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23981 Abyss_Ddbox
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: 드래곤 플레이트
- 23981 DragonA_Red
- 23981 DragonA_Green
- 23981 DragonA_Gold
- 23981 DragonA_Purple
- 23981 DragonA_Blue
- 23981 DragonA_Silver




LapineDdukddakBox
Spoiler


100000 IDTest_Special
NeedCount: 3 NeedRefineMin: 0
NeedSourceString: 젤로피,솜털,단단한껍질
- 100000 젤로피: 1
- 100000 솜털: 1
- 100000 단단한껍질: 1




Item
Spoiler


Id: (15391)

레드 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 힘이 느껴진다.

STR + 2.
MHP + 600, MSP + 40,
DEF + 40, MDEF + 4.
7제련 시, STR + 2 추가 증가.
9제련 시, ATK + 30 증가.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드, 드래곤 링과 함께 장착 시,
MHP + 300, MSP + 30, CRI + 3.
순수 STR 15당 ATK + 8.

레드 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 용의 완력 발동
[용의 완력]
물리/마법 공격에 피격 시 일정확률로 7초간 ATK + 3%, 순수 STR이 90 이상일 경우 발동확률이 증가하며 ATK + 4%가 추가로 증가한다.
계열 : 갑옷 방어 : 80
무게 : 75
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 80
Weight : 75
Required Level : 80
Job : All

Id: (15392)

그린 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 속도가 느껴진다.

AGI + 2.
MHP + 500, MSP + 50,
DEF + 40, MDEF + 4.
7제련 시, AGI + 2 추가 증가.
9제련 시, 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 7% 증가).

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드, 드래곤 링과 함께 장착 시,
MHP + 300, MSP + 30.
크리티컬 데미지 7% 증가.
순수 AGI 15당 HIT + 3.

그린 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 용의 속도 발동
[용의 속도]
물리/마법 공격에 피격 시 일정확률로 7초간 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 3% 증가), 순수 AGI이 90 이상일 경우 발동확률이 증가하며 공격 후 딜레이가 추가로 감소(공격 속도 3% 증가)한다.
계열 : 갑옷 방어 : 80
무게 : 75
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 80
Weight : 75
Required Level : 80
Job : All

Id: (15393)

골드 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 체력이 느껴진다.

VIT + 2.
MHP + 600, MSP + 40,
DEF + 40, MDEF + 4.
7제련 시, VIT + 2 추가 증가.
9제련 시, MHP + 10%.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드, 드래곤 링과 함께 장착 시,
MHP + 300, MSP + 30.
모든 크기의 적에게 받는 데미지 6% 감소.
순수 VIT 15당 DEF + 10, MDEF + 2씩 증가.

골드 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 용의 체력 발동
[용의 체력]
물리/마법 공격에 피격 시 일정확률로 7초간 모든속성 내성 + 3%, 순수 VIT이 90 이상일 경우 발동확률이 증가하며 모든속성 내성 + 3% 가 추가로 증가한다.
계열 : 갑옷 방어 : 80
무게 : 75
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 80
Weight : 75
Required Level : 80
Job : All

Id: (15394)

퍼플 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 재주가 느껴진다.

DEX + 2.
MHP + 500, MSP + 50,
DEF + 40, MDEF + 4.
7제련 시, DEX + 2 추가 증가.
9제련 시, FLEE + 15.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드, 드래곤 링과 함께 장착 시,
MHP + 300, MSP + 30.
크리티컬 데미지 7% 증가.
순수 DEX 15당 ATK + 8.

퍼플 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 용의 재주 발동
[용의 재주]
물리/마법 공격에 피격 시 일정확률로 7초간 원거리 물리 공격력 +3%, 순수 DEX가 90 이상일 경우 발동확률이 증가하며 원거리 물리 공격력 + 4%가 추가로 증가한다.
계열 : 갑옷 방어 : 80
무게 : 75
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 80
Weight : 75
Required Level : 80
Job : All

Id: (15395)

블루 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 지혜가 느껴진다.

INT + 2.
MHP + 400, MSP + 60,
DEF + 40, MDEF + 4.
7제련 시, INT + 2 추가 증가 .
9제련 시, MATK + 30, 힐량 증가 + 10%.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드, 드래곤 링과 함께 장착 시,
MHP + 300, MSP + 30.
변동 캐스팅 7% 감소.
순수 INT 15당 MATK + 8, 힐량 증가 + 1%.

블루 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 27이상인 경우
변동 캐스팅 10% 감소.
고정 캐스팅 15% 감소.
물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 용의 지혜 발동
[용의 지혜]
물리/마법 공격에 피격 시 일정확률로 7초간 MATK + 3%, 순수 INT가 90 이상일 경우 발동확률이 증가하며 MATK + 4%가 추가로 증가한다.
계열 : 갑옷 방어 : 80
무게 : 75
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 80
Weight : 75
Required Level : 80
Job : All

Id: (15396)

실버 드래곤 플레이트 [1]
오랜시간동안 축적된 용의 기운이 깃든 갑옷
착용한 것만으로도 용의 행운이 느껴진다.

LUK + 2.
MHP + 500, MSP + 50,
DEF + 40, MDEF + 4.
7제련 시, LUK + 2 추가 증가.
9제련 시, ATK + 30.

드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드, 드래곤 링과 함께 장착 시,
MHP + 300, MSP + 30.
크리티컬 데미지 15% 증가.
순수 LUK 15당 CRI + 1.

실버 드래곤 플레이트, 드래곤 스케일 부츠, 드래곤 스케일 후드의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 용의 행운 발동
[용의 행운]
물리/마법 공격에 피격 시 일정확률로 7초간 CRI + 6, 순수 LUK이 90 이상일 경우 발동확률이 증가하며 크리티컬 데미지 + 10%가 추가로 증가한다.
계열 : 갑옷 방어 : 80
무게 : 75
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 80
Weight : 75
Required Level : 80
Job : All

Id: (15397)

완력의 수단 [1]
오딘의 능력 중 완력을 숭상하던 사제들이 입던 예복
힘을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 800.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가.
3제련 당 STR + 2.
9제련 시, ATK + 40.

신관의 부츠, 신관의 망토, 신관의 반지와 함께 장착 시,
STR + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

힘의 수단, 신관의 부츠, 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
ATK + 7%.
계열 : 갑옷 방어 : 65
무게 : 65
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 65
Weight : 65
Required Level : 90
Job : All

Id: (15398)

민첩의 수단 [1]
오딘의 능력 중 민첩함을 숭상하던 사제들이 입던 예복
민첩성을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 1% 증가).
3제련 당 AGI + 2.
9제련 시, HIT + 15.

신관의 부츠, 신관의 망토, 신관의 반지와 함께 장착 시,
AGI + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

민첩의 수단, 신관의 부츠, 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
크리티컬 데미지 15% 증가.
계열 : 갑옷 방어 : 65
무게 : 65
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 65
Weight : 65
Required Level : 90
Job : All

Id: (15399)

체력의 수단 [1]
오딘의 능력 중 체력을 숭상하던 사제들이 입던 예복
체력을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 900.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 DEF + 4, MDEF + 1.
3제련 당 VIT + 2.
9제련 시, MHP + 10%.

신관의 부츠, 신관의 망토, 신관의 반지와 함께 장착 시,
VIT + 4
MHP + 300, MSP + 100
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가

체력의 수단, 신관의 부츠, 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소)
고정 캐스팅 15% 감소
모든 속성의 적으로부터 받는 데미지 6% 감소.
계열 : 갑옷 방어 : 65
무게 : 65
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 65
Weight : 65
Required Level : 90
Job : All

Id: (15400)

손재주의 수단 [1]
오딘의 능력 중 재주를 숭상하던 사제들이 입던 예복
손재주를 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 원거리 물리 데미지 1% 증가.
3제련 당 DEX + 2.
9제련 시, FLEE + 20.

신관의 부츠, 신관의 망토, 신관의 반지와 함께 장착 시,
DEX + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

손재주의 수단, 신관의 부츠, 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
CRI + 9.
계열 : 갑옷 방어 : 65
무게 : 65
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 65
Weight : 65
Required Level : 90
Job : All

Id: (15401)

지력의 수단 [1]
오딘의 능력 중 지력을 숭상하던 사제들이 입던 예복
지력을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 700.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 변동 캐스팅 1% 감소.
3제련 당 INT + 2.
9제련 시, MATK + 40, 힐 회복량 15% 증가.

신관의 부츠, 신관의 망토, 신관의 반지와 함께 장착 시,
INT + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

지력의 수단, 신관의 부츠, 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
변동 캐스팅 10% 감소.
고정 캐스팅 15% 감소.
MATK + 7%, 힐 회복량 10%증가.
계열 : 갑옷 방어 : 65
무게 : 65
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 65
Weight : 65
Required Level : 90
Job : All

Id: (15402)

행운의 수단 [1]
오딘의 능력 중 행운을 숭상하던 사제들이 입던 예복
행운을 증가시키는 축복이 서려있다.

MHP + 800.
DEF + 30, MDEF + 8.
2제련 당 크리티컬 데미지 2% 증가.
3제련 당 LUK + 2.
9제련 시, CRI +6.

신관의 부츠, 신관의 망토, 신관의 반지와 함께 장착 시,
LUK + 4.
MHP + 300, MSP + 100.
HP 회복량 25%, SP 회복량 15% 증가.

행운의 수단, 신관의 부츠, 신관의 망토의 제련도 합이 27이상인 경우
공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
고정 캐스팅 15% 감소.
크리티컬 데미지 15% 증가.
계열 : 갑옷 방어 : 65
무게 : 65
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 65
Weight : 65
Required Level : 90
Job : All

Id: (16097)

한빙퇴 [2]
무고하고 선한 존재에게는 아무런 위협이 없는 철퇴.
사악한 존재에게는 섬뜩한 느낌의 철퇴로 보인다 한다.

MATK + 135.
MATK + 5%.
7제련 시, 힐량 15% 증가, 마그누스 엑소르시스무스 데미지 10% 증가.
9제련 시, 마그누스 엑소르시스무스 데미지 15% 추가 증가.
계열 : 둔기 공격 : 150
무게 : 130
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 150
Weight : 130
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (18189)

블러디 보우 [2]
누가 언제 어떻게 사용한것인지 모르는 활.
활대에 스며든 짙은 핏빛 기운이 소개를 대신해주고 있다.

원거리 물리 데미지 5% 증가.
7제련 시, 더블 스트레이핑 데미지 15%증가.
9제련 시, 에로우 샤워 데미지 15% 증가.
계열 : 공격 : 170
무게 : 90
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 궁수 계열, 로그 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 170
Weight : 90
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (20946)

드래곤 스케일 후드 [1]
강력한 용의 여러 부위를 엮어 만든 후드.
착용한 것만으로도 용의 위압감이 느껴진다.

DEF + 20, MDEF + 2.
받는 회복 스킬, 아이템 효과 +15%.
7제련 시, 용족 몬스터에게 받는 물리, 마법 데미지 5% 감소.
9제련 시, 물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 3초간 1초마다 HP 300씩 회복.
계열 : 걸칠것 방어 : 23
무게 : 50
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 23
Weight : 50
Required Level : 80
Job : All

Id: (20947)

신관의 망토 [1]
오딘을 숭상하던 신관들이 입던 망토
망토의 깃든 축복이 온몸을 부드럽게 감싸준다.

받는 회복 스킬, 아이템 효과 +15%.
2제련 당 천사형, 악마형 몬스터에게 받는 물리, 마법데미지 1% 감소.
3제련 당 FLEE + 6.
9제련 시, MSP + 300, 고정 캐스팅 5% 감소.
계열 : 걸칠것 방어 : 20
무게 : 45
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 20
Weight : 45
Required Level : 90
Job : All

Id: (22208)

드래곤 스케일 부츠 [1]
강력한 용의 여러 부위를 엮어 만든 부츠.
착용한 것만으로도 용의 위압감이 느껴진다.

MSP + 150.
변동 캐스팅 5% 감소.
7제련 시, FLEE + 20.
9제련 시, 고정 캐스팅 5% 감소.
계열 : 신발 방어 : 28
무게 : 50
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 28
Weight : 50
Required Level : 80
Job : All

Id: (22209)

신관의 부츠 [1]
오딘을 숭상하던 신관들이 신던 부츠
부츠에 깃든 축복이 움직임을 가볍게 만들어 준다.

MHP + 100, MSP + 30.
2제련 당 HIT + 2.
3제련 당 변동 캐스팅 2% 감소, 공격 후 딜레이 감소(공격 속도 2% 증가).
9제련 시, 물리/마법 공격에 피격시 일정 확률로 2초동안 완전회피 20 증가.
계열 : 신발 방어 : 25
무게 : 40
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 25
Weight : 40
Required Level : 90
Job : All

Id: (26023)

글라시스 스피어 [2]
예리한 몸체를 이용하여
휘두르기와 찌르기 두가지가 가능한 창.

ATK + 5%.
7제련 시, 피어스 데미지 15% 증가.
9제련 시, 브랜디쉬 스피어 데미지 15% 증가.
계열 : 양손창 공격 : 190
무게 : 140
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 검사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 190
Weight : 140
Weapon Level : 3
Required Level : 80
Job : Swordman Class

Id: (26214)

소울 벨 [2]
휘두를때마다 신비한 방울소리가 들리는 채찍.

원거리 물리 데미지 + 5%.
7제련 시, 화살감아 던지기 데미지 10% 증가.
9제련 시, 화살감아 던지기 데미지 15% 증가.
계열 : 채찍 공격 : 130
무게 : 90
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 댄서 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 130
Weight : 90
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (28043)

피어싱 카타르 [2]
상대의 약점을 노리고 찌르게끔 설계된 카타르
능숙하게 다루기 위해선 수련이 필요해 보인다.

ATK + 5%.
7제련 시, 소닉블로우 데미지 15% 증가.
9제련 시, 그림투스 데미지 15%증가.
계열 : 카타르 공격 : 160
무게 : 120
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 어쌔신 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 160
Weight : 120
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (28139)

앙심 [2]
강력한 고대 무기였지만 잊혀지고 방치되어
힘이 바랜 거대한 도끼

ATK + 5%, CRI + 5.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10%감소).
9제련 시, 크리티컬 데미지 10% 증가.
계열 : 양손도끼
공격 : 190
무게 : 140
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 상인 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedAxe
Attack : 190
Weight : 140
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (28634)

볼트의 정석 [2]
볼트 마법의 정석 이란 제목이 써져있는책
들고만 있어도 정석에 통달한거 같은 느낌이 든다.

MATK + 135.
MATK + 5%.
7제련 시, 화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 데미지 10% 증가.
9제련 시, 화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 데미지 10% 추가 증가.
계열 : 공격 : 120
무게 : 90
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 마법사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 120
Weight : 90
Weapon Level : 3
Required Level : 80
Job : Mage Class Linker

Id: (28769)

발키리 대거 [2]
아주 먼 과거의 존재들이 사용하던 단검
오랜시간이 지나 무기의 힘이 바랜듯 하다.

ATK + 5%.
7제련 시, 기습 데미지 15% 증가.
9제련 시, 백스텝 데미지 15%증가.
계열 : 단검 공격 : 130
무게 : 85
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 도둑, 로그계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 130
Weight : 85
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (28770)

운드 메이커 [2]
파랗게 번뜩이며 섬뜩한 느낌이 나는 단검
검신의난 돌기들이 피격자에게 치명적인 상처를 남긴다.

ATK + 5%.
7제련 시, 수리검 던지기, 안개 베기 데미지 10% 증가.
9제련 시, 수리검 던지기, 안개 베기 데미지 15% 추가 증가.
계열 : 단검 공격 : 130
무게 : 85
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 닌자계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 130
Weight : 85
Weapon Level : 3
Required Level : 80
Job : Ninja Class

Id: (32109)

소라고둥 [2]
고대 소라의 껍데기를 이용하여 만들어진 악기.

원거리 물리 데미지 + 5%.
7제련 시, 뮤지컬 스트라이크 데미지 10% 증가.
9제련 시, 뮤지컬 스트라이크 데미지 15% 증가.
계열 : 악기 공격 : 130
무게 : 90
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 바드 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 130
Weight : 90
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (32235)

드래곤 링
강력한 용의 기운를 응축시켜 만든 반지
강력한 기운이 반지를 감싸고 있는것이 느껴진다.
[제련 가능]

모든 스테이터스 + 1
계열 : 액세서리 방어 : 10
무게 : 10
요구 레벨 : 80
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 80
Job : All

Id: (32236)

신관의 반지
오딘을 숭상하던 최고위 신관들이 끼던 반지
특별한 축복이 스며들어있다.
[제련 가능]

모든 스테이터스 + 1

수단, 신관의 부츠, 신관의 망토와 함께 장착 시,
물리/마법 공격시 일정 확률로 3초간 1초마다 SP 40씩 회복
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 10
요구 레벨 : 90
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 90
Job : All

Id: (100000)

IDTest Special
젤로피, 솜털, 단단한껍질을 1개씩 넣으면, 가렛, 셀, 자르곤 세 아이템중 1개를 얻을 수 있다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (200000)

IDTest Cash
소비 시 파리의 날개 1개를 준다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (300000)

IDTest Card
AGI + 1
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Job : All Or Nothing
Weight : 1

Id: (450000)

IDTest armor [1]
MHP + 100
계열 : 갑옷 방어 : 10
무게 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 10
Weight : 1
Required Level : 1
Job : All

Id: (500000)

IDTest weapon [1]
공격 시 낮은 확률로 콜드볼트 1레벨 발동
계열 : 공격 : 100
무게 : 1
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 노비스 계열, 검사 계열, 상인 계열, 어쌔신 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 100
Weight : 1
Weapon Level : 1
Required Level : 1

Id: (600000)

IDTest bothhand [1]
공격 시 낮은 확률로 콜드볼트 1레벨 발동
계열 : 양손검 공격 : 100
무게 : 1
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 검사계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 100
Weight : 1
Weapon Level : 1
Required Level : 1
Job : Swordman Class

Id: (700000)

IDTest bow [1]
공격 시 낮은 확률로 콜드볼트 1레벨 발동
계열 : 공격 : 100
무게 : 1
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 궁수 계열, 로그 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 100
Weight : 1
Weapon Level : 1
Required Level : 1

Id: (800000)

IDTest gun [1]
DEX + 2
계열 : 권총 공격 : 100
무게 : 1
무기 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
장착 : 건너계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Pistol
Attack : 100
Weight : 1
Weapon Level : 1
Required Level : 1

Id: (1000000)

IDTest event
화살만들기 시도 시, 화살 10개를 생성한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1100000)

IDTest heal
HP가 30, SP가 10 회복한다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1200000)

IDTest arrow
IDTest_bow 와 함께 장착 시, DEX + 1.
계열 : 화살 공격 : 10
무게 : 1 속성 : 무속성
====== auto-parsed ======
Itemclass : Arrow
Attack : 10
Weight : 1
Attribute: Neutral

Id: (1210000)

IDTest canon
제네릭, 미케닉의 소모아이템
계열 : 포탄 공격 : 10
무게 : 1 속성 : 무속성
====== auto-parsed ======
Itemclass : Cannonball
Attack : 10
Weight : 1
Attribute: Neutral

Id: (1220000)

IDTest throw
슈리켄던지기, 쿠나이던지기 모두 소모가능
계열 : 투사체 공격 : 10
무게 : 1 속성 : 무속성
====== auto-parsed ======
Itemclass : Projectil
Attack : 10
Weight : 1
Attribute: Neutral

Id: (1230000)

IDTest ammo
IDTest_gun 과 함께 장착 시, DEX + 1.
계열 : 탄환 공격 : 10
무게 : 1 속성 : 무속성
====== auto-parsed ======
Itemclass : Cannonball
Attack : 10
Weight : 1
Attribute: Neutral



Changed
Item
Spoiler


Id: (23985)

용의 보물
용의 보물이 들어있는 상자
용의 보물아래 아이템 중 하나를 획득 할 수 있다.
_
[획득 가능한 아이템]
소용돌이 치는 용의 힘
커다란 용의 뼈
작은 용의 뼈
드래곤 스케일 부츠
드래곤 스케일 후드
드래곤 링
레드 드래곤 오브
그린 드래곤 오브
골드 드래곤 오브
퍼플 드래곤 오브
블루 드래곤 오브
실버 드래곤 오브
드래곤의 껍질
드래곤의 이빨
드래곤의 비늘
드래곤의 꼬리
_
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (23986)

오딘 성물함
오딘신전의 보물이 들어있는 상자
오딘 신전의 보물

아래 아이템
중 하나를 획득 할 수 있다.
_
[획득 가능한 아이템]
발키리 잉그리드의 갑옷
발키리 레긴레이브의 갑옷
발키리 잉그리드의 갑옷파편
발키리 레긴레이브의 갑옷파편
완력의 수단, 민첩의 수단
체력의 수단, 손재주의 수단
지력의 수단, 행운의 수단
신관의 부츠, 신관의 망토
신관의 반지
천사의 꿈, 어둠의 룬
부드러운 깃털
_

무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10



Files
Spoiler



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Changed
Item
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Id: (16097)

한빙퇴 [2]
무고하고 선한 존재에게는 아무런 위협이 없는 철퇴.
사악한 존재에게는 섬뜩한 느낌의 철퇴로 보인다 한다.

파괴불가.
MATK + 135.
MATK + 5%.
7제련 시, 힐량 15% 증가, 마그누스 엑소르시스무스 데미지 10% 증가.
9제련 시, 마그누스 엑소르시스무스 데미지 15% 추가 증가.
계열 : 둔기 공격 : 150
무게 : 130
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 150
Weight : 130
Weapon Level : 3
Required Level : 80

Id: (28139)

앙심 [2]
강력한 고대 무기였지만 잊혀지고 방치되어
힘이 바랜 거대한 도끼

파괴불가.
ATK + 5%, CRI + 5.
7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10%감소).
9제련 시, 크리티컬 데미지 10% 증가.
계열 : 양손도끼
공격 : 190
무게 : 140
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 80
장착 : 상인 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedAxe
Attack : 190
Weight : 140
Weapon Level : 3
Required Level : 80



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