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bRO changelog September 24, 2019


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Id: (20571)

Voo das Valquírias
Asas majestosas que deixam um rastro de plumas cintilantes por onde quer que você passe. O efeito é puramente estético, então não precisa ficar com medo de acabar parecendo um frango depenado!
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20574)

Mochila do Aluno Rebelde
Você pode até ser nível alto, mas a sua sede de aprendizado é eterna. Ou talvez você só sinta falta da época despreocupada de escola, de dormir nas aulas e deixar os coleguinhas fazerem todo o trabalho pra você.
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Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20575)

Mochila do Aluno Esperto
Você pode até ser nível alto, mas a sua sede de aprendizado é eterna. Ou talvez você só sinta falta da época da escola, em que tudo você precisava se preocupar era de decorar a fórmula para calcular o raio da rebimboca da parafuseta pra tirar 10 na prova.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (20576)

Garfo do Glutão
Um belo garfão pra quem tá com a fome de mil Eddgas. Perfeito pra você esvaziar o prato rapidinho (e encher o buchinho) em poucas garfadas.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (28255)

Rifle Ancestral [2]
Use a lente certa, compense a queda do projétil, mire e puxe o gatilho. Se o tiro foi bem dado, será difícil seu alvo peitá-lo e continuar de pé!
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ATQM +210.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +10 adicional.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano mágico +5%.
Velocidade de ataque +1.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos a distância, 4% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv. 10.
Refino +11 ou mais:
Chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] +8% adicional.
Ao realizar ataques físicos a distância, 4% de chance de autoconjurar [Impacto Espiritual] nv. 3.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
INT +20.
Dano mágico de propriedade Fantasma +10%.
--------------------------
Tipo: Rifle
Ataque: 150
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Insurgentes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 150
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 100

Id: (28257)

Lança-Granadas Ancestral [2]
Arme-se com esse lança-granadas e saia explodindo seus inimigos por aí a torto e a direito. Quando te perguntarem se isso não é perigoso, responda a eles que VOCÊ é o perigo!
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A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +3%.
A cada 3 refinos:
ATQ +15.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Lançar Míssil] +15%.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Lançar Míssil] -1 segundo.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Lançar Míssil] +15% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
DES +20.
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Tipo: Lança-Granada
Ataque: 320
Peso: 210
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Insurgentes
====== auto-parsed ======
Itemclass : GranadeLauncher
Attack : 320
Weight : 210
Weapon Level : 4
Required Level : 100

Id: (28258)

Gatling Ancestral [2]
Quando o tambor desta arma começar a girar, é melhor que os seus inimigos comecem a rezar pro Santo da Esquiva!
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A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano de [Expurgar] +15%.
Custo de SP de [Expurgar] +10%.
Refino +9 ou mais:
Ao usar [Proteção de Platina], ativa o [Efeito 1] por 90 segundos.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Expurgar] +15%.
--------------------------
Efeito 1:
ATQ +50.
Dano físico a distância +10% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar o [Efeito 2] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito 2:
DES +20.
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Tipo: Metralhadora
Ataque: 205
Peso: 270
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Insurgentes
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 205
Weight : 270
Weapon Level : 4
Required Level : 100

Id: (31671)

Canhões Gêmeos
Esteja sempre preparado para explodir a cara de quem vier te importunar com a ajuda desse par de canhões que repousa sobre os seus ombros. Se você tiver um comportamento menos... er, explosivo, pode usá-los para fazer um belo cosplay de Blaz Tóis também.
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31672)

Peruca de Nereida
Cabelos adornados similares ao penteado das ninfas do mar. Essa é a oportunidade perfeita de conseguir essas mechas sem ter que mergulhar na água salgada pra fazer uma visitinha às nereidas, afinal, não vale a pena ressecar todo o seu cabelo só por causa de uma peruca, né?
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (32243)

Anel do Desbravador [1]
Acessório adornado com uma joia cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.
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Velocidade de ataque +1.
Conjuração variável -20%.
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Maestria Arcana] nv.1.
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] nv.3.
--------------------------
Conjunto
[Cristal Universal]
ATQ e ATQM +30.
Conjuração variável -5%.
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Dano físico e mágico contra monstros Chefes +20%.
--------------------------
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 100
Job : All

Id: (32302)

Revólver Ancestral [2]
Arma usada pelo lendário Jaguatirica Revólver. De acordo com suas palavras, seis disparos eram mais do que o suficiente para abater qualquer alvo que se movesse.
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A cada 2 refinos:
ATQ +10.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Velocidade de ataque +1.
Refino +9 ou mais:
Dano crítico +20%.
Refino +11 ou mais:
Ao usar [Furor], ativa o [Efeito 1] por 90 segundos.
--------------------------
Efeito 1:
CRIT +20.
Dano físico a distância +15%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de ativar um [Efeito 2] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito 2:
DES +20.
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Tipo: Pistola
Ataque: 150
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Insurgentes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 150
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 100

Id: (570002)

Concha Ancestral [2]
O formato dessa concha faz com que até mesmo um fraco sopro seja capaz de emitir o som mais agradável (ou incômodo). Imagina, então, se você ousar usar todo o seu fôlego num sopro só!
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ATQM +190.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +10 adicional.
A cada 3 refinos:
Dano mágico de propriedade Neutro +4%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +10%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
INT +20.
Dano mágico +15%.
--------------------------
Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 160
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Trovadores
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 160
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 100

Id: (580002)

Concertina Ancestral [2]
Não deixe seus alvos escaparem com esse comprido chicote que uma vez pertenceu à família dos Bell Montes. Com um desses em posse, nem explorar um castelo de ponta-cabeça vai ser difícil pra você!
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ATQM +190.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +10 adicional.
A cada 3 refinos:
Dano mágico de propriedade Neutro +4%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +10%.
--------------------------
Conjunto
[Botas Ancestrais]
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos.
--------------------------
Efeito:
INT +20.
Dano mágico +15%.
--------------------------
Tipo: Chicote
Ataque: 160
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Musas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 160
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 100



Changed
Item
Spoiler


Id: (1130)

Nagan
Espada de uma mão com muitas pontas no topo. Apenas um golpe basta para causar ferimentos profundos. Algumas poucas vezes
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Habilita [Ataque Duplo] nv.5.
--------------------------
Dano
físco contraz ataque duplo.
Classe
s raças Humano e Humanoide +5%.
--------------------------
Tipo
: Espada
Força de Ataque: 120
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Espadachim/ns, Mercador/es, Gatuno e as respectivas evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 120
Weight : 50
Weapon Level : 4
Required Level : 40

Id: (1233)

Adaga Exorcista
Adaga cerimonial para exorcismo. Contém grande poder contra o mal.
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Resistência a raça Demônio +5%.
Ignora a100% defesa de monstros daDEF da raça Demônio.
Resistência as
raça Demônios Humano e Humanoide -10%.
--------------------------
Tipo: Adaga
Força de Ataque: 90
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 36
Classes que utilizam:: Aprendizes, Espadachim/ns, Mago/s Mercadores, Arqueiro/ Mercador/s, Gatuno e as respectivs, Ninjas, Espiritualistas e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 90
Weight : 70
Weapon Level : 4
Required Level : 36

Id: (1291)

Katar do Sicário [1]
Katar utilizado por sicários para punir traidores em suas guildas a muito tempo atrás.
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Duplica a chance de causar um ataque crítico.
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DES +2.
Esquiva -30.
--------------------------
Dano de [Lâminas Retalhadoras] +30%.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +50%.
--------------------------

Tipo: Katar
Ataque: 200
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 140
Classes: Sicários
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 200
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 140

Id: (1467)

Guisarme-Bico
Lança com uma lâmina fina e de aparência esquisita.
Classe: Lança de duas mãos
For
--------------------------
Dano físico contra as raças Doram e Bruto +10%.
Dano físico contra as raças Humano e Humanoide +5%.
--------------------------
Tipo: Lan
ça de Duas Mãos
Ataque: 180
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachimns e suas evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 180
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 48

Id: (1565)

Death Note [2]
Um "caderno da morte" usado por demônios.
Sabe-se que alguns desses cadernos perdidos pelos demônios estão espalhados neste mundo.
Ele está cheio de nomes de pessoas, e alguns nomes parecem familiares.
Hollg... "a página está danificada e o nome não está legível".
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ATQM +100.
SOR -2
0.
INT +3. FOR +3.
SOR -20.--------------------------
Ao realizar ataques físicos, pequena:
0,1% de
chance de infligir [Coma] em oponentes das raças Humano e Humanoide.
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A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
--------------------------
Sábios e evoluções:
Ao realizar ataques físicos, 2% de chance de autoconjurar [Julgamento Infernal] nv. 5.
--------------------------
Tipo: Livro
Ataque: 137
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 85
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 137
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 85

Id: (2471)

Sapatos da Afeição
Sapatos criados para simbolizar a preocupação com o próximo.
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HP Mmáx. +500.
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Resistência contra Humanoides +a outras raças -10%.
Resistência contra outras raças -10%.Humano e Humanoide +10%
--------------------------

Tipo : SapatCalçado
Defesa: 12
Peso : 30
Nível Nnecessário : 100
Classes: Arcebispos
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 12
Weight : 30
Required Level : 100

Id: (4125)

Carta Deviace
Dano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto, Doram, Planta e Inseto +7%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4353)

Carta Remover
Carta Remover.
Aumenta a recup
HP máx. +800.
Regen
eração natural de HP em +10%. HP +800, mas esse bônus diminui à medida que a armadura equipada é aprimorada
A cada refino:
HP máx. -40
.
Tipo de Item: Carta
Equipado em: Armadura
Peso: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Armor
Weight : 1

Id: (4849)

Redução Humanoide 1
Resistência a raça Humanoide +5%.
Id: (15000)

Armadura de Placas de Ossos [1]
Armadura de placas, coberta com ossos afiados .
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FOR +1. DEFM +3.
--------------------------
Ignora 10% da DEF de oponenteas da raça Bruto es Humano, Humanoide, Bruto e Doram.
Ao receber danos físicos:
1% de chance de autoconjurar [Sangria] nv. 1.
--------------------------

Tipo: Armadura
Defesa: 60
Peso: 100
Nível necessário: 1
Classes: Transclasses de Espadachins, Mercadores, Gatunos e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 60
Weight : 100
Required Level : 1

Id: (15169)

Manto do Kardui [1]
Dizem que esse belíssimo manto de tecido etéreo foi usado pelo próprio “Rei das Fadas”, Jun Kardui, líder da Tribo dos Esplêndidos. O tecido, feito de algum tipo especial de seda de Alfheim, parece ajudar a concentrar energia mágica. Sob os encantamentos certos, o manto também é capaz de proteger contra humanoides.
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ATQM +10.
DEFM +5.
Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Resistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.
Refino +8 ou mais:
Torna a armadura indestrutível em batalha.
Resistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
Torna-se indestrutível em batalha.
Resistência as raças Humano e Humanoide +2% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Angeling]
Refino +9 ou mais:
Tolerância a [Congelamento] +100%.
--------------------------
Conjunto
[Cajado dos Esplêndidos]
A cada refino do cajadoa arma:
ATQM +3.
Manto com refino +7 ou mais:
ATQM +5 cadicional por refino do caja arma, ATQM +5 adicional.
Manto com refino +8 ou mais:
ATQM +7 cadicional por refino do caja arma, ATQM +7 adicional.
--------------------------

Tipo: Armadura
Defesa: 60
Peso: 80
Nível necessário: 90
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 60
Weight : 80
Required Level : 90
Job : All

Id: (19029)

¾ÆÀ̽º Æù ÇÁ¸®Â¡¾î 69¼¼Miniatura de Alice [1]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Upper
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 1
Job : All

Id: (19393)

¸¶·ÂÀÇ º°Pedra do Desbravador

====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Middle
Defense : 20
Weight : 20
Required Level : 1
Job : All

Id: (22071)

Salto Alto Elegante [1]
Um par de sandálias chiquérrimas com saltos tão altos quanto a finesse de quem os calça. Saber andar com um destes aqui é só pra quem pode!
--------------------------
DEFM +10.
A cada refino:
Pós-conjuração -2%.
--------------------------
Conjunto
[Coroa[0]]
Conjuração variável -10%.
A cada 2 refinos do Calçado e do Chapéu:
Dano físico +1%.
Conjuração variável -1%.
--------------------------
Conjunto
[Diadema[0]]
Conjuração variável -10%.
A cada 2 refinos do Calçado e do Chapéu:
Dano mágico +1%.
Conjuração variável -1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Amon-Ra]
Conjuração variável -10%.
Desativa a autoconjuração de [Kyrie Eleison].
A cada refino:
Todos os atributos +3.
--------------------------
Tipo: Calçado
Defesa: 7
Peso: 20
Nível necessário: 99
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 7
Weight : 20
Required Level : 99
Job : All

Id: (22189)

Sapato Social
Um par de sSapatos chique e elegante que dizem ter pertencido a um homem poderoso. Após a morte dele, eles foram passados p para simbolizara as gerações seguintes, sendo usados tanto pelos filhos quanto pelas filhas. preocupação com o próximo.
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DEFM +15.
HP e SP máx. +3%.
Recarga de [Praefatio] -1 segundo.
--------------------------
A cada nível de [Canto Candidus]:
Velocidade de ataque +4%.
A cada nível de [Sacramentum]:
DEF +50.
Resistência as raças Humano e Humanoide +2%.
A cada nível de [Curatio]:
Efetividade de cura +5%.
A cada nível de [Praefatio]:
Pós-conjuração -6%.
--------------------------

Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Custo de SP deas habilidades -3%.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Custo de SP deas habilidades -5% adicional.
--------------------------

Tipo: Calçado
Defesa: 15
Peso: 50
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 15
Weight : 50
Required Level : 100
Job : All

Id: (22195)

Sapatos Inteligentes [1]
Na era dos dispositivos inteligentes, esses sapatos eram tudo o que te faltava, pois se adaptam aos atributos que você priorizar. É um milagre da tecnologia!
--------------------------
DEFM +30.
HP máx. +10%.
e SP máx. +10%.
Resistência a personagenss raças Humano e Doram +5%.
--------------------------
Refino +8 ou mais:
-
FOR base 125 ou mais:
ATQ +90.
AGI base 125 ou mais:
Velocidade de ataque +2.
VIT base 125 ou mais:
HP máx. +5%.
INT base 125 ou mais:
ATQM +120.
DES base 125 ou mais:
Dano físico a distância +10%.
SOR base 125 ou mais:
Dano crítico +20%.
--------------------------
Refino +12 ou mais:
-
FOR base 125 ou mais:
ATQ +90 adicional.
AGI base 125 ou mais:
Velocidade de ataque +2 adicional.
VIT base 125 ou mais:
HP máx. +5% adicional.
INT base 125 ou mais:
ATQM +120 adicional.
DES base 125 ou mais:
Dano físico a distância +10% adicional.
SOR base 125 ou mais:
Dano crítico +20% adicional.
--------------------------
Tipo: Calçado
Defesa: 0
Peso: 80
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 0
Weight : 80
Required Level : 100
Job : All

Id: (28501)

Chifres de Kirin [1]
Chifres decepados de um poderoso Kirin. Dizem que os Kirin, benevolentes criaturas quiméricas, simbolizam bons presságios.
--------------------------
AGI +2.
Velocidade de ataque +2%.
Habilita [Aumentar Agilidade] nv. 3.
Resistência as raças Demônio e Morto-Vivo +2%.
Resistência as raças Humano, Humanoide, Peixe e, Bruto e Doram +1%.
--------------------------
AGI base 100 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Anti-Atraso 1]
Velocidade de ataque +1.
Resistência as raças Humanoide, Demônio, Morto-VivoHumanoide, Peixe e, Bruto e Doram +1%.
--------------------------
Conjunto
[Anti-Atraso 2]
Velocidade de ataque +1.
Resistência as raças Humanoide, Demônio, Morto-VivoHumanoide, Peixe e, Bruto e Doram +1%.
--------------------------
Tipo: Acessório
Defesa: 3
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 3
Weight : 50
Required Level : 50
Job : All

Id: (28502)

Lenço Infame
O lenço que cobre o rosto para te proteger também mostra que você é aquele que enfrentará qualquer um sem medo. Abaixar a cabeça, jamais!
Habilita [Desconcentrar] nv. 2.
Conjunto
[Óculos] ou
[Óculos Escuros]
A cada vez que FOR e SOR base somarem 80:
CRIT +5.
Dano físico +6%.
Dano crítico +10%.
A cada vez que INT e DES base somarem 80:
ATQM +120.
Conjuração variável -3%.
Efetividade de cura +10%.
A cada vez que AGI e VIT base somarem 80:
HP máx. +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Resistência a personagenss raças Humano e Doram +2%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Location : Lower
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100
Job : All

Id: (28728)

Adaga das Valquírias [2]
Uma adaga dada de presente pelo próprio Odin para suas guerreiras de elite.
--------------------------
ATQM +50.
--------------------------
Aprendizes e evoluções:
ATQ +100.
ATQM +150 adicional.
HP e SP máx. +300.
Custo de SP das habilidades -5%.
Torna a arma indestrutível em batalha.
-
A cada 10 de DES base:
DES -1 a cada 2 refinos.
-
Refino +7 ou mais:
Resistência a monstros da raças raças Humano e Humanoide +10%.
A cada 2 refinos a partir do +7:
INT e DES +2.
ATQM +15. CRIT +7.
HP máx. +200.
SP máx. +20.
Dano crítico +1%.
Velocidade de ataque +10%.
--------------------------
Gatunos e evoluções:
SP máx. +100.
ATQM +150 adicional.
A cada 2 refinos:
Dano crítico +1%.
--------------------------
Magos e evoluções:
-
Refino +7 ou mais:
Resistência a monstros da raças raças Humano e Humanoide +10%.
A cada 2 refinos a partir do +7:
HP máx. +200.
SP máx. +20.
--------------------------
Caçadores e evoluções:
HP máx. +200.
Custo de SP das habilidades -5%.
A cada 2 refinos:
INT e DES +2.
--------------------------
Bardos, Odaliscas e evoluções:
ATQ +100.
Torna a arma indestrutível em batalha.
-
A cada 10 de DES base:
DES -1 a cada 2 refinos.
-
A cada 2 refinos:
Velocidade de ataque +10%.
--------------------------
Tipo: Adaga
Ataque: 50
Peso: 10
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Aprendizes, Ninjas, Espiritualistas, Gatunos, Magos, Espadachins, Arqueiros, Mercadores e evoluções
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 50
Weight : 10
Weapon Level : 4
Required Level : 70



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2019-09-24_item.rgz


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2019-09-24_data.gpf


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Id: (31672)

Peruca de Nereida
Cabelos adornados similares ao penteado das ninfas do mar. Essa é a oportunidade perfeita de conseguir essas mechas sem ter que mergulhar na água salgada pra fazer uma visitinha às nereidas, afinal, não vale a pena ressecar todo o seu cabelo só por causa de uma peruca, né?
Tipo: Visual
Equipa em: TopBaixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (32243)

Anel do Desbravador [1]
Acessório adornado com uma joia cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.
--------------------------
Velocidade de ataque +1.
Conjuração variável -20%.
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Maestria Arcana] nv.1.
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] [Lanças de Gelo] e [Relâmpago] nv.3.
--------------------------
Conjunto
[Cristal UniversalPedra do Desbravador]
ATQ e ATQM +30.
Conjuração variável -5%.
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Dano físico e mágico contra monstros Chefes +20%.
--------------------------
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 100
Job : All



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2019-09-24_data_3.gpf


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2019-09-24_item_2.rgz

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2019-09-24_item_3.rgz

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