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LATAM changelog May 28, 2026

Featured Replies

Added
LapineUpgradeBox
Spoiler



Loki_Coin_2
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Selo de Loki (1)

Target items






Loki_Advice_2
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Selo de Espadas

Target items




Loki_Advice
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Selo de Copas

Target items




Loki_Coin
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Selo de Loki (1)

Target items




Loki_Advice_3
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Selo de Ouros

Target items




Loki_Coin_3
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Selo de Loki (1)

Target items




Loki_Coin_4
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Selo de Loki (1)

Target items




Loki_Advice_4
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Selo de Paus

Target items





MonsterSize
Spoiler


3910: 1,8


20118: 1


20928: 1


20934: 1


20943: 1


21651: 0,8




MonsterEffect
Spoiler


3910: 1025


20118: 1164


20928: 1164


20934: 1164


20943: 1164


21651: -1




Combiitem


Item
Spoiler


Id: (9132)

Egg of the Abysmal Knight
The Q-Pet’s Egg of the Abysmal Knight sleeps. You can awaken the sleeping monster with a [Portable Egg Incubator].

If intimacy is awkward or strained, ATK + 2%.
If intimacy is normal, ATK + 3%.
If intimacy is friendly, ATK + 4%, P.ATK + 1, and physical damage dealt to boss-type monsters increases by 3%.
If intimacy is loyal, ATK + 5%, P.ATK + 2, and physical damage dealt to boss-type monsters increases by 5%..

Type: Pet Egg
Food: Pet Food
Id: (9132)

O Ovo do Cavaleiro do Abismo
O ovo do Q-Pet do Cavaleiro do Abismo está adormecido. Você pode acordar o monstro que dorme com um [Incubador Portátil de Ovos].

Se a intimidade estiver estranha ou embaraçosa, ATK + 2%.=],
[=[Se a intimidade for normal, ATK + 3%.
Se a intimidade for amigável, ATK + 4%, P.ATK + 1, e o dano físico causado a monstros do tipo chefe aumenta em 3%.
Se a intimidade for muito próxima, ATK + 5%, P.ATK + 2, e o dano físico causado a monstros do tipo chefe aumenta em 5%.

Tipo: Ovo de Mascote
Comida: Ração para Bichinho
Id: (9132)

El Huevo del Caballero Abismal
El huevo del Q-Pet del Caballero Abismal está dormido. Puedes despertar al monstruo que duerme con un [Incubador Portátil de Huevos].

Si la intimidad es distante o incómoda, ATK + 2%.
Si la intimidad es normal, ATK + 3%.
Si la intimidad es cercana, ATK + 4%, P.ATK + 1, y el daño físico que se inflige a monstruos tipo jefe aumenta un 3%.
Si la intimidad es muy cercana, ATK + 5%, P.ATK + 2, y el daño físico que se inflige a monstruos tipo jefe aumenta un 5%.

Tipo: Huevo de Mascota
Comida: Comida para Mascotas
Id: (9999)

Chocomania Prize
Grants 1 random item.
(Not visible to players.)
Id: (9999)

Pręmio da Chocomania
Concede 1 item aleatório.
(Năo visível aos jogadores.)
Id: (9999)

Premio de la Chocomanía
Otorga 1 artículo aleatorio.
(No visible para los jugadores.)
Id: (19512)

[Costume] Fashion Eyepatch
Pink eyepatch with a small heart in the center. Very stylish!
--------------------------
Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at [Fashion Shop] mal_in01 20/124
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19512)

[Visual] Tapa-Olho Estiloso
Tapa-olho rosa com um pequeno coração no centro. É muito estiloso!
--------------------------
Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na [Loja Fashion] mal_in01 20/124
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (19512)

[Disfraz] Parche de Ojo Elegante
Parche rosa con un pequeño corazón en el centro. ¡Muy elegante!
--------------------------
Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en [Tienda Fashion] mal_in01 20/124
--------------------------
Tipo: Disfraz
Se equipa en: Centro
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20548)

[Costume] Poring Aura
Better than being attacked by Porings is being surrounded by them! With the Poring Aura, life will never be the same. Peace is over!
--------------------------
Displays a graphic effect that can be turned off with /effect.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20548)

[Visual] Aura de Poring
Melhor que sofrer um ataque de Porings é ser rodeado por eles! Com a Aura de Poring a vida nunca mais será a mesma. Acabou o sossego!
--------------------------
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (20548)

[Disfraz] Aura de Poring
¡Mejor que ser atacado por Porings es estar rodeado de ellos! Con el Aura de Poring la vida ya no volverá a ser igual. ¡Se acabó la tranquilidad!
--------------------------
Muestra un efecto gráfico que se puede desactivar con /effect.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipado en: Manto
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (24751)

POW Shadow Weapon
Equipment born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Every 2 refines:
POW +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
P.ATK +3.
Refine +9 or higher:
P.ATK +3 additional.
--------------------------
Set
POW Shadow Shield
P.ATK +3 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Weapon
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24751)

Manopla Sombria POD
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
A cada 2 refinos:
POD +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
P.ATQ +3.
Refino +9 ou mais:
P.ATQ +3 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrio POD
P.ATQ +3 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24751)

Manopla Sombría POD
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
ATQ y ATQM +1 por cada refino.
--------------------------
Cada 2 refinamientos:
POD +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
P.ATQ +3.
Refino +9 o más:
P.ATQ +3 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrío POD
P.ATQ +3 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24752)

POW Shadow Shield
Equipment born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Every 2 refines:
POW +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
P.ATK +3.
Refine +9 or higher:
P.ATK +3 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Shield
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24752)

Escudo Sombrio POD
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
A cada 2 refinos:
POD +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
P.ATQ +3.
Refino +9 ou mais:
P.ATQ +3 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24752)

Escudo Sombrío POD
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Cada 2 refinos:
POD +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
P.ATQ +3.
Refino +9 o más:
P.ATQ +3 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24753)

SPL Shadow Weapon
Equipment born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Every 2 refines:
SPL +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
S.MATK +3.
Refine +9 or higher:
S.MATK +3 additional.
--------------------------
Set
SPL Shadow Shield
S.MATK +3 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Weapon
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24753)

Manopla Sombria FEI
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
A cada 2 refinos:
FEI +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
S.ATQM +3.
Refino +9 ou mais:
S.ATQM +3 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrio FEI
S.ATQM +3 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24753)

Manopla Sombría HEC
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
ATQ y ATQM +1 por refino.
--------------------------
Cada 2 refinos:
HEC +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
S.ATQM +3.
Refino +9 o más:
S.ATQM +3 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrío HEC
S.ATQM +3 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24754)

SPL Shadow Shield
Equipment born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Every 2 refines:
SPL +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
S.MATK +3.
Refine +9 or higher:
S.MATK +3 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Shield
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24754)

Escudo Sombrio FEI
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
A cada 2 refinos:
FEI +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
S.ATQM +3.
Refino +9 ou mais:
S.ATQM +3 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24754)

Escudo Sombrío HEC
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Cada 2 refinos:
HEC +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
S.ATQM +3.
Refino +9 o más:
S.ATQM +3 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24755)

CON Shadow Weapon
Equipment born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Per refine:
CON +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
P.ATK and S.MATK +2.
Refine +9 or higher:
P.ATK and S.MATK +2 additional.
--------------------------
Set
CON Shadow Shield
P.ATK and S.MATK +2 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Weapon
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24755)

Manopla Sombria CON
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
A cada refino:
CON +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
P.ATQ e S.ATQM +2.
Refino +9 ou mais:
P.ATQ e S.ATQM +2 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrio CON
P.ATQ e S.ATQM +2 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24755)

Manopla Sombría CON
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
ATQ y ATQM +1 por refino.
--------------------------
Por refino:
CON +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
P.ATQ y S.ATQM +2.
Refino +9 o más:
P.ATQ y S.ATQM +2 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrío CON
P.ATQ y S.ATQM +2 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24756)

CON Shadow Shield
Equipment born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Per refine:
CON +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
S.MATK +2.
Refine +9 or higher:
S.MATK +2 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Shield
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24756)

Escudo Sombrio CON
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
A cada refino:
CON +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
S.ATQM +2.
Refino +9 ou mais:
S.ATQM +2 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24756)

Escudo Sombrío CON
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Por refino:
CON +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
S.ATQM +2.
Refino +9 o más:
S.ATQM +2 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24757)

WIS Shadow Weapon
Equipment born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Per refine:
WIS +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
M.Tena +30.
Refine +9 or higher:
M.Tena +30 additional.
--------------------------
Set
WIS Shadow Shield
M.Tena +30 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Weapon
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24757)

Manopla Sombria SAB
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
A cada refino:
SAB +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
TEN.M +30.
Refino +9 ou mais:
TEN.M +30 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrio SAB
TEN.M +30 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24757)

Manopla Sombría SAB
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
ATQ y ATQM +1 por refino.
--------------------------
Por refino:
SAB +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
TENM +30.
Refino +9 o más:
TENM +30 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrío SAB
TENM +30 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24758)

WIS Shadow Shield
Equipment born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Per refine:
WIS +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
M.Tena +30.
Refine +9 or higher:
M.Tena +30 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Shield
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24758)

Escudo Sombrio SAB
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
A cada refino:
SAB +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
TEN.M +30.
Refino +9 ou mais:
TEN.M +30 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24758)

Escudo Sombrío SAB
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Por refino:
SAB +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
TENM +30.
Refino +9 o más:
TENM +30 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24759)

STA Shadow Weapon
Equipment born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Per refine:
STA +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
TENA +30.
Refine +9 or higher:
TENA +30 additional.
--------------------------
Set
STA Shadow Shield
TENA +30 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Weapon
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24759)

Manopla Sombria STA
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
A cada refino:
STA +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
TEN +30.
Refino +9 ou mais:
TEN +30 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrio STA
TEN +30 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24759)

Manopla Sombría VIG
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
ATQ y ATQM +1 por refino.
--------------------------
Por refino:
VIG +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
TEN +30.
Refino +9 o más:
TEN +30 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrío VIG
TEN +30 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24760)

STA Shadow Shield
Equipment born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Per refine:
STA +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
TENA +30.
Refine +9 or higher:
TENA +30 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Shield
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24760)

Escudo Sombrio STA
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
A cada refino:
STA +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
TEN +30.
Refino +9 ou mais:
TEN +30 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24760)

Escudo Sombrío VIG
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Por refino:
VIG +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
TEN +30.
Refino +9 o más:
TEN +30 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24761)

CRE Shadow Weapon
Equipment born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Every 2 refines:
CRE +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
C.Rate and H.Plus +2.
Refine +9 or higher:
C.Rate and H.Plus +2 additional.
--------------------------
Set
CRE Shadow Shield
C.Rate and H.Plus +2 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Weapon
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24761)

Manopla Sombria CRV
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
ATQ e ATQM +1 por refino.
--------------------------
A cada 2 refinos:
CRV +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
T.CRIT e C.Mais +2.
Refino +9 ou mais:
T.CRIT e C.Mais +2 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrio CRV
T.CRIT e C.Mais +2 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24761)

Manopla Sombría CRE
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
ATQ y ATQM +1 por refino.
--------------------------
Cada 2 refinos:
CRV +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
P.CRIT y C.EXT +2.
Refino +9 o más:
P.CRIT y C.EXT +2 adicional.
--------------------------
Conjunto
Escudo Sombrío CRV
P.CRIT y C.EXT +2 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Arma
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (24762)

CRE Shadow Shield
Equipment born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Every 2 refines:
CRE +1.
--------------------------
Refine +7 or higher:
C.Rate and H.Plus +2.
Refine +9 or higher:
C.Rate and H.Plus +2 additional.
--------------------------
Type: Shadow Equip.
Position: Shield
Weight: 0 Min. Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (24762)

Escudo Sombrio CRV
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
A cada 2 refinos:
CRV +1.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
T.CRIT e C.Mais +2.
Refino +9 ou mais:
T.CRIT e C.Mais +2 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24762)

Escudo Sombrío CRV
Equipamiento nacido de las sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
Cada 2 refinos:
CRV +1.
--------------------------
Refino +7 o más:
P.CRIT y C.EXT +2.
Refino +9 o más:
P.CRIT y C.EXT +2 adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Clases: Todas
Id: (25920)

Armor Upgrade Ore (High Grade)
A high-grade ore used to upgrade armor equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25920)

Minério de aprimoramento de armadura (alta qualidade)
Um minério de alta qualidade usado para aprimorar equipamentos de armadura.
Peso : 0
Id: (25920)

Mineral de mejora de armadura (alta calidad)
Mineral de alta calidad usado para mejorar el equipo de armadura.
Peso : 0
Id: (25921)

Mature Cocoa Bean
Will be deleted at the end of the event.
Matured cocoa bean, which makes its flavor richer.
Used in high-quality cooking.
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25921)

Grăo Maduro de Cacau
Será deletado no final do evento.
Grăo de cacau amadurecido, que torna seu sabor mais rico.
Usado em cozinhas de alta qualidade.
--------------------------
Peso: 0
Id: (25921)

Grano Maduro de Cacao
Será eliminado al final del evento.
Grano de cacao madurado, que realza su sabor.
Se usa en cocina de alta calidad.
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Peso: 0
Id: (31424)

[Costume] Love Balloons
Floating heart-shaped balloons. Perfect for gifting to your loved one.
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Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31424)

[Visual] Balões do Amor
Balões flutuantes no formato de coração. São perfeitos para presentear a pessoa amada.
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Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31424)

[Disfraz] Globos del Amor
Globos flotantes con forma de corazón. Son perfectos para regalar a alguien especial.
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Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Disfraz
Se equipa en: Inferior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (31483)

[Costume] In Love Cat Ears
Ears of a love-struck kitten. Love is so persistent you can still see floating hearts!
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Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31483)

[Visual] Orelhas de Gato Apaixonado
Orelhas de um gatinho apaixonado. O amor é tão persistente que você ainda consegue ver corações flutuando!
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Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31483)

[Disfraz] Orejas de Gato Enamorado
Orejas de un gatito enamorado. ¡El amor es tan persistente que aún se puede ver corazones flotando!
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Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Disfraz
Se equipa en: Centro
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (31535)

[Costume] Fragrant Hat
An old Clan Leader was annoyed by the bad smell of his troops and ordered all his soldiers to perfume the famous Stinky Hat during the Emperium Wars. Did it work? We don't know. Ragnarök doesn't give off any odor.
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Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31535)

[Visual] Chapéu Cheiroso
Um antigo Líder de Clã estava irritado com o mau cheiro de suas tropas e ordenou que todos os seus soldados perfumassem o famoso Chapéu Fedorento durante as Guerras do Emperium. Se deu certo? Não sabemos. Ragnarök não emite cheiro.
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Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31535)

[Disfraz] Sombrero Fragante
Un antiguo Líder de Clan estaba enfadado por el hedor de sus tropas y ordenó a todos sus soldados que perfumaran el famoso Sombrero Apestoso durante las Guerras del Emperio. ¿Funcionó? No lo sabemos. Ragnarök no desprende olor.
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Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Disfraz
Se equipa en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (31624)

[Costume] Feline Heart
A pair of very much in love kittens resting on your head. Love is beautiful!
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Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31624)

[Visual] Coração Felino
Um casal de gatinhos muito apaixonados que repousam na sua cabeça. O amor é lindo!
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Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31624)

[Disfraz] Corazón Felino
Una pareja de gatitos muy enamorados que descansan sobre tu cabeza. ¡Qué bonito es el amor!
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Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Disfraz
Se equipa en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (100516)

Eye Cleaner
A cleanser that can quickly wash the eyes.
Be careful not to close your eyes when using it.
--------------------------
Removes Deep Darkness status.
--------------------------
Weight: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100516)

Limpador de Olhos
Um colírio para limpar os olhos rapidamente. Fabricado para uso único.
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Remove Escuridão.
--------------------------
Peso: 5
Id: (100516)

Limpiador Ocular
Un limpiador que puede lavar los ojos rápidamente.
Ten cuidado de no cerrar los ojos al usarlo.
Elimina el estado Oscuridad Profunda.
Peso: 5
Id: (100517)

Ear Cleaner
A cleanser that can quickly clean the ears.
Manufactured for one-time use.
--------------------------
Removes Quiet status.
--------------------------
Weight: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100517)

Limpador de Ouvido
Um colírio para limpar os ouvidos rapidamente, permitindo ouvir a própria voz.
--------------------------
Remove Quietude.
--------------------------
Peso: 5
Id: (100517)

Limpiador Auditivo
Un limpiador que puede limpiar los oídos rápidamente.
Fabricado para un solo uso.
Elimina el estado Quietud.
Peso: 5
Id: (100518)

Tonic
A tonic that quickly restores your energy.
Manufactured for one-time consumption.
--------------------------
Removes Lethargy status.
--------------------------
Weight: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100518)

Biotônico
Bebida energética que restaura a energia rapidamente.
--------------------------
Remove Letargia.
--------------------------
Peso: 5
Id: (100518)

Tónico
Un tónico que restaura rápidamente la energía.
Fabricado para consumo único.
Elimina el estado Letargo.
Peso: 5
Id: (100519)

Compact Extinguisher
A small extinguisher that can reduce the temperature slightly.
Improved to be harmless to the human body.
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Removes Blaze status.
--------------------------
Weight: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100519)

Extintor
Um pequeno extintor que pode reduzir a temperatura do corpo humano.
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Remove Ardência.
--------------------------
Peso: 5
Id: (100519)

Extintor Compacto
Un pequeño extintor que puede reducir la temperatura con poca cantidad.
Fue mejorado para ser inofensivo para el cuerpo humano.
Elimina el estado Incendio.
Peso: 5
Id: (100520)

Water of Luck
Water that somehow feels like it will bring good luck when consumed.
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Removes Unlucky status.
--------------------------
Weight: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100520)

Banho de Ervas
Frasco de água com misturas de ervas que tiram o mau-olhado.
--------------------------
Remove Azar.
--------------------------
Peso: 5
Id: (100520)

Agua de la Suerte
Agua que, al beberla, parece que traerá buena suerte.
Elimina el estado Infortunio.
Peso: 5
Id: (100521)

Strong Antidote
An antidote that can cure deadly poison.
--------------------------
Removes Severe Poison status.
--------------------------
Weight: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100521)

Frasco de Antídoto
Um soro antiofídico capaz de curar o veneno mais tóxico já conhecido.
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Remove Intoxicação.
--------------------------
Peso: 5
Id: (100521)

Antídoto Potente
Un antídoto capaz de curar veneno mortal.
Elimina el estado Intoxicación.
Peso: 5
Id: (100522)

High-Calorie Chocolate
Chocolate that makes you feel better just by eating it.
--------------------------
Removes Gloom status.
--------------------------
Weight: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100522)

Brigadeiro
Uma trufa de chocolate bem calórico que melhora o humor só de comer.
--------------------------
Remove Tristeza.
--------------------------
Peso: 5
Id: (100522)

Chocolate Calórico
Chocolate que mejora el ánimo con solo comerlo.
Elimina el estado Melancolía.
Peso: 5
Id: (100523)

Refined Holy Water
Holy Water created through the prayers of a high priest.
--------------------------
Removes Holy Fire status.
--------------------------
Weight: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (100523)

Óleo Sagrado
Frasco de uma água benta que foi quimicamente purificada.
--------------------------
Remove Fogo Sagrado.
--------------------------
Peso: 5
Id: (100523)

Agua Bendita Refinada
Agua Bendita creada mediante las oraciones de un sacerdote de alto rango.
Elimina el estado Llama Sagrada.
Peso: 5
Id: (100591)

Thanos Weapon Remodel Cube (Low Grade)

Id: (100591)

Cubo de remodelação de armas de Thanos (baixa qualidade)

Id: (100591)

Cubo de remodelación de armas de Thanos (calidad baja)

Id: (100592)

Thanos Weapon Remodel Cube (Mid Grade)

Id: (100592)

Cubo de remodelação de armas de Thanos (qualidade média)

Id: (100592)

Cubo de remodelación de armas de Thanos (calidad media)

Id: (100680)

[Event]Advanced Field Manual
A book whose pages were written by ancient sages. Contains an enchantment that amplifies your learning in battle.
EXP gained +100%.
Duration: 30 minutes
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100680)

[Evento]Grimório de Combate
Um livro cujas páginas foram escritas por Sábios antigos. Contém um encantamento que amplifica seu aprendizado em batalha.
EXP adquirida +100%.
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Id: (100680)

[Evento]Manual de Combate Avanzado
Un libro cuyas páginas fueron escritas por antiguos sabios. Contiene un encantamiento que amplifica tu aprendizaje en batalla.
EXP ganado +100%.
Duración: 30 minutos
Peso: 1
Id: (101168)

[Not for Sale] Special Potion
A special potion that, for 1 hour, grants the effects of Small Healing Potion, Medium Healing Potion, Wonderful Healing Potion, Small Mana Potion, a Glowing Defense Scroll, and an Advanced Combat Manual.
When the character becomes incapacitated, the item effects also disappear.

(This item will be deleted during the first regular maintenance in December 2025.)
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (101168)

[Não à venda] Poção Especial
Poção especial que, por 1 hora, concede os efeitos de Poção de Vida Pequena, Poção de Vida Média, Poção de Vida Maravilhosa, Poção de Mana Pequena, Pergaminho de Defesa Brilhante e Manual de Combate Avançado.
Quando o personagem ficar incapacitado, os efeitos do item também desaparecem.

(Este item será removido na primeira manutenção periódica de dezembro de 2025.)
Peso : 0
Id: (101168)

[No a la venta] Poción especial
Poción especial que durante 1 hora recibe los efectos de Poción de Vida Pequeña, Poción de Vida Media, Poción de Vida Maravillosa, Poción de Maná Pequeña, Pergamino de Defensa Brillante y Manual de Combate Avanzado.
Cuando el personaje quede incapacitado, los efectos del objeto también desaparecen.

(Este artículo se eliminará durante la primera revisión periódica de diciembre de 2025.)
Peso : 0
Id: (101180)

Talent Notebook
Notebook containing enchanting magic texts.
--------------------------
Adds up to 2 random bonuses.
--------------------------
[Affected Items]
POW Shadow Weapon
POW Shadow Shield
SPL Shadow Weapon
SPL Shadow Shield
WIS Shadow Weapon
WIS Shadow Shield
CON Shadow Weapon
CON Shadow Shield
STA Shadow Weapon
STA Shadow Shield
CRE Shadow Weapon
CRE Shadow Shield
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (101180)

Caderno de Talentos
Caderno contendo textos mágicos de encantamento.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios.
--------------------------
[Itens afetados]
Manopla Sombria POD
Escudo Sombrio POD
Manopla Sombria FEI
Escudo Sombrio FEI
Manopla Sombria SAB
Escudo Sombrio SAB
Manopla Sombria CON
Escudo Sombrio CON
Manopla Sombria STA
Escudo Sombrio STA
Manopla Sombria CRV
Escudo Sombrio CRV
--------------------------
Peso: 1
Id: (101180)

Cuaderno de Talentos
Cuaderno que contiene textos mágicos de encantamiento.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias.
--------------------------
[Objetos afectados]
Manopla Sombría POD
Escudo Sombrío POD
Manopla Sombría FEI
Escudo Sombrío FEI
Manopla Sombría SAB
Escudo Sombrío SAB
Manopla Sombría CON
Escudo Sombrío CON
Manopla Sombría VIG
Escudo Sombrío VIG
Manopla Sombría CRV
Escudo Sombrío CRV
--------------------------
Peso: 1
Id: (101564)

Attribute Notebook
Notebook containing enchanting magic texts.
--------------------------
Adds up to 2 random bonuses.
--------------------------
[Affected Items]
Almighty Shadow Earring
Almighty Shadow Pendant
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (101564)

Caderno de Atributos
Caderno contendo textos mágicos de encantamento.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios.
--------------------------
[Itens afetados]
Brinco Sombrio Total
Colar Sombrio Total
--------------------------
Peso: 1
Id: (101564)

Cuaderno de Atributos
Cuaderno que contiene textos mágicos de encantamiento.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias.
--------------------------
[Objetos afectados]
Aro Sombrío Total
Collar Sombrío Total
--------------------------
Peso: 1
Id: (102277)

Loki's Warning
A warning from Loki, the God of Tricks.
--------------------------
Adds up to 2 random physical bonuses to the Seal of Hearts.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102277)

Aviso de Loki
Um aviso de Loki, o Deus da trapaça.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios físicos no Selo de Copas.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102277)

Advertencia de Loki
Una advertencia de Loki, el Dios de las trampas.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias físicas en el Sello de Copas.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102278)

Powerful Loki Coin
Loki's coin, the God of Tricks.
--------------------------
Adds up to 2 random physical bonuses to the Seal of Loki.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102278)

Moeda Poderosa de Loki
A moeda de Loki, o Deus da trapaça.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios físicos no Selo de Loki.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102278)

Moneda Poderosa de Loki
La moneda de Loki, el Dios de las trampas.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias físicas en el Sello de Loki.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102342)

Loki's Gossip
A gossip from Loki, the God of Tricks.
--------------------------
Adds up to 2 random physical bonuses to the Seal of Diamonds.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102342)

Fofoca de Loki
Uma fofoca de Loki, o Deus da trapaça.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios físicos no Selo de Ouros.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102342)

Chisme de Loki
Un chisme de Loki, el Dios de las trampas.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias físicas en el Sello de Oros.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102343)

Loki's Sure Coin
Loki's coin, the God of Tricks.
--------------------------
Adds up to 2 random physical bonuses to the Seal of Loki.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102343)

Moeda Certeira de Loki
A moeda de Loki, o Deus da trapaça.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios físicos no Selo de Loki.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102343)

Moneda Certera de Loki
La moneda de Loki, el Dios de las trampas.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias físicas en el Sello de Loki.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102676)

Loki's Vital Coin
Loki's coin, the God of Tricks.
--------------------------
Adds up to 2 random bonuses to the Seal of Loki.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102676)

Moeda Vital de Loki
A moeda de Loki, o Deus da trapaça.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios no Selo de Loki.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102676)

Moneda Vital de Loki
La moneda de Loki, el Dios de las trampas.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias en el Sello de Loki.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102677)

Loki's Whisper
A whisper from Loki, the God of Tricks.
--------------------------
Adds up to 2 random defensive bonuses to the Seal of Clubs.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102677)

Cochicho de Loki
Um cochicho de Loki, o Deus da trapaça.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios defensivos no Selo de Bastões.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102677)

Susurro de Loki
Un susurro de Loki, el Dios de las trampas.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias defensivas en el Sello de Bastos.
--------------------------
Peso: 1
Id: (102733)

Selectable Ace Box
Box found by a gambler at the Comodo Casino.
--------------------------
[Choose One]
Seal of Hearts
Seal of Diamonds
Seal of Clubs
Seal of Spades
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102733)

Caixa de Ás Selecionável
Caixa encontrada por um apostador no Cassino de Comodo.
--------------------------
[Escolha Um]
Selo de Copas
Selo de Ouros
Selo de Paus
Selo de Espadas
--------------------------
Peso: 0
Id: (102733)

Caja de As Seleccionable
Caja encontrada por un apostador en el Casino de Comodo.
--------------------------
[Elige Uno]
Sello de Corazones
Sello de Diamantes
Sello de Tréboles
Sello de Picas
--------------------------
Peso: 0
Id: (102734)

Selectable Coin Box
Box found by a gambler at the Comodo Casino.
--------------------------
[Choose One]
Magic Loki Coin
Loki's Sure Coin
Loki's Vital Coin
Powerful Loki Coin
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102734)

Caixa de Moeda Selecionável
Caixa encontrada por um apostador no Cassino de Comodo.
--------------------------
[Escolha Um]
Moeda Mágica de Loki
Moeda Certeira de Loki
Moeda Vital de Loki
Moeda Poderosa de Loki
--------------------------
Peso: 0
Id: (102734)

Caja de Moneda Seleccionable
Caja encontrada por un apostador en el Casino de Comodo.
--------------------------
[Elige Uno]
Moneda Mágica de Loki
Moneda Certera de Loki
Moneda Vital de Loki
Moneda Poderosa de Loki
--------------------------
Peso: 0
Id: (102735)

Selectable Loki Box
Box found by a gambler at the Comodo Casino.
--------------------------
[Choose One]
Loki's Warning
Loki's Gossip
Loki's Whisper
Loki's Advice
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (102735)

Caixa de Loki Selecionável
Caixa encontrada por um apostador no Cassino de Comodo.
--------------------------
[Escolha Um]
Aviso de Loki
Fofoca de Loki
Cochicho de Loki
Conselho de Loki
--------------------------
Peso: 0
Id: (102735)

Caja de Loki Seleccionable
Caja encontrada por un apostador en el Casino de Comodo.
--------------------------
[Elige Uno]
Advertencia de Loki
Chisme de Loki
Susurro de Loki
Consejo de Loki
--------------------------
Peso: 0
Id: (102803)

Force Booster
Bitter drink that stimulates the user's body and mind.
--------------------------
All talents +5.
P.ATK and S.MATK +10.
--------------------------
Loses effect upon death.
--------------------------
Duration: 30 minutes
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102803)

Estimulante
Bebida amarga, mas que estimula o corpo e a mente do usuário.
--------------------------
Todos os talentos +5.
P.ATQ e S.ATQM +10.
--------------------------
Perde o efeito ao morrer.
--------------------------
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Id: (102803)

Estimulante
Bebida amarga, pero que estimula el cuerpo y la mente del usuario.
--------------------------
Todos los talentos +5.
P.ATQ y S.ATQM +10.
--------------------------
Pierde el efecto al morir.
--------------------------
Duración: 30 minutos
Peso: 1
Id: (103272)

[Event] Celestial Elixir
Potion blessed by Prontera Cathedral.
--------------------------
Flee +50.
Attack speed +1.
Increases movement speed.
--------------------------
Loses effect upon death.
Movement does not stack with similar effects.
--------------------------
Duration: 30 minutes
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (103272)

[Evento] Elixir Celestial
Poção abençoada pela Catedral de Prontera.
--------------------------
Esquiva +50.
Velocidade de ataque +1.
Aumenta a velocidade de movimento.
--------------------------
Perde o efeito ao morrer.
Movimento não é cumulativo com efeitos semelhantes.
--------------------------
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Id: (103272)

[Evento] Elixir Celestial
Poción bendecida por la Catedral de Prontera.
--------------------------
Evasión +50.
Velocidad de ataque +1.
Aumenta la velocidad de movimiento.
--------------------------
Pierdes el efecto al morir.
El movimiento no es acumulativo con efectos similares.
--------------------------
Duración: 30 minutos
Peso: 1
Id: (103273)

[Event] Force Booster[
Account bound.
Potion that enhances the physical and mental strength of whoever drinks it.
-------------------------
P.ATK and S.MATK +10.
All talents +5.
-------------------------
Loses effect upon death.
-------------------------
Duration: 30 minutes
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (103273)

[Evento] Estimulante
Intransferível.
Poção que potencializa a força física e mental de quem a bebe.
-------------------------
P.ATQ e S.ATQM +10.
Todos os talentos +5.
-------------------------
Perde o efeito ao morrer.
-------------------------
Duração: 30 minutos
Peso: 1
Id: (103273)

[Evento] Estimulante
Intransferible.
Poción que potencia la fuerza física y mental de quien la bebe.
-------------------------
P.ATQ y S.ATQM +10.
Todos los talentos +5.
-------------------------
Pierde el efectos al morir.
-------------------------
Duración: 30 minutos
Peso: 1
Id: (103316)

Talent Shadow Cube
Cube containing talent shadow equipment.
--------------------------
[Random]
POW Shadow Weapon
POW Shadow Shield
SPL Shadow Weapon
SPL Shadow Shield
WIS Shadow Weapon
WIS Shadow Shield
CON Shadow Weapon
CON Shadow Shield
STA Shadow Weapon
STA Shadow Shield
CRE Shadow Weapon
CRE Shadow Shield
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (103316)

Cubo Sombrio de Talentos
Cubo que contém equipamentos sombrios de talento.
--------------------------
[Aleatório]
Manopla Sombria POD
Escudo Sombrio POD
Manopla Sombria FEI
Escudo Sombrio FEI
Manopla Sombria SAB
Escudo Sombrio SAB
Manopla Sombria CON
Escudo Sombrio CON
Manopla Sombria STA
Escudo Sombrio STA
Manopla Sombria CRV
Escudo Sombrio CRV
--------------------------
Peso: 0
Id: (103316)

Cubo Sombrío de Talentos
Cubo que contiene equipamientos sombríos de talento.
--------------------------
[Aleatorio]
Manopla Sombría POD
Escudo Sombrío POD
Manopla Sombría HEC
Escudo Sombrío HEC
Manopla Sombría SAB
Escudo Sombrío SAB
Manopla Sombría CON
Escudo Sombrío CON
Manopla Sombría VIG
Escudo Sombrío VIG
Manopla Sombría CRE
Escudo Sombrío CRE
--------------------------
Peso: 0
Id: (106885)

Kumamoto Watermelon
This item will be deleted during the maintenance on May 20, 2026
A large, delicious Kumamoto watermelon. They say it's very sweet.
--------------------------
Physical and magical damage against Normal and Boss monsters +10%.
--------------------------
Duration: 15 minutes
Required Level: 100
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Required Level : 100
Weight : 1

Id: (106885)

Melancia de Kumamoto
Esse item será deletado na manutenção do dia 20 de Maio de 2026
Uma grande e deliciosa Melancia de Kumamoto. Dizem que é bem docinha.
--------------------------
Dano físico e mágico contra monstros Normais e Chefes +10%.
--------------------------
Duração: 15 minutos
Nível necessário: 100
Peso: 1
Id: (106885)

Sandía de Kumamoto
Este objeto será eliminado durante el mantenimiento del 20 de Mayo de 2026
Una sandía grande y deliciosa de Kumamoto. Dicen que es muy dulce.
--------------------------
Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +10%.
--------------------------
Duración: 15 minutos
Nivel requerido: 100
Peso: 1
Id: (106886)

Kumamoto Tomato
This item will be deleted during the maintenance on May 20, 2026
A very fresh tomato from Kumamoto. They say it's very juicy.
--------------------------
Physical and magical damage against all monster races +10%.
--------------------------
Duration: 15 minutes
Required Level: 100
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Required Level : 100
Weight : 1

Id: (106886)

Tomate de Kumamoto
Esse item será deletado na manutenção do dia 20 de Maio de 2026
Um Tomate bem fresquinho vindo de Kumamoto. Dizem que é bem suculento.
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Dano físico e mágico contra todas as raças de monstros +10%.
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Duração: 15 minutos
Nível necessário: 100
Peso: 1
Id: (106886)

Tomate de Kumamoto
Este objeto será eliminado durante el mantenimiento del 20 de Mayo de 2026
Un tomate muy fresco de Kumamoto. Dicen que es muy jugoso.
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Daño físico y mágico contra todas las razas de monstruos +10%.
--------------------------
Duración: 15 minutos
Nivel requerido: 100
Peso: 1
Id: (107359)

June Roulette 1
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #1.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107359)

Roleta de Junho 1
Intransferível.

Prêmio número 1 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107359)

Ruleta de Junio 1
Intransferible.

Premio número 1 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107360)

June Roulette 2
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #2.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107360)

Roleta de Junho 2
Intransferível.

Prêmio número 2 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107360)

Ruleta de Junio 2
Intransferible.

Premio número 2 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107361)

June Roulette 3
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #3.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107361)

Roleta de Junho 3
Intransferível.

Prêmio número 3 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107361)

Ruleta de Junio 3
Intransferible.

Premio número 3 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107362)

June Roulette 4
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #4.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107362)

Roleta de Junho 4
Intransferível.

Prêmio número 4 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107362)

Ruleta de Junio 4
Intransferible.

Premio número 4 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107363)

June Roulette 5
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #5.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107363)

Roleta de Junho 5
Intransferível.

Prêmio número 5 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107363)

Ruleta de Junio 5
Intransferible.

Premio número 5 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107364)

June Roulette 6
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #6.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107364)

Roleta de Junho 6
Intransferível.

Prêmio número 6 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107364)

Ruleta de Junio 6
Intransferible.

Premio número 6 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107365)

June Roulette 7
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #7.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107365)

Roleta de Junho 7
Intransferível.

Prêmio número 7 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107365)

Ruleta de Junio 7
Intransferible.

Premio número 7 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107366)

June Roulette 8
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #8.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107366)

Roleta de Junho 8
Intransferível.

Prêmio número 8 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107366)

Ruleta de Junio 8
Intransferible.

Premio número 8 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107367)

June Roulette 9
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #9.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107367)

Roleta de Junho 9
Intransferível.

Prêmio número 9 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107367)

Ruleta de Junio 9
Intransferible.

Premio número 9 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107368)

June Roulette 10
Untradeable.

June 2026 Roulette Prize #10.

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107368)

Roleta de Junho 10
Intransferível.

Prêmio número 10 da roleta de Junho de 2026.

Peso: 0
Id: (107368)

Ruleta de Junio 10
Intransferible.

Premio número 10 de la ruleta de Junio de 2026.

Peso: 0
Id: (107370)

Anniversary Oval Artifact
Special egg to celebrate LRO's 1st anniversary!
--------------------------
<URL>[Grants 1 random item]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107370)

Artefato Oval de Aniversário
Ovo especial para celebrar o 1º aniversário do LRO!
--------------------------
<URL>[Concede 1 item aleatório]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107370)

Artefacto Ovalado de Aniversario
¡Huevo especial para celebrar el 1er aniversario de LRO!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107371)

[Event] Anniversary Oval Artifact
Special egg to celebrate LRO's 1st anniversary!
--------------------------
<URL>[Grants 1 random item]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107371)

[Evento] Artefato Oval de Aniversário
Ovo especial para celebrar o 1º aniversário do LRO!
--------------------------
<URL>[Concede 1 item aleatório]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107371)

[Evento] Artefacto Ovalado de Aniversario
¡Huevo especial para celebrar el 1er aniversario de LRO!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107372)

Oval Artifact Pouch 25
Untradable.
A pouch containing 1 Oval Artifact from the current store.
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107372)

Sacola de Artefato Oval 25
Intransferível.
Uma sacola que contém 1x Artefato Oval da loja atual.
--------------------------
Peso: 0
Id: (107372)

Bolsa de Artefacto Ovalado 25
Intransferible.
Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual.
--------------------------
Peso: 0
Id: (107375)

Talent Potion Box
Box containing 1 Minus Talent Potion.
--------------------------
[Random]
Minus POW Potion
Minus SPL Potion
Minus WIS Potion
Minus CON Potion
Minus STA Potion
Minus CRE Potion
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107375)

Caixa de Poção Talentosa
Caixa que contém 1 Poção Menos de Talento.
--------------------------
[Aleatório]
Poção Menos POD
Poção Menos FEI
Poção Menos SAB
Poção Menos CON
Poção Menos STA
Poção Menos CRV
--------------------------
Peso: 0
Id: (107375)

Caja de Poción Talentosa
Caja que contiene 1 Poción Menor de Talento.
--------------------------
[Aleatorio]
Poción Menor POD
Poción Menor HEC
Poción Menor SAB
Poción Menor CON
Poción Menor VIG
Poción Menor CRE
--------------------------
Peso: 0
Id: (107376)

Small Egg Box 6
Non-transferable.

Box containing a small amount of Oval Artifacts.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107376)

Caixa Pequena de Ovos 6
Intransferível.

Caixa contendo uma pequena quantidade de Artefatos Ovais.
--------------------------
Peso: 1
Id: (107376)

Caja Pequeña de Huevos 6
Intransferible.

Caja que contiene una pequeña cantidad de Artefactos Ovalados.
--------------------------
Peso: 1
Id: (107377)

Medium Egg Box 6
Non-transferable.

Box containing a moderate amount of Oval Artifacts.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107377)

Caixa Média de Ovos 6
Intransferível.

Caixa contendo uma certa quantidade de Artefatos Ovais.
--------------------------
Peso: 1
Id: (107377)

Caja Mediana de Huevos 6
Intransferible.

Caja que contiene una cantidad moderada de Artefactos Ovalados.
--------------------------
Peso: 1
Id: (107378)

Large Egg Box 6
Non-transferable.

Box containing a large amount of Oval Artifacts.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (107378)

Caixa Grande de Ovos 6
Intransferível.

Caixa contendo uma grande quantidade de Artefatos Ovais.
--------------------------
Peso: 1
Id: (107378)

Caja Grande de Huevos 6
Intransferible.

Caja que contiene una gran cantidad de Artefactos Ovalados.
--------------------------
Peso: 1
Id: (107445)

Class 4 Promotion Box
Untradeable.
Special package prepared for the Class 4 test participants.
--------------------------
[Contains]
1x Kafra VIP Combo
10x Combat Manual 100
20x Combat Manual
20x [Limited] Bubble Gum
1x [Costume] Blue Moon Loli Ruri
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (107445)

Caixa de Divulgação das Classes 4
Intransferível.
Pacote especial preparado para os participantes dos testes das Classes 4.
--------------------------
[Contém]
1x Combo Kafra VIP
10x Grimório de Combate
20x Manual de Combate
20x [Limitado] Goma de Mascar
1x [Visual] Brilho da Lua Minguante
--------------------------
Peso: 0
Id: (107445)

Caja de Promoción de Clase 4
Intransferible.
Paquete especial preparado para los participantes de las pruebas de Clase 4.
--------------------------
[Contiene]
1x Combo Kafra VIP
10x Grimorio de Combate
20x Manual de Combate
20x [Limitado] Goma de Mascar
1x [Disfraz] Brillo de Luna Menguante
--------------------------
Peso: 0
Id: (200485)

Celebration Box I
Package to celebrate the Server.
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200485)

Caixa da Celebração I
Pacote para celebrar o Servidor.
--------------------------
Peso: 0
Id: (200485)

Caja de la Celebración I
Paquete para celebrar el Servidor.
--------------------------
Peso: 0
Id: (200486)

Celebration Box II
Package to celebrate the Server.
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200486)

Caixa da Celebração II
Pacote para celebrar o Servidor.
--------------------------
Peso: 0
Id: (200486)

Caja de la Celebración II
Paquete para celebrar el Servidor.
--------------------------
Peso: 0
Id: (200487)

Celebration Box III
Package to celebrate the Server.
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200487)

Caixa da Celebração III
Pacote para celebrar o Servidor.
--------------------------
Peso: 0
Id: (200487)

Caja de la Celebración III
Paquete para celebrar el Servidor.
--------------------------
Peso: 0
Id: (200489)

Growth Package
A box containing utilities to grow and evolve your character!
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200489)

Pacote de Crescimento
Uma caixa contendo utilidades para crescer e evoluir seu personagem!
--------------------------
Peso: 0
Id: (200489)

Paquete de Crecimiento
¡Una caja que contiene utilidades para crecer y evolucionar a tu personaje!
--------------------------
Peso: 0
Id: (200490)

Growth Package II
A box containing utilities to grow and evolve your character!
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (200490)

Pacote de Crescimento II
Uma caixa contendo utilidades para crescer e evoluir seu personagem!
--------------------------
Peso: 0
Id: (200490)

Paquete de Crecimiento II
¡Una caja que contiene utilidades para crecer y evolucionar a tu personaje!
--------------------------
Peso: 0
Id: (200941)

Meow Costume Combo 8
Non-transferable.

How about trying a new look? Take the items from this box to the <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (200941)

Combo Miau Visual 8
Intransferível.

Que tal experimentar um visual novo? Leve os itens desta caixa para a <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Peso: 1
Id: (200941)

Combo Disfraz Miau 8
Intransferible.

¿Qué tal probar un disfraz nuevo? Lleva los objetos de esta caja a la <NAVI>[Tienda de Moda]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Peso: 1
Id: (200942)

Meow Costume Combo 9
Non-transferable.

How about trying a new look? Take the items from this box to the <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (200942)

Combo Miau Visual 9
Intransferível.

Que tal experimentar um visual novo? Leve os itens desta caixa para a <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Peso: 1
Id: (200942)

Combo Disfraz Miau 9
Intransferible.

¿Qué tal probar un disfraz nuevo? Lleva los objetos de esta caja a la <NAVI>[Tienda de Moda]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Peso: 1
Id: (300281)

R001-Bestia Card
Magic damage +10%.
Skill SP cost +50%.
Magic damage against Fish and Insect races +50%.
--------------------------
Type: Card
Equip on: Footgear
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300281)

Carta R001-Bestia
Dano mágico +10%.
Custo de SP das habilidades +50%.
Dano mágico contra as raças Peixe e Inseto +50%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso: 1
Id: (300281)

Carta R001-Bestia
Daño mágico +10%.
Costo de SP de habilidades +50%.
Daño mágico contra las razas Pez y Insecto +50%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Calzado
Peso: 1
Id: (400056)

[Costume] VIP Long Wig
This unique wig surrounds chosen users with a psychic aura.
--------------------------
Displays a graphic effect that can be turned off with /effect.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400056)

[Visual] Peruca Longa VIP
Esta peruca única rodeia usuários escolhidos com uma aura psíquica.
--------------------------
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (400056)

[Disfraz] Peluca Larga VIP
Esta peluca única rodea a los usuarios elegidos con un aura psíquica.
--------------------------
Muestra un efecto gráfico que se puede desactivar con /effect.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipado en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (400057)

[Costume] VIP Short Wig
This unique wig surrounds chosen users with a psychic aura.
--------------------------
Displays a graphic effect that can be turned off with /effect.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400057)

[Visual] Peruca Curta VIP
Esta peruca única rodeia usuários escolhidos com uma aura psíquica.
--------------------------
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (400057)

[Disfraz] Peluca Corta VIP
Esta peluca única rodea a los usuarios elegidos con un aura psíquica.
--------------------------
Muestra un efecto gráfico que se puede desactivar con /effect.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipado en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (400096)

[Costume] Commemorative Poring
A Poring with a party hat ready to celebrate the 1st anniversary of Ragnarök LATAM!
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Top
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400096)

[Visual] Poring Comemorativo
Um Poring com chapéuzinho de festa pronto para comemorar o 1º aniversário de Ragnarök LATAM!
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (400096)

[Disfraz] Poring Conmemorativo
¡Un Poring con gorrito de fiesta listo para celebrar el 1er aniversario de Ragnarök LATAM!
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipa en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (400730)

[Costume] Angeling Tiara
Some Angelings gathered on this tiara, because they wanted to break away from normalcy and enjoy some adventures. They're always waiting for someone brave enough to take them on the most challenging battles.
--------------------------
Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400730)

[Visual] Tiara dos Angeling
Alguns Angelings reuniram-se nessa tiara, porque queriam sair da mesmice e viver aventuras. Esperam sempre por alguém que tenha coragem de levá-los às batalhas mais desafiadoras.
--------------------------
Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (400730)

[Disfraz] Tiara de los Angeling
Algunos Angelings se reunieron en esta tiara porque querían salir de la rutina y vivir aventuras. Siempre esperan a alguien valiente que los lleve a las batallas más desafiantes.
--------------------------
Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: Disfraz
Se equipa en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (400799)

[Costume] Kumamon's Hood
Effects will be deleted during the maintenance on May 20, 2026
Wear this and become a Kumamon!
--------------------------
During the Event
ATK and MATK +50.
CRIT +10.
Variable Casting Time -10%.
Experience gained from monsters +5%.
Physical and magical damage against enemies of all sizes and properties +10%.
-
Set
[Costume] Kumamon's Backpack
Experience gained from monsters +5% additional.
--------------------------
Type: Costume
Equipped on: Top
Weight: 0
Required Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400799)

[Visual] Capuz de Kumamon
Efeitos serão deletados na manutenção do dia 20 de Maio de 2026
Vista isso e se torne um Kumamon!
--------------------------
[Durante o Evento]
ATQ e ATQM +50.
CRIT +10.
Conjuração variável -10%.
EXP recebida de monstros +5%.
Dano físico e mágico contra oponentes de todos os tamanhos e propriedades +10%.
-
Conjunto
[Visual] Mochila de Kumamon
EXP recebida de monstros +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (400799)

[Disfraz] Capucha de Kumamon
Los efectos serán eliminados durante el mantenimiento del 20 de Mayo de 2026
¡Ponte esto y conviértete en un Kumamon!
--------------------------
Durante el Evento
ATQ y ATQM +50.
CRIT +10.
Tiempo de Lanzamiento Variable -10%.
EXP ganada de monstruos +5%.
Daño físico y mágico contra oponentes de todos los tamaños y propiedades +10%.
-
Conjunto
[Disfraz] Mochila de Kumamon
EXP ganada de monstruos +5% adicional.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipado en: Parte Superior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (400919)

[Costume] Petal Hood
A hood with Petal's print, the squirrel from Eclage's flower field. Apparently, there is a space near the tail to hide an acorn.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400919)

[Visual] Capuz de Petal
Um capuz com estampa de Petal, o esquilo do campo floral de Eclage. Parece que há um espaço na parte da cauda para esconder uma bolota.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (400919)

[Disfraz] Capucha de Petal
Una capucha con estampado de Petal, la ardilla del campo floral de Eclage. Parece que hay un espacio en la parte de la cola para esconder una bellota.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipado en: Superior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (410232)

Seal of Loki
It is said that this sticker was Loki's lucky charm. He became known as the God of Lies for cheating in games.
--------------------------
Type: Headgear
Position: Middle
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required level: 150
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150

Id: (410232)

Selo de Loki
Dizem que esse adesivo era o amuleto da sorte de Loki. Ele ficou conhecido como Deus da mentira por conseguir trapaçear nos jogos.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (410232)

Sello de Loki
Se dice que esta calcomanía era el amuleto de la suerte de Loki. Se hizo conocido como el Dios de la mentira por hacer trampa en los juegos.
--------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipa en: Media
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 150
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (410233)

Seal of Loki [1]
It is said that this sticker was Loki's lucky charm. He became known as the God of Lies for cheating in games.
--------------------------
Type: Headgear
Position: Middle
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required level: 150
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150

Id: (410233)

Selo de Loki [1]
Dizem que esse adesivo era o amuleto da sorte de Loki. Ele ficou conhecido como Deus da mentira por conseguir trapaçear nos jogos.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (410233)

Sello de Loki [1]
Se dice que esta calcomanía era el amuleto de la suerte de Loki. Se hizo conocido como el Dios de la mentira por hacer trampa en los juegos.
--------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipa en: Media
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 150
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (410458)

[Costume] Divine Twinkling
Stardust that surrounds your being. It gives a divine and sparkling sensation.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (410458)

[Visual] Brilho Divino
Poeira estelar que rodeia o seu ser. Dá uma sensação divina e brilhante.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (410458)

[Disfraz] Brillo Divino
Polvo de estrellas que rodea tu ser. Da una sensación divina y brillante.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipado en: Medio
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (420207)

[Costume] Eternal Rose Wig
Inspired by the Eternal Rose, this long-haired wig carries the scent of the flowers of Mt. Mjolnir. The clip behind the hair adds the delicate and feminine touch a man needs.
--------------------------
Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420207)

[Visual] Peruca de Rosa Eterna
Inspirada na Rosa Eterna, esta peruca de cabelos longos exala o perfume das flores do Monte Mjolnir. A presilha atrás do cabelo dá o toque delicado e feminino que um homem precisa.
--------------------------
Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (420207)

[Disfraz] Peluca de Rosa Eterna
Inspirada en la Rosa Eterna, esta peluca de pelo largo desprende el aroma de las flores del Monte Mjolnir. La presilla detrás del cabello le da el toque delicado y femenino que un hombre necesita.
--------------------------
Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: Disfraz
Se equipa en: Inferior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (420210)

Seal of Hearts
Seal symbolizing the first card of the Hearts suit, the Ace.
It can receive <NAVI>[random bonuses]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Set
Seal of Loki [1]
Weapon ATK +5%.
Melee physical damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Position: Lower
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required level: 150
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150

Id: (420210)

Selo de Copas
Selo que simboliza a primeira carta do baralho de Copas, o Ás.
Pode receber <NAVI>[bônus aleatórios]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Conjunto
Selo de Loki [1]
ATQ da arma +5%.
Dano físico corpo a corpo +10%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (420210)

Sello de Copas
Sello que simboliza la primera carta del naipe de Copas, el As.
Puede recibir <NAVI>[bonificaciones aleatorias]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Conjunto
Sello de Loki [1]
ATQ del arma +5%.
Daño físico cuerpo a cuerpo +10%.
--------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipa en: Bajo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 150
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (420213)

Seal of Spades
Seal symbolizing the first card of the Spades suit, the Ace.
It can receive <NAVI>[random bonuses]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Set
Seal of Loki [1]
Magic damage +5%.
All property magic damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Position: Lower
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required level: 150
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150

Id: (420213)

Selo de Espadas
Selo que simboliza a primeira carta do baralho de Espadas, o Ás.
Pode receber <NAVI>[bônus aleatórios]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Conjunto
Selo de Loki [1]
Dano mágico +5%.
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (420213)

Sello de Espadas
Sello que simboliza la primera carta del naipe de Espadas, el As.
Puede recibir <NAVI>[bonificaciones aleatorias]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Conjunto
Sello de Loki [1]
Daño mágico +5%.
Daño mágico de todas las propiedades +10%.
--------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipa en: Bajo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 150
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (420220)

Seal of Diamonds
Seal symbolizing the first card of the Diamonds suit, the Ace.
It can receive <NAVI>[random bonuses]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Set
Seal of Loki [1]
Weapon ATK +5%.
Ranged physical damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Position: Lower
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required level: 150
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150

Id: (420220)

Selo de Ouros
Selo que simboliza a primeira carta do baralho de Ouros, o Ás.
Pode receber <NAVI>[bônus aleatórios]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Conjunto
Selo de Loki [1]
ATQ da arma +5%.
Dano físico a distância +10%.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (420220)

Sello de Oros
Sello que simboliza la primera carta del naipe de Oros, el As.
Puede recibir <NAVI>[bonificaciones aleatorias]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Conjunto
Sello de Loki [1]
ATQ del arma +5%.
Daño físico a distancia +10%.
--------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipa en: Bajo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 150
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (420269)

Seal of Clubs
Seal symbolizing the first card of the Clubs suit, the Ace.
It can receive <NAVI>[random bonuses]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Set
Seal of Loki [1]
Max HP +5%.
DEF +200. MDEF +30.
--------------------------
Type: Headgear
Position: Lower
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required level: 150
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 150

Id: (420269)

Selo de Paus
Selo que simboliza a primeira carta do baralho de Paus, o Ás.
Pode receber <NAVI>[bônus aleatórios]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Conjunto
Selo de Loki [1]
HP máx. +5%.
DEF +200. DEFM +30.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Baixo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 150
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (420269)

Sello de Bastos
Sello que simboliza la primera carta del naipe de Bastos, el As.
Puede recibir <NAVI>[bonificaciones aleatorias]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Conjunto
Sello de Loki [1]
HP máx. +5%.
DEF +200. DEFM +30.
--------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipa en: Bajo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 150
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (420842)

[Costume] Water Deity
This deity, worshiped in various regions, is the protector of waters and those who preserve them.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420842)

[Visual] Deidade das Águas
Essa divindade, cultuada em várias regiões, é protetora das águas e daqueles que a preservam.]
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (420842)

[Disfraz] Deidad de las Aguas
Esta deidad, venerada en varias regiones, es protectora de las aguas y de quienes las preservan.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipa en: Inferior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (440047)

[Costume] Spiritual Eye Mask
Imitation of the face of a Spirit that dwells in Amatsu. They say wearing it for too long makes the mask and your face become one.
--------------------------
Shows the costume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Top, Middle and Lower
Weight: 0
Required Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (440047)

[Visual] Máscara de Diabrete
Imitação do rosto de um Espírito que habita em Amatsu. Dizem que usá-la por tempo demais faz com que a máscara e seu rosto virem um só.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo, Meio e Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (440047)

[Disfraz] Máscara de Diablillo
Imitación del rostro de un Espíritu que habita en Amatsu. Dicen que usarla por demasiado tiempo hace que la máscara y tu rostro se vuelvan uno solo.
--------------------------
Muestra el disfraz en la espalda del personaje.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipa en: Superior, Media e Inferior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (450177)

Gray Wolf Suit [1]
Armor given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

ATK + 130.
Every 2 refine levels, ATK + 15.
At refine level 7, attack speed increases (after-attack delay -15%).
When equipped with Gray Wolf Manteau, ATK + 50.
When equipped with Gray Wolf Muffler,
after-skill delay -10%.
Type: Armor Defense : 160
Weight : 100
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 160
Weight : 100
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (450177)

Traje Lobo Cinzento [1]
Armadura concedida àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

ATQ + 130.
A cada 2 refinos, ATQ + 15.
No refino +7, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -15%).
Ao equipar com Capa Lobo Cinzento, ATQ + 50.
Ao equipar com Cachecol Lobo Cinzento,
pós-conjuração -10%.
Tipo: Armadura Defesa: 160
Peso: 100
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (450177)

Traje del Lobo Gris [1]
Una armadura entregada a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

ATQ + 130.
Por cada 2 refinamientos, ATQ + 15.
Al refinar a 7, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -15%).
Al equiparse junto con Manto del Lobo Gris, ATQ + 50.
Al equiparse junto con Bufanda del Lobo Gris,
retraso después de habilidad -10%.
Tipo: Armadura Defensa: 160
Peso: 100
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (450178)

Gray Wolf Robe [1]
A robe given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

MATK + 130.
Every 2 refine levels, MATK + 15.
At refine level 7, variable casting time -15%.
When equipped with Gray Wolf Manteau,
attack speed increases (after-attack delay -10%).
When equipped with Gray Wolf Muffler,
MATK + 50.
Type: Armor Defense : 160
Weight : 100
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 160
Weight : 100
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (450178)

Manto Lobo Cinzento [1]
Manto concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

ATQM + 130.
A cada 2 refinos, ATQM + 15.
No refino +7, conjuração variável -15%.
Ao equipar com Capa Lobo Cinzento,
velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%).
Ao equipar com Cachecol Lobo Cinzento,
ATQM + 50.
Tipo: Armadura Defesa: 160
Peso: 100
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (450178)

Túnica del Lobo Gris [1]
Una túnica entregada a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

ATQM + 130.
Por cada 2 refinamientos, ATQM + 15.
Al refinar a 7, lanzamiento variable -15%.
Al equiparse junto con Manto del Lobo Gris,
aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%).
Al equiparse junto con Bufanda del Lobo Gris,
ATQM + 50.
Tipo: Armadura Defensa: 160
Peso: 100
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (470087)

Gray Wolf Boots [1]
Boots given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

MSP + 300.
Every 2 refine levels, MSP + 50.
At refine level 7, ranged physical damage +7%.
When equipped with Gray Wolf Suit, ATK + 7%.
When equipped with Gray Wolf Robe,
attack speed increases (after-attack delay -7%).
Type: Shoes Defense : 70
Weight : 50
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 70
Weight : 50
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (470087)

Botas Lobo Cinzento [1]
Botas concedidas àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

MSP + 300.
A cada 2 refinos, MSP + 50.
No refino +7, dano físico à distância +7%.
Ao equipar com Traje Lobo Cinzento, ATQ + 7%.
Ao equipar com Manto Lobo Cinzento,
velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -7%).
Tipo: Sapatos Defesa: 70
Peso: 50
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (470087)

Botas del Lobo Gris [1]
Botas entregadas a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

MSP + 300.
Por cada 2 refinamientos, MSP + 50.
Al refinar a 7, daño físico a distancia +7%.
Al equiparse junto con Traje del Lobo Gris, ATQ + 7%.
Al equiparse junto con Túnica del Lobo Gris,
aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -7%).
Tipo: Zapatos Defensa: 70
Peso: 50
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (470088)

Gray Wolf Shoes [1]
Shoes given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

MSP + 250.
Every 2 refine levels, MSP + 20.
At refine level 7, magic damage of all Elements +7%.
When equipped with Gray Wolf Suit, MSP + 7%.
When equipped with Gray Wolf Robe, MATK + 7%.
Type: Shoes Defense : 70
Weight : 50
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 70
Weight : 50
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (470088)

Sapatos Lobo Cinzento [1]
Sapatos concedidos àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

MSP + 250.
A cada 2 refinos, MSP + 20.
No refino +7, dano mágico de todas as propriedades +7%.
Ao equipar com Traje Lobo Cinzento, MSP + 7%.
Ao equipar com Manto Lobo Cinzento, ATQM + 7%.
Tipo: Sapatos Defesa: 70
Peso: 50
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (470088)

Zapatos del Lobo Gris [1]
Zapatos entregados a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

MSP + 250.
Por cada 2 refinamientos, MSP + 20.
Al refinar a 7, daño mágico de todos los elementos +7%.
Al equiparse junto con Traje del Lobo Gris, MSP + 7%.
Al equiparse junto con Túnica del Lobo Gris, ATQM + 7%.
Tipo: Zapatos Defensa: 70
Peso: 50
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (480090)

Gray Wolf Muffler [1]
A muffler given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

MHP + 1500.
Every 2 refine levels, MHP + 100.
At refine level 7, variable casting time -7%.
When equipped with Gray Wolf Boots,
ranged physical damage +7%.
When equipped with Gray Wolf Shoes,
magic damage of all Elements +15%.
Type: Garment Defense : 70
Weight : 90
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 70
Weight : 90
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (480090)

Cachecol Lobo Cinzento [1]
Cachecol concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

MHP + 1500.
A cada 2 refinos, MHP + 100.
No refino +7, conjuração variável -7%.
Ao equipar com Botas Lobo Cinzento,
dano físico à distância +7%.
Ao equipar com Sapatos Lobo Cinzento,
dano mágico de todas as propriedades +15%.
Tipo: Capa Defesa: 70
Peso: 90
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (480090)

Bufanda del Lobo Gris [1]
Una bufanda entregada a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

MHP + 1500.
Por cada 2 refinamientos, MHP + 100.
Al refinar a 7, lanzamiento variable -7%.
Al equiparse junto con Botas del Lobo Gris,
daño físico a distancia +7%.
Al equiparse junto con Zapatos del Lobo Gris,
daño mágico de todos los elementos +15%.
Tipo: Prenda Defensa: 70
Peso: 90
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (480091)

Gray Wolf Manteau [1]
A manteau given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

MHP + 2500.
Every 2 refine levels, MHP + 150.
At refine level 7, attack speed increases (after-attack delay -7%).
When equipped with Gray Wolf Boots,
critical damage +15%.
When equipped with Gray Wolf Shoes,
variable casting time -15%.
Type: Garment Defense : 70
Weight : 90
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 70
Weight : 90
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (480091)

Capa Lobo Cinzento [1]
Manto concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

MHP + 2500.
A cada 2 refinos, MHP + 150.
No refino +7, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -7%).
Ao equipar com Botas Lobo Cinzento,
dano crítico +15%.
Ao equipar com Sapatos Lobo Cinzento,
conjuração variável -15%.
Tipo: Capa Defesa: 70
Peso: 90
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (480091)

Manto del Lobo Gris [1]
Un manto entregado a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

MHP + 2500.
Por cada 2 refinamientos, MHP + 150.
Al refinar a 7, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -7%).
Al equiparse junto con Botas del Lobo Gris,
daño crítico +15%.
Al equiparse junto con Zapatos del Lobo Gris,
lanzamiento variable -15%.
Tipo: Prenda Defensa: 70
Peso: 90
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (480306)

Replicating Mantle [1]
A magical cape that allows replicating its embedded effects with more power.
--------------------------
All stats +5.
--------------------------
Every 2 refines:
All stats +1.
Every 3 refines:
ATK and MATK +3.
Weapon ATK +1%.
Magic damage +1%.
Every 4 refines:
Physical and magic damage against all property targets +3%.
--------------------------
Refine +9 or higher:
Weapon ATK +3%.
Magic damage +3%.
After-cast delay -5%.
Variable cast time -5%.
Refine +11 or higher:
ATK and MATK +25.
Attack speed +5%.
Additional weapon ATK +7%.
Additional magic damage +7%.
--------------------------
Set
[Petal Card]
POW +4.
Critical damage +20%.
--------------------------
Set
[Menblatt Card]
CRE +4.
Ranged physical damage +15%.
--------------------------
Set
[Cenere Card]
CON +4.
Attack speed +15%.
--------------------------
Set
[Antique Book Card]
SPL +4.
All property magic damage +15%.
--------------------------
Set
[Wakwak Card]
STA +4.
All property physical damage +15%.
--------------------------
Set
[Jejeling Card]
WIS +4.
Max HP +20%.
--------------------------
Type: Garment
DEF: 30 MDEF: 0
Weight: 20
Required level: 100
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 30
Weight : 20
Required Level : 100

Id: (480306)

Manto Replicador [1]
Uma capa mágica que permite replicar, com mais poder, os efeitos embutidos nela.
--------------------------
Todos os atributos +5.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Todos os atributos +1.
A cada 3 refinos:
ATQ e ATQM +3.
ATQ da arma +1%.
Dano mágico +1%.
A cada 4 refinos:
Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +3%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +3%.
Dano mágico +3%.
Pós-conjuração -5%.
Conjuração variável -5%.
Refino +11 ou mais:
ATQ e ATQM +25.
Velocidade de ataque +5%.
ATQ da arma +7% adicional.
Dano mágico +7% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Petal]
POD +4.
Dano crítico +20%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Menblatt]
CRV +4.
Dano físico a distância +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Cenere]
CON +4.
Velocidade de ataque +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Livro Antiquado]
FEI +4.
Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Wakwak]
STA +4.
Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Jejeling]
SAB +4.
HP máx. +20%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 30 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 30

Id: (480306)

Manto Replicador [1]
Una capa mágica que permite replicar, con más poder, los efectos incorporados en ella.
--------------------------
Todos los atributos +5.
--------------------------
Cada 2 refinos:
Todos los atributos +1.
Cada 3 refinos:
ATQ y ATQM +3.
ATQ del arma +1%.
Daño mágico +1%.
Cada 4 refinos:
Daño físico y mágico contra oponentes de todas las propiedades +3%.
--------------------------
Refino +9 o más:
ATQ del arma +3%.
Daño mágico +3%.
Pos-lanzamiento -5%.
Lanzamiento variable -5%.
Refino +11 o más:
ATQ y ATQM +25.
Velocidad de ataque +5%.
ATQ del arma +7% adicional.
Daño mágico +7% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Petal]
POD +4.
Daño crítico +20%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Menblatt]
CRV +4.
Daño físico a distancia +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Cenere]
CON +4.
Velocidad de ataque +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Libro Antiguo]
HEC +4.
Daño mágico contra oponentes de todas las propiedades +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Wakwak]
VIG +4.
Daño físico contra oponentes de todas las propiedades +15%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Jejeling]
SAB +4.
HP máx. +20%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 30 DEFM: 0
Peso: 20
Nivel necesario: 100
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 30

Id: (480581)

[Costume] Samurai Swords
The dreadful twin swords always wielded by the Incarnated Samurai. Despite their imposing size, they are light accessories that do not hinder movement.
--------------------------
Displays the costume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480581)

[Visual] Espadas do Samurai
As temíveis espadas gêmeas sempre empunhadas pelo Samurai Encarnado. Apesar de seu tamanho imponente, são acessórios leves que não atrapalham os movimentos.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (480581)

[Disfraz] Espadas del Samurái
Las temibles espadas gemelas siempre empuñadas por el Samurái Encarnado. A pesar de su tamaño imponente, son accesorios ligeros que no limitan el movimiento.
--------------------------
Muestra el visual en la espalda del personaje.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipado en: Manto
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (480828)

[Costume] Stylish Arrow Quiver
Created by experienced Archers from Payon, this quiver is useful for storing arrows and staying fashionable!
--------------------------
Shows the costume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480828)

[Visual] Aljava de Flechas
Criada por Arqueiros experientes de Payon, essa aljava é útil para armazenar flechas e estar dentro da moda!
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (480828)

[Disfraz] Carcaj de Flechas
¡Creado por arqueros experimentados de Payon, este carcaj es útil para guardar flechas y estar a la moda!
--------------------------
Muestra el disfraz en la espalda del personaje.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipa en: Capa
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (480829)

[Costume] Adventures Backpack
Whether for an adventure in Luluka Forest, a camp at Thor Volcano, or a simple exploration of Morroc's ruins, this backpack can carry everything you need!
--------------------------
Shows the costume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480829)

[Visual] Mochila de Exploração
Seja para uma aventura na floresta de Luluka, um acampamento no vulcão de Thor ou uma simples exploração nas ruínas de Morroc, essa mochila consegue carregar tudo o que você precisa!
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (480829)

[Disfraz] Mochila de Exploración
Ya sea para una aventura en el bosque de Luluka, una acampada en el volcán de Thor o una simple exploración en las ruinas de Morroc, ¡esta mochila puede cargar todo lo que necesitas!
--------------------------
Muestra el disfraz en la espalda del personaje.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipa en: Capa
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (490106)

Gray Wolf Pendant [1]
A pendant given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

ATK + 7%, MHP + 5%.
Type: Accessory (Right) Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (490106)

Pingente Lobo Cinzento [1]
Pingente concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

ATQ + 7%, MHP + 5%.
Tipo: Acessório (Direito) Defesa: 0
Peso: 10
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (490106)

Colgante del Lobo Gris [1]
Un colgante entregado a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

ATQ + 7%, MHP + 5%.
Tipo: Accesorio (derecho) Defensa: 0
Peso: 10
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (490107)

Gray Wolf Ring [1]
A ring given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

ATK + 7%, MSP + 5%.
Type: Accessory (Left)
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (490107)

Anel Lobo Cinzento [1]
Anel concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

ATQ + 7%, MSP + 5%.
Tipo: Acessório (Esquerdo)
Defesa: 0
Peso: 10
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (490107)

Anillo del Lobo Gris [1]
Un anillo entregado a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

ATQ + 7%, MSP + 5%.
Tipo: Accesorio (izquierdo)
Defensa: 0
Peso: 10
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (490108)

Gray Wolf Earring [1]
An earring given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

MATK + 7%, MHP + 5%.
Type: Accessory (Right) Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (490108)

Brinco Lobo Cinzento [1]
Brinco concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

ATQM + 7%, MHP + 5%.
Tipo: Acessório (Direito) Defesa: 0
Peso: 10
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (490108)

Pendientes del Lobo Gris [1]
Unos pendientes entregados a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

ATQM + 7%, MHP + 5%.
Tipo: Accesorio (derecho) Defensa: 0
Peso: 10
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (490109)

Gray Wolf Necklace [1]
A necklace given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe.

MATK + 7%, MSP + 5%.
Type: Accessory (Left)
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 1
Required Level : 190
Class : All Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 10
Armor Level : 1
Required Level : 190

Id: (490109)

Colar Lobo Cinzento [1]
Colar concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento.

ATQM + 7%, MSP + 5%.
Tipo: Acessório (Esquerdo)
Defesa: 0
Peso: 10
Nível da armadura: 1
Nível necessário: 190
Equipa em: Todas as classes
Id: (490109)

Collar del Lobo Gris [1]
Un collar entregado a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris.

ATQM + 7%, MSP + 5%.
Tipo: Accesorio (izquierdo)
Defensa: 0
Peso: 10
Nivel de armadura: 1
Nivel requerido: 190
Equipa: Todas las clases
Id: (490482)

Celine's Pendant [1]
Strange accessory found near the toy factory warehouse.
--------------------------
SPL +3.
All property magic damage +10%.
--------------------------
Set
[Celine's Ribbon]
Every 2 refines of the Ribbon:
Magic damage against all races +3%.
--------------------------
Set
[Celine's Bracelet]
All property magic damage +25%.
--------------------------
Type: Accessory
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required level: 100
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (490482)

Pingente da Celine [1]
Estranho acessório encontrado perto do depósito da fábrica de brinquedos.
--------------------------
FEI +3.
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
--------------------------
Conjunto
[Laço da Celine]
A cada 2 refinos do Laço:
Dano mágico contra todas as raças +3%.
--------------------------
Conjunto
[Bracelete da Celine]
Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +25%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (490482)

Colgante de Celine [1]
Extraño accesorio encontrado cerca del depósito de la fábrica de juguetes.
--------------------------
HEC +3.
Daño mágico de todas las propiedades +10%.
--------------------------
Conjunto
[Lazo de Celine]
Cada 2 refinos del Lazo:
Daño mágico contra todas las razas +3%.
--------------------------
Conjunto
[Brazalete de Celine]
Daño mágico contra oponentes de todas las propiedades +25%.
--------------------------
Tipo: Accesorio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 100
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (500024)

Thanos's Sword-AD [2]
A modified Thanos sword, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 per refinement.
Increases ranged physical damage by 4% per refinement.
At refinement 7, ATK +5%, reduces variable casting by 15%.
At refinement 9, increases Cart Cannon damage by 15%, and increases attack speed (reduces delay after attacking by 10%).
At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and additionally increases Cart Cannon damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 2%, increases Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 10%.
[C Grade] additionally increases ATK by 3%. P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 10%.
Category : Sword Attack : 190
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Generic series
====== auto-parsed ======
Attack : 190
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (500024)

Espada de Thanos-AD [2]
Uma espada modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK +10 a cada refinamento.
Aumenta o dano físico à distância em 4% a cada refinamento.
No refinamento 7, ATK +5% e reduz em 15% o tempo de conjuração variável.
No refinamento 9, aumenta em 15% o dano do Cart Cannon e aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após atacar em 10%).
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta adicionalmente o dano do Cart Cannon em 15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano do Acidified Zone (Fogo/Água/Vento/Terra).
[C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%. P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano do Acidified Zone (Fogo/Água/Vento/Terra).
Categoria : Espada Ataque : 190
Peso : 100
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série Genérica
Id: (500024)

Espada de Thanos-AD [2]
Una espada modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 por refinamiento.
Aumenta el daño físico a distancia en un 4% por refinamiento.
En el refinamiento 7, ATK +5% y reduce en un 15% la conjuración variable.
En el refinamiento 9, aumenta en un 15% el daño del Cart Cannon y aumenta la velocidad de ataque (reduce el retraso después de atacar en un 10%).
En el refinamiento 11, aumenta en un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños y aumenta adicionalmente el daño del Cart Cannon en un 15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 2%, aumenta en un 10% el daño del Acidified Zone (Fuego/Agua/Viento/Tierra).
[Grado C] aumenta adicionalmente ATK en un 3%. P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente en un 10% el daño del Acidified Zone (Fuego/Agua/Viento/Tierra).
Categoría : Espada Ataque : 190
Peso : 100
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série genérica
Id: (500025)

Adulter Fides Guardian Sword [2]
A Guardian Sword imbued with false faith.

MATK + 220.
Genesis Ray damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Genesis Ray damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Genesis Ray skill cooldown -0.5 sec.
At refine level 11, Genesis Ray damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Holy property and Neutral property magic damage +15%.
Type: Sword Attack : 200
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Royal Guard Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 200
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (500025)

Espada Guardiã Adulter Fides [2]
Espada Guardiã imbuída de uma fé falsa.

ATQM + 220.
Dano de Luz da Criação +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Luz da Criação adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Luz da Criação -0,5 segundos.
No refino +11, dano de Luz da Criação adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico das propriedades Sagrado e Neutro +15%.
Tipo: Espada Ataque: 200
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Royal Guard
Id: (500025)

Adulter Fides Guardian Sword [2]
Una espada guardiana imbuida de una fe falsa.

ATQM + 220.
Daño de Rayo Génesis +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Rayo Génesis +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Rayo Génesis -0.5 s.
Al refinar a 11, daño de Rayo Génesis +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado y neutro +15%.
Tipo: Espada Ataque: 200
Peso: 200
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Guardia Real y evoluciones
Id: (500026)

Adulter Fides Rapier [2]
A rapier imbued with false faith.

Cart Cannon damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Cart Cannon damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, variable casting time -10%.
At refine level 11, Cart Cannon damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Sword Attack : 210
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Genetic Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 210
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (500026)

Florete Adulter Fides [2]
Florete imbuído de uma fé falsa.

Dano de Canhão de Prótons +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Canhão de Prótons adicional de +20%.
No refino +9, conjuração variável -10%.
No refino +11, dano de Canhão de Prótons adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Espada Ataque: 210
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Genetic
Id: (500026)

Adulter Fides Rapier [2]
Un florete imbuido de una fe falsa.

Daño de Cañón de Carreta +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Cañón de Carreta +20% adicional.
Al refinar a 9, lanzamiento variable -10%.
Al refinar a 11, daño de Cañón de Carreta +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Espada Ataque: 210
Peso: 200
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Clase Genetista
Id: (500027)

Vivatus Fides Guardian Sword [2]
A Guardian Sword reborn with the power of true faith through a purification ritual.

MATK + 220.
Genesis Ray damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Genesis Ray damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Genesis Ray skill cooldown -0.5 sec.
At refine level 11, Genesis Ray damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Holy property and Neutral property magic damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Genesis Ray damage additionally increases by 15%.
[B Grade] MATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1.
Type: Sword Attack : 200
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Imperial Guard
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 200
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (500027)

Espada Guardiã Vivatus [2]
Espada Guardiã renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

ATQM + 220.
Dano de Luz da Criação +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Luz da Criação adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Luz da Criação -0,5 segundos.
No refino +11, dano de Luz da Criação adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico das propriedades Sagrado e Neutro +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Luz da Criação adicional de +15%.
[Grau B] ATQM + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Espada Ataque: 200
Peso: 200
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Imperial Guard
Id: (500027)

Vivatus Fides Guardian Sword [2]
Una espada guardiana renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

ATQM + 220.
Daño de Rayo Génesis +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Rayo Génesis +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Rayo Génesis -0.5 s.
Al refinar a 11, daño de Rayo Génesis +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado y neutro +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Rayo Génesis +15% adicional.
[Grado B] ATQM + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Espada Ataque: 200
Peso: 200
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Guardia imperial
Id: (500028)

Vivatus Fides Rapier [2]
A rapier reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Cart Cannon damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Cart Cannon damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, variable casting time -10%.
At refine level 11, Cart Cannon damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Cart Cannon damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Sword Attack : 210
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Biolo
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Attack : 210
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Biolo

Id: (500028)

Rapieira Vivatus [2]
Rapieira renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Canhão de Prótons +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Canhão de Prótons adicional de +20%.
No refino +9, conjuração variável -10%.
No refino +11, dano de Canhão de Prótons adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Canhão de Prótons adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Espada Ataque: 210
Peso: 200
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Biolo
Id: (500028)

Vivatus Fides Rapier [2]
Un florete renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Cañón de Carreta +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Cañón de Carreta +20% adicional.
Al refinar a 9, lanzamiento variable -10%.
Al refinar a 11, daño de Cañón de Carreta +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Cañón de Carreta +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Espada Ataque: 210
Peso: 200
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Biolo
Id: (510030)

Thanos's Dagger-AD [2]
A modified Thanos dagger, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
MATK + 160.
When dealing magic attacks, with a certain probability, restores HP by 10,000,000 4 times and SP by 1,000,000 4 times every second.
MATK +10 per refinement.
Increases Fire and non-elemental magic damage by 4% per refinement.
At refinement 7, MATK +5%, and increases Fire and non-elemental magic damage by an additional 10%.
At refinement 9, when using normal melee physical attacks, with a certain probability, activates Meteor Storm Lv.7 and Psychic Wave Lv.4.
At refinement 11, increases magic damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and additionally increases Fire and non-elemental magic damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] MATK + 2%, increases From the Abyss damage by 10%.
[C Grade] additionally increases MATK by 3%, S.MATK + 1.
[B Grade] additionally increases From the Abyss damage by 10%.
Category : Dagger Attack : 150
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Shadow Chaser series
====== auto-parsed ======
Attack : 150
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (510030)

Adaga de Thanos-AD [2]
Uma adaga modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad.
MATK + 160.
Ao causar ataques mágicos, com certa probabilidade, restaura HP em 10.000.000 4 vezes e SP em 1.000.000 4 vezes a cada segundo.
MATK +10 a cada refinamento.
Aumenta em 4% o dano mágico de Fogo e sem atributo a cada refinamento.
No refinamento 7, MATK +5% e aumenta adicionalmente em 10% o dano mágico de Fogo e sem atributo.
No refinamento 9, ao usar ataques físicos corpo a corpo normais, com certa probabilidade, ativa Meteor Storm Lv.7 e Psychic Wave Lv.4.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta adicionalmente em 15% o dano mágico de Fogo e sem atributo.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] MATK + 2%, aumenta em 10% o dano de From the Abyss.
[C Grade] aumenta adicionalmente o MATK em 3%, S.MATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de From the Abyss.
Categoria : Adaga Ataque : 150
Peso : 140
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série Shadow Chaser
Id: (510030)

Daga de Thanos-AD [2]
Una daga modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad.
MATK + 160.
Al infligir ataques mágicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 10.000.000 4 veces y SP en 1.000.000 4 veces cada segundo.
MATK +10 por refinamiento.
Aumenta el daño mágico de Fuego y sin atributo en un 4% por refinamiento.
En el refinamiento 7, MATK +5% y aumenta adicionalmente en un 10% el daño mágico de Fuego y sin atributo.
En el refinamiento 9, al usar ataques físicos cuerpo a cuerpo normales, con cierta probabilidad, activa Meteor Storm Lv.7 y Psychic Wave Lv.4.
En el refinamiento 11, aumenta en un 15% el daño mágico que inflige a enemigos de todos los tamaños y aumenta adicionalmente en un 15% el daño mágico de Fuego y sin atributo.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] MATK + 2%, aumenta en un 10% el daño de From the Abyss.
[Grado C] aumenta adicionalmente MATK en un 3%, S.MATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente en un 10% el daño de From the Abyss.
Categoría : Daga Ataque : 150
Peso : 140
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série Shadow Chaser
Id: (510032)

Adulter Fides Dagger [2]
A dagger imbued with false faith.

Fatal Menace damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Fatal Menace damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Fatal Menace damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: Dagger Attack : 210
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Shadow Chaser Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 210
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (510032)

Adaga Adulter Fides [2]
Adaga imbuída de uma fé falsa.

Dano de Ofensiva Fatal +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Ofensiva Fatal adicional de +20%.
No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Ofensiva Fatal adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Adaga Ataque: 210
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Shadow Chaser
Id: (510032)

Adulter Fides Dagger [2]
Una daga imbuida de una fe falsa.

Daño de Amenaza Mortal +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Amenaza Mortal +20% adicional.
Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Amenaza Mortal +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Daga Ataque: 210
Peso: 120
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Perseguidor de sombras y evoluciones
Id: (510033)

Vivatus Fides Dagger [2]
A dagger reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Fatal Menace damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Fatal Menace damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Fatal Menace damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Fatal Menace damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Dagger Attack : 210
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Abyss Chaser
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Attack : 210
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (510033)

Adaga Vivatus [2]
Adaga renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Ofensiva Fatal +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Ofensiva Fatal adicional de +20%.
No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Ofensiva Fatal adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Ofensiva Fatal adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Adaga Ataque: 210
Peso: 120
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Abyss Chaser
Id: (510033)

Vivatus Fides Dagger [2]
Una daga renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Amenaza Mortal +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Amenaza Mortal +20% adicional.
Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Amenaza Mortal +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Amenaza Mortal +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Daga Ataque: 210
Peso: 120
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Abyss Chaser
Id: (520008)

Adulter Fides Axe [2]
An axe imbued with false faith.

Indestructible.
Axe Boomerang damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Axe Boomerang damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Axe Boomerang damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: One-Handed Axe Attack : 270
Weight : 750
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Mechanic Classes
====== auto-parsed ======
Attack : 270
Weight : 750
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (520008)

Machado Adulter Fides [2]
Machado imbuído de uma fé falsa.

Indestrutível.
Dano de Arremesso de Machado +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Arremesso de Machado adicional de +20%.
No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Arremesso de Machado adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Machado de Uma Mão Ataque: 270
Peso: 750
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Mechanic
Id: (520008)

Adulter Fides Axe [2]
Un hacha imbuida de una fe falsa.

Indestructible.
Daño de Hacha Bumerán +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Hacha Bumerán +20% adicional.
Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Hacha Bumerán +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Hacha de una mano Ataque: 270
Peso: 750
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: mecánico y evoluciones
Id: (520009)

Vivatus Fides Axe [2]
An axe reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Indestructible.
Axe Boomerang damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Axe Boomerang damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Axe Boomerang damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Axe Boomerang damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: One-Handed Axe Attack : 270
Weight : 750
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Meister
====== auto-parsed ======
Attack : 270
Weight : 750
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Meister

Id: (520009)

Machado Vivatus [2]
Machado renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Indestrutível.
Dano de Arremesso de Machado +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Arremesso de Machado adicional de +20%.
No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Arremesso de Machado adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Arremesso de Machado adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Machado de Uma Mão Ataque: 270
Peso: 750
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Meister
Id: (520009)

Vivatus Fides Axe [2]
Un hacha renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Indestructible.
Daño de Hacha Bumerán +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Hacha Bumerán +20% adicional.
Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Hacha Bumerán +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Hacha Bumerán +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Hacha de una mano Ataque: 270
Peso: 750
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Meister
Id: (530012)

Thanos's Spear-AD [2]
A modified spear of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 per refinement.
Hesperus Rite damage increases by 10% per refinement.
At refinement 7, reduces post-skill delay by 10%, and additionally increases Hesperus Rite damage by 15%.
At refinement 9, reduces variable casting by 10%, and increases Over Brand damage by 25%.
At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and additionally increases melee physical damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 2%, increases Over Slash damage by 10%.
[C Grade] additionally increases ATK by 3%. P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Over Slash damage by 10%.
Category : One-Handed Spear Attack : 190
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Royal Guard series
====== auto-parsed ======
Attack : 190
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (530012)

Espeto de Thanos-AD [2]
Uma lança modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK +10 a cada refinamento.
O dano de Hesperus Rite aumenta 10% a cada refinamento.
No refinamento 7, reduz o atraso após usar uma habilidade em 10% e aumenta adicionalmente o dano de Hesperus Rite em 15%.
No refinamento 9, reduz a conjuração variável em 10% e aumenta o dano de Over Brand em 25%.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta adicionalmente em 15% o dano físico corpo a corpo.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Over Slash.
[C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%. P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Over Slash.
Categoria : Lança de uma mão Ataque : 190
Peso : 180
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série de Royal Guard
Id: (530012)

Lanza de Thanos-AD [2]
Una lanza modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 por refinamiento.
El daño de Hesperus Rite aumenta un 10% por refinamiento.
En el refinamiento 7, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y aumenta adicionalmente el daño de Hesperus Rite en un 15%.
En el refinamiento 9, reduce la conjuración variable en un 10% y aumenta el daño de Over Brand en un 25%.
En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta adicionalmente un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Over Slash en un 10%.
[Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%. P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Over Slash en un 10%.
Categoría : Lanza de una mano Ataque : 190
Peso : 180
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série de Royal Guard
Id: (530013)

Adulter Fides Guardian Spear [2]
A Guardian Spear imbued with false faith.

Overbrand damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Overbrand damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Overbrand damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: One-Handed Spear Attack : 220
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Royal Guard Classes
====== auto-parsed ======
Attack : 220
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (530013)

Lança Guardiã Adulter Fides [2]
Lança Guardiã imbuída de uma fé falsa.

Dano de Lança do Destino +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Lança do Destino adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Lança do Destino adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Lança de Uma Mão Ataque: 220
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Royal Guard
Id: (530013)

Adulter Fides Guardian Spear [2]
Una lanza guardiana imbuida de una fe falsa.

Daño de Marca Dominante +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Marca Dominante +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Marca Dominante +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Lanza de una mano Ataque: 220
Peso: 180
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Guardia Real y evoluciones
Id: (530014)

Vivatus Fides Guardian Spear [2]
A Guardian Spear reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Overbrand damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Overbrand damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Overbrand damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Overbrand damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: One-Handed Spear Attack : 220
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Imperial Guard
====== auto-parsed ======
Attack : 220
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (530014)

Lança Guardiã Vivatus [2]
Lança Guardiã renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Lança do Destino +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Lança do Destino adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Lança do Destino adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Lança do Destino adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Lança de Uma Mão Ataque: 220
Peso: 180
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Imperial Guard
Id: (530014)

Vivatus Fides Guardian Spear [2]
Una lanza guardiana renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Marca Dominante +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Marca Dominante +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Marca Dominante +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Marca Dominante +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Lanza de una mano Ataque: 220
Peso: 180
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Guardia imperial
Id: (540019)

Adulter Fides Magic Book [2]
A magic book imbued with false faith.

MATK + 200.
Psychic Wave damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Psychic Wave damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Psychic Wave cooldown -1 sec.
At refine level 11, Psychic Wave damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Neutral property magic damage +15%.
Type: Book Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Sorcerer Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (540019)

Livro Mágico Adulter Fides [2]
Livro Mágico imbuído de uma fé falsa.

ATQM + 200.
Dano de Onda Psíquica +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Onda Psíquica adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Onda Psíquica -1 segundo.
No refino +11, dano de Onda Psíquica adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%.
Tipo: Livro Ataque: 170
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Sorcerer
Id: (540019)

Adulter Fides Magic Book [2]
Un libro mágico imbuido de una fe falsa.

ATQM + 200.
Daño de Oleada Psíquica +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Oleada Psíquica +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Oleada Psíquica -1 s.
Al refinar a 11, daño de Oleada Psíquica +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%.
Tipo: Libro Ataque: 170
Peso: 120
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Conjurador y evoluciones
Id: (540020)

Adulter Fides Poison Book [2]
A poison book imbued with false faith.

MATK + 200.
Poison Burst damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Poison Burst damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Poison Burst skill cooldown -1 sec.
At refine level 11, Poison Burst damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Poison property magic damage +15%.
Type: Book Attack : 170
Weight : 130
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Sorcerer Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 170
Weight : 130
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (540020)

Livro Veneno Adulter Fides [2]
Livro de Veneno imbuído de uma fé falsa.

ATQM + 200.
Dano de Implosão Tóxica +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Implosão Tóxica adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Implosão Tóxica -1 segundo.
No refino +11, dano de Implosão Tóxica adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Veneno +15%.
Tipo: Livro Ataque: 170
Peso: 130
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Sorcerer
Id: (540020)

Adulter Fides Poison Book [2]
Un libro de veneno imbuido de una fe falsa.

ATQM + 200.
Daño de Ráfaga Venenosa +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Ráfaga Venenosa +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Ráfaga Venenosa -1 s.
Al refinar a 11, daño de Ráfaga Venenosa +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento veneno +15%.
Tipo: Libro Ataque: 170
Peso: 130
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Conjurador y evoluciones
Id: (540021)

Adulter Fides Bible [2]
A bible imbued with false faith.

MATK + 210.
Duple Light damage +15%.
Every 3 refine levels, ATK + 12, MATK + 12.
At refine level 7, Duple Light damage additionally increases by 25%.
At refine level 9, attack speed increases (after-attack delay -10%).
At refine level 11, Duple Light damage additionally increases by 40%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: Book Attack : 210
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Arch Bishop Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 210
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (540021)

Bíblia Adulter Fides [2]
Bíblia imbuída de uma fé falsa.

ATQM + 210.
Dano de Gemini Lumen +15%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Gemini Lumen adicional de +25%.
No refino +9, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%).
No refino +11, dano de Gemini Lumen adicional de +40%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Livro Ataque: 210
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Arch Bishop
Id: (540021)

Adulter Fides Bible [2]
Una biblia imbuida de una fe falsa.

ATQM + 210.
Daño de Gemini Lumen +15%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Gemini Lumen +25% adicional.
Al refinar a 9, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%).
Al refinar a 11, daño de Gemini Lumen +40% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Libro Ataque: 210
Peso: 180
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Clase Arch Bishop
Id: (540022)

Adulter Fides Moon Book [2]
A moon book imbued with false faith.

Full Moon Kick damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Full Moon Kick damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Full Moon Kick damage +25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: Book Attack : 230
Weight : 110
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Star Emperor Exclusive
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 230
Weight : 110
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (540022)

Livro Lunar Adulter Fides [2]
Livro Lunar imbuído de uma fé falsa.

Dano de Chute Lunar +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Chute Lunar adicional de +20%.
No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Chute Lunar +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Livro Ataque: 230
Peso: 110
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: exclusivo para Star Emperor
Id: (540022)

Adulter Fides Moon Book [2]
Un libro lunar imbuido de una fe falsa.

Daño de Patada de Luna Llena +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Patada de Luna Llena +20% adicional.
Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Patada de Luna Llena +25%.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Libro Ataque: 230
Peso: 110
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Emperador Estelar
Id: (540023)

Adulter Fides Stardust Book [2]
A stardust book imbued with false faith.

Meteor Fall damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Meteor Fall damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Meteor Fall damage +25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: Book Attack : 240
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Star Emperor Exclusive
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 240
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (540023)

Livro Estelar Adulter Fides [2]
Livro Estelar imbuído de uma fé falsa.

Dano de Queda de Meteoro +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Queda de Meteoro adicional de +20%.
No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Queda de Meteoro +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Livro Ataque: 240
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: exclusivo para Star Emperor
Id: (540023)

Adulter Fides Stardust Book [2]
Un libro de polvo estelar imbuido de una fe falsa.

Daño de Caída de meteoritos +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Caída de meteoritos +20% adicional.
Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Caída de meteoritos +25%.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Libro Ataque: 240
Peso: 100
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Emperador Estelar
Id: (540024)

Vivatus Fides Magic Book [2]
A magic book reborn with the power of true faith through a purification ritual.

MATK + 200.
Psychic Wave damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Psychic Wave damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Psychic Wave cooldown -1 sec.
At refine level 11, Psychic Wave damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Neutral property magic damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Psychic Wave damage additionally increases by 15%.
[B Grade] MATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1.
Type: Book Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Elemental Master
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (540024)

Livro Mágico Vivatus [2]
Livro Mágico renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

ATQM + 200.
Dano de Onda Psíquica +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Onda Psíquica adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Onda Psíquica -1 segundo.
No refino +11, dano de Onda Psíquica adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Onda Psíquica adicional de +15%.
[Grau B] ATQM + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Livro Ataque: 170
Peso: 120
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Elemental Master
Id: (540024)

Vivatus Fides Magic Book [2]
Un libro mágico renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

ATQM + 200.
Daño de Oleada Psíquica +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Oleada Psíquica +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Oleada Psíquica -1 s.
Al refinar a 11, daño de Oleada Psíquica +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Oleada Psíquica +15% adicional.
[Grado B] ATQM + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Libro Ataque: 170
Peso: 120
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Elemental Master
Id: (540025)

Vivatus Fides Poison Book [2]
A poison book reborn with the power of true faith through a purification ritual.

MATK + 200.
Poison Burst damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Poison Burst damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Poison Burst skill cooldown -1 sec.
At refine level 11, Poison Burst damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Poison property magic damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Poison Burst damage additionally increases by 15%.
[B Grade] MATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1.
Type: Book Attack : 170
Weight : 130
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Elemental Master
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 170
Weight : 130
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (540025)

Livro Venenoso Vivatus [2]
Livro Venenoso renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

ATQM + 200.
Dano de Implosão Tóxica +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Implosão Tóxica adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Implosão Tóxica -1 segundo.
No refino +11, dano de Implosão Tóxica adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Veneno +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Implosão Tóxica adicional de +15%.
[Grau B] ATQM + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Livro Ataque: 170
Peso: 130
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Elemental Master
Id: (540025)

Vivatus Fides Poison Book [2]
Un libro de veneno renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

ATQM + 200.
Daño de Ráfaga Venenosa +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Ráfaga Venenosa +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Ráfaga Venenosa -1 s.
Al refinar a 11, daño de Ráfaga Venenosa +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento veneno +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Ráfaga Venenosa +15% adicional.
[Grado B] ATQM + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Libro Ataque: 170
Peso: 130
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Elemental Master
Id: (540026)

Vivatus Fides Bible [2]
A bible reborn with the power of true faith through a purification ritual.

MATK + 210.
Duple Light damage +15%.
Every 3 refine levels, ATK + 12, MATK + 12.
At refine level 7, Duple Light damage additionally increases by 25%.
At refine level 9, attack speed increases (after-attack delay -10%).
At refine level 11, Duple Light damage additionally increases by 40%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical/magic damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Duple Light damage additionally increases by 25%.
[B Grade] ATK + 7%, MATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.

Type: Book Attack : 210
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Cardinal
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Attack : 210
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Cardinal

Id: (540026)

Bíblia Vivatus [2]
Bíblia renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

ATQM + 210.
Dano de Gemini Lumen +15%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Gemini Lumen adicional de +25%.
No refino +9, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%).
No refino +11, dano de Gemini Lumen adicional de +40%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico/mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Gemini Lumen adicional de +25%.
[Grau B] ATQ + 7%, ATQM + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.

Tipo: Livro Ataque: 210
Peso: 180
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Cardinal
Id: (540026)

Vivatus Fides Bible [2]
Una biblia renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

ATQM + 210.
Daño de Gemini Lumen +15%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Gemini Lumen +25% adicional.
Al refinar a 9, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%).
Al refinar a 11, daño de Gemini Lumen +40% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico/mágico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Gemini Lumen +25% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%, ATQM + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.

Tipo: Libro Ataque: 210
Peso: 180
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Cardinal
Id: (550023)

Thanos's Staff-AD [2]
A modified staff of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
Indestructible.
MATK + 180.
When dealing magic attacks, with a certain probability, restores HP by 10,000,000 4 times and SP by 1,000,000 4 times every second.
MATK +10 per refinement.
Crimson Rock damage increases by 10% per refinement.
At refinement 7, increases wind-element magic damage by 15%, and additionally increases Crimson Rock damage by 15%.
At refinement 9, reduces variable casting by 10%, and reduces Barretier Spear skill cooldown by 2.5 seconds.
At refinement 11, increases magic damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and reduces Psychic Wave skill cooldown by 1 second.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] MATK + 2%, increases Lightning Land damage by 10%.
[C Grade] additionally increases MATK by 3%, S.MATK + 1.
[B Grade] additionally increases Lightning Land damage by 10%.
Category : One-Handed Rod Attack : 100
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Sorcerer series
====== auto-parsed ======
Attack : 100
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (550023)

Cajado de Thanos-AD [2]
Um cajado modificado de Thanos, aprimorado com a perícia técnica da Equipe Artnad.
Inquebrável.
MATK + 180.
Ao causar ataques mágicos, com certa probabilidade, restaura HP em 10.000.000 4 vezes e SP em 1.000.000 4 vezes a cada segundo.
MATK +10 por refinamento.
O dano de Crimson Rock aumenta em 10% a cada refinamento.
No refinamento 7, aumenta em 15% o dano mágico do elemento vento e aumenta adicionalmente em 15% o dano de Crimson Rock.
No refinamento 9, reduz a conjuração variável em 10% e reduz em 2,5 segundos o tempo de recarga da habilidade Barretier Spear.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos e reduz em 1 segundo o tempo de recarga de Psychic Wave.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] MATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Lightning Land.
[C Grade] aumenta adicionalmente o MATK em 3%, S.MATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Lightning Land.
Categoria : Cajado de uma mão Ataque : 100
Peso : 140
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série de Feiticeiro
Id: (550023)

Bastón de Thanos-AD [2]
Un bastón modificado de Thanos, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Indestructible.
MATK + 180.
Al infligir ataques mágicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 10.000.000 4 veces y SP en 1.000.000 4 veces cada segundo.
MATK +10 por refinamiento.
El daño de Crimson Rock aumenta un 10% por refinamiento.
En el refinamiento 7, aumenta el daño mágico del elemento Viento en un 15% y aumenta adicionalmente el daño de Crimson Rock en un 15%.
En el refinamiento 9, reduce la conjuración variable en un 10% y reduce en 2,5 segundos la reutilización de la habilidad Barretier Spear.
En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño mágico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y reduce en 1 segundo la reutilización de Psychic Wave.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] MATK + 2%, aumenta el daño de Lightning Land en un 10%.
[Grado C] aumenta adicionalmente el MATK en un 3%, S.MATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Lightning Land en un 10%.
Categoría : Bastón de una mano Ataque : 100
Peso : 140
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série de Hechicero
Id: (550024)

Adulter Fides Wand [2]
A wand imbued with false faith.

MATK + 210.
Indestructible.
Adoramus damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Adoramus damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Adoramus damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Holy property magic damage +15%.
Type: One-Handed Staff Attack : 160
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Arch Bishop Classes
====== auto-parsed ======
Attack : 160
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (550024)

Varinha Adulter Fides [2]
Varinha imbuída de uma fé falsa.

ATQM + 210.
Indestrutível.
Dano de Adoramus +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Adoramus adicional de +20%.
No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Adoramus adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Sagrado +15%.
Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 160
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Arch Bishop
Id: (550024)

Adulter Fides Wand [2]
Una vara imbuida de una fe falsa.

ATQM + 210.
Indestructible.
Daño de Adoramus +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Adoramus +20% adicional.
Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Adoramus +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado +15%.
Tipo: Bastón de una mano Ataque: 160
Peso: 150
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Clase Arch Bishop
Id: (550025)

Adulter Fides Soul Stick [2]
A soul stick imbued with false faith.

MATK + 205.
Indestructible.
Eswoo damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Eswoo damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, variable casting time -10%.
At refine level 11, Eswoo damage +25%.
At refine level 12, Water, Wind, Earth, Fire, Ghost, Dark, and Holy property magic damage +15%
Type: One-Handed Staff Attack : 160
Weight : 190
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Soul Reaper Exclusive
====== auto-parsed ======
Attack : 160
Weight : 190
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (550025)

Bastão Espiritual Adulter Fides [2]
Bastão Espiritual imbuído de uma fé falsa.

ATQM + 205.
Indestrutível.
Dano de Eswhoo +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Eswhoo adicional de +20%.
No refino +9, conjuração variável -10%.
No refino +11, dano de Eswhoo +25%.
No refino +12, dano mágico das propriedades Água, Vento, Terra, Fogo, Sagrado, Sombrio e Fantasma +15%
Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 160
Peso: 190
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: exclusivo para Soul Reaper
Id: (550025)

Adulter Fides Soul Stick [2]
Un soul stick imbuido de una fe falsa.

ATQM + 205.
Indestructible.
Daño de Eswoo +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Eswoo +20% adicional.
Al refinar a 9, lanzamiento variable -10%.
Al refinar a 11, daño de Eswoo +25%.
Al refinar a 12, daño mágico de agua, viento, tierra, fuego, sagrado, oscuro y santo +15%.
Tipo: Bastón de una mano Ataque: 160
Peso: 190
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Cosechador de Almas
Id: (550026)

Adulter Fides Dark Wand [2]
A dark wand imbued with false faith.

MATK + 220.
Indestructible.
Curse Explosion damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Curse Explosion damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Curse Explosion damage +25%.
At refine level 12, Dark property magic damage +15%.
Type: One-Handed Staff Attack : 160
Weight : 160
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Soul Reaper Exclusive
====== auto-parsed ======
Attack : 160
Weight : 160
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (550026)

Varinha Sombria Adulter Fides [2]
Varinha Sombria imbuída de uma fé falsa.

ATQM + 220.
Indestrutível.
Dano de Necroexplosão +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Necroexplosão adicional de +20%.
No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Necroexplosão +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Sombrio +15%.
Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 160
Peso: 160
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: exclusivo para Soul Reaper
Id: (550026)

Adulter Fides Dark Wand [2]
Una vara oscura imbuida de una fe falsa.

ATQM + 220.
Indestructible.
Daño de Explosión de Maldiciones +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Explosión de Maldiciones +20% adicional.
Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Explosión de Maldiciones +25%.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento oscuro +15%.
Tipo: Bastón de una mano Ataque: 160
Peso: 160
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Cosechador de Almas
Id: (550027)

Adulter Fides Foxtail Wand [2]
A foxtail wand imbued with false faith.

MATK + 350.
Indestructible.
CN Meteor damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, CN Meteor damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, CN Meteor skill cooldown -2 sec.
At refine level 11, CN Meteor damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Neutral property magic damage +15%.
Type: One-Handed Staff Attack : 200
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Summoner (Doram)
====== auto-parsed ======
Attack : 200
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (550027)

Foxtail Varinha Adulter Fides [2]
Foxtail Varinha imbuída de uma fé falsa.

ATQM + 350.
Indestrutível.
Dano de Meteoros de Nepeta +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Meteoros de Nepeta adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Meteoros de Nepeta -2 segundos.
No refino +11, dano de Meteoros de Nepeta adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%.
Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 200
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: Summoner (Doram)
Id: (550027)

Adulter Fides Foxtail Wand [2]
Una foxtail wand imbuida de una fe falsa.

ATQM + 350.
Indestructible.
Daño de Meteoro de Gatera +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Meteoro de Gatera +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Meteoro de Gatera -2 s.
Al refinar a 11, daño de Meteoro de Gatera +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%.
Tipo: Bastón de una mano Ataque: 200
Peso: 150
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Invocador(Doram)
Id: (550028)

Adulter Fides Foxtail Model [2]
A foxtail model imbued with false faith.

Indestructible.
Picky Peck damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Picky Peck damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Picky Peck damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: One-Handed Staff Attack : 320
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Summoner (Doram)
====== auto-parsed ======
Attack : 320
Weight : 180
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (550028)

Foxtail Modelo Adulter Fides [2]
Foxtail Modelo imbuído de uma fé falsa.

Indestrutível.
Dano de Chilique de Picky +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Chilique de Picky adicional de +20%.
No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Chilique de Picky adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 320
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: Summoner (Doram)
Id: (550028)

Adulter Fides Foxtail Model [2]
Un foxtail model imbuido de una fe falsa.

Indestructible.
Daño de Picoteo de Pollito +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Picoteo de Pollito +20% adicional.
Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Picoteo de Pollito +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Bastón de una mano Ataque: 320
Peso: 180
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Invocador(Doram)
Id: (550029)

Vivatus Fides Wand [2]
A wand reborn with the power of true faith through a purification ritual.

MATK + 210.
Indestructible.
Adoramus damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Adoramus damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Adoramus damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Holy property magic damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Adoramus damage additionally increases by 15%.
[B Grade] MATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1.
Type: One-Handed Staff Attack : 160
Weight : 150
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Cardinal
====== auto-parsed ======
Attack : 160
Weight : 150
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Cardinal

Id: (550029)

Varinha Vivatus [2]
Varinha renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

ATQM + 210.
Indestrutível.
Dano de Adoramus +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Adoramus adicional de +20%.
No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Adoramus adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Sagrado +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Adoramus adicional de +15%.
[Grau B] ATQM + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 160
Peso: 150
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Cardinal
Id: (550029)

Vivatus Fides Wand [2]
Una vara renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

ATQM + 210.
Indestructible.
Daño de Adoramus +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Adoramus +20% adicional.
Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Adoramus +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Adoramus +15% adicional.
[Grado B] ATQM + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Bastón de una mano Ataque: 160
Peso: 150
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Cardinal
Id: (560017)

Thanos's Knuckles-AD [2]
A modified Knuckles of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 per refinement.
Ho Po damage increases by 5% per refinement.
At refinement 7, increases MHP by 5%, and reduces Ho Po skill cooldown by 1 second.
At refinement 9, increases Daesun Bungchu damage by 25%, and additionally increases Ho Po damage by 15%.
At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and additionally increases melee physical damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 2%, increases Third Strike : MemyuKige damage by 10%.
[C Grade] additionally increases ATK by 3%, P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Third Strike : MemyuKige damage by 10%.
Category : Knuckles Attack : 200
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Sura series
====== auto-parsed ======
Attack : 200
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (560017)

Manoplas de Thanos-AD [2]
Uma manopla modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK +10 a cada refinamento.
O dano de Ho Po aumenta 5% a cada refinamento.
No refinamento 7, aumenta MHP em 5% e reduz em 1 segundo o tempo de recarga da habilidade Ho Po.
No refinamento 9, aumenta em 25% o dano de Daesun Bungchu e aumenta adicionalmente em 15% o dano de Ho Po.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta adicionalmente em 15% o dano físico corpo a corpo.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Terceiro Golpe : MemyuKige.
[C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%, P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Terceiro Golpe : MemyuKige.
Categoria : Manoplas Ataque : 200
Peso : 120
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série de Sura
Id: (560017)

Puños de Thanos-AD [2]
Unos puños modificados de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 por refinamiento.
El daño de Ho Po aumenta un 5% por refinamiento.
En el refinamiento 7, aumenta MHP en un 5% y reduce en 1 segundo la reutilización de la habilidad Ho Po.
En el refinamiento 9, aumenta un 25% el daño de Daesun Bungchu y aumenta adicionalmente un 15% el daño de Ho Po.
En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta adicionalmente un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Tercer Golpe : MemyuKige en un 10%.
[Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%, P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Tercer Golpe : MemyuKige en un 10%.
Categoría : Puños Ataque : 200
Peso : 120
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série de Sura
Id: (560018)

Adulter Fides Knuckle [2]
A knuckle imbued with false faith.

Tiger Cannon damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Tiger Cannon damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Tiger Cannon skill cooldown -0.5 sec.
At refine level 11, Tiger Cannon damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: Knuckle Attack : 210
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Sura Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 210
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (560018)

Manopla Adulter Fides [2]
Soqueira imbuída de uma fé falsa.

Dano de Garra de Tigre +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Garra de Tigre adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Garra de Tigre -0,5 segundos.
No refino +11, dano de Garra de Tigre adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Soqueira Ataque: 210
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Sura
Id: (560018)

Adulter Fides Knuckle [2]
Un nudillo imbuido de una fe falsa.

Daño de Cañón de Tigre +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Cañón de Tigre +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cañón de Tigre -0.5 s.
Al refinar a 11, daño de Cañón de Tigre +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Nudillos Ataque: 210
Peso: 100
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Shura y evoluciones
Id: (560019)

Adulter Fides Claw [2]
A claw imbued with false faith.

Rampage Blast damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Rampage Blast damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Rampage Blast skill cooldown -1 sec.
At refine level 11, Rampage Blast damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Knuckle Attack : 210
Weight : 90
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Sura Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 210
Weight : 90
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (560019)

Garra Adulter Fides [2]
Garra imbuída de uma fé falsa.

Dano de Explosão Espiritual +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Explosão Espiritual adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Explosão Espiritual -1 segundo.
No refino +11, dano de Explosão Espiritual adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Soqueira Ataque: 210
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Sura
Id: (560019)

Adulter Fides Claw [2]
Unas garras imbuidas de una fe falsa.

Daño de Ráfaga de Explosiones +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Ráfaga de Explosiones +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Ráfaga de Explosiones -1 s.
Al refinar a 11, daño de Ráfaga de Explosiones +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Nudillos Ataque: 210
Peso: 90
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Shura y evoluciones
Id: (560020)

Vivatus Fides Knuckle [2]
A knuckle reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Tiger Cannon damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Tiger Cannon damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Tiger Cannon skill cooldown -0.5 sec.
At refine level 11, Tiger Cannon damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Tiger Cannon damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Knuckle Attack : 210
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Inquisitor
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 210
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Inquisitor

Id: (560020)

Manopla Vivatus [2]
Soqueira renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Garra de Tigre +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Garra de Tigre adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Garra de Tigre -0,5 segundos.
No refino +11, dano de Garra de Tigre adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Garra de Tigre adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Soqueira Ataque: 210
Peso: 100
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Inquisitor
Id: (560020)

Vivatus Fides Knuckle [2]
Un nudillo renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Cañón de Tigre +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Cañón de Tigre +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cañón de Tigre -0.5 s.
Al refinar a 11, daño de Cañón de Tigre +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Cañón de Tigre +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Nudillos Ataque: 210
Peso: 100
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Inquisitor
Id: (560021)

Vivatus Fides Claw [2]
A claw reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Rampage Blast damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Rampage Blast damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Rampage Blast skill cooldown -1 sec.
At refine level 11, Rampage Blast damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Rampage Blast damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Knuckle Attack : 210
Weight : 90
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Inquisitor
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Attack : 210
Weight : 90
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Inquisitor

Id: (560021)

Garra Vivatus [2]
Garra renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Explosão Espiritual +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Explosão Espiritual adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Explosão Espiritual -1 segundo.
No refino +11, dano de Explosão Espiritual adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Explosão Espiritual adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Soqueira Ataque: 210
Peso: 90
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Inquisitor
Id: (560021)

Vivatus Fides Claw [2]
Unas garras renacidas con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Ráfaga de Explosiones +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Ráfaga de Explosiones +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Ráfaga de Explosiones -1 s.
Al refinar a 11, daño de Ráfaga de Explosiones +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Ráfaga de Explosiones +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Nudillos Ataque: 210
Peso: 90
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Inquisitor
Id: (570016)

Thanos's Violin-AD [2]
A modified Thanos violin, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 per refinement.
Increases Servier Rainstorm damage by 10% per refinement.
At refinement 7, reduces variable casting by 10%, and additionally increases Servier Rainstorm damage by 15%.
At refinement 9, reduces post-skill delay by 10%, and reduces Servier Rainstorm cooldown by 2 seconds.
At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases ranged physical damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 2%, increases Rhythm Shooting damage by 10%.
[C Grade] additionally increases ATK by 3%, P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Rhythm Shooting damage by 10%.
Category : Instrument Attack : 220
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Minstrel series
====== auto-parsed ======
Attack : 220
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (570016)

Violino de Thanos-AD [2]
Um violino de Thanos modificado, aprimorado com a perícia técnica da Equipe Artnad.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK +10 a cada refinamento.
O dano de Servier Rainstorm aumenta 10% a cada refinamento.
No refinamento 7, reduz a conjuração variável em 10% e aumenta adicionalmente o dano de Servier Rainstorm em 15%.
No refinamento 9, reduz o atraso após usar uma habilidade em 10% e reduz em 2 segundos o tempo de recarga de Servier Rainstorm.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta em 15% o dano físico de longa distância.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Rhythm Shooting.
[C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%, P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente o dano de Rhythm Shooting em 10%.
Categoria : Instrumento Ataque : 220
Peso : 100
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série de Menestrel
Id: (570016)

Violin de Thanos-AD [2]
Un violín de Thanos modificado, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 por refinamiento.
El daño de Servier Rainstorm aumenta un 10% por refinamiento.
En el refinamiento 7, reduce la conjuración variable en un 10% y aumenta adicionalmente el daño de Servier Rainstorm en un 15%.
En el refinamiento 9, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y reduce en 2 segundos la reutilización de Servier Rainstorm.
En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños y aumenta en un 15% el daño físico a distancia.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Rhythm Shooting en un 10%.
[Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%, P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Rhythm Shooting en un 10%.
Categoría : Instrumento Ataque : 220
Peso : 100
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série de Minstrel
Id: (570017)

Adulter Fides Violin [2]
A violin imbued with false faith.

Severe Rainstorm damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK +12.
At refine level 7, Severe Rainstorm damage +20%.
At refine level 9, Severe Rainstorm cooldown -2.5 sec.
At refine level 11, Severe Rainstorm damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Musical Instrument Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Minstrel Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (570017)

Violino Adulter Fides [2]
Violino imbuído de uma fé falsa.

Dano de Temporal de Flechas +10%.
A cada 3 refinos, ATQ +12.
No refino +7, dano de Temporal de Flechas +20%.
No refino +9, recarga de Temporal de Flechas -2,5 segundos.
No refino +11, dano de Temporal de Flechas adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Instrumento Musical Ataque: 170
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Minstrel
Id: (570017)

Adulter Fides Violin [2]
Un violín imbuido de una fe falsa.

Daño de Gran Tormenta +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ +12.
Al refinar a 7, daño de Gran Tormenta +20%.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Gran Tormenta -2.5 s.
Al refinar a 11, daño de Gran Tormenta +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Instrumento musical Ataque: 170
Peso: 120
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Trovador y evoluciones
Id: (570018)

Adulter Fides Harp [2]
A harp imbued with false faith.

MATK + 210.
Metallic Sound damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Metallic Sound damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Metallic Sound skill cooldown -2 sec.
At refine level 11, Metallic Sound damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Neutral property magic damage +15%.
Type: Musical Instrument Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Minstrel Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (570018)

Harpa Adulter Fides [2]
Harpa imbuída de uma fé falsa.

ATQM + 210.
Dano de Ruído Estridente +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Ruído Estridente adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Ruído Estridente -2 segundos.
No refino +11, dano de Ruído Estridente adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%.
Tipo: Instrumento Musical Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Minstrel
Id: (570018)

Adulter Fides Harp [2]
Un arpa imbuida de una fe falsa.

ATQM + 210.
Daño de Sonido Metálico +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Sonido Metálico +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Sonido Metálico -2 s.
Al refinar a 11, daño de Sonido Metálico +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%.
Tipo: Instrumento musical Ataque: 100
Peso: 100
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Trovador y evoluciones
Id: (570019)

Vivatus Fides Violin [2]
A violin reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Severe Rainstorm damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK +12.
At refine level 7, Severe Rainstorm damage +20%.
At refine level 9, Severe Rainstorm cooldown -2.5 sec.
At refine level 11, Severe Rainstorm damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Severe Rainstorm damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Musical Instrument Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Troubadour
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Troubadour

Id: (570019)

Violino Vivatus [2]
Violino renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Temporal de Flechas +10%.
A cada 3 refinos, ATQ +12.
No refino +7, dano de Temporal de Flechas +20%.
No refino +9, recarga de Temporal de Flechas -2,5 segundos.
No refino +11, dano de Temporal de Flechas adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Temporal de Flechas adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Instrumento Musical Ataque: 170
Peso: 120
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Troubadour
Id: (570019)

Vivatus Fides Violin [2]
Un violín renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Gran Tormenta +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ +12.
Al refinar a 7, daño de Gran Tormenta +20%.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Gran Tormenta -2.5 s.
Al refinar a 11, daño de Gran Tormenta +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Gran Tormenta +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Instrumento musical Ataque: 170
Peso: 120
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Troubadour
Id: (570020)

Vivatus Fides Harp [2]
A harp reborn with the power of true faith through a purification ritual.

MATK + 210.
Metallic Sound damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Metallic Sound damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Metallic Sound skill cooldown -2 sec.
At refine level 11, Metallic Sound damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Neutral property magic damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Metallic Sound damage additionally increases by 15%.
[B Grade] MATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1.
Type: Musical Instrument Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Troubadour
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Troubadour

Id: (570020)

Harpa Vivatus [2]
Harpa renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

ATQM + 210.
Dano de Ruído Estridente +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Ruído Estridente adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Ruído Estridente -2 segundos.
No refino +11, dano de Ruído Estridente adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Ruído Estridente adicional de +15%.
[Grau B] ATQM + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Instrumento Musical Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Troubadour
Id: (570020)

Vivatus Fides Harp [2]
Un arpa renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

ATQM + 210.
Daño de Sonido Metálico +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Sonido Metálico +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Sonido Metálico -2 s.
Al refinar a 11, daño de Sonido Metálico +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Sonido Metálico +15% adicional.
[Grado B] ATQM + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Instrumento musical Ataque: 100
Peso: 100
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Troubadour
Id: (580016)

Thanos's WipSword-AD [2]
A modified Thanos whip sword, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 per refinement.
Increases Servier Rainstorm damage by 10% per refinement.
At refinement 7, reduces variable casting by 10%, and additionally increases Servier Rainstorm damage by 15%.
At refinement 9, reduces post-skill delay by 10%, and reduces Servier Rainstorm cooldown by 2 seconds.
At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases ranged physical damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 2%, increases Rhythm Shooting damage by 10%.
[C Grade] additionally increases ATK by 3%, P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Rhythm Shooting damage by 10%.
Category : Whip Attack : 220
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Wonderer series
====== auto-parsed ======
Attack : 220
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (580016)

WipSword de Thanos-AD [2]
Uma whip sword modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK +10 a cada refinamento.
O dano de Servier Rainstorm aumenta 10% a cada refinamento.
No refinamento 7, reduz a conjuração variável em 10% e aumenta adicionalmente o dano de Servier Rainstorm em 15%.
No refinamento 9, reduz o atraso após usar uma habilidade em 10% e reduz em 2 segundos o tempo de recarga de Servier Rainstorm.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta em 15% o dano físico de longa distância.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Rhythm Shooting.
[C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%, P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente o dano de Rhythm Shooting em 10%.
Categoria : Chicote Ataque : 220
Peso : 100
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série de Wonderer
Id: (580016)

WipSword de Thanos-AD [2]
Una whip sword de Thanos modificada, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 por refinamiento.
El daño de Servier Rainstorm aumenta un 10% por refinamiento.
En el refinamiento 7, reduce la conjuración variable en un 10% y aumenta adicionalmente el daño de Servier Rainstorm en un 15%.
En el refinamiento 9, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y reduce en 2 segundos la reutilización de Servier Rainstorm.
En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños y aumenta en un 15% el daño físico a distancia.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Rhythm Shooting en un 10%.
[Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%, P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Rhythm Shooting en un 10%.
Categoría : Látigo Ataque : 220
Peso : 100
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série de Wonderer
Id: (580017)

Adulter Fides Chain Rope [2]
A chain rope imbued with false faith.

Severe Rainstorm damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK +12.
At refine level 7, Severe Rainstorm damage +20%.
At refine level 9, Severe Rainstorm cooldown -2.5 sec.
At refine level 11, Severe Rainstorm damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Whip Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Wanderer Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (580017)

Corda Corrente Adulter Fides [2]
Corda Corrente imbuída de uma fé falsa.

Dano de Temporal de Flechas +10%.
A cada 3 refinos, ATQ +12.
No refino +7, dano de Temporal de Flechas +20%.
No refino +9, recarga de Temporal de Flechas -2,5 segundos.
No refino +11, dano de Temporal de Flechas adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Chicote Ataque: 170
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Wanderer
Id: (580017)

Adulter Fides Chain Rope [2]
Un chain rope imbuido de una fe falsa.

Daño de Gran Tormenta +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ +12.
Al refinar a 7, daño de Gran Tormenta +20%.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Gran Tormenta -2.5 s.
Al refinar a 11, daño de Gran Tormenta +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Látigo Ataque: 170
Peso: 120
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Nómada y evoluciones
Id: (580018)

Adulter Fides Ribbon [2]
A ribbon imbued with false faith.

MATK + 210.
Metallic Sound damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Metallic Sound damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Metallic Sound skill cooldown -2 sec.
At refine level 11, Metallic Sound damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Neutral property magic damage +15%.
Type: Whip Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Wanderer Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (580018)

Fita Adulter Fides [2]
Fita imbuída de uma fé falsa.

ATQM + 210.
Dano de Ruído Estridente +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Ruído Estridente adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Ruído Estridente -2 segundos.
No refino +11, dano de Ruído Estridente adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%.
Tipo: Chicote Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Wanderer
Id: (580018)

Adulter Fides Ribbon [2]
Una cinta imbuida de una fe falsa.

ATQM + 210.
Daño de Sonido Metálico +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Sonido Metálico +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Sonido Metálico -2 s.
Al refinar a 11, daño de Sonido Metálico +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%.
Tipo: Látigo Ataque: 100
Peso: 100
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Nómada y evoluciones
Id: (580019)

Vivatus Fides Chain Rope [2]
A chain rope reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Severe Rainstorm damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK +12.
At refine level 7, Severe Rainstorm damage +20%.
At refine level 9, Severe Rainstorm cooldown -2.5 sec.
At refine level 11, Severe Rainstorm damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Severe Rainstorm damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Whip Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Trouvere
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 170
Weight : 120
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Trouvere

Id: (580019)

Corda Vivatus [2]
Chain Rope renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Temporal de Flechas +10%.
A cada 3 refinos, ATQ +12.
No refino +7, dano de Temporal de Flechas +20%.
No refino +9, recarga de Temporal de Flechas -2,5 segundos.
No refino +11, dano de Temporal de Flechas adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Temporal de Flechas adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Chicote Ataque: 170
Peso: 120
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Trouvere
Id: (580019)

Vivatus Fides Chain Rope [2]
Un chain rope renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Gran Tormenta +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ +12.
Al refinar a 7, daño de Gran Tormenta +20%.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Gran Tormenta -2.5 s.
Al refinar a 11, daño de Gran Tormenta +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Gran Tormenta +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Látigo Ataque: 170
Peso: 120
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Trouvere
Id: (580020)

Vivatus Fides Ribbon [2]
A ribbon reborn with the power of true faith through a purification ritual.

MATK + 210.
Metallic Sound damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 12.
At refine level 7, Metallic Sound damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Metallic Sound skill cooldown -2 sec.
At refine level 11, Metallic Sound damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Neutral property magic damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Metallic Sound damage additionally increases by 15%.
[B Grade] MATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1.
Type: Whip Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Trouvere
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Attack : 100
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Trouvere

Id: (580020)

Fita Vivatus [2]
Fita renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

ATQM + 210.
Dano de Ruído Estridente +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 12.
No refino +7, dano de Ruído Estridente adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Ruído Estridente -2 segundos.
No refino +11, dano de Ruído Estridente adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Ruído Estridente adicional de +15%.
[Grau B] ATQM + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Chicote Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Trouvere
Id: (580020)

Vivatus Fides Ribbon [2]
Una cinta renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

ATQM + 210.
Daño de Sonido Metálico +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12.
Al refinar a 7, daño de Sonido Metálico +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Sonido Metálico -2 s.
Al refinar a 11, daño de Sonido Metálico +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Sonido Metálico +15% adicional.
[Grado B] ATQM + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Látigo Ataque: 100
Peso: 100
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Trouvere
Id: (590020)

Thanos's Hammer-AD [2]
A modified Thanos hammer, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
Indestructible.
MATK + 190.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 and MATK +10 per refinement.
Increases Duple Light damage by 18% per refinement.
At refinement 7, increases attack speed (reduces delay after attacking by 10%) and increases element-type magic damage by 15%.
At refinement 9, increases ATK by 5%, increases MATK by 5%, and additionally increases Duple Light damage by 30%.
At refinement 11, increases physical/magic damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases melee physical damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 3%, increases Petittio damage by 10%.
[C Grade] increases ranged physical damage by 15%, P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Petittio damage by 10%.
Category : Blunt Weapon Attack : 200
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Archbishop series
====== auto-parsed ======
Attack : 200
Weight : 100
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (590020)

Martelo de Thanos-AD [2]
Um martelo de Thanos modificado, aprimorado com a perícia técnica da Equipe Artnad.
Inquebrável.
MATK + 190.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK +10 e MATK +10 a cada refinamento.
O dano de Duple Light aumenta 18% a cada refinamento.
No refinamento 7, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após atacar em 10%) e aumenta em 15% o dano mágico de elementos.
No refinamento 9, aumenta ATK em 5%, aumenta MATK em 5% e aumenta adicionalmente em 30% o dano de Duple Light.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico/mágico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta em 15% o dano físico corpo a corpo.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 3%, aumenta em 10% o dano de Petittio.
[C Grade] aumenta em 15% o dano físico à distância, P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Petittio.
Categoria : Arma contundente Ataque : 200
Peso : 100
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série de Arcebispo
Id: (590020)

Martillo de Thanos-AD [2]
Un martillo de Thanos modificado, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Indestructible.
MATK + 190.
Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 y MATK +10 por refinamiento.
El daño de Duple Light aumenta un 18% por refinamiento.
En el refinamiento 7, aumenta la velocidad de ataque (reduce el retraso después de atacar en un 10%) y aumenta en un 15% el daño mágico de atributos elementales.
En el refinamiento 9, aumenta ATK en un 5%, aumenta MATK en un 5% y aumenta adicionalmente el daño de Duple Light en un 30%.
En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico/mágico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 3%, aumenta el daño de Petittio en un 10%.
[Grado C] aumenta en un 15% el daño físico a distancia, P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Petittio en un 10%.
Categoría : Arma contundente Ataque : 200
Peso : 100
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série de Arzobispo
Id: (590021)

Adulter Fides Mace [2]
A mace imbued with false faith.

Indestructible.
Vulcan Arm damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Vulcan Arm damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, attack speed increases (after-attack delay -10%).
At refine level 11, Vulcan Arm damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Mace Attack : 340
Weight : 400
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Mechanic Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 340
Weight : 400
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (590021)

Clava Adulter Fides [2]
Clava imbuída de uma fé falsa.

Indestrutível.
Dano de Metralhadora +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Metralhadora adicional de +20%.
No refino +9, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%).
No refino +11, dano de Metralhadora adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Maça Ataque: 340
Peso: 400
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Mechanic
Id: (590021)

Adulter Fides Mace [2]
Una maza imbuida de una fe falsa.

Indestructible.
Daño de Brazo Vulcano +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Brazo Vulcano +20% adicional.
Al refinar a 9, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%).
Al refinar a 11, daño de Brazo Vulcano +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Maza Ataque: 340
Peso: 400
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: mecánico y evoluciones
Id: (590022)

Adulter Fides Scepter [2]
A scepter imbued with false faith.

Indestructible.
Cart Tornado damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Cart Tornado damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Cart Tornado damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: Mace Attack : 230
Weight : 300
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Genetic Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 230
Weight : 300
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (590022)

Cetro Adulter Fides [2]
Cetro imbuído de uma fé falsa.

Indestrutível.
Dano de Tornado de Carrinho +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Tornado de Carrinho adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Tornado de Carrinho adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Maça Ataque: 230
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Genetic
Id: (590022)

Adulter Fides Hall [2]
Una hall imbuida de una fe falsa.

Indestructible.
Daño de Tornado de Carreta +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Tornado de Carreta +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Tornado de Carreta +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Maza Ataque: 230
Peso: 300
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Clase Genetista
Id: (590023)

Vivatus Fides Mace [2]
A mace reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Indestructible.
Vulcan Arm damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Vulcan Arm damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, attack speed increases (after-attack delay -10%).
At refine level 11, Vulcan Arm damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Vulcan Arm damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Mace Attack : 340
Weight : 400
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Meister
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 340
Weight : 400
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Meister

Id: (590023)

Maça Vivatus [2]
Maça renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Indestrutível.
Dano de Metralhadora +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Metralhadora adicional de +20%.
No refino +9, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%).
No refino +11, dano de Metralhadora adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Metralhadora adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Maça Ataque: 340
Peso: 400
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Meister
Id: (590023)

Vivatus Fides Mace [2]
Una maza renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Indestructible.
Daño de Brazo Vulcano +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Brazo Vulcano +20% adicional.
Al refinar a 9, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%).
Al refinar a 11, daño de Brazo Vulcano +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Brazo Vulcano +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Maza Ataque: 340
Peso: 400
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Meister
Id: (590024)

Vivatus Fides Scepter [2]
A scepter reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Indestructible.
Cart Tornado damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 12.
At refine level 7, Cart Tornado damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Cart Tornado damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Cart Tornado damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Mace Attack : 230
Weight : 300
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Biolo
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 230
Weight : 300
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Biolo

Id: (590024)

Cetro Vivatus [2]
Cetro renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Indestrutível.
Dano de Tornado de Carrinho +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 12.
No refino +7, dano de Tornado de Carrinho adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Tornado de Carrinho adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Tornado de Carrinho adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Maça Ataque: 230
Peso: 300
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Biolo
Id: (590024)

Vivatus Fides Hall [2]
Una hall renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Indestructible.
Daño de Tornado de Carreta +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12.
Al refinar a 7, daño de Tornado de Carreta +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Tornado de Carreta +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Tornado de Carreta +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Maza Ataque: 230
Peso: 300
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Biolo
Id: (600016)

Thanos's Greatsword-AD [2]
A modified greatsword of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 per refinement.
Wind Cutter damage increases by 10% per refinement.
At refinement 7, increases attack speed (reduces post-attack delay by 10%) and additionally increases Wind Cutter damage by 20%.
At refinement 9, ATK +5%, and when using normal melee physical attacks, Wind Cutter Lv.2 has a high chance to activate. (If you have learned a higher level, it activates at the learned level.)
At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases melee physical damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 2%, increases Servant Weapon damage by 10%.
[C Grade] additionally increases ATK by 3%. P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Servant Weapon damage by 10%.
Category : Two-Handed Sword Attack : 240
Weight : 250
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Rune Knight series
====== auto-parsed ======
Attack : 240
Weight : 250
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (600016)

Espadão de Thanos-AD [2]
Um espadão modificado de Thanos, aprimorado com a expertise técnica da Equipe Artnad.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK +10 a cada refinamento.
Dano do Wind Cutter aumenta 10% a cada refinamento.
No refinamento 7, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%) e aumenta adicionalmente o dano do Wind Cutter em 20%.
No refinamento 9, ATK +5% e, ao usar ataques físicos normais corpo a corpo, o Wind Cutter no nível 2 ativa com alta probabilidade. (Se você aprendeu um nível mais alto, ativa no nível que você aprendeu.)
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos, e aumenta em 15% o dano físico corpo a corpo.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano da Arma do Servo.
[C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%. P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente o dano da Arma do Servo em 10%.
Categoria : Espada de duas mãos Ataque : 240
Peso : 250
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série do Rune Knight
Id: (600016)

Gran espada de Thanos-AD [2]
Una gran espada modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Al atacar físicamente, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 por refinamiento.
El daño de Wind Cutter aumenta un 10% por refinamiento.
En el refinamiento 7, aumenta la velocidad de ataque (reduce el retraso tras atacar en un 10%) y aumenta adicionalmente el daño de Wind Cutter en un 20%.
En el refinamiento 9, ATK +5% y, al usar ataques físicos normales cuerpo a cuerpo, Wind Cutter de nivel 2 se activa con alta probabilidad. (Si aprendiste un nivel más alto, se activa según el nivel aprendido.)
En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño del Arma del Servant en un 10%.
[Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%. P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño del Arma del Servant en un 10%.
Categoría : Espada de dos manos Ataque : 240
Peso : 250
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série de Rune Knight
Id: (600017)

Adulter Fides Two-Handed Sword [2]
A two-handed sword imbued with false faith.

Wind Cutter damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Wind Cutter damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Wind Cutter damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: Two-Handed Sword Attack : 300
Weight : 400
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Rune Knight Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 300
Weight : 400
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (600017)

Espada Duas Mãos Adulter Fides [2]
Espada de duas mãos imbuída de uma fé falsa.

Dano de Vento Cortante +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Vento Cortante adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Vento Cortante adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 300
Peso: 400
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Rune Knight
Id: (600017)

Adulter Fides Two-Handed Sword [2]
Una espada de dos manos imbuidas de una fe falsa.

Daño de Ráfaga Cortante +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Ráfaga Cortante +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Ráfaga Cortante +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Espada de dos manos Ataque: 300
Peso: 400
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Caballero Rúnico y evoluciones
Id: (600018)

Vivatus Fides Two-Handed Sword [2]
A two-handed sword reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Wind Cutter damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Wind Cutter damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Wind Cutter damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Wind Cutter damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Two-Handed Sword Attack : 300
Weight : 400
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Dragon Knight
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Attack : 300
Weight : 400
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (600018)

Espada Dupla Vivatus [2]
Espada de duas mãos renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Vento Cortante +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Vento Cortante adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Vento Cortante adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Vento Cortante adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 300
Peso: 400
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Dragon Knight
Id: (600018)

Vivatus Fides Two-Handed Sword [2]
Una espada de dos manos renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Ráfaga Cortante +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Ráfaga Cortante +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Ráfaga Cortante +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Ráfaga Cortante +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Espada de dos manos Ataque: 300
Peso: 400
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Dragon Knight
Id: (610019)

Thanos's Katar-AD [2]
A modified Katar of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 per refinement.
Counter Slash damage increases by 7% per refinement.
At refinement 7, reduces delay after using a skill by 10% and additionally increases Counter Slash damage by 15%.
At refinement 9, increases Rolling Cutter damage by 25% and additionally increases Ax Cutter damage by 15%.
At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases melee physical damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 3%, increases Impact Creater damage by 10%.
[C Grade] reduces delay after using a skill by 5%, P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Impact Creater damage by 10%.
Category : Katar Attack : 250
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Guillotine Cross series
====== auto-parsed ======
Attack : 250
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (610019)

Katar de Thanos-AD [2]
Um Katar modificado de Thanos, aprimorado com a expertise técnica da Equipe Artnad.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK +10 a cada refinamento.
Dano do Counter Slash aumenta 7% a cada refinamento.
No refinamento 7, reduz em 10% o atraso após usar uma habilidade e aumenta adicionalmente o dano do Counter Slash em 15%.
No refinamento 9, aumenta em 25% o dano do Rolling Cutter e aumenta adicionalmente o dano do Ax Cutter em 15%.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos, e aumenta em 15% o dano físico corpo a corpo.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 3%, aumenta em 10% o dano do Impact Creater.
[C Grade] reduz em 5% o atraso após usar uma habilidade, P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente o dano do Impact Creater em 10%.
Categoria : Katar Ataque : 250
Peso : 200
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série do Guillotine Cross
Id: (610019)

Katar de Thanos-AD [2]
Un Katar modificado de Thanos, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Al atacar físicamente, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 por refinamiento.
El daño de Counter Slash aumenta un 7% por refinamiento.
En el refinamiento 7, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y aumenta adicionalmente el daño de Counter Slash en un 15%.
En el refinamiento 9, aumenta un 25% el daño de Rolling Cutter y aumenta adicionalmente un 15% el daño de Ax Cutter.
En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 3%, aumenta el daño de Impact Creater en un 10%.
[Grado C] reduce el retraso después de usar una habilidad en un 5%, P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Impact Creater en un 10%.
Categoría : Katar Ataque : 250
Peso : 200
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série de Guillotine Cross
Id: (610020)

Adulter Fides Chakram [2]
A chakram imbued with false faith.

Rolling Cutter damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Rolling Cutter damage +20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Rolling Cutter damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: Katar Attack : 250
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Guillotine Cross Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 250
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (610020)

Chakram Adulter Fides [2]
Chakram imbuído de uma fé falsa.

Dano de Lâminas de Loki +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Lâminas de Loki +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Lâminas de Loki adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Katar Ataque: 250
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Guillotine Cross
Id: (610020)

Adulter Fides Chakram [2]
Un chakram imbuido de una fe falsa.

Daño de Espiral Cortante +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Espiral Cortante +20%.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Espiral Cortante +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Katar Ataque: 250
Peso: 200
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Cortador de Cruces y evoluciones
Id: (610021)

Adulter Fides Katar [2]
A katar imbued with false faith.

Counter Slash damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Counter Slash damage +20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Counter Slash damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
Type: Katar Attack : 230
Weight : 170
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Guillotine Cross Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 230
Weight : 170
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (610021)

Katar Adulter Fides [2]
Katar imbuída de uma fé falsa.

Dano de Retaliação +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Retaliação +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Retaliação adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
Tipo: Katar Ataque: 230
Peso: 170
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Guillotine Cross
Id: (610021)

Adulter Fides Katar [2]
Un katar imbuido de una fe falsa.

Daño de Contragolpe +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Contragolpe +20%.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Contragolpe +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
Tipo: Katar Ataque: 230
Peso: 170
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Cortador de Cruces y evoluciones
Id: (610022)

Vivatus Fides Chakram [2]
A chakram reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Rolling Cutter damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Rolling Cutter damage +20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Rolling Cutter damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Rolling Cutter damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Katar Attack : 250
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Shadow Cross
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 250
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (610022)

Chakram Vivatus [2]
Chakram renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Lâminas de Loki +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Lâminas de Loki +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Lâminas de Loki adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Lâminas de Loki adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Katar Ataque: 250
Peso: 200
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Shadow Cross
Id: (610022)

Vivatus Fides Chakram [2]
Un chakram renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Espiral Cortante +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Espiral Cortante +20%.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Espiral Cortante +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Espiral Cortante +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Katar Ataque: 250
Peso: 200
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Shadow Cross
Id: (610023)

Vivatus Fides Katar [2]
A katar reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Counter Slash damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Counter Slash damage +20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Counter Slash damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, melee physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Counter Slash damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Katar Attack : 230
Weight : 170
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Shadow Cross
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Attack : 230
Weight : 170
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (610023)

Katar Vivatus [2]
Katar renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Retaliação +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Retaliação +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Retaliação adicional de +25%.
No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Retaliação adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Katar Ataque: 230
Peso: 170
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Shadow Cross
Id: (610023)

Vivatus Fides Katar [2]
Un katar renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Contragolpe +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Contragolpe +20%.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Contragolpe +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Contragolpe +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Katar Ataque: 230
Peso: 170
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Shadow Cross
Id: (620009)

Thanos's Axe-AD [2]
A modified two-handed axe of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad.
Indestructible.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 per refinement.
Axe Tornado damage increases by 7% per refinement.
At refinement 7, reduces delay after using a skill by 10% and reduces Axe Tornado skill cooldown by 1 second.
At refinement 9, increases Axe Boomerang damage by 45% and additionally increases Axe Tornado damage by 15%.
At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases melee physical damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 2%, increases Axe Stomp damage by 10%.
[C Grade] additionally increases ATK by 3%, P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Axe Stomp damage by 10%.
Category : Two-Handed Axe Attack : 320
Weight : 600
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Mechanic series
====== auto-parsed ======
Attack : 320
Weight : 600
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (620009)

Machado de Thanos-AD [2]
Um machado de duas mãos modificado de Thanos, aprimorado com a expertise técnica da Equipe Artnad.
Inquebrável.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK +10 a cada refinamento.
O dano do Axe Tornado aumenta 7% a cada refinamento.
No refinamento 7, reduz em 10% o atraso após usar uma habilidade e reduz em 1 segundo o tempo de recarga do Axe Tornado.
No refinamento 9, aumenta em 45% o dano do Axe Boomerang e aumenta adicionalmente em 15% o dano do Axe Tornado.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos, e aumenta em 15% o dano físico corpo a corpo.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano do Axe Stomp.
[C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%, P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente o dano do Axe Stomp em 10%.
Categoria : Machado de duas mãos Ataque : 320
Peso : 600
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série do Mechanic
Id: (620009)

Hacha de Thanos-AD [2]
Un hacha de dos manos modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Indestructible.
Al atacar físicamente, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 por refinamiento.
El daño de Axe Tornado aumenta un 7% por refinamiento.
En el refinamiento 7, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y reduce el tiempo de reutilización del Axe Tornado en 1 segundo.
En el refinamiento 9, aumenta un 45% el daño del Axe Boomerang y aumenta adicionalmente un 15% el daño de Axe Tornado.
En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Axe Stomp en un 10%.
[Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%, P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Axe Stomp en un 10%.
Categoría : Hacha de dos manos Ataque : 320
Peso : 600
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : série de Mechanic
Id: (630012)

Adulter Fides Lance [2]
A lance imbued with false faith.

Hundred Spears damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Hundred Spears damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Hundred Spears skill cooldown -1.5 sec.
At refine level 11, Hundred Spears damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Two-Handed Spear Attack : 270
Weight : 380
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Rune Knight Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 270
Weight : 380
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (630012)

Lança Adulter Fides [2]
Lança imbuída de uma fé falsa.

Dano de Lança das Mil Pontas +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Lança das Mil Pontas adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Lança das Mil Pontas -1,5 segundos.
No refino +11, dano de Lança das Mil Pontas adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 270
Peso: 380
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Rune Knight
Id: (630012)

Adulter Fides Lance [2]
Una lanza imbuida de una fe falsa.

Daño de Cien Lanzas +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Cien Lanzas +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cien Lanzas -1.5 s.
Al refinar a 11, daño de Cien Lanzas +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Lanza de dos manos Ataque: 270
Peso: 380
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Caballero Rúnico y evoluciones
Id: (630013)

Vivatus Fides Lance [2]
A lance reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Hundred Spears damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Hundred Spears damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Hundred Spears skill cooldown -1.5 sec.
At refine level 11, Hundred Spears damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Hundred Spears damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Two-Handed Spear Attack : 270
Weight : 380
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Dragon Knight
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSpear
Attack : 270
Weight : 380
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (630013)

Lança Vivatus [2]
Lança renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Lança das Mil Pontas +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Lança das Mil Pontas adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Lança das Mil Pontas -1,5 segundos.
No refino +11, dano de Lança das Mil Pontas adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Lança das Mil Pontas adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 270
Peso: 380
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Dragon Knight
Id: (630013)

Vivatus Fides Lance [2]
Una lanza renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Cien Lanzas +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Cien Lanzas +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cien Lanzas -1.5 s.
Al refinar a 11, daño de Cien Lanzas +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Cien Lanzas +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Lanza de dos manos Ataque: 270
Peso: 380
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Dragon Knight
Id: (640017)

Thanos's Two-Handed Rod-AD [2]
A two-handed rod of Thanos, modified with the technical expertise of Team Artnad.
Indestructible.
MATK + 300.
When dealing magic attacks, with a certain probability, restores HP by 10,000,000 4 times and SP by 1,000,000 4 times every second.
MATK +10 per refinement.
Crimson Rock damage increases by 10% per refinement.
At refinement 7, reduces post-skill delay by 10%, and increases Fire-element, over-time magic damage by 15%.
At refinement 9, increases Earth Strain damage by 40%, and additionally increases Crimson Rock damage by 15%.
At refinement 11, increases magic damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and reduces physical damage received from enemies of all elements by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] MATK + 2%, Floral Flare Rod, increases Stratum Tramer damage by 10%.
[C Grade] additionally increases MATK by 3%, S.MATK + 1.
[B Grade] Floral Flare Rod, additionally increases Stratum Tramer damage by 10%.
Category : Two-Handed Rod Attack : 150
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Warlock series
====== auto-parsed ======
Attack : 150
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (640017)

Cajado de duas mãos de Thanos-AD [2]
Um cajado de duas mãos de Thanos, modificado com a perícia técnica da Equipe Artnad.
Inquebrável.
MATK + 300.
Ao causar ataques mágicos, com certa probabilidade, restaura HP em 10.000.000 4 vezes e SP em 1.000.000 4 vezes a cada segundo.
MATK + 10 a cada refinamento.
O dano de Crimson Rock aumenta em 10% a cada refinamento.
No refinamento 7, reduz em 10% o atraso após usar uma habilidade e aumenta em 15% o dano mágico de Fogo, com efeito contínuo (over-time).
No refinamento 9, aumenta em 40% o dano de Earth Strain e aumenta adicionalmente em 15% o dano de Crimson Rock.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos e reduz em 15% o dano físico recebido de inimigos de todos os elementos.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] MATK + 2%, Floral Flare Rod, aumenta em 10% o dano de Stratum Tramer.
[C Grade] aumenta adicionalmente o MATK em 3%, S.MATK + 1.
[B Grade] Floral Flare Rod, aumenta adicionalmente em 10% o dano de Stratum Tramer.
Categoria : Cajado de duas mãos Ataque : 150
Peso : 140
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série de Feiticeiro
Id: (640017)

Bastón de dos manos de Thanos-AD [2]
Un bastón de dos manos de Thanos, modificado con la pericia técnica del Equipo Artnad.
Indestructible.
MATK + 300.
Al infligir ataques mágicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 10.000.000 4 veces y SP en 1.000.000 4 veces cada segundo.
MATK +10 por refinamiento.
El daño de Crimson Rock aumenta un 10% por refinamiento.
En el refinamiento 7, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y aumenta en un 15% el daño mágico de Fuego de efecto continuo (over-time).
En el refinamiento 9, aumenta el daño de Earth Strain en un 40% y aumenta adicionalmente el daño de Crimson Rock en un 15%.
En el refinamiento 11, aumenta el daño mágico que inflige a enemigos de todos los tamaños en un 15% y reduce el daño físico que recibe de enemigos de todos los atributos en un 15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] MATK + 2%, Floral Flare Rod, aumenta el daño de Stratum Tramer en un 10%.
[Grado C] aumenta adicionalmente el MATK en un 3%, S.MATK + 1.
[Grado B] Floral Flare Rod, aumenta adicionalmente el daño de Stratum Tramer en un 10%.
Categoría : Bastón de dos manos Ataque : 150
Peso : 140
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : serie de Warlock
Id: (640019)

Adulter Fides Two-Handed Staff [2]
A two-handed staff imbued with false faith.

MATK + 340.
Indestructible.
Comet damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 18.
At refine level 7, Comet damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Comet damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Neutral property magic damage +15%.
Type: Two-Handed Staff Attack : 200
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Warlock Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 200
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (640019)

Cajado Duas Mãos Adulter Fides [2]
Cajado de duas mãos imbuído de uma fé falsa.

ATQM + 340.
Indestrutível.
Dano de Cometa +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 18.
No refino +7, dano de Cometa adicional de +20%.
No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Cometa adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%.
Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 200
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Warlock
Id: (640019)

Adulter Fides Two-Handed Staff [2]
Un bastón de dos manos imbuido de una fe falsa.

ATQM + 340.
Indestructible.
Daño de Cometa +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 18.
Al refinar a 7, daño de Cometa +20% adicional.
Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Cometa +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%.
Tipo: Bastón de dos manos Ataque: 200
Peso: 200
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Brujo y evoluciones
Id: (640020)

Adulter Fides Rod [2]
A rod imbued with false faith.

MATK + 340.
Indestructible.
Soul Expansion damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 18.
At refine level 7, Soul Expansion damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Soul Expansion damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Ghost property magic damage +15%.
Type: Two-Handed Staff Attack : 200
Weight : 190
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Warlock Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 200
Weight : 190
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (640020)

Cajado Adulter Fides [2]
Bastão imbuído de uma fé falsa.

ATQM + 340.
Indestrutível.
Dano de Impacto Espiritual +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 18.
No refino +7, dano de Impacto Espiritual adicional de +20%.
No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Impacto Espiritual adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Sagrado +15%.
Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 200
Peso: 190
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Warlock
Id: (640020)

Adulter Fides Rod [2]
Una vara imbuida de una fe falsa.

ATQM + 340.
Indestructible.
Daño de Impacto Espiritual +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 18.
Al refinar a 7, daño de Impacto Espiritual +20% adicional.
Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Impacto Espiritual +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado +15%.
Tipo: Bastón de dos manos Ataque: 200
Peso: 190
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Brujo y evoluciones
Id: (640021)

Vivatus Fides Two-Handed Staff [2]
A two-handed staff reborn with the power of true faith through a purification ritual.

MATK + 340.
Indestructible.
Comet damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 18.
At refine level 7, Comet damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Comet damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Neutral property magic damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Comet damage additionally increases by 15%.
[B Grade] MATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1.
Type: Two-Handed Staff Attack : 200
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Arch Mage
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 200
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (640021)

Cajado Duplo Vivatus [2]
Cajado de duas mãos renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

ATQM + 340.
Indestrutível.
Dano de Cometa +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 18.
No refino +7, dano de Cometa adicional de +20%.
No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Cometa adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Cometa adicional de +15%.
[Grau B] ATQM + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 200
Peso: 200
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Arch Mage
Id: (640021)

Vivatus Fides Two-Handed Staff [2]
Un bastón de dos manos renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

ATQM + 340.
Indestructible.
Daño de Cometa +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 18.
Al refinar a 7, daño de Cometa +20% adicional.
Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Cometa +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Cometa +15% adicional.
[Grado B] ATQM + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Bastón de dos manos Ataque: 200
Peso: 200
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Arch Mage
Id: (640022)

Vivatus Fides Rod [2]
A rod reborn with the power of true faith through a purification ritual.

MATK + 340.
Indestructible.
Soul Expansion damage +10%.
Every 3 refine levels, MATK + 18.
At refine level 7, Soul Expansion damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Soul Expansion damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, Ghost property magic damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Soul Expansion damage additionally increases by 15%.
[B Grade] MATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1.
Type: Two-Handed Staff Attack : 200
Weight : 190
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Arch Mage
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Attack : 200
Weight : 190
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (640022)

Cajado Vivatus [2]
Bastão renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

ATQM + 340.
Indestrutível.
Dano de Impacto Espiritual +10%.
A cada 3 refinos, ATQM + 18.
No refino +7, dano de Impacto Espiritual adicional de +20%.
No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Impacto Espiritual adicional de +25%.
No refino +12, dano mágico da propriedade Sagrado +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Impacto Espiritual adicional de +15%.
[Grau B] ATQM + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 200
Peso: 190
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Arch Mage
Id: (640022)

Vivatus Fides Rod [2]
Una vara renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

ATQM + 340.
Indestructible.
Daño de Impacto Espiritual +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQM + 18.
Al refinar a 7, daño de Impacto Espiritual +20% adicional.
Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Impacto Espiritual +25% adicional.
Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Impacto Espiritual +15% adicional.
[Grado B] ATQM + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1.
Tipo: Bastón de dos manos Ataque: 200
Peso: 190
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Arch Mage
Id: (650008)

Adulter Fides Huuma Shuriken [2]
A Huuma Shuriken imbued with false faith.

Indestructible.
Huuma Swirling Petal damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Huuma Swirling Petal damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Huuma Swirling Petal skill cooldown -2 sec.
At refine level 11, Huuma Swirling Petal damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Huuma Shuriken Attack : 360
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Ninja Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 360
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (650008)

Shuriken Vento Adulter Fides [2]
Shuriken de Vento imbuída de uma fé falsa.

Indestrutível.
Dano de Shuriken de Pétalas +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Shuriken de Pétalas adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Shuriken de Pétalas -2 segundos.
No refino +11, dano de Shuriken de Pétalas adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Shuriken de Vento Ataque: 360
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Ninja
Id: (650008)

Adulter Fides Huuma Shuriken [2]
Un Huuma Shuriken imbuido de una fe falsa.

Indestructible.
Daño de Pétalo arremolinado Huuma +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Pétalo arremolinado Huuma +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Pétalo arremolinado Huuma -2 s.
Al refinar a 11, daño de Pétalo arremolinado Huuma +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Huuma Shuriken Ataque: 360
Peso: 200
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Ninja y evoluciones
Id: (650009)

Adulter Fides Cross Shuriken [2]
A cross huuma shuriken imbued with false faith.

Indestructible.
Cross Slash damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Cross Slash damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Cross Slash skill cooldown -2 sec.
At refine level 11, Cross Slash damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Huuma Shuriken Attack : 360
Weight : 220
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Ninja Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Huuma
Attack : 360
Weight : 220
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (650009)

Shuriken Cruzado Adulter Fides [2]
Shuriken cruzada imbuída de uma fé falsa.

Indestrutível.
Dano de Impacto Cruzado +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Impacto Cruzado adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Impacto Cruzado -2 segundos.
No refino +11, dano de Impacto Cruzado adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Shuriken de Vento Ataque: 360
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Ninja
Id: (650009)

Adulter Fides Cross Shuriken [2]
Un shuriken Huuma en cruz imbuido de una fe falsa.

Indestructible.
Daño de Tajo Cruzado +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Tajo Cruzado +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Tajo Cruzado -2 s.
Al refinar a 11, daño de Tajo Cruzado +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Huuma Shuriken Ataque: 360
Peso: 220
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Ninja y evoluciones
Id: (700029)

Thanos's Bow-AD [2]
A modified Thanos bow, enhanced with the technical expertise of Team Artnad.
When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second.
ATK +10 per refinement.
Sharp Shooting damage increases by 5% per refinement.
At refinement 7, increases critical damage by 15%, and additionally increases Sharp Shooting damage by 10%.
At refinement 9, CRI + 15, reduces variable casting by 10%.
At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases ranged physical damage by 15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] ATK + 3%, increases Cresentive Bolt damage by 10%.
[C Grade] reduces post-skill delay by 5%, P.ATK + 1.
[B Grade] additionally increases Cresentive Bolt damage by 10%.
Category : Bow Attack : 230
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Equipped : Ranger series
====== auto-parsed ======
Attack : 230
Weight : 200
Weapon Level : 5
Required Level : 190

Id: (700029)

Arco de Thanos-AD [2]
Um arco de Thanos modificado, aprimorado com a perícia técnica da Equipe Artnad.
Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo.
ATK + 10 a cada refinamento.
O dano de Sharp Shooting aumenta em 5% a cada refinamento.
No refinamento 7, aumenta em 15% o dano crítico e aumenta adicionalmente em 10% o dano de Sharp Shooting.
No refinamento 9, CRI + 15, reduz em 10% o tempo de conjuração variável.
No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta em 15% o dano físico à distância.
_
[Opções adicionais por grau]
[D Grade] ATK + 3%, aumenta em 10% o dano de Cresentive Bolt.
[C Grade] reduz em 5% o atraso após usar uma habilidade, P.ATK + 1.
[B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Cresentive Bolt.
Categoria : Arco Ataque : 230
Peso : 200
Nível da arma : 5
Nível exigido : 190
Equipado : série de Ranger
Id: (700029)

Arco de Thanos-AD [2]
Un arco de Thanos modificado, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad.
Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo.
ATK +10 por refinamiento.
El daño de Sharp Shooting aumenta un 5% por refinamiento.
En el refinamiento 7, aumenta el daño crítico en un 15% y aumenta adicionalmente el daño de Sharp Shooting en un 10%.
En el refinamiento 9, CRI + 15, reduce la conjuración variable en un 10%.
En el refinamiento 11, aumenta el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños en un 15% y aumenta el daño físico a distancia en un 15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] ATK + 3%, aumenta el daño de Cresentive Bolt en un 10%.
[Grado C] reduce el retraso después de usar una habilidad en un 5%, P.ATK + 1.
[Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Cresentive Bolt en un 10%.
Categoría : Arco Ataque : 230
Peso : 200
Nivel del arma : 5
Nivel requerido : 190
Equipado : serie de Ranger
Id: (700030)

Adulter Fides Crossbow [2]
A crossbow imbued with false faith.

Triangle Shot damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Triangle Shot damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Triangle Shot damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Bow Attack : 240
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Shadow Chaser Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 240
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (700030)

Besta Adulter Fides [2]
Besta imbuída de uma fé falsa.

Dano de Disparo Triplo +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Disparo Triplo adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Disparo Triplo adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Arco Ataque: 240
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Shadow Chaser
Id: (700030)

Adulter Fides Crossbow [2]
Una ballesta imbuida de una fe falsa.

Daño de Tiro Triangular +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Tiro Triangular +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Tiro Triangular +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Arco Ataque: 240
Peso: 150
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Perseguidor de sombras y evoluciones
Id: (700031)

Adulter Fides Ballista [2]
A ballista imbued with false faith.

Indestructible.
Tempestade de Flechas damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Tempestade de Flechas damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Tempestade de Flechas skill cooldown -1.2 sec.
At refine level 11, Tempestade de Flechas damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Bow Attack : 250
Weight : 170
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Ranger Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 250
Weight : 170
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (700031)

Balista Adulter Fides [2]
Balista imbuída de uma fé falsa.

Indestrutível.
Dano de Tempestade de Flechas +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Tempestade de Flechas adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Tempestade de Flechas -1,2 segundos.
No refino +11, dano de Tempestade de Flechas adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Arco Ataque: 250
Peso: 170
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Ranger
Id: (700031)

Adulter Fides Ballista [2]
Una balista imbuida de una fe falsa.

Indestructible.
Daño de Tempestade de Flechas +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Tempestade de Flechas +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Tempestade de Flechas -1.2 s.
Al refinar a 11, daño de Tempestade de Flechas +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Arco Ataque: 250
Peso: 170
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Errante y evoluciones
Id: (700032)

Adulter Fides Aiming Bow [2]
An Aiming Bow imbued with false faith.

Aimed Bolt damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Aimed Bolt damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Aimed Bolt damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Bow Attack : 230
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Ranger Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 230
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (700032)

Arco Mira Adulter Fides [2]
Arco de Mira imbuído de uma fé falsa.

Dano de Disparo Certeiro +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Disparo Certeiro adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Disparo Certeiro adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Arco Ataque: 230
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Ranger
Id: (700032)

Adulter Fides Aiming Bow [2]
Un Aiming Bow imbuido de una fe falsa.

Daño de Flecha Dirigida +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Flecha Dirigida +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Flecha Dirigida +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Arco Ataque: 230
Peso: 150
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Errante y evoluciones
Id: (700033)

Vivatus Fides Crossbow [2]
A crossbow reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Triangle Shot damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Triangle Shot damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Triangle Shot damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Triangle Shot damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Bow Attack : 240
Weight : 150
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Abyss Chaser
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 240
Weight : 150
Weapon Level : 5
Required Level : 210

Id: (700033)

Besta Vivatus [2]
Besta renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Disparo Triplo +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Disparo Triplo adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Disparo Triplo adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Disparo Triplo adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Arco Ataque: 240
Peso: 150
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Abyss Chaser
Id: (700033)

Vivatus Fides Crossbow [2]
Una ballesta renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Tiro Triangular +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Tiro Triangular +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Tiro Triangular +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Tiro Triangular +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Arco Ataque: 240
Peso: 150
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Abyss Chaser
Id: (700034)

Vivatus Fides Ballista [2]
A ballista reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Indestructible.
Tempestade de Flechas damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Tempestade de Flechas damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Tempestade de Flechas skill cooldown -1.2 sec.
At refine level 11, Tempestade de Flechas damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Tempestade de Flechas damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Bow Attack : 250
Weight : 170
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Wind Hawk
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 250
Weight : 170
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Windhawk

Id: (700034)

Balista Vivatus [2]
Balista renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Indestrutível.
Dano de Tempestade de Flechas +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Tempestade de Flechas adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Tempestade de Flechas -1,2 segundos.
No refino +11, dano de Tempestade de Flechas adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Tempestade de Flechas adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Arco Ataque: 250
Peso: 170
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Windhawk
Id: (700034)

Vivatus Fides Ballista [2]
Una balista renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Indestructible.
Daño de Tempestade de Flechas +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Tempestade de Flechas +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Tempestade de Flechas -1.2 s.
Al refinar a 11, daño de Tempestade de Flechas +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Tempestade de Flechas +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Arco Ataque: 250
Peso: 170
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Cazador de vientos
Id: (700035)

Vivatus Fides Aiming Bow [2]
An Aiming Bow reborn with the power of true faith through a purification ritual.

Aimed Bolt damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Aimed Bolt damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, after-skill delay -10%.
At refine level 11, Aimed Bolt damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
_
[Additional Options by Grade]
[D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%.
[C Grade] Aimed Bolt damage additionally increases by 15%.
[B Grade] ATK + 7%.
[A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1.
Type: Bow Attack : 230
Weight : 150
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Class : Wind Hawk
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Attack : 230
Weight : 150
Weapon Level : 5
Required Level : 210
Job : Windhawk

Id: (700035)

Arco Mira Vivatus [2]
Arco de Mira renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação.

Dano de Disparo Certeiro +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Disparo Certeiro adicional de +20%.
No refino +9, pós-conjuração -10%.
No refino +11, dano de Disparo Certeiro adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
_
[Opções adicionais por grau]
[Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%.
[Grau C] Dano de Disparo Certeiro adicional de +15%.
[Grau B] ATQ + 7%.
[Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Arco Ataque: 230
Peso: 150
Nível da arma: 5
Nível necessário: 210
Equipa em: Windhawk
Id: (700035)

Vivatus Fides Aiming Bow [2]
Un Aiming Bow renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación.

Daño de Flecha Dirigida +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Flecha Dirigida +20% adicional.
Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%.
Al refinar a 11, daño de Flecha Dirigida +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
_
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%.
[Grado C] Daño de Flecha Dirigida +15% adicional.
[Grado B] ATQ + 7%.
[Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1.
Tipo: Arco Ataque: 230
Peso: 150
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 210
Equipa: Cazador de vientos
Id: (800003)

Adulter Fides Revolver [2]
A revolver imbued with false faith.

Indestructible.
Fire Dance damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Fire Dance damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, physical/magic damage received from all race monsters -15%
(excluding players).
At refine level 11, Fire Dance damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Revolver Attack : 210
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Gunslinger Classes
====== auto-parsed ======
Attack : 210
Weight : 120
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (800003)

Revólver Adulter Fides [2]
Revólver imbuído de uma fé falsa.

Indestrutível.
Dano de Descarregar Tambor +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Descarregar Tambor adicional de +20%.
No refino +9, dano físico/mágico recebido de monstros de todas as raças -15%
(exceto jogadores).
No refino +11, dano de Descarregar Tambor adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Revólver Ataque: 210
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Gunslinger
Id: (800003)

Adulter Fides Revolver [2]
Un revólver imbuido de una fe falsa.

Indestructible.
Daño de Baile de Fuego +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Baile de Fuego +20% adicional.
Al refinar a 9, daño físico/mágico recibido de monstruos de todas las razas -15%
(excepto jugadores).
Al refinar a 11, daño de Baile de Fuego +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Revólver Ataque: 210
Peso: 120
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Pistolero y evoluciones
Id: (810002)

Adulter Fides Rifle [2]
A rifle imbued with false faith.

Indestructible.
God's Hammer damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, God's Hammer damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, God's Hammer skill cooldown -8 sec.
At refine level 11, God's Hammer damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Rifle Attack : 280
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Gunslinger Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Rifle
Attack : 280
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (810002)

Rifle Adulter Fides [2]
Rifle imbuído de uma fé falsa.

Indestrutível.
Dano de Execução +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Execução adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Execução -8 segundos.
No refino +11, dano de Execução adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Rifle Ataque: 280
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Gunslinger
Id: (810002)

Adulter Fides Rifle [2]
Un rifle imbuido de una fe falsa.

Indestructible.
Daño de Martillo de los Dioses +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Martillo de los Dioses +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Martillo de los Dioses -8 s.
Al refinar a 11, daño de Martillo de los Dioses +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Rifle Ataque: 280
Peso: 150
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Pistolero y evoluciones
Id: (820002)

Adulter Fides Shotgun [2]
A shotgun imbued with false faith.

Splash attack.
Shattering Storm damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Shattering Storm damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Shattering Storm skill cooldown -1 sec.
At refine level 11, Shattering Storm damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Shotgun Attack : 320
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Gunslinger Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shotgun
Attack : 320
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (820002)

Espingarda Adulter Fides [2]
Espingarda imbuída de uma fé falsa.

Ataque em área.
Dano de Rajada Estilhaçante +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Rajada Estilhaçante adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Rajada Estilhaçante -1 segundo.
No refino +11, dano de Rajada Estilhaçante adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Espingarda Ataque: 320
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Gunslinger
Id: (820002)

Adulter Fides Shotgun [2]
Una escopeta imbuida de una fe falsa.

Ataque de salpicadura.
Daño de Tormenta Destructora +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Tormenta Destructora +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Tormenta Destructora -1 s.
Al refinar a 11, daño de Tormenta Destructora +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Escopeta Ataque: 320
Peso: 200
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Pistolero y evoluciones
Id: (830003)

Adulter Fides Gatling Gun [2]
A gatling gun imbued with false faith.

Round Trip damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Round Trip damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%.
At refine level 11, Round Trip damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Gatling Gun Attack : 250
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Gunslinger Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : GatlingGun
Attack : 250
Weight : 150
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (830003)

Gatling Adulter Fides [2]
Gatling imbuída de uma fé falsa.

Dano de Expurgar +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Expurgar adicional de +20%.
No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%.
No refino +11, dano de Expurgar adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Gatling Ataque: 250
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Gunslinger
Id: (830003)

Adulter Fides Gatling Gun [2]
Una ametralladora Gatling imbuida de una fe falsa.

Daño de Expurgar +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Expurgar +20% adicional.
Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%.
Al refinar a 11, daño de Expurgar +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Ametralladora Gatling Ataque: 250
Peso: 150
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Pistolero y evoluciones
Id: (840002)

Adulter Fides Launcher [2]
A launcher imbued with false faith.

Dragon Tail damage +10%.
Every 3 refine levels, ATK + 18.
At refine level 7, Dragon Tail damage additionally increases by 20%.
At refine level 9, Dragon Tail skill cooldown -2 sec.
At refine level 11, Dragon Tail damage additionally increases by 25%.
At refine level 12, ranged physical damage +15%.
Type: Grenade Launcher Attack : 350
Weight : 300
Weapon Level : 4
Required Level : 180
Class : Gunslinger Classes
====== auto-parsed ======
Attack : 350
Weight : 300
Weapon Level : 4
Required Level : 180

Id: (840002)

Adulter Fides Launcher [2]
Lançador imbuído de uma fé falsa.

Dano de Lavadeira +10%.
A cada 3 refinos, ATQ + 18.
No refino +7, dano de Lavadeira adicional de +20%.
No refino +9, recarga de Lavadeira -2 segundos.
No refino +11, dano de Lavadeira adicional de +25%.
No refino +12, dano físico à distância +15%.
Tipo: Lançador de Granadas Ataque: 350
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 180
Equipa em: classes Gunslinger
Id: (840002)

Adulter Fides Launcher [2]
Un lanzador imbuido de una fe falsa.

Daño de Cola de Dragón +10%.
Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18.
Al refinar a 7, daño de Cola de Dragón +20% adicional.
Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cola de Dragón -2 s.
Al refinar a 11, daño de Cola de Dragón +25% adicional.
Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%.
Tipo: Lanzagranadas Ataque: 350
Peso: 300
Nivel de arma: 4
Nivel requerido: 180
Equipa: Pistolero y evoluciones
Id: (1000419)

Weapon Upgrade Ore (Low Grade)
A low-grade ore used to upgrade weapon equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000419)

Minério de aprimoramento de arma (baixa qualidade)
Um minério de baixa qualidade usado para aprimorar equipamentos de armas.
Peso : 0
Id: (1000419)

Mineral de mejora de armas (baja calidad)
Mineral de baja calidad usado para mejorar el equipo de armas.
Peso : 0
Id: (1000420)

Weapon Upgrade Ore (Mid Grade)
A mid-grade ore used to upgrade weapon equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000420)

Minério de aprimoramento de arma (qualidade média)
Um minério de qualidade média usado para aprimorar equipamentos de armas.
Peso : 0
Id: (1000420)

Mineral de mejora de armas (calidad media)
Mineral de calidad media usado para mejorar el equipo de armas.
Peso : 0
Id: (1000421)

Weapon Upgrade Ore (High Grade)
A high-grade ore used to upgrade weapon equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000421)

Minério de aprimoramento de arma (alta qualidade)
Um minério de alta qualidade usado para aprimorar equipamentos de armas.
Peso : 0
Id: (1000421)

Mineral de mejora de arma (calidad alta)
Un mineral de alta calidad usado para mejorar el equipo de armas.
Peso : 0
Id: (1000422)

Weapon Upgrade Ore (Top Grade)
A top-grade ore used to upgrade weapon equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000422)

Minério de aprimoramento de arma (qualidade máxima)
Um minério de qualidade máxima usado para aprimorar equipamentos de armas.
Peso : 0
Id: (1000422)

Mineral de mejora de arma (calidad máxima)
Un mineral de calidad máxima usado para mejorar el equipo de armas.
Peso : 0
Id: (1000423)

Armor Upgrade Ore (Low Grade)
A low-grade ore used to upgrade armor equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000423)

Minério de aprimoramento de armadura (baixa qualidade)
Um minério de baixa qualidade usado para aprimorar equipamentos de armadura.
Peso : 0
Id: (1000423)

Mineral de mejora de armadura (calidad baja)
Un mineral de baja calidad usado para mejorar el equipo de armadura.
Peso : 0
Id: (1000424)

Armor Upgrade Ore (Mid Grade)
A mid-grade ore used to upgrade armor equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000424)

Minério de aprimoramento de armadura (qualidade média)
Um minério de qualidade média usado para aprimorar equipamentos de armadura.
Peso : 0
Id: (1000424)

Mineral de mejora de armadura (calidad media)
Un mineral de calidad media usado para mejorar el equipo de armadura.
Peso : 0
Id: (1000425)

Armor Upgrade Ore (Top Grade)
A top-grade ore used to upgrade armor equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000425)

Minério de aprimoramento de armadura (qualidade máxima)
Um minério de qualidade máxima usado para aprimorar equipamentos de armadura.
Peso : 0
Id: (1000425)

Mineral de mejora de armadura (calidad máxima)
Un mineral de calidad máxima usado para mejorar el equipo de armadura.
Peso : 0
Id: (1000426)

Accessory Upgrade Ore (Low Grade)
A low-grade ore used to upgrade accessory equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000426)

Minério de aprimoramento de acessório (baixa qualidade)
Um minério de baixa qualidade usado para aprimorar equipamentos de acessórios.
Peso : 0
Id: (1000426)

Mineral de mejora de accesorio (calidad baja)
Un mineral de baja calidad usado para mejorar el equipo de accesorios.
Peso : 0
Id: (1000427)

Accessory Upgrade Ore (Mid Grade)
A mid-grade ore used to upgrade accessory equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000427)

Minério de aprimoramento de acessório (qualidade média)
Um minério de qualidade média usado para aprimorar equipamentos de acessórios.
Peso : 0
Id: (1000427)

Mineral de mejora de accesorio (calidad media)
Un mineral de calidad media usado para mejorar el equipo de accesorios.
Peso : 0
Id: (1000428)

Accessory Upgrade Ore (High Grade)
A high-grade ore used to upgrade accessory equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000428)

Minério de aprimoramento de acessório (alta qualidade)
Um minério de alta qualidade usado para aprimorar equipamentos de acessórios.
Peso : 0
Id: (1000428)

Mineral de mejora de accesorio (calidad alta)
Un mineral de alta calidad usado para mejorar el equipo de accesorios.
Peso : 0
Id: (1000429)

Accessory Upgrade Ore (Top Grade)
A top-grade ore used to upgrade accessory equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000429)

Minério de aprimoramento de acessório (qualidade máxima)
Um minério de qualidade máxima usado para aprimorar equipamentos de acessórios.
Peso : 0
Id: (1000429)

Mineral de mejora de accesorio (calidad máxima)
Un mineral de calidad máxima usado para mejorar el equipo de accesorios.
Peso : 0
Id: (1000430)

Weapon Enhancement Stone (Low Grade)
Ore made by refining Weapon Upgrade Ore (Low Grade).
Used to upgrade weapon equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000430)

Pedra de aprimoramento de arma (baixa qualidade)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de arma (baixa qualidade).
Usada para aprimorar equipamentos de armas.
Peso : 0
Id: (1000430)

Piedra de mejora de arma (calidad baja)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de arma (calidad baja).
Se usa para mejorar el equipo de armas.
Peso : 0
Id: (1000431)

Weapon Enhancement Stone (Mid Grade)
Ore made by refining Weapon Upgrade Ore (Mid Grade).
Used to upgrade weapon equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000431)

Pedra de aprimoramento de arma (qualidade média)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de arma (qualidade média).
Usada para aprimorar equipamentos de armas.
Peso : 0
Id: (1000431)

Piedra de mejora de arma (calidad media)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de arma (calidad media).
Se usa para mejorar el equipo de armas.
Peso : 0
Id: (1000432)

Weapon Enhancement Stone (High Grade)
Ore made by refining Weapon Upgrade Ore (High Grade).
Used to upgrade weapon equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000432)

Pedra de aprimoramento de arma (alta qualidade)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de arma (alta qualidade).
Usada para aprimorar equipamentos de armas.
Peso : 0
Id: (1000432)

Piedra de mejora de arma (calidad alta)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de arma (calidad alta).
Se usa para mejorar el equipo de armas.
Peso : 0
Id: (1000433)

Weapon Enhancement Stone (Top Grade)
Ore made by refining Weapon Upgrade Ore (Top Grade).
Used to upgrade weapon equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000433)

Pedra de aprimoramento de arma (qualidade máxima)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de arma (qualidade máxima).
Usada para aprimorar equipamentos de armas.
Peso : 0
Id: (1000433)

Piedra de mejora de arma (calidad máxima)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de arma (calidad máxima).
Se usa para mejorar el equipo de armas.
Peso : 0
Id: (1000434)

Armor Enhancement Stone (Low Grade)
Ore made by refining Armor Upgrade Ore (Low Grade).
Used to upgrade armor equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000434)

Pedra de aprimoramento de armadura (baixa qualidade)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de armadura (baixa qualidade).
Usada para aprimorar equipamentos de armadura.
Peso : 0
Id: (1000434)

Piedra de mejora de armadura (calidad baja)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de armadura (calidad baja).
Se usa para mejorar el equipo de armadura.
Peso : 0
Id: (1000435)

Armor Enhancement Stone (Mid Grade)
Ore made by refining Armor Upgrade Ore (Mid Grade).
Used to upgrade armor equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000435)

Pedra de aprimoramento de armadura (qualidade média)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de armadura (qualidade média).
Usada para aprimorar equipamentos de armadura.
Peso : 0
Id: (1000435)

Piedra de mejora de armadura (calidad media)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de armadura (calidad media).
Se usa para mejorar el equipo de armadura.
Peso : 0
Id: (1000436)

Armor Enhancement Stone (High Grade)
Ore made by refining Armor Upgrade Ore (High Grade).
Used to upgrade armor equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000436)

Pedra de aprimoramento de armadura (alta qualidade)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de armadura (alta qualidade).
Usada para aprimorar equipamentos de armadura.
Peso : 0
Id: (1000436)

Piedra de mejora de armadura (calidad alta)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de armadura (calidad alta).
Se usa para mejorar el equipo de armadura.
Peso : 0
Id: (1000437)

Armor Enhancement Stone (Top Grade)
Ore made by refining Armor Upgrade Ore (Top Grade).
Used to upgrade armor equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000437)

Pedra de aprimoramento de armadura (qualidade máxima)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de armadura (qualidade máxima).
Usada para aprimorar equipamentos de armadura.
Peso : 0
Id: (1000437)

Piedra de mejora de armadura (calidad máxima)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de armadura (calidad máxima).
Se usa para mejorar el equipo de armadura.
Peso : 0
Id: (1000438)

Accessory Enhancement Stone (Low Grade)
Ore made by refining Accessory Upgrade Ore (Low Grade).
Used to upgrade accessory equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000438)

Pedra de aprimoramento de acessório (baixa qualidade)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de acessório (baixa qualidade).
Usada para aprimorar equipamentos de acessórios.
Peso : 0
Id: (1000438)

Piedra de mejora de accesorio (calidad baja)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de accesorio (calidad baja).
Se usa para mejorar el equipo de accesorios.
Peso : 0
Id: (1000439)

Accessory Enhancement Stone (Mid Grade)
Ore made by refining Accessory Upgrade Ore (Mid Grade).
Used to upgrade accessory equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000439)

Pedra de aprimoramento de acessório (qualidade média)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de acessório (qualidade média).
Usada para aprimorar equipamentos de acessórios.
Peso : 0
Id: (1000439)

Piedra de mejora de accesorio (calidad media)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de accesorio (calidad media).
Se usa para mejorar el equipo de accesorios.
Peso : 0
Id: (1000440)

Accessory Enhancement Stone (High Grade)
Ore made by refining Accessory Upgrade Ore (High Grade).
Used to upgrade accessory equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000440)

Pedra de aprimoramento de acessório (alta qualidade)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de acessório (alta qualidade).
Usada para aprimorar equipamentos de acessórios.
Peso : 0
Id: (1000440)

Piedra de mejora de accesorio (calidad alta)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de accesorio (calidad alta).
Se usa para mejorar el equipo de accesorios.
Peso : 0
Id: (1000441)

Accessory Enhancement Stone (Top Grade)
Ore made by refining Accessory Upgrade Ore (Top Grade).
Used to upgrade accessory equipment.
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000441)

Pedra de aprimoramento de acessório (qualidade máxima)
Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de acessório (qualidade máxima).
Usada para aprimorar equipamentos de acessórios.
Peso : 0
Id: (1000441)

Piedra de mejora de accesorio (calidad máxima)
Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de accesorio (calidad máxima).
Se usa para mejorar el equipo de accesorios.
Peso : 0



Quest
Spoiler


Id: 3506
Chocomania
Info: Para conseguir 1 Grano de Cacao Maduro, encuentra y elimina a los Quindings dispersos en los mapas.
Quickinfo: 1 Grano de Cacao Maduro
Id: 8895
Classless Floor Noise (Short)
Info: Mila of Niflheim hates noise. If you have time, she asks you to wipe out about 300 noisy dead from <NAVI>[Collapsed Opera House]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Defeat 300 enemies in Niflheim, Floor 2
Id: 8895
Ruído entre pisos sem classe (curto)
Info: A <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> do Niflheim não gosta de barulho. Se tiver tempo, pede para você eliminar cerca de 300 mortos barulhentos do <NAVI>[Teatro de Ópera Ruído]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Derrote 300 inimigos no 2º andar do Niflheim (Dungeon 2)
Id: 8895
Ruidos entre pisos sin clase (Corto)
Info: Mila, de Niflheim, no soporta el ruido. Si tienes tiempo, le pide que elimines aproximadamente a 300 muertos ruidosos del <NAVI>[Teatro de Ópera Derrumbado]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Derrota a 300 enemigos en Niflheim, Piso 2
Id: 8896
Classless Floor Noise (Short) - Waiting
Info: This quest is a daily quest. When the waiting time expires, you can take it again from <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> and complete it again.
Quickinfo: Reset at 04:00
Id: 8896
Ruído entre pisos sem classe (curto) - Espera
Info: Esta missão é uma missão diária; quando o tempo de espera expirar, você pode aceitá-la novamente com <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> para então executá-la novamente.
Quickinfo: Reset às 04:00
Id: 8896
Ruidos entre pisos sin clase (Corto) - Espera
Info: Esta misión es diaria. Cuando el tiempo de espera expire, podrás aceptarla de nuevo con <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> para volver a realizarla.
Quickinfo: Reinicio a las 04:00
Id: 8897
Classless Floor Noise (Short)
Info: Mila of Niflheim hates noise. If you have time, she asks you to wipe out about 300 noisy dead from <NAVI>[Collapsed Opera House]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Defeat 300 enemies in Niflheim, Floor 2
Id: 8897
Ruído entre pisos sem classe (curto)
Info: A <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> do Niflheim não gosta de barulho. Se tiver tempo, pede para você eliminar cerca de 300 mortos barulhentos do <NAVI>[Teatro de Ópera Ruído]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Derrote 300 inimigos no 2º andar do Niflheim (Dungeon 2)
Id: 8897
Ruidos entre pisos sin clase (Corto)
Info: Mila, de Niflheim, no soporta el ruido. Si tienes tiempo, le pide que elimines aproximadamente a 300 muertos ruidosos del <NAVI>[Teatro de Ópera Derrumbado]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Derrota a 300 enemigos en Niflheim, Piso 2
Id: 8898
Classless Floor Noise (Long)
Info: Mila of Niflheim hates noise. If you have time, she asks you to wipe out about 1500 noisy dead from <NAVI>[Collapsed Opera House]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Defeat 1500 enemies in Niflheim, Floor 2
Id: 8898
Ruído entre pisos sem classe (longo)
Info: A <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> do Niflheim não gosta de barulho. Se tiver tempo, pede para você eliminar cerca de 1500 mortos barulhentos do <NAVI>[Teatro de Ópera Ruído]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Derrote 1500 inimigos no 2º andar do Niflheim (Dungeon 2)
Id: 8898
Ruidos entre pisos sin clase (Largo)
Info: Mila, de Niflheim, no soporta el ruido. Si tienes tiempo, le pide que elimines aproximadamente a 1500 muertos ruidosos del <NAVI>[Teatro de Ópera Derrumbado]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Derrota a 1500 enemigos en Niflheim, Piso 2
Id: 8899
Classless Floor Noise (Long) - Waiting
Info: This quest is a weekly quest. The waiting time expires every Friday at 04:00. After that, you can take it again from <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> to complete it again.
Quickinfo: Reset at 04:00 on Friday
Id: 8899
Ruído entre pisos sem classe (longo) - Espera
Info: Esta missão é semanal: o tempo de espera expira na sexta-feira às 04:00. Depois disso, você pode aceitá-la novamente com <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> para executá-la novamente.
Quickinfo: Reset às 04:00 de sexta-feira
Id: 8899
Ruidos entre pisos sin clase (Largo) - Espera
Info: Esta misión es semanal. El tiempo de espera vence los viernes a las 04:00. Después de eso, podrás aceptarla de nuevo con <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> para volver a realizarla.
Quickinfo: Reinicio el viernes a las 04:00
Id: 8900
Classless Floor Noise (Long)
Info: Mila of Niflheim hates noise. If you have time, she asks you to wipe out about 1500 noisy dead from <NAVI>[Collapsed Opera House]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Defeat 1500 enemies in Niflheim, Floor 2
Id: 8900
Ruído entre pisos sem classe (longo)
Info: A <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> do Niflheim não gosta de barulho. Se tiver tempo, pede para você eliminar cerca de 1500 mortos barulhentos do <NAVI>[Teatro de Ópera Ruído]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Derrote 1500 inimigos no 2º andar do Niflheim (Dungeon 2)
Id: 8900
Ruidos entre pisos sin clase (Largo)
Info: Mila, de Niflheim, no soporta el ruido. Si tienes tiempo, le pide que elimines aproximadamente a 1500 muertos ruidosos del <NAVI>[Teatro de Ópera Derrumbado]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Derrota a 1500 enemigos en Niflheim, Piso 2
Id: 19130
Tidings That Do Not Fade (7)
Info: The Goblin poison remedy is complete.

â–¶Bring it to <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI> before the remedy loses its effect.
Quickinfo: To Britoniah..
Id: 19130
Notícia Inesquecível (7)
Info: O antídoto contra veneno de Goblin foi concluído.

?Leve-o a <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI> antes que o efeito do remédio acabe.
Quickinfo: Para Feudo de Britoniah...
Id: 19130
Noticias que no se desgastan (7)
Info: El tratamiento contra el veneno de goblin está listo.

?Llévaselo a <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI> antes de que pierda su efecto.
Quickinfo: A Britonia...
Id: 19131
Tidings That Do Not Fade (7)
Info: Did I arrive too late?
The remedy given to Slaty had no effect.

â–¶Ask <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> to make the remedy again.
Quickinfo: To Arthur..
Id: 19131
Notícia Inesquecível (7)
Info: Será que cheguei tarde demais?
O antídoto dado a Slaty não teve efeito algum.

?Peça a <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> para preparar outro antídoto.
Quickinfo: Para Arthur...
Id: 19131
Noticias que no se desgastan (7)
Info: ¿Habré llegado demasiado tarde?
El tratamiento que le di a Slaty no tiene ningún efecto.

?Pídele a <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> que prepare otro tratamiento.
Quickinfo: A Arthur...
Id: 19132
Bioethics (1)
Info: I spoke to Kellasus, the authority on Homunculus Bioethics, and was ignored. They say he normally won't even deal with people.. Could it be?

â–¶Keep talking to <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19132
Bioética (1)
Info: Falei com Kellasus, autoridade em Bioética de Homúnculos, mas fui ignorado. Dizem que normalmente ele nem dá atenção... Será?

?Continue falando com <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19132
Bioética (1)
Info: Hablé con Kellasus, autoridad en la Bioética de homúnculos, pero me ignoró. Dicen que normalmente ni siquiera responde... ¿Quizá?

?Sigue hablando con <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19133
Bioethics (2)
Info: To receive instruction in Homunculus techniques from Kellasus, it seems I must first acquire knowledge about Homunculi.

â–¶Ask <NAVI>[Skrajjad]<INFO>lhz_in01,225,122,0,101,0</INFO></NAVI> about Homunculi.
Quickinfo:
Id: 19133
Bioética (2)
Info: Para receber de Kellasus a transmissão da técnica de Homúnculo, parece que primeiro preciso adquirir conhecimento sobre Homúnculos.

?Pergunte a <NAVI>[Skrajjad]<INFO>lhz_in01,225,122,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Homúnculos.
Quickinfo:
Id: 19133
Bioética (2)
Info: Para recibir de Kellasus la técnica de los homúnculos, parece que primero debo aprender conocimientos sobre ellos.

?Pregunta a <NAVI>[Skrajjad]<INFO>lhz_in01,225,122,0,101,0</INFO></NAVI> sobre los homúnculos.
Quickinfo:
Id: 19134
Bioethics (3)
Info: Skrajjad introduced Keshibien, who knows the Call Homunculus skill in detail.

â–¶Ask <NAVI>[Keshibien]<INFO>lhz_in01,204,138,0,101,0</INFO></NAVI> about Call Homunculus.
Quickinfo:
Id: 19134
Bioética (3)
Info: Skrajjad apresentou Keshibien, que conhece em detalhes a habilidade Despertar Homunculus.

?Pergunte a <NAVI>[Keshibien]<INFO>lhz_in01,204,138,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Despertar Homunculus.
Quickinfo:
Id: 19134
Bioética (3)
Info: Skrajjad me presentó a Keshibien, quien conoce en detalle la habilidad Invocar Homúnculo.

?Pregunta a <NAVI>[Keshibien]<INFO>lhz_in01,204,138,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Invocar Homúnculo.
Quickinfo:
Id: 19135
Bioethics (4)
Info: Keshibien finally introduced Broncher, who knows the FF0000Homunculus Resurrection[/color] skill in detail.

â–¶Ask <NAVI>[Broncher]<INFO>lhz_in02,278,273,0,101,0</INFO></NAVI> about Homunculus Resurrection.
Quickinfo:
Id: 19135
Bioética (4)
Info: Por fim, Keshibien apresentou Broncher, que conhece em detalhes a habilidade FF0000Ressuscitar Homúnculo[/color].

?Pergunte a <NAVI>[Broncher]<INFO>lhz_in02,278,273,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Ressuscitar Homunculus.
Quickinfo:
Id: 19135
Bioética (4)
Info: Keshibien me presentó por último a Broncher, quien conoce en detalle la habilidad FF0000Resurrección de Homúnculo[/color].

?Pregunta a <NAVI>[Broncher]<INFO>lhz_in02,278,273,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Resurrección de Homúnculo.
Quickinfo:
Id: 19136
Bioethics (5)
Info: I learned about the Homunculus skills Vaporize, Call Homunculus, and Homunculus Resurrection.

â–¶Ask <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> to teach you Bioethics.
Quickinfo:
Id: 19136
Bioética (5)
Info: Aprendi sobre as habilidades de Homúnculo Vaporizar, Despertar Homunculus e Ressuscitar Homunculus.

?Peça a <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> para ensinar Bioética.
Quickinfo:
Id: 19136
Bioética (5)
Info: He aprendido sobre las habilidades de homúnculo Evaporización, Invocar Homúnculo y Resurrección de Homúnculo.

?Pídele a <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> que te enseñe Bioética.
Quickinfo:
Id: 19137
Bioethics (6)
Info: How can I break Kellasus's stubborn belief that Homunculi are living beings and that humans should not speak lightly of them?

â–¶Should I at least meet <NAVI>[Kellasus's family]<INFO>lhz_in03,106,34,0,101,0</INFO></NAVI>?
Quickinfo:
Id: 19137
Bioética (6)
Info: Como fazer para quebrar a teimosia de Kellasus, que diz que Homúnculos são vidas e que humanos não devem discutir sobre elas?

?Talvez eu deva encontrar <NAVI>[a família de Kellasus]<INFO>lhz_in03,106,34,0,101,0</INFO></NAVI>?
Quickinfo:
Id: 19137
Bioética (6)
Info: ¿Cómo podré doblegar la terquedad de Kellasus, que insiste en que los homúnculos son una vida y que los humanos no deben decidir sobre ellos?

?¿Debería visitar siquiera a la <NAVI>[familia de Kellasus]<INFO>lhz_in03,106,34,0,101,0</INFO></NAVI>?
Quickinfo:
Id: 19138
Bioethics (7)
Info: After meeting Mr. Kellasus's son, I thought of a way to break his stubbornness.

â–¶Go to <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> and speak with him.
Quickinfo:
Id: 19138
Bioética (7)
Info: Depois de conhecer o filho do Sr. Kellasus, pensei em uma forma de quebrar sua teimosia.

?Vá até <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> e fale com ele.
Quickinfo:
Id: 19138
Bioética (7)
Info: Tras conocer al hijo del señor Kellasus, se me ha ocurrido cómo doblegar su terquedad.

?Ve a hablar con <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19139
Bioethics (8)
Info: After listening to me, Kellasus seems to have a lot on his mind.

â–¶Continue talking to <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19139
Bioética (8)
Info: Depois de ouvir minhas palavras, Kellasus parece ter ficado pensativo.

?Continue falando com <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19139
Bioética (8)
Info: Después de escucharme, parece que Kellasus se ha quedado pensando.

?Sigue hablando con <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19140
Bioethics (9)
Info: It seems Kellasus has finished organizing his thoughts.

â–¶Learn Bioethics from <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19140
Bioética (9)
Info: Parece que Kellasus terminou de organizar seus pensamentos.

?Aprenda Bioética com <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19140
Bioética (9)
Info: Parece que Kellasus ha terminado de ordenar sus pensamientos.

?Aprende Bioética de <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19141
Charge Attack (1)
Info: Knight Aesop of the Prontera 7th Chivalry says that if I want to know the true state of the chivalry, I should observe the training outside.

â–¶Observe the <NAVI>[Chivalry Training]<INFO>prontera,69,351,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Observe Chivalry Training
Id: 19141
Avanço Ofensivo (1)
Info: O cavaleiro Aesop, da 7ª Ordem dos Cavaleiros de Prontera, parece dizer que, se eu quiser conhecer a realidade da Ordem, devo observar o treinamento lá fora.

?Observe <NAVI>[o treinamento da Ordem dos Cavaleiros]<INFO>prontera,69,351,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Observação do treinamento da Ordem dos Cavaleiros
Id: 19141
Ataque Rápido (1)
Info: El caballero Aesop, de la 7.ª Orden de Caballeros de Prontera, parece decir que si quiero conocer la realidad de la orden, observe el entrenamiento exterior.

?Observa el <NAVI>[entrenamiento de la orden]<INFO>prontera,69,351,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Observar el entrenamiento de la orden
Id: 19142
Charge Attack (2)
Info: As Aesop said, I observed the chivalry's training.

â–¶Return to <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19142
Avanço Ofensivo (2)
Info: Como Aesop disse, observei o treinamento da Ordem dos Cavaleiros.

?Volte para <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19142
Ataque Rápido (2)
Info: Tal como dijo Aesop, he observado el entrenamiento de la orden.

?Vuelve con <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19143
Charge Attack (3)
Info: Aesop seems to have lost all passion and motivation. While observing, I think I heard about Aesop's novice days? Something about how a knight should have the ability to gather 5 Candy Cane and 3 Witherless Rose at any time?

â–¶Obtain 5 <ITEM>[Candy Cane]<INFO>530</INFO></ITEM> and 3 <ITEM>[Witherless Rose]<INFO>748</INFO></ITEM>,
â–¶then bring them to <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: For the Knight Who Lost His Motivation
Id: 19143
Avanço Ofensivo (3)
Info: Aesop parece ter perdido toda a paixão e motivação. Durante a observação, acho que ouvi algo sobre os tempos de iniciante de Aesop. Diziam que um cavaleiro deveria ter capacidade de coletar cerca de 5 Bengala Doce e 3 Rosa Eterna?

?Consiga <ITEM>[Bengala Doce]<INFO>530</INFO></ITEM> 5 unidades e <ITEM>[Rosa Eterna]<INFO>748</INFO></ITEM> 3 unidades
?e leve a <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Para um cavaleiro sem motivação
Id: 19143
Ataque Rápido (3)
Info: Parece que Aesop ha perdido toda pasión y motivación. Durante la observación, creo que oí algo sobre la época de novato de Aesop. ¿Decían que un caballero debería poder recolectar unas 5 Bastón de dulce y 3 Rosa Eterna?

?Consigue 5 <ITEM>[Bastón de dulce]<INFO>530</INFO></ITEM> y 3 <ITEM>[Rosa Eterna]<INFO>748</INFO></ITEM>,
?y llévaselos a <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Por un caballero que ha perdido la motivación
Id: 19144
Charge Attack (4)
Info: Aesop says he will pass down a technique he developed after much research.

â–¶Learn the technique from <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19144
Avanço Ofensivo (4)
Info: Aesop disse que transmitirá uma técnica que desenvolveu após suas pesquisas.

?Aprenda a técnica com <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19144
Ataque Rápido (4)
Info: Aesop dice que me transmitirá una técnica que desarrolló tras investigar.

?Aprende la técnica de <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19145
Training Monk's Technique (1)
Info: Excruciating Palm, which the Monks created with all their might, cannot be used without knowing Spiritual Bestowment?

â–¶Go find <NAVI>[some foolish idiot]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI> who can supposedly use Spiritual Bestowment alone.
Quickinfo:
Id: 19145
Técnica do Praticante (1)
Info: Punhos Intensos, criado pelos Monks com toda a sua força, não pode ser usado sem conhecer Concessão Espiritual?

?Procure <NAVI>[certo idiota tolo]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI> que consegue usar Concessão Espiritual sozinho.
Quickinfo:
Id: 19145
Técnica del practicante (1)
Info: ¿Dicen que Palma del Dolor, creada por los monjes con todas sus fuerzas, no puede usarse si no se conoce Don Espiritual?

?Ve a buscar a <NAVI>[cierto idiota necio]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI> que dicen que puede usar Don Espiritual en solitario.
Quickinfo:
Id: 19146
Training Monk's Technique (2)
Info: If I want to do something, I should cast away material desire first? Could it be...?

â–¶Empty all items related to material desire and visit <NAVI>[Training Monk]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI>.
※ This quest can only proceed after reducing your carried weight to 0.
Quickinfo:
Id: 19146
Técnica do Praticante (2)
Info: Se quiser fazer algo, primeiro abandone o apego material? Será...?

?Esvazie todos os itens relacionados ao apego material e procure <NAVI>[Monge em Treinamento]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI>.
?Esta missão só pode ser realizada após deixar o peso carregado em 0.
Quickinfo:
Id: 19146
Técnica del practicante (2)
Info: ¿Que si quiero hacer algo, primero debo abandonar el deseo material? ¿Será...?

?Vacía todos los objetos relacionados con el deseo material y ve a ver al <NAVI>[Monje formador]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI>.
?Esta misión solo puede avanzar después de reducir el peso transportado a 0.
Quickinfo:
Id: 19147
Training Monk's Technique (3)
Info: I learned Spiritual Bestowment. Then could I perhaps learn Excruciating Palm too?

â–¶Find <NAVI>[Training Monk]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19147
Técnica do Praticante (3)
Info: Aprendi Concessão Espiritual. Então será que também posso aprender Punhos Intensos?

?Procure <NAVI>[Monge em Treinamento]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19147
Técnica del practicante (3)
Info: He aprendido Don Espiritual. Entonces, ¿quizá también pueda aprender Palma del Dolor?

?Ve a buscar al <NAVI>[Monje formador]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19148
Training Monk's Technique (4)
Info: Prove that you use power righteously.

â–¶Obtain 20 <ITEM>[Stem]<INFO>905</INFO></ITEM> and 3 <ITEM>[Shoot]<INFO>711</INFO></ITEM>,
â–¶then find <NAVI>[Training Monk]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19148
Técnica do Praticante (4)
Info: Prove que você usa a força corretamente.

?Consiga <ITEM>[Caule]<INFO>905</INFO></ITEM> 20 unidades e <ITEM>[Broto]<INFO>711</INFO></ITEM> 3 unidades
?e procure <NAVI>[Monge em Treinamento]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19148
Técnica del practicante (4)
Info: Demuestra que usas la fuerza correctamente.

?Consigue 20 <ITEM>[Tallo]<INFO>905</INFO></ITEM> y 3 <ITEM>[Brote]<INFO>711</INFO></ITEM>,
?y ve a ver al <NAVI>[Monje formador]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19149
Training Monk's Technique (5)
Info: I have proven my qualification to use power righteously.

â–¶Learn Excruciating Palm from <NAVI>[Training Monk]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19149
Técnica do Praticante (5)
Info: Você provou sua qualificação para usar a força corretamente.

?Aprenda Punhos Intensos com <NAVI>[Monge em Treinamento]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19149
Técnica del practicante (5)
Info: Has demostrado que estás cualificado para usar la fuerza correctamente.

?Aprende Palma del Dolor del <NAVI>[Monje formador]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19150
Sacrifice
Info: Do you know the skill called Redemptio'?
Redemptio is sacrifice, a true sacrifice skill. Please remember that you become incapacitated in exchange for reviving your party members.

â–¶ Learn Resurrection Skill Level 1 or higher, and bring 20 <ITEM>[Blue Gemstones]<INFO>717</INFO></ITEM> and 30 <ITEM>[Holy Waters]<INFO>523</INFO></ITEM>
â–¶ Take the materials and visit <NAVI>[Sister Linus]<INFO>prt_church,111,112,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19150
Sacrifício
Info: Você conhece a técnica chamada Martírio'?
Martírio é sacrifício, uma verdadeira habilidade de sacrifício. Espero que não se esqueça de que você ficará fora de combate em troca de salvar seus companheiros de grupo.

? Aprenda Ressurreição nível 1 ou superior, obtenha <ITEM>[Gema Azul]<INFO>717</INFO></ITEM> 20 unidades e <ITEM>[Água Benta]<INFO>523</INFO></ITEM> 30 unidades
? e leve os materiais a <NAVI>[Irmã Lina]<INFO>prt_church,111,112,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19150
Sacrificio
Info: ¿Conoce la técnica Redención'?
Redención es sacrificio, una habilidad de sacrificio. No olvide que salvará a sus compañeros a cambio de que usted quede fuera de combate.

? Haber aprendido la habilidad Resurrección al nivel 1 o superior, <ITEM>[gema azul]<INFO>717</INFO></ITEM> x20, <ITEM>[agua bendita]<INFO>523</INFO></ITEM> x30
? Lleva los materiales a <NAVI>[Hermana Linus]<INFO>prt_church,111,112,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:



Changed
LapineUpgradeBox
Spoiler



Ex_Status_Shadow_Up
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Sombrios de Talent Status Shadows

Target items






AllMighty_Up
NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0
NotSocketEnchantItem: True
NeedSourceString: Almighty ShadowSombrios Totais

Target items





Skill
Spoiler


Id: (135)

Furtividade
Furtividade (Cloaking)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Esconderijo 2
Tipo: Ativa
Descrição:
Esconde-se, permitindo a movimentação.
Nos níveis 1 e 2, só se move perto de muros.
Nos outros níveis, pode se mover livremente.
Demônios, Insetos e Chefes detectam você.
Desativa a regen. de SP nesse estado.
O usuário não poderá pegar itens do chão
pelos próximos 3 segundos do fim do efeito.
Nível l Normal l Em Muro l Drena 1 SP a cada
[Nv 1]: ---- l 100% l 0,5 segundos
[Nv 2]: ---- l 103% l 1 segundo
[Nv 3]: 79% l 106% l 2 segundos
[Nv 4]: 82% l 109% l 3 segundos
[Nv 5]: 85% l 112% l 4 segundos
[Nv 6]: 88% l 115% l 5 segundos
[Nv 7]: 91% l 118% l 6 segundos
[Nv 8]: 94% l 121% l 7 segundos
[Nv 9]: 97% l 124% l 8 segundos
[Nv 10]: 100% l 125% l 9 segundos
Id: (480)

Choque Rápido
Choque Rápido (Shield Chain)
Nível máximo: 5
Pré- requisito s: Escudo Bumerangue 5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : FDescrição:
Apenas com Escudo.
Causa dano f
ísico àa distância.
Alvo : 1 alvo
C
tinge o oponenteúdo : Habilidade que só pode ser usada com escudo equipado, atacando o inimigo com o escudo.
É afetada p
até 5 vezes, mas o
número de golpes varia com a sua Precisão.
O nív
ela taxa de acerto dbase, o personagem e possui da e refino adicional conforme o nível base do conjurador, o refino e o pes
influenciam n
o dano escausado.
[Nv 1] :Nível l ATQ
[Nv 1]:
500% , Precisão +20
[Nv 2] : ATQ 700% , Precisão +20
[Nv 3] : ATQ 900% , Precisão +20
[Nv 4] : ATQ 1.100%, Precisão +20
[Nv 5] : ATQ 1.300% , Precisão +20
Id: (485)

Choque de Carrinho
Choque do Carrinho (Cart Termination)
Nível máximo: 10
Pré requisitos: Martelo de Thor 5,
Mammonita 10, Impulso dno Carrinho 1
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas com Carrinho.
Precisa de [Impulso no Carrinho] ativo.
Causa dano físico corpo a corpo com
chance de infligir [Atordoamento] no alvo.
O dano é afetado pelo peso do carrinho.
Consome zenys.
Nível l Zenys l Chance
[Nv 1]: 600 l 5%
[Nv 2]: 700 l 10%
[Nv 3]: 800 l 15%
[Nv 4]: 900 l 20%
[Nv 5]: 1.000 l 25%
[Nv 6]: 1.100 l 30%
[Nv 7]: 1.200 l 35%
[Nv 8]: 1.300 l 40%
[Nv 9]: 1.400 l 45%
[Nv 10]: 1.500 l 50%
Id: (2463)

Empatia Elemental
Empatia Elemental (Elemental Simpathy)
Nível máximo: 5
Pré requisitos: Domínio Elemental 3
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o HP, SP, ATQ e ATQM do Elemental.
Reduz o custo de SP ao invocá-los.
Nível l Custo de SP l HP/SP l ATQ/ATQM
[Nv 1]: -10% l +5% l +25
[Nv 2]: -2015% l +10% l +50
[Nv 3]: -320% l +15% l +75
[Nv 4]: -4025% l +20% l +100
[Nv 5]: -530% l +25% l +125
Id: (2464)

Troca Espiritual
Troca Espiritual (Elemental Cure)
Nível máximo: 1
Pré requisitos: Empatia Elemental 1
Tipo: Ativa
Descrição:
Drena 10% de HP e SP do usuário.
para recuperar HP e SP do Elemental.
Id: (5014)

Maximizar Poder
Maximizar Poder (Full Throttle)
Nível máximo: 5
Pré requisito: Classe 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Recupera 100% do HP, acelera o
movimento e fornece +20% em todos os
seus atributos ao custo de sofrer 'Fadiga'
por 10 segundos após o término do efeito.
Drena SP por segundo enquanto ativa.
Possui 50 minutos de recarga.
Fadiga:
Reduz o movimento e o HP e SP
não serão regenerados naturalmente.
Nv.ível l Duração l Dreno de SP
[Nv 1]: 10 segundos l 6%
[Nv 2]: 15 segundos l 4%
[Nv 3]: 20 segundos l 3%
[Nv 4]: 25 segundos l 2%
[Nv 5]: 30 segundos l 1%
Id: (5206)

Acumular Poder
Acumular Poder (Charging Pierce)
Nível máximo: 10
Pré-requisitos: Lança das Mil Pontas 5
Tipo: SuporteAtiva
Descrição:
Apenas Lança e Espada de 2 Mãos
Ao usar Perfurar, Perfurar em Espiral,
Lança das Mil Pontas ou Cólera Esmagadora,
acumula 1 ponto de Poder por 5 segundos.
Você pode acumular até 10 pontos de Poder.
Usar as mesmas habilidades com 10 pontos
acumulados aumenta bastante o dano delas.
Nível l Duração
[Nv 1]: 90 segundos
[Nv 2]: 100 segundos
[Nv 3]: 110 segundos
[Nv 4]: 120 segundos
[Nv 5]: 130 segundos
[Nv 6]: 140 segundos
[Nv 7]: 150 segundos
[Nv 8]: 160 segundos
[Nv 9]: 170 segundos
[Nv 10]: 180 segundos
Id: (5208)

Corte e Massacre
Corte e Massacre (Hack and Slasher)
Nível máximo: 10
Pré-requisitos: Defesa de Duas Mãos 5
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas Lança e Espada de 2 Mãos
Desfere dano físico no alvo e arredores.
Nível de base e POD influenciam no dano.
O tipo de dano depende da arma utilizada.
Espada de Duas Mãos: Dano corpo a corpo.
Lança de Duas Mãos: Dano à distância.
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 750% l 3x3 células
[Nv 2]: 1.000% l 3x3 células
[Nv 3]: 1.250% l 3x3 células
[Nv 4]: 1.500% l 5x5 células
[Nv 5]: 1.750% l 5x5 células
[Nv 6]: 2.000% l 5x5 células
[Nv 7]: 2.250% l 7x7 células
[Nv 8]: 2.500% l 7x7 células
[Nv 9]: 2.750% l 7x7 células
[Nv 10]: 3.000% l 9x9 células
Id: (5210)

Aura Draconiana
Aura Draconiana (Dragonic Aura)
Nível máximo: 10
Pré-requisitos: Acumular Poder 10,
Sopro do Dragão 10 e Bafo do Dragão 10
Tipo: Ofensiva
Custo de AP: 150
Descrição:
Causa dano físico aà distância no alvo.
Inflige mais dano em oponentes das raças
Humanoide e Anjo. Após o ataque, entra
em um estado de Aura por 300 segundos.
Nele, aumenta o dano de Sopro do Dragão,
Bafo do Dragão e Lança das Mil Pontas.
Nv. de base, P.ATQ e POD afetam o dano.
Nível l ATQ l ATQ (Anjo e Humanoide)
[Nv 1]: 950% l 1.400%
[Nv 2]: 1.900% l 2.800%
[Nv 3]: 2.850% l 4.200%
[Nv 4]: 3.800% l 5.600%
[Nv 5]: 4.750% l 7.000%
[Nv 6]: 5.700% l 8.400%
[Nv 7]: 6.650% l 9.800%
[Nv 8]: 7.600% l 11.200%
[Nv 9]: 8.550% l 12.600%
[Nv 10]: 9.500% l 14.000%
Id: (5212)

Determinação
Determinação (Vigor)
Nível máximo: 10
Pré-requisitos: Dilacerar 5,
Demolição Alada 3
Tipo: Suporte
Custo de AP: 150
Descrição:
Aumenta o dano dos ataques básicos.
Contra as raças Humanoide e Anjo, o dano
aumentado dos ataques é 50% vezes maior.
Cada ataque drena seu HP.
Nível l Duração l Dreno de HP
[Nv 1]: 30 segundos l -15
[Nv 2]: 60 segundos l -14
[Nv 3]: 90 segundos l -12
[Nv 4]: 120 segundos l -11
[Nv 5]: 150 segundos l -9
[Nv 6]: 180 segundos l -8
[Nv 7]: 210 segundos l -6
[Nv 8]: 240 segundos l -5
[Nv 9]: 270 segundos l -3
[Nv 10]: 300 segundos l -2
Id: (5214)

Projeção Mortal
Projeção Maldita (Deadly Projection)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: IlusionismPortal do Submundo 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade Maldito.
O alvo selecionado terá [Negação Mágica].
Nível de base e FEI influenciam no dano.
Negação Mágica:
Cancela o efeito de [Imunidade Mágica].
Nível l ATQM l Duração da Negação Mágica
[Nv 1]: 600% l 4 segundos
[Nv 2]: 1.200% l 5 segundos
[Nv 3]: 1.800% l 6 segundos
[Nv 4]: 2.400% l 7 segundos
[Nv 5]: 3.000% l 8 segundos
Id: (5215)

Tufão Destrutivo
Tufão Destrutivo (Destructive Hurricane)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Ciclone 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade Vento
em todos os oponentes ao seu redor.
Nível de base e FEI influenciam no dano.
< Níveis de Intensificação >
Nv.1: Golpe adicional de 500% do ATQM.
Nv.2: Empurra alvos 2 células.
Nv.3: Dano do Tufão Destrutivo +100%.
Nv.4: Não causa dano, mas ativa o estado
de [Zéfiro] no usuário por 15 min.
Zéfiro: ATQM +100 e dano mágico
de propriedade Vento +30%.
Nv.5: Muda a área de 19x19 células e
dano do Tufão Destrutivo +70%.
Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: 1.600% l 7x7 células
[Nv 2]: 3.200% l 7x7 células
[Nv 3]: 4.800% l 9x9 células
[Nv 4]: 6.400% l 9x9 células
[Nv 5]: 8.000% l 11x11 células
Id: (5218)

Pilares de Pedra
Pilares de Pedra (Violent Quake)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Stratum Tremor 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Cria um terreno para erguer pilares.
A cada 0,3 segundos, uma célula aleatória
será escolhida e levantará 1 Pilar para
atingir inimigos que estiverem 7x7 células
ao redor daquela célula escolhida.
Cada pilar inflige dano mágico de
de propriedade Terra nos oponentes.
Nível de base e FEI influenciam no dano.
< Níveis de Intensificação >
Nv.1: Dano -50%, 2 Pilares a cada 0,3 seg.
Nv.2: Pilar atinge 9x9 células.
Nv.3: Dano de Pilares de Pedra +100%.
Nv.4: Não causa dano, mas ativa o estado
de [Empalamento] no alvo por 30s.
Empalamento: Resistência à
propriedade Terra -100%.
Nv.5: Área do terreno fixa em 7x7 células.
Nível l ATQM l Área do Terreno l Pilares
[Nv 1]: 120% l 7x7 células l 4
[Nv 2]: 240% l 7x7 células l 8
[Nv 3]: 360% l 9x9 células l 12
[Nv 4]: 480% l 9x9 células l 16
[Nv 5]: 600% l 9x9 células l 20
Id: (5222)

Florescer
Florescer (All Bloom)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos:
Vereda Floral Incandescente 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Cria um jardim de flores explosivas.
A cada 0,3 segundos, uma célula aleatória
será escolhida para 1 Flor explodir e
atingir inimigos que estiverem 7x7 células
ao redor daquela célula escolhida.
Cada flor inflige dano mágico de
de propriedade Fogo nos oponentes.
Nível de base e FEI influenciam no dano.
< Níveis de Intensificação >
Nv.1: Explode a cada 0,15 segundos.
Nv.2: Dano -50%, 2 Flores a cada 0,3 seg.
Nv.3: Dano de Florescer +100%.
Nv.4: Não causa dano, mas ativa o estado
de [Pólen] no alvo por 30s.
Pólen: Resistência à
propriedade Fogo -100%.
Nv.5: Quando todas as flores explodirem,
causa dano mágico de propriedade
Fogo equivalente a 7.000% do ATQM
nos alvos na área do jardim.
Nível l ATQM l Área do Jardim l Flores
[Nv 1]: 100% l 7x7 células l 4
[Nv 2]: 200% l 7x7 células l 8
[Nv 3]: 300% l 9x9 células l 12
[Nv 4]: 400% l 9x9 células l 16
[Nv 5]: 500% l 9x9 células l 20
Id: (5225)

Impacto de Cristal
Cacos de Gelo (Crystal Impact)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Cascata de Cristal 3
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Inflige dano mágico de propriedade Água
em todos os oponentes ao seu redor.
Após 0,1 segundo, os atingidos receberão
um segundo ataque, também de prop. Água.
Nível de base e FEI influenciam no dano.
< Níveis de Intensificação >
Nv.1: Ativa o estado de [Geleira] em você
e nos membros do grupo dentro
da área do efeito por 15 minutos.
Geleira: DEF +300, DEFM +100,
dano mágico de Água +30%.
resistência a Água +30%.
Nv.2: O primeiro ataque atinge 2 vezes.
Nv.3: Dano de Cacos de Gelo +50%.
Nv.4: 1º dano: -50%, 2º dano: +150%.
Nv.5: Aumenta a área dos ataques.
1º ataque: 32x32 células.
2º ataque: 5x5 células.
Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: 800% l 7x7 células
[Nv 2]: 1.600% l 9x9 células
[Nv 3]: 2.400% l 11x11 células
[Nv 4]: 3.200% l 13x13 células
[Nv 5]: 4.000% l 15x15 células
Id: (5228)

Perícia com Cajado de Duas Mãos
Perícia com Cajado de Duas Mãos (Two Staff)
Nível máximo: 10
ClasseTipo: Passiva
Descrição:
Cajados de Duas Mãos darão S.ATQM.
Nível l S.ATQM
[Nv 1]: +2
[Nv 2]: +4
[Nv 3]: +6
[Nv 4]: +8
[Nv 5]: +10
[Nv 6]: +12
[Nv 7]: +14
[Nv 8]: +16
[Nv 9]: +18
[Nv 10]: +20
Id: (5230)

Colisão Astral
Colisão Astral (Astral Strike)
Nível máximo: 10
Pré-requisitos: Cometa 5,
IlusionismPortal do Submundo 3, Projeção Mortal 3
Tipo: Ofensiva
Custo de AP: 150
Descrição:
Derruba um Aasteroide na área selecionada,
abrindo passagem para meteoritos caírem e
atingirem oponentes a cada 0,3 segundos.
Inflige dano mágico de propriedade Neutro.
Oponentes das raças Morto-Vivo e Dragão
terão um bônus: eles recebem mais dano.
Nível de base e FEI influenciam no dano.
Nível l ATQM l ATQM (Bônus) l Área
[Nv 1]: 500% l 1.100% l 5x5 células
[Nv 2]: 1.000% l 2.200% l 5x5 células
[Nv 3]: 1.500% l 3.300% l 5x5 células
[Nv 4]: 2.000% l 4.400% l 7x7 células
[Nv 5]: 2.500% l 5.500% l 7x7 células
[Nv 6]: 3.000% l 6.600% l 7x7 células
[Nv 7]: 3.500% l 7.700% l 9x9 células
[Nv 8]: 4.000% l 8.800% l 9x9 células
[Nv 9]: 4.500% l 9.900% l 9x9 células
[Nv 10]: 5.000% l 11.000% l 11x11 células
Id: (5235)

Dardo de Fogo
Flecha Escarlate (Crimson Arrow)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos:
Vereda Floral Incandescente 1
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 14
Descrição:
Lança uma flecha no alvo, causando dano
em linha reta até explodir e atingir todos
os oponentes próximos com 2 ataques que
infligem dano mágico de propriedade Fogo.
Se [Intensificação] estiver ativo, a
explosão causará 3 ataques independente
do nível de Intensificação.
Nível de base e FEI influenciam no dano.
Nível l ATQM l ATQM (Explosão) l Área
[Nv 1]: 300% l 600% l 5x5 células
[Nv 2]: 600% l 1.200% l 5x5 células
[Nv 3]: 900% l 1.800% l 5x5 células
[Nv 4]: 1.200% l 2.400% l 7x7 células
[Nv 5]: 1.500% l 3.000% l 7x7 células
Id: (5239)

Mantra da Saúde
Mantra da Saúde (Firm Faith)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Caminhos da Fé 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Fortalece sua fé, aumentando HP e RESTEN.
Não pode ser usada simultaneamente com
[Mantra da Força] e [Mantra da Energia].
Nível l HP l RESTEN l Duração
[Nv 1]: +2% l +8 l 120 segundos
[Nv 2]: +4% l +16 l 150 segundos
[Nv 3]: +6% l +24 l 180 segundos
[Nv 4]: +8% l +32 l 210 segundos
[Nv 5]: +10% l +40 l 240 segundos
Id: (5240)

Caminhos da Fé
Caminhos da Fé (Will of Faith)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Apenas com Soqueira.
Inflinge mais dano em mconstros da as raças
Demônio e Morto-Vivo e aumenta a sua
resistência à elataques dessas raças.
Nível l Dano l Resistência
[Nv 1]: +3% l -1%
[Nv 2]: +4% l -2%
[Nv 3]: +5% l -3%
[Nv 4]: +6% l -4%
[Nv 5]: +7% l -5%
[Nv 6]: +8% l -6%
[Nv 7]: +9% l -7%
[Nv 8]: +10% l -8%
[Nv 9]: +11% l -9%
[Nv 10]: +12% l -10%
Id: (5242)

Mantra da Energia
Mantra da Energia (Sincere Faith)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Caminhos da Fé 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Fortalece sua fé.
Aumentando sua Precisão perfeita e a
velocidade de ataque temporariamente.
Não pode ser usada simultaneamente com
[Mantra da Força] e [Mantra da Energia].
Nível l Vel.Atq l Precisão perf.eita l Duração
[Nv 1]: +1 l +4 l 120 segundos
[Nv 2]: +2 l +8 l 150 segundos
[Nv 3]: +3 l +12 l 180 segundos
[Nv 4]: +4 l +16 l 210 segundos
[Nv 5]: +5 l +20 l 240 segundos
Id: (5252)

Fogueira Divina
Fogueira Espiritual (Third Flame Bomb)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Palma Fervorosa 2
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Apenas durante [Auréola das Chamas].
Causa dano físico corpo a corpo em um alvo
com [Condenação] ativo e na área ao redor,
removendo o estado de [Condenação].
O ATQ é somado à 20% do seu HP máx.
Nível de base e POD influenciam no dano.
Atinge até 3 vezes de acordo com o número
de Esferas Espirituais que você queimar.
Ataques l Esferas Espirituais queimadas
x1x l 0 a 5 Esferas
x2x l 6 a 10 Esferas
x3x l 11 a 15 Esferas
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 650% l 3x3 células
[Nv 2]: 1.300% l 3x3 células
[Nv 3]: 1.950% l 5x5 células
[Nv 4]: 2.600% l 5x5 células
[Nv 5]: 3.250% l 7x7 células
Id: (5255)

Posição de Defesa
Posição de Defesa (Guard Stance)
Nv. Máx.ível máximo: 5
Condições de Aprendizagem: Maestria ePré-requisitos: Perícia com Escudo Nv. 3
ClasseTipo: Ativo
Tipo: Alternar
Alvo: Próprio
Detalhes: Uma
a
Descrição:
Aumenta sua DEF ao custo de perder ATQ.
Permite usar as seguintes
habilidade de es:
E
scudo.
Aumenta a DEF do seu equipamento
Guardião
Remissão
Ultimato
Pode ser desativada
ao custo do seu ATK.
_
ar novamente.
Nível l DEF l ATQ

[Nv. 1]: DEF +100, ATK l -50
[Nv. 2]: DEF +150, ATK l -100
[Nv. 3]: DEF +200, ATQ l -150
[Nv. 4]: DEF +250, ATK l -200
[Nv. 5]: DEF +300, ATK l -250
Id: (5256)

Escudo Guardião
Escudo Guardião (Guardian Shield)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Posição de Defesa 2
Tipo: Ativa
Tipo : Buff
Alvo : Usuário e membros do grupo
Recuperação :
Suporte
Regen. de
AP: 15
Conteúdo : Só pode ser usada enquanto Guard Stance estiver ativaDescrição:
Apenas na [Posição de Defesa]
.
Concede por 60 s uma barreira física ao usuário e a Escudo em você e nos membros
do grupo dentroao redor de 21 x 21 células.
O escudo
absorverá danos físicos até ser
d
estruído ou a duração de 1 minuto acabar.
A durabilidade da barreira é determinada pelo MHP, nível o escudo depende do nv. de
base, HP máx. e STA do conjurador.
_Nível l Durabilidade
[Nv 1] : Proporção de50% do HP : 50%
[Nv 2] : Proporção de100% do HP : 100%
[Nv 3] : Proporção de150% do HP : 150%
[Nv 4] : Proporção de200% do HP : 200%
[Nv 5] : Proporção de250% do HP : 250%
Id: (5257)

Remissão
Remissão (Rebound Shield)
Nv. Máx.ível máximo: 5
Condições de AprendizagemPré-requisitos: Posturaição de GuardDefesa Nv. 4
ClasseTipo: Ativo
Tip
a
Descriçã
o: Buff
Alvo: Próprio
Detalhes: Só pode ser u
penas na [Posição de Defesa].
Re
duz o enqudanto estiver usando Sacrifício no modo Postura de Guarda.
Diminui o dano direcionado ao Sacrifício em você por
recebido dos aliados em que
você ativou a habilidade [Redenção].
A duração é de
60 segundos.
_
[Nv. 1]:
Nível l Dano recebido
[Nv 1]:
-10%
[Nv. 2]: Dano -20%
[Nv. 3]: Dano -30%
[Nv. 4]: Dano -40%
[Nv. 5]: Dano -50%
Id: (5258)

Perícia com Escudo
Perícia com Escudo (Shield Mastery)
Nível Máx.máximo: 10
ClasseTipo: Passiva
Detalhescrição:
Ao equipar um
Escudos, aumentam a Resistência Física eTEN.
Afeta
o dano de algumas habilidade Guarda Imperials.
_
[
Nível l TEN
[Nv
1]: Resistência Física +3
[Nível 2]: Resistência Física +6
[Nível 3]: Resistência Física +9
[Nível 4]: Resistência Física +12
[Nível 5]: Resistência Física +15
[Nível 6]: Resistência Física +18
[Nível 7]: Resistência Física +21
[Nível 8]: Resistência Física +24
[Nível 9]: Resistência Física +27
[Nível 10]: Resistência Física +30
Id: (5259)

Perícia Hoplita
Perícia HoplitaMaestria da Guarda (Spear Sword Mastery)
Nível Máx.máximo: 10
ClasseTipo: Passiva
Descrição:
Aumen
talhe a Precisão ao equipar as armas:
Espadas de Uma Mão,
Lanças de Uma Mão e
Lanças de Duas Mãos aumen
Afe
tam o HIT e o dano de algumas habilidade Guarda Imperial.
_
s.
Nível l Precisão

[Nível 1]: HIT +3
[Nível 2]: HIT +6
[Nível 3]: HIT +9
[Nível 4]: HIT +12
[Nível 5]: HIT +15
[Nível 6]: HIT +18
[Nv. 7]: HIT +21
[Nv. 8]: HIT +24
[Nv. 9]: HIT +27
[Nv. 10]: HIT +30
Id: (5260)

Posição de Ataque
Posição de Ataque (Attack Stance)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Perícia Hoplits: Maestria da Guarda 3
Tipo: Ativa
Tipo : Alternável
Alvo : Usuário
Conteúdo :
Aumenta o P.ATQ e o S.ATQM do usuário, mas reduz sua defesa física.
_
[Nv 1] :
, mas reduz DEF.
Permite usar as seguintes habilidades:
Golpe do Destino
Crux Judicium
Arremessar Escudo
Pode ser desativada ao usar novamente.
Nível l
DEF - 40/l P.ATQ, e S.ATQM +
[Nv 1]: -40 l +
3
[Nv 2] : DEF - 80/P.ATQ,S.ATQM l + 6
[Nv 3] : DEF - 120/P.ATQ,S.ATQM l + 9
[Nv 4] : DEF - 160/P.ATQ,S.ATQM l + 12
[Nv 5] : DEF - 200/P.ATQ,S.ATQM l + 15
Id: (5261)

Ultimato
Ultimato (Ultimate Sacrifice)
Nv. Máx.ível máximo: 5
Condições de Aprendizagem: Escudo de Rebote Nv. 3 ePré-requisitos: Remissão 3,
Escudo Guardião Nv. 3
Classe: Ativo
Tipo: Suporte
Alvo: Você e Membros do Grupo
Detalhes: Requer Postura
Descrição:
Apenas na [Posição
de Guarda.
Use todo o
Defesa].
Sacrifica
seu HP restante, exceto 1, para dar Cristais de Ressurreição aos membros do grupo ao redabençoar seu grupo
com o estado de [Ultimato] temp
orário.
O Cristal de Ressurreição ressuscita imediaUltimato:
Ao morrer, revive ins
tamente seu alvo em seu local atualaneamente com o
HP e o SP completos.
_
[Nv. 1]: Tempo de Recarga da Habilidade: 20 seg., Al
máx. totalmente regenerados, e
então, o estado [Ultimato] é
cance Efetivo: 3 x3 células
[
do.
Nível 2]: Tempo del Área l Recarga da Habilidade: 4
[Nv 1]: 3x3 células l 2
0 seg., Alcance Efetivoundos
[Nv 2]
: 3 x3 células l 40 segundos
[Nível 3]: Tempo de Recarga da Habilidade:5x5 células l 60 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 célulaundos
[Nível 4]: Tempo de Recarga da Habilidade:5x5 células l 80 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 célulaundos
[Nível 5]: Tempo de Recarga da Habilidade:7x7 células l 100 seg., Alcance Efetivo: 7 x7 célulaundos
Id: (5262)

Escudo Divino
Escudo Divino (Holy Shield)
Nv. Máx.ível máximo: 5
Condições de Aprendizagem: Maestria ePré-requisitos: Perícia com Escudo Nv. 5 e Chuva5,
Cruzada Nv. 3
Classe: Ativo
x Tempestas 3
Tipo: Buff
Alvo: Próprio
Detalhes: Uma habilidade de
Suporte
Descrição:
Apenas com
Escudo.
Melhore suas RAumenta a resistência aos a Sombras e Mortos-vivos e lanctaques das
propriedades Sombrio e Maldito;
e aum bônusenta
o
de Dano Mmágico de propriedade Sagrado em você.
_
[Nv. 1]:
Nível l Resistência a Sombras/Mortos-vivos +7%,l Dano Mmágico Sagrado
[Nv 1]: +7% l
+7%
[Nv. 2]: Resistência a Sombras/Mortos-vivos +9%, Dano Mágico Sagrado l +9%
[Nível 3]: Resistência a Sombras/Mortos-vivos +11%, Dano Mágico Sagrado l +11%
[Nível 4]: Resistência a Sombras/Mortos-vivos +13%, Dano Mágico Sagrado l +13%
[Nível 5]: Resistência a Sombras/Mortos-vivos +15%, Dano Mágico Sagrado l +15%
Id: (5263)

Lança do Suplício
Lança do Suplício
Nv. Máx.
a Justiça (Grand Judgement)
Nível máximo
: 10
Condições de Aprendizagem: Overslash Nv. 5 ePré-requisitos: Golpe do Destino 5,
Maestria em Espada Guarde Lança Nv. 5
Classe: Ativo (AP)
Tipo: Físico de longo alcance
Alvo: AoE
Ofensiva
Custo de AP: 150 AP
Detalhes: Uma habilidade descrição:
Apenas com
Lança. Requer Posturaição de Ataque.
Causa dano Ffísico Longà distância no em um alvo e
em
outros emponentes 7x7 células 7x7 ao redor dele.
Esta habilidade tambémNos próximos 300 segundos, aumenta o dano de Ponto de Fuga
de Toque do Oblívio
e Disparo Perfurante por 300 segundos.
Causa mais danRaças Inseto em inimigos Plantas e Insetos.
Esta habilidade também aumenta o
sofrerão mais dano, dependendo do seu .
Nível Bde base e POWD influenciam no dano.
_
[
Nível 1]: 750% del ATQ l ATQ (1.100% em Planta/ e Inseto)
[Nívev 1]: 750% l 1.100%
[Nv
2]: 1.500% de ATQ (l 2.200% em Planta/Inseto)
[Nível 3]: 2.250% de ATQ (l 3.300% em Planta/Inseto)
[Nível 4]: 3.000% de ATQ (l 4.400% em Planta/Inseto)
[Nível 5]: 3.750% de ATQ (l 5.500% em Planta/Inseto)
[Nível 6]: 4.500% de ATQ (l 6.600% em Planta/Inseto)
[Nível 7]: 5.250% de ATQ (l 7.700% em Planta/Inseto)
[Nível 8]: 6.000% de ATQ (l 8.800% em Planta/Inseto)
[Nível 9]: 6.750% de ATQ (l 9.900% em Planta/Inseto)
[Nível 10]: 7,.500% de ATK (l 11.000% em Planta/Inseto)
Id: (5264)

Crux Judicium
Crux Judicium (Judgement Cross)
Nv. Máx.ível máximo: 10
Condições de AprendizagemPré-requisitos: Chuva Cruzada Nv. 5 ex Tempestas 5,
Escudo Sagrado Nv. 3
Classe: At
Divino (AP)3
Tipo: Magia
Alvo: AoE
Ofensiva
Custo de AP: 150 AP
Detalhes: scrição:
Causa dano mágico de Magiapropriedade Sagrada o
em um único alvo.
Causa mais danRaças Inseto em inimigos Plantas e Insetos.
Aumenta adicionalmente o dano, dependendo do seu
sofrerão mais dano.
Nível de base e FEI influenciam no dano.
Nível Base e SPL.
_
l ATQM l ATQM (Planta e Inseto)
[Nv. 1]: 750% de MATK (l 1.100% em Planta/Inseto)
[Nível 2]: 1.500% de MATK (l 2.200% em Planta/Inseto)
[Nível 3]: 2.250% de MATK (l 3.300% em Planta/Inseto)
[Nível 4]: 3.000% de MATK (l 4.400% em Planta/Inseto)
[Nível 5]: 3.750% de MATK (l 5.500% em Planta/Inseto)
[Nível 6]: 4.500% de MATK (l 6.600% em Planta/Inseto)
[Nível 7]: 5,.250% de MATK (7,l 7.700% em Planta/Inseto)
[Nível 8]: 6,.000% de MATK (8,l 8.800% em Planta/Inseto)
[Nível 9]: 6,.750% de MATK (9,l 9.900% em Planta/Inseto)
[Nível 10]: 7,.500% de MATK (11,l 11.000% em Planta/Inseto)
Id: (5265)

Arremessar Escudo
Arremessar Escudo (Shield Shooting)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Perícia com Escudo 5,
Posiçãotura de Ataque 2
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Recupera
Regen. de AP: 2
Descri
ção : AP 2
Conteúdo : Habilidade exclusiva para em Escudo, só pode ser usada no estado [Posição de Ataque].
Arremessa o escudo para cCausar dano físico àa distância aoem 1 alvo,
e o conjurador recebe por
.
Nos próximos
10 s o efeito deegundos, aumento dea o dano
de Cadeia dhoque Rápido, Aegis Inferi e Escudo/Escudo
Compressor/Aegis Inferi.
O dano adicional aumenta conforme oé influenciado pelo seu POD, nível
de
base e o POW, peso e refino do Esconjurador.
A
; além disso, o dano aumenta e
que o nível de Perícia com Escudo entra
conforme o peso e o refino do escudo equmultiplicador na fórmula de dano.
Nível l ATQ l Mult
iplicado.
_
r
[Nv 1] : ATQ 600+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv x 15+500)%
[Nv 2] : ATQ 1.200+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv xx 30+500)%
[Nv 3] : ATQ 1.800+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv x 45+500)%
[Nv 4] : ATQ 2.400+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv xx 60+500)%
[Nv 5] : ATQ 3.000+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv xx 75+500)%
Id: (5266)

Talho do Destino
TalhoGolpe do Destino (Overslash)
Nível máximo: 10
Pré-requisito s: Posiçãotura de Ataque 3
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico corpo a corpo
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 2
Conteúdo : Só pode ser usada no estado Attack Stance.
Após c
Regen. de AP: 2
Descrição:
Apenas na [Postura de Ataque].
C
ausar dano físico corpo a corpo a 1no alvo, causa adici e
em 7x7 células nos op
onalmentes dano físico corporedor.
Os golpes
aumentam de acorpo aos inimigos dentro de 7 x 7 célulado com o número
de inimigo
s ao redor do alvo escolhido.
O númeroNível de ataques aumenta conforme a quantidadebase e POD influenciam no dano.
O nível
de inimigos dentroMaestria da área ao redor do alvo.
O dano adicional aumenta confo
Guarda entra
como multiplicador na fó
rmula de o ndano.
N
ível base e o POW do conjurl ATQ l Multiplicador.
_

[Nv 1] : ATQ 80+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 10)%
[Nv 2] : ATQ 160+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 20)%
[Nv 3] : ATQ 240+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 30)%
[Nv 4] : ATQ 320+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 40)%
[Nv 5] : ATQ 400+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 50)%
[Nv 6] : ATQ 480+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 60)%
[Nv 7] : ATQ 560+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 70)%
[Nv 8] : ATQ 640+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 80)%
[Nv 9] : ATQ 720+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 90)%
[Nv 10] : ATQ 800+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 100)%
Id: (5267)

Crux Tempestas
Crux Tempestas (Cross Rain)
Nível máximo: 10
Pré-requisito : Perícs: Nv. de Maestria com Escudo 1
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 célula no chão
Recupera
Regen. de AP: 5
Descri
ção : AP 5
Conteúdo : Invoca por 4,5 s umria uma chuva divina na área sagrada que celecionada.
C
ausa dano mágico de propriedade Sagrado na área, uma vez a a
cada 0,3 s.
Se estiver sob o efeito d
egundos durante 4,5 segundos.
S
e [Escudo Divino, causa] estiver ativo, o dano maior.
O dano adicional aumenta conforme o n

mágico nfligido será ainda maior.
N
ível de base, o SPL e e FEI influenciam no dano.
O
nível da habilidade Perícia Hoplite Maestria da Guaprendida pelo conjurador.
_
[Nv 1] :
entra
como multiplicador na fórmula de dano.
Nível l
ATQM 150+(Perícia HoplitaLv x5)
ATQM 250+(Perícia HoplitaLv x10)%(Escudo Divino)/ l Área
[Nv 1]: 150% l 250% l
3x3 células
[Nv 2] : ATQM 300+(Perícia HoplitaLv Nv. de Maestria x 5 l Nv. de Maestria x 10)
ATQM 500+(Perícia HoplitaLv x20)%(Escudo Divino)/Área

[Nv 2]: 300% l 500% l
3x3 células
[Nv 3] : ATQM 450+(Perícia HoplitaLv Nv. de Maestria x 10 l Nv. de Maestria x 15)
ATQM 750+(Perícia HoplitaLv x30)%(Escudo Divino)/Área

[Nv 3]: 450% l 750% l
3x3 células
[Nv 4] : ATQM 600+(Perícia HoplitaLv x20)
ATQM 1000+(Perícia HoplitaLv x40)%(Escudo Divino)/Área
Nv. de Maestria x 15 l Nv. de Maestria x 30
[Nv 4]: 600% l 1.000% l
5x5 células
[Nv 5] : ATQM 750+(Perícia HoplitaLv x25)
ATQM 1250+(Perícia HoplitaLv x50)%(Escudo Divino)/Área
Nv. de Maestria x 20 l Nv. de Maestria x 40
[Nv 5]: 750% l 1.250% l
5x5 células
[Nv 6] : ATQM 900+(Perícia HoplitaLv x30)
ATQM 1500+(Perícia HoplitaLv x60)%(Escudo Divino)/Área
Nv. de Maestria x 25 l Nv. de Maestria x 50
[Nv 6]: 900% l 1.500% l
5x5 células
[Nv 7] : ATQM 1050+(Perícia HoplitaLv x35)
ATQM 1750+(Perícia HoplitaLv x70)%(Escudo Divino)/Área
Nv. de Maestria x 30 l Nv. de Maestria x 60
[Nv 7]: 1.050% l 1.750% l
7x7 células
[Nv 8] : ATQM 1200+(Perícia HoplitaLv x40)
ATQM 2000+(Perícia HoplitaLv x80)%(Escudo Divino)/Área
Nv. de Maestria x 35 l Nv. de Maestria x 70
[Nv 8]: 1.200% l 2.000% l
7x7 células
[Nv 9] : ATQM 1350+(Perícia HoplitaLv x45)
ATQM 2250+(Perícia HoplitaLv x90)%(Escudo Divino)/Área
Nv. de Maestria x 40 l Nv. de Maestria x 80
[Nv 9]: 1.350% l 2.250% l
7x7 células
[Nv10] : ATQM 1500+(Perícia HoplitaLv x50)
ATQM 2500+(Perícia HoplitaLv x100)%(Escudo Divino)/Área
Nv. de Maestria x 45 l Nv. de Maestria x 90
[Nv 10]: 1.500% l 2.500% l
9x9 células
Nv. de Maestria x 50 l Nv. de Maestria x 100

Id: (5268)

Reparatio
Reparatio
Max Lv.Nível máximo: 5
Learning CondPré-requisitions: Mediale Votum Lv. 3
Class: Active
Type: Healing
Target: 1 Target
Details: Fully restore the target's
Tipo: Suporte
Descrição:
Regenera completamente o
HP do alvo.
Can't be used on monsNão pode ser usada em Homunculus,
Assisten
ters, Mercenaries, Spirits, or Humunculi.
_
[Lv.
Elementais e monstros.
Nível l Recarga
[Nv
1]: Skill Cooldown: 150 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Skill Cooldown: 100 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: Skill Cooldown: 60 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: Skill Cooldown: 30 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: Skill Cooldown: 10 sec.gundos
Id: (5269)

Mediale Votum
Mediale Votum
Max Lv.Nível máximo: 5
Learning CondPré-requisitions: Dilectio Heal Lv. 3
Class: Active
Type: Healing
Target: You and Your Party
Details: Bless 1 party
Prece Divina 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Abençoa
member.
This skill restores HP for its target and surrounding party members in 9 x9 cells every
ros do grupo 9x9 células ao
seu redor com uma cura a cada
2 seconds, by a portion of the target'sgundos.
O valor de cura depende do
HP do alvo.
_
[Lv. 1]: Healing Check Rate: 2%,
Nível l Valor curado l Durationção
[Nv 1]
: 2% do HP máx. l 40 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Healing Check Rate: 4%, Duration:4% do HP máx. l 60 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: Healing Check Rate: 6%, Duration: do HP máx. l 80 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: Healing Check Rate: 8%, Duration: do HP máx. l 100 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: Healing Check Rate: 10%, Duration: do HP máx. l 120 sec.gundos
Id: (5270)

Estudo Religioso
Estudo Religioso
Max Lv.
Maestria Litúrgica (Mace & Book Mastery)
Nível máximo
: 10
ClassTipo: Passive
Details: Maces and Books increase Physical damage
a
Descrição:
Ao equipar Maça ou Livro, aumenta o dano
físico contra
opon enemites, depending on their size.
This skill also affect
acordo com o
tamanho deles. Também afeta o dano das
habilidade
s [Petitio and ] e [Effligo damage.
_
[Lv.
].
Nível l Pequeno l Médio l Grande
[Nv
1]: Small +1%, Medium l +2%, Large l +3%
[Lv.Nv 2]: Small +2%, Medium l +3%, Large l +5%
[Lv.Nv 3]: Small +3%, Medium l +5%, Large l +7%
[Lv.Nv 4]: Small +4%, Medium l +6%, Large l +9%
[Lv.Nv 5]: Small +5%, Medium l +8%, Large l +10%
[Lv.Nv 6]: Small +6%, Medium l +9%, Large l +12%
[Lv.Nv 7]: Small +7%, Medium l +11%, Large l +13%
[Lv.Nv 8]: Small +8%, Medium l +12%, Large l +15%
[Lv.Nv 9]: Small +9%, Medium l +14%, Large l +16%
[Lv.Nv 10]: Small +10%, Medium l +15%, Large l +18%
Id: (5271)

Argutus Vita
Argutus Vita
Max Lv.Nível máximo: 5
Learning CondPré-requisitions: Mediale Votum Lv. 3 and3,
Repatratio Lv. 3
Class: Active
Type: Buff
Target: You and Your Party
Details: Enable you and
Tipo: Suporte
Descrição:
Abençoa você e
1 party member tro do seu grupo para
ignorar boa parte Magic Resistance.
_
[Lv. 1]:
da TENM dos oponentes.
Nível l TENM
Ignore 5% of Magic Resistance,ada l Durationção
[Nv 1]
: 5% l 120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Ignore 10% of Magic Resistance, Duration: 150 sec.
[Lv.
l 150 segundos
[Nv
3]: Ignore 15% of Magic Resistance, Duration:l 180 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: Ignore 20% of Magic Resistance, Duration: 210 sec.
[Lv.
l 210 segundos
[Nv
5]: Ignore 25% of Magic Resistance, Duration: 240 sec.l 240 segundos
Id: (5272)

Argutus Telum
Argutus Telum
Max Lv.Nível máximo: 5
Learning CondPré-requisitions: Mediale Votum Lv. 3 and3,
Repatratio Lv. 3
Class: Active
Type: Buff
Target: You and Your Party
Details: Enable you and 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Abençoa você e 1 membro do seu grupo para
ignorar boa
party member to ignore Physical Resistance.
_
[Lv. 1]:
e da TEN dos oponentes.
Nível l TEN
Ignore 5% of Physicaada l Resistance, Durationção
[Nv 1]
: 5% l 120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Ignore 10% of Physical Resistance, Duration: 150 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: Ignore 15% of Physical Resistance, Duration: 180 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: Ignore 20% of Physical Resistance, Duration: 210 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: Ignore 25% of Physical Resistance, Duration: 240 sec.gundos
Id: (5273)

Arbitrium
Arbitrium(Arbitrium)
Nível máximo: 10
Pré-requisito : Adoramus 5, Flamen 3
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 alvo
Conteúdo :
Desce um poderoso julgamento de luz sobre 1 alvo, causandorição:
Causa
dano mágico de propriedade Sagrado primário a
n
o alvo e, com uma chancerta probabilidade, aplica [Status: Silêncio].
A luz explode no alvo atingido
infligir [Mudez].
Depois
, causando um 2º dano mágico de propriedade Ssagrado secundário ao no
alvo e aos alvos dem oponentro des 9x9 células ao redor.
O dano adicional aumenNível de base e FEI afeta conforme o dano.
N
ível base e o SPL do conjurador.
_
l 1º ATQM l 2º ATQM l Chance Mudez
[Nv 1] : ATQM 400%(1º)/ l 550%(2º)/Chance de Silêncio: 25%
[Nv 2] : ATQM 800%(1º)/1 l 1.100%(2º)/Chance de Silêncio: 30%
[Nv 3] : ATQM 1.200%(1º)/1 l 1.650%(2º)/Chance de Silêncio: 35%
[Nv 4] : ATQM 1.600%(1º)/2 l 2.200%(2º)/Chance de Silêncio: 40%
[Nv 5] : ATQM 2.000%(1º)/2 l 2.750%(2º)/Chance de Silêncio: 45%
[Nv 6] : ATQM 2.400%(1º)/3 l 3.300%(2º)/Chance de Silêncio: 50%
[Nv 7] : ATQM 2.800%(1º)/3 l 3.850%(2º)/Chance de Silêncio: 55%
[Nv 8] : ATQM 3.200%(1º)/4 l 4.400%(2º)/Chance de Silêncio: 60%
[Nv 9] : ATQM 3.600%(1º)/4 l 4.950%(2º)/Chance de Silêncio: 65%
[Nv10] : ATQM 4.000%(1º)/5 l 5.500%(2º)/Chance de Silêncio: 70%
Id: (5275)

Presens Acies
Presens Acies
Max Lv.Nível máximo: 5
Learning CondPré-requisitions: Mediale Votum Lv. 3 and3,
Repatratio Lv. 3
Class: Active
Type: Buff
Target: You and party
Tipo: Suporte
Descrição:
Abençoa você e 1
members
Details: Increase Critical damage rate for you
ro do seu grupo para
aumentar o T.CRIT temp
or 1 party member.
_
[Lv. 1]: Critical Damage Rate +2,
iamente.
Nível l T.CRIT l
Duration:ção
[Nv 1]: +2 l
120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Critical Damage Rate +4, Duration: l 150 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: Critical Damage Rate +6, Duration: l 180 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: Critical Damage Rate +8, Duration: l 210 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: Critical Damage Rate +10, Duration: l 240 sec.gundos
Id: (5276)

Fidus Animus
Fidus Animus
Max Lv.Nível máximo: 10
ClassTipo: Passivea
Details: Incrição:
Aum
enta se your Holy Magic damage.
This skill also affects
u dano mágico Sagrado e o dano
de
Flamen, Arbitrium, and Pneumaticus Proc e Chuva Milagrosa.
Nív
el l Dano damágico Sage.
_
[Lv.
rado
[Nv
1]: Holy Magic Damage +1%
[Lv.Nv 2]: Holy Magic Damage +3%
[Lv.Nv 3]: Holy Magic Damage +4%
[Lv.Nv 4]: Holy Magic Damage +6%
[Lv.Nv 5]: Holy Magic Damage +7%
[Lv.Nv 6]: Holy Magic Damage +9%
[Lv.Nv 7]: Holy Magic Damage +10%
[Lv.Nv 8]: Holy Magic Damage +12%
[Lv.Nv 9]: Holy Magic Damage +13%
[Lv.Nv 10]: Holy Magic Damage +15%
Id: (5277)

Effligo
Effligo
Max Lv.Nível máximo: 10
Learning CondPré-requisitions: Oratio Lv. 5 and5, Petitio Lv. 10
Class: Active (AP)
Type: Melee Physical
Target: 1 Target
Cost
Tipo: Ofensiva
Custo de AP
: 100 AP
Details: A Mace/Book skill.
Inflict great Melee Physical damage.
This skill inflicts more damage on Demon and Undead enemies.
This skill
scrição:
Apenas com Maça ou Livro.
Causa dano físico corpo a corpo no alvo.
Oponentes de raça Demônio e Morto-Vivo
receberão um bônus de dano
additcionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
_
[Lv.
.
Nível de base e POD afetam o dano.
Nível l ATQ l ATQ (Bônus)
[Nv
1]: 800% of ATK (1,l 1.200% on Demon/Undead)
[Lv.Nv 2]: 1,.600% of ATK (2,l 2.400% on Demon/Undead)
[Lv.Nv 3]: 2,.400% of ATK (3,l 3.600% on Demon/Undead)
[Lv.Nv 4]: 3,.200% of ATK (4,l 4.800% on Demon/Undead)
[Lv.Nv 5]: 4,.000% of ATK (6,l 6.000% on Demon/Undead)
[Lv.Nv 6]: 4,.800% of ATK (7,l 7.200% on Demon/Undead)
[Lv.Nv 7]: 5,.600% of ATK (8,l 8.400% on Demon/Undead)
[Lv.Nv 8]: 6,.400% of ATK (9,l 9.600% on Demon/Undead)
[Lv.Nv 9]: 7,.200% of ATK (10,l 10.800% on Demon/Undead)
[Lv.Nv 10]: 8,.000% of ATK (12,l 12.000% on Demon/Undead)
Id: (5278)

Competentia
Competentia
Max Lv.Nível máximo: 5
Learning CondPré-requisitions: Presens Acies Lv. 2,
Argutus Telum Lv. 2, and Argutus Vita Lv. 2
Class: Active (AP)
Type: Healing
Target: AoE
Co
Tipo: Suporte
Cu
sto de AP: 200 AP
Details: Restoscrição:
Você e membros do grupo ao
redor terão
o
HP ande SP for you and surrounding party members. Also, increaserestaurados. Durante alguns
segundos, aumenta o
P. ATK andQ e S. MATK.
_
[Lv. 1]: HP/SP +20%,
QM.
Nível l
Duration: 120 sec.
[Lv. 2]: HP/SP +40%, Duration: 15
ção l Regen. de HP e SP
[Nv 1]: 12
0 sec.
[Lv. 3]: HP/SP +60%, Duration
gundos l 20%
[Nv 2]: 150 segundos l 40%
[Nv 3]
: 180 sec.
[Lv.
gundos l 60%
[Nv
4]: HP/SP +80%, Duration: 210 sec.
[Lv.
210 segundos l 80%
[Nv
5]: HP/SP +100%, Duration: 240 sec.240 segundos l 100%
Id: (5279)

Chuva Milagrosa
Chuva Milagrosa
Max Lv.
(Pneumaticus Procella)
Nível máximo
: 10
Learning CondPré-requisitions: Flamen Lv. 5 and5, Arbitrium Lv. 10
Class: Active (AP)
Type: Magic
Target: 1 Ground cell
Cost
Tipo: Ofensiva
Custo de AP
: 150 AP
Details: Cause a holy storm, inflicting Holy Mascrição:
Cria uma chuva divina na área selecionada.
Causa dano má
gico damage on targets within range.
This skill inflicts more damage on Demon and Undead enemies.
It addit
propriedade Sagrado.
Oponentes de raça Demônio e Morto-Vivo
receberão um bônus de dano adic
ionally increases damage, depending on your Base Leve.
Nível de base e FEI afetam o dano.
Nível l ATQM l ATQM (Bônus)
l Áreand SPL.
_

[Lv.Nv 1]: 200% of MATK (l 300% on Demon/Undead), Effective Range:l 5 x5 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: 400% of MATK (l 600% on Demon/Undead), Effective Range:l 5 x5 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: 600% of MATK (l 900% on Demon/Undead), Effective Range:l 5 x5 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: 800% of MATK (1,l 1.200% on Demon/Undead), Effective Range:l 7 x7 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: 1,.000% of MATK (1,l 1.500% on Demon/Undead), Effective Range:l 7 x7 cells
[Lv.
élulas
[Nv
6]: 1,.200% of MATK (1,l 1.800% on Demon/Undead), Effective Range:l 7 x7 cells
[Lv.
élulas
[Nv
7]: 1,.400% of MATK (2,l 2.100% on Demon/Undead), Effective Range:l 9 x9 cells
[Lv.
élulas
[Nv
8]: 1,.600% of MATK (2,l 2.400% on Demon/Undead), Effective Range:l 9 x9 cells
[Lv.
élulas
[Nv
9]: 1,.800% of MATK (2,l 2.700% on Demon/Undead), Effective Range:l 9 x9 cells
[Lv.
élulas
[Nv
10]: 2,.000% of MATK (3,l 3.000% on Demon/Undead), Effective Range:l 11 x11 cellélulas
Id: (5280)

Salvação
Salvação
Max Lv.
Prece Divina (Dilectio Heal)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Coluseo Heal Lv. 3 and High Heal Lv. 3
Class: Active
Type: Healing
Target: You and Your Party
Recovery: 1
Sopro Divino 3, Curatio 3
Tipo: Suporte
Regen. de
AP: 1
Details: Restorescrição:
Regenera o
HP for youde um alvo, afetand one or more surrounding party members.
_
[Lv. 1]: Recovery Intensification +10%,
o você e
membros do grupo ao redor do alvo.
Quanto maior o nível da habilidade, maior
a efetividade da cura.
Nível l
Effectividade Range:l Área
[Nv 1]: +10% l
3 x3 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: Recovery Intensification +25%, Effective Range: l 3 x3 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: Recovery Intensification +30%, Effective Range: l 5 x5 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: Recovery Intensification +35%, Effective Range: l 5 x5 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: Recovery Intensification +40%, Effective Range: l 7 x7 cellélulas
Id: (5281)

Religio
Religio
Max Lv.Nível máximo: 5
Learning CondPré-requisitions: Clementia Lv. 3 and Dilectio Heal Lv. 2
Class: Active
Type: Buff
Target: 1 Target
Recovery: 1
3,
Prece Divina 2
Tipo: Suporte
Regen. de
AP: 1
Details: Maximize the target's faith,scrição:
Reza para o alvo, fortalecendo sua fé.
Aumenta FEI, SAB e STA
temporarily increasing their SPL, WIS, and STA.
_
[Lv. 1]:
amente.
Nível l FEI, SAB e
SPL/WIS/STA +2,l Duration:ção
[Nv 1]: +2 l
120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: SPL/WIS/STA +4, Duration: l 150 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: SPL/WIS/STA +6, Duration: l 180 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: SPL/WIS/STA +8, Duration: l 210 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: SPL/WIS/STA +10, Duration: l 240 sec.gundos
Id: (5282)

Benedictum
Benedictum
Max Lv.Nível máximo: 5
Learning CondPré-requisitions: Canto Candidus Lv. 3 and Dilectio Heal Lv. 2
Class: Active
Type: Buff
Target: 1 Target
Recovery: 1
3,
Prece Divina 2
Tipo: Suporte
Regen. de
AP: 1
Details: Bless a target, temporarily increasing their POWscrição:
Reza para o alvo, fortalecendo sua fé.
Aumenta POD
, CRT, andV e CON temporariamente.
_
[Lv. 1]: POW/CRT/
Nível l POD, CRV e CON +2,l Duration:ção
[Nv 1]: +2 l
120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: POW/CRT/CON +4, Duration: l 150 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: POW/CRT/CON +6, Duration: l 180 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: POW/CRT/CON +8, Duration: l 210 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: POW/CRT/CON +10, Duration: l 240 sec.gundos
Id: (5283)

Petitio
Petitio(Petitio)
Nível máximo: 10
Pré-requisito : Gemini Lumen 10, Estudo Religioso
Maestria Litúrgica
5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico corpo a corpo/à distância
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 2
Conteúdo : Habilidade exclusiva para m
Regen. de AP: 2
Descrição:
Apenas com M
aça e lou Livro.
Golpeia fortemente oum alvo, causafetando dano físico aooutros alvo e aos alvos ao reredor.
O dano causado é afeta
dor.
Se
pela arma for uma maça, aplica-se comousada.
Maça: causa
dano físico à distância; se for um l.
L
ivro, aplica-se como: causa dano físico corpo a corpo.
O dano adicional aumenta conforme o nível base e o POW do conjurador.
Além disso, o dano crítico é aplic
Tem possibilidado conforme a taxa crítica do conjurador.
No en
tanto, no caso do danoque ser crítico, aplica-se apenas metade do total das opções de aumento.
A chance é igual ao CRIT
de dano críticusuário.
Se estiver sob o efeito de [Gemini Lumen] estiver ativo, seus
ataques sicos normais têm uma chance pode ativarão automaticamente conjurar
Petitio.
Quando ativada automaticamente, é lançada
no nível máximo aprendido de Petitio e, mas nesse
caso,
não recupirá regenerar AP.
_Nível l ATQ l Área
[Nv 1] : ATQ 270%/Área 3 x l 3x3 células
[Nv 2] : ATQ 540%/Área l 3 x 3 células
[Nv 3] : ATQ 810%/Área 3 x l 3x3 células
[Nv 4] : ATQ 1.080%/Área l 5 x 5 células
[Nv 5] : ATQ 1.350%/Área 5 x l 5x5 células
[Nv 6] : ATQ 1.620%/Área l 5 x 5 células
[Nv 7] : ATQ 1.890%/Área l 7 x 7 células
[Nv 8] : ATQ 2.160%/Área l 7 x 7 células
[Nv 9] : ATQ 2.430%/Área l 7 x 7 células
[Nv10] : ATQ 2.700%/Área l 9 x 9 células
Id: (5284)

Flamen
Flamen(Framen)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Judex 10, Fidus Animus 5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 alvo
Recupera
Regen. de AP: 1
Descri
ção : AP 1
Conteúdo : Causa dano mágico de propriedade Sagrado a
n
o alvo e aos alvos ao redor com o poder do espírito sagrado.
Se o alvo for da
nentes na área próxima.
Oponentes de
raça Demônio/ e Morto-Vivo, causa
receberão um bônus de
dano adicional.
O dano adicional aumenNível de base e FEI afeta conforme o dano.
N
ível base e o SPL do conjurador.
_
l ATQM l ATQM (Bônus) l Área
[Nv 1] : ATQM 500%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 650%/Área 5 x l 5x5 células
[Nv 2] : ATQM 1.000%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 1.300%/Área 5 x l 5x5 células
[Nv 3] : ATQM 1.500%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 1.950%/Área l 5 x 5 células
[Nv 4] : ATQM 2.000%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 2.600%/Área l 7 x 7 células
[Nv 5] : ATQM 2.500%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 3.250%/Área l 7 x 7 células
Id: (5285)

Carrasco Sombrio
Carrasco Sombrio
Max Lv.
(Shadow Exceed)
Nível máximo
: 10
Learning CondPré-requisitions: Shadow Sense Lv. 7, Enchanting Shadow Lv.enso das Sombras 7,
Profanar Arma
5, and PotentAdulterar Venenom Lv. 3
Class: Active (AP)
Type: Buff
Target: Self
Co
Tipo: Suporte
Cu
sto de AP: 150 AP
Details: Maximize your abilities to temposcrição:
Invoca um Carrasco das Somb
ras, crily improve Savagando
uma cópia fiel à sua imagem. Aumenta o
dano d
e [Impact ando Brutal] e [Talho Eternal Slash.
_
[Lv.
o].
Nível l Duração
[Nv
1]: Duration: 60 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Duration: 80 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: Duration: 100 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: Duration: 120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: Duration: 140 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
6]: Duration: 160 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
7]: Duration: 180 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
8]: Duration: 200 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
9]: Duration: 220 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
10]: Duration: 240 sec.gundos
Id: (5286)

Adagas Voadoras
Adagas Voadoras
Max Lv.
(Dancing Knifes)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Shadow Sense Lv. 3
Class
enso das Sombras 3
Tipo
: Active
Type: Buff
Target: Self
Details: A Dagger skill.
Summon small spinning blades around you to attack surrounding enemies in
a
Descrição:
Apenas com Adaga.
Lança facas no ar, que causam dano físico
corpo a corpo a cada 0,3 segundos em uma
área de
5 x5 cells.
This skill's effect is
élulas ao redor do usuário.
É
canceled immediately if you changeada se você trocar para different, non-Dagger Weapon for its duration.
This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW.
_
[Lv.
uma arma
que não seja do tipo Adaga.
Nível de base e POD afetam o dano.
Nível l ATQ l Duração
[Nv
1]: 200% of ATK
[Lv.
l 40 segundos
[Nv
2]: 400% of ATK
[Lv.
l 60 segundos
[Nv
3]: 600% of ATK
[Lv.
l 80 segundos
[Nv
4]: 800% of ATK
[Lv.
l 100 segundos
[Nv
5]: 1,.000% of ATKl 120 segundos
Id: (5287)

Impacto Brutal
Impacto Brutal (Savage Impact)
Nível máximo: 10
Pré-requisito s: Lâminas Retalhadoras 5,
Senso das Sombras 3
Tipo: AtOfesiva
Tipo : Físico corpo a corpo
Alvo : Alvos na área
Conteúdo : Habilidade exclusiva para
Descrição:
Apenas com
Katar,
Aproxima-se rapidamente
.
Vai para cima
do alvo e causa 3 golpes de, atingindo-o 3 vezes
causa
dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos dentro de na área de
3x3 células ao redor.
(Se usada no
do oponente.
Se
estadoiver em Ocultação, causa 5 golpes de dano físico corpo a corpo.)
O dano adicional aumenta conforme o n
atinge 5 vezes.
N
ível de base e o POW do conjurador.
O dano crítico é aplicado com uma chance e
D afetam o dano.
Tem possibilidade do ata
quivalente à metade da taxaser crítica do conjurador,
e, no caso do d
o.
A ch
ano crítico, aplica-se apenasé a metade do total das opções de aumentoe CRIT de dano crítico.
_
[Nv 1] :
usuário.
Nível l
ATQ 60% (por acertogolpe)
[Nv 2] : ATQ1]: 60%
[Nv 2]:
120% por acerto
[Nv 3] : ATQ 180% por acerto
[Nv 4] : ATQ 240% por acerto
[Nv 5] : ATQ 300% por acerto
[Nv 6] : ATQ 360% por acerto
[Nv 7] : ATQ 420% por acerto
[Nv 8] : ATQ 480% por acerto
[Nv 9] : ATQ 540% por acerto
[Nv10] : ATQ 600% por acerto
Id: (5288)

Senso das Sombras
Senso das Sombras
Max Lv.
(Shadow Sense)
Nível máximo
: 10
ClassTipo: Passivea
Details: Increase your FLEE. Katars and Daggers also increaseição:
Aumenta sua Esquiva. Se equipar uma arma
tipo Adaga ou Katar, também aumenta
CRIT.
_
[Lv. 1]: FLEE +10,
Nível l ESQV l CRIT +14 (with Dagger) /(Adaga) l CRIT +7 (with Katar)
[Lv. 2]: FLEE +20, CRIT +18 (with Dagger) / CRIT +9 (with Katar)
[Lv.
Nv 1]: +10 l +14 l +7
[Nv 2]: +20 l +18 l +9
[Nv
3]: FLEE +30, CRIT l +22 (with Dagger) / CRITl +11 (with Katar)
[Lv.Nv 4]: FLEE +40, CRIT l +26 (with Dagger) / CRITl +13 (with Katar)
[Lv.Nv 5]: FLEE +50, CRIT l +30 (with Dagger) / CRITl +15 (with Katar)
[Lv.Nv 6]: FLEE +60, CRIT l +34 (with Dagger) / CRITl +17 (with Katar)
[Lv.Nv 7]: FLEE +70, CRIT l +38 (with Dagger) / CRITl +19 (with Katar)
[Lv.Nv 8]: FLEE +80, CRIT l +42 (with Dagger) / CRITl +21 (with Katar)
[Lv.Nv 9]: FLEE +90, CRIT l +46 (with Dagger) / CRITl +23 (with Katar)
[Lv.Nv 10]: FLEE +100, CRIT l +50 (with Dagger) / CRITl +25 (with Katar)
Id: (5289)

Talho Eterno
Talho Eterno (Eternal Slash)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Reflexo de Combate 3,
Senso das Sombras 5, Adagas Voadoras 3
Tipo: Ativa
Tipo : Físico corpo a corpo
Alvo : 1 alvo
Conteúdo : Pode ser usada quando Weapon Blocking é
Descrição:
Com [Reflexo de Combate]
ativado.
Causa dano físico corpo a corpo com aplicação de crítico ano alvo.
A cSe usada reutilizaçãonovamente dentro de 3 s, egundos,
o número de ataqugolpes aumenta.
O dano adicional aumenta conforme o n
em até 5 vezes.
N
ível de base e o POW do conjurador.
O
D afetam o dano crítico é aplicado com uma chance e.
Tem possibilidade do ata
quivalente à metade da taxaser crítica do conjurador,
e, no caso do d
o.
A ch
ano crítico, aplica-se apenasé a metade do total das opções de aumento de dano crítico.
_
e CRIT do usuário.
Nível l ATQ

[Nv 1] : ATQ 350%
[Nv 2] : ATQ 700%
[Nv 3] : ATQ 1.050%
[Nv 4] : ATQ 1.400%
[Nv 5] : ATQ 1.750%
Id: (5290)

Adulterar Veneno
Adulterar Veneno
Max Lv.
(Potent Venom)
Nível máximo
: 10
Learning CondPré-requisitions: Shadow Sense Lv. 5 and Enchanting Shadow Lv. 3
Class: Active
Type: Buff
Target: Self
Details: Requires a Weapon with Deadly Poison applied on it
o das Sombras 5,
Profanar Arma 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Com [Encantar Veneno Mortal] ativo
.
Ignore your target's Physical Resistance.
_
[Lv. 1]: I
a a TEN do oponente temporariamente.
Nível l TEN i
gnore 3% of Physicada l Resistance, Durationção
[Nv 1]
: 3% l 30 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Ignore 6% of Physical Resistance, Duration: 40 sec.
[Lv.
l 40 segundos
[Nv
3]: Ignore 9% of Physical Resistance, Duration: 50 sec.
[Lv.
l 50 segundos
[Nv
4]: Ignore 12% of Physical Resistance, Duration: 60 sec.
[Lv.
l 60 segundos
[Nv
5]: Ignore 15% of Physical Resistance, Duration: 70 sec.
[Lv.
l 70 segundos
[Nv
6]: Ignore 18% of Physical Resistance, Duration: 80 sec.
[Lv.
l 80 segundos
[Nv
7]: Ignore 21% of Physical Resistance, Duration: 90 sec.
[Lv.
l 90 segundos
[Nv
8]: Ignore 24% of Physical Resistance, Duration: 100 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
9]: Ignore 27% of Physical Resistance, Duration: 110 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
10]: Ignore 30% of Physical Resistance, Duration: 120 sec.gundos
Id: (5291)

Facada
Facada (Shadow Stab)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Ocultação 5, Talho Eterno 3
Senso das Sombras 5, Adagas Voadoras 5, Talho Eterno 3
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico corpo a corpo
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 1
Conteúdo : Habilidade exclusiva para adaga.
C
Regen. de AP: 1
Descrição:
Apenas com Adaga.
Ataca um alvo duas vezes, c
ausando dano
físico corpo a corpo que ignorando a defesa física do alvoDEF.
Se usada enquanto o conjuradorusuário estiver sob o estadoem Furtividade ou em
Ocultação, causa dano duaatinge o alvo três vezes.
O dano adicional aumenta conforme o nNível de base e o POW do conjurador.
_
D afetam o dano.
Nível l ATQ

[Nv 1] : ATQ 750%
[Nv 2] : ATQ 1.500%
[Nv 3] : ATQ 2.250%
[Nv 4] : ATQ 3.000%
[Nv 5] : ATQ 3.750%
Id: (5292)

Impacto Cratera
Impacto Cratera
Max Lv.
(Impact Crater)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Rolling Cutter Lv. 5, Shadow Lâminas de Loki 5,
Sense Lv. 5, and Savageo das Sombras 5, Impact Lv. 5, and Weapon Blocking Lv. 3
Class: Active
Type: Melee Physical
Target: AoE
Recovery: 5 AP
Details: A
o Brutal 5,
Reflexo de Combate 3
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 5
Descrição:
Apenas com
Katar skill.
Inflict Melee Physical damage on surrounding target that can crit,Causa dano físico corpo a corpo ao redor.
Os ataques
depending on your Spin stacks.
This skill also casts Weapon Blocking Suc
em dos Pontos de Rotação.
Ao ser usada, con
cess mode.
This skill additionally increas
imediatamente o
estado damage, depending on your Base Lee [Reflexo de Combate].
vel and POW.
and uses 50% of your CRIT to inflict Critical damage.
If it crits, it inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.
_
[Lv.
de base e POD afetam o dano.
Tem possibilidade do ataque ser crítico.
A chance é a metade de CRIT do usuário.
Nível l ATQ l Área
[Nv
1]: 65% of ATK, Effective Range:l 3 x3 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: 130% of ATK, Effective Range:l 3 x3 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: 195% of ATK, Effective Range:l 5 x5 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: 260% of ATK, Effective Range:l 5 x5 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: 325% of ATK, Effective Range:l 7 x7 cellélulas
Id: (5293)

Profanar Arma
Profanar Arma
Max Lv.: 5
Learn
(Enchanting Conditions: Poisonous Weapon Lv. 5 and ShadowShadow)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Aplicar Toxina 5,
Sense Lv. 3
Class: Active
Type: Buff
Target: Self
Details: Imbue your Weapon with the power of shadows.
Attacks create
o das Sombras 3
Tipo: Suporte
Descrição:
Encanta a arma com propriedade Sombrio.
Ao atacar, cria um
a chance of leaving Shadow Wounds on enemies, increasing their damage, depending on the number of Shadow Wounds on them.
_
[Lv. 1]: Shadow Wound Chance: 1%
[Lv. 2]: Shadow Wound Chance
de infligir
o estado de [Profanação] no alvo.
Profanação:
Recebe mais dano físico corpo a corpo.
Esse efeito acumula até 20 vezes.
A Profanação dura 15 segundos.
Nível l Chance da Profanação l Duração
[Nv 1]: 1% l 60 segundos
[Nv 2]
: 2% l 90 segundos
[Lv.Nv 3]: Shadow Wound Chance: 3%
[Lv.
3% l 120 segundos
[Nv
4]: Shadow Wound Chance: 4%
[Lv.
4% l 150 segundos
[Nv
5]: Shadow Wound Chance: 5%5% l 180 segundos
Id: (5294)

Revoada Sombria
Revoada Sombria
Max Lv.
(Fatal Shadow Claw)
Nível máximo
: 10
Learning CondPré-requisitions: Shadow Stab Lv. 5 andFacada Furtiva 5,
Impacto Crater Lv. 5
Class: Active (AP)
Type: Melee Physical
Target: 1 Target
Co
a 5
Tipo: Ofensiva
Cu
sto de AP: 150 AP
Details: scrição:
Approachxima no alvo target, cast Dark Claw on it and others around it, and Critically inflict Melee Physical damage.
This Dark Claw effect follows your Dark Claw level.
Inflicts more damage on Demi-Human and Dragon monsters.
This skill additionally increases damage, depending on your B
onjura Garra Sombria
no nível aprendido em todos ao redor.
Causa dano físico corpo a corpo e tem um
bônus contra as raças Dragão e Humanoide.
Nível de b
ase Level and POW. If it crits, it adds and inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage.
_
[Lv.
D afetam o dano.
Tem possibilidade do ataque ser crítico.
A chance é a metade de CRIT do usuário.
Nível l ATQ l ATQ (Bônus)
[Nv
1]: 650% of ATK (l 950% on Human/Dragon)
[Lv.Nv 2]: 1,.300% of ATK (1,l 1.900% on Human/Dragon)
[Lv.Nv 3]: 1,.950% of ATK (2,l 2.850% on Human/Dragon)
[Lv.Nv 4]: 2,.600% of ATK (3,l 3.800% on Human/Dragon)
[Lv.Nv 5]: 3,.250% of ATK (4,l 4.750% on Human/Dragon)
[Lv.Nv 6]: 3,.900% of ATK (5,l 5.700% on Human/Dragon)
[Lv.Nv 7]: 4,.550% of ATK (6,l 6.650% on Human/Dragon)
[Lv.Nv 8]: 5,.200% of ATK (7,l 7.600% on Human/Dragon)
[Lv.Nv 9]: 5,.850% of ATK (8,l 8.550% on Human/Dragon)
[Lv.Nv 10]: 6,.500% of ATK (9,l 9.500% on Human/Dragon)
Id: (5295)

Machado Esmagador
Machado Esmagador (Axe Stomp)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Defesa com Machado 5
Tipo: Ativa
Tipo : Fí
Ofensico corpo a corpo
Al
vo : Alvos na área
Recuperação :gen. de AP: 3
Conteúdo : Habilidade exclusiva para machado.
Golpeia o chão
Descrição:
Apenas
com o mMachado, c.
C
ausando dano físico corpo a corpo aos alvos dentro da área ao redor do usuário.
O conjurador recebeNos poróximos 10 segundos, aumento na o dano
de [Fúria do Furacão] e, se foestiver usanda co
u
m mMachado de dDuas mMãos, atacainge 3 vezes.
O dano adicional aumenNível de base e POD afeta conforme o dano.
N
ível base e o POW do conjurador.
_
l ATQ l Área
[Nv 1] : ATQ 400%/Área de efeito : l 3 x 3 células
[Nv 2] : ATQ 800%/Área de efeito : l 3 x 3 células
[Nv 3] : ATQ 1.200%/Área de efeito : l 5 x 5 células
[Nv 4] : ATQ 1.600%/Área de efeito : l 5 x 5 células
[Nv 5] : ATQ 2.000%/Área de efeito : l 7 x 7 células
Id: (5296)

Avanço Sísmico
Avanço Sísmico (Rush Quake)
Nível máximo: 10
Pré-requisito : Machado Esmagador 5
Tipo: Ativa(AP)
Tipo : Fí
Ofensico corpo a corpo
Al
vo : 1 alvo
Consumo :usto de AP: 150
Conteúdo : Aproxima-se deDescrição:
Avança em
um alvo dentrúnico dem até 9 células, c.
C
ausa dano físico corpo a corpo ano alvo e aos inimigos ao redor, e aplica o efeito Quake no alvo
na área, infligindo [Sismo]
por 30 seg.
Causa dano maior a inimigos Amorfo e Inseto.
O
s oponentes e [Avanço] no usuário.
Tem bônus de
dano adicional aumentra conforme o nInseto e Amorfo.
N
ível de base e o POW dD afetam o conjuradanor.
Além disso, o efeito Avanço é concedido ao conjuradSismo: Alvo recebe 50% a mais de dano
físico a distância e corpo a c
or por (30 X nível da habilidade)s.
Efeito Avanço : aAumenta o dano físico corpo a corpo e à distância em (5 X níveldo usuário.
Dano = (nv. da habilidade x 5)%
Duração = (nv.
da habilidade)%.
Efeito Sísmico : aumenta em 50% o dano físico corpo a corpo e à distância
x 30) seg.
Nível l ATQ l ATQ (Bônus) l Á
recebido pelo alvo
_

[Nv 1] : ATQ 750%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 1.100%/Área de efeito : l 3 x 3 células
[Nv 2] : ATQ 1.500%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 2.200%/Área de efeito : l 3 x 3 células
[Nv 3] : ATQ 2.250%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 3.300%/Área de efeito : l 3 x 3 células
[Nv 4] : ATQ 3.000%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 4.400%/Área de efeito : l 3 x 3 células
[Nv 5] : ATQ 3.750%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 5.500%/Área de efeito : l 5 x 5 células
[Nv 6] : ATQ 4.500%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 6.600%/Área de efeito : l 5 x 5 células
[Nv 7] : ATQ 5.250%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 7.700%/Área de efeito : l 5 x 5 células
[Nv 8] : ATQ 6.000%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 8.800%/Área de efeito : l 5 x 5 células
[Nv 9] : ATQ 6.750%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 9.900%/Área de efeito : l 7 x 7 células
[Nv 10] : ATQ 7.500%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 11.000%/Área de efeito : l 7 x 7 células
Id: (5297)

Criar Máquina
Criar Máquina
Max Lv.
(Manufacture Machine)
Nível máximo
: 5
ClassTipo: Active
Type: Crafting
Target: You and party members
Details: Create various devices for your skills.
Requires
a
Descrição:
Cria máquinas em cápsulas prontas para
serem usadas em diversas habilidades.
Precis
a de 1 Machinual de Creation Guide.
_
[Lv.
Mecatrônica.
Nível l Máximo de itens criados
[Nv
1]: Max Crafting Count: 8
[Lv.
até 8 itens
[Nv
2]: Max Crafting Count:até 9 itens
[Lv.Nv 3]: Max Crafting Count:até 10 itens
[Lv.Nv 4]: Max Crafting Count:até 11 itens
[Lv.Nv 5]: Max Crafting Count:até 12 itens
Id: (5298)

Ativar Robô Atacante
Ativar Robô Atacante
Max Lv.
(Attack Machine)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Manufacture Machine Lv. 3 and Axe Stomp Lv. 3
Class
Criar Máquina 3,
Machado Esmagador 3
Tipo
: Active
Type: Buff
Target: You and party members
Details: Consumes 1 Device Capsule. Add a device to an ally that temporarily
a
Descrição:
Acopla um Robô Atacante no usuário ou em
um personagem aliado para
attacks enemies around them.
This device inflicts Melee Physical damage every seco
ar inimigos
ao redor, causando dano físico corpo a
corpo a cada 1 segu
ndo.
_
[Lv. 1]: Effec
Consome 1 Cápsula Robótica.
ve Rangel l Área l Duração
[Nv 1]
: 3 x3 cells, Duration:élulas l 80 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Effective Range: 3 x3 cells, Duration:élulas l 120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: Effective Range: 5 x5 cells, Duration:élulas l 160 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: Effective Range: 5 x5 cells, Duration:élulas l 200 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: Effective Range: 7 x7 cells, Duration:élulas l 240 sec.gundos
Id: (5299)

Ativar Robô Defensor
Ativar Robô Defensor
Max Lv.
(Defense Machine)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Manufacture Machine Lv. 1
Class: Active
Type: Buff
Target: You and party members
Details: Consumes 1 Device Capsule. Add a
Criar Máquina 1
Tipo: Suporte
Descrição:
Acopla um Robô Defensor no usuário ou em
um personagem aliado para aumentar a DEF
e a TEN por um curto período
device to an ally that temporarily increases theirempo.
Consome 1 Cápsula Robótica.
Nível l
DEF and Physical Resistance.
_
[Lv.
l TEN l Duração
[Nv
1]: DEF +250, RES l +20, Duration: l 80 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: DEF +300, RES l +40, Duration: l 120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: DEF +350, RES l +60, Duration: l 160 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: DEF +400, RES l +80, Duration: l 200 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: DEF +450, RES l +100, Duration: l 240 sec.gundos
Id: (5300)

Defesa com Machado
Defesa com Machado
Max Lv.
(Twohand Axe Defense)
Nível máximo
: 10
ClassTipo: Passive
Details: Two-handed Axes decrease Phy
a
Descrição:
Ao usar Machados de Duas Mãos, aumenta a
sua re
sistência al todos os tamage from enemies of all sizes.
_
[Lv.
nhos.
Nível l Pequeno l Médio l Grande
[Nv
1]: Small -1%, Medium -2%, Large -+1% l +2% l +3%
[Lv.Nv 2]: Small -2%, Medium -3%, Large -+2% l +3% l +5%
[Lv.Nv 3]: Small -3%, Medium -5%, Large -+3% l +5% l +7%
[Lv.Nv 4]: Small -4%, Medium -6%, Large -+4% l +6% l +9%
[Lv.Nv 5]: Small -5%, Medium -8%, Large -+5% l +8% l +10%
[Lv.Nv 6]: Small -6%, Medium -9%, Large -+6% l +9% l +12%
[Lv.Nv 7]: Small -7%, Medium -11%, Large -+7% l +11% l +13%
[Lv.Nv 8]: Small -8%, Medium -12%, Large -+8% l +12% l +15%
[Lv.Nv 9]: Small -9%, Medium -14%, Large -+9% l +14% l +16%
[Lv.Nv 10]: Small -10%, Medium -15%, Large -+10% l +15% l +18%
Id: (5301)

Mecatrônica
Mecatrônica (ABR Mastery)
Nível máximo: 10
Pré-requisito : Criar Máquina 1
Tipo: Passiva
Conteúdo : Ao invocar um ABR(Automatic Battle Robot), mDescrição:
M
elhora os atributos do ABR.
_
[Nv 1] : Me
e um A.B.R, ou
Autômato de Bata
lhora os atributos doRápida.
Nível l
ABR(ATQ 800, MHP : 40000,l HP l DEF : 20,l DEFM l Esquiva
[Nv 1]
: 4, ESQV :800 l 40.000 l 20 l 4 l 10)
[Nv 2] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 1.400, MHP : l 80.000, DEF : 40, DEFM : 8, ESQV : l 40 l 8 l 20)
[Nv 3] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 2.000, MHP : l 120.000, DEF : 60, DEFM : 12, ESQV : l 60 l 12 l 30)
[Nv 4] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 2.600, MHP : l 160.000, DEF : 80, DEFM : 16, ESQV : l 80 l 16 l 40)
[Nv 5] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 3.200, MHP : l 200.000, DEF : l 100, DEFM : 20, ESQV : l 20 l 50)
[Nv 6] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 3.800, MHP : l 240.000, DEF : l 120, DEFM : 24, ESQV : l 24 l 60)
[Nv 7] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 4.400, MHP : l 280.000, DEF : l 140, DEFM : 28, ESQV : l 28 l 70)
[Nv 8] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 5.000, MHP : l 320.000, DEF : l 160, DEFM : 32, ESQV : l 32 l 80)
[Nv 9] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 5.600, MHP : l 360.000, DEF : l 180, DEFM : 36, ESQV : l 36 l 90)
[Nv 10] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 6.200, MHP : l 400.000, DEF : l 200, DEFM : 40, ESQV : l 40 l 100)
Id: (5302)

Fabricar Soldado
Fabricar Soldado (ABR - Battle Warrior)
Nível máximo: 4
Pré-requisito : ABR-MasteryMecatrônica 1
Tipo: Ativa
Tipo : Invocação
Alvo : Usuário
Recuperação :gen. de AP: 20
Conteúdo : Consome 1 cápsula ABR para iDescrição:
I
nvocar [Guerreiro de Batalha], um robô de apoio deABR conhecido combate entre os robôs automáticos de batalha.
Os atributos de Guerreiro de Batalha
o [Soldado].
Enquanto invocado,
aumentam conforme o nível aprendido de o dano de
[Brandir
Mecatrônichado] e os atributos do invocador.
Enquanto Guerreiro de Batalha estiver invocado, o dano de Power Swing usado pel
a habilidade passa
a exibir dois golpes a
o invocador aumenta.(O dano é exibido dividido em 2 acertos a partirés de um.
Consome 1 Cápsula
de um único dano.)
_
[Nv 1] :
ABR.
Nível l
Duração
[Nv
1]: 120 segundos
[Nv 2] : Duração : 180 segundos
[Nv 3] : Duração : 240 segundos
[Nv 4] : Duração : 300 segundos
Id: (5303)

Fabricar Canhoneiro
Fabricar Canhoneiro (ABR - Dual Cannon)
Nível máximo: 4
Pré-requisito : ABR-MasteryMecatrônica 3,
Fabricar Soldado 2
Tipo: Ativa
Tipo : Invocação
Alvo : Usuário
Recuperação :gen. de AP: 20
Conteúdo : Consome 1 cápsula ABR para iDescrição:
I
nvocar [Canhão Duplo], um robô de apoio de combate entre os robôs automáticos de batalha.
Os atributos
ABR conhecido Dual Cannon aumentam conforme o nível aprendido de Mecatrônica e os atributos do invocador[Canhoneiro].
Enquanto o Dual Cannon estiver invocado, o dano de Punho Foguete,
Metralhadora e Canhão usados pelo invocador passa a ser aplicado 2 vezes.
_
[Nv 1] :
será dobrado.
Consome 1 Cápsula de ABR.
Nível l
Duração
[Nv
1]: 120 segundos
[Nv 2] : Duração : 180 segundos
[Nv 3] : Duração : 240 segundos
[Nv 4] : Duração : 300 segundos
Id: (5304)

Fabricar Curandeira
Fabricar Curandeira (ABR - Mother Net)
Nível máximo: 4
Pré-requisito : ABR-Mastery 5, Mecatrônica 5,
Fabricar Soldado 3, Fabricar Canhoneiro 3
Tipo: Ativa
Tipo : Invocação
Alvo : Usuário
Recupera
Regen. de AP: 20
Descri
ção :
Invoca o
AP 20
Conteúdo : Consome 1 cápsula ABR pa
BR conhecido como [Curandeira].
Enquanto
invocar [Mothernet], um robô de suporte entre os robôs automáticos de batalha.
Os atribut
do, regenera HP e SP dos
membr
os de Mothernet aumentam conforme o grupo ao nível aprendidor de Mecatrônica e os atributos do invocador.
_
[Nv 1] :
la.
Consome 1 Cápsula de ABR.
Nível l
Duração
[Nv
1]: 120 segundos
[Nv 2] : Duração : 180 segundos
[Nv 3] : Duração : 240 segundos
[Nv 4] : Duração : 300 segundos
Id: (5305)

Fabricar Escoteiro
Fabricar Escoteiro (ABR - Infinity)
Nível máximo: 4
Pré-requisito : ABR-MasteryMecatrônica 10,
Fabricar Soldado 4, Fabricar Canhoneiro 4,
Fabricar Curandeira 4
Tipo: Ativa(AP)
Tipo : Invocação
Alvo : Usuário
Consumo :

Custo de
AP: 200
Conteúdo : Consome 5 cápsulas ABR para iDescrição:
I
nvocar [Infinito], um robô de apoio de o ABR conhecido combate entre os robôs automáticos de batalha.
Os atribut
o [Escoteiro].
Enquanto invocado, ataca inimig
os de Infinito aumentam conformusa
habilidades d
e dano nível aprendido de Mecafísico contrônica e os atributos do invocador.
_
[Nv 1] :
les.
Consome 1 Cápsula de ABR.
Nível l
Duração
[Nv
1]: 120 segundos
[Nv 2] : Duração : 180 segundos
[Nv 3] : Duração : 240 segundos
[Nv 4] : Duração : 300 segundos
Id: (5311)

Versatilidade
Versatilidade
Max Lv.
(Dagger & Bow Mastery)
Nível máximo
: 10
ClassTipo: Passive
Details: Daggers and Bows increase Phy
a
Descrição:
Ao equipar Adagas ou Arcos, aumenta seu
dano fí
sico contral todos os tamage on enemies, depending on their size.
_
[Lv.
nhos.
Nível l Pequeno l Médio l Grande
[Nv
1]: Small +1%, Medium l +2%, Large l +2%
[Lv.Nv 2]: Small +2%, Medium l +3%, Large l +4%
[Lv.Nv 3]: Small +3%, Medium l +5%, Large l +6%
[Lv.Nv 4]: Small +4%, Medium l +6%, Large l +8%
[Lv.Nv 5]: Small +5%, Medium l +8%, Large l +10%
[Lv.Nv 6]: Small +6%, Medium l +9%, Large l +12%
[Lv.Nv 7]: Small +7%, Medium l +11%, Large l +14%
[Lv.Nv 8]: Small +8%, Medium l +12%, Large l +16%
[Lv.Nv 9]: Small +9%, Medium l +14%, Large l +18%
[Lv.Nv 10]: Small +10%, Medium l +15%, Large l +20%
Id: (5312)

Lâmina Mágica
Lâmina Mágica
Max Lv.
(Magic Sword Mastery)
Nível máximo
: 10
Learning CondPré-requisitions: Reproduce Lv. 5 and Shadow Spell Lv. 5
Class
Mimetismo 5,
Desejo das Sombras 5
Tipo
: Passive
Details: Daggers and One-handed Swords increase Ma
a
Descrição:
Ao equipar Adagas ou Espadas, aumenta o
seu dano má
gico contra todos os tamage on enemies, depnhos.
Nível l Pequ
eno l Méding on their size.
_
[Lv.
o l Grande
[Nv
1]: Small +2%, Medium l +2%, Large l +2%
[Lv.Nv 2]: Small +3%, Medium l +3%, Large l +3%
[Lv.Nv 3]: Small +5%, Medium l +5%, Large l +5%
[Lv.Nv 4]: Small +6%, Medium l +6%, Large l +6%
[Lv.Nv 5]: Small +8%, Medium l +8%, Large l +8%
[Lv.Nv 6]: Small +9%, Medium l +9%, Large l +9%
[Lv.Nv 7]: Small +11%, Medium l +11%, Large l +11%
[Lv.Nv 8]: Small +12%, Medium l +12%, Large l +12%
[Lv.Nv 9]: Small +14%, Medium l +14%, Large l +14%
[Lv.Nv 10]: Small +15%, Medium l +15%, Large l +15%
Id: (5313)

Remoção Sombria Total
Remoção Sombria Total
Max Lv.
(Strip Shadow)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: DivestRemover Accessóriory Lv. 1 and Dagger Bow Mastery Lv. 7
Class: Active
Type: Debuff
Target: 1 Target
Details:
,
Versatilidade 7
Tipo: Ativa
Descrição:
Remove all Shadowtodos os equipament from the target and prevent os sombrios do
alvo selecionado, evitando que sejam
reequipping for a while.
In the case of
ados novamente. Em monsteros, this skill decreases their Physical and Magical Resistancessa
habilidade reduz TEN e TENM del
es.
_
[Lv. 1]: Divest
Nível l Chance: 20%, l Durationção
[Nv 1]
: 20% l 60 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Divest Chance: 25%, Duration: l 70 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: Divest Chance: 30%, Duration: l 80 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: Divest Chance: 35%, Duration: l 90 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: Divest Chance: 40%, Duration: l 100 sec.gundos
Id: (5314)

Ofensiva Abissal
Ofensiva Abissal (Abyss Dagger)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Ofensiva Fatal 5,
Versatilidade 3
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico corpo a corpo
Alvo : Usuário
Conteúdo : Habilidade exclusiva para a
Descrição:
Apenas com A
dagas e e ou Espadas de uma mão.
Causa 2
.
Atinge o alvo com dois
golpes de , causando
dano físico corpo a corpo naos árealvos dentro de 7 X 7x7
células
ao redor do oponente selecioncede ao usuárioado.
Nível de base e POD aumentam o dano.
Após o uso, ativa
o efeitstado de [Ameaça].
Ameaça: A
umenta o de dano de Ofensiva Fatal.
O dano adicional aumenta conforme o nNível base e o POW do conjurador.
_
l ATQ l Duração da [Ameaça]
[Nv 1] : ATQ 350% por acerto/Duração l 3 segundo efeito : 3 s
[Nv 2] : ATQ 700% por acerto/Duração l 6 segundo efeito : 6 s
[Nv 3] : ATQ 1.050% por acerto/Duração l 9 segundo efeito : 9 s
[Nv 4] : ATQ 1.400% por acerto/Duração l 12 segundo efeito: 12 s
[Nv 5] : ATQ 1.750% por acerto/Duração l 15 segundo efeito : 15 s
Id: (5315)

Salto Revés
Salto Revés (Unlucky Rush)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Ofensiva Abissal 3,
Versatilidade 4
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico corpo a corpo
Alvo : 1 alvo
Conteúdo : Move-se
Descrição:
Pula
instantaneamente até o alvo, coponente.
C
ausando dano físico corpo a corpo e, com uma certa probabilidade, aplicachance
de infligir
[Status: Azar].
O dano adicional au
temporariamenta conforme o ne.
N
ível de base e o POW do conjurador.
_
[Nv 1] :
D aumentam o dano.
Nível l
ATQ 400%/l Chance de status o Azar
[Nv 1]
: 400% l 40%
[Nv 2] : ATQ 700%/Chance de status : l 50%
[Nv 3] : ATQ 1.000%/Chance de status : l 60%
[Nv 4] : ATQ 1.300%/Chance de status : l 70%
[Nv 5] : ATQ 1.600%/Chance de status : l 80%
Id: (5316)

Disparo Progressivo
Disparo Progressivoem Cadeia (Chain Reaction Shot)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Disparo Triplo 5,
Versatilidade 3
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Conteúdo : Habilidade exclusiva para a
Descrição:
Apenas com A
rco.
Consome 7 flechas equipadas para causar dano físico àa distância primário ano alvo e
na
áreaos inimigos ao redor.
(No entanto, é necessário possuir pelo menos 8 flechas.)
Os alvo
Os oponentes atingidos causam dano físico à distância
espalharão um dano
secundário aos inimigos dentro de 3X3para a área
3x3 células
ao redor de cada um deles.
O dano adicionalNível de base e CON aumenta conforme o nível base e o CON do conjurador.
_
m o dano.
É necessário ter mín. 8 flechas equipadas.
Consome 7 flechas equipadas.
Nível l ATQ l 2º ATQ l Área

[Nv 1] : ATQ 600%(primário)/ l 950%(secundário)/Área : l 3x3 células
[Nv 2] : ATQ 1.200%(primário)/1 l 1.900%(secundário)/Área : l 3x3 células
[Nv 3] : ATQ 1.800%(primário)/2 l 2.850%(secundário)/Área : l 5x5 células
[Nv 4] : ATQ 2.400%(primário)/3 l 3.800%(secundário)/Área : l 5x5 células
[Nv 5] : ATQ 3.000%(primário)/4 l 4.750%(secundário)/Área : l 7x7 células
Id: (5317)

Invocação do Abismo
Invocação do Abismo (From the Abyss)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Lâmina Mágica 3
Tipo: Ativa
Tipo : Buff
Alvo : Usuário
Recuperação :gen. de AP: 4~20
Conteúdo : Durante a duração, p
a 20
Descrição:
P
ermite controlar esferas imbuídas com o poder do Abismo.
Ao conjurar, 5
invocar 5 orbesferas do Aabismo são geradas imediatamente,
e, a
.
A
o realizar ataques sicos normais, há uma chance de
consumir 1 esferaorbe para causar dano mágico de
propriedade Neutra ao no alvo e aos inimigos dentrooponentes na
área
de 9Xx9 células ao redor.
A
Os orbesferas
consumidaos são regeneradas em intervalos regulares.
O dano adicional
os com o tempo.
Nível de base e FEI
aumenta conforme o dano.
N
ível base e o SPL do conjurador.
_
l ATQM l Duração l
[Nv 1] : ATQM 220%/Duração : l 30 s/Intervalo de geração : 3.egundos l 3,0 segundos
[Nv 2] : ATQM 290%/Duração : l 60 s/Intervalo de geração : 2.egundos l 2,5 segundos
[Nv 3] : ATQM 360%/Duração : l 90 s/Intervalo de geração : 2.egundos l 2,0 segundos
[Nv 4] : ATQM 430%/Duração : l 120 s/Intervalo de geração : 1.egundos l 1,5 segundos
[Nv 5] : ATQM 500%/Duração : l 150 s/Intervalo de geração : 1.egundos l 1,0 segundos
Id: (5318)

Sangue-Frio
Sangue-Frio (Abyss Slayer)
Nível máximo: 10
Pré-requisito :: Esfaquear 5,
Ofensiva Abissal 5, Esfaquear 5
Tipo: Ativa(AP)
Tipo : Buff
Alvo : Usuário
Consumo :

Custo de
AP: 150
Conteúdo : Descrição:
Por 300 s, imbuí o corpo com o poder do Abismo.
Quando imbuído com
egundos, acentua o poder do Abismo, as capacie um
ver
dades físicas aumentam drasticamente.
_
[Lv 1] +
iro sanguinário do abismo.
Nível l
P.ATQ/S.MAKT + 12/ l S.ATQM l Precisão
[Nv
1]: +12 l +12 l +120
[LNv 2]: + P.ATQ/S.ATQM14 l + 14/Precisão l + 140
[LNv 3]: + P.ATQ/S.ATQM16 l + 16/Precisão l + 160
[LNv 4]: + P.ATQ/S.ATQM18 l + 18/Precisão l + 180
[LNv 5]: + P.ATQ/S.ATQM20 l + 20/Precisão l + 200
[LNv 6]: + P.ATQ/S.ATQM22 l + 22/Precisão l + 220
[LNv 7]: + P.ATQ/S.ATQM24 l + 24/Precisão l + 240
[LNv 8]: + P.ATQ/S.ATQM26 l + 26/Precisão l + 260
[LNv 9]: + P.ATQ/S.ATQM28 l + 28/Precisão l + 280
[LvNv 10]: + P.ATQ/S.ATQM30 l + 30/Precisão l + 300
Id: (5319)

Meteoro Ômega
Meteoro Ômega
Max Lv.
(Omega Abyss Strike)
Nível máximo
: 10
Learning CondPré-requisitions: From the Abyss Square Lv. 3 and Abyss Square Lv. 3
Class: Active (AP)
Type: Magic
Target: 1 Ground cell
Co
Invocação do Abismo 3,
Fenda do Abismo 3
Tipo: Ofensiva
Cu
sto de AP: 150 AP
Details: Drop a massive meteor onto the ground, inflictingscrição:
Causa dano mágico de propriedade
Neutral Magic damage ino
na área ao redor de
9 x9 cells.
This skill i
élulas.
I
nflicts more damage ge mais dano contra Angel andjo e Demon enemies.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
_
[Lv.
ônio.
Nível de base e FEI aumentam o dano.
Nível l ATQM l ATQM (Anjo e Demônio)
[Nv
1]: 600% of MATK (1,l 1.150% on Angel/Demon)
[Lv.Nv 2]: 1,.200% of MATK (2,l 2.300% on Angel/Demon)
[Lv.Nv 3]: 1,.800% of MATK (3,l 3.450% on Angel/Demon)
[Lv.Nv 4]: 2,.400% of MATK (4,l 4.600% on Angel/Demon)
[Lv.Nv 5]: 3,.000% of MATK (5,l 5.750% on Angel/Demon)
[Lv.Nv 6]: 3,.600% of MATK (6,l 6.900% on Angel/Demon)
[Lv.Nv 7]: 4,.200% of MATK (8,l 8.050% on Angel/Demon)
[Lv.Nv 8]: 4,.800% of MATK (9,l 9.200% on Angel/Demon)
[Lv.Nv 9]: 5,.400% of MATK (10,l 10.350% on Angel/Demon)
[Lv.Nv 10]: 6,.000% of MATK (11,l 11.500% on Angel/Demon)
Id: (5320)

Esfaquear
Esfaquear (Deft Stab)
Nível máximo: 10
Pré-requisito : Ofensiva Abissal 3,
Versatilidade 5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : FRegen. de AP: 2
Descrição:
Causa dano f
ísico corpo a corpo
Alv
no : 1 alvo
Recuperação : AP 2
C
e
em op
onteúdo : Ataca rapidamente os alvo e a área ao redor, cador. Após ser usando dano físico corpo a corpo ao alvo.
Po
,
tem chance
de ativar mais uma vez.
A
com uma hancerta probabilidade, que aumenta conformpende do nível da habilidade.
O dano adicionalNível de base e POD aumenta conforme o dano.
N
ível base e o POW do conjurador.
_
l ATQ l Área
[Nv 1] : ATQ 360%/Área : l 3 x 3 células
[Nv 2] : ATQ 720%/Área : l 3 x 3 células
[Nv 3] : ATQ 1.080%/Área : l 3 x 3 células
[Nv 4] : ATQ 1.440%/Área : l 3 x 3 células
[Nv 5] : ATQ 1.800%/Área : l 3 x 3 células
[Nv 6] : ATQ 2.160%/Área : l 5 x 5 células
[Nv 7] : ATQ 2.520%/Área : l 5 x 5 células
[Nv 8] : ATQ 2.880%/Área : l 5 x 5 células
[Nv 9] : ATQ 3.240%/Área : l 5 x 5 células
[Nv 10] : ATQ 3.600%/Área : l 5 x 5 células
Id: (5321)

Fenda do Abismo
Fenda do Abismo (Abyss Square)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Invocação do Abismo 1,
Lâmina Mágica 5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 célula no chão
Recuperação : AP 4
Conteúdo : Despert
Regen. de AP: 4
Descrição:
Abre uma passagem par
a o Aabismo em umno chão.
Oponentes dentro d
a área de 7 x 7 células no chão, causand
receberã
o dano mágico de propriedade
Neutrao a cada 0,3 s duranteegundos por 3 s.
Se o conjurador estiver dentro da área, cada ataque é aplicado duas vezes.
O dano adicional
egundos.
Nível de base e FEI
aumenta conforme o nível base e o SPL do conjuradordano.
Se estiver sob o efeito de [Invocação do Abismo] estiver ativo,
ao realizar
ataques sicos normais têm uma, há chance de ativar
automaticamente conjurar [Fenda do Abismo.
Quand
] no ativada automaticamente, é lançada no ior
nível máximo aprendido e não recupgenera AP.
_
[Nv 1] :
Nível l ATQM
[Nv 1]:
250 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 15)%
[Nv 2] : ATQM 500 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 30)%
[Nv 3] : ATQM 750 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 45)%
[Nv 4] : ATQM 1.000 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 60)%
[Nv 5] : ATQM 1.250 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 75)%
Id: (5322)

Rajada Frenética
Rajada Frenética (Frenzy Shot)
Nível máximo: 10
Pré-requisito : Disparo Progressivoem Cadeia 3,
Versatilidade 5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 1
Conteúdo : Habilidade exclusiva para a
Regen. de AP: 1
Descrição:
Apenas com A
rco.
Causa 1 golpe de dano físico àa distância ao alvo, comno oponente.
uma certa probabilidadhance de causaatingir mais 3 golpvezes..
O dano adicional aumenta conforme o nNível de base e o CON do conjurador.
Consome 3 flechas equipadas.
O dano crítico é aplicado conforme a taxa crítica
aumentam o dano.
A chance é igual ao CRIT
do conjurador,
e, no caso do
usuário.
O
dano crítico, aplica-se apenas mé afetade do total das opçõespelo seu nível de aumento de dano crítico.
_
[Nv 1] :
base.
Consome 3 Flechas.
Nível l
ATQ 350%/l Chance de 3 ataques
[Nv
1]: 350% l 5%
[Nv 2] : ATQ 700%/ Chance de 3 ataques : l 10%
[Nv 3] : ATQ 1.050%/ Chance de 3 ataques : l 15%
[Nv 4] : ATQ 1.400%/ Chance de 3 ataques : l 20%
[Nv 5] : ATQ 1.750%/ Chance de 3 ataques : l 25%
[Nv 6] : ATQ 2.100%/ Chance de 3 ataques : l 30%
[Nv 7] : ATQ 2.450%/ Chance de 3 ataques : l 35%
[Nv 8] : ATQ 2.800%/ Chance de 3 ataques : l 40%
[Nv 9] : ATQ 3.150%/ Chance de 3 ataques : l 45%
[Nv 10] : ATQ 3.500%/ Chance de 3 ataques : l 50%
Id: (5323)

Armadilha Avançada
Armadilha Avançada
Max Lv.
(Advanced Trap)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Trap Research Lv. 3
Class
Perícia com Armadilha 3
Tipo
: Passive
Details: Improve the Wind Hawk traps
(Deep Blind Trap, Swift Trap, Solid Trap, and Flame Trap).
_
[Lv. 1]:
a
Descrição:
Melhora o dano das armadilhas avançadas:
Armadilha Sombria, Armadilha Zéfira,
Armadilha Terrestre e Armadilha Ardente.
A partir do nível 3, passa a dar mais
regeneração de AP usando essas armadilhas.
Nível l
Durationção l Dano bônus l AP ganho
[Nv 1]
: 3 sec., Damagegundos l +20% l -
[Lv.Nv 2]: Duration: 6 sec., Damagegundos l +40% l -
[Lv.Nv 3]: Duration: 9 sec., Damagegundos l +60%, AP Gain l +1
[Lv.Nv 4]: Duration: 12 sec., Damagegundos l +80%, AP Gain l +1
[Lv.Nv 5]: Duration: 15 sec., Damagegundos l +100%, AP Gain l +1
Id: (5324)

Sinal do Vento
Sinal do Vento
Max Lv.
(Wind Sign)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Amigo da Nature's Friend Lv. 5
Class
za 5
Tipo
: Active
Type: Debuff
Target: 1 Target
Details: Temporarily leave a Wind Sign on the target.
Normal Long-ranged Physical attacks on this target creates
a
Descrição:
Marca um único alvo com o sinal do vento.
Ao realizar ataques básicos no alvo, terá
a chance of restoring yourde regenerar 1 ponto do seu AP.
Wind Signs persist even if their targets use Hiding, , and Exceed.
_
[Lv.
O sinal aparece até em alvos escondidos.
Nível l Duração l Chance de regeneração
[Nv
1]: Duration: 20 sec., AP Chance:gundos l 14%
[Lv.Nv 2]: Duration: 30 sec., AP Chance:gundos l 20%
[Lv.Nv 3]: Duration: 40 sec., AP Chance:gundos l 26%
[Lv.Nv 4]: Duration: 50 sec., AP Chance:gundos l 32%
[Lv.Nv 5]: Duration: 60 sec., AP Chance:gundos l 40%
Id: (5325)

Amigo da Natureza
Amigo da Natureza
Max Lv.
(Nature Friendly)
Nível máximo
: 5
ClassTipo: Passive
Details: Improve your wild animal training skills,
so you c
a
Descrição:
Melhora seu treinamento com
animais.
Permite
command hawks mar Worg e easily.
_
[Lv. 1]: Hawk Rush Auto C
Águia juntos.
Ao realizar ataques básicos, haverá uma
c
hance +20%
[Lv. 2]: Hawk Rush Auto
de autoconjurar Mergulho Aéreo.
Nível l
Chance +de autoconjuração
[Nv 1]: 20%
[Nv 2]:
40%
[Lv.Nv 3]: Hawk Rush Auto Chance +60%
[Lv.Nv 4]: Hawk Rush Auto Chance +80%
[Lv.Nv 5]: Hawk Rush Auto Chance +100%
Id: (5326)

Mergulho Aéreo
Mergulho Aéreo (Hawk Rush)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Chamar Ave 1
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Conteúdo : Usa o falcão para
Descrição:
Apenas com Arco e Áve de Rapina.
Comanda a Ave a ata
causar 2 golpes de dano físico à distância avezes no alvo seleciona,
causan
do.
O
dano crítfísico ocorre conforme a taxa crítica do conjuradordistância.
Ao aprender esta habilidade, permite que
ataques normais à distância têm 1% debásicos tenham uma pequena chance
de ativar automaticaconjurá-la. A chance aumente Mergulho Aéreo a a 1% a
cada 3 de CON do conjurador.
O dano adicional aumenta conforme o n
usuário.
N
ível de base e o CON do conjurador.
No caso d
afetam o dano.
Tem
crítico, aplica-se apenas metadhance do total das opções de aumento de danoataque ser crítico.
Esta habilidade só pode ser ativada e usada com arco equipado.
_
A chance é igual ao CRIT do usuário.
Nível l ATQ

[Nv 1] : ATQ 200%
[Nv 2] : ATQ 400%
[Nv 3] : ATQ 600%
[Nv 4] : ATQ 800%
[Nv 5] : ATQ 1.000%
Id: (5327)

Chamar Ave
Chamar Ave
Max Lv.
(Hawk Mastery)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions: Steel Crow Lv. 1
Class
Garras de Aço 1
Tipo
: Active/Special
Details: Train a hawk.
You can t
scrição:
Invoca uma ave de
rapin your hawk with your warg. Summoning both of them, however, decreases youra, a Águia.
Você pode usá-la junto com o Worg, porém a
chance de autoconjurar Investida de
Worg
é
Strikeduzida a 1/3 da chance by 1/3.
Requi
original.
P
recis a Hawk Pipe.
_
[Lv. 1]: Summon a hawk
de 1 Flauta de Águia.
Id: (5328)

Ventos Sinistros
Ventos Sinistro
Max Lv.
s (Calamity Gale)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions: GVendaval de Storm Lv. 5 and Wind Sign Lv. 5
Class
Flechas 5,
Sinal do Vento 5
Tipo
: Active (AP)
Type: Buff
Target: Self
Cost
a
Custo de AP
: 200 AP
Details: Shield yourself with the energy of a raging wind.
This skill temporarily adds Le
scrição:
Protege-se com um escudo de ventos.
Ativa [Ilimitar] ní
vel 5 No Limits, increases Crescive Bolt damage bye permite que
Vendaval de Flechas cause danos críticos.
Aumenta em
20%, o dand makes Gale Storm crit.
Also, Crescive Bolt and G
o de Tiro Crescente.
Em alvos das raças Bruto e Peixe, o dano
de Vendav
al de Storm inflict 50% more damage on Animal/Fish enemies for the skill's duration.
Can't be used with No Limits.
_
[Lv. 1]: Buff yourself
Flechas e Tiro Crescente
aumenta em 50%.
Se [Ilimitar] já estiver ativado, não é
possível conjurar [Ventos Sinistros]
.
Id: (5329)

Aterrissagem
Aterrissagem (Hawk Boomerang)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Mergulho Aéreo 5
Tipo: Ativa(AP)
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Consumo : AP 15
Conteúdo : Usa o falcão
Ofensiva
Custo de AP: 15
Descrição:
Apenas com Arco e Ave de Rapina.
Comanda a Águia
para causar 1 golpe deatingir um oponente.
Causa
dano físico crítico àa distância ao alvo selecionado,.
Há um bônus
de acordo com a taxa crítica ddano conjurador.
Con
tra inimigos da raçaBruto e Peixe/Bruto, o.
O
dano taumbém é influenta em 50%.
N
ciado pelo CON,
n
ível aprendido da habilidabase e nível de Amigo da Natureza. O d
Tem ch
ance do aumenta conforme o nível baque se e o CON do conjurador.
No caso do dano
crítico, aplica-se apenas metade do total das opções de aumento de.
A chance é igual ao CRIT
dano crítico.
Esta habilidade só pode ser usada com arco equipado.
_
usuário.
Nível l ATQ l ATQ (bônus)

[Nv 1] : ATQ 500%/ATQ(Peixe,Bruto) l 750%
[Nv 2] : ATQ 1.000%/ATQ(Peixe,Bruto) l 1.500%
[Nv 3] : ATQ 1.500%/ATQ(Peixe,Bruto) l 2.250%
[Nv 4] : ATQ 2.000%/ATQ(Peixe,Bruto) l 3.000%
[Nv 5] : ATQ 2.500%/ATQ(Peixe,Bruto) l 3.750%
Id: (5330)

Vendaval de Flechas
Vendaval de Flechas (Gale Storm)
Nível máximo: 10
Pré-requisito s: Tiro Crescente 3
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo
Regen. de AP: 10 (Se 3+ alvo
Recuperação : Se
s atingir 3 ou mais alvos, AP 10
Conteúdo :
dos)
Descrição:
Causa 5 golpes de dano físico àa distância aos inimigos ao redor do
alvo selecionado.
Se atingir 3 ou mais inimigo
oponente
s, recupgenera 10 de AP.
Nível de base e CON afetam o dano adicional aumenta conform.
Se [Ventos Sinistros] estiver ativo,
tem chanc
e do nível baataque ser crítico.
A chanc
e é igual ao CONRIT do conjuradorusuário.
Consome 5 fFlechas equipadas.
_
[Nv 1] :
Nível l ATQ 250%/l Área
[Nv
1]: 5 X250% l 5x5 células
[Nv 2] : ATQ 500%/Área : 5 X 5 l 5x5 células
[Nv 3] : ATQ 750%/Área : 5 X 5 l 5x5 células
[Nv 4] : ATQ 1.000%/Área : 5 X 5 l 5x5 células
[Nv 5] : ATQ 1.250%/Área : 7 X 7 l 7x7 células
[Nv 6] : ATQ 1.500%/Área : 7 X 7 l 7x7 células
[Nv 7] : ATQ 1.750%/Área : 7 X 7 l 7x7 células
[Nv 8] : ATQ 2.000%/Área : 9 X 9 l 9x9 células
[Nv 9] : ATQ 2.250%/Área : 9 X 9 l 9x9 células
[Nv 10] : ATQ 2.500%/Área : 11 X l 11x11 células
Id: (5331)

Armadilha Sombria
Armadilha Sombria
Max Lv.
(Deep Blind Trap)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Armadilha Avanced Trap Lv. 3
Class: Active
Type: Trap
Target: 1 Ground cell
Recovery
çada 3
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP
: 3 -a 4 AP
Details: Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Shadow Melee Physical damage for its duration.
This trap
scrição:
Monta uma armadilha avançada no chão.
A cada intervalo, causa dano físico
corpo
also creates aorpo de propriedade Sombrio.
Tem
chance of Sightless.
Its attack intervals decre
de infligir [Escuridão].
Nível de b
ase and duration increases, depending on the skill levele CON afetam o dano.
Consuomes 2 SArmadilhas Especiais.
Níve
l Alloy Traps.
This skill additionally increases da
l ATQ l Duração da armage, depending on your Base Level and CON.
_
[Lv.
lha
[Nv
1]: 250% of ATK, Trap Duration:l 12 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: 500% of ATK, Trap Duration:l 24 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: 750% of ATK, Trap Duration:l 36 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: 1,.000% of ATK, Trap Duration:l 48 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: 1,.250% of ATK, Trap Duration:l 60 sec.gundos
Id: (5332)

Armadilha Terrestre
Armadilha Terrestre
Max Lv.
(Solid Trap)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Armadilha Avanced Trap Lv.çada 3
Class: Active

Type: Trap
Target: 1 Ground cell
Recovery
ipo: Ofensiva
Regen. de AP
: 3 -a 4 AP
Details: Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Earth Melee Physical damage for its duration.
This trap
scrição:
Monta uma armadilha avançada no chão.
A cada intervalo, causa dano físico
corpo
also creates a chance of Crystallized.
Its attack intervals decrease and duration i
orpo de propriedade Terra.
Tem chance de infligir [Co
ncreases, depending on the skill leveltação].
Nível de base e CON afetam o dano
.
Consuomes 2 SArmadilhas Especiais.
Níve
l Alloy Traps.
This skill additionally increases da
l ATQ l Duração da armage, depending on your Base Level and CON.
_
[Lv.
lha
[Nv
1]: 250% of ATK, Trap Duration:l 12 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: 500% of ATK, Trap Duration:l 24 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: 750% of ATK, Trap Duration:l 36 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: 1,.000% of ATK, Trap Duration:l 48 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: 1,.250% of ATK, Trap Duration:l 60 sec.gundos
Id: (5333)

Armadilha Atormentante
Armadilha Atormentante
Max Lv.
Zéfira (Swift Trap)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Deep Blind Trap Lv. 1
Class: Active
Type: Trap
Target: 1 Ground cell
Recovery
Armadilha Sombria 1
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP
: 3 -a 4 AP
Details: Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Wind Melee Physical damage for its duration.
This trap
scrição:
Monta uma armadilha avançada no chão.
A cada intervalo, causa dano físico
corpo
also creates aorpo de propriedade Vento.
Tem
chance of Torrde infligir [Atormento].
Its attack intervals decreNível de base and duration increases, depending on the skill levele CON afetam o dano.
Consuomes 2 SArmadilhas Especiais.
Níve
l Alloy Traps.
This skill additionally increases da
l ATQ l Duração da armage, depending on your Base Level and CON.
_
[Lv.
lha
[Nv
1]: 250% of ATK, Trap Duration:l 12 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: 500% of ATK, Trap Duration:l 24 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: 750% of ATK, Trap Duration:l 36 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: 1,.000% of ATK, Trap Duration:l 48 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: 1,.250% of ATK, Trap Duration:l 60 sec.gundos
Id: (5334)

Tiro Crescente
Tiro Crescente
Max Lv.
(Crescive Bolt)
Nível máximo
: 10
Learning CondPré-requisitions: Aimed Bolt Lv. 5
Class: Active
Type: Long-ran
Disparo Certeiro 5
Tipo: Ofensiva
Re
gen. de APhysical
Target
: 1 Target
Recovery: 1 AP
Details: Inflict Long-ranged Physical damage on the target once.
Use this skill without moving t

Descrição:
Causa dano físico a distância em 1 alvo.
Cada vez que for usada, o dan
o increase your skill damago custo
d
e and SP cost, up to 3 timaumenta, acumulando até 3 vezes.
The Damage/SP Cost stacks areO acúmulo é canceled if youado se você se mover
ou
or are pushed away from your original spot, orar a habilidade em 10 secogundos after they're added.
It additionally increases damage, depending on your BNível de base Level and CON.
Consumes 1 equipped arrow.
This skill follows your CRIT to inflict Critical damage.
If it crits, it inflicts half of the tot
afetam o dano.
Tem chance do ataque ser crítico.
A chance é igu
al aof your Critical Damage Bonus options as damage.
_
[Lv.
RIT do usuário.
Consome 1 Flecha.
Nível l ATQ
[Nv
1]: 300% of ATK
[Lv.Nv 2]: 600% of ATK
[Lv.Nv 3]: 900% of ATK
[Lv.Nv 4]: 1,.200% of ATK
[Lv.Nv 5]: 1,.500% of ATK
[Lv.Nv 6]: 1,.800% of ATK
[Lv.Nv 7]: 2,.100% of ATK
[Lv.Nv 8]: 2,.400% of ATK
[Lv.Nv 9]: 2,.700% of ATK
[Lv.Nv 10]: 3,.000% of ATK
Id: (5335)

Armadilha Ardente
Armadilha Ardente
Max Lv.
(Flame Trap)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Solid Trap Lv. 1
Class: Active
Type: Trap
Target: 1 Ground cell
Recovery
Armadilha Terrestre 1
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP
: 3 -a 4 AP
Details: Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Fire Melee Physical damage for its duration.
This trap
scrição:
Monta uma armadilha avançada no chão.
A cada intervalo, causa dano físico
corpo
also creates aorpo de propriedade Fogo.
Tem
chance of Arson.
Its attack intervals decre
de infligir [Ardência].
Nível de b
ase and duration increases, depending on the skill levele CON afetam o dano.
Consuomes 2 SArmadilhas Especiais.
Níve
l Alloy Traps.
This skill additionally increases da
l ATQ l Duração da armage, depending on your Base Level and CON.
_
[Lv.
lha
[Nv
1]: 250% of ATK, Trap Duration:l 12 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: 500% of ATK, Trap Duration:l 24 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: 750% of ATK, Trap Duration:l 36 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: 1,.000% of ATK, Trap Duration:l 48 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: 1,.250% of ATK, Trap Duration:l 60 sec.gundos
Id: (5336)

Manipular Poção
Manipular Poção
Max Lv.: 5
Learning C
(Bionditions: Special Pharmacy Lv. 5
Class: Active/Crafting
Type: Crafting
Target: Self
Details: Create a chemical at the cost of 30 SP.
Consumes 1 Beaker along with other ingredients, depending on the chemical you create.
Icicle Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Acid Bottles, and 2 Crystal Blues
Earth Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Acid Bottles, and 2 Green Lives
Gale Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Ac
)
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Farmacologia Avançada 5
Tipo: Ativa
Descrição:
Cria novas Poções:
Ácido Sól
id Bottles, and 2 Winds of Verdure
Flame Ac
Ácido Álgid: 5 Bottle Grenades, 5 AÁcid Bottles, and 2 Red Bloods
Advanced
Glistening Coat: 10 Glistening Coats and 5 Empty Bottles
Advanced Plant Bottle: 10 Plant Bottles, 5 Mandragora Pots, 2 Thorn Plant Seeds, and 2 Bloodsuck Plant Seeds.
Eye Cleaner (Sightless
asoso
Ácido Inflamável, Garrafa de
Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 3 White Herbs, and 3 Green Herbs
Ear Cleaner (Quiet Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 2 Blue Herbs, and 3 Green Herbs
Energy Tonic (Lethargy Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 2 Yggdrasilberries, 3 Royal Jellies
Mi
stimento
Frasco de Terrário, Limpador de Olhos,
Limpador de Ouvidos, Biotô
nico, Extinguisher (Arson Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 5 Crystal Blues, and 3 Irons
Lucky Water (Misfortune Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 10 Clovers, and 3 Green Herbs
Strong Anti
tor,
Brigadeiro, Água Purificada, Frasco de
Antí
dote (Strong Poison Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 3 Poison Bottles, and 10 Green Herbs
High-calorie Chocolate (Depression Remov
anho de Ervas.
Para sab
er): 10 Empty Bottles, 3 Cacaos, 3 Royal Jellies, and 5 Yggdrasil Seeds
Refined Holy Water (Holy Fire Remover):
sta de ingredientes,
verifique a descrição do Béquer.
Consome
10 Empty Bottles, 10 Holy Waters, and 3 Royal Jellies
_
[Lv.
équer.
Nível l Quantidade
[Nv
1]: Max Crafting Count:Até 11 poções
[Lv.Nv 2]: Max Crafting Count:Até 12 poções
[Lv.Nv 3]: Max Crafting Count:Até 13 poções
[Lv.Nv 4]: Max Crafting Count:Até 14 poções
[Lv.Nv 5]: Max Crafting Count:Até 15 poções
Id: (5337)

Botânica
Botânica (Bionic Mastery)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Conteúdo : Ao invocar plantas, aDescrição:
A
umenta os atributos das pPlantas cultivadas:
Bárbaro, Fada, Vinha e Árvore Infernal
.
_Nível l ATQ l HP l SP l DEF l DEFM l ESQV
[Nv 1] : ATQ +600/MHP l +40.000/MSP l +20/DEF+20/DEFM +4/ESQV
+20 l +4 l
+10
[Nv 2] : ATQ +1.200/MHP l +80.000/MSP l +40/DEF+40/DEFM +8/ESQV
+40 l +8 l
+20
[Nv 3] : ATQ +1800/MHP l +120.000/MSP l +60/DEF+60/DEFM
+60 l
+12/ESQV l +30
[Nv 4] : ATQ +2.400/MHP l +160.000/MSP l +80/DEF+80/DEFM
+80 l
+16/ESQV l +40
[Nv 5] : ATQ +3.000/MHP l +200.000/MSP l +100/DEF
+100/DEFM l +20/ESQV l +50
[Nv 6] : ATQ +3.600/MHP l +240.000/MSP l +120/DEF
+120/DEFM l +24/ESQV l +60
[Nv 7] : ATQ +4.200/MHP l +280.000/MSP l +140/DEF
+140/DEFM l +28/ESQV l +70
[Nv 8] : ATQ +4.800/MHP l +320.000/MSP l +160/DEF
+160/DEFM l +32/ESQV l +80
[Nv 9] : ATQ +5.400/MHP l +360.000/MSP l +180/DEF
+180/DEFM l +36/ESQV l +90
[Nv10] : ATQ +6.000/MHP l +400.000/MSP l +200/DEF
+200/DEFM l +40/ESQV l +100
Id: (5338)

Proteção Química Geral
Proteção Química Geral
Max Lv.
Coletiva (Protection)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Bionic Pharmacy Lv. 5
Class: Active
Type: Buff
Target: You and party
Manipular Poção 5
Tipo: Suporte
Regen. de AP: 20
Descrição:
Reveste a arma, o escudo, o capacete e a
armadura dos
members
Recovery: 20 AP
Details: Coat
ros do grupo ao redor.
Impede que esses
equipament for you and your party memberos sejam
removidos ou quebrados por habilidade
s.
Consuomes 3 Advanced Glistening Coats.
_
[Lv. 1]:
Garrafas de Revestimento.
Nível l Área l
Duration: 60 sec., Effective Rangeção
[Nv 1]
: 15 x15 cells
[Lv. 2]: Duration: 9
élulas l 60 sec., Effective Rangegundos
[Nv 2]
: 15 x15 cells
[Lv. 3]: Duration: 12
élulas l 90 sec., Effective Rangegundos
[Nv 3]
: 15 x15 cells
[Lv. 4]: Duration: 15
élulas l 120 sec., Effective Rangegundos
[Nv 4]
: 31 x31 cells
[Lv. 5]: Duration: 18
élulas l 150 sec., Effective Rangegundos
[Nv 5]
: 31 x31 cellélulas l 180 segundos
Id: (5339)

Proteção Sombria Total
Proteção Sombria Total
Max Lv.
(Full Shadow)
Nível máximo
: 4
Learning CondPré-requisitions: Bionic Pharmacy Lv. 5
Class: Active
Type: Buff
Target: You and Allies
Recovery: 2 AP (Lv. 1 - 2)/3 AP (Lv.
Manipular Poção 5
Tipo: Suporte
Regen. de AP: 2 a
3 - 4)
Details: Coat Shadowscrição:
Reveste todos os
equipament for you and 1 other targetos sombrios do
alvo selecionado, impedindo-os de serem
removidos ou quebrados por habilidades
.
Consuomes 1 Advanced GliGarrafa de Revestenimeng Coato.
_
[Lv. 1]:
Nível l Durationção l Regen. de AP
[Nv 1]
: 30 sec.
[Lv.
gundos l 2
[Nv
2]: Duration: 40 sec.
[Lv.
gundos l 2
[Nv
3]: Duration: 50 sec.
[Lv.
gundos l 3
[Nv
4]: Duration: 60 sec.gundos l 3
Id: (5340)

Atirar Ácido Aquoso
Atirar Ácido Aquoso(Acidified Álgido (Zone Water)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Atirar Ácido Gasoso 1
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 4(1~3Lv), 5(4~5Lv)
Conteúdo : Consome 2 frascos de ácido de gelo para
Regen. de AP: 4 a 5
Descrição:
Acerta 5 vezes um alvo e inimigos na área
ao redor,
causar 5 golpes dendo dano físico a distância
de propriedade Água.
Se
ao alvo e aos inimigos ao redor.
O dano adicional aumenta conforme o
oponente for um Jogador, há chance
de criar uma Zona Acidificada
na célula.
N
ível de base e o POW do conjurador.
Se um jogador for atingido por este ataque, há uma chance muito baixa de gerar Zona Ácida em 1 célula na posição atingida.
_
D afetam o dano.
Consome 2 Ácido Álgido.
Nível l Área l Regen. de AP l ATQ

[Nv 1] : ATQ 400% por acerto/Área : 3 X x3 células
[Nv 2] : ATQ 800% por acerto/Área : 3 X
l 4 l 400%
[Nv 2]: 3x
3 células
[Nv 3] : ATQ 1200% por acerto/Área : 5 X
l 4 l 800%
[Nv 3]: 5x
5 células
[Nv 4] : ATQ 1600% por acerto/Área : 5 X
l 4 l 1.200%
[Nv 4]: 5x
5 células
[Nv 5] : ATQ 2000% por acerto/Área : 7 X
l 4 l 1.600%
[Nv 5]: 7x
7 células l 5 l 2.000%
Id: (5341)

Atirar Ácido Terroso
Atirar Ácido Terroso(Acidified Sólido (Zone Ground)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Domínio BiônicoBotânica 3,
Manipular Poção 5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 4(1~3Lv), 5(4~5Lv)
Conteúdo : Consome 2 frascos de ácido terrestre para
Regen. de AP: 4 a 5
Descrição:
Acerta 5 vezes um alvo e inimigos na área
ao redor,
causar 5 golpes dendo dano físico a distância
de propriedade Terra.
Se
ao alvo e aos inimigos ao redor.
O dano adicional a
oponente for um Jogador, há chance
de criar
umenta conforme o nZona Acidificada na célula.
N
ível de base e o POW do conjurador.
Se um jogador for atingido por este ataque, há uma chance muito baixa de gerar Zona Ácida em 1 célula na posição atingida.
_
D afetam o dano.
Consome 2 Ácido Sólido.
Nível l Área l Regen. de AP l ATQ

[Nv 1] : ATQ 400% por acerto/Área : 3 X x3 células
[Nv 2] : ATQ 800% por acerto/Área : 3 X
l 4 l 400%
[Nv 2]: 3x
3 células
[Nv 3] : ATQ 1200% por acerto/Área : 5 X
l 4 l 800%
[Nv 3]: 5x
5 células
[Nv 4] : ATQ 1600% por acerto/Área : 5 X
l 4 l 1.200%
[Nv 4]: 5x
5 células
[Nv 5] : ATQ 2000% por acerto/Área : 7 X
l 4 l 1.600%
[Nv 5]: 7x
7 células l 5 l 2.000%
Id: (5342)

Atirar Ácido Gasoso
Atirar Ácido Gasoso (Acidified Zone Wind)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Domínio BiônicoBotânica 3,
Manipular Poção 5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 4(1~3Lv), 5(4~5Lv)
Conteúdo : Consome 2 frascos de ácido de vento para
Regen. de AP: 4 a 5
Descrição:
Acerta 5 vezes um alvo e inimigos na área
ao redor,
causar 5 golpes dendo dano físico a distância
de propriedade Vento.
Se
ao alvo e aos inimigos ao redor.
O dano adicional aumenta conforme o
oponente for um Jogador, há chance
de criar uma Zona Acidificada
na célula.
N
ível de base e o POW do conjurador.
Se um jogador for ating
D afetam o dano.
Consome 2 Ác
ido por este ataque, há uma chance muito baixa de gerar Zona Ácida em 1 célula na posição atingida.
_
Gasoso.
Nível l Área l Regen. de AP l ATQ

[Nv 1] : ATQ 400% por acerto/Área : 3 X x3 células
[Nv 2] : ATQ 800% por acerto/Área : 3 X
l 4 l 400%
[Nv 2]: 3x
3 células
[Nv 3] : ATQ 1200% por acerto/Área : 5 X
l 4 l 800%
[Nv 3]: 5x
5 células
[Nv 4] : ATQ 1600% por acerto/Área : 5 X
l 4 l 1.200%
[Nv 4]: 5x
5 células
[Nv 5] : ATQ 2000% por acerto/Área : 7 X
l 4 l 1.600%
[Nv 5]: 7x
7 células l 5 l 2.000%
Id: (5343)

Atirar Ácido Fogoso
Atirar Ácido Fogoso
Max Lv.
Inflamável (Zone Fire)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Atirar Ácidified Zone (Earth) Lv. 1
Class: Active
Type: Long-ranged Physical
Target: 1 Target
Recovery: 4 AP (Lv. 1 - 3)/5 AP (Lv. 4 - 5)
Details : Consumes 2 Flame Acid bottles to inflict fir
o Sólido 1
Tipo: Ofensiva
Regen. de AP: 4 a 5
Descrição:
Acerta 5 vezes um alvo e inimigos na área
ao redor, causando dano físico a distância
d
e property physical damagriedade Fogo.
S
e to oponenthe target and surroundings 5 times.
This skill additionally increases damage, depending on your B
for um Jogador, há chance
de criar uma Zona Acidificada na célula.
Nível de b
ase Level and POW.
If the targets are players, there's a low probability to create acid zone on that location.
_
[L
D afetam o dano.
Consome 2 Ácido Inflamável.
Nível l Área l Regen. de AP l ATQ
[N
v 1] : ATK: 3x3 células l 4 l 400%/instance, Range : 3 X 3 cells
[Lv 2] : ATK

[Nv 2]: 3x3 células l 4 l
800%/instance, Range : 3 X 3 cells
[Lv 3] : ATK

[Nv 3]: 5x5 células l 4 l
1.200%/instance, Range : 5 X 5 cells
[Lv 4] : ATK

[Nv 4]: 5x5 células l 4 l
1.600%/instance, Range : 5 X 5 cells
[Lv 5] : ATK

[Nv 5]: 7x7 células l 5 l
2.000%/instance, Range : 7 X 7 cells
Id: (5344)

Cultivar Bárbaro
Cultivar Bárbaro (Wooden Warrior)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Cultivar Vinha 3
Tipo: Ativa
Tipo : Invocação
Alvo : Usuário
Recuperação :gen. de AP: 20
Conteúdo : Descrição:
Invoca um guerreir1 único de madeira.
Guerreiro da Floresta pode ser invocado até no máximo 1 unidadee Madeira.
Enquanto estiver invocado, o dano de Tornadaumenta o de Carrinho e de
Canhão de Prótons aumenta.
Ao conjurar, c
e Tornado de Carrinho.
C
onsome 2 Frasco de Planta Avançado.
_
[Nv 1] :
Terrário.
Nível l
Duração
[Nv
1]: 120 segundos
[Nv 2] : Duração : 180 segundos
[Nv 3] : Duração : 240 segundos
[Nv 4] : Duração : 300 segundos
[Nv 5] : Duração : 360 segundos
Id: (5345)

Cultivar Fada
Cultivar Fada (Wooden Fairy)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Cultivar Vinha 3
Tipo: Ativa
Tipo : Invocação
Alvo : Usuário
Recupera
Regen. de AP: 20
Descri
ção : AP 20
Conteúdo : Invoca uma f1 única Fada de mMadeira.
Fada da Floresta pode serEnquanto invocada, até no máximumenta o dano 1 unidade
Enquanto estiver invoca

habili
da, o dano de Esporo Explosivo aumenta.
Ao conjurar, cConsome 2 Frasco de Planta Avançado.
_
[Nv 1] :
Terrário.
Nível l
Duração
[Nv
1]: 120 segundos
[Nv 2] : Duração : 180 segundos
[Nv 3] : Duração : 240 segundos
[Nv 4] : Duração : 300 segundos
[Nv 5] : Duração : 360 segundos
Id: (5346)

Cultivar Vinha
Cultivar Vinha (Creeper)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Domínio Biônicootânica 5
Tipo: Ativa
Tipo : Invocação
Alvo : Usuário
Recuperação :gen. de AP: 10
Conteúdo : Descrição:
Invoca um monstro de videira resistente.
A videira pode ser
1 única Vinha.
Enquanto
invocada, até no máximo 1 unidade.
Ao conjurar, c
aca monstros.
C
onsome 1 Frasco de Planta Avançado.
_
[Nv 1] :
Terrário.
Nível l
Duração
[Nv
1]: 120 segundos
[Nv 2] : Duração : 180 segundos
[Nv 3] : Duração : 240 segundos
[Nv 4] : Duração : 300 segundos
[Nv 5] : Duração : 360 segundos
Id: (5347)

Relatatório de Pesquisa
Eureka
Max Lv.
(Research Report)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions:
Atirar Ácidified Zone (Fire) Lv. 3 and Acidified Zone (Water) Lv. 3
Class
o Inflamável 3,
Atirar Ácido Álgido 3
Tipo
: Activa
Custo d
e (AP)
Type: Buff
Target: Self
Cost: 100 AP
Details: R
: 100
Descrição:
Faz uma decoberta e cria um r
eport the findings of your study.
This skill increases Acidified Zone damage and your damage
e disso.
Enquanto estiver sob o efeito da Eureka,
aumenta o dano das habilidades de ácido
de acordo com seu nível de base e POD.
Elas também causarão mais dano c
on Neutral and Pla
opone
nt enemies.
It additionally incre
das raçases Acidified Zone damage, depending on your Base Level and POW.
_
[Lv. 1]: Acidified Zone Damage +50%, Ingredient Cost -1
morfo e Planta.
O consumo dos Ácidos passa a ser de 1.
Habilidades afetadas:
Atirar Ácido Sólido
Atirar Ácido Álgido
Atirar Ádicdo Gasoso
Atirar Ácido Inflamável

Id: (5348)

Cultivar Árvore Infernal
Cultivar Árvore Infernal (Hell Tree)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Cultivar Fada 3,
Cultivar Bárbaro 3
Tipo: Ativa(AP)
Tipo : Invocação
Alvo : Usuário

Consumo :usto de AP: 100 ~a 60
Conteúdo : Descrição:
Invoca uma á1 única Árvore iInfernal.
ÁEnquanto invocada, a árvore ativa o
esta
do de Aroma Inferno pode ser invocada até no máximo 1 unidade.
A
al temporariamente.
Aroma Infernal: Aumenta o dano físico a
distância e o dano físic
o conjurar, ctra as raças
Planta e Amorfo.
C
onsome 3 Frasco de Planta Avançado.
_
[Nv 1] :
Terrário.
Nível l
Duração l Custo de AP
[Nv 1]
: 60 segundos l 100
[Nv 2] : Duração :: 90 segundos l 90 s
[Nv 3] : Duração : 120 segundos l 80
[Nv 4] : Duração : 150 s: 150 segundos l 70
[Nv 5] : Duração : 180 s: 180 segundos l 60
Id: (5349)

Presença de Palco
Presença de Palco
Max Lv.
(Stage Manner)
Nível máximo
: 5
ClassTipo: Passivea
Details: Increase AP gain through your Troubadour/Trouvere Attack skills and improve certain Performance skills.
ição:
Ao usar habilidades de classe 4, aumenta
a capacidade de regeneração do AP.
Equipar Arcos, Chicotes ou
Instruments, Bows, and Whips increaseos
Musicais aumentará o
P. ATK andQ e S. MATK.
_
[Lv. 1]:
QM.
Nível l
P.ATK/Q e S.MATKQM
[Nv 1]:
+3
[Lv.Nv 2]: P.ATK/S.MATK +6
[Lv.Nv 3]: P.ATK/S.MATK +9
[Lv.Nv 4]: P.ATK/S.MATK +12
[Lv.Nv 5]: P.ATK/S.MATK +15
Id: (5350)

Retrospectiva
Retrospectiva
Max Lv.
(Retrospection)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions: Stage Etiquette Lv. 1
Class
Presença de Palco 1
Tipo
: Active
Type: Support
Target: Self
Details: Cast again th
a
Descrição:
Repete a última música d
e clast Song skill you've used.
The rec
se 4 tocada,
m
ast skill consumes 30% lessmenos de SP and gains 1.5 times the AP.
_
[Lv. 1]: Recast the latest Song skill you've used
necessário para
ativar e regenerando x1,5 mais de AP
.
Id: (5351)

Sinfonia Mística
Sinfonia Mística (Mystic Symphony)
Nível máximo: 1
Pré-requisito : Fúria Estridente 1, Atirar Rosas 5
Tipo: Ativa(AP)
,
Fúria Estridente 1

Tipo : Buff
Alvo : Usuário
Consumo :
Suporte
Custo de
AP: 125
Conteúdo : Habilidade exclusiva para instrumento/arco/cDescrição:
Apenas com Arco, C
hicote.
Concede ao conjurador, por 150 s, um buff que a
ou Instrumenta em 100% o dano de Arranjo Musical/Disparo Rítmico/Atirar Rosas.
Durante a duração
o.
Por 150 segundos
, aumenta o dano físico/ e
mágico contrausado a inimigos da raças Peixe/ e Humanoide.
_
[Nv 1] : Fortalece
Também aumenta em 100% o dano de Sound Blend,:
Arranjo Musical
Disparo Rítmico,
Atirar Rosas
Id: (5352)

Sonata de Kvasir
Sonata de Kvasir
Max Lv.
(Kvasir Sonata)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions: Loki Capriccio Lv. 1 and Nifflheim Rehos de Loki 1,
quiem Lv. 1
Class: Active (AP)
Type: Buff
Target: Self
Co
de Niflheim 1
Tipo: Suporte
Cu
sto de AP: 100 AP
Details: Anscrição:
Apenas com Arco, Chicote ou
Instrument, Bow, and Whip skill.
You can use any Ensemble skills by yourself for 60 seconds.
Requires a party.
_
[Lv. 1]: Use Ensemble skills by yourself
o.
Durante 60 segundos, permite usar Dueto
ou Coral sem necessidade de ter outros
parceiros ou parceiras no grupo, porém
ainda é necessário estar em um grupo
.
Id: (5353)

Atirar Rosas
Atirar Rosas (Rose Blossom)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Disparo Rítmico 3
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 3
Conteúdo : Habilidade exclusiva para i
Regen. de AP: 3
Descrição:
Apenas com Arco, Chicote ou I
nstrumento/arco/chicote.
Implanta sementes deAmarra uma flores na flecha e, causa poderoso ndo
dano físico àa distância a 1em um alvo selecionadúnico.
Após um certo atingir o oponentempo, uma flor flordesabrocha
e no alvo, causando adicionalmente dano físico à distância ao alvexplode, infligindo um segundo dano em
todos
aos inimigos ao redor do alvo.
O dano adicional aumenta conforme é influenciado pelo nível de base do conjurador,
e, se a habilidaCON e o nível de Presença de Palco tiver sido aprendida, o dano adicional aumenta conforme o CON.
Consome 1 fFlecha equipada.
_
[Nv 1] :
Nível l ATQ 750%/350%(ataque adicional)/l 2º ATQ l Área do ataque adicional :
[Nv 1]: 750% l 350% l
3 x 3 células
[Nv 2] : ATQ 1.500%/ l 700%(ataque adicional)/Área do ataque adicional : 3 x 3 células
[Nv 3] : ATQ 2.250%/1 l 1.050%(ataque adicional)/Área do ataque adicional : 5 x 5 l 5x5 células
[Nv 4] : ATQ 3.000%/1 l 1.400%(ataque adicional)/Área do ataque adicional : 5 x 5 l 5x5 células
[Nv 5] : ATQ 3.750%/1 l 1.750%(ataque adicional)/Área do ataque adicional : 7 x 7x7 células
Id: (5355)

Disparo Rítmico
Disparo Rítmico (Rhythm Shooting)
Nível máximo: 5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Físico à distância
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 1(1~3Lv)
Regen. de AP: 1 ~ 2
Descrição:
Apenas com Arco
, 2(4~5Lv)
Chiconteúdo : Habilidade exclusiva para i ou Instrumento/arco/ch.
Causa dano fís
icote.
Arremessa
uma flechdistância em 1 alvo, realizando 3 ataques físicos à distância.
A flecha golpeia o oponente até 3 vezes
.
O dano adicional aumenta conforme é influenciado pelo nível de base do conjurador,
CON e, ao aprender a habilidanível de Presença de Palco, o dano adicional aumenta conforme o CON.
Consome 1 fFlecha equipada.
_Nível l ATQ l Regen. de AP
[Nv 1] : ATQ 120% x 3 l 1
[Nv 2] : ATQ 240% x 3 l 1
[Nv 3] : ATQ 360% x 3 l 1
[Nv 4] : ATQ 480% x 3 l 2
[Nv 5] : ATQ 600% x 3 l 2
Id: (5356)

Fúria Estridente
Fúria Estridente (Metalic Fury)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Arranjo Musical 1
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 alvo
Recuperação : AP 2(1~3Lv), 3(4~5Lv)
Conteúdo : Habilidade exclusiva para i
Regen. de AP: 2 ~ 3
Descrição:
Apenas com Chicote ou I
nstrumento/chicote.
Dispara flechas ao redor de 1 alvo, amplifCausa dano mágicando-as e fazendo-as explodirm um único alvo.
Se o alvo atingidooponente estiver sofrendo de
[D
estado Estigmaarranjo Musical], aplicausa um dano adicional.
O aumento d
inda
maior
e dano por Estigma é contabilizado até no máximo 5 acúmulos e segue a propriedade da flecha equipada pelo conjurador no momento da explosão.
O dano adicional aumenta conforme o n
nge oponentes na área ao redor,
cancelando esse estado após o dano.
N
ível de base e o SPL do conjuradorFEI afetam o dano.
Consome 1 fFlecha equipada.
_
[Nv 1] :
Nível l ATQM 900%/l Área l Regen. de AP
[Nv 1]
: 900% l 5 x 5x5 células l 2
[Nv 2] : ATQM 1.800%/Área : 5 x 5 l 5x5 células l 2
[Nv 3] : ATQM 2.700%/Área : 5 x 5 l 5x5 células l 2
[Nv 4] : ATQM 3.600%/Área : l 7 x 7 células l 3
[Nv 5] : ATQM 4.500%/Área : 7 x 7 l 7x7 células l 3
Id: (5357)

Arranjo Musical
Arranjo Musical (Sound Blend)
Nível máximo: 5
Pré-requisito : Ruído Estridente 5
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo
Regen. de AP: 1 alvo
Recuperação : AP 1(1~3Lv), 2(4~5Lv)
Conteúdo : Habilidade exclusiva para i
~ 2
Descrição:
Apenas com Chicote ou I
nstrumento/chicote.
ApliMarca o som Estigma ao inimigo, causando dano mágico.
alvo com [Desarranjo Musical] por
alguns segundos.
Quanto maior o nível da habilidade, maior a duração de Estigma.
Estigma causa
do o tempo acabar,
o oponente recebe
dano 1 vez antes de explodir, seguindo a propriedade dmágico de acordo
com
a flecha equipada pelo conjurador.
Inimigos com Estigma r
no fim da duração.
Nível de base e FEI afetam o dano.
Desarranjo Musical: R
ecebe mais dano adicional de
Ressonância, Ruído Estridente,
Atirar Rosas e Disparo Rítmico.
O dano adicional aumenta conforme o nConsome 1 Flecha equipada.
N
ível base e o SPL do conjurador.
_
l ATQM l Duração l Regen. de AP
[Nv 1] : ATQM 120%/Duração : l 10 segundos l 1
[Nv 2] : ATQM 240%/Duração : l 10 segundos l 1
[Nv 3] : ATQM 360%/Duração : l 15 segundos l 1
[Nv 4] : ATQM 480%/Duração : l 15 segundos l 2
[Nv 5] : ATQM 600%/Duração : l 20 segundos l 2
Id: (5358)

Recital de Geffenia
Recital de Geffenia
Max Lv.
(Geffenia Nocturne)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Stage Etiquette Lv. 3
Class
Presença de Palco 3
Tipo
: Active
Type: Debuff
Target: Enemies within range
Recovery
a
Regen. de AP
: 20 AP
Details: Anscrição:
Apenas com Chicote ou
Instrument/Whip skill.
Create a
o.
Tem
chance of decreasing Magic Resistance f reduzir a TENM de todos os
oponentes da área p
or 30 secogundos.
Não
for Normalunciona em monsteros and enemy players within range.
This skill's effect improves if a partner in your p
Chefes.
Esse efeito aumenta se houver pelo menos
um
arty is within your screenta do seu grupo na sua tela.
Consuomes 1 Throat Lozenge.
_
[Lv. 1]: Decrease Magic Resistance, Effective Range
Pastilha Refrescante.
Nível l Área
[Nv 1]
: 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: Decrease Magic Resistance, Effective Range: 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: Decrease Magic Resistance, Effective Range: 17 x17 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: Decrease Magic Resistance, Effective Range: 21 x21 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: Decrease Magic Resistance, Effective Range: 23 x23 cellélulas
Id: (5359)

Caprichos de Loki
Caprichos de Loki
Max Lv.
(Loki Capriccio)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Jawaii Serenata de Lv. 1
Class
Jawaii 1
Tipo
: Active
Type: Debuff
Target: Enemy players within range
Recovery: 20 AP
Details: An
a
Regen. de AP: 20
Descrição:
Apenas com Chicote ou
Instrument/Whip skill.
Create a
o.
Tem
chance of Misfortune and Confusion on enemy players within range.
This skill's effect improves if a partner in your p
de infligir Caos e Azar em
todos os oponentes na área ao redor.
Só pode ser usada em mapas de PvP.
Esse efeito aumenta se houver pelo menos
um
arty is within your screen.
For PvP only
ta do seu grupo na sua tela.
Consuomes 1 Throat Lozenge.
_
[Lv. 1]: Misfortune and Confusion, Effective Range
Pastilha Refrescante.
Nível l Área
[Nv 1]
: 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: Misfortune and Confusion, Effective Range: 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: Misfortune and Confusion, Effective Range: 17 x17 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: Misfortune and Confusion, Effective Range: 21 x21 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: Misfortune and Confusion, Effective Range: 23 x23 cellélulas
Id: (5360)

Rapsódia do Minerador
Rapsódia do Minerador
Max Lv.
(Miner Rhapsody)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Stage Etiquette Lv. 3
Class
Presença de Palco 3
Tipo
: Active
Type: Debuff
Target: Enemies within range
Recovery: 20 AP
Details: An
a
Regen. de AP: 20
Descrição:
Apenas com Chicote ou
Instrument/Whip skill.
Create a
o.
Tem
chance of decreasing Physical Resistance f reduzir a TEN de todos os
oponentes da área p
or 30 secogundos.
Não
for Normalunciona em monsteros and enemy players within range.
This skill's effect improves if a partner in your p
Chefes.
Esse efeito aumenta se houver pelo menos
um
arty is within your screenta do seu grupo na sua tela.
Consuomes 1 Throat Lozenge.
_
[Lv. 1]: Decrease Physical Resistance, Effective Range
Pastilha Refrescante.
Nível l Área
[Nv 1]
: 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: Decrease Physical Resistance, Effective Range: 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: Decrease Physical Resistance, Effective Range: 17 x17 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: Decrease Physical Resistance, Effective Range: 21 x21 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: Decrease Physical Resistance, Effective Range: 23 x23 cellélulas
Id: (5361)

Interlúdio
Interlúdio
Max Lv.
(Musical Interlude)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Miner Rhapsody Lv. 1
Class: Active
Type: Buff
Target: You and pa
ódia do Minerador 1
Tipo: Supo
rty members
Recovery: 10gen. de AP: 10
Details: Anscrição:
Apenas com Chicote ou
Instrument/Whip skill.
Increase Physical Resistance for 180 seconds for you and surrounding party members.
This skill's
o.
Aumenta a TEN dos membros do grupo
que estão ao seu redor por 180 segundos.
Esse
effect improves if a partner in your pito aumenta se houver pelo menos
um
arty is within your screenta do seu grupo na sua tela.
Consuomes 1 Throat Lozenge.
_
[Lv. 1]: Physical Resistance
Pastilha Refrescante.
Nível l TEN l Área
[Nv 1]:
+10, Effective Range: l 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: Physical Resistance +15, Effective Range: l 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: Physical Resistance +20, Effective Range: l 17 x17 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: Physical Resistance +25, Effective Range: l 21 x21 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: Physical Resistance +30, Effective Range: l 23 x23 cellélulas
Id: (5362)

Serenata de Jawaii
Serenata de Jawaii
Max Lv.
(Jawaii Serenade)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Recital de Geffenia Nocturne Lv. 1
Class: Active
Type: Buff
Target: You and pa
Tipo: Suporty members
Recovery: 10gen. de AP: 10
Details: Anscrição:
Apenas com Chicote ou
Instrument/Whip skill.
Increase
o.
Por 180 segundos, aumenta o
S. MATK and MSPD for 180 seconds for you and surrounding party members.
This skill's
QM e o
movimento dos membros do grupo ao redor.
Esse
effect improves if a partner in your pito aumenta se houver pelo menos
um
arty is within your screenta do seu grupo na sua tela.
Consuomes 1 Throat Lozenge.
_
[Lv. 1]:
Pastilha Refrescante.
Nível l
S.MATK +3, Effective RangeQM l Área
[Nv 1]
: +3 l 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: S.MATK +6, Effective Range: l 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: S.MATK +9, Effective Range: l 17 x17 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: S.MATK +12, Effective Range: l 21 x21 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: S.MATK +15, Effective Range: l 23 x23 cellélulas
Id: (5363)

Réquiem de Nifflheim
Réquiem de Nifflheim
Max Lv.
(Nifflheim Requiem)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Musical Interlude Lv. 1 andúdio 1,
Marcha de
Prontera March Lv. 1
ClassTipo: Active
Type: Debuff
Target: Enemy players within range
Recovery
a
Regen. de AP
: 20 AP
Details: Anscrição:
Apenas com Chicote ou
Instrument/Whip skill.
Create a
o.
Tem
chance of Depression and Curse on enemy players within range.
This skill's effect improves if a partner in your p
de infligir Tristeza e Maldição
em todos os oponentes na área ao redor.
Só pode ser usada em mapas de PvP.
Esse efeito aumenta se houver pelo menos
um
arty is within your screen.
For PvP only
ta do seu grupo na sua tela.
Consuomes 1 Throat Lozenge.
_
[Lv. 1]: Depression and Curse, Effective Range
Pastilha Refrescante.
Nível l Área
[Nv 1]
: 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: Depression and Curse, Effective Range: 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: Depression and Curse, Effective Range: 17 x17 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: Depression and Curse, Effective Range: 21 x21 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: Depression and Curse, Effective Range: 23 x23 cellélulas
Id: (5364)

Marcha de Prontera
Marcha de Prontera
Max Lv.
(Prontera March)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Rapsódia do Miner Rhapsody Lv. 1
Class: Active
Type: Buff
Target: You and pa
ador 1
Tipo: Supo
rty members
Recovery: 10gen. de AP: 10
Details: Anscrição:
Apenas com Chicote ou
Instrument/Whip skill.
Increase
o.
Por 180 segundos, aumenta o
P.ATK and MSPD for 180 seconds for you and surrounding party members.
This skill's effect improves if a partner in your p
Q e o
movimento dos membros do grupo ao redor.
Esse efeito aumenta se houver pelo menos
um
arty is within your screenta do seu grupo na sua tela.
Consuomes 1 Throat Lozenge.
_
[Lv. 1]:
Pastilha Refrescante.
Nível l
P.ATK +3, Effective RangeQ l Área
[Nv 1]
: +3 l 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
2]: P.ATK +6, Effective Range: l 15 x15 cells
[Lv.
élulas
[Nv
3]: P.ATK +9, Effective Range: l 17 x17 cells
[Lv.
élulas
[Nv
4]: P.ATK +12, Effective Range: l 21 x21 cells
[Lv.
élulas
[Nv
5]: P.ATK +15, Effective Range: l 23 x23 cellélulas
Id: (5365)

Estudo dos Elementos
Estudo dos Elementos
Max Lv.
al (Magic Book Mastery)
Nível máximo
: 10
ClassTipo: Passive
Details: Books increase Ma
a
Descrição:
Equipar armas do tipo Livro aumenta seu
dano má
gico damage of the followings propertiedades: Water, Wind, Earth, Fire, and Poison.
_
[Lv. 1]: Magic Damage

Água, Fogo, Terra, Vento e Veneno.
Nível l Dano mágico
[Nv 1]:
+1% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
[Lv.Nv 2]: Magic Damage +2% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
[Lv.Nv 3]: Magic Damage +3% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
[Lv.Nv 4]: Magic Damage +4% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
[Lv.Nv 5]: Magic Damage +5% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
[Lv.Nv 6]: Magic Damage +6% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
[Lv.Nv 7]: Magic Damage +7% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
[Lv.Nv 8]: Magic Damage +8% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
[Lv.Nv 9]: Magic Damage +9% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
[Lv.Nv 10]: Magic Damage +10% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison)
Id: (5366)

Enfeitiçar
Enfeitiçar
Max Lv.: 5
Learning Cond
(Spell Enchanting)
Nível máximo: 5
Pré-requis
itions: Magic Book Mastery Lv. 5
Class: Active
Type: Buff
Target: You and party members
Details: Cast a buff that temporarily increases its target's S. MATK.
_
[Lv. 1]:
Estudo Elemental 5
Tipo: Suporte
Descrição:
Temporariamente aumenta o S.ATQM de um
alvo único, podendo ser você ou algum
membro do seu grupo.
Nível l
S.MATK +4,QM l Durationção
[Nv 1]
: +4 l 80 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: S.MATK +8, Duration: l 120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: S.MATK +12, Duration: l 160 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: S.MATK +16, Duration: l 200 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: S.MATK +20, Duration: l 240 sec.gundos
Id: (5367)

Exaurir
Exaurir
Max Lv.
(AP Burn)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Spell Enchanting Lv. 3
Class
feitiçar 3
Tipo
: Active
Type: Special
Target: 1 Target
Details: Create a chance of decreasing the target's AP.
For
a
Descrição:
Tem chance de drenar o AP de 1 alvo.
Funciona apenas em mapas de
PvP and WoE only.
_
[Lv. 1]:
e GdE.
Nível l
AP -20, Successdrenado l Chance
[Nv 1]
: -20 l 30%
[Lv.Nv 2]: AP -30, Success Chance: l 40%
[Lv.Nv 3]: AP -50, Success Chance: l 50%
[Lv.Nv 4]: AP -60, Success Chance: l 60%
[Lv.Nv 5]: AP -70, Success Chance: l 70%
Id: (5368)

Canalizar Energia
Canalizar Energia (Increasing Activity)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Exaurir 5
Tipo: Ativa(AP)
Tipo : Buff
Alvo : 1 membro do grupo, exceto o próprio usuário
Consumo :
Suporte
Custo de
AP: 50
Conteúdo : Descrição:
Consome 50 de AP para aumentcurar o AP do alvo.
_
[Nv 1] : Recup
Nível l Regeneração de AP
[Nv
1]: 10
[Nv 2] : Recuperação de AP : 20
[Nv 3] : Recuperação de AP : 30
[Nv 4] : Recuperação de AP : 40
[Nv 5] : Recuperação de AP : 50
Id: (5369)

Execução Aurora
Execução Aurora (Diamond Storm)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 célula no chão
Recupera
Regen. de AP: 5
Descri
ção : AP 5
Conteúdo : Invoca uma tempestade de gelo em uma área de 9x9 células, causando dano mágico de propriedade Água aos inimigos na área,
e, com
em
uma área selecionada de 9x9 células.
uma chancerta probabilidade, aplica [Status: Re infligir [Esfriamento Rápido] ao alvo.
O dano adicional aumenta conformse Diluvium for invocada.
N
ível de base e o SPL do conjurador.
Se Espírito da Água
FEI influenciam o dano.
Nível l ATQM l ATQM (
Diluvio estiver invocado, causa dano maior.
_
um) l Chance
[Nv 1] : ATQM 1.250%/5 l 5.250%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 50%
[Nv 2] : ATQM 2.500%/7 l 7.000%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 60%
[Nv 3] : ATQM 3.750%/8 l 8.750%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 70%
[Nv 4] : ATQM 5.000%/ l 10.500%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 80%
[Nv 5] : ATQM 6.250%/ l 12.250%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 90%
Id: (5370)

Tormenta
Tormenta (Lightning Land)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 célula no chão
Recupera
Regen. de AP: 5
Descri
ção : AP 5
Conteúdo : Cria uma tempestade de raios por 3 s em umelétrica na área de
9x9 células no chão alvoque dura 3 segundos, causando
dano mágico de propriedade Vento aos alvos na área a cada
0,3 s
egundos, com uma certa probabilidachance de infligir o
efeito
de, aplica [Status: Correnteza] ao alvoAtormento] nos oponentes.
O dano adicional aumenta conforme o nse Procella for invocada.
N
ível de base e o SPL do conjurador.
Se Espírito do Vento
FEI influenciam o dano.
Nível l ATQM l ATQM (
Procella estiver invocado, causa dano maior.
_
) l Chance
[Nv 1] : ATQM 400%/ l 800%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 20%
[Nv 2] : ATQM 800%/1 l 1.600%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 30%
[Nv 3] : ATQM 1.200%/2 l 2.400%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 40%
[Nv 4] : ATQM 1.600%/3 l 3.200%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 50%
[Nv 5] : ATQM 2.000%/4 l 4.000%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 60%
Id: (5371)

Poço Venenoso
Poço Venenoso (Venom Swamp)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 célula no chão
Recuperação : AP 5
Conteúdo : Cria
Regen. de AP: 5
Descrição:
Abre
um pântano de veneno intenso por 3 s em uma área de 9x9 células no chão alvoque
dura 3 segundos
, causando dano mágico de
propriedade Veneno aos alvos na área a cada 0,3 s
e, com uma
egundos.
Tem chan
certa probabilidade, aplica [Status: Leitura Intensiva] ao alvo infligir [Intoxicação].
O dano adicional aumenta conforme o nse Serpens for invocado.
N
ível de base e o SPL do conjurador.
Se Espírito do Veneno
FEI influenciam o dano.
Nível l ATQM l ATQM (
Serpens estiver invocado, causa dano maior.
_
) l Chance
[Nv 1] : ATQM 400%/ l 800%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 20%
[Nv 2] : ATQM 800%/1 l 1.600%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 30%
[Nv 3] : ATQM 1.200%/2 l 2.400%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 40%
[Nv 4] : ATQM 1.600%/3 l 3.200%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 50%
[Nv 5] : ATQM 2.000%/4 l 4.000%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 60%
Id: (5372)

Conflagração
Conflagração (Conflagration)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 célula no chão
Recupera
Regen. de AP: 5
Descri
ção : AP 5
Conteúdo : Provoca Ium incêndio por 3 s em umna área de 9x9 células no chão alvo
que dura 3 segundos
, causando dano mágico
de propriedade Fogo aos alvos na área a cada 0,3 s
e, com uma
egundos.
Tem chan
certa probabilidade, aplica [Status: Incêndio] ao alvo infligir [Ardência].
O dano adicional aumenta conforme o nse Ardor for invocado.
N
ível de base e o SPL do conjurador.
Se Espírito do Fogo
FEI influenciam o dano.
Nível l ATQM l
ATQM (Ardor estiver invocado, causa dano maior.
_
) l Chance
[Nv 1] : ATQM 400%/ l 800%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 20%
[Nv 2] : ATQM 800%/1 l 1.600%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 30%
[Nv 3] : ATQM 1.200%/2 l 2.400%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 40%
[Nv 4] : ATQM 1.600%/3 l 3.200%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 50%
[Nv 5] : ATQM 2.000%/4 l 4.000%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 60%
Id: (5373)

Tremor de Terra
Tremor de Terra (Terra Drive)
Nível máximo: 5
Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2
Tipo: AtOfensiva
Tipo : Magia
Alvo : 1 célula no chão
Recuperação : AP 4
Conteúdo : Faz
Regen. de AP: 4
Descrição:
Move
o solo se erguer em umna área de 9x9 células no chão alvo, causando
dano mágico de propriedade Terra aos alvos na área
e, com uma
e tem
chan
certa probabilidade, aplica [Status: Cristaliz infligir [Contretação] ao alvo.
O dano adicional aumenta conforme o nse Terremotus for invocado.
N
ível de base e o SPL do conjurador.
Se Espírito da Terra
FEI influenciam o dano.
Nível l ATQM l ATQM (
Terremotus estiver invocado, causa dano maior.
_
) l Chance
[Nv 1] : ATQM 1.250%/5 l 5.250%(Espírito)/Chance de Cristalização : 50%
[Nv 2] : ATQM 2.500%/7 l 7.000%(Espírito)/Chance de Cristalização : 60%
[Nv 3] : ATQM 3.750%/8 l 8.750%(Espírito)/Chance de Cristalização : 70%
[Nv 4] : ATQM 5.000%/ l 10.500%(Espírito)/Chance de Cristalização : 80%
[Nv 5] : ATQM 6.250%/ l 12.250%(Espírito)/Chance de Cristalização : 90%
Id: (5374)

Perícia Elemental
PerícMaestria Elemental
Max Lv.
(Elemental Mastery)
Nível máximo
: 10
Learning CondPré-requisitions: Spirit SyEmpathy Lv. 1
Class
ia Elemental 1
Tipo
: Passive
Details: Improve your summoned high spirit.
_
[Lv. 1]: Improved High Spirit Stats (ATK
a
Descrição:
Aumenta os atributos dos Elementais.
Nível l ATQ l ATQM l HP l SP
DEF l DEFM l Esquiva
[Nv 1]
: +120, MATK: 20, MHP: 13,000, MSP: 100, DEF: 20, MDEF: 4, FLEE: l +20 l +13.000 l +100
+20 l +4 l +
10)
[Lv.Nv 2]: Improved High Spirit Stats (ATK: 140, MATK: 40, MHP: 16,000, MSP: 200, DEF: 40, MDEF: 8, FLEE: +140 l +40 l +16.000 l +200
+40 l +8 l +
20)
[Lv.Nv 3]: Improved High Spirit Stats (ATK: 160, MATK: 60, MHP: 19,000, MSP: 300, DEF: 60, MDEF: 12, FLEE: +160 l +60 l +19.000 l +300
+60 l +12 l +
30)
[Lv.Nv 4]: Improved High Spirit Stats (ATK: 180, MATK: 80, MHP: 22,000, MSP: 400, DEF: 80, MDEF: 16, FLEE: +180 l +80 l +22.000 l +400
+80 l +16 l +
40)
[Lv.Nv 5]: Improved High Spirit Stats (ATK: 200, MATK: 100, MHP: 25,000, MSP: 500, DEF: 100, MDEF: 20, FLEE: +200 l +100 l +25.000 l +500
+100 l +20 l +
50)
[Lv.Nv 6]: Improved High Spirit Stats (ATK: 220, MATK: 120, MHP: 28,000, MSP: 600, DEF: 120, MDEF: 24, FLEE: +220 l +120 l +28.000 l +600
+120 l +24 l +
60)
[Lv.Nv 7]: Improved High Spirit Stats (ATK: 240, MATK: 140, MHP: 31,000, MSP: 700, DEF: 140, MDEF: 28, FLEE: +240 l +140 l +31.000 l +700
+140 l +28 l +
70)
[Lv.Nv 8]: Improved High Spirit Stats (ATK: 260, MATK: 160, MHP: 34,000, MSP: 800, DEF: 160, MDEF: 32, FLEE: +260 l +160 l +34.000 l +800
+160 l +32 l +
80)
[Lv.Nv 9]: Improved High Spirit Stats (ATK: 280, MATK: 180, MHP: 37,000, MSP: 900, DEF: 180, MDEF: 36, FLEE: +280 l +180 l +37.000 l +900
+180 l +36 l +
90)
[Lv.Nv 10]: Improved High Spirit Stats (ATK: 300, MATK: 200, MHP: 40,000, MSP: 1,000, DEF: 200, MDEF: 40, FLEE: +300 l +200 l +40.000 l +1.000
+200 l +40 l +
100)
Id: (5375)

Invocar Ardor
Invocar Ardor
Max Lv.
(Summon Ardor)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions: CallInvocar Agni Lv. 3,
Maestria
Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Conflagration Lv. 1
Class
ção 1
Tipo
: Active
Type: Summon
Details: Consumes 1 Flame Stone. Possess a Large Agni with the higher Fire spirit, Ador
a
Descrição:
Apenas com Agni nível 3 invocado.
Evolui Agni para Ardor.
Os atributos do Elemental são afetados
pelo nv. aprendido de Maestria Elemental
.
Ador invocação durea 1.500 ses your Fire Magic damage (+10%) gundos.
Enquanto estiver ativo, fornece:
D
ano de Conflagration damage.
Ador's stats increase, depending on your stats and
ção +30%.
Dano mágico de propriedade Fogo +10%.
Também possui efeitos diferentes conforme
o nível usado de Domínio
Elemental Spirit Mastery level.
_
[Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 sec
.
Consome 1 Pedra da Chama
.
Id: (5376)

Invocar Diluvium
Invocar Diluvium
Max Lv.
(Summon Diluvio)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions: Call AquInvocar Varuna Lv. 3,
Maestria
Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Diamond Storm Lv. 1
Class
1,
Execução Aurora 1
Tipo
: Active
Type: Summon
Details: Consumes 1 Ice Stone. Possess a Large Aqua with the higher Water spirit, Diluvio.
Diluvio increases your Water Magic damage (+10%) and Diamond Storm damage.
Diluvio's stats increase, depending on your stats and
a
Descrição:
Apenas com Varuna nível 3 invocada.
Evolui Varuna para Diluvium.
Os atributos do Elemental são afetados
pelo nv. aprendido de Maestria Elemental.
A invocação dura 1.500 segundos.
Enquanto estiver ativo, fornece:
Dano de Execução Aurora +30%.
Dano mágico de propriedade Água +10%.
Também possui efeitos diferentes conforme
o nível usado de Domínio
Elemental Spirit Mastery level.
_
[Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 sec
.
Consome 1 Pedra da Água
.
Id: (5377)

Invocar Procella
Invocar Procella
Max Lv.
(Summon Procella)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions: Call Ventus Lv.Invocar Vayu 3,
Maestria
Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Lightning Land Lv. 1
Class
Tormenta 1
Tipo
: Active
Type: Summon
Details: Consumes 1 Lightning Stone. Possess a Large Agni with the higher Wind spirit, Procella.
Procella
a
Descrição:
Apenas com Vayu nível 3 invocada.
Evolui Vayu para Procella.
Os atributos do Elemental são afetados
pelo nv. aprendido de Maestria Elemental.
A
invocação durea 1.500 ses your Wind Magic damage (+10%) and Lightning Land damage.
Procella's stats increase, depending on your stats and
gundos.
Enquanto estiver ativo, fornece:
Dano de Tormenta +30%.
Dano mágico de propriedade Vento +10%.
Também possui efeitos diferentes conforme
o nível usado de Domínio
Elemental Spirit Mastery level.
_
[Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 sec
Consome 1 Pedra do Trovão.
Id: (5378)

Invocar Terremotus
Invocar Terremotus
Max Lv.
(Summon Terremotus)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions: Call TerInvocar Chandra Lv. 3,
Maestria
Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and1,
Tremor de
Terra Drive Lv. 1
ClassTipo: Active
Type: Summon
Details: Consumes 1 Earth Stone. Possess a Large
a
Descrição:
Apenas com Chandra nível 3 invocado.
Evolui Chandra para
Terra with the higher Earth spirit, Terremotus.
Terremotus
emotus.
Os atributos do Elemental são afetados
pelo nv. aprendido de Maestria Elemental.
A
invocação durea 1.500 ses your Earth Magicgundos.
Enquanto estiver ativo, fornece:
Dano
damage (+10%) andTremor de Terra +30%.
Dano mágico de proprive damage.
de Terremotus's stats increase, depending on your stats anda +10%.
Também possui efeitos diferentes conforme
o nível usado de Domínio
Elemental Spirit Mastery level.
_
[Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 sec
Consome 1 Pedra da Folha.
Id: (5379)

Invocar Serpens
Invocar Serpens
Max Lv.
(Summon Serpens)
Nível máximo
: 1
Learning CondPré-requisitions: Call AquInvocar Varuna Lv. 3, Call
Invocar
Agni Lv. 3, Call Ventus Lv. 3, Call TerInvocar Vayu 3,
Invocar Chand
ra Lv. 3, Elemental SpiritPoço Venenoso 1,
Maestery Lv. 1, and Venom Swamp Lv. 1
Class
ria Elemental 1
Tipo
: Active
Type: Summon
Details: Consumes 1 Poison Stone. Possess a Large spirit with the higher Poison spirit, Serpens.
Requires a Large Agni, A
a
Descrição:
Apenas com Elemental nível 3 invocado.
Evolui qualquer Elemental para Serpens.
Os atributos do Elemental são afetados
pelo nv. aprendido de Maestria Elemental.
A invocação dura 1.500 segundos.
En
qua, Ventus, or Terra.
Serpens increases your Poison Ma
o estiver ativo, fornece:
Dano de Poço Venenoso +30%.
Dano má
gico damage (+10%) andpropriedade Venom Swamp damage.
Serpens's stats increase, depending on your stats and
eno +10%.
Também possui efeitos diferentes conforme
o nível usado de Domínio
Elemental Spirit Mastery level.
_
[Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 sec
.
Consome 1 Pedra do Veneno
.
Id: (5380)

Círculo Elemental
Círculo Elemental
Max Lv.
(Elemental Buster)
Nível máximo
: 10
Learning CondPré-requisitions: Summon Elemental: Diluvio Lv. 1, Summon Elemental:Invocar Terremotus 1,
Invocar
Ardor Lv. 1, Summon Elemental:Invocar Procella Lv. 1, Summon Elemental: Terremotus Lv.
Invocar Diluvium
1, Summon Elemental:Invocar Serpens Lv. 1, and
Maestria
Elemental Spirit Mastery Lv. 5
Class: Active (AP)
Type: Magic
Target: AoE
Cost
5
Tipo: Ofensiva
Custo de AP
: 150 AP
Details: Inflict Magic damage of the same property as your current high spirit on targets inscrição:
Apenas com Elemental evoluído.
Causa dano mágico em
13 x13 cells.
Requires a high spirit.
This skil
élulas.
A propriedade é igual ao Elementa
l ativo.
I
nflicts more damage ge mais dano contra Dragon and Formless enemies.
It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL.
_
[Lv.
ão e Amorfo.
Nível de base e FEI influenciam o dano.
Nível l ATQM l ATQM (Dragão e Amorfo)
[Nv
1]: 480% of MATK (1,l 1.100% on Dragon/Formless)
[Lv.Nv 2]: 960% of MATK (2,l 2.200% on Dragon/Formless)
[Lv.Nv 3]: 1,.440% of MATK (3,l 3.300% on Dragon/Formless)
[Lv.Nv 4]: 1,.920% of MATK (4,l 4.400% on Dragon/Formless)
[Lv.Nv 5]: 2,.400% of MATK (5,l 5.500% on Dragon/Formless)
[Lv.Nv 6]: 2,.880% of MATK (6,l 6.600% on Dragon/Formless)
[Lv.Nv 7]: 3,.360% of MATK (7,l 7.700% on Dragon/Formless)
[Lv.Nv 8]: 3,.840% of MATK (8,l 8.800% on Dragon/Formless)
[Lv.Nv 9]: 4,.320% of MATK (9,l 9.900% on Dragon/Formless)
[Lv.Nv 10]: 4,.800% of MATK (11,l 11.000% on Dragon/Formless)
Id: (5381)

Véu Elemental
Véu Elemental
Max Lv.
(Elemental Veil)
Nível máximo
: 5
Learning CondPré-requisitions: Maestria Elemental Spirit Mastery Lv. 3
ClassTipo: Active
Type: Support
Target: Your Spirit
Details: Make your high spirit
a
Descrição:
Apenas com Elemental evoluído.
Torna seu Elemental
semi-transparent.
Re
e,
evitando
quire seja a high spirit.
_
[Lv. 1]:
tacado por monstros.
Nível l
Durationção
[Nv 1]
: 120 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
2]: Duration: 150 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
3]: Duration: 180 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
4]: Duration: 210 sec.
[Lv.
gundos
[Nv
5]: Duration: 240 sec.gundos
Id: (5461)

Anjo da Prosperidade
Anjo da Prospo Poderidade
MAX Lv : 1
Skill requirement : Double Bowling Bash 7, Shield Chain Rush 7, Mega Sonic Blow 7, Spiral Pierce Max 7
Skill form : Active
Type : Magic
Target : Self
Consumes : AP 150
Details: Break through one's physical limitations and demonstrate powerful strength.
Damage of Double Bowling Bash/Mega Sonic Blow/Shield Chain Rush/Spiral Pierce Max is amplified for 300 seconds.
_
Double Bowling Bash: 50% amplification
Mega Sonic Blow: 100% amplification
Shield Chain Rush: 50% amplification
Spiral Pierce Max: 100% amplification
Id: (5462)

Anjo da Libertação
Anjo da LibertaçãoMagia
MAX Lv : 1
Skill requirement : Meteor Storm Buster 5, Jupitel Thunderstorm 5, Jack Frost Nova 5, Hell's Drive 5, Ground Gravitation 5, Napalm Vulcan Strike 5
Skill form : Active
Type : Magic
Target : Self
Consumes : AP 150
Details: Break the rules of magic with yourself and unleash even more powerful magical power.
For 300 seconds, the damage of Meteor Storm Buster/Jupitel Thunder Storm/Jack Frost Nova/Hell's Drive/Ground Gravity/Napalm Vulcan Strike is amplified.
_
Meteor Storm Buster (Fall/Explosion): 50% amplification
Jupitel Thunder Storm: 70% amplification
Jack Frost Nova (Sphere/Explosion): 70% amplification
Hell's Drive: 70% amplification
Ground gravitation (impact/gravitational field): 50% amplification
Napalm Vulcan Strike: 100% amplification
Id: (5471)

Explosão Galática
Explosão GaláticaConstelação
MAX Lv : 5
Skill requirement : Sky Mastery 1
Skill form : Active
Type : Melee Physical
Target : Instant Cast
Details : Uses the movement of constellation to drop the shooting star once every 0.3 seconds for 4.5 seconds within range.
Each shooting star inflicts melee physical damage the all targets within 5 x 5 cells.
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW..
_
[Lv 1] : ATK 600+(Sky Mastery Lv x3)%/Twinkling Galaxy AOE: 13x13cells
[Lv 2] : ATK 1000+(Sky Mastery Lv x6)%/Twinkling Galaxy AOE: 13x13cells
[Lv 3] : ATK 1400+(Sky Mastery Lv x9)%/Twinkling Galaxy AOE: 11x11cells
[Lv 4] : ATK 1800+(Sky Mastery Lv x12)%/Twinkling Galaxy AOE: 11x11cells
[Lv 5] : ATK 2200+(Sky Mastery Lv x15)%/Twinkling Galaxy AOE: 9x9cells
Id: (5473)

Constelação
ConstelaçExplosão Galática
MAX Lv : 5
Skill requirement : Sky Mastery 5, Star Burst 1
Skill form : Active
Type : Melee Physical
Target : Single Target
Recovery : AP 3
Details : Can only be used within the ranged of the user's Twinkling Galaxy.
Stops Twinkling Galaxy and changes it to the more powerful one.
Drops multiple shooting stars up to 4 stars once every 0.3 seconds for 4.5 seconds within range.
Star Cannon's shooting star inflicts melee physical damage to the target and surrounding enemies within 7x7 cells.
Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW..
_
[Lv 1] : ATK 700+(Sky Mastery Lv x5)%
Nature Range: 13x13cells/ max shooting star per drop : 2
[Lv 2] : ATK 1200+(Sky Mastery Lv x10)%
Nature Range: 13x13cells/ max shooting star per drop : 2
[Lv 3] : ATK 1700+(Sky Mastery Lv x15)%
Nature Range: 11x11cells/ max shooting star per drop : 3
[Lv 4] : ATK 2200+(Sky Mastery Lv x20)%
Nature Range: 11x11cells/ max shooting star per drop : 3
[Lv 5] : ATK 2700+(Sky Mastery Lv x25)%
Nature Range: 9x9cells/ max shooting star per drop : 4
Id: (8043)

Cinzas Vulcânicas
Cinzas Vulcânicas (Volcanic Ash)
Nível máximo: 5
Tipo: Ativa
Descrição:
Oponentes dentro da área de 3x3 células
terão Precisão -50% e conjurar habilidades
vão ter uma chance de 50% de falhar.
Monstros da raça Planta tem DEF -50% e
Monstros de Água tem ATQ e Esquiva -50%.
Até 3 Cinzas podem estar ativas.
Nível l Duração
[Nv 1]: 8 segundos
[Nv 2]: 16 segundos
[Nv 3]: 24 segundos
[Nv 4]: 32 segundos
[Nv 5]: 40 segundos
Id: (8044)


Grande Fornalha (Blast Forge)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Cria um forno por 5 segundos na área,
causando dano físico corpo a corpo que
ignora a DEF dos alvos a cada 1 segundo.
FOR e nv. de base do Dieter afetam o dano.
Apenas 1 Fornalha pode estar ativa.

Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 70% l 3x3 células
[Nv 2]: 140% l 3x3 células
[Nv 3]: 210% l 3x3 células
[Nv 4]: 280% l 3x3 células
[Nv 5]: 350% l 5x5 células
[Nv 6]: 420% l 5x5 células
[Nv 7]: 490% l 5x5 células
[Nv 8]: 560% l 5x5 células
[Nv 9]: 630% l 7x7 células
[Nv 10]: 700% l 7x7 células
Id: (8045)


Têmpera (Tempering)
Nível máximo: 10
Tipo: Suporte
Descrição:
Aumenta o P.ATQ do mestre temporariamente.
Nível l P.ATQ l Duração
[Nv 1]: +6 l 45 segundos
[Nv 2]: +7 l 60 segundos
[Nv 3]: +8 l 75 segundos
[Nv 4]: +9 l 90 segundos
[Nv 5]: +10 l 105 segundos
[Nv 6]: +11 l 120 segundos
[Nv 7]: +12 l 135 segundos
[Nv 8]: +13 l 150 segundos
[Nv 9]: +14 l 165 segundos
[Nv 10]: +15 l 180 segundos
Id: (8046)


Voo Elegante (Classy Flutter)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o ATQM da Eira.
Nível l ATQM
[Nv 1]: +160
[Nv 2]: +220
[Nv 3]: +280
[Nv 4]: +340
[Nv 5]: +400
[Nv 6]: +460
[Nv 7]: +520
[Nv 8]: +580
[Nv 9]: +640
[Nv 10]: +700
Id: (8047)


Corte Supersônico (Twister Cutter)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade Vento
que ignora a DEFM de um alvo único.
INT e nv. de base da Eira afetam o dano.

Nível l ATQM
[Nv 1]: 480%
[Nv 2]: 960%
[Nv 3]: 1.440%
[Nv 4]: 1.920%
[Nv 5]: 2.400%
[Nv 6]: 2.880%
[Nv 7]: 3.360%
[Nv 8]: 3.840%
[Nv 9]: 4.320%
[Nv 10]: 4.800%
Id: (8048)


Zéfiro Absoluto (Absolute Zephyr)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade Neutro
que ignora a DEFM do alvo e arredores.
INT e nv. de base da Eira afetam o dano.

Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: 1.450% l 3x3 células
[Nv 2]: 1.900% l 3x3 células
[Nv 3]: 2.350% l 3x3 células
[Nv 4]: 2.800% l 5x5 células
[Nv 5]: 3.250% l 5x5 células
[Nv 6]: 3.700% l 5x5 células
[Nv 7]: 4.150% l 7x7 células
[Nv 8]: 4.600% l 7x7 células
[Nv 9]: 5.050% l 7x7 células
[Nv 10]: 5.500% l 9x9 células
Id: (8049)


Garras Afiadas (Brushup Claw)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o ATQ da Eleanor.
Nível l ATQ
[Nv 1]: +160
[Nv 2]: +220
[Nv 3]: +280
[Nv 4]: +340
[Nv 5]: +400
[Nv 6]: +460
[Nv 7]: +520
[Nv 8]: +580
[Nv 9]: +640
[Nv 10]: +700
Id: (8050)


Veloz e Furiosa (Blazing And Furious)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Avança em 1 alvo e causa dano físico
corpo a corpo de propriedade Neutro que
ignora a DEF de oponentes ao redor dele.
O golpes aumentam com as eferas usadas.
FOR e nível da Eleanor afetam o dano.

Consome todas as Esferas.
Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 80% x Esferas l 3x3 células
[Nv 2]: 160% x Esferas l 3x3 células
[Nv 3]: 240% x Esferas l 3x3 células
[Nv 4]: 320% x Esferas l 3x3 células
[Nv 5]: 400% x Esferas l 5x5 células
[Nv 6]: 480% x Esferas l 5x5 células
[Nv 7]: 560% x Esferas l 5x5 células
[Nv 8]: 640% x Esferas l 5x5 células
[Nv 9]: 720% x Esferas l 7x7 células
[Nv 10]: 800% x Esferas l 7x7 células
Id: (8051)


Lutadora Ascendente (The Fighter Rises)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico corpo a corpo de
propriedade Neutro que ignora a DEF de
todos os oponentes ao redor da Eleanor.
Após o ataque, invoca todas as Esferas.
FOR e nível da Eleanor afetam o dano.

Nível l ATQ l Área
[Nv 1]: 580% l 3x3 células
[Nv 2]: 1.160% l 3x3 células
[Nv 3]: 1.740% l 3x3 células
[Nv 4]: 2.320% l 3x3 células
[Nv 5]: 2.900% l 5x5 células
[Nv 6]: 3.480% l 5x5 células
[Nv 7]: 4.060% l 5x5 células
[Nv 8]: 4.640% l 5x5 células
[Nv 9]: 5.220% l 7x7 células
[Nv 10]: 5.800% l 7x7 células
Id: (8052)


Ferrão Polido (Polishing Needle)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o ATQ e ATQM da Sera.
Nível l ATQ l ATQM
[Nv 1]: +140 l +70
[Nv 2]: +180 l +90
[Nv 3]: +220 l +110
[Nv 4]: +260 l +130
[Nv 5]: +300 l +150
[Nv 6]: +340 l +170
[Nv 7]: +380 l +190
[Nv 8]: +420 l +210
[Nv 9]: +460 l +230
[Nv 10]: +500 l +250
Id: (8053)


Toxina de Mandara (Toxin Of Mandara)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico corpo a corpo de
propriedade Neutro que ignora a DEF dos
oponentes atingidos ao redor da Sera.
Inflige [Neurotoxina] nos alvos.
DES e nv. de base da Sera afetam o dano.

Neurotoxina: Reduz RES.
Nível l ATQ l Área l
Duração l RES
[Nv 1]: 850% l 3x3 células
2,5 segundos
l -15
[Nv 2]: 1300% l 3x3 células
3,0 segundos
l -30
[Nv 3]: 1750% l 3x3 células
3,5 segundos
l -45
[Nv 4]: 2200% l 5x5 células
4,0 segundos
l -60
[Nv 5]: 2650% l 5x5 células
4,5 segundos
l -75
[Nv 6]: 3100% l 5x5 células
5,0 segundos
l -90
[Nv 7]: 3550% l 7x7 células
5,5 segundos
l -105
[Nv 8]: 4000% l 7x7 células
6,0 segundos
l -120
[Nv 9]: 4450% l 7x7 células
6,5 segundos
l -135
[Nv 10]: 4900% l 9x9 células
7,0 segundos
l -150
Id: (8054)


Ferroada (Needle Stinger)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico a distância de prop.
Veneno que ignora a DEF de 1 único alvo.
DES e nv. de base da Sera afetam o dano.

Nível l ATQ
[Nv 1]: 700%
[Nv 2]: 1.200%
[Nv 3]: 1.700%
[Nv 4]: 2.200%
[Nv 5]: 2.700%
[Nv 6]: 3.200%
[Nv 7]: 3.700%
[Nv 8]: 4.200%
[Nv 9]: 4.700%
[Nv 10]: 5.200%
Id: (8055)


Chifre Iluminado (Licht Gehorn)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o ATQ e o ATQM do Bayeri.
Nível l ATQ l ATQM
[Nv 1]: +130 l +130
[Nv 2]: +160 l +160
[Nv 3]: +190 l +190
[Nv 4]: +220 l +220
[Nv 5]: +250 l +250
[Nv 6]: +280 l +280
[Nv 7]: +310 l +310
[Nv 8]: +340 l +340
[Nv 9]: +370 l +370
[Nv 10]: +400 l +400
Id: (8056)


Ponta Reluzente (Glanzen Spies)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano físico corpo a corpo de prop.
Sagrado que ignora a DEF de 1 único alvo.
VIT e nv. de base do Bayeri afetam o dano.

Nível l ATQ
[Nv 1]: 750%
[Nv 2]: 1.200%
[Nv 3]: 1.650%
[Nv 4]: 2.100%
[Nv 5]: 2.550%
[Nv 6]: 3.000%
[Nv 7]: 3.450%
[Nv 8]: 3.900%
[Nv 9]: 4.350%
[Nv 10]: 4.800%
Id: (8057)


Equitatio (Heilige Pferd)
Nível máximo: 10
Tipo: Ofensiva
Descrição:
Causa dano mágico de propriedade Sagrado
que ignora a DEFM dos oponentes ao redor.
VIT e nv. de base do Bayeri afetam o dano.

Nível l ATQM l Área
[Nv 1]: 1.550% l 3x3 células
[Nv 2]: 1.900% l 3x3 células
[Nv 3]: 2.250% l 3x3 células
[Nv 4]: 2.600% l 3x3 células
[Nv 5]: 2.950% l 5x5 células
[Nv 6]: 3.300% l 5x5 células
[Nv 7]: 3.650% l 5x5 células
[Nv 8]: 4.000% l 5x5 células
[Nv 9]: 4.350% l 7x7 células
[Nv 10]: 4.700% l 7x7 células
Id: (8058)


Couro Dourado (Goldene Tone)
Nível máximo: 10
Tipo: Suporte
Descrição:
Aumenta a RES e RESM do mestre.
Nível l RES l RESM l Duração
[Nv 1]: +3 l +3 l 30 segundos
[Nv 2]: +6 l +6 l 40 segundos
[Nv 3]: +9 l +9 l 50 segundos
[Nv 4]: +12 l +12 l 60 segundos
[Nv 5]: +15 l +15 l 70 segundos
[Nv 6]: +18 l +18 l 80 segundos
[Nv 7]: +21 l +21 l 90 segundos
[Nv 8]: +24 l +24 l 100 segundos
[Nv 9]: +27 l +27 l 110 segundos
[Nv 10]: +30 l +30 l 120 segundos
Id: (8059)


Lava Quente (Blazing Lava)
Nível máximo: 10
Tipo: Passiva
Descrição:
Aumenta o ATQ do Dieter.
Nível l ATQ
[Nv 1]: +160
[Nv 2]: +220
[Nv 3]: +280
[Nv 4]: +340
[Nv 5]: +400
[Nv 6]: +460
[Nv 7]: +520
[Nv 8]: +580
[Nv 9]: +640
[Nv 10]: +700



Efst
Spoiler


Id: 2
EFST_TWOHANDQUICKEN
Rapidez com Duas Mããos
%s
Bôônus de Vel.Atq
Id: 4
EFST_HIDING
Esconderijo
%s
Personagem invisíível
Pode ser revelado
Id: 5
EFST_CLOAKING
Furtividade
%s
Personagem invisíível
Id: 7
EFST_POISONREACT
Refletir Veneno
%s
Chance de autoconjurar
Envenenar no alvo
ao receber danos fíísicos
Id: 8
EFST_QUAGMIRE
Pâântano dos Mortos
%s
AGI e DES reduzidas
Movimento reduzido
Id: 9
EFST_ANGELUS
Angelus
%s
Bôônus de DEF e HP
Id: 10
EFST_BLESSING
Bênçãênção
%s
FOR, INT, DES e
Precisãão melhorados
Id: 12
EFST_INC_AGI
Aumentar Agilidade
%s
Bôônus de AGI e Vel.Atq
Movimento acelerado
Id: 15
EFST_IMPOSITIO
Impositio Manus
%s
Bôônus de ATQ e ATQM
Id: 18
EFST_BENEDICTIO
Armadura Abenççoada
%s
Armadura de prop. Sagrado
Id: 19
EFST_KYRIE
Kyrie Eleison
%s
Proteçãção contra ataques
Id: 21
EFST_GLORIA
Glóória
%s
SOR aumentada
Id: 23
EFST_ADRENALINE
Adrenalina Pura
%s
Bôônus de Vel.Atq
e de Precisãão
Id: 25
EFST_OVERTHRUST
Forçça Violenta
%s
Bôônus de ATQ.
Id: 26
EFST_MAXIMIZE
Amplificar Poder
%s
Causa o mááx de dano fíísico
Drena SP continuamente
Id: 30
EFST_SHOUT
Grito de Guerra
%s
Bôônus de FOR e ATQ
Id: 31
EFST_ENERGYCOAT
Proteçãção Arcana
%s
Reduz o dano dos monstros
em proporçãção ao SP atual
Id: 34
EFST_ILLUSION
Alucinaçãção
%s
Visãão alterada
Recebe danos aleatóórios
que não sãão são verdadeiros
Id: 36
EFST_WEIGHTOVER90
90% acima do peso
Nãão pode atacar ou usar habilidades
Desativa a regen. natural de HP e SP
Id: 37
EFST_ATTHASTE_POTION1
Poçãção da Concentraçãção
%s
Vel.Atq aumentada
Id: 38
EFST_ATTHASTE_POTION2
Poçãção do Despertar
%s
Vel.Atq aumentada
Id: 39
EFST_ATTHASTE_POTION3
Em Fúúria!
%s
Vel.Atq aumentada
Id: 50
EFST_NOEQUIPWEAPON
Remover Arma
%s
Arma removida e nãão pode ser reequipada
Id: 51
EFST_NOEQUIPSHIELD
Remover Escudo
%s
Escudo removido e nãão pode ser reequipado
Id: 52
EFST_NOEQUIPARMOR
Remover Armadura
%s
Armadura removida e nãão pode ser reequipada
Id: 53
EFST_NOEQUIPHELM
Remover Capacete
%s
Elmo removido e nãão pode ser reequipado
Id: 54
EFST_PROTECTWEAPON
Revestir Arma
%s
Impede a arma de ser removida ou destruíída
Id: 55
EFST_PROTECTSHIELD
Revestir Escudo
%s
Impede o escudo de ser removido ou destruíído
Id: 56
EFST_PROTECTARMOR
Revestir Armadura
%s
Impede a armadura de ser removida ou destruíída
Id: 57
EFST_PROTECTHELM
Revestir Capacete
%s
Impede o Capacete de ser removido ou destruíído
Id: 58
EFST_AUTOGUARD
Bloqueio
%s
Chance de bloquear ataque fíísico
Id: 59
EFST_REFLECTSHIELD
Escudo Refletor
%s
Reflete parte dos danos fíísicos
de volta ao atacante.
Id: 61
EFST_PROVIDENCE
Divina Providêência
%s
Resistêência a raçça Demôônio
e propriedade Sagrado
Id: 62
EFST_DEFENDER
Aura Sagrada
%s
Resistêência a dano fíísico a distâância
Velocidade de movimento e de ataque reduzidos
Id: 65
EFST_AUTOSPELL
Desejo Arcano
%s
Chance de autoconjurar a
magia selecionada ao
realizar ataques fíísicos.
Consome mais SP
Id: 68
EFST_SPEARQUICKEN
Rapidez com Lançça
%s
CRIT aumentado
Esquiva aumentada
Vel.Atq aumentada
Id: 70
EFST_WHISTLE
Assovio
%s
Bôônus de Esquiva
e Esquiva Perfeita
Id: 71
EFST_ASSASSINCROSS
Crepúúsculo Sangrento
%s
Bôônus de Vel.Atq
Id: 72
EFST_POEMBRAGI
Poema de Bragi
%s
Reduz a Pos-conj.
e Conj. Variáável.
Id: 73
EFST_APPLEIDUN
Maçãçãs de Idun
%s
Bôônus de HP max.
e Cura Recebida
Id: 74
EFST_HUMMING
Sibilo
%s
Bôônus de Precisãão
Id: 75
EFST_DONTFORGETME
Nãão me Abandones
%s
Movimento e
Vel.Atq reduzidos.
Id: 76
EFST_FORTUNEKISS
Beijo da Sorte
%s
Bôônus de CRIT
e dano críítico
Id: 77
EFST_SERVICEFORYOU
Dançça Cigana
%s
Bôônus de SP max.
Menor custo de SP
Id: 78
EFST_RICHMANKIM
Banquete de Njord
%s
Bôônus de EXP
Id: 79
EFST_ETERNALCHAOS
Ritmo Caóótico
%s
DEF zero.
Id: 80
EFST_DRUMBATTLEFIELD
Rufar dos Tambores
%s
Bôônus de ATQ e DEF
Id: 81
EFST_RINGNIBELUNGEN
Anel dos Nibelungos
%s
Sob efeito de
bôônus aleatóório
Id: 82
EFST_ROKISWEIL
Lamento de Loki
%s
Nãão pode usar
habilidades.
Id: 83
EFST_INTOABYSS
Cançãção Preciosa
%s
Anula o custo
de gemas
Id: 84
EFST_SIEGFRIED
Ode a Siegfried
%s
Tolerâância e
Resistêência
aumentadas
Id: 88
EFST_EXTREMITYFIST
Punho Supremo de Asura
%s
Impede a recuperaçãção de SP
Id: 91
EFST_PROPERTYWATER
Geada
%s
Arma de prop. ÁÁgua
Id: 97
EFST_PROPERTYUNDEAD
Zumbificaçãção
%s
Armadura de prop. Maldito
Id: 103
EFST_AURABLADE
Lââmina de Aura
%s
Bôônus de ATQ
Id: 105
EFST_LKCONCENTRATION
Dedicaçãção
%s
Bôônus de ATQ
Reduz a DEF
Id: 106
EFST_TENSIONRELAX
Relaxar
%s
Acelera a regeneraçãção de HP
Id: 112
EFST_GROUNDMAGIC
Terreno Encantado
%s
Recebe bôônus especiais do terreno
Id: 113
EFST_MAGICPOWER
Amplificaçãção de Magia
%s
ATQM Amplificado
Id: 114
EFST_EDP
Encantar com Veneno Mortal
%s
Dano fíísico aumentado
Chance de infligir
Envenenamento Mortal
Id: 115
EFST_TRUESIGHT
Visãão Real
%s
Todos os atributos aumentados
ATQ, CRIT e Precisãão melhorados
Id: 117
EFST_MELTDOWN
Golpe Estilhaççante
%s
Chance de destruir a arma ou
a armadura dos personagens.
Chance de reduzir o ATQ
ou a DEF dos monstros
Id: 130
EFST_PROTECTEXP
Mããe, Pai, amo vocêês!
%s
Anula a penalidade de EXP ao morrer
Id: 132
EFST_AUTOBERSERK
Instinto de Sobrevivêência
Ativa Provocar se o
HP for menor que 25%
Id: 135
EFST_STORMKICK_ON
Postura do Tornado
Chance de ativar a Postura
ao realizar ataques fíísicos
Id: 137
EFST_DOWNKICK_ON
Postura da Patada Voadora
Chance de ativar a Postura
ao realizar ataques fíísicos
Id: 139
EFST_TURNKICK_ON
Postura da Rasteira
Chance de ativar a Postura
ao realizar ataques fíísicos
Id: 141
EFST_COUNTER_ON
Postura do Contrachute
Chance de ativar a Postura
ao realizar ataques fíísicos
Id: 143
EFST_DODGE_ON
Cambalhota
Chance de bloquear danos
máágicos ou fíísicos a distâância.
Tambéém bloqueia ataques
fíísicos de curta distâância
se Cóólera estiver ativada
Id: 145
EFST_STRUP
Cóólera
%s
FOR aumentada
Melhora o dano das
habilidades de chute
Id: 149
EFST_SOULLINK
Espíírito
%s
Sob efeito de
um Espíírito.
Id: 157
EFST_KAAHI
Kaahi
%s
Drena SP para recuperar HP
quando sofrer danos fíísicos
Id: 161
EFST_ONEHANDQUICKEN
Rapidez com Uma Mãão
%s
Vel.Atq aumentada
Id: 169
EFST_SUN_COMFORT
Proteçãção Solar
%s
DEF melhorada
Id: 170
EFST_MOON_COMFORT
Proteçãção Lunar
%s
Esquiva melhorada
Id: 171
EFST_STAR_COMFORT
Proteçãção Estelar
%s
Vel.Atq melhorada
Id: 181
EFST_PRESERVE
Preservar
%s
Impede cóópia de Pláágio
Id: 186
EFST_DOUBLECASTING
Lançças Duplas
%s
Chance de repetir Relââmpago,
Lançças de Fogo e Lançças de Gelo
Id: 188
EFST_OVERTHRUSTMAX
Forçça Violentííssima
%s
Bôônus de ATQ
Id: 197
EFST_CR_SHRINK
Submissãão
%s
Ao bloquear com sucesso
chance de Atordoamento
Id: 198
EFST_WZ_SIGHTBLASTER
Explosãão Protetora
%s
Causa dano máágico e
empurra oponentes
Id: 200
EFST_RG_CCONFINE_M
Confinamento
%s
Esquiva aumentada
Imóóvel
Id: 203
EFST_GS_MADNESSCANCEL
Resistêência Final
%s
Imóóvel
ATQ aumentado
Vel.Atq aumentada
Id: 205
EFST_EARTHSCROLL
Pausa Feliz
%s
Chance de nãão consumir
um Pergaminho de
Coluna de Pedra
Id: 206
EFST_NJ_UTSUSEMI
Troca de Pele
%s
Bloqueia ataque fíísico
se afastando do alvo
Id: 207
EFST_NJ_BUNSINJYUTSU
Imagem Falsa
%s
Bloqueia alguns
ataques fíísicos
Id: 209
EFST_GS_ADJUSTMENT
Pâânico do Justiceiro
%s
Esquiva aumentada
Precisãão reduzida
Resist. a dano fíísico a distâância
Id: 210
EFST_GS_ACCURACY
Aumentar Precisãão
%s
AGI e DES aumentadas
Precisãão aumentada
Id: 241
EFST_FOOD_STR
%s
Bôônus de FOR
Id: 242
EFST_FOOD_AGI
%s
Bôônus de AGI
Id: 243
EFST_FOOD_VIT
%s
Bôônus de VIT
Id: 244
EFST_FOOD_DEX
%s
Bôônus de DES
Id: 245
EFST_FOOD_INT
%s
Bôônus de INT
Id: 246
EFST_FOOD_LUK
%s
Bôônus de SOR
Id: 247
EFST_FOOD_BASICAVOIDANCE
%s
Bôônus de Esquiva
Id: 248
EFST_FOOD_BASICHIT
%s
Bôônus de Precisãão
Id: 249
EFST_FOOD_CRITICALSUCCESSVALUE
%s
Bôônus de CRIT
Id: 250
EFST_CASH_PLUSEXP
%s
Bôônus de EXP
Id: 282
EFST_SLOWCAST
Conjuraçãção Lenta
%s
Aumenta a conjuraçãção variáável
Id: 286
EFST_CRITICALWOUND
Ferimento Críítico
%s
Reduz a efetividade de cura de itens e habilidades
Id: 290
EFST_PROTECT_DEF
Poçãção de DEF
%s
Aumenta resistêência a todas as propriedades
Id: 291
EFST_PROTECT_MDEF
Poçãção de DEFM
%s
Aumenta resistêência a todas as propriedades
Id: 292
EFST_HEALPLUS
Poçãção da Regeneraçãção
%s
Aumenta a efetividade de cura
de itens e habilidades
Id: 293
EFST_S_LIFEPOTION
Poçãção Menor de Vida
%s
Recupera HP continuamente
Nãão funciona com Frenesi
Id: 294
EFST_L_LIFEPOTION
Poção Méção Média de Vida
%s
Recupera HP continuamente
Nãão funciona com Frenesi
Id: 296
EFST_PLUSAVOIDVALUE
Cáálice da Ilusãão
%s
Esquiva Perfeita aumentada
Id: 297
EFST_ATKER_ASPD
Píílula de HP
%s
HP mááx. aumentado
regen. natural de HP aumentada
Id: 298
EFST_TARGET_ASPD
Poçãção Mental
%s
SP mááx. aumentado
Custo de SP reduzido
Id: 299
EFST_ATKER_MOVESPEED
Píílula de SP
%s
SP mááx. aumentado
regen. natural de SP aumentada
Id: 301
EFST_TARGET_BLOOD
Mega Resistêência
%s
Aumenta a tolerâância aos efeitos negativos
Atordoamento, Congelamento, Petrificaçãção, Sono, Silêêncio
Cegueira, Maldiçãção, Envenenamento, Sangramento e Caos
Id: 304
EFST_HELLPOWER
Poder Infernal
%s
Impossíível reviver com
Ressuscitar, Martíírio
e Amuleto de Siegfried
Id: 312
EFST_CASH_PLUSONLYJOBEXP
%s
Bôônus de EXP de Classe
Id: 314
EFST_ANGEL_PROTECT
Muito obrigado!
%s
Acelera a regeneraçãção de HP e SP
Id: 316
EFST_ENCHANTBLADE
Encantar Lââmina
%s
Adiciona dano máágico nos ataques fíísicos de curta distâância
Id: 318
EFST_REFRESH
Purificaçãção
%s
Imunidade
a diversos
efeitos negativos
Id: 319
EFST_GIANTGROWTH
Forçça Titâânica
%s
Bôônus de FOR
Ao atacar, chance de
causar um dano maior.
Mais dano corpo a corpo
Id: 321
EFST_VITALITYACTIVATION
Vitalidade Rúúnica
%s
Maior cura recebida.
Reduz danos refletidos.
Id: 322
EFST_FIGHTINGSPIRIT
Aura de Combate
%s
Bôônus de ATQ
e de Vel.Atq.
Id: 323
EFST_ABUNDANCE
Regeneraçãção Espiritual
%s
Recupera 60 de SP a cada 10 segundos
Id: 331
EFST_LAUDAAGNUS
Lauda Agnus
%s
Bôônus de HP.
Id: 332
EFST_LAUDARAMUS
Lauda Ramus
%s
Bôônus de Dano Críítico.
Id: 333
EFST_CLOAKINGEXCEED
Ocultaçãção
Personagem invisíível.
Movimento acelerado.
Indetectáável por Inseto e Demôônios
Id: 334
EFST_HALLUCINATIONWALK
Passos da Ilusãão
%s
Esquiva aumentada
Chance de bloquear magia
Id: 336
EFST_RENOVATIO
Renovatio
%s
Regenera o HP mááx.
a cada 5 segundos.
Id: 337
EFST_WEAPONBLOCKING
Reflexo de Combate
%s
Chance de bloquear ataque fíísico
Drena SP continuamente
Id: 341
EFST_POISONINGWEAPON
Aplicar Toxina
%s
Bôônus da Toxina
Ao atacar, chance de
aplicar a Toxina ativa.
Mais dano corpo a corpo
Id: 342
EFST_TOXIN
Cicuta
%s
Drena SP continuamente.
Cancela suas conjuraçõções
ignorando itens como a Carta Fen
Id: 344
EFST_VENOMBLEED
Beladona
%s
Reduz o HP mááx.
Id: 345
EFST_MAGICMUSHROOM
Waraitake
%s
Drena HP continuamente
Forçça a conjuraçãção de
habilidades aleatóórias
Id: 347
EFST_PYREXIA
Pirexia
%s
Cegueira.
Dano contíínuo.
Id: 349
EFST_LEECHESEND
Víípera
%s
Drena HP continuamente
Id: 351
EFST_FROSTMISTY
Hipotermia
%s
Conjuraçãção fixa aumentada
DEF, Vel.Atq e de movimento reduzidas
Id: 354
EFST_MARSHOFABYSS
Pâântano de Niflheim
%s
AGI, DES, DEF e DEFM reduzidas
Movimento e esquiva reduzidas
Id: 355
EFST_RECOGNIZEDSPELL
Maestria Arcana
%s
Causa o mááximo de dano máágico
Custo de SP aumentado
Id: 356
EFST_STASIS
Distorçãção Arcana
%s
Nãão pode usar certas habilidades
Id: 361
EFST_ACCELERATION
Aceleraçãção
%s
Movimento acelerado
Id: 368
EFST_MVPCARD_TAOGUNKA
Pergaminho Tao Gunka
%s
HP mááx. aumentado
DEF e DEFM reduzida
Id: 370
EFST_MVPCARD_ORCHERO
Pergaminhp Orc Heróói
%s
Imune a Atordoamento
Id: 371
EFST_MVPCARD_ORCLORD
Pergaminho Senhor dos Orcs
%s
Reflete danos fíísicos recebidos
Id: 376
EFST_MAGNETICFIELD
Campo Magnéético
%s
Imóóvel
Drena SP continuamente
Id: 377
EFST_NEUTRALBARRIER
Campo Protetor
%s
DEF e DEFM aumentada
Bloqueia danos fíísicos a distâância
Id: 379
EFST_STEALTHFIELD
Campo de Invisibilidade
%s
Invisíível
Movimento reduzido
Drena SP continuamente
Id: 381
EFST_MANU_ATK
Oportunidade de Manuk
%s
Dano fíísico aumentado contra
monstros do campo em Manuka
Id: 382
EFST_MANU_DEF
Coragem de Manuk
%s
Resistêência aos monstros
dos campos em Manuka
Id: 383
EFST_SPL_ATK
Geleia de Frutas de Pinguicula
%s
Dano fíísico contra monstros
nos campos de Esplendor
Id: 384
EFST_SPL_DEF
Geleia de Mel de Vagalume
%s
Resistêência aos monstros
nos campos de Esplendor
Id: 386
EFST_MANU_MATK
Féé de Manuk
%s
Dano máágico aumentado
contra os monstros em Manuka
Id: 387
EFST_SPL_MATK
Láágrima de Cornus
%s
Dano fíísico aumentado
contra monstros em Esplendor
Id: 390
EFST_LG_REFLECTDAMAGE
Reduçãção de Reflexãão Amplificada
%s
Reduz a Reflexãão Amplificada recebida
Id: 391
EFST_FORCEOFVANGUARD
Proteçãção da Vanguarda
%s
DEF e HP mááx. aumentados
Drena SP continuamente
Chance de receber Pontos de Fúúria
Id: 393
EFST_AUTOSHADOWSPELL
Desejo das Sombras
%s
Aumenta ATQM
Pode usar habilidades aprendidas usando
Pláágio e Mimetismo
Id: 394
EFST_SHADOWFORM
Víínculo Sombrio
%s
Direciona ataques recebidos para o alvo
Drena SP continuamente
Id: 399
EFST_BODYPAINT
Borrifar Tinta
%s
Exibe invisííveis
Chance de Cegueira
e de reduzir Vel.Atq
Id: 400
EFST_EXEEDBREAK
Exceder Limite
%s
Causa maior dano no próóximo ataque fíísico
Id: 402
EFST_PRESTIGE
Prestigio Divino
%s
DEF aumentada
Chance de bloquear ataques máágicos de alvo úúnico
Id: 403
EFST_INVISIBILITY
Forma Etéérea
%s
Invisíível
Drena SP continuamente
Ataques de propriedade Fantasma
Nãão pode usar itens e habilidades
Id: 404
EFST_DEADLYINFECT
Pestilêência
%s
Chance de infligir o
efeito negativo atual
ao atacar ou receber dano
Id: 405
EFST_BANDING
Formaçãção Real
%s
Aumenta Armadura Fíísica
Id: 407
EFST_INSPIRATION
Consagraçãção
%s
Aumenta Precisãão, Condiçõções
Aumenta ATQ, ATQM, HPM
Imune a alguns benefíícios e efeitos de condiçãção
Consome HP e SP
Id: 408
EFST_ENERVATION
Mááscara da Fraqueza
%s
ATQ reduzido
Esferas Espirituais removidas
Id: 409
EFST_GROOMY
Mááscara da Melancolia
%s
Precisãão reduzida
Vel.Atq reduzida
Montaria, Ave, Homunculus e Mascotes retirados
Id: 410
EFST_RAISINGDRAGON
Dragãão Ascendente
%s
Aumenta a quantidade de Esferas
Aumenta HPM e SPM
Aumenta VelATQ
Explosãão Críítica
Id: 411
EFST_IGNORANCE
Mááscara da Tolice
%s
Dreno de SP
Impede o uso de habilidades
Id: 412
EFST_LAZINESS
Mááscara da Ociosidade
%s
Esquiva reduzida
Custo de SP aumentado
Conjuraçãção variáável aumentada
Id: 413
EFST_LIGHTNINGWALK
Salto Relââmpago
%s
Chance de anular danos
fíísicos a distâância
se aproximando do alvo
Id: 414
EFST_ACARAJE
Acarajéé
%s
Precisãão aumentada
Vel.Atq aumentada
Id: 415
EFST_UNLUCKY
Mááscara do Infortúúnio
%s
CRIT reduzido
Esquiva Perfeita reduzida
Recebe um efeito negativo
Gasta zeny ao usar habilidades
Id: 417
EFST_CURSEDCIRCLE_TARGET
Campo Amaldiççoado
%s
Nãão pode andar, atacar e usar habilidades
Id: 418
EFST_WEAKNESS
Mááscara da Vulnerabilidade
%s
HP mááx. reduzido.
Arma e Escudo removidos
e nãão podem ser reequipados
Id: 419
EFST_CRESCENTELBOW
Cotovelada Ascendente
%s
Chance de refletir dano fíísico
Empurra o atacante para tráás
Id: 421
EFST_STRIPACCESSARY
Remover Acessóório
%s
Acessóório removido e nãão pode ser reequipado
Id: 423
EFST_POPECOOKIE
Biscoito da Papisa
%s
Dano fíísico e máágico aumentado
Resistêência a todas as propriedades
Id: 425
EFST_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN
Chakra da Energia
%s
Ao atacar, chance de
ganhar Esfera Espiritual.
Dano de ÚÚltimo Dragãão,
Combo Esmagador
e Punho do Tigre +50%.
Id: 426
EFST_GENTLETOUCH_CHANGE
Chakra da Fúúria
%s
Bôônus de ATQ e Vel.Atq
Dano de Pancada Corporal
e Explosãão Espiritual
Id: 427
EFST_GENTLETOUCH_REVITALIZE
Chakra do Vigor
%s
Bôônus de HP e DEF
Dano de Garra de Tigre
e Portõões do Inferno
Id: 429
EFST_SWING
Ritmo Contagiante
%s
Aumenta Vel.Atq e
movimento. Reduz
a conjuraçãção fixa
Id: 430
EFST_SYMPHONY_LOVE
Balada Sinfôônica
%s
DEFM aumentada
Id: 435
EFST_DEEP_SLEEP
Sono Profundo
%s
Recebe mais dano
Impossíível conversar
Id: 437
EFST_COLD
Cristalizaçãção
%s
Drena HP e SP continuamente
Nãão pode andar, atacar e usar itens
Id: 438
EFST_GLOOMYDAY
Ode a Hela
%s
Aumenta Custo de SP
e a Conjuraçãção Fixa.
Reduz Esquiva e a
Velocidade de ataque.
Id: 439
EFST_SONG_OF_MANA
Cançãção de Alfheim
%s
Acelera a regen.
natural de SP
Id: 441
EFST_DANCE_WITH_WUG
Dançça com Lobos
%s
Reduz Conj. fixa e
aumenta o dano
fíísico a distâância
Id: 443
EFST_ECHOSONG
Cançãção de Balder
%s
DEF aumentada
Id: 444
EFST_HARMONIZE
Harmonizar
%s
Bôônus de atributos alterados
Id: 445
EFST_STRIKING
Encanto de ÓÓrion
%s
Aumenta ATQ
Aumenta a taxa de Precisãão Guiada
Id: 448
EFST_SATURDAY_NIGHT_FEVER
Loucura
%s
Nãão pode usar itens
Reduz Esquiva e Precisãão
Drena 1% de HP e SP por seg.
Id: 451
EFST_LERADS_DEW
Orvalho de Idun
%s
HP mááx. aumentado
Id: 452
EFST_MELODYOFSINK
Câântico da Iluminaçãção
%s
Reduz INT e drena
SP continuamente
Id: 454
EFST_UNLIMITED_HUMMING_VOICE
Murmúúrio Perene
%s
Aumenta o dano máágico
de todas as propriedades
Id: 461
EFST_GN_CARTBOOST
Propulsãão do Carrinho
%s
Movimento acelerado
Id: 463
EFST_THORNS_TRAP
Armadilha de Espinhos
%s
Imobiliza e causa dano contíínuo
Id: 464
EFST_BLOOD_SUCKER
Planta Sanguessuga
%s
Aumenta a chance de drenar HP
por ataque fíísico
Id: 470
EFST_MANDRAGORA
Grito da Mandráágora
%s
INT reduzida
Conjuraçãção fixa aumentada
Id: 472
EFST_AB_SECRAMENT
Sacramentum
%s
Conjuraçãção fixa reduzida
Id: 476
EFST_STOMACHACHE
Dor de Barriga
%s
Todos os atributos reduzidos
Movimento reduzido
Forçça a sentar a cada 10 segundos
Drena SP continuamente
Id: 480
EFST_PROMOTE_HEALTH_RESERCH
Poçãção de HP
%s
HP mááx. aumentado
Id: 481
EFST_ENERGY_DRINK_RESERCH
Poçãção de SP
%s
SP mááx. aumentado
Id: 482
EFST_EXTRACT_WHITE_POTION_Z
Poçãção Branca Especial
%s
Acelera a regen. natural de HP
Id: 483
EFST_VITATA_500
Poçãção Vitata 500
%s
SP mááx. aumentado
Acelera a regen. natural de SP
Id: 490
EFST_VACUUM_EXTREME
Tornado
%s
Imóóvel
Puxa alvos para a áárea
Id: 494
EFST_SIROMA_ICE_TEA
Cháá Gelado de Siroma
%s
Aumenta DES
Id: 496
EFST_PUTTI_TAILS_NOODLES
Macarrãão com Petite
%s
Aumenta SOR
Id: 573
EFST_MORA_BUFF
Fruto de Mora
%s
Resistêência ao monstros
dos campos de Mora
Id: 576
EFST_NEEDLE_OF_PARALYZE
Paralisia
%s
Imóóvel
Reduz DEF e DEFM.
Id: 577
EFST_PAIN_KILLER
Analgéésico
%s
Remove a lentidãão de movimento ao receber ataques
Reduz o dano recebido
Id: 578
EFST_G_LIFEPOTION
Poçãção Maior de Vida
%s
Recupera HP continuamente
Nãão funciona com Frenesi
Id: 579
EFST_VITALIZE_POTION
Poçãção Energizante
%s
Dano fíísico e máágico aumentados
Efetividade de cura aumentada
Id: 580
EFST_LIGHT_OF_REGENE
Luz da Criaçãção
%s
Sacrifica a lealdade
para ressuscitar
Id: 606
EFST_GRANITIC_ARMOR
Armadura de Granito
%s
Resistêência a danos
Drena HP apóós o téérmino
Id: 608
EFST_VOLCANIC_ASH
Cinzas Vulcâânicas
%s
Precisãão reduzida
Chance da conjuraçãção falhar
Reduz resistêência a propriedade Fogo
Id: 611
EFST_MAGIC_CANDY
Doce Máágico
%s
ATQM aumentado
Conjuraçãção fixa reduzida
Conjuração nãção não pode ser interrompida
Drena SP continuamente
Id: 620
EFST_CRUSHSTRIKE
Golpe Titâânico
%s
Causa maior dano no próóximo ataque fíísico
Id: 632
EFST_SKF_CAST
%s
Conjuraçãção variáável reduzida
Id: 633
EFST_SKF_ASPD
%s
Bôônus de Vel.Atq
Id: 634
EFST_SKF_ATK
%s
Bôônus de ATQ
Id: 635
EFST_SKF_MATK
%s
Bôônus de ATQM
Id: 636
EFST_REWARD_PLUSONLYJOBEXP
%s
Bôônus de EXP de Classe
Id: 637
EFST_HANDICAPSTATE_NORECOVER
Irrecuperáável
%s
Nãão pode recuperar HP e SP
Id: 646
EFST_MEIKYOUSISUI
Purificaçãção da Alma
%s
Imóóvel
Recupera HP
Recupera SP
Chance de nãão receber dano
Id: 647
EFST_ATTHASTE_CASH
Poçãção de Ouro
%s
Vel.Atq aumentada
Id: 650
EFST_2011RWC
Fogo de Artifíício
%s
Todos atributos +3
ATQ, ATQM + 5%
Id: 652
EFST_IZAYOI
Inspiraçãção
%s
ATQM aumentado
Conjuraçãção fixa removida
Conjuraçãção variáável reduzida
Drena SP continuamente
Id: 654
EFST_KG_KAGEHUMI
Esmagamento Sombrio
%s
Imóóvel
Invisibilidade cancelada
Nãão pode usar habilidades
Id: 655
EFST_KYOMU
Vazio das Sombras
%s
Anula efeitos de
reflexãão de dano
Id: 656
EFST_KAGEMUSYA
Contrato das Sombras
%s
Ativa Ataque Duplo.
Drena SP por seg.
Bôônus de dano em
certas habilidades.
Id: 657
EFST_ZANGETSU
Distorçãção Crescente
%s
ATQ e ATQM alterado
Id: 658
EFST_PHI_DEMON
Amuleto do Espíírito
%s
Dano fíísico e máágico
contra a raçça Demôônio
Id: 659
EFST_GENSOU
Ilusãão do Luar
%s
HP e SP alterados
Danos máágicos serãão
refletidos em áárea
Id: 662
EFST_GM_BATTLE
Píílula de Combate
%s
ATQ e ATQM aumentados
HP e SP mááx. reduzidos
Id: 663
EFST_GM_BATTLE2
Grande Píílula de Combate
%s
ATQ, ATQM aumentados
HP e SP mááx. reduzidos
Id: 664
EFST_2011RWC_SCROLL
Elixir Rubro
%s
ATQ e ATQM aumentado
Vel.Atq aumentada
Conjuraçãção variáável reduzida
Autoconjura 'Concentraçãção'
ao realizar ataques fíísicos
Id: 666
EFST_MYSTICPOWDER
Pó Míó Místico
%s
Esquiva e SOR aumentadas
Id: 670
EFST_M_LIFEPOTION
ÁÁgua Milagrosa
%s
Recupera 4% de HP
a cada 3 segundos.
Nãão funciona com Frenesi.
Id: 675
EFST_FLOWER_LEAF
Pulverizaçãção Voluminosa de Flores
%s
Aumenta a Esquiva
Aumenta a Esquiva Perfeita
Id: 677
EFST_GLASTHEIM_ATK
Ataque Temporal
%s
Aumenta o dano fíísico e máágico contra os servos de Himelmez
Id: 678
EFST_GLASTHEIM_DEF
Defesa Temporal
%s
Aumenta a resistêência contra os servos de Himelmez
Id: 679
EFST_GLASTHEIM_HEAL
Cura Temporal
%s
Aumenta a efetividade de cura e
a recuperaçãção de HP por itens
Id: 680
EFST_GLASTHEIM_HIDDEN
Escudo Temporal
%s
Aumenta a resistêência contra os escudos de Amdarais
Id: 686
EFST_GVG_GIANT
Sangue de Gigante
%s
Aumenta o dano fíísico e máágico contra personagens
Id: 687
EFST_GVG_GOLEM
Núúcleo Golem
%s
Aumenta a resistêência a personagens
Id: 689
EFST_GVG_STONE
Fada da Pedra
%s
Garante imunidade a Petrificaçãção
Id: 692
EFST_GVG_CURSE
Fada da Sorte
%s
Garante imunidade a Maldiçãção
Id: 693
EFST_GVG_SILENCE
Fada da Múúsica
%s
Garante imunidade a Silêêncio
Id: 702
EFST_GEFFEN_MAGIC1
Bênçãênção da Lydia
%s
Aumenta o dano fíísico contra Humanoides
Id: 703
EFST_GEFFEN_MAGIC2
Bênçãênção da Fenrir
%s
Aumenta o dano máágico contra Humanoides
Id: 704
EFST_GEFFEN_MAGIC3
Bênçãênção de Chaos
%s
Aumenta a resistêência contra Humanoides
Id: 705
EFST_QUEST_BUFF1
Bênçãênção de Reno
%s
ATQ e ATQM aumentados
Id: 706
EFST_QUEST_BUFF2
Bênçãênção de Reno
%s
ATQ e ATQM aumentados
Id: 707
EFST_QUEST_BUFF3
Bênçãênção de Reno
%s
ATQ e ATQM aumentados
Id: 711
EFST_FENRIR_CARD
Poder da Fenrir
%s
ATQM aumentado
Conjuraçãção fixa reduzida
Id: 715
EFST_FRIGG_SONG
Cançãção de Frigga
%s
HP mááx. aumentado
Recupera HP continuamente
Id: 717
EFST_TELEKINESIS_INTENSE
Telecinesia
%s
Custo de SP reduzido
Dano máágico fantasma aumentado
Conjuraçãção variáável reduzida
Id: 720
EFST_FULL_THROTTLE
Poder Mááximo
%s
Movimento acelerado
Todos os atributos aumentados
Id: 722
EFST_UNLIMIT
Ilimitar
%s
Aumenta o dano fíísico a distâância
Id: 723
EFST_KINGS_GRACE
Graçça Real
%s
Imóóvel
Imune a ataques
Imune a efeitos negativos
Id: 730
EFST_DARKCROW
Garra Sombria
%s
Desativa os efeitos
de reflexão fíão física
Mais dano corpo a corpo
Id: 737
EFST_BURNT
Queimadura
%s
Resistêência a propriedade Fogo
Resistêência a monstros de Fogo
Recebe dano fíísico de
propriedade fogo
Id: 753
EFST_E_CHAIN
Reaçãção Ilimitada
%s
Chance de ativar Reaçãção em Cadeia
Id: 755
EFST_C_MARKER
Marcaçãção
%s
Esquiva reduzida
Id: 758
EFST_P_ALTER
Proteçãção Platina
%s
ATQ aumentado
Id: 759
EFST_HEAT_BARREL
Furor
%s
ATQ e velocidade
de ataque aumentados
Precisãão e Conjuraçãção
Fixa reduzidas
Id: 760
EFST_ANTI_M_BLAST
Anti-matééria
%s
Reduz resistêência a raçça Humanoide
Id: 764
EFST_GOLDENMACECLAN
Maçça Dourada
SOR +1, INT +1
HP +30, SP +10
Id: 768
EFST_PACKING_ENVELOPE3
Carta para LMH
%s
HP mááx. +3%
Id: 769
EFST_PACKING_ENVELOPE4
Carta para LMS
%s
SP mááx. +3%
Id: 775
EFST_PACKING_ENVELOPE10
Carta para BIBIC
%s
Precisãão +33
Id: 776
EFST_GLASTHEIM_TRANS
Morto-Vivo!
%s
SP mááx. -50%.
Id: 778
EFST_HEAT_BARREL_AFTER
Efeito negativo
%s
Nãão pode usar item
Nãão pode usar habilidade
Nãão pode atacar
Id: 786
EFST_CHUSEOK_TUESDAY
Boost AttributeFortalecimento Elemental
%s
AdditDano adicional damage to Earth Attribute Monsters.
I
contra monstros da propriedade Terra.
Resistê
ncia à propriedasede Fire Toleranceogo aumentada.
Id: 790
EFST_CHUSEOK_WEEKEND
Boost AttributeFortalecimento Elemental
%s
AdditDano adicional damage tocontra monstros da propriedade Neutral Monsters.
I
o.
Resistê
ncia à propriedasede Neutral Toleranceo aumentada.
Id: 867
EFST_LIMIT_POWER_BOOSTER
Poçãção Ilimitada
%s
Bôônus de ATQ e ATQM.
Precisãão e Esquiva.
Vel.Atq.
Custo de SP reduzido.
Conjuraçãção fixa menor.
Id: 873
EFST_EP16_DEF
Poçãção Sagrada
%s
Resistêência a imortais +10%
Id: 875
EFST_BODYSTATE_STONECURSE
Petrificaçãção
%s
Drena HP continuamente
Nãão pode andar, atacar e usar habilidades
Id: 876
EFST_BODYSTATE_FREEZING
Congelamento
%s
DEF e DEFM reduzidas
Nãão pode andar, atacar e usar habilidades
Id: 877
EFST_BODYSTATE_STUN
Atordoamento
%s
Nãão pode andar, atacar e usar habilidades
Id: 878
EFST_BODYSTATE_SLEEP
Sono
%s
Chance de receber danos crííticos
Nãão pode andar, atacar e usar habilidades
Id: 880
EFST_BODYSTATE_STONECURSE_ING
Petrificaçãção
%s
Id: 881
EFST_BODYSTATE_BURNNING
Incêêndio
%s
DEFM reduzida
Recebe dano continuamente
Id: 882
EFST_BODYSTATE_IMPRISON
Exíílio
%s
Nãão pode andar, atacar e usar habilidades
Id: 883
EFST_HEALTHSTATE_POISON
Envenenamento
%s
Visãão ruim
DEF reduzida
Drena HP continuamente
Id: 884
EFST_HEALTHSTATE_CURSE
Maldiçãção
%s
SOR reduzida
Movimento reduzido.
Id: 885
EFST_HEALTHSTATE_SILENCE
Silêêncio
%s
Nãão pode usar habilidades
Id: 886
EFST_HEALTHSTATE_CONFUSION
Caos
%s
Anda em direçõções aleatóórias
Id: 891
EFST_HEALTHSTATE_FEAR
Medo
%s
Imóóvel
Esquiva e Precisãão reduzidas
Id: 896
EFST_SV_ROOTTWIST
Hera Venenosa
%s
Imóóvel.
Recebe 100 de dano
fixo a cada segundo.
Id: 898
EFST_ATTACK_PROPERTY_WATER
ÁÁgua
%s
Arma encantada com propriedade ÁÁgua
Id: 907
EFST_RESIST_PROPERTY_NOTHING
Neutro
%s
Aumenta a resistêência a Neutro
Id: 908
EFST_RESIST_PROPERTY_WATER
ÁÁgua
%s
Aumenta a resistêência a ÁÁgua
Id: 909
EFST_RESIST_PROPERTY_GROUND
Terra
%s
Aumenta a resistêência a Terra
Id: 910
EFST_RESIST_PROPERTY_FIRE
Fogo
%s
Aumenta a resistêência a Fogo
Id: 911
EFST_RESIST_PROPERTY_WIND
Vento
%s
Aumenta a resistêência a Vento
Id: 912
EFST_RESIST_PROPERTY_POISON
Veneno
%s
Aumenta a resistêência a Veneno
Id: 913
EFST_RESIST_PROPERTY_SAINT
Sagrado
%s
Aumenta a resistêência a Sagrado
Id: 914
EFST_RESIST_PROPERTY_DARKNESS
Sombrio
%s
Aumenta a resistêência a Sombrio
Id: 915
EFST_RESIST_PROPERTY_TELEKINESIS
Fantasma
%s
Aumenta a resistêência a Fantasma
Id: 916
EFST_RESIST_PROPERTY_UNDEAD
Maldito
%s
Aumenta a resistêência a Maldito
Id: 918
EFST_ARCLOUSEDASH
Impulso de Arclouse
%s
Acelera.
Bôônus de AGI.
Id: 919
EFST_TUNAPARTY
Proteçãção da Orla
%s
Bloqueia ataques.
Id: 920
EFST_SHRIMP
Chuva de Mariscos
%s
Bôônus de ATQ e ATQM.
Id: 921
EFST_FRESHSHRIMP
Camarãão Fresquinho
%s
Recupera HP
continuamente.
Id: 926
EFST_HELM_VERKANA
Runa Berkana
%s
Reduz metade dos seus ataques
Chance de autocojurar 'Escudos Milenares' ao receber dano fíísico
Id: 927
EFST_HELM_RHYDO
Runa Raido
%s
Nãão pode ser empurrado
Id: 929
EFST_HELM_HAGALAS
Runa Hagalaz
%s
Reflete parte do dano fíísico recebido
Id: 933
EFST_SUHIDE
Escondido
%s
Ninguéém te vêê!
Id: 936
EFST_DORAM_BUF_02
Manjericãão
%s
Recupera 5 de SP
a cada 10 segundos
Id: 937
EFST_SPRITEMABLE
Invocaçãção
Id: 938
EFST_AID_PERIOD_RECEIVEITEM
Bôônus de DROP
%s
Mais chances de
derrubar itens
Id: 939
EFST_AID_PERIOD_PLUSEXP
Bôônus de EXP
%s
Mais ganho de EXP
de Base e Classe
Id: 942
EFST_AID_PERIOD_ADDSTOREITEMCOUNT
Armazéém
%s
Mais espaçços de
itens no Armazéém.
Id: 950
EFST_HISS
Riscar Fóósforo
%s
Esquiva perfeita +50.
Movimento acelerado.
Id: 962
EFST_PROTECTIONOFSHRIMP
Festa do Camarãão
%s
Aumenta a
regen. de SP.
Id: 963
EFST_EP16_2_BUFF_SS
Poçãção SS
%s
Vel.Atq +10.
Id: 964
EFST_EP16_2_BUFF_SC
Poçãção SC
%s
CRIT +30
Id: 965
EFST_EP16_2_BUFF_AC
Poçãção AC
%s
Conjuraçãção variáável -80%
Id: 966
EFST_GS_MAGICAL_BULLET
Bala Máágica
%s
Adiciona ATQM
no ataque báásico
Id: 983
EFST_AID_PERIOD_RECEIVEITEM_2ND
Bôônus de DROP
%s
Mais chances de
derrubar itens
Id: 984
EFST_AID_PERIOD_PLUSEXP_2ND
Bôônus de EXP
%s
Mais ganho de EXP
de Base e Classe
Id: 990
EFST_KIEL_CARD
Poçãção Fantáástica
%s
Póós-conjuraçãção -15%
Id: 992
EFST_CHEERUP
Animaçãção!
%s
Atributos +3.
Id: 995
EFST_S_MANAPOTION
Poçãção Menor de Mana
%s
Recupera SP a cada 5 segundo.
Nãão funciona com Frenesi.
Id: 996
EFST_M_DEFSCROLL
Escrituras
%s
Bôônus de DEF e DEFM
Id: 1001
EFST_LHZ_DUN_N1
RT-017
%s
Aumenta o dano contra Seyren,
Eremes, Randel e Gertie
Resistêência a Flamel,
Chen, Kathryne e Howard.
Id: 1002
EFST_LHZ_DUN_N2
RT-017
%s
Aumenta o dano contra Celia,
Flamel, Kathryne e Howard.
Resistêência a Margaretha,
Chen, Cecil, Alphoccio e Trentini
Id: 1003
EFST_LHZ_DUN_N3
RT-017
%s
Aumenta o dano contra Margaretha,
Chen, Cecil, Alphoccio e Trentini
Resistêência a Seyren,
Randel, Eremes e Gertie.
Id: 1004
EFST_LHZ_DUN_N4
RT-017
%s
Aumenta o dano e a resistêência
aos MVPs da Tumba da Honra.
Id: 1027
EFST_SPECIALCOOKIE
Cookies especiais
%s
aumento da velocidade de ataque
reduçãção da variaçãção de conjuraçãção
Id: 1032
EFST_MATK_POPCORN
Delicioso!
%s
Dano máágico +10%.
Id: 1036
EFST_LIGHTOFSUN
Luz Solar
%s
Dano aumentado
de Explosãão Solar
Id: 1038
EFST_LUNARSTANCE
Postura Lunar
%s
Bôônus de HP
Poderes Lunares
Id: 1039
EFST_UNIVERSESTANCE
Postura do Universo
%s
Bôônus de Atributos
Permite usar poderes
Solar, Lunar, Estelar,
e Universo
Id: 1040
EFST_SUNSTANCE
Postura Solar
%s
Bôônus de ATQ
Poderes Solares
Id: 1042
EFST_NEWMOON
Penumbra
%s
Invisíível
Pode usar Chute Lunar
Id: 1044
EFST_DIMENSION
Livro das Dimensõões
%s
Efeitos especiais
em Hipernova e
Advento Imperial
Id: 1047
EFST_CREATINGSTAR
Livro da Criaçãção
Movimento reduzido
Id: 1050
EFST_GRAVITYCONTROL
Controle Gravitacional
Impossíível atacar
ou se mover
Id: 1055
EFST_SOULUNITY
Uniãão Espiritual
%s
A cada 3 segundos,
regeneraçãção de HP
Id: 1056
EFST_SOULSHADOW
Espíírito das Sombras
%s
Bôônus de CRIT e
Vel.Atq
Id: 1057
EFST_SOULFAIRY
Espíírito da Fada
%s
Bôônus de ATQM
Conjuraçãção variáável
reduzida
Id: 1058
EFST_SOULFALCON
Espíírito do Falcãão
%s
Bôônus de ATQ
e de Precisãão
Id: 1059
EFST_SOULGOLEM
Espíírito do Golem
%s
Aumenta a
DEF e DEFM
Id: 1060
EFST_SOULDIVISION
Divisãão de Alma
Póós-conjuraçãção
foi aumentada
Id: 1065
EFST_INFINITY_DRINK
Poçãção do Infinito
%s
Bôônus de HP e SP.
Dano críítico e distâância.
Dano máágico elemental.
Conjuraçãção initerruptíível.
Id: 1083
EFST_HUNTING_EVENT
Caççada Real
%s
Aumenta a regeneraçãção
da Carne e Batata Doce
Id: 1088
EFST_ENSEMBLEFATIGUE
Cansaçço
%s
Nãão pode usar
habilidades
Vel.Atq -30%.
Id: 1095
EFST_ANCILLA
Criar Ancilla
%s
Aumenta em 15% a Cura.
Aumenta em 30% a Recuperaçãção de SP.
Concede Elemento Neutro para Adoramus
Id: 1107
EFST_WEAPONBLOCK_ON
Reflexo
%s
Permite usar
Retaliaçãção
Id: 1122
EFST_BASILICA_BUFF
Basíílica
%s
Dano máágico Sagrado
Dano fíísico contra
Sombrios e Malditos
Id: 1125
EFST_SOULCURSE
Assombraçãção
%s
Recebe mais dano de
propriedade Sombrio
Id: 1126
EFST_SOUND_OF_DESTRUCTION
Prelúúdio do Ragnaröök
%s
Recebe 2x mais dano
Id: 1130
EFST_HELPANGEL
Sob Proteçãção
%s
Cura 1.000 de HP e
350 de SP por seg.
Id: 1133
EFST_SWEETSFAIR_MATK
Solenidade
%s
Dano máágico +7%
Id: 1135
EFST_FLOWER_LEAF2
Festival do Macarrãão
%s
Resist. a Fogo
Aumenta a ASPD
Reduz Variáável
Id: 1136
EFST_FLOWER_LEAF3
Poder Fíísico
%s
Dano fíísico +5%.
Id: 1137
EFST_FLOWER_LEAF4
Poder Máágico
%s
Dano máágico +5%.
Id: 1142
EFST_MAGIC_POISON
Víício Máágico
%s
Recebe 50% mais dano
de todas as propriedades
Id: 1147
EFST_JPNONLY_TACTICS
Reckless RushInvestida Temerária
%s
Increased Picky Peck Damage
Increased Scar of
Dano de Bicada Meticulosa aumentado
Dano de Marca de
Tarou Damage
Increased
aumentado
Dano de Cenoura Explosiva
Lunatic Carrot Bea Damage
Increased Spirit of
ática aumentado
Dano de Espírito de
Savage Daumagentado
Id: 1150
EFST_DEADLY_DEFEASANCE
Deadly Projectionção Mortal
%s
Remove magic dispel abilityCapacidade de anular magia removida
Id: 1151
EFST_CLIMAX_DES_HU
Tufão Destructive Hurricaneo
%s
WindDano mágico de property magic damage increase
MATK
riedade Vento aumentado
ATQM
+ 100
Id: 1152
EFST_CLIMAX
ClimaxIntensificação
%s
Apply lica efeito especial effects to the following skills,
All Bloom, Crystal
às habilidades abaixo,
Florescer,
Impacto de Cristal,
Tufão Destructive Hurricane,
Violent Quake
o,
Pilares de Pedra

Id: 1154
EFST_LUXANIMA
Luz da Alma
%s
Bôônus de dano críítico,
tamanho, distâância e
corpo a corpo. Ao atacar,
chance de autoconjurar
Explosão Rúão Rúnica nv. 1.
Id: 1160
EFST_POWERFUL_FAITH
PowerfulMantra da Forçaith
%s
Increase Attack Power
Increase At
Ataque aumentado
Ataque de a
tribute Attack Powero aumentado
Id: 1161
EFST_SINCERE_FAITH
Sincere FaithMantra da Energia
%s
Increase Attack Speed
Grants Homing Attack Effect
Velocidade de ataque aumentada
Efeito de ataque guiado aplicado

Id: 1162
EFST_FIRM_FAITH
Firm FaithMantra da Saúde
%s
MHP increaseaumentado
RES increaseaumentado
Id: 1167
EFST_LOCKON_LASER
Marcar em Brasa
Você éê é alvo da Execuçãção.
Bombas caírãírão durante
um certo perííodo de tempo.
Id: 1169
EFST_REF_T_POTION
Poçãção X
%s
Tolerâância a reflexãão +100%.
Id: 1170
EFST_ADD_ATK_DAMAGE
Elixir Vermelho
%s
Dano fíísico a
distâância e
corpo a corpo +15%.
Id: 1171
EFST_ADD_MATK_DAMAGE
Elixir Azul
%s
Dano máágico
de todas as
propriedades +15%.
Id: 1172
EFST_SERVANTWEAPON
Servant WeaponEspada Alada
%s
Summons ethereal weapons forInvoca entidade armamentista durante a duration
In normal phy
ção
Ao realizar ataque fí
sico normal attack, ethereal weapons, dispara entidade armamentista
Id: 1173
EFST_SERVANT_SIGN
Servant Weapon SignMarca de Espada Alada
%s
Signed by Servant WeaponMarca causada por Espada Alada
Id: 1174
EFST_CHARGINGPIERCE
ChAcumularging Pioderce
%s
Duration When using a specific skill
cou
Ao usar certas habilidades duranter ac duração
A
cumulation contador
Id: 1176
EFST_DRAGONIC_AURA
Aura Dragonic Aurconiana
%s
Dragon Breath Damage Increase
Dragon Water Breath Damage Increase
Hundred Spear Damage Increase
ano de Sopro do Dragão aumentado
Dano de Bafo do Dragão aumentado
Dano de Lança das Mil Pontas aumentado

Id: 1178
EFST_VIGOR
VigorDeterminação
%s
Physical Damage Increase
Each Attack Reduces
Dano físico aumentado
A cada ataque,
HP reduzido
Id: 1182
EFST_CLIMAX_EARTH
Violent QuakePilares de Pedra
%s
Earth rResistance decência à propriedade Terra reduzidase
Id: 1183
EFST_CLIMAX_BLOOM
All BloomFlorescer
%s
Reduced firsistência à propriedade Fogo resistanceduzida
Id: 1184
EFST_CLIMAX_CRYIMP
Impacto de Cryistal Impact)
%s
WaterResistência à property resistance increaseriedade Água aumentada
DEF + 300
MDEFM + 100
WaterDano mágico de property magic damage increaseriedade Água aumentado
Id: 1190
EFST_HOLY_OIL
Oleum Sanctum
%s
Increase incoming ranged physical damageDano físico à distância recebido aumentado
Id: 1192
EFST_SHADOW_EXCEED
Shadow ExceedCarrasco Sombrio
%s
Talho Eternal Slash, Savageo, Impact
damage increase
o Brutal
Dano aumentado

Id: 1193
EFST_DANCING_KNIFE
Dancing KnifeAdagas Voadoras
%s
nearby targets atEm intervalos regular intervals
melee physical damage
es, a alvos ao redor
Dano físico corpo a corpo

Id: 1194
EFST_POTENT_VENOM
Veneno Potent Venom
%s
iIgnore physical resistanceência física
Id: 1195
EFST_SHADOW_SCAR
Enchanting ShadowProfanar Arma
%s
Increases melee physical damage takenDano físico corpo a corpo recebido aumentado
Id: 1197
EFST_MEDIALE
Mediale
%s
A state in which the HP
of nearby party
Periodicamente, aos memberos is periodicallydo grupo ao redor
E
stado em que HP é recuperado
Id: 1198
EFST_A_VITA
Argutus Vita
%s
Ignore some magica parte da resistanceência mágica
Id: 1199
EFST_A_TELUM
Argutus Telum
%s
Ignores some physicala parte da resistanceência física
Id: 1200
EFST_PRE_ACIES
Presens Acies
%s
Increased Critical Damage RateTaxa de dano crítico aumentada
Id: 1201
EFST_COMPETENTIA
Competentia
%s
Increase P.ATKQ, S.MATKQM aumentados
Id: 1202
EFST_GUARD_STANCE
Guard StancePosição de Defesa
%s
Increases phyDefesa físical defense
Reduces
aumentada
Ataque do
equipament attack powero reduzido
Id: 1203
EFST_ATTACK_STANCE
Attack StancPosição de Ataque
%s
IncreasesAtaque do equipamento attack power
Decreased phy
umentado
Defesa fí
sical defense reduzida
Id: 1204
EFST_GUARDIAN_S
Escudo Guardian Shieldão
%s
A state in which aEstado com barrier thateira defensiva que blocks physicalqueia attacks is appliedques físicos
Id: 1205
EFST_HANDICAPSTATE_DEEPBLIND
Deep BlindTrevas
%s
reducedCampo de visual field
evasion, full evasion
ão reduzido
Esquiva e esquiva perfeita
reductionzidas
Id: 1206
EFST_HANDICAPSTATE_DEEPSILENCE
Deep Silenceêncio
%s
Skill not available
attack speed
Não é possível usar habilidades
Velocidade de ataque
reductionzida
Id: 1207
EFST_HANDICAPSTATE_LASSITUDE
LassitudeFraqueza
%s
CRIrítico reduction
move
zido
Velocidade de movi
ment speedo reductionzida
Id: 1208
EFST_HANDICAPSTATE_FROSTBITE
FrostbiteResfriamento Rápido
%s
waterEstado de property status
Unable to
riedade Água
Não é possível
mover, usear items, or skillns nem habilidades
DEF, MDEFM reduction
Released when taking damage
zidas
Cancelado ao receber dano

Id: 1209
EFST_HANDICAPSTATE_SWOONING
SwooningAtordoamento
%s
Unable toNão é possível mover, usear items, or skills
Increased Damage Taken
Released when taking damage
ns nem habilidades
Dano recebido aumentado
Cancelado ao receber dano

Id: 1210
EFST_HANDICAPSTATE_LIGHTNINGSTRIKE
Lightning StrikeCorrenteza
%s
windEstado de property status
Unable to
riedade Vento
Não é possível
mover, usear items, or skills
Earth r
ns nem habilidades
R
esistance decrease
Released when taking damage
ência à propriedade Terra reduzida
Cancelado ao receber dano

Id: 1211
EFST_HANDICAPSTATE_CRYSTALLIZATION
Cryistallizedação
%s
earthEstado de property state
Unable t
riedade Terra
Nã
o é possível mover, usear items, or skillns nem habilidades
MDEFM reduction
Released when taking damage
zida
Cancelado ao receber dano

Id: 1212
EFST_HANDICAPSTATE_CONFLAGRATION
ConflagratIncêndion
%s
fire state
P
Estado de propriedade Fogo
HP reduzido p
eriodically decrease HPmente
Id: 1213
EFST_HANDICAPSTATE_MISFORTUNE
MisfortuneAzar
%s
HITPrecisão reduction
When using a skill, there is a
zida
Ao usar habilidade, chance de falha em
certain probability of failurdade
Id: 1214
EFST_HANDICAPSTATE_DEADLYPOISON
Deadly PoisonLeitura Intensiva
%s
Poison Resistaência à propriedade ReductionVeneno reduzida
DEF reductionzida, HP reductionzido periodicallymente
Id: 1215
EFST_HANDICAPSTATE_DEPRESSION
DepressionMelancolia
%s
AdditConsumo adicional increase inde SP consumption
P
aumentado
SP reduzido p
eriodically decrease SPmente
Id: 1216
EFST_HANDICAPSTATE_HOLYFLAME
Holy FlameSacralização
%s
Recovers HP whenAo receber dano mágico, receiving magic damage
Addit
upera HP
Dano físico recebido adic
ional physical damage receivedaumentado
Id: 1217
EFST_REBOUND_S
Rebound Shieldmissão
%s
DedicationEstado de reduced damageção do dano receivedbido por devoção
Id: 1220
EFST_HOLY_S
Holy ShieldEscudo Divino
%s
Increased resistance to dark and immortal properties
Holy
Resistência à propriedade Sombrio e Maldito aumentada
Dano mágico de
propertie magic damage increase
Cross lane
dade Sagrado aumentado
Dano
damage increCrux Tempestas aumentado
Id: 1221
EFST_ULTIMATE_S
Ultimate Sacrificeo
%s
WhAo entrar em incapacitdade de combated, revive immediatelyamente
Id: 1222
EFST_SPEAR_SCAR
Grand JudgementLança do Suplício
%s
Vanishing Point Damage Increase
Cannon Spear Damage Increase
Dano de Toque do Oblívio aumentado
Dano de Lança-Canhão aumentado

Id: 1223
EFST_SHIELD_POWER
Shield ShootingArremessar Escudo
%s
Rapid Smitting Damage increase
Shield P
Dano de Choque Rápido aumentado
Dano de Escudo Comp
ress Damage Increase
Earth Drive Damage Increase
or aumentado
Dano de Aegis Inferi aumentado

Id: 1226
EFST_SHADOW_WEAPON
Enchanting ShadowProfanar Arma
%s
Applies an effect that increases melee physical damage received
from the target with a certain probability
Em certa probabilidade, ao alvo
Aplica efeito de aumento do dano físico corpo a corpo recebido

Id: 1227
EFST_RELIGIO
Religio
%s
Increased SPL, WIS, and STASTA aumentados
Id: 1228
EFST_BENEDICTUM
Benedictum
%s
Increase POW, CRT, CON aumentados
Id: 1230
EFST_FIRST_BRAND
First BrandEstigma
%s
The state of being First BrandEstado com Estigma aplicado
Id: 1231
EFST_SECOND_BRAND
Estigma do Judglgament Brando
%s
The state of being branded with judgEstado com Estigma do Julgamento aplicado
Id: 1232
EFST_SECOND_JUDGE
Chapter 2: The JudgeAuréola do Juiz
%s
Second Form: Faith/JudgGolpe Pantocrator/Julgament
Third Form: Condemna
o
Soco Guilho
tiona/Purification
Available for use
Fallen Empire and Flash
ção
Disponível
Impacto da Grande Cruz e
Combo
No spirit sphere C
Rápido
Sem c
onsumptiono de esferas espirituais
Id: 1233
EFST_THIRD_EXOR_FLAME
Final Chapter: Flames of AnnihilationAuréola das Chamas
%s
Second Form: Faith/JudgGolpe Pantocrator/Julgament/Second Flam
Third Form: Third Punishment/Third Consecration/Third Flame Bomb
Available for use
Fallen Empir
o/Chama Exorcista
Soco Guilhotina/Purificação/Golpe Extinguidor
Disponível
Impacto da Grand
e Cruz, Flash Combo Rápido, and ITiger Cannon
No spirit sphere Consumption
Garra de Tigre
Sem consumo de esferas espirituais

Id: 1234
EFST_FIRST_FAITH_POWER
Chapter 1: PowAuréola do Poder of Faith
%s
Second Form: Faith
Third Form: Condemnation
Available for use
Fallen Empire
No spirit sphere Consumption
Golpe Pantocrator
Soco Guilhotina
Disponível
Impacto da Grande Cruz
Sem consumo de esferas espirituais

Id: 1235
EFST_AXE_STOMP
Axe StompMachado Esmagador
%s
Increased Axe Tornado DamageDano de Fúria do Furacão aumentado
Id: 1236
EFST_A_MACHINE
Activater Robô Attack Devicante
%s
Melee physical damage
to nearby targets at regular intervals
Em intervalos regulares, a alvos ao redor
Dano físico corpo a corpo

Id: 1237
EFST_D_MACHINE
Activater Robô Defense Deviceor
%s
Increase DEF
Increase
aumentada
RES aumentado
Id: 1242
EFST_SHADOW_STRIP
Divest ShadowRemoção Sombria Total
%s
Unable to wear shadowEstado em que não é possível equipar equipamentos Shadow
Id: 1243
EFST_ABYSS_DAGGER
Ofensiva Abyss Daggerissal
%s
Fatal Menace Damage IncreaseDano de Ofensiva Fatal aumentado
Id: 1244
EFST_ABYSSFORCEWEAPON
From the AbyssInvocação do Abismo
%s
Summons an Abyss Sphere for thInvoca esfera do abismo durante a duration
Orb attack during
ção
Ao realizar ataque físico
normal physical attack, ataque da esfera
Id: 1245
EFST_ABYSS_SLAYER
Abyss SlayerSangue-Frio
%s
Increase P.ATK
Increase
Q aumentado
S.MATKQM aumentado
Id: 1247
EFST_PROTECTSHADOWEQUIP
Shadow Protectionção Shadow
%s
ShadowEstado em que o equipament is never damagedo Shadow nunca é danificado
Id: 1248
EFST_RESEARCHREPORT
Research Reportlatatório de Pesquisa
%s
Acid-type skill damage increase
Increases damage to intangible and p
Dano de habilidades da linha Ácido aumentado
Dano causado a inimigos amorfos e da raça P
lant typesa aumentado
Id: 1249
EFST_BO_HELL_DUSTY
Hell Tree SporePó da Árvore do Inferno
%s
Increase damage against Formless andDano causado a inimigos amorfos e da raça Plant
Increase long-ranged physical damage
a aumentado
Dano físico à distância aumentado

Id: 1250
EFST_WINDSIGN
Wind SignSinal do Vento
%s
The state of being branded with the wEstado com Estigma do Wind hHawk aplicado
Id: 1252
EFST_CALAMITYGALE
Calamity GaleVentos Sinistros
%s
Dano de Tiro Crescive Bolt Damage Increase
Apply Gale Storm Critical Damage
Increases physical damage to animals and fish-type
ente aumentado
Dano crítico aplicado a Vendaval de Flechas
Com Tiro Crescente e Vendaval de Flechas,
Dano físico causado a
monsters
with Crescive Bolt and Gale Storm
ros da raça Bruto e Peixe aumentado
Id: 1256
EFST_MYSTIC_SYMPHONY
MySinfonia Místic Symphonya
%s
Increased some skill damage
Increase
Dano de algumas habilidades aumentado
Dano causado a monstro
s damage to fish type and h raça Peixe e Human type monsterso aumentado
Id: 1257
EFST_KVASIR_SONATA
Sonata de Kvasir Sonata
%s
The state of being able to play ensemble aloneEstado em que é possível executar conjunto sozinho
Id: 1258
EFST_SOUNDBLEND
Sound BlendArranjo Musical
%s
sonic branEstado com Estigma de onda stateonora aplicado
Id: 1259
EFST_GEF_NOCTURN
Recital de Geffenia Nocturne
%s
reduce maResistência mágica resistanceduzida
Id: 1260
EFST_AIN_RHAPSODY
Rapsódia do Miner Rhapsodyador
%s
RES reductionzido
Id: 1261
EFST_MUSICAL_INTERLUDE
Musical Interludeúdio
%s
Resistêncrease phyia físical resistance aumentada
Id: 1262
EFST_JAWAII_SERENADE
Jawaii Serenata de Jawaii
%s
Increase S.MATK
increased
QM aumentado
Velocidade de
moveiment speedo aumentada
Id: 1263
EFST_PRON_MARCH
Marcha de Prontera March
%s
Increase P.ATK
increased
Q aumentado
Velocidade de
moveiment speedo aumentada
Id: 1271
EFST_SPELL_ENCHANTING
Spell Enchantingfeitiçar
%s
Increase S.MATKQM aumentado
Id: 1310
EFST_POISON_MIST
Néévoa Venenosa
%s
Reduz Esquiva
Id: 1313
EFST_STONE_WALL
Muro de Pedra
%s
Aumenta armadura fíísica
Aumenta armadura máágica
Id: 1315
EFST_OVERBRANDREADY
Lançça do Destino Pronta
%s
Aumenta o dano da Lançça do Destino
Id: 1316
EFST_SHIELDSPELL
Aegis Domini
%s
Efeito de Escudo Máágico
Id: 1318
EFST_CLOUD_POISON
Veneno de Nuvem
%s
Reduz a resistêência contra o elemento Veneno
Id: 1319
EFST_SPORE_EXPLOSION_DEBUFF
Esporo Explosivo
%s
Aumenta o dano fíísico recebido a distâância
Id: 1321
EFST_DEFSCROLL
Shiny PhysicalPergaminho Brilhante de DEF ScrollFísica
%s
Increase DEF aumentada
Id: 1326
EFST_MASSIVE_F_BLASTER
Massive Flame BlasterExplosão de Ki ativa
%s
Lightning Ride and Rampage Blast
N
Tempestade Espiritual e Explosão Espirit sphere Cual
Sem c
onsumptiono de esferas espirituais
Id: 1330
EFST_NOEQUIPWEAPON2
Strip ShadowRemoção Sombria Total
%s
Unable to weEstado em que não é possível equipar Shadow Weapon equipmentde arma
Id: 1331
EFST_NOEQUIPARMOR2
Strip ShadowRemoção Sombria Total
%s
Unable to weEstado em que não é possível equipar Shadow Armor equipmentde armadura
Id: 1332
EFST_NOEQUIPSHIELD2
Strip ShadowRemoção Sombria Total
%s
Unable to weEstado em que não é possível equipar Shadow Shield equipmentde escudo e arma
Id: 1333
EFST_NOEQUIPSHOES2
Strip ShadowRemoção Sombria Total
%s
Unable to weEstado em que não é possível equipar Shadow Shoes equipmentde calçados
Id: 1334
EFST_NOEQUIPPENDANT2
Strip ShadowRemoção Sombria Total
%s
Unable to weEstado em que não é possível equipar Shadow pendant equipmentde acessório
Id: 1335
EFST_NOEQUIPEARING2
Strip ShadowRemoção Sombria Total
%s
Unable to weEstado em que não é possível equipar Shadow earrings equipmentde acessório
Id: 1336
EFST_NOEQUIPFULL2
Strip ShadowRemoção Sombria Total
%s
Unable to wear All ShadowEstado em que não é possível equipar nenhum equipamento Shadow
Id: 1341
EFST_TOXIN_OF_MANDARA

Id: 1342
EFST_GOLDENE_TONE

Id: 1343
EFST_TEMPERING

Id: 1345
EFST_INTENSIVE_AIM
Activate Focus AimMira Concentrada Ativa
Atk increase
Hit Increase
Cri increase
TQ aumentado
Precisão aumentada
Crítico aumentado

Id: 1347
EFST_GRENADE_FRAGMENT_1
Grenade Fragmentação
%s
Gives water property when attacking with a grenAo atacar com granada, aplica propriedade Água
Id: 1348
EFST_GRENADE_FRAGMENT_2
Grenade Fragmentação
%s
Gives wind property whenAo attacking with a grenar com granada, aplica propriedade Vento
Id: 1349
EFST_GRENADE_FRAGMENT_3
Grenade Fragmentação
%s
Gives earth porperty when attacking with grenadesAo atacar com granada, aplica propriedade Terra
Id: 1350
EFST_GRENADE_FRAGMENT_4
Grenade Fragmentação
%s
Gives fire property when attacking with a grenAo atacar com granada, aplica propriedade Fogo
Id: 1351
EFST_GRENADE_FRAGMENT_5
Grenade Fragmentação
%s
Gives shadow property when attacking with a grenAo atacar com granada, aplica propriedade Sombrio
Id: 1352
EFST_GRENADE_FRAGMENT_6
Grenade Fragmentação
%s
Gives holy property when attacking with a Ao atacar com granada, aplica propriedade Sagrenadeo
Id: 1353
EFST_AUTO_FIRING_LAUNCHEREFST
Lançador de Disparo Auto-Firing Launchermático
%s
Automatic grenade launcher activatedEstado de ativação do lançador automático de granadas
Id: 1354
EFST_HIDDEN_CARD
Hidden CardCarta na Manga
%s
Increased long-Dano físico à distance physical damageância aumentado
P.ATK IncreaseQ aumentado
Id: 1355
EFST_NW_GRENADE_MASTERY
Grenade MasteryMaestria em Granada
%s
CON increase
Increases grenade type skill damage
aumentado
Dano de habilidades da linha Granada aumentado

Id: 1356
EFST_TALISMAN_OF_PROTECTION
Talismã do Protection Talismantor
%s
ContinuousRecuperação contínua de HP recovery
Id: 1357
EFST_TALISMAN_OF_WARRIOR
Warrior Talismanã do Guerreiro
%s
P.ATK increaseQ aumentado
Id: 1358
EFST_TALISMAN_OF_MAGICIAN
Magician Talismanã do Mágico
%s
S.MATK IncreaseQM aumentado
Id: 1359
EFST_TALISMAN_OF_FIVE_ELEMENTS
5Talismã dos Element Talismanos
%s
Increase physical damage to water/wind/earth/fireDano físico causado a inimigos de propriedade Água/Vento/Terra/Fogo/Neutral enemies
Increase magic damage to Water/Wind/Earth/Fire
o aumentado
Dano mágico causado a inimigos de propriedade Água/Vento/Terra/Fogo
/Neutral enemieso aumentado
Id: 1360
EFST_T_FIRST_GOD
Protection of the EaBênção do Leste
%s
Eastern protection statusado de bênção do leste
Id: 1361
EFST_T_SECOND_GOD
Protection of the WBênção do Oeste
%s
Western protection statusEstado de bênção do oeste
Id: 1362
EFST_T_THIRD_GOD
Protection of the SouthBênção do Sul
%s
Southern protection statusEstado de bênção do sul
Id: 1363
EFST_T_FOURTH_GOD
Protection of theBênção do Northe
%s
Northern protection statusEstado de bênção do norte
Id: 1364
EFST_T_FIVETH_GOD
Protection of the FourBênção dos Quatro Pontos Cardeais e Cinco Elementos
%s
The state of protection of the four directions and fiveEstado de bênção dos quatro pontos cardeais e cinco elementos
Id: 1365
EFST_HEAVEN_AND_EARTH
Spirit of Heaven and EarthReencarnação das Almas
%s
Increases melee physical damage
Increased long range physical damage
Incre
Dano físico corpo a corpo aumentado
Dano físico à distância aumentado
Dano mágico de tod
ases all attribute magic damages propriedades aumentado
Id: 1366
EFST_HOGOGONG
HogogongPatada
%s
Hogogong stateEstado de Patada
Id: 1367
EFST_MARINE_FESTIVAL
KisuFestival Marine Festho
%s
POW, CRT, CON Increaseaumentados
Id: 1368
EFST_SANDY_FESTIVAL
Kisul Sandy FestLuau nas Areias
%s
SPL, WIS, STA Increaseaumentados
Id: 1369
EFST_KI_SUL_RAMPAGE
Kisul RampageIra da Tartaruga
%s
AP Recoveryupera AP
Id: 1370
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_1
Colores of Hyunrokdo Arco-Íris
%s
Give waterAplica properties to the skills below
Catnip
dade Água às habilidades abaixo
Meteor
Hyun
rok Breeze
Hyunrok Cannon
s de Nepeta
Brisa Silvestre
Lança Galhada
Poder Espiritual da Corça Esmeralda

Id: 1371
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_2
Colores of Hyunrokdo Arco-Íris
%s
Give windAplica properties to the skills below
Catnip
dade Vento às habilidades abaixo
Meteor
Hyunrok Breeze
Hyunrok Cannon
os de Nepeta
Brisa Silvestre
Lança Galhada
Poder Espiritual da Corça Esmeralda

Id: 1372
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_3
Colores of Hyunrokdo Arco-Íris
%s
Give earthAplica properties to the skills below
Catnip
dade Terra às habilidades abaixo
Meteor
Hyunrok Breeze
Hyunrok Cannon
os de Nepeta
Brisa Silvestre
Lança Galhada
Poder Espiritual da Corça Esmeralda

Id: 1373
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_4
Colores of Hyunrokdo Arco-Íris
%s
Give fireAplica properties to the skills below
Catnip
dade Fogo às habilidades abaixo
Meteor
Hyunrok Breeze
Hyunrok Cannon
os de Nepeta
Brisa Silvestre
Lança Galhada
Poder Espiritual da Corça Esmeralda

Id: 1374
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_5
Colores of Hyunrokdo Arco-Íris
%s
Give shadowAplica properties to the skills below
Catnip
dade Sombrio às habilidades abaixo
Meteor
Hyunrok Breeze
Hyunrok Cannon
os de Nepeta
Brisa Silvestre
Lança Galhada
Poder Espiritual da Corça Esmeralda

Id: 1375
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_6
Colores of Hyunrokdo Arco-Íris
%s
Give holyAplica properties to the skills below
Catnip
dade Sagrado às habilidades abaixo
Meteor
Hyunrok Breeze
Hyunrok Cannon
os de Nepeta
Brisa Silvestre
Lança Galhada
Poder Espiritual da Corça Esmeralda

Id: 1376
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_BUFF
Colores of Hyunrokdo Arco-Íris
%s
Increased Catnip mDano de Meteoros damagee Nepeta aumentado
Id: 1377
EFST_TEMPORARY_COMMUNION
Temporary CommunionAliança Animal
%s
P.ATKQ, S.MATKQM, HEAL PLUS Increaseaumentados
Id: 1378
EFST_BLESSING_OF_M_CREATURES
Mystical Creatures BlessingBênção do Espírito Animal
%s
P.ATKQ, S.MATK IncreaseQM aumentados
Id: 1379
EFST_BLESSING_OF_M_C_DEBUFF
Mystical Blessing Side EffectsEfeito colateral da bênção do espírito animal
%s
Blessings of MysticaNão é possível creatures cannot be granted fceber a bênção do espírito animal por a certain period of timeempo
Id: 1380
EFST_SHIELDCHAINRUSH
Shield Chain RushChoque Violento
%s
ReducVelocidade de moveiment speed
Increases physical damage
o reduzida
Dano físico
received
Increases magic damage
bido aumentado
Dano mágico
receivedbido aumentado
Id: 1381
EFST_MISTYFROST
Bitter ColdFrio Extremo
%s
Water rResistance reduced by ência à propriedade Água -15%
Id: 1382
EFST_GROUNDGRAVITY
GroundZona Gravityacional
%s
ReducVelocidade de moveiment speed
Increases physical damage
o reduzida
Dano físico
received
Increases magic damage
bido aumentado
Dano mágico
receivedbido aumentado
Id: 1383
EFST_BREAKINGLIMIT
Breakthrough the LimitAnjo da Prosperidade
%s
Combat skDano de habilidades da linha damage combate amplificationdo
Id: 1384
EFST_RULEBREAK
Rule BreakingAnjo da Libertação
%s
Magic skill damageDano de habilidades da linha mágica amplificationdo
Id: 1385
EFST_RISING_SUN
SunriseNascer do Sol
%s
Sunrise stateEstado de nascer do sol
Id: 1386
EFST_NOON_SUN
NoonMeio-dia
%s
Noon stateEstado de meio-dia
Id: 1387
EFST_SUNSET_SUN
SunsetPôr do Sol
%s
Sunset stateEstado de pôr do sol
Id: 1388
EFST_RISING_MOON
MoonriseNascer da Lua
%s
Moonrise stateEstado de nascer da lua
Id: 1389
EFST_MIDNIGHT_MOON
Midnighteia-noite
%s
Midnight Estado de meia-noite
Id: 1390
EFST_DAWN_MOON
MoonsetPôr da Lua
%s
Moonset stateEstado de pôr da lua
Id: 1391
EFST_STAR_BURST
Star BurColapso Estelar
%s
Star Burst stateEstado de Colapso Estelar
Id: 1392
EFST_SKY_ENCHANT
Enchanting SkyUnião Celestial
%s
Enchanting Sky Statestado de maximização do fluxo celestial
Id: 1393
EFST_SHADOW_CLOCK
Shadow CloakingFurtividade Sombria
%s
IncreasedVelocidade de moveiment speed
Reduce physical damage
o aumentada
Dano físico
received
Reduces magic damage
bido reduzido
Dano mágico
receivbido reduzido
Id: 1395
EFST_NIGHTMARE
NightmarePedra do Pesadelo
%s
NightmMarca de MarkPedra do Pesadelo
Id: 1402
EFST_RUSH_QUAKE1
Quake
%s
Increase melee physical damageDano físico corpo a corpo received
Increase long-ranged physical damage
bido aumentado
Dano físico à distância
receivedbido aumentado
Id: 1403
EFST_RUSH_QUAKE2
RushInvestida
%s
Increase melee physical damage
Increase long-ranged phy
Dano físico corpo a corpo aumentado
Dano fí
sico à distâncial daumagentado
Id: 1509
EFST_C_BUFF_1
Force BooEstimulanter
All%s
Todos os
Talent Statuos + 5
P.ATKQ + 10, S.MATKQM + 10
%s

Id: 1510
EFST_C_BUFF_2
Speed BoosterPoção de Velocidade
FLEESQV + 50, ASPDVelocidade de ataque + 1
IncreasedAplica buff de aumento de velocidade de moveiment speedo
%s
Id: 1511
EFST_C_BUFF_3
Pluma Resistente
HP mááx. +5%
SP mááx. +5%
%s
Id: 1512
EFST_C_BUFF_4
Pena Leve
Esquiva +25
Precisãão +25
%s
Id: 1514
EFST_C_BUFF_6
Pena Maciçça
ATQ da arma +7%
Dano Máágico +7%
%s
Id: 1595
EFST_OVERSEA_BUFF_12
Escrituras
%s
Bôônus de DEF e DEFM
Id: 1614
EFST_OVERSEA_BUFF_30
Múúsica de Samba
%s
Concede efeito de Ataque Guiado
Absorve HP e SP
Id: 1615
EFST_OVERSEA_BUFF_31
Glitter de Carnaval
%s
Eficiêência de Cura +30%
Reduz o Tempo de Recarga Global



Item
Spoiler


Id: (1293)

Jamadhar Bellum
Aparato de guerra utilizado en las guerras.
-------------------------
Dobla la probabilidad de infligir un golpe crítico.
En mapas GdE y PvP:
Velocidad de ataque +4%.
Al realizar ataques físicos contra oponentes de raza Humano y Doram:
Posibilidad de reducir la DEF y MDEFM del oponente a 1 durante 5 segundos.
Por cada refino:
Velocidad de ataque +1%.
-------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 170
Peso: 120
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 95
Clases: Asesinos y evoluciones
Id: (1296)

Katar Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
-------------------------
A cada refino:
ATQ +5.
Dano crítico +1%.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 75 ATQM: 0
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Mercenários e evoluções
Id: (1296)

Katar de Metal [1]
Intransferible
Un arma hecha de metal.
-------------------------
Duplica la probabilidad de infligir un golpe crítico.
-------------------------
Con cada refinamiento:
ATQ +5.
Daño crítico +1%.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 75 ATQM: 0
Peso: 00
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 1
Clases: Asesino y evoluciones
Id: (1398)

Machado Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
A cada refino:
ATQ +7.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Machado de duas mãos
ATQ: 105 ATQM: 0
Nota: Indestrutível em batalha
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
Id: (1398)

Hacha de Metal [1]
Intransferible
Un arma hecha de metal.
-------------------------
Con cada refinamiento:
ATQ +7.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Hacha de dos manos
ATQ: 105 ATQM: 0
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 00
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 1
Clases: Espadachines, Comerciantes y evoluciones
Id: (1493)

Pique Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
A cada refino:
ATQ +6.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Lança de duas mãos
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Espadachins e evoluções
Id: (1493)

Lanza de Metal [1]
Intransferible
Un arma hecha de metal.
-------------------------
Con cada refinamiento:
ATQ +6.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Lanza de dos manos
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 00
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 1
Clases: Espadachín y evoluciones
Id: (1501)

클럽Club [3]
A robust and heavy club, cheap but efficient. Drag this weapon into the equipment window to use it.
-------------------------
Type: Mace
Attack: 23
Note: Indestructible in battle
Weight: 70
Weapon level: 1
Level required: 2
Classes: Novice, Super Novices, Swordsman, Novices, Merchants and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 23
Weight : 70
Weapon Level : 1

Id: (1573)

Magia antigua [2]
Un libro con las siguientes sabias frases: "No hay un camino fijo hacia el conocimiento. La práctica hace al maestro. Si sigues intentándolo, te convertirás en un profesional".
-------------------------
Conjunto
[Vestimenta Arcana]
SP máx +10%.
INT +4. MDEFM +8.
-------------------------
Tipo: Libro
ATQ: 30 ATQM: 140
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 70
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 70
Clases: Sacerdotes, Sabios, Maestros de Taekwon y evoluciones
Id: (1577)

Apocalipsis glorioso
Libro escrito en el Reino Maroll.
ATQM +115.
Ignora el 25% del MDEFM de las razas Humanoides y Humanas.
Daño físico contra razas Humanoides y Humanas +80%.
Refinar +6 o más:
Ignora un +5% adicional de MDEFM contra Humanoides y Humanos.
Refino +9 o más:
ATQM +5%.
Posconjuración -5%.
Posconjuración -5%.
Tipo: Libro
ATQ: 90
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 0
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 80
Clases: Sacerdotes, Maestros de Taekwon, Sabios y evoluciones
Id: (1588)

Livro Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
A cada refino:
ATQ +5. ATQM +2.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 45 ATQM: 10
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekowns e evoluções
Id: (1588)

Libro de Metal [1]
Intransferible
Un arma hecha de metal.
-------------------------
Con cada refinamiento:
ATQ +5. ATQM +2.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Libro
ATQ: 45 ATQM: 10
Peso: 00
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 1
Clases: Sacerdote, Sabio, Taekwon y evoluciones
Id: (1601)

롯드Rod [3]
Simple magic stick. Drag this weapon into the equipment window to use it.
-------------------------
Type: Staff
ATK: 15 MATK: 30
Note: Indestructible in battle
Weight: 40
Weapon level: 1
Required level: 1
Classes: Novice, Super Novices, Soul Linker, Novices, Mages and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Staff
Weight : 40
Weapon Level : 1
Required Level : 1

Id: (1626)

Báculo perforante
Un bastón con una gema que emana ondas constantes de energía.
-------------------------
INT +4.
Ignora el 10% de la MDEFM de monstruos normales, jefes y personajes.
-------------------------
Por cada refino:
Ignora +1 MDEFM adicional.
-------------------------
Tipo: Báculo
ATQ: 80 ATQM: 145
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 50
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 70
Clases: Acólitos trascendentales, magos y evoluciones
Id: (1632)

Báculo mágico de Brujo
Báculo modificado para magos en el campo de batalla. Especialmente diseñado para batallas contra Humanoides.
ATQM +125.
DES +3. INT +4.
Ignora el 25% de la MDEFM de Humanos y Humanoides.
Al realizar ataques mágicos, 5% de probabilidad de infligir [Aturdir] al oponente.
Tipo: Báculo
ATQ: 70
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 0
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 80
Clases: Vinculador de Almas, Acólitos, Magos y evoluciones
Id: (1636)

Báculo Espinoso de Oscuridad
Báculo cubierto de espinas creado por poderosos hechiceros.
-------------------------
DES +3. INT +3.
-------------------------
Por cada refino:
Ignora 1% de la MDEFM de personajes, monstruos normales y jefes.
Cada 2 refinaciones:
Posconjuración -3%.
-------------------------
Tipo: Báculo
ATQ: 60 ATQM: 160
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 70
Propiedad Oscuridad
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 75
Clases: Transcendental Acólitos, Magos y evoluciones
Id: (1640)

Vara glorificada
Bastón fabricado en el Reino Maroll.
ATQM +135.
Daño mágico contra razas Humanoides y Humanas +15%.
Ignora el 25% de MDEFM contra Humanoides y Humanos.
Refinar +6 o más:
Ignora un +5% adicional de la MDEFM de razas Humanoides y Humanas.
Refino +9 o más:
ATQM +5%.
Conjuración variable -5%.
Posconjuración -5%.
Tipo: Báculo
ATQ: 70
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 0
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 80
Clases: Vinculador de Almas, Magos, Acólitos y evoluciones
Id: (1641)

Báculo de cura glorioso
Bastón fabricado en el Reino Maroll.
ATQM +135.
Eficacia curativa +14%.
Posconjuración -10%.
Refina +6 o más:
Ignora +5% de MDEFM Humanoide y Humano
Eficacia de curación +5% adicional.
Eficacia curativa +2% por refinamiento, de +6 a +14.
Refino +9 o más:
Al usar [Curar], probabilidad de autoproyección de [Curar] nv. 10 sobre el objetivo.
Refinar +10 o más:
Eficacia de curación +10% adicional.
Tipo: Báculo
ATQ: 70
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 0
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 80
Clases: Vinculador de Almas, Magos, Acólitos y evoluciones
Id: (1646)

Vara La'cryma [2]
Bastón de mago decorado con elegantes plumas. Está especialmente tratado con el hechizo elemental de hielo 'Nevasca'.
-------------------------
INT +4.
-------------------------
Por cada refino:
MDEFM +1.
[Ventisca] daño +1%.
-------------------------
Refine +10 o más:
Variable [Ventisca] lanzamiento -8%.
-------------------------
Tipo: Báculo
ATQ: 30 ATQM: 180
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 50
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 50
Clases: Magos Trascendentales y evoluciones
Id: (1661)

Destructor mental
Un cetro mágico con poder suficiente para influir en las mentes.
-------------------------
INT +10. MDEFM +20.
Sp coste de habilidades +100%.
-------------------------
Al realizar ataques físicos:
100% de probabilidad de drenar el 5% de los SP del oponente.
-------------------------
Refinar +6 o más:
Drena un 3% de SP adicionales.
-------------------------
Tipo: Báculo
ATQ: 100 ATQM: 50
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 140
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 95
Clases: Archimagos y evoluciones
Id: (1664)

Báculo espinoso de oscuridad [1]
Báculo cubierto de espinas creado por poderosos hechiceros.
-------------------------
DES +3. INT +3.
-------------------------
Por cada refino:
Ignora 1% de la MDEFM de personajes, monstruos normales y jefes.
Cada 2 refinaciones:
Posconjuración -3%.
-------------------------
Tipo: Báculo
ATQ: 60 ATQM: 160
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 70
Propiedad Oscuridad
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 75
Clases: Transcendental Acólitos, Magos y evoluciones
Id: (2002)

Báculo de la destrucción glorioso
Bastón fabricado en el Reino Maroll.
-------------------------
Ignora el 25% de la MDEFM de las razas Humanoides y Humanas.
Daño mágico contra razas Humanoides y Humanas +15%.
Por cada refino:
ATQM +1%.
Refinamiento +6 o más:
Ignora +5% de la MDEFM de las razas Humanoides y Humanas.
Refino +9 o más:
Al usar [Ira de Thor] [Ventisca] o [Tormenta de Meteoros], probabilidad de autoconjurar [Barrera de Protección] nv. 10.
-------------------------
Cada refinamiento de +6 a +14:
Daño mágico contra razas Humanoides y Humanas +2%.
Ignora +2% de MDEFM contra Humanoides y Humanos.
-------------------------
Tipo: Báculo de Dos Manos
ATQ: 70 ATQM: 210
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 0
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 80
Clases: Vinculador de Almas, Magos, Acólitos y evoluciones
Id: (2016)

Báculo de Arco Bellum
Aparato de guerra utilizado en la guerra.
-------------------------
n mapas GdE y PvP:
Ignora el 25% de la MDEFM de la raza Humano y Doram.
Daño mágico contra Humano y Doram +25%.
Refinar +6 o más:
Daño mágico +15%.
Refino +9 o más:
Conjuración variable -20%.
Conjuración fija -0,2 segundos.
-------------------------
Tipo: Báculo de Dos Manos
ATQ: 110 ATQM: 225
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 80
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 95
Clases: Vinculador de Almas, Magos, Acólitos y evoluciones
Id: (2018)

Cajado Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
A cada refino:
ATQM +5.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQM +5.
-------------------------
Bruxos e evoluções:
ATQM +15.
-------------------------
Sábios e evoluções:
ATQM +10.
-------------------------
Tipo: Cajado de duas mãos
ATQ: 50 ATQM: 70
Nota: Indestrutível em batalha
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções
Id: (2018)

Bastón de Metal [1]
Intransferible
Un arma hecha de metal.
-------------------------
Con cada refinamiento:
ATQM +5.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120):
ATQM +5.
-------------------------
Conjuradores y evoluciones:
ATQM +15.
-------------------------
Sabios y evoluciones:
ATQM +10.
-------------------------
Tipo: Lanza de dos manos
ATQ: 50 ATQM: 70
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 00
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 1
Clases: Mago, Vinculador de Almas, Acólito y evoluciones
Id: (2109)

Libro de recuerdos
Un libro mágico tan grueso que los magos pueden usarlo como escudo.
INT +1, MDEFM +2
Clase: Escudo
Defensa: 25
Peso: 100
Clases: Mago y sus evoluciones, Espiritista
Id: (2110)

Guardia sagrada
Escudo ungido por la iglesia, que simboliza todos los designios divinos protegidos bajo el símbolo de la rosa de María Magdalena.
No se puede mejorar, VIT +2 y MDEFM +2.
Clase: Escudoed
Defensa: 110
Peso: 140
Nivel necesario: 68
Clases: Exclusivo para Templarios
Id: (2119)

Brazal avanzado
Un protector de brazo creado exclusivamente para la clase Ninja, está mejorado con Protección Mágica de alto nivel por un gran artesano.
MDEFM +5.
Tipo: Escudo
Defensa: 45
Peso: 15
Nivel necesario: 50
Clases: Ninjas y evoluciones
Id: (2120)

Brazal avanzado [1]
Un protector de brazo creado exclusivamente para la clase Ninja, está mejorado con Protección Mágica de alto nivel por un gran artesano.
MDEFM +5.
Tipo: Escudo
Defensa: 45
Peso: 15
Nivel necesario: 50
Clases: Ninjas y evoluciones
Id: (2121)

Libro de recuerdos [1]
Libro de magia tan grueso que puede ser utilizado como escudo por los magos.
INT + 1 , MDEFM + 2
Clase: Escudo
Defensa: 25
Peso: 100
Clases: Mago y sus evoluciones, Espiritista
Id: (2123)

Servidor de Orleans [1]
Plato de acero redondo y brillante que se utiliza para servir la comida.
-------------------------
MDEFM +2.
Al recibir daño mágico de un solo objetivo:
5% de probabilidad de reflejar magia.
-------------------------
Conjunto
[Guantes de Orleans]
Variable de lanzamiento -10%.
-------------------------
Tipo: Escudo
Defensa: 75
Peso: 100
Nivel necesario: 55
Clases: Transclases, excepto Aprendices
Id: (2153)

Guardia Imperial [1]
Un hermoso escudo con los símbolos del Reino grabados en su cuerpo.
-------------------------
MDEFM +5.
[Presión de Escudo] daño +20%.
Con cada refinación por encima de +6:
[Presión de Escudo] daño +2%.
-------------------------
Tipo: Escudo
Defensa: 120
Peso: 250
Nivel necesario: 102
Clase: Royal Guardian
Id: (2178)

Broquel TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Escudo de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +15.
En castillos GDE TE:
HP y SP máx +100.
Resistencia humana +15%.
-------------------------
Tipo: Escudo
Defensa: 15
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Todas
Id: (2179)

Escudo TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Escudo de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +5.
En castillos GDE TE:
HP máx. +200.
Resistencia humana +20%.
-------------------------
Tipo: Escudo
Defensa: 25
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Espadachines, Comerciantes y evoluciones
Id: (2180)

Guardia mágico TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Escudo de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +25.
En castillos GDE TE:
SP máx. +200.
Resistencia humana +10%.
-------------------------
Tipo: Escudo
Defensa: 5
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones
Id: (2187)

Escudo de Gray [1]
Tallado en fragmentos de ceniza e infundido con los recuerdos olvidados de Sakray, este escudo protege al usuario de la amenaza divina.
-------------------------
Resistencia a propiedad sagrada +30%.
Por cada refino:
Resistencia a propiedad sagrada +1%.
Cada 3 refinamientos:
MDEFM +1.
-------------------------
Tipo: Escudo
DEF: 75 DEFM: 10
Peso: 200
Nivel necesario: 120
Clases: Clases de tercera
====== auto-parsed ======
Defense : 75

Id: (2206)

Velo de boda
Velo transparente que suelen llevar las novias el día de su boda. Concede cierta defensa mágica debido a su naturaleza santificada.
-------------------------
MDEFM +5
-------------------------
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 0
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas las Clases
Id: (2230)

Celada con gemas
Sombrero enjoyado. Protege contra hechizos ofensivos.
MDEFM +3
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 8
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Swordsman/Merchant/Gatman y sus evoluciones
Id: (2231)

Celada con gemas [1]
Sombrero enjoyado. Protege contra hechizos ofensivos.
MDEFM +3
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 8
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Swordsman/Merchant/Gatman y sus evoluciones
Id: (2236)

Gorro de Santa
Gorro rojo con un pompón blanco en la parte superior. Lo lleva Papá Noel. Se cree que trae suerte a quien lo lleva y protege contra la magia.
-------------------------
MDEFM +1, SUE +1
-------------------------
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (2244)

Gran lazo
Lazo gigante de cinta roja. Tiene un poder mágico oculto.
MDEFM +3
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 20
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2251)

Sombrero de Monje
Ornamento ceremonial que llevan los sacerdotes. Protege al portador de hechizos ofensivos mediante el poder divino.
-------------------------
MDEFM +3
-------------------------
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 10
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Acólito y evoluciones
Id: (2334)

Túnica de Mago
Prenda exclusiva para magos. Irradia un aura mágica.
MDEFM +5, INT +1
Tipo: Armadura
Defensa: 40
Peso: 60
Nivel necesario: 50
Clases: Mago y sus evoluciones
Id: (2337)

Traje de Ninja
Indumentaria típica de los antiguos asesinos japoneses. Hecha para facilitar los movimientos del portador.
AGI +1, MDEFM +3
Tipo: Armadura
Defensa: 58
Peso: 150
Nivel necesario: 50
Clases: Ninja, Gatuno y sus evoluciones
Id: (2343)

Túnica de lanzamiento
Un traje que garantiza a su portador una serenidad permanente. Sirve para pasar los detectores de mentiras. También aumenta la concentración del usuario.
Reduce el Conjuración variable en un 3%.
MDEFM +4.
Clase: Armour
Defensa: 40
Peso: 110
Nivel necesario: 75
Clases: Mago/Sabio/Espiritualista
Id: (2356)

Túnica sagrada bendita [1]
Las santas vestiduras de la Inquisición en Glastheim. Los detalles rojos infunden miedo a los herejes y ahuyentan a los profanos.
Otorga un 80% de resistencia a la [Ceguera], MDEFM +5.
Tipo: Armadura
Defensa: 45
Peso: 250
Nivel necesario: 70
Clases: Sacerdote/Monge
Id: (2360)

Túnica de lanzamiento [1]
Un traje que garantiza a su portador una serenidad permanente. Sirve para pasar los detectores de mentiras.
También aumenta la concentración del portador, reduciendo el Conjuración variable en un 3%.
MDEFM +4.
Clase: Armour
Defensa: 40
Peso: 110
Nivel necesario: 75
Clases: Wizard/Sage/Spiritualist
Id: (2372)

Túnica de Mago [1]
Una prenda mágica exclusiva para magos.
MDEFM + 5, INT + 1
Tipo de objeto: Armour
Defensa: 40
Peso: 60
Nivel necesario: 50
Clase aplicable: Mage
Id: (2374)

Túnica diabólica [1]
Una prenda en la que están grabados símbolos misteriosos.
MDEFM +5.
SP máx. +150.
Posconjuración -10%.
Eficacia de curación +6%.
Conjunto
[Anillo Diabolus]
Daño físico y mágico +3%.
Tipo: Armadura
Defensa: 57
Peso: 30
Nivel necesario: 60
Clases: Archbishop T., Mage T., Novice T. y evoluciones
Id: (2376)

Placa de atacante [1]
Armaduras creadas para los guerreros que se enfrentan a sus enemigos en el campo de batalla.
-------------------------
MDEFM +2.
HP máx. +150.
Resistencia a razas Humanas y Humanoides +2%.
-------------------------
Conjunto
[Grebas de Batalla]
[Captain's Manteau]
VIT +3.
HP máx. +12%.
Eficacia curativa recibida +10%.
Regeneración de HP de objetos +10%.
Resistencia a todas las demás razas -200%.
Al recibir daño físico:
5% de probabilidad de activar un [efecto] durante 10 segundos.
-------------------------
Efecto:
Recupera 600 HP por segundo.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 57
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Espadachines, Comerciantes, Maestros Taekwons y evoluciones, Taekwons
Id: (2377)

Armadura de ingeniero de élite [1]
Armaduras creadas para los guerreros que se enfrentan a sus enemigos en el campo de batalla.
-------------------------
MDEFM +2.
HP máx. +150.
Resistencia a razas Humanas y Humanoides +2%.
-------------------------
Conjunto
[Grebas de Batalla]
[Captain's Manteau]
FUE +3.
HP máx. +12%.
Eficacia curativa +10%.
Daño del [Mammonita] +20%.
Hace la armadura indestructible en batalla.
Resistencia a todas las demás razas -200%.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 50
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Comerciantes y evoluciones
Id: (2378)

Túnica de Asesino [1]
Armadura diseñada para aumentar la velocidad del portador.
-------------------------
MDEFM +2.
HP máx. +150.
Resistencia a razas humanas y humanoides +2%.
-------------------------
Conjunto
[Grebas de Batalla]
[Captain's Manteau]
AGI +3.
HP máx. +12%.
CRÍT +5.
Velocidad de ataque +5%.
Resistencia a todas las demás razas -200%.
Al recibir daño físico:
10% de probabilidad de activar un [efecto] durante 10 segundos.
-------------------------
Efecto:
Recupera 300 HP por segundo.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 41
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Golpeadores, Ninjas y evoluciones
Id: (2379)

Túnica de batalla de Brujo [1]
Armadura que aumenta las posibilidades de supervivencia en el campo de batalla.
-------------------------
MDEFM +2.
HP máx. +150.
Resistencia a las razas humanas y humanoides +2%.
-------------------------
Conjunto
[Botas de batalla]
[Commander's Manteau]
INT +3.
HP máx. +12%.
Tolerancia al aturdimiento +20%.
Resistencia a todas las demás razas 00-200%.
Al recibir daño físico:
3% de probabilidad de activar un [efecto] durante 10 segundos.
-------------------------
Efecto:
Mejora la armadura con la propiedad Fantasma.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 36
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Magos, Vinculadores de Almas y evoluciones
Id: (2380)

Túnica de médico [1]
Armadura diseñada para el guerrero que toma la iniciativa en la batalla.
-------------------------
MDEFM +2.
HP máx. +150.
Resistencia a razas humanas y humanoides +2%.
-------------------------
Conjunto
[Botas de batalla]
[Commander's Manteau]
INT +3.
HP máx. +12%.
Eficacia curativa +6%.
Variable de lanzamiento [Luz Sagrada] -50%.
Resistencia a todas las demás razas 00-200%.
Al recibir daño físico:
3% de probabilidad de activar un [efecto] durante 10 segundos.
-------------------------
Efecto:
Mejora la armadura con la propiedad Fantasma.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 25
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Novatos y evoluciones
Id: (2381)

Traje de Arquero élite [1]
Armadura diseñada para el guerrero que desea especializarse en el combate.
-------------------------
MDEFM +2.
HP máx. +150.
Resistencia a razas humanas y humanoides +2%.
-------------------------
Conjunto
[Botas de batalla]
[Commander's Manteau]
DES +3.
HP máx. +12%.
Posconjuración -25%.
Resistencia al daño físico a distancia +10%.
Resistencia a todas las demás razas -200%.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 35
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Arqueros y evoluciones
Id: (2382)

Traje de Pistolero élite [1]
Armadura especialmente desarrollada para vigilantes.
-------------------------
MDEFM +2.
HP máx. +150.
Resistencia a razas humanas y humanoides +2%.
-------------------------
Conjunto
[Botas de Batalla]
[Sheriff's Manteau]
DES +3.
HP máx. +12%.
Posconjuración -25%.
Resistencia al daño físico a distancia +10%.
Resistencia a todas las demás razas -200%.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 25
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Pistoleros y evoluciones
Id: (2384)

Túnica espiritual
Objeto de alquiler
Una túnica mágica que lleva la energía de los espíritus de la naturaleza y es resistente a varios elementos.
MDEFM +5
HP máx. +800.
Tolerancia a la congelación +100%.
Resistencia a todas las propiedades +20%, excepto Neutral y Agua.
Tipo: Armadura
Defensa: 38
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (2386)

Armadura camaleónica
Armadura milagrosa que puede cambiar su capacidad según la habilidad del portador.
-------------------------
Cada nivel base:
HP máx +7.
Cada 2 niveles base:
SP máx. +1.
-------------------------
Al recibir daño mágico
1% de probabilidad de activar un [efecto] durante 2 segundos.
-------------------------
Espadachines, Comerciantes, Gatlings y evoluciones:
DEF +3.
Magos, Acólitos, Arqueros y evoluciones:
MDEFM +5.
-------------------------
Efecto:
Impedes que te afecten las habilidades mágicas, incluidas las no ofensivas.
-------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 58 DEFM: 0
Peso: 170
Nivel necesario: 70
Clases: Transclases
====== auto-parsed ======
Defense : 58

Id: (2435)

Grebas de batalla [1]
Golpes que aumentan la habilidad en el campo de batalla del usuario.
Resistencia a razas humanas y humanoides +1%.
HP máx + 100. MDEFM + 1.
Tipo: Calzado
Defensa: 15
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Espadachín, Comerciante, Pícaro y evoluciones; Ninja y Maestro de Taekwon.
Id: (2436)

Botas de combate [1]
Calzado que aumenta la habilidad en el campo de batalla de su portador.
Resistencia a razas humanas y humanoides +1%.
HP máx + 100. MDEFM + 1.
Tipo: Calzado
Defensa: 9
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Mago, Novato, Arquero, y evoluciones; Espiritista
Id: (2437)

Botas de batalla [1]
Botas especialmente diseñadas para que los vigilantes las lleven en el campo de batalla.
Resistencia humana y humanoide +1%.
HP máx + 100. MDEFM + 1.
Tipo: Calzado
Defensa: 9
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Justiceiro
Id: (2491)

Botas de pesadilla de Bangungot
Botas ominosas, que emiten la venganza de Bangungot y su odio hacia los humanos.
Cada refinación:
MDEFM +1.
Refine +14 o más:
Aumenta la velocidad de movimiento.
Tipo: Calzado
Defensa: 10
Peso: 60
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (2492)

Botas de pesadilla de Bangungot (Bayani) [1]
Botas ominosas, que emiten la venganza de Bangungot y su odio hacia los humanos.
Cada refinación:
MDEFM +1.
Refine +12 o más:
Aumenta la velocidad de movimiento.
Tipo: Calzado
Defensa: 10
Peso: 60
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (2496)

Zapatos TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Zapatos de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +5.
En castillos GDE TE:
HP y SP máx. +150.
Tolerancia a la congelación +25%.
Daño físico y mágico contra las razas Humana y Doram +5%.
-------------------------
Tipo: Calzado
Defensa: 5
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Todas
Id: (2498)

Sandalias mágicas TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Zapatos de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +5.
En castillos GDE TE:
HP máx. +100.
SP máx. +200.
Tolerancia a la congelación +25%.
Daño mágico contra las razas Humana y Doram +5%.
-------------------------
Tipo: Calzado
Defensa: 5
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones
Id: (2532)

Capa mágica de mithril [1]
Una capa misteriosa capaz de proteger a su portador de la magia.
MDEFM +3.
Al recibir daño mágico:
20% de probabilidad de lanzar [Anti Magic] nv.6.
Tipo: Manto
Defensa: 8
Peso: 40
Nivel necesario: 70
Clases: Archimages, T. Acólitos, T. Arqueros y evoluciones
Id: (2538)

Manto de capitán [1]
Un espléndido manto creado para el honorable guerrero que ha luchado en el campo de batalla.
Resistencia a razas humanas y humanoides +1%.
HP máx + 50. MDEFM + 1.
Tipo: Manto
Defensa: 28
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Espadachín, Comerciante, Pícaro y evoluciones; Ninja y Maestro de Taekwon.
Id: (2539)

Manto de comandante [1]
Un manto glorioso creado para el comandante en el campo de batalla.
Resistencia a razas humanas y humanoides +1%.
HP máx + 50. MDEFM + 1.
Tipo: Manto
Defensa: 20
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Mago, Novato, Arquero, y evoluciones; Espiritista
Id: (2540)

Manto de sheriff [1]
Un manteau con el espíritu y la fuerza de lo salvaje.
Resistencia a razas humanoides y humanas +1%.
HP máx. + 50. MDEFM + 1.
Tipo: Manto
Defensa: 20
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Justiceiro
Id: (2542)

Manto ardiente de Naght Sieger [1]
Manteau creado a partir de llamas y llevado por Naght Sieger.
MDEFM +2.
HP máx. +5%.
Daño mágico +1%.
Daño físico contra oponentes de Fuego +2%.
Tipo: Manto
Defensa: 16
Peso: 70
Nivel necesario: 70
Clases: Transclases
Id: (2554)

Atavío Sombrío de Nidhoggur [1]
Traje hecho de una escama de la Sombra de Nidhogg. Todavía tiene un poder muy fuerte.
-------------------------
MDEFM +3.
Resistencia a todas las propiedades +7%.
1% de probabilidad de convertir 1% del daño físico causado en SP.
-------------------------
Por cada refino:
SP +10.
Cada 3 niveles base:
SP +1.
-------------------------
Tipo: Manto
Defensa: 25
Peso: 40
Nivel necesario: 90
Clases: Todos los Trascendentales excepto Principiantes
Id: (2563)

Upgrade Manteau [1]
A cloak coated with a mixture of erudition and gold in the golden ratio.
MHP + 3%
Type: Garment DEF: 18
Weight: 30
Required level: 1
JobClasses: Swordsman, Merchant, Thieves, TaeKwon Kid, TaeKwon Master, Ninja
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 18
Weight : 30
Required Level : 1

Id: (2608)

Rosario
Collar de cuentas que se lleva durante las oraciones.
SUE +2 , MDEFM +5
Classe: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 20
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2615)

Anillo de seguridad
Misterioso anillo que aumenta la defensa del portador.
DEF +3, MDEFM +3
Classe: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 40
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2626)

Rosario [1]
Antiguo rosario. Perteneció a un santo obispo de la antigüedad.
SUE +1, MDEFM +3
Classe: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 20
Nivel necesario: 90
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2640)

Anillo de Kafra
Un hermoso anillo forjado con una brillante piedra roja. Fue encantado para fortalecer a los Kafras y ayudarles en sus mil y una actividades.
FUE + 1, AGI + 1, INT + 1, SUE + 1 y MDEFM + 1
Classe: Accesorio
Defensa: 1 Peso: 20
Clases: Todas las clases excepto Aprendices
Id: (2645)

Anillo de luz de luna
Un anillo maldito, que sólo llevan aquellos cuyos corazones han sido seducidos por la oscuridad. Dicen que fue forjado por los muertos bajo la luz de la luna.
MDEFM +2, Crítico +3, ATKQ Vel. +3%.
Classe: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 20
Nivel necesario: 60
Clases: Strikers y sus evoluciones/Ninja
Id: (2654)

Faja de Shinobi
Un cinturón que habría pertenecido a un ninja famoso. Con su emblema de nobleza bordado, parece contener algún poder extraño y misterioso.
AGI +1, FUE +1, MDEFM +1.
Cuando el Traje Ninja con o sin ranura se equipa junto con el Cinturón Shinobi, el conjunto añade +300 SP máximos y reduce el consumo de SP en un 20%.
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 30
Nivel necesario: 30
Clases: Gatuno y evoluciones, Ninja
Id: (2659)

Núcleo de Vesper 01
Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que permite a su dueño despejar su mente. MDEFM +3, INT +2, Max. SP + 5%.
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 50
Clases: 2-1 o 2-2 Transclases
Id: (2660)

Núcleo de Vesper 02
Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su dueño una gran fuerza.
MDEFM +3, FUE +3, ATQ +10.
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 50
Clases: 2-1 o 2-2 Transclases
Id: (2661)

Núcleo de Vesper 03
Un objeto que parece formar parte de Vesper. Tiene un misterioso poder que otorga agilidad al portador.
MDEFM +3, AGI +3, Esquiva +5.
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 50
Clases: 2-1 o 2-2 Transclases
Id: (2662)

Núcleo de Vesper 04
Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su dueño una gran precisión y destreza.
MDEFM +3, DES +3, Precisión +10.
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 50
Clases: 2-1 o 2-2 Transclases
Id: (2665)

Anillo de exorcismo
Un anillo forjado bajo las bendiciones de la iglesia. Quien lo lleve sentirá el impulso de destruir todo mal, y se unirá a la iglesia en busca de la luz definitiva.
Gana un 5% más de XP al matar monstruos de la raza No Muertos y Demonios, MDEFM + 1.
Classe: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 50
Nivel necesario: 60
Clases: Novatos y sus evoluciones
Id: (2679)

Anillo de resonancia
Un anillo que resuena con el Anillo del Señor de la Llama: juntos, forman una pareja.
MDEFM +2.
AGI +2. VIT +1.
Al recibir daño físico:
Posibilidades de autoconjurar de [Pantano] nv. 1, [Estallido Venenoso] nv. 10, [Curar] nv. 10, [Assumptio] nv. 3 y [Tarot del Destino] nv. 5.
Conjunto
[Anillo del Señor de la Llama]
Al realizar ataques físicos:
Posibilidad de lanzar [Supreme Fist of Asura] nv. 1, [Lex Aeterna] nv. 1, [Destroyer Blades] nv. 5, [Psychic Impact] nv. 5 y [Meteor Impact] nv. 2.
Tipo: Accesorio
Defensa: 2
Peso: 10
Nivel necesario: 1
Clases: Clases 2 T. y evoluciones
Id: (2694)

Rosario de alquiler
Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario.
Rosario antiguo. Perteneció a un santo obispo de la antigüedad.
SUE + 4 , MDEFM + 5
Classe: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2695)

Anillo de seguridad de alquiler
Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario.
Anillo misterioso que aumenta la defensa del portador.
DEF + 8 , MDEFM + 8
Classe: Accesorio
Defensa: 5
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2696)

Núcleo de Vesper 01 de alquiler
Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario.
Un objeto que parece formar parte de la Vesper. Posee un misterioso poder que permite a su dueño despejar su mente.
MDEFM +3, INT +2,
Max SP + 5%.
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 50
Nivel necesario: 1
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2697)

Núcleo de Vesper 02 de alquiler
Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario.
Un objeto que parece formar parte de la Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su dueño una gran fuerza.
MDEFM +3, FUE +3, ATQ +10
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 50
Nivel necesario: 1
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2698)

Núcleo de Vesper 03 de alquiler
Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario.
Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su usuario una gran agilidad.
MDEFM +3, AGI +3, Esquiva + 5
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 50
Nivel necesario: 1
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2699)

Núcleo de Vesper 04 de alquiler
Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario.
Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su usuario una gran agilidad.
MDEFM +3, DES +3, Precisión + 10
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 50
Nivel necesario: 1
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (2722)

Medalla de honor (Acólito)
Medalla concedida únicamente al guerrero más valeroso.
-------------------------
MDEFM +6.
HP máx. +600.
Daño físico y mágico +5%.
-------------------------
Al realizar ataques físicos cuerpo a cuerpo:
1% de probabilidad de infligir Silencio.
-------------------------
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Acólitos y evoluciones
Id: (2723)

Medalla de honor (Mago)
Medalla concedida únicamente al guerrero más valeroso.
-------------------------
MDEFM +6.
HP máx. +600.
Daño físico y mágico +5%.
-------------------------
Al recibir daño físico cuerpo a cuerpo:
1% de probabilidad de infligir Petrificación.
-------------------------
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 0
Nivel necesario: 80
Clases: Magos, Vinculadores de Almas y evoluciones
Id: (2736)

Anillo de ombligo
Este piercing es la prueba de que eres miembro de la Armada. Aumenta tu precisión, tu suerte y te mantendrá siempre alerta para los entrenamientos con el capitán Alcemento. "Señor Cero-Cinco, si deja caer esa petaca de fuego griego, quemará todo su turno, quemará a sus compañeros, quemará a mis ayudantes y me quemará a mí. ¿Se va a dormir, señor Cero-Cinco?".
DES + 3, SUE + 3, MDEFM + 2
Tipo: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 75
Clases: Todas menos Aprendiz
Id: (2743)

Anillo angelical
Un anillo que contiene el poder de un espíritu sagrado que responde a ciertas habilidades y refuerza su poder.
MDEFM +2.
INT +2. DES +1.
Al usar [Lanzar Poción] [Curar] o [Santuario]:
Posibilidad de activar un [efecto] durante 3 segundos.
Efeito:
Eficacia de curación +20%.
Tipo: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 70
Clases: Transclases
Id: (2745)

Vincha de Pinguicula [1]
Un pequeño ramo de flores, similar a la Pinguicula.
MDEFM +2, SP +25
Tipo: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 20
Clases: 2a. Clase Trascendental
Id: (2749)

Guante de lino [1]
Un guante fabricado con un material nunca visto.
Increíblemente ligero, se adapta perfectamente a la mano.
MDEFM +1.
AGI +2. DES +1.
Conjunto
[Malha Aprimorada]
Esquiva perfecta +5.
Tipo: Accesorio
Defensa: 1
Peso: 12
Nivel necesario: 90
Clases: Clases 2 T. y evoluciones
Id: (2769)

Figura de Arquero
Una hermosa figura de un Arquero.
DES +1, efecto ATKQ extra +10 cuando se equipa en Arqueros y evoluciones.
Classe: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 0
Clases: Todas
Id: (2787)

Broche gota de agua [1]
Broche hecho con las lágrimas del Elemental de Agua.
MDEFM +2.
HP máx. +1%.
Resistencia a las propiedades del agua +5%.
Tipo: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 20
Clases que lo usan: Todos los Trascendentales excepto Aprendiz
Id: (2915)

Recuerdos de Ettlang
No se puede comerciar.
El collar de Etran, el antepasado de los Ancianos Espléndidos. Muestra el deseo de Etran de reconstruir lo que hoy queda de un Bifrost destruido.
MDEFM + 10.
Tipo: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 5
Nivel necesario: 100
Clase: Todas
Id: (2946)

Anillo del desafío TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Anillo de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +5.
En castillos GDE TE:
Resistencia humana y Doram +5%.
-------------------------
Tipo: Accesorio
Defensa: 0
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Todas
Id: (4150)

Carta Cabra
DEF +2.
MDEFM +5.
-------------------------
Refinar +6 o mas:
DEF -2.
MDEFM -5.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Armadura
Peso: 1
Id: (4185)

Carta Rideword
INT +1.
INT +1 y MDEFM +1 si lo usan personajes de clase Novato y sus evoluciones.
Combinar con un objeto para utilizar su propiedad.
Clase: Carta
Uso: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (4191)

Carta Loli Ruri
Al recibir daño físico:
5% de probabilidad de autoconjurar de [Curar] nv. 3.
Conjunto
[Carta Arpía]
[Carta Parásito]
[Carta Ninfa Perversa]
[Carta Marioneta Miyabi]
[Carta Mariposa de Sangre]
DEF y MDEFM +5.
HP máx. +500.
Daño del [Lanzas de Hielo] [Rayo] y [Lanzas de Fuego ] +10%.
Magos y evoluciones:
Daño mágico +3%.
Conjuración variable -15%.
Tipo: Carta
Equipar en: Armadura
Peso: 1
Id: (4200)

Carta Megalith
MDEFM +7.
-------------------------
Refinar +6 o mas:
MDEFM -7.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Calzado
Peso: 1
Id: (4211)

Carta Vocal
MDEFM +3.
-------------------------
Conjunto
[Rocker Card]
EVA +18.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Manto
Peso: 1
Id: (4220)

Carta Solider
DEF +2 y MDEFM +2.
Combinar con un elemento para utilizar su propiedad.
Clase: Carta
Utilização: Armadura
Peso: 1
Id: (4226)

Carta Sting
DEF +2.
Refino +9 o más:
MDEFM +5.
Tipo: Carta
Equipar en: Escudo
Peso: 1
Id: (4229)

Carta Guardián de la torre
INT +1.
Conjuración variable -5%.
-------------------------
Conjunto
[Carta Alarma]
[Carta Reloj]
[Carta Punk]
DEF y MDEFM +3.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (4240)

Carta Arclouze
DEF +2.
MDEFM +3.
-------------------------
Refinar +6 o más:
DEF -2.
MDEFM -3.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Escudo
Peso: 1
Id: (4278)

Carta Horca
MDEFM +5.
-------------------------
Refinar +6 o mas:
MDEFM -5.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (4287)

Carta Kapha
MDEFM +8.
-------------------------
Refinar +6 o mas:
MDEFM -8.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Manto
Peso: 1
Id: (4290)

Carta Gato de nueve colas
Añade un 5% de probabilidad de rebotar el daño mágico de los hechizos de un solo objetivo.
MDEFM +3.
Combina con un objeto para utilizar su propiedad.
Clase: Carta
Utilização: Calzado
Peso: 1
Id: (4302)

Carta Tao Gunka
HP máx. +100
DEF y MDEFM -50.
Tipo: Carta
Equipar en: Armadura
Peso: 1
Id: (4365)

Carta Archimaga Kathryne
Casting variable +100%.
Ignora el 100% de la MDEFM de monstruos y personajes normales.
Regeneración natural de SP -100%.
Al desequipar:
Drena 2,000 SP.
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (4374)

Carta Vesper
DES +2.
Ignora el 30% de la MDEFM de los monstruos jefe.
Tipo de objeto: Carta
Equipar en: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (4386)

Carta Detardeurus
MDEFM -20.
Tolerancia a la congelación +100%.
-------------------------
Al recibir daño mágico
7% de probabilidad de autoproyección [Proteger terreno] nv.1.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Armadura
Peso: 1
Id: (4405)

Carta Frus
2% de probabilidad de reflejar hechizos entrantes de un solo objetivo.
-------------------------
Cada refinamiento hasta +10:
Posibilidad de reflejo +2%.
-------------------------
Magos y evoluciones:
MDEFM +3.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Armadura
Peso: 1
Id: (4414)

Carta Buscador
Activa Petrificación nv. 1. 30% de tolerancia contra Petrificación. MDEFM + 10.
Tipo de objeto: Carta
Clase: Escudo
Peso: 1
Id: (4432)

Carta Anillo de mMagmaring
ATQ +5.
CRÍT +15 contra oponentes Planta, Bruto y Doram.
Daño físico contra oponentes de Tierra +10%.
Tipo: Carta
Equipar en: Manto
Peso: 1
Id: (4440)

Carta Nigromante
En bastones de una o dos manos:
INT +1.
Ignora el 2% de la MDEFM de monstruos normales, jefes y personajes.
Tipo: Carta
Equipar en: Arma
Peso: 1
Id: (4503)

Carta Vesper sellada
DES +2.
-------------------------
Ignora el 15% de la MDEFM de los monstruos Boss.
Refine +15 o más:
Ignora un +10% adicional de la MDEFM de Boss monsters.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (4526)

Carta Celacanto extraño
Max SP + 5%. MDEFM +50.
Tipo: Carta
Equipar en: Armadura
Peso: 1
Id: (4626)

Carta Gran reloj
Daño mágico contra las razas Amorfo y Demonio +5%.
Conjunto
[Carta Neo Punk]
Ignora el 50% del MDEFM de las razas Amorfo y Demonio.
Tipo: Carta
Equipar en: Arma
Peso: 1
Id: (4644)

Carta Vocal Espacial
MDEFM +5.
Refino +7 o más:
MDEFM +10 adicional.
Refino +9 o más:
MDEFM +15 adicional.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Zapatos
Peso: 1
Id: (4654)

Carta Cofre maldito
Daño mágico contra razas brutas y no-muertos +5%.
Conjunto
[Carta Arclouse Pesadilla]
Ignora el 50% de la MDEFM de las razas Bruto y Undead.
Tipo: Carta
Equipar en: Arma
Peso: 1
Id: (4678)

Carta la Bruja Kathryne
Brujos y evoluciones:
MDEFM +80.
Daño mágico +15%.
-------------------------
Refinar +10 o más:
Todos los atributos +10.
-------------------------
Nivel base 175 o superior:
Todos los atributos +10 adicionales.
-------------------------
Conjunto
[Cartal alma de Kathryne]
Al realizar ataques mágicos:
3% de probabilidad de transformarse en Kathryne Keyron durante 6 segundos.
-------------------------
Durante la transformación:
ATQM +100.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Cap
Peso: 1
Id: (4697)

Carta Charleston 03
SP máx. -300.
-------------------------
Ao realizar ataques físicos:
50% de chance de destruir a armadura do oponente.
-------------------------
Conjunto
[Carta Transistor]
Anula do consumo de Gasolina.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4699)

Carta Rock Step
Dano de [Canhão] +20%.
Refino +10 ou mais:
Dano de [Canhão] +20% adicional.
-------------------------
Conjunto
[Carta Transistor]
Anula do consumo de Gasolina.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Id: (4786)

MDEFM +2
MDEFM +2
Id: (4787)

MDEFM +4
MDEFM +4
Id: (4788)

MDEFM +6
MDEFM +6
Id: (4789)

MDEFM +8
MDEFM +8
Id: (4790)

MDEFM +10
MDEFM +10
Id: (4917)

Esencia del Señor oscuro de vitalidad 1
Esencia del Rey Demonio Morroc.
-------------------------
VIT +1. DEF +3. MDEFM +2. AGI -1.
-------------------------
Una vez combinado, no se puede separar, pero se puede perder al restablecer encantamientos.
-------------------------
Tipo: Essence
Equipar en: Slots disponíveis
Peso: 1
Id: (4918)

Esencia del Señor oscuro de vitalidad 2
Esencia del Rey Demonio Morroc.
-------------------------
VIT +2. DEF +6. MDEFM +4. AGI -2.
-------------------------
Una vez combinado, no se puede separar, pero se puede perder al restablecer encantamientos.
-------------------------
Tipo: Essence
Equipar en: Slots disponíveis
Peso: 1
Id: (4919)

Esencia del Señor oscuro de vitalidad 3
Esencia del Rey Demonio Morroc.
-------------------------
VIT +4. DEF +12. MDEFM +8. AGI -4.
-------------------------
Una vez combinado, no se puede separar, pero se puede perder al restablecer encantamientos.
-------------------------
Tipo: Essence
Equipar en: Slots disponíveis
Peso: 1
Id: (5003)

Gorro de bufón
El sombrero característico de los bufones. Tiene 3 o 4 partes de diferentes colores y suele llevar cascabeles o pompones en los extremos. A pesar de su aspecto gracioso, protege a quien lo lleva contra hechizos ofensivos y trae consigo la suerte de los bufones.
-------------------------
SUE +2, MDEFM +5
-------------------------
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (5009)

Casco de seguridad
Casco de seguridad utilizado para prevenir accidentes laborales. Muy resistente, su forma es redondeada para minimizar los impactos. Soporta los impactos más fuertes.
MDEFM + 3
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 7
Nota: Indestructible en batalla
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (5013)

Cuernos de Lord Kaho
El accesorio exclusivo de Lord Kaho. Aunque nadie sabe quién es Lord Kaho...
FUE +5, INT +5, VIT +10, AGI +10, SUE +20, MDEFM +10
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 30
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5020)

Vincha de Kafra
Parte del uniforme de Kafras.
MDEFM +3
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 5
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas
Id: (5025)

Yelmo de ángel
Fabuloso casco hecho con alas de ángel, construido por un artesano desconocido.
-------------------------
AGI +1, SUE +1 y MDEFM +3
-------------------------
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 10
Equipar en: Superior
Peso: 160
Nivel necesario: 74
Clases: 2ª Clase o superior
Id: (5058)

Gato perezoso
Un simpático muñeco gatuno que se puede llevar en la parte superior de la cabeza.
-------------------------
MDEFM +15, resistencia contra [Maldición] +30%.
-------------------------
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas excepto Aprendices
Id: (5083)

Cinta roja
Un gran lazo rojo hecho al estilo del que llevaba un chamán legendario que amaba la naturaleza.
MDEFM +10.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 20
Nivel necesario: 45
Clases: Todas
Id: (5099)

Neko Mimi
Un gorro suave y adorable con forma de gatito regordete. Sus patas y cola son de felpa, lo que le da un encanto extra para quien lo lleva.
SUE +2, MDEFM +10.
Reduce el daño causado por las razas Bruto y Doram en un 5%.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 30
Clases: Todas
Id: (5106)

Sombrero del segundo aniversario
Un sombrero festivo para celebrar el segundo aniversario de Ragnarök, entregado como recuerdo en agradecimiento a todos los leales jugadores de RO.
Aumenta ATKQ y ATQM contra monstruos un 3%.
Edge, Hit, Perfect Dodge +3
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 10
Equipar en: Superior
Peso: 30
Clases: Todas
Id: (5122)

Gorro de Magni
Este sombrero, que perteneció a Magni, hijo de Thor, otorga a su portador una fracción del asombroso poder de Magni.
-------------------------
FUE +2.
-------------------------
Conjunto
[Odin's Blessing]
[Broche de Piedra]
DEF y MDEFM +5.
Espadachines y evoluciones:
DEF +6 adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 9 DEFM: 0
Peso: 100
Nivel necesario: 65
Clases: Todas excepto Aprendices
====== auto-parsed ======
Defense : 9

Id: (5124)

Diadema de Fricca
Una diadema bendecida por Freya, la madre de Baldur.
INT +2.
MDEFM +10.
SP máx. +50.
Conjunto
[Odin's Blessing]
[Valkyrie Escudo]
DEF +2.
MDEFM +5 adicional.
Cada vez que se refina el Escudo:
DEF -1. MDEFM +1.
Cada vez que se refine la Diadema
DEF -1. MDEFM +1.
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
Defensa: 6
Peso: 30
Nivel necesario: 65
Clases: Todas excepto Aprendices
Id: (5126)

Cinta de Morpheus
Una bandana que es una de las cuatro llaves del sello que ata a Morpheus.
-------------------------
INT +2.
-------------------------
Conjunto
[Velo de Morfeo]
[Anillo de Morfeo]
[Morpheus Bracelet]
MDEFM +11.
SP máx. +20%.
INT +5 adicional.
Conjuración variable +25%.
La conjuración no puede ser interrumpido.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 20
Nivel necesario: 33
Clases: Todas excepto aprendices
====== auto-parsed ======
Defense : 3

Id: (5128)

Yelmo de Goibne
Una de las pocas piezas de armadura forjadas por Goibne, el herrero. Dicen que a los dioses les gustó más la armadura que las armas que forjó.
-------------------------
VIT +3.
-------------------------
Conjunto
[Goibne's Greaves]
[Armadura de Goibne]
[Hombreras de Goibne]
VIT +5 adicional.
DEF +5. MDEFM +15.
HP máx. +15%.
SP máx. +5%.
Resistencia a las propiedades del Viento, Fuego, Agua y Tierra +10%.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 10 DEFM: 3
Peso: 50
Nivel necesario: 54
Clases: Todas excepto Aprendices
====== auto-parsed ======
Defense : 10

Id: (5130)

Máscara de león
Una máscara creada a imagen del rey de las selvas, el poderoso León. Tus enemigos se quedarán mudos de miedo... O simplemente se quedarán mudos de vergüenza cuando le oigan soltar algunos rugidos aquí y allá.
Cada vez que el usuario recibe un ataque físico, existe la posibilidad de causar automáticamente el estado "Silencio".
MDEFM +1.
Tipo: Equipo para Cabeza
DEF: 0 DEFM: 0
Equipar en: Superior y Centro
Peso: 70
Nivel necesario: 75
Clases: Clases 2-1 y 2-2
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (5138)

Ojos mágicos
Un legendario sombrero místico usado por los hechiceros más poderosos de la historia. Se dice que las tallas doradas en forma de ojo son runas mágicas que invocan el poder de los espíritus de los magos del pasado. Si te quedas mirándolas demasiado tiempo, tienes la impresión de que se mueven solas.
Reduce el Conjuración variable un 10%. Aumenta el consumo de SP en un 20%, MDEFM +5.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 30
Nivel necesario: 30
Clases: Magos y sus evoluciones, y Espiritista
Id: (5139)

Hibisco
Dos exuberantes flores rojas, comúnmente utilizadas en la medicina tradicional oriental. Pero al parecer eso no te ha impedido ponértelas en la cabeza, ¿verdad? Así no tardarás en llevar un jarabe en la cabeza.
DES +1, INT +1, MDEFM +5.
Este objeto no puede ser mejorado.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 0
Equipar en: Superior
Peso: 20
Clases: Todas
Id: (5151)

Auriculares de notas [1]
Estos auriculares vienen con una radio estéreo AM/FM, un amplificador de seis canales y una potencia máxima de 150 W. ¿Sabes lo que eso significa? Si no te quedas sordo con ellos, al menos estarás protegido de bardos y Bailarinas...
10% de resistencia contra Aturdimiento y Congelación
MDEFM +3
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 4
Equipar en: Superior y Centro
Peso: 20
Clases: Todas
Id: (5152)

Corona china
Tiara adornada con joyas azules y detalles plateados. Suele llevarse en acontecimientos sociales importantes, como ceremonias nupciales.
INT +1, MDEFM +2, +10% tolerancia al [Aturdimiento].
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior y Centro
Peso: 200
Clases: Todas
Id: (5158)

Sombrero de Monje [1]
Ornamento ceremonial que llevan los sacerdotes.
Protege al portador de hechizos ofensivos mediante el poder divino.
MDEFM + 3
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 10
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Novato y sus evoluciones
Id: (5191)

Cinta negra [1]
Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos.
MDEFM + 3.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5192)

Cinta amarilla [1]
Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos.
MDEFM + 3.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5193)

Cinta verde [1]
Pajarita que simboliza su solidaridad con las víctimas del terremoto de Japón.
MDEFM + 3.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5194)

Cinta rosa [1]
Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos.
MDEFM + 3.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5195)

Cinta roja [1]
Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos.
MDEFM + 3.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5196)

Cinta naranja [1]
Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos.
MDEFM + 3.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5197)

Cinta blanca [1]
Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos.
MDEFM + 3.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5205)

Corona de emperador
Corona creada por el dios Apolo para simbolizar la victoria y consagrar las grandes hazañas de los héroes, que suele verse en los Juegos Olímpicos.
Todos los atributos +1, MDEFM +3
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Cabeza y media
Defensa: 3
Peso: 100
Clases: Todas
Id: (5211)

Sombrero de vestir [1]
Un lujoso lazo asegura un sombrero muy mono. Queda bien con vestidos sofisticados en noches de gala, pero también es muy elegante si se lleva en días soleados con vestidos y una sombrilla de encaje.
MDEFM +7.
Aumenta el ATKQ y el ATQM un 2%, y la eficacia de la habilidad Curar un +5%.
Si refinado a +7 o más, añade +1% a ATQ, ATQM y la eficacia de Curación,
FUE+1, INT+1
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 20
Nivel necesario: 20
Clases: Todas
Id: (5213)

Vincha de conejo negro
Orejas de conejo muy sensuales y atractivas.
AGI +2, MDEFM +3.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 4
Equipar en: Superior
Peso: 20
Clases: Todas
Id: (5215)

Alas de ángel evolucionadas
Ornamento encantado en forma de alas de ángel.
DES +1, INT +1, MDEFM +3.
Reduce el daño recibido de los monstruos Demonio en un 3%.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 4
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas, excepto Principiante y Evolución
Id: (5219)

Gato perezoso evolucionado
Si un Gatito Durmiente te daba una protección inexplicable contra las fuerzas arcanas, imagínate lo que haría si fueras sonámbulo.
Este sombrero garantiza más protección, pero es feo como un perro. Por eso la gente acaba dudando al atacarlo y puede fallar el golpe.
MDEFM +18, Esquiva +3.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (5230)

Gato perezoso gris
Un simpático muñeco de gato blanco que se puede llevar en la parte superior de la cabeza.
MDEFM +15.
Maldición tolerancia +30%.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas excepto Aprendices
Id: (5231)

Gato perezoso marrón
Un simpático muñeco de gato gris que se puede llevar en la parte superior de la cabeza.
MDEFM +15.
Maldición tolerancia +30%.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas excepto Aprendices
Id: (5232)

Gato perezoso rosa
Una simpática muñeca gatuna rosa que se puede llevar en la parte superior de la cabeza.
MDEFM +15.
Maldición tolerancia +30%.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas excepto Aprendices
Id: (5233)

Gato perezoso azul
Un simpático muñeco de gato azul que se puede llevar en la parte superior de la cabeza.
MDEFM +15.
Maldición tolerancia +30%.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas excepto Aprendices
Id: (5234)

Gato perezoso amarillo
Un simpático muñeco de gato amarillo que se puede llevar en la parte superior de la cabeza.
MDEFM +15.
Maldición tolerancia +30%.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas excepto Aprendices
Id: (5253)

Sombrero de muñeca de Lif [1]
Un sombrero hecho a imagen de Lif, el homúnculo más querido por 9 de cada 10 Alquimistas. Es muy suave, hecho de felpa importada de Arunfeltz, y tiene un suave aroma a hojas frescas. Sentirás una agradable brisa siempre que lleves esta muñeca. Es el regalo ideal para cualquiera a quien le guste llevar cositas monas en la cabeza.
INT +1.
Por cada refino:
MDEFM -1.
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 20
Nivel necesario: 20
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 2

Id: (5257)

Alas sin alma
Dicen que es el halo milagroso que aparece en la cabeza de mártires y santos cuando pasan de mal a mejor. Pero... Espera. Si llevas esto, ¿significa que has pateado la lata por el camino...?
MDEFM +2.
Probabilidad de usar la habilidad "Assumptio" a nivel 1 siempre que el usuario sea atacado.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 30
Nivel necesario: 20
Clases: Todas menos Aprendiz
Id: (5266)

Vincha de orejas de conejo de alquiler
Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario.
Una diadema con bonitas orejas de conejo... Altamente tecnológica. Las Orejas de Conejo RD-110g vienen con un sistema de escudo electrónico, visión nocturna, antenas antimagia, un reproductor MP3, además de ser el símbolo de la amistad eterna. Pilas no incluidas.
Resistencia Humana y Humanoide +10%
MDEFM + 5
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 10
Equipar en: Superior
Peso: 0
Clases: Todas
Id: (5268)

Corona del Líder
Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario.
Una corona que, a pesar de su nombre, no la llevan los líderes, ¡sino los Rangers de Texas! Te otorgará la capacidad de realizar hazañas increíbles, te hará superpoderoso y tu nombre poblará internet y los correos electrónicos de todo el mundo. Extrañamente, todo el mundo empezará a llamarte Chuck.
FUE + 3 , INT + 3
SUE + 3 , MDEFM + 4
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 12
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas, excepto Principiante
Id: (5271)

Corona china [1]
Corona pesada, decorada con joyas azules y plateadas. Perfecta para esa cena de gala.
MDEFM + 3. Reduce el daño de los monstruos MVP según la mejora.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 4
Equipar en: Superior y Centro
Peso: 50
Clases: Todas
Id: (5288)

Gafas rojas
¿Recuerdas esas gafas de ojo de gato que llevaba tu profesor y te parecían las mejores? Ahora es tu oportunidad de tener unas iguales. Las lentes también garantizan una protección mágica. Quizá por eso tus maldiciones nunca funcionaban y tu profesor nunca se ponía enfermo los días de examen...
INT+1 y MDEFM + 5
Clase: Equipo para Cabeza
DEF: 1 DEFM: 0
Equipar en: Centro
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 1

Id: (5289)

Sombrero de Vanilmirth
Un sombrero hecho a imagen de Vanilmirth, el Homúnculo favorito de los Alquimistas. Aunque no proporciona defensa alguna, se dice que absorbe energía arcana y puede dispararla accidentalmente contra la gente. Es muy gelatinoso al tacto, y parece haber escapado de un molde de gelatina directo a tu cabeza.
Indestructible en batalla.
No se puede refinar.
MDEFM +5.
Al realizar ataques físicos:
5% de probabilidad de autoconjurar de [Rayo] [Lanzas de Fuego ] y [Lanzas de Hielo] nv. 1.
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 100
Nivel necesario: 30
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (5303)

Corona de flores
Esta corona se elaboró con hierbas recolectadas en la noche del solsticio de invierno. Quien la lleve se verá envuelto por una gran fuerza mágica y estará protegido contra los hechizos malignos.
MDEFM + 5, SP máx + 50
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 30
Clases: Todas
Id: (5311)

Hibisco grande [1]
El hibisco gigante es una de las plantas más raras de la naturaleza. Nace cuando las energías mágicas de la tierra dan lugar a un brote superdesarrollado en una noche de luna nueva. Sólo uno de cada tres mil millones de hibiscos tiene esta propiedad. Su pesada armadura de placas metálicas le sentará de maravilla...
MDEFM + 15
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5322)

Bufanda
Un pañuelo blanco atado alrededor del pelo, que muchas mujeres podrían llamar "de moda". Como por arte de magia, te sentirás más ligera y mucho menos acalorada, incluso en lugares mal ventilados. Aunque esta explicación no evitará que te llamen "pavo".
Esquiva +5, MDEFM +2
Defensa: 4
Equipar en: Superior
Peso: 10
Nivel necesario: 24
Clases: Todas
Id: (5334)

Aleteo de Angeling
Un gorro rosa creado a imagen de Angeling, la madre de todos los Porings. Ha sido modificada mágicamente para batir sus alas y llevar tus pensamientos a las alturas. Pero ni se te ocurra intentar volar de verdad. No nos hacemos responsables de los daños que puedan sufrir ni tú ni tu sombrero.
SUE +2
MDEFM +2
No se puede mejorar.
Defensa: 0
Equipar en: Superior
Peso: 70
Nivel necesario: 38
Clases: Todas
Id: (5348)

Gran lazo [1]
Un enorme lazo rojo con poder mágico oculto.
MDEFM + 3
Tipo de objeto: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Equipar en: Superior
Peso: 20
Clase Aplicable: Todos excepto Aprendiz
Id: (5358)

Orejas de Peco
Fabricadas con las mejores plumas de Peco Peco, estas pequeñas alas garantizan una hermosa protección mágica. Pero ten cuidado al entrar en precastas concurridas: si te cae una Tormenta de Meteoros justo en medio de las ideas, ¡podrías acabar con un par de alas de buitre!
AGI + 1, MDEFM + 2
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Centro
Peso: 10
Nivel necesario: 70
Clases: Todas
Id: (5372)

Sombrero de Koneko
Un gatito blanco que nunca deja de maullar. Increíblemente, sus maullidos sirven de gran incentivo para eruditos y místicos. Recuerda quitártelo cuando vayas a ducharte, ya que a los gatos no les gusta el agua.
INT + 1, ATQM +3%, SP Máx + 3%, MDEFM +3
Disminuye el intervalo entre habilidades de conjuro en un 3%.
Defensa: 3
Se utiliza en: Superior
Peso: 50
Clases: Todas
Id: (5373)

Yelmo de Randgris oscura [1]
Un casco creado por las fuerzas de la oscuridad. Se dice que alberga cien almas de antiguos magos, que ayudan a su portador a concentrarse mejor con susurros fantasmales. También te da el aspecto perfecto para esas noches oscuras.
DES + 3
MDEFM + 1
Defensa: 2
Equipar en: Superior y Centro
Peso: 30
Clases: Todas
Id: (5381)

Gorro de Santa Poring [1]
Este sombrero nació cuando alguien tuvo la brillante idea de coger un Poring Noel, atárselo a la cabeza y lucirlo por ahí. Sentirás como si una bolsa de agua te salpicara la cabeza.
Aumenta un 3% todo el daño infligido a los monstruos de la propiedad Oscuridad. Reduce un 3% todo el daño recibido de la propiedad Oscuridad.
MDEFM + 2. Este sombrero no se puede mejorar.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 4
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (5401)

Gafas con marco negro
Estas gafas no tienen ese feo parche que las sujeta. Te dan el aspecto respetuoso de un intelectual de éxito. También sirven de disfraz: si te las quitas, nadie más te reconocerá. ¿Cómo es posible? Puede que las gafas no te hagan más brillante, pero sí hacen que el mundo entero sea menos inteligente.
INT+1, MDEFM+2
Peso: 20
Defensa: 2
Equipar en: Centro
Clases: Todas
Nivel necesario: 70
Id: (5421)

Orejas de Ifrit
Son orejas de verdad con el poder del fuego. Hacen que todos envidien tu fuerza, pero nunca te darás cuenta de si hablan de ti o si es el calor lo que las pone al rojo vivo. ¡No intentes prender fuego a tus orejas de elfo para conseguir el mismo efecto!
MDEFM +3. FUE +1.
FUE +1. INT +1.
Resistencia al fuego +5%.
Resistencia a las propiedades del agua -5%.
Daño del [Lanzas de Fuego ], [Columna de fuego], [Tormenta de Meteoros], [Golpe Fulminante], [Perforante] e [Impacto Explosivo] +2%.
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Centro
Defensa: 0
Peso: 0
Nivel necesario: 70
Clases: Todas excepto Aprendices
Id: (5437)

Flor de Hada [1]
Una hermosa flor de loto plantada por las hadas. Su suave y peculiar aroma agudiza la mente a la vez que mantiene alejados a los insectos.
INT + 1, MDEFM + 1.
Reduce un 5% el daño recibido por monstruos de tipo Insecto.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 20
Clases: Todas
Id: (5463)

Pañuelo arco iris
Esta máscara es muy eficaz para ocultar a su portador. Al fin y al cabo, la gente la mirará, dirá "¡vaya, qué mal gusto!" y volverá la cara. Teñida de varios colores, su miríada de tonalidades sigue siendo capaz de concentrar sus energías arcanas, aumentando su poder mágico.
ATQM +1%.
MDEFM + 2. INT +1.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 0
Equipar en: Inferior
Peso: 10
Nivel necesario: 90
Clases: Todas
Id: (5503)

Sombrero mágico de conejo
Perteneció a un poderoso mago al que le encantaba entretener a sus amigos con el conocido truco de sacar un conejo de la chistera. Al parecer, el sombrero de copa aún conserva parte de su energía arcana, que protege a su dueño. ¡Algunos dicen que fue el conejo de la chistera el que acabó aprendiendo un poco de magia con el tiempo!
INT + 1, DES + 2, AGI + 2, MDEFM + 1.
SP máximo +50
Probabilidad de lanzar la habilidad Relámpago a nivel 1, Lanza de Fuego a nivel 1 y Flecha de Hielo a nivel 1 siempre que inflija daño físico.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 4
Equipar en: Superior
Peso: 80
Clases: Todas
Id: (5504)

Velo de novia chino
Un hermoso velo coronado con flores blancas que realza la belleza. A menudo lo llevan las novias Louyang.
MDEFM + 10.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 5
Equipar en: Superior, Centro y Inferior
Peso: 50
Nivel necesario: 70
Clases: Todas
Id: (5510)

Gorro de ducha
Un gorro para proteger el pelo en la ducha. También se utiliza en las marchas a favor del ahorro de agua. Después de pasar un día entero con champú en la cabeza por falta de agua, ¡has aprendido la importancia de conservarla!
-------------------------
MDEFM +3.
EVA +3.
-------------------------
Resistencia a las propiedades del agua +10%.
Resistencia a los peces +10%.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
Def: 4 DEFM: 4
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 4

Id: (5514)

Diadema de Piscis
Una maravillosa diadema realizada en honor del duodécimo y último signo del zodiaco, Piscis. Fabricada con escamas de Fen reforzadas con magia, aprovecha las capacidades artísticas de los piscianos. Al tiempo que protege a su portador, le estimula mentalmente de forma relajante, aumentando sus capacidades intelectuales.
-------------------------
INT +1.
Resistencia a las propiedades del agua +5%.
-------------------------
Refino +7 o más:
MDEFM +1.
Daño mágico +2%.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 6 DEFM: 3
Peso: 30
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 6

Id: (5527)

Sombrero de Lunática
Un sombrero hecho a imagen y semejanza del peluche Lunatic. Estos animalitos tienen este nombre porque, según la creencia local, se puede ver su silueta en la luna. El hecho de que su pelaje blanco recuerde a la luz de la luna refuerza aún más esta idea.
SUE +5.
MDEFM +2.
Golpe Perfecto +5.
Al derrotar a monstruos de la raza Brute:
Posibilidad de soltar [Zanahoria Arcoiris].
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 30
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (5564)

Corona del engaño [1]
Una hermosa y misteriosa corona mágica, llevada por un caballero con armadura dorada. Algunos decían que despachaba a sus enemigos señalando a la víctima con el dedo índice y gritando a voz en cuello: "¡Olas de Niflheim!".
INT +4.
MDEFM +10.
Variable tiempo de conjuración -10%.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 3
Peso: 30
Equipar en: Superior y Centro
Nivel necesario: 85
Clases: Todas
Id: (5596)

Trébol de cuatro hojas en la boca
Contrariamente a los rumores, con este trébol no tendrás más suerte.
No se olvide de decírselo a los locos supersticiosos que se acerquen para arrebatárselo.
-------------------------
MDEFM +2.
ATQ y ATQM +5.
Todos los atributos +1.
EXP ganado al derrotar monstruos +2%.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Inferior
Defensa: 2
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (5600)

Lazo gemelo de Brasil
Un precioso par de cintas para el pelo con los colores característicos de Brasil. La alegría brasileña emana con tanta energía del artículo que sentirás como si estuvieran bailando samba en tu cabeza.
SUE +3, MDEFM + 1.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 10
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (5601)

Boina de banana
Una verdadera boina verde y amarilla, los colores que representan nuestra amada tierra, entre mil otras, ¡eres tú, Brasil, amado país!
SUE +3, MDEFM + 1.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 10
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (5654)

[1]

====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 5
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (5654)

[1]

====== auto-parsed ======
Defense : 5

Id: (5654)

[1]

====== auto-parsed ======
Defense : 5

Id: (5668)

Sombrero de calabaza raro
Un sombrero de calabaza para celebrar Halloween 2009.
Tiene un extraño poder para atraer dulces.
MDEFM +5.
Probabilidad de obtener el objeto Pumpkin Pie al derrotar monstruos.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 5
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (5762)

LU Live2010 Gorra Duneyrr
Una réplica más pequeña del imponente casco de hueso que cubre el rostro de Duneyrr, uno de los habitantes de Yggdrasil que mastica sus ramas.
Todos los atributos +1, MDEFM +5.
Resistencia a las razas Humana, Humanoide, Doram y Bruta +2%.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 5
Equipar en: Superior
Peso: 10
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (5777)

Sombrero de Removedor
Una réplica real de un casco usado por Remover.
Es tan resistente como un casco de verdad.
Eso sí, no te dejes llevar pareciendo un bombero e intentando atrapar gatitos en los árboles. Podrías lesionarte gravemente.
MDEFM + 1
Hay una pequeña posibilidad de soltar 'Empty Bottle', 'Ditrimindexta', 'Karvodailnirol' al derrotar monstruos 'Amorphous'.
No se puede refinar.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 80
Nivel necesario: 30
Clase: Todas las Clases
Id: (5795)

Sombrero de vestir rojo brillante
Un glamuroso sombrero rojo, adornado con flores ornamentales importadas directamente de Hugel. Una pieza esencial para cualquier fiesta de la alta sociedad en Schwartzwald. Estará tan radiante con este artículo que su brillo le protegerá de la envidia de los menos elegantes.
MDEFM + 7
Aumenta la MDEFM en +1 por cada +2 niveles de refinamiento del objeto.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 20
Nivel necesario: 20
Clase: Todas las clases
Id: (5817)

Emblema de San Valentín
Un emblema especial que se otorga al personaje más popular.
ATQ + 5%, ATQM + 3%, todos los atributos +2, Esquiva +10, VelATQ +1%.
Aumenta el efecto de las habilidades Curar y Lanzar poción y de las pociones reconstituyentes lanzadas por el usuario.
MDEFM + 3
Este ítem es válido hasta el próximo Día de San Valentín 2010.
Tipo de objeto: Accesorio
Defensa: 3
Peso: 0
Clases: Todas
Id: (5852)

Cascarón de huevo de Pascua
Una cáscara de huevo coloreada que emana un poder místico y una terrible maldición.
MDEFM -7.
Recupera los SP del usuario un 1% cada 10 segundos.
Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: -7
Equipar en: Equipo para Cabeza Peso: 50
Nivel necesario: 40
Clases: Todas
Id: (5856)

Sombrero de pasión de la Copa del Mundo [1]
¡Un sombrero que trae todo el ambiente de alegría y vibración!
FUE +1, INT +1, VIT +2, DES +2, AGI +2, SUE +2, MDEFM +1.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
No se puede soltar, intercambiar, guardar o poner en el carro.
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (5857)

Gorro de lucha de la Copa del Mundo [1]
¡Un sombrero que trae todo el ambiente de alegría y vibración!
FUE +2, INT +1, VIT +1, DES +2, AGI +2, SUE +2, MDEFM +1.
No se puede soltar, intercambiar, colocar en el almacén o en el carro.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (5858)

Sombrero de la victoria en la Copa del Mundo [1]
¡Un sombrero que trae todo el ambiente de alegría y vibración!
FUE +1, INT +2, VIT +1, DES +2, AGI +2, SUE +2, MDEFM +1.
No se puede soltar, intercambiar, colocar en el almacén o en el carro.
Clase: Equipo para Cabeza
Defensa: 1
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (5979)

[Costume] Enchanted Feathers
This accessory creates an illusion of enchanted feathers, making wHite feathers fall around you at all times. This aesthetic element, widely used in Eastern animations, is already a bit cliché, but it will bring all the drama you need to feel like the protagonist of a Clamp anime.
--------------------------
Displays a graphic effect that can be turned off with /effect.
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (6228)

Pergaminho de Arma +9
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +9.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6229)

Pergaminho de Arma +8
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +8.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6230)

Pergaminho de Arma +7
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +7.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6231)

Pergaminho de Arma +6
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +6.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6232)

Pergaminho de Armadura +9
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +9.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6233)

Pergaminho de Armadura +8
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +8.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6234)

Pergaminho de Armadura +7
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +7.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6235)

Pergaminho de Armadura +6
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +6.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6238)

Pergaminho de Arma +11
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +11.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6239)

Pergaminho de Armadura +11
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +11.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6251)

Negro Carbón Negro
Material combustible de origen vegetal. Se utiliza a menudo en cocina para preparar carnes a la barbacoa.
Peso: 1
Id: (6456)

Pergaminho de Arma +5
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +5.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6457)

Pergaminho de Armadura +5
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +5.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6584)

Pergaminho de Arma +12
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +12.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6585)

Pergaminho de Armadura +12
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +12.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6635)

Bendición del Herrero
Una botella mágica que solo se puede usar con otros minerales al refinarlos. En caso de fallo, no perderás tu equipo ni el refinamiento actual, pero este objeto se consumirá independientemente del resultado.
-------------------------
Bendición por rRefinamiento:
Refinamiento +7 » +8: 1 un.
Refinamiento +8 » +9: 2 un.
Refinamiento +9 » +10: 4 un.
Refinamiento +10 » +11: 7 un.
Refinamiento +11 » +12: 11 un.
Refinamiento +12 » +13: 16 un.
Refinamiento +13 » +14: 22 un.
-------------------------
Peso: 0
Id: (6864)

Pergaminho de Arma +19
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +19.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6865)

Pergaminho de Armadura +19
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +19.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6870)

Pergaminho de Arma +13
Pergaminho usado para refinar arma sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +13.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6871)

Pergaminho de Arma +14
Pergaminho usado para refinar arma sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +14.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6872)

Pergaminho de Arma +15
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +15.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6873)

Pergaminho de Arma +16
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +16.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6874)

Pergaminho de Arma +17
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +17.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6875)

Pergaminho de Arma +18
Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +18.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6876)

Pergaminho de Armadura +13
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +13.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6877)

Pergaminho de Armadura +14
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +14.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6878)

Pergaminho de Armadura +15
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +15.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6879)

Pergaminho de Armadura +16
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +16.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6880)

Pergaminho de Armadura +17
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +17.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6881)

Pergaminho de Armadura +18
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +18.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (6959)

Cupom de Roupa
Permite trocar a roupa de um personagem de Classe 3 para uma alternativa. Leve esse item para um Estilista.
-------------------------
Salões de Beleza:
<NAVI>[Prontera]<INFO>prt_in,243,168,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Alberta]<INFO>alberta_in,58,142,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lhz_in02,100,143,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Rachel]<INFO>ra_in01,186,148,0,100,0,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Lasagna]<INFO>lasagna,134,113,0,100,0,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Mudar para Classe 4 perderá sua roupa alternativa e não poderá retornar à ela.
Peso: 0
Id: (6986)

Diagrama de A-VelAtqdA
Um diagrama que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo.
-------------------------
Velocidade de ataque +1.
-------------------------
Peso: 1
Id: (6993)

Pergaminho de Arma +10
Pergaminho usado para refinar arma sem risco de perda.
-------------------------
Refina uma arma para o nível +10.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armas de nível 5.
Peso: 0
Id: (6994)

Pergaminho de Armadura +10
Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda.
-------------------------
Refina um equipamento para o nível +10.
-------------------------
<NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI>
<NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Nota: Não funciona em armaduras de nível 2.
Peso: 0
Id: (7132)

Glistening Coating Creation Guide
Instruction manual for synthesizing a special wax used to coat and protect user equipment from damage. The wax is extra-fast drying. So keep it out of your maid's reach, so she doesn't waste your precious ingredients cleaning the house...
-------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7139)

Glistening Coating
It contains a quick-drying wax that protects the user's equipment. Your armor will also be shiny and beautiful, just like new. The funniest thing is that the liquid itself glows inside the bottle. You need the "Coating" skill to use this flask.
-------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (7142)

Embrião
Um embrião contendo uma criatura Humanoide com infinitas possibilidades - tudo depende da criatividade de seu criador. Enquanto isso, é apenas uma coisinha cabeçuda dentro de um óvulo.
Tem uso para a habilidade [CriDespertar Homunculus].
-------------------------
Peso: 1
Id: (7925)

Âmago Dimensional
Núcleo concentrado com essências de outras dimensões. Melhor levar isso para alguém que saiba mexer com encantamentos.
--------------------------
<NAVI>[Artesã Sombria]<INFO>glast_01,184,283,0,100,0,0</INFO></NAVI>

-------------------------
Peso: 0
Id: (7940)

Armadilha Especial
Uma armadilha especial criada com uma liga mais forte que o normal.
-------------------------
Peso: 0,1
Id: (7940)

Trampa de aleación eEspecial
Una trampa especial creada con una aleación más fuerte de lo normal.
Peso: 0,1
Id: (9109)

Quinding eEgg
Egg containing a pet Quinding pet. Must be hatched by an Incubator.
-------------------------
In High Loyalty:
EXP acquired by defeating monsters +1%.
-------------------------
-
During the Event

Set
[Cartola Recheada]ostume] Stuffed Top Hat
EXP gained from defeating monsters +3% additional.
-------------------------
After the event ends, the loyalty bonus will be maintained, but the effects of the set will be removed.
-------------------------
Type: Pet Egg
Food: Candy
Id: (9109)

Ovo de Quinding
Ovo contendo um Quinding de estimaçãăo. Deve ser chocado por uma Incubadora.
-------------------------
Na Lealdade Alta:
EXP adquirida ao derrotar monstros +1%.
-------------------------
-
[Durante o Evento]

Conjunto
[Visual] Cartola Recheada]
EXP adquirida ao derrotar monstros +3% adicional.
-------------------------
Após o término do evento, o bônus de lealdade será mantido, mas os efeitos do conjunto serão removidos.
-------------------------
Tipo: Ovo de Mascote
Comida: Bala
Id: (9109)

Huevo de Gotas DulcesQuinding
Huevo que contiene un Gotas Dulces de mascota Quinding. Debe ser eclosioncubado porcon una Incubadora.
-------------------------
Con Lealtad Alta:
EXP ganado por derrotar monstruos +1%.
-------------------------
-
[Durante el Evento]

Conjunto
[Disfraz] Sombrero de Copa] Relleno
EXP ganado porobtenida al derrotar monstruos +3% adicional.
-------------------------
Una vez finalizado el evento, se mantendrá la bonificación de lealtad, pero se eliminarán los efectos del conjunto.
------------------------
-
Tipo: Huevo de mMascota
Comida: DulceCaramelo
Id: (9140)

Blue Moon Loli Ruri Egg
An egg in which the pet Blue Moon Loli Ruri is sleeping. You can awaken the monster inside using a [Portable Egget Incubator].
--------------------------
When intimacy is Awkward or Shy, :
VIT + 1, Max HP + 1%.
--------------------------
When intimacy is Neutral, :
VIT + 2, Max HP + 2%.
-------------------------
When intimacy is Cordial, :
VIT + 3, Max HP + 3%.
When receiving physical damage, a low2% chance to autocast [Kyrie Eleison] Lv. 2 on yourself (If learned at ar the higherst level, activates at the learned level).
-------------------------

When intimacy is Loyal, :
VIT + 4, Max HP + 5%.
When receiving physical damage, a low2% chance to autocast [Kyrie Eleison] Lv. 2 on yourself (If learned at ar the higherst level, activates at the learned level).
-------------------------
Type : MonsterPet Egg
Food: Pet Food

Id: (9140)

Ovo da Blue Moon Loli Ruri Azul
Um oOvo conde a mascote Blue Moontendo uma Loli Ruri Azul de está dormindo. Você podimação. Deve despertar o monstro usanchocado por uma [Incubador Portátil de Ovos].

Quando a intimi
a.
--------------------------
Na Leal
dade é DesconfortávelBaixa ou Tímida, Baixíssima:
VIT + 1, MHP + 1. HP máx. +1%.
Quando a intimi--------------------------
Na Leal
dade é Normal, Nenhuma:
VIT + 2, M2. HP máx. + 2%.
Quando a intimi-------------------------
Na Leal
dade é Amigável, Normal:
VIT + 3, MHP + 3. HP máx. +3%.
Ao receber danos físicos, há uma baixa2% de chance de ativutoconjurar [Kyrie Eleison N] nv. 2 em si mesmo (Se aprendidou no em nível maior, ativa no nível aprendido).
Quando a intimi-------------------------
Na Leal
dade é Leal, Alta:
VIT + 4, M4. HP máx. + 5%.
Ao receber danos físicos, há uma baixa2% de chance de ativutoconjurar [Kyrie Eleison N] nv. 2 em si mesmou (Se aprendido em nível maior, ativa no nível aprendido).
-------------------------
Tipo : Ovo de Masconste
Comida: Ração pa
ra Bichinho
Id: (9140)

Huevo de Blue Moon Loli Ruri
Un huevo en el que la mascota Blue Moonntiene una Loli Ruri está durmiendoAzul de mascota. Puedes despertar al monstruo eclosionar usando una [Incubadora Portátil de Huevos].
--------------------------
Cuando la afinidad es Incómoda o Tímida, on Lealtad Baja o Muy Baja:
VIT + 1, MHP + 1. HP máx. +1%.
Cuando la afinid--------------------------
Con Lealt
ad es Neutral, :
VIT + 2, MHP + 2. HP máx. +2%.
Cuando la afinidad es Amistosa, -------------------------
Con Lealtad Normal:
VIT + 3, MHP + 3. HP máx. +3%.
Al recibir daño físico, bajahay un 2% de probabilidad de activutocastear [Kyrie Eleison N] nv. 2 en uno mismo (Si se aprende a mayorel nivel, se activa al nivellto aprendido).
-------------------------
Cuando la afinidad es Leal, tad Alta:
VIT + 4, M4. HP máx. + 5%.
Al recibir daño físico, bajahay un 2% de probabilidad de activutocastear [Kyrie Eleison N] nv. 2 en uno mismo (Si se aprende a mayorel nivel, se activa al nivelto aprendido).
-------------------------
Tipo : Huevo de Monstruoascota
Comida: Alimento para Mascota

Id: (11513)

Pastillas para la gGarganta
Una pastilla refrescante que protege la garganta.
Recupera una pequeña cantidad de HP.
Peso: 0.1
Id: (11584)

[Event] White Chocolate
Account bound.
Candy made from cocoa beans. It's wHhite and slightly sweeter and softer than ordinregulary chocolate!
-------------------------
Recovers 50 HP and SP.
-------------------------
Weight: 8
====== auto-parsed ======
Weight : 8

Id: (11584)

[Evento] Chocolate Branco
Intransferível.
Doce feito com grãos de cacau. É branco e e é ligeiralevemente mais doce e macio do que o chocolate comum!
-------------------------
Recupera 50 de HP e SP.
-------------------------
Peso: 8
Id: (11584)

[Evento] Chocolate bBlanco [No está a la venta]
Intransferible.
Dulce hecho decon granos de cacao. ¡Es blanco y ligeramente más dulce y suave que el chocolate nordinario.mal!
-------------------------
Recupera 50 de HP y SP.
-------------------------
Peso: 8
Id: (11607)

Sweet Crepe
French recipe filled with fruit and chocolate wrapped in a delicious pastry.
-------------------------
Removes Poison, Curse, Silence, Chaonfusion, Blindness and Hallucination.
-------------------------
Will be deleted at the end of the event.
-------------------------
Weight: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (11607)

Crepe Doce
Receita francesa recheada com frutas e chocolate enrolados em uma massa deliciosa.
-------------------------
Remove Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caonfusão, Cegueira e Alucinação.
-------------------------
Será deletado no final do evento.
-------------------------
Peso: 10
Id: (11607)

Crepe azucaradoDulce
Receta francesa rellena decon frutas y chocolate envueltaos en un delicioso hojaldre.
-------------------------
Quita VEnvenenamiento, Muertoaldición, Silencio, Caos, Ceguera y Alucinación.
-------------------------
Se eliminará al final del evento.
-------------------------
Peso: 10
Id: (12112)

Sograt tTropical
Una deliciosa bebida alcohólica elaborada con frutas exóticas que sólo se encuentran en Morroc. Es muy dulce, por lo que la gente se emborracha sin darse cuenta.
-------------------------
Peso: 10
Id: (12214)

Espelho Convexo
Intransferível.
Um espelho convexo e limpo.
--------------------------
Exibe a localização de um MVP no mini-mapa.
--------------------------
Perde o efeito ao morrer ou sair do mapa.
-Não exibe certos MVPs e chefes de instânspeciais.
--------------------------

Duração: 10 minutos
Peso: 1
Id: (12217)

Aspersio
Intransferível.
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antigaontendo um poder especial.
--------------------------
Consome 1 Água Benta para ativar [Aspersio] nv. 5.
--------------------------

Peso: 1
Id: (12219)

Pergaminho do Vento
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
-------------------------
Ativa [Caminho do Vento] nv.10.
-------------------------
Negociação: O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho
Peso: 1
Id: (12220)

Pergaminho de Adrenalina
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga.
-------------------------
Ativa [Adrenalina Pura] nv.5 apenas se o usuário estiver equipado de uma arma do tipo Maça ou Machado.
-------------------------
Negociação: O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho
Peso: 1
Id: (12221)

Megafone
Um maquinário suspeito. Feito para amplificar a voz.
--------------------------
Permite a transmissão de uma mensagem empara todo o servidor.
--------------------------
Peso: 1
Negociação: Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho

Id: (12622)

Rédea
Uma misteriosa rédea que invoca uma criatura comodada pela Cavalaria de Prontera.
--------------------------
Permite usar uma
montaria.
Não pode ser tr
, aumentando sua velocidado entre personagens, jogado no chão, colocado no carrinho, vendido em NPC e nem colocado no armazém.e de movimento.
--------------------------
Não é consumida após o uso.
Não é possível atacar enquanto monta.
Não pode ser usada enquanto está em outra montaria.
--------------------------
Recarga: 3 segundos

Peso: 0
Id: (12623)

Caixa das Melhores Armas
Uma caixa rígida com lindos detalhes. Há muitos equipamentos de ponta.
-------------------------
RecebGarante uma arma aleatoóriamente.
-------------------------
Peso: 1
Id: (12642)

Caja de Fruta de Mastela (100)
Una caja con 100 Mastelas. Una fruta morada muy bonita.
Peso: 00
Id: (12727)

Piedra Rúnica Verkana
Runa de los Escudos Milenarios.
-------------------------
Invoca entre 2 y 4 escudos de 1.000 HP cada uno.
Cada escudo tiene la misma DEF y MDEFM que el usuario.
-------------------------
Duración: 15 minutos
Recarga: 1 minuto
Peso: 1
Id: (12733)

Piedra Rúnica Hagalas
Runa de Escamas de Roca.
-------------------------
Drena el 20% del HP máx.
Bonificaciones de DEF y MDEFM según el nivel de [Maestría en Runas] del usuario y el nivel de clase.
Al recibir daño físico cuerpo a cuerpo:
30% de probabilidad de destruir el arma del oponente.
(En monstruos normales, ATQ -25% durante 10 segundos.)
-------------------------
Duración: 15 minutos
Peso: 1
Id: (13072)

Damasco Bellum
Armas utilizadas en la guerra.
-------------------------
En mapas GdE y PvP:
Velocidad de ataque +4%.
Al realizar ataques físicos contra oponentes de raza Humano y Doram:
Posibilidad de reducir la DEF y MDEFM del oponente a 1 durante 5 segundos.
Por cada refino:
Velocidad de ataque +1%.
-------------------------
Tipo: Daga
ATQ: 180
Peso: 100
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 95
Clases: Principiantes, Superaprendices, Espadachines, Magos, Arqueros, Comerciantes, Ladrones, Vinculadores de Almas, Ninjas y evoluciones
Id: (13079)

Punhal Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
A cada refino:
ATQ +5. ATQM +2.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 55 ATQM: 0
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninja e evoluções
Id: (13079)

Daga de Metal [1]
Intransferible
Un arma hecha de metal.
-------------------------
Con cada refinamiento:
ATQ +5. ATQM +2.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Daga
ATQ: 55 ATQM: 0
Peso: 00
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 1
Clases: Novato, Espadachín, Mago, Arquero, Comerciante, Ladrón, Vinculador de Almas, Ninja y evoluciones
Id: (13125)

Revólver Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
A cada refino:
ATQ +3.
Dano físico a distância +1%.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQ +3.
-------------------------
Tipo: Pistola
ATQ: 30 ATQM: 0
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Justiceiros e evoluções
Id: (13125)

Revólver de Metal [1]
Intransferible
Un arma hecha de metal.
-------------------------
Con cada refinamiento:
ATQ +3.
Daño físico a distancia +1%.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120):
ATQ +3.
-------------------------
Tipo: Revólver
ATQ: 30 ATQM: 0
Peso: 00
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 1
Clases: Pistolero y evoluciones
Id: (13283)

Jugo de Celermina Enrich Throw
Poción remodelada para permitir el lanzamiento de [Jugo Celular Enriquecido].
Poción que aumenta ligeramente la Velocidad ATKQ. Duración: 500 segundos.
Class: Proyectil
ATQ: 0
Peso: 5
Propiedad Neutra
Id: (13322)

Huuma Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
A cada refino:
ATQ +5. ATQM +3.
A cada 2 refinos:
Dano físico a distância +1%.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQ +3.
-------------------------
Tipo: Shuriken Huuma
ATQ: 50 ATQM: 0
Nota: Indestrutível em batalha
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (13460)

Espada Mágica Sellada [2]
Espada que contiene un poder mágico sellado. No será posible conocer su verdadero poder mágico.
--------------------------
Al realizar ataques físicos:
10 % de probabilidad de lanzar automáticamente [Lanzas de Fuego] Niv. 5.
--------------------------
SP máximo -100.
Refino +7 o más:
MATKQ +85.
SP máximo +50.
Refino +10 o superior:
MATKQ +45 adicional.
SP máx. +50 adicional.
Velocidad de ataque +1.
--------------------------
Tipo: Espada
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 150
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Espadachines T., Comerciantes T., Ladrones T. y Evoluciones
Id: (13462)

Espada Máxima Sellada [2]
Espada que contiene un poder máximo sellado. No será posible conocer su poder máximo real.
--------------------------
Al realizar ataques físicos:
10 % de probabilidad de lanzar automáticamente [Lanzas de Hielo] Lv.5.
--------------------------
HP máximo -1000.
Refino +7 o más:
ATKQ +65.
HP máximo +500.
Refinamiento +10 o superior:
ATKQ +45 adicional.
HP máximo +500 adicional.
Velocidad de ataque +1.
--------------------------
Tipo: Espada
ATQ: 100 MATQ: 0
Peso: 150
Nivel del arma: 4
Nivel requerido: 100
Clases: Espadachines T., Comerciantes T., Ladrones T. y evoluciones
Id: (13547)

Pergam. ReparCx de Consertar Armas
Uma cCaixa que cde um Ferreiro reparador.
-------------------------
[C
ontém 5 p]
5 P
ergaminhos de ReparConsertar Arma em nível 5 e os materiais: 5 Aços, s
5 Aço
5 Ferro
5 Minérios de Ferro, 5 Ferros e
5 Minérios de Oridecon.
-------------------------

Peso: 1
Id: (13857)

Caja de 5 Dulces brillantes
Una caja que contiene 5 caramelos hiperdulces. Más explosiva que una bomba de chocolate, su enorme concentración de azúcar te hará superactivo. Durante 1 minuto ganas +20 ATKQ, +25% VelAtq y la habilidad permanente Vigor. Durante este efecto, pierdes 100 HP cada 10 segundos durante 1 minuto.
Peso: 1
Id: (13858)

Caja de 10 Dulces brillantes
Caja que contiene 10 piezas de caramelo Hyper Sugar. Más explosivo que una bomba de chocolate, su enorme concentración de azúcar te hará superactivo. Durante 1 minuto obtienes +20 ATKQ, +25% VelAtq y la habilidad permanente Vigor. Durante este efecto, pierdes 100 HP cada 10 segundos durante 1 minuto.
Peso: 1
Id: (13903)

Caja de Santa Poring
Una caja que contiene un Sombrero de Poring Noel.
Sombrero de Poring Noel - Aumenta todo el daño infligido a los monstruos de propiedad Oscuridad un 3%.
Reduce todo el daño causado por golpes de propiedad Oscuridad un 3%.
MDEFM + 2. Este sombrero no se puede mejorar.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 10
Clases: Todas
Id: (14300)

Caja de máscara de Ifrit
Una caja que contiene 1 "Máscara de Ifrit".
Hecha en honor del despiadado dios del fuego, es una prueba más de sus grandes habilidades. Imbuida de una porción de su fuerza elemental, estalla en llamas cuando se lleva puesta. Ante tanto poder, ¡queda por ver si serás capaz de mantener el control o si será ella quien te controle a ti!
FUE +1, INT +1, MDEFM +5
Aumenta la resistencia contra ataques de Fuego en un 10%.
Reduce la resistencia a los ataques de Agua en un 10%.
Permite usar la habilidad "Llama reveladora" Nv. 1.
Probabilidad de lanzar automáticamente el hechizo "Tormenta de Meteoros" Nv. 3 siempre que el usuario reciba daño físico.
Probabilidad de lanzar automáticamente el hechizo "Lanza de Fuego" Nv. 3 siempre que el usuario reciba daño físico.
Este objeto no se puede mejorar.
Defensa: 8
Equipar en: Superior, Centro y Inferior
Peso: 10
Nivel necesario: 70
Clases: Todas, excepto Principiante y Evolución
Id: (14359)

Caja de pergamino de Tao Gunka
Caja de 10 "Pergaminos Tao Gunka".
Los pergaminos activan Max HP +100%, Def. -50 y MDEFM -50 durante tres minutos.
-------------------------
Peso: 1
Id: (14521)

Pergaminho de ReparConsertar Arma
Pergaminho mágico contendo um poder Respecial.
--------------------------
Conju
ra [Consertar Armas] nv.1 no alvo.
--------------------------
Consom
e minérios de acordo com o nível 5.
Ele contém escritas misteriosas.
do equipamento:
Arma nv.1 » 1 Minério de Ferro
Arma nv.2 » 1 Ferro
Arma nv.3 » 1 Aço
Arma nv.4 » 1 Minério de Oridecon
Arma nv.5 » 1 Minério de Oridecon
Armadura nv.1 » Aço
Armadura nv.2 » Aço
--------------------------
Peso: 1

Id: (14539)

Perg.aminho de Arm.adura Sombria
Um pergaminho encantado com Magia Sombria.
Concede-------------------------
Encanta a armadura com
propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos.
-------------------------
Duração: 30 minutos

Peso: 1
Id: (14540)

Pergaminho de Armadura Sagrada
Um pergaminho encantado com Magia Sagrada.
Concede-------------------------
Encanta a armadura com
propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos.
-------------------------
Duração: 30 minutos

Peso: 1
Id: (14587)

Perg.aminho de ReparConsertar Armas
Um pPergaminho que permágico conte o uso da habilidade Reparndo um poder especial.
--------------------------
Conjura [Consert
ar Arma em nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto s] nv.1 no alvo.
--------------------------
Consome minérios de acordo com o nível do equipamento:
Arma nv.1 » 1 Minério de Ferro
Ar
mas não será atribuído o efeito. O pergaminho será consumido sem efeito se o personagem não possuir o mv.2 » 1 Ferro
Arma nv.3 » 1 Aço
Arma nv.4 » 1 Minério de Oridecon
Arma nv.5 » 1 M
inério necessário para o reparo da arma.de Oridecon
Armadura nv.1 » Aço
Armadura nv.2 » Aço
--------------------------

Peso: 1
Id: (14588)

Pergaminho Bênção em Grupo
Um pPergaminho capaz mágico contendo um poder especial.
--------------------------
C
onjurar a habilidade [Bênção em nível 10 em] nv.10 para todos os membros do grupo que estiveao rem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se r do usuário estiver em um grupo.
--------------------------

Peso: 1
Id: (14589)

Pergaminho Agilidade em Grupo
Um pPergaminho capazmágico contendo um poder especial.
--------------------------
Consome 15
de HP para conjurar a habilidade [Aumentar Agilidade em nível 10 em] nv.10 para todos os membros do grupo que estiveao rem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se r do usuário estiver em um grupo.
--------------------------

Peso: 1
Id: (14590)

Pergaminho Assumptio em Grupo
Um pPergaminho capaz mágico contendo um poder especial.
--------------------------
C
onjurar a habilidade [Assumptio em nível 5 em] nv.5 para todos os membros do grupo que estiveao rem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se r do usuário estiver em um grupo.
--------------------------

Peso: 1
Id: (14616)

Barritas de FUE
Una galleta en forma de palito con un delicioso glaseado de naranja. Perfecto para merendar o compartir con los amigos.
Aumenta +15 durante 30 minutos.
Aumenta el ATKQ en un valor aleatorio entre 11 y 111 durante 10 minutos.
A FUE no se acumula con consumibles de bonificación FUE.
Peso: 1
Id: (15017)

Túnica Santa Mejorada [1]
Capa bendecida por el poder divino.
Máx HP +3%, MDEFM +5.
Tipo: Armadura
Defensa: 55
Peso: 30
Nivel necesario: 1
Clases: Principiante y evoluciones/Comerciante y evoluciones
Id: (15048)

Bata WoE [1]
Armadura ideal para su uso en conflictos.
-------------------------
Efectos abajo sólo en mapas PvP y GvG.
-------------------------
Resistencia raza humana +2%.
Refinar +6 o más:
EVA +5.
Resistencia al daño físico a distancia +15%.
Refino +9 o más:
HP máx. +1.000.
SP máx. +100.
-------------------------
Conjunto
[Zapatos de Asedio]
[Abrigo de asedio]
INT +5.
MDEFM +10.
Resistencia raza humana +15% adicional.
-------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 40 DEFM: 20
Peso: 50
Nivel necesario: 95
Clases: Principiantes, Magos, Acólitos, Vinculadores de Almas y evoluciones
====== auto-parsed ======
Defense : 40

Id: (15062)

Abrigo TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +15.
En castillos GDE TE:
HP y SP máx. +250.
Tolerancia a la congelación +25%.
Resistencia humana y Doram +10%.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 15
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Todas
Id: (15063)

Cota de Malla TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +5.
En castillos GDE TE:
HP máx. +450.
SP máx. +50.
Tolerancia a la congelación +25%.
Resistencia humana y Doram +15%.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 25
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Espadachines, Comerciantes y evoluciones
Id: (15064)

Abrigo Mágico TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +25.
Een castillos GDE TE:
HP máx. +200.
SP máx. +300.
Tolerancia a la congelación +25%.
Resistencia humana y Doram +5%.
-------------------------
Tipo: Armadura
Defensa: 5
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones
Id: (15073)

Traje Antimagia [1]
Ropa desarrollada en Geffen para mejorar el esfuerzo mágico del usuario.
-------------------------
HP máx. +5%.
-------------------------
Refino +7 o más:
MDEFM +5.
Refino +9 o más:
HP máx. +2% adicional.
-------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 50 DEFM: 10
Peso: 150
Nivel necesario: 99
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 50

Id: (15094)

Vestido Mágico Heroico [1]
Ropa confeccionada exclusivamente para soldados de la batalla final.
-------------------------
HP y SP máx. +5%.
ATQM y Esquiva +10.
Daño del [Roca Carmesí] y [Onda Psíquica] +10%.
-------------------------
En extraños refinamientos:
Conjuración variable +20%.
La conjuración no puede ser interrumpido.
-------------------------
Incluso en refinamientos:
MDEFM +1 por refinamiento par.
Conjuración variable -1% por refinamiento par.
-------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 50 DEFM: 0
Peso: 80
Nivel necesario: 160
Clases: Magos y evoluciones
====== auto-parsed ======
Defense : 50

Id: (15279)

Armadura Temporal INT [1]
Armadura con el poder del tiempo
-------------------------
ATQM +50.
Cada 3 refinamientos:
Daño mágico +2%.
-------------------------
Refino +7 o más:
Ignora 30% MDEFM de las razas Bestia y Demónio.
Refino +9 o más:
Daño mágico contra razas Bestia y Demónio +10%.
Refino +11 o más:
Daño mágico contra oponentes de Viento y Tierra +10%.
-------------------------
Conjunto
Botas Temporales INT [1] ou
Botas Modificadas INT [1]
Daño mágico +10%.
Suma de Armadura y Bota refina es 21 o más:
Ignora 20% MDEFM adicional de razas Bestia y Demónio..
-------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 60 DEFM: 0
Peso: 90
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 60

Id: (15410)

Túnica Vanguardista [1]
Não pode ser refinado.
Parte de um conjunto de equipamentos criados para ajudar na nova aventura.
-------------------------
HP máx. +300.
SP máx. +100.
-------------------------
[Conjunto]
[Capuzlipe Vanguardista]
[SandáliaCapuz Vanguardista]
[ClipeSandália Vanguardista]
Precisão +10.
ATQ e ATQM +10.
HP máx. +150 adicionalmente.
SP máx. +50 adicionalmente.
-------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 35 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 35

Id: (15858)

Stuffed top h[Costume] Choco Banana Hat
This is for those who don't mind getting their hair full of chocolate! The Stuffed TopChoco Banana Hat is just like a regular top hat, but it looks like it's been was taken straight from a banana split.
--------------------------
During the Event
EXP received from monsters +10%.
--------------------------
Type: Costume
Equipped on: UpperTop
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (15858)

[Visual] Cartola Recheada
Essa é pro pessoal que não liga de ficar com os cabelos cheios de chocolate! A Cartola Recheada é como uma cartola comum, mas parece que foi tirada direto de uma banana split.
--------------------------
[Durante o Evento]
EXP recebida de monstros +10%.
--------------------------

Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Id: (15858)

[Disfraz] Sombrero de Copa Relleno
Para los que no les importa llenarse el pelo de chocolate. El sSombrero de cCopa rRelleno es como un sombrero de copa normal, pero parece sacado directamente de una banana split.
--------------------------
[Durante el Evento]
EXP recibida de monstruos +10%.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipardo en: Parte Superior
Peso: 0
Nivel necesaRequerido: 1
Clases: Todas
Id: (16020)

Aturdidor Bellum
Aparato de guerra utilizado en la guerra.
-------------------------
En mapas GdE y PvP:
Velocidad de ataque +2%.
Al realizar ataques físicos, probabilidad de infligir [Aturdimiento] al oponente.
Al realizar ataques físicos, probabilidad de reducir la DEF y MDEFM del rival en 1 durante 5 segundos.
Por cada refino:
Velocidad de ataque +1%.
-------------------------
Tipo: Maza
ATQ: 170
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 150
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 95
Clases: Principiantes, Superaprendices, Espadachines, Comerciantes, Acólitos y evoluciones
Id: (16023)

Mangual Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
A cada refino:
ATQ +5.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 80 ATQM: 0
Nota: Indestrutível em batalha
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Id: (16023)

Maza de Metal [1]
Intransferible
Un arma hecha de metal.
-------------------------
Por cada refino:
ATQ +5.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Maza
ATQ: 80 ATQM: 0
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 00
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 1
Clases: Principiante, Espadachín, Acólito, Comerciante y evoluciones
Id: (16683)

Caixa de Rédea (30 dias)
Uma Caixa que contém uma Rédea. A Rédea é um item temporário, com duração de 30 dias.
Est
pela Cavalarixa pode ser apenas negociada ou colocada no armazém e no carrinho.
Após ab
Prontera e que garante uma montarir a Caixa, o item Rédea não será negociável e você não por um período de tempo.
--------------------------
Concede 1x Rédea tem
pode trocá-lo entre seus personagens.ria.
--------------------------
Duração: 30 dias

Peso: 1
Id: (16741)

Caja de Pez sable (1 hora)
Una caja que contiene un Arenque (disponible durante una hora).
Objeto de alquiler
El arenque es un pez del océano. Es bien conocido y se ha utilizado en la cocina durante milenios. Es ultracongelado.
Golpe crítico +20, el daño crítico aumenta un 50%.
Durante el ataque, da una carga de congelación de flujo normal.
Si el nivel de base es superior a 100, + 50 ATKQ.
Tipo: Two-Handed Sword: 220
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel necesario: 50
Clase: Espadachín y evoluciones
Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver.
Peso: 1
Id: (16742)

Caja de Pez sable (7 días)
Una caja que contiene un Arenque (disponible durante 7 días).
Objeto de alquiler
El arenque es un pez oceánico. Es bien conocido y se ha utilizado en la cocina durante milenios. Es ultracongelado.
Golpe crítico +20, el daño crítico aumenta un 50%.
Durante el ataque, da una carga de congelación de flujo normal.
Si el nivel de base es superior a 100, + 50 ATKQ.
Tipo: Two-Handed Sword: 220
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel necesario: 50
Clase: Espadachín y evoluciones
Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver.
Peso: 1
Id: (16743)

Caja de Marlin (1 hora)
Una caja que contiene una Aguja (Disponible durante 1 hora)
Objeto de alquiler
El Needlefish es un pez del océano. Es bien conocido por su delicioso sabor. Se congela sólido.
Cuando utilizas la perforación o la perforación espiral, inflige daño crítico a una tarifa alta. También congela a baja velocidad.
El ataque de perforación en espiral aumenta un 100% y el de inspiración un 50 (el efecto de inspiración desaparecerá cuando no esté equipado)
Si el nivel base es superior a 100, añade +30 ATKQ.
Tipo: Lanza de dos manos
ATQ: 220
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel necesario: 50
Clase: Swordsman y evoluciones
Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver.
Peso: 1
Id: (16744)

Caja de Marlin (7 días)
Una caja que contiene una Aguja (Disponible durante 7 días)
Objeto de alquiler
El pez aguja es un pez oceánico. Es bien conocido por su delicioso sabor. Se congela sólido.
Al usar la perforación o la perforación espiral, inflige daño crítico a una tarifa alta. También congela a baja velocidad.
El ataque de perforación en espiral aumenta un 100% y el de inspiración un 50%. (el efecto de inspiración desaparecerá cuando no esté equipado)
Si el nivel base es superior a 100, añade +30 ATKQ.
Tipo: Lanza de dos manos
ATQ: 220
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel necesario: 50
Clase: Swordsman y evoluciones
Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver.
Peso: 1
Id: (16745)

Caja de Jurel (1 hora)
Una caja que contiene una Manjuba (disponible durante 1 hora).
Objeto de alquiler
Pescado del mar. Se puede cocinar en diferentes alimentos. Muy congelado.
+100 ATQM.
Cuando se ataca a corta distancia, da +30 ATKQ durante 7 segundos a un cierto ritmo.
Cuando hay un ataque mágico, +20 ATKQ durante 7 segundos a un cierto ritmo.
Cuando el nivel base es superior a 100, añade +10 ATKQ, +10 ATQM.
Tipo: Daga
ATQ: 160
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel necesario: 50
Clase: Espadachín, Mago, Arquero, Comerciante, Pícaro y sus evoluciones, Espiritista, Ninja
Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver.
Peso: 1
Id: (16746)

Caja de Jurel (7 días)
Una caja con una cara bonita (disponible durante 7 días).
Objeto de alquiler
Pescado del mar. Se puede cocinar en diferentes alimentos. Muy congelado.
+100 ATQM.
Cuando se ataca a corta distancia, da +30 ATKQ durante 7 segundos a un cierto ritmo.
Cuando hay un ataque mágico, +20 ATKQ durante 7 segundos a cierta velocidad.
Cuando el nivel base es superior a 100, añade +10 ATKQ, +10 ATQM.
Tipo: Daga
ATQ: 160
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel necesario: 50
Clase: Espadachín, Mago, Arquero, Comerciante, Pícaro y sus evoluciones, Espiritista, Ninja
Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver.
Peso: 1
Id: (16747)

Caja de Atún (1 hora)
Una caja que contiene un Atún (disponible durante 1 hora).
Objeto de alquiler
Un gran pez del mar. Muy popular, se puede utilizar en muchas recetas. Es muy congelado.
Probabilidad de infligir el estado 'Aturdir' al oponente o conjurar automáticamente 'Aporreo nv. 5' al atacar físicamente. Si el personaje tiene 'Aporreo' de nivel superior a 5, utilizará el nivel aprendido.
Probabilidad de provocar el estado 'Freeze' en el usuario al atacar físicamente.
Si el nivel base es superior a 100, añade +20 ATKQ.
Tipo: Maza
ATQ: 180
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel necesario: 50
Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver.
Peso: 1
Id: (16748)

Caja de atún (7 días)
Una caja que contiene un Atún (disponible durante 7 días).
Objeto de alquiler
Un gran pez del mar. Muy popular, se puede utilizar en muchas recetas. Es muy congelado.
Probabilidad de causar el estado 'Aturdir' al oponente o conjurar automáticamente 'Aporreo nv. 5' al atacar físicamente. Si el personaje tiene 'Aporreo' de nivel superior a 5, utilizará el nivel aprendido.
Probabilidad de provocar el estado 'Freeze' en el usuario al atacar físicamente.
Si el nivel base es superior a 100, añade +20 ATKQ.
Tipo: Maza
ATQ: 180
Peso: 0
Nivel del arma: 1
Nivel necesario: 50
Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver.
Peso: 1
Id: (17106)

Caixa Antigravitacional(10)
Ao ser aberta, não será restituída.
Caixa contendo 10x Passe Antigravitacional para ser levado ao <NAVI>[Santa GravidadeMister Peso]<INFO>itemmall,16,75,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
-------------------------
[Descrição]
Capacidade de carga +200.
Pode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo.
O efeito é permanente.
-------------------------
Peso: 1
Id: (17125)

Caja de pompones roja
Este objeto no puede intercambiarse entre personajes.
Una caja que contiene un "Sombrero de Brioche
Un sabroso manjar para llevar en la cabeza, este brioche rojizo ha sido encantado para tener siempre un aspecto deliciosamente apetitoso, lo que puede distraer un poco a tus enemigos y hacer que se lo tomen con más calma a la hora de atacarte.
ATQM + 5%, MDEFM + 5.
Si se refina por encima de +5, añade una bonificación del 1% al ataque mágico contra monstruos de tipo Humanoide y reduce el daño mágico recibido de monstruos de tipo Humanoide en un 1%.
Esta bonificación funcionará hasta +20 de refinamiento
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 0
Equipar en: Superior
Peso: 30
Nivel necesario: 1
Clases: Todas las clases
Peso: 1
Id: (17270)

Palitos de naranja Cx[20]
Una caja de 20 palitos de naranja.
Una vez abierto, no será devuelto.
Peso: 1
Detalles del artículo:
Una galleta en forma de palito con un delicioso glaseado de naranja. Perfecto para merendar o para compartir con los amigos.
FUE +15 durante 30 minutos.
Aumenta el ATKQ en un valor aleatorio entre 11 y 111 durante 10 minutos.
A FUE no se acumula con consumibles de bonificación FUE.
Peso: 1
Id: (17590)

Cofre Dorado de Edward
Una vez abierto, no se puede restaurar.
Cofre que contiene 1x Campana Dorada de Edward.
-------------------------
Edward es un Joven Aprendiz de la Corporación Zonda que ofrece servicios básicos y especiales.
Básicos (2x por día):
Chicle - 30min
Manual de Clase - 30min
Básicos (Ilimitados):
Vender tus objetos
Regresar al Punto Guardado
Especiales:
Reiniciar Atributos
Reiniciar Habilidades
Chicle - 24h
Manual de Clase - 24h
Artefacto Oval:
Una vez al día, recibirás 1x Pieza de Huevo.
Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio.
-------------------------
Los servicios especiales cuestan MiauFruto.
-------------------------
Duración: 30 días
Peso: 1
Id: (17591)

Cofre Dorado de Elise
Una vez abierto, no se puede restaurar.
Cofre que contiene 1x Campana Dorada de Elise.
-------------------------
Elise es una Joven Aprendiz de la Corporación Zonda que ofrece servicios básicos y especiales.
Básicos (2x por día):
Chicle - 30min
Manual de Clase - 30min
Básicos (Ilimitados):
Vender tus objetos
Regresar al Punto Guardado
Especiales:
Reiniciar Atributos
Reiniciar Habilidades
Chicle - 24h
Manual de Clase - 24h
Artefacto Oval:
Una vez al día, recibirás 1x Pieza de Huevo.
Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio.
-------------------------
Los servicios especiales cuestan MiauFruto.
-------------------------
Duración: 30 días
Peso: 1
Id: (17689)

Caixa VIP
Após aberta, não será restituída.
Caixa que contém outra caixa com bônus VIP que afeta TODOS os personagens da sua conta nesse servidor.
-------------------------
Contém 1x VIP (30 dias).
-------------------------
[VIP (30 dias)]
EXP +20%.
DROP +20%.
Armazém +300 espaços.
Recebe 1x Cetro do Coração Lunar.
-------------------------
[Cetro do Coração Lunar.]
Concede um efeito especial por 24 horas de acordo com MiauMiau gasto.
Serviços / MiauMiau
EXP adquirida +30%: 4 un.
Taxa de DROP +30%: 2 un.
Pen. de Morte -50%: 1 un.
Todos acima: 6 un.
Os bônus de EXP e DROP acumulam com efeitos semelhantes.
Não pode ser usado dentro de uma Instância.
-------------------------
Peso: 1
Id: (18525)

Sombrero de sandía
Ah, ¿te encanta ser el centro de atención, pero siempre te han criticado diciéndote que te ates una sandía al cuello? ¡Demuestra a los demás tu superioridad poniéndote una sandía en la cabeza! Créeme, es mucho más refrescante.
VIT + 1, SUE + 1, MDEFM + 4.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 4
Equipar en: Superior
Peso: 10
Nivel necesario: 30
Clases: Todas
Id: (18528)

Gatito Malhumorado [1]
Un día decides adoptar un gatito callejero. Hasta ahí, todo bien. Sólo que no esperabas que fuera super distante y nervioso y que te arañara la cabeza a la menor señal de... ¡bueno, ¡cualquier cosa! Ahora se pasa la mayor parte del tiempo pegado a ti y maullando para quejarse de todo. Y ni se te ocurra quitártelo a la fuerza si no quieres quedarte calvo.
-------------------------
INT +2.
Ignora el 5% de la MDEFM de monstruos, jefes y personajes normales.
Con cada refinamiento:
Ignora +1% de MDEFM.
Refino +7 o más:
Daño mágico +2%.
Ignora 5% de MDEFM adicional.
-------------------------
Refino +9 o más:
Daño mágico +5% adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 0 DEFM: 5
Peso: 10
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (18561)

Boina de pluma negra
Un sombrero noble y de alta calidad fabricado con tejidos de lujo.
tejidos. La pluma blanca lo hace aún más hermoso.
-------------------------
VIT +2. MDEFM +3.
Resistencia a razas humanas y humanoides +10%.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 5 DEFM: 0
Peso: 30
Nivel necesario: 40
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 5

Id: (18565)

Sombrero de San Patricio [1]
Un sombrero de copa verde festivo que simboliza la buena suerte. Es increíble la cantidad de Lucky Energisers que puedes encontrar mientras lo llevas en la cabeza. Ojalá el sombrero también te diera la misma suerte para encontrar ollas de oro enterradas.
MDEFM +4.
FUE +1. INT +1.
Refino +7 o más:
Al derrotar a los monstruos, 0,5% de probabilidad de soltar Lucky Energy.
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
Defensa: 8
Peso: 30
Nivel necesario: 40
Clases: Todas
Id: (18593)

Coronita sofisticada [1]
Una hermosa coronita para que la lleven las personas más especiales de Midgard.
ATQM +3%.
INT +1. MDEFM +5.
Eficacia de curación +3%.
Coste SP de habilidad -3%.
Conjuración variable -3%.
Refinamiento +5 o más:
ATQM +1% adicional.
Refino +7 o más:
ATQM +2% adicional.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 10
Nivel necesario: 30
Clases: Todas
Id: (18601)

Vincha Con Pompón Rojo [1]
Un sabroso manjar para llevar en la cabeza, este brioche rojizo ha sido encantado para tener siempre un aspecto deliciosamente apetitoso, lo que puede distraer un poco a tus enemigos y hacer que se lo tomen con más calma a la hora de atacarte.
MDEFM +5.
Daño mágico +5%.
Cada refinamiento de +6:
Resistencia Humanoide y Humana +1%.
Daño mágico contra oponentes Humanoides y Humanos +1%.
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
Defensa: 0
Peso: 30
Nivel necesario: 10
Clases: Todas
Id: (18611)

Gafas con montura negra [1]
Gafas con elegantes bordes negros. Para que tu look sea mucho más cool, ¿verdad?
INT + 1, MDEFM + 2.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Centro
Peso: 20
Nivel necesario: 70
Clase: Todas las clases
Id: (18732)

Gorra TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +5.
En castillos GDE TE:
ATQ y ATQM +5.
Tolerancia a la congelación +25%.
Daño físico y mágico contra las razas Humana y Doram +10%.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
Defensa: 5
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Todas
Id: (18734)

Ojos mágicos TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
-------------------------
MDEFM +5.
En castillos GDE TE:
ATQM +10.
Tolerancia a la congelación +25%.
Daño mágico contra razas Humanas y Doram +20%.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
Defensa: 5
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones
Id: (18766)

Yelmo de ángel mejorado [1]
Un casco creado con las plumas de los ángeles más bellos. Puedes sentir los restos del poder angélico cuando lo llevas puesto.
-------------------------
AGI +1, SUE +1, MDEFM +3.
AGI +2, SUE +2 adicionales cuando el nivel de refinamiento es +7.
VelAtq +1 adicional cuando el nivel de refinamiento es +9.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 10
Equipar en: Superior
Peso: 160
Nivel necesario: 99
Clase: Segundas clases y evoluciones/Maestro Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro
Id: (18887)

Vincha de orejas de conejo Aqua
Orejas de conejo que transmiten la idea de libertad y dan un aspecto muy atractivo a quien las lleva.
ATQM +2%.
VIT +3. MDEFM +5.
Si se refina a +9 o más:
ATQM +4% adicional.
MDEFM +5 adicional.
Si se refina a +12 o más:
Variable tiempo de conjuración -10%.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 10
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (18888)

Vincha de orejas de conejo marrón
Orejas de conejo que transmiten la idea de libertad y dan un aspecto muy atractivo a quien las lleva.
ATQ +2%. ATQM +5%.
INT y SUE +5.
Si se refina a +9 o más:
ATQ y ATQM +4% adicional.
MDEFM +5 adicional.
Si se refina a +12 o más:
Conjuración variable -10%.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 10
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (18889)

Vincha de orejas de conejo dorada [1]
Orejas de conejo que transmiten la idea de libertad y dan un aspecto muy atractivo a quien las lleva.
ATQ +5%.
AGI y SUE +5.
Si se refina a +9 o más:
ATQ y ATQM +5%.
MDEFM +5 adicional.
Si se refina a +12 o más:
Conjuración variable -10%.
Tipo: Equipo para Cabeza
Defensa: 2
Equipar en: Superior
Peso: 10
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (19428)

Cinta Ilusoria de Morfeo [1]
Una bandana que es una de las cuatro llaves del sello que ata a Morpheus.
-------------------------
INT +10.
SP máx. +10%.
-------------------------
Cada 2 refinaciones:
Conjuración Variable -3%.
-------------------------
Refino +7 o más:
ATQM +30.
Refino +9 o más:
Conjuración no se puede interrumpir.
-------------------------
Conjunto
[Manto Ilusorio de Morpheus]
[Anillo Ilusorio de Morpheus]
[Brazalete Ilusorio de Morpheus]
DEF +100.
INT +5 adicional.
SP máx. +10% adicional.
Daño mágico de las propiedades Agua, Tierra y Neutral +10%.
Casco y Capa refinados a +7 o más:
ATQM +40.
Suma de refinaciones 18 o más:
ATQM +40 adicional.
Daño mágico de las propiedades Fantasma, Viento y Sagrado +15%.
Suma de refinaciones 22 o más:
Daño mágico +10%.
Ignora el 50% del MDEFM de las razas Amorfo, Animal y Demonio.
-------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 15 DEFM: 15
Peso: 20
Nivel necesario: 130
Clases: das
====== auto-parsed ======
Defense : 15

Id: (19683)

[Costume] Sweet Candy
JustWith exactly the right amount of sour, this lollipop gives you the looks of a nice, innocent person.
-------------------------
EXP acquired by monsters +5%
.
-------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Level required: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0

Id: (19683)

[Visual] Pirulito Azedinho
Azedinho na medida certa, esse pirulito ainda deixa você com um visualaparência de pessoalguém bonazinhoa e inocente.
-------------------------
EXP adquirida por monstros +5%.
-------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (19683)

Dulce p[Disfraz] Paleta aAzucarada
Con el punto justo de acidez, esta pire dulceta te da elun aspecto de una persona simpática ebuena y inocente.
-------------------------
EXP adquirida por monstruos +5%.
-------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Low Inferior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (19690)

[Costume] Dark Snake Lord Hat
Dark Snake Lord's hat that affects an air of authority.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19762)

[Costume Happy Peace Proof] Lovey-Dovey Couple Doves
Lately you've been in such a romantic mood that even the birds arcome to singing and flirting inest on your head. Even if it's just a phase between those 500 days with the person you love, you don't mind and you know you can leave singing stations at any time.
--------------------------
Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19762)

[Visual] Pombinhos Apaixonados
Ultimamente você anda num clima tão romântico que até os passarinhos veêm cantar e namorar na sua cabeça. Mesmo que seja apenas uma fase entre aqueles 500 dias com aquela pessoa amada, você não se importa e sabe que pode sair cantando estações a qualquer momento.
--------------------------
Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
Id: (19762)

Prueba de la p[Disfraz] Palegre decorativaomitas Enamoradas
Últimamente estás de un humor tan romántico que hasta los páajaritos vienen a cantanr y a coquetean enrtejarse sobre tu cabeza. Aunque sólo sea una fase entre esos 500 días con
--------------------------
Intercambiable por
la persona que amas, no te importa y sabeCaja de Piedras que puedes salir cantando de las Disfraz 22 estaciones <NAVI>[Tien cualquier momento.da Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Tipo: Disfraz
ESe equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (19805)

[Costume] Taboo Curse Scroll
A magic scroll which high class ninja use. It has a mysterious power.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19807)

[Costume] Shogun Helmet
An imposing battle helmet used by the noblest warriors of Amatsu.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (19999)

[Disfraz] Gorro de Ratón Naranja
Intransferible.
Un gorro creado especialmente para honrar 1 de los 12 signos del zZodiaco cChino.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20000)

[Disfraz] Gorro de Ratón Rojo
Intransferible.
Un gorro creado especialmente para honrar 1 de los 12 signos del zZodiaco cChino.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20001)

[Disfraz] Gorro de Ratón Verde
Intransferible.
Un gorro creado especialmente para honrar 1 de los 12 signos del zZodiaco cChino.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20002)

[Disfraz] Sombrero de ratón
Sombrero infundido con el eEspíritu de la ratatRata.
Cuando usas este sombrero, sientes la necesidad de pasear por las calles de noche.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20003)

[Disfraz] Gorro de Ratón Blanco
Intransferible.
Un gorro creado especialmente para honrar 1 de los 12 signos del zZodiaco cChino.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20022)

Soul Shoes[Costume] Strawberry Love Candy
A heart-shaped and very well-treat filled with streatawberries. Give athis cookie to the one you love!
--------------------------
Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20022)

Biscoito[Visual] Doce do Amor de Morango
Uma guloseima com formato de coração e muito bem recheada com morangos. Dê umeste biscoito a quem você ama!
--------------------------
Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
Id: (20022)

Calzado[Disfraz] Dulce del Amor de almFresa
Una golosina econ forma de corazón muy bien rellena de fresas. ¡Regala unesta galleta a la persona que quieres!alguien especial!
--------------------------
Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Tipo: Disfraz
ESe equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20132)

[Costume] Subject Aura
Mysterious aura that surrounds the body of a guinea pig from the Bio Laboratory...
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20164)

[Costume] Duneyrr Helmet
A smaller replica of the imposing bone helmet that covers the face of Duneyrr, one of the inhabitants of Yggdrasil who spends his time chewing on its branches.
--------------------------
Type: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20255)

[Costume] Love Cheeks's Blush
There's no disguisingNo way to hide it. This time, your cheeks are rosy not because you're blushing from embarrassment or battle, but because you're the latest person to be Hit by Cupid's newest tarrow. You only have to look at yourself to realize that love is in the air!get.
--------------------------
Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20255)

Cand[Visual] Pureza do Amor
Não tem nem como disfarçar. Dessta vez, suas bochechas estão rosadas não porque você está comelo rubor de vergonha ou de batalha, mas porque você é o alvo mais nova pessoa atingida pelrecente da flecha do cCupido. Basta olhar pra você pra perceber que o amor está no ar!
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Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
Id: (20255)

Mejillas rubori[Disfraz] Purezadas de al Amor decorativas
No hay forma puedes disimularlo. Esta vez, tuiene las mejillas están sonrosadas no porque te ruborices por de batalla o vergüenza o batalla, sino porque eres la úlnueva víctima persona en ser alcanzada porde la flecha de Cupido. Una mirada y te das cuent
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Intercambiable por la Caj
a de que el amor estáPiedras de Disfraz 22 en el aire.<NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Disfraz
ESe equipar en: Centro
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20283)

[Costume] Blessed Cap
Even members of the Prontera Church like to stay fashionable, and many young priests have adopted cooler looks, breaking with old traditions. And guess what? The trend caught on and spread to other classes! Today, this cap is used by everyone, even by some followers of Freya!
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Type: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20290)

[Costume] Evil Druid's Top Hat
The hat worn by the most evil of Evil Druids. This top hat has worn down over time.
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Type: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20325)

[Costume] Little Aquarium
Watching the swimming fish is soothing. It seems like you can look at them forever...
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Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20333)

[Costume] Jawaii Souvenir
Souvenir from the most paradisiacal island in all of Midgard, Jawaii. The island's artisans make little dolls of various family cores, and this one must have belonged to a couple that has already divorced.
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Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20407)

[Costume] Red Subject Aura
Mysterious aura that surrounds the body of a guinea pig from the Tomb of Honor...
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Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20432)

[Costume] Khalitzburg Helm
This was the original helm worn by the greatest swordswoman who lived in the ancient capital of Rune-Midgard. The captain of the Order of Khalitzburg was an expert in using the rapier, but unfortunately she ended up succumbing to the Curse of Glastheim, cast by the evil necromancer valkyrie, Himmelmez.
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Type: Costume
Equip on: Top
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20447)

[Costume] Small Poring Headband
Cute little Porings spin around above your head.
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Type: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20448)

[Costume] Waterbending
Few people know, but you are a descendant of the Northern Tribe, a nation of warriors and healers capable of waterbending, responsible for protecting the Yin and Yang carps, representatives of the spirit of the Sea and the Moon. Now all you need is to find a Flying Bison to travel on its back.
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Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20457)

[Costume] Colorful Feathers
This accessory will make illusory colorful feathers fall around you at all times.
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Displays a graphic effect that can be turned off with /effect.
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Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20470)

[Costume] Sweet Choco-Helmlate Hat
Created by the Ferrero Rocker Blacksmith with enchanted cocoa beans harvested by the Cuttlefishocos in the hills of the Monks' Guild, t. This delightfulcious helmet serves to represent all the affection and love spread throughout Rune-Midgard during the Valentine's Day season.
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Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Level Required: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0

Id: (20470)

[Visual] Choco-elmo
Criado pelo Ferreiro Rocker com grãos de cacaus encantados colhidos pelos Chocos nas colinas da Guilda dos Monges, e. Este delicioso elmo serve para representar todo o carinho e amor espalhado por Rune-Midgard durante a época do Dia dos Namorados.
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Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas
Id: (20470)

Sombrero de barra[Disfraz] Yelmo de cChocolate
Creado por el Herrero Rockero con granos de cacao encantados cosechados por la Jibiael Choco en las colinas del Gremio de los Monjes, este casco encantador casco sirve para representar todo el afecto y el amor que se extiende por Rune-Midgard duranten la temporada de San Valentín.
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Tipo: Disfraz
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20525)

[Costume] Ophanim Wings
A pair of wings created from the blood of an angel of the "Ophanim" class, hence their vivid red color.
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Displays the Costume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Location: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20552)

[Costume] Green Energy Aura
A mysterious aura that emanates green energy. It seems Rangers emit similar energies.
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Displays a graphic effect that can be turned off with /effect.
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Type: Costume
Location: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20570)

[Costume] Chocolate Backpack
A backpack that can be used tofor carrying your things and also as an afternoon snack? I don't think there's anyNothing more practical than that. Just be careful withgo easy on the quantity and hope your notebooks don't melt togethero.
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Displays the lookcostume on the character's back.
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Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20570)

[Visual] Mochila de Chocochilate
Uma mochila que serve para transportar suas coisas e também como lanche da tarde? Acho que não existe coisa mMais práticao do que isso, impossível. É só maneirar na quantidade e torcer para que seus cadernos não derretam junto.
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Exibe o visual nas costas do personagem.
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Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
Id: (20570)

Pack de caramelos Costume Lov[Disfraz] Mochila de Chocolate
¿Una mochila que sirve para llevtransportar tus cosas y también paracómo meriendar? No creo que haya nada mMás práctico que eso. Eso sí, ten cuidad, imposible. Pero controla la cantidad y espereza para que tus cuadernos no se fundan entre síderritan.
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Muestra la miradael disfraz en la espalda del personaje.
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Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Disfraz
ESe equipar en: Manto
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (20579)

[Costume] Raphael's Wings
Golden wings of Raphael, the healing of heaven. His name is also found as Rafael in other regions.
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Displays the Costume on the character's back.
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Type: Costume
Location: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20627)

[Costume] Red Pitaya Basket
Small basket with a Red Pitaya, known as Dragon Fruit. There is a greenhouse where Pitayas are produced at Varmunt Mansion. People find it strange that the Pitayas there start meowing...
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Shows the Costume on the character's back.
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Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20628)

[Costume] Blue Pitaya Basket
Small basket with a Blue Pitaya, known as Dragon Fruit. There is a greenhouse where Pitayas are produced at Varmunt Mansion. People find it strange that the Pitayas there start meowing...
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Shows the Costume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20629)

[Costume] Yellow Pitaya Basket
Small basket with a Yellow Pitaya, known as Dragon Fruit. There is a greenhouse where Pitayas are produced at Varmunt Mansion. People find it strange that the Pitayas there start meowing...
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Shows the Costume on the character's back.
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Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20630)

[Costume] Magus Cape
A magnificent cape worn by the greatest mage of all time. Only heralds of magic can understand its true power.
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Displays the Costume on the character's back.
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Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (20702)

Bufanda TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Capa de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
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MDEFM +5.
En castillos GDE TE:
Tolerancia a la congelación +25%.
Daño físico y mágico contra Humanos y Doram +5%.
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Tipo: Manto
Defensa: 5
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Todas
Id: (20704)

Capa Mágica TE
No se puede comerciar.
Objeto de alquiler
Zapatos de entrenamiento para la Guerra del Emperium.
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MDEFM +5.
En castillos GDE TE:
Tolerancia a la congelación +25%.
Daño mágico contra las razas Humana y Doram +10%.
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Tipo: Manto
Defensa: 5
Peso: 0
Nivel necesario: 40
Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones
Id: (20963)

Manto Temporal FUE [1]
Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo.
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Cada 2 refinamientos:
ATQ +10.
ATQ de arma +1%.
Cada 4 refinaciones:
Daño físico contra todos los tamaños +5%.
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Refino +7 o más:
ATQ del arma +7% adicional.
Refino +9 o más:
Ignora un 20% de la DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon.
Refino +11 o más:
Ignora un +10% adicional de DEF y MDEFM de Bruto y Demon.
-------------------------
Conjunto
Botas Temporales FUE [1] o
Botas Modificadas FUE [1]
ATQ +50.
Botas con refinación +10 o más:
Ignora +30% de DEF y MDEFM de razas adicionales Bruto y Demon.
-------------------------
Tipo: Manto
DEF: 38 DEFM: 0
Peso: 40
Nivel necesario: 100
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 38

Id: (20964)

Manto Temporal AGI [1]
Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo.
-------------------------
Cada 2 refinamientos:
ATQ +10.
Daño crítico +3%.
Cada 4 refinaciones:
Daño físico contra todos los tamaños +5%.
-------------------------
Refino +7 o más:
Arma ATQ +7%.
Refino +9 o más:
Ignora 20% de DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon.
Refino +11 o más:
Ignora +10% de DEF y MDEFM adicionales de Bruto y Demonio.
-------------------------
Conjunto
Botas AGI Modificadas [1] o
Modificado Botas AGI [1]
Daño crítico +7%.
Botas con refinación +10 o más:
Ignora +30% de DEF y MDEFM de razas adicionales Bruto y Demon.
-------------------------
Tipo: Manto
DEF: 38 DEFM: 0
Peso: 40
Nivel necesario: 100
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 38

Id: (20965)

Manto Temporal VIT [1]
Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo.
-------------------------
Cada 2 refinamientos:
ATQ +10.
HP máx. +400.
Cada 4 refinaciones:
HP máx. +3%.
-------------------------
Refino +7 o más:
ATQ del arma +7%.
Refino +9 o más:
Ignora 20% de la DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon.
Refino +11 o más:
Ignora +10% de DEF y MDEFM adicionales de las razas Bruto y Demon.
-------------------------
Conjunto
Tiempo Botas VIT [1] o
Modificado Botas VIT [1]
Posconjuración -5%.
Botas con refinación +10 o más:
Ignora +30% de DEF y MDEFM adicionales de Brutos y Demonios.
-------------------------
Tipo: Manto
DEF: 38 DEFM: 0
Peso: 40
Nivel necesario: 100
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 38

Id: (20967)

Manto Temporal DES [1]
Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo.
-------------------------
Cada 2 refinamientos:
ATQ +10.
Daño físico a distancia +1%.
Cada 4 refinaciones:
Daño crítico +3%.
-------------------------
Refino +7 o más:
Arma ATQ +7%.
Refino +9 o más:
Ignora un 20% de la DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon.
Refino +11 o más:
Ignora +10% de DEF y MDEFM adicionales de las razas Bruto y Demon.
-------------------------
Conjunto
Botas Temporales DES [1] o
Botas Modificadas DES [1]
Daño físico a distancia +7%.
Botas con refinación +10 o más:
Ignora +30% de DEF y MDEFM adicionales de Brutos y Demonios.
-------------------------
Tipo: Manto
DEF: 38 DEFM: 0
Peso: 40
Nivel necesario: 100
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 38

Id: (20968)

Manto Temporal SUE [1]
Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo.
-------------------------
Cada 2 refinamientos:
CRÍT +3.
Daño crítico +3%.
Cada 4 refina:
Velocidad de ataque +5%.
-------------------------
Refino +7 o más:
Arma ATQ +7%.
Refino +9 o más:
Ignora un 20% de la DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon.
Refino +11 o más:
Ignora +10% de DEF y MDEFM adicionales de las razas Bruto y Demon.
-------------------------
Conjunto
Botas Temporales SUE [1] o
Botas Modificadas SUE [1]
Velocidad de ataque +1.
Botas con refinación +10 o más:
Ignora +30% de DEF y MDEFM de razas adicionales Bruto y Demon.
-------------------------
Tipo: Manto
DEF: 38 DEFM: 0
Peso: 40
Nivel necesario: 100
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 38

Id: (20987)

[Costume] Angeling Backpack
Small but very spacious, this backpack has an Angeling icon on the front. However, other people see a Savage's snout and therefore prefer to call it Winged Savage Backpack, but it's up to you.
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Displays the visual on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (21005)

Sabre Metálico [1]
Intransferível
Uma arma feita de metal.
-------------------------
A cada refino:
ATQ +6. ATQM +2.
-------------------------
A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120):
ATQ +5.
-------------------------
Tipo: Espada de duas mãos
ATQ: 95 ATQM: 0
Peso: 00
Nível da arma: 3
Nível necessário : 1
Classes: Espadachins e evoluções
Id: (21005)

Espada de Metal [1]
Intransferible
Un arma hecha de metal.
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Con cada refinamiento:
ATQ +6. ATQM +2.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120):
ATQ +5.
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Tipo: Espada de Dos Manos
ATQ: 95 ATQM: 0
Peso: 00
Nivel del arma: 3
Nivel necesario: 1
Clases: Espadachín y evoluciones
Id: (22014)

Calzado desparejo mejorado [1]
Zapatos que antes estaban mal y ahora se han arreglado. Todavía hay algo extraño en ellos ...
HP y SP máx +12%.
Por cada refino:
DEF y MDEFM +1.
Tipo: Calzado
Defensa: 13
Peso: 50
Nivel necesario: 85
Clases: Kagerou, Oboro, Maestros de Taekwon, Vinculadores de Almas, Clase 2 y evoluciones
Id: (22551)

[Evento] Docinhos de leite
Intransferível.
Será deletado no final do evento.
Biscoitinhos feitos com o mais famoso leite.
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Precisão +30.
-------------------------
Duração: 3 minutos
Peso: 7
Id: (22552)

[Evento] Biscoito de Mel
Intransferível.
Será deletado no final do evento.
Biscoitinhos leves e crocantes feitos de polvilho.
-------------------------
Esquiva +30.
-------------------------
Duração: 3 minutos
Peso: 7
Id: (22553)

[Evento] Bolo Arco-íris
Intransferível.
Bolo colorido de sabor suave. Usado em festas em terras distantes do Oriente.
Aumenta -------------------------
ATQ e ATQM em +10 temporariamente.
-------------------------
Duração: 1 minuto

Peso: 7
Id: (22702)

Poção Menos FOR
Bebida redutora de atributo.
--------------------------
Reseta 1 ponto de FOR, devolvendo os pontos para redis.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 1 de a
tribuir novamenteto.
Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades.
--------------------------

Peso: 0
Id: (22703)

Poção Menos AGI
Bebida redutora de atributo.
--------------------------
Reseta 1 ponto de AGI, devolvendo os pontos para redis.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 1 de a
tribuir novamenteto.
Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades.
--------------------------

Peso: 0
Id: (22704)

Poção Menos VIT
Bebida redutora de atributo.
--------------------------
Reseta 1 ponto de VIT, devolvendo os pontos para redis.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 1 de a
tribuir novamenteto.
Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades.
--------------------------

Peso: 0
Id: (22705)

Poção Menos INT
Bebida redutora de atributo.
--------------------------
Reseta 1 ponto de INT, devolvendo os pontos para redis.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 1 de a
tribuir novamenteto.
Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades.
--------------------------

Peso: 0
Id: (22706)

Poção Menos DES
Bebida redutora de atributo.
--------------------------
Reseta 1 ponto de DES, devolvendo os pontos para redis.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 1 de a
tribuir novamenteto.
Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades.
--------------------------

Peso: 0
Id: (22707)

Poção Menos SOR
Bebida redutora de atributo.
--------------------------
Reseta 1 ponto de SOR, devolvendo os pontos para redis.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 1 de a
tribuir novamenteto.
Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades.
--------------------------

Peso: 0
Id: (22982)

Campana Dorada de Edward
No funciona en instancias.
Campana que llama a tu mayordomo Edward, un Joven Aprendiz de la Corporación Zonda.
-------------------------
Básicos (2x por día):
Chicle - 30min
Manual de Clase - 30min
Básicos (Ilimitados):
Vender tus objetos
Regresar al Punto Guardado
Especiales: (Cuestan MiauFruto)
Reiniciar Atributos
Reiniciar Habilidades
Chicle - 24h
Manual de Clase - 24h
Artefacto Oval:
Una vez al día, recibirás 1x Pieza de Huevo.
Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio.
-------------------------
Peso: 0
Id: (22983)

Campana Dorada de Elise
No funciona en instancias.
Campana que llama a tu mayordoma Elise, una Joven Aprendiz de la Corporación Zonda.
-------------------------
Básicos (2x por día):
Chicle - 30min
Manual de Clase - 30min
Básicos (Ilimitados):
Vender tus objetos
Regresar al Punto Guardado
Especiales: (Cuestan MiauFruto)
Reiniciar Atributos
Reiniciar Habilidades
Chicle - 24h
Manual de Clase - 24h
Artefacto Oval:
Una vez al día, recibirás 1x Pieza de Huevo.
Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio.
-------------------------
Peso: 0
Id: (22991)

Soccer cCake
Homemade cake made for a football-themed party.
-------------------------
Recovers 10% HP and SP.
Activates [Earthqndow Quake Charm] nv.Lvl 1.
-------------------------
Will be deleted at the end of the event.
-------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (22991)

Bolo de Futebol
Bolo caseiro feito para uma festa com oa temática de futebol.
-------------------------
Recupera 10% de HP e SP.
Ativa [Encantar com Terremoto] nNv. 1.
-------------------------
Será deletado no final do evento.
-------------------------
Peso: 1
Id: (22991)

Pastel de fFútbol
Tarta casera hecha para una fiesta temática de fútbol.
-------------------------
Recupera 10% de HP y SP.
Activa [Earthquake Charm] nDotar Terremoto] Nv. 1.
-------------------------
Se eliminará al final del evento.
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Peso: 1
Id: (23045)

Mont Blanc cCake
Mascarpone and chestnut cream dessert prepared in the shape of a mountain.
-------------------------
Recovers 20% HP and SP.
Activates [Concentrate] nv.Lvl 5.
-------------------------
Will be deleted at the end of the event.
-------------------------
Weight: 5
====== auto-parsed ======
Weight : 5

Id: (23045)

Bolo Mont Blanc
Sobremesa de mascarpone e creme de castanha preparadoa em forma de uma montanha.
-------------------------
Recupera 20% de HP e SP.
Ativa [Concentrar] nNv. 5.
-------------------------
Será deletado no final do evento.
-------------------------
Peso: 5
Id: (23045)

Pastel Mont Blanc
Postre de crema de mascarpone y crema de castañas preparsentado en forma de montaña.
-------------------------
Recupera 20% de HP y SP.
Activa [Mejorar Concentración]] n Nv. 5.
-------------------------
Se eliminará al final del evento.
-------------------------
Peso: 5
Id: (23079)

Red FruitBerry Cake
Delicious cake decorated with strawberries, blueberries and leftover pPoring.
-------------------------
Recovers 10% HP and SP.
Activates [Assumptio] nv.Lvl 3.
-------------------------
Will be deleted at the end of the event.
-------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (23079)

Bolo de Frutas Vermelhas
Delicioso bolo decorado com morangos, mirtilos e restos de pPoring.
-------------------------
Recupera 10% de HP e SP.
Ativa [Assumptio] nNv. 3.
-------------------------
Será deletado no final do evento.
-------------------------
Peso: 1
Id: (23079)

Pastel de crema de fresaFrutos Rojos
Delicioso pastel decorado con fresas, arándanos y restos de poroPoring.
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Recupera 10% de HP y SP.
Activa [Assumptio] nNv. 3.
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Se eliminará al final del evento.
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Peso: 1
Id: (23169)

Alchemist Box
A box containing Alchemist's research results, selected as 'Alchemist of the year' by the Alchemist Association.
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[Random]
50x Acid Bottle
50x Bottle Grenade
50x Glistening Coating
50x Marine Sphere Bottle
50x Plant Bottle
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Peso: 1
Id: (23201)

Arca VIP Simples
Arca especial feita para pessoas importantes.
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Contém:
50x [Evento] Poçăão Branca Compacta
1x [Evento] Kit de Primeiros Socorros
e um item aleatório.
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Verifique se tem espaço suficiente no inventário para receber os itens.
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Peso: 1
Id: (23204)

Pergamino de defensa brillante
Atrapado en el billete.
Manuscrito mágico que contiene un hechizo de protección en un idioma desconocido.
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DEF +500.
MDEFM +200.
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Duración: 10 minutos
Peso: 1
Id: (23259)

Strawberry Cream Cupcake
A cupcake made of strawberryoft whipped cream with whipped cream icingand fresh strawberry at the top.
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Recovers 5% SP.
Activates [Blessing] nv.Lvl 5.
-------------------------
Will be deleted at the end of the event.
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Weight: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (23259)

Cupcake de Morango
Um cupcake feito de creme de morango com cobertura de chantilly e morango fresco no topo.
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Recupera 5% de SP.
Ativa [Bênção] nNv. 5.
-------------------------
Será deletado no final do evento.
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Peso: 10
Id: (23259)

PanquecitoCupcake de fFresa y cCrema
Una magdalena de pastelito cubierto de nata montada y con frema desas fresa con glaseado de nata montad por encima.
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Recupera 5% de SP.
Activa [Bendición] nNv. 5.
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Se eliminará al final del evento.
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Peso: 10
Id: (23260)

Fruit Parfait
A classic dessert made with ice cream, fruit and syrup.
(If it's tasty, it has zero calories, trust me.)
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Recovers 20% HP.
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Will be deleted at the end of the event.
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Weight: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (23260)

Parfait de Frutas
Sobremesa clássica feita com sorvete, frutas e calda.
(Se for gostoso, tem zero de calorias, pode confiar em mim.)
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Recupera 20% de HP.
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Será deletado no final do evento.
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Peso: 10
Id: (23260)

Parfait de fFrutas
Un postre clásico a base de helado, fruta y sirope.
(Si es sabroso, no tiene cero calorías, créeme).
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Recupera un 20% de HP.
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Se eliminará al final del evento.
-------------------------
Peso: 10
Id: (23261)

Chewy Macaron
Small round meringue crust cookie with jam and cream inside. Crispy on the outside and soft on the inside.
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Recovers 5% HP.
Activates [Angelus] nv.Lvl 5.
-------------------------
Will be deleted at the end of the event.
-------------------------
Weight: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (23261)

Macarons
Docinho arredondo a base de merengue com recheio de geléia e creme. Crocante por fora e macio por dentro.
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Recupera 5% de HP.
Ativa [Angelus] nNv. 5.
-------------------------
Será deletado no final do evento.
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Peso: 10
Id: (23261)

Macarrón húmedoons
DulceGalletita redonda con base de merengue y relleno de mermeladoa y crema. Crujiente por fuera y blandosuave por dentro.
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Recupera 5% de HP.
Activa [Angelus] nNv. 5.
-------------------------
Se eliminará al final del evento.
-------------------------
Peso: 10
Id: (23340)

[Evento] Megafone
AFeito parato em fo amplificar a voz.
--------------------------
Pe
rmite a transmissão de cone usadouma mensagem para amplificar a voz.todo o servidor.
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Peso: 1
Id: (23342)

Passe de Venda (Básico) 1 Dia
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
--------------------------
Contém 1 Licença de Venda.
--------------------------

Limite: Até 3 itens
Duração: 1 dia
Peso: 1
Id: (23343)

Passe de Venda (Médio) 1 Dia
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
--------------------------
Contém 1 Licença de Venda.
--------------------------

Limite: Até 4 itens
Duração: 1 dia
Peso: 1
Id: (23344)

Passe de Venda (Avançado) 1 Dia
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
--------------------------
Contém 1 Licença de Venda.
--------------------------

Limite: Até 5 itens
Duração: 1 dia
Peso: 1
Id: (23345)

Passe de Compra (Básico) 1 Dia
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
--------------------------
Contém 1 Licença de Compra.
--------------------------

Limite: Até 3 itens
Duração: 1 dia
Peso: 1
Id: (23346)

Passe de Compra (Médio) 1 Dia
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
--------------------------
Contém 1 Licença de Compra.
--------------------------

Limite: Até 4 itens
Duração: 1 dia
Peso: 1
Id: (23347)

Passe de Compra (Avançado) 1 Dia
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
--------------------------
Contém 1 Licença de Compra.
--------------------------

Limite: Até 5 itens
Duração: 1 dia
Peso: 1
Id: (23354)

Passe de Venda (Básico) 3 Dias
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
--------------------------
Contém 1 Licença de Venda.
--------------------------

Limite: Até 3 itens
Duração: 3 dias
Peso: 1
Id: (23355)

Passe de Venda (Médio) 3 Dias
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
--------------------------
Contém 1 Licença de Venda.
--------------------------

Limite: Até 4 itens
Duração: 3 dias
Peso: 1
Id: (23356)

Passe de Venda (Avançado) 3 Dias
Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja.
--------------------------
Contém 1 Licença de Venda.
--------------------------

Limite: Até 5 itens
Duração: 3 dias
Peso: 1
Id: (23357)

Passe de Compra (Básico) 3 Dias
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
--------------------------
Contém 1 Licença de Compra.
--------------------------

Limite: Até 3 itens
Duração: 3 dias
Peso: 1
Id: (23358)

Passe de Compra (Médio) 3 Dias
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
--------------------------
Contém 1 Licença de Compra.
--------------------------

Limite: Até 4 itens
Duração: 3 dias
Peso: 1
Id: (23359)

Passe de Compra (Avançado) 3 Dias
Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca.
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Contém 1 Licença de Compra.
--------------------------

Limite: Até 5 itens
Duração: 3 dias
Peso: 1
Id: (24046)

Collar Sombrío de resistencia a poderes mágicos
Collar utilizado como complemento de los accesorios convencionales.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
MDEFM +3.
Refino +7 o más:
MDEFM +3 adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Collar
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24155)

Collar Sombrío Inmortal
Equipo de los nacidos de las Sombras.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
MDEFM +1.
Cada 2 refinamientos:
MDEFM +1.
-------------------------
Conjunto
Equipo Sombrío Inmortal
Suma de refinamientos del conjunto: 15 o más:
Hace la Armadura indestructible en batalla.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Acces. Izquierdo
Peso 0 Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (24168)

Arete Sombrío de Tempestad
Arete utilizado como complemento de los accesorios convencionales.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores.
Cada 2 refinaciones:
Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Acc. Derecho
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24169)

Collar Sombrío de Tempestad
Collar utilizado como complemento de los accesorios convencionales.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores.
Cada 2 refinaciones:
Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Collar
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24282)

Guanteletes Sombríos del Superprincipiante
Guanteletes utilizados como complemento para la manipulación de armas convencionales.
-------------------------
HP máx. +1.000.
SP máx. +200.
-------------------------
Por cada refino:
ATQ y ATQM +1.
Ignora el 3% de la DEF y MDEFM de los monstruos normales.
-------------------------
Cada nivel de [Maestría de Espada]:
Ignora 3% de la DEF de monstruos normales.
Cada nivel de [Aumentar Recuperación SP]:
Ignora el 3% de la MDEFM de los monstruos normales.
-------------------------
Refino +7 o más:
HP y SP máx +5%.
Refino +9 o más:
HP y SP máx +5% adicional.
Regeneración natural de SP +100%.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Guanteletes
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Principiantes, Superprincipiantes y evoluciones
Id: (24287)

Guanteletes Sombríos de Fauna
Guanteletes utilizados como complemento para la manipulación de armas convencionales.
-------------------------
Refino +7 o más:
Golpe perfecto +2.
Refino +9 o más:
Golpe perfecto +3 adicional.
-------------------------
Con cada refinamiento:
ATQ y ATQM +1.
Daño físico a distancia +1%.
-------------------------
Al aprender [Fauna PowODer] nv.1:
Velocidad de ataque +1.
-------------------------
Conjunto
Escudo Fauna Oscura
Todos los atributos +3.
HP y SP máx +2%.
Coste de SP de habilidad -10%.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Guanteletes
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Invocadores y evoluciones
Id: (24300)

Wanderer Shadow Weapon
Equipment born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Max HP +3%.
Per refine:
DEF +1 for each level of [Moonlight Serenade], [Swing Dance] and [Lover Symphony].
--------------------------
Set
Wanderer Shadow Shield
Max HP and SP +2% additional.
For every 2 levels of [Music Lesson]:
Ranged physical damage +1%.
--------------------------
Type: Shadow Equipment
Equip on: Weapon
Weight: 0 Min. Lv: 99
JobClasses: Wanderer Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Weight : 0

Id: (24301)

Rune Knight Shadow Shield
Equipment born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
When using [Enchant Blade]:
Activates an [effect] for 50 seconds.
--------------------------
Effect:
Per refine:
Attack speed +1%.
Refine +7 or higher:
Attack speed +1.
Refine +9 or higher:
Attack speed +1 additional.
--------------------------
Set
Knight Shadow Armor
Knight Shadow Shoes
Rune Knight Shadow Weapon
Swordsman Shadow Earring
Swordsman Shadow Pendant
All stats +10.
Max HP and SP +5%.
Ignore 50% of Normal Monster's DEF and MDEF.
--------------------------
Type: Shadow Equipment
Location: Shield
Weight: 0 Min. Lv: 99
JobClasses: Rune Knight Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0

Id: (24301)

Escudo Sombrío del Caballero Rúnico
Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
Cuando se utiliza [Enchant Blade]:
Activa un [efecto] durante 50 segundos.
-------------------------
Efecto:
Por cada refino:
Velocidad de ataque +1%.
Refino +7 o más:
Velocidad de ataque +1.
Refino +9 o más:
Velocidad de ataque +1 adicional.
-------------------------
Conjunto
Capa sombra de caballero
Capa de caballero de la sombra
Guante de sombra del caballero rúnico
Baratija de espadachín oscuro
Collar del Espadachín Oscuro
Todos los atributos +10.
HP y SP máx +5%.
Ignora el 50% de la DEF y MDEFM de monstruos normales.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. min.: 99
Clases: Caballeros rúnicos y evoluciones
Id: (24303)

Mechanic Shadow Shield
Equipment born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Flame Launcher] Damage +20%.
Per refine:
[Flame Launcher] Damage +5%.
--------------------------
Set
Blacksmith Shadow Armor
Blacksmith Shadow Shoes
Mechanic Shadow Weapon
Mechanic Shadow Earring
Mechanic Shadow Pendant
All stats +10.
Max HP and SP +5%.
Ignore 50% of Normal Monster's DEF and MDEF.
--------------------------
Type: Shadow Equipment
Location: Shield
Weight: 0 Min. Lv: 99
JobClasses: Mechanic Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0

Id: (24305)

Arch bishop Shadow Shield
Equipment born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Adoramus] Damage +20%.
Per refine:
[Adoramus] Damage +5%.
--------------------------
Set
Priest Shadow Shoes
Priest Shadow Armor
Arch bishop Shadow Weapon
Acolyte Shadow Earring
Acolyte Shadow Pendant
All stats +10.
Max HP and SP +5%.
Ignore 50% of Normal Monster's DEF and MDEF.
--------------------------
Type: Shadow Equipment
Location: Shield
Weight: 0 Min. Lv: 99
JobClasses: Arch Bishop Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shadow
Location : Shield
Weight : 0

Id: (24308)

Escudo Sombrío del Perseguidor de Sombras
Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
Cuando se utiliza [Shadow Wish]:
Activa un [efecto] durante 50 segundos.
-------------------------
Efecto:
Por cada refino:
Velocidad de ataque +1%.
Refino +7 o más:
Velocidad de ataque +1.
Refino +9 o más:
Velocidad de ataque +1 adicional.
-------------------------
Conjunto
Hierba sombría deuffler
Capa de sombra de Ruffler
Guante de sombra de Renegado
Trenchcoat oscuro de Gatherer
Collar de luchador oscuro
Todos los atributos +10.
HP y SP máx +5%.
Ignora el 50% de la DEF y MDEFM de monstruos normales.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. min.: 99
Clases: Perseguidor de Sombras y evoluciones
Id: (24316)

Escudo Sombrio de Fauna
Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional.
-------------------------
ATQ de arma +3%.
Por cada refino:
HP máximo +10.
Recarga de [Lunatic Carrot Beat] -0.2 segundos.
-------------------------
Refino +7 o más:
[Zanahoria Lunática] daño +5%.
Refino +9 o más:
Daño del [Zanahoria Lunática] +5% adicional.
-------------------------
Cuando se utiliza [Arclouse Boost]:
Activa un [efecto] durante 50 segundos.
-------------------------
Efecto:
Velocidad de ataque +1.
-------------------------
Conjunto
Sombra Fauna Malla
Sombra Fauna Hierba
Guante Fauna de Sombra
Todos los atributos +7.
HP y SP máx +3%.
Ignora el 50% de la DEF y MDEFM de los monstruos normales.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Invocadores y evoluciones
Id: (24317)

Escudo Sombrio de Selva
Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional.
-------------------------
Daño mágico +3%.
Por cada refino:
HP máximo +10.
Recarga de [Nepeta Meteor] -0.1 segundo.
-------------------------
Refino +7 o más:
[Nepeta Meteor] daño +5%.
Refino +9 o más:
[Meteoro de Nepeta] daño +5% adicional.
-------------------------
Al usar [Lluvia de mariscos]:
Activa un [efecto] durante 30 segundos.
-------------------------
Efecto:
Regenera 5 SP cada 5 segundos.
-------------------------
Conjunto
Sombra Jungla Malla
Hierba de la Jungla de Sombra
Guante Selva Sombra
Todos los atributos +7.
HP y SP máx +3%.
Ignora el 50% de la DEF y MDEFM de los monstruos normales.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Invocadores y evoluciones
Id: (24318)

Escudo Sombrio de Superaprendiz
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
HP máx. +1.000.
SP máx. +200.
A cada refino:
Conjuração variável -1%.
Velocidade de ataque +1%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +2% adicional.
Dano mágico +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +3% adicional.
Dano mágico +3% adicional.
--------------------------
A cada nível de [Ataque Duplo]:
Velocidade de ataque +2%.
A cada nível de [Olhos de ÁguiCoruja]:
Conjuração variável -2%.
--------------------------
Conjunto
Manopla Sombria de Superaprendiz
Todos os atributos +3.
HP e SP Máx. +2%.
Custo de SP das habilidades -10%.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Escudo
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Aprendizes, Superaprendizes e evoluções
Id: (24331)

Malha Sombria da RecargaPós-conjuração II
Equipamento nascido das sombras.
--------------------------
HP máx. +10 por refino.
--------------------------
VIT +3.
Regen. natural de HP +20%.
A cada 3 refinos:
Pós-conjuração -1%.
--------------------------
Conjunto
Greva Sombria da Pós-conjuração
Escudo Sombrio da Pós-conjuração
Pós-conjuração -1%.
Soma dos refinos 25 ou mais:
Pós-conjuração -5% adicional.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Armadura
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas
Id: (24337)

Armadura de sombra del portador II
Malla utilizada bajo de la armadura convencional.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
MDEFM +1.
HP máx. +1%.
Refino +7 o más:
HP máx. +2% adicional.
-------------------------
Conjunto
[Collar Sombrío de Heimdall]
[Rejilla de sombra de Heimdall]
Todos los atributos +1.
Suma de refinaciones 25 o más:
Mantiene [Aguante] activo.
HP máx. 0000-35%.
HP máx. +1% por refinación de cada pieza del conjunto.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Armadura
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24343)

Arma de relámpago sombría
Guantes utilizados como complemento para la manipulación de armas convencionales.
-------------------------
ATQ y ATQM +1 por refinamiento.
-------------------------
Velocidad de ataque +5%.
Cada 2 refinamientos:
Velocidad de ataque +1%.
Refino +7 o más:
Velocidad de ataque +1.
Refino +9 o más:
Posconjuración -1%.
-------------------------
Conjunto
[Malla Sombra Súbita]
Cada vez que se refinan las piezas del conjunto:
MDEFM +1.
Suma de conjunto refina 15 o más:
Posconjuración -1% adicional.
Velocidad de ataque +1 adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Guantes
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24345)

Escudo Sombrío de Tempestad
Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores.
Cada 2 refinaciones:
Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Escudo
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24346)

Greba Sombría de Tempestad
Grebas utilizadas como complemento del calzado convencional.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores.
Cada 2 refinaciones:
Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Calzado
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24423)

Guantelete Sombría de Tempestad
Guantes utilizados como complemento para la manipulación de armas convencionales.
-------------------------
ATQ y ATQM +1 por refinamiento.
-------------------------
Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores.
Cada 2 refinaciones:
Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional.
-------------------------
Conjunto
[Collar Sombrío de Tempestad]
[Greba Sombría de Tempestad]
[Malla Sombría de Tempestad]
[Arete Sombrío de Tempestad]
[Escudo Sombrío de Tempestad]
Suma de refinaciones del set 54 o más:
Ignora +20% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Guantes
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24424)

Malla Sombría de Tempestad
Malla utilizada bajo de la armadura convencional.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores.
Cada 2 refinaciones:
Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Armadura
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24458)

Arrow Shadow Armor
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Arrow Storm] damage +5%.
Every 2 refines:
[Arrow Storm] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Armor
Weight: 0
Required Llevel: 99
Classes: Ranger and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24459)

Arrow Shadow Shield
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Ranged physical damage +3%.
Refine +7 or higher:
Additional ranged physical damage +3%.
Refine +9 or higher:
Additional ranged physical damage +4%.
--------------------------
Set
Arrow Shadow Shoes
Arrow Shadow Armor
Per refine of each piece:
[Arrow Storm] damage +1%.
--------------------------
Set
Ranger Shadow Weapon
Ignores 40% of DEF of all monster races.
Per refine of Weapon and Shield:
Ignores an additional +1% of DEF of all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shield
Weight: 0
Required Llevel: 99
Classes: Ranger and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24460)

Arrow Shadow Shoes
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Arrow Storm] SP cost -2%.
Every 2 refines:
[Arrow Storm] SP cost -1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shoes
Weight: 0
Required Llevel: 99
Classes: Ranger and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24464)

Fury Shadow Armor
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Hurricane Fury] damage +5%.
Every 2 refines:
[Hurricane Fury] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Armor
Weight: 0
Required Llevel: 99
Classes: Mechanic and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24465)

Fury Shadow Shield
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Physical damage against all sizes +3%.
Refine +7 or higher:
Additional physical damage against all sizes +3%.
Refine +9 or higher:
Additional physical damage against all sizes +4%.
--------------------------
Set
Fury Shadow Shoes
Fury Shadow Armor
After-cast delay -(sum of refines ÷2)%.
--------------------------
Set
Mechanic Shadow Weapon
Ignores 40% of DEF of all monster races.
Per refine of Weapon and Shield:
Ignores an additional +1% of DEF of all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shield
Weight: 0
Required Llevel: 99
Classes: Mechanic and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24466)

Fury Shadow Shoes
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Hurricane Fury] SP cost -2%.
Every 2 refines:
[Hurricane Fury] SP cost -1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shoes
Weight: 0
Required Llevel: 99
Classes: Mechanic and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24476)

Rampage Shadow Armor
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Rampage Blast] damage +5%.
Every 2 refines:
[Rampage Blast] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Armor
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sura and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24477)

Rampage Shadow Shield
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Long range physical damage +3%.
Refine +7 or higher:
Long range physical damage +3% additional.
Refine +9 or higher:
Long range physical damage +4% additional.
--------------------------
Set
Rampage Shadow Armor
Rampage Shadow Shoes
Per refine on each piece:
[Rampage Blast] damage +1%.
--------------------------
Set
Sura Shadow Weapon
Ignores 40% of DEF from all monster races.
Per refine on Weapon and Shield:
Ignores +1% of DEF from all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shield
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sura and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24478)

Rampage Shadow Shoes
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Rampage Blast] cooldown -0.2 seconds.
Every 3 refines:
[Rampage Blast] cooldown -0.1 second.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shoes
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sura and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24479)

Sky Blow Shadow Weapon
Gear born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Physical damage against all sizes +3%.
Refine +7 or higher:
Additional physical damage against all sizes +3%.
Refine +9 or higher:
Additional physical damage against all sizes +4%.
--------------------------
Set
Sky Blow Shadow Earring
Sky Blow Shadow Pendant
Per refine of each piece:
[Sky Blow] damage +1%.
--------------------------
Set
Sura Shadow Shield
Ignores 40% of DEF of all monster races.
Per refine of Weapon and Shield:
Ignores an additional +1% of DEF of all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Weapon
Weight: 0
Required Llevel: 99
Classes: Sura and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24480)

Sky Blow Shadow Pendant
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Sky Blow] damage +5%.
Every 2 refines:
[Sky Blow] damage +3%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory (Left)
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sura and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24481)

Sky Blow Shadow Earring
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Weapon ATK +3%.
Every 3 refines:
Weapon ATK +1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory (Right)
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sura and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24488)

Duple Shadow Armor
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Duple Light] damage +5%.
Every 2 refines:
[Duple Light] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Armor
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Archbishop and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24489)

Duple Shadow Shield
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Holy property magic damage +1%.
Physical damage against all sizes +1%.
Refine +7 or higher:
Holy property magic damage +2% additional.
Physical damage against all sizes +2% additional.
Refine +9 or higher:
Holy property magic damage +2% additional.
Physical damage against all sizes +2% additional.
--------------------------
Set
Duple Shadow Armor
Duple Shadow Shoes
Per refine on each piece:
[Duple Light] damage +1%.
--------------------------
Set
Archbishop Shadow Weapon
Ignores 40% of DEF and MDEF from all monster races.
Per refine on Weapon and Shield:
Ignores +1% of DEF and MDEF from all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shield
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Archbishop and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24490)

Duple Shadow Shoes
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Critical damage +5%.
Every 2 refines:
Critical damage +1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shoes
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Archbishop and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24500)

Rainstorm Shadow Armor
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Severe Rainstorm] damage +5%.
Every 2 refines:
[Severe Rainstorm] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Armor
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Wanderer, Minstrel and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24501)

Rainstorm Shadow Shield
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Ranged physical damage +3%.
Refine +7 or higher:
Additional ranged physical damage +3%.
Refine +9 or higher:
Additional ranged physical damage +4%.
--------------------------
Set
Rainstorm Shadow Shoes
Rainstorm Shadow Armor
[Severe Rainstorm] damage +(sum of refines ÷2)%.
--------------------------
Set
Wanderer Shadow Weapon or
Minstrel Shadow Weapon
Ignores 40% of DEF of all monster races.
Per refine of Weapon and Shield:
Ignores an additional +1% of DEF of all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shield
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Wanderer, Minstrel and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24502)

Rainstorm Shadow Shoes
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Severe Rainstorm] SP cost -2%.
Every 2 refines:
[Severe Rainstorm] SP cost -1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shoes
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Wanderer, Minstrel and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24521)

Chain Shadow Weapon
Gear born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Wind property magic damage +3%.
Refine +7 or higher:
Wind property magic damage +3% additional.
Refine +9 or higher:
Wind property magic damage +4% additional.
--------------------------
Set
Chain Shadow Earring
Chain Shadow Pendant
Per refine on each piece:
[Chain Lightning] damage +1%.
--------------------------
Set
Warlock Shadow Shield
Ignores 40% of MDEF from all monster races.
Per refine on Weapon and Shield:
Ignores +1% of MDEF from all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Weapon
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Warlock and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24522)

Chain Shadow Pendant
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Chain Lightning] damage +5%.
Every refine:
[Chain Lightning] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Left
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Warlock and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24523)

Chain Shadow Earring
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Chain Lightning] SP cost -4%.
Every 2 refines:
[Chain Lightning] SP cost -1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Right
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Warlock and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24533)

Feint Shadow Weapon
Gear born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Physical damage against all sizes +3%.
Refine +7 or higher:
Physical damage against all sizes +3% additional.
Refine +9 or higher:
Physical damage against all sizes +4% additional.
--------------------------
Set
Feint Shadow Earring
Feint Shadow Pendant
[Feint Bomb] damage +(sum of set refines ÷2)%.
--------------------------
Set
Shadow Chaser Shadow Shield
Every 2 refines on Weapon and Shield:
Variable cast time -1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Weapon
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Shadow Chaser and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24534)

Feint Shadow Pendant
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Feint Bomb] damage +5%.
Every 2 refines:
[Feint Bomb] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Left
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Shadow Chaser and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24535)

Feint Shadow Earring
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Feint Bomb] cooldown -0.2 seconds.
Every 3 refines:
[Feint Bomb] cooldown -0.1 second.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Right
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Shadow Chaser and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24539)

Katar Shadow Weapon
Gear born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
When performing physical attacks:
30% chance to activate an [Effect] for 5 seconds.
Refine +9 or higher:
Effect duration +5 seconds.
--------------------------
[Effect]
Critical damage +10%.
Physical damage against all sizes +10%.
Refine +7 or higher:
Additional critical damage +5%.
Additional physical damage against all sizes +5%.
--------------------------
Set
Katar Shadow Earring
Katar Shadow Pendant
Per refine of each piece:
Weapon ATK +1%.
--------------------------
Set
Guillotine Cross Shadow Shield
Ignores 40% of DEF of all monster races.
Per refine of Weapon and Shield:
Ignores an additional +1% of DEF of all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Weapon
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Guillotine Cross and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24540)

Katar Shadow Pendant
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Critical damage +5%.
Every 2 refines:
Critical damage +1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory (Left)
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Guillotine Cross and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24541)

Katar Shadow Earring
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Physical damage against all sizes +5%
Every 3 refines:
Physical damage against all sizes +1%
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory (Right)
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Guillotine Cross and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24545)

Ripper Slasher Shadow Weapon
Gear born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Long range physical damage +3%.
Refine +7 or higher:
Long range physical damage +3% additional.
Refine +9 or higher:
Long range physical damage +4% additional.
--------------------------
Set
Ripper Slasher Shadow Earring
Ripper Slasher Shadow Pendant
[Cross Ripper Slasher] damage +(sum of set refines ÷2)%.
--------------------------
Set
Guillotine Cross Shadow Shield
Ignores 40% of DEF from all monster races.
Per refine on Weapon and Shield:
Ignores +1% of DEF from all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Weapon
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Guillotine Cross and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24546)

Ripper Slasher Shadow Pendant
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Cross Ripper Slasher] damage +5%.
Every 2 refines:
[Cross Ripper Slasher] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Left
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Guillotine Cross and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24547)

Ripper Slasher Shadow Earring
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Physical damage against all sizes +5%.
Every 2 refines:
Physical damage against all sizes +1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Right
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Guillotine Cross and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24548)

Diamond Shadow Armor
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Diamond Dust] damage +5%.
Every 2 refines:
[Diamond Dust] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Armor
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sorcerer and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24549)

Diamond Shadow Shield
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
Water property magic damage +3%.
Refine +7 or higher:
Additional Water property magic damage +3%.
Refine +9 or higher:
Additional Water property magic damage +4%.
--------------------------
Set
Diamond Shadow Shoes
Diamond Shadow Armor
Per refine of each piece:
[Diamond Dust] damage +1%.
--------------------------
Set
Sorcerer Shadow Weapon
Ignores 40% of MDEF of all monster races.
Per refine of Weapon and Shield:
Ignores an additional +1% of MDEF of all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shield
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sorcerer and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24550)

Diamond Shadow Shoes
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Diamond Dust] SP cost -4%.
Every 2 refines:
[Diamond Dust] SP cost -1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shoes
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sorcerer and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24557)

Varetyr Shadow Weapon
Gear born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Wind property magic damage +3%.
Refine +7 or higher:
Wind property magic damage +3% additional.
Refine +9 or higher:
Wind property magic damage +4% additional.
--------------------------
Set
Varetyr Shadow Earring
Varetyr Shadow Pendant
Per refine on each piece:
[Varetyr Spear] damage +1%.
--------------------------
Set
Sorcerer Shadow Shield
Ignores 40% of MDEF from all monster races.
Per refine on Weapon and Shield:
Ignores +1% of MDEF from all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Weapon
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sorcerer and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24558)

Varetyr Shadow Pendant
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Varetyr Spear] damage +5%.
Every refine:
[Varetyr Spear] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Left
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sorcerer and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24559)

Varetyr Shadow Earring
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Varetyr Spear] SP cost -4%.
Every 2 refines:
[Varetyr Spear] SP cost -1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Right
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Sorcerer and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24569)

Crazy Shadow Weapon
Gear born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Physical damage against all sizes +3%.
Refine +7 or higher:
Physical damage against all sizes +3% additional.
Refine +9 or higher:
Physical damage against all sizes +4% additional.
--------------------------
Set
Crazy Shadow Earring
Crazy Shadow Pendant
Per refine on each piece:
[Crazy Vines] damage +1%.
--------------------------
Set
Genetic Shadow Shield
Ignores 40% of DEF from all monster races.
Per refine on Weapon and Shield:
Ignores +1% of DEF from all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Weapon
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Genetic and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24570)

Crazy Shadow Pendant
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Crazy Vines] damage +5%.
Every 2 refines:
[Crazy Vines] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Left
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Genetic and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24571)

Crazy Shadow Earring
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Crazy Vines] cooldown -0.2 seconds.
Every 3 refines:
[Crazy Vines] cooldown -0.1 second.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Right
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Genetic and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24575)

Chain Press Shadow Weapon
Gear born from the shadows.
--------------------------
ATK and MATK +1 per refine.
--------------------------
Physical damage against all sizes +3%.
Refine +7 or higher:
Physical damage against all sizes +3% additional.
Refine +9 or higher:
Physical damage against all sizes +4% additional.
--------------------------
Set
Chain Press Shadow Earring
Chain Press Shadow Pendant
Per refine on each piece:
[Rapid Smiting] and [Shield Press] damage +1%.
--------------------------
Set
Royal Guard Shadow Shield
Ignores 40% of DEF from all monster races.
Per refine on Weapon and Shield:
Ignores +1% of DEF from all monster races.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Weapon
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Royal Guard and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24576)

Chain Press Shadow Pendant
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Shield Press] damage +5%.
Every 2 refines:
[Shield Press] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Left
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Royal Guard and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24577)

Chain Press Shadow Earring
Gear born from the shadows.
--------------------------
Max HP +10 per refine.
--------------------------
[Rapid Smiting] damage +5%.
Every 2 refines:
[Rapid Smiting] damage +2%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory Right
Weight: 0 Required Llevel: 99
Classes: Royal Guard and evolutions
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (24667)

Malla Sombría Tempestuosa
Malla utilizada bajo de la armadura convencional.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
Ignora el 5% de la MDEFM de todas las razas de monstruos.
Cada 2 refinaciones:
Ignora +1% de la MDEFM de todas las razas de monstruos.
Refinar +10:
Daño mágico contra todas las razas de monstruos +3%.
-------------------------
Conjunto
[Rejilla Sombría Tempestuosa]
Daño mágico +2%.
Suma de los refinos del conjunto 18 o más:
Ignora el 100% de MDEFM de todas las razas de monstruos.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Armadura
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24668)

Collar Sombrío Tempestuoso
Collar utilizado como complemento de los accesorios convencionales.
-------------------------
HP máx. +10 por refinamiento.
-------------------------
Ignora el 5% de la MDEFM de todas las razas de monstruos.
Cada 2 refinaciones:
Ignora +1% de la MDEFM de todas las razas de monstruos.
Refinar +10:
Daño mágico contra todas las razas de monstruos +3%.
-------------------------
Conjunto
[Arete Tempestuoso Oscuro]
Daño mágico +2%.
Suma de los refinos del conjunto 18 o más:
Ignora el 100% de MDEFM de todas las razas de monstruos.
-------------------------
Tipo: Equipo Sombrío
Posición: Collar
Peso: 0 Nv. min.: 1
Clases: Todas
Id: (24747)

Spell Shadow Armor
Gear born from the shadows.
--------------------------
Per refine:
Max HP +10.
Variable cast time -1%.
--------------------------
Every 3 refines:
Weapon ATK +1%.
Magic damage +1%.
--------------------------
Set
Spell Shadow Shoes
Skill SP cost -10%.
Sum of refines 20 or more:
Fixed cast time -0.3 seconds.
--------------------------
Set
Spell Shadow Shoes
Spell Shadow Pendant
Spell Shadow Earring
Sum of refines 20 or more:
Fixed cast time +0.3 seconds.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Armor
Weight: 0 Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (24748)

Spell Shadow Shoes
Gear born from the shadows.
--------------------------
Per refine:
Max HP +10.
Variable cast time -1%.
--------------------------
Every 3 refines:
Weapon ATK +1%.
Magic damage +1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Shoes
Weight: 0 Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (24749)

Spell Shadow Earring
Gear born from the shadows.
--------------------------
Per refine:
Max HP +10.
Variable cast time -1%.
--------------------------
Every 3 refines:
Weapon ATK +1%.
Magic damage +1%.
--------------------------
Set
Spell Shadow Pendant
Skill SP cost -10%.
Sum of refines 20 or more:
Fixed cast time -0.3 seconds.
--------------------------
Set
Spell Shadow Pendant
Spell Shadow Armor
Spell Shadow Shoes
Sum of refines 20 or more:
Fixed cast time +0.3 seconds.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory (Right)
Weight: 0 Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (24750)

Spell Shadow Pendant
Gear born from the shadows.
--------------------------
Per refine:
Max HP +10.
Variable cast time -1%.
--------------------------
Every 3 refines:
Weapon ATK +1%.
Magic damage +1%.
--------------------------
Type: Shadow Gear
Equip on: Accessory (Left)
Weight: 0 Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (25014)

Piedra de MDEFM (Parte Inferior)
Lleva esta piedra a la <NAVI>[Tienda de Moda]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
[Efecto]
MDEFM +4.
--------------------------
Set
[DEF +20]
Evasión y Precisión +5.
--------------------------
Peso: 10
Id: (25042)

Pieza de Huevo
Este objeto será eliminado en Enero de 2026.
Pieza de un Rompecabezas que forma un Huevo aleatorio.
-------------------------
Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio usando la Campana Dorada de tu mayordomo favorito.
-------------------------
Peso: 0
Id: (25291)

ProductBaking Chocolate
Dark chocolate bar for great recipes.
Made in Hugel.
-------------------------
Will be removed at the end of the event.
-------------------------
Please note! This item cannot be traded, dropped on the ground or placed in the cart, but it can be transferred to the warehouse.
-------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (25375)

Âmago
Essência da alma de algum monstro extremamente poderoso.
Ninguém sabe que monstro seria esse.
--------------------------
<TIPBOX>[Evolução de Mascote]<INFO>51</INFO></TIPBOX>
-------------------------

Peso: 0
Id: (27013)

Carta Kick & Kick
Dano de [Metralhadora] +10%.
Refino +10 ou mais:
Dano de [Metralhadora] +20% adicional.
-------------------------
Conjunto
[Carta Transistor]
Anula do consumo de Gasolina.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Id: (27025)

Carta Monarca Lich
DEF +30. MDEFM +10.
-------------------------
Al recibir daño físico o mágico:
20% de probabilidad de infligir Silencio al objetivo.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Aces. Derecha
Peso: 1
Id: (27119)

Carta General Tortuga Siniestro
DEF +30. MDEFM +5.
Resistencia a todos los Tamaños +25%.
-------------------------
Conjunto
[Carta General Tortuga]
PREC +25.
Daño físico contra todos los Tamaños +20%.
Resistencia a todos los Tamaños +5% adicional.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Escudo
Peso: 1
Id: (28001)

Evil Slayer Ripper Katar [1]
Este katar se utilizó una vez para derrotar a un asesino malvado y a sus seguidores.
+10% ATKQ contra monstruos Demonio/No-Muerto.
ATQ +5% al aumentar a +9.
ATQ +7% al aumentar a +12.
Clase de objeto: Katar
Ataque : 150
Peso: 120
Nivel del arma: 3
Nivel requerido : 100
Clase: Assassin Asesinos
Id: (28022)

Infiltrador Ilusorio [2]
Katar diseñado para golpear puntos vulnerables.
-------------------------
Dobla la probabilidad de causar un golpe crítico.
-------------------------
DEF +3.
Daño físico contra razas Humanoides y Humano +60%.
-------------------------
EVA +5.
Esquiva perfecta +2.
Refino +9 o más:
Equiva +5 adicional.
Equiva perfecta +2 adicional.
Refinar +10 o más:
ATQ del arma +5%.
-------------------------
Conjunto
[Anillo Ilusorio]
Velocidad de ataque +10.
Refino +9 o más:
Daño crítico +10%.
Refino +11 o más:
Daño físico contra razas Bruto y Doram +25%.
-------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 150
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 7100
Clases: Asesinos y evoluciones
Id: (29029)

ATKQ + 1% (Inferior)
ATQ del arma +1%.
-------------------------
Conjunto
[ATQ + 1% (Superior)]
[ATQ + 1% (Medio)] y
[ATQ + 1% (Inferior)]
ATQ del arma +2% adicional.
Id: (29031)

MATKQ + 1% (Inferior)
MATKQ + 1%.
Id: (29033)

MDEFM+4
MDEFM + 4
Cuando se equipa con DEF+20, HIT + 5, FLEE + 5.
Id: (29061)

Fortaleza Nv. 1
Precisión +10.
ATKQ del arma +4%.
Id: (29062)

Fortaleza Nv. 2
Precisión +20.
ATKQ del arma +8%.
Id: (29063)

Fortaleza Nv. 3
Precisión +30.
ATKQ del arma +12%.
Id: (29064)

Fortaleza Nv. 4
Precisión +40.
ATKQ del arma +16%.
Id: (29065)

Fortaleza Nv. 5
Precisión +50.
ATKQ del arma +20%.
Id: (29066)

Fortaleza Nv. 6
Precisión +60.
ATKQ del arma +24%.
Id: (29067)

Fortaleza Nv. 7
Precisión +70.
ATKQ del arma +28%.
Id: (29068)

Fortaleza Nv. 8
Precisión +80.
ATKQ del arma +32%.
Id: (29069)

Fortaleza Nv. 9
Precisión +90.
ATKQ del arma +36%.
Id: (29070)

Fortaleza Nv. 10
Precisión +100.
ATKQ del arma +44%.
Id: (31055)

[Costume] Soap Poring Blower
They say the old party wizard Ganfald created this fun toy after getting stood up at a birthday party where the host vanished without a trace. To help him relax, he made this blower for cute soap Poring bubbles!
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31093)

[Costume] Fairy Lantern
A glass cage containing a special glow. You feel happy remembering that no fairy is actually trapped inside.
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31138)

[Costume] Piamette's Red Hood
Famous for her childish temperament, little Piamette has had several versions of her hat replicated out there, but none of them in red! Show your love for red with this unusual little hood.
--------------------------
Type: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31152)

[Costume] Piamette's Red Bow Tie
A small red silk bow tie that was used by the bloody bunny of MVP Piamette. Don't worry, the bow tie is clean and fresh-smelling, and it seems it was washed before reaching your hands. Hey, wait a minute, is this a bloodstain?
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31195)

[Costume] Mini Chocolate Hat
Account bound.
A little hat made of milk chocolate.
Not made for eating~!
-------------------------
Effects below only available during the event
-------------------------
EXP when defeating monsters +7%.
-------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Level required: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0

Id: (31195)

[Visual] Chapéu Confeitado
Intransferível.
Um chapéeuzinho feito de chocolate ao leite.
Não foi feito para comer~!
-------------------------
Efeitos abaixo disponíveis somente durante o evento
-------------------------
EXP ao derrotar monstros +7%.

-------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31195)

[Disfraz] Minisombrero de cChocolate
Intransferible.
Un sombrerito hecho de chocolate con leche.
¡No está hecho para comer~!
-------------------------
Efectos abajo sólo disponibles durante el evento
-------------------------
EXP al derrotar monstruos +7%.
-------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (31332)

[Costume] Black Khalitzburg Helm
The helm of the captain of the Order of Khalitzburg, which once shone with a bright blue color. The curse of the necromancer valkyrie Himmelmez took not only the lives of the entire order, but also the original color of this helm.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Top
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31384)

[Costume] Fake Ears
These ears are actually very discreet ear protectors. Ideal for pretending you're listening to the lecture you're being given or that you're finding the class interesting.
--------------------------
Type: Costume
Location: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31403)

[Costume] Wall
An ideogram meaning "wall". Wearing it demonstrates your resistance and perseverance to break any barrier and jump over any obstacle... or wall.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31415)

[Costume] Wanderer's Sakkat
Hat used by pilgrims during travels in forbidden lands. The piece covers the users' eyes to prevent them from seeing the giant stone creatures that roam the desert paths.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Top and Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31416)

[Costume] Seraph Hairpin
Hair ornament with blue rose details. The plumes would represent a Seraphim, a six-winged angel commonly seen in the Temple of Odin.
--------------------------
Type: Costume
Location: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31439)

[Costume Fluffy] Heart Earmuffs
These earmuffs will warmkeep your ears in the samwarm, just like way your heart doefeels when you think of your sweetheart.
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Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: MidUpper
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31439)

Abafadores[Visual] Protetor de Orelhas de Coração
Esses abafadte protetores vãoai deixar suas orelhas aquecidas da mesma forma que , assim como seu coração fica quando você pensa no seu amorzinho..
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Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Tipo: Visual
Equipa em: MeiTopo
Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
Id: (31439)

[Disfraz] Orejeras de cCorazón esponjosas decorativas
Estas orejeras calentamantendrán tsus oídos como lo hace trejas calientes, igual que su corazón cuando piensas en tsu amor.
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Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: Disfraz
E

Se e
quipar en: CentroSuperior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (31459)

[Costume] Bonbon hat
The perfect helmet for you, who arthe a sweetheart you are! Also great for racing on Al De Baran's Turbo Track, especially if you try to use some bug to run over a soda fountain while dropping menthospeppermint candy into it.
-------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Level required: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0

Id: (31459)

[Visual] Chapéu de Bombom
O elmo perfeito para você, que é um doce de pessoa! Ótimo também para correr no Turbo Track de Al De Baran, principalmente se você tentar usar algum bug para passar por cima de uma fonte de refrigerante enquanto derruba menthos nela.
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Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31459)

[Disfraz] Sombrero de Bombón Dulce
El casco perfecto para ti, ¡que eres un encantomuy amable! También es genial para correr en el Turbo Track de Al De Baran, sobre todo si intentas usar algún bichoug para atropellar una fuente de soda mientrasy dejasr caer caramenthlos de menta en ella.
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Tipo: Disfraz
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (31538)

[Costume] Aura of Love
If you love drowning your friends with "Loves" on their posts, now isAura emitted by people in love. An extremely rare phenomenon these perfect opportunity to take this behavior beyond social networks.days.
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Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31538)

[Visual] Aura do Amor
Se você adora ficar afogando seus amigos com “Amei” nas publicaçõeAura emitida por pessoas apaixonadas. É um fenômeno extremamente raro nos dias deles, agora é a oportunidade perfeita hoje.
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Trocável pelo Baú
de levar esse comportamento para além das redes sociais.Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
Id: (31538)

Sentimiento de a[Disfraz] Aura del Amor decorativo
Si te encanta ahogaAura emitida por persona tus enamigos con "Loves" en sus publicaciones, ahora tienes la oportunidad perfecta para llevar este comportamiento más allá de las redes sociales.oradas. Es un fenómeno extremadamente raro hoy en día.
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Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
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Tipo: Disfraz
ESe equipar en: Centro
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (31564)

[Costume] Veil of the Underworld
The perfect gloomy accessory for your gothic wedding ceremony in the cemetery.
--------------------------
Type: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31590)

[Costume] Artist's Brush
Still stained with paint, this brush belonged to a talented Shadow Chaser who painted pictures at the Brasilis Museum. Be careful when handling it, you might be swallowed by an absorption whirlpool!
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31715)

[Costume] Little Orange Bunny
A little bunny named Carrot who loves fruits, vegetables, and greens. Coincidentally, he's not very fond of carrots, no. Could it be because of the name?
--------------------------
Type: Costume
Location: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31719)

[Costume] Firebending
Controlling fire with the power of the mind is a feat that few can accomplish. Besides immense power, it offers many utilities. You can light the barbecue in style and you'll never need firewood for the campfire.
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31721)

[Costume] Summoning Drums
Just a few beats on these drums in the right rhythm are enough to awaken Raijin, the god of thunder from Amatsu, in his dragon form. If you find his presence a bit... "overwhelming," you can put him back to sleep and just show off these beautiful percussion instruments.
--------------------------
Displays a graphic effect that can be turned off with /effect.
--------------------------
Type: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31731)

[Costume] Enchanted Treats
The pastry chef went crazy and decided to put a shard of Perfect Emperium into his cookie dough. The taste wasn't the best, but with these treats floating around you, everyone will know you like a cookie. Actually, only one question remains now: are they cookies or crackers? Hmm...
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31735)

[Costume] Yawata Seal
A powerful seal that was used on a demon's neck to contain its immeasurable powers. After so long, the spell has faded, but the exotic style remains strong!
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31803)

[Costume] Airbending
Incorporate the spirit of the four winds with this tornado that will envelop you completely. AVOID AT ALL COSTS getting close to anyone with a really cool hairstyle, because the worst thing is having your grind interrupted to have to untangle your hair, right?
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31803)

[Disfraz] Dominio del Viento
Incorpora el espíritu de los cuatro vientos con este tornado que te envolverá por completo. EVITA A TODA COSTAVIG pasar cerca de alguien con peinados increíbles, ya que lo peor es tener que interrumpir tu subida de nivel para desenredar el cabello, ¿no?
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Parte Baja
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (31858)

[Costume] Lunar Sailor Hair (Blue)
Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31859)

[Costume] Lunar Sailor Hair (Ginger)
Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31860)

[Costume] Lunar Sailor Hair (Blonde)
Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31861)

[Costume] Lunar Sailor Hair (Green)
Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31862)

[Costume] Lunar Sailor Hair (Brunette)
Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31863)

[Costume] Lunar Sailor Hair (White)
Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31864)

[Costume] Lunar Sailor Hair (Brown)
Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31865)

[Costume] Lunar Sailor Hair (Lilac)
Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31885)

[Costume] Earthbending
Controlling the terrain allows you to open previously impossible paths, move large rocks, and Hit enemies with a rock to the face. Just be careful not to damage the city floors, okay?!
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31916)

[Costume] Stylish Bow Tie
To look impeccably stylish, this bow tie is the perfect choice! Its durable yet soft fabric combines with the wHite and black contrast, adorning one of the finest pieces ever worn.
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Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31968)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Moreno)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31968)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Marrón)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (31969)

[Costume] Ponytail Wig (Lilac)
A majestic wig, perfect for that little get-together with friends.
--------------------------
Type: Visual
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31969)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Lilás)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31969)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Lila)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (31970)

[Costume] Ponytail Wig (Chestnut)
A majestic wig, perfect for that little get-together with friends.
--------------------------
Type: Visual
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31970)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Castanho)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31970)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Castaño)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (31971)

[Costume] Ponytail Wig (White)
A majestic wig, perfect for that little get-together with friends.
--------------------------
Type: Visual
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31971)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Branco)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (31971)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Blanco)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (31974)

[Costume] Melofphone
Headset with earphones and microphone shaped (and smelling!) like a melon.
--------------------------
During the Event
Ranged physical damage +12%.
Melee physical damage +12%.
Magic damage of all properties +12%.
Bread HP regeneration +2,000%.
Yellow Melon HP regeneration +2,000%.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Top
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (31974)

[Visual] Melofone
Headset com fone e microfone no formato (e cheiro!) de melao.
--------------------------
[Durante o Evento]
Dano fisico a distancia +12%.
Dano fisico corpo a corpo +12%.
Dano magico de todas as propriedades +12%.
Regeneracao de HP do Pao +2.000%.
Regeneracao de HP do Melao Amarelo +2.000%.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Topo
Peso: 0
Nivel necessario: 1
Classes: Todas
Id: (31974)

[Disfraz] Melófono
Audifonos con microfono en forma (y olor) de melon!
--------------------------
Durante el Evento
Dano fisico a distancia +12%.
Dano fisico cuerpo a cuerpo +12%.
Dano magico de todas las propiedades +12%.
Regeneracion de HP del Pan +2,000%.
Regeneracion de HP del Melon Amarillo +2,000%.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Superior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (100006)

Pergamino de defensa brillante verdadero
Manuscrito mágico que contiene un hechizo de protección en una lengua desconocida.
-------------------------
Durante 60 minutos:
DEF +500.
MDEFM +200.
-------------------------
Aumenta la velocidad de movimiento durante 10 minutos.
-------------------------
Peso: 1
Id: (100009)

Joy of Victory
Shiny stone sold by <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Adds up to 2 random bonuses to Victory Wing Ear [1].
-------------------------
Weight 1
Id: (100452)

POW Reduction Potion
Reduces POW by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points.
--------------------------
Resets 1 point of POW.
--------------------------
[Warning]
If POW is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed.
Does not work outsid
e of cities.
--------------------------
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100452)

Poção de Redução de POWMenos POD
Reduz POW em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento.
--------------------------
Reseta 1 p
ontos de Status.
Se POW estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributo
POD.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 0 de talento.
Não funciona fora das cidades
.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100452)

Poción de Reducción de POWD
RBebida reduce POW tora de talento.
--------------------------
Restablece
1 y lpunto devuelve como Puntos POD.
--------------------------
[Atención]
No funciona con 0
de Estado.
Si POW está en 0, usarla ya no lo reducirá má
lento.
No funciona fuera de las ciudade
s.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100453)

SPL Reduction Potion
Reduces SPL by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points.
--------------------------
Resets 1 point of SPL.
--------------------------
[Warning]
If SPL is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed.
Does not work outsid
e of cities.
--------------------------
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100453)

Poção de Redução de SPLMenos FEI
Reduz SPL em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento.
--------------------------
Reseta 1 p
ontos de Status.
Se SPL estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributo
FEI.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 0 de talento.
Não funciona fora das cidades
.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100453)

Poción de Reducción de SPLHEC
RBebida reduce SPL tora de talento.
--------------------------
Restablece
1 y lpunto devuelve como Puntos HEC.
--------------------------
[Atención]
No funciona con 0
de Estado.
Si SPL está en 0, usarla ya no lo reducirá má
lento.
No funciona fuera de las ciudade
s.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100454)

STA Reduction Potion
Reduces STA by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points.
--------------------------
Resets 1 point of STA.
--------------------------
[Warning]
If STA is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed.
Does not work outsid
e of cities.
--------------------------
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100454)

Poção de Redução deMenos STA
Reduz STA em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento.
--------------------------
Reseta 1 p
ontos de Status.
Se STA estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributo
TA.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 0 de talento.
Não funciona fora das cidades
.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100454)

Poción de Reducción de STAVIG
RBebida reduce STA tora de talento.
--------------------------
Restablece
1 y lpunto devuelve como Puntos VIG.
--------------------------
[Atención]
No funciona con 0
de Estado.
Si STA está en 0, usarla ya no lo reducirá má
lento.
No funciona fuera de las ciudade
s.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100455)

WIS Reduction Potion
Reduces WIS by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points.
--------------------------
Resets 1 point of WIS.
--------------------------
[Warning]
If WIS is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed.
Does not work outsid
e of cities.
--------------------------
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100455)

Poção de Redução de WISMenos SAB
Reduz WIS em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento.
--------------------------
Reseta 1 p
ontos de Status.
Se WIS estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributo
AB.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 0 de talento.
Não funciona fora das cidades
.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100455)

Poción de Reducción de WISAB
RBebida reduce WIS tora de talento.
--------------------------
Restablece
1 y lpunto devuelve como Puntos SAB.
--------------------------
[Atención]
No funciona con 0
de Estado.
Si WIS está en 0, usarla ya no lo reducirá má
lento.
No funciona fuera de las ciudade
s.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100456)

CON Reduction Potion
Reduces CON by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points.
--------------------------
Resets 1 point of CON.
--------------------------
[Warning]
If CON is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed.
Does not work outsid
e of cities.
--------------------------
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100456)

Poção de Redução deMenos CON
Reduz CON em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento.
--------------------------
Reseta 1 p
ontos de Status.
Se CON estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributo
CON.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 0 de talento.
Não funciona fora das cidades
.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100456)

Poción de Reducción de CON
RBebida reduce CON tora de talento.
--------------------------
Restablece
1 y lpunto devuelve como Puntos CON.
--------------------------
[Atención]
No funciona con 0
de Estado.
Si CON está en 0, usarla ya no lo reducirá má
lento.
No funciona fuera de las ciudade
s.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100457)

CRT Reduction Potion
Reduces CRT by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points.
--------------------------
Resets 1 point of CRT.
--------------------------
[Warning]
If CRT is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed.
Does not work outsid
e of cities.
--------------------------
Weight : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (100457)

Poção de Redução de CRTMenos CRV
Reduz CRT em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento.
--------------------------
Reseta 1 p
ontos de Status.
Se CRT estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributo
CRV.
--------------------------
[Atenção]
Não funciona com 0 de talento.
Não funciona fora das cidades
.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100457)

Poción de Reducción de CRTE
RBebida reduce CRT tora de talento.
--------------------------
Restablece
1 y lpunto devuelve como Puntos CRE.
--------------------------
[Atención]
No funciona con 0
de Estado.
Si CRT está en 0, usarla ya no lo reducirá má
lento.
No funciona fuera de las ciudade
s.
--------------------------
Peso : 0
Id: (100487)

Loki's MagicWhite Coin
TheLoki's coin of Loki, the God of tTrickery. This coin emanates an energy that increases the magical power of the wearer.
--------------------------
Adds up to 2 random magic bonuses to Loki'sthe Seal of Loki.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100487)

Moeda Mágica de Loki
A moeda de Loki, o Deus da trapaça. Essa moeda emana uma energia que aumenta o poder mágico de quem a usa.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios mágicos no Selo de Loki.
--------------------------
Peso: 1
Id: (100487)

PerdiciónMoneda Blanca de TiaraLoki
La moneda de Loki, el dDios del engaño. Esta moneda emana una energía que aumenta el poder mágico de su portador las trampas.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias mágicas en el Sello de Loki.
--------------------------
Peso: 1
Id: (100488)

Loki's CouncilAdvice
An advice from Loki, the gGod of tTrickerys.
--------------------------
Adds up to 2 random magic bonuses to the Seal of Swordpades.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100488)

Conselho de Loki
Um conselho de Loki, o Deus da trapaça.
--------------------------
Adiciona até 2 bônus aleatórios mágicos no Selo de Espadas.
--------------------------
Peso: 1
Id: (100488)

Perdición condensadaConsejo de TiaraLoki
CUn consejos de Loki, el dDios del engaño las trampas.
--------------------------
Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias mágicas en el Sello de eEspadas.
--------------------------
Peso: 1
Id: (100579)

Crafted Pendant Stone
Gems sold by <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Adds up to 2 random bonuses to the Pendant of Thanatos.
There will be a chance to transform the item into a [Pendant of Mental Strength] or [Pendant of physical Strength].
-------------------------
Weight 1
Id: (100580)

Dark Stone
Stone with multiple carved eyes. It is sold by <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Adds up to 2 random bonuses to the [Pendant of Mental Strength] or [Pendant of physical Strength].
-------------------------
Weight 1
Id: (100585)

Thanatos Pendant Box
Box containing 1 Thanatos Pendant and 1 Pendant Crafted Stone.
You can purchase more Pendant Crafted Stones from <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>
-------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (100818)

Rush Box
Untradable.
This is a gift box given in celebration of the Ragnarok 1st Anniversary Rush Event.
--------------------------
[Contains]
1x Weapon Enchant Scroll +7
1x Armor Enchant Scroll +7
30x [Event] Defense Scroll
5x Combat Grimoire
10x [Event] Divine Cake
1x [Event] Reins Box (7 days)
Will be deleted at the end of the event.
--------------------------
Weight: 0
Required level : 120

====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 120

Id: (100818)

Caixa de Arrancada
Intransferível.
Esta é uma caixa de presente dada em comemoração ao Evento de Arrancada do 1º Aniversário de Ragnarok.
--------------------------
[Contém]
1x Pergaminho de Arma +7
1x Pergaminho de Armadura +7
30x [Evento] Pergaminho de Defesa
5x Grimório de Combate
10x [Evento] Bolinho Divino
1x [Evento] Caixa de Rédea (7 dias)
Será deletado no final do evento.
--------------------------
Peso: 0
Nível necessário: 120

Id: (100818)

Caja de Arrancada
Intransferible.
Esta es una caja de regalo entregada en conmemoración del Evento de Arrancada del 1er Aniversario de Ragnarok.
--------------------------
[Contiene]
1x Pergamino de Arma +7
1x Pergamino de Armadura +7
30x [Evento] Pergamino de Defensa
5x Grimorio de Combate
10x [Evento] Pastelito Divino
1x [Evento] Caja de Riendas (7 días)
Será eliminado al final del evento.
--------------------------
Peso: 0
Nivel necesario: 120

Id: (100823)

Lens Craft Stone
Special combiner sold by <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
-------------------------
Adds up to 2 random bonuses to Deep Blue Sunglasses [1].
-------------------------
Weight 1
Id: (101181)

Combinador da Recarga
Dispositivo que combina 3 Materiais refinados no +9 para gerar 1 Resultado sem refino.
--------------------------
[Materiais]
+9 Malha Sombria da RecargaPós-conjuração II
+9 Greva Sombria da Pós-conjuração
+9 Escudo Sombrio da Pós-conjuração
+9 Malha Sombria da Pós-conjuração
--------------------------
[Resultado]
+0 Escudo Sombrio da Recarga
--------------------------
Peso: 1
Id: (101456)

Caixa de LembrançaMáscaras Dínamo Selecionáveis
Uma caixa que contém lembranças do booster.
Você pode e
Máscaras Dínamo.
--------------------------
[E
scolher e obter uma das lembranças abaixo.
_
Um]
Máscara do Booster TipDínamo A
Máscara do Booster TipDínamo B
Máscara do Booster TipDínamo C
_--------------------------
Peso : 0
Id: (101457)

Caixa de Lembranças Premiumchecóis Dínamo Selecionáveis
Uma caixa que contém lembranças do booster.
Você pode e
Cachecóis Dínamo.
--------------------------
[E
scolher e obter uma das lembranças abaixo.
_
Lenço do Booster Tip
Um]
Cachecol Dínam
o A
Lenço do Booster Tipo B
Lenço do Booster Tip
Cachecol Dínamo B
Cachecol Dínam
o C
_--------------------------
Peso : 0
Id: (102985)

Celestial Elixir
A pPotion blessed by the Prontera Cathedral.
--------------------------
Flee +50.
Attack speed +1.
Increases movement speed.
--------------------------
ELoses effect is lost upon death.
Movement effect does not stack with similar effects.
--------------------------
Duration: 30 minutes
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (102985)

Elixir Celestial
Poción bendecida por la Catedral de Prontera.
--------------------------
Evasión +50.
Velocidad de ataque +1.
Aumenta la velocidad de movimiento.
--------------------------
Pierde el efecto al morir.
El aumento de movimiento no ses acumulativo con efectos similares.
--------------------------
Duración: 30 minutos
Peso: 1
Id: (103667)

[Evento] Caja con 50 Pociones Pequeñas de Vida
Intransferible.

Caja que contiene 50 Pociones Pequeñas de Vida.
Restaura 5% del MHP máx. cada 5 segundos durante 10 minutos.
No funciona en estado Berserk.
El efecto se cancela si el personaje queda inconsciente.

Peso : 1
Id: (103668)

Caja con 10 Pociones Pequeñas de Maná
Intransferible.

Caja que contiene 10 Pociones Pequeñas de Maná.
Restaura 5% del MSP máx. cada 5 segundos durante 10 minutos.
No funciona en estado Berserk.
El efecto se cancela si el personaje queda inconsciente.
Peso : 1
Id: (103669)

[Evento] Caja con 10 Pociones Pequeñas de Maná
Intransferible.

Caja que contiene 10 Pociones Pequeñas de Maná.
Restaura 5% del MSP máx. cada 5 segundos durante 10 minutos.
No funciona en estado Berserk.
El efecto se cancela si el personaje queda inconsciente.
Peso : 1
Id: (104131)

Baú de Seleção Zonda
Ao ser aberta, não será restituída.
Baú da Corporação Zonda para seleção de serviço.
-------------------------
[Escolha Um]
Op.1: Sino Prateado do Dudu
Op.2: Sino Prateado da Lili
-------------------------
Peso: 0
Id: (104450)

Disfraces de Malangdo
No Intransferible.
Caja que contiene disfraces aleatorios. Es abierta por un NPC en Malangdo.
Peso: 0
Id: (104698)

Pergamino de Defensa
Un pergamino que ayuda a aumentar la tasa de supervivencia.
-------------------------
DEF +50. MDEFM +10.
-------------------------
Duración: 1 minuto
Peso: 1
Id: (104699)

[Evento] Pergamino de Defensa
Un pergamino que ayuda a aumentar la tasa de supervivencia.
-------------------------
DEF +50. MDEFM +10.
-------------------------
Duración: 10 minuto
Peso: 1
Id: (105430)

Artefacto Ovalado Titiritero
¡Un huevo que parece tener algo dentro!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 artículo aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (105431)

[Evento] Artefacto Ovalado Titiritero
Intransferible.
¡Un huevo que parece tener algo dentro!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 artículo aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (105557)

Artefacto Ovalado de los Tronos
¡Un huevo que parece tener algo dentro!
-------------------------
Otorga 1 premio aleatorio.<URL>[Consulta las probabilidades]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
-------------------------
Peso: 1
Id: (105558)

[Evento] Artefacto Ovalado de los Tronos
Intransferible.
¡Un huevo que parece tener algo dentro!
-------------------------
Otorga 1 premio aleatorio.<URL>[Consulta las probabilidades]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
-------------------------
Peso: 1
Id: (105659)

Artefacto Ovalado de Halloween
¡Un huevo que parece tener algo dentro!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (105660)

[Evento] Artefacto Ovalado de Halloween
Intransferible.
¡Un huevo que parece tener algo dentro!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (105744)

Artefacto Ovalado de Los Muertos
¡Un huevo que parece tener algo dentro!
--------------------------
Proporciona 1x artículo aleatorio.
--------------------------
Peso: 1
Id: (105745)

[Evento] Artefacto Ovalado de Los Muertos
Intransferible.
¡Un huevo que parece tener algo dentro!
--------------------------
Proporciona 1x artículo aleatorio.
--------------------------
Peso: 1
Id: (105746)

Bolsa de Artefactos
Intransferible.
¡Una bolsa que parece tener algo dentro!
--------------------------
Proporciona 1x Artefacto Ovalado de la Tienda actual.]
--------------------------
Peso: 1
Id: (105811)

[Evento] Bolsa de Artefactos
Intransferible.
¡Una bolsa que parece tener algo dentro!
--------------------------
Proporciona 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la Tienda actual.
--------------------------
Peso: 1
Id: (105977)

Artefacto Ovalado Conmemorativo
Huevo especial para celebrar el día de Acción de Gracias
--------------------------
<URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (105978)

[Evento] Artefacto Ovalado Conmemorativo
Intransferible.
Huevo especial para celebrar el día de Acción de Gracias
--------------------------
<URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (105995)

[Evento] Bolsa de Artefactos
Intransferible.
¡Una bolsa que parece tener algo dentro!
--------------------------
Proporciona 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la Tienda actual.
--------------------------
Peso: 1
Id: (106127)

[Evento] Bolsa de Artefactos
Intransferible.
¡Una bolsa que parece tener algo dentro!
--------------------------
Proporciona 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la Tienda actual.
--------------------------
Peso: 1
Id: (106159)

Artefacto Ovalado Navideño
Huevo especial para celebrar la Navidad.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 ítem aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (106160)

[Evento] Artefacto Ovalado Navideño
Intransferible.
Huevo especial para celebrar la Navidad.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 ítem aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (106162)

[Evento] Bolsa de Artefactos
Intransferible.
Una bolsa que contiene 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la tienda actual.
--------------------------
Peso: 0
Id: (106206)

Artefacto Ovalado Acuático
Huevo especial para celebrar el verano.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (106207)

[Evento] Artefacto Ovalado Acuático
Huevo especial para celebrar el verano.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (106208)

Bolsa Vieja de Artefacto
Intransferible.
Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual.
Peso: 0
Id: (106516)

Artefacto Ovalado Emplumado
Huevo especial para celebrar la colaboración con Gatchaman.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (106517)

[Evento] Artefacto Ovalado Emplumado
Huevo especial para celebrar la colaboración con Gatchaman.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (106518)

Bolsa de Artefacto Ovalado 19
Intransferible.
Una bolsa que contiene 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la tienda actual.
Peso: 0
Id: (106598)

Artefacto Ovalado Plateado
¡Huevo especial para celebrar la fusión de servidores!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 ítem aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (106599)

[Evento] Artefacto Ovalado Plateado
¡Huevo especial para celebrar la fusión de servidores!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 ítem aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (106600)

Bolsa de Artefacto Ovalado 20
Intransferible.
Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual.
Peso: 0
Id: (106914)

[Evento] Artefacto Ovalado de Conejo
Huevo especial para celebrar la Pascua.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (106931)

Artefacto Ovalado de Conejo
Huevo especial para celebrar la Pascua.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107031)

Artefacto Ovalado Biológico
Huevo especial para celebrar la Edda del Biolaboratorio.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107032)

[Evento] Artefacto Ovalado Biológico
Huevo especial para celebrar la Edda del Biolaboratorio.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107033)

Bolsa de Artefacto Ovalado 22
Intransferible.
Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual.
Peso: 0
Id: (107222)

Artefacto Ovalado Oscuro
¡Huevo especial para celebrar la llegada de las instancias de Glastheim y Thanatos!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107223)

[Evento] Artefacto Ovalado Oscuro
¡Huevo especial para celebrar la llegada de las instancias de Glastheim y Thanatos!
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107224)

Bolsa de Artefacto Ovalado 23
Intransferible.

Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual.
Peso: 0
Id: (107331)

Artefacto Ovalado Retro
Huevo especial que contiene objetos antiguos.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107332)

[Evento] Artefacto Ovalado Retro
Huevo especial que contiene objetos antiguos.
--------------------------
<URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL>
--------------------------
Peso: 1
Id: (107333)

Bolsa de Huevo Retro
Intransferible.

Una bolsa que contiene un Artefacto Ovalado de la tienda actual.
Peso: 0
Id: (200031)

[Edición limitada] Paquete de Nyangvine I
Caja de venta limitada.
-------------------------
[Contiene]
100x Miaufruto
11x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero
-------------------------
Peso: 1
Id: (200074)

[Edición limitada] Paquete de Batalla
Caja de venta limitada.
-------------------------
[Contiene]
40x Manual de Combate
5x Manual de Combate Avanzado
11x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero
-------------------------
Peso: 1
Id: (200515)

Cx. Bolinho Divino (100)
Caixa especial para você!
-------------------------
100x Bolinho Divino
11x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico
-------------------------
[Descrição do item]
ATQ e ATQM +30.
Todos os atributos +10.
Duração: 30 minutos
-------------------------
Peso: 1
Id: (200516)

Cx. Bolinho Divino (10)
Caixa especial para você!
-------------------------
10x Bolinho Divino
1x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico
-------------------------
[Descrição do item]
ATQ e ATQM +30.
Todos os atributos +10.
Duração: 30 minutos
-------------------------
Peso: 1
Id: (200522)

Cx. Poção Infinita (100)
Ao ser aberta, não será restituída.
Caixa contendo especial para você!
-------------------------
100x Poção Infinita e
11x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico
-------------------------
[Descrição do item]
Por 30 minutos, HP e SP máx. +5%.
Dano crítico, +5%.
Dano físico a distância e +5%.
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
A conjuração não pode ser interrompida.
Perde o efeito ao morrer.Duração: 30 minutos
-------------------------
Peso: 1
Id: (200523)

Cx. Poção Infinita (10)
Ao ser aberta, não será restituída.
Caixa contendo especial para você!
-------------------------
10x Poção Infinita e
1x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico
-------------------------
[Descrição do item]
Por 30 minutos, HP e SP máx. +5%.
Dano crítico, +5%.
Dano físico a distância e +5%.
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
A conjuração não pode ser interrompida.
Perde o efeito ao morrer.Duração: 30 minutos
-------------------------
Peso: 1
Id: (200548)

Cx. Poção Ilimitada (100)
Ao ser aberta, não será restituída.
Caixa contendo especial para você!
-------------------------
100x Poção Ilimitada e
11x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico
-------------------------
[Descrição do item]
Por 30 minutos, ATQ e ATQM +30.
Conjuração fixa -30%, .
Precisão e Esquiva +30.
Dano físico e mágico +1%.
Velocidade de ataque +1.
Custo de SP das habilidades -5%.
Perde o efeito ao morrer.Duração: 30 minutos
-------------------------
Peso: 1
Id: (200549)

Cx. Poção Ilimitada (10)
Ao ser aberta, não será restituída.
Caixa contendo especial para você!
-------------------------
10x Poção Ilimitada e
1x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico
-------------------------
[Descrição do item]
Por 30 minutos, ATQ e ATQM +30.
Conjuração fixa -30%, .
Precisão e Esquiva +30.
Dano físico e mágico +1%.
Velocidade de ataque +1.
Custo de SP das habilidades -5%.
Perde o efeito ao morrer.Duração: 30 minutos
-------------------------
Peso: 1
Id: (200585)

Combo Kafra VIP
Após aberta, não será restituída.
Pacote especial combinando os melhores efeitos Premium!
-------------------------
[Contém]
1x Caixa VIP (30 dias)
4x Manual Kafra (7 dias)
-------------------------
Peso: 1
Id: (200618)

Combo Especial de Apertura
Celebremos el nuevo servidor.
-------------------------
[Contiene]
1x Manual de Kafra [7 días]
50x Poción de Vida Pequeña
10x Poción de Maná Pequeña
2x [Evento] Manual y Goma de Mascar
2x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero
-------------------------
Peso: 0
Id: (200620)

Combo Motivacional
Celebremos el nuevo servidor.
-------------------------
[Contiene]
100x Poción de Vida Pequeña
100x Poción de Vida Mediana
50x Poción de maná pequeña
50x Todopoderoso
11x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero
-------------------------
Peso: 0
Id: (200659)

Paquete de Inauguración II
¡Celebremos la gran inauguración del servidor!
-------------------------
35x Refuerzo de Energía
35x Bebida Infinita
35x Elixir Rojo
35x Todopoderoso
11x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero
-------------------------
Peso: 1
Id: (200660)

Pacote de Defesa
Pacote especial para melhorar seu corpo e sua mente.
-------------------------
200x Pergaminho de Defesa
50x Poção Menor de Mana
11x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico
-------------------------
Peso: 1
Id: (200665)

Paquete de Disfraz de Chimuelo I
Un paquete especial con disfraces de Chimuelo.
-------------------------
[Contiene]
100x Miaufruto
10x [Evento] Artefacto oOvalado
1x Caja de Selección de Chimuelo I
-------------------------
Peso: 0
Id: (300006)

GeodoJeweliant Card
When dealing melee physical attacks:
7% chance to autocast [Psychic Wave] Lv.1.
--------------------------
Set
[Ungoliant Card]
Neutral Property magical damage +30%.
--------------------------
Type: Card
Equip on: Accessory (Left)
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300006)

Carta Jewoyaliant
Al realizar ataques físicos cuerpo a cuerpo:
7% de probabilidad de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.1.
--------------------------
Conjunto
[Carta Ungoliant]
Daño mágico de propiedad Neutral +30%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Acc. Izquierdo
Peso: 1
Id: (300007)

Jeweungoliant Card
Physical damage against Amorphous and Plant races +40%.
Physical damage against Water and Fire properties +40%.
--------------------------
Type: Card
Equip on: Armor
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300007)

Carta Jungoialiant
Dano físico contra as raças Amorfo e Planta +40%.
Dano físico contra as propriedades Água e Fogo +40%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1
Id: (300093)

Carta Papila Roja
INT + 2.
MHP máx. + 10%, MSP máx. + 10%.
Aumenta el daño de Luz Sagrada en un 50%.
Tipo: Carta
Equipamiento: Calzado
Peso: 1
Id: (300096)

Advanced Papila AnilCae Card
Refine +10 or more:
MATK +20.
Variable cast time -10%.
Refine +13 or more:
MATK +20 additional.
--------------------------
Bonus for Whip or Instrument type weapons:
MATK +20.
--------------------------
Type: Card
Equip: Weapon
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300113)

Unleashed Magic Card
INT +2. VIT +1.
Max HP +10%.
Damage of [Reverberation] and [Severe Rainstorm] +10%.
--------------------------
Set
Advanced Papila Cae Card
Advanced Papila AnilCae Card
Damage of [Reverberation] and [Severe Rainstorm] +20% additional.
For every 2 refine levels of Shoes:
Damage of [Reverberation] +5%.
For every 2 refine levels of Weapon:
Damage of [Severe Rainstorm] +5%.
--------------------------
Type: Card
Equip: Accessory
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300113)

Carta Magia Liberta
INT +2. VIT +1.
HP máx. +10%.
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +10%.
--------------------------
Conjunto
Carta Papila EscarlateAzul
Carta Carta Papila Anil
Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +20% adicional.
A cada 2 refinos do calçado:
Dano de [Ressonância] +5%.
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Temporal de Flechas] +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
Id: (300113)

Carta Magia Liberada
INT +2. VIT +1.
HP máx. +10%.
Daño de [Reverberación] y [Gran Tormenta] +10%.
--------------------------
Conjunto
Carta Papila EscarlataAzul
Carta Papila Añil
Daño de [Reverberación] y [Gran Tormenta] +20% adicional.
Por cada 2 refinos del calzado:
Daño de [Reverberación] +5%.
Por cada 2 refinos del arma:
Daño de [Gran Tormenta] +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Accesorio
Peso: 1
Id: (300237)

Carta Familiar Intrépido
Ignora 15% de la MDEFM de monstruos de la raza Animal.
--------------------------
Cada 2 refinamientos:
Daño mágico contra la raza Insecto +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Arma
Peso: 1
Id: (300240)

Gan Ceann Card
ATK + 15.
Increases pPhysical damage against Large size enemies by +15%.
If the wearer's --------------------------
Base Level is 200 or higher, additionally increases p:
P
hysical damage against Large size enemies by 25%.
When equipped together with
+25% additionally.
--------------------------
Set
Dullahan Card, additionally increases p
P
hysical damage against Large monsters by size enemies +30% additionally.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Weapon
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300240)

Carta Gan Ceann
ATKQ + 15.
Aumenta em 15% o dDano físico causado a inimigoontra oponentes de tamanho gGrande +15%.
Se o n--------------------------
N
ível base do usuário for 200 ou mais, aumenta adicionalmente em 25% o d:
D
ano físico causado ontra inimigoponentes de tamanho gGrande +25% adicional.
Ao equipar --------------------------
Con
junto com
Carta Dullahan, aumenta adicionalmente em 30% o d
D
ano físico causado a monstroontra oponentes de tamanho gGrande +30% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Arma
Peso : 1
Id: (300240)

Carta Gan Ceann
ATKQ + 15.
Aumenta el dDaño físico infligido contra enemigos gde tamaño Grandes en un +15%.
Si el n--------------------------
N
ivel base del usuario es 200 o superior, aumenta adicionalmente el dmás:
D
año físico infligido contra enemigos gde tamaño Grandes en un 25%.
Al equiparse
+25% adicional.
--------------------------
Con
junto con Carta
Dullahan, aumenta adicionalmente el d Card
D
año físico infligido a monstruos gcontra enemigos de tamaño Grandes en un +30% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Arma
Peso: 1
Id: (300241)

Brutal Murderer Card
ATK + 15.
Increases pPhysical damage against Medium size enemies by +15%.
If the wearer's --------------------------
Base Level is 200 or higher, additionally increases p:
P
hysical damage against Medium size enemies by 25%.
When equipped together with
+25% additionally.
--------------------------
Set
Bloody Murderer Card, additionally increases p
P
hysical damage against Medium size enemies by +30% additionally.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Weapon
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300241)

Carta Assassino Brutal
ATKQ + 15.
Aumenta em 15% o dDano físico causado a inimigoontra oponentes de tamanho mMédio +15%.
Se o n--------------------------
N
ível base do usuário for 200 ou mais, aumenta adicionalmente em 25% o d:
D
ano físico causado a inimigoontra oponentes de tamanho mMédio +25% adicional.
Ao equipar --------------------------
Con
junto com
Carta Bloody MurderSer, aumenta adicionalmente em 30% o d Killer
D
ano físico causado a inimigoontra oponentes de tamanho mMédio +30% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Arma
Peso : 1
Id: (300241)

Carta Asesino Brutal
ATKQ + 15.
Aumenta el dDaño físico infligido contra enemigos de tamaño Medianos en un +15%.
Si el n--------------------------
N
ivel base del usuario es 200 o superior, aumenta adicionalmente el dmais:
D
año físico infligido contra enemigos medianos en un 25%.
Al equiparse junto con Carta de Bloody Murderer, aumenta
de tamaño Mediano +25% adicionalmente el d.
--------------------------
Conjunto
Serial Killer Card
D
año físico infligido contra enemigos de tamaño Medianos en un +30% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Arma
Peso: 1
Id: (300242)

Ghost CubQuve Card
When equipped by a Novice ors and Super Novice, ATK + 10%, Ms:
Max
HP + 1,500,.
Wheapon equipped together with ATK +10%.
--------------------------
Set
Lude Gal Card, if the wearer is a
Novice ors and Super Novice, has a certains:
When performing physical attacks, 3%
chance to remove size penaltyactivate an effect for 7 seconds.
--------------------------
[Effect]
Ignores
when performing physical attackseapon size penalty.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Accessory
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300242)

Carta CuboQuve Fantasma
Ao ser equipada por Novice ou Superaprendiz, ATK + 10%, MHP + 1500,
Ao equip
prendizes e evoluções:
HP máx. +1.500.
ATQ da
arma +10%.
--------------------------
Con
junto com
Carta Lude Gal, se for Novice ou Super Novice, a
Aprendizes e evoluções:
A
o realizar ataques físicos há uma certa, 3% de chance de removerativar um efeito por 7 segundos.
--------------------------
[Efeito]
Anula
a penalidade de tTamanho por 7 segundosda arma.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Acessório
Peso : 1
Id: (300242)

Carta CuboQuve Fantasma
Si lo equipa un Novice o SuperpPrincipiante, ATK + 10%, Ms y sus evoluciones:
Max
HP + 1,500,
Al equiparse
.
ATQ del arma +10%.
--------------------------
Con
junto con
Carta Lude Chica, si es Novice o Super Novice, aGal
Principiantes y sus evoluciones:
A
l realizar ataques físicos tiene una cierta, hay un 3% de probabilidad de eliminactivar un efecto por 7 segundos.
--------------------------
[Efecto]
Anula
la penalización de tamaño durante 7 segundosel arma.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Accesorio
Peso: 1
Id: (300243)

Lude Gal Card
When equipped by a Novice ors and Super Novice, MATK + 10%. Ms:
Max
SP + 500,
When equipped together with
.
Magic damage +10%.
--------------------------
Set
Ghost CubQuve Card, if the wearer is a
Novice ors and Super Novice, has a certains:
When performing magic attacks, 4%
chance to increase Wactivater and Fire property magic damage by 40% effect for 7 seconds when performing.
--------------------------
[Effect]
Fire and Water property
magic attacksdamage +40%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Accessory
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300243)

Carta Lude Gal
Ao ser equipada por Novice ou Superaprendiz, MATK + 10%prendizes e evoluções:
SP máx
. MSP + 500,
Ao equipar
.
Dano mágico +10%.
--------------------------
Con
junto com
Carta CuboQuve Fantasma, se for Novice ou Super Novice, a
Aprendizes e evoluções:
A
o realizar ataques mágicos há uma certa, 4% de chance de aumentivar em 40% o dum efeito por 7 segundos.
--------------------------
[Efeito]
D
ano mágico de propriedade Água e Fogo por 7 se Águndosa +40%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Acessório
Peso : 1
Id: (300243)

Carta Lude ChicaGal
Si lo equipa un Novice o Superprincipiante, MATK + 10%. MPrincipiantes y sus evoluciones:
Max
SP + 500,
Al equiparse junt
.
Dañ
o mágicon Carta Cubo Fantasma, si es Novice o Super Novice, a +10%.
--------------------------
Conjunto
Phantom Quve Card
Principiantes y sus evoluciones:
A
l realizar ataques mágicos tiene una cierta, hay un 4% de probabilidad de aumentar el dctivar un efecto por 7 segundos.
--------------------------
[Efecto]
D
año mágico de agua y fpropiedad Fuego en un y Agua +40% durante 7 segundos.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Accesorio
Peso: 1
Id: (300244)

Disguiser Card
Increases Variable Casting Time by +5%.
Reduces For every refine level:
Variable Casting Time by 1% per 1 r-1%.
--------------------------
R
efine rate of the headgear.
If refined to
level +9 or higher, increases r:
R
anged physical damage by +1%.
If rRefined to level +11 or higher, additionally increases r:
R
anged physical damage by +2% additionally.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300244)

Carta Disfarçado
Aumenta em 5% a cConjuração variável +5%.
Reduz em 1% o tempo de cA cada refino:
C
onjuração variável a cada refino do chapéu.
Se estiver com r
-1%.
--------------------------
R
efino +9 ou mais, aumenta em 1% o :
Dano físico a distância +1%.
Se estiver com rRefino +11 ou mais, aumenta adicionalmente em 2% o :
Dano físico a distância +2% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300244)

Carta Disfrazador
Aumenta el lanzamientoConjuración variable en un +5%.
Reduce el tiempoPor cada nivel de lanzamientorefino:
Conjuración
variable en un -1% por cada refinamiento del casco.
Si el r--------------------------
R
efinamiento es +9 o superior, aumenta el dmás:
D
año físico a distancia en un +1%.
Si el rRefinamiento es +11 o superior, aumenta adicionalmente el dmás:
D
año físico a distancia en un +2% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar: Casco en: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (300245)

Bluemoon Loli Ruri Card
Increases Variable Casting Time by +5%.
Reduces For every refine level:
Variable Casting Time by -1% per 1 refine rate of the headgear.
If r--------------------------
R
efined to level +9 or higher, :
Heal effectiveness + 3%.
If rRefined to level +11 or higher, additionally :
Heal effectiveness + 5% additionally.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300245)

Carta Loli Ruri da Lua Azul
Aumenta em 5% a cConjuração variável +5%.
Reduz em 1% o tempo de cA cada refino:
C
onjuração variável a cada refino do chapéu.
Se estiver com r
-1%.
--------------------------
R
efino +9 ou mais,:
Efetividade de
cura + 3%.
Se estiver com rRefino +11 ou mais,:
Efetividade de
cura + 5% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300245)

Carta de Blue Moon Loli Ruri Azul
Aumenta el lanzamientoConjuración variable en un +5%.
Reduce el tiempo de lanzamientoPor cada nivel de refino:
Conjuración
variable en un -1% por cada refinamiento del casco.
Si el r--------------------------
R
efinamiento es +9 o superior, la eficaciamás:
Efectividad
de curación + 3%.
Si el rRefinamiento es +11 o superior, la eficaciamás:
Efectividad
de curación + 5% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar: Casco en: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (300246)

Grote Card
Increases Variable Casting Time by +5%.
Reduces For every refine level:
Variable Casting Time by -1% per 1 refine rate of the headgear.
If r--------------------------
R
efined to level +9 or higher, :
MDEF + 8, reduces magic damage taken from8.
Magic resistance against
Small size enemies by +1%.
If rRefined to level +11 or higher, additionally reduces magic damage taken from:
Magic resistance against
Small size enemies by +2% additionally.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300246)

Carta Grote
Aumenta em 5% a cConjuração variável +5%.
Reduz em 1% o tempo de cA cada refino:
C
onjuração variável a cada refino do chapéu.
Se estiver com r
-1%.
--------------------------
R
efino +9 ou mais, M:
DEFM + 8, reduz em 1% o dano8.
Resistência
mágico recebido de inimigoa a oponentes de tamanho pPequeno +1%.
Se estiver com rRefino +11 ou mais, reduz adi:
Resistên
cionalmente em 2% o dano mágico recebido de inimigoa a oponentes de tamanho pPequeno +2% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300246)

Carta Grote
Aumenta el lanzamientoConjuración variable en un +5%.
Reduce el tiempo de lanzamientoPor cada nivel de refino:
Conjuración
variable en un -1% por cada refinamiento del casco.
Si el r--------------------------
R
efinamiento es +9 o superior, Mmás:
DEFM + 8, reduce el daño8.
Resistencia
mágico recibidoa a enemigos de enemigos ptamaño Pequeños en un +1%.
Si el rRefinamiento es +11 o superior, reduce adimás:
Resisten
cionalmente el daño mágico recibido dea a enemigos pequeños en un de tamaño Pequeño +2% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cascobeza
Peso: 1
Id: (300247)

Pierrotzoist Card
Increases Variable Casting Time by +5%.
Reduces Per refine:
Variable Casting Time by -1% per 1 refine rate of the headgear.
If r--------------------------
R
efined to +9 or higher, increases Fire p:
Ghost P
roperty magical damage by +1%.
If rRefined to +11 or higher, a:
A
dditionally increases Fire p Ghost Property magical damage by +2%.
--------------------------
Type: Card
Equip : Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300247)

Carta Pierrotzoíista
Aumenta em 5% a cConjuração variável.
Reduz em 1% o tempo de c
+5%.
A cada refino:
C
onjuração variável a cada refino do chapéu.
Se estiver com r
-1%.
--------------------------
R
efino +9 ou mais, aumenta em 1% o d:
D
ano mágico de propriedade Sagrado.
Se estiver com r
Fantasma +1%.
R
efino +11 ou mais, aumenta adicionalmente em 2% o d:
D
ano mágico de propriedade SagrFantasma +2% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300247)

Carta de Pierrotzoist
Aumenta el lanzamientoConjuración variable en un +5%.
Reduce el tiempoPor cada nivel de lanzamientorefino:
Conjuración
variable en un -1% por cada refinamiento del casco.
Si el r--------------------------
R
efinamiento es +9 o superior, aumenta el dmás:
D
año mágico de fuego en un propiedad Fantasma +1%.
Si el rRefinamiento es +11 o superior, aumenta adicionalmente el dmás:
D
año mágico de fuego en un propiedad Fantasma +2% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar: Casco en: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (300248)

Death Witch Card
MATKagic damage + 10%, increases .
SP consumption by 50% when usingof skills +50%.
Increases mMagic attack powerdamage against Demon and Formless monsters by races +50%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Shoes
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300248)

Carta Bruxa da Morte
MATK + 10%, aumenta em 50% o consumDano mágico +10%.
Cust
o de SP dao usar habilidades.
Aumenta em 50%
+50%.
Dan
o ataque mágico causado a monstros daa as raças Demônio e Sem FormaAmorfo +50%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : SapatosCalçado
Peso : 1
Id: (300248)

Carta Bruja de la Muerte
MATK + 10%, el cDaño mágico +10%.
C
onsumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +50%.
Aumenta el poder de ataqueDaño mágico infligido a monstruocontra las razas de tipo Demonio y Amorfo en un +50%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar: Zapatos en: Calzado
Peso: 1
Id: (300249)

Giant Caput Card
Increases pPhysical damage against Formless monsters by race +5%.
If the wearer's --------------------------
Base Level is 200 or higher, additionally increases p:
P
hysical damage against Formless monsters by race +15% additionally.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Accessory
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300249)

Carta Caput Gigante
Aumenta em 5% o dDano físico causado ontra a raça Amonstros Sem Forma.
Se o n
rfo +5%.
--------------------------
N
ível base do usuário for 200 ou mais, aumenta adicionalmente em 15% o d:
D
ano físico causado ontra a raça Amonstros Sem Formarfo +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Acessório
Peso : 1
Id: (300249)

Carta Caput Gigante
Aumenta el dDaño físico infligido a monstruoscontra la raza Amorfo en un +5%.
Si el n--------------------------
N
ivel base del usuario es 200 o superior, aumenta adicionalmente el dmás:
D
año físico infligido a monstruoscontra la raza Amorfo en un +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Accesorio
Peso: 1
Id: (300250)

Dolorian Card
Increases pPhysical damage against Demon monsters by race +5%.
If the wearer's --------------------------
Base Level is 200 or higher, additionally increases p:
P
hysical damage against Demon monsters by race +15% additionally.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Accessory
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300250)

Carta Doloriano
Aumenta em 5% o dDano físico causado a monstros da a raça Demônio +5%.
Se o n--------------------------
N
ível base do usuário for 200 ou mais, aumenta adicionalmente em 15% o d:
D
ano físico causado a monstros da a raça Demônio +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Acessório
Peso : 1
Id: (300250)

Carta Doloriano
Aumenta el dDaño físico infligido a mconstruos de tipoa la raza Demonio en un +5%.
Si el n--------------------------
N
ivel base del usuario es 200 o superior, aumenta adicionalmente el dmás:
D
año físico infligido a mconstruos de tipoa la raza Demonio en un +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Accesorio
Peso: 1
Id: (300251)

Plagarion Card
MATK + 15.
Increases Neutral property magic damage by 7%, increases +7%.
SP consumption by 5% when usingof skills +5%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300251)

Carta Plagarion
MATKQM + 15.
Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Neutra, aumenta em 5% o consum+7%.
Cust
o de SP dao usar habilidades +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300251)

Carta de Plagariomn
MATKQM + 15.
Aumenta el dDaño mágico de atributo npropiedad Neutro en un 7%, el cal +7%.
C
onsumo de SP de lal usar habilidades aumenta en un +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar: Casco en: Equipo para Cabeza
Peso: 1
Id: (300252)

Deadre Card
MATK + 15.
Increases Holy property magic damage by 7%, increases +7%.
SP consumption by 5% when usingof skills +5%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300252)

Carta Deadre
MATKQM + 15.
Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Sagrada, aumenta em 5% o consum+7%.
Cust
o de SP dao usar habilidades +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300252)

Carta Deadre
MATKQM + 15.
Aumenta el dDaño mágico de atributo spropiedad Sagrado en un 7%, el c+7%.
C
onsumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cascobeza
Peso: 1
Id: (300253)

Venedi Card
MATK + 15.
Increases Poison property magic damage by 7%, increases +7%.
SP consumption by 5% when usingof skills +5%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300253)

Carta Venedi
MATKQM + 15.
Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Veneno, aumenta em 5% o consum +7%.
Cust
o de SP dao usar habilidades +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300253)

Carta Venedi
MATKQM + 15.
Aumenta el dDaño mágico de atributo vpropiedad Veneno en un 7%, el c+7%.
C
onsumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cascobeza
Peso: 1
Id: (300254)

Chimera Amitera Card
Max HP + 10%.
If the wearer's --------------------------
Base Level is 200 or higher,:
Max HP +10%
additionally MHP + 10%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Armor
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300254)

Carta Quimera Amitera
MHP + máx. +10%.
Se o n--------------------------
N
ível base do usuário for 200 ou mais, M:
HP máx. + 10% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Armadura
Peso : 1
Id: (300254)

Carta deQuimera Amitera
MaxHP + 10%.
Si el n--------------------------
N
ivel base del usuario es 200 o superior, Mmás:
Max
HP + 10% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Armadura
Peso: 1
Id: (300255)

Chimera Litus Card
MATK + 15.
Increases Wind property magic damage by 7%, increases +7%.
SP consumption by 5% when usingof skills +5%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300255)

Carta Quimera Litus
MATKQM + 15.
Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Vento, aumenta em 5% o consum +7%.
Cust
o de SP dao usar habilidades +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300255)

Carta Litus
MATKQM + 15.
Aumenta el dDaño mágico de atributo vpropiedad Viento en un 7%, el c+7%.
C
onsumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cascobeza
Peso: 1
Id: (300256)

Fillia Card
MATK + 15.
Increases Fire property magic damage by 7%, increases +7%.
SP consumption by 5% when usingof skills +5%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300256)

Carta Quimera Fillia
MATKQM + 15.
Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Fogo, aumenta em 5% o consum +7%.
Cust
o de SP dao usar habilidades +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300256)

Carta de PhiFillia
MATKQM + 15.
Aumenta el dDaño mágico de atributo fpropiedad Fuego en un 7%, el c+7%.
C
onsumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cascobeza
Peso: 1
Id: (300257)

Chimera Vanilaqus Card
MATK + 15.
Increases Water property magic damage by 7%, increases +7%.
SP consumption by 5% when usingof skills +5%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300257)

Carta Quimera Vanilaqus
MATKQM + 15.
Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Água, aumenta em 5% o consum +7%.
Cust
o de SP dao usar habilidades +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300257)

Carta Vanilaqus
MATKQM + 15.
Aumenta el dDaño mágico de atributo apropiedad Agua en un 7%, el c+7%.
C
onsumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cascobeza
Peso: 1
Id: (300258)

Chimera Lava Eater Card
MATK + 15.
Increases DarkShadow property magic damage by 7%, increases +7%.
SP consumption by 5% when usingof skills +5%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300258)

Carta DevoQuimerador de Lava
MATKQM + 15.
Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Sombria, aumenta em 5% o consum+7%.
Cust
o de SP dao usar habilidades +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300258)

Carta DevoQuimerador de Lava
MATKQM + 15.
Aumenta el dDaño mágico de atributo opropiedad Oscuro en un 7%, el cidad +7%.
C
onsumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cascobeza
Peso: 1
Id: (300259)

Chimera Fulgor Card
MATK + 15.
Increases Earth property magic damage by 7%, increases +7%.
SP consumption by 5% when usingof skills +5%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Headgear
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300259)

Carta Fulgor Quimera Fulgor
MATKQM + 15.
Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Terra, aumenta em 5% o consum +7%.
Cust
o de SP dao usar habilidades +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça
Peso : 1
Id: (300259)

Carta Quimera Fulgor
MATKQM + 15.
Aumenta el dDaño mágico de atributo tpropiedad Tierra en un 7%, el c+7%.
C
onsumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Equipo para Cascobeza
Peso: 1
Id: (300260)

Chimera Napeo Card
MATK + 5 peFor every 10 base INT:
MATK +5
.
If b--------------------------
B
ase INT is 125, additionally or higher:
MATK + 60.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Garment
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300260)

Carta Quimera Napeo
A cada 10 de INT base, MATK:
ATQM
+ 5.
Se a --------------------------
INT base for 125, adicionalmente MATK ou mais:
ATQM
+ 60.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Capa
Peso : 1
Id: (300260)

Carta Quimera Napeo
Por cada 10 de INT base, MATK:
ATQM
+ 5.
Si la --------------------------
INT base es 125, MATK o más:
ATQM
+ 60 adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar: Manto en: Prenda
Peso: 1
Id: (300261)

Galensis Card
CRI + 2 peFor every 10 base LUK.
If b
:
CRIT +2.
--------------------------
B
ase LUK is 125, increases c or higher:
C
ritical damage by +30%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Garment
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300261)

Carta Quimera Galensis
A cada 10 de LUKSOR base, :
CRIT + 2.
Se a LUK--------------------------
SOR
base for 125, aumenta em 30% o d ou mais:
D
ano crítico +30%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Capa
Peso : 1
Id: (300261)

Carta Quimera Galensis
Por cada 10 de LUKSUE base, :
CRIT + 2.
Si la LUK--------------------------
SUE
base es 125, aumenta el d o más:
D
año crítico en un +30%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar: Manto en: Prenda
Peso: 1
Id: (300262)

Chimera The One Card
MATKagic damage + 10%, increases .
SP consumption by 50% when usingof skills +50%.
Increases mMagic attack powerdamage against Undead and Dragon monsters by races +50%.
--------------------------
Type: Card
Equip Compound on: Shoes
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (300262)

Carta AQuimera Única
MATK + 10%, aumenta em 50% o consumDano mágico +10%.
Cust
o de SP dao usar habilidades.
Aumenta em 50% o ataque
+50%.
Dano
mágico causado a monstros daa as raças Morto-Vivo e Dragão +50%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : SapatosCalçado
Peso : 1
Id: (300262)

Carta LQuimera Única
MATK + 10%, el cDaño mágico +10%.
C
onsumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +50%.
Aumenta el poder de ataqueDaño mágico infligido a monstruos de tipocontra las razas No-mMuerto y Dragón en un +50%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipar: Zapatos en: Calzado
Peso: 1
Id: (300263)

Carta Guarda da Rekenber
ATKQ da arma + 5%.
--------------------------
Armas do equipartipo Adaga, Espada de Uuma Mão ou Espada de Duas Mãos, aumenta em 10% o dmãos:
D
ano físico corpo a corpo, a +10%.
A
cada 3 refinos da arma aumenta adicionalmente em 2% o d:
D
ano físico corpo a corpo,
se o n
+2%.
N
ível base do usuário for 200 ou mais, a:
A
cada 3 refinos aumenta adicionalmente em 3% o d:
D
ano físico corpo a corpo +3% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Arma
Peso : 1
Id: (300263)

Carta de Guardia de Rekenber
ATKQ + 5%.
Al equipar daga, espada de una mano o espada de dos manos, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%, y por cada 3 refinamientos del arma, aumenta adicionalmente el daño físico cuerpo a cuerpo en un 2%,
Si el nivel base del usuario es 200 o superior, por cada 3 refinamientos aumenta adicionalmente el daño físico cuerpo a cuerpo en un 3%.
Tipo: Carta
Equipar: Arma
Peso: 1
Id: (300264)

Carta Segurança da Rekenber
ATKQ da arma + 5%.
--------------------------
Armas do equipartipo Lança de Uuma Mão ou Lança de Duas Mãos, aumenta em 10% o mãos:
Dano físico aà distância, a +10%.
A
cada 3 refinos da arma aumenta adicionalmente em 2% o :
Dano físico aà distância,
se o n
+2%.
N
ível base do usuário for 200 ou mais, a:
A
cada 3 refinos aumenta adicionalmente em 3% o :
Dano físico aà distância +3% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Arma
Peso : 1
Id: (300264)

Carta de Guardia Superior de Rekenber
ATKQ + 5%.
Al equipar lanza de una mano o lanza de dos manos, aumenta el daño físico a distancia en un 10%, y por cada 3 refinamientos del arma, aumenta adicionalmente el daño físico a distancia en un 2%,
Si el nivel base del usuario es 200 o superior, por cada 3 refinamientos aumenta adicionalmente el daño físico a distancia en un 3%.
Tipo: Carta
Equipar: Arma
Peso: 1
Id: (300265)

Carta Cientista da Regenschrim
MATKDano mágico + 5%.
--------------------------
Armas do equipartipo Cajado de Duas Mãos, aumenta em 10% o d:
D
ano mágico de todas as propriedades, a +10%.
A
cada 3 refinos da arma aumenta adicionalmente em 2% o d:
D
ano mágico de todas as propriedades,
se o n
+2%.
N
ível base do usuário for 200 ou mais e for da classe Warlock, a:
A
cada 3 refinos aumenta adicionalmente em 3% o d:
D
ano mágico de todas as propriedades +3% adicional.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Arma
Peso : 1
Id: (300265)

Carta de Científico de Regenschirm
MATKQ + 5%.
Al equipar bastón de dos manos, aumenta el daño mágico de todos los atributos en un 10%, y por cada 3 refinamientos del arma, aumenta adicionalmente el daño mágico de todos los atributos en un 2%,
Si el usuario es nivel base 200 o superior y pertenece a la rama de Warlock, por cada 3 refinamientos aumenta adicionalmente el daño mágico de todos los atributos en un 3%.
Tipo: Carta
Equipar: Arma
Peso: 1
Id: (300266)

Carta Espadachim Anônima
MHP + máx. +15%.
Ao equipar --------------------------
Con
junto com
Carta Boss IEspadachim Egnigem, se for da classe
Espadachim, aumenta em 10% o dns e evoluções:
Dano físico à distância +10%.
D
ano físico corpo a corpo e à distância,
a
+10%.
A
cada 4 da soma dos2 refinos da aArmadura e dos sapatos, aumenta a:
HP máx. +2%.
Dano físico à
distâncionalmente em 2% o da +2%.
D
ano físico corpo a corpo +2%.
A cada 2 r
efinos do Calçado:
HP máx. +2%.
Dano físico
à distância, MHP + 2% adicional.
Dano físico corpo a corpo +2%
.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em : Armadura
Peso : 1
Id: (300266)

Carta de Espadachín Desconocido
MHP máx. + 15%.
Al equiparse junto con Carta de Boss Ignigem, si la equipa la rama de Espadachín, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo y a distancia en un 10%,
por cada 4 de la suma de refinamiento de la armadura y los zapatos equipados, aumenta adicionalmente el daño físico cuerpo a cuerpo y a distancia en un 2%, MHP máx. + 2% adicional.
Tipo: Carta
Equipar: Armadura
Peso: 1
Id: (300618)

Carta Kung Fu Panda
Cada 10 niveles base hasta 200:
HP máx. +200, DEF +5.
SP máx. +50, MDEFM +2.
-------------------------
Tipo: Carta
Equipar en: Capa
Peso: 1
Id: (310267)

Artistas II (Meio)
A cada nível de [Flecha Melódica] ou [Estilingue]:
Dano mágico de propriedade Neutro +1%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (310268)

Artistas II (Baixo)
Dano de [Flecha Melódica] e [Estilingue] +15%.
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (310328)

Corpo (Meio)
Dano físico Corpo a Corpo +3%..
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (310329)

Corpo (Baixo)
Dano físico Corpo a Corpo +3%..
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (310330)

Alcance (Meio)
Dano físico a distância +3%..
====== auto-parsed ======
Compound on : Enchant

Id: (400002)

Victory Wing Ear [1]
Beautiful colorful wings that can receive random bonuses with the <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
-------------------------
ATk and MATK +5.
Skill Delay -4%.
-------------------------
Type: Headgear
Equip on: Middle
DEF: 0 MDEF: 0
Weight 10
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Required Level : 1

Id: (400011)

Officer's hHat [1]
Show that you care about everyone's safety and bringing order to Rune-Midgard. With you around, no one will ever be muggrobbed by two guys onriding a Peco Peco!
--------------------------
Every 5 seconds:
Drains 10 ofHP from the user's HP.
--------------------------
When performing magic attacks:
4% chance to activate an [Eeffect] for 5 seconds.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK and MATK +5.
--------------------------
Refine +7 or morehigher:
Weapon ATK +5%.
Magical damage +5%.
Refine +9 or morehigher:
5% chance to convert 5% of physical damage dealt into HP.
1% chance to convert 3% of physical damage dealt into SP.
--------------------------
Effect:
Every second:
Regencoverates 300 HP and 70 SP.
--------------------------
Type: Headgear
Equip Position: UpperTop
DEF: 35 MDEF: 0
Weight: 40
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 35
Weight : 40
Required Level : 1

Id: (400011)

Chapéu de Oficial [1]
Mostre que você está prezando pela segurança de todos e botando ordem em Rune-Midgard. Com você por perto, nunca ninguém vai ser assaltado por dois caras montados num Peco Peco!
--------------------------
A cada 5 segundos:
Drena 10 de HP do usuário.
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
4% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQ e ATQM +5.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
Refino +9 ou mais:
5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP.
1% de chance de converter 3% do dano físico causado em SP.
--------------------------
Efeito:
A cada segundo:
Regenera 300 de HP e 70 de SP.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 35 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 35

Id: (400011)

Sombrero de oOficial [1]
¡Demuestra que velte preocupas por la seguridad de todos y pones orden en Rune-Midgard. Contigo cerca, ¡nadie será asaltado por dos tipos montados en una Peco Peco!
--------------------------
Cada 5 segundos:
Drena 10 de los SHP del usuario.
--------------------------
Al realizar ataques mágicos:
4% de probabilidad de activar un [efecto] durante 5 segundos.
--------------------------
Cada 2 refinaciones:
ATQ y ATQM +5.
--------------------------
Refino +7 o más:
ATQ del arma +5%.
Daño mágico +5%.
Refino +9 o más:
5% de probabilidadchance de convertir el 5% del daño físico infligicausado en HP.
1% de probabilidadchance de convertir el 3% del daño físico infligicausado en PSP.
--------------------------
Efecto:
Cada segundo:
Regenera 300 de HP y 70 de SP.
--------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 35 DEFM: 0
Peso: 40
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 35

Id: (400076)

[Costume] 1st Anniversary Balloon
Balloon inspired by Deviruchi to celebrate the 1st year of Latin America Ragnarök Online!
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400078)

Seyren's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Ranged physical damage +15%.
Refine +11 or higher:
Physical damage against all sizes +10%.
--------------------------
Set
[Volar]
Critical damage +10%.
Per refine of weapon:
[Ignition Break] damage +12%.
--------------------------
Set
[Vernan]
After-cast delay -10%.
Per refine of weapon:
[Shockwave] damage +10%.
--------------------------
Set
[Argen Blanco]
[Thousand Spear] cooldown -0.5 seconds.
Per refine of weapon:
[Thousand Spear] damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Rune Knight and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400079)

Randel's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK and MATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Weapon ATK +15%.
Holy property magic damage +15%.
Refine +11 or higher:
Fixed cast time -0.2 seconds.
Physical and magic damage against all sizes +10%.
--------------------------
Set
[Farthezan]
Variable cast time -15%.
Per refine of weapon:
[Gloria Domini] and [Creation Light] damage +10%.
--------------------------
Set
[Harve]
[Shield Compression] cooldown -1 second.
Per refine of weapon:
[Shield Compression] damage +10%.
--------------------------
Set
[Fortridge]
[Vanishing Point] cooldown -0.5 seconds.
Per refine of weapon:
[Vanishing Point] damage +12%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Royal Guard and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400094)

Kathryne's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
Magic damage +2%.
Natural SP regen +6%.
--------------------------
Refine +7 or higher:
All stats +3.
Refine +9 or higher:
Magic damage +4%.
Refine +11 or higher:
Neutral, Fire, and Ghost property magic damage +20%.
--------------------------
Set
[Warm Rose Wand]
[Crimson Meteor] cooldown -1 second.
Per refine of weapon:
[Crimson Meteor] damage +3%.
--------------------------
Set
[Gravitation]
Additional Neutral property magic damage +3%.
Per refine of weapon:
[Comet] and [Gravitational Field] damage +3%.
--------------------------
Set
[Miracle Rod]
Additional Ghost property magic damage +3%.
Per refine of weapon:
[Psychic Wave] damage +3%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Warlock and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400095)

Celia's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
Magic damage +2%.
Natural SP regen +6%.
--------------------------
Refine +7 or higher:
All stats +3.
Refine +9 or higher:
Variable cast time -10%.
Refine +11 or higher:
Neutral, Earth, and Water property magic damage +20%.
--------------------------
Set
[Lancearin]
Magic damage +2%.
Per refine of weapon:
[Fire Lance] [Ice Lance] and [Lightning] damage +3%.
--------------------------
Set
[Diamond Punish]
Additional Earth and Water property magic damage +3%.
Per refine of weapon:
[Diamond Dust] damage +3%.
--------------------------
Set
[Psychic Lance]
Additional Neutral and Wind property magic damage +3%.
Per refine of weapon:
[Aesir Lance] damage +3%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Sorcerer and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400098)

Howard's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Ranged physical damage +15%.
Refine +11 or higher:
Physical damage against all sizes +10%.
--------------------------
Set
[Golden Wrench]
Additional physical damage against all sizes +10%.
Per refine of weapon:
[Axe Swing] damage +10%.
--------------------------
Set
[Powered Pile Driver]
Additional ranged physical damage +10%.
Per refine of weapon:
[Cannon] damage +10%.
--------------------------
Set
[Maxi Key]
Additional physical damage against all sizes +10%.
Per refine of weapon:
[Hurricane Fury] damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Mechanic and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400099)

Flamel's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Ranged physical damage +15%.
Refine +11 or higher:
Physical damage against all sizes +10%.
--------------------------
Set
[Estal]
Additional physical damage against all sizes +10%.
Per refine of weapon:
[Explosive Spore] damage +10%.
--------------------------
Set
[Attachable Injector]
Additional ranged physical damage +10%.
Per refine of weapon:
[Proton Cannon] damage +10%.
--------------------------
Set
[Caduceus]
Additional physical damage against all sizes +10%.
Per refine of weapon:
[Weed] damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Genetic and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400116)

Cecil's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Ranged physical damage +15%.
Refine +11 or higher:
Physical damage against all sizes +10%.
--------------------------
Set
[Sharp Star]
Critical damage +20%.
Per refine of weapon:
[Accurate Shot] damage +10%.
--------------------------
Set
[Sure Shot Bow]
Additional ranged physical damage +10%.
Per refine of weapon:
[Accurate Hit] damage +10%.
--------------------------
Set
[Rapine Shot]
[Arrow Storm] cooldown -1.8 seconds.
Per refine of weapon:
[Arrow Storm] damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Ranger and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400117)

Artist's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK and MATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Variable cast time -10%.
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Ranged physical damage +15%.
Neutral property magic damage +10%.
Refine +11 or higher:
Physical damage against all sizes +10%.
All property magic damage +10%.
--------------------------
Set
[Viola] or
[Ventania] or
[Fru-Fru Ribbon]
Additional ranged physical damage +10%.
Per refine of weapon:
[Arrow Tempest] damage +10%.
--------------------------
Set
[Black Banjo] or
[Heart Whip]
Additional Neutral property magic damage +10%.
Per refine of weapon:
[Severe Rainstorm] damage +5%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Wanderer, Minstrel and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400118)

Margaretha's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK and MATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Variable cast time -10%.
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Weapon ATK +15%.
Magic damage +15%.
Refine +11 or higher:
Physical damage against all sizes +10%.
All property magic damage +10%.
--------------------------
Set
[Adorare]
Holy property magic damage +10%.
Per refine of weapon:
[Adoramus] damage +5%.
--------------------------
Set
[Penitence]
Holy property magic damage +10%.
Per refine of weapon:
[Judex] damage +10%.
--------------------------
Set
[Lucis Flail]
Additional physical damage against all sizes +10%.
Per refine of weapon:
[Gemini Lumen] damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Archbishop and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400119)

Chen's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Max HP +10%.
Refine +11 or higher:
Physical damage against all sizes +10%.
--------------------------
Set
[Holy Bandage]
Ranged physical damage +10%.
Per refine of weapon:
[Body Relocation] damage +10%.
--------------------------
Set
[Dragon's Rage]
Additional physical damage against all sizes +10%.
Per refine of weapon:
[Smash Combo] damage +10%.
--------------------------
Set
[Pendulum]
Ranged physical damage +10%.
Per refine of weapon:
[Spirit Sphere Shot] damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Sura and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400120)

Gertie's Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK and MATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Weapon ATK +15%.
Magic damage +15%.
Refine +11 or higher:
Physical and magic damage against all sizes +10%.
--------------------------
Set
[Slaughter]
After-cast delay -10%.
Per refine of weapon:
[Fatal Offensive] damage +10%.
--------------------------
Set
[Platinum Dagger]
All property magic damage +10%.
Per refine of weapon:
All property magic damage +5%.
--------------------------
Set
[Triarch]
Ranged physical damage +10%.
Per refine of weapon:
[Triple Shot] damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Shadow Chaser and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400121)

Eremes' Memento [1]
A helmet left behind by a victim of the Bio Lab.
--------------------------
Every 2 refines:
ATK +20.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Attack speed +10%.
Refine +9 or higher:
Ranged physical damage +15%.
Refine +11 or higher:
Physical damage against all sizes +10%.
--------------------------
Set
[Slash Razor]
[Sudden Razor]
Critical damage +20%.
Every 2 refines of each weapon:
Ranged physical damage +5%.
Melee physical damage +5%.
--------------------------
Set
[Sharp Blade]
[Cross Ripper] damage +20%.
Per refine of weapon:
Melee physical damage +5%.
--------------------------
Set
[Cross Scythe]
Ranged physical damage +20%.
Per refine of weapon:
[Loki's Punishment] damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 10 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 170
Classes: Guillotine Cross and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 10
Weight : 10
Required Level : 170

Id: (400343)

[Costume] Fox Bamboo Hat
A bamboo hat worn by a skilled ancient master. And no, he wasn't a fox, he just looked cute with those little ears.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400495)

[Costume] Crescent Helm
A beautiful ornate helmet, worn by brave heroes from the east.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400567)

[Costume] Dawn Mitre
A hat that awakens the magical powers of whoever wears it. It seems to synchronize with the sunrise.
--------------------------
Type: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400605)

[Costume] Birthday Cake
Enjoy every delicious, sugary piece of this cake: it was made for you!
--------------------------
[During the Event]
EXP gained from monsters +5%.
-
Set
[Laurel Wreath Wings]
All stats +5.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400656)

[Costume] White Khalitzburg Helm
The helm of the captain of the Order of Khalitzburg, which once shone with a bright blue color. The purification of the Time Dragon Oscar could not save her, but at least it changed the original color of this helm.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Top
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (400703)

[Costume] Dark Oracle Hat
A hat used by oracles faithful to the Norns, goddesses of fate. Oracles who use this hat read people's luck and destiny through their shadows.
--------------------------
Type: Costume
Location: Upper
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Upper
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (401205)

Carnival White Hat [1]
Hat of a famous figure among the residents of Brasilis. He was called by the name "Zé"'Zé'.
--------------------------
Casting cannot be interrupted.
--------------------------
For every 15 base levels up to 185:
ATK +5.
--------------------------
Base Lv. 100 or higher:
When defeating monsters with any attack, Restores 100 HP and 10 SP.
Base Lv. 110 or higher:
Ranged physical damage +5%.
Melee physical damage +5%.
Base Lv. 120 or higher:
Fixed cast time -0.5 seconds.
--------------------------
[During the Event]
ATK +30. CRIT +10.
Increases movement speed.
DROP Rate +7%.
EXP from defeating monsters +15%
.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 3 MDEF: 0
Weight: 20
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 3
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (401205)

Chapéu Carnavalesco [1]
Chapéu de uma figura famosa entre os moradores de Brasilis. Ele era chamado pelo nome de "Zé"'Zé'.
--------------------------
A conjuração não pode ser interrompida.
--------------------------
A cada 15 níveis de base até o 185:
ATQ +5.
--------------------------
Nv. base 100 ou mais:
Ao derrotar monstros com qualquer ataque, Regenera 100 de HP e 10 de SP.
Nv. base 110 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Dano físico corpo a corpo +5%.
Nv. base 120 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
[Durante o Evento]
ATQ +30. CRIT +10.
Acelera o movimento.
Taxa de DROP +7%.
EXP ao derrotar monstros +15%
.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3

Id: (401205)

Sombrero de Carnaval [1]
Sombrero de una figura famosa entre los habitantes de Brasilis. Era llamado por el nombre de "Zé"'Zé'.
--------------------------
La conjuración no puede ser interrumpida.
--------------------------
Por cada 15 niveles base hasta 185:
ATQ +5.
--------------------------
Nv. base 100 o más:
Al derrotar monstruos con cualquier ataque, Recupera 100 de HP y 10 de SP.
Nv. base 110 o más:
Daño físico a distancia +5%.
Daño físico cuerpo a cuerpo +5%.
Nv. base 120 o más:
Conjuración fija -0.5 segundos.
--------------------------
[Durante el Evento]
ATQ +30. CRIT +10.
Aumenta la velocidad de movimiento.
Tasa de DROP +7%.
EXP al derrotar monstruos +15%
.
--------------------------
Tipo: Equipo para Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 3 DEFM: 0
Peso: 20
Nivel Requerido: 1
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 3

Id: (401206)

Carnival Big Tiara [1]
Hat of a famous figure among the residents of Brasilis. HShe was called by the name "Zé"'Maria'.
--------------------------
Casting cannot be interrupted.
--------------------------
For every 15 base levels up to 185:
MATK +5.
--------------------------
Base Lv. 100 or higher:
When defeating monsters with any attack, Restores 100 HP and 10 SP.
Base Lv. 110 or higher:
Magical damage of all Properties +5%.
Base Lv. 120 or higher:
Fixed cast time -0.5 seconds.
--------------------------
[During the Event]
MATK +30.
Variable cast time -10%.
Increases movement speed.
DROP Rate +7%.
EXP from defeating monsters +15%
.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Upper
DEF: 0 MDEF: 3
Weight: 20
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 20
Required Level : 1

Id: (401206)

Tiara Carnavalesca [1]
Chapéu de uma figura famosa entre os moradores de Brasilis. Elea era chamadoa pelo nome de "Zé"'Maria'.
--------------------------
A conjuração não pode ser interrompida.
--------------------------
A cada 15 níveis de base até o 185:
ATQM +5.
--------------------------
Nv. base 100 ou mais:
Ao derrotar monstros com qualquer ataque, Regenera 100 de HP e 10 de SP.
Nv. base 110 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
Nv. base 120 ou mais:
Conjuração fixa -0,5 segundos.
--------------------------
[Durante o Evento]
ATQM +30.
Conjuração variável -10%.
Acelera o movimento.
Taxa de DROP +7%.
EXP ao derrotar monstros +15%
.
--------------------------
Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 3
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (401206)

Tiara de Carnaval [1]
Tiara de una figura famosa entre los habitantes de Brasilis. Era llamadoa por el nombre de "Zé"'Maria'.
--------------------------
La conjuración no puede ser interrumpida.
--------------------------
Por cada 15 niveles base hasta 185:
ATQM +5.
--------------------------
Nv. base 100 o más:
Al derrotar monstruos con cualquier ataque, Recupera 100 de HP y 10 de SP.
Nv. base 110 o más:
Daño mágico de todas las Propiedades +5%.
Nv. base 120 o más:
Conjuración fija -0.5 segundos.
--------------------------
[Durante el Evento]
ATQM +30.
Conjuración variable -10%.
Aumenta la velocidad de movimiento.
Tasa de DROP +7%.
EXP al derrotar monstruos +15%
.
--------------------------
Tipo: Equipo para la Cabeza
Equipar en: Superior
DEF: 0 DEFM: 3
Peso: 20
Nivel Requerido: 1
Clases: Todas
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (410055)

[Costume] Flowery Parasol
Isn't it great when we combine the useful with the pleasant? Imagine the useful with the stunning, nice, right? That's exactly the combination of this parasol. Besides being wonderful, it protects you from the sun's rays that are harmful to your skin. Parade all over Rune-Midgard, you deserve it.
--------------------------
Type: Costume
Location: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (410080)

Deep Blue Sunglasses [1]
Special glasses that can receive random bonuses with <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
-------------------------
Variable cast time time -5%.
-------------------------
Type: Headgear
Equip on: Middle
DEF: 0 MDEF: 0
Weight 10
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Required Level : 1

Id: (410183)

Radiant Circlet [1]
A circlet blessed by angels, therefore it radiates the color of the sun.
--------------------------
Weapon ATK +2%.
Magic damage +2%.
--------------------------
Set
[Radiant Ruby Ring]
[Radiant Ruby Pendant]
or
[Radiant Amethyst Ring]
[Radiant Amethyst Pendant]
or
[Radiant Emerald Ring]
[Radiant Emerald Pendant]
or
[Radiant Zircon Ring]
[Radiant Zircon Pendant]
or
[Radiant Sapphire Ring]
[Radiant Sapphire Pendant]
or
[Radiant Aquamarine Ring]
[Radiant Aquamarine Pendant]
ATK and MATK +50.
Physical and magic damage against Bosses +8%.
Physical and magic damage against Shadow and Undead properties +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Middle
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 100
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (410184)

Profane Circlet [1]
A circlet desecrated by sin, therefore it emanates the color of darkness.
--------------------------
Weapon ATK +2%.
Magic damage +2%.
--------------------------
Set
[Profane Ruby Ring]
[Profane Ruby Pendant]
or
[Profane Amethyst Ring]
[Profane Amethyst Pendant]
or
[Profane Emerald Ring]
[Profane Emerald Pendant]
or
[Profane Zircon Ring]
[Profane Zircon Pendant]
or
[Profane Sapphire Ring]
[Profane Sapphire Pendant]
or
[Profane Aquamarine Ring]
[Profane Aquamarine Pendant]
ATK and MATK +50.
Physical and magic damage against Bosses +8%.
Physical and magic damage against Neutral and Holy properties +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Middle
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 100
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (410194)

[Costume] Fox Clan Mask
A fox mask used by an elite ninja battalion, specialists in high-level special missions.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (410231)

Tea of[Costume] Wondersland Tea Party
You've beereceived an invitedation to the bigrand unbirthday tea party in some wonderful countryland!
--------------------------
Displays a graphic effect that can be turned off with /effect.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (410231)

[Visual] Chá das Maravilhas
Você recebeu um convite para a grande festa do chá de desaniversário em algum país das maravilhosoas!
--------------------------
Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (410231)

Fiesta de d[Disfraces en el paísz] Fiesta de Té de las mMaravillas
¡Has srecibido una invitado ción para la gran fiesta del té del no -cumpleaños en algún país de las maravillosoas!
--------------------------
Muestra un efecto gráfico que se puede desactivarse con /effect.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipardo en: CentrMedio
Peso: 0
Nivel necesarequerido: 1
Clases: Todas
Id: (410265)

Anillo de disfraz (Golpe)
Como has recibido daño, ¡se te caen todos los anillos que has recogido!
Intransferible.
-------------------------
Los siguientes efectos se eliminarán al final del evento.
-------------------------
Al recibir daño físico:
5% de probabilidad de activar un [efecto] durante 5 segundos.
-------------------------
[Efeito]
DEF +500. MDEFM +200.
-------------------------
Tipo: Disfraz
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (410276)

[Costume] Spirit Flames Ears
They say Spiritualists can feel the spirits closer at the tip of their ear. When a famous Spiritualist evolved into Soul Reaper, he accumulated enough energy to emanate these souls through his ears.
--------------------------
Type: Costume
Location: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Middle
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (410429)

[Costume] Yokai Mask
A bizarre and frightening mask. Some say it brings bad luck.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (410642)

Royal Helm [1]
Helm used by King Schmidt, notable Royal Guard of Glastheim.
--------------------------
Variable cast time -8%.
Attack speed +8%.
--------------------------
Set
[Guardian Knight Claymore] or
[Guardian Knight Spear] or
[Guardian Knight Jewel Sword] or
[Guardian Knight Axe] or
[Guardian Knight Battle Axe] or
[Royal Gladius(R)] or
[Royal Gladius(L)] or
[Royal Katar] or
[Royal Magician Dagger] or
[Royal Cleric Staff] or
[Royal Magician Staff] or
[Guardian Knight Crossbow] or
[Royal Magician Wand] or
[Royal Sage Book] or
[Royal Cello] or
[Royal Whip] or
[Royal Pillar] or
[Royal Syringe] or
[Guardian Alchemic Staff] or
[Guardian Knight Archer Bow] or
[Royal Knuckle] or
[Royal Revolver] or
[Royal Huuma Shuriken] with
[Royal Foxtail]
Reflect damage resistance +10%.
When performing physical or magical attacks:
1% chance to activate [Refresh] effect for 20 seconds.
--------------------------
Type: Head Gear
Position: Middle
DEF: 2 MDEF: 0
Weight: 5
Required Llevel: 130
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 2
Weight : 5
Required Level : 130

Id: (420014)

[Costume] Amatsu Wig
Made by a big fan of Japanese animations, this wig carries a special penchant for new cultures, ideas, and feelings. The perfect piece for a new adventure!
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420016)

[Costume] Paper Spirits
The Katashiro purify the aura and absorb bad luck, ensuring nothing bad happens to the user. The dance they perform symbolizes the protective barrier and the good energies generated.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Middle
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420050)

[Costume] Wig with Bao-Bao
Hair color has to match the outfit, and that's a fact! This beautiful pink wig has a very cute detail: a cute blue Bao-Bao!
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420053)

[Costume] Deviruchi Shadow
You know that feeling of being followed by someone? Well, with this shadow following you, you'll have that feeling all the time. Some people say you can even hear the sound the deviruchi makes, that "ki ki ki ki" sound, you know? How scary, yikes.
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420057)

[Costume] Ponytail Wig (Red)
A majestic wig, perfect for that little get-together with friends.
--------------------------
Type: Visual
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420057)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Ruivo)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (420057)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Pelirrojo)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (420058)

[Costume] Ponytail Wig (Blonde)
A majestic wig, perfect for that little get-together with friends.
--------------------------
Type: Visual
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420058)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Loiro)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (420058)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Rubio)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (420059)

[Costume] Ponytail Wig (Blue)
A majestic wig, perfect for that little get-together with friends.
--------------------------
Type: Visual
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420059)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Azul)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (420059)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Azul)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (420060)

[Costume] Ponytail Wig (Green)
A majestic wig, perfect for that little get-together with friends.
--------------------------
Type: Visual
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420060)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Verde)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (420060)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Verde)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (420061)

[Costume] Ponytail Wig (Pink)
A majestic wig, perfect for that little get-together with friends.
--------------------------
Type: Visual
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420061)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Rosa)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (420061)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Rosa)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (420062)

[Costume] Ponytail Wig (Purple)
A majestic wig, perfect for that little get-together with friends.
--------------------------
Type: Visual
Equip on: Lower
Weight: 0
Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420062)

[Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Roxo)
Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (420062)

[Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Púrpura)
Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel requerido: 1
Clases: Todas
Id: (420069)

[Costume] Schmidt's Scarf
Important part of the uniform worn by the King consumed by the Curse.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420088)

[Costume] Little Angel of Love
The Little Angel of Love will always bestand by the side of those witho have a good heart. This little angel igets very happy when you do good deeds and help others.
--------------------------
Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420088)

[Visual] Anjinhoa do Amor
OA Anjinhoa do Amor vai estar sempre ao lado daqueles que teêm bom coração. Essea anjinhoa fica muito feliz quando você faz boas ações e ajuda ao próximo.
--------------------------
Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
Id: (420088)

Á[Disfraz] Angel de corazon decita del Amorativo
ElLa Angelitoa del Amor siempre estará al lado de aquellos que tienen un buen corazón. Estea angelitoa se alegra muchopone muy feliz cuando haces buenas accioónes y ayudas a tu prójimo.los demás.
--------------------------
Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Tipo: Disfraz
ESe equipar en: Inferior
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (420211)

[Costume] Sleepy Sheep
The distant cousin of the Sleepy Ram, this friendly sheep comes with pink wool to match the rest of your pajamas!
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420212)

[Costume] Scarlet Patron
Shoulder cape with an intense red scarf, also known among the royal guardians as the 'Patron' of protectors.
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420490)

[Costume] Starlight Colorful Wig
A colorful and shiny wig full of stars, moons, and constellations.
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420552)

[Costume] Magic Mirror
They say mirrors reflect the depths of our soul. By saying the right words, you can hear some advice from it... Mirror, mirror on the wall...
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (420748)

Schmidt's pPhysical Scarf
Part of the uniform that belonged to King Schmidt.
--------------------------
Every 5 seconds:
Regenerates 150 HP.
--------------------------
Set
[Schmidt's Badge STR]
Perfect Hit +25.
Base STR 125 or higher:
Negates weapon Size penalty.
--------------------------
Set
[Schmidt's Badge AGI]
Long-range CRIT +25.
Base AGI 125 or higher:
Increases movement speed.
--------------------------
Set
[Schmidt's Badge LUK]
ATK +25.
Base LUK 125 or higher:
Melee physical damage +10%.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Lower
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 30
Required level: 130
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 130

Id: (420820)

Poring Competitor
Contestant number 1 of the Monster Race, the Poring may seem slow for the competition, but it is quite resistant to the obstacles on the course!
--------------------------
After-cast delay -3%.
Magical damage of all properties +5%.
--------------------------
Set
Arcane Marathon Cap
When using [Supernova], autocasts [Revealing Flame] lv.1.
When defeating monsters with magical attacks:
Restore 100 SP.
--------------------------
Set
Magical Marathon Cap
Enables [Double Attack] lv.10.
When performing melee physical attacks:
7% chance to autocast [Meteor Storm] lv.5.
--------------------------
Set
Renegade Marathon Cap
Enables [Double Lance] lv.5.
When performing melee or ranged physical attacks:
7% chance to autocast [Fire Lance] [Ice Lance] and [Lightning] lv.5.
--------------------------
Set
Sacred Marathon Cap
Enables [Full Adrenaline] lv.5.
When performing melee physical attacks:
7% chance to autocast [Vituperatum] lv.1.
--------------------------
Set
Shamanic Marathon Cap
[Soul Cutter] cooldown -10 seconds.
When performing magical attacks:
5% chance to autocast [Magic Shield] lv.10.
--------------------------
Set
Doram Marathon Cap
Variable cast time of [Triggered Lance] -100%.
When receiving physical or magical damage:
1.5% chance to autocast [Orlean's Protection] lv.2.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Lower
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 100
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (420821)

Savage Babe Competitor
Contestant number 2 of the Monster Race, the Savage Babe may seem fragile for the competition, but it is quite fast through the obstacles on the course!
--------------------------
After-cast delay -3%.
Ranged physical damage +5%.
--------------------------
Set
Fighter Marathon Cap
Perfect Hit +10.
[Lion's Roar] cooldown -7.5 seconds.
--------------------------
Set
Shooter Marathon Cap
Skill SP cost -5%.
Variable cast time of [Arrow Storm] -100%.
--------------------------
Set
Musical Marathon Cap] or
Dancer Marathon Cap
5% chance to convert 8% of dealt physical damage into HP.
1% chance to convert 4% of dealt physical damage into SP.
--------------------------
Set
Ninja Marathon Cap
Enables [Escape Tunnel] lv.5.
[Petal Whirlwind] cooldown -0.5 seconds.
--------------------------
Set
Rebel Marathon Cap
Perfect dodge +8.
When defeating monsters:
Restore 500 HP and 50 SP.
--------------------------
Set
Doram Marathon Cap
Variable cast time of [Picky's Temper] -100%.
When receiving physical or magical damage:
1.5% chance to autocast [Orlean's Protection] lv.2.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Lower
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 100
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (420822)

Lunatic Competitor
Contestant number 3 of the Monster Race, the Lunatic may seem cute for the competition, but it is quite agile through the obstacles on the course!
--------------------------
After-cast delay -3%.
Melee physical damage +5%.
--------------------------
Set
Runic Marathon Cap
Weapon ATK +3%.
When performing physical attacks:
7% chance to autocast [Rune Explosion] lv.1.
--------------------------
Set
Royal Marathon Cap
[Lunar Spiral] cooldown -2 seconds.
Variable cast time of [Lunar Spiral] -100%.
--------------------------
Set
Mortal Marathon Cap
5% chance to convert 8% of dealt physical damage into HP.
1% chance to convert 4% of dealt physical damage into SP.
--------------------------
Set
Mechanic Marathon Cap
Attack speed +1.
When performing melee physical attacks:
7% chance to autocast [Axe Swing] lv.10.
--------------------------
Set
Chemist Marathon Cap
Resistance to Demi-Human and Human races +10%.
Variable cast time of [Proton Cannon] -100%.
--------------------------
Set
Stellar Marathon Cap
Perfect Hit +10.
When defeating monsters:
Restore 500 HP and 50 SP.
--------------------------
Set
Novice Marathon Cap
CRIT +5.
When performing physical attacks:
7% chance to autocast [Flaming Impact] lv.4.
--------------------------
Type: Headgear
Equip on: Lower
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 10
Required Llevel: 100
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Headgear
Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100

Id: (450151)

Enhanced Cotton Shirt [1]
Enhanced Cotton Shirt.
Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crt--------------------------
All talents
+ 1.
If Magic grade--------------------------
Rank C
or higher, Wis:
WIS
+ 1 per refine level.
If Rare gradenk B or higher, Con:
CON
+ 1 per refine level.
If Epic gradeRank A or higher, Crt + 1, RES + 2, MRES + 1,:
CRT and MTENA +1 per refine level.
TENA and
H.PlusLUS + 2 per refine level.
--------------------------
Type: Armor
DefenseEF: 0 MDEF: 0
Weight: 0
ArmorEquipment Level: 2
Required Level: 1
ClassJob: All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Armor
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (450151)

Camisa de Algodão Aprimoradapara Testes [1]
Camisa de Algodão Aprimorada.
Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crt
para Testes.
--------------------------
Todos os talentos
+ 1.
Se for de g--------------------------
G
rau MágicoC ou superior, Wmais:
SAB
+ 1 por refino.
Se for de gGrau RaroB ou superior, Conmais:
CON
+ 1 por refino.
Se for de gGrau ÉpicoA ou superior, Crt + 1, RES + 2, MRES + 1, H.Plumais:
CRV e TENM +1 por refino.
TEN e C.Mai
s + 2 por refino.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefesaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 0
Nível da Armadurao equip.: 2
Nível Nnecessário: 1
Classe: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (450151)

Camisa de Algodón Mejorada [1]
Camisa de Algodón Mejorada.
Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crt
de Prueba.
--------------------------
Todos los rasgos
+ 1.
Si es de grado Mágico--------------------------
Rango C
o superior, Wis:
SAB
+ 1 por refinamiento.
Si es de grado RaroRango B o superior, Con:
CON
+ 1 por refinamiento.
Si es de grado ÉpicoRango A o superior, Crt + 1, RES + 2, MRES + 1, H.Plus:
HEC y TENM +1 por refino.
TEN y C.EXT
+ 2 por refinamiento.
--------------------------
Tipo: Armadura
DefensaEF: 0 DEFM: 0
Peso: 0
Nivel de Armaduraequip.: 2
Nivel Rrequerido: 1
Clase: Todas las Clases
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (460012)

Enhanced Guard [1]
Enhanced Shield.
--------------------------
Type: Shield Defense
DEF: 0 MDEF
: 0
Weight: 50
ArmorEquipment Level: 2
Required Level: 1
ClassJob: All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 0
Weight : 50
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (460012)

Guarda AprimoradaVembrassa para Testes [1]
Escudo Aprimoradopara Testes.
--------------------------
Tipo: Escudo
DEF:
0 DefesaEFM: 0
Peso: 50
Nível da Armadurao equip.: 2
Nível Necessário: 1
Classe: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (460157)

Automatron Shield A [1]
Equipment created with technology from the Varmunt mansion. Can be upgraded using automodulators.
--------------------------
Ignores 15% of DEF of all monster races.
Every 2 refines:
Ignores 5% of DEF of all monster races.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Physical damage against boss monsters +10%.
--------------------------
Type: Shield
DEF: 95 MDEF: 0
Weight: 120
Required Llevel: 160
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 95
Weight : 120
Required Level : 160

Id: (460158)

Automatron Shield B [1]
Equipment created with technology from the Varmunt mansion. Can be upgraded using automodulators.
--------------------------
Ignores 15% of MDEF of all monster races.
Every 2 refines:
Ignores 5% of MDEF of all monster races.
--------------------------
Refine +7 or higher:
Magical damage against boss monsters +10%.
--------------------------
Type: Shield
DEF: 95 MDEF: 0
Weight: 120
Required Llevel: 160
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shield
Defense : 95
Weight : 120
Required Level : 160

Id: (470022)

Pierna Automatron A [1]
Botas de combate tipo A mejoradas con la tecnología de la mansión Varmundt.
Se dice que puedes añadir habilidades equipando varios módulos.
_
MSP máx. + 250.
Por cada 2 refinamientos, MSP máx. + 20
Al refinar a 7, aumenta el Daño a distancia largo en 7%.
Al equiparse junto con Armadura Automática Tipo A,
ATKQ + 7%
Al equiparse junto con Armadura Automática Tipo B,
Aumenta la velocidad de ataque (reduce el retraso tras el ataque en 7%).
Clase: Calzado Defensa: 70
Peso: 50
Nivel requerido: 160
Equipable por: Todas las clases
Id: (470023)

Pierna Autromatron B [1]
Botas de combate tipo B mejoradas con la tecnología de la mansión Varmundt.
Se dice que puedes añadir habilidades equipando varios módulos.
_
MSP máx. + 250.
Por cada 2 refinamientos, MSP máx. + 20
Al refinar a 7, aumenta el daño mágico de todos los elementos en 7%.
Al equiparse junto con Armadura Automática Tipo A,
MSP máx. + 7%.
Al equiparse junto con Armadura Automática Tipo B,
MATKQ + 7%.
Clase: Calzado Defensa: 70
Peso: 50
Nivel requerido: 160
Equipable por: Todas las clases
Id: (480069)

[Costume] Fluttering Archangel's Enchanted Wings
Thanks to a speciaArchangel enchantment, these wings move on their own! It's an experimental process, so there may still be some side effects, suchove as them flapping out of nowhere, causing yabout to take flight uncontrollably. But it's a small price to pay to overcome the biological limitations of humans and Doram.
!
-
-------------------------
Displays the lookcostume on the character's back.
-------------------------
Please note! This item cannot be traded, dropped on the ground or placed in the cart, but it can be transferred to the warehouse.
------------------------
-
Type: Costume
Equip on: Garment
DEF: 0

Weight: 0
Level rRequired Level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480069)

[Visual] Asas Encantadasvoaçantes de Arcanjo
Graças a um encantamentAsas de Arcanjo quespecial, estas asasão se movem por conta própria! É um processo experimental, então ainda podem acontecer alguns efeitos colaterais, como elas saírem batendo do nada, fazendo você alçar voo dse estivescontroladamente. Mas é um pequeno preço a ste pagar pra superar as limitações biológicas de humanos e Doram.
voar!
-
-------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
-------------------------
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém.
------------------------
-
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
DEF: 0

Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (480069)

[Disfraz] Alas Flotantes de Arcángel decorativas
Gracias a un encantamiento especial, estas alas se mueven solas. Es un proceso experimental, así¡Alas de Arcángel que aún puede haber algunos efectos secundarios, como que aleteven de la nada, haciéndote emprender el vuelo sin control. Pero es un pequeño precio a pagar para superar las limitaciones biológicastuvieran a punto de los humanos y Doram.
volar!
-
-------------------------
Muestra la miradael disfraz en la espalda del personaje.
-------------------------
¡Ten en cuenta! Este objeto no puede intercambiarse, tirarse al suelo ni ponerse en el carrito, pero puede transferirse al almacén.
------------------------
-
Tipo: Disfraz
Equipar en: Cap
Defens
a: 0
Peso: 0
Nivel necesarequerido: 1
Clases: Todas
Id: (480096)

[Cozy jacketstume] Suede Coat with Fur
A very old saying in Rune-Midgard iscozy coat that a cozy adgiventurer doesn't want to fight any monsters. With such a warm coat, let elegant look to the icy wind take care of itself! Whether ir. It's cold or hot, always wear it... oh wait, if it's hot you don't have tolong, so be careful not to drag it on the floor.
--------------------------
Displays the lookcostume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480096)

[Visual] Casaco Aconchegantede Camurça com Lã
Um ditado muito antigo de Rune-Midgard dizcasaco aconchegante que um aventureiro aconchegado nãor elegante a quer briga com monstro nenhum. Com um casaco tão quentinhusar. É comprido, o ventão gelado que stome cuide! Faça frio ou faça calor, sempre use... pera, se fizer caado para não arrastá-lor não precisa usar nelo chão.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (480096)

[Disfraz] Abrigo haori de Ante corativon Lana
Un dicho muy antiguo en Rune-Midgard dice queabrigo acogedor que le da un aventurero abrigado no quiere luchar contra ningún monstruo. Con un abrigo tan cálidospecto elegante a quien usar. Es grande, ¡deja que el viento helten cuidado se encargue de sí mismo! Haga frío o calor, llévalo siempre... oh espera, si hace cano arrastrarlo por el suelor no hace falta.
--------------------------
Muestra la miradael visual en la espalda del personaje.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipardo en: Manto
Peso: 0
Nivel necesarequerido: 1
Clases: Todas
Id: (480136)

Magic Swordsman of Thanatos's Sword [1]
A magic sword said to have been used by a powerful magic swordsman ofin the past.
Part
Some of that power dwellremains within it.
If --------------------------
Displays the appearance on the character's back.
--------------------------
Base Level is 210 or higher, :
P.ATK + 3,and S.MATK + 3.
If Base Level is 230 or higher, additionally :
P.ATK + 2,and S.MATK + 22 additional.
--------------------------
Every 3 Rrefines, increases m:
Ranged physical damage +2%.
M
elee/ranged physical damage and a+2%.
A
ll property magic damage by +2% each.
Every 5 Rrefines, increases p:
P
hysical/ and magic damage against Medium and Large enemies by sizes +5% each.
At +9 --------------------------
Refine, +9 or higher:
Ig
nores 20% of physical/magic defense ofDEF and MDEF from Dragon and Angel monsteraces.
AtRefine +11 Refine,or higher:
Ignores an
additionally ignores 10% of physical/magic defense ofDEF and MDEF from Dragon and Angel monsteraces.

When equipped together with Drooping
--------------------------
Set
[
Thanatos Dolor, Marionette]
Variable Casting Tcast time - 10%,
At +7 R
.
Helm r
efine of the headgear, increases p+7 or higher:
P
hysical/ and magic damage against Holy and Shadow property enemies by targets +15%.
At +9 RHelm refine of the headgear, increases p+9 or higher:
P
hysical/ and magic damage against Dragon and Angel monsters by race targets +15%.
At +11 RHelm refine of the headgear, increases+11 or higher:
Additional
physical/ and magic damage against Medium and Large enemies by sizes +15%.

When equipped together wi
--------------------------
Set
[Physical Streng
th Red Force Pendant] or Blue
[
Mental Strength Pendant, ]
ATK + 50,and MATK + 50,
increases
.
Additional
physical/ and magic damage against Medium and Large enemies by sizes +15%.
--------------------------
Type : Garment Defense
DEF: 60 MDEF
: 60
Weight : 50
ArmorEquip Level : 2
Required Llevel : 180
Class es: All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 60
Weight : 50
Required Level : 180

Id: (480136)

Espada do Espadachim Mágicoa de Thanatos [1]
Uma espada mágica que dizem ter sido usada por um poderoso espadachim mágico dno passado.
Parte desse poder habitainda está dentro dela.
S--------------------------
Exib
e o Nível Base forvisual nas costas do personagem.
--------------------------
Nv. base
210 ou maior, s:
P.ATK + 3,Q e S.MATKQM + 3.
Se o Nível BNv. base for 230 ou maior, adicionalmente s:
P.ATK + 2,Q e S.MATK + 2QM +2 adicional.
--------------------------
A cada 3 refinos, aumenta :
Dano físic
o a distância +2%.
D
ano físico corpo a corpo/à distância e o d +2%.
D
ano mágico de todas as propriedades em +2% cada.
A cada 5 refinos, aumenta o d:
D
ano físico/ e mágico contra inimigos tamanhos Médios e Grandes em +5% cada.
No r--------------------------
R
efino +9, ou mais:
I
gnora 20% da DEF física/mágica de monstrosDEFM das raças Dragão e Anjo.
No rRefino +11, ou mais:
I
gnora 10% adicionalmente 10% da DEF física/mágica de monstrosDEFM das raças Dragão e Anjo.

Ao equipar com
--------------------------
Conjunto
[Marionete de
Thanatos Dolor Caído, ]
Conjuração Vvariável - 10%,
com o
.
Elmo com
refino +7 do chapéu, aumenta o dou mais:
D
ano físico/ e mágico contra inimigos dasoponentes de propriedades Sagrado e Sombrio em +15%.
Elmo com o refino +9 do chapéu, aumenta o dou mais:
D
ano físico/ e mágico contra monstrooponentes das raças Dragão e Anjo em +15%.
Elmo com o refino +11 do chapéu, aumenta o dou mais:
D
ano físico/ e mágico contra inimigos tamanhos Médios e Grandes em +15% adicional.

Ao equipar com o
--------------------------
Conjunto
[
Pingente da Força Vermelha ou o Física] ou
[
Pingente da Força Mental Azul, ATK + 50, MATK]
ATQ e ATQM
+ 50,
aumenta o d
.
D
ano físico/ e mágico contra inimigos tamanhos Médios e Grandes em +15% adicional.
--------------------------
Tipo : Capa
DEF:
60 Defesa EFM: 60
Peso : 50
Nível da Armadura o equip.: 2
Nível Nnecessário : 180
Classes : Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 60

Id: (480136)

Espada del Espadachín Mágicoa de Thanatos [1]
Una espada mágica que, según se dice, fue utilizsada por un poderoso espadachín mágico den el pasado.
Parte de ese poder habita aún permanece dentro de ella.
Si--------------------------
Muestra
el Nivel Base esvisual en la espalda del personaje.
--------------------------
Nv. Base
210 o superior, más:
P.ATK + 3,Q y S.MATKQM + 3.
Si el NivelNv. Base es 230 o superior, adicionalmente más:
P.ATK + 2,Q y S.MATK + 2QM +2 adicional.
--------------------------
Cada 3 refinamientos, aumenos:
Daño físico a dis
ta encia +2% el d.
D
año físico cuerpo a cuerpo/a distancia y el d +2%.
D
año mágico de todas las propiedades +2%.
Cada 5 refinamientos, aumenta en 5% el d:
D
año físico/ y mágico contra enemigtamaños Medianos y Grandes.
Al r
+5%.
--------------------------
R
efinar a +9, io +9 o más:
I
gnora un 20% de la DEF física/mágicay DEFM de loas monstruos de razas Dragón y Ángel.
Al rRefinar ao +11, i o más:
I
gnora 10% adicionalmente un 10% de la DEF física/mágicay DEFM de loas monstruos de razas Dragón y Ángel.

Al equiparlo
--------------------------
Con
junto c
[Mari
oneta de Thanatos Dolor Caído, Tiempo de ]
Lanzamiento Vvariable - 10%,
.
Cas
con el cascon refinado a +7, aumenta en 15% el d o más:
D
año físico/ y mágico contra oponentemigos de propiedad Sagrado y Sombraío +15%.
Cascon el cascon refinado a +9, aumenta en 15% el d o más:
D
año físico/ y mágico contra monstruooponentes de las razas Dragón y Ángel +15%.
Cascon el cascon refinado a +11, aumenta en 15% el d o más:
D
año físico/ y mágico contra enemigtamaños Medianos y Grandes.

Al equiparlo
+15% adicional.
--------------------------
Con
junto con el
[
Colgante de Fuerza Roja o el Física] o
[
Colgante de Fuerza Mental Azul, ATK + 50, MATK]
ATQ y ATQM
+ 50,
aumenta en 15% el d
.
D
año físico/ y mágico contra enemigtamaños Medianos y Grandes +15% adicional.
--------------------------
Tipo : Capa
DEF:
60 Defensa EFM: 60
Peso : 50
Nivel de Armadura l equipo: 2
Nivel Requenecesarido : 180
Clase s: Todas las Clases
====== auto-parsed ======
Defense : 60

Id: (480167)

[Costume] Chocolate HeartLollipop
To show that you're the ultimate romantic! Warning: Heart not edible! The chocolate is forHuge heart-shaped chocolate lollipop. It's too big to put in your mouth, so you just decoration!
ided to put it on your back.
-
-------------------------
Displays the lookcostume on the character's back.
--------------------------
Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Level Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480167)

Báculo do Coraçã[Visual] Pirulito de Chocolate
Para mostrar por aí que você é o último dos românticos! Atenção: CEnorme pirulito de chocolate com formato de coração não comestível! O chocolate é de enfeite!
. Como é grande demais para colocar na boca, você decidiu colocar nas costas.
-
-------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
Id: (480167)

[Disfraz] Palito con corazóneta de cChocolate decorativo
¡ParEnorme paleta demostrar que eres el romántico por excelencia! Advertencia: ¡El corazón no es comestible! El chocolate es decorativo chocolate con forma de corazón. Es demasiada grande para meterla en la boca, así que decidiste ponerla en la espalda.
--------------------------
Muestra la miradael disfraz en la espalda del personaje.
--------------------------
Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Tipo: Disfraz
E

Se e
quipar en: Manto
Peso: 0
Nivel necesario: 1
Clases: Todas
Id: (480169)

Deviling g[Costume] Rock Guitar
Used by the famous troubadour Ispléshi, this guitar wasMusical instrument created withby the appearanceGods of Deviling, and allows you to summon the rockstar inside youRock to play rock in places where it is appreciated. ROCK ON!
--------------------------
Displays the lookcostume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Level rRequired level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480169)

[Visual] Guitarra de DevilingRock
Usada pelo famoso trovador Ispléshi, essa guitarra foi criada com aparência de Deviling, e te permite invocar o rockstar dentro de vocêInstrumento musical criado pelos Deuses do Rock para tocar rock em locais onde é apreciado. ROCK ON!
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Id: (480169)

[Disfraz] Guitarra de rRock diabólica decorativa
Utilizada por el célebre trovador Ispléshi, esta guitarra fueInstrumento musical creada bajo la apariencia de Deviling, ¡y te permite invo por los Dioses del Rock para tocar al rockstar quen llevas dentrougares donde lo aprecian. ¡ROCK ON!
--------------------------
Muestra la miradael visual en la espalda del personaje.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipardo en: Manto
Peso: 0
Nivel necesarequerido: 1
Clases: Todas
Id: (480181)

[Costume] Green Pitaya Basket
Small basket with a Green Pitaya, known as Dragon Fruit. There is a greenhouse where Pitayas are produced at Varmunt Mansion. People find it strange that the Pitayas there start meowing...
--------------------------
Shows the Costume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480198)

[Costume] Laurel Wreath Wings
Beautiful wings adorned with golden laurels, custom-made for LRO's 1st anniversary.
--------------------------
Displays the Costume on the character's back.
--------------------------
[During the Event]
DROP Rate +10%.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480221)

[Costume] Ninetail's Tail
A very stylish tail to wear with friends. Actually, there are nine tails. But each one has a tail with nine-tails, that gives several tails.... ah, you get it.
--------------------------
Displays the costume on the character's back.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480223)

[Costume] Muranyasa
A small katana that belonged to the famous doram samurai, Meow Jack. Some assassins use it as a dagger due to its size.
--------------------------
Displays the costume on the character's back.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480246)

[Costume] Valkyrie Spear
At lastFinally you'll have the chance to touch the divine weapon used by all heavenly warcelestial maidens. Although larg of war. Despite its size, it is extremely light and easily attached to the back.
--------------------------
Displays the lookcostume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Level Required level: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480246)

[Visual] Lança deas Valquírias
Finalmente você terá a chance de tocar na arma divina usada por todas as donzelas celestiais da guerra. Apesar de grandeo tamanho, ela é extremamente leve e facilmente acoplada na parte de trás.
--------------------------
Exibe o visual nas costas do personagem.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Capa
Peso: 0
Nível Nnecessário: 1
Classes: Todas
Id: (480246)

[Disfraz] Lanza de las Valkquiria decorativas
Por fin tendrás la oportunidad de tocar el arma divina que usanda por todas las doncellas de guerra celestiales de la guerra. Aunque es grande pesar de su tamaño, es extremadamente ligera y se sujetacopla fácilmente aen la espalda.
--------------------------
Muestra el aspectovisual en la espalda del personaje.
--------------------------
Tipo: Disfraz
Equipardo en: Manto
Peso: 0
Nivel necesarequerido: 1
Clases: Todas
Id: (480360)

[Costume] Ornamental Shuriken
A giant shuriken created as part of an oriental fantasy costume. Although it looks real, its edges are not sharp, but its size is impressive.
--------------------------
Displays the costume on the character's back.
--------------------------
Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480469)

[Costume] Peace and War
An aura that gives the user a mysterious power, allowing them to control peace and war as if they were one.
--------------------------
Type: Costume
Location: Lower
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Lower
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480589)

[Costume] Raguel's Wings
Golden wings of Raguel, the justice of heaven. His name is also found as Raquel in other regions.
--------------------------
Displays the Costume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Location: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480658)

[Costume] Arcanum Corvus Corax
Perch of the Divine Messenger. It is said that the crow flies across the world at dawn and returns at dusk.
--------------------------
Displays the costume on the character's back.
--------------------------
Type: Costume
Equip on: Garment
Weight: 0
Required Llevel: 1
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Weight : 0
Required Level : 1

Id: (480812)

White Knight's Physical Mantle [1]
Mantle used by the Order of White Knights, the famous army of Glastheim.
--------------------------
Every 3 refines:
Physical damage against all sizes +3%.
Every 5 refines:
Long range physical damage +5%.
Melee physical damage +5%.
--------------------------
Refine +9 or higher:
ATK +50.
Perfect Hit +10.
Refine +11 or higher:
Max HP and SP +10%.
After-skill delay -15%.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Rune Knight)]
[Dragon Breath] and [Dragon Breath - Water] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
5% chance to convert 8% of physical damage dealt into HP.
1% chance to convert 4% of physical damage dealt into SP.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Royal Guard)]
Resistance to [Critical Attack] from monsters +100%.
Sum of refines 22 or higher:
[Cannon Spear] cooldown -0.5 seconds.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Ranger)]
[Arrow Storm] and [Aimed Bolt] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
[Unlimit] cooldown -45 seconds.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Sura)]
[Flash Combo] cooldown -1 second.
Sum of refines 22 or higher:
When using [Gentle Touch-Cure], regenerates 10% of HP and SP and removes Mandragora Howl, Critical Wound, Slow Cast and Freeze.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Mechanic)]
Freeze resistance +100%.
Sum of refines 22 or higher:
Not consume Mado Fuel.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Genetic)]
[Cart Tornado] cooldown -0.5 seconds.
Sum of refines 22 or higher:
When using [Cart Tornado], 10% chance to activate [Investigate] for 5 seconds.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Glt. Cross)]
5% chance to convert 8% of physical damage dealt into HP.
Sum of refines 22 or higher:
When using [Cross Ripper Slasher], activates [Dark Crow] lv.3 on the target.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(ShadowChaser)]
1% chance to convert 4% of physical damage dealt into SP.
Sum of refines 22 or higher:
Enables [Flying Kick] lv.5.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Kagerou)]
[Kunai Explosion] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
[Kunai Explosion] cooldown -1 second.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Summoner)]
When using [Picky Peck], 7% chance to autocast [Lunatic Carrot Beat] lv.3.
Sum of refines 22 or higher:
The user cannot be pushed back.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Rebellion)]
[Vanishing Buster] cooldown -1.5 seconds.
Sum of refines 22 or higher:
Fixed cast time -0.5 seconds.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Super Novice)]
Enables [Ignition Break] lv.5.
Sum of refines 22 or higher:
[Ignition Break] cooldown -1 second.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Star Emperor)]
When performing physical attacks, 10% chance to autocast [Flash Kick] lv.1 or the highest level learned.
Sum of refines 22 or higher:
Fixed cast time -0.5 seconds.
--------------------------
Type: Garment
DEF: 45 MDEF: 10
Weight: 50
Required Llevel: 170
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 45
Weight : 50
Required Level : 170

Id: (480813)

White Knight's Magical Mantle [1]
Mantle used by the Order of White Knights, the famous army of Glastheim.
--------------------------
Every 3 refines:
Magic damage against all sizes +3%.
Every 5 refines:
All property magic damage +5%.
--------------------------
Refine +9 or higher:
MATK +50.
Variable cast time -10%.
Refine +11 or higher:
Max HP and SP +10%.
After-cast delay -15%.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Warlock)]
[Jack Frost] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
[Frost Misty] cooldown -5 seconds.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Sorcerer)]
[Diamond Dust] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
When using [Summon Varuna], restores 9,000 HP.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Archbishop)]
When performing magic attacks, 7% chance to autocast [Safety Wall] lv.10.
Sum of refines 22 or higher:
[Adoramus] cooldown -0.5 seconds.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(WandererMaestro)]
[Metallic Sound] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
When using [Metallic Sound], 4% chance to autocast [Psychic Wave] lv.3.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Oboro)]
[Freezing Spear] and [Wind Blade] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
[Inspiration] cooldown -50 seconds.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Super Novice)]
Enables [Soul Expansion] lv.5.
Sum of refines 22 or higher:
Enables [Intensification] lv.5.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Soul Reaper)]
[Soul Division] cooldown -3 seconds.
Sum of refines 22 or higher:
Enables [Safety Wall] lv.10.
--------------------------
Set
[Circlet of Time(Summoner)]
[CN Meteor] variable cast time -100%.
Sum of refines 22 or higher:
The user cannot be pushed back.
--------------------------
Type: Garment
DEF: 45 MDEF: 10
Weight: 50
Required Llevel: 170
Classes: All
====== auto-parsed ======
Itemclass : Garment
Defense : 45
Weight : 50
Required Level : 170

Id: (490087)

Hourglass Necklace
A necklace with an hourglass ornament imbued with special power.
It is said that once the hourglass runs out of time, all of its power disappears.

Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con + 6,
E
--------------------------
All talents +6.
--------------------------
For e
very 5 Job Levels, Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con up to 30.
All talents
- 1.
--------------------------
Type: Accessory Defense
DEF: 0 MDEF
: 0
Weight: 0
Required Level: 200
ClasseJobs: All Classes
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 0
Required Level : 200
Job : AllJobs

Id: (490087)

Colar de Ampulheta
Um colar com ornamento de ampulheta imbuído de um poder especial.
Dizem que quando o tempo da ampulheta se esgota, todo o poder desaparece.

Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con + 6,
--------------------------
Todos os talentos +6.
--------------------------

A cada 5 níveis de classe, Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con até o 30.
Todos os talentos
- 1.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF:
0 DefesaEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 200
Classes: Todas as Classes
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (490087)

Collar de Reloj de Arena
Un collar con un adorno de reloj de arena imbuido de un poder especial.
Se dDicen que cuando se acaba el tiempo del reloj de arena se agota, todo suel poder desaparece.

Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con + 6,
C
--------------------------
Todos los talentos +6.
--------------------------
Por c
ada 5 niveles de Job, Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Conclase hasta el 30:
Todos los talentos
- 1.
--------------------------
Tipo: Accesorio
DEF:
0 DefensaEFM: 0
Peso: 0
Nivel requerido: 200
Clases: Todas las Clases
====== auto-parsed ======
Defense : 0

Id: (490406)

Anillo del Sura [1]
Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial.
--------------------------
Posconjuración -3%.
Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%.
--------------------------
Conjunto
[Garra Primordial]
Daño físico a distancia +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de FUE y DES base:
Daño de [Ráfaga de Explosiones] +1%.
--------------------------
Conjunto
[Puñetazo Primordial]
Daño físico cuerpo a cuerpo +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de FUE y VIT base:
Daño de [Cañón de Tigre] +1%.
--------------------------
Tipo: Acc. Derecho
DEF: 7 MDEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 100
Clases: Sura y evoluciones
====== auto-parsed ======
Defense : 7

Id: (490438)

Anillo del Perseguidor de Sombras [1]
Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial.
--------------------------
Posconjuración -3%.
Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%.
--------------------------
Conjunto
[Daga Primordial]
Daño físico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de FUE y AGI base:
Daño de [Ofensiva Fatal] +1%.
--------------------------
Conjunto
[Estoque Primordial]
Daño mágico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de AGI e INT base:
Daño de [Onda Psíquica] +1%.
--------------------------
Tipo: Acc. Derecho
DEF: 7 MDEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 100
Clases: Perseguidor de Sombras y evoluciones
====== auto-parsed ======
Defense : 7

Id: (490464)

Anillo del Cortador de Cruces [1]
Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial.
--------------------------
Posconjuración -3%.
Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%.
--------------------------
Conjunto
[Ji Primordial]
Daño físico cuerpo a cuerpo +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de FUE y DES base:
Daño de [Espiral Cortante] +1%.
--------------------------
Conjunto
[Katar Primordial]
Daño físico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de FUE y SUE base:
Daño de [Filos Desgarradores] +1%.
--------------------------
Tipo: Acc. Derecho
DEF: 7 MDEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 100
Clases: Cortador de Cruces y evoluciones
====== auto-parsed ======
Defense : 7

Id: (490488)

Anillo del Arzobispo [1]
Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial.
--------------------------
Posconjuración -3%.
Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%.
--------------------------
Conjunto
[TomO Primordial]
Daño mágico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de INT y DES base:
Daño de [Judex] +1%.
--------------------------
Conjunto
[Maza Primordial]
Daño mágico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de INT y SUE base:
Daño de [Adoramus] +1%.
--------------------------
Tipo: Acc. Derecho
DEF: 7 MDEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 100
Clases: Arzobispo y evoluciones
====== auto-parsed ======
Defense : 7

Id: (490498)

Anillo del Rebelde [1]
Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial.
--------------------------
Posconjuración -3%.
Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%.
--------------------------
Conjunto
[Revólver Primordial]
Daño físico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de FUE y DES base:
Daño de [Descargar Tambor] +1%.
--------------------------
Conjunto
[Gatling Primordial]
Daño físico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de FUE y DES base:
Daño de [Expurgar] +1%.
--------------------------
Conjunto
[Rifle Primordial]
Daño mágico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de AGI e INT base:
Daño de [Impacto Espiritual] +1%.
--------------------------
Conjunto
[Escopeta Primordial]
Daño físico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de AGI y DES base:
Daño de [Disparo Neutralizador] +1%.
--------------------------
Conjunto
[Lanzagranadas Primordial]
Daño físico contra todas las razas +8%.
Arma con refinamiento +11 o más:
Por cada 12 de AGI y DES base:
Daño de [Cola de Dragón] +1%.
--------------------------
Tipo: Acc. Derecho
DEF: 7 MDEFM: 0
Peso: 10
Nivel necesario: 100
Clases: Rebelde y evoluciones
====== auto-parsed ======
Defense : 7

Id: (491014)

Anulus Ira [1]
Ring created with technology found in the Varmunt Mansion.
--------------------------
Perfect dodge +10.
Physical and magical damage against all sizes +10%.
--------------------------
Set
[Hypocrisis Machine] or
[Invidia Sword] or
[Furiae Dagger] or
[Glutonia Fang] or
[Superbia Labrys] or
[Glutonia Harpoon] or
[Acedia Notebook] or
[Acedia Book] or
[Avaritia Wand] or
[Luxuria Plant] or
[Furiae Glove] or
[Pigritia Guitar] or
[Pigritia Spark] or
[Invidia Club] or
[Hypocrisis Blade] or
[Avaritia Metal] or
[Luxuria Piercer] or
[Pride Stone] or
[Furiae Wheel] or
[Superbia Bow] or
[Glutonia Arbalest] or
[Pigritia Ballista] or
[Luxuria Rifle] or
[Luxuria Shotgun] or
[Luxuria Gatling] or
[Luxuria Arsenal]
All stats +1.
When performing physical or magical attacks:
7% chance to activate [Assumptio] effect for 30 seconds.
--------------------------
Type: Left Accessory
DEF: 0 MDEF: 0
Weight: 30
Required Llevel: 150
Classes: All
====== auto-parsed ======
Defense : 0
Weight : 30
Required Level : 150

Id: (500018)

RelapseDecadent Blade [2]
A decadent weapon restored usthat has been absorbing Aether from one corrupted by unholy energy.
N
energies, granting new powers that had not been discovered before have begun to emerge.
_
Increases
o those who use it.
--------------------------
For every 2 refine levels:
Damage of [
Acidified Zone: (Fire)] and (Wind) damage by 5% per 2[Acidified Zone: Wind] +5%.
For every 4
refine levels.
Increases
:
Weapon
ATK by +3% per 4 refine levels.
_--------------------------
Type: Sword Attack
ATK
: 200 MATK: 0
Weight: 185
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
EquipClasses: Biolo and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Sword
Weight : 185
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (500018)

Lâmina de RecaídaEspada Decadente [2]
Uma arma restaurada usando Éter a partir de uma corrompida por energia profana.
N
lapsa que foi absorvendo as energias do Éter, garantindo novos poderes a que não haviam sido descobertos antes começaram a surgir.
_
Aumenta o d
usá-la.
--------------------------
A cada 2 refinos:
D
ano de Zona Acidificada (Fogo) e (Vento) em 5% a[Atirar Ácido Inflamável] e [Atirar Ácido Gasoso] +5%.
A
cada 2 níveis de4 refino.s:
Aumenta o ATQ em 3% a cada 4 níveis de refino.
_
da arma +3%.
--------------------------

Tipo: Espada Ataque
ATQ
: 200 ATQM: 0
Peso: 185
Nível da Aarma: 5
Nível Nnecessário: 200
Equipa: BioloClasses: Cientistas e evoluções
Id: (500018)

Espada de RecaídaDecadente [2]
Un arma restaurada usando Éter a partir de una corroída pordecadente que fue absorbiendo las energía impía.
Nuevo
s poderes que no habíl Éter, otorgan sido descubiertos antes han comnuevos poderes a quienzado la surgir.
_
Aumenta el d
use.
--------------------------
Cada 2 refinos:
D
año de [Zona Acidificada: (Fuego) y (Viento) en un 5% por cada 2 niveles de refinam] y [Zona Acidificada: Viento] +5%.
Aumenta el ATQ en un 3% por cCada 4 nivelesrefinos:
ATQ
de refinamiento.
_
arma +3%.
--------------------------

Tipo: Espada Ataque
ATQ
: 200 MATQ: 0
Peso: 185
Nivel de Aarma: 5
Nivel Rrequerido: 200
EquipaClases: Biólogo y evoluciones
Id: (510021)

Enhanced Knife [1]
Enhanced Knife.
Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crt--------------------------
All talents
+ 1.
If Magic grade--------------------------
Rank C
or higher, Pow:
POW
+ 1 per refine level.
If Rare gradenk B or higher, Spl:
SPL
+ 1 per refine level.
If Epic gradeRank A or higher, Sta + :
STA and C.Rate +
1 per refine, level.
P.ATK + 2,and S.MATK + 2, C.Rate + 12 per refine level.
--------------------------
Type: Dagger
ATK: 100 MATK: 0
Weight: 10
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 1
Classes: Swordman, Archer, Thief, Mage, Merchant, Ninja, Soul Linkerc and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 10
Weapon Level : 5
Required Level : 1

Id: (510021)

Faca Aprimoradapara Testes [1]
Faca Aprimorada.
Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crt
para Testes.
--------------------------
Todos os talentos
+ 1.
Se for de g--------------------------
G
rau MágicoC ou superior, Powmais:
POD
+ 1 por refino.
Se for de gGrau RaroB ou superior, Splmais:
FEI
+ 1 por refino.
Se for de gGrau ÉpicoA ou superior, Stamais:
STA e T.CRIT
+ 1 por refino, .
P.ATK + 2,Q e S.MATK + 2, C.Rate + 1QM +2 por refino.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 10
Nível da Aarma: 5
Nível Nnecessário: 1
Classe: Espadachimns, Arqueiros, Gatunos, Magos, Mercadores, Ninjas, Soul LinkerEspiritualistas e evoluções
Id: (510021)

Cuchillo Mejorado [1]
Cuchillo Mmejorado.
Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crt--------------------------
Todos los talentos
+ 1.
Si es de grado Mágico o superior, Pow--------------------------
Rango C o mas:
POD
+ 1 por refinamiento.
Si es de grado Raro o superior, SplRango B o mas:
HEC
+ 1 por refinamiento.
Si es de grado Épico o superior, StaRango A o mas:
VIG e T.CRÍT
+ 1 por refinamiento, o.
P.ATK + 2,Q e S.MATK + 2, C.Rate + 1QM +2 por refino.
--------------------------
Tipo: Daga
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 10
Niível de Aarma: 5
Niível Requenecesarido: 1
Classe: Espadachíin, Arquero, Ladrón, Mago, MercaderComerciante, Ninja, Soul LinkerVinculador de Almas y evoluciones
Id: (510026)

RelapseDecadent Dagger [2]
A decadent weapon restored usthat has been absorbing Aether from one corrupted by unholy eenergies, granting nergy.
Ne
w powers that had not been discovered before have begun to emerge.
_
MATK + 215.
Increases Abyss Square d
o those who use it.
--------------------------
For every 2 refine levels:
D
amage of [Abyss Rift] +5% per 2.
For every 4
refine levels.
Increases all property m
:
M
agic damage by 2%of all proper 4 refine levels.
_
ties +2%.
--------------------------

Type: Dagger Attack
ATK
: 180 MATK: 215
Weight: 140
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
EquipClasses: Abyss Chaser and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Dagger
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (510026)

Adaga de RecaídaDecadente [2]
Uma arma restaurada usando Éter a partir de uma corrompida por energia profana.
N
lapsa que foi absorvendo as energias do Éter, garantindo novos poderes a que não haviam sido descobertos antes começaram a surgir.
_
ATQM + 215.
Aument
usá-la.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Dano de [Fend
a o dano de Abyss Square em 5% aismo] +5%.
A
cada 2 níveis de4 refino.
Aumenta o d
s:
D
ano mágico de todas as propriedades em +2% a cada 4 níveis de refino.
_--------------------------
Tipo: Adaga Ataque
ATQ
: 180 ATQM: 215
Peso: 140
Nível da Aarma: 5
Nível Nnecessário: 200
Equipa: Abyss ChaserClasses: Mandraques e evoluções
Id: (510026)

Daga de RecaídaDecadente [2]
Un arma restaurdescuidada usando Éter a partir de una corroída porque fue absorbiendo las energía impía.
Nuevo
s poderes que no habíl Éter, otorgan sido descubiertos antes han comnuevos poderes a quienzado la surgir.
_
ATQM + 215.
Aumenta el daño
use.
--------------------------
Cada 2 refinos:
Daño de [Grieta
del Abyss Square en un 5% por cismo] +5%.
C
ada 2 niveles de4 refinamiento.
Aumenta el d
os:
D
año mágico de todas las propiedades en un +2% por cada 4 niveles de refinamiento.
_--------------------------
Tipo: Daga Ataque
ATQ
: 180 ATQM: 215
Peso: 140
Nivel de Aarma: 5
Nivel Rrequerido: 200
Equipa: Abyss ChaserClases: Perseguidor Abisal y evoluciones
Id: (530009)

Fortifyied Spear [2]
A weapon strenhanced using Etel's power.
New abilities never seen before have begun to emerge.
_
E
gthened with Aether, granting new powers to those who use it.
--------------------------
For e
very 2 refines, levels:
Damage of [
Shield Shooting damage] + 5%.
EFor every 4 refines, levels:
Ranged Pphysical Ddamage + 2%.
_--------------------------
Type: One-Handed Spear Attack
ATK
: 200 MATK: 0
Weight: 140
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
Classes: Imperial Guard and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Spear
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (530009)

LançaPique Fortificadao [2]
AUma arma fortalecida com o poder mágico de Etel.
Novas habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir.
_
Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la.
--------------------------

A cada 2 refinos, d:
D
ano de Shield Shooting[Arremessar Escudo] + 5%.
A cada 4 refinos, d:
D
ano físico à distância + 2%.
_--------------------------
Tipo: Lança de Uma Mão Ataque
ATQ
: 200 ATQM: 0
Peso: 140
Nível da arma: 5
Nível necessário: 200
Classes: Guardiões Imperial Guardis e evoluções
Id: (530009)

Lanza Fortificada [2]
AUn arma fortalecida usando el poder mágico de Etel.
Comenzaron a aparecer
con Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto.
_
ien la use.
--------------------------

Cada 2 refinamientos, d:
D
año de Shield Shooting[Lanzamiento de Escudo] + 5%.
Cada 4 refinamientos, d:
D
año físico a distancia + 2%.
_--------------------------
Tipo: Lanza de Una Mano Ataque
ATQ: 200 ATQM
: 200
Peso: 140
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 200
Clases: Guardia Imperial Guardy evoluciones
Id: (540013)

Fortifyied Manual [2]
A weapon streinforced using ngthened withe magical power of Aether.
N
, granting new powers that had not been discovered before have begun to emerge.
_
Indestructible.
MATK + 210.
Increases
o those who use it.
--------------------------
For every 2 refine levels:
Damage of [
Conflagration damage by 5% per 2] +5%.
For every 4
refine levels.
Increases all property m
:
M
agic damage by 2% per 4 refine levels.
_
of all properties +2%.
--------------------------

Type: Book Attack
ATK
: 190 MATK: 210
Note: Indestructible in battle

Weight: 80
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
EquipClasses: Elemental Master and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Book
Weight : 80
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (540013)

Manual deGrimório Fortificaçãdo [2]
Uma arma reforçada usando o poder mágico do Éter.
N
talecida com Éter, garantindo novos poderes a que não haviam sido descobertos antes começaram a surgir.
_
Indestrutível.
ATQM + 210.
Aumenta o d
usá-la.
--------------------------
A cada 2 refinos:
D
ano de [Conflagração em 5% a] +5%.
A
cada 2 níveis de4 refino.
Aumenta o d
s:
D
ano mágico de todas as propriedades em +2% a cada 4 níveis de refino.
_--------------------------
Tipo: Livro
ATQ: 190
ATQM: 210
No
taque: 190: Indestrutível em batalha
Peso: 80
Nível da Aarma: 5
Nível Nnecessário: 200
EquipaClasses: Elemental Masteristas e evoluções
Id: (540013)

Manual deGrimorio Fortificacióndo [2]
Un arma reforzada usando el poder mágico del Éter.
N
talecida con Éter, otorgando nuevos poderes que no habían sido descubiertos antes han comenzado a surgir.
_
Indestructible.
ATQM + 210.
Aumenta el d
a quien la use.
--------------------------
Cada 2 refinos:
D
año de [Conflagración en un 5% por c] +5%.
C
ada 2 niveles de4 refinamiento.
Aumenta el d
os:
D
año mágico de todas las propiedades en un +2% por cada 4 niveles de refinamiento.
_--------------------------
Tipo: Libro
ATQ: 190
ATQM: 210
No
taque: 190: Indestructible en batalla
Peso: 80
Nivel de Aarma: 5
Nivel Rrequerido: 200
EquipaClases: Elemental Masterista y evoluciones
Id: (550160)

Cetro Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 10 níveis de base (até o 140):
ATQM +3.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -5%.
Dano de [Onda Psíquica], [Pó de Diamante], [Castigo de Nerthus] e [Lanças dos Aesir] +5%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Dano mágico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 150 ATQM: 160
Nota: Indestrutível em batalha
Peso: 00
Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Feiticeiros e evoluções
Id: (550160)

Bastón Evolutivo Conjurador
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (hasta 140):
ATQM +3.
Si se refina a +9 o superior:
Conjuración variable -5%.
Daño del [Onda Psíquica], [Polvo Diamantino], [Tumba de Tierra] y [Estocada Divina] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
Posconjuración -5%.
Daño mágico contra todas las razas +5%.
-------------------------
Tipo: Báculo
ATQ 150 ATQM 160
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Conjurador y evoluciones
Id: (550161)

Báculo Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 10 níveis de base (até o 140):
ATQM +3.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -5%.
Dano de [Judex] e [Adoramus] +5%.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
Dano mágico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Cajado
ATQ: 150 ATQM: 160
Nota: Indestrutível em batalha
Peso: 00
Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Arcebispo e evoluções
Id: (550161)

Bastón Evolutivo de Arzobispo
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (hasta 140):
ATQM +3.
Si se refina a +9 o superior:
Conjuración variable -5%.
Daño del [Judex] y [Adoramus] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
Daño mágico de propiedad Sagrado +5%.
Daño mágico contra todas las razas +5%.
-------------------------
Tipo: Báculo
ATQ 150 ATQM 160
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Arzobispo y evoluciones
Id: (560011)

Scrap Fist [2]
A weapon crudely crafted by collecting variousmade of scraps metal and Aether powder.
N
, granting new powers that had not been discovered before have begun to emerge.
_
Increases
o those who use it.
--------------------------
For every 2 refine levels:
Damage of [
Second Faith: Judgment] and [Second Faith: Conviction damage by 5% per 2Judgment] +5%.
For every 4
refine levels.
Increases m
:
M
elee physical damage by +2% per 4 refine levels.
_--------------------------
Type: Knuckle Attack
ATK
: 210 MATK: 0
Weight: 130
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
EquipClasses: Inquisitor and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Claw
Weight : 130
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (560011)

Punho de SuDescartado [2]
Uma arma fabricada de forma rudimentar coletando várias de sucatas e pó de Éter.
N
, garantindo novos poderes a que não haviam sido descobertos antes começaram a surgir.
_
Aumenta o d
usá-la.
--------------------------
A cada 2 refinos:
D
ano de Second Faith: Judgment e Second Faith: Conviction em 5% a[Golpe Pantocrator] e [Toque Intercessor] +5%.
A
cada 2 níveis de4 refino.
Aumenta o d
s:
D
ano físico de curto alcance em corpo a corpo +2% a cada 4 níveis de refino.
_--------------------------
Tipo: Soco Inglês Ataqueira
ATQ
: 210 ATQM: 0
Peso: 130
Nível da Aarma: 5
Nível Nnecessário: 200
EquipaClasses: Inquisitdores e evoluções
Id: (560011)

Puño de Chatarra [2]
Un arma fabricada toscamente recolectandohecha diversas chatarras y polvo de Éter.
N
, otorgando nuevos poderes a que no habían sido descubiertos antes han comenzado a surgir.
_
Aumenta el d
ien la use.
--------------------------
Cada 2 refinos:
D
año de Second Faith: Judgment y Second Faith: Conviction en un 5% por c[Golpe Pantocrátor] y [Toque Intercesor] +5%.
C
ada 2 niveles de4 refinamiento.
Aumenta el d
os:
D
año físico de corto alcance en un 2% cuerpor cada 4 niveles de refinamiento.
_
cuerpo +2%.
--------------------------

Tipo: Nudillera Ataque
ATQ
: 210 ATQM: 0
Peso: 130
Nivel de Aarma: 5
Nivel Rrequerido: 200
EquipaClases: Inquisitdor y evoluciones
Id: (560073)

Punho Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 10 níveis de base (até o 140):
ATQ +3.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Garra de Tigre] -0.5 segundo.
Dano de [Garra de Tigre] e [Ruína] +5%.
Refino +11 ou mais:
HP máx. +5%.
Dano físico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Soqueira
ATQ: 190 ATQM: 0
Peso: 00
Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Shura e evoluções
Id: (560073)

Manopla Evolutiva Sura
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (hasta 140):
ATQ +3.
Si se refina a +9 o superior:
Recarga de [Cañón de Tigre] -0.5 segundos.
Daño del [Cañón de tigre] y [Imperio Caído] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
HP máx. +5%.
Daño físico contra todas las razas +5%.
-------------------------
Tipo: Guante de acero
ATQ 190 ATQM 0
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Sura y evoluciones
Id: (570012)

Scrap Lute [2]
A crudely made weapon crafted from all kindsmade of scrap metal and Etel Dust.
New abilities never seen before have begun to emerge.
_
E
Aether, granting new powers to those who use it.
--------------------------
For e
very 2 refines, levels:
Damage of [
Rose Blossom damage] + 5%.
EFor every 4 refines, levels:
Ranged Pphysical Ddamage + 2%.
_--------------------------
Type: Musical Instrument Attack
ATK
: 205 MATK: 0
Weight: 125
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
Classes: TroubadourMaestros and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : MusicalInstrument
Weight : 125
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (570012)

Alaúde de SuViolino Descartado [2]
Arma toscamenteUma arma feita reunindo diversos metais velhos e pó de Etel.
Novas habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir.
_
de sucata e Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la.
--------------------------

A cada 2 refinos, d:
D
ano de Rose Blossom[Atirar Rosas] + 5%.
A cada 4 refinos, d:
D
ano físico àa distância + 2%.
_--------------------------
Tipo: Instrumento Musical Ataque
ATQ
: 205 ATQM: 0
Peso: 125
Nível da arma: 5
Nível necessário: 200
Classes: TroubadourMaestros e evoluções
Id: (570012)

Laúd Chatarra [2]
AUn arma toscamente creada reuniendo varios metales de desecho y polvo de Etel.
Comenzaron a aparecer
hecha de chatarra y Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto.
_
ien la use.
--------------------------

Cada 2 refinamientos, d:
D
año de Rose Blossom[Lluvia de Rosas] + 5%.
Cada 4 refinamientos, d:
D
año físico a distancia + 2%.
_--------------------------
Tipo: Instrumento Musical Ataque
ATQ
: 205 ATQM: 0
Peso: 125
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 200
Clases: TroubadourMaestro y evoluciones
Id: (570079)

Violino Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 10 níveis de base (até o 140):
ATQM +3.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Ruído Estridente] -1 segundos.
Dano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +5%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração fixa de [Ressonância] -0.5 segundos.
Dano mágico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Instrumento Musical
ATQ: 150 ATQM: 190
Peso: 00
Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Bardos e evoluções
Id: (570079)

Violín Evolutivo del Maestro
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (hasta 140):
ATQM +3.
Si se refina a +9 o superior:
Recarga de [Sonido Metálico] -1 segundo.
Daño del [Reverberación] y [Sonido Metálico] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
Conjuración fija de [Reverberación] -0,5 segundos.
Daño mágico contra todas las razas +5%.
-------------------------
Tipo: Instrumento musical
ATQ: 150 ATQM: 190
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Bardo y evoluciones
Id: (580012)

Scrap Whip [2]
A crudely made weapon crafted from all kindsmade of scrap metal and Etel Dust.
New abilities never seen before have begun to
Aether, granting new powers to those who use it.
--------------------------
For
emerge.
_
E
very 2 refines, levels:
Damage of [
Rose Blossom damage] + 5%.
EFor every 4 refines, levels:
Ranged Pphysical Ddamage + 2%.
_--------------------------
Type: Whip Attack
ATK
: 205 MATK: 0
Weight: 125
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
Classes: TrouvereDivas and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Whip
Weight : 125
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (580012)

Chicote de SuDescartado [2]
Arma toscamenteUma arma feita reunindo diversos metais velhde sucata e Éter, garantindo novos e pó de Etel.
Nova
oderes habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir.
_
usá-la.
--------------------------

A cada 2 refinos, d:
D
ano de [Atirar Rose Blossomas] + 5%.
A cada 4 refinos, d:
D
ano físico àa distância + 2%.
_--------------------------
Tipo: Chicote Ataque
ATQ
: 205 ATQM: 0
Peso: 125
Nível da arma: 5
Nível necessário: 200
Classes: TrouvereDivas e evoluções
Id: (580012)

Látigo Chatarra [2]
AUn arma toscamente creada reuniendo varios metales de desecho y polvo de Etel.
Comenzaron a aparecer
hecha de chatarra y Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto.
_
ien la use.
--------------------------

Cada 2 refinamientos, d:
D
año de Rose Blossom[Lluvia de Rosas] + 5%.
Cada 4 refinamientos, d:
D
año físico a distancia + 2%.
_--------------------------
Tipo: Látigo Ataque
ATQ
: 205 ATQM: 0
Peso: 125
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 200
Clases: TrouvereDivas y evoluciones
Id: (580080)

Chicote Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 10 níveis de base (até o 140):
ATQ +3.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Temporal de Flechas] -1 segundo.
Dano de [Temporal de Flechas] +5%.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -5%.
Dano físico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Chicote
ATQ: 160 ATQM: 0
Peso: 00
Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Odaliscas e evoluções
Id: (580080)

Látigo Evolutivo Nómada
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (hasta 140):
ATQ +3.
Si se refina a +9 o superior:
Recarga de [Gran Tormenta] -1 segundo.
Daño del [Gran Tormenta] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
Conjuración variable -5%.
Daño físico contra todas las razas +5%.
-------------------------
Tipo: Látigo
ATQ 160 ATQM 0
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Bailarina y evoluciones
Id: (590015)

RelapseDecadent Cross [2]
A weapon restored with Etel from one eroded by an ominousdecadent weapon that has been absorbing Aether energy.
New abilities never seen before have begun to emerge.
_
Indestructible.
MATK + 210.
E
ies, granting new powers to those who use it.
--------------------------
For e
very 2 refines, Flevels:
D
amen dage of [Flamagen] + 5%, .
Heal effectiveness + 5%.
EFor every 4 refines, All Property levels:
Magic Ddamage + of all properties +2%.
_--------------------------
Type: Mace Attack
ATK
: 190 MATK: 210
Note: Indestructible in battle

Weight: 130
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
Classes: Cardinal and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Weight : 130
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (590015)

Cruz RelapsDecadente [2]
Arma restaurada com Etel a partir de uma arma corroída porUma arma relapsa que foi absorvendo as energia impura.
Nova
s habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir.
_
Indestrutível.
MATK + 210.
do Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la.
--------------------------

A cada 2 refinos, d:
D
ano de [Flamen] + 5%, eficácia.
Efetividade
de cura + 5%.
A cada 4 refinos, d:
D
ano mágico de todas as propriedades + 2%.
_--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 190
ATQM: 210
No
taque: 190: Indestrutível em batalha
Peso: 130
Nível da arma: 5
Nível necessário: 200
Classes: Cardinaleais e evoluções
Id: (590015)

Cruz RelapsDecadente [2]
AUn arma restaurada con Etel a partir de un arma corroída por unadecadente que fue absorbiendo las energía impura.
Comenzaron a aparecer
s del Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto.
_
Indestructible.
MATK + 210.
ien la use.
--------------------------

Cada 2 refinamientos, d:
D
año de [Flamen] + 5%, eficacia.
Efectividad
de curación + 5%.
Cada 4 refinamientos, d:
D
año mágico de todas las propiedades + 2%.
_--------------------------
Tipo: Maza
ATQ: 190
ATQM: 210
No
taque: 190: Indestructible en batalla
Peso: 130
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 200
Clases: Cardinal y evoluciones
Id: (590036)

Wicked Cross [2]
A cross fitted with ominous energy concentrated into clock tower parts.
It has become even harder to handle than the original Relapse Cross.
_
Indestructible.
MATK + 230.
Every 2 refines, Flamen damage + 7%, Heal effectiveness + 6%.
Every 3 refines, Arbitrium damage + 7%.
Every 4 refines, All Property Magic Damage + 3%.
[Grade Bonus Options]
[D Grade] SPL + 2.
[C Grade] Flamen damage additionally + 10%.
[B Grade] S.MATK + 2.
_
Type : Mace Attack : 150
Weight : 140
Weapon Llevel : 5
Required Llevel : 220
Classes : Cardinal
====== auto-parsed ======
Itemclass : Mace
Attack : 150
Weight : 140
Weapon Level : 5
Required Level : 220

Id: (590036)

Cruz Maldita [2]
Una cruz equipada con energía impura concentrada en piezas de la torre del reloj.
Se volvió aún más difícil de manejar que la Relapse Cross original.
_
Indestructible.
MATKQ + 230.
Cada 2 refinamientos, daño de Flamen + 7%, eficacia de curación + 6%.
Cada 3 refinamientos, daño de Arbitrium + 7%.
Cada 4 refinamientos, daño mágico de todas las propiedades + 3%.
[Opciones adicionales por grado]
[Grado D] SPLHEC + 2.
[Grado C] Daño de Flamen adicionalmente + 10%.
[Grado B] S.MATKQ + 2.
_
Tipo : Maza Ataque : 150
Peso : 140
Nivel de arma : 5
Nivel requerido : 220
Clases : Cardinal
Id: (600013)

Fortifyied Claymore [2]
A weapon strenhanced using Etel's power.
New abilities never seen before have begun to emerge.
_
E
gthened with Aether, granting new powers to those who use it.
--------------------------
For e
very 2 refines, levels:
Damage of [
Storm Slash damage] + 5%.
EFor every 4 refines, levels:
Melee Pphysical Ddamage + 2%.
_--------------------------
Type: Two-Handed Sword Attack
ATK
: 250 MATK: 0
Weight: 230
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
Classes: Dragon Knight and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedSword
Weight : 230
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (600013)

ClaymFlorete Fortificado [2]
AUma arma fortalecida com o poder mágico de Etel.
Novas habilidad
Éter, garantindo novos poderes a que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir.
_
m usá-la.
--------------------------

A cada 2 refinos, d:
D
ano de Storm Slash[Dilacerar] + 5%.
A cada 4 refinos, d:
D
ano físico corpo a corpo + 2%.
_--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque
ATQ
: 250 ATQM: 0
Peso: 230
Nível da arma: 5
Nível necessário: 200
Classes: Cavaleiros Dragon Knightconianos e evoluções
Id: (600013)

Claymore Fortificadoa [2]
AUn arma fortalecida usando el poder mágico de Etel.
Comenzaron a aparecer
con Éter, otorgando nuevas habilidaos poderes a que antes no se habían descubierto.
_
ien la use.
--------------------------

Cada 2 refinamientos, d:
D
año de Storm Slash[Dilacerar] + 5%.
Cada 4 refinamientos, d:
D
año físico cuerpo a cuerpo + 2%.
_--------------------------
Tipo: Espada de Dos Manos Ataque
ATQ
: 250 ATQM: 0
Peso: 230
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 200
Clases: Caballero Dragon Knightón y evoluciones
Id: (610015)

RelapseDecadent Katar [2]
A weapon restored with Etel from one eroded by an ominousdecadent weapon that has been absorbing Aether energy.
New abilities never seen before have begun to emerge.
_
E
ies, granting new powers to those who use it.
--------------------------
For e
very 2 refines, levels:
Damage of [
Impact Crater damage] + 5%.
EFor every 4 refines, levels:
Melee Pphysical Ddamage + 2%.
_--------------------------
Type: Katar Attack
ATK
: 260 MATK: 0
Weight: 180
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
Classes: Shadow Cross and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Katar
Weight : 180
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (610015)

Katar RelapsDecadente [2]
Arma restaurada com Etel a partir de uma arma corroída porUma arma relapsa que foi absorvendo as energia impura.
Nova
s habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir.
_
do Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la.
--------------------------

A cada 2 refinos, d:
D
ano de [Impacto Cratera] + 5%.
A cada 4 refinos, d:
D
ano físico corpo a corpo + 2%.
_--------------------------
Tipo: Katar Ataque
ATQ
: 260 ATQM: 0
Peso: 180
Nível da arma: 5
Nível necessário: 200
Classes: Shadow CrosExecutores e evoluções
Id: (610015)

Katar RelapsDecadente [2]
AUn arma restaurada con Etel a partir de un arma corroída por unadecadente que fue absorbiendo las energía impura.
Comenzaron a aparec
s del Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto.
_
ien la use.
--------------------------

Cada 2 refinamientos, d:
D
año de [Impacto Craáter] + 5%.
Cada 4 refinamientos, d:
D
año físico cuerpo a cuerpo + 2%.
_--------------------------
Tipo: Katar Ataque
ATQ
: 260 ATQM: 0
Peso: 180
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 200
Clases: Shadow CrosEjecutor y evoluciones
Id: (610078)

Katar Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 3 níveis de base (até o 140):
ATQ +3.
Refino +9 ou mais:
Dano físico corpo a corpo +5%.
Dano de [Lâminas Retalhadoras] e [Lâminas de Loki] +5%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Dano físico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 190 ATQM: 0
Peso: 00

Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Sicários e evoluções
Id: (610078)

Katar Cortadora de Cruces
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 3 niveles de base (hasta 140):
ATQ +3.
Si se refina a +9 o superior:
Daño físico cuerpo a cuerpo +5%.
Daño del [Impacto Cruzado] y [Espiral Cortante] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
Posconjuración -5%.
Daño físico contra todas las razas +5%.
-------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 190 ATQM: 0
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Cortador de Cruces y evoluciones
Id: (620005)

RelapseDecadent Axe [2]
A welapon restored with Etel from one eroded by an ominouseapon that has been absorbing Aether energy.
New abilities never seen before have begun to emerge.
_
Indestructible.
E
ies, granting new powers to those who use it.
--------------------------
For e
very 2 refines, levels:
Damage of [
Axe Stomp damage] + 5%.
EFor every 4 refines, levels:
Melee Pphysical Ddamage + 2%.
_--------------------------
Type: Two-Handed Axe Attack: 280Axe
ATK: 280 MATK: 0
Note: Indestructible in battle

Weight: 300
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
Classes: Meister and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Axe
Weight : 300
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (620005)

Machado RelapsDecadente [2]
Arma restaurada com Etel a partir de uma arma corroída porUma arma relapsa que foi absorvendo as energia impura.
Nova
s habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir.
_
Indestrutível
do Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la.
--------------------------
A cada 2 refinos, d:
D
ano de Axe Stomp[Machado Esmagador] + 5%.
A cada 4 refinos, d:
D
ano físico corpo a corpo + 2%.
_--------------------------
Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 280
ATQ: 280 ATQM: 0
Nota: Indestrutível em batalha

Peso: 300
Nível da arma: 5
Nível necessário: 200
Classes: MeisterEngenheiros e evoluções
Id: (620005)

Hacha RelapsDecadente [2]
AUn arma restaurada con Etel a partir de un arma corroída por unadecadente que fue absorbiendo las energía impura.
Comenzaron a aparecer
s del Éter, otorgando nuevas habilidaos poderes a que antes no se habían descubierto.
_
Indestructible.
ien la use.
--------------------------

Cada 2 refinamientos, d:
D
año de Axe Stomp[Hachazo Aplastante] + 5%.
Cada 4 refinamientos, d:
D
año físico cuerpo a cuerpo + 2%.
_--------------------------
Tipo: Hacha de Dos Manos Ataque: 280
ATQ: 280 ATQM: 0
Nota: Indestructible en batalla

Peso: 300
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 200
Clases: MeisterArtífice y evoluciones
Id: (640013)

Fortifyied Staff [2]
A weapon strenhanced using Etel's power.
New abilities never seen before have begun to emerge.
_
Indestructible.
MATK + 240.
E
gthened with Aether, granting new powers to those who use it.
--------------------------
For e
very 2 refines, levels:
Damage of [
Frozen Slash damage] + 5%.
EFor every 4 refines, All Property levels:
Magic Ddamage + of all properties +2%.
_--------------------------
Type: Two-Handed Staff Attack: 140
ATK: 140 MATK: 240
Note: Indestructible in battle

Weight: 210
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
Classes: Arch Mage and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : TwoHandedStaff
Weight : 210
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (640013)

CajadBáculo Fortificado [2]
AUma arma fortalecida com o poder mágico de Etel.
Novas habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir.
_
Indestrutível.
MATK + 240.
Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la.
--------------------------

A cada 2 refinos, d:
D
ano de Frozen Slash[Gelo Cortante] + 5%.
A cada 4 refinos, d:
D
ano mágico de todas as propriedades + 2%.
_--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 140
ATQM: 240
No
taque: 140: Indestrutível em batalha
Peso: 210
Nível da arma: 5
Nível necessário: 200
Classes: Arch Magus e evoluções
Id: (640013)

Bastónáculo Fortificado [2]
AUn arma fortalecida usando el poder mágico de Etel.
Comenzaron a aparecer
con Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto.
_
Indestructible.
MATK + 240.
ien la use.
--------------------------

Cada 2 refinamientos, d:
D
año de Frozen Slash[Tajo Helado] + 5%.
Cada 4 refinamientos, d:
D
año mágico de todas las propiedades + 2%.
_--------------------------
Tipo: Bastón de Dos Manos
ATQ: 140
ATQM: 240
No
taque: 140: Indestructible en batalla
Peso: 210
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 200
Clases: Arch Mimago y evoluciones
Id: (640059)

Cajado Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 3 níveis de base (até o 140):
ATQM +3.
Refino +9 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Dano de [Meteoro Escarlate], [Abalo Sísmico] e [Cometa] +5%.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo, Terra e Neutro +5%.
Dano mágico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Cajado de dDuas mMãos
ATQ: 130 ATQM: 210
Nota: Indestrutível em batalha
Peso: 00
Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Arcanos e evoluções
Id: (640059)

Bastón Evolutivo de Brujo
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 3 niveles de base (hasta 140):
ATQM +3.
Si se refina a +9 o superior:
Posconjuración -5%.
Daño del [Meteoro Carmesí], [Temblor Sísmico] y [Cometa] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
Daño mágico de propiedades Fuego, Tierra y Neutral +5%.
Daño mágico contra todas las razas +5%.
-------------------------
Tipo: Bastón de dos manos
ATQ 130 ATQM 210
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Brujos y evoluciones
Id: (650056)

Huuma Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 10 níveis de base (até o 140):
ATQ +3.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Impacto Cruzado] -1 segundo.
Dano de [Impacto Cruzado] e [Turbilhão de Pétalas] +5%.
Refino +11 ou mais:
Recarga de [Turbilhão de Pétalas] -1 segundo.
Dano físico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Shuriken Huuma
ATQ: 250 ATQM: 0
Nota: Indestrutível em batalha
Peso: 00
Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Ninjas e evoluções
Id: (650056)

Shuriken Evolutivo Ninja
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (hasta 140):
ATQ +3.
Si se refina a +9 o superior:
Recarga de [Tajo Cruzado] -1 segundo.
Daño del [Tajo Cruzado] y [Torbellino de Pétalos] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
Recarga de [Torbellino de Pétalos] -1 segundo.
Daño mágico contra todas las razas +15%.
-------------------------
Tipo: Huuma Shuriken
ATQ: 250 ATQM: 0
Nota: Indestructible en batalla
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Ninjas y evoluciones
Id: (700021)

Scrap Bow [2]
A crudely made weapon crafted from all kindsmade of scrap metal and Etel Dust.
New abilities never seen before have begun to emerge.
_
E
Aether, granting new powers to those who use it.
--------------------------
For e
very 2 refines, levels:
Damage of [
Gale Storm damage] + 5%.
EFor every 4 refines, levels:
Ranged Pphysical Ddamage + 2%.
_--------------------------
Type: Bow Attack
ATK
: 210 MATK: 0
Weight: 170
Weapon Llevel: 5
Required Llevel: 200
Classes: Windhawk and evolutions
====== auto-parsed ======
Itemclass : Bow
Weight : 170
Weapon Level : 5
Required Level : 200

Id: (700021)

Arco de SuDescartado [2]
AUma arma toscamente feita reunfeita de sucata e Éter, garantindo diversos metais velhos e pó de Etel.
Nova
novos poderes habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir.
_
usá-la.
--------------------------

A cada 2 refinos, d:
D
ano de G[Vendaval de StormFlechas] + 5%.
A cada 4 refinos, d:
D
ano físico àa distância + 2%.
_--------------------------
Tipo: Arco Ataque
ATQ
: 210 ATQM: 0
Peso: 170
Nível da arma: 5
Nível necessário: 200
Classes: WindhawkFalcões do Vento e evoluções
Id: (700021)

Arco Chatarra [2]
Arma toscamente creada reuniendo varios metalesUn arma hecha de desecho y polvo de Etel.
Comenzaron a aparecer
atarra y Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto.
_
ien la use.
--------------------------

Cada 2 refinamientos, d:
D
año de G[Vendaval de StormFlechas] + 5%.
Cada 4 refinamientos, d:
D
año físico a distancia + 2%.
_--------------------------
Tipo: Arco Ataque
ATQ
: 210 ATQM: 0
Peso: 170
Nivel de arma: 5
Nivel requerido: 200
Clases: WindhawkCazavientos y evoluciones
Id: (700110)

Arco Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 10 níveis de base (até o 140):
ATQ +3.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -5%.
Dano de [Disparo Triplo] e [Cópia Explosiva] +5%.
Refino +11 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Dano físico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 00
Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Renegados e evoluções
Id: (700110)

Arco Perseguidor de Sombras
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (hasta 140):
ATQ +3.
Si se refina a +9 o superior:
Conjuración variable -5%.
Daño del [Disparo Triangular] y [Bomba Finta] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
Posconjuración -5%.
Daño físico contra todas las razas +5%.
-------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Perseguidor de Sombras y evoluciones
Id: (700111)

Balista Dínamo
Não pode ser refinada normalmente.
Arma feita para auxiliar no combate
-------------------------
A cada 10 níveis de base (até o 140):
ATQ +3.
Refino +9 ou mais:
Recarga de [Tempestade de Flechas] -0.5 segundo.
Dano de [Tempestade de Flechas] e [Tiro Preciso] +5%.
Refino +11 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Dano físico contra todas as raças +5%.
-------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 200 ATQM: 0
Peso: 00
Nível da arma: 4
Nível necessário : 100
Classes: Sentinelas e evoluções
Id: (700111)

Arco Evolutivo del Errante
No se puede refinar por medios normales.
Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer.
-------------------------
Cada 10 niveles de base (hasta 140):
ATQ +3.
Si se refina a +9 o superior:
Recarga de [Tormenta de Flechas] -0.5 segundos.
Daño del [Tormenta de Flechas] y [Tiro Certero] +5%.
Si se refina a +11 o superior:
Daño físico a distancia +5%.
Daño físico contra todas las razas +5%.
-------------------------
Tipo: Arco
ATQ: 200 ATQ: 0
Peso: 00
Nivel del arma: 4
Nivel necesario: 100
Clases: Errante y evoluciones
Id: (1000268)

Gas Mask
A high-performance gas mask capable of blocking even a stench strong enough to cover an entire city. At the same time, excessively advanced technology was used just to make breathing easier, but it is unfortunate that it has little use once the source of the odor is removed.
_--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000268)

Máscara de GásRespiração
Uma máscara de gás de excelente desempenho, capaz de bloquear até mesmo um mau cheiro forte o bastante para cobrir uma cidade inteira. Ao mesmo tempo, foi usada tecnologia excessivamente avançada apenas para tornar a respiração mais confortável, mas é uma pena que quase não tenha utilidade depois que a origem do odor é removida.
_--------------------------
Peso: 0
Id: (1000269)

Sealing Box
A high-performance sealing box capable of blocking even a stench strong enough to cover an entire city. Thinking about why such a thing had to be made brings a slight surge of anger, but for now, let us admire ourselves for being capable of making it.
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000269)

Caixa de Selagem
Uma caixa de selagem de excelente desempenho, capaz de bloquear até mesmo um mau cheiro forte o bastante para cobrir uma cidade inteira. Pensar no motivo de algo assim ter precisado ser criado faz surgir um pouco de raiva, mas por enquanto vamos admirar a nós mesmos por sermos capazes de fazê-lo.
--------------------------
Peso: 0
Id: (1000270)

Mandragora Incubator
A flask with a structure where the entrance and exit are the same. What you see may not be everything.
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000270)

Incubadora de Mandrágora
Um frasco com uma estrutura em que a entrada e a saída são iguais. O que se vê pode não ser tudo.
--------------------------
Peso: 0
Id: (1000271)

Piece of Emotion
The source of emotions. A fragment fallen off from thrills, sorrow, tears, sighs, excitement, laughter, happiness, and more.
--------------------------

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000271)

Fragmento de Emoção
A origem da emoção. Um fragmento desprendido de arrepio, tristeza, lágrimas, suspiros, excitação, riso, felicidade e outros.
--------------------------
Peso: 0
Id: (1000272)

Piece of Inspiration
The source of creation. Some say it is a trace of mercy shown by God.
--------------------------
Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000272)

Fragmento de Inspiração
A fonte da criação. Alguns dizem que é um vestígio da misericórdia mostrada por um Deus.
--------------------------

Peso: 0
Id: (1000272)

Fragmento de Inspiración
La fuente de la creación. Algunos dicen que es un vestigio de la misericordia mostrada por Dios.Odin.
--------------------------

Peso: 0
Id: (1000275)

Beaker
A tool for making advanced medicine.
It seems to be used by a skilled pharmacist.
--------------------------
Flammable Acid:
1x Acid Bottle
1x Bottle Grenades
2x Scarlet Point
Solid Acid:
1x Acid Bottle
1x Bottle Grenade
2x Lime Green Point
Gaseous Acid:
1x Acid Bottle
1x Bottle Grenade
2x Yellow Wish Point
Chilly Acid:
1x Acid Bottle
1x Bottle Grenade
2x Indigo Point
Advanced Coating Bottle:
5x Empty Bottle
10x Glistening Coating
Terrarium Bottle:
10x Plant Bottle
5x Mandragora Flowerpot
2x Thorn Plant Seed
2x Blood Sucker Plant Seed
Eye Cleaner:
10x Empty Bottle
5x Holy Water
3x White Herb
3x Green Herb
Ear Cleaner:
10x Empty Bottle
5x Holy Water
2x Blue Herb
3x Green Herb
Tonic:
10x Empty Bottle
5x Holy Water
2x Yggdrasil Berry
3x Royal Jelly
Compact Extinguisher:
10x Empty Bottle
5x Holy Water
5x Crystal Blue
3x Iron
Water of Luck:
10x Empty Bottle
5x Holy Water
10x Clover
3x Green Herb
Strong Antidote:
10x Empty Bottle
5x Holy Water
2x Poison Bottle
10x Green Herb
High-Calorie Chocolate:
10x Empty Bottle
3x Cacao
5x Yggdrasil Seed
3x Royal Jelly
Refined Holy Water:
10x Empty Bottle
10x Holy Water
3x Royal Jelly
--------------------------
Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000275)

Béquer
Recipiente comumente usado em laboratórios de Química e Biologia.
--------------------------
Ácido Inflamável:
1x Frasco de Ácido
1x Frasco de Fogo Grego
2x Fragmento Escarlate
Ácido Sólido:
1x Frasco de Ácido
1x Frasco de Fogo Grego
2x Fragmento Verde
Ácido Gasoso:
1x Frasco de Ácido
1x Frasco de Fogo Grego
2x Fragmento Amarelo
Ácido Álgido:
1x Frasco de Ácido
1x Frasco de Fogo Grego
2x Fragmento Azul
Ampola de Revestimento:
5x Garrafa Vazia
10x Frasco de Revestimento
Frasco de
Terrário:
10x Frasco de Planta
5x Muda de Mandrágora
2x Se
mente de Planta Selvagem
2x Semente de Planta Sang
uessuga
Limpad
or de Olhos:
10x Garrafa Vazia
5x Água Benta
3x Erva Branca
3x Erva Verde
Lim
pador de Ouvido:
10x Garraf
a a habVazia
5x Água Benta
2x Erva Azul
3x Erva Verde
Biotônico:
10x Garrafa Vazia
5x Água Benta
2x Fruto de Yggdras
il
3x Gele
ia Real
Extintor:
10x Garrafa Vazia
5x Água Benta
5x Cristal Azul
3x Ferro
Banho
de Ervas:
10x Garrafa Vazia
5x Água Benta
10x Trevo
3x Erva Verde
Frasco
de [Manipular Poção].Antídoto:
10x Garrafa Vazia
5x Água Benta
2x Garrafa de Veneno
10x Erva Verde
Brigadeiro:
10x Garrafa Vazia
3x Cacau
5x Semente de Yggdrasil
3x Geleia Real
Óleo Sagrado:
10x Garrafa Vazia
10x Água Benta
3x Geleia Real

--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000275)

Vaso de Precipitados
Una herrRecipiente comúnmente utilizado en laboratorios de Química y Biología.
--------------------------
Ácido Infl
amable:
1x Frasco de Ácido
1x Frasco de Fuego Gr
iego
2x Fragme
nta para fabricar o Escarlata
Ácido Sólido:
1x Frasco de Ácido
1x Frasco de Fuego Griego
2x Fragmento Verde
Ácido Gaseoso:
1x Frasco de Ácido
1x Frasco de Fuego Griego
2x Frag
mento Amarillo
Áci
do Álgido:
1x Frasco de Á
cinas avanzadas.
Parece ser utilizada por un farmacéutico experto.
do
1x Frasco de Fuego Griego
2x Fragmento Azul
Botella de Revestimiento:
5x Garrafa Vacía
10x Frasco de Revestimiento
Frasco de Terrario:
10x Frasco de Planta
5x Brote de Mandrágora
2x Semilla de Planta Salvaje
2x Semilla de Planta Sanguijuela
Limpiador Ocular:
10x Garrafa Vacía
5x Agua Bendita
3x Hierba Blanca
3x Hierba Verde
Limpiador Auricular:
10x Garrafa Vacía
5x Agua Bendita
2x Hierba Azul
3x Hierba Verde
Biotónico:
10x Garrafa Vacía
5x Agua Bendita
2x Fruto de Yggdrasil
3x Jalea Real
Extintor:
10x Garrafa Vacía
5x Agua Bendita
5x Cristal Azul
3x Hierro
Baño de Hierbas:
10x Garrafa Vacía
5x Agua Bendita
10x Trébol
3x Hierba Verde
Frasco de Antídoto:
10x Garrafa Vacía
5x Agua Bendita
2x Garrafa de Veneno
10x Hierba Verde
Brigadeiro:
10x Garrafa Vacía
3x Cacao
5x Semilla de Yggdrasil
3x Jalea Real
Óleo Sagrado:
10x Garrafa Vacía
10x Agua Bendita
3x Jalea Real
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000276)

Flammable Acid Bottle
A burning acid bottle made by mixcontaining elemental stones intoflammable an Acid Bottle. If you and Fire Bottle.
It is difficult to
not experienced, be careful when handle unless you aring.
Used for th
e skill [Acidified. Zone (Fire)]
--------------------------

Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000276)

Ácido Inflamável
Um frasco contendo ácido inflamável. Se você não for experiente, tenha cuidado ao manusear.
Tem uso para a habilidade [Atirar Ácido Inflamável].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000276)

Botella de Ácido FInflamable
Una botella d frasco que contiene ácido ardiente creada al mezclar piedras eleminflamable. Si no tientales en una Botella de Ácxperiencia, ten cuidado y una Botella de Fuego.
Es difícil de manejar si no eres un experto.
al manipularlo.
Se utiliza para la habilidad [Acid Bomb]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000277)

EarthSolid Acid Bottle
A sturdy acid bottle made by mixcontaining elemental stones intosolid an Acid Bottle. If you and Fire Bottle.
It is difficult to
not experienced, be careful when handle unless you aring.
Used for th
e skill [Acidified. Zone (Earth)]
--------------------------

Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000277)

Ácido Sólido
Um frasco contendo ácido sólido. Se você não for experiente, tenha cuidado ao manusear.
Tem uso para a habilidade [Atirar Ácido Sólido].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000277)

Botella de Ácido EarthSólido
Una botella d frasco que contiene ácido resistente creada al mezclar piedras elementales en una Botella de Ácido y unsólido. Si no tienes experiencia, ten cuidado al manipularlo.
Se utiliza par
a Botella de Fuego.
Es difícil de manejar si no eres un experto.
habilidad [Acidified Zone: Water]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000278)

Galeseous Acid Bottle
A crackling acid bottle made by mixcontaining elemental stones intogaseous an Acid Bottle. If you and Fire Bottle.
It is difficult to
not experienced, be careful when handle unless you aring.
Used for th
e skill [Acidified. Zone (Wind)]
--------------------------

Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000278)

Ácido Gasoso
Um frasco contendo ácido gasoso. Se você não for experiente, tenha cuidado ao manusear.
Tem uso para a habilidade [Atirar Ácido Gasoso].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000278)

Botella de Ácido Galeseoso
Una botella de ácido electrizante creada al mezclar piedras elem frasco que contiene ácido gaseoso. Si no tientales en una Botella de Ácxperiencia, ten cuidado y una Botella de Fuego.
Es difícil de manejar si no eres un experto.
al manipularlo.
Se utiliza para la habilidad [Acidified Zone: Wind]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000279)

IcicleChilly Acid Bottle
A cold acid bottle made by mixcontaining elemental stones intoliquid an Acid Bottle. If you and Fire Bottle.
It is difficult to
not experienced, be careful when handle unless you aring.
Used for th
e skill [Acidified. Zone (Water)]
--------------------------

Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000279)

Ácido Álgido
Um frasco contendo ácido líquido. Se você não for experiente, tenha cuidado ao manusear.
Tem uso para a habilidade [Atirar Ácido Álgido].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000279)

Botella de Ácido IcicleÁlgido
Una botella d frasco que contiene ácido fría creada al mezclar piedras elementales en una Botella de Ácido y una Botella de Fuego.
Es difícil de manejar si no eres un experto.
líquido. Si no tienes experiencia, ten cuidado al manipularlo.
Se utiliza para la habilidad [Acidified Zone: Fire]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000280)

Advanced Coating Bottle
An advanced coating bottle made by refining coating liquid with special materials.
It is difficult to handle unless you are skilled.Used for the skills [Full Shadow Protection] and [Group Protection]
--------------------------

Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000280)

GarrafAmpola de Revestimento
Um Erlenmeyera ampola contendo líquido de revestimento. Contém uma cera de secagem rápida.
Tem uso para as habilidades [Proteção Sombria Total] e [Proteção Química Geral].Coletiva]
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000280)

Botella de Revestimiento Avanzado
Un revestimiento avanzado creado al refinar elmatraz Erlenmeyer que contiene líquido de recubrvestimiento con mat. Contiene una ceriales de speciales.
Es difícil de manejar si no eres un experto.
ado rápido.
Se utiliza para las habilidades [Full Protection] y [Chemical Protection Charge]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000281)

Advanced PlantTerrarium Bottle
An advanced plant bottle glass jar cultivated by improving the original Ping various types of plant Bottle.
It is difficult to handle unless you
monsters.
Used for the skills [Create Creeper] [Create Wooden Fairy] [Create Wooden Warrior]
and [Cre skilled.ate Hell Tree]
--------------------------

Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000281)

Frasco de Terrário
Pote de vidro cultivando diversos tipos de monstro planta.
Tem uso para as habilidades [Cultivar Vinha] [Cultivar Fada] [Cultivar Bárbaro] e [Cultivar Árvore Infernal].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000281)

BotellaFrasco de Planta AvanzadaTerrario
Una botella frasco de planta avanzadvidrio para cultivada mejorando la Botellar diversos tipos de Pmonstruos planta original.
Es difícil de manejar si no e
.
Se utiliza para las habilidades [Wild Vine] [Grown Willow] [C
res un experto. Woofer] y [Hell Tree]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000289)

Device Capsule
A mechanical device capsule equipped with special functions.
You only need to selectUsed for the desired function and askills [Activate Attach it to the target.k Device] and [Activate Defense Device]
--------------------------

Weight: 0.5
====== auto-parsed ======
Weight : 0.5

Id: (1000289)

Cápsula Robótica
Uma cápsula que ativa um Robô ao ser acionado.
Tem uso para as habilidades [Ativar Robô Atacante] e [Ativar Robô Defensor].
--------------------------
Peso: 0.,5
Id: (1000289)

Cápsula de Dispositivo
Una cápsula de dispositivo mecánico equipada con funque activa un Robot al ser acciones especiales.
Solo tienes que seleccion
ada.
Se utiliza p
ara la función deseada y fijarla al objetivo.s habilidades [The Robot Active: Attack Mode] y [The Robot Active: Defense Mode]
--------------------------

Peso: 0.5
Id: (1000290)

ABR Capsule
A capsule made by condensing the core devices used to create the automatic battle robot ABR.
You can select and use Used for the skills [ABR: Battle Warrior] [ABR: Dual Cannon] [ABR: Mothe desir Net] and [ABR model.: Infinity]
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000290)

Cápsula ABR
Uma cápsula que ativa um Autômato de Batalha Rápida.
Tem uso para as habilidades [Fabricar Soldado] [Fabricar Canhoneiro] [Fabricar Curandeira] e [Fabricar Escoteiro].
--------------------------
Peso: 1
Id: (1000290)

Cápsula ABR
Una cápsula creada condensando los dispositivos fundamentales para fabricar el robotque activa un Autómata de bBatalla automático Rápida (ABR).
Puedes seleccionar y usar el modelo de Se utiliza para las habilidades [ABR Battle Soldier] [ABR que desees.Dual Cannon] [ABR Mother Net] y [ABR Infinity]
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000291)

Lightning Stone
A stone filled with the energy of lightning.
Used for the skill [Summon Elemental: Procella]
--------------------------
Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000291)

Pedra do Trovão
Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder do trovão.
Tem uso para a habilidade [Invocar Procella].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000291)

Piedra Lightningdel Trueno
Una piedra envuelta en la energíde evolución formada por el poder del trueno.
Se utiliza para l
a habilidad [Summon Elemental rayo.Spirit: Procella]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000292)

Earth Stone
A stone filled with the power of the earth.
Used for the skill [Summon Elemental: Terremotus]
--------------------------
Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000292)

Pedra da Folha
Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder da terra.
Tem uso para a habilidade [Invocar Terremotus].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000292)

Piedra Earthde la Hoja
Una piedra envuelta ende evolución formada por el poder de la tierra.
Se utiliza para la habilidad [Summon Elemental Spirit: Terremotus]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000293)

Flame Stone
A stone filled with the energy of flame.ire.
Used for the skill [Summon Elemental: Ardor]
--------------------------

Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000293)

Pedra da Chama
Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder do fogo.
Tem uso para a habilidade [Invocar Ardor].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000293)

Piedra Flamede Llamas
Una piedra envuelta en la energíde evolución formada por el poder del fuego.
Se utiliza par
a de las llamas. habilidad [Summon Elemental Spirit: Ardor]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000294)

Poison Stone
A stone filled with strong poison energy.
Used for the skill [Summon Elemental: Serpens]
--------------------------
Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000294)

Pedra do Veneno
Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder do veneno.
Tem uso para a habilidade [Invocar Serpens].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000294)

Piedra Poisondel Veneno
Una piedra envuelta en una fuerte de evolución formada por el poder del veneno.
Se utiliza pa
ra vla habilidad [Summon Elemental Spirit: Serpenosa.s]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000295)

Ice Stone
A stone filled with the cold energy of ice.
Used for the skill [Summon Elemental: Diluvio]
--------------------------
Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000295)

Pedra da Água
Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder da água.
Tem uso para a habilidade [Invocar Diluvium].
--------------------------
Peso: 0,1
Id: (1000295)

Piedra Icedel Agua
Una piedra de envolución formada por el poder delta agua.
S
en utiliza fría energípara la habilidad [Summon Elemental hielo.Spirit: Diluvium]
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000311)

Hawk Whistle
A hawk whistle used by Wind Hawks.
Used for the skill [Hawk Mastery]
--------------------------

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000311)

ApitoFlauta de FalcãoÁguia
Um apito de falcão usado por Wind Hawks.
a flauta usada por Falcões do Vento para invocar Águias.
Tem uso para a habilidade [Chamar Ave]
--------------------------

Peso: 0
Id: (1000311)

SilbatoFlauta de HalcónÁguia
Un silbato de halcón usado por los Wina flauta utilizada por Wind Hawks para invocar Águilas.
Se utiliza para la habilida
d [Hawks.
Rush]
--------------------------

Peso: 0
Id: (1000321)

Amber
A gemstone formed from hardened resin, with a mysterious color.
--------------------------
Weight: 10
====== auto-parsed ======
Weight : 10

Id: (1000321)

Âmbar
Uma gema formada a partir de resina endurecida, com uma cor misteriosa.
--------------------------
Peso: 10
Id: (1000321)

Ámbar
Una gema formada a partir de resina endurecida, con un color misterioso.
--------------------------
Peso: 10
Id: (1000322)

EtelAether Dust
Powder containing EtelAether energy.
Though small, magical energy can be felt.
--------------------------

Weight: 0.1
====== auto-parsed ======
Weight : 0.1

Id: (1000322)

Pó de EtelÉter
Pó que contém energia de EtelÉter.
Apesar de pequeno, é pode-sessível sentir um poder mágico.
<TIPBOX>[Informações]<INFO>114</INFO></TIPBOX>
--------------------------
Peso: 0.,1
Id: (1000322)

Póolvo de EtelÉter
Póolvo que contémiene energiía de EtelÉter.
A pesar de ser pequenño, es pode-sible sentir un poder mágico.
<TIPBOX>[Información]<INFO>114</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 0.1
Id: (1000323)

EtelAether Stone
A stone made by refining EtelAether Dust.
Used to grant strong magical power to equipment.
--------------------------
Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000323)

Pedra de EtelÉter
Uma pedra feita ao refinar o Pó de EtelÉter.
Usada para conceder forte poder mágico aos equipamentos.
<TIPBOX>[Informações]<INFO>114</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000323)

Piedra de EtelÉter
Una piedra creadhecha al refinar el Polvo de Etel.
Se us
Éter.
Utilizad
a para otorgar un fuerte poder mágico a los equipamientos.
<TIPBOX>[Información]<INFO>114</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000325)

EtelAether Aquamarine
Aquamarine infused with EtelAether energy.
<TIPBOX>[Grade Enhancement Material]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000325)

ÁgAqua-marinha de EtelÉter
ÁgAqua-marinha imbuída com energia de EtelÉter.
<TIPBOX>[Material de Aprimoramento de GrauInformações]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000325)

Aguamarina de EtelÉter
Aguamarina imbuida con energía de EtelÉter.
<TIPBOX>[Material de Mejora de GradoInformación]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000326)

EtelAether Topaz
Topaz infused with EtelAether energy.
<TIPBOX>[Grade Enhancement Material]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000326)

Topázio de EtelÉter
Topázio imbuído com energia de EtelÉter.
<TIPBOX>[Material de Aprimoramento de GrauInformações]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000326)

Topacio de EtelÉter
Topacio imbuido con energía de EtelÉter.
<TIPBOX>[Material de Mejora de GradoInformación]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000327)

EtelAether Amethyst
Amethyst infused with EtelAether energy.
<TIPBOX>[Grade Enhancement Material]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000327)

Ametista de EtelÉter
Ametista imbuída com energia de EtelÉter.
<TIPBOX>[Material de Aprimoramento de GrauInformações]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000327)

Amatista de EtelÉter
Amatista imbuida con energía de EtelÉter.
<TIPBOX>[Material de Mejora de GradoInformación]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000328)

EtelAether Amber
Amber infused with EtelAether energy.
<TIPBOX>[Grade Enhancement Material]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000328)

Âmbar de EtelÉter
Âmbar imbuído com energia de EtelÉter.
<TIPBOX>[Material de Aprimoramento de GrauInformações]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000328)

Ámbar de EtelÉter
Ámbar imbuido con energía de EtelÉter.
<TIPBOX>[Material de Mejora de GradoInformación]<INFO>112</INFO></TIPBOX>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000331)

Ethernium
ErAn Elunium infused with EtelAether energy.
--------------------------
Refines Level 2 armor from +1 to +10.
On failure, decrefinases the upgrade level -3 and item will not break.by 3, but does not destroy the equipment.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000331)

ÉternioEterium
Erniolunium imbuído com energia de EtelÉter.
--------------------------
Refina armaduraequipamentos de nível 2, deo +1 até +10.
Em caso de falha, o refino diminui 3 e o item não é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000331)

ÉternioEterium
Ernioterium imbuíido comn energiía de EtelÉter.
--------------------------
Refina armaduraequipamientos de níivel 2, desde +1 atéhasta +10.
Emn caso de falha, olo, el refino disminuiye en 3 y el o itembjeto não ése destruído.ye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000332)

Etherdeocon
An Oridecon infused with EtelAether energy.
--------------------------
Refines Level 5 weapons from +1 to +10.
On failure, decrefinases the upgrade level -3 and item willby 3, but does not break.destroy the equipment.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000332)

ÉEteridecon
Oridecon imbuído com energia de Etel.Éter.
--------------------------

Refina armas de nível 5, deo +1 até +10.
Em caso de falha, o refino diminui 3 e o item não é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000332)

ÉEteridecon
Oridecon imbuíido comn energiía de EtelÉter.
--------------------------
Refina armas de níivel 5, desde +1 atéhasta +10.
Emn caso de falha, olo, el refino disminuiye en 3 y el o itembjeto não ése destruído.ye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000333)

Enriched Ethernium
Highly concentrated Erlunium with EtelAether energy.
--------------------------
Refines Level 2 armor from +1 to +10 with higher success rate.
On failure, decrefinases the upgrade level -1 and item willby 1, but does not break.destroy the equipment.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000333)

ÉternioEterium Enriquecido
Erniolunium altamente concentrado com energia de EtelÉter.
--------------------------
Refina armaduraequipamentos de nível 2, deo +1 até +10, com maior chance.
Em caso de falha, o refino diminui 1 e o item não é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000333)

ÉternioEterium Enriquecido
Ernioterium altamente concentrado comn energiía de EtelÉter.
--------------------------
Refina armaduraequipamientos de níivel 2, desde +1 atéhasta +10, com maior chance.
Em
n mayor probabilidad.
En
caso de falha, olo, el refino disminuiye en 1 y el o itembjeto não ése destruído.ye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000334)

Enriched Etherdeocon
Highly concentrated Oridecon with EtelAether energy.
--------------------------

Refines Level 5 weapons from +1 to +10 with higher success rate.
On failure, decrefinases the upgrade level -1 and item willby 1, but does not break.destroy the equipment.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000334)

ÉEteridecon Enriquecido
Oridecon altamente concentrado com energia de Etel.Éter.
--------------------------

Refina armas de nível 5, deo +1 até +10, com maior chance.
Em caso de falha, o refino diminui 1 e o item não é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000334)

ÉEteridecon Enriquecido
Oridecon altamente concentrado comn energiía de EtelÉter.
--------------------------
Refina armas de níivel 5, desde +1 atéhasta +10, com maior chance.
Em
n mayor probabilidad.
En
caso de falha, olo, el refino disminuiye en 1 y el o itembjeto não ése destruído.ye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000335)

HD Ethernium
Highly -dense Erity Elunium with EtelAether energy.
--------------------------
Refines Level 2 armorequipment from +11 to +15 with a higher success rate.
OnIn case of failure, the item is destroyed.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000335)

Éternio HDEterium Perfeito
Erniolunium de alta densidade com energia de EtelÉter.
--------------------------
Refina armaduraequipamentos de nível 2, deo +11 até +15, com altamaior chance.
Em caso de falha, o item é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000335)

Éternio HDEterium Perfecto
Ernioterium de alta densidade comn energiía de EtelÉter.
--------------------------
Refina armaduraequipamientos de níivel 2, desde +11 atéhasta +15, com alta chance.
Em
n mayor probabilidad.
En
caso de falha, o item élo, el objeto se destruído.ye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000336)

HD Etherdeocon
Highly -denseity Oridecon with EtelAether energy.
--------------------------

Refines Level 5 weapons from +11 to +15 with a higher success rate.
OIn case of failure, the item is destroyed.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000336)

ÉEteridecon HDPerfeito
Oridecon de alta densidade com energia de Etel.Éter.
--------------------------

Refina armas de nível 5 de +11 até +15 com altamaior chance.
Em caso de falha, o item é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000336)

ÉEteridecon HDPerfecto
Oridecon de alta densidade comn energiía de EtelÉter.
--------------------------
Refina armas de níivel 5 desde +11 atéhasta +15 com alta chance.
Em
n mayor probabilidad.
En
caso de falha, o item élo, el objeto se destruído.ye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000337)

Blessed EtelAether Dust
EtelAether dust sealed in a bottle and blessed.
Purchase:
<NAVI>[Stratos]<INFO>
Increases the chance of upgrading a weapon's grademk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI>.
--------------------------
Blessing per grade:
Grade 0 » D: 1 ea.
Grade D » C: 3 ea.
Grade C » B: 5 ea.
Grade B » A: 7 ea.
--------------------------

<NAVI>[ShuribelWhere to buy]<INFO>paramk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000337)

Bênção de Etel AbençoadoÉter
Pó de EtelÉter colocado em um frasco e abençoado.
Compra:
<NAVI>[Stratos]<INFO>
Aumenta a chance de subir o grau demk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI> uma arma.
--------------------------
Bênção por grau:
Grau 0 » D: 1 un.
Grau D » C: 3 un.
Grau C » B: 5 un.
Grau B » A: 7 un.
--------------------------

<NAVI>[ShuribelTrocas]<INFO>paramk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000337)

Bendición de Etel AbençoadoÉter
Póolvo de EtelÉter colocado em umn un frasco y bendecido.
Aumenta
la probabençoilidad de subir el grado de un arma.
--------------------------
Bendición por gr
ado:
Grado 0 » D: 1 ud
.
Compra:
<NAVI>[Stratos]<INFO>grademk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Grado D » C: 3 uds.
Grado C » B: 5 uds.
Grado B » A: 7 uds.
--------------------------

<NAVI>[ShuribelDónde comprar]<INFO>paramk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000346)

4th Job Change Guide Map
For adventurers who have reached level 200, this map shows the locations to change into 4th jobs.
Job Change Requirements: BaseLV 200, JobLv 70 or higher
--------------------------
[Available Job Change ListGuilds]
Rune Knight<NAVI>[Dragon Knight]<INFO>gef_fild08,54,101,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Royal Guard<NAVI>[Imperial Guard]<INFO>prt_cas,181,10,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Arch Bishop<NAVI>[Cardinal]<INFO>prt_church,184,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Sura<NAVI>[Inquisitor]<INFO>prt_in,250,129,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Warlock<NAVI>[Arch Mage]<INFO>ba_maison,200,256,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Sorcerer<NAVI>[Elemental Master]<INFO>gef_tower,119,29,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Mechanic<NAVI>[Meister]<INFO>yuno,111,206,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Genetic<NAVI>[Biolo]<INFO>verus04,157,164,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Guillotine Cross<NAVI>[Shadow Cross]<INFO>job3_guil01,68,91,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Shadow Chaser<NAVI>[Abyss Chaser]<INFO>s_atelier,122,59,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Ranger<NAVI>[Wind Hhawk]<INFO>payon,100,177,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
Min[Maestrel<NAVI>[Troubadour]<INFO>lighthalzen,186,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Wanderer<NAVI>[Trouvère]<INFO>

[Diva]
comodo,142,165,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Weight: 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0

Id: (1000346)

Mapa Guia de Muda Guildança de Classe 4ª
Para aventureiros que alcançaram o nível 200, este mapa mostra os locaisMapa com Guildas de Classe. Clique para ativançar à 4ª classe.
Requisitos: B
a navegação.
Você precisa ter nível de b
aseLV 200, JobLv e nível de classe 70 ou superior
[Lista de
para virar Classe 4.
--------------------------
[Guilda
s Ddisponíveis]
Rune Knight<NAVI>[Cavaleiros Dragon Knightconianos]<INFO>gef_fild08,54,101,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Royal Guard<NAVI>[Guardiões Imperial Guardis]<INFO>prt_cas,181,10,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Arch Bishop<NAVI>[Cardinaleais]<INFO>prt_church,184,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Sura<NAVI>[Inquisitdores]<INFO>prt_in,250,129,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Warlock<NAVI>[Arch Mageus]<INFO>ba_maison,200,256,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Sorcerer<NAVI>[Elemental Masteristas]<INFO>gef_tower,119,29,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Mechanic<NAVI>[MEngenheiroster]<INFO>yuno,111,206,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Genetic<NAVI>[BioloCientistas]<INFO>verus04,157,164,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Guillotine Cross<NAVI>[Shadow CrosExecutores]<INFO>job3_guil01,68,91,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Shadow Chaser<NAVI>[Abyss ChaserMandraques]<INFO>s_atelier,122,59,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Ranger<NAVI>[Wind HawkFalcões do Vento]<INFO>payon,100,177,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
Minstrel<NAVI>[TroubadourMaestros]<INFO>lighthalzen,186,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Wanderer<NAVI>[TrouvèreDivas]<INFO>comodo,142,165,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Peso: 0
Id: (1000346)

Mapa Guía de Cambio a 4ª Clase
Para aventureros que han alcanzado el nivel 200, este mapa muestra las ubicaciones para cambiar a la 4ª clase.
Requisitos: BaseLV 200, JobLv 70 o superior
[Lista de ClaseGremios Disponibles]
Rune Knight--------------------------
[Gremios disponibles]
<NAVI>[Caballero Dragoón Knight]<INFO>gef_fild08,54,101,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Royal Guard<NAVI>[Guardia Imperial Guard]<INFO>prt_cas,181,10,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Arch Bishop<NAVI>[Cardienal]<INFO>prt_church,184,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Sura<NAVI>[Inquisitdor]<INFO>prt_in,250,129,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Warlock<NAVI>[Arch Mage]<INFO>ba_maison,200,256,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Sorcerer<NAVI>[Elemental Master]<INFO>gef_tower,119,29,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Mechan
tífic<NAVI>[Meister]<INFO>yuno,111,206,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Genetic<NAVI>[Biolólogo]<INFO>verus04,157,164,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Guillotine Cross<NAVI>[Shadow CrossEjecutor]<INFO>job3_guil01,68,91,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Shadow Chaser<NAVI>[Perseguidor Abyss Chaserisal]<INFO>s_atelier,122,59,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Ranger<NAVI>[Wind HawkCazavientos]<INFO>payon,100,177,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
Minstrel<NAVI>[TroubadourMaestro]<INFO>lighthalzen,186,124,0,100,0,0</INFO></NAVI>
Wanderer<NAVI>[TrouvèreDiva]<INFO>comodo,142,165,0,100,0,0</INFO></NAVI>
--------------------------

Peso: 0
Id: (1000352)

Device Manufacturing Book
A book containing instructions for crafting various Device Capsules.
--------------------------
Device Capsule : 5 Portable:
5x Mini
Furnaces + 5
5x
Oridecon Hammers + 50 Madogear Fuels
50x Petrol

ABR Capsule : 5 Portable:
5x Mini
Furnaces + 5
5x
Oridecon Hammers + 75 Madogear Fuels
75x Petrol
--------------------------

Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000352)

Livro de FabrMecatrônicação de Dispositivos
Um livro com conteúdo para fabricar vários tipos de Cápsulas de Dispositivrobôs compactados, facilitando a locomoção.
--------------------------
Cápsula de Dispositivo : 5 Robótica:
5x Mini-
Fornalhas Portáteis + 5
5x
Martelos de Oridecon + 50 Combustíveis de Mado Gear
50x Gasolina

Cápsula ABR : 5 :
5x Mini-
Fornalhas Portáteis + 5
5x
Martelos de Oridecon + 75 Combustíveis de Mado Gear
75x Gasolina
--------------------------

Peso : 1
Id: (1000352)

Libro de Fabricación de DispositivosMecatrónica
Un libro quecon contiene informaciónido para fabricar varios tipos de Cápsulas de Dispositivorobots compactos, facilitando el transporte.
--------------------------
Cápsula de Dispositivo : 5Robótica:
5x
Hornos Portátiles + 5
5x
Martillos de Oridecon + 50 Combustibles de Mado Gear
50x Gasolina

Cápsula ABR : 5:
5x
Hornos Portátiles + 5
5x
Martillos de Oridecon + 75 Combustibles de Mado Gear
75x Gasolina
--------------------------

Peso : 1
Id: (1000368)

EtelAether Bradium
Bradium infused with EtelAether energy.
Can r--------------------------
R
efines Level 5 weapons from +11 to +20 if refine level is +10 or higher.
On
.
In case of
failure, the item is destroyed.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000368)

Bradium de EtelÉter
Bradium imbuído com energia de Etel.
Pode r
Éter.
--------------------------
R
efinar armas de nível 5, deo +11 até +20 se o refino for +10 ou superior.
Em caso de falha, o item é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000368)

Bradium de EtelÉter
Bradium imbuido con energía de Etel.
Puede r
Éter.
--------------------------
R
efinar armas de nivel 5, desde +11 a +20 si el refinamiento es +10 o superiorhasta +20.
En caso de fallo, el objeto se destruye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000369)

HD EtelAether Bradium
Highly concentrated Bradium infused with EtelAether energy.
Can r--------------------------
R
efines Level 5 weapons from +165 to +20 with a higher success rate if refine level is +15 or higher.
On
.
In case of
failure, the item is destroyed.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000369)

Bradium de Etel HDÉter Perfeito
Bradium altamente concentrado com energia de Etel.
Pode r
Éter.
--------------------------
R
efinar armas de nível 5, de +16o +15 até +20, com maior chance se o refino for +15 ou superior.
Em caso de falha, o item é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000369)

Bradium de Etel HDÉter Perfecto
Bradium altamente concentrado con energía de Etel.
Puede r
Éter.
--------------------------
R
efinar armas de nivel 5, desde +16 5 hasta +20, con mayor probabilidad si el refinamiento es +15 o superior.
En caso de fallo, el objeto se destruye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000370)

EtelAether Carnium
Carnium infused with EtelAether energy.
Can r--------------------------
R
efines Level 2 armorequipment from +116 to +20 if refine level is +10 or higher.
On
.
In case of
failure, the item is destroyed.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000370)

Carnium de EtelÉter
Carnium imbuído com energia de Etel.
Pode r
Éter.
--------------------------
R
efinar armadura equipamentos de nível 2, de +11o +16 até +20 se o refino for +10 ou superior.
Em caso de falha, o item é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000370)

Carnium de EtelÉter
Carnium imbuido con energía de Etel.
Puede r
Éter.
--------------------------
R
efinar armadura equipamientos de nivel 2, desde +11 a +20 si el refinamiento es +10 o superior6 hasta +20.
En caso de fallo, el objeto se destruye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000371)

HD EtelAether Carnium
Highly concentrated Carnium infused with EtelAether energy.
Can r--------------------------
R
efines Level 2 armorequipment from +16 to +20 with a higher success rate if refine level is +15 or higher.
On
.
In case of
failure, the item is destroyed.
--------------------------

Weight: 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1000371)

Carnium de Etel HDÉter Perfeito
Carnium altamente concentrado com energia de Etel.
Pode r
Éter.
--------------------------
R
efinar armadura equipamentos de nível 2, deo +16 até +20, com maior chance se o refino for +15 ou superior.
Em caso de falha, o item é destruído.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1000371)

Carnium de Etel HDÉter Perfecto
Carnium altamente concentrado con energía de Etel.
Puede r
Éter.
--------------------------
R
efinar armadura equipamientos de nivel 2, desde +16 hasta +20, con mayor probabilidad si el refinamiento es +15 o superior.
En caso de fallo, el objeto se destruye.
--------------------------

Peso: 1
Id: (1001072)

Evil Orb
An orb with an extremely deep black color.
It does not seems to have any effect even if carried.contain some dark power.
--------------------------

Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001072)

Orbe MalignoPérola Negra
Um orbea pérola de cor preta extremamente intensa.
Mesmo carregando-o, pParece não causar nenhum efeitconter algum poder sombrio.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001073)

Ectoplasmic Stone
A state where ectoplasm has condensed and hardened like stone.
It is no longer sticky, but it still feels unpleasant somehow.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001073)

Pedra Ectoplásmica
Um estado em que o ectoplasma se condensou e endureceu como pedra.
Já não é pegajoso, mas ainda assim continua desagradável.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001074)

Heavy Chain
A heavy chain made of steel.
It makes an unpleasant noise when dragged on the floor or shaken.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001074)

Corrente Pesada
Uma corrente pesada feita de aço.
Faz um som desagradável quando arrastada no chão ou balançada.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001075)

Grudge-Infused Ruby
A ruby filled with someone's grudge.
If handled carelessly, it feels like it could consume you with resentment.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001075)

Rubi com Rancoroso
Um rubi carregado com o rancor de alguém.
Se for manuseado descuidadamente, parece que pode engoli-lo com esse rancor.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001076)

Small Sewing Kit
A small leather sewing kit.
It contains several needles and threads.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001076)

Pequeno Kit de Costura
Um pequeno kit de costura de couro.
Contém algumas linhas e agulhas.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001077)

Piece of Wood
A piece of wood cut to a uniform size and thickness.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001077)

PedaçoToras de Madeira
Um pPedaços de madeira cortados em tamanhos e espessuras uniformes.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001078)

Blue Moon Fragment
A fragment that fell from Blue Moon Loli Ruri's moon.
It is said to emit a blue light on its own.
--------------------------

Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001078)

FragmentPedaço da Lua Azul
Um fragmento que caiu da lua de Blue Moon Loli Ruri. Azul
Dizem que emite uma luz azul por conta própria.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001078)

Fragmento de Luna Azul
Un fragmento que cayó de la luna de Blue Moon Loli Ruri Azul.
Se dice que emite una luz azul por sí mismo.
Peso : 1
Id: (1001079)

Bizarre Tentacle
A tentacle with a bizarre shape.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001079)

Tentáculo Bizars de Monstro
Um tentáculo de forma bizarraparência esquisita.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001080)

Condensed Poison
A state where pPoisonous liquid that was gathered and condensed.
It is said that touching it carelessly may poison you.
--------------------------

Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001080)

Veneno Condensado
Um estado em que o líquido venenoso se juntou e se condensou.
Dizem que tocar nele por engano pode te envenená-lo.ar.
--------------------------

Peso : 1
Id: (1001081)

Slippery Liquid
A very slippery transparent liquid.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001081)

Líquido Escorregadio
Um líquido transparente bastante escorregadio.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001082)

Monster Stone Chunk
A stone chunk occasionally found from certain monsters.
It smells bad.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001082)

Pedra de Monstro
Uma pedra que às vezes é encontrada em alguns monstros.
Tem um cheiro ruim.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001083)

Autumn Leaf
A leaf that has lost its green color and turned yellow.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001083)

Folha de OutonoSeca
Uma folha que perdeu o verde e ficou amarelada.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001084)

Flame Stone
A hot stone occasionally found fromin monsters with intense heat.
--------------------------

Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001084)

Pedra Flamejante
Uma pedra quente ocasionalmente encontrada em monstros com calor intenso.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001085)

Cool Liquid
A liquid withat feels endlessly an unchanging coolness.
--------------------------

Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001085)

Líquido Refrescante
Um líquido que transmite uma sensação constante de frescor.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001086)

BlueGreen Crystal Fragment
A crystal fragment with a bluegreen glow.
--------------------------

Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001086)

FragmentCaco de Cristal AzulVerde
Um fragmento de cristal com brilho azulverde.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001086)

Fragmento de Cristal AzulVerde
Un fragmento de cristal con brillo azulverde.
Peso : 1
Id: (1001087)

Brightly Shining Crystal
A crystal shining brightly with yellow light.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001087)

Cristal BrilhaReluzente
Um cristal que brilha intensamente com luz amarela.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001088)

Fresh Pear
A fresh pear.
Someone has taken a bite out of it, but let u's ignore that.
--------------------------

Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001088)

Pera Fresca
Uma pera fresca.
Há uma marca de mordida de alguém, mas vamos ignorar isso.
--------------------------
Peso : 1
Id: (1001089)

Fragrant Flower
A white flower with a pleasant fragrance.
--------------------------
Weight : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001089)

Flor PerfumadAromática
Uma flor branca com fragrância agradável.
--------------------------
Peso : 1



Quest
Spoiler


Id: 3506
Chocomania
Info: Você viu umTo obtain 1 Quinding GigRipe Cacao Beante por ai? Encontre e derrote-o , e m, find and eliminate traga 1 Grão maduro de cacau[/color]Quindings[/color] scattered across the maps.
Quickinfo: Mate 1 Quinding GiganteRipe Cacao Bean
Id: 3506
Chocomania
Info: Você viu umPara conseguir 1 Quinding GiganteGrão de Cacau Maduro por ai? E, encontre e derrote-o , e melimine traga 1 Grão maduro de cacauQuindings espalhados nos mapas.
Quickinfo: Mate 1 Quinding GiganteGrão de Cacau Maduro
Id: 8613
Design de Planta
Info: <NAVI>[Gregor]<INFO>job4_bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI> me pede para obter 1 <ITEM>[Dead BranchGalho Seco]<INFO>604</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Tangled ChainCorrentes]<INFO>7221</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Coral Reef]<INFO>7013</INFO></ITEM> , 10 <ITEM>[Beautiful Flowerres Bonitas]<INFO>6511</INFO></ITEM>, entre outras coisas, e consultar os livros em seu laboratório para fazer o que preciso.
Quickinfo: Colete os materiais necessários e execute sua tarefa
Id: 8639
Salón de Banquetes en las profundidades del inframundo
Info: El Erudito jubilado, Gariam, quiere saber si es cierto que los muertos están celebrando un banquete en las profundidades de Niflheim. Nunca había oído hablar de esto. Debería ir a <NAVI>[Niflheim]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> y buscar a alguien que sepa.
Quickinfo: Escucha noticias en Niflheim.
Id: 8640
Todos están borrachos, vivos o muertos
Info: Debo informar a <NAVI>[Gariam]<INFO>moc_para01,14,19,0,101,0</INFO></NAVI> sobre lo que he vistoí y vioído en Niflheim. Aparte de estomás, puedo preguntinformarle a Milla todos los días quédiariamente sobre sus solicitudes tiene.
Quickinfo: Informa a Garim.am
Id: 8641
Looks enganosamente bonitos
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Ghost Quves Fantasmas e 15 Lude Gals e os mande para casa, para que ela possa dormir.
Quickinfo: Caçar os monstros selecionados
Id: 8641
Aspecto engañosamente adorable
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 15 Quve fs Fantasmas y a 15 Ludes Gals, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir.
Quickinfo: Caza a los monstruos indicados.
Id: 8642
[Espera] Aspecto engañosamente adorable
Info: Una misión diaria. Se puede repetir cuando se acabe el tiempo de espera. Dile a <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> que aceptas.
Quickinfo: Se reinicia a las 4:00.
Id: 8643
Não é realmente bonito
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Ghost Quves Fantasmas e 15 Lude Gals e os mande para casa, para que ela possa dormir.
Quickinfo: Caçar os monstros selecionados
Id: 8643
Para nada adorable
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 15 Quve fs Fantasmas y a 15 Ludes Gals, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir.
Quickinfo: Caza a los monstruos indicados.
Id: 8644
Não é um instrumento musical
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu dê uma surra em 10 Assassinos Brutal Murdereris e 10 Gan Ceanns e os mande para casa, para que ela possa dormir.
Quickinfo: Caçar os monstros selecionados
Id: 8644
No es un instrumento musical
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 10 Asesinos bBrutales y a 10 Gan Ceann, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir.
Quickinfo: Caza a los monstruos indicados.
Id: 8645
[Espera] No es un instrumento musical
Info: Una misión diaria. Se puede repetir cuando se acabe el tiempo de espera. Dile a <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> que aceptas.
Quickinfo: Se reinicia a las 4:00.
Id: 8646
Eu disse que não era um instrumento musical!
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu dê uma surra em 10 Assassinos Brutal Murdereris e 10 Gan Ceanns e os mande para casa, para que ela possa dormir.
Quickinfo: Caçar os monstros selecionados
Id: 8646
¡Dije que un instrumento musical no!
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 10 Asesinos bBrutales y a 10 Gan Ceann, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir.
Quickinfo: Caza a los monstruos seleccionados.
Id: 8650
Aqueles com cabelos descuidados
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Disguiserfarçados e 15 Blue Moon Loli Ruri Azuis e os mande para casa, para que ela possa dormir.
Quickinfo: Caçar os monstros selecionados
Id: 8650
Los que tienen el cabello despeinado
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 15 Disfrazadores y a 15 Loli Ruri luna aAzul, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir.
Quickinfo: Caza a los monstruos indicados.
Id: 8652
Aqueles com cabelo espesso
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Disguiserfarçados e 15 Blue Moon Loli Ruri Azuis e os mande para casa, para que ela possa dormir.
Quickinfo: Caçar os monstros selecionados
Id: 8652
Los que tienen abundante cabello
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 15 Disfrazadores y a 15 Loli Ruri luna aAzul, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir.
Quickinfo: Caza a los monstruos indicados.
Id: 8656
Acorde-os
Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu acorde dois fantasmas que roncam nos porta-retratos da Casa de Ópera Desmoronada torcendo seus narizes. Posso ao menos tocar em seus narizes? Os porta-retratos são <NAVI>[aqui]<INFO>nif_dun02,249,221,0,101,0</INFO></NAVI> e <NAVI>[lá]<INFO>nif_dun02,37,221,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: Fale com os porta-retratos na OCasa de Ópera House
Id: 18029
[Booster] Fabre Hunt
Info: Hunt monsters in the field near Prontera to complete the beginner's hunting quest. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell.
Quickinfo: Beginner Hunting
Id: 18031
[Booster] Explore Payon Forest
Info: Complete the quest by hunting the Rogue monsters. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell.
Quickinfo: Explore Payon Forest Contract
Id: 18033
[Booster] Explore Prontera Culvert
Info: Complete the quest by hunting Prontera Culvert monsters. To have access, you can go to <NAVI>[Knight Guild]<INFO>prt_in,88,105,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell.
Quickinfo: Prontera Culvert Contract
Id: 18039
[Booster] Explore Payon Cave
Info: Complete the quest by hunting in <NAVI>[Payon Cave]<INFO>pay_dun03,155,156,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell.
Quickinfo: Explore Payon Cave Contract
Id: 18041
[Booster] Explore Clock Tower
Info: Complete the quest by hunting in <NAVI>[Clock Tower]<INFO>c_tower1,199,163,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell.
Quickinfo: Explore Clock Tower Contract
Id: 18043
[Booster] Explore Turtle Island
Info: Complete the quest by hunting in <NAVI>[Turtle Island]<INFO>tur_dun02,148,261,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell.
Quickinfo:
Id: 18057
[Booster] Explore Einbech Mine
Info: Complete the quest by finding the hidden <NAVI>[Einbech Mine 3]<INFO>ein_dun03,268,279,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell.
Quickinfo:
Id: 18074
Para Ladinos 5
Info: Devo levar 5 <ITEM>Cristais das TrevasEscuridão<INFO>7799</INFO></ITEM> ,20 <ITEM>Peça das TrevasFragmento Sombrio<INFO>6089</INFO></ITEM> para Vicente no <NAVI>[Shadow Workshop]<INFO>rachel,180,117,0,101,0</INFO></NAVI> de Rachel. Posso coletar Crystals of Darkness (Cristais da escuridão) de Incarnations of Morroc e Dark Pieces (Peças escuras) em Rudus.
Quickinfo: Colete itens e fale com Vicente
Id: 19116
Pisruik's Research (1)
Info: You found a Vat with a message, ''WIf you deliver the materials I need right now, I'll teach you what will it be? Wine or Grape Juice? Oh, but I much prefer wine.'' Tell Grout'he aboutI'm making in return. The materials I need now are..
â–¶5 <ITEM>[Yellow Gemstones]<INFO>715</INFO></ITEM>,
â–¶4 <ITEM>[Empty Potion Bottles]<INFO>1093</INFO></ITEM>,
â–¶10 <ITEM>[Mermaid's Heart]<INFO>950</INFO></ITEM>,
â–¶10 <ITEM>[Moth Dust]<INFO>1057</INFO></ITEM>

Once you have all
the messageaterials, bring them to <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19116
Pesquisa de Pisruik (1)
Info: VSe você encontrou um tonel com umatregar os materiais de que preciso agora, em troca eu lhe ensinarei o que estou fabricando. Os materiais necessários agora são...
?<ITEM>[G
em: "O que será? Vinho ou suca Amarela]<INFO>715</INFO></ITEM> 5 unidades,
?<ITEM>[Garrafa de Poção Vazia]<INFO>1093</INFO></ITEM> 4 unidades,
?<ITEM>[Coraçã
o de uva? Ah, mas eu prefiro vinho". Informe Grout'he sobre a mensagemSereia]<INFO>950</INFO></ITEM> 10 unidades,
?<ITEM>[Pó de Asa de Mariposa]<INFO>1057</INFO></ITEM> 10 unidades

Quando conseguir todos os materiais, leve-os a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>
.
Quickinfo:
Id: 19116
Investigación de Pisruik (1)
Info: EnconSi me traes los materiales que necesito, a cuba, que tenía un mensaje: “¿Qué vas a querer? ¿Vino o Zumo de uva? Ah, pero yo realmente prefiero el Vino”. Cuéntale a Grout’he sobre el mensajeambio te diré qué estoy fabricando. Los materiales necesarios ahora son...
?<ITEM>[Gema amarilla]<INFO>715</INFO></ITEM> x5,
?<ITEM>[Botella para pociones vacía]<INFO>1093</INFO></ITEM> x4,
?<ITEM>[Corazón de Obeaune]<INFO>950</INFO></ITEM> x10,
?<ITEM>[Polvo de polilla]<INFO>1057</INFO></ITEM> x10

Cuando tengas todos los materiales, llévaselos a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>
.
Quickinfo:
Id: 19117
Pisruik's Research (2-1)
Info: You found a message from Tyus, return to Grout'he and let him know what you found undI need about 20 <ITEM>[Maneater Blossom]<INFO>1032</INFO></ITEM> to test my theory.. Could I ask you for this too?

Once you have all the mat
erials, bring the Wooden Floorm to <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19117
Pesquisa de Pisruik (2-1)
Info: Você encontrou uma mensagemPreciso de cerca de Tyus, retorn20 <ITEM>[Flor de Planta Grout'he e diga a ele o que encontrou sob o Wooden FloorCarnívora]<INFO>1032</INFO></ITEM> para testar minha teoria... Pode cuidar disso também?

Quando conseguir todos os materiais, leve-os a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>
.
Quickinfo: 20 Flor de Planta Carnívora
Id: 19117
Investigación de Pisruik (2-1)
Info: Encontraste un mensaje de Tyus. Regresa con Grout’he yNecesito unas 20 <ITEM>[Flor carnívora]<INFO>1032</INFO></ITEM> para probar mi teoría... ¿Podrías encargarte también dile lo que había debajo del piso de maderaesto?

Cuando tengas todos los materiales, llévaselos a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>
.
Quickinfo:
Id: 19118
Pisruik's Research (2-2)
Info: YouThe experiment isn't going as well as I thought.. Could Grout'he what the slab under the wooden floor said. He tellsyou get me just 1 more <ITEM>[Maneater Blossom]<INFO>1032</INFO></ITEM>? Please.

Once
you to check the huge stone sthave all the matuerials, bring the Archer Village to the northm to <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19118
Pesquisa de Pisruik (2-2)
Info: Você disse a Grout'he O experimento não questá dizia a laje sob o piso de madeira. Ele lheando certo como imaginei... Pode conseguir só mais 1 <ITEM>[Flor disse para verificar a enorme estátua de pedra na Archer Village,Planta Carnívora]<INFO>1032</INFO></ITEM>? Por favor.

Quando conseguir todos os materiais, leve-os
ao <NAVI>[Pisruik]<INFO>yunorte_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo: 1 Flor de Planta Carnívora
Id: 19118
Investigación de Pisruik (2-2)
Info: Le dijiste a Grout’he lEl experimento no que estaba escrito debajo del piso de madá saliendo como esperaba. Te dice que revises la enorme estatua de piedra al norte de la Aldea de .. ¿Podrías conseguirme solo 1 <ITEM>[Flor carnívora]<INFO>1032</INFO></ITEM> más? Por favor.

Cuando tengas todos los materiales, llévase
los Arquerosa <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:
Id: 19119
Pisruik's Research (3)
Info: You have obtained a Payon Tablet from the Buddha Statue. You shUm.. I'm sorry, but could you get me glasses like the ones I was wearing? I can't see ahead, so I can't move. I'd really appreciate it if you could get them for me.

Obtain <ITEM>[Geek Glasses]<INFO>2243</INFO></ITEM> and
bring it back to Chilias'Tyuthem to <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>.
※ Please make sure you do not have another pair of Geek Glasse[/b]s equipped in Morroc.your inventory.[/color]
Quickinfo:
Id: 19119
Pesquisa de Pisruik (3)
Info: Você obteve uma tábua de Payon da estátua de Buda. VEi... Desculpe, mas poderia conseguir óculos iguais aos que eu usava? Não consigo me mexer porque não enxergo, então eu ficaria muito grato se você pudeve levsse buscá-los por mim.

Consig
a de volta a Chilias'Tyu<ITEM>[Quatro-Olhos]<INFO>2243</INFO></ITEM> e leve a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>.
? Tome cuidado para não haver outro Quatro-Olho[/b]s em Morroc.uso na sua bolsa.[/color]
Quickinfo: 1 Quatro-Olhos
Id: 19119
Investigación de Pisruik (3)
Info: Obtuvistye... Lo siento, pero ¿podrías conseguirme una Tableta de Payon de la estatua del Buda. Debs gafas iguales a las que llevaba? No puedo moverme porque no veo nada, así que te agradecerías llevarlo muchísimo que las consiguieras por mí.

Consigue <ITEM>[Gafas
de regreso a Chilias’Tyus en Morroc.friki]<INFO>2243</INFO></ITEM> y llévaselas a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>.
? Asegúrate de no tener en la bolsa otras Gafas de friki equipadas.

Quickinfo:
Id: 19120
The Bard's Song (1)
Info: YI can't stop thinking about whave received a Morroc Tablet. Chilias'Tyus says that yout the Timid Youth
who liked {{P:{00}}}[Tropical Sograt]{{P:{01}}} in Prontera said. A bard's curse.. For gathering information like this, surely..
I
should travel to Geffen and find a man named Welshyun.start at the <NAVI>[Morroc tavern]<INFO>morocc_in,179,65,0,101,0</INFO></NAVI>, right?
Quickinfo:
Id: 19120
Canção do Menestrel (1)
Info: Você recebeu um Morroc Tablet. Chilias'Tyus diz que você deve viajar para GeffAs palavras do Jovem tímido, que gostava de <ITEM>[Sograt Tropical]<INFO>12112</INFO></ITEM> e que encontrei em Prontera,
estão me incomodando. Uma maldição de m
enestrel... Esse encontrar um homem chamado Welshyun.tipo de coleta de informações, claro...
deve começar na <NAVI>[Taverna de Morroc]<INFO>morocc_in,179,65,0,101,0</INFO></NAVI>, certo?

Quickinfo: Coleta de informações
Id: 19120
Canción del bardo (1)
Info: Recibiste una Tableta de Morroc. Chilias’Tyus diceMe inquietan las palabras del Joven tímido al que le gustaba
el {{P:{00}}}[Sograt tropical]{{P:{01}}}
que debes viajar a Geffen y encontrar a un hombre llamado Welshyun.conocí en Prontera. Una maldición de bardo... En este caso, lo mejor para recopilar información será...
¿empezar por la <NAVI>[taberna de Morroc]<INFO>morocc_in,179,65,0,101,0</INFO></NAVI>?

Quickinfo:
Id: 19121
The Bard's Song (1)
Info: Welshyun asked you to find his student Enoz in the Geffen tower. Make sure tThe Bard <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI> I met at the Morroc tavern
refuses to deal with me, saying I am not a poet's friend. A young poet crying in Geffen? W
hat could he has the repormean?

※ You mus
t called ''Monster Lifear the <TIPBOX>[Bard]<INFO>6123</INFO></TIPBOX> quest in the Geffen Area.''
Quickinfo:
Id: 19121
Canção do Menestrel (1)
Info: Welshyun pediuO Bardo <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>, que você encontrasse seu aluno Enoz na torre deei na Taverna de Morroc,
diz que não sou amigo de poetas e não quer lidar comigo. Um jovem poeta chorando em
Geffen. Certifi? O que-se deserá que ele tenha o relatóquer dizer?

? É necessá
rio chamado "A vida dos monstros na áreaoncluir a missão do <TIPBOX>[Menestrel]<INFO>6123</INFO></TIPBOX> de Geffen".
Quickinfo:
Id: 19121
Canción del bardo (1)
Info: Welshyun te pidióEl bardo <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>, al que encuconocí en la taberna de Morroc,
dice que no
soy a su estudiante Enoz en la Torre demigo de los poetas y no quiere tratar conmigo. ¿Un joven poeta llorando en Geffen. Asegúrate de que tenga el informe titulado “La vida de los monstruos en la zona? ¿A qué se refiere?

? Debes completar la misión del <TIPBOX>[bardo]<INFO>6123</INFO></TIPBOX>
de Geffen.
Quickinfo:
Id: 19122
The Bard's Song (2)
Info: Your insultRiot.. Does he meay n he won't have been such a gteach me easily?
A place you can reach by riding t
ree roots? Niflhiem?
Does he w
ant idea. Tryme to bring five Yhelle eggs from Niflhiem?

Find Yhelle in Niflhiem, obtain five <ITEM>[eggs]<INFO>574</INFO></ITEM>, and bring them
to make amends with Welshyun.<NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>.

â–¶Yhelle Appearance Areas
<NAVI>[Location]<INFO>niflheim,239,70,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Location]<INFO>niflheim,185,205,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Location]<INFO>niflheim,85,203,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Location]<INFO>niflheim,149,81,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Location]<INFO>niflheim,209,144,0,101,0</INFO></NAVI>
※ Navigation out of the City of the Dead is not available.

Quickinfo:
Id: 19122
Canção do Menestrel (2)
Info: Seu insulto pode não ter sido uma ideia tão boa. Tente fazer as pazes com Welshyun.Riot... Quer dizer que não vai ensinar facilmente?
Um lugar acessível por cipós? Niflhiem?
Ele quer que eu consiga cinco ovos de Yhelle em Niflhiem?

Procure Yhelle em Niflhiem, consiga cinco <ITEM>[ovos]<INFO>574</INFO></ITEM> e leve-os a <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>.

?Regiões onde Yhelle aparece
<NAVI>[Local]<INFO>niflheim,239,70,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Local]<INFO>niflheim,185,205,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Local]<INFO>niflheim,85,203,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Local]<INFO>niflheim,149,81,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Local]<INFO>niflheim,209,144,0,101,0</INFO></NAVI>
? Na cidade dos mortos, não há orientação de caminho para sair.

Quickinfo: 5 ovos de Yhelle
Id: 19122
Canción del bardo (2)
Info: PRiot... ¿No piensa enseñármelo fácilmente?
¿Un lugar al q
ue se llega trepando por enredaderas? ¿Niflhiem?
¿Quier
e que tu insulto no fraiga cinco huevos de Yhelle de Niflhiem?

Busca a Yhelle en Niflhiem, consigue cinco <ITEM>[h
uevos]<INFO>574</INFO></ITEM> y llévaselos a <NAVI>[Riot]<INFO>mejor idea. Trataocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>.

?Zonas de aparición
de hacer las paces con Welshyun.Yhelle
<NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,239,70,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,185,205,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,85,203,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,149,81,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,209,144,0,101,0</INFO></NAVI>
? En la ciudad de los muertos no hay guía para salir al exterior.

Quickinfo:
Id: 19123
The Bard's Song (2)
Info: Welshyun says thaStrange?! I'm sure I got five eggs from Yhelle? If I want to learn the is thirsty. Bskill, I have to bring him a potion and see if you can parch his throat1 Munak Doll?

Obtain 1 <ITEM>[Munak Doll]<INFO>7277</INFO></ITEM> and bring it to <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>
.
Quickinfo:
Id: 19123
Canção do Menestrel (2)
Info: Welshyun dizEstranho?! Tenho certeza de que está com sede. Traga uma poção para ele e veja seconsegui cinco ovos de Yhelle. Se eu quiser aprender a técnica, devo consegue fechar sua gargantair 1 Boneca de Munak?

Consiga 1 <ITEM>[Boneca de Munak]<INFO>7277</INFO></ITEM> e leve a <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>
.
Quickinfo: 1 Boneca de Munak
Id: 19123
Canción del bardo (2)
Info: Welshyun dice que tiene sed. Tráele una poción para ver si logras saciarle la sed¡¿Qué raro?! Juraría que conseguí cinco huevos de Yhelle. ¿Si quiero aprender la técnica, debo conseguir 1 muñeca Munak?

Consigue 1 <ITEM>[muñeca Munak]<INFO>7277</INFO></ITEM> y llévasela a <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>
.
Quickinfo:
Id: 19124
Tidings That Do Not Fade (1)
Info: It seems Enoz has lostFord Leslie in Geffen is worried because the Monster Life book. Returnperson assigned to duty in Britoniah has not sent any word.

â–¶Go
to Welshyun[Britoniah] and tell let him knowlook for a knight named Slaty[/b].[/color]
Quickinfo:
Id: 19124
Notícia Inesquecível (1)
Info: Parece que Enoz perdeu o livro Vida de Monstro. VolteFord Leslie, de Geffen, está preocupado porque o responsável que saiu para trabalhar em Feudo de Britoniah não enviou notícias.

?Vá
para Welshyun[Feudo de Britoniah] e procure um cavise-oaleiro chamado Slaty[/b].[/color]
Quickinfo: Encontrar o Cavaleiro Slaty
Id: 19124
Noticias que no se desgastan (1)
Info: Parece que Enoz perdió el libro “La Ford Leslie, de Geffen, está preocupado porque el soldado enviado a de los monstruos”. Regresa con Welshyun y cuéntaselotrabajar en Britonia no ha mandado noticias.

?Ve a [Britonia] y busca a un caballero llamado Slaty[/b].[/color]
Quickinfo:
Id: 19125
Tidings That Do Not Fade (2)
Info: Welshyun says you should deliverTo help the book to Enoz at Ginjured and unconscious <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI> regain tower and bconsciousness..

â–¶B
ring back 1 Blue Gemstone when you return<ITEM>[Red Potion]<INFO>909</INFO></ITEM>.
Quickinfo:
Id: 19125
Notícia Inesquecível (2)
Info: Welshyun diz que você deve entregar o livro a Enoz na Torre de Geffen e trazer 1 Blue Gemstone quando voltarPara que <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI>, ferido e inconsciente, possa recobrar a consciência...

?Consiga 1 <ITEM>[Poção Vermelha]<INFO>909</INFO></ITEM>
.
Quickinfo: Leve Poção Vermelha a Slaty...
Id: 19125
Noticias que no se desgastan (2)
Info: Welshyun dicePara que debes entregar el libro a Enoz en la Torre de Geffen y traer 1 Gema azul cuando vuelvas<NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI>, herido e inconsciente, pueda recobrar el sentido...

?Consigue 1 <ITEM>[Poción Roja]<INFO>909</INFO></ITEM>
.
Quickinfo:
Id: 19126
Tidings That Do Not Fade (3)
Info: Return to WelshyunThe report and chivalry deploymen't forget to brrequest that Slaty was risking 1 Bluhis life Gemstone. If he asks you a strange question, answer him 'Valaskjalf' deliver...

â–¶Bring them to <NAVI>[Ford]<INFO>geffen,110,117,0,101,0</INFO></NAVI> in Geffen.

Quickinfo:
Id: 19126
Notícia Inesquecível (3)
Info: VoltO relatório e para Welshyun e não se esqueça de trazer 1 Blue Gemstone. Se ele lhe fizer uma pergunta estranha, responda "Valaskjalfsolicitação de mobilização da Ordem dos Cavaleiros que Slaty tentou levar arriscando a vida...

?Leve-os a <NAVI>[Ford]<INFO>geffen,110,117,0,101,0</INFO></NAVI>, em Geffen.

Quickinfo: Para Ford...
Id: 19126
Noticias que no se desgastan (3)
Info: Regresa con Welshyun y no te olvidesEl informe y la solicitud de despliegue de traer 1 Gema azul. Si te pregunta algo extraño, dile “Valaskjalf”la orden que Slaty intentaba llevar arriesgando su vida...

?Llévaselos a <NAVI>[Ford]<INFO>geffen,110,117,0,101,0</INFO></NAVI> en Geffen
.
Quickinfo:
Id: 19127
Tidings That Do Not Fade (4)
Info: You have received a Geffen Tablet. Bring all of the tablets back to Sir Chilias'Tyus in MorrocThey say wounds caused by Knife Goblin poison will not heal without an antidote. Go to the priest at Prontera Church who can make the antidote,

â–¶<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI>, and obtain the remedy
.
Quickinfo:
Id: 19127
Notícia Inesquecível (4)
Info: Você recebeu uma tábua de Geffen. Leve todos os tabletesDizem que ferimentos causados pelo veneno de Goblin de Adaga não cicatrizam sem um antídoto. Procure o sacerdote da Catedral de Prontera capaz de volta a Sir Chilias'Tyus em Morrocpreparar o antídoto.

?Vá até <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> e consiga o remédio
.
Quickinfo:
Id: 19127
Noticias que no se desgastan (4)
Info: Recibiste una TabletaDicen que las heridas causadas por el veneno de Geffen. Lleva todas las Tabletas a sir Chilias’Tyus en MorrocDuende con cuchillo no cierran sin un antídoto. Ve a ver al sacerdote de la catedral de Prontera que puede prepararlo.

?Ve a <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> y consigue el tratamiento
.
Quickinfo:
Id: 19128
Tidings That Do Not Fade (5)
Info: Chilias'Tyus says that Welshyun<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> said he needs ingredients for the only one who can combineGoblin poison remedy and told you what the tablet piecey are. Gather the ingredients and bring them to him.

â–¶Remedy Ingredien
ts complete form.
1 <ITEM>[Grape]<INFO>514</INFO></ITEM>, 1 <ITEM>[Unripe Apple]<INFO>619</INFO></ITEM>, 3 <ITEM>[Empty Bottle]<INFO>713</INFO></ITEM>,
5 <ITEM>[Jellopy]<INFO>909</INFO></ITEM>, 20 <ITEM>[Sticky Mucus]<INFO>938</INFO></ITEM>,
1 <ITEM>[Coal]<INFO>1003</INFO></ITEM>, 3 <ITEM>[Cyfar]<INFO>7053</INFO></ITEM>

Quickinfo:
Id: 19128
Notícia Inesquecível (5)
Info: Chilias'Tyus diz<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> disse que Welshyun é o único que pode combinar as peças do tablet em sua forma completa.precisa dos materiais do antídoto contra veneno de Goblin e informou quais são. Consiga os materiais e leve-os a ele.

?Materiais do antídoto
<ITEM>[Uvas]<INFO>514</INFO></ITEM> 1 unidade, <ITEM>[Maçã verde]<INFO>619</INFO></ITEM> 1 unidade, <ITEM>[Garrafa Vazia]<INFO>713</INFO></ITEM> 3 unidades,
<ITEM>[Jellopy]<INFO>909</INFO></ITEM> 5 unidades, <ITEM>[Muco Pegajoso]<INFO>938</INFO></ITEM> 20 unidades,
<ITEM>[Carvão]<INFO>1003</INFO></ITEM> 1 unidade, <ITEM>[Cyfar]<INFO>7053</INFO></ITEM> 3 unidades

Quickinfo: Materiais do antídoto
Id: 19128
Noticias que no se desgastan (5)
Info: Chilias’Tyus dice<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> dijo que Welshyun necesita materiales para preparar el único que puede combtratamiento contra el veneno de goblin. Consigue los materiales y llévas piezaelos.

?Materiale
s del tableta para restaurarla a su forma completa.ratamiento
<ITEM>[Uva]<INFO>514</INFO></ITEM> x1, <ITEM>[Manzana inmadura]<INFO>619</INFO></ITEM> x1, <ITEM>[Botella vacía]<INFO>713</INFO></ITEM> x3,
<ITEM>[Jellopy]<INFO>909</INFO></ITEM> x5, <ITEM>[Moco Pegajoso]<INFO>938</INFO></ITEM> x20,
<ITEM>[Carbón]<INFO>1003</INFO></ITEM> x1, <ITEM>[Cyfar]<INFO>7053</INFO></ITEM> x3

Quickinfo:
Id: 19129
Tidings That Do Not Fade (6)
Info: You have<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> is preparing the CompletGoblin poison remedy.

â–¶
Tablet. Bring itlk to Chilias'Tyus so he knows that the taskm and see if the preparation is complete.
Quickinfo:
Id: 19129
Notícia Inesquecível (6)
Info: Você tem o Tablet<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> está fabricando o antídoto concluído. Leve-a a Chilias'Tyus para qutra veneno de Goblin.

?Fal
e com ele para saiba quber se a tarefa foi concluídabricação terminou.
Quickinfo:
Id: 19129
Noticias que no se desgastan (6)
Info: Tienes la Tableta restaurada. Llévasela a Chilias’Tyus<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> está fabricando el tratamiento contra el veneno de goblin.

?Habla con él
para que sepa quever si ya lo ha tarea está completaerminado.
Quickinfo:
[/SPOILER]


  • Author
Changed
Quest
Spoiler


Id: 12508
Apply for the Dragon's Test
Info: ''Are you really the Dragon Knight candidate?''
The space-time dinosaur in front of you doesn't seem to believe it, but who else is more qualified to become a
Dragon Knight than you? Apply for the test and prove it to it.
Quickinfo: Become a dragon's companion
Id: 12508
Inscreva-se no Dragon's Test
Info: ''Você é realmente o candidato a Cavaleiro Dragão?''
O dinossauro do espaço-tempo à sua frente parece não acreditar, mas quem mais está mais qualificado para se tornar um
Dragon Knight do que você? Inscreva-se para o teste e prove isso a ele.
Quickinfo: Torne-se um companheiro do dragão
Id: 12508
Solicitar la prueba de Caballero dragón
Info: “¿En verdad te postularás para la clase Caballero dragón?”
El dinosaurio espacio-temporal que tienes delante no parece creérselo, pero ¿quién mejor que tú para pertenecer a la clase
Caballero dragón? Solicita la prueba y demuestra tu valía.
Quickinfo: Conviértete en acompañante de dragón.
Id: 19150
Sacrificio
Info: ¿Conoce la técnica Redención'?
Redención es sacrificio, una habilidad de sacrificio. No olvide que salvará a sus compañeros a cambio de que usted quede fuera de combate.

? Haber aprendido la habilidad Resurrección al nivel 1 o superior, <ITEM>[gema azul]<INFO>717</INFO></ITEM> x20, <ITEM>[agua bendita]<INFO>523</INFO></ITEM> x30
? Lleva los materiales a <NAVI>[Hermana Linus]<INFO>prt_church,111,112,0,101,0</INFO></NAVI>.
Quickinfo:



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