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bRO changelog August 21, 2018


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Id: (20052)

Balão de AFK
Precisa ir jantar? A encomenda chegou? O chocolate vencido caiu mal e a natureza bateu à porta? Então é hora de usar esse balão pra sinalizar que forças maiores fizeram você dar uma pausa rápida nas suas aventuras. Por sinal, “AFK” significa “Aventureiro Fora do Computador”. Erraram na hora de digitar o C.
Tipo : Visual
Equipa em : Baixo
Peso : 0
Nível Necessário : 1
Classes : Todas
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All



Changed
Skill
Spoiler


Id: (1)

Habilidades Básicas
Habilidades Básicas
Nível máximo: 9
Libera os controles básicos de interface.
[Nv 1]: Libera Negociação.
Clique com o botão direito em cima
de um personagem e negocie itens.
[Nv 2]: Libera o uso de Emoticons.
Acesse a lista de emojis
através do comando ALT + L.
[Nv 3]: Libera o personagem Sentar.
Aperte [insert] ou digite
/sit para sentar seu personagem.
[Nv 4]: Libera a criação de Chat.
Digite /chat ou ALT+C
para criar uma sala de chat.
[Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo.
[Nv 6]: Libera uso do Armazém.
[Nv 7]: Libera a criação de Grupo
Digite /organize nomedogrupo
para criar um grupo e ALT + Z
para ajustar as configurações.
[Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao nível 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
Id: (4)

Aumentar Recuperação de HP
Aumentar Recuperação de HP
Nível Mmáximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição: Aumenta regeneração de
Enquanto permanecer imóvel, o
HP será
reg
enquanto parerado a cada 10 segundos.
Também aumeA quantia a eficiênciregenerada de itpens de recuperacãdo de HP.
O HP Máx afeta o quanto é recuperado por esta habilidade.
máx.
Nível l Regeneração de HP

[Nv 1]: HP +5 a cada 10 segundos
[Nv 2]: HP +10 a cada 10 segundos
[Nv 3]: HP +15 a cada 10 segundos
[Nv 4]: HP +20 a cada 10 segundos
[Nv 5]: HP +25 a cada 10 segundos
[Nv 6]: HP +30 a cada 10 segundos
[Nv 7]: HP +35 a cada 10 segundos
[Nv 8]: HP +40 a cada 10 segundos
[Nv 9]: HP +45 a cada 10 segundos
[Nv 10]: HP +50 a cada 10 segundos
Id: (9)

Aumentar Recuperação de SP
Aumentar recuperação de SP
Nível Mmáximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição: Aumenta regeneração de
Enquanto permanecer imóvel, o
SP será
reg
enquanto parado.
O SP Máx afeta o
erado a cada 10 segundos.
A
quanto é recupia regenerado por esta habilidade.a depende do SP máx.
Nível l Regeneração de SP

[Nv 1]: +3 SP a cada 10 segundos,
[Nv 2]: +6 SP a cada 10 segundos,
[Nv 3]: +9 SP a cada 10 segundos,
[Nv 4]: +12 SP a cada 10 segundos,
[Nv 5]: +15 SP a cada 10 segundos,
[Nv 6]: +18 SP a cada 10 segundos,
[Nv 7]: +21 SP a cada 10 segundos,
[Nv 8]: +24 SP a cada 10 segundos,
[Nv 9]: +27 SP a cada 10 segundos,
[Nv 10]: +30 SP a cada 10 segundos,
Id: (12)

Escudo Mágico
Escudo Mágico
Nível Mmáximo: 10[color=#0000[/]b][/color]0
2Pré requisitos: (Magos):
Ataque Espiritual 7, Espíritos Anciões 5
8Pré requisitos: (Sacerdotes):
Aspersio 4, Santuário 3
Tipo: Suporte
Propriedade: Fantasma
Alvo: Área
Descrição:
Cria um escudo mágico no locala barreira na célula desejadoa para
bloquear
temporariamente ataque
danos físicos de curto alcance.
Requer
a distância.
Consome
1 Gema Azul para cada conjuração.
Consumo de SP, tempo de conjNível l Duração, quantidade de ataques b l Bloqueadios:
[Nv 1]: 30 SP, 45 segundos, l 2 ataques bloqueados
[Nv 2]: 310 SP, 3.5 segundos, l 3 ataques bloqueados
[Nv 3]: 30 SP, 315 segundos, l 4 ataques bloqueados
[Nv 4]: 35 SP, 2.520 segundos, l 5 ataques bloqueados
[Nv 5]: 35 SP, 225 segundos, l 6 ataques bloqueados
[Nv 6]: 35 SP, 1.50 segundos, l 7 ataques bloqueados
[Nv 7]: 40 SP, 135 segundo,s l 8 ataques bloqueados
[Nv 8]: 40 SP, 1 segundo,s l 9 ataques bloqueados
[Nv 9]: 40 SP, 15 segundo,s l 10 ataques bloqueados
[Nv 10]: 450 SP, 1 segundo,s l 11 ataques bloqueados[/color]
Id: (65)

Perícia com Maça
Perícia com Maça
Nível Mmáximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o dano com armas do tipoATQ de perícia ao usar Maças.
Nível l ATQ
[Nv 1]: ATQ +3
[Nv 2]: ATQ +6
[Nv 3]: ATQ +9
[Nv 4]: ATQ +12
[Nv 5]: ATQ +15
[Nv 6]: ATQ +18
[Nv 7]: ATQ +21
[Nv 8]: ATQ +24
[Nv 9]: ATQ +27
[Nv 10]: ATQ +30
Id: (66)

Impositio Manus
Impositio Manus
Nível Mmáximo: 5
Tipo: Efeito Positivo
Alvo: Jogador
Suporte
Descrição:
Abençoa um jogadora arma do alvo aumentando
o ATQ durano da arma
por 1 minu
te 60 segundos.
Nível l Cus
to de SP l Bônus de ATQ
[Nv 1]: 13 SP, ATQl +5
[Nv 2]: 16 SP, ATQl +10
[Nv 3]: 19 SP, ATQl +15
[Nv 4]: 22 SP, ATQl +20
[Nv 5]: 25 SP, ATQl +25
Id: (67)

Suffragium
Suffragium
Nível Mmáximo: 3
Pré requisitos: Impositio Manus 2
Tipo: Efeito Positivo
Alvo: Jogador (Sem efeito sobre o usuário)
Suporte
Descrição: Invocação para terceiros.
Reduz o Ttempo de Cconjuração de magias por uma conjuração.
Cada ativação d
variável
da próxim
a habilidade consome 8 SP e é seguida
por um intervalo entre
a ser usada.
Não pode ser
conjuração de 2 segundos.
[Nv 1]: Redu
da em si.
Nível l Dura
ção de 15%, dl Conjuração devariável
[Nv 1]:
30 segundos l -15%
[Nv 2]: Redução de 30%, duração de 20 segundos l -30%
[Nv 3]: Redução de 45%, duração de 10 segundos l -45%
Id: (68)

Aspersio
Aspersio
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos:
Aqua Benedicta 1,
Impositio Manus 3
Tipo: Efeito Positivo
Alvo: Jogador
Suporte
Descrição: Batiz
Temporariamente abenço
a a arma de terceiros
do alvo
com Água Benta.
Confere
propriedade Sagrada à arma durante duração limitida.
UtilizaConsome 1 Água Benta para cada conj.
Nível l D
uração.
[Nv 1]: 12 SP, duração de 1 minuto
[Nv 2]: 14 SP, duração de 1 minuto e 30 segundos
[Nv 3]: 16 SP, duração de 2 minutos
[Nv 4]: 18 SP, duração de 2 minutos e 30 segundos
[Nv 5]: 20 SP, duração de 3 minutos
Id: (69)

B.S Sacramenti
Benedictio Sanctissimi Sacramenti
Nível Mmáximo: 15
Pré- requisitos : :
Aspersio 5,
Glória 3
Tipo: Efeito Positivo
Alvo: Área
Suporte
Descrição: Confere propriedade Sagrada à
Temporariamente abençoa a
armadura de todos jogadores do grupo.
os jogadore
os
alvos na área com a propriedade Sagrado.
Funciona apenas em membro
s do grupo na tela.
Demônios e Malditos receberão
dano usuário.
Esta habilidade
mágico.
É
necessita de um Noviço, Sacerdote ou Sumo Sacerdote
ao
ário que você e mais 2 personagens
da classe Noviço ou evoluções estejam
lado
a
lado usuário para que funcione.
Mortos-Vivos e Demônios na área d
jurar a habilidade receberão
dano de propriedade Sagrada.
.
Consome 1 Água Benta.
Nível l Duração

[Nv 1]: 40 segundos de duração
[Nv 2]: 1 minuto e 20 segundos de duração
[Nv 3]: 2 mins de duraçãoutos
[Nv 4]: 2 minutos e 40 segundos de duração
[Nv 5]: 3 minutos e 20 segundos de duração
Id: (70)

Santuário
Santuário
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Curar 1
Tipo: Suporte
Alvo: Área
Descrição:
Cria uma área abençoada no solo durante a duração.
da habilidade. Jogadores
de 5x5 células que regeneram HP ao pisarem no
HP dos personagens a
campo da habilidade,
causando dano e afast
segundo.
Demônios e Malditos receberão d
ando mágico
de prop
riaturas malditasedade Sagrado e sombrias.
Requer
erão empurrados.
Consome
1 Gema Azul para cada conj.
Nível l HP recuperado l D
uração.
[Nv 1]: 15 SP, 100HP/s, l 4 segundos de duração
[Nv 2]: 18 SP, 200HP/s, l 7 segundos de duração
[Nv 3]: 21 SP, 300HP/s, l 10 segundos de duração
[Nv 4]: 24 SP, 400HP/s, l 13 segundos de duração
[Nv 5]: 27 SP, 500HP/s, l 16 segundos de duração
[Nv 6]: 30 SP, 600HP/s, l 19 segundos de duração
[Nv 7]: 33 SP, 777HP/s, l 22 segundos de duração
[Nv 8]: 36 SP, 777HP/s, l 25 segundos de duração
[Nv 9]: 39 SP, 777HP/s, l 28 segundos de duração
[Nv 10]: 42 SP, 777HP/s, l 31 segundos de duração
Id: (71)

Retardar Veneno
Retardar Veneno
Nível Mmáximo: 4
Tipo: Suporte
Alvo: Jogador
Descrição: Retarda os efeitos
Impede que um alvo com Envenenamento
tenha o HP
drenado a cada segundo.
veneno por tempo limitado.l l Duração
[Nv 1]: 10 segundos
[Nv 2]: 20 segundos
[Nv 3]: 30 segundos
[Nv 4]: 40 segundos

Id: (72)

Graça Divina
Graça Divina
Nível Mmáximo: 1
Tipo: Suporte
Alvo: Jogador

Descrição: Cura atributos anormais co
Re
move Atordoamento,
Congelamento e , Exílio,
Petrificação e Poema de Nifflheim do alvo.
IEm mortos-vivos, inflige Cegueira sobre Morto-Vivos.
Id: (73)

Kyrie Eleison
Kyrie Eleison
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Angelus 2
Tipo: Efeito PositivoSuporte
Descrição:
Cria uma barreira ao redor do personagem.
A barreira é cancelada se absorver
no alvo que bloqueia
um númer
o limiteado de ataques ou se
receber
físicos ou
um dano proporcionequivalente ao HP máx. do personagem.
Quando não receber ata
alvo.
Nível l Blo
ques, tem a duração de 2 minutos.
A habilidade Luz D
l HP equivina cancela imadiatamente o efeito da habilidade.
[Nv 1]: Sustenta 5 ataques ou o equivalente a 12% do HP
[Nv 2]: Sustenta 6 ataques ou o equivalente a 14% do HP
[Nv 3]: Sustenta 6 ataques ou o equivalente a 16% do HP
[Nv 4]: Sustenta 7 ataques ou o equivalente a 18% do HP
[Nv 5]: Sustenta 7 ataques ou o equivalente a 20% do HP
[Nv 6]: Sustenta 8 ataques ou o equivalente a 22% do HP
[Nv 7]: Sustenta 8 ataques ou o equivalente a 24% do HP
[Nv 8]: Sustenta 9 ataques ou o equivalente a 26% do HP
[Nv 9]: Sustenta 9 ataques ou o equivalente a 28% do HP
[Nv 10]: Sustenta 10 ataques ou o equivalente a 30% do HP
Id: (74)

Magnificat
Magnificat
Nível Mmáximo: 5
Tipo: Efeito PositivoSuporte
Descrição: Dobra velocidade de
Membros do grupo irão
regeneração de SP do grupo
pela d
r o SP
duas vezes mais rápido, temporariamente.
Nível l D
uração da habilidade.
[Nv 1]: 30 segundos de duração
[Nv 2]: 45 segundos de duração
[Nv 3]: 60 segundos de duração
[Nv 4]: 75 segundos de duração
[Nv 5]: 90 segundos de duração
Id: (75)

Glória
Glória
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos:
Kyrie Eleison 4,
Magnificat 3
Tipo: Efeito PositivoSuporte
Descrição: Aumenta a SOR dos membros do grupo em 30 por tempo limitado.
Consome 20 de SP independente do n

777777Temporariamente concede SOR +30.
N
ível da habilidade.l Duração
[Nv 1]: 10 segundos de duração
[Nv 2]: 15 segundos de duração
[Nv 3]: 20 segundos de duração
[Nv 4]: 25 segundos de duração
[Nv 5]: 30 segundos de duração
Id: (76)

Lex Divina
Lex Divina
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos: Revelação 1
Tipo: Efeito Negativo
Alvo: Oponente
Ativa
Descrição: Silencia um oponente por tempo limitado,
impedindo o uso de habilidades

Concede uma chance de infligir
Silêcio em um alvo selecionado
.
Se um alvo já estiver sSilenciado, usar
esta habilidade removerá
o efei
o Silêncio.
Nível l Cus
to de SP l Duração do Silêncio
[Nv 1]: 20 SP,l 30 segundos de duração
[Nv 2]: 20 SP,l 35 segundos de duração
[Nv 3]: 20 SP,l 40 segundos de duração
[Nv 4]: 20 SP,l 45 segundos de duração
[Nv 5]: 20 SP,l 50 segundos de duração
[Nv 6]: 18 SP,l 60 segundos de duração
[Nv 7]: 16 SP,l 60 segundos de duração
[Nv 8]: 14 SP,l 60 segundos de duração
[Nv 9]: 12 SP,l 60 segundos de duração
[Nv 10]: 10 SP,l 60 segundos de duração
Id: (77)

Esconjurar
Esconjurar
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos:
Ressuscitar 1,
Lex Divina 3
Tipo: Efeito Negativo
Alvo: Oponente
Ofensiva
Descrição: Ataca Mortos-Vivos causando grande dano.
O ataque c

Dá a chance de eliminar instantaneamente
um m
onstro da raça Mortos-Vivos tem chance de eliminar os alvos instantaneamente.
Consome 20 de SP independent
.
Se falhar, causa dano mágico Sagrado.
A chance é influenciada pela INT, SOR
e nível de bas
e do nusuário.
N
ível da habilidade.l Chance inicial
[Nv 1]: 2% de chance de eliminação instantânea
[Nv 2]: 4% de chance de eliminação instantânea
[Nv 3]: 6% de chance de eliminação instantânea
[Nv 4]: 8% de chance de eliminação instantânea
[Nv 5]: 10% de chance de eliminação instantânea
[Nv 6]: 12% de chance de eliminação instantânea
[Nv 7]: 14% de chance de eliminação instantânea
[Nv 8]: 16% de chance de eliminação instantânea
[Nv 9]: 18% de chance de eliminação instantânea
[Nv 10]: 20% de chance de eliminação instantânea
Id: (78)

Lex Aeterna
Lex Aeterna
Nível Mmáximo: 1
Pré requisitos: Lex Divina 5
Tipo: Efeito Negativo
Alvo: Oponente
Ativa
Descrição: Deixa o oponente mais fraco para causar
Permite que um alvo receba
o dobro de dano
no próximo ataque que ele receb, cancelando o efeito de
Lex Aet
erna logo em seguida.
Não funciona em alvos congelados, petrificados ou amaldiçoados.sofrendo de
Consome 10 de SP e possui 3 segundos de intervalo entre conjuraçõesgelamento ou Petrificação.
Id: (79)

Magnus Exorcismus
Magnus Exorcismus
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos:
Esconjurar 3,
Lex Aeterna 1,
Escudo Mágico 1
Tipo: Efeito NegatOfensivo
Alvo: Áre
a
Descrição: Invoc
Cri
a uma Grande Cruz paárea de 7x7 células que emite
uma luz a cada 3 segundos.
Cada luz causa dano mágico Sag
rado apexterminar
s
em
monstros Demônios e Maltido.
Gasta
ditos.
Consome
1 Gema Azul em cada conjuração.
O tempo de conj
.
Nível l Luzes l D
uração é 15 segundos.
[Nv 1]: 40 SP, 1 ataque,l 4 segundos de duração
[Nv 2]: 42 SP, 2 ataques,l 5 segundos de duração
[Nv 3]: 44 SP, 3 ataques,l 6 segundos de duração
[Nv 4]: 46 SP, 4 ataques, l 7 segundos de duração
[Nv 5]: 48 SP, 5 ataques,l 8 segundos de duração
[Nv 6]: 50 SP, 6 ataques,l 9 segundos de duração
[Nv 7]: 52 SP, 7 ataques,l 10 segundos de duração
[Nv 8]: 54 SP, 8 ataques,l 11 segundos de duração
[Nv 9]: 56 SP, 9 ataques,l 12 segundos de duração
[Nv 10]: 58 SP, 10 ataques,l 13 segundos de duração
Id: (134)

Perícia com Katar
Perícia com Katar
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Resultado: Descrição:
Aumenta o ATQ de períciano ao utilizar sarmas
do tipo
Katar.
[Nv 1]:Nível l ATQ
[Nv 1]:
+3
[Nv 2]: ATQ +6
[Nv 3]: ATQ +9
[Nv 4]: ATQ +12
[Nv 5]: ATQ +15
[Nv 6]: ATQ +18
[Nv 7]: ATQ +21
[Nv 8]: ATQ +24
[Nv 9]: ATQ +27
[Nv 10]: ATQ +30
Id: (226)

Perícia com Machado
Perícia com Machado e Espada
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Resultado: Descrição:
Aumenta o dano com armas dos tipos
ATQ de perícia ao usar Espadas
de uma mão
e Machados de Uuma ou de Duas Mmãos.
[Nv 1]:Nível l ATQ
[Nv 1]:
+3
[Nv 2]: ATQ +6
[Nv 3]: ATQ +9
[Nv 4]: ATQ +12
[Nv 5]: ATQ +15
[Nv 6]: ATQ +18
[Nv 7]: ATQ +21
[Nv 8]: ATQ +24
[Nv 9]: ATQ +27
[Nv 10]: ATQ +30
Id: (361)

Assumptio
Assumptio
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos:
Angelus 1,
Aumentar Recuperação de SP 3, Impositio Manus 3
Impositio Manus 3
Tipo: Suporte
Conteúdo: Aumenta tDescrição:
T
emporariamente a defesa do alvo baseada em seudobra a DEF e DEFM
do
s equipamentos do alvo.
Não pode ser usado com a Kyrie Eleison ao mesmo tempo. A defesa é aumentada em zonas de Guerra do Empeconjurada em mapas de PvP ou
GdE, mas entrar nesses mapas com o efeito
ativo, reduz o bônus para 35%.
Impossível usar junto com Ky
rium e PvP.
[Nv 1]:
Eleison.
Nível l
Duração de
[Nv 1]:
20 segundos
[Nv 2]: Duração de 40 segundos
[Nv 3]: Duração de 60 segundos
[Nv 4]: Duração de 80 segundos
[Nv 5]: Duração de 100 segundos
Id: (362)

Basílica
Basílica
Nível Mmáximo: 5
Pré- requisitos : :
Gloria 2,
Kyrie Eleison 3

Aumentar Recuperação de SP 1, Kyrie Eleison 3
Tipo: Suporte
ConteúdDescrição:
Cria
Bloquma áreia todos os inimigode 5x5 células que entrarem no alcance desta habilibloqueia
ataques e a entra
dade, além de qualquer ataque.
Requer 1 Gema Azul, 1 Gema Amarela, 1 Gema Vermelha e 1 Água Benta
oponentes.
O usuário permanecerá imóvel e não poderá
usar habilidades até o final do efeito
.
Não pode ser usadfunciona contra Chefes nem em áreas de Guerra do Emperium. Se houver qualque na GdE.
Para ser conjurada, a área ao redor não
poderá conter p
ersonagens ou obstáculo dentro do alcance da habilidade, ela não poderá ser usada.
[Nv 1]:
s.
Consome 1 Água Benta, 1 Gema Azul,
1 Gema Vermelha e 1 Gema Amarela.
Nível l
Duração de
[Nv 1]:
20 segundos
[Nv 2]: Duração de 25 segundos
[Nv 3]: Duração de 30 segundos
[Nv 4]: Duração de 35 segundos
[Nv 5]: Duração de 40 segundos
Id: (363)

Meditatio
Meditatio
Nível Mmáximo: 10
Pré requisitos:
Aumentar Recuperação de SP 5,
Lex Divina 5,
Aspersio 3
Tipo: Passiva
Conteúdo: AumentDescrição:
Aceler
a a regeneração. natural de SP, aumenta o
SP máximo.
Também
afeta melhora quantidade de HP restaurado por habila efetividades de Ccura.
[Nv 1]:Nível l SP Máximo +1%, Recupmáx. l Regeneração de SP
[Nv 1]:
+1% l +3%
[Nv 2]: SP Máximo +2%, Recuperação de SP l + 6%
[Nv 3]: SP Máximo +3%, Recuperação de SP l + 9%
[Nv 4]: SP Máximo +4%, Recuperação de SP l + 12%
[Nv 5]: SP Máximo +5%, Recuperação de SP l + 15%
[Nv 6]: SP Máximo +6%, Recuperação de SP l + 18%
[Nv 7]: SP Máximo +7%, Recuperação de SP l + 21%
[Nv 8]: SP Máximo +8%, Recuperação de SP l + 24%
[Nv 9]: SP Máximo +9%, Recuperação de SP l + 27%
[Nv 10]: SP Máximo +10%, Recuperação de SP l + 30%
Id: (481)

Riqueza Espírito
Riqueza de Espírito
Nível Mmáximo: 5
Pré requisitos:
Perícia com Maça 10,
Flagelo do Mal 10
Descrição:
Reduz a quantidadeo custo de SP consumida pelasao usar habilidades.
_
Redução no
Nível l Consumo de SP por Nível
[Nv 1]: -4%
[Nv 2]: -8%
[Nv 3]: -12%
[Nv 4]: -16%
[Nv 5]: -20%
Id: (2449)

Onda Psíquica
Onda Psíquica
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Desencantar 2
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade Neutro
a cada 0,5 segundos nos alvos da área.
O dano é aumentado pela INT do usuário.
Nível l Duração l Área
[Nv 1]: 1,5 segundos l 7x7 células
[Nv 2]: 2,0 segundos l 7x7 células
[Nv 3]: 2,5 segundos l 9x9 células
[Nv 4]: 3,0 segundos l 9x9 células
[Nv 5]: 3,5 segundos l 11x11 células
Id: (2457)

Invocar Agni
Invocar Agni
Nível máximo: 3
Pré requisitos:
Domínio Elemental 1
Aquecer Terreno 3
Tipo: Ativa
Descrição:
Invoca Agni, o elemental do fogo.
Enquanto estiver vivo, ele drena SP
do usuário a cada 10 segundos.
Nível l Duração l Material l Dreno de SP l Material
[Nv 1]: 10 min. l 5 l 3 Sangue Escarlate l 5
[Nv 2]: 15 min. l 8 l 6 Sangue Escarlate l 8
[Nv 3]: 20 min. l 11 l 1 Coração Flamejante l 11
Id: (2458)

Invocar Varuna
Invocar Varuna
Nível máximo: 3
Pré requisitos:
Domínio Elemental 1
Pó de Diamante 3
Tipo: Ativa
Descrição:
Invoca Varuna, a elemental da água.
Enquanto estiver viva, ela drena SP
do usuário a cada 10 segundos.
Nível l Duração l Material l Dreno de SP l Material
[Nv 1]: 10 min. l 5 l 3 Cristal Azul l 5
[Nv 2]: 15 min. l 8 l 6 Cristal Azul l 8
[Nv 3]: 20 min. l 11 l 1 Gelo Místico l 11
Id: (2459)

Invocar Vayu
Invocar Vayu
Nível máximo: 3
Pré requisitos:
Domínio Elemental 1
Lanças dos Aesir 3
Tipo: Ativa
Descrição:
Invoca Vayu, a elemental do vento.
Enquanto estiver viva, ela drena SP
do usuário a cada 10 segundos.
Nível l Duração l Material l Dreno de SP l Material
[Nv 1]: 10 min. l 5 l 3 Frescor do Vento l 5
[Nv 2]: 15 min. l 8 l 6 Frescor do Vento l 8
[Nv 3]: 20 min. l 11 l 1 Vento Bruto l 11
Id: (2460)

Invocar Chandra
Invocar Chandra
Nível máximo: 3
Pré requisitos:
Domínio Elemental 1
Castigo de Nerthus 3
Tipo: Ativa
Descrição:
Invoca Chandra, o elemental da terra.
Enquanto estiver vivo, ele drena SP
do usuário a cada 10 segundos.
Nível l Duração l Material l Dreno de SP l Material
[Nv 1]: 10 min. l 5 l 3 Vida Verdejante l 5
[Nv 2]: 15 min. l 8 l 6 Vida Verdejante l 8
[Nv 3]: 20 min. l 11 l 1 Natureza Grandiosa l 11
Id: (2465)

Insígnia do Fogo
Insígnia do Fogo
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Invocar Agni 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Por 1 min., encanta a área de 3x3 células.
A cada 5 segundos na insígnia, alvos de
propriedade Fogo regeneram 1% de HP máx. e
e alvos de Terra perdem 1% de HP máx.
Qualquer alvo na área receberá 50% a mais
de dano físico ou mágico de Água.
Consome 1 a 3 Fragmentos Escarlate.
Nível l Efeitos
[Nv 1]: ATQ do Agni +20%.
Regen. de HP/SP +100% a cada 3s.
[Nv 2]: ATQ +10%. / ATQ +50.
Propriedade da arma muda para Fogo.
[Nv 3]: ATQM +50.
Dano mágico de Fogo +25%.
Id: (2466)

Insígnia da Água
Insígnia da Água
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Invocar Varuna 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Por 1 min., encanta a área de 3x3 células.
A cada 5 segundos na insígnia, alvos de
propriedade Água regeneram 1% de HP máx. e
e alvos de Fogo perdem 1% de HP máx.
Qualquer alvo na área receberá 50% a mais
de dano físico ou mágico de Vento.
Consome 1 a 3 Fragmentos Azuis.
Nível l Efeitos
[Nv 1]: ATQ da Varuna +20%.
Regen. de HP/SP +100% a cada 3s.
[Nv 2]: ATQ +10%. / Efetv. de cura +10%.
Propriedade da arma muda para Água.
[Nv 3]: Conjuração variável -30%.
Dano mágico de Água +25%.
Id: (2467)

Insígnia do Vento
Insígnia do Vento
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Invocar Vayu 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Por 1 min., encanta a área de 3x3 células.
A cada 5 segundos na insígnia, alvos de
propriedade Vento regeneram 1% de HP máx. e
e alvos de Água perdem 1% de HP máx.
Qualquer alvo na área receberá 50% a mais
de dano físico ou mágico de Terra.
Consome 1 a 3 Fragmentos Amarelos.
Nível l Efeitos
[Nv 1]: ATQ da Vayu +20%.
Regen. de HP/SP +100% a cada 3s.
[Nv 2]: ATQ +10%. / Pós-conjuração -10%.
Propriedade da arma muda para Vento.
[Nv 3]: Pós-conjuração de magias de Vento -50%.
Dano mágico de Vento +25%.
Id: (2468)

Insígnia da Terra
Insígnia da Terra
Nível máximo: 3
Pré requisitos: Invocar Chandra 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Por 1 min., encanta a área de 3x3 células.
A cada 5 segundos na insígnia, alvos de
propriedade Terra regeneram 1% de HP máx. e
e alvos de Vento perdem 1% de HP máx.
Qualquer alvo na área receberá 50% a mais
de dano físico ou mágico de Fogo.
Consome 1 a 3 Fragmentos Verdes.
Nível l Efeitos
[Nv 1]: ATQ do Chandra +20%.
Regen. de HP/SP +100% a cada 3s.
[Nv 2]: ATQ +10%. / HP +500. / DEF +50.
Propriedade da arma muda para Terra.
[Nv 3]: SP +50. / DEFM +50.
Dano mágico de Terra +25%.
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