August 5Aug 5 Added PetEvolution Spoiler 9178 -> 9195 10x 31021 10x 31018 10x 31017 30x 25375 Map Spoiler ab_soul1 - 이차원 바이오스피어-영혼 Music: Maintitle: 표본 환경 - 영혼 Subtitle: 이차원 바이오스피어 BackgroundBmp: dungeon ab_death1 - 이차원 바이오스피어-죽음 Music: Maintitle: 표본 환경 - 죽음 Subtitle: 이차원 바이오스피어 BackgroundBmp: dungeon ab_temple1 - 이차원 바이오스피어-성전 Music: Maintitle: 표본 환경 - 성전 Subtitle: 이차원 바이오스피어 BackgroundBmp: dungeon pbse - 아기상어의 놀이터 Music: Maintitle: 아기상어의 놀이터 Subtitle: 핑크퐁 아기상어 BackgroundBmp: dungeon 2026arena1 - Arena Valkyrie Temple Music: Maintitle: Valkyrie Temple Subtitle: Arena BackgroundBmp: noname 2026arena3 - Arena Ice Cave Music: Maintitle: Ice Cave Subtitle: Arena BackgroundBmp: noname 2026arena4 - Arena Sacred Sessrumnir Music: Maintitle: Sacred Sessrumnir Subtitle: Arena BackgroundBmp: noname 2026arena2 - Arena Nogg Road Music: Maintitle: Nogg Road Subtitle: Arena BackgroundBmp: noname 1@pbs - 아기상어의 놀이터 Music: Maintitle: 아기상어의 놀이터 Subtitle: 핑크퐁 아기상어 BackgroundBmp: dungeon NpcIdentity Spoiler Id: 10670 JT_1_CLB_PBS_Y Id: 10671 JT_1_CLB_PBS_B Id: 10672 JT_1_CLB_PBS_P Id: 10673 JT_1_CLB_PBS_G Id: 10674 JT_1_CLB_PBS_O Id: 22755 JT_CLB_BS_MOB1 Id: 22756 JT_CLB_BS_MOB2 Id: 22757 JT_CLB_BS_MOB3 Id: 22758 JT_CLB_BS_MOB4 Id: 22770 JT_XM_CELINE_KIMI3 Id: 22797 JT_ABI_WRAITH_DEAD Id: 22798 JT_CP_ABI_WRAITH_DEAD Id: 22799 JT_ABI_EVIL_DRUID Id: 22800 JT_CP_ABI_EVIL_DRUID Id: 22801 JT_ABI_BURNING_KNIGHT Id: 22802 JT_CP_ABI_BURNING_KNIGHT Id: 22803 JT_ABI_DARK_FRAME Id: 22804 JT_CP_ABI_DARK_FRAME Id: 22805 JT_ABI_PLASMA_ARCH Id: 22806 JT_CP_ABI_PLASMA_ARCH Id: 22807 JT_ABI_SANARE1 Id: 22808 JT_CP_ABI_SANARE1 Id: 22809 JT_ABI_HAPPY_GIVER Id: 22810 JT_CP_ABI_HAPPY_GIVER Id: 22811 JT_ABI_ACIDUS Id: 22812 JT_CP_ABI_ACIDUS Id: 22813 JT_ABI_HELL_POODLE Id: 22814 JT_CP_ABI_HELL_POODLE Id: 22815 JT_ABI_ZOMBIE_SLAUGHTER Id: 22816 JT_CP_ABI_ZOMBIE_SLAUGHTER Id: 22817 JT_ABI_DARK_PRIEST Id: 22818 JT_CP_ABI_DARK_PRIEST Id: 22819 JT_ABI_NECROMANCER Id: 22820 JT_CP_ABI_NECROMANCER MonsterSize Spoiler 22797: 1 22798: 1,3 22799: 1 22800: 1,3 22801: 1 22802: 1,3 22803: 1 22804: 1,3 22805: 1 22806: 1,3 22807: 1 22808: 1,3 22809: 1 22810: 1,3 22811: 1 22812: 1,3 22813: 1 22814: 1,3 22815: 1 22816: 1,3 22817: 1 22818: 1,3 22819: 1 22820: 1,3 MonsterEffect Spoiler 22797: 2365 22798: 2365 22798: 203 22799: 2365 22800: 2365 22800: 203 22801: 2358 22802: 2358 22802: 203 22803: 2358 22804: 2358 22804: 203 22805: 2363 22806: 2363 22806: 203 22807: 2361 22808: 2361 22808: 203 22809: 2356 22810: 2356 22810: 203 22811: 2359 22812: 2359 22812: 203 22813: 2358 22814: 2358 22814: 203 22815: 2365 22816: 2365 22816: 203 22817: 2358 22818: 2358 22818: 203 22819: 2365 22820: 2365 22820: 203 SignBoard Spoiler ba_void 235, 141: 표본환경-영혼 ba_void 245, 132: 표본환경-성전 ba_void 245, 118: 표본환경-죽음 Combiitem Spoiler 300905_550225 차원 죽음 남부 카드 모티퍼스 소울 스틱 [2] 300906_550225 차원 죽음 북부 카드 모티퍼스 소울 스틱 [2] 300905_300906_550225 차원 죽음 남부 카드 차원 죽음 북부 카드 모티퍼스 소울 스틱 [2] 300903_550224 차원 죽음 동부 카드 모티퍼스 세인트 크로스 [2] 300904_550224 차원 죽음 서부 카드 모티퍼스 세인트 크로스 [2] 300903_300904_550224 차원 죽음 동부 카드 차원 죽음 서부 카드 모티퍼스 세인트 크로스 [2] 300901_550223 차원 성전 남부 카드 세이크리드 스피릿 폭스테일 [2] 300902_550223 차원 성전 북부 카드 세이크리드 스피릿 폭스테일 [2] 300901_300902_550223 차원 성전 남부 카드 차원 성전 북부 카드 세이크리드 스피릿 폭스테일 [2] 300895_550222 차원 영혼 동부 카드 에테리얼 하이퍼 롯드 [2] 300896_550222 차원 영혼 서부 카드 에테리얼 하이퍼 롯드 [2] 300895_300896_550222 차원 영혼 동부 카드 차원 영혼 서부 카드 에테리얼 하이퍼 롯드 [2] 300897_540140 차원 영혼 남부 카드 에테리얼 엘레멘탈 페이퍼 [2] 300898_540140 차원 영혼 북부 카드 에테리얼 엘레멘탈 페이퍼 [2] 300897_300898_540140 차원 영혼 남부 카드 차원 영혼 북부 카드 에테리얼 엘레멘탈 페이퍼 [2] 300900_640074 차원 성전 서부 카드 세이크리드 아크 스태프 [3] 300899_300900_640074 차원 성전 동부 카드 차원 성전 서부 카드 세이크리드 아크 스태프 [3] 300899_640074 차원 성전 동부 카드 세이크리드 아크 스태프 [3] 1270240_1270241 매직 다크 스피릿 웨폰 쉐도우 매직 다크 스피릿 쉴드 쉐도우 1270238_1270239 다크 스피릿 웨폰 쉐도우 다크 스피릿 쉴드 쉐도우 470447_480670 샤프슈터 부츠 [1] 샤프슈터 머플러 [1] 470446_480669 처형인의 슈즈 [1] 처형인의 망토 [1] Item Spoiler Id: (9195) 셀린느 키미의 알 큐펫 셀린느 키미가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다. 친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 모든 속성 적에게 주는 물리 및 마법 데미지 2% 증가. 친밀도가 보통일 경우 모든 속성 적에게 주는 물리 및 마법 데미지 3% 증가, 변동 캐스팅 1% 감소. 친밀도가 친함일 경우 모든 속성 적에게 주는 물리 및 마법 데미지 4% 증가, 변동 캐스팅 2% 감소, 글로벌 쿨타임 1% 감소. 친밀도가 절친일 경우 모든 속성 적에게 주는 물리 및 마법 데미지 5% 증가, 변동 캐스팅 3% 감소, 글로벌 쿨타임 2% 감소. 종류 : 몬스터 알 ====== auto-parsed ====== Itemclass : MonsterEgg Id: (106849) 의상 히멜메즈의 가발 선택상자 의상 히멜메즈의 가발을 색깔별로 모아놓은 상자. 아래의 아이템 중 1종의 아이템을 선택하여 획득할 수 있다. [선택 가능 아이템] 의상 히멜메즈의 가발(물색) 의상 히멜메즈의 가발(노랑) 의상 히멜메즈의 가발(흰색) 의상 히멜메즈의 가발(연보라) 의상 히멜메즈의 가발(핑크) 의상 히멜메즈의 가발(청록) 의상 히멜메즈의 가발(칠흑) 의상 히멜메즈의 가발(갈색) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107316) 아기상어 가방 선택 상자 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션 의상 선택상자. 아기상어 가방 중 1개를 선택하여 받을 수 있다. [선택 가능 아이템] 의상 아기상어 가방 의상 엄마상어 가방 의상 아빠상어 가방 의상 할머니상어 가방 의상 할아버지상어 가방 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107317) 아기상어 후드 선택 상자 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션 의상 선택상자. 아기상어 후드 중 1개를 선택하여 받을 수 있다. [선택 가능 아이템] 의상 아기상어 후드 의상 엄마상어 후드 의상 아빠상어 후드 의상 할머니상어 후드 의상 할아버지상어 후드 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107318) 아기상어 인형 선택 상자 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션 의상 선택상자. 파일럿피시, 아기상어 미니미 중 1개를 선택하여 받을 수 있다. [선택 가능 아이템] 의상 파일럿피시 의상 아기상어 미니미 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107458) 생태 환경(영혼) 표본 이차원 바이오스피어 영혼 생태계의 물건이 담긴 표본. 무게 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (107459) 생태 환경(성전) 표본 이차원 바이오스피어 성전 생태계의 물건이 담긴 표본. 무게 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (107460) 생태 환경(죽음) 표본 이차원 바이오스피어 죽음 생태계의 물건이 담긴 표본. 무게 : 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (107461) 이차원 생태의 나뭇잎(영혼) 이차원 바이오스피어 무기의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 나뭇잎. +9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 영혼 생태 무기에 사용 가능하다. _ [가능한 장비 리스트] 에테리얼 하이퍼 롯드 에테리얼 엘레멘탈 페이퍼 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107462) 이차원 생태의 나뭇잎(성전) 이차원 바이오스피어 무기의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 나뭇잎. +9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 성전 생태 무기에 사용 가능하다. _ [가능한 장비 리스트] 세이크리드 아크 스태프 세이크리드 스피릿 폭스테일 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107463) 이차원 생태의 나뭇잎(죽음) 이차원 바이오스피어 무기의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 나뭇잎. +9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 죽음 생태 무기에 사용 가능하다. _ [가능한 장비 리스트] 모티퍼스 세인트 크로스 모티퍼스 소울 스틱 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107464) 이차원 생태의 잎사귀(영혼&성전) 이차원 바이오스피어의 방어구의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 잎사귀. +9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 영혼&성전 방어구에 사용 가능하다. _ [가능한 장비 리스트] 순환하는 기도의 망토 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107465) 이차원 생태의 잎사귀(영혼&죽음) 이차원 바이오스피어의 방어구의 제련도를 +1 만큼 상승 시켜주는 잎사귀. +9제련 이상 +11제련 이하의 이차원 바이오스피어 영혼&죽음 방어구에 사용 가능하다. _ [가능한 장비 리스트] 순환하는 안식의 망토 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107609) 월드 이동권 봉투 월드 이동권이 5장 들어있는 봉투. 내비게이션에서 원하는 장소를 검색하여 이동할 수 있다. _ "주의 - NPC 검색 시, 검색한 NPC가 있는 맵의 랜덤한 위치로 이동합니다. 월드보기 메뉴로 확인되지 않는 맵으로의 이동은 불가능합니다." 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107611) 인피니티 올 부스터 상자 [비매품]인피니티 드링크 5개, [비매품] 올마이티 5개, [비매품] 파워 부스터 5개가 들어있는 상자. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107614) 24주년 출석상자 1일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 무한 파리의 날개 7일상자 1개 24주년 기념 주화 1개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107616) 24주년 출석상자 2일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. 월드 이동권 봉투 3개 24주년 기념 주화 1개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107617) 24주년 출석상자 3일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 삼명수 풀세트 20세트 상자 1개 24주년 기념 주화 1개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107618) 24주년 출석상자 4일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 빛나는 방어 스크롤 20개 상자 1개 24주년 기념 주화 1개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107619) 24주년 출석상자 5일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품]상급 전투교범 2개 24주년 기념 주화 1개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107620) 24주년 출석상자 6일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 무한 파리의 날개 7일상자 1개 24주년 기념 주화 2개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107621) 24주년 출석상자 7일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. 월드 이동권 봉투 3개 24주년 기념 주화 2개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107622) 24주년 출석상자 8일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 삼명수 풀세트 20세트 상자 1개 24주년 기념 주화 2개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107623) 24주년 출석상자 9일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 빛나는 방어 스크롤 20개 상자 1개 24주년 기념 주화 2개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107624) 24주년 출석상자 10일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품]상급 전투교범 2개 24주년 기념 주화 4개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107625) 24주년 출석상자 11일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품]지크프리드의 증표 1개 24주년 기념 주화 2개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107626) 24주년 출석상자 12일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 올마이티 10개 24주년 기념 주화 2개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107627) 24주년 출석상자 13일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 파워 부스터 10개 24주년 기념 주화 2개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107628) 24주년 출석상자 14일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품]인피니티 드링크 10개 24주년 기념 주화 2개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107629) 24주년 출석상자 15일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품]풍선껌 5개 24주년 기념 주화 2개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107630) 24주년 출석상자 16일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품]지크프리드의 증표 1개 24주년 기념 주화 3개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107631) 24주년 출석상자 17일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 올마이티 10개 24주년 기념 주화 3개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107632) 24주년 출석상자 18일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품] 파워 부스터 10개 24주년 기념 주화 3개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107633) 24주년 출석상자 19일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품]인피니티 드링크 10개 24주년 기념 주화 3개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107634) 24주년 출석상자 20일차 24주년 기념 출석체크 이벤트 상자. 아래의 아이템이 들어있다. [비매품]풍선껌 5개 24주년 기념 주화 6개 (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107842) RO 포토이즘 인증 이벤트 보상 박스 포토이즘 라그나로크 프레임 출시 기념으로 제작된 상자. 카츄아의 비밀열쇠 10개가 들어있다. (해당 아이템은 2026년 11월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200968) 아기상어 후드 의상 패키지 아기상어 후드 의상이 들어 있는 패키지. 농축 에르늄 100개, 농축 오리데오콘 100개가 들어있다. 추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다. 카츄아의 비밀열쇠 20개 대장장이의 축복 5개 홀그렌의 쉐도우 제련망치 5개 아기상어 후드 선택 상자 1개 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200969) 아기상어 가방 의상 패키지 아기상어 가방 의상이 들어 있는 패키지. 고농축 에르늄 26개, 고농축 오리데오콘 26개, 멘탈 포션 12개가 들어 있다. 추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다. 카츄아의 비밀열쇠 20개 대장장이의 축복 5개 홀그렌의 쉐도우 제련망치 5개 아기상어 가방 선택 상자 1개 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200970) 아기상어 인형 패키지 아기상어 미니미와 파일럿 피시 의상이 들어 있는 패키지. 농축 에르늄 50개, 농축 오리데오콘 50개가 들어있다. 추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다. 카츄아의 비밀열쇠 10개 대장장이의 축복 3개 아기상어 인형 선택 상자 1개 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200971) 아기상어 가방 패키지 아기상어 가방이 들어 있는 패키지. 냥다래 열매 300개가 들어있다. 추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다. 아기상어 가방 1개 무속성 공격에 대한 내성 20% 증가. 몬스터에게 얻는 경험치 + 10%. 프론테라로 귀환 스킬 사용 가능. BaseLv 1당 ATK + 1, MATK + 1, MaxHP + 20, MaxSP + 2. 5제련 시, 성속성 공격에 대한 내성 80% 증가. 7제련 시, 물리 공격 시 2%의 확률로 데미지의 2%를 SP로 흡수. 계열 : 걸칠것 방어 : 0 무게 : 30 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 SLOT:0 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (300834) 아기상어 카드 BaseLv 10 당 ATK + 10, DEF + 3, MDEF + 1씩 증가. (최대 BaseLv 200까지 적용). [이벤트 한정 옵션]. 모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외). 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가. 몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 15%. 아이템 드롭율 + 7%. (이벤트 옵션은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 계열 : 카드 장착 : 걸칠것 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Garment Weight : 1 Id: (300835) 상어가족 카드 BaseLv 10 당 MATK + 10, DEF + 3, MDEF + 1씩 증가. (최대 BaseLv 200까지 적용). [이벤트 한정 옵션]. 모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외). 모든 크기의 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가. 몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 15%. 아이템 드롭율 + 7%. (이벤트 옵션은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 계열 : 카드 장착 : 걸칠것 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Garment Weight : 1 Id: (300895) 차원 영혼 동부 카드 MATK + 10% 에테리얼 하이퍼 롯드와 함께 장착 시, 유피텔 선더 스톰 스킬 쿨타임 0.5초 감소. _ 12제련 A등급 이상의 에테리얼 하이퍼 롯드, 차원 영혼 서부 카드와 함께 장착 시, 유피텔 선더 스톰 사용 시 스톰 캐논 5레벨 추가 발동. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300896) 차원 영혼 서부 카드 MATK + 10% 에테리얼 하이퍼 롯드와 함께 장착 시, 풍속성 마법 데미지 35% 증가. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300897) 차원 영혼 남부 카드 MATK + 10%. 에테리얼 엘레멘탈 페이퍼와 함께 장착 시, 사이킥 스트림 스킬 쿨타임 0.7초 감소. _ 12제련 A등급 이상의 에테리얼 엘레멘탈 페이퍼, 차원 영혼 북부 카드와 함께 장착 시, 사이킥 스트림 사용 시 다이아몬드 스톰이 배운 최대 레벨로 추가 발동(다이아몬드 스톰을 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.). 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300898) 차원 영혼 북부 카드 MATK + 10%. 에테리얼 엘레멘탈 페이퍼와 함께 장착 시, 다이아몬드 스톰 데미지 25% 증가. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300899) 차원 성전 동부 카드 MATK + 10% 세이크리드 아크 스태프와 함께 장착 시, 소울 발칸 스트라이크 데미지 10% 증가. _ 12제련 A등급 이상의 세이크리드 아크 스태프, 차원 성전 서부 카드와 함께 장착 시, 소울 발칸 스트라이크 사용 시 록 다운이 배운 최대 레벨로 추가 발동(록 다운을 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.). 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300900) 차원 성전 서부 카드 MATK + 10% 세이크리드 아크 스태프와 함께 장착 시, 록 다운 데미지 25% 증가. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300901) 차원 성전 남부 카드 MATK + 10% 세이크리드 스피릿 폭스테일과 함께 장착 시, 현록의 영력 발휘 스킬 쿨타임 0.2초 감소. _ 12제련 A등급 이상의 세이크리드 스피릿 폭스테일, 차원 성전 북부 카드와 함께 장착 시, 현록의 영력 발휘 사용 시 현록포가 배운 최대 레벨로 추가 발동(현록포를 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.). 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300902) 차원 성전 북부 카드 MATK + 10% 세이크리드 스피릿 폭스테일과 함께 장착 시, 현록포 데미지 25% 증가. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300903) 차원 죽음 동부 카드 MATK + 10% 12제련 이상의 모티퍼스 세인트 크로스와 함께 장착 시, 베네딕툼 사용 시 아르구투스 텔룸이 배운 최대 레벨로 추가 발동(아르구투스 텔룸을 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.). _ 12제련 A등급 이상의 모티퍼스 세인트 크로스, 차원 죽음 서부 카드와 함께 장착 시, 콤페텐티아 사용 시 크레멘티아, 칸토캔디두스가 배운 최대 레벨로 추가 발동(크레멘티아, 칸토캔디두스를 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.). 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300904) 차원 죽음 서부 카드 MATK + 10% 12제련 이상의 모티퍼스 세인트 크로스와 함께 장착 시, 렐리지오 사용 시 아르구투스 비타가 배운 최대 레벨로 추가 발동(아르구투스 비타를 1레벨 이상 배운 경우 발동됩니다.). 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300905) 차원 죽음 남부 카드 MATK + 10%. 12제련 이상의 모티퍼스 소울 스틱과 함께 장착 시, 수호부 사용 시 무사부가 배운 최대 레벨로 추가 발동(무사부를 1레벨 이상 배운 경우 발동되며, 혼령부를 소모합니다.). _ 12제련 A등급 이상의 모티퍼스 소울 스틱, 차원 죽음 북부 카드와 함께 장착 시, 수호부 사용 시 오행부가 배운 최대 레벨로 추가 발동(오행부를 1레벨 이상 배운 경우 발동되며, 혼령부를 소모합니다.). 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (300906) 차원 죽음 북부 카드 MATK + 10%. 12제련 이상의 모티퍼스 소울 스틱과 함께 장착 시, 수호부 사용 시 법사부가 배운 최대 레벨로 추가 발동(법사부를 1레벨 이상 배운 경우 발동되며, 혼령부를 소모합니다.). 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (401367) 의상 아기상어 탈 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 머리에 쓰는 아기상어를 본떠 만든 인형 탈. _ [이벤트 한정 옵션] ATK + 50, MATK + 50. CRI + 10, 변동 캐스팅 10% 감소. 몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 5%. 모든 속성 및 크기 적에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가. (이벤트 한정 옵션은 2026년 9월 첫째주 정기점검 시 삭제됩니다.) 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (401372) 의상 아기상어 후드 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 귀여운 아기상어의 얼굴을 본떠 만든 후드. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (401373) 의상 엄마상어 후드 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 다정한 엄마상어의 얼굴을 본떠 만든 후드. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (401374) 의상 아빠상어 후드 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 든든한 아빠상어의 얼굴을 본떠 만든 후드. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (401375) 의상 할머니상어 후드 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 따뜻한 할머니상어의 얼굴을 본떠 만든 후드. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (401376) 의상 할아버지상어 후드 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 인자한 할아버지상어의 얼굴을 본떠 만든 후드. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (410636) 의상 파일럿피시 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 시원한 바닷속에서 파일럿피시가 날 따라다니며 춤춘다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (410637) 의상 아기상어 미니미 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. "뚜루루뚜루!" 아기상어의 귀여운 모습을 따서 만든 미니미 로봇. 머리 위를 바다인 양 떠다닌다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (410665) 의상 야시장 스탬프 꾸욱 프론테라 야시장 위원회가 스탬프 투어에 사용한 스탬프 금형을 알뜰하게 활용해 만든 데코 아이템. 마음껏 귀여워지자! _ [이벤트 한정 옵션] ATK + 40, MATK + 40. MHP + 5%, MSP + 5%. HIT + 25, CRI + 5. 글로벌 쿨타임 3% 감소. 몬스터 사냥 시 얻는 경험치 + 20%. 모든 종족 몬스터에게 주는 물리/마법 데미지 10% 증가(플레이어 제외). 명중 물리 데미지, 크리티컬 데미지 10% 증가. 모든 속성 마법 데미지 10% 증가. (해당 아이템의 옵션은 이벤트 종료 시 삭제 됩니다.) 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (410688) 의상 SNS 데비루치 SNS를 즐기는 데비루치. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (410689) 의상 SNS 포링 SNS를 즐기는 포링. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (470446) 처형인의 슈즈 [1] 기척을 숨기기 위해 만들어진 처형인의 신발. MHP + 5%, MSP + 5%. 2제련 당 ATK + 10, CRI + 1. 7제련 시, DEF + 125, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 9제련 시, P.ATK + 5, 근접 물리 데미지 7% 증가. 11제련 시, ATK + 7%, C.RATE + 5, 근접 물리 데미지 8% 추가 증가. 12제련 시, 크리티컬 데미지 12% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소. 처형인의 망토와 함께 장착 시, 근접 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 12% 증가, 처형인의 망토, 처형인의 슈즈가 각 A등급 이상인 경우, ATK + 12%, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] POW + 5, CON + 5. [C등급] ATK + 7%, P.ATK + 7. [B등급] 글로벌 쿨타임 3% 감소, 고정 캐스팅 1초 감소. [A등급] 2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가. 계열 : 신발 방어 : 80 무게 : 180 방어구 레벨 : 2 요구 레벨 : 250 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 80 Weight : 180 Armor Level : 2 Required Level : 250 Job : AllJobs Id: (470447) 샤프슈터 부츠 [1] 치명적인 명사수가 착용하는 부츠. MHP + 5%, MSP + 5%. 2제련 당 ATK + 10, CRI + 1. 7제련 시, DEF + 125, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 9제련 시, P.ATK + 5, 원거리 물리 데미지 7% 증가. 11제련 시, ATK + 7%, C.RATE + 5, 원거리 물리 데미지 8% 추가 증가. 12제련 시, 크리티컬 데미지 12% 증가, 변동 캐스팅 10% 감소. 샤프슈터 머플러와 함께 장착 시, 원거리 물리 데미지 10% 증가, 크리티컬 데미지 12% 증가, 샤프슈터 머플러, 샤프슈터 부츠가 각 A등급 이상인 경우, ATK + 12%, 모든 속성 적에게 주는 물리 데미지 15% 증가. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] POW + 5, CON + 5. [C등급] ATK + 7%, P.ATK + 7. [B등급] 글로벌 쿨타임 3% 감소, 고정 캐스팅 1초 감소. [A등급] 2제련 당 모든 크기의 적에게 주는 물리 데미지 3% 증가. 계열 : 신발 방어 : 80 무게 : 180 방어구 레벨 : 2 요구 레벨 : 250 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 80 Weight : 180 Armor Level : 2 Required Level : 250 Job : AllJobs Id: (480665) 의상 탄의 창 탄이 즐겨 쓰던 창을 복사한 모조품. 무기로 쓸 수는 없지만 등에 걸쳐 탄을 따라할 수 있다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 걸칠것 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480666) 의상 트리스의 검 트리스가 즐겨 쓰던 검을 복사한 모조품. 무기로 쓸 수는 없지만 등에 걸쳐 트리스를 따라할 수 있다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 걸칠것 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480818) 의상 아기상어 가방 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 귀여운 아기상어의 모습을 본떠 만든 가방. 여기저기 자랑하고 싶다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 걸칠것 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480819) 의상 엄마상어 가방 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 다정한 엄마상어의 모습을 본떠 만든 가방. 여기저기 자랑하고 싶다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 걸칠것 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480820) 의상 아빠상어 가방 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 든든한 아빠상어의 모습을 본떠 만든 가방. 여기저기 자랑하고 싶다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 걸칠것 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480821) 의상 할머니상어 가방 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 따뜻한 할머니상어의 모습을 본떠 만든 가방. 여기저기 자랑하고 싶다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 걸칠것 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480822) 의상 할아버지상어 가방 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 인자한 할아버지상어의 모습을 본떠 만든 가방. 여기저기 자랑하고 싶다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 걸칠것 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480824) 아기상어 가방 핑크퐁 아기상어 콜라보레이션. 귀여운 아기상어의 모습을 본떠 만든 가방. 여기저기 자랑하고 싶다. 무속성 공격에 대한 내성 20% 증가. 몬스터에게 얻는 경험치 + 10%. 프론테라로 귀환 스킬 사용 가능. BaseLv 1당 ATK + 1, MATK + 1, MaxHP + 20, MaxSP + 2. 5제련 시, 성속성 공격에 대한 내성 80% 증가. 7제련 시, 물리 공격 시 2%의 확률로 데미지의 2%를 SP로 흡수. 계열 : 걸칠것 방어 : 0 무게 : 30 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 0 Weight : 30 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (480854) 순환하는 기도의 망토 [1] 이차원 생태 환경(영혼, 성전)의 힘이 담긴 망토. _ SPL + 3, CON + 3, 스킬 사용 시 SP 소모량 3% 감소. 2제련 당 MATK + 5. 3제련 당 무, 수, 풍, 지, 화, 독, 암속성 마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 9제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소. 12제련 시, S.MATK + 10. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] 무, 수, 풍, 지, 화, 독, 암속성 마법 데미지 15% 증가. [C등급] MATK + 10%. [B등급] SPL + 5, CON + 5. [A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. 계열 : 걸칠것 방어 : 80 무게 : 60 방어구 레벨 : 2 요구 레벨 : 265 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 80 Weight : 60 Armor Level : 2 Required Level : 265 Job : AllJobs Id: (480855) 순환하는 안식의 망토 [1] 이차원 생태 환경(영혼, 죽음)의 힘이 담긴 망토. _ SPL + 3, CON + 3, 스킬 사용 시 SP 소모량 3% 감소. 2제련 당 MATK + 5. 3제련 당 무, 풍, 화, 성, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 9제련 시, 글로벌 쿨타임 10% 감소. 12제련 시, S.MATK + 10. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] 무, 풍, 화, 성, 암, 염, 불사속성 마법 데미지 15% 증가. [C등급] MATK + 10%. [B등급] SPL + 5, CON + 5. [A등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. 계열 : 걸칠것 방어 : 80 무게 : 60 방어구 레벨 : 2 요구 레벨 : 265 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 80 Weight : 60 Armor Level : 2 Required Level : 265 Job : AllJobs Id: (540140) 에테리얼 엘레멘탈 페이퍼 [2] 이차원 영혼 생태 환경의 힘이 담긴 서류뭉치. _ MATK + 245. 무, 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 10% 증가. 사이킥 스트림 데미지 10% 증가. 2제련 당, MATK + 25. 3제련 당, S.MATK + 1, 무, 수, 풍, 지, 화, 독속성 마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5. 11제련 시, 사이킥 스트림 데미지 10% 증가, 다이아몬드 스톰 데미지 15% 증가. 12제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소. [C등급] S.MATK + 10. [B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 12제련 시, 사이킥 스트림, 다이아몬드 스톰 데미지 30% 증가. 계열 : 책 공격 : 105 무게 : 190 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 265 장착 : 엘레멘탈 마스터 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 105 Weight : 190 Weapon Level : 5 Required Level : 265 Job : Elemental Master Class Id: (550222) 에테리얼 하이퍼 롯드 [2] 이차원 영혼 생태 환경의 힘이 담긴 지팡이. _ MATK + 255. 무, 수, 풍, 지, 화속성 마법 데미지 10% 증가. 유피텔 선더 스톰 데미지 10% 증가. 2제련 당, MATK + 25. 3제련 당, S.MATK + 1, 무, 수, 풍, 지, 화속성 마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5. 11제련 시, 유피텔 선더 스톰 데미지 10% 증가, 잭 프로스트 노바 데미지 15% 증가. 12제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소. [C등급] S.MATK + 10. [B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 12제련 시, 유피텔 선더 스톰, 잭 프로스트 노바 데미지 30% 증가. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 110 무게 : 200 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 265 장착 : 하이퍼 노비스 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 110 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 265 Job : Hyper Novice Class Id: (550223) 세이크리드 스피릿 폭스테일 [2] 이차원 성전 생태 환경의 힘이 담긴 강아지풀. _ MATK + 420. 무, 수, 풍, 지, 화, 암, 성속성 마법 데미지 10% 증가. 현록의 영력 발휘 데미지 10% 증가. 2제련 당, MATK + 25. 3제련 당, S.MATK + 1, 무, 수, 풍, 지, 화, 암, 성속성 마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5. 11제련 시, 현록의 영력 발휘 데미지 10% 증가, 현록포 데미지 15% 증가. 12제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소. [C등급] S.MATK + 10. [B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 12제련 시, 현록의 영력 발휘, 현록포 데미지 30% 증가. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 90 무게 : 190 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 265 장착 : 혼령사 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 90 Weight : 190 Weapon Level : 5 Required Level : 265 Job : Spritit Handler Class Id: (550224) 모티퍼스 세인트 크로스 [2] 이차원 죽음 생태 환경의 힘이 담긴 지팡이. _ MATK + 255. 변동 캐스팅 5% 감소. 플라멘 데미지 10% 증가. 2제련 당, MATK + 25. 3제련 당, S.MATK + 1, 성속성 마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5. 11제련 시, 플라멘 데미지 15% 추가 증가. 12제련 시, 변동 캐스팅 10% 추가 감소. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소. [C등급] 성속성 마법 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 12제련 시, 플라멘 데미지 30% 증가. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 110 무게 : 200 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 265 장착 : 카디날 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 110 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 265 Job : Cardinal Class Id: (550225) 모티퍼스 소울 스틱 [2] 이차원 죽음 생태 환경의 힘이 담긴 지팡이. _ MATK + 255. 변동 캐스팅 5% 감소. 사령정화 데미지 10% 증가. 2제련 당, MATK + 25. 3제련 당, S.MATK + 1, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5. 11제련 시, 사령정화 데미지 15% 추가 증가. 12제련 시, 변동 캐스팅 10% 추가 감소. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소. [C등급] 모든 속성 마법 데미지 10% 증가. [B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 12제련 시, 사령정화 데미지 30% 증가. 계열 : 한손 지팡이 공격 : 100 무게 : 185 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 265 장착 : 영도사 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Attack : 100 Weight : 185 Weapon Level : 5 Required Level : 265 Job : Soul Ascetic Class Id: (640074) 세이크리드 아크 스태프 [3] 이차원 성전 생태 환경의 힘이 담긴 양손 지팡이. _ MATK + 280. 무, 수, 풍, 지, 화, 염속성 마법 데미지 10% 증가. 소울 발칸 스트라이크 데미지 10% 증가. 2제련 당, MATK + 25. 3제련 당, S.MATK + 1, 무, 수, 풍, 지, 화, 염속성 마법 데미지 5% 증가. 7제련 시, MATK + 10%, S.MATK + 5. 11제련 시, 소울 발칸 스트라이크 데미지 10% 증가, 록 다운 데미지 15% 증가. 12제련 시, 변동 캐스팅 10% 감소. _ [등급별 추가 옵션] [D등급] MATK + 5%, 변동 캐스팅 10% 감소. [C등급] S.MATK + 10. [B등급] 모든 속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가. [A등급] 12제련 시, 소울 발칸 스트라이크, 록 다운 데미지 30% 증가. 계열 : 양손 지팡이 공격 : 130 무게 : 210 무기 레벨 : 5 요구 레벨 : 265 장착 : 아크 메이지 ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 130 Weight : 210 Weapon Level : 5 Required Level : 265 Job : Arch Mage Class Id: (1002959) 아기상어 코인 아기상어의 부탁을 들어주고 받은 코인이다. <NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>[/color] (해당 아이템은 이벤트 종료시 일괄 삭제 됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1003036) 균열의 영혼 정수 이차원 영혼 생태 환경의 기운이 응집된 정수. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1003037) 균열의 영혼 룬 조각 이차원 영혼 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬 조각. 무게 : 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1003038) 균열의 영혼 룬 이차원 영혼 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1003039) 균열의 성전 정수 이차원 성전 생태 환경의 기운이 응집된 정수. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1003040) 균열의 성전 룬 조각 이차원 성전 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬 조각. 무게 : 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1003041) 균열의 성전 룬 이차원 성전 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1003042) 균열의 죽음 정수 이차원 죽음 생태 환경의 기운이 응집된 정수. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1003043) 균열의 죽음 룬 조각 이차원 죽음 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬 조각. 무게 : 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1003044) 균열의 죽음 룬 이차원 죽음 생태 환경의 몬스터가 만들어낸 룬. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1003045) 차원 영혼 카드 파편 차원 영혼 카드를 조합하기 위한 파편. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1003046) 차원 성전 카드 파편 차원 성전 카드를 조합하기 위한 파편. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1003047) 차원 죽음 카드 파편 차원 죽음 카드를 조합하기 위한 파편. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1003076) 24주년 기념 주화 24주년 출석체크 이벤트로 받을 수 있는 주화. 다양한 아이템으로 교환할 수 있다. <NAVI>[24주년 기념 주화 교환원]<INFO>prontera,156,282,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] (해당 아이템은 2026년 9월 첫번째 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1100060) 아기상어 빵 아기상어의 모습을 본따 만든 맛있는 빵. 귀엽다. 따끈따끈하다. HP 를 3250 가량 회복 시켜준다. _ (해당 아이템은 이벤트 종료 시, 일괄 삭제됩니다.) 무게: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1100061) 아기상어 싱잉캔디 아기상어의 얼굴을 본따 만든 귀여운 막대사탕. 왠지 노래하고 싶은 기분! SP 를 420 가량 회복 시켜준다. _ (해당 아이템은 이벤트 종료 시, 일괄 삭제됩니다.) 무게: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1270238) 다크 스피릿 웨폰 쉐도우 무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑. ATK + 3%. 2제련 당 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 1% 증가. 7제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 2% 증가. 9제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 3% 추가 증가. 10제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 5% 증가, 모든 종족의 물리 저항력 5% 무시(플레이어 제외). <NAVI>[쉐도우 전용 마법서]<INFO>itemmall,41,63,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 쉐도우 에센스 2개로 랜덤옵션 부여 가능. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 웨폰 무게 : 0 요구 레벨 : 200 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Weapon Weight : 0 Required Level : 200 Job : AllJobs Id: (1270239) 다크 스피릿 쉴드 쉐도우 팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다. ATK + 3%. 2제련 당 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 1% 증가. 7제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 2% 증가. 9제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 3% 추가 증가. 10제련 시, 근접 및 원거리 물리 데미지 5% 증가, 모든 종족의 물리 저항력 5% 무시(플레이어 제외). 다크 스피릿 웨폰 쉐도우와 함께 장착 시, MHP + 3%, MSP + 3%, 암속성, 염속성 적에게 주는 물리 데미지 10% 증가, 제련도 합이 18 이상인 경우, 모든 종족의 물리 저항력 5% 무시(플레이어 제외). <NAVI>[쉐도우 전용 마법서]<INFO>itemmall,41,63,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 쉐도우 에센스 2개로 랜덤옵션 부여 가능. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 쉴드 무게 : 0 요구 레벨 : 200 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shield Weight : 0 Required Level : 200 Job : AllJobs Id: (1270240) 매직 다크 스피릿 웨폰 쉐도우 무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑. MATK + 3%. 2제련 당 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 1% 증가. 7제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 2% 증가. 9제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 3% 추가 증가. 10제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 모든 종족의 마법 저항력 5% 무시(플레이어 제외). <NAVI>[쉐도우 전용 마법서]<INFO>itemmall,41,63,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 쉐도우 에센스 2개로 랜덤옵션 부여 가능. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 웨폰 무게 : 0 요구 레벨 : 200 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Weapon Weight : 0 Required Level : 200 Job : AllJobs Id: (1270241) 매직 다크 스피릿 쉴드 쉐도우 팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다. MATK + 3%. 2제련 당 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 1% 증가. 7제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 2% 증가. 9제련 시, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 3% 추가 증가. 10제련 시, 모든 속성 마법 데미지 5% 증가, 모든 종족의 마법 저항력 5% 무시(플레이어 제외). 매직 다크 스피릿 웨폰 쉐도우와 함께 장착 시, MHP + 3%, MSP + 3%, 암속성, 염속성 적에게 주는 마법 데미지 10% 증가, 제련도 합이 18 이상인 경우, 모든 종족의 마법 저항력 5% 무시(플레이어 제외). <NAVI>[쉐도우 전용 마법서]<INFO>itemmall,41,63,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color] 쉐도우 에센스 2개로 랜덤옵션 부여 가능. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 쉴드 무게 : 0 요구 레벨 : 200 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shield Weight : 0 Required Level : 200 Job : AllJobs Quest Spoiler Id: 8986 아기상어와 대화 Info: 코모도에 나타난 아기상어와 대화했다. Quickinfo: 아기상어와 대화(완료) Id: 8987 아기상어의 부탁 Info: 코모도에 나타난 <NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>는 아기상어의 놀이터(필드)에서 행패를 부리는 몬스터를 20마리 혼내 달라고 한다. Quickinfo: 맵내 몬스터 20마리 처치 Id: 8988 아기상어는 어디 숨었지? Info: 아기상어를 세 번 찾으면 <ITEM>[아기상어 코인]<INFO>1002959</INFO></ITEM>을 받을 수 있다. Quickinfo: 숨은 아기상어 찾기 Id: 8989 아기상어의 부탁(200lv) Info: 코모도에 나타난 <NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>는 200레벨 이상의 어패류 몬스터를 300마리 혼내달라고 부탁했다. Quickinfo: 200레벨 이상 어패류 300마리 혼내주기 Id: 8990 아기상어의 부탁 - 대기 Info: 오늘은 <NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>와 친구들을 방해하는 몬스터들을 충분히 혼내주었다. 내일 또 나쁜 친구들이 없는지 확인해 보자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 8991 아기상어와 보물 찾기 Info: 오늘은 보물찾기다. Quickinfo: 아기상어와 놀아주기 Id: 8992 아기상어와 숨바꼭질 Info: 오늘은 숨바꼭질이다. Quickinfo: 아기상어와 놀아주기 Id: 8993 아기상어와 가족 찾기 Info: 오늘은 가족 찾기다. Quickinfo: 아기상어와 놀아주기 Id: 8994 아기상어와 놀기 - 대기 Info: 오늘은 이미 <NAVI>[아기상어]<INFO>comodo,199,145,0,101,0</INFO></NAVI>와 즐겁게 놀았다. 내일 또 놀자! Quickinfo: 04시 초기화 Id: 8995 조가비를 찾자! Info: 아기상어는 보물을 여기저기 숨겨두었다고 한다. 그런데 보물상자들이 죄다 조금 이상하다... Quickinfo: 보물상자들과 대화 Id: 8996 조가비 다 모았어! Info: 퀴즈를 모두 풀었다. 아기상어에게 조가비를 가져다주자. Quickinfo: 아기상어와 대화 Id: 8997 엄마상어를 찾아라! Info: 아기상어와 놀 참이었는데 갑자기 엄마상어와 함께 숨바꼭질을 하게 되었다. 엄마상어를 찾자! Quickinfo: 엄마상어 찾기 Id: 8998 아빠상어를 찾아라! Info: 아기상어와 놀 참이었는데 갑자기 아빠상어와 함께 숨바꼭질을 하게 되었다. 아빠상어를 찾자! Quickinfo: 아빠상어 찾기 Id: 8999 할머니상어를 찾아라! Info: 아기상어와 놀 참이었는데 갑자기 할머니상어와 함께 숨바꼭질을 하게 되었다. 할머니상어를 찾자! Quickinfo: 할머니상어 찾기 Id: 18425 세번째 이차원 바이오스피어 Info: 바르문트 저택 침식지에 새로운 지역이 열렸다. 새롭게 발견된 이차원의 바이오스피어는 저택관리자 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>가 관리하게 된 것 같다. Quickinfo: 바르문트 저택 연시와 대화 Id: 18426 이차원 바이오스피어-영혼 소탕 일간 작전 Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 영혼 구역에서 몬스터 500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요. Quickinfo: 영혼 지역 500마리 처치 Id: 18427 이차원 바이오스피어-영혼 소탕 일간 작전-대기 Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 18428 이차원 바이오스피어-성전 소탕 일간 작전 Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 성전 구역에서 몬스터 500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요. Quickinfo: 성전 지역 500마리 처치 Id: 18429 이차원 바이오스피어-성전 소탕 일간 작전-대기 Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 18430 이차원 바이오스피어-죽음 소탕 일간 작전 Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 죽음 구역에서 몬스터 500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요. Quickinfo: 죽음 지역 500마리 처치 Id: 18431 이차원 바이오스피어-죽음 소탕 일간 작전-대기 Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 18432 이차원 바이오스피어-영혼 소탕 주간 작전 Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 영혼 구역에서 몬스터 1500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요. Quickinfo: 영혼 지역 1500마리 처치 Id: 18433 이차원 바이오스피어-영혼 소탕 주간 작전-대기 Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다. Quickinfo: 월요일 04시 초기화 Id: 18434 이차원 바이오스피어-성전 소탕 주간 작전 Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 성전 구역에서 몬스터 1500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요. Quickinfo: 성전 지역 1500마리 처치 Id: 18435 이차원 바이오스피어-성전 소탕 주간 작전-대기 Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다. Quickinfo: 월요일 04시 초기화 Id: 18436 이차원 바이오스피어-죽음 소탕 주간 작전 Info: 이차원 바이오스피어 표본환경 - 죽음 구역에서 몬스터 1500마리를 처치하는 작전에 참여중입니다. 완료 후 보고는 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>에게 해주세요. Quickinfo: 죽음 지역 1500마리 처치 Id: 18437 이차원 바이오스피어-죽음 소탕 주간 작전-대기 Info: 해당 퀘스트는 대기시간 종료 후, 바르문트 저택의 <NAVI>[연시]<INFO>ba_void,242,136,0,101,0</INFO></NAVI>를 통해 반복 수행이 가능합니다. Quickinfo: 월요일 04시 초기화 Id: 23453 황금 상자를 찾아라! - 대기 Info: Valkyrie Temple 경기장에서 황금 상자를 찾아라! 이벤트에 참여했다. 다시 참여하고 싶다면 초기화 시간이 지난 이후 황금 상자를 찾아보자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 23454 황금 상자를 찾아라! - 대기 Info: Nogg Road 경기장에서 황금 상자를 찾아라! 이벤트에 참여했다. 다시 참여하고 싶다면 초기화 시간이 지난 이후 황금 상자를 찾아보자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 23455 황금 상자를 찾아라! - 대기 Info: Ice Cave 경기장에서 황금 상자를 찾아라! 이벤트에 참여했다. 다시 참여하고 싶다면 초기화 시간이 지난 이후 황금 상자를 찾아보자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 23456 황금 상자를 찾아라! - 대기 Info: Sacred Sessrumnir 경기장에서 황금 상자를 찾아라! 이벤트에 참여했다. 다시 참여하고 싶다면 초기화 시간이 지난 이후 황금 상자를 찾아보자. Quickinfo: 04시 초기화 Id: 23457 야시장 스탬프 투어 출격 Info: 프론테라 야시장의 막심은 올해 야시장에 새롭게 도입된 스탬프 투어에 대해 말해주었다. 프론테라 야시장의 어니스트를 찾아가 프론테라 야시장 스탬프 투어를 체험해 보자. Quickinfo: 어니스트와 대화 Id: 23458 야시장 스탬프 투어 1 Info: 프론테라 야시장의 어니스트에게 야시장 스탬프 투어에 사용할 수 있는 책자를 받았다. 우선 프론테라 야시장의 중앙 광장의 동쪽으로 가서 도장을 찍자. Quickinfo: Id: 23459 야시장 스탬프 투어 2 Info: 프론테라 야시장 중앙 광장의 동쪽에서 첫 번째 도장을 찍었다. 어니스트가 적어 준 메모를 참고해서 프론테라 야시장 중앙 광장의 남쪽으로 내려가 두 번째 도장을 찾아보자. Quickinfo: Id: 23460 야시장 스탬프 투어 3 Info: 프론테라 야시장 중앙 광장의 남쪽에서 두 번째 도장을 찍었다. 어니스트가 적어 준 메모를 참고해서 프론테라 야시장 동남쪽에 있는 세 번째 도장을 찾아보자. Quickinfo: Id: 23461 야시장 스탬프 투어 출격 Info: 프론테라 야시장에서 세 개의 도장을 찍었다. 프론테라 야시장의 논다 안카나를 찾아가 프론테라 야시장 스탬프 투어를 마무리하자. Quickinfo: 논다 안카나와 대화 Id: 23462 프론테라 야시장과 함께 Info: 프론테라 야시장과 함께 Quickinfo: Id: 23463 야시장 스탬프 투어 Info: 모험가는 늘 프론테라 야시장을 위해 힘써주고 있지! 정말 고마운 일이지만, 다른 일들은 내려놓고 쉴 줄도 알아야 해. 오늘은 관람객의 마음으로 돌아가 마음 편히 야시장 스탬프 투어를 즐겨 보게. 야시장 스탬프는 총 6종류가 있고, 3개를 찾은 뒤에는 논다 안카나에게 돌아가면 되네. -프론테라 야시장 위원회장 막심- Quickinfo: 야시장 스탬프 투어 참여 Id: 23464 야시장 스탬프를 찾아라! Info: 프론테라 야시장의 인형뽑기 옆에서 도장을 찍었다. 야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다. Quickinfo: Id: 23465 야시장 스탬프를 찾아라! Info: 프론테라 야시장 동남쪽의 휴식 공간에서 도장을 찍었다. 야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다. Quickinfo: Id: 23466 야시장 스탬프를 찾아라! Info: 프론테라 야시장 동쪽에 있는 점성가 옆에서 도장을 찍었다. 야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다. Quickinfo: Id: 23467 야시장 스탬프를 찾아라! Info: 프론테라 야시장의 야시장 먹자골목 남쪽에서 도장을 찍었다. 야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다. Quickinfo: Id: 23468 야시장 스탬프를 찾아라! Info: 프론테라 야시장의 야시장 중앙 광장 동쪽에서 도장을 찍었다. 야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다. Quickinfo: Id: 23469 야시장 스탬프를 찾아라! Info: 프론테라 야시장의 야시장 먹자골목 북쪽에서 도장을 찍었다. 야시장 스탬프 투어를 완료하려면 도장을 3개 찍어야 한다. Quickinfo: Id: 23470 야시장 스탬프를 찾아라! Info: 프론테라 야시장에서 야시장 스탬프 투어를 마쳤다. 프론테라 야시장의 논다 안카나에게 돌아가 완료 보상을 받자. Quickinfo: Id: 23471 황금 포링을 잡아라! Info: 원하는 ROS 체험 경기장에서 황금 포링 1마리를 처치하자. 별들의 전당에 있는 닐렘을 통해 ROS 체험 경기장으로 이동할 수 있다. 황금 포링을 처치한 후에는 별들의 전당에 있는 ROS 홍보 요원에게 돌아가면 보상을 받을 수 있다. Quickinfo: 황금 포링 1마리 Id: 25000 할아버지상어를 찾아라! Info: 아기상어와 놀 참이었는데 갑자기 할아버지상어와 함께 숨바꼭질을 하게 되었다. 할아버지상어를 찾자! Quickinfo: 할아버지상어 찾기 Changed HatEffect Spoiler 1: HAT_EF_Blossom_Fluttering hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 2: HAT_EF_MERMAID_LONGING hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 3: HAT_EF_rl_banishing_buster hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 4: HAT_EF_LJOSALFAR hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 5: HAT_EF_CLOCKING hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 6: HAT_EF_SNOW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 7: HAT_EF_MAKEBLUR hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 8: HAT_EF_SLEEPATTACK hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 9: HAT_EF_GUMGANG hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 10: HAT_EF_TALK_FROSTJOKE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 11: HAT_EF_DEMONSTRATION hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 12: HAT_EF_Flutter_Butterfly hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 13: HAT_EF_Angel_Fluttering hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 14: HAT_EF_Blessing_Of_Angels hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 15: HAT_EF_Electric hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 16: HAT_EF_Green_Floor hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 17: HAT_EF_Shrink hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 18: HAT_EF_Valhalla_Idol hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 19: HAT_EF_Angel_Stairs hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 20: HAT_EF_Glow_Of_New_Year hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 21: HAT_EF_BOTTOM_FORTUNEKISS hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 22: HAT_EF_PINKBODY hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 23: HAT_EF_DOUBLEGUMGANG hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 24: HAT_EF_GIANTBODY hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 25: HAT_EF_GREEN99_6 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 26: HAT_EF_CIRCLEPOWER hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 27: HAT_EF_BOTTOM_BLOODYLUST hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 28: HAT_EF_WATER_BELOW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 29: HAT_EF_LEVEL99_150 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 30: HAT_EF_YELLOWFLY3 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 31: HAT_EF_KAGEMUSYA hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 32: HAT_EF_CHERRYBLOSSOM hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 33: HAT_EF_STRANGELIGHTS hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 34: HAT_EF_WL_TELEKINESIS_INTENSE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 35: HAT_EF_AB_OFFERTORIUM_RING hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 36: HAT_EF_WHITEBODY2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 37: HAT_EF_SAKURA hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 38: HAT_EF_CLOUD2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 39: HAT_EF_Feather_Fluttering hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 40: HAT_EF_Camellia_Hair_Pin hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 41: HAT_EF_Jp_Ev_Effect01 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 42: HAT_EF_Jp_Ev_Effect02 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 43: HAT_EF_Jp_Ev_Effect03 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 44: HAT_EF_Floral_Waltz hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 45: HAT_EF_magical_feather hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 46: HAT_EF_HAT_EFFECT hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 47: HAT_EF_BAKURETSU_HADOU hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 48: HAT_EF_gold_shower hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 49: HAT_EF_WHITEBODY hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 50: HAT_EF_WATER_BELOW2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 51: HAT_EF_firework hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 52: HAT_EF_Return_TW_1st_Hat hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 53: HAT_EF_C_FlutterButterfly_BL hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 54: HAT_EF_Qscaraba hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 55: HAT_EF_FSTONE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 56: HAT_EF_Magiccircle hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 57: HAT_EF_Brysinggamen hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 58: HAT_EF_Magingiorde hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 59: HAT_EF_LEVEL99_RED hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 60: HAT_EF_LEVEL99_ULTRAMARINE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 61: HAT_EF_LEVEL99_CYAN hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 62: HAT_EF_LEVEL99_LIME hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 63: HAT_EF_LEVEL99_VIOLET hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 64: HAT_EF_LEVEL99_LILAC hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 65: HAT_EF_LEVEL99_SUN_ORANGE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 66: HAT_EF_LEVEL99_DEEP_PINK hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 67: HAT_EF_LEVEL99_BLACK hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 68: HAT_EF_LEVEL99_WHITE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 69: HAT_EF_LEVEL160_RED hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 70: HAT_EF_LEVEL160_ULTRAMARINE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 71: HAT_EF_LEVEL160_CYAN hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 72: HAT_EF_LEVEL160_LIME hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 73: HAT_EF_LEVEL160_VIOLET hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 74: HAT_EF_LEVEL160_LILAC hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 75: HAT_EF_LEVEL160_SUN_ORANGE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 76: HAT_EF_LEVEL160_DEEP_PINK hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 77: HAT_EF_LEVEL160_BLACK hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 78: HAT_EF_LEVEL160_WHITE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 79: HAT_EF_Full_BloomCherry_Tree hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 80: HAT_EF_C_Blessings_Of_Soul hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 81: HAT_EF_ManyStars hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 82: HAT_EF_SUBJECT_AURA_GOLD hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 83: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 84: HAT_EF_SUBJECT_AURA_RED hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 85: HAT_EF_C_Shining_Angel_Wing hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 86: HAT_EF_Magic_Star_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 87: HAT_EF_Digital_Space hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 88: HAT_EF_Sleipnir hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 89: HAT_EF_C_Maple_Which_Falls_Rd hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 90: HAT_EF_MagiccircleRainbow hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 91: HAT_EF_SnowFlake_Tiara hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 92: HAT_EF_Midgarts_Glory hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 93: HAT_EF_LEVEL99_TIGER hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 94: HAT_EF_LEVEL160_TIGER hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 95: HAT_EF_FluffyWing hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 96: HAT_EF_C_Ghost_Effect hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 97: HAT_EF_C_Popping_Poring_Aura hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 98: HAT_EF_ResonateTaego hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 99: HAT_EF_99LV_Rune_Red hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 100: HAT_EF_99LV_Royal_Guard_Blue hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 101: HAT_EF_99LV_Warlock_Violet hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 102: HAT_EF_99LV_Sorcerer_LBlue hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 103: HAT_EF_99LV_Ranger_Green hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 104: HAT_EF_99LV_Minstrel_Pink hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 105: HAT_EF_99LV_Archbishop_White hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 106: HAT_EF_99LV_Guill_Silver hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 107: HAT_EF_99LV_ShadowC_Black hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 108: HAT_EF_99LV_Mechanic_Gold hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 109: HAT_EF_99LV_Genetic_YGreen hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 110: HAT_EF_160LV_Rune_Red hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 111: HAT_EF_160LV_Royal_G_Blue hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 112: HAT_EF_160LV_Warlock_Violet hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 113: HAT_EF_160LV_Sorcerer_LBlue hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 114: HAT_EF_160LV_Ranger_Green hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 115: HAT_EF_160LV_Minstrel_Pink hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 116: HAT_EF_160LV_Archb_White hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 117: HAT_EF_160LV_Guill_Silver hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 118: HAT_EF_160LV_ShadowC_Black hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 119: HAT_EF_160LV_Mechanic_Gold hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 120: HAT_EF_160LV_Genetic_YGreen hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 121: HAT_EF_WATER_BELOW3 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 122: HAT_EF_WATER_BELOW4 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 123: HAT_EF_C_Valkyrie_Wing hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 124: HAT_EF_2019RTC_CeleAura_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 125: HAT_EF_2019RTC1ST_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 126: HAT_EF_2019RTC2ST_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 127: HAT_EF_2019RTC3ST_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 128: HAT_EF_CONS_OF_WIND hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 129: HAT_EF_Maple_Falls hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 130: HAT_EF_BJ_HeadsetB hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 131: HAT_EF_VIP_Hair hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 132: HAT_EF_C_Magic_Heir_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 133: HAT_EF_C_Sudden_Wealth_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 134: HAT_EF_C_Romance_Rose_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 135: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 136: HAT_EF_2020RTC_01 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 137: HAT_EF_2020RTC_02 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 138: HAT_EF_2020RTC_03 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 139: HAT_EF_C_2020RTC_Imp_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 140: HAT_EF_SUBJECT_AURA_BLACK hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 141: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_01 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 142: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_02 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 143: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_03 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 144: HAT_EF_99LV_STAR_E_MBLUE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 145: HAT_EF_160LV_STAR_E_MBLUE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 146: HAT_EF_99LV_SOUL_R_GRAY hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 147: HAT_EF_160LV_SOUL_R_GRAY hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 148: HAT_EF_GearWheel hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 149: HAT_EF_GIFT_OF_SNOW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 150: HAT_EF_Snow_Powder hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 151: HAT_EF_Falling_Snow hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXE hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 153: HAT_EF_C_Kyel_hyre_Ulti_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 154: HAT_EF_C_Master hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 155: HAT_EF_C_Time_Accessory hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 156: HAT_EF_C_Helm_Of_Ra hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 157: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 158: HAT_EF_C_MoonStar_Accessory hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 159: HAT_EF_BLACK_THUNDER hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 160: HAT_EF_BLACK_THUNDER_DARK hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 161: HAT_EF_C_Released_Ground hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 162: HAT_EF_C_Samba_Carnival hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 163: HAT_EF_POISON_MASTER hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 164: HAT_EF_C_Swirling_Flame hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 165: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_1_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 166: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_2_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 167: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_3_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 168: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE_ALPHA hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 169: HAT_EF_GC_DARKCROW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 170: HAT_EF_DIABOLUS_RING hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 171: HAT_EF_Magiccircle_Blue_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 172: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW_2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 173: HAT_EF_C_Melody_Wing hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 174: HAT_EF_C_Spot_Light hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 175: HAT_EF_C_Astra_Blessing hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 176: HAT_EF_efst_C_20th_Anniversary_Hat hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 177: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVY hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 178: HAT_EF_20th_Scarf_J hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 179: HAT_EF_Ghost_Fire hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 180: HAT_EF_SERPENT_SHADOW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 181: HAT_EF_C_1st_Evt_Hat_MSP hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 182: HAT_EF_C_1st_Evt_Balloon_MSP hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 183: HAT_EF_rabbit_aura hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 184: HAT_EF_alice_tea hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 185: HAT_EF_C_Dark_Lord_Cloak hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 186: HAT_EF_c_sakura_fubuki hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 187: HAT_EF_C_Dark_Lord_Manteau hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 188: HAT_EF_decoration_of_music hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 189: HAT_EF_2023RTC_S_Robe1 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 190: HAT_EF_2023RTC_S_Robe2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 191: HAT_EF_2023RTC_S_Robe3 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 192: HAT_EF_C_Consecrate_F_Aureola hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 193: HAT_EF_C_Bulb_Wreath hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 194: HAT_EF_MD_Hol_Barrier1 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 195: HAT_EF_MD_Hol_Barrier2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 196: HAT_EF_MD_Hol_Barrier3 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 197: HAT_EF_MD_Hol_Barrier4 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 198: HAT_EF_MD_Hol_Barrier5 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 199: HAT_EF_MD_Hol_Barrier6 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 200: HAT_EF_MD_Hol_Barrier7 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 201: HAT_EF_MD_Hol_Barrier8 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 202: HAT_EF_MD_Hol_Barrier9 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 203: HAT_EF_MD_Hol_Barrier10 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 204: HAT_EF_MD_Hol_Barrier11 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 205: HAT_EF_MD_Hol_Barrier12 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 206: HAT_EF_MD_Hol_Barrier13 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 207: HAT_EF_MD_Hol_Barrier14 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 208: HAT_EF_MD_Hol_Barrier15 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 209: HAT_EF_MD_Hol_Barrier16 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 210: HAT_EF_MD_Hol_Barrier17 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 211: HAT_EF_MD_Hol_Barrier18 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 212: HAT_EF_MD_Hol_Barrier19 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 213: HAT_EF_MD_Hol_Barrier20 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 214: HAT_EF_C_Fluttering_Haze hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 215: HAT_EF_efst_cinnamon hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 216: HAT_EF_Autumn_Full_Moon hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 217: HAT_EF_Niflheim_Night_Sky hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 218: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_1 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 219: HAT_EF_black_thunder hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 220: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 221: HAT_EF_C_15th_Nov_Helmet hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 222: HAT_EF_Cosmic_Connection hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 223: HAT_EF_C_Baby_Gloom hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 224: HAT_EF_WinterNightBells hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 225: HAT_EF_NightSkyOfRutie hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 231: HAT_EF_RAINBOW_POISON_MASTER hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 232: HAT_EF_C_Ancient_Rune hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 233: HAT_EF_C_Dragon_Green_Aura hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 234: HAT_EF_C_Dragon_Red_Aura hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 235: HAT_EF_C_Dragon_Yellow_Aura hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 236: HAT_EF_Interdimensional_Rift hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 237: HAT_EF_C_CLB_SS_LL hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 238: HAT_EF_Vacation hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 239: HAT_EF_C_FH_Lostwing hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 241: HAT_EF_C_Auspicloud hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 242: HAT_EF_AURA_OF_GHOST_S hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 243: HAT_EF_C_ROS2024_Wing_1 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 247: HAT_EF_Atque_Poenitentia hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 248: HAT_EF_Perm_Frost_Oblivion hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 249: HAT_EF_Atque_Poenitentia2 hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 250: HAT_EF_GUIDE_OF_DEAD_TEXT hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 251: HAT_EF_MEDJED_TEXT hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 252: HAT_EF_InkPainting_Day hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 253: HAT_EF_InkPainting_Night hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 254: HAT_EF_Kung_Fu_Panda hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 255: HAT_EF_C_MgSgPh_Potarl hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 256: HAT_EF_C_Iguazu_Falls hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 262: HAT_EF_hanmac_munch hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 266: HAT_EF_C_Over_Cloud hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 267: HAT_EF_C_Aurora_On_Clouds hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 268: HAT_EF_ROS_RedSpirit hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 269: HAT_EF_ROS_BlueSpirit hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 270: HAT_EF_Divine_Sky_Invite hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 274: HAT_EF_C_Nightmare_Chain hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 275: HAT_EF_C_Spot_Mike hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 276: HAT_EF_C_Spot_Flower hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 277: HAT_EF_C_2025RosFesta hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 278: HAT_EF_Golden_Aura_TW hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 279: HAT_EF_C_S_Beelzebub_Wing hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 281: HAT_EF_Solid_State_Recognition hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 282: HAT_EF_C_Cursed_Serpent hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 284: HAT_EF_C_GGH_Anniversary hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 288: HAT_EF_C_CLB_GAT_doc hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 289: HAT_EF_C_EYE_OF_NECROMANCER hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 290: HAT_EF_C_JAOW_PIRUN hatEffectID = resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = Skill Spoiler Id: (29) 민첩성 증가 민첩성 증가(Increase agility) MAX Lv : 10 습득조건 : 힐 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 일정 시간동안 지정된 대상의 이동 속도를 증가시키고 추가적으로 공격 속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용 시 HP 15가 추가로 소모된다. [상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. _ [Lv 1] : AGI+ 3 / 공격속도 + 1% / 지속시간 60초 [Lv 2] : AGI+ 4 / 공격속도 + 2% / 지속시간 80초 [Lv 3] : AGI+ 5 / 공격속도 + 3% / 지속시간 100초 [Lv 4] : AGI+ 6 / 공격속도 + 4% / 지속시간 120초 [Lv 5] : AGI+ 7 / 공격속도 + 5% / 지속시간 140초 [Lv 6] : AGI+ 8 / 공격속도 + 6% / 지속시간 160초 [Lv 7] : AGI+ 9 / 공격속도 + 7% / 지속시간 180초 [Lv 8] : AGI+10 / 공격속도 + 8% / 지속시간 200초 [Lv 9] : AGI+11 / 공격속도 + 9% / 지속시간 220초 [Lv10] : AGI+12 / 공격속도 +10% / 지속시간 240초 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (30) 민첩성 감소 민첩성 감소(Decrease agility) MAX Lv : 10 습득조건 : 민첩성 증가 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 일정시간동안 지정된 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 민첩성 감소]를 부여한다. 지속시간동안 대상의 AGI이 감소되며, 이동 속도를 감소시킨다. _ [Lv 1] : AGI- 3 / 성공률 53% / 지속시간 20초 [Lv 2] : AGI- 4 / 성공률 56% / 지속시간 25초 [Lv 3] : AGI- 5 / 성공률 59% / 지속시간 30초 [Lv 4] : AGI- 6 / 성공률 62% / 지속시간 35초 [Lv 5] : AGI- 7 / 성공률 65% / 지속시간 40초 [Lv 6] : AGI- 8 / 성공률 68% / 지속시간 45초 [Lv 7] : AGI- 9 / 성공률 71% / 지속시간 50초 [Lv 8] : AGI-10 / 성공률 74% / 지속시간 55초 [Lv 9] : AGI-11 / 성공률 77% / 지속시간 60초 [Lv10] : AGI-12 / 성공률 80% / 지속시간 65초 Id: (39) 푸쉬카트 푸쉬카트(Pushcart) MAX Lv : 10 습득조건 : 소지한계량 증가 5 계열 : 패시브 내용 : 많은 양의 아이템을 운반할 수 있는 카트를 사용할 수 있다. 카트는 카프라 직원에서 대여할 수 있으며, [Alt-W] 키로 사용한다. 1Lv을 배웠을 경우, 카트로 인해 이동 속도가 감소되나 습득 레벨에 따라 감소된 이동속도가 회복되며, 10Lv일 때 원상태로 회복된다. 카트에 담긴 아이템을 직접 사용할 수는 없다. _ [Lv 1] : 이동속도 45% 감소 [Lv 2] : 이동속도 40% 감소 [Lv 3] : 이동속도 35% 감소 [Lv 4] : 이동속도 30% 감소 [Lv 5] : 이동속도 25% 감소 [Lv 6] : 이동속도 20% 감소 [Lv 7] : 이동속도 15% 감소 [Lv 8] : 이동속도 10% 감소 [Lv 9] : 이동속도 5% 감소 [Lv10] : 이동속도 감소 없음 Id: (49) 회피율 증가 회피율 증가(Increase dodge) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 적의 공격을 회피할 확률을 높인다. 2차 전직 시, 증가되는 회피율의 폭이 증가된다. 어쌔신 계열의 경우 소정의 이동 속도가 증가 효과도 추가된한다. _ [Lv 1] : FLEE + 3 / 2차 전직 후 FLEE + 4 [Lv 2] : FLEE + 6 / 2차 전직 후 FLEE + 8 [Lv 3] : FLEE + 9 / 2차 전직 후 FLEE +12 [Lv 4] : FLEE +12 / 2차 전직 후 FLEE +16 [Lv 5] : FLEE +15 / 2차 전직 후 FLEE +20 [Lv 6] : FLEE +18 / 2차 전직 후 FLEE +24 [Lv 7] : FLEE +21 / 2차 전직 후 FLEE +28 [Lv 8] : FLEE +24 / 2차 전직 후 FLEE +32 [Lv 9] : FLEE +27 / 2차 전직 후 FLEE +36 [Lv10] : FLEE +30 / 2차 전직 후 FLEE +40 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (64) 기병 수련 기병 수련(Cavalier Mastery) MAX Lv : 5 습득조건 : 라이딩 1 계열 : 패시브 내용 : 페코페코에 탑승 후 이동 속도가 증가하며, 탑승한 채 공격이 가능하게 해준다. 대신 공격속도가 느려지며, 마스터했을 시에는 평소와 공격속도가 같아진다. _ [Lv 1] : 공격 속도 60% [Lv 2] : 공격 속도 70% [Lv 3] : 공격 속도 80% [Lv 4] : 공격 속도 90% [Lv 5] : 공격 속도 100% Id: (92) 콰그마이어 콰그마이어(Quagmire) MAX Lv : 5 습득조건 : 헤븐즈 드라이브 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 5x5셀 범위에 진흙수렁을 만들어, 범위 내 대상의 이동속도와 AGI, DEX를 절반으로 떨어뜨린다. AGI와 DEX는 최대 50까지만 감소될 수 있으며, 플레이어는 절반의 영향만을 받는다. 만약 대상에게 일부 이동 속도 증가 효과 혹은 공격 속도 증가 효과가 걸려있다면 해당 효과도 해제시킨다. 콰그마이어는 최대 3개까지만 설치가능하며, 3개 이후 설치를 시도할 경우 이전에 설치된 콰그마이어 효과가 완전히 사라진 후에 설치 가능하다. _ [Lv 1] : 지속시간 5초 / AGI/DEX 감소량 10% [Lv 2] : 지속시간 10초 / AGI/DEX 감소량 20% [Lv 3] : 지속시간 15초 / AGI/DEX 감소량 30% [Lv 4] : 지속시간 20초 / AGI/DEX 감소량 40% [Lv 5] : 지속시간 25초 / AGI/DEX 감소량 50% Id: (137) 그림투스 그림투스(Grimtooth) MAX Lv : 5 습득조건 : 클로킹 2, 소닉 블로우 5 계열 : 액티브 타입 : 근접/원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 카타르 전용 스킬. 하이딩 상태에서 SP 3을 소모하여, 카타르를 이용해 대상과 그 주변 3x3셀의 대상들에게 물리 데미지를 준다. 스킬 레벨 1, 2레벨은 근접 물리 데미지를 주며, 3레벨부터는 원거리 물리 데미지를 준다. 일반 몬스터에 한해 데미지를 입은 대상은 1초간 이동 속도가 50% 감소되는 효과가 있다. _ [Lv 1] : ATK 120% / 사정거리 2셀 [Lv 2] : ATK 140% / 사정거리 3셀 [Lv 3] : ATK 160% / 사정거리 4셀 [Lv 4] : ATK 180% / 사정거리 5셀 [Lv 5] : ATK 200% / 사정거리 6셀 Id: (213) 터널 드라이브 터널 드라이브(Tunnel Drive) MAX Lv : 5 습득조건 : 하이딩 1 계열 : 패시브 내용 : 하이딩 상태에서도 이동할 수 있다. 하이딩 상태에서의 이동은 보통 이동보다 속도가 느리다. _ [Lv 1] : 이동 속도 26% [Lv 2] : 이동 속도 32% [Lv 3] : 이동 속도 38% [Lv 4] : 이동 속도 44% [Lv 5] : 이동 속도 50% Id: (256) 신의 뜻 신의 뜻(Providence) MAX Lv : 5 습득조건 : 디바인 프로텍션 5, 힐 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 신의 가호를 내려 지속시간 동안 대상의 악마형 몬스터, 성속성 공격에 대한 내성을 증가 시킨다. 자신 및 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 악마형/성속성 내성 5% 증가 [Lv 2] : 악마형/성속성 내성 10% 증가 [Lv 3] : 악마형/성속성 내성 15% 증가 [Lv 4] : 악마형/성속성 내성 20% 증가 [Lv 5] : 악마형/성속성 내성 25% 증가 Id: (257) 디펜더 디펜더(Defender) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 부메랑 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 방패 전용 스킬. 사용 시 자신이 받는 원거리 물리 데미지를 상당량 감소시킨다. 데미지 감소량은 스킬 레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동 속도와 공격 속도가 느려지지만, 스킬 레벨에 따라 공격 속도가 감소되는 양은 줄어든다. 디펜더 상태에서 다시 사용 시 상태가 해제되며, 방패를 장착 해제하면 효과가 해제된다. _ [Lv 1] : 원거리 데미지 20% 감소 / 공격속도 80% [Lv 2] : 원거리 데미지 35% 감소 / 공격속도 85% [Lv 3] : 원거리 데미지 50% 감소 / 공격속도 90% [Lv 4] : 원거리 데미지 65% 감소 / 공격속도 95% [Lv 5] : 원거리 데미지 80% 감소 / 공격속도 100% Id: (306) 자장가 자장가(Lullaby) MAX Lv : 1 습득조건 : 휘파람(흥얼거림) 10 계열 : 액티브 타입 : 보조(합주) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 9x9셀 범위 내에 있는 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 수면]을 건다. 수면에 걸릴 확률과 지속시간은 대상의 상태 이상 내성에 의해 감소된다. 해당 스킬은 다른 합주 스킬과 중첩이 가능하다. 합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. 보스형 몬스터는 수면에 걸리지 않는다. Id: (307) 김서방 돈벌었네 김서방 돈벌었네(Mr. Kim A Rich Man) MAX Lv : 5 습득조건 : 불사신 지크프리드 3 계열 : 액티브 타입 : 보조(합주) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 파티원 및 자신에게 몬스터 사냥 시 획득하는 경험치를 각 스킬 레벨에 맞게 증가시킨다. 다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다. 합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. _ [Lv 1] : 경험치 증가량 20% [Lv 2] : 경험치 증가량 30% [Lv 3] : 경험치 증가량 40% [Lv 4] : 경험치 증가량 50% [Lv 5] : 경험치 증가량 60% Id: (308) 영원의 혼돈 영원의 혼돈(Eternal Chaos) MAX Lv : 1 습득조건 : 울부짖는 로키 1 계열 : 액티브 타입 : 보조(합주) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시즈모드 및 PvP 지역에서만 사용 가능. 60초 동안 9x9셀 범위 내 적 플레이어의 DEF를 0으로 만든다. 다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다. 합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. Id: (309) 전장의 북소리 전장의 북소리(The Sound Of a Drum On the Battlefield) MAX Lv : 5 습득조건 : 이둔의 사과(당신을 위한 서비스) 10 계열 : 액티브 타입 : 버프(합주) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 아군의 ATK와 DEF을 사용하는 스킬 레벨에 따라 증가시킨다. 다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다. 합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. _ [Lv 1] : ATK + 20 / DEF + 15 [Lv 2] : ATK + 25 / DEF + 30 [Lv 3] : ATK + 30 / DEF + 45 [Lv 4] : ATK + 35 / DEF + 60 [Lv 5] : ATK + 40 / DEF + 75 Id: (310) 니벨룽겐의 반지 니벨룽겐의 반지(The Ring of Nibelungen) MAX Lv : 5 습득조건 : 전장의 북소리 3 계열 : 액티브 타입 : 보조(합주) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 60초 동안 31x31셀 범위 내 아군에게 아래 이로운 효과 중 하나를 임의로 60초 동안 부여한다. 다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다. 합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. _ 공격 속도 20% 증가. 물리 공격력 20% 증가. 마법 공격력 20% 증가. 최대 HP 30% 증가. 최대 SP 30% 증가. 모든 기본 스테이터스 15 상승. HIT 50 상승. FLEE 50 상승. SP 소비 30% 감소. HP 회복력 100% 상승. SP 회복력 100% 상승. Id: (311) 울부짖는 로키 울부짖는 로키(Roki's Weil) MAX Lv : 1 습득조건 : 석양의 어쌔신 크로스(나를 잊지 말아요) 10 계열 : 액티브 타입 : 보조(합주) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 시즈모드 및 PvP 지역에서만 사용 가능 60초 동안 9x9셀 범위 내 자신을 제외한 모든 대상이 스킬과 마법을 사용할 수 없게 한다. 다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다. 합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. Id: (312) 심연속으로 심연속으로(Into The Abyss) MAX Lv : 1 습득조건 : 자장가 1 계열 : 액티브 타입 : 보조(합주) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 파티원들이 젬스톤 소모 마법 사용 시 젬스톤 소모를 1개 감소 시켜주는 효과를 부여한다. 다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다. 합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. Id: (313) 불사신 지크프리드 불사신 지크프리드(Invulnerable Siegfried) MAX Lv : 5 습득조건 : 브라기의 시(행운의 키스) 10 계열 : 액티브 타입 : 버프(합주) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 파티원들의 지/수/화/풍 내성이 스킬 레벨에 따라 증가하며, 암흑, 석화, 동빙, 스턴, 저주, 수면, 침묵, 혼란의 내성 수치가 증가한다. 다른 합주 스킬과 중첩되지 않는다. 합주 스킬은 파티 내 바드/댄서가 9x9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동 속도 감소, 공격 속도 감소)상태가 된다. _ [Lv 1] : 속성 내성 + 3% / 상태 이상 내성 + 5% [Lv 2] : 속성 내성 + 6% / 상태 이상 내성 + 10% [Lv 3] : 속성 내성 + 9% / 상태 이상 내성 + 15% [Lv 4] : 속성 내성 + 12% / 상태 이상 내성 + 20% [Lv 5] : 속성 내성 + 15% / 상태 이상 내성 + 25% Id: (359) 버서크 버서크(Berserk) MAX Lv : 1 습득조건 : 로드나이트 잡레벨 50 이상 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 격노하여 HP가 증가하고 이동속도와 공격력이 증가하지만, 회피율이 낮아지며 다른 모든 행동이 불가능하다. 아이템을 사용할 수 없으며, 힐 스킬로 치료받는 것도 불가능하다. 이 상태에서는 HP가 시간이 지날수록 점점 감소하게 된다. 사용 이후, 5분간 HP와 SP가 자연회복되지 않는다. <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (383) 윈드 워크 윈드 워크(Wind Walk) MAX Lv : 10 습득조건 : 집중력 향상 9 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신과 자신이 속한 파티의 이동속도와 회피율을 향상시킨다. 민첩성 증가나 다른 이동속도 증가 효과가 있을 경우에는 이동속도 증가 효과는 적용되지 않는한다. 콰그마이어에 걸리거나 그 외 이동속도 감소 효과가 걸렸을 경우에 이동속도 증가 효과는 사라지게 된다. _ [Lv 1] : 지속시간 130초 [Lv 2] : 지속시간 160초 [Lv 3] : 지속시간 190초 [Lv 4] : 지속시간 220초 [Lv 5] : 지속시간 250초 [Lv 6] : 지속시간 280초 [Lv 7] : 지속시간 310초 [Lv 8] : 지속시간 340초 [Lv 9] : 지속시간 370초 [Lv10] : 지속시간 400초 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (387) 카트 부스트 카트 부스트(Cart Boost) MAX Lv : 1 습득조건 : 푸쉬카트 5, 힐트 바인딩 1, 카트 레볼루션, 체인지 카트 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 카트 부스트 상태시, 카트 장착시의 이동속도가 증가한다. 이 스킬을 사용하여 [민첩성 감소]나, 그외 속도 감소 효과를 무시할 수 있다. <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (444) 태양과 달과 별의 융합 태양과 달과 별의 융합 습득조건 : 태양과 달과 별의 지식 9, 영혼상태 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 10분간 각성해서 잠재능력을 발휘한다. 각성 상태에서는 이동속도가 빨라지증가하고 명중률은 100%가 되며 모든 공격이 적의 방어력을 무시한다. 매 타격당 자신의 HP를 2% 소모하며, 플레이어를 공격했을 경우 HP를 8% 소모한다. 자신의 남은 HP가 20% 미만일 때 공격을 하면 즉사한다. 각성 상태에서는 자연 회복이 불가능하며 모든 회복 효과가 원래 효과의 1/4만 받는다. <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED2</INFO></MEMO> Id: (456) 로그의 영혼 로그의 영혼 MAX Lv : 5 습득조건 : 어쌔신의 영혼 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 과거 최강이였던 로그의 영혼을 불러들여서 동료 로그에게 그 능력을 부여한다. 디스펠에 의해 상태해제가 되지않으며 랭커의 HP 회복 포션을 사용했을때 회복량이 많이 향상되고, 체이스워크 사용 시 STR 향상 상태가 더 오래 지속되며 체이스워크상태의 이동속도가 증가한다. _ [Lv 1] : 지속시간 150초, SP 460 소모 [Lv 2] : 지속시간 200초, SP 360 소모 [Lv 3] : 지속시간 250초, SP 260 소모 [Lv 4] : 지속시간 300초, SP 160 소모 [Lv 5] : 지속시간 350초, SP 60 소모 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (515) 래피드 샤워 래피드 샤워(Rapid Shower) MAX Lv : 10 습득조건 : 체인 액션 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 리볼버 전용 스킬, 장착한 [블릿] 1발 소모. 적 1인에게 5연타 공격을 한대상에게 총알을 쏴 원거리 물리 데미지를 입힌다. _ [Lv 1] : ATK 550% [Lv 2] : ATK 600% [Lv 3] : ATK 650% [Lv 4] : ATK 700% [Lv 5] : ATK 750% [Lv 6] : ATK 800% [Lv 7] : ATK 850% [Lv 8] : ATK 900% [Lv 9] : ATK 950% [Lv10] : ATK 1000% Id: (2027) 포이즈닝 웨폰 포이즈닝 웨폰(Poisoning Weapon) MAX Lv : 5 습득조건 : 새로운 독 제조 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신의 무기에 길로틴 크로스의 새로운 독을 바른다. 지속시간 동안 시전자의 근접 물리 데미지가 증가되고, 독의 종류에 따라 추가적인 효능이 부여된다. 추가적으로 공격 시 대상을 중독 시킬 수 있다. _ [Lv 1] : 중독확률 4% / 지속시간 60초 [Lv 2] : 중독확률 6% / 지속시간 120초 [Lv 3] : 중독확률 8% / 지속시간 180초 [Lv 4] : 중독확률 10% / 지속시간 240초 [Lv 5] : 중독확률 12% / 지속시간 300초 _ [패럴라이즈] : 이동 속도 증가 [파이렉시아] : 크리티컬 데미지 증가, 일반 근접 물리 공격 데미지 증가 [데스 허트] : 1초당 MHP 1% 회복 [리치 엔드] : 암흑 및 스턴 내성 100% 증가 [베놈 블리드] : 받는 근접 물리 반사 데미지 30% 감소 [매직 머쉬룸] : 글로벌 쿨타임 10% 감소 [톡신] : 1초당 MSP 1% 회복 [오블리비언 커즈] : 침묵 및 저주 내성 100% 증가 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (2033) 클로킹 익시드 클로킹 익시드(Cloaking Exceed) MAX Lv : 5 습득조건 : 클로킹 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 기존 클로킹과 달리 곤충형, 악마형에게도 보이지 않는다. 일정 횟수 데미지를 입어도 풀리지 않는다. 스킬 레벨이 오를 수록 이동속도가 향상된증가한다. 해당 상태에서는 SP의 자연 회복이 불가능 합니다. _ [Lv 1] : 이동 속도 100% / 데미지 1 회 견딤 초당 SP 9 소모 [Lv 2] : 이동 속도 110% / 데미지 1 회 견딤 초당 SP 8 소모 [Lv 3] : 이동 속도 120% / 데미지 2 회 견딤 초당 SP 7 소모 [Lv 4] : 이동 속도 130% / 데미지 2 회 견딤 초당 SP 6 소모 [Lv 5] : 이동 속도 140% / 데미지 3 회 견딤 초당 SP 5 소모 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO> Id: (2203) 프로스트 미스티 프로스트 미스티(Frost Misty) MAX Lv : 5 습득조건 : 서몬 워터 볼 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지면 범위에 차가운 안개를 뿌려, 수속성 마법 데미지와 함께 이 범위 내의 모든 대상에게 [상태 이상 : 빙결]과 [상태이상 : 서리] 의 효과를 준다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 10초간 잭 프로스트에 데미지를 더 받는 상태를 만든다. [빙결] : 방어력, 이동 속도 및 공격 속도 감소, 고정 캐스팅 시간 증가. [서리] : 잭 프로스트로 받는 데미지 증가 _ [Lv 1] : MATK 300% / 빙결 확률 30% / 1회 공격 [Lv 2] : MATK 400% / 빙결 확률 35% / 2회 공격 [Lv 3] : MATK 500% / 빙결 확률 40% / 3회 공격 [Lv 4] : MATK 600% / 빙결 확률 45% / 4회 공격 [Lv 5] : MATK 700% / 빙결 확률 50% / 5회 공격 Id: (2205) 마쉬 오브 어비스 마쉬 오브 어비스(Marsh of Abyss) MAX Lv : 5 습득조건 : 콰그마이어 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 대상 1체에게 심연의 늪 저주를 걸어, 이동 속도 및 방어력과 회피율을 저하시킨다. 시전자의 INT 와 직업 레벨이 오를 수록 효과가 상승한다. _ [Lv 1] : 이동속도 50% 감소 [Lv 2] : 이동속도 60% 감소 [Lv 3] : 이동속도 70% 감소 [Lv 4] : 이동속도 80% 감소 [Lv 5] : 이동속도 90% 감소 Id: (2241) 워그라이더 워그 라이더(Wug Rider) MAX Lv : 3 습득조건 : 워그 마스터리 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신이 소환한 [워그]에 기승한다. 스킬 레벨이 오를 수록 워그의 움직임이 빨라진이동속도가 증가한다. 워그에 기승한 상태에서는 활을 쏘지 못하며, 일부의 트랩 스킬만을 사용할 수 있다. <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED2</INFO></MEMO> Id: (2247) 카무플라쥬 카무플라쥬(Camouflage) MAX Lv : 5 습득조건 : 레인져 메인 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 사용 시 벽이나 장애물 근처에 몸을 숨겨, 악마/곤충형을 제외한 몬스터에게 발각되지 않도록 한다. 숨어있는 동안은 몸이 반투명하게 보여진다. 위장 전술을 사용하고 있는 동안 크리티컬 확률과 공격력이 상승하지만, 반대로 방어력은 감소한다. 위장 전술 상태에서 해제되면 공격력과 크리티컬 확률, 방어력은 원래대로 돌아간다. 카무플라쥬 상태에서 공격이나 스킬을 사용하면 위장 전술 상태가 해제된다. 위장 전술 상태 동안에는 지속적으로 SP를 소모한다. 레벨이 오르면 장애물 근처가 아니라도 위장 전술을 사용할 수 있다. _ [Lv 1] : 초 당 SP 6 소모 / 이동 불가 [Lv 2] : 초 당 SP 5 소모 / 이동 불가 [Lv 3] : 초 당 SP 4 소모 / 이동 속도 50% [Lv 4] : 초 당 SP 3 소모 / 이동 속도 75% [Lv 5] : 초 당 SP 2 소모 / 이동 속도 100% Id: (2255) 마도 기어 라이센스 마도 기어 라이센스 MAX Lv : 5 계열 : 패시브 내용 : 마도 기어를 조종하는데 필요한 기본능력을 학습한다. 마도 기어 탑승 시의 공격력이 향상되며, 이 스킬을 배우지 않으면 마도 기어 탑승 시 이동속도가 감소하고 스킬 레벨이 올라갈 수록 빨라진이동속도가 증가한다. 마도 기어 상태에서는 HP 자연 회복량이 증가되며, 일부 이동 속도 증가/감소 옵션 및 스킬에 영향을 받지 않는다. 대도시의 무기점에 있는 '마도기어 전문상인'에게서 소모품으로 '비상용 마도기어'를 구매하여 마도 기어에 탑승할 수 있다. _ [Lv 1] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +15 이동속도 40% 감소 [Lv 2] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +30 이동속도 30% 감소 [Lv 3] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +45 이동속도 20% 감소 [Lv 4] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +60 이동속도 10% 감소 [Lv 5] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +75 이동속도 감소 없음 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO> Id: (2262) 액셀레이션 액셀레이션 MAX Lv : 3 습득조건 : 마도 기어 라이센스 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 마도기어 탑승 상태에서 사용 가능, 시전 시 [마도기어연료] 1개 소모, [가속 장치] 장비 혹은 소지 시 사용 가능. 마도 기어의 이동 속도를 일시적으로 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간 60초 [Lv 2] : 지속시간 90초 [Lv 3] : 지속시간 120초 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO> Id: (2274) 스텔스 필드 스텔스 필드 MAX Lv : 3 습득조건 : 애널라이즈 3, 뉴트럴 배리어 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 마도기어 탑승 상태에서 사용 가능, 시전 시 [마도기어연료] 2개 소모, [광학 미채 발생기] 장비 혹은 소지 시 사용 가능. 자신 주변에 에너지 장벽을 형성하여, 자신 외의 주변의 모든 대상을 클로킹 상태로 만든다. 효과 대상은 반투명하게 표시되며, 공격이나 마법의 타겟이 되지 않는다. 스킬 사용 시 지속적으로 SP 가 소모되며, 시전자의 이동 속도가 20% 감소된다. 이 광학 미채의 효과 범위는 마도기어가 이동할 때 마도기어와 함께 움직인다.두 개의 스텔스 필드 효과가 겹칠 경우, 효과가 상쇄되어 즉시 해제된다. _ [Lv 1] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 15초 [Lv 2] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 20초 [Lv 3] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 25초 Id: (2293) 마스커레이드-그루미 마스커레이드 : 그루미 (가면 : 우울) MAX Lv : 3 습득조건 : 바디 페인팅 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 시전 시 [페이스 페인트] 1개 소모, [분장용 붓] 소지 시 사용 가능. 이 효과에 걸린 대상은, 공격 속도와 이동 속도가 감소하며, 타고 있거나 데리고 있는 동물과 펫, 호문클루스 등이 떠나가게 된다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다. _ [Lv 1] : 공격속도 30% 감소 / 명중률 20% 감소 / 지속시간 10초 [Lv 2] : 공격속도 40% 감소 / 명중률 40% 감소 / 지속시간 15초 [Lv 3] : 공격속도 50% 감소 / 명중률 60% 감소 / 지속시간 20초 Id: (2295) 마스커레이드-레이지네스 마스커레이드 : 레이지네스 (가면 : 게으름) MAX Lv : 3 습득조건 : 마스커레이드 : 이너베이션 1, 그루미 1, 이그노어런스 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 시전 시 [페이스 페인트] 1개 소모, [분장용 붓] 소지 시 사용 가능. 이 효과에 걸린 대상은, 이동 속도 및 캐스팅 속도가 느려지며, 회피율도 감소한다. 이 게으름 효과에 걸린 대상은, 스킬을 사용할 때 [레이지네스 스킬 레벨 x 10] 의 추가적인 SP를 소모해야 한다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다. _ [Lv 1] : 회피율 10% 감소 / 캐스팅 속도 20% 느려짐 / 지속시간 10초 [Lv 2] : 회피율 20% 감소 / 캐스팅 속도 30% 느려짐 / 지속시간 15초 [Lv 3] : 회피율 30% 감소 / 캐스팅 속도 40% 느려짐 / 지속시간 20초 Id: (2350) 스윙 댄스 스윙 댄스 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 채찍 전용 스킬. 31x31셀 범위 내 파티원 및 자신에게 이동 속도 및 스테이터스에 의한 공격 속도를 증가 시키며 고정 캐스팅을 감소시킨다. 공격 속도 증가는 시전자의 레슨 스킬 레벨에 영향을 받는다. _ [Lv 1] : 공격 속도 5% 증가 / 고정 캐스팅 6% 감소 [Lv 2] : 공격 속도 10% 증가 / 고정 캐스팅 12% 감소 [Lv 3] : 공격 속도 15% 증가 / 고정 캐스팅 18% 감소 [Lv 4] : 공격 속도 20% 증가 / 고정 캐스팅 24% 감소 [Lv 5] : 공격 속도 25% 증가 / 고정 캐스팅 30% 감소 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (2351) 연인들을 위한 심포니 연인들을 위한 심포니 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 채찍 전용 스킬. 지속 시간 동안 31x31셀 범위 내 파티원 및 자신의 마법 방어와 염속성, 성속성 내성을 증가 시킨다. _ [Lv 1] : MDEF + 2% / 속성 내성 + 3% [Lv 2] : MDEF + 4% / 속성 내성 + 6% [Lv 3] : MDEF + 6% / 속성 내성 + 9% [Lv 4] : MDEF + 8% / 속성 내성 + 12% [Lv 5] : MDEF + 10% / 속성 내성 + 15% Id: (2352) 달빛의 세레나데 달빛의 세레나데 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 채찍 전용 스킬. 31x31셀 범위 내 자신 및 파티원의 MATK를 증가 시킨다. 다른 원더러 춤 스킬과 중첩 되지 않는다. 마법 공격력 증가는 레슨 스킬 및 시전자의 직업 레벨에 따라 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK + 7(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가) [Lv 2] : MATK + 10(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가) [Lv 3] : MATK + 13(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가) [Lv 4] : MATK + 15(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가) [Lv 5] : MATK + 20(시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가) Id: (2381) 풍차를 향해 돌격 풍차를 향해 돌격 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기 전용 스킬. 31x31셀 범위 내 파티원 및 자신에게 ATK와 이동 속도를 증가 시킨다. 다른 민스트럴 연주 스킬과 중첩 되지 않는다. 시전자의 레슨 레벨에 따라 효과가 증가한다. _ [Lv 1] : ATK + 7, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가 [Lv 2] : ATK + 10, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가 [Lv 3] : ATK + 13, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가 [Lv 4] : ATK + 15, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가 [Lv 5] : ATK + 20, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (2382) 메아리의 노래 메아리의 노래 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기 전용 스킬. 자신 주변 범위 내 파티원 및 자신의 DEF를 증가 시킨다. 방어력 증가는 레슨 스킬 및 시전자의 직업 레벨에 영향을 받으며, 다른 민스트럴 연주 스킬과 중첩되지 않는다. _ [Lv 1] : DEF + 6% / 범위: 15x15셀 [Lv 2] : DEF + 12% / 범위: 17x17셀 [Lv 3] : DEF + 18% / 범위: 19x19셀 [Lv 4] : DEF + 24% / 범위: 21x21셀 [Lv 5] : DEF + 30% / 범위: 23x23셀 Id: (2425) 수줍은 하루의 우울 수줍은 하루의 우울 MAX Lv : 5 습득조건 : 불확정 요소의 언어 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시즈모드 및 PvP 지역에서만 사용 가능. 적 플레이어의 SP 소모와 고정 캐스팅이 증가한다. 때때로 너무 심한 우울함에 빠지면 이동 속도가 줄어들며, 타고 있는 페코페코, 드래곤, 그리폰 등이 도망갈 때도 있다. _ [Lv 1] : 고정 캐스팅 0.5초 증가 / SP 소모량 10% 증가 [Lv 2] : 고정 캐스팅 1.0초 증가 / SP 소모량 20% 증가 [Lv 3] : 고정 캐스팅 1.5초 증가 / SP 소모량 30% 증가 [Lv 4] : 고정 캐스팅 2.0초 증가 / SP 소모량 40% 증가 [Lv 5] : 고정 캐스팅 2.5초 증가 / SP 소모량 50% 증가 Id: (2427) 마나의 노래 마나의 노래 MAX Lv : 5 습득조건 : 스윙 댄스(하모나이즈), 연인들을 위한 심포니(풍차를 향해 돌격), 달빛의 세레나데(메아리의 노래) 1 계열 : 액티브 타입 : 버프(합창) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시전 시 [목 보호 캔디] 1개 소모. 마나의 순환을 돕는 노래를 불러 자신 및 파티원의 SP의 %를 스킬 레벨에 따라 즉시 회복 시키고, SP 회복력을 크게 증가 시킨다, 증가되는 SP 회복력은 시전자가 배운 레슨 레벨에 따라 증가량이 소폭 증가한다. _ [Lv 1] : 범위: 11x11셀 / SP 10% 회복 SP 자연 회복력 50% 증가 [Lv 2] : 범위: 13x13셀 / SP 10% 회복 SP 자연 회복력 100% 증가 [Lv 3] : 범위: 15x15셀 / SP 15% 회복 SP 자연 회복력 150% 증가 [Lv 4] : 범위: 17x17셀 / SP 15% 회복 SP 자연 회복력 200% 증가 [Lv 5] : 범위: 19x19셀 / SP 20% 회복 SP 자연 회복력 250% 증가 Id: (2428) 워그와 함께 춤을 워그와 함께 춤을 MAX Lv : 5 습득조건 : 스윙 댄스(하모나이즈), 연인들을 위한 심포니(풍차를 향해 돌격), 달빛의 세레나데(메아리의 노래) 1 계열 : 액티브 타입 : 버프(합창) 대상 : 즉시 시전 내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시전 시 [목 보호 캔디] 1개 소모. 신나고 빠른 템포의 노래를 통해, 자신 및 파티원의 스테이터스에 의한 공격 속도를 증가시키고, 고정 캐스팅 시간을 감소시킨다. 또한 파티원의 원거리 공격력과 레인저의 워그의 공격력을 증가 시킨다. _ [Lv 1] : 범위: 11x11셀 / 고정 캐스팅 30% 감소 공격 속도 5% 증가 / 원거리 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 범위: 13x13셀 / 고정 캐스팅 40% 감소 공격 속도 10% 증가 / 원거리 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 범위: 15x15셀 / 고정 캐스팅 50% 감소 공격 속도 15% 증가 / 원거리 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 범위: 17x17셀 / 고정 캐스팅 60% 감소 공격 속도 20% 증가 / 원거리 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 범위: 19x19셀 / 고정 캐스팅 70% 감소 공격 속도 25% 증가 / 원거리 데미지 5% 증가 Id: (2478) 카트 부스트 카트 부스트 MAX Lv : 5 습득조건 : 카트 개조 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 카트 장착 시 사용 가능. 지속시간 90초 동안 시전자의 이동 속도를 증가시키가 증가하며, 공격력이 상승한다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. _ [Lv 1] : 이동속도 50% 증가 / 공격력 10 증가 [Lv 2] : 이동속도 50% 증가 / 공격력 20 증가 [Lv 3] : 이동속도 75% 증가 / 공격력 30 증가 [Lv 4] : 이동속도 75% 증가 / 공격력 40 증가 [Lv 5] : 이동속도 100% 증가 / 공격력 50 증가 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (2555) 바인드 트랩 바인드 트랩 MAX Lv : 5 습득조건 : 플리커 1 계열 : 액티브 타입 : 보조, 특수(기타) 대상 : 즉시 시전 내용 : 시전 시 [특수합금 트랩] 1개 소모. 자신의 발 아래에 강력한 이동 속도 저하 효과를 가진 특수한 트랩을 설치한다. 지속시간 동안 이 트랩의 효과 범위 내에 들어온 모든 대상은 이동 속도가 대폭 감소한다. 바인드 트랩은 1개 이상 설치 할 수 없으며, 바인드 트랩 효과 범위 내의 대상에게 [플리커] 스킬을 사용하여 바인드 트랩을 폭발시켜 추가적인 데미지를 줄 수 있다. 시전자의 스킬 레벨, DEX 및 목표 대상의 HP에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 지속시간은 목표 대상의 STR에 의해 감소되며 4초 이하로는 줄어들지 않는다. (명중 물리 데미지 증가 효과에 영향받지 않는다.) _ [Lv 1] : 범위: 3x3셀 / 지속시간 4 + 6초 [Lv 2] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 4 + 7초 [Lv 3] : 범위: 5x5셀 / 지속시간 4 + 8초 [Lv 4] : 범위: 7x7셀 / 지속시간 4 + 9초 [Lv 5] : 범위: 7x7셀 / 지속시간 4 + 10초 Id: (5014) 풀 스로틀 풀 스로틀(FULL THROTTLE) MAX Lv : 5 습득조건 : 3차 직업군 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 신체의 한계를 넘어 기본적인 생명력마저 소모하여 아주 잠시동안 스스로를 강화한다. 지속시간이 끝나면 무지막지 피곤해진다. 사용 순간 HP를 모두 회복하며, 지속시간동안 이동속도 증가, 모든 기본 스테이터스 + 20%. 이 상태는 디스펠, 클리어런스로 해제 할 수 없다. _ [Lv 1] : 지속시간 10초 / 초당 SP 6% 소모 [Lv 2] : 지속시간 15초 / 초당 SP 4% 소모 [Lv 3] : 지속시간 20초 / 초당 SP 3% 소모 [Lv 4] : 지속시간 25초 / 초당 SP 2% 소모 [Lv 5] : 지속시간 30초 / 초당 SP 1% 소모 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO> Id: (5035) 아크라우스 대시 아크라우스 대시(Arclouse Dash) MAX Lv : 5 습득조건 : 픽키 마구쪼기 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 동물계 스킬. 아크라우스의 영혼을 흡수하여 잠시동안 대단히 민첩해진다. 또한, 타겟이 도람족일 경우(자기자신 포함), 원거리 물리 데미지 10% 증가 추가. _ [Lv 1] : 60초간 AGI + 20 / 이동속도 증가 [Lv 2] : 70초간 AGI + 25 / 이동속도 증가 [Lv 3] : 80초간 AGI + 30 / 이동속도 증가 [Lv 4] : 90초간 AGI + 35 / 이동속도 증가 [Lv 5] : 100초간 AGI + 40 / 이동속도 증가 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (5047) 히스 히스(Hiss) MAX Lv : 5 습득조건 : 생명의 힘 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 동물계 스킬. 위협에 따른 경계 태세를 갖춘다. 자신을 포함한 화면 내 모든 파티원에게 일정 시간동안 완전회피, 이동속도를 증가 시킨다. _ [Lv 1] : 3초간 완전회피 + 50 / 3초간 이동속도 증가 [Lv 2] : 3초간 완전회피 + 50 / 3초간 이동속도 증가 [Lv 3] : 3초간 완전회피 + 50 / 4초간 이동속도 증가 [Lv 4] : 3초간 완전회피 + 50 / 4초간 이동속도 증가 [Lv 5] : 3초간 완전회피 + 50 / 5초간 이동속도 증가 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO> Id: (5053) 냥냥 냥냥(Meow Meow) MAX Lv : 5 습득조건 : 채터링 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 푸성귀계 스킬. 채터링으로 동료들의 사냥 본능을 깨운다. 자신을 포함한 화면 내 모든 파티원에게 일정시간 동안 ATK, MATK + 100, 이동속도를 증가한시킨다 _ [Lv 1] : 지속시간 8초 / SP 100 소모 [Lv 2] : 지속시간 8초 / SP 90 소모 [Lv 3] : 지속시간 10초 / SP 80 소모 [Lv 4] : 지속시간 10초 / SP 70 소모 [Lv 5] : 지속시간 12초 / SP 60 소모 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO> Id: (5054) 대지의 혼 대지의 혼(Spirit Of Land) MAX Lv : 1 습득조건 : 냥 그라스 5 계열 : 패시브 내용 : 대지의 영혼으로부터 강력한 힘을 부여 받아 푸성귀계 스킬이 강화된다. _ [개다래 줄기 창] : 3초간, 이동속도 대폭 증가 [개다래 뿌리 휘감기] : 3초간, 베이스 레벨만큼 MATK 상승 [개박하 가루 뿌리기] : 3초간, 베이스 레벨/12 만큼 완전회피 상승 [개박하 메테오] : 3초간, 근접 물리, 원거리 물리, 마법 공격을 받을 시 스킬 [개다래 줄기 창]을 즉시 시전 [냥 그라스] : 3초간, 베이스 레벨만큼 MATK 상승 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO> Id: (5055) 채터링 채터링(Chattering) MAX Lv : 5 습득조건 : 대지의 힘 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 푸성귀계 스킬. 사냥의 본능이 깨어나 흥분상태가 된다. 5초간 ATK, MATK + 100, 10초간 이동속도 대폭 증가한다. _ [Lv 1] : SP 50 소모 [Lv 2] : SP 45 소모 [Lv 3] : SP 40 소모 [Lv 4] : SP 35 소모 [Lv 5] : SP 30 소모 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO> Id: (5323) 어드밴스드 트랩 어드밴스드 트랩(Advanced Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 트랩 연구 3 계열 : 패시브 내용 : 윈드 호크의 트랩 효과를 증가 시킨다. 딥 블라인드 트랩/스위프트 트랩/ 솔리드 트랩/ 프레임 트랩의 효과 증가. _ [Lv 1] : 지속시간 증가 1초 / 데미지 증가 20% [Lv 2] : 지속시간 증가 2초 / 데미지 증가 40% [Lv 3] : 지속시간 증가 3초 / 데미지 증가 60% / AP 획득량 1 증가 [Lv 4] : 지속시간 증가 4초 / 데미지 증가 80% / AP 획득량 1 증가 [Lv 5] : 지속시간 증가 5초 / 데미지 증가 100% / AP 획득량 1 증가 Id: (5362) 저녁 노을의 세레나데 저녁 노을의 세레나데(Serenade Of Jawaii) MAX Lv : 5 습득조건 : 게페니아 녹턴 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 10 내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시전 시 [목 보호 캔디] 1개 소모. 주변 범위 내 자신 및 파티원의 S.MATK과 이동속도를 180초 동안 증가시킨다. 파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 효과가 증가한다. _ [Lv 1] : S.MATK + 3 / 범위: 15x15셀 [Lv 2] : S.MATK + 6 / 범위: 15x15셀 [Lv 3] : S.MATK + 9 / 범위: 17x17셀 [Lv 4] : S.MATK + 12 / 범위: 21x21셀 [Lv 5] : S.MATK + 15 / 범위: 23x23셀 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (5364) 프론테라 행진곡 프론테라 행진곡(March Of Prontera) MAX Lv : 5 습득조건 : 마인워커 랩소디 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 회복 : AP 10 내용 : 악기/채찍 전용 스킬, 시전 시 [목 보호 캔디] 1개 소모. 주변 범위 내 자신 및 파티원의 P.ATK과 이동속도를 180초 동안 증가시킨다. 파티 상태인 파트너가 화면 안에 존재할 경우 효과가 증가한다. _ [Lv 1] : P.ATK + 3 / 범위: 15x15셀 [Lv 2] : P.ATK + 6 / 범위: 15x15셀 [Lv 3] : P.ATK + 9 / 범위: 17x17셀 [Lv 4] : P.ATK + 12 / 범위: 21x21셀 [Lv 5] : P.ATK + 15 / 범위: 23x23셀 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (6520) 와일드 워크 와일드 워크(Wild Walk) MAX Lv : 5 습득조건 : 자연 친화 3, 호크 러쉬 3 계열 : 액티브(AP) 타입 : 원거리 물리, 버프 대상 : 대상 1체 소모 : AP 5 내용 : 매를 이용하여 대상에게 원거리 물리 데미지를 3회 입힌다. 매가 일으킨 돌풍을 이용해 짧은 시간동안 자신의 회피율과 이동속도를 끌어올린다. 습득한 스틸 크로 및 자연 친화 스킬 레벨과 시전자의 베이스 레벨 및 CON에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 워그 기승 상태에서도 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 1회당 ATK 4600% FLEE +100 / 이동속도 +25% / 지속시간 6초 [Lv 2] : 1회당 ATK 7400% FLEE +150 / 이동속도 +25% / 지속시간 9초 [Lv 3] : 1회당 ATK 10200% FLEE +200 / 이동속도 +50% / 지속시간 12초 [Lv 4] : 1회당 ATK 13000% FLEE +250 / 이동속도 +50% / 지속시간 15초 [Lv 5] : 1회당 ATK 15800% FLEE +300 / 이동속도 +75% / 지속시간 18초 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (6531) 변신 : 맹금 변신 : 맹금 MAX Lv : 1 계열 : 액티브(토글) 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 인간의 탈을 벗고, 하늘을 누비는 맹금의 혼이 깨어난다. 변신 후 맹금 계열 스킬을 사용 할 수 있다. 변신 : 맹수, 얼음의 진리, 바람의 진리, 대지의 진리 상태에서는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 맹금 계열 스킬 사용 가능/이동속도 + 25% 증가 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO> Id: (6559) 바람 장막 바람 장막 MAX Lv : 5 습득조건 : 태풍 날개 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : [변신 : 맹금] 상태에서만 사용 가능. 자신에게 바람을 둘러 짧은 시간동안 받는 모든 피해를 감소시키고 이동속도를 증가시킨가 증가한다. _ [Lv 1] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 5% 감소 이동속도 + 50% / 지속시간 1.5초 [Lv 2] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 7% 감소 이동속도 + 75% / 지속시간 2초 [Lv 3] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 9% 감소 이동속도 + 100% / 지속시간 2.5초 [Lv 4] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 12% 감소 이동속도 + 125% / 지속시간 3초 [Lv 5] : 적에게 받는 물리/마법 데미지 15% 감소 이동속도 + 150% / 지속시간 4초 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED3</INFO></MEMO> Id: (8002) 긴급회피 긴급회피(Emergency Avoid) MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 플레이어와 호문클루스의 이동속도를 순간적으로 증가시켜, 급한 순간을 회피할 수 있도록 도와준다. _ [Lv 1] : 이동속도 10% 증가 / 지속시간 40초 [Lv 2] : 이동속도 20% 증가 / 지속시간 35초 [Lv 3] : 이동속도 30% 증가 / 지속시간 30초 [Lv 4] : 이동속도 40% 증가 / 지속시간 25초 [Lv 5] : 이동속도 50% 증가 / 지속시간 20초 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (8240) 민첩성 증가 민첩성 증가(Increase agility) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 일정 시간동안 지정된 대상의 이동 속도를 증가시키고 추가적으로 공격 속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용 시 HP 15가 추가로 소모된다. [상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다. _ [Lv 1] : AGI+ 3 / 공격속도 + 1% / 지속시간 60초 [Lv 2] : AGI+ 4 / 공격속도 + 2% / 지속시간 80초 [Lv 3] : AGI+ 5 / 공격속도 + 3% / 지속시간 100초 [Lv 4] : AGI+ 6 / 공격속도 + 4% / 지속시간 120초 [Lv 5] : AGI+ 7 / 공격속도 + 5% / 지속시간 140초 [Lv 6] : AGI+ 8 / 공격속도 + 6% / 지속시간 160초 [Lv 7] : AGI+ 9 / 공격속도 + 7% / 지속시간 180초 [Lv 8] : AGI+10 / 공격속도 + 8% / 지속시간 200초 [Lv 9] : AGI+11 / 공격속도 + 9% / 지속시간 220초 [Lv10] : AGI+12 / 공격속도 +10% / 지속시간 240초 <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> Id: (10019) 긴급 이동 긴급 이동(Emergency Move) 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 시즈모드에서만 사용 가능, 길드 마스터만 사용 가능. 길드 마스터 주변 길드원의 이동 속도를 대폭 증가시킨다. <MEMO>[이동속도]<INFO>DESC_MOVE_SPEED4</INFO></MEMO> Item Spoiler Id: (662) 마패 어느 동방의 국가에서 공사(公事)로 지방에 나가는 관원에게 주는 구리로 주조한 둥근 패. 이를 들고 ‘암행어사 출두야!’를 외쳤다고 한다. 일정시간동안 <MEMO>이동속도가<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다. _ 무게 : 3 ====== auto-parsed ====== Weight : 3 Id: (1363) 블러드액스 사용자로 하여금 반드시 피를 보게 만든다는 도끼로 들면 이상하게 흥분되어 적을 찾아 해메게 된다 STR + 10 착용시 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 계열 : 도끼 공격 : 170 무게 : 400 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 44 장착 : 검사계열/상인계열/드루이드계열 전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Attack : 170 Weight : 400 Weapon Level : 4 Required Level : 44 Id: (1372) 라이트엡실론 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 임대아이템 성스러운 힘이 담겨 있는 도끼. 의례에 많이 사용되곤 한다. 성속성 STR + 10, 3레벨의 힐 사용가능 악마족 몬스터에게 3%의 추가 데미지, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 골드PC방에서 장착 시 ATK + 10, MATK + 10. 계열 : 도끼 공격 : 229 무게 : 0 속성 : 성 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 1 장착 : 검사계열/상인계열/드루이드계열 전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Attack : 229 Weight : 0 Attribute : Holy Weapon Level : 4 Required Level : 1 Id: (2410) 슬레이프니르 오딘을 태우고 어느 곳이나 마음대로 넘나들었다는 말의 이름을 딴 신발로 높은 효과로 인해 누구나 신어보길 원할 것이다. 제련불가. 파괴불가. MHP + 20%,MSP + 20%. SP 자연 회복량 15% 증가. INT + 25, MDEF + 10 무한 이동 가속화<MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 계열 : 신발 방어 : 40 무게 : 350 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 94 장착 : 전직업 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 40 Weight : 350 Required Level : 94 Job : AllJobs Id: (2491) 악몽의 벙웅곳 부츠 인간에 대한 벙웅곳의 복수심이 강렬하게 느껴지는 불길한 부츠. 1제련 당 MDEF +1 증가, 14제련 이상 시, <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 계열 : 신발 방어 : 10 무게 : 60 방어구 레벨 : 1 장착 : 전직업 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 10 Weight : 60 Job : AllJobs Id: (2492) 바야니 악몽의 벙웅곳 부츠 [1] 인간에 대한 벙웅곳의 복수심이 강렬하게 느껴지는 불길한 부츠. 1제련 당 MDEF +1 증가, 12제련 이상 시, <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 계열 : 신발 방어 : 10 무게 : 60 방어구 레벨 : 1 장착 : 전직업 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 10 Weight : 60 Job : AllJobs Id: (2515) 윙 오브 이글 [1] 주신 오딘이 죽음의 위험에서 도망치는데 큰 역할을 했던 로브. 스태프 오브 윙과 함께 착용시 <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 계열 : 걸칠것 방어 : 12 무게 : 30 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 85 장착 : 마법사계열/소울링커 전용 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 12 Weight : 30 Required Level : 85 Job : Mage Class Linker Id: (2885) 어머니의 마음 임대 아이템 이제 막 모험을 시작하는 점핑 이벤트 모험가들을 응원하는 마음이 담긴 따뜻한 반지. 몬스터 사냥 시 획득 경험치 20% 증가. ATK, MATK + 30, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가속화. "오토 가드" 3Lv, "큐어" 1Lv 사용가능. 계열 : 액세서리 방어 : 0 무게 : 0 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 제한 레벨 : 120 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Level Limit: 120 Job : AllJobs Id: (4131) 월야화 카드 <MEMO>이동 가속화속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 계열 : 카드 장착 : 신발 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shoes Weight : 1 Id: (4172) 더페이퍼 카드 크리티컬 데미지 20% 증가. 공격마다 SP 1씩 소모. 배회하는자, 와일드로즈, 시노비, 저파룡카드와 함께 착용시, 아래의 효과가 추가. STR + 5, AGI + 5. 공격마다 SP 1씩 회복. <MEMO>이동속도 5%<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 공격속도 증가(공격 후딜레이 5% 감소) '인티머데이트' 오토스펠은 사용하지 않게 된다. 도둑 계열의 캐릭터 착용 시, 스킬 사용에 젬스톤을 소모하지 않는다. 계열 : 카드 장착 : 무기 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Weapon Weight : 1 Id: (4581) 루도 카드 물리공격을 받을 시 일정확률로 3초간 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가, .AGI + 44 증가, 인듀어 상태가 되나 동시에 SP도 40 잃는다. 계열 : 카드 장착 : 신발 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shoes Weight : 1 Id: (5286) 페코페코 머리띠 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 임대 아이템 마치 페코페코의 날개가 몸에 달린 듯 한 느낌이 드는 투구. 페코페코처럼 빨리 이동할 수 있게 해 준다. <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 공격속도 증가(공격 후딜레이 5% 감소). 변동 캐스팅 시간이 5% 감소. 골드PC방에서 장착 시 모든 기본 스테이터스 + 1. 계열 : 투구 방어 : 6 위치 : 상단 방어구 레벨 : 1 장착 : 전직업 장착 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 6 Location : Upper Job : AllJobs Id: (9148) 다크 로드의 알 큐펫 다크 로드가 잠들어 있는 알. [휴대용 알 부화기]로 잠들어 있는 몬스터를 깨울 수 있다. 친밀도가 서먹, 또는 어색일 경우 암속성 마법 데미지 3% 증가. 친밀도가 보통일 경우 암속성 마법 데미지 5% 증가. 친밀도가 친함일 경우 암속성 마법 데미지 7% 증가. 친밀도가 절친일 경우 암속성 마법 데미지 7% 증가, 무한 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가속화. 종류 : 몬스터 알 ====== auto-parsed ====== Itemclass : MonsterEgg Id: (11630) 나들이 돼시락 옥토피그들이 외출 시 먹는 영양 만점 도시락. 1시간마다 밥을 먹는 옥토피그들은 도시락을 엄청나게 많이 들고 다닌다고 한다. HP, SP 50% 회복, 1분간 이동 속도 증가. (해당 속도는 다른 <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과와 중첩되지 않습니다.) _ (해당 아이템은 이벤트 종료시 삭제됩니다.) 무게 : 15 ====== auto-parsed ====== Weight : 15 Id: (12028) 벼락의 상자 20초동안 100%의 확률로 <MEMO>이동속도가<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다. _ 무게 : 20 ====== auto-parsed ====== Weight : 20 Id: (12132) 빨간꾸러미 빨갛고 작은 마법의 꾸러미. 착한어린이에게 선물을 나누어 주는 인심좋은 할아버지인 산타클로스의 옷을 10분동안 입을 수 있다. 10분간 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. _ 무게 : 20 ====== auto-parsed ====== Weight : 20 Id: (12216) 민첩성증가 10레벨 스크롤 민첩성 증가 10레벨 의 사용법이 기록된 스크롤. 민첩성 증가 10레벨 사용가능. 주의! - 캐스팅 도중에 사용하면 효과가 발동하지 않습니다. 주의! - HP를 15 소모하기 때문에, HP가 15이상이 아닐 경우, 효과가 발동하지 않고 스크롤만 사라지니 주의하시기 바랍니다. _ ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (12262) 마패 어느 동방의 국가에서 공사(公事)로 지방에 나가는 관원에게 주는 구리로 주조한 둥근 패. 이를 들고 ‘암행어사 출두야!’를 외쳤다고 한다. 9분 동안 <MEMO>이동속도가<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다. _ 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (15116) 비공정 갑옷 비공정을 타고 오가는 여행자가 사용하던 갑옷. 비공정 습격 사건때 몬스터들에게 강탈당했던 물건이다. MaxHP + 1000, MaxSP + 100, MDEF + 10. 모든 기본 스테이터스 + 1. 제련 불가, 거래 불가. 비공정 갑옷, 비공정 망토, 비공정 부츠를 함께 장착 시, MaxHP + 25%, MaxSP + 25%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가속화. 계열 : 갑옷 방어 : 100 무게 : 0 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 125 장착 : 전직업 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 100 Weight : 0 Required Level : 125 Job : AllJobs Id: (15117) 펠록의 갑옷 비공정의 선장 펠록의 소지품. 비공정 습격 사건을 해결하고 전리품으로 획득하였다. MaxHP + 500, MaxSP + 50, MDEF + 10. 모든 기본 스테이터스 + 1. 7 제련 시, MaxHP + 500, MaxSP + 50. 9 제련 시, MaxHP + 200, MaxSP + 20. 12 제련 시, MaxHP + 300, MaxSP + 30. 펠록의 갑옷, 펠록의 망토, 펠록의 부츠를 함께 장착 시, MaxHP + 25%, MaxSP + 25%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가속화, 제련도 합이 30 이상일 경우, MaxHP + 5%, MaxSP + 5% 추가. 계열 : 갑옷 방어 : 70 무게 : 75 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 125 장착 : 전직업 장착가능 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 70 Weight : 75 Required Level : 125 Job : AllJobs Id: (16803) 민첩성증가 스크롤 50개 상자 민첩성 증가 10레벨 스크롤이 50장 들어있는 상자. 본 아이템을 개봉하시면 청약철회 및 환불 대상에서 제외 됩니다. _ ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (18637) 고대장군의 투구 [1] 고대 대륙을 호령하던 왕국의 장군들이 사용하던 투구. 이 투구를 쓰면 수많은 병사를 호령하는 장군의 기상이 온몸에서 용솟음 친다. STR + 2, VIT + 1. 8제련 시, <MEMO>이동 속도가<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다. 계열 : 투구 방어 : 4 위치 : 상중단 무게 : 70 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 4 Location : MiddleUpper Weight : 70 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (18828) 2013 RWC 우승팀 투구 [1] 2013 RWC 우승팀 전용 투구. 모든 기본 스테이터스 + 5, MDEF + 5. <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 텔레포테이션 Lv1 사용 가능. 파괴불가. 계열 : 투구 방어 : 20 위치 : 상단 무게 : 100 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 60 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 20 Location : Upper Weight : 100 Required Level : 60 Job : AllJobs Id: (18829) 2013 RWC 준우승팀 투구 [1] 2013 RWC 준우승팀 전용 투구. 모든 기본 스테이터스 + 4, MDEF + 5. <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 텔레포테이션 Lv1 사용 가능. 파괴불가. 계열 : 투구 방어 : 20 위치 : 상단 무게 : 100 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 60 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 20 Location : Upper Weight : 100 Required Level : 60 Job : AllJobs Id: (18830) 2013 RWC 3등팀 투구 [1] 2013 RWC 3등팀 전용 투구. 모든 기본 스테이터스 + 3, MDEF + 5. <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 텔레포테이션 Lv1 사용 가능. 파괴불가. 계열 : 투구 방어 : 20 위치 : 상단 무게 : 100 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 60 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 20 Location : Upper Weight : 100 Required Level : 60 Job : AllJobs Id: (18997) 폭주하는 칩 [1] 정체불명의 기계에게 조종당하는 느낌이 든다. HIT + 50, FLEE + 50, MSP - 50% 부러진 칩 01, 부러진 칩 02와 함께 착용 시, <MEMO>이동 가속화속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가, ATK, MATK + 50 투구 9 제련 시, MSP + 50%, MHP + 10% 계열 : 투구 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 30 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Upper Weight : 30 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (19157) 늘어진 건슬링거 [1] 전설의 용병을 충실히 재현한 인형. 매우 귀여운 모습과는 달리 많은 수라장을 해쳐왔다고 한다. [건슬링거 두루마리]를 사용해 옵션 부여가 가능하다. 모든 기본 스테이터스 + 1, 스킬 사용시 SP소모량을 10% 줄여준다. 몬스터에게 얻는 경험치 + 5%, 아이템 드롭율 + 5%. 9제련 시, ASPD + 1. 12제련 시, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가속화. 계열 : 투구 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 20 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Upper Weight : 20 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (19209) 일루전 간호모 [1] 의사대신에 병자들의 간호를 하고 수발을 들어주는 이들이 주로 썼다고 하는 모자로 붉은 십자가는 성스러움을 뿜어내는듯 한 느낌을 준다. INT + 1 2제련마다, INT + 1, 힐량 + 3%. 일루전 퓨엔테 로브와 함께 장착 시, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가, 힐량 10% 증가. 계열 : 투구 방어 : 4 위치 : 상단 무게 : 10 요구 레벨 : 99 장착 : 복사 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 4 Location : Upper Weight : 10 Required Level : 99 Job : Acolyte Class Id: (19238) 포링마을 대파 포링마을이 원산지인 신선한 대파. 물리 공격 시, 일정 확률로 5초간 스모키로 변신. 변신 시간동안 <MEMO>이동속도가<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다. (민첩성 증가와 중첩하지 않는다.) 계열 : 투구 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 10 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 30 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Lower Weight : 10 Required Level : 30 Job : AllJobs Id: (19239) 포링마을 당근 포링마을이 원산지인 신선한 당근. 물리 공격 시, 일정 확률로 5초간 루나틱으로 변신. 변신 시간동안 <MEMO>이동속도가<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가한다. (민첩성 증가와 중첩하지 않는다.) 계열 : 투구 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 10 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 30 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Location : Lower Weight : 10 Required Level : 30 Job : AllJobs Id: (22131) 박차 달린 부츠 [1] 목동들이 말을 탈때 신던 부츠. MSP 5% 증가. 7제련 시 MSP 5% 추가 증가. 9제련 시 MSP 5% 추가 증가. 9제련 시 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 계열 : 신발 방어 : 0 무게 : 50 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 100 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 0 Weight : 50 Required Level : 100 Job : AllJobs Id: (22816) 진 신묘한 생명수 시중에 퍼진 이런저런 회복포션을 농축하여 만든 생명수. 중형과 소형의 중간적인 맛이 난다. 복용하면 60분간 3초마다 MHP의 4%를 회복한다. 버서크 상태에서는 효과가 발동하지 않는다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 진 소형 생명수, 진 중형 생명수와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 힐링 포션을 만들 수 있습니다. <NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI> 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22817) 진 소형 생명수 이그드라실 나무에서 나오는 수액을 담아놓은 작은 병. 상처 재생에 효험이 있다고 한다. 복용하면 60분간 5초마다 MHP의 5%를 회복한다. 버서크 상태에서는 효과가 발동하지 않는다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 진 중형 생명수, 진 신묘한 생명수와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 힐링 포션을 만들 수 있습니다. <NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI> 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22818) 진 중형 생명수 이그드라실 나무에서 나오는 수액을 담아놓은 병. 상처 재생에 효험이 있다고 한다. 복용하면 60분간 4초마다 MHP의 7%를 회복한다. 버서크 상태에서는 효과가 발동하지 않는다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 진 소형 생명수, 진 신묘한 생명수와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 힐링 포션을 만들 수 있습니다. <NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI> 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22819) 진 올마이티 몸에 좋다고 소문난 요리들을 모두 응축시킨 궁극의 요리. 60분간 모든 기본 스테이터스 + 10, ATK + 30, MATK + 30. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 주의! 기존의 캐시 요리아이템과 중첩 불가능합니다!. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22820) 진 ASPD 강화 포션 기존 공격속도 포션과 동일하게 적용되며 AGI에 따라 공속 증가량이 달라질 수 있습니다. 여타의 공격속도 향상 포션과 함께 사용 시 더 큰 효과가 나타나는 강화 포션. 복용하면 60분간 공격속도가 조금 더 상승한다. 전직업이 사용할 수 있다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22821) 진 레드 부스터 체내 에너지를 활성화 하여, 전투를 보조해주는 레드 부스터. 체력에 다소 부담이 가니 주의 하자. 60분간 ATK, MATK + 30, 공격속도 증가(공격 후 딜레이감소 5%), 변동 캐스팅 5% 감소, MHP, MSP - 10%. 물리, 마법 공격 시 일정확률로 집중력향상 3Lv 발동. (배운레벨이 3Lv보다 높을 시 배운레벨로 발동) 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (24196) 헤이스티 슈즈 쉐도우 신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다. FLEE + 5. 2 제련 당 FLEE + 1 씩 증가. 헤이스티 슈즈 쉐도우와 헤이스티 아머 쉐도우를 함께 장착 시, FLEE + 5. 제련도의 합이 15이상일 경우, 이동 가속화. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 슈즈 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shoes Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (24197) 헤이스티 아머 쉐도우 갑옷 위에 입는 갑옷으로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다. DEF + 5. 2 제련 당 DEF + 1 씩 증가. 헤이스티 아머 쉐도우와 헤이스티 슈즈 쉐도우를 함께 장착 시, FLEE + 5. 제련도의 합이 15이상일 경우, 이동 가속화. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 아머 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Armor Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (24320) 헤이스티 슈즈 쉐도우 II 신발에 추가로 신을 수 있는 신발. 단일로도 사용할 수 있지만 효과는 적다. FLEE + 5, ATK, MATK + 1%. 7제련 시, ATK, MATK + 1% 추가. 헤이스티 슈즈 쉐도우 II와 헤이스티 아머 쉐도우를 함께 장착 시, FLEE + 5. 제련도의 합이 15이상일 경우, 이동 가속화. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 슈즈 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shoes Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (24439) 헤이스티 웨폰 쉐도우 무기를 착용하는 손에 장착하여 착용자의 잠재적인 능력을 이끌어내는 장갑. ATK + 1%, MATK + 1%. 2제련당 ATK + 1%, MATK + 1%씩 추가 증가. 7제련 시, DEF + 15, FLEE + 15. 10제련 시, 무한 이동 가속화. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 웨폰 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Weapon Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (24732) 헤이스티 쉴드 쉐도우 팔에 장착 가능한 작은 방패로 추가적인 방어 효과를 얻을 수 있다. 단일로도 사용할 수 있지만 방어 효과는 적다. ATK + 1%, MATK + 1%. 2제련당 ATK + 1%, MATK + 1%씩 추가 증가. 7제련 시, DEF + 15, FLEE + 15. 10제련 시, 무한 이동 가속화. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 계열 : 쉐도우 장비 위치 : 쉴드 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shield Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (28412) 풋사과용 절대반지 타 계정과 거래가 불가능한 아이템 입니다. 초보자 육성 지원용 액세서리. 몬스터에게 얻는 경험치 + 20%. <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. (해당 아이템은 2016년 7월 6일 정기점검시 일괄 삭제됩니다.) 계열 : 액세서리 방어 : 0 무게 : 0 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (28451) 힘의 낙원단 반지Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 힘의 반지. ATK +5%, 힐 1Lv 사용 가능. 힘의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), HIT +10, 획득하는 경험치 +2%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 힘의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시, ATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다. 계열 : 액세서리 방어 : 0 무게 : 0 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : AllJobs Id: (28461) 마법의 낙원단 반지Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 마법의 반지. MATK +5%, 힐 1Lv 사용 가능. 마법의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -8%, 스킬 딜레이 -8%, 획득하는 경험치 +2%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 마법의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시, MATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다. 계열 : 액세서리 방어 : 0 무게 : 0 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : AllJobs Id: (28471) 민첩의 낙원단 반지Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 민첩의 반지. 원거리 물리 공격력 +4%, 힐 1Lv 사용 가능. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시, 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소), HIT +10, 획득하는 경험치 +2%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 민첩의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시, ATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다. 계열 : 액세서리 방어 : 0 무게 : 0 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : AllJobs Id: (28481) 회복의 낙원단 반지Ⅴ 낙원단에서 완벽한 모험가들을 위해 준비한 회복의 반지. 힐량 +5%, 힐 1Lv 사용 가능. 회복의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 부츠Ⅴ 와 함께 착용 시, 캐스팅 시간 -8%, 스킬 딜레이 -8%, 획득하는 경험치 +2%, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 회복의 낙원단 목걸이Ⅴ, 각성 낙원단 제복Ⅴ 과 함께 착용 시, MATK +50, 무속성을 제외한 모든 속성 공격에 대한 내성 +5%, 획득하는 경험치 +2%, 캐스팅이 끊기지 않는다. 계열 : 액세서리 방어 : 0 무게 : 0 방어구 레벨 : 1 요구 레벨 : 160 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 160 Job : AllJobs Id: (31026) 스테판 잭 어니스트 울프 카드 물리 공격 시 일정 확률로 10초동안 FLEE +200 마법 공격 시 일정 확률로 10초동안 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 물리 공격을 받을 시 일정 확률로 오토스펠 파이어워크 Lv5 발동 마법 공격을 받을 시 일정 확률로 오토스펠 일렉트릭 워크 Lv5 발동 불멸의 저주받은 기사 카드와 함께 장착 시 ASPD +1 불멸의 윈드 고스트 카드와 함께 장착 시 변동 캐스팅 -10% 계열 : 카드 장착 : 신발 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Shoes Weight : 1 Id: (100005) 진 소형 마나수 이그드라실 나무의 꽃잎에서 나오는 수액을 담아놓은 작은 병. 마나 재생에 효험이 있다고 한다. 복용하면 60분간 5초마다 MSP의 5%를 회복한다. 버서크 상태에서는 효과가 발동하지 않는다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. <INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100006) 진 빛나는 방어 스크롤 일정 시간 동안 물리, 마법 방어력을 대폭 상승 시켜주어, 생존율을 높이는데에 도움을 주는 스크롤. 60분 동안 DEF +500, MDEF +200. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. <INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 진 파워 부스터, 진 인피니티 드링크와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 버프 포션을 만들 수 있습니다. <NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI> 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100007) 진 파워 부스터 체내 에너지를 활성화하여, 파워를 대폭 향상시켜주는 부스터. 60분간 ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%, HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소, 고정 캐스팅 30% 감소. (고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.) 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. <INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 진 빛나는 방어 스크롤, 진 인피니티 드링크와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 버프 포션을 만들 수 있습니다. <NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI> ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100008) 진 인피니티 드링크 무한한 에너지가 느껴질듯한 기분이 일시적으로 솟아나는 인피니티 드링크. 60분간 MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. 크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가. 캐스팅이 끊기지 않는다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. <INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 진 빛나는 방어 스크롤, 진 파워 부스터와 함께 아래의 NPC에게 가져가면, 올인원 버프 포션을 만들 수 있습니다. <NAVI>[냥타임]<INFO>malangdo,208,163,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[냥타임]<INFO>moc_para01,29,171,0,100,0,0</INFO></NAVI> ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100081) [비매품]고급 전투교범 보다 효율적인 전투방법이 기록된 설명서. 시키는 대로 하면 왠지 빨리 성장할 것 같다. 60분간 획득하는 경험치가 200% 증가한다. 경고 : 다른 종류의 전투교범과 효과가 중첩되지 않습니다. (해당 아이템은 2026년 4월 두9월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.) 무게: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100316) 진 티르의 축복 싸움의 신 티르의 축복이 담겨있는 포션. 60분간 ATK, MATK 20 증가. 명중 30, 회피 30 증가. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 경고! - 유과, 다식, 무지개떡 사용 시, 지속시간 및 능력치가 제대로 적용되지 않습니다. 피씨방 버프와 중첩되지 않습니다. 캐릭터가 전투 불능 상태가 되거나, [디스펠] 스킬에 맞을 경우 아이템 효과도 사라집니다. _ ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100317) 진 멘탈 포션 정신력을 충만하게 해주는 포션. 60분간 MSP 10% 증가, SP 소모량 10% 감소. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. _ ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100352) 실전 전투 교범 보다 효율적인 전투방법이 기록된 설명서. 시키는 대로 하면 왠지 빨리 성장할 것 같다. 60분간 획득하는 경험치가 100% 증가한다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다. _ ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. _ 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100906) [비매품]업데이트 기념24주년 올인원 포션 드루이드 업데이트를24주년을 기념하여 증정되는 신비한 포션. 아래의 효과가 1시간 동안 적용된다. ――――――――――――― 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 방어 스크롤, 올마이티, 인피니티 드링크, 티르의 축복, 파워 부스터, 소형 마나수, <MEMO>이동 속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. ――――――――――――― (해당 아이템은 2026년 10월 셋째주 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (102128) 올인원 버프 포션 빛나는 방어 스크롤, 파워 부스터, 인피니티 드링크의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션. 복용하면 60분 동안, DEF + 500, MDEF + 200. ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%. HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소, 고정 캐스팅 30% 감소. (고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.) MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. 크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가. 캐스팅이 끊기지 않는다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102129) 올인원 힐링 포션 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션. 복용하면 60분 동안, 3초마다 MHP의 4%, 5초마다 MHP의 5%, 4초마다 MHP의 7%를 회복한다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102454) [비매품]올인원 버프 포션 빛나는 방어 스크롤, 파워 부스터, 인피니티 드링크의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션. 복용하면 60분 동안, DEF + 500, MDEF + 200. ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%. HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소, 고정 캐스팅 30% 감소. (고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.) MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. 크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가. 캐스팅이 끊기지 않는다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. (해당 아이템은 2026년 7월 첫번째 정기점검시 삭제됩니다.) 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102455) [비매품]올인원 힐링 포션 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션. 복용하면 60분 동안, 3초마다 MHP의 4%, 5초마다 MHP의 5%, 4초마다 MHP의 7%를 회복한다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. (해당 아이템은 2026년 3월 두번째 정기점검시 삭제됩니다.) 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102985) 스피드 부스터 숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터. 30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, 이동속도 증가 버프 부여. 주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 10분간 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과와 중첩되지 않습니다!. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (103272) [비매품]스피드 부스터 숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터. 30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, 이동속도 증가 버프 부여. 주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 10분간 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 효과와 중첩되지 않습니다!. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (103314) 업데이트24주년 기념 선물상자 드루이드 업데이트라그나로크 온라인 24주년을 기념하여 드리는 선물 상자. [비매품]업데이트 기념24주년 올인원 포션 3개 [비매품]카프라 버프(7일) 1개 가 들어있다. (해당 아이템은 2026년 10월 셋째주 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (105488) [이벤트]올인원 힐링 포션 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션. 복용하면 60분 동안, 3초마다 MHP의 4%, 5초마다 MHP의 5%, 4초마다 MHP의 7%를 회복한다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (105489) [이벤트]올인원 버프 포션 빛나는 방어 스크롤, 한정판 파워 부스터, 인피니티 드링크의 효과를 한번에 얻을 수 있는 포션. 복용하면 60분 동안, DEF + 500, MDEF + 200. ATK, MATK + 30, ATK, MATK + 1%. HIT, FLEE + 30, ASPD + 1, SP 소모량 5% 감소, 고정 캐스팅 30% 감소. (고정 캐스팅의 % 증감 효과는 가장 큰 효과만 적용됩니다.) MaxHP + 5%, MaxSP + 5%. 크리티컬 데미지, 원거리 물리 공격력, 모든 속성 마법 공격력 5% 증가. 캐스팅이 끊기지 않는다. 10분간 <MEMO>이동속도도 상승한다<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가. 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200411) 스피드 부스터 패키지 스피드 부스터 10개가 담겨져 있는 패키지. 숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터. 30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 버프 부여. 주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다! 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 카츄아의 비밀열쇠 1개가 첨부되어 있습니다! 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200412) 스피드 부스터 패키지 10세트 스피드 부스터 100개가 담겨져 있는 패키지. 숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터. 30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 버프 부여. 주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다! 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 카츄아의 비밀열쇠 11개가 첨부되어 있습니다! 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200418) (계정한정)스피드 포스 패키지 포스 부스터 100개와 스피드 부스터 100개가 들어있는 상자. 카츄아의 비밀열쇠 25개, [카츄아]마일리지 쿠폰 5개가 첨부되어 있습니다! 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200419) (계정한정)스피드 부스터 특별 패키지 스피드 부스터 200개가 들어있는 패키지. 카츄아의 비밀열쇠 30개, [카츄아]마일리지 쿠폰 10개가 첨부되어 있습니다! 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200438) (계정한정)2024 서머 바캉스 패키지 I 스피드 부스터 50개, 포스 부스터 50개가 담겨 있는 패키지. 추가로 여름 의상 선택상자(피오니아) 1개, 의상 인챈트 스톤 상자36 3개가 포함되어 있다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200446) 22주년 월간 패키지 II 22주년 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개가 들어있다. 대장장이의 축복 2개, 카츄아의 비밀열쇠 5개, 카츄아 마일리지 쿠폰 10개, [비매품]스피드 부스터 11개, [비매품]포스 부스터 11개를 함께 첨부하여 드립니다. 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200447) 22주년 월간 패키지 III 22주년 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개가 들어있다. 대장장이의 축복 4개, 카츄아의 비밀열쇠 10개, 카츄아 마일리지 쿠폰 20개, [비매품]스피드 부스터 22개, [비매품]포스 부스터 22개를 함께 첨부하여 드립니다. 구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200448) 22주년 월간 패키지 IV 22주년 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개, 소형 마나수 50개, 빛나는 방어 스크롤 300개가 들어있다. 대장장이의 축복 6개, 카츄아의 비밀열쇠 15개, 카츄아 마일리지 쿠폰 30개, [비매품]스피드 부스터 33개, [비매품]포스 부스터 33개를 함께 첨부하여 드립니다. 구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 빛나는 방어 스크롤, 소형 마나수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200485) 신서버 출시 월간 패키지 II 신서버 출시 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개가 들어있다. 대장장이의 축복 2개, 불꽃 정령왕의 스크롤 11개, [비매품]스피드 부스터 11개, [비매품]포스 부스터 11개를 함께 첨부하여 드립니다. 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200486) 신서버 출시 월간 패키지 III 신서버 출시 기념으로 1달간 특별 판매하는 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 파워 부스터 34개가 들어있다. 대장장이의 축복 4개, 불꽃 정령왕의 스크롤 22개, [비매품]스피드 부스터 22개, [비매품]포스 부스터 22개를 함께 첨부하여 드립니다. 구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200490) 신서버 성장 패키지 II 신서버 출시 기념 성장 패키지. 새로운 캐릭터를 성장시킬 때 유용한 아이템이 포함되어 있다. 스피드 부스터 50개, 소형 생명수 100개, 중형 생명수 100개, 신묘한 생명수 100개가 들어있다. 불꽃 정령왕의 스크롤 11개를 함께 첨부하여 드립니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200535) 이집트 의상 패키지 II 천칭 의상이 포함된 특별 패키지. 아래의 내용물이 들어 있다. 스피드 부스터 100개 포스 부스터 100개 카츄아의 비밀열쇠 20개 천칭 의상 선택상자 1개 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200537) 이프리트 스피드 부스터 패키지 10세트 스피드 부스터 100개가 담겨져 있는 패키지. 숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터. 30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 버프 부여. 주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다! 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 불꽃 정령왕의 스크롤 11개가 첨부되어 있습니다! 2025년 3월 5일 정기점검 후 더 이상 구입 할 수 없습니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200538) 이프리트 스피드 부스터 패키지 스피드 부스터 10개가 담겨져 있는 패키지. 숨겨져 있는 힘을 이끌어내어 이동속도와 회피율, 공격속도를 강화해주는 부스터. 30분동안 FLEE + 50, ASPD + 1, <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO> 증가 버프 부여. 주의! 민첩성 증가, 마패, 월야화 카드, 환상총서 001등 기존의 이동속도 증가 효과와 중첩되지 않습니다! 캐릭터가 전투불능상태가 되면 아이템 효과도 사라집니다. 불꽃 정령왕의 스크롤 1개가 첨부되어 있습니다! 2025년 3월 5일 정기점검 후 더 이상 구입 할 수 없습니다. ※ 게임 시스템상 최대 이동속도에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200553) 쿵푸팬더 의상 패키지 II 쿵푸팬더 의상이 포함된 특별 패키지. 아래의 내용물이 들어 있다. 스피드 부스터 100개 포스 부스터 100개 카츄아의 비밀열쇠 25개 쿵푸팬더 늘어진 인형 선택상자 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200557) 쿵푸팬더 의상 패키지 II 쿵푸팬더 의상이 포함된 특별 패키지. 아래의 내용물이 들어 있다. 스피드 부스터 100개 포스 부스터 100개 불꽃 정령왕의 스크롤 25개 쿵푸팬더 늘어진 인형 선택상자 ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200717) 스페셜 월간 패키지 II 특별한 날을 기념하여 1달간 특별 판매하는 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개가 들어있다. 대장장이의 축복 2개, 카츄아의 비밀열쇠 5개, 카츄아 마일리지 쿠폰 10개, [비매품]스피드 부스터 11개, [비매품]포스 부스터 11개를 함께 첨부하여 드립니다. 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200718) 스페셜 월간 패키지 III 특별한 날을 기념하여 1달간 특별 판매하는 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개가 들어있다. 대장장이의 축복 4개, 카츄아의 비밀열쇠 10개, 카츄아 마일리지 쿠폰 20개, [비매품]스피드 부스터 22개, [비매품]포스 부스터 22개를 함께 첨부하여 드립니다. 구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200719) 스페셜 월간 패키지 IV 특별한 날을 기념하여 1달간 특별 판매하는 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개, 소형 마나수 50개, 빛나는 방어 스크롤 300개가 들어있다. 대장장이의 축복 6개, 카츄아의 비밀열쇠 15개, 카츄아 마일리지 쿠폰 30개, [비매품]스피드 부스터 33개, [비매품]포스 부스터 33개를 함께 첨부하여 드립니다. 구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 빛나는 방어 스크롤, 소형 마나수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200769) 니플헤임 의상 패키지 III 니플헤임 의상이 포함된 특별 패키지. 아래의 내용물이 들어 있다. 스피드 부스터 100개 인피니티 드링크 100개 니플헤임 의상 선택상자3 1개 냥다래 마일리지 쿠폰 20개 ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200798) 연말연시 기념 패키지 III 연말연시를 기념하여 제작된 패키지. 상자를 열면 아래의 아이템을 획득할 수 있습니다. [획득 아이템] 스피드 부스터 100개 포스 부스터 100개 홀리데이 시즌 기프트 10개 ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200833) 독수리 오형제 콜라보 패키지 III 독수리 오형제 의상 선택 스크롤 I이 포함된 패키지 상자. 다음의 아이템이 포함되어 있다. [획득 아이템] 독수리 오형제 의상 선택 스크롤 I 1개 스피드 부스터 100개 카츄아의 비밀열쇠 10개 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200847) 월간 버프 패키지 III 특별한 구성으로 한정 판매하는 버프 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개, 소형 마나수 50개, 빛나는 방어 스크롤 300개가 들어있다. 카츄아의 비밀열쇠 30개, 카츄아 마일리지 쿠폰 30개를 함께 첨부하여 드립니다. 구성품 중 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 빛나는 방어 스크롤, 소형 마나수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200871) 스페셜 버프 패키지 III 특별한 날을 기념하여 1달간 특별 판매하는 패키지. 소형 생명수 200개, 중형 생명수 200개, 신묘한 생명수 200개, 인피니티 드링크 33개, 올마이티 33개, 한정판 파워 부스터 34개, 소형 마나수 50개, 빛나는 방어 스크롤 300개가 들어있다. 대장장이의 축복 6개, 카츄아의 비밀열쇠 30개, 카츄아 마일리지 쿠폰 30개를 함께 첨부하여 드립니다. 소형 생명수, 중형 생명수, 신묘한 생명수, 빛나는 방어 스크롤, 소형 마나수는 헤로스리아 공성전에서는 사용할 수 없습니다. 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200988) 미지의 블루홀 의상 패키지 V 블루홀 의상 선택 스크롤이 들어있는 패키지. 포스 부스터 100개, 스피드 부스터 100개가 들어있다. 추가로 다음의 아이템이 포함되어 있다. 카츄아의 비밀열쇠 20개 블루홀 의상 선택 스크롤 V 1개 주의! - 카츄아의 비밀열쇠는 메모리얼 던전(MD)에서는 사용이 불가합니다. ※ 게임 시스템상 최대 <MEMO>이동속도<INFO>DESC_MOVE_SPEED</INFO></MEMO>에 도달한 경우 추가적인 이동속도 증가 효과는 적용되지 않을 수 있습니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0
August 5Aug 5 Author Added MsgStringTable_csv Spoiler 이동속도 : 최대 속도 매우 빠름 빠름 조금 빠름 보통 느려짐 [%s]의 소지 캐시 : %s 캐시 [%s]의 무료 캐시 : %s 캐시 %s 개 %s : %s 개 %s %s : %s 개 %s [%d옵션] : %s 개 %s [%d옵션] %s개 %s [%d옵션] %s %s %s -> %s %s %s [%d옵션] %s %s %s %s %s [%d옵션] %s -> %s %s 합계 : %s z 해당 재료는 %s개가 필요합니다. %s %s 개 획득 %s %s 개 팔림. %s 개 획득 재고가 부족하여 %d 개 만큼만 구입합니다 해당 아이템의 총 판매 가능 개수는 %s개 입니다. 해당 아이템의 총 구매 가능 개수는 %s개 입니다. 같은 아이템은 한번에 %s개 이상은 팔 수 없습니다. 같은 아이템은 한번에 %s개 이상은 살 수 없습니다. 본 아이템을 구매 후 7일 이내에는 청약 철회가 가능합니다. 다만, 7일이 지났거나 아이템을 개봉하시면 청약 철회 대상에서 제외 됩니다.또한 구매시 사용된 무료캐시는 청약철회시 반환되지 않습니다. 정말로 아이템을 구매하시겠습니까? 구매하실 경우 %s캐시가 차감됩니다. 본 아이템을 구매 후 7일 이내에는 청약 철회가 가능합니다. 다만, 7일이 지났거나 아이템을 개봉하시면 청약 철회 대상에서 제외 됩니다.또한 구매시 사용된 무료캐시는 청약철회시 반환되지 않습니다.일부(이벤트) 아이템의 경우 본 아이템을 구매 후 7일 이내에는 청약 철회가 가능합니다. 다만, 7일이 지났거나 아이템을 개봉하시면 청약 철회 대상에서 제외 됩니다.또한 구매시 사용된 무료캐시는 청약철회시 반환되지 않습니다. 정말로 아이템을 구매하시겠습니까? 구매하실 경우 일반 %s캐시, 무료 %s캐시가 차감됩니다. 본 아이템을 구매 후 7일 이내에는 청약 철회가 가능합니다. 다만, 7일이 지났거나 아이템을 개봉하시면 청약 철회 대상에서 제외 됩니다.또한 구매시 사용된 무료캐시는 청약철회시 반환되지 않습니다.일부(이벤트) 아이템의 경우 %s %s Zeny %s 개 %s개 한정 %s %s개 같은 아이템은 %s개까지 소유할 수 있습니다. 같은 아이템은 한 번에 %s개까지 교환할 수 있습니다. 홀수 클릭 시 현재 캐릭터 보유 제니\n짝수 클릭 시 창고 보유 제니 HatEffect Spoiler 312: HAT_EF_SNS_Deviruchi hatEffectID = resourceFileName = efst_SNS_Deviruchi\DeviruchiX.str hatEffectPos = -9 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 313: HAT_EF_SNS_Poring hatEffectID = resourceFileName = efst_SNS_Poring\PporingX.str hatEffectPos = -9 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 314: HAT_EF_C_S_THANATOS_WING hatEffectID = 2511 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 315: HAT_EF_C_MSP_Potarl hatEffectID = resourceFileName = efst_c_mysgph_portal\potal.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = Card Spoiler Id: 300834 Illust: CLB_BS_Card1 Prefix/Suffix: 아기상어 Id: 300835 Illust: CLB_BS_Card2 Prefix/Suffix: 상어가족 Id: 300895 Illust: ABI_Soul_E_Card Prefix/Suffix: 이스트 소울 Id: 300896 Illust: ABI_Soul_W_Card Prefix/Suffix: 웨스트 소울 Id: 300897 Illust: ABI_Soul_S_Card Prefix/Suffix: 사우스 소울 Id: 300898 Illust: ABI_Soul_N_Card Prefix/Suffix: 노스 소울 Id: 300899 Illust: ABI_Temple_E_Card Prefix/Suffix: 이스트 생텀 Id: 300900 Illust: ABI_Temple_W_Card Prefix/Suffix: 웨스트 생텀 Id: 300901 Illust: ABI_Temple_S_Card Prefix/Suffix: 사우스 생텀 Id: 300902 Illust: ABI_Temple_N_Card Prefix/Suffix: 노스 생텀 Id: 300903 Illust: ABI_Death_E_Card Prefix/Suffix: 이스트 그레이브 Id: 300904 Illust: ABI_Death_W_Card Prefix/Suffix: 웨스트 그레이브 Id: 300905 Illust: ABI_Death_S_Card Prefix/Suffix: 사우스 그레이브 Id: 300906 Illust: ABI_Death_N_Card Prefix/Suffix: 노스 그레이브 Changed MsgStringTable_csv Spoiler UI 확대 비율 LapineUpgradeBox Spoiler Shadow_Refine_Hammer NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: False NeedSourceString: 쉐도우 아이템 Target items15280 S_CriticalHit_Armor 24000 T힘1아머쉐도우 24001 T덱스1웨폰쉐도우 24002 T럭1쉴드쉐도우 24003 T어질1슈즈쉐도우 24004 T바이탈1악세R쉐도우 24005 T인트1악세L쉐도우 24006 T힘2아머쉐도우 24007 T덱스2웨폰쉐도우 24008 T럭2쉴드쉐도우 24009 T어질2슈즈쉐도우 24010 T바이탈2악세R쉐도우 24011 T인트2악세L쉐도우 24012 프로모션웨폰S 24013 프로모션아머S 24014 프로모션슈즈S 24015 프로모션쉴드S 24016 프로모션이어링S 24017 프로모션펜던트S 24018 피지컬이어링S 24019 피지컬웨폰S 24020 피지컬펜던트S 24021 매지컬이어링S 24022 매지컬웨폰S 24023 매지컬펜던트S 24024 브리즈아머S 24025 챔피언슈즈S 24026 아테나쉴드S 24027 이뮨드아머S 24028 하드아머S 24029 에이션트아머S 24030 크리티컬아머S 24031 킹버드웨폰S 24032 크리히트웨폰S 24033 힐링웨폰S 24034 럭키웨폰S 24035 파워이어링S 24036 인트펜던트S 24037 덱스터러스아머S 24038 바이탈슈즈S 24039 어틀레틱쉴드S 24040 럭키아머S 24041 파워펜던트S 24042 인트이어링S 24043 덱스터러스웨폰S 24044 바이탈쉴드S 24045 어틀레틱슈즈S 24046 레지스트스펠파워펜던트S 24047 래피드펜던트S 24048 캐스터펜던트S 24049 하드이어링S 24050 와이즈이어링S 24051 아테나이어링S 24052 크레이니얼쉴드S 24053 세이프가드쉴드S 24054 브루털쉴드S 24055 가간츄어쉴드S 24056 호머즈쉴드S 24057 드라군쉴드S 24058 사타닉쉴드S 24059 프레임가드쉴드S 24060 레퀴엠쉴드S 24061 카디쉴드S 24062 블러디슈즈S 24063 리버레이션슈즈S 24064 케미컬슈즈S 24065 클래머러스슈즈S 24066 인섹티사이드슈즈S 24067 피셔슈즈S 24068 세라핌슈즈S 24069 비홀더슈즈S 24070 디바인슈즈S 24071 드라군슈즈S 24072 빅아머S 24073 미디움아머S 24074 스몰아머S 24075 빅웨폰S 24076 미디움웨폰S 24077 스몰웨폰S 24078 스피리츄얼웨폰S 24079 스피리츄얼이어링S 24080 스피리츄얼펜던트S 24081 매리셔스아머S 24082 매리셔스슈즈S 24083 매리셔스쉴드S 24084 젬스톤아머S 24085 젬스톤슈즈S 24086 젬스톤쉴드S 24087 젬스톤웨폰S 24088 젬스톤이어링S 24089 젬스톤펜던트S 24090 스테빌리티쉴드S 24091 플라스터러즈아머S 24092 플라스터러즈슈즈S 24093 인솜니악아머S 24094 인솜니악슈즈S 24095 피어리스아머S 24096 피어리스슈즈S 24097 애듀레이트아머S 24098 애듀레이트슈즈S 24099 언프리징웨폰S 24100 언프리징이어링S 24101 언프리징펜던트S 24102 바이탈리티이어링S 24103 바이탈리티펜던트S 24104 뉴트럴웨폰S 24105 뉴트럴이어링S 24106 뉴트럴펜던트S 24107 언커즈이어링S 24108 언커즈펜던트S 24109 캐스터이어링S 24110 캐스터웨폰S 24111 스펠플로우슈즈S 24112 스펠플로우아머S 24113 스펠플로우쉴드S 24114 그리드아머S 24115 그리드슈즈S 24116 그리드쉴드S 24117 그리드웨폰S 24118 그리드이어링S 24119 그리드펜던트S 24120 힐아머S 24121 힐슈즈S 24122 힐쉴드S 24123 힐웨폰S 24124 힐이어링S 24125 힐펜던트S 24126 하이딩아머S 24127 하이딩슈즈S 24128 하이딩쉴드S 24129 하이딩웨폰S 24130 하이딩이어링S 24131 하이딩펜던트S 24132 클로킹아머S 24133 클로킹슈즈S 24134 클로킹쉴드S 24135 클로킹웨폰S 24136 클로킹이어링S 24137 클로킹펜던트S 24138 텔레포트아머S 24139 텔레포트슈즈S 24140 텔레포트쉴드S 24141 텔레포트웨폰S 24142 텔레포트이어링S 24143 텔레포트펜던트S 24144 스틸아머S 24145 스틸슈즈S 24146 스틸쉴드S 24147 스틸웨폰S 24148 스틸이어링S 24149 스틸펜던트S 24150 인피니티이어링S 24151 인피니티펜던트S 24152 솔리드웨폰S 24153 솔리드이어링S 24154 임모털아머S 24155 임모털펜던트S 24156 액서큐서너웨폰S 24157 엑소시스트웨폰S 24158 헌팅웨폰S 24159 인섹트넷웨폰S 24160 피싱웨폰S 24161 드래곤킬러웨폰S 24162 커럽트웨폰S 24163 바이브레이션웨폰S 24164 홀리워터웨폰S 24165 시저스웨폰S 24166 페니트레이션이어링S 24167 페니트레이션펜던트S 24168 템페스트이어링S 24169 템페스트펜던트S 24170 매직액서큐서너웨폰S 24171 매직엑소시스트웨폰S 24172 매직헌팅웨폰S 24173 매직인섹트넷웨폰S 24174 매직피싱웨폰S 24175 매직드래곤킬러웨폰S 24176 매직커럽트웨폰S 24177 매직바이브레이션웨폰S 24178 매직홀리워터웨폰S 24179 매직시저스웨폰S 24180 베어러즈아머S 24181 베어러즈슈즈S 24182 베어러즈쉴드S 24183 베어러즈웨폰S 24184 베어러즈이어링S 24185 베어러즈펜던트S 24186 베이시스아머S 24187 핼로우드아머S 24188 사하릭아머S 24189 언더니스아머S 24190 플레임아머S 24191 윈디아머S 24192 인베넘아머S 24193 댐드아머S 24194 가이스트아머S 24195 디바인아머S 24196 헤이스티슈즈S 24197 헤이스티아머S 24198 베이시스쉴드S 24199 핼로우드쉴드S 24200 사하릭쉴드S 24201 언더니스쉴드S 24202 플레임쉴드S 24203 윈디쉴드S 24204 인베넘쉴드S 24205 댐드쉴드S 24206 가이스트쉴드S 24207 디바인쉴드S 24208 익스퍼트슈즈S 24209 익스퍼트쉴드S 24210 비기너슈즈S 24211 비기너쉴드S 24212 루키슈즈S 24213 루키쉴드S 24214 어드벤스드슈즈S 24215 어드벤스드쉴드S 24216 어택아머S 24217 블리츠이어링S 24218 블리츠펜던트S 24219 콜드볼트아머S 24220 화이어볼트아머S 24221 라이트닝볼트아머S 24222 어스스파이크아머S 24223 인핸스포스웨폰S 24224 포스웨폰S 24225 포스이어링S 24226 포스펜던트S 24227 인핸스스피릿웨폰S 24228 스피릿웨폰S 24229 스피릿이어링S 24230 스피릿펜던트S 24231 블리츠슈즈S 24232 블리츠쉴드S 24233 익시드웨폰S 24234 타이탄이어링S 24235 타이탄펜던트S 24236 보운드이어링S 24237 보운드펜던트S 24238 기간틱이어링S 24239 기간틱펜던트S 24240 캐스터슈즈S 24241 캐스터쉴드S 24242 캐스터아머S 24243 리로드슈즈S 24244 리로드쉴드S 24245 리로드아머S 24246 소드맨이어링S 24247 머천트이어링S 24248 어콜라이트이어링S 24249 매지션이어링S 24250 소드맨펜던트S 24251 머천트펜던트S 24252 어콜라이트펜던트S 24253 씨프펜던트S 24254 매지션펜던트S 24255 아처펜던트S 24256 나이트슈즈S 24257 크루세이더슈즈S 24258 블랙스미스슈즈S 24259 알케미스트슈즈S 24260 프리스트슈즈S 24261 몽크슈즈S 24262 어쌔신슈즈S 24263 로그슈즈S 24264 위저드슈즈S 24265 세이지슈즈S 24266 헌터슈즈S 24267 바드슈즈S 24268 댄서슈즈S 24269 나이트아머S 24270 크루세이더아머S 24271 블랙스미스아머S 24272 알케미스트아머S 24273 프리스트아머S 24274 몽크아머S 24275 어쌔신아머S 24276 로그아머S 24277 위저드아머S 24278 세이지아머S 24279 헌터아머S 24280 바드아머S 24281 댄서아머S 24282 슈퍼노비스웨폰S 24283 건슬링거웨폰S 24284 태권웨폰S 24285 닌자웨폰S 24286 도람매지컬웨폰S 24287 도람피지컬웨폰S 24288 룬나이트웨폰S 24289 로얄가드웨폰S 24290 미케닉웨폰S 24291 제네릭웨폰S 24292 아크비숍웨폰S 24293 수라웨폰S 24294 길로틴크로스웨폰S 24295 쉐도우체이서웨폰S 24296 워록웨폰S 24297 소서러웨폰S 24298 레인져웨폰S 24299 민스트럴웨폰S 24300 원더러웨폰S 24301 룬나이트쉴드S 24302 로얄가드쉴드S 24303 미케닉쉴드S 24304 제네릭쉴드S 24305 아크비숍쉴드S 24306 수라쉴드S 24307 길로틴크로스쉴드S 24308 쉐도우체이서쉴드S 24309 워록쉴드S 24310 소서러쉴드S 24311 레인져쉴드S 24312 민스트럴쉴드S 24313 원더러쉴드S 24314 닌자쉴드S 24315 태권쉴드S 24316 도람피지컬쉴드S 24317 도람매지컬쉴드S 24318 슈퍼노비스쉴드S 24319 건슬링거쉴드S 24320 헤이스티슈즈S2 24321 베어러즈펜던트S2 24322 젬스톤이어링S2 24323 스펠플로우쉴드S2 24324 스피리츄얼웨폰S2 24325 매리셔스아머S2 24326 사이그룬아머S 24327 사이그룬쉴드S 24328 포스액서듀얼웨폰S2 24329 스피릿매직듀얼웨폰S2 24330 캐스터아머S2 24331 리로드아머S2 24332 크리티컬쉴드S 24333 크리티컬슈즈S 24334 매직컴포즈아머S 24335 젬스톤웨폰S2 24336 젬스톤쉴드S2 24337 베어러즈아머S2 24338 베어러즈슈즈S2 24339 올마이티이어링S 24340 올마이티펜던트S 24341 올레이스슈즈S 24342 올레이스쉴드S 24343 블리츠웨폰S 24344 블리츠아머S 24345 템페스트쉴드S 24346 템페스트슈즈S 24347 매직액서홀리아머S 24348 매직엑소커럽트아머S 24349 매직드래곤바이브아머S 24350 매직시저스헌팅아머S 24351 매직피싱인섹트아머S 24352 플라스터러즈아머S2 24353 인솜니악슈즈S2 24354 피어리스아머S2 24355 애듀레이트슈즈S2 24356 언프리징웨폰S2 24357 바이탈리티이어링S2 24358 뉴트럴웨폰S2 24359 언커즈펜던트S2 24360 텐션웨폰S 24361 텐션이어링S 24362 텐션펜던트S 24363 엘레강트웨폰S 24364 엘레강트이어링S 24365 엘레강트펜던트S 24366 힐링쉴드S 24367 힐링슈즈S 24368 리스토어이어링S 24369 리스토어펜던트S 24370 모탈블로우웨폰S 24371 모탈블로우이어링S 24372 모탈블로우펜던트S 24373 페니트레이션슈즈S 24374 페니트레이션쉴드S 24375 액서홀리아머S 24376 엑소커럽트아머S 24377 드래곤바이브아머S 24378 시저스헌팅아머S 24379 피싱인섹트아머S 24380 Sentimental_Weapone_S 24381 Sentimental_Earring_S 24382 Sentimental_Pendant_S 24383 Enchanting_Weapone_S 24384 Enchanting_Earring_S 24385 Enchanting_Pendant_S 24386 S_Infinity_Weapon 24393 S_Physical_Shoes 24394 S_Physical_Shield 24395 S_Physical_Armor 24396 S_Magical_Shoes 24397 S_Magical_Shield 24398 S_Magical_Armor 24399 S_ImmunedAthena_Shield 24400 S_HardChamption_Shoes 24401 S_KingbirdAncient_Armor 24402 S_Rebellion_Armor 24403 S_Kagerou_Armor 24404 S_Oboro_Armor 24405 S_Rebellion_Shoes 24406 S_Kagerou_Shoes 24407 S_Oboro_Shoes 24408 S_DoramPhysical_Armor 24409 S_DoramPhysical_Shoes 24410 S_DoramMagical_Armor 24411 S_DoramMagical_Shoes 24412 S_Star_Emperor_Armor 24413 S_Star_Emperor_Shoes 24414 S_Soul_Reaper_Armor 24415 S_Soul_Reaper_Shoes 24423 S_Tempest_Weapon 24424 S_Tempest_Armor 24425 S_PerfectSize_Weapon 24426 S_PerfectSize_Armor 24427 S_M_Exo_Co_Weapon 24428 S_M_Viv_Dr_Weapon 24429 S_M_Sci_Hu_Weapon 24430 S_M_Fis_In_Weapon 24431 S_M_Exe_Ho_Weapon 24432 S_Penetration_Weapon 24433 S_Penetration_Armor 24434 S_Exe_Ho_Weapon 24435 S_Fis_In_Weapon 24436 S_Sci_Hu_Weapon 24437 S_Viv_Dr_Weapon 24438 S_Exo_Co_Weapon 24439 S_Hasty_Weapon 24440 S_Sonic_Armor 24441 S_Sonic_Shield 24442 S_Sonic_Shoes 24443 S_Ignition_Weapon 24444 S_Ignition_Pendant 24445 S_Ignition_Earing 24446 S_W_Breath_Armor 24447 S_W_Breath_Shield 24448 S_W_Breath_Shoes 24449 S_F_Breath_Weapon 24450 S_F_Breath_Pendant 24451 S_F_Breath_Earing 24452 S_Cluster_Armor 24453 S_Cluster_Shield 24454 S_Cluster_Shoes 24455 S_Aimed_Weapon 24456 S_Aimed_Pendant 24457 S_Aimed_Earing 24458 S_Arrow_Armor 24459 S_Arrow_Shield 24460 S_Arrow_Shoes 24461 S_Shooting_Weapon 24462 S_Shooting_Pendant 24463 S_Shooting_Earing 24464 S_Tornado_Armor 24465 S_Tornado_Shield 24466 S_Tornado_Shoes 24467 S_Boomerang_Weapon 24468 S_Boomerang_Pendant 24469 S_Boomerang_Earing 24470 S_Vulcan_Armor 24471 S_Vulcan_Shield 24472 S_Vulcan_Shoes 24473 S_Arms_Weapon 24474 S_Arms_Pendant 24475 S_Arms_Earing 24476 S_Rampage_Armor 24477 S_Rampage_Shield 24478 S_Rampage_Shoes 24479 S_Skynetblow_Weapon 24480 S_Skynetblow_Pendant 24481 S_Skynetblow_Earing 24482 S_Knucklearrow_Armor 24483 S_Knucklearrow_Shield 24484 S_Knucklearrow_Shoes 24485 S_TigerCannon_Weapon 24486 S_Tigercannon_Pendant 24487 S_Tigercannon_Earing 24488 S_Duplelight_Armor 24489 S_Duplelight_Shield 24490 S_Duplelight_Shoes 24491 S_Adoramus_Weapon 24492 S_Adoramus_Pendant 24493 S_Adoramus_Earing 24494 S_Judex_Armor 24495 S_Judex_Shield 24496 S_Judex_Shoes 24497 S_Magnus_Weapon 24498 S_Magnus_Pendant 24499 S_Magnus_Earing 24500 S_Rainstorm_Armor 24501 S_Rainstorm_Shield 24502 S_Rainstorm_Shoes 24503 S_Arrowvulcan_Weapon 24504 S_Arrowvulcan_Pendant 24505 S_Arrowvulcan_Earing 24506 S_Metalic_Armor 24507 S_Metalic_Shield 24508 S_Metalic_Shoes 24509 S_Reverberation_Weapon 24510 S_Reverberation_Pendant 24511 S_Reverberation_Earing 24512 S_Jack_Armor 24513 S_Jack_Shield 24514 S_Jack_Shoes 24515 S_Strain_Weapon 24516 S_Strain_Pendant 24517 S_Strain_Earing 24518 S_Crimson_Armor 24519 S_Crimson_Shield 24520 S_Crimson_Shoes 24521 S_Chain_Weapon 24522 S_Chain_Pendant 24523 S_Chain_Earing 24524 S_Triangle_Armor 24525 S_Triangle_Shield 24526 S_Triangle_Shoes 24527 S_Shadowspell_Weapon 24528 S_Shadowspell_Pendant 24529 S_Shadowspell_Earing 24530 S_Menace_Armor 24531 S_Menace_Shield 24532 S_Menace_Shoes 24533 S_Paint_Weapon 24534 S_Paint_Pendant 24535 S_Paint_Earing 24536 S_Rolling_Armor 24537 S_Rolling_Shield 24538 S_Rolling_Shoes 24539 S_Katar_Weapon 24540 S_Katar_Pendant 24541 S_Katar_Earing 24542 S_Slash_Armor 24543 S_Slash_Shield 24544 S_Slash_Shoes 24545 S_Ripper_Weapon 24546 S_Ripper_Pendant 24547 S_Ripper_Earing 24548 S_Dust_Armor 24549 S_Dust_Shield 24550 S_Dust_Shoes 24551 S_Grave_Weapon 24552 S_Grave_Pendant 24553 S_Grave_Earing 24554 S_Psychic_Armor 24555 S_Psychic_Shield 24556 S_Psychic_Shoes 24557 S_Varetyr_Weapon 24558 S_Varetyr_Pendant 24559 S_Varetyr_Earing 24560 S_Cart_Tornado_Armor 24561 S_Cart_Tornado_Shield 24562 S_Cart_Tornado_Shoes 24563 S_Cannon_Cart_Weapon 24564 S_Cannon_Cart_Pendant 24565 S_Cannon_Cart_Earing 24566 S_Spore_Bomb_Armor 24567 S_Spore_Bomb_Shield 24568 S_Spore_Bomb_Shoes 24569 S_Crazy_Weapon 24570 S_Crazy_Pendant 24571 S_Crazy_Earing 24572 S_Brand_Armor 24573 S_Brand_Shield 24574 S_Brand_Shoes 24575 S_Chain_Press_Weapon 24576 S_Chain_Press_Pendant 24577 S_Chain_Press_Earing 24578 S_Banish_Cannon_Armor 24579 S_Banish_Cannon_Shield 24580 S_Banish_Cannon_Shoes 24581 S_Genesis_Weapon 24582 S_Genesis_Pendant 24583 S_Genesis_Earing 24601 S_Tail_Dragon_Weapon 24602 S_Tail_Dragon_Shield 24603 S_Tail_Dragon_Armor 24604 S_Flare_Dance_Earing 24605 S_Flare_Dance_Pendant 24606 S_Flare_Dance_Shoes 24607 S_God_Hammer_Weapon 24608 S_God_Hammer_Shield 24609 S_God_Hammer_Armor 24610 S_Shatter_Buster_Earing 24611 S_Shatter_B_Pendant 24612 S_Shatter_Buster_Shoes 24613 S_Trip_Weapon 24614 S_Trip_Shield 24615 S_Trip_Armor 24616 S_Super_Magic_Shield 24617 S_Super_Magic_Armor 24618 S_Super_Magic_Shoes 24619 S_Super_Power_Weapon 24620 S_Super_Power_Pendant 24621 S_Super_Power_Earing 24622 S_Kunai_Weapon 24623 S_Kunai_Shield 24624 S_Kunai_Armor 24625 S_Syuriken_Earing 24626 S_Syuriken_Pendant 24627 S_Syuriken_Shoes 24628 S_Kamaenraku_Weapon 24629 S_Kamaenraku_Shield 24630 S_Kamaenraku_Armor 24631 S_Huusouka_Earing 24632 S_Huusouka_Pendant 24633 S_Huusouka_Shoes 24634 S_Pickyrush_Weapon 24635 S_Pickyrush_Shield 24636 S_Pickyrush_Armor 24637 S_SavageRabbit_Earing 24638 S_SavageRabbit_Pendant 24639 S_SavageRabbit_Shoes 24640 S_Catnip_Weapon 24641 S_Catnip_Shield 24642 S_Catnip_Armor 24643 S_Silvervine_Earing 24644 S_Silvervine_Pendant 24645 S_Silvervine_Shoes 24646 S_Sunshine_Weapon 24647 S_Sunshine_Shield 24648 S_Sunshine_Armor 24649 S_Moonlight_Earring 24650 S_Moonlight_Pendant 24651 S_Moonlight_Shoes 24652 S_Stardust_Weapon 24653 S_Stardust_Shield 24654 S_Stardust_Armor 24655 S_S_Weapon 24656 S_S_Shield 24657 S_S_Armor 24658 S_Evilcurse_Earring 24659 S_Evilcurse_Pendant 24660 S_Evilcurse_Shoes 24661 S_FullPene_Earring 24662 S_FullPene_Pendant 24663 S_FullPene_Armor 24664 S_FullPene_Shoes 24665 S_FullTemp_Earring 24666 S_FullTemp_Shoes 24667 S_FullTemp_Armor 24668 S_FullTemp_Pendant 24669 S_Mammoth_Armor 24670 S_Mammoth_Shoes 24671 S_Mammoth_Pendant 24672 S_Mammoth_Earring 24673 S_Mammoth_Weapon 24674 S_Mammoth_Shield 24675 S_TrueGem_Armor 24676 S_TrueGem_Shoes 24677 S_TrueGem_Earring 24678 S_TrueGem_Pendant 24679 S_M_Mammoth_Armor 24680 S_M_Mammoth_Shoes 24681 S_M_Mammoth_Earring 24682 S_M_Mammoth_Pendant 24683 S_EXP_Shield 24685 S_Absorb_Shield 24686 S_Absorb_Weapon 24722 S_AutoSpell_Shield 24723 S_AutoSpell_Armor 24724 S_AutoSpell_Shoes 24725 S_AutoSpell_Weapon 24726 S_AutoSpell_Pendant 24727 S_AutoSpell_Earring 24728 S_M_AutoSpell_Armor 24729 S_M_AutoSpell_Shoes 24730 S_M_AutoSpell_Earring 24731 S_M_AutoSpell_Pendant 24732 S_Hasty_Shield 24733 S_Infinity_Shield 24734 S_Durable_Weapon 24735 S_Durable_Shield 24736 S_Clever_Weapon 24737 S_Clever_Shield 24738 S_CriticalHit_Weapon 24745 S_KingbirdAnc_Weapon 24746 S_S_Reload_Shield 24747 S_SpellCaster_Armor 24748 S_SpellCaster_Shoes 24749 S_SpellCaster_Earring 24750 S_SpellCaster_Pendant 24751 S_P_Power_Weapon 24752 S_P_Power_Shield 24753 S_M_Spell_Weapon 24754 S_M_Spell_Shield 24755 S_Concentration_Weapon 24756 S_Concentration_Shield 24757 S_Wisdom_Weapon 24758 S_Wisdom_Shield 24759 S_Stamina_Weapon 24760 S_Stamina_Shield 24761 S_Creative_Weapon 24762 S_Creative_Shield 24763 S_R_Bearers_Shoes 24764 S_R_Bearers_Armor 24765 S_R_Bearers_Pendant 24766 S_R_Bearers_Earring 24767 S_Mega_Blitz_Shield 24768 S_Mega_Blitz_Weapon 24770 S_EXP_Weapon 24792 S_Master_Weapon 24793 S_Master_Shield 24800 S_DK_Armor 24801 S_DK_Shoes 24802 S_DK_Earring 24803 S_DK_Pendant 24804 S_IG_Armor 24805 S_IG_Shoes 24806 S_IG_Earring 24807 S_IG_Pendant 24808 S_SHC_Armor 24809 S_SHC_Shoes 24810 S_SHC_Earring 24811 S_SHC_Pendant 24812 S_ABC_Armor 24813 S_ABC_Shoes 24814 S_ABC_Earring 24815 S_ABC_Pendant 24816 S_CD_Armor 24817 S_CD_Shoes 24818 S_CD_Earring 24819 S_CD_Pendant 24820 S_IQ_Armor 24821 S_IQ_Shoes 24822 S_IQ_Earring 24823 S_IQ_Pendant 24824 S_MT_Armor 24825 S_MT_Shoes 24826 S_MT_Earring 24827 S_MT_Pendant 24828 S_BO_Armor 24829 S_BO_Shoes 24830 S_BO_Earring 24831 S_BO_Pendant 24832 S_WH_Armor 24833 S_WH_Shoes 24834 S_WH_Earring 24835 S_WH_Pendant 24836 S_TR_Armor 24837 S_TR_Shoes 24838 S_TR_Earring 24839 S_TR_Pendant 24840 S_AG_Armor 24841 S_AG_Shoes 24842 S_AG_Earring 24843 S_AG_Pendant 24844 S_EM_Armor 24845 S_EM_Shoes 24846 S_EM_Earring 24847 S_EM_Pendant 24848 S_NW_Armor 24849 S_NW_Shoes 24850 S_NW_Earring 24851 S_NW_Pendant 24852 S_SH_Armor 24853 S_SH_Shoes 24854 S_SH_Earring 24855 S_SH_Pendant 24856 S_SS_Armor 24857 S_SS_Shoes 24858 S_SS_Earring 24859 S_SS_Pendant 24860 S_SKE_Armor 24861 S_SKE_Shoes 24862 S_SKE_Earring 24863 S_SKE_Pendant 24864 S_SOA_Armor 24865 S_SOA_Shoes 24866 S_SOA_Earring 24867 S_SOA_Pendant 24868 S_HN_Armor 24869 S_HN_Shoes 24870 S_HN_Earring 24871 S_HN_Pendant 24872 S_Full_Power_Armor 24873 S_Full_Power_Shoes 24874 S_Full_Rate_Armor 24875 S_Full_Rate_Shoes 24876 S_Focusing_Pendant 24877 S_Focusing_Earring 24878 S_Stout_Pendant 24879 S_Stout_Earring 24883 S_Full_Spell_Armor 24884 S_Full_Spell_Shoes 24885 S_Centering_Pendant 24886 S_Centering_Earring 24887 S_Witty_Pendant 24888 S_Witty_Earring 24906 S_SHC_EC_Earring 24907 S_SHC_EC_Pendant 24908 S_SHC_SI_Armor 24909 S_SHC_SI_Shoes 24910 S_WH_GS_Earring 24911 S_WH_GS_Pendant 24912 S_WH_CB_Armor 24913 S_WH_CB_Shoes 24914 S_SS_SR_Earring 24915 S_SS_SR_Pendant 24916 S_SS_KR_Armor 24917 S_SS_KR_Shoes 24918 S_DK_SS_Earring 24919 S_DK_SS_Pendant 24920 S_DK_HS_Armor 24921 S_DK_HS_Shoes 24922 S_TR_RW_Earring 24923 S_TR_RW_Pendant 24924 S_TR_MF_Armor 24925 S_TR_MF_Shoes 24926 S_NW_SO_Earring 24927 S_NW_SO_Pendant 24928 S_NW_WB_Armor 24929 S_NW_WB_Shoes 24936 S_MT_MS_Earring 24937 S_MT_MS_Pendant 24938 S_MT_PR_Armor 24939 S_MT_PR_Shoes 24940 S_BO_EP_Earring 24941 S_BO_EP_Pendant 24942 S_BO_MD_Armor 24943 S_BO_MD_Shoes 24944 S_HN_VJ_Earring 24945 S_HN_VJ_Pendant 24946 S_HN_TB_Armor 24947 S_HN_TB_Shoes 24948 S_IG_OC_Earring 24949 S_IG_OC_Pendant 24950 S_IG_RF_Armor 24951 S_IG_RF_Shoes 24952 S_IQ_EB_Earring 24953 S_IQ_EB_Pendant 24954 S_IQ_BFB_Armor 24955 S_IQ_BFB_Shoes 24956 S_SU_CS_Earring 24957 S_SU_CS_Pendant 24958 S_SU_HB_Armor 24959 S_SU_HB_Shoes 24967 S_CD_AR_Earring 24968 S_CD_AR_Pendant 24969 S_CD_DF_Armor 24970 S_CD_DF_Shoes 24971 S_AG_FB_Earring 24972 S_AG_FB_Pendant 24973 S_AG_SH_Armor 24974 S_AG_SH_Shoes 24975 S_SKE_NS_Earring 24976 S_SKE_NS_Pendant 24977 S_SKE_SB_Armor 24978 S_SKE_SB_Shoes 24979 S_EM_CO_Earring 24980 S_EM_CO_Pendant 24981 S_EM_LS_Armor 24982 S_EM_LS_Shoes 24983 S_ABC_AF_Earring 24984 S_ABC_AF_Pendant 24985 S_ABC_FA_Armor 24986 S_ABC_FA_Shoes 24987 S_SOA_TOWB_Earring 24988 S_SOA_TOWB_Pendant 24989 S_SOA_TOFG_Armor 24990 S_SOA_TOFG_Shoes 24993 S_Magical_M_Armor 24994 S_Magical_M_Shoes 24995 S_Magical_M_Earring 24996 S_Magical_M_Pendant 24997 S_Spell_M_Armor 24998 S_Spell_M_Shoes 24999 S_Spell_M_Earring 28391 씨프이어링S 28392 아처이어링S 1270000 S_Spell_M_Pendant 1270001 S_Sorcery_M_Armor 1270002 S_Sorcery_M_Shoes 1270003 S_Sorcery_M_Earring 1270004 S_Sorcery_M_Pendant 1270005 S_Sword_M_Armor 1270006 S_Sword_M_Shoes 1270007 S_Sword_M_Earring 1270008 S_Sword_M_Pendant 1270009 S_Bow_M_Armor 1270010 S_Bow_M_Shoes 1270011 S_Bow_M_Earring 1270012 S_Bow_M_Pendant 1270013 S_Fatal_M_Armor 1270014 S_Fatal_M_Shoes 1270015 S_Fatal_M_Earring 1270016 S_Fatal_M_Pendant 1270023 S_DK_DS_Earring 1270024 S_DK_DS_Pendant 1270025 S_DK_MB_Armor 1270026 S_DK_MB_Shoes 1270027 S_BO_AC_Earring 1270028 S_BO_AC_Pendant 1270029 S_BO_TH_Armor 1270030 S_BO_TH_Shoes 1270031 S_SU_HRC_Earring 1270032 S_SU_HRC_Pendant 1270033 S_SU_BSP_Armor 1270034 S_SU_BSP_Shoes 1270035 S_MT_TL_Earring 1270036 S_MT_TL_Pendant 1270037 S_MT_SC_Armor 1270038 S_MT_SC_Shoes 1270039 S_IG_RS_Earring 1270040 S_IG_RS_Pendant 1270041 S_IG_SS_Armor 1270042 S_IG_SS_Shoes 1270043 S_SOA_TS_Earring 1270044 S_SOA_TS_Pendant 1270045 S_SOA_MS_Armor 1270046 S_SOA_MS_Shoes 1270079 S_SHC_CR_Earring 1270080 S_SHC_CR_Pendant 1270081 S_SHC_ST_Armor 1270082 S_SHC_ST_Shoes 1270083 S_IQ_TP_Earring 1270084 S_IQ_TP_Pendant 1270085 S_IQ_FB_Armor 1270086 S_IQ_FB_Shoes 1270087 S_HN_MC_Earring 1270088 S_HN_MC_Pendant 1270089 S_HN_DB_Armor 1270090 S_HN_DB_Shoes 1270091 S_AG_CI_Earring 1270092 S_AG_CI_Pendant 1270093 S_AG_VST_Armor 1270094 S_AG_VST_Shoes 1270095 S_ABC_DB_Earring 1270096 S_ABC_DB_Pendant 1270097 S_ABC_FR_Armor 1270098 S_ABC_FR_Shoes 1270099 S_SKE_MS_Earring 1270100 S_SKE_MS_Pendant 1270101 S_SKE_DB_Armor 1270102 S_SKE_DB_Shoes 1270115 S_CD_FP_Earring 1270116 S_CD_FP_Pendant 1270117 S_CD_EP_Armor 1270118 S_CD_EP_Shoes 1270119 S_EM_DS_Earring 1270120 S_EM_DS_Pendant 1270121 S_EM_TP_Armor 1270122 S_EM_TP_Shoes 1270123 S_SS_KK_Earring 1270124 S_SS_KK_Pendant 1270125 S_SS_KF_Armor 1270126 S_SS_KF_Shoes 1270130 S_WH_WH_Earring 1270131 S_WH_WH_Pendant 1270132 S_WH_AT_Armor 1270133 S_WH_AT_Shoes 1270134 S_TR_MS_Earring 1270135 S_TR_MS_Pendant 1270136 S_TR_RB_Armor 1270137 S_TR_RB_Shoes 1270138 S_NW_MS_Earring 1270139 S_NW_MS_Pendant 1270140 S_NW_NF_Armor 1270141 S_NW_NF_Shoes 1270175 S_AT_APF_Armor 1270176 S_AT_APF_Shoes 1270177 S_AT_PSP_Earring 1270178 S_AT_PSP_Pendant 1270179 S_AT_SNO_Armor 1270180 S_AT_SNO_Shoes 1270181 S_AT_TPA_Earring 1270182 S_AT_TPA_Pendant 1270183 S_AT_Armor 1270184 S_AT_Shoes 1270185 S_AT_Earring 1270186 S_AT_Pendant 1270200 S_EarthFlare_Weapon 1270201 S_EarthFlare_Shield 1270202 S_M_EarthFlare_Weapon 1270203 S_M_EarthFlare_Shield 1270230 S_PoisonWater_Weapon 1270231 S_PoisonWater_Shield 1270232 S_M_PoisonWater_Weapon 1270233 S_M_PoisonWater_Shield 1270234 S_HolyUndead_Weapon 1270235 S_HolyUndead_Shield 1270236 S_M_HolyUndead_Weapon 1270237 S_M_HolyUndead_Shield 1270238 S_DarkSpirit_Weapon 1270239 S_DarkSpirit_Shield 1270240 S_M_DarkSpirit_Weapon 1270241 S_M_DarkSpirit_Shield Shadow_9_Refine_Hammer NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: False NeedSourceString: 쉐도우 아이템 Target items15280 S_CriticalHit_Armor 24000 T힘1아머쉐도우 24001 T덱스1웨폰쉐도우 24002 T럭1쉴드쉐도우 24003 T어질1슈즈쉐도우 24004 T바이탈1악세R쉐도우 24005 T인트1악세L쉐도우 24006 T힘2아머쉐도우 24007 T덱스2웨폰쉐도우 24008 T럭2쉴드쉐도우 24009 T어질2슈즈쉐도우 24010 T바이탈2악세R쉐도우 24011 T인트2악세L쉐도우 24012 프로모션웨폰S 24013 프로모션아머S 24014 프로모션슈즈S 24015 프로모션쉴드S 24016 프로모션이어링S 24017 프로모션펜던트S 24018 피지컬이어링S 24019 피지컬웨폰S 24020 피지컬펜던트S 24021 매지컬이어링S 24022 매지컬웨폰S 24023 매지컬펜던트S 24024 브리즈아머S 24025 챔피언슈즈S 24026 아테나쉴드S 24027 이뮨드아머S 24028 하드아머S 24029 에이션트아머S 24030 크리티컬아머S 24031 킹버드웨폰S 24032 크리히트웨폰S 24033 힐링웨폰S 24034 럭키웨폰S 24035 파워이어링S 24036 인트펜던트S 24037 덱스터러스아머S 24038 바이탈슈즈S 24039 어틀레틱쉴드S 24040 럭키아머S 24041 파워펜던트S 24042 인트이어링S 24043 덱스터러스웨폰S 24044 바이탈쉴드S 24045 어틀레틱슈즈S 24046 레지스트스펠파워펜던트S 24047 래피드펜던트S 24048 캐스터펜던트S 24049 하드이어링S 24050 와이즈이어링S 24051 아테나이어링S 24052 크레이니얼쉴드S 24053 세이프가드쉴드S 24054 브루털쉴드S 24055 가간츄어쉴드S 24056 호머즈쉴드S 24057 드라군쉴드S 24058 사타닉쉴드S 24059 프레임가드쉴드S 24060 레퀴엠쉴드S 24061 카디쉴드S 24062 블러디슈즈S 24063 리버레이션슈즈S 24064 케미컬슈즈S 24065 클래머러스슈즈S 24066 인섹티사이드슈즈S 24067 피셔슈즈S 24068 세라핌슈즈S 24069 비홀더슈즈S 24070 디바인슈즈S 24071 드라군슈즈S 24072 빅아머S 24073 미디움아머S 24074 스몰아머S 24075 빅웨폰S 24076 미디움웨폰S 24077 스몰웨폰S 24078 스피리츄얼웨폰S 24079 스피리츄얼이어링S 24080 스피리츄얼펜던트S 24081 매리셔스아머S 24082 매리셔스슈즈S 24083 매리셔스쉴드S 24084 젬스톤아머S 24085 젬스톤슈즈S 24086 젬스톤쉴드S 24087 젬스톤웨폰S 24088 젬스톤이어링S 24089 젬스톤펜던트S 24090 스테빌리티쉴드S 24091 플라스터러즈아머S 24092 플라스터러즈슈즈S 24093 인솜니악아머S 24094 인솜니악슈즈S 24095 피어리스아머S 24096 피어리스슈즈S 24097 애듀레이트아머S 24098 애듀레이트슈즈S 24099 언프리징웨폰S 24100 언프리징이어링S 24101 언프리징펜던트S 24102 바이탈리티이어링S 24103 바이탈리티펜던트S 24104 뉴트럴웨폰S 24105 뉴트럴이어링S 24106 뉴트럴펜던트S 24107 언커즈이어링S 24108 언커즈펜던트S 24109 캐스터이어링S 24110 캐스터웨폰S 24111 스펠플로우슈즈S 24112 스펠플로우아머S 24113 스펠플로우쉴드S 24114 그리드아머S 24115 그리드슈즈S 24116 그리드쉴드S 24117 그리드웨폰S 24118 그리드이어링S 24119 그리드펜던트S 24120 힐아머S 24121 힐슈즈S 24122 힐쉴드S 24123 힐웨폰S 24124 힐이어링S 24125 힐펜던트S 24126 하이딩아머S 24127 하이딩슈즈S 24128 하이딩쉴드S 24129 하이딩웨폰S 24130 하이딩이어링S 24131 하이딩펜던트S 24132 클로킹아머S 24133 클로킹슈즈S 24134 클로킹쉴드S 24135 클로킹웨폰S 24136 클로킹이어링S 24137 클로킹펜던트S 24138 텔레포트아머S 24139 텔레포트슈즈S 24140 텔레포트쉴드S 24141 텔레포트웨폰S 24142 텔레포트이어링S 24143 텔레포트펜던트S 24144 스틸아머S 24145 스틸슈즈S 24146 스틸쉴드S 24147 스틸웨폰S 24148 스틸이어링S 24149 스틸펜던트S 24150 인피니티이어링S 24151 인피니티펜던트S 24152 솔리드웨폰S 24153 솔리드이어링S 24154 임모털아머S 24155 임모털펜던트S 24156 액서큐서너웨폰S 24157 엑소시스트웨폰S 24158 헌팅웨폰S 24159 인섹트넷웨폰S 24160 피싱웨폰S 24161 드래곤킬러웨폰S 24162 커럽트웨폰S 24163 바이브레이션웨폰S 24164 홀리워터웨폰S 24165 시저스웨폰S 24166 페니트레이션이어링S 24167 페니트레이션펜던트S 24168 템페스트이어링S 24169 템페스트펜던트S 24170 매직액서큐서너웨폰S 24171 매직엑소시스트웨폰S 24172 매직헌팅웨폰S 24173 매직인섹트넷웨폰S 24174 매직피싱웨폰S 24175 매직드래곤킬러웨폰S 24176 매직커럽트웨폰S 24177 매직바이브레이션웨폰S 24178 매직홀리워터웨폰S 24179 매직시저스웨폰S 24180 베어러즈아머S 24181 베어러즈슈즈S 24182 베어러즈쉴드S 24183 베어러즈웨폰S 24184 베어러즈이어링S 24185 베어러즈펜던트S 24186 베이시스아머S 24187 핼로우드아머S 24188 사하릭아머S 24189 언더니스아머S 24190 플레임아머S 24191 윈디아머S 24192 인베넘아머S 24193 댐드아머S 24194 가이스트아머S 24195 디바인아머S 24196 헤이스티슈즈S 24197 헤이스티아머S 24198 베이시스쉴드S 24199 핼로우드쉴드S 24200 사하릭쉴드S 24201 언더니스쉴드S 24202 플레임쉴드S 24203 윈디쉴드S 24204 인베넘쉴드S 24205 댐드쉴드S 24206 가이스트쉴드S 24207 디바인쉴드S 24208 익스퍼트슈즈S 24209 익스퍼트쉴드S 24210 비기너슈즈S 24211 비기너쉴드S 24212 루키슈즈S 24213 루키쉴드S 24214 어드벤스드슈즈S 24215 어드벤스드쉴드S 24216 어택아머S 24217 블리츠이어링S 24218 블리츠펜던트S 24219 콜드볼트아머S 24220 화이어볼트아머S 24221 라이트닝볼트아머S 24222 어스스파이크아머S 24223 인핸스포스웨폰S 24224 포스웨폰S 24225 포스이어링S 24226 포스펜던트S 24227 인핸스스피릿웨폰S 24228 스피릿웨폰S 24229 스피릿이어링S 24230 스피릿펜던트S 24231 블리츠슈즈S 24232 블리츠쉴드S 24233 익시드웨폰S 24234 타이탄이어링S 24235 타이탄펜던트S 24236 보운드이어링S 24237 보운드펜던트S 24238 기간틱이어링S 24239 기간틱펜던트S 24240 캐스터슈즈S 24241 캐스터쉴드S 24242 캐스터아머S 24243 리로드슈즈S 24244 리로드쉴드S 24245 리로드아머S 24246 소드맨이어링S 24247 머천트이어링S 24248 어콜라이트이어링S 24249 매지션이어링S 24250 소드맨펜던트S 24251 머천트펜던트S 24252 어콜라이트펜던트S 24253 씨프펜던트S 24254 매지션펜던트S 24255 아처펜던트S 24256 나이트슈즈S 24257 크루세이더슈즈S 24258 블랙스미스슈즈S 24259 알케미스트슈즈S 24260 프리스트슈즈S 24261 몽크슈즈S 24262 어쌔신슈즈S 24263 로그슈즈S 24264 위저드슈즈S 24265 세이지슈즈S 24266 헌터슈즈S 24267 바드슈즈S 24268 댄서슈즈S 24269 나이트아머S 24270 크루세이더아머S 24271 블랙스미스아머S 24272 알케미스트아머S 24273 프리스트아머S 24274 몽크아머S 24275 어쌔신아머S 24276 로그아머S 24277 위저드아머S 24278 세이지아머S 24279 헌터아머S 24280 바드아머S 24281 댄서아머S 24282 슈퍼노비스웨폰S 24283 건슬링거웨폰S 24284 태권웨폰S 24285 닌자웨폰S 24286 도람매지컬웨폰S 24287 도람피지컬웨폰S 24288 룬나이트웨폰S 24289 로얄가드웨폰S 24290 미케닉웨폰S 24291 제네릭웨폰S 24292 아크비숍웨폰S 24293 수라웨폰S 24294 길로틴크로스웨폰S 24295 쉐도우체이서웨폰S 24296 워록웨폰S 24297 소서러웨폰S 24298 레인져웨폰S 24299 민스트럴웨폰S 24300 원더러웨폰S 24301 룬나이트쉴드S 24302 로얄가드쉴드S 24303 미케닉쉴드S 24304 제네릭쉴드S 24305 아크비숍쉴드S 24306 수라쉴드S 24307 길로틴크로스쉴드S 24308 쉐도우체이서쉴드S 24309 워록쉴드S 24310 소서러쉴드S 24311 레인져쉴드S 24312 민스트럴쉴드S 24313 원더러쉴드S 24314 닌자쉴드S 24315 태권쉴드S 24316 도람피지컬쉴드S 24317 도람매지컬쉴드S 24318 슈퍼노비스쉴드S 24319 건슬링거쉴드S 24320 헤이스티슈즈S2 24321 베어러즈펜던트S2 24322 젬스톤이어링S2 24323 스펠플로우쉴드S2 24324 스피리츄얼웨폰S2 24325 매리셔스아머S2 24326 사이그룬아머S 24327 사이그룬쉴드S 24328 포스액서듀얼웨폰S2 24329 스피릿매직듀얼웨폰S2 24330 캐스터아머S2 24331 리로드아머S2 24332 크리티컬쉴드S 24333 크리티컬슈즈S 24334 매직컴포즈아머S 24335 젬스톤웨폰S2 24336 젬스톤쉴드S2 24337 베어러즈아머S2 24338 베어러즈슈즈S2 24339 올마이티이어링S 24340 올마이티펜던트S 24341 올레이스슈즈S 24342 올레이스쉴드S 24343 블리츠웨폰S 24344 블리츠아머S 24345 템페스트쉴드S 24346 템페스트슈즈S 24347 매직액서홀리아머S 24348 매직엑소커럽트아머S 24349 매직드래곤바이브아머S 24350 매직시저스헌팅아머S 24351 매직피싱인섹트아머S 24352 플라스터러즈아머S2 24353 인솜니악슈즈S2 24354 피어리스아머S2 24355 애듀레이트슈즈S2 24356 언프리징웨폰S2 24357 바이탈리티이어링S2 24358 뉴트럴웨폰S2 24359 언커즈펜던트S2 24360 텐션웨폰S 24361 텐션이어링S 24362 텐션펜던트S 24363 엘레강트웨폰S 24364 엘레강트이어링S 24365 엘레강트펜던트S 24366 힐링쉴드S 24367 힐링슈즈S 24368 리스토어이어링S 24369 리스토어펜던트S 24370 모탈블로우웨폰S 24371 모탈블로우이어링S 24372 모탈블로우펜던트S 24373 페니트레이션슈즈S 24374 페니트레이션쉴드S 24375 액서홀리아머S 24376 엑소커럽트아머S 24377 드래곤바이브아머S 24378 시저스헌팅아머S 24379 피싱인섹트아머S 24380 Sentimental_Weapone_S 24381 Sentimental_Earring_S 24382 Sentimental_Pendant_S 24383 Enchanting_Weapone_S 24384 Enchanting_Earring_S 24385 Enchanting_Pendant_S 24386 S_Infinity_Weapon 24393 S_Physical_Shoes 24394 S_Physical_Shield 24395 S_Physical_Armor 24396 S_Magical_Shoes 24397 S_Magical_Shield 24398 S_Magical_Armor 24399 S_ImmunedAthena_Shield 24400 S_HardChamption_Shoes 24401 S_KingbirdAncient_Armor 24402 S_Rebellion_Armor 24403 S_Kagerou_Armor 24404 S_Oboro_Armor 24405 S_Rebellion_Shoes 24406 S_Kagerou_Shoes 24407 S_Oboro_Shoes 24408 S_DoramPhysical_Armor 24409 S_DoramPhysical_Shoes 24410 S_DoramMagical_Armor 24411 S_DoramMagical_Shoes 24412 S_Star_Emperor_Armor 24413 S_Star_Emperor_Shoes 24414 S_Soul_Reaper_Armor 24415 S_Soul_Reaper_Shoes 24423 S_Tempest_Weapon 24424 S_Tempest_Armor 24425 S_PerfectSize_Weapon 24426 S_PerfectSize_Armor 24427 S_M_Exo_Co_Weapon 24428 S_M_Viv_Dr_Weapon 24429 S_M_Sci_Hu_Weapon 24430 S_M_Fis_In_Weapon 24431 S_M_Exe_Ho_Weapon 24432 S_Penetration_Weapon 24433 S_Penetration_Armor 24434 S_Exe_Ho_Weapon 24435 S_Fis_In_Weapon 24436 S_Sci_Hu_Weapon 24437 S_Viv_Dr_Weapon 24438 S_Exo_Co_Weapon 24439 S_Hasty_Weapon 24440 S_Sonic_Armor 24441 S_Sonic_Shield 24442 S_Sonic_Shoes 24443 S_Ignition_Weapon 24444 S_Ignition_Pendant 24445 S_Ignition_Earing 24446 S_W_Breath_Armor 24447 S_W_Breath_Shield 24448 S_W_Breath_Shoes 24449 S_F_Breath_Weapon 24450 S_F_Breath_Pendant 24451 S_F_Breath_Earing 24452 S_Cluster_Armor 24453 S_Cluster_Shield 24454 S_Cluster_Shoes 24455 S_Aimed_Weapon 24456 S_Aimed_Pendant 24457 S_Aimed_Earing 24458 S_Arrow_Armor 24459 S_Arrow_Shield 24460 S_Arrow_Shoes 24461 S_Shooting_Weapon 24462 S_Shooting_Pendant 24463 S_Shooting_Earing 24464 S_Tornado_Armor 24465 S_Tornado_Shield 24466 S_Tornado_Shoes 24467 S_Boomerang_Weapon 24468 S_Boomerang_Pendant 24469 S_Boomerang_Earing 24470 S_Vulcan_Armor 24471 S_Vulcan_Shield 24472 S_Vulcan_Shoes 24473 S_Arms_Weapon 24474 S_Arms_Pendant 24475 S_Arms_Earing 24476 S_Rampage_Armor 24477 S_Rampage_Shield 24478 S_Rampage_Shoes 24479 S_Skynetblow_Weapon 24480 S_Skynetblow_Pendant 24481 S_Skynetblow_Earing 24482 S_Knucklearrow_Armor 24483 S_Knucklearrow_Shield 24484 S_Knucklearrow_Shoes 24485 S_TigerCannon_Weapon 24486 S_Tigercannon_Pendant 24487 S_Tigercannon_Earing 24488 S_Duplelight_Armor 24489 S_Duplelight_Shield 24490 S_Duplelight_Shoes 24491 S_Adoramus_Weapon 24492 S_Adoramus_Pendant 24493 S_Adoramus_Earing 24494 S_Judex_Armor 24495 S_Judex_Shield 24496 S_Judex_Shoes 24497 S_Magnus_Weapon 24498 S_Magnus_Pendant 24499 S_Magnus_Earing 24500 S_Rainstorm_Armor 24501 S_Rainstorm_Shield 24502 S_Rainstorm_Shoes 24503 S_Arrowvulcan_Weapon 24504 S_Arrowvulcan_Pendant 24505 S_Arrowvulcan_Earing 24506 S_Metalic_Armor 24507 S_Metalic_Shield 24508 S_Metalic_Shoes 24509 S_Reverberation_Weapon 24510 S_Reverberation_Pendant 24511 S_Reverberation_Earing 24512 S_Jack_Armor 24513 S_Jack_Shield 24514 S_Jack_Shoes 24515 S_Strain_Weapon 24516 S_Strain_Pendant 24517 S_Strain_Earing 24518 S_Crimson_Armor 24519 S_Crimson_Shield 24520 S_Crimson_Shoes 24521 S_Chain_Weapon 24522 S_Chain_Pendant 24523 S_Chain_Earing 24524 S_Triangle_Armor 24525 S_Triangle_Shield 24526 S_Triangle_Shoes 24527 S_Shadowspell_Weapon 24528 S_Shadowspell_Pendant 24529 S_Shadowspell_Earing 24530 S_Menace_Armor 24531 S_Menace_Shield 24532 S_Menace_Shoes 24533 S_Paint_Weapon 24534 S_Paint_Pendant 24535 S_Paint_Earing 24536 S_Rolling_Armor 24537 S_Rolling_Shield 24538 S_Rolling_Shoes 24539 S_Katar_Weapon 24540 S_Katar_Pendant 24541 S_Katar_Earing 24542 S_Slash_Armor 24543 S_Slash_Shield 24544 S_Slash_Shoes 24545 S_Ripper_Weapon 24546 S_Ripper_Pendant 24547 S_Ripper_Earing 24548 S_Dust_Armor 24549 S_Dust_Shield 24550 S_Dust_Shoes 24551 S_Grave_Weapon 24552 S_Grave_Pendant 24553 S_Grave_Earing 24554 S_Psychic_Armor 24555 S_Psychic_Shield 24556 S_Psychic_Shoes 24557 S_Varetyr_Weapon 24558 S_Varetyr_Pendant 24559 S_Varetyr_Earing 24560 S_Cart_Tornado_Armor 24561 S_Cart_Tornado_Shield 24562 S_Cart_Tornado_Shoes 24563 S_Cannon_Cart_Weapon 24564 S_Cannon_Cart_Pendant 24565 S_Cannon_Cart_Earing 24566 S_Spore_Bomb_Armor 24567 S_Spore_Bomb_Shield 24568 S_Spore_Bomb_Shoes 24569 S_Crazy_Weapon 24570 S_Crazy_Pendant 24571 S_Crazy_Earing 24572 S_Brand_Armor 24573 S_Brand_Shield 24574 S_Brand_Shoes 24575 S_Chain_Press_Weapon 24576 S_Chain_Press_Pendant 24577 S_Chain_Press_Earing 24578 S_Banish_Cannon_Armor 24579 S_Banish_Cannon_Shield 24580 S_Banish_Cannon_Shoes 24581 S_Genesis_Weapon 24582 S_Genesis_Pendant 24583 S_Genesis_Earing 24601 S_Tail_Dragon_Weapon 24602 S_Tail_Dragon_Shield 24603 S_Tail_Dragon_Armor 24604 S_Flare_Dance_Earing 24605 S_Flare_Dance_Pendant 24606 S_Flare_Dance_Shoes 24607 S_God_Hammer_Weapon 24608 S_God_Hammer_Shield 24609 S_God_Hammer_Armor 24610 S_Shatter_Buster_Earing 24611 S_Shatter_B_Pendant 24612 S_Shatter_Buster_Shoes 24613 S_Trip_Weapon 24614 S_Trip_Shield 24615 S_Trip_Armor 24616 S_Super_Magic_Shield 24617 S_Super_Magic_Armor 24618 S_Super_Magic_Shoes 24619 S_Super_Power_Weapon 24620 S_Super_Power_Pendant 24621 S_Super_Power_Earing 24622 S_Kunai_Weapon 24623 S_Kunai_Shield 24624 S_Kunai_Armor 24625 S_Syuriken_Earing 24626 S_Syuriken_Pendant 24627 S_Syuriken_Shoes 24628 S_Kamaenraku_Weapon 24629 S_Kamaenraku_Shield 24630 S_Kamaenraku_Armor 24631 S_Huusouka_Earing 24632 S_Huusouka_Pendant 24633 S_Huusouka_Shoes 24634 S_Pickyrush_Weapon 24635 S_Pickyrush_Shield 24636 S_Pickyrush_Armor 24637 S_SavageRabbit_Earing 24638 S_SavageRabbit_Pendant 24639 S_SavageRabbit_Shoes 24640 S_Catnip_Weapon 24641 S_Catnip_Shield 24642 S_Catnip_Armor 24643 S_Silvervine_Earing 24644 S_Silvervine_Pendant 24645 S_Silvervine_Shoes 24646 S_Sunshine_Weapon 24647 S_Sunshine_Shield 24648 S_Sunshine_Armor 24649 S_Moonlight_Earring 24650 S_Moonlight_Pendant 24651 S_Moonlight_Shoes 24652 S_Stardust_Weapon 24653 S_Stardust_Shield 24654 S_Stardust_Armor 24655 S_S_Weapon 24656 S_S_Shield 24657 S_S_Armor 24658 S_Evilcurse_Earring 24659 S_Evilcurse_Pendant 24660 S_Evilcurse_Shoes 24661 S_FullPene_Earring 24662 S_FullPene_Pendant 24663 S_FullPene_Armor 24664 S_FullPene_Shoes 24665 S_FullTemp_Earring 24666 S_FullTemp_Shoes 24667 S_FullTemp_Armor 24668 S_FullTemp_Pendant 24669 S_Mammoth_Armor 24670 S_Mammoth_Shoes 24671 S_Mammoth_Pendant 24672 S_Mammoth_Earring 24673 S_Mammoth_Weapon 24674 S_Mammoth_Shield 24675 S_TrueGem_Armor 24676 S_TrueGem_Shoes 24677 S_TrueGem_Earring 24678 S_TrueGem_Pendant 24679 S_M_Mammoth_Armor 24680 S_M_Mammoth_Shoes 24681 S_M_Mammoth_Earring 24682 S_M_Mammoth_Pendant 24683 S_EXP_Shield 24685 S_Absorb_Shield 24686 S_Absorb_Weapon 24722 S_AutoSpell_Shield 24723 S_AutoSpell_Armor 24724 S_AutoSpell_Shoes 24725 S_AutoSpell_Weapon 24726 S_AutoSpell_Pendant 24727 S_AutoSpell_Earring 24728 S_M_AutoSpell_Armor 24729 S_M_AutoSpell_Shoes 24730 S_M_AutoSpell_Earring 24731 S_M_AutoSpell_Pendant 24732 S_Hasty_Shield 24733 S_Infinity_Shield 24734 S_Durable_Weapon 24735 S_Durable_Shield 24736 S_Clever_Weapon 24737 S_Clever_Shield 24738 S_CriticalHit_Weapon 24745 S_KingbirdAnc_Weapon 24746 S_S_Reload_Shield 24747 S_SpellCaster_Armor 24748 S_SpellCaster_Shoes 24749 S_SpellCaster_Earring 24750 S_SpellCaster_Pendant 24751 S_P_Power_Weapon 24752 S_P_Power_Shield 24753 S_M_Spell_Weapon 24754 S_M_Spell_Shield 24755 S_Concentration_Weapon 24756 S_Concentration_Shield 24757 S_Wisdom_Weapon 24758 S_Wisdom_Shield 24759 S_Stamina_Weapon 24760 S_Stamina_Shield 24761 S_Creative_Weapon 24762 S_Creative_Shield 24763 S_R_Bearers_Shoes 24764 S_R_Bearers_Armor 24765 S_R_Bearers_Pendant 24766 S_R_Bearers_Earring 24767 S_Mega_Blitz_Shield 24768 S_Mega_Blitz_Weapon 24770 S_EXP_Weapon 24792 S_Master_Weapon 24793 S_Master_Shield 24800 S_DK_Armor 24801 S_DK_Shoes 24802 S_DK_Earring 24803 S_DK_Pendant 24804 S_IG_Armor 24805 S_IG_Shoes 24806 S_IG_Earring 24807 S_IG_Pendant 24808 S_SHC_Armor 24809 S_SHC_Shoes 24810 S_SHC_Earring 24811 S_SHC_Pendant 24812 S_ABC_Armor 24813 S_ABC_Shoes 24814 S_ABC_Earring 24815 S_ABC_Pendant 24816 S_CD_Armor 24817 S_CD_Shoes 24818 S_CD_Earring 24819 S_CD_Pendant 24820 S_IQ_Armor 24821 S_IQ_Shoes 24822 S_IQ_Earring 24823 S_IQ_Pendant 24824 S_MT_Armor 24825 S_MT_Shoes 24826 S_MT_Earring 24827 S_MT_Pendant 24828 S_BO_Armor 24829 S_BO_Shoes 24830 S_BO_Earring 24831 S_BO_Pendant 24832 S_WH_Armor 24833 S_WH_Shoes 24834 S_WH_Earring 24835 S_WH_Pendant 24836 S_TR_Armor 24837 S_TR_Shoes 24838 S_TR_Earring 24839 S_TR_Pendant 24840 S_AG_Armor 24841 S_AG_Shoes 24842 S_AG_Earring 24843 S_AG_Pendant 24844 S_EM_Armor 24845 S_EM_Shoes 24846 S_EM_Earring 24847 S_EM_Pendant 24848 S_NW_Armor 24849 S_NW_Shoes 24850 S_NW_Earring 24851 S_NW_Pendant 24852 S_SH_Armor 24853 S_SH_Shoes 24854 S_SH_Earring 24855 S_SH_Pendant 24856 S_SS_Armor 24857 S_SS_Shoes 24858 S_SS_Earring 24859 S_SS_Pendant 24860 S_SKE_Armor 24861 S_SKE_Shoes 24862 S_SKE_Earring 24863 S_SKE_Pendant 24864 S_SOA_Armor 24865 S_SOA_Shoes 24866 S_SOA_Earring 24867 S_SOA_Pendant 24868 S_HN_Armor 24869 S_HN_Shoes 24870 S_HN_Earring 24871 S_HN_Pendant 24872 S_Full_Power_Armor 24873 S_Full_Power_Shoes 24874 S_Full_Rate_Armor 24875 S_Full_Rate_Shoes 24876 S_Focusing_Pendant 24877 S_Focusing_Earring 24878 S_Stout_Pendant 24879 S_Stout_Earring 24883 S_Full_Spell_Armor 24884 S_Full_Spell_Shoes 24885 S_Centering_Pendant 24886 S_Centering_Earring 24887 S_Witty_Pendant 24888 S_Witty_Earring 24906 S_SHC_EC_Earring 24907 S_SHC_EC_Pendant 24908 S_SHC_SI_Armor 24909 S_SHC_SI_Shoes 24910 S_WH_GS_Earring 24911 S_WH_GS_Pendant 24912 S_WH_CB_Armor 24913 S_WH_CB_Shoes 24914 S_SS_SR_Earring 24915 S_SS_SR_Pendant 24916 S_SS_KR_Armor 24917 S_SS_KR_Shoes 24918 S_DK_SS_Earring 24919 S_DK_SS_Pendant 24920 S_DK_HS_Armor 24921 S_DK_HS_Shoes 24922 S_TR_RW_Earring 24923 S_TR_RW_Pendant 24924 S_TR_MF_Armor 24925 S_TR_MF_Shoes 24926 S_NW_SO_Earring 24927 S_NW_SO_Pendant 24928 S_NW_WB_Armor 24929 S_NW_WB_Shoes 24936 S_MT_MS_Earring 24937 S_MT_MS_Pendant 24938 S_MT_PR_Armor 24939 S_MT_PR_Shoes 24940 S_BO_EP_Earring 24941 S_BO_EP_Pendant 24942 S_BO_MD_Armor 24943 S_BO_MD_Shoes 24944 S_HN_VJ_Earring 24945 S_HN_VJ_Pendant 24946 S_HN_TB_Armor 24947 S_HN_TB_Shoes 24948 S_IG_OC_Earring 24949 S_IG_OC_Pendant 24950 S_IG_RF_Armor 24951 S_IG_RF_Shoes 24952 S_IQ_EB_Earring 24953 S_IQ_EB_Pendant 24954 S_IQ_BFB_Armor 24955 S_IQ_BFB_Shoes 24956 S_SU_CS_Earring 24957 S_SU_CS_Pendant 24958 S_SU_HB_Armor 24959 S_SU_HB_Shoes 24967 S_CD_AR_Earring 24968 S_CD_AR_Pendant 24969 S_CD_DF_Armor 24970 S_CD_DF_Shoes 24971 S_AG_FB_Earring 24972 S_AG_FB_Pendant 24973 S_AG_SH_Armor 24974 S_AG_SH_Shoes 24975 S_SKE_NS_Earring 24976 S_SKE_NS_Pendant 24977 S_SKE_SB_Armor 24978 S_SKE_SB_Shoes 24979 S_EM_CO_Earring 24980 S_EM_CO_Pendant 24981 S_EM_LS_Armor 24982 S_EM_LS_Shoes 24983 S_ABC_AF_Earring 24984 S_ABC_AF_Pendant 24985 S_ABC_FA_Armor 24986 S_ABC_FA_Shoes 24987 S_SOA_TOWB_Earring 24988 S_SOA_TOWB_Pendant 24989 S_SOA_TOFG_Armor 24990 S_SOA_TOFG_Shoes 24993 S_Magical_M_Armor 24994 S_Magical_M_Shoes 24995 S_Magical_M_Earring 24996 S_Magical_M_Pendant 24997 S_Spell_M_Armor 24998 S_Spell_M_Shoes 24999 S_Spell_M_Earring 28391 씨프이어링S 28392 아처이어링S 1270000 S_Spell_M_Pendant 1270001 S_Sorcery_M_Armor 1270002 S_Sorcery_M_Shoes 1270003 S_Sorcery_M_Earring 1270004 S_Sorcery_M_Pendant 1270005 S_Sword_M_Armor 1270006 S_Sword_M_Shoes 1270007 S_Sword_M_Earring 1270008 S_Sword_M_Pendant 1270009 S_Bow_M_Armor 1270010 S_Bow_M_Shoes 1270011 S_Bow_M_Earring 1270012 S_Bow_M_Pendant 1270013 S_Fatal_M_Armor 1270014 S_Fatal_M_Shoes 1270015 S_Fatal_M_Earring 1270016 S_Fatal_M_Pendant 1270023 S_DK_DS_Earring 1270024 S_DK_DS_Pendant 1270025 S_DK_MB_Armor 1270026 S_DK_MB_Shoes 1270027 S_BO_AC_Earring 1270028 S_BO_AC_Pendant 1270029 S_BO_TH_Armor 1270030 S_BO_TH_Shoes 1270031 S_SU_HRC_Earring 1270032 S_SU_HRC_Pendant 1270033 S_SU_BSP_Armor 1270034 S_SU_BSP_Shoes 1270035 S_MT_TL_Earring 1270036 S_MT_TL_Pendant 1270037 S_MT_SC_Armor 1270038 S_MT_SC_Shoes 1270039 S_IG_RS_Earring 1270040 S_IG_RS_Pendant 1270041 S_IG_SS_Armor 1270042 S_IG_SS_Shoes 1270043 S_SOA_TS_Earring 1270044 S_SOA_TS_Pendant 1270045 S_SOA_MS_Armor 1270046 S_SOA_MS_Shoes 1270079 S_SHC_CR_Earring 1270080 S_SHC_CR_Pendant 1270081 S_SHC_ST_Armor 1270082 S_SHC_ST_Shoes 1270083 S_IQ_TP_Earring 1270084 S_IQ_TP_Pendant 1270085 S_IQ_FB_Armor 1270086 S_IQ_FB_Shoes 1270087 S_HN_MC_Earring 1270088 S_HN_MC_Pendant 1270089 S_HN_DB_Armor 1270090 S_HN_DB_Shoes 1270091 S_AG_CI_Earring 1270092 S_AG_CI_Pendant 1270093 S_AG_VST_Armor 1270094 S_AG_VST_Shoes 1270095 S_ABC_DB_Earring 1270096 S_ABC_DB_Pendant 1270097 S_ABC_FR_Armor 1270098 S_ABC_FR_Shoes 1270099 S_SKE_MS_Earring 1270100 S_SKE_MS_Pendant 1270101 S_SKE_DB_Armor 1270102 S_SKE_DB_Shoes 1270115 S_CD_FP_Earring 1270116 S_CD_FP_Pendant 1270117 S_CD_EP_Armor 1270118 S_CD_EP_Shoes 1270119 S_EM_DS_Earring 1270120 S_EM_DS_Pendant 1270121 S_EM_TP_Armor 1270122 S_EM_TP_Shoes 1270123 S_SS_KK_Earring 1270124 S_SS_KK_Pendant 1270125 S_SS_KF_Armor 1270126 S_SS_KF_Shoes 1270130 S_WH_WH_Earring 1270131 S_WH_WH_Pendant 1270132 S_WH_AT_Armor 1270133 S_WH_AT_Shoes 1270134 S_TR_MS_Earring 1270135 S_TR_MS_Pendant 1270136 S_TR_RB_Armor 1270137 S_TR_RB_Shoes 1270138 S_NW_MS_Earring 1270139 S_NW_MS_Pendant 1270140 S_NW_NF_Armor 1270141 S_NW_NF_Shoes 1270175 S_AT_APF_Armor 1270176 S_AT_APF_Shoes 1270177 S_AT_PSP_Earring 1270178 S_AT_PSP_Pendant 1270179 S_AT_SNO_Armor 1270180 S_AT_SNO_Shoes 1270181 S_AT_TPA_Earring 1270182 S_AT_TPA_Pendant 1270183 S_AT_Armor 1270184 S_AT_Shoes 1270185 S_AT_Earring 1270186 S_AT_Pendant 1270200 S_EarthFlare_Weapon 1270201 S_EarthFlare_Shield 1270202 S_M_EarthFlare_Weapon 1270203 S_M_EarthFlare_Shield 1270230 S_PoisonWater_Weapon 1270231 S_PoisonWater_Shield 1270232 S_M_PoisonWater_Weapon 1270233 S_M_PoisonWater_Shield 1270234 S_HolyUndead_Weapon 1270235 S_HolyUndead_Shield 1270236 S_M_HolyUndead_Weapon 1270237 S_M_HolyUndead_Shield 1270238 S_DarkSpirit_Weapon 1270239 S_DarkSpirit_Shield 1270240 S_M_DarkSpirit_Weapon 1270241 S_M_DarkSpirit_Shield HatEffect Spoiler 1: HAT_EF_Blossom_Fluttering hatEffectID = resourceFileName = efst_blossom_fluttering\sakura.str hatEffectPos = -4 hatEffectPosX = 1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 2: HAT_EF_MERMAID_LONGING hatEffectID = resourceFileName = efst_mermaid_loging\bubblebubble.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 3: HAT_EF_rl_banishing_buster hatEffectID = resourceFileName = rl_banishing_buster\vanishing1.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 4: HAT_EF_LJOSALFAR hatEffectID = resourceFileName = efst_ljosalfar\ljosalfar.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 5: HAT_EF_CLOCKING hatEffectID = 120 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 6: HAT_EF_SNOW hatEffectID = 162 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 7: HAT_EF_MAKEBLUR hatEffectID = 166 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 8: HAT_EF_SLEEPATTACK hatEffectID = 197 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 9: HAT_EF_GUMGANG hatEffectID = 203 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 10: HAT_EF_TALK_FROSTJOKE hatEffectID = 295 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 11: HAT_EF_DEMONSTRATION hatEffectID = 302 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 12: HAT_EF_Flutter_Butterfly hatEffectID = resourceFileName = efst_Flutter_Butterfly\Flutter_Butterfly.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 13: HAT_EF_Angel_Fluttering hatEffectID = resourceFileName = efst_Angel_Fluttering\Angel_Fluttering.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 14: HAT_EF_Blessing_Of_Angels hatEffectID = resourceFileName = efst_blessing_of_angels\tensi3.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 15: HAT_EF_Electric hatEffectID = 254 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 16: HAT_EF_Green_Floor hatEffectID = 680 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 17: HAT_EF_Shrink hatEffectID = 421 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 18: HAT_EF_Valhalla_Idol hatEffectID = resourceFileName = efst_valhalla_idol\odl2.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 19: HAT_EF_Angel_Stairs hatEffectID = resourceFileName = cloudh.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 20: HAT_EF_Glow_Of_New_Year hatEffectID = resourceFileName = efst_GlowOfNewYear\halo.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = True 21: HAT_EF_BOTTOM_FORTUNEKISS hatEffectID = 293 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 22: HAT_EF_PINKBODY hatEffectID = 396 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 23: HAT_EF_DOUBLEGUMGANG hatEffectID = 418 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 24: HAT_EF_GIANTBODY hatEffectID = 423 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 25: HAT_EF_GREEN99_6 hatEffectID = 680 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 26: HAT_EF_CIRCLEPOWER hatEffectID = 1122 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 27: HAT_EF_BOTTOM_BLOODYLUST hatEffectID = 829 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 28: HAT_EF_WATER_BELOW hatEffectID = 838 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 29: HAT_EF_LEVEL99_150 hatEffectID = 881 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 30: HAT_EF_YELLOWFLY3 hatEffectID = 946 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 31: HAT_EF_KAGEMUSYA hatEffectID = 1004 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 32: HAT_EF_CHERRYBLOSSOM hatEffectID = 1013 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 33: HAT_EF_STRANGELIGHTS hatEffectID = resourceFileName = efst_STRANGELIGHTS\strangelights.str hatEffectPos = -4 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 34: HAT_EF_WL_TELEKINESIS_INTENSE hatEffectID = 1048 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 35: HAT_EF_AB_OFFERTORIUM_RING hatEffectID = 1057 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 36: HAT_EF_WHITEBODY2 hatEffectID = 1065 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 37: HAT_EF_SAKURA hatEffectID = 163 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 38: HAT_EF_CLOUD2 hatEffectID = 230 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 39: HAT_EF_Feather_Fluttering hatEffectID = resourceFileName = efst_feather_fluttering\feath.str hatEffectPos = -4 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 40: HAT_EF_Camellia_Hair_Pin hatEffectID = resourceFileName = efst_flowersmoke\flowersmoke.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 41: HAT_EF_Jp_Ev_Effect01 hatEffectID = 293 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 42: HAT_EF_Jp_Ev_Effect02 hatEffectID = 293 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 43: HAT_EF_Jp_Ev_Effect03 hatEffectID = 293 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 44: HAT_EF_Floral_Waltz hatEffectID = resourceFileName = efst_Floral_Waltz\Floral_Waltz.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 45: HAT_EF_magical_feather hatEffectID = resourceFileName = efst_magical_feather\magical_feather.str hatEffectPos = -5 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 46: HAT_EF_HAT_EFFECT hatEffectID = 1012 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 47: HAT_EF_BAKURETSU_HADOU hatEffectID = 1130 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 48: HAT_EF_gold_shower hatEffectID = resourceFileName = efst_Gold_Shower\coin2.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 49: HAT_EF_WHITEBODY hatEffectID = 1131 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 50: HAT_EF_WATER_BELOW2 hatEffectID = 838 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 51: HAT_EF_firework hatEffectID = resourceFileName = efst_firework\firework.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 52: HAT_EF_Return_TW_1st_Hat hatEffectID = resourceFileName = EFST_Return_TW_1st_Hat\tensi3.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 53: HAT_EF_C_FlutterButterfly_BL hatEffectID = resourceFileName = efst_FlutterButterfly_BL\Flutter_Butterfly.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 54: HAT_EF_Qscaraba hatEffectID = resourceFileName = EFST_Qscaraba\Qscaraba.str hatEffectPos = -4 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 55: HAT_EF_FSTONE hatEffectID = resourceFileName = efst_fstone\stoneofint.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 56: HAT_EF_Magiccircle hatEffectID = resourceFileName = efst_Magiccircle\mc.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 57: HAT_EF_Brysinggamen hatEffectID = 1193 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 58: HAT_EF_Magingiorde hatEffectID = 1194 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 59: HAT_EF_LEVEL99_RED hatEffectID = 1164 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 60: HAT_EF_LEVEL99_ULTRAMARINE hatEffectID = 1165 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 61: HAT_EF_LEVEL99_CYAN hatEffectID = 1166 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 62: HAT_EF_LEVEL99_LIME hatEffectID = 1167 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 63: HAT_EF_LEVEL99_VIOLET hatEffectID = 1168 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 64: HAT_EF_LEVEL99_LILAC hatEffectID = 1169 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 65: HAT_EF_LEVEL99_SUN_ORANGE hatEffectID = 1170 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 66: HAT_EF_LEVEL99_DEEP_PINK hatEffectID = 1171 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 67: HAT_EF_LEVEL99_BLACK hatEffectID = 1172 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 68: HAT_EF_LEVEL99_WHITE hatEffectID = 1173 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 69: HAT_EF_LEVEL160_RED hatEffectID = 1174 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 70: HAT_EF_LEVEL160_ULTRAMARINE hatEffectID = 1175 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 71: HAT_EF_LEVEL160_CYAN hatEffectID = 1176 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 72: HAT_EF_LEVEL160_LIME hatEffectID = 1177 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 73: HAT_EF_LEVEL160_VIOLET hatEffectID = 1178 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 74: HAT_EF_LEVEL160_LILAC hatEffectID = 1179 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 75: HAT_EF_LEVEL160_SUN_ORANGE hatEffectID = 1180 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 76: HAT_EF_LEVEL160_DEEP_PINK hatEffectID = 1181 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 77: HAT_EF_LEVEL160_BLACK hatEffectID = 1182 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 78: HAT_EF_LEVEL160_WHITE hatEffectID = 1183 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 79: HAT_EF_Full_BloomCherry_Tree hatEffectID = resourceFileName = efst_Full_BloomCherry_Tree\Full_BloomCherry_Tree.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 80: HAT_EF_C_Blessings_Of_Soul hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Blessings_Of_Soul\blessingsofsoul.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 81: HAT_EF_ManyStars hatEffectID = resourceFileName = efst_ManyStars\hikariga.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 82: HAT_EF_SUBJECT_AURA_GOLD hatEffectID = 1211 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 83: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE hatEffectID = 1212 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 84: HAT_EF_SUBJECT_AURA_RED hatEffectID = 1213 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 85: HAT_EF_C_Shining_Angel_Wing hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Shining_Angel_Wing\C_Shining_Angel_Wing.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 86: HAT_EF_Magic_Star_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_Mstone\stoneofint2.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 87: HAT_EF_Digital_Space hatEffectID = 1240 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 88: HAT_EF_Sleipnir hatEffectID = 1241 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 89: HAT_EF_C_Maple_Which_Falls_Rd hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Maple_Which_Falls_Rd\C_Maple_Which_Falls_Rd.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 90: HAT_EF_MagiccircleRainbow hatEffectID = resourceFileName = efst_MagiccircleRainbow\mcr.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 91: HAT_EF_SnowFlake_Tiara hatEffectID = resourceFileName = efst_SnowFlake_Tiara\nnnaaa.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 92: HAT_EF_Midgarts_Glory hatEffectID = resourceFileName = efst_Midgarts_Glory\halo_2.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 93: HAT_EF_LEVEL99_TIGER hatEffectID = 1291 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 94: HAT_EF_LEVEL160_TIGER hatEffectID = 1292 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 95: HAT_EF_FluffyWing hatEffectID = resourceFileName = efst_FluffyWing\ypen.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 96: HAT_EF_C_Ghost_Effect hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Ghost_Effect\C_Ghost_Effect.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = -1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 97: HAT_EF_C_Popping_Poring_Aura hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Popping_Poring_Aura\C_Popping_Poring_Aura.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 98: HAT_EF_ResonateTaego hatEffectID = resourceFileName = efst_ResonateTaego\youmei.str hatEffectPos = -9 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 99: HAT_EF_99LV_Rune_Red hatEffectID = 1325 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 100: HAT_EF_99LV_Royal_Guard_Blue hatEffectID = 1326 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 101: HAT_EF_99LV_Warlock_Violet hatEffectID = 1327 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 102: HAT_EF_99LV_Sorcerer_LBlue hatEffectID = 1328 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 103: HAT_EF_99LV_Ranger_Green hatEffectID = 1329 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 104: HAT_EF_99LV_Minstrel_Pink hatEffectID = 1330 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 105: HAT_EF_99LV_Archbishop_White hatEffectID = 1331 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 106: HAT_EF_99LV_Guill_Silver hatEffectID = 1332 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 107: HAT_EF_99LV_ShadowC_Black hatEffectID = 1333 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 108: HAT_EF_99LV_Mechanic_Gold hatEffectID = 1334 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 109: HAT_EF_99LV_Genetic_YGreen hatEffectID = 1335 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 110: HAT_EF_160LV_Rune_Red hatEffectID = 1336 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 111: HAT_EF_160LV_Royal_G_Blue hatEffectID = 1337 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 112: HAT_EF_160LV_Warlock_Violet hatEffectID = 1338 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 113: HAT_EF_160LV_Sorcerer_LBlue hatEffectID = 1339 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 114: HAT_EF_160LV_Ranger_Green hatEffectID = 1340 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 115: HAT_EF_160LV_Minstrel_Pink hatEffectID = 1341 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 116: HAT_EF_160LV_Archb_White hatEffectID = 1342 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 117: HAT_EF_160LV_Guill_Silver hatEffectID = 1343 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 118: HAT_EF_160LV_ShadowC_Black hatEffectID = 1344 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 119: HAT_EF_160LV_Mechanic_Gold hatEffectID = 1345 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 120: HAT_EF_160LV_Genetic_YGreen hatEffectID = 1346 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 121: HAT_EF_WATER_BELOW3 hatEffectID = resourceFileName = efst_Waterfield\waterfield2.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 122: HAT_EF_WATER_BELOW4 hatEffectID = resourceFileName = efst_Waterfield2\waterfield3.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 123: HAT_EF_C_Valkyrie_Wing hatEffectID = 1377 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 124: HAT_EF_2019RTC_CeleAura_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_2019RTC_CeleAura_TW\poporingb.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 125: HAT_EF_2019RTC1ST_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_2019RTC1ST_TW\kporingbg.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 126: HAT_EF_2019RTC2ST_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_2019RTC2ST_TW\angelpo.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 127: HAT_EF_2019RTC3ST_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_2019RTC3ST_TW\dringbg.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 128: HAT_EF_CONS_OF_WIND hatEffectID = 1531 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 129: HAT_EF_Maple_Falls hatEffectID = resourceFileName = efst_maple_falls\maple_falls.str hatEffectPos = -5 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 130: HAT_EF_BJ_HeadsetB hatEffectID = resourceFileName = BJ_HeadsetB\rhythmageruyo.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 131: HAT_EF_VIP_Hair hatEffectID = resourceFileName = efst_VIP_Hair\rainbow_2.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = True 132: HAT_EF_C_Magic_Heir_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Magic_Heir_TW\moonstar2.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 133: HAT_EF_C_Sudden_Wealth_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Sudden_Wealth_TW\wonbo.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 134: HAT_EF_C_Romance_Rose_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Romance_Rose_TW\losttime.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 135: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Disapear_Time_TW\cdhs.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 136: HAT_EF_2020RTC_01 hatEffectID = 1211 resourceFileName = 2020RTC_01\mcgold.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 137: HAT_EF_2020RTC_02 hatEffectID = resourceFileName = 2020RTC_02\mcblack.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 138: HAT_EF_2020RTC_03 hatEffectID = resourceFileName = 2020RTC_03\mcred.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 139: HAT_EF_C_2020RTC_Imp_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2020RTC_Imp_TW\mc.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 140: HAT_EF_SUBJECT_AURA_BLACK hatEffectID = 2281 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 141: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_01 hatEffectID = 2281 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 142: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_02 hatEffectID = 2281 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 143: HAT_EF_2020RTC_EFFECT_03 hatEffectID = 2281 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 144: HAT_EF_99LV_STAR_E_MBLUE hatEffectID = 2281 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 145: HAT_EF_160LV_STAR_E_MBLUE hatEffectID = 2282 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 146: HAT_EF_99LV_SOUL_R_GRAY hatEffectID = 2283 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 147: HAT_EF_160LV_SOUL_R_GRAY hatEffectID = 2284 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 148: HAT_EF_GearWheel hatEffectID = resourceFileName = C_Rotating_Gears\gearwheel.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 149: HAT_EF_GIFT_OF_SNOW hatEffectID = resourceFileName = efst_gift_of_snow\gift_of_snow.str hatEffectPos = -4 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 150: HAT_EF_Snow_Powder hatEffectID = resourceFileName = efst_Snow_Powder\ssnnnn2.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 151: HAT_EF_Falling_Snow hatEffectID = resourceFileName = efst_Falling_Snow\Falling_Snow.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 152: HAT_EF_C_Phigasia_Scarf_EXE hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Phigasia_Scarf_EXE\singa.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 153: HAT_EF_C_Kyel_hyre_Ulti_TW hatEffectID = resourceFileName = EFST_Kyel_hyre_Ulti_TW\tentaKaiser.str hatEffectPos = -16 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 154: HAT_EF_C_Master hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Master\13123123.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 155: HAT_EF_C_Time_Accessory hatEffectID = resourceFileName = efst_time_accessory\time_accessory.str hatEffectPos = -5 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 156: HAT_EF_C_Helm_Of_Ra hatEffectID = resourceFileName = C_Helm_Of_Ra\HelmOfSun3.str hatEffectPos = -12 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 157: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2021RTC_Headset_TW\hd.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 158: HAT_EF_C_MoonStar_Accessory hatEffectID = resourceFileName = moonstar.str hatEffectPos = -5 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 159: HAT_EF_BLACK_THUNDER hatEffectID = 2346 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 160: HAT_EF_BLACK_THUNDER_DARK hatEffectID = 2347 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 161: HAT_EF_C_Released_Ground hatEffectID = resourceFileName = C_Released_Ground\ki.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 162: HAT_EF_C_Samba_Carnival hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Samba_Carnival\twinklestar.str hatEffectPos = -5 hatEffectPosX = 6 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 163: HAT_EF_POISON_MASTER hatEffectID = 2310 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 164: HAT_EF_C_Swirling_Flame hatEffectID = resourceFileName = C_Swirling_Flame\vortexf2.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 165: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_1_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2021RTC_Headset_1_TW\hd.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 166: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_2_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2021RTC_Headset_2_TW\hd.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 167: HAT_EF_C_2021RTC_Headset_3_TW hatEffectID = resourceFileName = C_2021RTC_Headset_3_TW\hd.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 168: HAT_EF_SUBJECT_AURA_WHITE_ALPHA hatEffectID = 2370 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 169: HAT_EF_GC_DARKCROW hatEffectID = 1184 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 170: HAT_EF_DIABOLUS_RING hatEffectID = 2309 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 171: HAT_EF_Magiccircle_Blue_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_magiccircle_Blue_TW\bluemc.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 172: HAT_EF_C_Disapear_Time_TW_2 hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Disapear_Time_TW\cdhs.str hatEffectPos = -13 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 173: HAT_EF_C_Melody_Wing hatEffectID = resourceFileName = C_Melody_Wing\notetama.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 174: HAT_EF_C_Spot_Light hatEffectID = resourceFileName = C_Spot_Light\Spotlight.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 175: HAT_EF_C_Astra_Blessing hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Astra_Blessing\astra.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 176: HAT_EF_efst_C_20th_Anniversary_Hat hatEffectID = resourceFileName = efst_C_20th_Anniversary_Hat\20th_f.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 177: HAT_EF_SUBJECT_AURA_NAVY hatEffectID = 2301 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 178: HAT_EF_20th_Scarf_J hatEffectID = resourceFileName = efst_20th_Scarf_J\singa.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 179: HAT_EF_Ghost_Fire hatEffectID = resourceFileName = Efst_Ghost_Fire\strangelights2.str hatEffectPos = -4 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 180: HAT_EF_SERPENT_SHADOW hatEffectID = 2394 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 181: HAT_EF_C_1st_Evt_Hat_MSP hatEffectID = resourceFileName = efst_C_1st_Evt_Hat_MSP\firework.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 182: HAT_EF_C_1st_Evt_Balloon_MSP hatEffectID = resourceFileName = efst_C_1st_Evt_Balloon_MSP\ggh1st.str hatEffectPos = -13 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 183: HAT_EF_rabbit_aura hatEffectID = resourceFileName = efst_rabbit_aura\toto.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 184: HAT_EF_alice_tea hatEffectID = resourceFileName = efst_alice_tea\Alice02.str hatEffectPos = -7 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 185: HAT_EF_C_Dark_Lord_Cloak hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Dark_Lord_Cloak\darklordcloak.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 186: HAT_EF_c_sakura_fubuki hatEffectID = resourceFileName = efst_c_sakura_fubuki\sakura_fubuki.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 187: HAT_EF_C_Dark_Lord_Manteau hatEffectID = resourceFileName = C_Dark_Lord_Manteau\darklordcloak02.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 188: HAT_EF_decoration_of_music hatEffectID = resourceFileName = efst_decoration_of_music\note_1.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 189: HAT_EF_2023RTC_S_Robe1 hatEffectID = resourceFileName = 2023RTC_S_Robe1\gold1.str hatEffectPos = -13 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 190: HAT_EF_2023RTC_S_Robe2 hatEffectID = resourceFileName = 2023RTC_S_Robe2\Silverlightning.str hatEffectPos = -13 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 191: HAT_EF_2023RTC_S_Robe3 hatEffectID = resourceFileName = 2023RTC_S_Robe3\bronz.str hatEffectPos = -13 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 192: HAT_EF_C_Consecrate_F_Aureola hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Consecrate_F_Aureola\ConsecrateAureola.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 193: HAT_EF_C_Bulb_Wreath hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Bulb_Wreath\TFireworks.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 194: HAT_EF_MD_Hol_Barrier1 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\1mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 195: HAT_EF_MD_Hol_Barrier2 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\2mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 196: HAT_EF_MD_Hol_Barrier3 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\3mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 197: HAT_EF_MD_Hol_Barrier4 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\4mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 198: HAT_EF_MD_Hol_Barrier5 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\5mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 199: HAT_EF_MD_Hol_Barrier6 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\6mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 200: HAT_EF_MD_Hol_Barrier7 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\7mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 201: HAT_EF_MD_Hol_Barrier8 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\8mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 202: HAT_EF_MD_Hol_Barrier9 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\9mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 203: HAT_EF_MD_Hol_Barrier10 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\10mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 204: HAT_EF_MD_Hol_Barrier11 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\11mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 205: HAT_EF_MD_Hol_Barrier12 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\12mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 206: HAT_EF_MD_Hol_Barrier13 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\13mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 207: HAT_EF_MD_Hol_Barrier14 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\14mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 208: HAT_EF_MD_Hol_Barrier15 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\15mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 209: HAT_EF_MD_Hol_Barrier16 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\16mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 210: HAT_EF_MD_Hol_Barrier17 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\17mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 211: HAT_EF_MD_Hol_Barrier18 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\18mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 212: HAT_EF_MD_Hol_Barrier19 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\19mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 213: HAT_EF_MD_Hol_Barrier20 hatEffectID = resourceFileName = efst_MD_Hol_Barrier\20mon.str hatEffectPos = 0 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 214: HAT_EF_C_Fluttering_Haze hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Fluttering_Haze\skaura33.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 215: HAT_EF_efst_cinnamon hatEffectID = resourceFileName = efst_cinnamon\san.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 216: HAT_EF_Autumn_Full_Moon hatEffectID = resourceFileName = efst_Autumn_Full_Moon\han.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 217: HAT_EF_Niflheim_Night_Sky hatEffectID = resourceFileName = efst_Niflheim_Night_Sky\halloween.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 218: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_1 hatEffectID = resourceFileName = efst_C_ROS2023_Cape_1\ros2023_1st.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 219: HAT_EF_black_thunder hatEffectID = resourceFileName = efst_black_thunder\ros2023_f.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 220: HAT_EF_C_ROS2023_Cape_2 hatEffectID = resourceFileName = efst_C_ROS2023_Cape_2\ros2023_2nd.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 221: HAT_EF_C_15th_Nov_Helmet hatEffectID = resourceFileName = efst_C_15th_Nov_Helmet\tai.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 222: HAT_EF_Cosmic_Connection hatEffectID = resourceFileName = efst_Cosmic_Connection\strbright.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 223: HAT_EF_C_Baby_Gloom hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Baby_Gloom\gloom.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 224: HAT_EF_WinterNightBells hatEffectID = resourceFileName = efst_WinterNightBells\christmasx4.str hatEffectPos = -5 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 225: HAT_EF_NightSkyOfRutie hatEffectID = resourceFileName = efst_NightSkyOfRutie\christmasx3.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 231: HAT_EF_RAINBOW_POISON_MASTER hatEffectID = 2413 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 232: HAT_EF_C_Ancient_Rune hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Ancient_Rune\sangorunic1.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 233: HAT_EF_C_Dragon_Green_Aura hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Dragon_Green_Aura\gryoumei.str hatEffectPos = -17 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 234: HAT_EF_C_Dragon_Red_Aura hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Dragon_Red_Aura\redyoumei.str hatEffectPos = -17 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 235: HAT_EF_C_Dragon_Yellow_Aura hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Dragon_Yellow_Aura\redyoumei2.str hatEffectPos = -17 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 236: HAT_EF_Interdimensional_Rift hatEffectID = resourceFileName = efst_Interdimensional_Rift\Blackhole.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 237: HAT_EF_C_CLB_SS_LL hatEffectID = resourceFileName = efst_C_CLB_SS_LL\bbcat.str hatEffectPos = -9 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 238: HAT_EF_Vacation hatEffectID = resourceFileName = efst_Vacation\vacation.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 239: HAT_EF_C_FH_Lostwing hatEffectID = resourceFileName = efst_C_FH_Lostwing\fhlostwing.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 241: HAT_EF_C_Auspicloud hatEffectID = resourceFileName = C_Auspicloud\sucloud.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 242: HAT_EF_AURA_OF_GHOST_S hatEffectID = 2424 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 243: HAT_EF_C_ROS2024_Wing_1 hatEffectID = resourceFileName = efst_C_ROS2024_Wing_1\2024win.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 247: HAT_EF_Atque_Poenitentia hatEffectID = 2428 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 248: HAT_EF_Perm_Frost_Oblivion hatEffectID = 2429 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 249: HAT_EF_Atque_Poenitentia2 hatEffectID = resourceFileName = efst_Atque_Poenitentia2\caeffect.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 250: HAT_EF_GUIDE_OF_DEAD_TEXT hatEffectID = 2430 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 251: HAT_EF_MEDJED_TEXT hatEffectID = 2431 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 252: HAT_EF_InkPainting_Day hatEffectID = resourceFileName = efst_InkPainting_Day\bushinkpaint1.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 253: HAT_EF_InkPainting_Night hatEffectID = resourceFileName = efst_InkPainting_Night\bushinkpaint2.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 254: HAT_EF_Kung_Fu_Panda hatEffectID = resourceFileName = efst_Kung_Fu_Panda\redyoumei2.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 255: HAT_EF_C_MgSgPh_Potarl hatEffectID = resourceFileName = efst_c_mysgph_portal\potal.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 256: HAT_EF_C_Iguazu_Falls hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Iguazu_Falls\Waterfall.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 262: HAT_EF_hanmac_munch hatEffectID = resourceFileName = efst_hanmac_munch\munch.str hatEffectPos = -8 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 266: HAT_EF_C_Over_Cloud hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Over_Cloud\drgbgeffect.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 267: HAT_EF_C_Aurora_On_Clouds hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Aurora_On_Clouds\drgauroraeffect.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 268: HAT_EF_ROS_RedSpirit hatEffectID = resourceFileName = efst_ROS_RedSpirit\kiaura1.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 269: HAT_EF_ROS_BlueSpirit hatEffectID = resourceFileName = efst_ROS_BlueSpirit\kiaura2.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 270: HAT_EF_Divine_Sky_Invite hatEffectID = resourceFileName = efst_Divine_Sky_Invite\Midgard2.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 274: HAT_EF_C_Nightmare_Chain hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Nightmare_Chain\rrrooo2.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 275: HAT_EF_C_Spot_Mike hatEffectID = resourceFileName = C_Spot_Mike\Spotlight2.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 276: HAT_EF_C_Spot_Flower hatEffectID = resourceFileName = C_Spot_Flower\Spotlight1.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 277: HAT_EF_C_2025RosFesta hatEffectID = 2443 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 278: HAT_EF_Golden_Aura_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_Golden_Aura_TW\fhlostwing2.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 279: HAT_EF_C_S_Beelzebub_Wing hatEffectID = 2458 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 281: HAT_EF_Solid_State_Recognition hatEffectID = resourceFileName = Solid_State_Recognition\mdenv.str hatEffectPos = -12 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 282: HAT_EF_C_Cursed_Serpent hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Cursed_Serpent\encro.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 284: HAT_EF_C_GGH_Anniversary hatEffectID = resourceFileName = efst_C_GGH_Anniversary\gghanniversary1.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 288: HAT_EF_C_CLB_GAT_doc hatEffectID = resourceFileName = efst_C_CLB_GAT_doc\Gatchamanvi.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 289: HAT_EF_C_EYE_OF_NECROMANCER hatEffectID = 2482 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 290: HAT_EF_C_JAOW_PIRUN hatEffectID = 2483 resourceFileName = hatEffectPos = hatEffectPosX = isAdjustPositionWhenShrinkState = isAdjustSizeWhenShrinkState = isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 292: HAT_EF_C_Angel_Gift hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Angel_Gift\hikariri.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 295: HAT_EF_C_Sunset_Shrine hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Sunset_Shrine\watarun.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 296: HAT_EF_C_Hill_Shrine hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Hill_Shrine\borobudur.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 297: HAT_EF_C_Fairy_Hotair_Balloon hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Fairy_Hotair_Balloon\katpatuka.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 298: HAT_EF_C_Light_Tower hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Light_Tower\eiffel.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 299: HAT_EF_C_Jubilee_ClockTower hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Jubilee_ClockTower\bigben.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 300: HAT_EF_C_26_Dano_Dragon_TW hatEffectID = resourceFileName = efst_C_26_Dano_Dragon_TW\blyoumei.str hatEffectPos = -17 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 301: HAT_EF_C_Kiwis_Peak hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Kiwis_Peak\aoraki1.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 302: HAT_EF_C_Liberty_Fort hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Liberty_Fort\santiago.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 303: HAT_EF_C_Peace_Gate hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Peace_Gate\holstentor.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 304: HAT_EF_C_Sandstone_Monolith hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Sandstone_Monolith\uluru1.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 305: HAT_EF_C_Twin_Peaks hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Twin_Peaks\Petronas.str hatEffectPos = -6 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 306: HAT_EF_C_Qualifier26_1st hatEffectID = resourceFileName = efst_ROS_2026_1ST\MC1_3.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 307: HAT_EF_C_Qualifier26_2nd hatEffectID = resourceFileName = efst_ROS_2026_2ND\MC1_2.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 308: HAT_EF_C_Qualifier26_3rd hatEffectID = resourceFileName = efst_ROS_2026_3RD\MC1_1.str hatEffectPos = -10 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = True isAttachedHead = 309: HAT_EF_C_Thoughts_Window hatEffectID = resourceFileName = efst_C_Thoughts_Window\ctw.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = 0 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = True isIgnoreRiding = isAttachedHead = 310: HAT_EF_C_Black_Thunder_BL hatEffectID = resourceFileName = C_BLACK_THUNDER_BL\bLightningb.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = -1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = 311: HAT_EF_C_BLACK_THUNDER_AW hatEffectID = resourceFileName = C_BLACK_THUNDER_AW\bLightningr.str hatEffectPos = -11 hatEffectPosX = -1 isAdjustPositionWhenShrinkState = True isAdjustSizeWhenShrinkState = True isRenderBeforeCharacter = isIgnoreRiding = isAttachedHead = NpcIdentity Spoiler Id: 10670 JT_1_CLB_PBS_Y Id: 10671 JT_1_CLB_PBS_B Id: 10672 JT_1_CLB_PBS_P Id: 10673 JT_1_CLB_PBS_G Id: 10674 JT_1_CLB_PBS_O Id: 22755 JT_CLB_BS_MOB1 Id: 22756 JT_CLB_BS_MOB2 Id: 22757 JT_CLB_BS_MOB3 Id: 22758 JT_CLB_BS_MOB4 Id: 22770 JT_XM_CELINE_KIMI3 Id: 22797 JT_ABI_WRAITH_DEAD Id: 22798 JT_CP_ABI_WRAITH_DEAD Id: 22799 JT_ABI_EVIL_DRUID Id: 22800 JT_CP_ABI_EVIL_DRUID Id: 22801 JT_ABI_BURNING_KNIGHT Id: 22802 JT_CP_ABI_BURNING_KNIGHT Id: 22803 JT_ABI_DARK_FRAME Id: 22804 JT_CP_ABI_DARK_FRAME Id: 22805 JT_ABI_PLASMA_ARCH Id: 22806 JT_CP_ABI_PLASMA_ARCH Id: 22807 JT_ABI_SANARE1 Id: 22808 JT_CP_ABI_SANARE1 Id: 22809 JT_ABI_HAPPY_GIVER Id: 22810 JT_CP_ABI_HAPPY_GIVER Id: 22811 JT_ABI_ACIDUS Id: 22812 JT_CP_ABI_ACIDUS Id: 22813 JT_ABI_HELL_POODLE Id: 22814 JT_CP_ABI_HELL_POODLE Id: 22815 JT_ABI_ZOMBIE_SLAUGHTER Id: 22816 JT_CP_ABI_ZOMBIE_SLAUGHTER Id: 22817 JT_ABI_DARK_PRIEST Id: 22818 JT_CP_ABI_DARK_PRIEST Id: 22819 JT_ABI_NECROMANCER Id: 22820 JT_CP_ABI_NECROMANCER Card Spoiler Id: 300790 Illust: sorryABI_Ground_E_Card Prefix/Suffix: 이스트 그라운드 Id: 300791 Illust: sorryABI_Ground_W_Card Prefix/Suffix: 웨스트 그라운드 Id: 300792 Illust: sorryABI_Ground_S_Card Prefix/Suffix: 사우스 그라운드 Id: 300793 Illust: sorryABI_Ground_N_Card Prefix/Suffix: 노스 그라운드 Id: 300794 Illust: sorryABI_Lava_E_Card Prefix/Suffix: 이스트 라바 Id: 300795 Illust: sorryABI_Lava_W_Card Prefix/Suffix: 웨스트 라바 Id: 300796 Illust: sorryABI_Lava_S_Card Prefix/Suffix: 사우스 라바 Id: 300797 Illust: sorryABI_Lava_N_Card Prefix/Suffix: 노스 라바 Id: 300836 Illust: sorryABI_Venom_E_Card Prefix/Suffix: 이스트 베놈 Id: 300837 Illust: sorryABI_Venom_W_Card Prefix/Suffix: 웨스트 베놈 Id: 300838 Illust: sorryABI_Venom_S_Card Prefix/Suffix: 사우스 베놈 Id: 300839 Illust: sorryABI_Venom_N_Card Prefix/Suffix: 노스 베놈 Id: 300840 Illust: sorryABI_Ice_E_Card Prefix/Suffix: 이스트 글레이즈 Id: 300841 Illust: sorryABI_Ice_W_Card Prefix/Suffix: 웨스트 글레이즈 Id: 300842 Illust: sorryABI_Ice_S_Card Prefix/Suffix: 사우스 글레이즈 Id: 300843 Illust: sorryABI_Ice_N_Card Prefix/Suffix: 노스 글레이즈
Create an account or sign in to comment