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kRO Zero changelog December 16, 2017


Dia

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Added
ItemRandOption
Spoiler


Id: 193 (ATTR_TOLERACE_ALL), 모든 속성 공격 내성 %d%% 증가
Id: 195 (RACE_WEAPON_TOLERACE_UNDEAD), 불사형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 196 (RACE_WEAPON_TOLERACE_ANIMAL), 동물형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 197 (RACE_WEAPON_TOLERACE_PLANT), 식물형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 198 (RACE_WEAPON_TOLERACE_INSECT), 곤충형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 199 (RACE_WEAPON_TOLERACE_FISHS), 어패형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 200 (RACE_WEAPON_TOLERACE_DEVIL), 악마형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 201 (RACE_WEAPON_TOLERACE_HUMAN), 인간형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 202 (RACE_WEAPON_TOLERACE_ANGEL), 천사형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 203 (RACE_WEAPON_TOLERACE_DRAGON), 용족 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가
Id: 204 (RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_TARGET), 원거리 물리 데미지 %d%% 증가
Id: 205 (RANGE_WEAPON_ATTACK_DAMAGE_USER), 원거리 물리 피해량 %d%% 감소
Id: 206 (EnumVAR_LAST), END



Map
Spoiler


evt_xmas -
evt_xmas
Music: bgm\58.mp3
evt_mobroom -
evt_mobroom
Music: bgm\18.mp3



NpcIdentity
Spoiler


Id: 3971
JT_SKELION
3971.png
Id: 10271
JT_4_SCATLETON
10271.png
Id: 10280
JT_4_JJAK
10280.png
Id: 20073
JT_E_SIROMA
20073.png
Id: 20074
JT_E_MYSTCASE
20074.png
Id: 20075
JT_E_X_PORING
20075.png



Item
Spoiler


Id: (16079)
16079.png16079.png
참나무 스터너 [1]
한대 맞는 순간 별이 보이게 만드는 무서운 둔기 끝에 신성한 기름이 발라져 있다.
성속성, 파괴불가,HIT+5, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
7제련 시, ASPD + 1, HIT+ 5 추가 증가, 불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 추가 증가.
계열 : 둔기 공격 : 95
무게 : 70
무기 레벨 : 2
요구 레벨 : 25
장착 : 복사 계열,상인 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 95
Weight : 70
Weapon Level : 2
Required Level : 25
Job : Acolyte Class Merchant Class

Id: (16080)
16080.png16080.png
오키쉬 스매셔 [1]
고위 오크들이 사용하던 단단한 둔기.
성속성,HIT+ 5, 파괴 불가,공격 속도 증가(공격 후 딜레이 5% 감소).
불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 증가.
습득한 데몬 베인 스킬 레벨당 언데드 속성에게 주는 데미지 1% 증가.
7제련 시, ASPD + 1, 불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지 10% 추가 증가.
9제련 시 ASPD + 1, 습득한 데몬 베인 스킬 레벨당 언데드 속성에게 주는 데미지 1% 추가 증가.
계열 : 둔기 공격 : 100
무게 : 90
무기 레벨 : 3
요구 레벨 : 50
장착 : 복사 계열,상인 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 100
Weight : 90
Weapon Level : 3
Required Level : 50
Job : Acolyte Class Merchant Class

Id: (17920)
17920.png17920.png
도구상인 호출 벨 상자
30일간 사용 가능한 도구상인 호출 벨이 1개 들어있는 상자.
_
이것이 있으면 어디서든 도구상인을 불러 내어, 유용한 소모품을 구입하거나 가지고 있는 아이템을 판매할 수 있다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (17921)
17921.png17921.png
카프라 창고 벨 상자
30일간 사용 가능한 카프라 창고 벨이 1개 들어있는 상자.
_
어디에서든 흔들기만 하면, 카프라 직원이 창고를 개방해준다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (23548)
23548.png23548.png
얼음 사탕
속이 들여다 보일 정도로 투명한 사탕. 사탕 안에는 얼음 결정이 들어 있어 입 안에 넣으면 매우 차갑다. 많이 먹으면 온 몸이 얼어 버릴 것 같다.
사용 시 HP 5%, SP 5% 회복.
낮은 확률로 동빙에 걸린다.
(해당 아이템은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
무게 : 2
====== auto-parsed ======
Weight : 2

Id: (23549)
23549.png23549.png
스노우 쿠키
눈사람 스노우 모양을 흉내내어 만든 쿠키. 오도독 깨물어 먹으면 특별한 맛과 효능을 느낄 수 있다.
사용 시 HP 5% 회복. 10분간 HIT+ 30.
같은 효과를 내는 아이템과 함께 사용할 수 없습니다.
(해당 아이템은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23550)
23550.png23550.png
윈터 쿠키
눈사람 윈터 모양을 흉내내어 만든 쿠키. 오도독 깨물어 먹으면 특별한 맛과 효능을 느낄 수 있다.
사용 시 HP 5% 회복 , 10분간 ATK + 3% 증가.
(해당 아이템은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23551)
23551.png23551.png
페스티 쿠키
눈사람 페스티 모양을 흉내내어 만든 쿠키. 오도독 깨물어 먹으면 특별한 맛과 효능을 느낄 수 있다.
사용 시 HP 5% 회복, 10분간 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
(해당 아이템은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23552)
23552.png23552.png
플로라 쿠키
눈사람 플로라 모양을 흉내내어 만든 쿠키. 오도독 깨물어 먹으면 특별한 맛과 효능을 느낄 수 있다.
사용 시 HP 5% 회복 , 10분간 MATK+ 3% 증가.
(해당 아이템은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23553)
23553.png23553.png
눈꽃 축제 선물상자
간식부터 모자까지 다양한 아이템이 들어 있는 상자. 과연 무엇이 나올까 두근두근.
(해당 아이템은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (23554)
23554.png23554.png
눈꽃 카드 봉투
눈꽃 카드가 들어 있는 봉투. 개봉 시 눈꽃 카드 중 하나를 얻을 수 있다.
(해당 아이템은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
무게 : 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23647)
23647.png23647.png
도구상인 호출 벨
벨을 흔들면 어디에서든 방랑상인이 나타나서 물건을 팔거나 구입해준다.
이것만 있으면 마을에 가지 않아도 안심!
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (23648)
23648.png23648.png
카프라 창고 벨
카프라 창고를 간편하게 이용할 수 있는 벨.
어디에서든 흔들기만 하면, 카프라 직원이 창고를 개방해준다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (23649)
23649.png23649.png
젤로 파편 상자
포링이 그려진 수상한 상자.
안에 젤로파편들이 들어 있는 것 같다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23655)
23655.png23655.png
여관 버프
여관에서 제공하는 버프
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (23657)
23657.png23657.png
[비매품]생명 보험 가입증서
짧은 시간동안 생명 보험에 가입할 수 있는 가입 증서. 위험한 전투 전에 확실히 가입하도록 하자.
사용 후 30분간 1회에 한해 사망시의 경험치 감소가 일어나지 않는다. 한 번 사망한 후에는 효력이 사라진다.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (23659)
23659.png23659.png
감사의 마음이 담긴 선물
기다려주신 모든 분들께 감사의 마음을 담아 준비한 선물.
아래의 선물이 모두 1개씩 들어 있습니다.
_
이그드라실의 축복(30일)
탑승용 고삐(30일)
감사의 반지(7일)
※이그드라실의 축복은 반드시 7일내에 사용해야 합니다.
(해당 아이템은 2017년 12월 27일 정기점검 시 일괄 삭제됩니다.)
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25425)
25425.png25425.png
마력의 눈꽃
일부 차가운 기운을 지닌 몬스터에게서 발견되는 마력이 깃든 얼음 결정체. 희고 차갑고 잘 뭉쳐지는 성질 때문에 눈 뭉치나 눈사람을 만드는 데에 종종 사용된다.
(해당 아이템은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25426)
25426.png25426.png
따뜻한 솜
흰색의 따뜻한 솜. 솜옷을 짓거나 눈 모양의 장식을 할 수 있다.
(해당 아이템은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25464)
25464.png25464.png
월드 이동권
내비게이션에서 원하는 장소를 검색하여 이동할 수 있다.
_
"주의 - NPC 검색 시, 검색한 NPC가 있는 맵의 랜덤한 위치로 이동합니다. 또, 일부 실내 맵과 공성 맵등은 이동이 제한되어 있습니다."
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25465)
25465.png25465.png
포링의 젤로파편
포링 마을에서 발견된 파편.
포링의 부산물로 보인다.
파편들을 모아 압축하면 물리적인 힘이 깃든 방어구 제작에 필요한 재료가 된다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25466)
25466.png25466.png
포포링의 젤로파편
포링 마을에서 발견된 파편.
포포링의 부산물로 보인다.
파편들을 모아 압축하면 마법의 힘이 깃든 방어구 제작에 필요한 재료가 된다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25467)
25467.png25467.png
드롭프스의 젤로파편
포링 마을에서 발견된 파편.
드롭프스의 부산물로 보인다.
파편들을 모아 압축하면 특정한 장신구 제작에 필요한 재료가 된다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25468)
25468.png25468.png
데빌링의 젤로파편
포링 마을에서 발견된 파편.
데빌링의 부산물로 보인다.
파편들을 모아 압축하면 민첩함이 깃든 방어구 제작에 필요한 재료가 된다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25469)
25469.png25469.png
엔젤링의 젤로파편
포링 마을에서 발견된 파편.
엔젤링의 부산물로 보인다.
파편들을 모아 압축하면 신성함이 깃든 방어구 제작에 필요한 재료가 된다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25470)
25470.png25470.png
홍련의 젤로스톤
포링의 젤로파편을 고밀도로 압축하여 탄생한 붉은 빛을 띄는 젤로스톤.
물리적인 힘이 깃든 특정 장비들을 제작할 때 쓰인다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25471)
25471.png25471.png
청풍의 젤로스톤
포포링의 젤로파편을 고밀도로 압축하여 탄생한 연록빛을 띄는 젤로스톤.
마법의 힘이 깃든 특정 장비들을 제작할 때 쓰인다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25472)
25472.png25472.png
황혼의 젤로스톤
드롭프스의 젤로파편을 고밀도로 압축하여 탄생한 노을빛을 띄는 젤로스톤.
특정 장신구들을 제작할 때 쓰인다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25473)
25473.png25473.png
혼돈의 젤로스톤
데빌링의 젤로파편을 고밀도로 압축하여 탄생한 보랏빛을 띄는 젤로스톤.
민첩함이 깃든 특정 장비들을 제작할 때 쓰인다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25474)
25474.png25474.png
신성의 젤로스톤
엔젤링의 젤로파편을 고밀도로 압축하여 탄생한 밝은 빛을 띄는 젤로스톤.
신성함이 깃든 특정 장비들을 제작할 때 쓰인다고 한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (25475)
25475.png25475.png
푸른 빛의 결정체
생물체의 몸에서 떨어져나온 마력이 응집되어 푸른 빛을 내는 결정체.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25476)
25476.png25476.png
붉은 마력의 결정체
생물체의 몸에서 떨어진 마력들이 고도로 응집되어 붉은 빛을 띄는 결정체.
_
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25477)
25477.png25477.png
한정의상 교환티켓
<NAVI>[스타일리스트]<INFO>prt_in,243,167,</INFO></NAVI>[/color]가 제공하는 한정 의상 1개로 교환 가능한 티켓.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25478)
25478.png25478.png
의상 마일리지 쿠폰
의상을 구입한 분에게 1장씩 드리는 쿠폰.

100매를 모아서 미용실 NPC에게 가져가면, 한정 의상으로 교환 가능한 티켓으로 교환해드립니다.
(한정의상 티겟으로 교환하는 기능은 추후 업데이트 예정입니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (28574)
28574.png28574.png
감사의 반지
임대 아이템
기다려주신 모든 분들께 감사의 마음으로 드리는 반지.
텔레포테이션 1Lv 사용가능.
ATK + 10, MATK + 10.
_
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All

Id: (31390)
31390.png31390.png
의상 Let It Snow
겨울이 되어도 눈이 내리지 않는 지역의 사람들의 염원을 담아 만든 모자. 구름에서 눈이 내리는 모습이 스톰가스트를 연상케 한다.
이벤트 기간 동안 Base 레벨 20당 HP + 250 증가.
Base 레벨 30당 모든 적에게 주는 모든 데미지 2% 증가.
(해당 옵션은 2017년 12월 마지막 주 점검 시 삭제 됩니다.)
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : All



Card
Spoiler


Id: 27196
27196.png
Id: 27197
27197.png
Id: 27198
27198.png
Id: 27199
27199.png
Id: 27200
27200.png
Id: 27201
27201.png
Id: 27202
27202.png
Id: 27203
27203.png


Changed
ItemRandOption
Spoiler


Id: 117 (RACE_CRI_PERCENT_NOTHING), 무형 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 118 (RACE_CRI_PERCENT_UNDEAD), 불사형 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 119 (RACE_CRI_PERCENT_ANIMAL), 동물형 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 120 (RACE_CRI_PERCENT_PLANT), 식물형 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 121 (RACE_CRI_PERCENT_INSECT), 곤충형 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 122 (RACE_CRI_PERCENT_FISHS), 어패형 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 123 (RACE_CRI_PERCENT_DEVIL), 악마형 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 124 (RACE_CRI_PERCENT_HUMAN), 인간형 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 125 (RACE_CRI_PERCENT_ANGEL), 천사형 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 126 (RACE_CRI_PERCENT_DRAGON), 용족 몬스터에게 CRI + %d/10
Id: 160 (DAMAGE_SIZE_SMALL_USER), 소형 몬스터로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 161 (DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER), 중형 몬스터로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 162 (DAMAGE_SIZE_LARGE_USER), 대형 몬스터로부터 받는 물리 데미지 %d%% 감소
Id: 194 (EnumVAR_LAST), END무형 몬스터에 대한 내성 %d%% 증가



NpcIdentity
Spoiler


Id: 10281
JT_4_M_SNOWMAN_B
10281.png
Id: 10282
JT_4_M_SNOWMAN_R
10282.png
Id: 10283
JT_4_M_SNOWMAN_G
10283.png


Skill
Spoiler


Id: (1)
1.png
기본기능
기본기술(Basic Skill)
MAX Lv : 9
계열 : 패시브
기본적인 인터페이스에 관련된 기술들을 사용할 수 있게 한다.
[Level 1] : 교환창 사용
다른 캐릭터와의 아이템 교환이 가능해진다.
교환하고 싶은 캐릭터에게 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 사용한다.
[Level 2] : 이모션
Alt+0~9, Ctrl+1,-,=, 키를 이용해 감정표현을 한다. Alt+L키를 이용하면 추가 이모션을 사용할 수 있다.
[Level 3] : 앉기
제자리에 앉아 체력 회복속도를 빠르게 한다.
Insert키를 누르거나 /앉기 명령으로 사용.
[Level 4] : 채팅실
채팅실 개설을 가능하게 한다. Alt+C키로 사용.
[Level 5] : 파티 가입
다른 사람이 결성한 파티에 가입하는 것이 가능해진다.
[Level 6] : 보관함 사용
카프라 직원 창고를 사용할 수 있게 된다.
[Level 7] : 파티 결성
파티를 결성할 수 있게 된다.
/결성 [파티이름] 으로 사용. Alt+Z키로 파티옵션 조절.
[Level 9] : 전직가능
1차 직업으로 전직이 가능해진다.
Id: (2)
2.png
한손검 수련
한손검 수련(Sword Mastery)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 한손검 사용시의 공격력을 증가시킨, 단검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Level 1] : 공격력데미지 증가량 +4
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 +8
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 +12
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +16
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +20
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 +24
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 +28
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 +32
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 +36
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 +40
Id: (3)
3.png
양손검 수련
양손검 수련(Two handed sword Mastery)
MAX Lv : 10
습득조건 : 한손검 수련 1
계열 : 패시브
내용 : 양손검 사용시의 공격력을 증가시킨으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다.
_
[Level 1] : 공격력데미지 증가량 +4
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 +8
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 +12
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 +16
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 +20
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 +24
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 +28
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 +32
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 +36
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 +40
Id: (4)
4.png
HP회복력 향상
회복력 향상(Increase recuperative power)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 자연 체력 회복속도를 향상시킨멈춰 있을 때, 10초당 HP를 추가로 회복한다. MaxHP 에 의해서 일정 비율만큼 기본수치 보다 회복량이 늘어나게 된에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는
다.

_
[Level 1] : 10초당 HP + (5 + MHP의 0.2%)
[Level 2] : 10초당 HP +(10 + MHP의 0.4%)
[Level 3] : 10초당 HP +(15 + MHP의 0.6%)
[Level 4] : 10초당 HP +(20 + MHP의 0.8%)
[Level 5] : 10초당 HP +(25 + MHP의 1.0%)
[Level 6] : 10초당 HP +(30 + MHP의 1.2%)
[Level 7] : 10초당 HP +(35 + MHP의 1.4%)
[Level 8] : 10초당 HP +(40 + MHP의 1.6%)
[Level 9] : 10초당 HP +(45 + MHP의 1.8%)
[Level 10] : 10초당 HP +(50 + MHP의 2.0%)
Id: (5)
5.png
배쉬
배쉬(Bash)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 적을 강하게 공격하여 높은 데미지를 가한다.
급소치기 스킬을 익히고 있으면 LV 5 이상부터 스턴에[Lv 6] 부터 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을리게 할 수 있다.

_
[Level 1] : 공격력ATK 130%, 명중보정: 5%, SP소모: 8
[Level 2] : 공격력ATK 160%, 명중보정:10%, SP소모: 8
[Level 3] : 공격력ATK 190%, 명중보정:15%, SP소모: 8
[Level 4] : 공격력ATK 220%, 명중보정:20%, SP소모: 8
[Level 5] : 공격력ATK 250%, 명중보정:25%, SP소모: 8
[Level 6] : 공격력ATK 280%, 명중보정:30%, SP소모:15
[Level 7] : 공격력ATK 310%, 명중보정:35%, SP소모:15
[Level 8] : 공격력ATK 340%, 명중보정:40%, SP소모:15
[Level 9] : 공격력ATK 370%, 명중보정:45%, SP소모:15
[Level 10] : 공격력ATK 400%, 명중보정:50%, SP소모:15
Id: (6)
6.png
프로보크
프로보크(Provoke)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 지정된 적을 흥분시켜 플레이어의 경우, VIT에 의한 방어력을 낮추고 몬스터의 경우 물리 방어력을 낮춘다.
방어력이 낮아지는
대신 대상의 공격력을 상승시킨다. 언데드이 증가된다. 몬스터의 경우 시전자를 공격하도록 유도할 수 있으며, 불사형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 통하지 않는다.

_
[Level 1] : 공격력데미지 +5%, 적방어력 -10%
[Level 2] : 공격력데미지 +8%, 적방어력 -15%
[Level 3] : 공격력데미지 +11%, 적방어력 -20%
[Level 4] : 공격력데미지 +14%, 적방어력 -25%
[Level 5] : 공격력데미지 +17%, 적방어력 -30%
[Level 6] : 공격력데미지 +20%, 적방어력 -35%
[Level 7] : 공격력데미지 +23%, 적방어력 -40%
[Level 8] : 공격력데미지 +26%, 적방어력 -45%
[Level 9] : 공격력데미지 +29%, 적방어력 -50%
[Level 10] : 공격력데미지 +32%, 적방어력 -55%
Id: (7)
7.png
매그넘 브레이크
매그넘 브레이크(Magnum Break)
MAX Lv : 10
습득조건 : 배쉬 5
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격[/color][color=#bb]근접 물리, 버프[/color][color=#[/]color]0000(화이어)00
대상 : [/color]즉시 시전[/b][/color]
내용 : SP 30을 소모하여, 자신을 중심으로 주변5X5셀 범위에 있는 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 입힌 후 밀어내는 [/color]화속성 스플래쉬 공격.
사용 후[/s]
주고, 2셀 넉 백 시킨다.
추가적으로
10초동안 일반공격시간 자신의 공격에 화속성 공격력이무기 데미지 20% 추가된다. 사용시 HP가 소량 줄어든다.[/color]
_[/b][/color]
[Level 1] : 공격력ATK 120%
[Level 2] : 공격력ATK 140%
[Level 3] : 공격력ATK 160%
[Level 4] : 공격력ATK 180%
[Level 5] : 공격력ATK 200%
[Level 6] : 공격력ATK 220%
[Level 7] : 공격력ATK 240%
[Level 8] : 공격력ATK 260%
[Level 9] : 공격력ATK 280%
[Level 10] : 공격력ATK 300%
Id: (8)
8.png
인듀어
인듀어(Endure)
MAX Lv : 10
습득조건 : 프로보크 5
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 자기 자신
내용 : 일정 시간동안 공격당해도 이동이나 공격이 가능해진다. 단, 마법 및 스킬 공격에 의해 데미지를 받을 경우엔 경직이 발생한다.
인듀어 상태에서 몬스터에게 7회 이상 공격을 당하면 인듀어 상태가 풀리게 된다.
인듀어를 한번 시전한 후에는 10초후에 다시 사용할 수 있다.
공성에서는 인듀어 효과가 적용되지 않는다.

_
[Level 1] : 지속시간 10초, MDEF +1
[Level 2] : 지속시간 13초, MDEF +2
[Level 3] : 지속시간 16초, MDEF +3
[Level 4] : 지속시간 19초, MDEF +4
[Level 5] : 지속시간 22초, MDEF +5
[Level 6] : 지속시간 25초, MDEF +6
[Level 7] : 지속시간 28초, MDEF +7
[Level 8] : 지속시간 31초, MDEF +8
[Level 9] : 지속시간 34초, MDEF +9
[Level 10] : 지속시간 37초, MDEF +10
Id: (9)
9.png
SP회복력 향상
SP회복력 향상(Increase spiritual power)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 자연멈춰 있을 때, 10초당 SP를 추가로 회복속도를 향상시킨다. MAXaxSP 에 의해서 일정 비율만큼 기본수치 보다 회복량이 늘어나게 된에 추가된다.
이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는
다.

_
[Level 1] : 10초당 SP + (3 + MSP의 0.2%)
[Level 2] : 10초당 SP + (6 + MSP의 0.4%)
[Level 3] : 10초당 SP + (9 + MSP의 0.6%)
[Level 4] : 10초당 SP +(12 + MSP의 0.8%)
[Level 5] : 10초당 SP +(15 + MSP의 1.0%)
[Level 6] : 10초당 SP +(18 + MSP의 1.2%)
[Level 7] : 10초당 SP +(21 + MSP의 1.4%)
[Level 8] : 10초당 SP +(24 + MSP의 1.6%)
[Level 9] : 10초당 SP +(27 + MSP의 1.8%)
[Level 10] : 10초당 SP +(30 + MSP의 2.0%)
Id: (10)
10.png
사이트
사이트(Sight)
MAX Lv : 1
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조
[color=#=#7F0000]bb000000(화이어)
대상 : [/color]즉시 시전[/b][/color]
내용 : SP 10을 소모하여 10초간 자신 주변 7X7셀 내에 숨어있는 적을대상을 모두 찾아낸다.
Id: (11)
11.png
네이팜 비트
네이팜 비트(Napalm beat)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777특수 공격[/color](염력[/s](마법)[/color]
대상 : 대상 1체
내용 : 염력을 이용해 떨어져 있는 적에게 직접 공격해 적 대상 및 주변 3X3셀의 적에게 염속성 마법 데미지를 준다.
대상이 많을수록 데미지가 분산되어 적용된
다.

_
[Lv 1] : MATK 80%, SP소모: 9
[Lv 2] : MATK 90%, SP소모: 9
[Lv 3] : MATK 100%, SP소모: 9
[Lv 4] : MATK 110%, SP소모:12
[Lv 5] : MATK 120%, SP소모:12
[Lv 6] : MATK 130%, SP소모:12
[Lv 7] : MATK 140%, SP소모:15
[Lv 8] : MATK 150%, SP소모:15
[Lv 9] : MATK 160%, SP소모:15
[Lv10] : MATK 170%, SP소모:18

Id: (12)
12.png
세이프티 월
세이프티 월(Safety wall)
MAX Lv : 10
2습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5
23습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5
8습득조건 : 아스페르시오 4, 생츄어리 3
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777마법, 보조[/color](염력)[/s][/color]
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 적의 공격을 일정횟수 차단하는 내구도를 가진 마법방어벽을 형성한다. 방어벽의 내구도가 없어지거나 지속시간이 지나면 사라진다. 방어벽은 근거리 물리공격만을 막아주며 시전을 위해서는 [/color][/s]블루젬스톤 1개가 필요하다.[/color]
1개가 필요하방어벽의 내구도는 시전자의 INT, 베이스 레벨,
MSP에 따라 추가로 증가되며, 첫 1회에 한해 내구도 총량을 넘어서는 데미지를 막아주기도 한
다.

_
[Lv 1] : 내구도: 300, 방어회수: 2회
[Lv 2] : 내구도: 600, 방어회수: 3회
[Lv 3] : 내구도: 900, 방어회수: 4회
[Lv 4] : 내구도:1200, 방어회수: 5회
[Lv 5] : 내구도:1500, 방어회수: 6회
[Lv 6] : 내구도:1800, 방어회수: 7회
[Lv 7] : 내구도:2100, 방어회수: 8회
[Lv 8] : 내구도:2400, 방어회수: 9회
[Lv 9] : 내구도:2700, 방어회수:10회
[Lv10] : 내구도:3000, 방어회수:11회

Id: (13)
13.png
소울 스트라이크
소울 스트라이크(Soul Strike)
MAX Lv : 10
습득조건 : 네이팜 비트 4
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격[/color](염력)[/s]마법[/color]
대상 : 대상 1체
내용 : 고대성령을 소환해 적에게 직접 공격한다. 언데드에게 특히 유효하
MATK 100% 만큼 염속성 마법 데미지를 준다.
불사속성 적에게는 데미지를 더 많이 준
다.

_
[Lv 1] : 1회 공격, 불사형 추가:+ 5%, SP소모:18
[Lv 2] : 1회 공격, 불사형 추가:+10%, SP소모:14
[Lv 3] : 2회 공격, 불사형 추가:+15%, SP소모:24
[Lv 4] : 2회 공격, 불사형 추가:+20%, SP소모:20
[Lv 5] : 3회 공격, 불사형 추가:+25%, SP소모:30
[Lv 6] : 3회 공격, 불사형 추가:+30%, SP소모:26
[Lv 7] : 4회 공격, 불사형 추가:+35%, SP소모:36
[Lv 8] : 4회 공격, 불사형 추가:+40%, SP소모:32
[Lv 9] : 5회 공격, 불사형 추가:+45%, SP소모:42
[Lv10] : 5회 공격, 불사형 추가:+50%, SP소모:38

Id: (14)
14.png
콜드볼트
콜드볼트(Coldbolt)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격[/color](아이스)[/s]마법[/color]
대상 : 대상 1체
내용 : 얼음으로 만들어진 화살로 적을 공격한다. 화살 한방마다 마법공격력(Matk) 만큼의 파워를 가진다.
MATK 100% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다.[/color]
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:30[/b][/color]
Id: (15)
15.png
프로스트 다이버
프로스트 다이버(Frost diver)
MAX Lv : 10
습득조건 : 콜드 볼트 5
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격[/color](아이스)[/s]마법, 디버프[/color]
대상 : 대상 1체
내용 : 을 얼려 일정시간동안 움직일 수 없게 만든에게 수속성 마법 데미지를 주고, [상태이상 : 동빙]효과를 부여한다.
동빙 확률과 동빙 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된
다.

_
[Lv 1] : MATK 110%, 동빙 확률: 38%
[Lv 2] : MATK 120%, 동빙 확률: 41%
[Lv 3] : MATK 130%, 동빙 확률: 44%
[Lv 4] : MATK 140%, 동빙 확률: 47%
[Lv 5] : MATK 150%, 동빙 확률: 50%
[Lv 6] : MATK 160%, 동빙 확률: 53%
[Lv 7] : MATK 170%, 동빙 확률: 56%
[Lv 8] : MATK 180%, 동빙 확률: 59%
[Lv 9] : MATK 190%, 동빙 확률: 62%
[Lv10] : MATK 200%, 동빙 확률: 65%

Id: (16)
16.png
스톤 커스
스톤 커스(Stone curse)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777저주[/color](어스)[/s]마법, 디버프[/color]
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 저주를 걸어 돌로 만든[상태이상 : 석화]효과를 부여한다. 스킬 사용 시, 레드 젬스톤 1개가 소모된다.
스킬 레벨 6레벨부터는 스킬 사용이 성공하였을 때만 레드 젬스톤이 소모된다.
석화 확률과 석화 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된
다.[/color]
_
[Lv
1] : [/b]촉매로 [/color]레드젬스톤[/s] 소모: 사용 시, 석화 확률: 24%[/color]
[Lv 2] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 28%
[Lv 3] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 32%
[Lv 4] : 촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 36%
[Lv 5] :
이 필요하다.촉매 소모: 사용 시, 석화 확률: 40%[/color]
[Lv 6] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 44%
[Lv 7] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 48%
[Lv 8] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 52%
[Lv 9] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 56%
[Lv10] : 촉매 소모: 성공 시, 석화 확률: 60%[/b][/color]
Id: (17)
17.png
화이어 볼
화이어 볼(Fireball)
MAX Lv : 10
습득조건 : 화이어 볼트 4
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격[/color](화이어)[/s]마법[/color]
대상 : 대상 1체
내용 : 덩어리로 적과 그 주변의 5X5셀내 적들을 동시에 공격한다. 주변 몬스터에게는 중심 몬스터에게 주는에게 화속성 마법 데미지를 준다. 중심부(3X3셀)와 그 외곽(5X5셀)의 데미지의 3/4만큼 데미지를 가한다. 5스킬 이후로 시전 딜레이와 시전 후 딜레이가 감소한다.가 다르다.[/color]
_
[Lv 1] : 중심: MATK 160%, 외곽: MATK 120%
[Lv 2] : 중심: MATK 180%, 외곽: MATK 135%
[Lv 3] : 중심: MATK 200%, 외곽: MATK 150%
[Lv 4] : 중심: MATK 220%, 외곽: MATK 165%
[Lv 5] : 중심: MATK 240%, 외곽: MATK 180%
[Lv 6] : 중심: MATK 260%, 외곽: MATK 195%
[Lv 7] : 중심: MATK 280%, 외곽: MATK 210%
[Lv 8] : 중심: MATK 300%, 외곽: MATK 225%
[Lv 9] : 중심: MATK 320%, 외곽: MATK 240%
[Lv10] : 중심: MATK 340%, 외곽: MATK 255%[/b][/color]
Id: (18)
18.png
화이어 월
화이어 월(Firewall)
MAX Lv : 10
습득조건 : 사이트 1, 화이어 볼5
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격[/color](화이어)[/s]마법[/color]
대상 : 지면 1셀
내용 : SP 40을 소모하여, 불로 된 장벽을 만들어 적으로부터 보호한다가오는 적에게 MATK 50% 만큼 화속성 마법 데미지를 주며, 2셀 넉 백시킨다.
최대 3개까지 설치 할 수 있다.
_
[Lv 1] : 벽 1개당: 3회 공격, 지속시간: 5초
[Lv 2] : 벽 1개당: 4회 공격, 지속시간: 6초
[Lv 3] : 벽 1개당: 5회 공격, 지속시간: 7초
[Lv 4] : 벽 1개당: 6회 공격, 지속시간: 8초
[Lv 5] : 벽 1개당: 7회 공격, 지속시간: 9초
[Lv 6] : 벽 1개당: 8회 공격, 지속시간:10초
[Lv 7] : 벽 1개당: 9회 공격, 지속시간:11초
[Lv 8] : 벽 1개당:10회 공격, 지속시간:12초
[Lv 9] : 벽 1개당:11회 공격, 지속시간:13초
[Lv10] : 벽 1개당:12회 공격, 지속시간:14초

Id: (19)
19.png
화이어 볼트
화이어 볼트(Firebolt)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격[/color](화이어)[/s]마법[/color]
대상 : 대상 1체
내용 : 불로 만들어진 화살로 적을 공격한다. 화살 한방마다 마법공격력(Matk) 만큼의 파워를 가진다.
MATK 100% 만큼의 화속성 마법 데미지를 준다.[/color]
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:12
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:30[/b][/color]
Id: (20)
20.png
라이트닝 볼트
라이트닝 볼트(Lightning bolt)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격[/color](라이트닝)[/s]마법[/color]
대상 : 대상 1체
내용 : 적에게 번개를 떨어뜨려 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.[/color]
_
[Lv 1] : 1회 [/b]공격한다., SP소모:12[/color]
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:14
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:16
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:18
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:20
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:22
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:24
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:26
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:28
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:30[/b][/color]
Id: (21)
21.png
선더스톰
선더스톰(Thunder storm)
MAX Lv : 10
습득조건 : 라이트닝 볼트 4
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격[/color](라이트닝)[/s]마법[/color]
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 번개를 떨어뜨려, 주변 5X5셀 범위내의 적들을 공격한다.에게 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다.[/color]
_
[Lv 1] : 1회 공격, SP소모:29
[Lv 2] : 2회 공격, SP소모:34
[Lv 3] : 3회 공격, SP소모:39
[Lv 4] : 4회 공격, SP소모:44
[Lv 5] : 5회 공격, SP소모:49
[Lv 6] : 6회 공격, SP소모:54
[Lv 7] : 7회 공격, SP소모:59
[Lv 8] : 8회 공격, SP소모:64
[Lv 9] : 9회 공격, SP소모:69
[Lv10] : 10회 공격, SP소모:74[/b][/color]
Id: (22)
22.png
디바인 프로텍션
디바인 프로텍션(Divine Protection)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 큐어 1
계열 : 패시브
내용 : 악마형과 불사형 몬스터로부터의 공격에 대한 방어력을 증가시킨다. 캐릭터 레벨이 높아질수록 방어력데미지 감소량이 증가한다.
악마형, 불사형 몬스터로부터 받는 최종 데미지에서 데미지 감소량만큼 차감된다.[/color]
_[/b][/color]
[Level 1] : 방어력데미지 감소량 + 3
[Level 2] : 방어력데미지 감소량 + 6
[Level 3] : 방어력데미지 감소량 + 9
[Level 4] : 방어력데미지 감소량 + 12
[Level 5] : 방어력데미지 감소량 + 15
[Level 6] : 방어력데미지 감소량 + 18
[Level 7] : 방어력데미지 감소량 + 21
[Level 8] : 방어력데미지 감소량 + 24
[Level 9] : 방어력데미지 감소량 + 27
[Level 10] : 방어력데미지 감소량 + 30
Id: (23)
23.png
데몬베인
데몬베인(Demonbane)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 3
계열 : 패시브
내용 : 악마형과 불사형 몬스터를 대상으로 한 공격의 효과를 향상시킨다. 캐릭터 레벨이 높아질수록 공격력이 증가한다.
악마형, 불사형 몬스터에게 주는 물리 데미지에 데미지 증가량만큼 가산된다.[/color]
_[/b][/color]
[Level 1] : 공격력데미지 증가량 + 3
[Level 2] : 공격력데미지 증가량 + 6
[Level 3] : 공격력데미지 증가량 + 9
[Level 4] : 공격력데미지 증가량 + 12
[Level 5] : 공격력데미지 증가량 + 15
[Level 6] : 공격력데미지 증가량 + 18
[Level 7] : 공격력데미지 증가량 + 21
[Level 8] : 공격력데미지 증가량 + 24
[Level 9] : 공격력데미지 증가량 + 27
[Level 10] : 공격력데미지 증가량 + 30
Id: (24)
24.png
루아흐
루아흐(Ruwach)
MAX Lv : 1
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조, 마법[/color]
대상 : 즉시 시전[/b][/color]
내용 : SP 10을 소모하여, 성령의 힘으로 10초간 자신 주변의 5X5셀에 숨어있는 적을 공격한대상을 밝힌다.
만약 숨어있던 대상이 적이라면 MATK 145% 만큼의 성속성 마법 데미지를 입힌
다.

Id: (25)
25.png
흐뉴마
흐뉴마(Pneuma)
MAX Lv : 1
습득조건 : 워프포탈 4
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 지면 1셀
내용 : 일정시간동안SP 10을 소모하여, 10초간 지정된 지점 및 주변 3X3셀 범를 원거리 물리공격이 불가능한 피해에 대한 방어 지역으로 만든다.
Id: (26)
26.png
텔레포테이션
텔레포테이션(Teleportation)
MAX Lv : 2
습득조건 : 루아흐 1
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 즉시 시전
내용 : 다른 지역으로 순간이동한다.[/color]
[/s]단, [/color][/s]랜드 프로텍터[/color][/s] 효과 범위에서는 사용할 수 없다.[/color]
_
[Level 1] : 맵내 임의의 장소로 이동, 소모SP: 10
[Level 2] : 체크저장 포인트로 이동, 소모SP: 9
Id: (27)
27.png
워프 포탈
워프 포탈(Warp portal)
MAX Lv : 4
습득조건 : 텔레포테이션 2
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 위치에 다른 지역으로 순간이동 시키는 차원의 문을 만든다. 레벨에 관계없이 8명까지 전송이 가능하며, 촉매로 [/color][/s]블루젬스톤[/color]이 필요하[/s] 1개를 소모한다.
단, 랜드 프로텍터 효과내에서는 사용할 수 없다.[/color]
_[/b][/color]
[Level 1] : 체크저장 포인트로 이동.
[Level 2] : 커스텀 포지션 1개 이용 가능
[Level 3] : 커스텀 포지션 2개 이용 가능
[Level 4] : 커스텀 포지션 3개 이용 가능
[/s][커스텀 포지션] : [/color]특정 장소를 기억시켜놓은 것을 의미하며, 원하는 위치에서 [/기억 명령으로 사용한] 커맨드를 사용하면 된다.
Id: (28)
28.png

힐(Heal)
MAX Lv : 10
14습득조건 : 믿음 10, 데몬베인 5
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777회복

대상 : 플레이어대상 1체
내용 : 지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에 , 시전자의 LV 과 INT, 무기의 기본 및 제련에 의한 마법 공격력에 따라 추가로 회복량이 늘어난다.
불사속성 몬스터에게 사용 시, 힐 회복량의 50% 만큼 특수한 성속성 마법 데미지를 준
다.

Id: (29)
29.png
민첩성 증가
민첩성 증가(Increase agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐 3
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조버프

대상 : 플레이어대상 1체
내용 : 일정 시간동안 지정된 플레이어대상의 이동 속도를 증가시키고 추가적으로 공격 속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용 소량의 HP 15 추가로 소모된다.
[상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다.[/color]
_
[Lv 1] : AGI+3, 공격속도: +1%, 지속시간: 60초
[Lv 2] : AGI+4, 공격속도: +2%, 지속시간: 80초
[Lv 3] : AGI+5, 공격속도: +3%, 지속시간:100초
[Lv 4] : AGI+6, 공격속도: +4%, 지속시간:120초
[Lv 5] : AGI+7, 공격속도: +5%, 지속시간:140초
[Lv 6] : AGI+8, 공격속도: +6%, 지속시간:160초
[Lv 7] : AGI+9, 공격속도: +7%, 지속시간:180초
[Lv 8] : AGI+10, 공격속도: +8%, 지속시간:200초
[Lv 9] : AGI+11, 공격속도: +9%, 지속시간:220초
[Lv10] : AGI+12, 공격속도: +10%, 지속시간:240초[/b][/color]
Id: (30)
30.png
민첩성 감소
민첩성 감소(Decrease agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 민첩성 증가 1
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조디버프

대상 : 대상 1체
내용 : 일정시간동안 지정된 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 민첩성 감소]를 부여한다.
지속시간동안 대상
이동 및 공격AGI이 감소되며, 이동 속도를 감소시킨다.

_
[Lv 1] : AGI- 3, 성공률: 53%, 지속시간: 20초
[Lv 2] : AGI- 4, 성공률: 56%, 지속시간: 25초
[Lv 3] : AGI- 5, 성공률: 59%, 지속시간: 30초
[Lv 4] : AGI- 6, 성공률: 62%, 지속시간: 35초
[Lv 5] : AGI- 7, 성공률: 65%, 지속시간: 40초
[Lv 6] : AGI- 8, 성공률: 68%, 지속시간: 45초
[Lv 7] : AGI- 9, 성공률: 71%, 지속시간: 50초
[Lv 8] : AGI-10, 성공률: 74%, 지속시간: 55초
[Lv 9] : AGI-11, 성공률: 77%, 지속시간: 60초
[Lv10] : AGI-12, 성공률: 80%, 지속시간: 65초

Id: (31)
31.png
아쿠아 베네딕타
아쿠아 베네딕타(Aqua Benedicta)
MAX Lv : 1
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777회복보조[/color]
대상 : 즉시 시전[/b][/color]
내용 : SP 10을 소모하여, 빈병 1개에 성스러운 물을 담아 성수 1개로 만든다. 발이 물에 잠긴 곳에서 사용해야 한다.
Id: (32)
32.png
시그넘 크루시스
시그넘 크루시스(Signum Crucis)
MAX Lv : 10
습득조건 : 데몬베인 3
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조디버프

범위대상 : 한 화면 전체즉시 시전
내용 : 십자 성호를 긋는 것으로 술자 주변의 언데드와 암계열화면내 악마형, 불사형 몬스터들의 물리 방어력을 감소시킨다.
_
[Lv 1] : 물리 방어력 -14%, 성공률: 27%
[Lv 2] : 물리 방어력 -18%, 성공률: 31%
[Lv 3] : 물리 방어력 -22%, 성공률: 35%
[Lv 4] : 물리 방어력 -26%, 성공률: 39%
[Lv 5] : 물리 방어력 -30%, 성공률: 43%
[Lv 6] : 물리 방어력 -34%, 성공률: 47%
[Lv 7] : 물리 방어력 -38%, 성공률: 51%
[Lv 8] : 물리 방어력 -42%, 성공률: 55%
[Lv 9] : 물리 방어력 -46%, 성공률: 59%
[Lv10] : 물리 방어력 -50%, 성공률: 63%

Id: (33)
33.png
안젤루스
안젤루스(Angelus)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 3
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조버프[/color]
대상 : 즉시 시전[/b][/color]
내용 : 삼종기도를 통해 일정 시간동안 술자와 술자가 속해있는 파티 멤버자신과 화면내 파티원들의 VIT에 의한 물리 방어력을 증가시키고, MaxHP를 증가시킨다.
_
[Lv 1] : VIT방어력+ 5%, HP+ 50, 지속시간: 30초
[Lv 2] : VIT방어력+10%, HP+100, 지속시간: 60초
[Lv 3] : VIT방어력+15%, HP+150, 지속시간: 90초
[Lv 4] : VIT방어력+20%, HP+200, 지속시간:120초
[Lv 5] : VIT방어력+25%, HP+250, 지속시간:150초
[Lv 6] : VIT방어력+30%, HP+300, 지속시간:180초
[Lv 7] : VIT방어력+35%, HP+350, 지속시간:210초
[Lv 8] : VIT방어력+40%, HP+400, 지속시간:240초
[Lv 9] : VIT방어력+45%, HP+450, 지속시간:270초
[Lv10] : VIT방어력+50%, HP+500, 지속시간:300초

Id: (34)
34.png
블레싱
블레싱(Blessing)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디바인 프로텍션 5
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조버프

대상 : 플레이어대상 1체
내용 : 지정된 플레이어의 DEXSTR, INT, STRDEX 와 명중률을 일시적으로 증가시킨다. 저주나 석화상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.
불사형, 악마형 몬스터에게 사용하면 , STR, INT, DEX 를 50% 감소 시킨다.[/color]
_
[Lv 1] : STR,INT,DEX+1,HIT+2, 지속시간: 60초
[Lv 2] : STR,INT,DEX+2,HIT+4, 지속시간: 80초
[Lv 3] : STR,INT,DEX+3,HIT+6, 지속시간:100초
[Lv 4] : STR,INT,DEX+4,HIT+8, 지속시간:120초
[Lv 5] : STR,INT,DEX+5,HIT+10, 지속시간:140초
[Lv 6] : STR,INT,DEX+6,HIT+12, 지속시간:160초
[Lv 7] : STR,INT,DEX+7,HIT+14, 지속시간:180초
[Lv 8] : STR,INT,DEX+8,HIT+16, 지속시간:200초
[Lv 9] : STR,INT,DEX+9,HIT+18, 지속시간:220초
[Lv10] : STR,INT,DEX+10,HIT+20, 지속시간:240초[/b][/color]
Id: (35)
35.png
큐어
큐어(Cure)
MAX Lv : 1
4습득조건 : 힐 2
14습득조건 : 믿음 5
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777회복보조

대상 : 플레이어대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여 침묵, 혼란, 암흑상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다. 언데드 몬스터에게 사용하면 그 몬스터는 혼란상태가 된다.
Id: (36)
36.png
소지한계량 증가
소지한계량 증가(Enlarge Weight limit)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 아이템의 소지 한계량을 향상시킨다.
_
[Level 1] : 소지한계량 + 200
[Level 2] : 소지한계량 + 400
[Level 3] : 소지한계량 + 600
[Level 4] : 소지한계량 + 800
[Level 5] : 소지한계량 +1000
[Level 6] : 소지한계량 +1200
[Level 7] : 소지한계량 +1400
[Level 8] : 소지한계량 +1600
[Level 9] : 소지한계량 +1800
[Level 10] : 소지한계량 +2000
Id: (37)
37.png
디스카운트
디스카운트(Discount)
MAX Lv : 10
습득조건 : 소지한계량 증가 3
계열 : 패시브
내용 : 일반적인 NPC 상점에서 물건을 구입할 때 제시, 기본 가격보다 저렴하게 구입할 수 있다.[/color]
_[/b][/color]
[Level 1] : 할인률 7%
[Level 2] : 할인률 9%
[Level 3] : 할인률 11%
[Level 4] : 할인률 13%
[Level 5] : 할인률 15%
[Level 6] : 할인률 17%
[Level 7] : 할인률 19%
[Level 8] : 할인률 21%
[Level 9] : 할인률 23%
[Level 10] : 할인률 24%
Id: (38)
38.png
오버챠지
오버챠지(Overcharge)
MAX Lv : 10
습득조건 : 디스카운트 3
계열 : 패시브
내용 : 상점에NPC에게[/b] 물건을 팔 때 제시된 매매가보다 비싸게 판매할 수 있다.[/color]
_
[Level 1] : 마진률 7%
[Level 2] : 마진률 9%
[Level 3] : 마진률 11%
[Level 4] : 마진률 13%
[Level 5] : 마진률 15%
[Level 6] : 마진률 17%
[Level 7] : 마진률 19%
[Level 8] : 마진률 21%
[Level 9] : 마진률 23%
[Level 10] : 마진률 24%
Id: (39)
39.png
푸쉬카트
푸쉬카트(Pushcart)
MAX Lv : 10
습득조건 : 소지한계량 증가 5
계열 : 패시브
내용 : 많은 양의 아이템을 운반할 수 있는 손수레카트를 사용할 수 있다.[/color]
손수레[/s]
카트
는 카프라 직원에서 장착대여할 수 있으며, [/color][/s][Alt-W[/color][/s]] 키로 사용한다.
1Lv을 배웠을 경우, 카트로 인해 이동 속도가 감소되나 습득 레벨에 따라 감소된 이동속도가 회복되며, 10Lv일 때 원상태로 회복된다.
카트에 담긴 아이템을 직접 사용할 수는 없다.
[/color]
[color=#=#267F00]ffffff_[/color]
[Lv 1] : [color=#
[/]color]7777771레벨 습득 시, 카트로 인해 이동속도 감소 패널티: 45%[/color]
[Lv 2] : [/b]이동속도 감소 패널티: 40%[/color]
[Lv 3] : 이동[/b]속도 감소되나 패널티: 35%[/color]
[Lv 4] : 습득 레벨에 따라이동속도 감소 패널티: 30%[/color]
[Lv 5] : 이동속도[/b] 감소 패널티: 25%[/color]
[Lv 6] : [/b]이동속도가 회복되며, 감소 패널티: 20%[/color]
[Lv 7] : 10레벨일 때 원상태로 회복된다.이동속도 감소 패널티: 15%[/color]
[Lv 8] : 이동속도 감소 패널티: 10%[/b][/color]
[Lv 9] : 손수레에 담긴 아이템을 직접 사용할 수는 없다.이동속도 감소 패널티: 5%[/color]
[Lv10] : 이동속도 감소 패널티: 없음[/b][/color]
Id: (40)
40.png
아이템 감정
아이템 감정(Identify)
MAX Lv : 1
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 자기 자신
내용 : 아이템을 감정하여 숨겨진 특성을 알아낸SP 10을 소모하여, 아이템을 감정한다.
Id: (41)
41.png
노점개설
노점개설(Vending)
MAX Lv : 10
습득조건 : 푸쉬카트 3
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 자기 자신
내용 : 서 있는카트 장착 시 사용 가능하다. SP 30을 소모하여, 현 위치에 여러가지 아이템을 판매할 수 있는 간단한 노점을 연다.[/color]
[/s]
카트에 담긴 물품만 판매할 수 있으며,
판매할 수 있는 목의 개수는 레벨에 따라 늘어난다.[/color]
_
[Lv 1] : 판매 가능 품목: 3가지
[Lv 2] : 판매 가능 품목: 4가지
[Lv 3] : 판매 가능 품목: 5가지
[Lv 4] : 판매 가능 품목: 6가지
[Lv 5] : 판매 가능 품목: 7가지
[Lv 6] : 판매 가능 품목: 8가지
[Lv 7] : 판매 가능 품목: 9가지
[Lv 8] : 판매 가능 품목:10가지
[Lv 9] : 판매 가능 품목:11가지
[Lv10] : 판매 가능 품목:12가지

Id: (42)
42.png
매머나이트
매머나이트(Mammonite)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP 5를 소모하여, 지정된 적에게 재물의 힘을 이용하여 강력한 타격을 입힌다.
사용 시, 제니가 소모된다.[/color]
_[/b][/color]
[Level 1] : 공격력ATK 150%, 소모금액제니: 100Z
[Level 2] : 공격력ATK 200%, 소모금액제니: 200Z
[Level 3] : 공격력ATK 250%, 소모금액제니: 300Z
[Level 4] : 공격력ATK 300%, 소모금액제니: 400Z
[Level 5] : 공격력ATK 350%, 소모금액제니: 500Z
[Level 6] : 공격력ATK 400%, 소모금액제니: 600Z
[Level 7] : 공격력ATK 450%, 소모금액제니: 700Z
[Level 8] : 공격력ATK 500%, 소모금액제니: 800Z
[Level 9] : 공격력ATK 550%, 소모금액제니: 900Z
[Level 10] : 공격력ATK 600%, 소모금액 제니:1000Z
Id: (43)
43.png
올빼미의 눈
올빼미의 눈(Owl's Eye)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : DEX를 증가시킨다
_
[Level 1] : DEX + 1
[Level 2] : DEX + 2
[Level 3] : DEX + 3
[Level 4] : DEX + 4
[Level 5] : DEX + 5
[Level 6] : DEX + 6
[Level 7] : DEX + 7
[Level 8] : DEX + 8
[Level 9] : DEX + 9
[Level 10] : DEX +10
Id: (44)
44.png
독수리의 눈
독수리의 눈(Vulture's Eye)
MAX Lv : 10
3습득조건 : 올빼미의 눈 3
23습득조건 : 올빼미의 눈 3
계열 : 패시브
내용 : 사용 시, 사정거리를 추가로 증가시키고, 명중률을 증가시킨보정한다.
_
[Level 1] : 활 사정거리 +1+ 1, 명중보정: 1%
[Level 2] : 활 사정거리 + 2, 명중보정: 2%
[Level 3] : 활 사정거리 + 3, 명중보정: 3%
[Level 4] : 활 사정거리 +4+ 4, 명중보정: 4%
[Level 5] : 활 사정거리 + 5, 명중보정: 5%
[Level 6] : 활 사정거리 + 6, 명중보정: 6%
[Level 7] : 활 사정거리 + 7, 명중보정: 7%
[Level 8] : 활 사정거리 + 8, 명중보정: 8%
[Level 9] : 활 사정거리 + 9, 명중보정: 9%
[Level 10] : 활 사정거리 ++10, 명중보정:10%
Id: (45)
45.png
집중력 향상
집중력 향상(Attention concentrate)
MAX Lv : 10
습득조건 : 독수리의 눈 1
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777버프, 보조

대상 : 자기 자신
내용 : DEX와 AGI를 일시적으로 증가시키며, 가까운 곳킨다.
추가적으로 집중력 향상을 시전할 때,
자신 주변 3X3셀내
에 숨어있는 대상을 찾아낸다.

_
[Lv 1] : DEX, AGI + 3%, 지속시간: 60초
[Lv 2] : DEX, AGI + 4%, 지속시간: 80초
[Lv 3] : DEX, AGI + 5%, 지속시간: 100초
[Lv 4] : DEX, AGI + 6%, 지속시간: 120초
[Lv 5] : DEX, AGI + 7%, 지속시간: 140초
[Lv 6] : DEX, AGI + 8%, 지속시간: 160초
[Lv 7] : DEX, AGI + 9%, 지속시간: 180초
[Lv 8] : DEX, AGI +10%, 지속시간: 200초
[Lv 9] : DEX, AGI +11%, 지속시간: 220초
[Lv10] : DEX, AGI +12%, 지속시간: 240초

Id: (46)
46.png
더블 스트레이핑
더블 스트레이핑(Double strafing)
MAX Lv : 10
17습득조건 : 독수리의 눈 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : 지정된SP 12를 소모하여, 적에게 1개의 화살을 발사하여 두배해 두 번의 타격을 입힌다.
더블 스트레이핑의 기본 사정 거리는 9셀이다.[/color]
_
[Lv 1] : ATK 100% X 2회
[Lv 2] : ATK 110% X 2회
[Lv 3] : ATK 120% X 2회
[Lv 4] : ATK 130% X 2회
[Lv 5] : ATK 140% X 2회
[Lv 6] : ATK 150% X 2회
[Lv 7] : ATK 160% X 2회
[Lv 8] : ATK 170% X 2회
[Lv 9] : ATK 180% X 2회
[Lv10] : ATK 190% X 2회[/b][/color]
Id: (47)
47.png
애로우 샤워
애로우 샤워(Arrow shower)
MAX Lv : 10
습득조건 : 더블 스트레이핑 5
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격원거리 물리

대상 : 지면 1셀
내용 : 여러SP 15를 소모하여, 1개의 화살을 동시에 발사하여 지정된 적과 그 주변해 지정한 위치의 3X3셀내의 적들에게 원거리 물리 데미지를 준다.
추가적으로 피해를 입은 대상은 지정한 지면
동시에 공격한중심으로 2셀 넉 백 된다.
애로우 샤워의 기본 사정 거리는 9셀이다.[/color]
_
[Lv 1] : ATK 160%
[Lv 2] : ATK 170%
[Lv 3] : ATK 180%
[Lv 4] : ATK 190%
[Lv 5] : ATK 200%
[Lv 6] : ATK 210%
[Lv 7] : ATK 220%
[Lv 8] : ATK 230%
[Lv 9] : ATK 240%
[Lv10] : ATK 250%[/b][/color]
Id: (48)
48.png
더블 어택
더블 어택(Double attack)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 단검으로 적을 공격할 때 일정 확률로 연타가 발생할 확률을 높인다. 한다. 스킬 레벨에 따라 발생 확률이 상승하며, 소정의 명중률 보정 효과도 추가된다.
카타르 계열의 무기를 사용 시, 왼손의 데미지에 영향을 끼친다.

_
[Lv 1] : 발동확률: 5%, 명중보정: 1%
[Lv 2] : 발동확률: 10%, 명중보정: 2%
[Lv 3] : 발동확률: 15%, 명중보정: 3%
[Lv 4] : 발동확률: 20%, 명중보정: 4%
[Lv 5] : 발동확률: 25%, 명중보정: 5%
[Lv 6] : 발동확률: 30%, 명중보정: 6%
[Lv 7] : 발동확률: 35%, 명중보정: 7%
[Lv 8] : 발동확률: 40%, 명중보정: 8%
[Lv 9] : 발동확률: 45%, 명중보정: 9%
[Lv10] : 발동확률: 50%, 명중보정: 10%

Id: (49)
49.png
회피율 증가
회피율 증가(Increase dodge)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 적의 공격을 회피할 확률을 높인다. 2차 전직 시, 증가되는 회피율의 폭이 증가된다.
어쌔신 계열의 경우 소정의 이동 속도 증가 효과도 추가된다.[/color]
_
[Lv 1] : FLEE + 3, 2차 전직 후 FLEE + 4
[Lv 2] : FLEE + 6, 2차 전직 후 FLEE + 8
[Lv 3] : FLEE + 9, 2차 전직 후 FLEE +12
[Lv 4] : FLEE +12, 2차 전직 후 FLEE +16
[Lv 5] : FLEE +15, 2차 전직 후 FLEE +20
[Lv 6] : FLEE +18, 2차 전직 후 FLEE +24
[Lv 7] : FLEE +21, 2차 전직 후 FLEE +28
[Lv 8] : FLEE +24, 2차 전직 후 FLEE +32
[Lv 9] : FLEE +27, 2차 전직 후 FLEE +36
[Lv10] : FLEE +30, 2차 전직 후 FLEE +40[/b][/color]
Id: (50)
50.png
스틸
스틸(Steal)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 대상 1체
내용 : SP 10을 소모하여 지정된 대상이 소지하고 있는 아이템을 훔쳐낸다. 자신보다 대상의 DEX 수치가 높을 수록 성공 확률이 낮아진다.
보스 몬스터 및 플레이어에게는 적용되지 않으며, 한번 훔쳐낸 대상에게서 다시 훔칠 수는 없다.[/color]
_
[Lv 1] : 기본 성공률: 8%
[Lv 2] : 기본 성공률: 14%
[Lv 3] : 기본 성공률: 20%
[Lv 4] : 기본 성공률: 26%
[Lv 5] : 기본 성공률: 32%
[Lv 6] : 기본 성공률: 38%
[Lv 7] : 기본 성공률: 44%
[Lv 8] : 기본 성공률: 50%
[Lv 9] : 기본 성공률: 56%
[Lv10] : 기본 성공률: 62%[/b][/color]
Id: (51)
51.png
하이딩
하이딩(Hiding)
MAX Lv : 10
습득조건 : 스틸 5
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 즉시 시전
내용 : 땅속에 숨어 적으로부터의 공격을 피한SP 10을 소모하여, 땅 속으로 숨는다. 적의 탐색 스킬로 발견된다.
악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다. 하이딩 상태에서 스킬을 다시 사용하면 하이딩 상태가 해제된다.[/color]
_
[Lv 1] : 지속시간: 30초, 5초당 SP 1 추가 소모
[Lv 2] : 지속시간: 60초, 6초당 SP 1 추가 소모
[Lv 3] : 지속시간: 90초, 7초당 SP 1 추가 소모
[Lv 4] : 지속시간: 120초, 8초당 SP 1 추가 소모
[Lv 5] : 지속시간: 150초, 9초당 SP 1 추가 소모
[Lv 6] : 지속시간: 180초, 10초당 SP 1 추가 소모
[Lv 7] : 지속시간: 210초, 11초당 SP 1 추가 소모
[Lv 8] : 지속시간: 240초, 12초당 SP 1 추가 소모
[Lv 9] : 지속시간: 270초, 13초당 SP 1 추가 소모
[Lv10] : 지속시간: 300초, 14초당 SP 1 추가 소모[/b][/color]
Id: (52)
52.png
인베넘
인베넘(Envenom)
MAX Lv : 10
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격(독)근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP 12를 소모하여, 지정된 적에게 독을 사용한 공격을 한속성 물리 데미지를 준다. 일정 확률로 적을 중독시킬에게 [상태이상 : 독]을 걸 수 있다.
독에 걸린 대상은 1초당 MHP의 비례하는 피해를 입으며, 물리 방어력이 25% 감소된다.
인베넘 스킬의 데미지는 일반 물리 데미지에에 스킬에 의한 데미지량만큼이 가산된다.[/color]
_
[Lv 1] : 데미지: + 15, 독걸기 성공률: 14%
[Lv 2] : 데미지: + 30, 독걸기 성공률: 18%
[Lv 3] : 데미지: + 45, 독걸기 성공률: 22%
[Lv 4] : 데미지: + 60, 독걸기 성공률: 26%
[Lv 5] : 데미지: + 75, 독걸기 성공률: 30%
[Lv 6] : 데미지: + 90, 독걸기 성공률: 34%
[Lv 7] : 데미지: +105, 독걸기 성공률: 38%
[Lv 8] : 데미지: +120, 독걸기 성공률: 42%
[Lv 9] : 데미지: +135, 독걸기 성공률: 46%
[Lv10] : 데미지: +150, 독걸기 성공률: 50%[/b][/color]
Id: (53)
53.png
해독
해독(Detoxify)
MAX Lv : 1
습득조건 : 인베넘 3
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조(독)[/color]
대상 : 대상 1체[/b][/color]
내용 : SP 10을 소모하여, 독 상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다.
Id: (142)
142.png
응급 치료
응급치료(First Aid)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777회복

대상 : 자기 자신
내용 : SP 3 소모하여 HP 5 만큼 회복한다.
Id: (143)
143.png
죽은척하기
죽은척하기
습득조건 : 퀘스트 완료, 노비스 전용
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 습득조건 : 퀘스트 완료, 노비스 전용즉시 시전
내용 : 죽은척하여 적으로 부터의 위협에서 벗어난다.
한번 더 사용하면 다시 정상으로 돌아온다.
숨는 도중 적의 범위 공격을 받거나 프로보크 효과에 걸리면 죽은척 하기 상태가 풀리게 된다.

Id: (144)
144.png
이동시 HP 회복
이동시 HP 회복
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 이동 시에도 HP가 자동회복 된다. 단 서있을, 정지상태일 때의 25%의 효율이며 , 정도로 회복된다.
HP 회복력 향상 스킬로 인한 회복 증가치는 받지 않는다.

Id: (145)
145.png
급소치기
급소치기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : 패시브
내용 : 배쉬 LVv 6 이상 사용시 , 일정 확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]걸리게 한다. 스턴 확률은 사용한 배쉬의 레벨과 캐릭터의 레벨이 높을 수록 높아진다.
Id: (146)
146.png
오토 버서크
오토 버서크 (Auto Berserk)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브(토글)[/color][color=#[/]color]000099패시브00
타입 : [/color]보조
대상 : 자기 자신[/b][/color]
내용 : 빈사상태(HP 25% 이하) 가 되면 분노 상태가 된다. 분노 상태는 프로보크 LVv 10 스킬에 걸린 것 과 같으며 빈사 상태가 풀리지 않는한 지속되나 ,된다. 프로보크 효과를 해제하는 스킬이나 상황에 처하면 풀리게 된다.
Id: (147)
147.png
화살 만들기
화살 만들기 (Making Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 아이템자기 자신
내용 : SP 10을 소모하여, 대상 아이템을 화살로 바꾼다. 바뀌는 화살의 종류와 양은 대상 아이템에 따라 다르다.
현재의 소지량이 50% 이상인 경우 사용이 불가능하다.

Id: (148)
148.png
챠지 애로우
챠지 애로우 (Charge Arrow)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격원거리 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여, 활시위를 오래강하게 당겨 강한 화살을 발사한다.
적중된
대상은 화살을 맞ATK 150% 만큼 원거리 물리 데미지를 입고 4셀 뒤로 밀려난넉 백 된다.
챠지 애로우의 기본 사정 거리는 9셀이
다.

Id: (149)
149.png
모래 뿌리기
모래 뿌리기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격(지)근접 물리

대상 : 대상 1체
내용 : SP 9를 소모하여, 적 대상에게 모래를 뿌려 공격한다. 공격력은 일반 공격력의ATK 130% 이며 ,만큼 지속성 근접 물리 피해를 준다. 일정 확률로 적은 [상태이상 : 암흑이나 스턴]에 걸린다.
Id: (150)
150.png
백 슬라이딩
백 슬라이딩 (Back Sliding)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 즉시 시전
내용 : SP 10을 소모하여, 뒤로 미끌어지듯 5셀 이동한다. 적으로 부터의 위협을 비교적 안전하게 회피할 수 있다.
Id: (151)
151.png
돌 줍기
돌 줍기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 지면즉시 시전
내용 : SP 2를 소모하여, 바닥에서 돌을 줍는다. 소지량이 50% 이상이면 사용할 수 없다.
Id: (152)
152.png
돌 던지기
돌 던지기
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격특수(원거리 물리)

대상 : 대상 1체
내용 : SP 2를 소모하여, 적에게 돌을 던져 방어력을 무시한 50의 만큼의 일정한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 준다.
사용 시 돌이 하나 필요하 1개가 소모되며, 적중한 대상을 낮은 확률로 스턴이 나 암흑을 걸리게 한다.

Id: (153)
153.png
카트 레볼루션
카트 레볼루션 (Cart Revolution)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격특수(근접 물리)

대상 : 대상 1체
내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. SP 12를 소모하여, 카트로 적을 후려쳐 스플래쉬대상 및 그 주변 3X3셀내의 적에게 특수한 근접 물리 데미지를 입힌다.
기본
데미지는 일반공격력의ATK 150% 이며 , 카트의 무게가 무거워 질수록 추가로 공격력이 더해진데미지가 증가된다.

Id: (154)
154.png
체인지 카트
체인지 카트 (Change Cart)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 자기 자신
내용 : 카트 장착 시 사용 가능 하다. 자신의 레벨에 맞게 카트의 모습을 바꾼다. 레벨이 오를 수록 선택가능한 카트의 종류가 증가다.
Id: (155)
155.png
고성방가
고성방가
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조버프

대상 : 자신즉시 시전
내용 : SP 8을 소모하여, 크게 소리질러 기합을 넣는다.
5분의 시간동안 자신 및 화면내 파티원들의 STR 이 4 만큼 증가하고 ATK가 30 만큼 증가된다.

Id: (156)
156.png
홀리 라이트
홀리 라이트 (Holy Light)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777공격(성)마법

대상 : 대상 1체
내용 : SP 15를 소모하여, 성스러운 빛으로 적을 공격한에게 MATK 125% 만큼 성속성 마법 데미지를 준다.
만약 대상이 기리에 엘레이손 효과가 있다면 해당 효과를 해제시킨
다.

Id: (157)
157.png
에너지 코트
에너지 코트 (Energy Coat)
습득조건 : 퀘스트 완료
계열 : [color=#=#267F00]993300액티브[/color]
타입 : [color=#
[/]color]777777보조

대상 : 자기 자신
내용 : SP 30을 소모하여, 정신적 에너지로 몸을 감싸 , 적으로 부터의 피해를 줄인적에게 받는 물리 및 마법 데미지를 감소시킨다. 현재 SP의 양이 많으면 많을 수록 많은 피해를 줄이지만 , 한번 공격 당할때 마다 더 많은 SP를 소모한다.
[SP100~81%] : 피해 30% 감소, SP소모:3.0%
[SP 80~61%] : 피해 24% 감소, SP소모:2.5%
[SP 60~41%] : 피해 18% 감소, SP소모:2.0%
[SP 40~21%] : 피해 12% 감소, SP소모:1.5%
[SP 20~ 1%] : 피해 6% 감소, SP소모:1.0%

Id: (225)
225.png
도작
도작 (Plagiarism)
MAX Lv : 10
습득조건 : 인티머데이트 5
계열 : 패시브
내용 : 자신이 맨 나중에 맞았던 스킬을 기억하여 사용할 수 있다. 스킬레벨이 오를 수록 기억할 수 있는 스킬의 레벨도 높아질 수 있다.
이렇게 가져온 스킬은, 실제 포인트를 투자한 스킬이 아니므로, 배운 레벨을 가져오는 아이템 등의 특수 효과 및 연계기 스킬은 사용할 수 없다.
Id: (260)
260.png
운기조식(運氣調息)
운기조식 (運氣調息)
MAX Lv : 5
습득조건 : 진검백파도 2
계열 : 패시브
내용 : 앉은 상태에서만 10초마다 HP와 SP에 추가적인 회복을 한다. 무게가 570% 이상인 상태에서는 20초에 한번씩 추가적인 회복을 한다.
Id: (8018)
8018.png
서몬 레기온
서몬 레기온 (Summon Legion)
MAX Lv : 5
내용 : 대상 1 체에게 벌레의 무리를 소환하여 대상 1 체를 공격한다.
스킬레벨이 오를 수록 강력한 벌레의 무리가 소환된다.

[Lv 1] 호넷 소환 / 지속시간 20 초
[Lv 2] 자이언트 호넷 소환 / 지속시간 30 초
[Lv 3] 자이언트 호넷 소환 / 지속시간 40 초
[Lv 4] 루시올라 베스퍼 소환 / 지속시간 50 초
[Lv 5] 루시올라 베스퍼 소환 / 지속시간 60 초
Id: (8019)
8019.png
니들 오브 패럴라이즈
니들 오브 패럴라이즈 (Needle Of Paralyze
MAX Lv : 510
내용 : 강력한 마비 독을 이용해 독 속성 데미지와 함께
대상을 상태이상 : 마비에 빠뜨린다.
마비에 빠진 적은 이동을 할 수 없으며, 캐스팅 시간이 늘어나고 방어력이 하락한다.
마비 지속시간은 대상의 VIT 및 LUK 에 의해 감소된다.

[Lv 1] 물리 공격력 8600% / 마비 확률 435%
[Lv 2] 물리 공격력 9800% / 마비 확률 540%
[Lv 3] 물리 공격력 1000% / 마비 확률 545%
[Lv 4] 물리 공격력 1200% / 마비 확률 50% [/color]
[Lv 5] 물리 공격력 [/b]1400% / 마비 확률 55% [/color]
[Lv
6] 물리 공격력 160[/b]0% / 마비 확률 60% [/color]
[Lv 57] 물리 공격력 12800% / 마비 확률 65% [/color]
[Lv 8] 물리 공격력 2000% / 마비 확률 70%
[Lv 9] 물리 공격력 2200% / 마비 확률 75%
[Lv 10] 물리 공격력 2400% / 마비 확률 80[/b]% [/color]
Id: (8021)
8021.png
페인 킬러
페인 킬러 (Pain Killer)
MAX Lv : 510
내용 : 대상 1 체에게 약한 마비성 독을 주입하여, 데미지를 입었을 때의.
딜레이와 피해를 감소시킨다. 단 부작용으로 인해 공격 속도가 약간 느려진다.
주인 및 아군에게도 사용 가능하다.

[Lv 1] 지속시간 230 초
[Lv 2] 지속시간 340 초
[Lv 3] 지속시간 450 초
[Lv 4] 지속시간 560 초
[Lv 5] 지속시간 70 초 [/color]
[Lv
6] 지속시간 80 초
[Lv 7] 지속시간 90 초
[Lv 8] 지속시간 100 초
[Lv 9] 지속시간 110 초
[Lv 10] 지속시간 12[/b]0 초 [/color]
Id: (8024)
8024.png
이레이져 커터
이레이져 커터 (Eraser Cutter)
MAX Lv : 510
내용 : 음속의 칼날을 생성하여, 원거리의 적 1 체를 여러 번 타 대상을 공격한다.
스킬 레벨에 따라 풍속성 데미지로도,

적 1 체에게
무속성 데미지로도 사용 가능하마법 피해를 준다.

[Lv 1] 마법 공격력 6900% / 풍속성 마법 데미지[/color]
[Lv 2] 마법 공격력 1100%[/b] [/color]
[Lv 23] 마법 공격력 10300% / 무속성 마법 데미지[/color]
[Lv 4] 마법 공격력 1500%[/b] [/color]
[Lv 35] 마법 공격력 81700% / 풍속성 마법 데미지[/color]
[Lv 6] 마법 공격력 1900%[/b] [/color]
[Lv 47] 마법 공격력 12100% / 무속성 마법 데미지[/color]
[Lv 8] 마법 공격력 2300%[/b] [/color]
[Lv 59] 마법 공격력 125000% / 풍속성 마법데미지[/color]
[Lv 10] 마법 공격력 2700%[/b] [/color]
Id: (8025)
8025.png
제노 슬래셔
제노 슬래셔 (Overed Boost)
MAX Lv : 510
내용 : 이레이져 커터를 광역 범위로 사용한다.
이레이져 커터와 마찬가지로, 스킬 레벨에 따라 속성이 나누어져 있다
내의 적에게 풍속성 마법 피해를 입힌다.
데미지를 입은 모든 대상은 낮은 확률로 상태이상 : 출혈에 걸린다.

[Lv 1] 마법 공격력 500% / 풍속성 마법 데미지 / 5 x 53 x 3 셀 [/color]
[Lv 2] 마법 공격력 800% / 3 x 3[/b] 셀 [/color]
[Lv 23] 마법 공격력 71100% / 무속성 마법 데미지3 x 3 셀 [/color]
[Lv 4] 마법 공격력 1400%[/b] / 5 x 5 셀 [/color]
[Lv 35] 마법 공격력 61700% / 풍속성 마법 데미지 / 7 x 75 x 5 셀 [/color]
[Lv 6] 마법 공격력 2000% / 5 x 5[/b] 셀 [/color]
[Lv 47] 마법 공격력 92300% / 무속성 마법 데미지7 x 7 셀 [/color]
[Lv 8] 마법 공격력 2600%[/b] / 7 x 7 셀 [/color]
[Lv 59] 마법 공격력 72900% / 풍속성 마법 데미지7 x 7 셀 [/color]
[Lv 10] 마법 공격력 3200%[/b] / 9 x 9 셀 [/color]
Id: (8029)
8029.png
실버베인 러쉬
실버베인 러쉬 (Silvervein Rush)
MAX Lv : 510
내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 소닉 크로우 후의 연계기로서만 발동.
스킬 사용 시 기 구체 1 개를 소모한다. 대상에게 데미지를 주는 것과 동시에 일정확률로
상태이상 : 스턴을 건다.
호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.

[Lv 1] 공격력 200% / 스턴 확률 5% [/color]
[Lv 2] 공격력 400% / 스턴 확률 10%
[Lv 3] 공격력 600% / 스턴 확률 [/b]15% [/color]
[Lv 4] 공격력 800% / 스턴 확률 20%
[Lv 5] 공격력 100[/b]0% / 스턴 확률 25% [/color]
[Lv 26] 공격력 31200% / 스턴 확률 30%
[Lv 37] 공격력 451400% / 스턴 확률 35%
[Lv 48] 공격력 1600% / 스턴 확률 40%
[Lv 9] 공격력 1800% / 스턴 확률 4[/b]5% [/color]
[Lv 10
] 공격력 752000% / 스턴 확률 450%
Id: (8030)
8030.png
미드나잇 프렌지
미드나잇 프렌지 (Midnight Frenzy)
MAX Lv : 510
내용 : 파이터 스타일에서만 사용 가능. 실버베인 러쉬 후의 연계기로서만 발동.
스킬 사용 시 기 구체 2 개를 소모한다. 대상에게 데미지를 주는 것과 동시에 일정확률로
상태이상 : 공포에 빠지게 한다. 대상이 공포에 빠질 확률은 기 구체 숫자에 따라 증가한다.
호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며,
스킬 사용 후 [소닉 크로우] 로 다시 연계하는 것이 가능하다.

[Lv 1] 공격력 300%
[Lv 2] 공격력 600%
[Lv 3] 공격력 900%
[Lv 4] 공격력 1200%
[Lv 5] 공격력 1500%
[Lv 6] 공격력 1800%
[Lv 7] 공격력 2100%
[Lv 8] 공격력 2400%
[Lv 9] 공격력 2700%
[Lv 10] 공격력 3000%

Id: (8031)
8031.png
슈탈 호른 : 강철의 뿔
슈탈 호른 (STAHL HORN)
MAX Lv : 510
내용 : 대상 1 체에게 돌진 공격을 하여, 데미지와 함께 .
3

1
셀 넉 백 시키면서 상태이상 : 스턴에 빠뜨린다.
호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.

[Lv 1] 공격력 61100% / 사정거리 5 셀 / 스턴 발생율 202%
[Lv 2] 공격력 1200% / 사정거리 5 셀 / 스턴 발생율 24% [/color]
[Lv 3] [color=#
[/]color]777777공격력 1300% / 사정거리 6 셀 / 스턴 발생율 26% [/color]
[Lv
4] 공격력 1400% / 사정거리 6 셀 / 스턴 발생율 28[/b]% [/color]
[Lv 5] 공격력 1500% / 사정거리 7 셀 / 스턴 발생율 [/b]30% [/color]
[Lv 6
] 공격력 81600% / 사정거리 7 셀 / 스턴 발생율 328%
[Lv 47] 공격력 91700% / 사정거리 8 셀 / 스턴 발생율 324%
[Lv 58] 공격력 1800% / 사정거리 8 셀 / 스턴 발생율 36% [/color][color=#[/]color]000000
[Lv 9] [/color]공격력 1900[/b]% / 사정거리 9 셀 / 스턴 발생율 368% [/color]
[Lv 10] 공격력 2000% / 사정거리 9 셀 / 스턴 발생율 40[/b]% [/color]
Id: (8034)
8034.png
하일리게 슈탕에 : 성스러운 창
하일리게 슈탄게탕에 (Heilige Stange)
MAX Lv : 510
내용 : 대상 1 체 및 그 주변 적 모두에게 성 속성 마법 데미지를 입힌다.
호문클루스의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다.

[Lv 1] 마법 공격력 750% / 성속성 마법 데미지/ 3 x 3 셀 [/color]
[Lv 2] 마법 공격력 1000%[/b] / 3 x 3 셀 [/color]
[Lv 23] 마법 공격력 1250% / 3 x 3 셀 [/color][color=#0[]/color]000% / 성속성 마법 데미지00
[Lv 4] [/color]마법 공격력 1500%[/b] / 3 x 3 셀 [/color]
[Lv 35] 마법 공격력 12750% / 성속성 마법 데미지 / 3 x 35 x 5 셀 [/color]
[Lv 6] 마법 공격력 2000% / 5 x 5[/b] 셀 [/color]
[Lv 47] 마법 공격력 1502250% / 성속성 마법 데미지 / 3 x 35 x 5 셀 [/color]
[Lv 8] 마법 공격력 2500% / 5 x 5[/b] 셀 [/color]
[Lv 59] 마법 공격력 12750% / 성속성 마법 데미지 / 5 x 57 x 7 셀 [/color]
[Lv 10] 마법 공격력 3000% / 7 x 7[/b] 셀 [/color]
Id: (8035)
8035.png
안그리프 모더스 : 전투 태세
안그리프 모더스 (Angriffs_Modus)
MAX Lv : 5
내용 : 일정시간 동안 호문클루스 자신의 공격력을 상승시키나, 방어력과 회피율이
대폭 하락한다. 또한 이 스킬은 [골덴 페르제] 와 함께 사용할 수 없다.

[Lv 1] 공격력 +70 / 방어력 -530 / 회피 -6035 / 지속시간 30 초
[Lv 2] 공격력 +90 / 방어력 -740 / 회피 -8045 / 지속시간 45 초
[Lv 3] 공격력 +110 / 방어력 -950 / 회피 - 10055 / 지속시간 60 초
[Lv 4] 공격력 +130 / 방어력 -1160 / 회피 -12065 / 지속시간 75 초
[Lv 5] 공격력 +150 / 방어력 -1370 / 회피 -14075 / 지속시간 90 초
Id: (8041)
8041.png
라바 슬라이드
라바 슬라이드 (Lava Slide)
MAX Lv : 510
내용 : 용암을 지면에 뿌려 범위 내의 적 전체에게 데미지를 입힌다. 효과범위 내
의 모든 대상은 일정 확률로 상태이상 : 발화에 걸리게 된다.

[Lv 1] 발화확률 5% [/color]
[Lv 2] 발화확률 [/b]10% [/color]
[Lv 3] 발화확률 15%
[Lv 4] 발화확률 [/b]20% [/color]
[Lv 5
] 발화확률 205%
[Lv 36] 발화확률 30%
[Lv 47] 발화확률 35%
[Lv 8
] 발화확률 40%
[Lv 9] 발화확률 4[/b]5% [/color]

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