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cRO changelog July 02, 2019


Dia

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Added
Quest
Spoiler


Id: 3335
不简单的樱花帽制作
Info: <NAVI>[阿勒尔乐]<INFO>prontera,167,291,0,101,0</INFO></NAVI>拜托你带来时装制作时需要的材料。典雅樱花树枝10个和黄色药草5个收集过去吧。
Quickinfo: 给阿勒尔乐提交材料



Item
Spoiler


Id: (9635)

影子改良属性箱
可给影子改良赋予附加能力的箱子。
放入影子改良铠甲、影子改良战靴、影子改良神盾之一,
可随机获得赋予属性的影子改良铠甲、影子改良战靴、影子改良神盾之一。
注意 - 属性赋予时精炼值会被初始化!


无法交易
重量: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (19369)

大草莓帽
入口即化的酸甜味道。

系列 : 头盔 防御 : 10
位置 : 头上 重量 : 30
要求等级 : 1
装备 : 所有职业
====== auto-parsed ======
Defense : 10
Weight : 30
Required Level : 1



Efst
Spoiler


Id: 1135
EFST_FLOWER_LEAF2
华丽樱花树枝
%s
Flee增加,完全回避增加
攻速增加
变动咏唱减少
Id: 1136
EFST_FLOWER_LEAF3
典雅樱花树枝
%s
MHP, MSP增加
Id: 1137
EFST_FLOWER_LEAF4
樱花糕
%s
给予小型,中型,大型敌人的
伤害增加



Changed
ItemRandOption
Spoiler


Id: 1 (VAR_MAXHPAMOUNT), MHP + %d
Id: 2 (VAR_MAXSPAMOUNT), MSP + %d
Id: 3 (VAR_STRAMOUNT), STR + %d
Id: 4 (VAR_AGIAMOUNT), AGI + %d
Id: 5 (VAR_VITAMOUNT), VIT + %d
Id: 6 (VAR_INTAMOUNT), INT + %d
Id: 7 (VAR_DEXAMOUNT), DEX + %d
Id: 8 (VAR_LUKAMOUNT), LUK + %d
Id: 9 (VAR_MAXHPPERCENT), MHP + %d%%
Id: 10 (VAR_MAXSPPERCENT), MSP + %d%%
Id: 11 (VAR_HPACCELERATION), HP 恢复速度增加 %d%%
Id: 12 (VAR_SPACCELERATION), SP 恢复速度增加 %d%%
Id: 13 (VAR_ATKPERCENT), ATK + %d%%
Id: 14 (VAR_MAGICATKPERCENT), MATK + %d%%
Id: 15 (VAR_PLUSASPD), ASPD + %d
Id: 16 (VAR_PLUSASPDPERCENT), 攻击速度增加(增加攻击速度 %d%%)
Id: 17 (VAR_ATTPOWER), ATK + %d
Id: 18 (VAR_HITSUCCESSVALUE), HIT + %d
Id: 19 (VAR_ATTMPOWER), MATK + %d
Id: 20 (VAR_ITEMDEFPOWER), DEF + %d
Id: 21 (VAR_MDEFPOWER), MDEF + %d
Id: 22 (VAR_AVOIDSUCCESSVALUE), FLEE + %d
Id: 23 (VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE), 完全回避 + %d
Id: 24 (VAR_CRITICALSUCCESSVALUE), CRI + %d
Id: 25 (ATTR_TOLERACE_NOTHING), 对无属性攻击的抗性 受到的无属性伤害降低%d%%
Id: 26 (ATTR_TOLERACE_WATER), 对水属性攻击的抗性 受到的水属性伤害降低%d%%
Id: 27 (ATTR_TOLERACE_GROUND), 对地属性攻击的抗性 受到的地属性伤害降低%d%%
Id: 28 (ATTR_TOLERACE_FIRE), 对火属性攻击的抗性 受到的火属性伤害降低%d%%
Id: 29 (ATTR_TOLERACE_WIND), 对风属性攻击的抗性 受到的风属性伤害降低%d%%
Id: 30 (ATTR_TOLERACE_POISON), 对毒属性攻击的抗性 受到的毒属性伤害降低%d%%
Id: 31 (ATTR_TOLERACE_SAINT), 对圣属性攻击的抗性 受到的圣属性伤害降低%d%%
Id: 32 (ATTR_TOLERACE_DARKNESS), 对暗属性攻击的抗性 受到的暗属性伤害降低%d%%
Id: 33 (ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS), 对念属性攻击的抗性 受到的念属性伤害降低%d%%
Id: 34 (ATTR_TOLERACE_UNDEAD), 受到的不死属性攻击的抗性 伤害降低%d%%
Id: 35 (ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING), 受到的所有属性攻击的抗性 伤害降低%d%%
Id: 36 (DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER), 受到无属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 37 (DAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET), 无属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 38 (DAMAGE_PROPERTY_WATER_USER), 受到水属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 39 (DAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET), 水属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 40 (DAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER), 受到地属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 41 (DAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET), 地属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 42 (DAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER), 受到火属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 43 (DAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET), 火属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 44 (DAMAGE_PROPERTY_WIND_USER), 受到风属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 45 (DAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET), 风属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 46 (DAMAGE_PROPERTY_POISON_USER), 受到毒属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 47 (DAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET), 毒属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 48 (DAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER), 受到圣属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 49 (DAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET), 圣属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 50 (DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER), 受到暗属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 51 (DAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET), 暗属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 52 (DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER), 受到念属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 53 (DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET), 念属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 54 (DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER), 受到不死属性魔物受到物理伤害减少 %d%%
Id: 55 (DAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET), 不死属性魔物受到物理伤害增加 %d%%
Id: 56 (MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_USER), 受到无属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 57 (MDAMAGE_PROPERTY_NOTHING_TARGET), 无属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 58 (MDAMAGE_PROPERTY_WATER_USER), 受到水属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 59 (MDAMAGE_PROPERTY_WATER_TARGET), 水属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 60 (MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_USER), 受到地属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 61 (MDAMAGE_PROPERTY_GROUND_TARGET), 地属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 62 (MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_USER), 受到火属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 63 (MDAMAGE_PROPERTY_FIRE_TARGET), 火属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 64 (MDAMAGE_PROPERTY_WIND_USER), 受到风属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 65 (MDAMAGE_PROPERTY_WIND_TARGET), 风属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 66 (MDAMAGE_PROPERTY_POISON_USER), 受到毒属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 67 (MDAMAGE_PROPERTY_POISON_TARGET), 毒属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 68 (MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_USER), 受到圣属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 69 (MDAMAGE_PROPERTY_SAINT_TARGET), 圣属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 70 (MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_USER), 受到暗属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 71 (MDAMAGE_PROPERTY_DARKNESS_TARGET), 暗属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 72 (MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_USER), 受到念属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 73 (MDAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET), 念属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 74 (MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_USER), 受到不死属性魔物受到魔法伤害减少 %d%%
Id: 75 (MDAMAGE_PROPERTY_UNDEAD_TARGET), 不死属性魔物受到魔法伤害增加 %d%%
Id: 76 (BODY_ATTR_NOTHING), 铠甲永久赋予铠甲无属性
Id: 77 (BODY_ATTR_WATER), 赋予铠甲本身永远赋予水属性
Id: 78 (BODY_ATTR_GROUND), 赋予铠甲本身永远赋予地属性
Id: 79 (BODY_ATTR_FIRE), 赋予铠甲本身永远赋予火属性
Id: 80 (BODY_ATTR_WIND), 赋予铠甲本身永远赋予风属性
Id: 81 (BODY_ATTR_POISON), 赋予铠甲本身永远赋予毒属性
Id: 82 (BODY_ATTR_SAINT), 赋予铠甲本身永远赋予圣属性
Id: 83 (BODY_ATTR_DARKNESS), 赋予铠甲本身永远赋予暗属性
Id: 84 (BODY_ATTR_TELEKINESIS), 赋予铠甲本身永远赋予念属性
Id: 85 (BODY_ATTR_UNDEAD), 赋予铠甲本身永远赋予不死属性
Id: 87 (RACE_TOLERACE_NOTHING), 受到无型系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 88 (RACE_TOLERACE_UNDEAD), 受到不死系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 89 (RACE_TOLERACE_ANIMAL), 受到动物系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 90 (RACE_TOLERACE_PLANT), 受到植物系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 91 (RACE_TOLERACE_INSECT), 受到昆虫系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 92 (RACE_TOLERACE_FISHS), 受到鱼贝系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 93 (RACE_TOLERACE_DEVIL), 受到恶魔系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 94 (RACE_TOLERACE_HUMAN), 对人类受到人型系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 95 (RACE_TOLERACE_ANGEL), 受到天使系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 96 (RACE_TOLERACE_DRAGON), 受到龙族系魔物的抗性增加 伤害降低%d%%
Id: 97 (RACE_DAMAGE_NOTHING), 对无型系魔物给予攻击的物理伤害增加 %d%%
Id: 98 (RACE_DAMAGE_UNDEAD), 对不死系魔物给予攻击的物理伤害增加 %d%%
Id: 99 (RACE_DAMAGE_ANIMAL), 对动物系魔物给予攻击的物理伤害增加 %d%%
Id: 100 (RACE_DAMAGE_PLANT), 对植物系魔物给予攻击的物理伤害增加 %d%%
Id: 101 (RACE_DAMAGE_INSECT), 对昆虫系魔物给予攻击的物理伤害增加 %d%%
Id: 102 (RACE_DAMAGE_FISHS), 对鱼贝系魔物给予攻击的物理伤害增加 %d%%
Id: 103 (RACE_DAMAGE_DEVIL), 对恶魔系魔物给予攻击的物理伤害增加 %d%%
Id: 104 (RACE_DAMAGE_HUMAN), 对人类系魔物给予攻击型系魔物的物理伤害增加 %d%%
Id: 105 (RACE_DAMAGE_ANGEL), 对天使系魔物给予攻击的物理伤害增加 %d%%
Id: 106 (RACE_DAMAGE_DRAGON), 对龙族系魔物给予攻击的物理伤害增加 %d%%
Id: 107 (RACE_MDAMAGE_NOTHING), 对无型系魔物给予魔法攻击的魔法伤害增加 %d%%
Id: 108 (RACE_MDAMAGE_UNDEAD), 对不死系魔物给予魔法攻击的魔法伤害增加 %d%%
Id: 109 (RACE_MDAMAGE_ANIMAL), 对动物系魔物给予魔法攻击的魔法伤害增加 %d%%
Id: 110 (RACE_MDAMAGE_PLANT), 对植物系魔物给予魔法攻击的魔法伤害增加 %d%%
Id: 111 (RACE_MDAMAGE_INSECT), 对昆虫系魔物给予魔法攻击的魔法伤害增加 %d%%
Id: 112 (RACE_MDAMAGE_FISHS), 对鱼贝系魔物给予魔法攻击的魔法伤害增加 %d%%
Id: 113 (RACE_MDAMAGE_DEVIL), 对恶魔系魔物给予魔法攻击的魔法伤害增加 %d%%
Id: 114 (RACE_MDAMAGE_HUMAN), 对人类系魔物给予魔法攻击型系魔物的魔法伤害增加 %d%%
Id: 115 (RACE_MDAMAGE_ANGEL), 对天使系魔物给予魔法攻击的魔法伤害增加 %d%%
Id: 116 (RACE_MDAMAGE_DRAGON), 对龙族系魔物给予魔法攻击的魔法伤害增加 %d%%
Id: 117 (RACE_CRI_PERCENT_NOTHING), 对无型系魔物 CRI + %d/10
Id: 118 (RACE_CRI_PERCENT_UNDEAD), 对不死系魔物 CRI + %d/10
Id: 119 (RACE_CRI_PERCENT_ANIMAL), 对动物系魔物 CRI + %d/10
Id: 120 (RACE_CRI_PERCENT_PLANT), 对植物系魔物 CRI + %d/10
Id: 121 (RACE_CRI_PERCENT_INSECT), 对昆虫系魔物 CRI + %d/10
Id: 122 (RACE_CRI_PERCENT_FISHS), 对鱼贝系魔物 CRI + %d/10
Id: 123 (RACE_CRI_PERCENT_DEVIL), 对恶魔系魔物 CRI + %d/10
Id: 124 (RACE_CRI_PERCENT_HUMAN), 对人类系魔物 型系魔物的CRI + %d/10
Id: 125 (RACE_CRI_PERCENT_ANGEL), 对天使系魔物 CRI + %d/10
Id: 126 (RACE_CRI_PERCENT_DRAGON), 对龙族系魔物 CRI + %d/10
Id: 127 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_NOTHING), 无视无型系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 128 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_UNDEAD), 无视不死系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 129 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANIMAL), 无视动物系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 130 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLANT), 无视植物系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 131 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_INSECT), 无视昆虫系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 132 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_FISHS), 无视鱼贝系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 133 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DEVIL), 无视恶魔系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 134 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_HUMAN), 人类无视人型系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 135 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_ANGEL), 无视天使系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 136 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DRAGON), 无视龙族系魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 137 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_NOTHING), 无视无型系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 138 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_UNDEAD), 无视不死系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 139 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANIMAL), 无视动物系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 140 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLANT), 无视植物系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 141 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_INSECT), 无视昆虫系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 142 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_FISHS), 无视鱼贝系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 143 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DEVIL), 无视恶魔系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 144 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_HUMAN), 人类无视人型系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 145 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_ANGEL), 无视天使系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 146 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DRAGON), 无视龙族系魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 147 (CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET), 对一般魔物的攻击普通魔物的物理伤害增加 %d%%
Id: 148 (CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET), 对首领类魔物的攻击物理伤害增加 %d%%
Id: 149 (CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER), 对一般受到普通魔物受到的物理的攻击伤害减少 %d%%
Id: 150 (CLASS_DAMAGE_BOSS_USER), 受到首领类魔物受到的物理的攻击伤害减少 %d%%
Id: 151 (CLASS_MDAMAGE_NORMAL), 对一般普通魔物的魔法攻击伤害增加 %d%%
Id: 152 (CLASS_MDAMAGE_BOSS), 对首领类魔物的魔法攻击伤害增加 %d%%
Id: 153 (CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL), 对一般魔物的攻击无视 无视普通魔物的物理防御%d%%
Id: 154 (CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS), 无视首领类魔物的攻击无视 物理防御%d%%
Id: 155 (CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL), 对一般无视普通魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 156 (CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS), 无视首领类魔物的魔法攻击无视 防御%d%%
Id: 157 (DAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET), 对小型魔物的攻击物理伤害增加 %d%%
Id: 158 (DAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET), 对中型魔物的攻击物理伤害增加 %d%%
Id: 159 (DAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET), 对大型魔物的攻击物理伤害增加 %d%%
Id: 160 (DAMAGE_SIZE_SMALL_USER), 受到小型魔物受到的攻击的物理伤害减少 %d%%
Id: 161 (DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER), 受到中型魔物受到的攻击的物理伤害减少 %d%%
Id: 162 (DAMAGE_SIZE_LARGE_USER), 受到大型魔物受到的攻击的物理伤害减少 %d%%
Id: 164 (DAMAGE_CRI_TARGET), 必杀技暴击伤害增加 %d%%
Id: 165 (DAMAGE_CRI_USER), 必杀技受到的暴击伤害减少 %d%%
Id: 166 (RANGE_ATTACK_DAMAGE_TARGET), 远距离攻击程伤害增加 %d%%
Id: 167 (RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER), 远距离攻击受到的远程伤害减少 %d%%
Id: 168 (HEAL_VALUE), 恢复量增加 %d%%
Id: 169 (HEAL_MODIFY_PERCENT), 的治愈量增加 %d%%
Id: 170 (DEC_SPELL_CAST_TIME), 变动施法时间减少 %d%%
Id: 171 (DEC_SPELL_DELAY_TIME), 技能后延迟减少 %d%%
Id: 172 (DEC_SP_CONSUMPTION), 使用技能时SP消耗量减少 %d%%
Id: 175 (WEAPON_ATTR_NOTHING), 赋予武器赋予无属性
Id: 176 (WEAPON_ATTR_WATER), 赋予武器赋予水属性
Id: 177 (WEAPON_ATTR_GROUND), 赋予武器赋予地属性
Id: 178 (WEAPON_ATTR_FIRE), 赋予武器赋予火属性
Id: 179 (WEAPON_ATTR_WIND), 对武器赋予武器
Id: 180 (WEAPON_ATTR_POISON), 赋予武器赋予毒属性
Id: 181 (WEAPON_ATTR_SAINT), 赋予武器赋予圣属性
Id: 182 (WEAPON_ATTR_DARKNESS), 赋予武器赋予暗属性
Id: 183 (WEAPON_ATTR_TELEKINESIS), 赋予武器赋予念属性
Id: 184 (WEAPON_ATTR_UNDEAD), 赋予武器赋予不死属性
Id: 185 (WEAPON_INDESTRUCTIBLE), 无法毁灭不会被破坏
Id: 186 (BODY_INDESTRUCTIBLE), 无法毁灭不会被破坏
Id: 187 (MDAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET), 给予小型敌人对小型魔物的魔法伤害增加 %d%%
Id: 188 (MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET), 给予中型敌人对中型魔物的魔法伤害增加 %d%%
Id: 189 (MDAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET), 给予大型敌人对大型魔物的魔法伤害增加 %d%%
Id: 190 (MDAMAGE_SIZE_SMALL_USER), 从小型敌人处受到受到小型魔物的魔法伤害减少 %d%%
Id: 191 (MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER), 从中型敌人处受到受到中型魔物的魔法伤害减少 %d%%
Id: 192 (MDAMAGE_SIZE_LARGE_USER), 从大型敌人处受到受到大型魔物的魔法伤害减少 %d%%
Id: 194 (RACE_WEAPON_TOLERACE_NOTHING), 受到无型魔物的抗性增加伤害降低%d%%
Id: 195 (RACE_WEAPON_TOLERACE_UNDEAD), 对不死型魔物的抗性增加受到不死系魔物的伤害降低%d%%
Id: 196 (RACE_WEAPON_TOLERACE_ANIMAL), 对动物型魔物的抗性增加受到动物系魔物的伤害降低%d%%
Id: 197 (RACE_WEAPON_TOLERACE_PLANT), 对植物型魔物的抗性增加受到植物系魔物的伤害降低%d%%
Id: 198 (RACE_WEAPON_TOLERACE_INSECT), 对昆虫型魔物的抗性增加受到昆虫系魔物的伤害降低%d%%
Id: 199 (RACE_WEAPON_TOLERACE_FISHS), 对鱼贝类魔物的抗性增加受到鱼贝系魔物的伤害降低%d%%
Id: 200 (RACE_WEAPON_TOLERACE_DEVIL), 对恶魔型魔物的抗性增加受到恶魔系魔物的伤害降低%d%%
Id: 201 (RACE_WEAPON_TOLERACE_HUMAN), 受到人型魔物的抗性增加伤害降低%d%%
Id: 202 (RACE_WEAPON_TOLERACE_ANGEL), 受到天使型魔物的抗性增加伤害降低%d%%
Id: 203 (RACE_WEAPON_TOLERACE_DRAGON), 受到龙族魔物的抗性增加伤害降低%d%%
Id: 204 (RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_TARGET), 远程物理伤害增加 %d%%
Id: 205 (RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_USER), 收到受到的远程物理伤害的量减少 %d%%



Item
Spoiler


Id: (9582)

拳妨茄 采啊瘤华丽樱花树枝

====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (9585)

酒淬茄 采啊瘤典雅樱花树枝

====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12310)

樱花树枝
开满樱花的樱花树枝拿着樱花树枝挥动时会闻到樱花的香味并且会感觉身体变的到身体变得很轻松。

5分钟之内 提高 内,Flee 10 +10。
_
(该道具在活动结束时一概去除。)

重量 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (12311)

大型樱花树枝
无法交易。
收集更多的树枝制作的更大更华丽的樱花树枝香气也更浓!气氛也更浓烈!
5分钟内提高队员的 Flee 10 。+10,如不在队伍里使用不会触发效果。
_
(该道具在活动结束时一概去除。)

重量 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (12854)

茂密樱花树枝
无法交易。
把多个樱花树枝细心黏到一起时而变的使其变得非常的茂密。
60分钟内提高 Flee +10,完全回避+1。
_
(该道具在活动结束时一概去除。)

重量 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (19465)

畴鄂祸 孩采葛磊黄色樱花帽

====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19778)

(时装)(时装)大草莓
入口即化的感觉酸甜味道
_
系列 : 时装 防御 : 0
位置 : 头上 重量 : 0
要求等级 : 1
装备 : 所有职业
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (22687)

邪念碎片
由多名强烈邪念聚集而成的不稳定物质,只是蕴含的情感太复杂,任意触碰恐有危险。若离邪念的根源地太远,会有返回那里的倾向。消耗时,移动至战死者坟墓中。
再次使用待机时间 : 5秒
要求等级 : 100
重量 : 0.1
====== auto-parsed ======
Required Level : 100
Weight : 0.1

Id: (22945)

樱花糕
用樱花瓣来制作的适合春游的甜品。
HP、SP恢复30%。
5分钟内从小型,中型,对小型、中型、大型敌人处受到的伤害减少+5%。
_
(该道具在活动结束时一概去除。)

重量 : 3
====== auto-parsed ======
Weight : 3

Id: (23461)

海绢矾令 溅档快2 加己 兑迭惑磊影子送信者II属性箱

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23522)

联胶沛 溅档快S2 加己 兑迭惑磊影子魔力矿石II属性箱

====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23921)

活动奖励箱子
与活动会提供加活动可获得的奖励箱子
玩家无法看到的道具
无法交易
重量 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (31476)

狼惑 畴鄂祸 孩采葛磊(时装)黄色樱花帽

====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1



Files
Spoiler



190702_data_01.gpf


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