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twRO changelog August 20, 2019


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9550 Gemstone_Of_Time
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 時光鎧甲6種
- 0 Overwhelm_Str_Armor
- 0 Overwhelm_Int_Armor
- 0 Overwhelm_Vit_Armor
- 0 Overwhelm_Dex_Armor
- 0 Overwhelm_Agi_Armor
- 0 Overwhelm_Luk_Armor


9551 Time_Unseal_Key
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 時光斗篷6種
- 0 Temporal_M_Str
- 0 Temporal_M_Agi
- 0 Temporal_M_Vit
- 0 Temporal_M_Int
- 0 Temporal_M_Dex
- 0 Temporal_M_Luk




Quest
Spoiler


Id: 16378
擊殺昆蟲型怪
Info: 承接了王室狩獵比賽任務,擊殺50級以上的昆蟲型怪30隻後去找<NAVI>[副官 張和承]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>吧!
Quickinfo:
Id: 16379
擊殺昆蟲型怪-等候
Info: 該任務為每日任務,重置時間過後可再承接執行。可透過<NAVI>[副官 張和承]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>接取任務。
Quickinfo: 凌晨四點重置
Id: 16380
擊殺動物型怪
Info: 承接了王室狩獵比賽任務,擊殺50級以上的動物型怪30隻後去找<NAVI>[副官 張和承]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>吧!
Quickinfo:
Id: 16381
擊殺動物型怪-等候
Info: 該任務為每日任務,重置時間過後可再承接執行。可透過<NAVI>[副官 張和承]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>接取任務。
Quickinfo: 凌晨四點重置
Id: 16382
擊殺魚貝類怪
Info: 承接了王室狩獵比賽任務,擊殺50級以上的魚貝類怪30隻後去找<NAVI>[副官 張和承]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>吧!
Quickinfo:
Id: 16383
擊殺魚貝類怪-等候
Info: 該任務為每日任務,重置時間過後可再承接執行。可透過<NAVI>[副官 張和承]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>接取任務。
Quickinfo: 凌晨四點重置
Id: 16384
擊殺龍族怪
Info: 承接了王室狩獵比賽任務,擊殺50級以上的龍族怪30隻後去找<NAVI>[副官 張和承]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>吧!
Quickinfo:
Id: 16385
擊殺龍族怪-等候
Info: 該任務為每日任務,重置時間過後可再承接執行。可透過<NAVI>[副官 張和承]<INFO>prt_fild01,107,180,0,101,0</INFO></NAVI>接取任務。
Quickinfo: 凌晨四點重置
Id: 16386
今天的幫助
Info: 今天的免費試聞已結束,凌晨來臨之前要把一朵榮譽玫瑰給<NAVI>[名匠 西多魯斯]<INFO>prt_fild01,95,194,0,101,0</INFO></NAVI>才能再試聞。
Quickinfo: 凌晨四點重置
Id: 16387
參加王室狩獵比賽
Info: 為了王室狩獵比賽接受了簡單的測試,擊殺任何昆蟲型怪30隻後去找<NAVI>[指揮官 奈德茲達]<INFO>prt_fild01.gat,98,171,0,101,0</INFO></NAVI>吧!
Quickinfo: 參加王室狩獵比賽測試



Skill
Spoiler


Id: (5068)

職人演奏家
職人演奏家
MAX Lv : 1
習得條件 : 傀儡師的把戲 1、不諧和音(醜陋之舞) 3、操控樂器(練習舞蹈) 10
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 可立即恢復冷豔舞姬和搞笑藝人因合奏技能後所產生的合奏後遺症。



Item
Spoiler


Id: (9550)

時光礦石
具有超越所有時光的力量礦石。
針對時光力量有反應的特別鎧甲上,可以附加特殊能力。

[對象道具]
力量湧現鎧甲[1]
智慧湧現魔甲[1]
體力湧現堅甲[1]
靈巧湧現鎧甲[1]
敏捷湧現鎖子甲[1]
幸運湧現護甲[1]
重量: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (9551)

時光封印鑰匙
具有超越所有時光的力量鑰匙。
針對時光力量有反應的特別斗篷上,可以附加特殊能力。

[對象道具]
時光力量斗篷[1]
時光敏捷斗篷[1]
時光體力斗篷[1]
時光智慧斗篷[1]
時光靈巧斗篷[1]
時光幸運斗篷[1]
重量??: 0
Id: (15390)

雷吉亞狩獵鎧甲 [1]
由王室賜給在狩獵比賽中表現非常優異的獵人的鎧甲。
MHP+500、MSP+100。
對動物型、昆蟲型怪的物理/魔法傷害+7%。
精練每+3時,MHP+50、MSP+20。
搭配雷吉亞狩獵斗篷、雷吉亞狩獵長靴時,變動詠唱-7%。
雷吉亞狩獵鎧甲、雷吉亞狩獵斗篷、雷吉亞狩獵長靴各精煉+9以上時,變動詠唱再-5%。
系列 : 鎧甲 防禦 : 25
重量 : 90
要求等級 : 50
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 25
Weight : 90
Required Level : 50

Id: (19415)

白鳥玫瑰髮飾 [1]
以白鳥羽毛和粉紅玫瑰搭配而成的裝飾品。
SP消耗量-3%,治癒量+3%。
系列 : 頭具 防禦 : 6
位置 : 頭上 重量 : 0
要求等級 : 50
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 50

Id: (19416)

盧恩米德加茲榮耀 [1]
頭頂上閃亮的盧恩米德加茲王國的帥氣徽章,對王國和王室的愛國心得到鼓舞。

系列 : 頭具 防禦 : 6
位置 : 頭上 重量 : 0
要求等級 : 50
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 50

Id: (20547)

(服飾)巨大白幽靈之翼
(服飾)巨大白幽靈之翼。
系列: 披肩 防禦: 0
重量: 0
要求等級: 1
裝備: 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20576)

(服飾)喵罐罐餐叉
在羅札納發現的卡哇伊服飾餐叉。
紅蘿蔔模樣的肩帶品質出眾,讓人誤以為是緊急糧食。

可至綿綿島附魔
系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
位置 : 披肩 重量 :0
要求等級 : 1
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20945)

雷吉亞狩獵斗篷 [1]
由王室賜給在狩獵比賽中表現非常優異的獵人的斗篷。
FLEE+15,攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。
遭受動物型、昆蟲型怪的物理/魔法傷害-7%。
精練每+3時,變動詠唱-2%。
搭配雷吉亞狩獵長靴時,ATK+20、MATK+20。
雷吉亞狩獵斗篷、雷吉亞狩獵長靴各精煉+9以上時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。
系列 : 披肩 防禦 : 9
重量 : 70
要求等級 : 50
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 9
Weight : 70
Required Level : 50

Id: (20963)

時光力量斗篷 [1]
確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇斗篷。
具有提升力量的能力。

精煉每+2時,ATK+10、ATK+1%。
精煉每+4時,對全體型敵人的物理傷害+5%。
精煉+7時,ATK+7%。
精煉+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。
精煉+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。

搭配時光力量戰靴[1]或變異力量戰靴[1]時,
ATK+50,若戰靴的精煉+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。
系列 : 披肩 防禦 : 38
重量 : 40
要求等級: 100
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 38
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (20964)

時光敏捷斗篷 [1]
確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇斗篷。
具有提升敏捷的能力。

精煉每+2時,ATK+10,暴擊傷害+3%。
精煉每+4時,對全體型敵人的物理傷害+5%。
精煉+7時,ATK+7%。
精煉+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。
精煉+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。

搭配時光敏捷戰靴[1]或變異敏捷戰靴[1]時,
暴擊傷害+7%,若戰靴的精煉+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。
系列 : 披肩 防禦 : 38
重量 : 40
要求等級: 100
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 38
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (20965)

時光體力斗篷 [1]
確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇斗篷。
具有提升體力的能力。

精煉每+2時,ATK+10、MHP+400。
精煉每+4時,MHP+3%。
精煉+7時,ATK+7%。
精煉+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。
精煉+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。

搭配時光體力戰靴[1]或變異體力戰靴[1]時,
技能後延遲-5%,若戰靴的精煉+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。
系列 : 披肩 防禦 : 38
重量 : 40
要求等級: 100
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 38
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (20966)

時光智慧斗篷 [1]
確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇斗篷。
具有提升智慧的能力。

精煉每+2時,MATK+10、MATK+1%。
精煉每+4時,全屬性魔法傷害+3%。
精煉+7時,MATK+7%。
精煉+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。
精煉+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。

搭配時光智慧戰靴[1]或變異智慧戰靴[1]時,
MATK+50,若戰靴的精煉+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。
系列 : 披肩 防禦 : 38
重量 : 40
要求等級: 100
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 38
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (20967)

時光靈巧斗篷 [1]
確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇斗篷。
具有提升靈巧的能力。

精煉每+2時,ATK+10,遠距離物理傷害1%。
精煉每+4時,暴擊傷害+3%。
精煉+7時,ATK+7%。
精煉+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。
精煉+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。

搭配時光靈巧戰靴[1]或變異靈巧戰靴[1]時,
遠距離物理傷害+7%, 若戰靴的精煉+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。
系列 : 披肩 防禦 : 38
重量 : 40
要求等級: 100
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 38
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (20968)

時光幸運斗篷 [1]
確定是很久以前製造的,卻依舊是完好如初的神奇斗篷。
具有提升幸運的能力。

精煉每+2時,CRI+3、暴擊傷害+3%。
精煉每+4時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。
精煉+7時,ATK+7%。
精煉+9時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力20%。
精煉+11時,再無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力10%。

搭配時光幸運戰靴[1]或變異幸運戰靴[1]時,
ASPD+1,若戰靴的精煉+10以上時,無視動物型、惡魔型怪的物理/魔法防禦力30%。
系列 : 披肩 防禦 : 38
重量 : 40
要求等級: 100
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 38
Weight : 40
Required Level : 100

Id: (22206)

雷吉亞狩獵長靴 [1]
由王室賜給在狩獵比賽中表現非常優異的獵人的靴子。
攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。
精練每+3時,HIT+2。
搭配雷吉亞狩獵鎧甲時,遠距離武器物理傷害+7%。
雷吉亞狩獵長靴、雷吉亞狩獵鎧甲各精煉+9以上時,暴擊傷害+7%。
系列 : 鞋子 防禦 : 5
重量 : 50
要求等級 : 50
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 5
Weight : 50
Required Level : 50

Id: (23898)

魔幻香水[活動專用]
該物品不可與其它帳號交易。
激活身體能量,可大幅提升力量的推助劑。
30分鐘內ATK/MATK+30,ATK/MATK+1%。
HIT/FLEE+30,ASPD+1,SP消耗量-5%。
固定詠唱-30%。
(固定詠唱的% 增減效果只套用最大的效果。)
若角色處於不可戰鬥狀態時,物品效果也會消失。
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23899)

萬能年糕[活動專用]
該物品不可與其它帳號交易。
對身體好的料理全部都凝聚在一起的終極料理。
30分鐘內All State+10、ATK+30、MATK+30。
注意! 與現有的商城料理道具不能堆疊!
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (27330)

克羅內克卡片
"對海涅家的成員來說,理所當然的權利就是以海涅的名義來享受一切。" - 克羅內克 G. 海涅
_
系列 : 卡片
裝備 : 飾品(右)
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27331)

克羅內克 G. 海涅卡片
變動詠唱-5%。
搭配尼西 M. 海涅卡片時,
技能後延遲-3%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 飾品(右)
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27332)

斯基亞卡片
"你就是傳聞中的那位勇士吧!" - 斯基亞 奈里烏思
_
系列 : 卡片
裝備 : 飾品(左)
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (27333)

斯基亞 奈里烏思卡片
攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)。
搭配艾格尼絲 雷根弗賴格卡片時,
ATK+5%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 飾品(左)
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (31559)

(服飾)皇家衛士頸鍊
守護騎士經常隨身攜帶的項鍊。
可至綿綿島附魔
系列 : 服飾裝備防禦 : 0
位置 : 頭下 重量 :0
要求等級 : 1
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31602)

(服飾)盧恩米德加茲榮耀
頭頂上閃亮的盧恩米德加茲王國的帥氣徽章,對王國和王室的愛國心得到鼓舞。
肉恢復量+1500%,蕃薯恢復量+1500%。
_
(該道具效果將於活動結束後刪除)
系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
位置 : 頭上 重量 : 0
要求等級 : 1
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31728)

(服飾)花絲帶草帽。
2019RTC現場觀賽獎勵。
可至綿綿島附魔
系列: 服飾裝備防禦: 0
位置: 頭上 重量: 0
要求等級: 1
裝備: 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (100199)

時空光陰轉蛋
來自時光旅行者所帶來的秘寶,據說可自由穿梭在時空中。
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1



Efst
Spoiler


Id: 1088
EFST_ENSEMBLEFATIGUE
合奏疲勞狀態
%s
合奏而引起的疲勞狀況
不可使用技能
移動/攻擊速度-30%
Id: 1089
EFST_ADAPTATION
臨機應變
%s
演奏、跳舞、合奏技能
SP消耗減少
Id: 1121
EFST_ASSUMPTIO_BUFF
聖母之祈福
%s
物理防禦力增加
受到的治癒量增加
Id: 1122
EFST_BASILICA_BUFF
神聖殿堂
%s
聖屬性魔法傷害增加
對暗/不死屬性敵人的
物理傷害增加



Card
Spoiler


Id: 27330

Id: 27331

Id: 27332

Id: 27333



Changed
MsgStringTable
Spoiler


/snap:功擊魔物攻擊時自動鎖定游標功能 On Off開起/skillsnap:技能使用技能時自動鎖定游標功能On Off開起
/itemsnap:撿拾道具時自動鎖定游標功能開
/itemsnap:撿拾道具時自動鎖定游標功能關閉開起



Quest
Spoiler


Id: 6020
米勒的信件
Info: 巫師你去斐揚找聰明的黃牛角吧
Quickinfo:



Skill
Spoiler


Id: (1)

基本技能
基本技能(Basic Skill)
MAX Lv : 9
系列 : 被動
可以使用基本介面之相關技能。
[Level 1] : 使用交易功能。
可以和其他人物角色交換道具。
交換時,用鼠表點擊滑鼠右鍵點擊想進行交換的人物角色
[Level 2] : 使用表情符號
可用Alt+0~9, Ctrl+0~91,-,=,[/b][/color] 鍵表示感情。
可按Alt+L鍵能使用更多的表情符號。
[Level 3] : 原地休息。
可在原地坐下使恢復速度增加。
Insert可按Insert 鍵或使用/坐下的指令。
[Level 4] : 聊天室
可以開設聊天室。可按Alt+C鍵。
[Level 5] : 加入
可以加入其玩家的隊伍
[Level 6] : 使用倉庫
使用卡普拉職員倉庫保管道具。
[Level 7] : 組隊
可以組隊。
使用 /ORGANIZE '/organize指令來組隊名稱'的指令。可按Alt+Z鍵調整隊伍選項。
[Level 9] : 轉職
可以轉職成一轉職業。
Id: (2)

單手劍使用熟練度
單手劍使用熟練度(Sword Mastery)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可增加使用單手劍時的攻擊力以單手劍、短劍來攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量
_
[Level 1] : 攻擊力 傷害量+4
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+8
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+12
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+16
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+20
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+24
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+28
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+32
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+36
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+40
Id: (3)

雙手劍使用熟練度
雙手劍使用熟練度(Two handed sword Mastery)
MAX Lv : 10
習得條件 : 單手劍使用熟練度 1
系列 : 被動
內容 : 可增加使用雙手劍時的攻擊力來攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量
_
[Level 1] : 攻擊力 傷害量+4
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+8
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+12
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+16
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+20
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+24
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+28
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+32
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+36
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+40
Id: (4)

快速恢復
快速恢復(Increase recuperative power)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可使體力的恢復速度變快。以VIT來,比靜止時每10秒恢復HP,由MaxHP在基本增加一定比例。
移動中或因負重量而賦予HP/SP不可
恢復逞罰時,則無法恢復
_
[Level 1] : 每10秒HP 恢復值 + 5+(5+MHP的0.2%)
[Level 2] : 每10秒HP 恢復值 + +(10+MHP的0.4%)
[Level 3] : 每10秒HP 恢復值 + +(15+MHP的0.6%)
[Level 4] : 每10秒HP 恢復值 + +(20+MHP的0.8%)
[Level 5] : 每10秒HP 恢復值 + +(25+MHP的1.0%)
[Level 6] : 每10秒HP 恢復值 + +(30+MHP的1.2%)
[Level 7] : 每10秒HP 恢復值 + +(35+MHP的1.4%)
[Level 8] : 每10秒HP 恢復值 + +(40+MHP的1.6%)
[Level 9] : 每10秒HP 恢復值 + +(45+MHP的1.8%)
[Level 10] : 每10秒HP 恢復值 + +(50+MHP的2.0%)
Id: (5)

狂擊
狂擊(Bash)
MAX Lv : 10
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 具有好強的攻擊力。猛攻指定敵人並給予嚴重傷害。
學習
攻擊弱點技能LV 5以上的話,有可使敵人昏迷的後,狂擊[LV6]起有機率讓目標陷入[異常狀態:暈眩]
_
[Level 1] : 攻擊力 ATK130%、命中補正: 5%、SP消耗: 8
[Level 2] : 攻擊力 ATK160%、命中補正:10%、SP消耗: 8
[Level 3] : 攻擊力 ATK190%、命中補正:15%、SP消耗: 8
[Level 4] : 攻擊力 ATK220%、命中補正:20%、SP消耗: 8
[Level 5] : 攻擊力 ATK250%、命中補正:25%、SP消耗: 8
[Level 6] : 攻擊力 ATK280%、命中補正:30%、SP消耗:15
[Level 7] : 攻擊力 ATK310%、命中補正:35%、SP消耗:15
[Level 8] : 攻擊力 ATK340%、命中補正:40%、SP消耗:15
[Level 9] : 攻擊力 ATK370%、命中補正:45%、SP消耗:15
[Level 10] : 攻擊力 ATK400%、命中補正:50%、SP消耗:15
Id: (6)

挑釁
挑釁(Provoke)
MAX Lv : 10
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff

對象 : 敵人目標1個
內容 : 使指定的敵人興奮。可減少敵人的,指定對象為玩家時會降低對象VIT防禦力,怪物則會降低物理防禦力。
防禦力下降的同時,對應不死系魔物象的攻擊力也會增加。施展者能誘使怪物攻擊,但對不死型怪及BOSS沒有功效。
_

[Level 1] : 敵人攻擊力 +5%敵人防禦力 -10%
[Level 2] : 敵人攻擊力 +8%敵人防禦力 -15%
[Level 3] : 敵人攻擊力 +11%敵人防禦力 -20%
[Level 4] : 敵人攻擊力 +14%敵人防禦力 -25%
[Level 5] : 敵人攻擊力 +17%敵人防禦力 -30%
[Level 6] : 敵人攻擊力 +20%敵人防禦力 -35%
[Level 7] : 敵人攻擊力 +23%敵人防禦力 -40%
[Level 8] : 敵人攻擊力 +26%敵人防禦力 -45%
[Level 9] : 敵人攻擊力 +29%敵人防禦力 -50%
[Level 10] : 敵人攻擊力 +32%敵人防禦力 -55%
Id: (7)

怒爆
怒爆(Magnum Break)
MAX Lv : 10
習得條件 : 狂擊 5
系列 : 攻擊(火屬性)主動
類型 : 近距離物理,Buff
對象 : 立即施展

內容 : 可攻擊到本身和相鄰的敵人的(火屬性)攻擊。使用時會消耗 HP。
使用後
消耗SP30後,以自己為中心,向5X5格範圍的敵軍全體給予火屬性物理傷害,並倒退2格。
另外
在10秒內一般攻擊時,火屬性攻擊力會增加火屬性武器傷害20%. 使用時HP會稍微減少%
_
[Level 1] : 攻擊力 ATK120%
[Level 2] : 攻擊力 ATK140%
[Level 3] : 攻擊力 ATK160%
[Level 4] : 攻擊力 ATK180%
[Level 5] : 攻擊力 ATK200%
[Level 6] : 攻擊力 ATK220%
[Level 7] : 攻擊力 ATK240%
[Level 8] : 攻擊力 ATK260%
[Level 9] : 攻擊力 ATK280%
[Level 10] : 攻擊力 ATK300%
Id: (8)

霸體
霸體(Endure)
MAX Lv : 10
習得條件 : 挑釁 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 在一定時間內即使受到任何攻擊動作不會有所也能移動或攻擊。但受到魔法及技能攻擊傷害時還是會出現停頓現象
在霸體狀態下敵人攻擊7次以上,就會解除霸體狀態,冷卻時間10秒。,在城戰地圖時無效。
_

[Level 1] : 持續時間 10秒, MDEF +1
[Level 2] : 持續時間 13秒, MDEF +2
[Level 3] : 持續時間 16秒, MDEF +3
[Level 4] : 持續時間 19秒, MDEF +4
[Level 5] : 持續時間 22秒, MDEF +5
[Level 6] : 持續時間 25秒, MDEF +6
[Level 7] : 持續時間 28秒, MDEF +7
[Level 8] : 持續時間 31秒, MDEF +8
[Level 9] : 持續時間 34秒, MDEF +9
[Level 10] : 持續時間 37秒, MDEF +10
Id: (9)

禪心
禪心 SP快速恢復(Increase spiritual power)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可使SP恢復速度變快。以MAXSP來, 比靜止時每10秒恢復SP,由MaxHP在基本增加一定比例。
移動中或因負重量而賦予HP/SP不可
恢復量. 逞罰時,則無法恢復。
_

[Level 1] : 每10秒SP 恢復值 +(3+MSP的0.2%)
[Level 2] : 每10秒SP 恢復值 +(6+MSP的0.4%)
[Level 3] : 每10秒SP 恢復值 +(9+MSP的0.6%)
[Level 4] : 每10秒SP 恢復值 +(12+MSP的0.8%)
[Level 5] : 每10秒SP 恢復值 +(15+MSP的1.0%)
[Level 6] : 每10秒SP 恢復值 +(18+MSP的1.2%)
[Level 7] : 每10秒SP 恢復值 +(21+MSP的1.4%)
[Level 8] : 每10秒SP 恢復值 +(24+MSP的1.6%)
[Level 9] : 每10秒SP 恢復值 +(27+MSP的1.8%)
[Level 10] : 每10秒SP 恢復值 +(30+MSP的2.0%)
Id: (10)

火狩
火狩(Sight)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 :
輔助(火屬性)
對象 : 立即施展

內容 : 可找出藏匿的敵人消耗SP10後,10秒內會把自己周圍7X7格內藏匿的目標都找出來
Id: (11)

心靈爆破
心靈爆破(Napalm beat)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 : 特殊
攻擊(念力魔法)
對象 : 敵人目標1個
內容 : 使用念力直接攻擊敵人,對敵人目標及周圍3X3格的敵人給予念屬性魔法傷害
目標越多時,傷害會分散。
_
[Lv 1] : MATK80%、SP消耗: 9
[Lv 2] : MATK90%、SP消耗: 9
[Lv 3] : MATK100%、SP消耗: 9
[Lv 4] : MATK110%、SP消耗:12
[Lv 5] : MATK120%、SP消耗:12
[Lv 6] : MATK130%、SP消耗:12
[Lv 7] : MATK140%、SP消耗:15
[Lv 8] : MATK150%、SP消耗:15
[Lv 9] : MATK160%、SP消耗:15
[Lv10] : MATK170%、SP消耗:18

Id: (12)

暗之障壁
暗之障壁(Safety wall)
MAX Lv : 10
2習得條件 : 心靈爆破 7, 、聖靈召喚 5
23習得條件 : 心靈爆破 7、
聖靈召喚 5
8習得條件 : 撒水祈福 4, 光耀之堂 3
系列 : 主動
類型 : 魔法、
輔助(念力)
對象 : 地面1格
內容 : 在指定位置上形成可以阻擋敵人有限一定次數攻擊且擁有耐久度的防禦壁,防禦力的魔法防護壁,防護壁的耐久消失或過了持續時間時就會消失,防壁只可阻擋近距離的物理攻擊,使用時需要 藍色魔力礦石 1個
防護壁的耐久力依施展者的INT、BaseLV、
MSP而增加,限第一次會阻止超過耐久力總量的傷害。
_
[Lv 1] : 耐久力: 300、防禦次數: 2次
[Lv 2] : 耐久力: 600、防禦次數: 3次
[Lv 3] : 耐久力: 900、防禦次數: 4次
[Lv 4] : 耐久力:1200、防禦次數: 5次
[Lv 5] : 耐久力:1500、防禦次數: 6次
[Lv 6] : 耐久力:1800、防禦次數: 7次
[Lv 7] : 耐久力:2100、防禦次數: 8次
[Lv 8] : 耐久力:2400、防禦次數: 9次
[Lv 9] : 耐久力:2700、防禦次數:10次
[Lv10] : 耐久力:3000、防禦次數:11次

Id: (13)

聖靈召喚
聖靈召喚(Soul Strike)
MAX Lv : 10
習得條件 : 心靈爆破 4
系列 : 攻擊(念力)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人目標1個
內容 : 召喚聖靈進行攻擊。對不死系怪物特別有效。直接攻擊敵人,
給予MATK100%的念屬性魔法傷害,
給予不死屬性敵人的傷害更多。
_
[Lv 1] : 1次攻擊、不死型:+5%、SP消耗:18
[Lv 2] : 1次攻擊、不死型:+10%、SP消耗:14
[Lv 3] : 2次攻擊、不死型:+15%、SP消耗:24
[Lv 4] : 2次攻擊、不死型:+20%、SP消耗:20
[Lv 5] : 3次攻擊、不死型:+25%、SP消耗:30
[Lv 6] : 3次攻擊、不死型:+30%、SP消耗:26
[Lv 7] : 4次攻擊、不死型:+35%、SP消耗:36
[Lv 8] : 4次攻擊、不死型:+40%、SP消耗:32
[Lv 9] : 5次攻擊、不死型:+45%、SP消耗:42
[Lv10] : 5次攻擊、不死型:+50%、SP消耗:38

Id: (14)

冰箭術
冰箭術(Coldbolt)
MAX Lv : 10
系列 : 攻擊(水屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人目標1個
內容 : 可從天空落下冰箭攻擊敵人。每個冰箭擁有
給予MATK100%的水屬性
魔法傷害。
_
[Lv 1] : 1次
攻擊力(Matk)一樣的力量。、SP消耗:12
[Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:14
[Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:16
[Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:18
[Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:20
[Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:22
[Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:24
[Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:26
[Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:28
[Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:30

Id: (15)

冰凍術
冰凍術(Frost diver)
MAX Lv : 10
習得條件 : 冰箭術 5
系列 : 攻擊(水屬性)主動
類型 : 魔法、Debuff

對象 : 敵人目標1個
內容 : 可使敵人凍結,令敵人在一定時間內動彈不得。給予敵人水屬性魔法傷害及陷入[異常狀態:冰凍]。
冰凍機率和冰凍時間會依目標的等級、魔法防禦力、LUK而改變。
_
[Lv 1] : MATK110%、冰凍機率: 38%
[Lv 2] : MATK120%、冰凍機率: 41%
[Lv 3] : MATK130%、冰凍機率: 44%
[Lv 4] : MATK140%、冰凍機率: 47%
[Lv 5] : MATK150%、冰凍機率: 50%
[Lv 6] : MATK160%、冰凍機率: 53%
[Lv 7] : MATK170%、冰凍機率: 56%
[Lv 8] : MATK180%、冰凍機率: 59%
[Lv 9] : MATK190%、冰凍機率: 62%
[Lv10] : MATK200%、冰凍機率: 65%

Id: (16)

石化術
石化術(Stone curse)
MAX Lv : 10
系列 : 詛咒(地屬性)主動
類型 : 魔法、Debuff

對象 : 敵人目標1個
內容 : 可石化敵人。需使用一顆 對敵人賦予[異常狀態:石化]效果,使用技能時會消耗紅色魔力礦石 做為催化劑。1個。
自技能等級6起只有成功時才會消耗紅色魔力礦石。
石化機率和石化持續時間會依目標的等級、魔法防禦力、LUK而改變。
_
[Lv 1] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 24%
[Lv 2] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 28%
[Lv 3] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 32%
[Lv 4] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 36%
[Lv 5] : 使用後消耗催化劑:石化機率: 40%
[Lv 6] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 44%
[Lv 7] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 48%
[Lv 8] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 52%
[Lv 9] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 56%
[Lv10] : 成功時消耗催化劑:石化機率: 60%

Id: (17)

火球術
火球術(Fireball)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火箭術 4
系列 : 攻擊(火屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人目標1個
內容 : 用火球攻擊敵人。對相鄰的魔物進行攻擊對中心魔物的3/4的傷害度。
技能5以上會減少技能詠唱及技能後延遲。
,並給予周圍5X5格內的敵人火屬性魔法傷害,中間(3X3格)和外圍(5X5格)的傷害會不同。
_
[Lv 1] : 中間: MATK160%、外圍: MATK120%
[Lv 2] : 中間: MATK180%、外圍: MATK135%
[Lv 3] : 中間: MATK200%、外圍: MATK150%
[Lv 4] : 中間: MATK220%、外圍: MATK165%
[Lv 5] : 中間: MATK240%、外圍: MATK180%
[Lv 6] : 中間: MATK260%、外圍: MATK195%
[Lv 7] : 中間: MATK280%、外圍: MATK210%
[Lv 8] : 中間: MATK300%、外圍: MATK225%
[Lv 9] : 中間: MATK320%、外圍: MATK240%
[Lv10] : 中間: MATK340%、外圍: MATK255%

Id: (18)

火焰之壁
火焰之壁(Firewall)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火狩 1, 火球術 5
系列 : 攻擊(火屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 地面1格
內容 : 消耗SP40後,建立火牆以防禦對靠近的敵人給予MATK50%火屬性魔法傷害,並倒退2格。
最多可安裝3個。
_
[Lv 1] : 每1個牆壁: 3次
攻擊、持續時間: 5秒
[Lv 2] : 每1個牆壁: 4次攻擊、持續時間: 6秒
[Lv 3] : 每1個牆壁: 5次攻擊、持續時間: 7秒
[Lv 4] : 每1個牆壁: 6次攻擊、持續時間: 8秒
[Lv 5] : 每1個牆壁: 7次攻擊、持續時間: 9秒
[Lv 6] : 每1個牆壁: 8次攻擊、持續時間:10秒
[Lv 7] : 每1個牆壁: 9次攻擊、持續時間:11秒
[Lv 8] : 每1個牆壁:10次攻擊、持續時間:12秒
[Lv 9] : 每1個牆壁:11次攻擊、持續時間:13秒
[Lv10] : 每1個牆壁:12次攻擊、持續時間:14秒

Id: (19)

火箭術
火箭術(Firebolt)
MAX Lv : 10
系列 : 攻擊(火屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人目標1個
內容 : 可從天空落下火箭攻擊敵人。每個火箭擁有
給予MATK100%的火屬性
魔法傷害。
_
[Lv 1] : 1次
攻擊力(Matk)一樣的力量。、SP消耗:12
[Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:14
[Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:16
[Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:18
[Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:20
[Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:22
[Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:24
[Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:26
[Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:28
[Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:30

Id: (20)

雷擊術
雷擊術(Lightning bolt)
MAX Lv : 10
系列 : 攻擊(風屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人目標1個
內容 : 從天空落下雷擊攻擊敵人。每個雷擊擁有,給予MATK100%的風屬性魔法傷害。
_
[Lv 1] : 1次
攻擊力(Matk)一樣的力量。、SP消耗:12
[Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:14
[Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:16
[Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:18
[Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:20
[Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:22
[Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:24
[Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:26
[Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:28
[Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:30

Id: (21)

雷爆術
雷爆術(Thunder storm)
MAX Lv : 10
習得條件 : 雷擊術 4
系列 : 攻擊(風屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 地面1格
內容 : 可從天空在指定的位置落下雷電攻,對5X5格範圍內的敵人給予MATK100%的風屬性魔法傷害
_
[Lv 1] : 1次攻擊、SP消耗:29
[Lv 2] : 2次攻擊、SP消耗:34
[Lv 3] : 3次攻擊、SP消耗:39
[Lv 4] : 4次攻擊、SP消耗:44
[Lv 5] : 5次攻擊、SP消耗:49
[Lv 6] : 6次攻擊、SP消耗:54
[Lv 7] : 7次攻擊、SP消耗:59
[Lv 8] : 8次攻擊、SP消耗:64
[Lv 9] : 9次攻擊、SP消耗:69
[Lv10] : 10次攻擊、SP消耗:74

Id: (22)

天使之護
天使之護(Divine Protection)
MAX Lv : 10
14習得條件 : 治療術 1
系列 : 被動
內容 : 可增加對魔鬼系和不死系魔物惡魔型怪和不死屬性敵人攻擊時的防禦力角色等級越高防禦力會增加時傷害減少量越多
在受到惡魔型怪、不死屬性敵人的最終傷害中扣除傷害減少量。
_
[Level 1] : 防禦力 傷害減少量+3
[Level 2] : 防禦力 傷害減少量+6
[Level 3] : 防禦力 傷害減少量+9
[Level 4] : 防禦力 傷害減少量+12
[Level 5] : 防禦力 傷害減少量+15
[Level 6] : 防禦力 傷害減少量+18
[Level 7] : 防禦力 傷害減少量+21
[Level 8] : 防禦力 傷害減少量+24
[Level 9] : 防禦力 傷害減少量+27
[Level 10] : 防禦力 傷害減少量+30
Id: (23)

天使之擊
天使之擊(Demonbane)
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之護 3
系列 : 被動
內容 : 可增加對魔鬼系和不死系魔物攻擊時提升對惡魔型怪和不死屬性敵人的攻擊效果角色等級越高攻擊力越高。
給予惡魔型怪、不死屬性敵人的物理傷害加計傷害
增加
_
[Level 1] : 攻擊力 傷害量+3
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+6
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+9
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+12
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+15
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+18
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+21
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+24
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+27
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+30
Id: (24)

光獵
光獵(Ruwach)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 :
輔助、魔法
對象 : 立即施展

內容 : 可藉助消耗SP10後,憑藉聖靈的力量攻擊出在10秒內發現自己周圍5X5格內藏匿的目標。
如果
藏匿的目標是敵人時,給予MATK145%的聖屬性魔法傷害
Id: (25)

光之障壁
光之障壁(Pneuma)
MAX Lv : 1
習得條件 : 傳送之陣 4
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 地面1格
內容 : 可在特定的時間與指定的位置製造出範圍3x3的防護之壁,阻擋敵人的遠距離攻擊消耗SP10後,10秒內在指定地點及周圍3X3格範圍內打造免疫遠距離物理傷害的防禦區域
Id: (26)

瞬間移動
瞬間移動(Teleportation)
MAX Lv : 2
習得條件 : 光獵 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 立即施展
內容 : 瞬間移動至其他地區。
但在地元素領域效果內不能使用。
_
[Level 1] : 可移動至附近地區未知的地方去。飛到地圖內任何地點,消耗SP: 10
[Level 2] : 可瞬間移動到儲存點。飛到記憶點,消耗SP: 9
Id: (27)

傳送之陣
傳送之陣(Warp portal)
MAX Lv : 4
習得條件 : 瞬間移動 2
系列 : 輔助主動
對象 : 地面1格
內容 : 可在不同地圖間瞬間移動。在指定位置設置能飛到其他地區的次元門,不限等級最多可傳送最多8名(無關等級)。需,會消耗一顆藍色魔力礦石 1個
但在地元素領域效果內不能使用。
_
[Level 1] : 移動到儲存點。
[Level 2] : 使用1個記憶位置
[Level 3] : 使用2個記憶位置
[Level 4] : 使用3個記憶位置
[記憶位置] : 打上輸入/memo 可記憶位置。
Id: (28)

治癒術
治癒術(Heal)
MAX Lv : 10
14習得條件 : 信任 5,10、天使之擊 5
系列 : 主動
類型
: 恢復
對象 : 玩家目標1個
內容 : 可恢復指定玩家體力根據技能LV,等級提高基本恢復量外。將會隨著施展此技能的玩家之LV和 INT越高則恢復量越高,視施展者的LV和總INT、武器的基本及精煉產生的魔法攻擊力而增加恢復量。
對不死屬性怪使用時,給予治癒恢復量50%的聖屬性魔法傷害

Id: (29)

加速術
加速術(Increase agility)
MAX Lv : 10
習得條件 : 治癒術 3
系列 : 輔助主動
類型 : Buff

對象 : 玩家目標1個
內容 : 在特定的時間內,可增加玩家的敏捷。一定時間內能增加指定目標的移動速度及攻擊速度(攻擊後延遲減少),使用時消耗少量HP 15
對陷入[異常狀態:緩速術]的目標使用時,會解除該狀態及附加加速術效果。
_
[Lv 1] : AGI+3、攻擊速度:+1%、持續時間: 60秒
[Lv 2] : AGI+4、攻擊速度:+2%、持續時間: 80秒
[Lv 3] : AGI+5、攻擊速度:+3%、持續時間:100秒
[Lv 4] : AGI+6、攻擊速度:+4%、持續時間:120秒
[Lv 5] : AGI+7、攻擊速度:+5%、持續時間:140秒
[Lv 6] : AGI+8、攻擊速度:+6%、持續時間:160秒
[Lv 7] : AGI+9、攻擊速度:+7%、持續時間:180秒
[Lv 8] : AGI+10、攻擊速度:+8%、持續時間:200秒
[Lv 9] : AGI+11、攻擊速度:+9%、持續時間:220秒
[Lv10] : AGI+12、攻擊速度:+10%、持續時間:240秒

Id: (30)

緩速術
緩速術(Decrease agility)
MAX Lv : 10
習得條件 : 加速術 1
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff

對象 : 敵人目標1個
內容 : 一定時間內,可減少敵人的敏捷。讓指定敵人有機率陷入[異常狀態:緩速術]。
持續時間內減少目標的AGI及降低移動速度。
_
[Lv 1] : AGI- 3、成功率: 53%、持續時間: 20秒
[Lv 2] : AGI- 4、成功率: 56%、持續時間: 25秒
[Lv 3] : AGI- 5、成功率: 59%、持續時間: 30秒
[Lv 4] : AGI- 6、成功率: 62%、持續時間: 35秒
[Lv 5] : AGI- 7、成功率: 65%、持續時間: 40秒
[Lv 6] : AGI- 8、成功率: 68%、持續時間: 45秒
[Lv 7] : AGI- 9、成功率: 71%、持續時間: 50秒
[Lv 8] : AGI-10、成功率: 74%、持續時間: 55秒
[Lv 9] : AGI-11、成功率: 77%、持續時間: 60秒
[Lv10] : AGI-12、成功率: 80%、持續時間: 65秒

Id: (31)

天使之淚
天使之淚 (Aqua Benedicta)
MAX Lv : 1
系列 : 恢復主動
類型 : 輔助
對象 : 立即施展

內容 : 消耗SP10後,在空瓶1個中製作出聖水。需在充滿水的地方才可施展這項技能1個,需在腳泡水處使用
Id: (32)

天使之光
天使之光(Signum Crucis)
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之擊 3
系列 : 輔助
範圍 : 整個畫面
主動
類型 : Debuff
對象 : 立即施展

內容 : 畫十字符號降低周邊不死系和黑暗系怪物的畫面內惡魔型、不死型怪的物理防禦力。
_
[Lv 1] : 物理防禦力-14%、成功率: 27%
[Lv 2] : 物理防禦力-18%、成功率: 31%
[Lv 3] : 物理防禦力-22%、成功率: 35%
[Lv 4] : 物理防禦力-26%、成功率: 39%
[Lv 5] : 物理防禦力-30%、成功率: 43%
[Lv 6] : 物理防禦力-34%、成功率: 47%
[Lv 7] : 物理防禦力-38%、成功率: 51%
[Lv 8] : 物理防禦力-42%、成功率: 55%
[Lv 9] : 物理防禦力-46%、成功率: 59%
[Lv10] : 物理防禦力-50%、成功率: 63%

Id: (33)

天使之障壁
天使之障壁(Angelus)
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之護 3
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 立即施展

內容 : 可增加玩家本身或組隊成透過三鐘經祈禱在一定時間內提升自己和畫面內隊員的VIT物理防禦力及MaxHP
_
[Lv 1] : VIT防禦力+5%、HP+50、持續時間: 30秒
[Lv 2] : VIT防禦力+10%、HP+100、持續時間: 60秒
[Lv 3] : VIT防禦力+15%、HP+150、持續時間: 90秒
[Lv 4] : VIT防禦力+20%、HP+200、持續時間:120秒
[Lv 5] : VIT防禦力+25%、HP+250、持續時間:150秒
[Lv 6] : VIT防禦力+30%、HP+300、持續時間:180秒
[Lv 7] : VIT防禦力+35%、HP+350、持續時間:210秒
[Lv 8] : VIT防禦力+40%、HP+400、持續時間:240秒
[Lv 9] : VIT防禦力+45%、HP+450、持續時間:270秒
[Lv10] : VIT防禦力+50%、HP+500、持續時間:300秒

Id: (34)

天使之賜福
天使之賜福(Blessing)
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之護 5
系列 : 輔助主動
類型 : Buff

對象 : 玩家目標1個
內容 : 暫時提高靈巧與智慧以及力量。把升指定玩家的STR/INT/DEX和命中率,對陷入詛咒或石化狀態的玩家使用時,可恢復到正常狀態。
對不死型、惡魔型怪使用時,STR/INT/DEX-50%。
_
[Lv 1] : STR/INT/DEX+1、HIT+2、持續時間: 60秒
[Lv 2] : STR/INT/DEX+2、HIT+4、持續時間: 80秒
[Lv 3] : STR/INT/DEX+3、HIT+6、持續時間:100秒
[Lv 4] : STR/INT/DEX+4、HIT+8、持續時間:120秒
[Lv 5] : STR/INT/DEX+5、HIT+10、持續時間:140秒
[Lv 6] : STR/INT/DEX+6、HIT+12、持續時間:160秒
[Lv 7] : STR/INT/DEX+7、HIT+14、持續時間:180秒
[Lv 8] : STR/INT/DEX+8、HIT+16、持續時間:200秒
[Lv 9] : STR/INT/DEX+9、HIT+18、持續時間:220秒
[Lv10] : STR/INT/DEX+10、HIT+20、持續時間:240秒

Id: (35)

治療術
治療術(Cure)
MAX Lv : 1
4習得條件 : 治癒術 2
14習得條件 : 信任 5
系列 : 恢復主動
類型 : 輔助

對象 : 玩家目標1個
內容 : 可解除消耗SP15後,讓陷入沉默、混亂、黑暗狀態。若將此項技能施展在不死系怪物身上,則會使牠們陷入混亂玩家恢復異常狀態。000000
Id: (36)

負重量上升
負重量上升(Enlarge Weight limit)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可提高道具負重限制。
_
[Level 1] : 最大載重量限制+200
[Level 2] : 最大載重量 負重量限制+400
[Level 3] : 最大載重量 負重量限制+600
[Level 4] : 最大載重量 負重量限制+800
[Level 5] : 最大載重量 負重量限制+1000
[Level 6] : 最大載重量 負重量限制+1200
[Level 7] : 最大載重量 負重量限制+1400
[Level 8] : 最大載重量 負重量限制+1600
[Level 9] : 最大載重量 負重量限制+1800
[Level 10] : 最大載重量 負重量限制+2000
Id: (37)

低價買進
低價買進 (Discount)
MAX Lv : 10
習得條件 : 負重量上升 3
系列 : 被動
內容 : 到商店購物時享有優惠折扣。在一般NPC商店購買物品時,能買到比定價更便宜的價格。
_

[Level 1] : 折扣率 7%
[Level 2] : 折扣率 9%
[Level 3] : 折扣率 11%
[Level 4] : 折扣率 13%
[Level 5] : 折扣率 15%
[Level 6] : 折扣率 17%
[Level 7] : 折扣率 19%
[Level 8] : 折扣率 21%
[Level 9] : 折扣率 23%
[Level 10] : 折扣率24%
Id: (38)

高價賣出
高價賣出(Overcharge)
MAX Lv : 10
習得條件 : 低價買進 3
系列 : 被動
內容 : 以較高的售價將物品賣出向NPC販售時可賣出比出價更高的價錢
_
[Level 1] : 提高率 獲利7%
[Level 2] : 提高率 獲利9%
[Level 3] : 提高率 獲利11%
[Level 4] : 提高率 獲利13%
[Level 5] : 提高率 獲利15%
[Level 6] : 提高率 獲利17%
[Level 7] : 提高率 獲利19%
[Level 8] : 提高率 獲利21%
[Level 9] : 提高率 獲利23%
[Level 10] : 提高率 獲利24%
Id: (39)

手推車使用
手推車使用(Pushcart)
MAX Lv : 10
習得條件 : 負重量上升 5
系列 : 被動
內容 : 可使用載重量大能搬運許多道具的手推車。
在卡普拉服務中心租借手推車, 按手推車可向卡普拉職員承租,按[Alt-W鍵可開啟手推車視窗 即可使用]鍵就能使用。
習得1Lv時,雖因手推車而降低移動速度,但隨習得等級而下降的移動速度會恢復,到10Lv時則恢復原狀

手推車上的道具無法直接使用。
_
[Lv 1] : 移動速度減少懲罰: 45%
[Lv 2] : 移動速度減少懲罰: 40%
[Lv 3] : 移動速度減少懲罰: 35%
[Lv 4] : 移動速度減少懲罰: 30%
[Lv 5] : 移動速度減少懲罰: 25%
[Lv 6] : 移動速度減少懲罰: 20%
[Lv 7] : 移動速度減少懲罰: 15%
[Lv 8] : 移動速度減少懲罰: 10%
[Lv 9] : 移動速度減少懲罰: 5%
[Lv10] : 移動速度減少懲罰: 無

Id: (40)

物品鑑定
物品鑑定(Identify)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 消耗SP10後,來鑑定道具並找出道具的隱藏特性
Id: (41)

露天商店
露天商店(Vending)
MAX Lv : 10
習得條件 : 手推車使用 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 裝備手推車時能使用此項技能玩家可以隨時隨地販賣各種,消耗SP30後,在原地開設可銷售各類道具的簡易露天商店
販賣的物品僅能販售手推車內的道具,而且可銷售的品項數量等級增加而增多
_
[Lv 1] : 可販售品項: 3樣
[Lv 2] : 可販售品項: 4樣
[Lv 3] : 可販售品項: 5樣
[Lv 4] : 可販售品項: 6樣
[Lv 5] : 可販售品項: 7樣
[Lv 6] : 可販售品項: 8樣
[Lv 7] : 可販售品項: 9樣
[Lv 8] : 可販售品項:10樣
[Lv 9] : 可販售品項:11樣
[Lv10] : 可販售品項:12樣

Id: (42)

金錢攻擊
金錢攻擊(Mammonite)
MAX Lv : 10
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 消耗SP5後,對指定的敵人使用錢幣來進行猛烈攻擊特定的敵人
使用時會消耗Zeny。
_
[Level 1] : 攻擊力 ATK150%, 消耗金額、Zeny消耗: 100Z
[Level 2] : 攻擊力 ATK200%, 消耗金額、Zeny消耗: 200Z
[Level 3] : 攻擊力 ATK250%, 消耗金額、Zeny消耗: 300Z
[Level 4] : 攻擊力 ATK300%, 消耗金額、Zeny消耗: 400Z
[Level 5] : 攻擊力 ATK350%, 消耗金額、Zeny消耗: 500Z
[Level 6] : 攻擊力 ATK400%, 消耗金額、Zeny消耗: 600Z
[Level 7] : 攻擊力 ATK450%, 消耗金額、Zeny消耗: 700Z
[Level 8] : 攻擊力 ATK500%, 消耗金額、Zeny消耗: 800Z
[Level 9] : 攻擊力 ATK550%, 消耗金額、Zeny消耗: 900Z
[Level 10] : 攻擊力 ATK600%, 消耗金額 、Zeny消耗:1000Z
Id: (43)

鶚梟之眼
鶚梟之眼(Owl's Eye)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可提高熟練度DEX
_
[Level 1] : 熟練度 DEX+1
[Level 2] : 熟練度 DEX+2
[Level 3] : 熟練度 DEX+3
[Level 4] : 熟練度 DEX+4
[Level 5] : 熟練度 DEX+5
[Level 6] : 熟練度 DEX+6
[Level 7] : 熟練度 DEX+7
[Level 8] : 熟練度 DEX+8
[Level 9] : 熟練度 DEX+9
[Level 10] : 熟練度 DEX+10
Id: (44)

蒼鷹之眼
蒼鷹之眼(Vulture's Eye)
MAX Lv : 10
3習得條件 : 鶚梟之眼 3
23
習得條件 : 鶚梟之眼 3
系列 : 被動
內容 : 可擴大射擊範圍, 可使用弓時會再增加射程,並能補正命中率。
_
[Level 1] : 弓箭射擊射+1、命中補正: +1%
[Level 2] : 弓箭射擊射 +2、命中補正: 2%
[Level 3] : 弓箭射擊射 +3、命中補正: 3%
[Level 4] : 弓箭射擊射+4、命中補正: +4%
[Level 5] : 弓箭射擊射 +5、命中補正: 5%
[Level 6] : 弓箭射擊射 +6、命中補正: 6%
[Level 7] : 弓箭射擊射 +7、命中補正: 7%
[Level 8] : 弓箭射擊射 +8、命中補正: 8%
[Level 9] : 弓箭射擊射 +9、命中補正: 9%
[Level 10] : 弓箭射擊射 +10、命中補正:10%
Id: (45)

心神凝聚
心神凝聚(Attention concentrate)
MAX Lv : 10
習得條件 : 蒼鷹之眼 1
系列 : 主動
類型 : Buff、
輔助
對象 : 自己

內容 : 可暫時增加熟練度及敏捷度,並可找出近距離DEX和AGI。
若再施展心神凝聚時,
能找出自己周圍3X3格
內藏匿的敵人。目標。
_
[Lv 1] : DEX、AGI+3%、持續時間: 60秒
[Lv 2] : DEX、AGI+4%、持續時間: 80秒
[Lv 3] : DEX、AGI+5%、持續時間: 100秒
[Lv 4] : DEX、AGI+6%、持續時間: 120秒
[Lv 5] : DEX、AGI+7%、持續時間: 140秒
[Lv 6] : DEX、AGI+8%、持續時間: 160秒
[Lv 7] : DEX、AGI+9%、持續時間: 180秒
[Lv 8] : DEX、AGI+10%、持續時間: 200秒
[Lv 9] : DEX、AGI+11%、持續時間: 220秒
[Lv10] : DEX、AGI+12%、持續時間: 240秒

Id: (46)

二連矢
二連矢(Double strafing)
MAX Lv : 10
17習得條件 : 蒼鷹之眼 10
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 可在同時間連續射出兩箭。造成敵人 2消耗SP12後,向敵人射出1箭卻能造成兩次的傷害。
二連矢的基本射程為9格。
_
[Lv 1] : ATK100%X2次
[Lv 2] : ATK110%X2次
[Lv 3] : ATK120%X2次
[Lv 4] : ATK130%X2次
[Lv 5] : ATK140%X2次
[Lv 6] : ATK150%X2次
[Lv 7] : ATK160%X2次
[Lv 8] : ATK170%X2次
[Lv 9] : ATK180%X2次
[Lv10] : ATK190%X2次

Id: (47)

箭雨
箭雨(Arrow shower)
MAX Lv : 10
習得條件 : 二連矢 5
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人地面1格
內容 : 消耗SP 15後,射出好多的弓箭攻擊相鄰1箭對指定位置3X3格內的敵人造成遠距離物理傷害
受到傷害的目標會以指定地面為中心倒退2格。
箭雨的基本射程為9格。
_
[Lv 1] : ATK160%
[Lv 2] : ATK170%
[Lv 3] : ATK180%
[Lv 4] : ATK190%
[Lv 5] : ATK200%
[Lv 6] : ATK210%
[Lv 7] : ATK220%
[Lv 8] : ATK230%
[Lv 9] : ATK240%
[Lv10] : ATK250%

Id: (48)

二刀連擊
二刀連擊(Double attack)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 使用短劍類武器時,一定的攻擊敵人時,有機率造成連續攻擊,技能等級提昇可提高使用短劍時連擊越高時觸發機率越高,還少量增加命中率補正效果
使用拳刃系列武器時,會影響左手傷害力會有影響
_
[Lv 1] : 觸發機率: 5%、命中補正: 1%
[Lv 2] : 觸發機率: 10%、命中補正: 2%
[Lv 3] : 觸發機率: 15%、命中補正: 3%
[Lv 4] : 觸發機率: 20%、命中補正: 4%
[Lv 5] : 觸發機率: 25%、命中補正: 5%
[Lv 6] : 觸發機率: 30%、命中補正: 6%
[Lv 7] : 觸發機率: 35%、命中補正: 7%
[Lv 8] : 觸發機率: 40%、命中補正: 8%
[Lv 9] : 觸發機率: 45%、命中補正: 9%
[Lv10] : 觸發機率: 50%、命中補正: 10%

Id: (49)

殘影
殘影(Increase dodge)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 提高迴避敵人攻擊的機,2轉職業後,迴避率也會增加。
刺客系列時,移動速度增加效果也將提升

_
[Lv 1] : FLEE+3、2轉之後FLEE+4
[Lv 2] : FLEE+6、2轉之後FLEE+8
[Lv 3] : FLEE+9、2轉之後FLEE+12
[Lv 4] : FLEE+12、2轉之後FLEE+16
[Lv 5] : FLEE+15、2轉之後FLEE+20
[Lv 6] : FLEE+18、2轉之後FLEE+24
[Lv 7] : FLEE+21、2轉之後FLEE+28
[Lv 8] : FLEE+24、2轉之後FLEE+32
[Lv 9] : FLEE+27、2轉之後FLEE+36
[Lv10] : FLEE+30、2轉之後FLEE+40

Id: (50)

偷竊
偷竊(Steal)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 敵人目標1個
內容 : 消耗SP10後,可偷取魔物指定目標身上的道具,目標的DEX值比自己高時成功率會下降
不適用於BOSS怪及玩家,不能從偷走過的對象再次偷取。
_
[Lv 1] : 基本成功率: 8%
[Lv 2] : 基本成功率: 14%
[Lv 3] : 基本成功率: 20%
[Lv 4] : 基本成功率: 26%
[Lv 5] : 基本成功率: 32%
[Lv 6] : 基本成功率: 38%
[Lv 7] : 基本成功率: 44%
[Lv 8] : 基本成功率: 50%
[Lv 9] : 基本成功率: 56%
[Lv10] : 基本成功率: 62%

Id: (51)

隱匿
隱匿(Hiding)
MAX Lv : 10
習得條件 : 偷竊 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP10後,可躲藏在地下以閃避敵人的攻擊。到地底下,但會被敵人的搜索技能發現。
也會被惡魔型、昆蟲型怪及BOSS怪發現,隱匿狀態下再次使用隱匿時就會解除。
_
[Lv 1] : 持續時間: 30秒、每5秒再消耗SP1
[Lv 2] : 持續時間: 60秒、每6秒再消耗SP1
[Lv 3] : 持續時間: 90秒、每7秒再消耗SP1
[Lv 4] : 持續時間: 120秒、每8秒再消耗SP1
[Lv 5] : 持續時間: 150秒、每9秒再消耗SP1
[Lv 6] : 持續時間: 180秒、每10秒再消耗SP 1
[Lv 7] : 持續時間: 210秒、每11秒再消耗SP1
[Lv 8] : 持續時間: 240秒、每12秒再消耗SP1
[Lv 9] : 持續時間: 270秒、每13秒再消耗SP1
[Lv10] : 持續時間: 300秒、每14秒再消耗SP1

Id: (52)

施毒
施毒(Envenom)
MAX Lv : 10
系列 : 攻擊(毒)主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 可用消耗SP12後,給予指定的敵人毒屬性物理傷害,有機率讓敵人陷入[異常狀態:中毒]。
已中毒的敵人每秒鐘會受到MHP比例的傷害,物理防禦力-25%。
施毒技能傷害為一般物理傷害加計依技能傷害敵人。有一定幾率使敵人中毒。量。
_
[Lv 1] : 毒屬性傷害:+15、施毒成功率: 14%
[Lv 2] : 毒屬性傷害:+30、施毒成功率: 18%
[Lv 3] : 毒屬性傷害:+45、施毒成功率: 22%
[Lv 4] : 毒屬性傷害:+60、施毒成功率: 26%
[Lv 5] : 毒屬性傷害:+75、施毒成功率: 30%
[Lv 6] : 毒屬性傷害:+90、施毒成功率: 34%
[Lv 7] : 毒屬性傷害:+105、施毒成功率: 38%
[Lv 8] : 毒屬性傷害:+120、施毒成功率: 42%
[Lv 9] : 毒屬性傷害:+135、施毒成功率: 46%
[Lv10] : 毒屬性傷害:+150、施毒成功率: 50%

Id: (53)

解毒
解毒(Detoxify)
MAX Lv : 1
習得條件 : 施毒 3
系列 : 主動
類型 :
輔助(毒)
對象 : 目標1個

內容 : 可替消耗SP10後,對中毒的玩家使用時可解毒。
Id: (54)

復活術
復活術 (Resurrection)
MAX Lv : 4
習得條件 : 禪心 4, SP快速恢復 4、痊癒術 1
系列 : 輔助系列主動
類型 : 恢復

對象 : 喪失戰鬥能力的玩家目標1個
內容 : 可使消耗藍色魔力礦石1個後,可恢復喪失戰鬥能力的玩家恢復能力,需消耗一顆藍色魔力礦石,技能等級越高,詠唱縮短、技能後延遲增加
_
[Level 1] : HP恢復10% 10%的狀態復活
[Level 2] : HP恢復30% 30%的狀態復活
[Level 3] : HP恢復50% 50%的狀態復活
[Level 4] : HP恢復 80%的狀態復活
Id: (55)

長矛使用熟練度
長矛使用熟練度(Spear Mastery)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 增加使用長矛時的攻擊力。騎大嘴鳥時,攻擊力將會加上等級 +1的威力。以矛攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
騎乘坐騎時,會再增加技能等級每+1的傷害。
_

[Level 1] : 攻擊力 傷害量+4、騎乘時+5
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+8、騎乘時+10
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+12、騎乘時+15
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+16、騎乘時+20
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+20、騎乘時+25
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+24、騎乘時+30
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+28、騎乘時+35
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+32、騎乘時+40
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+36、騎乘時+45
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+40、騎乘時+50
Id: (56)

連刺攻擊
連刺攻擊(Pierce)
MAX Lv : 10
習得條件 : 長矛使用熟練度 1
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 可使用長矛攻擊敵人。依敵人系列專屬技能
以矛給予目標近距離物理傷害,依目標
的體型大小不同,連擊的次數也不同必須裝備長矛。
[小型
對小型 : 1次 / 中型 : 2次 / 大型 : 3次的攻擊。
使用時會補正命中率。
_
[Lv 1
] : 1次攻擊ATK110%、命中補正: 5%
[Lv 2]
: 1次攻擊ATK120%、命中補正:10%
[中型Lv 3] : 1次攻擊ATK130%、命中補正:15%
[Lv 4
] : 1次攻擊ATK140%、命中補正:20%
[Lv 5] : 1
攻擊ATK150%、命中補正:25%
[Lv
6] : 1次攻擊ATK160%、命中補正:30%
[大型Lv 7] : 1次攻擊ATK170%、命中補正:35%
[Lv 8] : 1
攻擊ATK180%、命中補正:40%
[Lv 9] :
1次攻擊ATK190%、命中補正:45%
[Lv10] : 1次攻擊ATK200%、命中補正:50%

Id: (57)

騎乘攻擊
騎乘攻擊(Brandish Spear)
MAX Lv : 10
習得條件 : 騎乘術 1, 長矛刺擊 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 可藉助大嘴鳥的力量用長矛系列專屬技能
騎乘坐騎時可使用,大
力揮舞長矛需要有長矛與大嘴鳥。後,從自己到目標所在位置的全方位範圍皆給予遠距離物理傷害。
範圍是以自己所在格子為基點面向目標的範圍,會依自己的STR而再增加傷害。
使用時會存在短暫的準備時間,該時間內無法更換武器。
_
[Lv 1] : ATK500%、範圍: 5X2格
[Lv 2] : ATK600%、範圍: 5X2格
[Lv 3] : ATK700%、範圍: 5X2格
[Lv 4] : ATK800%、範圍: 5X3格
[Lv 5] : ATK900%、範圍: 5X3格
[Lv 6] : ATK1000%、範圍: 5X3格
[Lv 7] : ATK1100%、範圍: 5X4格
[Lv 8] : ATK1200%、範圍: 5X4格
[Lv 9] : ATK1300%、範圍: 5X4格
[Lv10] : ATK1400%、範圍: 5X5格

Id: (58)

長矛刺擊
長矛刺擊(Spear Stab)
MAX Lv : 10
習得條件 : 連刺攻擊 5
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 可利用長矛將敵人掃到遠處去,且同時攻擊一整列敵人們, 必須裝備長矛。系列專屬技能。
用矛深深地刺入目標,對目標和施展者中間的全部目標給予遠距離物理傷害,並倒退6格。
_
[Lv 1] : ATK120%
[Lv 2] : ATK140%
[Lv 3] : ATK160%
[Lv 4] : ATK180%
[Lv 5] : ATK200%
[Lv 6] : ATK220%
[Lv 7] : ATK240%
[Lv 8] : ATK260%
[Lv 9] : ATK280%
[Lv10] : ATK300%

Id: (59)

投擲長矛攻擊
投擲長矛攻擊(Spear Boomerang)
MAX Lv : 5
習得條件 : 連刺攻擊 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 長矛系列專屬技能。
消耗SP12後,向目標
投擲長矛攻擊遠處的敵人。必須裝備長矛。給予遠距離物理傷害。
但1級時給予近距離物理傷害。
_
[Lv 1] : ATK150%、射程: 3格
[Lv 2] : ATK200%、射程: 5格
[Lv 3] : ATK250%、射程: 7格
[Lv 4] : ATK300%、射程: 9格
[Lv 5] : ATK350%、射程:11格

Id: (60)

雙手劍攻擊速度增加
雙手劍攻擊速度增加(Two Hand Quicken)
MAX Lv : 10
習得條件 : 雙手劍使用熟練度 1
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 自己

內容 : 雙手劍系列專屬技能。
在一定時間內增加使用雙手劍的提升暴擊率、命中率及攻擊速度。當解除裝備,如果換成雙手劍以外的武器或卸除裝備時,該技能將會消失。就會解除效果。
也會被泥沼地、緩速術技能解除效果。
_

[Level 1] : 持續時間: 30秒、CRI+3、HIT+2
[Level 2] : 持續時間: 60秒、CRI+4、HIT+4
[Level 3] : 持續時間 1分3: 90秒、CRI+5、HIT+6
[Level 4] : 持續時間 2分:120秒、CRI+6、HIT+8
[Level 5] : 持續時間 2分3:150秒、CRI+7、HIT+10
[Level 6] : 持續時間 3分:180秒、CRI+8、HIT+12
[Level 7] : 持續時間 3分3:210秒、CRI+9、HIT+14
[Level 8] : 持續時間 4分:240秒、CRI+10、HIT+16
[Level 9] : 持續時間 4分3:270秒、CRI+11、HIT+18
[Level 10] : 持續時間 5分:300秒、CRI+12、HIT+20
Id: (61)

反擊
反擊(Auto Counter)
MAX Lv : 5
習得條件 : 雙手劍使用熟練度 1
系列 : 攻擊主動
類型 : Buff

對象 : 敵人 自己
內容 : 防禦接近的在反擊有效時間內,受到自己面前敵人的近距離物理攻擊後,可時,防禦攻擊後便自動反擊。
反擊攻擊必會成為必殺攻是暴擊。
_
[Lv 1] : 反擊有效時間 : 0.4秒
[Lv 2] : 反擊有效時間 : 0.8秒
[Lv 3] : 反擊有效時間 : 1.2秒
[Lv 4] : 反擊有效時間 : 1.6秒
[Lv 5] : 反擊有效時間 : 2.0秒

Id: (62)

怪物互擊
怪物攻擊(Bowling Bash)
MAX Lv : 10
習得條件 : 狂擊 10, 怒爆 3, 雙手劍使用熟練度 5, 雙手劍攻擊速度增加 10, 反擊 5
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 向目標給予近距離物理傷害2次的同時使其倒退。
用雙手劍攻擊時,會依目標及目標周圍
敵人與敵人互相撞擊,一次可攻擊多數的敵人。的數量而增加攻擊次數,最多可攻擊4次。
施展後有一段時間無法更換武器。
_
[Lv 1] : ATK140%
[Lv 2] : ATK180%
[Lv 3] : ATK220%
[Lv 4] : ATK260%
[Lv 5] : ATK300%
[Lv 6] : ATK340%
[Lv 7] : ATK380%
[Lv 8] : ATK420%
[Lv 9] : ATK460%
[Lv10] : ATK500%

Id: (63)

騎乘術
騎乘術 (Riding)
MAX Lv : 1
習得條件 : 霸體 1
系列 : 被動
內容 : 可以騎乘受過訓練的大嘴鳥。
Id: (64)

騎兵修練
騎兵修練(Cavalier Mastery)
MAX Lv : 5
習得條件 : 騎乘術 1
系列 : 被動
內容 : 可以增加騎乘大嘴鳥時的後移動速度增加,且能邊騎乘邊攻擊,但攻擊速度。修練完成時,會下降,精通後攻擊速度將會恢復為一般狀態。就會跟平常一樣。
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[Lv 1] : 攻擊速度: 60%
[Lv 2] : 攻擊速度: 70%
[Lv 3] : 攻擊速度: 80%
[Lv 4] : 攻擊速度: 90%
[Lv 5] : 攻擊速度:100%

Id: (65)

鈍器權杖使用熟練度
鈍器使用熟練度(Mace Mastery)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可增加鈍器使用時的攻擊力。用鈍器攻擊敵人時增加暴擊率,物理傷害依技能等級增加傷害量。
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[Level 1] : 攻擊力 傷害量+3、CRI+1
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+6、CRI+2
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+9、CRI+3
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+12、CRI+4
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+15、CRI+5
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+18、CRI+6
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+21、CRI+7
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+24、CRI+8
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+27、CRI+9
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+30、CRI+10
Id: (66)

神威祈福
神威祈福 (Impositio Manus)
MAX Lv : 5
系列 : 祝福系列主動
類型 : Buff

對象 : 玩家自己
內容 : 把手掌放在對方頭上,施展按首祈禱,增加武器攻擊力,持續時間為1分鐘。
120秒內提升自己及周圍隊員的ATK、MATK。
_

[Level 1] : 攻擊力 ATK/MATK+5
[Level 2] : 攻擊力 ATK/MATK+10
[Level 3] : 攻擊力 ATK/MATK+15
[Level 4] : 攻擊力 ATK/MATK+20
[Level 5] : 攻擊力 ATK/MATK+25
Id: (67)

犧牲祈福
犧牲祈福(Suffragium)
MAX Lv : 3
習得條件 : 神威祈福 2
系列 : 祝福系列主動
類型 : Buff

對象 : 玩家(本身除外)自己
內容 : 是一種為他人犧牲的祈禱技能。縮短替別人祈福的祈禱。
60秒內減少自己及周圍隊員的變動
詠唱時間
_
[Level 1] : 縮短15%詠唱時間, 持續30秒變動詠唱-10%
[Level 2] : 縮短30%詠唱時間, 持續20秒變動詠唱-15%
[Level 3] : 縮短45%詠唱時間, 持續10秒變動詠唱-20%
Id: (68)

撒水祈福
水祈福 (Aspersio)
MAX Lv : 5
習得條件 : 天使之淚 1, 神威祈福 3
系列 : 祝福系列主動
類型 : Buff

對象 : 玩家目標1個
內容 : 在受洗禮者額頭上撒上聖水的儀式。 依照等級的區別,在特定的時間內賦予
在一定時間內消耗聖水1個後,在目標
武器上附加聖屬性。 需要使用聖水。
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[Level 1] : 持續時間 1分: 60秒
[Level 2] : 持續時間 1分3: 90秒
[Level 3] : 持續時間 2分:120秒
[Level 4] : 持續時間 2分3:150秒
[Level 5] : 持續時間 3分:180秒
Id: (69)

聖之祈福
聖之祈福 (Benedictio Sanctissimi Sacramenti)
MAX Lv : 5
習得條件 : 水祈福 5, 幸運之頌歌 3
系列 : 祝福系列主動
類型 : Buff

對象 : 地面1格
內容 : 共同體一起聖體朝拜的彌撒儀式。 賦予指定區域上所在玩家之鎧甲賦予
對降幅地面3X3格內的玩家防具上會賦加
聖屬性。 另需要兩位同隊伍聖職者將聖水置放於地面。
主持彌撒時在左右格子上需要各一名總共兩名的服事系角色。
對不死屬性或惡魔型怪使用時,會給予一定量的聖屬性傷害。
_
[Lv 1] : 持續時間: 40秒
[Lv 2] : 持續時間: 80秒
[Lv 3] : 持續時間:120秒
[Lv 4] : 持續時間:160秒
[Lv 5] : 持續時間:200秒

Id: (70)

光耀之堂
光耀之堂 (Sanctuary)
MAX Lv : 10
習得條件 : 治癒術 1
系列 : 輔助系列主動
類型 : 恢復

對象 : 地面1格
內容 : 可在指定區域上施法使其擁有神聖的力量。玩家進入此地則可使體力在地面5X5範圍內消耗藍色魔力礦石1個後,打造用聖靈降福的知性所。
進入該地目標的HP會每1秒
恢復一次依技能等級而持續時間、恢復量及最多恢復人數會增加。
如果此處有
不死系與惡魔系魔物進入此區域將會受到傷害,需消耗一顆藍色魔力礦石。屬性或惡魔型怪時,會給予恢復量一半的聖屬性魔法傷害,及倒退2格。
_
[Lv 1] : 人數: 4名、恢復量:100、持續時間: 4秒
[Lv 2] : 人數: 5名、恢復量:200、持續時間: 7秒
[Lv 3] : 人數: 6名、恢復量:300、持續時間:10秒
[Lv 4] : 人數: 7名、恢復量:400、持續時間:13秒
[Lv 5] : 人數: 8名、恢復量:500、持續時間:16秒
[Lv 6] : 人數: 9名、恢復量:600、持續時間:19秒
[Lv 7] : 人數:10名、恢復量:777、持續時間:22秒
[Lv 8] : 人數:11名、恢復量:777、持續時間:25秒
[Lv 9] : 人數:12名、恢復量:777、持續時間:28秒
[Lv10] : 人數:13名、恢復量:777、持續時間:31秒

Id: (71)

緩毒術
緩毒術 (Slow Poison)
MAX Lv : 4
系列 : 輔助系
對象 : 玩家
內容 : 可使中毒玩家暫緩毒性暫時減緩發作。
Id: (72)

痊癒術
痊癒術 (Recovery)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 :
輔助系列
對象 : 玩家目標1個
內容 : 使用此項技能消耗SP5後,可恢復特殊技能效果及冰凍以及石化等嚴重的異常狀態。 用在不死系怪物身上則可以使牠們
對不死型怪使用時,使其
陷入[異常狀態:黑暗]
Id: (73)

霸邪之陣
霸邪之陣 (Kyrie Eleison)
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之障壁 2
系列 : 讚頌系列主動
類型 : Buff
對象 : 目標1個

內容 : 設置到指定的 1名玩家防禦保護膜。持續兩分鐘,隨著功能等級,分別防禦數值,但受到對指定玩家1名設置防護罩,持續120秒,防護罩的耐久力會依目標的MaxHP而決定。
依技能等級防護罩的耐久力及能防禦的攻擊次數會增加。
但被
神聖之光攻擊時就會立即解除防護欄打到時防護罩會消失
_
[Level 1] : 耐久力: MAXHP 12%、最多防禦保護膜,5次防禦
[Level 2] : 耐久力: MAXHP 14%、最多防禦保護膜, 6次防禦
[Level 3] : 耐久力: MAXHP 16%、最多防禦保護膜, 6次防禦
[Level 4] : 耐久力: MAXHP 18%、最多防禦保護膜, 7次防禦
[Level 5] : 耐久力: MAXHP 20%、最多防禦保護膜, 7次防禦
[Level 6] : 耐久力: MAXHP 22%、最多防禦保護膜, 8次防禦
[Level 7] : 耐久力: MAXHP 24%、最多防禦保護膜, 8次防禦
[Level 8] : 耐久力: MAXHP 26%、最多防禦保護膜, 9次防禦
[Level 9] : 耐久力: MAXHP 28%、最多防禦保護膜, 9次防禦
[Level 10] : 耐久力: MAXHP 30%、最多防禦保護膜, 10次防禦
Id: (74)

聖母之頌歌
聖母之頌歌(Magnificat)
MAX Lv : 5
系列 : 讚頌系列主動
類型 : Buff
對象 : 立即施展

內容 : 使同在一個隊伍的成員和消耗SP40後,在一定時間內施展者及施展者畫面內隊員的SP自然恢復速度增快兩變2倍。
_
[Lv 1] : 持續時間: 30秒
[Lv 2] : 持續時間: 45秒
[Lv 3] : 持續時間: 60秒
[Lv 4] : 持續時間: 75秒
[Lv 5] : 持續時間: 90秒

Id: (75)

幸運之頌歌
幸運之頌歌 (Gloria)
MAX Lv : 5
8習得條件 : 霸邪之陣 4、聖母之頌歌 3
4190習得條件 : 光耀之堂 7

系列 : 讚頌系列主動
類型 : Buff
對象 : 立即施展

內容 : 使同在一個隊伍的成員把LUK指定時間內增加 30。消耗SP20後,在一定時間內施展者及施展者畫面內隊員的LUK+30。
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[Lv 1] : 持續時間: 10秒
[Lv 2] : 持續時間: 15秒
[Lv 3] : 持續時間: 20秒
[Lv 4] : 持續時間: 25秒
[Lv 5] : 持續時間: 30秒

Id: (76)

沉默之術
沉默之術(Lex Divina)
MAX Lv : 10
習得條件 : 光獵 1
系列 : 驅魔系列主動
類型 : Debuff

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 可使敵人在一定的時間內無法詠唱咒語。讓目標有機率陷入[異常狀態:沉默]。
依技能等級而有基本沉默持續時間,但隨著對象的狀態而減少。
對陷入[異常狀態:沉默]的目標使用時,會解除該異常狀態。
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[Lv 1] : 沉默持續時間: 30秒、SP消耗: 20
[Lv 2] : 沉默持續時間: 35秒、SP消耗: 20
[Lv 3] : 沉默持續時間: 40秒、SP消耗: 20
[Lv 4] : 沉默持續時間: 45秒、SP消耗: 20
[Lv 5] : 沉默持續時間: 50秒、SP消耗: 20
[Lv 6] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 18
[Lv 7] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 16
[Lv 8] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 14
[Lv 9] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 12
[Lv10] : 沉默持續時間: 60秒、SP消耗: 10

Id: (77)

轉生術
轉生術 (Turn Undead)
MAX Lv : 10
習得條件 : 復活術 1, 沉默之術 3
系列 : 驅魔系列主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 消耗SP20後,一定機率一次消滅不死係怪物,失敗時也會造成一定損傷。屬性怪。
失敗時會給予MATK30%的聖屬性魔法傷害。
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[Lv 1] : 成功率: 2%
[Lv 2] : 成功率: 4%
[Lv 3] : 成功率: 6%
[Lv 4] : 成功率: 8%
[Lv 5] : 成功率:10%
[Lv 6] : 成功率:12%
[Lv 7] : 成功率:14%
[Lv 8] : 成功率:16%
[Lv 9] : 成功率:18%
[Lv10] : 成功率:20%

Id: (78)

天使之怒
天使之怒 (Lex Aeterna)
MAX Lv : 1
習得條件 : 沉默之術 5
系列 : 驅魔系列主動
類型 : Debuff

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 可使敵人在消耗SP10後,對指定目標受到下一次攻擊時造成2倍的傷害值加倍。不能使用在
但對
冰凍和石化狀態的敵人身上目標無效
Id: (79)

十字驅魔攻擊
十字驅魔攻擊 (Magnus Exorcismus)
MAX Lv : 10
習得條件 : 轉生術 3, 天使之怒 1, 暗之障壁 1
系列 : 驅魔系列主動
類型 : 魔法

對象 : 地面1格
內容 : 消耗藍色魔力礦石1個後,在地面上繪製巨大十字架,惡魔系與型十字架。
對進入此範圍內的敵人每3秒會給予1次MATK100%的聖屬性魔法傷害;對惡魔型、不死型、暗屬性、
不死屬性怪物進入此區域會遭受嚴重的傷害。 需以 藍色魔力礦石作為催化劑。目標每1次攻擊會給予MATK130%的聖屬性魔法傷害。
_
[Lv 1] : 連擊次數: 1次、持續時間: 4秒
[Lv 2] : 連擊次數: 2次、持續時間: 5秒
[Lv 3] : 連擊次數: 3次、持續時間: 6秒
[Lv 4] : 連擊次數: 4次、持續時間: 7秒
[Lv 5] : 連擊次數: 5次、持續時間: 8秒
[Lv 6] : 連擊次數: 6次、持續時間: 9秒
[Lv 7] : 連擊次數: 7次、持續時間:10秒
[Lv 8] : 連擊次數: 8次、持續時間:11秒
[Lv 9] : 連擊次數: 9次、持續時間:12秒
[Lv10] : 連擊次數:10次、持續時間:13秒

Id: (80)

火柱攻擊
火柱攻擊 (Fire Pillar)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火焰之壁 1
系列 : 攻擊(火屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 地面1格
內容 : 在指定的位置地區內形成火柱,藉以攻擊對踏入該區的敵人給予火屬性魔法傷害
若30秒的持續時間內無人踏入時就自動消失。
最多能設置5個,自6級起會消耗藍色魔力礦石1個。
若想要設置的格子周圍3X3格內有自己、隊友或敵人時,則無法設置。
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[Lv 1] : 連擊次數: 3次、效果範圍: 3X3格
[Lv 2] : 連擊次數: 4次、效果範圍: 3X3格
[Lv 3] : 連擊次數: 5次、效果範圍: 3X3格
[Lv 4] : 連擊次數: 6次、效果範圍: 3X3格
[Lv 5] : 連擊次數: 7次、效果範圍: 3X3格
[Lv 6] : 連擊次數: 8次、效果範圍: 7X7格
[Lv 7] : 連擊次數: 9次、效果範圍: 7X7格
[Lv 8] : 連擊次數:10次、效果範圍: 7X7格
[Lv 9] : 連擊次數:11次、效果範圍: 7X7格
[Lv10] : 連擊次數:12次、效果範圍: 7X7格

Id: (81)

火之獵殺
火之獵殺 (Sightrasher)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火狩 1, 雷擊術 1
系列 : 攻擊(火屬性)主動
類型 : 魔法
對象 : 立即施展

內容 : 使用火狩狀態下散發火球攻擊周邊召喚的火球向8個方向發射,給予周圍的敵人火屬性魔法傷害,並同時解除火狩狀態。倒退2格。
使用後用火狩召喚的火球會消失。
_
[Lv 1] : MATK120%
[Lv 2] : MATK140%
[Lv 3] : MATK160%
[Lv 4] : MATK180%
[Lv 5] : MATK200%
[Lv 6] : MATK220%
[Lv 7] : MATK240%
[Lv 8] : MATK260%
[Lv 9] : MATK280%
[Lv10] : MATK300%

Id: (82)

火焰藤蔓
火焰藤蔓 (Fire Ivy)
系列 : 攻擊(火屬性)
對象 : 地面
內容 : 可呼喚召喚飛簷走壁來去自如的火焰藤蔓攻擊敵人
Id: (83)

隕石術
隕石術 (Meteor Storm)
MAX Lv : 10
習得條件 : 雷爆術 1, 1、火之獵殺 2
系列 : 攻擊(火屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 地面 1格
內容 : 指定格子周圍13X13範圍落下隕石,給予MATK125%的火屬性魔法傷害,且有機率會陷入[異常狀態:暈眩]。
每1個隕石的範圍是7X7格,依技能等級而落下的隕石數量和每個隕石的
攻擊敵人。次數會增加。
_
[Lv 1] : 隕石數:2個、連擊數:1次、暈眩機率: 3%
[Lv 2] : 隕石數:3個、連擊數:1次、暈眩機率: 6%
[Lv 3] : 隕石數:3個、連擊數:2次, 暈眩機率: 9%
[Lv 4] : 隕石數:4個、連擊數:2次, 暈眩機率:12%
[Lv 5] : 隕石數:4個、連擊數:3次、暈眩機率:15%
[Lv 6] : 隕石數:5個、連擊數:3次、暈眩機率:18%
[Lv 7] : 隕石數:5個、連擊數:4次、暈眩機率:21%
[Lv 8] : 隕石數:6個、連擊數:4次、暈眩機率:24%
[Lv 9] : 隕石數:6個、連擊數:5次、暈眩機率:27%
[Lv10] : 隕石數:7個、連擊數:5次、暈眩機率:30%

Id: (84)

雷鳴術
雷鳴術(Jupitel Thunder)
MAX Lv : 10
習得條件 : 心靈爆破 1, 雷擊術 1
系列 : 攻擊(風屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 屬於電擊系列的魔法,將會給予敵人嚴重的傷害。向目標發射電球給予MATK100%的風屬性魔法傷害,依連擊次數會讓目標倒退。
依技能等級而增加連擊次數。
_
[Lv 1] : 連擊次數: 3次
[Lv 2] : 連擊次數: 4次
[Lv 3] : 連擊次數: 5次
[Lv 4] : 連擊次數: 6次
[Lv 5] : 連擊次數: 7次
[Lv 6] : 連擊次數: 8次
[Lv 7] : 連擊次數: 9次
[Lv 8] : 連擊次數:10次
[Lv 9] : 連擊次數:11次
[Lv10] : 連擊次數:12次

Id: (85)

怒雷強擊
怒雷強擊 (Lord of Vermilion)
MAX Lv : 10
習得條件 : 雷爆術 1, 雷鳴術 5
系列 : 攻擊(風屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 地面1格
內容 : 指定格子周圍13X13範圍之強力電擊系列魔法。 等級越高攻擊力越高,但等級越高的施展速度會越快。內落雷給予風屬性魔法傷害,且有機率會陷入[異常狀態:黑暗]。
陷入黑暗的機率會依目標的異常狀態抗性而減少。
_
[Lv 1] : MATK500%、黑暗機率:15%
[Lv 2] : MATK600%、黑暗機率:20%
[Lv 3] : MATK700%、黑暗機率:25%
[Lv 4] : MATK800%、黑暗機率:30%
[Lv 5] : MATK900%、黑暗機率:35%
[Lv 6] : MATK1000%、黑暗機率:40%
[Lv 7] : MATK1100%、黑暗機率:45%
[Lv 8] : MATK1200%、黑暗機率:50%
[Lv 9] : MATK1300%、黑暗機率:55%
[Lv10] : MATK1400%、黑暗機率:60%

Id: (86)

水球術
水球術(Waterball)
MAX Lv : 5
習得條件 : 冰箭術 1, 雷擊術 1
系列 : 攻擊(水屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 可利用水來攻擊敵人。需要在站在水面上才可施展者周邊範圍內需要有水源才能使用。
對目標攻擊的次數取決於施展者周邊範圍內的水格子數量,並給予水屬性魔法傷害。
識別範圍依技能等級而增加,也能在像水元素領域一樣的技能效果上
使用。
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[Lv 1] : 每一次MATK130%、識別範圍: 1X1
[Lv 2] : 每一次MATK160%、識別範圍: 3X3
[Lv 3] : 每一次MATK190%、識別範圍: 3X3
[Lv 4] : 每一次MATK220%、識別範圍: 5X5
[Lv 5] : 每一次MATK250%、識別範圍: 5X5

Id: (87)

冰刃之牆
冰刃之牆(Icewall)
MAX Lv : 10
習得條件 : 石化術 1, 冰凍術 1
系列 : 主動
類型 :
輔助(水屬性)
對象 : 地面1格
內容 : 可使地面結冰成為敵人前進的障礙物,藉以防禦敵人。在地面形成1X5格範圍的無屬性1冰牆。
雖不能貫穿冰牆後通過,但能使用箭矢攻擊般的遠距離攻擊。
依技能等級影響耐久力,設置後每1秒冰刃之牆耐久力減少50。
耐久力變0時冰刃之牆會消失。
_
[Lv 1] : 耐久力: 400
[Lv 2] : 耐久力: 600
[Lv 3] : 耐久力: 800
[Lv 4] : 耐久力:1000
[Lv 5] : 耐久力:1200
[Lv 6] : 耐久力:1400
[Lv 7] : 耐久力:1600
[Lv 8] : 耐久力:1800
[Lv 9] : 耐久力:2000
[Lv10] : 耐久力:2200

Id: (88)

霜凍之術
霜凍之術 (Frost Nova)
MAX Lv : 10
習得條件 : 冰凍術 1, 冰刃之牆 1
系列 : 輔助(水屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 本身自己
內容 : 可使鄰近本身群結霜的冷凍向施展者周圍5X5格範圍內的敵人給予水屬性魔法傷害,並使其陷入[異常狀態:冰凍]。
技能等級而增加基本冰凍機率和冰凍時間
_
[Lv 1] : 冰凍時間: 1.5秒、冰凍機率: 38%
[Lv 2] : 冰凍時間: 3.0秒、冰凍機率: 43%
[Lv 3] : 冰凍時間: 4.5秒、冰凍機率: 48%
[Lv 4] : 冰凍時間: 6.0秒、冰凍機率: 53%
[Lv 5] : 冰凍時間: 7.5秒、冰凍機率: 58%
[Lv 6] : 冰凍時間: 9.0秒、冰凍機率: 63%
[Lv 7] : 冰凍時間:10.5秒、冰凍機率: 68%
[Lv 8] : 冰凍時間:12.0秒、冰凍機率: 73%
[Lv 9] : 冰凍時間:13.5秒、冰凍機率: 78%
[Lv10] : 冰凍時間:15.0秒、冰凍機率: 83%

Id: (89)

暴風雪
暴風雪 (Storm Gust)
MAX Lv : 10
習得條件 : 冰凍術 1, 雷鳴術 3
系列 : 攻擊(水屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 地面1格
內容 : 可在特定的在指定位置11X11範圍內製造暴風雪,藉此攻擊敵人。後,給予敵人水屬性魔法傷害。
暴風雪會持續4.5秒,且每0.45秒攻擊一次,並倒退2格。
受到傷害的目標有機率陷入[異常狀態:冰凍],在冰凍持續時間內不會受到傷害。
_
[Lv 1] : 每一次MATK120%
[Lv 2] : 每一次MATK170%
[Lv 3] : 每一次MATK220%
[Lv 4] : 每一次MATK270%
[Lv 5] : 每一次MATK320%
[Lv 6] : 每一次MATK370%
[Lv 7] : 每一次MATK420%
[Lv 8] : 每一次MATK470%
[Lv 9] : 每一次MATK520%
[Lv10] : 每一次MATK570%

Id: (90)

地震術
地震術 (Earth Spike)
MAX Lv : 5
9習得條件 : 石化術 1
4190習得條件 : 石化術 1
16習得條件 : 地屬性附加 1
系列 : 攻擊(地屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人 目標1個
內容 : 可使某特定敵人所立足讓目標腳下的地面突然隆起,達到攻擊的功效。給予MATK200%的地屬性魔法傷害。
依技能等級而增加連擊次數。
_
[Lv 1] : 1次攻擊
[Lv 2] : 2次攻擊
[Lv 3] : 3次攻擊
[Lv 4] : 4次攻擊
[Lv 5] : 5次攻擊

Id: (91)

崩裂術
崩裂術 (Heaven's Drive)
MAX Lv : 5
9習得條件 : 地震術 3
4190習得條件 :
地震術 3
16習得條件 : 地震術 1
系列 : 攻擊(地屬性)主動
類型 : 魔法

對象 : 地面1格
內容 : 可使指定5X5格範圍內的地面突然矗立起,藉以攻擊敵人。隆起,給予範圍內的目標地屬性魔法傷害。
若該範圍內地底下有目標時,也會給予該目標傷害,並解除藏匿狀態。
_
[Lv 1] : MATK125%
[Lv 2] : MATK250%
[Lv 3] : MATK375%
[Lv 4] : MATK500%
[Lv 5] : MATK625%

Id: (92)

泥沼地
泥沼 (Quagmire)
MAX Lv : 5
習得條件 : 崩裂術 1
系列 : 輔助(地屬性)主動
類型 : Debuff

對象 : 地面1格
內容 : 指定地面區域形成泥潭,不管是敵人或玩家們進入此區域,5X5格範圍內形成泥坑,讓範圍內目標的移動速度以及敏捷度與熟練度都會和AGI/DEX減半。
AGI/ DEX最多只能減少50. 玩家只會受到一半的影響。
如果該目標已受到部分移動速度增加效果或攻擊速度增加效果時,則會解除該效果。
泥沼地最多能設置3個,若想設置3個以上時,
要等之前設置的泥沼地效果完全消失後,方能再設置。
_
[Lv 1] : 持續時間: 5秒、AGI/DEX減少量: 10%
[Lv 2] : 持續時間:10秒、AGI/DEX減少量: 20%
[Lv 3] : 持續時間:15秒、AGI/DEX減少量: 30%
[Lv 4] : 持續時間:20秒、AGI/DEX減少量: 40%
[Lv 5] : 持續時間:25秒、AGI/DEX減少量: 50%

Id: (93)

怪物情報
怪物情報(Monster Property)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 怪物目標1個
內容 : 可將某特定怪物相關情報給同一隊伍的隊員施展者和施展者的隊友看。
Id: (94)

鐵製造
鐵製造(Iron Tempering)
MAX Lv : 5
系列 : 被動
內容 : 可製造鐵。消耗攜帶用熔礦爐1個後,可將鐵礦石1個做成鐵1個。
技能
等級越高則製造時的成功率也時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
_
[Lv 1] : 成功率: 45%
[Lv 2] : 成功率: 50%
[Lv 3] : 成功率: 55%
[Lv 4] : 成功率: 60%
[Lv 5] : 成功率: 65%

Id: (95)

鋼製造
鋼製造(Steel Tempering)
MAX Lv : 5
習得條件 : 鐵製造 1
系列 : 被動
內容 : 可製造消耗攜帶用熔礦爐1個後,可將鐵5個煤礦1個做成鋼鐵1個
技能
等級越高則製造時的成功率也時製作成功率會越高。
DEX和LUK
越高時製作成功率會再增加
_
[Lv 1] : 成功率: 35%
[Lv 2] : 成功率: 40%
[Lv 3] : 成功率: 45%
[Lv 4] : 成功率: 50%
[Lv 5] : 成功率: 55%

Id: (96)

屬性石製造
屬性石製造(Enchanted Stone Craft)
MAX Lv : 5
習得條件 : 製造 1
系列 : 被動
內容 : 可製造4種屬性的消耗攜帶用熔礦爐1個後,可將相同屬性原石10個做成屬性石1個
技能
等級越高則製造時的成功率也時製作成功率會越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
_
[Lv 1] : 成功率: 15%
[Lv 2] : 成功率: 20%
[Lv 3] : 成功率: 25%
[Lv 4] : 成功率: 30%
[Lv 5] : 成功率: 35%

Id: (97)

神之金屬研究
神之金屬研究(Research Orideocon)
MAX Lv : 5
習得條件 : 屬性石製造 1
系列 : 被動
內容 : 可以使用神之金屬冶鍊等級三的武器。等級越高則冶鍊時的成功率也越高來製作時,成功率會增加
Id: (98)

短劍製作
短劍製作(Smith Dagger)
MAX Lv : 3
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作短劍系列的武器。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能
等級越高製作時的成功率越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
_
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%

Id: (99)

劍製作
單手劍製作(Smith Sword)
MAX Lv : 3
習得條件 : 短劍製作 1
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作單手劍系列的武器。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能
等級越高製作時的成功率越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
_
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%

Id: (100)

雙手劍製作
雙手劍製作(Smith Two-handed Sword)
MAX Lv : 3
習得條件 : 單手劍製作 1
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作雙手劍系列的武器。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能
等級越高製作時的成功率越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
_
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%

Id: (101)

斧頭製作
斧頭製作(Smith Axe)
MAX Lv : 3
習得條件 : 單手劍製作 2
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作斧頭系列的武器。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能
等級越高製作時的成功率越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
_
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%

Id: (102)

權杖製作
鈍器製作(Smith Mace)
MAX Lv : 3
習得條件 : 拳套製作 1
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作鈍器系列的武器。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能
等級越高製作時的成功率越高。
DEX和LUK越高時製作成功率會再增加。
_
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%

Id: (103)

拳套製作
拳套製作(Smith Brass Knuckle)
MAX Lv : 3
習得條件 : 短劍製作 1
系列 : 被動
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作拳套系列的武器。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能
等級越高製作時的成功率會越高。
DEX和LUK
越高時製作成功率會再增加
_
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%

Id: (104)

長矛製作
長矛製作(Smith Spear)
MAX Lv : 3
習得條件 : 短劍製作 2
系列 : 被動
系列 : 被動
內容 : 消耗錘子(鋼鐵/黃金/神之金屬) 1個後,可製作長矛系列的武器。
必須具備製作所需的材料和鐵砧。
技能
等級越高製作時的成功率會越高。
DEX和LUK
越高時製作成功率會再增加
_
[Lv 1] : 成功率: 5%
[Lv 2] : 成功率: 10%
[Lv 3] : 成功率: 15%

Id: (105)

武器保有
武器保有 (Hilt Biding)
MAX Lv : 1
系列 : 被動
內容 : 力量增加1,攻擊力增加4,使用+1、物理傷害+4。
速度激發,凶砍,、凶砍、無視體型攻擊持續時間增加 +10%。
Id: (106)

尋找礦石
尋找礦石(Finding Ore)
MAX Lv : 1
習得條件 : 武器保有1, 鋼製造 1
系列 : 被動
內容 : 有一定幾率,可找出怪物身上所擁有的打怪後有機率掉落礦石類道具
Id: (107)

武器研究
武器研究(Weaponry Research)
MAX Lv : 10
習得條件 : 武器保有 1
系列 : 被動
內容 : 提高對武器的了解度,對於使用及修練上也有相當大的幫助。直接理解,且補正命中率,
攻擊時物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
_
[Lv 1] : 命中補正: 2、傷害量+2
[Lv 2] : 命中補正: 4、傷害量+4
[Lv 3] : 命中補正: 5、傷害量+6
[Lv 4] : 命中補正: 6、傷害量+8
[Lv 5] : 命中補正:10、傷害量+10
[Lv 6] : 命中補正:12、傷害量+12
[Lv 7] : 命中補正:14、傷害量+14
[Lv 8] : 命中補正:16、傷害量+16
[Lv 9] : 命中補正:18、傷害量+18
[Lv10] : 命中補正:20、傷害量+20

Id: (108)

武器修理
武器修理(Repair Weapon)
MAX Lv : 1
習得條件 : 武器研究 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 武器道具目標1個
內容 : 消耗SP5後,可修復目標受損的裝備。
依各裝備種類修復所需的材料也不同。
_
[鎧甲系列] : 鋼鐵1個
[Lv 1
武器] : 鐵礦石1個
[Lv 2 武器] : 鐵1個
[Lv 3 武器] : 鋼鐵1個
[Lv 4 武器] : 神之金屬原石1個

Id: (109)

強化火屬性
強化火屬性 (Skin Tempering)
MAX Lv : 5
系列 : 被動
內容 : 提升對火的抵抗力抗性,及增加對火屬性無屬性攻擊的防禦力提高抗性
_
[Level 1] : 火屬性抵抗力 +5%, +4%、抗無屬性抵抗力1%
[Level 2] : 火屬性抵抗力 +10%,+8%、抗無屬性抵抗力2%
[Level 3] : 火屬性抵抗力 +15%,2%、抗無屬性抵抗力3%
[Level 4] : 火屬性抵抗力 +20%,+16%、抗無屬性抵抗力4%
[Level 5] : 火屬性抵抗力 +25%,0%、抗無屬性抵抗力5%
Id: (110)

大地之擊
大地之擊 (Hammerfall)
MAX Lv : 5
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff

對象 : 地面1格
內容 : 可以在指定的區域用鐵鎚敲擊地面造成震動,令來引起震動。
周圍5X5格範圍內的敵人呈現昏迷的有機率陷入[異常狀態:暈眩]
敵人的VIT越高時,暈眩成功率和持續時間會下降。
_
[Lv 1] : 暈眩機率: 30%
[Lv 2] : 暈眩機率: 40%
[Lv 3] : 暈眩機率: 50%
[Lv 4] : 暈眩機率: 60%
[Lv 5] : 暈眩機率: 70%

Id: (111)

速度激發
速度激發 (Adrenaline Rush)
MAX Lv : 5
習得條件 : 大地之擊 2
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 自己和隊員

內容 : 可在一定的時間內使斧和斧頭、鈍器系列專屬技能。
持續時間內自己和隊員中若有使用斧頭及
鈍器系列武器時,會增加隊員的攻擊速度。
若目標是鐵匠系列時,
攻擊速度會更增加為兩倍
_
[Lv 1] : 持續時間: 30秒、HIT+8
[Lv 2] : 持續時間: 60秒、HIT+11
[Lv 3] : 持續時間: 90秒、HIT+14
[Lv 4] : 持續時間:120秒、HIT+17
[Lv 5] : 持續時間:150秒、HIT+20

Id: (112)

無視體型攻擊
無視體型攻擊 (Weapon Perfection)
MAX Lv : 5
習得條件 : 速度激發 2, 武器研究 2
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 自己和隊員

內容 : 在一定時間內刪除依武器大小劃分懲罰。
_
[Lv 1] : 持續
時間內以100%的力量攻擊任何體型的怪物。: 10秒、SP消耗:18
[Lv 2] : 持續時間: 20秒、SP消耗:16
[Lv 3] : 持續時間: 30秒、SP消耗:14
[Lv 4] : 持續時間: 40秒、SP消耗:12
[Lv 5] : 持續時間: 50秒、SP消耗:10

Id: (113)

凶砍
凶砍 (Over Thrust)
系列 : 輔助

MAX Lv : 5
習得條件 : 速度激發 3
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己和隊員
內容 : 雖然武器受損率會提高。但可增加自己及周圍隊員的物理傷害。
傷害為
攻擊時物理傷害加計技能等級的傷害增加量,自己和隊員的增加量會不同
_
[Level 1] : 攻擊力上升5%, 武器受損率 +0.1自己增加量+5%、隊員增加量:+5%
[Level 2] : 攻擊力上升10%, 武器受損率 +0.1自己增加量+10%、隊員增加量:+5%
[Level 3] : 攻擊力上升15%, 武器受損率 +0.1自己增加量+15%、隊員增加量:+10%
[Level 4] : 攻擊力上升20%, 武器受損率 +0.1自己增加量+20%、隊員增加量:+10%
[Level 5] : 攻擊力上升25%, 武器受損率 +0.1自己增加量+25%、隊員增加量:+15%
Id: (114)

武器值最大化
武器值最大化 (Maximize Power)
MAX Lv : 5
習得條件 : 無視體型攻擊 3, 凶砍 2
系列 : 輔助主動(觸發型)
類型 : Buff
對象 : 自己

內容 : 可使武器消耗SP10後,發揮出武器的最大的功效。使用時性能,以降低可能的最大傷害。
使用期間內
會持續消耗SP。若欲,再次使用該技就可解除狀態則必須再使用此項技能
_
[Lv 1] : 每1秒消耗SP 1
[Lv 2] : 每2秒消耗SP 1
[Lv 3] : 每3秒消耗SP 1
[Lv 4] : 每4秒消耗SP 1
[Lv 5] : 每5秒消耗SP 1

Id: (115)

滑動陷阱
滑動陷阱(Skid Trap)
MAX Lv : 5
系列 : 陷阱(隱匿)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具1個後,可設置當敵人踩到後會自動滑到玩家所指定方向的陷阱。 需要1個
踩到後滑倒的目標3秒內不可移動。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用
陷阱道具
_

[Level 1] : 移動距離: 6格、動作時間 :300秒
[Level 2] : 移動距離: 7格、動作時間 :240秒
[Level 3] : 移動距離: 8格、動作時間 :180秒
[Level 4] : 移動距離: 9格、動作時間 :120秒
[Level 5] : 移動距離 10, :10格、動作時間: 60秒
Id: (116)

地雷陷阱
地雷陷阱 (Land Mine)
MAX Lv : 5
系列 : 陷阱(隱匿)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 可設置當敵人踩到後會觸發攻擊的陷阱。需要1個 使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時就會爆炸。
設置給予地屬性特殊傷害的陷阱,會依技能等級和施展者的BaseLV、DEX及INT而增加傷害。
未採到的
陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具
_

[Level 1] : 攻擊力 50%, 動作時間:200秒
[Level 2] : 攻擊力 75%, 動作時間:160秒
[Level 3] : 攻擊力 100%, 動作時間:120秒
[Level 4] : 攻擊力 125%, 動作時間: 80秒
[Level 5] : 攻擊力 150%, 動作時間: 40秒
Id: (117)

定位陷阱
定位陷阱 (Anklesnare)
MAX Lv : 5
習得條件 : 滑動陷阱 1
系列 : 陷阱(隱匿)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 可設置當敵人踩到後會有一段時間無法動彈使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置一定時間內不可移動的陷阱。 需要1個 陷阱。使敵人固定的時間與受固定的對象之 AGI有關。
目標的AGI越高時不可移動的時間會越短。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。
_
[Lv 1] : 動作時間:250秒
[Lv 2] : 動作時間:200秒
[Lv 3] : 動作時間:150秒
[Lv 4] : 動作時間:100秒
[Lv 5] : 動作時間: 50秒

Id: (118)

魔耗陷阱
魔耗陷阱 (Shockwave Trap)
MAX Lv : 5
習得條件 : 定位陷阱 1
系列 : 陷阱(隱匿)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 可設置當敵人踩到後使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置消耗目標SP會瞬間消失殆盡的陷阱。 需要2個
未採到的
陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具
_
[Level 1] : 消耗SP 20%動作時間 :200秒
[Level 2] : 消耗SP 35%動作時間 :160秒
[Level 3] : 消耗SP 50%動作時間 :120秒
[Level 4] : 消耗SP 65%動作時間: 80秒
[Level 5] : 消耗SP 80%動作時間: 40秒
Id: (119)

睡魔陷阱
睡魔陷阱 (Sandman)
MAX Lv : 5
習得條件 : 強光陷阱 1
系列 : 陷阱(隱匿)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 可設置當敵人踩到後會使自己以及周邊的其他敵人進入睡眠狀態使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置目標及5X5格周邊的目標會陷入[異常狀態:睡眠]的陷阱。 需要1個
未採到的
陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具
陷入睡眠的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
_
[Level 1] : 睡眠機率: 50%, 動作時間 :150秒
[Level 2] : 睡眠機率: 60%, 動作時間 :120秒
[Level 3] : 睡眠機率: 70%, 動作時間: 90秒
[Level 4] : 睡眠機率: 80%, 動作時間: 60秒
[Level 5] : 睡眠機率: 90%, 動作時間: 30秒
Id: (120)

強光陷阱
強光陷阱 (Flasher)
MAX Lv : 5
習得條件 : 滑動陷阱 1
系列 : 陷阱(隱匿)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 可設置當敵人踩到後會瞬間發出強光,使敵人喪失視力的陷阱敵人。 需要1個 陷阱。使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置瞬間發光及陷入[異常狀態:黑暗]的陷阱。
陷入黑暗的機率與技能等級無關是100%,依目標的異常狀態抗性而機率會下降。
_

[Level 1] : 動作時間 :150秒
[Level 2] : 動作時間 :120秒
[Level 3] : 動作時間: 90秒
[Level 4] : 動作時間: 60秒
[Level 5] : 動作時間: 30秒
Id: (121)

霜凍陷阱
霜凍陷阱 (Freezing Trap)
MAX Lv : 5
習得條件 : 強光陷阱 1
系列 : 陷阱(隱匿)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 可設置當敵人踩到後會變成為冰凍狀態使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時,會設置給予目標水屬性特殊傷害及陷入[異常狀態:冰凍]的陷阱。 需要1個陷阱
陷入冰凍機率為100%,依目標異常狀態抗性而機率會下降

_
[Level 1] : 動作時間 :150秒
[Level 2] : 動作時間 :120秒
[Level 3] : 動作時間: 90秒
[Level 4] : 動作時間: 60秒
[Level 5] : 動作時間: 30秒
Id: (122)

定時爆炸陷阱
定時爆炸陷阱 (Blast Mine)
MAX Lv : 5
習得條件 : 睡魔陷阱 1, 地雷陷阱 1, 霜凍陷阱 1
系列 : 陷阱(可見)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 可設置在使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內靠近或踩到時,
動作時間過後自動炸,並設置給予風屬性特殊傷害的陷阱,藉以攻擊敵人。 需要1個
定時爆炸
陷阱於動作時間結束前可任意攻擊移動
_
[Level 1] : 動作時間:25秒
[Level 2] : 動作時間:20秒
[Level 3] : 動作時間:15秒
[Level 4] : 動作時間:10秒
[Level 5] : 動作時間: 5秒
Id: (123)

爆散陷阱
爆散陷阱 (Claymore Trap)
MAX Lv : 5
習得條件 : 定時爆炸陷阱 1, 魔耗陷阱 1
系列 : 陷阱(可見)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 可設置當敵人踩到的瞬間觸發並對周圍造成危使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍5X5格內靠近或踩到時會爆炸,並設置給予火屬性特殊傷害的陷阱。 需要2個
爆散
陷阱可直接攻擊後引爆
_

[Level 1] : 動作時間: 20秒
[Level 2] : 動作時間: 40秒
[Level 3] : 動作時間: 60秒
[Level 4] : 動作時間: 80秒
[Level 5] : 動作時間 :100秒
Id: (124)

陷阱移除
陷阱移除(Remove Trap)
MAX Lv : 1
11習得條件 : 地雷陷阱 1
17習得條件 : 二連矢105
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 設置在地面上的陷井安裝的陷阱
內容 : 消耗SP5後,移除設置在地面上的陷阱。同時,解除後可拾回
移除陷阱時能取得設置時所使用的
陷阱 道具。
Id: (125)

陷阱探查
陷阱探查(Talkie Box)
MAX Lv : 1
習得條件 : 陷阱移除 1, 魔耗陷阱 1
系列 : 陷井(隱匿)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 不論敵人或我方踩到陷阱的瞬間都會出現原本已經消耗設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內靠近或踩到時,會設置已設定好訊息視窗的陷阱
在踩到陷阱的目標頭上會顯示訊息,陷阱則消失
_
[Lv 1] :
動作時間:600秒。 需要1個陷阱。
Id: (126)

動物殺手
動物殺手 (Beastbane)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可增加與動物系、昆蟲系魔物戰鬥時的攻擊力攻擊動物型和昆蟲型敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量
_
[Level 1] : 攻擊力 傷害量+4
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+8
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+12
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+16
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+20
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+24
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+28
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+32
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+36
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+40
Id: (127)

馴鷹術
馴鷹術 (Falconry Mastery)
MAX Lv : 1
習得條件 : 動物殺手 1
系列 : 被動
內容 : 可以向獵人會借打獵用的獵鷹。
另外還能使用獵鷹魔笛招來獵鷹。

Id: (128)

鋼製喙
鋼製喙 (Steel Crow)
MAX Lv : 10
習得條件 : 閃電衝擊 5
系列 : 被動
內容 : 可增加使用獵鷹攻擊時的攻擊力。,增加獵鷹的傷害。
_

[Level 1] : 攻擊力 傷害量+6
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+12
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+18
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+24
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+30
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+36
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+42
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+48
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+54
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+60
Id: (129)

閃電衝擊
閃電衝擊(Blitz Beat)
MAX Lv : 5
習得條件 : 馴鷹術 1
系列 : 攻擊主動
類型 : 特殊物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 可利使用獵鷹攻擊某特定的敵人。箭指定目標及其周圍3X3格範圍內的目標。
獵鷹的傷害會依主人的AGI和DEX而增加。
另外基本
攻擊時,會自動產生獵鷹自動攻擊敵人的幾率。增加攻擊設程距離:3 + (目標的機率,會依主人的LUK而增加觸發機率。
獵鷹的射程相當於施展者所學的
蒼鷹之眼射程加上3格。
_
[Lv 1] : 連擊次數: 1次、SP消耗: 10
[Lv 2] : 連擊次數: 2次、SP消耗: 13
[Lv 3] : 連擊次數: 3次、SP消耗: 16
[Lv 4] : 連擊次數: 4次、SP消耗: 19
[Lv 5] : 連擊次數: 5次、SP消耗: 22

Id: (130)

獵鷹尋敵
獵鷹尋敵 (Detecting)
MAX Lv : 4
習得條件 : 心神凝聚 1, 馴鷹術 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 地面1格
內容 : 可利用獵鷹將隱匿在遠處的敵人找出來。消耗SP8後,派獵鷹到指定位置,找出周圍7X7格內藏匿的陷阱及目標。
依技能等級而獵鷹的射程會增加。
_
[Lv 1] : 射程 : 2格
[Lv 2] : 射程 : 4格
[Lv 3] : 射程 : 6格
[Lv 4] : 射程 : 8格

Id: (131)

爆破陷阱
爆破陷阱(Spring Trap)
MAX Lv : 5
習得條件 : 陷阱移除 1, 馴鷹術
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 設置在地面上的陷阱1格
內容 : 消耗SP10後,利用獵鷹來立即發動自己設置的陷阱受到一定攻擊傷害時就會發動爆炸但一定時間內也會爆炸
_
[Lv 1] : 射程 : 4格
[Lv 2] : 射程 : 5格
[Lv 3] : 射程 : 6格
[Lv 4] : 射程 : 7格
[Lv 5] : 射程 : 8格

Id: (132)

右手修練
右手修練(Right hand Mastery)
MAX Lv : 5
系列 : 被動
內容 : 使用利刃類武器增加右手的攻擊力。讓單一右手之攻擊力最高恢復至100%減少的右手傷害
_
[Level 1] : 攻擊力右手傷害: 60%
[Level 2] : 攻擊力右手傷害: 70%
[Level 3] : 攻擊力右手傷害: 80%
[Level 4] : 攻擊力右手傷害: 90%
[Level 5] : 攻擊力 右手傷害:100%
Id: (133)

左手修練
左手修練(Left hand Mastery)
MAX Lv : 5
習得條件 : 右手修練 2
系列 : 被動
內容 : 使用利刃類武器增加左手的攻擊力。讓單一左手之攻擊力最高恢復至80%。減少的左手傷害。
_

[Level 1] : 攻擊力左手傷害: 40%
[Level 2] : 攻擊力左手傷害: 50%
[Level 3] : 攻擊力左手傷害: 60%
[Level 4] : 攻擊力左手傷害: 70%
[Level 5] : 攻擊力左手傷害: 80%
Id: (134)

拳刃修練
拳刃修練(Katar Mastery)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 增加拳刃使用時的攻擊力使用拳刃系列武器時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量
_
[Level 1] : 攻擊力 傷害量+3
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+6
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+9
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+12
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+15
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+18
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+21
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+24
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+27
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+30
Id: (135)

偽裝
偽裝(Cloaking)
MAX Lv : 10
習得條件 : 隱匿 2
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己

內容 : 靠近牆壁可以利用視野的死角,向別人看不見的地方移動。
靠牆能
快速移動,沒有靠近牆壁的話不靠牆移動速度變慢,如果偽裝
技能等級1、2級時,只能靠近牆壁時僅可在牆邊格子上使用並保持效果
在偽裝狀態下依技能等級不同而每小時消耗SP1。
會被惡魔型、昆蟲型怪、BOSS發現。
解除效果後的3秒內無法撿拾道具。
_
[Lv 1] : 一般格:不可、牆壁格:100%、每0.5秒SP1
[Lv 2] : 一般格:不可、牆壁格:103%、每1.0秒SP1
[Lv 3] : 一般格: 79%、牆壁格:106%、每2.0秒SP1
[Lv 4] : 一般格: 82%、牆壁格:109%、每3.0秒SP1
[Lv 5] : 一般格: 85%、牆壁格:112%、每4.0秒SP1
[Lv 6] : 一般格: 88%、牆壁格:115%、每5.0秒SP1
[Lv 7] : 一般格: 91%、牆壁格:118%、每6.0秒SP1
[Lv 8] : 一般格: 94%、牆壁格:121%、每7.0秒SP1
[Lv 9] : 一般格: 97%、牆壁格:124%、每8.0秒SP1
[Lv10] : 一般格:100%、牆壁格:125%、每9.0秒SP1

Id: (136)

音速投擲
音速投擲(Sonic_Blow)
MAX Lv : 10
習得條件 : 拳刃修練 4
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 拳刃專屬技能
使用拳刃快速攻擊在近距離內的敵人。施展時,有一定敵人並給予近距離物理傷害。
對使用的目標會有
機率使對方陷入昏迷[異常狀態:暈眩]
陷入暈眩的機率會依目標的異常狀態抗性而減少,當前目標的HP小於50%時,傷害+50%。
_
[Lv 1] : ATK300%、暈眩機率: 12%
[Lv 2] : ATK400%、暈眩機率: 14%
[Lv 3] : ATK500%、暈眩機率: 16%
[Lv 4] : ATK600%、暈眩機率: 18%
[Lv 5] : ATK700%、暈眩機率: 20%
[Lv 6] : ATK800%、暈眩機率: 22%
[Lv 7] : ATK900%、暈眩機率: 24%
[Lv 8] : ATK1000%、暈眩機率: 26%
[Lv 9] : ATK1100%、暈眩機率: 28%
[Lv10] : ATK1200%、暈眩機率: 30%

Id: (137)

無影之牙
無影之牙(Grimtooth)
MAX Lv : 5
習得條件 : 偽裝 2, 音速投擲 5
系列 : 主動
類型 : 物理
攻擊
對象 : 敵人目標1個
內容 : 可在隱匿的狀態攻擊敵人。此技能無法用來攻擊在遠距離的敵人。專屬技能
隱匿狀態下消耗SP3後,使用拳刃對目標和其周圍3X3格內的目標給予物理傷害。
技能等級1、2級會給予近距離物理傷害,自3級起會給予遠距離物理傷害。
若受到傷害的目標是一般怪時,目標在1秒內移動速度-50%。
_
[Lv 1] : ATK120%、射程: 2格
[Lv 2] : ATK140%、射程: 3格
[Lv 3] : ATK160%、射程: 4格
[Lv 4] : ATK180%、射程: 5格
[Lv 5] : ATK200%、射程: 6格

Id: (138)

塗毒
塗毒(Enchant Poison)
MAX Lv : 10
習得條件 : 施毒 1
系列 : 輔助(毒)主動
類型 : Buff

對象 : 玩家(只能隊伍)自己和隊友1名
內容 : 可賦予指定玩家的武器具有毒性。將毒塗抹於武器上,當在指定目標的武器上附加毒屬性。
另外用附加毒屬性的
武器攻擊敵人時,會讓目標一定的機率使敵人陷入[異常狀態:中毒]
賦予屬性的目標若更換武器或移除裝備時,就會解除附加屬性效果。
_
[Lv 1] : 持續時間: 30秒
[Lv 2] : 持續時間: 45秒
[Lv 3] : 持續時間: 60秒
[Lv 4] : 持續時間: 75秒
[Lv 5] : 持續時間: 90秒
[Lv 6] : 持續時間:105秒
[Lv 7] : 持續時間:120秒
[Lv 8] : 持續時間:135秒
[Lv 9] : 持續時間:150秒
[Lv10] : 持續時間:165秒

Id: (139)

毒性反彈
毒性反彈 (Poison React)
MAX Lv : 10
習得條件 : 塗毒 3
系列 : 主動
類型 :
輔助(毒)
對象 : 玩家自己
內容 : 對毒攻擊採取反擊準備,某特定玩家受到毒屬性攻擊自己時,可以將毒反作用到施毒者身上,此項技能只能使用一次。假如因一般攻擊而得到傷害力時,可給受傷害力的對象使用施毒技能。限反擊一次,給予目標近距離物理傷害。
若已習得二刀連擊下反擊時,會套用二刀連擊觸發機率。
若受到非毒屬性怪物或玩家的攻擊時,對攻擊得目標施展一定次數的施毒 5Lv。
_
[Lv 1] : 反擊ATK130%, 施毒次數: 1次
[Lv 2] : 反擊ATK160%, 施毒次數: 1次
[Lv 3] : 反擊ATK190%, 施毒次數: 2次
[Lv 4] : 反擊ATK220%, 施毒次數: 2次
[Lv 5] : 反擊ATK250%, 施毒次數: 3次
[Lv 6] : 反擊ATK280%, 施毒次數: 3次
[Lv 7] : 反擊ATK310%, 施毒次數: 4次
[Lv 8] : 反擊ATK340%, 施毒次數: 4次
[Lv 9] : 反擊ATK370%, 施毒次數: 5次
[Lv10] : 反擊ATK400%, 施毒次數: 5次

Id: (140)

病毒散撥
病毒散播(Venom Dust)
MAX Lv : 10
習得條件 : 塗毒 5
系列 : 輔助(毒)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 消耗紅色魔力礦石1個後,可在指定格子及周圍3X3範圍內散撥病毒。需以紅色魔力礦石作為催化劑。播病毒。
進入該區的目標會有機率陷入[異常狀態:中毒]。
中毒的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
_
[Lv 1] : 持續時間: 5秒
[Lv 2] : 持續時間: 10秒
[Lv 3] : 持續時間: 15秒
[Lv 4] : 持續時間: 20秒
[Lv 5] : 持續時間: 25秒
[Lv 6] : 持續時間: 30秒
[Lv 7] : 持續時間: 35秒
[Lv 8] : 持續時間: 40秒
[Lv 9] : 持續時間: 45秒
[Lv10] : 持續時間: 50秒

Id: (141)

毒性感染
毒性感染(Venom Splasher)
MAX Lv : 10
習得條件 : 毒性反彈 5, 病毒散播 5
系列 : 攻擊(毒)主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 使用1個紅色魔力礦石,給予敵人給目標植入一定時間後爆炸的毒,爆炸時定時炸彈。
定時炸彈引爆時,
對周圍5X5範圍內的敵人給予近距離物理傷害力,讓毒擴散出去。和會陷入[異常狀態:中毒]。
中毒的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
_
[Lv 1] : ATK500%、爆炸延遲時間: 11秒
[Lv 2] : ATK600%、爆炸延遲時間: 10秒
[Lv 3] : ATK700%、爆炸延遲時間: 9秒
[Lv 4] : ATK800%、爆炸延遲時間: 8秒
[Lv 5] : ATK900%、爆炸延遲時間: 7秒
[Lv 6] : ATK1000%、爆炸延遲時間: 6秒
[Lv 7] : ATK1100%、爆炸延遲時間: 5秒
[Lv 8] : ATK1200%、爆炸延遲時間: 4秒
[Lv 9] : ATK1300%、爆炸延遲時間: 3秒
[Lv10] : ATK1400%、爆炸延遲時間: 2秒

Id: (142)

緊急治療
緊急治療(First Aid)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 主動
類型 :
恢復
對象 : 自己
內容 : 消耗 SP 3後,HP恢復HP 5
Id: (143)

裝死
裝死
習得條件 : 進階學習機能, 完成任務、初學者專用
系列 : 主動
類型 : 輔

對象 : 立即施展
內容 : 裝死之後,可逃脫危機狀態,若再用一次的話,會恢復到正常狀態。在躲藏途中被敵人攻擊時, 30秒內能擺脫敵人的威脅。
30秒的
裝死狀態會一直持續,持續時間結束後才會解除。
施展後技能冷卻時間為60秒。

Id: (144)

移動時恢復HP
移動時恢復HP
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 被動
內容 : 移動時HP 會自動恢復。而當站立不動時會提昇到25% 的恢復率,並,但靜止不動時恢復25%。
不會因為擁有其它HP快速恢復技能,而增加其而得到恢復增加值。
Id: (145)

攻擊弱點
攻擊弱點
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 被動
內容 : 等級6 狂擊 Lv 6以上使狂擊時,有一定機率,讓對方昏迷,隨著讓目標陷入[異常狀態:暈眩],使用的狂擊等級角色等級越高,擊昏時,暈眩機率就越高。
Id: (146)

狂暴狀態
狂暴狀態(Auto_Berserk)
習得條件 : 進階學習機能 完成任務
系列 : 主動技能(觸發)
類型 : 輔助
對象 : 自己

內容 : 快要死亡時(HP 25% 以下) 會變成狂暴狀態,此狂暴狀態是如同挑釁等級 10 一樣的狀態,此狀態還沒有解除時, 當遭受到可等同挑釁Lv 10,只要沒解除瀕死狀態就會一直持續,解除挑釁效果的技能時,將會自動或處於狀況時就會解除
Id: (147)

製作箭
製作箭(Making Arrow)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 主動
類型 : 輔

對象 : 物品自己
內容 : 把特有物品,消耗SP10後,把目標的道具轉換成箭矢。所換取,可轉換的箭矢,因物品種類和量的不同,所換取的結果也數量會依目標的道具而不同。
若當前負重量超過70%時無法使用。

Id: (148)

衝鋒箭
衝鋒箭(Charge Arrow)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 消耗SP 15後,會強拉弓時間較久,但能發射較強的箭矢,當對方中箭時,會退後 4格弦後射箭。
命中的目標會受到ATK150%的遠距離物理傷害及倒退5格。
衝鋒箭的基本射程為9格。

Id: (149)

噴砂
噴砂
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊(地)主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 對敵人做噴砂之攻擊,攻擊力是一般攻擊力的消耗SP 9後,對目標噴砂造成ATK130%的地屬性近距離物理傷害,有一定的機率讓敵人變成黑暗或昏迷的陷入[異常狀態:黑暗]
Id: (150)

後退迴避
後退迴避(Back_Sliding)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 主動
類型 : 輔

對象 : 立即施展
內容 : 消耗SP10後,向後方滑動般的移動,當敵人給予攻擊時倒退5格,可以安全迴避敵人的威脅。
Id: (151)

撿石頭
撿石頭
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 主動
類型 : 輔

對象 : 地面立即施展
內容 : 從地面上撿起消耗SP 2後,撿起地面上的石頭,負重量超過70%時無法使用。
Id: (152)

投擲石頭
投擲石頭
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : 特殊(遠距離物理)

對象 : 敵人目標1個
內容 : 消耗SP 2後,向敵人投擲石頭無視防禦力,給予敵人下造成50的遠距離物理傷害力,
使用時會消耗掉一顆石頭,有一定的機率,讓敵人變成昏迷或黑暗狀態.1個,被擊中的目標會以較低機率陷入暈眩或黑暗。
Id: (153)

手推車攻擊
手推車攻擊(Cart_Revolution)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : 特殊(近距離物理)

對象 : 敵人目標1個
內容 : 裝備手推車後可使用。消耗SP12後,用手推車去砸傷攻擊敵人,讓目標及其周圍3X3格內的敵人連續受到傷害,傷害力是一般攻擊力的造成近距離物理傷害。
基本傷害為ATK
150%,手推車的重量越重,攻擊力也會增加時傷害越多
Id: (155)

大聲吶喊
大聲吶喊
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 補助主動
類型 : Buff

對象 : 自己立即施展
內容 : 消耗SP8後,大聲吶喊!增加力量!有5分鐘的時間,讓來運氣發力。
5分鐘內
自己及畫面內隊員的STR值增加4點+ 4、ATK+30
Id: (156)

神聖之光
神聖之光(Holy Light)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊(聖)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人目標1個
內容 : 用神聖的光攻擊消耗SP 15後,以神聖之光給予敵人MATK125%的聖屬性魔法傷害。
如果目標存在霸邪之陣效果時會解除其效果

Id: (157)

能量外套
能量外套(Energy Coat)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 主動
類型 : 輔

對象 : 自己
內容 : 消耗SP30後,用精神上的能量,圍繞在身體,可護住身體以降低來自敵人給予物理及魔法傷害力。,當 前SP量越多,受到的傷害越少,每次受到攻擊時,會消耗掉很多則消耗更多的SP。
[SP100~81%] : 傷害-30%、SP消耗:3.0%
[SP 80~61%] : 傷害-24%、SP消耗:2.5%
[SP 60~41%] : 傷害-18%、SP消耗:2.0%
[SP 40~21%] : 傷害-12%、SP消耗:1.5%
[SP 20~ 1%] : 傷害-6%、SP消耗:1.0%

Id: (210)

強奪
強奪(Snatcher)
MAX Lv : 10
習得條件 : 偷竊 1
系列 : 被動
對象 : 自己
內容 : 可做一般近距離物理攻擊並且又可以偷竊敵人的物品,偷竊的機率以技能時,對目標有機率進行偷竊。
偷竊成功率會受到所習得之
偷竊技能等級的不同而受影響.,依技能等級而增加偷竊觸發機率。
_
[Lv 1] : 偷竊觸發機率: 7%
[Lv 2] : 偷竊觸發機率: 8%
[Lv 3] : 偷竊觸發機率: 10%
[Lv 4] : 偷竊觸發機率: 11%
[Lv 5] : 偷竊觸發機率: 13%
[Lv 6] : 偷竊觸發機率: 14%
[Lv 7] : 偷竊觸發機率: 16%
[Lv 8] : 偷竊觸發機率: 17%
[Lv 9] : 偷竊觸發機率: 19%
[Lv10] : 偷竊觸發機率: 20%

Id: (211)

偷錢
偷錢(Steal Coin)
MAX Lv : 10
習得條件 : 強奪 4
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 敵人(玩家不可)目標1個
內容 : 從物身上偷竊金幣,成功的從魔物身上偷竊金幣之後,不能再對相同的魔物進行偷竊 ,以技能等級的取Zeny,技能等級及怪物的等及越高時,偷取的Zeny數量越多。
偷取Zeny的機率會依施展者的DEX和LUK而增加,也與目標的等級差異而
不同
該技能只能對一般怪使用。
_
[Lv 1] : 基本
成功率 和偷竊量也有所增加.: 1%
[Lv 2] : 基本成功率: 2%
[Lv 3] : 基本成功率: 3%
[Lv 4] : 基本成功率: 4%
[Lv 5] : 基本成功率: 5%
[Lv 6] : 基本成功率: 6%
[Lv 7] : 基本成功率: 7%
[Lv 8] : 基本成功率: 8%
[Lv 9] : 基本成功率: 9%
[Lv10] : 基本成功率:10%

Id: (212)

背刺
背刺(Back KStap)
MAX Lv : 10
習得條件 : 偷錢 4
系列 : 攻擊主動
類型 : 輔助

對象 : 敵人目標1個
內容 : 只有在對方背對自己時可以使用,100%命中。使受到攻擊的對像會向後看,在目標的對面進行攻擊給予近距離物理傷害。
如果裝備弓
使用弓施展背刺時,傷害值減半並根據等級增加暈眩機率
在隱藏狀態時也可以使用, 但是一旦使用的話會解除隱藏狀態。
會減半;如果裝備短劍使用時,傷害會發生2次。
施展技能時,依技能等級而有一定量的命中率補正。
_
[Lv 1] : ATK340%、裝備弓時ATK170%
[Lv 2] : ATK380%、裝備弓時ATK190%
[Lv 3] : ATK420%、裝備弓時ATK210%
[Lv 4] : ATK460%、裝備弓時ATK230%
[Lv 5] : ATK500%、裝備弓時ATK250%
[Lv 6] : ATK540%、裝備弓時ATK270%
[Lv 7] : ATK580%、裝備弓時ATK290%
[Lv 8] : ATK620%、裝備弓時ATK310%
[Lv 9] : ATK660%、裝備弓時ATK330%
[Lv10] : ATK700%、裝備弓時ATK350%

Id: (213)

潛遁
潛遁(Tunnel Drive)
MAX Lv : 5
習得條件 : 隱匿 1
系列 : 被動
對象 : 自己
內容 : 隱匿狀態時可移動,在隱匿狀態移動時,比普通的時候速度較慢.會比一般移動速度還要慢。
_
[Lv 1] : 移動速度: 26%
[Lv 2] : 移動速度: 32%
[Lv 3] : 移動速度: 38%
[Lv 4] : 移動速度: 44%
[Lv 5] : 移動速度: 50%

Id: (214)

潛擊
潛擊(Raid)
MAX Lv : 5
習得條件 : 潛遁 2, 背刺 2
系列 : 攻擊
範圍 : 自己周圍 9 格
主動
類型 : 近距離物理
對象 : 立即施展

內容 : 只可在隱身能在隱匿狀態下使用
使用時會解除隱匿狀態,給予周圍5X5格範圍內敵人傷害的同時有機率陷入昏迷或黑暗的機率,[異常狀態:暈眩]和[異常狀態:黑暗]。
被命中的對像在一定次數內每次受到物理攻擊時都會增加2目標於10秒內會再受到30%傷害值的狀態,
但BOSS怪物會再增加10級怪只受到15%的傷害,使用時會解除隱身
陷入暈眩及黑暗的機率會依目標的異常
狀態抗性而降低。
_
[Lv 1] : ATK200%、黑暗及暈眩機率: 13%
[Lv 2] : ATK350%、黑暗及暈眩機率: 16%
[Lv 3] : ATK500%、黑暗及暈眩機率: 19%
[Lv 4] : ATK650%、黑暗及暈眩機率: 22%
[Lv 5] : ATK800%、黑暗及暈眩機率: 25%

Id: (215)

卸除武器
卸除武器(Strip Weapon)
MAX Lv : 5
習得條件 : 卸除鎧甲 5
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff

對象 : 敵人目標1個
內容 : 把對方會卸除目標所裝備的武器卸裝,在PVP模式時,對玩家使用此技能會卸除武器會被卸裝,玩家會陷入,且在一定時間內不能無法再裝備武器,對魔物使用時武器不會被卸裝,可是有
怪物則在
一定時間內 ATK會減少25%.
卸除武器
攻擊力-25%。
技能等級和施展者的DEX較高時, 越高時,成功率和卸除效果的持續時間越多;依目標的DEX而減少成功率和卸除效果的持續時間。
_
[Lv 1] : 卸除
機率也會高.: 10%
[Lv 2] : 卸除機率: 15%
[Lv 3] : 卸除機率: 20%
[Lv 4] : 卸除機率: 25%
[Lv 5] : 卸除機率: 30%

Id: (216)

卸除盾牌
卸除盾牌(Strip Shield)
MAX Lv : 5
習得條件 : 卸除頭盔 5
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff

對象 : 敵人目標1個
內容 : 把對方會卸除目標所裝備的盾牌卸裝,在PVP模式時,對玩家使用此技能會卸除盾牌會被卸裝, 玩家會陷入,且在一定時間內不能無法再裝備盾牌,對魔物使用時盾牌不會被卸裝,可是有
怪物則在
一定時間內DEF會減少15%.
卸除盾牌
-15%。
技能等級和施展者的DEX高時,成功機率也會高。率和卸除效果的持續時間越多;依目標的DEX而減少成功率和卸除效果的持續時間。
_
[Lv 1] : 卸除機率: 10%
[Lv 2] : 卸除機率: 15%
[Lv 3] : 卸除機率: 20%
[Lv 4] : 卸除機率: 25%
[Lv 5] : 卸除機率: 30%

Id: (217)

卸除鎧甲
卸除鎧甲(Strip Armor)
MAX Lv : 5
習得條件 : 卸除盾牌 5
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff

對象 : 敵人目標1個
內容 : 把對方會卸除目標所裝備的鎧甲卸裝,在PVP模式時,對玩家使用此技能時鎧甲會被卸裝, 玩家會陷入時會卸除鎧甲,且在一定時間內不能無法再裝備鎧甲,對魔物使用時鎧甲不會被卸裝,可是有
怪物則在
一定時間內DEF會減少40%.
卸除鎧甲
VIT -40%。
但不會影響怪物的HP。
技能等級和施展者的DEX較高時, 越高時,成功率和卸除效果的持續時間越多;依目標的DEX而減少成功率和卸除效果的持續時間。
_
[Lv 1] : 卸除
機率也會高。: 10%
[Lv 2] : 卸除機率: 15%
[Lv 3] : 卸除機率: 20%
[Lv 4] : 卸除機率: 25%
[Lv 5] : 卸除機率: 30%

Id: (218)

卸除頭盔
卸除頭盔(Strip Helm)
MAX Lv : 5
習得條件 : 偷錢 2
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff

對象 : 敵人目標1個
內容 : 把對方會卸除目標所裝備的頭盔卸裝,在PVP模式時,對玩家使用此技能時頭盔會被卸裝,玩家會陷入時會卸除頭具,且在一定時間內不能無法再裝備頭盔,對魔物使用時頭盔不會被卸裝,可是有
怪物則在
一定時間內DEF會減少40%.
卸除頭盔
INT-40%。
但不會影響怪物的SP。
技能等級和施展者的DEX高時, 成功機率也會高。率和卸除效果的持續時間越多;依目標的DEX而減少成功率和卸除效果的持續時間。
_
[Lv 1] : 卸除機率: 10%
[Lv 2] : 卸除機率: 15%
[Lv 3] : 卸除機率: 20%
[Lv 4] : 卸除機率: 25%
[Lv 5] : 卸除機率: 30%

Id: (219)

脅持
脅持(Intimidate)
MAX Lv : 5
習得條件 : 潛擊 5, 背刺 4
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 攻擊對方時,也同時和對方在地圖上,目標給予近距離物理傷害的同時和目標一起被傳送到地圖內隨機的一點,Boss級魔物不屬於此範圍地方。
對BOSS級怪無效
,當施展者等級越高時,或者對象而目標的等級越低時,成功高。
_
[Lv 1] : ATK130%
[Lv 2] : ATK160%
[Lv 3] : ATK190%
[Lv 4] : ATK220%
[Lv 5] : ATK250%

Id: (220)

塗鴉
塗鴉(Graffiti)
MAX Lv : 1
習得條件 : 旗幟塗鴉 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 地面1格
內容 : 選擇周圍的範圍內,所消耗紅色魔力礦石1個後,在所選的地面周圍上會配置輸入的塗鴉會呈現在地面上,塗鴉的內容玩家
施展者
可輸入20字左右。
第一次設定配置的塗鴉還沒消失之前,不能再劃第二道配置別的塗鴉,使用時會消耗掉一個 超大型毛筆一隻 (未開放)
Id: (221)

旗幟塗鴉
旗幟塗鴉(Flag Graffiti)
MAX Lv : 5
習得條件 : 清洗 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 旗幟
內容 : 用在工使用公會的旗幟上, 工會旗幟上的圖案,被指時,顯示公會徽章的旗幟,在規定的塗鴉中會隨機呈現一個圖案
技能等級增加的同時塗鴉種類也會增加越高時塗鴉越多,使用時會消耗掉一個 小型毛筆一隻。 1個。(未開放)
Id: (222)

清洗
清洗(Cleaner)
MAX Lv : 1
習得條件 : 流氓天國
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 旗幟
內容 : 把塗鴉過的旗幟塗鴉,恢復成正常狀態。 使用時會消耗濕抹布. 一個 。 1個。(未開放)
Id: (223)

流氓天國
流氓天國(GangSter Paradise)
MAX Lv : 1
習得條件 : 卸除盾牌 3
系列 : 被動
內容 : 當坐下時離自己很近的範圍內,有其它流氓也坐在旁邊時, 自己和那位坐著的周圍3X3格內若有其他流氓系玩家坐著時,我和那個流氓不會被魔物們攻擊,Boss級魔物不屬於此範圍怪物攻擊。
但對BOSS級怪無效

Id: (224)

強制減價
強制減價(Compulsion Discount)
MAX Lv : 5
習得條件 : 流氓天國 1
系列 : 被動
內容 : 在商店買貨時買到再一般NPC商店購買商品時,可用更便宜的價格購買
_
[Level 1] : 折扣率 9%
[Level 2] : 折扣率 13%
[Level 3] : 折扣率 17%
[Level 4] : 折扣率 21%
[Level 5] : 折扣率 25%
Id: (225)

抄襲
抄襲((Plagiarism)
MAX Lv : 10
習得條件 : 脅持 5
系列 : 被動
內容 : 自己依技能等級而增加攻擊速度(攻擊後延遲減少)。
會記住最後一個會被命中的技能而且可以使用,當記被打的技能並加以使用(怪物專屬技能除外)。
技能等級越高時,能記住的技能等級也越高。
但不能超出該技能的最大等級,由於不是實際投資點數的技能,因此不能影響技能樹,也不能使用帶來的習得等級道具等的特殊效果。
_
[Lv 1] : 可記憶Lv. 1、攻擊速度增加: 1%
[Lv 2] : 可記憶Lv. 2、攻擊速度增加: 2%
[Lv 3] : 可記憶Lv. 3、攻擊速度增加: 3%
[Lv 4] : 可記憶Lv. 4、攻擊速度增加: 4%
[Lv 5] : 可記憶Lv. 5、攻擊速度增加: 5%
[Lv 6] : 可記憶Lv. 6、攻擊速度增加: 6%
[Lv 7] : 可記憶Lv. 7、攻擊速度增加: 7%
[Lv 8] : 可記憶Lv. 8、攻擊速度增加: 8%
[Lv 9] : 可記憶Lv. 9、攻擊速度增加: 9%
[Lv10] : 可記憶Lv.10、攻擊速度增加:10%

Id: (226)

斧頭使用熟練度
斧頭和單手劍使用熟練度(Axe Mastery)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 增加斧頭或單手劍使用時的攻擊力,增加攻擊力不會顯示於素質欄位敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量
_
[Level 1] : 攻擊力 傷害量+3
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+6
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+9
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+12
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+15
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+18
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+21
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+24
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+27
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+30
Id: (227)

知識藥水
知識藥水(Learning Potion)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可提升使用HP恢復藥水時讓藥效會更好的效果,對製作藥水時所幫助。
_
[Lv 1] : 藥效增加量 5%
[Lv 2] : 藥效增加量 10%
[Lv 3] : 藥效增加量 15%
[Lv 4] : 藥效增加量 20%
[Lv 5] : 藥效增加量 25%
[Lv 6] : 藥效增加量 30%
[Lv 7] : 藥效增加量 35%
[Lv 8] : 藥效增加量 40%
[Lv 9] : 藥效增加量 45%
[Lv10] : 藥效增加量 50%

Id: (228)

配藥
配藥(Pharmacy)
MAX Lv : 10
習得條件 : 知識藥水 5
系列 : 輔助主動
類型 : 製作
對象 : 立即施展

內容 : 可製作藥水或是藥品,為了使用技能時消耗藥缽 1個 製作藥水時需要持有該藥水的製作說明書做參考
Id: (229)

火煙瓶投擲
火煙瓶投擲(Demonstration)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥 4
系列 : 攻擊(火)主動
類型 : 近距離物理

對象 : 地面1格
內容 : 向目標地面及3X3格範圍內投擲火煙瓶1個,並對方地面上,有一定時間內給予火屬性近距離物理傷害力,被
火煙瓶投擲引起的火擊中也不會延燒起來,有一定的機率讓對方的武器受損壞,使用時會消耗掉火煙瓶 1個被打到也不會彈開,且有機率破壞目標的武器。
每1次攻擊時傷害依技能等級知識藥水的技能等級而增加。
_
[Lv 1] : 持續時間: 40秒,破壞機率 : 3%
[Lv 2] : 持續時間: 45秒,破壞機率 : 6%
[Lv 3] : 持續時間: 50秒,破壞機率 : 9%
[Lv 4] : 持續時間: 55秒,破壞機率 :12%
[Lv 5] : 持續時間: 60秒,破壞機率 :15%

Id: (230)

強酸攻擊
強酸攻擊(Acid Terror)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥 5
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 丟出鹽酸使敵人受投擲鹽酸瓶1個後給予目標遠距離物理傷害,讓敵人受傷的同時也讓敵人得到出血,讓鎧甲有損壞的機率,使用此技能時要消耗掉鹽酸瓶1個,讓目標有機率陷入[異常狀態:出血]或破壞鎧甲。
技能等級越高時,破壞鎧甲或出血的機率越高。
傷害依知識藥水的
技能等級增加時,讓鎧甲損壞或是讓,出血機率會依目標的異常狀態抗性值而降低。
_
[Lv 1] : ATK200%, 破壞機率: 5%、出血機率: 3%
[Lv 2] : ATK400%, 破壞機率:15%、出血機率: 6%
[Lv 3] : ATK600%, 破壞機率:25%、出血機率: 9%
[Lv 4] : ATK800%, 破壞機率:35%、
出血機率提高。:12%
[Lv 5] : ATK1000%, 破壞機率:45%、出血機率:15%

Id: (231)

藥水投擲
藥水投擲(Potion Pitcher)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥 3
系列 : 輔助主動
類型 : 恢復

對象 : 我軍1人目標1個
內容 : 對自己的組隊 / 工向自己的隊伍/公會會員 / 生命體投擲藥水來恢復體力,投出
投擲
的藥水依自己的技能等級不同,達到的而增加效果也不同,技能等級越高時能投擲的藥水種類越多.
但僅能投擲一般藥水,且用作藥水投擲時,不適用排名效果。
_

[Level 1] : 可使用紅色藥水
[Level 2] : 可使用赤色藥水
[Level 3] : 可使用黃色藥水
[Level 4] : 可使用白色藥水
[Level 5] : 可使用藍色藥水
Id: (232)

生物調撥
生物調撥(Bio Cannibalize)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥 6
系列 : 輔助主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 消耗噬人植物瓶1個後,目標地面上設置可攻擊施展者敵人的魔物,可召喚出植物系魔物,被召喚出來的魔物在一定型怪。
所設置的怪物經過一段
時間後自動消失,
物的MHP技能等級的不同有所不同,使用此技能時要消耗掉噬人植物瓶1個.

技能等級的不同,可召喚出不同的魔物,召喚出某一個種類的魔物後,就不能召喚出不同種類的魔物,而設置不同的怪物,且只能設置一種怪物。
當技能等級越低時,可以召喚出更多數量的魔物,但當技能等級到5的時候,只能召喚出一隻魔物.設置的怪物數量越多,自5級起只能設置一隻怪。
_
[Lv 1] : 最大安裝數: 5、設置怪物: 曼陀羅魔花
[Lv 2] : 最大安裝數: 4、設置怪物: 海葵
[Lv 3] : 最大安裝數: 3、設置怪物: 噬人花
[Lv 4] : 最大安裝數: 2、設置怪物: 苗娃佩瑞絲
[Lv 5] : 最大安裝數: 1、設置怪物: 邪惡向日葵

Id: (233)

氣泡蟲召喚
氣泡蟲召喚(Sphere Mine)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥 2
系列 : 輔助主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 可在地面上召喚出氣泡蟲,召喚出來的消耗刺錘瓶1個後,在目標地面上設置氣泡蟲。
氣泡蟲受到目標的攻擊時無條件的施展 自爆,會往目標的反方向移動及使用自毀技能
最多可設置3隻
在PVP區使用時需要消耗掉刺錘瓶 1個.自毀時會帶給自己和隊友傷害。
_
[Lv 1] : 氣泡蟲HP: 2400
[Lv 2] : 氣泡蟲HP: 2800
[Lv 3] : 氣泡蟲HP: 3200
[Lv 4] : 氣泡蟲HP: 3600
[Lv 5] : 氣泡蟲HP: 4000

Id: (234)

化學武器保護
化學武器保護(Chemical Protection Weapon)
MAX Lv : 5
習得條件 : 化學鎧甲保護 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 我軍1人目標1個
內容 : 把對象消耗護貝藥 1個後,讓目標的武器在一定時間內,變成不會受到損壞的狀態,使用時會消耗掉護貝藥 1個.絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。
技能等級增加時,越高時持續時間越長.
_
[Lv 1] : 持續時間: 120秒
[Lv 2] : 持續時間: 240秒
[Lv 3] : 持續時間: 360秒
[Lv 4] : 持續時間: 480秒
[Lv 5] : 持續時間: 600秒

Id: (235)

化學盾牌保護
化學盾牌保護(Chemical Protection Shield)
MAX Lv : 5
習得條件 : 化學頭盔保護 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 我軍1人目標1個
內容 : 把對象消耗護貝藥 1個後,讓目標的盾牌在一定時間內,變成不會受到損壞的狀態,使用時會消耗掉護貝藥 1個.絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。
技能等級增加時,越高時持續時間越長.
_
[Lv 1] : 持續時間: 120秒
[Lv 2] : 持續時間: 240秒
[Lv 3] : 持續時間: 360秒
[Lv 4] : 持續時間: 480秒
[Lv 5] : 持續時間: 600秒

Id: (236)

化學鎧甲保護
化學鎧甲保護(Chemical Protection Armor)
MAX Lv : 5
習得條件 : 化學盾牌保護 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 我軍1人目標1個
內容 : 把對象消耗護貝藥 1個後,讓目標的鎧甲在一定時間內,變成不會受到損壞的狀態,使用時會消耗掉護貝藥 1個.絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。
技能等級增加時,越高時持續時間越長.
_
[Lv 1] : 持續時間: 120秒
[Lv 2] : 持續時間: 240秒
[Lv 3] : 持續時間: 360秒
[Lv 4] : 持續時間: 480秒
[Lv 5] : 持續時間: 600秒

Id: (237)

化學頭盔保護
化學頭盔保護(Chemical Protection Helm)
MAX Lv : 5
習得條件 : 配藥 2
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 我軍1人目標1個
內容 : 把對象消耗護貝藥 1個後,讓目標的頭盔在一定時間內,變成不會受到損壞的狀態,使用時會消耗掉護貝藥 1個.絕對不會被破壞或維持不卸除狀態。
技能等級增加時,越高時持續時間越長.
_
[Lv 1] : 持續時間: 120秒
[Lv 2] : 持續時間: 240秒
[Lv 3] : 持續時間: 360秒
[Lv 4] : 持續時間: 480秒
[Lv 5] : 持續時間: 600秒

Id: (238)

生命倫理
生命倫理(Bioethics)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 被動
內容 : 沒有任何效能,只是為了誕生生命體,在技能樹狀圖上開始而已,可是對負責重要的技能樹起頭而已。
對於處理珍貴
生命的人來說,生命倫理再怎麼強調生命倫理也不為過的.
Id: (239)

生命工學研究
生命工學研究(Biotechnology)
系列 : 被動
內容 : 學習有關生命創作的基礎理論,當創作被造物使用時提高機率, 生命體時,會提升機率並增加自己生命體的MHP值.
Id: (240)

生命體
生命體(Create Creature)
系列 : 輔助
內容 : 利用生命的起源製作新的生命物品道具艾普理歐 ,因,依技能等級的不同而增加基本成功率 會上升.
Id: (241)

培養
培養(Cultivation)
系列 : 輔助
內容 : 培養艾普理歐製作孕育出生命體,有一定的機率成功或失敗,技能等級的不同而增加基本成功率 會上升,
現在你所
。但不能使用正在飼養的生命體存在的話就不能使用,假如成功的製作出生命體時,孕育出的生命體則會自動的會變成自己所飼養的生命體.
Id: (242)

火焰控制
火焰控制(Flame Control)
系列 : 被動
內容 : 利用火爐來火,使用培養時會提高機率,並增加有此技能玩家的火屬性,增加他的抵抗力.
Id: (243)

生命體召喚
生命體召喚(Call Homunculus)
MAX Lv : 1
習得條件 : 安息 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 立即施展
內容 : 可以召喚自己飼養的生命體召喚出來或是創作,或創造生命體,要把若想召喚生命體召喚之前必須之前必須有創過生命體才行
並且要把生命體在[安息]技能睡眠狀態才行,要創作讓生命體入睡,創造生命體需要道具'艾普理歐' 物品才行
Id: (244)

安息
安息(Rest)
MAX Lv : 1
習得條件 : 生命倫理 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 立即施展
內容 : 安息自己飼養的生命體,引導到安息,把自己現在所
讓自己正在
飼養的生命體做充滿的充分休息,
不過要在生命體的 HP超過MAXHP 80% 以上時才可以使用,以後用 能使用,
安息狀態下的生命體仍能用
[生命體召喚] 技能可重新召喚出再次召喚。
Id: (245)

攻擊力訓練
攻擊力訓練(Drillmaster)
系列 : 被動
內容 : 提升自己生命體攻擊力增加.
[Level 1] : 攻擊力 +3
[Level 2] : 攻擊力 +6
[Level 3] : 攻擊力 +9
[Level 4] : 攻擊力 +12
[Level 5] : 攻擊力 +15
[Level 6] : 攻擊力 +18
[Level 7] : 攻擊力 +21
[Level 8] : 攻擊力 +24
[Level 9] : 攻擊力 +27
[Level 10] : 攻擊力 +30
Id: (246)

治癒生命體
治癒生命體(Heal Homunculus)
系列 : 輔助
對象 : 治癒生命體
內容 : 把分恢復歸類為生命體生物的HP給予恢復,恢復量服事技能 治癒術一模一樣.相同。
Id: (247)

復活生命體
復活生命體(Resurrection Homunculus)
MAX Lv : 5
習得條件 : 生命體召喚 1
系列 : 輔助主動
類型 : 恢復

對象 : 生命體立即施展
內容 : 把不能戰鬥的生命體,讓他復活.恢復後招喚。
_
[Lv 1] : 以HP 20%的狀態復活
[Lv 2] : 以HP 40%的狀態復活
[Lv 3] : 以HP 60%的狀態復活
[Lv 4] : 以HP 80%的狀態復活
[Lv 5] : 以HP100%的狀態復活

Id: (248)

信任
信任(Faith)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 增加最大 HP,對MaxHP每1級+ 200,並賦予聖屬性攻擊增加抵抗力.的抗性。
_
[Lv 1] : MHP+200、抗聖屬性:+5%
[Lv 2] : MHP+400、抗聖屬性:+10%
[Lv 3] : MHP+600、抗聖屬性:+15%
[Lv 4] : MHP+800、抗聖屬性:+20%
[Lv 5] : MHP+1000、抗聖屬性:+25%
[Lv 6] : MHP+1200、抗聖屬性:+30%
[Lv 7] : MHP+1400、抗聖屬性:+35%
[Lv 8] : MHP+1600、抗聖屬性:+40%
[Lv 9] : MHP+1800、抗聖屬性:+45%
[Lv10] : MHP+2000、抗聖屬性:+50%

Id: (249)

自動防禦
自動防禦(Auto Guard)
MAX Lv : 10
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 立即施展
內容 : 在技能裝備盾牌後可使用。
持續時間內一定的機率防禦自己受到遠距離和近距離物理攻擊做防禦.,
此技能必須裝備盾牌才能使用,當盾牌裝備卸下時,此技能的效能也會消失,若當
傷害而不受傷害,
防禦時有短暫的僵硬時間,
卸除盾牌時會解除效果,於
自動防禦狀態時再使用自動防禦的話,效能會消失.
自動防禦時會有 0.3秒的防禦時間,技能等級越增加時防禦時間越縮短
下再次使用時也會解除效果。
_
[Lv 1] : 防禦機率: 5%
[Lv 2] : 防禦機率:10%
[Lv 3] : 防禦機率:14%
[Lv 4] : 防禦機率:18%
[Lv 5] : 防禦機率:21%
[Lv 6] : 防禦機率:24%
[Lv 7] : 防禦機率:26%
[Lv 8] : 防禦機率:28%
[Lv 9] : 防禦機率:29%
[Lv10] : 防禦機率:30%

Id: (250)

盾擊
盾擊(Shield Charge)
MAX Lv : 5
習得條件 : 自動防禦 5
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 裝備盾牌後可使用。
用盾牌攻打敵人,被攻敵人給予近距離物理傷害,且退後到一定的空格,並有一定格數,有機率陷入[異常狀態:暈眩]。
陷入暈眩
的機率會昏迷.
一定要裝備盾牌才能使用.
依目標的異常狀態抗性而降低。
_
[Lv 1] : ATK120%、暈眩機率:20%、倒退距離: 5
[Lv 2] : ATK140%、暈眩機率:25%、倒退距離: 6
[Lv 3] : ATK160%、暈眩機率:30%、倒退距離: 7
[Lv 4] : ATK180%、暈眩機率:35%、倒退距離: 8
[Lv 5] : ATK200%、暈眩機率:40%、倒退距離: 9

Id: (251)

迴旋盾擊
迴旋盾擊(Shield Boomerang)
MAX Lv : 5
習得條件 : 盾擊 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 裝備盾牌後可使用。
向遠處的目標
投擲盾牌,對敵人做出給予無屬性的遠距離物理傷害攻擊.

盾牌的精練值和重量越重,或著盾牌的精煉度越高,給予敵人的傷害力也越大,一定要裝備盾牌才能使用.而增加傷害。
_
[Lv 1] : ATK80%、射程: 3格
[Lv 2] : ATK160%、射程: 5格
[Lv 3] : ATK240%、射程: 7格
[Lv 4] : ATK320%、射程: 9格
[Lv 5] : ATK400%、射程:11格

Id: (252)

反射盾
反射盾(Reflect Shield)
MAX Lv : 10
習得條件 : 迴旋盾擊 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 立即施展
內容 : 在一定的時間內,在裝備盾牌後可使用。
5分鐘內自己受到的
近距離物理傷害,反射一定量給攻擊自身的敵人,反回給他們一定的自動傷害力.
該攻擊僅限於敵人的近距離物理攻擊,這技能必須裝備盾牌才能使用.
己的敵人。
持續時間中卸除盾牌時就會解除效果。
_
[Lv 1] : 傷害反射比率 : 13%
[Lv 2] : 傷害反射比率 : 16%
[Lv 3] : 傷害反射比率 : 19%
[Lv 4] : 傷害反射比率 : 22%
[Lv 5] : 傷害反射比率 : 25%
[Lv 6] : 傷害反射比率 : 28%
[Lv 7] : 傷害反射比率 : 31%
[Lv 8] : 傷害反射比率 : 34%
[Lv 9] : 傷害反射比率 : 37%
[Lv10] : 傷害反射比率 : 40%

Id: (253)

聖十字攻擊
聖十字攻擊(Holy Cross)
MAX Lv : 10
習得條件 : 信任 7
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 以神聖十字進行2連擊,被攻擊的敵人以一定的形狀攻擊目標,給予聖屬性近距離物理傷害,且有機率[異常狀態:黑暗]。
陷入黑暗的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
在裝備雙手槍的狀態矛系列武器情況下使用時攻擊力會增加傷害。
_
[Lv 1] : ATK135%、雙手矛時ATK270%
[Lv 2] : ATK170%、雙手矛時ATK340%
[Lv 3] : ATK205%、雙手矛時ATK410%
[Lv 4] : ATK240%、雙手矛時ATK480%
[Lv 5] : ATK275%、雙手矛時ATK550%
[Lv 6] : ATK310%、雙手矛時ATK620%
[Lv 7] : ATK345%、雙手矛時ATK690%
[Lv 8] : ATK380%、雙手矛時ATK760%
[Lv 9] : ATK415%、雙手矛時ATK830%
[Lv10] : ATK450%、雙手矛時ATK900%

Id: (254)

聖十字審判
聖十字審判(Grand Cross)
MAX Lv : 10
習得條件 : 信任 10, 聖十字攻擊 6
系列 : 攻擊主動
類型 : 特殊(魔法)

對象 : 地面立即施展
內容 : 以自己為中心畫一個大的,降下三次巨型十字架模型,來執行神的的神之審判,給予範圍內的目標特殊的聖屬性魔法傷害。
傷害會受到自己的物理攻擊力和魔法攻擊力的影響,
施展者剩下20% HP消耗時,額外的得到一些傷害力.
施展時間內就算受到
會消耗當前HP的20%。
即使在詠唱時間內遭受
攻擊,該次施法也不會被取消,還有受到聖十字審判的,不死系魔物和惡魔系魔物,中斷詠唱。
BOSS怪之外的不死型和惡魔型怪
都會陷入[異常狀態:黑暗]。
陷入黑暗的機率會依目標的異常
狀態. (boss級魔物除外).抗性而降低。
_
[Lv 1] : ATK、MATK140%
[Lv 2] : ATK、MATK180%
[Lv 3] : ATK、MATK220%
[Lv 4] : ATK、MATK260%
[Lv 5] : ATK、MATK300%
[Lv 6] : ATK、MATK340%
[Lv 7] : ATK、MATK380%
[Lv 8] : ATK、MATK420%
[Lv 9] : ATK、MATK460%
[Lv10] : ATK、MATK500%

Id: (255)

犧牲
犧牲(Devotion)
MAX Lv : 5
習得條件 : 聖十字審判 4, 反射盾 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 除了自己之外,我軍1人目標1個
內容 : 本來指定的組隊員所遭遇要受到的傷害全部改由自己全部接受,被指定的玩家等級,和十字軍承受。
但指定目標等級和施展者
等級不能相差10級以上,
若離開
超過一定範圍或地圖移動死亡等,有距離時此技能就無效.
和自己一樣的職業,對
遠離時就會解除效果。,
[=[由於是代替受到傷害,因此連接的目標於詠唱途中遭受攻擊也不會中斷詠唱。
不能對和自己相同職業的
十字軍系列不能使用.目標使用。
_
[Lv 1] : 持續時間: 30秒、犧牲最大連接數: 1名
[Lv 2] : 持續時間: 45秒、犧牲最大連接數: 2名
[Lv 3] : 持續時間: 60秒、犧牲最大連接數: 3名
[Lv 4] : 持續時間: 75秒、犧牲最大連接數: 4名
[Lv 5] : 持續時間: 90秒、犧牲最大連接數: 5名

Id: (256)

神祐之光
神祐之光(Providence)
MAX Lv : 5
習得條件 : 天使之護 5, 治癒術 5
系列 : 輔助主動
類型 : Buff

對象 : 我軍目標1個
內容 : 降下神的佑護,增加庇佑後,於持續時間內提升目標對惡魔型怪、聖屬性攻擊的抵抗力,和聖屬性攻擊的抵抗力.抗性。
不能對和自己相同職業的十字軍系列目標使用。
_
[Lv 1] : 惡魔型抗性:+5%、抗聖屬性:+5%
[Lv 2] : 惡魔型抗性:+10%、抗聖屬性:+10%
[Lv 3] : 惡魔型抗性:+15%、抗聖屬性:+15%
[Lv 4] : 惡魔型抗性:+20%、抗聖屬性:+20%
[Lv 5] : 惡魔型抗性:+25%、抗聖屬性:+25%

Id: (257)

光之盾
光之盾(Defender)
MAX Lv : 5
習得條件 : 迴旋盾擊 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 裝備盾牌後可使用
使用時可降低自己所受遠距離物理攻擊,減少傷害力,量。
傷害減少量依技能等級有所不同,施法時可以感覺到而不同,使用技能時,雖然移動速度和攻擊速度變慢.
已在使用
,但是依技能等級而攻擊速度下降的量變少。
光之盾狀態下,若使用光之盾時這狀態會消除,一定要裝備盾牌時才能使用.時,就會解無狀態,卸除盾牌時就會解除效果。
_
[Lv 1] : 遠距離傷害減少: 20%、攻擊速度: 80%
[Lv 2] : 遠距離傷害減少: 35%、攻擊速度: 85%
[Lv 3] : 遠距離傷害減少: 50%、攻擊速度: 90%
[Lv 4] : 遠距離傷害減少: 65%、攻擊速度: 95%
[Lv 5] : 遠距離傷害減少: 80%、攻擊速度:100%

Id: (258)

長矛加速術
長矛加速術(Spear Quicken)
MAX Lv : 10
習得條件 : 長矛使用熟練度 10
系列 : 攻擊主動
類型 : 輔助
對象 : 自己

內容 : 增加使用長矛時的裝備矛系列武器後可使用。
使用時增加
攻擊速度,越是使用高等技能的長矛加速術,、暴擊率及迴避率。
依技能等級而增加
持續時間會增加,必殺攻擊力率和、暴擊率及迴避率也會上升
裝備槍才可使用,解除裝備後技能的效用會消失。卸除矛或換成其他系列武器時,就會解除效果。
_
[Lv 1] : 持續時間: 30秒、CRI+3、FLEE+2
[Lv 2] : 持續時間: 60秒、CRI+6、FLEE+4
[Lv 3] : 持續時間: 90秒、CRI+9、FLEE+6
[Lv 4] : 持續時間:120秒、CRI+12、FLEE+8
[Lv 5] : 持續時間:150秒、CRI+15、FLEE+10
[Lv 6] : 持續時間:180秒、CRI+18、FLEE+12
[Lv 7] : 持續時間:210秒、CRI+21、FLEE+14
[Lv 8] : 持續時間:240秒、CRI+24、FLEE+16
[Lv 9] : 持續時間:270秒、CRI+27、FLEE+18
[Lv10] : 持續時間:300秒、CRI+30、FLEE+20

Id: (259)

鐵沙掌
鐵沙掌
MAX Lv : 10
習得條件 : 天使之擊, 天使之護 10
系列 : 被動
內容 : 使用拳套以赤手空拳或拳刃系列武器時和空手時,會增加傷害力.攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
_

[Level 1] : 攻擊力 傷害量+3
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+6
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+9
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+12
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+15
[Level 6] : 攻擊力 傷害量+18
[Level 7] : 攻擊力 傷害量+21
[Level 8] : 攻擊力 傷害量+24
[Level 9] : 攻擊力 傷害量+27
[Level 10] : 攻擊力 傷害量+30
Id: (260)

運氣調息
運氣調息
MAX Lv : 5
習得條件 : 真劍百破道 2
系列 : 被動
內容 : 坐時每10秒就恢復額外恢復HP和SP,
重量在570%以上時,則是每20秒就恢復額外的HP和SP。恢復一次,
每10秒恢復量如下。
_
[Lv 1] : HP+( 4+MHP 0.2%),SP+( 2+MSP 0.2%)
[Lv 2] : HP+( 8+MHP 0.4%),SP+( 4+MSP 0.4%)
[Lv 3] : HP+(12+MHP 0.6%),SP+( 6+MSP 0.6%)
[Lv 4] : HP+(16+MHP 0.8%),SP+( 8+MSP 0.8%)
[Lv 5] : HP+(20+MHP 1.0%),SP+(10+MSP 1.0%)

Id: (261)

蓄氣
畜氣
MAX Lv : 5
習得條件 : 鐵沙掌 2)
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 把氣聚集起來成為具體化,消耗SP8後,集氣後變具體化。
具體化的氣會跟隨著施展者而行,當你持續10分鐘,使用技能時會受到影響到自身,所
聚集的氣球體每1個,會增加攻擊力3。會加計3的物理傷害。
_
[Lv 1] : 最大氣球體數 : 1個
[Lv 2] : 最大氣球體數 : 2個
[Lv 3] : 最大氣球體數 : 3個
[Lv 4] : 最大氣球體數 : 4個
[Lv 5] : 最大氣球體數 : 5個

Id: (262)

吸氣
吸氣
MAX Lv : 1
習得條件 : 畜氣 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 目標1個
內容 : 做成球體的東西可攜帶,便吸收氣可消耗SP5後,吸收自己或隊員的氣球體來恢復SP,對
目標的
每1個氣球體可恢復一定量的SP, 在PVP模式和 7,於PvP、公會戰時,也可以把其它還可吸收其他武道家系列的氣球體吸收
物使用時,20%機率依照魔物的等級可偷取SP,這技能不能使用於Boss級魔物和監護人按怪物等級的比例來恢復SP。
該技能對BOSS級怪或守護者無效

Id: (263)

六合拳
六合拳
MAX Lv : 10
習得條件 : 移花接木 5
系列 : 被動
內容 : 基本攻擊中有一定的時,以30%機率擊出3連擊,假如學習到‘
若有習得
連環全身掌’的話, 3連擊攻擊發動後會有一定的時,觸發六合拳後,就會有使用連環全身掌所需的0.3秒延遲時間延遲
_
[Lv 1] : ATK120%
[Lv 2] : ATK140%
[Lv 3] : ATK160%
[Lv 4] : ATK180%
[Lv 5] : ATK200%
[Lv 6] : ATK220%
[Lv 7] : ATK240%
[Lv 8] : ATK260%
[Lv 9] : ATK280%
[Lv10] : ATK300%

Id: (264)

弓身彈影
弓身彈影
MAX Lv : 1
習得條件 : 運氣調息 2, 阿修羅霸凰券 3, 拳 3、金剛不壞 3
系列 : 主動
類型
: 輔助
對象 : 地面1格
內容 : 使用時可以往選擇的地方做瞬間移動,本來的消耗SP14和氣球體1個後,就能瞬移到所選的格子上。
如果目前
位置和擇的位置被阻擋時,若不是在一條直線上的之間被不可移動的格子阻擋時,技能就會失敗。
使用一次消耗掉1個氣球體,於爆氣狀態下不會消耗氣球體
使用弓身彈影後2秒內無法觸發阿修羅霸凰拳

Id: (265)

移花接木
移花接木
MAX Lv : 10
習得條件 : 鐵沙掌 5, 畜氣 5
系列 : 被動
內容 : 此為迴避敵人攻擊的技能會依技能等級而提升迴避率會上升
_
[Lv 1] : FLEE+1
[Lv 2] : FLEE+3
[Lv 3] : FLEE+4
[Lv 4] : FLEE+6
[Lv 5] : FLEE+7
[Lv 6] : FLEE+9
[Lv 7] : FLEE+10
[Lv 8] : FLEE+12
[Lv 9] : FLEE+13
[Lv10] : FLEE+15

Id: (266)

浸透勁
浸透勁
MAX Lv : 5
習得條件 : 畜氣 5
系列 : 攻擊主動
類型 : 特殊物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 運用氣給予敵人消耗氣球體1個後,給予目標體內打擊。
對受到
體內打擊,當敵人的DEF越高時則給予較高的傷害力,DEF低的敵人反而給予較低的傷害力的目標會造成特殊的近距離物理傷害。
目標的裝備防禦力越高時,會有額外的傷害增加效果。
在真劍百破道狀態下對目標使用時,技能本身的傷害+50%

_
[Lv 1] : ATK100%、SP
消耗掉1個氣球體的技能。: 10
[Lv 2] : ATK200%、SP消耗: 14
[Lv 3] : ATK300%、SP消耗: 17
[Lv 4] : ATK400%、SP消耗: 19
[Lv 5] : ATK500%、SP消耗: 20

Id: (267)

彈指神通
彈指神通
MAX Lv : 5
習得條件 : 浸透勁 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 可對敵人發出氣彈的遠距離攻擊,技能等級上升時可用氣球體,一次可按自己的技能等級高低做出所須的攻擊。
要有氣球體才能使用此技能。
向目標發射氣球體1個給予遠距離物理傷害。
在真劍百破道狀態下對目標使用時,傷害+50%。
_
[Lv 1] : ATK800%
[Lv 2] : ATK1000%
[Lv 3] : ATK1200%
[Lv 4] : ATK1400%
[Lv 5] : ATK1600%

Id: (268)

金剛不壞
金剛不壞
MAX Lv : 5
習得條件 : 猛龍誇強 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 在持續時間中,施展者受到攻擊的消耗SP200和氣球體5個後,讓自己所受的全部傷害強制減少90%,在
持續時間中不能內無法使用任何技能,移動速度和攻擊速度會減低。
要消耗掉5個氣球.
降低。
_
[Lv 1] : 持續時間: 30秒
[Lv 2] : 持續時間: 60秒
[Lv 3] : 持續時間: 90秒
[Lv 4] : 持續時間:120秒
[Lv 5] : 持續時間:150秒

Id: (269)

真劍百破道
真劍百破道
MAX Lv : 5
習得條件 : 移花接木 5
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff
對象 : 目標1個

內容 : 消耗SP10和氣球體1個後,抓住敵人的一般攻擊自己的目標在10秒內讓施展者和敵人的行動停止,在目標動彈不得。
持續時間中讓施展者和敵人的行動變成行動不便,兩個人之中其中一個人死掉時,另外一個人才能行動,目標不能動彈,如果其中一方變成不可戰鬥狀況時,另一方就能恢復行動。
技能等級越高時,抓住敵人攻擊狀態下便可做目標情況下仍能使用部分技能上的攻擊。
對Boss級魔物不能使用,消耗1個氣球體的技能OSS級怪使用時會縮短持續時間。
_

[Level 1] : 持續時間20秒 不能使用技能
[Level 2] : 持續時間30秒,可使用彈指神通
[Level 3] : 持續時間40秒,可使用浸透勁
[Level 4] : 持續時間50秒,可使用連環全身掌
[Level 5] : 持續時間60秒,可使用阿修羅霸凰拳
要使用阿修羅霸凰拳時,要在爆氣狀態下才能使用需要氣球體要41個以上才行
Id: (270)

爆氣
爆氣
MAX Lv : 5
習得條件 : 吸氣 1
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 自己

內容 : 爆氣使一定時間內必殺攻擊率提高,在球體5個後,於180秒內增加暴擊率。
爆氣狀態下SP自然恢復速度減少物度-50%。
要消耗掉5個氣球體._
[Lv 1] : CRI+10.0
[Lv 2] : CRI+12.5
[Lv 3] : CRI+15.0
[Lv 4] : CRI+17.5
[Lv 5] : CRI+20.0

Id: (271)

阿修羅霸凰拳
阿修羅霸凰拳
MAX Lv : 5
習得條件 : 爆氣 3, 彈指神通 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 特殊物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 只能在僅限爆氣狀態時才能使用的技能,根據下使用。
全部消耗
自己的SP量多寡,給予對方極大的傷害力把SP會全部耗盡,使用完阿修羅霸凰拳氣和氣球體後,依消耗的SP給予目標特殊的物理傷害。
使用後會解除
爆氣狀態會解除,且10秒內無法使用任何方法回在一定時間內無法恢復SP。
使用後 5分鐘之內 SP不會自動恢復,消耗5個氣球體。

Id: (272)

連環全身掌
連環全身掌
MAX Lv : 5
習得條件 : 六合拳 5
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 啟動觸發六合拳後,於延遲時間內才能使用,類似音速投擲一樣讓對方迴轉給予可以使用。
對目標
4連擊後給予近距離物理傷害。
若使用拳套系列武器時
會是6連擊2倍傷害。
若有
習得猛龍誇強後,4連擊後為了施展時,連擊後就會有使用猛龍誇強有一定的時間延遲.所需的0.3秒延遲時間。
_
[Lv 1] : ATK300%、SP消耗: 5
[Lv 2] : ATK350%、SP消耗: 6
[Lv 3] : ATK400%、SP消耗: 7
[Lv 4] : ATK450%、SP消耗: 8
[Lv 5] : ATK500%、SP消耗: 9

Id: (273)

猛龍誇強
猛龍誇強
MAX Lv : 5
習得條件 : 連環全身掌 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 啟動觸發連環全身掌後,於延遲時間內才能使用,給對象極大的傷害力會往後退移,可以使用。
消耗氣球體1個後,攻擊目標給予近距離物理傷害。
傷害會依自己的STR而再增加。
若有
習得阿修羅霸凰拳在可使用的狀態時,就會有使用後再施展阿修羅霸凰拳時,會有一定的時間延遲.
所需的0.3秒延遲時間。
施展
猛龍誇強施展後,想要後若想使用阿修羅霸凰拳時要在需為爆氣狀態,及需要氣球體要 4個以上,要消耗掉氣球體1個的技能.1個以上。
_
[Lv 1] : ATK600%、SP消耗: 3
[Lv 2] : ATK750%、SP消耗: 4
[Lv 3] : ATK900%、SP消耗: 5
[Lv 4] : ATK1050%、SP消耗: 6
[Lv 5] : ATK1200%、SP消耗: 7

Id: (274)

進化之書
進化之書(Advanced Book)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 用書攻擊敵人時,物理傷害加計技能等級的傷害增加量。
追加
使用書之類的籍系列武器時,增加攻擊力及攻擊速度.
_

[Level 1] : 攻擊力 +3,傷害量+3、攻擊速度 :+0.5% 增加
[Level 2] : 攻擊力 +6,傷害量+6、攻擊速度 1% 增加:+1.0%
[Level 3] : 攻擊力 +9,傷害量+9、攻擊速度 :+1.5% 增加
[Level 4] : 攻擊力 +12,傷害量+12、攻擊速度 2% 增加:+2.0%
[Level 5] : 攻擊力 +15,傷害量+15、攻擊速度 :+2.5% 增加
[Level 6] : 攻擊力 +18,傷害量+18、攻擊速度 3% 增加:+3.0%
[Level 7] : 攻擊力 +21,傷害量+21、攻擊速度 :+3.5% 增加
[Level 8] : 攻擊力 +24,傷害量+24、攻擊速度 4% 增加:+4.0%
[Level 9] : 攻擊力 +27,傷害量+27、攻擊速度 :+4.5% 增加
[Level 10] : 攻擊力 +30,傷害量+30、攻擊速度 5% 增加:+5.0%
Id: (275)

取消施法
取消施法(Cast Cancel)
MAX Lv : 5
習得條件 : 進化之書 2
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 只有在魔法施展時可以使用,取消正在施展中的魔法,立刻可以僅限魔法詠唱中使用,
在犧牲SP2和詠唱中的技能SP消耗的同時,將立即取消詠唱,並能即刻
行動
技能等級越高時
魔法被取消時,施展中SP依舊被消耗,但隨著等級的不同,詠唱時所消耗的技能SP會越少。
_
[Lv 1] : SP消耗: 90%
[Lv 2] :
SP消耗量也有減少.: 70%
[Lv 3] : SP消耗: 50%
[Lv 4] : SP消耗: 30%
[Lv 5] : SP消耗: 10%

Id: (276)

魔法懲罰
魔法懲罰(Magic Rod)
MAX Lv : 5
習得條件 : 進化之書 4
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 對自己施展鎖定的魔法攻擊施展時所受的後,在受到傷害,在一定的時間內使用時,不會受到傷害,可以並能吸收該魔法攻擊的SP傷害力.
假如對象
所消耗的SP。
如果目標
使用念咒拆除時,這時候施展者用後,被施展者吸收為魔法懲罰來吸收,讓對象的 SP會減少 2時,目標的SP-20%。
_
[Lv 1] : 時間: 0.4秒,SP吸收量: 20%
[Lv 2] : 時間: 0.6秒,SP吸收量: 40%
[Lv 3] : 時間: 0.8秒,SP吸收量: 60%
[Lv 4] : 時間: 1.0秒,SP吸收量: 80%
[Lv 5] : 時間: 1.2秒,SP吸收量:10
0%.
Id: (277)

念咒拆除
念咒拆除(Spell Breaker)
MAX Lv : 5
習得條件 : 魔法懲罰 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 敵人目標1個
內容 : 對魔法施展中敵 1人使用時,敵人施法會被解除,同時可以吸收對方施展該法術可對詠唱中的目標使用。
會解除目標的詠唱,並會吸收目標想使用的該魔法
所消耗的SP。
同時把敵人的 HP減掉2%,當技能等級 5目標的HP減少MHP的2%,若使用5級時,可以吸收減去目標所減少HP的一半。
對Boss級魔物和監護人,減少 BOSS級怪或守護者的HP效果不會起任何作用,詠唱時間中斷效果對Boss級魔物有 1/10的機率可以使用。減少,
對BOSS級怪的成功率為10%。
_
[Lv 1] : SP吸收量: 0%
[Lv 2] : SP吸收量: 25%
[Lv 3] : SP吸收量: 50%
[Lv 4] : SP吸收量: 75%
[Lv 5] : SP吸收量:100%

Id: (278)

自由施法
自由施法(Free Cast)
MAX Lv : 10
習得條件 : 取消施法 1
系列 : 被動
內容 : 魔法施展詠唱中可以移動及攻擊的同時進行攻擊與移動,,移動速度和攻擊速度會下降。
移動速度攻擊速度會依技能等級不同有所不同.
_
[Lv 1] : 移動速度:30%、攻擊速度: 55%
[Lv 2] : 移動速度:35%、攻擊速度: 60%
[Lv 3] : 移動速度:40%、攻擊速度: 65%
[Lv 4] : 移動速度:45%、攻擊速度: 70%
[Lv 5] : 移動速度:50%、攻擊速度: 75%
[Lv 6] : 移動速度:55%、攻擊速度: 80%
[Lv 7] : 移動速度:60%、攻擊速度: 85%
[Lv 8] : 移動速度:65%、攻擊速度: 90%
[Lv 9] : 移動速度:70%、攻擊速度: 95%
[Lv10] : 移動速度:75%、攻擊速度:100%

Id: (279)

自動念咒
自動念咒(Auto Spell)
MAX Lv : 10
習得條件 : 自由施法 4
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 若是如果選擇自己的任何一項魔法技能時,在一般的擁有的特定魔法之一時,基本物理攻擊中,在一定機率所選擇的技能,不需施法時間便可自動發射,使用的該項在沒有詠唱下就會自動觸發。
觸發等級是以自動念咒技能等級的一半等級來觸發,觸發的
技能一般消耗一般使用時的 2/3SP消耗量.的2/3。
無法選擇自己沒有學過的技能.
[Level 1] : 心靈爆破
習得的技能,依技能等級3
[Level 2
而所能選的魔法會增加。000000
_
[Lv 1
] : 冰箭術,火箭術,雷擊術 技能等級1觸發機率: 2%、增加火箭術/冰箭術/雷擊術
[Lv 2] : 觸發機率: 4%

[Level 3] : 冰箭術,火箭術,雷擊術 技能等級2觸發機率: 6%
[Level 4] : 冰箭術,火箭術,雷擊術 技能等級3觸發機率: 8%、增加聖靈召喚/火球術
[Level 5] : 聖靈召喚 技能等級1觸發機率:10%
[Level 6] : 聖靈召喚 技能等級2觸發機率:12%
[Level 7] : 聖靈召喚 技能等級3觸發機率:14%、增加冰凍術/地震術
[Level 8] : 火球術 技能等級1觸發機率:16%
[Level 9] : 火球術 技能等級2觸發機率:18%
[Level 10] : 冰凍術 技能等級1
啟動的技能等級,是在能選擇的技能等級以下的數值 會隨機的被選擇.
觸發機率:20%、增加雷爆術/崩裂術
Id: (280)

火屬性附加
火屬性附加(Flame Launcher)
MAX Lv : 5
習得條件 : 火箭術 1, 進化之書 5
系列 : 主動
類型 :
輔助(火)
對象 : 我軍(只限組隊員)目標1個
內容 : 讓對象的武器會在一定的時間內被賦予消耗火靈碎片1個後,自己和隊員中在目標的武器上持續時間內附加火屬性,技能等級不同則有失敗機率也有不同,失敗時則該武器會破損.
需消耗觸媒 火靈礦石 1個.
並增加目標的火屬性魔法傷害。
_
[Lv 1] : 持續時間:10分、火屬性魔法傷害+1%
[Lv 2] : 持續時間:15分、火屬性魔法傷害+2%
[Lv 3] : 持續時間:20分、火屬性魔法傷害+3%
[Lv 4] : 持續時間:25分、火屬性魔法傷害+4%
[Lv 5] : 持續時間:30分、火屬性魔法傷害+5%

Id: (281)

水屬性附加
水屬性附加(Frost Weapon)
MAX Lv : 5
習得條件 : 冰箭術 1, 進化之書 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 我軍(只限組隊員)目標1個
內容 : 讓對象的武器會在一定的時間內被賦予消耗水靈碎片1個後,自己和隊員中在目標的武器上持續時間內附加水屬性,技能等級不同則失敗機率也有不同,失敗時則該武器會破損.
需消耗觸媒 水靈礦石 1個.
並增加目標的水屬性魔法傷害。
_
[Lv 1] : 持續時間:10分、水屬性魔法傷害+1%
[Lv 2] : 持續時間:15分、水屬性魔法傷害+2%
[Lv 3] : 持續時間:20分、水屬性魔法傷害+3%
[Lv 4] : 持續時間:25分、水屬性魔法傷害+4%
[Lv 5] : 持續時間:30分、水屬性魔法傷害+5%

Id: (282)

風屬性附加
風屬性附加(Lightning Loader)
MAX Lv : 5
習得條件 : 雷擊術 1, 進化之書 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 我軍(只限組隊員)目標1個
內容 : 讓對象的武器會在一定的時間內被賦予消耗風靈碎片1個後,自己和隊員中在目標的武器上持續時間內附加風屬性,技能等級不同則失敗機率也有不同,失敗時則該武器會破損.
需消耗觸媒 風靈礦石 1個.
並增加目標的風屬性魔法傷害。
_
[Lv 1] : 持續時間:10分、風屬性魔法傷害+1%
[Lv 2] : 持續時間:15分、風屬性魔法傷害+2%
[Lv 3] : 持續時間:20分、風屬性魔法傷害+3%
[Lv 4] : 持續時間:25分、風屬性魔法傷害+4%
[Lv 5] : 持續時間:30分、風屬性魔法傷害+5%

Id: (283)

地屬性附加
地屬性附加(Seismic Weapon)
MAX Lv : 5
習得條件 : 石化術 1, 進化之書 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 我軍(只限組隊員)目標1個
內容 : 讓對象的武器會在一定的時間內被賦予消耗地靈碎片1個後,自己和隊員中在目標的武器上持續時間內附加地屬性,技能等級不同則失敗機率也有不同,失敗時則該武器會破損.
需消耗觸媒 地靈礦石 1個.
並增加目標的地屬性魔法傷害。
_
[Lv 1] : 持續時間:10分、地屬性魔法傷害+1%
[Lv 2] : 持續時間:15分、地屬性魔法傷害+2%
[Lv 3] : 持續時間:20分、地屬性魔法傷害+3%
[Lv 4] : 持續時間:25分、地屬性魔法傷害+4%
[Lv 5] : 持續時間:30分、地屬性魔法傷害+5%

Id: (284)

龍知識
龍知識(Dragonology)
MAX Lv : 5
習得條件 : 進化之書 9
系列 : 被動
內容 : 透過對龍族的研究,提高對龍族的防禦力與攻擊力。抗性及物理/魔法傷害。
技能等級增加時,INT最大增加到 多+3。
_
[Lv 1] : 抗性 4%、物理/魔法傷害:4/2%、Int+1
[Lv 2] : 抗性 8%、物理/魔法傷害:8/4%、Int+1
[Lv 3] : 抗性12%、物理/魔法傷害:12/6%、Int+2
[Lv 4] : 抗性16%、物理/魔法傷害:16/8%、Int+2
[Lv 5] : 抗性20%、物理/魔法傷害:20/10+%、Int+
3
Id: (285)

火元素領域
火元素領域(Volcano)
MAX Lv : 5
習得條件 : 火屬性附加 2
系列 : 輔助(火)主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 施展對象的範圍內,能消耗藍色魔力礦石1個後,把指定周圍7X7格變成火元素領域。
增加對目標的所有火屬性攻擊力,ATK也會上升,另外在施展對象範圍上方不可傷害。
另外增加對範圍內目標的ATK和MATK,
在該區無法
使用冰刃之牆不能和
不可與
賢者的其它地面技能重使用。
使用時需消耗觸媒黃色魔力礦石持續時間是(技能等級)分鐘,持續時間內若再次使用火元素領域、水元素領域、風元素領域技能繁複施展時,不會消耗藍色魔力礦石不會被消耗
_
[Lv 1] : 傷害(火)+10%、ATK/MATK+10
[Lv 2] : 傷害(火)+14%、ATK/MATK+15
[Lv 3] : 傷害(火)+17%、ATK/MATK+20
[Lv 4] : 傷害(火)+19%、ATK/MATK+25
[Lv 5] : 傷害(火)+20%、ATK/MATK+30

Id: (286)

水元素領域
水元素領域(Deluge)
MAX Lv : 5
習得條件 : 水屬性附加 2
系列 : 輔助主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 施展對象的範圍內,能消耗藍色魔力礦石1個後,把指定周圍7X7格變成水元素領域。
增加對目標的所有水屬性攻擊力,MaxHp也會上升,在施展對象的範圍之上,只能夠在水上傷害。
另外增加對範圍內目標的MHP,
在該區無法
使用的魔法(水球術 , 天使之淚)可以無限制地使用。同一個地點不能重複施放兩次,也不能跟和水球術。
(但使用水球術時,依水球術的識別範圍而縮短水元素領域的範圍。)
不可與賢者的
其它地面魔法重複。
使用時需消耗觸媒黃色魔力礦石
技能重疊使用。
持續時間是(技能等級)分鐘,
持續時間內若再次使用火元素領域、水元素領域、風元素領域技能繁複施展時,不會消耗藍色魔力礦石不會被消耗
_
[Lv 1] : 傷害(水)+10%、MHP+5%
[Lv 2] : 傷害(水)+14%、MHP+9%
[Lv 3] : 傷害(水)+17%、MHP+12%
[Lv 4] : 傷害(水)+19%、MHP+14%
[Lv 5] : 傷害(水)+20%、MHP+15%

Id: (287)

風元素領域
風元素領域(Violent Gale)
MAX Lv : 5
習得條件 : 風屬性附加 2
系列 : 輔助主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 施展對象的範圍內,能消耗藍色魔力礦石1個後,把指定周圍7X7格變成風元素領域。
增加對目標的所有風屬性攻擊力,迴避率也會增加.另外在施展對象的範圍上方 傷害。
另外增加對範圍內目標的迴避率,
在該區無法使用
火焰之壁的時間增加1.5倍,不能和和持續時間。
不可與
賢者的其它地面技能重使用。
使用時需消耗觸媒黃色魔力礦石持續時間是(技能等級)分鐘,持續時間內若再次使用火元素領域、水元素領域、風元素領域技能繁複施展時,不會消耗藍色魔力礦石不會被消耗
_
[Lv 1] : 傷害(風)+10%、Flee+3
[Lv 2] : 傷害(風)+14%、Flee+6
[Lv 3] : 傷害(風)+17%、Flee+9
[Lv 4] : 傷害(風)+19%、Flee+12
[Lv 5] : 傷害(風)+20%、Flee+15

Id: (288)

地元素領域
地元素領域(Land Protector)
MAX Lv : 5
習得條件 : 火元素領域 3, 水元素領域 3, 風元素領域 3
系列 : 輔助主動
類型 : 安裝

對象 : 地面1格
內容 : 在對象區域內的地面上無法消耗黃色魔力礦石和藍色魔力礦石各1個後,禁止在目標格子周圍地區設置任何範圍魔法,使用魔法時該地區地面上
使用技能時,如果形成區域
有其它地面魔法時,這,則該地面魔法會被消除,不能和消失。
不可與
賢者的其它地面技能重複使用.
使用時需消耗觸媒 黃色魔力礦石 1個,藍色魔力礦石1個。
疊使用。
_
[Lv 1] : 持續時間:120秒、效果範圍: 7X7
[Lv 2] : 持續時間:165秒、效果範圍: 7X7
[Lv 3] : 持續時間:210秒、效果範圍: 9X9
[Lv 4] : 持續時間:255秒、效果範圍: 9X9
[Lv 5] : 持續時間:300秒、效果範圍:11X11

Id: (289)

魔法效果解除
魔法效果解除(Dispell)
MAX Lv : 5
習得條件 : 念咒拆除 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 敵人目標1個
內容 : 消耗黃色魔力礦石1個後,一定的機率,來解除附加在對方身上的魔法.
使用時需消耗觸媒 黃色魔力礦石1個.
賦予目標的全部魔法效果。
成功率取決於目標的魔法防禦力,使用5級時,與目標的魔法防禦力無關,會100%成功。
_
[Lv 1] : 基本成功率: 60%
[Lv 2] : 基本成功率: 70%
[Lv 3] : 基本成功率: 80%
[Lv 4] : 基本成功率: 90%
[Lv 5] : 基本成功率:100%(確定)

Id: (290)

隨機技能
隨機技能(Abracadabra)
MAX Lv : 10
習得條件 : 自動念咒 5, 魔法效果解除 1, 地元素領域 1
系列 : ?主動
類型 : 隨機

對象 : ?隨機
內容 : 使用時效能會隨機決定,消耗SP 50和黃色魔力礦石2個後,會觸發任意技能。
技能等級不同而能隨機的技能量也會增加.
使用時需消耗觸媒黃色
種類會增加。
即便有使
魔力礦石 2個.
不管有沒有忽視黃色魔力礦石的效果,
消耗無效的效果,但至少會消耗1個黃色魔力礦石.
Id: (291)

變換成波利
變換成波利
: 主動技能
對象目標 : 敵人 1人1名
效能 : 把對象目標在一定時間內變成波利魔物.怪。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (292)

變換成Boss級魔物
變換成Boss級魔物
: 主動技能
對象目標 : 敵人 1人1名
效能 : 把對象目標在一定時間內變成Boss級魔物.OSS怪。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (293)

召喚魔物
召喚魔物
: 主動技能
對象目標 : 自動使用
效能 : 枯樹枝有同樣的效能相同。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (294)

變成獸人面孔
變成獸人面孔
: 主動技能
對象目標 : 對自己自動使用
效能 : 在一定時間內,對象的面孔會把目標的臉型變成獸人’的面孔.
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (295)

死身
死身
: 主動技能
對象目標 : 敵人 1人1名
效能 : 讓對象瞬間死亡,瞬間死亡的對象目標當場死亡,當場死亡的目標不會給經驗值和物品.道具。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (296)

宿命
宿命
: 主動技能
對象目標 : 敵人 1人1名
效能 : 會得到對象可獲得目標Lv * 100 的金幣.的Zeny。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (297)

認養寵物
認養寵物
: 主動技能
對象目標 : 敵人 1人1名
效能 : 對象是能認養的魔物時,會把這魔物認養.若目標是可認養的寵物,就會認養該寵物。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (298)

問號
問號
: 主動技能
對象目標 : 敵人 1人1名
效能 : 對象目標會顯示‘ ? ’的表情符號,然後不會發生任何事情.什麼事也沒有。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (299)

GRAVITY
GRAVITY
種類 : 主動技能
對象目標 : 對自己自動使用
效能 : 在對象的頭上方會出現表情符號 ,表情符號目標頭上會顯示特效,那特效就是(株) GRAVITY的圖案.標誌。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (300)

升級
升級
: 主動技能
對象目標 : 對自己自動使用
效能 : 角色升級.
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (301)

當場死亡
當場死亡
: 主動技能
對象目標 : 對自己自動使用
效能 : 直接變成不能戰鬥狀態, 經驗值損失等 , 所有的東西實際上都變成,全部都跟實際上的不能戰鬥一樣
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (302)

完全恢復
完全恢復
: 主動技能
對象目標 : 對自己自動使用
效能 : 把對象的 HP和 SP還有所有的狀態異常,恢復到正常狀態.恢復目標的HP/SP,及全部異常狀態。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能
Id: (303)

頻死之術
頻死之術
: 主動技能
對象目標 : 對自己自動使用
效能 : 把對象的 目標的HP和 SP 無條件變成 1.一律變1。
其他 : 只能在僅能用隨機技能時,所開放才能實現的技能。
Id: (304)

臨機應變
臨機應變 (Adaptation To Circumstances)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 施展中的舞蹈或歌曲在中間停止, 這時候不能再唱安可.這是一種能熟練應對演出中發生各種突發情況的技能。
在一定時間內對演奏、合奏、舞蹈時所消耗的SP-20%。
可與安可重疊使用。

Id: (305)

安可
安可(Encore)
MAX Lv : 1
習得條件 : 臨機應變 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
內容對象 : 自己
內容 : 可以再度施展
最後一次所施展的舞蹈或歌曲再施展一次,只需要消耗掉
SP消耗量為
平常的1/2SP量,,就可以使用此技能.,就能使用演奏、舞蹈、合奏技能。
如果最後使用的演奏、舞蹈、合奏無法使用時,只會使用技能,並有冷卻時間。

Id: (306)

搖籃曲
搖籃曲(Lullaby)
MAX Lv : 1
習得條件 : 吹口哨(哼唱之音) 10
系列 : 主動
類型 :
合奏技能
範圍對象 : 自己周圍9X9格(範圍為內一般怪)
內容 : 在持續的時間中9X9格範圍內的敵人,有一定的目標有機率陷入[異常狀態:睡眠,對boss級魔物無效.],
陷入睡眠的機率和持續時間會依目標對異常狀態的抗性而減少。
該技能可與其它合奏技能重疊使用,且僅限施展者裝備樂器、鞭子時使用。
合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴
於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。
BOSS級怪則不會陷入睡眠。

Id: (307)

經驗值倍增
經驗值倍增(Mr. Kim A Rich Man)
MAX Lv : 5
習得條件 : 不死神齊格弗里德 3
系列 : 主動
類型 :
合奏技能
範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 60秒內31X31格範圍內當對方死亡時,所得到的隊員和自己,在打怪時所獲得之經驗值會增加,技能等級越增加時會得到更多的經驗值.而增加。
不會與其他合奏技能重疊,且僅限施展者裝備樂器、鞭子時使用。
合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴
於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。
_
[Lv 1] : 經驗值增加量 : 20%
[Lv 2] : 經驗值增加量 : 30%
[Lv 3] : 經驗值增加量 : 40%
[Lv 4] : 經驗值增加量 : 50%
[Lv 5] : 經驗值增加量 : 60%

Id: (308)

永遠的混沌
永遠的混沌(Eternal Chaos)
MAX Lv : 1
習得條件 : 洛奇的悲鳴 1
系列 : 主動
類型 :
合奏技能
範圍對象 : 自己周圍9X9(範圍內的敵人玩家)
內容 : 60秒內9X9格範圍內所有敵人(角色,魔物)玩家的DEF,會無條件變成0.變成0。
不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。
合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴
於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。

Id: (309)

戰鼓震天
戰鼓震天(The Sound Of a Drum On the Battlefield)
MAX Lv : 5
習得條件 : 伊登的蘋果(為您服務) 10
系列 : 主動
類型 :
合奏技能
範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 60秒內31X31格範圍內隊員的ATK和DEF提升,會依技能等級而增加。
不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。
合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴
於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。
_
[Lv 1] : ATK+20、DEF+15.
[Lv 2] : ATK+25、DEF+30.
[Lv 3] : ATK+30、DEF+45.
[Lv 4] : ATK+35、DEF+60.
[Lv 5] : ATK+40、DEF+75
.
Id: (310)

尼貝隆根之戒指
尼貝隆根之戒指(The Ring of Nibelungen)
MAX Lv : 5
習得條件 : 戰鼓震天 3
系列 : 主動
類型 :
合奏技能
範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 60秒內對31X31格範圍內組隊員們所使用的武器威力變更強.的隊友任意賦予一項以下有益的效果。
不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。
合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴
於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。
_
攻擊速度+20%
物理攻擊力+20%
魔法 攻擊力+20%
最大HP+30%
最大SP+30%
All Status+15
HIT+50
FLEE+50
消耗SP-30%
HP恢復力+100%
SP恢復力+100%

Id: (311)

洛奇的悲鳴
洛奇的悲鳴(Roki's Weil)
MAX Lv : 1
習得條件 : 刺客的黃昏(勿忘我) 10
系列 : 主動
類型 :
合奏技能
範圍對象 : 自己周圍9X9(範圍內自己以外的全部玩家)
內容 : 60秒內9X9格範圍內自己以外的所有的生物,無法目標不能使用技能和魔法,boss級魔物不屬於此範圍.
不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。
合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴
於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。
_

Id: (312)

觸媒之所
觸媒之所(Into The Abyss)
MAX Lv : 1
習得條件 : 搖籃曲 1
系列 : 主動
類型 :
合奏技能
範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 60秒內31X31格範圍內隊員消耗魔力礦石後使用魔法時,不需要消耗觸媒(魔力礦石)就可以賦予減少魔力礦石消耗1個的效果。
不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。
合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴
於10秒內會出現合奏後遺症(不能
使用技能.、移動速度減少、攻擊速度減少)。
Id: (313)

不死神齊格弗里德
不死神齊格弗里德(Invulnerable Siegfried)
MAX Lv : 5
習得條件 : 布萊奇之詩(女神之吻) 10
系列 : 主動
類型 :
合奏技能
範圍對象 : 自己周圍9格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 60秒內31X31格範圍內的組隊員們,除了無屬性之外所有屬性攻擊的抵抗力都被固定。同時對異常狀態有抵抗率。的地/水/火/風抗性會依技能等級而增加。
黑暗/石化/冰凍/暈眩/詛咒/睡眠/沉默/混亂的抗性值增加。
不會與其他合奏技能重疊,施展者只有在裝備樂器/鞭子時才能使用。
合奏技能是隊伍內的吟遊詩人/舞孃需在9X9格裡面才會觸發,使用合奏技能後施展者和伙伴
於10秒內會出現合奏後遺症(不能使用技能、移動速度減少、攻擊速度減少)。
_

[Level 1] : 屬性攻擊的抵抗力60% 固定/+3%、抗異常狀態的抵抗力10+5%
[Level 2] : 屬性攻擊的抵抗力65% 固定/+6%、抗異常狀態的抵抗力2+10%
[Level 3] : 屬性攻擊的抵抗力70% 固定/+9%、抗異常狀態的抵抗力30+15%
[Level 4] : 屬性攻擊的抵抗力75% 固定/+12%、抗異常狀態的抵抗力4+20%
[Level 5] : 屬性攻擊的抵抗力80% 固定/+15%、抗異常狀態的抵抗力50+25%
Id: (315)

操控樂器
操控樂器(Musical Lesson)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 提高操控樂器的能力,使用樂器系列技能攻擊時,會提高傷害力,讓音樂技能演奏技能的移動速度和效能提高.透過艱辛的演奏練習,有效運用樂器的方法和表演節目,精神力得到提升。
MSP增加總是適用,ATK和攻擊速度增加只適用於裝備樂器。
_

[Level 1] : 樂器傷害+3、攻擊力 +3後延遲-1%、MSP+1%
[Level 2] : 樂器傷害+6、攻擊力 +6後延遲-2% MSP+2%
[Level 3] : 樂器傷害+9、攻擊力 +9後延遲-3%、MSP+3%
[Level 4] : 攻擊力 樂器傷害+12、攻擊後延遲-4%、MSP+4%
[Level 5] : 樂器傷害+15、攻擊力 +15後延遲-5%、MSP+5%
[Level 6] : 攻擊力 樂器傷害+18、攻擊後延遲-6%、MSP+6%
[Level 7] : 樂器傷害+21、攻擊力 +21後延遲-7%、MSP+7%
[Level 8] : 攻擊力 樂器傷害+24、攻擊後延遲-8%、MSP+8%
[Level 9] : 攻擊力 樂器傷害+27、攻擊後延遲-9%、MSP+9%
[Level 10] : 樂器傷害+30、攻擊力 +30後延遲-10%、MSP+10%
Id: (316)

樂器攻擊
樂器攻擊(Musical Strike)
MAX Lv : 5
習得條件 : 操控樂器 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 裝備樂器系列時可使用
利用
樂器可以發射強力來發射強大的箭矢,這技能在音樂技能演奏中也可以使用.
只能在樂器系列武器裝備時才能使用,另外攻擊屬性
給予目標2次的遠距離物理傷害。
受到目前所裝備箭矢屬性而受影響.的影響。
_
[Lv 1] : ATK150%X2
[Lv 2] : ATK190%X2
[Lv 3] : ATK230%X2
[Lv 4] : ATK270%X2
[Lv 5] : ATK310%X2

Id: (317)

不諧和音
不諧和音(Dissonance)
MAX Lv : 5
習得條件 : 臨機應變 1, 操控樂器 1
系列 : 攻擊
範圍
主動
類型 : 演奏技能
對象
: 自己周圍7格9X9格(範圍內一般怪(敵人))
內容 : 對自己周圍9X9格範圍內敵人使用音波在一定的時間內給予固定的傷害力.無屬性傷害。
施展者的職業等級越高時傷害越大。
技能等級越高時傷害越大,僅能在裝備樂器時使用。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。
_
[Lv 1] : MATK110%
[Lv 2] : MATK120%
[Lv 3] : MATK130%
[Lv 4] : MATK140%
[Lv 5] : MATK150%

Id: (318)

冷笑話
冷笑話(Frost Joker)
MAX Lv : 5
習得條件 : 安可 1
系列 : 攻擊
範圍 : 一個畫面全部
主動
類型 : Debuff
對象 : 自己

內容 : 讓自己周圍畫面內所有全部敵人都得到冰凍,以陷入[異常狀態:冰凍]。
技能等級越高時得到冰凍機率也越高,屬於組隊員們也有越低。
隸屬於吟遊詩人的隊員,以
較低機率會得到冰凍.陷入冰凍,而在PVP可以讓全部玩家陷入冰凍。
冰凍機率會依目標的異常狀態抗性值而降低。
_
[Lv 1] : 冰凍機率: 20%
[Lv 2] : 冰凍機率: 25%
[Lv 3] : 冰凍機率: 30%
[Lv 4] : 冰凍機率: 35%
[Lv 5] : 冰凍機率: 40%

Id: (319)

吹口哨
吹口哨(A Whistle)
MAX Lv : 10
習得條件 : 不諧和音 3
系列 : 輔助
範圍
主動
類型 : 演奏技能
對象
: 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 把範圍內玩家的迴避率和60秒內提升自己周圍31X31格範圍內隊員的FLEE和完全迴避率。
不會與其他演奏技能重疊,僅能在裝備樂器時使用。
_
[Lv 1] : Flee+20、
完全迴避率上升.+1
[Lv 2] : Flee+22、完全迴避+1
[Lv 3] : Flee+24、完全迴避+2
[Lv 4] : Flee+26、完全迴避+2
[Lv 5] : Flee+28、完全迴避+3
[Lv 6] : Flee+30、完全迴避+3
[Lv 7] : Flee+32、完全迴避+4
[Lv 8] : Flee+34、完全迴避+4
[Lv 9] : Flee+36、完全迴避+5
[Lv10] : Flee+40、完全迴避+5

Id: (320)

刺客的黃昏
刺客的黃昏(Assassin Cross of Sunset)
MAX Lv : 10
習得條件 : 不諧和音 3
系列 : 輔助
範圍
主動
類型 : 演奏技能
對象
: 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 把範圍內玩家60秒內提升自己及周圍31X31格範圍內隊員的攻擊速度提升,對使用中的雙手劍
不會與其他演奏技能重疊,僅能在裝備樂器時使用。
_
[Lv 1] :
攻擊速度增加或速度激發時,在遠距離攻擊的玩家是無效的.(攻擊後延遲-1%)
[Lv 2] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-3%)
[Lv 3] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-5%)
[Lv 4] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-7%)
[Lv 5] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-9%)
[Lv 6] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-11%)
[Lv 7] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-13%)
[Lv 8] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-15%)
[Lv 9] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-17%)
[Lv10] : 攻擊速度增加(攻擊後延遲-20%)

Id: (321)

布萊奇之詩
布萊奇之詩(A Poem of Bragi)
MAX Lv : 10
習得條件 : 不諧和音 3
系列 : 輔助
範圍
主動
類型 : 演奏技能
對象
: 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 把範圍內的玩家,魔法施展時間和把魔法施展後的延遲時間減少.60秒內減少自己及周圍31X31格範圍內隊員的變動詠唱和共同延遲。
不會與其他演奏技能重疊,僅能在裝備樂器時使用。
_
[Lv 1] : 變動詠唱- 2%、共同延遲-3%
[Lv 2] : 變動詠唱- 4%、共同延遲-6%
[Lv 3] : 變動詠唱- 6%、共同延遲- 9%
[Lv 4] : 變動詠唱- 8%、共同延遲-12%
[Lv 5] : 變動詠唱-10%、共同延遲-15%
[Lv 6] : 變動詠唱-12%、共同延遲-18%
[Lv 7] : 變動詠唱-14%、共同延遲-21%
[Lv 8] : 變動詠唱-16%、共同延遲-24%
[Lv 9] : 變動詠唱-18%、共同延遲-27%
[Lv10] : 變動詠唱-20%、共同延遲-30%

Id: (322)

伊登的蘋果
伊登的蘋果(The Apple of Idun)
MAX Lv : 10
習得條件 : 不諧和音 3
系列 : 輔助
範圍
主動
類型 : 演奏技能
對象
: 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 60秒內提升自己及周圍31X31格範圍內的我軍增加最大HP,每過一段時間會恢復一定的HP.及受到的恢復量。
不會與其他演奏技能重疊,僅能在裝備樂器時使用。
_
[Lv 1] : MHP+10%、受到的恢復量+2%
[Lv 2] : MHP+11%、受到的恢復量+4%
[Lv 3] : MHP+12%、受到的恢復量+6%
[Lv 4] : MHP+13%、受到的恢復量+8%
[Lv 5] : MHP+14%、受到的恢復量+10%
[Lv 6] : MHP+15%、受到的恢復量+12%
[Lv 7] : MHP+16%、受到的恢復量+14%
[Lv 8] : MHP+17%、受到的恢復量+16%
[Lv 9] : MHP+18%、受到的恢復量+18%
[Lv10] : MHP+20%、受到的恢復量+20%

Id: (323)

練習舞蹈
練習舞蹈(Dancing Lesson)
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 透過提高管理身體的能力上升,使,有效運用鞭子系列攻擊時增加傷害力,讓音樂技能舞蹈技能 的移動速度和效能提高.的方法和表演節目,精神力得到提升。
MSP增加總是適用,ATK和暴擊率增加只適用於裝備鞭子。
_

[Level 1] : 攻擊力 鞭子傷害+3、CRI+1、MSP+1%
[Level 2] : 攻擊力 鞭子傷害+6、CRI+2、MSP+2%
[Level 3] : 攻擊力 鞭子傷害+9、CRI+3、MSP+3%
[Level 4] : 攻擊力 鞭子傷害+12、CRI+4、MSP+4%
[Level 5] : 攻擊力 鞭子傷害+15、CRI+5、MSP+5%
[Level 6] : 攻擊力 鞭子傷害+18、CRI+6、MSP+6%
[Level 7] : 攻擊力 鞭子傷害+21、CRI+7、MSP+7%
[Level 8] : 攻擊力 鞭子傷害+24、CRI+8、MSP+8%
[Level 9] : 攻擊力 鞭子傷害+27、CRI+9、MSP+9%
[Level 10] : 攻擊力 鞭子傷害+30、CRI+10、MSP+10%
Id: (324)

纏箭投擲
纏箭投擲(Throw Arrow)
MAX Lv : 5
習得條件 : 練習舞蹈 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 利用鞭子把箭矢纏住然後再投擲,這技能可在音樂技能演奏中可以使用.
只有
裝備鞭子系列武器時才能使用,另外攻擊屬性時可使用。
用鞭子纏住箭矢後投向目標,給予2次遠距離物理傷害。
受到目前所裝備箭矢屬性而受影響.的影響。
_
[Lv 1] : ATK150%X2
[Lv 2] : ATK190%X2
[Lv 3] : ATK230%X2
[Lv 4] : ATK270%X2
[Lv 5] : ATK310%X2

Id: (325)

醜陋之舞
醜陋之舞(Ugly Dance)
MAX Lv : 5
習得條件 : 臨機應變 1, 練習舞蹈 1
系列 : 攻擊
範圍
主動
類型 : 舞蹈技能
對象
: 自己周圍7格9X9格 (範圍內敵人)
內容 : 對自己周圍9X9格範圍內的敵人,在一定的時間內依各技能等級給予固定的SP一次的傷害力.
技能等級越高時成功率越高,只有裝備鞭子時可使用。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。
_
[Lv 1] : SP打擊12%、成功率25%
[Lv 2] : SP打擊14%、成功率30%
[Lv 3] : SP打擊16%、成功率35%
[Lv 4] : SP打擊18%、成功率40%
[Lv 5] : SP打擊20%、成功率45%

Id: (326)

驚聲尖叫
驚聲尖叫(Scream)
MAX Lv : 5
習得條件 : 安可 1
系列 : 攻擊
範圍 : 一個畫面全部
主動
類型 : Debuff
對象 : 自己

內容 : 讓自己周圍畫面內所有全部敵人陷入昏迷,[異常狀態:暈眩]。
技能等級增加時昏迷越高時暈眩機率越高,屬於組隊員們也有
隸屬於舞孃的隊員,以
較低機率會陷入暈眩,而在PVP可以讓全部玩家陷入暈眩。
暈眩機率會依目標
異常狀態抗性值而降低。
_
[Lv 1] : 暈眩
機率會得到昏迷.: 30%
[Lv 2] : 暈眩機率: 35%
[Lv 3] : 暈眩機率: 40%
[Lv 4] : 暈眩機率: 45%
[Lv 5] : 暈眩機率: 50%

Id: (327)

哼唱之音
哼唱之音(Humming)
MAX Lv : 10
習得條件 : 醜陋之舞 3
系列 : 輔助
範圍
主動
類型 : 舞蹈技能
對象
: 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 把範圍內玩家的命中率上升.60秒內自己周圍31X31格範圍內目標的HIT,會依技能等級而增加。
不會與其他舞蹈技能重疊,僅可在裝備鞭子時使用。
_
[Lv 1] : HIT+4
[Lv 2] : HIT+8
[Lv 3] : HIT+12
[Lv 4] : HIT+16
[Lv 5] : HIT+20
[Lv 6] : HIT+24
[Lv 7] : HIT+28
[Lv 8] : HIT+32
[Lv 9] : HIT+36
[Lv 10] : HIT+40

Id: (328)

勿忘我
勿忘我(Please Don't Forget Me)
MAX Lv : 10
習得條件 : 醜陋之舞 3
系列 : 輔助
範圍
主動
類型 : 舞蹈技能
對象
: 自己周圍7格9X9格(範圍內的敵人玩家)
內容 : 60秒內自己周圍9X9格範圍內敵人玩家的移動速度和攻擊速度減慢. 而之前所施展的增加,會依等級而減少。
會解除目標身上的
移動速度和攻擊速度的技能會被取消.增加技能效果。
不會與其他舞蹈技能重疊,僅可在裝備鞭子時使用。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。
_
[Lv 1] : 攻擊速度3%、移動速度-2%
[Lv 2] : 攻擊速度6%、移動速度-4%
[Lv 3] : 攻擊速度9%、移動速度-6%
[Lv 4] : 攻擊速度12%、移動速度-8%
[Lv 5] : 攻擊速度15%、移動速度-10%
[Lv 6] : 攻擊速度18%、移動速度-12%
[Lv 7] : 攻擊速度21%、移動速度-14%
[Lv 8] : 攻擊速度24%、移動速度-16%
[Lv 9] : 攻擊速度27%、移動速度-18%
[Lv10] : 攻擊速度30%、移動速度-20%

Id: (329)

女神之吻
女神之吻(Fortune's kiss)
MAX Lv : 10
習得條件 : 醜陋之舞 3
系列 : 輔助
範圍
主動
類型 : 舞蹈技能
對象
: 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 把範圍內的玩家必殺攻擊率提高.60秒內提升自己周圍31X31格範圍內目標的暴擊率和暴擊傷害。
不會與其他舞蹈技能重疊,僅可在裝備鞭子時使用。
_
[Lv 1] : CRI+1、暴擊傷害+2%
[Lv 2] : CRI+2、暴擊傷害+4%
[Lv 3] : CRI+3、暴擊傷害+6%
[Lv 4] : CRI+4、暴擊傷害+8%
[Lv 5] : CRI+5、暴擊傷害+10%
[Lv 6] : CRI+6、暴擊傷害+12%
[Lv 7] : CRI+7、暴擊傷害+14%
[Lv 8] : CRI+8、暴擊傷害+16%
[Lv 9] : CRI+9、暴擊傷害+18%
[Lv10] : CRI+10、暴擊傷害+20%

Id: (330)

為您服務
為您服務(Service For you)
MAX Lv : 10
習得條件 : 醜陋之舞 3
系列 : 輔助
範圍
主動
類型 : 舞蹈技能
對象
: 自己周圍7格31X31格(自己及範圍內隊員)
內容 : 把範圍內的我軍,增加最大的60秒內提升自己周圍31X31格範圍內目標的MSP,並減少使用技能時會減少的SP消耗量。
不會與其他舞蹈技能重疊,僅可在裝備鞭子時使用。
_
[Lv 1] : MSP+10%、SP消耗量-6%
[Lv 2] : MSP+11%、SP消耗量-7%
[Lv 3] : MSP+12%、SP消耗量-8%
[Lv 4] : MSP+13%、SP消耗量-9%
[Lv 5] : MSP+14%、SP消耗量-10%
[Lv 6] : MSP+15%、SP消耗量-11%
[Lv 7] : MSP+16%、SP消耗量-12%
[Lv 8] : MSP+17%、
SP消耗量.-13%
[Lv 9] : MSP+18%、SP消耗量-14%
[Lv10] : MSP+20%、SP消耗量-15%

Id: (334)

只呵護妳
只呵護妳 (I'll save you.)
MAX Lv : 1
習得條件 : 結婚、戴上婚戒
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 自己
內容 :
只能用在,為自己的戀人所使用的技能對自己的伴侶使用。
犧牲自己的HP,來貼補戀人的HP
會使用掉全體HP的
恢復伴侶的HP。
若剩餘HP低於
10%,當HP在10%以下,此技能不能使用
Id: (335)

只為你犧牲
只為你犧牲 (I'll sacrifice myself for you)
MAX Lv : 1
習得條件 : 結婚、戴上婚戒
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 自己
內容 :
只能用在,為自己的戀人所使用的技能對自己的伴侶使用。
使用自己的SP,來提升戀人的SP
會使用掉全體SP的10%,當SP在
恢復伴侶的SP。
若剩餘SP低於
10%以下,此技能不能使用
Id: (336)

想念你
想念你 (I'm missing you)
在某些地區(MAX Lv : 1
習得條件 : 結婚、戴上婚戒
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 可以把自己的伴侶召喚到自己的面前。
不可使用傳送之陣的地方及
攻城戰地圖) ,有可能不能使用此技能則無法使用。
Id: (337)

投擲風靈之斧
投擲風靈之斧
內容 : 投擲斧頭攻擊給予遠距離的敵人傷害。
Id: (355)

靈氣劍
靈氣劍(Aura Blade)
MAX Lv : 5
習得條件 : 狂擊 5, 怒爆 5, 雙手劍使用熟練度 5
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 自己

內容 : 自己持有的武器注入靈氣,追加無視對方DEF的攻擊時增加傷害
此追加傷害力跟命中率無關,只對攻擊的對象給予傷害力增加量會受到自己BaseLV的影響
_
[Level 1] : 追加傷害力 +20 : BaseLVX4
[Level 2] : 追加傷害力 +40 : BaseLVX5
[Level 3] : 追加傷害力 +60 : BaseLVX6
[Level 4] : 追加傷害力 +80 : BaseLVX8
[Level 5] : 追加傷害力 + : BaseLVX100
Id: (356)

雙劍挌擋
雙劍挌擋(Parrying)
MAX Lv : 10
習得條件 : 挑釁 5, 雙手劍使用熟練度 10, 雙手劍攻擊速度增加 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己

內容 : 用劍將敵人以劍抵禦對方的攻擊做防禦,如果成功的做到防禦阻擋時,不會受到傷害力,不過,但會取消一次攻擊。
裝備雙手劍時才能使用
_

[Level 1] : 防禦成功率 阻擋機率+23%
[Level 2] : 防禦成功率 阻擋機率+26%
[Level 3] : 防禦成功率 阻擋機率+29%
[Level 4] : 防禦成功率 阻擋機率+32%
[Level 5] : 防禦成功率 阻擋機率+35%
[Level 6] : 防禦成功率 阻擋機率+38%
[Level 7] : 防禦成功率 阻擋機率+41%
[Level 8] : 防禦成功率 阻擋機率+44%
[Level 9] : 防禦成功率 阻擋機率+47%
[Level 10] : 防禦成功率 阻擋機率+50%
Id: (357)

集中攻擊
集中攻擊 (Concentration)
MAX Lv : 5
習得條件 : HP快速回復 10, 恢復 5、長矛使用熟練度 5, 騎乘術 1
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 自己

內容 : 使用此技能時,命中率及攻擊力會上升,相對的後增加命中率和攻擊力,但防禦力會下降,並會附有賦予霸體效果。
_
[Level 1] : 命中率 +10, 攻擊力 +5%, 防禦力 -5HIT+10、ATK+7%、防禦力-7%
[Level 2] : 命中率 +20, 攻擊力 +10%, 防禦力 -10HIT+20、ATK+9%、防禦力- 9%
[Level 3] : 命中率 +30, 攻擊力 +15%, HIT+30、ATK+11%、防禦力 -151%
[Level 4] : 命中率 +40, 攻擊力 +20%, 防禦力 -20HIT+40、ATK+13%、防禦力-13%
[Level 5] : 命中率 +50, 攻擊力 +25%, 防禦力 -2HIT+50、ATK+15%、防禦力-15%
Id: (358)

極速回復
極速回復 (Tension Relax)
MAX Lv : 1
習得條件 : 挑釁 5, 快速回復 5, 、HP快速恢復 10、霸體 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 緩和肌肉的緊張,將HP的回繃,並提高HP的恢復速度提高
站起來時或是被攻擊時,或是裝載裝備,或是使用物品的行為或穿裝備、使用道具等時,技能效果會停止就會中斷
Id: (359)

狂怒之槍
狂怒之槍(Berserk)
MAX Lv : 1
習得條件 : 騎士領主 Job Lv50 以上
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 會變得激怒而 HP會增加,雖因激怒而增加HP、移動速度及攻擊力也會增加,不過,但迴避率會降低以及下降,且無法做其所有行動。
無法使用物品不能使用道具,也無法治癒術技能來治療,此狀下隨著時間流失HP也會慢慢的漸漸減少。
使用後在 5分鐘內 HP和 SP不會自然恢復。
Id: (361)

聖母之祈福
聖母之祈福(Assumptio)
MAX Lv : 5
習得條件 : 天使之障壁 1, 禪心、SP快速恢復 3, 神威祈福 3
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 目標1個

內容 : 因天使的祝福讓對方目標的防禦力在一定時間內增加100%。
不能和霸邪之陣的效果重疊,在攻城時或PvP區增加35%
,受到的治癒恢復量也會增加。
_

[Level 1] : DEF+50、受到的治癒量+2%、持續時間 20秒
[Level 2] : DEF+100、受到的治癒量+4%、持續時間 40秒
[Level 3] : DEF+150、受到的治癒量+6%、持續時間 60秒
[Level 4] : DEF+200、受到的治癒量+8%、持續時間 80秒
[Level 5] : DEF+250、受到的治癒量+10%、持續時間 100秒
Id: (362)

神聖殿堂
神聖殿堂(Basilica)
MAX Lv : 5
習得條件 : 幸運之頌歌 2, SP 禪心 1, 、SP快速恢復 1、霸邪之陣 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 立即施展
內容 : 防禦阻擋接近範圍內的所有敵人,對所有範圍內的攻擊和魔法不理會。
使用此技能需要一個藍色魔力礦石,黃色魔力礦石,紅色魔力礦石各一個和聖水一瓶。
無法使用於BOSS級魔物。攻城時或附近有障礙物時也無法啟動
在一定時間內自己的身體接受聖域力量,用進一步提高的神聖感來加強自己。
持續時間內增加給予聖屬性魔法傷害及暗屬性/不死屬性敵人的物理傷害

_
[Level 1] : 持續時間 20秒魔法傷害+3%、物理傷害+5%
[Level 2] : 持續時間 25秒魔法傷害+6%、物理傷害+10%
[Level 3] : 持續時間 30秒魔法傷害+9%、物理傷害+15%
[Level 4] : 持續時間 35秒魔法傷害+12%、物理傷害+20%
[Level 5] : 持續時間 40秒魔法傷害+15%、物理傷害+25%
Id: (363)

冥想
冥想
MAX Lv : 10
習得條件 : 禪心 5, SP快速恢復 5、沉默之術 5, 撒水祈福 3
系列 : 被動
內容 : 透過冥想來提升自己的SP復力和最大SP
使用治癒術時,HP恢復量會小幅度的增加。
_

[Level 1] : MAXSP +1%, SP 回復力增加、SP恢復力+3%
[Level 2] : MAXSP +2%, SP 回復力增加、SP恢復力+6%
[Level 3] : MAXSP +3%, SP 回復力增加、SP恢復力+9%
[Level 4] : MAXSP +4%, SP 回復力增加、SP恢復力+12%
[Level 5] : MAXSP +5%, SP 回復力增加、SP恢復力+15%
[Level 6] : MAXSP +6%, SP 回復力增加、SP恢復力+18%
[Level 7] : MAXSP +7%, SP 回復力增加、SP恢復力+21%
[Level 8] : MAXSP +8%, SP 回復力增加、SP恢復力+24%
[Level 9] : MAXSP +9%, SP 回復力增加、SP恢復力+27%
[Level 10] : MAXSP +10%, SP 回復力增加、SP恢復力+30%
Id: (364)

吸魂術
吸魂術(Soul Drain)
MAX Lv : 10
習得條件 : 禪心 5, SP快速恢復 5、聖靈召喚 7
系列 : 被動
內容 : MAX SP增加時,以單一對象,對單一目標用魔法或一般攻擊敵人時,依據敵人死掉敵人的等級為比率而得到例來獲得SP。
_
[Level 1] : MAXSP +2%
[Level 2] : MAXSP +4%
[Level 3] : MAXSP +6%
[Level 4] : MAXSP +8%
[Level 5] : MAXSP +10%
[Level 6] : MAXSP +12%
[Level 7] : MAXSP +14%
[Level 8] : MAXSP +16%
[Level 9] : MAXSP +18%
[Level 10] : MAXSP +20%
Id: (365)

魔擊術
魔擊術(Magic Crasher)
MAX Lv : 1
習得條件 : 禪心SP快速恢復 1
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個

內容 : 用魔法力攻擊(Matk)對1個敵人施展向1名敵人進行無屬性物理攻擊,會依敵人的DEF而減少傷害
Id: (366)

魔力增幅
魔力增幅(Magic Power)
MAX Lv : 10
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 自己

內容 : 使用技能後,對於接下來所使用的技能增幅MATK提升魔法攻擊力
_
[Level 1] : MATK +5%
[Level 2] : MATK +10%
[Level 3] : MATK +15%
[Level 4] : MATK +20%
[Level 5] : MATK +25%
[Level 6] : MATK +30%
[Level 7] : MATK +35%
[Level 8] : MATK +40%
[Level 9] : MATK +45%
[Level 10] : MATK +50%
Id: (367)

神之威壓
神之威壓(Pressure)
MAX Lv : 5
習得條件 : 霸體 5, 信任 5, 盾擊 2
系列 : 攻擊主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個

內容 : 從空中召喚巨大的十字架來壓死敵人。
防禦力或攻擊力不受影響,只有固定的
制敵人,並給予聖屬性魔法傷害力,任何能力都無法使此攻擊無效化,受到神之威壓攻擊的玩家,SP有相當的量被消耗
_
[Level 1] : 傷害力 800MATK650%
[Level 2] : 傷害力 11MATK800%
[Level 3] : 傷害力 1400MATK950%
[Level 4] : 傷害力 17MATK1100%
[Level 5] : 傷害力 2000MATK1250%
Id: (368)

捨命攻擊
捨命攻擊(Sacrifice)
MAX Lv : 5
習得條件 : 霸體 1, 犧牲 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個

內容 : 每次打擊時會犧牲自己的生命力HP 9%,並給敵人相等的傷害
使用技能後會有5次的一般近距離物理攻擊,玩家會因此傷害力而死亡轉變成特殊攻擊。
該傷害有可能會影響玩家變成不可戰鬥狀態

_
[Level 1] : 傷害1倍
[Level 2] : 傷害1.1倍
[Level 3] : 傷害1.2倍
[Level 4] : 傷害1.3倍
[Level 5] : 傷害1.4倍
Id: (369)

聖音
聖音(Gospel)
MAX Lv : 10
習得條件 : 信任 8, 天使之護 3, 天使之擊 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
範圍 : 自己周圍7格對象 : 立即施展
內容 : 唱頌讚神之福音歌曲敵人10種負面效果中,只給一種效果,給我軍予隊員10種正面效果中,也只給一種
進入範圍內的玩家和敵人一率全部賦予
效果。
施展聖音技能中得到沉默的話,聖音技能就會被取消中若陷入沉默時,就會解除聖音。
Id: (370)

猛虎硬爬山
猛虎硬
MAX Lv : 5
習得條件 : 鐵沙掌 7, 畜汽、畜氣 5
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個

內容 : 用手掌朝向敵人用手掌打出強猛進行猛烈一擊的技能。攻擊後,1秒後會受到傷害力並把敵人擠出去及推開
在爆氣狀態才能使用的技能
_

[Level 1] : 攻擊力 +ATK300%
[Level 2] : 攻擊力 +ATK400%
[Level 3] : 攻擊力 +ATK500%
[Level 4] : 攻擊力 +ATK600%
[Level 5] : 攻擊力 +ATK700%
Id: (371)

伏虎拳
伏虎拳
MAX Lv : 5
習得條件 : 鐵沙掌 5, 六和拳 5, 、六合拳 5、猛龍誇強 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個

內容 : 這技能是接著六合拳連環全身掌猛龍誇強以後才能使用的連環必殺技的一環,只能打,且在猛龍誇強之後才能使用。
受到攻擊的敵人,在短暫時間內依機率會處於停止動作停止的狀態
會消耗1個氣球體的技能
_
[Level 1] : 攻擊力 +140%, ATK650%、停止機率 20%
[Level 2] : 攻擊力 +240%, ATK800%、停止機率 30%
[Level 3] : 攻擊力 +340%, ATK950%、停止機率 40%
[Level 4] : 攻擊力 +440%, ATK1100%、停止機率 50%
[Level 5] : 攻擊力 +540%, ATK1250%、停止機率 60%
Id: (372)

氣絕崩擊
氣絕崩擊
MAX Lv : 10
習得條件 : 鐵沙掌 5, 畜汽 5, 、畜氣 5、伏虎拳 2
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個

內容 : 這技能接著六合拳連環全身掌猛龍誇強,伏虎拳接下來的連環必殺技的一環,消耗 2、伏虎拳以後才能使用的連環打,會消耗1個氣球體並會給予追加傷害
氣絕崩擊之後可使用阿修羅霸凰拳。
猛龍誇強之後可以選擇使用氣絕崩擊或伏虎拳,不過氣絕崩擊之後無法使用伏虎拳。
_
[Level 1] : 攻擊力 +5ATK200%
[Level 2] : 攻擊力 +6ATK400%
[Level 3] : 攻擊力 +7ATK600%
[Level 4] : 攻擊力 +ATK800%
[Level 5] : 攻擊力 +9ATK1000%
[Level 6] : 攻擊力 +10ATK1200%
[Level 7] : 攻擊力 +11ATK1400%
[Level 8] : 攻擊力 +12ATK1600%
[Level 9] : 攻擊力 +13ATK1800%
[Level 10] : 攻擊力 +14ATK2000%
Id: (373)

HP轉換
HP轉換(Health Conversion)
MAX Lv : 5
習得條件 : 禪心 1, SP快速恢復 1、魔法懲罰 1
系列 : 主動
類型
: 輔助
對象 : 自己
內容 : 自己的 HP減少 10%,減少的數值會轉變為後轉換成SP。
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[Level 1] : SP會增加減少數值的 10%
[Level 2] : SP會增加減少數值的 20%
[Level 3] : SP會增加減少數值的 30%
[Level 4] : SP會增加減少數值的 40%
[Level 5] : SP會增加減少數值的 50%
Id: (374)

心神互換
心神互換(Soul Change)
MAX Lv : 1
習得條件 : 魔法懲罰 3, 念咒拆除 2
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 目標1個

內容 : 將自己和對方的SP互換,交換後的SP各獲得50%,此交換不可獲得超過MAXSP的SP
Id: (375)

精神耗弱術
精神耗弱術(Soul Burn)
MAX Lv : 5
習得條件 : 取消施法 5, 5、魔法懲罰 3, 3、魔法效果解除 3
系列 : 攻擊
內容 : 把對象的
主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
內容 : 將目標的
SP依機率可改為變成0。
使用技能等級5的精神耗弱術時,同時剩下的 SP以以剩餘 SP的2倍給予敵人傷害
失敗時,此效果會使用在返回自己身上,目前此技能只能在 PvP攻城戰使用。使用精神耗弱術後,重新在使用精神耗弱術時,需要 15秒的再使用等待時間。
[Level 1] : 成功率 40%
[Level 2] : 成功率 50%
[Level 3] : 成功率 60%
[Level 4] : 成功率 70%
[Level 5] : 成功率 70%
Id: (376)

高階拳刃修練
高階拳刃修練(Advanced Katar Reserch)
MAX Lv : 5
習得條件 : 二刀連擊 5, 拳刃-修練 7
系列 : 被動
內容 : 增加刺客所使用拳刃傷害
_
[Level 1] : 攻擊力 傷害量+12%
[Level 2] : 攻擊力 傷害量+14%
[Level 3] : 攻擊力 傷害量+16%
[Level 4] : 攻擊力 傷害量+18%
[Level 5] : 攻擊力 傷害量+20%
Id: (378)

致命塗毒
致命塗毒 (Enchant Deadly Poison)
MAX Lv : 5
習得條件 : 毒液製作 1
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 自己

內容 : 在武器上賦予比塗毒技能還要強烈的毒附於在武器上。
更強的劇毒,需要毒藥瓶1個。
此武器攻擊這武器打到的敵人一定機率中毒, HP會迅速的減少。
給Boss級魔物增加的傷害力,可替代成給予毒技能使用前的傷害力
也會驟減
Id: (379)

心靈震波
心靈震波
MAX Lv : 10
習得條件 : 二刀連擊 5, 5、施毒 5, 偽裝 3, 塗毒 6
系列 : 攻擊主動
類型 : 特殊 遠距離
對象 : 目標1個

內容 : 同時給予敵人1人的目標魔法傷害和物理性防禦力和魔法防禦力,分一半計算給予傷害的強烈遠距離攻擊
心靈震波的攻擊力隨著玩家的ATK及MATK和INT而增加。
Id: (380)

狙殺瞄準
狙殺瞄準(True Sight)
MAX Lv : 10
習得條件 : 鶚梟之眼 10 , 蒼鷹之眼 10, 心神凝聚 10, 馴鷹術 1
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 自己

內容 : All Stateus+5,同時會增加命中率, 傷害力, 必殺攻、傷害及暴擊率也會增加
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[Level 1] : 命中率 +3%, HIT+3%、傷害+2%, 必殺攻擊率、CRI+1
[Level 2] : 命中率 +6%, HIT+6%、傷害+4%, 必殺攻擊率、CRI+2
[Level 3] : 命中率 +9%, HIT+9%、傷害+6%, 必殺攻擊率、CRI+3
[Level 4] : 命中率 HIT+12%, 傷害+8%, 必殺攻擊率、CRI+4
[Level 5] : 命中率 HIT+15%, 傷害+10%, 必殺攻擊率、CRI+5
[Level 6] : 命中率 HIT+18%, 傷害+12%, 必殺攻擊率、CRI+6
[Level 7] : 命中率 HIT+21%, 傷害+14%, 必殺攻擊率、CRI+7
[Level 8] : 命中率 HIT+24%, 傷害+16%, 必殺攻擊率、CRI+8
[Level 9] : 命中率 HIT+27%, 傷害+18%, 必殺攻擊率、CRI+9
[Level 10] : 命中率 HIT+30%, 傷害+20%, 必殺攻擊率、CRI+10
Id: (381)

獵鷹突擊
獵鷹突擊(Falcon Assault)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : 特殊遠距離
對象 : 目標1個
習得條件 : 蒼鷹之眼 5, 馴鷹術 1, 閃電衝擊 5, 鋼製喙 3
系列 : 攻擊
內容 : 使用獵鷹對一個敵人利用獵鷹來集中攻擊
[Level 1] : 傷害力 +20%
[Level 2] : 傷害力 +40%
[Level 3] : 傷害力 +60%
[Level 4] : 傷害力 +80%
[Level 5] : 傷害力 +100%
一個敵人,
依技能等級及依施展者的BaseLV而增加傷害。

Id: (382)

銳利射擊
銳利射擊(Sharpshooting)
MAX Lv : 5
習得條件 : 二連矢 5, 心神凝聚 10
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個

內容 : 鎖定一個目標給予猛烈的一擊。
直線發射到指定地點會以直線發射,並對的所有敵人給予傷害力。依自己的Cri + 20 的機率發動技能造成傷害。
以及有高機率的
暴擊傷害
銳利射擊的射程固定為9格。
_
[Level 1] : 攻擊力 +1ATK350%
[Level 2] : 攻擊力 +20ATK550%
[Level 3] : 攻擊力 +2ATK750%
[Level 4] : 攻擊力 +30ATK950%
[Level 5] : 攻擊力 +3ATK1150%
Id: (383)

風之步
風之步(Wind Walk)
MAX Lv : 10
習得條件 : 心神凝聚 9
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 提高自己與自己所屬組隊隸屬隊伍的移動速度和迴避率上升。
敏捷性增加或有

若有加速術或
其它移動速度增加效果時,不會再有移動速度增加效果無法適用。
中了泥沼地或其它減緩移動速度減少效果時,就會解除移動速度增加效果會取消
Id: (384)

野蠻凶砍
野蠻凶砍(Meltdown)
MAX Lv : 10
習得條件 : 強化火屬性 3, 武器保有 1, 武器研究 5, 凶砍 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 野蠻凶砍狀態下,攻擊玩家時玩家的武器或防具會有一定機率的受損,攻擊魔物時魔損壞;攻擊怪物時會減少怪物的攻擊力或防禦力會減少
技能等級越高時,破壞機率越高。
_
[Level 1] : 持續時間 15秒
[Level 2] : 持續時間 20秒
[Level 3] : 持續時間 25秒
[Level 4] : 持續時間 30秒
[Level 5] : 持續時間 35秒
[Level 6] : 持續時間 40秒
[Level 7] : 持續時間 45秒
[Level 8] : 持續時間 50秒
[Level 9] : 持續時間 55秒
[Level 10] : 持續時間 60秒
Id: (387)

手推車加速
手推車加速(Cart Boost)
MAX Lv : 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
習得條件 : 手推車使用 5, 武器保有 1, 手推車攻擊, 改裝手推車
系列 : 輔助

內容 : 手推車加速狀態下,裝備手推車的速度會增加。
利用這技能可以不受敏捷降低或是其他的使速度減低的緩速術或是其它速度降低效果。
Id: (389)

暗影追蹤
暗影追蹤(Chase Walk)
MAX Lv : 5
習得條件 : 隱匿 5, 潛遁 3
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己

內容 : 在隱匿狀態下完全消失身影,可隱身移動。此技能在火狩,光獵,不會被火狩、光獵、心神凝聚等技能下也不會被發現
與隱匿不同,它會由有別於隱匿,會被整個魔法攻擊魔法而受到傷害,移動時會留下足跡。
無法對昆蟲系,惡魔系但對昆蟲型、惡魔型及BOSS魔物使用此技能。
此技
怪無效。
能在攻城戰時可以使用 中使用,但SP消耗量會5倍。
_
[Level 1] : 移動速度 70%每10 秒消耗 SP 1210 秒後 STR+1
[Level 2] : 移動速度 75%每10 秒消耗 SP 1410 秒後 STR+2
[Level 3] : 移動速度 80%每10 秒消耗 SP 1610 秒後 STR+4
[Level 4] : 移動速度 85%每10 秒消耗 SP 1810 秒後 STR+8
[Level 5] : 移動速度 90%每10 秒消耗 SP 2010 秒後 STR+16
Id: (390)

霸王魂
霸王魂(Reject Sword)
MAX Lv : 5
習得條件 : 卸除武器 1
系列
系列 : 主動
類型
: 輔助
對象 : 自己
內容 : 對方的武器是劍系列武器時,可以倒彈出反射而只受到 1/2被反彈之後只受到一半的傷害
技能等級越高反彈的的機率會增加彈開的機率越大,使用技能後限於3次只能反彈3次
對所有魔同樣適用於所有怪物的攻擊一樣可以使用。被彈回去,被反彈的傷害力,會加給敵人傷害到敵人身上
_
[Level 1] : 反射機率 15%
[Level 2] : 反射機率 30%
[Level 3] : 反射機率 45%
[Level 4] : 反射機率 60%
[Level 5] : 反射機率 75%
Id: (394)

奧義箭亂舞
奧義箭亂舞(Arrow Vulcan)
MAX Lv : 10
習得條件 : 二連矢 5, 箭雨 5, 樂器攻擊(纏箭投擲) 1
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個

內容 : 一個敵人連射大量的箭,當吟遊詩人在裝有樂器上及舞孃在裝有是裝備樂器,舞孃是裝備鞭子時才可以使用此會觸發技能。
_
[Level 1] : 攻擊力 3ATK600%
[Level 2] : 攻擊力 4ATK700%
[Level 3] : 攻擊力 5ATK800%
[Level 4] : 攻擊力 6ATK900%
[Level 5] : 攻擊力 7ATK1000%
[Level 6] : 攻擊力 8ATK1100%
[Level 7] : 攻擊力 9ATK1200%
[Level 8] : 攻擊力 10ATK1300%
[Level 9] : 攻擊力 11ATK1400%
[Level 10] : 攻擊力 12ATK1500%
Id: (395)

落花伴著月光下的水車小屋
落花伴著月光下的水車小屋(Moonlit)
MAX Lv : 5
習得條件 : 心神凝聚 5, 操控樂器(練習舞蹈) 7
系列 : 主動
類型 :
合奏技能
對象 : 立即施展
內容 : 吟遊詩人及舞孃的合奏技能,在使用者角色正在演奏的周圍 5X5格範圍內會形成任何人都無法進入的防禦膜護罩
只是無法不能進入而已,還是會因魔法或遠距離攻擊而受到傷害。附近有障礙物時無法啟動觸發
[Level 1] : 持續時間 20秒
[Level 2] : 持續時間 25秒
[Level 3] : 持續時間 30秒
[Level 4] : 持續時間 35秒
[Level 5] : 持續時間 40秒
Id: (396)

傀儡師的把戲
傀儡師的把戲(Marionette Control)
MAX Lv : 1
習得條件 : 心神凝聚 10, 操控樂器(練習舞蹈) 5
系列 : 輔助主動
類型 : Buff
對象 : 目標1個

內容 : 把自己所有的人物屬性點數給對方時,對方的All Status給目標玩家,而目標玩家只會受到一半。
得到sStatus點數的玩家,他的能力值各人物屬性欄則各Status不能超過99。
施展者和該玩家的距離超過7格的話,會強制解除。
Id: (398)

傷害增壓
傷害增壓 (Head Crush)
MAX Lv : 5
習得條件 : 長矛使用熟練度 9, 騎乘術 1
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個

內容 : 給敵人極強的攻擊並有一定的以沉重的打擊,會有機率使敵人出血。出血的魔物將每在一定怪物每隔一段時間會再受到傷害
_

[Level 1] : 攻擊力 ATK140%
[Level 2] : 攻擊力 ATK180%
[Level 3] : 攻擊力 ATK220%
[Level 4] : 攻擊力 ATK260%
[Level 5] : 攻擊力 ATK300%
Id: (399)

巧打
巧打 (Joint Beat)
MAX Lv : 10
習得條件 : 長矛使用熟練度 9, 騎乘術 1, 騎兵修練 3, 傷害增壓 3
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個

內容 : 只有在裝備槍的狀態下可以使用。矛時才能使用,攻擊敵人的關節並有著多樣的可取得多種效果。
技能等級越高時,攻擊力及陷於和陷入異常狀態的機率越高。
_
[Level 1] : 攻擊力 ATK60%
[Level 2] : 攻擊力 ATK70%
[Level 3] : 攻擊力 ATK80%
[Level 4] : 攻擊力 ATK90%
[Level 5] : 攻擊力 ATK100%
[Level 6] : 攻擊力 ATK110%
[Level 7] : 攻擊力 ATK120%
[Level 8] : 攻擊力 ATK130%
[Level 9] : 攻擊力 ATK140%
[Level 10] : 攻擊力 ATK150%
Id: (400)

念力連擊
念力連擊(Napalm Vulcan)
MAX Lv : 5
習得條件 : 心靈爆破 5
系列 : 攻擊(念力)主動
類型 : 魔法

對象 : 敵人目標1個
內容 : 利用念力對分離的目標及周圍3X3目標給予落單的1位敵人連續攻擊,同時念屬性魔法傷害,且以較低機率給予敵人陷入詛咒攻擊
技能等級越高時,連擊次數越多,依施展者的BaseLV而增加傷害
_
[Lv 1] : MATK70%、攻擊次數:1次
[Lv 2] : MATK140%、攻擊次數:2次
[Lv 3] : MATK210%、攻擊次數:3次
[Lv 4] : MATK280%、攻擊次數:4次
[Lv 5] : MATK350%、攻擊次數:5次

Id: (401)

狂蓄氣
狂蓄氣
MAX Lv : 1
習得條件 : 爆氣 5
系列 : 主動
類型
: 輔助
對象 : 立即施展
內容 : 這是冒著蓄氣所需要的所有能力危全部能力的風險來集氣的技能,一口氣可以集5個
Id: (402)

精神撼動
精神撼動 (Mind Breaker)
MAX Lv : 5
習得條件 : 禪心SP快速恢復 3, 精神耗弱術 2
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff
對象 : 目標1個

內容 : 攻擊敵人的精神來引起自我崩潰,減低敵人的降低目標魔法防禦力的同時增加魔法攻擊力。
能等級越高時,成功率越高。
[Level 1] : 敵人 目標MATK 20% 增加, +20%、MDEF 減少 -12%
[Level 2] : 敵人 目標MATK 40% 增加, +40%、MDEF減少 -24%
[Level 3] : 敵人 目標MATK 60% 增加, +60%、MDEF減少 -36%
[Level 4] : 敵人 目標MATK 80% 增加, +80%、MDEF減少 -48%
[Level 5] : 敵人 目標MATK +100% 增加, MDEF減少 -60%
Id: (403)

速讀術
速讀術 (Memorize)
MAX Lv : 1
習得條件 : 進化之書 5, 自由施法 5, 自動念咒 1
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 使用速讀術技能後,在使用 5次的技能當中,可讓施展能讓詠唱時間縮短 1/2。
沒有使用時會持續維持,玩家死掉的話時取消效果會取消
速讀術的技能施展詠唱時間不DEX的影響,需要 5秒時間。
Id: (404)

薄霧牆
薄霧牆 (Wall of Fog)
MAX Lv : 1
習得條件 : 風元素領域 2, 水元素領域 2
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 地面1格
內容 : 在5x3格範圍內設置霧牆,讓玩家或物陷入黑暗之後,讓他們,使敵人難以攻擊。
對範圍內的玩家施展進行遠距離攻擊或施展魔法時,會減少傷害力及錯失及增加Miss的機率會增加
只能對一般區域的魔物使用野外只適用於怪物,在 PvP區域也可以對也適用於玩家使用
Id: (405)

易燃之網
易燃之網 (Spider Web)
MAX Lv : 1
習得條件 : 龍知識 透過對龍族的研究,提高對龍族的抗性及物理/魔法傷害。4
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 目標1個
內容 : 消耗1個蜘蛛絲物品的技能。道具。
對敵人發射蜘蛛網來綁住絲來纏住,最多同時可射出2發
會持續8秒鐘,被困在蜘蛛網的魔物一般來說困住的怪物的迴避率會掉落一半,被綁在蜘蛛網的狀態時,得減半。被困在蜘蛛絲狀態下受到火屬性攻擊時,傷害力會得到兩倍同時在 蜘蛛網上被解脫。
最多同時只能發射2個
受到2倍的同時能從蜘蛛絲脫離。
對BOSS怪無效

Id: (406)

黑暗瞬間
黑暗瞬間 (Meteor Assult)
MAX Lv : 10
習得條件 : 拳刃-修練 5, 右手-修練 3, 音速投擲 5, 心靈震波 1
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理
對象 : 立即施展

內容 : 給予自己周圍5格範圍內的敵人極強的攻擊。受到此攻擊X5範圍內目標進行猛烈一擊,被打的敵人一定的機率陷入昏眩,黑暗或暈眩、黑暗、出血狀態。
依施展者的BaseLV而再增加傷害。
[Level 1] : 攻擊力 8ATK320%
[Level 2] : 攻擊力 12ATK440%
[Level 3] : 攻擊力 1ATK560%
[Level 4] : 攻擊力 20ATK680%
[Level 5] : 攻擊力 24ATK800%
[Level 6] : 攻擊力 28ATK920%
[Level 7] : 攻擊力 32ATK1040%
[Level 8] : 攻擊力 3ATK1160%
[Level 9] : 攻擊力 40ATK1280%
[Level 10] : 攻擊力 44ATK1400%
Id: (407)

毒液製作
毒液製作 (Create Deadly Poison)
MAX Lv : 1
習得條件 : 施毒 10, 解毒 1, 塗毒 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
內容 : 利用一些物品製作致命的毒使用幾樣道具做出劇毒後可獲得毒藥瓶1個。
材料如下: 毒牙, 仙人掌刺, 蜂針, 、蜂針、毒魔菇芽孢, 卡勒波迪藥水, 菠色克藥水, 空瓶各1個。
因DEX及 依DEX和LUK而增加製作成功率 會增加,失敗時MAXHP減少-25%。
十字刺客服用時會中毒,並會有,有可能中毒或攻速增加效果,其它而其他玩家服用時會當場
Id: (408)

爸媽我愛您
爸媽我愛您(Mom Dad I love you)
MAX Lv : 1
習得條件 : 領養/小孩專屬技能
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 受到小孩子愛護的父母們,在死亡的2分鐘時經驗值不會掉落, SP是消耗自己 MAX SP的 10%後,對父母賦予死亡2分鐘內不會減少經驗值的效果。
Id: (409)

爸媽我想念您
爸媽我想念您(Mom Dad I want to see you)
MAX Lv : 1
習得條件 : 領養/小孩專屬技能
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 可以召喚父母召喚到自己的面前。
不可使用傳送之陣的地方及攻城戰地圖則無法使用。

Id: (410)

寶貝請來這裡
寶貝請來這裡(Baby come here)
習得條件 : 領養/父母專屬技能
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 可以把小孩召喚小孩到自己的面前。
不可使用傳送之陣的地方及攻城戰地圖則無法使用。

Id: (446)

菠色克投擲
菠色克投擲
習得條件 : 靈魂狀態
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 目標1個
內容 : 對等級可以讓85以上所有職業目標強制服用菠色克藥水
每當

使用技能時會消耗掉 2個菠色克藥水,因菠色克投擲使得攻速提升狀態2個,
持續時間是,使用一般為基本菠色克藥水使得持續時間的一半
Id: (459)

所有速度激發
所有速度激發
習得條件 : 速度激發 5, 靈魂狀態
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 除了弓之外, 對所有武器可行可使用的速度激發,
持續時間是
不限武器下對周圍隊員於150秒,消耗SP是 64,在所有內賦予速度激發狀態下,對效果。
不會與
雙手劍攻擊速度增加、
速度激發、單手劍攻擊速度增加、太陽和月亮和星星的惡魔、星星的平安感、長矛加速術、 和刺客的黃昏攻速無法疊加的效果重疊。
若有裝備遠距離武器系列時,就不會受到該效果。

Id: (475)

自由保護
自由保護(Preserve)
MAX Lv : 1
習得條件 : 抄襲 10
系列類型 : 輔助
對象 : 自己

內容 : 10分鐘內被技能打到時,並不會盜取攻擊時,也不會抄襲那技能
Id: (476)

所有卸除
所有卸除(Full Strip)
MAX Lv : 5
習得條件 : 卸除武器 5
系列 : 輔助類型 : Debuff
對象 : 目標1個
內容 : 具有跟同時使用四種種類的卸除技能,有相同一樣的效果
自己的DEX比對方的DEX高時,成功率 會上升也越高。
[Level 1] : 成功率 7%
[Level 2] : 成功率 9%
[Level 3] : 成功率 11%
[Level 4] : 成功率 13%
[Level 5] : 成功率 15%
Id: (477)

武器精練
武器精煉(Weapon Refine)
MAX Lv : 10
習得條件 : 武器研究 10
系列 : 製作主動
類型 : 輔助
對象 : 自己

內容 : 把武器類精練
精煉武器類。
有別於
製作不一樣的是,不受 DEX/LUK的影響
受角色的職業等級影響
職業等級的JobLV。
JobLV
50時,類似有聖耀之盾具有和忽克連相似的精練成功率
職業等級

JobLV
60時,比聖耀之盾上升有具有比忽克連多5%的成功率
職業等級

JobLV
70時,比聖耀之盾上升有具有比忽克連多10%的成功率
聖耀之盾成功率 是

若忽克連的成功率為
50%的話, + 10%就變成 60%了後變60%。
武器等級1武器精煉時,需要強化武器金屬-級數一
武器等級2武器精煉時,需要強化武器金屬-級數二
武器等級34武器精煉時,需要神之金屬
[Level 1] : 武器類可精練+1為止
[Level 2] : 武器類可精練+2為止
[Level 3] : 武器類可精練+3為止
[Level 4] : 武器類可精練+4為止
[Level 5] : 武器類可精練+5為止
[Level 6] : 武器類可精練+6為止
[Level 7] : 武器類可精練+7為止
[Level 8] : 武器類可精練+8為止
[Level 9] : 武器類可精練+9為止
[Level 10] : 武器類可精練+10為止
Id: (478)

纖細藥水投擲
纖細藥水投擲(Slim Pitcher)
MAX Lv : 10
習得條件 : 藥水投擲 5
系列 : 主動
類型 : 恢復
對象 : 地面1格
內容 :
消耗1個纖細藥水,在1個後,對指定位置中心 7x7範圍內
對組
隊員投擲纖細藥水,以便恢復體力後使其恢復。
但只能投擲一般纖細藥水類,若使用纖細藥水投擲時,不具有排名效果。

[Level 1] : 纖細藥水的效果 110% [紅色]
[Level 2] : 纖細藥水的效果 120% [紅色]
[Level 3] : 纖細藥水的效果 130% [紅色]
[Level 4] : 纖細藥水的效果 140% [紅色]
[Level 5] : 纖細藥水的效果 150% [紅色]
[Level 6] : 纖細藥水的效果 160% [黃色]
[Level 7] : 纖細藥水的效果 170% [黃色]
[Level 8] : 纖細藥水的效果 180% [黃色]
[Level 9] : 纖細藥水的效果 190% [黃[黃色]
[Lv10] : 纖細藥水的效果200%[白
色]
Id: (479)

所有化學武器保護
所有化學武器保護(Full Chemical Protection)
MAX Lv : 5
習得條件 : (化學武器保護,化學盾牌保護,化學鎧甲保護,化學頭盔保護(頭盔、盾牌、鎧甲、武器) 5
系列 : 主動
類型 :
輔助
內容 : 具有跟同時使用四種種類的化學武器保護技能,有相同一樣的效果
消耗1個 護貝藥1個
[Level 1] : 持續時間 120秒
[Level 2] : 持續時間 240秒
[Level 3] : 持續時間 360秒
[Level 4] : 持續時間 480秒
[Level 5] : 持續時間 600秒
Id: (480)

連續盾擊
連續盾擊(Shield Chain)
MAX Lv : 5
習得條件 : 迴旋盾擊 55
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個

內容 : 在盾牌狀態下裝備盾牌時才能使用的技能,用盾牌一連串擊敵5次攻擊敵人
角色命中率影響,依施展者的BaseLV、盾牌的精練和重量的關係,會值及重量而再增加傷害力的存在
射程距離是 4,存在延遲時間 1秒.
[Lv 1] : 傷害力增加率 30%,ATK500%、命中率 +20
[Lv 2] : 傷害力增加率 60%,ATK700%、命中率 +20
[Lv 3] : 傷害力增加率 90%,ATK900%、命中率 +20
[Lv 4] : 傷害力增加率 120%,ATK1100%、命中率 +20
[Lv 5] : 傷害力增加率 150%,ATK1300%、命中率 +20
Id: (481)

魔力減免
魔力減免(Mana Recharge)
MAX Lv : 5
習得條件 : 權杖鈍器使用熟練度 10, 天使之擊 10
系列 : 被動
內容 : 使用技能時,SP的消耗掉的 SP量會減少
_

[Lv 1] : -4%
[Lv 2] : -8%
[Lv 3] : -12%
[Lv 4] : -16%
[Lv 5] : -20%
Id: (482)

雙倍投擲
雙倍投擲(Double Casting)
MAX Lv : 5
習得條件 : 自動念咒 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 自己
內容 : 在雙倍投擲狀態下使用箭術類技能時,
一定的機率讓箭術類技能,再施展一次 箭術類技能。
[Lv 1] : 機率 40%持續時間 90秒
[Lv 2] : 機率 50%持續時間 90秒
[Lv 3] : 機率 60%持續時間 90秒
[Lv 4] : 機率 70%持續時間 90秒
[Lv 5] : 機率 80%持續時間 90秒
Id: (483)

咖般塔音
咖般塔音(Ganbantein)
MAX Lv : 1
習得條件 : 怪物情報 1, 鑑定 1、冰刃之牆 1
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 地面1格
內容 : 指定的空為中心,讓 設置在3x3格周邊設置的所有地面對象目標的魔法有一定的機率取消
會消耗藍色魔力礦石黃色魔力礦石各 1個,
使用地元素領域上使用時,讓3x3格範圍的地元素領域消失
這魔法不受限制於,於減少魔力礦石消耗及物品的道具或魔法的影響
共通延遲時間5秒

Id: (484)

重力原野
重力原野(Gravitation Field)
MAX Lv : 5
習得條件 : 泥沼地 1, 魔擊術 1, 魔力增幅 10
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 地面1格
內容 : 消耗1個藍色魔力礦石,在指定的空為中心,讓 5*5格範圍重力急上升,
於持續時間範圍內的敵人每0.5秒1次受到不理會防禦力的固定傷害,及攻擊速度減少,
因為是調整重力的高難度魔法,所以魔法持續時間內施展者包括移動在內不能進行任何動作,
對BOSS怪物的移動速度減少或攻擊速度減少則都無效,只適用傷害值,
有後延遲2秒
並給予無屬性魔法傷害。
技能等級越高時,連擊次數越多,依施展者的BaseLV而增加傷害。
_

[Lv 1] : 每秒的傷害力 600,速度減少 5%,持續時間 5秒MATK50%、攻擊次數:10次
[Lv 2] : 每秒的傷害力 700,速度減少 10%,持續時間 6秒MATK100%、攻擊次數:12次
[Lv 3] : 每秒的傷害力 800,速度減少 15%,持續時間 7秒MATK150%、攻擊次數:14次
[Lv 4] : 每秒的傷害力 900,速度減少 20%,持續時間 8秒MATK200%、攻擊次數:16次
[Lv 5] : 每秒的傷害力 1000,速度減少 25%,持續時間 9秒MATK250%、攻擊次數:18次
Id: (485)

手推車終結技
手推車終結技(Cart Termination)
MAX Lv : 10
習得條件 : 金錢攻擊 10, 大地之擊 5, 手推車加速 1
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 只能在手推車加速狀態使用,用手推車對敵1人砸下攻擊1名敵人的技能
會消耗點金幣Zeny,有一定的機率可讓敵人變成昏眩的狀態,
給予敵人的傷害力,因
讓目標陷入[異常狀態:暈眩]。
傷害依
技能等級的上升而增加,會受手推車裡物品的重量而受影響
[Lv 1] : 金幣Zeny消耗量 600z,昏、暈眩機率 5%
[Lv 2] : 金幣Zeny消耗量 700z,昏、暈眩機率 10%
[Lv 3] : 金幣Zeny消耗量 800z,昏、暈眩機率 15%
[Lv 4] : 金幣Zeny消耗量 900z,昏、暈眩機率 20%
[Lv 5] : 金幣Zeny消耗量 1000z,昏、暈眩機率 25%
[Lv 6] : 金幣Zeny消耗量 1100z,昏、暈眩機率 30%
[Lv 7] : 金幣Zeny消耗量 1200z,昏、暈眩機率 35%
[Lv 8] : 金幣Zeny消耗量 1300z,昏、暈眩機率 40%
[Lv 9] : 金幣Zeny消耗量 1400z,昏、暈眩機率 45%
[Lv 10] : 金幣Zeny消耗量 1500z,昏、暈眩機率 50%
Id: (486)

凶砍最大值
凶砍最大值(Overthrust Max)
MAX Lv : 5
習得條件 : 凶砍最大值 5
系列 : 主動
類型 : Buff
對象 : 自己
內容 : 消耗Zeny後可大幅提升武器的攻擊力消耗金幣,強烈上升的技能
有別於凶砍不一樣的是,只對自己自身有效果,
使用凶砍最大值攻擊時,有0.1%的機率可讓武器破碎

[Lv 1] : 攻擊力傷害增加量: 20% 上升,金幣、Zeny消耗量: 3000z
[Lv 2] : 攻擊力傷害增加量: 40% 上升,金幣、Zeny消耗量: 3500z
[Lv 3] : 攻擊力傷害增加量: 60% 上升,金幣、Zeny消耗量: 4000z
[Lv 4] : 攻擊力傷害增加量: 80% 上升,金幣、Zeny消耗量: 4500z
[Lv 5] : 攻擊力 傷害增加量:100% 上升,金幣、Zeny消耗量: 5000z
Id: (488)

海羅默德的手杖
海羅默德的手杖
MAX Lv : 5
習得條件 : 心神凝聚 10, 操控樂器(練習舞蹈) 10
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 演奏&舞蹈
內容 : 在攻城模式時周圍有傳送區域時才能使用,
在範圍之內除了自己外的所有我軍隊員角色,除了狂怒之槍之外所有輔助Buff魔法都會消失,
魔法變成不能使用的狀態
離開此範圍的話效果會馬上不見,在這範圍之內除了施展者之外,
所有

超出範圍時效果就立即消失,在此範圍內的施展者和
友軍
玩家的技能都變成不能無法使用
[Lv 1] : 持續時間 10秒
[Lv 2] : 持續時間 1520
[Lv 3] : 持續時間 230秒
[Lv 4] : 持續時間 2540
[Lv 5] : 持續時間 350秒
Id: (489)

命運的塔羅牌
命運的塔羅牌(Tarot Card of Fate)
MAX Lv : 5
習得條件 : 心神凝聚 10, 操控樂器(練習舞蹈、不諧和音(醜陋之舞) 3
系列 : 主動
類型 : Debuff
對象 : 目標1個
內容 : 對敵1人使用,人1名使用後成功時從14種卡片中選一個張卡片中的一種效果賦予敵人
成功機率以

技能等級所決定,存在延遲時間 3秒而增加成功率。
[Lv 1] : 成功 8%
[Lv 2] : 成功 16%
[Lv 3] : 成功 24%
[Lv 4] : 成功 32%
[Lv 5] : 成功 40%
Id: (490)

強酸火煙瓶投擲
強酸火煙瓶投擲(Acid Demonstration)
MAX Lv : 10
習得條件 : 火煙瓶投擲 5, 強酸攻擊 5
內容 : 同時對目標物投擲系列 : 主動
類型 : 特殊 遠距離
對象 : 目標1個
內容 : 把
火煙瓶和鹽酸瓶 ( 同時投擲目標(消耗火煙瓶 1個, 1、鹽酸瓶 1),
給予對方目標傷害(會受到自己INT和對方VIT影響)

如果
是投擲於魔物而是投擲於角色(非怪物)時,會給予 只造成50%的傷害
讓對象有機率損壞目標的武器和鎧甲,有一定的機率損傷,因技能等級的不同,傷害力也會增加傷害。
[Lv 1] 武器+鎧甲損機率 1%
[Lv 2] 武器+鎧甲損機率 2%
[Lv 3] 武器+鎧甲損機率 3%
[Lv 4] 武器+鎧甲損機率 4%
[Lv 5] 武器+鎧甲損機率 5%
[Lv 6] 武器+鎧甲損機率 6%
[Lv 7] 武器+鎧甲損機率 7%
[Lv 8] 武器+鎧甲損機率 8%
[Lv 9] 武器+鎧甲損機率 9%
[Lv 10] 武器+鎧甲損機率 10%
Id: (491)

植物栽培
植物栽培(Plant Cultivation)
MAX Lv : 2
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用香菇芽孢和植物梗來召喚香菇和草
出現的香菇和草種類是隨機的,且成功率 50%的成功機率,
攻城時不能使用
[Lv 1] : 香菇栽培 (需要香菇芽孢)
[Lv 2] : 草葉栽培 (需要植物梗)
Id: (495)

單手劍攻擊速度增加
單手劍攻擊速度增加
習得條件 : 雙手劍攻擊速度增加 10, 靈魂狀態
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 裝備單手劍後可使用。
在一定時間內使用單手劍時,提升攻擊速度會增加,
當單手劍裝備解除時該技能的效能會消失掉,在使用時因反射的關係攻速藥水狀態會被解除,
使用後飲用攻速藥水是可行的

換成單手劍之外的武器或卸除時,就會解除效果。
使用瞬間雖因反衝力而解除集中、覺醒、菠色克藥水效果,但適用服用後的效果。
也會被泥沼地、緩速術解除。

Id: (496)

寬廣配藥
寬廣配藥1
習得條件 : 配藥 10, 靈魂狀態
系列 : 輔助主動
類型 : 製作
對象 : 自己

內容 : 消耗SP200使白色藥水 200個於每0.005秒內各製作出一個,
若沒有
做出一個來。
如果缺乏能做出
白色藥水200個能製作的份量材料的話,就不能使用技能,
製作機率和配藥統一,不受Dex的影響需要施法時間3秒
當不能攜帶
成功率與配藥相同。
如果
白色藥水200個份量超出負重量製作完全失敗的可能性敬請小心
Id: (497)

寬廣配藥
寬廣配藥2
習得條件 : 配藥 10, 靈魂狀態
系列 : 輔助主動
類型 : 製作
對象 : 自己

內容 : 超級初學者守候天使的力量所得到的技能是隊伍時可使用。
消耗SP200使白色纖細藥水 200個於每0.005秒內各製作出一個,
若沒有
做出一個來。.
如果缺乏能做出白色藥水
200個能製作的份量材料的話,就不能使用技能,
製作機率和配藥統一,不受Dex的影響需要施法時間3秒
有關排行榜點數也正常的提升
成功率與配藥相同。
Id: (498)

寬廣配藥
寬廣配藥3
習得條件 : 配藥 10, 靈魂狀態
系列 : 輔助主動
類型 : 製作
對象 : 自己

內容 : 借太拳系列守候天使的力量所得到的技能與跆拳系列是隊伍時可使用。
消耗SP200,製作出酒精100個火煙瓶50個鹽酸瓶50個
要有

如果缺乏能做出
酒精100個和鹽酸瓶50個能製作的材料和,
,及沒有透明之布50個 + 空瓶50個時,就不能使用技能,成功率與配藥相同。
Id: (499)

動物猛擊
動物猛擊(Beast Strafing)
習得條件 : 二連矢 10, 靈魂狀態
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 敵人目標1個
內容 : 使用技能二連矢
兩秒內依
後,若目標為動物型敵人時就會把牠往死裡打。
施展二連矢後才可使用,依施展者的
STR而再增加動物系、昆蟲系傷害。
Id: (681)

負重量上升R
負重量上升R
MAX Lv : 10
系列 : 被動
內容 : 可提高道具負重限制。
[Level 1] : 最大載重量限制+200
[Level 2] : 最大載重量 負重量限制+400
[Level 3] : 最大載重量 負重量限制+600
[Level 4] : 最大載重量 負重量限制+800
[Level 5] : 最大載重量 負重量限制+1000
[Level 6] : 最大載重量 負重量限制+1200
[Level 7] : 最大載重量 負重量限制+1400
[Level 8] : 最大載重量 負重量限制+1600
[Level 9] : 最大載重量 負重量限制+1800
[Level 10] : 最大載重量 負重量限制+2000
Id: (1001)

衝鋒攻擊
衝鋒攻擊(Charge Attack)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP40後,一下子靠近遠距離的敵人瞬間靠過去,給予攻擊.後進行攻擊。
距離越遠的話攻擊力越高,但相對的施法時間變久被打的目標會等距離倒退。
_
[0 ~ 2] : ATK100%
[3 ~ 5] : ATK200%
[6 ~ 8] : ATK300%
[9 ~11] : ATK400%
[12 ~ ] : ATK500%

Id: (1002)

退縮
退縮(Shrink)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 當用5分鐘內以自動防禦技能防禦時,會把對方往後退移2格會持續5分鐘 ,
來防守時,有機率讓目標倒退2格。
持續時間內再重新使用退縮技能時,就會解除技能的效果會被解除

倒退機率為自己習得
自動防禦技能1等級時是 每一級+5%,技能等級每 5%增加後到達10技能時,會有 級會以50%機率把敵人退移推開目標。
Id: (1003)

超音速投擲
超音速投擲(Sonic Acceleration)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 被動
內容 : 使音速投擲技能命中率上升 50% ,攻擊力會增加時,命中率補正50%,音速投擲傷害+10%
Id: (1004)

毒刃
毒刃(Venom Knife)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 目標1個
內容 : 只有在裝備'毒刃'的時候,才能使用的技能
當使用技能時,會消耗掉1個'毒刃'來攻擊在遠距離的敵人,被攻擊到的敵人有較高的機率會
向目標投擲毒刃1個,給予ATK100%的遠距離物理傷害。
被攻擊的目標以高機率陷入[異常狀態:
中毒]。
Id: (1005)

緊密的約束
緊密的約束(Close Confine)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : Debuff

對象 : 目標1個
內容 : 在15秒中10秒內抓住攻擊的對象1人讓他變成不能移動的狀態,相對的技能施展者同時的也會變成不能移動的狀態,
抓住對方的同時會得到迴避率
自己的目標,讓施展者和目標皆動彈不得。
抓住目標的期間FLEE
+10的紅利假如倆人之間有一個人死亡或是使用蒼蠅翅膀、蝴蝶翅膀、瞬間移動造成距離遠離時,這狀態馬上被,或因倒退技能讓兩者之間拉開距離,及變隱匿狀態時都會自動解除
但對BOSS級怪無效。

Id: (1006)

火狩芽
火狩芽(Sight Blaster)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : 魔法

對象 : 自己
內容 : 2分鐘內火狩的火光,圍繞著施展者的周圍焰會環繞在施展者身邊以便保護
敵人要靠近技能施展者周圍3X3格範圍內有目標靠近時,給予MATK100%的火屬性魔法攻擊力般的傷害而退移,再給他1次傷害力的話就會消除,
攻城時不會有退移的效果
及倒退 3格。
造成傷害的火焰會消滅。

Id: (1007)

元素肯貝特製作
肯貝特 製作(Create Converter)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 輔助主動
類型 : 製作
對象 : 自己

內容 : 製作'肯貝特 ' 物品,可製作出 風肯貝特道具,可做出火、地、風、水屬性四種物品
火屬性
道具。
_
[風
肯貝特(水)] : 蠍子尾巴 蝸牛殼3個 +大捲軸 1個
地屬性 [風肯貝特(風)] :硬角 彩色昆蟲外殼3個 + 大捲軸 1個
[屬性 肯貝特(地)] : 彩色昆蟲外殼 硬角3個 + 大捲軸 1個
水屬性 [風肯貝特(火)] : 蝸牛殼 蠍子尾巴3個 + 大捲軸 1個
Id: (1008)

元素更換(水)
水屬性 元素更換(Elemental Change Water)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : Debuff

對象 : 目標1個
內容 : 把對象魔物的屬性更換為消耗水屬性風肯貝特1個後,有機率把目標怪物變成水屬性
Id: (1009)

幻影箭
幻影箭(Phantasmic Arrow)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : 遠距離物理

對象 : 目標1個
內容 : 在沒有裝備箭矢時,可射出虛像的箭矢的技能,
擁有
即使未裝備箭,也能做出虛幻的箭射出去,給予目標遠距離物理傷害。
給予ATK
150%的攻擊力無屬性傷害,命中時讓敵人後目標倒退3格
Id: (1010)

陣痛之聲
陣痛之聲(Pang Voice)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : Debuff

對象 : 目標1個
內容 : 對敵對象1人,施展怪聲吼叫 使牠得到混亂,對Boss級魔物打吼大叫後讓目標陷入[異常狀態:混亂]。
但對BOSS級怪
無效
Id: (1011)

眨眼之誘
眨眼之誘(Wink Kof Charm)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 輔助主動
類型 : Debuff

對象 : 目標1個
內容 : 對對象1人施出向目標眨眼以便誘惑,有 10秒鐘的時間對象魔物不會對玩家攻擊,
當玩家的等級比魔物的等級更高時所中的機率會更高,若對其它玩家施展時有較低的機率中混亂,
只能對人形系、天使系、惡魔系魔物們能施展,對Boss級魔物
並讓目標陷入[異常狀態:混亂]。
但對BOSS級怪
無效
Id: (1012)

詭計的商術
詭計的商術(Unfairly Trick)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 被動
內容 : 金錢攻擊的金幣消耗量減少 Zeny消耗量-10%
Id: (1013)

貪婪
貪婪(Greed)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 周邊2格自己
內容 : 使用這技能時,從玩家範圍5x5之內的所有物品,會放進到裝備欄裡 撿拾自己周圍5X5格範圍內的全部道具。
在村落不能使用
Id: (1014)

捨身取義
捨身取義(Redemptio)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 輔助主動
類型 : 恢復

對象 : 組隊全部自己
內容 : 自願做犧牲把畫面裡的全體組自己的經驗值1%和所有HP/SP後,能讓畫面內的隊員全部復活,被復活的玩家們只有 50%的HP回復,救活的隊員的HP可恢復到50%。
一次救活更多隊員的話越多時,當使用這技能死掉時所少掉該技能死亡後所損失的經驗值損失越底
使用時經驗值
越少。
施展時SP必須要400以上,若施展者的經驗值低於
1%以下時,不會被啟動的觸發。
Id: (1015)

振氣注入
振氣注入
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 輔助主動
類型 : Buff

對象 : 組隊1人自己
內容 : 可以把自己所有收集的氣球體交給隊員,當每一次振氣注入時 對方會傳達到 每次施展時會傳遞1個氣球體
Id: (1016)

發勁
發勁
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : 近距離物理

對象 : 目標1個
內容 : 消耗SP20後,在手掌上集中氣來氣後攻擊目標,給予敵人傷害也把周圍的敵人轟掉,
被命中的敵人受
ATK300%的近距離物理傷害力,在周圍的魔物被退移2格有2秒鐘得到昏眩,使用這技能時HP會銷耗少量HP.,且有機率讓目標周圍的敵人陷入[異常狀態:暈眩]。
使用時消耗HP10。

Id: (1017)

元素更換(地)
地屬性 元素更換(Elemental Change Ground)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : Debuff

對象 : 目標1個
內容 : 把對象魔物的屬性更換為消耗地屬性風肯貝特1個後,有機率把目標怪物變成地屬性
Id: (1018)

元素更換(火)
火屬性 元素更換(Elemental Change Fire)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : Debuff

對象 : 目標1個
內容 : 把對象魔物的屬性更換為消耗火屬性風肯貝特1個後,有機率把目標怪物變成火屬性
Id: (1019)

元素更換(風)
風屬性 元素更換(Elemental Change Wind)
習得條件 : 進階學習機能完成任務
系列 : 攻擊主動
類型 : Debuff

對象 : 目標1個
內容 : 把對象魔物的屬性更換為消耗風屬性風肯貝特1個後有機率把目標怪物變成風屬性。000000
Id: (2261)

加農砲
加農砲
MAX Lv : 5
習得條件: 火屬性附加焰噴射器2/液體冷卻彈2
系列 : 主動/傷害
內容 : 發射裝在魔導機甲上的加農砲彈,攻擊1個目標和其附近範圍內的所有敵人。隨著加農砲彈的種類而變化傷害屬性,攻擊的目標體型越小傷害越大,使用技能時會消耗1個魔導戰甲燃料、1個加農砲彈。
[Level 1] : 攻擊力700%/650%/600%/射程距離9格/效果範圍3x3格
[Level 2] : 攻擊力1100%/1000%/900%/射程距離9格/效果範圍3x3格
[Level 3] : 攻擊力1500%/1350%/1200%/射程距離11格/效果範圍5x5格
[Level 4] : 攻擊力1900%/1700%/1500%/射程距離11格/效果範圍5x5格
[Level 5] : 攻擊力2300%/2050%/1800%/射程距離13格/效果範圍7x7格
Id: (2325)

靈感
靈感
MAXLv:5
習得條件:盾咒3/創世之光14/虔誠5
系列:主動/自己buff
內容:聖靈感應,將聖靈引進自己的體內,暫時提高命中率及屬性,也增加攻擊力和MHP。但是技能持續時間內,HP及SP會持續減少,近距離物理攻擊時自己也會受到部分損害。持續時間結束或SP為0時,技能會自動解除,也有可能因為HP減少效果而導致自身死亡。使用技能時會下滑1%的經驗值,此經驗值的損失不管是何種效果都無法阻止。本技能無法與聚集及威信一同使用。
[Level1]:持續時間30秒
[Level2]:持續時間45秒
[Level3]:持續時間60秒
[Level4]:持續時間75秒
[Level5]:持續時間90秒
Id: (2425)

羞怯一天的憂鬱
羞怯一天的憂鬱
MAXLv:5
習得條件:不確定要素的語言1
系列:主動/buff
內容:必須裝備樂器/鞭子才能使用,本效果雖然可以提高特定技能的損害,但是相對地迴避率和攻速也會減少。會被本效果影響到損害程度的技能內容如下:[騎乘攻擊/螺旋擊刺/盾擊/迴旋盾擊/連續盾擊/重壓盾擊]沒有具備上述技能的玩家,如果賦予本效果,則只會受到迴避率和攻速的影響,部分時候,被使用此技能的目標,坐騎會OFF。在PVP/GVG區域,無論敵方或友軍皆可以使用。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。
[Level1]:迴避-25/攻速-20%
[Level2]:迴避-30/攻速-25%
[Level3]:迴避-35/攻速-30%
[Level4]:迴避-40/攻速-35%
[Level5]:迴避-45/攻速-40%
Id: (2429)

毀滅之聲
毀滅之聲
MAXLv:5
習得條件:狂歡週末夜3,消沈旋律3
系列:主動/特殊/合唱
內容:解除1名目標和其附近對象的所有歌曲、合唱效果,成功機率會隨著對象的Dex及等級和毀滅之聲等級,目標的Int、所唱的歌曲、合唱技能等級而有所不同。施展者的隊員中,浪姬舞者和宮廷樂師的人數越多成功率 越高。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。
[Level1]:目標1名及其附近9x9
[Level2]:目標1名及其附近9x9
[Level3]:目標1名及其附近11x11
[Level4]:目標1名及其附近13x13
[Level5]:目標1名及其附近15x15
Id: (2430)

狂歡週末夜
狂歡週末夜
MAXLv:5
習得條件:與狼共舞1
系列:主動/特殊/合唱
內容:包括施展者自己本身,畫面所有對象都會陷入瘋狂效果。處於瘋狂的對象會持續損失HP和SP,攻擊力上升、防禦力和迴避率會大幅下滑。另外,無法使用技能和物品。瘋狂效果結束後,曾處於效果的所有對象都會強制坐著10秒。當一次有7名以上的目標陷入瘋狂狀態時,狂熱之神就會登場,讓所有陷入瘋狂的對象都受到9999的損害。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。
[Level1]:施法者範圍7x7/攻擊力+100/防禦力-20%/迴避率-50%
[Level2]:施法者範圍9x9/攻擊力+200/防禦力-30%/迴避率-60%
[Level3]:施法者範圍11x11/攻擊力+300/防禦力-40%/迴避率-70%
[Level4]:施法者範圍13x13/攻擊力+400/防禦力-50%/迴避率-80%
[Level5]:施法者範圍15x15/攻擊力+500/防禦力-60%/迴避率-90%
Id: (2432)

消沈旋律
消沈旋律
MAXLv:5
習得條件:魔力之歌1
系列:主動/buff/合唱
內容:包括施展者在內,提高附近所有對象的魔法攻擊力,但是物理攻擊力會下滑。本技能無法與戰嚎的彼端重複使用,兩個效果中後面發動的效果會優先出現。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果越大。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。
[Level1]:成功率20%/持續時間20秒
[Level2]:成功率25%/持續時間30秒
[Level3]:成功率30%/持續時間40秒
[Level4]:成功率35%/持續時間50秒
[Level5]:成功率40%/持續時間60秒
Id: (2433)

戰嚎的彼端
戰嚎的彼端
MAXLv:5
習得條件:雷拉多露水1
系列:主動/buff/合唱
內容:包括施展者在內,提高附近所有對象的物理攻擊力。不過,魔法攻擊力也會下滑。本技能無法與消沈旋律重複使用,兩個效果中之後發動的效果會優先出現。隊員中浪姬舞者和宮廷樂師人數越多效果越大。
該技能只能在PvP/攻城戰中使用。
[Level1]:成功率20%/持續時間20秒
[Level2]:成功率25%/持續時間30秒
[Level3]:成功率30%/持續時間40秒
[Level4]:成功率35%/持續時間50秒
[Level5]:成功率40%/持續時間60秒
Id: (2450)

雲殺
雲殺
MAXLv:5
習得條件:崩裂術5
系列:主動/損害
內容:7x7範圍內召喚毒雲,讓範圍內的所有對象都受到毒屬性的魔法損害因而中毒。受到損害的對象會依一定的機率變成毒屬性。
消耗2個紅色魔力礦石。
[Level1]:持續時間8秒
[Level2]:持續時間10秒
[Level3]:持續時間12秒
[Level4]:持續時間14秒
[Level5]:持續時間16秒
Id: (2455)

搖籃曲
搖籃曲
MAXLv:5
習得條件:加熱術2
系列:主動/特殊
內容:讓範圍內的所有對象陷入[沉睡]狀態。
此技能僅能在可以PVP、GVG的場地使用。
消耗1個黃色魔力礦石。
[Level1]:目標及附近3x3格
[Level2]:目標及附近3x3格
[Level3]:目標及附近5x5格
[Level4]:目標及附近5x5格
[Level5]:目標及附近7x7格
Id: (2460)

召喚地精靈泰拉
召喚地精靈泰拉
MAX Lv : 3
習得條件:精靈控制 1/大地墳場 3
系列: 主動/召喚
內容: 召喚地精靈泰拉。召喚時,根據等級的不同,消耗[ 地靈礦石 3/地靈礦石 6/地靈原石 1 ]個作為觸媒。
[Level 1] : 持續時間600秒/每10秒消耗5的SP
[Level 2] : 持續時間900秒/每10秒消耗8的SP
[Level 3] : 持續時間1200秒/每10秒消耗11的SP
[Level 4] : 解除精靈招換

Id: (2480)

吸血植物
吸血植物
MAXLv:5
習得條件:專門配藥3
系列:特殊/損害
內容:在1名對象上置入會吸取生命能量的吸血植物,在給予損害的同時,施展者的HP會恢復少許。最多可使用3個吸血植物,和目標距離12格以上時,會失去對吸血植物的控制力,技能效果會消失。技能使用時會消耗一個[吸血子]。
[Level1]:持續時間20秒
[Level2]:持續時間22秒
[Level3]:持續時間24秒
[Level4]:持續時間26秒
[Level5]:持續時間28秒
Id: (5063)

當我們同在一起
當我們同在一起
MAX Lv : 1
習得條件 : 家族專屬技能
系列 : 主動
類型 :
輔助
對象 : 自己
內容 : 可以把位於相同地圖的家人,召喚到自己的面前。
家人必須在同一個地圖上是相同隊伍。
在不能使用瞬間移動地區則無法使用

Id: (5064)

生生世世永不分離
生生世世永不分離
MAX Lv : 1
習得條件 : 家族專屬技能
系列 : 輔助主動
類型 : 恢復

對象 : 無法戰鬥的家人目標1個
內容 : 讓無法戰鬥的家人HP恢復至 30%。
若無法戰鬥的家人為不死系屬性時,不會觸發效果。
Id: (5065)

爸比媽咪請加油
爸比媽咪請加油
MAX Lv : 1
習得條件 : 領養/小孩專屬技能
系列 : 輔助 / BUFF -主動
類型 : Buff
對象 : 自己

內容 : 以自己?中心7x7格範圍內的父母,在60秒內所有屬性All Status增加至3。
[/SPOILER]
Item

Spoiler


Id: (15379)

熔岩獸皮外套 [1]
把棲息在熔岩洞穴內生物的皮革拼接而成的 外套.
似乎還有熱氣。
DEX+3、AGI+3
ATK+100。
精煉+7時,ATK再+50。
精煉+9時,暴擊傷害+10%。
_
搭配熔岩獸皮披肩、熔岩獸皮短靴時,
ATK+2%。
熔岩獸皮外套、熔岩獸皮披肩、熔岩獸皮短靴的精煉值各為+7以上時,ATK+3%。
若精煉值總合為27以上時,
暴擊傷害+20%。
_
系列 : 鎧甲 防禦 : 70
重量: 100
要求等級 : 175
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 70
Weight : 100
Required Level : 175

Id: (19551)

(服飾)妖精長耳朵飾
據說是以精靈的長耳為外型製作而成,戴上去後會有股精靈們奔馳森林的感覺。
可至綿綿島附魔
系列: 服裝服飾
位置: 頭中 重量: 10
要求等級: 100
裝備: 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (23921)

活動獎勵箱
[參與活動所送的獎勵箱。
???? ??? ???? ????.
該物品不可與其它帳號交易。
重量 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (31028)

(服飾)黑貓帽T
可至綿綿島附魔
系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
位置 : 頭中上 重量 : 0
要求等級 : 1
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : MiddleUpper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (500003)

聖光劍 [2]
相傳是某位勇士所使用過的聖光劍。
似乎能跟古代英雄戰靴產生共鳴。
MATK+170,
精煉每+2時,MATK+10。
精煉每+3時,神之威壓(暫未實裝)、創世之光的傷害+5%。
精煉+9時,變動詠唱-10%。
精煉+11時,聖屬性魔法傷害+15%。
搭配古代英雄戰靴後魔法攻擊時,有機率7秒內 INT+20、MATK+15%。
系列: 劍 攻擊: 130
重量: 100
武器等級: 4
要求等級: 100
裝備: 皇家禁衛隊系列
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 130
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 100



Efst
Spoiler


Id: 25
EFST_OVERTHRUST
凶砍(Over Thrust)
%s
武器攻擊力增加
武器破壞的可能性增加

Id: 35
EFST_WEIGHTOVER50
重量 750% 以上
HP, SP 不可自然恢復
Id: 70
EFST_WHISTLE

Id: 71
EFST_ASSASSINCROSS

Id: 72
EFST_POEMBRAGI

Id: 73
EFST_APPLEIDUN

Id: 74
EFST_HUMMING

Id: 75
EFST_DONTFORGETME

Id: 76
EFST_FORTUNEKISS

Id: 77
EFST_SERVICEFORYOU

Id: 78
EFST_RICHMANKIM

Id: 79
EFST_ETERNALCHAOS

Id: 80
EFST_DRUMBATTLEFIELD

Id: 81
EFST_RINGNIBELUNGEN

Id: 82
EFST_ROKISWEIL

Id: 83
EFST_INTOABYSS

Id: 84
EFST_SIEGFRIED

Id: 188
EFST_OVERTHRUSTMAX
凶砍最大值 (Overthrust Max)
%s
武器攻擊力增加
武器破壞的可能性增加

Id: 906
EFST_ATTACK_PROPERTY_UNDEAD
賦予武器屬性不死屬性
%s



Files
Spoiler



0820_live_CD(RGZ)_02.rgz


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