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cRO changelog September 17, 2019


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到达作业成就
符文卢恩 米德加兹
秀发兹



Achievement
Spoiler


Id: (110000)
这个时间段吃,是不会胖的
想吃宵夜的时间 半夜1点钟

深夜给他拿过去大脚要求的食物
Score: 10
Id: (120012)
探险吉芬东南边的区域
发现隐藏的宝物

发现吉芬东南西北边周围区域宝物
Score: 10
Id: (200000)
获得第一个光环!
Base Lv99 成!

人物等级成99级.
Score: 50
Id: (200001)
获得第二个光环!
Base Lv150 成!

人物成150等级.
Score: 60
Id: (200002)
获得第三个光环!
Base Lv175 成!

人物成175等级.
Score: 70
Id: (200003)
职业等级满级!
Job Lv50 成!

职业等级成50级.
Score: 30
Id: (200004)
职业等级满级!
Job Lv70 成!

职业等级成70级.
Score: 50
Id: (200017)
像熊一样的力量!
成净 STR 90

属性STR点数成净STR 90以上.
Score: 10
Id: (200018)
充足的魔力!
成净INT 90

属性INT点数成净90以上.
Score: 10
Id: (200019)
健康的身体 健康的精神!
成净 VIT 90

属性VIT点数成净90以上.
Score: 10
Id: (200020)
速度狂
成净 AGI90

属性 AGI点数成净90以上.
Score: 10
Id: (200021)
鹰眼
成净 DEX 90

属性DEX点数成净90以上.
Score: 10
Id: (200022)
幸运最大值
成净LUK 90

属性LUK点数成净90以上.
Score: 10
Id: (200023)
像龙一样的力量!
成净STR 125

属性STR点数成净125以上.
Score: 20
Id: (200024)
狂气的魔力
成INT 125

属性 INT点数成净125以上
Score: 20
Id: (200025)
合金石
成净VIT 125

属性VIT点数成净125以上.
Score: 20
Id: (200026)
光的速度
成净AGI 125

属性AGI点数成净125以上.
Score: 20
Id: (200027)
打猎
成DEX 125

属性DEX点数成净125以上.
Score: 20
Id: (200028)
幸运狂热
成净LUK 125

属性LUK点数成净125以上.
Score: 20
Id: (200029)
爱憎的化身
用初学者人物等级成99级

职业是初学者状态下人物等级成99级.
Score: 30
Id: (200030)
非常喜欢噢!
用1代职业群人物等级成99级

1代职业群转职的状态下角色的人物等级成99级.
Score: 30
Id: (220001)
只会耍嘴皮子
在死的状态下生成对话窗

就会嘴皮子..死的状态下开始生成对话窗吧。快捷键是ALT + C(基本).
Score: 10
Id: (230120)
动物也是我们的朋友
完成目标任务

睡着的时候也因想到动物朋友而醒来的你是真正的动物爱好者!
Score: 50
Id: (230128)
驯化毕帝特
成功认养 毕帝特

让毕帝特龙做我们宠物吧。可以用“闪烁之石”道具诱惑.
Score: 10
Id: (240000)
成任务 导入后第一次链接初次登陆
成任务 系统导入后完成第一次链接初次登陆.

成任务 系统导入以后纪念第一次链接初次登陆.
Score: 10
Id: (240001)
达成 完成等级达到等级1
成等级达到1

成等级达到1.
Score: 10
Id: (240002)
成等级达到2
成等级达到2

成等级达到2.
Score: 10
Id: (240003)
成等级达到3
成等级达到3

成等级达到3.
Score: 10
Id: (240004)
成等级达到4
成等级达到4

成等级达到4.
Score: 10
Id: (240005)
成等级达到5
成等级达到5

成等级达到5.
Score: 10
Id: (240006)
成等级达到6
成等级达到6

成等级达到6.
Score: 10
Id: (240007)
成等级达到7
成等级达到7

成等级达到7.
Score: 10
Id: (240008)
成等级达到8
成等级达到8

成等级达到8.
Score: 10
Id: (240009)
成等级达到9
成等级达到9

成等级达到9.
Score: 10
Id: (240010)
成等级达到9
成等级达到10

成等级达到10. 作为努力奖可获得称号。
Score: 10
Id: (240011)
成等级达到11
成等级达到11

成等级达到11.
Score: 10
Id: (240012)
成等级达到11
成等级达到12

成等级达到12.
Score: 10
Id: (240013)
成等级达到13
成等级达到13

成等级达到13.
Score: 10
Id: (240014)
成等级达到14
成等级达到14

成等级达到14.
Score: 10
Id: (240015)
成等级达到15
成等级达到15

成等级达到15.
Score: 10
Id: (240016)
成等级达到16
成等级达到16

成等级达到16.
Score: 10
Id: (240017)
成等级达到17
成等级达到17

成等级达到17.
Score: 10
Id: (240018)
成等级达到18
成等级达到18

成等级达到18.
Score: 10
Id: (240019)
成等级达到19
成等级达到19

成等级达到19.
Score: 10
Id: (240020)
成等级达到20
成等级达到20

成等级达到20. 作为努力奖可获得称号。
Score: 10



Skill
Spoiler


Id: (1)

基本技能
基本技能
最高等级 : 9
可以使用基本接口之相关技能。
[等级 1] : 使用交易功能。
可以和其他人物交换道具。
交换时,用鼠右键点击想进行交换的人物。
[等级 2] : 使用图释表情
可用Alt+0~9 Ctrl+1,-,=, 键表示感情。
可按Alt+L键能使用更多的图释表情
[等级 3] : 原地休息。
可在原地坐下使恢复速度增加。
可按Insert 键或使用/坐下sit的指令。
[等级 4] : 聊天室
可以开设聊天室。可按Alt+C键。
[等级 5] : 加入组队
可以加入其玩家的队伍中。
[等级 6] : 使用仓库
使用卡普拉职员仓库保管道具。
[等级 7] : 组队
可以组队。
使用 /ORGANIZE '组队名称'的指令。可按Alt+Z键调整队伍选项。
[等级 9] : 转职
可以转职成第一职业。
Id: (2)

单手剑使用熟练度
单手剑使用熟练度
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 可增加使用单手剑时的攻击力。
[等级 1] : 攻击力 +4
[等级 2] : 攻击力 +8
[等级 3] : 攻击力 +12
[等级 4] : 攻击力 +16
[等级 5] : 攻击力 +20
[等级 6] : 攻击力 +24
[等级 7] : 攻击力 +28
[等级 8] : 攻击力 +32
[等级 9] : 攻击力 +36
[等级 10] : 攻击力 +40
Id: (3)

双手剑使用熟练度
双手剑使用熟练度
最高等级 : 10
习得条件 : 单手剑使用熟练度 1
系列 : 被动
内容 : 可增加使用双手剑时的攻击力。
[等级 1] : 攻击力 +4
[等级 2] : 攻击力 +8
[等级 3] : 攻击力 +12
[等级 4] : 攻击力 +16
[等级 5] : 攻击力 +20
[等级 6] : 攻击力 +24
[等级 7] : 攻击力 +28
[等级 8] : 攻击力 +32
[等级 9] : 攻击力 +36
[等级 10] : 攻击力 +40
Id: (4)

快速回复
快速恢复
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 可使体力的恢复速度变快。以VIT来,比基本值增加恢复量。
[等级 1] : 每10秒HP 恢复值 + 5
[等级 2] : 每10秒HP 恢复值 + 10
[等级 3] : 每10秒HP 恢复值 + 15
[等级 4] : 每10秒HP 恢复值 + 20
[等级 5] : 每10秒HP 恢复值 + 25
[等级 6] : 每10秒HP 恢复值 + 30
[等级 7] : 每10秒HP 恢复值 + 35
[等级 8] : 每10秒HP 恢复值 + 40
[等级 9] : 每10秒HP 恢复值 + 45
[等级 10] : 每10秒HP 恢复值 + 50
Id: (5)

狂击
狂击
最高等级 : 10
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 具有好强的攻击力。攻击弱点技能等级 5以上的话,有可使敌人昏迷的率。
[等级 1] : 攻击力 130%
[等级 2] : 攻击力 160%
[等级 3] : 攻击力 190%
[等级 4] : 攻击力 220%
[等级 5] : 攻击力 250%
[等级 6] : 攻击力 280%
[等级 7] : 攻击力 310%
[等级 8] : 攻击力 340%
[等级 9] : 攻击力 370%
[等级 10] : 攻击力 400%
Id: (6)

挑衅
挑衅
最高等级 : 10
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 使指定的敌人兴奋。可减少敌人的防御力,对应不死系魔物没有功效。
[等级 1] : 敌人攻击力 +5%,敌人防御力 -10%
[等级 2] : 敌人攻击力 +8%,敌人防御力 -15%
[等级 3] : 敌人攻击力 +11%,敌人防御力 -20%
[等级 4] : 敌人攻击力 +14%,敌人防御力 -25%
[等级 5] : 敌人攻击力 +17%,敌人防御力 -30%
[等级 6] : 敌人攻击力 +20%,敌人防御力 -35%
[等级 7] : 敌人攻击力 +23%,敌人防御力 -40%
[等级 8] : 敌人攻击力 +26%,敌人防御力 -45%
[等级 9] : 敌人攻击力 +29%,敌人防御力 -50%
[等级 10] : 敌人攻击力 +32%,敌人防御力 -55%
Id: (7)

怒爆
怒爆
最高等级 : 10
习得条件 : 狂击 5
系列 : 攻击(火属性)
内容 : 可攻击到本身和相邻的敌人的(火属性)攻击。使用时会消耗 HP。
使用后在10秒内一般攻击时,火属性攻击力会增加20%. 使用时HP会稍微减少。
[等级 1] : 攻击力 120%
[等级 2] : 攻击力 140%
[等级 3] : 攻击力 160%
[等级 4] : 攻击力 180%
[等级 5] : 攻击力 200%
[等级 6] : 攻击力 220%
[等级 7] : 攻击力 240%
[等级 8] : 攻击力 260%
[等级 9] : 攻击力 280%
[等级 10] : 攻击力 300%
Id: (8)

霸体
霸体
最高等级 : 10
习得条件 : 挑衅 5
系列 : 辅助
内容 : 在一定时间内受到任何攻击动作不会有所停顿。
在霸体状态下被攻击7次以上时会解除霸体状态,施展1次霸体之后,要在10秒后才可以再次使用。
[等级 1] : 持续时间 10秒, MDEF +1
[等级 2] : 持续时间 13秒, MDEF +2
[等级 3] : 持续时间 16秒, MDEF +3
[等级 4] : 持续时间 19秒, MDEF +4
[等级 5] : 持续时间 22秒, MDEF +5
[等级 6] : 持续时间 25秒, MDEF +6
[等级 7] : 持续时间 28秒, MDEF +7
[等级 8] : 持续时间 31秒, MDEF +8
[等级 9] : 持续时间 34秒, MDEF +9
[等级 10] : 持续时间 37秒, MDEF +10
Id: (9)

禅心
禅心
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 可使SP恢复速度变快。以MAXSP来, 比基本值增加恢复量.
[等级 1] : 每10秒SP 恢复值 +3
[等级 2] : 每10秒SP 恢复值 +6
[等级 3] : 每10秒SP 恢复值 +9
[等级 4] : 每10秒SP 恢复值 +12
[等级 5] : 每10秒SP 恢复值 +15
[等级 6] : 每10秒SP 恢复值 +18
[等级 7] : 每10秒SP 恢复值 +21
[等级 8] : 每10秒SP 恢复值 +24
[等级 9] : 每10秒SP 恢复值 +27
[等级 10] : 每10秒SP 恢复值 +30
Id: (10)

火狩
火狩
最高等级 : 1
系列 : 辅助(火属性)
内容 : 可找出藏匿的敌人。
Id: (11)

心灵爆破
心灵爆破
最高等级 : 10
系列 : 攻击(念力)
对象 : 敌人
内容 : 可用念力直接攻击敌人。
Id: (12)

暗之障壁
暗之障壁
最高等级 : 10
2习得条件 : 心灵爆破 7, 圣灵召唤 5
8习得条件 : 撒水祈福 4, 光耀之堂 3
系列 : 辅助(念力)
对象 : 地面
内容 : 在指定位置上形成可以阻挡敌人有限次数攻击且拥有耐久度的防御壁,防御壁的耐久度消失或过了持续时间时就会消失,防御壁只可阻挡近距离的物理攻击,咏唱需要 蓝色魔力矿石1个
Id: (13)

圣灵召唤
圣灵召唤
最高等级 : 10
习得条件 : 心灵爆破 4
系列 : 攻击(念力)
对象 : 敌人
内容 : 可召唤圣灵进行攻击。对不死系怪物特别有效。
Id: (14)

冰箭术
冰箭术
最高等级 : 10
系列 : 攻击(水属性)
对象 : 敌人
内容 : 可从天空落下冰箭攻击敌人。每个冰箭拥有魔法攻击力(Matk)一样的力量。
Id: (15)

冰冻术
冰冻术
最高等级 : 10
习得条件 : 冰箭术 5
系列 : 攻击(水属性)
对象 : 敌人
内容 : 可使敌人冻结,令敌人在一定时间内动弹不得。
Id: (16)

石化术
石化术
最高等级 : 10
系列 : 诅咒(土属性)
对象 : 敌人
内容 : 可石化敌人。需使用一颗 红色魔力矿石 做为催化剂。
Id: (17)

火球术
火球术
最高等级 : 10
习得条件 : 火箭术 4
系列 : 攻击(火属性)
对象 : 敌人
内容 : 用火球攻击敌人。对相邻的魔物进行攻击对中心魔物的3/4的伤害度。
技能5以上会减少施展延迟及施展后延迟。
Id: (18)

火焰之壁
火焰之壁
最高等级 : 10
习得条件 : 火狩 1, 火球术 5
系列 : 攻击(火属性)
对象 : 地面
内容 : 可建立火墙以防御敌人的攻击。
Id: (19)

火箭术
火箭术
最高等级 : 10
系列 : 攻击(火属性)
对象 : 敌人
内容 : 可从天空落下火箭攻击敌人。每个火箭拥有魔法攻击力(Matk)一样的力量。
Id: (20)

雷击术
雷击术
最高等级 : 10
系列 : 攻击(风属性)
对象 : 敌人
内容 : 可从天空落下雷箭攻击敌人。
Id: (21)

雷爆术
雷爆术
最高等级 : 10
习得条件 : 雷击术 4
系列 : 攻击(风属性)
对象 : 地面
内容 : 可从天空落下雷电攻击敌人。
Id: (22)

天使之护
天使之护
最高等级 : 10
14习得条件 : 治疗术 1
系列 : 被动
内容 : 可增加对魔鬼系和不死系魔物攻击时的防御力。角色等级越高防御力会增加。
[等级 1] : 防御力 +3
[等级 2] : 防御力 +6
[等级 3] : 防御力 +9
[等级 4] : 防御力 +12
[等级 5] : 防御力 +15
[等级 6] : 防御力 +18
[等级 7] : 防御力 +21
[等级 8] : 防御力 +24
[等级 9] : 防御力 +27
[等级 10] : 防御力 +30
Id: (23)

天使之击
天使之击
最高等级 : 10
习得条件 : 天使之护 3
系列 : 被动
内容 : 可增加对魔鬼系和不死系魔物攻击时的攻击效果。角色等级越高攻击力会增加。
[等级 1] : 攻击力 +3
[等级 2] : 攻击力 +6
[等级 3] : 攻击力 +9
[等级 4] : 攻击力 +12
[等级 5] : 攻击力 +15
[等级 6] : 攻击力 +18
[等级 7] : 攻击力 +21
[等级 8] : 攻击力 +24
[等级 9] : 攻击力 +27
[等级 10] : 攻击力 +30
Id: (24)

光猎
光猎
最高等级 : 1
系列 : 辅助
内容 : 可藉助圣灵的力量攻击出藏匿的敌人。
Id: (25)

光之障壁
光之障壁
最高等级 : 1
习得条件 : 传送之阵 4
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 可在特定的时间与指定的位置造出防护之壁,阻挡敌人的远距离攻击。
Id: (26)

瞬间移动
瞬间移动
最高等级 : 2
习得条件 : 光猎 1
系列 : 辅助
内容 : 瞬间移动至其他地区。
[等级 1] : 可移动至附近地区未知的地方去。
[等级 2] : 可瞬间移动到储存点。
Id: (27)

传送之阵
传送之阵
最高等级 : 4
习得条件 : 瞬间移动 2
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 可在不同地图间瞬间移动。可传送最多8名(无关等级)。需消耗一颗蓝色魔力矿石。
[等级 1] : 移动到储存点。
[等级 2] : 可以使用1个记忆位置
[等级 3] : 可以使用2个记忆位置
[等级 4] : 可以使用3个记忆位置
[记忆位置] : 打上/memo 可记忆位置。
Id: (28)

治愈术
治愈术
最高等级 : 10
14习得条件 : 信任 5,天使之击 5
系列 : 恢复
对象 : 玩家
内容 : 可恢复指定的玩家体力。根据技能LV,提高基本恢复量外。将会随着施展此技能的玩家之LV和 INT越高则恢复量越高。
Id: (29)

加速术
加速术
最高等级 : 10
习得条件 : 治愈术 3
系列 : 辅助
对象 : 玩家
内容 : 在特定的时间内,可增加玩家的敏捷。使用时,消耗少量HP。
Id: (30)

缓速术
缓速术
最高等级 : 10
习得条件 : 加速术 1
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 一定时间内,可减少敌人的敏捷。
Id: (31)

天使之泪
天使之泪
最高等级 : 1
系列 : 恢复
内容 : 可在空瓶中制作出圣水来攻击敌人。需在充满水的地方才可施展这项技能。
Id: (32)

天使之光
天使之光
最高等级 : 10
习得条件 : 天使之击 3
系列 : 辅助
范围 : 整个画面
内容 : 画十字符号降低周边不死系和黑暗系怪物的防御力。
Id: (33)

天使之障壁
天使之障壁
最高等级 : 10
习得条件 : 天使之护 3
系列 : 辅助
内容 : 可增加玩家本身或组队成员的防御力。
Id: (34)

天使之赐福
天使之赐福
最高等级 : 10
习得条件 : 天使之护 5
系列 : 辅助
对象 : 玩家
内容 : 可暂时提高灵巧与智慧以及力量。把诅咒或石化状态的玩家恢复到正常状态。
Id: (35)

治疗术
治疗术
最高等级 : 1
4习得条件 : 治愈术 2
14习得条件 : 信任 5
系列 : 恢复
对象 : 玩家
内容 : 可解除所有诅咒。若将此项技能施展在不死系怪物身上,则会使们陷入混乱的状态。
Id: (36)

负重量上升
负重量上升
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 可提高道具负重限制。
[等级 1] : 最大载重量+200
[等级 2] : 最大载重量 +400
[等级 3] : 最大载重量 +600
[等级 4] : 最大载重量 +800
[等级 5] : 最大载重量 +1000
[等级 6] : 最大载重量 +1200
[等级 7] : 最大载重量 +1400
[等级 8] : 最大载重量 +1600
[等级 9] : 最大载重量 +1800
[等级 10] : 最大载重量 +2000
Id: (37)

低价买进
低价买进
最高等级 : 10
习得条件 : 负重量上升 3
系列 : 被动
内容 : 到商店购物时享有优惠折扣。
[等级 1] : 折扣率 7%
[等级 2] : 折扣率 9%
[等级 3] : 折扣率 11%
[等级 4] : 折扣率 13%
[等级 5] : 折扣率 15%
[等级 6] : 折扣率 17%
[等级 7] : 折扣率 19%
[等级 8] : 折扣率 21%
[等级 9] : 折扣率 23%
[等级 10] : 折扣率24%
Id: (38)

高价卖出
高价卖出
最高等级 : 10
习得条件 : 低价买进 3
系列 : 被动
内容 : 以较高的售价将物品卖出。
[等级 1] : 提高率 7%
[等级 2] : 提高率 9%
[等级 3] : 提高率 11%
[等级 4] : 提高率 13%
[等级 5] : 提高率 15%
[等级 6] : 提高率 17%
[等级 7] : 提高率 19%
[等级 8] : 提高率 21%
[等级 9] : 提高率 23%
[等级 10] : 提高率 24%
Id: (39)

手推车使用
手推车使用
最高等级 : 10
习得条件 : 负重量上升 5
系列 : 被动
内容 : 可以使用载重量大的手推车。
在卡普拉服务中心租借手推车, 按Alt-W键可开启手推车窗口 即可使用。
手推车上的道具无法直接使用。
Id: (40)

物品鉴定
物品鉴定
最高等级 : 1
系列 : 辅助
内容 : 可鉴定道具并找出道具的隐藏特性。
Id: (41)

露天商店
露天商店
最高等级 : 10
习得条件 : 手推车使用 3
系列 : 辅助
内容 : 使用此项技能玩家可以随时随地贩卖各种道具。
贩卖的物品数量会随着等级的增加而增多。
Id: (42)

金钱攻击
金钱攻击
最高等级 : 10
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 使用钱币强烈攻击特定的敌人。
[等级 1] : 攻击力 150%, 消耗金额 100Z
[等级 2] : 攻击力 200%, 消耗金额 200Z
[等级 3] : 攻击力 250%, 消耗金额 300Z
[等级 4] : 攻击力 300%, 消耗金额 400Z
[等级 5] : 攻击力 350%, 消耗金额 500Z
[等级 6] : 攻击力 400%, 消耗金额 600Z
[等级 7] : 攻击力 450%, 消耗金额 700Z
[等级 8] : 攻击力 500%, 消耗金额 800Z
[等级 9] : 攻击力 550%, 消耗金额 900Z
[等级 10] : 攻击力 600%, 消耗金额 1000Z
Id: (43)

鹗枭之眼
鹗枭之眼
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 可提高熟练度。
[等级 1] : 熟练度 +1
[等级 2] : 熟练度 +2
[等级 3] : 熟练度 +3
[等级 4] : 熟练度 +4
[等级 5] : 熟练度 +5
[等级 6] : 熟练度 +6
[等级 7] : 熟练度 +7
[等级 8] : 熟练度 +8
[等级 9] : 熟练度 +9
[等级 10] : 熟练度 +10
Id: (44)

苍鹰之眼
苍鹰之眼
最高等级 : 10
3习得条件 : 鹗枭之眼 3
23习得条件 : 鹗枭之眼 3
系列 : 被动
内容 : 可扩大射击范围, 可增加命中率。
[等级 1] : 弓箭射击范围 +1
[等级 2] : 弓箭射击范围 +2
[等级 3] : 弓箭射击范围 +3
[等级 4] : 弓箭射击范围 +4
[等级 5] : 弓箭射击范围 +5
[等级 6] : 弓箭射击范围 +6
[等级 7] : 弓箭射击范围 +7
[等级 8] : 弓箭射击范围 +8
[等级 9] : 弓箭射击范围 +9
[等级 10] : 弓箭射击范围 +10
Id: (45)

心神凝聚
心神凝聚
最高等级 : 10
习得条件 : 苍鹰之眼 1
系列 : 辅助
内容 : 可暂时增加熟练度及敏捷度,并可找出近距离内藏匿的敌人。
Id: (46)

二连矢
二连矢
最高等级 : 10
17习得条件 : 苍鹰之眼 10
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可在同时间连续射出两箭。造成敌人 2次的伤害。
Id: (47)

箭雨
箭雨
最高等级 : 10
习得条件 : 二连矢 5
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 射出好多的弓箭攻击相邻的敌人。
Id: (48)

二刀连击
二刀连击
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 使用短剑类武器时,一定的率造成连续攻击,等级提升可提高使用短剑时连击率。使用拳刃系列武器时,对左手伤害力会有影响。
Id: (49)

残影
残影
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 可提高闪躲率。
Id: (50)

偷窃
偷窃
最高等级 : 10
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 可偷取敌人的道具。
Id: (51)

隐匿
隐匿
最高等级 : 10
习得条件 : 偷窃 5
系列 : 辅助
内容 : 可躲藏在地下以闪避敌人的攻击。
Id: (52)

施毒
施毒
最高等级 : 10
系列 : 攻击(毒)
对象 : 敌人
内容 : 可用施毒的技能伤害敌人。有一定几率使敌人中毒。
Id: (53)

解毒
解毒
最高等级 : 1
习得条件 : 施毒 3
系列 : 辅助(毒)
内容 : 可替玩家解毒。
Id: (54)

复活术
复活术
最高等级 : 4
习得条件 : 禅心 4, 痊愈术 1
系列 : 辅助系列
对象 : 丧失战斗能力的玩家
内容 : 可使丧失战斗能力的玩家恢复能力,需蓝色魔力矿石。
[等级 1] : HP恢复10%
[等级 2] : HP恢复30%
[等级 3] : HP恢复50%
[等级 4] : HP恢复80%
Id: (55)

长矛使用熟练度
长矛使用熟练度
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 增加使用长矛时的攻击力。骑大嘴鸟时,攻击力将会加上等级 +1的威力。
[等级 1] : 攻击力 +4
[等级 2] : 攻击力 +8
[等级 3] : 攻击力 +12
[等级 4] : 攻击力 +16
[等级 5] : 攻击力 +20
[等级 6] : 攻击力 +24
[等级 7] : 攻击力 +28
[等级 8] : 攻击力 +32
[等级 9] : 攻击力 +36
[等级 10] : 攻击力 +40
Id: (56)

连刺攻击
连刺攻击
最高等级 : 10
习得条件 : 长矛使用熟练度 1
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可使用长矛攻击敌人。依敌人的体型大小不同,连击的次数也不同必须装备长矛。
[小型] : 1次 攻击
[中型] : 2次 攻击
[大型] : 3次 攻击
Id: (57)

骑乘攻击
骑乘攻击
最高等级 : 10
习得条件 : 骑乘术 1, 长矛刺击 3
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可藉助大嘴鸟的力量用力挥舞长矛需要有长矛与大嘴鸟。
Id: (58)

长矛刺击
长矛刺击
最高等级 : 10
习得条件 : 连刺攻击 5
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可利用长矛将敌人扫到远处去,且同时攻击一整列敌人们, 必须装备长矛。
Id: (59)

投掷长矛攻击
投掷长矛攻击
最高等级 : 5
习得条件 : 连刺攻击 3
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可投掷长矛攻击远处的敌人。必须装备长矛。
Id: (60)

双手剑攻击速度增加
双手剑攻击速度增加
最高等级 : 10
习得条件 : 双手剑使用熟练度 1
系列 : 辅助
内容 : 可在一定的时间内增加使用双手剑的攻击速度。当解除装备双手剑时,该技能将会消失。
[等级 1] : 持续时间 30秒
[等级 2] : 持续时间 60秒
[等级 3] : 持续时间 1分30秒
[等级 4] : 持续时间 2分
[等级 5] : 持续时间 2分30秒
[等级 6] : 持续时间 3分
[等级 7] : 持续时间 3分30秒
[等级 8] : 持续时间 4分
[等级 9] : 持续时间 4分30秒
[等级 10] : 持续时间 5分
Id: (61)

反击
反击
最高等级 : 5
习得条件 : 双手剑使用熟练度 1
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 防御接近的敌人的攻击后,可自动反击。反击攻击必会成为必杀攻击。
Id: (62)

怪物互击
怪物攻击
最高等级 : 10
习得条件 : 狂击10, 怒爆 3, 双手剑使用熟练度 5, 双手剑攻击速度增加 10, 反击 5
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 使敌人与敌人互相撞击,一次可攻击多数的敌人。
Id: (63)

骑乘术
骑乘术
最高等级 : 1
习得条件 : 霸体 1
系列 : 被动
内容 : 可以骑乘受过训练的大嘴鸟。
Id: (64)

骑兵修练
骑兵修练
最高等级 : 5
习得条件 : 骑乘术 1
系列 : 被动
内容 : 可以增加骑乘大嘴鸟时的攻击速度。修练完成时,攻击速度将会恢复为一般状态。
Id: (65)

令牌使用熟练度
钝器使用熟练度
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 可增加钝器使用时的攻击力。
[等级 1] : 攻击力 +3
[等级 2] : 攻击力 +6
[等级 3] : 攻击力 +9
[等级 4] : 攻击力 +12
[等级 5] : 攻击力 +15
[等级 6] : 攻击力 +18
[等级 7] : 攻击力 +21
[等级 8] : 攻击力 +24
[等级 9] : 攻击力 +27
[等级 10] : 攻击力 +30
Id: (66)

神威祈福
神威祈福
最高等级 : 5
系列 : 祝福系列
对象 : 玩家
内容 : 把手掌放在对方的头上,施展按首祈祷,增加武器攻击力,持续时间为1分钟。
[等级 1] : 攻击力 +5
[等级 2] : 攻击力 +10
[等级 3] : 攻击力 +15
[等级 4] : 攻击力 +20
[等级 5] : 攻击力 +25
Id: (67)

牺牲祈福
牺牲祈福
最高等级 : 3
习得条件 : 神威祈福 2
系列 : 祝福系列
对象 : 玩家(本身除外)
内容 : 是一种为他人牺牲的祈祷技能。缩短咏唱时间。
[等级 1] : 缩短15%咏唱时间, 持续30秒
[等级 2] : 缩短30%咏唱时间, 持续20秒
[等级 3] : 缩短45%咏唱时间, 持续10秒
Id: (68)

撒水祈福
圣水祈福
最高等级 : 5
习得条件 : 天使之泪 1, 神威祈福 3
系列 : 祝福系列
对象 : 玩家
内容 : 在受洗礼者额头上撒上圣水的仪式。 依照等级的区别,在特定的时间内赋予武器圣属性。 需要使用圣水。
[等级 1] : 持续时间 1分
[等级 2] : 持续时间 1分30秒
[等级 3] : 持续时间 2分
[等级 4] : 持续时间 2分30秒
[等级 5] : 持续时间 3分
Id: (69)

圣之祈福
圣之祈福
最高等级 : 5
习得条件 : 圣水祈福 5, 幸运之颂歌 3
系列 : 祝福系列
对象 : 地面
内容: 圣体朝拜的弥撒仪式。 赋予指定区域上所在玩家之铠甲赋予圣属性。 另需要两位同队伍圣职者将圣水置放于地面。
Id: (70)

光耀之堂
光耀之堂
最高等级 : 10
习得条件 : 治愈术 1
系列 : 辅助系列
对象 : 地面
内容 : 可在指定区域上施法使其拥有神圣的力量。玩家进入此地则可使体力恢复,不死系与恶魔系魔物进入此区域将会受到伤害,需蓝色魔力矿石。
Id: (71)

缓毒术
缓毒术
最高等级 : 4
系列 : 辅助系列
对象 : 玩家
内容 : 可使中毒玩家毒性暂时减缓发作。
Id: (72)

痊愈术
痊愈术
最高等级 : 1
系列 : 辅助系列
对象 : 玩家
内容 : 使用此项技能可恢复不死与冻冰以及石化等异常状态。 用在不死系怪物身上则可以使们陷入黑暗。
Id: (73)

霸邪之阵
霸邪之阵
最高等级 : 10
习得条件 : 天使之障壁 2
系列 : 赞颂系列
内容 : 设置到:可以指定1名玩家防御保护膜。持续两分钟,随着功能等级,分别防御数值。但,受到 '设置防护罩,持续2分钟,以技能等级来决定防护罩能够阻挡攻击的次数,但被神圣之光攻击时就会立即解除防护罩。
[等级 1] : MAXHP 12%的防御保护膜, 护罩,5次防御
[等级 2] : MAXHP 14%的防御保护膜, 护罩,6次防御
[等级 3] : MAXHP 16%的防御保护膜, 护罩,6次防御
[等级 4] : MAXHP 18%的防御保护膜, 护罩,7次防御
[等级 5] : MAXHP 20%的防御保护膜, 护罩,7次防御
[等级 6] : MAXHP 22%的防御保护膜, 护罩,8次防御
[等级 7] : MAXHP 24%的防御保护膜, 护罩,8次防御
[等级 8] : MAXHP 26%的防御保护膜, 护罩,9次防御
[等级 9] : MAXHP 28%的防御保护膜, 护罩,9次防御
[等级 10] : MAXHP 30%的防御保护膜, 护罩,10次防御
Id: (74)

圣母之颂歌
圣母之颂歌
最高等级 : 5
系列 : 赞颂系列
内容 : 使同在一个队伍的成员和施展者的SP恢复速度增快两倍。
Id: (75)

幸运之颂歌
幸运之颂歌
最高等级 : 5
习得条件 : 霸邪之阵4、圣母之颂歌3
系列 : 赞颂系列
内容 : 使同在一个队伍的成员把LUK指定时间内增加 30。
Id: (76)

沉默之术
沉默之术
最高等级 : 10
习得条件 : 光猎 1
系列 : 驱魔系列
对象 : 敌人
内容 : 可使敌人在一定的时间内无法咏唱咒语。
Id: (77)

转生术
转生术
最高等级 : 10
习得条件 : 复活术 1, 沉默之术 3
系列 : 驱魔系列
对象 : 敌人
内容 : 有一定率一次消灭不死系怪物,失败时也会造成一定损伤。
Id: (78)

天使之怒
天使之怒
最高等级 : 1
习得条件 : 沉默之术 5
系列 : 驱魔系列
对象 : 敌人
内容 : 可使敌人在受到下一次攻击时造成伤害值加倍。不能使用在冰冻和石化状态的敌人身上。
Id: (79)

十字驱魔攻击
十字驱魔攻击
最高等级 : 10
习得条件 : 转生术 3, 天使之怒 1, 暗之障壁 1
系列 : 驱魔系列
对象 : 地面
内容 : 可在地面上绘制巨大十字架,恶魔系与不死属性怪物进入此区域会遭受严重的伤害。 需以 蓝色魔力矿石作为催化剂。
Id: (80)

火柱攻击
火柱攻击
最高等级 : 10
习得条件 : 火焰之壁 1
系列 : 攻击(火属性)
对象 : 地面
内容 : 在指定的位置内形成火柱,藉以攻击敌人。
Id: (81)

火之猎杀
火之猎杀
最高等级 : 10
习得条件 : 火狩 1, 雷击术 1
系列 : 攻击(火属性)
内容 : 使用火狩状态下散发火球攻击周边的敌人。
Id: (82)

火焰藤蔓
火焰藤蔓
系列 : 攻击(火属性)
对象 : 地面
内容 : 可呼唤来去自如的火焰藤蔓攻击敌人。
Id: (83)

陨石术
陨石术
最高等级 : 10
习得条件 : 雷爆术 1, 火之猎杀 2
系列 : 攻击(火属性)
对象 : 地面
内容 : 于指定范围可落下陨石攻击敌人。
Id: (84)

雷鸣术
雷鸣术
最高等级 : 10
习得条件 : 心灵爆破 1, 雷击术 1
系列 : 攻击(风属性)
对象 : 敌人
内容 : 属于电击系列的魔法,将会给予敌人严重的伤害。
Id: (85)

怒雷强击
怒雷强击
最高等级 : 10
习得条件 : 雷爆术 1, 雷鸣术 5
系列 : 攻击(风属性)
对象 : 地面
内容 : 可指定范围之强力电击系列魔法。 等级越高攻击力越高,但等级越高的施展速度会越快。
Id: (86)

水球术
水球术
最高等级 : 5
习得条件 : 冰箭术 1, 雷击术 1
系列 : 攻击(水属性)
对象 : 敌人
内容 : 可利用水来攻击敌人。需要在站在水面上才可使用。
Id: (87)

冰刃之墙
冰刃之墙
最高等级 : 10
习得条件 : 石化术 1, 冰冻术 1
系列 : 辅助(水属性)
对象 : 地面
内容 : 可使地面结冰成为敌人前进的障碍物,藉以防御敌人。
Id: (88)

霜冻之术
霜冻之术
最高等级 : 10
习得条件 : 冰冻术 1, 冰刃之墙 1
系列 : 辅助(水属性)
对象 : 本身
内容 : 可使邻近本身群结霜的冷冻技能。
Id: (89)

暴风雪
暴风雪
最高等级 : 10
习得条件 : 冰冻术 1, 雷鸣术 3
系列 : 攻击(水属性)
对象 : 地面
内容 : 可在特定的位置制造暴风雪,藉此攻击敌人。
Id: (90)

地震术
地震术
最高等级 : 5
9习得条件 : 石化术 1
16习得条件 : 地属性附加 1
系列 : 攻击(土属性)
对象 : 敌人
内容 : 可使某特定敌人所立足的地面突然隆起,达到攻击的功效。
Id: (91)

崩裂术
崩裂术
最高等级 : 5
9习得条件 : 地震术 3
16习得条件 : 地震术 1
系列 : 攻击(土属性)
对象 : 地面
内容 : 可使指定范围内的地面突然矗立起,藉以攻击敌人。
Id: (92)

泥沼地
泥沼术
最高等级 : 5
习得条件 : 崩裂术 1
系列 : 辅助(土属性)
对象 : 地面
内容 : 可在某指定地面区域形成泥潭,不管是敌人或玩家们进入此区域,移动速度以及敏捷度与熟练度都会减半。
AGI及 DEX最多只能减少50. 玩家只会受到一半的影响。
Id: (93)

怪物情报
怪物情报
最高等级 : 1
系列 : 辅助
对象 : 怪物
内容 : 可将某特定怪物相关的情报给同一队伍的队员看。
Id: (94)

铁制造
铁制造
最高等级 : 5
系列 : 被动
内容 : 可制造铁。等级越高则制造时的成功率 也越高。
Id: (95)

钢制造
钢制造
最高等级 : 5
习得条件 : 铁制造 1
系列 : 被动
内容 : 可制造钢铁。等级越高则制造时的成功率 也越高。
Id: (96)

属性石制造
属性石制造
最高等级 : 5
习得条件 : 钢制造 1
系列 : 被动
内容 : 可制造4种属性的属性石。等级越高则制造时的成功率 也越高。
Id: (97)

神之金属研究
神之金属研究
最高等级 : 5
习得条件 : 属性石制造 1
系列 : 被动
内容 : 可以使用神之金属冶炼等级三的武器。等级越高则冶炼时的成功率
越高。
Id: (98)

短剑制作
短剑制作
最高等级 : 3
系列 : 被动
内容 : 可制作短剑系列的武器。等级越高则制作时的成功率 也越高。
Id: (99)

剑制作
单手剑制作
最高等级 : 3
习得条件 : 短剑制作 1
系列 : 被动
内容 : 可制作单手剑系列的武器。等级越高则制作时的成功率 也越高。
Id: (100)

双手剑制作
双手剑制作
最高等级 : 3
习得条件 : 剑制作 1
系列 : 被动
内容 : 可制作双手剑系列的武器。等级越高则制作时的成功率 也越高。
Id: (101)

斧头制作
斧头制作
最高等级 : 3
习得条件 :剑制作 2
系列 : 被动
内容 : 可制作斧头系列的武器。等级越高则制作时的成功率 也越高。
Id: (102)

令牌制作
钝器制作
最高等级 : 3
习得条件 : 拳套制作 1
系列 : 被动
内容 : 可制作钝器系列的武器。等级越高则制作时的成功率 也越高。
Id: (103)

拳套制作
拳套制作
最高等级 : 3
习得条件 : 短剑制作 1
系列 : 被动
内容 : 可制作拳套系列的武器。等级越高则制作时的成功率 也越高。
Id: (104)

长矛制作
长矛制作
最高等级 : 3
习得条件 : 短剑制作 2
系列 : 被动
内容 : 可制作长矛系列的武器。等级越高则制作时的成功率 也越高。
Id: (105)

武器保有
武器保有
最高等级 : 1
系列 : 被动
内容 : 力量增加1,攻击力增加4,使用速度激发,凶砍,无视体型攻击时持续时间增加 10%。
Id: (106)

寻找矿石
寻找矿石
最高等级 : 1
习得条件 : 武器保有1, 钢制造 1
系列 : 被动
内容 : 有一定几率,可找出怪物身上所拥有的矿石。
Id: (107)

武器研究
武器研究
最高等级 : 10
习得条件 : 武器保有 1
系列 : 被动
内容 : 可提高对于武器的了解度,对于使用及修练上也有相当大的帮助。
Id: (108)

武器修理
武器修理
最高等级 : 1
习得条件 : 武器研究 1
系列 : 辅助
对象 : 武器道具
内容 : 可修理受损的武器。
Id: (109)

强化火属性
强化火属性
最高等级 : 5
系列 : 被动
内容 : 对火的抵抗力增加,对火属性无属性攻击的防御力提高。
[等级 1] : 火属性抵抗力 +5%, 无属性抵抗力1%
[等级 2] : 火属性抵抗力 +10%,无属性抵抗力2%
[等级 3] : 火属性抵抗力 +15%,无属性抵抗力3%
[等级 4] : 火属性抵抗力 +20%,无属性抵抗力4%
[等级 5] : 火属性抵抗力 +25%,无属性抵抗力5%
Id: (110)

大地之击
大地之击
最高等级 : 5
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 可以在指定的区域敲击地面造成震动,令周围的敌人呈现昏迷的状态。
Id: (111)

速度激发
速度激发
最高等级 : 5
习得条件 : 大地之击 2
系列 : 辅助
内容 : 可在一定的时间内使斧和钝器系列的武器攻击速度增加为两倍。
Id: (112)

无视体型攻击
无视体型攻击
最高等级 : 5
习得条件 : 速度激发 2, 武器研究 2
系列 : 辅助
内容 : 可在一定的时间内以100%的力量攻击任何体型的怪物。
Id: (113)

凶砍
凶砍
系列 : 辅助
最高等级 : 5
习得条件 : 速度激发 3
内容 : 虽然武器受损率会提高。但可增加攻击力。
[等级 1] : 攻击力上升5%, 武器受损率 +0.1%
[等级 2] : 攻击力上升10%, 武器受损率 +0.1%
[等级 3] : 攻击力上升15%, 武器受损率 +0.1%
[等级 4] : 攻击力上升20%, 武器受损率 +0.1%
[等级 5] : 攻击力上升25%, 武器受损率 +0.1%
Id: (114)

武器值最大化
极限攻击
最高等级 : 5
习得条件 : 无视体型攻击 3, 凶砍 2
系列 : 辅助
内容 : 可使武器发挥最大的功效。使用时会持续消耗SP。若欲解除此状态则必须再使用此项技能。
Id: (115)

滑动陷阱
滑动陷阱
最高等级 : 5
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后会自动滑到玩家所指定的方向去的陷阱。 需要1个 陷阱。
[等级 1] : 移动距离 6, 动作时间 300秒
[等级 2] : 移动距离 7, 动作时间 240秒
[等级 3] : 移动距离 8, 动作时间 180秒
[等级 4] : 移动距离 9, 动作时间 120秒
[等级 5] : 移动距离 10, 动作时间 60秒
Id: (116)

地雷陷阱
地雷陷阱
最高等级 : 5
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后会触发攻击的陷阱。需要1个 陷阱。
[等级 1] : 攻击力 50%, 动作时间200秒
[等级 2] : 攻击力 75%, 动作时间160秒
[等级 3] : 攻击力 100%, 动作时间120秒
[等级 4] : 攻击力 125%, 动作时间80秒
[等级 5] : 攻击力 150%, 动作时间40秒
Id: (117)

定位陷阱
定位陷阱(Anklesnare)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 滑动陷阱 1
系列 : 陷阱(隐藏)
对象 : 地面
内容 : 设置敌人踩到后一定时间内无法移动的陷阱。需要1个 陷阱 被定住的时间要看对象的AGI。此效果对BOSS无效。
Id: (118)

魔耗陷阱
魔耗陷阱
最高等级 : 5
习得条件 : 定位陷阱 1
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后SP会瞬间消失殆尽的陷阱。 需要2个 陷阱。
[等级 1] : 消耗SP 20%, 动作时间 200秒
[等级 2] : 消耗SP 35%, 动作时间 160秒
[等级 3] : 消耗SP 50%, 动作时间 120秒
[等级 4] : 消耗SP 65%, 动作时间 80秒
[等级 5] : 消耗SP 80%, 动作时间 40秒
Id: (119)

睡魔陷阱
睡魔陷阱
最高等级 : 5
习得条件 : 强光陷阱 1
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后会使自己以及周边的其他敌人进入睡眠状态的陷阱。 需要1个 陷阱。
[等级 1] : 动作时间 150秒
[等级 2] : 动作时间 120秒
[等级 3] : 动作时间 90秒
[等级 4] : 动作时间 60秒
[等级 5] : 动作时间 30秒
Id: (120)

强光陷阱
强光陷阱
最高等级 : 5
习得条件 : 滑动陷阱 1
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后会瞬间发出强光,使敌人丧失视力的陷阱敌人。 需要1个 陷阱。
[等级 1] : 动作时间 150秒
[等级 2] : 动作时间 120秒
[等级 3] : 动作时间 90秒
[等级 4] : 动作时间 60秒
[等级 5] : 动作时间 30秒
Id: (121)

霜冻陷阱
霜冻陷阱
最高等级 : 5
习得条件 : 强光陷阱 1
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后会变成为冰冻状态的陷阱。 需要1个陷阱。
[等级 1] : 动作时间 150秒
[等级 2] : 动作时间 120秒
[等级 3] : 动作时间 90秒
[等级 4] : 动作时间 60秒
[等级 5] : 动作时间 30秒
Id: (122)

定时爆炸陷阱
定时爆炸陷阱
最高等级 : 5
习得条件 : 睡魔陷阱 1, 地雷陷阱 1, 霜冻陷阱 1
系列 : 陷阱(可见)
对象 : 地面
内容 : 可设置在动作时间过后自动引爆的陷阱,藉以攻击敌人。 需要1个陷阱。
[等级 1] : 动作时间25秒
[等级 2] : 动作时间20秒
[等级 3] : 动作时间15秒
[等级 4] : 动作时间10秒
[等级 5] : 动作时间5秒
Id: (123)

爆散陷阱
爆散陷阱
最高等级 : 5
习得条件 : 定时爆炸陷阱 1, 魔耗陷阱 1
系列 : 陷阱(可见)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到的瞬间触发并对周围造成危害的陷阱。 需要2个陷阱。
[等级 1] : 动作时间 20秒
[等级 2] : 动作时间 40秒
[等级 3] : 动作时间 60秒
[等级 4] : 动作时间 80秒
[等级 5] : 动作时间 100秒
Id: (124)

陷阱移除
陷阱移除
最高等级 : 1
11习得条件 : 地雷陷阱 1
17习得条件 : 二连矢10
系列 : 辅助
对象 : 设置在地面上的陷井
内容 : 可以移除设置在地面上的陷阱。同时,解除后可拾回陷阱 道具。
Id: (125)

陷阱探查
陷阱探查
最高等级 : 1
习得条件 : 陷阱移除 1, 魔耗陷阱 1
系列 : 陷井(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 不论敌人或我方踩到陷阱的瞬间都会出现原本已经设定好的讯息窗口。动作时间600秒。 需要1个陷阱。
Id: (126)

动物杀手
动物杀手
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 可增加与动物系、昆虫系魔物战斗时的攻击力。
[等级 1] : 攻击力 +4
[等级 2] : 攻击力 +8
[等级 3] : 攻击力 +12
[等级 4] : 攻击力 +16
[等级 5] : 攻击力 +20
[等级 6] : 攻击力 +24
[等级 7] : 攻击力 +28
[等级 8] : 攻击力 +32
[等级 9] : 攻击力 +36
[等级 10] : 攻击力 +40
Id: (127)

驯鹰术
驯鹰术
最高等级 : 1
习得条件 : 动物杀手 1
系列 : 被动
内容 : 可以向猎人工会借打猎用的猎鹰。
Id: (128)

钢制喙
钢制喙
最高等级 : 10
习得条件 : 闪电冲击 5
系列 : 被动
内容 : 可增加使用猎鹰攻击时的攻击力。
[等级 1] : 攻击力 +6
[等级 2] : 攻击力 +12
[等级 3] : 攻击力 +18
[等级 4] : 攻击力 +24
[等级 5] : 攻击力 +30
[等级 6] : 攻击力 +36
[等级 7] : 攻击力 +42
[等级 8] : 攻击力 +48
[等级 9] : 攻击力 +54
[等级 10] : 攻击力 +60
Id: (129)

闪电冲击
闪电冲击
最高等级 : 5
习得条件 : 驯鹰术 1
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可利用猎鹰攻击某特定的敌人。箭攻击时,会发生猎鹰自动攻击敌人的几率。增加攻击设程距离:3 + (苍鹰之眼)
Id: (130)

猎鹰寻敌
猎鹰寻敌
最高等级 : 4
习得条件 : 心神凝聚 1, 驯鹰术 1
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 可利用猎鹰将隐匿在远处的敌人找出来。
Id: (131)

爆破陷阱
爆破陷阱
最高等级 : 5
习得条件 : 陷阱移除 1, 驯鹰术
系列 : 辅助
对象 : 设置在地面上的陷阱
内容 : 此陷阱受到一定攻击伤害时就会发动爆炸但一定时间内也会爆炸。000000
Id: (132)

右手修练
右手修练
最高等级 : 5
系列 : 被动
内容 : 使用利刃类武器时增加右手的攻击力。可让单一右手之攻击力最高恢复至100%。
[等级 1] : 攻击力 60%
[等级 2] : 攻击力 70%
[等级 3] : 攻击力 80%
[等级 4] : 攻击力 90%
[等级 5] : 攻击力 100%
Id: (133)

左手修练
左手修练
最高等级 : 5
系列 : 被动
内容 : 使用利刃类武器时增加左手的攻击力。可让单一左手之攻击力最高恢复至80%。
[等级 1] : 攻击力 40%
[等级 2] : 攻击力 50%
[等级 3] : 攻击力 60%
[等级 4] : 攻击力 70%
[等级 5] : 攻击力 80%
Id: (134)

拳刃修练
拳刃修练
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 增加拳刃使用时的攻击力。
[等级 1] : 攻击力 +3
[等级 2] : 攻击力 +6
[等级 3] : 攻击力 +9
[等级 4] : 攻击力 +12
[等级 5] : 攻击力 +15
[等级 6] : 攻击力 +18
[等级 7] : 攻击力 +21
[等级 8] : 攻击力 +24
[等级 9] : 攻击力 +27
[等级 10] : 攻击力 +30
Id: (135)

伪装
伪装
最高等级 : 10
习得条件 : 隐匿 2
系列 : 辅助
内容 : 靠近墙壁可以快速的移动,没有靠近墙壁的话移动速度变慢,伪装技能 1, 2 1、2等级时, 只能靠近墙壁时使用
Id: (136)

音速投掷
音速投掷
最高等级 : 10
习得条件 : 拳刃修练 4
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可使用拳刃快速攻击在近距离内的敌人。施展时,有一定率使对方陷入昏迷状态。
Id: (137)

无影之牙
无影之牙
最高等级 : 5
习得条件 : 伪装 2, 音速投掷 5
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可在隐匿的状态攻击敌人。此技能无法用来攻击在远距离的敌人。
Id: (138)

涂毒
涂毒
最高等级 : 10
习得条件 : 施毒 1
系列 : 辅助(毒)
对象 : 玩家(只能队伍)
内容 : 可赋予指定玩家的武器具有毒性。将毒涂抹于武器上,当武器攻击敌人时,有一定的率使敌人中毒。
Id: (139)

毒性反弹
毒性反弹
最高等级 : 10
习得条件 : 涂毒 3
系列 : 辅助(毒)
对象 : 玩家
内容 : 当某特定玩家受到毒属性的攻击时,可以将毒反作用到施毒者身上,此项技能只能使用一次。假如因一般攻击而得到伤害力时,可给受伤害力的对象使用施毒技能。
Id: (140)

病毒散拨
病毒散播
最高等级 : 10
习得条件 : 涂毒 5
系列 : 辅助(毒)
对象 : 地面
内容 : 可在指定的范围内散拨病毒。需以红色魔力矿石作为催化剂。
Id: (141)

毒性感染
毒性感染
最高等级 : 10
习得条件 : 毒性反弹 5, 病毒散播 5
系列 : 攻击(毒)
对象 : 敌人
内容 : 使用1个红色魔力矿石,给予敌人一定时间以后爆炸的毒,爆炸时对周围的敌人也给予伤害力,让毒扩散出去。
Id: (142)

紧急治疗
紧急治疗
习得条件 : 进阶学习
系列 : 恢复
内容 : 会消耗 SP 3来恢复HP 5
Id: (143)

装死
装死
习得条件 : 进阶学习能, 初学者专用
系列: 补助
内容 : 装死之后,可逃脱危机状态,若再用一次的话,会恢复到正常状态。在躲藏途中被敌人攻击时, 装死状态会被解除。
Id: (144)

移动时恢复HP
移动时恢复HP
习得条件 : 进阶学习
系列 : 被动
内容 : 在移动时,HP 会自动恢复。而当站立不动时会提升到25% 的恢复率,并不会因为拥有其它HP恢复力技能,而增加其恢复值。
Id: (145)

攻击弱点
攻击弱点
习得条件 : 进阶学习
系列 : 被动
内容 : 等级6 以上用狂击时,有一定率,让对方昏迷,随着狂击的等级及角色等级越高,击昏率就会越高。
Id: (146)

狂暴状态
狂暴状态
习得条件 : 进阶学习
系列 : 主动技能
内容 : 快要死亡时(HP 在25% 以下) 会变成狂暴状态,此状态是如同挑衅等级 10 一样的状态,此状态还没有解除时, 当遭受到可解除挑衅技能时,将会自动解除
Id: (147)

制作箭
制作箭
习得条件 : 进阶学习
系列 : 补助
对象 : 物品
内容 : 把特有物品,换成箭矢。所换取的箭矢,因物品种类和量的不同,所换取的结果也不同。
Id: (148)

冲锋箭
冲锋箭
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 拉弓时间较久,但能发射较强的箭矢,当对方中箭时,会退后 4格
Id: (149)

喷砂
喷砂
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击(地)
对象 : 敌人
内容 : 对敌人做喷砂之攻击,攻击力是一般攻击力的130%倍,有一定的率,让敌人变成黑暗或昏迷的状态。
Id: (150)

后退回避
后退回避
习得条件 : 进阶学习
系列 : 补助
内容 : 向后方如滑动般的移动,当敌人给予攻击时,可以安全的回避
Id: (151)

捡石头
捡石头
习得条件 : 进阶学习
系列 : 补助
对象 : 地面
内容 : 从地面上捡起石头
Id: (152)

投掷石头
投掷石头
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 投掷石头。无视防御力,给予敌人50的伤害力,使用时会消耗掉一颗石头,有一定的率,让敌人变成昏迷或黑暗状态.
Id: (153)

手推车攻击
手推车攻击
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 用手推车去砸伤敌人,让敌人连续受到伤害,伤害力是一般攻击力的150%倍,手推车的重量越重,攻击力也会增加。
Id: (154)

改装手推车
改装手推车
习得条件 : 完成任务
系列 : 辅助
内容 : 依自己等级变化,可更换手推车,等级愈高选择愈多。
Id: (155)

大声吶喊
大声吶喊
习得条件 : 进阶学习
系列: 补助
对象 : 自己
内容 : 大声吶喊!以增加力量。有5分钟的时间,让自己的STR值增加4点。
Id: (156)

神圣之光
神圣之光
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击(圣)
对象 : 敌人
内容 : 用神圣的光攻击敌人。
Id: (157)

能量外套
能量外套
习得条件 : 进阶学习
系列 : 补助
内容 : 用精神上的能量,围绕在身体,可降低敌人给予的伤害力。SP量越多,受到的伤害就越少,每次受到攻击时,会消耗掉很多SP。
Id: (210)

强夺
强夺
最高等级 : 10
习得条件 : 偷窃 1
系列 : 被动
对象 : 自己
内容 : 可做一般攻击并且又可以偷窃敌人的物品, 偷窃的率以技能偷窃等级的不同而受影响.
Id: (212)

背刺
背刺
最高等级 : 10
习得条件 : 强夺 4
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 只有在对方背对自己时可以使用,100%命中。使受到攻击的对像会向后看,使用弓施展背刺时,伤害值减半并根据等级增加晕眩
在隐藏状态时也可以使用, 但是一旦使用的话会解除隐藏状态。
Id: (213)

潜遁
潜遁
最高等级 : 5
习得条件 : 隐匿 1
系列 : 被动
对象 : 自己
内容 : 在隐匿的状态时可以移动,在隐匿的状态移动时,比普通的时候速度较慢.
Id: (214)

潜击
潜击
最高等级 : 5
习得条件 : 潜遁 2, 背刺 2
系列 : 攻击
范围 : 自己周围 9
内容 : 只可在隐身状态下使用,使用时给予范围内的敌人伤害的同时陷入昏迷或黑暗的率,被命中的对像在一定次数内每次受到物理攻击时都会增加20%伤害值的状态,但BOSS怪物会再增加10%的伤害,使用时会解除隐身状态
Id: (215)

卸除武器
卸除武器
最高等级 : 5
习得条件 : 卸除铠甲 5
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 把对方所装备的武器卸装,在PVP模式时,对玩家使用此技能时武器会被卸装, 玩家会陷入一定的时间内不能装备武器,对魔物使用时武器不会被卸装,可是有一定的时间内 ATK会减少25%.
卸除武器技能等级和施展者的DEX较高时, 成功率也会高.
Id: (216)

卸除盾牌
卸除盾牌
最高等级 : 5
习得条件 : 卸除头盔 5
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 把对方所装备的盾牌卸装,在PVP模式时,对玩家使用此技能时盾牌会被卸装, 玩家会陷入一定的时间内不能装备盾牌,对魔物使用时盾牌不会被卸装,可是有一定的时间内DEF会减少15%.
卸除盾牌技能等级和施展者的DEX较高时, 成功率也会高.
Id: (217)

卸除铠甲
卸除铠甲
最高等级 : 5
习得条件 : 卸除盾牌 5
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 把对方所装备的铠甲卸装,在PVP模式时,对玩家使用此技能时铠甲会被卸装, 玩家会陷入一定的时间内不能装备铠甲,对魔物使用时铠甲不会被卸装,可是有一定的时间内DEF会减少40%.
卸除铠甲技能等级和施展者的DEX较高时, 成功率也会高.
Id: (218)

卸除头盔
卸除头盔
最高等级 : 5
习得条件 : 强夺 2
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 把对方所装备的头盔卸装,在PVP模式时,对玩家使用此技能时头盔会被卸装,玩家会陷入一定的时间内不能装备头盔,对魔物使用时头盔不会被卸装,可是有一定的时间内DEF会减少40%.
卸除头盔技能等级和施展者的DEX较高时, 成功率也会高.
Id: (219)

胁持
胁持
最高等级 : 5
习得条件 : 潜击 5, 背刺 4
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 攻击对方时,也同时和对方在地图上,被传送到随机的一点,Boss级魔物不属于此范围,当施展者等级越高时,或者对象的等级越低时,成功率也会高.
Id: (220)

涂鸦
涂鸦
最高等级 : 1
习得条件 : 旗帜涂鸦 5
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 选择周围的范围内,所输入的涂鸦会呈现在地面上,涂鸦的内容玩家可输入20字左右.
第一次设定的涂鸦还没消失时,不能再划第二道涂鸦,使用时会消耗掉一个 超大型毛笔一只. (未开放)
Id: (221)

旗帜涂鸦
旗帜涂鸦
最高等级 : 5
习得条件 : 清洗 1
系列 : 辅助
对象 : 旗帜
内容 : 用在工会的旗帜上, 工会旗帜上的图案,被指定的涂鸦当中会随机的呈现出一个图案.
技能等级增加的同时涂鸦种类也会增加,使用时会消耗掉一个 小型毛笔一只. (未开放)
Id: (222)

清洗
清洗
最高等级 : 1
习得条件 : 流氓天国
系列 : 辅助
对象 : 旗帜
内容 : 把涂鸦过的旗帜涂鸦,恢复成正常状态. 使用时会消耗掉湿抹布. 一个 . (未开放)
Id: (223)

流氓天国
流氓天国
最高等级 : 1
习得条件 : 卸除盾牌 3
系列 : 被动
内容 : 当坐下时离自己很近的范围内,有其它流氓也坐在旁边时, 自己和那位流氓不会被魔物们攻击,Boss级魔物不属于此范围.
Id: (224)

强制减价
强制减价
最高等级 : 5
习得条件 : 流氓天国 1
系列 : 被动
内容 : 在商店买货时买到便宜的价钱.
[等级 1] : 折扣率 9%
[等级 2] : 折扣率 13%
[等级 3] : 折扣率 17%
[等级 4] : 折扣率 21%
[等级 5] : 折扣率 25%
Id: (225)

抄袭
抄袭
最高等级 : 10
习得条件 : 胁持 5
系列 : 被动
内容 : 自己会记住最后一个会被命中的技能而且可以使用,当技能等级越高时,能记住的技能等级也会越高.
Id: (226)

斧头使用熟练度
斧头和单手剑使用熟练度
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 增加斧头或单手剑使用时的攻击力,增加攻击力不会显示于素质字段栏。
[等级 1] : 攻击力 +3
[等级 2] : 攻击力 +6
[等级 3] : 攻击力 +9
[等级 4] : 攻击力 +12
[等级 5] : 攻击力 +15
[等级 6] : 攻击力 +18
[等级 7] : 攻击力 +21
[等级 8] : 攻击力 +24
[等级 9] : 攻击力 +27
[等级 10] : 攻击力 +30
Id: (227)

知识药水
知识药水
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 使用药水时让药效会更好,对制作药水时有所帮助.
Id: (228)

配药
配药
最高等级 : 10
习得条件 : 知识药水 5
系列 : 辅助
内容 : 可制作药水或是药品,为了使用这技能时要消耗掉药钵 1个 ,要制作这药水时需要这药水的制作说明书做参考
Id: (229)

火烟瓶投掷
火烟瓶投掷
最高等级 : 5
习得条件 : 配药 4
系列 : 攻击(火)
对象 : 地面
内容 : 投掷火烟瓶在对方地面上,有一定的时间内给予伤害力,被火烟瓶投掷引起的火击中也不会延烧起来,有一定的率让对方的武器受损坏,使用时会消耗掉火烟瓶 1个
Id: (230)

强酸攻击
强酸攻击
最高等级 : 5
习得条件 : 配药 5
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 丢出盐酸使敌人受伤害,让敌人受伤的同时也让敌人得到出血,让铠甲有损坏的率,使用此技能时要消耗掉盐酸瓶1个技能等级增加时,让铠甲损坏或是让出血的率提高。
Id: (231)

药水投掷
药水投掷
最高等级 : 5
习得条件 : 配药 3
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 对自己的组队 / 工会员 / 生命体投掷药水来恢复体力,投出的药水依自己的技能等级不同,达到的效果也不同,技能等级越高时能投掷的药水种类也越多.
[等级 1] : 可使用红色药水
[等级 2] : 可使用赤色药水
[等级 3] : 可使用黄色药水
[等级 4] : 可使用白色药水
[等级 5] : 可使用蓝色药水
Id: (232)

生物调拨
生物调拨
最高等级 : 5
习得条件 : 配药 6
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 在地面上可攻击施展者敌人的魔物,可召唤出植物系魔物,被召唤出来的魔物在一定时间后就会消失,魔物的MHP以技能等级的不同而有所不同,使用此技能时要消耗掉噬人植物瓶1个.
因技能等级的不同,可召唤出不同的魔物,召唤出某一个种类的魔物后,就不能召唤出不同种类的魔物,当技能等级越低时,可以召唤出更多数量的魔物,但当技能等级到5的时候,只能召唤出一只魔物.
Id: (233)

气泡虫召唤
气泡虫召唤
最高等级 : 5
习得条件 : 配药 2
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 可在地面上召唤出气泡虫,召唤出来的气泡虫若受到攻击时无条件的施展 自爆技能,使用时需要消耗掉刺锤瓶 1个.
Id: (234)

化学武器保护
化学武器保护
最高等级 : 5
习得条件 : 化学铠甲保护 3
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 把对象的武器在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉护贝药 1个.
技能等级增加时,持续时间越长.
Id: (235)

化学盾牌保护
化学盾牌保护
最高等级 : 5
习得条件 : 化学头盔保护 3
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 把对象的盾牌在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉护贝药 1个.
技能等级增加时,持续时间越长.
Id: (236)

化学铠甲保护
化学铠甲保护
最高等级 : 5
习得条件 : 化学盾牌保护 3
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 把对象的铠甲在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉护贝药 1个.
技能等级增加时,持续时间越长.
Id: (237)

化学头盔保护
化学头盔保护
最高等级 : 5
习得条件 : 配药 2
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 把对象的头盔在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉护贝药 1个.
技能等级增加时,持续时间越长.
Id: (238)

生命伦理
生命伦理
习得条件 : 进阶学习
系列 : 被动
内容 : 没有任何效能,只是为了诞生生命体,在技能树形图上开始而已,可是对负责重要生命的人来说,生命伦理再怎么强调也不为过的.
Id: (239)

生命工学研究
生命工学研究
系列 : 被动
内容 : 学习有关生命创作的基础理论,当创作被造物使用时提高率, 增加自己的生命体的MHP值.
Id: (240)

生命体
生命体
系列 : 辅助
内容 : 利用生命的起源制作出新的生命物品艾普理欧 ,因技能等级的不同基本成功率 会上升.
Id: (241)

培养
培养
系列 : 辅助
内容 : 培养艾普理欧制作出生命体,有一定的率会成功或失败, 以技能等级的不同基本成功率 会上升,
现在你所饲养的生命体存在的话,就不能使用,假如成功的制作出生命体时,自动的会变成自己所饲养的生命体.
Id: (242)

火焰控制
火焰控制
系列 : 被动
内容 : 利用火炉来控制火,使用培养时会提高率,把有此技能玩家的火属性,增加他的抵抗力.
Id: (243)

生命体召唤
生命体召唤
最高等级 : 1
习得条件 : 安息 1
系列 : 辅助
内容 : 把自己饲养的生命体召唤出来或是创作生命体,要把生命体召唤之前,之前必须有创作过生命体才行,
并且要把生命体在[安息]技能睡眠状态才行,要创作生命体需要'艾普理欧' 物品才行
Id: (244)

安息
安息
最高等级 : 1
习得条件 : 生命伦理 1
系列 : 辅助
内容 : 把自己所饲养的生命体,引导到安息,把自己现在所饲养的生命体做充满的休息,
不过要在生命体的 HP在 MAXHP的 80% 以上时才可以使用,以后用 [生命体召唤] 技能可重新召唤出
Id: (245)

攻击力训练
攻击力训练
系列 : 被动
内容 : 把自己的生命体攻击力增加.
[等级 1] : 攻击力 +3
[等级 2] : 攻击力 +6
[等级 3] : 攻击力 +9
[等级 4] : 攻击力 +12
[等级 5] : 攻击力 +15
[等级 6] : 攻击力 +18
[等级 7] : 攻击力 +21
[等级 8] : 攻击力 +24
[等级 9] : 攻击力 +27
[等级 10] : 攻击力 +30
Id: (246)

治愈生命体
治愈生命体
系列 : 辅助
对象 : 治愈生命体
内容 : 把分类为生命体生物的HP给予恢复,恢复量和服事的技能 治愈术一模一样.
Id: (247)

复活生命体
复活生命体
最高等级 : 5
习得条件 : 生命体召唤 1
系列 : 辅助
对象 : 生命体
内容 : 把不能战斗的生命体,让他复活.
Id: (248)

信任
信任
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 增加最大 HP,对圣属性攻击增加抵抗力.
Id: (249)

自动防御
自动防御
最高等级 : 10
系列 : 辅助
内容 : 在技能持续的时间内,有一定的率对自己的远距离和近距离物理攻击做防御.,
此技能必须装备盾牌才能使用,当盾牌装备卸下时,此技能的效能也会消失,若当自动防御状态时再使用自动防御的话,效能会消失.
自动防御时会有 0.3秒的防御时间,技能等级越增加时防御时间越缩短
Id: (250)

盾击
盾击
最高等级 : 5
习得条件 : 自动防御 5
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 用盾牌攻打敌人,被攻击的敌人会退后到一定的空格,并有一定的率会昏迷.
一定要装备盾牌才能使用.
Id: (251)

回旋盾击
回旋盾击
最高等级 : 5
习得条件 : 盾击 3
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 投掷盾牌,对敌人做出远距离伤害攻击.
因盾牌的重量越重,或着盾牌的精炼度越高,给予敌人的伤害力也越大,一定要装备盾牌才能使用.
Id: (252)

反射盾
反射盾
最高等级 : 10
习得条件 : 回旋盾击 3
系列 : 辅助
内容 : 在一定的时间内,在近距离攻击我的敌人,反回给他们一定的自动伤害力.
该攻击仅限于敌人的近距离物理攻击,这技能必须装备盾牌才能使用.
Id: (253)

圣十字攻击
圣十字攻击
最高等级 : 10
习得条件 : 信任 7
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 以神圣十字进行2连击,被攻击的敌人以一定的率陷入黑暗,在装备双手枪的状态下使用时攻击力会增加
Id: (254)

圣十字审判
圣十字审判
最高等级 : 10
习得条件 : 信任 10, 圣十字攻击 6
系列 : 攻击
对象 : 地面
内容 : 以自己为中心有一个大的十字架模型,来执行神的审判,施展者剩下20% HP消耗时,额外的得到一些伤害力.
施展时间内就算受到攻击,该次施法也不会被取消,还有受到圣十字审判的,不死系魔物和恶魔系魔物,都会陷入黑暗状态. (boss级魔物除外).
Id: (255)

牺牲
牺牲
最高等级 : 5
习得条件 : 圣十字审判 4, 反射盾 5
系列 : 辅助
对象 : 除了自己之外,我军1人
内容 : 指定的组队员所遭遇的伤害力,自己全部接受,被指定的玩家等级,和十字军等级不能相差10级以上,
若离开一定的范围或地图移动死亡等,有距离时此效能就无效.
和自己一样的职业,对十字军不能使用.
Id: (256)

神佑之光
神佑之光
最高等级 : 5
习得条件 : 天使之护 5, 治愈术 5
系列 : 辅助
对象 : 我军
内容 : 降下神的佑护,增加对恶魔型攻击的抵抗力,和圣属性攻击的抵抗力.
Id: (257)

光之盾
光之盾
最高等级 : 5
习得条件 : 回旋盾击 1
系列 : 辅助
内容 : 使用时对远距离物理攻击,减少伤害力,伤害力减少量依据技能等级有所不同,施法时可以感觉到移动速度和攻击速度变慢.
已在使用光之盾状态下,若再使用光之盾时这状态会消除,一定装备盾牌时才能使用.
Id: (258)

长矛加速术
长矛加速术
最高等级 : 10
习得条件 : 长矛使用熟练度 10
系列 : 攻击
内容 : 增加使用长矛时的攻击速度,越是使用高等技能的长矛加速术时攻击速度会越快且持续时间会增加,必杀攻击力率和回避率也会上升.
装备枪才可使用,解除装备后技能的效用会消失.
Id: (259)

铁沙掌
铁沙掌
最高等级 : 10
习得条件 : 天使之击, 天使之护 10
系列 : 被动
内容 : 使用拳套系列武器时和空手时,会增加伤害力.
[等级 1] : 攻击力 +3
[等级 2] : 攻击力 +6
[等级 3] : 攻击力 +9
[等级 4] : 攻击力 +12
[等级 5] : 攻击力 +15
[等级 6] : 攻击力 +18
[等级 7] : 攻击力 +21
[等级 8] : 攻击力 +24
[等级 9] : 攻击力 +27
[等级 10] : 攻击力 +30
Id: (260)

运气调息
运气调息
最高等级 : 5
习得条件 : 真剑百破道 2
系列 : 被动
内容 : 坐下时每10秒就恢复额外的HP和SP,重量在50%以上时,每20秒就恢复额外的HP和SP.
Id: (261)

蓄气
畜气
最高等级 : 5
习得条件 : 铁沙掌 2)
系列 : 辅助
内容 : 把气聚集起来成为具体化,具体化的气会跟随着施展者而行,当你使用技能时会影响到你,所聚集的气球体每1个,会增加攻击力3。
Id: (262)

吸气
吸气
最高等级 : 1
习得条件 : 畜气 5
系列 : 辅助
内容 : 做成球体的东西可携带,便吸收气可恢复SP,对每1个气球体可恢复一定量的SP, 在PVP模式和公会大战时,也可以把其它武道家的气球体吸收。
对魔物使用时,有20%的率依照魔物的等级可偷取SP,这技能不能使用于Boss级魔物和监护人。
Id: (263)

六合拳
六合拳
最高等级 : 10
习得条件 : 移花接木 5
系列 : 被动
内容 : 攻击中有一定的率击出3连击,假如学习到‘连环全身掌’的话, 3连击攻击发动后会有一定的时间延迟.
Id: (264)

弓身弹影
弓身弹影
最高等级 : 1
习得条件 : 运气调息 2, 阿修罗霸凰券 3, 金刚不坏 3
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 使用时往被选择的地方做瞬间移动,现在的位置和被选择的位置被阻挡时,若不是在一条直线上的移动时,此技能就会失败.
消耗掉1个气球体的技能,可是在爆气的状态下不会消耗气球体
Id: (265)

移花接木
移花接木
最高等级 : 10
习得条件 : 铁沙掌 5, 畜气 5
系列 : 被动
内容 : 回避敌人的攻击,回避率会上升.
Id: (266)

浸透劲
浸透劲
最高等级 : 5
习得条件 : 畜气 5
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 运用气给予敌人体内打击,当敌人的DEF越高时则给予较高的伤害力,DEF低的敌人反而给予较低的伤害力
消耗掉1个气球体的技能.
Id: (267)

弹指神通
弹指神通
最高等级 : 5
习得条件 : 浸透劲 3
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可对敌人发出气弹的远距离攻击,技能等级上升时可用气球体,一次可按自己的技能等级高低做出所须的攻击.
要有气球体才能使用此技能.
Id: (268)

金刚不坏
金刚不坏
最高等级 : 5
习得条件 : 猛龙夸强 3
系列 : 辅助
内容 : 在持续时间中,施展者的 DEF , MDEF 被固定为较高的数值,在持续时间中不能用任何技能,移动速度和攻击速度会减低
要消耗掉5个气球.
Id: (269)

真剑百破道
真剑百破道
最高等级 : 5
习得条件 : 移花接木 5
系列 : 辅助
内容 :抓住敌人的攻击,让施展者和敌人的行动停止,在持续时间中让施展者和敌人的行动变成行动不便,两个人之中其中一个人死掉时,另外一个人才能行动,技能等级越高时,抓住敌人攻击状态下便可做技能上的攻击.
对Boss级魔物不能使用,消耗1个气球体的技能
[等级 1] : 持续时间20秒
[等级 2] : 持续时间30秒,可使用弹指神通
[等级 3] : 持续时间40秒,可使用浸透劲
[等级 4] : 持续时间50秒,可使用连环全身掌
[等级 5] : 持续时间60秒,可使用阿修罗霸凰拳
要使用阿修罗霸凰拳时,要在爆气状态下才能使用,气球体要4个以上才行.
Id: (270)

爆气
爆气
最高等级 : 5
习得条件 : 吸气 1
系列 : 辅助
内容 : 气爆使一定时间内必杀攻击率提高,在气爆状态下SP自然恢复速度减少50%
要消耗掉5个气球体.
Id: (271)

阿修罗霸凰拳
阿修罗霸凰拳
最高等级 : 5
习得条件 : 爆气 3, 弹指神通 3
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 只能在爆气状态时才能使用的技能,根据自己所剩的SP量多寡,给予对方极大的伤害力,会把SP全部耗尽,使用完阿修罗霸凰拳气爆炸状态会解除.
使用后 5分钟之内 SP不会自动恢复,消耗5个气球体.
技能使用后共通延迟1秒

Id: (272)

连环全身掌
连环全身掌
最高等级 : 5
习得条件 : 六合拳 5
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 启动六合拳后在延迟时间内才能使用,类似音速投掷一样让对方回转给予4连击,习得猛龙夸强后,4连击后为了施展猛龙夸强有一定的时间延迟.
Id: (273)

猛龙夸强
猛龙夸强
最高等级 : 5
习得条件 : 连环全身掌 3
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 启动连环全身掌后在延迟时间内才能使用,给对象极大的伤害力会往后退移,习得阿修罗霸凰拳在可使用的状态时,使用后再施展阿修罗霸凰拳时,会有一定的时间延迟.
猛龙夸强施展后,想要用阿修罗霸凰拳时要在爆气状态,气球体要 4个以上,要消耗掉气球体1个的技能.
Id: (274)

进化之书
进化之书
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 使用书之类的武器时,增加攻击力及攻击速度.
[等级 1] : 攻击力 +3,攻击速度 0.5% 增加
[等级 2] : 攻击力 +6,攻击速度 1% 增加
[等级 3] : 攻击力 +9,攻击速度 1.5% 增加
[等级 4] : 攻击力 +12,攻击速度 2% 增加
[等级 5] : 攻击力 +15,攻击速度 2.5% 增加
[等级 6] : 攻击力 +18,攻击速度 3% 增加
[等级 7] : 攻击力 +21,攻击速度 3.5% 增加
[等级 8] : 攻击力 +24,攻击速度 4% 增加
[等级 9] : 攻击力 +27,攻击速度 4.5% 增加
[等级 10] : 攻击力 +30,攻击速度 5% 增加
Id: (275)

取消施法
取消施法
最高等级 : 5
习得条件 : 进化之书 2
系列 : 辅助
内容 : 只有在魔法施展时可以使用,取消正在施展中的魔法,立刻可以行动,魔法被取消时,施展中SP依旧被消耗,但随着等级的不同,SP消耗量也有减少.
Id: (276)

魔法惩罚
魔法惩罚
最高等级 : 5
习得条件 : 进化之书 4
系列 : 辅助
内容 : 对自己锁定的魔法攻击施展时所受的伤害,在一定的时间内使用时,不会受到伤害,可以吸收该魔法攻击的SP伤害力.
假如对象使用念咒拆除时,这时候施展者用魔法惩罚来吸收,让对象的 SP会减少 20%.
Id: (277)

念咒拆除
念咒拆除
最高等级 : 5
习得条件 : 魔法惩罚 1
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 对魔法施展中敌 1人使用时,敌人施法会被解除,同时可以吸收对方施展该法术所消耗的SP。
同时把敌人的 HP减掉2%,当技能等级 5时,可以吸收减去HP的一半。
对Boss级魔物和监护人,减少 HP效果不会起任何作用,咏唱时间中断效果对Boss级魔物有 1/10的率可以使用。
Id: (278)

自由施法
自由施法
最高等级 : 10
习得条件 : 取消施法 1
系列 : 被动
内容 : 在魔法施展中可同时进行攻击与移动,移动速度与攻击速度随等级不同而有所不同.
Id: (279)

自动念咒
自动念咒
最高等级 : 10
习得条件 : 自由施法 4
系列 : 辅助
内容 : 若是选择自己的任何一项魔法技能时,在一般的物理攻击中,在一定率所选择的技能,不需施法时间便可自动发射,使用的该项技能只会消耗一般使用时的 2/3SP消耗量.
无法选择自己没有学过的技能.
[等级 1] : 心灵爆破技能等级3
[等级 2] : 冰箭术,火箭术,雷击术 技能等级1
[等级 3] : 冰箭术,火箭术,雷击术 技能等级2
[等级 4] : 冰箭术,火箭术,雷击术 技能等级3
[等级 5] : 圣灵召唤 技能等级1
[等级 6] : 圣灵召唤 技能等级2
[等级 7] : 圣灵召唤 技能等级3
[等级 8] : 火球术 技能等级1
[等级 9] : 火球术 技能等级2
[等级 10] : 冰冻术 技能等级1
启动的技能等级,是在能选择的技能等级以下的数值 会随机的被选择.
Id: (280)

火焰属性附加
火焰属性附加
最高等级 : 5
习得条件 : 火箭术 1, 进化之书 5
系列 : 辅助(火)
对象 : 我军(只限组队员)
内容 : 让对象的武器会在一定的时间内被赋予火属性,技能等级不同则有失败率也有不同, 失败时则该武器会破损.
需消耗触媒 火灵矿石 1个.
Id: (281)

水属性附加
水属性附加
最高等级 : 5
习得条件 : 冰箭术 1, 进化之书 5
系列 : 辅助
对象 : 我军(只限组队员)
内容 : 让对象的武器会在一定的时间内被赋予水属性,技能等级不同则失败率也有不同,失败时则该武器会破损.
需消耗触媒 水灵矿石 1个.
Id: (282)

风属性附加
风属性附加
最高等级 : 5
习得条件 : 雷击术 1, 进化之书 5
系列 : 辅助
对象 : 我军(只限组队员)
内容 : 让对象的武器会在一定的时间内被赋予风属性,技能等级不同则失败率也有不同,失败时则该武器会破损.
需消耗触媒 风灵矿石 1个.
Id: (283)

地属性附加
地属性附加
最高等级 : 5
习得条件 : 石化术 1, 进化之书 5
系列 : 辅助
对象 : 我军(只限组队员)
内容 : 让对象的武器会在一定的时间内被赋予地属性,技能等级不同则失败率也有不同,失败时则该武器会破损.
需消耗触媒 地灵矿石 1个.
Id: (284)

龙知识
龙知识
最高等级 : 5
习得条件 : 进化之书 9
系列 : 被动
内容 : 透过对龙族的研究,提高对龙族的防御力与攻击力。技能等级增加时,INT最大增加到 3
Id: (285)

火元素领域
火元素领域
最高等级 : 5
习得条件 : 火焰属性附加 2
系列 : 辅助(火)
对象 : 地面
内容 : 施展对象的范围内,能增加所有的火属性攻击力,ATK也会上升,另外在施展对象范围上方不可使用冰刃之墙不能和贤者的其它地面技能重复使用。
使用时需消耗触媒黄色魔力矿石持续时间内用火元素领域、水元素领域、风元素领域技能繁复施展时,黄色魔力矿石不会被消耗。
Id: (286)

水元素领域
水元素领域
最高等级 : 5
习得条件 : 水属性附加 2
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 施展对象的范围内,能增加所有的水属性攻击力,MaxHp也会上升,在施展对象的范围之上,只能够在水上使用的魔法(水球术 , 天使之泪)可以无限制地使用。同一个地点不能重复施放两次,也不能跟其它的地面魔法重复。
使用时需消耗触媒黄色魔力矿石持续时间内用火元素领域、水元素领域、风元素领域技能繁复施展时,黄色魔力矿石不会被消耗。
Id: (287)

风元素领域
风元素领域
最高等级 : 5
习得条件 : 风属性附加 2
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 施展对象的范围内,能增加所有的风属性攻击力,回避率也会增加.另外在施展对象的范围上方 火焰之壁的时间增加1.5倍,不能和贤者的其它地面技能重复使用。
使用时需消耗触媒黄色魔力矿石持续时间内用火元素领域、水元素领域、风元素领域技能繁复施展时,黄色魔力矿石不会被消耗。
Id: (288)

地元素领域
地元素领域
最高等级 : 5
习得条件 : 火元素领域 3, 水元素领域 3, 风元素领域 3
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 在对象区域内的地面上无法设置任何魔法,使用魔法时该地区地面上有其它魔法时,这地面的魔法会被消除,不能和贤者的其它地面技能重复使用.
使用时需消耗触媒 黄色魔力矿石 1个,蓝色魔力矿石1个。
Id: (289)

魔法效果解除
魔法效果解除
最高等级 : 5
习得条件 : 念咒拆除 3
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 有一定的率,来解除附加在对方身上的魔法.
使用时需消耗触媒 黄色魔力矿石1个.
Id: (290)

随机技能
随机技能
最高等级 : 10
习得条件 : 自动念咒 5, 魔法效果解除 1, 地元素领域 1
系列 : ?
对象 : ?
内容 : 使用时效能会随机决定,技能等级不同随机发动的技能量也会增加.
使用时需消耗触媒黄色魔力矿石 2个.
不管有没有忽视黄色魔力矿石的效果, 至少会消耗一个黄色魔力矿石.
Id: (291)

变换成波利
变换成波利
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 把对象在一定的时间内变换成波利魔物.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (292)

变换成Boss级魔物
变换成Boss级魔物
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 把对象在一定的时间内变换成Boss级魔物.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (293)

召唤魔物
召唤魔物
种类 : 主动技能
对象 : 自动使用
效能 : 和枯树枝有同样的效能
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (294)

变成兽人面孔
变成兽人面孔
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 在一定的时间内,对象的面孔会变成‘兽人’的面孔.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (295)

死身
死身
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 让对象瞬间死亡,瞬间死亡的对象不会给予经验值和物品.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (296)

宿命
宿命
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 会得到对象等级 * 100 的金币.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (297)

认养宠物
认养宠物
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 对象是能认养的魔物时,会把这魔物认养.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (298)

问号
问号
种类 : 主动技能
对象 : 敌人 1人
效能 : 对象会显示‘ ? ’的图释,然后不会发生任何事情.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (299)

GRAVITY
GRAVITY
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 在对象的头上方会出现图释 ,图释是(株) GRAVITY的图案.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (300)

升级
升级
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 角色会升级.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (301)

当场死亡
当场死亡
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 直接变成不能战斗状态, 经验值损失等 所有的东西实际上都变成不能战斗。
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (302)

完全恢复
完全恢复
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 把对象的 HP和 SP还有所有的状态异常,恢复到正常状态.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能
Id: (303)

频死之术
死之术
种类 : 主动技能
对象 : 对自己自动使用
效能 : 把对象的 HP和 SP 无条件变成 1.
其他 : 只能在随机技能时,所开放的技能。
Id: (304)

临机应变
临机应变
最高等级 : 1
系列 : 辅助
内容 : 施展中的舞蹈或歌曲在中间停止, 这时候不能再唱安可.
Id: (305)

安可
安可
最高等级 : 1
习得条件 : 临机应变 1
系列 : 辅助
内容 : 自己最后一次所施展的舞蹈或歌曲再施展一次,只需要消耗掉平常的1/2SP量,,就可以使用此技能.
Id: (306)

摇篮曲
摇篮曲
最高等级 : 1
习得条件 : 吹口哨(哼唱之音) 10
系列 : 合奏技能
范围 : 自己周围9格
内容 : 在持续的时间中让范围内的敌人,有一定的率陷入睡眠,对boss级魔物无效.
Id: (307)

经验值倍增
经验值倍增
最高等级 : 5
习得条件 : 不死神齐格弗里德 3
系列 : 合奏技能
范围 : 自己周围9格
内容 : 范围内当对方死亡时,所得到的经验值会增加,技能等级越增加时会得到更多的经验值.
Id: (308)

永远的混沌
永远的混沌
最高等级 : 1
习得条件 : 洛奇的悲鸣 1
系列 : 合奏技能
范围 : 自己周围9格
内容 : 把范围内所有敌人(角色,魔物)的DEF,会无条件变成0.
Id: (309)

战鼓震天
战鼓震天
最高等级 : 5
习得条件 : 伊登的苹果(为您服务) 10
系列 : 合奏技能
范围 : 自己周围9格
内容 : 把范围内组队员们的ATK和DEF提升.
Id: (310)

尼贝隆根之戒指
尼贝隆根之戒指
最高等级 : 5
习得条件 : 战鼓震天 3
系列 : 合奏技能
范围 : 自己周围9格
内容 : 范围内组队员们所使用的武器威力变更强.
Id: (311)

洛奇的悲鸣
洛奇的悲鸣
最高等级 : 1
习得条件 : 刺客的黄昏(勿忘我) 10
系列 : 合奏技能
范围 : 自己周围9格
内容 : 在范围内所有的生物,无法使用技能和魔法, boss级魔物不属于此范围.
Id: (312)

触媒之所
触媒之所
最高等级 : 1
习得条件 : 摇篮曲 1
系列 : 合奏技能
范围 : 自己周围9格
内容 : 在范围内组队员们使用时,不需要消耗触媒(魔力矿石)就可以使用技能.
Id: (313)

不死神齐格弗里德
不死神齐格弗里德
最高等级 : 5
习得条件 : 布莱奇之诗(女神之吻) 10
系列 : 合奏技能
范围 : 自己周围9格
内容 : 范围内的组队员们,除了无属性之外所有属性攻击的抵抗力都被固定。同时对异常状态有抵抗率。
[等级 1] : 属性攻击的抵抗力60% 固定/异常状态的抵抗力10%
[等级 2] : 属性攻击的抵抗力65% 固定/异常状态的抵抗力20%
[等级 3] : 属性攻击的抵抗力70% 固定/异常状态的抵抗力30%
[等级 4] : 属性攻击的抵抗力75% 固定/异常状态的抵抗力40%
[等级 5] : 属性攻击的抵抗力80% 固定/异常状态的抵抗力50%
Id: (315)

操控乐器
操控乐器
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 提高操控乐器的能力,使用乐器系列技能攻击时,会提高伤害力,让音乐技能演奏技能的移动速度和效能提高.
[等级 1] : 攻击力 +3
[等级 2] : 攻击力 +6
[等级 3] : 攻击力 +9
[等级 4] : 攻击力 +12
[等级 5] : 攻击力 +15
[等级 6] : 攻击力 +18
[等级 7] : 攻击力 +21
[等级 8] : 攻击力 +24
[等级 9] : 攻击力 +27
[等级 10] : 攻击力 +30
Id: (316)

乐器攻击
乐器攻击
最高等级 : 5
习得条件 : 操控乐器 3
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 使用乐器可以发射强力的箭矢,这技能在音乐技能演奏中也可以使用.
只能在乐器系列武器装备时才能使用,另外攻击属性受到所装备的箭矢属性而受影响.
Id: (317)

不谐和音
不谐和音
最高等级 : 5
习得条件 : 临机应变 1, 操控乐器 1
系列 : 攻击
范围 : 自己周围7格
内容 : 把范围内的敌人,在一定的时间内给予固定的伤害力.
Id: (318)

冷笑话
冷笑话
最高等级 : 5
习得条件 : 安可 1
系列 : 攻击
范围 : 一个画面全部
内容 : 在画面内所有的敌人都得到冰冻,以技能等级越高时得到冰冻的率也越高,属于舞娘的组队员们有较低的率会得到冰冻.
Id: (319)

吹口哨
吹口哨
最高等级 : 10
习得条件 : 不谐和音 3
系列 : 辅助
范围 : 自己周围7格
内容 : 把范围内玩家的回避率和完全回避率上升.
Id: (320)

刺客的黄昏
刺客的黄昏
最高等级 : 10
习得条件 : 不谐和音 3
系列 : 辅助
范围 : 自己周围7格
内容 : 把范围内玩家的攻击速度提升,对使用中的双手剑攻击速度增加或速度激发时,在远距离攻击的玩家是无效的.
Id: (321)

布莱奇之诗
布莱奇之诗
最高等级 : 10
习得条件 : 不谐和音 3
系列 : 辅助
范围 : 自己周围7格
内容 : 把范围内的玩家,魔法施展时间和把魔法施展后的延迟时间减少.
Id: (322)

伊登的苹果
伊登的苹果
最高等级 : 10
习得条件 : 不谐和音 3
系列 : 辅助
范围 : 自己周围7格
内容 : 把范围内的我军增加最大的HP,每过一段时间会恢复一定的HP.
Id: (323)

练习舞蹈
练习舞蹈
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 让身体的能力上升,使用鞭子系列攻击时增加伤害力,让音乐技能舞蹈技能 的移动速度和效能提高.
[等级 1] : 攻击力 +3
[等级 2] : 攻击力 +6
[等级 3] : 攻击力 +9
[等级 4] : 攻击力 +12
[等级 5] : 攻击力 +15
[等级 6] : 攻击力 +18
[等级 7] : 攻击力 +21
[等级 8] : 攻击力 +24
[等级 9] : 攻击力 +27
[等级 10] : 攻击力 +30
Id: (324)

缠箭投掷
缠箭投掷
最高等级 : 5
习得条件 : 练习舞蹈 3
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 利用鞭子把箭矢缠住然后再投掷,这技能可在音乐技能演奏中可以使用.
只有装备鞭子系列武器时才能使用,另外攻击属性受到所装备的箭矢属性而受影响.
Id: (325)

丑陋之舞
丑陋之舞
最高等级 : 5
习得条件 : 临机应变 1, 练习舞蹈 1
系列 : 攻击
范围 : 自己周围7格
内容 : 对范围内的敌人,在一定的时间内给予固定的SP伤害力.
Id: (326)

惊声尖叫
惊声尖叫
最高等级 : 5
习得条件 : 安可 1
系列 : 攻击
范围 : 一个画面全部
内容 : 在画面内所有的敌人都陷入昏迷,技能等级增加时昏迷率也越高,属于舞娘的组队员们有较低的率会得到昏迷.
Id: (327)

哼唱之音
哼唱之音
最高等级 : 10
习得条件 : 丑陋之舞 3
系列 : 辅助
范围 : 自己周围7格
内容 : 把范围内玩家的命中率上升.
Id: (328)

勿忘我
勿忘我
最高等级 : 10
习得条件 : 丑陋之舞 3
系列 : 辅助
范围 : 自己周围7格
内容 : 把范围内的敌人移动速度和攻击速度减慢. 而之前所施展的增加移动速度和攻击速度的技能会被取消.
Id: (329)

女神之吻
女神之吻
最高等级 : 10
习得条件 : 丑陋之舞 3
系列 : 辅助
范围 : 自己周围7格
内容 : 把范围内的玩家必杀攻击率提高.
Id: (330)

为您服务
为您服务
最高等级 : 10
习得条件 : 丑陋之舞 3
系列 : 辅助
范围 : 自己周围7格
内容 : 把范围内的我军,增加最大的SP,使用此技能时会减少SP的消耗量.
Id: (336)

想念你
想念你
在某些地区(攻城战地图) ,有可能不能使用此技能
Id: (337)

投掷风灵之斧
投掷风灵之斧
内容 : 投掷斧头攻击远距离的敌人
Id: (355)

灵气剑
灵气剑
最高等级 : 5
习得条件 : 狂击 5, 怒爆 5, 双手剑使用熟练度 5
系列 : 辅助
内容 : 将自己持有的武器注入灵气,追加无视对方DEF的伤害力。
此追加伤害力跟命中率无关,只对攻击的对象给予伤害力。
[等级 1] : 追加伤害力 +20
[等级 2] : 追加伤害力 +40
[等级 3] : 追加伤害力 +60
[等级 4] : 追加伤害力 +80
[等级 5] : 追加伤害力 +100
Id: (356)

双剑挌挡
双剑挌挡
最高等级 : 10
习得条件 : 挑衅 5, 双手剑使用熟练度 10, 双手剑攻击速度增加 3
系列 : 辅助
内容 : 用剑将敌人的攻击做防御,如果成功的做到防御时,不会受到伤害力,不过会取消一次攻击。
装备双手剑时才能使用
[等级 1] : 防御成功率 +23%
[等级 2] : 防御成功率 +26%
[等级 3] : 防御成功率 +29%
[等级 4] : 防御成功率 +32%
[等级 5] : 防御成功率 +35%
[等级 6] : 防御成功率 +38%
[等级 7] : 防御成功率 +41%
[等级 8] : 防御成功率 +44%
[等级 9] : 防御成功率 +47%
[等级 10] : 防御成功率 +50%
Id: (357)

集中攻击
集中攻击
最高等级 : 5
习得条件 : 快速回复 10, 长矛使用熟练度 5, 骑乘术 1
系列 : 辅助
内容 : 使用此技能时,命中率及攻击力会上升,相对的防御力会下降,并会附有霸体效果。
[等级 1] : 命中率 +10, 攻击力 +5%, 防御力 -5%
[等级 2] : 命中率 +20, 攻击力 +10%, 防御力 -10%
[等级 3] : 命中率 +30, 攻击力 +15%, 防御力 -15%
[等级 4] : 命中率 +40, 攻击力 +20%, 防御力 -20%
[等级 5] : 命中率 +50, 攻击力 +25%, 防御力 -25%
Id: (358)

极速回复
极速回复
最高等级 : 1
习得条件 : 挑衅 5, 快速回复 5, 霸体 3
系列 : 辅助
内容 : 缓和肌肉的紧张,将HP的回复速度提高。
站起来时或是被攻击时,或是装载装备,或是使用物品的行为时,技能效果会停止。
Id: (359)

狂怒之枪
狂怒之枪
最高等级 : 1
习得条件 : 骑士领主 Job Lv50 以上
系列 : 辅助
内容 : 会变得激怒而 HP会增加,移动速度及攻击力也会增加,不过回避率会降低以及无法做其它所有行动。
无法使用物品,也无法以治愈术技能来治疗,此状态下随着时间流失HP也会慢慢的减少。
使用后在 5分钟内 HP和 SP不会自然恢复。
Id: (361)

圣母之祈福
圣母之祈福
最高等级 : 5
习得条件 : 天使之障壁 1, 禅心 3, 神威祈福 3
系列 : 辅助
内容 : 因天使的祝福让对方的防御力在一定的时间内增加100%。
不和霸邪之阵的效果重迭,在攻城时或PvP区增加35%
[等级 1] : 持续时间 20秒
[等级 2] : 持续时间 40秒
[等级 3] : 持续时间 60秒
[等级 4] : 持续时间 80秒
[等级 5] : 持续时间 100秒
Id: (362)

神圣殿堂
神圣殿堂
最高等级 : 5
习得条件 : 幸运之颂歌 2, SP 禅心 1, 霸邪之阵 3
系列 : 辅助
内容 : 防御阻挡接近范围内的所有敌人,对所有范围内的攻击和魔法不理会。
使用此技能需要一个蓝色魔力矿石,黄色魔力矿石,红色魔力矿石各一个和圣水一瓶。
无法使用于BOSS级魔物。攻城时或附近有障碍物时也无法启动。
[等级 1] : 持续时间 20秒
[等级 2] : 持续时间 25秒
[等级 3] : 持续时间 30秒
[等级 4] : 持续时间 35秒
[等级 5] : 持续时间 40秒
Id: (363)

冥想
冥想
最高等级 : 10
习得条件 : 禅心 5, 沉默之术 5, 撒水祈福 3
系列 : 被动
内容 : 透过冥想来提升自己的SP回复力和最大SP量。使用治愈术时,HP恢复量也会小幅度的增加。
[等级 1] : MAXSP +1%, SP 回复力增加3%
[等级 2] : MAXSP +2%, SP 回复力增加6%
[等级 3] : MAXSP +3%, SP 回复力增加9%
[等级 4] : MAXSP +4%, SP 回复力增加12%
[等级 5] : MAXSP +5%, SP 回复力增加15%
[等级 6] : MAXSP +6%, SP 回复力增加18%
[等级 7] : MAXSP +7%, SP 回复力增加21%
[等级 8] : MAXSP +8%, SP 回复力增加24%
[等级 9] : MAXSP +9%, SP 回复力增加27%
[等级 10] : MAXSP +10%, SP 回复力增加30%
Id: (364)

吸魂术
吸魂术
最高等级 : 10
习得条件 : 禅心 5, 圣灵召唤 7
系列 : 被动
内容 : MAX SP增加时,以单一对象魔法或一般攻击杀死敌人时,依据敌人死掉的等级为比率而得到SP。
[等级 1] : MAXSP +2%
[等级 2] : MAXSP +4%
[等级 3] : MAXSP +6%
[等级 4] : MAXSP +8%
[等级 5] : MAXSP +10%
[等级 6] : MAXSP +12%
[等级 7] : MAXSP +14%
[等级 8] : MAXSP +16%
[等级 9] : MAXSP +18%
[等级 10] : MAXSP +20%
Id: (365)

魔击术
魔击术
最高等级 : 1
习得条件 : 禅心 1
系列 : 攻击
内容 : 用魔法力攻击(Matk)对1个敌人施展无属性物理攻击,因敌人的DEF而会减少伤害力。
Id: (366)

魔力增幅
魔力增幅
最高等级 : 10
系列 : 辅助
内容 : 使用技能后,对于接下来所使用的技能增幅MATK。
[等级 1] : MATK +5%
[等级 2] : MATK +10%
[等级 3] : MATK +15%
[等级 4] : MATK +20%
[等级 5] : MATK +25%
[等级 6] : MATK +30%
[等级 7] : MATK +35%
[等级 8] : MATK +40%
[等级 9] : MATK +45%
[等级 10] : MATK +50%
Id: (367)

神之威压
神之威压
最高等级 : 5
习得条件 : 霸体 5, 信任 5, 盾击 2
系列 : 攻击
内容 : 从空中召唤巨大的十字架来压死敌人。
防御力或攻击力不受影响,只有固定的伤害力,任何能力都无法使此攻击无效化,受到神之威压攻击的玩家,SP有相当的量被消耗。
[等级 1] : 伤害力 800
[等级 2] : 伤害力 1100
[等级 3] : 伤害力 1400
[等级 4] : 伤害力 1700
[等级 5] : 伤害力 2000
Id: (368)

舍命攻击
舍命攻击
最高等级 : 5
习得条件 : 霸体 1, 牺牲 3
系列 : 攻击
内容 : 牺牲自己的生命力 9%,并给敌人相等的伤害力。
使用技能后会有5次的攻击,玩家会因此伤害力而死亡。
[等级 1] : 伤害力 1倍
[等级 2] : 伤害力 1.1倍
[等级 3] : 伤害力 1.2倍
[等级 4] : 伤害力 1.3倍
[等级 5] : 伤害力 1.4倍
Id: (369)

圣音
圣音
最高等级 : 10
习得条件 : 信任 8, 天使之护 3, 天使之击 5
系列 : 辅助
范围 : 自己周围7格
内容 : 唱颂赞神之福音歌曲给敌人10种负面的效果中,只给一种效果,给我军10种正面的效果中,也只给一种效果。
施展圣音技能中得到沉默的话,圣音技能就会被取消
Id: (370)

猛虎硬爬山
猛虎硬爬山
最高等级 : 5
习得条件 : 铁沙掌 7, 畜汽蓄气 5
系列 : 攻击
内容 : 朝向敌人用手掌打出强猛一击的技能。攻击后,1秒后会受到伤害力并把敌人挤出去。
只能在爆气状态时使用的技能。
[等级 1] : 攻击力 +300%
[等级 2] : 攻击力 +400%
[等级 3] : 攻击力 +500%
[等级 4] : 攻击力 +600%
[等级 5] : 攻击力 +700%
Id: (371)

伏虎拳
伏虎拳
最高等级 : 5
习得条件 : 铁沙掌 5, 六和拳 5, 猛龙夸强 3
系列 : 攻击
内容 : 这技能是接着六合拳,连环全身掌,猛龙夸强以后才能使用的连环必杀技的一环,只能在猛龙夸强之后才能使用。
受到攻击的敌人,在短暂时间内依据率会有动作停止的状态,会消耗掉 1个气球体的技能。
[等级 1] : 攻击力 +140%, 停止机率 几率20%
[等级 2] : 攻击力 +240%, 停止机率 几率30%
[等级 3] : 攻击力 +340%, 停止机率 几率40%
[等级 4] : 攻击力 +440%, 停止机率 几率50%
[等级 5] : 攻击力 +540%, 停止机率 几率60%
Id: (372)

气绝崩击
气绝崩击
最高等级 : 10
习得条件 : 铁沙掌 5, 畜汽蓄气 5, 伏虎拳 2
系列 : 攻击
内容 : 这技能是六合拳,连环全身掌,猛龙夸强,伏虎拳接下来的连环必杀技的一环,消耗 2个气球体并会给予追加伤害力。
气绝崩击之后可以使用阿修罗霸凰拳。
猛龙夸强之后可以选择使用气绝崩击或伏虎拳,不过气绝崩击之后无法使用伏虎拳。
[等级 1] : 攻击力 +500%
[等级 2] : 攻击力 +600%
[等级 3] : 攻击力 +700%
[等级 4] : 攻击力 +800%
[等级 5] : 攻击力 +900%
[等级 6] : 攻击力 +1000%
[等级 7] : 攻击力 +1100%
[等级 8] : 攻击力 +1200%
[等级 9] : 攻击力 +1300%
[等级 10] : 攻击力 +1400%
Id: (373)

HP转换
HP转换
最高等级 : 5
习得条件 : 禅心 1, 魔法惩罚 1
系列 : 辅助
内容 : 自己的 HP会减少 10%,减少的数值会转变为SP。
[等级 1] : SP会增加减少数值的 10%
[等级 2] : SP会增加减少数值的 20%
[等级 3] : SP会增加减少数值的 30%
[等级 4] : SP会增加减少数值的 40%
[等级 5] : SP会增加减少数值的 50%
Id: (374)

心神互换
心神互换
最高等级 : 1
习得条件 : 魔法惩罚 3, 念咒拆除 2
系列 : 辅助
内容 : 将自己和对方的SP互换,交换后的SP各获得50%,此交换不可获得超过MAXSP的SP
Id: (375)

精神耗弱术
精神耗弱术
最高等级 : 5
习得条件 : 取消施法 5, 魔法惩罚 3, 魔法效果解除 3
系列 : 攻击
内容 : 把对象的 SP依据率可改为0。使用技能等级5的精神耗弱术时,同时剩下的 SP以2倍给予敌人的伤害力。
失败时,此效果会使用在自己身上,目前此技能只能在 PvP或攻城战使用。使用精神耗弱术后,重新在使用精神耗弱术时,需要 15秒的再使用等待时间。
[等级 1] : 成功率 40%
[等级 2] : 成功率 50%
[等级 3] : 成功率 60%
[等级 4] : 成功率 70%
[等级 5] : 成功率 70%
Id: (376)

高阶拳刃修练
高阶拳刃修练
最高等级 : 5
习得条件 : 二刀连击 5, 拳刃-修练 7
系列 : 被动
内容 : 增加刺客所使用之拳刃的伤害力。
[等级 1] : 攻击力 +12%
[等级 2] : 攻击力 +14%
[等级 3] : 攻击力 +16%
[等级 4] : 攻击力 +18%
[等级 5] : 攻击力 +20%
Id: (378)

致命涂毒
致命涂毒
最高等级 : 5
习得条件 : 毒液制作 1
系列 : 辅助
内容 : 比涂毒技能还要强烈的毒附于在武器上。
需要毒药瓶1个。
被此武器攻击的敌人会有一定率中毒, HP会迅速的减少。
给Boss级魔物增加的伤害力,可替代成给予毒技能使用前的伤害力。
Id: (379)

心灵震波
心灵震波
最高等级 : 10
习得条件 : 二刀连击 5, 施毒 5, 伪装 3, 涂毒 6
系列 : 攻击
内容 : 给予敌人1人的物理性防御力和魔法防御力,分一半计算给予伤害力。
心灵震波的攻击力随着玩家的ATK及INT而增加。
Id: (380)

狙杀瞄准
狙杀瞄准
最高等级 : 10
习得条件 : 鹗枭之眼 10 , 苍鹰之眼 10, 心神凝聚 10, 驯鹰术 1
系列 : 辅助
内容 : 所有Status点数+5,同时会增加命中率, 伤害力, 必杀攻击率。
[等级 1] : 命中率 +3%, 伤害力 +2%, 必杀攻击率+1
[等级 2] : 命中率 +6%, 伤害力 +4%, 必杀攻击率+2
[等级 3] : 命中率 +9%, 伤害力 +6%, 必杀攻击率+3
[等级 4] : 命中率 +12%, 伤害力 +8%, 必杀攻击率+4
[等级 5] : 命中率 +15%, 伤害力 +10%, 必杀攻击率+5
[等级 6] : 命中率 +18%, 伤害力 +12%, 必杀攻击率+6
[等级 7] : 命中率 +21%, 伤害力 +14%, 必杀攻击率+7
[等级 8] : 命中率 +24%, 伤害力 +16%, 必杀攻击率+8
[等级 9] : 命中率 +27%, 伤害力 +18%, 必杀攻击率+9
[等级 10] : 命中率 +30%, 伤害力 +20%, 必杀攻击率+10
Id: (381)

猎鹰突击
猎鹰突击
最高等级 : 5
习得条件 : 苍鹰之眼 5, 驯鹰术 1, 闪电冲击 5, 钢制喙 3
系列 : 攻击
内容 : 使用猎鹰对一个敌人集中攻击。
[等级 1] : 伤害力 +20%
[等级 2] : 伤害力 +40%
[等级 3] : 伤害力 +60%
[等级 4] : 伤害力 +80%
[等级 5] : 伤害力 +100%
Id: (382)

锐利射击
锐利射击
最高等级 : 5
习得条件 : 二连矢 5, 心神凝聚 10
系列 : 攻击
内容 : 锁定一个目标给予猛烈的一击。
到指定的地点会以直线发射,并对之中的所有敌人给予伤害力。自己的必杀攻击数值 + 20 的机的几率,是这技能被启动为必杀攻击。
[等级 1] : 攻击力 +150%
[等级 2] : 攻击力 +200%
[等级 3] : 攻击力 +250%
[等级 4] : 攻击力 +300%
[等级 5] : 攻击力 +350%
Id: (383)

风之步
风之步
最高等级 : 10
习得条件 : 心神凝聚 9
系列 : 辅助
内容 : 提高自己与自己所属组队的移动速度和回避率上升。
敏捷性增加或有其它移动速度增加效果时,移动速度增加的效果无法适用。
中了泥沼地或其它减缓移动速度的效果时,移动速度增加的效果会取消。
Id: (384)

野蛮凶砍
野蛮凶砍
最高等级 : 10
习得条件 : 强化火属性 3, 武器保有 1, 武器研究 5, 凶砍 3
系列 : 辅助
内容 : 野蛮凶砍状态下,攻击玩家时玩家的武器或防具会有一定率的受损,攻击魔物时魔物的攻击力或防御力会减少。
技能等级越高时,破坏率越高。
[等级 1] : 持续时间 15秒
[等级 2] : 持续时间 20秒
[等级 3] : 持续时间 25秒
[等级 4] : 持续时间 30秒
[等级 5] : 持续时间 35秒
[等级 6] : 持续时间 40秒
[等级 7] : 持续时间 45秒
[等级 8] : 持续时间 50秒
[等级 9] : 持续时间 55秒
[等级 10] : 持续时间 60秒
Id: (387)

手推车加速
手推车加速
最高等级 : 1
习得条件 : 手推车使用 5, 武器保有 1, 手推车攻击, 改装手推车
系列 : 辅助
内容 : 手推车加速状态下,装备手推车的速度会增加。利用这技能可以不受敏捷降低或是其他的使速度减低的效果。
Id: (389)

暗影追踪
暗影追踪
最高等级 : 5
习得条件 : 隐匿 5, 潜遁 3
系列 : 辅助
内容 : 在隐匿状态下完全消失身影移动。此技能在火狩,光猎,心神凝聚等技能下也不会被发现的。
与隐匿不同,它会由整个攻击魔法而受到伤害力,移动时会留下足迹。
无法对昆虫系,恶魔系及BOSS魔物使用此技能。
此技能在攻城战时可以使用 SP消耗量会增加 5倍。
[等级 1] : 移动速度 70%,每10 秒消耗 SP 12,10 秒后 STR+1
[等级 2] : 移动速度 75%,每10 秒消耗 SP 14,10 秒后 STR+2
[等级 3] : 移动速度 80%,每10 秒消耗 SP 16,10 秒后 STR+4
[等级 4] : 移动速度 85%,每10 秒消耗 SP 18,10 秒后 STR+8
[等级 5] : 移动速度 90%,每10 秒消耗 SP 20,10 秒后 STR+16
Id: (390)

霸王魂
霸王魂
最高等级 : 5
习得条件 : 卸除武器 1
系列 : 辅助
内容 : 对方的武器是剑系列时,可以倒弹出反射而只受到 1/2的伤害力。
技能等级越高反弹的的率会增加,使用技能后限于3次反弹。
对所有魔物的攻击一样可以使用。被弹回去的伤害力,会加给敌人伤害。
[等级 1] : 反射机率 几率15%
[等级 2] : 反射机率 几率30%
[等级 3] : 反射机率 几率45%
[等级 4] : 反射机率 几率60%
[等级 5] : 反射机率 几率75%
Id: (394)

奥义箭乱舞
奥义箭乱舞
最高等级 : 10
习得条件 : 二连矢 5, 箭雨 5, 乐器攻击(缠箭投掷) 1
系列 : 攻击
内容 : 对一个敌人连射大量的箭。吟游诗人在装有乐器上及舞娘在装有鞭子时才可以使用此技能。
[等级 1] : 攻击力 300%
[等级 2] : 攻击力 400%
[等级 3] : 攻击力 500%
[等级 4] : 攻击力 600%
[等级 5] : 攻击力 700%
[等级 6] : 攻击力 800%
[等级 7] : 攻击力 900%
[等级 8] : 攻击力 1000%
[等级 9] : 攻击力 1100%
[等级 10] : 攻击力 1200%
Id: (395)

落花伴着月光下的水车小屋
落花伴着月光下的水车小屋
最高等级 : 5
习得条件 : 心神凝聚 5, 操控乐器(练习舞蹈) 7
系列 : 合奏技能
内容 : 吟游诗人及舞娘的合奏技能,在使用者的周围 5X5格范围内会形成任何人都无法进入的防御膜。
只是无法进入而已,还是会因魔法或远距离攻击而受到伤害力。附近有障碍物时无法启动。
[等级 1] : 持续时间 20秒
[等级 2] : 持续时间 25秒
[等级 3] : 持续时间 30秒
[等级 4] : 持续时间 35秒
[等级 5] : 持续时间 40秒
Id: (396)

傀儡师的把戏
傀儡师的把戏
最高等级 : 1
习得条件 : 心神凝聚 10, 操控乐器(练习舞蹈) 5
系列 : 辅助
内容 : 把自己所有的人物属性点数给对方时,对方只会受到一半。
得到status点数的玩家,他的能力值各人物属性栏不能超过99。
施展者和该玩家的距离超过7格的话,会强制被解除。
Id: (397)

螺旋击刺
螺旋击刺
最高等级 : 5
习得条件 : 长矛使用熟练度 5、连刺攻击 5、骑乘术 1、长矛刺击 5
系列 : 攻击
内容 : 伸出武器以旋风型态进行攻击,使贯通力强化,并拥有更高的破坏力及杀伤力的多重连打攻击。
武器越重伤害越大,使1个敌人在1秒钟无法动弹。
技能等级越高伤害越大,但咏唱时间及施展后的延迟时间也会增加。
Id: (398)

伤害增压
伤害增压
最高等级 : 5
习得条件 : 长矛使用熟练度 9, 骑乘术 1
系列 : 攻击
内容 : 给予敌人极强的攻击并有一定的率使敌人出血。出血的魔物将每在一定时间受到伤害力。
[等级 1] : 攻击力 140%
[等级 2] : 攻击力 180%
[等级 3] : 攻击力 220%
[等级 4] : 攻击力 260%
[等级 5] : 攻击力 300%
Id: (399)

巧打
巧打
最高等级 : 10
习得条件 : 长矛使用熟练度 9, 骑乘术 1, 骑兵修练 3, 伤害增压 3
系列 : 攻击
内容 : 只有在装备枪的状态下可以使用。攻击敌人的关节并有着多样的效果。
技能等级越高时,攻击力及陷于异常状态的率越高。
[等级 1] : 攻击力 60%
[等级 2] : 攻击力 70%
[等级 3] : 攻击力 80%
[等级 4] : 攻击力 90%
[等级 5] : 攻击力 100%
[等级 6] : 攻击力 110%
[等级 7] : 攻击力 120%
[等级 8] : 攻击力 130%
[等级 9] : 攻击力 140%
[等级 10] : 攻击力 150%
Id: (400)

念力连击
念力连击
最高等级 : 5
习得条件 : 心灵爆破 5
系列 : 攻击(念力)
对象 : 敌人
内容 : 利用念力给予落单的1位敌人连续攻击,同时以较低的率给予敌人诅咒攻击。
技能等级越高连击次数越多。
Id: (401)

狂蓄气
狂蓄气
最高等级 : 1
习得条件 : 爆气 5
系列 : 辅助
内容 : 冒着蓄气所需要的所有能力危险来集气的技能,一次可以集5个气。施展时间是蓄气的两倍。
Id: (402)

精神撼动
精神撼动
最高等级 : 5
习得条件 : 禅心 3, 精神耗弱术 2
系列 : 辅助
内容 : 攻击敌人的精神来引起自我崩溃,减低敌人的魔法防御力来增加魔法攻击力。
机能等级越高时,成功率 会越高。
[等级 1] : 敌人 MATK 20% 增加, MDEF 减少 12%
[等级 2] : 敌人 MATK 40% 增加, MDEF减少 24%
[等级 3] : 敌人 MATK 60% 增加, MDEF减少 36%
[等级 4] : 敌人 MATK 80% 增加, MDEF减少 48%
[等级 5] : 敌人 MATK 100% 增加, MDEF减少 60%
Id: (403)

速读术
速读术
最高等级 : 1
习得条件 : 进化之书 5, 自由施法 5, 自动念咒 1
系列 : 辅助
内容 : 使用速读术技能后,在使用 5次的技能当中,可让施展时间缩短 1/2。
没有使用时会持续维持,玩家死掉的话效果会取消。
速读术的技能施展时间不会受到DEX的影响,需要 5秒
Id: (404)

薄雾墙
薄雾墙
最高等级 : 1
习得条件 : 风元素领域 2, 水元素领域 2
系列 : 辅助
内容 : 在5x3格范围内设置雾墙,让玩家或魔物陷入黑暗之后,让他们难以攻击。
对范围内的玩家施展远距离攻击或魔法时,会减少伤害力及错失的率会增加。
只能对一般区域的魔物使用,在 PvP区域也可以对玩家使用。
Id: (405)

易燃之网
易燃之网 (Spider Web)
MAX Lv : 最高等级:1
条件 : 龙知识 4
系列 : 辅助
内容 : 会消耗1个蜘蛛丝的技能。
对敌人反射蜘蛛网来绑住。最多可同时发射2个。
会持续8秒,被困在蜘蛛网的怪物的回避率会掉到一半。在被困在蜘蛛网的状态下受到火属性的攻击时,伤害加倍后从蜘蛛网脱离。
此效果对BOSS无效。
Id: (406)

黑暗瞬间
黑暗瞬间
最高等级 : 10
习得条件 : 拳刃-修练 5, 右手-修练 3, 音速投掷 5, 心灵震波 1
系列 : 攻击
内容 : 给予自己周围5格范围内的敌人极强的攻击。受到此攻击的敌人会有一定的率陷入昏眩,黑暗或出血状态。
[等级 1] : 攻击力 80%
[等级 2] : 攻击力 120%
[等级 3] : 攻击力 160%
[等级 4] : 攻击力 200%
[等级 5] : 攻击力 240%
[等级 6] : 攻击力 280%
[等级 7] : 攻击力 320%
[等级 8] : 攻击力 360%
[等级 9] : 攻击力 400%
[等级 10] : 攻击力 440%
Id: (407)

毒液制作
毒液制作
最高等级 : 1
习得条件 : 施毒 10, 解毒 1, 涂毒 5
系列 : 辅助
内容 : 利用一些物品制作致命的毒获得毒药瓶1个。
材料如下: 毒牙, 仙人掌刺, 蜂针, 毒魔菇芽孢, 卡勒波迪药水, 菠色克药水, 空瓶各1个。
因DEX及 LUK而成功率 会增加,失败时MAXHP减少25%。
十字刺客服用时会中毒,并会有攻速增加的效果,其它玩家服用时会当场致死。
Id: (408)

爸妈我爱您
爸妈我爱您
系列 : 辅助
内容 : 受到小孩子爱护的父母们,在死亡的2分钟时经验值不会掉落, SP是消耗自己 MAX SP的 10%
Id: (409)

爸妈我想念您
爸妈我想念您
系列 : 辅助
内容 : 可以召唤父母
Id: (410)

宝贝请来这里
宝贝请来这里
系列 : 辅助
内容 : 可以召唤小孩
Id: (411)

跑步
跑步
最高等级 : 10
系列 : 移动及被动
内容 : 当在7等级以上跑步时候,在没有装备武器的状态下突然从跑步的状态停止时,
会得到 STR以 150秒间上升的爆发力效果.当装备武器时爆发力状态会解除,
还有当跑步技能每升1级在没有装备武器下的脚踢威力是以+10的增加
[等级 1] :施法时间 6秒,消耗SP 100
[等级 2] :施法时间 5秒,消耗SP 90
[等级 3] :施法时间 4秒,消耗SP 80
[等级 4] :施法时间 3秒,消耗SP 70
[等级 5] :施法时间 2秒,消耗SP 60
[等级 6] :施法时间 1秒,消耗SP 50
[等级 7] :施法时间 0秒,消耗SP 40
[等级 8] :施法时间 0秒,消耗SP 30
[等级 9] :施法时间 0秒,消耗SP 20
[等级 10] :施法时间 0秒,消耗SP 10
Id: (412)

回旋准备
回旋准备
最高等级 : 1
习得条件 : 回旋踢 1系列 : 准备
内容 : 用攻击打中敌人时,有15%的率做回旋准备的姿态
悟灵士不能使用
[等级 1] :施法时间 0秒,消耗SP 1
Id: (413)

回旋踢
回旋踢
最高等级 : 7
系列 : 攻击
内容 : 只能在回旋准备姿态时才能使用
对自己周围 5x5格内的敌人做攻击
[等级 1] :消耗SP 14,180%
[等级 2] :消耗SP 12,200%
[等级 3] :消耗SP 10,220%
[等级 4] :消耗SP 8,240%
[等级 5] :消耗SP 6,260%
[等级 6] :消耗SP 4,280%
[等级 7] :消耗SP 2,300%
Id: (414)

砸踢准备
砸踢准备
最高等级 : 1
习得条件 : 砸踢 1
系列 : 准备
内容 : 用攻击打中敌人时,有15%的率做砸踢准备的姿态
悟灵士不能使用
[等级 1] :施法时间 0秒,消耗SP 1
Id: (415)

砸踢
砸踢
最高等级 : 7
系列 : 攻击
内容 : 只能在砸踢准备姿态时才能使用
给予敌人伤害力,有3秒钟得到昏眩
[等级 1] :消耗SP 14,180%
[等级 2] :消耗SP 12,200%
[等级 3] :消耗SP 10,220%
[等级 4] :消耗SP 8,240%
[等级 5] :消耗SP 6,260%
[等级 6] :消耗SP 4,280%
[等级 7] :消耗SP 2,300%
Id: (416)

踢准备
踢准备
最高等级 : 1
习得条件 : 转身踢 1
系列 : 准备
内容 : 用攻击打中敌人时,有15%的率做踢准备的姿态
悟灵士不能使用
[等级 1] :施法时间 0秒,消耗SP 1
Id: (417)

转身踢
转身踢
最高等级 : 7
系列 : 攻击
内容 : 只能在踢准备姿态时才能使用
给予敌人伤害力,在敌人附近的其它敌人不给予伤害力只让他们弹出后得到昏眩
[等级 1] :消耗SP 14,220%
[等级 2] :消耗SP 12,250%
[等级 3] :消耗SP 10,280%
[等级 4] :消耗SP 8,310%
[等级 5] :消耗SP 6,340%
[等级 6] :消耗SP 4,370%
[等级 7] :消耗SP 2,400%
Id: (418)

还击准备
还击准备
最高等级 : 1
习得条件 : 还击踢 1
系列 : 准备
内容 : 用攻击打中敌人时,有20%的率做还击准备的姿态
悟灵士不能使用
[等级 1] : 施法时间 0秒,消耗SP 1
Id: (419)

还击踢
还击踢
最高等级 : 7
系列 : 攻击
内容 : 只能在还击准备姿态时才能使用
还击踢100%给予敌人打击
[等级 1] :消耗SP 14,220%
[等级 2] :消耗SP 12,250%
[等级 3] :消耗SP 10,280%
[等级 4] :消耗SP 8,310%
[等级 5] :消耗SP 6,340%
[等级 6] :消耗SP 4,370%
[等级 7] :消耗SP 2,400%
Id: (420)

落法
落法
最高等级 : 1
习得条件 : 飞脚踢 7
系列 : 准备
内容 : 对敌人的远距离攻击,以 20%的率完美的防御后做落法,
当爆发力状态时,对远距离攻击和以外的攻击也有所反应
[等级 1] :施法时间 0秒,消耗SP 1
Id: (421)

飞脚踢
飞脚踢
最高等级 : 7
系列 : 攻击
内容 : 对远距离的敌人迅速的飞过去做攻击
在落法的状态时使用的话,攻击的威力受玩家等级的影响而增加
悟灵士不能使用,把对象有关的跆拳系列和大部份的状态给轰掉,
(所有灵魂状态、单手剑攻击速度增加、 所有速度激发、凯阿希、凯易特、菠色克药水)
不过对于自由保护技能所保护者的状态时,是不能给轰掉的,
在跑步时使用飞脚踢时,会受角色等级的影响威力因此而上升,
在跑步时使用飞脚踢在爆发力状态时,威力会更上升
[等级 1] :消耗SP 70,40%
[等级 2] :消耗SP 60,50%
[等级 3] :消耗SP 50,60%
[等级 4] :消耗SP 40,70%
[等级 5] :消耗SP 30,80%
[等级 6] :消耗SP 20,90%
[等级 7] :消耗SP 10,100%
Id: (422)

平安的休息
平安的休息
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 当做坐下时旁边有跆拳系列角色时HP会恢复,VIT的恢复量也受到影响
输入/doridori的话,恢复量+30
[等级 1] :HP恢复量 : 30
[等级 2] :HP恢复量 : 60
[等级 3] :HP恢复量 : 90
[等级 4] :HP恢复量 : 120
[等级 5] :HP恢复量 : 150
[等级 6] :HP恢复量 : 180
[等级 7] :HP恢复量 : 210
[等级 8] :HP恢复量 : 240
[等级 9] :HP恢复量 : 270
[等级 10] :HP恢复量 : 300
Id: (423)

快乐的休息
快乐的休息
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 当做坐下时旁边有跆拳系列角色时SP会恢复,
Max SP的恢复量也受到影响,
在快乐的休息中使用/doridori来提升恢复量时,有30分钟变成 [快乐的状态],
在快乐的状态时使用地震术的咒文书时,
SP会消耗10,以较底的率会消耗掉地震术的咒文书,
1等级时以 10%的率会消耗掉,10等级时只以 1%的率来消耗掉地震术的咒文书.
输入/doridori的话,恢复量+3
[等级 1] :SP恢复量 : 3
[等级 2] :SP恢复量 : 6
[等级 3] :SP恢复量 : 9
[等级 4] :SP恢复量 : 12
[等级 5] :SP恢复量 : 15
[等级 6] :SP恢复量 : 18
[等级 7] :SP恢复量 : 21
[等级 8] :SP恢复量 : 24
[等级 9] :SP恢复量 : 27
[等级 10] :SP恢复量 : 30
Id: (424)

加油
加油
最高等级 : 5
系列 : 被动
内容 : 依据同一张地图上组队员的人数而增加攻击力
普通攻击是 (100 x 增加量%) + 100%伤害力给予敌人
当使用500%威力技能使用时, (100 x 增加量%) + 500%的伤害力给予敌人
[等级 1] :对单人给予 2%
[等级 2] :对单人给予 4%
[等级 3] :对单人给予 6%
[等级 4] :对单人给予 8%
[等级 5] :对单人给予 10%
Id: (425)

温暖的风
温暖的风
最高等级 : 7
习得条件 : 平安的休息 5, 快乐的休息 5, 加油 5
系列 : 辅助
内容 : 5分钟攻击时引起属性的风,把攻击改变为该属性
[等级 1] :地 (消耗SP:20)
[等级 2] :风 (消耗SP:20)
[等级 3] :水 (消耗SP:20)
[等级 4] :火 (消耗SP:20)
[等级 5] :念 (消耗SP:50)
[等级 6] :暗 (消耗SP:50)
[等级 7] :圣 (消耗SP:50)
Id: (426)

跳高
跳高
最高等级 : 5
系列 : 移动
内容 : 用跳高来移动位置
当落地地点不是封闭区域或落地地点没有人时,像墙壁这样的障碍物都可以跳过去的,
除了攻城地图外在不能使用苍蝇翅膀的地图上不能被移动使用的,
当习得跳高技能时,公会技能的紧急呼叫咏唱时间会增加 2倍
[等级 1] :施法时间 5秒,移动空格数 2
[等级 2] :施法时间 4秒,移动空格数 4
[等级 3] :施法时间 3秒,移动空格数 6
[等级 4] :施法时间 2秒,移动空格数 8
[等级 5] :施法时间 1秒,移动空格数 10
Id: (427)

太阳和月亮和星星的感觉
太阳和月亮和星星的感觉
最高等级 : 3
系列 : 登入
内容 : 使用这技能时,现在所在的地图会被登记,
只要被登记的地图不能被变更,
登入后使用这技能时,会显示出登入的场所在哪里
[等级 1] :会登入在太阳的场所
[等级 2] :会登入在月亮的场所
[等级 3] :会登入在星星的场所
Id: (428)

太阳的温暖
太阳的温暖
最高等级 : 3
习得条件 : 太阳和月亮和星星的感觉 1
系列 : 攻击
内容 : 只能在太阳的场所所使用的技能
给予自己周围魔物伤害力,并且弹开,
每次给予打击时 SP会消耗2,当SP不足时状态会被解除,
对人是不会给予打击的,不过会持续的消耗掉 SP
[等级 1] :持续时间 10秒,消耗SP 20
[等级 2] :持续时间 20秒,消耗SP 20
[等级 3] :持续时间 60秒,消耗SP 20
Id: (429)

月亮的温暖
月亮的温暖
最高等级 : 3
习得条件 : 太阳和月亮和星星的感觉 2
系列 : 攻击
内容 : 只能在月亮的场所所使用的技能
给予自己周围魔物伤害力,并且弹开,
每次给予打击时 SP会消耗2,当SP不足时状态会被解除,
对人是不会给予打击的,不过会持续的消耗掉 SP
[等级 1] :持续时间 10秒,消耗SP 20
[等级 2] :持续时间 20秒,消耗SP 20
[等级 3] :持续时间 60秒,消耗SP 20
Id: (430)

星星的温暖
星星的温暖
最高等级 : 3
习得条件 : 太阳和月亮和星星的感觉 3
系列 : 攻击
内容 : 只能在星星的场所所使用的技能
给予自己周围魔物伤害力,并且弹开,
每次给予打击时 SP会消耗2,当SP不足时状态会被解除,
对人是不会给予打击的,不过会持续的消耗掉 SP
[等级 1] :持续时间 10秒,消耗SP 10
[等级 2] :持续时间 20秒,消耗SP 10
[等级 3] :持续时间 60秒,消耗SP 10
Id: (431)

太阳的平安感
太阳的平安感
最高等级 : 4
习得条件 : 太阳和月亮和星星的感觉 1
系列 : 辅助
内容 : 太阳的天 (双数),只能在太阳的场所才能使用
防御力会上升,受角色等级,Dex,Luk所影响
使用中防御力有变化时技能会解除
[等级 1] :消耗SP 70,持续时间 80秒
[等级 2] :消耗SP 60,持续时间 160秒
[等级 3] :消耗SP 50,持续时间 240秒
[等级 4] :消耗SP 40,持续时间 320秒
Id: (432)

月亮的平安感
月亮的平安感
最高等级 : 4
习得条件 : 太阳和月亮和星星的感觉 2
系列 : 辅助
内容 : 月亮的天 (偶数),只能在月亮的场所才能使用
回避率会上升,受角色等级,Dex,Luk所影响
[等级 1] :消耗SP 70,持续时间 80秒
[等级 2] :消耗SP 60,持续时间 160秒
[等级 3] :消耗SP 50,持续时间 240秒
[等级 4] :消耗SP 40,持续时间 320秒
Id: (433)

星星的平安感
星星的平安感
最高等级 : 4
习得条件 : 太阳和月亮和星星的感觉 3
系列 : 辅助
内容 : 星星的天 (5的倍数),只能在星星的场所才能使用
攻击速度会上升,受角色等级,Dex,Luk所影响
[等级 1] :消耗SP 70,持续时间 80秒
[等级 2] :消耗SP 60,持续时间 160秒
[等级 3] :消耗SP 50,持续时间 240秒
[等级 4] :消耗SP 40,持续时间 320秒
Id: (434)

太阳和月亮和星星的憎恶
太阳和月亮和星星的憎恶
最高等级 : 3
系列 : 登入
内容 : 使用技能时,只定的魔物会被登入 被登记的魔物不能做变更,
登入后使用技能时,登入的魔物是谁会被显示出来
[等级 1] :会被登入为太阳的憎恶 (只能指定小型的魔物)
[等级 2] :会被登入为月亮的憎恶 (只能指定MAX HP 6000以上的中型魔物)
[等级 3] :会被登入为星星的憎恶 (只能指定MAX HP 20000以上的大型魔物)
可以把特定的职业登入为憎恶,这时候尺寸和 HP不列入考虑都可登入
Id: (435)

太阳的愤怒
太阳的愤怒
最高等级 : 3
习得条件 : 太阳和月亮和星星的憎恶 1
系列 : 被动
内容 : 当攻击太阳的魔物时,攻击力会上升
受角色的等级,技能等级,Luk,Dex 所影响
Id: (436)

月亮的愤怒
月亮的愤怒
最高等级 : 3
习得条件 : 太阳和月亮和星星的憎恶 2
系列 : 被动
内容 : 当攻击月亮的魔物时,攻击力会上升
受角色的等级,技能等级,Luk,Dex 所影响
Id: (437)

星星的愤怒
星星的愤怒
最高等级 : 3
习得条件 : 太阳和月亮和星星的憎恶 3
系列 : 被动
内容 : 当攻击星星的魔物时,攻击力会上升
受角色的等级,技能等级,Luk,Dex ,Str所影响
Id: (438)

太阳的祝福
太阳的祝福
最高等级 : 5
习得条件 : 太阳和月亮和星星的感觉 1, 太阳和月亮和星星的憎恶 1
系列 : 被动
内容 : 太阳的天 (双数),狩猎到太阳的魔物时,所得到的经验值量会上升
[等级 1] :经验值上升量 10%
[等级 2] :经验值上升量 20%
[等级 3] :经验值上升量 30%
[等级 4] :经验值上升量 40%
[等级 5] :经验值上升量 50%
Id: (439)

月亮的祝福
月亮的祝福
最高等级 : 5
习得条件 : 太阳和月亮和星星的感觉 2, 太阳和月亮和星星的憎恶 2
系列 : 被动
内容 : 月亮的天 (偶数),狩猎到月亮的魔物时,所得到的经验值量会上升
[等级 1] :经验值上升量 10%
[等级 2] :经验值上升量 20%
[等级 3] :经验值上升量 30%
[等级 4] :经验值上升量 40%
[等级 5] :经验值上升量 50%
Id: (440)

星星的祝福
星星的祝福
最高等级 : 5
习得条件 : 太阳和月亮和星星的感觉 3, 太阳和月亮和星星的憎恶 3
系列 : 被动
内容 : 星星的天 (5的倍数),狩猎到星星的魔物时,所得到的经验值量会上升
[等级 1] :经验值上升量 20%
[等级 2] :经验值上升量 40%
[等级 3] :经验值上升量 60%
[等级 4] :经验值上升量 80%
[等级 5] :经验值上升量 100%
Id: (441)

太阳和月亮和星星的恶魔
太阳和月亮和星星的恶魔
最高等级 : 10
习得条件 : Job 等级 50
系列 : 被动
内容 : 把自己的视力永远牺牲掉,相对的把攻击速度提升
职业等级要达到50时,才会启动的被动技能,
视力丧失掉会造成看不到周围会很不方便的,可能的话建议你尽量不要去点选它
[等级 1] :攻击速度 3% 提升
[等级 2] :攻击速度 6% 提升
[等级 3] :攻击速度 9% 提升
[等级 4] :攻击速度 12% 提升
[等级 5] :攻击速度 15% 提升
[等级 6] :攻击速度 18% 提升
[等级 7] :攻击速度 21% 提升
[等级 8] :攻击速度 24% 提升
[等级 9] :攻击速度 27% 提升
[等级 10] :攻击速度 30% 提升
Id: (442)

太阳和月亮和星星的朋友
太阳和月亮和星星的朋友
最高等级 : 3
系列 : 被动
内容 : 使用还击时,相同组队员武道家的六合拳启动率会上升
相同组队员武道家使用猛龙夸强时,拳圣的还击启动率会上升
[等级 1] :上升 100%
[等级 2] :上升 150%
[等级 3] :上升 200%
Id: (443)

太阳和月亮和星星的知识
太阳和月亮和星星的知识
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 在太阳的场所或月亮的场所或星星的场所开始游戏时,携带量会增加,
拳圣的技能中有场所指定,若玩家们觉得魔物指定技能很复杂的话,持续的点选跆拳少年技能的话, 可以便利的玩游戏,
当拳圣坐下时,使用太阳和月亮和星星的气势时,可以看到很摇远的地方
[等级 1] :携带量增加 10%
[等级 2] :携带量增加 20%
[等级 3] :携带量增加 30%
[等级 4] :携带量增加 40%
[等级 5] :携带量增加 50%
[等级 6] :携带量增加 60%
[等级 7] :携带量增加 70%
[等级 8] :携带量增加 80%
[等级 9] :携带量增加 90%
[等级 10] :携带量增加 100%
Id: (444)

太阳和月亮和星星的融合
太阳和月亮和星星的融合
习得条件 : 太阳和月亮和星星的知识 9, 灵魂状态
系列 : 觉醒
内容 : 在灵魂状态使用时,有10分钟的觉醒发挥出潜在的能力,
只是每当攻击敌人时因副作用的关系 HP会减少 2%,
当攻击人时会减少 8%,当 HP不到 20%做攻击时会当场死亡
于觉醒情况下无法自然恢复,且所有恢复效果只有原先效果的 1/4。
Id: (445)

炼金术师的灵魂
炼金术师的灵魂
最高等级 : 5
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的炼金术师的灵魂召回,
赋予伙伴炼金术师那能力,
药水投掷的效能会提升 (受角色等级的影响)
可使用菠色克投掷和宽广配药
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (446)

菠色克投掷
菠色克投掷
习得条件 : 灵魂状态
系列 : 辅助
内容 : 对等级85以上所有职业强制服用菠色克药水,
每当使用这技能时会消耗掉 2个菠色克药水,因菠色克投掷使得攻速提升状态持续时间是使用一般菠色克药水使得时的一半
Id: (447)

武道家的灵魂
武道家的灵魂
最高等级 : 5
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的武道家的灵魂召回,赋予伙伴武道家那能力,猛龙夸强5x5 用连续攻击转换的话,
连续技能的SP消耗量会减少,如爆气状态一样不能恢复 SP的状态时,可以恢复 SP
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (448)

拳圣的灵魂
拳圣的灵魂
最高等级 : 5
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的拳圣的灵魂召回,
赋予伙伴拳圣那能力,
赋予那能力的拳圣,可以使用太阳和月亮和星星的融合
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (449)

贤者的灵魂
贤者的灵魂
最高等级 : 5
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的贤者的灵魂召回,
赋予伙伴贤者那能力,
使用自动念咒时,可使用最高威力的元素箭类
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (450)

十字军的灵魂
十字军的灵魂
最高等级 : 5
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的十字军的灵魂召回,赋予伙伴十字军那能力,回旋盾击 100%打击,伤害力变 2倍,后延迟时间会缩减成一半
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (451)

超级初学者的灵魂
超级初学者的灵魂
最高等级 : 5
习得条件 : 拳圣的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的超级初学者的灵魂召回,
赋予伙伴超级初学者那能力,
等级90以上时,所有上中下面头饰装备都可以装备,
以较低的率天使会出现,会把死亡纪录删除掉,
当等级96以上时, 4等级单手剑,短剑,单手斧,钝器,单手杖都可以装备
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (452)

骑士的灵魂
骑士的灵魂
最高等级 : 5
习得条件 : 十字军的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的骑士的灵魂召回,
赋予伙伴骑士那能力,
当习得双手剑攻击速度增加10技能时,就可以使用单手剑攻击速度增加
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (453)

巫师的灵魂
巫师的灵魂
最高等级 : 5
习得条件 : 贤者的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的巫师的灵魂召回,
赋予伙伴巫师那能力,不消耗魔力矿石也可以使用魔法
当变成灵魂状态时有携带水晶碎片的话,对水晶碎片消耗掉后,使凯易特对自己反射过来的魔法被蒸发掉
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (454)

祭司的灵魂
祭司 的灵魂
最高等级 : 5
习得条件 : 武道家的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的祭司的灵魂召回,赋予伙伴祭司那能力,神圣之光SP消耗量变 5倍,威力变5倍
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (455)

吟游诗人和舞娘的灵魂
吟游诗人和舞娘的灵魂
最高等级 : 5
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的吟游诗人和舞娘的灵魂召回,
赋予伙伴吟游诗人和舞娘那能力,
所有演奏技能对自己本身也受影响,
演奏使用中移动速度会提升,
吹口哨和哼唱之音,刺客的黄昏和勿忘我,
布莱奇之诗和女神之吻,伊登的苹果和为您服务被连接
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (456)

流氓的灵魂
流氓的灵魂
最高等级 : 5
习得条件 : 刺客的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 因咏唱没能解除的状态时,使用高手的HP恢复药水时恢复量会大量上升,
当使用暗影追踪时STR提升状态会持续更久,使得暗影追踪状态的移动速度会增加
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (457)

刺客的灵魂
刺客的灵魂
最高等级 : 5
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的刺客的灵魂召回,赋予伙伴刺客那能力,音速投掷的威力100%提升,后延迟时间会减少
攻城时音速投掷的威力只提升 25%,后延迟时间也不会被缩短
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (458)

铁匠的灵魂
铁匠的灵魂
最高等级 : 5
习得条件 : 炼金术师的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的铁匠的灵魂召回,赋予伙伴铁匠那能力,当习得速度激发5技能时,
除了弓之外,对所有武器对应的所有速度激发都可以使用的,
在所有速度激发状态下,对双手剑攻击速度增加、速度激发、单手剑攻击速度增加、太阳和月亮和星星的恶魔、
星星的平安感、长矛加速术、 和刺客的黄昏攻速不会被重复的
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (459)

所有速度激发
所有速度激发
习得条件 : 速度激发 5, 灵魂状态
系列 : 辅助
内容 : 除了弓之外, 对所有武器可行可使用的速度激发,
持续时间是 150秒,消耗SP是 64,在所有速度激发状态下,对双手剑攻击速度增加、
速度激发、单手剑攻击速度增加、太阳和月亮和星星的恶魔、星星的平安感、长矛加速术、 和刺客的黄昏攻速不会被重复的
Id: (460)

猎人的灵魂
猎人的灵魂
最高等级 : 5
习得条件 : 吟游诗人与舞娘的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的猎人的灵魂召回,
赋予伙伴猎人那能力,
动物杀手的效果,依据 STR的数值上升
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (461)

悟灵士的灵魂
悟灵士的灵魂
最高等级 : 5
习得条件 : 拳圣的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的悟灵士的灵魂召回,
赋予伙伴悟灵士那能力,
对悟灵士们所使用的'凯'系列魔法,对其它职业也可以使用
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (462)

凯易哲
凯易哲
最高等级 : 7
习得条件 : 祭司的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 对悟灵士和家族们所使用的 '凯'系列魔法
当死掉的时候马上被复活,10秒内保持起立的状态
持续时间是30分钟,复活一次的话效果就会消失掉,攻城模式时没有此效能
[等级 1] :施法时间 4.5秒,消耗SP 120,复活时恢复 HP10%
[等级 2] :施法时间 4秒,消耗SP 110,复活时恢复 HP20%
[等级 3] :施法时间 3.5秒,消耗SP 100,复活时恢复 HP30%
[等级 4] :施法时间 3秒,消耗SP 90,复活时恢复 HP40%
[等级 5] :施法时间 2.5秒,消耗SP 80,复活时恢复 HP50%
[等级 6] :施法时间 2.5秒,消耗SP 70,复活时恢复 HP60%
[等级 7] :施法时间 2.5秒,消耗SP 60,复活时恢复HP70%
Id: (463)

凯阿希
凯阿希
最高等级 : 7
习得条件 : 祭司的灵魂 1, 武道家的灵魂 1, 十字军的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 对悟灵士和家族们所使用的 '凯'系列魔法
持续时间时每当受到攻击时,(技能攻击除外) 消耗SP可恢复HP
当HP是充足的状态时不会被启动的
每恢复时 SP消耗量 : 5 ~ 35
每恢复时HP恢复量 : 200 ~ 1400
Id: (464)

凯诬仆
凯诬仆
最高等级 : 3
习得条件 : 刺客的灵魂 1, 流氓的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 对悟灵士和家族们所使用的 '凯'系列魔法
率来对敌人的攻击做回避.持续时间是10分钟,闪避一次攻击的话效能就会消失掉.
[等级 1] 回避机率 :回避几率33% (消耗SP20)
[等级 2] 回避机率 :回避几率66% (消耗SP30)
[等级 3] 回避机率 :回避几率100% (消耗SP40)
Id: (465)

凯易特
凯易特
最高等级 : 7
习得条件 : 巫师的灵魂 1, 贤者的灵魂 1
系列 : 辅助
内容 : 对悟灵士和家族们所使用的 '凯'系列魔法
大部份的攻击魔法和治愈术,对施展者会反射
对自己所使用的治愈术反射时,恢复力会丧失掉
对等级高时或对Boss魔物的魔法是无法反射的,
人物的魔法不理会对方的等级是可以反射的,
和圣母之祈福是不会重迭的
[等级 1] :施法时间 6秒,反射可能的回数 1次,持续时间 1分
[等级 2] :施法时间 5.5秒,反射可能的回数 1次,持续时间 2分
[等级 3] :施法时间 5秒,反射可能的回数 1次,持续时间 3分
[等级 4] :施法时间 4.5秒,反射可能的回数 1次,持续时间 4分
[等级 5] :施法时间 4秒,反射可能的回数 2次,持续时间 5分
[等级 6] :施法时间 3.5秒,反射可能的回数 2次,持续时间 6分
[等级 7] :施法时间 3秒,反射可能的回数 2次,持续时间 10分
Id: (466)

凯易娜
凯易娜
最高等级 : 7
习得条件 : 快乐的休息 1
系列 : 被动
内容 : 快乐的休息威力上升,MAX SP也会增加
当等级在 70以上时,凯易娜技能等级别以,艾斯提、艾斯敦、艾斯麻的 SP消耗量会减少 3%,
当等级在 80以上时以5%,90以上时以 7%会减少
[等级 1] :快乐的休息效能 +40%,MAX SP +30
[等级 2] :快乐的休息效能 +50%,MAX SP +60
[等级 3] :快乐的休息效能 +60%,MAX SP +90
[等级 4] :快乐的休息效能 +70%,MAX SP +120
[等级 5] :快乐的休息效能 +80%,MAX SP +150
[等级 6] :快乐的休息效能 +90%,MAX SP +180
[等级 7] :快乐的休息效能 +100%,MAX SP +210
Id: (467)

艾斯提
艾斯提
最高等级 : 7
习得条件 : 巫师的灵魂 1
系列 : 魔法攻击
内容 : 对魔物能使用的 '艾斯'系列魔法
给予小型魔物伤害力,会弹开2格,
对于中型魔和大型魔几乎不给予伤害力,只是让们弹开
温暖的风技能,赋予属性的技能
使用7等级的艾斯提时,变成有3秒间艾斯麻施法时间的状态
[等级 1] :伤害力 10% (消耗SP 18)
[等级 2] :伤害力 20% (消耗SP 20)
[等级 3] :伤害力 30% (消耗SP 22)
[等级 4] :伤害力 40% (消耗SP 24)
[等级 5] :伤害力 50% (消耗SP 26)
[等级 6] :伤害力 60% (消耗SP 28)
[等级 7] :伤害力 70% (消耗SP 30)
Id: (468)

艾斯敦
艾斯敦
最高等级 : 7
习得条件 : 巫师的灵魂 1
系列 : 魔法攻击
内容 : 对魔物能使用的 '艾斯'系列魔法
给予中型魔物伤害力,有 2秒钟陷入昏眩状态,
对于小型魔和大型魔只给予伤害力,
温暖的风技能,赋予属性的技能
使用7等级的艾斯敦时,变成有3秒间艾斯麻施法时间的状态
[等级 1] :伤害力 5% (消耗SP 18)
[等级 2] :伤害力 10% (消耗SP 20)
[等级 3] :伤害力 15% (消耗SP 22)
[等级 4] :伤害力 20% (消耗SP 24)
[等级 5] :伤害力 25% (消耗SP 26)
[等级 6] :伤害力 30% (消耗SP 28)
[等级 7] :伤害力 35% (消耗SP 30)
Id: (469)

艾斯麻
艾斯麻
最高等级 : 10
习得条件 : 艾斯提 7, 艾斯敦 7
系列 : 魔法攻击
内容 : 对魔物能使用的 '艾斯'系列魔法
温暖的风技能,赋予属性的技能
只能在艾斯麻施展可行的状态下才能使用的,
1发的伤害力是 (40+Lv)% ,Lv是表示玩家的等级,
[等级 1] 1发 (消耗SP 8)
[等级 2] 2发 (消耗SP 16)
[等级 3] 3发 (消耗SP 24)
[等级 4] 4发 (消耗SP 32)
[等级 5] 5发 (消耗SP 40)
[等级 6] 6发 (消耗SP 48)
[等级 7] 7发 (消耗SP 56)
[等级 8] 8发 (消耗SP 64)
[等级 9] 9发 (消耗SP 72)
[等级 10] 10发 (消耗SP 80)
Id: (470)

艾斯诬
艾斯诬
最高等级 : 7
习得条件 : 祭司的灵魂 1
系列 : 状态魔法
内容 : 对魔物能使用的 '艾斯'系列魔法
把魔物的尺寸变小,让移动速度在持续时间中变的非常的慢
对Boss级魔物使用时,持续时间减少 1/5
对艾斯诬状态的魔物使用艾斯诬时,该魔物的艾斯诬状态会快速的被解除,而本身会得到昏眩
[等级 1] :持续时间 1秒 (消耗SP 75)
[等级 2] :持续时间 2秒 (消耗SP 65)
[等级 3] :持续时间 3秒 (消耗SP 55)
[等级 4] :持续时间 4秒 (消耗SP 45)
[等级 5] :持续时间 5秒 (消耗SP 35)
[等级 6] :持续时间 6秒 (消耗SP 25)
[等级 7] :持续时间 7秒 (消耗SP 15)
Id: (471)

艾斯克
艾斯克
最高等级 : 3
习得条件 : 骑士的灵魂 1
系列 : 状态魔法
内容 : 对魔物能使用的 '艾斯'系列魔法
把魔物的攻击力变成4倍,相对的把防御力变成 1/2倍
有3秒钟变成艾斯麻可施展的状态
[等级 1] :施法时间 3秒,持续时间 10秒 (消耗SP 45)
[等级 2] :施法时间 2秒,持续时间 20秒 (消耗SP 30)
[等级 3] :施法时间 1秒,持续时间 30秒 (消耗SP 15)
Id: (472)

艾斯卡
艾斯卡
最高等级 : 3
习得条件 : 武道家的灵魂 1
系列 : 状态魔法
内容 : 对魔物能使用的 '艾斯'系列魔法
把魔物强制变成类似金刚不坏的状态
[等级 1] :施法时间 3秒,持续时间 10秒 (消耗SP 100)
[等级 2] :施法时间 2秒,持续时间 20秒 (消耗SP 80)
[等级 3] :施法时间 1秒,持续时间 30秒 (消耗SP 60)
Id: (475)

自由保护
自由保护
最高等级 : 1
习得条件 : 抄袭 10
系列 : 辅助
内容 : 10分钟之内被技能打到时,并不会盗取那技能
Id: (476)

所有卸除
所有卸除
最高等级 : 5
习得条件 : 卸除武器 5
系列 : 辅助
对象 :
内容 : 同时使用四种种类的卸除技能,有相同的效果
自己的DEX比对方的DEX高时,成功率 会上升
[等级 1] : 成功率 7%
[等级 2] : 成功率 9%
[等级 3] : 成功率 11%
[等级 4] : 成功率 13%
[等级 5] : 成功率 15%
Id: (477)

武器精练
武器精练
最高等级 : 10
习得条件 : 武器研究 10
系列 : 制作
内容 : 把武器类精练
和制作不一样的是,不受 DEX,LUK的影响
只受角色的职业等级影响
职业等级50时,类似有圣耀之盾精练的成功率
职业等级60时,比圣耀之盾上升有5%的成功率
职业等级70时,比圣耀之盾上升有10%的成功率
圣耀之盾成功率 50%的话, + 10%就变成 60%了
武器等级1武器精练时,需要强化武器金属-级数一
武器等级2武器精练时,需要强化武器金属-级数二
武器等级3,4武器精练时,需要神之金属
[等级 1] : 武器类可精练之+1为止
[等级 2] : 武器类可精练之+2为止
[等级 3] : 武器类可精练之+3为止
[等级 4] : 武器类可精练之+4为止
[等级 5] : 武器类可精练之+5为止
[等级 6] : 武器类可精练之+6为止
[等级 7] : 武器类可精练之+7为止
[等级 8] : 武器类可精练之+8为止
[等级 9] : 武器类可精练之+9为止
[等级 10] : 武器类可精练之+10为止
Id: (478)

纤细药水投掷
纤细药水投掷
最高等级 : 10
习得条件 : 药水投掷 5
消耗1个纤细药水,在指定的位置中心 7x7范围内,
对组队员投掷纤细药水,以便恢复体力
[等级 1] : 纤细药水的效果 110% [红色]
[等级 2] : 纤细药水的效果 120% [红色]
[等级 3] : 纤细药水的效果 130% [红色]
[等级 4] : 纤细药水的效果 140% [红色]
[等级 5] : 纤细药水的效果 150% [红色]
[等级 6] : 纤细药水的效果 160% [黄色]
[等级 7] : 纤细药水的效果 170% [黄色]
[等级 8] : 纤细药水的效果 180% [黄色]
[等级 9] : 纤细药水的效果 190% [黄色]
Id: (479)

所有化学武器保护
所有化学武器保护
最高等级 : 5
习得条件 : (化学武器保护,化学盾牌保护,化学铠甲保护,化学头盔保护) 5
系列 : 辅助
内容 : 同时使用四种种类的化学武器保护技能,有相同的效果
消耗1个 护贝药
[等级 1] : 持续时间 120秒
[等级 2] : 持续时间 240秒
[等级 3] : 持续时间 360秒
[等级 4] : 持续时间 480秒
[等级 5] : 持续时间 600秒
Id: (480)

连续盾击
连续盾击
最高等级 : 5
习得条件 : 回旋盾击 5
内容 : 在盾牌状态下才能使用的技能,用盾牌一连串击敌5次。
受角色的命中率影响,因盾牌的精练和重量的关系,会增加伤害力的存在。
射程距离是 4,存在延迟时间 1秒.
[等级 1] : 伤害力增加率 30%,命中率 +20
[等级 2] : 伤害力增加率 60%,命中率 +20
[等级 3] : 伤害力增加率 90%,命中率 +20
[等级 4] : 伤害力增加率 120%,命中率 +20
[等级 5] : 伤害力增加率 150%,命中率 +20
Id: (481)

魔力减免
魔力减免
最高等级 : 5
习得条件 : 令牌使用熟练度 10, 天使之击 10
内容 : 使用技能时,消耗掉的 SP量会减少
[等级 1] : 4%
[等级 2] : 8%
[等级 3] : 12%
[等级 4] : 16%
[等级 5] : 20%
Id: (482)

双倍投掷
双倍投掷
最高等级 : 5
习得条件 : 自动念咒 1
内容 : 在双倍投掷状态下,使用箭术类技能时,
有一定的率让箭术类技能,再施展一次
[等级 1] : 机率 :几率40%,持续时间 90秒
[等级 2] : 机率 :几率50%,持续时间 90秒
[等级 3] : 机率 :几率60%,持续时间 90秒
[等级 4] : 机率 :几率70%,持续时间 90秒
[等级 5] : 机率 :几率80%,持续时间 90秒
Id: (483)

咖般塔音
咖般塔音
最高等级 : 1
习得条件 : 怪物情报 1, 冰刃之墙 1
内容 : 在指定的空格为中心,让 3x3空格周边设置的所有地面对象魔法有一定的率取消,
会消耗掉蓝色魔力矿石,黄色魔力矿石各 1个,
当在使用地元素领域上时,可让3x3格范围内的地元素领域消失,
这魔法不受限制于,魔力矿石消耗及物品魔法的影响,
存在延迟时间5秒
Id: (484)

重力原野
重力原野
最高等级 : 5
习得条件 : 泥沼地 1, 魔击术 1, 魔力增幅 10
内容 : 消耗1个蓝色魔力矿石,在指定的空格为中心,让 5*5空格范围内重力急上升,
于持续时间范围内的敌人每0.5秒1次受到不理会无视防御力的固定伤害,及攻击速度减少,
因为是调整重力的高难度魔法,所以魔法持续时间内施展者包括移动在内不能进行任何动作,
对BOSS怪物的移动速度减少或攻击速度减少则都无效,只适用伤害值,
有后延迟2秒
[等级 1] : 每秒的伤害力 600,速度减少 5%,持续时间 5秒
[等级 2] : 每秒的伤害力 700,速度减少 10%,持续时间 6秒
[等级 3] : 每秒的伤害力 800,速度减少 15%,持续时间 7秒
[等级 4] : 每秒的伤害力 900,速度减少 20%,持续时间 8秒
[等级 5] : 每秒的伤害力 1000,速度减少 25%,持续时间 9秒
Id: (485)

手推车终结技
手推车终结技
最高等级 : 10
习得条件 : 金钱攻击 10, 大地之击 5, 手推车加速 1
内容 : 只能在手推车加速状态时使用,用手推车对敌1人砸下攻击的技能,
会消耗点金币,有一定的率可让敌人变成昏眩的状态,
给予敌人的伤害力,因技能等级的上升而增加,会受手推车里物品的重量而受影响
[等级 1] : 金币消耗量 600z,昏眩机率 几率 5%
[等级 2] : 金币消耗量 700z,昏眩机率 几率10%
[等级 3] : 金币消耗量 800z,昏眩机率 几率15%
[等级 4] : 金币消耗量 900z,昏眩机率 几率20%
[等级 5] : 金币消耗量 1000z,昏眩机率 几率25%
[等级 6] : 金币消耗量 1100z,昏眩机率 几率30%
[等级 7] : 金币消耗量 1200z,昏眩机率 几率35%
[等级 8] : 金币消耗量 1300z,昏眩机率 几率40%
[等级 9] : 金币消耗量 1400z,昏眩机率 几率45%
[等级 10] : 金币消耗量 1500z,昏眩机率 几率50%
Id: (486)

凶砍最大值
凶砍最大值
最高等级 : 5
习得条件 : 凶砍最大值 5
内容 : 以武器的攻击力消耗金币,强烈上升的技能,
和凶砍不一样的是,只对自己自身有效果,
每当和凶砍一起攻击时,有 0.1%的率可让武器破碎
[等级 1] : 攻击力 20% 上升,金币消耗量 3000z
[等级 2] : 攻击力 40% 上升,金币消耗量 3500z
[等级 3] : 攻击力 60% 上升,金币消耗量 4000z
[等级 4] : 攻击力 80% 上升,金币消耗量 4500z
[等级 5] : 攻击力 100% 上升,金币消耗量 5000z
Id: (487)

不要拘束我
不要拘束我
最高等级 : 5
习得条件 : 傀儡师的把戏 1, 不谐和音(丑陋之舞) 3, 操控乐器(练习舞蹈) 10
内容 : 冷艳舞姬和搞笑艺人合奏技能使用时,当使用者在合奏中使用这技能时,
可以在合奏技能范围内活动,在合奏领域第一次施展的位置固定时,假如冷艳舞姬和搞笑艺人有一位,
从合奏技能范围脱离或死亡时,在使用临机应变技能时,此技能当场被解除,
使用不要拘束我的使用者,维持合奏技能时,每3秒中消耗SP 3,
在合奏范围内,一般攻击和一般技能可使用,但其它演奏技能不能使用
[等级 1] : 攻击速度和移动速度变成平时的 60%
[等级 2] : 攻击速度和移动速度变成平时的 70%
[等级 3] : 攻击速度和移动速度变成平时的 80%
[等级 4] : 攻击速度和移动速度变成平时的 90%
[等级 5] : 攻击速度和移动速度变成平时的 100%
Id: (488)

海罗默德的手杖
海罗默德的手杖
最高等级 : 5
习得条件 : 心神凝聚 10, 操控乐器(练习舞蹈) 10
内容 : 在攻城模式时周围有传送区域时才能使用,
在范围之内除了自己之外的所有我军角色,除了狂怒之枪之外所有辅助魔法都会消失,
魔法变成不能使用的状态,
离开此范围的话效果会马上不见,在这范围之内除了施展者之外,
所有玩家的技能都变成不能使用
[等级 1] : 持续时间 10秒
[等级 2] : 持续时间 15秒
[等级 3] : 持续时间 20秒
[等级 4] : 持续时间 25秒
[等级 5] : 持续时间 30秒
Id: (489)

命运的塔罗牌
命运的塔罗牌
最高等级 : 5
习得条件 : 心神凝聚 10, 操控乐器(练习舞蹈) 3
内容 : 对敌1人使用,成功时从14种卡片中选一个效果赋予给敌人,
成功率以技能等级所决定,存在延迟时间 3秒
[等级 1] : 成功 8%
[等级 2] : 成功机率 几率16%
[等级 3] : 成功机率 几率24%
[等级 4] : 成功机率 几率32%
[等级 5] : 成功机率 几率40%
Id: (490)

强酸火烟瓶投掷
强酸火烟瓶投掷
最高等级 : 10
习得条件 : 火烟瓶投掷 5, 强酸攻击 5
内容 : 同时对目标物投掷火烟瓶和盐酸瓶 ( 消耗火烟瓶 1个, 盐酸瓶 1个 ),
给予对方伤害力 (会受到自己的 INT和对方的 VIT影响),
不是投掷于魔物而是投掷于角色时,会给予 50%的伤害力,
让对象的武器和铠甲,有一定的率损伤,因技能等级的不同,伤害力也会增加
[等级 1] :武器+铠甲损伤机率 几率1%
[等级 2] :武器+铠甲损伤机率 几率2%
[等级 3] :武器+铠甲损伤机率 几率3%
[等级 4] :武器+铠甲损伤机率 几率4%
[等级 5] :武器+铠甲损伤机率 几率5%
[等级 6] :武器+铠甲损伤机率 几率6%
[等级 7] :武器+铠甲损伤机率 几率7%
[等级 8] :武器+铠甲损伤机率 几率8%
[等级 9] :武器+铠甲损伤机率 几率9%
[等级 10] :武器+铠甲损伤机率 几率10%
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (491)

植物栽培
植物栽培
最高等级 : 2
内容 : 使用香菇芽孢和植物梗,来召唤出香菇和草叶,
出现的香菇和草叶种类是随机的,有 50%的成功率,
攻城时不能使用
[等级 1] : 香菇栽培 (需要香菇芽孢)
[等级 2] : 草叶栽培 (需要植物梗)
Id: (493)

太拳任务
太拳任务
最高等级 : 1
习得条件 : 加油 5
系列 : 排行榜 (/taekwon)
内容 : 转职成拳圣或悟灵士就不能使用
使用这技能时,把现在目标的魔物名字显示出来,
抓到要攻击的魔物100只时会得到1 point,
目标魔物随机的锁定其它魔物 (中Boss,Boss级除外) 0%时,使用太拳任务时,以较低的率目标会变换
当太拳排行榜在 (10位以内时) 回旋踢,转身踢,砸踢,还击踢
使用后可以直接连续到其它技能
例如 : 回旋踢 -> 转身踢 -> 砸踢
还有等级90以上的跆拳榜首,MAX HP和 MAX SP 会增加到 3倍,可以使用所有跆拳少年的技能.
Id: (494)

一转上等职业的灵魂
一转上等职业的灵魂
最高等级 : 5
习得条件 : 超级初学者的灵魂 5
系列 : 辅助
内容 : 把过去最强的一转上等职业的灵魂召回,
赋予一转上等职业伙伴们那能力,
依据角色的等级属性会增加,增加到50以上时再不会增加了
[等级 1] :消耗SP 460,持续时间 150秒
[等级 2] :消耗SP 360,持续时间 200秒
[等级 3] :消耗SP 260,持续时间 250秒
[等级 4] :消耗SP 160,持续时间 300秒
[等级 5] :消耗SP 60,持续时间 350秒
Id: (495)

单手剑攻击速度增加
单手剑攻击速度增加
习得条件 : 双手剑攻击速度增加 10, 灵魂状态
系列 : 辅助
内容 : 在一定的时间内使用单手剑时,攻击速度会增加,
当单手剑装备解除时该技能的效能会消失掉,在使用时因反射的关系攻速药水状态会被解除,
使用后饮用攻速药水是可行的
Id: (496)

宽广配药
宽广配药
习得条件 : 配药 10, 灵魂状态
系列 : 辅助
内容 : 消耗SP200,使白色药水 200个在 0.005秒内各制作出一个,
若没有白色药水200个能制作的份量材料的话,就不能使用这技能,
制作率和配药统一,不受Dex的影响需要施法时间3秒
当不能携带白色药水200个重量的时候,会有制作完全失败的可能性敬请小心
Id: (497)

宽广配药
宽广配药
习得条件 : 配药 10, 灵魂状态
系列 : 辅助
内容 : 借超级初学者守候天使的力量所得到的技能
消耗SP200,使白色纤细药水 200个在 0.005秒内各制作出一个,
若没有200个能制作的份量材料的话,就不能使用这技能,
制作率和配药统一,不受Dex的影响需要施法时间3秒
有关排行榜点数也正常的提升
Id: (498)

宽广配药
宽广配药
习得条件 : 配药 10, 灵魂状态
系列 : 辅助
内容 : 借太拳系列守候天使的力量所得到的技能
消耗SP200,制作出酒精100个,火烟瓶50个,盐酸瓶50个,
要有酒精100个和盐酸瓶50个能制作的材料和,
透明之布50个 + 空瓶50个时,才能使用技能
Id: (499)

动物猛击
动物猛击
习得条件 : 二连矢 10, 灵魂状态
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 当目标是动物时集中后,
加上使用二连矢反动的力量,
所使用的二连矢,威力受STR很大的影响
Id: (500)

装满硬币
装满硬币
MAX Lv : 最高等级:5
系列 : 辅助
内容 : 抛出硬币后掉落时成为正面就会得到围绕自身的黄金色的硬币,出来反面则失去一个硬币。
最多可以收集10个硬币,技能等级越高,出来正面的率越高。使用此技能时消耗1 zeny。
Id: (501)

投掷硬币
投掷硬币
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 1
系列 : 攻击
内容 : 使用硬币攻击对方的同时减少对方的防御力。施展时消耗最多5个硬币,消耗越多的硬币其抵挡防御力效果越大。
Id: (502)

三连攻击
三连攻击
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 1
系列 : 攻击
内容 : 消耗一个硬币来进行3次攻击。
Id: (503)

公牛之眼
公牛之眼
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 5
系列 : 攻击
内容 : 对人类型或动物型1个怪物给予强力的攻击。消耗1个硬币来给予500%的伤害,并以0.1%的率给予敌人[濒死之术]攻击。
对于Boss级怪物无法释放[濒死之术]作用。
Id: (504)

疯狂凯斯乐
疯狂凯斯乐
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 4
系列 : 辅助
内容 : 施展技能时,ATK +100,攻击速度(ASPD)+20%,但变成不可移动的状态。再次使用技能或者过15秒后会解除状态。
无法与终极闪躲、加速子弹、白金祭坛等技能同时使用。
技能使用后共通延迟3秒
技能初始固定咏唱为0.4秒
技能初始变动咏唱为1.6秒

Id: (505)

终极闪躲
终极闪躲
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 4
系列 : 辅助
内容 : 消耗2个硬币来施展技能时,在30秒内回避率 +30,且远程物理攻击伤害-20%。不能与[疯狂凯斯乐]一并使用。
Id: (506)

命中率递增
命中率递增
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 2
系列 : 辅助
内容 : 消耗4个硬币来获得1分钟内命中率+20、DEX+4、AGI+4的增益。
Id: (507)

魔术弹
魔术弹
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 1
系列 : 辅助
内容 : 消耗1个硬币来赋予子弹魔力,在30秒内增加魔法伤害。不会对技能有效果。
Id: (508)

轰然巨响
轰然巨响
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 1
系列 : 辅助
内容 : 射枪使其受到惊吓处于眩晕的状态。会消耗1个硬币,距离越近眩晕概率会越高。
Id: (509)

单枪射击
单枪射击
MAX Lv : 最高等级:10
系列 : 被动
内容 : 为正确而快速使用所装备的枪而准备的基本的神枪手的技能。技能等级越高其命中率和攻击速度越高。
[Level 1] : 命中率+2,攻击速度+ 1%
[Level 2] : 命中率+4,攻击速度+ 1%
[Level 3] : 命中率+6,攻击速度+ 2%
[Level 4] : 命中率+8,攻击速度+ 2%
[Level 5] : 命中率+10,攻击速度+ 3%
[Level 6] : 命中率+12,攻击速度+ 3%
[Level 7] : 命中率+14,攻击速度+ 4%
[Level 8] : 命中率+16,攻击速度+ 4%
[Level 9] : 命中率+18,攻击速度+ 5%
[Level 10] : 命中率+20,攻击速度+ 5%
Id: (510)

瞄准之眼
瞄准之眼
MAX Lv : 最高等级:10
系列 : 被动
内容 : 增加枪的射程距离和命中率。
[Level 1] : 命中率+1,射程距离 +1
[Level 2] : 命中率+2,射程距离 +2
[Level 3] : 命中率+3,射程距离 +3
[Level 4] : 命中率+4,射程距离 +4
[Level 5] : 命中率+5,射程距离 +5
[Level 6] : 命中率+6,射程距离 +6
[Level 7] : 命中率+7,射程距离 +7
[Level 8] : 命中率+8,射程距离 +8
[Level 9] : 命中率+9,射程距离 +9
[Level 10] : 命中率+10,射程距离 +10
Id: (511)

连锁冲击
连锁冲击
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 单枪射击 1
系列 : 被动
内容 : 每次使用左轮手枪会以一定概率进行2连攻击。技能等级越高连击的概率越高。但子弹只会消耗1个。
Id: (512)

百步穿杨
百步穿杨
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 单枪射击 5
系列 : 攻击
内容 : 慎重瞄准敌人来给予目标对象一次巨大伤害。技能等级越高其咏唱时间和攻击力越高。
只有在使用手枪和来复枪时才可使用。
[Level 1] : 攻击力 300%,咏唱时间0.6秒,技能初始变动咏唱为0.6秒
[Level 2] : 攻击力 400%,咏唱时间 0.7秒,技能初始变动咏唱为0.7秒
[Level 3] : 攻击力 500%,咏唱时间 0.8秒,技能初始变动咏唱为0.8秒
[Level 4] : 攻击力 600%,咏唱时间 0.9秒,技能初始变动咏唱为0.9秒
[Level 5] : 攻击力 700%,咏唱时间 1.0秒,技能初始变动咏唱为1
[Level 6] : 攻击力 800%,咏唱时间 1.1秒,技能初始变动咏唱为1.1秒
[Level 7] : 攻击力 900%,咏唱时间 1.2秒,技能初始变动咏唱为1.2秒
[Level 8] : 攻击力 1000%,咏唱时间 1.3秒,技能初始变动咏唱为1.3秒
[Level 9] : 攻击力 1100%,咏唱时间 1.4秒,技能初始变动咏唱为1.4秒
[Level 10] : 攻击力 1200%,咏唱时间 1.5秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
技能使用后共通延迟
1.5秒
Id: (513)

抛戈卸甲
抛戈卸甲
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 百步穿杨 7
系列 : 攻击
内容 : 射程距离9格内的攻击来瞄准攻击敌人的手使其武器掉落。
对魔物使用时,可获得ATK-25%的效果。技能等级越高成功概率越高。
只有在使用手枪和来复枪时才可使用。
此技能对boss怪无效。
Id: (514)

霹雳弹
霹雳弹
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 百步穿杨 5
系列 : 攻击
内容 : 射出可无视敌方防御力的子弹。被射中的对象可根据一定概率陷入出血状态。
只有在装备手枪和来复枪时才可使用,使用来复枪时攻击力增加。
[Level 1] : 攻击力 220%(280%),出血概率 3%
[Level 2] : 攻击力 240%(310%),出血概率 6%
[Level 3] : 攻击力 260%(340%),出血概率 9%
[Level 4] : 攻击力 280%(370%),出血概率 12%
[Level 5] : 攻击力 300%(400%),出血概率 15%
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始固定咏唱为0.3秒
技能初始变动咏唱为1.2秒

Id: (515)

五连击
五连击
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 连锁冲击 3
系列 : 攻击
内容 : 给1个敌人进行五连攻击。只有在装备手枪时才能使用。
子弹只会消耗1个。
[Level 1] : 攻击力 550%
[Level 2] : 攻击力 600%
[Level 3] : 攻击力 650%
[Level 4] : 攻击力 700%
[Level 5] : 攻击力 750%
[Level 6] : 攻击力 800%
[Level 7] : 攻击力 850%
[Level 8] : 攻击力 900%
[Level 9] : 攻击力 950%
[Level 10] : 攻击力 1000%
技能使用后共通延迟1.5秒

Id: (516)

亡命之徒
亡命之徒
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 五连击 5
系列 : 攻击
内容 : 对自己周围7格以内的敌人用枪乱射。给范围内的敌人最多10次的伤害。
只有在装备手枪类武器时可使用。使用技能时会消耗10个子弹。
[Level 1] : 攻击力 100%
[Level 2] : 攻击力 150%
[Level 3] : 攻击力 200%
[Level 4] : 攻击力 250%
[Level 5] : 攻击力 300%
[Level 6] : 攻击力 350%
[Level 7] : 攻击力 400%
[Level 8] : 攻击力 450%
[Level 9] : 攻击力 500%
[Level 10] : 攻击力 550%
Id: (517)

格林狂热
格林狂热
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 五连击 7, 亡命之徒 5
系列 : 辅助
内容 : 持续时间内增加攻击速度和伤害,同时会减少回避率和移动速度。持续时间内再使用一次此技能会解除技能效果。格林机关枪专用技能。
[Level 1] : 伤害 +30,攻击速度+1%,回避率 -5,持续时间 30秒
[Level 2] : 伤害 +40,攻击速度+2%,回避率 -10,持续时间 45秒
[Level 3] : 伤害 +50,攻击速度+3%,回避率 -15,持续时间 60秒
[Level 4] : 伤害 +60,攻击速度+4%,回避率 -20,持续时间 75秒
[Level 5] : 伤害 +70,攻击速度+5%,回避率 -25,持续时间 90秒
[Level 6] : 伤害 +80,攻击速度+6%,回避率 -30,持续时间 105秒
[Level 7] : 伤害 +90,攻击速度+7%,回避率 -35,持续时间 120秒
[Level 8] : 伤害 +100,攻击速度+8%,回避率 -40,持续时间 135秒
[Level 9] : 伤害 +110,攻击速度+9%,回避率 -45,持续时间 150秒
[Level 10] : 伤害 +120,攻击速度+10%,回避率 -50,持续时间 165秒
Id: (518)

单片四射
弹片四射
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 单枪射击 5
系列 : 攻击
内容 : 使扩散的枪弹集中给临近的一个敌人来提高伤害的技能。被打到的敌人会被推开5格。
装备霰弹枪时才能使用。
[Level 1] : 攻击力 150%
[Level 2] : 攻击力 200%
[Level 3] : 攻击力 250%
[Level 4] : 攻击力 300%
[Level 5] : 攻击力 350%
[Level 6] : 攻击力 400%
[Level 7] : 攻击力 450%
[Level 8] : 攻击力 500%
[Level 9] : 攻击力 550%
[Level 10] : 攻击力 600%
技能使用后共通延迟1秒

Id: (519)

全面破坏
全面破坏
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 弹片四射 3
系列 : 攻击
内容 : 集中所有子弹一并发射来给与极大伤害的技能。 由于有反动效果,使用该技能后有机会陷入黑暗状态。
装备霰弹枪时才能使用。使用技能时会消耗2个子弹。
[Level 1] : 攻击力 400%,技能使用后共通延迟1.2秒
[Level 2] : 攻击力 500%,技能使用后共通延迟1.4秒
[Level 3] : 攻击力 600%,技能使用后共通延迟1.6秒
[Level 4] : 攻击力 700%,技能使用后共通延迟1.8秒
[Level 5] : 攻击力 800%,技能使用后共通延迟2秒
[Level 6] : 攻击力 900%,技能使用后共通延迟2.2秒
[Level 7] : 攻击力 1000%,技能使用后共通延迟2.4秒
[Level 8] : 攻击力 1100%,技能使用后共通延迟2.6秒
[Level 9] : 攻击力 1200%,技能使用后共通延迟2.8秒
[Level 10] : 攻击力 1300%,技能使用后共通延迟3秒
技能初始固定咏唱为0.2秒
技能初始变动咏唱为0.8秒

Id: (520)

火力全开
火力全开
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 单枪射击 5
系列 : 攻击
内容 : 子弹扩散到很大范围来进行攻击。霰弹枪或者榴弹发射器专用技能。
使用技能时会消耗5个子弹。
[Level 1] : 攻击力 230%,范围 3*3格
[Level 2] : 攻击力 260%,范围 3*3格
[Level 3] : 攻击力 290%,范围 3*3格
[Level 4] : 攻击力 320%,范围 5*5格
[Level 5] : 攻击力 350%,范围 5*5格
[Level 6] : 攻击力 380%,范围 5*5格
[Level 7] : 攻击力 410%,范围 7*7格
[Level 8] : 攻击力 440%,范围 7*7格
[Level 9] : 攻击力 470%,范围 7*7格
[Level 10] : 攻击力 500%,范围 9*9格
技能使用后共通延迟1秒

Id: (521)

四面埋伏
四面埋伏
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 火力全开 7
系列 : 攻击
内容 : 使用榴弹发射器来在地板上放置榴弹。在放置的地区上敌人触碰时会爆发并且给敌人造成范围伤害。根据使用的子弹效果会有些不同。
榴弹发射器专用技能。
[Level 1] : 伤害 220%,持续时间 3秒
[Level 2] : 伤害 240%,持续时间 6秒
[Level 3] : 伤害 260%,持续时间 9秒
[Level 4] : 伤害 280%,持续时间 12秒
[Level 5] : 伤害 300%,持续时间 15秒
[Level 6] : 伤害 320%,持续时间 18秒
[Level 7] : 伤害 340%,持续时间 21秒
[Level 8] : 伤害 360%,持续时间 24秒
[Level 9] : 伤害 380%,持续时间 27秒
[Level 10] : 伤害 400%,持续时间 30秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.2秒
技能初始变动咏唱为0.8秒

Id: (522)

飞刀修练
飞刀 修练
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 可以提升忍者飞镖系列的攻击力
[等级 1] : 攻击力 +3
[等级 2] : 攻击力 +6
[等级 3] : 攻击力 +9
[等级 4] : 攻击力 +12
[等级 5] : 攻击力 +15
[等级 6] : 攻击力 +18
[等级 7] : 攻击力 +21
[等级 8] : 攻击力 +24
[等级 9] : 攻击力 +27
[等级 10] : 攻击力 +30
Id: (523)

投掷飞镖
投掷 飞镖
最高等级 : 10
习得条件 : 飞刀 修练 1
系列 : 攻击
内容 : 要装置飞镖后才能使用的技能
向敌人投掷飞镖进行攻击,基本攻击距离是9格
[等级 1] : 伤害力 +4
[等级 2] : 伤害力 +8
[等级 3] : 伤害力 +12
[等级 4] : 伤害力 +16
[等级 5] : 伤害力 +20
[等级 6] : 伤害力 +24
[等级 7] : 伤害力 +28
[等级 8] : 伤害力 +32
[等级 9] : 伤害力 +36
[等级 10] : 伤害力 +40
Id: (524)

投掷飞刀
投掷 飞刀
最高等级 : 5
习得条件 : 投掷 飞镖 5
系列 : 攻击
内容 : 要装置飞刀后才能使用的技能
投掷飞刀后给予3次打击,会随着飞刀而有不同的效果
Id: (525)

投掷风魔飞镖
投掷 风魔飞镖
最高等级 : 5
习得条件 : 飞刀 修练 5, 投掷 飞刀 5
系列 : 攻击
内容 : 投掷巨大的飞镖后攻击目标的敌人与其周围,随着不同的技能而给予的连击次数会增加
伤害值分散给被攻击的怪物数量,咏唱中受到攻击也无法取消
[等级 1] : 攻击力 300%
[等级 2] : 攻击力 450%
[等级 3] : 攻击力 600%
[等级 4] : 攻击力 750%
[等级 5] : 攻击力 900%
Id: (526)

投掷金钱
投掷 金钱
最高等级 : 10
习得条件 : 飞刀 修练 10, 投掷 风魔飞镖 5
系列 : 攻击
内容 : 投掷金钱给予对方同额程度的不理会无视防御的伤害
但是,在PvP模式下和对BOSS级魔物的伤害会降低一定之数值,施展后会有5秒的延迟时间
[等级 1] : 消耗金币 500~1000zeny
[等级 2] : 消耗金币 1000~2000zeny
[等级 3] : 消耗金币 1500~3000zeny
[等级 4] : 消耗金币 2000~4000zeny
[等级 5] : 消耗金币 2500~5000zeny
[等级 6] : 消耗金币 3000~6000zeny
[等级 7] : 消耗金币 3500~7000zeny
[等级 8] : 消耗金币 4000~8000zeny
[等级 9] : 消耗金币 4500~9000zeny
[等级 10] : 消耗金币 5000~10000zeny
Id: (527)

榻榻米攻击
榻榻米 攻击
最高等级 : 5
系列 : 攻击
内容 : 把自己周围四个方向的榻榻米掀起后攻击敌人,被榻榻米攻击到的敌人则退移5格,在掀开榻榻米的格子上会有3秒钟不理会远距离物理攻击的效果,本技能施展后会有3秒的延迟时间
[等级 1] : 攻击范围 1格,攻击力 110%
[等级 2] : 攻击范围 2格,攻击力 120%
[等级 3] : 攻击范围 2格,攻击力 130%
[等级 4] : 攻击范围 3格,攻击力 140%
[等级 5] : 攻击范围 3格,攻击力 150%
Id: (528)

雾里砍劈
雾里砍劈
最高等级 : 10
习得条件 : 影子跳跃 1
系列 : 攻击
内容 : 攻击敌人的同时会呈现'隐匿'状态
[等级 1] : 攻击力 110%
[等级 2] : 攻击力 120%
[等级 3] : 攻击力 130%
[等级 4] : 攻击力 140%
[等级 5] : 攻击力 150%
[等级 6] : 攻击力 160%
[等级 7] : 攻击力 170%
[等级 8] : 攻击力 180%
[等级 9] : 攻击力 190%
[等级 10] : 攻击力 200%
Id: (529)

影子跳跃
影子跳跃
习得条件 : 榻榻米 攻击 1
最高等级 : 5
系列 : 辅助
内容 : 在'隐匿' 状态下会移动至指定的格子上,即使是在死胡同里只要能攻击的地方都可以移动过去的
[等级 1] : 移动距离 6格
[等级 2] : 移动距离 7格
[等级 3] : 移动距离 8格
[等级 4] : 移动距离 9格
[等级 5] : 移动距离 10格
Id: (530)

隐身攻击
隐身攻击
最高等级 : 5
习得条件 : 雾里砍劈 5
系列 : 攻击
内容 : 在'隐匿' 状态下会攻击指定的敌人,可攻击的距离与影子跳跃技能的距离是相同的
在攻击的同时'隐匿' 状态会自动解除
[等级 1] : 攻击力 100%,必杀攻击力 +30%
[等级 2] : 攻击力 200%,必杀攻击力 +35%
[等级 3] : 攻击力 300%,必杀攻击力 +40%
[等级 4] : 攻击力 400%,必杀攻击力 +45%
[等级 5] : 攻击力 500%,必杀攻击力 +50%
Id: (531)

金蝉脱壳
金蝉脱壳
最高等级 : 5
习得条件 : 影子跳跃 5
系列 : 辅助
内容 : 使用技能时会进入'金蝉脱壳' 的状态,在该状态下受到攻击时会自动的回避,会自动退移至7格之后
受到指定次数的攻击时,'金蝉脱壳'状态就会解除
[等级 1] : 持续时间 20秒,次数 1次
[等级 2] : 持续时间 30秒,次数 1次
[等级 3] : 持续时间 40秒,次数 2次
[等级 4] : 持续时间 50秒,次数 2次
[等级 5] : 持续时间 60秒,次数 3次
Id: (532)

幻影分身
幻影分身
最高等级 : 10
习得条件 : 隐身攻击 3, 念 1, 金蝉脱壳 4
系列 : 辅助
内容 : 复制出自己的分身,当受到一定次数的打击时会自动回避;
能防御近距离和远距离的物理攻击,魔法攻击是不能防御的;
本技能只有在'念'状态下才能使用,会消耗丸球1个
[等级 1] : 回避 次数 1次,持续时间 60秒
[等级 2] : 回避 次数 1次,持续时间 80秒
[等级 3] : 回避 次数 2次,持续时间 100秒
[等级 4] : 回避 次数 2次,持续时间 120秒
[等级 5] : 回避 次数 3次,持续时间 140秒
[等级 6] : 回避 次数 3次,持续时间 160秒
[等级 7] : 回避 次数 4次,持续时间 180秒
[等级 8] : 回避 次数 4次,持续时间 200秒
[等级 9] : 回避 次数 5次,持续时间 220秒
[等级 10] : 回避 次数 5次,持续时间 240秒
Id: (533)

忍术修练
忍术 修练
最高等级 : 10
系列 : 被动
内容 : 透过忍术修练以提升SP的恢复速度,MAXSP愈高时恢复量愈多
[等级 1] : 每10秒 SP +3
[等级 2] : 每10秒 SP +6
[等级 3] : 每10秒 SP +9
[等级 4] : 每10秒 SP +12
[等级 5] : 每10秒 SP +15
[等级 6] : 每10秒 SP +18
[等级 7] : 每10秒 SP +21
[等级 8] : 每10秒 SP +24
[等级 9] : 每10秒 SP +27
[等级 10] : 每10秒 SP +30
Id: (534)

火炎花
火炎花
最高等级 : 10
习得条件 : 忍术 修练 1
系列 : 攻击(火)
内容 : 射出去火花般的花叶,对锁定目标的敌人进行火属性攻击,会依技能等级的程度给予敌人打击,每1次打击时会有MATK 90%的攻击力
Id: (535)

火炎阵
火炎阵
最高等级 : 10
习得条件 : 火炎花 5
系列 : 攻击(火)
内容 : 在自己周围5*5的格子内会引起火焰风暴,让范围内的敌人连续受到打击
技能持续时间是20秒,进行最大次数的打击后就会消失,需要消耗掉热火石1个
[等级 1] : 5次 打击
[等级 2] : 5次 打击
[等级 3] : 6次 打击
[等级 4] : 6次 打击
[等级 5] : 7次 打击
[等级 6] : 7次 打击
[等级 7] : 8次 打击
[等级 8] : 8次 打击
[等级 9] : 9次 打击
[等级 10] : 9次 打击
Id: (536)

爆炎龙
爆炎龙
最高等级 : 5
习得条件 : 忍术 修练 10, 火炎阵 7
系列 : 攻击(火)
内容 : 以火焰形成的龙,从地上冒出来后,对目标地区5*5格半径内的敌人进行3次的打击,会消耗掉热火石 1个
[等级 1] : MATK +300%
[等级 2] : MATK +450%
[等级 3] : MATK +600%
[等级 4] : MATK +750%
[等级 5] : MATK +900%
Id: (537)

冰闪枪
冰闪枪
最高等级 : 10
习得条件 : 忍术 修练 1
系列 : 攻击(冰)
内容 : 在地面上形成冰枪后进行攻击,技能等级愈高时打击次数也会增加,从1技能有3次打击,以此类推10技能最多可攻击12次,每1次 的攻击就会有MATK 70%的攻击力
Id: (538)

水钝
水钝
最高等级 : 10
习得条件 : 冰闪枪 5
系列 : 辅助(冰)
内容 : 在地面上形成水坑,进入此范围内的敌人移动速度会降低一半,会减少AGI的数值
在效果范围内能使用水球术和天使之泪技能,向范围内的敌人使用冰闪枪时伤害力会增加,会消耗掉冰闪石1个
施展者和其它忍者在此范围内移动速度与AGI是不会降低
[等级 1] : 有效范围: 3*3格, 持续时间: 15秒
[等级 2] : 有效范围: 3*3格, 持续时间: 20秒, AGI - 3
[等级 3] : 有效范围: 3*3格, 持续时间: 25秒, AGI - 3
[等级 4] : 有效范围: 5*5格, 持续时间: 30秒, AGI - 3
[等级 5] : 有效范围: 5*5格, 持续时间: 35秒, AGI - 5
[等级 6] : 有效范围: 5*5格, 持续时间: 40秒, AGI - 5
[等级 7] : 有效范围: 7*7格, 持续时间: 45秒, AGI - 5
[等级 8] : 有效范围: 7*7格, 持续时间: 50秒, AGI - 8
[等级 9] : 有效范围: 7*7格, 持续时间: 55秒, AGI - 8
[等级 10] : 有效范围: 9*9格, 持续时间: 60秒, AGI - 8
Id: (539)

冰晶落
冰晶落
最高等级 : 5
习得条件 : 忍术 修练 10, 水钝 7
系列 : 攻击(冰)
内容 : 巨大的冰块从天而降,打击施展者周围7*7空格的敌人,会消耗掉冰闪石 1个
[等级 1] : MATK +150%,结冰机率 几率20%
[等级 2] : MATK +200%,结冰机率 几率30%
[等级 3] : MATK +250%,结冰机率 几率40%
[等级 4] : MATK +300%,结冰机率 几率50%
[等级 5] : MATK +350%,结冰机率 几率60%
Id: (540)

风刃
风刃
最高等级 : 10
习得条件 : 忍术 修练 1
系列 : 攻击(风属性)
内容 : 飘起真空之刃后,施以风属性的魔法伤害力
[等级 1] : 1次 打击
[等级 2] : 2次 打击
[等级 3] : 2次 打击
[等级 4] : 3次 打击
[等级 5] : 3次 打击
[等级 6] : 4次 打击
[等级 7] : 4次 打击
[等级 8] : 5次 打击
[等级 9] : 5次 打击
[等级 10] : 6次 打击
Id: (541)

雷击碎
雷击碎
最高等级 : 5
习得条件 : 风刃 5
系列 : 攻击(风属性)
内容 : 在指定地方上落雷击后攻击范围内的敌人,会消耗掉风灵石1个
[等级 1] : MATK +200%,有效范围 5*5格
[等级 2] : MATK +240%,有效范围 5*5格
[等级 3] : MATK +280%,有效范围 7*7格
[等级 4] : MATK +320%,有效范围 7*7格
[等级 5] : MATK +360%,有效范围 9*9格
Id: (542)

朔风
朔风
最高等级 : 5
习得条件 : 忍术 修练 10, 雷击碎 5
系列 : 攻击(风属性)
内容 : 召唤风中之刃,把施展者和目标对象之间的所有敌人劈开的技术,
会消耗掉风灵石1个
[等级 1] : MATK +200%,射程距离 5格
[等级 2] : MATK +300%,射程距离 6格
[等级 3] : MATK +400%,射程距离 7格
[等级 4] : MATK +500%,射程距离 8格
[等级 5] : MATK +600%,射程距离 9格
Id: (543)



最高等级 : 5
习得条件 : 忍术 修练 5
系列 : 辅助(念力)
内容 : 聚集念后变成赤红,在念的状态下智力和力量会增加
若想使用幻影分身技能和一闪击技能的话,一定要在念的状态下,当使用幻影分身技能和一闪击技能时就会自动解除
[等级 1] : STR,INT +1,持续时间 30秒
[等级 2] : STR,INT +2,持续时间 45秒
[等级 3] : STR,INT +3,持续时间 60秒
[等级 4] : STR,INT +4,持续时间 75秒
[等级 5] : STR,INT +5,持续时间 90秒
Id: (544)

一闪击
一闪击
最高等级 : 10
习得条件 : 飞刀 修练 7, 隐身攻击 5, 念 1
系列 : 攻击
内容 : 消耗自己剩余的HP施以致命一击的严重伤害力,剩余的HP愈高时造成的伤害力就愈高,施展技能后自己的HP会变1
技能施展后自己的HP会变成1%,若是在施展幻影分身技能时,会依据剩余分身数量多寡增加打击数和伤害值
Id: (681)

负重量上升R
负重量上升R
系列 : 被动
内容 : 可提高道具负重限制。
[等级 1] : 最大载重量+200
[等级 2] : 最大载重量 +400
[等级 3] : 最大载重量 +600
[等级 4] : 最大载重量 +800
[等级 5] : 最大载重量 +1000
[等级 6] : 最大载重量 +1200
[等级 7] : 最大载重量 +1400
[等级 8] : 最大载重量 +1600
[等级 9] : 最大载重量 +1800
[等级 10] : 最大载重量 +2000
Id: (688)

摇篮曲
摇篮曲
系列 : 辅助
内容 : 唱出无法不入眠的摇篮曲,在一定时间内使对方进入无法醒来的睡眠状态
Id: (692)

怪兽的咆哮
怪兽的咆哮
内容 : 为了驱赶老鼠而发出猫叫声
Id: (693)

吹吧! 花风!!
吹吧! 花风!!
内容 :
Id: (695)

仲夏夜之梦
一个夏夜之梦
内容 : 使用后宛如在某个夏夜有做梦的感觉
Id: (1001)

冲锋攻击
冲锋攻击
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 对远距离的敌人瞬间靠过去,给予攻击.距离越远的话攻击力会越高,但相对的施法时间变久
Id: (1002)

退缩
退缩
习得条件 : 进阶学习
系列 : 辅助
内容 : 当用自动防御技能防御时,会把对方往后退移2格会持续5分钟
在持续的时间内再重新使用退缩技能时,该技能的效果会被解除
当自动防御技能1等级时是 5%,技能等级每 5%增加后到达10技能时,会有 50%的率把敌人退移
Id: (1003)

超音速投掷
超音速投掷
习得条件 : 进阶学习
系列 : 被动
内容 : 使音速投掷技能命中率上升 50% ,攻击力会增加10%
Id: (1004)

毒刃
毒刃
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 只有在装备'毒刃'的时候,才能使用的技能
当使用技能时,会消耗掉1个'毒刃'来攻击在远距离的敌人,被攻击到的敌人有较高的率会中毒
Id: (1005)

紧密的约束
紧密的约束
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 在15秒中抓住攻击的对象1人让他变成不能移动的状态,相对的技能施展者同时的也会变成不能移动的状态,
抓住对方的同时会得到回避率 +10的红利,假如俩人之间有一个人死亡或是使用瞬间移动造成距离远离时,这状态马上被解除
Id: (1006)

火狩芽
火狩芽
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 : 自己
内容 : 在2分钟内火狩的火光,围绕着施展者的周围以便做保护,
当敌人要靠近技能施展者时,给予魔法攻击力般的伤害而退移,再给他1次伤害力的话就会消除,
攻城时不会有退移的效果
Id: (1007)

元素肯贝特制作
肯贝特 元素卷轴制作
习得条件 : 进阶学习
系列 : 辅助
内容 : 制作'肯贝特 ' 物品元素卷轴,可制作出 火、地、风、水属性四种物品卷轴。
火属性 肯贝特 : 卷轴:蝎子尾巴 3个 +大滚动条 1个
地属性 肯贝特 卷轴:硬角 3个 + 大滚动条 1个
风属性 肯贝特 : 卷轴:彩色昆虫外壳 3个 + 大滚动条 1个
水属性 肯贝特 : 卷轴:蜗牛壳 3个 + 大滚动条 1个
Id: (1008)

元素更换(水)
水属性 元素更换
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 把对象魔物的属性更换为水属性
Id: (1009)

幻影箭
幻影箭
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 在没有装备箭矢时,可射出虚像的箭矢的技能
拥有150%的攻击力,命中时让敌人后退3格
Id: (1010)

阵痛之声
阵痛之声
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 对敌对象1人,施展怪声吼叫 使牠使它得到混乱,对Boss级魔物无效
Id: (1011)

眨眼之诱
眨眼之诱
习得条件 : 进阶学习
系列 : 辅助
对象 :
内容 : 对对象1人施出眨眼以便诱惑,有 10秒钟的时间对象魔物不会对玩家攻击
当玩家的等级比魔物的等级更高时所中的率会更高,若对其它玩家施展时有较低的率中混乱
只能对人形系、天使系、恶魔系魔物们能施展,对Boss级魔物无效
Id: (1012)

诡计的商术
诡计的商术
习得条件 : 进阶学习
系列 : 被动
内容 : 金钱攻击的金币,消耗量只减少 10%
Id: (1013)

贪婪
贪婪
习得条件 : 进阶学习
系列 : 辅助
对象 : 周边2格
内容 : 使用这技能时,从玩家到2空格之内的所有物品,会放进到装备栏里
在村落不能使用的
Id: (1014)

舍身取义
舍身取义
习得条件 : 进阶学习
系列 : 辅助
对象 : 组队全部
内容 : 自愿做牺牲把画面里的全体组队员全部复活,被复活的玩家们只有 50%的HP回复
一次能救活更多的组队员的话,当使用这技能死掉时所少掉的经验值损失越低。
使用时经验值 1%以下时,不会被启动
Id: (1015)

振气注入
振气注入
习得条件 : 进阶学习
系列 : 辅助
对象 : 组队1人
内容 : 把自己所有的气球体能交给组队员,当每一次振气注入时 对方会传达到 1个气球体
Id: (1016)

发劲
发劲
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 在手掌上集中气来攻击,给予敌人伤害也把周围的敌人轰掉,
被命中的敌人受300%的伤害力,在周围的魔物被退移2格有2秒钟得到昏眩,使用这技能时HP会销会消耗少量HP.
Id: (1017)

元素更换(地)
地属性 元素更换
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 把对象魔物的属性更换为地属性
Id: (1018)

元素更换(火)
火属性 元素更换
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 把对象魔物的属性更换为火属性
Id: (1019)

元素更换(风)
风属性 元素更换
习得条件 : 进阶学习
系列 : 攻击
对象 :
内容 : 把对象魔物的属性更换为风属性
Id: (2001)

魔力剑
魔力剑
最高等级:5
习得条件:卢恩精熟2
系列:辅助
对象:玩家
内容:在武器上赋予魔力,5分钟内近距离物理攻击上增加攻击者的魔法攻击力。依照技能等级,追加的魔法攻击力也会变大。并会受到施展者的等级和INT的影响。
[等级1]:魔法攻击力+120增加
[等级2]:魔法攻击力+140增加
[等级3]:魔法攻击力+160增加
[等级4]:魔法攻击力+180增加
[等级5]:魔法攻击力+200增加
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2002)

音速冲击波
音速冲击波
最高等级:5
习得条件:魔力剑3
系列:损害
内容:把武器重搥地面,让产生的冲击波伤害远距离敌人的技能。
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
[等级2]:攻击力700%
[等级1]:攻击力600%
[等级2]:攻击力700%
[等级3]:攻击力800%
[等级4]:攻击力900%
[等级5]:攻击力1000%
Id: (2003)

死亡反弹
死亡反弹
最高等级:10
习得条件:反击1,魔力剑2
系列:损害/反击
内容:增加自己受到的损害并将之反射给对方,但自己也会受到部分增加的损害,不适用于BOSS型怪物。
技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟2秒

[等级1]:损害增幅600%
[等级2]:损害增幅700%
[等级3]:损害增幅800%
[等级4]:损害增幅900%
[等级5]:损害增幅1000%
[等级6]:损害增幅1100%
[等级7]:损害增幅1200%
[等级8]:损害增幅1300%
[等级9]:损害增幅1400%
[等级10]:损害增幅1500%
Id: (2004)

百矛穿刺
百矛穿刺
最高等级:10
习得条件:幻象突刺3
系列:损害
内容:枪专用技能,用长矛连续多次突刺,让目标受到巨大损害的技能。并具有追加投掷长矛攻击发动率,施展者若有学习螺旋击刺,即会发生追加损害。
技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟0.5秒
[等级1]:攻击力640%/投掷长矛攻击发动率13%,技能初始变动咏唱为1秒
[等级2]:攻击力680%/投掷长矛攻击发动率16%,技能初始变动咏唱为0.9秒
[等级3]:攻击力720%/投掷长矛攻击发动率19%,技能初始变动咏唱为0.8秒
[等级4]:攻击力760%/投掷长矛攻击发动率22%,技能初始变动咏唱为0.7秒
[等级5]:攻击力800%/投掷长矛攻击发动率25%,技能初始变动咏唱为0.6秒
[等级6]:攻击力840%/投掷长矛攻击发动率28%,技能初始变动咏唱为0.5秒
[等级7]:攻击力880%/投掷长矛攻击发动率31%,技能初始变动咏唱为0.4秒
[等级8]:攻击力920%/投掷长矛攻击发动率34%,技能初始变动咏唱为0.3秒
[等级9]:攻击力960%/投掷长矛攻击发动率37%,技能初始变动咏唱为0.2秒
[等级10]:攻击力1000%/投掷长矛攻击发动率40%,技能初始变动咏唱为0.1秒
Id: (2005)

风压飞刃
风压飞刃
最高等级:5
习得条件:魔力剑5
系列:范围损害
内容:大力挥舞所装备的武器,造成损害的同时把敌人推走。被这技能打到的敌人会不时处在恐怖之中。
技能使用后独立延迟2秒
[等级1]:攻击力150%/恐怖发生率5%
[等级2]:攻击力200%/恐怖发生率7%
[等级3]:攻击力250%/恐怖发生率9%
[等级4]:攻击力300%/恐怖发生率11%
[等级5]:攻击力350%/恐怖发生率13%
Id: (2006)

致命爆裂
致命爆裂
最高等级:5
习得条件:音速冲击波2,风压飞刃3,死亡反弹5
系列:范围损害
内容:把武器重掷地面,产生巨大的爆炸让自己附近的所有敌人都受到损害。敌人离自己越近所受到的损害就越大,如有装备火属性的剑则会增加损害。
技能使用后独立延迟2秒
[等级1]:攻击力400%-300%-200%
[等级2]:攻击力600%-500%-300%
[等级3]:攻击力800%-700%-400%
[等级4]:攻击力1000%-900%-500%
[等级5]:攻击力1200%-1100%-600%
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2008)

龙之气息
龙之气息
最高等级:10
习得条件:龙驾驭2
系列:范围损害
内容:向龙使出烈火连击,跟地狱的热气般炽热的龙之气息,被攻击到的敌人随时都身处于烈焰之中并持续受到伤害。龙所呼出的气息威力会随着操控者的状态所左右。
[等级4]:技能初始变动咏唱为1秒
[等级5]:技能初始变动咏唱为1秒
[等级6]:技能初始变动咏唱为1秒
[等级7]:技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级8]:技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级9]:技能初始变动咏唱为2秒
[等级10]:技能初始变动咏唱为2秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (2009)

龙之咆哮
龙之咆哮
最高等级:5
习得条件:龙驾驭2
系列:debuff
内容:让龙发出嚎叫,使附近的所有生命体都饱受恐怖之感。
[等级1]:效果范围施展者半径3格/成功率56%
[等级2]:效果范围施展者半径4格/成功率62%
[等级3]:效果范围施展者半径5格/成功率68%
[等级4]:效果范围施展者半径6格/成功率74%
[等级5]:效果范围施展者半径7格/成功率80%
Id: (2010)

卢恩精熟
卢恩精熟
最高等级:10
系列:被动
内容:卢恩骑士们透过卢恩精熟才能获得使用卢恩的力量。透过本技能可制作卢恩石,会影响到卢恩石的制作及使用。卢恩石的种类总共有9种,随着卢恩精熟的等级会增加可制作的卢恩石数量。制作卢恩石时基本上会消耗1个卢恩原石和1根古老树枝,依照不同的卢恩石所需要的材料也会有所增加。5级之后一次可制作1-2个,10级以后可制作1-3个。
[等级1]:突里萨兹卢恩石-犬妖的毛1,沙漠之狼之指甲1
[等级2]:伊札卢恩石-燃烧的心脏1
[等级3]:培尔多罗卢恩石-光粒1,纠缠铁链1,龙牙1
[等级4]:哈卡拉兹卢恩石-材料:圆形外皮1,龙皮1
[等级5]:艾伊瓦兹卢恩石-材料:光粒1,兽人之牙1
[等级6]:乌鲁兹卢恩石-材料:蛇发1,蜂蜜1
[等级7]:莱德赫卢恩石-材料:光粒1,红色魔力矿石1
[等级8]:那特席兹卢恩石-材料:光粒1,破裂的铠甲一角1,老旧魔法图1
[等级9]:贝尔卡诺卢恩石-材料:无颅武士的铠甲一角1
[等级10]:增加卢恩石制作成功
Id: (2021)

毒耐性弱化
毒耐性弱化
最高等级:5
习得条件:涂毒3
系列:主动/debuff
内容:减弱1名目标的毒属性攻击的耐性。
[等级1]:毒耐性弱化-10%,技能使用后共通延迟3秒
[等级2]:毒耐性弱化-20%,技能使用后共通延迟2.5秒
[等级3]:毒耐性弱化-30%,技能使用后共通延迟2秒
[等级4]:毒耐性弱化-40%,技能使用后共通延迟1.5秒
[等级5]:毒耐性弱化-50%,技能使用后共通延迟1秒
Id: (2022)

十字斩
十字斩
最高等级:5
习得条件:音速投掷10
系列:主动/损害
内容:快速打击1名对象7次,射程距离3格
[等级1]:损害1200%,技能使用后共通延迟2.5秒
[等级2]:损害1250%,技能使用后共通延迟2秒
[等级3]:损害1300%,技能使用后共通延迟1.5秒
[等级4]:损害1350%,技能使用后共通延迟1秒
[等级5]:损害1400%,技能使用后共通延迟0.5秒
Id: (2023)

黑色幻影
黑色幻影
最高等级:5
习得条件:十字斩3
系列:主动/损害-特殊
内容:快速移动并对1名对象给予损害,以低率同时发动十字斩。攻城地图里不可使用。
[等级1]:损害100%/最大射程距离3格
[等级2]:损害100%/最大射程距离4格
[等级3]:损害100%/最大射程距离5格
[等级4]:损害100%/最大射程距离6格
[等级5]:损害100%/最大射程距离7格
技能使用后共通延迟1.5秒

Id: (2024)

新毒研究
新毒研究
最高等级:10
习得条件:十字斩首者技能基本
系列:被动
内容:学习制作新毒素的方法,依照技能等级可制作的毒和制作数量也会增加,制造成功率也会上升。每上升1级技能,'毒液'的持续时间就会增加3秒。基本上必须持有药钵和制毒工具组,以及每个毒素的必须材料。
[等级1]:制造率35%/麻痹之毒-材料:牛蛙之皮20,大王黛粉毒叶1
[等级2]:制造率40%/热病之毒-材料:虎蜥皮20,毒马樱丹1
[等级3]:制造率45%/污染之毒-材料:亡者指甲25,蛇足毒草1
[等级4]:制造率50%/吸血之毒-材料:毒山莨菪1,毒夹竹桃1
[等级5]:制造率55%/解毒剂-材料:绿色药草2,蓝色药草1,白色药草1,但不需要药钵和制毒工具组
[等级6]:制造率60%/衰弱之毒-材料:粘稠的毒10,迷幻药1
[等级7]:制造率65%/狂笑之毒-材料:毒魔菇芽孢10,毒香草1
[等级8]:制造率70%/麻醉之毒-材料:粘稠的毒10,毒夹竹桃1
[等级9]:制造率75%/失忆之毒-材料:人鱼之心10,迷幻药1
[等级10]:制造率80%/-
Id: (2025)

新毒制作
新毒制作
最高等级:1
习得条件:新毒研究1
系列:主动
内容:制作新的毒素,依照新毒研究技能和持有的毒素材料会显示可制作的列表。
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2027)

剧毒武器
剧毒武器
最高等级:5
习得条件:新毒制作1
系列:主动/buff
内容:在自己的武器涂上十字斩首者技能的新毒素,用这东西攻击目标时,目标就会中到武器上毒素效果。
[等级1]:中毒率4%/持续时间60秒
[等级2]:中毒率6%/持续时间120秒
[等级3]:中毒率8%/持续时间180秒
[等级4]:中毒率10%/持续时间240秒
[等级5]:中毒率12%/持续时间300秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2028)

武器抵御
武器抵御
最高等级:5
习得条件:左手-修练5
系列:主动/buff
内容:在武器抵御状态下如受到接近的物理攻击,就会依一定率让敌人的损害完全无效化。在本状态下可连结使用反击斩以及卸除武装,持续时间内会持续消耗SP,再次使用即解除武器抵御状态。
[等级1]:防御率12%/持续时间180秒
[等级2]:防御率14%/持续时间180秒
[等级3]:防御率16%/持续时间180秒
[等级4]:防御率18%/持续时间180秒
[等级5]:防御率20%/持续时间180秒
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2030)

卸除武装
卸除武装
最高等级:5
习得条件:武器抵御1
系列:主动/debuff
内容:在武器抵御状态下如成功防御对方的攻击,便可用卸除武装进行反击,强制移除攻击对方的武器。技能等级越高,持续时间及成功率就越高。
Id: (2031)

剧毒强制赋予
剧毒强制赋予
最高等级:5
习得条件:武器抵御1,剧毒武器3
系列:主动/buff
内容:剧毒武器状态下向靠近的敌人给予损害的同时,以高率产生剧毒武器具有的毒素效果。使用后剧毒武器效果会解除。
[等级1]:中毒率75%/命中率补正+14
[等级2]:中毒率80%/命中率补正+18
[等级3]:中毒率85%/命中率补正+22
[等级4]:中毒率90%/命中率补正+26
[等级5]:中毒率95%/命中率补正+30
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2032)

毒雾
毒雾
最高等级:5
习得条件:剧毒强制赋予5,剧毒武器5
系列:主动/buff
内容:剧毒武器状态里把自己武器上涂有的毒素变成雾状,使之扩散到5x5格内。范围内的敌人会以2秒为单位,20%的率中毒。使用后剧毒武器效果会被解除,射程距离5格。
[等级1]:持续时间6秒
[等级2]:持续时间8秒
[等级3]:持续时间10秒
[等级4]:持续时间12秒
[等级5]:持续时间14秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2033)

伪装强化
伪装强化
最高等级:5
习得条件:伪装3
系列:主动/特殊
内容:和原有的伪装不同,连昆虫型、恶魔型都不会发现。受到3次以下的损害都不会解除,技能等级越高移动速度越快。
[等级1]:每秒消耗SP9/移动速度100%/承受损害1次
[等级2]:每秒消耗SP8/移动速度110%/承受损害1次
[等级3]:每秒消耗SP7/移动速度120%/承受损害2次
[等级4]:每秒消耗SP6/移动速度130%/承受损害2次
[等级5]:每秒消耗SP5/移动速度140%/承受损害3次
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2034)

恶灵威胁
恶灵威胁
最高等级:1
习得条件:黑色幻影5,伪装强化5
系列:主动/猎鹰寻敌
内容:十字斩首者如影子般移动,把7x7格范围内隐藏的所有敌人都给予300%的损害。解除被打到的所有对象的隐藏状态。
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2035)

幻影步
幻影步
最高等级:5
习得条件:恶灵威胁1
系列:主动/buff
内容:瞬间让施展者的速度提高到极限,提高回避力并以一定率无视魔法损害。技能施展时会消耗HP,若技能结束,25秒内移动速度和攻击速度也会减少一半。
[等级1]:回避率上升+50/无视魔法损害率10%
[等级2]:回避率上升+100/无视魔法损害率20%
[等级3]:回避率上升+150/无视魔法损害率30%
[等级4]:回避率上升+200/无视魔法损害率40%
[等级5]:回避率上升+250/无视魔法损害率50%
技能使用后独立延迟300秒

Id: (2036)

回旋刀刃
回旋刀刃
最高等级:5
习得条件:音速投掷10
系列:主动/损害
内容:拳刃专用技能,手持拳刃高速旋转,让自己附近3x3格的所有敌人受到损害。每次旋转都会累积旋转次数,旋转次数越多回旋十字斩的损害越大。旋转次数不可累积10次以上。
[等级1]:攻击力120%
[等级2]:攻击力140%
[等级3]:攻击力160%
[等级4]:攻击力180%
[等级5]:攻击力200%
技能使用后共通延迟0.2秒

Id: (2037)

回旋十字斩
回旋十字斩
最高等级:5
习得条件:回旋刀刃1
系列:主动/损害
内容:消耗回旋刀刃的旋转次数所使用,向远方的1名敌人扔掷旋转的刀刃,给予强大的损害。回旋刀刃的累积次数越多损害越大。回旋十字斩使用后,旋转次数会归零。射程距离7格
[等级1]:攻击力200%
[等级2]:攻击力240%
[等级3]:攻击力280%
[等级4]:攻击力320%
[等级5]:攻击力360%
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2038)

审判
审判
最高等级:5
习得条件:转生术1
系列:圣属性魔法
内容:让1名目标及附近3格范围内受到圣属性的魔法损害。
[等级1]:魔法攻击力300%
[等级2]:魔法攻击力320%
[等级3]:魔法攻击力340%
[等级4]:魔法攻击力360%
[等级5]:魔法攻击力400%
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2039)

安希拉
安希拉
最高等级:1
习得条件:慈悲术3
系列:安希拉生成
内容:生成名叫安希拉的魔力石。神秘水晶。
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2040)

讴歌
讴歌
最高等级:10
习得条件:审判5,安希拉1,十字驱魔攻击1
系列:圣属性魔法
内容:用强大的神圣之光给1名目标损害,并追加黑暗和敏捷降低的状态,使用时会消耗1个蓝色魔力矿石。如果自己旁边有圣职者系列的职业,就不会消耗蓝色魔力矿石,会消耗部分辅助者的SP。
[等级1]:魔法攻击力600%
[等级2]:魔法攻击力700%
[等级3]:魔法攻击力800%
[等级4]:魔法攻击力900%
[等级5]:魔法攻击力1000%
[等级6]:魔法攻击力1100%
[等级7]:魔法攻击力1200%
[等级8]:魔法攻击力1300%
[等级9]:魔法攻击力1400%
[等级10]:魔法攻击力1500%
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2041)

慈悲术
慈悲术
最高等级:3
习得条件:天使之赐福1
系列:辅助
内容:以自己为中心,给予附近所有的队员祝福的服事技能:[天使之赐福]效果。
[等级1]:效果范围施展者附近3格/持续时间120秒
[等级2]:效果范围施展者附近7格/持续时间180秒
[等级3]:效果范围施展者附近15格/持续时间240秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (2042)

纯白百合花
纯白百合花
最高等级:3
习得条件:加速术1
系列:辅助
内容:以自己为中心,对附近所有队员给予服事技能:[敏捷增加]效果。
[等级1]:效果范围施展者附近3格/持续时间120秒
[等级2]:效果范围施展者附近7格/持续时间180秒
[等级3]:效果范围施展者附近15格/持续时间240秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (2043)

灿烂圣光
灿烂圣光
最高等级:3
习得条件:治愈术1
系列:恢复
内容:以自己为中心,恢复附近所有队员的HP。
[等级1]:效果范围施展者附近3格,技能初始固定咏唱为1秒
[等级2]:效果范围施展者附近7格,技能初始固定咏唱为0.5秒
[等级3]:效果范围施展者附近15格
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (2044)

圣灵降临祈祷
圣灵降临祈祷
最高等级:5
习得条件:安希拉1,高阶治愈术1
系列:召唤
内容:召唤生命之树并让死者复活,增加HP和SP予以恢复,使用时会消耗一个安希拉神秘水晶和圣水。
[等级1]:MHP增加量5%每秒HP恢复3%/SP恢复2%,技能初始变动咏唱为2秒
[等级2]:MHP增加量10%每秒HP恢复3%/SP恢复2%,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级3]:MHP增加量15%每秒HP恢复4%/SP恢复3%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级4]:MHP增加量20%每秒HP恢复4%/SP恢复3%,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级5]:MHP增加量25%每秒HP恢复5%/SP恢复4%,技能初始变动咏唱为4秒
技能使用后独立延迟60秒
技能使用后共通延迟5秒
技能初始固定咏唱为2秒

Id: (2045)

感恩歌
感恩歌
最高等级:10
习得条件:霸邪之阵1
系列:辅助
内容:给予全体队员保护的魔法祭司技能:[霸邪之阵]效果。
[等级1]:防御次数7,技能使用后独立延迟1.3秒
[等级2]:防御次数8,技能使用后独立延迟1.6秒
[等级3]:防御次数9,技能使用后独立延迟1.9秒
[等级4]:防御次数10,技能使用后独立延迟2.2秒
[等级5]:防御次数11,技能使用后独立延迟2.5秒
[等级6]:防御次数12,技能使用后独立延迟2.8秒
[等级7]:防御次数13,技能使用后独立延迟3.1秒
[等级8]:防御次数14,技能使用后独立延迟3.4秒
[等级9]:防御次数15,技能使用后独立延迟3.7秒
[等级10]:防御次数16,技能使用后独立延迟4秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2046)

祈祷文
祈祷文
最高等级:10
习得条件:感恩歌5
系列:debuff
内容:减少画面内所有目标的圣属性耐性。
[等级1]:成功率45%/圣属性耐性2%减少
[等级2]:成功率50%/圣属性耐性4%减少
[等级3]:成功率55%/圣属性耐性6%减少
[等级4]:成功率60%/圣属性耐性8%减少
[等级5]:成功率65%/圣属性耐性10%减少
[等级6]:成功率70%/圣属性耐性12%减少
[等级7]:成功率75%/圣属性耐性14%减少
[等级8]:成功率80%/圣属性耐性16%减少
[等级9]:成功率85%/圣属性耐性18%减少
[等级10]:成功率90%/圣属性耐性20%减少
技能使用后独立延迟2秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为4秒

Id: (2047)

羔羊歌颂
羔羊歌颂
最高等级:4
习得条件:痊愈术1
系列:治疗
内容:治疗所有队员的冰冻、石化、黑暗状态。
[等级1]:成功率35%
[等级2]:成功率40%
[等级3]:成功率45%
[等级4]:成功率50%
技能使用后独立延迟3秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2048)

折枝赞颂
折枝赞颂
最高等级:4
习得条件:羔羊歌颂2
系列:治疗
内容:治疗全体队员的沉默、睡眠、晕眩状态。
[等级1]:成功率35%
[等级2]:成功率40%
[等级3]:成功率45%
[等级4]:成功率50%
技能使用后独立延迟3秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2050)

净化
净化
最高等级:1
习得条件:灿烂圣光3
系列:恢复
内容:每5秒恢复3%的HP,使用在不死怪物上时,依照施展者的等级给予一定的损害。
技能使用后独立延迟1秒
技能初始固定咏唱为2秒
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (2051)

高阶治愈术
高阶治愈术
最高等级:5
习得条件:净化1
系列:恢复
内容:服事技能:使用比[治愈术]还具有更大HP恢复量的治愈魔法。
[等级1]:恢复量2倍
[等级2]:恢复量2.3倍
[等级3]:恢复量2.6倍
[等级4]:恢复量2.9倍
[等级5]:恢复量3.2倍
技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2052)

解除
解除
最高等级:5
习得条件:折枝赞颂2
系列:特殊
内容:解除队员和怪物身上的所有buff、debuff以及状态异常。
[等级1]:成功率40%
[等级2]:成功率50%
[等级3]:成功率60%
[等级4]:成功率70%
[等级5]:成功率80%
技能使用后独立延迟10秒
技能初始变动咏唱为4秒

Id: (2053)

赎罪
赎罪
最高等级:5
习得条件:祈祷文5二道圣光5
系列:辅助
内容:在武器上赋予神圣力,进行近距离物理攻击时,无视对方部分的防御力。
[等级1]:防御无视5%/持续时间150秒
[等级2]:防御无视10%/持续时间180秒
[等级3]:防御无视15%/持续时间210秒
[等级4]:防御无视20%/持续时间240秒
[等级5]:防御无视25%/持续时间270秒
技能初始固定咏唱迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2054)

二道圣光
二道圣光
最高等级:10
习得条件:撒水祈福1
系列:主动
内容:召唤二道圣光,近距离攻击时对目标增加损害。
[等级1]:物理攻击力+110%魔法攻击力+220%/持续时间90秒
[等级2]:物理攻击力+120%魔法攻击力+240%/持续时间120秒
[等级3]:物理攻击力+130%魔法攻击力+260%/持续时间150秒
[等级4]:物理攻击力+140%魔法攻击力+280%/持续时间180秒
[等级5]:物理攻击力+150%魔法攻击力+300%/持续时间210秒
[等级6]:物理攻击力+160%魔法攻击力+320%/持续时间240秒
[等级7]:物理攻击力+170%魔法攻击力+340%/持续时间270秒
[等级8]:物理攻击力+180%魔法攻击力+360%/持续时间300秒
[等级9]:物理攻击力+190%魔法攻击力+380%/持续时间330秒
[等级10]:物理攻击力+200%魔法攻击力+400%/持续时间360秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱迟2秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2057)

静寂
静寂
最高等级:5
习得条件:解除1
系列:debuff
内容:以自己为中心让一定范围内的所有目标使出祭司技能:[沉默之术]。
[等级1]:效果范围9x9
[等级2]:效果范围11x11
[等级3]:效果范围13x13
[等级4]:效果范围15x15
[等级5]:效果范围17x17
技能使用后独立延迟15秒
技能初始变动咏唱为4秒

Id: (2201)

白色监狱
白色监狱
最高等级5
习得条件:灵魂爆炸3
系列:状态异常
内容:让1名目标透明并置入一层轻薄的玻璃膜,让目标无法动弹。此状态下不会受到连续性损害以外的任何损害,施展者自己也可以使用。但,持续时间结束之后HP会损失2000。对玩家来说成功率会下滑20%,对BOSS怪物则不通用。
[等级1]:技能成功率50%
[等级2]:技能成功率60%
[等级3]:技能成功率70%
[等级4]:技能成功率80%
[等级5]:技能成功率90%
技能使用后独立延迟4秒

Id: (2202)

灵魂爆炸
灵魂爆炸
最高等级5
习得条件:吸星大法1
系列:主动/损害
内容:对远距离的敌人利用念力给予2次损害,对象处于白色监狱效果时会受到2倍的损害。
[等级1]:念属性魔法损害500%
[等级2]:念属性魔法损害600%
[等级3]:念属性魔法损害700%
[等级4]:念属性魔法损害800%
[等级5]:念属性魔法损害900%
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2203)

寒冰浓雾
寒冰浓雾
最高等级5
习得条件:召唤水球1
系列:debuff
内容:在整个画面上散发冰冷的雾气,和损害同时给予范围内的所有对象发动状态异常:[结冰]的效果,被结冰效果的对象期防御力、移动速度及攻击速度都会降低,咏唱时间则会增加。
[等级1]:结冰成功率30%/水属性魔法损害300%,技能初始变动咏唱为2秒
[等级2]:结冰成功率40%/水属性魔法损害400%,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级3]:结冰成功率50%/水属性魔法损害500%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级4]:结冰成功率60%/水属性魔法损害600%,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级5]:结冰成功率70%/水属性魔法损害700%,技能初始变动咏唱为4秒
技能使用后独立延迟8秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (2204)

冻僵术
冻僵术
最高等级5
习得条件:寒冰浓雾2
系列:debuff
内容:对整个画面处于结冰状态的所有目标给予水属性损害,受到损害的敌人会处于冰冻状态。
[等级1]:水属性魔法损害1300%,技能初始变动咏唱为2秒
[等级2]:水属性魔法损害1600%,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级3]:水属性魔法损害1900%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级4]:水属性魔法损害2200%,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级5]:水属性魔法损害2500%,技能初始变动咏唱为4秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2205)

深渊沼地
深渊沼地
最高等级5
习得条件:泥沼地1
系列:debuff
内容:对1名目标使出深渊沼地的诅咒,使其移动速度及AGI/DEX变低。对玩家使用则只会套用一半的效果。
[等级1]:AGI/DEX减少-6%/移动速度10%减少
[等级2]:AGI/DEX减少-12%/移动速度20%减少
[等级3]:AGI/DEX减少-18%/移动速度30%减少
[等级4]:AGI/DEX减少-24%/移动速度40%减少
[等级5]:AGI/DEX减少-30%/移动速度50%减少
技能使用后独立延迟2.5秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (2206)

魔法省悟
魔法省悟
最高等级5
习得条件:释放2,魔力冻结1,白色监狱1
系列:buff(自己本身)
内容:施展者对魔法的理解力大增,攻击时所使出的魔法损害达到最高境界。但,SP消耗量会增加25%。
[等级1]:持续时间20秒
[等级2]:持续时间30秒
[等级3]:持续时间40秒
[等级4]:持续时间50秒
[等级5]:持续时间60秒
技能使用后独立延迟50秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2207)

石化诅咒
石化诅咒
最高等级5
习得条件:召唤石块1
系列:状态异常
内容:让1名目标和其附近范围的所有目标都处于状态异常:[石化]的诅咒。红色魔力矿石会消耗2个。
[等级1]:成功率50%/3x3格范围
[等级2]:成功率55%/5x5格范围
[等级3]:成功率60%/5x5格范围
[等级4]:成功率65%/7x7格范围
[等级5]:成功率70%/7x7格范围
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2209)

魔力冻结
魔力冻结
最高等级5
习得条件:吸星大法1
系列:状态异常
内容:包括施展者且附近的所有空气振动都静止,让范围内的所有对象无法使用魔法技能。
[等级1]:持续时间10秒/19x19格范围,技能使用后独立延迟180秒
[等级2]:持续时间15秒/21x21格范围,技能使用后独立延迟190秒
[等级3]:持续时间20秒/23x23格范围,技能使用后独立延迟200秒
[等级4]:持续时间25秒/25x25格范围,技能使用后独立延迟210秒
[等级5]:持续时间30秒/27x27格范围,技能使用后独立延迟220秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (2210)

吸星大法
吸星大法
最高等级5
习得条件:半径扩大1
系列:损害/恢复
内容:让1名目标受到魔法损害,部分损害由HP吸收。
[等级1]:无属性魔法损害600%/吸收损害的10%/吸收成功率75%
[等级2]:无属性魔法损害700%/吸收损害的15%/吸收成功率80%
[等级3]:无属性魔法损害800%/吸收损害的20%/吸收成功率85%
[等级4]:无属性魔法损害900%/吸收损害的25%/吸收成功率90%
[等级5]:无属性魔法损害1000%/吸收损害的30%/吸收成功率95%
技能使用后独立延迟2秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为4秒

Id: (2211)

碧血陨石
碧血陨石
最高等级5
习得条件:召唤火焰球1
系列:主动/损害
内容:召唤天空中巨大的陨石,让1名目标及附近所有的目标都受到巨大的火属性损害。当陨石撞击地面时会产生冲击波,让受到损害的所有敌人都倒退,有可能还会因此处于晕眩状态。
[等级1]:火属性魔法损害1600%
[等级2]:火属性魔法损害1900%
[等级3]:火属性魔法损害2200%
[等级4]:火属性魔法损害2500%
[等级5]:火属性魔法损害2800%
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为5秒

Id: (2212)

地狱火焰
地狱火焰
最高等级5
习得条件:碧血陨石2
系列:损害/状态异常
内容:用不灭的地狱之火燃烧1名目标,使其处于状态异常:[着火]。被[着火]效果的对象其魔法防御力会下滑,在身体被火焚身的同时会持续受到火属性损害。
[等级1]:火属性魔法损害300%
[等级2]:火属性魔法损害360%
[等级3]:火属性魔法损害420%
[等级4]:火属性魔法损害480%
[等级5]:火属性魔法损害540%
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (2213)

毁灭慧星
毁灭慧星
最高等级5
习得条件:地狱火焰3
系列:损害/状态异常
内容:从宇宙中掉落毁灭彗星,15x15范围内的所有敌人都受到无属性的大爆发损害,并处于状态异常:[着火]。被[着火]效果的对象其魔法防御力会下滑,身体被火焚身的同时持续受到无属性损害,乐在大爆发的中心所受到的损害会越大。施展时会消耗2个红色魔力矿石,当2名咒术士彼此靠在一起时,可不消耗红色魔力矿石就使用。
[等级1]:无属性魔法损害1000%~3000%,技能初始固定咏唱为1秒,变动咏唱为10秒
[等级2]:无属性魔法损害1200%~3500%,技能初始固定咏唱为1.5秒,变动咏唱为11秒
[等级3]:无属性魔法损害1400%~4000%,技能初始固定咏唱为2秒,变动咏唱为12秒
[等级4]:无属性魔法损害1600%~4500%,技能初始固定咏唱为2.5秒,变动咏唱为13秒
[等级5]:无属性魔法损害1800%~5000%,技能初始固定咏唱为3秒,变动咏唱为14秒
技能使用后独立延迟60秒
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2214)

连锁电击
连锁电击
最高等级5
习得条件:召唤雷电球1
系列:主动/损害
内容:用电击魔法向1名目标给予损害,当受到电击损害的目标附近有其他敌人时,连锁电击会自动找到目标并给予损害,当敌人数量是复数时会随机攻击。技能等级越高连锁的电击次数也会增加,当最后的目标附近没有其他目标时,会再攻击该目标3次。
[等级1]:风属性魔法损害500%/5连锁,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级2]:风属性魔法损害600%/6连锁,技能初始变动咏唱为4秒
[等级3]:风属性魔法损害700%/7连锁,技能初始变动咏唱为4.5秒
[等级4]:风属性魔法损害800%/8连锁,技能初始变动咏唱为5秒
[等级5]:风属性魔法损害900%/9连锁,技能初始变动咏唱为5.5秒
技能使用后共通延迟3秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2216)

地牛翻身
地牛翻身
最高等级5
习得条件:石化诅咒2
系列:损害/debuff
内容:把自己前方广泛范围的大地弄得像如水波般隆起,效果内的所有敌人都受到损害,受到大地晃动影响的敌人所持有的武器或头盔都会掉落。
[等级1]:持续性魔法损害2100%/发生卸除武器,头盔6%,技能初始变动咏唱为2秒
[等级2]:持续性魔法损害2200%/发生卸除武器,头盔14%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级3]:持续性魔法损害2300%/发生卸除武器,头盔24%,技能初始变动咏唱为4秒
[等级4]:持续性魔法损害2400%/发生卸除武器,头盔36%,技能初始变动咏唱为5秒
[等级5]:持续性魔法损害2500%/发生卸除武器,头盔50%,技能初始变动咏唱为6秒
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2217)

属性漩涡
属性漩涡
最高等级5
习得条件:冻僵术5,连锁电击5,地牛翻身5,地狱火焰5
系列:损害/debuff
内容:召唤4属性漩涡,使出4次的火、水、地、风所有属性的魔法损害。为了使用属性漩涡,必须各召唤1个召唤火焰球、召唤雷电球、召唤水球、召唤石块。被属性漩涡损害的目标一定会处于着火、结冰、晕眩、出血中其中一种异常状态。
[等级1]:4属性魔法损害1000%x4次/着火,结冰,晕眩,出血中随机发生,技能初始变动咏唱为5秒
[等级2]:4属性魔法损害1500%x4次/着火,结冰,晕眩,出血中随机发生,技能初始变动咏唱为6秒
[等级3]:4属性魔法损害2000%x4次/着火,结冰,晕眩,出血中随机发生,技能初始变动咏唱为7秒
[等级4]:4属性魔法损害2500%x4次/着火,结冰,晕眩,出血中随机发生,技能初始变动咏唱为8秒
[等级5]:4属性魔法损害3000%x4次/着火,结冰,晕眩,出血中随机发生,技能初始变动咏唱为9秒
技能使用后独立延迟15秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2222)

召唤火焰球
召唤火焰球
最高等级5
习得条件:陨石术1
系列:主动/损害
内容:召唤自己附近的火焰球,最多召唤5个,召唤状态下会持续减少SP。
[等级1]:火属性魔法100%损害/持续时间30秒
[等级2]:火属性魔法150%损害/持续时间40秒
[等级3]:火属性魔法200%损害/持续时间50秒
[等级4]:火属性魔法250%损害/持续时间60秒
[等级5]:火属性魔法300%损害/持续时间70秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2223)

召唤雷电球
召唤雷电球
最高等级5
习得条件:怒雷强击1
系列:主动/损害
内容:召唤自己附近的雷电球,最多召唤5个,召唤状态下会持续减少SP。
[等级1]:风属性魔法100%损害/持续时间30秒
[等级2]:风属性魔法150%损害/持续时间40秒
[等级3]:风属性魔法200%损害/持续时间50秒
[等级4]:风属性魔法250%损害/持续时间60秒
[等级5]:风属性魔法300%损害/持续时间70秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2224)

召唤水球
召唤水球
最高等级5
习得条件:暴风雪1
系列:主动/损害
内容:召唤自己附近的水球,最多召唤5个,召唤状态下会持续减少SP。
[等级1]:水属性魔法100%损害/持续时间30秒
[等级2]:水属性魔法150%损害/持续时间40秒
[等级3]:水属性魔法200%损害/持续时间50秒
[等级4]:水属性魔法250%损害/持续时间60秒
[等级5]:水属性魔法300%损害/持续时间70秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2229)

召唤石块
召唤石块
最高等级5
习得条件:崩裂术1
系列:主动/损害
内容:召唤自己附近的石块,最多召唤5个,召唤状态下会持续减少SP。
[等级1]:持续性魔法100%损害/持续时间30秒
[等级2]:持续性魔法150%损害/持续时间40秒
[等级3]:持续性魔法200%损害/持续时间50秒
[等级4]:持续性魔法250%损害/持续时间60秒
[等级5]:持续性魔法300%损害/持续时间70秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2231)

阅读魔法书
阅读魔法书
最高等级1
习得条件:咒术士基本技能
系列:主动/特殊
内容:咒术士是透过阅读魔法书来保存自己所学习的魔法,保存的魔法可以透过释放来解除。如果阅读的魔法书是自己没学过的魔法,则无法保存该魔法。
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为5秒

Id: (2233)

箭雨风暴
箭雨风暴
最高等级:10
习得条件:瞄准标靶5
系列:主动/损害
内容:以指定的1个目标为中心,让5x5格的所有敌人遭受到如暴风般的箭雨。会消耗10只箭。
[等级1]:攻击力250%,技能使用后独立延迟5秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级2]:攻击力300%,技能使用后独立延迟4.8秒,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级3]:攻击力350%,技能使用后独立延迟4.6秒,技能初始变动咏唱为2.4秒
[等级4]:攻击力400%,技能使用后独立延迟4.4秒,技能初始变动咏唱为2.8秒
[等级5]:攻击力450%,技能使用后独立延迟4.2秒,技能初始变动咏唱为3秒
[等级6]:攻击力500%,技能使用后独立延迟4秒,技能初始变动咏唱为3.2秒
[等级7]:攻击力550%,技能使用后独立延迟3.8秒,技能初始变动咏唱为3.4秒
[等级8]:攻击力600%,技能使用后独立延迟3.6秒,技能初始变动咏唱为3.6秒
[等级9]:攻击力650%,技能使用后独立延迟3.4秒,技能初始变动咏唱为3.8秒
[等级10]:攻击力700%,技能使用后独立延迟3.2秒,技能初始变动咏唱为4秒
Id: (2234)

微风恐惧
微风恐惧
最高等级:5
习得条件:伪装战术1,箭雨风暴5
系列:主动绑定/buff(自己本身)
内容:持续时间内用弓箭攻击时,攻击次数会增加,随着攻击次数也会增加弓箭的消耗。
[等级1]:攻击次数+1/发动率4%/持续时间60秒
[等级2]:攻击次数+1/发动率4%/持续时间90秒
[等级3]:攻击次数+1~+2/发动率7%/持续时间120秒
[等级4]:攻击次数+1~+3/发动率9%/持续时间150秒
[等级5]:攻击次数+1~+4/发动率10%/持续时间180秒
技能初始固定咏唱为2秒

Id: (2236)

瞄准标靶
瞄准标靶
最高等级:10
习得条件:定位陷阱5
系列:主动/损害
内容:无法移动状态(定位陷阱、电击陷阱、狼咬等)用本技能攻击敌人时,可能会受到更大的损害。依照对象的大小会增加攻击次数,当装备的弓箭数量不足时技能会失败。被本技能打到的敌人会解除无法移动的状态。
[等级1]:攻击力220%x???次
[等级2]:攻击力240%x???次
[等级3]:攻击力260%x???次
[等级4]:攻击力280%x???次
[等级5]:攻击力300%x???次
[等级6]:攻击力320%x???次
[等级7]:攻击力340%x???次
[等级8]:攻击力360%x???次
[等级9]:攻击力380%x???次
[等级10]:攻击力400%x???次
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为4秒

Id: (2238)

电击陷阱
电击陷阱 (ELECTRIC SHORKER / 电冲击陷阱 )
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 磨:魔耗陷阱 5
系列 : 主动 / 陷阱
内容 : 目标进入到陷阱周边3x3格范围内,使目标及其周边5x5格内所有目标为无法移动状态的同时困在现金内对象的SP会慢慢减少。电击陷阱无法用猎人:[移除陷阱]技能去除。使用电击陷阱时消耗<特殊合金陷阱>。最多可设置3个。此效果对BOSS无效。
[Level 1] : 每秒 -SP 5 % / 持续时间 20
[Level 2] : 每秒 -SP 10 % / 持续时间 22
[Level 3] : 每秒 -SP 15 % /持续时间24
[Level 4] : 每秒 -SP 20 % /持续时间26
[Level 5] : 每秒 -SP 25 % /持续时间28
Id: (2240)

召狼术
召狼术
最高等级:1
习得条件:游侠基本技能
系列:主动/特殊
内容:游侠使用狼笛呼叫[野狼],召唤野狼时[狼笛]是必备物品。若再次使用技能,野狼会自动跑回主人所在之处。
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2241)

骑狼术
骑狼术
最高等级:3
习得条件:召狼术1
系列:主动/特殊
内容:游侠骑乘自己召唤的[野狼],技能等级越高,野狼的移动会越快。在骑乘野狼的状态下无法射箭,无法使用除了野狼专用技能以外的其他技能。
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2244)

狼咬
狼咬 (WUG BITE / 狼撕咬 )
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 狼突击 1
系列 : 主动 / 伤害
内容 : 在骑乘狼的状态下无法使用。命令狼指定冲向1个目标,给其造成伤害,并咬住目标,使其陷入无法移动,无法隐身状态。根据对象的AGI增加成功率。无法对MVP怪物使用。
[Level 1] : 伤害 600% / 持续时间 1 + 根据狼牙技能增加,技能使用后独立延迟4秒
[Level 2] : 伤害 800% / 持续时间 2 + 根据狼牙技能增加,技能使用后独立延迟6秒
[Level 3] : 伤害 1000% / 持续时间 3 + 根据狼牙技能增加,技能使用后独立延迟8秒
[Level 4] : 伤害 1200% / 持续时间 4 + 根据狼牙技能增加,技能使用后独立延迟10秒
[Level 5] : 伤害 1500% / 持续时间 5 + 根据狼牙技能增加,技能使用后独立延迟12秒
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2246)

敏锐嗅觉
敏锐嗅觉
最高等级:5
习得条件:狼牙3
系列:主动/猎鹰寻敌
内容:让野狼找出施展者附近的陷阱,并找出隐藏的敌人然后加以攻击。野狼会依一定的率对范围内的其中一名目标使出狼咬攻击。
[等级1]:效果范围7x7/损害150%/狼咬连结率8%
[等级2]:效果范围9x9/损害200%/狼咬连结率16%
[等级3]:效果范围11x11/损害250%/狼咬连结率24%
[等级4]:效果范围13x13/损害300%/狼咬连结率32%
[等级5]:效果范围15x15/损害350%/狼咬连结率40%
技能使用后共通延迟3秒

Id: (2247)

伪装战术
伪装战术
最高等级:5
习得条件:游侠主意1
系列:主动/buff(自己本身)
内容:隐藏在墙壁或是障碍物附近,除了恶魔/昆虫型以外其他怪物都无法察觉。隐藏时身体会呈现半透明,使用伪装战术的同时,虽然必杀攻击力的率和攻击力会提高,但是相对地防御力也会减少。若解除伪装战术状态,攻击力和必杀攻击力率、防御力都会回复到原本的样子。再次使用技能会解除伪装战术状态,持续处于伪装战术状态时也会持续消耗SP。当等级提高,即便不是在障碍物附近,也可以立即使用伪装战术。
[等级1]:每秒消耗SP6/不可移动
[等级2]:每秒消耗SP5/不可移动
[等级3]:每秒消耗SP4/可缓慢移动
[等级4]:每秒消耗SP3/可缓慢移动
[等级5]:每秒消耗SP2/可缓慢移动
Id: (2249)

紫红陷阱
紫红陷阱
最高等级:1
习得条件:陷阱研究1
系列:主动/陷阱
内容:在陷阱安装的附近3x3格内如有目标接近,目标及其附近5x5格的所有目标属性接会永久地变成火属性。不适用于BOSS型怪物和玩家,陷阱安装时会消耗1个火灵碎片和1个<特殊合金陷阱>。可以安装在目标下方,最多只能安装1个。
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2250)

深蓝陷阱
深蓝陷阱
最高等级:1
习得条件:陷阱研究1
系列:主动/陷阱
内容:陷阱安装的附近3x3格内如有目标接近,目标及其附近5x5格的所有目标属性会永久地变成水属性。不适用于BOSS型怪物和玩家,陷阱安装时会消耗1个水灵碎片和1个<特殊合金陷阱>。可以安装在目标下方,最多只能安装1个。
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2251)

浅黄陷阱
浅黄陷阱
最高等级:1
习得条件:陷阱研究1
系列:主动/陷阱
内容:陷阱安装的附近3x3格内如有目标接近,目标及其附近5x5格的所有目标属性会永久地变成地属性。不适用于BOSS型怪物和玩家,陷阱安装时会消耗1个地灵碎片和1个<特殊合金陷阱>。可安装在目标脚下,最多只能安装1个。
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2252)

青翠陷阱
青翠陷阱
最高等级:1
习得条件:陷阱研究1
系列:主动/陷阱
内容:陷阱安装的附近3x3格内如有目标接近,目标及附近5x5格的所有目标都会永久变成风属性。不适用于BOSS型怪物和玩家,陷阱安装时会消耗1个风灵碎片和1个<特殊合金陷阱>。可安装在目标脚下,最多可安装1个以上。
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2253)

燃烧陷阱
燃烧陷阱
最高等级:5
习得条件:雷管1
系列:主动/陷阱
内容:陷阱安装的附近3x3格内如有目标接近,目标及其附近5x5格内会同时受到损害和处于状态异常:[着火]效果。技能等级越高,成功率越高。技能使用时会消耗1个<特殊合金陷阱>。可安装在目标脚下,最多只能安装1个。
[等级1]:成功率50%
[等级2]:成功率60%
[等级3]:成功率70%
[等级4]:成功率80%
[等级5]:成功率90%
Id: (2254)

冰封陷阱
冰封陷阱
最高等级:5
习得条件:雷管1
系列:主动/陷阱
内容:陷阱安装的附近3x3如有目标接近,目标及其附近5x5内会连同损害一起处于状态异常:[结冰]效果。技能等级越高成功率就越大。使用技能时,会消耗1个<特殊合金陷阱>。可安装在目标脚下,最多只能安装1个。
[等级1]:成功率50%
[等级2]:成功率60%
[等级3]:成功率70%
[等级4]:成功率80%
[等级5]:成功率90%
Id: (2256)

喷射飞拳
喷射飞拳
最高等级:5
习得条件:魔导机甲执照1
系列:主动/损害
内容:发射魔导机甲上基本安装的火箭,让远距离的敌人受到损害。施展者的DEX越高攻击力越大,射程距离11格。
[等级1]:攻击力300%,技能初始变动咏唱为0.2秒
[等级2]:攻击力400%,技能初始变动咏唱为0.4秒
[等级3]:攻击力500%,技能初始变动咏唱为0.6秒
[等级4]:攻击力600%,技能初始变动咏唱为0.8秒
[等级5]:攻击力700%,技能初始变动咏唱为1秒
Id: (2257)

冲击椎
冲击椎
最高等级 : 3
习得条件 : 喷射飞拳 2
系列 : 主动 / 伤害(特殊)
内容 : 从手臂上射出厚椎来攻击敌人,被打到的对象有率会解除防御类Buff技能。使用技能时需装备魔导战甲专属的<冲击椎>,施展者的Base等级 及STR越高时攻击力越强,射程距离为3 格。
[等级 1] : Buff解除机率 几率40%
[等级 2] : Buff解除机率 几率55%
[等级 3] : Buff解除机率 几率70%
Id: (2258)

火神炮
火神炮
最高等级:3
习得条件:喷射飞拳2
系列:主动/损害
内容:发射魔导机甲手臂上基本装备的大口径枪,使用技能时会消耗1个火神弹。施展者的DEX越高攻击力越强,技能射程距离13格。
[等级1]:攻击力70%,技能使用后共通延迟0.3秒
[等级2]:攻击力140%,技能使用后共通延迟0.2秒
[等级3]:攻击力210%,技能使用后共通延迟0.1秒
Id: (2259)

火焰属性附加
火焰属性附加
最高等级:3
习得条件:火神炮1
系列:主动/损害
内容:在地面上用火焰喷射器发射火焰,让范围内的所有敌人受到火属性损害以及处于着火异常状态。必须装备或是持有魔导机甲专用装备<火焰喷射器>。
[等级1]:火属性攻击力600%/着火发生率60%,技能使用后共通延迟1.5秒,技能初始变动咏唱为0.5秒
[等级2]:火属性攻击力900%/着火发生率70%,技能使用后共通延迟1秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级3]:火属性攻击力1200%/着火发生率80%,技能使用后共通延迟0.5秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (2260)

液体冷却弹
液体冷却弹
最高等级:3
习得条件:火神炮3
系列:主动/损害
内容:使用魔导机甲手臂的基本装备急速冷却器,让范围内的所有敌人都受到水属性损害以及处于结冰或冰冻异常状态,使用技能时会消耗1个液体冷却弹。
[等级1]:水属性攻击力600%/效果范围5x5格,技能使用后共通延迟1秒
[等级2]:水属性攻击力900%/效果范围7x7格,技能使用后共通延迟2秒
[等级3]:水属性攻击力1200%/效果范围9x9格,技能使用后共通延迟3秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2261)

加农炮
加农炮
最高等级:3
习得条件:火焰属性附加2/液体冷却弹2
系列:主动/损害
内容:发射魔导机甲手臂的基本装备大炮,让范围内的所有敌人都受到巨大损害。目标体积越大损害会越少,随着加农炮的种类会变化损害属性,使用技能时会消耗1个魔导战甲燃料、1个加农炮弹。
[等级1]:攻击力700%/600%/500%效果范围7x7格,技能使用后共通延迟0.5秒,技能初始固定咏唱为0.6秒,变动咏唱为1.4秒
[等级2]:攻击力1200%/1000%/800%效果范围5x5格,技能使用后共通延迟1秒,技能初始固定咏唱为0.4秒,变动咏唱为1.6秒
[等级3]:攻击力1500%/1400%/1100%效果范围3x3格,技能使用后共通延迟2秒,技能初始固定咏唱为0.2秒,变动咏唱为1.8秒
Id: (2264)

大步前进、前侧滑行
大步前进
最高等级:1
习得条件:悬停1
系列:主动/移动
内容:使用本技能时会快速往前方移动7格移动,技能使用时会消耗1个魔导战甲燃料。
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2265)

大步后退、后侧滑行
大步后退
最高等级:1
习得条件:悬停1
系列:主动/移动
内容:使用本技能时,会快速向后方移动7格。技能使用时会消耗1个魔导战甲燃料。
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2267)

自我摧毁
自我摧毁
最高等级:3
习得条件:主体改造2
系列:主动/损害
内容:让自己乘坐的魔导机甲爆炸,让附近范围内的所有敌人都受到巨大损害。技能使用后魔导机甲会解除,并消耗全部的SP。技能使用时必须装备或持有<自爆器>。
[等级1]:效果范围5x5格,技能初始变动咏唱为2秒
[等级2]:效果范围7x7格,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级3]:效果范围9x9格,技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后独立延迟300秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (2268)

形态转换
形态转换
最高等级:4
习得条件:主体改造2
系列:主动/buff
内容:变换魔导战甲的同体属性,必须持有或装备魔导机甲专用装备<形态转换器>。技能使用时会消耗2个魔导战甲燃料和1个属性石。
[等级1]:变化为火属性/消耗火灵原石1
[等级2]:变换为地属性/消耗土灵原石1
[等级3]:变换为风属性/消耗风灵原石1
[等级4]:变换为水属性/消耗水灵原石1
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为2秒

Id: (2269)

紧急冷却
紧急冷却
最高等级:1
习得条件:自我摧毁2
系列:主动/buff
内容:让处于过热状态的魔导战甲急速冷却,必须持有或装备魔导机甲专用装备<冷却器>,技能使用时会消耗2个魔导战甲燃料。
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2270)

红外线扫瞄
红外线扫瞄
最高等级:1
习得条件:形态转换2
系列:主动/猎鹰寻敌/debuff
内容:用红外线侦测自己附近15x15格,找出隐藏的敌人。并且以50%的率让效果范围内的所有目标减少30%回避率。
技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2271)

解析
解析
最高等级:3
习得条件:红外线扫瞄1
系列:主动/debuff
内容:分析1名敌人的弱点,减少对方的物理/魔法防御力。射程距离9格,持续时间20秒,技能使用时会消耗1个魔导战甲燃料。
[等级1]:物理/魔法防御力14%减少
[等级2]:物理/魔法防御力28%减少
[等级3]:物理/魔法防御力42%减少
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2272)

磁场
磁场
最高等级:3
习得条件:紧急冷却1
系列:主动/debuff
内容:在自己附近形成全磁场,让自己及范围内的所有敌人都暂时处于无法移动的状态。如果施展者或目标处于悬停状态,则不会受制于本效果。另外,受制于本效果的敌人会受到磁场的影响,持续减少SP。必须装备或持有魔导机甲专用装备<磁场生成器>,使用技能时会消耗3个魔导战甲燃料。
[等级1]:效果范围3x3格/每秒约减少17的SP效果,技能使用后独立延迟20秒
[等级2]:效果范围5x5格/每秒约减少20的SP效果,技能使用后独立延迟15秒
[等级3]:效果范围7x7格/每秒约减少23的SP效果,技能使用后独立延迟10秒
Id: (2273)

中性防护罩
中性防护罩
最高等级:3
习得条件:磁场2
系列:主动/buff
内容:在自己附近形成能源障壁,提高附近所有目标的物理/魔法防御力,让远距离攻击无效化。必须持有或装被魔导战甲专用装备<防护罩生成器>,使用技能时会消耗1个魔导战甲燃料。
[等级1]:效果范围3x3格/物理/魔法防御力15%增加/持续时间30秒,技能使用后独立延迟20秒
[等级2]:效果范围3x3格/物理/魔法防御力20%增加/持续时间45秒,技能使用后独立延迟15秒
[等级3]:效果范围3x3格/物理/魔法防御力25%增加/持续时间60秒,技能使用后独立延迟10秒
Id: (2274)

隐形力场
隐形力场
最高等级:3
习得条件:解析3/中性防护罩2
系列:主动/buff
内容:在自己附近形成能源障壁,让附近的所有目标处于伪装状态。效果目标会呈现半透明状态,不会成为攻击或魔法的目标。技能使用时会持续消耗SP,施展者的移动速度会减少30%。当重迭两个隐形力场效果时,效果会相抵并立即解除。必须装备或持有魔导机甲专用装备<伪装生成器>,使用技能时会消耗2个魔导战甲燃料。
[等级1]:效果范围3x3格/持续时间15秒,技能使用后独立延迟15秒
[等级2]:效果范围3x3格/持续时间20秒,技能使用后独立延迟20秒
[等级3]:效果范围3x3格/持续时间25秒,技能使用后独立延迟25秒
Id: (2275)

修复
修复
最高等级:5
习得条件:魔导机甲执照2
系列:主动/恢复
内容:可修理(恢复)自己及其他魔导战甲,必须装备或持有魔导机甲专用装备<修复工具组>,技能使用时会消耗1个魔导战甲燃料,射程距离5格。
[等级1]:MHP6%恢复,技能初始变动咏唱为0.2秒
[等级2]:MHP9%恢复,技能初始变动咏唱为0.3秒
[等级3]:MHP12%恢复,技能初始变动咏唱为0.4秒
[等级4]:MHP15%恢复,技能初始变动咏唱为0.5秒
[等级5]:MHP18%恢复,技能初始变动咏唱为0.6秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2278)

回旋斧
回旋斧
最高等级:5
习得条件:斧头锻炼1
系列:主动/损害
内容:扔掷斧头让远方的敌人受到损害且倒退,斧头的重量越重攻击力越大。
[等级1]:攻击力200%+斧头重量/射程距离4格,技能使用后独立延迟5秒
[等级2]:攻击力240%+斧头重量/射程距离5格,技能使用后独立延迟4.5秒
[等级3]:攻击力280%+斧头重量/射程距离6格,技能使用后独立延迟4秒
[等级4]:攻击力320%+斧头重量/射程距离7格,技能使用后独立延迟3.5秒
[等级5]:攻击力360%+斧头重量/射程距离8格,技能使用后独立延迟3秒
Id: (2279)

挥斧重击
挥斧重击
最高等级:5
习得条件:回旋斧3
系列:主动/损害
内容:向1名敌人使尽全力挥舞武器,让对方受到损害的同时也产生晕眩效果。如果在装备斧头的状态下使用技能,会以少许的率发动回旋斧。受施展者的STR及DEX的影响,攻击力上升。
[等级1]:攻击力200%
[等级2]:攻击力220%
[等级3]:攻击力240%
[等级4]:攻击力260%
[等级5]:攻击力280%
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2280)

战斧飓风
战斧飓风
最高等级:5
习得条件:斧头锻炼1
系列:主动/损害
内容:利用高速旋转斧头所产生的暴风,让自己附近的所有敌人都受到损害。VIT越高攻击力越大。使用技能时,如装备的是风属性武器,会增加损害。
[等级1]:攻击力300%,技能使用后独立延迟4秒
[等级2]:攻击力400%,技能使用后独立延迟3.5秒
[等级3]:攻击力500%,技能使用后独立延迟3秒
[等级4]:攻击力600%,技能使用后独立延迟2.5秒
[等级5]:攻击力700%,技能使用后独立延迟2秒
技能使用后独立延迟0.5秒

Id: (2281)

FAW银光狙击手
FAW银光狙击手-银光狙击手
最高等级:5
习得条件:火焰与大地的研究2
系列:主动/FAW安装
内容:在地面安装可进行远距离攻击的固定型自律兵器(FAW),最多可安装2个。使用技能时2个钢铁、1个铁,必须持有神之金属锤子和携带用熔矿炉。
[等级1]:攻击力0/持续时间10秒,技能初始固定咏唱为1.8秒
[等级2]:攻击力+100/持续时间15秒,技能初始固定咏唱为1.6秒
[等级3]:攻击力+200/持续时间20秒,技能初始固定咏唱为1.4秒
[等级4]:攻击力+300/持续时间25秒,技能初始固定咏唱为1.2秒
[等级5]:攻击力+400/持续时间30秒,技能初始固定咏唱为1秒
Id: (2282)

FAW 魔法傀儡
FAW魔法傀儡-魔法傀儡
最高等级:5
习得条件:FAW银光狙击手2
系列:主动/FAW安装
内容:在地面上安装魔法攻击的固定型自律兵器(FAW),最多可安装2个。使用技能时会消耗2个铁、1个布里刊并且火灵矿石、地灵矿石、风灵矿石、水灵矿石中会消耗1个,必须持有神之金属锤子和携带用熔矿炉。
[等级1]:魔法攻击力300/持续时间10秒,技能初始固定咏唱为1.8秒
[等级2]:魔法攻击力350/持续时间15秒,技能初始固定咏唱为1.6秒
[等级3]:魔法攻击力400/持续时间20秒,技能初始固定咏唱为1.4秒
[等级4]:魔法攻击力450/持续时间25秒,技能初始固定咏唱为1.2秒
[等级5]:魔法攻击力500/持续时间30秒,技能初始固定咏唱为1秒
Id: (2283)

FAW解体
FAW解体
最高等级:1
习得条件:FAW银光狙击手1
系列:主动/FAW解体
内容:卸载好的FAW,也可以解除其他玩家的FAW。
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2284)

致命威胁
致命威胁
最高等级:5
习得条件:胁持5
系列:主动/损害
内容:让1名目标和其附近的所有敌人都受到损害并且瞬间移动,没有被损害到的敌人就不会瞬间移动。
[等级1]:攻击力200%/命中率-30
[等级2]:攻击力300%/命中率-25
[等级3]:攻击力400%/命中率-20
[等级4]:攻击力500%/命中率-15
[等级5]:攻击力600%/命中率-10
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2285)

繁殖
繁殖
最高等级:10
习得条件:抄袭5
系列:主动绑定/buff
内容:使用本技能时,效果持续期间可以学习以自己为目标所用过的技能。若再次使用技能,效果会消失且学习的技能会固定。可学习的技能只有1个,依照繁殖技能等级会决定自己可学习的技能。
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2286)

自动魅影念咒
自动魅影念咒
最高等级:10
习得条件:繁殖5
系列:主动/buff
内容:如果透过抄袭或繁殖学习的魔法技能,即可使用自动魅影念咒。
[等级1]:发动率30%/发动等级1/持续时间60秒,技能初始变动咏唱为4秒
[等级2]:发动率28%/发动等级1/持续时间80秒,技能初始变动咏唱为3.6秒
[等级3]:发动率26%/发动等级2/持续时间100秒,技能初始变动咏唱为3.2秒
[等级4]:发动率24%/发动等级2/持续时间120秒,技能初始变动咏唱为2.8秒
[等级5]:发动率22%/发动等级3/持续时间140秒,技能初始变动咏唱为2.4秒
[等级6]:发动率20%/发动等级3/持续时间160秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级7]:发动率18%/发动等级4/持续时间180秒,技能初始变动咏唱为1.6秒
[等级8]:发动率16%/发动等级4/持续时间200秒,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级9]:发动率14%/发动等级5/持续时间220秒,技能初始变动咏唱为0.8秒
[等级10]:发动率12%/发动等级5/持续时间240秒,技能初始变动咏唱为0.4秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2287)

魅影形态
魅影形态
最高等级:5
习得条件:潜遁3
系列:主动/debuff
内容:藏身在某人的影子里,把自己受到的损害转嫁到该玩家身上。
完成指定的攻击次数或是对方的距离变远时,技能就会自动解除。处于影子状态时,无法使用攻击或技能、物品。
[等级1]:损害次数5次/每秒SP消耗10/持续时间30秒
[等级2]:损害次数6次/每秒SP消耗9/持续时间40秒
[等级3]:损害次数7次/每秒SP消耗8/持续时间50秒
[等级4]:损害次数8次/每秒SP消耗7/持续时间60秒
[等级5]:损害次数9次/每秒SP消耗6/持续时间70秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2288)

三角射击
三角射击
最高等级:10
习得条件:二连矢7
系列:主动/损害
内容:同时发射3只弓箭进行攻击,技能使用时会消耗3只弓箭。受到损害的敌人会以低率后退。
[等级1]:攻击力300%/射程距离7格/以2%率发动倒退
[等级2]:攻击力330%/射程距离7格/以3%率发动倒退
[等级3]:攻击力360%/射程距离7格/以4%率发动倒退
[等级4]:攻击力390%/射程距离9格/以5%率发动倒退
[等级5]:攻击力420%/射程距离9格/以6%率发动倒退
[等级6]:攻击力450%/射程距离9格/以7%率发动倒退
[等级7]:攻击力480%/射程距离9格/以8%率发动倒退
[等级8]:攻击力510%/射程距离11格/以9%率发动倒退
[等级9]:攻击力540%/射程距离11格/以10%率发动倒退
[等级10]:攻击力570%/射程距离11格/以11%率发动倒退
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2289)

人体彩绘
[人体彩绘]
最高等级:5
习得条件:魅影追踪者基本
系列:主动/debuff/猎鹰寻敌
内容:在自己的附近喷洒颜料,找出隐藏的敌人的同时,被此颜料弄到的所有目标都会处于黑暗以及攻击速度减少25%。
[等级1]:黑暗发生率5%/攻速减少成功率 5%/持续时间5秒
[等级2]:黑暗发生率7%/攻速减少成功率 10%/持续时间7秒
[等级3]:黑暗发生率9%/攻速减少成功率 15%/持续时间9秒
[等级4]:黑暗发生率11%/攻速减少成功率 20%/持续时间11秒
[等级5]:黑暗发生率13%/攻速减少成功率 25%/持续时间13秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2290)

透明术
透明术(透明化)
最高等级:5
习得条件:自动魅影念咒7/致命感染5/面具:不幸3
系列:主动/buff
内容:把自己的模样完全隐藏,虽然在隐藏的状态下还是可以攻击,攻击属性会是念属性1级。持续时间内会持续减少SP,也无法使用技能和物品,当SP变成0时技能即解除。
[等级1]:必杀攻击力+20%/攻速减少40%/每秒消耗SP9%,技能使用后独立延迟20秒
[等级2]:必杀攻击力+40%/攻速减少30%/每秒消耗SP8%,技能使用后独立延迟30秒
[等级3]:必杀攻击力+60%/攻速减少20%/每秒消耗SP7%,技能使用后独立延迟40秒
[等级4]:必杀攻击力+80%/攻速减少10%/每秒消耗SP6%,技能使用后独立延迟50秒
[等级5]:必杀攻击力+100%/攻速减少0%/每秒消耗SP5%,技能使用后独立延迟60秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2291)

致命感染
致命感染
最高等级:5
习得条件:魅影形态3/自动魅影念咒5
系列:主动/buff
内容:施展者攻击的目标或是攻击施展者的目标,施展者目前处于的状态异常会直接转移过去。不过即使把自己身上的状态异常转移到其他目标身上,自己所处于的状态异常并不会获得治愈。
[等级1]:持续时间10秒
[等级2]:持续时间15秒
[等级3]:持续时间20秒
[等级4]:持续时间25秒
[等级5]:持续时间30秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2292)

面具:无力
面具:无力
最高等级:3
习得条件:人体彩绘1
系列:主动/debuff
内容:处于本效果的目标攻击力会减少,会全数遗失持有的气球体。使用技能时需要美容笔,消耗1个人体颜料。依照施展者和目标的等级和属性能力,成功率 会有变化。
[等级1]:攻击力30%减少/持续时间10秒
[等级2]:攻击力40%减少/持续时间15秒
[等级3]:攻击力50%减少/持续时间20秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (2293)

面具 : 忧郁
面具:忧郁
最高等级:3
习得条件:人体彩绘1
系列:主动/debuff
内容:处于本效果的目标,攻击速度和移动速度都会减少,骑乘或是携有的动物和宠物、生命体召唤等都会离开。使用技能时需要美容笔,并消耗1个人体颜料。依照施展者和目标的等级和属性能力,成功率 会因此变化。
[等级1]:攻击速度30%减少/命中率20%减少/持续时间10秒
[等级2]:攻击速度40%减少/命中率40%减少/持续时间15秒
[等级3]:攻击速度50%减少/命中率60%减少/持续时间20秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2294)

面具 : 无知
面具:无知
最高等级:3
习得条件:人体彩绘1
系列:主动/debuff
内容:处于本效果的目标会损失一定的SP,施展者则会恢复其一半的SP。如果目标是怪物,会恢复怪物等级的SP。并且在持续时间内,处于效果的目标无法使用魔法或技能。使用技能时需要美容笔,并消耗1个人体颜料。依据施展者和对象的等级和属性能力,成功率 会有所变化。
[等级1]:损失SP100/持续时间10秒
[等级2]:损失SP200/持续时间15秒
[等级3]:损失SP300/持续时间20秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2295)

面具:懒散
面具:懒散
最高等级:3
习得条件:面具:无力1/忧郁1/无知1
系列:主动/debuff
内容:处于本效果的目标,其移动速度及咏唱速度会变慢,回避率会减少。该目标在使用技能时会追加消耗[懒散技能等级x10]的SP,使用技能时需要美容笔跟消耗1个人体颜料。依照施展者和目标的等级和属性能力,成功率 会有所变化。
[等级1]:回避率10%减少/咏唱速度20%变慢/持续时间10秒
[等级2]:回避率20%减少/咏唱速度30%变慢/持续时间15秒
[等级3]:回避率30%减少/咏唱速度40%变慢/持续时间20秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2296)

面具 : 不幸
面具:不幸
最高等级:3
习得条件:面具:懒散1/衰弱1
系列:主动/debuff
内容:处于本效果的目标会减少必杀攻击力及完全回避能力,另外每次使用技能时会消耗一定量的金币。当这不幸的效果附加在目标身上时,该目标会处于毒素、黑暗、沉默的其中一种异常状态。使用技能时需要美容笔,消耗1个人体颜料。依照施展者和目标等级和属性能力,成功率 会有所改变。
[等级1]:必杀攻击力减少10/完全回避减少10/持续时间10秒
[等级2]:必杀攻击力减少20/完全回避减少20/持续时间15秒
[等级3]:必杀攻击力减少30/完全回避减少30/持续时间20秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2297)

面具 : 衰弱
面具:衰弱
最高等级:3
习得条件:面具:无力1/忧郁1/无知1
系列:主动/debuff
内容:处于本效果的目标会减少最大HP,并且暂时解除装备的武器和盾牌。效果持续时间内,该目标无法装备武器和盾牌。使用技能时需要美容笔,消耗1个人体颜料。依照施展者和目标等级和属性能力,成功率 会有所改变。
[等级1]:MHP10%减少/持续时间10秒
[等级2]:MHP20%减少/持续时间15秒
[等级3]:MHP30%减少/持续时间20秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2298)

卸除配件
卸除配件
最高等级:5
习得条件:卸除武器1
系列:主动/debuff
内容:强制解除其他玩家装备的2个饰品,已解除的饰品在效果持续时间内无法再次装备。使用在怪物身上时,在一定时间内Int,Dex,Luk会减少20%。
[等级1]:成功率 14%/持续时间60秒
[等级2]:成功率 16%/持续时间60秒
[等级3]:成功率 18%/持续时间60秒
[等级4]:成功率 20%/持续时间60秒
[等级5]:成功率 22%/持续时间60秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2299)

人孔
人孔
最高等级:3
习得条件:旗帜涂鸦1
系列:主动/地面
内容:在地面画出一个黑洞,让1名目标掉下去。掉到此洞的敌人什么事都没办法做,也无法彼此攻击。技能使用时会需要涂料笔,会消耗1个表面涂料。
[等级1]:持续时间5秒
[等级2]:持续时间10秒
[等级3]:持续时间15秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2300)

异次元之门
异次元之门
最高等级:3
习得条件:人孔1
系列:主动/地面
内容:在地面画出魔法门,进入里面的对象会瞬移到任何场所。技能使用时需要涂料笔,并消耗1个表面涂料。
[等级1]:持续时间4秒
[等级2]:持续时间8秒
[等级3]:持续时间12秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2301)

混沌恐慌
混沌恐慌
最高等级:3
习得条件:人孔1
系列:主动/地面
内容:在地面上画出混乱的图形,进入其中的目标会落入混乱状态,移动方向会变得很混乱。当目标为怪物时,会任意变更攻击对象。技能使用时需要涂料笔,并消耗2个表面涂料。
[等级1]:持续时间5秒
[等级2]:持续时间10秒
[等级3]:持续时间15秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2302)

漩涡
漩涡
最高等级:3
习得条件:混沌恐慌3/面具:不幸3
系列:主动/地面
内容:在地面上画出漩涡,把地面当作目标吸收魔法。依照施展者所吸收的魔法等级,恢复其SP。技能使用时需要涂料笔,并消耗2个表面涂料。
[等级1]:持续时间7秒
[等级2]:持续时间14秒
[等级3]:持续时间21秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2303)

血腥欲望
血腥欲望
最高等级:3
习得条件:异次元之门3
系列:主动/地面
内容:在地面上画出可以让人兴奋的红色图形,给予进入其中的目标挑衅10级的效果。技能使用时需要涂料笔,并消耗2个表面涂料。
[等级1]:持续时间7秒
[等级2]:持续时间14秒
[等级3]:持续时间21秒
技能使用后独立延迟180秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2304)

虚击炸弹
虚击炸弹
最高等级:3
习得条件:异次元之门3
系列:主动/地面
内容:在地面上画出和自己一模一样的假象图,施展者则靠后退回避让自己退后6格。稍后假象爆炸,让附近的所有敌人都受到损害。技能使用时需要涂料笔,消耗1个表面涂料。
[等级1]:攻击力300%
[等级2]:攻击力400%
[等级3]:攻击力500%
技能使用后独立延迟5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2307)

加农炮攻击
加农炮攻击
最高等级:5
习得条件:精准攻击1
系列:主动/损害
内容:枪专用技能,攻击11格内一直在线的所有敌人。
[等级1]:攻击力150%
[等级2]:攻击力200%
[等级3]:攻击力250%
[等级4]:攻击力300%
[等级5]:攻击力350%
技能使用后独立延迟2秒

Id: (2309)

摧残
摧残
最高等级:3
习得条件:皇家禁卫队基本
系列:主动/特殊
内容:践踏,陷入陷阱或自己附近5x5格有陷阱时,摧毁该陷阱。但是如果是爆炸类陷阱时,陷阱会立即发动。
[等级1]:成功率 50%
[等级2]:成功率 75%
[等级3]:成功率 100%
技能使用后独立延迟1秒

Id: (2310)

重压盾击
重压盾击
最高等级:5
习得条件:盾击3
系列:主动/损害
内容:装备盾牌时可使用,用盾牌攻击1名目标,造成损害的同时还引发晕眩效果。损害会受到盾牌重量及提炼度、施展者属性的影响。
[等级1]:晕眩率70%
[等级2]:晕眩率75%
[等级3]:晕眩率80%
[等级4]:晕眩率85%
[等级5]:晕眩率90%
技能使用后独立延迟2秒

Id: (2312)

精准攻击
精准攻击
最高等级:5
习得条件:放逐攻击5
系列:主动/损害
内容:枪专用技能,快速突进一定距离,攻击1名目标的弱点。随着技能等级会产生多元效果,施展者的AGI也会对损害造成影响。100%必杀攻击力。
[等级1]:攻击力100%/出血效果
[等级2]:攻击力200%/头盔破坏
[等级3]:攻击力300%/盾牌破坏
[等级4]:攻击力400%/盔甲破坏
[等级5]:攻击力500%/武器破坏
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2313)

先锋部队
先锋部队
最高等级:5
习得条件:皇家禁卫队基本
系列:主动/自己buff
内容:技能使用后,每次受到损害时,都会累积愤怒还击。本愤怒还击可使用于愤怒突击上。再使用一次技能,先锋部队状态即解除。技能效果内会持续消耗SP。
[等级1]:受到损害时10%率/最大愤怒还击7个
[等级2]:受到损害时12%率/最大愤怒还击9个
[等级3]:受到损害时14%率/最大愤怒还击11个
[等级4]:受到损害时16%率/最大愤怒还击13个
[等级5]:受到损害时18%率/最大愤怒还击15个
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2314)

愤怒突击
愤怒突击
最高等级:1
习得条件:先锋部队1
系列:主动/损害
内容:利用先锋部队将聚集的愤怒还击全部发射出去,让1名对象受到巨大损害。气球体数量越多损害越大。
技能使用后共通延迟3秒

Id: (2315)

盾咒
盾咒
最高等级:3
习得条件:重压盾击3/大地毁灭2
系列:主动/特殊
内容:装备盾牌时可使用,随着装备的盾牌的防御力、魔法防御力、提炼度,会发动多元效果。
[等级1]:随着盾牌防御度发动魔法
[等级2]:随着盾牌魔法防御度发动魔法
[等级3]:随着盾牌提炼度发动魔法
技能使用后共通延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2316)

强化冲击
强化冲击
最高等级:5
习得条件:放逐攻击3
系列:主动/自己buff
内容:集中力量使出比最初一击更强的攻击,损害会因施展者属性的影响而提高。近距离物理攻击后效果会立即解除,不受到技能损害的影响,效果持续中移动速度会减少。
[等级1]:攻击力150%/移动速度减少50%,技能初始变动咏唱为5秒
[等级2]:攻击力300%/移动速度减少40%,技能初始变动咏唱为5.5秒
[等级3]:攻击力450%/移动速度减少50%,技能初始变动咏唱为6秒
[等级4]:攻击力600%/移动速度减少20%,技能初始变动咏唱为6.5秒
[等级5]:攻击力750%/移动速度减少10%,技能初始变动咏唱为7秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2317)

支配烙印
支配烙印
最高等级:5
习得条件:半月斩3/精准攻击1
系列:主动/损害
内容:长矛专用技能,画出血的十字架,连续向6格内使出穿刺攻击和左右6格内挥舞攻击。让受到挥舞损害的对象倒退,倒退中如撞到墙壁会增加损害。穿刺攻击会受到长矛加速术等级的影响而提高损害。
[等级1]:穿刺攻击力100%/挥舞攻击力100%
[等级2]:穿刺攻击力200%/挥舞攻击力200%
[等级3]:穿刺攻击力300%/挥舞攻击力300%
[等级4]:穿刺攻击力400%/挥舞攻击力400%
[等级5]:穿刺攻击力500%/挥舞攻击力500%
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为0.5秒

Id: (2318)

威信
威信
最高等级:5
习得条件:摧残3
系列:主动/自己buff
内容:特权,暂时具有魔法回避率,提高防御力。施展者的属性会对魔法回避率产生影响,光之盾技能等级也会对防御力上升有影响。魔法回避如成功,会完全不受到魔法损害。
[等级1]:持续时间30秒
[等级2]:持续时间45秒
[等级3]:持续时间60秒
[等级4]:持续时间75秒
[等级5]:持续时间90秒
技能使用后独立延迟6秒
技能初始固定咏唱为2秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2320)

半月斩
半月斩
最高等级:5
习得条件:长矛加速术1
系列:主动/损害
内容:以自己为中心,让半径3格内的所有对象在受到损害的同时也处于坐着的状态。如对象是怪物时,会于1~3秒内变成僵硬状态。损害会受到支配烙印技能等级的影响。
[等级1]:攻击力50%/成功率 40%,技能使用后独立延迟6秒
[等级2]:攻击力100%/成功率 48%,技能使用后独立延迟5秒
[等级3]:攻击力150%/成功率 56%,技能使用后独立延迟4秒
[等级4]:攻击力200%/成功率 64%,技能使用后独立延迟3秒
[等级5]:攻击力250%/成功率 72%,技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2321)

创世之光
创世之光
最高等级:5
习得条件:圣十字审判5
系列:主动/损害
内容:从天空中掉落神的愤怒,让半径5格内的所有对象都受到圣属性损害。使用技能时必须有2名以上的皇家禁卫队处于聚集状态,聚集状态的皇家禁卫队人数越多,损害即增加。对象是恶灵或恶魔型时,会以50%的率处于黑暗状态。
[等级1]:消耗攻击力物理400%魔法100%/HP5%,技能初始变动咏唱为2秒
[等级2]:消耗攻击力物理500%魔法200%/HP10%,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级3]:消耗攻击力物理600%魔法300%/HP15%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级4]:消耗攻击力物理700%魔法400%/HP20%,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级5]:消耗攻击力物理800%魔法500%/HP25%,技能初始变动咏唱为4秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (2322)

虔诚
虔诚
最高等级:5
习得条件:信任10
系列:主动/buff
内容:信仰之心,在1名队员和其附近队员的盔甲属性上赋予圣属性。使用技能时会消后2个圣水,也可以对自己使用。
[等级1]:持续时间60秒,技能初始变动咏唱为3秒
[等级2]:持续时间80秒,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级3]:持续时间100秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级4]:持续时间120秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级5]:持续时间140秒,技能初始变动咏唱为1秒
Id: (2323)

大地毁灭
大地毁灭
最高等级:5
习得条件:反射损害3
系列:主动/损害
内容:大力挥舞盾牌,让自己附近的所有敌人都受到[持续性]损害。被本攻击损害的敌人防御力及攻速会减少25%,技能等级越高,攻速及防御力会减少,持续时间拉长。损害会受到盾牌的重量影响而提高,盾牌会被低微的率被破坏。
[等级1]:攻击力200%/效果持续时间3秒,技能使用后独立延迟7秒
[等级2]:攻击力300%/效果持续时间6秒,技能使用后独立延迟6秒
[等级3]:攻击力400%/效果持续时间9秒,技能使用后独立延迟5秒
[等级4]:攻击力500%/效果持续时间12秒,技能使用后独立延迟4秒
[等级5]:攻击力600%/效果持续时间15秒,技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2324)

黄昏星之光
黄昏星之光
最高等级:5
习得条件:威信3/聚集3
系列:主动/损害
内容:当聚集3名以上的皇家禁卫队时可使用,聚集的皇家禁卫队全员会对1名对象发动连合攻击。根据聚集的皇家禁卫队人数会增加攻击次数,增加效果也会不同。技能使用时,聚集状态下的其他皇家禁卫队全员,也会消耗施展者所耗损的SP数量一半的SP。
[等级1]:攻击力40%
[等级2]:攻击力80%
[等级3]:攻击力120%
[等级4]:攻击力160%
[等级5]:攻击力200%
技能使用后独立延迟20秒
技能使用后共通延迟3秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2325)

灵感
灵感
最高等级:5
习得条件:盾咒3/创世之光1/虔诚5
系列:主动/自己buff
内容:圣灵感应,将圣灵引进自己的体内,暂时提高命中率及属性,也增加攻击力和MHP。但是技能持续时间内,HP及SP会持续减少,近距离物理攻击时自己也会受到部分损害。持续时间结束或SP为0时,技能会自动解除,也有可能因为HP减少效果而导致自身死亡。使用技能时会下滑1%的经验值,此经验值的损失不管是何种效果都无法阻止。本技能无法与聚集及威信一同使用。
[等级1]:持续时间30秒,技能使用后独立延迟540秒
[等级2]:持续时间45秒,技能使用后独立延迟480秒
[等级3]:持续时间60秒,技能使用后独立延迟420秒
[等级4]:持续时间75秒,技能使用后独立延迟360秒
[等级5]:持续时间90秒,技能使用后独立延迟300秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2326)

双龙?
双龙脚
最高等级:10
习得条件:六合拳5
系列:主动/损害
内容:向1名目标快速转打2次使其受到损害,双龙脚里可连结使用大缠崩坠技能。
[等级1]:攻击力200%/晕眩率2%
[等级2]:攻击力220%/晕眩率3%
[等级3]:攻击力240%/晕眩率4%
[等级4]:攻击力260%/晕眩率5%
[等级5]:攻击力280%/晕眩率6%
[等级6]:攻击力300%/晕眩率7%
[等级7]:攻击力320%/晕眩率8%
[等级8]:攻击力340%/晕眩率9%
[等级9]:攻击力360%/晕眩率10%
[等级10]:攻击力380%/晕眩率11%
Id: (2327)

天罗地网
天罗地网
最高等级:5
习得条件:双龙脚3
系列:主动/损害
内容:在原地旋转使出如暴风般的连打,让附近的所有敌人都受到损害,并且后退3格。使用技能时会消耗一个气球体,施展者的AGI越高损害越大。
[等级1]:攻击力200%
[等级2]:攻击力250%
[等级3]:攻击力300%
[等级4]:攻击力350%
[等级5]:攻击力400%
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2328)

地雷震
地雷震
最高等级:5
习得条件:双龙脚1/咒缚阵1
系列:主动/损害
内容:在地面上使出冲击波,让自己附近 5x5格的所有敌人都处于晕眩状态异常,敌人若是隐藏状态则会受到更大的损害。利用隐匿/伪装的对象会直接曝露自己的模样,技能使用时会消后一个气球体。
[等级1]:攻击力100%/300% 1x1格
[等级2]:攻击力150%/450% 2x2格
[等级3]:攻击力200%/600% 3x3格
[等级4]:攻击力250%/750% 4x4格
[等级5]:攻击力300%/900% 5x5格
技能使用后独立延迟3秒

Id: (2330)

号炮
虎炮
最高等级:10
习得条件:大缠崩坠3
系列:主动/损害
内容:消耗自己一定的HP及SP,让1名目标受到HP/SP双重损害。HP和SP消耗越多,造成的损害越大。使用技能时会消耗2个气球体,只能在爆气状态下发动。在大缠崩坠之后连结使用时,损害会提高。
[等级1]:消耗自己HP2%/SP消耗1%,技能初始变动咏唱为1.1秒
[等级2]:消耗自己HP4%/SP消耗2%,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级3]:消耗自己HP6%/SP消耗3%,技能初始变动咏唱为1.3秒
[等级4]:消耗自己HP8%/SP消耗4%,技能初始变动咏唱为1.4秒
[等级5]:消耗自己HP10%/SP消耗5%,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级6]:消耗自己HP12%/SP消耗6%,技能初始变动咏唱为1.6秒
[等级7]:消耗自己HP14%/SP消耗7%,技能初始变动咏唱为1.7秒
[等级8]:消耗自己HP16%/SP消耗8%,技能初始变动咏唱为1.8秒
[等级9]:消耗自己HP18%/SP消耗9%,技能初始变动咏唱为1.9秒
[等级10]:消耗自己HP20%/SP消耗10%,技能初始变动咏唱为2秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2332)

爆气散弹
爆气散弹
最高等级:5
习得条件:地雷震2
系列:主动/损害
内容:消耗所有的气球体,让自己附近范围7x7格内的所有敌人都受到损害。气球体数量越多所造成的损害越大,在爆气状态下使用损害会更大。
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2333)

破碎柱
破碎柱
最高等级:5
习得条件:天罗地网5
系列:主动/反击
内容:配合对方的攻击进行反击,让对象倒退的同时给予对方损害,自己也会受到部分损害,对象的HP越高所受到的损害也越大。发动技能时,会消耗2个气球体。本技能不适用于BOSS怪物。
[等级1]:发动率24%
[等级2]:发动率27%
[等级3]:发动率30%
[等级4]:发动率33%
[等级5]:发动率36%
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2334)

?缚阵
咒缚阵
最高等级:5
习得条件:真剑百破道2/点穴-默2/运气调息2
系列:主动/特殊
内容:以施展者为中心,让5x5格范围的所有敌人暂时处于无法移动/攻击的状态,被本效果束缚的敌人,在效果持续时间内会处于沉默状态。施展者在咒缚阵效果状态下,也可以使用其他技能,若使用其他技能,咒缚阵效果即马上解除。使用技能时会消耗1个气球体。
[等级1]:持续时间5秒
[等级2]:持续时间6秒
[等级3]:持续时间7秒
[等级4]:持续时间8秒
[等级5]:持续时间9秒
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2335)

闪电步
闪电步
最高等级:5
习得条件:旋风腿1
系列:主动绑定/特殊
内容:施展者当成为远距离物理攻击或魔法攻击的目标时,(范围魔法除外)不会受到损害,并且瞬间移动到攻击自己的对象前面。技能使用时会消耗一定的HP,持续时间内每秒消耗SP。发动技能或再次使用技能,效果即解除。
[等级1]:HP消耗5%/每秒SP消耗3/发动率30%
[等级2]:HP消耗4%/每秒SP消耗3/发动率35%
[等级3]:HP消耗3%/每秒SP消耗2/发动率40%
[等级4]:HP消耗2%/每秒SP消耗2/发动率45%
[等级5]:HP消耗1%/每秒SP消耗1/发动率50%
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2336)

修罗身弹
修罗身弹
最高等级:5
习得条件:闪电步3/爆气散弹3
系列:主动/损害
内容:瞬间跑向敌人并且攻击,让对方受到损害的同时也倒退。当目标后退时,如撞到墙壁或障碍物等会增加损害。使用技能时会消耗2个气球体。
[等级1]:攻击力200%/倒退损害150%+增加
[等级2]:攻击力300%/倒退损害300%+增加
[等级3]:攻击力400%/倒退损害450%+增加
[等级4]:攻击力500%/倒退损害600%+增加
[等级5]:攻击力600%/倒退损害750%+增加
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2337)

旋风腿
旋风腿
最高等级:1
习得条件:咒缚阵1
系列:主动/损害
内容:转踢腿部让5x5格附近的所有敌人,受到损害的同时也强制处于/坐着状态。若对方是怪物时,则会在1-4秒内处于晕眩状态。本技能不适用于BOSS怪物。
技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2338)

潜龙升天
潜龙升天
最高等级:10
习得条件:爆气散弹3/点穴-救3
系列:主动/buff
内容:暂时开放施展者的气血,可以提升的气球体数字越多,就会获得多少气球体。将HP和SP增加到最大,攻击速度也加快。另外,本技能持续时间内可维持爆气状态。使用技能时每秒流失一点HP,当HP低于一定值时,技能效果会自动消失。
[等级1]:最大气球体6/MHP,MSP增加3%/持续时间30秒
[等级2]:最大气球体7/MHP,MSP增加4%/持续时间45秒
[等级3]:最大气球体8/MHP,MSP增加5%/持续时间60秒
[等级4]:最大气球体9/MHP,MSP增加6%/持续时间75秒
[等级5]:最大气球体10/MHP,MSP增加7%/持续时间90秒
[等级6]:最大气球体11/MHP,MSP增加8%/持续时间105秒
[等级7]:最大气球体12/MHP,MSP增加9%/持续时间120秒
[等级8]:最大气球体13/MHP,MSP增加10%/持续时间135秒
[等级9]:最大气球体14/MHP,MSP增加11%/持续时间150秒
[等级10]:最大气球体15/MHP,MSP增加12%/持续时间165秒
技能使用后独立延迟30秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2340)

吸气攻
吸气攻
最高等级:1
习得条件:吸气1,全气注入1
系列:主动/特殊
内容:吸收自己和附近5x5格内的所有气球体并恢复SP。
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2341)

全气注入
全气注入
最高等级:1
习得条件:蓄气5
系列:主动/特殊
内容:把自己持有的气球体全部都给1个目标。
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为1.5秒

Id: (2343)

罗?破凰击
罗剎破凰击
最高等级:10
习得条件:潜龙升天5/虎炮5
系列:主动/损害
内容:只能在爆气状态下使用,向敌人瞬间使出无数的连打攻击。气球体数量越多,施展者的HP越少,损害越大。使用技能时会消耗MSP30%和所有的气球体。可以在大缠崩坠之后连结使用,连结使用时消耗的SP会减少10%,攻击力增加少许。
[等级1]:技能使用后共通延迟0.1秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级2]:技能使用后共通延迟0.2秒,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级3]:技能使用后共通延迟0.3秒,技能初始变动咏唱为1.4秒
[等级4]:技能使用后共通延迟0.4秒,技能初始变动咏唱为1.6秒
[等级5]:技能使用后共通延迟0.5秒,技能初始变动咏唱为1.8秒
[等级6]:技能使用后共通延迟0.6秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级7]:技能使用后共通延迟0.7秒,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级8]:技能使用后共通延迟0.8秒,技能初始变动咏唱为2.4秒
[等级9]:技能使用后共通延迟0.9秒,技能初始变动咏唱为2.6秒
[等级1]:技能使用后共通延迟1秒,技能初始变动咏唱为2.8秒
技能使用后独立延迟5秒

Id: (2344)

点穴-默
点穴-默
最高等级:5
习得条件:全气注入1
系列:主动/损害及debuff
内容:使用点穴让1名目标受到损害的同时也陷入沉默,施展者的DEX越高损害越大。
[等级1]:射程距离2格/攻击力100%,技能使用后独立延迟1秒
[等级2]:射程距离2格/攻击力200%,技能使用后独立延迟1.5秒
[等级3]:射程距离2格/攻击力300%,技能使用后独立延迟2秒
[等级4]:射程距离2格/攻击力400%,技能使用后独立延迟2.5秒
[等级5]:射程距离2格/攻击力500%,技能使用后独立延迟3秒
Id: (2345)

点穴-快
点穴-快
最高等级:5
习得条件:全气注入1
系列:主动/恢复及buff
内容:使用点穴恢复自己和1名对象的HP,治疗部分的状态异常。技能等级越高,成功率也越高。可用本技能治疗的技能有石化/冰冻/晕眩/毒/沉默/黑暗/幻觉/着火/结冰等,也可以治疗部分十字斩首者技能的毒。另外,本技能也可以在当自己处于石化、冰冻、晕眩状态时使用,使用技能时消耗1个气球体。
[等级1]:技能使用后独立延迟1秒
[等级2]:技能使用后独立延迟1.5秒
[等级3]:技能使用后独立延迟2秒
[等级4]:技能使用后独立延迟2.5秒
[等级5]:技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟5秒

Id: (2346)

点穴-球
点穴-救
最高等级:5
习得条件:点穴-默3
系列:主动/自己buff
内容:对自己使用点穴,让斗技发挥极致,当进行近距离物理攻击或受到损害时,会形成1个气球体。使用技能时会消耗HP,本技能无法和[点穴-活]及[点穴-半]技能一起使用。
[等级1]:HP消耗1%/15%率生成/持续时间60秒,技能初始固定咏唱为1秒
[等级2]:HP消耗2%/20%率生成/持续时间120秒,技能初始固定咏唱为1.5秒
[等级3]:HP消耗3%/25%率生成/持续时间180秒,技能初始固定咏唱为2秒
[等级4]:HP消耗4%/30%率生成/持续时间240秒,技能初始固定咏唱为2.5秒
[等级5]:HP消耗5%/35%率生成/持续时间300秒,技能初始固定咏唱为3秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2347)

点穴-反
点穴-半
最高等级:5
习得条件:点穴-快4
系列:主动/自己buff
内容:使用点穴让自己的体力和魔法防御力下滑,但是增加攻击力和攻击速度。技能使用时会消耗2个气球体和一点HP,MHP也会减少。本技能无法和[点穴-救]及[点穴-活]一起使用。
[等级1]:HP消耗1%/持续时间60秒,技能使用后独立延迟200秒
[等级2]:HP消耗2%/持续时间120秒,技能使用后独立延迟180秒
[等级3]:HP消耗3%/持续时间180秒,技能使用后独立延迟160秒
[等级4]:HP消耗4%/持续时间240秒,技能使用后独立延迟140秒
[等级5]:HP消耗5%/持续时间300秒,技能使用后独立延迟120秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2348)

点穴-活
点穴-活
最高等级:5
习得条件:点穴-半5
系列:主动/自己buff
内容:使用点穴提高自己和1名对象的VIT及MHP,加快HP自然恢复速度,另外也提高物理防御力。在本效果里若移动或攻击也可以恢复HP,使用技能时消耗2个气球体。本技能无法和[点穴-救]及[点穴-半]一起使用。
[等级1]:MHP增加6%/HP自然恢复速度增加100%,技能使用后独立延迟200秒
[等级2]:MHP增加12%/HP自然恢复速度增加140%,技能使用后独立延迟180秒
[等级3]:MHP增加18%/HP自然恢复速度增加180%,技能使用后独立延迟160秒
[等级4]:MHP增加24%/HP自然恢复速度增加220%,技能使用后独立延迟140秒
[等级5]:MHP30%增加/HP自然恢复速度增加260%独立延迟120秒000000
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为1秒[/b]
[/color]
Id: (2350)

摇摆舞
摇摆舞
最高等级:5
习得条件:沉睡摇篮曲1
系列:主动/buff
[等级1]:增加移动速度以及攻速1%/持续时间60秒
[等级2]:增加移动速度以及攻速2%/持续时间60秒
[等级3]:增加移动速度以及攻速3%/持续时间60秒
[等级4]:增加移动速度以及攻速4%/持续时间60秒
[等级5]:增加移动速度以及攻速5%/持续时间60秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2351)

恋人交响乐
恋人交响乐
最高等级:5
习得条件:沉睡摇篮曲1
系列:主动/buff
内容:战时提高自己及队员的魔法防御力。
[等级1]:魔法防御力增加12%/持续时间60秒
[等级2]:魔法防御力增加24%/持续时间60秒
[等级3]:魔法防御力增加36%/持续时间60秒
[等级4]:魔法防御力增加48%/持续时间60秒
[等级5]:魔法防御力增加60%/持续时间60秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2352)

月光小夜曲
月光小夜曲
最高等级:5
习得条件:沉睡摇篮曲1
系列:主动/buff
内容:暂时提高自己和队员的魔法攻击力
[等级1]:魔法攻击力增加5%/持续时间60秒
[等级2]:魔法攻击力增加10%/持续时间60秒
[等级3]:魔法攻击力增加15%/持续时间60秒
[等级4]:魔法攻击力增加20%/持续时间60秒
[等级5]:魔法攻击力增加25%/持续时间60秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2381)

朝风车突击
朝风车突击
最高等级:5
习得条件:沉睡摇篮曲1
系列:主动/buff
内容:暂时提高自己和队员的攻击力
[等级1]:物理攻击力增加10%/持续时间60秒
[等级2]:物理攻击力增加20%/持续时间60秒
[等级3]:物理攻击力增加30%/持续时间60秒
[等级4]:物理攻击力增加40%/持续时间60秒
[等级5]:物理攻击力增加50%/持续时间60秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2382)

回音之歌
回音之歌
最高等级:5
习得条件:沉睡摇篮曲1
系列:主动/buff
内容:暂时提高自己和队员的防御力
[等级1]:物理防御力增加10%/持续时间60秒
[等级2]:物理防御力增加20%/持续时间60秒
[等级3]:物理防御力增加30%/持续时间60秒
[等级4]:物理防御力增加40%/持续时间60秒
[等级5]:物理防御力增加50%/持续时间60秒
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2383)

和声演奏
和声演奏
最高等级:5
习得条件:沉睡摇篮曲1
系列:主动/buff
内容:让1名目标的所有地位加重值变成固定。
[等级1]:把所有的素质加重值变成5
[等级2]:把所有的素质加重值变成7
[等级3]:把所有的素质加重值变成9
[等级4]:把所有的素质加重值变成11
[等级5]:把所有的素质加重值变成13
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2412)

课程
课程
最高等级:10
习得条件:浪姬舞者和宫廷乐师基本技能
系列:被动
内容:增加最大MSP,加快SP恢复速度。技能等级为5以上时,有可能可以使用2转技能演奏或合奏中可以使用3转的歌曲技能。
[等级1]:MSP+30
[等级2]:MSP+60
[等级3]:MSP+90
[等级4]:MSP+120
[等级5]:MSP+150/可使用2转演奏技能中可使用3转歌曲
[等级6]:MSP+180/可使用2转演奏技能中可使用3转歌曲
[等级7]:MSP+200/可使用2转演奏技能中可使用3转歌曲
[等级8]:MSP+240/可使用2转演奏技能中可使用3转歌曲
[等级9]:MSP+270/可使用2转演奏技能中可使用3转歌曲
[等级10]:MSP+300/可使用2转演奏技能中可使用3转歌曲
Id: (2413)

重金属音乐
重金属音乐
最高等级:5
习得条件:支配动力1
系列:主动/损害
内容:向1名对象发出高音,造成对方混乱的同时也造成HP、SP两边的损害。如是睡眠状态中的敌人,则造成的损害更大。损害会随着课程技能等级而提高。
[等级1]:攻击力500%+依照课程技能等级的加重值,技能使用后独立延迟1秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级2]:攻击力550%+依照课程技能等级的加重值,技能使用后独立延迟1.5秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级3]:攻击力600%+依照课程技能等级的加重值,技能使用后独立延迟2秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级4]:攻击力650%+依照课程技能等级的加重值,技能使用后独立延迟2.5秒,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级5]:攻击力700%+依照课程技能等级的加重值,技能使用后独立延迟3秒,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2414)

残响
残响
最高等级:5
习得条件:不谐和音或是丑陋之舞5
系列:主动/损害
内容:在地面某处发动高周波音波,碰触到本波动的敌人会受到损害。震动残响可以在地面上发动3次,被这波动打到或是持续时间结束时,附近3x3格的所有敌人都会受到损害。用远距离攻击或魔法等方式攻击震动残响之后,技能有可能会消失。
[等级1]:攻击力400%+魔法攻击力200%,技能初始变动咏唱为1.1秒
[等级2]:攻击力500%+魔法攻击力300%,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级3]:攻击力600%+魔法攻击力400%,技能初始变动咏唱为1.3秒
[等级4]:攻击力700%+魔法攻击力500%,技能初始变动咏唱为1.4秒
[等级5]:攻击力800%+魔法攻击力600%,技能初始变动咏唱为1.5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2417)

支配动力
支配动力
最高等级:1
习得条件:残响1
系列:主动/特殊
内容:直接发动套用在11x11范围内的地面上的残响,也可以发动其他玩家制作的残响。
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2418)

大暴雨
大暴雨
最高等级:5
习得条件:缠箭投掷或是乐器攻击5
系列:主动/损害
内容:弓箭专用技能,向空中发射无数的弓箭,在11x11范围内降下弓箭雨。使用技能时会消耗20发弓箭,当弓箭数量不足20发时无法发动本技能。
[等级1]:攻击力100%0.每3秒1次打击/持续时间0.9/技能使用后独立延迟5秒,技能初始变动咏唱为1.5
[等级2]:攻击力150%0.每3秒1次打击/持续时间1/技能使用后独立延迟5.5秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级3]:攻击力200%0.每3秒1次打击/持续时间2.1/技能使用后独立延迟6秒,技能初始变动咏唱为2.5
[等级4]:攻击力250%0.每3秒1次打击/持续时间2.7/技能使用后独立延迟6.5秒,技能初始变动咏唱为3
[等级5]:攻击力300%0.每3秒1次打击/持续时间3/技能使用后独立延迟7秒,技能初始变动咏唱为3.5秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5

Id: (2419)

绝望之歌
绝望之歌
最高等级:5
习得条件:课程1
系列:主动/debuff
内容:在地面1格上发动会影响对方运动神经的特殊音波,进入该音波3x3格效果内的目标会暂时停止移动。最多可以发动5个,本技能不适用于BOSS型怪物,依照目标等级效果也会有所减少,使用技能时会消耗一个[喉糖]。
[等级1]:效果持续时间8秒/音波持续时间9秒
[等级2]:效果持续时间10秒/音波持续时间11秒
[等级3]:效果持续时间12秒/音波持续时间13秒
[等级4]:效果持续时间14秒/音波持续时间15秒
[等级5]:效果持续时间16秒/音波持续时间17秒
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (2420)

塞壬之音
塞壬之音
最高等级:5
习得条件:绝望之歌3
系列:主动/debuff
内容:让自己附近11x11格内的所有目标被效果迷住,然后往自己这边靠近。如果用在怪物身上,则无法对施展者发动攻击,如果用在玩家身上,持续时间内无法把施展者当作攻击目标。(施展者除外)被赋予效果的目标会显示心型图案。随着效果对象的等级,效果时间也会减少。如果对方被攻击,效果即立即解除。
[等级1]:成功率 30%/效果持续时间15秒,技能初始变动咏唱为2
[等级2]:成功率 40%/效果持续时间18秒,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级3]:成功率 50%/效果持续时间21秒,技能初始变动咏唱为2.4秒
[等级4]:成功率 60%/效果持续时间24秒,技能初始变动咏唱为2.6秒
[等级5]:成功率 70%/效果持续时间27秒,技能初始变动咏唱为2.8秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2421)

死亡峡谷
死亡峡谷
最高等级:5
习得条件:循环的大自然之音3
系列:主动/恢复
内容:让1名死亡的玩家复活,死亡的玩家在死亡状态下会因为剩余的SP变成HP而复活。死亡时若SP为0,则会以1复活。技能施展时会消耗1个[痛的眼]。
[等级1]:成功率 90%/消耗复活对象的SP100%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级2]:成功率 92%/消耗复活对象的SP80%,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级3]:成功率 94%/消耗复活对象的SP60%,技能初始变动咏唱为2秒
[等级4]:成功率 96%/消耗复活对象的SP40%,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级5]:成功率 98%/消耗复活对象的SP20%,技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2422)

沉睡摇篮曲
沉睡摇篮曲
最高等级:5
习得条件:课程1
系列:主动/debuff
内容:让指定范围内的所有目标都处于'沉睡'状态,沉睡状态下的目标无法移动、攻击以及使用物品和技能,连对话都无法进行。如果被攻击,状态随即解除,沉睡状态下受到的损害会比平常多1.5倍。沉睡状态中的目标每2秒会恢复1%的HP/SP。
[等级1]:成功率 90%/效果范围11x11
[等级2]:成功率 92%/效果范围13x13
[等级3]:成功率 94%/效果范围15x15
[等级4]:成功率 96%/效果范围19x19
[等级5]:成功率 98%/效果范围21x21
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2423)

循环的大自然之音
循环的大自然之音
最高等级:5
习得条件:课程1
系列:主动/恢复
内容:让自己附近的所有目标都处于循环的大自然效果,本效果会每秒消耗一定量的SP,然后恢复成HP。如果目标没有可消耗的SP时,本效果随即解除。
[等级1]:效果持续时间10秒/每秒SP4消耗/每秒HP40恢复
[等级2]:效果持续时间15秒/每秒SP8消耗/每秒HP80恢复
[等级3]:效果持续时间20秒/每秒SP12消耗/每秒HP120恢复
[等级4]:效果持续时间25秒/每秒SP16消耗/每秒HP240恢复
[等级5]:效果持续时间30秒/每秒SP20消耗/每秒HP360恢复
技能使用后独立延迟15秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2424)

不确定要素的语言
不确定要素的语言
最高等级:5
习得条件:绝望之歌1
系列:主动/特殊
内容:随机发动1个魔法师或巫师的攻击魔法,发动魔法所需要的触媒等全都会被漠视。
[等级1]:随机发动一个技能等级5的魔法
[等级2]:随机发动一个技能等级6的魔法
[等级3]:随机发动一个技能等级7的魔法
[等级4]:随机发动一个技能等级8的魔法
[等级5]:随机发动一个技能等级9的魔法
技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2425)

羞怯一天的忧郁
羞怯一天的忧郁
最高等级:5
习得条件:不确定要素的语言1
系列:主动/buff
内容:本效果虽然可以提高特定技能的损害,但是相对地回避率和攻速也会减少。会被本效果影响到损害程度的技能内容如下:[骑乘攻击/螺旋击刺/盾击/回旋盾击/连续盾击/重压盾击]没有具备上述技能的玩家,如果赋予本效果,则只会受到回避率和攻速的影响。
[等级1]:回避-5/攻速-3%
[等级2]:回避-10/攻速-6%
[等级3]:回避-15/攻速-9%
[等级4]:回避-25/攻速-12%
[等级5]:回避-30/攻速-15%
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2426)

巨大共鸣
巨大共鸣
最高等级:5
习得条件:重金属音乐1
系列:主动/损害/合唱
内容:施展者运用歌曲产生巨大的呜鸣,让一定范围内的所有目标都受到损害。队员中宫廷乐师和浪姬舞者人数越多,攻击力越强,消耗的SP也会依照数字比例而减少。使用技能时会消耗队员中浪姬舞者/宫廷乐师的SP,也会消耗一个'喉糖'。
[等级1]:效果范围5x5/攻击力1000%,技能初始变动咏唱为2秒
[等级2]:效果范围7x7/攻击力1100%,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级3]:效果范围7x7/攻击力1200%,技能初始变动咏唱为2.4秒
[等级4]:效果范围9x9/攻击力1300%,技能初始变动咏唱为2.6秒
[等级5]:效果范围9x9/攻击力1400%,技能初始变动咏唱为2.8秒
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (2427)

魔力之歌
魔力之歌
最高等级:5
习得条件:摇摆舞(和声演奏),恋人交响乐(朝风车突击),月光小夜曲(回音之歌)1
系列:主动/buff/合唱
内容:唱出有助于魔力循环的歌曲,每5秒各恢复自己和队员的SP10。队员中浪姬舞者、宫廷乐师越多,恢复量也会增加。
[等级1]:持续时间30秒
[等级2]:持续时间60秒
[等级3]:持续时间90秒
[等级4]:持续时间120秒
[等级5]:持续时间150秒
技能使用后独立延迟90秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2428)

与狼共舞
与狼共舞
最高等级:5
习得条件:摇摆舞(和声演奏),恋人交响乐(朝风车突击),月光小夜曲(回音之歌)1
系列:主动/buff/合唱
内容:透过开心又快速的节拍歌曲,稍微增加自己和队员的攻击速度,并减少固定咏唱时间。施展者的队员中,浪姬舞者和宫廷乐师的数量越多效果越大。
[等级1]:持续时间30秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级2]:持续时间60秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级3]:持续时间90秒,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级4]:持续时间120秒,技能初始变动咏唱为3秒
[等级5]:持续时间150秒,技能初始变动咏唱为3.5秒
技能使用后独立延迟90秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (2429)

毁灭之声
毁灭之声
最高等级:5
习得条件:狂欢周末夜3,消旋律3
系列:主动/特殊/合唱
内容:解除1名目标和其附近对象的所有歌曲、合唱效果,成功率会随着对象的Dex及等级和毁灭之声等级,目标的Int、所唱的歌曲、合唱技能等级而有所不同。施展者的队员中,浪姬舞者和宫廷乐师的人数越多成功率 越高。
[等级1]:目标1名及其附近5x5,技能使用后独立延迟6秒
[等级2]:目标1名及其附近5x5,技能使用后独立延迟7秒,技能初始变动咏唱为0.5秒
[等级3]:目标1名及其附近7x7,技能使用后独立延迟8秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级4]:目标1名及其附近7x7,技能使用后独立延迟9秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级5]:目标1名及其附近9x9,技能使用后独立延迟10秒,技能初始变动咏唱为2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (2430)

狂欢周末夜
狂欢周末夜
最高等级:5
习得条件:与狼共舞1
系列:主动/特殊/合唱
内容:包括施展者自己本身,画面所有对象都会陷入疯狂效果。处于疯狂的对象会持续损失HP和SP,攻击力上升、防御力和回避率会大幅下滑。另外,无法使用技能和物品。疯狂效果结束后,曾处于效果的所有对象都会强制坐着10秒。当一次有7名以上的目标陷入疯狂状态时,狂热之神就会登场,让所有陷入疯狂的对象都受到9999的损害。
[等级1]:每3秒HP,消耗SP2%/攻击力+100/防御力-20%/回避率-50%,技能初始变动咏唱为1秒
[等级2]:每3秒HP,消耗SP3%/攻击力+200/防御力-30%/回避率-60%,技能初始变动咏唱为2秒
[等级3]:每3秒HP,消耗SP4%/攻击力+300/防御力-40%/回避率-70%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级4]:每3秒HP,消耗SP5%/攻击力+400/防御力-50%/回避率-80%,技能初始变动咏唱为4秒
[等级5]:每3秒HP,消耗SP6%/攻击力+500/防御力-60%/回避率-90%,技能初始变动咏唱为5秒
技能使用后独立延迟180秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2431)

雷拉多露水
雷拉多露水
最高等级:5
习得条件:摇摆舞(和声演奏),恋人交响乐(朝风车突击),月光小夜曲(回音之歌)1
系列:主动/buff/合唱
内容:暂时提高包括自己在内的附近队员的MHP,但若是处于狂暴状态的角色,则不会也任何效果。队员中浪姬舞者和宫廷乐师人数越多,就会提高越多的MHP。
[等级1]:MHP5%增加/持续时间20秒
[等级2]:MHP10%增加/持续时间30秒
[等级3]:MHP15%增加/持续时间40秒
[等级4]:MHP20%增加/持续时间50秒
[等级5]:MHP25%增加/持续时间60秒
技能使用后独立延迟180秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2432)

消沈旋律
旋律
最高等级:5
习得条件:魔力之歌1
系列:主动/buff/合唱
内容:包括施展者在内,提高附近所有对象的魔法攻击力,但是物理攻击力会下滑。本技能无法与战嚎的彼端重复使用,两个效果中后面发动的效果会优先出现。队员中浪姬舞者和宫廷乐师人数越多效果越大。
[等级1]:魔法攻击力5%增加/物理攻击力5%减少/持续时间20秒
[等级2]:魔法攻击力10%增加/物理攻击力10%减少/持续时间30秒
[等级3]:魔法攻击力15%增加/物理攻击力15%减少/持续时间40秒
[等级4]:魔法攻击力20%增加/物理攻击力20%减少/持续时间50秒
[等级5]:魔法攻击力25%增加/物理攻击力25%减少/持续时间60秒
技能使用后独立延迟180秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2433)

战嚎的彼端
战嚎的彼端
最高等级:5
习得条件:雷拉多露水1
系列:主动/buff/合唱
内容:包括施展者在内,提高附近所有对象的物理攻击力。不过,魔法攻击力也会下滑。本技能无法与消旋律重复使用,两个效果中之后发动的效果会优先出现。队员中浪姬舞者和宫廷乐师人数越多效果越大。
[等级1]:物理攻击力5%增加/魔法攻击力5%减少/持续时间20秒
[等级2]:物理攻击力10%增加/魔法攻击力10%减少/持续时间30秒
[等级3]:物理攻击力15%增加/魔法攻击力15%减少/持续时间40秒
[等级4]:物理攻击力20%增加/魔法攻击力20%减少/持续时间50秒
[等级5]:物理攻击力25%增加/魔法攻击力25%减少/持续时间60秒
技能使用后独立延迟180秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2434)

无限哼唱声
无限哼唱声
最高等级:5
习得条件:毁灭之声1,战嚎的彼端1
系列:主动/buff/合唱
内容:以自己为中心,让范围内的所有对象的技能/魔法咏唱都不会结束。但,技能使用时会增加消耗SP15%。队员中浪姬舞者和宫廷乐师的人数越多,技能使用时增加的SP消耗量会减少。
[等级1]:持续时间20秒,技能使用后独立延迟110秒
[等级2]:持续时间30秒,技能使用后独立延迟120秒
[等级3]:持续时间40秒,技能使用后独立延迟130秒
[等级4]:持续时间50秒,技能使用后独立延迟140秒
[等级5]:持续时间60秒,技能使用后独立延迟150秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2443)

火焰步
火焰步
最高等级:5
习得条件:火山爆发1
系列:主动/特殊/损害
内容:在施展者的脚下生出火花,施展者走过的位置会变成火属性损害区域。
[等级1]:持续时间12秒/最大生成8个
[等级2]:持续时间14秒/最大生成10个
[等级3]:持续时间16秒/最大生成12个
[等级4]:持续时间18秒/最大生成14个
[等级5]:持续时间20秒/最大生成16个
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2444)

电流步
电流步
最高等级:5
习得条件:风元素领域1
系列:主动/特殊/损害
内容:在施展者的脚下形成电击,施展者走过的位置变成风属性损害区域。
[等级1]:持续时间12秒/最大生成8个
[等级2]:持续时间14秒/最大生成10个
[等级3]:持续时间16秒/最大生成12个
[等级4]:持续时间18秒/最大生成14个
[等级5]:持续时间20秒/最大生成16个
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2445)

魔力拳
魔力拳
最高等级:5
习得条件:自动念咒4
系列:主动/特殊/损害
内容:火、冰、雷击术施展中可使用本技能,中断咏唱时间并让魔法力集中在施展者两手中。此状态下如直接打击目标,便可以给予对象魔法损害。技能等级越高,损害越大。技能持续时间内到达打击次数,或使用其他技能时,本效果即解除。
[等级1]:持续时间20秒/最大2次打击
[等级2]:持续时间25秒/最大3次打击
[等级3]:持续时间30秒/最大4次打击
[等级4]:持续时间35秒/最大5次打击
[等级5]:持续时间40秒/最大6次打击
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2446)

大地坟场
大地坟场
最高等级:5
习得条件:地震术5
系列:主动/损害
内容:把一定范围的土堆变化成坚硬的长矛,向上刺伤对象的脚,造成持续性魔法损害的同时也引发出血状态异常。
[等级1]:范围7x7格,技能初始固定咏唱为1.8秒,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级2]:范围7x7格,技能初始固定咏唱为1.6秒,技能初始变动咏唱为2.4秒
[等级3]:范围7x7格,技能初始固定咏唱为1.4秒,技能初始变动咏唱为2.6秒
[等级4]:范围9x9格,技能初始固定咏唱为1.2秒,技能初始变动咏唱为2.8秒
[等级5]:范围9x9格,技能初始固定咏唱为1秒,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2447)

钻石星尘
钻石星尘
最高等级:5
习得条件:水元素领域3
系列:主动/损害
内容:在一定范围内喷出冰冷的暴风,给予水属性魔法损害的同时也引发状态异常:[冷冻]。
[等级1]:范围7x7格,技能初始固定咏唱为0.8秒,技能初始变动咏唱为5秒
[等级2]:范围7x7格,技能初始固定咏唱为0.6秒,技能初始变动咏唱为5.5秒
[等级3]:范围7x7格,技能初始固定咏唱为0.4秒,技能初始变动咏唱为6秒
[等级4]:范围9x9格,技能初始固定咏唱为0.2秒,技能初始变动咏唱为6.5秒
[等级5]:范围9x9格,技能初始变动咏唱为7秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2448)

剧毒猛击
剧毒猛击
最高等级:5
习得条件:云杀2
系列:主动/损害
内容:将中毒对象体内的毒气活性化,使其受到更大的损害。受到损害的对象的毒状态会被解除,对毒属性的怪物则不会发动效果。
[等级1]:技能初始固定咏唱为0.8秒,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级1]:技能初始固定咏唱为0.6秒,技能初始变动咏唱为3.4秒
[等级1]:技能初始固定咏唱为0.4秒,技能初始变动咏唱为4.6秒
[等级1]:技能初始固定咏唱为0.2秒,技能初始变动咏唱为5.8秒
[等级1]:技能初始变动咏唱为6秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2449)

超自然波
超自然波
最高等级:5
习得条件:魔法效果解除2
系列:主动/损害
内容:在一定范围内发射连动能源,给予数次的无属性魔法损害。遭受损害的所有对象依率有可能处于晕眩状态。
[等级1]:范围7x7格/打击次数3次,技能初始固定咏唱为1秒,技能初始变动咏唱为8秒
[等级2]:范围7x7格/打击次数4次,技能初始固定咏唱为0.9秒,技能初始变动咏唱为9秒
[等级3]:范围9x9格/打击次数5次,技能初始固定咏唱为0.8秒,技能初始变动咏唱为10秒
[等级4]:范围9x9格/打击次数6次,技能初始固定咏唱为0.7秒,技能初始变动咏唱为11秒
[等级5]:范围11x11格/打击次数7次,技能初始固定咏唱为0.6秒,技能初始变动咏唱为12秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2450)

云杀
云杀
最高等级:5
习得条件:崩裂术5
系列:主动/损害
内容:7x7范围内召唤毒云,让范围内的所有对象都受到毒属性的魔法损害因而中毒。受到损害的对象会依一定的率变成毒属性。
[等级1]:持续时间8秒,技能初始固定咏唱为0.7秒,技能初始变动咏唱为2.3秒
[等级2]:持续时间10秒,技能初始固定咏唱为0.5秒,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级3]:持续时间12秒,技能初始固定咏唱为0.3秒,技能初始变动咏唱为2.7秒
[等级4]:持续时间14秒,技能初始固定咏唱为0.1秒,技能初始变动咏唱为2.9
[等级5]:持续时间16秒,技能初始变动咏唱为3.1秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2451)

打击强化
打击强化
最高等级:5
习得条件:火焰属性附加1/水属性附加1/风属性附加1/地属性附加1
系列:主动/buff
内容:提升自己以及队伍成员的武器攻击力及必杀攻击力。受到打击强化效果的对象每秒会消耗一定量的SP。效果会依照施放者所习得的属性附加技能(火焰属性附加/水属性附加/风属性附加/地属性附加)等级而增加效果。持续时间为60秒。
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2452)

加热术
加热术
最高等级:5
习得条件:火元素领域1/风元素领域1
系列:主动/损害
内容:解除7x7格内所有目标的冷冻、冰冻、结冰状态,持续时间内被赋予效果的所有对象都不会陷入冷冻、冰冻、结冰状态。另外,效果范围内的所有对象每3秒会恢复一定量的HP。
[等级1]:持续时间10秒,技能使用后独立延迟35秒,技能初始固定咏唱为1.8秒,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级2]:持续时间15秒,技能使用后独立延迟40秒,技能初始固定咏唱为1.6秒,技能初始变动咏唱为2.4秒
[等级3]:持续时间20秒,技能使用后独立延迟45秒,技能初始固定咏唱为1.4秒,技能初始变动咏唱为2.6秒
[等级4]:持续时间25秒,技能使用后独立延迟50秒,技能初始固定咏唱为1.2秒,技能初始变动咏唱为2.8秒
[等级5]:持续时间30秒,技能使用后独立延迟55秒,技能初始固定咏唱为1秒,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2453)

极限空虚
极限空虚
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 地元素领域 2
系列 : 主动 / 特殊
内容 : 在地面1格上生成真空的洞,将范围内所有目标拉至此处。被抓的对象在持续时间结束之前无法移动。目标对象的STR越高极限空虚的持续时间减少。部分技能可无视黑洞的效果。此效果对BOSS无效。
[Level 1] : 效果范围 3 x 3 / 持续时间 4 秒 4秒,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 2] : 效果范围 3 x 3格/ 持续时间 6秒 ,技能初始变动咏唱为1.5秒
[Level 3] : 效果范围 5 x 5格/ 持续时间 8秒 ,技能初始变动咏唱为2秒
[Level 4] : 效果范围 5 x 5格/ 持续时间 10秒 ,技能初始变动咏唱为2.5秒
[Level 5] : 效果范围 7 x 7格/ 持续时间 12秒,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2454)

圣枪刺击
圣枪刺击
最高等级:5
习得条件:地属性附加1/风元素领域4
系列:主动/损害
内容:从天空召唤巨大的电击枪,同时给予目标1名及其附近的对象物理/魔法打击(风属性)。遭受损害的所有对象会以一定率处于晕眩状态。
[等级1]:目标及附近3x3格,技能初始固定咏唱为1.8秒,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级2]:目标及附近3x3格,技能初始固定咏唱为1.6秒,技能初始变动咏唱为2.4秒
[等级3]:目标及附近5x5格,技能初始固定咏唱为1.4秒,技能初始变动咏唱为2.6秒
[等级4]:目标及附近5x5格,技能初始固定咏唱为1.3秒,技能初始变动咏唱为2.8秒
[等级5]:目标及附近7x7格,技能初始固定咏唱为1秒,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2455)

摇篮曲
摇篮曲
最高等级:5
习得条件:加热术2
系列:主动/特殊
内容:让1名对象及其附近的所有对象陷入[沉睡]状态。
[等级1]:目标及附近3x3格,技能初始固定咏唱为0.8秒,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级2]:目标及附近3x3格,技能初始固定咏唱为0.6秒,技能初始变动咏唱为2.4秒
[等级3]:目标及附近5x5格,技能初始固定咏唱为0.4秒,技能初始变动咏唱为2.6秒
[等级4]:目标及附近5x5格,技能初始固定咏唱为0.2秒,技能初始变动咏唱为2.8秒
[等级5]:目标及附近7x7格,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2456)

操控精灵
精灵控制
最高等级 : 4
习得条件:4 元素分析 1
系列:主动
内容:在待机状态下,向精灵下达命令,可以切换到协助攻击、防御和集火模式。再次下达命令,可以重新切换回待机模式。在待机模式下,精灵的HP和SP会逐渐恢复。
[等级 1] : 使精灵切换到被动模式
[等级 2] : 使精灵切换到防御模式
[等级 3] : 使精灵切换到攻击模式
技能使用后独立延迟5秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2457)

召唤火精灵阿格
召唤火精灵阿格尼
最高等级 : 3
习得条件:精灵控制 1/加热术3
系列:主动/召唤
内容:召唤火精灵阿格尼。召唤时,根据等级的不同,消耗[ 火灵矿石 3/火灵矿石 6/火灵原石 1 ]个作为触媒。
[等级 1] : 持续时间600秒/每10秒消耗5的SP ,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] : 持续时间900秒/每10秒消耗8的SP ,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 3] : 持续时间1200秒/每10秒消耗11的SP,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟60秒
技能初始固定咏唱为2秒

Id: (2458)

召唤水精灵阿奎亚
召唤水精灵阿库亚
最高等级 : 3
习得条件:精灵控制 1/钻石星尘 3
系列:主动/召唤
内容:召唤水精灵阿库亚。召唤时,根据等级的不同,消耗[ 水灵矿石 3/水灵矿石 6/水灵原石 1 ]个作为触媒。
[等级 1] : 持续时间600秒/每10秒消耗5的SP ,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] : 持续时间900秒/每10秒消耗8的SP ,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 3] : 持续时间1200秒/每10秒消耗11的SP,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟60秒
技能初始固定咏唱为2秒

Id: (2459)

召唤风精灵梵图斯
召唤风精灵梵图斯
最高等级 : 3
习得条件:精灵控制 1/闪电之枪 3
系列:主动/召唤
内容:召唤风精灵梵图斯。召唤时,根据等级的不同,消耗[ 风灵矿石 3/风灵矿石 6/风灵原石 1 ]个作为触媒。
[等级 1] : 持续时间600秒/每10秒消耗5的SP ,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] : 持续时间900秒/每10秒消耗8的SP ,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 3] : 持续时间1200秒/每10秒消耗11的SP,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟60秒
技能初始固定咏唱为2秒

Id: (2460)

召唤泰拉
召唤地精灵泰拉
最高等级 : 3
习得条件:精灵控制 1/岩枪 3
系列:主动/召唤
内容:召唤地精灵泰拉。召唤时,根据等级的不同,消耗[ 地灵矿石 3/地灵矿石 6/地灵原石 1 ]个作为触媒。
[等级 1] : 持续时间600秒/每10秒消耗5的SP ,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] : 持续时间900秒/每10秒消耗8的SP ,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 3] : 持续时间1200秒/每10秒消耗11的SP,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟60秒
技能初始固定咏唱为2秒

Id: (2461)

精灵激发
精灵激发
最高等级 : 1
习得条件:精灵控制 3
系列:主动
内容:让召唤的精灵立即发动一个攻击技能。
技能使用后独立延迟5秒

Id: (2462)

4元素分析
元素分析
习得条件:火属性附加 1/水属性附加 1/风属性附加 1/地属性附加 1
系列:主动
内容:对召唤精灵时所需的属性原石进行分解或反过来将矿石合成为原石。
[等级 1] : 将属性原石分解为属性矿石( 将1个火灵原石、风灵原石、水灵原石或地灵原石放到分析窗中可以分解为火灵矿石、风灵矿石、水灵矿石、地灵矿石。分解得到的个数随机决定。
[等级 2] : 用属性矿石合成属性原石( 将10个火灵矿石、风灵矿石、水灵矿石或地灵矿石放到分析窗中,可以合成1个火灵原石、风灵原石、水灵原石或地灵原石)合成失败时,无法获得任何东西。
技能初始固定咏唱为2秒

Id: (2463)

精灵交流
精灵交流
最高等级 : 5
习得条件:精灵控制 3
系列:被动
内容:和召唤的精灵通过交流,增加精灵的HP、SP及攻击力,减少召唤时的SP消耗量。
[等级 1] : 精灵HP增加500,SP增加50/攻击力增加25/召唤时SP减少10%
[等级 2] : 精灵HP增加1000,SP增加100/攻击力增加50/召唤时SP减少15%
[等级 3] : 精灵HP增加1500,SP增加150/攻击力增加75/召唤时SP减少20%
[等级 4] : 精灵HP增加2000,SP增加200/攻击力增加100/召唤时SP减少25%
[等级 5] : 精灵HP增加2500,SP增加250/攻击力增加125/召唤时SP减少30%
Id: (2464)

精灵治愈
精灵治愈
最高等级 : 1
习得条件:精灵交流 1
系列:主动/恢复
内容:消耗施展者自身的部分HP和SP,恢复精灵的HP和SP。
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2465)

火之纹章
火之纹章
最高等级 : 3
习得条件:召唤火精灵阿格尼 3
系列:主动/地面魔法
内容:在地面3 x 3格范围内绘制火之纹章,有效范围内装备火属性盔甲的对象或火属性怪物每5秒恢复1%的HP。反之,装备地属性盔甲的对象或地属性怪物每秒减少1%的HP。此外,效果范围内的所有对象受到相克属性水属性攻击时,伤害增加1.5倍。使用技能时,各等级消耗[火灵碎片1/2/3 ]个。
[等级 1] : 火精灵阿格尼的攻击力增加20%。每3秒的HP和SP恢复量增加2倍。
[等级 2] : 攻击力增加50。武器属性变为火属性。物理攻击力增加10%。
[等级 3] : 魔法攻击力增加50。部分火属性魔法的攻击力增加25%。
技能使用后独立延迟60秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2466)

水之纹章
水之纹章
最高等级 : 3
习得条件:召唤水精灵阿库亚 3
系列:主动/地面魔法
内容:在地面3 x 3格范围内绘制水之纹章,有效范围内装备水属性盔甲的对象或水属性怪物每5秒恢复1%的HP。反之,装备火属性盔甲的对象或火属性怪物每秒减少1%的HP。此外,效果范围内的所有对象受到相克属性风属性攻击时,伤害增加1.5倍。使用技能时,各等级消耗[水灵碎片1/2/3 ]个。
[等级 1] : 水精灵阿库亚的攻击力增加20%。每3秒的HP和SP恢复量增加2倍。
[等级 2] : 治愈恢复效果增加10%。武器属性变为水属性。物理攻击力增加10%。
[等级 3] : 部分水属性魔法的可变动咏唱时间减少30%。部分水属性魔法的攻击力增加25%。
技能使用后独立延迟60秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2467)

风之纹章
风之纹章
最高等级 : 3
习得条件:召唤风精灵梵图斯 3
系列:主动/地面魔法
内容:在地面3 x 3格范围内绘制风之纹章,有效范围内装备风属性盔甲的对象或风属性怪物每5秒恢复1%的HP。反之,装备水属性盔甲的对象或水属性怪物每秒减少1%的HP。此外,效果范围内的所有对象受到相克属性地属性攻击时,伤害增加1.5倍。使用技能时,各等级消耗[风灵碎片1/2/3 ]个。
[等级 1] : 风精灵梵图斯的攻击力增加20%。每3秒的HP和SP恢复量增加2倍。
[等级 2] : 攻击速度略微增加。武器属性变为风属性。物理攻击力增加10%。
[等级 3] : 部分风属性魔法技能的延迟时间减少50%。部分风属性魔法的攻击力增加25%。
技能使用后独立延迟60秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2468)

地之纹章
地之纹章
最高等级 : 3
习得条件:召唤地精灵泰拉 3
系列:主动/地面魔法
内容:在地面3 x 3格范围内绘制地之纹章,有效范围内装备地属性盔甲的对象或地属性怪物每5秒恢复1%的HP。反之,装备风属性盔甲的对象或风属性怪物每秒减少1%的HP。此外,效果范围内的所有对象受到相克属性火属性攻击时,伤害增加1.5倍。使用技能时,各等级消耗[地灵碎片1/2/3 ]个。
[等级 1] : 地精灵泰拉的攻击力增加20%。每3秒的HP和SP恢复量增加2倍。
[等级 2] : MHP增加500,DEF增加50。武器属性变为地属性。物理攻击力增加10%。
[等级 3] : MSP增加50,MDEF增加50。部分地属性魔法的攻击力增加25%。
技能使用后独立延迟60秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2476)

手推车龙卷风攻击
手推车龙卷风
最高等级:5
习得条件:手推车改良1
系列:主动/损害
内容:旋转手推车,以施展者为中心,让半径2格范围内的敌人受到损害和晕眩状态异常,并让对方倒退2格。如果没有装备手推车则无法使用,手推车改良技能等级越高损害越大。
[等级1]:攻击力150%+依照手推车改良技能等级
[等级2]:攻击力200%+依照手推车改良技能等级,技能使用后独立延迟0.5秒
[等级3]:攻击力250%+依照手推车改良技能等级,技能使用后独立延迟1秒
[等级4]:攻击力300%+依照手推车改良技能等级,技能使用后独立延迟1.5秒
[等级5]:攻击力350%+依照手推车改良技能等级,技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2477)

手推车加农炮
手推车加农炮
最高等级:5
习得条件:手推车改良2
系列:主动/损害
内容:把装备在手推车上的大炮,射向1名目标及让其附近的目标受到巨大损害。如无装备手推车即无法使用,施展者的INT及手推车改良技能等级越高损害越大。
[等级1]:攻击力400%+依照手推车改良技能等级,技能初始变动咏唱为1秒
[等级2]:攻击力450%+依照手推车改良技能等级,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级3]:攻击力500%+依照手推车改良技能等级,技能初始变动咏唱为2秒
[等级4]:攻击力550%+依照手推车改良技能等级,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级5]:攻击力600%+依照手推车改良技能等级,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2478)

手推车加速
手推车加速
最高等级:5
习得条件:手推车改良3
系列:自己本身buff
内容:持续时间90秒内增加施展者的移动速度,提高攻击力。如无装备手推车则无法使用。
[等级1]:移动速度50%增加/攻击力10增加,技能初始变动咏唱为1秒
[等级2]:移动速度50%增加/攻击力20增加,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级3]:移动速度75%增加/攻击力30增加,技能初始变动咏唱为2秒
[等级4]:移动速度75%增加/攻击力40增加,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级5]:移动速度100%增加/攻击力50增加,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2479)

荆棘陷阱
荆棘陷阱
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 专门配药 2
系列 : 特殊 / 伤害
内容 : 在地面1格内设置荆棘陷阱来束缚敌人的脚。对象被绑住的期间,会被荆棘一点点受到伤害。给陷入荆棘陷阱的对象施行火属性攻击,荆棘被烧即可逃脱陷阱。使用技能是,消耗1个[荆棘种子]。荆棘陷阱最多可设置3个。此效果对BOSS无效。
[Level 1] : 持续时间 10
[Level 2] : 持续时间 12
[Level 3] : 持续时间 14
[Level 4] : 持续时间 16
[Level 5] : 持续时间 18
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为1.5

Id: (2480)

吸血植物
吸血植物
最高等级:5
习得条件:专门配药3
系列:特殊/损害
内容:在1名对象上置入会吸取生命能量的吸血植物,在给予损害的同时,施展者的HP会恢复少许。最多可使用3个吸血植物,和目标距离12格以上时,会失去对吸血植物的控制力,技能效果会消失。技能使用时会消耗一个[吸血肿子]。
[等级1]:持续时间20秒
[等级2]:持续时间22秒
[等级3]:持续时间24秒
[等级4]:持续时间26秒
[等级5]:持续时间28秒
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为1.5秒

Id: (2481)

爆炸孢子
爆炸孢子
最高等级:5
习得条件:专门配药4
系列:特殊/损害
内容:在1名对象身上置入爆炸性香菇孢子,过一会儿香菇孢子会爆炸,不只是该目标,连其附近全部都会受到魔法损害。技能等级越高,爆炸范围越广。技能使用时会消耗一个[爆炸香菇孢子]。
[等级1]:效果范围3x3格/2秒后爆炸
[等级2]:效果范围5x5格/2秒后爆炸
[等级3]:效果范围7x7格/3秒后爆炸
[等级4]:效果范围9x9格/3秒后爆炸
[等级5]:效果范围11x11格/4秒后爆炸
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为1.5秒

Id: (2482)

荆棘之壁
荆棘之壁
最高等级:5
习得条件:荆棘陷阱3
系列:特殊/墙壁
内容:以1名对象为中心,形成荆棘障壁。对象如碰触到荆棘障壁,受到损害的同时还会被推挤出去。荆棘障壁可以攻击并破坏,都受到耐久度以上的损害时即解除。荆棘障壁如受到火属性损害,荆棘之壁就会变成火焰之壁。火焰之壁只能制作1个,使用技能时会消耗1个[荆棘种子]。
[等级1]:持续时间10秒
[等级2]:持续时间11秒
[等级3]:持续时间12秒
[等级4]:持续时间13秒
[等级5]:持续时间14秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为1.5秒

Id: (2483)

疯狂野草
疯狂野草
最高等级:10
习得条件:荆棘之壁3
系列:主动/损害
内容:召巨大的植物树块,让范围内的所有目标受到持续性损害,并解除地面上的陷阱及效果。技能等级越高可召唤的植物树块数量越多。
[等级1]:攻击力600%/3个,技能初始变动咏唱为3秒
[等级2]:攻击力700%/4个,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级3]:攻击力800%/4个,技能初始变动咏唱为4秒
[等级4]:攻击力900%/5个,技能初始变动咏唱为4.5秒
[等级5]:攻击力1000%/5个,技能初始变动咏唱为5秒
[等级6]:攻击力1100%/6个,技能初始变动咏唱为5.5秒
[等级7]:攻击力1200%/6个,技能初始变动咏唱为6秒
[等级8]:攻击力1300%/7个,技能初始变动咏唱为6.5秒
[等级9]:攻击力1400%/7个,技能初始变动咏唱为7秒
[等级10]:攻击力1500%/8个,技能初始变动咏唱为7.5秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2485)

恶魔火焰
恶魔火焰
最高等级:5
习得条件:爆炸孢子3
系列:主动/损害
内容:扔掷火烟瓶让一定范围变成火海,效果范围内的所有对象会持续受到损害,并同时处于[着火]状态异常。技能使用时会消耗一个[火烟瓶]。
[等级1]:火属性魔法损害130%/持续时间10秒/着火率8%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级2]:火属性魔法损害150%/持续时间12秒/着火率12%,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级3]:火属性魔法损害170%/持续时间14秒/着火率16%,技能初始变动咏唱为4秒
[等级4]:火属性魔法损害190%/持续时间16秒/着火率20%,技能初始变动咏唱为4.5秒
[等级5]:火属性魔法损害210%/持续时间18秒/着火率24%,技能初始变动咏唱为5秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2486)

火焰扩散
火焰扩散
最高等级:5
习得条件:恶魔火焰3
系列:主动/特殊/损害
内容:恶魔火焰施展范围内使用火焰扩散,会随着使用的物品发挥多元效果。
[等级1]:消耗油瓶/恶魔火焰损害增加50%/持续时间增加10秒
[等级2]:消耗炸药粉/依照施展者INT增加恶魔火焰损害/消灭恶魔火焰
[等级3]:消耗烟幕粉/恶魔火焰会变成烟幕弹/远距离及近距离损害减少效果/回避率上升
[等级4]:消耗催泪瓦斯/恶魔火焰变成催泪瓦斯/持续减少HP及命中率及回避率
[等级5]:消耗盐酸瓶/恶魔火焰变成强酸火烟瓶投掷/用施展者学到的最高等级发动
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2490)

地狱植物
地狱植物
最高等级:5
习得条件:吸血植物3
系列:主动/特殊/损害
内容:在地面上隐藏从地狱里召唤的食人植物,当目标接近时将其咬住并给予损害,同时发动晕眩或出血效果。
[等级1]:最大召唤数量2只/出血10%/晕眩30%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级2]:最大召唤数量3只/出血15%/晕眩40%,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级3]:最大召唤数量4只/出血20%/晕眩50%,技能初始变动咏唱为4秒
[等级4]:最大召唤数量5只/出血25%/晕眩60%,技能初始变动咏唱为4.5秒
[等级5]:最大召唤数量6只/出血30%/晕眩70%,技能初始变动咏唱为5秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2492)

曼陀罗魔花的尖叫
曼陀罗魔花的尖叫
最高等级:5
习得条件:地狱植物3
系列:主动/特殊/损害
内容:把叫着怪声的曼陀罗拔出花盆,让附近所有对象的INT和SP都下滑。并增加所有技能的固定咏唱。根据对象的VIT和LUK,附加在效果上的率会减少一些。
[等级1]:INT4减少/SP30%下滑/成功率45%
[等级2]:INT8减少/SP35%下滑/成功率55%
[等级3]:INT12减少/SP40%下滑/成功率65%
[等级4]:INT16减少/SP45%下滑/成功率75%
[等级5]:INT20减少/SP50%下滑/成功率85%
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2493)

道具投掷
道具投掷
最高等级:1
习得条件:素材变化1
系列:主动
内容:分类为'投掷用'的水果炸弹或扔掷物品的技能,射程距离11格。
技能使用后独立延迟1秒

Id: (2515)

圣典
圣典
最高等级:5
习得条件:圣灵降临祈祷1/赎罪1
系列:buff
内容:对自己或我军进行神圣的仪式,驱逐不良并减少对象的咏唱时间。
[等级1]:固定咏唱减少10%/持续时间60秒
[等级2]:固定咏唱减少20%/持续时间90秒
[等级3]:固定咏唱减少30%/持续时间120秒
[等级4]:固定咏唱减少40%/持续时间150秒
[等级5]:固定咏唱减少50%/持续时间180秒
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2517)

狮子吼
狮子吼
最高等级:5
习得条件:吸气攻1/雷光弹3
系列:主动/损害(特殊)
内容:聚集丹田里的所有力量发出巨大吼叫,让自己附近的所有对象受到损害的同时,也处于状态异常:恐怖。受到损害的对象如接收浪姬舞者和宫廷乐师的歌曲效果时,该效果即解除。
[等级1]:范围半径5格/攻击力180%/恐怖发生率10%
[等级2]:范围半径5格/攻击力360%/恐怖发生率15%
[等级3]:范围半径6格/攻击力540%/恐怖发生率20%
[等级4]:范围半径6格/攻击力720%/恐怖发生率25%
[等级5]:范围半径7格/攻击力900%/恐怖发生率30%
技能使用后独立延迟10秒
技能初始固定咏唱为0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2518)

雷光弹
雷光弹
最高等级:5
习得条件:弹指神通3
系列:主动/损害
内容:在一定范围内发射气球体并使其爆炸,让附近所有对象都受到损害的广范围损害技能。依照技能等级,所消耗的气球体数字也会不同。消耗的气球体越多,损害就越大。另外,施展者的武器属性为风属性时,损害会增加。施展者的DEX越高损害越大。
[等级1]:范围5x5/消耗气球体1个,技能初始变动咏唱为1秒
[等级2]:范围5x5/消耗气球体3个,技能初始变动咏唱为2秒
[等级3]:范围7x7/消耗气球体5个,技能初始变动咏唱为3秒
[等级4]:范围7x7/消耗气球体7个,技能初始变动咏唱为4秒
[等级5]:范围9x9/消耗气球体15个,技能初始变动咏唱为5秒
技能使用后独立延迟1秒

Id: (2534)

返回艾尔迪卡斯特
返回艾尔迪卡斯特
最高等级 : 1
系列 : 辅助(返城)
内容 : 可返回邪派的首都艾尔迪卡斯特,使用后有5分钟的冷却时间。
技能初始固定咏唱为2秒

Id: (2535)

开设购买商店(BUYING STORE)
开设采购商店
系列:辅助
内容:在你站的位置上开设可以购买各种物品的简易商店 。会消耗采购商店执照 1个。
Id: (2536)

守护者的召唤
Guardian Recall
最高等级 : 1
系列 : [color=#辅助( )]
技能初始固定咏唱为3秒
[/color]
Id: (2537)

奥丁之神力
Odins Power奥丁之神力
最高等级:2
系列:主动
内容:暂时增加物理、魔法攻击力,减少物理、魔法防御力。
[等级1]:60秒内,ATK、MATK+70,DEF、MDEF-20。
[等级2]:60秒内,ATK、MATK+100,DEF、MDEF-40。

Id: (2545)

物理道具最大攻击力
物理道具攻击力最大
最高等级 : 1
内容 : 物理道具攻击力最大
Id: (2546)

物理道具最小攻击力
物理道具攻击力最小
最高等级 : 1
内容 : 物理道具攻击力最小
Id: (2547)

魔法道具最大攻击力
魔法道具攻击力最大
最高等级 : 1
内容 : 魔法道具攻击力最大
Id: (2548)

魔法道具最小攻击力
魔法道具攻击力最小
最高等级 : 1
内容 : 魔法道具攻击力最小
Id: (2552)

富翁的财货
富翁的财货
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 5
系列 : 特殊
内容 : 使用100zeny可以一次性制作出10个硬币。
习得此技能后,使用[装满硬币]技能失败也不会失去硬币。
技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2553)

绝对贯穿
绝对贯穿
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 霹雳弹 1
系列 : 攻击 / 特殊
内容 : 来复枪专用技能。
发射目标的防御力越高造成的伤害也越高的贯通弹。
受到伤害时,高率陷入出血状态。
使用技能时,在道具背包中消耗1发全金属子弹。
[Level 1] : 攻击力 200% / 出血概率 40%
[Level 2] : 攻击力 400% / 出血概率 50%
[Level 3] : 攻击力 600% / 出血概率 60%
[Level 4] : 攻击力 800% / 出血概率 70%
[Level 5] : 攻击力 1000% / 出血概率 80%
技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为2秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2554)

强制驱逐
强制驱逐
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 粉碎风暴 1
系列 : 攻击 / 特殊
内容 : 霰弹枪专用技能。
使目标对象受到伤害,且去除对象身上的增益效果。
使用技能时,消耗1发子弹。
[Level 1] : 攻击力 2300% / buff去除概率 60%,技能初始变动咏唱为3秒
[Level 2] : 攻击力 2600% / buff去除概率 70%,技能初始变动咏唱为2.5秒
[Level 3] : 攻击力 2900% / buff去除概率 80%,技能初始变动咏唱为2秒
[Level 4] : 攻击力 3200% / buff去除概率 90%,技能初始变动咏唱为1.5秒
[Level 5] : 攻击力 3500% / buff去除概率 100%,技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后独立延迟2秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2555)

暗黑地狱
暗黑地狱
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 闪烁信号 1
系列 : 地面 / 特殊
内容 : 在自己脚下设置拥有强力减速效果的特殊陷阱。
在持续时间内进入到此陷阱效果范围内的所有对象的移动速度大幅减少。暗黑地狱的效果持续时间会根据对象的STR来减少。
暗黑地狱无法安装1个以上,对暗黑地狱效果范围内的对象使用[闪烁信号]技能,可以引爆暗黑地狱给予追加伤害。
会根据释放者的DEX、目标对象的HP、技能等级来提高伤害。
持续时间根据目标对象的STR来减少,不会减少至4秒以下。
使用技能时,会消耗特殊合金陷阱1个。
[Level 1] : 效果范围 3*3 / 持续时间 4 + 6 4+6秒,技能使用后共通延迟2.5秒,技能初始变动咏唱为2
[Level 2] : 效果范围 5*5 / 持续时间 4 + 7 4+7秒,技能使用后共通延迟2秒,技能初始变动咏唱为1.6
[Level 3] : 效果范围 5*5 / 持续时间 4 + 8 4+8秒,技能使用后共通延迟1.5秒,技能初始变动咏唱为1.2
[Level 4] : 效果范围 7*7 / 持续时间 4 + 9 4+9秒,技能使用后共通延迟1秒,技能初始变动咏唱为0.8
[Level 5] : 效果范围 7*7 / 持续时间 4 + 4+10秒,技能使用后共通延迟0.5秒,技能初始变动咏唱为0.4秒
技能使用后独立延迟
10
Id: (2556)

闪烁信号
闪烁信号
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 1
系列 : 特殊
内容 : 引爆在画面内使用者设置的[破坏怒吼]/[暗黑地狱]。
使用技能时,消耗1个硬币。
Id: (2557)

粉碎风暴
粉碎风暴
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 抛戈卸甲 1 / 弹片四射 1
系列 : 攻击 / 特殊
内容 : 霰弹枪专用技能。
目标对象和范围内所有对象受到伤害,且破坏掉装备着的头盔。
施展者的DEX及技能等级越高,对象的等级和AGI越低,装备破坏的成功率越高。
但若是有附加保护功能,或是含有不可破坏属性的物品,粉碎风暴的效果将会不适用。
使用技能时,消耗1发子弹。
[Level 1] : 效果范围 5*5 / 攻击力 1900%,技能初始变动咏唱为3秒
[Level 2] : 效果范围 5*5 / 攻击力 2100%,技能初始变动咏唱为2.5秒
[Level 3] : 效果范围 5*5 / 攻击力 2300%,技能初始变动咏唱为2秒
[Level 4] : 效果范围 5*5 / 攻击力 2500%,技能初始变动咏唱为1.5秒
[Level 5] : 效果范围 7*7 / 攻击力 2700%,技能初始变动咏唱为1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2558)

无限连锁
无限连锁
MAX Lv : 最高等级:10
习得条件 : 装满硬币 1, 连锁冲击 10
系列 : 辅助
内容 : 发动[无限连锁]的话,不管是什么装备都会发动[连锁冲击]技能。
发动的[连锁冲击] 等级和 [无限连锁] 等级相同。
使用技能时,消耗1个硬币。
[Level 1] : 持续时间 45
[Level 2] : 持续时间 60
[Level 3] : 持续时间 75
[Level 4] : 持续时间 90
[Level 5] : 持续时间 105
[Level 6] : 持续时间 120
[Level 7] : 持续时间 135
[Level 8] : 持续时间 150
[Level 9] : 持续时间 165
[Level 10] : 持续时间 180
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1

Id: (2559)

瞬速子弹
瞬速子弹
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 连锁冲击 1
系列 : 攻击
内容 : 连锁冲击发动中,发动瞬速子弹给对方追加攻击的技能。
连锁冲击发动中可当做连接技来使用。施展者的Job Lv越高攻击次数也越多。
如果使用者周围21*21范围内有血之烙印标记的对象,则瞬速子弹会对该对象进行追加攻击。
Id: (2560)

血色烙印
血之烙印
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 装满硬币 1
系列 : 特殊
内容 : 对一个目标施以血色的烙印,回避率减少10%,并在小地图上标注其位置。
血之烙印最多可以施加至3个目标。被标记时,会对[魔兽之尾]、[瞬速子弹]、[神之愤怒]技能产生影响。
使用技能时,消耗1个硬币。
[Level 1] : 持续时间 50
技能使用后独立延迟1

Id: (2561)

杀戮暗舞
杀戮暗舞
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 亡命之徒 1
系列 : 攻击
内容 : 左轮手枪(手枪)专用技能
攻击以自己为中心7*7范围内的敌人。亡命之徒习得后会有追加伤害。
使用技能时,消耗5发装备的子弹
[Level 1] : 攻击力 200%
[Level 2] : 攻击力 400%
[Level 3] : 攻击力 600%
[Level 4] : 攻击力 800%
[Level 5] : 攻击力 1000%
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (2562)

破坏怒吼
破坏怒吼
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 四面埋伏 1
系列 : 攻击 / 特殊
内容 : 榴弹发射器专用技能。
对目标对象发射附着型炸弹给予伤害。最多可发射5个。
使用[闪烁信号]技能使破坏怒吼爆发后,该目标及其周围会受到额外的火属性伤害。
破坏怒吼只会被[闪烁信号]技能触发。如未触发的情况下过50秒,破坏怒吼不会再对该目标有效。
使用技能时,会消耗一颗投射型地雷。
[Level 1] : 攻击力 400% + 爆发伤害 800%
[Level 2] : 攻击力 600% + 爆发伤害 1100%
[Level 3] : 攻击力 800% + 爆发伤害 1400%
[Level 4] : 攻击力 1000% + 爆发伤害 1700%
[Level 5] : 攻击力 1200% + 爆发伤害 2000%
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (2563)

白金祭坛
白金祭坛
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 富翁的财货 1
系列 : 辅助
内容 : 使用的子弹为圣属性时才会发动。
当白金祭坛发动时,消耗所有的硬币,并根据技能等级和消耗的硬币数量提高攻击力。
并且在持续时间内会生成屏障,根据技能等级来指定屏障可阻挡的攻击次数。但如果被神圣之光击中时屏障会被破坏。
在持续时间结束前更换武器或者弹药时,白金祭坛的效果将被解除。(屏障不会消失)
此技能无法与[疯狂凯斯乐] [加速子弹] 同时使用。
[Level 1] : MAXHP 5%的屏障,4次防御,持续时间 30
[Level 2] : MAXHP 10%的屏障,5次防御,持续时间 45
[Level 3] : MAXHP 15%的屏障,6次防御,持续时间 60
[Level 4] : MAXHP 20%的屏障,7次防御,持续时间 75
[Level 5] : MAXHP 25%的屏障,8次防御,持续时间 90
技能初始变动咏唱为2

Id: (2564)

堕落天使
堕落天使
MAX Lv : 最高等级:1
习得条件 : 亡命之徒 10
系列 : 移动
内容 : 左轮(手枪)专用技能
移动至指定位置。移动后2秒内使用亡命之徒时,亡命之徒的攻击力会增加。
移动路径中如有墙壁或障碍物阻挡时,技能会自动施展失败。
使用技能时,消耗1个硬币。
Id: (2565)

圆桌舞蹈
圆桌舞蹈
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 火焰暴雨 1
系列 : 攻击
内容 : 格林机关枪专用技能
攻击以自己为中心的周围所有敌人。
如效果范围内所有敌人皆受到伤害,则效果会反弹至效果范围外3格中。
受到伤害的对象在反弹途中若是撞到墙,会产生额外的伤害。
使用技能时,消耗5发装备的子弹(发动技能时,需要至少6发的子弹。)
[Level 1] : 攻击力 1300% / 效果范围 7*7
[Level 2] : 攻击力 1600% / 效果范围 7*7
[Level 3] : 攻击力 1900% / 效果范围 9*9
[Level 4] : 攻击力 2200% / 效果范围 11*11
[Level 5] : 攻击力 2500% / 效果范围 13*13
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2566)

魔兽摆尾
魔兽摆尾
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 血色烙印 1, 破坏怒吼 3
系列 : 攻击
内容 : 榴弹发射器专用技能。
向画面内刻有自己施展的血色烙印的所有的对象发射导弹。
血色烙印给多个地方刻印时,会攻击所有对象。(伤害不会被分散)
若没有一个敌人刻有血色烙印,则技能不会被触发。
使用技能时,会消耗1个魔兽摆尾导弹。
[Level 1] : 攻击力 5000 %,技能初始变动咏唱为1.2秒
[Level 2] : 攻击力 6000 %,技能初始变动咏唱为1.4秒
[Level 3] : 攻击力 7000 %,技能初始变动咏唱为1.6秒
[Level 4] : 攻击力 8000 %,技能初始变动咏唱为1.8秒
[Level 5] : 攻击力 9000 %,技能初始变动咏唱为2秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟2秒

Id: (2567)

火焰暴雨
火焰暴雨
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 格林狂热 1
系列 : 地面 / 攻击
内容 : 格林机关枪专用技能
依序攻击施展者正面3*10格的地面上方。
火焰暴雨效果范围内如有地面技能,则该地面技能会以一定几率去除。
使用技能时,消耗10发子弹。(触发技能时,至少需要11发的子弹。)
[Level 1] : 攻击力 3800% / 去除概率 20%
[Level 2] : 攻击力 4100% / 去除概率 25%
[Level 3] : 攻击力 4400% / 去除概率 30%
[Level 4] : 攻击力 4700% / 去除概率 35%
[Level 5] : 攻击力 5000% / 去除概率 40%
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (2568)

加速子弹
加速子弹
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 富翁的财货 1
系列 : 辅助
内容 : 消耗持有的所有硬币,以命中率为代价提高攻击速度,减少固定咏唱并追加攻击力。
追加攻击力和固定咏唱减少的效果根据消耗的硬币数量来增加。
在技能效果途中更换装备的话技能效果会即刻消失。
该技能无法与[疯狂凯斯乐]及[白金祭坛]一起使用。
[Level 1] : ASPD + 1 / HIT - 30 / 持续时间 60秒,技能使用后共通延迟100秒
[Level 2] : ASPD + 2 / HIT - 35 / 持续时间 60秒,技能使用后共通延迟95秒
[Level 3] : ASPD + 3 / HIT - 40 / 持续时间 60秒,技能使用后共通延迟90秒
[Level 4] : ASPD + 4 / HIT - 45 / 持续时间 60秒,技能使用后共通延迟85秒
[Level 5] : ASPD + 5 / HIT - 50 / 持续时间 60秒,技能使用后共通延迟80秒
技能使用后独立延迟1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2569)

毁灭重击
毁灭重击
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 绝对贯穿 1
系列 : 攻击 / 特殊
内容 : 来复枪专用技能。
给予伤害的同时减少[抗性效果]。
技能等级越高毁灭重击效果触发的几率越高。
使用技能时,消耗1发子弹。
[Level 1] : 持续时间 6 / 触发概率 30% / 耐性-10 %
[Level 2] : 持续时间 7 / 触发概率 40% / 耐性-20 %
[Level 3] : 持续时间 8 / 触发概率 50% / 耐性-30 %
[Level 4] : 持续时间 9 / 触发概率 60% / 耐性-40 %
[Level 5] : 持续时间 10 / 触发概率 70% / 耐性-50 %
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (2570)

根源破坏
根源破坏
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 强制驱逐 3
系列 : 攻击 / 特殊
内容 : 霰弹枪专用技能。
因子弹的重量,导致3格以上起,和对象的距离越远命中率越低。
被根源破坏命中的角色一定时间内会后退6格。
使用技能时,会消耗1发装备中的根源破坏弹。
[Level 1] : 玩家 2000% / 魔物 1200% / 3 格起,每1格命中率 -10%,技能初始变动咏唱为5秒
[Level 2] : 玩家 4000% / 魔物 2400% / 3 格起,每1格命中率 -9%,技能初始变动咏唱为6秒
[Level 3] : 玩家 6000% / 魔物 3600% / 3 格起,每1格命中率 -8%,技能初始变动咏唱为7秒
[Level 4] : 玩家 8000% / 魔物 4800% / 3 格起,每1格命中率 -7%,技能初始变动咏唱为8秒
[Level 5] : 玩家 10000% / 魔物 6000% / 3 格起,每1格命中率 -6%,技能初始变动咏唱为9秒
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (2571)

天神愤怒
天神愤怒
MAX Lv : 最高等级:5
习得条件 : 富翁的财货 1, 毁灭重击 3
系列 : 攻击 / 特殊
内容 : 来复枪专用技能。
决定天神的愤怒要降至何处的技能。
目标对象若是刻有[血色烙印],则将以目标对象为中心的5*5格范围发动攻击。
若是未刻有[血色烙印],则天神愤怒将随机降至目标周围的位置。
当白金祭坛发动时,消耗所有的硬币,并根据技能等级和消耗的硬币数量提高攻击力。
受到伤害的所有对象将会100%陷入晕眩状态,且根据技能等级来增加晕眩的持续时间。
[Level 1] : 攻击力 4200 % / 晕眩持续时间 3
[Level 2] : 攻击力 5600 % / 晕眩持续时间 3
[Level 3] : 攻击力 7000 % / 晕眩持续时间 4
[Level 4] : 攻击力 8400 % / 晕眩持续时间 4
[Level 5] : 攻击力 9800 % / 晕眩持续时间 5 5秒
技能使用后独立延迟30秒
技能使用后共通延迟2

Id: (3001)

暗云
暗云
最高等级 : 1
习得条件 : 隐身攻击 5
内容 : 可把自己隐藏起来,类似盗贼的隐匿技能。
当SP消耗到0或再次使用技能时就会解除,在暗云状态下
会持续消耗SP。
Id: (3002)

右手修练
右手修练
最高等级 : 5 (被动)
内容 : 可恢复双手持武器时会降低之右手的攻击力,
另外在4、5级比使用单手武器时其攻击力更大。
[等级 1] :攻击力 80%
[等级 2] :攻击力 90%
[等级 3] :攻击力 100%
[等级 4] :攻击力 110%
[等级 5] :攻击力 120%
Id: (3003)

左手修练
左手修练
最高等级 : 5 (被动)
内容 : 可恢复双手持武器时会降低之左手的攻击力。
[等级 1] :攻击力 60%
[等级 2] :攻击力 70%
[等级 3] :攻击力 80%
[等级 4] :攻击力 90%
[等级 5] :攻击力 100%
Id: (3004)

幽冥十字斩
幽冥十字斩
最高等级 : 5
习得条件 : 暗云 1
内容 : 日影忍者 & 月影忍者的合击技能,被打到的对象3秒内处于<十字创伤>状态。
当对象处于十字创伤状态下再用幽冥十字斩攻击时,伤害力会更大。
施展者的 Base等级 越高时伤害增加幅度就越大。
[等级 1] :攻击力 150% / 射程距离 3 格 3格,技能使用后独立延迟5秒
[等级 2] :攻击力 300% / 射程距离 4 格 4格,技能使用后独立延迟4.5秒
[等级 3] :攻击力 450% / 射程距离 5 格 5格,技能使用后独立延迟4秒
[等级 4] :攻击力 600% / 射程距离 6 格 6格,技能使用后独立延迟3.5秒
[等级 5] :攻击力 750% / 射程距离 7 ,技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (3005)

灵魂阻隔
灵魂阻隔
最高等级 : 5
习得条件 : 幽冥十字斩 2
内容 : 当攻击目标正受到悟灵士技能[灵魂]类的Buff时,会有额外的伤害;
并强制解除该灵魂技能,灵魂技能的等级越高额外的伤害越多。
[等级 1] :攻击力 100%
[等级 2] :攻击力 200%
[等级 3] :攻击力 300%
[等级 4] :攻击力 400%
[等级 5] :攻击力 500%
技能使用后独立延迟3秒

Id: (3006)

炸弹飞刀
爆炸飞刀
最高等级 : 5
习得条件 : 投掷飞刀 5
内容 :投掷具有爆炸威力的飞刀,让效果范围内的全部敌人造成伤害;
使用技能时会消耗一个爆炸飞刀,爆炸飞刀指会消耗背包里的物品(爆炸飞刀不可装备)。
[等级 1] :射程距离 7 / 效果范围 3 x 3 格 3x3格,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :射程距离 8 / 效果范围 3 x 3 格 3x3格,技能初始变动咏唱为1.4秒
[等级 3] :射程距离 9 / 效果范围 3 x 3 格 3x3格,技能初始变动咏唱为1.8秒
[等级 4] :射程距离 10 / 效果范围 3 x 3 格 3x3格,技能初始变动咏唱为2.2秒
[等级 5] :射程距离 11 / 效果范围 3 x 3 ,技能初始变动咏唱为2.6秒
技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (3007)

八方飞刀
八方飞刀
最高等级 : 5
习得条件 : 爆炸飞刀 1
内容 :以自己为中心向一定范围内的全部敌人用飞刀造成伤害。
使用技能时,会消耗装备的飞刀 8个。
[等级 1] :范围 9 x 9
[等级 2] :范围 9 x 9
[等级 3] :范围 9 x 9
[等级 4] :范围 9 x 9
[等级 5] :范围 11 x 11
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (3008)

投掷魔币
投掷魔币
最高等级 : 10
习得条件 : 投掷三角钉 3
内容 : 忍者技能[投掷硬币]的强化版,最多可投掷100,000 Zzeny,使一定范围内的全部敌人造成不理会无视防御的随机扩散伤害,BOSS怪伤害减半。
[等级 1] :10,000 zeny 消耗 / 5,000 ~ 10,000 随机伤害
[等级 2] :20,000 zeny 消耗 / 10,000 ~ 20,000 随机伤害
[等级 3] :30,000 zeny 消耗 / 15,000 ~ 30,000 随机伤害
[等级 4] :40,000 zeny 消耗 / 20,000 ~ 40,000 随机伤害
[等级 5] :50,000 zeny 消耗 / 25,000 ~ 50,000 随机伤害
[等级 6] :60,000 zeny 消耗 / 30,000 ~ 60,000 随机伤害
[等级 7] :70,000 zeny 消耗 / 35,000 ~ 70,000 随机伤害
[等级 8] :80,000 zeny 消耗 / 40,000 ~ 80,000 随机伤害
[等级 9] :90,000 zeny 消耗 / 45,000 ~ 90,000 随机伤害
[等级 10] :100,000 zeny 消耗 / 50,000 ~ 100,000 随机伤害
技能使用后独立延迟10秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (3009)

风魔飞镖之飘花
风魔飞镖之飞舞
最高等级 : 5
习得条件 : 投掷风魔飞镖 5
内容 : 投掷风魔飞镖让 7 x 7 格范围内的全部敌人造成伤害,
施展者习得之[忍者技能 : 投掷风魔飞镖]的等级及DEX / AGI越高时攻击力越强。
[等级 1] :攻击力 150 % / 射程距离 9 格 9格,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :攻击力 300 % / 射程距离 10格,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级 3] :攻击力 450 % / 射程距离 11格,技能初始变动咏唱为1.4秒
[等级 4] :攻击力 600 % / 射程距离 12格,技能初始变动咏唱为1.6秒
[等级 5] :攻击力 750 % / 射程距离 13 ,技能初始变动咏唱为1.8秒
技能使用后独立延迟3秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (3010)

投掷三角钉
投掷三角钉
最高等级 : 5
习得条件 : 投掷金钱 1
内容 : 将三角钉洒在自己的周围,使踩到三角钉的敌人造成短暂的无法动弹或晕眩状态。
技能等级越高洒在地上的三角钉数量越多,移动中也能使用技能。
[等级 1] :三角钉消耗量 3
[等级 2] :三角钉消耗量 4
[等级 3] :三角钉消耗量 5
[等级 4] :三角钉消耗量 6
[等级 5] :三角钉消耗量 7
技能使用后独立延迟10秒

Id: (3011)

明镜止水
明镜止水
最高等级 : 5
习得条件 : 忍术修练 10
内容 : 10秒内集中精神以快速恢复HP, SP,使用技能中则强制无法动弹。
在明镜止水下遭受攻击时,有率不会受到伤害。
[等级 1] :每秒恢复 HP 2 % / SP 1 %
[等级 2] :每秒恢复 HP 4 % / SP 2 %
[等级 3] :每秒恢复 HP 6 % / SP 3 %
[等级 4] :每秒恢复 HP 8 % / SP 4 %
[等级 5] :每秒恢复 HP 10 % / SP 5 %
技能使用后独立延迟10秒
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (3012)

幻术-残影
幻术–残影
最高等级 : 5
习得条件 : 金蝉脱壳 1
内容 : 使用幻术来产生自己的分身,该分身有一定的HP,当HP变0时分身就消失。
施展者的 MSP量越高时分身会有额外的 HP。
[等级 1] :分身 HP 6000 ,技能使用后独立延迟30秒
[等级 2] :分身 HP 9000 ,技能使用后独立延迟27秒
[等级 3] :分身 HP 12000 ,技能使用后独立延迟24秒
[等级 4] :分身 HP 15000 ,技能使用后独立延迟21秒
[等级 5] :分身 HP 18000,技能使用后独立延迟18秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (3013)

幻术-惊恐
幻术–惊恐
最高等级 : 5
习得条件 : 幻术–迷惑 2
内容 : 向1个对象施以幻术,降低对象的所有素质,及外貌变成怪物。
陷入迷惑的对象在持续时间内无法更换或解除装备,该技能对我军和怪物无效。
该技能限攻城战时使用。
[等级 1] :全部素质减少 2 ~ 3 2~3,技能初始变动咏唱为3秒
[等级 2] :全部素质减少 4 ~ 6 4~6,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级 3] :全部素质减少 6 ~ 9 6~9,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 4] :全部素质减少 8 ~ 12 ,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级 5] :全部素质减少 10 ~ 15,技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (3014)

幻术-咒死
幻术–咒死
最高等级 : 5
习得条件 : 幻术–惊恐 3
内容 : 向1个对象施以幻术,可降低对象的HP及诅咒对象。
另外有叫低率施以[死之术],但只限于和自己相同或较低等级的
对象有效,怪物则无效。
[等级1]:技能初始变动咏唱为3秒
[等级2]:技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级3]:技能初始变动咏唱为2秒
[等级4]:技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级5]:技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (3015)

火符:炎天
火符 : 炎天
最高等级 : 1
内容 : 使用火符来唤火之灵气,以增加火属性忍术的攻击力。
最多可唤10个灵气,当唤10个灵气时,使武器变成火属性。
使用技能时会消耗火符1个。
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (3016)

冰符:吹雪
冰符 : 吹雪
最高等级 : 1
内容 : 使用冰符来唤水之灵气,以增加水属性忍术的攻击力。
最多可唤10个灵气,当唤10个灵气时,使武器变成水属性。
使用技能时会消耗冰符1个。
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (3017)

风符:?岚
风符 : ?:青
最高等级 : 1
内容 : 使用风符来唤火之灵气,以增加风属性忍术的攻击力。
最多可唤10个灵气,当唤10个灵气时,使武器变成风属性。
使用技能时会消耗风符1个。
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (3018)

地符:刚块
地符 : 刚块
最高等级 : 1
内容 : 使用地符来唤地之灵气,以增加施展者的攻击力和防御力。
最多可唤10个灵气,当唤10个灵气时,使武器变成地属性。
使用技能时会消耗地符1个。
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (3019)

法术-释放
法术–释放
最高等级 : 1
习得条件 : 火符 : 炎天 1 , 冰符 : 吹雪 1、风符 : ?岚 1、,风符:青岚 1,地符 : 刚块 1
内容 : 向对象1个释放灵气的力量后造成伤害,伤害属性以唤的灵气属性为依据。
Id: (3020)

法术-施展
法术–施展
最高等级 : 1
习得条件 : 法术–释放 1 , 第16个夜晚 1
内容 : 将灵气的力量施展到地面,可形成多种效果的阵法。
火属性灵气- 对范围内的全部敌人陷入着火异常状态,若装备的武器为火属性时会增加攻击力。
水属性灵气- 对范围内的全部敌人陷入冰冻/冷冻/冰封中的一项异常状态,若装备的武器为水属性时会增加攻击力。
风属性灵气- 对范围内的全部敌人陷入沉默/睡眠/沉睡中的一项异常状态,若装备的武器为风属性时会增加攻击力。
地属性灵气- 对范围内的全部敌人陷入石化/毒中的一项异常状态,若装备的武器为地属性时会增加攻击力。
技能使用后共通延迟1秒

Id: (3021)

幻术-迷惑
幻术–迷惑
最高等级 : 5
习得条件 : 金蝉脱壳 1
内容 : 互换目标对象和自己的位置,施展者和对象有率陷入[混乱]的异常状态。
[等级1]:技能初始变动咏唱为3秒
[等级2]:技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级3]:技能初始变动咏唱为2秒
[等级4]:技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级5]:技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (3022)

第16个夜晚
第16个夜晚
最高等级 : 5
习得条件 : 忍术修练 5
内容 : 使用技能时,忍者所使用的全部技能的固定咏唱会消失,变动咏唱时间会减半,MATK也会增加一些。
技能使用后独立延迟60秒

Id: (3023)

踏影
踏影
最高等级 : 5
习得条件 : 幻术–残影 1
内容 : 针对使用隐身技能的对象使其暂时停止动作,并强制解除该技能。
[等级 1] :效果范围 5 x 5
[等级 2] :效果范围 7 x 7
[等级 3] :效果范围 9 x 9
[等级 4] :效果范围 11 x 11
[等级 5] :效果范围 13 x 13
Id: (3024)

虚无飘妙之影
虚无飘妙之影
最高等级 : 5
习得条件 : 踏影 2
内容 : 在一定时间内让对象拥有的反射能力变无效。
陷入虚无飘妙之影期间,有率使用技能时会失败,使用技能时会消耗丸球1个。
[等级 1] :持续时间 10
[等级 2] :持续时间 15
[等级 3] :持续时间 20
[等级 4] :持续时间 25
[等级 5] :持续时间 30
技能使用后独立延迟20秒
技能使用后共通延迟1

Id: (3025)

影子武士
影子武士
最高等级 : 5
习得条件 : 虚无飘妙之影 3
内容 : 在一定时间内让对象1个赋予[技能 : 二刀连击]能力。
在持续时间内每秒会消耗 1 SP,使用技能时会消耗丸球1个。
[等级 1] :持续时间 60
[等级 2] :持续时间 90
[等级 3] :持续时间 120
[等级 4] :持续时间 150
[等级 5] :持续时间 180
技能使用后独立延迟20秒
技能使用后共通延迟1

Id: (3026)

变形的上弦月
变形的上弦月
最高等级 : 5
习得条件 : 幻术–迷惑 1
内容 : 依照目前对象的HP, SP数值来变化对象的MATK 或ATK。
[等级 1] :持续时间 60秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :持续时间 75秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级 3] :持续时间 90秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 4] :持续时间 105秒,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级 5] :持续时间 120 秒,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟30秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1

Id: (3027)

阴月的幻影
阴月的幻影
最高等级 : 5
习得条件 : 不祥的红月 3
内容 : 依照目前1个对象的HP, SP数值来随机增加或减少HP和SP。
当陷入此效果的对象遭受伤害时,也会把此伤害分散到周围的其他对象,该技能队怪物无效。
[等级 1] :持续时间 10
[等级 2] :持续时间 15
[等级 3] :持续时间 20
[等级 4] :持续时间 25
[等级 5] :持续时间 30
技能使用后独立延迟15秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1

Id: (3029)

不祥的红月
不祥的红月
最高等级 : 5
习得条件 : 扭曲的上弦月 2
内容 : 当陷入此效果的对象收到特定HP恢复技能时,该对象反而会遭受伤害。
该技能于PVP以外的地区不能对玩家使用,且对我军与怪物也无效。
[等级 1] :持续时间 10秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :持续时间 15 秒 15秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级 3] :持续时间 20秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 4] :持续时间 25 秒 25秒,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级 5] :持续时间 30 秒,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后独立延迟30秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1

Id: (3031)

冰雪寒叶
冰雪寒叶
像雪花一样冰冷的叶子,要小心冻伤。
使用后可治愈着火, 出血, 沉睡, 睡眠。
Id: (3032)

粉红厚叶
粉红粗叶
像母亲的胸怀一样温暖的粉红厚片叶子。
使用后可治愈冰冻、冷冻、冰封。
Id: (3033)

筮答葵叶
筮答葵叶
具有强烈刺鼻香气的药草叶,小心有副作用。
使用后可治愈晕眩、恐怖、混乱、幻觉。
Id: (3034)

世界树之尘
世界树之尘
落在生命之树上的尘埃,收集后可做净化之用。
使用后可治愈石化、黑暗、诅咒、毒、敏捷降低、变成兽人面孔。
Id: (3035)

返回艾可拉珠
返回艾可拉珠
最高等级 : 1
系列 : 辅助(返城)
内容 : 可返回“艾可拉珠”,有固定咏唱 3 / 使用后5分钟的冷却时间。
技能初始变动咏唱为3秒

Id: (3041)

前往尼芙菲姆!
前往尼芙菲姆!
最高等级 : 1
系列 : 辅助(返城)
内容 : 返回「尼芙菲姆」,使用后有5分钟的冷却时间。
Id: (3042)

返回普隆德拉
返回普隆德拉
MAX LV : 最高等级:2
系列 : 辅助(返回)
内容 : 返回普隆德拉。使用后15分钟内无法再次使用。
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (5001)

致命爪痕
致命爪痕
最高等级 : 5
习得条件 : 黑色幻影 5
系列 : 主动 / 伤害 - 特殊
内容 : 给敌人留下痛苦的伤口,此伤口会持续5秒,被近距离物理攻击时伤害更大。
[等级 1] : 伤害 100% / 伤口的伤害量 +1.3倍
[等级 2] : 伤害 200% / 伤口的伤害量 +1.6倍
[等级 3] : 伤害 300% / 伤口的伤害量 +1.9倍
[等级 4] : 伤害 400% / 伤口的伤害量 +2.2倍
[等级 5] : 伤害 500% / 伤口的伤害量 +2.5倍
技能使用后独立延迟60秒

Id: (5002)

精英狙击
精英狙击
最高等级 : 5
习得条件 : 微风恐惧 5
系列 : 主动 绑定 / BUFF (自己)
内容 : 短暂具有超高的狙击能力,但有效时间内防御力变薄弱。
[等级 1] : 1分内远距离物理攻击力 +1.5倍
[等级 2] : 1分内远距离物理攻击力 +2.0倍
[等级 3] : 1分内远距离物理攻击力 +2.5倍
[等级 4] : 1分内远距离物理攻击力 +3.0倍
[等级 5] : 1分内远距离物理攻击力 +3.5倍
技能使用后独立延迟300秒
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (5003)

幻觉禁药
幻觉禁药
最高等级 : 5
习得条件 : 专门配药 1
系列 : 特殊 / DEBUFF
内容 : 向目标和其周围投掷高浓度酒精,有较高率造成幻觉和命中率下降的状态,消耗酒精 1个。
[等级 1] : 伤害 100% / 目标和其周围 9X9格,技能使用后独立延迟5秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] : 伤害 100% / 目标和其周围 11X11格,技能使用后独立延迟4秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 3] : 伤害 100% / 目标和其周围 13X13格,技能使用后独立延迟3秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 4] : 伤害 100% / 目标和其周围 15X15格,技能使用后独立延迟2秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 5] : 伤害 100% / 以目标为中心的整个画面,技能使用后独立延迟1秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (5004)

龙之气息-水
龙之气息 -
最高等级 : 10
习得条件 : 龙驾驭 2
系列 : 范围伤害
内容 : 龙会喷出冰气使对方冻僵来降低移动速度,其威力依本身的状态而不同。
技能使用后共通延迟2秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (5006)

岩浆喷发
岩浆喷发
最高等级 : 5
习得条件 : 火焰与大地的研究 1
系列 : 主动
内容 : 以强大力量引起地面波动后,使喷出岩浆。
重击地面时会造成7X7格上伤害和晕眩,喷出的熔岩区会持续5秒,及可形成3个以上。
[等级 1] : 熔岩区 : 每0.5秒有1000的固定伤害, 着火机率 10% ,着火几率10%,技能使用后独立延迟10秒
[等级 2] : 熔岩区 : 每0.5秒有1200的固定伤害, 着火机率 20% ,着火几率20%,技能使用后独立延迟9秒
[等级 3] : 熔岩区 : 每0.5秒有1400的固定伤害, 着火机率 30% ,着火几率30%,技能使用后独立延迟8秒
[等级 4] : 熔岩区 : 每0.5秒有1600的固定伤害, 着火机率 40% ,着火几率40%,技能使用后独立延迟7秒
[等级 5] : 熔岩区 : 每0.5秒有1800的固定伤害, 着火机率 ,着火几率50%,技能使用后独立延迟6秒
技能使用后共通延迟0.5秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (5007)

丰年颂
丰年颂
最高等级 : 5
习得条件 : 课程 2
系列 : 主动 / BUFF
内容 : 乐器 / 鞭子专属技能。60 秒内提升所有我军的MHP, 恢复一定的 HP,消耗痛的眼1个。
PVP等攻城战模式中效果只限自己和队员。
[等级 1] : 效果范围 施法者周围 7 x 7, 7x7,MHP +5%,每秒恢复100。
[等级 2] : 效果范围 施法者周围 9 x 9, 9x9,MHP +10%,每秒恢复120。
[等级 3] : 效果范围 施法者周围 11 x 11, MHP +15%,每秒恢复140。
[等级 4] : 效果范围 施法者周围 13 x 13, MHP +20%,每秒恢复160。
[等级 5] : 效果范围 施法者周围 15 x 15, MHP +25%,每秒恢复180。
技能使用后共通延迟2秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (5008)

精灵结界
精灵结界
最高等级 : 5
习得条件 : 操控精灵 3
系列 : 辅助(念力)
对象 : 地面
内容 : 引爆精灵力量后,在自己和队员的位置上形成魔法防御壁和光之障壁,防御壁和光之障壁有各自的有效时间,当耐久力失效或有效时间过时就消失。
结界范围是以施法者为中心的整个画面,唤的精灵也会消失。
消耗1个蓝色魔力矿石。
Id: (5009)

闪光连击
闪光连击
最高等级 : 5
习得条件 : 双龙脚 3 / 大缠崩坠 3 / 虎炮 1 / 天罗地网 1
系列 : 主动 / 连接
内容 : 以超快速的接连使用双龙脚, 大缠崩坠, 虎炮, 天罗地网的技能。各连接技能本身最高等级来施放。
内容 : 连接未结束前不能使用技能及道具。
[等级 1] : 消耗气弹 5个, 4秒内ATK +40,技能使用后独立延迟12秒
[等级 2] : 消耗气弹 5个, 4秒内ATK +60,技能使用后独立延迟10秒
[等级 3] : 消耗气弹 4个, 4秒内ATK +80,技能使用后独立延迟8秒
[等级 4] : 消耗气弹 4个, 4秒内ATK +100,技能使用后独立延迟6秒
[等级 5] : 消耗气弹 3个, 4秒内ATK +120,技能使用后独立延迟4秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5010)

紧急脱身
紧急脱身 (ESCAPE)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 三角射击 2
系列 : 主动 / 辅助
内容: 在原地施放陷阱并迅速后退拉开和敌人的距离。不能跨越无法移动的区域,只移动至障碍前面。
消耗设置用陷阱道具或者特殊合金陷阱中1个,使用后无法回收。此陷阱对BOSS无效。
[Level 1] : 回避距离 5 ,技能使用后独立延迟10秒
[Level 2] : 回避距离 6格,技能使用后独立延迟8秒
[Level 3] : 回避距离 7格,技能使用后独立延迟6秒
[Level 4] : 回避距离 8格,技能使用后独立延迟4秒
[Level 5] : 回避距离 9格,技能使用后独立延迟2秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (5011)

奉献颂
奉献颂
最高等级 : 5
习得条件 : 高阶治愈术 2
系列 : 主动 / BUFF
内容 : 透过奉献祈祷可于一定时间内提升恢复技能的效率,及可治愈施法者所有的异常状态。
不会与圣母之颂歌效果重复。
可治愈之异常状态 : 黑暗, 诅咒, 中毒, 幻觉, 混乱, 出血, 着火, 冰封, 冷冻, 曼陀罗魔花的尖叫
治愈效率增加所影响的技能 : 治愈术, 光耀之堂, 灿烂圣光, 高阶治愈术
[等级 1] : 90秒内治愈的效率 +1.3倍/ 使用技能时消耗SP 2.2倍 ,技能初始变动咏唱为5秒
[等级 2] : 90秒内治愈的效率 +1.6倍/ 使用技能时消耗SP 2.4倍 ,技能初始变动咏唱为4秒
[等级 3] : 90秒内治愈的效率 +1.9倍/ 使用技能时消耗SP 2.6倍 ,技能初始变动咏唱为3秒
[等级 4] : 90秒内治愈的效率 +2.2倍/ 使用技能时消耗SP 2.7倍 ,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 5] : 90秒内治愈的效率 +2.5倍/ 使用技能时消耗SP 3倍,技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (5012)

终极念力
终极念力
最高等级 5
习得条件 : 灵魂爆炸 5
系列 : 主动 / BUFF
内容 : 将体内念属性魔法打通,以维持念属性魔法及快速咏唱为最佳状态。
此状态无法用魔法效果解除, 解除技能来解除。
[等级 1] : 1分内念属性魔法攻击力 +1.4倍 / 变动咏唱 -10% / 念属性魔法技能的消耗SP 10%
[等级 2] : 1分内念属性魔法攻击力 +1.8倍 / 变动咏唱 -20% / 念属性魔法技能的消耗SP 20%
[等级 3] : 1分内念属性魔法攻击力 +2.2倍 / 变动咏唱 -30% / 念属性魔法技能的消耗SP 30%
[等级 4] : 1分内念属性魔法攻击力 +2.6倍 / 变动咏唱 -40% / 念属性魔法技能的消耗SP 40%
[等级 5] : 1分内念属性魔法攻击力 +3倍 / 变动咏唱 -50% / 念属性魔法技能的消耗SP 50%
技能使用后独立延迟300秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (5013)

王的恩典
王的恩典
最高等级 : 5
习得条件 : 反射伤害 5
系列 : 主动 / BUFF
内容 : 可从施法者和施法者附近我军的所有异常状态和伤害中受保护及恢复。
受保护期间无法操控,PVP时限对自己和队员有效。
可治愈之异常状态 : 中毒, 黑暗, 冰冻, 石化, 晕眩, 睡眠, 出血, 诅咒, 混乱, 幻觉, 沉默, 着火 , 冷冻, 冰封, 沉睡, 恐怖, 曼陀罗魔花的尖叫
[等级 1] : 5秒内治愈我军的异常状态,每秒恢复4%的HP,技能使用后独立延迟10秒
[等级 2] : 5秒内治愈我军的异常状态,每秒恢复5%的HP,技能使用后独立延迟9秒
[等级 3] : 5秒内治愈我军的异常状态,每秒恢复6%的HP,技能使用后独立延迟8秒
[等级 4] : 5秒内治愈我军的异常状态,每秒恢复7%的HP,技能使用后独立延迟7秒
[等级 5] : 5秒内治愈我军的异常状态,每秒恢复8%的HP,技能使用后独立延迟6秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (5014)

烈火战车
烈火战车
最高等级 : 5
习得条件 : 3转职业
内容 : 超越人体极限把基本生命力消耗殆尽后短暂的强化自己,持续时间过后变非常疲惫。
使用瞬间完全恢复HP,于持续时间内移动速度增加,All State +20%。此状态无法用魔法效果和解除技能来解除。
[等级 1] : 持续时间 10秒 / 每1秒消耗MSP 6%
[等级 2] : 持续时间 15秒 / 每1秒消耗MSP 4%
[等级 3] : 持续时间 20秒 / 每1秒消耗MSP 3%
[等级 4] : 持续时间 25秒 / 每1秒消耗MSP 2%
[等级 5] : 持续时间 30秒 / 每1秒消耗MSP 1%
技能使用后独立延迟3000秒
技能使用后共通延迟0.5秒

Id: (5018)

新基础技能
新基本技能
最高等级 : 1
系列 : 被动
内容 : 可以使用基本接口的相关功能。
角色之间可交易、可以使用表情、坐下、开设聊天室、加入队伍及组队,卡普拉仓库。
Id: (5019)

狠咬
狠咬
最高等级 : 1
习得条件 : 新基本技能 1
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 狠咬敌人来攻击,若敌人处虚弱状态时会进行更猛烈的攻击。
若BaseLv逾30以上时,攻击的技能有率再发动一次。BaseLv每上升30时,触发率也会增加。
[等级 1] : ATK 200%
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (5020)

躲藏
躲藏
最高等级 : 1
习得条件 : 狠咬 1
系列 : 辅助
内容 : 躲藏在草丛里以避开敌人的攻击,会被敌人的侦测技能发现。
技能使用后独立延迟15秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5021)

抓伤
抓伤
最高等级 : 3
习得条件 : 躲藏 1
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 对指定的敌人进行抓伤攻击。(有率让敌人陷入出血异常状态)
若BaseLv逾30以上时,攻击的技能有率再发动一次。BaseLv每上升30时,触发率也会增加。
[等级 1] : 攻击力 100%,技能使用后独立延迟3秒
[等级 2] : 攻击力 150%,技能使用后独立延迟2秒
[等级 3] : 攻击力 200%,技能使用后独立延迟1秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5022)

俯身
俯身
最高等级 : 1
习得条件 : 抓伤 3
系列 : 辅助
内容 : 6秒内所受伤害-90%,被倒退时会强制解除。
技能使用后独立延迟15秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5023)

跳跃
跳跃
最高等级 : 3
习得条件 : 俯身 1
系列 : 移动
内容 : 往高处跳跃来移动位置。
若锁定的目标为不可移动的坐标时,会原地跳跃。
在不可使用苍蝇翅膀的地图上无法施放该技能。
习得跳跃后公会技能紧急呼叫的咏唱时间增2倍。
[等级 1] :移动格数 6,技能使用后独立延迟2秒
[等级 2] :移动格数 10,技能使用后独立延迟4秒
[等级 3] :移动格数 14,技能使用后独立延迟6秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (5024)

灵魂魔珠
灵魂魔珠
最高等级 : 1
习得条件 : 跳跃 3
系列 : 被动
内容 : 可使唤灵魂。
MHP + 1000, MSP + 100.
可使唤海洋灵魂, 大地灵魂, 生命灵魂。
Id: (5025)

大地力量
大地力量
最高等级 : 1
习得条件 : 猫薄荷洒粉 3
系列 : 被动
内容 : 透过灵魂可取得少许大地力量。
INT+20,对蔬菜类技能投资20点以上时,MATK+20%。
Id: (5026)

猕猴桃梗枪
猕猴桃梗枪
最高等级 : 5
习得条件 : 灵魂魔珠 1
系列 : 蔬菜类(攻击)
对象 : 敌人
内容 : 以猕猴桃攻击的灵魂贯穿敌人。
若BaseLv逾30以上时,攻击的技能有率再发动一次。BaseLv每上升30时,触发率也会增加。
[等级 1] : 地属性魔法 / MATK 700% / 出血机率 几率10%.
[等级 2] : 火属性魔法 / MATK 700% / 出血机率 几率10%.
[等级 3] : 水属性魔法 / MATK 700% / 出血机率 几率10%.
[等级 4] : 风属性魔法 / MATK 700% / 出血机率 几率10%.
[等级 5] : 念属性魔法 / MATK 700% / 出血机率 几率10%
技能使用后独立延迟1秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0
.5秒
技能初始变动咏唱为2秒

Id: (5027)

猫薄荷撒粉
猫薄荷洒粉
最高等级 : 5
习得条件 : 猫薄荷陨石 3
系列 : 蔬菜类(辅助)
对象 : 敌人
内容 : 在有撒猫薄荷粉末的地方,一定时间内ATK和MATK-50%,且移动速度变慢。
HP和SP的自然恢复力大幅增加。
需要猫薄荷果实1个。
[等级 1] : 效果范围 3 x 3 / 持续3秒
[等级 2] : 效果范围 3 x 3 /持续4秒
[等级 3] : 效果范围 5 x 5 /持续5秒
[等级 4] : 效果范围 5 x 5 /持续6秒
[等级 5] : 效果范围 7 x 7 /持续7秒
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (5028)

猫薄荷陨石
猫薄荷陨石
最高等级 : 5
习得条件 : 猕猴桃根茎缠绕 3
系列 : 蔬菜类(攻击)
对象 : 敌人
内容 : 将巨大猫薄荷的灵魂从高处召唤后坠落,依等级坠落的猫薄荷数量会增加。
猫薄荷果实消耗1个时,敌人陷入诅咒的率会增加。
[等级 1] : 无属性魔法 / 效果范围 7 x 7 / MATK 300%
[等级 2] : 无属性魔法 / 效果范围 7 x 7 / MATK 400%
[等级 3] : 无属性魔法 / 效果范围 7 x 7 / MATK 500%
[等级 4] : 无属性魔法 / 效果范围 7 x 7 / MATK 600%
[等级 5] : 无属性魔法 / 效果范围 7 x 7 / MATK 700%
技能使用后独立延迟5秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为3秒
技能初始变动咏唱为4秒

Id: (5029)

猕猴桃根茎缠绕
猕猴桃根茎缠绕
最高等级 : 5
习得条件 : 猕猴桃梗枪 3
系列 : 蔬菜类(辅助)
对象 : 敌人
内容 : 以猕猴桃根茎的灵魂抓住敌人,被抓到的敌人受到毒属性伤害。
可用崩裂术, 摧残解除,对BOSS怪无效。
[等级 1] : 持续7秒,技能使用后独立延迟3秒
[等级 2] : 持续9秒,技能使用后独立延迟2.5秒
[等级 3] : 持续11秒,技能使用后独立延迟2秒
[等级 4] : 持续13秒,技能使用后独立延迟1.5秒
[等级 5] : 持续15秒,技能使用后独立延迟1秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5031)

生命力量
生命力量
最高等级 : 1
习得条件 : 疯兔 胡萝卜重击 3
系列 : 被动
内容 : 透过灵魂可取得少许生命力量。
FLEE, HIT, CRI各+20,对动物类技能投资20点以上时,远程物理攻击力+20%
Id: (5032)

白鼠创伤
白鼠创伤
最高等级 : 5
习得条件 : 卷甲虫暴冲 3
系列 : 动物类(攻击)
对象 : 敌人
内容 : 乡村老鼠受伤的灵魂给予敌人相同的创伤。
咬伤处受到技能等级和DEX的影响,增加MHP的流失量。
可用治愈术、治疗术、驱散解除,对BOSS怪无效,而攻击力增加2倍。
若BaseLv逾30以上时,攻击的技能有率再发动一次。BaseLv每上升30时,触发率也会增加。
[等级 1] : ATK 100% / 咬伤 : 9秒内每秒MHP流失一定量
[等级 2] : ATK 200% / 咬伤 : 9秒内每秒MHP流失一定量
[等级 3] : ATK 300% / 咬伤 : 9秒内每秒MHP流失一定量
[等级 4] : ATK 400% / 咬伤 : 9秒内每秒MHP流失一定量
[等级 5] : ATK 500% / 咬伤 : 9秒内每秒MHP流失一定量
技能使用后独立延迟12秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为0.5秒

Id: (5033)

小鸡啄击
小鸡啄击
最高等级 : 5
习得条件 : 灵魂魔珠 1
系列 : 动物类(攻击)
对象 : 敌人
内容 : 愤怒的小鸡灵魂啄击敌人,敌人的血未满50%时,伤害增加2倍。
若BaseLv逾30以上时,攻击的技能有率再发动一次。BaseLv每上升30时,触发率也会增加。
[等级 1] : 远程物理 / ATK 300%
[等级 2] : 远程物理 / ATK 400%
[等级 3] : 远程物理 / ATK 500%
[等级 4] : 远程物理 / ATK 600%
[等级 5] : 远程物理 / ATK 700%
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (5035)

卷甲虫暴击
卷甲虫暴冲
最高等级 : 5
习得条件 : 小鸡啄击 3
系列 : 动物类(辅助)
对象 : 玩家
内容 : 吸收卷甲虫的灵魂后暂时变得非常敏捷,若目标是兰族时(含自己), 远程物理攻击力再 +10%。
[等级 1] : 60秒内AGI20, 移动速度增加
[等级 2] : 70秒内AGI25, 移动速度增加
[等级 3] : 80秒内AGI30, 移动速度增加
[等级 4] : 90秒内AGI35, 移动速度增加
[等级 5] : 100秒内AGI40, 移动速度增加
技能使用后独立延迟6秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (5036)

疯兔胡萝卜重击
疯兔胡萝卜重击
最高等级 : 5
习得条件 : 白鼠创伤 3
系列 : 动物类(攻击)
对象 : 敌人
内容 : 愤怒的疯兔灵魂用胡萝卜重击敌人。
胡萝卜消耗1个时,敌人陷入晕眩的率增加。
[等级 1] : ATK 300% / 效果范围 3 x 3
[等级 2] : ATK 400% / 效果范围 3 x 3
[等级 3] : ATK 500% / 效果范围 5 x 5
[等级 4] : ATK 600% / 效果范围 5 x 5
[等级 5] : ATK 700% / 效果范围 7 x 7
技能使用后独立延迟6秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (5037)

海洋力量
海洋力量
最高等级 : 1
习得条件 : 金枪鱼派对 3
系列 : 被动
内容 : 透过灵魂可取得少许海洋力量。
治愈量+10%,对海鲜类技能投资20点以上时,治愈量再+20%。
Id: (5038)

金枪鱼肚肉
金枪鱼肚肉
最高等级 : 5
习得条件 : 虾群 3
系列 : 海鲜类(恢复)
对象 : 玩家
内容 : 吸收美味的金枪鱼肚肉灵魂后可恢复对象一定量的MHP。
[等级 1] : MHP恢复10%,技能使用后独立延迟2秒
[等级 2] : MHP恢复30%,技能使用后独立延迟5秒
[等级 3] : MHP恢复50%,技能使用后独立延迟8秒
[等级 4] : MHP恢复70%,技能使用后独立延迟11秒
[等级 5] : MHP恢复90%,技能使用后独立延迟14秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (5039)

金枪鱼派对
金枪鱼派对
最高等级 : 5
习得条件 : 金枪鱼肚肉 3
系列 : 海鲜类(辅助)
对象 : 玩家
内容 : 美味的金枪鱼灵魂30秒内保会对象
[等级 1] : 金枪鱼的防御力 : 施展者的MHP 10%,技能使用后独立延迟14秒
[等级 2] : 金枪鱼的防御力 : 施展者的MHP 20%,技能使用后独立延迟18秒
[等级 3] : 金枪鱼的防御力 : 施展者的MHP 30%,技能使用后独立延迟22秒
[等级 4] : 金枪鱼的防御力 : 施展者的MHP 40%,技能使用后独立延迟26秒
[等级 5] : 金枪鱼的防御力 : 施展者的MHP 50%,技能使用后独立延迟30秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5040)

虾群
虾群
最高等级 : 5
习得条件 : 活虾 3
系列 : 海鲜类(辅助)
对象 : 画面内所有队员
内容 : 借助虾群之力一定时间内ATK和MATK +10%。
需要虾子1个
[等级 1] : 持续60秒
[等级 2] : 持续90秒
[等级 3] : 持续120秒
[等级 4] : 持续150秒
[等级 5] : 持续180秒
技能使用后独立延迟10秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (5041)

鲜虾
活虾
最高等级 : 5
习得条件 : 灵魂魔珠 1
系列 : 海鲜类(恢复)
对象 : 玩家
内容 : 2分内吸收小活虾的灵魂后少量恢复HP。
[等级 1] : 每10秒恢复,技能使用后独立延迟5秒
[等级 2] : 每9秒恢复,技能使用后独立延迟4秒
[等级 3] : 每8秒恢复,技能使用后独立延迟3秒
[等级 4] : 每7秒恢复,技能使用后独立延迟2秒
[等级 5] : 每6秒恢复,技能使用后独立延迟1秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5044)

灵魂攻击
灵魂攻击(Soul Attack)
MAX Lv : 最高等级:1
条件 : 灵魂魔珠 1
系列 : 被动
对象 : 敌人
内容 : 普通攻击会变成给敌人挥一发沉重灵魂的远程攻击。
Id: (5045)

喵喵威武
喵喵威武(Power Of Lock)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 嘶嘶声 5
系列 : 动物系(辅助)
对象 : 敌人
内容 : 威风凛凛的样子使见到的人都瑟瑟发抖。
给特定范围内所有敌人释放恐惧,冻冰。
[Level 1] : 效果范围为施展者周边 7 x 7 7x7,技能初始变动咏唱为4秒
[Level 2] : 效果范围为施展者周边 9 x 9 9x9,技能初始变动咏唱为3秒
[Level 3] : 效果范围为施展者周边 11 x 11 ,技能初始变动咏唱为2秒
[Level 4] : 效果范围为施展者周边 13 x 13 ,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 5] : 效果范围为施展者周边所有画面
技能使用后独立延迟100秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (5046)

野猪之魂
野猪之魂(Sprit Of Savage)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 喵喵威武 5
系列 : 动物系(攻击)
内容 : 召唤野猪之魂使自己到自己制定的目标为止进行突进攻击。
会直线发射至指定位置,给中间的所有敌方伤害。
[Level 1] : 攻击力 +400% ,技能使用后独立延迟30秒,技能初始变动咏唱为2.5秒
[Level 2] : 攻击力 +550% ,技能使用后独立延迟28秒,技能初始变动咏唱为2秒
[Level 3] : 攻击力 +700% ,技能使用后独立延迟26秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
[Level 4] : 攻击力 +850% ,技能使用后独立延迟24秒,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 5] : 攻击力 +1000%,技能使用后独立延迟22秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (5047)

嘶嘶声
嘶嘶声(Hiss)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 生命力量 1
系列 : 动物系(辅助)
对象 : 所有队员
内容 : 感到威胁做出高度警戒状态。
给包含自己在内画面中的所有队员增加一定时间的完全回避和移动速度。
[Level 1] : 3秒内完全回避 + 50, 3秒内 移动素的增加 ,技能使用后独立延迟180秒
[Level 2] : 3秒内完全回避 + 50, 3秒内 移动素的增加 ,技能使用后独立延迟150秒
[Level 3] : 3秒内完全回避 + 50, 4秒内 移动素的增加 ,技能使用后独立延迟120秒
[Level 4] : 3秒内完全回避 + 50, 4秒内 移动素的增加 ,技能使用后独立延迟90秒
[Level 5] : 3秒内完全回避 + 50, 5秒内 移动素的增加,技能使用后独立延迟60秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (5048)

喵喵草
喵喵草(Nyang Grass)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 喵喵 5
系列 : 蔬菜系(辅助)
对象 : 敌人
内容 : 使有效区域内敌人的防御无力化。 (离开区域即刻解除。)
敌人为玩家型时,使装备的DEF,MDEF变为0。
敌人为魔物时,DEF,MDEF减少为50%。
[Level 1] : 效果范围 5 x 5, 5x5,6秒的持续时间 ,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 2] : 效果范围 5 x 5, 5x5,7秒的持续时间 ,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 3] : 效果范围 7 x 7, 7x7,8秒的持续时间 ,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 4] : 效果范围 7 x 7, 7x7,9秒的持续时间 ,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 5] : 效果范围 9 x 9, 9x9,10秒的持续时间,技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后独立延迟60秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5049)

舔毛
舔毛(Grooming)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 海洋力量 1
系列 : 海鲜系(辅助)
对象 : 自己
内容 : 通过舔毛来自我疗伤。
可恢复晕眩,冻冰,石化,睡眠,沉默,出血,中毒,恐惧,曼陀罗花的尖叫,冷冻,结冰,沉睡等异常状态。
一定时间内回避率会增加。
但,无法使用技能的状态(冻冰,石化,沉默等)下无法使用。
[Level 1] : FLEE + 100, 3秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟60秒
[Level 2] : FLEE + 100, 4秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟50秒
[Level 3] : FLEE + 100, 5秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟40秒
[Level 4] : FLEE + 100, 6秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟30秒
[Level 5] : FLEE + 100, 7秒的持续时间,技能使用后独立延迟20秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (5050)

咕噜咕噜
咕噜咕噜(Purring)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 舔毛 5
系列 : 海鲜系(辅助)
对象 : 所有队员
内容 : 通过愉悦的声音来治愈所有人。
给包含自己在内的画面里所有队员赋予一定时间的[舔毛]技能。
但,无法使用技能的状态(冻冰,石化,沉默等)下无法使用。
[Level 1] : FLEE + 100, 7秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟60秒
[Level 2] : FLEE + 100, 9秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟55秒
[Level 3] : FLEE + 100, 11秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟50秒
[Level 4] : FLEE + 100, 13秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟45秒
[Level 5] : FLEE + 100, 15秒的持续时间,技能使用后独立延迟40秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (5051)

美味的鲜虾派对
美味的鲜虾派对 (Tasty Shrimp Party)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 咕噜咕噜 5
系列 : 海鲜系(辅助)
对象 : 所有队员
内容 : 给包含自己在内的画面中所有队员赋予技能[鲜虾]。(持续时间会根据学习的技能等级会不同)
施展者会追加获得SP恢复力增加150%的技能[鲜虾的守护]。
[Level 1] : SP 恢复力增加至12秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟60秒,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 2] : SP 恢复力增加至14秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟55秒,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 3] : SP 恢复力增加至16秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟50秒,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 4] : SP 恢复力增加至18秒的持续时间 ,技能使用后独立延迟45秒,技能初始变动咏唱为1秒
[Level 5] : SP 恢复力增加至20秒的持续时间,技能使用后独立延迟40秒,技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5052)

生命之魂
生命之魂(Sprit Of Life)
MAX Lv : 最高等级:1
条件 : 野猪之魂 5
系列 : 被动
内容 : 从生命之魂获得强大的力量,使自身的动物系技能强化。
以下技能会根据释放者剩余HP的百分比来增加攻击力。
* 小鸡啄击
* 白鼠创伤
* 疯兔胡萝卜重击
* 野猪之魂
Id: (5053)

喵喵
喵喵 (Meow Meow)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 喵喵不休 5
系列 : 蔬菜系(辅助)
对象 : 所有队员
内容 : 通过喵喵不休来觉醒同伴们的狩猎本能。
给包含自己在内的画面中所有队员增加一定时间内ATK, MATK + 100, 移动速度增加
[Level 1] : 8秒的持续时间 / SP消耗100,技能使用后独立延迟180秒
[Level 2] : 8秒的持续时间 / SP消耗90,技能使用后独立延迟160秒
[Level 3] : 10秒的持续时间 / SP消耗80,技能使用后独立延迟140秒
[Level 4] : 10秒的持续时间 / SP消耗70,技能使用后独立延迟120秒
[Level 5] : 12秒的持续时间 / SP消耗60,技能使用后独立延迟100秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5054)

大地之魂
大地之魂(Spirit Of Land)
MAX Lv : 最高等级:1
条件 : 喵喵草 5
系列 : 被动
内容 : 从大地之魂获得强大的力量,使自身的蔬菜系技能强化。
* 猕猴桃梗枪 - 3秒内, 移动速度大幅增加。
* 猕猴桃根茎缠绕 - 3秒内, MATK增加至角色等级的量。
* 猫薄荷撒粉 - 3秒内, 完全回避增加至角色等级/12的量。
* 猫薄荷陨石 - 3秒内, 远程物理, 受到魔法攻击时即刻释放[猕猴桃梗枪]技能。
* 喵喵草 - 3秒内, MATK增加至角色等级的量。
Id: (5055)

喵喵不休
喵喵不休 (Chattering)
MAX Lv : 最高等级:5
条件 : 大地力量 1
系列 : 蔬菜系(辅助)
对象 : 自己
内容 : 觉醒狩猎本能进入兴奋状态。
5秒内 ATK, MATK + 100, 10秒内增加移动速度。
[Level 1] : SP消耗50,技能使用后独立延迟140秒
[Level 2] : SP消耗45 ,技能使用后独立延迟120秒
[Level 3] : SP消耗40,技能使用后独立延迟100秒
[Level 4] : SP消耗35 ,技能使用后独立延迟80秒
[Level 5] : SP消耗30,技能使用后独立延迟60秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (5056)

大海之魂
之魂(Spirit Of Sea)
MAX Lv : 最高等级:1
条件 : 美味的鲜虾派对 5
系列 : 被动
内容 : 之魂获得强大的力量,使自身的海鲜系技能强化。
* 鲜虾 - 现有的HP恢复量增加至2倍。
* 虾群 - 现有的ATK,MATK增加,在持续时间增加120秒。
* 金枪鱼肚肉 - 技能冷却时间减少5秒。
* 金枪鱼派对 - 现有的金枪鱼防御力增加至更高的数值。
* ?? ?? 美味的鲜虾派对- 自己和队员现有的HP恢复量增加。
Id: (8001)

治愈之手
治愈之手
最高等级 : 5
内容 : 可恢复玩家的HP,和服事的治愈术技能,效能是一样的,使用时会消耗1个红色纤细药水,
可以让被指定的玩家体力恢复原状,除了基本的技能等级恢复量外,依据施展者的 LV和 INT的不同, 会增加额外的恢复量
[等级 1] :消耗 SP : 13
[等级 2] :消耗 SP : 16
[等级 3] :消耗 SP : 19
[等级 4] :消耗 SP : 22
[等级 5] :消耗 SP : 25
Id: (8002)

轻捷移动
轻捷移动
最高等级 : 5
内容 : 让玩家和生命体的
移动速度瞬间增加,在紧急的时候帮助回避
[等级 1] :速度增加 : 10%,持续时间 40秒
[等级 2] :速度增加 : 20%,持续时间 35秒
[等级 3] :速度增加 : 30%,持续时间 30秒
[等级 4] :速度增加 : 40%,持续时间 25秒
[等级 5] :速度增加 : 50%,持续时间 20秒
Id: (8003)

脑手术
脑手术
最高等级 : 5
系列 : 被动
内容 : 用脑手术使脑容量增加
使生命体丽芙的 Max SP 量,和SP的恢复速度增加,
还有增加治愈之手恢复量
[等级 1] :SP增加量 : 1%,SP恢复量上升 3%,治愈之手 增加量 2%
[等级 2] :SP增加量 : 2%,SP恢复量上升 6%,治愈之手 增加量 4%
[等级 3] :SP增加量 : 3%,SP恢复量上升 9%,治愈之手 增加量 6%
[等级 4] :SP增加量 : 4%,SP恢复量上升 12%,治愈之手 增加量 8%
[等级 5] :SP增加量 : 5%,SP恢复量上升 15%,治愈之手 增加量 10%
Id: (8004)

智力变换
智力变换
最高等级 : 3
内容 : 最多5分钟内让生命体的,MSP和 MHP 量交换,换完之后所有的HP都是满状态,用MATK数值做一般攻击,
最多5分钟后状态会解除.HP/SP数值会变成 10
[等级 1] :持续时间 : 1分,后延迟时间 : 10分
[等级 2] :持续时间 : 3分,后延迟时间 : 15分
[等级 3] :持续时间 : 5分,后延迟时间 : 20分
Id: (8005)

位置互换
位置互换
最高等级 : 5
内容 : 瞬间让玩家和生命体的位置互换,
攻击玩家的魔物 改为攻击生命体
[等级 1] 成功机率 : :成功几率:20%
[等级 2] 成功机率 : :成功几率:40%
[等级 3] 成功机率 : :成功几率:60%
[等级 4] 成功机率 : :成功几率:80%
[等级 5] 成功机率 : :成功几率:100%
Id: (8006)

防御力
防御力
最高等级 : 5
内容 : 让玩家和生命体的防御力,瞬间的增加
[等级 1] :DEF增加 : 2,持续时间 : 40秒
[等级 2] :DEF增加 : 4,持续时间 : 35秒
[等级 3] :DEF增加 : 6,持续时间 : 30秒
[等级 4] :DEF增加 : 8,持续时间 : 25秒
[等级 5] :DEF增加 : 10,持续时间 : 20秒
Id: (8007)

活命之肤
活命之肤
最高等级 : 5
系列 : 被动
内容 : 让生命体的防御力 永久性的增加,
增加MHP 最大量和HP的恢复力
[等级 1] :MHP增加 : 2%,恢复力增加 : 5%,DEF增加 : 4
[等级 2] :MHP增加 : 4%,恢复力增加 : 10%,DEF增加 : 8
[等级 3] :MHP增加 : 6%,恢复力增加 : 15%,DEF增加 : 12
[等级 4] :MHP增加 : 8%,恢复力增加 : 20%,DEF增加 : 16
[等级 5] :MHP增加 : 10%,恢复力增加 : 25%,DEF增加 : 20
Id: (8008)

血的贪求
血的贪求
最高等级 : 3
内容 : 最多5分钟让生命体的,攻击力最多增加到1.5倍,
有一定的率给予敌人的伤害力, 有20%的HP量,
让生命体恢复
[等级 1] :持续时间 : 1分,伤害力增加率 : 130%,恢复率: 3%,后延迟时间: 5分
[等级 2] :持续时间 : 3分,伤害力增加率 : 140%,恢复率: 6%,后延迟时间: 10分
[等级 3] :持续时间 : 5分,伤害力增加率 : 150%,恢复率: 9%,后延迟时间: 15分
Id: (8009)

月光
月光
最高等级 : 5
内容 : 对指定的近距离攻击目标,
用尾巴做连续的攻击
[等级 1] :连系攻击次数:1,伤害力增加率 : 220%
[等级 2] :连系攻击次数:2,伤害力增加率 : 330%
[等级 3] :连系攻击次数:2,伤害力增加率 : 440%
[等级 4] :连系攻击次数:2,伤害力增加率 : 550%
[等级 5] :连系攻击次数:3,伤害力增加率 : 660%
Id: (8010)

横越速度
横越速度
最高等级 : 5
内容 : 把生命体丽芙的攻击速度和攻击力,临时性的飞跃提升
[等级 1] :攻击速度增加量:3,伤害力增加率 : 110%,持续时间: 60秒,后延迟时间 : 60秒
[等级 2] :攻击速度增加量:6,伤害力增加率 : 115%,持续时间: 55秒,后延迟时间 : 70秒
[等级 3] :攻击速度增加量:9,伤害力增加率 : 120%,持续时间: 50秒,后延迟时间 : 80秒
[等级 4] :攻击速度增加量:12,伤害力增加率 : 125%,持续时间: 45秒,后延迟时间 : 90秒
[等级 5] :攻击速度增加量:15,伤害力增加率 : 130%,持续时间: 40秒,后延迟时间 : 120秒
Id: (8011)

紧急回避
紧急回避
最高等级 : 5
内容 : 让生命体的回避率,临时性的达到最高点,让它飞跃提升
[等级 1] :回避率增加 : 20,持续时间 : 60秒,后延迟时间 : 60秒
[等级 2] :回避率增加 : 30,持续时间 : 55秒,后延迟时间 : 70秒
[等级 3] :回避率增加 : 40,持续时间 : 50秒,后延迟时间 : 80秒
[等级 4] :回避率增加 : 50,持续时间 : 45秒,后延迟时间 : 90秒
[等级 5] :回避率增加 : 60,持续时间 : 40秒,后延迟时间 : 120秒
Id: (8012)

S.B.R.44
S.B.R.44
最高等级 : 3
内容 : 把生命体现在所累积的亲密度牺牲掉,把较大的伤害力给予敌人
[等级 1] :亲密度 x 100%
[等级 2] :亲密度 x 150%
[等级 3] :亲密度 x 200%
Id: (8013)

善变
善变
最高等级 : 5
内容 : 随机的启动元素箭类的技能,该效能在还没有使用前时,是不可预知的,
该元素箭类使用等级,受生命体的善变技能等级所影响
[等级 1] :启动1等级的元素箭类攻击
[等级 2] :启动2等级的元素箭类攻击
[等级 3] :启动3等级的元素箭类攻击
[等级 4] :启动4等级的元素箭类攻击
[等级 5] :启动5等级的元素箭类攻击
Id: (8014)

混乱的祈福
混乱的祈福
最高等级 : 5
内容 : 敌人,生命体,主人,
从这3个目标中选择1个目标,以下列的率使用治愈术
[等级 1] :使用治愈术等级 : 1,敌人 : 50%,生命体本身 : 20%,玩家 : 30%
[等级 2] :使用治愈术等级 : 1~2,敌人 : 40%,生命体本身 : 50%,玩家 : 10%
[等级 3] :使用治愈术等级 : 1~3,敌人 : 25%,生命体本身 : 25%,玩家 : 50%
[等级 4] :使用治愈术等级 : 1~4,敌人 : 36%,生命体本身 : 60%,玩家 : 4%
[等级 5] :使用治愈术等级 : 1~5,敌人 : 33%,生命体本身 : 34%,玩家 : 33%
Id: (8015)

变更指示
变更指示
最高等级 : 5
系列 : 被动
内容 : 增加生命体的 Int Str 数值
[等级 1] :INT 增加值 : 1,STR 增加值 : 1
[等级 2] :INT 增加值 : 2,STR 增加值 : 1
[等级 3] :INT 增加值 : 2,STR 增加值 : 3
[等级 4] :INT 增加值 : 4,STR 增加值 : 4
[等级 5] :INT 增加值 : 5,STR 增加值 : 4
Id: (8016)

生物爆炸
生物爆炸
最高等级 : 3
内容 : 依据生命体MHP比例的伤害力,把生命体周围最大 9x9空格给予伤害力,生命体本身会自爆,是不理会无视防御的伤害,自爆时亲密度会变为1
[等级 1] :伤害力 : MHP * 1倍
[等级 2] :伤害力 : MHP * 1.5倍
[等级 3] :伤害力 : MHP * 2倍
Id: (8018)

召唤虫团
召唤虫团
最高等级 : 5
内容 : 召唤虫团后攻击一个目标,
技能等级越高时会召唤出更强的虫团来。
[等级 1] :召唤蜂兵 / 持续时间 20秒
,技能初始固定咏唱为0.4秒,技能初始变动咏唱为1.6秒
[等级 2] :召唤狂暴蜂兵 / 持续时间 30秒
,技能初始固定咏唱为0.6秒,技能初始变动咏唱为1.4秒
[等级 3] :召唤狂暴蜂兵 / 持续时间 40秒
,技能初始固定咏唱为0.8秒,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级 4] :召唤鲁修拉黄蜂 / 持续时间 50秒
,技能初始固定咏唱为1秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 5] :召唤鲁修拉黄蜂 / 持续时间 60秒,技能初始固定咏唱为1.2秒,技能初始变动咏唱为0.8秒
Id: (8019)

麻痹针
麻痹针
最高等级 : 5
内容 : 利用剧烈的麻痹毒与毒属性伤害
将目标陷入麻痹的异常状态中
陷入麻痹的敌人不可移动, 咏唱时间会变长及降低防御力。
麻痹持续时间会依目标的 VIT及LUK而减少。
[等级 1] :物理攻击力 800% / 麻痹机率 45%
几率45%,技能初始固定咏唱为0.5秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :物理攻击力 900% / 麻痹机率 50%
几率50%,技能初始固定咏唱为0.4秒,技能初始变动咏唱为1.1秒
[等级 3] :物理攻击力 1000% / 麻痹机率 55%
几率55%,技能初始固定咏唱为0.3秒,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级 4] :物理攻击力 1100% / 麻痹机率 60%
几率60%,技能初始固定咏唱为0.2秒,技能初始变动咏唱为1.3秒
[等级 5] :物理攻击力 1200% / 麻痹机率 几率65%,技能初始固定咏唱为0.1秒,技能初始变动咏唱为1.4秒
技能使用后共通延迟2秒

Id: (8020)

剧毒粉
剧毒粉
最高等级 : 5
内容 : 在地面一定范围内洒毒粉,向进入该范围内的所有目标
造成黑暗和持续性的毒属性伤害,地面可设置1个以上。
[等级 1] 黑暗机 :黑暗几率20 % / 持续时间 12秒
,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] 黑暗机 :黑暗几率30 % / 持续时间 14秒
,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 3] 黑暗机 :黑暗几率40 % / 持续时间 16秒
,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 4] 黑暗机 :黑暗几率50 % / 持续时间 18秒
,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 5] 黑暗机 :黑暗几率60% / 持续时间 20秒,技能初始变动咏唱为1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (8021)

镇痛剂
镇痛剂
最高等级 : 5
内容 : 向目标一个注入小剂量麻痹毒, 当遭受伤害时,
可减少延迟和伤害,但副作用是攻击速度会略为降低。
[等级 1] :持续时间 20秒
,技能初始固定咏唱为1秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :持续时间 30秒
,技能初始固定咏唱为0.8秒,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级 3] :持续时间 40秒
,技能初始固定咏唱为0.6秒,技能初始变动咏唱为1.4秒
[等级 4] :持续时间 50秒
,技能初始固定咏唱为0.4秒,技能初始变动咏唱为1.6秒
[等级 5] :持续时间 60秒,技能初始固定咏唱为0.2秒,技能初始变动咏唱为1.8秒
Id: (8022)

重生之光
重生之光
最高等级 : 5
内容 : 生命体向主人施以重生之光, 于持续时间内主人
阵亡时, 会牺牲自己来救活主人,但亲密度会降低。
若另有复活的物品时, 该效果会比这效果先启动。
技能等级越高复活时所恢复的HP量会增加。
[等级 1] :持续时间 360秒
,技能初始固定咏唱为1.6秒
[等级 2] :持续时间 420秒
,技能初始固定咏唱为1.4秒
[等级 3] :持续时间 480秒
,技能初始固定咏唱为1.2秒
[等级 4] :持续时间 540秒
,技能初始固定咏唱为1秒
[等级 5] :持续时间 600秒,技能初始固定咏唱为0.8秒
Id: (8023)

瞬间增压
瞬间增压
最高等级 : 5
内容 : 暂时可固定生命体及其主人的回避率和攻急速度,
击速度,但防御力减少1/2,另外
持续时间内不会受到任何回避率及攻速度变化
所带来的效果
当持续时间结束时生命体的饥饿感及
主人的 SP会消耗一半。
[等级 1] :回避 340 / 攻速 181
,技能初始固定咏唱为0.2秒,技能初始变动咏唱为0.8秒
[等级 2] :回避 380 / 攻速 183
,技能初始固定咏唱为0.3秒,技能初始变动咏唱为0.7秒
[等级 3] :回避 420 / 攻速 185
,技能初始固定咏唱为0.4秒,技能初始变动咏唱为0.6秒
[等级 4] :回避 460 / 攻速 187
,技能初始固定咏唱为0.5秒,技能初始变动咏唱为0.5秒
[等级 5] :回避 500 / 攻速 189,技能初始固定咏唱为0.6秒,技能初始变动咏唱为0.4秒
Id: (8024)

音速刀刃
音速刀刃
最高等级 : 5
内容 : 产生音速的刀刃,给予远距离的敌一个数次打击。
依技能等级的不同,可以以风属性或是无属性来施展技能。
[等级 1] :攻击力 600% / 风属性魔法伤害
,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :攻击力 1000% / 无属性魔法伤害
,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级 3] :攻击力 800% / 风属性魔法伤害
,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 4] :攻击力 1200% / 无属性魔法伤害
,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级 5] :攻击力 1000% / 风属性魔法伤害,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后共通延迟2秒

Id: (8025)

血腥魔刀
血腥魔刀
最高等级 : 5
内容 : 以广域范围使用音速刀刃。
和音速刀刃一样,依技能等级的不同有分属性。
遭受伤害的所有目标会以低率陷入出血状态。
[等级 1] :攻击力 500% / 风属性魔法伤害 / 5 x 5 格
/5x5格,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级 2] :攻击力 700% / 无属性魔法伤害 / 5 x 5 格
/5x5格,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级 3] :攻击力 600% / 风属性魔法伤害 / 7 x 7 格
/7x7格,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级 4] :攻击力 900% / 无属性魔法伤害 / 7 x 7 格
/7x7格,技能初始变动咏唱为4.5秒
[等级 5] :攻击力 700% / 风属性魔法伤害 / 9 x 9 ,技能初始变动咏唱为5.5秒
技能使用后共通延迟5秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (8026)

沉默微风
沉默微风
最高等级 : 5
内容 : 沉默的风。恢复一个目标一定的HP,但会马上陷入
如沉默状态般的无法施展技能,不过这沉默的效果可以消除
曼陀罗魔花的尖叫、沉睡、和声演奏、迷惑、睡眠、混乱、幻觉。
[等级 1] :持续时间 9秒
,技能初始固定咏唱为1秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :持续时间 112秒,技能初始固定咏唱为0.8秒,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级 3] :持续时间 15秒
,技能初始固定咏唱为0.6秒,技能初始变动咏唱为1.4秒
[等级 4] :持续时间 18秒
,技能初始固定咏唱为0.4秒,技能初始变动咏唱为1.6秒
[等级 5] :持续时间 21秒,技能初始固定咏唱为0.2秒,技能初始变动咏唱为1.8秒
Id: (8027)

转换型态
转换型态
最高等级 : 1
内容 : 把生命体的型态从战士转换为格斗士;或从格斗士转换为战士;
在战士状态下攻击或遭受伤害时,有率聚集气球体。
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.5秒

Id: (8028)

音速利爪
音速利爪
最高等级 : 5
内容 : 只能在战士状态下使用,对目标一个进行高速的利爪攻击。
攻击次数依气球体数的多寡来决定,没有气球体时,技能不会发动。
[等级 1] :攻击力 40%
[等级 2] :攻击力 80%
[等级 3] :攻击力 120%
[等级 4] :攻击力 160%
[等级 5] :攻击力 200%
Id: (8029)

银脉冲击
银脉冲击
最高等级 : 5
内容 : 只能在战士状态下使用,音速利爪施展后只能以连接技能来发动。
使用技能时消耗 1 个气球体;给予目标伤害的同时,
使目标陷入晕眩状态。
[等级 1] :攻击力 150% / 晕眩机率 几率25%
[等级 2] :攻击力 300% / 晕眩机率 几率30%
[等级 3] :攻击力 450% / 晕眩机率 几率35%
[等级 4] :攻击力 600% / 晕眩机率 几率40%
[等级 5] :攻击力 750% / 晕眩机率 几率45%
技能使用后独立延迟2秒

Id: (8030)

午夜狂暴
午夜狂暴
最高等级 : 5
内容 : 只能在战士型态下使用;以及使用银脉冲击后只能以连接技能来发动。
使用技能时消耗 2 个气球体;给予目标伤害的同时,有
使目标陷入恐惧状态。目标陷入恐惧状态的率视气球体的个数增加;
使用技能后,可以连接[音速利爪]。
[等级 1] :攻击力 300%
[等级 2] :攻击力 600%
[等级 3] :攻击力 900%
[等级 4] :攻击力 1200%
[等级 5] :攻击力 1500%
技能使用后独立延迟3秒

Id: (8031)

钢铁之角
钢铁之角
最高等级 : 5
内容 : 攻击一个目标,给予伤害的同时
击退3格并陷入晕眩状态。
[等级 1] :攻击力 600% / 射程距离 5 / 晕眩机率 20%
几率20%,技能初始固定咏唱为0.2秒,技能初始变动咏唱为0.8秒
[等级 2] :攻击力 700% / 射程距离 6 / 晕眩机率 24%
几率24%,技能初始固定咏唱为0.4秒,技能初始变动咏唱为0.6秒
[等级 3] :攻击力 800% / 射程距离 7 / 晕眩机率 28%
几率28%,技能初始固定咏唱为0.6秒,技能初始变动咏唱为0.4秒
[等级 4] :攻击力 900% / 射程距离 8 / 晕眩机率 32%
几率32%,技能初始固定咏唱为0.8秒,技能初始变动咏唱为0.2秒
[等级 5] :攻击力 1000% / 射程距离 9 / 晕眩机率 几率36%,技能初始固定咏唱为1秒
技能使用后共通延迟3秒

Id: (8032)

黄金脚跟
黄金脚跟
最高等级 : 5
内容 : 提升生命体的回避率与攻击速度,普通攻击时一定机率
在效果持续时间内使用「钢铁之角」时,会以
几率发动圣属性攻击发动
在效果持续时间内使用「钢铁之角」时,会以圣属性攻击发动。
此技能无法与「攻击准备」一起使用。
[等级 1] :回避率 + 20 / 攻速 +10% / 以4%的率发动圣属性攻击 / 持续时间 30秒
,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :回避率 + 30 / 攻速 +14% / 以6%的率发动圣属性攻击 / 持续时间 45秒
,技能初始变动咏唱为1.2秒
[等级 3] :回避率 + 40 / 攻速 +18% / 以8%的率发动圣属性攻击 / 持续时间 60秒
,技能初始变动咏唱为1.4秒
[等级 4] :回避率 + 50 / 攻速 +22% / 以10%的率发动圣属性攻击 / 持续时间 75秒
,技能初始变动咏唱为1.6秒
[等级 5] :回避率 + 60 / 攻速 +26% / 以12%的率发动圣属性攻击 / 持续时间 90秒,技能初始变动咏唱为1.8秒
Id: (8033)

岩壁
岩壁
最高等级 : 5
内容 : 生命体本身与主人脚下立即施展「暗之障壁」。
[等级 1] :持续时间 30秒
[等级 2] :持续时间 45秒
[等级 3] :持续时间 60秒
[等级 4] :持续时间 75秒
[等级 5] :持续时间 90秒
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (8034)

圣刺
圣刺
最高等级 : 5
内容 : 对目标一个及其周围全部敌人造成圣属性魔法伤害。
[等级 1] :攻击力 750% / 圣属性魔法伤害 / 3 x 3 格
/3x3格,技能初始固定咏唱为1.8秒,技能初始变动咏唱为0.2秒
[等级 2] :攻击力 1000% / 圣属性魔法伤害 / 3 x 3 格
/3x3格,技能初始固定咏唱为1.6秒,技能初始变动咏唱为0.4秒
[等级 3] :攻击力 1250% / 圣属性魔法伤害 / 3 x 3 格
/3x3格,技能初始固定咏唱为1.4秒,技能初始变动咏唱为0.6秒
[等级 4] :攻击力 1500% / 圣属性魔法伤害 / 3 x 3 格
/3x3格,技能初始固定咏唱为1.2秒,技能初始变动咏唱为0.8秒
[等级 5] :攻击力 1750% / 圣属性魔法伤害 / 5 x 5 ,技能初始固定咏唱为1秒,技能初始变动咏唱为1秒
技能使用后共通延迟5秒

Id: (8035)

攻击准备
攻击准备
最高等级 : 5
内容 : 一定时间内生命体本身的攻击速度上升;但防御力及回避率
大幅下降;此技能无法与「黄金脚跟」一起使用。
[等级 1] :攻击力 +70 / 防御力 -50 / 回避 -60 / 持续时间 30秒
,技能初始变动咏唱为0.2秒
[等级 2] :攻击力 +90 / 防御力 -70 / 回避 -80 / 持续时间 45秒
,技能初始变动咏唱为0.4秒
[等级 3] :攻击力 +110 / 防御力 -90 / 回避 - 100 / 持续时间 60秒
,技能初始变动咏唱为0.6秒
[等级 4] :攻击力 +130 / 防御力 -110 / 回避 -120 / 持续时间 75秒
,技能初始变动咏唱为0.8秒
[等级 5] :攻击力 +150 / 防御力 -130 / 回避 -140 / 持续时间 90秒,技能初始变动咏唱为1秒
Id: (8036)

粉碎骨折
粉碎骨折
最高等级 : 5
内容 : 这是一个接近目标后,抓住目标并折断其关节的技能。使用技能后,目标和
生命体无法移动,两目标的回避率变为0,使用技能时
会消耗1个气球体,依生命体STR的不同,攻击力和抓住的时间会增加。
[等级 1] :攻击力 100%
[等级 2] :攻击力 200%
[等级 3] :攻击力 300%
[等级 4] :攻击力 400%
[等级 5] :攻击力 500%
技能初始变动咏唱为1秒

Id: (8037)

C.B.C : 连续突破组合
连续突破组合
最高等级 : 5
内容 : 只能在火种破坏者粉碎骨折施展后以连接技能的形式使用,使用技能时消耗1个气球体。
目标的伤害和SP会一起持续减少,目标为魔物时,
反而会造成额外伤害,和粉碎骨折一样,持续时间内无法移动,回避率变 0。
依生命体STR的不同,会增加持续时间。
[等级 1] :基本伤害 400
[等级 2] :基本伤害 800
[等级 3] :基本伤害 1200
[等级 4] :基本伤害 1600
[等级 5] :基本伤害 2000
Id: (8038)

E.Q.C : 永恒快速组合
永恒快速组合
最高等级 : 5
内容 : 只能在连续突破组合施展后以连接技能的型态使用。使用技能时消耗 2个气球体。
造成伤害的同时,目标会 100% 陷入晕眩状态,并减少MHP、攻击力和防御力。
使用技能后,生命体可以脱离目标及自由移动,回避也会恢复正常。
此技能对BOSS怪无效。
[等级 1] :MHP -2 % / 攻击力, 防御力 -5 %
[等级 2] :MHP -4 % / 攻击力, 防御力 -10 %
[等级 3] :MHP -6 % / 攻击力, 防御力 -15 %
[等级 4] :MHP -8 % / 攻击力, 防御力 -20 %
[等级 5] :MHP -10 % / 攻击力, 防御力 -25 %
技能使用后共通延迟1秒

Id: (8039)

岩浆流动
岩浆流动
最高等级 : 5
内容 : 每当生命体受到伤害时,有率喷出岩浆,
造成生命体周围的所有敌人火属性伤害。
[等级 1] :攻击力 100% / 范围 3 x 3 / 发动机率 3 %
几率3%,技能初始固定咏唱为2秒,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 2] :攻击力 200% / 范围 3 x 3 / 发动机率 6 %
几率6%,技能初始固定咏唱为1.5秒,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级 3] :攻击力 300% / 范围 3 x 3 / 发动机率 9 %
几率9%,技能初始固定咏唱为1秒,技能初始变动咏唱为3秒
[等级 4] :攻击力 400% / 范围 5 x 5 / 发动机率 12 %
几率12%,技能初始固定咏唱为0.5秒,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级 5] :攻击力 500% / 范围 5 x 5 / 发动机率 几率15 %,技能初始变动咏唱为4秒
技能使用后共通延迟1秒

Id: (8040)

花岗岩铠甲
花岗岩铠甲
最高等级 : 5
内容 : 用花岗岩构成的坚硬铠甲;可暂时提升生命体和主人的
防御力、减少伤害; 但,持续时间结束时失去一定的HP。
持续时间 60秒。
[等级 1] :伤害 -2% / HP -6%
,技能初始变动咏唱为2秒
[等级 2] :伤害 -4% / HP -12%
,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级 3] :伤害 -6% / HP -18%,技能初始变动咏唱为3秒
[等级 4] :伤害 -8% / HP -24%
,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级 5] :伤害 -10% / HP -30%,技能初始变动咏唱为4秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (8041)

熔岩滑动
熔岩滑动
最高等级 : 5
内容 : 在地面挥洒熔岩造成范围内的全部敌人伤害,效果范围内的
所有目标有率陷入着火状态。
[等级 1] 着火机率 10%
:着火几率10%,技能初始变动咏唱为5秒
[等级 2] 着火机率 20%
:着火几率20%,技能初始变动咏唱为4.5秒
[等级 3] 着火机率 30%
:着火几率30%,技能初始变动咏唱为4秒
[等级 4] 着火机率 40%
:着火几率40%,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级 5] 着火机率 :着火几率50%,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (8042)

火山尘暴
火山尘暴
最高等级 : 5
内容 : 生命体的攻击与主人所持武器的属性暂时转为火属性,
并提升武器攻击力。另外攻击时有率发动 [大地之击]。
持续时间结束后武器损坏,当生命体的等级越高
大地之击发动率越高,及获得更高的攻击力。
[等级 1] :持续时间 60秒,技能初始变动咏唱为1秒
[等级 2] :持续时间 90秒,技能初始变动咏唱为1.5秒
[等级 3] :持续时间 120秒,技能初始变动咏唱为2
[等级 4] :持续时间 150秒,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级 5] :持续时间 180秒,技能初始变动咏唱为3秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为0.2秒

Id: (8043)

火山灰
火山灰
最高等级 : 5
内容 : 在地面洒上火山灰,在这范围内的所有目标会陷入火山灰效果,
陷入火山灰效果的目标命中率减半、使用技能时会有50%的失败率。
另外,还会受到范围内追加的火属性伤害;假如目标是植物系魔物的话,
防御力-50%,目标是水属性魔物的话,会有 50% 攻击力及回避率效果。
火山灰效果的持续时间会依等级不同而增加,此技能最多能在地面设置3个。
[等级 1] :效果持续时间 8秒
,技能初始变动咏唱为4秒
[等级 2] :效果持续时间 16秒
,技能初始变动咏唱为3.5秒
[等级 3] :效果持续时间 24秒
,技能初始变动咏唱为3秒
[等级 4] :效果持续时间 32秒
,技能初始变动咏唱为2.5秒
[等级 5] :效果持续时间 40秒,技能初始变动咏唱为2秒
技能使用后共通延迟1秒
技能初始固定咏唱为1秒

Id: (8201)

狂击
狂击
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 对锁定的敌人进行强烈攻击,并造成重大伤害,若攻击弱点技能在 等级 5 以上时,可使敌人昏迷
[等级 1] : 攻击力 130%
[等级 2] : 攻击力 160%
[等级 3] : 攻击力 190%
[等级 4] : 攻击力 220%
[等级 5] : 攻击力 250%
[等级 6] : 攻击力 280%
[等级 7] : 攻击力 310%
[等级 8] : 攻击力 340%
[等级 9] : 攻击力 370%
[等级 10] : 攻击力 400%
Id: (8202)

怒爆
怒爆
系列 : 攻击(火属性)
内容 : 以自己为中心并向周围所有敌人造成伤害后往外推的 火属性 扩散攻击。
使用后会有10秒钟时间可进行一般攻击,火属性攻击力则会增加20%,使用时HP会少量减少。
[等级 1] : 攻击力 120%
[等级 2] : 攻击力 140%
[等级 3] : 攻击力 160%
[等级 4] : 攻击力 180%
[等级 5] : 攻击力 200%
[等级 6] : 攻击力 220%
[等级 7] : 攻击力 240%
[等级 8] : 攻击力 260%
[等级 9] : 攻击力 280%
[等级 10] : 攻击力 300%
Id: (8203)

怪物互击
怪物互击
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可使敌人与敌人间互相撞击后,进行一网打尽的攻击。
Id: (8204)

双剑挌挡
双剑挌挡
系列 : 辅助
内容 : 将敌人的攻击以剑阻挡,若能成功的阻挡时,虽不会受到伤害,但会取消一次攻击。
[等级 1] : 阻挡机率 几率+23%
[等级 2] : 阻挡机率 几率+26%
[等级 3] : 阻挡机率 几率+29%
[等级 4] : 阻挡机率 几率+32%
[等级 5] : 阻挡机率 几率+35%
[等级 6] : 阻挡机率 几率+38%
[等级 7] : 阻挡机率 几率+41%
[等级 8] : 阻挡机率 几率+44%
[等级 9] : 阻挡机率 几率+47%
[等级 10] : 阻挡机率 几率+50%
Id: (8205)

反射盾
反射盾
系列 : 辅助
内容 : 在一定的时间内对我近距离攻击的敌人,也会自动反震给敌人一定的伤害力。
Id: (8206)

狂怒之枪
狂怒之枪
系列 : 辅助
内容 : 被激怒后虽HP、移动速度和攻击力会增加,但回避率会降低且其它所有动作都会无效。.
不能使用物品、不能用治愈术治疗自己,在此状态下HP会依时间过去而逐渐递减。
使用后,有5分钟时间是 HP和 SP不会自动恢复。
Id: (8207)

二连矢
二连矢
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 对锁定的敌人连续射出两箭,造成敌人 2倍的伤害。
Id: (8208)

箭雨
箭雨
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 同时发射多发箭后,对锁定的敌人和周围的敌人可同时进行攻击。
Id: (8209)

滑动陷阱
滑动陷阱
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后会自动滑到玩家所指定方向的陷阱。 需要1个 陷阱。
[等级 1] : 移动距离 6,动作时间 300秒
[等级 2] : 移动距离 7,动作时间 240秒
[等级 3] : 移动距离 8,动作时间 180秒
[等级 4] : 移动距离 9,动作时间 120秒
[等级 5] : 移动距离 10,动作时间 60秒
Id: (8210)

地雷陷阱
地雷陷阱
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后会引爆及攻击的陷阱。 需要1个 陷阱。
[等级 1] : 攻击力 50%,动作时间 65秒
[等级 2] : 攻击力 75%,动作时间 50秒
[等级 3] : 攻击力 100%,动作时间 35秒
[等级 4] : 攻击力 125%,动作时间 20秒
[等级 5] : 攻击力 150%,动作时间 5秒
Id: (8211)

睡魔陷阱
睡魔陷阱
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后会使自己及周边的其他敌人进入睡眠状态的陷阱。需要1个 陷阱。
[等级 1] : 动作时间 150秒
[等级 2] : 动作时间 120秒
[等级 3] : 动作时间 90秒
[等级 4] : 动作时间 60秒
[等级 5] : 动作时间 30秒
Id: (8212)

霜冻陷阱
霜冻陷阱
系列 : 陷阱(隐匿)
对象 : 地面
内容 : 可设置当敌人踩到后会变成为冰冻状态的陷阱。需要2个 陷阱
[等级 1] : 动作时间 150秒
[等级 2] : 动作时间 120秒
[等级 3] : 动作时间 90秒
[等级 4] : 动作时间 60秒
[等级 5] : 动作时间 30秒
Id: (8213)

陷阱移除
陷阱移除
系列 : 辅助
对象 : 设置在地面上的陷井
内容 : 可以移除设置在地面上的陷阱
Id: (8214)

冲锋箭
冲锋箭
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 拉弓时间较久,但能发射更强的箭矢,当对方中箭时,会退后 4格。
Id: (8215)

锐利射击
锐利射击
系列 : 攻击
内容 : 锁定目标后发出强烈的一击
对锁定的目标以直线发射攻击,中途飞过地方的敌人都会受到伤害
以自己的必杀数值+ 20 之率,该技能会以必杀方式启动。
[等级 1] : 攻击力 +150%
[等级 2] : 攻击力 +200%
[等级 3] : 攻击力 +250%
[等级 4] : 攻击力 +300%
[等级 5] : 攻击力 +350%
Id: (8216)

连刺攻击
连刺攻击
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 利用长矛攻击敌人,可依敌人体型的大小进行连击, 必须装备长矛。
[小型] : 1次 攻击
[中型] : 2次 攻击
[大型] : 3次 攻击
ML_BRANDISHSPEAR
骑乘攻击
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 藉助大嘴鸟的力量来大力挥舞长矛, 需要有长矛 与大嘴鸟。
Id: (8217)

骑乘攻击
骑乘攻击
骑乘攻击
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 藉助大嘴鸟的力量来大力挥舞长矛, 需要有长矛 与大嘴鸟。
Id: (8218)

螺旋击刺
螺旋击刺
系列 : 攻击
内容 : 当挥出长矛时会以螺旋形式进行攻击,不但可强化贯通力,并具有更高的破坏力及杀伤力等效果,是属于多重连击方式。
武器之重量越重时伤害会越增加,并能让敌人1人有1秒钟时间无法动弹
虽技能等级越高时稍害会越增加,但施法时间和吟唱时间同样会增加。
Id: (8219)

光之盾
光之盾
系列 : 辅助
内容 : 使用时可降低被远距离物理攻击所遭受的伤害力,伤害力的减少量依技能等级而不同,施法时移动速度和攻击速度会变慢。
正在使用光之盾状态下,若再次使用光之盾时状况就会解除。
Id: (8220)

自动防御
自动防御
系列 : 辅助
内容 : 在技能持续的时间内,有一定的率对自己的远距离和近距离物理攻击做防御.,
自动防御启动后,施法者会有0.3秒钟无法移动,技能等级越高时无法移动时间越短
Id: (8221)

牺牲
牺牲
系列 : 辅助
对象 : 召唤者
内容 : 该召唤者所承受的伤害力,转由佣兵全部承受,只是召唤者的等级与佣兵的等级不能相差10级以上,若脱离一定范围或地图移动、死亡等,有一段距离时就会失效。
Id: (8222)

莫纳的祝福
圣母之颂歌
系列 : 辅助
对象 : 玩家,佣兵
内容 : 使对方的SP恢复速度加快2倍
Id: (8223)

加速武器
加速武器
系列 : 辅助
内容 : 一定时间内使用双手剑的攻击速度会增加,解除双手剑装备后技能的效果会消失
[等级 1] : 持续时间 30秒
[等级 2] : 持续时间 60秒
[等级 3] : 持续时间 1分 30秒
[等级 4] : 持续时间 2分
[等级 5] : 持续时间 2分 30秒
[等级 6] : 持续时间 3分
[等级 7] : 持续时间 3分 30秒
[等级 8] : 持续时间 4分
[等级 9] : 持续时间 4分 30秒
[等级 10] : 持续时间 5分
Id: (8224)

火狩
火狩
系列 : 辅助(火属性)
内容 : 可找出周围藏匿的敌人。
Id: (8225)

撞击
撞击
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 可向对方给予昏迷的攻击。
[等级 1] : 攻击力 110%,昏迷机率 几率6%
[等级 2] : 攻击力 120%,昏迷机率 几率12%
[等级 3] : 攻击力 130%,昏迷机率 几率18%
[等级 4] : 攻击力 140%,昏迷机率 几率24%
[等级 5] : 攻击力 150%,昏迷机率 几率30%
Id: (8226)

恢复
恢复
系列 : 辅助
对象 : 玩家,佣兵
内容 : 可从被对方遭到昏迷和睡眠状态下恢复。
Id: (8227)

补给
补给
系列 : 辅助
对象 : 玩家,佣兵
内容 : 可从被对方遭到冰冻和石化状态下恢复。
Id: (8228)

祝福
祝福
系列 : 辅助
对象 : 玩家,佣兵
内容 : 可从被对方遭到诅咒和黑暗状态下恢复。
Id: (8229)

复原
复原
系列 : 辅助
对象 : 玩家,佣兵
内容 : 可从被对方遭到沉默和中毒状态下恢复。
Id: (8230)

精神治愈
精神_治愈
系列 : 辅助
对象 : 玩家,佣兵
内容 : 可从被对方遭到混乱和幻觉状态下恢复。
Id: (8231)

压制
压制
系列 : 辅助
对象 : 玩家,佣兵
内容 : 可从被对方遭到出血状态下恢复。
Id: (8232)

挑衅
挑衅
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 使锁定的敌人引起兴奋,虽可降低防御率,但却会增加攻击力 ,对不死系魔物则无效。
[等级 1] : 敌人攻击力 +5%,敌人防御力 -10%
[等级 2] : 敌人攻击力 +8%,敌人防御力 -15%
[等级 3] : 敌人攻击力 +11%,敌人防御力 -20%
[等级 4] : 敌人攻击力 +14%,敌人防御力 -25%
[等级 5] : 敌人攻击力 +17%,敌人防御力 -30%
[等级 6] : 敌人攻击力 +20%,敌人防御力 -35%
[等级 7] : 敌人攻击力 +23%,敌人防御力 -40%
[等级 8] : 敌人攻击力 +26%,敌人防御力 -45%
[等级 9] : 敌人攻击力 +29%,敌人防御力 -50%
[等级 10] : 敌人攻击力 +32%,敌人防御力 -55%
Id: (8233)

狂暴状态
狂暴状态
系列 : 被动
内容 : 快要死亡时(HP 25% 以下) 就会变成愤怒状态,此愤怒状态如同挑衅等级 10 技能一样,只要此状态没有解除就会持续,需要受到可解除挑衅技能时才会解除。
Id: (8234)

缓速术
缓速术
系列 : 辅助
对象 : 敌人
内容 : 在一定时间内,可降低敌人的移动及攻击速度。
Id: (8235)

替罪羔羊
替罪羔羊
系列 : 辅助
内容 : 佣兵会把自己所剩之 HP都给召唤者后死亡,剩余的HP则会消失
Id: (8236)

沉默之术
沉默之术
系列 : 驱魔系列
对象 : 敌人
内容 : 在指定的时间内可使敌人变成沉默状态。
Id: (8237)

怪物情报
怪物情报
系列 : 辅助
对象 : 怪物
内容 : 可将某特定怪物的相关情报给自己和同队伍的队员看。
Id: (8238)

霸邪之阵
霸邪之阵
系列 : 赞颂系
内容 : 可以指定1名玩家设置防护栏,持续2分钟,以技能等级来决定防护能够阻挡攻击的次数,但被神圣之光攻击时就会立即解除防护罩。
[等级 1] : MAXHP 12%的防护栏,罩,可防御5次
[等级 2] : MAXHP 14%的防护栏, 罩,可防御6次
[等级 3] : MAXHP 16%的防护栏, 罩,可防御6次
[等级 4] : MAXHP 18%的防护栏, 罩,可防御7次
[等级 5] : MAXHP 20%的防护栏, 罩,可防御7次
[等级 6] : MAXHP 22%的防护栏, 罩,可防御8次
[等级 7] : MAXHP 24%的防护栏, 罩,可防御8次
[等级 8] : MAXHP 26%的防护栏, 罩,可防御9次
[等级 9] : MAXHP 28%的防护栏, 罩,可防御9次
[等级 10] : MAXHP 30%的防护栏, 罩,可防御10次
Id: (8239)

天使之赐福
天使之赐福
系列 : 辅助
对象 : 玩家
内容 : 对指定玩家的DEX, INT, STR可临时增加,受诅咒或在石化状态的玩家使用后可恢复异常状态
Id: (8240)

加速术
加速术
系列 : 辅助
对象 : 玩家
内容 : 在一定时间内可增加所指定玩家的移动和攻击速度,使用时会消耗少量的HP
Id: (10000)

正式工会认证
正式工会认证
系列 : 被动
对象 : 所有工会组合员全部
内容 : 从卢恩-米德加尔兹王国那里, 正式得到工会的认证. 得到正式工会认证的工会组合员们,攻击秘密基地时可以破坏华丽金属.
Id: (10001)

和卡普拉订契约
和卡普拉订契约
系列 : 被动
对象 : 工会
内容 : 和在艾尔帕兰的卡普拉本店订契约,和卡普拉订契约的话,在秘密基地里可以雇用工会专用的卡普拉职员.
Id: (10002)

研究监护人
研究监护人
系列 : 被动
对象 : 工会
内容 : 对监护人做技术上的研究,透过这研究可以设置监护人,来保护秘密基地.
Id: (10003)

监护人魔物强化
监护人魔物强化
系列 : 被动
内容 : 把形成的监护人魔物强化
每当技能等级增加时,监护人魔物的攻击力和攻击速度会增加
监护人魔物强化
系列 : 被动
内容 : 把形成的监护人魔物强化.
每当技能等级增加时,监护人魔物的攻击力和攻击速度会增加

Id: (10004)

扩充组合体制
扩充组合体制
系列 : 被动
对象 : 工会
内容 : 扩充工会的组合体制,透过组合体制的扩充,可加大工会最大人数上的限制.
[等级 1] : +4人
[等级 2] : +8人
[等级 3] : +12人
[等级 4] : +16人
[等级 5] : +20人
[等级 6] : +24人
[等级 7] : +28人
[等级 8] : +32人
[等级 9] : +36人
[等级 10] : +40人
Id: (10006)

伟大的指导力
伟大的指导力
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 STR获得最大+5的加重值
Id: (10007)

光荣的伤口
光荣的伤口
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 VIT获得最大+5的加重值
Id: (10008)

冷漠之心
冷漠之心
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 AGI获得最大+5的加重值
Id: (10009)

尖锐的视线
尖锐的视线
系列 : 被动
对象 : 在5格范围内的公会员
内容 : 以公会长为中心 5X5格范围内,把所有公会员的 DEX获得最大+5的加重值
Id: (10010)

下达战斗命令
下达战斗命令
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 STR,INT, DEX可上升到5,可拥有 1分钟的持续时间,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
Id: (10011)

复兴公会员体力
复兴公会员体力
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 HP/SP恢复速度变快,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
[等级 1] : HP 恢复速度 2倍
[等级 2] : HP/SP 恢复速度 2倍
[等级 3] : HP/SP 恢复速度3倍
Id: (10012)

恢复公会员体力
恢复公会员体力
系列 : 辅助
对象 : 在视线范围内所有的公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,在视线内所有公会员的 HP/SP可让MAXHP可恢复到90%,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
Id: (10013)

紧急呼叫
紧急呼叫
系列 : 辅助
对象 : 所有公会员
内容 : 该技能是在攻城战模式里,可使用的技能
只有公会长才能使用,把公会员全部集中在公会长旁边,使用后会有5分钟不能使用公会技能的
Id: (10014)

永久的发展
永久的发展
系列 : 被动
内容 : 发展度增加时,有50%的率追加 +1的,形成发展的可能形
换句话说,一次可以形成1或是2的发展的可行性
Id: (10016)

公会仓库扩充
公会仓库扩充
系列 : 被动
对象 : 公会
内容 : 可使用公会仓库,透过公会仓库扩充来增加仓库字段数的上限。
[等级 1] : 字段:仓库格数 100个
[等级 2] : 字段:仓库格数 200个
[等级 3] : 字段:仓库格数 300个
[等级 4] : 字段:仓库格数 400个
[等级 5] : 字段:仓库格数 500个
[/SPOILER]
Files

Spoiler



190917_data_01.gpf


  • data\luafiles514\lua files\skillInfoz\skilldescript.lub
  • data\msgstringtable.txt

190917_system_01.rgz

  • system\achievement_list.lub




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