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kRO main changelog August 05, 2026

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PetEvolution
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Map
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ab_soul1 - 이차원 바이오스피어-영혼

Music:
Maintitle: 표본 환경 - 영혼 Subtitle: 이차원 바이오스피어
BackgroundBmp: dungeon
ab_death1 - 이차원 바이오스피어-죽음

Music:
Maintitle: 표본 환경 - 죽음 Subtitle: 이차원 바이오스피어
BackgroundBmp: dungeon
ab_temple1 - 이차원 바이오스피어-성전

Music:
Maintitle: 표본 환경 - 성전 Subtitle: 이차원 바이오스피어
BackgroundBmp: dungeon
pbse - 아기상어의 놀이터

Music:
Maintitle: 아기상어의 놀이터 Subtitle: 핑크퐁 아기상어
BackgroundBmp: dungeon
2026arena1 - Arena Valkyrie Temple

Music:
Maintitle: Valkyrie Temple Subtitle: Arena
BackgroundBmp: noname
2026arena3 - Arena Ice Cave

Music:
Maintitle: Ice Cave Subtitle: Arena
BackgroundBmp: noname
2026arena4 - Arena Sacred Sessrumnir

Music:
Maintitle: Sacred Sessrumnir Subtitle: Arena
BackgroundBmp: noname
2026arena2 - Arena Nogg Road

Music:
Maintitle: Nogg Road Subtitle: Arena
BackgroundBmp: noname
1@pbs - 아기상어의 놀이터

Music:
Maintitle: 아기상어의 놀이터 Subtitle: 핑크퐁 아기상어
BackgroundBmp: dungeon



NpcIdentity
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Id: 10670
JT_1_CLB_PBS_Y

Id: 10671
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Id: 10672
JT_1_CLB_PBS_P

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JT_1_CLB_PBS_G

Id: 10674
JT_1_CLB_PBS_O

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JT_CLB_BS_MOB4

Id: 22770
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Id: 22798
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Id: 22800
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Id: 22804
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MonsterSize
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MonsterEffect
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SignBoard
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ba_void 235, 141: 표본환경-영혼
ba_void 245, 132: 표본환경-성전
ba_void 245, 118: 표본환경-죽음



Combiitem
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Item
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Id: (9195)

셀린느 키미의 알
큐펫 셀린느 키미가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.

친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 모든 속성 적에게 주는 물리 및 마법 데미지 2% 증가.
친밀도가 보통일 경우 모든 속성 적에게 주는 물리 및 마법 데미지 3% 증가, 변동 캐스팅 1% 감소.
친밀도가 친함일 경우 모든 속성 적에게 주는 물리 및 마법 데미지 4% 증가, 변동 캐스팅 2% 감소, 글로벌 쿨타임 1% 감소.
친밀도가 절친일 경우 모든 속성 적에게 주는 물리 및 마법 데미지 5% 증가, 변동 캐스팅 3% 감소, 글로벌 쿨타임 2% 감소.

종류 : 몬스터 알
====== auto-parsed ======
Itemclass : MonsterEgg

Id: (106849)

의상 히멜메즈의 가발 선택상자
의상 히멜메즈의 가발을 색깔별로 모아놓은 상자.
아래의 아이템 중 1종의 아이템을 선택하여 획득할 수 있다.

[선택 가능 아이템]
의상 히멜메즈의 가발(물색)
의상 히멜메즈의 가발(노랑)
의상 히멜메즈의 가발(흰색)
의상 히멜메즈의 가발(연보라)
의상 히멜메즈의 가발(핑크)
의상 히멜메즈의 가발(청록)
의상 히멜메즈의 가발(칠흑)
의상 히멜메즈의 가발(갈색)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107316)

아기상어 가방 선택 상자
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션 의상 선택상자.
아기상어 가방 중 1개를 선택하여 받을 수 있다.

[선택 가능 아이템]
의상 아기상어 가방
의상 엄마상어 가방
의상 아빠상어 가방
의상 할머니상어 가방
의상 할아버지상어 가방
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107317)

아기상어 후드 선택 상자
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션 의상 선택상자.
아기상어 후드 중 1개를 선택하여 받을 수 있다.

[선택 가능 아이템]
의상 아기상어 후드
의상 엄마상어 후드
의상 아빠상어 후드
의상 할머니상어 후드
의상 할아버지상어 후드
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107318)

아기상어 인형 선택 상자
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션 의상 선택상자.
파일럿피시, 아기상어 미니미 중 1개를 선택하여 받을 수 있다.

[선택 가능 아이템]
의상 파일럿피시
의상 아기상어 미니미
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107458)

생태 환경(영혼) 표본
이차원 바이오스피어 영혼 생태계의 물건이 담긴 표본.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (107459)

생태 환경(성전) 표본
이차원 바이오스피어 성전 생태계의 물건이 담긴 표본.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (107460)

생태 환경(죽음) 표본
이차원 바이오스피어 죽음 생태계의 물건이 담긴 표본.
무게 : 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (107461)

이차원 생태의 나뭇잎(영혼)
이차원 바이오스피어 무기의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 나뭇잎.
+9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 영혼 생태 무기에 사용 가능하다.
_
[가능한 장비 리스트]
에테리얼 하이퍼 롯드
에테리얼 엘레멘탈 페이퍼
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107462)

이차원 생태의 나뭇잎(성전)
이차원 바이오스피어 무기의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 나뭇잎.
+9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 성전 생태 무기에 사용 가능하다.
_
[가능한 장비 리스트]
세이크리드 아크 스태프
세이크리드 스피릿 폭스테일
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107463)

이차원 생태의 나뭇잎(죽음)
이차원 바이오스피어 무기의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 나뭇잎.
+9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 죽음 생태 무기에 사용 가능하다.
_
[가능한 장비 리스트]
모티퍼스 세인트 크로스
모티퍼스 소울 스틱
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107464)

이차원 생태의 잎사귀(영혼&성전)
이차원 바이오스피어의 방어구의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 잎사귀.
+9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 영혼&성전 방어구에 사용 가능하다.
_
[가능한 장비 리스트]
순환하는 기도의 망토
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107465)

이차원 생태의 잎사귀(영혼&죽음)
이차원 바이오스피어의 방어구의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 잎사귀.
+9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 영혼&죽음 방어구에 사용 가능하다.
_
[가능한 장비 리스트]
순환하는 안식의 망토
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107609)

월드 이동권 봉투
월드 이동권이 5장 들어있는 봉투.
내비게이션에서 원하는 장소를 검색하여 이동할 수 있다.
_
"주의 - NPC 검색 시, 검색한 NPC가 있는 맵의 랜덤한 위치로 이동합니다. 월드보기 메뉴로 확인되지 않는 맵으로의 이동은 불가능합니다."
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107611)

인피니티 올 부스터 상자
[비매품]인피니티 드링크 5개, [비매품] 올마이티 5개, [비매품] 파워 부스터 5개가 들어있는 상자.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107614)

24주년 출석상자 1일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 무한 파리의 날개 7일상자 1개
24주년 기념 주화 1개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107616)

24주년 출석상자 2일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

월드 이동권 봉투 3개
24주년 기념 주화 1개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107617)

24주년 출석상자 3일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 삼명수 풀세트 20세트 상자 1개
24주년 기념 주화 1개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107618)

24주년 출석상자 4일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 빛나는 방어 스크롤 20개 상자 1개
24주년 기념 주화 1개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107619)

24주년 출석상자 5일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품]상급 전투교범 2개
24주년 기념 주화 1개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107620)

24주년 출석상자 6일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 무한 파리의 날개 7일상자 1개
24주년 기념 주화 2개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107621)

24주년 출석상자 7일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

월드 이동권 봉투 3개
24주년 기념 주화 2개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107622)

24주년 출석상자 8일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 삼명수 풀세트 20세트 상자 1개
24주년 기념 주화 2개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107623)

24주년 출석상자 9일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 빛나는 방어 스크롤 20개 상자 1개
24주년 기념 주화 2개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107624)

24주년 출석상자 10일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품]상급 전투교범 2개
24주년 기념 주화 4개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107625)

24주년 출석상자 11일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품]지크프리드의 증표 1개
24주년 기념 주화 2개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107626)

24주년 출석상자 12일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 올마이티 10개
24주년 기념 주화 2개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107627)

24주년 출석상자 13일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 파워 부스터 10개
24주년 기념 주화 2개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107628)

24주년 출석상자 14일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품]인피니티 드링크 10개
24주년 기념 주화 2개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107629)

24주년 출석상자 15일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품]풍선껌 5개
24주년 기념 주화 2개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107630)

24주년 출석상자 16일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품]지크프리드의 증표 1개
24주년 기념 주화 3개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107631)

24주년 출석상자 17일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 올마이티 10개
24주년 기념 주화 3개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107632)

24주년 출석상자 18일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품] 파워 부스터 10개
24주년 기념 주화 3개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107633)

24주년 출석상자 19일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품]인피니티 드링크 10개
24주년 기념 주화 3개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107634)

24주년 출석상자 20일차
24주년 기념 출석체크 이벤트 상자.
아래의 아이템이 들어있다.

[비매품]풍선껌 5개
24주년 기념 주화 6개

(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107842)

RO 포토이즘 인증 이벤트 보상 박스
포토이즘 라그나로크 프레임 출시 기념으로 제작된 상자.
카츄아의 비밀열쇠 10개가 들어있다.

(해당 아이템은 2026년 11월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200968)

아기상어 후드 의상 패키지
아기상어 후드 의상이 들어 있는 패키지.
농축 에르늄 100개, 농축 오리데오콘 100개가 들어있다.
추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다.

카츄아의 비밀열쇠 20개
대장장이의 축복 5개
홀그렌의 쉐도우 제련망치 5개
아기상어 후드 선택 상자 1개

주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200969)

아기상어 가방 의상 패키지
아기상어 가방 의상이 들어 있는 패키지.
고농축 에르늄 26개, 고농축 오리데오콘 26개, 멘탈 포션 12개가 들어 있다.
추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다.

카츄아의 비밀열쇠 20개
대장장이의 축복 5개
홀그렌의 쉐도우 제련망치 5개
아기상어 가방 선택 상자 1개

주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200970)

아기상어 인형 패키지
아기상어 미니미와 파일럿 피시 의상이 들어 있는 패키지.
농축 에르늄 50개, 농축 오리데오콘 50개가 들어있다.
추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다.

카츄아의 비밀열쇠 10개
대장장이의 축복 3개
아기상어 인형 선택 상자 1개

주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200971)

아기상어 가방 패키지
아기상어 가방이 들어 있는 패키지.
냥다래 열매 300개가 들어있다.
추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다.

아기상어 가방 1개

무속성 공격에 대한 내성 20% 증가.
몬스터에게 얻는 경험치 + 10%.
프론테라로 귀환 스킬 사용 가능.

BaseLv 1당 ATK + 1, MATK + 1, MaxHP + 20, MaxSP + 2.
5제련 시, 성속성 공격에 대한 내성 80% 증가.
7제련 시, 물리 공격 시 2%의 확률로 데미지의 2%를 SP로 흡수.
계열 : 걸칠것 방어 : 0
무게 : 30
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
SLOT:0

무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (300834)

아기상어 카드
BaseLv 10 당 ATK + 10, DEF + 3, MDEF + 1씩 증가.
(최대 BaseLv 200까지 적용).
[이벤트 한정 옵션].
모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 15%.
아이템 드롭율 + 7%.
(이벤트 옵션은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300835)

상어가족 카드
BaseLv 10 당 MATK + 10, DEF + 3, MDEF + 1씩 증가.
(최대 BaseLv 200까지 적용).
[이벤트 한정 옵션].
모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 15%.
아이템 드롭율 + 7%.
(이벤트 옵션은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
계열 : 카드
장착 : 걸칠것
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Garment
Weight : 1

Id: (300895)

차원 영혼 동부 카드
MATK + 10%
에테리얼 하이퍼 롯드와 함께 장착 시, 유피텔 선더 스톰 스킬 쿨타임 0.5초 감소.
_
12제련 A등급 이상의 에테리얼 하이퍼 롯드, 차원 영혼 서부 카드와 함께 장착 시, 유피텔 선더 스톰 사용 시 스톰 캐논 5레벨 추가 발동.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300896)

차원 영혼 서부 카드
MATK + 10%
에테리얼 하이퍼 롯드와 함께 장착 시, 풍속성 마법 데미지 35% 증가.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300897)

차원 영혼 남부 카드
MATK + 10%.
에테리얼 엘레멘탈 페이퍼와 함께 장착 시, 사이킥 스트림 스킬 쿨타임 0.7초 감소.
_
12제련 A등급 이상의 에테리얼 엘레멘탈 페이퍼, 차원 영혼 북부 카드와 함께 장착 시, 사이킥 스트림 사용 시 다이아몬드 스톰이 배운 최대 레벨로 추가 발동(다이아몬드 스톰을 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.).
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300898)

차원 영혼 북부 카드
MATK + 10%.
에테리얼 엘레멘탈 페이퍼와 함께 장착 시, 다이아몬드 스톰 데미지 25% 증가.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300899)

차원 성전 동부 카드
MATK + 10%
세이크리드 아크 스태프와 함께 장착 시, 소울 발칸 스트라이크 데미지 10% 증가.
_
12제련 A등급 이상의 세이크리드 아크 스태프, 차원 성전 서부 카드와 함께 장착 시, 소울 발칸 스트라이크 사용 시 록 다운이 배운 최대 레벨로 추가 발동(록 다운을 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.).
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300900)

차원 성전 서부 카드
MATK + 10%
세이크리드 아크 스태프와 함께 장착 시, 록 다운 데미지 25% 증가.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300901)

차원 성전 남부 카드
MATK + 10%
세이크리드 스피릿 폭스테일과 함께 장착 시, 현록의 영력 발휘 스킬 쿨타임 0.2초 감소.
_
12제련 A등급 이상의 세이크리드 스피릿 폭스테일, 차원 성전 북부 카드와 함께 장착 시, 현록의 영력 발휘 사용 시 현록포가 배운 최대 레벨로 추가 발동(현록포를 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.).
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300902)

차원 성전 북부 카드
MATK + 10%
세이크리드 스피릿 폭스테일과 함께 장착 시, 현록포 데미지 25% 증가.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300903)

차원 죽음 동부 카드
MATK + 10%
12제련 이상의 모티퍼스 세인트 크로스와 함께 장착 시, 베네딕툼 사용 시 아르구투스 텔룸이 배운 최대 레벨로 추가 발동(아르구투스 텔룸을 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.).
_
12제련 A등급 이상의 모티퍼스 세인트 크로스, 차원 죽음 서부 카드와 함께 장착 시, 콤페텐티아 사용 시 크레멘티아, 칸토캔디두스가 배운 최대 레벨로 추가 발동(크레멘티아, 칸토캔디두스를 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.).

계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300904)

차원 죽음 서부 카드
MATK + 10%
12제련 이상의 모티퍼스 세인트 크로스와 함께 장착 시, 렐리지오 사용 시 아르구투스 비타가 배운 최대 레벨로 추가 발동(아르구투스 비타를 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.).

계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300905)

차원 죽음 남부 카드
MATK + 10%.
12제련 이상의 모티퍼스 소울 스틱과 함께 장착 시, 수호부 사용 시 무사부가 배운 최대 레벨로 추가 발동(무사부를 1레벨 이상 배운 경우 발동되며, 혼령부를 소모합니다.).
_
12제련 A등급 이상의 모티퍼스 소울 스틱, 차원 죽음 북부 카드와 함께 장착 시, 수호부 사용 시 오행부가 배운 최대 레벨로 추가 발동(오행부를 1레벨 이상 배운 경우 발동되며, 혼령부를 소모합니다.).
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (300906)

차원 죽음 북부 카드
MATK + 10%.
12제련 이상의 모티퍼스 소울 스틱과 함께 장착 시, 수호부 사용 시 법사부가 배운 최대 레벨로 추가 발동(법사부를 1레벨 이상 배운 경우 발동되며, 혼령부를 소모합니다.).
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (401367)

의상 아기상어 탈
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

머리에 쓰는 아기상어를 본떠 만든 인형 탈.
_
[이벤트 한정 옵션]
ATK + 50, MATK + 50.
CRI + 10, 변동 캐스팅 10% 감소.
몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 5%.
모든 속성 및 크기 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가.
(이벤트 한정 옵션은 2026년 9월 첫째주 정기점검 시 삭제됩니다.)
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (401372)

의상 아기상어 후드
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

귀여운 아기상어의 얼굴을 본떠 만든 후드.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (401373)

의상 엄마상어 후드
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

다정한 엄마상어의 얼굴을 본떠 만든 후드.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (401374)

의상 아빠상어 후드
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

든든한 아빠상어의 얼굴을 본떠 만든 후드.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (401375)

의상 할머니상어 후드
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

따뜻한 할머니상어의 얼굴을 본떠 만든 후드.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (401376)

의상 할아버지상어 후드
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

인자한 할아버지상어의 얼굴을 본떠 만든 후드.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410636)

의상 파일럿피시
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

시원한 바닷속에서 파일럿피시가 날 따라다니며 춤춘다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410637)

의상 아기상어 미니미
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

"뚜루루뚜루!"

아기상어의 귀여운 모습을 따서 만든 미니미 로봇.
머리 위를 바다인 양 떠다닌다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410665)

의상 야시장 스탬프 꾸욱
프론테라 야시장 위원회가 스탬프 투어에 사용한 스탬프 금형을 알뜰하게 활용해 만든 데코 아이템.
마음껏 귀여워지자!
_
[이벤트 한정 옵션]
ATK + 40, MATK + 40.
MHP + 5%, MSP + 5%.
HIT + 25, CRI + 5.
글로벌 쿨타임 3% 감소.
몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 20%.
모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외).
명중 물리 데미지, 크리티컬 데미지 10% 증가.
모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
(해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.)
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410688)

의상 SNS 데비루치
SNS를 즐기는 데비루치.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (410689)

의상 SNS 포링
SNS를 즐기는 포링.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 중단 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (470446)

처형인의 슈즈 [1]
기척을 숨기기 위해 만들어진 처형인의 신발.

MHP + 5%, MSP + 5%.
2제련 당 ATK + 10, CRI + 1.
7제련 시, DEF + 125, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, P.ATK + 5, 근접 물리 데미지 7% 증가.
11제련 시, ATK + 7%, C.RATE + 5, 근접 물리 데미지 8% 추가 증가.
12제련 시, 크리티컬 데미지 12% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.

처형인의 망토와 함께 장착 시, 근접 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 12% 증가,
처형인의 망토, 처형인의 슈즈가 각 A등급 이상인 경우, ATK + 12%, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, CON + 5.
[C등급] ATK + 7%, P.ATK + 7.
[B등급] 글로벌 쿨타임 3% 감소, 고정 캐스팅 1초 감소.
[A등급] 2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
계열 : 신발 방어 : 80
무게 : 180
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 250
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 80
Weight : 180
Armor Level : 2
Required Level : 250
Job : AllJobs

Id: (470447)

샤프슈터 부츠 [1]
치명적인 명사수가 착용하는 부츠.

MHP + 5%, MSP + 5%.
2제련 당 ATK + 10, CRI + 1.
7제련 시, DEF + 125, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, P.ATK + 5, 원거리 물리 데미지 7% 증가.
11제련 시, ATK + 7%, C.RATE + 5, 원거리 물리 데미지 8% 추가 증가.
12제련 시, 크리티컬 데미지 12% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소.

샤프슈터 머플러와 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 12% 증가,
샤프슈터 머플러, 샤프슈터 부츠가 각 A등급 이상인 경우, ATK + 12%, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] POW + 5, CON + 5.
[C등급] ATK + 7%, P.ATK + 7.
[B등급] 글로벌 쿨타임 3% 감소, 고정 캐스팅 1초 감소.
[A등급] 2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가.
계열 : 신발 방어 : 80
무게 : 180
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 250
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 80
Weight : 180
Armor Level : 2
Required Level : 250
Job : AllJobs

Id: (480665)

의상 탄의 창
탄이 즐겨 쓰던 창을 복사한 모조품. 무기로 쓸 수는 없지만 등에 걸쳐 탄을 따라할 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480666)

의상 트리스의 검
트리스가 즐겨 쓰던 검을 복사한 모조품. 무기로 쓸 수는 없지만 등에 걸쳐 트리스를 따라할 수 있다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480818)

의상 아기상어 가방
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

귀여운 아기상어의 모습을 본떠 만든 가방.
여기저기 자랑하고 싶다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480819)

의상 엄마상어 가방
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

다정한 엄마상어의 모습을 본떠 만든 가방.
여기저기 자랑하고 싶다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480820)

의상 아빠상어 가방
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

든든한 아빠상어의 모습을 본떠 만든 가방.
여기저기 자랑하고 싶다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480821)

의상 할머니상어 가방
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

따뜻한 할머니상어의 모습을 본떠 만든 가방.
여기저기 자랑하고 싶다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480822)

의상 할아버지상어 가방
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

인자한 할아버지상어의 모습을 본떠 만든 가방.
여기저기 자랑하고 싶다.
계열 : 의상장비 방어 : 0
위치 : 걸칠것 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480824)

아기상어 가방
핑크퐁 아기상어 콜라보레이션.

귀여운 아기상어의 모습을 본떠 만든 가방.
여기저기 자랑하고 싶다.

무속성 공격에 대한 내성 20% 증가.
몬스터에게 얻는 경험치 + 10%.
프론테라로 귀환 스킬 사용 가능.

BaseLv 1당 ATK + 1, MATK + 1, MaxHP + 20, MaxSP + 2.
5제련 시, 성속성 공격에 대한 내성 80% 증가.
7제련 시, 물리 공격 시 2%의 확률로 데미지의 2%를 SP로 흡수.
계열 : 걸칠것 방어 : 0
무게 : 30
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (480854)

순환하는 기도의 망토 [1]
이차원 생태 환경(영혼, 성전)의 힘이 담긴 망토.
_
SPL + 3, CON + 3, 스킬 사용 시 SP 소모량 3% 감소.
2제련 당 MATK + 5.
3제련 당 무, 수, 풍, 지, 화, 독, 암속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소.
12제련 시, S.MATK + 10.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] 무, 수, 풍, 지, 화, 독, 암속성 마법 데미지 15% 증가.
[C등급] MATK + 10%.
[B등급] SPL + 5, CON + 5.
[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
계열 : 걸칠것 방어 : 80
무게 : 60
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 265
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 80
Weight : 60
Armor Level : 2
Required Level : 265
Job : AllJobs

Id: (480855)

순환하는 안식의 망토 [1]
이차원 생태 환경(영혼, 죽음)의 힘이 담긴 망토.
_
SPL + 3, CON + 3, 스킬 사용 시 SP 소모량 3% 감소.
2제련 당 MATK + 5.
3제련 당 무, 풍, 화, 성, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소).
9제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소.
12제련 시, S.MATK + 10.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] 무, 풍, 화, 성, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 15% 증가.
[C등급] MATK + 10%.
[B등급] SPL + 5, CON + 5.
[A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
계열 : 걸칠것 방어 : 80
무게 : 60
방어구 레벨 : 2
요구 레벨 : 265
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 80
Weight : 60
Armor Level : 2
Required Level : 265
Job : AllJobs

Id: (540140)

에테리얼 엘레멘탈 페이퍼 [2]
이차원 영혼 생태 환경의 힘이 담긴 서류뭉치.
_
MATK + 245.
무, 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 10% 증가.
사이킥 스트림 데미지 10% 증가.
2제련 당, MATK + 25.
3제련 당, S.MATK + 1, 무, 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5.
11제련 시, 사이킥 스트림 데미지 10% 증가, 다이아몬드 스톰 데미지 15% 증가.
12제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소.
[C등급] S.MATK + 10.
[B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
[A등급] 12제련 시, 사이킥 스트림, 다이아몬드 스톰 데미지 30% 증가.
계열 : 공격 : 105
무게 : 190
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 265
장착 : 엘레멘탈 마스터
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 105
Weight : 190
Weapon Level : 5
Required Level : 265
Job : Elemental Master Class

Id: (550222)

에테리얼 하이퍼 롯드 [2]
이차원 영혼 생태 환경의 힘이 담긴 지팡이.
_
MATK + 255.
무, 수, 풍, 지, 화속성 마법 데미지 10% 증가.
유피텔 선더 스톰 데미지 10% 증가.
2제련 당, MATK + 25.
3제련 당, S.MATK + 1, 무, 수, 풍, 지, 화속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5.
11제련 시, 유피텔 선더 스톰 데미지 10% 증가, 잭 프로스트 노바 데미지 15% 증가.
12제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소.
[C등급] S.MATK + 10.
[B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
[A등급] 12제련 시, 유피텔 선더 스톰, 잭 프로스트 노바 데미지 30% 증가.
계열 : 한손 지팡이 공격 : 110
무게 : 200
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 265
장착 : 하이퍼 노비스
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 110
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 265
Job : Hyper Novice Class

Id: (550223)

세이크리드 스피릿 폭스테일 [2]
이차원 성전 생태 환경의 힘이 담긴 강아지풀.
_
MATK + 420.
무, 수, 풍, 지, 화, 암, 성속성 마법 데미지 10% 증가.
현록의 영력 발휘 데미지 10% 증가.
2제련 당, MATK + 25.
3제련 당, S.MATK + 1, 무, 수, 풍, 지, 화, 암, 성속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5.
11제련 시, 현록의 영력 발휘 데미지 10% 증가, 현록포 데미지 15% 증가.
12제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소.
[C등급] S.MATK + 10.
[B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
[A등급] 12제련 시, 현록의 영력 발휘, 현록포 데미지 30% 증가.
계열 : 한손 지팡이 공격 : 90
무게 : 190
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 265
장착 : 혼령사
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 90
Weight : 190
Weapon Level : 5
Required Level : 265
Job : Spritit Handler Class

Id: (550224)

모티퍼스 세인트 크로스 [2]
이차원 죽음 생태 환경의 힘이 담긴 지팡이.
_
MATK + 255.
변동 캐스팅 5% 감소.
플라멘 데미지 10% 증가.
2제련 당, MATK + 25.
3제련 당, S.MATK + 1, 성속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5.
11제련 시, 플라멘 데미지 15% 추가 증가.
12제련 시, 변동 캐스팅 10% 추가 감소.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소.
[C등급] 성속성 마법 데미지 10% 증가.
[B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
[A등급] 12제련 시, 플라멘 데미지 30% 증가.
계열 : 한손 지팡이 공격 : 110
무게 : 200
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 265
장착 : 카디날
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 110
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 265
Job : Cardinal Class

Id: (550225)

모티퍼스 소울 스틱 [2]
이차원 죽음 생태 환경의 힘이 담긴 지팡이.
_
MATK + 255.
변동 캐스팅 5% 감소.
사령정화 데미지 10% 증가.
2제련 당, MATK + 25.
3제련 당, S.MATK + 1, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5.
11제련 시, 사령정화 데미지 15% 추가 증가.
12제련 시, 변동 캐스팅 10% 추가 감소.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소.
[C등급] 모든 속성 마법 데미지 10% 증가.
[B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
[A등급] 12제련 시, 사령정화 데미지 30% 증가.
계열 : 한손 지팡이 공격 : 100
무게 : 185
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 265
장착 : 영도사
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Attack : 100
Weight : 185
Weapon Level : 5
Required Level : 265
Job : Soul Ascetic Class

Id: (640074)

세이크리드 아크 스태프 [3]
이차원 성전 생태 환경의 힘이 담긴 양손 지팡이.
_
MATK + 280.
무, 수, 풍, 지, 화, 염속성 마법 데미지 10% 증가.
소울 발칸 스트라이크 데미지 10% 증가.
2제련 당, MATK + 25.
3제련 당, S.MATK + 1, 무, 수, 풍, 지, 화, 염속성 마법 데미지 5% 증가.
7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5.
11제련 시, 소울 발칸 스트라이크 데미지 10% 증가, 록 다운 데미지 15% 증가.
12제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소.
_
[등급별 추가 옵션]
[D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소.
[C등급] S.MATK + 10.
[B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가.
[A등급] 12제련 시, 소울 발칸 스트라이크, 록 다운 데미지 30% 증가.
계열 : 양손 지팡이 공격 : 130
무게 : 210
무기 레벨 : 5
요구 레벨 : 265
장착 : 아크 메이지
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 130
Weight : 210
Weapon Level : 5
Required Level : 265
Job : Arch Mage Class

Id: (1002959)

아기상어 코인
아기상어의 부탁을 들어주고 받은 코인이다.

<NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>[/color]
(해당 아이템은 이벤트 종료시 일괄 삭제 됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1003036)

균열의 영혼 정수
이차원 영혼 생태 환경의 기운이 응집된 정수.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1003037)

균열의 영혼 룬 조각
이차원 영혼 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬 조각.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1003038)

균열의 영혼 룬
이차원 영혼 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1003039)

균열의 성전 정수
이차원 성전 생태 환경의 기운이 응집된 정수.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1003040)

균열의 성전 룬 조각
이차원 성전 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬 조각.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1003041)

균열의 성전 룬
이차원 성전 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1003042)

균열의 죽음 정수
이차원 죽음 생태 환경의 기운이 응집된 정수.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1003043)

균열의 죽음 룬 조각
이차원 죽음 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬 조각.
무게 : 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1003044)

균열의 죽음 룬
이차원 죽음 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1003045)

차원 영혼 카드 파편
차원 영혼 카드를 조합하기 위한 파편.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1003046)

차원 성전 카드 파편
차원 성전 카드를 조합하기 위한 파편.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1003047)

차원 죽음 카드 파편
차원 죽음 카드를 조합하기 위한 파편.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1003076)

24주년 기념 주화
24주년 출석체크 이벤트로 받을 수 있는 주화.
다양한 아이템으로 교환할 수 있다.
<NAVI>[24주년 기념 주화 교환원]<INFO>prontera,156,282,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
(해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1100060)

아기상어 빵
아기상어의 모습을 본따 만든 맛있는 빵.
귀엽다. 따끈따끈하다.
HP 를 3250 가량 회복 시켜준다.
_
(해당 아이템은 이벤트 종료 시, 일괄 삭제됩니다.)
무게: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1100061)

아기상어 싱잉캔디
아기상어의 얼굴을 본따 만든 귀여운 막대사탕.
왠지 노래하고 싶은 기분!
SP 를 420 가량 회복 시켜준다.
_
(해당 아이템은 이벤트 종료 시, 일괄 삭제됩니다.)
무게: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1270238)

다크 스피릿 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.

ATK + 3%.
2제련 당 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 1% 증가.
7제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 2% 증가.
9제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 3% 추가 증가.
10제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 5% 증가, 모든 종족의 물리 저항력 5% 무시(플레이어 제외).

<NAVI>[쉐도우 전용 마법서]<INFO>itemmall,41,63,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
쉐도우 에센스 2개로 랜덤옵션 부여 가능.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 200
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 200
Job : AllJobs

Id: (1270239)

다크 스피릿 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.

ATK + 3%.
2제련 당 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 1% 증가.
7제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 2% 증가.
9제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 3% 추가 증가.
10제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 5% 증가, 모든 종족의 물리 저항력 5% 무시(플레이어 제외).

다크 스피릿 웨폰 쉐도우와 함께 장착 시, MHP + 3%, MSP + 3%, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 제련도 합이 18 이상인 경우, 모든 종족의 물리 저항력 5% 무시(플레이어 제외).

<NAVI>[쉐도우 전용 마법서]<INFO>itemmall,41,63,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
쉐도우 에센스 2개로 랜덤옵션 부여 가능.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 200
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 200
Job : AllJobs

Id: (1270240)

매직 다크 스피릿 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.

MATK + 3%.
2제련 당 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 1% 증가.
7제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 2% 증가.
9제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 3% 추가 증가.
10제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 모든 종족의 마법 저항력 5% 무시(플레이어 제외).

<NAVI>[쉐도우 전용 마법서]<INFO>itemmall,41,63,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
쉐도우 에센스 2개로 랜덤옵션 부여 가능.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 200
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 200
Job : AllJobs

Id: (1270241)

매직 다크 스피릿 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.

MATK + 3%.
2제련 당 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 1% 증가.
7제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 2% 증가.
9제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 3% 추가 증가.
10제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 모든 종족의 마법 저항력 5% 무시(플레이어 제외).

매직 다크 스피릿 웨폰 쉐도우와 함께 장착 시, MHP + 3%, MSP + 3%, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 제련도 합이 18 이상인 경우, 모든 종족의 마법 저항력 5% 무시(플레이어 제외).

<NAVI>[쉐도우 전용 마법서]<INFO>itemmall,41,63,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
쉐도우 에센스 2개로 랜덤옵션 부여 가능.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 200
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 200
Job : AllJobs



Quest
Spoiler


Id: 8986
아기상어와 대화
Info: 코모도에 나타난 아기상어와 대화했다.
Quickinfo: 아기상어와 대화(완료)
Id: 8987
아기상어의 부탁
Info: 코모도에 나타난 <NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>는 아기상어의 놀이터(필드)에서 행패를 부리는 몬스터를 20마리 혼내 달라고 한다.
Quickinfo: 맵내 몬스터 20마리 처치
Id: 8988
아기상어는 어디 숨었지?
Info: 아기상어를 세 번 찾으면 <ITEM>[아기상어 코인]<INFO>1002959</INFO></ITEM>을 받을 수 있다.
Quickinfo: 숨은 아기상어 찾기
Id: 8989
아기상어의 부탁(200lv)
Info: 코모도에 나타난 <NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>는 200레벨 이상의 어패류 몬스터를 300마리 혼내달라고 부탁했다.
Quickinfo: 200레벨 이상 어패류 300마리 혼내주기
Id: 8990
아기상어의 부탁 - 대기
Info: 오늘은 <NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>와 친구들을 방해하는 몬스터들을 충분히 혼내주었다. 내일 또 나쁜 친구들이 없는지 확인해 보자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8991
아기상어와 보물 찾기
Info: 오늘은 보물찾기다.
Quickinfo: 아기상어와 놀아주기
Id: 8992
아기상어와 숨바꼭질
Info: 오늘은 숨바꼭질이다.
Quickinfo: 아기상어와 놀아주기
Id: 8993
아기상어와 가족 찾기
Info: 오늘은 가족 찾기다.
Quickinfo: 아기상어와 놀아주기
Id: 8994
아기상어와 놀기 - 대기
Info: 오늘은 이미 <NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>와 즐겁게 놀았다. 내일 또 놀자!
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 8995
조가비를 찾자!
Info: 아기상어는 보물을 여기저기 숨겨두었다고 한다. 그런데 보물상자들이 죄다 조금 이상하다...
Quickinfo: 보물상자들과 대화
Id: 8996
조가비 다 모았어!
Info: 퀴즈를 모두 풀었다. 아기상어에게 조가비를 가져다주자.
Quickinfo: 아기상어와 대화
Id: 8997
엄마상어를 찾아라!
Info: 아기상어와 놀 참이었는데 갑자기 엄마상어와 함께 숨바꼭질을 하게 되었다. 엄마상어를 찾자!
Quickinfo: 엄마상어 찾기
Id: 8998
아빠상어를 찾아라!
Info: 아기상어와 놀 참이었는데 갑자기 아빠상어와 함께 숨바꼭질을 하게 되었다. 아빠상어를 찾자!
Quickinfo: 아빠상어 찾기
Id: 8999
할머니상어를 찾아라!
Info: 아기상어와 놀 참이었는데 갑자기 할머니상어와 함께 숨바꼭질을 하게 되었다. 할머니상어를 찾자!
Quickinfo: 할머니상어 찾기
Id: 18425
세번째 이차원 바이오스피어
Info: 바르문트 저택 침식지에 새로운 지역이 열렸다. 새롭게 발견된 이차원의 바이오스피어는 저택관리자 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>가 관리하게 된 것 같다.
Quickinfo: 바르문트 저택 연시와 대화
Id: 18426
이차원 바이오스피어-영혼 소탕 일간 작전
Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 영혼 구역에서 몬스터 500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요.
Quickinfo: 영혼 지역 500마리 처치
Id: 18427
이차원 바이오스피어-영혼 소탕 일간 작전-대기
Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 18428
이차원 바이오스피어-성전 소탕 일간 작전
Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 성전 구역에서 몬스터 500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요.
Quickinfo: 성전 지역 500마리 처치
Id: 18429
이차원 바이오스피어-성전 소탕 일간 작전-대기
Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 18430
이차원 바이오스피어-죽음 소탕 일간 작전
Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 죽음 구역에서 몬스터 500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요.
Quickinfo: 죽음 지역 500마리 처치
Id: 18431
이차원 바이오스피어-죽음 소탕 일간 작전-대기
Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 18432
이차원 바이오스피어-영혼 소탕 주간 작전
Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 영혼 구역에서 몬스터 1500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요.
Quickinfo: 영혼 지역 1500마리 처치
Id: 18433
이차원 바이오스피어-영혼 소탕 주간 작전-대기
Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다.
Quickinfo: 월요일 04시 초기화
Id: 18434
이차원 바이오스피어-성전 소탕 주간 작전
Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 성전 구역에서 몬스터 1500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요.
Quickinfo: 성전 지역 1500마리 처치
Id: 18435
이차원 바이오스피어-성전 소탕 주간 작전-대기
Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다.
Quickinfo: 월요일 04시 초기화
Id: 18436
이차원 바이오스피어-죽음 소탕 주간 작전
Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 죽음 구역에서 몬스터 1500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요.
Quickinfo: 죽음 지역 1500마리 처치
Id: 18437
이차원 바이오스피어-죽음 소탕 주간 작전-대기
Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다.
Quickinfo: 월요일 04시 초기화
Id: 23453
황금 상자를 찾아라! - 대기
Info: Valkyrie Temple 경기장에서 황금 상자를 찾아라! 이벤트에 참여했다. 다시 참여하고 싶다면 초기화 시간이 지난 이후 황금 상자를 찾아보자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 23454
황금 상자를 찾아라! - 대기
Info: Nogg Road 경기장에서 황금 상자를 찾아라! 이벤트에 참여했다. 다시 참여하고 싶다면 초기화 시간이 지난 이후 황금 상자를 찾아보자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 23455
황금 상자를 찾아라! - 대기
Info: Ice Cave 경기장에서 황금 상자를 찾아라! 이벤트에 참여했다. 다시 참여하고 싶다면 초기화 시간이 지난 이후 황금 상자를 찾아보자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 23456
황금 상자를 찾아라! - 대기
Info: Sacred Sessrumnir 경기장에서 황금 상자를 찾아라! 이벤트에 참여했다. 다시 참여하고 싶다면 초기화 시간이 지난 이후 황금 상자를 찾아보자.
Quickinfo: 04시 초기화
Id: 23457
야시장 스탬프 투어 출격
Info: 프론테라 야시장의 막심은 올해 야시장에 새롭게 도입된 스탬프 투어에 대해 말해주었다. 프론테라 야시장의 어니스트를 찾아가 프론테라 야시장 스탬프 투어를 체험해 보자.
Quickinfo: 어니스트와 대화
Id: 23458
야시장 스탬프 투어 1
Info: 프론테라 야시장의 어니스트에게 야시장 스탬프 투어에 사용할 수 있는 책자를 받았다. 우선 프론테라 야시장의 중앙 광장의 동쪽으로 가서 도장을 찍자.
Quickinfo:
Id: 23459
야시장 스탬프 투어 2
Info: 프론테라 야시장 중앙 광장의 동쪽에서 첫 번째 도장을 찍었다. 어니스트가 적어 준 메모를 참고해서 프론테라 야시장 중앙 광장의 남쪽으로 내려가 두 번째 도장을 찾아보자.
Quickinfo:
Id: 23460
야시장 스탬프 투어 3
Info: 프론테라 야시장 중앙 광장의 남쪽에서 두 번째 도장을 찍었다. 어니스트가 적어 준 메모를 참고해서 프론테라 야시장 동남쪽에 있는 세 번째 도장을 찾아보자.
Quickinfo:
Id: 23461
야시장 스탬프 투어 출격
Info: 프론테라 야시장에서 세 개의 도장을 찍었다. 프론테라 야시장의 논다 안카나를 찾아가 프론테라 야시장 스탬프 투어를 마무리하자.
Quickinfo: 논다 안카나와 대화
Id: 23462
프론테라 야시장과 함께
Info: 프론테라 야시장과 함께
Quickinfo:
Id: 23463
야시장 스탬프 투어
Info: 모험가는 늘 프론테라 야시장을 위해 힘써주고 있지! 정말 고마운 일이지만, 다른 일들은 내려놓고 쉴 줄도 알아야 해. 오늘은 관람객의 마음으로 돌아가 마음 편히 야시장 스탬프 투어를 즐겨 보게. 야시장 스탬프는 총 6종류가 있고, 3개를 찾은 뒤에는 논다 안카나에게 돌아가면 되네.
-프론테라 야시장 위원회장 막심-
Quickinfo: 야시장 스탬프 투어 참여
Id: 23464
야시장 스탬프를 찾아라!
Info: 프론테라 야시장의 인형뽑기 옆에서 도장을 찍었다.
야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다.
Quickinfo:
Id: 23465
야시장 스탬프를 찾아라!
Info: 프론테라 야시장 동남쪽의 휴식 공간에서 도장을 찍었다.
야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다.
Quickinfo:
Id: 23466
야시장 스탬프를 찾아라!
Info: 프론테라 야시장 동쪽에 있는 점성가 옆에서 도장을 찍었다.
야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다.
Quickinfo:
Id: 23467
야시장 스탬프를 찾아라!
Info: 프론테라 야시장의 야시장 먹자골목 남쪽에서 도장을 찍었다.
야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다.
Quickinfo:
Id: 23468
야시장 스탬프를 찾아라!
Info: 프론테라 야시장의 야시장 중앙 광장 동쪽에서 도장을 찍었다.
야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다.
Quickinfo:
Id: 23469
야시장 스탬프를 찾아라!
Info: 프론테라 야시장의 야시장 먹자골목 북쪽에서 도장을 찍었다.
야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다.
Quickinfo:
Id: 23470
야시장 스탬프를 찾아라!
Info: 프론테라 야시장에서 야시장 스탬프 투어를 마쳤다. 프론테라 야시장의 논다 안카나에게 돌아가 완료 보상을 받자.
Quickinfo:
Id: 23471
황금 포링을 잡아라!
Info: 원하는 ROS 체험 경기장에서 황금 포링 1마리를 처치하자. 별들의 전당에 있는 닐렘을 통해 ROS 체험 경기장으로 이동할 수 있다.
황금 포링을 처치한 후에는 별들의 전당에 있는 ROS 홍보 요원에게 돌아가면 보상을 받을 수 있다.
Quickinfo: 황금 포링 1마리
Id: 25000
할아버지상어를 찾아라!
Info: 아기상어와 놀 참이었는데 갑자기 할아버지상어와 함께 숨바꼭질을 하게 되었다. 할아버지상어를 찾자!
Quickinfo: 할아버지상어 찾기



Changed
HatEffect
Spoiler


1: HAT_EF_Blossom_Fluttering
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2: HAT_EF_MERMAID_LONGING
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3: HAT_EF_rl_banishing_buster
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4: HAT_EF_LJOSALFAR
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5: HAT_EF_CLOCKING
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6: HAT_EF_SNOW
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7: HAT_EF_MAKEBLUR
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8: HAT_EF_SLEEPATTACK
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9: HAT_EF_GUMGANG
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10: HAT_EF_TALK_FROSTJOKE
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11: HAT_EF_DEMONSTRATION
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12: HAT_EF_Flutter_Butterfly
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13: HAT_EF_Angel_Fluttering
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14: HAT_EF_Blessing_Of_Angels
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15: HAT_EF_Electric
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16: HAT_EF_Green_Floor
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17: HAT_EF_Shrink
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18: HAT_EF_Valhalla_Idol
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19: HAT_EF_Angel_Stairs
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20: HAT_EF_Glow_Of_New_Year
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21: HAT_EF_BOTTOM_FORTUNEKISS
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22: HAT_EF_PINKBODY
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23: HAT_EF_DOUBLEGUMGANG
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24: HAT_EF_GIANTBODY
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25: HAT_EF_GREEN99_6
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26: HAT_EF_CIRCLEPOWER
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27: HAT_EF_BOTTOM_BLOODYLUST
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28: HAT_EF_WATER_BELOW
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29: HAT_EF_LEVEL99_150
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30: HAT_EF_YELLOWFLY3
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31: HAT_EF_KAGEMUSYA
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32: HAT_EF_CHERRYBLOSSOM
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33: HAT_EF_STRANGELIGHTS
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34: HAT_EF_WL_TELEKINESIS_INTENSE
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35: HAT_EF_AB_OFFERTORIUM_RING
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36: HAT_EF_WHITEBODY2
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37: HAT_EF_SAKURA
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38: HAT_EF_CLOUD2
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39: HAT_EF_Feather_Fluttering
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40: HAT_EF_Camellia_Hair_Pin
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41: HAT_EF_Jp_Ev_Effect01
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42: HAT_EF_Jp_Ev_Effect02
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43: HAT_EF_Jp_Ev_Effect03
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44: HAT_EF_Floral_Waltz
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45: HAT_EF_magical_feather
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46: HAT_EF_HAT_EFFECT
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47: HAT_EF_BAKURETSU_HADOU
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48: HAT_EF_gold_shower
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49: HAT_EF_WHITEBODY
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50: HAT_EF_WATER_BELOW2
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51: HAT_EF_firework
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52: HAT_EF_Return_TW_1st_Hat
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53: HAT_EF_C_FlutterButterfly_BL
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54: HAT_EF_Qscaraba
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55: HAT_EF_FSTONE
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56: HAT_EF_Magiccircle
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57: HAT_EF_Brysinggamen
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58: HAT_EF_Magingiorde
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59: HAT_EF_LEVEL99_RED
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60: HAT_EF_LEVEL99_ULTRAMARINE
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61: HAT_EF_LEVEL99_CYAN
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62: HAT_EF_LEVEL99_LIME
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63: HAT_EF_LEVEL99_VIOLET
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64: HAT_EF_LEVEL99_LILAC
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65: HAT_EF_LEVEL99_SUN_ORANGE
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66: HAT_EF_LEVEL99_DEEP_PINK
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67: HAT_EF_LEVEL99_BLACK
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68: HAT_EF_LEVEL99_WHITE
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69: HAT_EF_LEVEL160_RED
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70: HAT_EF_LEVEL160_ULTRAMARINE
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71: HAT_EF_LEVEL160_CYAN
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72: HAT_EF_LEVEL160_LIME
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73: HAT_EF_LEVEL160_VIOLET
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74: HAT_EF_LEVEL160_LILAC
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75: HAT_EF_LEVEL160_SUN_ORANGE
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76: HAT_EF_LEVEL160_DEEP_PINK
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77: HAT_EF_LEVEL160_BLACK
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78: HAT_EF_LEVEL160_WHITE
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79: HAT_EF_Full_BloomCherry_Tree
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80: HAT_EF_C_Blessings_Of_Soul
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81: HAT_EF_ManyStars
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82: HAT_EF_SUBJECT_AURA_GOLD
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83: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE
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84: HAT_EF_SUBJECT_AURA_RED
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85: HAT_EF_C_Shining_Angel_Wing
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86: HAT_EF_Magic_Star_TW
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87: HAT_EF_Digital_Space
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88: HAT_EF_Sleipnir
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89: HAT_EF_C_Maple_Which_Falls_Rd
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90: HAT_EF_MagiccircleRainbow
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91: HAT_EF_SnowFlake_Tiara
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92: HAT_EF_Midgarts_Glory
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93: HAT_EF_LEVEL99_TIGER
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94: HAT_EF_LEVEL160_TIGER
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95: HAT_EF_FluffyWing
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96: HAT_EF_C_Ghost_Effect
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97: HAT_EF_C_Popping_Poring_Aura
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98: HAT_EF_ResonateTaego
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99: HAT_EF_99LV_Rune_Red
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100: HAT_EF_99LV_Royal_Guard_Blue
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101: HAT_EF_99LV_Warlock_Violet
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102: HAT_EF_99LV_Sorcerer_LBlue
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103: HAT_EF_99LV_Ranger_Green
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104: HAT_EF_99LV_Minstrel_Pink
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105: HAT_EF_99LV_Archbishop_White
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106: HAT_EF_99LV_Guill_Silver
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107: HAT_EF_99LV_ShadowC_Black
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108: HAT_EF_99LV_Mechanic_Gold
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109: HAT_EF_99LV_Genetic_YGreen
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110: HAT_EF_160LV_Rune_Red
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111: HAT_EF_160LV_Royal_G_Blue
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112: HAT_EF_160LV_Warlock_Violet
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113: HAT_EF_160LV_Sorcerer_LBlue
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114: HAT_EF_160LV_Ranger_Green
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115: HAT_EF_160LV_Minstrel_Pink
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116: HAT_EF_160LV_Archb_White
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117: HAT_EF_160LV_Guill_Silver
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118: HAT_EF_160LV_ShadowC_Black
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119: HAT_EF_160LV_Mechanic_Gold
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120: HAT_EF_160LV_Genetic_YGreen
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121: HAT_EF_WATER_BELOW3
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122: HAT_EF_WATER_BELOW4
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123: HAT_EF_C_Valkyrie_Wing
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124: HAT_EF_2019RTC_CeleAura_TW
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125: HAT_EF_2019RTC1ST_TW
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126: HAT_EF_2019RTC2ST_TW
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127: HAT_EF_2019RTC3ST_TW
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128: HAT_EF_CONS_OF_WIND
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129: HAT_EF_Maple_Falls
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130: HAT_EF_BJ_HeadsetB
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131: HAT_EF_VIP_Hair
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132: HAT_EF_C_Magic_Heir_TW
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133: HAT_EF_C_Sudden_Wealth_TW
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134: HAT_EF_C_Romance_Rose_TW
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135: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW
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136: HAT_EF_2020RTC_01
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138: HAT_EF_2020RTC_03
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139: HAT_EF_C_2020RTC_Imp_TW
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140: HAT_EF_SUBJECT_AURA_BLACK
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141: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_01
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142: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_02
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143: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_03
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144: HAT_EF_99LV_STAR_E_MBLUE
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145: HAT_EF_160LV_STAR_E_MBLUE
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146: HAT_EF_99LV_SOUL_R_GRAY
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147: HAT_EF_160LV_SOUL_R_GRAY
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148: HAT_EF_GearWheel
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149: HAT_EF_GIFT_OF_SNOW
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150: HAT_EF_Snow_Powder
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151: HAT_EF_Falling_Snow
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152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXE
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153: HAT_EF_C_Kyel_hyre_Ulti_TW
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154: HAT_EF_C_Master
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155: HAT_EF_C_Time_Accessory
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156: HAT_EF_C_Helm_Of_Ra
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157: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_TW
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158: HAT_EF_C_MoonStar_Accessory
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159: HAT_EF_BLACK_THUNDER
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160: HAT_EF_BLACK_THUNDER_DARK
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161: HAT_EF_C_Released_Ground
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162: HAT_EF_C_Samba_Carnival
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163: HAT_EF_POISON_MASTER
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164: HAT_EF_C_Swirling_Flame
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165: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_1_TW
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166: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_2_TW
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167: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_3_TW
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168: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE_ALPHA
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169: HAT_EF_GC_DARKCROW
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170: HAT_EF_DIABOLUS_RING
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171: HAT_EF_Magiccircle_Blue_TW
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172: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW_2
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173: HAT_EF_C_Melody_Wing
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174: HAT_EF_C_Spot_Light
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175: HAT_EF_C_Astra_Blessing
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176: HAT_EF_efst_C_20th_Anniversary_Hat
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177: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVY
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178: HAT_EF_20th_Scarf_J
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179: HAT_EF_Ghost_Fire
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180: HAT_EF_SERPENT_SHADOW
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181: HAT_EF_C_1st_Evt_Hat_MSP
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182: HAT_EF_C_1st_Evt_Balloon_MSP
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183: HAT_EF_rabbit_aura
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184: HAT_EF_alice_tea
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185: HAT_EF_C_Dark_Lord_Cloak
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186: HAT_EF_c_sakura_fubuki
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187: HAT_EF_C_Dark_Lord_Manteau
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188: HAT_EF_decoration_of_music
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189: HAT_EF_2023RTC_S_Robe1
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190: HAT_EF_2023RTC_S_Robe2
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191: HAT_EF_2023RTC_S_Robe3
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192: HAT_EF_C_Consecrate_F_Aureola
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193: HAT_EF_C_Bulb_Wreath
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194: HAT_EF_MD_Hol_Barrier1
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195: HAT_EF_MD_Hol_Barrier2
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196: HAT_EF_MD_Hol_Barrier3
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197: HAT_EF_MD_Hol_Barrier4
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198: HAT_EF_MD_Hol_Barrier5
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199: HAT_EF_MD_Hol_Barrier6
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200: HAT_EF_MD_Hol_Barrier7
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201: HAT_EF_MD_Hol_Barrier8
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202: HAT_EF_MD_Hol_Barrier9
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203: HAT_EF_MD_Hol_Barrier10
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204: HAT_EF_MD_Hol_Barrier11
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205: HAT_EF_MD_Hol_Barrier12
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206: HAT_EF_MD_Hol_Barrier13
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207: HAT_EF_MD_Hol_Barrier14
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208: HAT_EF_MD_Hol_Barrier15
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209: HAT_EF_MD_Hol_Barrier16
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210: HAT_EF_MD_Hol_Barrier17
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211: HAT_EF_MD_Hol_Barrier18
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212: HAT_EF_MD_Hol_Barrier19
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213: HAT_EF_MD_Hol_Barrier20
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214: HAT_EF_C_Fluttering_Haze
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215: HAT_EF_efst_cinnamon
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216: HAT_EF_Autumn_Full_Moon
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217: HAT_EF_Niflheim_Night_Sky
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218: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_1
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219: HAT_EF_black_thunder
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220: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_2
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221: HAT_EF_C_15th_Nov_Helmet
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222: HAT_EF_Cosmic_Connection
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223: HAT_EF_C_Baby_Gloom
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224: HAT_EF_WinterNightBells
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225: HAT_EF_NightSkyOfRutie
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231: HAT_EF_RAINBOW_POISON_MASTER
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232: HAT_EF_C_Ancient_Rune
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233: HAT_EF_C_Dragon_Green_Aura
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234: HAT_EF_C_Dragon_Red_Aura
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235: HAT_EF_C_Dragon_Yellow_Aura
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236: HAT_EF_Interdimensional_Rift
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237: HAT_EF_C_CLB_SS_LL
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238: HAT_EF_Vacation
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239: HAT_EF_C_FH_Lostwing
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241: HAT_EF_C_Auspicloud
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242: HAT_EF_AURA_OF_GHOST_S
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243: HAT_EF_C_ROS2024_Wing_1
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247: HAT_EF_Atque_Poenitentia
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248: HAT_EF_Perm_Frost_Oblivion
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249: HAT_EF_Atque_Poenitentia2
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250: HAT_EF_GUIDE_OF_DEAD_TEXT
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251: HAT_EF_MEDJED_TEXT
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252: HAT_EF_InkPainting_Day
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253: HAT_EF_InkPainting_Night
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254: HAT_EF_Kung_Fu_Panda
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255: HAT_EF_C_MgSgPh_Potarl
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256: HAT_EF_C_Iguazu_Falls
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262: HAT_EF_hanmac_munch
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266: HAT_EF_C_Over_Cloud
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267: HAT_EF_C_Aurora_On_Clouds
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268: HAT_EF_ROS_RedSpirit
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269: HAT_EF_ROS_BlueSpirit
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270: HAT_EF_Divine_Sky_Invite
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274: HAT_EF_C_Nightmare_Chain
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275: HAT_EF_C_Spot_Mike
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276: HAT_EF_C_Spot_Flower
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277: HAT_EF_C_2025RosFesta
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278: HAT_EF_Golden_Aura_TW
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279: HAT_EF_C_S_Beelzebub_Wing
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281: HAT_EF_Solid_State_Recognition
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282: HAT_EF_C_Cursed_Serpent
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284: HAT_EF_C_GGH_Anniversary
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288: HAT_EF_C_CLB_GAT_doc
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289: HAT_EF_C_EYE_OF_NECROMANCER
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290: HAT_EF_C_JAOW_PIRUN
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Skill
Spoiler


Id: (29)

민첩성 증가
민첩성 증가(Increase agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 힐 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 일정 시간동안 지정된 대상의 이동 속도를 증가시키고 추가적으로 공격 속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용 시 HP 15가 추가로 소모된다.
[상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니
다.
_
[Lv 1] : AGI+ 3 / 공격속도 + 1% / 지속시간 60초
[Lv 2] : AGI+ 4 / 공격속도 + 2% / 지속시간 80초
[Lv 3] : AGI+ 5 / 공격속도 + 3% / 지속시간 100초
[Lv 4] : AGI+ 6 / 공격속도 + 4% / 지속시간 120초
[Lv 5] : AGI+ 7 / 공격속도 + 5% / 지속시간 140초
[Lv 6] : AGI+ 8 / 공격속도 + 6% / 지속시간 160초
[Lv 7] : AGI+ 9 / 공격속도 + 7% / 지속시간 180초
[Lv 8] : AGI+10 / 공격속도 + 8% / 지속시간 200초
[Lv 9] : AGI+11 / 공격속도 + 9% / 지속시간 220초
[Lv10] : AGI+12 / 공격속도 +10% / 지속시간 240초
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (30)

민첩성 감소
민첩성 감소(Decrease agility)
MAX Lv : 10
습득조건 : 민첩성 증가 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 일정시간동안 지정된 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 민첩성 감소]를 부여한다.
지속시간동안 대상의 AGI이 감소되며, 이동 속도를 감소시킨다.
_
[Lv 1] : AGI- 3 / 성공률 53% / 지속시간 20초
[Lv 2] : AGI- 4 / 성공률 56% / 지속시간 25초
[Lv 3] : AGI- 5 / 성공률 59% / 지속시간 30초
[Lv 4] : AGI- 6 / 성공률 62% / 지속시간 35초
[Lv 5] : AGI- 7 / 성공률 65% / 지속시간 40초
[Lv 6] : AGI- 8 / 성공률 68% / 지속시간 45초
[Lv 7] : AGI- 9 / 성공률 71% / 지속시간 50초
[Lv 8] : AGI-10 / 성공률 74% / 지속시간 55초
[Lv 9] : AGI-11 / 성공률 77% / 지속시간 60초
[Lv10] : AGI-12 / 성공률 80% / 지속시간 65초
Id: (39)

푸쉬카트
푸쉬카트(Pushcart)
MAX Lv : 10
습득조건 : 소지한계량 증가 5
계열 : 패시브
내용 : 많은 양의 아이템을 운반할 수 있는 카트를 사용할 수 있다.
카트는 카프라 직원에서 대여할 수 있으며, [Alt-W] 키로 사용한다.
1Lv을 배웠을 경우, 카트로 인해 이동 속도가 감소되나 습득 레벨에 따라 감소된 이동속도가 회복되며, 10Lv일 때 원상태로 회복된다.
카트에 담긴 아이템을 직접 사용할 수는 없다.
_
[Lv 1] : 이동속도 45% 감소
[Lv 2] : 이동속도 40% 감소
[Lv 3] : 이동속도 35% 감소
[Lv 4] : 이동속도 30% 감소
[Lv 5] : 이동속도 25% 감소
[Lv 6] : 이동속도 20% 감소
[Lv 7] : 이동속도 15% 감소
[Lv 8] : 이동속도 10% 감소
[Lv 9] : 이동속도 5% 감소
[Lv10] : 이동속도 감소 없음
Id: (49)

회피율 증가
회피율 증가(Increase dodge)
MAX Lv : 10
계열 : 패시브
내용 : 적의 공격을 회피할 확률을 높인다. 2차 전직 시, 증가되는 회피율의 폭이 증가된다.
어쌔신 계열의 경우 소정의 이동 속도 증가 효과도 추가된다.
_
[Lv 1] : FLEE + 3 / 2차 전직 후 FLEE + 4
[Lv 2] : FLEE + 6 / 2차 전직 후 FLEE + 8
[Lv 3] : FLEE + 9 / 2차 전직 후 FLEE +12
[Lv 4] : FLEE +12 / 2차 전직 후 FLEE +16
[Lv 5] : FLEE +15 / 2차 전직 후 FLEE +20
[Lv 6] : FLEE +18 / 2차 전직 후 FLEE +24
[Lv 7] : FLEE +21 / 2차 전직 후 FLEE +28
[Lv 8] : FLEE +24 / 2차 전직 후 FLEE +32
[Lv 9] : FLEE +27 / 2차 전직 후 FLEE +36
[Lv10] : FLEE +30 / 2차 전직 후 FLEE +40
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (64)

기병 수련
기병 수련(Cavalier Mastery)
MAX Lv : 5
습득조건 : 라이딩 1
계열 : 패시브
내용 : 페코페코에 탑승 후 이동 속도가 증가하며, 탑승한 채 공격이 가능하게 해준다. 대신 공격속도가 느려지며, 마스터했을 시에는 평소와 공격속도가 같아진다.
_
[Lv 1] : 공격 속도 60%
[Lv 2] : 공격 속도 70%
[Lv 3] : 공격 속도 80%
[Lv 4] : 공격 속도 90%
[Lv 5] : 공격 속도 100%
Id: (92)

콰그마이어
콰그마이어(Quagmire)
MAX Lv : 5
습득조건 : 헤븐즈 드라이브 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 지면 1셀
내용 : 지정된 5x5셀 범위에 진흙수렁을 만들어, 범위 내 대상의 이동속도와 AGI, DEX를 절반으로 떨어뜨린다.
AGI와 DEX는 최대 50까지만 감소될 수 있으며, 플레이어는 절반의 영향만을 받는다.
만약 대상에게 일부 이동 속도 증가 효과 혹은 공격 속도 증가 효과가 걸려있다면 해당 효과도 해제시킨다.
콰그마이어는 최대 3개까지만 설치가능하며, 3개 이후 설치를 시도할 경우
이전에 설치된 콰그마이어 효과가 완전히 사라진 후에 설치 가능하다.
_
[Lv 1] : 지속시간 5초 / AGI/DEX 감소량 10%
[Lv 2] : 지속시간 10초 / AGI/DEX 감소량 20%
[Lv 3] : 지속시간 15초 / AGI/DEX 감소량 30%
[Lv 4] : 지속시간 20초 / AGI/DEX 감소량 40%
[Lv 5] : 지속시간 25초 / AGI/DEX 감소량 50%
Id: (137)

그림투스
그림투스(Grimtooth)
MAX Lv : 5
습득조건 : 클로킹 2, 소닉 블로우 5
계열 : 액티브
타입 : 근접/원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 카타르 전용 스킬.
하이딩 상태에서 SP 3을 소모하여, 카타르를 이용해 대상과 그 주변 3x3셀의 대상들에게 물리 데미지를 준다.
스킬 레벨 1, 2레벨은 근접 물리 데미지를 주며, 3레벨부터는 원거리 물리 데미지를 준다.
일반 몬스터에 한해 데미지를 입은 대상은 1초간 이동 속도가 50% 감소되는 효과가 있다.
_
[Lv 1] : ATK 120% / 사정거리 2셀
[Lv 2] : ATK 140% / 사정거리 3셀
[Lv 3] : ATK 160% / 사정거리 4셀
[Lv 4] : ATK 180% / 사정거리 5셀
[Lv 5] : ATK 200% / 사정거리 6셀
Id: (213)

터널 드라이브
터널 드라이브(Tunnel Drive)
MAX Lv : 5
습득조건 : 하이딩 1
계열 : 패시브
내용 : 하이딩 상태에서도 이동할 수 있다. 하이딩 상태에서의 이동은 보통 이동보다 속도가 느리다.
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[Lv 1] : 이동 속도 26%
[Lv 2] : 이동 속도 32%
[Lv 3] : 이동 속도 38%
[Lv 4] : 이동 속도 44%
[Lv 5] : 이동 속도 50%
Id: (256)

신의 뜻
신의 뜻(Providence)
MAX Lv : 5
습득조건 : 디바인 프로텍션 5, 힐 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 신의 가호를 내려 지속시간 동안 대상의 악마형 몬스터, 성속성 공격에 대한 내성을 증가 시킨다.
자신 및 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : 악마형/성속성 내성 5% 증가
[Lv 2] : 악마형/성속성 내성 10% 증가
[Lv 3] : 악마형/성속성 내성 15% 증가
[Lv 4] : 악마형/성속성 내성 20% 증가
[Lv 5] : 악마형/성속성 내성 25% 증가
Id: (257)

디펜더
디펜더(Defender)
MAX Lv : 5
습득조건 : 쉴드 부메랑 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 방패 전용 스킬.
사용 시 자신이 받는 원거리 물리 데미지를 상당량 감소시킨다.
데미지 감소량은 스킬 레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동 속도와 공격 속도가 느려지지만, 스킬 레벨에 따라 공격 속도가 감소되는 양은 줄어든다.
디펜더 상태에서 다시 사용 시 상태가 해제되며, 방패를 장착 해제하면 효과가 해제된다.
_
[Lv 1] : 원거리 데미지 20% 감소 / 공격속도 80%
[Lv 2] : 원거리 데미지 35% 감소 / 공격속도 85%
[Lv 3] : 원거리 데미지 50% 감소 / 공격속도 90%
[Lv 4] : 원거리 데미지 65% 감소 / 공격속도 95%
[Lv 5] : 원거리 데미지 80% 감소 / 공격속도 100%
Id: (306)

자장가
자장가(Lullaby)
MAX Lv : 1
습득조건 : 휘파람(흥얼거림) 10
계열 : 액티브
타입 : 보조(합주)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
9x9셀 범위 내에 있는 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 수면]을 건다.
수면에 걸릴 확률과 지속시간은 대상의 상태 이상 내성에 의해 감소된다.
해당 스킬은 다른 합주 스킬과 중첩이 가능하다.
합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
보스형 몬스터는 수면에 걸리지 않는다.
Id: (307)

김서방 돈벌었네
김서방 돈벌었네(Mr. Kim A Rich Man)
MAX Lv : 5
습득조건 : 불사신 지크프리드 3
계열 : 액티브
타입 : 보조(합주)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 파티원 및 자신에게 몬스터 사냥 시 획득하는 경험치를 각 스킬 레벨에 맞게 증가시킨다.
다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다.
합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
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[Lv 1] : 경험치 증가량 20%
[Lv 2] : 경험치 증가량 30%
[Lv 3] : 경험치 증가량 40%
[Lv 4] : 경험치 증가량 50%
[Lv 5] : 경험치 증가량 60%
Id: (308)

영원의 혼돈
영원의 혼돈(Eternal Chaos)
MAX Lv : 1
습득조건 : 울부짖는 로키 1
계열 : 액티브
타입 : 보조(합주)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시즈모드 및 PvP 지역에서만 사용 가능.
60초 동안 9x9셀 범위 내 적 플레이어의 DEF를 0으로 만든다.
다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다.
합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
Id: (309)

전장의 북소리
전장의 북소리(The Sound Of a Drum On the Battlefield)
MAX Lv : 5
습득조건 : 이둔의 사과(당신을 위한 서비스) 10
계열 : 액티브
타입 : 버프(합주)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 아군의 ATK와 DEF을 사용하는 스킬 레벨에 따라 증가시킨다.
다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다.
합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
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[Lv 1] : ATK + 20 / DEF + 15
[Lv 2] : ATK + 25 / DEF + 30
[Lv 3] : ATK + 30 / DEF + 45
[Lv 4] : ATK + 35 / DEF + 60
[Lv 5] : ATK + 40 / DEF + 75
Id: (310)

니벨룽겐의 반지
니벨룽겐의 반지(The Ring of Nibelungen)
MAX Lv : 5
습득조건 : 전장의 북소리 3
계열 : 액티브
타입 : 보조(합주)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
60초 동안 31x31셀 범위 내 아군에게 아래 이로운 효과 중 하나를 임의로 60초 동안 부여한다.
다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다.
합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
_
공격 속도 20% 증가.
물리 공격력 20% 증가.
마법 공격력 20% 증가.
최대 HP 30% 증가.
최대 SP 30% 증가.
모든 기본 스테이터스 15 상승.
HIT 50 상승.
FLEE 50 상승.
SP 소비 30% 감소.
HP 회복력 100% 상승.
SP 회복력 100% 상승.
Id: (311)

울부짖는 로키
울부짖는 로키(Roki's Weil)
MAX Lv : 1
습득조건 : 석양의 어쌔신 크로스(나를 잊지 말아요) 10
계열 : 액티브
타입 : 보조(합주)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
시즈모드 및 PvP 지역에서만 사용 가능
60초 동안 9x9셀 범위 내 자신을 제외한 모든 대상이 스킬과 마법을 사용할 수 없게 한다.
다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다.
합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
Id: (312)

심연속으로
심연속으로(Into The Abyss)
MAX Lv : 1
습득조건 : 자장가 1
계열 : 액티브
타입 : 보조(합주)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 파티원들이 젬스톤 소모 마법 사용 시 젬스톤 소모를 1개 감소 시켜주는 효과를 부여한다.
다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다.
합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
Id: (313)

불사신 지크프리드
불사신 지크프리드(Invulnerable Siegfried)
MAX Lv : 5
습득조건 : 브라기의 시(행운의 키스) 10
계열 : 액티브
타입 : 버프(합주)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬.
지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 파티원들의 지/수/화/풍 내성이 스킬 레벨에 따라 증가하며, 암흑, 석화, 동빙, 스턴, 저주, 수면, 침묵, 혼란의 내성 수치가 증가한다.
다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다.
합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는
10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다.
_
[Lv 1] : 속성 내성 + 3% / 상태 이상 내성 + 5%
[Lv 2] : 속성 내성 + 6% / 상태 이상 내성 + 10%
[Lv 3] : 속성 내성 + 9% / 상태 이상 내성 + 15%
[Lv 4] : 속성 내성 + 12% / 상태 이상 내성 + 20%
[Lv 5] : 속성 내성 + 15% / 상태 이상 내성 + 25%
Id: (359)

버서크
버서크(Berserk)
MAX Lv : 1
습득조건 : 로드나이트 잡레벨 50 이상
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 격노하여 HP가 증가하고 이동속도와 공격력이 증가하지만, 회피율이 낮아지며 다른 모든 행동이 불가능하다.
아이템을 사용할 수 없으며, 힐 스킬로 치료받는 것도 불가능하다. 이 상태에서는 HP가 시간이 지날수록 점점 감소하게 된다.
사용 이후, 5분간 HP와 SP가 자연회복되지 않는다.
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (383)

윈드 워크
윈드 워크(Wind Walk)
MAX Lv : 10
습득조건 : 집중력 향상 9
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신과 자신이 속한 파티의 이동속도와 회피율을 향상시킨다.
민첩성 증가나 다른
동속도 증가 효과가 있을 경우에는 이동속도 증가 효과는 적용되지 않는다.
콰그마이어에 걸리거나 그 외 이동속도 감소 효과가 걸렸을 경우에 이동속도 증가 효과는 사라지게 된다.
_
[Lv 1] : 지속시간 130초
[Lv 2] : 지속시간 160초
[Lv 3] : 지속시간 190초
[Lv 4] : 지속시간 220초
[Lv 5] : 지속시간 250초
[Lv 6] : 지속시간 280초
[Lv 7] : 지속시간 310초
[Lv 8] : 지속시간 340초
[Lv 9] : 지속시간 370초
[Lv10] : 지속시간 400초
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (387)

카트 부스트
카트 부스트(Cart Boost)
MAX Lv : 1
습득조건 : 푸쉬카트 5, 힐트 바인딩 1, 카트 레볼루션, 체인지 카트
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 카트 부스트 상태시, 카트 장착시의 이동속도가 증가한다.
이 스킬을 사용하여 [민첩성 감소]나, 그외 속도 감소 효과를 무시할 수 있다.
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (444)

태양과 달과 별의 융합
태양과 달과 별의 융합
습득조건 : 태양과 달과 별의 지식 9, 영혼상태
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 10분간 각성해서 잠재능력을 발휘한다.
각성 상태에서는 이동속도가 빨라지증가하고 명중률은 100%가 되며 모든 공격이 적의 방어력을 무시한다.
매 타격당 자신의 HP를 2% 소모하며, 플레이어를 공격했을 경우 HP를 8% 소모한다. 자신의 남은 HP가 20% 미만일 때 공격을 하면 즉사한다.
각성 상태에서는 자연 회복이 불가능하며 모든 회복 효과가 원래 효과의 1/4만 받는다.
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED2</INFO></MEMO>

Id: (456)

로그의 영혼
로그의 영혼
MAX Lv : 5
습득조건 : 어쌔신의 영혼 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 과거 최강이였던 로그의 영혼을 불러들여서 동료 로그에게 그 능력을 부여한다.
디스펠에 의해 상태해제가 되지않으며 랭커의 HP 회복 포션을 사용했을때 회복량이 많이 향상되고, 체이스워크 사용 시 STR 향상 상태가 더 오래 지속되며 체이스워크상태의 이동속도가 증가한다.
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[Lv 1] : 지속시간 150초, SP 460 소모
[Lv 2] : 지속시간 200초, SP 360 소모
[Lv 3] : 지속시간 250초, SP 260 소모
[Lv 4] : 지속시간 300초, SP 160 소모
[Lv 5] : 지속시간 350초, SP 60 소모
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (515)

래피드 샤워
래피드 샤워(Rapid Shower)
MAX Lv : 10
습득조건 : 체인 액션 3
계열 : 액티브
타입 : 원거리 물리
대상 : 대상 1체
내용 : 리볼버 전용 스킬, 장착한 [블릿] 1발 소모.
적 1인에게 5연타 공격을 한대상에게 총알을 쏴 원거리 물리 데미지를 입힌다.
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[Lv 1] : ATK 550%
[Lv 2] : ATK 600%
[Lv 3] : ATK 650%
[Lv 4] : ATK 700%
[Lv 5] : ATK 750%
[Lv 6] : ATK 800%
[Lv 7] : ATK 850%
[Lv 8] : ATK 900%
[Lv 9] : ATK 950%
[Lv10] : ATK 1000%
Id: (2027)

포이즈닝 웨폰
포이즈닝 웨폰(Poisoning Weapon)
MAX Lv : 5
습득조건 : 새로운 독 제조 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신의 무기에 길로틴 크로스의 새로운 독을 바른다. 지속시간 동안 시전자의 근접 물리 데미지가 증가되고, 독의 종류에 따라 추가적인 효능이 부여된다.
추가적으로 공격 시 대상을 중독 시킬 수 있다.
_
[Lv 1] : 중독확률 4% / 지속시간 60초
[Lv 2] : 중독확률 6% / 지속시간 120초
[Lv 3] : 중독확률 8% / 지속시간 180초
[Lv 4] : 중독확률 10% / 지속시간 240초
[Lv 5] : 중독확률 12% / 지속시간 300초
_
[패럴라이즈] : 이동 속도 증가
[파이렉시아] : 크리티컬 데미지 증가, 일반 근접 물리 공격 데미지 증가
[데스 허트] : 1초당 MHP 1% 회복
[리치 엔드] : 암흑 및 스턴 내성 100% 증가
[베놈 블리드] : 받는 근접 물리 반사 데미지 30% 감소
[매직 머쉬룸] : 글로벌 쿨타임 10% 감소
[톡신] : 1초당 MSP 1% 회복
[오블리비언 커즈] : 침묵 및 저주 내성 100% 증가
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (2033)

클로킹 익시드
클로킹 익시드(Cloaking Exceed)
MAX Lv : 5
습득조건 : 클로킹 3
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 기존 클로킹과 달리 곤충형, 악마형에게도 보이지 않는다. 일정 횟수 데미지를 입어도 풀리지 않는다. 스킬 레벨이 오를 수록 이동속도가 향상된증가한다.
해당 상태에서는 SP의 자연 회복이 불가능 합니다.
_
[Lv 1] : 이동 속도 100% / 데미지 1 회 견딤
초당 SP 9 소모
[Lv 2] : 이동 속도 110% / 데미지 1 회 견딤
초당 SP 8 소모
[Lv 3] : 이동 속도 120% / 데미지 2 회 견딤
초당 SP 7 소모
[Lv 4] : 이동 속도 130% / 데미지 2 회 견딤
초당 SP 6 소모
[Lv 5] : 이동 속도 140% / 데미지 3 회 견딤
초당 SP 5 소모
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO>

Id: (2203)

프로스트 미스티
프로스트 미스티(Frost Misty)
MAX Lv : 5
습득조건 : 서몬 워터 볼 1
계열 : 액티브
타입 : 마법
대상 : 지면 1셀
내용 : 지면 범위에 차가운 안개를 뿌려, 수속성 마법 데미지와 함께 이 범위 내의 모든 대상에게 [상태 이상 : 빙결]과 [상태이상 : 서리] 의 효과를 준다.
시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 10초간 잭 프로스트에 데미지를 더 받는 상태를 만든다.
[빙결] : 방어력, 이동 속도 및 공격 속도 감소, 고정 캐스팅 시간 증가.
[서리] : 잭 프로스트로 받는 데미지 증가
_
[Lv 1] : MATK 300% / 빙결 확률 30% / 1회 공격
[Lv 2] : MATK 400% / 빙결 확률 35% / 2회 공격
[Lv 3] : MATK 500% / 빙결 확률 40% / 3회 공격
[Lv 4] : MATK 600% / 빙결 확률 45% / 4회 공격
[Lv 5] : MATK 700% / 빙결 확률 50% / 5회 공격
Id: (2205)

마쉬 오브 어비스
마쉬 오브 어비스(Marsh of Abyss)
MAX Lv : 5
습득조건 : 콰그마이어 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 대상 1체에게 심연의 늪 저주를 걸어, 이동 속도 및 방어력과 회피율을 저하시킨다. 시전자의 INT 와 직업 레벨이 오를 수록 효과가 상승한다.
_
[Lv 1] : 이동속도 50% 감소
[Lv 2] : 이동속도 60% 감소
[Lv 3] : 이동속도 70% 감소
[Lv 4] : 이동속도 80% 감소
[Lv 5] : 이동속도 90% 감소
Id: (2241)

워그라이더
워그 라이더(Wug Rider)
MAX Lv : 3
습득조건 : 워그 마스터리 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 자신이 소환한 [워그]에 기승한다. 스킬 레벨이 오를 수록 워그의 움직임이 빨라진이동속도가 증가한다. 워그에 기승한 상태에서는 활을 쏘지 못하며, 일부의 트랩 스킬만을 사용할 수 있다.
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED2</INFO></MEMO>

Id: (2247)

카무플라쥬
카무플라쥬(Camouflage)
MAX Lv : 5
습득조건 : 레인져 메인 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 사용 시 벽이나 장애물 근처에 몸을 숨겨, 악마/곤충형을 제외한 몬스터에게 발각되지 않도록 한다. 숨어있는 동안은 몸이 반투명하게 보여진다. 위장 전술을 사용하고 있는 동안 크리티컬 확률과 공격력이 상승하지만, 반대로 방어력은 감소한다. 위장 전술 상태에서 해제되면 공격력과 크리티컬 확률, 방어력은 원래대로 돌아간다. 카무플라쥬 상태에서 공격이나 스킬을 사용하면 위장 전술 상태가 해제된다. 위장 전술 상태 동안에는 지속적으로 SP를 소모한다. 레벨이 오르면 장애물 근처가 아니라도 위장 전술을 사용할 수 있다.
_
[Lv 1] : 초 당 SP 6 소모 / 이동 불가
[Lv 2] : 초 당 SP 5 소모 / 이동 불가
[Lv 3] : 초 당 SP 4 소모 / 이동 속도 50%
[Lv 4] : 초 당 SP 3 소모 / 이동 속도 75%
[Lv 5] : 초 당 SP 2 소모 / 이동 속도 100%
Id: (2255)

마도 기어 라이센스
마도 기어 라이센스
MAX Lv : 5
계열 : 패시브
내용 : 마도 기어를 조종하는데 필요한 기본능력을 학습한다. 마도 기어 탑승 시의 공격력이 향상되며, 이 스킬을 배우지 않으면 마도 기어 탑승 시 이동속도가 감소하고 스킬 레벨이 올라갈 수록 빨라진이동속도가 증가한다.
마도 기어 상태에서는 HP 자연 회복량이 증가되며, 일부 이동 속도 증가/감소 옵션 및 스킬에 영향을 받지 않는다.
대도시의 무기점에 있는 '마도기어 전문상인'에게서 소모품으로 '비상용 마도기어'를 구매하여 마도 기어에 탑승할 수 있다.
_
[Lv 1] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +15
이동속도 40% 감소
[Lv 2] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +30
이동속도 30% 감소
[Lv 3] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +45
이동속도 20% 감소
[Lv 4] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +60
이동속도 10% 감소
[Lv 5] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +75
이동속도 감소 없음
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO>

Id: (2262)

액셀레이션
액셀레이션
MAX Lv : 3
습득조건 : 마도 기어 라이센스 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 마도기어 탑승 상태에서 사용 가능, 시전 시 [마도기어연료] 1개 소모, [가속 장치] 장비 혹은 소지 시 사용 가능.
마도 기어의 이동 속도를 일시적으로 증가시킨다.
_
[Lv 1] : 지속시간 60초
[Lv 2] : 지속시간 90초
[Lv 3] : 지속시간 120초
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO>

Id: (2274)

스텔스 필드
스텔스 필드
MAX Lv : 3
습득조건 : 애널라이즈 3, 뉴트럴 배리어 2
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 즉시 시전
내용 : 마도기어 탑승 상태에서 사용 가능, 시전 시 [마도기어연료] 2개 소모, [광학 미채 발생기] 장비 혹은 소지 시 사용 가능.
자신 주변에 에너지 장벽을 형성하여, 자신 외의 주변의 모든 대상을 클로킹 상태로 만든다. 효과 대상은 반투명하게 표시되며, 공격이나 마법의 타겟이 되지 않는다. 스킬 사용 시 지속적으로 SP 가 소모되며, 시전자의 이동 속도가 20% 감소된다. 이 광학 미채의 효과 범위는 마도기어가 이동할 때 마도기어와 함께 움직인다.두 개의 스텔스 필드 효과가 겹칠 경우, 효과가 상쇄되어 즉시 해제된다.
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[Lv 1] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 15초
[Lv 2] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 20초
[Lv 3] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 25초
Id: (2293)

마스커레이드-그루미
마스커레이드 : 그루미 (가면 : 우울)
MAX Lv : 3
습득조건 : 바디 페인팅 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 시전 시 [페이스 페인트] 1개 소모, [분장용 붓] 소지 시 사용 가능.
이 효과에 걸린 대상은, 공격 속도와 이동 속도가 감소하며, 타고 있거나 데리고 있는 동물과 펫, 호문클루스 등이 떠나가게 된다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다.
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[Lv 1] : 공격속도 30% 감소 / 명중률 20% 감소 / 지속시간 10초
[Lv 2] : 공격속도 40% 감소 / 명중률 40% 감소 / 지속시간 15초
[Lv 3] : 공격속도 50% 감소 / 명중률 60% 감소 / 지속시간 20초
Id: (2295)

마스커레이드-레이지네스
마스커레이드 : 레이지네스 (가면 : 게으름)
MAX Lv : 3
습득조건 : 마스커레이드 : 이너베이션 1, 그루미 1, 이그노어런스 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 시전 시 [페이스 페인트] 1개 소모, [분장용 붓] 소지 시 사용 가능.
이 효과에 걸린 대상은, 이동 속도 및 캐스팅 속도가 느려지며, 회피율도 감소한다. 이 게으름 효과에 걸린 대상은, 스킬을 사용할 때 [레이지네스 스킬 레벨 x 10] 의 추가적인 SP를 소모해야 한다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다.
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[Lv 1] : 회피율 10% 감소 / 캐스팅 속도 20% 느려짐 / 지속시간 10초
[Lv 2] : 회피율 20% 감소 / 캐스팅 속도 30% 느려짐 / 지속시간 15초
[Lv 3] : 회피율 30% 감소 / 캐스팅 속도 40% 느려짐 / 지속시간 20초
Id: (2350)

스윙 댄스
스윙 댄스
MAX Lv : 5
습득조건 : 안식의 자장가 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 채찍 전용 스킬.
31x31셀 범위 내 파티원 및 자신에게 이동 속도 및 스테이터스에 의한 공격 속도를 증가 시키며 고정 캐스팅을 감소시킨다. 공격 속도 증가는 시전자의 레슨 스킬 레벨에 영향을 받는다.
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[Lv 1] : 공격 속도 5% 증가 / 고정 캐스팅 6% 감소
[Lv 2] : 공격 속도 10% 증가 / 고정 캐스팅 12% 감소
[Lv 3] : 공격 속도 15% 증가 / 고정 캐스팅 18% 감소
[Lv 4] : 공격 속도 20% 증가 / 고정 캐스팅 24% 감소
[Lv 5] : 공격 속도 25% 증가 / 고정 캐스팅 30% 감소
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (2351)

연인들을 위한 심포니
연인들을 위한 심포니
MAX Lv : 5
습득조건 : 안식의 자장가 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 채찍 전용 스킬.
지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 파티원 및 자신의 마법 방어와 염속성, 성속성 내성을 증가 시킨다.
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[Lv 1] : MDEF + 2% / 속성 내성 + 3%
[Lv 2] : MDEF + 4% / 속성 내성 + 6%
[Lv 3] : MDEF + 6% / 속성 내성 + 9%
[Lv 4] : MDEF + 8% / 속성 내성 + 12%
[Lv 5] : MDEF + 10% / 속성 내성 + 15%
Id: (2352)

달빛의 세레나데
달빛의 세레나데
MAX Lv : 5
습득조건 : 안식의 자장가 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 채찍 전용 스킬.
31x31셀 범위 내 자신 및 파티원의 MATK를 증가 시킨다. 다른 원더러 춤 스킬과 중첩 되지 않는다. 마법 공격력 증가는 레슨 스킬 및 시전자의 직업 레벨에 따라 추가로 증가된다.
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[Lv 1] : MATK + 7(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가)
[Lv 2] : MATK + 10(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가)
[Lv 3] : MATK + 13(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가)
[Lv 4] : MATK + 15(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가)
[Lv 5] : MATK + 20(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가)
Id: (2381)

풍차를 향해 돌격
풍차를 향해 돌격
MAX Lv : 5
습득조건 : 안식의 자장가 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기 전용 스킬.
31x31셀 범위 내 파티원 및 자신에게 ATK와 이동 속도를 증가 시킨다. 다른 민스트럴 연주 스킬과 중첩 되지 않는다. 시전자의 레슨 레벨에 따라 효과가 증가한다.
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[Lv 1] : ATK + 7, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가
[Lv 2] : ATK + 10, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가
[Lv 3] : ATK + 13, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가
[Lv 4] : ATK + 15, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가
[Lv 5] : ATK + 20, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (2382)

메아리의 노래
메아리의 노래
MAX Lv : 5
습득조건 : 안식의 자장가 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기 전용 스킬.
자신 주변 범위 내 파티원 및 자신의 DEF를 증가 시킨다. 방어력 증가는 레슨 스킬 및 시전자의 직업 레벨에 영향을 받으며, 다른 민스트럴 연주 스킬과 중첩되지 않는다.
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[Lv 1] : DEF + 6% / 범위: 15x15셀
[Lv 2] : DEF + 12% / 범위: 17x17셀
[Lv 3] : DEF + 18% / 범위: 19x19셀
[Lv 4] : DEF + 24% / 범위: 21x21셀
[Lv 5] : DEF + 30% / 범위: 23x23셀
Id: (2425)

수줍은 하루의 우울
수줍은 하루의 우울
MAX Lv : 5
습득조건 : 불확정 요소의 언어 1
계열 : 액티브
타입 : 보조
대상 : 대상 1체
내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시즈모드 및 PvP 지역에서만 사용 가능.
적 플레이어의 SP 소모와 고정 캐스팅이 증가한다. 때때로 너무 심한 우울함에 빠지면 이동 속도가 줄어들며, 타고 있는 페코페코, 드래곤, 그리폰 등이 도망갈 때도 있다.
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[Lv 1] : 고정 캐스팅 0.5초 증가 / SP 소모량 10% 증가
[Lv 2] : 고정 캐스팅 1.0초 증가 / SP 소모량 20% 증가
[Lv 3] : 고정 캐스팅 1.5초 증가 / SP 소모량 30% 증가
[Lv 4] : 고정 캐스팅 2.0초 증가 / SP 소모량 40% 증가
[Lv 5] : 고정 캐스팅 2.5초 증가 / SP 소모량 50% 증가
Id: (2427)

마나의 노래
마나의 노래
MAX Lv : 5
습득조건 : 스윙 댄스(하모나이즈), 연인들을 위한 심포니(풍차를 향해 돌격), 달빛의 세레나데(메아리의 노래) 1
계열 : 액티브
타입 : 버프(합창)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시전 시 [목 보호 캔디] 1개 소모.
마나의 순환을 돕는 노래를 불러 자신 및 파티원의 SP의 %를 스킬 레벨에 따라 즉시 회복 시키고, SP 회복력을 크게 증가 시킨다, 증가되는 SP 회복력은 시전자가 배운 레슨 레벨에 따라 증가량이 소폭 증가한다.
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[Lv 1] : 범위: 11x11셀 / SP 10% 회복
SP 자연 회복력 50% 증가
[Lv 2] : 범위: 13x13셀 / SP 10% 회복
SP 자연 회복력 100% 증가
[Lv 3] : 범위: 15x15셀 / SP 15% 회복
SP 자연 회복력 150% 증가
[Lv 4] : 범위: 17x17셀 / SP 15% 회복
SP 자연 회복력 200% 증가
[Lv 5] : 범위: 19x19셀 / SP 20% 회복
SP 자연 회복력 250% 증가
Id: (2428)

워그와 함께 춤을
워그와 함께 춤을
MAX Lv : 5
습득조건 : 스윙 댄스(하모나이즈), 연인들을 위한 심포니(풍차를 향해 돌격), 달빛의 세레나데(메아리의 노래) 1
계열 : 액티브
타입 : 버프(합창)
대상 : 즉시 시전
내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시전 시 [목 보호 캔디] 1개 소모.
신나고 빠른 템포의 노래를 통해, 자신 및 파티원의 스테이터스에 의한 공격 속도를 증가시키고, 고정 캐스팅 시간을 감소시킨다. 또한 파티원의 원거리 공격력과 레인저의 워그의 공격력을 증가 시킨다.
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[Lv 1] : 범위: 11x11셀 / 고정 캐스팅 30% 감소
공격 속도 5% 증가 / 원거리 데미지 1% 증가
[Lv 2] : 범위: 13x13셀 / 고정 캐스팅 40% 감소
공격 속도 10% 증가 / 원거리 데미지 2% 증가
[Lv 3] : 범위: 15x15셀 / 고정 캐스팅 50% 감소
공격 속도 15% 증가 / 원거리 데미지 3% 증가
[Lv 4] : 범위: 17x17셀 / 고정 캐스팅 60% 감소
공격 속도 20% 증가 / 원거리 데미지 4% 증가
[Lv 5] : 범위: 19x19셀 / 고정 캐스팅 70% 감소
공격 속도 25% 증가 / 원거리 데미지 5% 증가
Id: (2478)

카트 부스트
카트 부스트
MAX Lv : 5
습득조건 : 카트 개조 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 카트 장착 시 사용 가능.
지속시간 90초 동안 시전자의 이동 속도를 증가시키가 증가하며, 공격력이 상승한다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니
다.
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[Lv 1] : 이동속도 50% 증가 / 공격력 10 증가
[Lv 2] : 이동속도 50% 증가 / 공격력 20 증가
[Lv 3] : 이동속도 75% 증가 / 공격력 30 증가
[Lv 4] : 이동속도 75% 증가 / 공격력 40 증가
[Lv 5] : 이동속도 100% 증가 / 공격력 50 증가
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (2555)

바인드 트랩
바인드 트랩
MAX Lv : 5
습득조건 : 플리커 1
계열 : 액티브
타입 : 보조, 특수(기타)
대상 : 즉시 시전
내용 : 시전 시 [특수합금 트랩] 1개 소모.
자신의 발 아래에 강력한 이동 속도 저하 효과를 가진 특수한 트랩을 설치한다.
지속시간 동안 이 트랩의 효과 범위 내에 들어온 모든 대상은 이동 속도가 대폭 감소한다.
바인드 트랩은 1개 이상 설치 할 수 없으며, 바인드 트랩 효과 범위 내의 대상에게 [플리커] 스킬을 사용하여 바인드 트랩을 폭발시켜 추가적인 데미지를 줄 수 있다.
시전자의 스킬 레벨, DEX 및 목표 대상의 HP에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
지속시간은 목표 대상의 STR에 의해 감소되며 4초 이하로는 줄어들지 않는다.
(명중 물리 데미지 증가 효과에 영향받지 않는다.)
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[Lv 1] : 범위: 3x3셀 / 지속시간 4 + 6초
[Lv 2] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 4 + 7초
[Lv 3] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 4 + 8초
[Lv 4] : 범위: 7x7셀 / 지속시간 4 + 9초
[Lv 5] : 범위: 7x7셀 / 지속시간 4 + 10초
Id: (5014)

풀 스로틀
풀 스로틀(FULL THROTTLE)
MAX Lv : 5
습득조건 : 3차 직업군
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 신체의 한계를 넘어 기본적인 생명력마저 소모하여 아주 잠시동안 스스로를 강화한다. 지속시간이 끝나면 무지막지 피곤해진다.
사용 순간 HP를 모두 회복하며, 지속시간동안 이동속도 증가, 모든 기본 스테이터스 + 20%. 이 상태는 디스펠, 클리어런스로 해제 할 수 없다.
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[Lv 1] : 지속시간 10초 / 초당 SP 6% 소모
[Lv 2] : 지속시간 15초 / 초당 SP 4% 소모
[Lv 3] : 지속시간 20초 / 초당 SP 3% 소모
[Lv 4] : 지속시간 25초 / 초당 SP 2% 소모
[Lv 5] : 지속시간 30초 / 초당 SP 1% 소모
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO>

Id: (5035)

아크라우스 대시
아크라우스 대시(Arclouse Dash)
MAX Lv : 5
습득조건 : 픽키 마구쪼기 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 동물계 스킬.
아크라우스의 영혼을 흡수하여 잠시동안 대단히 민첩해진다. 또한, 타겟이 도람족일 경우(자기자신 포함), 원거리 물리 데미지 10% 증가 추가.
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[Lv 1] : 60초간 AGI + 20 / 이동속도 증가
[Lv 2] : 70초간 AGI + 25 / 이동속도 증가
[Lv 3] : 80초간 AGI + 30 / 이동속도 증가
[Lv 4] : 90초간 AGI + 35 / 이동속도 증가
[Lv 5] : 100초간 AGI + 40 / 이동속도 증가
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (5047)

히스
히스(Hiss)
MAX Lv : 5
습득조건 : 생명의 힘 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 동물계 스킬.
위협에 따른 경계 태세를 갖춘다.
자신을 포함한 화면 내 모든 파티원에게 일정 시간동안 완전회피, 이동속도를 증가 시킨다.
_
[Lv 1] : 3초간 완전회피 + 50 / 3초간 이동속도 증가
[Lv 2] : 3초간 완전회피 + 50 / 3초간 이동속도 증가
[Lv 3] : 3초간 완전회피 + 50 / 4초간 이동속도 증가
[Lv 4] : 3초간 완전회피 + 50 / 4초간 이동속도 증가
[Lv 5] : 3초간 완전회피 + 50 / 5초간 이동속도 증가
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO>

Id: (5053)

냥냥
냥냥(Meow Meow)
MAX Lv : 5
습득조건 : 채터링 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 푸성귀계 스킬.
채터링으로 동료들의 사냥 본능을 깨운다.
자신을 포함한 화면 내 모든 파티원에게 일정시간 동안 ATK, MATK + 100, 이동속도를 증가시킨
_
[Lv 1] : 지속시간 8초 / SP 100 소모
[Lv 2] : 지속시간 8초 / SP 90 소모
[Lv 3] : 지속시간 10초 / SP 80 소모
[Lv 4] : 지속시간 10초 / SP 70 소모
[Lv 5] : 지속시간 12초 / SP 60 소모
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO>

Id: (5054)

대지의 혼
대지의 혼(Spirit Of Land)
MAX Lv : 1
습득조건 : 냥 그라스 5
계열 : 패시브
내용 : 대지의 영혼으로부터 강력한 힘을 부여 받아 푸성귀계 스킬이 강화된다.
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[개다래 줄기 창] : 3초간, 이동속도 대폭 증가
[개다래 뿌리 휘감기] : 3초간, 베이스 레벨만큼 MATK 상승
[개박하 가루 뿌리기] : 3초간, 베이스 레벨/12 만큼 완전회피 상승
[개박하 메테오] : 3초간, 근접 물리, 원거리 물리, 마법 공격을 받을 시 스킬 [개다래 줄기 창]을 즉시 시전
[냥 그라스] : 3초간, 베이스 레벨만큼 MATK 상승
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO>

Id: (5055)

채터링
채터링(Chattering)
MAX Lv : 5
습득조건 : 대지의 힘 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 푸성귀계 스킬.
사냥의 본능이 깨어나 흥분상태가 된다.
5초간 ATK, MATK + 100, 10초간 이동속도 대폭 증가한다.
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[Lv 1] : SP 50 소모
[Lv 2] : SP 45 소모
[Lv 3] : SP 40 소모
[Lv 4] : SP 35 소모
[Lv 5] : SP 30 소모
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO>

Id: (5323)

어드밴스드 트랩
어드밴스드 트랩(Advanced Trap)
MAX Lv : 5
습득조건 : 트랩 연구 3
계열 : 패시브
내용 : 윈드 호크의 트랩 효과를 증가 시킨다.
딥 블라인드 트랩/스위프트 트랩/ 솔리드 트랩/ 프레임 트랩의 효과 증가.
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[Lv 1] : 지속시간 증가 1초 / 데미지 증가 20%
[Lv 2] : 지속시간 증가 2초 / 데미지 증가 40%
[Lv 3] : 지속시간 증가 3초 / 데미지 증가 60% / AP 획득량 1 증가
[Lv 4] : 지속시간 증가 4초 / 데미지 증가 80% / AP 획득량 1 증가
[Lv 5] : 지속시간 증가 5초 / 데미지 증가 100% / AP 획득량 1 증가
Id: (5362)

저녁 노을의 세레나데
저녁 노을의 세레나데(Serenade Of Jawaii)
MAX Lv : 5
습득조건 : 게페니아 녹턴 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 10
내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시전 시 [목 보호 캔디] 1개 소모.
주변 범위 내 자신 및 파티원의 S.MATK과 이동속도를 180초 동안 증가시킨다.
파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 효과가 증가한다.
_
[Lv 1] : S.MATK + 3 / 범위: 15x15셀
[Lv 2] : S.MATK + 6 / 범위: 15x15셀
[Lv 3] : S.MATK + 9 / 범위: 17x17셀
[Lv 4] : S.MATK + 12 / 범위: 21x21셀
[Lv 5] : S.MATK + 15 / 범위: 23x23셀
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (5364)

프론테라 행진곡
프론테라 행진곡(March Of Prontera)
MAX Lv : 5
습득조건 : 마인워커 랩소디 1
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
회복 : AP 10
내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시전 시 [목 보호 캔디] 1개 소모.
주변 범위 내 자신 및 파티원의 P.ATK과 이동속도를 180초 동안 증가시킨다.
파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 효과가 증가한다.
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[Lv 1] : P.ATK + 3 / 범위: 15x15셀
[Lv 2] : P.ATK + 6 / 범위: 15x15셀
[Lv 3] : P.ATK + 9 / 범위: 17x17셀
[Lv 4] : P.ATK + 12 / 범위: 21x21셀
[Lv 5] : P.ATK + 15 / 범위: 23x23셀
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (6520)

와일드 워크
와일드 워크(Wild Walk)
MAX Lv : 5
습득조건 : 자연 친화 3, 호크 러쉬 3
계열 : 액티브(AP)
타입 : 원거리 물리, 버프
대상 : 대상 1체
소모 : AP 5
내용 : 매를 이용하여 대상에게 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다.
매가 일으킨 돌풍을 이용해 짧은 시간동안 자신의 회피율과 이동속도를 끌어올린다.
습득한 스틸 크로 및 자연 친화 스킬 레벨과 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다.
시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다.
워그 기승 상태에서도 사용 가능하다.
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[Lv 1] : 1회당 ATK 4600%
FLEE +100 / 이동속도 +25% / 지속시간 6초
[Lv 2] : 1회당 ATK 7400%
FLEE +150 / 이동속도 +25% / 지속시간 9초
[Lv 3] : 1회당 ATK 10200%
FLEE +200 / 이동속도 +50% / 지속시간 12초
[Lv 4] : 1회당 ATK 13000%
FLEE +250 / 이동속도 +50% / 지속시간 15초
[Lv 5] : 1회당 ATK 15800%
FLEE +300 / 이동속도 +75% / 지속시간 18초
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (6531)

변신 : 맹금
변신 : 맹금
MAX Lv : 1
계열 : 액티브(토글)
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 인간의 탈을 벗고, 하늘을 누비는 맹금의 혼이 깨어난다.
변신 후 맹금 계열 스킬을 사용 할 수 있다.
변신 : 맹수, 얼음의 진리, 바람의 진리, 대지의 진리 상태에서는 사용할 수 없다.
_
[Lv 1] : 맹금 계열 스킬 사용 가능/이동속도 + 25% 증가
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO>

Id: (6559)

바람 장막
바람 장막
MAX Lv : 5
습득조건 : 태풍 날개 3
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : [변신 : 맹금] 상태에서만 사용 가능.
자신에게 바람을 둘러 짧은 시간동안 받는 모든 피해를 감소시키고 이동속도를 증가시킨가 증가한다.
_
[Lv 1] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 5% 감소
이동속도 + 50% / 지속시간 1.5초
[Lv 2] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소
이동속도 + 75% / 지속시간 2초
[Lv 3] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 9% 감소
이동속도 + 100% / 지속시간 2.5초
[Lv 4] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 12% 감소
이동속도 + 125% / 지속시간 3초
[Lv 5] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소
이동속도 + 150% / 지속시간 4초
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO>

Id: (8002)

긴급회피
긴급회피(Emergency Avoid)
MAX Lv : 5
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 플레이어와 호문클루스의 이동속도를 순간적으로 증가시켜, 급한 순간을 회피할 수 있도록 도와준다.
_
[Lv 1] : 이동속도 10% 증가 / 지속시간 40초
[Lv 2] : 이동속도 20% 증가 / 지속시간 35초
[Lv 3] : 이동속도 30% 증가 / 지속시간 30초
[Lv 4] : 이동속도 40% 증가 / 지속시간 25초
[Lv 5] : 이동속도 50% 증가 / 지속시간 20초
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (8240)

민첩성 증가
민첩성 증가(Increase agility)
MAX Lv : 10
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 대상 1체
내용 : 일정 시간동안 지정된 대상의 이동 속도를 증가시키고 추가적으로 공격 속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용 시 HP 15가 추가로 소모된다.
[상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다.
_
[Lv 1] : AGI+ 3 / 공격속도 + 1% / 지속시간 60초
[Lv 2] : AGI+ 4 / 공격속도 + 2% / 지속시간 80초
[Lv 3] : AGI+ 5 / 공격속도 + 3% / 지속시간 100초
[Lv 4] : AGI+ 6 / 공격속도 + 4% / 지속시간 120초
[Lv 5] : AGI+ 7 / 공격속도 + 5% / 지속시간 140초
[Lv 6] : AGI+ 8 / 공격속도 + 6% / 지속시간 160초
[Lv 7] : AGI+ 9 / 공격속도 + 7% / 지속시간 180초
[Lv 8] : AGI+10 / 공격속도 + 8% / 지속시간 200초
[Lv 9] : AGI+11 / 공격속도 + 9% / 지속시간 220초
[Lv10] : AGI+12 / 공격속도 +10% / 지속시간 240초
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>

Id: (10019)

긴급 이동
긴급 이동(Emergency Move)
계열 : 액티브
타입 : 버프
대상 : 즉시 시전
내용 : 시즈모드에서만 사용 가능, 길드 마스터만 사용 가능.
길드 마스터 주변 길드원의 이동 속도를 대폭 증가시킨다.
<MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO>



Item
Spoiler


Id: (662)

마패
어느 동방의 국가에서 공사(公事)로 지방에 나가는 관원에게 주는 구리로 주조한 둥근 패. 이를 들고 ‘암행어사 출두야!’를 외쳤다고 한다.
일정시간동안 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다.
_
무게 : 3
====== auto-parsed ======
Weight : 3

Id: (1363)

블러드액스
사용자로 하여금 반드시 피를 보게 만든다는 도끼로 들면 이상하게 흥분되어 적을 찾아 해메게 된다
STR + 10
착용시 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
계열 : 도끼 공격 : 170
무게 : 400
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 44
장착 : 검사계열/상인계열/드루이드계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 170
Weight : 400
Weapon Level : 4
Required Level : 44

Id: (1372)

라이트엡실론
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
임대아이템
성스러운 힘이 담겨 있는 도끼. 의례에 많이 사용되곤 한다.
성속성
STR + 10, 3레벨의 힐 사용가능
악마족 몬스터에게 3%의 추가 데미지, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
골드PC방에서 장착 시 ATK + 10, MATK + 10.
계열 : 도끼 공격 : 229
무게 : 0 속성 : 성
무기 레벨 : 4
요구 레벨 : 1
장착 : 검사계열/상인계열/드루이드계열 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Attack : 229
Weight : 0
Attribute : Holy
Weapon Level : 4
Required Level : 1

Id: (2410)

슬레이프니르
오딘을 태우고 어느 곳이나 마음대로 넘나들었다는 말의 이름을 딴 신발로 높은 효과로 인해 누구나 신어보길 원할 것이다.
제련불가. 파괴불가.
MHP + 20%,MSP + 20%.
SP 자연 회복량 15% 증가.
INT + 25, MDEF + 10
무한 이동 가속화<MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
계열 : 신발 방어 : 40
무게 : 350
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 94
장착 : 전직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 40
Weight : 350
Required Level : 94
Job : AllJobs

Id: (2491)

악몽의 벙웅곳 부츠
인간에 대한 벙웅곳의 복수심이 강렬하게 느껴지는 불길한 부츠.
1제련 당 MDEF +1 증가, 14제련 이상 시, <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
계열 : 신발 방어 : 10
무게 : 60
방어구 레벨 : 1

장착 : 전직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 10
Weight : 60
Job : AllJobs

Id: (2492)

바야니 악몽의 벙웅곳 부츠 [1]
인간에 대한 벙웅곳의 복수심이 강렬하게 느껴지는 불길한 부츠.
1제련 당 MDEF +1 증가, 12제련 이상 시, <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
계열 : 신발 방어 : 10
무게 : 60
방어구 레벨 : 1

장착 : 전직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 10
Weight : 60
Job : AllJobs

Id: (2515)

윙 오브 이글 [1]
주신 오딘이 죽음의 위험에서 도망치는데 큰 역할을 했던 로브.
스태프 오브 윙과 함께 착용시 <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
계열 : 걸칠것 방어 : 12
무게 : 30
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 85
장착 : 마법사계열/소울링커 전용
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 12
Weight : 30
Required Level : 85
Job : Mage Class Linker

Id: (2885)

어머니의 마음
임대 아이템
이제 막 모험을 시작하는 점핑 이벤트 모험가들을 응원하는 마음이 담긴 따뜻한 반지.
몬스터 사냥 시 획득 경험치 20% 증가.
ATK, MATK + 30, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 속화.
"오토 가드" 3Lv, "큐어" 1Lv 사용가능.
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 1
제한 레벨 : 120
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Level Limit: 120
Job : AllJobs

Id: (4131)

월야화 카드
<MEMO>이동 가속화속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (4172)

더페이퍼 카드
크리티컬 데미지 20% 증가.
공격마다 SP 1씩 소모.

배회하는자, 와일드로즈, 시노비, 저파룡카드와 함께 착용시, 아래의 효과가 추가.
STR + 5, AGI + 5.
공격마다 SP 1씩 회복.
<MEMO>이동속도 5%<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
공격속도 증가(공격 후딜레이 5% 감소)
'인티머데이트' 오토스펠은 사용하지 않게 된다.
도둑 계열의 캐릭터 착용 시, 스킬 사용에 젬스톤을 소모하지 않는다.
계열 : 카드
장착 : 무기
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Weapon
Weight : 1

Id: (4581)

루도 카드
물리공격을 받을 시 일정확률로 3초간 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가, .AGI + 44 증가, 인듀어 상태가 되나 동시에 SP도 40 잃는다.
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (5286)

페코페코 머리띠
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
임대 아이템
마치 페코페코의 날개가 몸에 달린 듯 한 느낌이 드는 투구. 페코페코처럼 빨리 이동할 수 있게 해 준다.
<MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
공격속도 증가(공격 후딜레이 5% 감소). 변동 캐스팅 시간이 5% 감소.
골드PC방에서 장착 시 모든 기본 스테이터스 + 1.
계열 : 투구 방어 : 6
위치 : 상단
방어구 레벨 : 1

장착 : 전직업 장착
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 6
Location : Upper
Job : AllJobs

Id: (9148)

다크 로드의 알
큐펫 다크 로드가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다.

친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 암속성 마법 데미지 3% 증가.
친밀도가 보통일 경우 암속성 마법 데미지 5% 증가.
친밀도가 친함일 경우 암속성 마법 데미지 7% 증가.
친밀도가 절친일 경우 암속성 마법 데미지 7% 증가, 무한 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 속화.

종류 : 몬스터 알
====== auto-parsed ======
Itemclass : MonsterEgg

Id: (11630)

나들이 돼시락
옥토피그들이 외출 시 먹는 영양 만점 도시락.
1시간마다 밥을 먹는 옥토피그들은 도시락을 엄청나게 많이 들고 다닌다고 한다.
HP, SP 50% 회복, 1분간 이동 속도 증가.
(해당 속도는 다른
<MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과와 중첩되지 않습니다.)
_
(해당 아이템은 이벤트 종료시 삭제됩니다.)
무게 : 15
====== auto-parsed ======
Weight : 15

Id: (12028)

벼락의 상자
20초동안 100%의 확률로 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다.
_
무게 : 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (12132)

빨간꾸러미
빨갛고 작은 마법의 꾸러미.
착한어린이에게 선물을 나누어 주는 인심좋은 할아버지인 산타클로스의 옷을 10분동안 입을 수 있다.
10분간 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
_
무게 : 20
====== auto-parsed ======
Weight : 20

Id: (12216)

민첩성증가 10레벨 스크롤
민첩성 증가 10레벨 의 사용법이 기록된 스크롤. 민첩성 증가 10레벨 사용가능.
주의! - 캐스팅 도중에 사용하면 효과가 발동하지 않습니다.
주의! - HP를 15 소모하기 때문에, HP가 15이상이 아닐 경우, 효과가 발동하지 않고 스크롤만 사라지니 주의하시기 바랍니다.
_
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (12262)

마패
어느 동방의 국가에서 공사(公事)로 지방에 나가는 관원에게 주는 구리로 주조한 둥근 패. 이를 들고 ‘암행어사 출두야!’를 외쳤다고 한다.
9분 동안 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다.
_
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (15116)

비공정 갑옷
비공정을 타고 오가는 여행자가 사용하던 갑옷.
비공정 습격 사건때 몬스터들에게 강탈당했던 물건이다.
MaxHP + 1000, MaxSP + 100, MDEF + 10.
모든 기본 스테이터스 + 1.
제련 불가, 거래 불가.
비공정 갑옷, 비공정 망토, 비공정 부츠를 함께 장착 시, MaxHP + 25%, MaxSP + 25%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 속화.
계열 : 갑옷 방어 : 100
무게 : 0
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 125
장착 : 전직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 100
Weight : 0
Required Level : 125
Job : AllJobs

Id: (15117)

펠록의 갑옷
비공정의 선장 펠록의 소지품.
비공정 습격 사건을 해결하고 전리품으로 획득하였다.
MaxHP + 500, MaxSP + 50, MDEF + 10.
모든 기본 스테이터스 + 1.
7 제련 시, MaxHP + 500, MaxSP + 50.
9 제련 시, MaxHP + 200, MaxSP + 20.
12 제련 시, MaxHP + 300, MaxSP + 30.
펠록의 갑옷, 펠록의 망토, 펠록의 부츠를 함께 장착 시, MaxHP + 25%, MaxSP + 25%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 속화, 제련도 합이 30 이상일 경우, MaxHP + 5%, MaxSP + 5% 추가.
계열 : 갑옷 방어 : 70
무게 : 75
방어구 레벨 : 1
요구 레벨 : 125
장착 : 전직업 장착가능
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 70
Weight : 75
Required Level : 125
Job : AllJobs

Id: (16803)

민첩성증가 스크롤 50개 상자
민첩성 증가 10레벨 스크롤이 50장 들어있는 상자.
본 아이템을 개봉하시면 청약철회 및 환불 대상에서 제외 됩니다.
_
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (18637)

고대장군의 투구 [1]
고대 대륙을 호령하던 왕국의 장군들이 사용하던 투구. 이 투구를 쓰면 수많은 병사를 호령하는 장군의 기상이 온몸에서 용솟음 친다.
STR + 2, VIT + 1.
8제련 시, <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다.
계열 : 투구 방어 : 4
위치 : 상중단 무게 : 70
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 1
장착 : 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : MiddleUpper
Weight : 70
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (18828)

2013 RWC 우승팀 투구 [1]
2013 RWC 우승팀 전용 투구.
모든 기본 스테이터스 + 5, MDEF + 5.
<MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
텔레포테이션 Lv1 사용 가능.
파괴불가.
계열 : 투구 방어 : 20
위치 : 상단 무게 : 100
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 60
장착 : 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 20
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 60
Job : AllJobs

Id: (18829)

2013 RWC 준우승팀 투구 [1]
2013 RWC 준우승팀 전용 투구.
모든 기본 스테이터스 + 4, MDEF + 5.
<MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
텔레포테이션 Lv1 사용 가능.
파괴불가.
계열 : 투구 방어 : 20
위치 : 상단 무게 : 100
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 60
장착 : 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 20
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 60
Job : AllJobs

Id: (18830)

2013 RWC 3등팀 투구 [1]
2013 RWC 3등팀 전용 투구.
모든 기본 스테이터스 + 3, MDEF + 5.
<MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
텔레포테이션 Lv1 사용 가능.
파괴불가.
계열 : 투구 방어 : 20
위치 : 상단 무게 : 100
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 60
장착 : 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 20
Location : Upper
Weight : 100
Required Level : 60
Job : AllJobs

Id: (18997)

폭주하는 칩 [1]
정체불명의 기계에게 조종당하는 느낌이 든다.
HIT + 50, FLEE + 50, MSP - 50%
부러진 칩 01, 부러진 칩 02와 함께 착용 시,
<MEMO>이동 가속화속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가, ATK, MATK + 50
투구 9 제련 시, MSP + 50%, MHP + 10%
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 30
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 100
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 30
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (19157)

늘어진 건슬링거 [1]
전설의 용병을 충실히 재현한 인형. 매우 귀여운 모습과는 달리 많은 수라장을 해쳐왔다고 한다. [건슬링거 두루마리]를 사용해 옵션 부여가 가능하다.
모든 기본 스테이터스 + 1, 스킬 사용시 SP소모량을 10% 줄여준다.
몬스터에게 얻는 경험치 + 5%, 아이템 드롭율 + 5%.
9제련 시, ASPD + 1.
12제련 시, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 속화.
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 상단 무게 : 20
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (19209)

일루전 간호모 [1]
의사대신에 병자들의 간호를 하고 수발을 들어주는 이들이 주로 썼다고 하는 모자로 붉은 십자가는 성스러움을 뿜어내는듯 한 느낌을 준다.
INT + 1
2제련마다, INT + 1, 힐량 + 3%. 일루전 퓨엔테 로브와 함께 장착 시, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가, 힐량 10% 증가.
계열 : 투구 방어 : 4
위치 : 상단 무게 : 10
요구 레벨 : 99
장착 : 복사 계열
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 4
Location : Upper
Weight : 10
Required Level : 99
Job : Acolyte Class

Id: (19238)

포링마을 대파
포링마을이 원산지인 신선한 대파.
물리 공격 시, 일정 확률로 5초간 스모키로 변신. 변신 시간동안 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다. (민첩성 증가와 중첩하지 않는다.)
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 30
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 30
Job : AllJobs

Id: (19239)

포링마을 당근
포링마을이 원산지인 신선한 당근.
물리 공격 시, 일정 확률로 5초간 루나틱으로 변신. 변신 시간동안 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다. (민첩성 증가와 중첩하지 않는다.)
계열 : 투구 방어 : 0
위치 : 하단 무게 : 10
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 30
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Location : Lower
Weight : 10
Required Level : 30
Job : AllJobs

Id: (22131)

박차 달린 부츠 [1]
목동들이 말을 탈때 신던 부츠.
MSP 5% 증가.
7제련 시 MSP 5% 추가 증가.
9제련 시 MSP 5% 추가 증가.
9제련 시 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
계열 : 신발 방어 : 0
무게 : 50
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 100
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 0
Weight : 50
Required Level : 100
Job : AllJobs

Id: (22816)

진 신묘한 생명수
시중에 퍼진 이런저런 회복포션을 농축하여 만든 생명수. 중형과 소형의 중간적인 맛이 난다.
복용하면 60분간 3초마다 MHP의 4%를 회복한다.
버서크 상태에서는 효과가 발동하지 않는다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
진 소형 생명수, 진 중형 생명수와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 힐링 포션을 만들 수 있습니다.
<NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI>
헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있
습니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (22817)

진 소형 생명수
이그드라실 나무에서 나오는 수액을 담아놓은 작은 병. 상처 재생에 효험이 있다고 한다.
복용하면 60분간 5초마다 MHP의 5%를 회복한다.
버서크 상태에서는 효과가 발동하지 않는다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
진 중형 생명수, 진 신묘한 생명수와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 힐링 포션을 만들 수 있습니다.
<NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI>
헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있
습니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (22818)

진 중형 생명수
이그드라실 나무에서 나오는 수액을 담아놓은 병. 상처 재생에 효험이 있다고 한다.
복용하면 60분간 4초마다 MHP의 7%를 회복한다.
버서크 상태에서는 효과가 발동하지 않는다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
진 소형 생명수, 진 신묘한 생명수와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 힐링 포션을 만들 수 있습니다.
<NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI>
헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있
습니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (22819)

진 올마이티
몸에 좋다고 소문난 요리들을 모두 응축시킨 궁극의 요리.
60분간 모든 기본 스테이터스 + 10, ATK + 30, MATK + 30.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
주의! 기존의 캐시 요리아이템과 중첩 불가능합니다!.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다
.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (22820)

진 ASPD 강화 포션
기존 공격속도 포션과 동일하게 적용되며 AGI에 따라 공속 증가량이 달라질 수 있습니다.
여타의 공격속도 향상 포션과 함께 사용 시 더 큰 효과가 나타나는 강화 포션.
복용하면 60분간 공격속도가 조금 더 상승한다. 전직업이 사용할 수 있다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도
<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (22821)

진 레드 부스터
체내 에너지를 활성화 하여, 전투를 보조해주는 레드 부스터. 체력에 다소 부담이 가니 주의 하자.
60분간 ATK, MATK + 30, 공격속도 증가(공격 후 딜레이감소 5%), 변동 캐스팅 5% 감소, MHP, MSP - 10%.
물리, 마법 공격 시 일정확률로 집중력향상 3Lv 발동. (배운레벨이 3Lv보다 높을 시 배운레벨로 발동)
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습
니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (24196)

헤이스티 슈즈 쉐도우
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
FLEE + 5.
2 제련 당 FLEE + 1 씩 증가.
헤이스티 슈즈 쉐도우와 헤이스티 아머 쉐도우를 함께 장착 시, FLEE + 5.
제련도의 합이 15이상일 경우, 이동 가속화.
※ 게임 시스템상 최대
<MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (24197)

헤이스티 아머 쉐도우
갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
DEF + 5.
2 제련 당 DEF + 1 씩 증가.
헤이스티 아머 쉐도우와 헤이스티 슈즈 쉐도우를 함께 장착 시, FLEE + 5.
제련도의 합이 15이상일 경우, 이동 가속화.
※ 게임 시스템상 최대
<MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 아머 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (24320)

헤이스티 슈즈 쉐도우 II
신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다.
FLEE + 5, ATK, MATK + 1%.
7제련 시, ATK, MATK + 1% 추가.
헤이스티 슈즈 쉐도우 II와 헤이스티 아머 쉐도우를 함께 장착 시, FLEE + 5.
제련도의 합이 15이상일 경우, 이동 가속화.
※ 게임 시스템상 최대
<MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 슈즈 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shoes
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (24439)

헤이스티 웨폰 쉐도우
무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑.
ATK + 1%, MATK + 1%.
2제련당 ATK + 1%, MATK + 1%씩 추가 증가.
7제련 시, DEF + 15, FLEE + 15.
10제련 시, 무한 이동 가속화.
※ 게임 시스템상 최대
<MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 웨폰 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (24732)

헤이스티 쉴드 쉐도우
팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다.
ATK + 1%, MATK + 1%.
2제련당 ATK + 1%, MATK + 1%씩 추가 증가.
7제련 시, DEF + 15, FLEE + 15.
10제련 시, 무한 이동 가속화.
※ 게임 시스템상 최대
<MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
계열 : 쉐도우 장비
위치 : 쉴드 무게 : 0
요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (28412)

풋사과용 절대반지
타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다.
초보자 육성 지원용 액세서리.
몬스터에게 얻는 경험치 + 20%.
<MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
(해당 아이템은 2016년 7월 6일 정기점검시 일괄 삭제됩니다.)
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 1
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (28451)

힘의 낙원단 반지Ⅴ
낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 힘의 반지.
ATK +5%, 힐 1Lv 사용 가능.
힘의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시,
공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), HIT +10, 획득하는 경험치 +2%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
힘의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시,
ATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다.
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 160
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 160
Job : AllJobs

Id: (28461)

마법의 낙원단 반지Ⅴ
낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 마법의 반지.
MATK +5%, 힐 1Lv 사용 가능.
마법의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시,
캐스팅 시간 -8%, 스킬 딜레이 -8%, 획득하는 경험치 +2%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
마법의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시,
MATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다.
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 160
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 160
Job : AllJobs

Id: (28471)

민첩의 낙원단 반지Ⅴ
낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 민첩의 반지.
원거리 물리 공격력 +4%, 힐 1Lv 사용 가능.
민첩의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시,
공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), HIT +10, 획득하는 경험치 +2%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
민첩의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시,
ATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다.
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 160
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 160
Job : AllJobs

Id: (28481)

회복의 낙원단 반지Ⅴ
낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 회복의 반지.
힐량 +5%, 힐 1Lv 사용 가능.
회복의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시,
캐스팅 시간 -8%, 스킬 딜레이 -8%, 획득하는 경험치 +2%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
회복의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시,
MATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다.
계열 : 액세서리 방어 : 0
무게 : 0
방어구 레벨 : 1

요구 레벨 : 160
장착 : 전 직업
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 160
Job : AllJobs

Id: (31026)

스테판 잭 어니스트 울프 카드
물리 공격 시 일정 확률로 10초동안 FLEE +200
마법 공격 시 일정 확률로 10초동안 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
물리 공격을 받을 시 일정 확률로 오토스펠 파이어워크 Lv5 발동
마법 공격을 받을 시 일정 확률로 오토스펠 일렉트릭 워크 Lv5 발동
불멸의 저주받은 기사 카드와 함께 장착 시 ASPD +1
불멸의 윈드 고스트 카드와 함께 장착 시 변동 캐스팅 -10%
계열 : 카드
장착 : 신발
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (100005)

진 소형 마나수
이그드라실 나무의 꽃잎에서 나오는 수액을 담아놓은 작은 병. 마나 재생에 효험이 있다고 한다.
복용하면 60분간 5초마다 MSP의 5%를 회복한다.
버서크 상태에서는 효과가 발동하지 않는다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. <INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있
습니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100006)

진 빛나는 방어 스크롤
일정 시간 동안 물리, 마법 방어력을 대폭 상승 시켜주어, 생존율을 높이는데에 도움을 주는 스크롤.
60분 동안 DEF +500, MDEF +200.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. <INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
진 파워 부스터, 진 인피니티 드링크와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 버프 포션을 만들 수 있습니다.
<NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI>
헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있
습니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100007)

진 파워 부스터
체내 에너지를 활성화하여, 파워를 대폭 향상시켜주는 부스터.
60분간 ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%,
HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소,
고정 캐스팅 30% 감소.
(고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.)
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. <INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
진 빛나는 방어 스크롤, 진 인피니티 드링크와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 버프 포션을 만들 수 있습니다.
<NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI>
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.

무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100008)

진 인피니티 드링크
무한한 에너지가 느껴질듯한 기분이 일시적으로 솟아나는 인피니티 드링크.
60분간 MaxHP + 5%, MaxSP + 5%.
크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가.
캐스팅이 끊기지 않는다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. <INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
진 빛나는 방어 스크롤, 진 파워 부스터와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 버프 포션을 만들 수 있습니다.
<NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI>
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.

무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100081)

[비매품]고급 전투교범
보다 효율적인 전투방법이 기록된 설명서. 시키는 대로 하면 왠지 빨리 성장할 것 같다.
60분간 획득하는 경험치가 200% 증가한다.
경고 : 다른 종류의 전투교범과 효과가 중첩되지 않습니다.
(해당 아이템은 2026년 4월 두9월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.)
무게: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100316)

진 티르의 축복
싸움의 신 티르의 축복이 담겨있는 포션.
60분간 ATK, MATK 20 증가. 명중 30, 회피 30 증가.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
경고! - 유과, 다식, 무지개떡 사용 시, 지속시간 및 능력치가 제대로 적용되지 않습니다. 피씨방 버프와 중첩되지 않습니다.
캐릭터가 전투 불능 상태가 되거나, [디스펠] 스킬에 맞을 경우 아이템 효과도 사라집니다.
_
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.

무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100317)

진 멘탈 포션
정신력을 충만하게 해주는 포션.
60분간 MSP 10% 증가, SP 소모량 10% 감소.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
_
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.

무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100352)

실전 전투 교범
보다 효율적인 전투방법이 기록된 설명서. 시키는 대로 하면 왠지 빨리 성장할 것 같다.
60분간 획득하는 경험치가 100% 증가한다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다.
_
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도
<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
_

무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100906)

[비매품]업데이트 기념24주년 올인원 포션
드루이드 업데이트를24주년을 기념하여 증정되는 신비한 포션.
아래의 효과가 1시간 동안 적용된다.
―――――――――――――
소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 방어 스크롤, 올마이티, 인피니티 드링크, 티르의 축복, 파워 부스터, 소형 마나수, <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
―――――――――――――
(해당 아이템은 2026년 10월 셋째주 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102128)

올인원 버프 포션
빛나는 방어 스크롤, 파워 부스터, 인피니티 드링크의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션.
복용하면 60분 동안,
DEF + 500, MDEF + 200.
ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%.
HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소, 고정 캐스팅 30% 감소.
(고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.)
MaxHP + 5%, MaxSP + 5%.
크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가.
캐스팅이 끊기지 않는다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습
니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102129)

올인원 힐링 포션
소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션.
복용하면 60분 동안,
3초마다 MHP의 4%, 5초마다 MHP의 5%, 4초마다 MHP의 7%를 회복한다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습
니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102454)

[비매품]올인원 버프 포션
빛나는 방어 스크롤, 파워 부스터, 인피니티 드링크의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션.
복용하면 60분 동안,
DEF + 500, MDEF + 200.
ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%.
HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소, 고정 캐스팅 30% 감소.
(고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.)
MaxHP + 5%, MaxSP + 5%.
크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가.
캐스팅이 끊기지 않는다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.

(해당 아이템은 2026년 7월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102455)

[비매품]올인원 힐링 포션
소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션.
복용하면 60분 동안,
3초마다 MHP의 4%, 5초마다 MHP의 5%, 4초마다 MHP의 7%를 회복한다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.

(해당 아이템은 2026년 3월 두번째 정기점검시 삭제됩니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102985)

스피드 부스터
숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터.
30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, 이동속도 증가 버프 부여.
주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의
10분간 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과와 중첩되지 않습니다!.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습
니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (103272)

[비매품]스피드 부스터
숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터.
30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, 이동속도 증가 버프 부여.
주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의
10분간 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과와 중첩되지 않습니다!.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습
니다.
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (103314)

업데이트24주년 기념 선물상자
드루이드 업데이트라그나로크 온라인 24주년을 기념하여 드리는 선물 상자.
[비매품]업데이트 기념24주년 올인원 포션 3개
[비매품]카프라 버프(7일) 1개
가 들어있다.
(해당 아이템은 2026년 10월 셋째주 정기점검 시 삭제됩니다.)
무게 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (105488)

[이벤트]올인원 힐링 포션
소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션.
복용하면 60분 동안,
3초마다 MHP의 4%, 5초마다 MHP의 5%, 4초마다 MHP의 7%를 회복한다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
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Id: (105489)

[이벤트]올인원 버프 포션
빛나는 방어 스크롤, 한정판 파워 부스터, 인피니티 드링크의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션.
복용하면 60분 동안,
DEF + 500, MDEF + 200.
ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%.
HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소, 고정 캐스팅 30% 감소.
(고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.)
MaxHP + 5%, MaxSP + 5%.
크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가.
캐스팅이 끊기지 않는다.
10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가.
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.
무게 : 1
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Weight : 1

Id: (200411)

스피드 부스터 패키지
스피드 부스터 10개가 담겨져 있는 패키지.

숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터.
30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 버프 부여.
주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다!
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.

카츄아의 비밀열쇠 1개가 첨부되어 있습니다!
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습
니다.
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Id: (200412)

스피드 부스터 패키지 10세트
스피드 부스터 100개가 담겨져 있는 패키지.

숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터.
30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 버프 부여.
주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다!
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.

카츄아의 비밀열쇠 11개가 첨부되어 있습니다!
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습
니다.
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Id: (200418)

(계정한정)스피드 포스 패키지
포스 부스터 100개와 스피드 부스터 100개가 들어있는 상자.

카츄아의 비밀열쇠 25개, [카츄아]마일리지 쿠폰 5개가 첨부되어 있습니다!
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200419)

(계정한정)스피드 부스터 특별 패키지
스피드 부스터 200개가 들어있는 패키지.

카츄아의 비밀열쇠 30개, [카츄아]마일리지 쿠폰 10개가 첨부되어 있습니다!
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200438)

(계정한정)2024 서머 바캉스 패키지 I
스피드 부스터 50개, 포스 부스터 50개가 담겨 있는 패키지.
추가로 여름 의상 선택상자(피오니아) 1개, 의상 인챈트 스톤 상자36 3개가 포함되어 있다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200446)

22주년 월간 패키지 II
22주년 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개가 들어있다.
대장장이의 축복 2개, 카츄아의 비밀열쇠 5개, 카츄아 마일리지 쿠폰 10개, [비매품]스피드 부스터 11개, [비매품]포스 부스터 11개를 함께 첨부하여 드립니다.
헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200447)

22주년 월간 패키지 III
22주년 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개가 들어있다.
대장장이의 축복 4개, 카츄아의 비밀열쇠 10개, 카츄아 마일리지 쿠폰 20개, [비매품]스피드 부스터 22개, [비매품]포스 부스터 22개를 함께 첨부하여 드립니다.
구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200448)

22주년 월간 패키지 IV
22주년 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개, 소형 마나수 50개, 빛나는 방어 스크롤 300개가 들어있다.
대장장이의 축복 6개, 카츄아의 비밀열쇠 15개, 카츄아 마일리지 쿠폰 30개, [비매품]스피드 부스터 33개, [비매품]포스 부스터 33개를 함께 첨부하여 드립니다.
구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 빛나는 방어 스크롤, 소형 마나수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200485)

신서버 출시 월간 패키지 II
신서버 출시 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개가 들어있다.
대장장이의 축복 2개, 불꽃 정령왕의 스크롤 11개, [비매품]스피드 부스터 11개, [비매품]포스 부스터 11개를 함께 첨부하여 드립니다.
헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200486)

신서버 출시 월간 패키지 III
신서버 출시 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 파워 부스터 34개가 들어있다.
대장장이의 축복 4개, 불꽃 정령왕의 스크롤 22개, [비매품]스피드 부스터 22개, [비매품]포스 부스터 22개를 함께 첨부하여 드립니다.
구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200490)

신서버 성장 패키지 II
신서버 출시 기념 성장 패키지.
새로운 캐릭터를 성장시킬 때 유용한 아이템이 포함되어 있다.
스피드 부스터 50개, 소형 생명수 100개, 중형 생명수 100개, 신묘한 생명수 100개가 들어있다.
불꽃 정령왕의 스크롤 11개를 함께 첨부하여 드립니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200535)

이집트 의상 패키지 II
천칭 의상이 포함된 특별 패키지.
아래의 내용물이 들어 있다.

스피드 부스터 100개
포스 부스터 100개
카츄아의 비밀열쇠 20개
천칭 의상 선택상자 1개

주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200537)

이프리트 스피드 부스터 패키지 10세트
스피드 부스터 100개가 담겨져 있는 패키지.

숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터.
30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 버프 부여.
주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다!
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.

불꽃 정령왕의 스크롤 11개가 첨부되어 있습니다!
2025년 3월 5일 정기점검 후 더 이상 구입 할 수 없습니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있
습니다.
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Id: (200538)

이프리트 스피드 부스터 패키지
스피드 부스터 10개가 담겨져 있는 패키지.

숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터.
30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 버프 부여.
주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다!
캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다.

불꽃 정령왕의 스크롤 1개가 첨부되어 있습니다!
2025년 3월 5일 정기점검 후 더 이상 구입 할 수 없습니다.
※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있
습니다.
무게 : 1
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Id: (200553)

쿵푸팬더 의상 패키지 II
쿵푸팬더 의상이 포함된 특별 패키지.
아래의 내용물이 들어 있다.

스피드 부스터 100개
포스 부스터 100개
카츄아의 비밀열쇠 25개
쿵푸팬더 늘어진 인형 선택상자

주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200557)

쿵푸팬더 의상 패키지 II
쿵푸팬더 의상이 포함된 특별 패키지.
아래의 내용물이 들어 있다.

스피드 부스터 100개
포스 부스터 100개
불꽃 정령왕의 스크롤 25개
쿵푸팬더 늘어진 인형 선택상자

※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
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Id: (200717)

스페셜 월간 패키지 II
특별한 날을 기념하여 1달간 특별 판매하는 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개가 들어있다.
대장장이의 축복 2개, 카츄아의 비밀열쇠 5개, 카츄아 마일리지 쿠폰 10개, [비매품]스피드 부스터 11개, [비매품]포스 부스터 11개를 함께 첨부하여 드립니다.
헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게 : 0
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Id: (200718)

스페셜 월간 패키지 III
특별한 날을 기념하여 1달간 특별 판매하는 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개가 들어있다.
대장장이의 축복 4개, 카츄아의 비밀열쇠 10개, 카츄아 마일리지 쿠폰 20개, [비매품]스피드 부스터 22개, [비매품]포스 부스터 22개를 함께 첨부하여 드립니다.
구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게 : 0
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Id: (200719)

스페셜 월간 패키지 IV
특별한 날을 기념하여 1달간 특별 판매하는 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개, 소형 마나수 50개, 빛나는 방어 스크롤 300개가 들어있다.
대장장이의 축복 6개, 카츄아의 비밀열쇠 15개, 카츄아 마일리지 쿠폰 30개, [비매품]스피드 부스터 33개, [비매품]포스 부스터 33개를 함께 첨부하여 드립니다.
구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 빛나는 방어 스크롤, 소형 마나수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게 : 0
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Id: (200769)

니플헤임 의상 패키지 III
니플헤임 의상이 포함된 특별 패키지.
아래의 내용물이 들어 있다.

스피드 부스터 100개
인피니티 드링크 100개
니플헤임 의상 선택상자3 1개
냥다래 마일리지 쿠폰 20개

※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게: 0
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Id: (200798)

연말연시 기념 패키지 III
연말연시를 기념하여 제작된 패키지.
상자를 열면 아래의 아이템을 획득할 수 있습니다.

[획득 아이템]
스피드 부스터 100개
포스 부스터 100개
홀리데이 시즌 기프트 10개

※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게 : 0
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Id: (200833)

독수리 오형제 콜라보 패키지 III
독수리 오형제 의상 선택 스크롤 I이 포함된 패키지 상자.
다음의 아이템이 포함되어 있다.

[획득 아이템]
독수리 오형제 의상 선택 스크롤 I 1개
스피드 부스터 100개
카츄아의 비밀열쇠 10개

주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게 : 0
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Id: (200847)

월간 버프 패키지 III
특별한 구성으로 한정 판매하는 버프 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개, 소형 마나수 50개, 빛나는 방어 스크롤 300개가 들어있다.
카츄아의 비밀열쇠 30개, 카츄아 마일리지 쿠폰 30개를 함께 첨부하여 드립니다.
구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 빛나는 방어 스크롤, 소형 마나수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
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Weight : 0

Id: (200871)

스페셜 버프 패키지 III
특별한 날을 기념하여 1달간 특별 판매하는 패키지.
소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개, 소형 마나수 50개, 빛나는 방어 스크롤 300개가 들어있다.
대장장이의 축복 6개, 카츄아의 비밀열쇠 30개, 카츄아 마일리지 쿠폰 30개를 함께 첨부하여 드립니다.
소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 빛나는 방어 스크롤, 소형 마나수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다.
주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200988)

미지의 블루홀 의상 패키지 V
블루홀 의상 선택 스크롤이 들어있는 패키지.
포스 부스터 100개, 스피드 부스터 100개가 들어있다.
추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다.

카츄아의 비밀열쇠 20개
블루홀 의상 선택 스크롤 V 1개

주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다.
※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다.
무게 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0



  • Author
Added
MsgStringTable_csv
Spoiler


이동속도 :
최대 속도
매우 빠름
빠름
조금 빠름
보통
느려짐
[%s]의 소지 캐시 : %s 캐시
[%s]의 무료 캐시 : %s 캐시
%s 개
%s : %s 개
%s %s : %s 개
%s [%d옵션] : %s 개
%s [%d옵션] %s개
%s [%d옵션] %s %s %s -> %s %s
%s [%d옵션] %s %s %s %s
%s [%d옵션] %s -> %s %s
합계 : %s z
해당 재료는 %s개가 필요합니다.
%s %s 개 획득
%s %s 개 팔림.
%s 개 획득
재고가 부족하여 %d 개 만큼만 구입합니다
해당 아이템의 총 판매 가능 개수는 %s개 입니다.
해당 아이템의 총 구매 가능 개수는 %s개 입니다.
같은 아이템은 한번에 %s개 이상은 팔 수 없습니다.
같은 아이템은 한번에 %s개 이상은 살 수 없습니다.
본 아이템을 구매 후 7일 이내에는 청약 철회가 가능합니다. 다만, 7일이 지났거나 아이템을 개봉하시면 청약 철회 대상에서 제외 됩니다.또한 구매시 사용된 무료캐시는 청약철회시 반환되지 않습니다. 정말로 아이템을 구매하시겠습니까? 구매하실 경우 %s캐시가 차감됩니다.
본 아이템을 구매 후 7일 이내에는 청약 철회가 가능합니다. 다만, 7일이 지났거나 아이템을 개봉하시면 청약 철회 대상에서 제외 됩니다.또한 구매시 사용된 무료캐시는 청약철회시 반환되지 않습니다.일부(이벤트) 아이템의 경우
본 아이템을 구매 후 7일 이내에는 청약 철회가 가능합니다. 다만, 7일이 지났거나 아이템을 개봉하시면 청약 철회 대상에서 제외 됩니다.또한 구매시 사용된 무료캐시는 청약철회시 반환되지 않습니다. 정말로 아이템을 구매하시겠습니까? 구매하실 경우 일반 %s캐시, 무료 %s캐시가 차감됩니다.
본 아이템을 구매 후 7일 이내에는 청약 철회가 가능합니다. 다만, 7일이 지났거나 아이템을 개봉하시면 청약 철회 대상에서 제외 됩니다.또한 구매시 사용된 무료캐시는 청약철회시 반환되지 않습니다.일부(이벤트) 아이템의 경우
%s %s Zeny %s 개
%s개 한정
%s %s개
같은 아이템은 %s개까지 소유할 수 있습니다.
같은 아이템은 한 번에 %s개까지 교환할 수 있습니다.
홀수 클릭 시 현재 캐릭터 보유 제니\n짝수 클릭 시 창고 보유 제니



HatEffect
Spoiler


312: HAT_EF_SNS_Deviruchi
hatEffectID =
resourceFileName = efst_SNS_Deviruchi\DeviruchiX.str
hatEffectPos = -9
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isAttachedHead =

313: HAT_EF_SNS_Poring
hatEffectID =
resourceFileName = efst_SNS_Poring\PporingX.str
hatEffectPos = -9
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

314: HAT_EF_C_S_THANATOS_WING
hatEffectID = 2511
resourceFileName =
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

315: HAT_EF_C_MSP_Potarl
hatEffectID =
resourceFileName = efst_c_mysgph_portal\potal.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =



Card
Spoiler


Id: 300834
Illust: CLB_BS_Card1
Prefix/Suffix: 아기상어

Id: 300835
Illust: CLB_BS_Card2
Prefix/Suffix: 상어가족

Id: 300895
Illust: ABI_Soul_E_Card
Prefix/Suffix: 이스트 소울

Id: 300896
Illust: ABI_Soul_W_Card
Prefix/Suffix: 웨스트 소울

Id: 300897
Illust: ABI_Soul_S_Card
Prefix/Suffix: 사우스 소울

Id: 300898
Illust: ABI_Soul_N_Card
Prefix/Suffix: 노스 소울

Id: 300899
Illust: ABI_Temple_E_Card
Prefix/Suffix: 이스트 생텀

Id: 300900
Illust: ABI_Temple_W_Card
Prefix/Suffix: 웨스트 생텀

Id: 300901
Illust: ABI_Temple_S_Card
Prefix/Suffix: 사우스 생텀

Id: 300902
Illust: ABI_Temple_N_Card
Prefix/Suffix: 노스 생텀

Id: 300903
Illust: ABI_Death_E_Card
Prefix/Suffix: 이스트 그레이브

Id: 300904
Illust: ABI_Death_W_Card
Prefix/Suffix: 웨스트 그레이브

Id: 300905
Illust: ABI_Death_S_Card
Prefix/Suffix: 사우스 그레이브

Id: 300906
Illust: ABI_Death_N_Card
Prefix/Suffix: 노스 그레이브



Changed
MsgStringTable_csv
Spoiler


UI 확대 비율



LapineUpgradeBox
Spoiler



Shadow_Refine_Hammer
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: 쉐도우 아이템

Target items






Shadow_9_Refine_Hammer
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: False
NeedSourceString: 쉐도우 아이템

Target items





HatEffect
Spoiler


1: HAT_EF_Blossom_Fluttering
hatEffectID =
resourceFileName = efst_blossom_fluttering\sakura.str
hatEffectPos = -4
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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2: HAT_EF_MERMAID_LONGING
hatEffectID =
resourceFileName = efst_mermaid_loging\bubblebubble.str
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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3: HAT_EF_rl_banishing_buster
hatEffectID =
resourceFileName = rl_banishing_buster\vanishing1.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

4: HAT_EF_LJOSALFAR
hatEffectID =
resourceFileName = efst_ljosalfar\ljosalfar.str
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hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

5: HAT_EF_CLOCKING
hatEffectID = 120
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

6: HAT_EF_SNOW
hatEffectID = 162
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isAttachedHead =

7: HAT_EF_MAKEBLUR
hatEffectID = 166
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
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8: HAT_EF_SLEEPATTACK
hatEffectID = 197
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

9: HAT_EF_GUMGANG
hatEffectID = 203
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

10: HAT_EF_TALK_FROSTJOKE
hatEffectID = 295
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
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isAttachedHead =

11: HAT_EF_DEMONSTRATION
hatEffectID = 302
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hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

12: HAT_EF_Flutter_Butterfly
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Flutter_Butterfly\Flutter_Butterfly.str
hatEffectPos = -8
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

13: HAT_EF_Angel_Fluttering
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Angel_Fluttering\Angel_Fluttering.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

14: HAT_EF_Blessing_Of_Angels
hatEffectID =
resourceFileName = efst_blessing_of_angels\tensi3.str
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hatEffectPosX = 0
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15: HAT_EF_Electric
hatEffectID = 254
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isAttachedHead =

16: HAT_EF_Green_Floor
hatEffectID = 680
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17: HAT_EF_Shrink
hatEffectID = 421
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
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isIgnoreRiding =
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18: HAT_EF_Valhalla_Idol
hatEffectID =
resourceFileName = efst_valhalla_idol\odl2.str
hatEffectPos = -10
hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

19: HAT_EF_Angel_Stairs
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hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
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20: HAT_EF_Glow_Of_New_Year
hatEffectID =
resourceFileName = efst_GlowOfNewYear\halo.str
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hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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21: HAT_EF_BOTTOM_FORTUNEKISS
hatEffectID = 293
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isRenderBeforeCharacter =
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22: HAT_EF_PINKBODY
hatEffectID = 396
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23: HAT_EF_DOUBLEGUMGANG
hatEffectID = 418
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24: HAT_EF_GIANTBODY
hatEffectID = 423
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

25: HAT_EF_GREEN99_6
hatEffectID = 680
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isRenderBeforeCharacter =
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26: HAT_EF_CIRCLEPOWER
hatEffectID = 1122
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27: HAT_EF_BOTTOM_BLOODYLUST
hatEffectID = 829
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28: HAT_EF_WATER_BELOW
hatEffectID = 838
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29: HAT_EF_LEVEL99_150
hatEffectID = 881
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30: HAT_EF_YELLOWFLY3
hatEffectID = 946
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31: HAT_EF_KAGEMUSYA
hatEffectID = 1004
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isRenderBeforeCharacter =
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32: HAT_EF_CHERRYBLOSSOM
hatEffectID = 1013
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isAttachedHead =

33: HAT_EF_STRANGELIGHTS
hatEffectID =
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hatEffectPosX = 0
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isIgnoreRiding =
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34: HAT_EF_WL_TELEKINESIS_INTENSE
hatEffectID = 1048
resourceFileName =
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
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isAttachedHead =

35: HAT_EF_AB_OFFERTORIUM_RING
hatEffectID = 1057
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36: HAT_EF_WHITEBODY2
hatEffectID = 1065
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37: HAT_EF_SAKURA
hatEffectID = 163
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38: HAT_EF_CLOUD2
hatEffectID = 230
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

39: HAT_EF_Feather_Fluttering
hatEffectID =
resourceFileName = efst_feather_fluttering\feath.str
hatEffectPos = -4
hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isAttachedHead =

40: HAT_EF_Camellia_Hair_Pin
hatEffectID =
resourceFileName = efst_flowersmoke\flowersmoke.str
hatEffectPos = -8
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

41: HAT_EF_Jp_Ev_Effect01
hatEffectID = 293
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
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42: HAT_EF_Jp_Ev_Effect02
hatEffectID = 293
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43: HAT_EF_Jp_Ev_Effect03
hatEffectID = 293
resourceFileName =
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hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

44: HAT_EF_Floral_Waltz
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Floral_Waltz\Floral_Waltz.str
hatEffectPos = -8
hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

45: HAT_EF_magical_feather
hatEffectID =
resourceFileName = efst_magical_feather\magical_feather.str
hatEffectPos = -5
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isAttachedHead =

46: HAT_EF_HAT_EFFECT
hatEffectID = 1012
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isAttachedHead =

47: HAT_EF_BAKURETSU_HADOU
hatEffectID = 1130
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48: HAT_EF_gold_shower
hatEffectID =
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49: HAT_EF_WHITEBODY
hatEffectID = 1131
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50: HAT_EF_WATER_BELOW2
hatEffectID = 838
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51: HAT_EF_firework
hatEffectID =
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52: HAT_EF_Return_TW_1st_Hat
hatEffectID =
resourceFileName = EFST_Return_TW_1st_Hat\tensi3.str
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53: HAT_EF_C_FlutterButterfly_BL
hatEffectID =
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54: HAT_EF_Qscaraba
hatEffectID =
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55: HAT_EF_FSTONE
hatEffectID =
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56: HAT_EF_Magiccircle
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57: HAT_EF_Brysinggamen
hatEffectID = 1193
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58: HAT_EF_Magingiorde
hatEffectID = 1194
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59: HAT_EF_LEVEL99_RED
hatEffectID = 1164
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60: HAT_EF_LEVEL99_ULTRAMARINE
hatEffectID = 1165
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61: HAT_EF_LEVEL99_CYAN
hatEffectID = 1166
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62: HAT_EF_LEVEL99_LIME
hatEffectID = 1167
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63: HAT_EF_LEVEL99_VIOLET
hatEffectID = 1168
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64: HAT_EF_LEVEL99_LILAC
hatEffectID = 1169
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65: HAT_EF_LEVEL99_SUN_ORANGE
hatEffectID = 1170
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66: HAT_EF_LEVEL99_DEEP_PINK
hatEffectID = 1171
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67: HAT_EF_LEVEL99_BLACK
hatEffectID = 1172
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68: HAT_EF_LEVEL99_WHITE
hatEffectID = 1173
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69: HAT_EF_LEVEL160_RED
hatEffectID = 1174
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70: HAT_EF_LEVEL160_ULTRAMARINE
hatEffectID = 1175
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71: HAT_EF_LEVEL160_CYAN
hatEffectID = 1176
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isIgnoreRiding =
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72: HAT_EF_LEVEL160_LIME
hatEffectID = 1177
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isAttachedHead =

73: HAT_EF_LEVEL160_VIOLET
hatEffectID = 1178
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isIgnoreRiding =
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74: HAT_EF_LEVEL160_LILAC
hatEffectID = 1179
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

75: HAT_EF_LEVEL160_SUN_ORANGE
hatEffectID = 1180
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76: HAT_EF_LEVEL160_DEEP_PINK
hatEffectID = 1181
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77: HAT_EF_LEVEL160_BLACK
hatEffectID = 1182
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78: HAT_EF_LEVEL160_WHITE
hatEffectID = 1183
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isAttachedHead =

79: HAT_EF_Full_BloomCherry_Tree
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Full_BloomCherry_Tree\Full_BloomCherry_Tree.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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80: HAT_EF_C_Blessings_Of_Soul
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Blessings_Of_Soul\blessingsofsoul.str
hatEffectPos = -8
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

81: HAT_EF_ManyStars
hatEffectID =
resourceFileName = efst_ManyStars\hikariga.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

82: HAT_EF_SUBJECT_AURA_GOLD
hatEffectID = 1211
resourceFileName =
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isIgnoreRiding =
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83: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE
hatEffectID = 1212
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isIgnoreRiding =
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84: HAT_EF_SUBJECT_AURA_RED
hatEffectID = 1213
resourceFileName =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

85: HAT_EF_C_Shining_Angel_Wing
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Shining_Angel_Wing\C_Shining_Angel_Wing.str
hatEffectPos = -8
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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86: HAT_EF_Magic_Star_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Mstone\stoneofint2.str
hatEffectPos = -6
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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87: HAT_EF_Digital_Space
hatEffectID = 1240
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isIgnoreRiding =
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88: HAT_EF_Sleipnir
hatEffectID = 1241
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89: HAT_EF_C_Maple_Which_Falls_Rd
hatEffectID =
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90: HAT_EF_MagiccircleRainbow
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MagiccircleRainbow\mcr.str
hatEffectPos = -11
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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isAttachedHead =

91: HAT_EF_SnowFlake_Tiara
hatEffectID =
resourceFileName = efst_SnowFlake_Tiara\nnnaaa.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

92: HAT_EF_Midgarts_Glory
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Midgarts_Glory\halo_2.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

93: HAT_EF_LEVEL99_TIGER
hatEffectID = 1291
resourceFileName =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

94: HAT_EF_LEVEL160_TIGER
hatEffectID = 1292
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isRenderBeforeCharacter =
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isAttachedHead =

95: HAT_EF_FluffyWing
hatEffectID =
resourceFileName = efst_FluffyWing\ypen.str
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
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96: HAT_EF_C_Ghost_Effect
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Ghost_Effect\C_Ghost_Effect.str
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isRenderBeforeCharacter = True
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97: HAT_EF_C_Popping_Poring_Aura
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Popping_Poring_Aura\C_Popping_Poring_Aura.str
hatEffectPos = -10
hatEffectPosX = 0
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isRenderBeforeCharacter = True
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isAttachedHead =

98: HAT_EF_ResonateTaego
hatEffectID =
resourceFileName = efst_ResonateTaego\youmei.str
hatEffectPos = -9
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99: HAT_EF_99LV_Rune_Red
hatEffectID = 1325
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100: HAT_EF_99LV_Royal_Guard_Blue
hatEffectID = 1326
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101: HAT_EF_99LV_Warlock_Violet
hatEffectID = 1327
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102: HAT_EF_99LV_Sorcerer_LBlue
hatEffectID = 1328
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103: HAT_EF_99LV_Ranger_Green
hatEffectID = 1329
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104: HAT_EF_99LV_Minstrel_Pink
hatEffectID = 1330
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105: HAT_EF_99LV_Archbishop_White
hatEffectID = 1331
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106: HAT_EF_99LV_Guill_Silver
hatEffectID = 1332
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107: HAT_EF_99LV_ShadowC_Black
hatEffectID = 1333
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108: HAT_EF_99LV_Mechanic_Gold
hatEffectID = 1334
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109: HAT_EF_99LV_Genetic_YGreen
hatEffectID = 1335
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

110: HAT_EF_160LV_Rune_Red
hatEffectID = 1336
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isIgnoreRiding =
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111: HAT_EF_160LV_Royal_G_Blue
hatEffectID = 1337
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
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112: HAT_EF_160LV_Warlock_Violet
hatEffectID = 1338
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113: HAT_EF_160LV_Sorcerer_LBlue
hatEffectID = 1339
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114: HAT_EF_160LV_Ranger_Green
hatEffectID = 1340
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115: HAT_EF_160LV_Minstrel_Pink
hatEffectID = 1341
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isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

116: HAT_EF_160LV_Archb_White
hatEffectID = 1342
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117: HAT_EF_160LV_Guill_Silver
hatEffectID = 1343
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118: HAT_EF_160LV_ShadowC_Black
hatEffectID = 1344
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119: HAT_EF_160LV_Mechanic_Gold
hatEffectID = 1345
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120: HAT_EF_160LV_Genetic_YGreen
hatEffectID = 1346
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121: HAT_EF_WATER_BELOW3
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Waterfield\waterfield2.str
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122: HAT_EF_WATER_BELOW4
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Waterfield2\waterfield3.str
hatEffectPos = -10
hatEffectPosX = 0
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

123: HAT_EF_C_Valkyrie_Wing
hatEffectID = 1377
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

124: HAT_EF_2019RTC_CeleAura_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_2019RTC_CeleAura_TW\poporingb.str
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isRenderBeforeCharacter = True
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isAttachedHead =

125: HAT_EF_2019RTC1ST_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_2019RTC1ST_TW\kporingbg.str
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126: HAT_EF_2019RTC2ST_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_2019RTC2ST_TW\angelpo.str
hatEffectPos = -10
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127: HAT_EF_2019RTC3ST_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_2019RTC3ST_TW\dringbg.str
hatEffectPos = -10
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

128: HAT_EF_CONS_OF_WIND
hatEffectID = 1531
resourceFileName =
hatEffectPos =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
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129: HAT_EF_Maple_Falls
hatEffectID =
resourceFileName = efst_maple_falls\maple_falls.str
hatEffectPos = -5
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

130: HAT_EF_BJ_HeadsetB
hatEffectID =
resourceFileName = BJ_HeadsetB\rhythmageruyo.str
hatEffectPos = -6
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

131: HAT_EF_VIP_Hair
hatEffectID =
resourceFileName = efst_VIP_Hair\rainbow_2.str
hatEffectPos = -6
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132: HAT_EF_C_Magic_Heir_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Magic_Heir_TW\moonstar2.str
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133: HAT_EF_C_Sudden_Wealth_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Sudden_Wealth_TW\wonbo.str
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134: HAT_EF_C_Romance_Rose_TW
hatEffectID =
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135: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW
hatEffectID =
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136: HAT_EF_2020RTC_01
hatEffectID = 1211
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137: HAT_EF_2020RTC_02
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138: HAT_EF_2020RTC_03
hatEffectID =
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139: HAT_EF_C_2020RTC_Imp_TW
hatEffectID =
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140: HAT_EF_SUBJECT_AURA_BLACK
hatEffectID = 2281
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isIgnoreRiding =
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141: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_01
hatEffectID = 2281
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
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142: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_02
hatEffectID = 2281
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isIgnoreRiding =
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143: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_03
hatEffectID = 2281
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isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

144: HAT_EF_99LV_STAR_E_MBLUE
hatEffectID = 2281
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

145: HAT_EF_160LV_STAR_E_MBLUE
hatEffectID = 2282
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

146: HAT_EF_99LV_SOUL_R_GRAY
hatEffectID = 2283
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hatEffectPosX =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

147: HAT_EF_160LV_SOUL_R_GRAY
hatEffectID = 2284
resourceFileName =
hatEffectPos =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

148: HAT_EF_GearWheel
hatEffectID =
resourceFileName = C_Rotating_Gears\gearwheel.str
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isRenderBeforeCharacter = True
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149: HAT_EF_GIFT_OF_SNOW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_gift_of_snow\gift_of_snow.str
hatEffectPos = -4
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

150: HAT_EF_Snow_Powder
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Snow_Powder\ssnnnn2.str
hatEffectPos = -11
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
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151: HAT_EF_Falling_Snow
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Falling_Snow\Falling_Snow.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXE
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Phigasia_Scarf_EXE\singa.str
hatEffectPos = 0
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
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153: HAT_EF_C_Kyel_hyre_Ulti_TW
hatEffectID =
resourceFileName = EFST_Kyel_hyre_Ulti_TW\tentaKaiser.str
hatEffectPos = -16
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154: HAT_EF_C_Master
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Master\13123123.str
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155: HAT_EF_C_Time_Accessory
hatEffectID =
resourceFileName = efst_time_accessory\time_accessory.str
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156: HAT_EF_C_Helm_Of_Ra
hatEffectID =
resourceFileName = C_Helm_Of_Ra\HelmOfSun3.str
hatEffectPos = -12
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157: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_TW
hatEffectID =
resourceFileName = C_2021RTC_Headset_TW\hd.str
hatEffectPos = -8
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158: HAT_EF_C_MoonStar_Accessory
hatEffectID =
resourceFileName = moonstar.str
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159: HAT_EF_BLACK_THUNDER
hatEffectID = 2346
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160: HAT_EF_BLACK_THUNDER_DARK
hatEffectID = 2347
resourceFileName =
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isIgnoreRiding =
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161: HAT_EF_C_Released_Ground
hatEffectID =
resourceFileName = C_Released_Ground\ki.str
hatEffectPos = -11
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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162: HAT_EF_C_Samba_Carnival
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Samba_Carnival\twinklestar.str
hatEffectPos = -5
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isIgnoreRiding =
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163: HAT_EF_POISON_MASTER
hatEffectID = 2310
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isIgnoreRiding =
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164: HAT_EF_C_Swirling_Flame
hatEffectID =
resourceFileName = C_Swirling_Flame\vortexf2.str
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165: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_1_TW
hatEffectID =
resourceFileName = C_2021RTC_Headset_1_TW\hd.str
hatEffectPos = 0
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166: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_2_TW
hatEffectID =
resourceFileName = C_2021RTC_Headset_2_TW\hd.str
hatEffectPos = 0
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167: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_3_TW
hatEffectID =
resourceFileName = C_2021RTC_Headset_3_TW\hd.str
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168: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE_ALPHA
hatEffectID = 2370
resourceFileName =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
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169: HAT_EF_GC_DARKCROW
hatEffectID = 1184
resourceFileName =
hatEffectPos =
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isIgnoreRiding =
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170: HAT_EF_DIABOLUS_RING
hatEffectID = 2309
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
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171: HAT_EF_Magiccircle_Blue_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_magiccircle_Blue_TW\bluemc.str
hatEffectPos = -11
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding = True
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172: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW_2
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Disapear_Time_TW\cdhs.str
hatEffectPos = -13
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173: HAT_EF_C_Melody_Wing
hatEffectID =
resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str
hatEffectPos = -8
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174: HAT_EF_C_Spot_Light
hatEffectID =
resourceFileName = C_Spot_Light\Spotlight.str
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isIgnoreRiding = True
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175: HAT_EF_C_Astra_Blessing
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Astra_Blessing\astra.str
hatEffectPos = -11
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isRenderBeforeCharacter = True
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176: HAT_EF_efst_C_20th_Anniversary_Hat
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_20th_Anniversary_Hat\20th_f.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
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isIgnoreRiding = True
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177: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVY
hatEffectID = 2301
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
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178: HAT_EF_20th_Scarf_J
hatEffectID =
resourceFileName = efst_20th_Scarf_J\singa.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
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179: HAT_EF_Ghost_Fire
hatEffectID =
resourceFileName = Efst_Ghost_Fire\strangelights2.str
hatEffectPos = -4
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

180: HAT_EF_SERPENT_SHADOW
hatEffectID = 2394
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

181: HAT_EF_C_1st_Evt_Hat_MSP
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_1st_Evt_Hat_MSP\firework.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

182: HAT_EF_C_1st_Evt_Balloon_MSP
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_1st_Evt_Balloon_MSP\ggh1st.str
hatEffectPos = -13
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

183: HAT_EF_rabbit_aura
hatEffectID =
resourceFileName = efst_rabbit_aura\toto.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

184: HAT_EF_alice_tea
hatEffectID =
resourceFileName = efst_alice_tea\Alice02.str
hatEffectPos = -7
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

185: HAT_EF_C_Dark_Lord_Cloak
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Dark_Lord_Cloak\darklordcloak.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

186: HAT_EF_c_sakura_fubuki
hatEffectID =
resourceFileName = efst_c_sakura_fubuki\sakura_fubuki.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

187: HAT_EF_C_Dark_Lord_Manteau
hatEffectID =
resourceFileName = C_Dark_Lord_Manteau\darklordcloak02.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

188: HAT_EF_decoration_of_music
hatEffectID =
resourceFileName = efst_decoration_of_music\note_1.str
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hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

189: HAT_EF_2023RTC_S_Robe1
hatEffectID =
resourceFileName = 2023RTC_S_Robe1\gold1.str
hatEffectPos = -13
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

190: HAT_EF_2023RTC_S_Robe2
hatEffectID =
resourceFileName = 2023RTC_S_Robe2\Silverlightning.str
hatEffectPos = -13
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

191: HAT_EF_2023RTC_S_Robe3
hatEffectID =
resourceFileName = 2023RTC_S_Robe3\bronz.str
hatEffectPos = -13
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

192: HAT_EF_C_Consecrate_F_Aureola
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Consecrate_F_Aureola\ConsecrateAureola.str
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hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

193: HAT_EF_C_Bulb_Wreath
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Bulb_Wreath\TFireworks.str
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hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

194: HAT_EF_MD_Hol_Barrier1
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\1mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

195: HAT_EF_MD_Hol_Barrier2
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\2mon.str
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hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

196: HAT_EF_MD_Hol_Barrier3
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\3mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

197: HAT_EF_MD_Hol_Barrier4
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\4mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

198: HAT_EF_MD_Hol_Barrier5
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resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\5mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

199: HAT_EF_MD_Hol_Barrier6
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resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\6mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

200: HAT_EF_MD_Hol_Barrier7
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resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\7mon.str
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isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

201: HAT_EF_MD_Hol_Barrier8
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resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\8mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

202: HAT_EF_MD_Hol_Barrier9
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\9mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

203: HAT_EF_MD_Hol_Barrier10
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resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\10mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

204: HAT_EF_MD_Hol_Barrier11
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resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\11mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

205: HAT_EF_MD_Hol_Barrier12
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\12mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
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isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

206: HAT_EF_MD_Hol_Barrier13
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resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\13mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

207: HAT_EF_MD_Hol_Barrier14
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\14mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

208: HAT_EF_MD_Hol_Barrier15
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\15mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

209: HAT_EF_MD_Hol_Barrier16
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resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\16mon.str
hatEffectPos = 0
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

210: HAT_EF_MD_Hol_Barrier17
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\17mon.str
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

211: HAT_EF_MD_Hol_Barrier18
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\18mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

212: HAT_EF_MD_Hol_Barrier19
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\19mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

213: HAT_EF_MD_Hol_Barrier20
hatEffectID =
resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\20mon.str
hatEffectPos = 0
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

214: HAT_EF_C_Fluttering_Haze
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Fluttering_Haze\skaura33.str
hatEffectPos = -11
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

215: HAT_EF_efst_cinnamon
hatEffectID =
resourceFileName = efst_cinnamon\san.str
hatEffectPos = -11
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

216: HAT_EF_Autumn_Full_Moon
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Autumn_Full_Moon\han.str
hatEffectPos = -11
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

217: HAT_EF_Niflheim_Night_Sky
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Niflheim_Night_Sky\halloween.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

218: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_1
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_ROS2023_Cape_1\ros2023_1st.str
hatEffectPos = -11
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

219: HAT_EF_black_thunder
hatEffectID =
resourceFileName = efst_black_thunder\ros2023_f.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

220: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_2
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_ROS2023_Cape_2\ros2023_2nd.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

221: HAT_EF_C_15th_Nov_Helmet
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_15th_Nov_Helmet\tai.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

222: HAT_EF_Cosmic_Connection
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Cosmic_Connection\strbright.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

223: HAT_EF_C_Baby_Gloom
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Baby_Gloom\gloom.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

224: HAT_EF_WinterNightBells
hatEffectID =
resourceFileName = efst_WinterNightBells\christmasx4.str
hatEffectPos = -5
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

225: HAT_EF_NightSkyOfRutie
hatEffectID =
resourceFileName = efst_NightSkyOfRutie\christmasx3.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

231: HAT_EF_RAINBOW_POISON_MASTER
hatEffectID = 2413
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

232: HAT_EF_C_Ancient_Rune
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Ancient_Rune\sangorunic1.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

233: HAT_EF_C_Dragon_Green_Aura
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Dragon_Green_Aura\gryoumei.str
hatEffectPos = -17
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

234: HAT_EF_C_Dragon_Red_Aura
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Dragon_Red_Aura\redyoumei.str
hatEffectPos = -17
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

235: HAT_EF_C_Dragon_Yellow_Aura
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Dragon_Yellow_Aura\redyoumei2.str
hatEffectPos = -17
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

236: HAT_EF_Interdimensional_Rift
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Interdimensional_Rift\Blackhole.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

237: HAT_EF_C_CLB_SS_LL
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_CLB_SS_LL\bbcat.str
hatEffectPos = -9
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

238: HAT_EF_Vacation
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Vacation\vacation.str
hatEffectPos = -10
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

239: HAT_EF_C_FH_Lostwing
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_FH_Lostwing\fhlostwing.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

241: HAT_EF_C_Auspicloud
hatEffectID =
resourceFileName = C_Auspicloud\sucloud.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

242: HAT_EF_AURA_OF_GHOST_S
hatEffectID = 2424
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

243: HAT_EF_C_ROS2024_Wing_1
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_ROS2024_Wing_1\2024win.str
hatEffectPos = -11
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isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

247: HAT_EF_Atque_Poenitentia
hatEffectID = 2428
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

248: HAT_EF_Perm_Frost_Oblivion
hatEffectID = 2429
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

249: HAT_EF_Atque_Poenitentia2
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Atque_Poenitentia2\caeffect.str
hatEffectPos = -8
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

250: HAT_EF_GUIDE_OF_DEAD_TEXT
hatEffectID = 2430
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

251: HAT_EF_MEDJED_TEXT
hatEffectID = 2431
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

252: HAT_EF_InkPainting_Day
hatEffectID =
resourceFileName = efst_InkPainting_Day\bushinkpaint1.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

253: HAT_EF_InkPainting_Night
hatEffectID =
resourceFileName = efst_InkPainting_Night\bushinkpaint2.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

254: HAT_EF_Kung_Fu_Panda
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Kung_Fu_Panda\redyoumei2.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

255: HAT_EF_C_MgSgPh_Potarl
hatEffectID =
resourceFileName = efst_c_mysgph_portal\potal.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

256: HAT_EF_C_Iguazu_Falls
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Iguazu_Falls\Waterfall.str
hatEffectPos = -8
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

262: HAT_EF_hanmac_munch
hatEffectID =
resourceFileName = efst_hanmac_munch\munch.str
hatEffectPos = -8
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

266: HAT_EF_C_Over_Cloud
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Over_Cloud\drgbgeffect.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

267: HAT_EF_C_Aurora_On_Clouds
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Aurora_On_Clouds\drgauroraeffect.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

268: HAT_EF_ROS_RedSpirit
hatEffectID =
resourceFileName = efst_ROS_RedSpirit\kiaura1.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

269: HAT_EF_ROS_BlueSpirit
hatEffectID =
resourceFileName = efst_ROS_BlueSpirit\kiaura2.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

270: HAT_EF_Divine_Sky_Invite
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Divine_Sky_Invite\Midgard2.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

274: HAT_EF_C_Nightmare_Chain
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Nightmare_Chain\rrrooo2.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

275: HAT_EF_C_Spot_Mike
hatEffectID =
resourceFileName = C_Spot_Mike\Spotlight2.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

276: HAT_EF_C_Spot_Flower
hatEffectID =
resourceFileName = C_Spot_Flower\Spotlight1.str
hatEffectPos = -6
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

277: HAT_EF_C_2025RosFesta
hatEffectID = 2443
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

278: HAT_EF_Golden_Aura_TW
hatEffectID =
resourceFileName = efst_Golden_Aura_TW\fhlostwing2.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState =
isAdjustSizeWhenShrinkState =
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
isAttachedHead =

279: HAT_EF_C_S_Beelzebub_Wing
hatEffectID = 2458
resourceFileName =
hatEffectPos =
hatEffectPosX =
isAdjustPositionWhenShrinkState =
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isRenderBeforeCharacter =
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

281: HAT_EF_Solid_State_Recognition
hatEffectID =
resourceFileName = Solid_State_Recognition\mdenv.str
hatEffectPos = -12
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding = True
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282: HAT_EF_C_Cursed_Serpent
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_Cursed_Serpent\encro.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
isRenderBeforeCharacter = True
isIgnoreRiding =
isAttachedHead =

284: HAT_EF_C_GGH_Anniversary
hatEffectID =
resourceFileName = efst_C_GGH_Anniversary\gghanniversary1.str
hatEffectPos = -11
hatEffectPosX = 0
isAdjustPositionWhenShrinkState = True
isAdjustSizeWhenShrinkState = True
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289: HAT_EF_C_EYE_OF_NECROMANCER
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290: HAT_EF_C_JAOW_PIRUN
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292: HAT_EF_C_Angel_Gift
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