振動都靜止,讓範圍內的所有對象無法使用魔法技能。 [Level1]:持續時間10秒/範圍19x19格範圍/冷卻時間180秒 [Level2]:持續時間1520秒/範圍21x21格範圍/冷卻時間190秒 [Level3]:持續時間230秒/範圍23x23格範圍/冷卻時間200秒 [Level4]:持續時間2540秒/範圍25x25格範圍/冷卻時間210秒 [Level5]:持續時間350秒/範圍27x27格範圍/冷卻時間220秒 Id: (2210) 吸星大法 吸星大法(DRAINLIFE/吸星大法) MAXLV5 習得條件:半徑擴大1 系列:損害/恢復 內容:讓1名目標受到魔法損害,部分損害由HP吸收。 [Level1]:無屬性魔法損害600%/吸收損害的10%/吸收成札鰷v功機率75% [Level2]:無屬性魔法損害700%/吸收損害的15%/吸收成札鰷v功機率80% [Level3]:無屬性魔法損害800%/吸收損害的20%/吸收成札鰷v功機率85% [Level4]:無屬性魔法損害900%/吸收損害的25%/吸收成札鰷v功機率90% [Level5]:無屬性魔法損害1000%/吸收損害的30%/吸收成札鰷v功機率95% Id: (2211) 碧血隕石 碧血隕石(CRIMSONROCK/碧血隕石) MAXLV5 習得條件:召喚火焰球1 系列:主動/損害 內容:召喚天空中巨大的隕石,讓1名目標及附近所有的目標都受到巨大的火屬性損害。當隕石撞擊地面時會產生衝擊波,讓受到損害的所有敵人都倒退,有可能還會因此處於暈眩狀態。 [Level1]:火屬性魔法損害1600% [Level2]:火屬性魔法損害1900% [Level3]:火屬性魔法損害2200% [Level4]:火屬性魔法損害2500% [Level5]:火屬性魔法損害2800% Id: (2212) 地獄火焰 地獄火焰(HELLINFERNO/地獄火焰) MAXLV5 習得條件:碧血隕石2 系列:損害/狀態異常 內容:用不滅的地獄之火燃燒1名目標,使其處於狀態異常:[著火]。被[著火]效果的對象其魔法防禦力會下滑,在身體被火焚身的同時會持續受到火屬性損害。 [Level1]:火屬性魔法損害3060%/暗屬性魔法損害240% [Level2]:火屬性魔法損害36120%/暗屬性魔法損害480% [Level3]:火屬性魔法損害4180%/暗屬性魔法損害720% [Level4]:火屬性魔法損害48240%/暗屬性魔法損害960% [Level5]:火屬性魔法損害54300%/暗屬性魔法損害1200% Id: (2213) 毀滅慧星 毀滅慧星(COMET/毀滅慧星) MAXLV5 習得條件:地獄火焰3 系列:損害/狀態異常 內容:從宇宙中掉落毀滅彗星,15x159x19範圍內的所有敵人都受到無屬性的大爆發損害,並處於狀態異常:[著火]。被[著火]效果的對象其魔法防禦力會下滑,身體被火焚身的同時持續受到無屬性損害,樂在大爆發的中心所受到的損害會越大。施展時會消耗2個紅色魔力礦石,當2名咒術士彼此靠在一起時,可不消耗紅色魔力礦石就使用。 [Level1]:無屬性魔法損害1000%~3000% [Level2]:無屬性魔法損害1200%~3500% [Level3]:無屬性魔法損害1400%~4000% [Level4]:無屬性魔法損害1600%~4500% [Level5]:無屬性魔法損害1800%~5000% Id: (2214) 連鎖電擊 連鎖電擊(CHAINLIGHTNING/連鎖電擊) MAXLV5 習得條件:召喚雷電球1 系列:主動/損害 內容:用電擊魔法向1名目標給予損害,當受到電擊損害的目標附近有其他敵人時,連鎖電擊會自動找到目標並給予損害,當敵人數量是複數時會隨機攻擊。技能等級越高連鎖的電擊次數也會增加,當最後的目標附近沒有其他目標時,會再攻擊該目標3次。 [Level1]:風屬性魔法損害500%/5連鎖 [Level2]:風屬性魔法損害600%/6連鎖 [Level3]:風屬性魔法損害700%/7連鎖 [Level4]:風屬性魔法損害800%/8連鎖 [Level5]:風屬性魔法損害900%/9連鎖 Id: (2216) 地牛翻身 地牛翻身(EARTHSTRAIN/地牛翻身) MAXLV5 習得條件:石化詛咒2 系列:損害/debuff狀態異常 內容:把自己前方廣泛範圍的大地弄得像如水波般隆起,效果內的所有敵人都受到損害,受到大地晃動影響的敵人所持有的武器或頭盔都會掉落。 [Level1]:持續性魔法損害2100%/發生卸除武器,頭盔6% [Level2]:持續性魔法損害2200%/發生卸除武器,頭盔14% [Level3]:持續性魔法損害2300%/發生卸除武器,頭盔24% [Level4]:持續性魔法損害2400%/發生卸除武器,頭盔36% [Level5]:持續性魔法損害2500%/發生卸除武器,頭盔50% Id: (2217) 屬性漩渦 屬性漩渦 (TETRA VORTEX/4屬性漩渦) MAX LV5 10 習得條件: 凍僵術5,/連鎖電擊5,/地牛翻身5,/地獄火焰5 系列:損害/debuff : 傷害/DEBUFF 內容 : 召喚4屬性漩渦,使出4次的火、水、地、風所有屬性的魔法損害。為了傷害。 若要使用屬性漩渦,必須各召喚1個召喚火焰球、召喚雷電球、召喚水球、召喚石塊合計4個。 屬性漩渦傷害屬性根據所使用的召喚技能的類型而變化。 自6級以上起對鎖定目標及附近範圍內目標施展屬性漩渦(地元素領域無法阻擋)。 被屬性漩渦損傷害的目標一定會處於,會有很高機率陷入著火、結冰、暈眩、出血中其中一種異常狀態。 [Level 1] : 4屬性魔法損傷害1000%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生對象:鎖定目標 [Level 2] : 4屬性魔法損傷害1500%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生對象:鎖定目標 [Level 3] : 4屬性魔法損傷害2000%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生對象:鎖定目標 [Level 4] : 4屬性魔法損傷害2500%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生對象:鎖定目標 [Level 5] : 4屬性魔法傷害3000%x4次/對象:鎖定目標 [Level 6] : 4屬性魔法傷害3200%x4次/對象:鎖定目標及周邊3x3範圍內對象 [Level 7] : 4屬性魔法傷害3400%x4次/對象:鎖定目標及周邊3x3範圍內對象 [Level 8] : 4屬性魔法傷害3600%x4次/對象:鎖定目標及周邊 5x5範圍內對象 [Level 9] : 4屬性魔法損傷害3800%x4次/對象:鎖定目標及周邊 5x5範圍內對象 [Level10] : 4屬性魔法傷害4000%x4次/著火,結冰,暈眩,出血中隨機發生對象:鎖定目標及周邊 7x7 範圍內對象 Id: (2222) 召喚火焰球 召喚火焰球(SUMMONFIREBALL/召喚火焰球) MAXLV5 習得條件:隕石術1 系列:主動/損害 內容:召喚自己附近的火焰球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。 [Level1]:火屬性魔法100%損害/持續時間3120秒 [Level2]:火屬性魔法150%損害/持續時間4160秒 [Level3]:火屬性魔法200%損害/持續時間5200秒 [Level4]:火屬性魔法250%損害/持續時間6240秒 [Level5]:火屬性魔法300%損害/持續時間7280秒 Id: (2223) 召喚雷電球 召喚雷電球(SUMMONBALLLIGHTNING/召喚雷電球) MAXLV5 習得條件:怒雷強擊1 系列:主動/損害 內容:召喚自己附近的雷電球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。 [Level1]:風屬性魔法100%損害/持續時間3120秒 [Level2]:風屬性魔法150%損害/持續時間4160秒 [Level3]:風屬性魔法200%損害/持續時間5200秒 [Level4]:風屬性魔法250%損害/持續時間6240秒 [Level5]:風屬性魔法300%損害/持續時間7280秒 Id: (2224) 召喚水球 召喚水球(SUMMONWATERBALL/召喚水球) MAXLV5 習得條件:暴風雪1 系列:主動/損害 內容:召喚自己附近的水球,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。 [Level1]:水屬性魔法100%損害/持續時間3120秒 [Level2]:水屬性魔法150%損害/持續時間4160秒 [Level3]:水屬性魔法200%損害/持續時間5200秒 [Level4]:水屬性魔法250%損害/持續時間6240秒 [Level5]:水屬性魔法300%損害/持續時間7280秒 Id: (2229) 召喚石塊 召喚石塊(SUMMONSTONE/召喚石塊) MAXLV5 習得條件:崩裂術1 系列:主動/損害 內容:召喚自己附近的石塊,最多召喚5個,召喚狀態下會持續減少SP。 [Level1]:持續性魔法100%損害/持續時間3120秒 [Level2]:持續性魔法150%損害/持續時間4160秒 [Level3]:持續性魔法200%損害/持續時間5200秒 [Level4]:持續性魔法250%損害/持續時間6240秒 [Level5]:持續性魔法300%損害/持續時間7280秒 Id: (2230) 釋放 釋放(RELEASE/釋放) MAXLV2 習得條件:咒術士基本技能 系列:主動/特殊 內容:自己召喚的火球術/雷電球/水球/石塊扔向1名目標使其受到損害。 [Level1]:向1名目標被召喚的魔法球體中釋放一個。 [Level2]:向1名目標被召喚的魔法球體中釋放全部。 Id: (2231) 閱讀魔法書 嬝空]閱讀魔法書(READINGSPELLBOOK/嬝空]法書) MAXLV1 習得條件:咒術士基本技能 系列:主動/特殊 內容:咒術士是透過嬝空]閱讀魔法書來保存自己所學習的魔法,保存的魔法可以透過釋放來解除。如果嬝牧瘍]閱讀的魔法書是自己沒學過的魔法,則無法保存該魔法。 Id: (2232) 魔法保存 魔法保存 (FREEZING SPELL/魔法保存) MAX LV5 10 習得條件: 咒術士基本技能 系列 : 被動 內容:要用嬝空] : 為了用閱讀魔法書的方式保存魔法,必須熟知魔法保存的基本。技能礎。施展者的等級或INT越高,可以保存的魔法數量或種類也會增多。在保存魔法的期間,會依照所保存的魔法數量或種類而持續消耗SP。 Id: (2233) 箭雨風暴 箭雨風暴(ARROWSTORM/箭雨風暴) MAXLv:10 習得條件:瞄準標靶5 系列:主動/損害 內容:以指定的1個目標為中心,讓5x5格目標周遭的所有敵人遭受到如暴風般的箭雨。會消耗10隻箭。 [Level1]:攻擊力251080%/範圍7x7 [Level2]:攻擊力301160%/範圍7x7 [Level3]:攻擊力351240%/範圍7x7 [Level4]:攻擊力401320%/範圍7x7 [Level5]:攻擊力451400%/範圍7x7 [Level6]:攻擊力501480%/範圍9x9 [Level7]:攻擊力551560%/範圍9x9 [Level8]:攻擊力601640%/範圍9x9 [Level9]:攻擊力651720%/範圍9x9 [Level10]:攻擊力71800%/範圍11x11 Id: (2234) 微風恐懼 微風恐懼(FEARBREEZE/微風恐懼) MAXLv:5 習得條件:偽裝戰術1,箭雨風暴5 系列:主動綁定/buff(自己本身) 內容:持續時間內用弓箭攻擊時,攻擊次數會增加,隨著攻擊次數也會增加弓箭的消耗。 [Level1]:攻擊次數+1/發動機率412%/持續時間60秒 [Level2]:攻擊次數+1/發動機率412%/持續時間90秒 [Level3]:攻擊次數+1~+2/發動機率721%/持續時間120秒 [Level4]:攻擊次數+1~+3/發動機率927%/持續時間150秒 [Level5]:攻擊次數+1~+4/發動機率130%/持續時間180秒 Id: (2235) 遊俠主意 遊俠主意(RANGERMAIN/(遊俠主意) MAXLv:10 習得條件:遊俠基本技能 系列:被動 內容:關於動物型、植物型、魚貝類的攻擊力增加,從接收的怪物開始減少受到的損害。 [Level1]:攻擊力/耐性+5 [Level2]:攻擊力/耐性+10 [Level3]:攻擊力/耐性+15 [Level4]:攻擊力/耐性+20 [Level5]:攻擊力/耐性+25 [Level6]:攻擊力/耐性+30 [Level7]:攻擊力/耐性+35 [Level8]:攻擊力/耐性+40 [Level9]:攻擊力/耐性+45 [Level10]:攻擊力/耐性+50 Id: (2236) 瞄準標靶 瞄準標靶 (AIMED BOLT/瞄準標靶) MAX Lv : 10 習得條件: 定位陷阱5 系列 : 主動/損傷害 內容:無法移動狀態(定位陷阱、電擊陷阱、狼咬等)用本技能攻擊敵人時,可能會受到更大的損害。依照對象的大小會增加攻擊次數,當裝備的弓 : 集中向目標射箭造成傷害,會依目標大小而不同,小型是2~3次、中型是3~4次、大型是4~5次的傷害。 裝填的箭數量不足時技能會失敗。被本技能打到的敵人會解除無法移動的狀態,依施展者的BaseLv而增加傷害。 [Level 1] : 攻擊力2520%x???次 [Level 2] : 攻擊力2540%x???次 [Level 3] : 攻擊力2560%x???次 [Level 4] : 攻擊力2580%x???次 [Level 5] : 攻擊力3600%x???次 [Level 6] : 攻擊力3620%x???次 [Level 7] : 攻擊力3640%x???次 [Level 8] : 攻擊力3660%x???次 [Level 9] : 攻擊力3680%x???次 [Level10] : 攻擊力4700%x???次 Id: (2237) 雷管 雷管(DETONATOR/雷管) MAXLv:1 習得條件:榴霰彈3 系列:主動/特殊 內容:<即時>發動安裝在地面上的陷阱,發動範圍是以指定的陷阱為中心7x7格。可能會發動到獵人的陷阱,但,其他人設置的陷阱則無效果。 Id: (2238) 電擊陷阱 電擊陷阱(ELECTRICSHORKER/電擊陷阱) MAXLv:5 習得條件:魔耗陷阱5 系列:主動/陷阱 內容:在陷阱附近3x3格內如果有目標進入,目標及其附近5x5格的所有目標都會處於無法移動的狀態,並且掉入陷阱的對象SP會逐漸減少。電擊陷阱無法用獵人:[陷阱移除]技能解除。使用電擊陷阱時,會消耗一個<特殊合金陷阱>,超過3個已上即無法安裝。 [Level1]:每秒減少SP15%/持續時間20秒 [Level2]:每秒減少SP210%/持續時間202秒 [Level3]:每秒減少SP315%/持續時間204秒 [Level4]:每秒減少SP420%/持續時間206秒 [Level5]:每秒減少SP25%/持續時間208秒 Id: (2239) 榴霰彈 榴霰彈(CLUSTERBOMB/榴霰彈) MAXLv:5 習得條件:陷阱研究3 系列:主動/陷阱 內容:最多可同時安裝3個,損害範圍是7x7格。同時和雷管一起使用更顯效果,榴霰彈無法用獵人:[陷阱移除]技能移除。使用榴霰彈時,會消耗一個<特殊合金陷阱>。 [Level1]:損害1300%+陷阱增加損害/持續時間15秒 [Level2]:損害2400%+陷阱增加損害/持續時間15秒 [Level3]:損害3500%+陷阱增加損害/持續時間15秒 [Level4]:損害4600%+陷阱增加損害/持續時間15秒 [Level5]:損害5700%+陷阱增加損害/持續時間15秒 Id: (2240) 召狼術 召狼術(WUGMASTERY/召狼術) MAXLv:1 習得條件:遊俠基本技能 系列:主動/特殊 內容:遊俠使用狼笛呼叫[野狼],召喚野狼時[狼笛]是必備物品。若再次使用技能,野狼會自動跑回主人所在之處。 Id: (2241) 騎狼術 騎狼術(WUGRIDER/騎狼術) MAXLv:3 習得條件:召狼術1 系列:主動/特殊 內容:遊俠騎乘自己召喚的[野狼],技能等級越高,野狼的移動會越快。在騎乘野狼的狀態下無法射箭,無法使用除了野狼專用技能以外的其他技能。 Id: (2242) 疾狼術 疾狼術(WUGDASH/疾狼術) MAXLv:1 習得條件:騎狼術1 系列:主動/特殊 內容:只有在騎乘野狼的狀態下可使用,野狼會立即在直線上快速行走,再次使用時本技能時就會停住。當全方有敵人或牆壁時會撞上去然後停止。如果是處於狼突擊的狀態下,就會帶給被撞到的敵人損害。 Id: (2243) 狼突擊 狼突擊(WUGSTRIKE/狼突擊) MAXLv:5 習得條件:狼牙1 系列:主動/損害 內容:騎乘野狼的狀態下也可以使用,讓野狼去突擊指定的1名目標並給予損害。技能等級越高損害越大。 [Level1]:損害1200% [Level2]:損害2400% [Level3]:損害3600% [Level4]:損害4800% [Level5]:損害61000% Id: (2244) 狼咬 狼咬(WUGBITE/狼咬) MAXLv:5 習得條件:狼突擊1 系列:主動/損害 內容:騎乘野狼的狀態下無法使用,讓野狼撲向指定的1名目標,使其處於無法移動/隱身的狀態。 [Level1]:損害15600%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加 [Level2]:損害2800%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加 [Level3]:損害251000%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加 [Level4]:損害31200%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加 [Level5]:損害351500%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加 Id: (2245) 狼牙 狼牙(TOOTHOFWUG/狼牙) MAXLv:10 習得條件:召狼術1 系列:被動 內容:提高野狼技能的損害,對其他野狼技能也會有影響。技能等級越高損害越大。 [Level1]:攻擊力+630 [Level2]:攻擊力+1260 [Level3]:攻擊力+1890 [Level4]:攻擊力+24120 [Level5]:攻擊力+3150 [Level6]:攻擊力+36180 [Level7]:攻擊力+4210 [Level8]:攻擊力+48240 [Level9]:攻擊力+54270 [Level10]:攻擊力+6300 Id: (2246) 敏銳嗅覺 敏銳嗅覺(SENSITIVEKEEN/敏銳嗅覺) MAXLv:5 習得條件:狼牙3 系列:主動/獵鷹尋敵 內容:讓野狼找出施展者附近的陷阱,並找出隱藏的敵人然後加以攻擊。野狼會依一定的機率對範圍內的其中一名目標使出狼咬攻擊。 [Level1]:效果範圍7x7/損害150%/狼咬連結機率8% [Level2]:效果範圍9x9/損害200%/狼咬連結機率16% [Level3]:效果範圍11x11/損害250%/狼咬連結機率24% [Level4]:效果範圍13x13/損害300%/狼咬連結機率32% [Level5]:效果範圍15x15/損害350%/狼咬連結機率40% Id: (2247) 偽裝戰術 偽裝戰術(CAMOUFLAGE/偽裝戰術) MAXLv:5 習得條件:遊俠主意1 系列:主動/buff(自己本身) 內容:隱藏在牆壁或是障礙物附近,除了惡魔/昆蟲型以外其他怪物都無法察覺。隱藏時身體會呈現半透明,使用偽裝戰術的同時,雖然必殺攻擊力的機率和攻擊力會提高,但是相對地防禦力也會減少。若解除偽裝戰術狀態,攻擊力和必殺攻擊力機率、防禦力都會回復到原本的樣子。再次使用技能會解除偽裝戰術狀態,持續處於偽裝戰術狀態時也會持續消耗SP。當等級提高,即便不是在障礙物附近,也可以立即使用偽裝戰術。 [Level1]:每秒消耗SP6/不可移動 [Level2]:每秒消耗SP5/不可移動 [Level3]:每秒消耗SP4/可緩慢移動速度減少50% [Level4]:每秒消耗SP3/可緩慢移動速度減少25% [Level5]:每秒消耗SP2/可緩慢移動速度減少0% Id: (2248) 陷阱研究 陷阱研究 (RESEARCH TRAP/陷阱研究) MAX Lv:5 : 10 習得條件: 爆散陷阱1, 陷阱移除1 系列 : 被動 內容 : 增加獵人和遊俠的陷阱損傷害,提高主要陷阱安裝設置的射程距離和及INT和MSP。 [Level 1]:增加損 : 追加傷害+40/INT+1/MSP+220/射程距離+1 [Level 2]:增加損 : 追加傷害+80/INT+2/MSP+240/射程距離+1 [Level 3]:增加損 : 追加傷害+120/INT+3/MSP+260/射程距離+2 [Level 4]:增加損 : 追加傷害+160/INT+4/MSP+280/射程距離+2 [Level 5]:增加損 : 追加傷害+200/INT+5/MSP+300/射程距離+3 [Level 6] : 追加傷害+240/INT+6/MSP+320/射程距離+3 [Level 7] : 追加傷害+280/INT+7/MSP+340/射程距離+4 [Level 8] : 追加傷害+320/INT+8/MSP+360/射程距離+4 [Level 9] : 追加傷害+360/INT+9/MSP+380/射程距離+5 [Level10] : 追加傷害+400/INT+10/MSP+400/射程距離+5 Id: (2249) 紫紅陷阱 紫紅陷阱(MAGENTATRAP/紫紅陷阱) MAXLv:1 習得條件:陷阱研究1 系列:主動/陷阱 內容:在陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格的所有目標屬性接會永久地變成火屬性。不適用於BOSS型怪物和玩家,陷阱安裝時會消耗1個火靈碎片和1個<特殊合金陷阱>。可以安裝在目標下方,最多只能安裝1個。 Id: (2250) 深藍陷阱 深藍陷阱(COBALTTPAP/深藍陷阱) MAXLv:1 習得條件:陷阱研究1 系列:主動/陷阱 內容:陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格的所有目標屬性會永久地變成水屬性。不適用於BOSS型怪物和玩家,陷阱安裝時會消耗1個水靈碎片和1個<特殊合金陷阱>。可以安裝在目標下方,最多只能安裝1個。 Id: (2251) 淺黃陷阱 淺黃陷阱(MAIZETRAP/淺黃陷阱) MAXLv:1 習得條件:陷阱研究1 系列:主動/陷阱 內容:陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格的所有目標屬性會永久地變成地屬性。不適用於BOSS型怪物和玩家,陷阱安裝時會消耗1個地靈碎片和1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝1個。 Id: (2252) 青翠陷阱 青翠陷阱(VERDURETRAP/青翠陷阱) MAXLv:1 習得條件:陷阱研究1 系列:主動/陷阱 內容:陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及附近5x5格的所有目標都會永久變成風屬性。不適用於BOSS型怪物和玩家,陷阱安裝時會消耗1個風靈碎片和1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多可安裝1個以上。 Id: (2253) 燃燒陷阱 燃燒陷阱(FIRINGTRAP/燃燒陷阱) MAXLv:5 習得條件:雷管1 系列:主動/陷阱 內容:陷阱安裝的附近3x3格內如有目標接近,目標及其附近5x5格內會同時受到損害和處於狀態異常:[著火]效果。技能等級越高,成札鰷v功機率越高。技能使用時會消耗1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝1個。 [Level1]:成札鰷v5功機率60% [Level2]:成札鰷v6功機率70% [Level3]:成札鰷v7功機率80% [Level4]:成札鰷v8功機率90% [Level5]:成札鰷v9功機率100% Id: (2254) 冰封陷阱 冰封陷阱(ICEBOUNDTRAP/冰封陷阱) MAXLv:5 習得條件:雷管1 系列:主動/陷阱 內容:陷阱安裝的附近3x3如有目標接近,目標及其附近5x5內會連同損害一起處於狀態異常:[結冰]效果。技能等級越高成札鰷v功機率就越大。使用技能時,會消耗1個<特殊合金陷阱>。可安裝在目標腳下,最多只能安裝1個。 [Level1]:成札鰷v5功機率60% [Level2]:成札鰷v6功機率70% [Level3]:成札鰷v7功機率80% [Level4]:成札鰷v8功機率90% [Level5]:成札鰷v9功機率100% Id: (2259) 火焰噴射器 火焰屬性附加噴射器 MAXLv:3 習得條件:火神砲1 系列:主動/損害 內容:在地面上用火焰噴射器發射火焰,讓範圍內的所有敵人受到火屬性損害以及處於著火異常狀態。必須裝備或是持有魔導機甲專用裝備<火焰噴射器>。 [Level1]:火屬性攻擊力600%/著火發生機率630% [Level2]:火屬性攻擊力900%/著火發生機率740% [Level3]:火屬性攻擊力1200%/著火發生機率850% Id: (2261) 加農砲 加農砲 MAX Lv:3 : 5 習得條件: 火焰屬性附加噴射器2/液體冷卻彈2 系列 : 主動/損傷害 內容 : 發射裝在魔導機甲手臂的基本裝備大砲,讓上的加農砲彈,攻擊1個目標和其附近範圍內的所有敵人都受到巨大損害。目標體積越大損害會越少,隨著加農砲彈的種類會變化損而變化傷害屬性,攻擊的目標體型越小傷害越大,使用技能時會消耗1個魔導戰甲燃料、1個加農砲彈。 [Level 1] : 攻擊力700%/600%/550%/600%/射程距離9格/效果範圍7x73x3格 [Level 2] : 攻擊力12100%/1000%/8900%/射程距離9格/效果範圍5x53x3格 [Level 3] : 攻擊力1500%/1350%/1200%/射程距離11格/效果範圍5x5格 [Level 4] : 攻擊力1900%/1700%/1500%/射程距離11格/效果範圍3x35x5格 [Level 5] : 攻擊力2300%/2050%/1800%/射程距離13格/效果範圍7x7格 Id: (2262) 魔導機甲加速 魔導機甲加速 MAXLv:3 習得條件:魔導機甲執照1 系列:主動/buff 內容:暫時增加魔導機甲的移動速度,必須裝備或持有魔導機甲專用裝備<加速器>,使用技能時會消耗1個魔導戰甲燃料。 [Level1]:持續時間360秒 [Level2]:持續時間690秒 [Level3]:持續時間9120秒 Id: (2263) 懸停 懸停 MAXLv:1 習得條件:魔導機甲加速1 系列:主動/buff 內容:從地面上稍微抬起魔導機甲,不受到陷阱以及部分地面目標的魔法效果。必須裝備魔導機甲專用裝備<懸停助推器>,技能使用時會消耗1個魔導戰甲燃料。 [Level1]:持續時間390秒 Id: (2266) 主體改造 主體改造 MAXLv:4 習得條件:魔導機甲執照4 系列:被動 內容:改造魔導機甲本身,增加防禦力及過熱限度。過熱是魔導機甲持續受到損害時,會因為過熱而再度受到損害的現象。過熱限度擴大的話,就可延長達到過熱的時間點。 [Level1]:防禦力+40/過熱限度+150 [Level2]:防禦力+760/過熱限度+1830 [Level3]:防禦力+1180/過熱限度+36210 [Level4]:防禦力+1500/過熱限度+54300 Id: (2270) 紅外線掃瞄 紅外線掃瞄 MAXLv:1 習得條件:形態轉換2 系列:主動/獵鷹尋敵/debuff狀態異常 內容:用紅外線偵測自己附近15x15格,找出隱藏的敵人。並且以50%的機率讓效果範圍內的所有目標減少320%迴避率。 Id: (2271) 解析 解析 MAXLv:3 習得條件:紅外線掃瞄1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:分析1名敵人的弱點,減少對方的物理/魔法防禦力。射程距離9格,持續時間20秒,技能使用時會消耗1個魔導戰甲燃料。 [Level1]:物理/魔法防禦力14%減少 [Level2]:物理/魔法防禦力28%減少 [Level3]:物理/魔法防禦力42%減少 Id: (2272) 磁場 磁場 MAXLv:3 習得條件:緊急冷卻1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:在自己附近形成全磁場,讓自己及範圍內的所有敵人都暫時處於無法移動的狀態。如果施展者或目標處於懸停狀態,則不會受制於本效果。另外,受制於本效果的敵人會受到磁場的影響,持續減少SP。必須裝備或持有魔導機甲專用裝備<磁場生成器>,使用技能時會消耗32個魔導戰甲燃料。 [Level1]:效果範圍3x3格持續4秒/每秒約減少1750的SP效果 [Level2]:效果範圍5x5格持續6秒/每秒約減少250的SP效果 [Level3]:效果範圍7x7格持續8秒/每秒約減少2350的SP效果 Id: (2273) 中性防護罩 中性防護罩 MAXLv:3 習得條件:磁場2 系列:主動/buff 內容:在自己附近形成能源障壁,提高附近所有目標的物理/魔法防禦力,讓遠距離攻擊無效化。必須持有或裝被魔導戰甲專用裝備<防護罩生成器>,使用技能時會消耗1個魔導戰甲燃料。 [Level1]:效果範圍3x3格/物理/魔法防禦力15%增加/持續時間30秒 [Level2]:效果範圍3x3格/物理/魔法防禦力20%增加/持續時間45秒 [Level3]:效果範圍3x3格/物理/魔法防禦力25%增加/持續時間60秒 Id: (2274) 隱形力場 隱形力場 MAXLv:3 習得條件:解析3/中性防護罩2 系列:主動/buff 內容:在自己附近形成能源障壁,讓附近的所有目標處於偽裝狀態。效果目標會呈現半透明狀態,不會成為攻擊或魔法的目標。技能使用時會持續消耗SP,施展者的移動速度會減少30%。當重疊兩個隱形力場效果時,效果會相抵並立即解除。必須裝備或持有魔導機甲專用裝備<偽裝生成器>,使用技能時會消耗2個魔導戰甲燃料。 [Level1]:效果範圍3x35x5格/持續時間15秒 [Level2]:效果範圍3x35x5格/持續時間20秒 [Level3]:效果範圍3x35x5格/持續時間25秒 Id: (2275) 修復 修復 MAXLv:5 習得條件:魔導機甲執照2 系列:主動/恢復 內容:可修理(恢復)自己及其他魔導戰甲,必須裝備或持有魔導機甲專用裝備<修復工具組>,技能使用時會消耗1個魔導戰甲燃料,射程距離5格。 [Level1]:MHP64%恢復 [Level2]:MHP97%恢復 [Level3]:MHP123%恢復 [Level4]:MHP157%恢復 [Level5]:MHP1823%恢復 Id: (2276) 斧頭鍛鍊 斧頭鍛鍊 MAXLv:10 習得條件:機械工匠基本 系列:被動 內容:裝備斧頭時提高攻擊力及命中率,還會獲得少雀w許鈍器補正值。 [Level1]:攻擊力+5/命中率+3 [Level2]:攻擊力+10/命中率+6 [Level3]:攻擊力+15/命中率+9 [Level4]:攻擊力+20/命中率+12 [Level5]:攻擊力+25/命中率+15 [Level6]:攻擊力+30/命中率+18 [Level7]:攻擊力+35/命中率+21 [Level8]:攻擊力+40/命中率+24 [Level9]:攻擊力+45/命中率+27 [Level10]:攻擊力+50/命中率+30 Id: (2278) 迴旋斧 迴旋斧 MAXLv:5 習得條件:斧頭鍛鍊1 系列:主動/損害 內容:扔擲斧頭讓遠方的敵人受到損害且倒退,斧頭的重量越重攻擊力越大。 [Level1]:攻擊力200%+斧頭重量/射程距離45格 [Level2]:攻擊力240%+斧頭重量/射程距離56格 [Level3]:攻擊力280%+斧頭重量/射程距離67格 [Level4]:攻擊力320%+斧頭重量/射程距離78格 [Level5]:攻擊力360%+斧頭重量/射程距離89格 Id: (2279) 揮斧重擊 揮斧重擊 MAX Lv:5 : 10 習得條件: 迴旋斧3 系列 : 主動/損傷害 內容 : 向1名敵人使盡全1個用力揮舞武器,讓對方受到損害的同時也產生造成傷害和暈眩效果。如果在裝備斧頭的狀態下使用技能時,會以少釭瑣鰷v發動有機率觸發迴旋斧。受施展者的BaseLv及STR及和DEX的影響,攻擊力上升而增加傷害。 [Level 1] : 攻擊力2400% [Level 2] : 攻擊力22500% [Level 3] : 攻擊力24600% [Level 4] : 攻擊力700% [Level4]:攻擊力26 5] : 攻擊力800% [Level 6] : 攻擊力900% [Level5]:攻擊力28 7] : 攻擊力1000% [Level 8] : 攻擊力1100% [Level 9] : 攻擊力1200% [Level10] : 攻擊力1300% Id: (2280) 戰斧颶風 戰斧颶風 MAXLv:5 習得條件:斧頭鍛鍊1 系列:主動/損害 內容:利用高速旋轉斧頭所產生的暴風,讓自己附近的所有敵人都受到損害。VIT越高攻擊力越大。使用技能時,如裝備的是風屬性武器,會增加損害。 [Level1]:攻擊力300%/範圍5x5/消耗HP20 [Level2]:攻擊力400%/範圍5x5/消耗HP40 [Level3]:攻擊力500%/範圍7x7/消耗HP60 [Level4]:攻擊力600%/範圍7x7/消耗HP80 [Level5]:攻擊力700%/範圍7x7/消耗HP100 Id: (2281) FAW銀光狙擊手 FAW銀光狙擊手-銀光狙擊手 MAXLv:5 習得條件:火焰與大地的研究2 系列:主動/FAW安裝 內容:在地面安裝可進行遠距離攻擊的固定型自律兵器(FAW),最多可安裝2個。使用技能時2個鋼鐵、1個鐵,必須持有神之金屬錘子和攜帶用熔礦爐。 [Level1]:攻擊力0/持續時間120秒 [Level2]:攻擊力+1200/持續時間1530秒 [Level3]:攻擊力+2400/持續時間240秒 [Level4]:攻擊力+3800/持續時間250秒 [Level5]:攻擊力+41000/持續時間360秒 Id: (2282) FAW 魔法傀儡 FAW魔法傀儡-魔法傀儡 MAXLv:5 習得條件:FAW銀光狙擊手2 系列:主動/FAW安裝 內容:在地面上安裝魔法攻擊的固定型自律兵器(FAW),最多可安裝2個。使用技能時會消耗2個鐵、1個布里刊並且火靈礦石、地靈礦石、風靈礦石、水靈礦石中會消耗1個,必須持有神之金屬錘子和攜帶用熔礦爐。 [Level1]:魔法攻擊力300/持續時間120秒 [Level2]:魔法攻擊力350/持續時間1530秒 [Level3]:魔法攻擊力400/持續時間240秒 [Level4]:魔法攻擊力450/持續時間250秒 [Level5]:魔法攻擊力500/持續時間360秒 Id: (2284) 致命威脅 致命威脅 MAX Lv:5 : 10 習得條件: 脅持5 系列 : 主動/損傷害 內容:讓1名 : 對1個目標和其附近的所有敵人都受到損害並且瞬間移動,沒有被損害到的敵人就不會瞬間移動造成近距離傷害。 若有裝備短劍系列武器時,會造成2次傷害。 依施展者的BaseLv而增加傷害。 [Level 1] : 攻擊力200%/命中率-30/3x3 [Level 2] : 攻擊力300%/命中率-25/3x3 [Level 3] : 攻擊力400%/命中率-20/3x3 [Level 4] : 攻擊力500%/命中率-15/3x3 [Level 5] : 攻擊力600%/命中率-10/3x3 [Level 6] : 攻擊力700%/命中率+0/5x5 [Level 7] : 攻擊力800%/命中率+5/5x5 [Level 8] : 攻擊力900%/命中率+10/5x5 [Level 9] : 攻擊力1000%/命中率+15/5x5 [Level10] : 攻擊力1100%/命中率+20/5x5 Id: (2285) 繁殖 繁殖 MAX Lv : 10 習得條件 : 抄襲 5 系列 : 主動綁定/b觸發/ Buff 內容 : 使用本技能時,效果持續期間時間內可以學習以自己為目標所用過的技能。若再次使用技能,效果會消失且但學習的技能會固定。 可學習的技能只有1個,依照繁殖技能等級會來決定自己可學習的技能。 若使用以繁殖習得之技能時,SP會比平常消耗30%。 由於這不是真正配點的技能,所以不能使用靠習得等級而來的道具特殊效果及接續技能。 Id: (2286) 自動魅影念咒 自動魅影念咒 MAX Lv : 10 習得條件 : 繁殖 5 系列 : 主動/buff / BUFF 內容 : 如果有透過抄襲或繁殖學習的魔法技能,即可使用自動魅影念咒。 持續時間內進行基本物理攻擊時,有機率會觸發該魔法技能。 [Level 1] : 觸發動機率30%/發動等級1/ 28% / 觸發等級 3 / 持續時間 60 秒 [Level 2] : 觸發動機率28%/發動等級1/ 26% / 觸發等級 3 / 持續時間 80 秒 [Level 3] : 觸發動機率26%/發動等級2/ 24% / 觸發等級 4 / 持續時間 100 秒 [Level 4] : 觸發動機率24%/發動等級2/ 22% / 觸發等級 4 / 持續時間 120 秒 [Level 5] : 觸發動機率22%/發動等級3/ 20% / 觸發等級 5 / 持續時間 140 秒 [Level 6] : 觸發動機率20%/發動等級3/ 18% / 觸發等級 5 / 持續時間 160 秒 [Level 7] : 觸發動機率18%/發動等級4/ 16% / 觸發等級 6 / 持續時間 180 秒 [Level 8] : 觸發動機率16%/發動等級4/ 14% / 觸發等級 6 / 持續時間 200 秒 [Level 9] : 觸發動機率14%/發動等級5/ 12% / 觸發等級 7 / 持續時間 220 秒 [Level 10] : 觸發動機率12%/發動等級5/ 15% / 觸發等級 7 / 持續時間240 300 秒 Id: (2287) 魅影形態 魅影形態 MAXLv:5 習得條件:潛遁3 系列:主動/debuff狀態異常 內容:藏身在某人的影子裡,把自己受到的損害轉嫁到該玩家身上。 完成指定的攻擊次數或是對方的距離變遠時,技能就會自動解除。處於影子狀態時,無法使用攻擊或技能、物品。 [Level1]:損害次數5次/每秒SP消耗10/持續時間30秒 [Level2]:損害次數6次/每秒SP消耗9/持續時間40秒 [Level3]:損害次數7次/每秒SP消耗8/持續時間50秒 [Level4]:損害次數8次/每秒SP消耗7/持續時間60秒 [Level5]:損害次數9次/每秒SP消耗6/持續時間70秒 Id: (2289) 人體彩繪 [人體彩繪] MAXLv:5 習得條件:魅影追蹤者基本 系列:主動/debuff狀態異常/獵鷹尋敵 內容:在自己的附近噴灑顏料,找出隱藏的敵人的同時,被此顏料弄到的所有目標都會處於黑暗以及攻擊速度減少25%。 [Level1]:黑暗發生率55%/攻速減少成必v 功率 25%/持續時間5秒 [Level2]:黑暗發生率57%/攻速減少成必v 1功率 30%/持續時間7秒 [Level3]:黑暗發生率59%/攻速減少成必v 1功率 35%/持續時間9秒 [Level4]:黑暗發生率161%/攻速減少成必v 2功率 40%/持續時間11秒 [Level5]:黑暗發生率163%/攻速減少成必v 2功率 45%/持續時間13秒 Id: (2290) 透明術 透明術(透明化) MAXLv:5 習得條件:自動魅影念咒7/致命感染5/面具:不幸3 系列:主動/buff 內容:把自己的模樣完全隱藏,雖然在隱藏的狀態下還是可以攻擊,攻擊屬性會是念屬性1級。持續時間內會持續減少SP,也無法使用技能和物品,當SP變成0時技能即解除。 [Level1]:必殺攻擊力+20%/攻速減少40%/每秒消耗SP910% [Level2]:必殺攻擊力+40%/攻速減少30%/每秒消耗SP8% [Level3]:必殺攻擊力+60%/攻速減少20%/每秒消耗SP76% [Level4]:必殺攻擊力+80%/攻速減少10%/每秒消耗SP64% [Level5]:必殺攻擊力+100%/攻速減少0%/每秒消耗SP52% Id: (2292) 面具:無力 面具:無力 MAXLv:3 習得條件:人體彩繪1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:處於本效果的目標攻擊力會減少,會全數遺失持有的氣球體。使用技能時需要美容筆,消耗1個人體顏料。依照施展者和目標的等級和屬性能力,成必v功率 會有變化。 [Level1]:攻擊力30%減少/持續時間10秒 [Level2]:攻擊力40%減少/持續時間15秒 [Level3]:攻擊力50%減少/持續時間20秒 Id: (2293) 面具 : 憂鬱 面具:憂鬱(面具:憂鬱) MAXLv:3 習得條件:人體彩繪1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:處於本效果的目標,攻擊速度和移動速度都會減少,騎乘或是攜有的動物和寵物、生命體召喚等都會離開。使用技能時需要美容筆,並消耗1個人體顏料。依照施展者和目標的等級和屬性能力,成必v功率 會因此變化。 [Level1]:攻擊速度30%減少/命中率20%減少/持續時間10秒 [Level2]:攻擊速度40%減少/命中率40%減少/持續時間15秒 [Level3]:攻擊速度50%減少/命中率60%減少/持續時間20秒 Id: (2294) 面具 : 無知 面具:無知(面具:無知) MAXLv:3 習得條件:人體彩繪1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:處於本效果的目標會損失一定的SP,施展者則會恢復其一半的SP。如果目標是怪物,會恢復怪物等級的SP。並且在持續時間內,處於效果的目標無法使用魔法或技能。使用技能時需要美容筆,並消耗1個人體顏料。依據施展者和對象的等級和屬性能力,成必v功率 會有所變化。 [Level1]:損失SP100/持續時間10秒 [Level2]:損失SP200/持續時間15秒 [Level3]:損失SP300/持續時間20秒 Id: (2295) 面具:懶散 面具:懶散(面具:懶散) MAXLv:3 習得條件:面具:無力1/憂鬱1/無知1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:處於本效果的目標,其移動速度及詠唱速度會變慢,迴避率會減少。該目標在使用技能時會追加消耗[懶散技能等級x10]的SP,使用技能時需要美容筆跟消耗1個人體顏料。依照施展者和目標的等級和屬性能力,成必v功率 會有所變化。 [Level1]:迴避率10%減少/詠唱速度20%變慢/持續時間10秒 [Level2]:迴避率20%減少/詠唱速度30%變慢/持續時間15秒 [Level3]:迴避率30%減少/詠唱速度40%變慢/持續時間20秒 Id: (2296) 面具 : 不幸 面具:不幸(面具:不幸) MAXLv:3 習得條件:面具:懶散1/衰弱1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:處於本效果的目標會減少必殺攻擊力及完全迴避能力,另外每次使用技能時會消耗一定量的金幣。當這不幸的效果附加在目標身上時,該目標會處於毒素、黑暗、沉默的其中一種異常狀態。使用技能時需要美容筆,消耗1個人體顏料。依照施展者和目標等級和屬性能力,成必v功率 會有所改變。 [Level1]:必殺攻擊力減少10/完全迴避減少10/持續時間10秒 [Level2]:必殺攻擊力減少20/完全迴避減少20/持續時間15秒 [Level3]:必殺攻擊力減少30/完全迴避減少30/持續時間20秒 Id: (2297) 面具 : 衰弱 面具:衰弱(面具:衰弱) MAXLv:3 習得條件:面具:無力1/憂鬱1/無知1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:處於本效果的目標會減少最大HP,並且暫時解除裝備的武器和盾牌。效果持續時間內,該目標無法裝備武器和盾牌。使用技能時需要美容筆,消耗1個人體顏料。依照施展者和目標等級和屬性能力,成必v功率 會有所改變。 [Level1]:MHP10%減少/持續時間10秒 [Level2]:MHP20%減少/持續時間15秒 [Level3]:MHP30%減少/持續時間20秒 Id: (2298) 卸除配件 卸除配件 MAXLv:5 習得條件:卸除武器1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:強制解除其他玩家裝備的2個飾品,已解除的飾品在效果持續時間內無法再次裝備。使用在怪物身上時,在一定時間內Int,Dex,Luk會減少20%。 [Level1]:成必v功率 14%/持續時間60秒 [Level2]:成必v功率 16%/持續時間60秒 [Level3]:成必v功率 18%/持續時間60秒 [Level4]:成必v功率 20%/持續時間60秒 [Level5]:成必v功率 22%/持續時間60秒 Id: (2300) 異次元之門 異次元之門(異次元之門) MAXLv:3 習得條件:人孔1 系列:主動/地面 內容:在地面畫出魔法門,進入裡面的對象會瞬移到任何場所。技能使用時需要塗料筆,並消耗1個表面塗料。 [Level1]:持續時間4秒 [Level2]:持續時間8秒 [Level3]:持續時間12秒 Id: (2302) 漩渦 漩渦(漩渦) MAXLv:3 習得條件:混沌恐慌3/面具:不幸3 系列:主動/地面 內容:在地面上畫出漩渦,把地面當作目標吸收魔法。依照施展者所吸收的魔法等級,恢復其SP。技能使用時需要塗料筆,並消耗2個表面塗料。 [Level1]:持續時間7秒 [Level2]:持續時間14秒 [Level3]:持續時間21秒 Id: (2304) 虛擊炸彈 虛擊炸彈 MAX Lv:3 : 10 習得條件: 異次元之門3 系列 : 主動/地面 內容 : 在地面上畫出和自己一模一樣的假象圖,施展者則靠使用後退迴避讓自己後退後6格隱匿。稍後自己的假象爆炸,讓對附近的所有敵人都受到損造成傷害。 技能使用時需要塗料筆,會消耗1個表面塗料。施者的BaseLV及JobLV和DEX越高時,傷害會越大。 [Level 1]:攻擊力300% : 退後1格 [Level 2] : 退後2格 [Level 3] : 退後3格 [Level2]:攻擊力400% 4] : 退後4格 [Level3]:攻擊力500% 5] : 退後5格 [Level 6] : 退後6格 [Level 7] : 退後7格 [Level 8] : 退後8格 [Level 9] : 退後9格 [Level10] : 退後10格 Id: (2307) 加農砲攻擊 加農砲攻擊 MAXLv:5 習得條件:精準攻擊1 系列:主動/損害 內容:槍專用技能,攻擊3x11格內一直線上的所有敵人,隨BaseLV和STR增加會增加傷害。 [Level1]:攻擊力150% [Level2]:攻擊力2100% [Level3]:攻擊力2150% [Level4]:攻擊力3200% [Level5]:攻擊力3250% Id: (2309) 摧殘 摧殘 MAXLv:3 習得條件:皇家禁衛隊基本 系列:主動/特殊 內容:踐踏,陷入陷阱或自己附近5x5格有陷阱時,摧毀該陷阱。但是如果是爆炸類陷阱時,陷阱會立即發動。 [Level1]:成必v功率 50% [Level2]:成必v功率 75% [Level3]:成必v功率 100% Id: (2310) 重壓盾擊 重壓盾擊 MAX Lv:5 : 10 習得條件: 盾擊3 系列 : 主動/損傷害 內容 : 裝備盾牌時可使用,用盾牌攻擊1名目標,造成損害的同時還引發暈眩效果。損害會受到個目標後造成物理傷害。 傷害會依盾牌重量及提煉度精煉值、施展者屬性的影響的BaseLv及STR和VIT而增加。 [Level 1]:暈眩機率7 : 攻擊力+200% [Level 2]:暈眩機率75 : 攻擊力+400% [Level 3]:暈眩機率8 : 攻擊力+600% [Level 4]:暈眩機率85 : 攻擊力+800% [Level 5] : 攻擊力+1000% [Level5]:暈眩機率9 6] : 攻擊力+1200% [Level 7] : 攻擊力+1400% [Level 8] : 攻擊力+1600% [Level 9] : 攻擊力+1800% [Level10] : 攻擊力+2000% Id: (2311) 反射傷害 反射傷害 MAXLv:5 習得條件:反射盾5 系列:主動/自己buff 內容:裝備盾牌時可使用,讓自己受到的部分物理/魔法損害反射到附近。使用技能時每秒消耗一定量的SP,本技能無法和反射盾一起使用。 [Level1]:反射損害的20%/持續時間300秒/反射30次 [Level2]:反射損害的25%/持續時間300秒/反射35次 [Level3]:反射損害的30%/持續時間300秒/反射40次 [Level4]:反射損害的35%/持續時間300秒/反射45次 [Level5]:反射損害的40%/持續時間300秒/反射50次 Id: (2313) 先鋒部隊 先鋒部隊 MAXLv:5 習得條件:皇家禁衛隊基本 系列:主動/自己buff 內容:技能使用後,每次受到損害時,都會累積憤怒還擊。本憤怒還擊可使用於憤怒突擊上。再使用一次技能,先鋒部隊狀態即解除。技能效果內會持續消耗SP。 [Level1]:受到損害時120%機率/最大憤怒還擊7個 [Level2]:受到損害時132%機率/最大憤怒還擊9個 [Level3]:受到損害時144%機率/最大憤怒還擊11個 [Level4]:受到損害時156%機率/最大憤怒還擊13個 [Level5]:受到損害時168%機率/最大憤怒還擊15個 Id: (2317) 支配烙印 支配烙印 MAXLv:5 習得條件:半月斬3/精準攻擊1 系列:主動/損害 內容:長矛專用技能,畫出血的十字架,連續向6格內使出穿刺攻擊和左右6格內揮舞攻擊。讓受到揮舞損害的對象倒退,倒退中如撞到牆壁會增加損害。穿刺攻擊會受到長矛加速術等級的影響而提高損害。 [Level1]:穿刺攻擊力1200%/揮舞攻擊力100% [Level2]:穿刺攻擊力2400%/揮舞攻擊力200% [Level3]:穿刺攻擊力3600%/揮舞攻擊力300% [Level4]:穿刺攻擊力4800%/揮舞攻擊力400% [Level5]:穿刺攻擊力51000%/揮舞攻擊力500% Id: (2318) 威信 威信 MAXLv:5 習得條件:摧殘3 系列:主動/自己buff 內容:特權,暫時具有魔法迴避率,提高防禦力。施展者的屬性會對魔法迴避率產生影響,光之盾技能等級也會對防禦力上升有影響。魔法迴避如成央A功,會完全不受到魔法損害。 [Level1]:持續時間30秒 [Level2]:持續時間45秒 [Level3]:持續時間60秒 [Level4]:持續時間75秒 [Level5]:持續時間90秒 Id: (2320) 半月斬 半月斬 MAXLv:5 習得條件:長矛加速術1 系列:主動/損害 內容:以自己為中心,讓半徑3格內的所有對象在受到損害的同時也處於坐著的狀態。如對象是怪物時,會於1~3秒內變成僵硬狀態。損害會受到支配烙印技能等級的影響。 [Level1]:攻擊力5120%/成必v功率 40% [Level2]:攻擊力10240%/成必v功率 48% [Level3]:攻擊力15360%/成必v功率 56% [Level4]:攻擊力20480%/成必v功率 64% [Level5]:攻擊力25600%/成必v功率 72% Id: (2321) 創世之光 創世之光 MAX Lv:5 : 10 習得條件: 聖十字審判5 系列 : 主動/損傷害 內容 : 從天空中掉落神的憤怒,讓上掉落天使之盾擊,對半徑5格內的所有對象都受到聖屬性損害。使用技能時必須有2名以上的皇家禁衛隊處於聚集狀態,聚集狀態的皇家禁衛隊人數越多,損害即增加。對象是惡靈目標造成聖屬性魔法傷害。若目標是不死型或惡魔型時,會以有50%的機率處於黑暗狀態陷入黑暗。 依施展者的BaseLv而增加傷害。 [Level 1]:消耗攻擊力物理4 : 魔法攻擊力+200%/消耗HP 3% [Level 2] : 魔法1攻擊力+400%/消耗HP5 3% [Level2]:消耗攻擊力物理5 3] : 魔法攻擊力+600%/消耗HP 6% [Level 4] : 魔法2攻擊力+800%/消耗HP10 6% [Level3]:消耗攻擊力物理6 5] : 魔法攻擊力+1000%/消耗HP 9% [Level 6] : 魔法3攻擊力+1200%/消耗HP15 9% [Level4]:消耗攻擊力物理7 7] : 魔法攻擊力+1400%/消耗HP 12% [Level 8] : 魔法4攻擊力+1600%/消耗HP 120% [Level5]:消耗攻擊力物理 9] : 魔法攻擊力+1800%/消耗HP 15% [Level10] : 魔法5攻擊力+2000%/消耗HP2 15% Id: (2323) 大地毀滅 大地毀滅 MAXLv:5 習得條件:反射損害3 系列:主動/損害 內容:大力揮舞盾牌,讓自己附近的所有敵人都受到[持續性]損害。被本攻擊損害的敵人防禦力及攻速會減少25%,並且消除地面魔法,技能等級越高,攻速及防禦力會減少,持續時間拉長。損害會受到盾牌的重量影響而提高,盾牌會被低微的機率被破壞。 [Level1]:攻擊力200%範圍3x3/效果持續時間3秒 [Level2]:攻擊力300%範圍3x3/效果持續時間6秒 [Level3]:攻擊力400%範圍5x5/效果持續時間9秒 [Level4]:攻擊力500%範圍5x5/效果持續時間12秒 [Level5]:攻擊力600%範圍7x7/效果持續時間15秒 Id: (2324) 黃昏星之光 黃昏星之光 MAXLv:5 習得條件:威信3/聚集3 系列:主動/損害 內容:當聚集3名以上的皇家禁衛隊時可使用,聚集的皇家禁衛隊全員會對1名對象發動連合攻擊。根據聚集的皇家禁衛隊人數會增加攻擊次數,增加效果也會不同。技能使用時,聚集狀態下的其他皇家禁衛隊全員,也會消耗施展者所耗損的SP數量一半的SP。 [Level1]:攻擊力4120% [Level2]:攻擊力8240% [Level3]:攻擊力12360% [Level4]:攻擊力16480% [Level5]:攻擊力2600% Id: (2325) 靈感 靈感 MAXLv:5 習得條件:盾咒3/創世之光14/虔誠5 系列:主動/自己buff 內容:聖靈感應,將聖靈引進自己的體內,暫時提高命中率及屬性,也增加攻擊力和MHP。但是技能持續時間內,HP及SP會持續減少,近距離物理攻擊時自己也會受到部分損害。持續時間結束或SP為0時,技能會自動解除,也有可能因為HP減少效果而導致自身死亡。使用技能時會下滑1%的經驗值,此經驗值的損失不管是何種效果都無法阻止。本技能無法與聚集及威信一同使用。 [Level1]:持續時間30秒 [Level2]:持續時間45秒 [Level3]:持續時間60秒 [Level4]:持續時間75秒 [Level5]:持續時間90秒 Id: (2326) 雙龍腳 雙龍腳(雙龍腳) MAXLv:10 習得條件:六合拳5 系列:主動/損害 內容:向1名目標快速轉打2次使其受到損害,雙龍腳裡可連結使用大纏崩墜技能。 [Level1]:攻擊力20140%/暈眩機率2% [Level2]:攻擊力22180%/暈眩機率3% [Level3]:攻擊力2420%/暈眩機率4% [Level4]:攻擊力260%/暈眩機率5% [Level5]:攻擊力28300%/暈眩機率6% [Level6]:攻擊力3040%/暈眩機率7% [Level7]:攻擊力3280%/暈眩機率8% [Level8]:攻擊力3420%/暈眩機率9% [Level9]:攻擊力3460%/暈眩機率10% [Level10]:攻擊力38500%/暈眩機率11% Id: (2327) 天羅地網 天羅地網(天羅地網) MAXLv:5 習得條件:雙龍腳3 系列:主動/損害 內容:在原地旋轉使出如暴風般的連打,讓附近的所有敵人都受到損害,並且後退3格。使用技能時會消耗一個氣球體,施展者的AGI越高損害越大。 [Level1]:攻擊力200% [Level2]:攻擊力250% [Level3]:攻擊力300% [Level4]:攻擊力350% [Level5]:攻擊力400% Id: (2328) 地雷震 地雷震(地雷震) MAXLv:5 習得條件:雙龍腳1/咒縛陣1 系列:主動/損害 內容:在地面上使出衝擊波,讓自己附近 5x5格的所有敵人都處於暈眩狀態異常,敵人若是隱藏狀態則會受到更大的損害。利用隱匿/偽裝的對象會直接曝露自己的模樣,技能使用時會消後一個氣球體。 [Level1]:攻擊力100%/300% /1x1格 [Level2]:攻擊力150%/450% /2x2格 [Level3]:攻擊力200%/600% /3x3格 [Level4]:攻擊力250%/750% /4x4格 [Level5]:攻擊力300%/900% /5x5格 Id: (2329) 大纏崩墜 大纏崩墜(大纏崩墜) MAX Lv:5 : 10 習得條件: 雙龍腳?1 系列 : 主動/損傷害 內容 : 利用肩膀和拳頭把對方抬起,給予巨大損目標抬起,造成巨大傷害的攻擊方式。對象。若目標的重量越重,損害也會增加,受到損時,傷害也越大。受到傷害的敵人會暫時僵硬而無法行動並處於僵硬狀態。也可以。 只能在雙龍腳之後連結使用,大纏崩墜之後也可以連結使用虎砲/羅剎破凰擊。 依施展者的BaseLv而增加傷害,根據目標的大小和負重量、施展者的STR和DEX會再增加傷害。 使用技能時會消耗2個氣球體,自6級起會消耗1個氣球體。 [Level 1] : 攻擊力2350%/僵硬時間0.5秒 [Level 2] : 攻擊力600%/僵硬時間0.5秒 [Level 3] : 攻擊力850%/僵硬時間1.0秒 [Level 4] : 攻擊力1100%/僵硬時間1.0秒 [Level3]: 5] : 攻擊力1350%/僵硬時間1.5秒 [Level 6] : 攻擊力1600%/僵硬時間1.5秒 [Level4]:攻擊力7 7] : 攻擊力1850%/僵硬時間2.0秒 [Level 8] : 攻擊力2100%/僵硬時間2.0秒 [Level5]:攻擊力85 9] : 攻擊力2350%/僵硬時間2.5秒 [Level10] : 攻擊力2600%/僵硬時間2.5秒 Id: (2330) 虎砲 虎砲 MAXLv:10 習得條件:大纏崩墜3 系列:主動/損害 內容:消耗自己一定的HP及SP,讓1名目標受到HP/SP雙重損害。HP和SP消耗越多,造成的損害越大。使用技能時會消耗2個氣球體,只能在爆氣狀態下發動。在大纏崩墜之後連結使用時,損害會提高。 [Level1]:消耗自己HP12%/SP消耗16% [Level2]:消耗自己HP14%/SP消耗27% [Level3]:消耗自己HP16%/SP消耗38% [Level4]:消耗自己HP18%/SP消耗49% [Level5]:消耗自己HP120%/SP消耗510% [Level6]:消耗自己HP122%/SP消耗611% [Level7]:消耗自己HP124%/SP消耗712% [Level8]:消耗自己HP126%/SP消耗813% [Level9]:消耗自己HP128%/SP消耗914% [Level10]:消耗自己HP230%/SP消耗105% Id: (2332) 爆氣散彈 爆氣散彈(爆氣散彈) MAXLv:5 習得條件:地雷震2 系列:主動/損害 內容:消耗所有的氣球體,讓自己附近範圍7x7格內的所有敵人都受到損害。氣球體數量越多所造成的損害越大,在爆氣狀態下使用損害會更大。 Id: (2333) 破碎柱 破碎柱(破碎柱) MAXLv:5 習得條件:天羅地網5 系列:主動/反擊 內容:配合對方的攻擊進行反擊,讓對象倒退的同時給予對方損害,自己也會受到部分損害,對象的HP越高所受到的損害也越大。發動技能時,會消耗2個氣球體。本技能不適用於BOSS怪物。 [Level1]:發動機率2455% [Level2]:發動機率2760% [Level3]:發動機率3065% [Level4]:發動機率3370% [Level5]:發動機率3675% Id: (2334) 咒縛陣 咒縛陣 MAXLv:5 習得條件:真劍百破道2/點穴-默2/運氣調息2 系列:主動/特殊 內容:以施展者為中心,讓5x5格範圍的所有敵人暫時處於無法移動/攻擊的狀態,被本效果束縛的敵人,在效果持續時間內會處於沉默狀態。施展者在咒縛陣效果狀態下,也可以使用其他技能,若使用其他技能,咒縛陣效果即馬上解除。使用技能時依束縛的人數,會增加消耗1個氣球體。 [Level1]:持續時間5秒3秒/範圍3x3 [Level2]:持續時間6秒4秒/範圍3x3 [Level3]:持續時間7秒5秒/範圍5x5 [Level4]:持續時間8秒6秒/範圍5x5 [Level5]:持續時間9秒7秒/範圍7x7 Id: (2335) 閃電步 閃電步(閃電步) MAXLv:5 習得條件:旋風腿1 系列:主動綁定/特殊 內容:施展者當成為遠距離物理攻擊或部分魔法攻擊的目標時,(範圍魔法除外)不會受到損害,並且瞬間移動到攻擊自己的對象前面。技能使用時會消耗一定的HP,持續時間內每秒消耗SP。發動技能或再次使用技能,效果即解除。 [Level1]:HP消耗5%/每秒SP消耗3/發動機率3045% [Level2]:HP消耗4%/每秒SP消耗3/發動機率350% [Level3]:HP消耗3%/每秒SP消耗2/發動機率4055% [Level4]:HP消耗2%/每秒SP消耗2/發動機率4560% [Level5]:HP消耗1%/每秒SP消耗1/發動機率650% Id: (2336) 修羅身彈 修羅身彈(修羅身彈) MAX Lv:5 : 10 習得條件: 閃電步3/爆氣散彈3 系列 : 主動/損傷害 內容 : 瞬間跑向敵人並且攻擊,讓對方受到損害的同時也倒進行猛烈攻擊,造成敵人遠距離物理傷害及擊退。當目標後退時,如若撞到牆壁或障礙物等會增加損傷害。使用技能時會消耗2個氣球體。 依施展者的BaseLv而增加基本傷害,擊退傷害會受到目標的BaseLv和負重量的影響。 使用技能時會消耗1個氣球體,自6級起不會消耗氣球體。 [Level 1] : 攻擊力2600%/倒退損害擊退傷害+150%+增加 [Level 2] : 攻擊力3700%/倒退損害擊退傷害+300%+增加 [Level 3] : 攻擊力4800%/倒退損害擊退傷害+450%+增加 [Level 4] : 攻擊力5900%/倒退損害擊退傷害+600%+增加 [Level 5] : 攻擊力1000%/擊退傷害+750% [Level 6] : 攻擊力1100%/倒退損害750%+增加擊退傷害+900% [Level 7] : 攻擊力1200%/擊退傷害+1050% [Level 8] : 攻擊力1300%/擊退傷害+1200% [Level 9] : 攻擊力1400%/擊退傷害+1350% [Level10] : 攻擊力1500%/擊退傷害+1500% Id: (2337) 旋風腿 旋風腿(旋風腿) MAXLv:1 習得條件:咒縛陣1 系列:主動/損害 內容:轉踢腿部讓5x5格附近的所有敵人,受到損害的同時也強制處於/坐著狀態。若對方是怪物時,則會在1-4秒內處於暈眩狀態。本技能不適用於BOSS怪物。 Id: (2338) 潛龍昇天 潛龍昇天(潛龍昇天) MAXLv:10 習得條件:爆氣散彈3/點穴-救球3 系列:主動/buff 內容:暫時開放施展者的氣血,可以提升的氣球體數字越多,就會獲得多少氣球體。將HP和SP增加到最大,攻擊速度也加快。另外,本技能持續時間內可維持爆氣狀態。使用技能時每秒流失一點HP,當HP低於一定值時,技能效果會自動消失。 [Level1]:最大氣球體6/MHP,MSP增加3%/持續時間30秒 [Level2]:最大氣球體7/MHP,MSP增加4%/持續時間45秒 [Level3]:最大氣球體8/MHP,MSP增加5%/持續時間60秒 [Level4]:最大氣球體9/MHP,MSP增加6%/持續時間75秒 [Level5]:最大氣球體10/MHP,MSP增加7%/持續時間90秒 [Level6]:最大氣球體11/MHP,MSP增加8%/持續時間105秒 [Level7]:最大氣球體12/MHP,MSP增加9%/持續時間120秒 [Level8]:最大氣球體13/MHP,MSP增加10%/持續時間135秒 [Level9]:最大氣球體14/MHP,MSP增加11%/持續時間150秒 [Level10]:最大氣球體15/MHP,MSP增加12%/持續時間165秒 Id: (2340) 吸氣攻 吸氣攻(吸氣攻) MAXLv:1 習得條件:吸氣1,全氣注入1 系列:主動/特殊 內容:吸收自己和附近5x5格內的所有氣球體並恢復SP。 Id: (2341) 全氣注入 全氣注入(全氣注入) MAXLv:1 習得條件:蓄氣5 系列:主動/特殊 內容:把自己持有的氣球體全部都給1個目標。 Id: (2343) 羅剎破凰擊 羅剎破凰擊(羅剎破凰擊) MAXLv:10 習得條件:潛龍昇天5/虎砲5 系列:主動/損害 內容:只能在爆氣狀態下使用,向敵人瞬間使出無數的連打攻擊。氣球體數量越多,施展者的HP越少,損害越大。使用技能時會消耗MSP30%和所有的20%和5個氣球體。可以在大纏崩墜之後連結使用,連結使用時消耗的SP會減少105%,攻擊力會增加少部C。 Id: (2344) 點穴-默 點穴-默(點穴-默) MAXLv:5 習得條件:全氣注入1 系列:主動/損害及debuff狀態異常 內容:使用點穴讓1名目標受到損害的同時也陷入沉默,施展者的DEX越高損害越大。 [Level1]:射程距離2格/攻擊力100% [Level2]:射程距離2格/攻擊力200% [Level3]:射程距離2格/攻擊力300% [Level4]:射程距離2格/攻擊力400% [Level5]:射程距離2格/攻擊力500% Id: (2345) 點穴-快 點穴-快(點穴-快) MAXLv:5 習得條件:全氣注入1 系列:主動/恢復及buff 內容:使用點穴恢復自己和1名對象的HP,治療部分的狀態異常。技能等級越高,成札鰷v功機率也越高。可用本技能治療的技能有石化/冰凍/暈眩/毒/沉默/黑暗/幻覺/著火/結冰等,也可以治療部分十字斬首者技能的毒。另外,本技能也可以在當自己處於石化、冰凍、暈眩狀態時使用,使用技能時隨技能等級增加消耗1個氣球體。 Id: (2346) 點穴-球 點穴-救(點穴-救)球 MAXLv:5 習得條件:點穴-默3 系列:主動/自己buff 內容:對自己使用點穴,讓鬥技發揮極致,當進行近距離物理攻擊或受到損害時,會形成1個氣球體。使用技能時會消耗HP,本技能無法和[點穴-活]及[點穴-半反]技能一起使用。 [Level1]:HP消耗1%/15%機率生成/持續時間6240秒 [Level2]:HP消耗2%/20%機率生成/持續時間1240秒 [Level3]:HP消耗3%/25%機率生成/持續時間18240秒 [Level4]:HP消耗4%/30%機率生成/持續時間240秒 [Level5]:HP消耗5%/35%機率生成/持續時間30240秒 Id: (2347) 點穴-反 點穴-半(點穴-半)反 MAXLv:5 習得條件:點穴-快4 系列:主動/自己buff 內容:使用點穴讓自己的體力和魔法防禦力下滑,但是增加攻擊力和攻擊速度。隨技能使用時會消耗2個等級增加消耗氣球體氣球體和一點HP,MHP也會減少。本技能無法和[點穴-救球]及[點穴-活]一起使用。 [Level1]:HP消耗1%/持續時間6240秒 [Level2]:HP消耗2%/持續時間1240秒 [Level3]:HP消耗3%/持續時間18240秒 [Level4]:HP消耗4%/持續時間240秒 [Level5]:HP消耗5%/持續時間30240秒 Id: (2348) 點穴-活 點穴-活(點穴-活) MAXLv:5 習得條件:點穴-半反5 系列:主動/自己buff 內容:使用點穴提高自己和1名對象的VIT及MHP,加快HP自然恢復速度,另外也提高物理防禦力。在本效果裡若移動或攻擊也可以恢復HP,使用技能時隨技能等級增加消耗2個氣球體。本技能無法和[點穴-救球]及[點穴-半反]一起使用。 [Level1]:MHP增加2%/HP自然恢復速度增加8100% [Level2]:MHP增加4%/HP自然恢復速度增加1140% [Level3]:MHP增加6%/HP自然恢復速度增加1480% [Level4]:MHP增加8%/HP自然恢復速度增加17220% [Level5]:MHP增加10%/HP自然恢復速度增加2060% Id: (2350) 搖擺舞 搖擺舞 MAXLv:5 習得條件:沉睡搖籃曲1 系列:主動/buff [Level1]:增加移動速度以及攻速1%/持續時間60秒4%/範圍15x15 [Level2]:增加移動速度以及攻速2%/持續時間60秒8%/範圍17x17 [Level3]:增加移動速度以及攻速3%/持續時間60秒12%/範圍19x19 [Level4]:增加移動速度以及攻速4%/持續時間60秒16%/範圍21x21 [Level5]:增加移動速度以及攻速5%/持續時間60秒20%/範圍23x23 Id: (2351) 戀人交響樂 戀人交響樂 MAXLv:5 習得條件:沉睡搖籃曲1 系列:主動/buff 內容:戰時提高自己及隊員的魔法防禦力。 [Level1]:魔法防禦力增加12%範圍15x15/持續時間60秒 [Level2]:魔法防禦力增加24%範圍17x17/持續時間60秒 [Level3]:魔法防禦力增加36%範圍19x19/持續時間60秒 [Level4]:魔法防禦力增加48%範圍21x21/持續時間60秒 [Level5]:魔法防禦力增加60%範圍23x23/持續時間60秒 Id: (2352) 月光小夜曲 月光小夜曲 MAXLv:5 習得條件:沉睡搖籃曲1 系列:主動/buff 內容:暫時提高自己和隊員的魔法攻擊力 [Level1]:魔法攻擊力增加5%/持續時間60秒/範圍15x15 [Level2]:魔法攻擊力增加10%/持續時間60秒/範圍17x17 [Level3]:魔法攻擊力增加15%/持續時間60秒/範圍19x19 [Level4]:魔法攻擊力增加20%/持續時間60秒/範圍21x21 [Level5]:魔法攻擊力增加25%/持續時間60秒/範圍23x23 Id: (2381) 朝風車突擊 朝風車突擊 MAXLv:5 習得條件:沉睡搖籃曲1 系列:主動/buff 內容:暫時提高自己和隊員的攻擊力 [Level1]:物理攻擊力增加10%範圍15x15/持續時間60秒 [Level2]:物理攻擊力增加20%範圍17x17/持續時間60秒 [Level3]:物理攻擊力增加30%範圍19x19/持續時間60秒 [Level4]:物理攻擊力增加40%範圍21x21/持續時間60秒 [Level5]:物理攻擊力增加50%範圍23x23/持續時間60秒 Id: (2382) 回音之歌 回音之歌 MAXLv:5 習得條件:沉睡搖籃曲1 系列:主動/buff 內容:暫時提高自己和隊員的防禦力 [Level1]:物理防禦力增加10%範圍15x15/持續時間60秒 [Level2]:物理防禦力增加20%範圍17x17/持續時間60秒 [Level3]:物理防禦力增加30%範圍19x19/持續時間60秒 [Level4]:物理防禦力增加40%範圍21x21/持續時間60秒 [Level5]:物理防禦力增加50%範圍23x23/持續時間60秒 Id: (2383) 和聲演奏 和聲演奏 MAXLv:5 習得條件:沉睡搖籃曲1 系列:主動/buff 內容:讓1名目標的所有地位加重值變成60秒內所有素質減少固定值。 [Level1]:把所有的素質加重值變成5對象Allstate減少10 [Level2]:把所有的素質加重值變成7對象Allstate減少15 [Level3]:把所有的素質加重值變成9對象Allstate減少20 [Level4]:把所有的素質加重值變成11對象Allstate減少25 [Level5]:把所有的素質加重值變成13對象Allstate減少30 Id: (2413) 重金屬音樂 重金屬音樂 MAX Lv:5 : 10 習得條件: 支配動力1 系列 : 主動/損傷害 內容 : 向1名對象個目標發出高音,造成對方混亂的同時也造成HP、SP兩邊的損害。如無屬性魔法傷害,若是睡眠狀態中的敵人,則造成的損害更大。損害會隨著更大的傷害。 傷害增加至課程技能等級而提高x60%,依施展者的BaseLv而增加傷害。 [Level 1] : 魔法攻擊力50120%+依照課程技能等級的加重值x60% [Level 2] : 魔法攻擊力55240%+依照課程技能等級的加重值x60% [Level 3] : 魔法攻擊力3600%+依照課程技能等級的加重值x60% [Level 4] : 魔法攻擊力480%+課程等級x60% [Level 5] : 魔法攻擊力600%+依照課程技能等級的加重值x60% [Level5]: 6] : 魔法攻擊力720%+課程等級x60% [Level 7] : 魔法攻擊力840%+依照課程技能等級的加重值x60% [Level 8] : 魔法攻擊力960%+課程等級x60% [Level 9] : 魔法攻擊力1080%+課程等級x60% [Level10] : 魔法攻擊力1200%+課程等級x60% Id: (2414) 殘響 殘響 MAXLv:5 習得條件:不諧和音或是醜陋之舞5 系列:主動/損害 內容:在地面某處發動高周波音波,碰觸到本波動的敵人會受到損害。震動殘響可以在地面上發動3次,被這波動打到或是持續時間結束時,附近3x35x5格的所有敵人都會受到損害。用遠距離攻擊或魔法等方式攻擊震動殘響之後,技能有可能會消失。 [Level1]:攻擊力400%+魔法攻擊力200% [Level2]:攻擊力500%+魔法攻擊力300% [Level3]:攻擊力600%+魔法攻擊力400% [Level4]:攻擊力700%+魔法攻擊力500% [Level5]:攻擊力800%+魔法攻擊力600% Id: (2418) 大暴雨 大暴雨 MAX Lv : 5 習得條件: 纏箭投擲或是者樂器攻擊5 系列 : 主動/損傷害 內容:弓箭專用 : 弓、鞭子、樂器專屬技能,向空中發射無數的弓箭矢,在11x11範圍內降下弓箭矢雨。依施展者的BaseLv和AGI/DEX而增加傷害。 使用技能時會消耗箭矢20發弓箭,當,若弓箭數量不足20發時無法觸發動本技能。 使用鞭子及樂器時,傷害會增加。 [Level 1]:攻擊力100% : 每0.每3秒 1次打擊/持續時間0.9秒 [Level 2]:攻擊力150% : 每0.每3秒 1次打擊/持續時間1.5秒 [Level 3]:攻擊力200% : 每0.每3秒 1次打擊/持續時間2.1秒 [Level 4]:攻擊力250% : 每0.每3秒 1次打擊/持續時間2.7秒 [Level 5]:攻擊力300% : 每0.每3秒 1次打擊/持續時間3.0秒 Id: (2419) 絕望之歌 絕望之歌 MAXLv:5 習得條件:課程1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:在地面1格上發動會影響對方運動神經的特殊音波,進入該音波3x3格效果內的目標會暫時停止移動。最多可以發動5個,本技能不適用於BOSS型怪物,依照目標等級效果也會有所減少,使用技能時會消耗一個[喉糖]。 [Level1]:效果持續時間8秒/音波持續時間9秒 [Level2]:效果持續時間10秒/音波持續時間11秒 [Level3]:效果持續時間12秒/音波持續時間13秒 [Level4]:效果持續時間14秒/音波持續時間15秒 [Level5]:效果持續時間16秒/音波持續時間17秒 Id: (2420) 塞壬之音 塞壬之音 MAXLv:5 習得條件:絕望之歌3 系列:主動/debuff狀態異常 內容:讓自己附近11x11格內的所有目標被效果迷住,然後往自己這邊靠近。如果用在怪物身上,則無法對施展者發動攻擊,如果用在玩家身上,持續時間內無法把施展者當作攻擊目標。(施展者除外)被賦予效果的目標會顯示心型圖案。隨著效果對象的等級,效果時間也會減少。如果對方被攻擊,效果即立即解除。 [Level1]:成必v 30%範圍5x5/效果持續時間15秒 [Level2]:成必v 40%範圍7x7/效果持續時間18秒 [Level3]:成必v 50%範圍9x9/效果持續時間21秒 [Level4]:成必v 60%範圍11x11/效果持續時間24秒 [Level5]:成必v 70%範圍13x13/效果持續時間27秒 Id: (2421) 死亡峽谷 死亡峽谷 MAXLv:5 習得條件:循環的大自然之音3 系列:主動/恢復 內容:讓1名死亡的玩家復活,死亡的玩家在死亡狀態下會因為剩餘的SP變成HP而復活。死亡時若SP為0,則會以1復活。技能施展時會消耗1個[傷心略瀯淚水]。 [Level1]:成必v功率 90%/消耗復活對象的SP1050% [Level2]:成必v功率 92%/消耗復活對象的SP840% [Level3]:成必v功率 94%/消耗復活對象的SP630% [Level4]:成必v功率 96%/消耗復活對象的SP420% [Level5]:成必v功率 98%/消耗復活對象的SP210% Id: (2422) 沉睡搖籃曲 沉睡搖籃曲 MAXLv:5 習得條件:課程1 系列:主動/debuff狀態異常 內容:讓指定範圍內的所有目標都處於'沉睡'狀態,沉睡狀態下的目標無法移動、攻擊以及使用物品和技能,連對話都無法進行。如果被攻擊,狀態隨即解除,沉睡狀態下受到的損害會比平常多1.5倍。沉睡狀態中的目標每2秒會恢復13%的HP/SP。 [Level1]:成必v 90%範圍11x11/效果範圍11x11 [Level2]:成必v 92%範圍13x13/效果範圍13x13 [Level3]:成必v 94%範圍15x15/效果範圍15x15 [Level4]:成必v 96%範圍17x17/效果範圍19x19 [Level5]:成必v 98%範圍19x19/效果範圍21x21 Id: (2423) 循環的大自然之音 循環的大自然之音 MAXLv:5 習得條件:課程1 系列:主動/恢復 內容:讓自己附近的所有目標都處於循環的大自然效果,本效果會每秒消耗一定量的SP,然後恢復成HP。如果目標沒有可消耗的SP時,本效果隨即解除。 [Level1]:效果持續時間10秒範圍7x7/每秒SP4消耗/每秒HP40恢復 [Level2]:效果持續時間15秒範圍9x9/每秒SP8消耗/每秒HP80恢復 [Level3]:效果持續時間20秒範圍11x11/每秒SP12消耗/每秒HP120恢復 [Level4]:效果持續時間25秒範圍13x13/每秒SP16消耗/每秒HP240恢復 [Level5]:效果持續時間30秒範圍15x15/每秒SP20消耗/每秒HP360恢復 Id: (2425) 羞怯一天的憂鬱 羞怯一天的憂鬱 MAXLv:5 習得條件:不確定要素的語言1 系列:主動/buff 內容:必須裝備樂器/鞭子才能使用,本效果雖然可以提高特定技能的損害,但是相對地迴避率和攻速也會減少。會被本效果影響到損害程度的技能內容如下:[騎乘攻擊/螺旋擊刺/盾擊/迴旋盾擊/連續盾擊/重壓盾擊]沒有具備上述技能的玩家,如果賦予本效果,則只會受到迴避率和攻速的影響,部分時候,被使用此技能的目標,坐騎會OFF。在PVP/GVG區域,無論敵方或友軍皆可以使用。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 [Level1]:迴避-25/攻速-320% [Level2]:迴避-130/攻速-625% [Level3]:迴避-135/攻速-930% [Level4]:迴避-2540/攻速-1235% [Level5]:迴避-3045/攻速-1540% Id: (2427) 魔力之歌 魔力之歌 MAXLv:5 習得條件:搖罈R擺舞(和聲演奏),戀人交響樂(朝風車突擊),月光小夜曲(回音之歌)1 系列:主動/buff/合唱 內容:唱出有助於魔力循環的歌曲,每5秒各恢復自己和隊員的SP10。隊員中浪姬舞者、宮廷樂師越多,恢復量也會增加。 [Level1]:持續時間30秒 [Level2]:持續時間60秒 [Level3]:持續時間90秒 [Level4]:持續時間120秒 [Level5]:持續時間150秒 Id: (2428) 與狼共舞 與狼共舞 MAXLv:5 習得條件:搖罈R擺舞(和聲演奏),戀人交響樂(朝風車突擊),月光小夜曲(回音之歌)1 系列:主動/buff/合唱 內容:透過開心又快速的節拍歌曲,稍微增加自己和隊員的攻擊速度,並減少固定詠唱時間。施展者的隊員中,浪姬舞者和宮廷樂師的數量越多效果越大。 [Level1]:範圍11x11/持續時間30秒 [Level2]:範圍13x13/持續時間60秒 [Level3]:範圍15x15/持續時間90秒 [Level4]:範圍17x17/持續時間120秒 [Level5]:範圍19x19/持續時間150秒 Id: (2429) 毀滅之聲 毀滅之聲 MAXLv:5 習得條件:狂歡週末夜3,消沈旋律3 系列:主動/特殊/合唱 內容:解除1名目標和其附近對象的所有歌曲、合唱效果,成札鰷v功機率會隨著對象的Dex及等級和毀滅之聲等級,目標的Int、所唱的歌曲、合唱技能等級而有所不同。施展者的隊員中,浪姬舞者和宮廷樂師的人數越多成必v功率 越高。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 [Level1]:目標1名及其附近5x59x9 [Level2]:目標1名及其附近5x59x9 [Level3]:目標1名及其附近7x711x11 [Level4]:目標1名及其附近7x713x13 [Level5]:目標1名及其附近9x915x15 Id: (2430) 狂歡週末夜 狂歡週末夜 MAXLv:5 習得條件:與狼共舞1 系列:主動/特殊/合唱 內容:包括施展者自己本身,畫面所有對象都會陷入瘋狂效果。處於瘋狂的對象會持續損失HP和SP,攻擊力上升、防禦力和迴避率會大幅下滑。另外,無法使用技能和物品。瘋狂效果結束後,曾處於效果的所有對象都會強制坐著10秒。當一次有7名以上的目標陷入瘋狂狀態時,狂熱之神就會登場,讓所有陷入瘋狂的對象都受到9999的損害。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 [Level1]:每3秒HP,消耗SP2%施法者範圍7x7/攻擊力+100/防禦力-20%/迴避率-50% [Level2]:每3秒HP,消耗SP3%施法者範圍9x9/攻擊力+200/防禦力-30%/迴避率-60% [Level3]:每3秒HP,消耗SP4%施法者範圍11x11/攻擊力+300/防禦力-40%/迴避率-70% [Level4]:每3秒HP,消耗SP5%施法者範圍13x13/攻擊力+400/防禦力-50%/迴避率-80% [Level5]:每3秒HP,消耗SP6%施法者範圍15x15/攻擊力+500/防禦力-60%/迴避率-90% Id: (2431) 雷拉多露水 雷拉多露水 MAXLv:5 習得條件:搖罈R擺舞(和聲演奏),戀人交響樂(朝風車突擊),月光小夜曲(回音之歌)1 系列:主動/buff/合唱 內容:暫時提高包括自己在內的附近隊員的MHP,但若是處於狂暴狀態的角色,則不會也任何效果。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多,就會提高越多的MHP。 [Level1]:範圍11x11/MHP5%200增加/持續時間20秒 [Level2]:範圍11x11/MHP10%400增加/持續時間30秒 [Level3]:範圍13x13/MHP15%600增加/持續時間40秒 [Level4]:範圍13x13/MHP20%800增加/持續時間50秒 [Level5]:範圍15x15/MHP25%1000增加/持續時間60秒 Id: (2432) 消沈旋律 消沈旋律 MAXLv:5 習得條件:魔力之歌1 系列:主動/buff/合唱 內容:包括施展者在內,提高附近所有對象的魔法攻擊力,但是物理攻擊力會下滑。本技能無法與戰嚎的彼端重複使用,兩個效果中後面發動的效果會優先出現。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果越大。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 [Level1]:魔法攻擊力5%增加/物理攻擊力5%減少成功率20%/持續時間20秒 [Level2]:魔法攻擊力10%增加/物理攻擊力10%減少成功率25%/持續時間30秒 [Level3]:魔法攻擊力15%增加/物理攻擊力15%減少成功率30%/持續時間40秒 [Level4]:魔法攻擊力20%增加/物理攻擊力20%減少成功率35%/持續時間50秒 [Level5]:魔法攻擊力25%增加/物理攻擊力25%減少成功率40%/持續時間60秒 Id: (2433) 戰嚎的彼端 戰嚎的彼端 MAXLv:5 習得條件:雷拉多露水1 系列:主動/buff/合唱 內容:包括施展者在內,提高附近所有對象的物理攻擊力。不過,魔法攻擊力也會下滑。本技能無法與消沈旋律重複使用,兩個效果中之後發動的效果會優先出現。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果越大。 該技能只能在PvP/攻城戰中使用。 [Level1]:物理攻擊力5%增加/魔法攻擊力5%減少成功率20%/持續時間20秒 [Level2]:物理攻擊力10%增加/魔法攻擊力10%減少成功率25%/持續時間30秒 [Level3]:物理攻擊力15%增加/魔法攻擊力15%減少成功率30%/持續時間40秒 [Level4]:物理攻擊力20%增加/魔法攻擊力20%減少成功率35%/持續時間50秒 [Level5]:物理攻擊力25%增加/魔法攻擊力25%減少成功率40%/持續時間60秒 Id: (2434) 無限哼唱聲 無限哼唱聲 MAXLv:5 習得條件:毀滅之聲1,戰嚎的彼端1 系列:主動/buff/合唱 內容:以自己為中心,讓範圍內的所有對象的技能/魔法詠唱都不會結束。但,技能使用時會增加消耗SP15%。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師的人數越多,技能使用時增加的SP消耗量會減少。 [Level1]:範圍11x11/持續時間260秒 [Level2]:範圍11x11/持續時間390秒 [Level3]:範圍13x13/持續時間4120秒 [Level4]:範圍13x13/持續時間150秒 [Level5]:範圍15x15/持續時間6180秒 Id: (2443) 火焰步 火焰步 MAXLv:5 習得條件:火山爆發元素領域1 系列:主動/特殊/損害 內容:在施展者的腳下生出火花,施展者走過的位置會變成火屬性損害區域。 [Level1]:持續時間12秒/最大生成8個 [Level2]:持續時間142秒/最大生成10個 [Level3]:持續時間162秒/最大生成12個 [Level4]:持續時間182秒/最大生成14個 [Level5]:持續時間120秒/最大生成16個 Id: (2444) 電流步 電流步 MAXLv:5 習得條件:風元素領域1 系列:主動/特殊/損害 內容:在施展者的腳下形成電擊,施展者走過的位置變成風屬性損害區域。 [Level1]:持續時間12秒/最大生成8個 [Level2]:持續時間142秒/最大生成10個 [Level3]:持續時間162秒/最大生成12個 [Level4]:持續時間182秒/最大生成14個 [Level5]:持續時間120秒/最大生成16個 Id: (2445) 魔力拳 魔力拳 MAX Lv:5 : 10 習得條件: 自動念咒4 系列 : 主動/特殊/損傷害 內容 : 在施展火箭、冰箭、雷擊術施展中可使用本技能時,會中斷詠唱時間並且讓魔法力集中在施展者兩手中的雙手上。此狀態下如若直接打擊目標時,便可以給予對象魔法損對目標造成魔法傷害。 技能等級越高,損時,傷害越大。技能持續時間內到達打擊次數,或使用其他技能時,本效果即解除。 [Level 1] : 持續時間15秒/最多打擊3次 [Level 2] : 持續時間20秒/最大2次多打擊6次 [Level2]: 3] : 持續時間25秒/最大3次多打擊9次 [Level3]: 4] : 持續時間30秒/最大4次多打擊12次 [Level4]: 5] : 持續時間35秒/最大多打擊15次 [Level 6] : 持續時間40秒/最多打擊18次 [Level 7] : 持續時間45秒/最多打擊21次 [Level 8] : 持續時間50秒/最多打擊24次 [Level 9] : 持續時間55秒/最多打擊27次 [Level10] : 持續時間60秒/最大6次多打擊30次 Id: (2450) 雲殺 雲殺 MAXLv:5 習得條件:崩裂術5 系列:主動/損害 內容:7x7範圍內召喚毒雲,讓範圍內的所有對象都受到毒屬性的魔法損害因而中毒。受到損害的對象會依一定的機率變成毒屬性。 消耗2個紅色魔力礦石。 [Level1]:持續時間8秒 [Level2]:持續時間10秒 [Level3]:持續時間12秒 [Level4]:持續時間14秒 [Level5]:持續時間16秒 Id: (2451) 打擊強化 打擊強化 MAXLv:5 習得條件:火焰屬性附加1/水屬性附加1/風屬性附加1/地屬性附加1 系列:主動/buff 內容:提升自己以及隊伍成員的武器攻擊力及必殺攻擊力。受到打擊強化效果的對象每秒會消耗一定量的SP。效果會依照施放者所習得的屬性附加技能(火焰屬性附加/水屬性附加/風屬性附加/地屬性附加)等級而增加效果。持續時間為60秒。 Id: (2452) 加熱術 加熱術 MAXLv:5 習得條件:火元素領域1/風元素領域1 系列:主動/損害 內容:解除7x7格內所有目標的冷凍、冰凍、結冰狀態,持續時間內被賦予效果的所有對象都不會陷入冷凍、冰凍、結冰狀態。另外,效果範圍內的所有對象每3秒會恢復一定量的HP。 [Level1]:持續時間140秒 [Level2]:持續時間145秒 [Level3]:持續時間250秒 [Level4]:持續時間255秒 [Level5]:持續時間360秒 Id: (2453) 極限空虛 極限空虛 MAXLv:5 習得條件:地元素領域2 系列:主動/特殊 內容:在地面1格生出一個真空之洞,7x7格在範圍內的所有目標都會被抓住並且往中央移動。被抓住的所有對象在持續時間結束之前無法移動。 [Level1]:範圍3x3/持續時間54秒 [Level2]:範圍3x3/持續時間6秒 [Level3]:範圍5x5/持續時間78秒 [Level4]:範圍5x5/持續時間810秒 [Level5]:範圍7x7/持續時間912秒 Id: (2454) 聖槍刺擊 聖槍刺擊 MAX Lv:5 : 10 習得條件: 地屬性附加1/風元素領域4 系列 : 主動/損傷害 內容 : 從天空召喚巨大的電擊槍,同時給予目標1名後,對目標1個及其附近的對象物理/魔法打擊(風屬性)。遭受損造成風屬性魔法傷害。遭受傷害的所有對象會以一定機率處於暈眩狀態目標有機率陷入暈眩。 依施展者的BaseLv和INT、及風屬性附加、打擊強化等級而增加傷害。 [Level 1]:目標及附近 : 對象及周邊 3x3格 [Level 2]:目標及附近 : 對象及周邊 3x3格 [Level 3]:目標及附近 : 對象及周邊 3x3格 [Level 4] : 對象及周邊5x5格 [Level4]:目標及附近 5] : 對象及周邊5x5格 [Level5]:目標及附近 6] : 對象及周邊5x5格 [Level 7] : 對象及周邊7x7格 [Level 8] : 對象及周邊7x7格 [Level 9] : 對象及周邊7x7格 [Level10] : 對象及周邊 9x9格 Id: (2455) 搖籃曲 搖籃曲 MAXLv:5 習得條件:加熱術2 系列:主動/特殊 內容:讓1名對象及其附近範圍內的所有對象陷入[沉睡]狀態。 此技能僅能在可以PVP、GVG的場地使用。 消耗1個黃色魔力礦石。 [Level1]:目標及附近3x3格 [Level2]:目標及附近3x3格 [Level3]:目標及附近5x5格 [Level4]:目標及附近5x5格 [Level5]:目標及附近7x7格 Id: (2459) 召喚風精靈梵圖斯 召喚風精靈梵圖斯 MAX Lv : 3 習得條件:精靈控制 1/閃電之槍聖槍刺擊 3 系列: 主動/召喚 內容: 召喚風精靈梵圖斯。召喚時,根據等級的不同,消耗[ 風靈礦石 3/風靈礦石 6/風靈原石 1 ]個作為觸媒。 [Level 1] : 持續時間600秒/每10秒消耗5的SP [Level 2] : 持續時間900秒/每10秒消耗8的SP [Level 3] : 持續時間1200秒/每10秒消耗11的SP Id: (2460) 召喚地精靈泰拉 召喚地精靈泰拉 MAX Lv : 3 習得條件:精靈控制 1/岩槍大地墳場 3 系列: 主動/召喚 內容: 召喚地精靈泰拉。召喚時,根據等級的不同,消耗[ 地靈礦石 3/地靈礦石 6/地靈原石 1 ]個作為觸媒。 [Level 1] : 持續時間600秒/每10秒消耗5的SP [Level 2] : 持續時間900秒/每10秒消耗8的SP [Level 3] : 持續時間1200秒/每10秒消耗11的SP [Level 4] : 解除精靈招換 Id: (2476) 手推車龍捲風攻擊 手推車龍捲風 MAX Lv:5 : 10 習得條件: 手推車改良1 系列 : 主動/損傷害 內容 : 旋轉手推車,以施展者為中心,讓對半徑2格範圍內的敵人受到損害和暈眩狀態異常,並讓對方倒退2格。如果沒造成近距離物理傷害,只有裝備手推車則無法使用,時才能使用。 手推車改良技能等級越高損,及手推車裡的道具越重時傷害越大。 [Level 1] : 攻擊力1500%+依照手推車改良技能等級 [Level 2] : 攻擊力200%+依照手推車改良技能等級 [Level 3] : 攻擊力25300%+依照手推車改良技能等級 [Level 4] : 攻擊力3400%+依照手推車改良技能等級 [Level 5] : 攻擊力350%+依照手推車改良技能等級0% [Level 6] : 攻擊力600% [Level 7] : 攻擊力700% [Level 8] : 攻擊力800% [Level 9] : 攻擊力900% [Level10] : 攻擊力1000% Id: (2477) 手推車加農砲 手推車加農砲 MAXLv:5 習得條件:手推車改良2 系列:主動/損害 內容:把裝備在手推車上的大砲,射向1名目標及讓其附近的目標受到巨大損害。如無裝備手推車即無法使用,施展者的INT及手推車改良技能等級越高損害越大。 [Level1]:攻擊力40160%+依照手推車改良技能等級/射程8格/範圍3x3 [Level2]:攻擊力45220%+依照手推車改良技能等級/射程9格/範圍3x3 [Level3]:攻擊力50280%+依照手推車改良技能等級/射程10格/範圍5x5 [Level4]:攻擊力55340%+依照手推車改良技能等級/射程11格/範圍5x5 [Level5]:攻擊力6400%+依照手推車改良技能等級/射程12格/範圍7x7 Id: (2479) 荊棘陷阱 荊棘陷阱 MAXLv:5 習得條件:專門配藥2 系列:特殊/損害 內容:在地面1格安裝荊棘陷阱,綁住敵人的腳。對象被綁住的同時,會因為荊棘的關係而受到少雪l許損害。如對處於荊棘陷阱的對象使出火屬性攻擊,荊棘會因為火燒而馬上解開。技能使用時會消耗一個[荊棘種子]。 [Level1]:持續時間10秒 [Level2]:持續時間12秒 [Level3]:持續時間14秒 [Level4]:持續時間16秒 [Level5]:持續時間18秒 Id: (2480) 吸血植物 吸血植物(吸血植物) MAXLv:5 習得條件:專門配藥3 系列:特殊/損害 內容:在1名對象上置入會吸取生命能量的吸血植物,在給予損害的同時,施展者的HP會恢復少部C許。最多可使用3個吸血植物,和目標距離12格以上時,會失去對吸血植物的控制力,技能效果會消失。技能使用時會消耗一個[吸血腫種子]。 [Level1]:持續時間20秒 [Level2]:持續時間22秒 [Level3]:持續時間24秒 [Level4]:持續時間26秒 [Level5]:持續時間28秒 Id: (2481) 爆炸孢子 爆炸孢子 MAX Lv:5 : 10 習得條件: 專門配藥4 系列 : 特殊/損傷害 內容:在1名對象身上 : 在目標1個置入爆炸性香菇孢子,過一會兒2秒之後香菇孢子會爆炸,不只是該目標,連其附近全部都會受到魔法損害。技能等級越高,爆炸範圍越廣。對目標及周邊造成物理傷害。 依施展者的BaseLv 及INT而增加傷害,使用技能使用時會消耗一個[爆炸香菇孢子]。 [Level 1] : 攻擊力350%/效果範圍3x3格/2秒後爆炸 [Level 2] : 攻擊力500%/效果範圍3x3格 [Level 3] : 攻擊力650%/效果範圍5x5格/2秒後爆炸 [Level 4] : 攻擊力800%/效果範圍5x5格 [Level3]: 5] : 攻擊力950%/效果範圍7x7格/3秒後爆炸 格 [Level 6] : 攻擊力1100%/效果範圍7x7 格 [Level4]: 7] : 攻擊力1250%/效果範圍9x9格/3秒後爆炸 格 [Level 8] : 攻擊力1400%/效果範圍9x9 格 [Level5]: 9] : 攻擊力1550%/效果範圍11x11格/4秒後爆炸 格 [Level10] : 攻擊力1700%/效果範圍11x11 格 Id: (2486) 火焰擴散 火焰擴散 MAXLv:5 習得條件:惡魔火焰3 系列:主動/特殊/損害 內容:惡魔火焰施展範圍內使用火焰擴散,會隨著使用的物品發揮多元效果。 [Level1]:消耗油瓶/惡魔火焰損害增加50%/持續時間增加10秒 [Level2]:消耗炸藥粉/依照施展者INT增加惡魔火焰損害/消滅惡魔火焰 [Level3]:消耗煙幕粉/惡魔火焰會變成煙幕彈/遠距離及近距離損害減少效果/迴避率上升 [Level4]:消耗催畦侅?淚瓦斯/惡魔火焰變成催畦侅?淚瓦斯/持續減少HP及命中率及迴避率 [Level5]:消耗鹽酸瓶/惡魔火焰變成強酸火煙瓶投擲/用施展者學到的最高等級發動 Id: (2490) 地獄植物 地獄植物(地獄植物) MAXLv:5 習得條件:吸血植物3 系列:主動/特殊/損害 內容:在地面上隱藏從地獄裡召喚的食人植物,當目標接近時將其咬住並給予損害,同時發動暈眩或出血效果。 [Level1]:最大召喚數量2隻/出血10%/暈眩30% [Level2]:最大召喚數量3隻/出血15%/暈眩40% [Level3]:最大召喚數量4隻/出血20%/暈眩50% [Level4]:最大召喚數量5隻/出血25%/暈眩60% [Level5]:最大召喚數量6隻/出血30%/暈眩70% Id: (2492) 曼陀羅魔花的尖叫 曼陀羅魔花的尖叫 MAXLv:5 習得條件:地獄植物3 系列:主動/特殊/損害 內容:把叫著怪聲的曼陀羅拔出花盆,讓附近所有對象的INT和SP都下滑。並增加所有技能的固定詠唱。根據對象的VIT和LUK,附加在效果上的機率會減少一些。 [Level1]:範圍11x11/INT4減少/SP30%下滑/成札鰷v4功機率35% [Level2]:範圍11x11/INT8減少/SP35%下滑/成札鰷v5功機率45% [Level3]:範圍13x13/INT12減少/SP40%下滑/成札鰷v6功機率55% [Level4]:範圍13x13/INT16減少/SP45%下滑/成札鰷v7功機率65% [Level5]:範圍15x15/INT20減少/SP50%下滑/成札鰷v8功機率75% Id: (2515) 聖典 聖典(SECRAMENT/聖事;聖事) MAXLv:5 習得條件:聖靈降臨祈禱1/贖罪1 系列:buff 內容:對自己或我軍進行神聖的儀式,驅逐不良並減少對象的詠唱時間。 [Level1]:固定詠唱減少10%/持續時間60秒 [Level2]:固定詠唱減少20%/持續時間90秒 [Level3]:固定詠唱減少30%/持續時間120秒 [Level4]:固定詠唱減少40%/持續時間150秒 [Level5]:固定詠唱減少50%/持續時間180秒 Id: (2517) 獅子吼 獅子吼(獅子吼) MAXLv:5 習得條件:吸氣攻1/雷光彈3 系列:主動/損害(特殊) 內容:聚集丹田裡的所有力量發出巨大吼叫,讓自己附近的所有對象受到損害的同時,也處於狀態異常:恐怖。受到損害的對象如接收浪姬舞者和宮廷樂師的歌曲效果時,該效果即解除。 [Level1]:範圍半徑53格/攻擊力18300%/恐怖發生機率10% [Level2]:範圍半徑54格/攻擊力3600%/恐怖發生機率15% [Level3]:範圍半徑65格/攻擊力54900%/恐怖發生機率20% [Level4]:範圍半徑6格/攻擊力721200%/恐怖發生機率25% [Level5]:範圍半徑7格/攻擊力91500%/恐怖發生機率30% Id: (2518) 雷光彈 雷光彈(雷光彈) MAXLv:5 習得條件:彈指神通3 系列:主動/損害 內容:在一定範圍內發射氣球體並使其爆炸,讓附近所有對象都受到損害的廣範圍損害技能。依照技能等級,所消耗的氣球體數字也會不同。消耗的氣球體越多,損害就越大。另外,施展者的武器屬性為風屬性時,損害會增加。施展者的DEX越高損害越大。 [Level1]:範圍5x5/消耗氣球體1個 [Level2]:範圍5x5/消耗氣球體32個 [Level3]:範圍7x7/消耗氣球體53個 [Level4]:範圍7x7/消耗氣球體74個 [Level5]:範圍9x9/消耗氣球體15個 Id: (2552) 富翁的財貨 富翁的財貨 MAX Lv : 1 獲習得條件 : 裝滿硬幣 5 系列 : 特殊 內容 : 使用100 Zeny後一次可作出10個硬幣。 學會此習得該技能後,使用[裝滿硬幣]時就算即使失敗也不會失去硬幣。 Id: (2553) 絕對貫穿 絕對貫穿 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 霹靂彈 1 系列 : 攻擊 / 特殊 內容 : 來福槍專用技能 若對方的防禦力越高時,貫穿彈的攻擊力也越高。 受到傷害的對象有很高的機率會陷入有出血異常狀態。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣和1發背包內的1發全全金屬子彈外殼。 [Level 1] : 攻擊力 200% + 根據對象的防禦力/ 出血機率 40% [Level 2] : 攻擊力 400% + 根據對象的防禦力/ 出血機率 50% [Level 3] : 攻擊力 600% + 根據對象的防禦力/ 出血機率 60% [Level 4] : 攻擊力 800% + 根據對象的防禦力/ 出血機率 70% [Level 5] : 攻擊力 1000% + 根據對象的防禦力/ 出血機率 80% Id: (2554) 強制驅逐 強制驅逐 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 粉碎風暴 1 系列 : 攻擊 / 特殊 內容 : 散彈槍專用技能 使目標對象和5 x 5 cell內的所有對象受到傷害,且隨機刪會移除對象身上的Buff效果。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣發子彈。 [Level 1] : 隨機刪除1個攻擊力 2300% / Buff移除機率 60% [Level 2] : 隨機刪除2個攻擊力 2600% / Buff移除機率 70% [Level 3] : 隨機刪除3個攻擊力 2900% / Buff移除機率 80% [Level 4] : 隨機刪除4個攻擊力 3200% / Buff移除機率 90% [Level 5] : 隨機刪除5個攻擊力 3500% / Buff移除機率 100% Id: (2555) 暗黑地獄 暗黑地獄 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 反叛者基本閃爍信號 1 系列 : 地面 / 特殊 內容 : 在自己的腳下設有置可使移動速度大幅降低的特殊陷阱。 持續時間內,所以進到進入此陷阱效果範圍內的所有對象移動速度將大幅減少。暗黑地獄的效果持續時間會根據依對方的STR而減少。 暗黑地獄只能可設置一個以上,且對暗黑地獄效果範圍內的對象使用[閃爍信號]技能後,可觸發會引爆暗黑地獄並給予額外的追加傷害。 傷害會根據依施展者DEX、目標對象的HP和技能等級而增加。 持續時間會依目標對象的STR而減少,但不會低於4秒以內。 使用技能時,會消耗1枚硬幣和和1個特殊合金陷阱。 [Level 1] : 效果範圍 3 x 3 / 持續時間 4 +6 6秒 [Level 2] : 效果範圍 5 x 5 / 持續時間 4 +7 7秒 [Level 3] : 效果範圍 5 x 5 / 持續時間 4 +8 8秒 [Level 4] : 效果範圍 7 x 7 / 持續時間 4 +9 9秒 [Level 5] : 效果範圍 7 x 7 / 持續時間 4 + 10 秒 Id: (2556) 閃爍信號 閃爍信號 MAX Lv : 1 獲習得條件 : 投擲裝滿硬幣 1 系列 : 特殊 內容 : 觸發動畫面上自己有的特定的技能[破壞怒吼] / [暗黑地獄]後引爆。只會觸發動自己的技能。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣。 Id: (2557) 粉碎風暴 粉碎風暴 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 拋戈卸甲 1 / 彈片四射 1 系列 : 攻擊 / 特殊 內容 : 散彈槍專用技能 可使目標對象和5 x 5 cell範圍內的所有對象受到傷害,且隨機會破壞一個裝備中的裝備頭具。 若施展者的DEX和技能等級越高,且而對象的等級和AGI越低時,則裝備破壞成必v越高功率會提升。 但若是有附加保護弁遄A或是技能或存在不可破壞屬性的物品能力的頭具時,則不適用粉碎風暴的效果不適用。 使用本技能時,會消耗3枚硬幣和裝備中的1顆1發子彈。 [Level 1] : 效果範圍5x5 /攻擊力 1900% [Level 2] : 效果範圍5x5 /攻擊力 2100% [Level 3] : 效果範圍5x5 /攻擊力 2300% [Level 4] : 效果範圍5x5 /攻擊力 2500% [Level 5] : 效果範圍7x7 /攻擊力 2700% Id: (2558) 無限連鎖 無限連鎖 MAX Lv : 10 獲習得條件 : 裝滿硬幣 1、連鎖衝擊 10 系列 : 輔助 內容 : 觸發動[無限連鎖]時,不管是任何裝備,一律觸發[連鎖衝擊]皆會發動。 觸發動的[連鎖衝擊]等級和[無限連鎖]等級相同。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣。 [Level 1] : 持續時間 45 秒 [Level 2] : 持續時間 60 秒 [Level 3] : 持續時間 75 秒 [Level 4] : 持續時間 90 秒 [Level 5] : 持續時間 105 秒 [Level 6] : 持續時間 120 秒 [Level 7] : 持續時間 135 秒 [Level 8] : 持續時間 150 秒 [Level 9] : 持續時間 165 秒 [Level 10] : 持續時間 180 秒 Id: (2559) 瞬速子彈 瞬速子彈 MAX Lv : 1 獲習得條件 : 無限連鎖衝擊 1 系列 : 攻擊 內容 : 觸發動連鎖衝擊途中再觸發動瞬速子彈,以給予對象額外的追加攻擊。 觸發動連鎖衝擊途中可接續使用此技能。施展者的DEX越高,額外JOBLV越高,追加攻擊次數越多。 在施展者周圍21 x 21的範圍內,若是刻有中[血色烙印]的對象,則該對象全員將額外受到瞬速子彈攻擊。 Id: (2560) 血色烙印 血色烙印 MAX Lv : 1 獲習得條件 : 命中率遞增裝滿硬幣 1 系列 : 特殊 內容 : 針對1位個對象施以血色烙印後,使其迴避率減少 -10,且會在小地圖上標示位置。 血色烙印最多可對3人使用,且會影響到[瞬速子彈] / [魔獸禮館] / [根天神憤怒]。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣。 [Level 1] : 持續時間 3050 秒 Id: (2561) 殺戮暗舞 殺戮暗舞 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 墮落天使亡命之徒 1 系列 : 攻擊 內容 : 左輪手槍專用技能 攻擊以自己為中心7 x 7 cellx7格範圍內的所有敵人。施展者的等級和技能等級越高,若已習得亡命之徒時,會產生追加傷害也越大。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣和5發裝備中的子彈。 [Level 1] : 攻擊力 200% [Level 2] : 攻擊力 400% [Level 3] : 攻擊力 600% [Level 4] : 攻擊力 800% [Level 5] : 攻擊力 1000% Id: (2562) 破壞怒吼 破壞怒吼 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 火力全開四面埋伏 1 系列 : 攻擊 / 特殊 內容 : 榴彈發射器專用技能 對目標對象發射附著型炸彈給予傷害。,最多可發射5次個。 使用[閃爍信號]技能使破壞怒吼爆發開後,目標對象和其周圍會受到額外的追加火屬性傷害。 唯有[閃爍信號]可使破壞怒吼 爆發引爆,若是未爆發,則3炸,50秒過後破壞怒吼將不會對目標對象產生作用。 因破壞怒吼的爆發而受到火屬性傷害的所有對象,有一定機率陷入異常狀態[著火]會從目標消失。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣和1顆個投射型地雷。 [Level 1] : 攻擊力 400% + 爆發+爆炸傷害 800% [Level 2] : 攻擊力 600% + 爆發+爆炸傷害 1100% [Level 3] : 攻擊力 800% + 爆發+爆炸傷害 1400% [Level 4] : 攻擊力 1000% + 爆發+爆炸傷害 1700% [Level 5] : 攻擊力 1200% + 爆發+爆炸傷害 2000% Id: (2563) 白金祭壇 白金祭壇 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 反叛者基本富翁的財貨 1 系列 : 輔助 內容 : 唯有在自己使用的子彈是聖屬性時才會觸發動。 觸發動技能時會消耗持有的全數硬幣,且攻擊力會根據技能等級和消耗的硬幣數量而提升。 此外,在白金祭壇發動途中,若是受到來自不死系怪物的傷害,則傷害會減少一定量在持續時間內會形成禦敵屏障,依各技能等級禦敵屏障所能阻擋的攻擊次數有上限。但是被神聖之光擊中時,禦敵屏障就會失效。 若是在持續時間結束前更換武器或是子彈時,則白金祭壇的效果將會消失。(禦敵屏障會保留) 此技能無法與[瘋狂凱斯樂]和[加速子彈]同時使用。 [Level 1] : MAXHP 5%的禦敵屏障,4次防禦,持續時間 30 秒 [Level 2] : MAXHP 10%的禦敵屏障,5次防禦,持續時間 45 秒 [Level 3] : MAXHP 15%的禦敵屏障,6次防禦,持續時間 60 秒 [Level 4] : MAXHP 20%的禦敵屏障,7次防禦,持續時間 75 秒 [Level 5] : MAXHP 25%的禦敵屏障,8次防禦,持續時間 90 秒 Id: (2564) 墮落天使 墮落天使 MAX Lv : 5 獲1 習得條件 : 亡命之徒 10 系列 : 攻擊 / 移動 內容 : 左輪手槍專用技能 在往指定的位置跳躍後,在原地發動[移動,移動後在2秒內使用亡命之徒]。發動的[時,亡命之徒]與施展者習得的等級相同的攻擊力會增加。 移動路徑途中,若因受到牆壁或障礙物而遭到阻擋的阻礙時,則技能自動失敗。 技能等級越高,技能再使用時間越短。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣。 Id: (2565) 圓桌舞蹈 圓桌舞蹈 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 火焰暴雨 1 系列 : 攻擊 內容 : 格林機關槍專用技能 使用格林機關槍攻擊以自己為中心的周圍所有敵人。 若效果範圍內的所有敵人若是皆受到傷害時,則會反彈倒退至效果範圍外的3格。 若受到傷害的對象在反彈途中若是撞到牆,可能會產生額外的傷害。 施展者的DEX越高,圓桌舞蹈攻擊力和反彈衝突時的額外倒退中撞到牆壁時,就會產生追加傷害會增加。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣和5發裝備中的子彈 (觸發技能時,最少需要6發子彈) 。 [Level 1] : 攻擊力 1300% / 效果範圍 7 x 7 [Level 2] : 攻擊力 1600% / 效果範圍 7 x 7 [Level 3] : 攻擊力 1900% / 效果範圍 9 x 9 [Level 4] : 攻擊力 2200% / 效果範圍 11 x 11 [Level 5] : 攻擊力 2500% / 效果範圍 13 x 13 Id: (2566) 魔獸擺尾 魔獸禮?擺尾 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 血色烙印 1, ,破壞怒吼 3 系列 : 攻擊 內容 : 榴彈發射器專用技能 對畫面內所有刻有陷入血色烙印的敵人發射導彈。 若是有多名敵人刻有個敵人陷入血色烙印時,雖然會攻擊全部對象全員,但(傷害不會分散)。 若是沒有一個敵人刻有陷入血色烙印時,則不會觸發動技能。 使用本技能時,會消耗一顆魔獸禮擰冱u1發龍尾導彈。 [Level 1] : 攻擊力 35000 % [Level 2] : 攻擊力 356000 % [Level 3] : 攻擊力 47000 % [Level 4] : 攻擊力 458000 % [Level 5] : 攻擊力 59000 % Id: (2567) 火焰暴雨 火焰暴雨 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 格林狂熱 1 系列 : 地面 / 攻擊 內容 : 格林機關槍專用技能 依序攻擊施展者正面3 x 10 cell格的地面上方。施展者的DEX和技能等級越高傷害也越大。 若火焰暴雨的效果範圍內若是有地面技能時,則該地面技能有一定機率遭去會被移除。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣和10發裝備中的0發子彈(觸發技能時,最少需要11發子彈)。 [Level 1] : 攻擊力 203800% + 根據施展者DEX/ 移除機率 20% [Level 2] : 攻擊力 204100% + 根據施展者DEX/ 移除機率 25% [Level 3] : 攻擊力 204400% + 根據施展者DEX/ 移除機率 30% [Level 4] : 攻擊力 204700% + 根據施展者DEX/ 移除機率 35% [Level 5] : 攻擊力 25000% + 根據施展者DEX/ 移除機率 40% Id: (2568) 加速子彈 加速子彈 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 殺戮暗舞 2富翁的財貨 1 系列 : 輔助 內容 : 將持有的硬幣全數消耗後,雖然固定詠唱減少、攻擊速度增加,且獲得額外的及獲得追加攻擊力,但迴避命中率會下降低。 追加攻擊力和固定詠唱減少效果會根據依消耗的硬幣數量而提升。 技能持續時間結束後,10秒內無法使用攻擊、技能、物品。 此外,若是在技能效果途中更換裝備時,則技能效果會馬上立即消失,且產生10秒的???。 此技能無法和[瘋狂凱斯樂]和[白金祭壇]一起使用。 [Level 1] : FLEE - 7ASPD+1 / HIT -30 / 持續時間 60秒 [Level 2] : FLEE - 6ASPD+2 / HIT -35 / 持續時間 60秒 [Level 3] : FLEE - 6ASPD+3 / HIT -40 / 持續時間 60秒 [Level 4] : FLEE - 5ASPD+4 / HIT -45 / 持續時間 60秒 [Level 5] : FLEEASPD+5 / HIT - 50 / 持續時間 60秒 Id: (2569) 毀滅重擊 毀滅重擊 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 絕對貫穿 1 系列 : 攻擊 / 特殊 內容 : 來福槍專用技能 給予傷害的同時會減少對玩家型傷害的[抗性效果]。 施展者的DEX和技能等級越高時,觸發毀滅重擊效果發生的機率就越高。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣發子彈。 [Level 1] : 持續時間 6 秒 / 觸發機率 30% / 抗性減少 -10 % [Level 2] : 持續時間 7 秒 / 觸發機率 40% / 抗性減少 -20 % [Level 3] : 持續時間 8 秒 / 觸發機率 50% / 抗性減少 -30 % [Level 4] : 持續時間 9 秒 / 觸發機率 60% / 抗性減少 -40 % [Level 5] : 持續時間 10 秒 / 觸發機率 70% / 抗性減少 -50 % Id: (2570) 根源破壞 根源破壞 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 強制驅逐 3 系列 : 攻擊 / 特殊 內容 : 散彈槍專用技能 子彈的重量越重,可以使人受到的傷害越大的技能。 為完全發揮根源破壞的傷害,必須裝備期專用的沉重子彈, 但因為子彈的重量,導致從3 cell格以上起,和與對象的距離越遠時命中率則越低。 遭被根源破壞命中的角色一定時間內會處於坐下狀態,怪物則是陷入暈眩狀態會倒退6格。 使用本技能時,會消耗1枚硬幣和背包內的1發裝備中的根源破壞彈。 [Level 1] : 3 cell起,每1 cell玩家 2000% / 怪物 1200% / 3格起每1格命中率 -10% [Level 2] : 3 cell起,每1 cell玩家 4000% / 怪物 2400% / 3格起每1格命中率 -9% [Level 3] : 3 cell起,每1 cell玩家 6000% / 怪物 3600% / 3格起每1格命中率 -8% [Level 4] : 3 cell起,每1 cell玩家 8000% / 怪物 4800% / 3格起每1格命中率 -7% [Level 5] : 3 cell起,每1 cell玩家 10000% / 怪物 6000% / 3格起每1格命中率 -6% Id: (2571) 天神憤怒 根天神憤怒 MAX Lv : 5 獲習得條件 : 富翁的財貨 1, 毀滅重擊 3 系列 : 攻擊 / 特殊 內容 : 來福槍專用技能 決定天神的憤怒要降至何處的技能。 若目標對象若是刻有中了[血色烙印],則將以時,會對目標對象為中心的5 x 5 cellx5格發動攻擊。 若是未刻有但是未中[血色烙印]時,則根天神憤怒將隨機降落至目標周圍的位置。 觸發動技能時,會消耗持有的全數硬幣,且攻擊力會根據依技能等級和消耗的硬幣的數量而增加。 受到傷害的所有對象將會陷入100 %的陷入暈眩狀態,且狀態的暈眩持續時間會根據依技能等級而增加。 [Level 1] : 攻擊力 24200 % / 暈眩持續時間 3 秒 [Level 2] : 攻擊力 325600 % / 暈眩持續時間 3 秒 [Level 3] : 攻擊力 47000 % / 暈眩持續時間 4 秒 [Level 4] : 攻擊力 48400 % / 暈眩持續時間 4 秒 [Level 5] : 攻擊力 569800 % / 暈眩持續時間 5 秒 Id: (3017) 風符:青嵐 風符 : ?青嵐 MAX Lv : 1 內容 : 使用風符來招喚火之靈氣,以增加風屬性忍術的攻擊力。 最多可招喚10個靈氣,當招喚10個靈氣時,使武器變成風屬性。 使用技能時會消耗風符1個。 Id: (3019) 法術-釋放 法術–釋放 MAX Lv : 1 習得條件 : 火符 : 炎天 1 , 冰符 : 吹雪 1、風符 : ?青嵐 1、地符 : 剛塊 1 內容 : 向對象1個釋放靈氣的力量後造成傷害,傷害屬性以招喚的靈氣屬性為依據。 Id: (3022) 十六夜 第16個夜晚十六夜 MAX Lv : 5 習得條件 : 忍術修練 5 內容 : 使用技能時,忍者所使用的全部技能的固定詠唱會消失,變動詠唱時間會減半,MATK也會增加一些。 Id: (3041) 前往尼芙菲姆! 前往尼芙菲姆!(RETURN TO NIFLHEIM) MAX LV : 1 系列 : 輔助(返城) 內容 : 返回「尼芙菲姆」“亡者國度”,使用後有5分鐘的冷卻時間。 Id: (3042) 返回普隆德拉 Id: (3043) ?????? ?? Id: (5001) 致命爪痕 致命爪痕 (DARK CROW) MAX Lv : 5 習得條件 : 黑色幻影 5 系列 : 主動 / 傷害 - 特殊 內容 : 給敵人留下痛苦的傷口,此傷口會持續5秒,被近距離物理攻擊時傷害更大。 [Level 1] : 傷害 100% / 傷口的傷害量 +1.3倍 [Level 2] : 傷害 200% / 傷口的傷害量 +1.6倍 [Level 3] : 傷害 300% / 傷口的傷害量 +1.9倍 [Level 4] : 傷害 400% / 傷口的傷害量 +2.2倍 [Level 5] : 傷害 500% / 傷口的傷害量 +2.5倍 Id: (5002) 菁英狙擊 精菁英狙擊 (UNLIMIT) MAX Lv : 5 習得條件 : 微風恐懼 5 系列 : 主動 綁定 / BUFF (自己) 內容 : 短暫具有超高的狙擊能力,但有效時間內防禦力變薄弱。 [Level 1] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 +1.5倍 [Level 2] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 +2.0倍 [Level 3] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 +2.5倍 [Level 4] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 +3.0倍 [Level 5] : 1分鐘內遠距離物理攻擊力 +3.5倍 Id: (5003) 幻覺禁藥 幻覺禁藥 (ILLUSION DOPING) MAX Lv : 5 習得條件 : 專門配藥 1 系列 : 特殊 / DEBUFF狀態異常 內容 : 向目標和其周圍投擲高濃度酒精,有較高機率造成幻覺和命中率下降的狀態,消耗酒精 1個。 [Level 1] : 傷害 100% / 目標和其周圍 9X9 格 [Level 2] : 傷害 100% / 目標和其周圍 11X11 格 [Level 3] : 傷害 100% / 目標和其周圍 13X13 格 [Level 4] : 傷害 100% / 目標和其周圍 15X15 格 [Level 5] : 傷害 100% / 以目標為中心的整個畫面 Id: (5006) 岩漿噴發 岩漿噴發 (MAGMA ERUPTION) MAX Lv : 5 習得條件 : 火焰與大地的研究 1 系列 : 主動 內容 : 以強大力量引起地面波動後,使噴出岩漿。 重擊地面時會造成7Xx7格上傷害和暈眩,噴出的熔岩區會持續5秒,及可形成3個以上。 [Level 1] : 熔岩區 : 每0.5秒有1000的固定傷害, 著火機率 10% [Level 2] : 熔岩區 : 每0.5秒有1200的固定傷害, 著火機率 20% [Level 3] : 熔岩區 : 每0.5秒有1400的固定傷害, 著火機率 30% [Level 4] : 熔岩區 : 每0.5秒有1600的固定傷害, 著火機率 40% [Level 5] : 熔岩區 : 每0.5秒有1800的固定傷害, 著火機率 50% Id: (5007) 豐年頌 豐年頌 (FRIGG'S SONG) MAX Lv : 5 習得條件 : 課程 2 系列 : 主動 / BUFF 內容 : 樂器 / 鞭子專屬技能。60 秒內提升所有我軍的MHP, 恢復一定的 HP,消耗傷心略?淚水1個。 PVP等攻城戰模式中效果只限自己和隊員。 [Level 1] : 效果範圍 施法者周圍 7 x 7, MHP +5%,每秒恢復100。 [Level 2] : 效果範圍 施法者周圍 9 x 9, MHP +10%,每秒恢復120。 [Level 3] : 效果範圍 施法者周圍 11 x 11, MHP +15%,每秒恢復140。 [Level 4] : 效果範圍 施法者周圍 13 x 13, MHP +20%,每秒恢復160。 [Level 5] : 效果範圍 施法者周圍 15 x 15, MHP +25%,每秒恢復180。 Id: (5008) 精靈結界 精靈結界 (ELEMENTAL SHIELD) MAX Lv : 5 習得條件 : 操控精靈 3 系列 : 輔助(念力) 對象 : 地面 內容 : 引爆精靈力量後,在自己和隊員的位置上形成魔法防禦暗之障壁和光之障壁,防禦暗之障壁和光之障壁有各自的有效時間,當耐久力失效或有效時間過時就消失。 結界範圍是以施法者為中心的整個畫面,招喚的精靈也會消失。 消耗1個藍色魔力礦石。 Id: (5011) 奉獻頌 奉獻頌 (OFFERTORIUM) MAX Lv : 5 習得條件 : 高階治癒術 2 系列 : 主動 / BUFF 內容 : 透過奉獻祈禱可於一定時間內提升恢復技能的效率,及可治癒施法者所有的異常狀態。 不會與聖母之頌歌效果重複。 可治癒之異常狀態 : 黑暗, 詛咒, 中毒, 幻覺, 混亂, 出血, 著火, 冰封, 冷凍, 曼陀羅魔花的尖叫 治癒效率增加所影響的技能 : 治癒術, 光耀之堂, 燦爛聖光, 高階治癒術 [Level 1] : 90秒內治癒的效率 +1.3倍/ 使用技能時消耗SP 2.2倍 [Level 2] : 90秒內治癒的效率 +1.6倍/ 使用技能時消耗SP 2.4倍 [Level 3] : 90秒內治癒的效率 +1.9倍/ 使用技能時消耗SP 2.6倍 [Level 4] : 90秒內治癒的效率 +2.2倍/ 使用技能時消耗SP 2.7倍 [Level 5] : 90秒內治癒的效率 +2.5倍/ 使用技能時消耗SP 3倍 Id: (5012) 終極念力 終極念力 (TELEKINESIS INTENSE) MAX LV 5 習得條件 : 靈魂爆炸 5 系列 : 主動 / BUFF 內容 : 將體內念屬性魔法打通,以維持念屬性魔法及快速詠唱為最佳狀態。 此狀態無法用魔法效果解除, 解除技能來解除。 [Level 1] : 1分內念屬性魔法攻擊力 +1.4倍 / 變動詠唱 -10% / 念屬性魔法技能的消耗SP 10% [Level 2] : 1分內念屬性魔法攻擊力 +1.8倍 / 變動詠唱 -20% / 念屬性魔法技能的消耗SP 20% [Level 3] : 1分內念屬性魔法攻擊力 +2.2倍 / 變動詠唱 -30% / 念屬性魔法技能的消耗SP 30% [Level 4] : 1分內念屬性魔法攻擊力 +2.6倍 / 變動詠唱 -40% / 念屬性魔法技能的消耗SP 40% [Level 5] : 1分內念屬性魔法攻擊力 +3倍 / 變動詠唱 -50% / 念屬性魔法技能的消耗SP 50% Id: (5018) 新基本技能 新基本技能 (New Basic Skill) MAX Lv : 1 系列 : 被動 內容 : 可以使用基本介面的相關弁遄C功能。 角色之間可交易、可以使用表情、坐下、開設聊天室、加入隊伍及組隊,卡普拉倉庫。 Id: (5025) 大地力量 大地力量 (Power of Land) MAX Lv : 1 習得條件 : 貓薄荷灑粉 3 系列 : 被動 內容 : 透過靈魂可取得少酗j許大地力量。 INT+20,對蔬菜類技能投資20點以上時,MATK+20%。 Id: (5031) 生命力量 生命力量 (Power of Life) MAX Lv : 1 習得條件 : 瘋兔 胡蘿蔔重擊 3 系列 : 被動 內容 : 透過靈魂可取得少野糽R許生命力量。 FLEE, HIT, CRI各+20,對動物類技能投資20點以上時,遠程物理攻擊力+20% 。 Id: (5035) 捲甲蟲暴衝 捲甲蟲暴衝 (Arclouse Dash) MAX Lv : 5 習得條件 : 小雞啄擊 3 系列 : 動物類(輔助) 對象 : 玩家 內容 : 吸收捲甲蟲的靈魂後暫時變得非常敏捷,若目標是都蘭喵族時(含自己), 遠程物理攻擊力再 +10%。 [Level 1] : 60秒內AGI20, 移動速度增加 [Level 2] : 70秒內AGI25, 移動速度增加 [Level 3] : 80秒內AGI30, 移動速度增加 [Level 4] : 90秒內AGI35, 移動速度增加 [Level 5] : 100秒內AGI40, 移動速度增加 Id: (5037) 海洋力量 海洋力量 (Power of Sea) MAX Lv : 1 習得條件 : 鮪魚派對 3 系列 : 被動 內容 : 透過靈魂可取得少陵v許海洋力量。 治癒量+10%,對海鮮類技能投資20點以上時,治癒量再+20%。 Id: (5044) 靈魂攻擊 Id: (5045) 喵喵威武 Id: (5046) 野豬之魂 Id: (5047) 嘶嘶聲 Id: (5048) 喵喵草 Id: (5049) 舔毛 Id: (5050) 咕嚕咕嚕 Id: (5051) 美味活蝦派對 Id: (5052) 生命之魂 Id: (5053) 喵喵 Id: (5054) 大地之魂 Id: (5055) 喵喵不休 Id: (5056) 海洋之魂 Id: (5063) 當我們同在一起 Id: (5064) 生生世世永不分離 Id: (5065) 爸比媽咪請加油 Id: (8005) 位置互換 位置互換(Castling) MAX Lv : 5 內容 : 瞬間讓玩家和生命體的位置互換, 攻擊玩家的魔物 改為攻擊生命體 [Lv 1] 成札鰷v功機率 : 20% [Lv 2] 成札鰷v功機率 : 40% [Lv 3] 成札鰷v功機率 : 60% [Lv 4] 成札鰷v功機率 : 80% [Lv 5] 成札鰷v功機率 : 100% Id: (8018) 召喚蟲團 召喚蟲團 (Summon Legion) MAX Lv : 5 內容 : 召喚蟲團後攻擊一個目標, 技能等級越高時會召喚出更強的蟲團來。 [Lv 1] 召喚蜂兵 / 持續時間 20秒 [Lv 2] 召喚狂暴蜂兵 / 持續時間 30秒 [Lv 3] 召喚狂暴蜂兵 / 持續時間 40秒 [Lv 4] 召喚魯修拉黃蜂 / 持續時間 50秒 [Lv 5] 召喚魯修拉黃蜂 / 持續時間 60秒 Id: (8019) 麻痺針 麻痺針 (Needle Of Paralyze MAX Lv : 510 內容 : 利用劇烈的麻痺毒與毒屬性傷害, 將目標陷入麻痺的異常狀態中。 陷入麻痺的敵人不可移動, 詠唱時間會變長及降低防禦力。 麻痺持續時間會依目標的 VIT及LUK而減少。 [Lv 1] 物理攻擊力 8600% / 麻痺機率 435% [Lv 2] 物理攻擊力 9800% / 麻痺機率 540% [Lv 3] 物理攻擊力 1000% / 麻痺機率 545% [Lv 4] 物理攻擊力 1200% / 麻痺機率 50% [Lv 5] 物理攻擊力 1400% / 麻痺機率 55% [Lv 6] 物理攻擊力 1600% / 麻痺機率 60% [Lv 57] 物理攻擊力 12800% / 麻痺機率 65% [Lv 8] 物理攻擊力 2000% / 麻痺機率 70% [Lv 9] 物理攻擊力 2200% / 麻痺機率 75% [Lv 10] 物理攻擊力 2400% / 麻痺機率 80% Id: (8020) 劇毒粉 劇毒粉 (Poison Mist) MAX Lv : 5 內容 : 在地面一定範圍內灑毒粉,向進入該範圍內的所有目標 造成黑暗和持續性的毒屬性傷害,地面可設置1個以上。 [Lv 1] 黑暗機率 20 % / 持續時間 12 秒 [Lv 2] 黑暗機率 30 % / 持續時間 14 秒 [Lv 3] 黑暗機率 40 % / 持續時間 16 秒 [Lv 4] 黑暗機率 50 % / 持續時間 18 秒 [Lv 5] 黑暗機率 60% / 持續時間 20 秒 Id: (8021) 鎮痛劑 鎮痛劑 (Pain Killer) MAX Lv : 510 內容 : 向目標一個注入小劑量麻痺毒, ,當遭受傷害時, 可減少延遲和傷害,但副作用是攻擊速度會略為降低。 對主人及友軍也可使用。 [Lv 1] 持續時間 2030 秒 [Lv 2] 持續時間 3040 秒 [Lv 3] 持續時間 4050 秒 [Lv 4] 持續時間 5060 秒 [Lv 5] 持續時間 70 秒 [Lv 6] 持續時間 80 秒 [Lv 7] 持續時間 90 秒 [Lv 8] 持續時間 100 秒 [Lv 9] 持續時間 110 秒 [Lv 10] 持續時間 120 秒 Id: (8022) 重生之光 重生之光 (Light Of Regene) MAX Lv : 5 內容 : 生命體向主人施以重生之光, ,於持續時間內主人 陣亡時, ,會犧牲自己來救活主人,但親密度會降低。 若另有復活的物品時, ,該效果會比這效果先啟動。 技能等級越高復活時所恢復的HP量會增加。 [Lv 1] 持續時間 360 秒 [Lv 2] 持續時間 420 秒 [Lv 3] 持續時間 480 秒 [Lv 4] 持續時間 540 秒 [Lv 5] 持續時間 600 秒 Id: (8023) 瞬間增壓 瞬間增壓 (Overed Boost) MAX Lv : 5 內容 : 暫時可固定生命體及其主人的迴避率和攻急速度, 擊速度, 但防禦力減少1/2,另外持續時間內不會受到任何迴避率及攻急擊速度變化 所帶來的效果,當持續時間結束時生命體的飢餓感及 主人的 SP會消耗一半。 [Lv 1] 迴避 340 / 攻速 181 [Lv 2] 迴避 380 / 攻速 183 [Lv 3] 迴避 420 / 攻速 185 [Lv 4] 迴避 460 / 攻速 187 [Lv 5] 迴避 500 / 攻速 189 Id: (8024) 音速刀刃 音速刀刃 (Eraser Cutter) MAX Lv : 510 內容 : 產生音速的刀刃後攻擊目標, 給予遠距離的敵一個數次打擊。 依技能等級的不同,可以以風屬性或是無屬性來施展技能敵人無屬性魔法傷害。 [Lv 1] 魔法攻擊力 6900% / 風屬性魔法傷害 [Lv 2] 魔法攻擊力 1100% [Lv 23] 魔法攻擊力 10300% / 無屬性魔法傷害 [Lv 4] 魔法攻擊力 1500% [Lv 35] 魔法攻擊力 81700% / 風屬性魔法傷害 [Lv 6] 魔法攻擊力 1900% [Lv 47] 魔法攻擊力 12100% / 無屬性魔法傷害 [Lv 8] 魔法攻擊力 2300% [Lv 59] 魔法攻擊力 102500% / 風屬性魔法傷害 [Lv 10] 魔法攻擊力 2700% Id: (8025) 血腥魔刀 血腥魔刀 (Overed Boost) MAX Lv : 510 內容 : 以廣域範圍使用音速刀刃。 和音速刀刃一樣,依技能等級的不同有分 對範圍內的敵人造成風屬性魔法傷害。 遭受傷害的所有目標會以較低機率陷入出血狀態。 [Lv 1] 魔法攻擊力 500% / 風屬性魔法傷害 / 5 x 53 x 3 格 [Lv 2] 魔法攻擊力 800% / 3 x 3 格 [Lv 23] 魔法攻擊力 71100% / 無屬性魔法傷害3 x 3 格 [Lv 4] 魔法攻擊力 1400% / 5 x 5 格 [Lv 35] 魔法攻擊力 61700% / 風屬性魔法傷害 / 7 x 75 x 5 格 [Lv 6] 魔法攻擊力 2000% / 5 x 5 格 [Lv 47] 魔法攻擊力 92300% / 無屬性魔法傷害7 x 7 格 [Lv 8] 魔法攻擊力 2600% / 7 x 7 格 [Lv 59] 魔法攻擊力 72900% / 風屬性魔法傷害7 x 7 格 [Lv 10] 魔法攻擊力 3200% / 9 x 9 格 Id: (8026) 沉默微風 沉默微風 (Silent Breeze) MAX Lv : 5 內容 : 沉默的風。恢復一個目標一定量的HP,但會馬上陷入 如沉默狀態般的無法施展技能,不過這沉默的效果可以消除 曼陀羅魔花的尖叫、沉睡、和聲演奏、迷惑、睡眠、混亂、幻覺。 [Lv 1] 持續時間 9 秒 [Lv 2] 持續時間 12 秒 [Lv 3] 持續時間 15 秒 [Lv 4] 持續時間 18 秒 [Lv 5] 持續時間 21 秒 Id: (8027) 轉換型態 轉換型態 (Style Change) MAX Lv : 1 內容 : 把生命體的型態從戰士轉換為格鬥士;,或從格鬥士轉換為戰士;。 在戰士狀態下攻擊或遭受傷害時,有機率聚集氣球體。 Id: (8028) 音速利爪 音速利爪 (Sonic_Claw) MAX Lv : 5 內容 : 只能在戰士狀態下使用,對目標一個進行高速的利爪攻擊。 攻擊次數依氣球體數的多寡來決定,沒有氣球體時,技能不會觸發動。 [Lv 1] 攻擊力 40% [Lv 2] 攻擊力 80% [Lv 3] 攻擊力 120% [Lv 4] 攻擊力 160% [Lv 5] 攻擊力 200% Id: (8029) 銀脈衝擊 銀脈衝擊 (Silvervein Rush) MAX Lv : 510 內容 : 只能在戰士狀態下使用,音速利爪施展後只能以連接技能來觸發動。 使用技能時消耗 1 個氣球體;給予目標傷害的同時, 使目標陷入暈眩狀態。 會依生命體的BaseLv而傷害會再增加。 [Lv 1] 攻擊力 200% / 暈眩機率 5% [Lv 2] 攻擊力 400% / 暈眩機率 10% [Lv 3] 攻擊力 600% / 暈眩機率 15% [Lv 4] 攻擊力 800% / 暈眩機率 20% [Lv 5] 攻擊力 1000% / 暈眩機率 25% [Lv 26] 攻擊力 31200% / 暈眩機率 30% [Lv 37] 攻擊力 451400% / 暈眩機率 35% [Lv 48] 攻擊力 1600% / 暈眩機率 40% [Lv 59] 攻擊力 751800% / 暈眩機率 45% [Lv 10] 攻擊力 2000% / 暈眩機率 50% Id: (8030) 午夜狂暴 午夜狂暴 (Midnight Frenzy) MAX Lv : 510 內容 : 只能在戰士型態下使用;以及使用,銀脈衝擊施展後只能以連接技能來觸發動。 使用技能時消耗 2 個氣球體;給予目標傷害的同時,有機率 使目標陷入恐懼狀態。目標陷入恐懼狀態的機率視氣球體的個數量增加;。 會依生命體的BaseLv而傷害會再增加, 使用技能後,可以連接[音速利爪]。 [Lv 1] 攻擊力 300% [Lv 2] 攻擊力 600% [Lv 3] 攻擊力 900% [Lv 4] 攻擊力 1200% [Lv 5] 攻擊力 1500% [Lv 6] 攻擊力 1800% [Lv 7] 攻擊力 2100% [Lv 8] 攻擊力 2400% [Lv 9] 攻擊力 2700% [Lv 10] 攻擊力 3000% Id: (8031) 鋼鐵之角 鋼鐵之角 (STAHL HORN) MAX Lv : 510 內容 : 攻擊一個目標後,給予傷害的同時, 擊退31格並陷入暈眩狀態。 會依生命體的BaseLv而傷害會再增加。 [Lv 1] 攻擊力 61100% / 射程距離 5 格 / 暈眩機率 202% [Lv 2] 攻擊力 71200% / 射程距離 5 格 / 暈眩機率 24% [Lv 3] 攻擊力 1300% / 射程距離 6 格 / 暈眩機率 26% [Lv 4] 攻擊力 1400% / 射程距離 6 格 / 暈眩機率 28% [Lv 5] 攻擊力 1500% / 射程距離 7 格 / 暈眩機率 30% [Lv 6] 攻擊力 81600% / 射程距離 7 格 / 暈眩機率 32% [Lv 7] 攻擊力 1700% / 射程距離 8 格 / 暈眩機率 34% [Lv 48] 攻擊力 91800% / 射程距離 8 格 / 暈眩機率 326% [Lv 59] 攻擊力 10900% / 射程距離 9 格 / 暈眩機率 368% [Lv 10] 攻擊力 2000% / 射程距離 9 格 / 暈眩機率 40% Id: (8032) 黃金腳跟 黃金腳跟 (Goldene Ferse) MAX Lv : 5 內容 : 提升生命體的迴避率與攻擊速度,普通攻擊時一定機率 在效果持續時間內使用「鋼鐵之角」時,會以聖屬性攻擊發動。 有機率 變成聖屬性傷害。在效果持續時間內使用「[鋼鐵之角」時,會以]時,會觸發聖屬性攻擊發動。 此技能無法與「[攻擊準備」]一起使用。 [Lv 1] 迴避率 + 20 / 攻速 +10% / 以4% 的機率觸發動聖屬性攻擊傷害 / 持續時間 30 秒 [Lv 2] 迴避率 + 30 / 攻速 +14% / 以6% 的機率觸發動聖屬性攻擊傷害 / 持續時間 45 秒 [Lv 3] 迴避率 + 40 / 攻速 +18% / 以8% 的機率觸發動聖屬性攻擊傷害 / 持續時間 60 秒 [Lv 4] 迴避率 + 50 / 攻速 +22% / 以10% 的機率觸發動聖屬性攻擊傷害 / 持續時間 75 秒 [Lv 5] 迴避率 + 60 / 攻速 +26% / 以12% 的機率觸發動聖屬性攻擊傷害 / 持續時間 90 秒 Id: (8033) 岩壁 岩壁 (Stein Wand) MAX Lv : 5 內容 : 生命體本身與主人腳下立即施展「暗之障壁」。 [Lv 1] 持續時間 30 秒 [Lv 2] 持續時間 45 秒 [Lv 3] 持續時間 60 秒 [Lv 4] 持續時間 75 秒 [Lv 5] 持續時間 90 秒 Id: (8034) 聖刺 聖刺 (Heilige Stange) MAX Lv : 510 內容 : 對目標一個及其周圍全部敵人造成聖屬性魔法傷害。 會依生命體的BaseLv而傷害會再增加。 [Lv 1] 魔法攻擊力 750% / 聖屬性魔法傷害 / 3 x 3 格 [Lv 2] 魔法攻擊力 1000% / 聖屬性魔法傷害 / 3 x 3 格 [Lv 3] 魔法攻擊力 1250% / 聖屬性魔法傷害3 x 3 格 [Lv 4] 魔法攻擊力 1500% / 3 x 3 格 [Lv 45] 魔法攻擊力 17500% / 聖屬性魔法傷害 / 3 x 35 x 5 格 [Lv 6] 魔法攻擊力 2000% / 5 x 5 格 [Lv 7] 魔法攻擊力 2250% / 5 x 5 格 [Lv 8] 魔法攻擊力 2500% / 5 x 5 格 [Lv 9] 魔法攻擊力 12750% / 聖屬性魔法傷害 / 5 x 57 x 7 格 [Lv 10] 魔法攻擊力 3000% / 7 x 7 格 Id: (8035) 攻擊準備 攻擊準備 (Angriffs_Modus) MAX Lv : 5 內容 : 一定時間內會提升生命體本身的攻擊速度上升;力,但防禦力及迴避率 大幅下降;反而會下降。此技能無法與「[黃金腳跟」]一起使用。 [Lv 1] 攻擊力 +70 / 防禦力 -50 30 / 迴避 -6035 / 持續時間 30 秒 [Lv 2] 攻擊力 +90 / 防禦力 -740 / 迴避 -8045 / 持續時間 45 秒 [Lv 3] 攻擊力 +110 / 防禦力 -950 / 迴避 - 10055 / 持續時間 60 秒 [Lv 4] 攻擊力 +130 / 防禦力 -1160 / 迴避 -12065 / 持續時間 75 秒 [Lv 5] 攻擊力 +150 / 防禦力 -1370 / 迴避 -14075 / 持續時間 90 秒 Id: (8036) 粉碎骨折 粉碎骨折 (Tinder Breaker) MAX Lv : 5 內容 : 這是一個接近目標後,抓住目標並折斷其關節的技能。使用技能後,目標和 生命體無法移動,兩個目標的迴避率變為0,。使用技能時 會消耗1個氣球體,依生命體STR的不同,攻擊力和抓住的時間會增加。 [Lv 1] 攻擊力 100% [Lv 2] 攻擊力 200% [Lv 3] 攻擊力 300% [Lv 4] 攻擊力 400% [Lv 5] 攻擊力 500% Id: (8037) C.B.C : 連續突破組合 連續突破組合 (Continual Break Combo) MAX Lv : 5 內容 : 只能在火種破壞者粉碎骨折施展後以連接技能的形式使用,使用技能時消耗1個氣球體。 目標的傷害和SP會一起持續減少,目標為魔怪物時, 反而會造成額外傷害,。和粉碎骨折一樣,持續時間內無法移動,迴避率變 0。[=[, [=[依生命體STR的不同,會增加持續時間。 [Lv 1] 基本傷害 400 [Lv 2] 基本傷害 800 [Lv 3] 基本傷害 1200 [Lv 4] 基本傷害 1600 000000 [Lv 5] 基本傷害 2000 Id: (8038) E.Q.C : 永恆快速組合 永恆快速組合 (Eternal Quick Combo) MAX Lv : 5 內容 : 只能在連續突破組合施展後以連接技能的型態使用。,使用技能時消耗 2個氣球體。 造成傷害的同時,目標會 100% 陷入暈眩狀態,並減少MHP、攻擊力和防禦力。 使用技能後,生命體可以脫離目標及自由移動,迴避也會恢復正常。 此技能對BOSS怪無效。 [Lv 1] MHP -2 % / 攻擊力, 防禦力 -5 % [Lv 2] MHP -4 % / 攻擊力, 防禦力 -10 % [Lv 3] MHP -6 % / 攻擊力, 防禦力 -15 % [Lv 4] MHP -8 % / 攻擊力, 防禦力 -20 % [Lv 5] MHP -10 % / 攻擊力, 防禦力 -25 % Id: (8039) 岩漿流動 岩漿流動 (Magma Flow) MAX Lv : 5 內容 : 每當生命體受到傷害時,有機率噴出岩漿, 造成對生命體周圍的所有敵人造成火屬性傷害。 [Lv 1] 攻擊力 100% / 範圍 3 x 3 / 觸發動機率 3 % [Lv 2] 攻擊力 200% / 範圍 3 x 3 / 觸發動機率 6 % [Lv 3] 攻擊力 300% / 範圍 3 x 3 / 觸發動機率 9 % [Lv 4] 攻擊力 400% / 範圍 5 x 5 / 觸發動機率 12 % [Lv 5] 攻擊力 500% / 範圍 5 x 5 / 觸發動機率 15 % Id: (8040) 花崗岩鎧甲 花崗岩鎧甲 (Granitic Armor) MAX Lv : 5 內容 : 用花崗岩構成的堅硬鎧甲;,可暫時提升生命體和主人的 防禦力、及減少傷害; 但,。但持續時間結束時失去會消耗一定量的HP。, 持續時間 為60秒。 [Lv 1] 傷害 -2% / HP -6% [Lv 2] 傷害 -4% / HP -12% [Lv 3] 傷害 -6 % / HP -18% [Lv 4] 傷害 -8 % / HP -24% [Lv 5] 傷害 -10% / -HP -30% Id: (8041) 熔岩滑動 熔岩滑動 (Lava Slide) MAX Lv : 510 內容 : 在地面揮灑熔岩造成對範圍內的全部敵人造成傷害,效果範圍內的 所有目標有機率陷入著火狀態。 [Lv 1] 著火機率 5% [Lv 2] 著火機率 10% [Lv 3] 著火機率 15% [Lv 4] 著火機率 20% [Lv 5] 著火機率 205% [Lv 36] 著火機率 30% [Lv 47] 著火機率 35% [Lv 8] 著火機率 40% [Lv 9] 著火機率 45% [Lv 10] 著火機率 50% Id: (8042) 火山塵暴 火山塵暴 (Pyroclastic) MAX Lv : 510 內容 : 生命體的攻擊與主人所持武器的屬性暫時轉為火屬性, 並提升武器攻擊力。另外攻擊時有機率觸發動 [大地之擊]。 持續時間結束後武器損壞,當生命體的等級越高時, 大地之擊觸發動機率越高,及可獲得更高的攻擊力。 [Lv 1] 持續時間 60 秒 [Lv 2] 持續時間 9080 秒 [Lv 3] 持續時間 12000 秒 [Lv 4] 持續時間 15020 秒 [Lv 5] 持續時間 140 秒 [Lv 6] 持續時間 160 秒 [Lv 7] 持續時間 180 秒 [Lv 8] 持續時間 200 秒 [Lv 9] 持續時間 220 秒 [Lv 10] 持續時間 240 秒 Id: (8043) 火山灰 火山灰 (Volcanic Ash) MAX Lv : 5 內容 : 在地面灑上火山灰,在這範圍內的所有目標會陷入火山灰效果,。 陷入火山灰效果的目標命中率減半、使用技能時會有50%的失敗機率。 另外,還會受到範圍內追加的火屬性傷害;假如若目標是植物系魔物的話, 型怪時,防禦力-50%,;若目標是水屬性魔物的話,會有 50% 攻擊力及迴避率效果怪時,攻擊力和迴避率各-50%。 火山灰效果的持續時間會依等級不同而增加,此技能最多能在地面設置3個。 [Lv 1] 效果持續時間 8 秒 [Lv 2] 效果持續時間 16 秒 [Lv 3] 效果持續時間 24 秒 [Lv 4] 效果持續時間 32 秒 [Lv 5] 效果持續時間 40 秒 Id: (8204) 雙劍挌擋 雙劍挌擋 (Parrying) 系列 : 輔助 內容 : 將敵人的攻擊以劍阻擋,若能成左漯蛃氶A功的阻擋時,雖不會受到傷害,但會取消一次攻擊。 [Level 1] : 阻擋機率 +23% [Level 2] : 阻擋機率 +26% [Level 3] : 阻擋機率 +29% [Level 4] : 阻擋機率 +32% [Level 5] : 阻擋機率 +35% [Level 6] : 阻擋機率 +38% [Level 7] : 阻擋機率 +41% [Level 8] : 阻擋機率 +44% [Level 9] : 阻擋機率 +47% [Level 10] : 阻擋機率 +50% Id: (8215) 銳利射擊 銳利射擊 (Sharpshooting) 系列 : 攻擊 內容 : 鎖定目標後發出強烈的一擊, 並對鎖定的目標以直線發射攻擊,中途飛過地方的敵人都會受到傷害, 以自己的必殺數值CRI+ 20 之機率,該技能會以必殺方式啟動。 [Level 1] : 攻擊力 +150% [Level 2] : 攻擊力 +200% [Level 3] : 攻擊力 +250% [Level 4] : 攻擊力 +300% [Level 5] : 攻擊力 +350% Id: (10004) 擴充組合體制 擴充組合體制 系列 : 被動 對象 : 工會 內容 : 擴充工會的組合體制,透過組合體制的擴充,可加大工會最大人數上的限制. [Level 1] : +46人 [Level 2] : +812人 [Level 3] : +128人 [Level 4] : +1624人 [Level 5] : +230人 [Level 6] : +2436人 [Level 7] : +428人 [Level 8] : +3248人 [Level 9] : +3654人 [Level 10] : +460人 [/SPOILER] Item Spoiler Id: (31177) (服飾)夏日豔陽帽 可至艾爾貝塔附魔 帽簷寬大的橘色帽子, 在旁邊看那尾巴長得像魚。 可至艾爾貝塔附魔。 ALL STATE+1, 受到火屬性的物理/魔法攻擊時傷害減少10%, 受到水屬性的物理/魔法攻擊時傷害增加15%, 受到火屬性怪物的物理/魔法傷害減少20%。 物理攻擊時,有機率 [自動念咒]冷笑話Lv1。 (該道具效果將於2019/09/26維護後刪除) 系列 : 服飾裝備 防禦 : 0 位置 : 頭上 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31568) (服飾)浮空的太極玉 可至艾爾貝塔附魔 依浮空的太極玉外型而製作的服飾。 Mdef+5。 受到人類型、玩家人類型敵人的物理/魔法傷害-5%。 受到暗屬性、不死屬性,火屬性的物理/魔法傷害-5%。 (該道具效果將於2019/09/26維護後刪除) 系列 : 服飾裝備防禦 : 0 位置 : 頭中 重量 : 20 要求等級 : 100 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 20 Required Level : 100 Id: (31673) (服飾)竹籐野餐籃 (服飾)竹籐野餐籃。 可至艾爾貝塔附魔 ALL STATE+3, MHP-10%, 無限霸體狀態, 受到物理/魔法攻擊時,有機率觸發[自動念咒]地元素領域Lv1。 (該道具效果將於2019/09/26維護後刪除) 系列: 服飾裝備防禦 : 0 位置 : 頭中 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 全職業 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Efst Spoiler Id: 70 EFST_WHISTLE Id: 71 EFST_ASSASSINCROSS Id: 72 EFST_POEMBRAGI Id: 73 EFST_APPLEIDUN Id: 74 EFST_HUMMING Id: 75 EFST_DONTFORGETME Id: 76 EFST_FORTUNEKISS Id: 77 EFST_SERVICEFORYOU Id: 78 EFST_RICHMANKIM Id: 79 EFST_ETERNALCHAOS Id: 80 EFST_DRUMBATTLEFIELD Id: 81 EFST_RINGNIBELUNGEN Id: 82 EFST_ROKISWEIL Id: 83 EFST_INTOABYSS Id: 84 EFST_SIEGFRIED Id: 681 EFST_GLASTHEIM_STATE Files Spoiler 190926_CD_01.rgz CDResFileList.dat 190926_data_01.gpf data\idnum2itemresnametable.txt data\itemslotcounttable.txt data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\skilldescript.lub data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\SkillID.lub data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\SkillInfoList.lub data\LuaFiles514\Lua Files\skillinfoz\SkillTreeView.lub data\LuaFiles514\Lua Files\StateIcon\EFSTIDs.lub data\LuaFiles514\Lua Files\StateIcon\StateIconImgInfo.lub 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Dia Posted September 26, 2019 Author Share Posted September 26, 2019 Changed Achievement Spoiler Id: (110000) 這時間吃不會胖 凌晨一點總是想吃宵夜 深夜把碧芙想吃的宵夜拿給他 Score: 10 Item Spoiler Id: (24315) 影子跆拳神盾 可套在手腕上的小盾牌,有額外的防禦效果。雖然可以單獨使用,但防禦效果會降低。 限跆拳系列裝備。 ───────────── ATK/MATK+3%。 [平安的休息]技能等級每+1時,對一般怪的物理防禦力忽視3%。 [快樂的休息]技能等級每+1時,對一般怪的物理魔法防禦力忽視3%。 精煉值每+1時,對一般怪的物理/魔法防禦力忽視3%。 精煉+7時,ATK/MATK+2%。 精煉+9時,ATK/MATK+3%。 ───────────── 搭配影子跆拳手套時,會得到以下效果。 All State+3,MaxHP+2%,MaxSP+2%。 使用技能時,SP消耗量-10%。 系列 : 影子裝備 位置 : 盾牌 重量 : 0 要求等級 : 1 裝備 : 跆拳系列 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Files Spoiler 190926_system_02.rgz system\iteminfo.lub Link to comment Share on other sites More sharing options...
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