May 28May 28 Added LapineUpgradeBox Spoiler Loki_Coin_2 NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Selo de Loki (1) Target items410233 Gambler_Seal_KR_ Loki_Advice_2 NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Selo de Espadas Target items420213 Spade_Ace_Melee Loki_Advice NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Selo de Copas Target items420210 Heart_Ace_Melee Loki_Coin NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Selo de Loki (1) Target items410233 Gambler_Seal_KR_ Loki_Advice_3 NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Selo de Ouros Target items420220 Diamond_Ace_Range Loki_Coin_3 NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Selo de Loki (1) Target items410233 Gambler_Seal_KR_ Loki_Coin_4 NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Selo de Loki (1) Target items410233 Gambler_Seal_KR_ Loki_Advice_4 NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Selo de Paus Target items420269 Clover_Ace_Defense MonsterSize Spoiler 3910: 1,8 20118: 1 20928: 1 20934: 1 20943: 1 21651: 0,8 MonsterEffect Spoiler 3910: 1025 20118: 1164 20928: 1164 20934: 1164 20943: 1164 21651: -1 Combiitem Spoiler 32237_490482 Celine's Bracelet [1] Celine's Pendant [1] Item Spoiler Id: (9132) Egg of the Abysmal Knight The Q-Pet’s Egg of the Abysmal Knight sleeps. You can awaken the sleeping monster with a [Portable Egg Incubator]. If intimacy is awkward or strained, ATK + 2%. If intimacy is normal, ATK + 3%. If intimacy is friendly, ATK + 4%, P.ATK + 1, and physical damage dealt to boss-type monsters increases by 3%. If intimacy is loyal, ATK + 5%, P.ATK + 2, and physical damage dealt to boss-type monsters increases by 5%.. Type: Pet Egg Food: Pet Food Id: (9132) O Ovo do Cavaleiro do Abismo O ovo do Q-Pet do Cavaleiro do Abismo está adormecido. Você pode acordar o monstro que dorme com um [Incubador Portátil de Ovos]. Se a intimidade estiver estranha ou embaraçosa, ATK + 2%.=], [=[Se a intimidade for normal, ATK + 3%. Se a intimidade for amigável, ATK + 4%, P.ATK + 1, e o dano físico causado a monstros do tipo chefe aumenta em 3%. Se a intimidade for muito próxima, ATK + 5%, P.ATK + 2, e o dano físico causado a monstros do tipo chefe aumenta em 5%. Tipo: Ovo de Mascote Comida: Ração para Bichinho Id: (9132) El Huevo del Caballero Abismal El huevo del Q-Pet del Caballero Abismal está dormido. Puedes despertar al monstruo que duerme con un [Incubador Portátil de Huevos]. Si la intimidad es distante o incómoda, ATK + 2%. Si la intimidad es normal, ATK + 3%. Si la intimidad es cercana, ATK + 4%, P.ATK + 1, y el daño físico que se inflige a monstruos tipo jefe aumenta un 3%. Si la intimidad es muy cercana, ATK + 5%, P.ATK + 2, y el daño físico que se inflige a monstruos tipo jefe aumenta un 5%. Tipo: Huevo de Mascota Comida: Comida para Mascotas Id: (9999) Chocomania Prize Grants 1 random item. (Not visible to players.) Id: (9999) Pręmio da Chocomania Concede 1 item aleatório. (Năo visível aos jogadores.) Id: (9999) Premio de la Chocomanía Otorga 1 artículo aleatorio. (No visible para los jugadores.) Id: (19512) [Costume] Fashion Eyepatch Pink eyepatch with a small heart in the center. Very stylish! -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at [Fashion Shop] mal_in01 20/124 -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19512) [Visual] Tapa-Olho Estiloso Tapa-olho rosa com um pequeno coração no centro. É muito estiloso! -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na [Loja Fashion] mal_in01 20/124 -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (19512) [Disfraz] Parche de Ojo Elegante Parche rosa con un pequeño corazón en el centro. ¡Muy elegante! -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en [Tienda Fashion] mal_in01 20/124 -------------------------- Tipo: Disfraz Se equipa en: Centro Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20548) [Costume] Poring Aura Better than being attacked by Porings is being surrounded by them! With the Poring Aura, life will never be the same. Peace is over! -------------------------- Displays a graphic effect that can be turned off with /effect. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20548) [Visual] Aura de Poring Melhor que sofrer um ataque de Porings é ser rodeado por eles! Com a Aura de Poring a vida nunca mais será a mesma. Acabou o sossego! -------------------------- Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (20548) [Disfraz] Aura de Poring ¡Mejor que ser atacado por Porings es estar rodeado de ellos! Con el Aura de Poring la vida ya no volverá a ser igual. ¡Se acabó la tranquilidad! -------------------------- Muestra un efecto gráfico que se puede desactivar con /effect. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipado en: Manto Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (24751) POW Shadow Weapon Equipment born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Every 2 refines: POW +1. -------------------------- Refine +7 or higher: P.ATK +3. Refine +9 or higher: P.ATK +3 additional. -------------------------- Set POW Shadow Shield P.ATK +3 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Weapon Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24751) Manopla Sombria POD Equipamento nascido das sombras. -------------------------- ATQ e ATQM +1 por refino. -------------------------- A cada 2 refinos: POD +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: P.ATQ +3. Refino +9 ou mais: P.ATQ +3 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrio POD P.ATQ +3 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24751) Manopla Sombría POD Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- ATQ y ATQM +1 por cada refino. -------------------------- Cada 2 refinamientos: POD +1. -------------------------- Refino +7 o más: P.ATQ +3. Refino +9 o más: P.ATQ +3 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrío POD P.ATQ +3 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24752) POW Shadow Shield Equipment born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Every 2 refines: POW +1. -------------------------- Refine +7 or higher: P.ATK +3. Refine +9 or higher: P.ATK +3 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Shield Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24752) Escudo Sombrio POD Equipamento nascido das sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- A cada 2 refinos: POD +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: P.ATQ +3. Refino +9 ou mais: P.ATQ +3 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24752) Escudo Sombrío POD Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- Cada 2 refinos: POD +1. -------------------------- Refino +7 o más: P.ATQ +3. Refino +9 o más: P.ATQ +3 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24753) SPL Shadow Weapon Equipment born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Every 2 refines: SPL +1. -------------------------- Refine +7 or higher: S.MATK +3. Refine +9 or higher: S.MATK +3 additional. -------------------------- Set SPL Shadow Shield S.MATK +3 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Weapon Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24753) Manopla Sombria FEI Equipamento nascido das sombras. -------------------------- ATQ e ATQM +1 por refino. -------------------------- A cada 2 refinos: FEI +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: S.ATQM +3. Refino +9 ou mais: S.ATQM +3 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrio FEI S.ATQM +3 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24753) Manopla Sombría HEC Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- ATQ y ATQM +1 por refino. -------------------------- Cada 2 refinos: HEC +1. -------------------------- Refino +7 o más: S.ATQM +3. Refino +9 o más: S.ATQM +3 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrío HEC S.ATQM +3 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24754) SPL Shadow Shield Equipment born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Every 2 refines: SPL +1. -------------------------- Refine +7 or higher: S.MATK +3. Refine +9 or higher: S.MATK +3 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Shield Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24754) Escudo Sombrio FEI Equipamento nascido das sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- A cada 2 refinos: FEI +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: S.ATQM +3. Refino +9 ou mais: S.ATQM +3 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24754) Escudo Sombrío HEC Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- Cada 2 refinos: HEC +1. -------------------------- Refino +7 o más: S.ATQM +3. Refino +9 o más: S.ATQM +3 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24755) CON Shadow Weapon Equipment born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Per refine: CON +1. -------------------------- Refine +7 or higher: P.ATK and S.MATK +2. Refine +9 or higher: P.ATK and S.MATK +2 additional. -------------------------- Set CON Shadow Shield P.ATK and S.MATK +2 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Weapon Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24755) Manopla Sombria CON Equipamento nascido das sombras. -------------------------- ATQ e ATQM +1 por refino. -------------------------- A cada refino: CON +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: P.ATQ e S.ATQM +2. Refino +9 ou mais: P.ATQ e S.ATQM +2 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrio CON P.ATQ e S.ATQM +2 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24755) Manopla Sombría CON Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- ATQ y ATQM +1 por refino. -------------------------- Por refino: CON +1. -------------------------- Refino +7 o más: P.ATQ y S.ATQM +2. Refino +9 o más: P.ATQ y S.ATQM +2 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrío CON P.ATQ y S.ATQM +2 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24756) CON Shadow Shield Equipment born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Per refine: CON +1. -------------------------- Refine +7 or higher: S.MATK +2. Refine +9 or higher: S.MATK +2 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Shield Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24756) Escudo Sombrio CON Equipamento nascido das sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- A cada refino: CON +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: S.ATQM +2. Refino +9 ou mais: S.ATQM +2 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24756) Escudo Sombrío CON Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- Por refino: CON +1. -------------------------- Refino +7 o más: S.ATQM +2. Refino +9 o más: S.ATQM +2 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24757) WIS Shadow Weapon Equipment born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Per refine: WIS +1. -------------------------- Refine +7 or higher: M.Tena +30. Refine +9 or higher: M.Tena +30 additional. -------------------------- Set WIS Shadow Shield M.Tena +30 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Weapon Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24757) Manopla Sombria SAB Equipamento nascido das sombras. -------------------------- ATQ e ATQM +1 por refino. -------------------------- A cada refino: SAB +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: TEN.M +30. Refino +9 ou mais: TEN.M +30 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrio SAB TEN.M +30 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24757) Manopla Sombría SAB Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- ATQ y ATQM +1 por refino. -------------------------- Por refino: SAB +1. -------------------------- Refino +7 o más: TENM +30. Refino +9 o más: TENM +30 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrío SAB TENM +30 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24758) WIS Shadow Shield Equipment born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Per refine: WIS +1. -------------------------- Refine +7 or higher: M.Tena +30. Refine +9 or higher: M.Tena +30 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Shield Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24758) Escudo Sombrio SAB Equipamento nascido das sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- A cada refino: SAB +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: TEN.M +30. Refino +9 ou mais: TEN.M +30 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24758) Escudo Sombrío SAB Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- Por refino: SAB +1. -------------------------- Refino +7 o más: TENM +30. Refino +9 o más: TENM +30 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24759) STA Shadow Weapon Equipment born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Per refine: STA +1. -------------------------- Refine +7 or higher: TENA +30. Refine +9 or higher: TENA +30 additional. -------------------------- Set STA Shadow Shield TENA +30 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Weapon Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24759) Manopla Sombria STA Equipamento nascido das sombras. -------------------------- ATQ e ATQM +1 por refino. -------------------------- A cada refino: STA +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: TEN +30. Refino +9 ou mais: TEN +30 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrio STA TEN +30 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24759) Manopla Sombría VIG Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- ATQ y ATQM +1 por refino. -------------------------- Por refino: VIG +1. -------------------------- Refino +7 o más: TEN +30. Refino +9 o más: TEN +30 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrío VIG TEN +30 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24760) STA Shadow Shield Equipment born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Per refine: STA +1. -------------------------- Refine +7 or higher: TENA +30. Refine +9 or higher: TENA +30 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Shield Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24760) Escudo Sombrio STA Equipamento nascido das sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- A cada refino: STA +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: TEN +30. Refino +9 ou mais: TEN +30 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24760) Escudo Sombrío VIG Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- Por refino: VIG +1. -------------------------- Refino +7 o más: TEN +30. Refino +9 o más: TEN +30 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24761) CRE Shadow Weapon Equipment born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Every 2 refines: CRE +1. -------------------------- Refine +7 or higher: C.Rate and H.Plus +2. Refine +9 or higher: C.Rate and H.Plus +2 additional. -------------------------- Set CRE Shadow Shield C.Rate and H.Plus +2 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Weapon Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24761) Manopla Sombria CRV Equipamento nascido das sombras. -------------------------- ATQ e ATQM +1 por refino. -------------------------- A cada 2 refinos: CRV +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: T.CRIT e C.Mais +2. Refino +9 ou mais: T.CRIT e C.Mais +2 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrio CRV T.CRIT e C.Mais +2 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24761) Manopla Sombría CRE Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- ATQ y ATQM +1 por refino. -------------------------- Cada 2 refinos: CRV +1. -------------------------- Refino +7 o más: P.CRIT y C.EXT +2. Refino +9 o más: P.CRIT y C.EXT +2 adicional. -------------------------- Conjunto Escudo Sombrío CRV P.CRIT y C.EXT +2 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Arma Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (24762) CRE Shadow Shield Equipment born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Every 2 refines: CRE +1. -------------------------- Refine +7 or higher: C.Rate and H.Plus +2. Refine +9 or higher: C.Rate and H.Plus +2 additional. -------------------------- Type: Shadow Equip. Position: Shield Weight: 0 Min. Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (24762) Escudo Sombrio CRV Equipamento nascido das sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- A cada 2 refinos: CRV +1. -------------------------- Refino +7 ou mais: T.CRIT e C.Mais +2. Refino +9 ou mais: T.CRIT e C.Mais +2 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24762) Escudo Sombrío CRV Equipamiento nacido de las sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- Cada 2 refinos: CRV +1. -------------------------- Refino +7 o más: P.CRIT y C.EXT +2. Refino +9 o más: P.CRIT y C.EXT +2 adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Clases: Todas Id: (25920) Armor Upgrade Ore (High Grade) A high-grade ore used to upgrade armor equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25920) Minério de aprimoramento de armadura (alta qualidade) Um minério de alta qualidade usado para aprimorar equipamentos de armadura. Peso : 0 Id: (25920) Mineral de mejora de armadura (alta calidad) Mineral de alta calidad usado para mejorar el equipo de armadura. Peso : 0 Id: (25921) Mature Cocoa Bean Will be deleted at the end of the event. Matured cocoa bean, which makes its flavor richer. Used in high-quality cooking. -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25921) Grăo Maduro de Cacau Será deletado no final do evento. Grăo de cacau amadurecido, que torna seu sabor mais rico. Usado em cozinhas de alta qualidade. -------------------------- Peso: 0 Id: (25921) Grano Maduro de Cacao Será eliminado al final del evento. Grano de cacao madurado, que realza su sabor. Se usa en cocina de alta calidad. -------------------------- Peso: 0 Id: (31424) [Costume] Love Balloons Floating heart-shaped balloons. Perfect for gifting to your loved one. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31424) [Visual] Balões do Amor Balões flutuantes no formato de coração. São perfeitos para presentear a pessoa amada. -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31424) [Disfraz] Globos del Amor Globos flotantes con forma de corazón. Son perfectos para regalar a alguien especial. -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz Se equipa en: Inferior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (31483) [Costume] In Love Cat Ears Ears of a love-struck kitten. Love is so persistent you can still see floating hearts! -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31483) [Visual] Orelhas de Gato Apaixonado Orelhas de um gatinho apaixonado. O amor é tão persistente que você ainda consegue ver corações flutuando! -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31483) [Disfraz] Orejas de Gato Enamorado Orejas de un gatito enamorado. ¡El amor es tan persistente que aún se puede ver corazones flotando! -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz Se equipa en: Centro Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (31535) [Costume] Fragrant Hat An old Clan Leader was annoyed by the bad smell of his troops and ordered all his soldiers to perfume the famous Stinky Hat during the Emperium Wars. Did it work? We don't know. Ragnarök doesn't give off any odor. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31535) [Visual] Chapéu Cheiroso Um antigo Líder de Clã estava irritado com o mau cheiro de suas tropas e ordenou que todos os seus soldados perfumassem o famoso Chapéu Fedorento durante as Guerras do Emperium. Se deu certo? Não sabemos. Ragnarök não emite cheiro. -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31535) [Disfraz] Sombrero Fragante Un antiguo Líder de Clan estaba enfadado por el hedor de sus tropas y ordenó a todos sus soldados que perfumaran el famoso Sombrero Apestoso durante las Guerras del Emperio. ¿Funcionó? No lo sabemos. Ragnarök no desprende olor. -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz Se equipa en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (31624) [Costume] Feline Heart A pair of very much in love kittens resting on your head. Love is beautiful! -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31624) [Visual] Coração Felino Um casal de gatinhos muito apaixonados que repousam na sua cabeça. O amor é lindo! -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31624) [Disfraz] Corazón Felino Una pareja de gatitos muy enamorados que descansan sobre tu cabeza. ¡Qué bonito es el amor! -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz Se equipa en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (100516) Eye Cleaner A cleanser that can quickly wash the eyes. Be careful not to close your eyes when using it. -------------------------- Removes Deep Darkness status. -------------------------- Weight: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (100516) Limpador de Olhos Um colírio para limpar os olhos rapidamente. Fabricado para uso único. -------------------------- Remove Escuridão. -------------------------- Peso: 5 Id: (100516) Limpiador Ocular Un limpiador que puede lavar los ojos rápidamente. Ten cuidado de no cerrar los ojos al usarlo. Elimina el estado Oscuridad Profunda. Peso: 5 Id: (100517) Ear Cleaner A cleanser that can quickly clean the ears. Manufactured for one-time use. -------------------------- Removes Quiet status. -------------------------- Weight: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (100517) Limpador de Ouvido Um colírio para limpar os ouvidos rapidamente, permitindo ouvir a própria voz. -------------------------- Remove Quietude. -------------------------- Peso: 5 Id: (100517) Limpiador Auditivo Un limpiador que puede limpiar los oídos rápidamente. Fabricado para un solo uso. Elimina el estado Quietud. Peso: 5 Id: (100518) Tonic A tonic that quickly restores your energy. Manufactured for one-time consumption. -------------------------- Removes Lethargy status. -------------------------- Weight: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (100518) Biotônico Bebida energética que restaura a energia rapidamente. -------------------------- Remove Letargia. -------------------------- Peso: 5 Id: (100518) Tónico Un tónico que restaura rápidamente la energía. Fabricado para consumo único. Elimina el estado Letargo. Peso: 5 Id: (100519) Compact Extinguisher A small extinguisher that can reduce the temperature slightly. Improved to be harmless to the human body. -------------------------- Removes Blaze status. -------------------------- Weight: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (100519) Extintor Um pequeno extintor que pode reduzir a temperatura do corpo humano. -------------------------- Remove Ardência. -------------------------- Peso: 5 Id: (100519) Extintor Compacto Un pequeño extintor que puede reducir la temperatura con poca cantidad. Fue mejorado para ser inofensivo para el cuerpo humano. Elimina el estado Incendio. Peso: 5 Id: (100520) Water of Luck Water that somehow feels like it will bring good luck when consumed. -------------------------- Removes Unlucky status. -------------------------- Weight: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (100520) Banho de Ervas Frasco de água com misturas de ervas que tiram o mau-olhado. -------------------------- Remove Azar. -------------------------- Peso: 5 Id: (100520) Agua de la Suerte Agua que, al beberla, parece que traerá buena suerte. Elimina el estado Infortunio. Peso: 5 Id: (100521) Strong Antidote An antidote that can cure deadly poison. -------------------------- Removes Severe Poison status. -------------------------- Weight: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (100521) Frasco de Antídoto Um soro antiofídico capaz de curar o veneno mais tóxico já conhecido. -------------------------- Remove Intoxicação. -------------------------- Peso: 5 Id: (100521) Antídoto Potente Un antídoto capaz de curar veneno mortal. Elimina el estado Intoxicación. Peso: 5 Id: (100522) High-Calorie Chocolate Chocolate that makes you feel better just by eating it. -------------------------- Removes Gloom status. -------------------------- Weight: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (100522) Brigadeiro Uma trufa de chocolate bem calórico que melhora o humor só de comer. -------------------------- Remove Tristeza. -------------------------- Peso: 5 Id: (100522) Chocolate Calórico Chocolate que mejora el ánimo con solo comerlo. Elimina el estado Melancolía. Peso: 5 Id: (100523) Refined Holy Water Holy Water created through the prayers of a high priest. -------------------------- Removes Holy Fire status. -------------------------- Weight: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (100523) Óleo Sagrado Frasco de uma água benta que foi quimicamente purificada. -------------------------- Remove Fogo Sagrado. -------------------------- Peso: 5 Id: (100523) Agua Bendita Refinada Agua Bendita creada mediante las oraciones de un sacerdote de alto rango. Elimina el estado Llama Sagrada. Peso: 5 Id: (100591) Thanos Weapon Remodel Cube (Low Grade) Id: (100591) Cubo de remodelação de armas de Thanos (baixa qualidade) Id: (100591) Cubo de remodelación de armas de Thanos (calidad baja) Id: (100592) Thanos Weapon Remodel Cube (Mid Grade) Id: (100592) Cubo de remodelação de armas de Thanos (qualidade média) Id: (100592) Cubo de remodelación de armas de Thanos (calidad media) Id: (100680) [Event]Advanced Field Manual A book whose pages were written by ancient sages. Contains an enchantment that amplifies your learning in battle. EXP gained +100%. Duration: 30 minutes Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100680) [Evento]Grimório de Combate Um livro cujas páginas foram escritas por Sábios antigos. Contém um encantamento que amplifica seu aprendizado em batalha. EXP adquirida +100%. Duração: 30 minutos Peso: 1 Id: (100680) [Evento]Manual de Combate Avanzado Un libro cuyas páginas fueron escritas por antiguos sabios. Contiene un encantamiento que amplifica tu aprendizaje en batalla. EXP ganado +100%. Duración: 30 minutos Peso: 1 Id: (101168) [Not for Sale] Special Potion A special potion that, for 1 hour, grants the effects of Small Healing Potion, Medium Healing Potion, Wonderful Healing Potion, Small Mana Potion, a Glowing Defense Scroll, and an Advanced Combat Manual. When the character becomes incapacitated, the item effects also disappear. (This item will be deleted during the first regular maintenance in December 2025.) Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (101168) [Não à venda] Poção Especial Poção especial que, por 1 hora, concede os efeitos de Poção de Vida Pequena, Poção de Vida Média, Poção de Vida Maravilhosa, Poção de Mana Pequena, Pergaminho de Defesa Brilhante e Manual de Combate Avançado. Quando o personagem ficar incapacitado, os efeitos do item também desaparecem. (Este item será removido na primeira manutenção periódica de dezembro de 2025.) Peso : 0 Id: (101168) [No a la venta] Poción especial Poción especial que durante 1 hora recibe los efectos de Poción de Vida Pequeña, Poción de Vida Media, Poción de Vida Maravillosa, Poción de Maná Pequeña, Pergamino de Defensa Brillante y Manual de Combate Avanzado. Cuando el personaje quede incapacitado, los efectos del objeto también desaparecen. (Este artículo se eliminará durante la primera revisión periódica de diciembre de 2025.) Peso : 0 Id: (101180) Talent Notebook Notebook containing enchanting magic texts. -------------------------- Adds up to 2 random bonuses. -------------------------- [Affected Items] POW Shadow Weapon POW Shadow Shield SPL Shadow Weapon SPL Shadow Shield WIS Shadow Weapon WIS Shadow Shield CON Shadow Weapon CON Shadow Shield STA Shadow Weapon STA Shadow Shield CRE Shadow Weapon CRE Shadow Shield -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (101180) Caderno de Talentos Caderno contendo textos mágicos de encantamento. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios. -------------------------- [Itens afetados] Manopla Sombria POD Escudo Sombrio POD Manopla Sombria FEI Escudo Sombrio FEI Manopla Sombria SAB Escudo Sombrio SAB Manopla Sombria CON Escudo Sombrio CON Manopla Sombria STA Escudo Sombrio STA Manopla Sombria CRV Escudo Sombrio CRV -------------------------- Peso: 1 Id: (101180) Cuaderno de Talentos Cuaderno que contiene textos mágicos de encantamiento. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias. -------------------------- [Objetos afectados] Manopla Sombría POD Escudo Sombrío POD Manopla Sombría FEI Escudo Sombrío FEI Manopla Sombría SAB Escudo Sombrío SAB Manopla Sombría CON Escudo Sombrío CON Manopla Sombría VIG Escudo Sombrío VIG Manopla Sombría CRV Escudo Sombrío CRV -------------------------- Peso: 1 Id: (101564) Attribute Notebook Notebook containing enchanting magic texts. -------------------------- Adds up to 2 random bonuses. -------------------------- [Affected Items] Almighty Shadow Earring Almighty Shadow Pendant -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (101564) Caderno de Atributos Caderno contendo textos mágicos de encantamento. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios. -------------------------- [Itens afetados] Brinco Sombrio Total Colar Sombrio Total -------------------------- Peso: 1 Id: (101564) Cuaderno de Atributos Cuaderno que contiene textos mágicos de encantamiento. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias. -------------------------- [Objetos afectados] Aro Sombrío Total Collar Sombrío Total -------------------------- Peso: 1 Id: (102277) Loki's Warning A warning from Loki, the God of Tricks. -------------------------- Adds up to 2 random physical bonuses to the Seal of Hearts. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102277) Aviso de Loki Um aviso de Loki, o Deus da trapaça. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios físicos no Selo de Copas. -------------------------- Peso: 1 Id: (102277) Advertencia de Loki Una advertencia de Loki, el Dios de las trampas. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias físicas en el Sello de Copas. -------------------------- Peso: 1 Id: (102278) Powerful Loki Coin Loki's coin, the God of Tricks. -------------------------- Adds up to 2 random physical bonuses to the Seal of Loki. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102278) Moeda Poderosa de Loki A moeda de Loki, o Deus da trapaça. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios físicos no Selo de Loki. -------------------------- Peso: 1 Id: (102278) Moneda Poderosa de Loki La moneda de Loki, el Dios de las trampas. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias físicas en el Sello de Loki. -------------------------- Peso: 1 Id: (102342) Loki's Gossip A gossip from Loki, the God of Tricks. -------------------------- Adds up to 2 random physical bonuses to the Seal of Diamonds. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102342) Fofoca de Loki Uma fofoca de Loki, o Deus da trapaça. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios físicos no Selo de Ouros. -------------------------- Peso: 1 Id: (102342) Chisme de Loki Un chisme de Loki, el Dios de las trampas. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias físicas en el Sello de Oros. -------------------------- Peso: 1 Id: (102343) Loki's Sure Coin Loki's coin, the God of Tricks. -------------------------- Adds up to 2 random physical bonuses to the Seal of Loki. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102343) Moeda Certeira de Loki A moeda de Loki, o Deus da trapaça. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios físicos no Selo de Loki. -------------------------- Peso: 1 Id: (102343) Moneda Certera de Loki La moneda de Loki, el Dios de las trampas. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias físicas en el Sello de Loki. -------------------------- Peso: 1 Id: (102676) Loki's Vital Coin Loki's coin, the God of Tricks. -------------------------- Adds up to 2 random bonuses to the Seal of Loki. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102676) Moeda Vital de Loki A moeda de Loki, o Deus da trapaça. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios no Selo de Loki. -------------------------- Peso: 1 Id: (102676) Moneda Vital de Loki La moneda de Loki, el Dios de las trampas. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias en el Sello de Loki. -------------------------- Peso: 1 Id: (102677) Loki's Whisper A whisper from Loki, the God of Tricks. -------------------------- Adds up to 2 random defensive bonuses to the Seal of Clubs. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102677) Cochicho de Loki Um cochicho de Loki, o Deus da trapaça. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios defensivos no Selo de Bastões. -------------------------- Peso: 1 Id: (102677) Susurro de Loki Un susurro de Loki, el Dios de las trampas. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias defensivas en el Sello de Bastos. -------------------------- Peso: 1 Id: (102733) Selectable Ace Box Box found by a gambler at the Comodo Casino. -------------------------- [Choose One] Seal of Hearts Seal of Diamonds Seal of Clubs Seal of Spades -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (102733) Caixa de Ás Selecionável Caixa encontrada por um apostador no Cassino de Comodo. -------------------------- [Escolha Um] Selo de Copas Selo de Ouros Selo de Paus Selo de Espadas -------------------------- Peso: 0 Id: (102733) Caja de As Seleccionable Caja encontrada por un apostador en el Casino de Comodo. -------------------------- [Elige Uno] Sello de Corazones Sello de Diamantes Sello de Tréboles Sello de Picas -------------------------- Peso: 0 Id: (102734) Selectable Coin Box Box found by a gambler at the Comodo Casino. -------------------------- [Choose One] Magic Loki Coin Loki's Sure Coin Loki's Vital Coin Powerful Loki Coin -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (102734) Caixa de Moeda Selecionável Caixa encontrada por um apostador no Cassino de Comodo. -------------------------- [Escolha Um] Moeda Mágica de Loki Moeda Certeira de Loki Moeda Vital de Loki Moeda Poderosa de Loki -------------------------- Peso: 0 Id: (102734) Caja de Moneda Seleccionable Caja encontrada por un apostador en el Casino de Comodo. -------------------------- [Elige Uno] Moneda Mágica de Loki Moneda Certera de Loki Moneda Vital de Loki Moneda Poderosa de Loki -------------------------- Peso: 0 Id: (102735) Selectable Loki Box Box found by a gambler at the Comodo Casino. -------------------------- [Choose One] Loki's Warning Loki's Gossip Loki's Whisper Loki's Advice -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (102735) Caixa de Loki Selecionável Caixa encontrada por um apostador no Cassino de Comodo. -------------------------- [Escolha Um] Aviso de Loki Fofoca de Loki Cochicho de Loki Conselho de Loki -------------------------- Peso: 0 Id: (102735) Caja de Loki Seleccionable Caja encontrada por un apostador en el Casino de Comodo. -------------------------- [Elige Uno] Advertencia de Loki Chisme de Loki Susurro de Loki Consejo de Loki -------------------------- Peso: 0 Id: (102803) Force Booster Bitter drink that stimulates the user's body and mind. -------------------------- All talents +5. P.ATK and S.MATK +10. -------------------------- Loses effect upon death. -------------------------- Duration: 30 minutes Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102803) Estimulante Bebida amarga, mas que estimula o corpo e a mente do usuário. -------------------------- Todos os talentos +5. P.ATQ e S.ATQM +10. -------------------------- Perde o efeito ao morrer. -------------------------- Duração: 30 minutos Peso: 1 Id: (102803) Estimulante Bebida amarga, pero que estimula el cuerpo y la mente del usuario. -------------------------- Todos los talentos +5. P.ATQ y S.ATQM +10. -------------------------- Pierde el efecto al morir. -------------------------- Duración: 30 minutos Peso: 1 Id: (103272) [Event] Celestial Elixir Potion blessed by Prontera Cathedral. -------------------------- Flee +50. Attack speed +1. Increases movement speed. -------------------------- Loses effect upon death. Movement does not stack with similar effects. -------------------------- Duration: 30 minutes Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (103272) [Evento] Elixir Celestial Poção abençoada pela Catedral de Prontera. -------------------------- Esquiva +50. Velocidade de ataque +1. Aumenta a velocidade de movimento. -------------------------- Perde o efeito ao morrer. Movimento não é cumulativo com efeitos semelhantes. -------------------------- Duração: 30 minutos Peso: 1 Id: (103272) [Evento] Elixir Celestial Poción bendecida por la Catedral de Prontera. -------------------------- Evasión +50. Velocidad de ataque +1. Aumenta la velocidad de movimiento. -------------------------- Pierdes el efecto al morir. El movimiento no es acumulativo con efectos similares. -------------------------- Duración: 30 minutos Peso: 1 Id: (103273) [Event] Force Booster[ Account bound. Potion that enhances the physical and mental strength of whoever drinks it. ------------------------- P.ATK and S.MATK +10. All talents +5. ------------------------- Loses effect upon death. ------------------------- Duration: 30 minutes Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (103273) [Evento] Estimulante Intransferível. Poção que potencializa a força física e mental de quem a bebe. ------------------------- P.ATQ e S.ATQM +10. Todos os talentos +5. ------------------------- Perde o efeito ao morrer. ------------------------- Duração: 30 minutos Peso: 1 Id: (103273) [Evento] Estimulante Intransferible. Poción que potencia la fuerza física y mental de quien la bebe. ------------------------- P.ATQ y S.ATQM +10. Todos los talentos +5. ------------------------- Pierde el efectos al morir. ------------------------- Duración: 30 minutos Peso: 1 Id: (103316) Talent Shadow Cube Cube containing talent shadow equipment. -------------------------- [Random] POW Shadow Weapon POW Shadow Shield SPL Shadow Weapon SPL Shadow Shield WIS Shadow Weapon WIS Shadow Shield CON Shadow Weapon CON Shadow Shield STA Shadow Weapon STA Shadow Shield CRE Shadow Weapon CRE Shadow Shield -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (103316) Cubo Sombrio de Talentos Cubo que contém equipamentos sombrios de talento. -------------------------- [Aleatório] Manopla Sombria POD Escudo Sombrio POD Manopla Sombria FEI Escudo Sombrio FEI Manopla Sombria SAB Escudo Sombrio SAB Manopla Sombria CON Escudo Sombrio CON Manopla Sombria STA Escudo Sombrio STA Manopla Sombria CRV Escudo Sombrio CRV -------------------------- Peso: 0 Id: (103316) Cubo Sombrío de Talentos Cubo que contiene equipamientos sombríos de talento. -------------------------- [Aleatorio] Manopla Sombría POD Escudo Sombrío POD Manopla Sombría HEC Escudo Sombrío HEC Manopla Sombría SAB Escudo Sombrío SAB Manopla Sombría CON Escudo Sombrío CON Manopla Sombría VIG Escudo Sombrío VIG Manopla Sombría CRE Escudo Sombrío CRE -------------------------- Peso: 0 Id: (106885) Kumamoto Watermelon This item will be deleted during the maintenance on May 20, 2026 A large, delicious Kumamoto watermelon. They say it's very sweet. -------------------------- Physical and magical damage against Normal and Boss monsters +10%. -------------------------- Duration: 15 minutes Required Level: 100 Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Required Level : 100 Weight : 1 Id: (106885) Melancia de Kumamoto Esse item será deletado na manutenção do dia 20 de Maio de 2026 Uma grande e deliciosa Melancia de Kumamoto. Dizem que é bem docinha. -------------------------- Dano físico e mágico contra monstros Normais e Chefes +10%. -------------------------- Duração: 15 minutos Nível necessário: 100 Peso: 1 Id: (106885) Sandía de Kumamoto Este objeto será eliminado durante el mantenimiento del 20 de Mayo de 2026 Una sandía grande y deliciosa de Kumamoto. Dicen que es muy dulce. -------------------------- Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +10%. -------------------------- Duración: 15 minutos Nivel requerido: 100 Peso: 1 Id: (106886) Kumamoto Tomato This item will be deleted during the maintenance on May 20, 2026 A very fresh tomato from Kumamoto. They say it's very juicy. -------------------------- Physical and magical damage against all monster races +10%. -------------------------- Duration: 15 minutes Required Level: 100 Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Required Level : 100 Weight : 1 Id: (106886) Tomate de Kumamoto Esse item será deletado na manutenção do dia 20 de Maio de 2026 Um Tomate bem fresquinho vindo de Kumamoto. Dizem que é bem suculento. -------------------------- Dano físico e mágico contra todas as raças de monstros +10%. -------------------------- Duração: 15 minutos Nível necessário: 100 Peso: 1 Id: (106886) Tomate de Kumamoto Este objeto será eliminado durante el mantenimiento del 20 de Mayo de 2026 Un tomate muy fresco de Kumamoto. Dicen que es muy jugoso. -------------------------- Daño físico y mágico contra todas las razas de monstruos +10%. -------------------------- Duración: 15 minutos Nivel requerido: 100 Peso: 1 Id: (107359) June Roulette 1 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #1. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107359) Roleta de Junho 1 Intransferível. Prêmio número 1 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107359) Ruleta de Junio 1 Intransferible. Premio número 1 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107360) June Roulette 2 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #2. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107360) Roleta de Junho 2 Intransferível. Prêmio número 2 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107360) Ruleta de Junio 2 Intransferible. Premio número 2 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107361) June Roulette 3 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #3. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107361) Roleta de Junho 3 Intransferível. Prêmio número 3 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107361) Ruleta de Junio 3 Intransferible. Premio número 3 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107362) June Roulette 4 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #4. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107362) Roleta de Junho 4 Intransferível. Prêmio número 4 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107362) Ruleta de Junio 4 Intransferible. Premio número 4 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107363) June Roulette 5 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #5. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107363) Roleta de Junho 5 Intransferível. Prêmio número 5 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107363) Ruleta de Junio 5 Intransferible. Premio número 5 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107364) June Roulette 6 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #6. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107364) Roleta de Junho 6 Intransferível. Prêmio número 6 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107364) Ruleta de Junio 6 Intransferible. Premio número 6 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107365) June Roulette 7 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #7. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107365) Roleta de Junho 7 Intransferível. Prêmio número 7 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107365) Ruleta de Junio 7 Intransferible. Premio número 7 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107366) June Roulette 8 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #8. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107366) Roleta de Junho 8 Intransferível. Prêmio número 8 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107366) Ruleta de Junio 8 Intransferible. Premio número 8 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107367) June Roulette 9 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #9. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107367) Roleta de Junho 9 Intransferível. Prêmio número 9 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107367) Ruleta de Junio 9 Intransferible. Premio número 9 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107368) June Roulette 10 Untradeable. June 2026 Roulette Prize #10. Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107368) Roleta de Junho 10 Intransferível. Prêmio número 10 da roleta de Junho de 2026. Peso: 0 Id: (107368) Ruleta de Junio 10 Intransferible. Premio número 10 de la ruleta de Junio de 2026. Peso: 0 Id: (107370) Anniversary Oval Artifact Special egg to celebrate LRO's 1st anniversary! -------------------------- <URL>[Grants 1 random item]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107370) Artefato Oval de Aniversário Ovo especial para celebrar o 1º aniversário do LRO! -------------------------- <URL>[Concede 1 item aleatório]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107370) Artefacto Ovalado de Aniversario ¡Huevo especial para celebrar el 1er aniversario de LRO! -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107371) [Event] Anniversary Oval Artifact Special egg to celebrate LRO's 1st anniversary! -------------------------- <URL>[Grants 1 random item]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107371) [Evento] Artefato Oval de Aniversário Ovo especial para celebrar o 1º aniversário do LRO! -------------------------- <URL>[Concede 1 item aleatório]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107371) [Evento] Artefacto Ovalado de Aniversario ¡Huevo especial para celebrar el 1er aniversario de LRO! -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107372) Oval Artifact Pouch 25 Untradable. A pouch containing 1 Oval Artifact from the current store. -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107372) Sacola de Artefato Oval 25 Intransferível. Uma sacola que contém 1x Artefato Oval da loja atual. -------------------------- Peso: 0 Id: (107372) Bolsa de Artefacto Ovalado 25 Intransferible. Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual. -------------------------- Peso: 0 Id: (107375) Talent Potion Box Box containing 1 Minus Talent Potion. -------------------------- [Random] Minus POW Potion Minus SPL Potion Minus WIS Potion Minus CON Potion Minus STA Potion Minus CRE Potion -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107375) Caixa de Poção Talentosa Caixa que contém 1 Poção Menos de Talento. -------------------------- [Aleatório] Poção Menos POD Poção Menos FEI Poção Menos SAB Poção Menos CON Poção Menos STA Poção Menos CRV -------------------------- Peso: 0 Id: (107375) Caja de Poción Talentosa Caja que contiene 1 Poción Menor de Talento. -------------------------- [Aleatorio] Poción Menor POD Poción Menor HEC Poción Menor SAB Poción Menor CON Poción Menor VIG Poción Menor CRE -------------------------- Peso: 0 Id: (107376) Small Egg Box 6 Non-transferable. Box containing a small amount of Oval Artifacts. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107376) Caixa Pequena de Ovos 6 Intransferível. Caixa contendo uma pequena quantidade de Artefatos Ovais. -------------------------- Peso: 1 Id: (107376) Caja Pequeña de Huevos 6 Intransferible. Caja que contiene una pequeña cantidad de Artefactos Ovalados. -------------------------- Peso: 1 Id: (107377) Medium Egg Box 6 Non-transferable. Box containing a moderate amount of Oval Artifacts. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107377) Caixa Média de Ovos 6 Intransferível. Caixa contendo uma certa quantidade de Artefatos Ovais. -------------------------- Peso: 1 Id: (107377) Caja Mediana de Huevos 6 Intransferible. Caja que contiene una cantidad moderada de Artefactos Ovalados. -------------------------- Peso: 1 Id: (107378) Large Egg Box 6 Non-transferable. Box containing a large amount of Oval Artifacts. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (107378) Caixa Grande de Ovos 6 Intransferível. Caixa contendo uma grande quantidade de Artefatos Ovais. -------------------------- Peso: 1 Id: (107378) Caja Grande de Huevos 6 Intransferible. Caja que contiene una gran cantidad de Artefactos Ovalados. -------------------------- Peso: 1 Id: (107445) Class 4 Promotion Box Untradeable. Special package prepared for the Class 4 test participants. -------------------------- [Contains] 1x Kafra VIP Combo 10x Combat Manual 100 20x Combat Manual 20x [Limited] Bubble Gum 1x [Costume] Blue Moon Loli Ruri -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (107445) Caixa de Divulgação das Classes 4 Intransferível. Pacote especial preparado para os participantes dos testes das Classes 4. -------------------------- [Contém] 1x Combo Kafra VIP 10x Grimório de Combate 20x Manual de Combate 20x [Limitado] Goma de Mascar 1x [Visual] Brilho da Lua Minguante -------------------------- Peso: 0 Id: (107445) Caja de Promoción de Clase 4 Intransferible. Paquete especial preparado para los participantes de las pruebas de Clase 4. -------------------------- [Contiene] 1x Combo Kafra VIP 10x Grimorio de Combate 20x Manual de Combate 20x [Limitado] Goma de Mascar 1x [Disfraz] Brillo de Luna Menguante -------------------------- Peso: 0 Id: (200485) Celebration Box I Package to celebrate the Server. -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200485) Caixa da Celebração I Pacote para celebrar o Servidor. -------------------------- Peso: 0 Id: (200485) Caja de la Celebración I Paquete para celebrar el Servidor. -------------------------- Peso: 0 Id: (200486) Celebration Box II Package to celebrate the Server. -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200486) Caixa da Celebração II Pacote para celebrar o Servidor. -------------------------- Peso: 0 Id: (200486) Caja de la Celebración II Paquete para celebrar el Servidor. -------------------------- Peso: 0 Id: (200487) Celebration Box III Package to celebrate the Server. -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200487) Caixa da Celebração III Pacote para celebrar o Servidor. -------------------------- Peso: 0 Id: (200487) Caja de la Celebración III Paquete para celebrar el Servidor. -------------------------- Peso: 0 Id: (200489) Growth Package A box containing utilities to grow and evolve your character! -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200489) Pacote de Crescimento Uma caixa contendo utilidades para crescer e evoluir seu personagem! -------------------------- Peso: 0 Id: (200489) Paquete de Crecimiento ¡Una caja que contiene utilidades para crecer y evolucionar a tu personaje! -------------------------- Peso: 0 Id: (200490) Growth Package II A box containing utilities to grow and evolve your character! -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200490) Pacote de Crescimento II Uma caixa contendo utilidades para crescer e evoluir seu personagem! -------------------------- Peso: 0 Id: (200490) Paquete de Crecimiento II ¡Una caja que contiene utilidades para crecer y evolucionar a tu personaje! -------------------------- Peso: 0 Id: (200941) Meow Costume Combo 8 Non-transferable. How about trying a new look? Take the items from this box to the <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200941) Combo Miau Visual 8 Intransferível. Que tal experimentar um visual novo? Leve os itens desta caixa para a <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Peso: 1 Id: (200941) Combo Disfraz Miau 8 Intransferible. ¿Qué tal probar un disfraz nuevo? Lleva los objetos de esta caja a la <NAVI>[Tienda de Moda]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Peso: 1 Id: (200942) Meow Costume Combo 9 Non-transferable. How about trying a new look? Take the items from this box to the <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (200942) Combo Miau Visual 9 Intransferível. Que tal experimentar um visual novo? Leve os itens desta caixa para a <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Peso: 1 Id: (200942) Combo Disfraz Miau 9 Intransferible. ¿Qué tal probar un disfraz nuevo? Lleva los objetos de esta caja a la <NAVI>[Tienda de Moda]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Peso: 1 Id: (300281) R001-Bestia Card Magic damage +10%. Skill SP cost +50%. Magic damage against Fish and Insect races +50%. -------------------------- Type: Card Equip on: Footgear Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300281) Carta R001-Bestia Dano mágico +10%. Custo de SP das habilidades +50%. Dano mágico contra as raças Peixe e Inseto +50%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Calçado Peso: 1 Id: (300281) Carta R001-Bestia Daño mágico +10%. Costo de SP de habilidades +50%. Daño mágico contra las razas Pez y Insecto +50%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Calzado Peso: 1 Id: (400056) [Costume] VIP Long Wig This unique wig surrounds chosen users with a psychic aura. -------------------------- Displays a graphic effect that can be turned off with /effect. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400056) [Visual] Peruca Longa VIP Esta peruca única rodeia usuários escolhidos com uma aura psíquica. -------------------------- Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (400056) [Disfraz] Peluca Larga VIP Esta peluca única rodea a los usuarios elegidos con un aura psíquica. -------------------------- Muestra un efecto gráfico que se puede desactivar con /effect. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipado en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (400057) [Costume] VIP Short Wig This unique wig surrounds chosen users with a psychic aura. -------------------------- Displays a graphic effect that can be turned off with /effect. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400057) [Visual] Peruca Curta VIP Esta peruca única rodeia usuários escolhidos com uma aura psíquica. -------------------------- Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (400057) [Disfraz] Peluca Corta VIP Esta peluca única rodea a los usuarios elegidos con un aura psíquica. -------------------------- Muestra un efecto gráfico que se puede desactivar con /effect. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipado en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (400096) [Costume] Commemorative Poring A Poring with a party hat ready to celebrate the 1st anniversary of Ragnarök LATAM! -------------------------- Type: Costume Equip on: Top Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400096) [Visual] Poring Comemorativo Um Poring com chapéuzinho de festa pronto para comemorar o 1º aniversário de Ragnarök LATAM! -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (400096) [Disfraz] Poring Conmemorativo ¡Un Poring con gorrito de fiesta listo para celebrar el 1er aniversario de Ragnarök LATAM! -------------------------- Tipo: Disfraz Equipa en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (400730) [Costume] Angeling Tiara Some Angelings gathered on this tiara, because they wanted to break away from normalcy and enjoy some adventures. They're always waiting for someone brave enough to take them on the most challenging battles. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400730) [Visual] Tiara dos Angeling Alguns Angelings reuniram-se nessa tiara, porque queriam sair da mesmice e viver aventuras. Esperam sempre por alguém que tenha coragem de levá-los às batalhas mais desafiadoras. -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (400730) [Disfraz] Tiara de los Angeling Algunos Angelings se reunieron en esta tiara porque querían salir de la rutina y vivir aventuras. Siempre esperan a alguien valiente que los lleve a las batallas más desafiantes. -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz Se equipa en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (400799) [Costume] Kumamon's Hood Effects will be deleted during the maintenance on May 20, 2026 Wear this and become a Kumamon! -------------------------- During the Event ATK and MATK +50. CRIT +10. Variable Casting Time -10%. Experience gained from monsters +5%. Physical and magical damage against enemies of all sizes and properties +10%. - Set [Costume] Kumamon's Backpack Experience gained from monsters +5% additional. -------------------------- Type: Costume Equipped on: Top Weight: 0 Required Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400799) [Visual] Capuz de Kumamon Efeitos serão deletados na manutenção do dia 20 de Maio de 2026 Vista isso e se torne um Kumamon! -------------------------- [Durante o Evento] ATQ e ATQM +50. CRIT +10. Conjuração variável -10%. EXP recebida de monstros +5%. Dano físico e mágico contra oponentes de todos os tamanhos e propriedades +10%. - Conjunto [Visual] Mochila de Kumamon EXP recebida de monstros +5% adicional. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (400799) [Disfraz] Capucha de Kumamon Los efectos serán eliminados durante el mantenimiento del 20 de Mayo de 2026 ¡Ponte esto y conviértete en un Kumamon! -------------------------- Durante el Evento ATQ y ATQM +50. CRIT +10. Tiempo de Lanzamiento Variable -10%. EXP ganada de monstruos +5%. Daño físico y mágico contra oponentes de todos los tamaños y propiedades +10%. - Conjunto [Disfraz] Mochila de Kumamon EXP ganada de monstruos +5% adicional. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipado en: Parte Superior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (400919) [Costume] Petal Hood A hood with Petal's print, the squirrel from Eclage's flower field. Apparently, there is a space near the tail to hide an acorn. -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400919) [Visual] Capuz de Petal Um capuz com estampa de Petal, o esquilo do campo floral de Eclage. Parece que há um espaço na parte da cauda para esconder uma bolota. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (400919) [Disfraz] Capucha de Petal Una capucha con estampado de Petal, la ardilla del campo floral de Eclage. Parece que hay un espacio en la parte de la cola para esconder una bellota. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipado en: Superior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (410232) Seal of Loki It is said that this sticker was Loki's lucky charm. He became known as the God of Lies for cheating in games. -------------------------- Type: Headgear Position: Middle DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required level: 150 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Id: (410232) Selo de Loki Dizem que esse adesivo era o amuleto da sorte de Loki. Ele ficou conhecido como Deus da mentira por conseguir trapaçear nos jogos. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (410232) Sello de Loki Se dice que esta calcomanía era el amuleto de la suerte de Loki. Se hizo conocido como el Dios de la mentira por hacer trampa en los juegos. -------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipa en: Media DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 150 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (410233) Seal of Loki [1] It is said that this sticker was Loki's lucky charm. He became known as the God of Lies for cheating in games. -------------------------- Type: Headgear Position: Middle DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required level: 150 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Id: (410233) Selo de Loki [1] Dizem que esse adesivo era o amuleto da sorte de Loki. Ele ficou conhecido como Deus da mentira por conseguir trapaçear nos jogos. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Meio DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (410233) Sello de Loki [1] Se dice que esta calcomanía era el amuleto de la suerte de Loki. Se hizo conocido como el Dios de la mentira por hacer trampa en los juegos. -------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipa en: Media DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 150 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (410458) [Costume] Divine Twinkling Stardust that surrounds your being. It gives a divine and sparkling sensation. -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (410458) [Visual] Brilho Divino Poeira estelar que rodeia o seu ser. Dá uma sensação divina e brilhante. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (410458) [Disfraz] Brillo Divino Polvo de estrellas que rodea tu ser. Da una sensación divina y brillante. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipado en: Medio Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (420207) [Costume] Eternal Rose Wig Inspired by the Eternal Rose, this long-haired wig carries the scent of the flowers of Mt. Mjolnir. The clip behind the hair adds the delicate and feminine touch a man needs. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420207) [Visual] Peruca de Rosa Eterna Inspirada na Rosa Eterna, esta peruca de cabelos longos exala o perfume das flores do Monte Mjolnir. A presilha atrás do cabelo dá o toque delicado e feminino que um homem precisa. -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (420207) [Disfraz] Peluca de Rosa Eterna Inspirada en la Rosa Eterna, esta peluca de pelo largo desprende el aroma de las flores del Monte Mjolnir. La presilla detrás del cabello le da el toque delicado y femenino que un hombre necesita. -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz Se equipa en: Inferior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (420210) Seal of Hearts Seal symbolizing the first card of the Hearts suit, the Ace. It can receive <NAVI>[random bonuses]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Set Seal of Loki [1] Weapon ATK +5%. Melee physical damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Position: Lower DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required level: 150 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Id: (420210) Selo de Copas Selo que simboliza a primeira carta do baralho de Copas, o Ás. Pode receber <NAVI>[bônus aleatórios]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Conjunto Selo de Loki [1] ATQ da arma +5%. Dano físico corpo a corpo +10%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (420210) Sello de Copas Sello que simboliza la primera carta del naipe de Copas, el As. Puede recibir <NAVI>[bonificaciones aleatorias]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Conjunto Sello de Loki [1] ATQ del arma +5%. Daño físico cuerpo a cuerpo +10%. -------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipa en: Bajo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 150 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (420213) Seal of Spades Seal symbolizing the first card of the Spades suit, the Ace. It can receive <NAVI>[random bonuses]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Set Seal of Loki [1] Magic damage +5%. All property magic damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Position: Lower DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required level: 150 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Id: (420213) Selo de Espadas Selo que simboliza a primeira carta do baralho de Espadas, o Ás. Pode receber <NAVI>[bônus aleatórios]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Conjunto Selo de Loki [1] Dano mágico +5%. Dano mágico de todas as propriedades +10%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (420213) Sello de Espadas Sello que simboliza la primera carta del naipe de Espadas, el As. Puede recibir <NAVI>[bonificaciones aleatorias]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Conjunto Sello de Loki [1] Daño mágico +5%. Daño mágico de todas las propiedades +10%. -------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipa en: Bajo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 150 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (420220) Seal of Diamonds Seal symbolizing the first card of the Diamonds suit, the Ace. It can receive <NAVI>[random bonuses]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Set Seal of Loki [1] Weapon ATK +5%. Ranged physical damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Position: Lower DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required level: 150 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Id: (420220) Selo de Ouros Selo que simboliza a primeira carta do baralho de Ouros, o Ás. Pode receber <NAVI>[bônus aleatórios]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Conjunto Selo de Loki [1] ATQ da arma +5%. Dano físico a distância +10%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (420220) Sello de Oros Sello que simboliza la primera carta del naipe de Oros, el As. Puede recibir <NAVI>[bonificaciones aleatorias]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Conjunto Sello de Loki [1] ATQ del arma +5%. Daño físico a distancia +10%. -------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipa en: Bajo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 150 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (420269) Seal of Clubs Seal symbolizing the first card of the Clubs suit, the Ace. It can receive <NAVI>[random bonuses]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Set Seal of Loki [1] Max HP +5%. DEF +200. MDEF +30. -------------------------- Type: Headgear Position: Lower DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required level: 150 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 150 Id: (420269) Selo de Paus Selo que simboliza a primeira carta do baralho de Paus, o Ás. Pode receber <NAVI>[bônus aleatórios]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Conjunto Selo de Loki [1] HP máx. +5%. DEF +200. DEFM +30. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Baixo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 150 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (420269) Sello de Bastos Sello que simboliza la primera carta del naipe de Bastos, el As. Puede recibir <NAVI>[bonificaciones aleatorias]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Conjunto Sello de Loki [1] HP máx. +5%. DEF +200. DEFM +30. -------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipa en: Bajo DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 150 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (420842) [Costume] Water Deity This deity, worshiped in various regions, is the protector of waters and those who preserve them. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420842) [Visual] Deidade das Águas Essa divindade, cultuada em várias regiões, é protetora das águas e daqueles que a preservam.] -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (420842) [Disfraz] Deidad de las Aguas Esta deidad, venerada en varias regiones, es protectora de las aguas y de quienes las preservan. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipa en: Inferior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (440047) [Costume] Spiritual Eye Mask Imitation of the face of a Spirit that dwells in Amatsu. They say wearing it for too long makes the mask and your face become one. -------------------------- Shows the costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Top, Middle and Lower Weight: 0 Required Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (440047) [Visual] Máscara de Diabrete Imitação do rosto de um Espírito que habita em Amatsu. Dizem que usá-la por tempo demais faz com que a máscara e seu rosto virem um só. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo, Meio e Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (440047) [Disfraz] Máscara de Diablillo Imitación del rostro de un Espíritu que habita en Amatsu. Dicen que usarla por demasiado tiempo hace que la máscara y tu rostro se vuelvan uno solo. -------------------------- Muestra el disfraz en la espalda del personaje. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipa en: Superior, Media e Inferior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (450177) Gray Wolf Suit [1] Armor given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. ATK + 130. Every 2 refine levels, ATK + 15. At refine level 7, attack speed increases (after-attack delay -15%). When equipped with Gray Wolf Manteau, ATK + 50. When equipped with Gray Wolf Muffler, after-skill delay -10%. Type: Armor Defense : 160 Weight : 100 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 160 Weight : 100 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (450177) Traje Lobo Cinzento [1] Armadura concedida àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. ATQ + 130. A cada 2 refinos, ATQ + 15. No refino +7, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -15%). Ao equipar com Capa Lobo Cinzento, ATQ + 50. Ao equipar com Cachecol Lobo Cinzento, pós-conjuração -10%. Tipo: Armadura Defesa: 160 Peso: 100 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (450177) Traje del Lobo Gris [1] Una armadura entregada a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. ATQ + 130. Por cada 2 refinamientos, ATQ + 15. Al refinar a 7, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -15%). Al equiparse junto con Manto del Lobo Gris, ATQ + 50. Al equiparse junto con Bufanda del Lobo Gris, retraso después de habilidad -10%. Tipo: Armadura Defensa: 160 Peso: 100 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (450178) Gray Wolf Robe [1] A robe given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. MATK + 130. Every 2 refine levels, MATK + 15. At refine level 7, variable casting time -15%. When equipped with Gray Wolf Manteau, attack speed increases (after-attack delay -10%). When equipped with Gray Wolf Muffler, MATK + 50. Type: Armor Defense : 160 Weight : 100 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 160 Weight : 100 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (450178) Manto Lobo Cinzento [1] Manto concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. ATQM + 130. A cada 2 refinos, ATQM + 15. No refino +7, conjuração variável -15%. Ao equipar com Capa Lobo Cinzento, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%). Ao equipar com Cachecol Lobo Cinzento, ATQM + 50. Tipo: Armadura Defesa: 160 Peso: 100 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (450178) Túnica del Lobo Gris [1] Una túnica entregada a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. ATQM + 130. Por cada 2 refinamientos, ATQM + 15. Al refinar a 7, lanzamiento variable -15%. Al equiparse junto con Manto del Lobo Gris, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%). Al equiparse junto con Bufanda del Lobo Gris, ATQM + 50. Tipo: Armadura Defensa: 160 Peso: 100 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (470087) Gray Wolf Boots [1] Boots given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. MSP + 300. Every 2 refine levels, MSP + 50. At refine level 7, ranged physical damage +7%. When equipped with Gray Wolf Suit, ATK + 7%. When equipped with Gray Wolf Robe, attack speed increases (after-attack delay -7%). Type: Shoes Defense : 70 Weight : 50 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 70 Weight : 50 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (470087) Botas Lobo Cinzento [1] Botas concedidas àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. MSP + 300. A cada 2 refinos, MSP + 50. No refino +7, dano físico à distância +7%. Ao equipar com Traje Lobo Cinzento, ATQ + 7%. Ao equipar com Manto Lobo Cinzento, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -7%). Tipo: Sapatos Defesa: 70 Peso: 50 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (470087) Botas del Lobo Gris [1] Botas entregadas a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. MSP + 300. Por cada 2 refinamientos, MSP + 50. Al refinar a 7, daño físico a distancia +7%. Al equiparse junto con Traje del Lobo Gris, ATQ + 7%. Al equiparse junto con Túnica del Lobo Gris, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -7%). Tipo: Zapatos Defensa: 70 Peso: 50 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (470088) Gray Wolf Shoes [1] Shoes given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. MSP + 250. Every 2 refine levels, MSP + 20. At refine level 7, magic damage of all Elements +7%. When equipped with Gray Wolf Suit, MSP + 7%. When equipped with Gray Wolf Robe, MATK + 7%. Type: Shoes Defense : 70 Weight : 50 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shoes Defense : 70 Weight : 50 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (470088) Sapatos Lobo Cinzento [1] Sapatos concedidos àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. MSP + 250. A cada 2 refinos, MSP + 20. No refino +7, dano mágico de todas as propriedades +7%. Ao equipar com Traje Lobo Cinzento, MSP + 7%. Ao equipar com Manto Lobo Cinzento, ATQM + 7%. Tipo: Sapatos Defesa: 70 Peso: 50 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (470088) Zapatos del Lobo Gris [1] Zapatos entregados a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. MSP + 250. Por cada 2 refinamientos, MSP + 20. Al refinar a 7, daño mágico de todos los elementos +7%. Al equiparse junto con Traje del Lobo Gris, MSP + 7%. Al equiparse junto con Túnica del Lobo Gris, ATQM + 7%. Tipo: Zapatos Defensa: 70 Peso: 50 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (480090) Gray Wolf Muffler [1] A muffler given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. MHP + 1500. Every 2 refine levels, MHP + 100. At refine level 7, variable casting time -7%. When equipped with Gray Wolf Boots, ranged physical damage +7%. When equipped with Gray Wolf Shoes, magic damage of all Elements +15%. Type: Garment Defense : 70 Weight : 90 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 70 Weight : 90 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (480090) Cachecol Lobo Cinzento [1] Cachecol concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. MHP + 1500. A cada 2 refinos, MHP + 100. No refino +7, conjuração variável -7%. Ao equipar com Botas Lobo Cinzento, dano físico à distância +7%. Ao equipar com Sapatos Lobo Cinzento, dano mágico de todas as propriedades +15%. Tipo: Capa Defesa: 70 Peso: 90 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (480090) Bufanda del Lobo Gris [1] Una bufanda entregada a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. MHP + 1500. Por cada 2 refinamientos, MHP + 100. Al refinar a 7, lanzamiento variable -7%. Al equiparse junto con Botas del Lobo Gris, daño físico a distancia +7%. Al equiparse junto con Zapatos del Lobo Gris, daño mágico de todos los elementos +15%. Tipo: Prenda Defensa: 70 Peso: 90 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (480091) Gray Wolf Manteau [1] A manteau given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. MHP + 2500. Every 2 refine levels, MHP + 150. At refine level 7, attack speed increases (after-attack delay -7%). When equipped with Gray Wolf Boots, critical damage +15%. When equipped with Gray Wolf Shoes, variable casting time -15%. Type: Garment Defense : 70 Weight : 90 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 70 Weight : 90 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (480091) Capa Lobo Cinzento [1] Manto concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. MHP + 2500. A cada 2 refinos, MHP + 150. No refino +7, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -7%). Ao equipar com Botas Lobo Cinzento, dano crítico +15%. Ao equipar com Sapatos Lobo Cinzento, conjuração variável -15%. Tipo: Capa Defesa: 70 Peso: 90 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (480091) Manto del Lobo Gris [1] Un manto entregado a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. MHP + 2500. Por cada 2 refinamientos, MHP + 150. Al refinar a 7, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -7%). Al equiparse junto con Botas del Lobo Gris, daño crítico +15%. Al equiparse junto con Zapatos del Lobo Gris, lanzamiento variable -15%. Tipo: Prenda Defensa: 70 Peso: 90 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (480306) Replicating Mantle [1] A magical cape that allows replicating its embedded effects with more power. -------------------------- All stats +5. -------------------------- Every 2 refines: All stats +1. Every 3 refines: ATK and MATK +3. Weapon ATK +1%. Magic damage +1%. Every 4 refines: Physical and magic damage against all property targets +3%. -------------------------- Refine +9 or higher: Weapon ATK +3%. Magic damage +3%. After-cast delay -5%. Variable cast time -5%. Refine +11 or higher: ATK and MATK +25. Attack speed +5%. Additional weapon ATK +7%. Additional magic damage +7%. -------------------------- Set [Petal Card] POW +4. Critical damage +20%. -------------------------- Set [Menblatt Card] CRE +4. Ranged physical damage +15%. -------------------------- Set [Cenere Card] CON +4. Attack speed +15%. -------------------------- Set [Antique Book Card] SPL +4. All property magic damage +15%. -------------------------- Set [Wakwak Card] STA +4. All property physical damage +15%. -------------------------- Set [Jejeling Card] WIS +4. Max HP +20%. -------------------------- Type: Garment DEF: 30 MDEF: 0 Weight: 20 Required level: 100 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 30 Weight : 20 Required Level : 100 Id: (480306) Manto Replicador [1] Uma capa mágica que permite replicar, com mais poder, os efeitos embutidos nela. -------------------------- Todos os atributos +5. -------------------------- A cada 2 refinos: Todos os atributos +1. A cada 3 refinos: ATQ e ATQM +3. ATQ da arma +1%. Dano mágico +1%. A cada 4 refinos: Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +3%. -------------------------- Refino +9 ou mais: ATQ da arma +3%. Dano mágico +3%. Pós-conjuração -5%. Conjuração variável -5%. Refino +11 ou mais: ATQ e ATQM +25. Velocidade de ataque +5%. ATQ da arma +7% adicional. Dano mágico +7% adicional. -------------------------- Conjunto [Carta Petal] POD +4. Dano crítico +20%. -------------------------- Conjunto [Carta Menblatt] CRV +4. Dano físico a distância +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Cenere] CON +4. Velocidade de ataque +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Livro Antiquado] FEI +4. Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Wakwak] STA +4. Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Jejeling] SAB +4. HP máx. +20%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 30 Id: (480306) Manto Replicador [1] Una capa mágica que permite replicar, con más poder, los efectos incorporados en ella. -------------------------- Todos los atributos +5. -------------------------- Cada 2 refinos: Todos los atributos +1. Cada 3 refinos: ATQ y ATQM +3. ATQ del arma +1%. Daño mágico +1%. Cada 4 refinos: Daño físico y mágico contra oponentes de todas las propiedades +3%. -------------------------- Refino +9 o más: ATQ del arma +3%. Daño mágico +3%. Pos-lanzamiento -5%. Lanzamiento variable -5%. Refino +11 o más: ATQ y ATQM +25. Velocidad de ataque +5%. ATQ del arma +7% adicional. Daño mágico +7% adicional. -------------------------- Conjunto [Carta Petal] POD +4. Daño crítico +20%. -------------------------- Conjunto [Carta Menblatt] CRV +4. Daño físico a distancia +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Cenere] CON +4. Velocidad de ataque +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Libro Antiguo] HEC +4. Daño mágico contra oponentes de todas las propiedades +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Wakwak] VIG +4. Daño físico contra oponentes de todas las propiedades +15%. -------------------------- Conjunto [Carta Jejeling] SAB +4. HP máx. +20%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 DEFM: 0 Peso: 20 Nivel necesario: 100 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 30 Id: (480581) [Costume] Samurai Swords The dreadful twin swords always wielded by the Incarnated Samurai. Despite their imposing size, they are light accessories that do not hinder movement. -------------------------- Displays the costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480581) [Visual] Espadas do Samurai As temíveis espadas gêmeas sempre empunhadas pelo Samurai Encarnado. Apesar de seu tamanho imponente, são acessórios leves que não atrapalham os movimentos. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (480581) [Disfraz] Espadas del Samurái Las temibles espadas gemelas siempre empuñadas por el Samurái Encarnado. A pesar de su tamaño imponente, son accesorios ligeros que no limitan el movimiento. -------------------------- Muestra el visual en la espalda del personaje. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipado en: Manto Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (480828) [Costume] Stylish Arrow Quiver Created by experienced Archers from Payon, this quiver is useful for storing arrows and staying fashionable! -------------------------- Shows the costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480828) [Visual] Aljava de Flechas Criada por Arqueiros experientes de Payon, essa aljava é útil para armazenar flechas e estar dentro da moda! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (480828) [Disfraz] Carcaj de Flechas ¡Creado por arqueros experimentados de Payon, este carcaj es útil para guardar flechas y estar a la moda! -------------------------- Muestra el disfraz en la espalda del personaje. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipa en: Capa Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (480829) [Costume] Adventures Backpack Whether for an adventure in Luluka Forest, a camp at Thor Volcano, or a simple exploration of Morroc's ruins, this backpack can carry everything you need! -------------------------- Shows the costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480829) [Visual] Mochila de Exploração Seja para uma aventura na floresta de Luluka, um acampamento no vulcão de Thor ou uma simples exploração nas ruínas de Morroc, essa mochila consegue carregar tudo o que você precisa! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (480829) [Disfraz] Mochila de Exploración Ya sea para una aventura en el bosque de Luluka, una acampada en el volcán de Thor o una simple exploración en las ruinas de Morroc, ¡esta mochila puede cargar todo lo que necesitas! -------------------------- Muestra el disfraz en la espalda del personaje. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipa en: Capa Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (490106) Gray Wolf Pendant [1] A pendant given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. ATK + 7%, MHP + 5%. Type: Accessory (Right) Defense : 0 Weight : 10 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (490106) Pingente Lobo Cinzento [1] Pingente concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. ATQ + 7%, MHP + 5%. Tipo: Acessório (Direito) Defesa: 0 Peso: 10 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (490106) Colgante del Lobo Gris [1] Un colgante entregado a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. ATQ + 7%, MHP + 5%. Tipo: Accesorio (derecho) Defensa: 0 Peso: 10 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (490107) Gray Wolf Ring [1] A ring given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. ATK + 7%, MSP + 5%. Type: Accessory (Left) Defense : 0 Weight : 10 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (490107) Anel Lobo Cinzento [1] Anel concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. ATQ + 7%, MSP + 5%. Tipo: Acessório (Esquerdo) Defesa: 0 Peso: 10 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (490107) Anillo del Lobo Gris [1] Un anillo entregado a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. ATQ + 7%, MSP + 5%. Tipo: Accesorio (izquierdo) Defensa: 0 Peso: 10 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (490108) Gray Wolf Earring [1] An earring given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. MATK + 7%, MHP + 5%. Type: Accessory (Right) Defense : 0 Weight : 10 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (490108) Brinco Lobo Cinzento [1] Brinco concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. ATQM + 7%, MHP + 5%. Tipo: Acessório (Direito) Defesa: 0 Peso: 10 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (490108) Pendientes del Lobo Gris [1] Unos pendientes entregados a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. ATQM + 7%, MHP + 5%. Tipo: Accesorio (derecho) Defensa: 0 Peso: 10 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (490109) Gray Wolf Necklace [1] A necklace given to those acknowledged by the Gray Wolf tribe. MATK + 7%, MSP + 5%. Type: Accessory (Left) Defense : 0 Weight : 10 Armor Level : 1 Required Level : 190 Class : All Classes ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 10 Armor Level : 1 Required Level : 190 Id: (490109) Colar Lobo Cinzento [1] Colar concedido àqueles reconhecidos pela tribo do Lobo Cinzento. ATQM + 7%, MSP + 5%. Tipo: Acessório (Esquerdo) Defesa: 0 Peso: 10 Nível da armadura: 1 Nível necessário: 190 Equipa em: Todas as classes Id: (490109) Collar del Lobo Gris [1] Un collar entregado a quienes han obtenido el reconocimiento de la tribu del Lobo Gris. ATQM + 7%, MSP + 5%. Tipo: Accesorio (izquierdo) Defensa: 0 Peso: 10 Nivel de armadura: 1 Nivel requerido: 190 Equipa: Todas las clases Id: (490482) Celine's Pendant [1] Strange accessory found near the toy factory warehouse. -------------------------- SPL +3. All property magic damage +10%. -------------------------- Set [Celine's Ribbon] Every 2 refines of the Ribbon: Magic damage against all races +3%. -------------------------- Set [Celine's Bracelet] All property magic damage +25%. -------------------------- Type: Accessory DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required level: 100 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 100 Id: (490482) Pingente da Celine [1] Estranho acessório encontrado perto do depósito da fábrica de brinquedos. -------------------------- FEI +3. Dano mágico de todas as propriedades +10%. -------------------------- Conjunto [Laço da Celine] A cada 2 refinos do Laço: Dano mágico contra todas as raças +3%. -------------------------- Conjunto [Bracelete da Celine] Dano mágico contra oponentes de todas as propriedades +25%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (490482) Colgante de Celine [1] Extraño accesorio encontrado cerca del depósito de la fábrica de juguetes. -------------------------- HEC +3. Daño mágico de todas las propiedades +10%. -------------------------- Conjunto [Lazo de Celine] Cada 2 refinos del Lazo: Daño mágico contra todas las razas +3%. -------------------------- Conjunto [Brazalete de Celine] Daño mágico contra oponentes de todas las propiedades +25%. -------------------------- Tipo: Accesorio DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 100 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (500024) Thanos's Sword-AD [2] A modified Thanos sword, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 per refinement. Increases ranged physical damage by 4% per refinement. At refinement 7, ATK +5%, reduces variable casting by 15%. At refinement 9, increases Cart Cannon damage by 15%, and increases attack speed (reduces delay after attacking by 10%). At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and additionally increases Cart Cannon damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 2%, increases Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 10%. [C Grade] additionally increases ATK by 3%. P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Acidified Zone (Fire/Water/Wind/Earth) damage by 10%. Category : Sword Attack : 190 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Generic series ====== auto-parsed ====== Attack : 190 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (500024) Espada de Thanos-AD [2] Uma espada modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK +10 a cada refinamento. Aumenta o dano físico à distância em 4% a cada refinamento. No refinamento 7, ATK +5% e reduz em 15% o tempo de conjuração variável. No refinamento 9, aumenta em 15% o dano do Cart Cannon e aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após atacar em 10%). No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta adicionalmente o dano do Cart Cannon em 15%. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano do Acidified Zone (Fogo/Água/Vento/Terra). [C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%. P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano do Acidified Zone (Fogo/Água/Vento/Terra). Categoria : Espada Ataque : 190 Peso : 100 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série Genérica Id: (500024) Espada de Thanos-AD [2] Una espada modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad. Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 por refinamiento. Aumenta el daño físico a distancia en un 4% por refinamiento. En el refinamiento 7, ATK +5% y reduce en un 15% la conjuración variable. En el refinamiento 9, aumenta en un 15% el daño del Cart Cannon y aumenta la velocidad de ataque (reduce el retraso después de atacar en un 10%). En el refinamiento 11, aumenta en un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños y aumenta adicionalmente el daño del Cart Cannon en un 15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 2%, aumenta en un 10% el daño del Acidified Zone (Fuego/Agua/Viento/Tierra). [Grado C] aumenta adicionalmente ATK en un 3%. P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente en un 10% el daño del Acidified Zone (Fuego/Agua/Viento/Tierra). Categoría : Espada Ataque : 190 Peso : 100 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série genérica Id: (500025) Adulter Fides Guardian Sword [2] A Guardian Sword imbued with false faith. MATK + 220. Genesis Ray damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Genesis Ray damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Genesis Ray skill cooldown -0.5 sec. At refine level 11, Genesis Ray damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Holy property and Neutral property magic damage +15%. Type: Sword Attack : 200 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Royal Guard Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Attack : 200 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (500025) Espada Guardiã Adulter Fides [2] Espada Guardiã imbuída de uma fé falsa. ATQM + 220. Dano de Luz da Criação +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Luz da Criação adicional de +20%. No refino +9, recarga de Luz da Criação -0,5 segundos. No refino +11, dano de Luz da Criação adicional de +25%. No refino +12, dano mágico das propriedades Sagrado e Neutro +15%. Tipo: Espada Ataque: 200 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Royal Guard Id: (500025) Adulter Fides Guardian Sword [2] Una espada guardiana imbuida de una fe falsa. ATQM + 220. Daño de Rayo Génesis +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Rayo Génesis +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Rayo Génesis -0.5 s. Al refinar a 11, daño de Rayo Génesis +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado y neutro +15%. Tipo: Espada Ataque: 200 Peso: 200 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Guardia Real y evoluciones Id: (500026) Adulter Fides Rapier [2] A rapier imbued with false faith. Cart Cannon damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Cart Cannon damage additionally increases by 20%. At refine level 9, variable casting time -10%. At refine level 11, Cart Cannon damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Sword Attack : 210 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Genetic Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Attack : 210 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (500026) Florete Adulter Fides [2] Florete imbuído de uma fé falsa. Dano de Canhão de Prótons +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Canhão de Prótons adicional de +20%. No refino +9, conjuração variável -10%. No refino +11, dano de Canhão de Prótons adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Espada Ataque: 210 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Genetic Id: (500026) Adulter Fides Rapier [2] Un florete imbuido de una fe falsa. Daño de Cañón de Carreta +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Cañón de Carreta +20% adicional. Al refinar a 9, lanzamiento variable -10%. Al refinar a 11, daño de Cañón de Carreta +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Espada Ataque: 210 Peso: 200 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Clase Genetista Id: (500027) Vivatus Fides Guardian Sword [2] A Guardian Sword reborn with the power of true faith through a purification ritual. MATK + 220. Genesis Ray damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Genesis Ray damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Genesis Ray skill cooldown -0.5 sec. At refine level 11, Genesis Ray damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Holy property and Neutral property magic damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Genesis Ray damage additionally increases by 15%. [B Grade] MATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1. Type: Sword Attack : 200 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Imperial Guard ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Attack : 200 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (500027) Espada Guardiã Vivatus [2] Espada Guardiã renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. ATQM + 220. Dano de Luz da Criação +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Luz da Criação adicional de +20%. No refino +9, recarga de Luz da Criação -0,5 segundos. No refino +11, dano de Luz da Criação adicional de +25%. No refino +12, dano mágico das propriedades Sagrado e Neutro +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Luz da Criação adicional de +15%. [Grau B] ATQM + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Espada Ataque: 200 Peso: 200 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Imperial Guard Id: (500027) Vivatus Fides Guardian Sword [2] Una espada guardiana renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. ATQM + 220. Daño de Rayo Génesis +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Rayo Génesis +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Rayo Génesis -0.5 s. Al refinar a 11, daño de Rayo Génesis +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado y neutro +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Rayo Génesis +15% adicional. [Grado B] ATQM + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Espada Ataque: 200 Peso: 200 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Guardia imperial Id: (500028) Vivatus Fides Rapier [2] A rapier reborn with the power of true faith through a purification ritual. Cart Cannon damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Cart Cannon damage additionally increases by 20%. At refine level 9, variable casting time -10%. At refine level 11, Cart Cannon damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Cart Cannon damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Sword Attack : 210 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Biolo ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Attack : 210 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Biolo Id: (500028) Rapieira Vivatus [2] Rapieira renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Canhão de Prótons +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Canhão de Prótons adicional de +20%. No refino +9, conjuração variável -10%. No refino +11, dano de Canhão de Prótons adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Canhão de Prótons adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Espada Ataque: 210 Peso: 200 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Biolo Id: (500028) Vivatus Fides Rapier [2] Un florete renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Cañón de Carreta +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Cañón de Carreta +20% adicional. Al refinar a 9, lanzamiento variable -10%. Al refinar a 11, daño de Cañón de Carreta +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Cañón de Carreta +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Espada Ataque: 210 Peso: 200 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Biolo Id: (510030) Thanos's Dagger-AD [2] A modified Thanos dagger, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. MATK + 160. When dealing magic attacks, with a certain probability, restores HP by 10,000,000 4 times and SP by 1,000,000 4 times every second. MATK +10 per refinement. Increases Fire and non-elemental magic damage by 4% per refinement. At refinement 7, MATK +5%, and increases Fire and non-elemental magic damage by an additional 10%. At refinement 9, when using normal melee physical attacks, with a certain probability, activates Meteor Storm Lv.7 and Psychic Wave Lv.4. At refinement 11, increases magic damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and additionally increases Fire and non-elemental magic damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] MATK + 2%, increases From the Abyss damage by 10%. [C Grade] additionally increases MATK by 3%, S.MATK + 1. [B Grade] additionally increases From the Abyss damage by 10%. Category : Dagger Attack : 150 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Shadow Chaser series ====== auto-parsed ====== Attack : 150 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (510030) Adaga de Thanos-AD [2] Uma adaga modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad. MATK + 160. Ao causar ataques mágicos, com certa probabilidade, restaura HP em 10.000.000 4 vezes e SP em 1.000.000 4 vezes a cada segundo. MATK +10 a cada refinamento. Aumenta em 4% o dano mágico de Fogo e sem atributo a cada refinamento. No refinamento 7, MATK +5% e aumenta adicionalmente em 10% o dano mágico de Fogo e sem atributo. No refinamento 9, ao usar ataques físicos corpo a corpo normais, com certa probabilidade, ativa Meteor Storm Lv.7 e Psychic Wave Lv.4. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta adicionalmente em 15% o dano mágico de Fogo e sem atributo. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] MATK + 2%, aumenta em 10% o dano de From the Abyss. [C Grade] aumenta adicionalmente o MATK em 3%, S.MATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de From the Abyss. Categoria : Adaga Ataque : 150 Peso : 140 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série Shadow Chaser Id: (510030) Daga de Thanos-AD [2] Una daga modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad. MATK + 160. Al infligir ataques mágicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 10.000.000 4 veces y SP en 1.000.000 4 veces cada segundo. MATK +10 por refinamiento. Aumenta el daño mágico de Fuego y sin atributo en un 4% por refinamiento. En el refinamiento 7, MATK +5% y aumenta adicionalmente en un 10% el daño mágico de Fuego y sin atributo. En el refinamiento 9, al usar ataques físicos cuerpo a cuerpo normales, con cierta probabilidad, activa Meteor Storm Lv.7 y Psychic Wave Lv.4. En el refinamiento 11, aumenta en un 15% el daño mágico que inflige a enemigos de todos los tamaños y aumenta adicionalmente en un 15% el daño mágico de Fuego y sin atributo. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] MATK + 2%, aumenta en un 10% el daño de From the Abyss. [Grado C] aumenta adicionalmente MATK en un 3%, S.MATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente en un 10% el daño de From the Abyss. Categoría : Daga Ataque : 150 Peso : 140 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série Shadow Chaser Id: (510032) Adulter Fides Dagger [2] A dagger imbued with false faith. Fatal Menace damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Fatal Menace damage additionally increases by 20%. At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Fatal Menace damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: Dagger Attack : 210 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Shadow Chaser Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 210 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (510032) Adaga Adulter Fides [2] Adaga imbuída de uma fé falsa. Dano de Ofensiva Fatal +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Ofensiva Fatal adicional de +20%. No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Ofensiva Fatal adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Adaga Ataque: 210 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Shadow Chaser Id: (510032) Adulter Fides Dagger [2] Una daga imbuida de una fe falsa. Daño de Amenaza Mortal +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Amenaza Mortal +20% adicional. Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Amenaza Mortal +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Daga Ataque: 210 Peso: 120 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Perseguidor de sombras y evoluciones Id: (510033) Vivatus Fides Dagger [2] A dagger reborn with the power of true faith through a purification ritual. Fatal Menace damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Fatal Menace damage additionally increases by 20%. At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Fatal Menace damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Fatal Menace damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Dagger Attack : 210 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Abyss Chaser ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Attack : 210 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (510033) Adaga Vivatus [2] Adaga renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Ofensiva Fatal +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Ofensiva Fatal adicional de +20%. No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Ofensiva Fatal adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Ofensiva Fatal adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Adaga Ataque: 210 Peso: 120 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Abyss Chaser Id: (510033) Vivatus Fides Dagger [2] Una daga renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Amenaza Mortal +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Amenaza Mortal +20% adicional. Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Amenaza Mortal +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Amenaza Mortal +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Daga Ataque: 210 Peso: 120 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Abyss Chaser Id: (520008) Adulter Fides Axe [2] An axe imbued with false faith. Indestructible. Axe Boomerang damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Axe Boomerang damage additionally increases by 20%. At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Axe Boomerang damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: One-Handed Axe Attack : 270 Weight : 750 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Mechanic Classes ====== auto-parsed ====== Attack : 270 Weight : 750 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (520008) Machado Adulter Fides [2] Machado imbuído de uma fé falsa. Indestrutível. Dano de Arremesso de Machado +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Arremesso de Machado adicional de +20%. No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Arremesso de Machado adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Machado de Uma Mão Ataque: 270 Peso: 750 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Mechanic Id: (520008) Adulter Fides Axe [2] Un hacha imbuida de una fe falsa. Indestructible. Daño de Hacha Bumerán +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Hacha Bumerán +20% adicional. Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Hacha Bumerán +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Hacha de una mano Ataque: 270 Peso: 750 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: mecánico y evoluciones Id: (520009) Vivatus Fides Axe [2] An axe reborn with the power of true faith through a purification ritual. Indestructible. Axe Boomerang damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Axe Boomerang damage additionally increases by 20%. At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Axe Boomerang damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Axe Boomerang damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: One-Handed Axe Attack : 270 Weight : 750 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Meister ====== auto-parsed ====== Attack : 270 Weight : 750 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Meister Id: (520009) Machado Vivatus [2] Machado renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Indestrutível. Dano de Arremesso de Machado +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Arremesso de Machado adicional de +20%. No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Arremesso de Machado adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Arremesso de Machado adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Machado de Uma Mão Ataque: 270 Peso: 750 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Meister Id: (520009) Vivatus Fides Axe [2] Un hacha renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Indestructible. Daño de Hacha Bumerán +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Hacha Bumerán +20% adicional. Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Hacha Bumerán +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Hacha Bumerán +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Hacha de una mano Ataque: 270 Peso: 750 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Meister Id: (530012) Thanos's Spear-AD [2] A modified spear of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 per refinement. Hesperus Rite damage increases by 10% per refinement. At refinement 7, reduces post-skill delay by 10%, and additionally increases Hesperus Rite damage by 15%. At refinement 9, reduces variable casting by 10%, and increases Over Brand damage by 25%. At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and additionally increases melee physical damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 2%, increases Over Slash damage by 10%. [C Grade] additionally increases ATK by 3%. P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Over Slash damage by 10%. Category : One-Handed Spear Attack : 190 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Royal Guard series ====== auto-parsed ====== Attack : 190 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (530012) Espeto de Thanos-AD [2] Uma lança modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK +10 a cada refinamento. O dano de Hesperus Rite aumenta 10% a cada refinamento. No refinamento 7, reduz o atraso após usar uma habilidade em 10% e aumenta adicionalmente o dano de Hesperus Rite em 15%. No refinamento 9, reduz a conjuração variável em 10% e aumenta o dano de Over Brand em 25%. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta adicionalmente em 15% o dano físico corpo a corpo. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Over Slash. [C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%. P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Over Slash. Categoria : Lança de uma mão Ataque : 190 Peso : 180 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série de Royal Guard Id: (530012) Lanza de Thanos-AD [2] Una lanza modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad. Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 por refinamiento. El daño de Hesperus Rite aumenta un 10% por refinamiento. En el refinamiento 7, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y aumenta adicionalmente el daño de Hesperus Rite en un 15%. En el refinamiento 9, reduce la conjuración variable en un 10% y aumenta el daño de Over Brand en un 25%. En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta adicionalmente un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Over Slash en un 10%. [Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%. P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Over Slash en un 10%. Categoría : Lanza de una mano Ataque : 190 Peso : 180 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série de Royal Guard Id: (530013) Adulter Fides Guardian Spear [2] A Guardian Spear imbued with false faith. Overbrand damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Overbrand damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Overbrand damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: One-Handed Spear Attack : 220 Weight : 180 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Royal Guard Classes ====== auto-parsed ====== Attack : 220 Weight : 180 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (530013) Lança Guardiã Adulter Fides [2] Lança Guardiã imbuída de uma fé falsa. Dano de Lança do Destino +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Lança do Destino adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Lança do Destino adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Lança de Uma Mão Ataque: 220 Peso: 180 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Royal Guard Id: (530013) Adulter Fides Guardian Spear [2] Una lanza guardiana imbuida de una fe falsa. Daño de Marca Dominante +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Marca Dominante +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Marca Dominante +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Lanza de una mano Ataque: 220 Peso: 180 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Guardia Real y evoluciones Id: (530014) Vivatus Fides Guardian Spear [2] A Guardian Spear reborn with the power of true faith through a purification ritual. Overbrand damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Overbrand damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Overbrand damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Overbrand damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: One-Handed Spear Attack : 220 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Imperial Guard ====== auto-parsed ====== Attack : 220 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (530014) Lança Guardiã Vivatus [2] Lança Guardiã renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Lança do Destino +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Lança do Destino adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Lança do Destino adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Lança do Destino adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Lança de Uma Mão Ataque: 220 Peso: 180 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Imperial Guard Id: (530014) Vivatus Fides Guardian Spear [2] Una lanza guardiana renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Marca Dominante +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Marca Dominante +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Marca Dominante +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Marca Dominante +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Lanza de una mano Ataque: 220 Peso: 180 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Guardia imperial Id: (540019) Adulter Fides Magic Book [2] A magic book imbued with false faith. MATK + 200. Psychic Wave damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Psychic Wave damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Psychic Wave cooldown -1 sec. At refine level 11, Psychic Wave damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Neutral property magic damage +15%. Type: Book Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Sorcerer Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (540019) Livro Mágico Adulter Fides [2] Livro Mágico imbuído de uma fé falsa. ATQM + 200. Dano de Onda Psíquica +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Onda Psíquica adicional de +20%. No refino +9, recarga de Onda Psíquica -1 segundo. No refino +11, dano de Onda Psíquica adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%. Tipo: Livro Ataque: 170 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Sorcerer Id: (540019) Adulter Fides Magic Book [2] Un libro mágico imbuido de una fe falsa. ATQM + 200. Daño de Oleada Psíquica +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Oleada Psíquica +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Oleada Psíquica -1 s. Al refinar a 11, daño de Oleada Psíquica +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%. Tipo: Libro Ataque: 170 Peso: 120 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Conjurador y evoluciones Id: (540020) Adulter Fides Poison Book [2] A poison book imbued with false faith. MATK + 200. Poison Burst damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Poison Burst damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Poison Burst skill cooldown -1 sec. At refine level 11, Poison Burst damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Poison property magic damage +15%. Type: Book Attack : 170 Weight : 130 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Sorcerer Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 170 Weight : 130 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (540020) Livro Veneno Adulter Fides [2] Livro de Veneno imbuído de uma fé falsa. ATQM + 200. Dano de Implosão Tóxica +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Implosão Tóxica adicional de +20%. No refino +9, recarga de Implosão Tóxica -1 segundo. No refino +11, dano de Implosão Tóxica adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Veneno +15%. Tipo: Livro Ataque: 170 Peso: 130 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Sorcerer Id: (540020) Adulter Fides Poison Book [2] Un libro de veneno imbuido de una fe falsa. ATQM + 200. Daño de Ráfaga Venenosa +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Ráfaga Venenosa +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Ráfaga Venenosa -1 s. Al refinar a 11, daño de Ráfaga Venenosa +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento veneno +15%. Tipo: Libro Ataque: 170 Peso: 130 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Conjurador y evoluciones Id: (540021) Adulter Fides Bible [2] A bible imbued with false faith. MATK + 210. Duple Light damage +15%. Every 3 refine levels, ATK + 12, MATK + 12. At refine level 7, Duple Light damage additionally increases by 25%. At refine level 9, attack speed increases (after-attack delay -10%). At refine level 11, Duple Light damage additionally increases by 40%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: Book Attack : 210 Weight : 180 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Arch Bishop Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 210 Weight : 180 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (540021) Bíblia Adulter Fides [2] Bíblia imbuída de uma fé falsa. ATQM + 210. Dano de Gemini Lumen +15%. A cada 3 refinos, ATQ + 12, ATQM + 12. No refino +7, dano de Gemini Lumen adicional de +25%. No refino +9, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%). No refino +11, dano de Gemini Lumen adicional de +40%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Livro Ataque: 210 Peso: 180 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Arch Bishop Id: (540021) Adulter Fides Bible [2] Una biblia imbuida de una fe falsa. ATQM + 210. Daño de Gemini Lumen +15%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Gemini Lumen +25% adicional. Al refinar a 9, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%). Al refinar a 11, daño de Gemini Lumen +40% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Libro Ataque: 210 Peso: 180 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Clase Arch Bishop Id: (540022) Adulter Fides Moon Book [2] A moon book imbued with false faith. Full Moon Kick damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Full Moon Kick damage additionally increases by 20%. At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Full Moon Kick damage +25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: Book Attack : 230 Weight : 110 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Star Emperor Exclusive ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 230 Weight : 110 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (540022) Livro Lunar Adulter Fides [2] Livro Lunar imbuído de uma fé falsa. Dano de Chute Lunar +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Chute Lunar adicional de +20%. No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Chute Lunar +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Livro Ataque: 230 Peso: 110 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: exclusivo para Star Emperor Id: (540022) Adulter Fides Moon Book [2] Un libro lunar imbuido de una fe falsa. Daño de Patada de Luna Llena +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Patada de Luna Llena +20% adicional. Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Patada de Luna Llena +25%. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Libro Ataque: 230 Peso: 110 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Emperador Estelar Id: (540023) Adulter Fides Stardust Book [2] A stardust book imbued with false faith. Meteor Fall damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Meteor Fall damage additionally increases by 20%. At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Meteor Fall damage +25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: Book Attack : 240 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Star Emperor Exclusive ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 240 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (540023) Livro Estelar Adulter Fides [2] Livro Estelar imbuído de uma fé falsa. Dano de Queda de Meteoro +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Queda de Meteoro adicional de +20%. No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Queda de Meteoro +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Livro Ataque: 240 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: exclusivo para Star Emperor Id: (540023) Adulter Fides Stardust Book [2] Un libro de polvo estelar imbuido de una fe falsa. Daño de Caída de meteoritos +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Caída de meteoritos +20% adicional. Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Caída de meteoritos +25%. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Libro Ataque: 240 Peso: 100 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Emperador Estelar Id: (540024) Vivatus Fides Magic Book [2] A magic book reborn with the power of true faith through a purification ritual. MATK + 200. Psychic Wave damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Psychic Wave damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Psychic Wave cooldown -1 sec. At refine level 11, Psychic Wave damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Neutral property magic damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Psychic Wave damage additionally increases by 15%. [B Grade] MATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1. Type: Book Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Elemental Master ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (540024) Livro Mágico Vivatus [2] Livro Mágico renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. ATQM + 200. Dano de Onda Psíquica +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Onda Psíquica adicional de +20%. No refino +9, recarga de Onda Psíquica -1 segundo. No refino +11, dano de Onda Psíquica adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Onda Psíquica adicional de +15%. [Grau B] ATQM + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Livro Ataque: 170 Peso: 120 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Elemental Master Id: (540024) Vivatus Fides Magic Book [2] Un libro mágico renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. ATQM + 200. Daño de Oleada Psíquica +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Oleada Psíquica +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Oleada Psíquica -1 s. Al refinar a 11, daño de Oleada Psíquica +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Oleada Psíquica +15% adicional. [Grado B] ATQM + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Libro Ataque: 170 Peso: 120 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Elemental Master Id: (540025) Vivatus Fides Poison Book [2] A poison book reborn with the power of true faith through a purification ritual. MATK + 200. Poison Burst damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Poison Burst damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Poison Burst skill cooldown -1 sec. At refine level 11, Poison Burst damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Poison property magic damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Poison Burst damage additionally increases by 15%. [B Grade] MATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1. Type: Book Attack : 170 Weight : 130 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Elemental Master ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 170 Weight : 130 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (540025) Livro Venenoso Vivatus [2] Livro Venenoso renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. ATQM + 200. Dano de Implosão Tóxica +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Implosão Tóxica adicional de +20%. No refino +9, recarga de Implosão Tóxica -1 segundo. No refino +11, dano de Implosão Tóxica adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Veneno +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Implosão Tóxica adicional de +15%. [Grau B] ATQM + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Livro Ataque: 170 Peso: 130 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Elemental Master Id: (540025) Vivatus Fides Poison Book [2] Un libro de veneno renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. ATQM + 200. Daño de Ráfaga Venenosa +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Ráfaga Venenosa +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Ráfaga Venenosa -1 s. Al refinar a 11, daño de Ráfaga Venenosa +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento veneno +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Ráfaga Venenosa +15% adicional. [Grado B] ATQM + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Libro Ataque: 170 Peso: 130 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Elemental Master Id: (540026) Vivatus Fides Bible [2] A bible reborn with the power of true faith through a purification ritual. MATK + 210. Duple Light damage +15%. Every 3 refine levels, ATK + 12, MATK + 12. At refine level 7, Duple Light damage additionally increases by 25%. At refine level 9, attack speed increases (after-attack delay -10%). At refine level 11, Duple Light damage additionally increases by 40%. At refine level 12, melee physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical/magic damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Duple Light damage additionally increases by 25%. [B Grade] ATK + 7%, MATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Book Attack : 210 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Cardinal ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Attack : 210 Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Cardinal Id: (540026) Bíblia Vivatus [2] Bíblia renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. ATQM + 210. Dano de Gemini Lumen +15%. A cada 3 refinos, ATQ + 12, ATQM + 12. No refino +7, dano de Gemini Lumen adicional de +25%. No refino +9, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%). No refino +11, dano de Gemini Lumen adicional de +40%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico/mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Gemini Lumen adicional de +25%. [Grau B] ATQ + 7%, ATQM + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Livro Ataque: 210 Peso: 180 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Cardinal Id: (540026) Vivatus Fides Bible [2] Una biblia renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. ATQM + 210. Daño de Gemini Lumen +15%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Gemini Lumen +25% adicional. Al refinar a 9, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%). Al refinar a 11, daño de Gemini Lumen +40% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico/mágico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Gemini Lumen +25% adicional. [Grado B] ATQ + 7%, ATQM + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Libro Ataque: 210 Peso: 180 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Cardinal Id: (550023) Thanos's Staff-AD [2] A modified staff of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. Indestructible. MATK + 180. When dealing magic attacks, with a certain probability, restores HP by 10,000,000 4 times and SP by 1,000,000 4 times every second. MATK +10 per refinement. Crimson Rock damage increases by 10% per refinement. At refinement 7, increases wind-element magic damage by 15%, and additionally increases Crimson Rock damage by 15%. At refinement 9, reduces variable casting by 10%, and reduces Barretier Spear skill cooldown by 2.5 seconds. At refinement 11, increases magic damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and reduces Psychic Wave skill cooldown by 1 second. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] MATK + 2%, increases Lightning Land damage by 10%. [C Grade] additionally increases MATK by 3%, S.MATK + 1. [B Grade] additionally increases Lightning Land damage by 10%. Category : One-Handed Rod Attack : 100 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Sorcerer series ====== auto-parsed ====== Attack : 100 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (550023) Cajado de Thanos-AD [2] Um cajado modificado de Thanos, aprimorado com a perícia técnica da Equipe Artnad. Inquebrável. MATK + 180. Ao causar ataques mágicos, com certa probabilidade, restaura HP em 10.000.000 4 vezes e SP em 1.000.000 4 vezes a cada segundo. MATK +10 por refinamento. O dano de Crimson Rock aumenta em 10% a cada refinamento. No refinamento 7, aumenta em 15% o dano mágico do elemento vento e aumenta adicionalmente em 15% o dano de Crimson Rock. No refinamento 9, reduz a conjuração variável em 10% e reduz em 2,5 segundos o tempo de recarga da habilidade Barretier Spear. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos e reduz em 1 segundo o tempo de recarga de Psychic Wave. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] MATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Lightning Land. [C Grade] aumenta adicionalmente o MATK em 3%, S.MATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Lightning Land. Categoria : Cajado de uma mão Ataque : 100 Peso : 140 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série de Feiticeiro Id: (550023) Bastón de Thanos-AD [2] Un bastón modificado de Thanos, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad. Indestructible. MATK + 180. Al infligir ataques mágicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 10.000.000 4 veces y SP en 1.000.000 4 veces cada segundo. MATK +10 por refinamiento. El daño de Crimson Rock aumenta un 10% por refinamiento. En el refinamiento 7, aumenta el daño mágico del elemento Viento en un 15% y aumenta adicionalmente el daño de Crimson Rock en un 15%. En el refinamiento 9, reduce la conjuración variable en un 10% y reduce en 2,5 segundos la reutilización de la habilidad Barretier Spear. En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño mágico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y reduce en 1 segundo la reutilización de Psychic Wave. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] MATK + 2%, aumenta el daño de Lightning Land en un 10%. [Grado C] aumenta adicionalmente el MATK en un 3%, S.MATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Lightning Land en un 10%. Categoría : Bastón de una mano Ataque : 100 Peso : 140 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série de Hechicero Id: (550024) Adulter Fides Wand [2] A wand imbued with false faith. MATK + 210. Indestructible. Adoramus damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Adoramus damage additionally increases by 20%. At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Adoramus damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Holy property magic damage +15%. Type: One-Handed Staff Attack : 160 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Arch Bishop Classes ====== auto-parsed ====== Attack : 160 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (550024) Varinha Adulter Fides [2] Varinha imbuída de uma fé falsa. ATQM + 210. Indestrutível. Dano de Adoramus +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Adoramus adicional de +20%. No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Adoramus adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Sagrado +15%. Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 160 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Arch Bishop Id: (550024) Adulter Fides Wand [2] Una vara imbuida de una fe falsa. ATQM + 210. Indestructible. Daño de Adoramus +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Adoramus +20% adicional. Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Adoramus +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado +15%. Tipo: Bastón de una mano Ataque: 160 Peso: 150 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Clase Arch Bishop Id: (550025) Adulter Fides Soul Stick [2] A soul stick imbued with false faith. MATK + 205. Indestructible. Eswoo damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Eswoo damage additionally increases by 20%. At refine level 9, variable casting time -10%. At refine level 11, Eswoo damage +25%. At refine level 12, Water, Wind, Earth, Fire, Ghost, Dark, and Holy property magic damage +15% Type: One-Handed Staff Attack : 160 Weight : 190 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Soul Reaper Exclusive ====== auto-parsed ====== Attack : 160 Weight : 190 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (550025) Bastão Espiritual Adulter Fides [2] Bastão Espiritual imbuído de uma fé falsa. ATQM + 205. Indestrutível. Dano de Eswhoo +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Eswhoo adicional de +20%. No refino +9, conjuração variável -10%. No refino +11, dano de Eswhoo +25%. No refino +12, dano mágico das propriedades Água, Vento, Terra, Fogo, Sagrado, Sombrio e Fantasma +15% Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 160 Peso: 190 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: exclusivo para Soul Reaper Id: (550025) Adulter Fides Soul Stick [2] Un soul stick imbuido de una fe falsa. ATQM + 205. Indestructible. Daño de Eswoo +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Eswoo +20% adicional. Al refinar a 9, lanzamiento variable -10%. Al refinar a 11, daño de Eswoo +25%. Al refinar a 12, daño mágico de agua, viento, tierra, fuego, sagrado, oscuro y santo +15%. Tipo: Bastón de una mano Ataque: 160 Peso: 190 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Cosechador de Almas Id: (550026) Adulter Fides Dark Wand [2] A dark wand imbued with false faith. MATK + 220. Indestructible. Curse Explosion damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Curse Explosion damage additionally increases by 20%. At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Curse Explosion damage +25%. At refine level 12, Dark property magic damage +15%. Type: One-Handed Staff Attack : 160 Weight : 160 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Soul Reaper Exclusive ====== auto-parsed ====== Attack : 160 Weight : 160 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (550026) Varinha Sombria Adulter Fides [2] Varinha Sombria imbuída de uma fé falsa. ATQM + 220. Indestrutível. Dano de Necroexplosão +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Necroexplosão adicional de +20%. No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Necroexplosão +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Sombrio +15%. Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 160 Peso: 160 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: exclusivo para Soul Reaper Id: (550026) Adulter Fides Dark Wand [2] Una vara oscura imbuida de una fe falsa. ATQM + 220. Indestructible. Daño de Explosión de Maldiciones +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Explosión de Maldiciones +20% adicional. Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Explosión de Maldiciones +25%. Al refinar a 12, daño mágico de elemento oscuro +15%. Tipo: Bastón de una mano Ataque: 160 Peso: 160 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Cosechador de Almas Id: (550027) Adulter Fides Foxtail Wand [2] A foxtail wand imbued with false faith. MATK + 350. Indestructible. CN Meteor damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, CN Meteor damage additionally increases by 20%. At refine level 9, CN Meteor skill cooldown -2 sec. At refine level 11, CN Meteor damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Neutral property magic damage +15%. Type: One-Handed Staff Attack : 200 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Summoner (Doram) ====== auto-parsed ====== Attack : 200 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (550027) Foxtail Varinha Adulter Fides [2] Foxtail Varinha imbuída de uma fé falsa. ATQM + 350. Indestrutível. Dano de Meteoros de Nepeta +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Meteoros de Nepeta adicional de +20%. No refino +9, recarga de Meteoros de Nepeta -2 segundos. No refino +11, dano de Meteoros de Nepeta adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%. Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 200 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: Summoner (Doram) Id: (550027) Adulter Fides Foxtail Wand [2] Una foxtail wand imbuida de una fe falsa. ATQM + 350. Indestructible. Daño de Meteoro de Gatera +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Meteoro de Gatera +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Meteoro de Gatera -2 s. Al refinar a 11, daño de Meteoro de Gatera +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%. Tipo: Bastón de una mano Ataque: 200 Peso: 150 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Invocador(Doram) Id: (550028) Adulter Fides Foxtail Model [2] A foxtail model imbued with false faith. Indestructible. Picky Peck damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Picky Peck damage additionally increases by 20%. At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Picky Peck damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: One-Handed Staff Attack : 320 Weight : 180 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Summoner (Doram) ====== auto-parsed ====== Attack : 320 Weight : 180 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (550028) Foxtail Modelo Adulter Fides [2] Foxtail Modelo imbuído de uma fé falsa. Indestrutível. Dano de Chilique de Picky +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Chilique de Picky adicional de +20%. No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Chilique de Picky adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 320 Peso: 180 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: Summoner (Doram) Id: (550028) Adulter Fides Foxtail Model [2] Un foxtail model imbuido de una fe falsa. Indestructible. Daño de Picoteo de Pollito +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Picoteo de Pollito +20% adicional. Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Picoteo de Pollito +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Bastón de una mano Ataque: 320 Peso: 180 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Invocador(Doram) Id: (550029) Vivatus Fides Wand [2] A wand reborn with the power of true faith through a purification ritual. MATK + 210. Indestructible. Adoramus damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Adoramus damage additionally increases by 20%. At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Adoramus damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Holy property magic damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Adoramus damage additionally increases by 15%. [B Grade] MATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1. Type: One-Handed Staff Attack : 160 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Cardinal ====== auto-parsed ====== Attack : 160 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Cardinal Id: (550029) Varinha Vivatus [2] Varinha renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. ATQM + 210. Indestrutível. Dano de Adoramus +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Adoramus adicional de +20%. No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Adoramus adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Sagrado +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Adoramus adicional de +15%. [Grau B] ATQM + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Cajado de Uma Mão Ataque: 160 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Cardinal Id: (550029) Vivatus Fides Wand [2] Una vara renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. ATQM + 210. Indestructible. Daño de Adoramus +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Adoramus +20% adicional. Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Adoramus +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Adoramus +15% adicional. [Grado B] ATQM + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Bastón de una mano Ataque: 160 Peso: 150 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Cardinal Id: (560017) Thanos's Knuckles-AD [2] A modified Knuckles of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 per refinement. Ho Po damage increases by 5% per refinement. At refinement 7, increases MHP by 5%, and reduces Ho Po skill cooldown by 1 second. At refinement 9, increases Daesun Bungchu damage by 25%, and additionally increases Ho Po damage by 15%. At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and additionally increases melee physical damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 2%, increases Third Strike : MemyuKige damage by 10%. [C Grade] additionally increases ATK by 3%, P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Third Strike : MemyuKige damage by 10%. Category : Knuckles Attack : 200 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Sura series ====== auto-parsed ====== Attack : 200 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (560017) Manoplas de Thanos-AD [2] Uma manopla modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK +10 a cada refinamento. O dano de Ho Po aumenta 5% a cada refinamento. No refinamento 7, aumenta MHP em 5% e reduz em 1 segundo o tempo de recarga da habilidade Ho Po. No refinamento 9, aumenta em 25% o dano de Daesun Bungchu e aumenta adicionalmente em 15% o dano de Ho Po. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta adicionalmente em 15% o dano físico corpo a corpo. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Terceiro Golpe : MemyuKige. [C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%, P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Terceiro Golpe : MemyuKige. Categoria : Manoplas Ataque : 200 Peso : 120 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série de Sura Id: (560017) Puños de Thanos-AD [2] Unos puños modificados de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad. Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 por refinamiento. El daño de Ho Po aumenta un 5% por refinamiento. En el refinamiento 7, aumenta MHP en un 5% y reduce en 1 segundo la reutilización de la habilidad Ho Po. En el refinamiento 9, aumenta un 25% el daño de Daesun Bungchu y aumenta adicionalmente un 15% el daño de Ho Po. En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta adicionalmente un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Tercer Golpe : MemyuKige en un 10%. [Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%, P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Tercer Golpe : MemyuKige en un 10%. Categoría : Puños Ataque : 200 Peso : 120 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série de Sura Id: (560018) Adulter Fides Knuckle [2] A knuckle imbued with false faith. Tiger Cannon damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Tiger Cannon damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Tiger Cannon skill cooldown -0.5 sec. At refine level 11, Tiger Cannon damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: Knuckle Attack : 210 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Sura Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 210 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (560018) Manopla Adulter Fides [2] Soqueira imbuída de uma fé falsa. Dano de Garra de Tigre +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Garra de Tigre adicional de +20%. No refino +9, recarga de Garra de Tigre -0,5 segundos. No refino +11, dano de Garra de Tigre adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Soqueira Ataque: 210 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Sura Id: (560018) Adulter Fides Knuckle [2] Un nudillo imbuido de una fe falsa. Daño de Cañón de Tigre +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Cañón de Tigre +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cañón de Tigre -0.5 s. Al refinar a 11, daño de Cañón de Tigre +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Nudillos Ataque: 210 Peso: 100 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Shura y evoluciones Id: (560019) Adulter Fides Claw [2] A claw imbued with false faith. Rampage Blast damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Rampage Blast damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Rampage Blast skill cooldown -1 sec. At refine level 11, Rampage Blast damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Knuckle Attack : 210 Weight : 90 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Sura Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 210 Weight : 90 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (560019) Garra Adulter Fides [2] Garra imbuída de uma fé falsa. Dano de Explosão Espiritual +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Explosão Espiritual adicional de +20%. No refino +9, recarga de Explosão Espiritual -1 segundo. No refino +11, dano de Explosão Espiritual adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Soqueira Ataque: 210 Peso: 90 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Sura Id: (560019) Adulter Fides Claw [2] Unas garras imbuidas de una fe falsa. Daño de Ráfaga de Explosiones +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Ráfaga de Explosiones +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Ráfaga de Explosiones -1 s. Al refinar a 11, daño de Ráfaga de Explosiones +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Nudillos Ataque: 210 Peso: 90 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Shura y evoluciones Id: (560020) Vivatus Fides Knuckle [2] A knuckle reborn with the power of true faith through a purification ritual. Tiger Cannon damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Tiger Cannon damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Tiger Cannon skill cooldown -0.5 sec. At refine level 11, Tiger Cannon damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Tiger Cannon damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Knuckle Attack : 210 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Inquisitor ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 210 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Inquisitor Id: (560020) Manopla Vivatus [2] Soqueira renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Garra de Tigre +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Garra de Tigre adicional de +20%. No refino +9, recarga de Garra de Tigre -0,5 segundos. No refino +11, dano de Garra de Tigre adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Garra de Tigre adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Soqueira Ataque: 210 Peso: 100 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Inquisitor Id: (560020) Vivatus Fides Knuckle [2] Un nudillo renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Cañón de Tigre +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Cañón de Tigre +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cañón de Tigre -0.5 s. Al refinar a 11, daño de Cañón de Tigre +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Cañón de Tigre +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Nudillos Ataque: 210 Peso: 100 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Inquisitor Id: (560021) Vivatus Fides Claw [2] A claw reborn with the power of true faith through a purification ritual. Rampage Blast damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Rampage Blast damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Rampage Blast skill cooldown -1 sec. At refine level 11, Rampage Blast damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Rampage Blast damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Knuckle Attack : 210 Weight : 90 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Inquisitor ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Attack : 210 Weight : 90 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Inquisitor Id: (560021) Garra Vivatus [2] Garra renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Explosão Espiritual +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Explosão Espiritual adicional de +20%. No refino +9, recarga de Explosão Espiritual -1 segundo. No refino +11, dano de Explosão Espiritual adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Explosão Espiritual adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Soqueira Ataque: 210 Peso: 90 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Inquisitor Id: (560021) Vivatus Fides Claw [2] Unas garras renacidas con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Ráfaga de Explosiones +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Ráfaga de Explosiones +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Ráfaga de Explosiones -1 s. Al refinar a 11, daño de Ráfaga de Explosiones +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Ráfaga de Explosiones +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Nudillos Ataque: 210 Peso: 90 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Inquisitor Id: (570016) Thanos's Violin-AD [2] A modified Thanos violin, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 per refinement. Increases Servier Rainstorm damage by 10% per refinement. At refinement 7, reduces variable casting by 10%, and additionally increases Servier Rainstorm damage by 15%. At refinement 9, reduces post-skill delay by 10%, and reduces Servier Rainstorm cooldown by 2 seconds. At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases ranged physical damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 2%, increases Rhythm Shooting damage by 10%. [C Grade] additionally increases ATK by 3%, P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Rhythm Shooting damage by 10%. Category : Instrument Attack : 220 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Minstrel series ====== auto-parsed ====== Attack : 220 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (570016) Violino de Thanos-AD [2] Um violino de Thanos modificado, aprimorado com a perícia técnica da Equipe Artnad. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK +10 a cada refinamento. O dano de Servier Rainstorm aumenta 10% a cada refinamento. No refinamento 7, reduz a conjuração variável em 10% e aumenta adicionalmente o dano de Servier Rainstorm em 15%. No refinamento 9, reduz o atraso após usar uma habilidade em 10% e reduz em 2 segundos o tempo de recarga de Servier Rainstorm. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta em 15% o dano físico de longa distância. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Rhythm Shooting. [C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%, P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente o dano de Rhythm Shooting em 10%. Categoria : Instrumento Ataque : 220 Peso : 100 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série de Menestrel Id: (570016) Violin de Thanos-AD [2] Un violín de Thanos modificado, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad. Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 por refinamiento. El daño de Servier Rainstorm aumenta un 10% por refinamiento. En el refinamiento 7, reduce la conjuración variable en un 10% y aumenta adicionalmente el daño de Servier Rainstorm en un 15%. En el refinamiento 9, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y reduce en 2 segundos la reutilización de Servier Rainstorm. En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños y aumenta en un 15% el daño físico a distancia. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Rhythm Shooting en un 10%. [Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%, P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Rhythm Shooting en un 10%. Categoría : Instrumento Ataque : 220 Peso : 100 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série de Minstrel Id: (570017) Adulter Fides Violin [2] A violin imbued with false faith. Severe Rainstorm damage +10%. Every 3 refine levels, ATK +12. At refine level 7, Severe Rainstorm damage +20%. At refine level 9, Severe Rainstorm cooldown -2.5 sec. At refine level 11, Severe Rainstorm damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Musical Instrument Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Minstrel Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (570017) Violino Adulter Fides [2] Violino imbuído de uma fé falsa. Dano de Temporal de Flechas +10%. A cada 3 refinos, ATQ +12. No refino +7, dano de Temporal de Flechas +20%. No refino +9, recarga de Temporal de Flechas -2,5 segundos. No refino +11, dano de Temporal de Flechas adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Instrumento Musical Ataque: 170 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Minstrel Id: (570017) Adulter Fides Violin [2] Un violín imbuido de una fe falsa. Daño de Gran Tormenta +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ +12. Al refinar a 7, daño de Gran Tormenta +20%. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Gran Tormenta -2.5 s. Al refinar a 11, daño de Gran Tormenta +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Instrumento musical Ataque: 170 Peso: 120 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Trovador y evoluciones Id: (570018) Adulter Fides Harp [2] A harp imbued with false faith. MATK + 210. Metallic Sound damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Metallic Sound damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Metallic Sound skill cooldown -2 sec. At refine level 11, Metallic Sound damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Neutral property magic damage +15%. Type: Musical Instrument Attack : 100 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Minstrel Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 100 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (570018) Harpa Adulter Fides [2] Harpa imbuída de uma fé falsa. ATQM + 210. Dano de Ruído Estridente +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Ruído Estridente adicional de +20%. No refino +9, recarga de Ruído Estridente -2 segundos. No refino +11, dano de Ruído Estridente adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%. Tipo: Instrumento Musical Ataque: 100 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Minstrel Id: (570018) Adulter Fides Harp [2] Un arpa imbuida de una fe falsa. ATQM + 210. Daño de Sonido Metálico +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Sonido Metálico +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Sonido Metálico -2 s. Al refinar a 11, daño de Sonido Metálico +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%. Tipo: Instrumento musical Ataque: 100 Peso: 100 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Trovador y evoluciones Id: (570019) Vivatus Fides Violin [2] A violin reborn with the power of true faith through a purification ritual. Severe Rainstorm damage +10%. Every 3 refine levels, ATK +12. At refine level 7, Severe Rainstorm damage +20%. At refine level 9, Severe Rainstorm cooldown -2.5 sec. At refine level 11, Severe Rainstorm damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Severe Rainstorm damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Musical Instrument Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Troubadour ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Troubadour Id: (570019) Violino Vivatus [2] Violino renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Temporal de Flechas +10%. A cada 3 refinos, ATQ +12. No refino +7, dano de Temporal de Flechas +20%. No refino +9, recarga de Temporal de Flechas -2,5 segundos. No refino +11, dano de Temporal de Flechas adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Temporal de Flechas adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Instrumento Musical Ataque: 170 Peso: 120 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Troubadour Id: (570019) Vivatus Fides Violin [2] Un violín renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Gran Tormenta +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ +12. Al refinar a 7, daño de Gran Tormenta +20%. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Gran Tormenta -2.5 s. Al refinar a 11, daño de Gran Tormenta +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Gran Tormenta +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Instrumento musical Ataque: 170 Peso: 120 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Troubadour Id: (570020) Vivatus Fides Harp [2] A harp reborn with the power of true faith through a purification ritual. MATK + 210. Metallic Sound damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Metallic Sound damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Metallic Sound skill cooldown -2 sec. At refine level 11, Metallic Sound damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Neutral property magic damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Metallic Sound damage additionally increases by 15%. [B Grade] MATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1. Type: Musical Instrument Attack : 100 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Troubadour ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Attack : 100 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Troubadour Id: (570020) Harpa Vivatus [2] Harpa renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. ATQM + 210. Dano de Ruído Estridente +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Ruído Estridente adicional de +20%. No refino +9, recarga de Ruído Estridente -2 segundos. No refino +11, dano de Ruído Estridente adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Ruído Estridente adicional de +15%. [Grau B] ATQM + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Instrumento Musical Ataque: 100 Peso: 100 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Troubadour Id: (570020) Vivatus Fides Harp [2] Un arpa renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. ATQM + 210. Daño de Sonido Metálico +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Sonido Metálico +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Sonido Metálico -2 s. Al refinar a 11, daño de Sonido Metálico +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Sonido Metálico +15% adicional. [Grado B] ATQM + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Instrumento musical Ataque: 100 Peso: 100 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Troubadour Id: (580016) Thanos's WipSword-AD [2] A modified Thanos whip sword, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 per refinement. Increases Servier Rainstorm damage by 10% per refinement. At refinement 7, reduces variable casting by 10%, and additionally increases Servier Rainstorm damage by 15%. At refinement 9, reduces post-skill delay by 10%, and reduces Servier Rainstorm cooldown by 2 seconds. At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases ranged physical damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 2%, increases Rhythm Shooting damage by 10%. [C Grade] additionally increases ATK by 3%, P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Rhythm Shooting damage by 10%. Category : Whip Attack : 220 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Wonderer series ====== auto-parsed ====== Attack : 220 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (580016) WipSword de Thanos-AD [2] Uma whip sword modificada de Thanos, aprimorada com a perícia técnica da Equipe Artnad. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK +10 a cada refinamento. O dano de Servier Rainstorm aumenta 10% a cada refinamento. No refinamento 7, reduz a conjuração variável em 10% e aumenta adicionalmente o dano de Servier Rainstorm em 15%. No refinamento 9, reduz o atraso após usar uma habilidade em 10% e reduz em 2 segundos o tempo de recarga de Servier Rainstorm. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta em 15% o dano físico de longa distância. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano de Rhythm Shooting. [C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%, P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente o dano de Rhythm Shooting em 10%. Categoria : Chicote Ataque : 220 Peso : 100 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série de Wonderer Id: (580016) WipSword de Thanos-AD [2] Una whip sword de Thanos modificada, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad. Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 por refinamiento. El daño de Servier Rainstorm aumenta un 10% por refinamiento. En el refinamiento 7, reduce la conjuración variable en un 10% y aumenta adicionalmente el daño de Servier Rainstorm en un 15%. En el refinamiento 9, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y reduce en 2 segundos la reutilización de Servier Rainstorm. En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños y aumenta en un 15% el daño físico a distancia. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Rhythm Shooting en un 10%. [Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%, P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Rhythm Shooting en un 10%. Categoría : Látigo Ataque : 220 Peso : 100 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série de Wonderer Id: (580017) Adulter Fides Chain Rope [2] A chain rope imbued with false faith. Severe Rainstorm damage +10%. Every 3 refine levels, ATK +12. At refine level 7, Severe Rainstorm damage +20%. At refine level 9, Severe Rainstorm cooldown -2.5 sec. At refine level 11, Severe Rainstorm damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Whip Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Wanderer Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (580017) Corda Corrente Adulter Fides [2] Corda Corrente imbuída de uma fé falsa. Dano de Temporal de Flechas +10%. A cada 3 refinos, ATQ +12. No refino +7, dano de Temporal de Flechas +20%. No refino +9, recarga de Temporal de Flechas -2,5 segundos. No refino +11, dano de Temporal de Flechas adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Chicote Ataque: 170 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Wanderer Id: (580017) Adulter Fides Chain Rope [2] Un chain rope imbuido de una fe falsa. Daño de Gran Tormenta +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ +12. Al refinar a 7, daño de Gran Tormenta +20%. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Gran Tormenta -2.5 s. Al refinar a 11, daño de Gran Tormenta +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Látigo Ataque: 170 Peso: 120 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Nómada y evoluciones Id: (580018) Adulter Fides Ribbon [2] A ribbon imbued with false faith. MATK + 210. Metallic Sound damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Metallic Sound damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Metallic Sound skill cooldown -2 sec. At refine level 11, Metallic Sound damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Neutral property magic damage +15%. Type: Whip Attack : 100 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Wanderer Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 100 Weight : 100 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (580018) Fita Adulter Fides [2] Fita imbuída de uma fé falsa. ATQM + 210. Dano de Ruído Estridente +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Ruído Estridente adicional de +20%. No refino +9, recarga de Ruído Estridente -2 segundos. No refino +11, dano de Ruído Estridente adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%. Tipo: Chicote Ataque: 100 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Wanderer Id: (580018) Adulter Fides Ribbon [2] Una cinta imbuida de una fe falsa. ATQM + 210. Daño de Sonido Metálico +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Sonido Metálico +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Sonido Metálico -2 s. Al refinar a 11, daño de Sonido Metálico +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%. Tipo: Látigo Ataque: 100 Peso: 100 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Nómada y evoluciones Id: (580019) Vivatus Fides Chain Rope [2] A chain rope reborn with the power of true faith through a purification ritual. Severe Rainstorm damage +10%. Every 3 refine levels, ATK +12. At refine level 7, Severe Rainstorm damage +20%. At refine level 9, Severe Rainstorm cooldown -2.5 sec. At refine level 11, Severe Rainstorm damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Severe Rainstorm damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Whip Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Trouvere ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 170 Weight : 120 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Trouvere Id: (580019) Corda Vivatus [2] Chain Rope renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Temporal de Flechas +10%. A cada 3 refinos, ATQ +12. No refino +7, dano de Temporal de Flechas +20%. No refino +9, recarga de Temporal de Flechas -2,5 segundos. No refino +11, dano de Temporal de Flechas adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Temporal de Flechas adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Chicote Ataque: 170 Peso: 120 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Trouvere Id: (580019) Vivatus Fides Chain Rope [2] Un chain rope renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Gran Tormenta +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ +12. Al refinar a 7, daño de Gran Tormenta +20%. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Gran Tormenta -2.5 s. Al refinar a 11, daño de Gran Tormenta +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Gran Tormenta +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Látigo Ataque: 170 Peso: 120 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Trouvere Id: (580020) Vivatus Fides Ribbon [2] A ribbon reborn with the power of true faith through a purification ritual. MATK + 210. Metallic Sound damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 12. At refine level 7, Metallic Sound damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Metallic Sound skill cooldown -2 sec. At refine level 11, Metallic Sound damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Neutral property magic damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Metallic Sound damage additionally increases by 15%. [B Grade] MATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1. Type: Whip Attack : 100 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Trouvere ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 100 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Trouvere Id: (580020) Fita Vivatus [2] Fita renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. ATQM + 210. Dano de Ruído Estridente +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 12. No refino +7, dano de Ruído Estridente adicional de +20%. No refino +9, recarga de Ruído Estridente -2 segundos. No refino +11, dano de Ruído Estridente adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Ruído Estridente adicional de +15%. [Grau B] ATQM + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Chicote Ataque: 100 Peso: 100 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Trouvere Id: (580020) Vivatus Fides Ribbon [2] Una cinta renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. ATQM + 210. Daño de Sonido Metálico +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 12. Al refinar a 7, daño de Sonido Metálico +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Sonido Metálico -2 s. Al refinar a 11, daño de Sonido Metálico +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Sonido Metálico +15% adicional. [Grado B] ATQM + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Látigo Ataque: 100 Peso: 100 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Trouvere Id: (590020) Thanos's Hammer-AD [2] A modified Thanos hammer, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. Indestructible. MATK + 190. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 and MATK +10 per refinement. Increases Duple Light damage by 18% per refinement. At refinement 7, increases attack speed (reduces delay after attacking by 10%) and increases element-type magic damage by 15%. At refinement 9, increases ATK by 5%, increases MATK by 5%, and additionally increases Duple Light damage by 30%. At refinement 11, increases physical/magic damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases melee physical damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 3%, increases Petittio damage by 10%. [C Grade] increases ranged physical damage by 15%, P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Petittio damage by 10%. Category : Blunt Weapon Attack : 200 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Archbishop series ====== auto-parsed ====== Attack : 200 Weight : 100 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (590020) Martelo de Thanos-AD [2] Um martelo de Thanos modificado, aprimorado com a perícia técnica da Equipe Artnad. Inquebrável. MATK + 190. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK +10 e MATK +10 a cada refinamento. O dano de Duple Light aumenta 18% a cada refinamento. No refinamento 7, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após atacar em 10%) e aumenta em 15% o dano mágico de elementos. No refinamento 9, aumenta ATK em 5%, aumenta MATK em 5% e aumenta adicionalmente em 30% o dano de Duple Light. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico/mágico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta em 15% o dano físico corpo a corpo. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 3%, aumenta em 10% o dano de Petittio. [C Grade] aumenta em 15% o dano físico à distância, P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Petittio. Categoria : Arma contundente Ataque : 200 Peso : 100 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série de Arcebispo Id: (590020) Martillo de Thanos-AD [2] Un martillo de Thanos modificado, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad. Indestructible. MATK + 190. Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 y MATK +10 por refinamiento. El daño de Duple Light aumenta un 18% por refinamiento. En el refinamiento 7, aumenta la velocidad de ataque (reduce el retraso después de atacar en un 10%) y aumenta en un 15% el daño mágico de atributos elementales. En el refinamiento 9, aumenta ATK en un 5%, aumenta MATK en un 5% y aumenta adicionalmente el daño de Duple Light en un 30%. En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico/mágico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 3%, aumenta el daño de Petittio en un 10%. [Grado C] aumenta en un 15% el daño físico a distancia, P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Petittio en un 10%. Categoría : Arma contundente Ataque : 200 Peso : 100 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série de Arzobispo Id: (590021) Adulter Fides Mace [2] A mace imbued with false faith. Indestructible. Vulcan Arm damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Vulcan Arm damage additionally increases by 20%. At refine level 9, attack speed increases (after-attack delay -10%). At refine level 11, Vulcan Arm damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Mace Attack : 340 Weight : 400 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Mechanic Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 340 Weight : 400 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (590021) Clava Adulter Fides [2] Clava imbuída de uma fé falsa. Indestrutível. Dano de Metralhadora +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Metralhadora adicional de +20%. No refino +9, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%). No refino +11, dano de Metralhadora adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Maça Ataque: 340 Peso: 400 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Mechanic Id: (590021) Adulter Fides Mace [2] Una maza imbuida de una fe falsa. Indestructible. Daño de Brazo Vulcano +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Brazo Vulcano +20% adicional. Al refinar a 9, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%). Al refinar a 11, daño de Brazo Vulcano +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Maza Ataque: 340 Peso: 400 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: mecánico y evoluciones Id: (590022) Adulter Fides Scepter [2] A scepter imbued with false faith. Indestructible. Cart Tornado damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Cart Tornado damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Cart Tornado damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: Mace Attack : 230 Weight : 300 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Genetic Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 230 Weight : 300 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (590022) Cetro Adulter Fides [2] Cetro imbuído de uma fé falsa. Indestrutível. Dano de Tornado de Carrinho +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Tornado de Carrinho adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Tornado de Carrinho adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Maça Ataque: 230 Peso: 300 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Genetic Id: (590022) Adulter Fides Hall [2] Una hall imbuida de una fe falsa. Indestructible. Daño de Tornado de Carreta +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Tornado de Carreta +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Tornado de Carreta +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Maza Ataque: 230 Peso: 300 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Clase Genetista Id: (590023) Vivatus Fides Mace [2] A mace reborn with the power of true faith through a purification ritual. Indestructible. Vulcan Arm damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Vulcan Arm damage additionally increases by 20%. At refine level 9, attack speed increases (after-attack delay -10%). At refine level 11, Vulcan Arm damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Vulcan Arm damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Mace Attack : 340 Weight : 400 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Meister ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 340 Weight : 400 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Meister Id: (590023) Maça Vivatus [2] Maça renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Indestrutível. Dano de Metralhadora +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Metralhadora adicional de +20%. No refino +9, velocidade de ataque aumentada (atraso após ataque -10%). No refino +11, dano de Metralhadora adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Metralhadora adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Maça Ataque: 340 Peso: 400 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Meister Id: (590023) Vivatus Fides Mace [2] Una maza renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Indestructible. Daño de Brazo Vulcano +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Brazo Vulcano +20% adicional. Al refinar a 9, aumenta la velocidad de ataque (retraso después del ataque -10%). Al refinar a 11, daño de Brazo Vulcano +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Brazo Vulcano +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Maza Ataque: 340 Peso: 400 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Meister Id: (590024) Vivatus Fides Scepter [2] A scepter reborn with the power of true faith through a purification ritual. Indestructible. Cart Tornado damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 12. At refine level 7, Cart Tornado damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Cart Tornado damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Cart Tornado damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Mace Attack : 230 Weight : 300 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Biolo ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 230 Weight : 300 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Biolo Id: (590024) Cetro Vivatus [2] Cetro renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Indestrutível. Dano de Tornado de Carrinho +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 12. No refino +7, dano de Tornado de Carrinho adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Tornado de Carrinho adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Tornado de Carrinho adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Maça Ataque: 230 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Biolo Id: (590024) Vivatus Fides Hall [2] Una hall renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Indestructible. Daño de Tornado de Carreta +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 12. Al refinar a 7, daño de Tornado de Carreta +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Tornado de Carreta +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Tornado de Carreta +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Maza Ataque: 230 Peso: 300 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Biolo Id: (600016) Thanos's Greatsword-AD [2] A modified greatsword of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 per refinement. Wind Cutter damage increases by 10% per refinement. At refinement 7, increases attack speed (reduces post-attack delay by 10%) and additionally increases Wind Cutter damage by 20%. At refinement 9, ATK +5%, and when using normal melee physical attacks, Wind Cutter Lv.2 has a high chance to activate. (If you have learned a higher level, it activates at the learned level.) At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases melee physical damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 2%, increases Servant Weapon damage by 10%. [C Grade] additionally increases ATK by 3%. P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Servant Weapon damage by 10%. Category : Two-Handed Sword Attack : 240 Weight : 250 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Rune Knight series ====== auto-parsed ====== Attack : 240 Weight : 250 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (600016) Espadão de Thanos-AD [2] Um espadão modificado de Thanos, aprimorado com a expertise técnica da Equipe Artnad. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK +10 a cada refinamento. Dano do Wind Cutter aumenta 10% a cada refinamento. No refinamento 7, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%) e aumenta adicionalmente o dano do Wind Cutter em 20%. No refinamento 9, ATK +5% e, ao usar ataques físicos normais corpo a corpo, o Wind Cutter no nível 2 ativa com alta probabilidade. (Se você aprendeu um nível mais alto, ativa no nível que você aprendeu.) No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos, e aumenta em 15% o dano físico corpo a corpo. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano da Arma do Servo. [C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%. P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente o dano da Arma do Servo em 10%. Categoria : Espada de duas mãos Ataque : 240 Peso : 250 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série do Rune Knight Id: (600016) Gran espada de Thanos-AD [2] Una gran espada modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad. Al atacar físicamente, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 por refinamiento. El daño de Wind Cutter aumenta un 10% por refinamiento. En el refinamiento 7, aumenta la velocidad de ataque (reduce el retraso tras atacar en un 10%) y aumenta adicionalmente el daño de Wind Cutter en un 20%. En el refinamiento 9, ATK +5% y, al usar ataques físicos normales cuerpo a cuerpo, Wind Cutter de nivel 2 se activa con alta probabilidad. (Si aprendiste un nivel más alto, se activa según el nivel aprendido.) En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño del Arma del Servant en un 10%. [Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%. P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño del Arma del Servant en un 10%. Categoría : Espada de dos manos Ataque : 240 Peso : 250 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série de Rune Knight Id: (600017) Adulter Fides Two-Handed Sword [2] A two-handed sword imbued with false faith. Wind Cutter damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Wind Cutter damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Wind Cutter damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: Two-Handed Sword Attack : 300 Weight : 400 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Rune Knight Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 300 Weight : 400 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (600017) Espada Duas Mãos Adulter Fides [2] Espada de duas mãos imbuída de uma fé falsa. Dano de Vento Cortante +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Vento Cortante adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Vento Cortante adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 300 Peso: 400 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Rune Knight Id: (600017) Adulter Fides Two-Handed Sword [2] Una espada de dos manos imbuidas de una fe falsa. Daño de Ráfaga Cortante +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Ráfaga Cortante +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Ráfaga Cortante +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Espada de dos manos Ataque: 300 Peso: 400 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Caballero Rúnico y evoluciones Id: (600018) Vivatus Fides Two-Handed Sword [2] A two-handed sword reborn with the power of true faith through a purification ritual. Wind Cutter damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Wind Cutter damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Wind Cutter damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Wind Cutter damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Two-Handed Sword Attack : 300 Weight : 400 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Dragon Knight ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Attack : 300 Weight : 400 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (600018) Espada Dupla Vivatus [2] Espada de duas mãos renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Vento Cortante +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Vento Cortante adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Vento Cortante adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Vento Cortante adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 300 Peso: 400 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Dragon Knight Id: (600018) Vivatus Fides Two-Handed Sword [2] Una espada de dos manos renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Ráfaga Cortante +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Ráfaga Cortante +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Ráfaga Cortante +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Ráfaga Cortante +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Espada de dos manos Ataque: 300 Peso: 400 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Dragon Knight Id: (610019) Thanos's Katar-AD [2] A modified Katar of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 per refinement. Counter Slash damage increases by 7% per refinement. At refinement 7, reduces delay after using a skill by 10% and additionally increases Counter Slash damage by 15%. At refinement 9, increases Rolling Cutter damage by 25% and additionally increases Ax Cutter damage by 15%. At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases melee physical damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 3%, increases Impact Creater damage by 10%. [C Grade] reduces delay after using a skill by 5%, P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Impact Creater damage by 10%. Category : Katar Attack : 250 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Guillotine Cross series ====== auto-parsed ====== Attack : 250 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (610019) Katar de Thanos-AD [2] Um Katar modificado de Thanos, aprimorado com a expertise técnica da Equipe Artnad. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK +10 a cada refinamento. Dano do Counter Slash aumenta 7% a cada refinamento. No refinamento 7, reduz em 10% o atraso após usar uma habilidade e aumenta adicionalmente o dano do Counter Slash em 15%. No refinamento 9, aumenta em 25% o dano do Rolling Cutter e aumenta adicionalmente o dano do Ax Cutter em 15%. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos, e aumenta em 15% o dano físico corpo a corpo. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 3%, aumenta em 10% o dano do Impact Creater. [C Grade] reduz em 5% o atraso após usar uma habilidade, P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente o dano do Impact Creater em 10%. Categoria : Katar Ataque : 250 Peso : 200 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série do Guillotine Cross Id: (610019) Katar de Thanos-AD [2] Un Katar modificado de Thanos, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad. Al atacar físicamente, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 por refinamiento. El daño de Counter Slash aumenta un 7% por refinamiento. En el refinamiento 7, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y aumenta adicionalmente el daño de Counter Slash en un 15%. En el refinamiento 9, aumenta un 25% el daño de Rolling Cutter y aumenta adicionalmente un 15% el daño de Ax Cutter. En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 3%, aumenta el daño de Impact Creater en un 10%. [Grado C] reduce el retraso después de usar una habilidad en un 5%, P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Impact Creater en un 10%. Categoría : Katar Ataque : 250 Peso : 200 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série de Guillotine Cross Id: (610020) Adulter Fides Chakram [2] A chakram imbued with false faith. Rolling Cutter damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Rolling Cutter damage +20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Rolling Cutter damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: Katar Attack : 250 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Guillotine Cross Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 250 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (610020) Chakram Adulter Fides [2] Chakram imbuído de uma fé falsa. Dano de Lâminas de Loki +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Lâminas de Loki +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Lâminas de Loki adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Katar Ataque: 250 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Guillotine Cross Id: (610020) Adulter Fides Chakram [2] Un chakram imbuido de una fe falsa. Daño de Espiral Cortante +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Espiral Cortante +20%. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Espiral Cortante +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Katar Ataque: 250 Peso: 200 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Cortador de Cruces y evoluciones Id: (610021) Adulter Fides Katar [2] A katar imbued with false faith. Counter Slash damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Counter Slash damage +20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Counter Slash damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. Type: Katar Attack : 230 Weight : 170 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Guillotine Cross Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 230 Weight : 170 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (610021) Katar Adulter Fides [2] Katar imbuída de uma fé falsa. Dano de Retaliação +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Retaliação +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Retaliação adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. Tipo: Katar Ataque: 230 Peso: 170 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Guillotine Cross Id: (610021) Adulter Fides Katar [2] Un katar imbuido de una fe falsa. Daño de Contragolpe +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Contragolpe +20%. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Contragolpe +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. Tipo: Katar Ataque: 230 Peso: 170 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Cortador de Cruces y evoluciones Id: (610022) Vivatus Fides Chakram [2] A chakram reborn with the power of true faith through a purification ritual. Rolling Cutter damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Rolling Cutter damage +20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Rolling Cutter damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Rolling Cutter damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Katar Attack : 250 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Shadow Cross ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 250 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (610022) Chakram Vivatus [2] Chakram renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Lâminas de Loki +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Lâminas de Loki +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Lâminas de Loki adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Lâminas de Loki adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Katar Ataque: 250 Peso: 200 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Shadow Cross Id: (610022) Vivatus Fides Chakram [2] Un chakram renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Espiral Cortante +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Espiral Cortante +20%. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Espiral Cortante +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Espiral Cortante +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Katar Ataque: 250 Peso: 200 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Shadow Cross Id: (610023) Vivatus Fides Katar [2] A katar reborn with the power of true faith through a purification ritual. Counter Slash damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Counter Slash damage +20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Counter Slash damage additionally increases by 25%. At refine level 12, melee physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Counter Slash damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Katar Attack : 230 Weight : 170 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Shadow Cross ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Attack : 230 Weight : 170 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (610023) Katar Vivatus [2] Katar renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Retaliação +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Retaliação +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Retaliação adicional de +25%. No refino +12, dano físico corpo a corpo +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Retaliação adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Katar Ataque: 230 Peso: 170 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Shadow Cross Id: (610023) Vivatus Fides Katar [2] Un katar renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Contragolpe +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Contragolpe +20%. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Contragolpe +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico cuerpo a cuerpo +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Contragolpe +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Katar Ataque: 230 Peso: 170 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Shadow Cross Id: (620009) Thanos's Axe-AD [2] A modified two-handed axe of Thanos, enhanced by the technical expertise of Team Artnad. Indestructible. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 per refinement. Axe Tornado damage increases by 7% per refinement. At refinement 7, reduces delay after using a skill by 10% and reduces Axe Tornado skill cooldown by 1 second. At refinement 9, increases Axe Boomerang damage by 45% and additionally increases Axe Tornado damage by 15%. At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases melee physical damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 2%, increases Axe Stomp damage by 10%. [C Grade] additionally increases ATK by 3%, P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Axe Stomp damage by 10%. Category : Two-Handed Axe Attack : 320 Weight : 600 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Mechanic series ====== auto-parsed ====== Attack : 320 Weight : 600 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (620009) Machado de Thanos-AD [2] Um machado de duas mãos modificado de Thanos, aprimorado com a expertise técnica da Equipe Artnad. Inquebrável. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK +10 a cada refinamento. O dano do Axe Tornado aumenta 7% a cada refinamento. No refinamento 7, reduz em 10% o atraso após usar uma habilidade e reduz em 1 segundo o tempo de recarga do Axe Tornado. No refinamento 9, aumenta em 45% o dano do Axe Boomerang e aumenta adicionalmente em 15% o dano do Axe Tornado. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos, e aumenta em 15% o dano físico corpo a corpo. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 2%, aumenta em 10% o dano do Axe Stomp. [C Grade] aumenta adicionalmente o ATK em 3%, P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente o dano do Axe Stomp em 10%. Categoria : Machado de duas mãos Ataque : 320 Peso : 600 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série do Mechanic Id: (620009) Hacha de Thanos-AD [2] Un hacha de dos manos modificada de Thanos, potenciada por la pericia técnica del Equipo Artnad. Indestructible. Al atacar físicamente, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 por refinamiento. El daño de Axe Tornado aumenta un 7% por refinamiento. En el refinamiento 7, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y reduce el tiempo de reutilización del Axe Tornado en 1 segundo. En el refinamiento 9, aumenta un 45% el daño del Axe Boomerang y aumenta adicionalmente un 15% el daño de Axe Tornado. En el refinamiento 11, aumenta un 15% el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños, y aumenta un 15% el daño físico cuerpo a cuerpo. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 2%, aumenta el daño de Axe Stomp en un 10%. [Grado C] aumenta adicionalmente el ATK en un 3%, P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Axe Stomp en un 10%. Categoría : Hacha de dos manos Ataque : 320 Peso : 600 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : série de Mechanic Id: (630012) Adulter Fides Lance [2] A lance imbued with false faith. Hundred Spears damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Hundred Spears damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Hundred Spears skill cooldown -1.5 sec. At refine level 11, Hundred Spears damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Two-Handed Spear Attack : 270 Weight : 380 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Rune Knight Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSpear Attack : 270 Weight : 380 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (630012) Lança Adulter Fides [2] Lança imbuída de uma fé falsa. Dano de Lança das Mil Pontas +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Lança das Mil Pontas adicional de +20%. No refino +9, recarga de Lança das Mil Pontas -1,5 segundos. No refino +11, dano de Lança das Mil Pontas adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 270 Peso: 380 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Rune Knight Id: (630012) Adulter Fides Lance [2] Una lanza imbuida de una fe falsa. Daño de Cien Lanzas +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Cien Lanzas +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cien Lanzas -1.5 s. Al refinar a 11, daño de Cien Lanzas +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Lanza de dos manos Ataque: 270 Peso: 380 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Caballero Rúnico y evoluciones Id: (630013) Vivatus Fides Lance [2] A lance reborn with the power of true faith through a purification ritual. Hundred Spears damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Hundred Spears damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Hundred Spears skill cooldown -1.5 sec. At refine level 11, Hundred Spears damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Hundred Spears damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Two-Handed Spear Attack : 270 Weight : 380 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Dragon Knight ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSpear Attack : 270 Weight : 380 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (630013) Lança Vivatus [2] Lança renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Lança das Mil Pontas +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Lança das Mil Pontas adicional de +20%. No refino +9, recarga de Lança das Mil Pontas -1,5 segundos. No refino +11, dano de Lança das Mil Pontas adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Lança das Mil Pontas adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Lança de Duas Mãos Ataque: 270 Peso: 380 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Dragon Knight Id: (630013) Vivatus Fides Lance [2] Una lanza renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Cien Lanzas +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Cien Lanzas +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cien Lanzas -1.5 s. Al refinar a 11, daño de Cien Lanzas +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Cien Lanzas +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Lanza de dos manos Ataque: 270 Peso: 380 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Dragon Knight Id: (640017) Thanos's Two-Handed Rod-AD [2] A two-handed rod of Thanos, modified with the technical expertise of Team Artnad. Indestructible. MATK + 300. When dealing magic attacks, with a certain probability, restores HP by 10,000,000 4 times and SP by 1,000,000 4 times every second. MATK +10 per refinement. Crimson Rock damage increases by 10% per refinement. At refinement 7, reduces post-skill delay by 10%, and increases Fire-element, over-time magic damage by 15%. At refinement 9, increases Earth Strain damage by 40%, and additionally increases Crimson Rock damage by 15%. At refinement 11, increases magic damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and reduces physical damage received from enemies of all elements by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] MATK + 2%, Floral Flare Rod, increases Stratum Tramer damage by 10%. [C Grade] additionally increases MATK by 3%, S.MATK + 1. [B Grade] Floral Flare Rod, additionally increases Stratum Tramer damage by 10%. Category : Two-Handed Rod Attack : 150 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Warlock series ====== auto-parsed ====== Attack : 150 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (640017) Cajado de duas mãos de Thanos-AD [2] Um cajado de duas mãos de Thanos, modificado com a perícia técnica da Equipe Artnad. Inquebrável. MATK + 300. Ao causar ataques mágicos, com certa probabilidade, restaura HP em 10.000.000 4 vezes e SP em 1.000.000 4 vezes a cada segundo. MATK + 10 a cada refinamento. O dano de Crimson Rock aumenta em 10% a cada refinamento. No refinamento 7, reduz em 10% o atraso após usar uma habilidade e aumenta em 15% o dano mágico de Fogo, com efeito contínuo (over-time). No refinamento 9, aumenta em 40% o dano de Earth Strain e aumenta adicionalmente em 15% o dano de Crimson Rock. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos e reduz em 15% o dano físico recebido de inimigos de todos os elementos. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] MATK + 2%, Floral Flare Rod, aumenta em 10% o dano de Stratum Tramer. [C Grade] aumenta adicionalmente o MATK em 3%, S.MATK + 1. [B Grade] Floral Flare Rod, aumenta adicionalmente em 10% o dano de Stratum Tramer. Categoria : Cajado de duas mãos Ataque : 150 Peso : 140 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série de Feiticeiro Id: (640017) Bastón de dos manos de Thanos-AD [2] Un bastón de dos manos de Thanos, modificado con la pericia técnica del Equipo Artnad. Indestructible. MATK + 300. Al infligir ataques mágicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 10.000.000 4 veces y SP en 1.000.000 4 veces cada segundo. MATK +10 por refinamiento. El daño de Crimson Rock aumenta un 10% por refinamiento. En el refinamiento 7, reduce el retraso después de usar una habilidad en un 10% y aumenta en un 15% el daño mágico de Fuego de efecto continuo (over-time). En el refinamiento 9, aumenta el daño de Earth Strain en un 40% y aumenta adicionalmente el daño de Crimson Rock en un 15%. En el refinamiento 11, aumenta el daño mágico que inflige a enemigos de todos los tamaños en un 15% y reduce el daño físico que recibe de enemigos de todos los atributos en un 15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] MATK + 2%, Floral Flare Rod, aumenta el daño de Stratum Tramer en un 10%. [Grado C] aumenta adicionalmente el MATK en un 3%, S.MATK + 1. [Grado B] Floral Flare Rod, aumenta adicionalmente el daño de Stratum Tramer en un 10%. Categoría : Bastón de dos manos Ataque : 150 Peso : 140 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : serie de Warlock Id: (640019) Adulter Fides Two-Handed Staff [2] A two-handed staff imbued with false faith. MATK + 340. Indestructible. Comet damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 18. At refine level 7, Comet damage additionally increases by 20%. At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Comet damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Neutral property magic damage +15%. Type: Two-Handed Staff Attack : 200 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Warlock Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 200 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (640019) Cajado Duas Mãos Adulter Fides [2] Cajado de duas mãos imbuído de uma fé falsa. ATQM + 340. Indestrutível. Dano de Cometa +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 18. No refino +7, dano de Cometa adicional de +20%. No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Cometa adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 200 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Warlock Id: (640019) Adulter Fides Two-Handed Staff [2] Un bastón de dos manos imbuido de una fe falsa. ATQM + 340. Indestructible. Daño de Cometa +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 18. Al refinar a 7, daño de Cometa +20% adicional. Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Cometa +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%. Tipo: Bastón de dos manos Ataque: 200 Peso: 200 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Brujo y evoluciones Id: (640020) Adulter Fides Rod [2] A rod imbued with false faith. MATK + 340. Indestructible. Soul Expansion damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 18. At refine level 7, Soul Expansion damage additionally increases by 20%. At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Soul Expansion damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Ghost property magic damage +15%. Type: Two-Handed Staff Attack : 200 Weight : 190 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Warlock Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 200 Weight : 190 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (640020) Cajado Adulter Fides [2] Bastão imbuído de uma fé falsa. ATQM + 340. Indestrutível. Dano de Impacto Espiritual +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 18. No refino +7, dano de Impacto Espiritual adicional de +20%. No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Impacto Espiritual adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Sagrado +15%. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 200 Peso: 190 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Warlock Id: (640020) Adulter Fides Rod [2] Una vara imbuida de una fe falsa. ATQM + 340. Indestructible. Daño de Impacto Espiritual +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 18. Al refinar a 7, daño de Impacto Espiritual +20% adicional. Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Impacto Espiritual +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado +15%. Tipo: Bastón de dos manos Ataque: 200 Peso: 190 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Brujo y evoluciones Id: (640021) Vivatus Fides Two-Handed Staff [2] A two-handed staff reborn with the power of true faith through a purification ritual. MATK + 340. Indestructible. Comet damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 18. At refine level 7, Comet damage additionally increases by 20%. At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Comet damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Neutral property magic damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Comet damage additionally increases by 15%. [B Grade] MATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1. Type: Two-Handed Staff Attack : 200 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Arch Mage ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 200 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (640021) Cajado Duplo Vivatus [2] Cajado de duas mãos renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. ATQM + 340. Indestrutível. Dano de Cometa +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 18. No refino +7, dano de Cometa adicional de +20%. No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Cometa adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Neutro +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Cometa adicional de +15%. [Grau B] ATQM + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 200 Peso: 200 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Arch Mage Id: (640021) Vivatus Fides Two-Handed Staff [2] Un bastón de dos manos renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. ATQM + 340. Indestructible. Daño de Cometa +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 18. Al refinar a 7, daño de Cometa +20% adicional. Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Cometa +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento neutro +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Cometa +15% adicional. [Grado B] ATQM + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Bastón de dos manos Ataque: 200 Peso: 200 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Arch Mage Id: (640022) Vivatus Fides Rod [2] A rod reborn with the power of true faith through a purification ritual. MATK + 340. Indestructible. Soul Expansion damage +10%. Every 3 refine levels, MATK + 18. At refine level 7, Soul Expansion damage additionally increases by 20%. At refine level 9, magic damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Soul Expansion damage additionally increases by 25%. At refine level 12, Ghost property magic damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, magic damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Soul Expansion damage additionally increases by 15%. [B Grade] MATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, SPL + 1, S.MATK + 1. Type: Two-Handed Staff Attack : 200 Weight : 190 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Arch Mage ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Attack : 200 Weight : 190 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (640022) Cajado Vivatus [2] Bastão renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. ATQM + 340. Indestrutível. Dano de Impacto Espiritual +10%. A cada 3 refinos, ATQM + 18. No refino +7, dano de Impacto Espiritual adicional de +20%. No refino +9, dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Impacto Espiritual adicional de +25%. No refino +12, dano mágico da propriedade Sagrado +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano mágico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Impacto Espiritual adicional de +15%. [Grau B] ATQM + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 200 Peso: 190 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Arch Mage Id: (640022) Vivatus Fides Rod [2] Una vara renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. ATQM + 340. Indestructible. Daño de Impacto Espiritual +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQM + 18. Al refinar a 7, daño de Impacto Espiritual +20% adicional. Al refinar a 9, daño mágico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Impacto Espiritual +25% adicional. Al refinar a 12, daño mágico de elemento sagrado +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño mágico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Impacto Espiritual +15% adicional. [Grado B] ATQM + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, SPL + 1, S.ATQM + 1. Tipo: Bastón de dos manos Ataque: 200 Peso: 190 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Arch Mage Id: (650008) Adulter Fides Huuma Shuriken [2] A Huuma Shuriken imbued with false faith. Indestructible. Huuma Swirling Petal damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Huuma Swirling Petal damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Huuma Swirling Petal skill cooldown -2 sec. At refine level 11, Huuma Swirling Petal damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Huuma Shuriken Attack : 360 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Ninja Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Attack : 360 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (650008) Shuriken Vento Adulter Fides [2] Shuriken de Vento imbuída de uma fé falsa. Indestrutível. Dano de Shuriken de Pétalas +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Shuriken de Pétalas adicional de +20%. No refino +9, recarga de Shuriken de Pétalas -2 segundos. No refino +11, dano de Shuriken de Pétalas adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Shuriken de Vento Ataque: 360 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Ninja Id: (650008) Adulter Fides Huuma Shuriken [2] Un Huuma Shuriken imbuido de una fe falsa. Indestructible. Daño de Pétalo arremolinado Huuma +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Pétalo arremolinado Huuma +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Pétalo arremolinado Huuma -2 s. Al refinar a 11, daño de Pétalo arremolinado Huuma +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Huuma Shuriken Ataque: 360 Peso: 200 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Ninja y evoluciones Id: (650009) Adulter Fides Cross Shuriken [2] A cross huuma shuriken imbued with false faith. Indestructible. Cross Slash damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Cross Slash damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Cross Slash skill cooldown -2 sec. At refine level 11, Cross Slash damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Huuma Shuriken Attack : 360 Weight : 220 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Ninja Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Huuma Attack : 360 Weight : 220 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (650009) Shuriken Cruzado Adulter Fides [2] Shuriken cruzada imbuída de uma fé falsa. Indestrutível. Dano de Impacto Cruzado +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Impacto Cruzado adicional de +20%. No refino +9, recarga de Impacto Cruzado -2 segundos. No refino +11, dano de Impacto Cruzado adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Shuriken de Vento Ataque: 360 Peso: 220 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Ninja Id: (650009) Adulter Fides Cross Shuriken [2] Un shuriken Huuma en cruz imbuido de una fe falsa. Indestructible. Daño de Tajo Cruzado +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Tajo Cruzado +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Tajo Cruzado -2 s. Al refinar a 11, daño de Tajo Cruzado +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Huuma Shuriken Ataque: 360 Peso: 220 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Ninja y evoluciones Id: (700029) Thanos's Bow-AD [2] A modified Thanos bow, enhanced with the technical expertise of Team Artnad. When dealing physical attacks, with a certain probability, restores HP by 25,000,000 4 times and SP by 5,000,000 4 times every second. ATK +10 per refinement. Sharp Shooting damage increases by 5% per refinement. At refinement 7, increases critical damage by 15%, and additionally increases Sharp Shooting damage by 10%. At refinement 9, CRI + 15, reduces variable casting by 10%. At refinement 11, increases physical damage dealt to enemies of all sizes by 15%, and increases ranged physical damage by 15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] ATK + 3%, increases Cresentive Bolt damage by 10%. [C Grade] reduces post-skill delay by 5%, P.ATK + 1. [B Grade] additionally increases Cresentive Bolt damage by 10%. Category : Bow Attack : 230 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Equipped : Ranger series ====== auto-parsed ====== Attack : 230 Weight : 200 Weapon Level : 5 Required Level : 190 Id: (700029) Arco de Thanos-AD [2] Um arco de Thanos modificado, aprimorado com a perícia técnica da Equipe Artnad. Ao causar ataques físicos, com certa probabilidade, restaura HP em 25.000.000 4 vezes e SP em 5.000.000 4 vezes a cada segundo. ATK + 10 a cada refinamento. O dano de Sharp Shooting aumenta em 5% a cada refinamento. No refinamento 7, aumenta em 15% o dano crítico e aumenta adicionalmente em 10% o dano de Sharp Shooting. No refinamento 9, CRI + 15, reduz em 10% o tempo de conjuração variável. No refinamento 11, aumenta em 15% o dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos e aumenta em 15% o dano físico à distância. _ [Opções adicionais por grau] [D Grade] ATK + 3%, aumenta em 10% o dano de Cresentive Bolt. [C Grade] reduz em 5% o atraso após usar uma habilidade, P.ATK + 1. [B Grade] aumenta adicionalmente em 10% o dano de Cresentive Bolt. Categoria : Arco Ataque : 230 Peso : 200 Nível da arma : 5 Nível exigido : 190 Equipado : série de Ranger Id: (700029) Arco de Thanos-AD [2] Un arco de Thanos modificado, potenciado por la pericia técnica del Equipo Artnad. Al infligir ataques físicos, con cierta probabilidad, restaura HP en 25.000.000 4 veces y SP en 5.000.000 4 veces cada segundo. ATK +10 por refinamiento. El daño de Sharp Shooting aumenta un 5% por refinamiento. En el refinamiento 7, aumenta el daño crítico en un 15% y aumenta adicionalmente el daño de Sharp Shooting en un 10%. En el refinamiento 9, CRI + 15, reduce la conjuración variable en un 10%. En el refinamiento 11, aumenta el daño físico que inflige a enemigos de todos los tamaños en un 15% y aumenta el daño físico a distancia en un 15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] ATK + 3%, aumenta el daño de Cresentive Bolt en un 10%. [Grado C] reduce el retraso después de usar una habilidad en un 5%, P.ATK + 1. [Grado B] aumenta adicionalmente el daño de Cresentive Bolt en un 10%. Categoría : Arco Ataque : 230 Peso : 200 Nivel del arma : 5 Nivel requerido : 190 Equipado : serie de Ranger Id: (700030) Adulter Fides Crossbow [2] A crossbow imbued with false faith. Triangle Shot damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Triangle Shot damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Triangle Shot damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Bow Attack : 240 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Shadow Chaser Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 240 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (700030) Besta Adulter Fides [2] Besta imbuída de uma fé falsa. Dano de Disparo Triplo +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Disparo Triplo adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Disparo Triplo adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Arco Ataque: 240 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Shadow Chaser Id: (700030) Adulter Fides Crossbow [2] Una ballesta imbuida de una fe falsa. Daño de Tiro Triangular +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Tiro Triangular +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Tiro Triangular +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Arco Ataque: 240 Peso: 150 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Perseguidor de sombras y evoluciones Id: (700031) Adulter Fides Ballista [2] A ballista imbued with false faith. Indestructible. Tempestade de Flechas damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Tempestade de Flechas damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Tempestade de Flechas skill cooldown -1.2 sec. At refine level 11, Tempestade de Flechas damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Bow Attack : 250 Weight : 170 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Ranger Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 250 Weight : 170 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (700031) Balista Adulter Fides [2] Balista imbuída de uma fé falsa. Indestrutível. Dano de Tempestade de Flechas +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Tempestade de Flechas adicional de +20%. No refino +9, recarga de Tempestade de Flechas -1,2 segundos. No refino +11, dano de Tempestade de Flechas adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Arco Ataque: 250 Peso: 170 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Ranger Id: (700031) Adulter Fides Ballista [2] Una balista imbuida de una fe falsa. Indestructible. Daño de Tempestade de Flechas +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Tempestade de Flechas +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Tempestade de Flechas -1.2 s. Al refinar a 11, daño de Tempestade de Flechas +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Arco Ataque: 250 Peso: 170 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Errante y evoluciones Id: (700032) Adulter Fides Aiming Bow [2] An Aiming Bow imbued with false faith. Aimed Bolt damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Aimed Bolt damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Aimed Bolt damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Bow Attack : 230 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Ranger Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 230 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (700032) Arco Mira Adulter Fides [2] Arco de Mira imbuído de uma fé falsa. Dano de Disparo Certeiro +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Disparo Certeiro adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Disparo Certeiro adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Arco Ataque: 230 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Ranger Id: (700032) Adulter Fides Aiming Bow [2] Un Aiming Bow imbuido de una fe falsa. Daño de Flecha Dirigida +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Flecha Dirigida +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Flecha Dirigida +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Arco Ataque: 230 Peso: 150 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Errante y evoluciones Id: (700033) Vivatus Fides Crossbow [2] A crossbow reborn with the power of true faith through a purification ritual. Triangle Shot damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Triangle Shot damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Triangle Shot damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Triangle Shot damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Bow Attack : 240 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Abyss Chaser ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 240 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Id: (700033) Besta Vivatus [2] Besta renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Disparo Triplo +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Disparo Triplo adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Disparo Triplo adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Disparo Triplo adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Arco Ataque: 240 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Abyss Chaser Id: (700033) Vivatus Fides Crossbow [2] Una ballesta renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Tiro Triangular +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Tiro Triangular +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Tiro Triangular +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Tiro Triangular +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Arco Ataque: 240 Peso: 150 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Abyss Chaser Id: (700034) Vivatus Fides Ballista [2] A ballista reborn with the power of true faith through a purification ritual. Indestructible. Tempestade de Flechas damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Tempestade de Flechas damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Tempestade de Flechas skill cooldown -1.2 sec. At refine level 11, Tempestade de Flechas damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Tempestade de Flechas damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Bow Attack : 250 Weight : 170 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Wind Hawk ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 250 Weight : 170 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Windhawk Id: (700034) Balista Vivatus [2] Balista renascida com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Indestrutível. Dano de Tempestade de Flechas +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Tempestade de Flechas adicional de +20%. No refino +9, recarga de Tempestade de Flechas -1,2 segundos. No refino +11, dano de Tempestade de Flechas adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Tempestade de Flechas adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Arco Ataque: 250 Peso: 170 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Windhawk Id: (700034) Vivatus Fides Ballista [2] Una balista renacida con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Indestructible. Daño de Tempestade de Flechas +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Tempestade de Flechas +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Tempestade de Flechas -1.2 s. Al refinar a 11, daño de Tempestade de Flechas +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Tempestade de Flechas +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Arco Ataque: 250 Peso: 170 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Cazador de vientos Id: (700035) Vivatus Fides Aiming Bow [2] An Aiming Bow reborn with the power of true faith through a purification ritual. Aimed Bolt damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Aimed Bolt damage additionally increases by 20%. At refine level 9, after-skill delay -10%. At refine level 11, Aimed Bolt damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. _ [Additional Options by Grade] [D Grade] At refine level 11, physical damage against enemies of all Elements +15%. [C Grade] Aimed Bolt damage additionally increases by 15%. [B Grade] ATK + 7%. [A Grade] Every 3 refine levels, POW + 1, P.ATK + 1. Type: Bow Attack : 230 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Class : Wind Hawk ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Attack : 230 Weight : 150 Weapon Level : 5 Required Level : 210 Job : Windhawk Id: (700035) Arco Mira Vivatus [2] Arco de Mira renascido com o poder da fé verdadeira por meio de um ritual de purificação. Dano de Disparo Certeiro +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Disparo Certeiro adicional de +20%. No refino +9, pós-conjuração -10%. No refino +11, dano de Disparo Certeiro adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. _ [Opções adicionais por grau] [Grau D] No refino +11, dano físico causado a inimigos de todas as propriedades +15%. [Grau C] Dano de Disparo Certeiro adicional de +15%. [Grau B] ATQ + 7%. [Grau A] A cada 3 refinos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Arco Ataque: 230 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível necessário: 210 Equipa em: Windhawk Id: (700035) Vivatus Fides Aiming Bow [2] Un Aiming Bow renacido con el poder de la fe verdadera mediante un ritual de purificación. Daño de Flecha Dirigida +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Flecha Dirigida +20% adicional. Al refinar a 9, retraso después de habilidad -10%. Al refinar a 11, daño de Flecha Dirigida +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. _ [Opciones adicionales por grado] [Grado D] Al refinar a 11, daño físico contra enemigos de todos los elementos +15%. [Grado C] Daño de Flecha Dirigida +15% adicional. [Grado B] ATQ + 7%. [Grado A] Por cada 3 refinamientos, POW + 1, P.ATQ + 1. Tipo: Arco Ataque: 230 Peso: 150 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 210 Equipa: Cazador de vientos Id: (800003) Adulter Fides Revolver [2] A revolver imbued with false faith. Indestructible. Fire Dance damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Fire Dance damage additionally increases by 20%. At refine level 9, physical/magic damage received from all race monsters -15% (excluding players). At refine level 11, Fire Dance damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Revolver Attack : 210 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Gunslinger Classes ====== auto-parsed ====== Attack : 210 Weight : 120 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (800003) Revólver Adulter Fides [2] Revólver imbuído de uma fé falsa. Indestrutível. Dano de Descarregar Tambor +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Descarregar Tambor adicional de +20%. No refino +9, dano físico/mágico recebido de monstros de todas as raças -15% (exceto jogadores). No refino +11, dano de Descarregar Tambor adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Revólver Ataque: 210 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Gunslinger Id: (800003) Adulter Fides Revolver [2] Un revólver imbuido de una fe falsa. Indestructible. Daño de Baile de Fuego +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Baile de Fuego +20% adicional. Al refinar a 9, daño físico/mágico recibido de monstruos de todas las razas -15% (excepto jugadores). Al refinar a 11, daño de Baile de Fuego +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Revólver Ataque: 210 Peso: 120 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Pistolero y evoluciones Id: (810002) Adulter Fides Rifle [2] A rifle imbued with false faith. Indestructible. God's Hammer damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, God's Hammer damage additionally increases by 20%. At refine level 9, God's Hammer skill cooldown -8 sec. At refine level 11, God's Hammer damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Rifle Attack : 280 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Gunslinger Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Rifle Attack : 280 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (810002) Rifle Adulter Fides [2] Rifle imbuído de uma fé falsa. Indestrutível. Dano de Execução +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Execução adicional de +20%. No refino +9, recarga de Execução -8 segundos. No refino +11, dano de Execução adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Rifle Ataque: 280 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Gunslinger Id: (810002) Adulter Fides Rifle [2] Un rifle imbuido de una fe falsa. Indestructible. Daño de Martillo de los Dioses +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Martillo de los Dioses +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Martillo de los Dioses -8 s. Al refinar a 11, daño de Martillo de los Dioses +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Rifle Ataque: 280 Peso: 150 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Pistolero y evoluciones Id: (820002) Adulter Fides Shotgun [2] A shotgun imbued with false faith. Splash attack. Shattering Storm damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Shattering Storm damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Shattering Storm skill cooldown -1 sec. At refine level 11, Shattering Storm damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Shotgun Attack : 320 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Gunslinger Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shotgun Attack : 320 Weight : 200 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (820002) Espingarda Adulter Fides [2] Espingarda imbuída de uma fé falsa. Ataque em área. Dano de Rajada Estilhaçante +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Rajada Estilhaçante adicional de +20%. No refino +9, recarga de Rajada Estilhaçante -1 segundo. No refino +11, dano de Rajada Estilhaçante adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Espingarda Ataque: 320 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Gunslinger Id: (820002) Adulter Fides Shotgun [2] Una escopeta imbuida de una fe falsa. Ataque de salpicadura. Daño de Tormenta Destructora +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Tormenta Destructora +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Tormenta Destructora -1 s. Al refinar a 11, daño de Tormenta Destructora +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Escopeta Ataque: 320 Peso: 200 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Pistolero y evoluciones Id: (830003) Adulter Fides Gatling Gun [2] A gatling gun imbued with false faith. Round Trip damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Round Trip damage additionally increases by 20%. At refine level 9, physical damage against enemies of all sizes +15%. At refine level 11, Round Trip damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Gatling Gun Attack : 250 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Gunslinger Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : GatlingGun Attack : 250 Weight : 150 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (830003) Gatling Adulter Fides [2] Gatling imbuída de uma fé falsa. Dano de Expurgar +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Expurgar adicional de +20%. No refino +9, dano físico causado a inimigos de todos os tamanhos +15%. No refino +11, dano de Expurgar adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Gatling Ataque: 250 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Gunslinger Id: (830003) Adulter Fides Gatling Gun [2] Una ametralladora Gatling imbuida de una fe falsa. Daño de Expurgar +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Expurgar +20% adicional. Al refinar a 9, daño físico contra enemigos de todos los tamaños +15%. Al refinar a 11, daño de Expurgar +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Ametralladora Gatling Ataque: 250 Peso: 150 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Pistolero y evoluciones Id: (840002) Adulter Fides Launcher [2] A launcher imbued with false faith. Dragon Tail damage +10%. Every 3 refine levels, ATK + 18. At refine level 7, Dragon Tail damage additionally increases by 20%. At refine level 9, Dragon Tail skill cooldown -2 sec. At refine level 11, Dragon Tail damage additionally increases by 25%. At refine level 12, ranged physical damage +15%. Type: Grenade Launcher Attack : 350 Weight : 300 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Class : Gunslinger Classes ====== auto-parsed ====== Attack : 350 Weight : 300 Weapon Level : 4 Required Level : 180 Id: (840002) Adulter Fides Launcher [2] Lançador imbuído de uma fé falsa. Dano de Lavadeira +10%. A cada 3 refinos, ATQ + 18. No refino +7, dano de Lavadeira adicional de +20%. No refino +9, recarga de Lavadeira -2 segundos. No refino +11, dano de Lavadeira adicional de +25%. No refino +12, dano físico à distância +15%. Tipo: Lançador de Granadas Ataque: 350 Peso: 300 Nível da arma: 4 Nível necessário: 180 Equipa em: classes Gunslinger Id: (840002) Adulter Fides Launcher [2] Un lanzador imbuido de una fe falsa. Daño de Cola de Dragón +10%. Por cada 3 refinamientos, ATQ + 18. Al refinar a 7, daño de Cola de Dragón +20% adicional. Al refinar a 9, tiempo de reutilización de Cola de Dragón -2 s. Al refinar a 11, daño de Cola de Dragón +25% adicional. Al refinar a 12, daño físico a distancia +15%. Tipo: Lanzagranadas Ataque: 350 Peso: 300 Nivel de arma: 4 Nivel requerido: 180 Equipa: Pistolero y evoluciones Id: (1000419) Weapon Upgrade Ore (Low Grade) A low-grade ore used to upgrade weapon equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000419) Minério de aprimoramento de arma (baixa qualidade) Um minério de baixa qualidade usado para aprimorar equipamentos de armas. Peso : 0 Id: (1000419) Mineral de mejora de armas (baja calidad) Mineral de baja calidad usado para mejorar el equipo de armas. Peso : 0 Id: (1000420) Weapon Upgrade Ore (Mid Grade) A mid-grade ore used to upgrade weapon equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000420) Minério de aprimoramento de arma (qualidade média) Um minério de qualidade média usado para aprimorar equipamentos de armas. Peso : 0 Id: (1000420) Mineral de mejora de armas (calidad media) Mineral de calidad media usado para mejorar el equipo de armas. Peso : 0 Id: (1000421) Weapon Upgrade Ore (High Grade) A high-grade ore used to upgrade weapon equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000421) Minério de aprimoramento de arma (alta qualidade) Um minério de alta qualidade usado para aprimorar equipamentos de armas. Peso : 0 Id: (1000421) Mineral de mejora de arma (calidad alta) Un mineral de alta calidad usado para mejorar el equipo de armas. Peso : 0 Id: (1000422) Weapon Upgrade Ore (Top Grade) A top-grade ore used to upgrade weapon equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000422) Minério de aprimoramento de arma (qualidade máxima) Um minério de qualidade máxima usado para aprimorar equipamentos de armas. Peso : 0 Id: (1000422) Mineral de mejora de arma (calidad máxima) Un mineral de calidad máxima usado para mejorar el equipo de armas. Peso : 0 Id: (1000423) Armor Upgrade Ore (Low Grade) A low-grade ore used to upgrade armor equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000423) Minério de aprimoramento de armadura (baixa qualidade) Um minério de baixa qualidade usado para aprimorar equipamentos de armadura. Peso : 0 Id: (1000423) Mineral de mejora de armadura (calidad baja) Un mineral de baja calidad usado para mejorar el equipo de armadura. Peso : 0 Id: (1000424) Armor Upgrade Ore (Mid Grade) A mid-grade ore used to upgrade armor equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000424) Minério de aprimoramento de armadura (qualidade média) Um minério de qualidade média usado para aprimorar equipamentos de armadura. Peso : 0 Id: (1000424) Mineral de mejora de armadura (calidad media) Un mineral de calidad media usado para mejorar el equipo de armadura. Peso : 0 Id: (1000425) Armor Upgrade Ore (Top Grade) A top-grade ore used to upgrade armor equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000425) Minério de aprimoramento de armadura (qualidade máxima) Um minério de qualidade máxima usado para aprimorar equipamentos de armadura. Peso : 0 Id: (1000425) Mineral de mejora de armadura (calidad máxima) Un mineral de calidad máxima usado para mejorar el equipo de armadura. Peso : 0 Id: (1000426) Accessory Upgrade Ore (Low Grade) A low-grade ore used to upgrade accessory equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000426) Minério de aprimoramento de acessório (baixa qualidade) Um minério de baixa qualidade usado para aprimorar equipamentos de acessórios. Peso : 0 Id: (1000426) Mineral de mejora de accesorio (calidad baja) Un mineral de baja calidad usado para mejorar el equipo de accesorios. Peso : 0 Id: (1000427) Accessory Upgrade Ore (Mid Grade) A mid-grade ore used to upgrade accessory equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000427) Minério de aprimoramento de acessório (qualidade média) Um minério de qualidade média usado para aprimorar equipamentos de acessórios. Peso : 0 Id: (1000427) Mineral de mejora de accesorio (calidad media) Un mineral de calidad media usado para mejorar el equipo de accesorios. Peso : 0 Id: (1000428) Accessory Upgrade Ore (High Grade) A high-grade ore used to upgrade accessory equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000428) Minério de aprimoramento de acessório (alta qualidade) Um minério de alta qualidade usado para aprimorar equipamentos de acessórios. Peso : 0 Id: (1000428) Mineral de mejora de accesorio (calidad alta) Un mineral de alta calidad usado para mejorar el equipo de accesorios. Peso : 0 Id: (1000429) Accessory Upgrade Ore (Top Grade) A top-grade ore used to upgrade accessory equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000429) Minério de aprimoramento de acessório (qualidade máxima) Um minério de qualidade máxima usado para aprimorar equipamentos de acessórios. Peso : 0 Id: (1000429) Mineral de mejora de accesorio (calidad máxima) Un mineral de calidad máxima usado para mejorar el equipo de accesorios. Peso : 0 Id: (1000430) Weapon Enhancement Stone (Low Grade) Ore made by refining Weapon Upgrade Ore (Low Grade). Used to upgrade weapon equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000430) Pedra de aprimoramento de arma (baixa qualidade) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de arma (baixa qualidade). Usada para aprimorar equipamentos de armas. Peso : 0 Id: (1000430) Piedra de mejora de arma (calidad baja) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de arma (calidad baja). Se usa para mejorar el equipo de armas. Peso : 0 Id: (1000431) Weapon Enhancement Stone (Mid Grade) Ore made by refining Weapon Upgrade Ore (Mid Grade). Used to upgrade weapon equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000431) Pedra de aprimoramento de arma (qualidade média) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de arma (qualidade média). Usada para aprimorar equipamentos de armas. Peso : 0 Id: (1000431) Piedra de mejora de arma (calidad media) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de arma (calidad media). Se usa para mejorar el equipo de armas. Peso : 0 Id: (1000432) Weapon Enhancement Stone (High Grade) Ore made by refining Weapon Upgrade Ore (High Grade). Used to upgrade weapon equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000432) Pedra de aprimoramento de arma (alta qualidade) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de arma (alta qualidade). Usada para aprimorar equipamentos de armas. Peso : 0 Id: (1000432) Piedra de mejora de arma (calidad alta) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de arma (calidad alta). Se usa para mejorar el equipo de armas. Peso : 0 Id: (1000433) Weapon Enhancement Stone (Top Grade) Ore made by refining Weapon Upgrade Ore (Top Grade). Used to upgrade weapon equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000433) Pedra de aprimoramento de arma (qualidade máxima) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de arma (qualidade máxima). Usada para aprimorar equipamentos de armas. Peso : 0 Id: (1000433) Piedra de mejora de arma (calidad máxima) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de arma (calidad máxima). Se usa para mejorar el equipo de armas. Peso : 0 Id: (1000434) Armor Enhancement Stone (Low Grade) Ore made by refining Armor Upgrade Ore (Low Grade). Used to upgrade armor equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000434) Pedra de aprimoramento de armadura (baixa qualidade) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de armadura (baixa qualidade). Usada para aprimorar equipamentos de armadura. Peso : 0 Id: (1000434) Piedra de mejora de armadura (calidad baja) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de armadura (calidad baja). Se usa para mejorar el equipo de armadura. Peso : 0 Id: (1000435) Armor Enhancement Stone (Mid Grade) Ore made by refining Armor Upgrade Ore (Mid Grade). Used to upgrade armor equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000435) Pedra de aprimoramento de armadura (qualidade média) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de armadura (qualidade média). Usada para aprimorar equipamentos de armadura. Peso : 0 Id: (1000435) Piedra de mejora de armadura (calidad media) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de armadura (calidad media). Se usa para mejorar el equipo de armadura. Peso : 0 Id: (1000436) Armor Enhancement Stone (High Grade) Ore made by refining Armor Upgrade Ore (High Grade). Used to upgrade armor equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000436) Pedra de aprimoramento de armadura (alta qualidade) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de armadura (alta qualidade). Usada para aprimorar equipamentos de armadura. Peso : 0 Id: (1000436) Piedra de mejora de armadura (calidad alta) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de armadura (calidad alta). Se usa para mejorar el equipo de armadura. Peso : 0 Id: (1000437) Armor Enhancement Stone (Top Grade) Ore made by refining Armor Upgrade Ore (Top Grade). Used to upgrade armor equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000437) Pedra de aprimoramento de armadura (qualidade máxima) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de armadura (qualidade máxima). Usada para aprimorar equipamentos de armadura. Peso : 0 Id: (1000437) Piedra de mejora de armadura (calidad máxima) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de armadura (calidad máxima). Se usa para mejorar el equipo de armadura. Peso : 0 Id: (1000438) Accessory Enhancement Stone (Low Grade) Ore made by refining Accessory Upgrade Ore (Low Grade). Used to upgrade accessory equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000438) Pedra de aprimoramento de acessório (baixa qualidade) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de acessório (baixa qualidade). Usada para aprimorar equipamentos de acessórios. Peso : 0 Id: (1000438) Piedra de mejora de accesorio (calidad baja) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de accesorio (calidad baja). Se usa para mejorar el equipo de accesorios. Peso : 0 Id: (1000439) Accessory Enhancement Stone (Mid Grade) Ore made by refining Accessory Upgrade Ore (Mid Grade). Used to upgrade accessory equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000439) Pedra de aprimoramento de acessório (qualidade média) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de acessório (qualidade média). Usada para aprimorar equipamentos de acessórios. Peso : 0 Id: (1000439) Piedra de mejora de accesorio (calidad media) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de accesorio (calidad media). Se usa para mejorar el equipo de accesorios. Peso : 0 Id: (1000440) Accessory Enhancement Stone (High Grade) Ore made by refining Accessory Upgrade Ore (High Grade). Used to upgrade accessory equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000440) Pedra de aprimoramento de acessório (alta qualidade) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de acessório (alta qualidade). Usada para aprimorar equipamentos de acessórios. Peso : 0 Id: (1000440) Piedra de mejora de accesorio (calidad alta) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de accesorio (calidad alta). Se usa para mejorar el equipo de accesorios. Peso : 0 Id: (1000441) Accessory Enhancement Stone (Top Grade) Ore made by refining Accessory Upgrade Ore (Top Grade). Used to upgrade accessory equipment. Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000441) Pedra de aprimoramento de acessório (qualidade máxima) Minério feito ao refinar o Minério de aprimoramento de acessório (qualidade máxima). Usada para aprimorar equipamentos de acessórios. Peso : 0 Id: (1000441) Piedra de mejora de accesorio (calidad máxima) Mineral obtenido al refinar el Mineral de mejora de accesorio (calidad máxima). Se usa para mejorar el equipo de accesorios. Peso : 0 Quest Spoiler Id: 3506 Chocomania Info: Para conseguir 1 Grano de Cacao Maduro, encuentra y elimina a los Quindings dispersos en los mapas. Quickinfo: 1 Grano de Cacao Maduro Id: 8895 Classless Floor Noise (Short) Info: Mila of Niflheim hates noise. If you have time, she asks you to wipe out about 300 noisy dead from <NAVI>[Collapsed Opera House]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Defeat 300 enemies in Niflheim, Floor 2 Id: 8895 Ruído entre pisos sem classe (curto) Info: A <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> do Niflheim não gosta de barulho. Se tiver tempo, pede para você eliminar cerca de 300 mortos barulhentos do <NAVI>[Teatro de Ópera Ruído]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Derrote 300 inimigos no 2º andar do Niflheim (Dungeon 2) Id: 8895 Ruidos entre pisos sin clase (Corto) Info: Mila, de Niflheim, no soporta el ruido. Si tienes tiempo, le pide que elimines aproximadamente a 300 muertos ruidosos del <NAVI>[Teatro de Ópera Derrumbado]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Derrota a 300 enemigos en Niflheim, Piso 2 Id: 8896 Classless Floor Noise (Short) - Waiting Info: This quest is a daily quest. When the waiting time expires, you can take it again from <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> and complete it again. Quickinfo: Reset at 04:00 Id: 8896 Ruído entre pisos sem classe (curto) - Espera Info: Esta missão é uma missão diária; quando o tempo de espera expirar, você pode aceitá-la novamente com <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> para então executá-la novamente. Quickinfo: Reset às 04:00 Id: 8896 Ruidos entre pisos sin clase (Corto) - Espera Info: Esta misión es diaria. Cuando el tiempo de espera expire, podrás aceptarla de nuevo con <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> para volver a realizarla. Quickinfo: Reinicio a las 04:00 Id: 8897 Classless Floor Noise (Short) Info: Mila of Niflheim hates noise. If you have time, she asks you to wipe out about 300 noisy dead from <NAVI>[Collapsed Opera House]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Defeat 300 enemies in Niflheim, Floor 2 Id: 8897 Ruído entre pisos sem classe (curto) Info: A <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> do Niflheim não gosta de barulho. Se tiver tempo, pede para você eliminar cerca de 300 mortos barulhentos do <NAVI>[Teatro de Ópera Ruído]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Derrote 300 inimigos no 2º andar do Niflheim (Dungeon 2) Id: 8897 Ruidos entre pisos sin clase (Corto) Info: Mila, de Niflheim, no soporta el ruido. Si tienes tiempo, le pide que elimines aproximadamente a 300 muertos ruidosos del <NAVI>[Teatro de Ópera Derrumbado]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Derrota a 300 enemigos en Niflheim, Piso 2 Id: 8898 Classless Floor Noise (Long) Info: Mila of Niflheim hates noise. If you have time, she asks you to wipe out about 1500 noisy dead from <NAVI>[Collapsed Opera House]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Defeat 1500 enemies in Niflheim, Floor 2 Id: 8898 Ruído entre pisos sem classe (longo) Info: A <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> do Niflheim não gosta de barulho. Se tiver tempo, pede para você eliminar cerca de 1500 mortos barulhentos do <NAVI>[Teatro de Ópera Ruído]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Derrote 1500 inimigos no 2º andar do Niflheim (Dungeon 2) Id: 8898 Ruidos entre pisos sin clase (Largo) Info: Mila, de Niflheim, no soporta el ruido. Si tienes tiempo, le pide que elimines aproximadamente a 1500 muertos ruidosos del <NAVI>[Teatro de Ópera Derrumbado]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Derrota a 1500 enemigos en Niflheim, Piso 2 Id: 8899 Classless Floor Noise (Long) - Waiting Info: This quest is a weekly quest. The waiting time expires every Friday at 04:00. After that, you can take it again from <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> to complete it again. Quickinfo: Reset at 04:00 on Friday Id: 8899 Ruído entre pisos sem classe (longo) - Espera Info: Esta missão é semanal: o tempo de espera expira na sexta-feira às 04:00. Depois disso, você pode aceitá-la novamente com <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> para executá-la novamente. Quickinfo: Reset às 04:00 de sexta-feira Id: 8899 Ruidos entre pisos sin clase (Largo) - Espera Info: Esta misión es semanal. El tiempo de espera vence los viernes a las 04:00. Después de eso, podrás aceptarla de nuevo con <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> para volver a realizarla. Quickinfo: Reinicio el viernes a las 04:00 Id: 8900 Classless Floor Noise (Long) Info: Mila of Niflheim hates noise. If you have time, she asks you to wipe out about 1500 noisy dead from <NAVI>[Collapsed Opera House]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Defeat 1500 enemies in Niflheim, Floor 2 Id: 8900 Ruído entre pisos sem classe (longo) Info: A <NAVI>[Mila]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> do Niflheim não gosta de barulho. Se tiver tempo, pede para você eliminar cerca de 1500 mortos barulhentos do <NAVI>[Teatro de Ópera Ruído]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Derrote 1500 inimigos no 2º andar do Niflheim (Dungeon 2) Id: 8900 Ruidos entre pisos sin clase (Largo) Info: Mila, de Niflheim, no soporta el ruido. Si tienes tiempo, le pide que elimines aproximadamente a 1500 muertos ruidosos del <NAVI>[Teatro de Ópera Derrumbado]<INFO>nif_dun02,149,26,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Derrota a 1500 enemigos en Niflheim, Piso 2 Id: 19130 Tidings That Do Not Fade (7) Info: The Goblin poison remedy is complete. â–¶Bring it to <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI> before the remedy loses its effect. Quickinfo: To Britoniah.. Id: 19130 Notícia Inesquecível (7) Info: O antídoto contra veneno de Goblin foi concluído. ?Leve-o a <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI> antes que o efeito do remédio acabe. Quickinfo: Para Feudo de Britoniah... Id: 19130 Noticias que no se desgastan (7) Info: El tratamiento contra el veneno de goblin está listo. ?Llévaselo a <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI> antes de que pierda su efecto. Quickinfo: A Britonia... Id: 19131 Tidings That Do Not Fade (7) Info: Did I arrive too late? The remedy given to Slaty had no effect. â–¶Ask <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> to make the remedy again. Quickinfo: To Arthur.. Id: 19131 Notícia Inesquecível (7) Info: Será que cheguei tarde demais? O antídoto dado a Slaty não teve efeito algum. ?Peça a <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> para preparar outro antídoto. Quickinfo: Para Arthur... Id: 19131 Noticias que no se desgastan (7) Info: ¿Habré llegado demasiado tarde? El tratamiento que le di a Slaty no tiene ningún efecto. ?Pídele a <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> que prepare otro tratamiento. Quickinfo: A Arthur... Id: 19132 Bioethics (1) Info: I spoke to Kellasus, the authority on Homunculus Bioethics, and was ignored. They say he normally won't even deal with people.. Could it be? â–¶Keep talking to <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19132 Bioética (1) Info: Falei com Kellasus, autoridade em Bioética de Homúnculos, mas fui ignorado. Dizem que normalmente ele nem dá atenção... Será? ?Continue falando com <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19132 Bioética (1) Info: Hablé con Kellasus, autoridad en la Bioética de homúnculos, pero me ignoró. Dicen que normalmente ni siquiera responde... ¿Quizá? ?Sigue hablando con <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19133 Bioethics (2) Info: To receive instruction in Homunculus techniques from Kellasus, it seems I must first acquire knowledge about Homunculi. â–¶Ask <NAVI>[Skrajjad]<INFO>lhz_in01,225,122,0,101,0</INFO></NAVI> about Homunculi. Quickinfo: Id: 19133 Bioética (2) Info: Para receber de Kellasus a transmissão da técnica de Homúnculo, parece que primeiro preciso adquirir conhecimento sobre Homúnculos. ?Pergunte a <NAVI>[Skrajjad]<INFO>lhz_in01,225,122,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Homúnculos. Quickinfo: Id: 19133 Bioética (2) Info: Para recibir de Kellasus la técnica de los homúnculos, parece que primero debo aprender conocimientos sobre ellos. ?Pregunta a <NAVI>[Skrajjad]<INFO>lhz_in01,225,122,0,101,0</INFO></NAVI> sobre los homúnculos. Quickinfo: Id: 19134 Bioethics (3) Info: Skrajjad introduced Keshibien, who knows the Call Homunculus skill in detail. â–¶Ask <NAVI>[Keshibien]<INFO>lhz_in01,204,138,0,101,0</INFO></NAVI> about Call Homunculus. Quickinfo: Id: 19134 Bioética (3) Info: Skrajjad apresentou Keshibien, que conhece em detalhes a habilidade Despertar Homunculus. ?Pergunte a <NAVI>[Keshibien]<INFO>lhz_in01,204,138,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Despertar Homunculus. Quickinfo: Id: 19134 Bioética (3) Info: Skrajjad me presentó a Keshibien, quien conoce en detalle la habilidad Invocar Homúnculo. ?Pregunta a <NAVI>[Keshibien]<INFO>lhz_in01,204,138,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Invocar Homúnculo. Quickinfo: Id: 19135 Bioethics (4) Info: Keshibien finally introduced Broncher, who knows the FF0000Homunculus Resurrection[/color] skill in detail. â–¶Ask <NAVI>[Broncher]<INFO>lhz_in02,278,273,0,101,0</INFO></NAVI> about Homunculus Resurrection. Quickinfo: Id: 19135 Bioética (4) Info: Por fim, Keshibien apresentou Broncher, que conhece em detalhes a habilidade FF0000Ressuscitar Homúnculo[/color]. ?Pergunte a <NAVI>[Broncher]<INFO>lhz_in02,278,273,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Ressuscitar Homunculus. Quickinfo: Id: 19135 Bioética (4) Info: Keshibien me presentó por último a Broncher, quien conoce en detalle la habilidad FF0000Resurrección de Homúnculo[/color]. ?Pregunta a <NAVI>[Broncher]<INFO>lhz_in02,278,273,0,101,0</INFO></NAVI> sobre Resurrección de Homúnculo. Quickinfo: Id: 19136 Bioethics (5) Info: I learned about the Homunculus skills Vaporize, Call Homunculus, and Homunculus Resurrection. â–¶Ask <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> to teach you Bioethics. Quickinfo: Id: 19136 Bioética (5) Info: Aprendi sobre as habilidades de Homúnculo Vaporizar, Despertar Homunculus e Ressuscitar Homunculus. ?Peça a <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> para ensinar Bioética. Quickinfo: Id: 19136 Bioética (5) Info: He aprendido sobre las habilidades de homúnculo Evaporización, Invocar Homúnculo y Resurrección de Homúnculo. ?Pídele a <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> que te enseñe Bioética. Quickinfo: Id: 19137 Bioethics (6) Info: How can I break Kellasus's stubborn belief that Homunculi are living beings and that humans should not speak lightly of them? â–¶Should I at least meet <NAVI>[Kellasus's family]<INFO>lhz_in03,106,34,0,101,0</INFO></NAVI>? Quickinfo: Id: 19137 Bioética (6) Info: Como fazer para quebrar a teimosia de Kellasus, que diz que Homúnculos são vidas e que humanos não devem discutir sobre elas? ?Talvez eu deva encontrar <NAVI>[a família de Kellasus]<INFO>lhz_in03,106,34,0,101,0</INFO></NAVI>? Quickinfo: Id: 19137 Bioética (6) Info: ¿Cómo podré doblegar la terquedad de Kellasus, que insiste en que los homúnculos son una vida y que los humanos no deben decidir sobre ellos? ?¿Debería visitar siquiera a la <NAVI>[familia de Kellasus]<INFO>lhz_in03,106,34,0,101,0</INFO></NAVI>? Quickinfo: Id: 19138 Bioethics (7) Info: After meeting Mr. Kellasus's son, I thought of a way to break his stubbornness. â–¶Go to <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> and speak with him. Quickinfo: Id: 19138 Bioética (7) Info: Depois de conhecer o filho do Sr. Kellasus, pensei em uma forma de quebrar sua teimosia. ?Vá até <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI> e fale com ele. Quickinfo: Id: 19138 Bioética (7) Info: Tras conocer al hijo del señor Kellasus, se me ha ocurrido cómo doblegar su terquedad. ?Ve a hablar con <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19139 Bioethics (8) Info: After listening to me, Kellasus seems to have a lot on his mind. â–¶Continue talking to <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19139 Bioética (8) Info: Depois de ouvir minhas palavras, Kellasus parece ter ficado pensativo. ?Continue falando com <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19139 Bioética (8) Info: Después de escucharme, parece que Kellasus se ha quedado pensando. ?Sigue hablando con <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19140 Bioethics (9) Info: It seems Kellasus has finished organizing his thoughts. â–¶Learn Bioethics from <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19140 Bioética (9) Info: Parece que Kellasus terminou de organizar seus pensamentos. ?Aprenda Bioética com <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19140 Bioética (9) Info: Parece que Kellasus ha terminado de ordenar sus pensamientos. ?Aprende Bioética de <NAVI>[Kellasus]<INFO>lhz_in01,224,140,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19141 Charge Attack (1) Info: Knight Aesop of the Prontera 7th Chivalry says that if I want to know the true state of the chivalry, I should observe the training outside. â–¶Observe the <NAVI>[Chivalry Training]<INFO>prontera,69,351,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Observe Chivalry Training Id: 19141 Avanço Ofensivo (1) Info: O cavaleiro Aesop, da 7ª Ordem dos Cavaleiros de Prontera, parece dizer que, se eu quiser conhecer a realidade da Ordem, devo observar o treinamento lá fora. ?Observe <NAVI>[o treinamento da Ordem dos Cavaleiros]<INFO>prontera,69,351,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Observação do treinamento da Ordem dos Cavaleiros Id: 19141 Ataque Rápido (1) Info: El caballero Aesop, de la 7.ª Orden de Caballeros de Prontera, parece decir que si quiero conocer la realidad de la orden, observe el entrenamiento exterior. ?Observa el <NAVI>[entrenamiento de la orden]<INFO>prontera,69,351,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Observar el entrenamiento de la orden Id: 19142 Charge Attack (2) Info: As Aesop said, I observed the chivalry's training. â–¶Return to <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19142 Avanço Ofensivo (2) Info: Como Aesop disse, observei o treinamento da Ordem dos Cavaleiros. ?Volte para <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19142 Ataque Rápido (2) Info: Tal como dijo Aesop, he observado el entrenamiento de la orden. ?Vuelve con <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19143 Charge Attack (3) Info: Aesop seems to have lost all passion and motivation. While observing, I think I heard about Aesop's novice days? Something about how a knight should have the ability to gather 5 Candy Cane and 3 Witherless Rose at any time? â–¶Obtain 5 <ITEM>[Candy Cane]<INFO>530</INFO></ITEM> and 3 <ITEM>[Witherless Rose]<INFO>748</INFO></ITEM>, â–¶then bring them to <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: For the Knight Who Lost His Motivation Id: 19143 Avanço Ofensivo (3) Info: Aesop parece ter perdido toda a paixão e motivação. Durante a observação, acho que ouvi algo sobre os tempos de iniciante de Aesop. Diziam que um cavaleiro deveria ter capacidade de coletar cerca de 5 Bengala Doce e 3 Rosa Eterna? ?Consiga <ITEM>[Bengala Doce]<INFO>530</INFO></ITEM> 5 unidades e <ITEM>[Rosa Eterna]<INFO>748</INFO></ITEM> 3 unidades ?e leve a <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Para um cavaleiro sem motivação Id: 19143 Ataque Rápido (3) Info: Parece que Aesop ha perdido toda pasión y motivación. Durante la observación, creo que oí algo sobre la época de novato de Aesop. ¿Decían que un caballero debería poder recolectar unas 5 Bastón de dulce y 3 Rosa Eterna? ?Consigue 5 <ITEM>[Bastón de dulce]<INFO>530</INFO></ITEM> y 3 <ITEM>[Rosa Eterna]<INFO>748</INFO></ITEM>, ?y llévaselos a <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Por un caballero que ha perdido la motivación Id: 19144 Charge Attack (4) Info: Aesop says he will pass down a technique he developed after much research. â–¶Learn the technique from <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19144 Avanço Ofensivo (4) Info: Aesop disse que transmitirá uma técnica que desenvolveu após suas pesquisas. ?Aprenda a técnica com <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19144 Ataque Rápido (4) Info: Aesop dice que me transmitirá una técnica que desarrolló tras investigar. ?Aprende la técnica de <NAVI>[Aesop]<INFO>prt_in,85,99,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19145 Training Monk's Technique (1) Info: Excruciating Palm, which the Monks created with all their might, cannot be used without knowing Spiritual Bestowment? â–¶Go find <NAVI>[some foolish idiot]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI> who can supposedly use Spiritual Bestowment alone. Quickinfo: Id: 19145 Técnica do Praticante (1) Info: Punhos Intensos, criado pelos Monks com toda a sua força, não pode ser usado sem conhecer Concessão Espiritual? ?Procure <NAVI>[certo idiota tolo]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI> que consegue usar Concessão Espiritual sozinho. Quickinfo: Id: 19145 Técnica del practicante (1) Info: ¿Dicen que Palma del Dolor, creada por los monjes con todas sus fuerzas, no puede usarse si no se conoce Don Espiritual? ?Ve a buscar a <NAVI>[cierto idiota necio]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI> que dicen que puede usar Don Espiritual en solitario. Quickinfo: Id: 19146 Training Monk's Technique (2) Info: If I want to do something, I should cast away material desire first? Could it be...? â–¶Empty all items related to material desire and visit <NAVI>[Training Monk]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI>. ※ This quest can only proceed after reducing your carried weight to 0. Quickinfo: Id: 19146 Técnica do Praticante (2) Info: Se quiser fazer algo, primeiro abandone o apego material? Será...? ?Esvazie todos os itens relacionados ao apego material e procure <NAVI>[Monge em Treinamento]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI>. ?Esta missão só pode ser realizada após deixar o peso carregado em 0. Quickinfo: Id: 19146 Técnica del practicante (2) Info: ¿Que si quiero hacer algo, primero debo abandonar el deseo material? ¿Será...? ?Vacía todos los objetos relacionados con el deseo material y ve a ver al <NAVI>[Monje formador]<INFO>prt_monk,270,198,0,101,0</INFO></NAVI>. ?Esta misión solo puede avanzar después de reducir el peso transportado a 0. Quickinfo: Id: 19147 Training Monk's Technique (3) Info: I learned Spiritual Bestowment. Then could I perhaps learn Excruciating Palm too? â–¶Find <NAVI>[Training Monk]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19147 Técnica do Praticante (3) Info: Aprendi Concessão Espiritual. Então será que também posso aprender Punhos Intensos? ?Procure <NAVI>[Monge em Treinamento]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19147 Técnica del practicante (3) Info: He aprendido Don Espiritual. Entonces, ¿quizá también pueda aprender Palma del Dolor? ?Ve a buscar al <NAVI>[Monje formador]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19148 Training Monk's Technique (4) Info: Prove that you use power righteously. â–¶Obtain 20 <ITEM>[Stem]<INFO>905</INFO></ITEM> and 3 <ITEM>[Shoot]<INFO>711</INFO></ITEM>, â–¶then find <NAVI>[Training Monk]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19148 Técnica do Praticante (4) Info: Prove que você usa a força corretamente. ?Consiga <ITEM>[Caule]<INFO>905</INFO></ITEM> 20 unidades e <ITEM>[Broto]<INFO>711</INFO></ITEM> 3 unidades ?e procure <NAVI>[Monge em Treinamento]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19148 Técnica del practicante (4) Info: Demuestra que usas la fuerza correctamente. ?Consigue 20 <ITEM>[Tallo]<INFO>905</INFO></ITEM> y 3 <ITEM>[Brote]<INFO>711</INFO></ITEM>, ?y ve a ver al <NAVI>[Monje formador]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19149 Training Monk's Technique (5) Info: I have proven my qualification to use power righteously. â–¶Learn Excruciating Palm from <NAVI>[Training Monk]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19149 Técnica do Praticante (5) Info: Você provou sua qualificação para usar a força corretamente. ?Aprenda Punhos Intensos com <NAVI>[Monge em Treinamento]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19149 Técnica del practicante (5) Info: Has demostrado que estás cualificado para usar la fuerza correctamente. ?Aprende Palma del Dolor del <NAVI>[Monje formador]<INFO>monk_test,316,69,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19150 Sacrifice Info: Do you know the skill called Redemptio'? Redemptio is sacrifice, a true sacrifice skill. Please remember that you become incapacitated in exchange for reviving your party members. â–¶ Learn Resurrection Skill Level 1 or higher, and bring 20 <ITEM>[Blue Gemstones]<INFO>717</INFO></ITEM> and 30 <ITEM>[Holy Waters]<INFO>523</INFO></ITEM> â–¶ Take the materials and visit <NAVI>[Sister Linus]<INFO>prt_church,111,112,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19150 Sacrifício Info: Você conhece a técnica chamada Martírio'? Martírio é sacrifício, uma verdadeira habilidade de sacrifício. Espero que não se esqueça de que você ficará fora de combate em troca de salvar seus companheiros de grupo. ? Aprenda Ressurreição nível 1 ou superior, obtenha <ITEM>[Gema Azul]<INFO>717</INFO></ITEM> 20 unidades e <ITEM>[Água Benta]<INFO>523</INFO></ITEM> 30 unidades ? e leve os materiais a <NAVI>[Irmã Lina]<INFO>prt_church,111,112,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19150 Sacrificio Info: ¿Conoce la técnica Redención'? Redención es sacrificio, una habilidad de sacrificio. No olvide que salvará a sus compañeros a cambio de que usted quede fuera de combate. ? Haber aprendido la habilidad Resurrección al nivel 1 o superior, <ITEM>[gema azul]<INFO>717</INFO></ITEM> x20, <ITEM>[agua bendita]<INFO>523</INFO></ITEM> x30 ? Lleva los materiales a <NAVI>[Hermana Linus]<INFO>prt_church,111,112,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Changed LapineUpgradeBox Spoiler Ex_Status_Shadow_Up NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Sombrios de Talent Status Shadows Target items24751 S_P_Power_Weapon 24752 S_P_Power_Shield 24753 S_M_Spell_Weapon 24754 S_M_Spell_Shield 24755 S_Concentration_Weapon 24756 S_Concentration_Shield 24757 S_Wisdom_Weapon 24758 S_Wisdom_Shield 24759 S_Stamina_Weapon 24760 S_Stamina_Shield 24761 S_Creative_Weapon 24762 S_Creative_Shield AllMighty_Up NeedOptionNumMin: 0 NeedRefineMin: 0 NotSocketEnchantItem: True NeedSourceString: Almighty ShadowSombrios Totais Target items24339 S_AllMighty_Earring 24340 S_AllMighty_Pendant Skill Spoiler Id: (135) Furtividade Furtividade (Cloaking) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Esconderijo 2 Tipo: Ativa Descrição: Esconde-se, permitindo a movimentação. Nos níveis 1 e 2, só se move perto de muros. Nos outros níveis, pode se mover livremente. Demônios, Insetos e Chefes detectam você. Desativa a regen. de SP nesse estado. O usuário não poderá pegar itens do chão pelos próximos 3 segundos do fim do efeito. Nível l Normal l Em Muro l Drena 1 SP a cada [Nv 1]: ---- l 100% l 0,5 segundos [Nv 2]: ---- l 103% l 1 segundo [Nv 3]: 79% l 106% l 2 segundos [Nv 4]: 82% l 109% l 3 segundos [Nv 5]: 85% l 112% l 4 segundos [Nv 6]: 88% l 115% l 5 segundos [Nv 7]: 91% l 118% l 6 segundos [Nv 8]: 94% l 121% l 7 segundos [Nv 9]: 97% l 124% l 8 segundos [Nv 10]: 100% l 125% l 9 segundos Id: (480) Choque Rápido Choque Rápido (Shield Chain) Nível máximo: 5 Pré- requisito s: Escudo Bumerangue 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : FDescrição: Apenas com Escudo. Causa dano físico àa distância. Alvo : 1 alvo Ctinge o oponenteúdo : Habilidade que só pode ser usada com escudo equipado, atacando o inimigo com o escudo. É afetada p até 5 vezes, mas o número de golpes varia com a sua Precisão. O nívela taxa de acerto dbase, o personagem e possui da e refino adicional conforme o nível base do conjurador, o refino e o pes influenciam no dano escausado. [Nv 1] :Nível l ATQ [Nv 1]: 500% , Precisão +20 [Nv 2] : ATQ 700% , Precisão +20 [Nv 3] : ATQ 900% , Precisão +20 [Nv 4] : ATQ 1.100%, Precisão +20 [Nv 5] : ATQ 1.300% , Precisão +20 Id: (485) Choque de Carrinho Choque do Carrinho (Cart Termination) Nível máximo: 10 Pré requisitos: Martelo de Thor 5, Mammonita 10, Impulso dno Carrinho 1 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas com Carrinho. Precisa de [Impulso no Carrinho] ativo. Causa dano físico corpo a corpo com chance de infligir [Atordoamento] no alvo. O dano é afetado pelo peso do carrinho. Consome zenys. Nível l Zenys l Chance [Nv 1]: 600 l 5% [Nv 2]: 700 l 10% [Nv 3]: 800 l 15% [Nv 4]: 900 l 20% [Nv 5]: 1.000 l 25% [Nv 6]: 1.100 l 30% [Nv 7]: 1.200 l 35% [Nv 8]: 1.300 l 40% [Nv 9]: 1.400 l 45% [Nv 10]: 1.500 l 50% Id: (2463) Empatia Elemental Empatia Elemental (Elemental Simpathy) Nível máximo: 5 Pré requisitos: Domínio Elemental 3 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o HP, SP, ATQ e ATQM do Elemental. Reduz o custo de SP ao invocá-los. Nível l Custo de SP l HP/SP l ATQ/ATQM [Nv 1]: -10% l +5% l +25 [Nv 2]: -2015% l +10% l +50 [Nv 3]: -320% l +15% l +75 [Nv 4]: -4025% l +20% l +100 [Nv 5]: -530% l +25% l +125 Id: (2464) Troca Espiritual Troca Espiritual (Elemental Cure) Nível máximo: 1 Pré requisitos: Empatia Elemental 1 Tipo: Ativa Descrição: Drena 10% de HP e SP do usuário. para recuperar HP e SP do Elemental. Id: (5014) Maximizar Poder Maximizar Poder (Full Throttle) Nível máximo: 5 Pré requisito: Classe 3 Tipo: Suporte Descrição: Recupera 100% do HP, acelera o movimento e fornece +20% em todos os seus atributos ao custo de sofrer 'Fadiga' por 10 segundos após o término do efeito. Drena SP por segundo enquanto ativa. Possui 50 minutos de recarga. Fadiga: Reduz o movimento e o HP e SP não serão regenerados naturalmente. Nv.ível l Duração l Dreno de SP [Nv 1]: 10 segundos l 6% [Nv 2]: 15 segundos l 4% [Nv 3]: 20 segundos l 3% [Nv 4]: 25 segundos l 2% [Nv 5]: 30 segundos l 1% Id: (5206) Acumular Poder Acumular Poder (Charging Pierce) Nível máximo: 10 Pré-requisitos: Lança das Mil Pontas 5 Tipo: SuporteAtiva Descrição: Apenas Lança e Espada de 2 Mãos Ao usar Perfurar, Perfurar em Espiral, Lança das Mil Pontas ou Cólera Esmagadora, acumula 1 ponto de Poder por 5 segundos. Você pode acumular até 10 pontos de Poder. Usar as mesmas habilidades com 10 pontos acumulados aumenta bastante o dano delas. Nível l Duração [Nv 1]: 90 segundos [Nv 2]: 100 segundos [Nv 3]: 110 segundos [Nv 4]: 120 segundos [Nv 5]: 130 segundos [Nv 6]: 140 segundos [Nv 7]: 150 segundos [Nv 8]: 160 segundos [Nv 9]: 170 segundos [Nv 10]: 180 segundos Id: (5208) Corte e Massacre Corte e Massacre (Hack and Slasher) Nível máximo: 10 Pré-requisitos: Defesa de Duas Mãos 5 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas Lança e Espada de 2 Mãos Desfere dano físico no alvo e arredores. Nível de base e POD influenciam no dano. O tipo de dano depende da arma utilizada. Espada de Duas Mãos: Dano corpo a corpo. Lança de Duas Mãos: Dano à distância. Nível l ATQ l Área [Nv 1]: 750% l 3x3 células [Nv 2]: 1.000% l 3x3 células [Nv 3]: 1.250% l 3x3 células [Nv 4]: 1.500% l 5x5 células [Nv 5]: 1.750% l 5x5 células [Nv 6]: 2.000% l 5x5 células [Nv 7]: 2.250% l 7x7 células [Nv 8]: 2.500% l 7x7 células [Nv 9]: 2.750% l 7x7 células [Nv 10]: 3.000% l 9x9 células Id: (5210) Aura Draconiana Aura Draconiana (Dragonic Aura) Nível máximo: 10 Pré-requisitos: Acumular Poder 10, Sopro do Dragão 10 e Bafo do Dragão 10 Tipo: Ofensiva Custo de AP: 150 Descrição: Causa dano físico aà distância no alvo. Inflige mais dano em oponentes das raças Humanoide e Anjo. Após o ataque, entra em um estado de Aura por 300 segundos. Nele, aumenta o dano de Sopro do Dragão, Bafo do Dragão e Lança das Mil Pontas. Nv. de base, P.ATQ e POD afetam o dano. Nível l ATQ l ATQ (Anjo e Humanoide) [Nv 1]: 950% l 1.400% [Nv 2]: 1.900% l 2.800% [Nv 3]: 2.850% l 4.200% [Nv 4]: 3.800% l 5.600% [Nv 5]: 4.750% l 7.000% [Nv 6]: 5.700% l 8.400% [Nv 7]: 6.650% l 9.800% [Nv 8]: 7.600% l 11.200% [Nv 9]: 8.550% l 12.600% [Nv 10]: 9.500% l 14.000% Id: (5212) Determinação Determinação (Vigor) Nível máximo: 10 Pré-requisitos: Dilacerar 5, Demolição Alada 3 Tipo: Suporte Custo de AP: 150 Descrição: Aumenta o dano dos ataques básicos. Contra as raças Humanoide e Anjo, o dano aumentado dos ataques é 50% vezes maior. Cada ataque drena seu HP. Nível l Duração l Dreno de HP [Nv 1]: 30 segundos l -15 [Nv 2]: 60 segundos l -14 [Nv 3]: 90 segundos l -12 [Nv 4]: 120 segundos l -11 [Nv 5]: 150 segundos l -9 [Nv 6]: 180 segundos l -8 [Nv 7]: 210 segundos l -6 [Nv 8]: 240 segundos l -5 [Nv 9]: 270 segundos l -3 [Nv 10]: 300 segundos l -2 Id: (5214) Projeção Mortal Projeção Maldita (Deadly Projection) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: IlusionismPortal do Submundo 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Maldito. O alvo selecionado terá [Negação Mágica]. Nível de base e FEI influenciam no dano. Negação Mágica: Cancela o efeito de [Imunidade Mágica]. Nível l ATQM l Duração da Negação Mágica [Nv 1]: 600% l 4 segundos [Nv 2]: 1.200% l 5 segundos [Nv 3]: 1.800% l 6 segundos [Nv 4]: 2.400% l 7 segundos [Nv 5]: 3.000% l 8 segundos Id: (5215) Tufão Destrutivo Tufão Destrutivo (Destructive Hurricane) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Ciclone 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Vento em todos os oponentes ao seu redor. Nível de base e FEI influenciam no dano. < Níveis de Intensificação > Nv.1: Golpe adicional de 500% do ATQM. Nv.2: Empurra alvos 2 células. Nv.3: Dano do Tufão Destrutivo +100%. Nv.4: Não causa dano, mas ativa o estado de [Zéfiro] no usuário por 15 min. Zéfiro: ATQM +100 e dano mágico de propriedade Vento +30%. Nv.5: Muda a área de 19x19 células e dano do Tufão Destrutivo +70%. Nível l ATQM l Área [Nv 1]: 1.600% l 7x7 células [Nv 2]: 3.200% l 7x7 células [Nv 3]: 4.800% l 9x9 células [Nv 4]: 6.400% l 9x9 células [Nv 5]: 8.000% l 11x11 células Id: (5218) Pilares de Pedra Pilares de Pedra (Violent Quake) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Stratum Tremor 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Cria um terreno para erguer pilares. A cada 0,3 segundos, uma célula aleatória será escolhida e levantará 1 Pilar para atingir inimigos que estiverem 7x7 células ao redor daquela célula escolhida. Cada pilar inflige dano mágico de de propriedade Terra nos oponentes. Nível de base e FEI influenciam no dano. < Níveis de Intensificação > Nv.1: Dano -50%, 2 Pilares a cada 0,3 seg. Nv.2: Pilar atinge 9x9 células. Nv.3: Dano de Pilares de Pedra +100%. Nv.4: Não causa dano, mas ativa o estado de [Empalamento] no alvo por 30s. Empalamento: Resistência à propriedade Terra -100%. Nv.5: Área do terreno fixa em 7x7 células. Nível l ATQM l Área do Terreno l Pilares [Nv 1]: 120% l 7x7 células l 4 [Nv 2]: 240% l 7x7 células l 8 [Nv 3]: 360% l 9x9 células l 12 [Nv 4]: 480% l 9x9 células l 16 [Nv 5]: 600% l 9x9 células l 20 Id: (5222) Florescer Florescer (All Bloom) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Vereda Floral Incandescente 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Cria um jardim de flores explosivas. A cada 0,3 segundos, uma célula aleatória será escolhida para 1 Flor explodir e atingir inimigos que estiverem 7x7 células ao redor daquela célula escolhida. Cada flor inflige dano mágico de de propriedade Fogo nos oponentes. Nível de base e FEI influenciam no dano. < Níveis de Intensificação > Nv.1: Explode a cada 0,15 segundos. Nv.2: Dano -50%, 2 Flores a cada 0,3 seg. Nv.3: Dano de Florescer +100%. Nv.4: Não causa dano, mas ativa o estado de [Pólen] no alvo por 30s. Pólen: Resistência à propriedade Fogo -100%. Nv.5: Quando todas as flores explodirem, causa dano mágico de propriedade Fogo equivalente a 7.000% do ATQM nos alvos na área do jardim. Nível l ATQM l Área do Jardim l Flores [Nv 1]: 100% l 7x7 células l 4 [Nv 2]: 200% l 7x7 células l 8 [Nv 3]: 300% l 9x9 células l 12 [Nv 4]: 400% l 9x9 células l 16 [Nv 5]: 500% l 9x9 células l 20 Id: (5225) Impacto de Cristal Cacos de Gelo (Crystal Impact) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Cascata de Cristal 3 Tipo: Ofensiva Descrição: Inflige dano mágico de propriedade Água em todos os oponentes ao seu redor. Após 0,1 segundo, os atingidos receberão um segundo ataque, também de prop. Água. Nível de base e FEI influenciam no dano. < Níveis de Intensificação > Nv.1: Ativa o estado de [Geleira] em você e nos membros do grupo dentro da área do efeito por 15 minutos. Geleira: DEF +300, DEFM +100, dano mágico de Água +30%. resistência a Água +30%. Nv.2: O primeiro ataque atinge 2 vezes. Nv.3: Dano de Cacos de Gelo +50%. Nv.4: 1º dano: -50%, 2º dano: +150%. Nv.5: Aumenta a área dos ataques. 1º ataque: 32x32 células. 2º ataque: 5x5 células. Nível l ATQM l Área [Nv 1]: 800% l 7x7 células [Nv 2]: 1.600% l 9x9 células [Nv 3]: 2.400% l 11x11 células [Nv 4]: 3.200% l 13x13 células [Nv 5]: 4.000% l 15x15 células Id: (5228) Perícia com Cajado de Duas Mãos Perícia com Cajado de Duas Mãos (Two Staff) Nível máximo: 10 ClasseTipo: Passiva Descrição: Cajados de Duas Mãos darão S.ATQM. Nível l S.ATQM [Nv 1]: +2 [Nv 2]: +4 [Nv 3]: +6 [Nv 4]: +8 [Nv 5]: +10 [Nv 6]: +12 [Nv 7]: +14 [Nv 8]: +16 [Nv 9]: +18 [Nv 10]: +20 Id: (5230) Colisão Astral Colisão Astral (Astral Strike) Nível máximo: 10 Pré-requisitos: Cometa 5, IlusionismPortal do Submundo 3, Projeção Mortal 3 Tipo: Ofensiva Custo de AP: 150 Descrição: Derruba um Aasteroide na área selecionada, abrindo passagem para meteoritos caírem e atingirem oponentes a cada 0,3 segundos. Inflige dano mágico de propriedade Neutro. Oponentes das raças Morto-Vivo e Dragão terão um bônus: eles recebem mais dano. Nível de base e FEI influenciam no dano. Nível l ATQM l ATQM (Bônus) l Área [Nv 1]: 500% l 1.100% l 5x5 células [Nv 2]: 1.000% l 2.200% l 5x5 células [Nv 3]: 1.500% l 3.300% l 5x5 células [Nv 4]: 2.000% l 4.400% l 7x7 células [Nv 5]: 2.500% l 5.500% l 7x7 células [Nv 6]: 3.000% l 6.600% l 7x7 células [Nv 7]: 3.500% l 7.700% l 9x9 células [Nv 8]: 4.000% l 8.800% l 9x9 células [Nv 9]: 4.500% l 9.900% l 9x9 células [Nv 10]: 5.000% l 11.000% l 11x11 células Id: (5235) Dardo de Fogo Flecha Escarlate (Crimson Arrow) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Vereda Floral Incandescente 1 Tipo: Ofensiva Regen. de AP: 14 Descrição: Lança uma flecha no alvo, causando dano em linha reta até explodir e atingir todos os oponentes próximos com 2 ataques que infligem dano mágico de propriedade Fogo. Se [Intensificação] estiver ativo, a explosão causará 3 ataques independente do nível de Intensificação. Nível de base e FEI influenciam no dano. Nível l ATQM l ATQM (Explosão) l Área [Nv 1]: 300% l 600% l 5x5 células [Nv 2]: 600% l 1.200% l 5x5 células [Nv 3]: 900% l 1.800% l 5x5 células [Nv 4]: 1.200% l 2.400% l 7x7 células [Nv 5]: 1.500% l 3.000% l 7x7 células Id: (5239) Mantra da Saúde Mantra da Saúde (Firm Faith) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Caminhos da Fé 1 Tipo: Suporte Descrição: Fortalece sua fé, aumentando HP e RESTEN. Não pode ser usada simultaneamente com [Mantra da Força] e [Mantra da Energia]. Nível l HP l RESTEN l Duração [Nv 1]: +2% l +8 l 120 segundos [Nv 2]: +4% l +16 l 150 segundos [Nv 3]: +6% l +24 l 180 segundos [Nv 4]: +8% l +32 l 210 segundos [Nv 5]: +10% l +40 l 240 segundos Id: (5240) Caminhos da Fé Caminhos da Fé (Will of Faith) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Apenas com Soqueira. Inflinge mais dano em mconstros da as raças Demônio e Morto-Vivo e aumenta a sua resistência à elataques dessas raças. Nível l Dano l Resistência [Nv 1]: +3% l -1% [Nv 2]: +4% l -2% [Nv 3]: +5% l -3% [Nv 4]: +6% l -4% [Nv 5]: +7% l -5% [Nv 6]: +8% l -6% [Nv 7]: +9% l -7% [Nv 8]: +10% l -8% [Nv 9]: +11% l -9% [Nv 10]: +12% l -10% Id: (5242) Mantra da Energia Mantra da Energia (Sincere Faith) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Caminhos da Fé 1 Tipo: Suporte Descrição: Fortalece sua fé. Aumentando sua Precisão perfeita e a velocidade de ataque temporariamente. Não pode ser usada simultaneamente com [Mantra da Força] e [Mantra da Energia]. Nível l Vel.Atq l Precisão perf.eita l Duração [Nv 1]: +1 l +4 l 120 segundos [Nv 2]: +2 l +8 l 150 segundos [Nv 3]: +3 l +12 l 180 segundos [Nv 4]: +4 l +16 l 210 segundos [Nv 5]: +5 l +20 l 240 segundos Id: (5252) Fogueira Divina Fogueira Espiritual (Third Flame Bomb) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Palma Fervorosa 2 Tipo: Ofensiva Descrição: Apenas durante [Auréola das Chamas]. Causa dano físico corpo a corpo em um alvo com [Condenação] ativo e na área ao redor, removendo o estado de [Condenação]. O ATQ é somado à 20% do seu HP máx. Nível de base e POD influenciam no dano. Atinge até 3 vezes de acordo com o número de Esferas Espirituais que você queimar. Ataques l Esferas Espirituais queimadas x1x l 0 a 5 Esferas x2x l 6 a 10 Esferas x3x l 11 a 15 Esferas Nível l ATQ l Área [Nv 1]: 650% l 3x3 células [Nv 2]: 1.300% l 3x3 células [Nv 3]: 1.950% l 5x5 células [Nv 4]: 2.600% l 5x5 células [Nv 5]: 3.250% l 7x7 células Id: (5255) Posição de Defesa Posição de Defesa (Guard Stance) Nv. Máx.ível máximo: 5 Condições de Aprendizagem: Maestria ePré-requisitos: Perícia com Escudo Nv. 3 ClasseTipo: Ativo Tipo: Alternar Alvo: Próprio Detalhes: Umaa Descrição: Aumenta sua DEF ao custo de perder ATQ. Permite usar as seguintes habilidade de es: Escudo. Aumenta a DEF do seu equipamento Guardião Remissão Ultimato Pode ser desativada ao custo do seu ATK. _ar novamente. Nível l DEF l ATQ [Nv. 1]: DEF +100, ATK l -50 [Nv. 2]: DEF +150, ATK l -100 [Nv. 3]: DEF +200, ATQ l -150 [Nv. 4]: DEF +250, ATK l -200 [Nv. 5]: DEF +300, ATK l -250 Id: (5256) Escudo Guardião Escudo Guardião (Guardian Shield) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Posição de Defesa 2 Tipo: Ativa Tipo : Buff Alvo : Usuário e membros do grupo Recuperação :Suporte Regen. de AP: 15 Conteúdo : Só pode ser usada enquanto Guard Stance estiver ativaDescrição: Apenas na [Posição de Defesa]. Concede por 60 s uma barreira física ao usuário e a Escudo em você e nos membros do grupo dentroao redor de 21 x 21 células. O escudo absorverá danos físicos até ser destruído ou a duração de 1 minuto acabar. A durabilidade da barreira é determinada pelo MHP, nível o escudo depende do nv. de base, HP máx. e STA do conjurador. _Nível l Durabilidade [Nv 1] : Proporção de50% do HP : 50% [Nv 2] : Proporção de100% do HP : 100% [Nv 3] : Proporção de150% do HP : 150% [Nv 4] : Proporção de200% do HP : 200% [Nv 5] : Proporção de250% do HP : 250% Id: (5257) Remissão Remissão (Rebound Shield) Nv. Máx.ível máximo: 5 Condições de AprendizagemPré-requisitos: Posturaição de GuardDefesa Nv. 4 ClasseTipo: Ativo Tipa Descrição: Buff Alvo: Próprio Detalhes: Só pode ser upenas na [Posição de Defesa]. Reduz o enqudanto estiver usando Sacrifício no modo Postura de Guarda. Diminui o dano direcionado ao Sacrifício em você porrecebido dos aliados em que você ativou a habilidade [Redenção]. A duração é de 60 segundos. _ [Nv. 1]:Nível l Dano recebido [Nv 1]: -10% [Nv. 2]: Dano -20% [Nv. 3]: Dano -30% [Nv. 4]: Dano -40% [Nv. 5]: Dano -50% Id: (5258) Perícia com Escudo Perícia com Escudo (Shield Mastery) Nível Máx.máximo: 10 ClasseTipo: Passiva Detalhescrição: Ao equipar um Escudos, aumentam a Resistência Física eTEN. Afeta o dano de algumas habilidade Guarda Imperials. _ [Nível l TEN [Nv 1]: Resistência Física +3 [Nível 2]: Resistência Física +6 [Nível 3]: Resistência Física +9 [Nível 4]: Resistência Física +12 [Nível 5]: Resistência Física +15 [Nível 6]: Resistência Física +18 [Nível 7]: Resistência Física +21 [Nível 8]: Resistência Física +24 [Nível 9]: Resistência Física +27 [Nível 10]: Resistência Física +30 Id: (5259) Perícia Hoplita Perícia HoplitaMaestria da Guarda (Spear Sword Mastery) Nível Máx.máximo: 10 ClasseTipo: Passiva Descrição: Aumentalhe a Precisão ao equipar as armas: Espadas de Uma Mão, Lanças de Uma Mão e Lanças de Duas Mãos aumen Afetam o HIT e o dano de algumas habilidade Guarda Imperial. _s. Nível l Precisão [Nível 1]: HIT +3 [Nível 2]: HIT +6 [Nível 3]: HIT +9 [Nível 4]: HIT +12 [Nível 5]: HIT +15 [Nível 6]: HIT +18 [Nv. 7]: HIT +21 [Nv. 8]: HIT +24 [Nv. 9]: HIT +27 [Nv. 10]: HIT +30 Id: (5260) Posição de Ataque Posição de Ataque (Attack Stance) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Perícia Hoplits: Maestria da Guarda 3 Tipo: Ativa Tipo : Alternável Alvo : Usuário Conteúdo : Aumenta o P.ATQ e o S.ATQM do usuário, mas reduz sua defesa física. _ [Nv 1] :, mas reduz DEF. Permite usar as seguintes habilidades: Golpe do Destino Crux Judicium Arremessar Escudo Pode ser desativada ao usar novamente. Nível l DEF - 40/l P.ATQ, e S.ATQM + [Nv 1]: -40 l +3 [Nv 2] : DEF - 80/P.ATQ,S.ATQM l + 6 [Nv 3] : DEF - 120/P.ATQ,S.ATQM l + 9 [Nv 4] : DEF - 160/P.ATQ,S.ATQM l + 12 [Nv 5] : DEF - 200/P.ATQ,S.ATQM l + 15 Id: (5261) Ultimato Ultimato (Ultimate Sacrifice) Nv. Máx.ível máximo: 5 Condições de Aprendizagem: Escudo de Rebote Nv. 3 ePré-requisitos: Remissão 3, Escudo Guardião Nv. 3 Classe: Ativo Tipo: Suporte Alvo: Você e Membros do Grupo Detalhes: Requer PosturaDescrição: Apenas na [Posição de Guarda. Use todo oDefesa]. Sacrifica seu HP restante, exceto 1, para dar Cristais de Ressurreição aos membros do grupo ao redabençoar seu grupo com o estado de [Ultimato] temporário. O Cristal de Ressurreição ressuscita imediaUltimato: Ao morrer, revive instamente seu alvo em seu local atualaneamente com o HP e o SP completos. _ [Nv. 1]: Tempo de Recarga da Habilidade: 20 seg., Almáx. totalmente regenerados, e então, o estado [Ultimato] é cance Efetivo: 3 x3 células [do. Nível 2]: Tempo del Área l Recarga da Habilidade: 4 [Nv 1]: 3x3 células l 20 seg., Alcance Efetivoundos [Nv 2]: 3 x3 células l 40 segundos [Nível 3]: Tempo de Recarga da Habilidade:5x5 células l 60 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 célulaundos [Nível 4]: Tempo de Recarga da Habilidade:5x5 células l 80 seg., Alcance Efetivo: 5 x5 célulaundos [Nível 5]: Tempo de Recarga da Habilidade:7x7 células l 100 seg., Alcance Efetivo: 7 x7 célulaundos Id: (5262) Escudo Divino Escudo Divino (Holy Shield) Nv. Máx.ível máximo: 5 Condições de Aprendizagem: Maestria ePré-requisitos: Perícia com Escudo Nv. 5 e Chuva5, Cruzada Nv. 3 Classe: Ativox Tempestas 3 Tipo: Buff Alvo: Próprio Detalhes: Uma habilidade deSuporte Descrição: Apenas com Escudo. Melhore suas RAumenta a resistência aos a Sombras e Mortos-vivos e lanctaques das propriedades Sombrio e Maldito; e aum bônusenta o de Dano Mmágico de propriedade Sagrado em você. _ [Nv. 1]:Nível l Resistência a Sombras/Mortos-vivos +7%,l Dano Mmágico Sagrado [Nv 1]: +7% l +7% [Nv. 2]: Resistência a Sombras/Mortos-vivos +9%, Dano Mágico Sagrado l +9% [Nível 3]: Resistência a Sombras/Mortos-vivos +11%, Dano Mágico Sagrado l +11% [Nível 4]: Resistência a Sombras/Mortos-vivos +13%, Dano Mágico Sagrado l +13% [Nível 5]: Resistência a Sombras/Mortos-vivos +15%, Dano Mágico Sagrado l +15% Id: (5263) Lança do Suplício Lança do Suplício Nv. Máx.a Justiça (Grand Judgement) Nível máximo: 10 Condições de Aprendizagem: Overslash Nv. 5 ePré-requisitos: Golpe do Destino 5, Maestria em Espada Guarde Lança Nv. 5 Classe: Ativo (AP) Tipo: Físico de longo alcance Alvo: AoEOfensiva Custo de AP: 150 AP Detalhes: Uma habilidade descrição: Apenas com Lança. Requer Posturaição de Ataque. Causa dano Ffísico Longà distância no em um alvo e em outros emponentes 7x7 células 7x7 ao redor dele. Esta habilidade tambémNos próximos 300 segundos, aumenta o dano de Ponto de Fuga de Toque do Oblívio e Disparo Perfurante por 300 segundos. Causa mais danRaças Inseto em inimigos Plantas e Insetos. Esta habilidade também aumenta o sofrerão mais dano, dependendo do seu . Nível Bde base e POWD influenciam no dano. _ [Nível 1]: 750% del ATQ l ATQ (1.100% em Planta/ e Inseto) [Nívev 1]: 750% l 1.100% [Nv 2]: 1.500% de ATQ (l 2.200% em Planta/Inseto) [Nível 3]: 2.250% de ATQ (l 3.300% em Planta/Inseto) [Nível 4]: 3.000% de ATQ (l 4.400% em Planta/Inseto) [Nível 5]: 3.750% de ATQ (l 5.500% em Planta/Inseto) [Nível 6]: 4.500% de ATQ (l 6.600% em Planta/Inseto) [Nível 7]: 5.250% de ATQ (l 7.700% em Planta/Inseto) [Nível 8]: 6.000% de ATQ (l 8.800% em Planta/Inseto) [Nível 9]: 6.750% de ATQ (l 9.900% em Planta/Inseto) [Nível 10]: 7,.500% de ATK (l 11.000% em Planta/Inseto) Id: (5264) Crux Judicium Crux Judicium (Judgement Cross) Nv. Máx.ível máximo: 10 Condições de AprendizagemPré-requisitos: Chuva Cruzada Nv. 5 ex Tempestas 5, Escudo Sagrado Nv. 3 Classe: AtDivino (AP)3 Tipo: Magia Alvo: AoEOfensiva Custo de AP: 150 AP Detalhes: scrição: Causa dano mágico de Magiapropriedade Sagrada o em um único alvo. Causa mais danRaças Inseto em inimigos Plantas e Insetos. Aumenta adicionalmente o dano, dependendo do seu sofrerão mais dano. Nível de base e FEI influenciam no dano. Nível Base e SPL. _l ATQM l ATQM (Planta e Inseto) [Nv. 1]: 750% de MATK (l 1.100% em Planta/Inseto) [Nível 2]: 1.500% de MATK (l 2.200% em Planta/Inseto) [Nível 3]: 2.250% de MATK (l 3.300% em Planta/Inseto) [Nível 4]: 3.000% de MATK (l 4.400% em Planta/Inseto) [Nível 5]: 3.750% de MATK (l 5.500% em Planta/Inseto) [Nível 6]: 4.500% de MATK (l 6.600% em Planta/Inseto) [Nível 7]: 5,.250% de MATK (7,l 7.700% em Planta/Inseto) [Nível 8]: 6,.000% de MATK (8,l 8.800% em Planta/Inseto) [Nível 9]: 6,.750% de MATK (9,l 9.900% em Planta/Inseto) [Nível 10]: 7,.500% de MATK (11,l 11.000% em Planta/Inseto) Id: (5265) Arremessar Escudo Arremessar Escudo (Shield Shooting) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Perícia com Escudo 5, Posiçãotura de Ataque 2 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo RecuperaRegen. de AP: 2 Descrição : AP 2 Conteúdo : Habilidade exclusiva para em Escudo, só pode ser usada no estado [Posição de Ataque]. Arremessa o escudo para cCausar dano físico àa distância aoem 1 alvo, e o conjurador recebe por. Nos próximos 10 s o efeito deegundos, aumento dea o dano de Cadeia dhoque Rápido, Aegis Inferi e Escudo/Escudo Compressor/Aegis Inferi. O dano adicional aumenta conforme oé influenciado pelo seu POD, nível de base e o POW, peso e refino do Esconjurador. A; além disso, o dano aumenta e que o nível de Perícia com Escudo entra conforme o peso e o refino do escudo equmultiplicador na fórmula de dano. Nível l ATQ l Multiplicado. _r [Nv 1] : ATQ 600+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv x 15+500)% [Nv 2] : ATQ 1.200+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv xx 30+500)% [Nv 3] : ATQ 1.800+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv x 45+500)% [Nv 4] : ATQ 2.400+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv xx 60+500)% [Nv 5] : ATQ 3.000+(% l Nv. de Perícia com EscudoLv xx 75+500)% Id: (5266) Talho do Destino TalhoGolpe do Destino (Overslash) Nível máximo: 10 Pré-requisito s: Posiçãotura de Ataque 3 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico corpo a corpo Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 2 Conteúdo : Só pode ser usada no estado Attack Stance. Após cRegen. de AP: 2 Descrição: Apenas na [Postura de Ataque]. Causar dano físico corpo a corpo a 1no alvo, causa adici e em 7x7 células nos oponalmentes dano físico corporedor. Os golpes aumentam de acorpo aos inimigos dentro de 7 x 7 célulado com o número de inimigos ao redor do alvo escolhido. O númeroNível de ataques aumenta conforme a quantidadebase e POD influenciam no dano. O nível de inimigos dentroMaestria da área ao redor do alvo. O dano adicional aumenta confoGuarda entra como multiplicador na fórmula de o ndano. Nível base e o POW do conjurl ATQ l Multiplicador. _ [Nv 1] : ATQ 80+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 10)% [Nv 2] : ATQ 160+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 20)% [Nv 3] : ATQ 240+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 30)% [Nv 4] : ATQ 320+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 40)% [Nv 5] : ATQ 400+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 50)% [Nv 6] : ATQ 480+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 60)% [Nv 7] : ATQ 560+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 70)% [Nv 8] : ATQ 640+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 80)% [Nv 9] : ATQ 720+(Perícia HoplitaLv% l Nv. de Maestria x 90)% [Nv 10] : ATQ 800+(Perícia HoplitaLv x% l Nv. de Maestria x 100)% Id: (5267) Crux Tempestas Crux Tempestas (Cross Rain) Nível máximo: 10 Pré-requisito : Perícs: Nv. de Maestria com Escudo 1 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 célula no chão RecuperaRegen. de AP: 5 Descrição : AP 5 Conteúdo : Invoca por 4,5 s umria uma chuva divina na área sagrada que celecionada. Causa dano mágico de propriedade Sagrado na área, uma vez a a cada 0,3 s. Se estiver sob o efeito degundos durante 4,5 segundos. Se [Escudo Divino, causa] estiver ativo, o dano maior. O dano adicional aumenta conforme o n mágico nfligido será ainda maior. Nível de base, o SPL e e FEI influenciam no dano. O nível da habilidade Perícia Hoplite Maestria da Guaprendida pelo conjurador. _ [Nv 1] :entra como multiplicador na fórmula de dano. Nível l ATQM 150+(Perícia HoplitaLv x5) ATQM 250+(Perícia HoplitaLv x10)%(Escudo Divino)/ l Área [Nv 1]: 150% l 250% l 3x3 células [Nv 2] : ATQM 300+(Perícia HoplitaLv Nv. de Maestria x 5 l Nv. de Maestria x 10) ATQM 500+(Perícia HoplitaLv x20)%(Escudo Divino)/Área [Nv 2]: 300% l 500% l 3x3 células [Nv 3] : ATQM 450+(Perícia HoplitaLv Nv. de Maestria x 10 l Nv. de Maestria x 15) ATQM 750+(Perícia HoplitaLv x30)%(Escudo Divino)/Área [Nv 3]: 450% l 750% l 3x3 células [Nv 4] : ATQM 600+(Perícia HoplitaLv x20) ATQM 1000+(Perícia HoplitaLv x40)%(Escudo Divino)/Área Nv. de Maestria x 15 l Nv. de Maestria x 30 [Nv 4]: 600% l 1.000% l 5x5 células [Nv 5] : ATQM 750+(Perícia HoplitaLv x25) ATQM 1250+(Perícia HoplitaLv x50)%(Escudo Divino)/Área Nv. de Maestria x 20 l Nv. de Maestria x 40 [Nv 5]: 750% l 1.250% l 5x5 células [Nv 6] : ATQM 900+(Perícia HoplitaLv x30) ATQM 1500+(Perícia HoplitaLv x60)%(Escudo Divino)/Área Nv. de Maestria x 25 l Nv. de Maestria x 50 [Nv 6]: 900% l 1.500% l 5x5 células [Nv 7] : ATQM 1050+(Perícia HoplitaLv x35) ATQM 1750+(Perícia HoplitaLv x70)%(Escudo Divino)/Área Nv. de Maestria x 30 l Nv. de Maestria x 60 [Nv 7]: 1.050% l 1.750% l 7x7 células [Nv 8] : ATQM 1200+(Perícia HoplitaLv x40) ATQM 2000+(Perícia HoplitaLv x80)%(Escudo Divino)/Área Nv. de Maestria x 35 l Nv. de Maestria x 70 [Nv 8]: 1.200% l 2.000% l 7x7 células [Nv 9] : ATQM 1350+(Perícia HoplitaLv x45) ATQM 2250+(Perícia HoplitaLv x90)%(Escudo Divino)/Área Nv. de Maestria x 40 l Nv. de Maestria x 80 [Nv 9]: 1.350% l 2.250% l 7x7 células [Nv10] : ATQM 1500+(Perícia HoplitaLv x50) ATQM 2500+(Perícia HoplitaLv x100)%(Escudo Divino)/Área Nv. de Maestria x 45 l Nv. de Maestria x 90 [Nv 10]: 1.500% l 2.500% l 9x9 células Nv. de Maestria x 50 l Nv. de Maestria x 100 Id: (5268) Reparatio Reparatio Max Lv.Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Mediale Votum Lv. 3 Class: Active Type: Healing Target: 1 Target Details: Fully restore the target'sTipo: Suporte Descrição: Regenera completamente o HP do alvo. Can't be used on monsNão pode ser usada em Homunculus, Assistenters, Mercenaries, Spirits, or Humunculi. _ [Lv.Elementais e monstros. Nível l Recarga [Nv 1]: Skill Cooldown: 150 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Skill Cooldown: 100 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: Skill Cooldown: 60 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: Skill Cooldown: 30 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: Skill Cooldown: 10 sec.gundos Id: (5269) Mediale Votum Mediale Votum Max Lv.Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Dilectio Heal Lv. 3 Class: Active Type: Healing Target: You and Your Party Details: Bless 1 partyPrece Divina 3 Tipo: Suporte Descrição: Abençoa member. This skill restores HP for its target and surrounding party members in 9 x9 cells everyros do grupo 9x9 células ao seu redor com uma cura a cada 2 seconds, by a portion of the target'sgundos. O valor de cura depende do HP do alvo. _ [Lv. 1]: Healing Check Rate: 2%,Nível l Valor curado l Durationção [Nv 1]: 2% do HP máx. l 40 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Healing Check Rate: 4%, Duration:4% do HP máx. l 60 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: Healing Check Rate: 6%, Duration: do HP máx. l 80 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: Healing Check Rate: 8%, Duration: do HP máx. l 100 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: Healing Check Rate: 10%, Duration: do HP máx. l 120 sec.gundos Id: (5270) Estudo Religioso Estudo Religioso Max Lv.Maestria Litúrgica (Mace & Book Mastery) Nível máximo: 10 ClassTipo: Passive Details: Maces and Books increase Physical damagea Descrição: Ao equipar Maça ou Livro, aumenta o dano físico contra opon enemites, depending on their size. This skill also affect acordo com o tamanho deles. Também afeta o dano das habilidades [Petitio and ] e [Effligo damage. _ [Lv.]. Nível l Pequeno l Médio l Grande [Nv 1]: Small +1%, Medium l +2%, Large l +3% [Lv.Nv 2]: Small +2%, Medium l +3%, Large l +5% [Lv.Nv 3]: Small +3%, Medium l +5%, Large l +7% [Lv.Nv 4]: Small +4%, Medium l +6%, Large l +9% [Lv.Nv 5]: Small +5%, Medium l +8%, Large l +10% [Lv.Nv 6]: Small +6%, Medium l +9%, Large l +12% [Lv.Nv 7]: Small +7%, Medium l +11%, Large l +13% [Lv.Nv 8]: Small +8%, Medium l +12%, Large l +15% [Lv.Nv 9]: Small +9%, Medium l +14%, Large l +16% [Lv.Nv 10]: Small +10%, Medium l +15%, Large l +18% Id: (5271) Argutus Vita Argutus Vita Max Lv.Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Mediale Votum Lv. 3 and3, Repatratio Lv. 3 Class: Active Type: Buff Target: You and Your Party Details: Enable you andTipo: Suporte Descrição: Abençoa você e 1 party member tro do seu grupo para ignorar boa parte Magic Resistance. _ [Lv. 1]:da TENM dos oponentes. Nível l TENM Ignore 5% of Magic Resistance,ada l Durationção [Nv 1]: 5% l 120 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Ignore 10% of Magic Resistance, Duration: 150 sec. [Lv.l 150 segundos [Nv 3]: Ignore 15% of Magic Resistance, Duration:l 180 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: Ignore 20% of Magic Resistance, Duration: 210 sec. [Lv.l 210 segundos [Nv 5]: Ignore 25% of Magic Resistance, Duration: 240 sec.l 240 segundos Id: (5272) Argutus Telum Argutus Telum Max Lv.Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Mediale Votum Lv. 3 and3, Repatratio Lv. 3 Class: Active Type: Buff Target: You and Your Party Details: Enable you and 1Tipo: Suporte Descrição: Abençoa você e 1 membro do seu grupo para ignorar boa party member to ignore Physical Resistance. _ [Lv. 1]:e da TEN dos oponentes. Nível l TEN Ignore 5% of Physicaada l Resistance, Durationção [Nv 1]: 5% l 120 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Ignore 10% of Physical Resistance, Duration: 150 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: Ignore 15% of Physical Resistance, Duration: 180 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: Ignore 20% of Physical Resistance, Duration: 210 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: Ignore 25% of Physical Resistance, Duration: 240 sec.gundos Id: (5273) Arbitrium Arbitrium(Arbitrium) Nível máximo: 10 Pré-requisito : Adoramus 5, Flamen 3 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 alvo Conteúdo : Desce um poderoso julgamento de luz sobre 1 alvo, causandorição: Causa dano mágico de propriedade Sagrado primário a no alvo e, com uma chancerta probabilidade, aplica [Status: Silêncio]. A luz explode no alvo atingido infligir [Mudez]. Depois, causando um 2º dano mágico de propriedade Ssagrado secundário ao no alvo e aos alvos dem oponentro des 9x9 células ao redor. O dano adicional aumenNível de base e FEI afeta conforme o dano. Nível base e o SPL do conjurador. _l 1º ATQM l 2º ATQM l Chance Mudez [Nv 1] : ATQM 400%(1º)/ l 550%(2º)/Chance de Silêncio: 25% [Nv 2] : ATQM 800%(1º)/1 l 1.100%(2º)/Chance de Silêncio: 30% [Nv 3] : ATQM 1.200%(1º)/1 l 1.650%(2º)/Chance de Silêncio: 35% [Nv 4] : ATQM 1.600%(1º)/2 l 2.200%(2º)/Chance de Silêncio: 40% [Nv 5] : ATQM 2.000%(1º)/2 l 2.750%(2º)/Chance de Silêncio: 45% [Nv 6] : ATQM 2.400%(1º)/3 l 3.300%(2º)/Chance de Silêncio: 50% [Nv 7] : ATQM 2.800%(1º)/3 l 3.850%(2º)/Chance de Silêncio: 55% [Nv 8] : ATQM 3.200%(1º)/4 l 4.400%(2º)/Chance de Silêncio: 60% [Nv 9] : ATQM 3.600%(1º)/4 l 4.950%(2º)/Chance de Silêncio: 65% [Nv10] : ATQM 4.000%(1º)/5 l 5.500%(2º)/Chance de Silêncio: 70% Id: (5275) Presens Acies Presens Acies Max Lv.Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Mediale Votum Lv. 3 and3, Repatratio Lv. 3 Class: Active Type: Buff Target: You and partyTipo: Suporte Descrição: Abençoa você e 1 members Details: Increase Critical damage rate for you ro do seu grupo para aumentar o T.CRIT tempor 1 party member. _ [Lv. 1]: Critical Damage Rate +2,iamente. Nível l T.CRIT l Duration:ção [Nv 1]: +2 l 120 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Critical Damage Rate +4, Duration: l 150 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: Critical Damage Rate +6, Duration: l 180 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: Critical Damage Rate +8, Duration: l 210 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: Critical Damage Rate +10, Duration: l 240 sec.gundos Id: (5276) Fidus Animus Fidus Animus Max Lv.Nível máximo: 10 ClassTipo: Passivea Details: Incrição: Aumenta se your Holy Magic damage. This skill also affectsu dano mágico Sagrado e o dano de Flamen, Arbitrium, and Pneumaticus Proc e Chuva Milagrosa. Nível l Dano damágico Sage. _ [Lv.rado [Nv 1]: Holy Magic Damage +1% [Lv.Nv 2]: Holy Magic Damage +3% [Lv.Nv 3]: Holy Magic Damage +4% [Lv.Nv 4]: Holy Magic Damage +6% [Lv.Nv 5]: Holy Magic Damage +7% [Lv.Nv 6]: Holy Magic Damage +9% [Lv.Nv 7]: Holy Magic Damage +10% [Lv.Nv 8]: Holy Magic Damage +12% [Lv.Nv 9]: Holy Magic Damage +13% [Lv.Nv 10]: Holy Magic Damage +15% Id: (5277) Effligo Effligo Max Lv.Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: Oratio Lv. 5 and5, Petitio Lv. 10 Class: Active (AP) Type: Melee Physical Target: 1 Target CostTipo: Ofensiva Custo de AP: 100 AP Details: A Mace/Book skill. Inflict great Melee Physical damage. This skill inflicts more damage on Demon and Undead enemies. This skillscrição: Apenas com Maça ou Livro. Causa dano físico corpo a corpo no alvo. Oponentes de raça Demônio e Morto-Vivo receberão um bônus de dano additcionally increases damage, depending on your Base Level and POW. _ [Lv.. Nível de base e POD afetam o dano. Nível l ATQ l ATQ (Bônus) [Nv 1]: 800% of ATK (1,l 1.200% on Demon/Undead) [Lv.Nv 2]: 1,.600% of ATK (2,l 2.400% on Demon/Undead) [Lv.Nv 3]: 2,.400% of ATK (3,l 3.600% on Demon/Undead) [Lv.Nv 4]: 3,.200% of ATK (4,l 4.800% on Demon/Undead) [Lv.Nv 5]: 4,.000% of ATK (6,l 6.000% on Demon/Undead) [Lv.Nv 6]: 4,.800% of ATK (7,l 7.200% on Demon/Undead) [Lv.Nv 7]: 5,.600% of ATK (8,l 8.400% on Demon/Undead) [Lv.Nv 8]: 6,.400% of ATK (9,l 9.600% on Demon/Undead) [Lv.Nv 9]: 7,.200% of ATK (10,l 10.800% on Demon/Undead) [Lv.Nv 10]: 8,.000% of ATK (12,l 12.000% on Demon/Undead) Id: (5278) Competentia Competentia Max Lv.Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Presens Acies Lv. 2, Argutus Telum Lv. 2, and Argutus Vita Lv. 2 Class: Active (AP) Type: Healing Target: AoE CoTipo: Suporte Custo de AP: 200 AP Details: Restoscrição: Você e membros do grupo ao redor terão o HP ande SP for you and surrounding party members. Also, increaserestaurados. Durante alguns segundos, aumenta o P. ATK andQ e S. MATK. _ [Lv. 1]: HP/SP +20%,QM. Nível l Duration: 120 sec. [Lv. 2]: HP/SP +40%, Duration: 15ção l Regen. de HP e SP [Nv 1]: 120 sec. [Lv. 3]: HP/SP +60%, Durationgundos l 20% [Nv 2]: 150 segundos l 40% [Nv 3]: 180 sec. [Lv.gundos l 60% [Nv 4]: HP/SP +80%, Duration: 210 sec. [Lv.210 segundos l 80% [Nv 5]: HP/SP +100%, Duration: 240 sec.240 segundos l 100% Id: (5279) Chuva Milagrosa Chuva Milagrosa Max Lv. (Pneumaticus Procella) Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: Flamen Lv. 5 and5, Arbitrium Lv. 10 Class: Active (AP) Type: Magic Target: 1 Ground cell CostTipo: Ofensiva Custo de AP: 150 AP Details: Cause a holy storm, inflicting Holy Mascrição: Cria uma chuva divina na área selecionada. Causa dano mágico damage on targets within range. This skill inflicts more damage on Demon and Undead enemies. It additpropriedade Sagrado. Oponentes de raça Demônio e Morto-Vivo receberão um bônus de dano adicionally increases damage, depending on your Base Leve. Nível de base e FEI afetam o dano. Nível l ATQM l ATQM (Bônus) l Áreand SPL. _ [Lv.Nv 1]: 200% of MATK (l 300% on Demon/Undead), Effective Range:l 5 x5 cells [Lv.élulas [Nv 2]: 400% of MATK (l 600% on Demon/Undead), Effective Range:l 5 x5 cells [Lv.élulas [Nv 3]: 600% of MATK (l 900% on Demon/Undead), Effective Range:l 5 x5 cells [Lv.élulas [Nv 4]: 800% of MATK (1,l 1.200% on Demon/Undead), Effective Range:l 7 x7 cells [Lv.élulas [Nv 5]: 1,.000% of MATK (1,l 1.500% on Demon/Undead), Effective Range:l 7 x7 cells [Lv.élulas [Nv 6]: 1,.200% of MATK (1,l 1.800% on Demon/Undead), Effective Range:l 7 x7 cells [Lv.élulas [Nv 7]: 1,.400% of MATK (2,l 2.100% on Demon/Undead), Effective Range:l 9 x9 cells [Lv.élulas [Nv 8]: 1,.600% of MATK (2,l 2.400% on Demon/Undead), Effective Range:l 9 x9 cells [Lv.élulas [Nv 9]: 1,.800% of MATK (2,l 2.700% on Demon/Undead), Effective Range:l 9 x9 cells [Lv.élulas [Nv 10]: 2,.000% of MATK (3,l 3.000% on Demon/Undead), Effective Range:l 11 x11 cellélulas Id: (5280) Salvação Salvação Max Lv.Prece Divina (Dilectio Heal) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Coluseo Heal Lv. 3 and High Heal Lv. 3 Class: Active Type: Healing Target: You and Your Party Recovery: 1Sopro Divino 3, Curatio 3 Tipo: Suporte Regen. de AP: 1 Details: Restorescrição: Regenera o HP for youde um alvo, afetand one or more surrounding party members. _ [Lv. 1]: Recovery Intensification +10%,o você e membros do grupo ao redor do alvo. Quanto maior o nível da habilidade, maior a efetividade da cura. Nível l Effectividade Range:l Área [Nv 1]: +10% l 3 x3 cells [Lv.élulas [Nv 2]: Recovery Intensification +25%, Effective Range: l 3 x3 cells [Lv.élulas [Nv 3]: Recovery Intensification +30%, Effective Range: l 5 x5 cells [Lv.élulas [Nv 4]: Recovery Intensification +35%, Effective Range: l 5 x5 cells [Lv.élulas [Nv 5]: Recovery Intensification +40%, Effective Range: l 7 x7 cellélulas Id: (5281) Religio Religio Max Lv.Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Clementia Lv. 3 and Dilectio Heal Lv. 2 Class: Active Type: Buff Target: 1 Target Recovery: 13, Prece Divina 2 Tipo: Suporte Regen. de AP: 1 Details: Maximize the target's faith,scrição: Reza para o alvo, fortalecendo sua fé. Aumenta FEI, SAB e STA temporarily increasing their SPL, WIS, and STA. _ [Lv. 1]:amente. Nível l FEI, SAB e SPL/WIS/STA +2,l Duration:ção [Nv 1]: +2 l 120 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: SPL/WIS/STA +4, Duration: l 150 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: SPL/WIS/STA +6, Duration: l 180 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: SPL/WIS/STA +8, Duration: l 210 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: SPL/WIS/STA +10, Duration: l 240 sec.gundos Id: (5282) Benedictum Benedictum Max Lv.Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Canto Candidus Lv. 3 and Dilectio Heal Lv. 2 Class: Active Type: Buff Target: 1 Target Recovery: 13, Prece Divina 2 Tipo: Suporte Regen. de AP: 1 Details: Bless a target, temporarily increasing their POWscrição: Reza para o alvo, fortalecendo sua fé. Aumenta POD, CRT, andV e CON temporariamente. _ [Lv. 1]: POW/CRT/Nível l POD, CRV e CON +2,l Duration:ção [Nv 1]: +2 l 120 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: POW/CRT/CON +4, Duration: l 150 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: POW/CRT/CON +6, Duration: l 180 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: POW/CRT/CON +8, Duration: l 210 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: POW/CRT/CON +10, Duration: l 240 sec.gundos Id: (5283) Petitio Petitio(Petitio) Nível máximo: 10 Pré-requisito : Gemini Lumen 10, Estudo Religioso Maestria Litúrgica 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico corpo a corpo/à distância Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 2 Conteúdo : Habilidade exclusiva para mRegen. de AP: 2 Descrição: Apenas com Maça e lou Livro. Golpeia fortemente oum alvo, causafetando dano físico aooutros alvo e aos alvos ao reredor. O dano causado é afetador. Se pela arma for uma maça, aplica-se comousada. Maça: causa dano físico à distância; se for um l. Livro, aplica-se como: causa dano físico corpo a corpo. O dano adicional aumenta conforme o nível base e o POW do conjurador. Além disso, o dano crítico é aplicTem possibilidado conforme a taxa crítica do conjurador. No entanto, no caso do danoque ser crítico, aplica-se apenas metade do total das opções de aumento. A chance é igual ao CRIT de dano críticusuário. Se estiver sob o efeito de [Gemini Lumen] estiver ativo, seus ataques fíbásicos normais têm uma chance pode ativarão automaticamente conjurar Petitio. Quando ativada automaticamente, é lançada no nível máximo aprendido de Petitio e, mas nesse caso, não recupirá regenerar AP. _Nível l ATQ l Área [Nv 1] : ATQ 270%/Área 3 x l 3x3 células [Nv 2] : ATQ 540%/Área l 3 x 3 células [Nv 3] : ATQ 810%/Área 3 x l 3x3 células [Nv 4] : ATQ 1.080%/Área l 5 x 5 células [Nv 5] : ATQ 1.350%/Área 5 x l 5x5 células [Nv 6] : ATQ 1.620%/Área l 5 x 5 células [Nv 7] : ATQ 1.890%/Área l 7 x 7 células [Nv 8] : ATQ 2.160%/Área l 7 x 7 células [Nv 9] : ATQ 2.430%/Área l 7 x 7 células [Nv10] : ATQ 2.700%/Área l 9 x 9 células Id: (5284) Flamen Flamen(Framen) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Judex 10, Fidus Animus 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 alvo RecuperaRegen. de AP: 1 Descrição : AP 1 Conteúdo : Causa dano mágico de propriedade Sagrado a no alvo e aos alvos ao redor com o poder do espírito sagrado. Se o alvo for danentes na área próxima. Oponentes de raça Demônio/ e Morto-Vivo, causa receberão um bônus de dano adicional. O dano adicional aumenNível de base e FEI afeta conforme o dano. Nível base e o SPL do conjurador. _l ATQM l ATQM (Bônus) l Área [Nv 1] : ATQM 500%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 650%/Área 5 x l 5x5 células [Nv 2] : ATQM 1.000%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 1.300%/Área 5 x l 5x5 células [Nv 3] : ATQM 1.500%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 1.950%/Área l 5 x 5 células [Nv 4] : ATQM 2.000%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 2.600%/Área l 7 x 7 células [Nv 5] : ATQM 2.500%/ATQM(Demônio,Morto-Vivo) l 3.250%/Área l 7 x 7 células Id: (5285) Carrasco Sombrio Carrasco Sombrio Max Lv. (Shadow Exceed) Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: Shadow Sense Lv. 7, Enchanting Shadow Lv.enso das Sombras 7, Profanar Arma 5, and PotentAdulterar Venenom Lv. 3 Class: Active (AP) Type: Buff Target: Self CoTipo: Suporte Custo de AP: 150 AP Details: Maximize your abilities to temposcrição: Invoca um Carrasco das Sombras, crily improve Savagando uma cópia fiel à sua imagem. Aumenta o dano de [Impact ando Brutal] e [Talho Eternal Slash. _ [Lv.o]. Nível l Duração [Nv 1]: Duration: 60 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Duration: 80 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: Duration: 100 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: Duration: 120 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: Duration: 140 sec. [Lv.gundos [Nv 6]: Duration: 160 sec. [Lv.gundos [Nv 7]: Duration: 180 sec. [Lv.gundos [Nv 8]: Duration: 200 sec. [Lv.gundos [Nv 9]: Duration: 220 sec. [Lv.gundos [Nv 10]: Duration: 240 sec.gundos Id: (5286) Adagas Voadoras Adagas Voadoras Max Lv. (Dancing Knifes) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Shadow Sense Lv. 3 Classenso das Sombras 3 Tipo: Active Type: Buff Target: Self Details: A Dagger skill. Summon small spinning blades around you to attack surrounding enemies ina Descrição: Apenas com Adaga. Lança facas no ar, que causam dano físico corpo a corpo a cada 0,3 segundos em uma área de 5 x5 cells. This skill's effect isélulas ao redor do usuário. É canceled immediately if you changeada se você trocar para different, non-Dagger Weapon for its duration. This skill additionally increases damage, depending on your Base Level and POW. _ [Lv.uma arma que não seja do tipo Adaga. Nível de base e POD afetam o dano. Nível l ATQ l Duração [Nv 1]: 200% of ATK [Lv.l 40 segundos [Nv 2]: 400% of ATK [Lv.l 60 segundos [Nv 3]: 600% of ATK [Lv.l 80 segundos [Nv 4]: 800% of ATK [Lv.l 100 segundos [Nv 5]: 1,.000% of ATKl 120 segundos Id: (5287) Impacto Brutal Impacto Brutal (Savage Impact) Nível máximo: 10 Pré-requisito s: Lâminas Retalhadoras 5, Senso das Sombras 3 Tipo: AtOfesiva Tipo : Físico corpo a corpo Alvo : Alvos na área Conteúdo : Habilidade exclusiva paraDescrição: Apenas com Katar, Aproxima-se rapidamente. Vai para cima do alvo e causa 3 golpes de, atingindo-o 3 vezes causa dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos dentro de na área de 3x3 células ao redor. (Se usada no do oponente. Se estadoiver em Ocultação, causa 5 golpes de dano físico corpo a corpo.) O dano adicional aumenta conforme o natinge 5 vezes. Nível de base e o POW do conjurador. O dano crítico é aplicado com uma chance eD afetam o dano. Tem possibilidade do ataquivalente à metade da taxaser crítica do conjurador, e, no caso do do. A chano crítico, aplica-se apenasé a metade do total das opções de aumentoe CRIT de dano crítico. _ [Nv 1] :usuário. Nível l ATQ 60% (por acertogolpe) [Nv 2] : ATQ1]: 60% [Nv 2]: 120% por acerto [Nv 3] : ATQ 180% por acerto [Nv 4] : ATQ 240% por acerto [Nv 5] : ATQ 300% por acerto [Nv 6] : ATQ 360% por acerto [Nv 7] : ATQ 420% por acerto [Nv 8] : ATQ 480% por acerto [Nv 9] : ATQ 540% por acerto [Nv10] : ATQ 600% por acerto Id: (5288) Senso das Sombras Senso das Sombras Max Lv. (Shadow Sense) Nível máximo: 10 ClassTipo: Passivea Details: Increase your FLEE. Katars and Daggers also increaseição: Aumenta sua Esquiva. Se equipar uma arma tipo Adaga ou Katar, também aumenta CRIT. _ [Lv. 1]: FLEE +10,Nível l ESQV l CRIT +14 (with Dagger) /(Adaga) l CRIT +7 (with Katar) [Lv. 2]: FLEE +20, CRIT +18 (with Dagger) / CRIT +9 (with Katar) [Lv.Nv 1]: +10 l +14 l +7 [Nv 2]: +20 l +18 l +9 [Nv 3]: FLEE +30, CRIT l +22 (with Dagger) / CRITl +11 (with Katar) [Lv.Nv 4]: FLEE +40, CRIT l +26 (with Dagger) / CRITl +13 (with Katar) [Lv.Nv 5]: FLEE +50, CRIT l +30 (with Dagger) / CRITl +15 (with Katar) [Lv.Nv 6]: FLEE +60, CRIT l +34 (with Dagger) / CRITl +17 (with Katar) [Lv.Nv 7]: FLEE +70, CRIT l +38 (with Dagger) / CRITl +19 (with Katar) [Lv.Nv 8]: FLEE +80, CRIT l +42 (with Dagger) / CRITl +21 (with Katar) [Lv.Nv 9]: FLEE +90, CRIT l +46 (with Dagger) / CRITl +23 (with Katar) [Lv.Nv 10]: FLEE +100, CRIT l +50 (with Dagger) / CRITl +25 (with Katar) Id: (5289) Talho Eterno Talho Eterno (Eternal Slash) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Reflexo de Combate 3, Senso das Sombras 5, Adagas Voadoras 3 Tipo: Ativa Tipo : Físico corpo a corpo Alvo : 1 alvo Conteúdo : Pode ser usada quando Weapon Blocking éDescrição: Com [Reflexo de Combate] ativado. Causa dano físico corpo a corpo com aplicação de crítico ano alvo. A cSe usada reutilizaçãonovamente dentro de 3 s, egundos, o número de ataqugolpes aumenta. O dano adicional aumenta conforme o n em até 5 vezes. Nível de base e o POW do conjurador. OD afetam o dano crítico é aplicado com uma chance e. Tem possibilidade do ataquivalente à metade da taxaser crítica do conjurador, e, no caso do do. A chano crítico, aplica-se apenasé a metade do total das opções de aumento de dano crítico. _e CRIT do usuário. Nível l ATQ [Nv 1] : ATQ 350% [Nv 2] : ATQ 700% [Nv 3] : ATQ 1.050% [Nv 4] : ATQ 1.400% [Nv 5] : ATQ 1.750% Id: (5290) Adulterar Veneno Adulterar Veneno Max Lv. (Potent Venom) Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: Shadow Sense Lv. 5 and Enchanting Shadow Lv. 3 Class: Active Type: Buff Target: Self Details: Requires a Weapon with Deadly Poison applied on ito das Sombras 5, Profanar Arma 3 Tipo: Suporte Descrição: Com [Encantar Veneno Mortal] ativo. Ignore your target's Physical Resistance. _ [Lv. 1]: Ia a TEN do oponente temporariamente. Nível l TEN ignore 3% of Physicada l Resistance, Durationção [Nv 1]: 3% l 30 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Ignore 6% of Physical Resistance, Duration: 40 sec. [Lv.l 40 segundos [Nv 3]: Ignore 9% of Physical Resistance, Duration: 50 sec. [Lv.l 50 segundos [Nv 4]: Ignore 12% of Physical Resistance, Duration: 60 sec. [Lv.l 60 segundos [Nv 5]: Ignore 15% of Physical Resistance, Duration: 70 sec. [Lv.l 70 segundos [Nv 6]: Ignore 18% of Physical Resistance, Duration: 80 sec. [Lv.l 80 segundos [Nv 7]: Ignore 21% of Physical Resistance, Duration: 90 sec. [Lv.l 90 segundos [Nv 8]: Ignore 24% of Physical Resistance, Duration: 100 sec. [Lv.gundos [Nv 9]: Ignore 27% of Physical Resistance, Duration: 110 sec. [Lv.gundos [Nv 10]: Ignore 30% of Physical Resistance, Duration: 120 sec.gundos Id: (5291) Facada Facada (Shadow Stab) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Ocultação 5, Talho Eterno 3 Senso das Sombras 5, Adagas Voadoras 5, Talho Eterno 3 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico corpo a corpo Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 1 Conteúdo : Habilidade exclusiva para adaga. CRegen. de AP: 1 Descrição: Apenas com Adaga. Ataca um alvo duas vezes, causando dano físico corpo a corpo que ignorando a defesa física do alvoDEF. Se usada enquanto o conjuradorusuário estiver sob o estadoem Furtividade ou em Ocultação, causa dano duaatinge o alvo três vezes. O dano adicional aumenta conforme o nNível de base e o POW do conjurador. _D afetam o dano. Nível l ATQ [Nv 1] : ATQ 750% [Nv 2] : ATQ 1.500% [Nv 3] : ATQ 2.250% [Nv 4] : ATQ 3.000% [Nv 5] : ATQ 3.750% Id: (5292) Impacto Cratera Impacto Cratera Max Lv. (Impact Crater) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Rolling Cutter Lv. 5, Shadow Lâminas de Loki 5, Sense Lv. 5, and Savageo das Sombras 5, Impact Lv. 5, and Weapon Blocking Lv. 3 Class: Active Type: Melee Physical Target: AoE Recovery: 5 AP Details: Ao Brutal 5, Reflexo de Combate 3 Tipo: Ofensiva Regen. de AP: 5 Descrição: Apenas com Katar skill. Inflict Melee Physical damage on surrounding target that can crit,Causa dano físico corpo a corpo ao redor. Os ataques depending on your Spin stacks. This skill also casts Weapon Blocking Sucem dos Pontos de Rotação. Ao ser usada, concess mode. This skill additionally increas imediatamente o estado damage, depending on your Base Lee [Reflexo de Combate]. Nível and POW. and uses 50% of your CRIT to inflict Critical damage. If it crits, it inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage. _ [Lv.de base e POD afetam o dano. Tem possibilidade do ataque ser crítico. A chance é a metade de CRIT do usuário. Nível l ATQ l Área [Nv 1]: 65% of ATK, Effective Range:l 3 x3 cells [Lv.élulas [Nv 2]: 130% of ATK, Effective Range:l 3 x3 cells [Lv.élulas [Nv 3]: 195% of ATK, Effective Range:l 5 x5 cells [Lv.élulas [Nv 4]: 260% of ATK, Effective Range:l 5 x5 cells [Lv.élulas [Nv 5]: 325% of ATK, Effective Range:l 7 x7 cellélulas Id: (5293) Profanar Arma Profanar Arma Max Lv.: 5 Learn (Enchanting Conditions: Poisonous Weapon Lv. 5 and ShadowShadow) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Aplicar Toxina 5, Sense Lv. 3 Class: Active Type: Buff Target: Self Details: Imbue your Weapon with the power of shadows. Attacks create o das Sombras 3 Tipo: Suporte Descrição: Encanta a arma com propriedade Sombrio. Ao atacar, cria uma chance of leaving Shadow Wounds on enemies, increasing their damage, depending on the number of Shadow Wounds on them. _ [Lv. 1]: Shadow Wound Chance: 1% [Lv. 2]: Shadow Wound Chancede infligir o estado de [Profanação] no alvo. Profanação: Recebe mais dano físico corpo a corpo. Esse efeito acumula até 20 vezes. A Profanação dura 15 segundos. Nível l Chance da Profanação l Duração [Nv 1]: 1% l 60 segundos [Nv 2]: 2% l 90 segundos [Lv.Nv 3]: Shadow Wound Chance: 3% [Lv.3% l 120 segundos [Nv 4]: Shadow Wound Chance: 4% [Lv.4% l 150 segundos [Nv 5]: Shadow Wound Chance: 5%5% l 180 segundos Id: (5294) Revoada Sombria Revoada Sombria Max Lv. (Fatal Shadow Claw) Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: Shadow Stab Lv. 5 andFacada Furtiva 5, Impacto Crater Lv. 5 Class: Active (AP) Type: Melee Physical Target: 1 Target Coa 5 Tipo: Ofensiva Custo de AP: 150 AP Details: scrição: Approachxima no alvo target, cast Dark Claw on it and others around it, and Critically inflict Melee Physical damage. This Dark Claw effect follows your Dark Claw level. Inflicts more damage on Demi-Human and Dragon monsters. This skill additionally increases damage, depending on your Bonjura Garra Sombria no nível aprendido em todos ao redor. Causa dano físico corpo a corpo e tem um bônus contra as raças Dragão e Humanoide. Nível de base Level and POW. If it crits, it adds and inflicts half of the total of your Critical Damage Bonus options as damage. _ [Lv.D afetam o dano. Tem possibilidade do ataque ser crítico. A chance é a metade de CRIT do usuário. Nível l ATQ l ATQ (Bônus) [Nv 1]: 650% of ATK (l 950% on Human/Dragon) [Lv.Nv 2]: 1,.300% of ATK (1,l 1.900% on Human/Dragon) [Lv.Nv 3]: 1,.950% of ATK (2,l 2.850% on Human/Dragon) [Lv.Nv 4]: 2,.600% of ATK (3,l 3.800% on Human/Dragon) [Lv.Nv 5]: 3,.250% of ATK (4,l 4.750% on Human/Dragon) [Lv.Nv 6]: 3,.900% of ATK (5,l 5.700% on Human/Dragon) [Lv.Nv 7]: 4,.550% of ATK (6,l 6.650% on Human/Dragon) [Lv.Nv 8]: 5,.200% of ATK (7,l 7.600% on Human/Dragon) [Lv.Nv 9]: 5,.850% of ATK (8,l 8.550% on Human/Dragon) [Lv.Nv 10]: 6,.500% of ATK (9,l 9.500% on Human/Dragon) Id: (5295) Machado Esmagador Machado Esmagador (Axe Stomp) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Defesa com Machado 5 Tipo: Ativa Tipo : FíOfensico corpo a corpo Alvo : Alvos na área Recuperação :gen. de AP: 3 Conteúdo : Habilidade exclusiva para machado. Golpeia o chãoDescrição: Apenas com o mMachado, c. Causando dano físico corpo a corpo aos alvos dentro da área ao redor do usuário. O conjurador recebeNos poróximos 10 segundos, aumento na o dano de [Fúria do Furacão] e, se foestiver usanda co um mMachado de dDuas mMãos, atacainge 3 vezes. O dano adicional aumenNível de base e POD afeta conforme o dano. Nível base e o POW do conjurador. _l ATQ l Área [Nv 1] : ATQ 400%/Área de efeito : l 3 x 3 células [Nv 2] : ATQ 800%/Área de efeito : l 3 x 3 células [Nv 3] : ATQ 1.200%/Área de efeito : l 5 x 5 células [Nv 4] : ATQ 1.600%/Área de efeito : l 5 x 5 células [Nv 5] : ATQ 2.000%/Área de efeito : l 7 x 7 células Id: (5296) Avanço Sísmico Avanço Sísmico (Rush Quake) Nível máximo: 10 Pré-requisito : Machado Esmagador 5 Tipo: Ativa(AP) Tipo : FíOfensico corpo a corpo Alvo : 1 alvo Consumo :usto de AP: 150 Conteúdo : Aproxima-se deDescrição: Avança em um alvo dentrúnico dem até 9 células, c. Causa dano físico corpo a corpo ano alvo e aos inimigos ao redor, e aplica o efeito Quake no alvo na área, infligindo [Sismo] por 30 seg. Causa dano maior a inimigos Amorfo e Inseto. Os oponentes e [Avanço] no usuário. Tem bônus de dano adicional aumentra conforme o nInseto e Amorfo. Nível de base e o POW dD afetam o conjuradanor. Além disso, o efeito Avanço é concedido ao conjuradSismo: Alvo recebe 50% a mais de dano físico a distância e corpo a cor por (30 X nível da habilidade)s. Efeito Avanço : aAumenta o dano físico corpo a corpo e à distância em (5 X níveldo usuário. Dano = (nv. da habilidade x 5)% Duração = (nv. da habilidade)%. Efeito Sísmico : aumenta em 50% o dano físico corpo a corpo e à distância x 30) seg. Nível l ATQ l ATQ (Bônus) l Árecebido pelo alvo _ [Nv 1] : ATQ 750%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 1.100%/Área de efeito : l 3 x 3 células [Nv 2] : ATQ 1.500%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 2.200%/Área de efeito : l 3 x 3 células [Nv 3] : ATQ 2.250%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 3.300%/Área de efeito : l 3 x 3 células [Nv 4] : ATQ 3.000%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 4.400%/Área de efeito : l 3 x 3 células [Nv 5] : ATQ 3.750%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 5.500%/Área de efeito : l 5 x 5 células [Nv 6] : ATQ 4.500%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 6.600%/Área de efeito : l 5 x 5 células [Nv 7] : ATQ 5.250%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 7.700%/Área de efeito : l 5 x 5 células [Nv 8] : ATQ 6.000%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 8.800%/Área de efeito : l 5 x 5 células [Nv 9] : ATQ 6.750%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 9.900%/Área de efeito : l 7 x 7 células [Nv 10] : ATQ 7.500%/ATQ(Amorfo,Inseto) l 11.000%/Área de efeito : l 7 x 7 células Id: (5297) Criar Máquina Criar Máquina Max Lv. (Manufacture Machine) Nível máximo: 5 ClassTipo: Active Type: Crafting Target: You and party members Details: Create various devices for your skills. Requires a Descrição: Cria máquinas em cápsulas prontas para serem usadas em diversas habilidades. Precisa de 1 Machinual de Creation Guide. _ [Lv.Mecatrônica. Nível l Máximo de itens criados [Nv 1]: Max Crafting Count: 8 [Lv.até 8 itens [Nv 2]: Max Crafting Count:até 9 itens [Lv.Nv 3]: Max Crafting Count:até 10 itens [Lv.Nv 4]: Max Crafting Count:até 11 itens [Lv.Nv 5]: Max Crafting Count:até 12 itens Id: (5298) Ativar Robô Atacante Ativar Robô Atacante Max Lv. (Attack Machine) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Manufacture Machine Lv. 3 and Axe Stomp Lv. 3 ClassCriar Máquina 3, Machado Esmagador 3 Tipo: Active Type: Buff Target: You and party members Details: Consumes 1 Device Capsule. Add a device to an ally that temporarilya Descrição: Acopla um Robô Atacante no usuário ou em um personagem aliado para attacks enemies around them. This device inflicts Melee Physical damage every secoar inimigos ao redor, causando dano físico corpo a corpo a cada 1 segundo. _ [Lv. 1]: EffecConsome 1 Cápsula Robótica. Níve Rangel l Área l Duração [Nv 1]: 3 x3 cells, Duration:élulas l 80 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Effective Range: 3 x3 cells, Duration:élulas l 120 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: Effective Range: 5 x5 cells, Duration:élulas l 160 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: Effective Range: 5 x5 cells, Duration:élulas l 200 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: Effective Range: 7 x7 cells, Duration:élulas l 240 sec.gundos Id: (5299) Ativar Robô Defensor Ativar Robô Defensor Max Lv. (Defense Machine) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Manufacture Machine Lv. 1 Class: Active Type: Buff Target: You and party members Details: Consumes 1 Device Capsule. Add aCriar Máquina 1 Tipo: Suporte Descrição: Acopla um Robô Defensor no usuário ou em um personagem aliado para aumentar a DEF e a TEN por um curto período device to an ally that temporarily increases theirempo. Consome 1 Cápsula Robótica. Nível l DEF and Physical Resistance. _ [Lv.l TEN l Duração [Nv 1]: DEF +250, RES l +20, Duration: l 80 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: DEF +300, RES l +40, Duration: l 120 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: DEF +350, RES l +60, Duration: l 160 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: DEF +400, RES l +80, Duration: l 200 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: DEF +450, RES l +100, Duration: l 240 sec.gundos Id: (5300) Defesa com Machado Defesa com Machado Max Lv. (Twohand Axe Defense) Nível máximo: 10 ClassTipo: Passive Details: Two-handed Axes decrease Phya Descrição: Ao usar Machados de Duas Mãos, aumenta a sua resistência al todos os tamage from enemies of all sizes. _ [Lv.nhos. Nível l Pequeno l Médio l Grande [Nv 1]: Small -1%, Medium -2%, Large -+1% l +2% l +3% [Lv.Nv 2]: Small -2%, Medium -3%, Large -+2% l +3% l +5% [Lv.Nv 3]: Small -3%, Medium -5%, Large -+3% l +5% l +7% [Lv.Nv 4]: Small -4%, Medium -6%, Large -+4% l +6% l +9% [Lv.Nv 5]: Small -5%, Medium -8%, Large -+5% l +8% l +10% [Lv.Nv 6]: Small -6%, Medium -9%, Large -+6% l +9% l +12% [Lv.Nv 7]: Small -7%, Medium -11%, Large -+7% l +11% l +13% [Lv.Nv 8]: Small -8%, Medium -12%, Large -+8% l +12% l +15% [Lv.Nv 9]: Small -9%, Medium -14%, Large -+9% l +14% l +16% [Lv.Nv 10]: Small -10%, Medium -15%, Large -+10% l +15% l +18% Id: (5301) Mecatrônica Mecatrônica (ABR Mastery) Nível máximo: 10 Pré-requisito : Criar Máquina 1 Tipo: Passiva Conteúdo : Ao invocar um ABR(Automatic Battle Robot), mDescrição: Melhora os atributos do ABR. _ [Nv 1] : Mee um A.B.R, ou Autômato de Batalhora os atributos doRápida. Nível l ABR(ATQ 800, MHP : 40000,l HP l DEF : 20,l DEFM l Esquiva [Nv 1]: 4, ESQV :800 l 40.000 l 20 l 4 l 10) [Nv 2] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 1.400, MHP : l 80.000, DEF : 40, DEFM : 8, ESQV : l 40 l 8 l 20) [Nv 3] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 2.000, MHP : l 120.000, DEF : 60, DEFM : 12, ESQV : l 60 l 12 l 30) [Nv 4] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 2.600, MHP : l 160.000, DEF : 80, DEFM : 16, ESQV : l 80 l 16 l 40) [Nv 5] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 3.200, MHP : l 200.000, DEF : l 100, DEFM : 20, ESQV : l 20 l 50) [Nv 6] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 3.800, MHP : l 240.000, DEF : l 120, DEFM : 24, ESQV : l 24 l 60) [Nv 7] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 4.400, MHP : l 280.000, DEF : l 140, DEFM : 28, ESQV : l 28 l 70) [Nv 8] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 5.000, MHP : l 320.000, DEF : l 160, DEFM : 32, ESQV : l 32 l 80) [Nv 9] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 5.600, MHP : l 360.000, DEF : l 180, DEFM : 36, ESQV : l 36 l 90) [Nv 10] : Melhora os atributos do ABR(ATQ 6.200, MHP : l 400.000, DEF : l 200, DEFM : 40, ESQV : l 40 l 100) Id: (5302) Fabricar Soldado Fabricar Soldado (ABR - Battle Warrior) Nível máximo: 4 Pré-requisito : ABR-MasteryMecatrônica 1 Tipo: Ativa Tipo : Invocação Alvo : Usuário Recuperação :gen. de AP: 20 Conteúdo : Consome 1 cápsula ABR para iDescrição: Invocar [Guerreiro de Batalha], um robô de apoio deABR conhecido combate entre os robôs automáticos de batalha. Os atributos de Guerreiro de Batalhao [Soldado]. Enquanto invocado, aumentam conforme o nível aprendido de o dano de [Brandir Mecatrônichado] e os atributos do invocador. Enquanto Guerreiro de Batalha estiver invocado, o dano de Power Swing usado pela habilidade passa a exibir dois golpes ao invocador aumenta.(O dano é exibido dividido em 2 acertos a partirés de um. Consome 1 Cápsula de um único dano.) _ [Nv 1] :ABR. Nível l Duração [Nv 1]: 120 segundos [Nv 2] : Duração : 180 segundos [Nv 3] : Duração : 240 segundos [Nv 4] : Duração : 300 segundos Id: (5303) Fabricar Canhoneiro Fabricar Canhoneiro (ABR - Dual Cannon) Nível máximo: 4 Pré-requisito : ABR-MasteryMecatrônica 3, Fabricar Soldado 2 Tipo: Ativa Tipo : Invocação Alvo : Usuário Recuperação :gen. de AP: 20 Conteúdo : Consome 1 cápsula ABR para iDescrição: Invocar [Canhão Duplo], um robô de apoio de combate entre os robôs automáticos de batalha. Os atributos ABR conhecido Dual Cannon aumentam conforme o nível aprendido de Mecatrônica e os atributos do invocador[Canhoneiro]. Enquanto o Dual Cannon estiver invocado, o dano de Punho Foguete, Metralhadora e Canhão usados pelo invocador passa a ser aplicado 2 vezes. _ [Nv 1] :será dobrado. Consome 1 Cápsula de ABR. Nível l Duração [Nv 1]: 120 segundos [Nv 2] : Duração : 180 segundos [Nv 3] : Duração : 240 segundos [Nv 4] : Duração : 300 segundos Id: (5304) Fabricar Curandeira Fabricar Curandeira (ABR - Mother Net) Nível máximo: 4 Pré-requisito : ABR-Mastery 5, Mecatrônica 5, Fabricar Soldado 3, Fabricar Canhoneiro 3 Tipo: Ativa Tipo : Invocação Alvo : Usuário RecuperaRegen. de AP: 20 Descrição : Invoca o AP 20 Conteúdo : Consome 1 cápsula ABR paBR conhecido como [Curandeira]. Enquanto invocar [Mothernet], um robô de suporte entre os robôs automáticos de batalha. Os atributdo, regenera HP e SP dos membros de Mothernet aumentam conforme o grupo ao nível aprendidor de Mecatrônica e os atributos do invocador. _ [Nv 1] :la. Consome 1 Cápsula de ABR. Nível l Duração [Nv 1]: 120 segundos [Nv 2] : Duração : 180 segundos [Nv 3] : Duração : 240 segundos [Nv 4] : Duração : 300 segundos Id: (5305) Fabricar Escoteiro Fabricar Escoteiro (ABR - Infinity) Nível máximo: 4 Pré-requisito : ABR-MasteryMecatrônica 10, Fabricar Soldado 4, Fabricar Canhoneiro 4, Fabricar Curandeira 4 Tipo: Ativa(AP) Tipo : Invocação Alvo : Usuário Consumo : Custo de AP: 200 Conteúdo : Consome 5 cápsulas ABR para iDescrição: Invocar [Infinito], um robô de apoio de o ABR conhecido combate entre os robôs automáticos de batalha. Os atributo [Escoteiro]. Enquanto invocado, ataca inimigos de Infinito aumentam conformusa habilidades de dano nível aprendido de Mecafísico contrônica e os atributos do invocador. _ [Nv 1] :les. Consome 1 Cápsula de ABR. Nível l Duração [Nv 1]: 120 segundos [Nv 2] : Duração : 180 segundos [Nv 3] : Duração : 240 segundos [Nv 4] : Duração : 300 segundos Id: (5311) Versatilidade Versatilidade Max Lv. (Dagger & Bow Mastery) Nível máximo: 10 ClassTipo: Passive Details: Daggers and Bows increase Phya Descrição: Ao equipar Adagas ou Arcos, aumenta seu dano físico contral todos os tamage on enemies, depending on their size. _ [Lv.nhos. Nível l Pequeno l Médio l Grande [Nv 1]: Small +1%, Medium l +2%, Large l +2% [Lv.Nv 2]: Small +2%, Medium l +3%, Large l +4% [Lv.Nv 3]: Small +3%, Medium l +5%, Large l +6% [Lv.Nv 4]: Small +4%, Medium l +6%, Large l +8% [Lv.Nv 5]: Small +5%, Medium l +8%, Large l +10% [Lv.Nv 6]: Small +6%, Medium l +9%, Large l +12% [Lv.Nv 7]: Small +7%, Medium l +11%, Large l +14% [Lv.Nv 8]: Small +8%, Medium l +12%, Large l +16% [Lv.Nv 9]: Small +9%, Medium l +14%, Large l +18% [Lv.Nv 10]: Small +10%, Medium l +15%, Large l +20% Id: (5312) Lâmina Mágica Lâmina Mágica Max Lv. (Magic Sword Mastery) Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: Reproduce Lv. 5 and Shadow Spell Lv. 5 ClassMimetismo 5, Desejo das Sombras 5 Tipo: Passive Details: Daggers and One-handed Swords increase Maa Descrição: Ao equipar Adagas ou Espadas, aumenta o seu dano mágico contra todos os tamage on enemies, depnhos. Nível l Pequeno l Méding on their size. _ [Lv.o l Grande [Nv 1]: Small +2%, Medium l +2%, Large l +2% [Lv.Nv 2]: Small +3%, Medium l +3%, Large l +3% [Lv.Nv 3]: Small +5%, Medium l +5%, Large l +5% [Lv.Nv 4]: Small +6%, Medium l +6%, Large l +6% [Lv.Nv 5]: Small +8%, Medium l +8%, Large l +8% [Lv.Nv 6]: Small +9%, Medium l +9%, Large l +9% [Lv.Nv 7]: Small +11%, Medium l +11%, Large l +11% [Lv.Nv 8]: Small +12%, Medium l +12%, Large l +12% [Lv.Nv 9]: Small +14%, Medium l +14%, Large l +14% [Lv.Nv 10]: Small +15%, Medium l +15%, Large l +15% Id: (5313) Remoção Sombria Total Remoção Sombria Total Max Lv. (Strip Shadow) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: DivestRemover Accessóriory Lv. 1 and Dagger Bow Mastery Lv. 7 Class: Active Type: Debuff Target: 1 Target Details: , Versatilidade 7 Tipo: Ativa Descrição: Remove all Shadowtodos os equipament from the target and prevent os sombrios do alvo selecionado, evitando que sejam reequipping for a while. In the case ofados novamente. Em monsteros, this skill decreases their Physical and Magical Resistancessa habilidade reduz TEN e TENM deles. _ [Lv. 1]: DivestNível l Chance: 20%, l Durationção [Nv 1]: 20% l 60 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Divest Chance: 25%, Duration: l 70 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: Divest Chance: 30%, Duration: l 80 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: Divest Chance: 35%, Duration: l 90 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: Divest Chance: 40%, Duration: l 100 sec.gundos Id: (5314) Ofensiva Abissal Ofensiva Abissal (Abyss Dagger) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Ofensiva Fatal 5, Versatilidade 3 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico corpo a corpo Alvo : Usuário Conteúdo : Habilidade exclusiva para aDescrição: Apenas com Adagas e e ou Espadas de uma mão. Causa 2. Atinge o alvo com dois golpes de , causando dano físico corpo a corpo naos árealvos dentro de 7 X 7x7 células ao redor do oponente selecioncede ao usuárioado. Nível de base e POD aumentam o dano. Após o uso, ativa o efeitstado de [Ameaça]. Ameaça: Aumenta o de dano de Ofensiva Fatal. O dano adicional aumenta conforme o nNível base e o POW do conjurador. _l ATQ l Duração da [Ameaça] [Nv 1] : ATQ 350% por acerto/Duração l 3 segundo efeito : 3 s [Nv 2] : ATQ 700% por acerto/Duração l 6 segundo efeito : 6 s [Nv 3] : ATQ 1.050% por acerto/Duração l 9 segundo efeito : 9 s [Nv 4] : ATQ 1.400% por acerto/Duração l 12 segundo efeito: 12 s [Nv 5] : ATQ 1.750% por acerto/Duração l 15 segundo efeito : 15 s Id: (5315) Salto Revés Salto Revés (Unlucky Rush) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Ofensiva Abissal 3, Versatilidade 4 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico corpo a corpo Alvo : 1 alvo Conteúdo : Move-seDescrição: Pula instantaneamente até o alvo, coponente. Causando dano físico corpo a corpo e, com uma certa probabilidade, aplicachance de infligir [Status: Azar]. O dano adicional au temporariamenta conforme o ne. Nível de base e o POW do conjurador. _ [Nv 1] :D aumentam o dano. Nível l ATQ 400%/l Chance de status o Azar [Nv 1]: 400% l 40% [Nv 2] : ATQ 700%/Chance de status : l 50% [Nv 3] : ATQ 1.000%/Chance de status : l 60% [Nv 4] : ATQ 1.300%/Chance de status : l 70% [Nv 5] : ATQ 1.600%/Chance de status : l 80% Id: (5316) Disparo Progressivo Disparo Progressivoem Cadeia (Chain Reaction Shot) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Disparo Triplo 5, Versatilidade 3 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo Conteúdo : Habilidade exclusiva para aDescrição: Apenas com Arco. Consome 7 flechas equipadas para causar dano físico àa distância primário ano alvo e na áreaos inimigos ao redor. (No entanto, é necessário possuir pelo menos 8 flechas.) Os alvo Os oponentes atingidos causam dano físico à distância espalharão um dano secundário aos inimigos dentro de 3X3para a área 3x3 células ao redor de cada um deles. O dano adicionalNível de base e CON aumenta conforme o nível base e o CON do conjurador. _m o dano. É necessário ter mín. 8 flechas equipadas. Consome 7 flechas equipadas. Nível l ATQ l 2º ATQ l Área [Nv 1] : ATQ 600%(primário)/ l 950%(secundário)/Área : l 3x3 células [Nv 2] : ATQ 1.200%(primário)/1 l 1.900%(secundário)/Área : l 3x3 células [Nv 3] : ATQ 1.800%(primário)/2 l 2.850%(secundário)/Área : l 5x5 células [Nv 4] : ATQ 2.400%(primário)/3 l 3.800%(secundário)/Área : l 5x5 células [Nv 5] : ATQ 3.000%(primário)/4 l 4.750%(secundário)/Área : l 7x7 células Id: (5317) Invocação do Abismo Invocação do Abismo (From the Abyss) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Lâmina Mágica 3 Tipo: Ativa Tipo : Buff Alvo : Usuário Recuperação :gen. de AP: 4~20 Conteúdo : Durante a duração, p a 20 Descrição: Permite controlar esferas imbuídas com o poder do Abismo. Ao conjurar, 5 invocar 5 orbesferas do Aabismo são geradas imediatamente, e, a. Ao realizar ataques fíbásicos normais, há uma chance de consumir 1 esferaorbe para causar dano mágico de propriedade Neutra ao no alvo e aos inimigos dentrooponentes na área de 9Xx9 células ao redor. A Os orbesferas consumidaos são regeneradas em intervalos regulares. O dano adicionalos com o tempo. Nível de base e FEI aumenta conforme o dano. Nível base e o SPL do conjurador. _l ATQM l Duração l [Nv 1] : ATQM 220%/Duração : l 30 s/Intervalo de geração : 3.egundos l 3,0 segundos [Nv 2] : ATQM 290%/Duração : l 60 s/Intervalo de geração : 2.egundos l 2,5 segundos [Nv 3] : ATQM 360%/Duração : l 90 s/Intervalo de geração : 2.egundos l 2,0 segundos [Nv 4] : ATQM 430%/Duração : l 120 s/Intervalo de geração : 1.egundos l 1,5 segundos [Nv 5] : ATQM 500%/Duração : l 150 s/Intervalo de geração : 1.egundos l 1,0 segundos Id: (5318) Sangue-Frio Sangue-Frio (Abyss Slayer) Nível máximo: 10 Pré-requisito :: Esfaquear 5, Ofensiva Abissal 5, Esfaquear 5 Tipo: Ativa(AP) Tipo : Buff Alvo : Usuário Consumo : Custo de AP: 150 Conteúdo : Descrição: Por 300 s, imbuí o corpo com o poder do Abismo. Quando imbuído comegundos, acentua o poder do Abismo, as capacie um verdades físicas aumentam drasticamente. _ [Lv 1] +iro sanguinário do abismo. Nível l P.ATQ/S.MAKT + 12/ l S.ATQM l Precisão [Nv 1]: +12 l +12 l +120 [LNv 2]: + P.ATQ/S.ATQM14 l + 14/Precisão l + 140 [LNv 3]: + P.ATQ/S.ATQM16 l + 16/Precisão l + 160 [LNv 4]: + P.ATQ/S.ATQM18 l + 18/Precisão l + 180 [LNv 5]: + P.ATQ/S.ATQM20 l + 20/Precisão l + 200 [LNv 6]: + P.ATQ/S.ATQM22 l + 22/Precisão l + 220 [LNv 7]: + P.ATQ/S.ATQM24 l + 24/Precisão l + 240 [LNv 8]: + P.ATQ/S.ATQM26 l + 26/Precisão l + 260 [LNv 9]: + P.ATQ/S.ATQM28 l + 28/Precisão l + 280 [LvNv 10]: + P.ATQ/S.ATQM30 l + 30/Precisão l + 300 Id: (5319) Meteoro Ômega Meteoro Ômega Max Lv. (Omega Abyss Strike) Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: From the Abyss Square Lv. 3 and Abyss Square Lv. 3 Class: Active (AP) Type: Magic Target: 1 Ground cell CoInvocação do Abismo 3, Fenda do Abismo 3 Tipo: Ofensiva Custo de AP: 150 AP Details: Drop a massive meteor onto the ground, inflictingscrição: Causa dano mágico de propriedade Neutral Magic damage ino na área ao redor de 9 x9 cells. This skill iélulas. Inflicts more damage ge mais dano contra Angel andjo e Demon enemies. It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL. _ [Lv.ônio. Nível de base e FEI aumentam o dano. Nível l ATQM l ATQM (Anjo e Demônio) [Nv 1]: 600% of MATK (1,l 1.150% on Angel/Demon) [Lv.Nv 2]: 1,.200% of MATK (2,l 2.300% on Angel/Demon) [Lv.Nv 3]: 1,.800% of MATK (3,l 3.450% on Angel/Demon) [Lv.Nv 4]: 2,.400% of MATK (4,l 4.600% on Angel/Demon) [Lv.Nv 5]: 3,.000% of MATK (5,l 5.750% on Angel/Demon) [Lv.Nv 6]: 3,.600% of MATK (6,l 6.900% on Angel/Demon) [Lv.Nv 7]: 4,.200% of MATK (8,l 8.050% on Angel/Demon) [Lv.Nv 8]: 4,.800% of MATK (9,l 9.200% on Angel/Demon) [Lv.Nv 9]: 5,.400% of MATK (10,l 10.350% on Angel/Demon) [Lv.Nv 10]: 6,.000% of MATK (11,l 11.500% on Angel/Demon) Id: (5320) Esfaquear Esfaquear (Deft Stab) Nível máximo: 10 Pré-requisito : Ofensiva Abissal 3, Versatilidade 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : FRegen. de AP: 2 Descrição: Causa dano físico corpo a corpo Alv no : 1 alvo Recuperação : AP 2 C e em oponteúdo : Ataca rapidamente os alvo e a área ao redor, cador. Após ser usando dano físico corpo a corpo ao alvo. Po, tem chance de ativar mais uma vez. A com uma hancerta probabilidade, que aumenta conformpende do nível da habilidade. O dano adicionalNível de base e POD aumenta conforme o dano. Nível base e o POW do conjurador. _l ATQ l Área [Nv 1] : ATQ 360%/Área : l 3 x 3 células [Nv 2] : ATQ 720%/Área : l 3 x 3 células [Nv 3] : ATQ 1.080%/Área : l 3 x 3 células [Nv 4] : ATQ 1.440%/Área : l 3 x 3 células [Nv 5] : ATQ 1.800%/Área : l 3 x 3 células [Nv 6] : ATQ 2.160%/Área : l 5 x 5 células [Nv 7] : ATQ 2.520%/Área : l 5 x 5 células [Nv 8] : ATQ 2.880%/Área : l 5 x 5 células [Nv 9] : ATQ 3.240%/Área : l 5 x 5 células [Nv 10] : ATQ 3.600%/Área : l 5 x 5 células Id: (5321) Fenda do Abismo Fenda do Abismo (Abyss Square) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Invocação do Abismo 1, Lâmina Mágica 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 célula no chão Recuperação : AP 4 Conteúdo : DespertRegen. de AP: 4 Descrição: Abre uma passagem para o Aabismo em umno chão. Oponentes dentro da área de 7 x 7 células no chão, causand receberão dano mágico de propriedade Neutrao a cada 0,3 s duranteegundos por 3 s. Se o conjurador estiver dentro da área, cada ataque é aplicado duas vezes. O dano adicionalegundos. Nível de base e FEI aumenta conforme o nível base e o SPL do conjuradordano. Se estiver sob o efeito de [Invocação do Abismo] estiver ativo, ao realizar ataques fíbásicos normais têm uma, há chance de ativar automaticamente conjurar [Fenda do Abismo. Quand] no ativada automaticamente, é lançada no ior nível máximo aprendido e não recupgenera AP. _ [Nv 1] :Nível l ATQM [Nv 1]: 250 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 15)% [Nv 2] : ATQM 500 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 30)% [Nv 3] : ATQM 750 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 45)% [Nv 4] : ATQM 1.000 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 60)% [Nv 5] : ATQM 1.250 + (Nv. Lâmina MágicaLv x 75)% Id: (5322) Rajada Frenética Rajada Frenética (Frenzy Shot) Nível máximo: 10 Pré-requisito : Disparo Progressivoem Cadeia 3, Versatilidade 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 1 Conteúdo : Habilidade exclusiva para aRegen. de AP: 1 Descrição: Apenas com Arco. Causa 1 golpe de dano físico àa distância ao alvo, comno oponente. Há uma certa probabilidadhance de causaatingir mais 3 golpvezes.. O dano adicional aumenta conforme o nNível de base e o CON do conjurador. Consome 3 flechas equipadas. O dano crítico é aplicado conforme a taxa críticaaumentam o dano. A chance é igual ao CRIT do conjurador, e, no caso dousuário. O dano crítico, aplica-se apenas mé afetade do total das opçõespelo seu nível de aumento de dano crítico. _ [Nv 1] :base. Consome 3 Flechas. Nível l ATQ 350%/l Chance de 3 ataques [Nv 1]: 350% l 5% [Nv 2] : ATQ 700%/ Chance de 3 ataques : l 10% [Nv 3] : ATQ 1.050%/ Chance de 3 ataques : l 15% [Nv 4] : ATQ 1.400%/ Chance de 3 ataques : l 20% [Nv 5] : ATQ 1.750%/ Chance de 3 ataques : l 25% [Nv 6] : ATQ 2.100%/ Chance de 3 ataques : l 30% [Nv 7] : ATQ 2.450%/ Chance de 3 ataques : l 35% [Nv 8] : ATQ 2.800%/ Chance de 3 ataques : l 40% [Nv 9] : ATQ 3.150%/ Chance de 3 ataques : l 45% [Nv 10] : ATQ 3.500%/ Chance de 3 ataques : l 50% Id: (5323) Armadilha Avançada Armadilha Avançada Max Lv. (Advanced Trap) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Trap Research Lv. 3 ClassPerícia com Armadilha 3 Tipo: Passive Details: Improve the Wind Hawk traps (Deep Blind Trap, Swift Trap, Solid Trap, and Flame Trap). _ [Lv. 1]:a Descrição: Melhora o dano das armadilhas avançadas: Armadilha Sombria, Armadilha Zéfira, Armadilha Terrestre e Armadilha Ardente. A partir do nível 3, passa a dar mais regeneração de AP usando essas armadilhas. Nível l Durationção l Dano bônus l AP ganho [Nv 1]: 3 sec., Damagegundos l +20% l - [Lv.Nv 2]: Duration: 6 sec., Damagegundos l +40% l - [Lv.Nv 3]: Duration: 9 sec., Damagegundos l +60%, AP Gain l +1 [Lv.Nv 4]: Duration: 12 sec., Damagegundos l +80%, AP Gain l +1 [Lv.Nv 5]: Duration: 15 sec., Damagegundos l +100%, AP Gain l +1 Id: (5324) Sinal do Vento Sinal do Vento Max Lv. (Wind Sign) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Amigo da Nature's Friend Lv. 5 Classza 5 Tipo: Active Type: Debuff Target: 1 Target Details: Temporarily leave a Wind Sign on the target. Normal Long-ranged Physical attacks on this target creates a Descrição: Marca um único alvo com o sinal do vento. Ao realizar ataques básicos no alvo, terá a chance of restoring yourde regenerar 1 ponto do seu AP. Wind Signs persist even if their targets use Hiding, , and Exceed. _ [Lv.O sinal aparece até em alvos escondidos. Nível l Duração l Chance de regeneração [Nv 1]: Duration: 20 sec., AP Chance:gundos l 14% [Lv.Nv 2]: Duration: 30 sec., AP Chance:gundos l 20% [Lv.Nv 3]: Duration: 40 sec., AP Chance:gundos l 26% [Lv.Nv 4]: Duration: 50 sec., AP Chance:gundos l 32% [Lv.Nv 5]: Duration: 60 sec., AP Chance:gundos l 40% Id: (5325) Amigo da Natureza Amigo da Natureza Max Lv. (Nature Friendly) Nível máximo: 5 ClassTipo: Passive Details: Improve your wild animal training skills, so you ca Descrição: Melhora seu treinamento com animais. Permite command hawks mar Worg e easily. _ [Lv. 1]: Hawk Rush Auto CÁguia juntos. Ao realizar ataques básicos, haverá uma chance +20% [Lv. 2]: Hawk Rush Autode autoconjurar Mergulho Aéreo. Nível l Chance +de autoconjuração [Nv 1]: 20% [Nv 2]: 40% [Lv.Nv 3]: Hawk Rush Auto Chance +60% [Lv.Nv 4]: Hawk Rush Auto Chance +80% [Lv.Nv 5]: Hawk Rush Auto Chance +100% Id: (5326) Mergulho Aéreo Mergulho Aéreo (Hawk Rush) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Chamar Ave 1 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo Conteúdo : Usa o falcão para Descrição: Apenas com Arco e Áve de Rapina. Comanda a Ave a atacausar 2 golpes de dano físico à distância avezes no alvo seleciona, causando. O dano crítfísico ocorre conforme a taxa crítica do conjuradordistância. Ao aprender esta habilidade, permite que ataques normais à distância têm 1% debásicos tenham uma pequena chance de ativar automaticaconjurá-la. A chance aumente Mergulho Aéreo a a 1% a cada 3 de CON do conjurador. O dano adicional aumenta conforme o nusuário. Nível de base e o CON do conjurador. No caso dafetam o dano. Tem crítico, aplica-se apenas metadhance do total das opções de aumento de danoataque ser crítico. Esta habilidade só pode ser ativada e usada com arco equipado. _A chance é igual ao CRIT do usuário. Nível l ATQ [Nv 1] : ATQ 200% [Nv 2] : ATQ 400% [Nv 3] : ATQ 600% [Nv 4] : ATQ 800% [Nv 5] : ATQ 1.000% Id: (5327) Chamar Ave Chamar Ave Max Lv. (Hawk Mastery) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: Steel Crow Lv. 1 ClassGarras de Aço 1 Tipo: Active/Special Details: Train a hawk. You can tscrição: Invoca uma ave de rapin your hawk with your warg. Summoning both of them, however, decreases youra, a Águia. Você pode usá-la junto com o Worg, porém a chance de autoconjurar Investida de Worg é Strikeduzida a 1/3 da chance by 1/3. Requioriginal. Precis a Hawk Pipe. _ [Lv. 1]: Summon a hawkde 1 Flauta de Águia. Id: (5328) Ventos Sinistros Ventos Sinistro Max Lv.s (Calamity Gale) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: GVendaval de Storm Lv. 5 and Wind Sign Lv. 5 ClassFlechas 5, Sinal do Vento 5 Tipo: Active (AP) Type: Buff Target: Self Costa Custo de AP: 200 AP Details: Shield yourself with the energy of a raging wind. This skill temporarily adds Lescrição: Protege-se com um escudo de ventos. Ativa [Ilimitar] nível 5 No Limits, increases Crescive Bolt damage bye permite que Vendaval de Flechas cause danos críticos. Aumenta em 20%, o dand makes Gale Storm crit. Also, Crescive Bolt and Go de Tiro Crescente. Em alvos das raças Bruto e Peixe, o dano de Vendaval de Storm inflict 50% more damage on Animal/Fish enemies for the skill's duration. Can't be used with No Limits. _ [Lv. 1]: Buff yourselfFlechas e Tiro Crescente aumenta em 50%. Se [Ilimitar] já estiver ativado, não é possível conjurar [Ventos Sinistros]. Id: (5329) Aterrissagem Aterrissagem (Hawk Boomerang) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Mergulho Aéreo 5 Tipo: Ativa(AP) Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo Consumo : AP 15 Conteúdo : Usa o falcãoOfensiva Custo de AP: 15 Descrição: Apenas com Arco e Ave de Rapina. Comanda a Águia para causar 1 golpe deatingir um oponente. Causa dano físico crítico àa distância ao alvo selecionado,. Há um bônus de acordo com a taxa crítica ddano conjurador. Contra inimigos da raçaBruto e Peixe/Bruto, o. O dano taumbém é influenta em 50%. Nciado pelo CON, nível aprendido da habilidabase e nível de Amigo da Natureza. O d Tem chance do aumenta conforme o nível baque se e o CON do conjurador. No caso do dano crítico, aplica-se apenas metade do total das opções de aumento de. A chance é igual ao CRIT dano crítico. Esta habilidade só pode ser usada com arco equipado. _usuário. Nível l ATQ l ATQ (bônus) [Nv 1] : ATQ 500%/ATQ(Peixe,Bruto) l 750% [Nv 2] : ATQ 1.000%/ATQ(Peixe,Bruto) l 1.500% [Nv 3] : ATQ 1.500%/ATQ(Peixe,Bruto) l 2.250% [Nv 4] : ATQ 2.000%/ATQ(Peixe,Bruto) l 3.000% [Nv 5] : ATQ 2.500%/ATQ(Peixe,Bruto) l 3.750% Id: (5330) Vendaval de Flechas Vendaval de Flechas (Gale Storm) Nível máximo: 10 Pré-requisito s: Tiro Crescente 3 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo Regen. de AP: 10 (Se 3+ alvo Recuperação : Ses atingir 3 ou mais alvos, AP 10 Conteúdo : dos) Descrição: Causa 5 golpes de dano físico àa distância aos inimigos ao redor do alvo selecionado. Se atingir 3 ou mais inimigo oponentes, recupgenera 10 de AP. Nível de base e CON afetam o dano adicional aumenta conform. Se [Ventos Sinistros] estiver ativo, tem chance do nível baataque ser crítico. A chance é igual ao CONRIT do conjuradorusuário. Consome 5 fFlechas equipadas. _ [Nv 1] :Nível l ATQ 250%/l Área [Nv 1]: 5 X250% l 5x5 células [Nv 2] : ATQ 500%/Área : 5 X 5 l 5x5 células [Nv 3] : ATQ 750%/Área : 5 X 5 l 5x5 células [Nv 4] : ATQ 1.000%/Área : 5 X 5 l 5x5 células [Nv 5] : ATQ 1.250%/Área : 7 X 7 l 7x7 células [Nv 6] : ATQ 1.500%/Área : 7 X 7 l 7x7 células [Nv 7] : ATQ 1.750%/Área : 7 X 7 l 7x7 células [Nv 8] : ATQ 2.000%/Área : 9 X 9 l 9x9 células [Nv 9] : ATQ 2.250%/Área : 9 X 9 l 9x9 células [Nv 10] : ATQ 2.500%/Área : 11 X l 11x11 células Id: (5331) Armadilha Sombria Armadilha Sombria Max Lv. (Deep Blind Trap) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Armadilha Avanced Trap Lv. 3 Class: Active Type: Trap Target: 1 Ground cell Recoveryçada 3 Tipo: Ofensiva Regen. de AP: 3 -a 4 AP Details: Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Shadow Melee Physical damage for its duration. This trapscrição: Monta uma armadilha avançada no chão. A cada intervalo, causa dano físico corpo also creates aorpo de propriedade Sombrio. Tem chance of Sightless. Its attack intervals decrede infligir [Escuridão]. Nível de base and duration increases, depending on the skill levele CON afetam o dano. Consuomes 2 SArmadilhas Especiais. Nível Alloy Traps. This skill additionally increases dal ATQ l Duração da armage, depending on your Base Level and CON. _ [Lv.lha [Nv 1]: 250% of ATK, Trap Duration:l 12 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: 500% of ATK, Trap Duration:l 24 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: 750% of ATK, Trap Duration:l 36 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: 1,.000% of ATK, Trap Duration:l 48 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: 1,.250% of ATK, Trap Duration:l 60 sec.gundos Id: (5332) Armadilha Terrestre Armadilha Terrestre Max Lv. (Solid Trap) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Armadilha Avanced Trap Lv.çada 3 Class: Active Type: Trap Target: 1 Ground cell Recoveryipo: Ofensiva Regen. de AP: 3 -a 4 AP Details: Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Earth Melee Physical damage for its duration. This trapscrição: Monta uma armadilha avançada no chão. A cada intervalo, causa dano físico corpo also creates a chance of Crystallized. Its attack intervals decrease and duration iorpo de propriedade Terra. Tem chance de infligir [Concreases, depending on the skill leveltação]. Nível de base e CON afetam o dano. Consuomes 2 SArmadilhas Especiais. Nível Alloy Traps. This skill additionally increases dal ATQ l Duração da armage, depending on your Base Level and CON. _ [Lv.lha [Nv 1]: 250% of ATK, Trap Duration:l 12 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: 500% of ATK, Trap Duration:l 24 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: 750% of ATK, Trap Duration:l 36 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: 1,.000% of ATK, Trap Duration:l 48 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: 1,.250% of ATK, Trap Duration:l 60 sec.gundos Id: (5333) Armadilha Atormentante Armadilha Atormentante Max Lv.Zéfira (Swift Trap) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Deep Blind Trap Lv. 1 Class: Active Type: Trap Target: 1 Ground cell RecoveryArmadilha Sombria 1 Tipo: Ofensiva Regen. de AP: 3 -a 4 AP Details: Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Wind Melee Physical damage for its duration. This trapscrição: Monta uma armadilha avançada no chão. A cada intervalo, causa dano físico corpo also creates aorpo de propriedade Vento. Tem chance of Torrde infligir [Atormento]. Its attack intervals decreNível de base and duration increases, depending on the skill levele CON afetam o dano. Consuomes 2 SArmadilhas Especiais. Nível Alloy Traps. This skill additionally increases dal ATQ l Duração da armage, depending on your Base Level and CON. _ [Lv.lha [Nv 1]: 250% of ATK, Trap Duration:l 12 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: 500% of ATK, Trap Duration:l 24 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: 750% of ATK, Trap Duration:l 36 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: 1,.000% of ATK, Trap Duration:l 48 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: 1,.250% of ATK, Trap Duration:l 60 sec.gundos Id: (5334) Tiro Crescente Tiro Crescente Max Lv. (Crescive Bolt) Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: Aimed Bolt Lv. 5 Class: Active Type: Long-ranDisparo Certeiro 5 Tipo: Ofensiva Regen. de APhysical Target: 1 Target Recovery: 1 AP Details: Inflict Long-ranged Physical damage on the target once. Use this skill without moving t Descrição: Causa dano físico a distância em 1 alvo. Cada vez que for usada, o dano increase your skill damago custo de and SP cost, up to 3 timaumenta, acumulando até 3 vezes. The Damage/SP Cost stacks areO acúmulo é canceled if youado se você se mover ou nãor are pushed away from your original spot, orar a habilidade em 10 secogundos after they're added. It additionally increases damage, depending on your BNível de base Level and CON. Consumes 1 equipped arrow. This skill follows your CRIT to inflict Critical damage. If it crits, it inflicts half of the tot afetam o dano. Tem chance do ataque ser crítico. A chance é igual aof your Critical Damage Bonus options as damage. _ [Lv.RIT do usuário. Consome 1 Flecha. Nível l ATQ [Nv 1]: 300% of ATK [Lv.Nv 2]: 600% of ATK [Lv.Nv 3]: 900% of ATK [Lv.Nv 4]: 1,.200% of ATK [Lv.Nv 5]: 1,.500% of ATK [Lv.Nv 6]: 1,.800% of ATK [Lv.Nv 7]: 2,.100% of ATK [Lv.Nv 8]: 2,.400% of ATK [Lv.Nv 9]: 2,.700% of ATK [Lv.Nv 10]: 3,.000% of ATK Id: (5335) Armadilha Ardente Armadilha Ardente Max Lv. (Flame Trap) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Solid Trap Lv. 1 Class: Active Type: Trap Target: 1 Ground cell RecoveryArmadilha Terrestre 1 Tipo: Ofensiva Regen. de AP: 3 -a 4 AP Details: Set up a trap on a ground cell that periodically inflicts Fire Melee Physical damage for its duration. This trapscrição: Monta uma armadilha avançada no chão. A cada intervalo, causa dano físico corpo also creates aorpo de propriedade Fogo. Tem chance of Arson. Its attack intervals decrede infligir [Ardência]. Nível de base and duration increases, depending on the skill levele CON afetam o dano. Consuomes 2 SArmadilhas Especiais. Nível Alloy Traps. This skill additionally increases dal ATQ l Duração da armage, depending on your Base Level and CON. _ [Lv.lha [Nv 1]: 250% of ATK, Trap Duration:l 12 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: 500% of ATK, Trap Duration:l 24 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: 750% of ATK, Trap Duration:l 36 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: 1,.000% of ATK, Trap Duration:l 48 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: 1,.250% of ATK, Trap Duration:l 60 sec.gundos Id: (5336) Manipular Poção Manipular Poção Max Lv.: 5 Learning C (Bionditions: Special Pharmacy Lv. 5 Class: Active/Crafting Type: Crafting Target: Self Details: Create a chemical at the cost of 30 SP. Consumes 1 Beaker along with other ingredients, depending on the chemical you create. Icicle Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Acid Bottles, and 2 Crystal Blues Earth Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Acid Bottles, and 2 Green Lives Gale Acid: 5 Bottle Grenades, 5 Ac) Nível máximo: 5 Pré-requisitos: Farmacologia Avançada 5 Tipo: Ativa Descrição: Cria novas Poções: Ácido Sólid Bottles, and 2 Winds of Verdure Flame AcÁcido Álgid: 5 Bottle Grenades, 5 AÁcid Bottles, and 2 Red Bloods Advanced Glistening Coat: 10 Glistening Coats and 5 Empty Bottles Advanced Plant Bottle: 10 Plant Bottles, 5 Mandragora Pots, 2 Thorn Plant Seeds, and 2 Bloodsuck Plant Seeds. Eye Cleaner (Sightlessasoso Ácido Inflamável, Garrafa de Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 3 White Herbs, and 3 Green Herbs Ear Cleaner (Quiet Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 2 Blue Herbs, and 3 Green Herbs Energy Tonic (Lethargy Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 2 Yggdrasilberries, 3 Royal Jellies Mistimento Frasco de Terrário, Limpador de Olhos, Limpador de Ouvidos, Biotônico, Extinguisher (Arson Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 5 Crystal Blues, and 3 Irons Lucky Water (Misfortune Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 10 Clovers, and 3 Green Herbs Strong Antitor, Brigadeiro, Água Purificada, Frasco de Antídote (Strong Poison Remover): 10 Empty Bottles, 5 Holy Waters, 3 Poison Bottles, and 10 Green Herbs High-calorie Chocolate (Depression Removanho de Ervas. Para saber): 10 Empty Bottles, 3 Cacaos, 3 Royal Jellies, and 5 Yggdrasil Seeds Refined Holy Water (Holy Fire Remover):sta de ingredientes, verifique a descrição do Béquer. Consome 10 Empty Bottles, 10 Holy Waters, and 3 Royal Jellies _ [Lv.équer. Nível l Quantidade [Nv 1]: Max Crafting Count:Até 11 poções [Lv.Nv 2]: Max Crafting Count:Até 12 poções [Lv.Nv 3]: Max Crafting Count:Até 13 poções [Lv.Nv 4]: Max Crafting Count:Até 14 poções [Lv.Nv 5]: Max Crafting Count:Até 15 poções Id: (5337) Botânica Botânica (Bionic Mastery) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Conteúdo : Ao invocar plantas, aDescrição: Aumenta os atributos das pPlantas cultivadas: Bárbaro, Fada, Vinha e Árvore Infernal. _Nível l ATQ l HP l SP l DEF l DEFM l ESQV [Nv 1] : ATQ +600/MHP l +40.000/MSP l +20/DEF+20/DEFM +4/ESQV +20 l +4 l +10 [Nv 2] : ATQ +1.200/MHP l +80.000/MSP l +40/DEF+40/DEFM +8/ESQV +40 l +8 l +20 [Nv 3] : ATQ +1800/MHP l +120.000/MSP l +60/DEF+60/DEFM +60 l +12/ESQV l +30 [Nv 4] : ATQ +2.400/MHP l +160.000/MSP l +80/DEF+80/DEFM +80 l +16/ESQV l +40 [Nv 5] : ATQ +3.000/MHP l +200.000/MSP l +100/DEF +100/DEFM l +20/ESQV l +50 [Nv 6] : ATQ +3.600/MHP l +240.000/MSP l +120/DEF +120/DEFM l +24/ESQV l +60 [Nv 7] : ATQ +4.200/MHP l +280.000/MSP l +140/DEF +140/DEFM l +28/ESQV l +70 [Nv 8] : ATQ +4.800/MHP l +320.000/MSP l +160/DEF +160/DEFM l +32/ESQV l +80 [Nv 9] : ATQ +5.400/MHP l +360.000/MSP l +180/DEF +180/DEFM l +36/ESQV l +90 [Nv10] : ATQ +6.000/MHP l +400.000/MSP l +200/DEF +200/DEFM l +40/ESQV l +100 Id: (5338) Proteção Química Geral Proteção Química Geral Max Lv.Coletiva (Protection) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Bionic Pharmacy Lv. 5 Class: Active Type: Buff Target: You and partyManipular Poção 5 Tipo: Suporte Regen. de AP: 20 Descrição: Reveste a arma, o escudo, o capacete e a armadura dos members Recovery: 20 AP Details: Coatros do grupo ao redor. Impede que esses equipament for you and your party memberos sejam removidos ou quebrados por habilidades. Consuomes 3 Advanced Glistening Coats. _ [Lv. 1]:Garrafas de Revestimento. Nível l Área l Duration: 60 sec., Effective Rangeção [Nv 1]: 15 x15 cells [Lv. 2]: Duration: 9élulas l 60 sec., Effective Rangegundos [Nv 2]: 15 x15 cells [Lv. 3]: Duration: 12élulas l 90 sec., Effective Rangegundos [Nv 3]: 15 x15 cells [Lv. 4]: Duration: 15élulas l 120 sec., Effective Rangegundos [Nv 4]: 31 x31 cells [Lv. 5]: Duration: 18élulas l 150 sec., Effective Rangegundos [Nv 5]: 31 x31 cellélulas l 180 segundos Id: (5339) Proteção Sombria Total Proteção Sombria Total Max Lv. (Full Shadow) Nível máximo: 4 Learning CondPré-requisitions: Bionic Pharmacy Lv. 5 Class: Active Type: Buff Target: You and Allies Recovery: 2 AP (Lv. 1 - 2)/3 AP (Lv.Manipular Poção 5 Tipo: Suporte Regen. de AP: 2 a 3 - 4) Details: Coat Shadowscrição: Reveste todos os equipament for you and 1 other targetos sombrios do alvo selecionado, impedindo-os de serem removidos ou quebrados por habilidades. Consuomes 1 Advanced GliGarrafa de Revestenimeng Coato. _ [Lv. 1]:Nível l Durationção l Regen. de AP [Nv 1]: 30 sec. [Lv.gundos l 2 [Nv 2]: Duration: 40 sec. [Lv.gundos l 2 [Nv 3]: Duration: 50 sec. [Lv.gundos l 3 [Nv 4]: Duration: 60 sec.gundos l 3 Id: (5340) Atirar Ácido Aquoso Atirar Ácido Aquoso(Acidified Álgido (Zone Water) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Atirar Ácido Gasoso 1 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 4(1~3Lv), 5(4~5Lv) Conteúdo : Consome 2 frascos de ácido de gelo paraRegen. de AP: 4 a 5 Descrição: Acerta 5 vezes um alvo e inimigos na área ao redor, causar 5 golpes dendo dano físico a distância de propriedade Água. Se ao alvo e aos inimigos ao redor. O dano adicional aumenta conforme ooponente for um Jogador, há chance de criar uma Zona Acidificada na célula. Nível de base e o POW do conjurador. Se um jogador for atingido por este ataque, há uma chance muito baixa de gerar Zona Ácida em 1 célula na posição atingida. _D afetam o dano. Consome 2 Ácido Álgido. Nível l Área l Regen. de AP l ATQ [Nv 1] : ATQ 400% por acerto/Área : 3 X x3 células [Nv 2] : ATQ 800% por acerto/Área : 3 X l 4 l 400% [Nv 2]: 3x3 células [Nv 3] : ATQ 1200% por acerto/Área : 5 X l 4 l 800% [Nv 3]: 5x5 células [Nv 4] : ATQ 1600% por acerto/Área : 5 X l 4 l 1.200% [Nv 4]: 5x5 células [Nv 5] : ATQ 2000% por acerto/Área : 7 X l 4 l 1.600% [Nv 5]: 7x7 células l 5 l 2.000% Id: (5341) Atirar Ácido Terroso Atirar Ácido Terroso(Acidified Sólido (Zone Ground) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Domínio BiônicoBotânica 3, Manipular Poção 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 4(1~3Lv), 5(4~5Lv) Conteúdo : Consome 2 frascos de ácido terrestre paraRegen. de AP: 4 a 5 Descrição: Acerta 5 vezes um alvo e inimigos na área ao redor, causar 5 golpes dendo dano físico a distância de propriedade Terra. Se ao alvo e aos inimigos ao redor. O dano adicional aoponente for um Jogador, há chance de criar umenta conforme o nZona Acidificada na célula. Nível de base e o POW do conjurador. Se um jogador for atingido por este ataque, há uma chance muito baixa de gerar Zona Ácida em 1 célula na posição atingida. _D afetam o dano. Consome 2 Ácido Sólido. Nível l Área l Regen. de AP l ATQ [Nv 1] : ATQ 400% por acerto/Área : 3 X x3 células [Nv 2] : ATQ 800% por acerto/Área : 3 X l 4 l 400% [Nv 2]: 3x3 células [Nv 3] : ATQ 1200% por acerto/Área : 5 X l 4 l 800% [Nv 3]: 5x5 células [Nv 4] : ATQ 1600% por acerto/Área : 5 X l 4 l 1.200% [Nv 4]: 5x5 células [Nv 5] : ATQ 2000% por acerto/Área : 7 X l 4 l 1.600% [Nv 5]: 7x7 células l 5 l 2.000% Id: (5342) Atirar Ácido Gasoso Atirar Ácido Gasoso (Acidified Zone Wind) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Domínio BiônicoBotânica 3, Manipular Poção 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 4(1~3Lv), 5(4~5Lv) Conteúdo : Consome 2 frascos de ácido de vento paraRegen. de AP: 4 a 5 Descrição: Acerta 5 vezes um alvo e inimigos na área ao redor, causar 5 golpes dendo dano físico a distância de propriedade Vento. Se ao alvo e aos inimigos ao redor. O dano adicional aumenta conforme ooponente for um Jogador, há chance de criar uma Zona Acidificada na célula. Nível de base e o POW do conjurador. Se um jogador for atingD afetam o dano. Consome 2 Ácido por este ataque, há uma chance muito baixa de gerar Zona Ácida em 1 célula na posição atingida. _Gasoso. Nível l Área l Regen. de AP l ATQ [Nv 1] : ATQ 400% por acerto/Área : 3 X x3 células [Nv 2] : ATQ 800% por acerto/Área : 3 X l 4 l 400% [Nv 2]: 3x3 células [Nv 3] : ATQ 1200% por acerto/Área : 5 X l 4 l 800% [Nv 3]: 5x5 células [Nv 4] : ATQ 1600% por acerto/Área : 5 X l 4 l 1.200% [Nv 4]: 5x5 células [Nv 5] : ATQ 2000% por acerto/Área : 7 X l 4 l 1.600% [Nv 5]: 7x7 células l 5 l 2.000% Id: (5343) Atirar Ácido Fogoso Atirar Ácido Fogoso Max Lv.Inflamável (Zone Fire) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Atirar Ácidified Zone (Earth) Lv. 1 Class: Active Type: Long-ranged Physical Target: 1 Target Recovery: 4 AP (Lv. 1 - 3)/5 AP (Lv. 4 - 5) Details : Consumes 2 Flame Acid bottles to inflict firo Sólido 1 Tipo: Ofensiva Regen. de AP: 4 a 5 Descrição: Acerta 5 vezes um alvo e inimigos na área ao redor, causando dano físico a distância de property physical damagriedade Fogo. Se to oponenthe target and surroundings 5 times. This skill additionally increases damage, depending on your Bfor um Jogador, há chance de criar uma Zona Acidificada na célula. Nível de base Level and POW. If the targets are players, there's a low probability to create acid zone on that location. _ [LD afetam o dano. Consome 2 Ácido Inflamável. Nível l Área l Regen. de AP l ATQ [Nv 1] : ATK: 3x3 células l 4 l 400%/instance, Range : 3 X 3 cells [Lv 2] : ATK [Nv 2]: 3x3 células l 4 l 800%/instance, Range : 3 X 3 cells [Lv 3] : ATK [Nv 3]: 5x5 células l 4 l 1.200%/instance, Range : 5 X 5 cells [Lv 4] : ATK [Nv 4]: 5x5 células l 4 l 1.600%/instance, Range : 5 X 5 cells [Lv 5] : ATK [Nv 5]: 7x7 células l 5 l 2.000%/instance, Range : 7 X 7 cells Id: (5344) Cultivar Bárbaro Cultivar Bárbaro (Wooden Warrior) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Cultivar Vinha 3 Tipo: Ativa Tipo : Invocação Alvo : Usuário Recuperação :gen. de AP: 20 Conteúdo : Descrição: Invoca um guerreir1 único de madeira. Guerreiro da Floresta pode ser invocado até no máximo 1 unidadee Madeira. Enquanto estiver invocado, o dano de Tornadaumenta o de Carrinho e de Canhão de Prótons aumenta. Ao conjurar, ce Tornado de Carrinho. Consome 2 Frasco de Planta Avançado. _ [Nv 1] :Terrário. Nível l Duração [Nv 1]: 120 segundos [Nv 2] : Duração : 180 segundos [Nv 3] : Duração : 240 segundos [Nv 4] : Duração : 300 segundos [Nv 5] : Duração : 360 segundos Id: (5345) Cultivar Fada Cultivar Fada (Wooden Fairy) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Cultivar Vinha 3 Tipo: Ativa Tipo : Invocação Alvo : Usuário RecuperaRegen. de AP: 20 Descrição : AP 20 Conteúdo : Invoca uma f1 única Fada de mMadeira. Fada da Floresta pode serEnquanto invocada, até no máximumenta o dano 1 unidade Enquanto estiver invoca habilida, o dano de Esporo Explosivo aumenta. Ao conjurar, cConsome 2 Frasco de Planta Avançado. _ [Nv 1] :Terrário. Nível l Duração [Nv 1]: 120 segundos [Nv 2] : Duração : 180 segundos [Nv 3] : Duração : 240 segundos [Nv 4] : Duração : 300 segundos [Nv 5] : Duração : 360 segundos Id: (5346) Cultivar Vinha Cultivar Vinha (Creeper) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Domínio Biônicootânica 5 Tipo: Ativa Tipo : Invocação Alvo : Usuário Recuperação :gen. de AP: 10 Conteúdo : Descrição: Invoca um monstro de videira resistente. A videira pode ser1 única Vinha. Enquanto invocada, até no máximo 1 unidade. Ao conjurar, caca monstros. Consome 1 Frasco de Planta Avançado. _ [Nv 1] :Terrário. Nível l Duração [Nv 1]: 120 segundos [Nv 2] : Duração : 180 segundos [Nv 3] : Duração : 240 segundos [Nv 4] : Duração : 300 segundos [Nv 5] : Duração : 360 segundos Id: (5347) Relatatório de Pesquisa Eureka Max Lv. (Research Report) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: Atirar Ácidified Zone (Fire) Lv. 3 and Acidified Zone (Water) Lv. 3 Classo Inflamável 3, Atirar Ácido Álgido 3 Tipo: Activa Custo de (AP) Type: Buff Target: Self Cost: 100 AP Details: R: 100 Descrição: Faz uma decoberta e cria um report the findings of your study. This skill increases Acidified Zone damage and your damage e disso. Enquanto estiver sob o efeito da Eureka, aumenta o dano das habilidades de ácido de acordo com seu nível de base e POD. Elas também causarão mais dano con Neutral and Pla oponent enemies. It additionally incre das raçases Acidified Zone damage, depending on your Base Level and POW. _ [Lv. 1]: Acidified Zone Damage +50%, Ingredient Cost -1morfo e Planta. O consumo dos Ácidos passa a ser de 1. Habilidades afetadas: Atirar Ácido Sólido Atirar Ácido Álgido Atirar Ádicdo Gasoso Atirar Ácido Inflamável Id: (5348) Cultivar Árvore Infernal Cultivar Árvore Infernal (Hell Tree) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Cultivar Fada 3, Cultivar Bárbaro 3 Tipo: Ativa(AP) Tipo : Invocação Alvo : Usuário Consumo :usto de AP: 100 ~a 60 Conteúdo : Descrição: Invoca uma á1 única Árvore iInfernal. ÁEnquanto invocada, a árvore ativa o estado de Aroma Inferno pode ser invocada até no máximo 1 unidade. Aal temporariamente. Aroma Infernal: Aumenta o dano físico a distância e o dano físico conjurar, ctra as raças Planta e Amorfo. Consome 3 Frasco de Planta Avançado. _ [Nv 1] :Terrário. Nível l Duração l Custo de AP [Nv 1]: 60 segundos l 100 [Nv 2] : Duração :: 90 segundos l 90 s [Nv 3] : Duração : 120 segundos l 80 [Nv 4] : Duração : 150 s: 150 segundos l 70 [Nv 5] : Duração : 180 s: 180 segundos l 60 Id: (5349) Presença de Palco Presença de Palco Max Lv. (Stage Manner) Nível máximo: 5 ClassTipo: Passivea Details: Increase AP gain through your Troubadour/Trouvere Attack skills and improve certain Performance skills. ição: Ao usar habilidades de classe 4, aumenta a capacidade de regeneração do AP. Equipar Arcos, Chicotes ou Instruments, Bows, and Whips increaseos Musicais aumentará o P. ATK andQ e S. MATK. _ [Lv. 1]:QM. Nível l P.ATK/Q e S.MATKQM [Nv 1]: +3 [Lv.Nv 2]: P.ATK/S.MATK +6 [Lv.Nv 3]: P.ATK/S.MATK +9 [Lv.Nv 4]: P.ATK/S.MATK +12 [Lv.Nv 5]: P.ATK/S.MATK +15 Id: (5350) Retrospectiva Retrospectiva Max Lv. (Retrospection) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: Stage Etiquette Lv. 1 ClassPresença de Palco 1 Tipo: Active Type: Support Target: Self Details: Cast again tha Descrição: Repete a última música de clast Song skill you've used. The recse 4 tocada, mast skill consumes 30% lessmenos de SP and gains 1.5 times the AP. _ [Lv. 1]: Recast the latest Song skill you've usednecessário para ativar e regenerando x1,5 mais de AP. Id: (5351) Sinfonia Mística Sinfonia Mística (Mystic Symphony) Nível máximo: 1 Pré-requisito : Fúria Estridente 1, Atirar Rosas 5 Tipo: Ativa(AP), Fúria Estridente 1 Tipo : Buff Alvo : Usuário Consumo :Suporte Custo de AP: 125 Conteúdo : Habilidade exclusiva para instrumento/arco/cDescrição: Apenas com Arco, Chicote. Concede ao conjurador, por 150 s, um buff que a ou Instrumenta em 100% o dano de Arranjo Musical/Disparo Rítmico/Atirar Rosas. Durante a duraçãoo. Por 150 segundos, aumenta o dano físico/ e mágico contrausado a inimigos da raças Peixe/ e Humanoide. _ [Nv 1] : FortaleceTambém aumenta em 100% o dano de Sound Blend,: Arranjo Musical Disparo Rítmico, Atirar Rosas Id: (5352) Sonata de Kvasir Sonata de Kvasir Max Lv. (Kvasir Sonata) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: Loki Capriccio Lv. 1 and Nifflheim Rehos de Loki 1, Réquiem Lv. 1 Class: Active (AP) Type: Buff Target: Self Code Niflheim 1 Tipo: Suporte Custo de AP: 100 AP Details: Anscrição: Apenas com Arco, Chicote ou Instrument, Bow, and Whip skill. You can use any Ensemble skills by yourself for 60 seconds. Requires a party. _ [Lv. 1]: Use Ensemble skills by yourselfo. Durante 60 segundos, permite usar Dueto ou Coral sem necessidade de ter outros parceiros ou parceiras no grupo, porém ainda é necessário estar em um grupo. Id: (5353) Atirar Rosas Atirar Rosas (Rose Blossom) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Disparo Rítmico 3 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 3 Conteúdo : Habilidade exclusiva para iRegen. de AP: 3 Descrição: Apenas com Arco, Chicote ou Instrumento/arco/chicote. Implanta sementes deAmarra uma flores na flecha e, causa poderoso ndo dano físico àa distância a 1em um alvo selecionadúnico. Após um certo atingir o oponentempo, uma flor flordesabrocha e no alvo, causando adicionalmente dano físico à distância ao alvexplode, infligindo um segundo dano em todos aos inimigos ao redor do alvo. O dano adicional aumenta conforme é influenciado pelo nível de base do conjurador, e, se a habilidaCON e o nível de Presença de Palco tiver sido aprendida, o dano adicional aumenta conforme o CON. Consome 1 fFlecha equipada. _ [Nv 1] :Nível l ATQ 750%/350%(ataque adicional)/l 2º ATQ l Área do ataque adicional : [Nv 1]: 750% l 350% l 3 x 3 células [Nv 2] : ATQ 1.500%/ l 700%(ataque adicional)/Área do ataque adicional : 3 x 3 células [Nv 3] : ATQ 2.250%/1 l 1.050%(ataque adicional)/Área do ataque adicional : 5 x 5 l 5x5 células [Nv 4] : ATQ 3.000%/1 l 1.400%(ataque adicional)/Área do ataque adicional : 5 x 5 l 5x5 células [Nv 5] : ATQ 3.750%/1 l 1.750%(ataque adicional)/Área do ataque adicional : 7 x 7x7 células Id: (5355) Disparo Rítmico Disparo Rítmico (Rhythm Shooting) Nível máximo: 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : Físico à distância Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 1(1~3Lv)Regen. de AP: 1 ~ 2 Descrição: Apenas com Arco, 2(4~5Lv) Chiconteúdo : Habilidade exclusiva para i ou Instrumento/arco/ch. Causa dano físicote. Arremessa uma flechdistância em 1 alvo, realizando 3 ataques físicos à distância. A flecha golpeia o oponente até 3 vezes. O dano adicional aumenta conforme é influenciado pelo nível de base do conjurador, CON e, ao aprender a habilidanível de Presença de Palco, o dano adicional aumenta conforme o CON. Consome 1 fFlecha equipada. _Nível l ATQ l Regen. de AP [Nv 1] : ATQ 120% x 3 l 1 [Nv 2] : ATQ 240% x 3 l 1 [Nv 3] : ATQ 360% x 3 l 1 [Nv 4] : ATQ 480% x 3 l 2 [Nv 5] : ATQ 600% x 3 l 2 Id: (5356) Fúria Estridente Fúria Estridente (Metalic Fury) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Arranjo Musical 1 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 alvo Recuperação : AP 2(1~3Lv), 3(4~5Lv) Conteúdo : Habilidade exclusiva para iRegen. de AP: 2 ~ 3 Descrição: Apenas com Chicote ou Instrumento/chicote. Dispara flechas ao redor de 1 alvo, amplifCausa dano mágicando-as e fazendo-as explodirm um único alvo. Se o alvo atingidooponente estiver sofrendo de [Destado Estigmaarranjo Musical], aplicausa um dano adicional. O aumento dinda maior e dano por Estigma é contabilizado até no máximo 5 acúmulos e segue a propriedade da flecha equipada pelo conjurador no momento da explosão. O dano adicional aumenta conforme o nnge oponentes na área ao redor, cancelando esse estado após o dano. Nível de base e o SPL do conjuradorFEI afetam o dano. Consome 1 fFlecha equipada. _ [Nv 1] :Nível l ATQM 900%/l Área l Regen. de AP [Nv 1]: 900% l 5 x 5x5 células l 2 [Nv 2] : ATQM 1.800%/Área : 5 x 5 l 5x5 células l 2 [Nv 3] : ATQM 2.700%/Área : 5 x 5 l 5x5 células l 2 [Nv 4] : ATQM 3.600%/Área : l 7 x 7 células l 3 [Nv 5] : ATQM 4.500%/Área : 7 x 7 l 7x7 células l 3 Id: (5357) Arranjo Musical Arranjo Musical (Sound Blend) Nível máximo: 5 Pré-requisito : Ruído Estridente 5 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo Regen. de AP: 1 alvo Recuperação : AP 1(1~3Lv), 2(4~5Lv) Conteúdo : Habilidade exclusiva para i~ 2 Descrição: Apenas com Chicote ou Instrumento/chicote. ApliMarca o som Estigma ao inimigo, causando dano mágico. alvo com [Desarranjo Musical] por alguns segundos. Quanto maior o nível da habilidade, maior a duração de Estigma. Estigma causado o tempo acabar, o oponente recebe dano 1 vez antes de explodir, seguindo a propriedade dmágico de acordo com a flecha equipada pelo conjurador. Inimigos com Estigma rno fim da duração. Nível de base e FEI afetam o dano. Desarranjo Musical: Recebe mais dano adicional de Ressonância, Ruído Estridente, Atirar Rosas e Disparo Rítmico. O dano adicional aumenta conforme o nConsome 1 Flecha equipada. Nível base e o SPL do conjurador. _l ATQM l Duração l Regen. de AP [Nv 1] : ATQM 120%/Duração : l 10 segundos l 1 [Nv 2] : ATQM 240%/Duração : l 10 segundos l 1 [Nv 3] : ATQM 360%/Duração : l 15 segundos l 1 [Nv 4] : ATQM 480%/Duração : l 15 segundos l 2 [Nv 5] : ATQM 600%/Duração : l 20 segundos l 2 Id: (5358) Recital de Geffenia Recital de Geffenia Max Lv. (Geffenia Nocturne) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Stage Etiquette Lv. 3 ClassPresença de Palco 3 Tipo: Active Type: Debuff Target: Enemies within range Recoverya Regen. de AP: 20 AP Details: Anscrição: Apenas com Chicote ou Instrument/Whip skill. Create ao. Tem chance of decreasing Magic Resistance f reduzir a TENM de todos os oponentes da área por 30 secogundos. Não for Normalunciona em monsteros and enemy players within range. This skill's effect improves if a partner in your pChefes. Esse efeito aumenta se houver pelo menos um arty is within your screenta do seu grupo na sua tela. Consuomes 1 Throat Lozenge. _ [Lv. 1]: Decrease Magic Resistance, Effective RangePastilha Refrescante. Nível l Área [Nv 1]: 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 2]: Decrease Magic Resistance, Effective Range: 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 3]: Decrease Magic Resistance, Effective Range: 17 x17 cells [Lv.élulas [Nv 4]: Decrease Magic Resistance, Effective Range: 21 x21 cells [Lv.élulas [Nv 5]: Decrease Magic Resistance, Effective Range: 23 x23 cellélulas Id: (5359) Caprichos de Loki Caprichos de Loki Max Lv. (Loki Capriccio) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Jawaii Serenata de Lv. 1 ClassJawaii 1 Tipo: Active Type: Debuff Target: Enemy players within range Recovery: 20 AP Details: Ana Regen. de AP: 20 Descrição: Apenas com Chicote ou Instrument/Whip skill. Create ao. Tem chance of Misfortune and Confusion on enemy players within range. This skill's effect improves if a partner in your pde infligir Caos e Azar em todos os oponentes na área ao redor. Só pode ser usada em mapas de PvP. Esse efeito aumenta se houver pelo menos um arty is within your screen. For PvP onlyta do seu grupo na sua tela. Consuomes 1 Throat Lozenge. _ [Lv. 1]: Misfortune and Confusion, Effective RangePastilha Refrescante. Nível l Área [Nv 1]: 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 2]: Misfortune and Confusion, Effective Range: 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 3]: Misfortune and Confusion, Effective Range: 17 x17 cells [Lv.élulas [Nv 4]: Misfortune and Confusion, Effective Range: 21 x21 cells [Lv.élulas [Nv 5]: Misfortune and Confusion, Effective Range: 23 x23 cellélulas Id: (5360) Rapsódia do Minerador Rapsódia do Minerador Max Lv. (Miner Rhapsody) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Stage Etiquette Lv. 3 ClassPresença de Palco 3 Tipo: Active Type: Debuff Target: Enemies within range Recovery: 20 AP Details: Ana Regen. de AP: 20 Descrição: Apenas com Chicote ou Instrument/Whip skill. Create ao. Tem chance of decreasing Physical Resistance f reduzir a TEN de todos os oponentes da área por 30 secogundos. Não for Normalunciona em monsteros and enemy players within range. This skill's effect improves if a partner in your pChefes. Esse efeito aumenta se houver pelo menos um arty is within your screenta do seu grupo na sua tela. Consuomes 1 Throat Lozenge. _ [Lv. 1]: Decrease Physical Resistance, Effective RangePastilha Refrescante. Nível l Área [Nv 1]: 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 2]: Decrease Physical Resistance, Effective Range: 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 3]: Decrease Physical Resistance, Effective Range: 17 x17 cells [Lv.élulas [Nv 4]: Decrease Physical Resistance, Effective Range: 21 x21 cells [Lv.élulas [Nv 5]: Decrease Physical Resistance, Effective Range: 23 x23 cellélulas Id: (5361) Interlúdio Interlúdio Max Lv. (Musical Interlude) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Miner Rhapsody Lv. 1 Class: Active Type: Buff Target: You and paódia do Minerador 1 Tipo: Suporty members Recovery: 10gen. de AP: 10 Details: Anscrição: Apenas com Chicote ou Instrument/Whip skill. Increase Physical Resistance for 180 seconds for you and surrounding party members. This skill'so. Aumenta a TEN dos membros do grupo que estão ao seu redor por 180 segundos. Esse effect improves if a partner in your pito aumenta se houver pelo menos um arty is within your screenta do seu grupo na sua tela. Consuomes 1 Throat Lozenge. _ [Lv. 1]: Physical ResistancePastilha Refrescante. Nível l TEN l Área [Nv 1]: +10, Effective Range: l 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 2]: Physical Resistance +15, Effective Range: l 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 3]: Physical Resistance +20, Effective Range: l 17 x17 cells [Lv.élulas [Nv 4]: Physical Resistance +25, Effective Range: l 21 x21 cells [Lv.élulas [Nv 5]: Physical Resistance +30, Effective Range: l 23 x23 cellélulas Id: (5362) Serenata de Jawaii Serenata de Jawaii Max Lv. (Jawaii Serenade) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Recital de Geffenia Nocturne Lv. 1 Class: Active Type: Buff Target: You and paTipo: Suporty members Recovery: 10gen. de AP: 10 Details: Anscrição: Apenas com Chicote ou Instrument/Whip skill. Increaseo. Por 180 segundos, aumenta o S. MATK and MSPD for 180 seconds for you and surrounding party members. This skill'sQM e o movimento dos membros do grupo ao redor. Esse effect improves if a partner in your pito aumenta se houver pelo menos um arty is within your screenta do seu grupo na sua tela. Consuomes 1 Throat Lozenge. _ [Lv. 1]:Pastilha Refrescante. Nível l S.MATK +3, Effective RangeQM l Área [Nv 1]: +3 l 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 2]: S.MATK +6, Effective Range: l 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 3]: S.MATK +9, Effective Range: l 17 x17 cells [Lv.élulas [Nv 4]: S.MATK +12, Effective Range: l 21 x21 cells [Lv.élulas [Nv 5]: S.MATK +15, Effective Range: l 23 x23 cellélulas Id: (5363) Réquiem de Nifflheim Réquiem de Nifflheim Max Lv. (Nifflheim Requiem) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Musical Interlude Lv. 1 andúdio 1, Marcha de Prontera March Lv. 1 ClassTipo: Active Type: Debuff Target: Enemy players within range Recoverya Regen. de AP: 20 AP Details: Anscrição: Apenas com Chicote ou Instrument/Whip skill. Create ao. Tem chance of Depression and Curse on enemy players within range. This skill's effect improves if a partner in your pde infligir Tristeza e Maldição em todos os oponentes na área ao redor. Só pode ser usada em mapas de PvP. Esse efeito aumenta se houver pelo menos um arty is within your screen. For PvP onlyta do seu grupo na sua tela. Consuomes 1 Throat Lozenge. _ [Lv. 1]: Depression and Curse, Effective RangePastilha Refrescante. Nível l Área [Nv 1]: 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 2]: Depression and Curse, Effective Range: 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 3]: Depression and Curse, Effective Range: 17 x17 cells [Lv.élulas [Nv 4]: Depression and Curse, Effective Range: 21 x21 cells [Lv.élulas [Nv 5]: Depression and Curse, Effective Range: 23 x23 cellélulas Id: (5364) Marcha de Prontera Marcha de Prontera Max Lv. (Prontera March) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Rapsódia do Miner Rhapsody Lv. 1 Class: Active Type: Buff Target: You and paador 1 Tipo: Suporty members Recovery: 10gen. de AP: 10 Details: Anscrição: Apenas com Chicote ou Instrument/Whip skill. Increaseo. Por 180 segundos, aumenta o P.ATK and MSPD for 180 seconds for you and surrounding party members. This skill's effect improves if a partner in your pQ e o movimento dos membros do grupo ao redor. Esse efeito aumenta se houver pelo menos um arty is within your screenta do seu grupo na sua tela. Consuomes 1 Throat Lozenge. _ [Lv. 1]:Pastilha Refrescante. Nível l P.ATK +3, Effective RangeQ l Área [Nv 1]: +3 l 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 2]: P.ATK +6, Effective Range: l 15 x15 cells [Lv.élulas [Nv 3]: P.ATK +9, Effective Range: l 17 x17 cells [Lv.élulas [Nv 4]: P.ATK +12, Effective Range: l 21 x21 cells [Lv.élulas [Nv 5]: P.ATK +15, Effective Range: l 23 x23 cellélulas Id: (5365) Estudo dos Elementos Estudo dos Elementos Max Lv.al (Magic Book Mastery) Nível máximo: 10 ClassTipo: Passive Details: Books increase Maa Descrição: Equipar armas do tipo Livro aumenta seu dano mágico damage of the followings propertiedades: Water, Wind, Earth, Fire, and Poison. _ [Lv. 1]: Magic Damage Água, Fogo, Terra, Vento e Veneno. Nível l Dano mágico [Nv 1]: +1% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) [Lv.Nv 2]: Magic Damage +2% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) [Lv.Nv 3]: Magic Damage +3% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) [Lv.Nv 4]: Magic Damage +4% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) [Lv.Nv 5]: Magic Damage +5% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) [Lv.Nv 6]: Magic Damage +6% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) [Lv.Nv 7]: Magic Damage +7% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) [Lv.Nv 8]: Magic Damage +8% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) [Lv.Nv 9]: Magic Damage +9% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) [Lv.Nv 10]: Magic Damage +10% (Water, Wind, Earth, Fire, and Poison) Id: (5366) Enfeitiçar Enfeitiçar Max Lv.: 5 Learning Cond (Spell Enchanting) Nível máximo: 5 Pré-requisitions: Magic Book Mastery Lv. 5 Class: Active Type: Buff Target: You and party members Details: Cast a buff that temporarily increases its target's S. MATK. _ [Lv. 1]:Estudo Elemental 5 Tipo: Suporte Descrição: Temporariamente aumenta o S.ATQM de um alvo único, podendo ser você ou algum membro do seu grupo. Nível l S.MATK +4,QM l Durationção [Nv 1]: +4 l 80 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: S.MATK +8, Duration: l 120 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: S.MATK +12, Duration: l 160 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: S.MATK +16, Duration: l 200 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: S.MATK +20, Duration: l 240 sec.gundos Id: (5367) Exaurir Exaurir Max Lv. (AP Burn) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Spell Enchanting Lv. 3 Classfeitiçar 3 Tipo: Active Type: Special Target: 1 Target Details: Create a chance of decreasing the target's AP. Fora Descrição: Tem chance de drenar o AP de 1 alvo. Funciona apenas em mapas de PvP and WoE only. _ [Lv. 1]:e GdE. Nível l AP -20, Successdrenado l Chance [Nv 1]: -20 l 30% [Lv.Nv 2]: AP -30, Success Chance: l 40% [Lv.Nv 3]: AP -50, Success Chance: l 50% [Lv.Nv 4]: AP -60, Success Chance: l 60% [Lv.Nv 5]: AP -70, Success Chance: l 70% Id: (5368) Canalizar Energia Canalizar Energia (Increasing Activity) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Exaurir 5 Tipo: Ativa(AP) Tipo : Buff Alvo : 1 membro do grupo, exceto o próprio usuário Consumo :Suporte Custo de AP: 50 Conteúdo : Descrição: Consome 50 de AP para aumentcurar o AP do alvo. _ [Nv 1] : RecupNível l Regeneração de AP [Nv 1]: 10 [Nv 2] : Recuperação de AP : 20 [Nv 3] : Recuperação de AP : 30 [Nv 4] : Recuperação de AP : 40 [Nv 5] : Recuperação de AP : 50 Id: (5369) Execução Aurora Execução Aurora (Diamond Storm) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 célula no chão RecuperaRegen. de AP: 5 Descrição : AP 5 Conteúdo : Invoca uma tempestade de gelo em uma área de 9x9 células, causando dano mágico de propriedade Água aos inimigos na área, e, comem uma área selecionada de 9x9 células. Há uma chancerta probabilidade, aplica [Status: Re infligir [Esfriamento Rápido] ao alvo. O dano adicional aumenta conformse Diluvium for invocada. Nível de base e o SPL do conjurador. Se Espírito da Água FEI influenciam o dano. Nível l ATQM l ATQM (Diluvio estiver invocado, causa dano maior. _um) l Chance [Nv 1] : ATQM 1.250%/5 l 5.250%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 50% [Nv 2] : ATQM 2.500%/7 l 7.000%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 60% [Nv 3] : ATQM 3.750%/8 l 8.750%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 70% [Nv 4] : ATQM 5.000%/ l 10.500%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 80% [Nv 5] : ATQM 6.250%/ l 12.250%(Espírito)/Chance de Resfriamento Rápido : l 90% Id: (5370) Tormenta Tormenta (Lightning Land) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 célula no chão RecuperaRegen. de AP: 5 Descrição : AP 5 Conteúdo : Cria uma tempestade de raios por 3 s em umelétrica na área de 9x9 células no chão alvoque dura 3 segundos, causando dano mágico de propriedade Vento aos alvos na área a cada 0,3 s egundos, com uma certa probabilidachance de infligir o efeito de, aplica [Status: Correnteza] ao alvoAtormento] nos oponentes. O dano adicional aumenta conforme o nse Procella for invocada. Nível de base e o SPL do conjurador. Se Espírito do Vento FEI influenciam o dano. Nível l ATQM l ATQM (Procella estiver invocado, causa dano maior. _) l Chance [Nv 1] : ATQM 400%/ l 800%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 20% [Nv 2] : ATQM 800%/1 l 1.600%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 30% [Nv 3] : ATQM 1.200%/2 l 2.400%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 40% [Nv 4] : ATQM 1.600%/3 l 3.200%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 50% [Nv 5] : ATQM 2.000%/4 l 4.000%(Espírito)/Chance de Correnteza : l 60% Id: (5371) Poço Venenoso Poço Venenoso (Venom Swamp) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 célula no chão Recuperação : AP 5 Conteúdo : CriaRegen. de AP: 5 Descrição: Abre um pântano de veneno intenso por 3 s em uma área de 9x9 células no chão alvoque dura 3 segundos, causando dano mágico de propriedade Veneno aos alvos na área a cada 0,3 s e, com uma egundos. Tem chancerta probabilidade, aplica [Status: Leitura Intensiva] ao alvo infligir [Intoxicação]. O dano adicional aumenta conforme o nse Serpens for invocado. Nível de base e o SPL do conjurador. Se Espírito do Veneno FEI influenciam o dano. Nível l ATQM l ATQM (Serpens estiver invocado, causa dano maior. _) l Chance [Nv 1] : ATQM 400%/ l 800%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 20% [Nv 2] : ATQM 800%/1 l 1.600%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 30% [Nv 3] : ATQM 1.200%/2 l 2.400%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 40% [Nv 4] : ATQM 1.600%/3 l 3.200%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 50% [Nv 5] : ATQM 2.000%/4 l 4.000%(Espírito)/Chance de Leitura Intensiva : l 60% Id: (5372) Conflagração Conflagração (Conflagration) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 célula no chão RecuperaRegen. de AP: 5 Descrição : AP 5 Conteúdo : Provoca Ium incêndio por 3 s em umna área de 9x9 células no chão alvo que dura 3 segundos, causando dano mágico de propriedade Fogo aos alvos na área a cada 0,3 s e, com uma egundos. Tem chancerta probabilidade, aplica [Status: Incêndio] ao alvo infligir [Ardência]. O dano adicional aumenta conforme o nse Ardor for invocado. Nível de base e o SPL do conjurador. Se Espírito do FogoFEI influenciam o dano. Nível l ATQM l ATQM (Ardor estiver invocado, causa dano maior. _) l Chance [Nv 1] : ATQM 400%/ l 800%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 20% [Nv 2] : ATQM 800%/1 l 1.600%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 30% [Nv 3] : ATQM 1.200%/2 l 2.400%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 40% [Nv 4] : ATQM 1.600%/3 l 3.200%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 50% [Nv 5] : ATQM 2.000%/4 l 4.000%(Espírito)/Chance de Incêndio : l 60% Id: (5373) Tremor de Terra Tremor de Terra (Terra Drive) Nível máximo: 5 Pré-requisito s: Estudo dos Elementosal 2 Tipo: AtOfensiva Tipo : Magia Alvo : 1 célula no chão Recuperação : AP 4 Conteúdo : FazRegen. de AP: 4 Descrição: Move o solo se erguer em umna área de 9x9 células no chão alvo, causando dano mágico de propriedade Terra aos alvos na área e, com uma e tem chancerta probabilidade, aplica [Status: Cristaliz infligir [Contretação] ao alvo. O dano adicional aumenta conforme o nse Terremotus for invocado. Nível de base e o SPL do conjurador. Se Espírito da Terra FEI influenciam o dano. Nível l ATQM l ATQM (Terremotus estiver invocado, causa dano maior. _) l Chance [Nv 1] : ATQM 1.250%/5 l 5.250%(Espírito)/Chance de Cristalização : 50% [Nv 2] : ATQM 2.500%/7 l 7.000%(Espírito)/Chance de Cristalização : 60% [Nv 3] : ATQM 3.750%/8 l 8.750%(Espírito)/Chance de Cristalização : 70% [Nv 4] : ATQM 5.000%/ l 10.500%(Espírito)/Chance de Cristalização : 80% [Nv 5] : ATQM 6.250%/ l 12.250%(Espírito)/Chance de Cristalização : 90% Id: (5374) Perícia Elemental PerícMaestria Elemental Max Lv. (Elemental Mastery) Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: Spirit SyEmpathy Lv. 1 Classia Elemental 1 Tipo: Passive Details: Improve your summoned high spirit. _ [Lv. 1]: Improved High Spirit Stats (ATKa Descrição: Aumenta os atributos dos Elementais. Nível l ATQ l ATQM l HP l SP DEF l DEFM l Esquiva [Nv 1]: +120, MATK: 20, MHP: 13,000, MSP: 100, DEF: 20, MDEF: 4, FLEE: l +20 l +13.000 l +100 +20 l +4 l +10) [Lv.Nv 2]: Improved High Spirit Stats (ATK: 140, MATK: 40, MHP: 16,000, MSP: 200, DEF: 40, MDEF: 8, FLEE: +140 l +40 l +16.000 l +200 +40 l +8 l +20) [Lv.Nv 3]: Improved High Spirit Stats (ATK: 160, MATK: 60, MHP: 19,000, MSP: 300, DEF: 60, MDEF: 12, FLEE: +160 l +60 l +19.000 l +300 +60 l +12 l +30) [Lv.Nv 4]: Improved High Spirit Stats (ATK: 180, MATK: 80, MHP: 22,000, MSP: 400, DEF: 80, MDEF: 16, FLEE: +180 l +80 l +22.000 l +400 +80 l +16 l +40) [Lv.Nv 5]: Improved High Spirit Stats (ATK: 200, MATK: 100, MHP: 25,000, MSP: 500, DEF: 100, MDEF: 20, FLEE: +200 l +100 l +25.000 l +500 +100 l +20 l +50) [Lv.Nv 6]: Improved High Spirit Stats (ATK: 220, MATK: 120, MHP: 28,000, MSP: 600, DEF: 120, MDEF: 24, FLEE: +220 l +120 l +28.000 l +600 +120 l +24 l +60) [Lv.Nv 7]: Improved High Spirit Stats (ATK: 240, MATK: 140, MHP: 31,000, MSP: 700, DEF: 140, MDEF: 28, FLEE: +240 l +140 l +31.000 l +700 +140 l +28 l +70) [Lv.Nv 8]: Improved High Spirit Stats (ATK: 260, MATK: 160, MHP: 34,000, MSP: 800, DEF: 160, MDEF: 32, FLEE: +260 l +160 l +34.000 l +800 +160 l +32 l +80) [Lv.Nv 9]: Improved High Spirit Stats (ATK: 280, MATK: 180, MHP: 37,000, MSP: 900, DEF: 180, MDEF: 36, FLEE: +280 l +180 l +37.000 l +900 +180 l +36 l +90) [Lv.Nv 10]: Improved High Spirit Stats (ATK: 300, MATK: 200, MHP: 40,000, MSP: 1,000, DEF: 200, MDEF: 40, FLEE: +300 l +200 l +40.000 l +1.000 +200 l +40 l +100) Id: (5375) Invocar Ardor Invocar Ardor Max Lv. (Summon Ardor) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: CallInvocar Agni Lv. 3, Maestria Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Conflagration Lv. 1 Classção 1 Tipo: Active Type: Summon Details: Consumes 1 Flame Stone. Possess a Large Agni with the higher Fire spirit, Adora Descrição: Apenas com Agni nível 3 invocado. Evolui Agni para Ardor. Os atributos do Elemental são afetados pelo nv. aprendido de Maestria Elemental. Ador invocação durea 1.500 ses your Fire Magic damage (+10%) gundos. Enquanto estiver ativo, fornece: Dano de Conflagration damage. Ador's stats increase, depending on your stats andção +30%. Dano mágico de propriedade Fogo +10%. Também possui efeitos diferentes conforme o nível usado de Domínio Elemental Spirit Mastery level. _ [Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 sec. Consome 1 Pedra da Chama. Id: (5376) Invocar Diluvium Invocar Diluvium Max Lv. (Summon Diluvio) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: Call AquInvocar Varuna Lv. 3, Maestria Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Diamond Storm Lv. 1 Class1, Execução Aurora 1 Tipo: Active Type: Summon Details: Consumes 1 Ice Stone. Possess a Large Aqua with the higher Water spirit, Diluvio. Diluvio increases your Water Magic damage (+10%) and Diamond Storm damage. Diluvio's stats increase, depending on your stats anda Descrição: Apenas com Varuna nível 3 invocada. Evolui Varuna para Diluvium. Os atributos do Elemental são afetados pelo nv. aprendido de Maestria Elemental. A invocação dura 1.500 segundos. Enquanto estiver ativo, fornece: Dano de Execução Aurora +30%. Dano mágico de propriedade Água +10%. Também possui efeitos diferentes conforme o nível usado de Domínio Elemental Spirit Mastery level. _ [Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 sec. Consome 1 Pedra da Água. Id: (5377) Invocar Procella Invocar Procella Max Lv. (Summon Procella) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: Call Ventus Lv.Invocar Vayu 3, Maestria Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and Lightning Land Lv. 1 ClassTormenta 1 Tipo: Active Type: Summon Details: Consumes 1 Lightning Stone. Possess a Large Agni with the higher Wind spirit, Procella. Procellaa Descrição: Apenas com Vayu nível 3 invocada. Evolui Vayu para Procella. Os atributos do Elemental são afetados pelo nv. aprendido de Maestria Elemental. A invocação durea 1.500 ses your Wind Magic damage (+10%) and Lightning Land damage. Procella's stats increase, depending on your stats andgundos. Enquanto estiver ativo, fornece: Dano de Tormenta +30%. Dano mágico de propriedade Vento +10%. Também possui efeitos diferentes conforme o nível usado de Domínio Elemental Spirit Mastery level. _ [Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 secConsome 1 Pedra do Trovão. Id: (5378) Invocar Terremotus Invocar Terremotus Max Lv. (Summon Terremotus) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: Call TerInvocar Chandra Lv. 3, Maestria Elemental Spirit Mastery Lv. 1, and1, Tremor de Terra Drive Lv. 1 ClassTipo: Active Type: Summon Details: Consumes 1 Earth Stone. Possess a Largea Descrição: Apenas com Chandra nível 3 invocado. Evolui Chandra para Terra with the higher Earth spirit, Terremotus. Terremotusemotus. Os atributos do Elemental são afetados pelo nv. aprendido de Maestria Elemental. A invocação durea 1.500 ses your Earth Magicgundos. Enquanto estiver ativo, fornece: Dano damage (+10%) andTremor de Terra +30%. Dano mágico de proprive damage. de Terremotus's stats increase, depending on your stats anda +10%. Também possui efeitos diferentes conforme o nível usado de Domínio Elemental Spirit Mastery level. _ [Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 secConsome 1 Pedra da Folha. Id: (5379) Invocar Serpens Invocar Serpens Max Lv. (Summon Serpens) Nível máximo: 1 Learning CondPré-requisitions: Call AquInvocar Varuna Lv. 3, Call Invocar Agni Lv. 3, Call Ventus Lv. 3, Call TerInvocar Vayu 3, Invocar Chandra Lv. 3, Elemental SpiritPoço Venenoso 1, Maestery Lv. 1, and Venom Swamp Lv. 1 Classria Elemental 1 Tipo: Active Type: Summon Details: Consumes 1 Poison Stone. Possess a Large spirit with the higher Poison spirit, Serpens. Requires a Large Agni, Aa Descrição: Apenas com Elemental nível 3 invocado. Evolui qualquer Elemental para Serpens. Os atributos do Elemental são afetados pelo nv. aprendido de Maestria Elemental. A invocação dura 1.500 segundos. Enqua, Ventus, or Terra. Serpens increases your Poison Mao estiver ativo, fornece: Dano de Poço Venenoso +30%. Dano mágico damage (+10%) andpropriedade Venom Swamp damage. Serpens's stats increase, depending on your stats andeno +10%. Também possui efeitos diferentes conforme o nível usado de Domínio Elemental Spirit Mastery level. _ [Lv. 1]: Spirit Duration: 1,500 sec. Consome 1 Pedra do Veneno. Id: (5380) Círculo Elemental Círculo Elemental Max Lv. (Elemental Buster) Nível máximo: 10 Learning CondPré-requisitions: Summon Elemental: Diluvio Lv. 1, Summon Elemental:Invocar Terremotus 1, Invocar Ardor Lv. 1, Summon Elemental:Invocar Procella Lv. 1, Summon Elemental: Terremotus Lv. Invocar Diluvium 1, Summon Elemental:Invocar Serpens Lv. 1, and Maestria Elemental Spirit Mastery Lv. 5 Class: Active (AP) Type: Magic Target: AoE Cost5 Tipo: Ofensiva Custo de AP: 150 AP Details: Inflict Magic damage of the same property as your current high spirit on targets inscrição: Apenas com Elemental evoluído. Causa dano mágico em 13 x13 cells. Requires a high spirit. This skilélulas. A propriedade é igual ao Elemental ativo. Inflicts more damage ge mais dano contra Dragon and Formless enemies. It additionally increases damage, depending on your Base Level and SPL. _ [Lv.ão e Amorfo. Nível de base e FEI influenciam o dano. Nível l ATQM l ATQM (Dragão e Amorfo) [Nv 1]: 480% of MATK (1,l 1.100% on Dragon/Formless) [Lv.Nv 2]: 960% of MATK (2,l 2.200% on Dragon/Formless) [Lv.Nv 3]: 1,.440% of MATK (3,l 3.300% on Dragon/Formless) [Lv.Nv 4]: 1,.920% of MATK (4,l 4.400% on Dragon/Formless) [Lv.Nv 5]: 2,.400% of MATK (5,l 5.500% on Dragon/Formless) [Lv.Nv 6]: 2,.880% of MATK (6,l 6.600% on Dragon/Formless) [Lv.Nv 7]: 3,.360% of MATK (7,l 7.700% on Dragon/Formless) [Lv.Nv 8]: 3,.840% of MATK (8,l 8.800% on Dragon/Formless) [Lv.Nv 9]: 4,.320% of MATK (9,l 9.900% on Dragon/Formless) [Lv.Nv 10]: 4,.800% of MATK (11,l 11.000% on Dragon/Formless) Id: (5381) Véu Elemental Véu Elemental Max Lv. (Elemental Veil) Nível máximo: 5 Learning CondPré-requisitions: Maestria Elemental Spirit Mastery Lv. 3 ClassTipo: Active Type: Support Target: Your Spirit Details: Make your high spirita Descrição: Apenas com Elemental evoluído. Torna seu Elemental semi-transparent. Ree, evitando quire seja a high spirit. _ [Lv. 1]:tacado por monstros. Nível l Durationção [Nv 1]: 120 sec. [Lv.gundos [Nv 2]: Duration: 150 sec. [Lv.gundos [Nv 3]: Duration: 180 sec. [Lv.gundos [Nv 4]: Duration: 210 sec. [Lv.gundos [Nv 5]: Duration: 240 sec.gundos Id: (5461) Anjo da Prosperidade Anjo da Prospo Poderidade MAX Lv : 1 Skill requirement : Double Bowling Bash 7, Shield Chain Rush 7, Mega Sonic Blow 7, Spiral Pierce Max 7 Skill form : Active Type : Magic Target : Self Consumes : AP 150 Details: Break through one's physical limitations and demonstrate powerful strength. Damage of Double Bowling Bash/Mega Sonic Blow/Shield Chain Rush/Spiral Pierce Max is amplified for 300 seconds. _ Double Bowling Bash: 50% amplification Mega Sonic Blow: 100% amplification Shield Chain Rush: 50% amplification Spiral Pierce Max: 100% amplification Id: (5462) Anjo da Libertação Anjo da LibertaçãoMagia MAX Lv : 1 Skill requirement : Meteor Storm Buster 5, Jupitel Thunderstorm 5, Jack Frost Nova 5, Hell's Drive 5, Ground Gravitation 5, Napalm Vulcan Strike 5 Skill form : Active Type : Magic Target : Self Consumes : AP 150 Details: Break the rules of magic with yourself and unleash even more powerful magical power. For 300 seconds, the damage of Meteor Storm Buster/Jupitel Thunder Storm/Jack Frost Nova/Hell's Drive/Ground Gravity/Napalm Vulcan Strike is amplified. _ Meteor Storm Buster (Fall/Explosion): 50% amplification Jupitel Thunder Storm: 70% amplification Jack Frost Nova (Sphere/Explosion): 70% amplification Hell's Drive: 70% amplification Ground gravitation (impact/gravitational field): 50% amplification Napalm Vulcan Strike: 100% amplification Id: (5471) Explosão Galática Explosão GaláticaConstelação MAX Lv : 5 Skill requirement : Sky Mastery 1 Skill form : Active Type : Melee Physical Target : Instant Cast Details : Uses the movement of constellation to drop the shooting star once every 0.3 seconds for 4.5 seconds within range. Each shooting star inflicts melee physical damage the all targets within 5 x 5 cells. Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW.. _ [Lv 1] : ATK 600+(Sky Mastery Lv x3)%/Twinkling Galaxy AOE: 13x13cells [Lv 2] : ATK 1000+(Sky Mastery Lv x6)%/Twinkling Galaxy AOE: 13x13cells [Lv 3] : ATK 1400+(Sky Mastery Lv x9)%/Twinkling Galaxy AOE: 11x11cells [Lv 4] : ATK 1800+(Sky Mastery Lv x12)%/Twinkling Galaxy AOE: 11x11cells [Lv 5] : ATK 2200+(Sky Mastery Lv x15)%/Twinkling Galaxy AOE: 9x9cells Id: (5473) Constelação ConstelaçExplosão Galática MAX Lv : 5 Skill requirement : Sky Mastery 5, Star Burst 1 Skill form : Active Type : Melee Physical Target : Single Target Recovery : AP 3 Details : Can only be used within the ranged of the user's Twinkling Galaxy. Stops Twinkling Galaxy and changes it to the more powerful one. Drops multiple shooting stars up to 4 stars once every 0.3 seconds for 4.5 seconds within range. Star Cannon's shooting star inflicts melee physical damage to the target and surrounding enemies within 7x7 cells. Deals additional damage depends on level of Sky Mastery user learned, user's base level and POW.. _ [Lv 1] : ATK 700+(Sky Mastery Lv x5)% Nature Range: 13x13cells/ max shooting star per drop : 2 [Lv 2] : ATK 1200+(Sky Mastery Lv x10)% Nature Range: 13x13cells/ max shooting star per drop : 2 [Lv 3] : ATK 1700+(Sky Mastery Lv x15)% Nature Range: 11x11cells/ max shooting star per drop : 3 [Lv 4] : ATK 2200+(Sky Mastery Lv x20)% Nature Range: 11x11cells/ max shooting star per drop : 3 [Lv 5] : ATK 2700+(Sky Mastery Lv x25)% Nature Range: 9x9cells/ max shooting star per drop : 4 Id: (8043) Cinzas Vulcânicas Cinzas Vulcânicas (Volcanic Ash) Nível máximo: 5 Tipo: Ativa Descrição: Oponentes dentro da área de 3x3 células terão Precisão -50% e conjurar habilidades vão ter uma chance de 50% de falhar. Monstros da raça Planta tem DEF -50% e Monstros de Água tem ATQ e Esquiva -50%. Até 3 Cinzas podem estar ativas. Nível l Duração [Nv 1]: 8 segundos [Nv 2]: 16 segundos [Nv 3]: 24 segundos [Nv 4]: 32 segundos [Nv 5]: 40 segundos Id: (8044) Grande Fornalha (Blast Forge) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Cria um forno por 5 segundos na área, causando dano físico corpo a corpo que ignora a DEF dos alvos a cada 1 segundo. FOR e nv. de base do Dieter afetam o dano. Apenas 1 Fornalha pode estar ativa. Nível l ATQ l Área [Nv 1]: 70% l 3x3 células [Nv 2]: 140% l 3x3 células [Nv 3]: 210% l 3x3 células [Nv 4]: 280% l 3x3 células [Nv 5]: 350% l 5x5 células [Nv 6]: 420% l 5x5 células [Nv 7]: 490% l 5x5 células [Nv 8]: 560% l 5x5 células [Nv 9]: 630% l 7x7 células [Nv 10]: 700% l 7x7 células Id: (8045) Têmpera (Tempering) Nível máximo: 10 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta o P.ATQ do mestre temporariamente. Nível l P.ATQ l Duração [Nv 1]: +6 l 45 segundos [Nv 2]: +7 l 60 segundos [Nv 3]: +8 l 75 segundos [Nv 4]: +9 l 90 segundos [Nv 5]: +10 l 105 segundos [Nv 6]: +11 l 120 segundos [Nv 7]: +12 l 135 segundos [Nv 8]: +13 l 150 segundos [Nv 9]: +14 l 165 segundos [Nv 10]: +15 l 180 segundos Id: (8046) Voo Elegante (Classy Flutter) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o ATQM da Eira. Nível l ATQM [Nv 1]: +160 [Nv 2]: +220 [Nv 3]: +280 [Nv 4]: +340 [Nv 5]: +400 [Nv 6]: +460 [Nv 7]: +520 [Nv 8]: +580 [Nv 9]: +640 [Nv 10]: +700 Id: (8047) Corte Supersônico (Twister Cutter) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Vento que ignora a DEFM de um alvo único. INT e nv. de base da Eira afetam o dano. Nível l ATQM [Nv 1]: 480% [Nv 2]: 960% [Nv 3]: 1.440% [Nv 4]: 1.920% [Nv 5]: 2.400% [Nv 6]: 2.880% [Nv 7]: 3.360% [Nv 8]: 3.840% [Nv 9]: 4.320% [Nv 10]: 4.800% Id: (8048) Zéfiro Absoluto (Absolute Zephyr) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Neutro que ignora a DEFM do alvo e arredores. INT e nv. de base da Eira afetam o dano. Nível l ATQM l Área [Nv 1]: 1.450% l 3x3 células [Nv 2]: 1.900% l 3x3 células [Nv 3]: 2.350% l 3x3 células [Nv 4]: 2.800% l 5x5 células [Nv 5]: 3.250% l 5x5 células [Nv 6]: 3.700% l 5x5 células [Nv 7]: 4.150% l 7x7 células [Nv 8]: 4.600% l 7x7 células [Nv 9]: 5.050% l 7x7 células [Nv 10]: 5.500% l 9x9 células Id: (8049) Garras Afiadas (Brushup Claw) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o ATQ da Eleanor. Nível l ATQ [Nv 1]: +160 [Nv 2]: +220 [Nv 3]: +280 [Nv 4]: +340 [Nv 5]: +400 [Nv 6]: +460 [Nv 7]: +520 [Nv 8]: +580 [Nv 9]: +640 [Nv 10]: +700 Id: (8050) Veloz e Furiosa (Blazing And Furious) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Avança em 1 alvo e causa dano físico corpo a corpo de propriedade Neutro que ignora a DEF de oponentes ao redor dele. O golpes aumentam com as eferas usadas. FOR e nível da Eleanor afetam o dano. Consome todas as Esferas. Nível l ATQ l Área [Nv 1]: 80% x Esferas l 3x3 células [Nv 2]: 160% x Esferas l 3x3 células [Nv 3]: 240% x Esferas l 3x3 células [Nv 4]: 320% x Esferas l 3x3 células [Nv 5]: 400% x Esferas l 5x5 células [Nv 6]: 480% x Esferas l 5x5 células [Nv 7]: 560% x Esferas l 5x5 células [Nv 8]: 640% x Esferas l 5x5 células [Nv 9]: 720% x Esferas l 7x7 células [Nv 10]: 800% x Esferas l 7x7 células Id: (8051) Lutadora Ascendente (The Fighter Rises) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico corpo a corpo de propriedade Neutro que ignora a DEF de todos os oponentes ao redor da Eleanor. Após o ataque, invoca todas as Esferas. FOR e nível da Eleanor afetam o dano. Nível l ATQ l Área [Nv 1]: 580% l 3x3 células [Nv 2]: 1.160% l 3x3 células [Nv 3]: 1.740% l 3x3 células [Nv 4]: 2.320% l 3x3 células [Nv 5]: 2.900% l 5x5 células [Nv 6]: 3.480% l 5x5 células [Nv 7]: 4.060% l 5x5 células [Nv 8]: 4.640% l 5x5 células [Nv 9]: 5.220% l 7x7 células [Nv 10]: 5.800% l 7x7 células Id: (8052) Ferrão Polido (Polishing Needle) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o ATQ e ATQM da Sera. Nível l ATQ l ATQM [Nv 1]: +140 l +70 [Nv 2]: +180 l +90 [Nv 3]: +220 l +110 [Nv 4]: +260 l +130 [Nv 5]: +300 l +150 [Nv 6]: +340 l +170 [Nv 7]: +380 l +190 [Nv 8]: +420 l +210 [Nv 9]: +460 l +230 [Nv 10]: +500 l +250 Id: (8053) Toxina de Mandara (Toxin Of Mandara) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico corpo a corpo de propriedade Neutro que ignora a DEF dos oponentes atingidos ao redor da Sera. Inflige [Neurotoxina] nos alvos. DES e nv. de base da Sera afetam o dano. Neurotoxina: Reduz RES. Nível l ATQ l Área l Duração l RES [Nv 1]: 850% l 3x3 células 2,5 segundos l -15 [Nv 2]: 1300% l 3x3 células 3,0 segundos l -30 [Nv 3]: 1750% l 3x3 células 3,5 segundos l -45 [Nv 4]: 2200% l 5x5 células 4,0 segundos l -60 [Nv 5]: 2650% l 5x5 células 4,5 segundos l -75 [Nv 6]: 3100% l 5x5 células 5,0 segundos l -90 [Nv 7]: 3550% l 7x7 células 5,5 segundos l -105 [Nv 8]: 4000% l 7x7 células 6,0 segundos l -120 [Nv 9]: 4450% l 7x7 células 6,5 segundos l -135 [Nv 10]: 4900% l 9x9 células 7,0 segundos l -150 Id: (8054) Ferroada (Needle Stinger) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico a distância de prop. Veneno que ignora a DEF de 1 único alvo. DES e nv. de base da Sera afetam o dano. Nível l ATQ [Nv 1]: 700% [Nv 2]: 1.200% [Nv 3]: 1.700% [Nv 4]: 2.200% [Nv 5]: 2.700% [Nv 6]: 3.200% [Nv 7]: 3.700% [Nv 8]: 4.200% [Nv 9]: 4.700% [Nv 10]: 5.200% Id: (8055) Chifre Iluminado (Licht Gehorn) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o ATQ e o ATQM do Bayeri. Nível l ATQ l ATQM [Nv 1]: +130 l +130 [Nv 2]: +160 l +160 [Nv 3]: +190 l +190 [Nv 4]: +220 l +220 [Nv 5]: +250 l +250 [Nv 6]: +280 l +280 [Nv 7]: +310 l +310 [Nv 8]: +340 l +340 [Nv 9]: +370 l +370 [Nv 10]: +400 l +400 Id: (8056) Ponta Reluzente (Glanzen Spies) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano físico corpo a corpo de prop. Sagrado que ignora a DEF de 1 único alvo. VIT e nv. de base do Bayeri afetam o dano. Nível l ATQ [Nv 1]: 750% [Nv 2]: 1.200% [Nv 3]: 1.650% [Nv 4]: 2.100% [Nv 5]: 2.550% [Nv 6]: 3.000% [Nv 7]: 3.450% [Nv 8]: 3.900% [Nv 9]: 4.350% [Nv 10]: 4.800% Id: (8057) Equitatio (Heilige Pferd) Nível máximo: 10 Tipo: Ofensiva Descrição: Causa dano mágico de propriedade Sagrado que ignora a DEFM dos oponentes ao redor. VIT e nv. de base do Bayeri afetam o dano. Nível l ATQM l Área [Nv 1]: 1.550% l 3x3 células [Nv 2]: 1.900% l 3x3 células [Nv 3]: 2.250% l 3x3 células [Nv 4]: 2.600% l 3x3 células [Nv 5]: 2.950% l 5x5 células [Nv 6]: 3.300% l 5x5 células [Nv 7]: 3.650% l 5x5 células [Nv 8]: 4.000% l 5x5 células [Nv 9]: 4.350% l 7x7 células [Nv 10]: 4.700% l 7x7 células Id: (8058) Couro Dourado (Goldene Tone) Nível máximo: 10 Tipo: Suporte Descrição: Aumenta a RES e RESM do mestre. Nível l RES l RESM l Duração [Nv 1]: +3 l +3 l 30 segundos [Nv 2]: +6 l +6 l 40 segundos [Nv 3]: +9 l +9 l 50 segundos [Nv 4]: +12 l +12 l 60 segundos [Nv 5]: +15 l +15 l 70 segundos [Nv 6]: +18 l +18 l 80 segundos [Nv 7]: +21 l +21 l 90 segundos [Nv 8]: +24 l +24 l 100 segundos [Nv 9]: +27 l +27 l 110 segundos [Nv 10]: +30 l +30 l 120 segundos Id: (8059) Lava Quente (Blazing Lava) Nível máximo: 10 Tipo: Passiva Descrição: Aumenta o ATQ do Dieter. Nível l ATQ [Nv 1]: +160 [Nv 2]: +220 [Nv 3]: +280 [Nv 4]: +340 [Nv 5]: +400 [Nv 6]: +460 [Nv 7]: +520 [Nv 8]: +580 [Nv 9]: +640 [Nv 10]: +700 Efst Spoiler Id: 2 EFST_TWOHANDQUICKEN Rapidez com Duas Mããos %s Bôônus de Vel.Atq Id: 4 EFST_HIDING Esconderijo %s Personagem invisíÃvel Pode ser revelado Id: 5 EFST_CLOAKING Furtividade %s Personagem invisíÃvel Id: 7 EFST_POISONREACT Refletir Veneno %s Chance de autoconjurar Envenenar no alvo ao receber danos fíÃsicos Id: 8 EFST_QUAGMIRE Pâântano dos Mortos %s AGI e DES reduzidas Movimento reduzido Id: 9 EFST_ANGELUS Angelus %s Bôônus de DEF e HP Id: 10 EFST_BLESSING Bênçãênção %s FOR, INT, DES e Precisãão melhorados Id: 12 EFST_INC_AGI Aumentar Agilidade %s Bôônus de AGI e Vel.Atq Movimento acelerado Id: 15 EFST_IMPOSITIO Impositio Manus %s Bôônus de ATQ e ATQM Id: 18 EFST_BENEDICTIO Armadura Abenççoada %s Armadura de prop. Sagrado Id: 19 EFST_KYRIE Kyrie Eleison %s Proteçãção contra ataques Id: 21 EFST_GLORIA Glóória %s SOR aumentada Id: 23 EFST_ADRENALINE Adrenalina Pura %s Bôônus de Vel.Atq e de Precisãão Id: 25 EFST_OVERTHRUST Forçça Violenta %s Bôônus de ATQ. Id: 26 EFST_MAXIMIZE Amplificar Poder %s Causa o mááx de dano fíÃsico Drena SP continuamente Id: 30 EFST_SHOUT Grito de Guerra %s Bôônus de FOR e ATQ Id: 31 EFST_ENERGYCOAT Proteçãção Arcana %s Reduz o dano dos monstros em proporçãção ao SP atual Id: 34 EFST_ILLUSION Alucinaçãção %s Visãão alterada Recebe danos aleatóórios que não sãão são verdadeiros Id: 36 EFST_WEIGHTOVER90 90% acima do peso Nãão pode atacar ou usar habilidades Desativa a regen. natural de HP e SP Id: 37 EFST_ATTHASTE_POTION1 Poçãção da Concentraçãção %s Vel.Atq aumentada Id: 38 EFST_ATTHASTE_POTION2 Poçãção do Despertar %s Vel.Atq aumentada Id: 39 EFST_ATTHASTE_POTION3 Em Fúúria! %s Vel.Atq aumentada Id: 50 EFST_NOEQUIPWEAPON Remover Arma %s Arma removida e nãão pode ser reequipada Id: 51 EFST_NOEQUIPSHIELD Remover Escudo %s Escudo removido e nãão pode ser reequipado Id: 52 EFST_NOEQUIPARMOR Remover Armadura %s Armadura removida e nãão pode ser reequipada Id: 53 EFST_NOEQUIPHELM Remover Capacete %s Elmo removido e nãão pode ser reequipado Id: 54 EFST_PROTECTWEAPON Revestir Arma %s Impede a arma de ser removida ou destruíÃda Id: 55 EFST_PROTECTSHIELD Revestir Escudo %s Impede o escudo de ser removido ou destruíÃdo Id: 56 EFST_PROTECTARMOR Revestir Armadura %s Impede a armadura de ser removida ou destruíÃda Id: 57 EFST_PROTECTHELM Revestir Capacete %s Impede o Capacete de ser removido ou destruíÃdo Id: 58 EFST_AUTOGUARD Bloqueio %s Chance de bloquear ataque fíÃsico Id: 59 EFST_REFLECTSHIELD Escudo Refletor %s Reflete parte dos danos fíÃsicos de volta ao atacante. Id: 61 EFST_PROVIDENCE Divina Providêência %s Resistêência a raçça Demôônio e propriedade Sagrado Id: 62 EFST_DEFENDER Aura Sagrada %s Resistêência a dano fíÃsico a distâância Velocidade de movimento e de ataque reduzidos Id: 65 EFST_AUTOSPELL Desejo Arcano %s Chance de autoconjurar a magia selecionada ao realizar ataques fíÃsicos. Consome mais SP Id: 68 EFST_SPEARQUICKEN Rapidez com Lançça %s CRIT aumentado Esquiva aumentada Vel.Atq aumentada Id: 70 EFST_WHISTLE Assovio %s Bôônus de Esquiva e Esquiva Perfeita Id: 71 EFST_ASSASSINCROSS Crepúúsculo Sangrento %s Bôônus de Vel.Atq Id: 72 EFST_POEMBRAGI Poema de Bragi %s Reduz a Pos-conj. e Conj. Variáável. Id: 73 EFST_APPLEIDUN Maçãçãs de Idun %s Bôônus de HP max. e Cura Recebida Id: 74 EFST_HUMMING Sibilo %s Bôônus de Precisãão Id: 75 EFST_DONTFORGETME Nãão me Abandones %s Movimento e Vel.Atq reduzidos. Id: 76 EFST_FORTUNEKISS Beijo da Sorte %s Bôônus de CRIT e dano críÃtico Id: 77 EFST_SERVICEFORYOU Dançça Cigana %s Bôônus de SP max. Menor custo de SP Id: 78 EFST_RICHMANKIM Banquete de Njord %s Bôônus de EXP Id: 79 EFST_ETERNALCHAOS Ritmo Caóótico %s DEF zero. Id: 80 EFST_DRUMBATTLEFIELD Rufar dos Tambores %s Bôônus de ATQ e DEF Id: 81 EFST_RINGNIBELUNGEN Anel dos Nibelungos %s Sob efeito de bôônus aleatóório Id: 82 EFST_ROKISWEIL Lamento de Loki %s Nãão pode usar habilidades. Id: 83 EFST_INTOABYSS Cançãção Preciosa %s Anula o custo de gemas Id: 84 EFST_SIEGFRIED Ode a Siegfried %s Tolerâância e Resistêência aumentadas Id: 88 EFST_EXTREMITYFIST Punho Supremo de Asura %s Impede a recuperaçãção de SP Id: 91 EFST_PROPERTYWATER Geada %s Arma de prop. ÁÃgua Id: 97 EFST_PROPERTYUNDEAD Zumbificaçãção %s Armadura de prop. Maldito Id: 103 EFST_AURABLADE Lââmina de Aura %s Bôônus de ATQ Id: 105 EFST_LKCONCENTRATION Dedicaçãção %s Bôônus de ATQ Reduz a DEF Id: 106 EFST_TENSIONRELAX Relaxar %s Acelera a regeneraçãção de HP Id: 112 EFST_GROUNDMAGIC Terreno Encantado %s Recebe bôônus especiais do terreno Id: 113 EFST_MAGICPOWER Amplificaçãção de Magia %s ATQM Amplificado Id: 114 EFST_EDP Encantar com Veneno Mortal %s Dano fíÃsico aumentado Chance de infligir Envenenamento Mortal Id: 115 EFST_TRUESIGHT Visãão Real %s Todos os atributos aumentados ATQ, CRIT e Precisãão melhorados Id: 117 EFST_MELTDOWN Golpe Estilhaççante %s Chance de destruir a arma ou a armadura dos personagens. Chance de reduzir o ATQ ou a DEF dos monstros Id: 130 EFST_PROTECTEXP Mããe, Pai, amo vocêês! %s Anula a penalidade de EXP ao morrer Id: 132 EFST_AUTOBERSERK Instinto de Sobrevivêência Ativa Provocar se o HP for menor que 25% Id: 135 EFST_STORMKICK_ON Postura do Tornado Chance de ativar a Postura ao realizar ataques fíÃsicos Id: 137 EFST_DOWNKICK_ON Postura da Patada Voadora Chance de ativar a Postura ao realizar ataques fíÃsicos Id: 139 EFST_TURNKICK_ON Postura da Rasteira Chance de ativar a Postura ao realizar ataques fíÃsicos Id: 141 EFST_COUNTER_ON Postura do Contrachute Chance de ativar a Postura ao realizar ataques fíÃsicos Id: 143 EFST_DODGE_ON Cambalhota Chance de bloquear danos máágicos ou fíÃsicos a distâância. Tambéém bloqueia ataques fíÃsicos de curta distâância se Cóólera estiver ativada Id: 145 EFST_STRUP Cóólera %s FOR aumentada Melhora o dano das habilidades de chute Id: 149 EFST_SOULLINK EspíÃrito %s Sob efeito de um EspíÃrito. Id: 157 EFST_KAAHI Kaahi %s Drena SP para recuperar HP quando sofrer danos fíÃsicos Id: 161 EFST_ONEHANDQUICKEN Rapidez com Uma Mãão %s Vel.Atq aumentada Id: 169 EFST_SUN_COMFORT Proteçãção Solar %s DEF melhorada Id: 170 EFST_MOON_COMFORT Proteçãção Lunar %s Esquiva melhorada Id: 171 EFST_STAR_COMFORT Proteçãção Estelar %s Vel.Atq melhorada Id: 181 EFST_PRESERVE Preservar %s Impede cóópia de Pláágio Id: 186 EFST_DOUBLECASTING Lançças Duplas %s Chance de repetir Relââmpago, Lançças de Fogo e Lançças de Gelo Id: 188 EFST_OVERTHRUSTMAX Forçça ViolentíÃssima %s Bôônus de ATQ Id: 197 EFST_CR_SHRINK Submissãão %s Ao bloquear com sucesso chance de Atordoamento Id: 198 EFST_WZ_SIGHTBLASTER Explosãão Protetora %s Causa dano máágico e empurra oponentes Id: 200 EFST_RG_CCONFINE_M Confinamento %s Esquiva aumentada Imóóvel Id: 203 EFST_GS_MADNESSCANCEL Resistêência Final %s Imóóvel ATQ aumentado Vel.Atq aumentada Id: 205 EFST_EARTHSCROLL Pausa Feliz %s Chance de nãão consumir um Pergaminho de Coluna de Pedra Id: 206 EFST_NJ_UTSUSEMI Troca de Pele %s Bloqueia ataque fíÃsico se afastando do alvo Id: 207 EFST_NJ_BUNSINJYUTSU Imagem Falsa %s Bloqueia alguns ataques fíÃsicos Id: 209 EFST_GS_ADJUSTMENT Pâânico do Justiceiro %s Esquiva aumentada Precisãão reduzida Resist. a dano fíÃsico a distâância Id: 210 EFST_GS_ACCURACY Aumentar Precisãão %s AGI e DES aumentadas Precisãão aumentada Id: 241 EFST_FOOD_STR %s Bôônus de FOR Id: 242 EFST_FOOD_AGI %s Bôônus de AGI Id: 243 EFST_FOOD_VIT %s Bôônus de VIT Id: 244 EFST_FOOD_DEX %s Bôônus de DES Id: 245 EFST_FOOD_INT %s Bôônus de INT Id: 246 EFST_FOOD_LUK %s Bôônus de SOR Id: 247 EFST_FOOD_BASICAVOIDANCE %s Bôônus de Esquiva Id: 248 EFST_FOOD_BASICHIT %s Bôônus de Precisãão Id: 249 EFST_FOOD_CRITICALSUCCESSVALUE %s Bôônus de CRIT Id: 250 EFST_CASH_PLUSEXP %s Bôônus de EXP Id: 282 EFST_SLOWCAST Conjuraçãção Lenta %s Aumenta a conjuraçãção variáável Id: 286 EFST_CRITICALWOUND Ferimento CríÃtico %s Reduz a efetividade de cura de itens e habilidades Id: 290 EFST_PROTECT_DEF Poçãção de DEF %s Aumenta resistêência a todas as propriedades Id: 291 EFST_PROTECT_MDEF Poçãção de DEFM %s Aumenta resistêência a todas as propriedades Id: 292 EFST_HEALPLUS Poçãção da Regeneraçãção %s Aumenta a efetividade de cura de itens e habilidades Id: 293 EFST_S_LIFEPOTION Poçãção Menor de Vida %s Recupera HP continuamente Nãão funciona com Frenesi Id: 294 EFST_L_LIFEPOTION Poção Méção Média de Vida %s Recupera HP continuamente Nãão funciona com Frenesi Id: 296 EFST_PLUSAVOIDVALUE Cáálice da Ilusãão %s Esquiva Perfeita aumentada Id: 297 EFST_ATKER_ASPD PíÃlula de HP %s HP mááx. aumentado regen. natural de HP aumentada Id: 298 EFST_TARGET_ASPD Poçãção Mental %s SP mááx. aumentado Custo de SP reduzido Id: 299 EFST_ATKER_MOVESPEED PíÃlula de SP %s SP mááx. aumentado regen. natural de SP aumentada Id: 301 EFST_TARGET_BLOOD Mega Resistêência %s Aumenta a tolerâância aos efeitos negativos Atordoamento, Congelamento, Petrificaçãção, Sono, Silêêncio Cegueira, Maldiçãção, Envenenamento, Sangramento e Caos Id: 304 EFST_HELLPOWER Poder Infernal %s ImpossíÃvel reviver com Ressuscitar, MartíÃrio e Amuleto de Siegfried Id: 312 EFST_CASH_PLUSONLYJOBEXP %s Bôônus de EXP de Classe Id: 314 EFST_ANGEL_PROTECT Muito obrigado! %s Acelera a regeneraçãção de HP e SP Id: 316 EFST_ENCHANTBLADE Encantar Lââmina %s Adiciona dano máágico nos ataques fíÃsicos de curta distâância Id: 318 EFST_REFRESH Purificaçãção %s Imunidade a diversos efeitos negativos Id: 319 EFST_GIANTGROWTH Forçça Titâânica %s Bôônus de FOR Ao atacar, chance de causar um dano maior. Mais dano corpo a corpo Id: 321 EFST_VITALITYACTIVATION Vitalidade Rúúnica %s Maior cura recebida. Reduz danos refletidos. Id: 322 EFST_FIGHTINGSPIRIT Aura de Combate %s Bôônus de ATQ e de Vel.Atq. Id: 323 EFST_ABUNDANCE Regeneraçãção Espiritual %s Recupera 60 de SP a cada 10 segundos Id: 331 EFST_LAUDAAGNUS Lauda Agnus %s Bôônus de HP. Id: 332 EFST_LAUDARAMUS Lauda Ramus %s Bôônus de Dano CríÃtico. Id: 333 EFST_CLOAKINGEXCEED Ocultaçãção Personagem invisíÃvel. Movimento acelerado. Indetectáável por Inseto e Demôônios Id: 334 EFST_HALLUCINATIONWALK Passos da Ilusãão %s Esquiva aumentada Chance de bloquear magia Id: 336 EFST_RENOVATIO Renovatio %s Regenera o HP mááx. a cada 5 segundos. Id: 337 EFST_WEAPONBLOCKING Reflexo de Combate %s Chance de bloquear ataque fíÃsico Drena SP continuamente Id: 341 EFST_POISONINGWEAPON Aplicar Toxina %s Bôônus da Toxina Ao atacar, chance de aplicar a Toxina ativa. Mais dano corpo a corpo Id: 342 EFST_TOXIN Cicuta %s Drena SP continuamente. Cancela suas conjuraçõções ignorando itens como a Carta Fen Id: 344 EFST_VENOMBLEED Beladona %s Reduz o HP mááx. Id: 345 EFST_MAGICMUSHROOM Waraitake %s Drena HP continuamente Forçça a conjuraçãção de habilidades aleatóórias Id: 347 EFST_PYREXIA Pirexia %s Cegueira. Dano contíÃnuo. Id: 349 EFST_LEECHESEND VíÃpera %s Drena HP continuamente Id: 351 EFST_FROSTMISTY Hipotermia %s Conjuraçãção fixa aumentada DEF, Vel.Atq e de movimento reduzidas Id: 354 EFST_MARSHOFABYSS Pâântano de Niflheim %s AGI, DES, DEF e DEFM reduzidas Movimento e esquiva reduzidas Id: 355 EFST_RECOGNIZEDSPELL Maestria Arcana %s Causa o mááximo de dano máágico Custo de SP aumentado Id: 356 EFST_STASIS Distorçãção Arcana %s Nãão pode usar certas habilidades Id: 361 EFST_ACCELERATION Aceleraçãção %s Movimento acelerado Id: 368 EFST_MVPCARD_TAOGUNKA Pergaminho Tao Gunka %s HP mááx. aumentado DEF e DEFM reduzida Id: 370 EFST_MVPCARD_ORCHERO Pergaminhp Orc Heróói %s Imune a Atordoamento Id: 371 EFST_MVPCARD_ORCLORD Pergaminho Senhor dos Orcs %s Reflete danos fíÃsicos recebidos Id: 376 EFST_MAGNETICFIELD Campo Magnéético %s Imóóvel Drena SP continuamente Id: 377 EFST_NEUTRALBARRIER Campo Protetor %s DEF e DEFM aumentada Bloqueia danos fíÃsicos a distâância Id: 379 EFST_STEALTHFIELD Campo de Invisibilidade %s InvisíÃvel Movimento reduzido Drena SP continuamente Id: 381 EFST_MANU_ATK Oportunidade de Manuk %s Dano fíÃsico aumentado contra monstros do campo em Manuka Id: 382 EFST_MANU_DEF Coragem de Manuk %s Resistêência aos monstros dos campos em Manuka Id: 383 EFST_SPL_ATK Geleia de Frutas de Pinguicula %s Dano fíÃsico contra monstros nos campos de Esplendor Id: 384 EFST_SPL_DEF Geleia de Mel de Vagalume %s Resistêência aos monstros nos campos de Esplendor Id: 386 EFST_MANU_MATK Féé de Manuk %s Dano máágico aumentado contra os monstros em Manuka Id: 387 EFST_SPL_MATK Láágrima de Cornus %s Dano fíÃsico aumentado contra monstros em Esplendor Id: 390 EFST_LG_REFLECTDAMAGE Reduçãção de Reflexãão Amplificada %s Reduz a Reflexãão Amplificada recebida Id: 391 EFST_FORCEOFVANGUARD Proteçãção da Vanguarda %s DEF e HP mááx. aumentados Drena SP continuamente Chance de receber Pontos de Fúúria Id: 393 EFST_AUTOSHADOWSPELL Desejo das Sombras %s Aumenta ATQM Pode usar habilidades aprendidas usando Pláágio e Mimetismo Id: 394 EFST_SHADOWFORM VíÃnculo Sombrio %s Direciona ataques recebidos para o alvo Drena SP continuamente Id: 399 EFST_BODYPAINT Borrifar Tinta %s Exibe invisíÃveis Chance de Cegueira e de reduzir Vel.Atq Id: 400 EFST_EXEEDBREAK Exceder Limite %s Causa maior dano no próóximo ataque fíÃsico Id: 402 EFST_PRESTIGE Prestigio Divino %s DEF aumentada Chance de bloquear ataques máágicos de alvo úúnico Id: 403 EFST_INVISIBILITY Forma Etéérea %s InvisíÃvel Drena SP continuamente Ataques de propriedade Fantasma Nãão pode usar itens e habilidades Id: 404 EFST_DEADLYINFECT Pestilêência %s Chance de infligir o efeito negativo atual ao atacar ou receber dano Id: 405 EFST_BANDING Formaçãção Real %s Aumenta Armadura FíÃsica Id: 407 EFST_INSPIRATION Consagraçãção %s Aumenta Precisãão, Condiçõções Aumenta ATQ, ATQM, HPM Imune a alguns benefíÃcios e efeitos de condiçãção Consome HP e SP Id: 408 EFST_ENERVATION Mááscara da Fraqueza %s ATQ reduzido Esferas Espirituais removidas Id: 409 EFST_GROOMY Mááscara da Melancolia %s Precisãão reduzida Vel.Atq reduzida Montaria, Ave, Homunculus e Mascotes retirados Id: 410 EFST_RAISINGDRAGON Dragãão Ascendente %s Aumenta a quantidade de Esferas Aumenta HPM e SPM Aumenta VelATQ Explosãão CríÃtica Id: 411 EFST_IGNORANCE Mááscara da Tolice %s Dreno de SP Impede o uso de habilidades Id: 412 EFST_LAZINESS Mááscara da Ociosidade %s Esquiva reduzida Custo de SP aumentado Conjuraçãção variáável aumentada Id: 413 EFST_LIGHTNINGWALK Salto Relââmpago %s Chance de anular danos fíÃsicos a distâância se aproximando do alvo Id: 414 EFST_ACARAJE Acarajéé %s Precisãão aumentada Vel.Atq aumentada Id: 415 EFST_UNLUCKY Mááscara do Infortúúnio %s CRIT reduzido Esquiva Perfeita reduzida Recebe um efeito negativo Gasta zeny ao usar habilidades Id: 417 EFST_CURSEDCIRCLE_TARGET Campo Amaldiççoado %s Nãão pode andar, atacar e usar habilidades Id: 418 EFST_WEAKNESS Mááscara da Vulnerabilidade %s HP mááx. reduzido. Arma e Escudo removidos e nãão podem ser reequipados Id: 419 EFST_CRESCENTELBOW Cotovelada Ascendente %s Chance de refletir dano fíÃsico Empurra o atacante para tráás Id: 421 EFST_STRIPACCESSARY Remover Acessóório %s Acessóório removido e nãão pode ser reequipado Id: 423 EFST_POPECOOKIE Biscoito da Papisa %s Dano fíÃsico e máágico aumentado Resistêência a todas as propriedades Id: 425 EFST_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN Chakra da Energia %s Ao atacar, chance de ganhar Esfera Espiritual. Dano de ÚÚltimo Dragãão, Combo Esmagador e Punho do Tigre +50%. Id: 426 EFST_GENTLETOUCH_CHANGE Chakra da Fúúria %s Bôônus de ATQ e Vel.Atq Dano de Pancada Corporal e Explosãão Espiritual Id: 427 EFST_GENTLETOUCH_REVITALIZE Chakra do Vigor %s Bôônus de HP e DEF Dano de Garra de Tigre e Portõões do Inferno Id: 429 EFST_SWING Ritmo Contagiante %s Aumenta Vel.Atq e movimento. Reduz a conjuraçãção fixa Id: 430 EFST_SYMPHONY_LOVE Balada Sinfôônica %s DEFM aumentada Id: 435 EFST_DEEP_SLEEP Sono Profundo %s Recebe mais dano ImpossíÃvel conversar Id: 437 EFST_COLD Cristalizaçãção %s Drena HP e SP continuamente Nãão pode andar, atacar e usar itens Id: 438 EFST_GLOOMYDAY Ode a Hela %s Aumenta Custo de SP e a Conjuraçãção Fixa. Reduz Esquiva e a Velocidade de ataque. Id: 439 EFST_SONG_OF_MANA Cançãção de Alfheim %s Acelera a regen. natural de SP Id: 441 EFST_DANCE_WITH_WUG Dançça com Lobos %s Reduz Conj. fixa e aumenta o dano fíÃsico a distâância Id: 443 EFST_ECHOSONG Cançãção de Balder %s DEF aumentada Id: 444 EFST_HARMONIZE Harmonizar %s Bôônus de atributos alterados Id: 445 EFST_STRIKING Encanto de ÓÓrion %s Aumenta ATQ Aumenta a taxa de Precisãão Guiada Id: 448 EFST_SATURDAY_NIGHT_FEVER Loucura %s Nãão pode usar itens Reduz Esquiva e Precisãão Drena 1% de HP e SP por seg. Id: 451 EFST_LERADS_DEW Orvalho de Idun %s HP mááx. aumentado Id: 452 EFST_MELODYOFSINK Câântico da Iluminaçãção %s Reduz INT e drena SP continuamente Id: 454 EFST_UNLIMITED_HUMMING_VOICE Murmúúrio Perene %s Aumenta o dano máágico de todas as propriedades Id: 461 EFST_GN_CARTBOOST Propulsãão do Carrinho %s Movimento acelerado Id: 463 EFST_THORNS_TRAP Armadilha de Espinhos %s Imobiliza e causa dano contíÃnuo Id: 464 EFST_BLOOD_SUCKER Planta Sanguessuga %s Aumenta a chance de drenar HP por ataque fíÃsico Id: 470 EFST_MANDRAGORA Grito da Mandráágora %s INT reduzida Conjuraçãção fixa aumentada Id: 472 EFST_AB_SECRAMENT Sacramentum %s Conjuraçãção fixa reduzida Id: 476 EFST_STOMACHACHE Dor de Barriga %s Todos os atributos reduzidos Movimento reduzido Forçça a sentar a cada 10 segundos Drena SP continuamente Id: 480 EFST_PROMOTE_HEALTH_RESERCH Poçãção de HP %s HP mááx. aumentado Id: 481 EFST_ENERGY_DRINK_RESERCH Poçãção de SP %s SP mááx. aumentado Id: 482 EFST_EXTRACT_WHITE_POTION_Z Poçãção Branca Especial %s Acelera a regen. natural de HP Id: 483 EFST_VITATA_500 Poçãção Vitata 500 %s SP mááx. aumentado Acelera a regen. natural de SP Id: 490 EFST_VACUUM_EXTREME Tornado %s Imóóvel Puxa alvos para a áárea Id: 494 EFST_SIROMA_ICE_TEA Cháá Gelado de Siroma %s Aumenta DES Id: 496 EFST_PUTTI_TAILS_NOODLES Macarrãão com Petite %s Aumenta SOR Id: 573 EFST_MORA_BUFF Fruto de Mora %s Resistêência ao monstros dos campos de Mora Id: 576 EFST_NEEDLE_OF_PARALYZE Paralisia %s Imóóvel Reduz DEF e DEFM. Id: 577 EFST_PAIN_KILLER Analgéésico %s Remove a lentidãão de movimento ao receber ataques Reduz o dano recebido Id: 578 EFST_G_LIFEPOTION Poçãção Maior de Vida %s Recupera HP continuamente Nãão funciona com Frenesi Id: 579 EFST_VITALIZE_POTION Poçãção Energizante %s Dano fíÃsico e máágico aumentados Efetividade de cura aumentada Id: 580 EFST_LIGHT_OF_REGENE Luz da Criaçãção %s Sacrifica a lealdade para ressuscitar Id: 606 EFST_GRANITIC_ARMOR Armadura de Granito %s Resistêência a danos Drena HP apóós o téérmino Id: 608 EFST_VOLCANIC_ASH Cinzas Vulcâânicas %s Precisãão reduzida Chance da conjuraçãção falhar Reduz resistêência a propriedade Fogo Id: 611 EFST_MAGIC_CANDY Doce Máágico %s ATQM aumentado Conjuraçãção fixa reduzida Conjuração nãção não pode ser interrompida Drena SP continuamente Id: 620 EFST_CRUSHSTRIKE Golpe Titâânico %s Causa maior dano no próóximo ataque fíÃsico Id: 632 EFST_SKF_CAST %s Conjuraçãção variáável reduzida Id: 633 EFST_SKF_ASPD %s Bôônus de Vel.Atq Id: 634 EFST_SKF_ATK %s Bôônus de ATQ Id: 635 EFST_SKF_MATK %s Bôônus de ATQM Id: 636 EFST_REWARD_PLUSONLYJOBEXP %s Bôônus de EXP de Classe Id: 637 EFST_HANDICAPSTATE_NORECOVER Irrecuperáável %s Nãão pode recuperar HP e SP Id: 646 EFST_MEIKYOUSISUI Purificaçãção da Alma %s Imóóvel Recupera HP Recupera SP Chance de nãão receber dano Id: 647 EFST_ATTHASTE_CASH Poçãção de Ouro %s Vel.Atq aumentada Id: 650 EFST_2011RWC Fogo de ArtifíÃcio %s Todos atributos +3 ATQ, ATQM + 5% Id: 652 EFST_IZAYOI Inspiraçãção %s ATQM aumentado Conjuraçãção fixa removida Conjuraçãção variáável reduzida Drena SP continuamente Id: 654 EFST_KG_KAGEHUMI Esmagamento Sombrio %s Imóóvel Invisibilidade cancelada Nãão pode usar habilidades Id: 655 EFST_KYOMU Vazio das Sombras %s Anula efeitos de reflexãão de dano Id: 656 EFST_KAGEMUSYA Contrato das Sombras %s Ativa Ataque Duplo. Drena SP por seg. Bôônus de dano em certas habilidades. Id: 657 EFST_ZANGETSU Distorçãção Crescente %s ATQ e ATQM alterado Id: 658 EFST_PHI_DEMON Amuleto do EspíÃrito %s Dano fíÃsico e máágico contra a raçça Demôônio Id: 659 EFST_GENSOU Ilusãão do Luar %s HP e SP alterados Danos máágicos serãão refletidos em áárea Id: 662 EFST_GM_BATTLE PíÃlula de Combate %s ATQ e ATQM aumentados HP e SP mááx. reduzidos Id: 663 EFST_GM_BATTLE2 Grande PíÃlula de Combate %s ATQ, ATQM aumentados HP e SP mááx. reduzidos Id: 664 EFST_2011RWC_SCROLL Elixir Rubro %s ATQ e ATQM aumentado Vel.Atq aumentada Conjuraçãção variáável reduzida Autoconjura 'Concentraçãção' ao realizar ataques fíÃsicos Id: 666 EFST_MYSTICPOWDER Pó Míó MÃstico %s Esquiva e SOR aumentadas Id: 670 EFST_M_LIFEPOTION ÁÃgua Milagrosa %s Recupera 4% de HP a cada 3 segundos. Nãão funciona com Frenesi. Id: 675 EFST_FLOWER_LEAF Pulverizaçãção Voluminosa de Flores %s Aumenta a Esquiva Aumenta a Esquiva Perfeita Id: 677 EFST_GLASTHEIM_ATK Ataque Temporal %s Aumenta o dano fíÃsico e máágico contra os servos de Himelmez Id: 678 EFST_GLASTHEIM_DEF Defesa Temporal %s Aumenta a resistêência contra os servos de Himelmez Id: 679 EFST_GLASTHEIM_HEAL Cura Temporal %s Aumenta a efetividade de cura e a recuperaçãção de HP por itens Id: 680 EFST_GLASTHEIM_HIDDEN Escudo Temporal %s Aumenta a resistêência contra os escudos de Amdarais Id: 686 EFST_GVG_GIANT Sangue de Gigante %s Aumenta o dano fíÃsico e máágico contra personagens Id: 687 EFST_GVG_GOLEM Núúcleo Golem %s Aumenta a resistêência a personagens Id: 689 EFST_GVG_STONE Fada da Pedra %s Garante imunidade a Petrificaçãção Id: 692 EFST_GVG_CURSE Fada da Sorte %s Garante imunidade a Maldiçãção Id: 693 EFST_GVG_SILENCE Fada da Múúsica %s Garante imunidade a Silêêncio Id: 702 EFST_GEFFEN_MAGIC1 Bênçãênção da Lydia %s Aumenta o dano fíÃsico contra Humanoides Id: 703 EFST_GEFFEN_MAGIC2 Bênçãênção da Fenrir %s Aumenta o dano máágico contra Humanoides Id: 704 EFST_GEFFEN_MAGIC3 Bênçãênção de Chaos %s Aumenta a resistêência contra Humanoides Id: 705 EFST_QUEST_BUFF1 Bênçãênção de Reno %s ATQ e ATQM aumentados Id: 706 EFST_QUEST_BUFF2 Bênçãênção de Reno %s ATQ e ATQM aumentados Id: 707 EFST_QUEST_BUFF3 Bênçãênção de Reno %s ATQ e ATQM aumentados Id: 711 EFST_FENRIR_CARD Poder da Fenrir %s ATQM aumentado Conjuraçãção fixa reduzida Id: 715 EFST_FRIGG_SONG Cançãção de Frigga %s HP mááx. aumentado Recupera HP continuamente Id: 717 EFST_TELEKINESIS_INTENSE Telecinesia %s Custo de SP reduzido Dano máágico fantasma aumentado Conjuraçãção variáável reduzida Id: 720 EFST_FULL_THROTTLE Poder Mááximo %s Movimento acelerado Todos os atributos aumentados Id: 722 EFST_UNLIMIT Ilimitar %s Aumenta o dano fíÃsico a distâância Id: 723 EFST_KINGS_GRACE Graçça Real %s Imóóvel Imune a ataques Imune a efeitos negativos Id: 730 EFST_DARKCROW Garra Sombria %s Desativa os efeitos de reflexão fíão fÃsica Mais dano corpo a corpo Id: 737 EFST_BURNT Queimadura %s Resistêência a propriedade Fogo Resistêência a monstros de Fogo Recebe dano fíÃsico de propriedade fogo Id: 753 EFST_E_CHAIN Reaçãção Ilimitada %s Chance de ativar Reaçãção em Cadeia Id: 755 EFST_C_MARKER Marcaçãção %s Esquiva reduzida Id: 758 EFST_P_ALTER Proteçãção Platina %s ATQ aumentado Id: 759 EFST_HEAT_BARREL Furor %s ATQ e velocidade de ataque aumentados Precisãão e Conjuraçãção Fixa reduzidas Id: 760 EFST_ANTI_M_BLAST Anti-matééria %s Reduz resistêência a raçça Humanoide Id: 764 EFST_GOLDENMACECLAN Maçça Dourada SOR +1, INT +1 HP +30, SP +10 Id: 768 EFST_PACKING_ENVELOPE3 Carta para LMH %s HP mááx. +3% Id: 769 EFST_PACKING_ENVELOPE4 Carta para LMS %s SP mááx. +3% Id: 775 EFST_PACKING_ENVELOPE10 Carta para BIBIC %s Precisãão +33 Id: 776 EFST_GLASTHEIM_TRANS Morto-Vivo! %s SP mááx. -50%. Id: 778 EFST_HEAT_BARREL_AFTER Efeito negativo %s Nãão pode usar item Nãão pode usar habilidade Nãão pode atacar Id: 786 EFST_CHUSEOK_TUESDAY Boost AttributeFortalecimento Elemental %s AdditDano adicional damage to Earth Attribute Monsters. Icontra monstros da propriedade Terra. Resistência à propriedasede Fire Toleranceogo aumentada. Id: 790 EFST_CHUSEOK_WEEKEND Boost AttributeFortalecimento Elemental %s AdditDano adicional damage tocontra monstros da propriedade Neutral Monsters. Io. Resistência à propriedasede Neutral Toleranceo aumentada. Id: 867 EFST_LIMIT_POWER_BOOSTER Poçãção Ilimitada %s Bôônus de ATQ e ATQM. Precisãão e Esquiva. Vel.Atq. Custo de SP reduzido. Conjuraçãção fixa menor. Id: 873 EFST_EP16_DEF Poçãção Sagrada %s Resistêência a imortais +10% Id: 875 EFST_BODYSTATE_STONECURSE Petrificaçãção %s Drena HP continuamente Nãão pode andar, atacar e usar habilidades Id: 876 EFST_BODYSTATE_FREEZING Congelamento %s DEF e DEFM reduzidas Nãão pode andar, atacar e usar habilidades Id: 877 EFST_BODYSTATE_STUN Atordoamento %s Nãão pode andar, atacar e usar habilidades Id: 878 EFST_BODYSTATE_SLEEP Sono %s Chance de receber danos críÃticos Nãão pode andar, atacar e usar habilidades Id: 880 EFST_BODYSTATE_STONECURSE_ING Petrificaçãção %s Id: 881 EFST_BODYSTATE_BURNNING Incêêndio %s DEFM reduzida Recebe dano continuamente Id: 882 EFST_BODYSTATE_IMPRISON ExíÃlio %s Nãão pode andar, atacar e usar habilidades Id: 883 EFST_HEALTHSTATE_POISON Envenenamento %s Visãão ruim DEF reduzida Drena HP continuamente Id: 884 EFST_HEALTHSTATE_CURSE Maldiçãção %s SOR reduzida Movimento reduzido. Id: 885 EFST_HEALTHSTATE_SILENCE Silêêncio %s Nãão pode usar habilidades Id: 886 EFST_HEALTHSTATE_CONFUSION Caos %s Anda em direçõções aleatóórias Id: 891 EFST_HEALTHSTATE_FEAR Medo %s Imóóvel Esquiva e Precisãão reduzidas Id: 896 EFST_SV_ROOTTWIST Hera Venenosa %s Imóóvel. Recebe 100 de dano fixo a cada segundo. Id: 898 EFST_ATTACK_PROPERTY_WATER ÁÃgua %s Arma encantada com propriedade ÁÃgua Id: 907 EFST_RESIST_PROPERTY_NOTHING Neutro %s Aumenta a resistêência a Neutro Id: 908 EFST_RESIST_PROPERTY_WATER ÁÃgua %s Aumenta a resistêência a ÁÃgua Id: 909 EFST_RESIST_PROPERTY_GROUND Terra %s Aumenta a resistêência a Terra Id: 910 EFST_RESIST_PROPERTY_FIRE Fogo %s Aumenta a resistêência a Fogo Id: 911 EFST_RESIST_PROPERTY_WIND Vento %s Aumenta a resistêência a Vento Id: 912 EFST_RESIST_PROPERTY_POISON Veneno %s Aumenta a resistêência a Veneno Id: 913 EFST_RESIST_PROPERTY_SAINT Sagrado %s Aumenta a resistêência a Sagrado Id: 914 EFST_RESIST_PROPERTY_DARKNESS Sombrio %s Aumenta a resistêência a Sombrio Id: 915 EFST_RESIST_PROPERTY_TELEKINESIS Fantasma %s Aumenta a resistêência a Fantasma Id: 916 EFST_RESIST_PROPERTY_UNDEAD Maldito %s Aumenta a resistêência a Maldito Id: 918 EFST_ARCLOUSEDASH Impulso de Arclouse %s Acelera. Bôônus de AGI. Id: 919 EFST_TUNAPARTY Proteçãção da Orla %s Bloqueia ataques. Id: 920 EFST_SHRIMP Chuva de Mariscos %s Bôônus de ATQ e ATQM. Id: 921 EFST_FRESHSHRIMP Camarãão Fresquinho %s Recupera HP continuamente. Id: 926 EFST_HELM_VERKANA Runa Berkana %s Reduz metade dos seus ataques Chance de autocojurar 'Escudos Milenares' ao receber dano fíÃsico Id: 927 EFST_HELM_RHYDO Runa Raido %s Nãão pode ser empurrado Id: 929 EFST_HELM_HAGALAS Runa Hagalaz %s Reflete parte do dano fíÃsico recebido Id: 933 EFST_SUHIDE Escondido %s Ninguéém te vêê! Id: 936 EFST_DORAM_BUF_02 Manjericãão %s Recupera 5 de SP a cada 10 segundos Id: 937 EFST_SPRITEMABLE Invocaçãção Id: 938 EFST_AID_PERIOD_RECEIVEITEM Bôônus de DROP %s Mais chances de derrubar itens Id: 939 EFST_AID_PERIOD_PLUSEXP Bôônus de EXP %s Mais ganho de EXP de Base e Classe Id: 942 EFST_AID_PERIOD_ADDSTOREITEMCOUNT Armazéém %s Mais espaçços de itens no Armazéém. Id: 950 EFST_HISS Riscar Fóósforo %s Esquiva perfeita +50. Movimento acelerado. Id: 962 EFST_PROTECTIONOFSHRIMP Festa do Camarãão %s Aumenta a regen. de SP. Id: 963 EFST_EP16_2_BUFF_SS Poçãção SS %s Vel.Atq +10. Id: 964 EFST_EP16_2_BUFF_SC Poçãção SC %s CRIT +30 Id: 965 EFST_EP16_2_BUFF_AC Poçãção AC %s Conjuraçãção variáável -80% Id: 966 EFST_GS_MAGICAL_BULLET Bala Máágica %s Adiciona ATQM no ataque báásico Id: 983 EFST_AID_PERIOD_RECEIVEITEM_2ND Bôônus de DROP %s Mais chances de derrubar itens Id: 984 EFST_AID_PERIOD_PLUSEXP_2ND Bôônus de EXP %s Mais ganho de EXP de Base e Classe Id: 990 EFST_KIEL_CARD Poçãção Fantáástica %s Póós-conjuraçãção -15% Id: 992 EFST_CHEERUP Animaçãção! %s Atributos +3. Id: 995 EFST_S_MANAPOTION Poçãção Menor de Mana %s Recupera SP a cada 5 segundo. Nãão funciona com Frenesi. Id: 996 EFST_M_DEFSCROLL Escrituras %s Bôônus de DEF e DEFM Id: 1001 EFST_LHZ_DUN_N1 RT-017 %s Aumenta o dano contra Seyren, Eremes, Randel e Gertie Resistêência a Flamel, Chen, Kathryne e Howard. Id: 1002 EFST_LHZ_DUN_N2 RT-017 %s Aumenta o dano contra Celia, Flamel, Kathryne e Howard. Resistêência a Margaretha, Chen, Cecil, Alphoccio e Trentini Id: 1003 EFST_LHZ_DUN_N3 RT-017 %s Aumenta o dano contra Margaretha, Chen, Cecil, Alphoccio e Trentini Resistêência a Seyren, Randel, Eremes e Gertie. Id: 1004 EFST_LHZ_DUN_N4 RT-017 %s Aumenta o dano e a resistêência aos MVPs da Tumba da Honra. Id: 1027 EFST_SPECIALCOOKIE Cookies especiais %s aumento da velocidade de ataque reduçãção da variaçãção de conjuraçãção Id: 1032 EFST_MATK_POPCORN Delicioso! %s Dano máágico +10%. Id: 1036 EFST_LIGHTOFSUN Luz Solar %s Dano aumentado de Explosãão Solar Id: 1038 EFST_LUNARSTANCE Postura Lunar %s Bôônus de HP Poderes Lunares Id: 1039 EFST_UNIVERSESTANCE Postura do Universo %s Bôônus de Atributos Permite usar poderes Solar, Lunar, Estelar, e Universo Id: 1040 EFST_SUNSTANCE Postura Solar %s Bôônus de ATQ Poderes Solares Id: 1042 EFST_NEWMOON Penumbra %s InvisíÃvel Pode usar Chute Lunar Id: 1044 EFST_DIMENSION Livro das Dimensõões %s Efeitos especiais em Hipernova e Advento Imperial Id: 1047 EFST_CREATINGSTAR Livro da Criaçãção Movimento reduzido Id: 1050 EFST_GRAVITYCONTROL Controle Gravitacional ImpossíÃvel atacar ou se mover Id: 1055 EFST_SOULUNITY Uniãão Espiritual %s A cada 3 segundos, regeneraçãção de HP Id: 1056 EFST_SOULSHADOW EspíÃrito das Sombras %s Bôônus de CRIT e Vel.Atq Id: 1057 EFST_SOULFAIRY EspíÃrito da Fada %s Bôônus de ATQM Conjuraçãção variáável reduzida Id: 1058 EFST_SOULFALCON EspíÃrito do Falcãão %s Bôônus de ATQ e de Precisãão Id: 1059 EFST_SOULGOLEM EspíÃrito do Golem %s Aumenta a DEF e DEFM Id: 1060 EFST_SOULDIVISION Divisãão de Alma Póós-conjuraçãção foi aumentada Id: 1065 EFST_INFINITY_DRINK Poçãção do Infinito %s Bôônus de HP e SP. Dano críÃtico e distâância. Dano máágico elemental. Conjuraçãção initerruptíÃvel. Id: 1083 EFST_HUNTING_EVENT Caççada Real %s Aumenta a regeneraçãção da Carne e Batata Doce Id: 1088 EFST_ENSEMBLEFATIGUE Cansaçço %s Nãão pode usar habilidades Vel.Atq -30%. Id: 1095 EFST_ANCILLA Criar Ancilla %s Aumenta em 15% a Cura. Aumenta em 30% a Recuperaçãção de SP. Concede Elemento Neutro para Adoramus Id: 1107 EFST_WEAPONBLOCK_ON Reflexo %s Permite usar Retaliaçãção Id: 1122 EFST_BASILICA_BUFF BasíÃlica %s Dano máágico Sagrado Dano fíÃsico contra Sombrios e Malditos Id: 1125 EFST_SOULCURSE Assombraçãção %s Recebe mais dano de propriedade Sombrio Id: 1126 EFST_SOUND_OF_DESTRUCTION Prelúúdio do Ragnaröök %s Recebe 2x mais dano Id: 1130 EFST_HELPANGEL Sob Proteçãção %s Cura 1.000 de HP e 350 de SP por seg. Id: 1133 EFST_SWEETSFAIR_MATK Solenidade %s Dano máágico +7% Id: 1135 EFST_FLOWER_LEAF2 Festival do Macarrãão %s Resist. a Fogo Aumenta a ASPD Reduz Variáável Id: 1136 EFST_FLOWER_LEAF3 Poder FíÃsico %s Dano fíÃsico +5%. Id: 1137 EFST_FLOWER_LEAF4 Poder Máágico %s Dano máágico +5%. Id: 1142 EFST_MAGIC_POISON VíÃcio Máágico %s Recebe 50% mais dano de todas as propriedades Id: 1147 EFST_JPNONLY_TACTICS Reckless RushInvestida Temerária %s Increased Picky Peck Damage Increased Scar ofDano de Bicada Meticulosa aumentado Dano de Marca de Tarou Damage Increasedaumentado Dano de Cenoura Explosiva Lunatic Carrot Bea Damage Increased Spirit ofática aumentado Dano de EspÃrito de Savage Daumagentado Id: 1150 EFST_DEADLY_DEFEASANCE Deadly Projectionção Mortal %s Remove magic dispel abilityCapacidade de anular magia removida Id: 1151 EFST_CLIMAX_DES_HU Tufão Destructive Hurricaneo %s WindDano mágico de property magic damage increase MATKriedade Vento aumentado ATQM + 100 Id: 1152 EFST_CLIMAX ClimaxIntensificação %s Apply lica efeito especial effects to the following skills, All Bloom, Crystalà s habilidades abaixo, Florescer, Impacto de Cristal, Tufão Destructive Hurricane, Violent Quakeo, Pilares de Pedra Id: 1154 EFST_LUXANIMA Luz da Alma %s Bôônus de dano críÃtico, tamanho, distâância e corpo a corpo. Ao atacar, chance de autoconjurar Explosão Rúão Rúnica nv. 1. Id: 1160 EFST_POWERFUL_FAITH PowerfulMantra da Forçaith %s Increase Attack Power Increase AtAtaque aumentado Ataque de atribute Attack Powero aumentado Id: 1161 EFST_SINCERE_FAITH Sincere FaithMantra da Energia %s Increase Attack Speed Grants Homing Attack EffectVelocidade de ataque aumentada Efeito de ataque guiado aplicado Id: 1162 EFST_FIRM_FAITH Firm FaithMantra da Saúde %s MHP increaseaumentado RES increaseaumentado Id: 1167 EFST_LOCKON_LASER Marcar em Brasa Você éê é alvo da Execuçãção. Bombas caírãÃrão durante um certo períÃodo de tempo. Id: 1169 EFST_REF_T_POTION Poçãção X %s Tolerâância a reflexãão +100%. Id: 1170 EFST_ADD_ATK_DAMAGE Elixir Vermelho %s Dano fíÃsico a distâância e corpo a corpo +15%. Id: 1171 EFST_ADD_MATK_DAMAGE Elixir Azul %s Dano máágico de todas as propriedades +15%. Id: 1172 EFST_SERVANTWEAPON Servant WeaponEspada Alada %s Summons ethereal weapons forInvoca entidade armamentista durante a duration In normal phyção Ao realizar ataque fÃsico normal attack, ethereal weapons, dispara entidade armamentista Id: 1173 EFST_SERVANT_SIGN Servant Weapon SignMarca de Espada Alada %s Signed by Servant WeaponMarca causada por Espada Alada Id: 1174 EFST_CHARGINGPIERCE ChAcumularging Pioderce %s Duration When using a specific skill couAo usar certas habilidades duranter ac duração Acumulation contador Id: 1176 EFST_DRAGONIC_AURA Aura Dragonic Aurconiana %s Dragon Breath Damage Increase Dragon Water Breath Damage Increase Hundred Spear Damage Increaseano de Sopro do Dragão aumentado Dano de Bafo do Dragão aumentado Dano de Lança das Mil Pontas aumentado Id: 1178 EFST_VIGOR VigorDeterminação %s Physical Damage Increase Each Attack ReducesDano fÃsico aumentado A cada ataque, HP reduzido Id: 1182 EFST_CLIMAX_EARTH Violent QuakePilares de Pedra %s Earth rResistance decência à propriedade Terra reduzidase Id: 1183 EFST_CLIMAX_BLOOM All BloomFlorescer %s Reduced firsistência à propriedade Fogo resistanceduzida Id: 1184 EFST_CLIMAX_CRYIMP Impacto de Cryistal Impact) %s WaterResistência à property resistance increaseriedade Ãgua aumentada DEF + 300 MDEFM + 100 WaterDano mágico de property magic damage increaseriedade Ãgua aumentado Id: 1190 EFST_HOLY_OIL Oleum Sanctum %s Increase incoming ranged physical damageDano fÃsico à distância recebido aumentado Id: 1192 EFST_SHADOW_EXCEED Shadow ExceedCarrasco Sombrio %s Talho Eternal Slash, Savageo, Impact damage increaseo Brutal Dano aumentado Id: 1193 EFST_DANCING_KNIFE Dancing KnifeAdagas Voadoras %s nearby targets atEm intervalos regular intervals melee physical damagees, a alvos ao redor Dano fÃsico corpo a corpo Id: 1194 EFST_POTENT_VENOM Veneno Potent Venom %s iIgnore physical resistanceência fÃsica Id: 1195 EFST_SHADOW_SCAR Enchanting ShadowProfanar Arma %s Increases melee physical damage takenDano fÃsico corpo a corpo recebido aumentado Id: 1197 EFST_MEDIALE Mediale %s A state in which the HP of nearby partyPeriodicamente, aos memberos is periodicallydo grupo ao redor Estado em que HP é recuperado Id: 1198 EFST_A_VITA Argutus Vita %s Ignore some magica parte da resistanceência mágica Id: 1199 EFST_A_TELUM Argutus Telum %s Ignores some physicala parte da resistanceência fÃsica Id: 1200 EFST_PRE_ACIES Presens Acies %s Increased Critical Damage RateTaxa de dano crÃtico aumentada Id: 1201 EFST_COMPETENTIA Competentia %s Increase P.ATKQ, S.MATKQM aumentados Id: 1202 EFST_GUARD_STANCE Guard StancePosição de Defesa %s Increases phyDefesa fÃsical defense Reduces aumentada Ataque do equipament attack powero reduzido Id: 1203 EFST_ATTACK_STANCE Attack StancPosição de Ataque %s IncreasesAtaque do equipamento attack power Decreased phyumentado Defesa fÃsical defense reduzida Id: 1204 EFST_GUARDIAN_S Escudo Guardian Shieldão %s A state in which aEstado com barrier thateira defensiva que blocks physicalqueia attacks is appliedques fÃsicos Id: 1205 EFST_HANDICAPSTATE_DEEPBLIND Deep BlindTrevas %s reducedCampo de visual field evasion, full evasionão reduzido Esquiva e esquiva perfeita reductionzidas Id: 1206 EFST_HANDICAPSTATE_DEEPSILENCE Deep Silenceêncio %s Skill not available attack speedNão é possÃvel usar habilidades Velocidade de ataque reductionzida Id: 1207 EFST_HANDICAPSTATE_LASSITUDE LassitudeFraqueza %s CRIrÃtico reduction movezido Velocidade de moviment speedo reductionzida Id: 1208 EFST_HANDICAPSTATE_FROSTBITE FrostbiteResfriamento Rápido %s waterEstado de property status Unable toriedade Ãgua Não é possÃvel mover, usear items, or skillns nem habilidades DEF, MDEFM reduction Released when taking damagezidas Cancelado ao receber dano Id: 1209 EFST_HANDICAPSTATE_SWOONING SwooningAtordoamento %s Unable toNão é possÃvel mover, usear items, or skills Increased Damage Taken Released when taking damagens nem habilidades Dano recebido aumentado Cancelado ao receber dano Id: 1210 EFST_HANDICAPSTATE_LIGHTNINGSTRIKE Lightning StrikeCorrenteza %s windEstado de property status Unable toriedade Vento Não é possÃvel mover, usear items, or skills Earth rns nem habilidades Resistance decrease Released when taking damageência à propriedade Terra reduzida Cancelado ao receber dano Id: 1211 EFST_HANDICAPSTATE_CRYSTALLIZATION Cryistallizedação %s earthEstado de property state Unable triedade Terra Não é possÃvel mover, usear items, or skillns nem habilidades MDEFM reduction Released when taking damagezida Cancelado ao receber dano Id: 1212 EFST_HANDICAPSTATE_CONFLAGRATION ConflagratIncêndion %s fire state PEstado de propriedade Fogo HP reduzido periodically decrease HPmente Id: 1213 EFST_HANDICAPSTATE_MISFORTUNE MisfortuneAzar %s HITPrecisão reduction When using a skill, there is azida Ao usar habilidade, chance de falha em certain probability of failurdade Id: 1214 EFST_HANDICAPSTATE_DEADLYPOISON Deadly PoisonLeitura Intensiva %s Poison Resistaência à propriedade ReductionVeneno reduzida DEF reductionzida, HP reductionzido periodicallymente Id: 1215 EFST_HANDICAPSTATE_DEPRESSION DepressionMelancolia %s AdditConsumo adicional increase inde SP consumption Paumentado SP reduzido periodically decrease SPmente Id: 1216 EFST_HANDICAPSTATE_HOLYFLAME Holy FlameSacralização %s Recovers HP whenAo receber dano mágico, receiving magic damage Additupera HP Dano fÃsico recebido adicional physical damage receivedaumentado Id: 1217 EFST_REBOUND_S Rebound Shieldmissão %s DedicationEstado de reduced damageção do dano receivedbido por devoção Id: 1220 EFST_HOLY_S Holy ShieldEscudo Divino %s Increased resistance to dark and immortal properties HolyResistência à propriedade Sombrio e Maldito aumentada Dano mágico de propertie magic damage increase Cross lanedade Sagrado aumentado Dano damage increCrux Tempestas aumentado Id: 1221 EFST_ULTIMATE_S Ultimate Sacrificeo %s WhAo entrar em incapacitdade de combated, revive immediatelyamente Id: 1222 EFST_SPEAR_SCAR Grand JudgementLança do SuplÃcio %s Vanishing Point Damage Increase Cannon Spear Damage IncreaseDano de Toque do OblÃvio aumentado Dano de Lança-Canhão aumentado Id: 1223 EFST_SHIELD_POWER Shield ShootingArremessar Escudo %s Rapid Smitting Damage increase Shield PDano de Choque Rápido aumentado Dano de Escudo Compress Damage Increase Earth Drive Damage Increaseor aumentado Dano de Aegis Inferi aumentado Id: 1226 EFST_SHADOW_WEAPON Enchanting ShadowProfanar Arma %s Applies an effect that increases melee physical damage received from the target with a certain probabilityEm certa probabilidade, ao alvo Aplica efeito de aumento do dano fÃsico corpo a corpo recebido Id: 1227 EFST_RELIGIO Religio %s Increased SPL, WIS, and STASTA aumentados Id: 1228 EFST_BENEDICTUM Benedictum %s Increase POW, CRT, CON aumentados Id: 1230 EFST_FIRST_BRAND First BrandEstigma %s The state of being First BrandEstado com Estigma aplicado Id: 1231 EFST_SECOND_BRAND Estigma do Judglgament Brando %s The state of being branded with judgEstado com Estigma do Julgamento aplicado Id: 1232 EFST_SECOND_JUDGE Chapter 2: The JudgeAuréola do Juiz %s Second Form: Faith/JudgGolpe Pantocrator/Julgament Third Form: Condemnao Soco Guilhotiona/Purification Available for use Fallen Empire and Flashção DisponÃvel Impacto da Grande Cruz e Combo No spirit sphere C Rápido Sem consumptiono de esferas espirituais Id: 1233 EFST_THIRD_EXOR_FLAME Final Chapter: Flames of AnnihilationAuréola das Chamas %s Second Form: Faith/JudgGolpe Pantocrator/Julgament/Second Flam Third Form: Third Punishment/Third Consecration/Third Flame Bomb Available for use Fallen Empiro/Chama Exorcista Soco Guilhotina/Purificação/Golpe Extinguidor DisponÃvel Impacto da Grande Cruz, Flash Combo Rápido, and ITiger Cannon No spirit sphere ConsumptionGarra de Tigre Sem consumo de esferas espirituais Id: 1234 EFST_FIRST_FAITH_POWER Chapter 1: PowAuréola do Poder of Faith %s Second Form: Faith Third Form: Condemnation Available for use Fallen Empire No spirit sphere ConsumptionGolpe Pantocrator Soco Guilhotina DisponÃvel Impacto da Grande Cruz Sem consumo de esferas espirituais Id: 1235 EFST_AXE_STOMP Axe StompMachado Esmagador %s Increased Axe Tornado DamageDano de Fúria do Furacão aumentado Id: 1236 EFST_A_MACHINE Activater Robô Attack Devicante %s Melee physical damage to nearby targets at regular intervalsEm intervalos regulares, a alvos ao redor Dano fÃsico corpo a corpo Id: 1237 EFST_D_MACHINE Activater Robô Defense Deviceor %s Increase DEF Increase aumentada RES aumentado Id: 1242 EFST_SHADOW_STRIP Divest ShadowRemoção Sombria Total %s Unable to wear shadowEstado em que não é possÃvel equipar equipamentos Shadow Id: 1243 EFST_ABYSS_DAGGER Ofensiva Abyss Daggerissal %s Fatal Menace Damage IncreaseDano de Ofensiva Fatal aumentado Id: 1244 EFST_ABYSSFORCEWEAPON From the AbyssInvocação do Abismo %s Summons an Abyss Sphere for thInvoca esfera do abismo durante a duration Orb attack duringção Ao realizar ataque fÃsico normal physical attack, ataque da esfera Id: 1245 EFST_ABYSS_SLAYER Abyss SlayerSangue-Frio %s Increase P.ATK Increase Q aumentado S.MATKQM aumentado Id: 1247 EFST_PROTECTSHADOWEQUIP Shadow Protectionção Shadow %s ShadowEstado em que o equipament is never damagedo Shadow nunca é danificado Id: 1248 EFST_RESEARCHREPORT Research Reportlatatório de Pesquisa %s Acid-type skill damage increase Increases damage to intangible and pDano de habilidades da linha Ãcido aumentado Dano causado a inimigos amorfos e da raça Plant typesa aumentado Id: 1249 EFST_BO_HELL_DUSTY Hell Tree SporePó da Ãrvore do Inferno %s Increase damage against Formless andDano causado a inimigos amorfos e da raça Plant Increase long-ranged physical damagea aumentado Dano fÃsico à distância aumentado Id: 1250 EFST_WINDSIGN Wind SignSinal do Vento %s The state of being branded with the wEstado com Estigma do Wind hHawk aplicado Id: 1252 EFST_CALAMITYGALE Calamity GaleVentos Sinistros %s Dano de Tiro Crescive Bolt Damage Increase Apply Gale Storm Critical Damage Increases physical damage to animals and fish-typeente aumentado Dano crÃtico aplicado a Vendaval de Flechas Com Tiro Crescente e Vendaval de Flechas, Dano fÃsico causado a monsters with Crescive Bolt and Gale Stormros da raça Bruto e Peixe aumentado Id: 1256 EFST_MYSTIC_SYMPHONY MySinfonia MÃstic Symphonya %s Increased some skill damage IncreaseDano de algumas habilidades aumentado Dano causado a monstros damage to fish type and h raça Peixe e Human type monsterso aumentado Id: 1257 EFST_KVASIR_SONATA Sonata de Kvasir Sonata %s The state of being able to play ensemble aloneEstado em que é possÃvel executar conjunto sozinho Id: 1258 EFST_SOUNDBLEND Sound BlendArranjo Musical %s sonic branEstado com Estigma de onda stateonora aplicado Id: 1259 EFST_GEF_NOCTURN Recital de Geffenia Nocturne %s reduce maResistência mágica resistanceduzida Id: 1260 EFST_AIN_RHAPSODY Rapsódia do Miner Rhapsodyador %s RES reductionzido Id: 1261 EFST_MUSICAL_INTERLUDE Musical Interludeúdio %s Resistêncrease phyia fÃsical resistance aumentada Id: 1262 EFST_JAWAII_SERENADE Jawaii Serenata de Jawaii %s Increase S.MATK increasedQM aumentado Velocidade de moveiment speedo aumentada Id: 1263 EFST_PRON_MARCH Marcha de Prontera March %s Increase P.ATK increasedQ aumentado Velocidade de moveiment speedo aumentada Id: 1271 EFST_SPELL_ENCHANTING Spell Enchantingfeitiçar %s Increase S.MATKQM aumentado Id: 1310 EFST_POISON_MIST Néévoa Venenosa %s Reduz Esquiva Id: 1313 EFST_STONE_WALL Muro de Pedra %s Aumenta armadura fíÃsica Aumenta armadura máágica Id: 1315 EFST_OVERBRANDREADY Lançça do Destino Pronta %s Aumenta o dano da Lançça do Destino Id: 1316 EFST_SHIELDSPELL Aegis Domini %s Efeito de Escudo Máágico Id: 1318 EFST_CLOUD_POISON Veneno de Nuvem %s Reduz a resistêência contra o elemento Veneno Id: 1319 EFST_SPORE_EXPLOSION_DEBUFF Esporo Explosivo %s Aumenta o dano fíÃsico recebido a distâância Id: 1321 EFST_DEFSCROLL Shiny PhysicalPergaminho Brilhante de DEF ScrollFÃsica %s Increase DEF aumentada Id: 1326 EFST_MASSIVE_F_BLASTER Massive Flame BlasterExplosão de Ki ativa %s Lightning Ride and Rampage Blast NTempestade Espiritual e Explosão Espirit sphere Cual Sem consumptiono de esferas espirituais Id: 1330 EFST_NOEQUIPWEAPON2 Strip ShadowRemoção Sombria Total %s Unable to weEstado em que não é possÃvel equipar Shadow Weapon equipmentde arma Id: 1331 EFST_NOEQUIPARMOR2 Strip ShadowRemoção Sombria Total %s Unable to weEstado em que não é possÃvel equipar Shadow Armor equipmentde armadura Id: 1332 EFST_NOEQUIPSHIELD2 Strip ShadowRemoção Sombria Total %s Unable to weEstado em que não é possÃvel equipar Shadow Shield equipmentde escudo e arma Id: 1333 EFST_NOEQUIPSHOES2 Strip ShadowRemoção Sombria Total %s Unable to weEstado em que não é possÃvel equipar Shadow Shoes equipmentde calçados Id: 1334 EFST_NOEQUIPPENDANT2 Strip ShadowRemoção Sombria Total %s Unable to weEstado em que não é possÃvel equipar Shadow pendant equipmentde acessório Id: 1335 EFST_NOEQUIPEARING2 Strip ShadowRemoção Sombria Total %s Unable to weEstado em que não é possÃvel equipar Shadow earrings equipmentde acessório Id: 1336 EFST_NOEQUIPFULL2 Strip ShadowRemoção Sombria Total %s Unable to wear All ShadowEstado em que não é possÃvel equipar nenhum equipamento Shadow Id: 1341 EFST_TOXIN_OF_MANDARA Id: 1342 EFST_GOLDENE_TONE Id: 1343 EFST_TEMPERING Id: 1345 EFST_INTENSIVE_AIM Activate Focus AimMira Concentrada Ativa Atk increase Hit Increase Cri increaseTQ aumentado Precisão aumentada CrÃtico aumentado Id: 1347 EFST_GRENADE_FRAGMENT_1 Grenade Fragmentação %s Gives water property when attacking with a grenAo atacar com granada, aplica propriedade Ãgua Id: 1348 EFST_GRENADE_FRAGMENT_2 Grenade Fragmentação %s Gives wind property whenAo attacking with a grenar com granada, aplica propriedade Vento Id: 1349 EFST_GRENADE_FRAGMENT_3 Grenade Fragmentação %s Gives earth porperty when attacking with grenadesAo atacar com granada, aplica propriedade Terra Id: 1350 EFST_GRENADE_FRAGMENT_4 Grenade Fragmentação %s Gives fire property when attacking with a grenAo atacar com granada, aplica propriedade Fogo Id: 1351 EFST_GRENADE_FRAGMENT_5 Grenade Fragmentação %s Gives shadow property when attacking with a grenAo atacar com granada, aplica propriedade Sombrio Id: 1352 EFST_GRENADE_FRAGMENT_6 Grenade Fragmentação %s Gives holy property when attacking with a Ao atacar com granada, aplica propriedade Sagrenadeo Id: 1353 EFST_AUTO_FIRING_LAUNCHEREFST Lançador de Disparo Auto-Firing Launchermático %s Automatic grenade launcher activatedEstado de ativação do lançador automático de granadas Id: 1354 EFST_HIDDEN_CARD Hidden CardCarta na Manga %s Increased long-Dano fÃsico à distance physical damageância aumentado P.ATK IncreaseQ aumentado Id: 1355 EFST_NW_GRENADE_MASTERY Grenade MasteryMaestria em Granada %s CON increase Increases grenade type skill damageaumentado Dano de habilidades da linha Granada aumentado Id: 1356 EFST_TALISMAN_OF_PROTECTION Talismã do Protection Talismantor %s ContinuousRecuperação contÃnua de HP recovery Id: 1357 EFST_TALISMAN_OF_WARRIOR Warrior Talismanã do Guerreiro %s P.ATK increaseQ aumentado Id: 1358 EFST_TALISMAN_OF_MAGICIAN Magician Talismanã do Mágico %s S.MATK IncreaseQM aumentado Id: 1359 EFST_TALISMAN_OF_FIVE_ELEMENTS 5Talismã dos Element Talismanos %s Increase physical damage to water/wind/earth/fireDano fÃsico causado a inimigos de propriedade Ãgua/Vento/Terra/Fogo/Neutral enemies Increase magic damage to Water/Wind/Earth/Fireo aumentado Dano mágico causado a inimigos de propriedade Ãgua/Vento/Terra/Fogo/Neutral enemieso aumentado Id: 1360 EFST_T_FIRST_GOD Protection of the EaBênção do Leste %s Eastern protection statusado de bênção do leste Id: 1361 EFST_T_SECOND_GOD Protection of the WBênção do Oeste %s Western protection statusEstado de bênção do oeste Id: 1362 EFST_T_THIRD_GOD Protection of the SouthBênção do Sul %s Southern protection statusEstado de bênção do sul Id: 1363 EFST_T_FOURTH_GOD Protection of theBênção do Northe %s Northern protection statusEstado de bênção do norte Id: 1364 EFST_T_FIVETH_GOD Protection of the FourBênção dos Quatro Pontos Cardeais e Cinco Elementos %s The state of protection of the four directions and fiveEstado de bênção dos quatro pontos cardeais e cinco elementos Id: 1365 EFST_HEAVEN_AND_EARTH Spirit of Heaven and EarthReencarnação das Almas %s Increases melee physical damage Increased long range physical damage IncreDano fÃsico corpo a corpo aumentado Dano fÃsico à distância aumentado Dano mágico de todases all attribute magic damages propriedades aumentado Id: 1366 EFST_HOGOGONG HogogongPatada %s Hogogong stateEstado de Patada Id: 1367 EFST_MARINE_FESTIVAL KisuFestival Marine Festho %s POW, CRT, CON Increaseaumentados Id: 1368 EFST_SANDY_FESTIVAL Kisul Sandy FestLuau nas Areias %s SPL, WIS, STA Increaseaumentados Id: 1369 EFST_KI_SUL_RAMPAGE Kisul RampageIra da Tartaruga %s AP Recoveryupera AP Id: 1370 EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_1 Colores of Hyunrokdo Arco-Ãris %s Give waterAplica properties to the skills below Catnip dade Ãgua à s habilidades abaixo Meteor Hyunrok Breeze Hyunrok Cannons de Nepeta Brisa Silvestre Lança Galhada Poder Espiritual da Corça Esmeralda Id: 1371 EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_2 Colores of Hyunrokdo Arco-Ãris %s Give windAplica properties to the skills below Catnip dade Vento à s habilidades abaixo Meteor Hyunrok Breeze Hyunrok Cannonos de Nepeta Brisa Silvestre Lança Galhada Poder Espiritual da Corça Esmeralda Id: 1372 EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_3 Colores of Hyunrokdo Arco-Ãris %s Give earthAplica properties to the skills below Catnip dade Terra à s habilidades abaixo Meteor Hyunrok Breeze Hyunrok Cannonos de Nepeta Brisa Silvestre Lança Galhada Poder Espiritual da Corça Esmeralda Id: 1373 EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_4 Colores of Hyunrokdo Arco-Ãris %s Give fireAplica properties to the skills below Catnip dade Fogo à s habilidades abaixo Meteor Hyunrok Breeze Hyunrok Cannonos de Nepeta Brisa Silvestre Lança Galhada Poder Espiritual da Corça Esmeralda Id: 1374 EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_5 Colores of Hyunrokdo Arco-Ãris %s Give shadowAplica properties to the skills below Catnip dade Sombrio à s habilidades abaixo Meteor Hyunrok Breeze Hyunrok Cannonos de Nepeta Brisa Silvestre Lança Galhada Poder Espiritual da Corça Esmeralda Id: 1375 EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_6 Colores of Hyunrokdo Arco-Ãris %s Give holyAplica properties to the skills below Catnip dade Sagrado à s habilidades abaixo Meteor Hyunrok Breeze Hyunrok Cannonos de Nepeta Brisa Silvestre Lança Galhada Poder Espiritual da Corça Esmeralda Id: 1376 EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_BUFF Colores of Hyunrokdo Arco-Ãris %s Increased Catnip mDano de Meteoros damagee Nepeta aumentado Id: 1377 EFST_TEMPORARY_COMMUNION Temporary CommunionAliança Animal %s P.ATKQ, S.MATKQM, HEAL PLUS Increaseaumentados Id: 1378 EFST_BLESSING_OF_M_CREATURES Mystical Creatures BlessingBênção do EspÃrito Animal %s P.ATKQ, S.MATK IncreaseQM aumentados Id: 1379 EFST_BLESSING_OF_M_C_DEBUFF Mystical Blessing Side EffectsEfeito colateral da bênção do espÃrito animal %s Blessings of MysticaNão é possÃvel creatures cannot be granted fceber a bênção do espÃrito animal por a certain period of timeempo Id: 1380 EFST_SHIELDCHAINRUSH Shield Chain RushChoque Violento %s ReducVelocidade de moveiment speed Increases physical damageo reduzida Dano fÃsico received Increases magic damagebido aumentado Dano mágico receivedbido aumentado Id: 1381 EFST_MISTYFROST Bitter ColdFrio Extremo %s Water rResistance reduced by ência à propriedade Ãgua -15% Id: 1382 EFST_GROUNDGRAVITY GroundZona Gravityacional %s ReducVelocidade de moveiment speed Increases physical damageo reduzida Dano fÃsico received Increases magic damagebido aumentado Dano mágico receivedbido aumentado Id: 1383 EFST_BREAKINGLIMIT Breakthrough the LimitAnjo da Prosperidade %s Combat skDano de habilidades da linha damage combate amplificationdo Id: 1384 EFST_RULEBREAK Rule BreakingAnjo da Libertação %s Magic skill damageDano de habilidades da linha mágica amplificationdo Id: 1385 EFST_RISING_SUN SunriseNascer do Sol %s Sunrise stateEstado de nascer do sol Id: 1386 EFST_NOON_SUN NoonMeio-dia %s Noon stateEstado de meio-dia Id: 1387 EFST_SUNSET_SUN SunsetPôr do Sol %s Sunset stateEstado de pôr do sol Id: 1388 EFST_RISING_MOON MoonriseNascer da Lua %s Moonrise stateEstado de nascer da lua Id: 1389 EFST_MIDNIGHT_MOON Midnighteia-noite %s Midnight Estado de meia-noite Id: 1390 EFST_DAWN_MOON MoonsetPôr da Lua %s Moonset stateEstado de pôr da lua Id: 1391 EFST_STAR_BURST Star BurColapso Estelar %s Star Burst stateEstado de Colapso Estelar Id: 1392 EFST_SKY_ENCHANT Enchanting SkyUnião Celestial %s Enchanting Sky Statestado de maximização do fluxo celestial Id: 1393 EFST_SHADOW_CLOCK Shadow CloakingFurtividade Sombria %s IncreasedVelocidade de moveiment speed Reduce physical damageo aumentada Dano fÃsico received Reduces magic damagebido reduzido Dano mágico receivbido reduzido Id: 1395 EFST_NIGHTMARE NightmarePedra do Pesadelo %s NightmMarca de MarkPedra do Pesadelo Id: 1402 EFST_RUSH_QUAKE1 Quake %s Increase melee physical damageDano fÃsico corpo a corpo received Increase long-ranged physical damagebido aumentado Dano fÃsico à distância receivedbido aumentado Id: 1403 EFST_RUSH_QUAKE2 RushInvestida %s Increase melee physical damage Increase long-ranged phyDano fÃsico corpo a corpo aumentado Dano fÃsico à distâncial daumagentado Id: 1509 EFST_C_BUFF_1 Force BooEstimulanter All%s Todos os Talent Statuos + 5 P.ATKQ + 10, S.MATKQM + 10 %s Id: 1510 EFST_C_BUFF_2 Speed BoosterPoção de Velocidade FLEESQV + 50, ASPDVelocidade de ataque + 1 IncreasedAplica buff de aumento de velocidade de moveiment speedo %s Id: 1511 EFST_C_BUFF_3 Pluma Resistente HP mááx. +5% SP mááx. +5% %s Id: 1512 EFST_C_BUFF_4 Pena Leve Esquiva +25 Precisãão +25 %s Id: 1514 EFST_C_BUFF_6 Pena Maciçça ATQ da arma +7% Dano Máágico +7% %s Id: 1595 EFST_OVERSEA_BUFF_12 Escrituras %s Bôônus de DEF e DEFM Id: 1614 EFST_OVERSEA_BUFF_30 Múúsica de Samba %s Concede efeito de Ataque Guiado Absorve HP e SP Id: 1615 EFST_OVERSEA_BUFF_31 Glitter de Carnaval %s Eficiêência de Cura +30% Reduz o Tempo de Recarga Global Item Spoiler Id: (1293) Jamadhar Bellum Aparato de guerra utilizado en las guerras. ------------------------- Dobla la probabilidad de infligir un golpe crítico. En mapas GdE y PvP: Velocidad de ataque +4%. Al realizar ataques físicos contra oponentes de raza Humano y Doram: Posibilidad de reducir la DEF y MDEFM del oponente a 1 durante 5 segundos. Por cada refino: Velocidad de ataque +1%. ------------------------- Tipo: Katar ATQ: 170 Peso: 120 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 95 Clases: Asesinos y evoluciones Id: (1296) Katar Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- Duplica a chance de causar um ataque crítico. ------------------------- A cada refino: ATQ +5. Dano crítico +1%. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Katar ATQ: 75 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Mercenários e evoluções Id: (1296) Katar de Metal [1] Intransferible Un arma hecha de metal. ------------------------- Duplica la probabilidad de infligir un golpe crítico. ------------------------- Con cada refinamiento: ATQ +5. Daño crítico +1%. ------------------------- Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Katar ATQ: 75 ATQM: 0 Peso: 00 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 1 Clases: Asesino y evoluciones Id: (1398) Machado Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- A cada refino: ATQ +7. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Machado de duas mãos ATQ: 105 ATQM: 0 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções Id: (1398) Hacha de Metal [1] Intransferible Un arma hecha de metal. ------------------------- Con cada refinamiento: ATQ +7. ------------------------- Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Hacha de dos manos ATQ: 105 ATQM: 0 Nota: Indestructible en batalla Peso: 00 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 1 Clases: Espadachines, Comerciantes y evoluciones Id: (1493) Pique Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- A cada refino: ATQ +6. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Lança de duas mãos ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Espadachins e evoluções Id: (1493) Lanza de Metal [1] Intransferible Un arma hecha de metal. ------------------------- Con cada refinamiento: ATQ +6. ------------------------- Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Lanza de dos manos ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 00 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 1 Clases: Espadachín y evoluciones Id: (1501) 클럽Club [3] A robust and heavy club, cheap but efficient. Drag this weapon into the equipment window to use it. ------------------------- Type: Mace Attack: 23 Note: Indestructible in battle Weight: 70 Weapon level: 1 Level required: 2 Classes: Novice, Super Novices, Swordsman, Novices, Merchants and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 23 Weight : 70 Weapon Level : 1 Id: (1573) Magia antigua [2] Un libro con las siguientes sabias frases: "No hay un camino fijo hacia el conocimiento. La práctica hace al maestro. Si sigues intentándolo, te convertirás en un profesional". ------------------------- Conjunto [Vestimenta Arcana] SP máx +10%. INT +4. MDEFM +8. ------------------------- Tipo: Libro ATQ: 30 ATQM: 140 Nota: Indestructible en batalla Peso: 70 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 70 Clases: Sacerdotes, Sabios, Maestros de Taekwon y evoluciones Id: (1577) Apocalipsis glorioso Libro escrito en el Reino Maroll. ATQM +115. Ignora el 25% del MDEFM de las razas Humanoides y Humanas. Daño físico contra razas Humanoides y Humanas +80%. Refinar +6 o más: Ignora un +5% adicional de MDEFM contra Humanoides y Humanos. Refino +9 o más: ATQM +5%. Posconjuración -5%. Posconjuración -5%. Tipo: Libro ATQ: 90 Nota: Indestructible en batalla Peso: 0 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 80 Clases: Sacerdotes, Maestros de Taekwon, Sabios y evoluciones Id: (1588) Livro Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- A cada refino: ATQ +5. ATQM +2. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Livro ATQ: 45 ATQM: 10 Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekowns e evoluções Id: (1588) Libro de Metal [1] Intransferible Un arma hecha de metal. ------------------------- Con cada refinamiento: ATQ +5. ATQM +2. ------------------------- Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Libro ATQ: 45 ATQM: 10 Peso: 00 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 1 Clases: Sacerdote, Sabio, Taekwon y evoluciones Id: (1601) 롯드Rod [3] Simple magic stick. Drag this weapon into the equipment window to use it. ------------------------- Type: Staff ATK: 15 MATK: 30 Note: Indestructible in battle Weight: 40 Weapon level: 1 Required level: 1 Classes: Novice, Super Novices, Soul Linker, Novices, Mages and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Staff Weight : 40 Weapon Level : 1 Required Level : 1 Id: (1626) Báculo perforante Un bastón con una gema que emana ondas constantes de energía. ------------------------- INT +4. Ignora el 10% de la MDEFM de monstruos normales, jefes y personajes. ------------------------- Por cada refino: Ignora +1 MDEFM adicional. ------------------------- Tipo: Báculo ATQ: 80 ATQM: 145 Nota: Indestructible en batalla Peso: 50 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 70 Clases: Acólitos trascendentales, magos y evoluciones Id: (1632) Báculo mágico de Brujo Báculo modificado para magos en el campo de batalla. Especialmente diseñado para batallas contra Humanoides. ATQM +125. DES +3. INT +4. Ignora el 25% de la MDEFM de Humanos y Humanoides. Al realizar ataques mágicos, 5% de probabilidad de infligir [Aturdir] al oponente. Tipo: Báculo ATQ: 70 Nota: Indestructible en batalla Peso: 0 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 80 Clases: Vinculador de Almas, Acólitos, Magos y evoluciones Id: (1636) Báculo Espinoso de Oscuridad Báculo cubierto de espinas creado por poderosos hechiceros. ------------------------- DES +3. INT +3. ------------------------- Por cada refino: Ignora 1% de la MDEFM de personajes, monstruos normales y jefes. Cada 2 refinaciones: Posconjuración -3%. ------------------------- Tipo: Báculo ATQ: 60 ATQM: 160 Nota: Indestructible en batalla Peso: 70 Propiedad Oscuridad Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 75 Clases: Transcendental Acólitos, Magos y evoluciones Id: (1640) Vara glorificada Bastón fabricado en el Reino Maroll. ATQM +135. Daño mágico contra razas Humanoides y Humanas +15%. Ignora el 25% de MDEFM contra Humanoides y Humanos. Refinar +6 o más: Ignora un +5% adicional de la MDEFM de razas Humanoides y Humanas. Refino +9 o más: ATQM +5%. Conjuración variable -5%. Posconjuración -5%. Tipo: Báculo ATQ: 70 Nota: Indestructible en batalla Peso: 0 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 80 Clases: Vinculador de Almas, Magos, Acólitos y evoluciones Id: (1641) Báculo de cura glorioso Bastón fabricado en el Reino Maroll. ATQM +135. Eficacia curativa +14%. Posconjuración -10%. Refina +6 o más: Ignora +5% de MDEFM Humanoide y Humano Eficacia de curación +5% adicional. Eficacia curativa +2% por refinamiento, de +6 a +14. Refino +9 o más: Al usar [Curar], probabilidad de autoproyección de [Curar] nv. 10 sobre el objetivo. Refinar +10 o más: Eficacia de curación +10% adicional. Tipo: Báculo ATQ: 70 Nota: Indestructible en batalla Peso: 0 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 80 Clases: Vinculador de Almas, Magos, Acólitos y evoluciones Id: (1646) Vara La'cryma [2] Bastón de mago decorado con elegantes plumas. Está especialmente tratado con el hechizo elemental de hielo 'Nevasca'. ------------------------- INT +4. ------------------------- Por cada refino: MDEFM +1. [Ventisca] daño +1%. ------------------------- Refine +10 o más: Variable [Ventisca] lanzamiento -8%. ------------------------- Tipo: Báculo ATQ: 30 ATQM: 180 Nota: Indestructible en batalla Peso: 50 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 50 Clases: Magos Trascendentales y evoluciones Id: (1661) Destructor mental Un cetro mágico con poder suficiente para influir en las mentes. ------------------------- INT +10. MDEFM +20. Sp coste de habilidades +100%. ------------------------- Al realizar ataques físicos: 100% de probabilidad de drenar el 5% de los SP del oponente. ------------------------- Refinar +6 o más: Drena un 3% de SP adicionales. ------------------------- Tipo: Báculo ATQ: 100 ATQM: 50 Nota: Indestructible en batalla Peso: 140 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 95 Clases: Archimagos y evoluciones Id: (1664) Báculo espinoso de oscuridad [1] Báculo cubierto de espinas creado por poderosos hechiceros. ------------------------- DES +3. INT +3. ------------------------- Por cada refino: Ignora 1% de la MDEFM de personajes, monstruos normales y jefes. Cada 2 refinaciones: Posconjuración -3%. ------------------------- Tipo: Báculo ATQ: 60 ATQM: 160 Nota: Indestructible en batalla Peso: 70 Propiedad Oscuridad Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 75 Clases: Transcendental Acólitos, Magos y evoluciones Id: (2002) Báculo de la destrucción glorioso Bastón fabricado en el Reino Maroll. ------------------------- Ignora el 25% de la MDEFM de las razas Humanoides y Humanas. Daño mágico contra razas Humanoides y Humanas +15%. Por cada refino: ATQM +1%. Refinamiento +6 o más: Ignora +5% de la MDEFM de las razas Humanoides y Humanas. Refino +9 o más: Al usar [Ira de Thor] [Ventisca] o [Tormenta de Meteoros], probabilidad de autoconjurar [Barrera de Protección] nv. 10. ------------------------- Cada refinamiento de +6 a +14: Daño mágico contra razas Humanoides y Humanas +2%. Ignora +2% de MDEFM contra Humanoides y Humanos. ------------------------- Tipo: Báculo de Dos Manos ATQ: 70 ATQM: 210 Nota: Indestructible en batalla Peso: 0 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 80 Clases: Vinculador de Almas, Magos, Acólitos y evoluciones Id: (2016) Báculo de Arco Bellum Aparato de guerra utilizado en la guerra. ------------------------- n mapas GdE y PvP: Ignora el 25% de la MDEFM de la raza Humano y Doram. Daño mágico contra Humano y Doram +25%. Refinar +6 o más: Daño mágico +15%. Refino +9 o más: Conjuración variable -20%. Conjuración fija -0,2 segundos. ------------------------- Tipo: Báculo de Dos Manos ATQ: 110 ATQM: 225 Nota: Indestructible en batalla Peso: 80 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 95 Clases: Vinculador de Almas, Magos, Acólitos y evoluciones Id: (2018) Cajado Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- A cada refino: ATQM +5. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQM +5. ------------------------- Bruxos e evoluções: ATQM +15. ------------------------- Sábios e evoluções: ATQM +10. ------------------------- Tipo: Cajado de duas mãos ATQ: 50 ATQM: 70 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Magos, Espiritualistas, Noviços e evoluções Id: (2018) Bastón de Metal [1] Intransferible Un arma hecha de metal. ------------------------- Con cada refinamiento: ATQM +5. ------------------------- Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120): ATQM +5. ------------------------- Conjuradores y evoluciones: ATQM +15. ------------------------- Sabios y evoluciones: ATQM +10. ------------------------- Tipo: Lanza de dos manos ATQ: 50 ATQM: 70 Nota: Indestructible en batalla Peso: 00 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 1 Clases: Mago, Vinculador de Almas, Acólito y evoluciones Id: (2109) Libro de recuerdos Un libro mágico tan grueso que los magos pueden usarlo como escudo. INT +1, MDEFM +2 Clase: Escudo Defensa: 25 Peso: 100 Clases: Mago y sus evoluciones, Espiritista Id: (2110) Guardia sagrada Escudo ungido por la iglesia, que simboliza todos los designios divinos protegidos bajo el símbolo de la rosa de María Magdalena. No se puede mejorar, VIT +2 y MDEFM +2. Clase: Escudoed Defensa: 110 Peso: 140 Nivel necesario: 68 Clases: Exclusivo para Templarios Id: (2119) Brazal avanzado Un protector de brazo creado exclusivamente para la clase Ninja, está mejorado con Protección Mágica de alto nivel por un gran artesano. MDEFM +5. Tipo: Escudo Defensa: 45 Peso: 15 Nivel necesario: 50 Clases: Ninjas y evoluciones Id: (2120) Brazal avanzado [1] Un protector de brazo creado exclusivamente para la clase Ninja, está mejorado con Protección Mágica de alto nivel por un gran artesano. MDEFM +5. Tipo: Escudo Defensa: 45 Peso: 15 Nivel necesario: 50 Clases: Ninjas y evoluciones Id: (2121) Libro de recuerdos [1] Libro de magia tan grueso que puede ser utilizado como escudo por los magos. INT + 1 , MDEFM + 2 Clase: Escudo Defensa: 25 Peso: 100 Clases: Mago y sus evoluciones, Espiritista Id: (2123) Servidor de Orleans [1] Plato de acero redondo y brillante que se utiliza para servir la comida. ------------------------- MDEFM +2. Al recibir daño mágico de un solo objetivo: 5% de probabilidad de reflejar magia. ------------------------- Conjunto [Guantes de Orleans] Variable de lanzamiento -10%. ------------------------- Tipo: Escudo Defensa: 75 Peso: 100 Nivel necesario: 55 Clases: Transclases, excepto Aprendices Id: (2153) Guardia Imperial [1] Un hermoso escudo con los símbolos del Reino grabados en su cuerpo. ------------------------- MDEFM +5. [Presión de Escudo] daño +20%. Con cada refinación por encima de +6: [Presión de Escudo] daño +2%. ------------------------- Tipo: Escudo Defensa: 120 Peso: 250 Nivel necesario: 102 Clase: Royal Guardian Id: (2178) Broquel TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Escudo de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +15. En castillos GDE TE: HP y SP máx +100. Resistencia humana +15%. ------------------------- Tipo: Escudo Defensa: 15 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Todas Id: (2179) Escudo TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Escudo de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +5. En castillos GDE TE: HP máx. +200. Resistencia humana +20%. ------------------------- Tipo: Escudo Defensa: 25 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Espadachines, Comerciantes y evoluciones Id: (2180) Guardia mágico TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Escudo de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +25. En castillos GDE TE: SP máx. +200. Resistencia humana +10%. ------------------------- Tipo: Escudo Defensa: 5 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones Id: (2187) Escudo de Gray [1] Tallado en fragmentos de ceniza e infundido con los recuerdos olvidados de Sakray, este escudo protege al usuario de la amenaza divina. ------------------------- Resistencia a propiedad sagrada +30%. Por cada refino: Resistencia a propiedad sagrada +1%. Cada 3 refinamientos: MDEFM +1. ------------------------- Tipo: Escudo DEF: 75 DEFM: 10 Peso: 200 Nivel necesario: 120 Clases: Clases de tercera ====== auto-parsed ====== Defense : 75 Id: (2206) Velo de boda Velo transparente que suelen llevar las novias el día de su boda. Concede cierta defensa mágica debido a su naturaleza santificada. ------------------------- MDEFM +5 ------------------------- Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 0 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas las Clases Id: (2230) Celada con gemas Sombrero enjoyado. Protege contra hechizos ofensivos. MDEFM +3 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 8 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Swordsman/Merchant/Gatman y sus evoluciones Id: (2231) Celada con gemas [1] Sombrero enjoyado. Protege contra hechizos ofensivos. MDEFM +3 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 8 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Swordsman/Merchant/Gatman y sus evoluciones Id: (2236) Gorro de Santa Gorro rojo con un pompón blanco en la parte superior. Lo lleva Papá Noel. Se cree que trae suerte a quien lo lleva y protege contra la magia. ------------------------- MDEFM +1, SUE +1 ------------------------- Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (2244) Gran lazo Lazo gigante de cinta roja. Tiene un poder mágico oculto. MDEFM +3 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 20 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2251) Sombrero de Monje Ornamento ceremonial que llevan los sacerdotes. Protege al portador de hechizos ofensivos mediante el poder divino. ------------------------- MDEFM +3 ------------------------- Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 10 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Acólito y evoluciones Id: (2334) Túnica de Mago Prenda exclusiva para magos. Irradia un aura mágica. MDEFM +5, INT +1 Tipo: Armadura Defensa: 40 Peso: 60 Nivel necesario: 50 Clases: Mago y sus evoluciones Id: (2337) Traje de Ninja Indumentaria típica de los antiguos asesinos japoneses. Hecha para facilitar los movimientos del portador. AGI +1, MDEFM +3 Tipo: Armadura Defensa: 58 Peso: 150 Nivel necesario: 50 Clases: Ninja, Gatuno y sus evoluciones Id: (2343) Túnica de lanzamiento Un traje que garantiza a su portador una serenidad permanente. Sirve para pasar los detectores de mentiras. También aumenta la concentración del usuario. Reduce el Conjuración variable en un 3%. MDEFM +4. Clase: Armour Defensa: 40 Peso: 110 Nivel necesario: 75 Clases: Mago/Sabio/Espiritualista Id: (2356) Túnica sagrada bendita [1] Las santas vestiduras de la Inquisición en Glastheim. Los detalles rojos infunden miedo a los herejes y ahuyentan a los profanos. Otorga un 80% de resistencia a la [Ceguera], MDEFM +5. Tipo: Armadura Defensa: 45 Peso: 250 Nivel necesario: 70 Clases: Sacerdote/Monge Id: (2360) Túnica de lanzamiento [1] Un traje que garantiza a su portador una serenidad permanente. Sirve para pasar los detectores de mentiras. También aumenta la concentración del portador, reduciendo el Conjuración variable en un 3%. MDEFM +4. Clase: Armour Defensa: 40 Peso: 110 Nivel necesario: 75 Clases: Wizard/Sage/Spiritualist Id: (2372) Túnica de Mago [1] Una prenda mágica exclusiva para magos. MDEFM + 5, INT + 1 Tipo de objeto: Armour Defensa: 40 Peso: 60 Nivel necesario: 50 Clase aplicable: Mage Id: (2374) Túnica diabólica [1] Una prenda en la que están grabados símbolos misteriosos. MDEFM +5. SP máx. +150. Posconjuración -10%. Eficacia de curación +6%. Conjunto [Anillo Diabolus] Daño físico y mágico +3%. Tipo: Armadura Defensa: 57 Peso: 30 Nivel necesario: 60 Clases: Archbishop T., Mage T., Novice T. y evoluciones Id: (2376) Placa de atacante [1] Armaduras creadas para los guerreros que se enfrentan a sus enemigos en el campo de batalla. ------------------------- MDEFM +2. HP máx. +150. Resistencia a razas Humanas y Humanoides +2%. ------------------------- Conjunto [Grebas de Batalla] [Captain's Manteau] VIT +3. HP máx. +12%. Eficacia curativa recibida +10%. Regeneración de HP de objetos +10%. Resistencia a todas las demás razas -200%. Al recibir daño físico: 5% de probabilidad de activar un [efecto] durante 10 segundos. ------------------------- Efecto: Recupera 600 HP por segundo. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 57 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Espadachines, Comerciantes, Maestros Taekwons y evoluciones, Taekwons Id: (2377) Armadura de ingeniero de élite [1] Armaduras creadas para los guerreros que se enfrentan a sus enemigos en el campo de batalla. ------------------------- MDEFM +2. HP máx. +150. Resistencia a razas Humanas y Humanoides +2%. ------------------------- Conjunto [Grebas de Batalla] [Captain's Manteau] FUE +3. HP máx. +12%. Eficacia curativa +10%. Daño del [Mammonita] +20%. Hace la armadura indestructible en batalla. Resistencia a todas las demás razas -200%. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 50 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Comerciantes y evoluciones Id: (2378) Túnica de Asesino [1] Armadura diseñada para aumentar la velocidad del portador. ------------------------- MDEFM +2. HP máx. +150. Resistencia a razas humanas y humanoides +2%. ------------------------- Conjunto [Grebas de Batalla] [Captain's Manteau] AGI +3. HP máx. +12%. CRÍT +5. Velocidad de ataque +5%. Resistencia a todas las demás razas -200%. Al recibir daño físico: 10% de probabilidad de activar un [efecto] durante 10 segundos. ------------------------- Efecto: Recupera 300 HP por segundo. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 41 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Golpeadores, Ninjas y evoluciones Id: (2379) Túnica de batalla de Brujo [1] Armadura que aumenta las posibilidades de supervivencia en el campo de batalla. ------------------------- MDEFM +2. HP máx. +150. Resistencia a las razas humanas y humanoides +2%. ------------------------- Conjunto [Botas de batalla] [Commander's Manteau] INT +3. HP máx. +12%. Tolerancia al aturdimiento +20%. Resistencia a todas las demás razas 00-200%. Al recibir daño físico: 3% de probabilidad de activar un [efecto] durante 10 segundos. ------------------------- Efecto: Mejora la armadura con la propiedad Fantasma. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 36 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Magos, Vinculadores de Almas y evoluciones Id: (2380) Túnica de médico [1] Armadura diseñada para el guerrero que toma la iniciativa en la batalla. ------------------------- MDEFM +2. HP máx. +150. Resistencia a razas humanas y humanoides +2%. ------------------------- Conjunto [Botas de batalla] [Commander's Manteau] INT +3. HP máx. +12%. Eficacia curativa +6%. Variable de lanzamiento [Luz Sagrada] -50%. Resistencia a todas las demás razas 00-200%. Al recibir daño físico: 3% de probabilidad de activar un [efecto] durante 10 segundos. ------------------------- Efecto: Mejora la armadura con la propiedad Fantasma. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 25 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Novatos y evoluciones Id: (2381) Traje de Arquero élite [1] Armadura diseñada para el guerrero que desea especializarse en el combate. ------------------------- MDEFM +2. HP máx. +150. Resistencia a razas humanas y humanoides +2%. ------------------------- Conjunto [Botas de batalla] [Commander's Manteau] DES +3. HP máx. +12%. Posconjuración -25%. Resistencia al daño físico a distancia +10%. Resistencia a todas las demás razas -200%. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 35 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Arqueros y evoluciones Id: (2382) Traje de Pistolero élite [1] Armadura especialmente desarrollada para vigilantes. ------------------------- MDEFM +2. HP máx. +150. Resistencia a razas humanas y humanoides +2%. ------------------------- Conjunto [Botas de Batalla] [Sheriff's Manteau] DES +3. HP máx. +12%. Posconjuración -25%. Resistencia al daño físico a distancia +10%. Resistencia a todas las demás razas -200%. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 25 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Pistoleros y evoluciones Id: (2384) Túnica espiritual Objeto de alquiler Una túnica mágica que lleva la energía de los espíritus de la naturaleza y es resistente a varios elementos. MDEFM +5 HP máx. +800. Tolerancia a la congelación +100%. Resistencia a todas las propiedades +20%, excepto Neutral y Agua. Tipo: Armadura Defensa: 38 Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (2386) Armadura camaleónica Armadura milagrosa que puede cambiar su capacidad según la habilidad del portador. ------------------------- Cada nivel base: HP máx +7. Cada 2 niveles base: SP máx. +1. ------------------------- Al recibir daño mágico 1% de probabilidad de activar un [efecto] durante 2 segundos. ------------------------- Espadachines, Comerciantes, Gatlings y evoluciones: DEF +3. Magos, Acólitos, Arqueros y evoluciones: MDEFM +5. ------------------------- Efecto: Impedes que te afecten las habilidades mágicas, incluidas las no ofensivas. ------------------------- Tipo: Armadura DEF: 58 DEFM: 0 Peso: 170 Nivel necesario: 70 Clases: Transclases ====== auto-parsed ====== Defense : 58 Id: (2435) Grebas de batalla [1] Golpes que aumentan la habilidad en el campo de batalla del usuario. Resistencia a razas humanas y humanoides +1%. HP máx + 100. MDEFM + 1. Tipo: Calzado Defensa: 15 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Espadachín, Comerciante, Pícaro y evoluciones; Ninja y Maestro de Taekwon. Id: (2436) Botas de combate [1] Calzado que aumenta la habilidad en el campo de batalla de su portador. Resistencia a razas humanas y humanoides +1%. HP máx + 100. MDEFM + 1. Tipo: Calzado Defensa: 9 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Mago, Novato, Arquero, y evoluciones; Espiritista Id: (2437) Botas de batalla [1] Botas especialmente diseñadas para que los vigilantes las lleven en el campo de batalla. Resistencia humana y humanoide +1%. HP máx + 100. MDEFM + 1. Tipo: Calzado Defensa: 9 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Justiceiro Id: (2491) Botas de pesadilla de Bangungot Botas ominosas, que emiten la venganza de Bangungot y su odio hacia los humanos. Cada refinación: MDEFM +1. Refine +14 o más: Aumenta la velocidad de movimiento. Tipo: Calzado Defensa: 10 Peso: 60 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (2492) Botas de pesadilla de Bangungot (Bayani) [1] Botas ominosas, que emiten la venganza de Bangungot y su odio hacia los humanos. Cada refinación: MDEFM +1. Refine +12 o más: Aumenta la velocidad de movimiento. Tipo: Calzado Defensa: 10 Peso: 60 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (2496) Zapatos TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Zapatos de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +5. En castillos GDE TE: HP y SP máx. +150. Tolerancia a la congelación +25%. Daño físico y mágico contra las razas Humana y Doram +5%. ------------------------- Tipo: Calzado Defensa: 5 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Todas Id: (2498) Sandalias mágicas TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Zapatos de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +5. En castillos GDE TE: HP máx. +100. SP máx. +200. Tolerancia a la congelación +25%. Daño mágico contra las razas Humana y Doram +5%. ------------------------- Tipo: Calzado Defensa: 5 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones Id: (2532) Capa mágica de mithril [1] Una capa misteriosa capaz de proteger a su portador de la magia. MDEFM +3. Al recibir daño mágico: 20% de probabilidad de lanzar [Anti Magic] nv.6. Tipo: Manto Defensa: 8 Peso: 40 Nivel necesario: 70 Clases: Archimages, T. Acólitos, T. Arqueros y evoluciones Id: (2538) Manto de capitán [1] Un espléndido manto creado para el honorable guerrero que ha luchado en el campo de batalla. Resistencia a razas humanas y humanoides +1%. HP máx + 50. MDEFM + 1. Tipo: Manto Defensa: 28 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Espadachín, Comerciante, Pícaro y evoluciones; Ninja y Maestro de Taekwon. Id: (2539) Manto de comandante [1] Un manto glorioso creado para el comandante en el campo de batalla. Resistencia a razas humanas y humanoides +1%. HP máx + 50. MDEFM + 1. Tipo: Manto Defensa: 20 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Mago, Novato, Arquero, y evoluciones; Espiritista Id: (2540) Manto de sheriff [1] Un manteau con el espíritu y la fuerza de lo salvaje. Resistencia a razas humanoides y humanas +1%. HP máx. + 50. MDEFM + 1. Tipo: Manto Defensa: 20 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Justiceiro Id: (2542) Manto ardiente de Naght Sieger [1] Manteau creado a partir de llamas y llevado por Naght Sieger. MDEFM +2. HP máx. +5%. Daño mágico +1%. Daño físico contra oponentes de Fuego +2%. Tipo: Manto Defensa: 16 Peso: 70 Nivel necesario: 70 Clases: Transclases Id: (2554) Atavío Sombrío de Nidhoggur [1] Traje hecho de una escama de la Sombra de Nidhogg. Todavía tiene un poder muy fuerte. ------------------------- MDEFM +3. Resistencia a todas las propiedades +7%. 1% de probabilidad de convertir 1% del daño físico causado en SP. ------------------------- Por cada refino: SP +10. Cada 3 niveles base: SP +1. ------------------------- Tipo: Manto Defensa: 25 Peso: 40 Nivel necesario: 90 Clases: Todos los Trascendentales excepto Principiantes Id: (2563) Upgrade Manteau [1] A cloak coated with a mixture of erudition and gold in the golden ratio. MHP + 3% Type: Garment DEF: 18 Weight: 30 Required level: 1 JobClasses: Swordsman, Merchant, Thieves, TaeKwon Kid, TaeKwon Master, Ninja ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 18 Weight : 30 Required Level : 1 Id: (2608) Rosario Collar de cuentas que se lleva durante las oraciones. SUE +2 , MDEFM +5 Classe: Accesorio Defensa: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 20 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2615) Anillo de seguridad Misterioso anillo que aumenta la defensa del portador. DEF +3, MDEFM +3 Classe: Accesorio Defensa: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 40 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2626) Rosario [1] Antiguo rosario. Perteneció a un santo obispo de la antigüedad. SUE +1, MDEFM +3 Classe: Accesorio Defensa: 0 Peso: 20 Nivel necesario: 90 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2640) Anillo de Kafra Un hermoso anillo forjado con una brillante piedra roja. Fue encantado para fortalecer a los Kafras y ayudarles en sus mil y una actividades. FUE + 1, AGI + 1, INT + 1, SUE + 1 y MDEFM + 1 Classe: Accesorio Defensa: 1 Peso: 20 Clases: Todas las clases excepto Aprendices Id: (2645) Anillo de luz de luna Un anillo maldito, que sólo llevan aquellos cuyos corazones han sido seducidos por la oscuridad. Dicen que fue forjado por los muertos bajo la luz de la luna. MDEFM +2, Crítico +3, ATKQ Vel. +3%. Classe: Accesorio Defensa: 0 Peso: 20 Nivel necesario: 60 Clases: Strikers y sus evoluciones/Ninja Id: (2654) Faja de Shinobi Un cinturón que habría pertenecido a un ninja famoso. Con su emblema de nobleza bordado, parece contener algún poder extraño y misterioso. AGI +1, FUE +1, MDEFM +1. Cuando el Traje Ninja con o sin ranura se equipa junto con el Cinturón Shinobi, el conjunto añade +300 SP máximos y reduce el consumo de SP en un 20%. Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 30 Nivel necesario: 30 Clases: Gatuno y evoluciones, Ninja Id: (2659) Núcleo de Vesper 01 Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que permite a su dueño despejar su mente. MDEFM +3, INT +2, Max. SP + 5%. Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 50 Clases: 2-1 o 2-2 Transclases Id: (2660) Núcleo de Vesper 02 Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su dueño una gran fuerza. MDEFM +3, FUE +3, ATQ +10. Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 50 Clases: 2-1 o 2-2 Transclases Id: (2661) Núcleo de Vesper 03 Un objeto que parece formar parte de Vesper. Tiene un misterioso poder que otorga agilidad al portador. MDEFM +3, AGI +3, Esquiva +5. Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 50 Clases: 2-1 o 2-2 Transclases Id: (2662) Núcleo de Vesper 04 Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su dueño una gran precisión y destreza. MDEFM +3, DES +3, Precisión +10. Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 50 Clases: 2-1 o 2-2 Transclases Id: (2665) Anillo de exorcismo Un anillo forjado bajo las bendiciones de la iglesia. Quien lo lleve sentirá el impulso de destruir todo mal, y se unirá a la iglesia en busca de la luz definitiva. Gana un 5% más de XP al matar monstruos de la raza No Muertos y Demonios, MDEFM + 1. Classe: Accesorio Defensa: 0 Peso: 50 Nivel necesario: 60 Clases: Novatos y sus evoluciones Id: (2679) Anillo de resonancia Un anillo que resuena con el Anillo del Señor de la Llama: juntos, forman una pareja. MDEFM +2. AGI +2. VIT +1. Al recibir daño físico: Posibilidades de autoconjurar de [Pantano] nv. 1, [Estallido Venenoso] nv. 10, [Curar] nv. 10, [Assumptio] nv. 3 y [Tarot del Destino] nv. 5. Conjunto [Anillo del Señor de la Llama] Al realizar ataques físicos: Posibilidad de lanzar [Supreme Fist of Asura] nv. 1, [Lex Aeterna] nv. 1, [Destroyer Blades] nv. 5, [Psychic Impact] nv. 5 y [Meteor Impact] nv. 2. Tipo: Accesorio Defensa: 2 Peso: 10 Nivel necesario: 1 Clases: Clases 2 T. y evoluciones Id: (2694) Rosario de alquiler Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario. Rosario antiguo. Perteneció a un santo obispo de la antigüedad. SUE + 4 , MDEFM + 5 Classe: Accesorio Defensa: 0 Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2695) Anillo de seguridad de alquiler Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario. Anillo misterioso que aumenta la defensa del portador. DEF + 8 , MDEFM + 8 Classe: Accesorio Defensa: 5 Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2696) Núcleo de Vesper 01 de alquiler Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario. Un objeto que parece formar parte de la Vesper. Posee un misterioso poder que permite a su dueño despejar su mente. MDEFM +3, INT +2, Max SP + 5%. Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 50 Nivel necesario: 1 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2697) Núcleo de Vesper 02 de alquiler Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario. Un objeto que parece formar parte de la Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su dueño una gran fuerza. MDEFM +3, FUE +3, ATQ +10 Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 50 Nivel necesario: 1 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2698) Núcleo de Vesper 03 de alquiler Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario. Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su usuario una gran agilidad. MDEFM +3, AGI +3, Esquiva + 5 Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 50 Nivel necesario: 1 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2699) Núcleo de Vesper 04 de alquiler Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario. Un objeto que parece formar parte de Vesper. Posee un misterioso poder que otorga a su usuario una gran agilidad. MDEFM +3, DES +3, Precisión + 10 Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 50 Nivel necesario: 1 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (2722) Medalla de honor (Acólito) Medalla concedida únicamente al guerrero más valeroso. ------------------------- MDEFM +6. HP máx. +600. Daño físico y mágico +5%. ------------------------- Al realizar ataques físicos cuerpo a cuerpo: 1% de probabilidad de infligir Silencio. ------------------------- Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Acólitos y evoluciones Id: (2723) Medalla de honor (Mago) Medalla concedida únicamente al guerrero más valeroso. ------------------------- MDEFM +6. HP máx. +600. Daño físico y mágico +5%. ------------------------- Al recibir daño físico cuerpo a cuerpo: 1% de probabilidad de infligir Petrificación. ------------------------- Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 0 Nivel necesario: 80 Clases: Magos, Vinculadores de Almas y evoluciones Id: (2736) Anillo de ombligo Este piercing es la prueba de que eres miembro de la Armada. Aumenta tu precisión, tu suerte y te mantendrá siempre alerta para los entrenamientos con el capitán Alcemento. "Señor Cero-Cinco, si deja caer esa petaca de fuego griego, quemará todo su turno, quemará a sus compañeros, quemará a mis ayudantes y me quemará a mí. ¿Se va a dormir, señor Cero-Cinco?". DES + 3, SUE + 3, MDEFM + 2 Tipo: Accesorio Defensa: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 75 Clases: Todas menos Aprendiz Id: (2743) Anillo angelical Un anillo que contiene el poder de un espíritu sagrado que responde a ciertas habilidades y refuerza su poder. MDEFM +2. INT +2. DES +1. Al usar [Lanzar Poción] [Curar] o [Santuario]: Posibilidad de activar un [efecto] durante 3 segundos. Efeito: Eficacia de curación +20%. Tipo: Accesorio Defensa: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 70 Clases: Transclases Id: (2745) Vincha de Pinguicula [1] Un pequeño ramo de flores, similar a la Pinguicula. MDEFM +2, SP +25 Tipo: Accesorio Defensa: 0 Peso: 20 Clases: 2a. Clase Trascendental Id: (2749) Guante de lino [1] Un guante fabricado con un material nunca visto. Increíblemente ligero, se adapta perfectamente a la mano. MDEFM +1. AGI +2. DES +1. Conjunto [Malha Aprimorada] Esquiva perfecta +5. Tipo: Accesorio Defensa: 1 Peso: 12 Nivel necesario: 90 Clases: Clases 2 T. y evoluciones Id: (2769) Figura de Arquero Una hermosa figura de un Arquero. DES +1, efecto ATKQ extra +10 cuando se equipa en Arqueros y evoluciones. Classe: Accesorio Defensa: 0 Peso: 0 Clases: Todas Id: (2787) Broche gota de agua [1] Broche hecho con las lágrimas del Elemental de Agua. MDEFM +2. HP máx. +1%. Resistencia a las propiedades del agua +5%. Tipo: Accesorio Defensa: 0 Peso: 20 Clases que lo usan: Todos los Trascendentales excepto Aprendiz Id: (2915) Recuerdos de Ettlang No se puede comerciar. El collar de Etran, el antepasado de los Ancianos Espléndidos. Muestra el deseo de Etran de reconstruir lo que hoy queda de un Bifrost destruido. MDEFM + 10. Tipo: Accesorio Defensa: 0 Peso: 5 Nivel necesario: 100 Clase: Todas Id: (2946) Anillo del desafío TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Anillo de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +5. En castillos GDE TE: Resistencia humana y Doram +5%. ------------------------- Tipo: Accesorio Defensa: 0 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Todas Id: (4150) Carta Cabra DEF +2. MDEFM +5. ------------------------- Refinar +6 o mas: DEF -2. MDEFM -5. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Armadura Peso: 1 Id: (4185) Carta Rideword INT +1. INT +1 y MDEFM +1 si lo usan personajes de clase Novato y sus evoluciones. Combinar con un objeto para utilizar su propiedad. Clase: Carta Uso: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (4191) Carta Loli Ruri Al recibir daño físico: 5% de probabilidad de autoconjurar de [Curar] nv. 3. Conjunto [Carta Arpía] [Carta Parásito] [Carta Ninfa Perversa] [Carta Marioneta Miyabi] [Carta Mariposa de Sangre] DEF y MDEFM +5. HP máx. +500. Daño del [Lanzas de Hielo] [Rayo] y [Lanzas de Fuego ] +10%. Magos y evoluciones: Daño mágico +3%. Conjuración variable -15%. Tipo: Carta Equipar en: Armadura Peso: 1 Id: (4200) Carta Megalith MDEFM +7. ------------------------- Refinar +6 o mas: MDEFM -7. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Calzado Peso: 1 Id: (4211) Carta Vocal MDEFM +3. ------------------------- Conjunto [Rocker Card] EVA +18. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Manto Peso: 1 Id: (4220) Carta Solider DEF +2 y MDEFM +2. Combinar con un elemento para utilizar su propiedad. Clase: Carta Utilização: Armadura Peso: 1 Id: (4226) Carta Sting DEF +2. Refino +9 o más: MDEFM +5. Tipo: Carta Equipar en: Escudo Peso: 1 Id: (4229) Carta Guardián de la torre INT +1. Conjuración variable -5%. ------------------------- Conjunto [Carta Alarma] [Carta Reloj] [Carta Punk] DEF y MDEFM +3. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (4240) Carta Arclouze DEF +2. MDEFM +3. ------------------------- Refinar +6 o más: DEF -2. MDEFM -3. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Escudo Peso: 1 Id: (4278) Carta Horca MDEFM +5. ------------------------- Refinar +6 o mas: MDEFM -5. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (4287) Carta Kapha MDEFM +8. ------------------------- Refinar +6 o mas: MDEFM -8. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Manto Peso: 1 Id: (4290) Carta Gato de nueve colas Añade un 5% de probabilidad de rebotar el daño mágico de los hechizos de un solo objetivo. MDEFM +3. Combina con un objeto para utilizar su propiedad. Clase: Carta Utilização: Calzado Peso: 1 Id: (4302) Carta Tao Gunka HP máx. +100 DEF y MDEFM -50. Tipo: Carta Equipar en: Armadura Peso: 1 Id: (4365) Carta Archimaga Kathryne Casting variable +100%. Ignora el 100% de la MDEFM de monstruos y personajes normales. Regeneración natural de SP -100%. Al desequipar: Drena 2,000 SP. Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (4374) Carta Vesper DES +2. Ignora el 30% de la MDEFM de los monstruos jefe. Tipo de objeto: Carta Equipar en: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (4386) Carta Detardeurus MDEFM -20. Tolerancia a la congelación +100%. ------------------------- Al recibir daño mágico 7% de probabilidad de autoproyección [Proteger terreno] nv.1. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Armadura Peso: 1 Id: (4405) Carta Frus 2% de probabilidad de reflejar hechizos entrantes de un solo objetivo. ------------------------- Cada refinamiento hasta +10: Posibilidad de reflejo +2%. ------------------------- Magos y evoluciones: MDEFM +3. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Armadura Peso: 1 Id: (4414) Carta Buscador Activa Petrificación nv. 1. 30% de tolerancia contra Petrificación. MDEFM + 10. Tipo de objeto: Carta Clase: Escudo Peso: 1 Id: (4432) Carta Anillo de mMagmaring ATQ +5. CRÍT +15 contra oponentes Planta, Bruto y Doram. Daño físico contra oponentes de Tierra +10%. Tipo: Carta Equipar en: Manto Peso: 1 Id: (4440) Carta Nigromante En bastones de una o dos manos: INT +1. Ignora el 2% de la MDEFM de monstruos normales, jefes y personajes. Tipo: Carta Equipar en: Arma Peso: 1 Id: (4503) Carta Vesper sellada DES +2. ------------------------- Ignora el 15% de la MDEFM de los monstruos Boss. Refine +15 o más: Ignora un +10% adicional de la MDEFM de Boss monsters. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (4526) Carta Celacanto extraño Max SP + 5%. MDEFM +50. Tipo: Carta Equipar en: Armadura Peso: 1 Id: (4626) Carta Gran reloj Daño mágico contra las razas Amorfo y Demonio +5%. Conjunto [Carta Neo Punk] Ignora el 50% del MDEFM de las razas Amorfo y Demonio. Tipo: Carta Equipar en: Arma Peso: 1 Id: (4644) Carta Vocal Espacial MDEFM +5. Refino +7 o más: MDEFM +10 adicional. Refino +9 o más: MDEFM +15 adicional. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Zapatos Peso: 1 Id: (4654) Carta Cofre maldito Daño mágico contra razas brutas y no-muertos +5%. Conjunto [Carta Arclouse Pesadilla] Ignora el 50% de la MDEFM de las razas Bruto y Undead. Tipo: Carta Equipar en: Arma Peso: 1 Id: (4678) Carta la Bruja Kathryne Brujos y evoluciones: MDEFM +80. Daño mágico +15%. ------------------------- Refinar +10 o más: Todos los atributos +10. ------------------------- Nivel base 175 o superior: Todos los atributos +10 adicionales. ------------------------- Conjunto [Cartal alma de Kathryne] Al realizar ataques mágicos: 3% de probabilidad de transformarse en Kathryne Keyron durante 6 segundos. ------------------------- Durante la transformación: ATQM +100. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Cap Peso: 1 Id: (4697) Carta Charleston 03 SP máx. -300. ------------------------- Ao realizar ataques físicos: 50% de chance de destruir a armadura do oponente. ------------------------- Conjunto [Carta Transistor] Anula do consumo de Gasolina. ------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (4699) Carta Rock Step Dano de [Canhão] +20%. Refino +10 ou mais: Dano de [Canhão] +20% adicional. ------------------------- Conjunto [Carta Transistor] Anula do consumo de Gasolina. ------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (4786) MDEFM +2 MDEFM +2 Id: (4787) MDEFM +4 MDEFM +4 Id: (4788) MDEFM +6 MDEFM +6 Id: (4789) MDEFM +8 MDEFM +8 Id: (4790) MDEFM +10 MDEFM +10 Id: (4917) Esencia del Señor oscuro de vitalidad 1 Esencia del Rey Demonio Morroc. ------------------------- VIT +1. DEF +3. MDEFM +2. AGI -1. ------------------------- Una vez combinado, no se puede separar, pero se puede perder al restablecer encantamientos. ------------------------- Tipo: Essence Equipar en: Slots disponíveis Peso: 1 Id: (4918) Esencia del Señor oscuro de vitalidad 2 Esencia del Rey Demonio Morroc. ------------------------- VIT +2. DEF +6. MDEFM +4. AGI -2. ------------------------- Una vez combinado, no se puede separar, pero se puede perder al restablecer encantamientos. ------------------------- Tipo: Essence Equipar en: Slots disponíveis Peso: 1 Id: (4919) Esencia del Señor oscuro de vitalidad 3 Esencia del Rey Demonio Morroc. ------------------------- VIT +4. DEF +12. MDEFM +8. AGI -4. ------------------------- Una vez combinado, no se puede separar, pero se puede perder al restablecer encantamientos. ------------------------- Tipo: Essence Equipar en: Slots disponíveis Peso: 1 Id: (5003) Gorro de bufón El sombrero característico de los bufones. Tiene 3 o 4 partes de diferentes colores y suele llevar cascabeles o pompones en los extremos. A pesar de su aspecto gracioso, protege a quien lo lleva contra hechizos ofensivos y trae consigo la suerte de los bufones. ------------------------- SUE +2, MDEFM +5 ------------------------- Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (5009) Casco de seguridad Casco de seguridad utilizado para prevenir accidentes laborales. Muy resistente, su forma es redondeada para minimizar los impactos. Soporta los impactos más fuertes. MDEFM + 3 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 7 Nota: Indestructible en batalla Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (5013) Cuernos de Lord Kaho El accesorio exclusivo de Lord Kaho. Aunque nadie sabe quién es Lord Kaho... FUE +5, INT +5, VIT +10, AGI +10, SUE +20, MDEFM +10 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 30 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5020) Vincha de Kafra Parte del uniforme de Kafras. MDEFM +3 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 5 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Todas Id: (5025) Yelmo de ángel Fabuloso casco hecho con alas de ángel, construido por un artesano desconocido. ------------------------- AGI +1, SUE +1 y MDEFM +3 ------------------------- Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 10 Equipar en: Superior Peso: 160 Nivel necesario: 74 Clases: 2ª Clase o superior Id: (5058) Gato perezoso Un simpático muñeco gatuno que se puede llevar en la parte superior de la cabeza. ------------------------- MDEFM +15, resistencia contra [Maldición] +30%. ------------------------- Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Todas excepto Aprendices Id: (5083) Cinta roja Un gran lazo rojo hecho al estilo del que llevaba un chamán legendario que amaba la naturaleza. MDEFM +10. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 20 Nivel necesario: 45 Clases: Todas Id: (5099) Neko Mimi Un gorro suave y adorable con forma de gatito regordete. Sus patas y cola son de felpa, lo que le da un encanto extra para quien lo lleva. SUE +2, MDEFM +10. Reduce el daño causado por las razas Bruto y Doram en un 5%. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 30 Clases: Todas Id: (5106) Sombrero del segundo aniversario Un sombrero festivo para celebrar el segundo aniversario de Ragnarök, entregado como recuerdo en agradecimiento a todos los leales jugadores de RO. Aumenta ATKQ y ATQM contra monstruos un 3%. Edge, Hit, Perfect Dodge +3 Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 10 Equipar en: Superior Peso: 30 Clases: Todas Id: (5122) Gorro de Magni Este sombrero, que perteneció a Magni, hijo de Thor, otorga a su portador una fracción del asombroso poder de Magni. ------------------------- FUE +2. ------------------------- Conjunto [Odin's Blessing] [Broche de Piedra] DEF y MDEFM +5. Espadachines y evoluciones: DEF +6 adicional. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 9 DEFM: 0 Peso: 100 Nivel necesario: 65 Clases: Todas excepto Aprendices ====== auto-parsed ====== Defense : 9 Id: (5124) Diadema de Fricca Una diadema bendecida por Freya, la madre de Baldur. INT +2. MDEFM +10. SP máx. +50. Conjunto [Odin's Blessing] [Valkyrie Escudo] DEF +2. MDEFM +5 adicional. Cada vez que se refina el Escudo: DEF -1. MDEFM +1. Cada vez que se refine la Diadema DEF -1. MDEFM +1. Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior Defensa: 6 Peso: 30 Nivel necesario: 65 Clases: Todas excepto Aprendices Id: (5126) Cinta de Morpheus Una bandana que es una de las cuatro llaves del sello que ata a Morpheus. ------------------------- INT +2. ------------------------- Conjunto [Velo de Morfeo] [Anillo de Morfeo] [Morpheus Bracelet] MDEFM +11. SP máx. +20%. INT +5 adicional. Conjuración variable +25%. La conjuración no puede ser interrumpido. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 3 DEFM: 0 Peso: 20 Nivel necesario: 33 Clases: Todas excepto aprendices ====== auto-parsed ====== Defense : 3 Id: (5128) Yelmo de Goibne Una de las pocas piezas de armadura forjadas por Goibne, el herrero. Dicen que a los dioses les gustó más la armadura que las armas que forjó. ------------------------- VIT +3. ------------------------- Conjunto [Goibne's Greaves] [Armadura de Goibne] [Hombreras de Goibne] VIT +5 adicional. DEF +5. MDEFM +15. HP máx. +15%. SP máx. +5%. Resistencia a las propiedades del Viento, Fuego, Agua y Tierra +10%. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 10 DEFM: 3 Peso: 50 Nivel necesario: 54 Clases: Todas excepto Aprendices ====== auto-parsed ====== Defense : 10 Id: (5130) Máscara de león Una máscara creada a imagen del rey de las selvas, el poderoso León. Tus enemigos se quedarán mudos de miedo... O simplemente se quedarán mudos de vergüenza cuando le oigan soltar algunos rugidos aquí y allá. Cada vez que el usuario recibe un ataque físico, existe la posibilidad de causar automáticamente el estado "Silencio". MDEFM +1. Tipo: Equipo para Cabeza DEF: 0 DEFM: 0 Equipar en: Superior y Centro Peso: 70 Nivel necesario: 75 Clases: Clases 2-1 y 2-2 ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (5138) Ojos mágicos Un legendario sombrero místico usado por los hechiceros más poderosos de la historia. Se dice que las tallas doradas en forma de ojo son runas mágicas que invocan el poder de los espíritus de los magos del pasado. Si te quedas mirándolas demasiado tiempo, tienes la impresión de que se mueven solas. Reduce el Conjuración variable un 10%. Aumenta el consumo de SP en un 20%, MDEFM +5. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 30 Nivel necesario: 30 Clases: Magos y sus evoluciones, y Espiritista Id: (5139) Hibisco Dos exuberantes flores rojas, comúnmente utilizadas en la medicina tradicional oriental. Pero al parecer eso no te ha impedido ponértelas en la cabeza, ¿verdad? Así no tardarás en llevar un jarabe en la cabeza. DES +1, INT +1, MDEFM +5. Este objeto no puede ser mejorado. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 0 Equipar en: Superior Peso: 20 Clases: Todas Id: (5151) Auriculares de notas [1] Estos auriculares vienen con una radio estéreo AM/FM, un amplificador de seis canales y una potencia máxima de 150 W. ¿Sabes lo que eso significa? Si no te quedas sordo con ellos, al menos estarás protegido de bardos y Bailarinas... 10% de resistencia contra Aturdimiento y Congelación MDEFM +3 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 4 Equipar en: Superior y Centro Peso: 20 Clases: Todas Id: (5152) Corona china Tiara adornada con joyas azules y detalles plateados. Suele llevarse en acontecimientos sociales importantes, como ceremonias nupciales. INT +1, MDEFM +2, +10% tolerancia al [Aturdimiento]. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior y Centro Peso: 200 Clases: Todas Id: (5158) Sombrero de Monje [1] Ornamento ceremonial que llevan los sacerdotes. Protege al portador de hechizos ofensivos mediante el poder divino. MDEFM + 3 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 10 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Novato y sus evoluciones Id: (5191) Cinta negra [1] Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos. MDEFM + 3. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5192) Cinta amarilla [1] Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos. MDEFM + 3. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5193) Cinta verde [1] Pajarita que simboliza su solidaridad con las víctimas del terremoto de Japón. MDEFM + 3. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5194) Cinta rosa [1] Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos. MDEFM + 3. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5195) Cinta roja [1] Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos. MDEFM + 3. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5196) Cinta naranja [1] Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos. MDEFM + 3. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5197) Cinta blanca [1] Lazo de colores utilizado para atarse el pelo. Parece sencillo, pero protege al portador contra hechizos ofensivos. MDEFM + 3. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5205) Corona de emperador Corona creada por el dios Apolo para simbolizar la victoria y consagrar las grandes hazañas de los héroes, que suele verse en los Juegos Olímpicos. Todos los atributos +1, MDEFM +3 Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Cabeza y media Defensa: 3 Peso: 100 Clases: Todas Id: (5211) Sombrero de vestir [1] Un lujoso lazo asegura un sombrero muy mono. Queda bien con vestidos sofisticados en noches de gala, pero también es muy elegante si se lleva en días soleados con vestidos y una sombrilla de encaje. MDEFM +7. Aumenta el ATKQ y el ATQM un 2%, y la eficacia de la habilidad Curar un +5%. Si refinado a +7 o más, añade +1% a ATQ, ATQM y la eficacia de Curación, FUE+1, INT+1 Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 20 Nivel necesario: 20 Clases: Todas Id: (5213) Vincha de conejo negro Orejas de conejo muy sensuales y atractivas. AGI +2, MDEFM +3. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 4 Equipar en: Superior Peso: 20 Clases: Todas Id: (5215) Alas de ángel evolucionadas Ornamento encantado en forma de alas de ángel. DES +1, INT +1, MDEFM +3. Reduce el daño recibido de los monstruos Demonio en un 3%. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 4 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas, excepto Principiante y Evolución Id: (5219) Gato perezoso evolucionado Si un Gatito Durmiente te daba una protección inexplicable contra las fuerzas arcanas, imagínate lo que haría si fueras sonámbulo. Este sombrero garantiza más protección, pero es feo como un perro. Por eso la gente acaba dudando al atacarlo y puede fallar el golpe. MDEFM +18, Esquiva +3. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (5230) Gato perezoso gris Un simpático muñeco de gato blanco que se puede llevar en la parte superior de la cabeza. MDEFM +15. Maldición tolerancia +30%. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Todas excepto Aprendices Id: (5231) Gato perezoso marrón Un simpático muñeco de gato gris que se puede llevar en la parte superior de la cabeza. MDEFM +15. Maldición tolerancia +30%. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Todas excepto Aprendices Id: (5232) Gato perezoso rosa Una simpática muñeca gatuna rosa que se puede llevar en la parte superior de la cabeza. MDEFM +15. Maldición tolerancia +30%. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Todas excepto Aprendices Id: (5233) Gato perezoso azul Un simpático muñeco de gato azul que se puede llevar en la parte superior de la cabeza. MDEFM +15. Maldición tolerancia +30%. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Todas excepto Aprendices Id: (5234) Gato perezoso amarillo Un simpático muñeco de gato amarillo que se puede llevar en la parte superior de la cabeza. MDEFM +15. Maldición tolerancia +30%. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 50 Clases: Todas excepto Aprendices Id: (5253) Sombrero de muñeca de Lif [1] Un sombrero hecho a imagen de Lif, el homúnculo más querido por 9 de cada 10 Alquimistas. Es muy suave, hecho de felpa importada de Arunfeltz, y tiene un suave aroma a hojas frescas. Sentirás una agradable brisa siempre que lleves esta muñeca. Es el regalo ideal para cualquiera a quien le guste llevar cositas monas en la cabeza. INT +1. Por cada refino: MDEFM -1. Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 20 Nivel necesario: 20 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 2 Id: (5257) Alas sin alma Dicen que es el halo milagroso que aparece en la cabeza de mártires y santos cuando pasan de mal a mejor. Pero... Espera. Si llevas esto, ¿significa que has pateado la lata por el camino...? MDEFM +2. Probabilidad de usar la habilidad "Assumptio" a nivel 1 siempre que el usuario sea atacado. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 30 Nivel necesario: 20 Clases: Todas menos Aprendiz Id: (5266) Vincha de orejas de conejo de alquiler Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario. Una diadema con bonitas orejas de conejo... Altamente tecnológica. Las Orejas de Conejo RD-110g vienen con un sistema de escudo electrónico, visión nocturna, antenas antimagia, un reproductor MP3, además de ser el símbolo de la amistad eterna. Pilas no incluidas. Resistencia Humana y Humanoide +10% MDEFM + 5 Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 10 Equipar en: Superior Peso: 0 Clases: Todas Id: (5268) Corona del Líder Este es un objeto de Alquiler [A]. Cuando se agote, desaparecerá de tu inventario. Una corona que, a pesar de su nombre, no la llevan los líderes, ¡sino los Rangers de Texas! Te otorgará la capacidad de realizar hazañas increíbles, te hará superpoderoso y tu nombre poblará internet y los correos electrónicos de todo el mundo. Extrañamente, todo el mundo empezará a llamarte Chuck. FUE + 3 , INT + 3 SUE + 3 , MDEFM + 4 Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 12 Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas, excepto Principiante Id: (5271) Corona china [1] Corona pesada, decorada con joyas azules y plateadas. Perfecta para esa cena de gala. MDEFM + 3. Reduce el daño de los monstruos MVP según la mejora. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 4 Equipar en: Superior y Centro Peso: 50 Clases: Todas Id: (5288) Gafas rojas ¿Recuerdas esas gafas de ojo de gato que llevaba tu profesor y te parecían las mejores? Ahora es tu oportunidad de tener unas iguales. Las lentes también garantizan una protección mágica. Quizá por eso tus maldiciones nunca funcionaban y tu profesor nunca se ponía enfermo los días de examen... INT+1 y MDEFM + 5 Clase: Equipo para Cabeza DEF: 1 DEFM: 0 Equipar en: Centro Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 1 Id: (5289) Sombrero de Vanilmirth Un sombrero hecho a imagen de Vanilmirth, el Homúnculo favorito de los Alquimistas. Aunque no proporciona defensa alguna, se dice que absorbe energía arcana y puede dispararla accidentalmente contra la gente. Es muy gelatinoso al tacto, y parece haber escapado de un molde de gelatina directo a tu cabeza. Indestructible en batalla. No se puede refinar. MDEFM +5. Al realizar ataques físicos: 5% de probabilidad de autoconjurar de [Rayo] [Lanzas de Fuego ] y [Lanzas de Hielo] nv. 1. Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 100 Nivel necesario: 30 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (5303) Corona de flores Esta corona se elaboró con hierbas recolectadas en la noche del solsticio de invierno. Quien la lleve se verá envuelto por una gran fuerza mágica y estará protegido contra los hechizos malignos. MDEFM + 5, SP máx + 50 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 30 Clases: Todas Id: (5311) Hibisco grande [1] El hibisco gigante es una de las plantas más raras de la naturaleza. Nace cuando las energías mágicas de la tierra dan lugar a un brote superdesarrollado en una noche de luna nueva. Sólo uno de cada tres mil millones de hibiscos tiene esta propiedad. Su pesada armadura de placas metálicas le sentará de maravilla... MDEFM + 15 Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5322) Bufanda Un pañuelo blanco atado alrededor del pelo, que muchas mujeres podrían llamar "de moda". Como por arte de magia, te sentirás más ligera y mucho menos acalorada, incluso en lugares mal ventilados. Aunque esta explicación no evitará que te llamen "pavo". Esquiva +5, MDEFM +2 Defensa: 4 Equipar en: Superior Peso: 10 Nivel necesario: 24 Clases: Todas Id: (5334) Aleteo de Angeling Un gorro rosa creado a imagen de Angeling, la madre de todos los Porings. Ha sido modificada mágicamente para batir sus alas y llevar tus pensamientos a las alturas. Pero ni se te ocurra intentar volar de verdad. No nos hacemos responsables de los daños que puedan sufrir ni tú ni tu sombrero. SUE +2 MDEFM +2 No se puede mejorar. Defensa: 0 Equipar en: Superior Peso: 70 Nivel necesario: 38 Clases: Todas Id: (5348) Gran lazo [1] Un enorme lazo rojo con poder mágico oculto. MDEFM + 3 Tipo de objeto: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Equipar en: Superior Peso: 20 Clase Aplicable: Todos excepto Aprendiz Id: (5358) Orejas de Peco Fabricadas con las mejores plumas de Peco Peco, estas pequeñas alas garantizan una hermosa protección mágica. Pero ten cuidado al entrar en precastas concurridas: si te cae una Tormenta de Meteoros justo en medio de las ideas, ¡podrías acabar con un par de alas de buitre! AGI + 1, MDEFM + 2 Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Centro Peso: 10 Nivel necesario: 70 Clases: Todas Id: (5372) Sombrero de Koneko Un gatito blanco que nunca deja de maullar. Increíblemente, sus maullidos sirven de gran incentivo para eruditos y místicos. Recuerda quitártelo cuando vayas a ducharte, ya que a los gatos no les gusta el agua. INT + 1, ATQM +3%, SP Máx + 3%, MDEFM +3 Disminuye el intervalo entre habilidades de conjuro en un 3%. Defensa: 3 Se utiliza en: Superior Peso: 50 Clases: Todas Id: (5373) Yelmo de Randgris oscura [1] Un casco creado por las fuerzas de la oscuridad. Se dice que alberga cien almas de antiguos magos, que ayudan a su portador a concentrarse mejor con susurros fantasmales. También te da el aspecto perfecto para esas noches oscuras. DES + 3 MDEFM + 1 Defensa: 2 Equipar en: Superior y Centro Peso: 30 Clases: Todas Id: (5381) Gorro de Santa Poring [1] Este sombrero nació cuando alguien tuvo la brillante idea de coger un Poring Noel, atárselo a la cabeza y lucirlo por ahí. Sentirás como si una bolsa de agua te salpicara la cabeza. Aumenta un 3% todo el daño infligido a los monstruos de la propiedad Oscuridad. Reduce un 3% todo el daño recibido de la propiedad Oscuridad. MDEFM + 2. Este sombrero no se puede mejorar. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 4 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (5401) Gafas con marco negro Estas gafas no tienen ese feo parche que las sujeta. Te dan el aspecto respetuoso de un intelectual de éxito. También sirven de disfraz: si te las quitas, nadie más te reconocerá. ¿Cómo es posible? Puede que las gafas no te hagan más brillante, pero sí hacen que el mundo entero sea menos inteligente. INT+1, MDEFM+2 Peso: 20 Defensa: 2 Equipar en: Centro Clases: Todas Nivel necesario: 70 Id: (5421) Orejas de Ifrit Son orejas de verdad con el poder del fuego. Hacen que todos envidien tu fuerza, pero nunca te darás cuenta de si hablan de ti o si es el calor lo que las pone al rojo vivo. ¡No intentes prender fuego a tus orejas de elfo para conseguir el mismo efecto! MDEFM +3. FUE +1. FUE +1. INT +1. Resistencia al fuego +5%. Resistencia a las propiedades del agua -5%. Daño del [Lanzas de Fuego ], [Columna de fuego], [Tormenta de Meteoros], [Golpe Fulminante], [Perforante] e [Impacto Explosivo] +2%. Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Centro Defensa: 0 Peso: 0 Nivel necesario: 70 Clases: Todas excepto Aprendices Id: (5437) Flor de Hada [1] Una hermosa flor de loto plantada por las hadas. Su suave y peculiar aroma agudiza la mente a la vez que mantiene alejados a los insectos. INT + 1, MDEFM + 1. Reduce un 5% el daño recibido por monstruos de tipo Insecto. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 20 Clases: Todas Id: (5463) Pañuelo arco iris Esta máscara es muy eficaz para ocultar a su portador. Al fin y al cabo, la gente la mirará, dirá "¡vaya, qué mal gusto!" y volverá la cara. Teñida de varios colores, su miríada de tonalidades sigue siendo capaz de concentrar sus energías arcanas, aumentando su poder mágico. ATQM +1%. MDEFM + 2. INT +1. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 0 Equipar en: Inferior Peso: 10 Nivel necesario: 90 Clases: Todas Id: (5503) Sombrero mágico de conejo Perteneció a un poderoso mago al que le encantaba entretener a sus amigos con el conocido truco de sacar un conejo de la chistera. Al parecer, el sombrero de copa aún conserva parte de su energía arcana, que protege a su dueño. ¡Algunos dicen que fue el conejo de la chistera el que acabó aprendiendo un poco de magia con el tiempo! INT + 1, DES + 2, AGI + 2, MDEFM + 1. SP máximo +50 Probabilidad de lanzar la habilidad Relámpago a nivel 1, Lanza de Fuego a nivel 1 y Flecha de Hielo a nivel 1 siempre que inflija daño físico. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 4 Equipar en: Superior Peso: 80 Clases: Todas Id: (5504) Velo de novia chino Un hermoso velo coronado con flores blancas que realza la belleza. A menudo lo llevan las novias Louyang. MDEFM + 10. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 5 Equipar en: Superior, Centro y Inferior Peso: 50 Nivel necesario: 70 Clases: Todas Id: (5510) Gorro de ducha Un gorro para proteger el pelo en la ducha. También se utiliza en las marchas a favor del ahorro de agua. Después de pasar un día entero con champú en la cabeza por falta de agua, ¡has aprendido la importancia de conservarla! ------------------------- MDEFM +3. EVA +3. ------------------------- Resistencia a las propiedades del agua +10%. Resistencia a los peces +10%. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior Def: 4 DEFM: 4 Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 4 Id: (5514) Diadema de Piscis Una maravillosa diadema realizada en honor del duodécimo y último signo del zodiaco, Piscis. Fabricada con escamas de Fen reforzadas con magia, aprovecha las capacidades artísticas de los piscianos. Al tiempo que protege a su portador, le estimula mentalmente de forma relajante, aumentando sus capacidades intelectuales. ------------------------- INT +1. Resistencia a las propiedades del agua +5%. ------------------------- Refino +7 o más: MDEFM +1. Daño mágico +2%. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 6 DEFM: 3 Peso: 30 Nivel necesario: 1 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 6 Id: (5527) Sombrero de Lunática Un sombrero hecho a imagen y semejanza del peluche Lunatic. Estos animalitos tienen este nombre porque, según la creencia local, se puede ver su silueta en la luna. El hecho de que su pelaje blanco recuerde a la luz de la luna refuerza aún más esta idea. SUE +5. MDEFM +2. Golpe Perfecto +5. Al derrotar a monstruos de la raza Brute: Posibilidad de soltar [Zanahoria Arcoiris]. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 30 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (5564) Corona del engaño [1] Una hermosa y misteriosa corona mágica, llevada por un caballero con armadura dorada. Algunos decían que despachaba a sus enemigos señalando a la víctima con el dedo índice y gritando a voz en cuello: "¡Olas de Niflheim!". INT +4. MDEFM +10. Variable tiempo de conjuración -10%. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 3 Peso: 30 Equipar en: Superior y Centro Nivel necesario: 85 Clases: Todas Id: (5596) Trébol de cuatro hojas en la boca Contrariamente a los rumores, con este trébol no tendrás más suerte. No se olvide de decírselo a los locos supersticiosos que se acerquen para arrebatárselo. ------------------------- MDEFM +2. ATQ y ATQM +5. Todos los atributos +1. EXP ganado al derrotar monstruos +2%. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Inferior Defensa: 2 Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (5600) Lazo gemelo de Brasil Un precioso par de cintas para el pelo con los colores característicos de Brasil. La alegría brasileña emana con tanta energía del artículo que sentirás como si estuvieran bailando samba en tu cabeza. SUE +3, MDEFM + 1. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 10 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (5601) Boina de banana Una verdadera boina verde y amarilla, los colores que representan nuestra amada tierra, entre mil otras, ¡eres tú, Brasil, amado país! SUE +3, MDEFM + 1. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 10 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (5654) [1] ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 5 Weight : 20 Required Level : 1 Id: (5654) [1] ====== auto-parsed ====== Defense : 5 Id: (5654) [1] ====== auto-parsed ====== Defense : 5 Id: (5668) Sombrero de calabaza raro Un sombrero de calabaza para celebrar Halloween 2009. Tiene un extraño poder para atraer dulces. MDEFM +5. Probabilidad de obtener el objeto Pumpkin Pie al derrotar monstruos. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 5 Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (5762) LU Live2010 Gorra Duneyrr Una réplica más pequeña del imponente casco de hueso que cubre el rostro de Duneyrr, uno de los habitantes de Yggdrasil que mastica sus ramas. Todos los atributos +1, MDEFM +5. Resistencia a las razas Humana, Humanoide, Doram y Bruta +2%. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 5 Equipar en: Superior Peso: 10 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (5777) Sombrero de Removedor Una réplica real de un casco usado por Remover. Es tan resistente como un casco de verdad. Eso sí, no te dejes llevar pareciendo un bombero e intentando atrapar gatitos en los árboles. Podrías lesionarte gravemente. MDEFM + 1 Hay una pequeña posibilidad de soltar 'Empty Bottle', 'Ditrimindexta', 'Karvodailnirol' al derrotar monstruos 'Amorphous'. No se puede refinar. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 80 Nivel necesario: 30 Clase: Todas las Clases Id: (5795) Sombrero de vestir rojo brillante Un glamuroso sombrero rojo, adornado con flores ornamentales importadas directamente de Hugel. Una pieza esencial para cualquier fiesta de la alta sociedad en Schwartzwald. Estará tan radiante con este artículo que su brillo le protegerá de la envidia de los menos elegantes. MDEFM + 7 Aumenta la MDEFM en +1 por cada +2 niveles de refinamiento del objeto. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 20 Nivel necesario: 20 Clase: Todas las clases Id: (5817) Emblema de San Valentín Un emblema especial que se otorga al personaje más popular. ATQ + 5%, ATQM + 3%, todos los atributos +2, Esquiva +10, VelATQ +1%. Aumenta el efecto de las habilidades Curar y Lanzar poción y de las pociones reconstituyentes lanzadas por el usuario. MDEFM + 3 Este ítem es válido hasta el próximo Día de San Valentín 2010. Tipo de objeto: Accesorio Defensa: 3 Peso: 0 Clases: Todas Id: (5852) Cascarón de huevo de Pascua Una cáscara de huevo coloreada que emana un poder místico y una terrible maldición. MDEFM -7. Recupera los SP del usuario un 1% cada 10 segundos. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: -7 Equipar en: Equipo para Cabeza Peso: 50 Nivel necesario: 40 Clases: Todas Id: (5856) Sombrero de pasión de la Copa del Mundo [1] ¡Un sombrero que trae todo el ambiente de alegría y vibración! FUE +1, INT +1, VIT +2, DES +2, AGI +2, SUE +2, MDEFM +1. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 1 No se puede soltar, intercambiar, guardar o poner en el carro. Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (5857) Gorro de lucha de la Copa del Mundo [1] ¡Un sombrero que trae todo el ambiente de alegría y vibración! FUE +2, INT +1, VIT +1, DES +2, AGI +2, SUE +2, MDEFM +1. No se puede soltar, intercambiar, colocar en el almacén o en el carro. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (5858) Sombrero de la victoria en la Copa del Mundo [1] ¡Un sombrero que trae todo el ambiente de alegría y vibración! FUE +1, INT +2, VIT +1, DES +2, AGI +2, SUE +2, MDEFM +1. No se puede soltar, intercambiar, colocar en el almacén o en el carro. Clase: Equipo para Cabeza Defensa: 1 Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (5979) [Costume] Enchanted Feathers This accessory creates an illusion of enchanted feathers, making wHite feathers fall around you at all times. This aesthetic element, widely used in Eastern animations, is already a bit cliché, but it will bring all the drama you need to feel like the protagonist of a Clamp anime. -------------------------- Displays a graphic effect that can be turned off with /effect. -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (6228) Pergaminho de Arma +9 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +9. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6229) Pergaminho de Arma +8 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +8. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6230) Pergaminho de Arma +7 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +7. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6231) Pergaminho de Arma +6 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +6. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6232) Pergaminho de Armadura +9 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +9. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6233) Pergaminho de Armadura +8 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +8. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6234) Pergaminho de Armadura +7 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +7. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6235) Pergaminho de Armadura +6 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +6. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6238) Pergaminho de Arma +11 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +11. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6239) Pergaminho de Armadura +11 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +11. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6251) Negro Carbón Negro Material combustible de origen vegetal. Se utiliza a menudo en cocina para preparar carnes a la barbacoa. Peso: 1 Id: (6456) Pergaminho de Arma +5 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +5. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6457) Pergaminho de Armadura +5 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +5. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6584) Pergaminho de Arma +12 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +12. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6585) Pergaminho de Armadura +12 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +12. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6635) Bendición del Herrero Una botella mágica que solo se puede usar con otros minerales al refinarlos. En caso de fallo, no perderás tu equipo ni el refinamiento actual, pero este objeto se consumirá independientemente del resultado. ------------------------- Bendición por rRefinamiento: Refinamiento +7 » +8: 1 un. Refinamiento +8 » +9: 2 un. Refinamiento +9 » +10: 4 un. Refinamiento +10 » +11: 7 un. Refinamiento +11 » +12: 11 un. Refinamiento +12 » +13: 16 un. Refinamiento +13 » +14: 22 un. ------------------------- Peso: 0 Id: (6864) Pergaminho de Arma +19 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +19. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6865) Pergaminho de Armadura +19 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +19. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6870) Pergaminho de Arma +13 Pergaminho usado para refinar arma sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +13. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6871) Pergaminho de Arma +14 Pergaminho usado para refinar arma sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +14. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6872) Pergaminho de Arma +15 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +15. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6873) Pergaminho de Arma +16 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +16. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6874) Pergaminho de Arma +17 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +17. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6875) Pergaminho de Arma +18 Pergaminho usado para refinar armas sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +18. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6876) Pergaminho de Armadura +13 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +13. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6877) Pergaminho de Armadura +14 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +14. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6878) Pergaminho de Armadura +15 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +15. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6879) Pergaminho de Armadura +16 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +16. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6880) Pergaminho de Armadura +17 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +17. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6881) Pergaminho de Armadura +18 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +18. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (6959) Cupom de Roupa Permite trocar a roupa de um personagem de Classe 3 para uma alternativa. Leve esse item para um Estilista. ------------------------- Salões de Beleza: <NAVI>[Prontera]<INFO>prt_in,243,168,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Alberta]<INFO>alberta_in,58,142,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Lighthalzen]<INFO>lhz_in02,100,143,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Rachel]<INFO>ra_in01,186,148,0,100,0,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Lasagna]<INFO>lasagna,134,113,0,100,0,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Mudar para Classe 4 perderá sua roupa alternativa e não poderá retornar à ela. Peso: 0 Id: (6986) Diagrama de A-VelAtqdA Um diagrama que deve ser levado a MARS_01, em Verus, para transformá-lo em um encantamento com os efeitos descritos abaixo. ------------------------- Velocidade de ataque +1. ------------------------- Peso: 1 Id: (6993) Pergaminho de Arma +10 Pergaminho usado para refinar arma sem risco de perda. ------------------------- Refina uma arma para o nível +10. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armas de nível 5. Peso: 0 Id: (6994) Pergaminho de Armadura +10 Pergaminho usado para refinar equipamentos sem risco de perda. ------------------------- Refina um equipamento para o nível +10. ------------------------- <NAVI>[Mestre do Refino]<INFO>prontera,184,177,0,000,0</INFO></NAVI> <NAVI>[Empacotador]<INFO>malangdo,219,177,0,000,0</INFO></NAVI> ------------------------- Nota: Não funciona em armaduras de nível 2. Peso: 0 Id: (7132) Glistening Coating Creation Guide Instruction manual for synthesizing a special wax used to coat and protect user equipment from damage. The wax is extra-fast drying. So keep it out of your maid's reach, so she doesn't waste your precious ingredients cleaning the house... ------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (7139) Glistening Coating It contains a quick-drying wax that protects the user's equipment. Your armor will also be shiny and beautiful, just like new. The funniest thing is that the liquid itself glows inside the bottle. You need the "Coating" skill to use this flask. ------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (7142) Embrião Um embrião contendo uma criatura Humanoide com infinitas possibilidades - tudo depende da criatividade de seu criador. Enquanto isso, é apenas uma coisinha cabeçuda dentro de um óvulo. Tem uso para a habilidade [CriDespertar Homunculus]. ------------------------- Peso: 1 Id: (7925) Âmago Dimensional Núcleo concentrado com essências de outras dimensões. Melhor levar isso para alguém que saiba mexer com encantamentos. -------------------------- <NAVI>[Artesã Sombria]<INFO>glast_01,184,283,0,100,0,0</INFO></NAVI> ------------------------- Peso: 0 Id: (7940) Armadilha Especial Uma armadilha especial criada com uma liga mais forte que o normal. ------------------------- Peso: 0,1 Id: (7940) Trampa de aleación eEspecial Una trampa especial creada con una aleación más fuerte de lo normal. Peso: 0,1 Id: (9109) Quinding eEgg Egg containing a pet Quinding pet. Must be hatched by an Incubator. ------------------------- In High Loyalty: EXP acquired by defeating monsters +1%. -------------------------- During the Event Set [Cartola Recheada]ostume] Stuffed Top Hat EXP gained from defeating monsters +3% additional. ------------------------- After the event ends, the loyalty bonus will be maintained, but the effects of the set will be removed. ------------------------- Type: Pet Egg Food: Candy Id: (9109) Ovo de Quinding Ovo contendo um Quinding de estimaçãăo. Deve ser chocado por uma Incubadora. ------------------------- Na Lealdade Alta: EXP adquirida ao derrotar monstros +1%. -------------------------- [Durante o Evento] Conjunto [Visual] Cartola Recheada] EXP adquirida ao derrotar monstros +3% adicional. ------------------------- Após o término do evento, o bônus de lealdade será mantido, mas os efeitos do conjunto serão removidos. ------------------------- Tipo: Ovo de Mascote Comida: Bala Id: (9109) Huevo de Gotas DulcesQuinding Huevo que contiene un Gotas Dulces de mascota Quinding. Debe ser eclosioncubado porcon una Incubadora. ------------------------- Con Lealtad Alta: EXP ganado por derrotar monstruos +1%. -------------------------- [Durante el Evento] Conjunto [Disfraz] Sombrero de Copa] Relleno EXP ganado porobtenida al derrotar monstruos +3% adicional. ------------------------- Una vez finalizado el evento, se mantendrá la bonificación de lealtad, pero se eliminarán los efectos del conjunto. ------------------------- Tipo: Huevo de mMascota Comida: DulceCaramelo Id: (9140) Blue Moon Loli Ruri Egg An egg in which the pet Blue Moon Loli Ruri is sleeping. You can awaken the monster inside using a [Portable Egget Incubator]. -------------------------- When intimacy is Awkward or Shy, : VIT + 1, Max HP + 1%. -------------------------- When intimacy is Neutral, : VIT + 2, Max HP + 2%. ------------------------- When intimacy is Cordial, : VIT + 3, Max HP + 3%. When receiving physical damage, a low2% chance to autocast [Kyrie Eleison] Lv. 2 on yourself (If learned at ar the higherst level, activates at the learned level). ------------------------- When intimacy is Loyal, : VIT + 4, Max HP + 5%. When receiving physical damage, a low2% chance to autocast [Kyrie Eleison] Lv. 2 on yourself (If learned at ar the higherst level, activates at the learned level). ------------------------- Type : MonsterPet Egg Food: Pet Food Id: (9140) Ovo da Blue Moon Loli Ruri Azul Um oOvo conde a mascote Blue Moontendo uma Loli Ruri Azul de está dormindo. Você podimação. Deve despertar o monstro usanchocado por uma [Incubador Portátil de Ovos]. Quando a intimia. -------------------------- Na Lealdade é DesconfortávelBaixa ou Tímida, Baixíssima: VIT + 1, MHP + 1. HP máx. +1%. Quando a intimi-------------------------- Na Lealdade é Normal, Nenhuma: VIT + 2, M2. HP máx. + 2%. Quando a intimi------------------------- Na Lealdade é Amigável, Normal: VIT + 3, MHP + 3. HP máx. +3%. Ao receber danos físicos, há uma baixa2% de chance de ativutoconjurar [Kyrie Eleison N] nv. 2 em si mesmo (Se aprendidou no em nível maior, ativa no nível aprendido). Quando a intimi------------------------- Na Lealdade é Leal, Alta: VIT + 4, M4. HP máx. + 5%. Ao receber danos físicos, há uma baixa2% de chance de ativutoconjurar [Kyrie Eleison N] nv. 2 em si mesmou (Se aprendido em nível maior, ativa no nível aprendido). ------------------------- Tipo : Ovo de Masconste Comida: Ração para Bichinho Id: (9140) Huevo de Blue Moon Loli Ruri Un huevo en el que la mascota Blue Moonntiene una Loli Ruri está durmiendoAzul de mascota. Puedes despertar al monstruo eclosionar usando una [Incubadora Portátil de Huevos]. -------------------------- Cuando la afinidad es Incómoda o Tímida, on Lealtad Baja o Muy Baja: VIT + 1, MHP + 1. HP máx. +1%. Cuando la afinid-------------------------- Con Lealtad es Neutral, : VIT + 2, MHP + 2. HP máx. +2%. Cuando la afinidad es Amistosa, ------------------------- Con Lealtad Normal: VIT + 3, MHP + 3. HP máx. +3%. Al recibir daño físico, bajahay un 2% de probabilidad de activutocastear [Kyrie Eleison N] nv. 2 en uno mismo (Si se aprende a mayorel nivel, máse activa al nivellto aprendido). ------------------------- Cuando la afinidad es Leal, tad Alta: VIT + 4, M4. HP máx. + 5%. Al recibir daño físico, bajahay un 2% de probabilidad de activutocastear [Kyrie Eleison N] nv. 2 en uno mismo (Si se aprende a mayorel nivel, máse activa al nivelto aprendido). ------------------------- Tipo : Huevo de Monstruoascota Comida: Alimento para Mascota Id: (11513) Pastillas para la gGarganta Una pastilla refrescante que protege la garganta. Recupera una pequeña cantidad de HP. Peso: 0.1 Id: (11584) [Event] White Chocolate Account bound. Candy made from cocoa beans. It's wHhite and slightly sweeter and softer than ordinregulary chocolate! ------------------------- Recovers 50 HP and SP. ------------------------- Weight: 8 ====== auto-parsed ====== Weight : 8 Id: (11584) [Evento] Chocolate Branco Intransferível. Doce feito com grãos de cacau. É branco e e é ligeiralevemente mais doce e macio do que o chocolate comum! ------------------------- Recupera 50 de HP e SP. ------------------------- Peso: 8 Id: (11584) [Evento] Chocolate bBlanco [No está a la venta] Intransferible. Dulce hecho decon granos de cacao. ¡Es blanco y ligeramente más dulce y suave que el chocolate nordinario.mal! ------------------------- Recupera 50 de HP y SP. ------------------------- Peso: 8 Id: (11607) Sweet Crepe French recipe filled with fruit and chocolate wrapped in a delicious pastry. ------------------------- Removes Poison, Curse, Silence, Chaonfusion, Blindness and Hallucination. ------------------------- Will be deleted at the end of the event. ------------------------- Weight: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (11607) Crepe Doce Receita francesa recheada com frutas e chocolate enrolados em uma massa deliciosa. ------------------------- Remove Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caonfusão, Cegueira e Alucinação. ------------------------- Será deletado no final do evento. ------------------------- Peso: 10 Id: (11607) Crepe azucaradoDulce Receta francesa rellena decon frutas y chocolate envueltaos en un delicioso hojaldre. ------------------------- Quita VEnvenenamiento, Muertoaldición, Silencio, Caos, Ceguera y Alucinación. ------------------------- Se eliminará al final del evento. ------------------------- Peso: 10 Id: (12112) Sograt tTropical Una deliciosa bebida alcohólica elaborada con frutas exóticas que sólo se encuentran en Morroc. Es muy dulce, por lo que la gente se emborracha sin darse cuenta. ------------------------- Peso: 10 Id: (12214) Espelho Convexo Intransferível. Um espelho convexo e limpo. -------------------------- Exibe a localização de um MVP no mini-mapa. -------------------------- Perde o efeito ao morrer ou sair do mapa. -Não exibe certos MVPs e chefes de instânspeciais. -------------------------- Duração: 10 minutos Peso: 1 Id: (12217) Aspersio Intransferível. Pergaminho mágico criado com a essência de magia antigaontendo um poder especial. -------------------------- Consome 1 Água Benta para ativar [Aspersio] nv. 5. -------------------------- Peso: 1 Id: (12219) Pergaminho do Vento Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. ------------------------- Ativa [Caminho do Vento] nv.10. ------------------------- Negociação: O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho Peso: 1 Id: (12220) Pergaminho de Adrenalina Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. ------------------------- Ativa [Adrenalina Pura] nv.5 apenas se o usuário estiver equipado de uma arma do tipo Maça ou Machado. ------------------------- Negociação: O item não pode ser derrubado e negociado, mas pode ser colocado na Kafra e no Carrinho Peso: 1 Id: (12221) Megafone Um maquinário suspeito. Feito para amplificar a voz. -------------------------- Permite a transmissão de uma mensagem empara todo o servidor. -------------------------- Peso: 1 Negociação: Pode ser colocado na Kafra mas não pode ser derrubado, negociado e nem colocado no carrinho Id: (12622) Rédea Uma misteriosa rédea que invoca uma criatura comodada pela Cavalaria de Prontera. -------------------------- Permite usar uma montaria. Não pode ser tr, aumentando sua velocidado entre personagens, jogado no chão, colocado no carrinho, vendido em NPC e nem colocado no armazém.e de movimento. -------------------------- Não é consumida após o uso. Não é possível atacar enquanto monta. Não pode ser usada enquanto está em outra montaria. -------------------------- Recarga: 3 segundos Peso: 0 Id: (12623) Caixa das Melhores Armas Uma caixa rígida com lindos detalhes. Há muitos equipamentos de ponta. ------------------------- RecebGarante uma arma aleatoóriamente. ------------------------- Peso: 1 Id: (12642) Caja de Fruta de Mastela (100) Una caja con 100 Mastelas. Una fruta morada muy bonita. Peso: 00 Id: (12727) Piedra Rúnica Verkana Runa de los Escudos Milenarios. ------------------------- Invoca entre 2 y 4 escudos de 1.000 HP cada uno. Cada escudo tiene la misma DEF y MDEFM que el usuario. ------------------------- Duración: 15 minutos Recarga: 1 minuto Peso: 1 Id: (12733) Piedra Rúnica Hagalas Runa de Escamas de Roca. ------------------------- Drena el 20% del HP máx. Bonificaciones de DEF y MDEFM según el nivel de [Maestría en Runas] del usuario y el nivel de clase. Al recibir daño físico cuerpo a cuerpo: 30% de probabilidad de destruir el arma del oponente. (En monstruos normales, ATQ -25% durante 10 segundos.) ------------------------- Duración: 15 minutos Peso: 1 Id: (13072) Damasco Bellum Armas utilizadas en la guerra. ------------------------- En mapas GdE y PvP: Velocidad de ataque +4%. Al realizar ataques físicos contra oponentes de raza Humano y Doram: Posibilidad de reducir la DEF y MDEFM del oponente a 1 durante 5 segundos. Por cada refino: Velocidad de ataque +1%. ------------------------- Tipo: Daga ATQ: 180 Peso: 100 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 95 Clases: Principiantes, Superaprendices, Espadachines, Magos, Arqueros, Comerciantes, Ladrones, Vinculadores de Almas, Ninjas y evoluciones Id: (13079) Punhal Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- A cada refino: ATQ +5. ATQM +2. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 55 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Aprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Espiritualistas, Ninja e evoluções Id: (13079) Daga de Metal [1] Intransferible Un arma hecha de metal. ------------------------- Con cada refinamiento: ATQ +5. ATQM +2. ------------------------- Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Daga ATQ: 55 ATQM: 0 Peso: 00 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 1 Clases: Novato, Espadachín, Mago, Arquero, Comerciante, Ladrón, Vinculador de Almas, Ninja y evoluciones Id: (13125) Revólver Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- A cada refino: ATQ +3. Dano físico a distância +1%. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQ +3. ------------------------- Tipo: Pistola ATQ: 30 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Justiceiros e evoluções Id: (13125) Revólver de Metal [1] Intransferible Un arma hecha de metal. ------------------------- Con cada refinamiento: ATQ +3. Daño físico a distancia +1%. ------------------------- Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120): ATQ +3. ------------------------- Tipo: Revólver ATQ: 30 ATQM: 0 Peso: 00 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 1 Clases: Pistolero y evoluciones Id: (13283) Jugo de Celermina Enrich Throw Poción remodelada para permitir el lanzamiento de [Jugo Celular Enriquecido]. Poción que aumenta ligeramente la Velocidad ATKQ. Duración: 500 segundos. Class: Proyectil ATQ: 0 Peso: 5 Propiedad Neutra Id: (13322) Huuma Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- A cada refino: ATQ +5. ATQM +3. A cada 2 refinos: Dano físico a distância +1%. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQ +3. ------------------------- Tipo: Shuriken Huuma ATQ: 50 ATQM: 0 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Ninjas e evoluções Id: (13460) Espada Mágica Sellada [2] Espada que contiene un poder mágico sellado. No será posible conocer su verdadero poder mágico. -------------------------- Al realizar ataques físicos: 10 % de probabilidad de lanzar automáticamente [Lanzas de Fuego] Niv. 5. -------------------------- SP máximo -100. Refino +7 o más: MATKQ +85. SP máximo +50. Refino +10 o superior: MATKQ +45 adicional. SP máx. +50 adicional. Velocidad de ataque +1. -------------------------- Tipo: Espada ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 150 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Espadachines T., Comerciantes T., Ladrones T. y Evoluciones Id: (13462) Espada Máxima Sellada [2] Espada que contiene un poder máximo sellado. No será posible conocer su poder máximo real. -------------------------- Al realizar ataques físicos: 10 % de probabilidad de lanzar automáticamente [Lanzas de Hielo] Lv.5. -------------------------- HP máximo -1000. Refino +7 o más: ATKQ +65. HP máximo +500. Refinamiento +10 o superior: ATKQ +45 adicional. HP máximo +500 adicional. Velocidad de ataque +1. -------------------------- Tipo: Espada ATQ: 100 MATQ: 0 Peso: 150 Nivel del arma: 4 Nivel requerido: 100 Clases: Espadachines T., Comerciantes T., Ladrones T. y evoluciones Id: (13547) Pergam. ReparCx de Consertar Armas Uma cCaixa que cde um Ferreiro reparador. ------------------------- [Contém 5 p] 5 Pergaminhos de ReparConsertar Arma em nível 5 e os materiais: 5 Aços, s 5 Aço 5 Ferro 5 Minérios de Ferro, 5 Ferros e 5 Minérios de Oridecon. ------------------------- Peso: 1 Id: (13857) Caja de 5 Dulces brillantes Una caja que contiene 5 caramelos hiperdulces. Más explosiva que una bomba de chocolate, su enorme concentración de azúcar te hará superactivo. Durante 1 minuto ganas +20 ATKQ, +25% VelAtq y la habilidad permanente Vigor. Durante este efecto, pierdes 100 HP cada 10 segundos durante 1 minuto. Peso: 1 Id: (13858) Caja de 10 Dulces brillantes Caja que contiene 10 piezas de caramelo Hyper Sugar. Más explosivo que una bomba de chocolate, su enorme concentración de azúcar te hará superactivo. Durante 1 minuto obtienes +20 ATKQ, +25% VelAtq y la habilidad permanente Vigor. Durante este efecto, pierdes 100 HP cada 10 segundos durante 1 minuto. Peso: 1 Id: (13903) Caja de Santa Poring Una caja que contiene un Sombrero de Poring Noel. Sombrero de Poring Noel - Aumenta todo el daño infligido a los monstruos de propiedad Oscuridad un 3%. Reduce todo el daño causado por golpes de propiedad Oscuridad un 3%. MDEFM + 2. Este sombrero no se puede mejorar. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 10 Clases: Todas Id: (14300) Caja de máscara de Ifrit Una caja que contiene 1 "Máscara de Ifrit". Hecha en honor del despiadado dios del fuego, es una prueba más de sus grandes habilidades. Imbuida de una porción de su fuerza elemental, estalla en llamas cuando se lleva puesta. Ante tanto poder, ¡queda por ver si serás capaz de mantener el control o si será ella quien te controle a ti! FUE +1, INT +1, MDEFM +5 Aumenta la resistencia contra ataques de Fuego en un 10%. Reduce la resistencia a los ataques de Agua en un 10%. Permite usar la habilidad "Llama reveladora" Nv. 1. Probabilidad de lanzar automáticamente el hechizo "Tormenta de Meteoros" Nv. 3 siempre que el usuario reciba daño físico. Probabilidad de lanzar automáticamente el hechizo "Lanza de Fuego" Nv. 3 siempre que el usuario reciba daño físico. Este objeto no se puede mejorar. Defensa: 8 Equipar en: Superior, Centro y Inferior Peso: 10 Nivel necesario: 70 Clases: Todas, excepto Principiante y Evolución Id: (14359) Caja de pergamino de Tao Gunka Caja de 10 "Pergaminos Tao Gunka". Los pergaminos activan Max HP +100%, Def. -50 y MDEFM -50 durante tres minutos. ------------------------- Peso: 1 Id: (14521) Pergaminho de ReparConsertar Arma Pergaminho mágico contendo um poder Respecial. -------------------------- Conjura [Consertar Armas] nv.1 no alvo. -------------------------- Consome minérios de acordo com o nível 5. Ele contém escritas misteriosas.do equipamento: Arma nv.1 » 1 Minério de Ferro Arma nv.2 » 1 Ferro Arma nv.3 » 1 Aço Arma nv.4 » 1 Minério de Oridecon Arma nv.5 » 1 Minério de Oridecon Armadura nv.1 » Aço Armadura nv.2 » Aço -------------------------- Peso: 1 Id: (14539) Perg.aminho de Arm.adura Sombria Um pergaminho encantado com Magia Sombria. Concede------------------------- Encanta a armadura com propriedade Sombria a uma armadura por 30 minutos. ------------------------- Duração: 30 minutos Peso: 1 Id: (14540) Pergaminho de Armadura Sagrada Um pergaminho encantado com Magia Sagrada. Concede------------------------- Encanta a armadura com propriedade Sagrada a uma armadura por 30 minutos. ------------------------- Duração: 30 minutos Peso: 1 Id: (14587) Perg.aminho de ReparConsertar Armas Um pPergaminho que permágico conte o uso da habilidade Reparndo um poder especial. -------------------------- Conjura [Consertar Arma em nível 5. Se o personagem estiver sentado quando utilizar o pergaminho, este será gasto s] nv.1 no alvo. -------------------------- Consome minérios de acordo com o nível do equipamento: Arma nv.1 » 1 Minério de Ferro Armas não será atribuído o efeito. O pergaminho será consumido sem efeito se o personagem não possuir o mv.2 » 1 Ferro Arma nv.3 » 1 Aço Arma nv.4 » 1 Minério de Oridecon Arma nv.5 » 1 Minério necessário para o reparo da arma.de Oridecon Armadura nv.1 » Aço Armadura nv.2 » Aço -------------------------- Peso: 1 Id: (14588) Pergaminho Bênção em Grupo Um pPergaminho capaz mágico contendo um poder especial. -------------------------- Conjurar a habilidade [Bênção em nível 10 em] nv.10 para todos os membros do grupo que estiveao rem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se r do usuário estiver em um grupo. -------------------------- Peso: 1 Id: (14589) Pergaminho Agilidade em Grupo Um pPergaminho capazmágico contendo um poder especial. -------------------------- Consome 15 de HP para conjurar a habilidade [Aumentar Agilidade em nível 10 em] nv.10 para todos os membros do grupo que estiveao rem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se r do usuário estiver em um grupo. -------------------------- Peso: 1 Id: (14590) Pergaminho Assumptio em Grupo Um pPergaminho capaz mágico contendo um poder especial. -------------------------- Conjurar a habilidade [Assumptio em nível 5 em] nv.5 para todos os membros do grupo que estiveao rem junto do usuário. O item apenas surtirá efeito se r do usuário estiver em um grupo. -------------------------- Peso: 1 Id: (14616) Barritas de FUE Una galleta en forma de palito con un delicioso glaseado de naranja. Perfecto para merendar o compartir con los amigos. Aumenta +15 durante 30 minutos. Aumenta el ATKQ en un valor aleatorio entre 11 y 111 durante 10 minutos. A FUE no se acumula con consumibles de bonificación FUE. Peso: 1 Id: (15017) Túnica Santa Mejorada [1] Capa bendecida por el poder divino. Máx HP +3%, MDEFM +5. Tipo: Armadura Defensa: 55 Peso: 30 Nivel necesario: 1 Clases: Principiante y evoluciones/Comerciante y evoluciones Id: (15048) Bata WoE [1] Armadura ideal para su uso en conflictos. ------------------------- Efectos abajo sólo en mapas PvP y GvG. ------------------------- Resistencia raza humana +2%. Refinar +6 o más: EVA +5. Resistencia al daño físico a distancia +15%. Refino +9 o más: HP máx. +1.000. SP máx. +100. ------------------------- Conjunto [Zapatos de Asedio] [Abrigo de asedio] INT +5. MDEFM +10. Resistencia raza humana +15% adicional. ------------------------- Tipo: Armadura DEF: 40 DEFM: 20 Peso: 50 Nivel necesario: 95 Clases: Principiantes, Magos, Acólitos, Vinculadores de Almas y evoluciones ====== auto-parsed ====== Defense : 40 Id: (15062) Abrigo TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +15. En castillos GDE TE: HP y SP máx. +250. Tolerancia a la congelación +25%. Resistencia humana y Doram +10%. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 15 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Todas Id: (15063) Cota de Malla TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +5. En castillos GDE TE: HP máx. +450. SP máx. +50. Tolerancia a la congelación +25%. Resistencia humana y Doram +15%. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 25 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Espadachines, Comerciantes y evoluciones Id: (15064) Abrigo Mágico TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +25. Een castillos GDE TE: HP máx. +200. SP máx. +300. Tolerancia a la congelación +25%. Resistencia humana y Doram +5%. ------------------------- Tipo: Armadura Defensa: 5 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones Id: (15073) Traje Antimagia [1] Ropa desarrollada en Geffen para mejorar el esfuerzo mágico del usuario. ------------------------- HP máx. +5%. ------------------------- Refino +7 o más: MDEFM +5. Refino +9 o más: HP máx. +2% adicional. ------------------------- Tipo: Armadura DEF: 50 DEFM: 10 Peso: 150 Nivel necesario: 99 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 50 Id: (15094) Vestido Mágico Heroico [1] Ropa confeccionada exclusivamente para soldados de la batalla final. ------------------------- HP y SP máx. +5%. ATQM y Esquiva +10. Daño del [Roca Carmesí] y [Onda Psíquica] +10%. ------------------------- En extraños refinamientos: Conjuración variable +20%. La conjuración no puede ser interrumpido. ------------------------- Incluso en refinamientos: MDEFM +1 por refinamiento par. Conjuración variable -1% por refinamiento par. ------------------------- Tipo: Armadura DEF: 50 DEFM: 0 Peso: 80 Nivel necesario: 160 Clases: Magos y evoluciones ====== auto-parsed ====== Defense : 50 Id: (15279) Armadura Temporal INT [1] Armadura con el poder del tiempo ------------------------- ATQM +50. Cada 3 refinamientos: Daño mágico +2%. ------------------------- Refino +7 o más: Ignora 30% MDEFM de las razas Bestia y Demónio. Refino +9 o más: Daño mágico contra razas Bestia y Demónio +10%. Refino +11 o más: Daño mágico contra oponentes de Viento y Tierra +10%. ------------------------- Conjunto Botas Temporales INT [1] ou Botas Modificadas INT [1] Daño mágico +10%. Suma de Armadura y Bota refina es 21 o más: Ignora 20% MDEFM adicional de razas Bestia y Demónio.. ------------------------- Tipo: Armadura DEF: 60 DEFM: 0 Peso: 90 Nivel necesario: 1 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 60 Id: (15410) Túnica Vanguardista [1] Não pode ser refinado. Parte de um conjunto de equipamentos criados para ajudar na nova aventura. ------------------------- HP máx. +300. SP máx. +100. ------------------------- [Conjunto] [Capuzlipe Vanguardista] [SandáliaCapuz Vanguardista] [ClipeSandália Vanguardista] Precisão +10. ATQ e ATQM +10. HP máx. +150 adicionalmente. SP máx. +50 adicionalmente. ------------------------- Tipo: Armadura DEF: 35 DEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 35 Id: (15858) Stuffed top h[Costume] Choco Banana Hat This is for those who don't mind getting their hair full of chocolate! The Stuffed TopChoco Banana Hat is just like a regular top hat, but it looks like it's been was taken straight from a banana split. -------------------------- During the Event EXP received from monsters +10%. -------------------------- Type: Costume Equipped on: UpperTop Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (15858) [Visual] Cartola Recheada Essa é pro pessoal que não liga de ficar com os cabelos cheios de chocolate! A Cartola Recheada é como uma cartola comum, mas parece que foi tirada direto de uma banana split. -------------------------- [Durante o Evento] EXP recebida de monstros +10%. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (15858) [Disfraz] Sombrero de Copa Relleno Para los que no les importa llenarse el pelo de chocolate. El sSombrero de cCopa rRelleno es como un sombrero de copa normal, pero parece sacado directamente de una banana split. -------------------------- [Durante el Evento] EXP recibida de monstruos +10%. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipardo en: Parte Superior Peso: 0 Nivel necesaRequerido: 1 Clases: Todas Id: (16020) Aturdidor Bellum Aparato de guerra utilizado en la guerra. ------------------------- En mapas GdE y PvP: Velocidad de ataque +2%. Al realizar ataques físicos, probabilidad de infligir [Aturdimiento] al oponente. Al realizar ataques físicos, probabilidad de reducir la DEF y MDEFM del rival en 1 durante 5 segundos. Por cada refino: Velocidad de ataque +1%. ------------------------- Tipo: Maza ATQ: 170 Nota: Indestructible en batalla Peso: 150 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 95 Clases: Principiantes, Superaprendices, Espadachines, Comerciantes, Acólitos y evoluciones Id: (16023) Mangual Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- A cada refino: ATQ +5. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Maça ATQ: 80 ATQM: 0 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções Id: (16023) Maza de Metal [1] Intransferible Un arma hecha de metal. ------------------------- Por cada refino: ATQ +5. ------------------------- Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Maza ATQ: 80 ATQM: 0 Nota: Indestructible en batalla Peso: 00 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 1 Clases: Principiante, Espadachín, Acólito, Comerciante y evoluciones Id: (16683) Caixa de Rédea (30 dias) Uma Caixa que contém uma Rédea. A Rédea é um item temporário, com duração de 30 dias. Estpela Cavalarixa pode ser apenas negociada ou colocada no armazém e no carrinho. Após abProntera e que garante uma montarir a Caixa, o item Rédea não será negociável e você não por um período de tempo. -------------------------- Concede 1x Rédea tempoderá trocá-lo entre seus personagens.ria. -------------------------- Duração: 30 dias Peso: 1 Id: (16741) Caja de Pez sable (1 hora) Una caja que contiene un Arenque (disponible durante una hora). Objeto de alquiler El arenque es un pez del océano. Es bien conocido y se ha utilizado en la cocina durante milenios. Es ultracongelado. Golpe crítico +20, el daño crítico aumenta un 50%. Durante el ataque, da una carga de congelación de flujo normal. Si el nivel de base es superior a 100, + 50 ATKQ. Tipo: Two-Handed Sword: 220 Peso: 0 Nivel del arma: 1 Nivel necesario: 50 Clase: Espadachín y evoluciones Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver. Peso: 1 Id: (16742) Caja de Pez sable (7 días) Una caja que contiene un Arenque (disponible durante 7 días). Objeto de alquiler El arenque es un pez oceánico. Es bien conocido y se ha utilizado en la cocina durante milenios. Es ultracongelado. Golpe crítico +20, el daño crítico aumenta un 50%. Durante el ataque, da una carga de congelación de flujo normal. Si el nivel de base es superior a 100, + 50 ATKQ. Tipo: Two-Handed Sword: 220 Peso: 0 Nivel del arma: 1 Nivel necesario: 50 Clase: Espadachín y evoluciones Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver. Peso: 1 Id: (16743) Caja de Marlin (1 hora) Una caja que contiene una Aguja (Disponible durante 1 hora) Objeto de alquiler El Needlefish es un pez del océano. Es bien conocido por su delicioso sabor. Se congela sólido. Cuando utilizas la perforación o la perforación espiral, inflige daño crítico a una tarifa alta. También congela a baja velocidad. El ataque de perforación en espiral aumenta un 100% y el de inspiración un 50 (el efecto de inspiración desaparecerá cuando no esté equipado) Si el nivel base es superior a 100, añade +30 ATKQ. Tipo: Lanza de dos manos ATQ: 220 Peso: 0 Nivel del arma: 1 Nivel necesario: 50 Clase: Swordsman y evoluciones Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver. Peso: 1 Id: (16744) Caja de Marlin (7 días) Una caja que contiene una Aguja (Disponible durante 7 días) Objeto de alquiler El pez aguja es un pez oceánico. Es bien conocido por su delicioso sabor. Se congela sólido. Al usar la perforación o la perforación espiral, inflige daño crítico a una tarifa alta. También congela a baja velocidad. El ataque de perforación en espiral aumenta un 100% y el de inspiración un 50%. (el efecto de inspiración desaparecerá cuando no esté equipado) Si el nivel base es superior a 100, añade +30 ATKQ. Tipo: Lanza de dos manos ATQ: 220 Peso: 0 Nivel del arma: 1 Nivel necesario: 50 Clase: Swordsman y evoluciones Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver. Peso: 1 Id: (16745) Caja de Jurel (1 hora) Una caja que contiene una Manjuba (disponible durante 1 hora). Objeto de alquiler Pescado del mar. Se puede cocinar en diferentes alimentos. Muy congelado. +100 ATQM. Cuando se ataca a corta distancia, da +30 ATKQ durante 7 segundos a un cierto ritmo. Cuando hay un ataque mágico, +20 ATKQ durante 7 segundos a un cierto ritmo. Cuando el nivel base es superior a 100, añade +10 ATKQ, +10 ATQM. Tipo: Daga ATQ: 160 Peso: 0 Nivel del arma: 1 Nivel necesario: 50 Clase: Espadachín, Mago, Arquero, Comerciante, Pícaro y sus evoluciones, Espiritista, Ninja Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver. Peso: 1 Id: (16746) Caja de Jurel (7 días) Una caja con una cara bonita (disponible durante 7 días). Objeto de alquiler Pescado del mar. Se puede cocinar en diferentes alimentos. Muy congelado. +100 ATQM. Cuando se ataca a corta distancia, da +30 ATKQ durante 7 segundos a un cierto ritmo. Cuando hay un ataque mágico, +20 ATKQ durante 7 segundos a cierta velocidad. Cuando el nivel base es superior a 100, añade +10 ATKQ, +10 ATQM. Tipo: Daga ATQ: 160 Peso: 0 Nivel del arma: 1 Nivel necesario: 50 Clase: Espadachín, Mago, Arquero, Comerciante, Pícaro y sus evoluciones, Espiritista, Ninja Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver. Peso: 1 Id: (16747) Caja de Atún (1 hora) Una caja que contiene un Atún (disponible durante 1 hora). Objeto de alquiler Un gran pez del mar. Muy popular, se puede utilizar en muchas recetas. Es muy congelado. Probabilidad de infligir el estado 'Aturdir' al oponente o conjurar automáticamente 'Aporreo nv. 5' al atacar físicamente. Si el personaje tiene 'Aporreo' de nivel superior a 5, utilizará el nivel aprendido. Probabilidad de provocar el estado 'Freeze' en el usuario al atacar físicamente. Si el nivel base es superior a 100, añade +20 ATKQ. Tipo: Maza ATQ: 180 Peso: 0 Nivel del arma: 1 Nivel necesario: 50 Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver. Peso: 1 Id: (16748) Caja de atún (7 días) Una caja que contiene un Atún (disponible durante 7 días). Objeto de alquiler Un gran pez del mar. Muy popular, se puede utilizar en muchas recetas. Es muy congelado. Probabilidad de causar el estado 'Aturdir' al oponente o conjurar automáticamente 'Aporreo nv. 5' al atacar físicamente. Si el personaje tiene 'Aporreo' de nivel superior a 5, utilizará el nivel aprendido. Probabilidad de provocar el estado 'Freeze' en el usuario al atacar físicamente. Si el nivel base es superior a 100, añade +20 ATKQ. Tipo: Maza ATQ: 180 Peso: 0 Nivel del arma: 1 Nivel necesario: 50 Una vez abierta la caja, el objeto no se puede devolver. Peso: 1 Id: (17106) Caixa Antigravitacional(10) Ao ser aberta, não será restituída. Caixa contendo 10x Passe Antigravitacional para ser levado ao <NAVI>[Santa GravidadeMister Peso]<INFO>itemmall,16,75,0,100,0,0</INFO></NAVI>. ------------------------- [Descrição] Capacidade de carga +200. Pode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo. O efeito é permanente. ------------------------- Peso: 1 Id: (17125) Caja de pompones roja Este objeto no puede intercambiarse entre personajes. Una caja que contiene un "Sombrero de Brioche Un sabroso manjar para llevar en la cabeza, este brioche rojizo ha sido encantado para tener siempre un aspecto deliciosamente apetitoso, lo que puede distraer un poco a tus enemigos y hacer que se lo tomen con más calma a la hora de atacarte. ATQM + 5%, MDEFM + 5. Si se refina por encima de +5, añade una bonificación del 1% al ataque mágico contra monstruos de tipo Humanoide y reduce el daño mágico recibido de monstruos de tipo Humanoide en un 1%. Esta bonificación funcionará hasta +20 de refinamiento Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 0 Equipar en: Superior Peso: 30 Nivel necesario: 1 Clases: Todas las clases Peso: 1 Id: (17270) Palitos de naranja Cx[20] Una caja de 20 palitos de naranja. Una vez abierto, no será devuelto. Peso: 1 Detalles del artículo: Una galleta en forma de palito con un delicioso glaseado de naranja. Perfecto para merendar o para compartir con los amigos. FUE +15 durante 30 minutos. Aumenta el ATKQ en un valor aleatorio entre 11 y 111 durante 10 minutos. A FUE no se acumula con consumibles de bonificación FUE. Peso: 1 Id: (17590) Cofre Dorado de Edward Una vez abierto, no se puede restaurar. Cofre que contiene 1x Campana Dorada de Edward. ------------------------- Edward es un Joven Aprendiz de la Corporación Zonda que ofrece servicios básicos y especiales. Básicos (2x por día): Chicle - 30min Manual de Clase - 30min Básicos (Ilimitados): Vender tus objetos Regresar al Punto Guardado Especiales: Reiniciar Atributos Reiniciar Habilidades Chicle - 24h Manual de Clase - 24h Artefacto Oval: Una vez al día, recibirás 1x Pieza de Huevo. Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio. ------------------------- Los servicios especiales cuestan MiauFruto. ------------------------- Duración: 30 días Peso: 1 Id: (17591) Cofre Dorado de Elise Una vez abierto, no se puede restaurar. Cofre que contiene 1x Campana Dorada de Elise. ------------------------- Elise es una Joven Aprendiz de la Corporación Zonda que ofrece servicios básicos y especiales. Básicos (2x por día): Chicle - 30min Manual de Clase - 30min Básicos (Ilimitados): Vender tus objetos Regresar al Punto Guardado Especiales: Reiniciar Atributos Reiniciar Habilidades Chicle - 24h Manual de Clase - 24h Artefacto Oval: Una vez al día, recibirás 1x Pieza de Huevo. Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio. ------------------------- Los servicios especiales cuestan MiauFruto. ------------------------- Duración: 30 días Peso: 1 Id: (17689) Caixa VIP Após aberta, não será restituída. Caixa que contém outra caixa com bônus VIP que afeta TODOS os personagens da sua conta nesse servidor. ------------------------- Contém 1x VIP (30 dias). ------------------------- [VIP (30 dias)] EXP +20%. DROP +20%. Armazém +300 espaços. Recebe 1x Cetro do Coração Lunar. ------------------------- [Cetro do Coração Lunar.] Concede um efeito especial por 24 horas de acordo com MiauMiau gasto. Serviços / MiauMiau EXP adquirida +30%: 4 un. Taxa de DROP +30%: 2 un. Pen. de Morte -50%: 1 un. Todos acima: 6 un. Os bônus de EXP e DROP acumulam com efeitos semelhantes. Não pode ser usado dentro de uma Instância. ------------------------- Peso: 1 Id: (18525) Sombrero de sandía Ah, ¿te encanta ser el centro de atención, pero siempre te han criticado diciéndote que te ates una sandía al cuello? ¡Demuestra a los demás tu superioridad poniéndote una sandía en la cabeza! Créeme, es mucho más refrescante. VIT + 1, SUE + 1, MDEFM + 4. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 4 Equipar en: Superior Peso: 10 Nivel necesario: 30 Clases: Todas Id: (18528) Gatito Malhumorado [1] Un día decides adoptar un gatito callejero. Hasta ahí, todo bien. Sólo que no esperabas que fuera super distante y nervioso y que te arañara la cabeza a la menor señal de... ¡bueno, ¡cualquier cosa! Ahora se pasa la mayor parte del tiempo pegado a ti y maullando para quejarse de todo. Y ni se te ocurra quitártelo a la fuerza si no quieres quedarte calvo. ------------------------- INT +2. Ignora el 5% de la MDEFM de monstruos, jefes y personajes normales. Con cada refinamiento: Ignora +1% de MDEFM. Refino +7 o más: Daño mágico +2%. Ignora 5% de MDEFM adicional. ------------------------- Refino +9 o más: Daño mágico +5% adicional. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 0 DEFM: 5 Peso: 10 Nivel necesario: 1 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (18561) Boina de pluma negra Un sombrero noble y de alta calidad fabricado con tejidos de lujo. tejidos. La pluma blanca lo hace aún más hermoso. ------------------------- VIT +2. MDEFM +3. Resistencia a razas humanas y humanoides +10%. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 5 DEFM: 0 Peso: 30 Nivel necesario: 40 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 5 Id: (18565) Sombrero de San Patricio [1] Un sombrero de copa verde festivo que simboliza la buena suerte. Es increíble la cantidad de Lucky Energisers que puedes encontrar mientras lo llevas en la cabeza. Ojalá el sombrero también te diera la misma suerte para encontrar ollas de oro enterradas. MDEFM +4. FUE +1. INT +1. Refino +7 o más: Al derrotar a los monstruos, 0,5% de probabilidad de soltar Lucky Energy. Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior Defensa: 8 Peso: 30 Nivel necesario: 40 Clases: Todas Id: (18593) Coronita sofisticada [1] Una hermosa coronita para que la lleven las personas más especiales de Midgard. ATQM +3%. INT +1. MDEFM +5. Eficacia de curación +3%. Coste SP de habilidad -3%. Conjuración variable -3%. Refinamiento +5 o más: ATQM +1% adicional. Refino +7 o más: ATQM +2% adicional. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 10 Nivel necesario: 30 Clases: Todas Id: (18601) Vincha Con Pompón Rojo [1] Un sabroso manjar para llevar en la cabeza, este brioche rojizo ha sido encantado para tener siempre un aspecto deliciosamente apetitoso, lo que puede distraer un poco a tus enemigos y hacer que se lo tomen con más calma a la hora de atacarte. MDEFM +5. Daño mágico +5%. Cada refinamiento de +6: Resistencia Humanoide y Humana +1%. Daño mágico contra oponentes Humanoides y Humanos +1%. Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior Defensa: 0 Peso: 30 Nivel necesario: 10 Clases: Todas Id: (18611) Gafas con montura negra [1] Gafas con elegantes bordes negros. Para que tu look sea mucho más cool, ¿verdad? INT + 1, MDEFM + 2. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Centro Peso: 20 Nivel necesario: 70 Clase: Todas las clases Id: (18732) Gorra TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +5. En castillos GDE TE: ATQ y ATQM +5. Tolerancia a la congelación +25%. Daño físico y mágico contra las razas Humana y Doram +10%. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior Defensa: 5 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Todas Id: (18734) Ojos mágicos TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Armadura de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +5. En castillos GDE TE: ATQM +10. Tolerancia a la congelación +25%. Daño mágico contra razas Humanas y Doram +20%. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior Defensa: 5 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones Id: (18766) Yelmo de ángel mejorado [1] Un casco creado con las plumas de los ángeles más bellos. Puedes sentir los restos del poder angélico cuando lo llevas puesto. ------------------------- AGI +1, SUE +1, MDEFM +3. AGI +2, SUE +2 adicionales cuando el nivel de refinamiento es +7. VelAtq +1 adicional cuando el nivel de refinamiento es +9. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 10 Equipar en: Superior Peso: 160 Nivel necesario: 99 Clase: Segundas clases y evoluciones/Maestro Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro Id: (18887) Vincha de orejas de conejo Aqua Orejas de conejo que transmiten la idea de libertad y dan un aspecto muy atractivo a quien las lleva. ATQM +2%. VIT +3. MDEFM +5. Si se refina a +9 o más: ATQM +4% adicional. MDEFM +5 adicional. Si se refina a +12 o más: Variable tiempo de conjuración -10%. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 10 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (18888) Vincha de orejas de conejo marrón Orejas de conejo que transmiten la idea de libertad y dan un aspecto muy atractivo a quien las lleva. ATQ +2%. ATQM +5%. INT y SUE +5. Si se refina a +9 o más: ATQ y ATQM +4% adicional. MDEFM +5 adicional. Si se refina a +12 o más: Conjuración variable -10%. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 10 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (18889) Vincha de orejas de conejo dorada [1] Orejas de conejo que transmiten la idea de libertad y dan un aspecto muy atractivo a quien las lleva. ATQ +5%. AGI y SUE +5. Si se refina a +9 o más: ATQ y ATQM +5%. MDEFM +5 adicional. Si se refina a +12 o más: Conjuración variable -10%. Tipo: Equipo para Cabeza Defensa: 2 Equipar en: Superior Peso: 10 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (19428) Cinta Ilusoria de Morfeo [1] Una bandana que es una de las cuatro llaves del sello que ata a Morpheus. ------------------------- INT +10. SP máx. +10%. ------------------------- Cada 2 refinaciones: Conjuración Variable -3%. ------------------------- Refino +7 o más: ATQM +30. Refino +9 o más: Conjuración no se puede interrumpir. ------------------------- Conjunto [Manto Ilusorio de Morpheus] [Anillo Ilusorio de Morpheus] [Brazalete Ilusorio de Morpheus] DEF +100. INT +5 adicional. SP máx. +10% adicional. Daño mágico de las propiedades Agua, Tierra y Neutral +10%. Casco y Capa refinados a +7 o más: ATQM +40. Suma de refinaciones 18 o más: ATQM +40 adicional. Daño mágico de las propiedades Fantasma, Viento y Sagrado +15%. Suma de refinaciones 22 o más: Daño mágico +10%. Ignora el 50% del MDEFM de las razas Amorfo, Animal y Demonio. ------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 15 DEFM: 15 Peso: 20 Nivel necesario: 130 Clases: das ====== auto-parsed ====== Defense : 15 Id: (19683) [Costume] Sweet Candy JustWith exactly the right amount of sour, this lollipop gives you the looks of a nice, innocent person. ------------------------- EXP acquired by monsters +5%. ------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Level required: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Id: (19683) [Visual] Pirulito Azedinho Azedinho na medida certa, esse pirulito ainda deixa você com um visualaparência de pessoalguém bonazinhoa e inocente. ------------------------- EXP adquirida por monstros +5%. ------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (19683) Dulce p[Disfraz] Paleta aAzucarada Con el punto justo de acidez, esta pire dulceta te da elun aspecto de una persona simpática ebuena y inocente. ------------------------- EXP adquirida por monstruos +5%. ------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Low Inferior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (19690) [Costume] Dark Snake Lord Hat Dark Snake Lord's hat that affects an air of authority. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19762) [Costume Happy Peace Proof] Lovey-Dovey Couple Doves Lately you've been in such a romantic mood that even the birds arcome to singing and flirting inest on your head. Even if it's just a phase between those 500 days with the person you love, you don't mind and you know you can leave singing stations at any time. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19762) [Visual] Pombinhos Apaixonados Ultimamente você anda num clima tão romântico que até os passarinhos veêm cantar e namorar na sua cabeça. Mesmo que seja apenas uma fase entre aqueles 500 dias com aquela pessoa amada, você não se importa e sabe que pode sair cantando estações a qualquer momento. -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Nnecessário: 1 Classes: Todas Id: (19762) Prueba de la p[Disfraz] Palegre decorativaomitas Enamoradas Últimamente estás de un humor tan romántico que hasta los páajaritos vienen a cantanr y a coquetean enrtejarse sobre tu cabeza. Aunque sólo sea una fase entre esos 500 días con -------------------------- Intercambiable por la persona que amas, no te importa y sabeCaja de Piedras que puedes salir cantando de las Disfraz 22 estaciones <NAVI>[Tien cualquier momento.da Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz ESe equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (19805) [Costume] Taboo Curse Scroll A magic scroll which high class ninja use. It has a mysterious power. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19807) [Costume] Shogun Helmet An imposing battle helmet used by the noblest warriors of Amatsu. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (19999) [Disfraz] Gorro de Ratón Naranja Intransferible. Un gorro creado especialmente para honrar 1 de los 12 signos del zZodiaco cChino. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20000) [Disfraz] Gorro de Ratón Rojo Intransferible. Un gorro creado especialmente para honrar 1 de los 12 signos del zZodiaco cChino. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20001) [Disfraz] Gorro de Ratón Verde Intransferible. Un gorro creado especialmente para honrar 1 de los 12 signos del zZodiaco cChino. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20002) [Disfraz] Sombrero de ratón Sombrero infundido con el eEspíritu de la ratatRata. Cuando usas este sombrero, sientes la necesidad de pasear por las calles de noche. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20003) [Disfraz] Gorro de Ratón Blanco Intransferible. Un gorro creado especialmente para honrar 1 de los 12 signos del zZodiaco cChino. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20022) Soul Shoes[Costume] Strawberry Love Candy A heart-shaped and very well-treat filled with streatawberries. Give athis cookie to the one you love! -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20022) Biscoito[Visual] Doce do Amor de Morango Uma guloseima com formato de coração e muito bem recheada com morangos. Dê umeste biscoito a quem você ama! -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Nnecessário: 1 Classes: Todas Id: (20022) Calzado[Disfraz] Dulce del Amor de almFresa Una golosina econ forma de corazón muy bien rellena de fresas. ¡Regala unesta galleta a la persona que quieres!alguien especial! -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz ESe equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20132) [Costume] Subject Aura Mysterious aura that surrounds the body of a guinea pig from the Bio Laboratory... -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20164) [Costume] Duneyrr Helmet A smaller replica of the imposing bone helmet that covers the face of Duneyrr, one of the inhabitants of Yggdrasil who spends his time chewing on its branches. -------------------------- Type: Costume Location: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20255) [Costume] Love Cheeks's Blush There's no disguisingNo way to hide it. This time, your cheeks are rosy not because you're blushing from embarrassment or battle, but because you're the latest person to be Hit by Cupid's newest tarrow. You only have to look at yourself to realize that love is in the air!get. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20255) Cand[Visual] Pureza do Amor Não tem nem como disfarçar. Dessta vez, suas bochechas estão rosadas não porque você está comelo rubor de vergonha ou de batalha, mas porque você é o alvo mais nova pessoa atingida pelrecente da flecha do cCupido. Basta olhar pra você pra perceber que o amor está no ar! -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível Nnecessário: 1 Classes: Todas Id: (20255) Mejillas rubori[Disfraz] Purezadas de al Amor decorativas No hay forma puedes disimularlo. Esta vez, tuiene las mejillas están sonrosadas no porque te ruborices por de batalla o vergüenza o batalla, sino porque eres la úlnueva víctima persona en ser alcanzada porde la flecha de Cupido. Una mirada y te das cuent -------------------------- Intercambiable por la Caja de que el amor estáPiedras de Disfraz 22 en el aire.<NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz ESe equipar en: Centro Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20283) [Costume] Blessed Cap Even members of the Prontera Church like to stay fashionable, and many young priests have adopted cooler looks, breaking with old traditions. And guess what? The trend caught on and spread to other classes! Today, this cap is used by everyone, even by some followers of Freya! -------------------------- Type: Costume Location: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20290) [Costume] Evil Druid's Top Hat The hat worn by the most evil of Evil Druids. This top hat has worn down over time. -------------------------- Type: Costume Location: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20325) [Costume] Little Aquarium Watching the swimming fish is soothing. It seems like you can look at them forever... -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20333) [Costume] Jawaii Souvenir Souvenir from the most paradisiacal island in all of Midgard, Jawaii. The island's artisans make little dolls of various family cores, and this one must have belonged to a couple that has already divorced. -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20407) [Costume] Red Subject Aura Mysterious aura that surrounds the body of a guinea pig from the Tomb of Honor... -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20432) [Costume] Khalitzburg Helm This was the original helm worn by the greatest swordswoman who lived in the ancient capital of Rune-Midgard. The captain of the Order of Khalitzburg was an expert in using the rapier, but unfortunately she ended up succumbing to the Curse of Glastheim, cast by the evil necromancer valkyrie, Himmelmez. -------------------------- Type: Costume Equip on: Top Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20447) [Costume] Small Poring Headband Cute little Porings spin around above your head. -------------------------- Type: Costume Location: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20448) [Costume] Waterbending Few people know, but you are a descendant of the Northern Tribe, a nation of warriors and healers capable of waterbending, responsible for protecting the Yin and Yang carps, representatives of the spirit of the Sea and the Moon. Now all you need is to find a Flying Bison to travel on its back. -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20457) [Costume] Colorful Feathers This accessory will make illusory colorful feathers fall around you at all times. -------------------------- Displays a graphic effect that can be turned off with /effect. -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20470) [Costume] Sweet Choco-Helmlate Hat Created by the Ferrero Rocker Blacksmith with enchanted cocoa beans harvested by the Cuttlefishocos in the hills of the Monks' Guild, t. This delightfulcious helmet serves to represent all the affection and love spread throughout Rune-Midgard during the Valentine's Day season. ------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Level Required: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Id: (20470) [Visual] Choco-elmo Criado pelo Ferreiro Rocker com grãos de cacaus encantados colhidos pelos Chocos nas colinas da Guilda dos Monges, e. Este delicioso elmo serve para representar todo o carinho e amor espalhado por Rune-Midgard durante a época do Dia dos Namorados. ------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível Necessário: 1 Classes: Todas Id: (20470) Sombrero de barra[Disfraz] Yelmo de cChocolate Creado por el Herrero Rockero con granos de cacao encantados cosechados por la Jibiael Choco en las colinas del Gremio de los Monjes, este casco encantador casco sirve para representar todo el afecto y el amor que se extiende por Rune-Midgard duranten la temporada de San Valentín. ------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20525) [Costume] Ophanim Wings A pair of wings created from the blood of an angel of the "Ophanim" class, hence their vivid red color. -------------------------- Displays the Costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Location: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20552) [Costume] Green Energy Aura A mysterious aura that emanates green energy. It seems Rangers emit similar energies. -------------------------- Displays a graphic effect that can be turned off with /effect. -------------------------- Type: Costume Location: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20570) [Costume] Chocolate Backpack A backpack that can be used tofor carrying your things and also as an afternoon snack? I don't think there's anyNothing more practical than that. Just be careful withgo easy on the quantity and hope your notebooks don't melt togethero. -------------------------- Displays the lookcostume on the character's back. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20570) [Visual] Mochila de Chocochilate Uma mochila que serve para transportar suas coisas e também como lanche da tarde? Acho que não existe coisa mMais práticao do que isso, impossível. É só maneirar na quantidade e torcer para que seus cadernos não derretam junto. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível Nnecessário: 1 Classes: Todas Id: (20570) Pack de caramelos Costume Lov[Disfraz] Mochila de Chocolate ¿Una mochila que sirve para llevtransportar tus cosas y también paracómo meriendar? No creo que haya nada mMás práctico que eso. Eso sí, ten cuidad, imposible. Pero controla la cantidad y espereza para que tus cuadernos no se fundan entre síderritan. -------------------------- Muestra la miradael disfraz en la espalda del personaje. -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz ESe equipar en: Manto Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (20579) [Costume] Raphael's Wings Golden wings of Raphael, the healing of heaven. His name is also found as Rafael in other regions. -------------------------- Displays the Costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Location: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20627) [Costume] Red Pitaya Basket Small basket with a Red Pitaya, known as Dragon Fruit. There is a greenhouse where Pitayas are produced at Varmunt Mansion. People find it strange that the Pitayas there start meowing... -------------------------- Shows the Costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20628) [Costume] Blue Pitaya Basket Small basket with a Blue Pitaya, known as Dragon Fruit. There is a greenhouse where Pitayas are produced at Varmunt Mansion. People find it strange that the Pitayas there start meowing... -------------------------- Shows the Costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20629) [Costume] Yellow Pitaya Basket Small basket with a Yellow Pitaya, known as Dragon Fruit. There is a greenhouse where Pitayas are produced at Varmunt Mansion. People find it strange that the Pitayas there start meowing... -------------------------- Shows the Costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20630) [Costume] Magus Cape A magnificent cape worn by the greatest mage of all time. Only heralds of magic can understand its true power. -------------------------- Displays the Costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (20702) Bufanda TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Capa de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +5. En castillos GDE TE: Tolerancia a la congelación +25%. Daño físico y mágico contra Humanos y Doram +5%. ------------------------- Tipo: Manto Defensa: 5 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Todas Id: (20704) Capa Mágica TE No se puede comerciar. Objeto de alquiler Zapatos de entrenamiento para la Guerra del Emperium. ------------------------- MDEFM +5. En castillos GDE TE: Tolerancia a la congelación +25%. Daño mágico contra las razas Humana y Doram +10%. ------------------------- Tipo: Manto Defensa: 5 Peso: 0 Nivel necesario: 40 Clases: Principiantes, Superprincipiante, Magos, Vinculadores de Almas, Acólitos y evoluciones Id: (20963) Manto Temporal FUE [1] Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo. ------------------------- Cada 2 refinamientos: ATQ +10. ATQ de arma +1%. Cada 4 refinaciones: Daño físico contra todos los tamaños +5%. ------------------------- Refino +7 o más: ATQ del arma +7% adicional. Refino +9 o más: Ignora un 20% de la DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon. Refino +11 o más: Ignora un +10% adicional de DEF y MDEFM de Bruto y Demon. ------------------------- Conjunto Botas Temporales FUE [1] o Botas Modificadas FUE [1] ATQ +50. Botas con refinación +10 o más: Ignora +30% de DEF y MDEFM de razas adicionales Bruto y Demon. ------------------------- Tipo: Manto DEF: 38 DEFM: 0 Peso: 40 Nivel necesario: 100 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 38 Id: (20964) Manto Temporal AGI [1] Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo. ------------------------- Cada 2 refinamientos: ATQ +10. Daño crítico +3%. Cada 4 refinaciones: Daño físico contra todos los tamaños +5%. ------------------------- Refino +7 o más: Arma ATQ +7%. Refino +9 o más: Ignora 20% de DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon. Refino +11 o más: Ignora +10% de DEF y MDEFM adicionales de Bruto y Demonio. ------------------------- Conjunto Botas AGI Modificadas [1] o Modificado Botas AGI [1] Daño crítico +7%. Botas con refinación +10 o más: Ignora +30% de DEF y MDEFM de razas adicionales Bruto y Demon. ------------------------- Tipo: Manto DEF: 38 DEFM: 0 Peso: 40 Nivel necesario: 100 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 38 Id: (20965) Manto Temporal VIT [1] Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo. ------------------------- Cada 2 refinamientos: ATQ +10. HP máx. +400. Cada 4 refinaciones: HP máx. +3%. ------------------------- Refino +7 o más: ATQ del arma +7%. Refino +9 o más: Ignora 20% de la DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon. Refino +11 o más: Ignora +10% de DEF y MDEFM adicionales de las razas Bruto y Demon. ------------------------- Conjunto Tiempo Botas VIT [1] o Modificado Botas VIT [1] Posconjuración -5%. Botas con refinación +10 o más: Ignora +30% de DEF y MDEFM adicionales de Brutos y Demonios. ------------------------- Tipo: Manto DEF: 38 DEFM: 0 Peso: 40 Nivel necesario: 100 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 38 Id: (20967) Manto Temporal DES [1] Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo. ------------------------- Cada 2 refinamientos: ATQ +10. Daño físico a distancia +1%. Cada 4 refinaciones: Daño crítico +3%. ------------------------- Refino +7 o más: Arma ATQ +7%. Refino +9 o más: Ignora un 20% de la DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon. Refino +11 o más: Ignora +10% de DEF y MDEFM adicionales de las razas Bruto y Demon. ------------------------- Conjunto Botas Temporales DES [1] o Botas Modificadas DES [1] Daño físico a distancia +7%. Botas con refinación +10 o más: Ignora +30% de DEF y MDEFM adicionales de Brutos y Demonios. ------------------------- Tipo: Manto DEF: 38 DEFM: 0 Peso: 40 Nivel necesario: 100 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 38 Id: (20968) Manto Temporal SUE [1] Aunque el estilo de esta capa y los símbolos inscritos en ella son de antaño, inexplicablemente no presenta signos de envejecimiento o uso. Tan enigmáticas como su origen son sus propiedades: parece tener una fuerte conexión arcana con las Botas Temporales o las Botas Modificadas del mismo tipo. ------------------------- Cada 2 refinamientos: CRÍT +3. Daño crítico +3%. Cada 4 refina: Velocidad de ataque +5%. ------------------------- Refino +7 o más: Arma ATQ +7%. Refino +9 o más: Ignora un 20% de la DEF y MDEFM de las razas Bruto y Demon. Refino +11 o más: Ignora +10% de DEF y MDEFM adicionales de las razas Bruto y Demon. ------------------------- Conjunto Botas Temporales SUE [1] o Botas Modificadas SUE [1] Velocidad de ataque +1. Botas con refinación +10 o más: Ignora +30% de DEF y MDEFM de razas adicionales Bruto y Demon. ------------------------- Tipo: Manto DEF: 38 DEFM: 0 Peso: 40 Nivel necesario: 100 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 38 Id: (20987) [Costume] Angeling Backpack Small but very spacious, this backpack has an Angeling icon on the front. However, other people see a Savage's snout and therefore prefer to call it Winged Savage Backpack, but it's up to you. -------------------------- Displays the visual on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (21005) Sabre Metálico [1] Intransferível Uma arma feita de metal. ------------------------- A cada refino: ATQ +6. ATQM +2. ------------------------- A cada 10 níveis de base (do 20 até o 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Espada de duas mãos ATQ: 95 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 3 Nível necessário : 1 Classes: Espadachins e evoluções Id: (21005) Espada de Metal [1] Intransferible Un arma hecha de metal. ------------------------- Con cada refinamiento: ATQ +6. ATQM +2. ------------------------- Cada 10 niveles de base (desde 20 hasta 120): ATQ +5. ------------------------- Tipo: Espada de Dos Manos ATQ: 95 ATQM: 0 Peso: 00 Nivel del arma: 3 Nivel necesario: 1 Clases: Espadachín y evoluciones Id: (22014) Calzado desparejo mejorado [1] Zapatos que antes estaban mal y ahora se han arreglado. Todavía hay algo extraño en ellos ... HP y SP máx +12%. Por cada refino: DEF y MDEFM +1. Tipo: Calzado Defensa: 13 Peso: 50 Nivel necesario: 85 Clases: Kagerou, Oboro, Maestros de Taekwon, Vinculadores de Almas, Clase 2 y evoluciones Id: (22551) [Evento] Docinhos de leite Intransferível. Será deletado no final do evento. Biscoitinhos feitos com o mais famoso leite. ------------------------- Precisão +30. ------------------------- Duração: 3 minutos Peso: 7 Id: (22552) [Evento] Biscoito de Mel Intransferível. Será deletado no final do evento. Biscoitinhos leves e crocantes feitos de polvilho. ------------------------- Esquiva +30. ------------------------- Duração: 3 minutos Peso: 7 Id: (22553) [Evento] Bolo Arco-íris Intransferível. Bolo colorido de sabor suave. Usado em festas em terras distantes do Oriente. Aumenta ------------------------- ATQ e ATQM em +10 temporariamente. ------------------------- Duração: 1 minuto Peso: 7 Id: (22702) Poção Menos FOR Bebida redutora de atributo. -------------------------- Reseta 1 ponto de FOR, devolvendo os pontos para redis. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 1 de atribuir novamenteto. Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades. -------------------------- Peso: 0 Id: (22703) Poção Menos AGI Bebida redutora de atributo. -------------------------- Reseta 1 ponto de AGI, devolvendo os pontos para redis. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 1 de atribuir novamenteto. Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades. -------------------------- Peso: 0 Id: (22704) Poção Menos VIT Bebida redutora de atributo. -------------------------- Reseta 1 ponto de VIT, devolvendo os pontos para redis. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 1 de atribuir novamenteto. Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades. -------------------------- Peso: 0 Id: (22705) Poção Menos INT Bebida redutora de atributo. -------------------------- Reseta 1 ponto de INT, devolvendo os pontos para redis. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 1 de atribuir novamenteto. Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades. -------------------------- Peso: 0 Id: (22706) Poção Menos DES Bebida redutora de atributo. -------------------------- Reseta 1 ponto de DES, devolvendo os pontos para redis. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 1 de atribuir novamenteto. Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades. -------------------------- Peso: 0 Id: (22707) Poção Menos SOR Bebida redutora de atributo. -------------------------- Reseta 1 ponto de SOR, devolvendo os pontos para redis. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 1 de atribuir novamenteto. Não pode ser usada se o atributo for 1.funciona fora das cidades. -------------------------- Peso: 0 Id: (22982) Campana Dorada de Edward No funciona en instancias. Campana que llama a tu mayordomo Edward, un Joven Aprendiz de la Corporación Zonda. ------------------------- Básicos (2x por día): Chicle - 30min Manual de Clase - 30min Básicos (Ilimitados): Vender tus objetos Regresar al Punto Guardado Especiales: (Cuestan MiauFruto) Reiniciar Atributos Reiniciar Habilidades Chicle - 24h Manual de Clase - 24h Artefacto Oval: Una vez al día, recibirás 1x Pieza de Huevo. Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio. ------------------------- Peso: 0 Id: (22983) Campana Dorada de Elise No funciona en instancias. Campana que llama a tu mayordoma Elise, una Joven Aprendiz de la Corporación Zonda. ------------------------- Básicos (2x por día): Chicle - 30min Manual de Clase - 30min Básicos (Ilimitados): Vender tus objetos Regresar al Punto Guardado Especiales: (Cuestan MiauFruto) Reiniciar Atributos Reiniciar Habilidades Chicle - 24h Manual de Clase - 24h Artefacto Oval: Una vez al día, recibirás 1x Pieza de Huevo. Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio. ------------------------- Peso: 0 Id: (22991) Soccer cCake Homemade cake made for a football-themed party. ------------------------- Recovers 10% HP and SP. Activates [Earthqndow Quake Charm] nv.Lvl 1. ------------------------- Will be deleted at the end of the event. ------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (22991) Bolo de Futebol Bolo caseiro feito para uma festa com oa temática de futebol. ------------------------- Recupera 10% de HP e SP. Ativa [Encantar com Terremoto] nNv. 1. ------------------------- Será deletado no final do evento. ------------------------- Peso: 1 Id: (22991) Pastel de fFútbol Tarta casera hecha para una fiesta temática de fútbol. ------------------------- Recupera 10% de HP y SP. Activa [Earthquake Charm] nDotar Terremoto] Nv. 1. ------------------------- Se eliminará al final del evento. ------------------------- Peso: 1 Id: (23045) Mont Blanc cCake Mascarpone and chestnut cream dessert prepared in the shape of a mountain. ------------------------- Recovers 20% HP and SP. Activates [Concentrate] nv.Lvl 5. ------------------------- Will be deleted at the end of the event. ------------------------- Weight: 5 ====== auto-parsed ====== Weight : 5 Id: (23045) Bolo Mont Blanc Sobremesa de mascarpone e creme de castanha preparadoa em forma de uma montanha. ------------------------- Recupera 20% de HP e SP. Ativa [Concentrar] nNv. 5. ------------------------- Será deletado no final do evento. ------------------------- Peso: 5 Id: (23045) Pastel Mont Blanc Postre de crema de mascarpone y crema de castañas preparsentado en forma de montaña. ------------------------- Recupera 20% de HP y SP. Activa [Mejorar Concentración]] n Nv. 5. ------------------------- Se eliminará al final del evento. ------------------------- Peso: 5 Id: (23079) Red FruitBerry Cake Delicious cake decorated with strawberries, blueberries and leftover pPoring. ------------------------- Recovers 10% HP and SP. Activates [Assumptio] nv.Lvl 3. ------------------------- Will be deleted at the end of the event. ------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (23079) Bolo de Frutas Vermelhas Delicioso bolo decorado com morangos, mirtilos e restos de pPoring. ------------------------- Recupera 10% de HP e SP. Ativa [Assumptio] nNv. 3. ------------------------- Será deletado no final do evento. ------------------------- Peso: 1 Id: (23079) Pastel de crema de fresaFrutos Rojos Delicioso pastel decorado con fresas, arándanos y restos de poroPoring. ------------------------- Recupera 10% de HP y SP. Activa [Assumptio] nNv. 3. ------------------------- Se eliminará al final del evento. ------------------------- Peso: 1 Id: (23169) Alchemist Box A box containing Alchemist's research results, selected as 'Alchemist of the year' by the Alchemist Association. -------------------------- [Random] 50x Acid Bottle 50x Bottle Grenade 50x Glistening Coating 50x Marine Sphere Bottle 50x Plant Bottle -------------------------- Peso: 1 Id: (23201) Arca VIP Simples Arca especial feita para pessoas importantes. ------------------------- Contém: 50x [Evento] Poçăão Branca Compacta 1x [Evento] Kit de Primeiros Socorros e um item aleatório. ------------------------- Verifique se tem espaço suficiente no inventário para receber os itens. ------------------------- Peso: 1 Id: (23204) Pergamino de defensa brillante Atrapado en el billete. Manuscrito mágico que contiene un hechizo de protección en un idioma desconocido. ------------------------- DEF +500. MDEFM +200. ------------------------- Duración: 10 minutos Peso: 1 Id: (23259) Strawberry Cream Cupcake A cupcake made of strawberryoft whipped cream with whipped cream icingand fresh strawberry at the top. ------------------------- Recovers 5% SP. Activates [Blessing] nv.Lvl 5. ------------------------- Will be deleted at the end of the event. ------------------------- Weight: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (23259) Cupcake de Morango Um cupcake feito de creme de morango com cobertura de chantilly e morango fresco no topo. ------------------------- Recupera 5% de SP. Ativa [Bênção] nNv. 5. ------------------------- Será deletado no final do evento. ------------------------- Peso: 10 Id: (23259) PanquecitoCupcake de fFresa y cCrema Una magdalena de pastelito cubierto de nata montada y con frema desas fresa con glaseado de nata montad por encima. ------------------------- Recupera 5% de SP. Activa [Bendición] nNv. 5. ------------------------- Se eliminará al final del evento. ------------------------- Peso: 10 Id: (23260) Fruit Parfait A classic dessert made with ice cream, fruit and syrup. (If it's tasty, it has zero calories, trust me.) ------------------------- Recovers 20% HP. ------------------------- Will be deleted at the end of the event. ------------------------- Weight: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (23260) Parfait de Frutas Sobremesa clássica feita com sorvete, frutas e calda. (Se for gostoso, tem zero de calorias, pode confiar em mim.) ------------------------- Recupera 20% de HP. ------------------------- Será deletado no final do evento. ------------------------- Peso: 10 Id: (23260) Parfait de fFrutas Un postre clásico a base de helado, fruta y sirope. (Si es sabroso, no tiene cero calorías, créeme). ------------------------- Recupera un 20% de HP. ------------------------- Se eliminará al final del evento. ------------------------- Peso: 10 Id: (23261) Chewy Macaron Small round meringue crust cookie with jam and cream inside. Crispy on the outside and soft on the inside. ------------------------- Recovers 5% HP. Activates [Angelus] nv.Lvl 5. ------------------------- Will be deleted at the end of the event. ------------------------- Weight: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (23261) Macarons Docinho arredondo a base de merengue com recheio de geléia e creme. Crocante por fora e macio por dentro. ------------------------- Recupera 5% de HP. Ativa [Angelus] nNv. 5. ------------------------- Será deletado no final do evento. ------------------------- Peso: 10 Id: (23261) Macarrón húmedoons DulceGalletita redonda con base de merengue y relleno de mermeladoa y crema. Crujiente por fuera y blandosuave por dentro. ------------------------- Recupera 5% de HP. Activa [Angelus] nNv. 5. ------------------------- Se eliminará al final del evento. ------------------------- Peso: 10 Id: (23340) [Evento] Megafone AFeito parato em fo amplificar a voz. -------------------------- Permite a transmissão de cone usadouma mensagem para amplificar a voz.todo o servidor. -------------------------- Peso: 1 Id: (23342) Passe de Venda (Básico) 1 Dia Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja. -------------------------- Contém 1 Licença de Venda. -------------------------- Limite: Até 3 itens Duração: 1 dia Peso: 1 Id: (23343) Passe de Venda (Médio) 1 Dia Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja. -------------------------- Contém 1 Licença de Venda. -------------------------- Limite: Até 4 itens Duração: 1 dia Peso: 1 Id: (23344) Passe de Venda (Avançado) 1 Dia Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja. -------------------------- Contém 1 Licença de Venda. -------------------------- Limite: Até 5 itens Duração: 1 dia Peso: 1 Id: (23345) Passe de Compra (Básico) 1 Dia Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca. -------------------------- Contém 1 Licença de Compra. -------------------------- Limite: Até 3 itens Duração: 1 dia Peso: 1 Id: (23346) Passe de Compra (Médio) 1 Dia Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca. -------------------------- Contém 1 Licença de Compra. -------------------------- Limite: Até 4 itens Duração: 1 dia Peso: 1 Id: (23347) Passe de Compra (Avançado) 1 Dia Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca. -------------------------- Contém 1 Licença de Compra. -------------------------- Limite: Até 5 itens Duração: 1 dia Peso: 1 Id: (23354) Passe de Venda (Básico) 3 Dias Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja. -------------------------- Contém 1 Licença de Venda. -------------------------- Limite: Até 3 itens Duração: 3 dias Peso: 1 Id: (23355) Passe de Venda (Médio) 3 Dias Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja. -------------------------- Contém 1 Licença de Venda. -------------------------- Limite: Até 4 itens Duração: 3 dias Peso: 1 Id: (23356) Passe de Venda (Avançado) 3 Dias Um envelope selado que contém uma Licença de Venda. Abra-o para ter a autorização de criar sua loja. -------------------------- Contém 1 Licença de Venda. -------------------------- Limite: Até 5 itens Duração: 3 dias Peso: 1 Id: (23357) Passe de Compra (Básico) 3 Dias Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca. -------------------------- Contém 1 Licença de Compra. -------------------------- Limite: Até 3 itens Duração: 3 dias Peso: 1 Id: (23358) Passe de Compra (Médio) 3 Dias Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca. -------------------------- Contém 1 Licença de Compra. -------------------------- Limite: Até 4 itens Duração: 3 dias Peso: 1 Id: (23359) Passe de Compra (Avançado) 3 Dias Um envelope selado que contém uma Licença de Compra. Abra-o para ter a autorização de montar uma loja para anunciar itens que você busca. -------------------------- Contém 1 Licença de Compra. -------------------------- Limite: Até 5 itens Duração: 3 dias Peso: 1 Id: (24046) Collar Sombrío de resistencia a poderes mágicos Collar utilizado como complemento de los accesorios convencionales. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- MDEFM +3. Refino +7 o más: MDEFM +3 adicional. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Collar Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24155) Collar Sombrío Inmortal Equipo de los nacidos de las Sombras. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- MDEFM +1. Cada 2 refinamientos: MDEFM +1. ------------------------- Conjunto Equipo Sombrío Inmortal Suma de refinamientos del conjunto: 15 o más: Hace la Armadura indestructible en batalla. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Acces. Izquierdo Peso 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (24168) Arete Sombrío de Tempestad Arete utilizado como complemento de los accesorios convencionales. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores. Cada 2 refinaciones: Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Acc. Derecho Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24169) Collar Sombrío de Tempestad Collar utilizado como complemento de los accesorios convencionales. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores. Cada 2 refinaciones: Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Collar Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24282) Guanteletes Sombríos del Superprincipiante Guanteletes utilizados como complemento para la manipulación de armas convencionales. ------------------------- HP máx. +1.000. SP máx. +200. ------------------------- Por cada refino: ATQ y ATQM +1. Ignora el 3% de la DEF y MDEFM de los monstruos normales. ------------------------- Cada nivel de [Maestría de Espada]: Ignora 3% de la DEF de monstruos normales. Cada nivel de [Aumentar Recuperación SP]: Ignora el 3% de la MDEFM de los monstruos normales. ------------------------- Refino +7 o más: HP y SP máx +5%. Refino +9 o más: HP y SP máx +5% adicional. Regeneración natural de SP +100%. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Guanteletes Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Principiantes, Superprincipiantes y evoluciones Id: (24287) Guanteletes Sombríos de Fauna Guanteletes utilizados como complemento para la manipulación de armas convencionales. ------------------------- Refino +7 o más: Golpe perfecto +2. Refino +9 o más: Golpe perfecto +3 adicional. ------------------------- Con cada refinamiento: ATQ y ATQM +1. Daño físico a distancia +1%. ------------------------- Al aprender [Fauna PowODer] nv.1: Velocidad de ataque +1. ------------------------- Conjunto Escudo Fauna Oscura Todos los atributos +3. HP y SP máx +2%. Coste de SP de habilidad -10%. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Guanteletes Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Invocadores y evoluciones Id: (24300) Wanderer Shadow Weapon Equipment born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Max HP +3%. Per refine: DEF +1 for each level of [Moonlight Serenade], [Swing Dance] and [Lover Symphony]. -------------------------- Set Wanderer Shadow Shield Max HP and SP +2% additional. For every 2 levels of [Music Lesson]: Ranged physical damage +1%. -------------------------- Type: Shadow Equipment Equip on: Weapon Weight: 0 Min. Lv: 99 JobClasses: Wanderer Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Weight : 0 Id: (24301) Rune Knight Shadow Shield Equipment born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- When using [Enchant Blade]: Activates an [effect] for 50 seconds. -------------------------- Effect: Per refine: Attack speed +1%. Refine +7 or higher: Attack speed +1. Refine +9 or higher: Attack speed +1 additional. -------------------------- Set Knight Shadow Armor Knight Shadow Shoes Rune Knight Shadow Weapon Swordsman Shadow Earring Swordsman Shadow Pendant All stats +10. Max HP and SP +5%. Ignore 50% of Normal Monster's DEF and MDEF. -------------------------- Type: Shadow Equipment Location: Shield Weight: 0 Min. Lv: 99 JobClasses: Rune Knight Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shield Weight : 0 Id: (24301) Escudo Sombrío del Caballero Rúnico Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- Cuando se utiliza [Enchant Blade]: Activa un [efecto] durante 50 segundos. ------------------------- Efecto: Por cada refino: Velocidad de ataque +1%. Refino +7 o más: Velocidad de ataque +1. Refino +9 o más: Velocidad de ataque +1 adicional. ------------------------- Conjunto Capa sombra de caballero Capa de caballero de la sombra Guante de sombra del caballero rúnico Baratija de espadachín oscuro Collar del Espadachín Oscuro Todos los atributos +10. HP y SP máx +5%. Ignora el 50% de la DEF y MDEFM de monstruos normales. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. min.: 99 Clases: Caballeros rúnicos y evoluciones Id: (24303) Mechanic Shadow Shield Equipment born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Flame Launcher] Damage +20%. Per refine: [Flame Launcher] Damage +5%. -------------------------- Set Blacksmith Shadow Armor Blacksmith Shadow Shoes Mechanic Shadow Weapon Mechanic Shadow Earring Mechanic Shadow Pendant All stats +10. Max HP and SP +5%. Ignore 50% of Normal Monster's DEF and MDEF. -------------------------- Type: Shadow Equipment Location: Shield Weight: 0 Min. Lv: 99 JobClasses: Mechanic Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shield Weight : 0 Id: (24305) Arch bishop Shadow Shield Equipment born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Adoramus] Damage +20%. Per refine: [Adoramus] Damage +5%. -------------------------- Set Priest Shadow Shoes Priest Shadow Armor Arch bishop Shadow Weapon Acolyte Shadow Earring Acolyte Shadow Pendant All stats +10. Max HP and SP +5%. Ignore 50% of Normal Monster's DEF and MDEF. -------------------------- Type: Shadow Equipment Location: Shield Weight: 0 Min. Lv: 99 JobClasses: Arch Bishop Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shadow Location : Shield Weight : 0 Id: (24308) Escudo Sombrío del Perseguidor de Sombras Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- Cuando se utiliza [Shadow Wish]: Activa un [efecto] durante 50 segundos. ------------------------- Efecto: Por cada refino: Velocidad de ataque +1%. Refino +7 o más: Velocidad de ataque +1. Refino +9 o más: Velocidad de ataque +1 adicional. ------------------------- Conjunto Hierba sombría deuffler Capa de sombra de Ruffler Guante de sombra de Renegado Trenchcoat oscuro de Gatherer Collar de luchador oscuro Todos los atributos +10. HP y SP máx +5%. Ignora el 50% de la DEF y MDEFM de monstruos normales. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. min.: 99 Clases: Perseguidor de Sombras y evoluciones Id: (24316) Escudo Sombrio de Fauna Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional. ------------------------- ATQ de arma +3%. Por cada refino: HP máximo +10. Recarga de [Lunatic Carrot Beat] -0.2 segundos. ------------------------- Refino +7 o más: [Zanahoria Lunática] daño +5%. Refino +9 o más: Daño del [Zanahoria Lunática] +5% adicional. ------------------------- Cuando se utiliza [Arclouse Boost]: Activa un [efecto] durante 50 segundos. ------------------------- Efecto: Velocidad de ataque +1. ------------------------- Conjunto Sombra Fauna Malla Sombra Fauna Hierba Guante Fauna de Sombra Todos los atributos +7. HP y SP máx +3%. Ignora el 50% de la DEF y MDEFM de los monstruos normales. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Invocadores y evoluciones Id: (24317) Escudo Sombrio de Selva Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional. ------------------------- Daño mágico +3%. Por cada refino: HP máximo +10. Recarga de [Nepeta Meteor] -0.1 segundo. ------------------------- Refino +7 o más: [Nepeta Meteor] daño +5%. Refino +9 o más: [Meteoro de Nepeta] daño +5% adicional. ------------------------- Al usar [Lluvia de mariscos]: Activa un [efecto] durante 30 segundos. ------------------------- Efecto: Regenera 5 SP cada 5 segundos. ------------------------- Conjunto Sombra Jungla Malla Hierba de la Jungla de Sombra Guante Selva Sombra Todos los atributos +7. HP y SP máx +3%. Ignora el 50% de la DEF y MDEFM de los monstruos normales. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Invocadores y evoluciones Id: (24318) Escudo Sombrio de Superaprendiz Equipamento nascido das sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- HP máx. +1.000. SP máx. +200. A cada refino: Conjuração variável -1%. Velocidade de ataque +1%. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQ da arma +2% adicional. Dano mágico +2% adicional. Refino +9 ou mais: ATQ da arma +3% adicional. Dano mágico +3% adicional. -------------------------- A cada nível de [Ataque Duplo]: Velocidade de ataque +2%. A cada nível de [Olhos de ÁguiCoruja]: Conjuração variável -2%. -------------------------- Conjunto Manopla Sombria de Superaprendiz Todos os atributos +3. HP e SP Máx. +2%. Custo de SP das habilidades -10%. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Escudo Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Aprendizes, Superaprendizes e evoluções Id: (24331) Malha Sombria da RecargaPós-conjuração II Equipamento nascido das sombras. -------------------------- HP máx. +10 por refino. -------------------------- VIT +3. Regen. natural de HP +20%. A cada 3 refinos: Pós-conjuração -1%. -------------------------- Conjunto Greva Sombria da Pós-conjuração Escudo Sombrio da Pós-conjuração Pós-conjuração -1%. Soma dos refinos 25 ou mais: Pós-conjuração -5% adicional. -------------------------- Tipo: Equip. Sombrio Posição: Armadura Peso: 0 Nv. mín.: 1 Classes: Todas Id: (24337) Armadura de sombra del portador II Malla utilizada bajo de la armadura convencional. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- MDEFM +1. HP máx. +1%. Refino +7 o más: HP máx. +2% adicional. ------------------------- Conjunto [Collar Sombrío de Heimdall] [Rejilla de sombra de Heimdall] Todos los atributos +1. Suma de refinaciones 25 o más: Mantiene [Aguante] activo. HP máx. 0000-35%. HP máx. +1% por refinación de cada pieza del conjunto. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Armadura Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24343) Arma de relámpago sombría Guantes utilizados como complemento para la manipulación de armas convencionales. ------------------------- ATQ y ATQM +1 por refinamiento. ------------------------- Velocidad de ataque +5%. Cada 2 refinamientos: Velocidad de ataque +1%. Refino +7 o más: Velocidad de ataque +1. Refino +9 o más: Posconjuración -1%. ------------------------- Conjunto [Malla Sombra Súbita] Cada vez que se refinan las piezas del conjunto: MDEFM +1. Suma de conjunto refina 15 o más: Posconjuración -1% adicional. Velocidad de ataque +1 adicional. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Guantes Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24345) Escudo Sombrío de Tempestad Pieza de escudo adicional utilizada como complemento de un escudo convencional. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores. Cada 2 refinaciones: Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Escudo Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24346) Greba Sombría de Tempestad Grebas utilizadas como complemento del calzado convencional. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores. Cada 2 refinaciones: Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Calzado Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24423) Guantelete Sombría de Tempestad Guantes utilizados como complemento para la manipulación de armas convencionales. ------------------------- ATQ y ATQM +1 por refinamiento. ------------------------- Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores. Cada 2 refinaciones: Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional. ------------------------- Conjunto [Collar Sombrío de Tempestad] [Greba Sombría de Tempestad] [Malla Sombría de Tempestad] [Arete Sombrío de Tempestad] [Escudo Sombrío de Tempestad] Suma de refinaciones del set 54 o más: Ignora +20% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Guantes Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24424) Malla Sombría de Tempestad Malla utilizada bajo de la armadura convencional. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- Ignora 5% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores. Cada 2 refinaciones: Ignora +1% de la MDEFM de monstruos normales y jugadores adicional. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Armadura Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24458) Arrow Shadow Armor Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Arrow Storm] damage +5%. Every 2 refines: [Arrow Storm] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Armor Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Ranger and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24459) Arrow Shadow Shield Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Ranged physical damage +3%. Refine +7 or higher: Additional ranged physical damage +3%. Refine +9 or higher: Additional ranged physical damage +4%. -------------------------- Set Arrow Shadow Shoes Arrow Shadow Armor Per refine of each piece: [Arrow Storm] damage +1%. -------------------------- Set Ranger Shadow Weapon Ignores 40% of DEF of all monster races. Per refine of Weapon and Shield: Ignores an additional +1% of DEF of all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shield Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Ranger and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24460) Arrow Shadow Shoes Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Arrow Storm] SP cost -2%. Every 2 refines: [Arrow Storm] SP cost -1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shoes Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Ranger and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24464) Fury Shadow Armor Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Hurricane Fury] damage +5%. Every 2 refines: [Hurricane Fury] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Armor Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Mechanic and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24465) Fury Shadow Shield Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Physical damage against all sizes +3%. Refine +7 or higher: Additional physical damage against all sizes +3%. Refine +9 or higher: Additional physical damage against all sizes +4%. -------------------------- Set Fury Shadow Shoes Fury Shadow Armor After-cast delay -(sum of refines ÷2)%. -------------------------- Set Mechanic Shadow Weapon Ignores 40% of DEF of all monster races. Per refine of Weapon and Shield: Ignores an additional +1% of DEF of all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shield Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Mechanic and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24466) Fury Shadow Shoes Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Hurricane Fury] SP cost -2%. Every 2 refines: [Hurricane Fury] SP cost -1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shoes Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Mechanic and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24476) Rampage Shadow Armor Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Rampage Blast] damage +5%. Every 2 refines: [Rampage Blast] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Armor Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sura and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24477) Rampage Shadow Shield Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Long range physical damage +3%. Refine +7 or higher: Long range physical damage +3% additional. Refine +9 or higher: Long range physical damage +4% additional. -------------------------- Set Rampage Shadow Armor Rampage Shadow Shoes Per refine on each piece: [Rampage Blast] damage +1%. -------------------------- Set Sura Shadow Weapon Ignores 40% of DEF from all monster races. Per refine on Weapon and Shield: Ignores +1% of DEF from all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shield Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sura and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24478) Rampage Shadow Shoes Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Rampage Blast] cooldown -0.2 seconds. Every 3 refines: [Rampage Blast] cooldown -0.1 second. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shoes Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sura and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24479) Sky Blow Shadow Weapon Gear born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Physical damage against all sizes +3%. Refine +7 or higher: Additional physical damage against all sizes +3%. Refine +9 or higher: Additional physical damage against all sizes +4%. -------------------------- Set Sky Blow Shadow Earring Sky Blow Shadow Pendant Per refine of each piece: [Sky Blow] damage +1%. -------------------------- Set Sura Shadow Shield Ignores 40% of DEF of all monster races. Per refine of Weapon and Shield: Ignores an additional +1% of DEF of all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Weapon Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sura and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24480) Sky Blow Shadow Pendant Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Sky Blow] damage +5%. Every 2 refines: [Sky Blow] damage +3%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory (Left) Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sura and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24481) Sky Blow Shadow Earring Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Weapon ATK +3%. Every 3 refines: Weapon ATK +1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory (Right) Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sura and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24488) Duple Shadow Armor Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Duple Light] damage +5%. Every 2 refines: [Duple Light] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Armor Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Archbishop and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24489) Duple Shadow Shield Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Holy property magic damage +1%. Physical damage against all sizes +1%. Refine +7 or higher: Holy property magic damage +2% additional. Physical damage against all sizes +2% additional. Refine +9 or higher: Holy property magic damage +2% additional. Physical damage against all sizes +2% additional. -------------------------- Set Duple Shadow Armor Duple Shadow Shoes Per refine on each piece: [Duple Light] damage +1%. -------------------------- Set Archbishop Shadow Weapon Ignores 40% of DEF and MDEF from all monster races. Per refine on Weapon and Shield: Ignores +1% of DEF and MDEF from all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shield Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Archbishop and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24490) Duple Shadow Shoes Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Critical damage +5%. Every 2 refines: Critical damage +1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shoes Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Archbishop and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24500) Rainstorm Shadow Armor Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Severe Rainstorm] damage +5%. Every 2 refines: [Severe Rainstorm] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Armor Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Wanderer, Minstrel and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24501) Rainstorm Shadow Shield Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Ranged physical damage +3%. Refine +7 or higher: Additional ranged physical damage +3%. Refine +9 or higher: Additional ranged physical damage +4%. -------------------------- Set Rainstorm Shadow Shoes Rainstorm Shadow Armor [Severe Rainstorm] damage +(sum of refines ÷2)%. -------------------------- Set Wanderer Shadow Weapon or Minstrel Shadow Weapon Ignores 40% of DEF of all monster races. Per refine of Weapon and Shield: Ignores an additional +1% of DEF of all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shield Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Wanderer, Minstrel and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24502) Rainstorm Shadow Shoes Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Severe Rainstorm] SP cost -2%. Every 2 refines: [Severe Rainstorm] SP cost -1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shoes Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Wanderer, Minstrel and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24521) Chain Shadow Weapon Gear born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Wind property magic damage +3%. Refine +7 or higher: Wind property magic damage +3% additional. Refine +9 or higher: Wind property magic damage +4% additional. -------------------------- Set Chain Shadow Earring Chain Shadow Pendant Per refine on each piece: [Chain Lightning] damage +1%. -------------------------- Set Warlock Shadow Shield Ignores 40% of MDEF from all monster races. Per refine on Weapon and Shield: Ignores +1% of MDEF from all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Weapon Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Warlock and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24522) Chain Shadow Pendant Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Chain Lightning] damage +5%. Every refine: [Chain Lightning] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Left Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Warlock and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24523) Chain Shadow Earring Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Chain Lightning] SP cost -4%. Every 2 refines: [Chain Lightning] SP cost -1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Right Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Warlock and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24533) Feint Shadow Weapon Gear born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Physical damage against all sizes +3%. Refine +7 or higher: Physical damage against all sizes +3% additional. Refine +9 or higher: Physical damage against all sizes +4% additional. -------------------------- Set Feint Shadow Earring Feint Shadow Pendant [Feint Bomb] damage +(sum of set refines ÷2)%. -------------------------- Set Shadow Chaser Shadow Shield Every 2 refines on Weapon and Shield: Variable cast time -1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Weapon Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Shadow Chaser and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24534) Feint Shadow Pendant Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Feint Bomb] damage +5%. Every 2 refines: [Feint Bomb] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Left Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Shadow Chaser and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24535) Feint Shadow Earring Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Feint Bomb] cooldown -0.2 seconds. Every 3 refines: [Feint Bomb] cooldown -0.1 second. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Right Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Shadow Chaser and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24539) Katar Shadow Weapon Gear born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- When performing physical attacks: 30% chance to activate an [Effect] for 5 seconds. Refine +9 or higher: Effect duration +5 seconds. -------------------------- [Effect] Critical damage +10%. Physical damage against all sizes +10%. Refine +7 or higher: Additional critical damage +5%. Additional physical damage against all sizes +5%. -------------------------- Set Katar Shadow Earring Katar Shadow Pendant Per refine of each piece: Weapon ATK +1%. -------------------------- Set Guillotine Cross Shadow Shield Ignores 40% of DEF of all monster races. Per refine of Weapon and Shield: Ignores an additional +1% of DEF of all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Weapon Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Guillotine Cross and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24540) Katar Shadow Pendant Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Critical damage +5%. Every 2 refines: Critical damage +1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory (Left) Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Guillotine Cross and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24541) Katar Shadow Earring Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Physical damage against all sizes +5% Every 3 refines: Physical damage against all sizes +1% -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory (Right) Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Guillotine Cross and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24545) Ripper Slasher Shadow Weapon Gear born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Long range physical damage +3%. Refine +7 or higher: Long range physical damage +3% additional. Refine +9 or higher: Long range physical damage +4% additional. -------------------------- Set Ripper Slasher Shadow Earring Ripper Slasher Shadow Pendant [Cross Ripper Slasher] damage +(sum of set refines ÷2)%. -------------------------- Set Guillotine Cross Shadow Shield Ignores 40% of DEF from all monster races. Per refine on Weapon and Shield: Ignores +1% of DEF from all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Weapon Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Guillotine Cross and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24546) Ripper Slasher Shadow Pendant Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Cross Ripper Slasher] damage +5%. Every 2 refines: [Cross Ripper Slasher] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Left Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Guillotine Cross and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24547) Ripper Slasher Shadow Earring Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Physical damage against all sizes +5%. Every 2 refines: Physical damage against all sizes +1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Right Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Guillotine Cross and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24548) Diamond Shadow Armor Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Diamond Dust] damage +5%. Every 2 refines: [Diamond Dust] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Armor Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sorcerer and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24549) Diamond Shadow Shield Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- Water property magic damage +3%. Refine +7 or higher: Additional Water property magic damage +3%. Refine +9 or higher: Additional Water property magic damage +4%. -------------------------- Set Diamond Shadow Shoes Diamond Shadow Armor Per refine of each piece: [Diamond Dust] damage +1%. -------------------------- Set Sorcerer Shadow Weapon Ignores 40% of MDEF of all monster races. Per refine of Weapon and Shield: Ignores an additional +1% of MDEF of all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shield Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sorcerer and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24550) Diamond Shadow Shoes Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Diamond Dust] SP cost -4%. Every 2 refines: [Diamond Dust] SP cost -1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shoes Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sorcerer and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24557) Varetyr Shadow Weapon Gear born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Wind property magic damage +3%. Refine +7 or higher: Wind property magic damage +3% additional. Refine +9 or higher: Wind property magic damage +4% additional. -------------------------- Set Varetyr Shadow Earring Varetyr Shadow Pendant Per refine on each piece: [Varetyr Spear] damage +1%. -------------------------- Set Sorcerer Shadow Shield Ignores 40% of MDEF from all monster races. Per refine on Weapon and Shield: Ignores +1% of MDEF from all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Weapon Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sorcerer and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24558) Varetyr Shadow Pendant Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Varetyr Spear] damage +5%. Every refine: [Varetyr Spear] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Left Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sorcerer and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24559) Varetyr Shadow Earring Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Varetyr Spear] SP cost -4%. Every 2 refines: [Varetyr Spear] SP cost -1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Right Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Sorcerer and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24569) Crazy Shadow Weapon Gear born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Physical damage against all sizes +3%. Refine +7 or higher: Physical damage against all sizes +3% additional. Refine +9 or higher: Physical damage against all sizes +4% additional. -------------------------- Set Crazy Shadow Earring Crazy Shadow Pendant Per refine on each piece: [Crazy Vines] damage +1%. -------------------------- Set Genetic Shadow Shield Ignores 40% of DEF from all monster races. Per refine on Weapon and Shield: Ignores +1% of DEF from all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Weapon Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Genetic and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24570) Crazy Shadow Pendant Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Crazy Vines] damage +5%. Every 2 refines: [Crazy Vines] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Left Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Genetic and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24571) Crazy Shadow Earring Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Crazy Vines] cooldown -0.2 seconds. Every 3 refines: [Crazy Vines] cooldown -0.1 second. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Right Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Genetic and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24575) Chain Press Shadow Weapon Gear born from the shadows. -------------------------- ATK and MATK +1 per refine. -------------------------- Physical damage against all sizes +3%. Refine +7 or higher: Physical damage against all sizes +3% additional. Refine +9 or higher: Physical damage against all sizes +4% additional. -------------------------- Set Chain Press Shadow Earring Chain Press Shadow Pendant Per refine on each piece: [Rapid Smiting] and [Shield Press] damage +1%. -------------------------- Set Royal Guard Shadow Shield Ignores 40% of DEF from all monster races. Per refine on Weapon and Shield: Ignores +1% of DEF from all monster races. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Weapon Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Royal Guard and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24576) Chain Press Shadow Pendant Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Shield Press] damage +5%. Every 2 refines: [Shield Press] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Left Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Royal Guard and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24577) Chain Press Shadow Earring Gear born from the shadows. -------------------------- Max HP +10 per refine. -------------------------- [Rapid Smiting] damage +5%. Every 2 refines: [Rapid Smiting] damage +2%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory Right Weight: 0 Required Llevel: 99 Classes: Royal Guard and evolutions ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 99 Id: (24667) Malla Sombría Tempestuosa Malla utilizada bajo de la armadura convencional. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- Ignora el 5% de la MDEFM de todas las razas de monstruos. Cada 2 refinaciones: Ignora +1% de la MDEFM de todas las razas de monstruos. Refinar +10: Daño mágico contra todas las razas de monstruos +3%. ------------------------- Conjunto [Rejilla Sombría Tempestuosa] Daño mágico +2%. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Ignora el 100% de MDEFM de todas las razas de monstruos. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Armadura Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24668) Collar Sombrío Tempestuoso Collar utilizado como complemento de los accesorios convencionales. ------------------------- HP máx. +10 por refinamiento. ------------------------- Ignora el 5% de la MDEFM de todas las razas de monstruos. Cada 2 refinaciones: Ignora +1% de la MDEFM de todas las razas de monstruos. Refinar +10: Daño mágico contra todas las razas de monstruos +3%. ------------------------- Conjunto [Arete Tempestuoso Oscuro] Daño mágico +2%. Suma de los refinos del conjunto 18 o más: Ignora el 100% de MDEFM de todas las razas de monstruos. ------------------------- Tipo: Equipo Sombrío Posición: Collar Peso: 0 Nv. min.: 1 Clases: Todas Id: (24747) Spell Shadow Armor Gear born from the shadows. -------------------------- Per refine: Max HP +10. Variable cast time -1%. -------------------------- Every 3 refines: Weapon ATK +1%. Magic damage +1%. -------------------------- Set Spell Shadow Shoes Skill SP cost -10%. Sum of refines 20 or more: Fixed cast time -0.3 seconds. -------------------------- Set Spell Shadow Shoes Spell Shadow Pendant Spell Shadow Earring Sum of refines 20 or more: Fixed cast time +0.3 seconds. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Armor Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (24748) Spell Shadow Shoes Gear born from the shadows. -------------------------- Per refine: Max HP +10. Variable cast time -1%. -------------------------- Every 3 refines: Weapon ATK +1%. Magic damage +1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Shoes Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (24749) Spell Shadow Earring Gear born from the shadows. -------------------------- Per refine: Max HP +10. Variable cast time -1%. -------------------------- Every 3 refines: Weapon ATK +1%. Magic damage +1%. -------------------------- Set Spell Shadow Pendant Skill SP cost -10%. Sum of refines 20 or more: Fixed cast time -0.3 seconds. -------------------------- Set Spell Shadow Pendant Spell Shadow Armor Spell Shadow Shoes Sum of refines 20 or more: Fixed cast time +0.3 seconds. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory (Right) Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (24750) Spell Shadow Pendant Gear born from the shadows. -------------------------- Per refine: Max HP +10. Variable cast time -1%. -------------------------- Every 3 refines: Weapon ATK +1%. Magic damage +1%. -------------------------- Type: Shadow Gear Equip on: Accessory (Left) Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (25014) Piedra de MDEFM (Parte Inferior) Lleva esta piedra a la <NAVI>[Tienda de Moda]<INFO>mal_in01,23,113,0,101,0</INFO></NAVI>. -------------------------- [Efecto] MDEFM +4. -------------------------- Set [DEF +20] Evasión y Precisión +5. -------------------------- Peso: 10 Id: (25042) Pieza de Huevo Este objeto será eliminado en Enero de 2026. Pieza de un Rompecabezas que forma un Huevo aleatorio. ------------------------- Al juntar 4x Pieza de Huevo, podrás intercambiarlas por 1x Artefacto Ovalado aleatorio usando la Campana Dorada de tu mayordomo favorito. ------------------------- Peso: 0 Id: (25291) ProductBaking Chocolate Dark chocolate bar for great recipes. Made in Hugel. ------------------------- Will be removed at the end of the event. ------------------------- Please note! This item cannot be traded, dropped on the ground or placed in the cart, but it can be transferred to the warehouse. ------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (25375) Âmago Essência da alma de algum monstro extremamente poderoso. Ninguém sabe que monstro seria esse. -------------------------- <TIPBOX>[Evolução de Mascote]<INFO>51</INFO></TIPBOX> ------------------------- Peso: 0 Id: (27013) Carta Kick & Kick Dano de [Metralhadora] +10%. Refino +10 ou mais: Dano de [Metralhadora] +20% adicional. ------------------------- Conjunto [Carta Transistor] Anula do consumo de Gasolina. ------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Arma Peso: 1 Id: (27025) Carta Monarca Lich DEF +30. MDEFM +10. ------------------------- Al recibir daño físico o mágico: 20% de probabilidad de infligir Silencio al objetivo. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Aces. Derecha Peso: 1 Id: (27119) Carta General Tortuga Siniestro DEF +30. MDEFM +5. Resistencia a todos los Tamaños +25%. ------------------------- Conjunto [Carta General Tortuga] PREC +25. Daño físico contra todos los Tamaños +20%. Resistencia a todos los Tamaños +5% adicional. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Escudo Peso: 1 Id: (28001) Evil Slayer Ripper Katar [1] Este katar se utilizó una vez para derrotar a un asesino malvado y a sus seguidores. +10% ATKQ contra monstruos Demonio/No-Muerto. ATQ +5% al aumentar a +9. ATQ +7% al aumentar a +12. Clase de objeto: Katar Ataque : 150 Peso: 120 Nivel del arma: 3 Nivel requerido : 100 Clase: Assassin Asesinos Id: (28022) Infiltrador Ilusorio [2] Katar diseñado para golpear puntos vulnerables. ------------------------- Dobla la probabilidad de causar un golpe crítico. ------------------------- DEF +3. Daño físico contra razas Humanoides y Humano +60%. ------------------------- EVA +5. Esquiva perfecta +2. Refino +9 o más: Equiva +5 adicional. Equiva perfecta +2 adicional. Refinar +10 o más: ATQ del arma +5%. ------------------------- Conjunto [Anillo Ilusorio] Velocidad de ataque +10. Refino +9 o más: Daño crítico +10%. Refino +11 o más: Daño físico contra razas Bruto y Doram +25%. ------------------------- Tipo: Katar ATQ: 200 ATQM: 0 Peso: 150 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 7100 Clases: Asesinos y evoluciones Id: (29029) ATKQ + 1% (Inferior) ATQ del arma +1%. ------------------------- Conjunto [ATQ + 1% (Superior)] [ATQ + 1% (Medio)] y [ATQ + 1% (Inferior)] ATQ del arma +2% adicional. Id: (29031) MATKQ + 1% (Inferior) MATKQ + 1%. Id: (29033) MDEFM+4 MDEFM + 4 Cuando se equipa con DEF+20, HIT + 5, FLEE + 5. Id: (29061) Fortaleza Nv. 1 Precisión +10. ATKQ del arma +4%. Id: (29062) Fortaleza Nv. 2 Precisión +20. ATKQ del arma +8%. Id: (29063) Fortaleza Nv. 3 Precisión +30. ATKQ del arma +12%. Id: (29064) Fortaleza Nv. 4 Precisión +40. ATKQ del arma +16%. Id: (29065) Fortaleza Nv. 5 Precisión +50. ATKQ del arma +20%. Id: (29066) Fortaleza Nv. 6 Precisión +60. ATKQ del arma +24%. Id: (29067) Fortaleza Nv. 7 Precisión +70. ATKQ del arma +28%. Id: (29068) Fortaleza Nv. 8 Precisión +80. ATKQ del arma +32%. Id: (29069) Fortaleza Nv. 9 Precisión +90. ATKQ del arma +36%. Id: (29070) Fortaleza Nv. 10 Precisión +100. ATKQ del arma +44%. Id: (31055) [Costume] Soap Poring Blower They say the old party wizard Ganfald created this fun toy after getting stood up at a birthday party where the host vanished without a trace. To help him relax, he made this blower for cute soap Poring bubbles! -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31093) [Costume] Fairy Lantern A glass cage containing a special glow. You feel happy remembering that no fairy is actually trapped inside. -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31138) [Costume] Piamette's Red Hood Famous for her childish temperament, little Piamette has had several versions of her hat replicated out there, but none of them in red! Show your love for red with this unusual little hood. -------------------------- Type: Costume Location: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31152) [Costume] Piamette's Red Bow Tie A small red silk bow tie that was used by the bloody bunny of MVP Piamette. Don't worry, the bow tie is clean and fresh-smelling, and it seems it was washed before reaching your hands. Hey, wait a minute, is this a bloodstain? -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31195) [Costume] Mini Chocolate Hat Account bound. A little hat made of milk chocolate. Not made for eating~! ------------------------- Effects below only available during the event ------------------------- EXP when defeating monsters +7%. ------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Level required: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Id: (31195) [Visual] Chapéu Confeitado Intransferível. Um chapéeuzinho feito de chocolate ao leite. Não foi feito para comer~! ------------------------- Efeitos abaixo disponíveis somente durante o evento ------------------------- EXP ao derrotar monstros +7%. ------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31195) [Disfraz] Minisombrero de cChocolate Intransferible. Un sombrerito hecho de chocolate con leche. ¡No está hecho para comer~! ------------------------- Efectos abajo sólo disponibles durante el evento ------------------------- EXP al derrotar monstruos +7%. ------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (31332) [Costume] Black Khalitzburg Helm The helm of the captain of the Order of Khalitzburg, which once shone with a bright blue color. The curse of the necromancer valkyrie Himmelmez took not only the lives of the entire order, but also the original color of this helm. -------------------------- Type: Costume Equip on: Top Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31384) [Costume] Fake Ears These ears are actually very discreet ear protectors. Ideal for pretending you're listening to the lecture you're being given or that you're finding the class interesting. -------------------------- Type: Costume Location: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31403) [Costume] Wall An ideogram meaning "wall". Wearing it demonstrates your resistance and perseverance to break any barrier and jump over any obstacle... or wall. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31415) [Costume] Wanderer's Sakkat Hat used by pilgrims during travels in forbidden lands. The piece covers the users' eyes to prevent them from seeing the giant stone creatures that roam the desert paths. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Top and Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31416) [Costume] Seraph Hairpin Hair ornament with blue rose details. The plumes would represent a Seraphim, a six-winged angel commonly seen in the Temple of Odin. -------------------------- Type: Costume Location: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31439) [Costume Fluffy] Heart Earmuffs These earmuffs will warmkeep your ears in the samwarm, just like way your heart doefeels when you think of your sweetheart. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: MidUpper Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31439) Abafadores[Visual] Protetor de Orelhas de Coração Esses abafadte protetores vãoai deixar suas orelhas aquecidas da mesma forma que , assim como seu coração fica quando você pensa no seu amorzinho.. -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: MeiTopo Peso: 0 Nível Nnecessário: 1 Classes: Todas Id: (31439) [Disfraz] Orejeras de cCorazón esponjosas decorativas Estas orejeras calentamantendrán tsus oídos como lo hace trejas calientes, igual que su corazón cuando piensas en tsu amor. -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz E Se equipar en: CentroSuperior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (31459) [Costume] Bonbon hat The perfect helmet for you, who arthe a sweetheart you are! Also great for racing on Al De Baran's Turbo Track, especially if you try to use some bug to run over a soda fountain while dropping menthospeppermint candy into it. ------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Level required: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Id: (31459) [Visual] Chapéu de Bombom O elmo perfeito para você, que é um doce de pessoa! Ótimo também para correr no Turbo Track de Al De Baran, principalmente se você tentar usar algum bug para passar por cima de uma fonte de refrigerante enquanto derruba menthos nela. ------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31459) [Disfraz] Sombrero de Bombón Dulce El casco perfecto para ti, ¡que eres un encantomuy amable! También es genial para correr en el Turbo Track de Al De Baran, sobre todo si intentas usar algún bichoug para atropellar una fuente de soda mientrasy dejasr caer caramenthlos de menta en ella. ------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (31538) [Costume] Aura of Love If you love drowning your friends with "Loves" on their posts, now isAura emitted by people in love. An extremely rare phenomenon these perfect opportunity to take this behavior beyond social networks.days. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31538) [Visual] Aura do Amor Se você adora ficar afogando seus amigos com “Amei” nas publicaçõeAura emitida por pessoas apaixonadas. É um fenômeno extremamente raro nos dias deles, agora é a oportunidade perfeita hoje. -------------------------- Trocável pelo Baú de levar esse comportamento para além das redes sociais.Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível Nnecessário: 1 Classes: Todas Id: (31538) Sentimiento de a[Disfraz] Aura del Amor decorativo Si te encanta ahogaAura emitida por persona tus enamigos con "Loves" en sus publicaciones, ahora tienes la oportunidad perfecta para llevar este comportamiento más allá de las redes sociales.oradas. Es un fenómeno extremadamente raro hoy en día. -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz ESe equipar en: Centro Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (31564) [Costume] Veil of the Underworld The perfect gloomy accessory for your gothic wedding ceremony in the cemetery. -------------------------- Type: Costume Location: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31590) [Costume] Artist's Brush Still stained with paint, this brush belonged to a talented Shadow Chaser who painted pictures at the Brasilis Museum. Be careful when handling it, you might be swallowed by an absorption whirlpool! -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31715) [Costume] Little Orange Bunny A little bunny named Carrot who loves fruits, vegetables, and greens. Coincidentally, he's not very fond of carrots, no. Could it be because of the name? -------------------------- Type: Costume Location: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31719) [Costume] Firebending Controlling fire with the power of the mind is a feat that few can accomplish. Besides immense power, it offers many utilities. You can light the barbecue in style and you'll never need firewood for the campfire. -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31721) [Costume] Summoning Drums Just a few beats on these drums in the right rhythm are enough to awaken Raijin, the god of thunder from Amatsu, in his dragon form. If you find his presence a bit... "overwhelming," you can put him back to sleep and just show off these beautiful percussion instruments. -------------------------- Displays a graphic effect that can be turned off with /effect. -------------------------- Type: Costume Location: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31731) [Costume] Enchanted Treats The pastry chef went crazy and decided to put a shard of Perfect Emperium into his cookie dough. The taste wasn't the best, but with these treats floating around you, everyone will know you like a cookie. Actually, only one question remains now: are they cookies or crackers? Hmm... -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31735) [Costume] Yawata Seal A powerful seal that was used on a demon's neck to contain its immeasurable powers. After so long, the spell has faded, but the exotic style remains strong! -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31803) [Costume] Airbending Incorporate the spirit of the four winds with this tornado that will envelop you completely. AVOID AT ALL COSTS getting close to anyone with a really cool hairstyle, because the worst thing is having your grind interrupted to have to untangle your hair, right? -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31803) [Disfraz] Dominio del Viento Incorpora el espíritu de los cuatro vientos con este tornado que te envolverá por completo. EVITA A TODA COSTAVIG pasar cerca de alguien con peinados increíbles, ya que lo peor es tener que interrumpir tu subida de nivel para desenredar el cabello, ¿no? -------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Parte Baja Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (31858) [Costume] Lunar Sailor Hair (Blue) Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31859) [Costume] Lunar Sailor Hair (Ginger) Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31860) [Costume] Lunar Sailor Hair (Blonde) Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31861) [Costume] Lunar Sailor Hair (Green) Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31862) [Costume] Lunar Sailor Hair (Brunette) Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31863) [Costume] Lunar Sailor Hair (White) Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31864) [Costume] Lunar Sailor Hair (Brown) Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31865) [Costume] Lunar Sailor Hair (Lilac) Hairpieces used by the powerful Lunar Sailor, a warrior famous in several cities. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31885) [Costume] Earthbending Controlling the terrain allows you to open previously impossible paths, move large rocks, and Hit enemies with a rock to the face. Just be careful not to damage the city floors, okay?! -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31916) [Costume] Stylish Bow Tie To look impeccably stylish, this bow tie is the perfect choice! Its durable yet soft fabric combines with the wHite and black contrast, adorning one of the finest pieces ever worn. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31968) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Moreno) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31968) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Marrón) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (31969) [Costume] Ponytail Wig (Lilac) A majestic wig, perfect for that little get-together with friends. -------------------------- Type: Visual Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31969) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Lilás) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31969) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Lila) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (31970) [Costume] Ponytail Wig (Chestnut) A majestic wig, perfect for that little get-together with friends. -------------------------- Type: Visual Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31970) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Castanho) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31970) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Castaño) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (31971) [Costume] Ponytail Wig (White) A majestic wig, perfect for that little get-together with friends. -------------------------- Type: Visual Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31971) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Branco) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (31971) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Blanco) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (31974) [Costume] Melofphone Headset with earphones and microphone shaped (and smelling!) like a melon. -------------------------- During the Event Ranged physical damage +12%. Melee physical damage +12%. Magic damage of all properties +12%. Bread HP regeneration +2,000%. Yellow Melon HP regeneration +2,000%. -------------------------- Type: Costume Equip on: Top Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (31974) [Visual] Melofone Headset com fone e microfone no formato (e cheiro!) de melao. -------------------------- [Durante o Evento] Dano fisico a distancia +12%. Dano fisico corpo a corpo +12%. Dano magico de todas as propriedades +12%. Regeneracao de HP do Pao +2.000%. Regeneracao de HP do Melao Amarelo +2.000%. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Topo Peso: 0 Nivel necessario: 1 Classes: Todas Id: (31974) [Disfraz] Melófono Audifonos con microfono en forma (y olor) de melon! -------------------------- Durante el Evento Dano fisico a distancia +12%. Dano fisico cuerpo a cuerpo +12%. Dano magico de todas las propiedades +12%. Regeneracion de HP del Pan +2,000%. Regeneracion de HP del Melon Amarillo +2,000%. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Superior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (100006) Pergamino de defensa brillante verdadero Manuscrito mágico que contiene un hechizo de protección en una lengua desconocida. ------------------------- Durante 60 minutos: DEF +500. MDEFM +200. ------------------------- Aumenta la velocidad de movimiento durante 10 minutos. ------------------------- Peso: 1 Id: (100009) Joy of Victory Shiny stone sold by <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI> ------------------------- Adds up to 2 random bonuses to Victory Wing Ear [1]. ------------------------- Weight 1 Id: (100452) POW Reduction Potion Reduces POW by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points. -------------------------- Resets 1 point of POW. -------------------------- [Warning] If POW is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed. Does not work outside of cities. -------------------------- Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100452) Poção de Redução de POWMenos POD Reduz POW em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento. -------------------------- Reseta 1 pontos de Status. Se POW estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributoPOD. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 0 de talento. Não funciona fora das cidades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100452) Poción de Reducción de POWD RBebida reduce POW tora de talento. -------------------------- Restablece 1 y lpunto devuelve como Puntos POD. -------------------------- [Atención] No funciona con 0 de Estado. Si POW está en 0, usarla ya no lo reducirá málento. No funciona fuera de las ciudades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100453) SPL Reduction Potion Reduces SPL by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points. -------------------------- Resets 1 point of SPL. -------------------------- [Warning] If SPL is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed. Does not work outside of cities. -------------------------- Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100453) Poção de Redução de SPLMenos FEI Reduz SPL em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento. -------------------------- Reseta 1 pontos de Status. Se SPL estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributoFEI. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 0 de talento. Não funciona fora das cidades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100453) Poción de Reducción de SPLHEC RBebida reduce SPL tora de talento. -------------------------- Restablece 1 y lpunto devuelve como Puntos HEC. -------------------------- [Atención] No funciona con 0 de Estado. Si SPL está en 0, usarla ya no lo reducirá málento. No funciona fuera de las ciudades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100454) STA Reduction Potion Reduces STA by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points. -------------------------- Resets 1 point of STA. -------------------------- [Warning] If STA is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed. Does not work outside of cities. -------------------------- Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100454) Poção de Redução deMenos STA Reduz STA em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento. -------------------------- Reseta 1 pontos de Status. Se STA estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributoTA. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 0 de talento. Não funciona fora das cidades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100454) Poción de Reducción de STAVIG RBebida reduce STA tora de talento. -------------------------- Restablece 1 y lpunto devuelve como Puntos VIG. -------------------------- [Atención] No funciona con 0 de Estado. Si STA está en 0, usarla ya no lo reducirá málento. No funciona fuera de las ciudades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100455) WIS Reduction Potion Reduces WIS by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points. -------------------------- Resets 1 point of WIS. -------------------------- [Warning] If WIS is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed. Does not work outside of cities. -------------------------- Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100455) Poção de Redução de WISMenos SAB Reduz WIS em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento. -------------------------- Reseta 1 pontos de Status. Se WIS estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributoAB. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 0 de talento. Não funciona fora das cidades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100455) Poción de Reducción de WISAB RBebida reduce WIS tora de talento. -------------------------- Restablece 1 y lpunto devuelve como Puntos SAB. -------------------------- [Atención] No funciona con 0 de Estado. Si WIS está en 0, usarla ya no lo reducirá málento. No funciona fuera de las ciudades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100456) CON Reduction Potion Reduces CON by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points. -------------------------- Resets 1 point of CON. -------------------------- [Warning] If CON is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed. Does not work outside of cities. -------------------------- Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100456) Poção de Redução deMenos CON Reduz CON em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento. -------------------------- Reseta 1 pontos de Status. Se CON estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributoCON. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 0 de talento. Não funciona fora das cidades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100456) Poción de Reducción de CON RBebida reduce CON tora de talento. -------------------------- Restablece 1 y lpunto devuelve como Puntos CON. -------------------------- [Atención] No funciona con 0 de Estado. Si CON está en 0, usarla ya no lo reducirá málento. No funciona fuera de las ciudades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100457) CRT Reduction Potion Reduces CRT by 1 and instead refunds it as StatusTalent Points. -------------------------- Resets 1 point of CRT. -------------------------- [Warning] If CRT is 0, usingpoints won't be reduced but the item will no longer reducbe consumed. Does not work outside of cities. -------------------------- Weight : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (100457) Poção de Redução de CRTMenos CRV Reduz CRT em 1 e o devolve como PBebida redutora de talento. -------------------------- Reseta 1 pontos de Status. Se CRT estiver em 0, usar o item não reduzirá mais o atributoCRV. -------------------------- [Atenção] Não funciona com 0 de talento. Não funciona fora das cidades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100457) Poción de Reducción de CRTE RBebida reduce CRT tora de talento. -------------------------- Restablece 1 y lpunto devuelve como Puntos CRE. -------------------------- [Atención] No funciona con 0 de Estado. Si CRT está en 0, usarla ya no lo reducirá málento. No funciona fuera de las ciudades. -------------------------- Peso : 0 Id: (100487) Loki's MagicWhite Coin TheLoki's coin of Loki, the God of tTrickery. This coin emanates an energy that increases the magical power of the wearer. -------------------------- Adds up to 2 random magic bonuses to Loki'sthe Seal of Loki. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100487) Moeda Mágica de Loki A moeda de Loki, o Deus da trapaça. Essa moeda emana uma energia que aumenta o poder mágico de quem a usa. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios mágicos no Selo de Loki. -------------------------- Peso: 1 Id: (100487) PerdiciónMoneda Blanca de TiaraLoki La moneda de Loki, el dDios del engaño. Esta moneda emana una energía que aumenta el poder mágico de su portador las trampas. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias mágicas en el Sello de Loki. -------------------------- Peso: 1 Id: (100488) Loki's CouncilAdvice An advice from Loki, the gGod of tTrickerys. -------------------------- Adds up to 2 random magic bonuses to the Seal of Swordpades. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100488) Conselho de Loki Um conselho de Loki, o Deus da trapaça. -------------------------- Adiciona até 2 bônus aleatórios mágicos no Selo de Espadas. -------------------------- Peso: 1 Id: (100488) Perdición condensadaConsejo de TiaraLoki CUn consejos de Loki, el dDios del engaño las trampas. -------------------------- Añade hasta 2 bonificaciones aleatorias mágicas en el Sello de eEspadas. -------------------------- Peso: 1 Id: (100579) Crafted Pendant Stone Gems sold by <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI> ------------------------- Adds up to 2 random bonuses to the Pendant of Thanatos. There will be a chance to transform the item into a [Pendant of Mental Strength] or [Pendant of physical Strength]. ------------------------- Weight 1 Id: (100580) Dark Stone Stone with multiple carved eyes. It is sold by <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI> ------------------------- Adds up to 2 random bonuses to the [Pendant of Mental Strength] or [Pendant of physical Strength]. ------------------------- Weight 1 Id: (100585) Thanatos Pendant Box Box containing 1 Thanatos Pendant and 1 Pendant Crafted Stone. You can purchase more Pendant Crafted Stones from <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI> ------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (100818) Rush Box Untradable. This is a gift box given in celebration of the Ragnarok 1st Anniversary Rush Event. -------------------------- [Contains] 1x Weapon Enchant Scroll +7 1x Armor Enchant Scroll +7 30x [Event] Defense Scroll 5x Combat Grimoire 10x [Event] Divine Cake 1x [Event] Reins Box (7 days) Will be deleted at the end of the event. -------------------------- Weight: 0 Required level : 120 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 120 Id: (100818) Caixa de Arrancada Intransferível. Esta é uma caixa de presente dada em comemoração ao Evento de Arrancada do 1º Aniversário de Ragnarok. -------------------------- [Contém] 1x Pergaminho de Arma +7 1x Pergaminho de Armadura +7 30x [Evento] Pergaminho de Defesa 5x Grimório de Combate 10x [Evento] Bolinho Divino 1x [Evento] Caixa de Rédea (7 dias) Será deletado no final do evento. -------------------------- Peso: 0 Nível necessário: 120 Id: (100818) Caja de Arrancada Intransferible. Esta es una caja de regalo entregada en conmemoración del Evento de Arrancada del 1er Aniversario de Ragnarok. -------------------------- [Contiene] 1x Pergamino de Arma +7 1x Pergamino de Armadura +7 30x [Evento] Pergamino de Defensa 5x Grimorio de Combate 10x [Evento] Pastelito Divino 1x [Evento] Caja de Riendas (7 días) Será eliminado al final del evento. -------------------------- Peso: 0 Nivel necesario: 120 Id: (100823) Lens Craft Stone Special combiner sold by <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. ------------------------- Adds up to 2 random bonuses to Deep Blue Sunglasses [1]. ------------------------- Weight 1 Id: (101181) Combinador da Recarga Dispositivo que combina 3 Materiais refinados no +9 para gerar 1 Resultado sem refino. -------------------------- [Materiais] +9 Malha Sombria da RecargaPós-conjuração II +9 Greva Sombria da Pós-conjuração +9 Escudo Sombrio da Pós-conjuração +9 Malha Sombria da Pós-conjuração -------------------------- [Resultado] +0 Escudo Sombrio da Recarga -------------------------- Peso: 1 Id: (101456) Caixa de LembrançaMáscaras Dínamo Selecionáveis Uma caixa que contém lembranças do booster. Você pode eMáscaras Dínamo. -------------------------- [Escolher e obter uma das lembranças abaixo. _Um] Máscara do Booster TipDínamo A Máscara do Booster TipDínamo B Máscara do Booster TipDínamo C _-------------------------- Peso : 0 Id: (101457) Caixa de Lembranças Premiumchecóis Dínamo Selecionáveis Uma caixa que contém lembranças do booster. Você pode eCachecóis Dínamo. -------------------------- [Escolher e obter uma das lembranças abaixo. _ Lenço do Booster TipUm] Cachecol Dínamo A Lenço do Booster Tipo B Lenço do Booster TipCachecol Dínamo B Cachecol Dínamo C _-------------------------- Peso : 0 Id: (102985) Celestial Elixir A pPotion blessed by the Prontera Cathedral. -------------------------- Flee +50. Attack speed +1. Increases movement speed. -------------------------- ELoses effect is lost upon death. Movement effect does not stack with similar effects. -------------------------- Duration: 30 minutes Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (102985) Elixir Celestial Poción bendecida por la Catedral de Prontera. -------------------------- Evasión +50. Velocidad de ataque +1. Aumenta la velocidad de movimiento. -------------------------- Pierde el efecto al morir. El aumento de movimiento no ses acumulativo con efectos similares. -------------------------- Duración: 30 minutos Peso: 1 Id: (103667) [Evento] Caja con 50 Pociones Pequeñas de Vida Intransferible. Caja que contiene 50 Pociones Pequeñas de Vida. Restaura 5% del MHP máx. cada 5 segundos durante 10 minutos. No funciona en estado Berserk. El efecto se cancela si el personaje queda inconsciente. Peso : 1 Id: (103668) Caja con 10 Pociones Pequeñas de Maná Intransferible. Caja que contiene 10 Pociones Pequeñas de Maná. Restaura 5% del MSP máx. cada 5 segundos durante 10 minutos. No funciona en estado Berserk. El efecto se cancela si el personaje queda inconsciente. Peso : 1 Id: (103669) [Evento] Caja con 10 Pociones Pequeñas de Maná Intransferible. Caja que contiene 10 Pociones Pequeñas de Maná. Restaura 5% del MSP máx. cada 5 segundos durante 10 minutos. No funciona en estado Berserk. El efecto se cancela si el personaje queda inconsciente. Peso : 1 Id: (104131) Baú de Seleção Zonda Ao ser aberta, não será restituída. Baú da Corporação Zonda para seleção de serviço. ------------------------- [Escolha Um] Op.1: Sino Prateado do Dudu Op.2: Sino Prateado da Lili ------------------------- Peso: 0 Id: (104450) Disfraces de Malangdo No Intransferible. Caja que contiene disfraces aleatorios. Es abierta por un NPC en Malangdo. Peso: 0 Id: (104698) Pergamino de Defensa Un pergamino que ayuda a aumentar la tasa de supervivencia. ------------------------- DEF +50. MDEFM +10. ------------------------- Duración: 1 minuto Peso: 1 Id: (104699) [Evento] Pergamino de Defensa Un pergamino que ayuda a aumentar la tasa de supervivencia. ------------------------- DEF +50. MDEFM +10. ------------------------- Duración: 10 minuto Peso: 1 Id: (105430) Artefacto Ovalado Titiritero ¡Un huevo que parece tener algo dentro! -------------------------- <URL>[Otorga 1 artículo aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (105431) [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero Intransferible. ¡Un huevo que parece tener algo dentro! -------------------------- <URL>[Otorga 1 artículo aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (105557) Artefacto Ovalado de los Tronos ¡Un huevo que parece tener algo dentro! ------------------------- Otorga 1 premio aleatorio.<URL>[Consulta las probabilidades]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> ------------------------- Peso: 1 Id: (105558) [Evento] Artefacto Ovalado de los Tronos Intransferible. ¡Un huevo que parece tener algo dentro! ------------------------- Otorga 1 premio aleatorio.<URL>[Consulta las probabilidades]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> ------------------------- Peso: 1 Id: (105659) Artefacto Ovalado de Halloween ¡Un huevo que parece tener algo dentro! -------------------------- <URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (105660) [Evento] Artefacto Ovalado de Halloween Intransferible. ¡Un huevo que parece tener algo dentro! -------------------------- <URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (105744) Artefacto Ovalado de Los Muertos ¡Un huevo que parece tener algo dentro! -------------------------- Proporciona 1x artículo aleatorio. -------------------------- Peso: 1 Id: (105745) [Evento] Artefacto Ovalado de Los Muertos Intransferible. ¡Un huevo que parece tener algo dentro! -------------------------- Proporciona 1x artículo aleatorio. -------------------------- Peso: 1 Id: (105746) Bolsa de Artefactos Intransferible. ¡Una bolsa que parece tener algo dentro! -------------------------- Proporciona 1x Artefacto Ovalado de la Tienda actual.] -------------------------- Peso: 1 Id: (105811) [Evento] Bolsa de Artefactos Intransferible. ¡Una bolsa que parece tener algo dentro! -------------------------- Proporciona 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la Tienda actual. -------------------------- Peso: 1 Id: (105977) Artefacto Ovalado Conmemorativo Huevo especial para celebrar el día de Acción de Gracias -------------------------- <URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (105978) [Evento] Artefacto Ovalado Conmemorativo Intransferible. Huevo especial para celebrar el día de Acción de Gracias -------------------------- <URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (105995) [Evento] Bolsa de Artefactos Intransferible. ¡Una bolsa que parece tener algo dentro! -------------------------- Proporciona 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la Tienda actual. -------------------------- Peso: 1 Id: (106127) [Evento] Bolsa de Artefactos Intransferible. ¡Una bolsa que parece tener algo dentro! -------------------------- Proporciona 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la Tienda actual. -------------------------- Peso: 1 Id: (106159) Artefacto Ovalado Navideño Huevo especial para celebrar la Navidad. -------------------------- <URL>[Otorga 1 ítem aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (106160) [Evento] Artefacto Ovalado Navideño Intransferible. Huevo especial para celebrar la Navidad. -------------------------- <URL>[Otorga 1 ítem aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (106162) [Evento] Bolsa de Artefactos Intransferible. Una bolsa que contiene 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la tienda actual. -------------------------- Peso: 0 Id: (106206) Artefacto Ovalado Acuático Huevo especial para celebrar el verano. -------------------------- <URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (106207) [Evento] Artefacto Ovalado Acuático Huevo especial para celebrar el verano. -------------------------- <URL>[Otorga 1 item aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (106208) Bolsa Vieja de Artefacto Intransferible. Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual. Peso: 0 Id: (106516) Artefacto Ovalado Emplumado Huevo especial para celebrar la colaboración con Gatchaman. -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (106517) [Evento] Artefacto Ovalado Emplumado Huevo especial para celebrar la colaboración con Gatchaman. -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (106518) Bolsa de Artefacto Ovalado 19 Intransferible. Una bolsa que contiene 1x [Evento] Artefacto Ovalado de la tienda actual. Peso: 0 Id: (106598) Artefacto Ovalado Plateado ¡Huevo especial para celebrar la fusión de servidores! -------------------------- <URL>[Otorga 1 ítem aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (106599) [Evento] Artefacto Ovalado Plateado ¡Huevo especial para celebrar la fusión de servidores! -------------------------- <URL>[Otorga 1 ítem aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (106600) Bolsa de Artefacto Ovalado 20 Intransferible. Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual. Peso: 0 Id: (106914) [Evento] Artefacto Ovalado de Conejo Huevo especial para celebrar la Pascua. -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (106931) Artefacto Ovalado de Conejo Huevo especial para celebrar la Pascua. -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107031) Artefacto Ovalado Biológico Huevo especial para celebrar la Edda del Biolaboratorio. -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107032) [Evento] Artefacto Ovalado Biológico Huevo especial para celebrar la Edda del Biolaboratorio. -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107033) Bolsa de Artefacto Ovalado 22 Intransferible. Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual. Peso: 0 Id: (107222) Artefacto Ovalado Oscuro ¡Huevo especial para celebrar la llegada de las instancias de Glastheim y Thanatos! -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107223) [Evento] Artefacto Ovalado Oscuro ¡Huevo especial para celebrar la llegada de las instancias de Glastheim y Thanatos! -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107224) Bolsa de Artefacto Ovalado 23 Intransferible. Una bolsa que contiene 1x Artefacto Ovalado de la tienda actual. Peso: 0 Id: (107331) Artefacto Ovalado Retro Huevo especial que contiene objetos antiguos. -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107332) [Evento] Artefacto Ovalado Retro Huevo especial que contiene objetos antiguos. -------------------------- <URL>[Otorga 1 objeto aleatorio]<INFO>https://ro.gnjoylatam.com/news/probability</INFO></URL> -------------------------- Peso: 1 Id: (107333) Bolsa de Huevo Retro Intransferible. Una bolsa que contiene un Artefacto Ovalado de la tienda actual. Peso: 0 Id: (200031) [Edición limitada] Paquete de Nyangvine I Caja de venta limitada. ------------------------- [Contiene] 100x Miaufruto 11x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero ------------------------- Peso: 1 Id: (200074) [Edición limitada] Paquete de Batalla Caja de venta limitada. ------------------------- [Contiene] 40x Manual de Combate 5x Manual de Combate Avanzado 11x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero ------------------------- Peso: 1 Id: (200515) Cx. Bolinho Divino (100) Caixa especial para você! ------------------------- 100x Bolinho Divino 11x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico ------------------------- [Descrição do item] ATQ e ATQM +30. Todos os atributos +10. Duração: 30 minutos ------------------------- Peso: 1 Id: (200516) Cx. Bolinho Divino (10) Caixa especial para você! ------------------------- 10x Bolinho Divino 1x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico ------------------------- [Descrição do item] ATQ e ATQM +30. Todos os atributos +10. Duração: 30 minutos ------------------------- Peso: 1 Id: (200522) Cx. Poção Infinita (100) Ao ser aberta, não será restituída. Caixa contendo especial para você! ------------------------- 100x Poção Infinita e 11x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico ------------------------- [Descrição do item] Por 30 minutos, HP e SP máx. +5%. Dano crítico, +5%. Dano físico a distância e +5%. Dano mágico de todas as propriedades +5%. A conjuração não pode ser interrompida. Perde o efeito ao morrer.Duração: 30 minutos ------------------------- Peso: 1 Id: (200523) Cx. Poção Infinita (10) Ao ser aberta, não será restituída. Caixa contendo especial para você! ------------------------- 10x Poção Infinita e 1x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico ------------------------- [Descrição do item] Por 30 minutos, HP e SP máx. +5%. Dano crítico, +5%. Dano físico a distância e +5%. Dano mágico de todas as propriedades +5%. A conjuração não pode ser interrompida. Perde o efeito ao morrer.Duração: 30 minutos ------------------------- Peso: 1 Id: (200548) Cx. Poção Ilimitada (100) Ao ser aberta, não será restituída. Caixa contendo especial para você! ------------------------- 100x Poção Ilimitada e 11x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico ------------------------- [Descrição do item] Por 30 minutos, ATQ e ATQM +30. Conjuração fixa -30%, . Precisão e Esquiva +30. Dano físico e mágico +1%. Velocidade de ataque +1. Custo de SP das habilidades -5%. Perde o efeito ao morrer.Duração: 30 minutos ------------------------- Peso: 1 Id: (200549) Cx. Poção Ilimitada (10) Ao ser aberta, não será restituída. Caixa contendo especial para você! ------------------------- 10x Poção Ilimitada e 1x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico ------------------------- [Descrição do item] Por 30 minutos, ATQ e ATQM +30. Conjuração fixa -30%, . Precisão e Esquiva +30. Dano físico e mágico +1%. Velocidade de ataque +1. Custo de SP das habilidades -5%. Perde o efeito ao morrer.Duração: 30 minutos ------------------------- Peso: 1 Id: (200585) Combo Kafra VIP Após aberta, não será restituída. Pacote especial combinando os melhores efeitos Premium! ------------------------- [Contém] 1x Caixa VIP (30 dias) 4x Manual Kafra (7 dias) ------------------------- Peso: 1 Id: (200618) Combo Especial de Apertura Celebremos el nuevo servidor. ------------------------- [Contiene] 1x Manual de Kafra [7 días] 50x Poción de Vida Pequeña 10x Poción de Maná Pequeña 2x [Evento] Manual y Goma de Mascar 2x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero ------------------------- Peso: 0 Id: (200620) Combo Motivacional Celebremos el nuevo servidor. ------------------------- [Contiene] 100x Poción de Vida Pequeña 100x Poción de Vida Mediana 50x Poción de maná pequeña 50x Todopoderoso 11x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero ------------------------- Peso: 0 Id: (200659) Paquete de Inauguración II ¡Celebremos la gran inauguración del servidor! ------------------------- 35x Refuerzo de Energía 35x Bebida Infinita 35x Elixir Rojo 35x Todopoderoso 11x [Evento] Artefacto Ovalado Titiritero ------------------------- Peso: 1 Id: (200660) Pacote de Defesa Pacote especial para melhorar seu corpo e sua mente. ------------------------- 200x Pergaminho de Defesa 50x Poção Menor de Mana 11x [Evento] Artefato Oval Fantasmagórico ------------------------- Peso: 1 Id: (200665) Paquete de Disfraz de Chimuelo I Un paquete especial con disfraces de Chimuelo. ------------------------- [Contiene] 100x Miaufruto 10x [Evento] Artefacto oOvalado 1x Caja de Selección de Chimuelo I ------------------------- Peso: 0 Id: (300006) GeodoJeweliant Card When dealing melee physical attacks: 7% chance to autocast [Psychic Wave] Lv.1. -------------------------- Set [Ungoliant Card] Neutral Property magical damage +30%. -------------------------- Type: Card Equip on: Accessory (Left) Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300006) Carta Jewoyaliant Al realizar ataques físicos cuerpo a cuerpo: 7% de probabilidad de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.1. -------------------------- Conjunto [Carta Ungoliant] Daño mágico de propiedad Neutral +30%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Acc. Izquierdo Peso: 1 Id: (300007) Jeweungoliant Card Physical damage against Amorphous and Plant races +40%. Physical damage against Water and Fire properties +40%. -------------------------- Type: Card Equip on: Armor Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300007) Carta Jungoialiant Dano físico contra as raças Amorfo e Planta +40%. Dano físico contra as propriedades Água e Fogo +40%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Armadura Peso: 1 Id: (300093) Carta Papila Roja INT + 2. MHP máx. + 10%, MSP máx. + 10%. Aumenta el daño de Luz Sagrada en un 50%. Tipo: Carta Equipamiento: Calzado Peso: 1 Id: (300096) Advanced Papila AnilCae Card Refine +10 or more: MATK +20. Variable cast time -10%. Refine +13 or more: MATK +20 additional. -------------------------- Bonus for Whip or Instrument type weapons: MATK +20. -------------------------- Type: Card Equip: Weapon Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300113) Unleashed Magic Card INT +2. VIT +1. Max HP +10%. Damage of [Reverberation] and [Severe Rainstorm] +10%. -------------------------- Set Advanced Papila Cae Card Advanced Papila AnilCae Card Damage of [Reverberation] and [Severe Rainstorm] +20% additional. For every 2 refine levels of Shoes: Damage of [Reverberation] +5%. For every 2 refine levels of Weapon: Damage of [Severe Rainstorm] +5%. -------------------------- Type: Card Equip: Accessory Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300113) Carta Magia Liberta INT +2. VIT +1. HP máx. +10%. Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +10%. -------------------------- Conjunto Carta Papila EscarlateAzul Carta Carta Papila Anil Dano de [Ressonância] e [Temporal de Flechas] +20% adicional. A cada 2 refinos do calçado: Dano de [Ressonância] +5%. A cada 2 refinos da arma: Dano de [Temporal de Flechas] +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em: Acessório Peso: 1 Id: (300113) Carta Magia Liberada INT +2. VIT +1. HP máx. +10%. Daño de [Reverberación] y [Gran Tormenta] +10%. -------------------------- Conjunto Carta Papila EscarlataAzul Carta Papila Añil Daño de [Reverberación] y [Gran Tormenta] +20% adicional. Por cada 2 refinos del calzado: Daño de [Reverberación] +5%. Por cada 2 refinos del arma: Daño de [Gran Tormenta] +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Accesorio Peso: 1 Id: (300237) Carta Familiar Intrépido Ignora 15% de la MDEFM de monstruos de la raza Animal. -------------------------- Cada 2 refinamientos: Daño mágico contra la raza Insecto +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Arma Peso: 1 Id: (300240) Gan Ceann Card ATK + 15. Increases pPhysical damage against Large size enemies by +15%. If the wearer's -------------------------- Base Level is 200 or higher, additionally increases p: Physical damage against Large size enemies by 25%. When equipped together with +25% additionally. -------------------------- Set Dullahan Card, additionally increases p Physical damage against Large monsters by size enemies +30% additionally. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Weapon Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300240) Carta Gan Ceann ATKQ + 15. Aumenta em 15% o dDano físico causado a inimigoontra oponentes de tamanho gGrande +15%. Se o n-------------------------- Nível base do usuário for 200 ou mais, aumenta adicionalmente em 25% o d: Dano físico causado ontra inimigoponentes de tamanho gGrande +25% adicional. Ao equipar -------------------------- Conjunto com Carta Dullahan, aumenta adicionalmente em 30% o d Dano físico causado a monstroontra oponentes de tamanho gGrande +30% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Arma Peso : 1 Id: (300240) Carta Gan Ceann ATKQ + 15. Aumenta el dDaño físico infligido contra enemigos gde tamaño Grandes en un +15%. Si el n-------------------------- Nivel base del usuario es 200 o superior, aumenta adicionalmente el dmás: Daño físico infligido contra enemigos gde tamaño Grandes en un 25%. Al equiparse +25% adicional. -------------------------- Conjunto con Carta Dullahan, aumenta adicionalmente el d Card Daño físico infligido a monstruos gcontra enemigos de tamaño Grandes en un +30% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Arma Peso: 1 Id: (300241) Brutal Murderer Card ATK + 15. Increases pPhysical damage against Medium size enemies by +15%. If the wearer's -------------------------- Base Level is 200 or higher, additionally increases p: Physical damage against Medium size enemies by 25%. When equipped together with +25% additionally. -------------------------- Set Bloody Murderer Card, additionally increases p Physical damage against Medium size enemies by +30% additionally. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Weapon Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300241) Carta Assassino Brutal ATKQ + 15. Aumenta em 15% o dDano físico causado a inimigoontra oponentes de tamanho mMédio +15%. Se o n-------------------------- Nível base do usuário for 200 ou mais, aumenta adicionalmente em 25% o d: Dano físico causado a inimigoontra oponentes de tamanho mMédio +25% adicional. Ao equipar -------------------------- Conjunto com Carta Bloody MurderSer, aumenta adicionalmente em 30% o d Killer Dano físico causado a inimigoontra oponentes de tamanho mMédio +30% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Arma Peso : 1 Id: (300241) Carta Asesino Brutal ATKQ + 15. Aumenta el dDaño físico infligido contra enemigos de tamaño Medianos en un +15%. Si el n-------------------------- Nivel base del usuario es 200 o superior, aumenta adicionalmente el dmais: Daño físico infligido contra enemigos medianos en un 25%. Al equiparse junto con Carta de Bloody Murderer, aumentade tamaño Mediano +25% adicionalmente el d. -------------------------- Conjunto Serial Killer Card Daño físico infligido contra enemigos de tamaño Medianos en un +30% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Arma Peso: 1 Id: (300242) Ghost CubQuve Card When equipped by a Novice ors and Super Novice, ATK + 10%, Ms: Max HP + 1,500,. Wheapon equipped together with ATK +10%. -------------------------- Set Lude Gal Card, if the wearer is a Novice ors and Super Novice, has a certains: When performing physical attacks, 3% chance to remove size penaltyactivate an effect for 7 seconds. -------------------------- [Effect] Ignores when performing physical attackseapon size penalty. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Accessory Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300242) Carta CuboQuve Fantasma Ao ser equipada por Novice ou Superaprendiz, ATK + 10%, MHP + 1500, Ao equipprendizes e evoluções: HP máx. +1.500. ATQ da arma +10%. -------------------------- Conjunto com Carta Lude Gal, se for Novice ou Super Novice, a Aprendizes e evoluções: Ao realizar ataques físicos há uma certa, 3% de chance de removerativar um efeito por 7 segundos. -------------------------- [Efeito] Anula a penalidade de tTamanho por 7 segundosda arma. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Acessório Peso : 1 Id: (300242) Carta CuboQuve Fantasma Si lo equipa un Novice o SuperpPrincipiante, ATK + 10%, Ms y sus evoluciones: MaxHP + 1,500, Al equiparse . ATQ del arma +10%. -------------------------- Conjunto con Carta Lude Chica, si es Novice o Super Novice, aGal Principiantes y sus evoluciones: Al realizar ataques físicos tiene una cierta, hay un 3% de probabilidad de eliminactivar un efecto por 7 segundos. -------------------------- [Efecto] Anula la penalización de tamaño durante 7 segundosel arma. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Accesorio Peso: 1 Id: (300243) Lude Gal Card When equipped by a Novice ors and Super Novice, MATK + 10%. Ms: Max SP + 500, When equipped together with . Magic damage +10%. -------------------------- Set Ghost CubQuve Card, if the wearer is a Novice ors and Super Novice, has a certains: When performing magic attacks, 4% chance to increase Wactivater and Fire property magic damage by 40% effect for 7 seconds when performing. -------------------------- [Effect] Fire and Water property magic attacksdamage +40%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Accessory Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300243) Carta Lude Gal Ao ser equipada por Novice ou Superaprendiz, MATK + 10%prendizes e evoluções: SP máx. MSP + 500, Ao equipar . Dano mágico +10%. -------------------------- Conjunto com Carta CuboQuve Fantasma, se for Novice ou Super Novice, a Aprendizes e evoluções: Ao realizar ataques mágicos há uma certa, 4% de chance de aumentivar em 40% o dum efeito por 7 segundos. -------------------------- [Efeito] Dano mágico de propriedade Água e Fogo por 7 se Águndosa +40%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Acessório Peso : 1 Id: (300243) Carta Lude ChicaGal Si lo equipa un Novice o Superprincipiante, MATK + 10%. MPrincipiantes y sus evoluciones: MaxSP + 500, Al equiparse junt. Daño mágicon Carta Cubo Fantasma, si es Novice o Super Novice, a +10%. -------------------------- Conjunto Phantom Quve Card Principiantes y sus evoluciones: Al realizar ataques mágicos tiene una cierta, hay un 4% de probabilidad de aumentar el dctivar un efecto por 7 segundos. -------------------------- [Efecto] Daño mágico de agua y fpropiedad Fuego en un y Agua +40% durante 7 segundos. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Accesorio Peso: 1 Id: (300244) Disguiser Card Increases Variable Casting Time by +5%. Reduces For every refine level: Variable Casting Time by 1% per 1 r-1%. -------------------------- Refine rate of the headgear. If refined tolevel +9 or higher, increases r: Ranged physical damage by +1%. If rRefined to level +11 or higher, additionally increases r: Ranged physical damage by +2% additionally. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300244) Carta Disfarçado Aumenta em 5% a cConjuração variável +5%. Reduz em 1% o tempo de cA cada refino: Conjuração variável a cada refino do chapéu. Se estiver com r-1%. -------------------------- Refino +9 ou mais, aumenta em 1% o : Dano físico a distância +1%. Se estiver com rRefino +11 ou mais, aumenta adicionalmente em 2% o : Dano físico a distância +2% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300244) Carta Disfrazador Aumenta el lanzamientoConjuración variable en un +5%. Reduce el tiempoPor cada nivel de lanzamientorefino: Conjuración variable en un -1% por cada refinamiento del casco. Si el r-------------------------- Refinamiento es +9 o superior, aumenta el dmás: Daño físico a distancia en un +1%. Si el rRefinamiento es +11 o superior, aumenta adicionalmente el dmás: Daño físico a distancia en un +2% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar: Casco en: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (300245) Bluemoon Loli Ruri Card Increases Variable Casting Time by +5%. Reduces For every refine level: Variable Casting Time by -1% per 1 refine rate of the headgear. If r-------------------------- Refined to level +9 or higher, : Heal effectiveness + 3%. If rRefined to level +11 or higher, additionally : Heal effectiveness + 5% additionally. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300245) Carta Loli Ruri da Lua Azul Aumenta em 5% a cConjuração variável +5%. Reduz em 1% o tempo de cA cada refino: Conjuração variável a cada refino do chapéu. Se estiver com r-1%. -------------------------- Refino +9 ou mais,: Efetividade de cura + 3%. Se estiver com rRefino +11 ou mais,: Efetividade de cura + 5% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300245) Carta de Blue Moon Loli Ruri Azul Aumenta el lanzamientoConjuración variable en un +5%. Reduce el tiempo de lanzamientoPor cada nivel de refino: Conjuración variable en un -1% por cada refinamiento del casco. Si el r-------------------------- Refinamiento es +9 o superior, la eficaciamás: Efectividad de curación + 3%. Si el rRefinamiento es +11 o superior, la eficaciamás: Efectividad de curación + 5% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar: Casco en: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (300246) Grote Card Increases Variable Casting Time by +5%. Reduces For every refine level: Variable Casting Time by -1% per 1 refine rate of the headgear. If r-------------------------- Refined to level +9 or higher, : MDEF + 8, reduces magic damage taken from8. Magic resistance against Small size enemies by +1%. If rRefined to level +11 or higher, additionally reduces magic damage taken from: Magic resistance against Small size enemies by +2% additionally. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300246) Carta Grote Aumenta em 5% a cConjuração variável +5%. Reduz em 1% o tempo de cA cada refino: Conjuração variável a cada refino do chapéu. Se estiver com r-1%. -------------------------- Refino +9 ou mais, M: DEFM + 8, reduz em 1% o dano8. Resistência mágico recebido de inimigoa a oponentes de tamanho pPequeno +1%. Se estiver com rRefino +11 ou mais, reduz adi: Resistêncionalmente em 2% o dano mágico recebido de inimigoa a oponentes de tamanho pPequeno +2% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300246) Carta Grote Aumenta el lanzamientoConjuración variable en un +5%. Reduce el tiempo de lanzamientoPor cada nivel de refino: Conjuración variable en un -1% por cada refinamiento del casco. Si el r-------------------------- Refinamiento es +9 o superior, Mmás: DEFM + 8, reduce el daño8. Resistencia mágico recibidoa a enemigos de enemigos ptamaño Pequeños en un +1%. Si el rRefinamiento es +11 o superior, reduce adimás: Resistencionalmente el daño mágico recibido dea a enemigos pequeños en un de tamaño Pequeño +2% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cascobeza Peso: 1 Id: (300247) Pierrotzoist Card Increases Variable Casting Time by +5%. Reduces Per refine: Variable Casting Time by -1% per 1 refine rate of the headgear. If r-------------------------- Refined to +9 or higher, increases Fire p: Ghost Property magical damage by +1%. If rRefined to +11 or higher, a: Additionally increases Fire p Ghost Property magical damage by +2%. -------------------------- Type: Card Equip : Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300247) Carta Pierrotzoíista Aumenta em 5% a cConjuração variável. Reduz em 1% o tempo de c +5%. A cada refino: Conjuração variável a cada refino do chapéu. Se estiver com r-1%. -------------------------- Refino +9 ou mais, aumenta em 1% o d: Dano mágico de propriedade Sagrado. Se estiver com rFantasma +1%. Refino +11 ou mais, aumenta adicionalmente em 2% o d: Dano mágico de propriedade SagrFantasma +2% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300247) Carta de Pierrotzoist Aumenta el lanzamientoConjuración variable en un +5%. Reduce el tiempoPor cada nivel de lanzamientorefino: Conjuración variable en un -1% por cada refinamiento del casco. Si el r-------------------------- Refinamiento es +9 o superior, aumenta el dmás: Daño mágico de fuego en un propiedad Fantasma +1%. Si el rRefinamiento es +11 o superior, aumenta adicionalmente el dmás: Daño mágico de fuego en un propiedad Fantasma +2% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar: Casco en: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (300248) Death Witch Card MATKagic damage + 10%, increases . SP consumption by 50% when usingof skills +50%. Increases mMagic attack powerdamage against Demon and Formless monsters by races +50%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Shoes Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300248) Carta Bruxa da Morte MATK + 10%, aumenta em 50% o consumDano mágico +10%. Custo de SP dao usar habilidades. Aumenta em 50% +50%. Dano ataque mágico causado a monstros daa as raças Demônio e Sem FormaAmorfo +50%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : SapatosCalçado Peso : 1 Id: (300248) Carta Bruja de la Muerte MATK + 10%, el cDaño mágico +10%. Consumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +50%. Aumenta el poder de ataqueDaño mágico infligido a monstruocontra las razas de tipo Demonio y Amorfo en un +50%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar: Zapatos en: Calzado Peso: 1 Id: (300249) Giant Caput Card Increases pPhysical damage against Formless monsters by race +5%. If the wearer's -------------------------- Base Level is 200 or higher, additionally increases p: Physical damage against Formless monsters by race +15% additionally. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Accessory Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300249) Carta Caput Gigante Aumenta em 5% o dDano físico causado ontra a raça Amonstros Sem Forma. Se o nrfo +5%. -------------------------- Nível base do usuário for 200 ou mais, aumenta adicionalmente em 15% o d: Dano físico causado ontra a raça Amonstros Sem Formarfo +15% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Acessório Peso : 1 Id: (300249) Carta Caput Gigante Aumenta el dDaño físico infligido a monstruoscontra la raza Amorfo en un +5%. Si el n-------------------------- Nivel base del usuario es 200 o superior, aumenta adicionalmente el dmás: Daño físico infligido a monstruoscontra la raza Amorfo en un +15% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Accesorio Peso: 1 Id: (300250) Dolorian Card Increases pPhysical damage against Demon monsters by race +5%. If the wearer's -------------------------- Base Level is 200 or higher, additionally increases p: Physical damage against Demon monsters by race +15% additionally. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Accessory Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300250) Carta Doloriano Aumenta em 5% o dDano físico causado a monstros da a raça Demônio +5%. Se o n-------------------------- Nível base do usuário for 200 ou mais, aumenta adicionalmente em 15% o d: Dano físico causado a monstros da a raça Demônio +15% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Acessório Peso : 1 Id: (300250) Carta Doloriano Aumenta el dDaño físico infligido a mconstruos de tipoa la raza Demonio en un +5%. Si el n-------------------------- Nivel base del usuario es 200 o superior, aumenta adicionalmente el dmás: Daño físico infligido a mconstruos de tipoa la raza Demonio en un +15% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Accesorio Peso: 1 Id: (300251) Plagarion Card MATK + 15. Increases Neutral property magic damage by 7%, increases +7%. SP consumption by 5% when usingof skills +5%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300251) Carta Plagarion MATKQM + 15. Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Neutra, aumenta em 5% o consum+7%. Custo de SP dao usar habilidades +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300251) Carta de Plagariomn MATKQM + 15. Aumenta el dDaño mágico de atributo npropiedad Neutro en un 7%, el cal +7%. Consumo de SP de lal usar habilidades aumenta en un +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar: Casco en: Equipo para Cabeza Peso: 1 Id: (300252) Deadre Card MATK + 15. Increases Holy property magic damage by 7%, increases +7%. SP consumption by 5% when usingof skills +5%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300252) Carta Deadre MATKQM + 15. Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Sagrada, aumenta em 5% o consum+7%. Custo de SP dao usar habilidades +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300252) Carta Deadre MATKQM + 15. Aumenta el dDaño mágico de atributo spropiedad Sagrado en un 7%, el c+7%. Consumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cascobeza Peso: 1 Id: (300253) Venedi Card MATK + 15. Increases Poison property magic damage by 7%, increases +7%. SP consumption by 5% when usingof skills +5%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300253) Carta Venedi MATKQM + 15. Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Veneno, aumenta em 5% o consum +7%. Custo de SP dao usar habilidades +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300253) Carta Venedi MATKQM + 15. Aumenta el dDaño mágico de atributo vpropiedad Veneno en un 7%, el c+7%. Consumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cascobeza Peso: 1 Id: (300254) Chimera Amitera Card Max HP + 10%. If the wearer's -------------------------- Base Level is 200 or higher,: Max HP +10% additionally MHP + 10%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Armor Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300254) Carta Quimera Amitera MHP + máx. +10%. Se o n-------------------------- Nível base do usuário for 200 ou mais, M: HP máx. + 10% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Armadura Peso : 1 Id: (300254) Carta deQuimera Amitera MaxHP + 10%. Si el n-------------------------- Nivel base del usuario es 200 o superior, Mmás: MaxHP + 10% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Armadura Peso: 1 Id: (300255) Chimera Litus Card MATK + 15. Increases Wind property magic damage by 7%, increases +7%. SP consumption by 5% when usingof skills +5%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300255) Carta Quimera Litus MATKQM + 15. Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Vento, aumenta em 5% o consum +7%. Custo de SP dao usar habilidades +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300255) Carta Litus MATKQM + 15. Aumenta el dDaño mágico de atributo vpropiedad Viento en un 7%, el c+7%. Consumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cascobeza Peso: 1 Id: (300256) Fillia Card MATK + 15. Increases Fire property magic damage by 7%, increases +7%. SP consumption by 5% when usingof skills +5%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300256) Carta Quimera Fillia MATKQM + 15. Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Fogo, aumenta em 5% o consum +7%. Custo de SP dao usar habilidades +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300256) Carta de PhiFillia MATKQM + 15. Aumenta el dDaño mágico de atributo fpropiedad Fuego en un 7%, el c+7%. Consumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cascobeza Peso: 1 Id: (300257) Chimera Vanilaqus Card MATK + 15. Increases Water property magic damage by 7%, increases +7%. SP consumption by 5% when usingof skills +5%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300257) Carta Quimera Vanilaqus MATKQM + 15. Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Água, aumenta em 5% o consum +7%. Custo de SP dao usar habilidades +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300257) Carta Vanilaqus MATKQM + 15. Aumenta el dDaño mágico de atributo apropiedad Agua en un 7%, el c+7%. Consumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cascobeza Peso: 1 Id: (300258) Chimera Lava Eater Card MATK + 15. Increases DarkShadow property magic damage by 7%, increases +7%. SP consumption by 5% when usingof skills +5%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300258) Carta DevoQuimerador de Lava MATKQM + 15. Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Sombria, aumenta em 5% o consum+7%. Custo de SP dao usar habilidades +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : ChapéuEquip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300258) Carta DevoQuimerador de Lava MATKQM + 15. Aumenta el dDaño mágico de atributo opropiedad Oscuro en un 7%, el cidad +7%. Consumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cascobeza Peso: 1 Id: (300259) Chimera Fulgor Card MATK + 15. Increases Earth property magic damage by 7%, increases +7%. SP consumption by 5% when usingof skills +5%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Headgear Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300259) Carta Fulgor Quimera Fulgor MATKQM + 15. Aumenta em 7% o dDano mágico de propriedade Terra, aumenta em 5% o consum +7%. Custo de SP dao usar habilidades +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Chapéu: Equip. para Cabeça Peso : 1 Id: (300259) Carta Quimera Fulgor MATKQM + 15. Aumenta el dDaño mágico de atributo tpropiedad Tierra en un 7%, el c+7%. Consumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +5%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Equipo para Cascobeza Peso: 1 Id: (300260) Chimera Napeo Card MATK + 5 peFor every 10 base INT: MATK +5. If b-------------------------- Base INT is 125, additionally or higher: MATK + 60. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Garment Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300260) Carta Quimera Napeo A cada 10 de INT base, MATK: ATQM + 5. Se a -------------------------- INT base for 125, adicionalmente MATK ou mais: ATQM + 60. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Capa Peso : 1 Id: (300260) Carta Quimera Napeo Por cada 10 de INT base, MATK: ATQM + 5. Si la -------------------------- INT base es 125, MATK o más: ATQM + 60 adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipar: Manto en: Prenda Peso: 1 Id: (300261) Galensis Card CRI + 2 peFor every 10 base LUK. If b: CRIT +2. -------------------------- Base LUK is 125, increases c or higher: Critical damage by +30%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Garment Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300261) Carta Quimera Galensis A cada 10 de LUKSOR base, : CRIT + 2. Se a LUK-------------------------- SOR base for 125, aumenta em 30% o d ou mais: Dano crítico +30%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Capa Peso : 1 Id: (300261) Carta Quimera Galensis Por cada 10 de LUKSUE base, : CRIT + 2. Si la LUK-------------------------- SUE base es 125, aumenta el d o más: Daño crítico en un +30%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar: Manto en: Prenda Peso: 1 Id: (300262) Chimera The One Card MATKagic damage + 10%, increases . SP consumption by 50% when usingof skills +50%. Increases mMagic attack powerdamage against Undead and Dragon monsters by races +50%. -------------------------- Type: Card Equip Compound on: Shoes Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Weight : 1 Id: (300262) Carta AQuimera Única MATK + 10%, aumenta em 50% o consumDano mágico +10%. Custo de SP dao usar habilidades. Aumenta em 50% o ataque +50%. Dano mágico causado a monstros daa as raças Morto-Vivo e Dragão +50%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : SapatosCalçado Peso : 1 Id: (300262) Carta LQuimera Única MATK + 10%, el cDaño mágico +10%. Consumo de SP al usarde las habilidades aumenta en un +50%. Aumenta el poder de ataqueDaño mágico infligido a monstruos de tipocontra las razas No-mMuerto y Dragón en un +50%. -------------------------- Tipo: Carta Equipar: Zapatos en: Calzado Peso: 1 Id: (300263) Carta Guarda da Rekenber ATKQ da arma + 5%. -------------------------- Armas do equipartipo Adaga, Espada de Uuma Mão ou Espada de Duas Mãos, aumenta em 10% o dmãos: Dano físico corpo a corpo, a +10%. A cada 3 refinos da arma aumenta adicionalmente em 2% o d: Dano físico corpo a corpo, se o n +2%. Nível base do usuário for 200 ou mais, a: A cada 3 refinos aumenta adicionalmente em 3% o d: Dano físico corpo a corpo +3% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Arma Peso : 1 Id: (300263) Carta de Guardia de Rekenber ATKQ + 5%. Al equipar daga, espada de una mano o espada de dos manos, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%, y por cada 3 refinamientos del arma, aumenta adicionalmente el daño físico cuerpo a cuerpo en un 2%, Si el nivel base del usuario es 200 o superior, por cada 3 refinamientos aumenta adicionalmente el daño físico cuerpo a cuerpo en un 3%. Tipo: Carta Equipar: Arma Peso: 1 Id: (300264) Carta Segurança da Rekenber ATKQ da arma + 5%. -------------------------- Armas do equipartipo Lança de Uuma Mão ou Lança de Duas Mãos, aumenta em 10% o mãos: Dano físico aà distância, a +10%. A cada 3 refinos da arma aumenta adicionalmente em 2% o : Dano físico aà distância, se o n +2%. Nível base do usuário for 200 ou mais, a: A cada 3 refinos aumenta adicionalmente em 3% o : Dano físico aà distância +3% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Arma Peso : 1 Id: (300264) Carta de Guardia Superior de Rekenber ATKQ + 5%. Al equipar lanza de una mano o lanza de dos manos, aumenta el daño físico a distancia en un 10%, y por cada 3 refinamientos del arma, aumenta adicionalmente el daño físico a distancia en un 2%, Si el nivel base del usuario es 200 o superior, por cada 3 refinamientos aumenta adicionalmente el daño físico a distancia en un 3%. Tipo: Carta Equipar: Arma Peso: 1 Id: (300265) Carta Cientista da Regenschrim MATKDano mágico + 5%. -------------------------- Armas do equipartipo Cajado de Duas Mãos, aumenta em 10% o d: Dano mágico de todas as propriedades, a +10%. A cada 3 refinos da arma aumenta adicionalmente em 2% o d: Dano mágico de todas as propriedades, se o n +2%. Nível base do usuário for 200 ou mais e for da classe Warlock, a: A cada 3 refinos aumenta adicionalmente em 3% o d: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicional. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Arma Peso : 1 Id: (300265) Carta de Científico de Regenschirm MATKQ + 5%. Al equipar bastón de dos manos, aumenta el daño mágico de todos los atributos en un 10%, y por cada 3 refinamientos del arma, aumenta adicionalmente el daño mágico de todos los atributos en un 2%, Si el usuario es nivel base 200 o superior y pertenece a la rama de Warlock, por cada 3 refinamientos aumenta adicionalmente el daño mágico de todos los atributos en un 3%. Tipo: Carta Equipar: Arma Peso: 1 Id: (300266) Carta Espadachim Anônima MHP + máx. +15%. Ao equipar -------------------------- Conjunto com Carta Boss IEspadachim Egnigem, se for da classe Espadachim, aumenta em 10% o dns e evoluções: Dano físico à distância +10%. Dano físico corpo a corpo e à distância, a+10%. A cada 4 da soma dos2 refinos da aArmadura e dos sapatos, aumenta a: HP máx. +2%. Dano físico à distâncionalmente em 2% o da +2%. Dano físico corpo a corpo +2%. A cada 2 refinos do Calçado: HP máx. +2%. Dano físico à distância, MHP + 2% adicional. Dano físico corpo a corpo +2%. -------------------------- Tipo: Carta Equipa em : Armadura Peso : 1 Id: (300266) Carta de Espadachín Desconocido MHP máx. + 15%. Al equiparse junto con Carta de Boss Ignigem, si la equipa la rama de Espadachín, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo y a distancia en un 10%, por cada 4 de la suma de refinamiento de la armadura y los zapatos equipados, aumenta adicionalmente el daño físico cuerpo a cuerpo y a distancia en un 2%, MHP máx. + 2% adicional. Tipo: Carta Equipar: Armadura Peso: 1 Id: (300618) Carta Kung Fu Panda Cada 10 niveles base hasta 200: HP máx. +200, DEF +5. SP máx. +50, MDEFM +2. ------------------------- Tipo: Carta Equipar en: Capa Peso: 1 Id: (310267) Artistas II (Meio) A cada nível de [Flecha Melódica] ou [Estilingue]: Dano mágico de propriedade Neutro +1%. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (310268) Artistas II (Baixo) Dano de [Flecha Melódica] e [Estilingue] +15%. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (310328) Corpo (Meio) Dano físico Corpo a Corpo +3%.. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (310329) Corpo (Baixo) Dano físico Corpo a Corpo +3%.. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (310330) Alcance (Meio) Dano físico a distância +3%.. ====== auto-parsed ====== Compound on : Enchant Id: (400002) Victory Wing Ear [1] Beautiful colorful wings that can receive random bonuses with the <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. ------------------------- ATk and MATK +5. Skill Delay -4%. ------------------------- Type: Headgear Equip on: Middle DEF: 0 MDEF: 0 Weight 10 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Required Level : 1 Id: (400011) Officer's hHat [1] Show that you care about everyone's safety and bringing order to Rune-Midgard. With you around, no one will ever be muggrobbed by two guys onriding a Peco Peco! -------------------------- Every 5 seconds: Drains 10 ofHP from the user's HP. -------------------------- When performing magic attacks: 4% chance to activate an [Eeffect] for 5 seconds. -------------------------- Every 2 refines: ATK and MATK +5. -------------------------- Refine +7 or morehigher: Weapon ATK +5%. Magical damage +5%. Refine +9 or morehigher: 5% chance to convert 5% of physical damage dealt into HP. 1% chance to convert 3% of physical damage dealt into SP. -------------------------- Effect: Every second: Regencoverates 300 HP and 70 SP. -------------------------- Type: Headgear Equip Position: UpperTop DEF: 35 MDEF: 0 Weight: 40 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 35 Weight : 40 Required Level : 1 Id: (400011) Chapéu de Oficial [1] Mostre que você está prezando pela segurança de todos e botando ordem em Rune-Midgard. Com você por perto, nunca ninguém vai ser assaltado por dois caras montados num Peco Peco! -------------------------- A cada 5 segundos: Drena 10 de HP do usuário. -------------------------- Ao realizar ataques mágicos: 4% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos. -------------------------- A cada 2 refinos: ATQ e ATQM +5. -------------------------- Refino +7 ou mais: ATQ da arma +5%. Dano mágico +5%. Refino +9 ou mais: 5% de chance de converter 5% do dano físico causado em HP. 1% de chance de converter 3% do dano físico causado em SP. -------------------------- Efeito: A cada segundo: Regenera 300 de HP e 70 de SP. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 35 DEFM: 0 Peso: 40 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 35 Id: (400011) Sombrero de oOficial [1] ¡Demuestra que velte preocupas por la seguridad de todos y pones orden en Rune-Midgard. Contigo cerca, ¡nadie será asaltado por dos tipos montados en una Peco Peco! -------------------------- Cada 5 segundos: Drena 10 de los SHP del usuario. -------------------------- Al realizar ataques mágicos: 4% de probabilidad de activar un [efecto] durante 5 segundos. -------------------------- Cada 2 refinaciones: ATQ y ATQM +5. -------------------------- Refino +7 o más: ATQ del arma +5%. Daño mágico +5%. Refino +9 o más: 5% de probabilidadchance de convertir el 5% del daño físico infligicausado en HP. 1% de probabilidadchance de convertir el 3% del daño físico infligicausado en PSP. -------------------------- Efecto: Cada segundo: Regenera 300 de HP y 70 de SP. -------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 35 DEFM: 0 Peso: 40 Nivel necesario: 1 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 35 Id: (400076) [Costume] 1st Anniversary Balloon Balloon inspired by Deviruchi to celebrate the 1st year of Latin America Ragnarök Online! -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400078) Seyren's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Ranged physical damage +15%. Refine +11 or higher: Physical damage against all sizes +10%. -------------------------- Set [Volar] Critical damage +10%. Per refine of weapon: [Ignition Break] damage +12%. -------------------------- Set [Vernan] After-cast delay -10%. Per refine of weapon: [Shockwave] damage +10%. -------------------------- Set [Argen Blanco] [Thousand Spear] cooldown -0.5 seconds. Per refine of weapon: [Thousand Spear] damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Rune Knight and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400079) Randel's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK and MATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Weapon ATK +15%. Holy property magic damage +15%. Refine +11 or higher: Fixed cast time -0.2 seconds. Physical and magic damage against all sizes +10%. -------------------------- Set [Farthezan] Variable cast time -15%. Per refine of weapon: [Gloria Domini] and [Creation Light] damage +10%. -------------------------- Set [Harve] [Shield Compression] cooldown -1 second. Per refine of weapon: [Shield Compression] damage +10%. -------------------------- Set [Fortridge] [Vanishing Point] cooldown -0.5 seconds. Per refine of weapon: [Vanishing Point] damage +12%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Royal Guard and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400094) Kathryne's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: Magic damage +2%. Natural SP regen +6%. -------------------------- Refine +7 or higher: All stats +3. Refine +9 or higher: Magic damage +4%. Refine +11 or higher: Neutral, Fire, and Ghost property magic damage +20%. -------------------------- Set [Warm Rose Wand] [Crimson Meteor] cooldown -1 second. Per refine of weapon: [Crimson Meteor] damage +3%. -------------------------- Set [Gravitation] Additional Neutral property magic damage +3%. Per refine of weapon: [Comet] and [Gravitational Field] damage +3%. -------------------------- Set [Miracle Rod] Additional Ghost property magic damage +3%. Per refine of weapon: [Psychic Wave] damage +3%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Warlock and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400095) Celia's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: Magic damage +2%. Natural SP regen +6%. -------------------------- Refine +7 or higher: All stats +3. Refine +9 or higher: Variable cast time -10%. Refine +11 or higher: Neutral, Earth, and Water property magic damage +20%. -------------------------- Set [Lancearin] Magic damage +2%. Per refine of weapon: [Fire Lance] [Ice Lance] and [Lightning] damage +3%. -------------------------- Set [Diamond Punish] Additional Earth and Water property magic damage +3%. Per refine of weapon: [Diamond Dust] damage +3%. -------------------------- Set [Psychic Lance] Additional Neutral and Wind property magic damage +3%. Per refine of weapon: [Aesir Lance] damage +3%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Sorcerer and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400098) Howard's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Ranged physical damage +15%. Refine +11 or higher: Physical damage against all sizes +10%. -------------------------- Set [Golden Wrench] Additional physical damage against all sizes +10%. Per refine of weapon: [Axe Swing] damage +10%. -------------------------- Set [Powered Pile Driver] Additional ranged physical damage +10%. Per refine of weapon: [Cannon] damage +10%. -------------------------- Set [Maxi Key] Additional physical damage against all sizes +10%. Per refine of weapon: [Hurricane Fury] damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Mechanic and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400099) Flamel's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Ranged physical damage +15%. Refine +11 or higher: Physical damage against all sizes +10%. -------------------------- Set [Estal] Additional physical damage against all sizes +10%. Per refine of weapon: [Explosive Spore] damage +10%. -------------------------- Set [Attachable Injector] Additional ranged physical damage +10%. Per refine of weapon: [Proton Cannon] damage +10%. -------------------------- Set [Caduceus] Additional physical damage against all sizes +10%. Per refine of weapon: [Weed] damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Genetic and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400116) Cecil's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Ranged physical damage +15%. Refine +11 or higher: Physical damage against all sizes +10%. -------------------------- Set [Sharp Star] Critical damage +20%. Per refine of weapon: [Accurate Shot] damage +10%. -------------------------- Set [Sure Shot Bow] Additional ranged physical damage +10%. Per refine of weapon: [Accurate Hit] damage +10%. -------------------------- Set [Rapine Shot] [Arrow Storm] cooldown -1.8 seconds. Per refine of weapon: [Arrow Storm] damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Ranger and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400117) Artist's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK and MATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Variable cast time -10%. Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Ranged physical damage +15%. Neutral property magic damage +10%. Refine +11 or higher: Physical damage against all sizes +10%. All property magic damage +10%. -------------------------- Set [Viola] or [Ventania] or [Fru-Fru Ribbon] Additional ranged physical damage +10%. Per refine of weapon: [Arrow Tempest] damage +10%. -------------------------- Set [Black Banjo] or [Heart Whip] Additional Neutral property magic damage +10%. Per refine of weapon: [Severe Rainstorm] damage +5%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Wanderer, Minstrel and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400118) Margaretha's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK and MATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Variable cast time -10%. Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Weapon ATK +15%. Magic damage +15%. Refine +11 or higher: Physical damage against all sizes +10%. All property magic damage +10%. -------------------------- Set [Adorare] Holy property magic damage +10%. Per refine of weapon: [Adoramus] damage +5%. -------------------------- Set [Penitence] Holy property magic damage +10%. Per refine of weapon: [Judex] damage +10%. -------------------------- Set [Lucis Flail] Additional physical damage against all sizes +10%. Per refine of weapon: [Gemini Lumen] damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Archbishop and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400119) Chen's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Max HP +10%. Refine +11 or higher: Physical damage against all sizes +10%. -------------------------- Set [Holy Bandage] Ranged physical damage +10%. Per refine of weapon: [Body Relocation] damage +10%. -------------------------- Set [Dragon's Rage] Additional physical damage against all sizes +10%. Per refine of weapon: [Smash Combo] damage +10%. -------------------------- Set [Pendulum] Ranged physical damage +10%. Per refine of weapon: [Spirit Sphere Shot] damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Sura and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400120) Gertie's Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK and MATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Weapon ATK +15%. Magic damage +15%. Refine +11 or higher: Physical and magic damage against all sizes +10%. -------------------------- Set [Slaughter] After-cast delay -10%. Per refine of weapon: [Fatal Offensive] damage +10%. -------------------------- Set [Platinum Dagger] All property magic damage +10%. Per refine of weapon: All property magic damage +5%. -------------------------- Set [Triarch] Ranged physical damage +10%. Per refine of weapon: [Triple Shot] damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Shadow Chaser and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400121) Eremes' Memento [1] A helmet left behind by a victim of the Bio Lab. -------------------------- Every 2 refines: ATK +20. -------------------------- Refine +7 or higher: Attack speed +10%. Refine +9 or higher: Ranged physical damage +15%. Refine +11 or higher: Physical damage against all sizes +10%. -------------------------- Set [Slash Razor] [Sudden Razor] Critical damage +20%. Every 2 refines of each weapon: Ranged physical damage +5%. Melee physical damage +5%. -------------------------- Set [Sharp Blade] [Cross Ripper] damage +20%. Per refine of weapon: Melee physical damage +5%. -------------------------- Set [Cross Scythe] Ranged physical damage +20%. Per refine of weapon: [Loki's Punishment] damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 10 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 170 Classes: Guillotine Cross and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 10 Weight : 10 Required Level : 170 Id: (400343) [Costume] Fox Bamboo Hat A bamboo hat worn by a skilled ancient master. And no, he wasn't a fox, he just looked cute with those little ears. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400495) [Costume] Crescent Helm A beautiful ornate helmet, worn by brave heroes from the east. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400567) [Costume] Dawn Mitre A hat that awakens the magical powers of whoever wears it. It seems to synchronize with the sunrise. -------------------------- Type: Costume Location: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400605) [Costume] Birthday Cake Enjoy every delicious, sugary piece of this cake: it was made for you! -------------------------- [During the Event] EXP gained from monsters +5%. - Set [Laurel Wreath Wings] All stats +5. -------------------------- Type: Costume Equip on: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400656) [Costume] White Khalitzburg Helm The helm of the captain of the Order of Khalitzburg, which once shone with a bright blue color. The purification of the Time Dragon Oscar could not save her, but at least it changed the original color of this helm. -------------------------- Type: Costume Equip on: Top Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (400703) [Costume] Dark Oracle Hat A hat used by oracles faithful to the Norns, goddesses of fate. Oracles who use this hat read people's luck and destiny through their shadows. -------------------------- Type: Costume Location: Upper Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Id: (401205) Carnival White Hat [1] Hat of a famous figure among the residents of Brasilis. He was called by the name "Zé"'Zé'. -------------------------- Casting cannot be interrupted. -------------------------- For every 15 base levels up to 185: ATK +5. -------------------------- Base Lv. 100 or higher: When defeating monsters with any attack, Restores 100 HP and 10 SP. Base Lv. 110 or higher: Ranged physical damage +5%. Melee physical damage +5%. Base Lv. 120 or higher: Fixed cast time -0.5 seconds. -------------------------- [During the Event] ATK +30. CRIT +10. Increases movement speed. DROP Rate +7%. EXP from defeating monsters +15%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 3 MDEF: 0 Weight: 20 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 3 Weight : 20 Required Level : 1 Id: (401205) Chapéu Carnavalesco [1] Chapéu de uma figura famosa entre os moradores de Brasilis. Ele era chamado pelo nome de "Zé"'Zé'. -------------------------- A conjuração não pode ser interrompida. -------------------------- A cada 15 níveis de base até o 185: ATQ +5. -------------------------- Nv. base 100 ou mais: Ao derrotar monstros com qualquer ataque, Regenera 100 de HP e 10 de SP. Nv. base 110 ou mais: Dano físico a distância +5%. Dano físico corpo a corpo +5%. Nv. base 120 ou mais: Conjuração fixa -0,5 segundos. -------------------------- [Durante o Evento] ATQ +30. CRIT +10. Acelera o movimento. Taxa de DROP +7%. EXP ao derrotar monstros +15%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 3 DEFM: 0 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 3 Id: (401205) Sombrero de Carnaval [1] Sombrero de una figura famosa entre los habitantes de Brasilis. Era llamado por el nombre de "Zé"'Zé'. -------------------------- La conjuración no puede ser interrumpida. -------------------------- Por cada 15 niveles base hasta 185: ATQ +5. -------------------------- Nv. base 100 o más: Al derrotar monstruos con cualquier ataque, Recupera 100 de HP y 10 de SP. Nv. base 110 o más: Daño físico a distancia +5%. Daño físico cuerpo a cuerpo +5%. Nv. base 120 o más: Conjuración fija -0.5 segundos. -------------------------- [Durante el Evento] ATQ +30. CRIT +10. Aumenta la velocidad de movimiento. Tasa de DROP +7%. EXP al derrotar monstruos +15%. -------------------------- Tipo: Equipo para Cabeza Equipar en: Superior DEF: 3 DEFM: 0 Peso: 20 Nivel Requerido: 1 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 3 Id: (401206) Carnival Big Tiara [1] Hat of a famous figure among the residents of Brasilis. HShe was called by the name "Zé"'Maria'. -------------------------- Casting cannot be interrupted. -------------------------- For every 15 base levels up to 185: MATK +5. -------------------------- Base Lv. 100 or higher: When defeating monsters with any attack, Restores 100 HP and 10 SP. Base Lv. 110 or higher: Magical damage of all Properties +5%. Base Lv. 120 or higher: Fixed cast time -0.5 seconds. -------------------------- [During the Event] MATK +30. Variable cast time -10%. Increases movement speed. DROP Rate +7%. EXP from defeating monsters +15%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Upper DEF: 0 MDEF: 3 Weight: 20 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 20 Required Level : 1 Id: (401206) Tiara Carnavalesca [1] Chapéu de uma figura famosa entre os moradores de Brasilis. Elea era chamadoa pelo nome de "Zé"'Maria'. -------------------------- A conjuração não pode ser interrompida. -------------------------- A cada 15 níveis de base até o 185: ATQM +5. -------------------------- Nv. base 100 ou mais: Ao derrotar monstros com qualquer ataque, Regenera 100 de HP e 10 de SP. Nv. base 110 ou mais: Dano mágico de todas as propriedades +5%. Nv. base 120 ou mais: Conjuração fixa -0,5 segundos. -------------------------- [Durante o Evento] ATQM +30. Conjuração variável -10%. Acelera o movimento. Taxa de DROP +7%. EXP ao derrotar monstros +15%. -------------------------- Tipo: Equip. para Cabeça Equipa em: Topo DEF: 0 DEFM: 3 Peso: 20 Nível necessário: 1 Classes: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (401206) Tiara de Carnaval [1] Tiara de una figura famosa entre los habitantes de Brasilis. Era llamadoa por el nombre de "Zé"'Maria'. -------------------------- La conjuración no puede ser interrumpida. -------------------------- Por cada 15 niveles base hasta 185: ATQM +5. -------------------------- Nv. base 100 o más: Al derrotar monstruos con cualquier ataque, Recupera 100 de HP y 10 de SP. Nv. base 110 o más: Daño mágico de todas las Propiedades +5%. Nv. base 120 o más: Conjuración fija -0.5 segundos. -------------------------- [Durante el Evento] ATQM +30. Conjuración variable -10%. Aumenta la velocidad de movimiento. Tasa de DROP +7%. EXP al derrotar monstruos +15%. -------------------------- Tipo: Equipo para la Cabeza Equipar en: Superior DEF: 0 DEFM: 3 Peso: 20 Nivel Requerido: 1 Clases: Todas ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (410055) [Costume] Flowery Parasol Isn't it great when we combine the useful with the pleasant? Imagine the useful with the stunning, nice, right? That's exactly the combination of this parasol. Besides being wonderful, it protects you from the sun's rays that are harmful to your skin. Parade all over Rune-Midgard, you deserve it. -------------------------- Type: Costume Location: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Id: (410080) Deep Blue Sunglasses [1] Special glasses that can receive random bonuses with <NAVI>[Randogcato]<INFO>itemmall,41,50,0,100,0,0</INFO></NAVI>. ------------------------- Variable cast time time -5%. ------------------------- Type: Headgear Equip on: Middle DEF: 0 MDEF: 0 Weight 10 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Required Level : 1 Id: (410183) Radiant Circlet [1] A circlet blessed by angels, therefore it radiates the color of the sun. -------------------------- Weapon ATK +2%. Magic damage +2%. -------------------------- Set [Radiant Ruby Ring] [Radiant Ruby Pendant] or [Radiant Amethyst Ring] [Radiant Amethyst Pendant] or [Radiant Emerald Ring] [Radiant Emerald Pendant] or [Radiant Zircon Ring] [Radiant Zircon Pendant] or [Radiant Sapphire Ring] [Radiant Sapphire Pendant] or [Radiant Aquamarine Ring] [Radiant Aquamarine Pendant] ATK and MATK +50. Physical and magic damage against Bosses +8%. Physical and magic damage against Shadow and Undead properties +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Middle DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 100 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 100 Id: (410184) Profane Circlet [1] A circlet desecrated by sin, therefore it emanates the color of darkness. -------------------------- Weapon ATK +2%. Magic damage +2%. -------------------------- Set [Profane Ruby Ring] [Profane Ruby Pendant] or [Profane Amethyst Ring] [Profane Amethyst Pendant] or [Profane Emerald Ring] [Profane Emerald Pendant] or [Profane Zircon Ring] [Profane Zircon Pendant] or [Profane Sapphire Ring] [Profane Sapphire Pendant] or [Profane Aquamarine Ring] [Profane Aquamarine Pendant] ATK and MATK +50. Physical and magic damage against Bosses +8%. Physical and magic damage against Neutral and Holy properties +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Middle DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 100 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 100 Id: (410194) [Costume] Fox Clan Mask A fox mask used by an elite ninja battalion, specialists in high-level special missions. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (410231) Tea of[Costume] Wondersland Tea Party You've beereceived an invitedation to the bigrand unbirthday tea party in some wonderful countryland! -------------------------- Displays a graphic effect that can be turned off with /effect. -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (410231) [Visual] Chá das Maravilhas Você recebeu um convite para a grande festa do chá de desaniversário em algum país das maravilhosoas! -------------------------- Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Meio Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (410231) Fiesta de d[Disfraces en el paísz] Fiesta de Té de las mMaravillas ¡Has srecibido una invitado ción para la gran fiesta del té del no -cumpleaños en algún país de las maravillosoas! -------------------------- Muestra un efecto gráfico que se puede desactivarse con /effect. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipardo en: CentrMedio Peso: 0 Nivel necesarequerido: 1 Clases: Todas Id: (410265) Anillo de disfraz (Golpe) Como has recibido daño, ¡se te caen todos los anillos que has recogido! Intransferible. ------------------------- Los siguientes efectos se eliminarán al final del evento. ------------------------- Al recibir daño físico: 5% de probabilidad de activar un [efecto] durante 5 segundos. ------------------------- [Efeito] DEF +500. MDEFM +200. ------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (410276) [Costume] Spirit Flames Ears They say Spiritualists can feel the spirits closer at the tip of their ear. When a famous Spiritualist evolved into Soul Reaper, he accumulated enough energy to emanate these souls through his ears. -------------------------- Type: Costume Location: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Id: (410429) [Costume] Yokai Mask A bizarre and frightening mask. Some say it brings bad luck. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (410642) Royal Helm [1] Helm used by King Schmidt, notable Royal Guard of Glastheim. -------------------------- Variable cast time -8%. Attack speed +8%. -------------------------- Set [Guardian Knight Claymore] or [Guardian Knight Spear] or [Guardian Knight Jewel Sword] or [Guardian Knight Axe] or [Guardian Knight Battle Axe] or [Royal Gladius(R)] or [Royal Gladius(L)] or [Royal Katar] or [Royal Magician Dagger] or [Royal Cleric Staff] or [Royal Magician Staff] or [Guardian Knight Crossbow] or [Royal Magician Wand] or [Royal Sage Book] or [Royal Cello] or [Royal Whip] or [Royal Pillar] or [Royal Syringe] or [Guardian Alchemic Staff] or [Guardian Knight Archer Bow] or [Royal Knuckle] or [Royal Revolver] or [Royal Huuma Shuriken] with [Royal Foxtail] Reflect damage resistance +10%. When performing physical or magical attacks: 1% chance to activate [Refresh] effect for 20 seconds. -------------------------- Type: Head Gear Position: Middle DEF: 2 MDEF: 0 Weight: 5 Required Llevel: 130 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 2 Weight : 5 Required Level : 130 Id: (420014) [Costume] Amatsu Wig Made by a big fan of Japanese animations, this wig carries a special penchant for new cultures, ideas, and feelings. The perfect piece for a new adventure! -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420016) [Costume] Paper Spirits The Katashiro purify the aura and absorb bad luck, ensuring nothing bad happens to the user. The dance they perform symbolizes the protective barrier and the good energies generated. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Middle Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420050) [Costume] Wig with Bao-Bao Hair color has to match the outfit, and that's a fact! This beautiful pink wig has a very cute detail: a cute blue Bao-Bao! -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420053) [Costume] Deviruchi Shadow You know that feeling of being followed by someone? Well, with this shadow following you, you'll have that feeling all the time. Some people say you can even hear the sound the deviruchi makes, that "ki ki ki ki" sound, you know? How scary, yikes. -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420057) [Costume] Ponytail Wig (Red) A majestic wig, perfect for that little get-together with friends. -------------------------- Type: Visual Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420057) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Ruivo) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (420057) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Pelirrojo) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (420058) [Costume] Ponytail Wig (Blonde) A majestic wig, perfect for that little get-together with friends. -------------------------- Type: Visual Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420058) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Loiro) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (420058) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Rubio) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (420059) [Costume] Ponytail Wig (Blue) A majestic wig, perfect for that little get-together with friends. -------------------------- Type: Visual Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420059) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Azul) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (420059) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Azul) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (420060) [Costume] Ponytail Wig (Green) A majestic wig, perfect for that little get-together with friends. -------------------------- Type: Visual Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420060) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Verde) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (420060) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Verde) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (420061) [Costume] Ponytail Wig (Pink) A majestic wig, perfect for that little get-together with friends. -------------------------- Type: Visual Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420061) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Rosa) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (420061) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Rosa) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (420062) [Costume] Ponytail Wig (Purple) A majestic wig, perfect for that little get-together with friends. -------------------------- Type: Visual Equip on: Lower Weight: 0 Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420062) [Visual] Peruca com Rabo de Cavalo (Roxo) Uma majestosa peruca perfeita para aquela festinha com os amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (420062) [Disfraz] Peluca de Cola de Caballo (Púrpura) Una majestuosa peluca perfecta para esa pequeña reunión con amigos. -------------------------- Tipo: Visual Equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel requerido: 1 Clases: Todas Id: (420069) [Costume] Schmidt's Scarf Important part of the uniform worn by the King consumed by the Curse. -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420088) [Costume] Little Angel of Love The Little Angel of Love will always bestand by the side of those witho have a good heart. This little angel igets very happy when you do good deeds and help others. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420088) [Visual] Anjinhoa do Amor OA Anjinhoa do Amor vai estar sempre ao lado daqueles que teêm bom coração. Essea anjinhoa fica muito feliz quando você faz boas ações e ajuda ao próximo. -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Baixo Peso: 0 Nível Nnecessário: 1 Classes: Todas Id: (420088) Á[Disfraz] Angel de corazon decita del Amorativo ElLa Angelitoa del Amor siempre estará al lado de aquellos que tienen un buen corazón. Estea angelitoa se alegra muchopone muy feliz cuando haces buenas accioónes y ayudas a tu prójimo.los demás. -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz ESe equipar en: Inferior Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (420211) [Costume] Sleepy Sheep The distant cousin of the Sleepy Ram, this friendly sheep comes with pink wool to match the rest of your pajamas! -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420212) [Costume] Scarlet Patron Shoulder cape with an intense red scarf, also known among the royal guardians as the 'Patron' of protectors. -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420490) [Costume] Starlight Colorful Wig A colorful and shiny wig full of stars, moons, and constellations. -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420552) [Costume] Magic Mirror They say mirrors reflect the depths of our soul. By saying the right words, you can hear some advice from it... Mirror, mirror on the wall... -------------------------- Type: Costume Equip on: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (420748) Schmidt's pPhysical Scarf Part of the uniform that belonged to King Schmidt. -------------------------- Every 5 seconds: Regenerates 150 HP. -------------------------- Set [Schmidt's Badge STR] Perfect Hit +25. Base STR 125 or higher: Negates weapon Size penalty. -------------------------- Set [Schmidt's Badge AGI] Long-range CRIT +25. Base AGI 125 or higher: Increases movement speed. -------------------------- Set [Schmidt's Badge LUK] ATK +25. Base LUK 125 or higher: Melee physical damage +10%. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Lower DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 30 Required level: 130 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 30 Required Level : 130 Id: (420820) Poring Competitor Contestant number 1 of the Monster Race, the Poring may seem slow for the competition, but it is quite resistant to the obstacles on the course! -------------------------- After-cast delay -3%. Magical damage of all properties +5%. -------------------------- Set Arcane Marathon Cap When using [Supernova], autocasts [Revealing Flame] lv.1. When defeating monsters with magical attacks: Restore 100 SP. -------------------------- Set Magical Marathon Cap Enables [Double Attack] lv.10. When performing melee physical attacks: 7% chance to autocast [Meteor Storm] lv.5. -------------------------- Set Renegade Marathon Cap Enables [Double Lance] lv.5. When performing melee or ranged physical attacks: 7% chance to autocast [Fire Lance] [Ice Lance] and [Lightning] lv.5. -------------------------- Set Sacred Marathon Cap Enables [Full Adrenaline] lv.5. When performing melee physical attacks: 7% chance to autocast [Vituperatum] lv.1. -------------------------- Set Shamanic Marathon Cap [Soul Cutter] cooldown -10 seconds. When performing magical attacks: 5% chance to autocast [Magic Shield] lv.10. -------------------------- Set Doram Marathon Cap Variable cast time of [Triggered Lance] -100%. When receiving physical or magical damage: 1.5% chance to autocast [Orlean's Protection] lv.2. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Lower DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 100 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 100 Id: (420821) Savage Babe Competitor Contestant number 2 of the Monster Race, the Savage Babe may seem fragile for the competition, but it is quite fast through the obstacles on the course! -------------------------- After-cast delay -3%. Ranged physical damage +5%. -------------------------- Set Fighter Marathon Cap Perfect Hit +10. [Lion's Roar] cooldown -7.5 seconds. -------------------------- Set Shooter Marathon Cap Skill SP cost -5%. Variable cast time of [Arrow Storm] -100%. -------------------------- Set Musical Marathon Cap] or Dancer Marathon Cap 5% chance to convert 8% of dealt physical damage into HP. 1% chance to convert 4% of dealt physical damage into SP. -------------------------- Set Ninja Marathon Cap Enables [Escape Tunnel] lv.5. [Petal Whirlwind] cooldown -0.5 seconds. -------------------------- Set Rebel Marathon Cap Perfect dodge +8. When defeating monsters: Restore 500 HP and 50 SP. -------------------------- Set Doram Marathon Cap Variable cast time of [Picky's Temper] -100%. When receiving physical or magical damage: 1.5% chance to autocast [Orlean's Protection] lv.2. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Lower DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 100 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 100 Id: (420822) Lunatic Competitor Contestant number 3 of the Monster Race, the Lunatic may seem cute for the competition, but it is quite agile through the obstacles on the course! -------------------------- After-cast delay -3%. Melee physical damage +5%. -------------------------- Set Runic Marathon Cap Weapon ATK +3%. When performing physical attacks: 7% chance to autocast [Rune Explosion] lv.1. -------------------------- Set Royal Marathon Cap [Lunar Spiral] cooldown -2 seconds. Variable cast time of [Lunar Spiral] -100%. -------------------------- Set Mortal Marathon Cap 5% chance to convert 8% of dealt physical damage into HP. 1% chance to convert 4% of dealt physical damage into SP. -------------------------- Set Mechanic Marathon Cap Attack speed +1. When performing melee physical attacks: 7% chance to autocast [Axe Swing] lv.10. -------------------------- Set Chemist Marathon Cap Resistance to Demi-Human and Human races +10%. Variable cast time of [Proton Cannon] -100%. -------------------------- Set Stellar Marathon Cap Perfect Hit +10. When defeating monsters: Restore 500 HP and 50 SP. -------------------------- Set Novice Marathon Cap CRIT +5. When performing physical attacks: 7% chance to autocast [Flaming Impact] lv.4. -------------------------- Type: Headgear Equip on: Lower DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 10 Required Llevel: 100 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Headgear Defense : 0 Weight : 10 Required Level : 100 Id: (450151) Enhanced Cotton Shirt [1] Enhanced Cotton Shirt. Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crt-------------------------- All talents + 1. If Magic grade-------------------------- Rank C or higher, Wis: WIS + 1 per refine level. If Rare gradenk B or higher, Con: CON + 1 per refine level. If Epic gradeRank A or higher, Crt + 1, RES + 2, MRES + 1,: CRT and MTENA +1 per refine level. TENA and H.PlusLUS + 2 per refine level. -------------------------- Type: Armor DefenseEF: 0 MDEF: 0 Weight: 0 ArmorEquipment Level: 2 Required Level: 1 ClassJob: All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Armor Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (450151) Camisa de Algodão Aprimoradapara Testes [1] Camisa de Algodão Aprimorada. Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crtpara Testes. -------------------------- Todos os talentos + 1. Se for de g-------------------------- Grau MágicoC ou superior, Wmais: SAB + 1 por refino. Se for de gGrau RaroB ou superior, Conmais: CON + 1 por refino. Se for de gGrau ÉpicoA ou superior, Crt + 1, RES + 2, MRES + 1, H.Plumais: CRV e TENM +1 por refino. TEN e C.Mais + 2 por refino. -------------------------- Tipo: Armadura DefesaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 0 Nível da Armadurao equip.: 2 Nível Nnecessário: 1 Classe: Todas as Classes ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (450151) Camisa de Algodón Mejorada [1] Camisa de Algodón Mejorada. Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crtde Prueba. -------------------------- Todos los rasgos + 1. Si es de grado Mágico-------------------------- Rango C o superior, Wis: SAB + 1 por refinamiento. Si es de grado RaroRango B o superior, Con: CON + 1 por refinamiento. Si es de grado ÉpicoRango A o superior, Crt + 1, RES + 2, MRES + 1, H.Plus: HEC y TENM +1 por refino. TEN y C.EXT + 2 por refinamiento. -------------------------- Tipo: Armadura DefensaEF: 0 DEFM: 0 Peso: 0 Nivel de Armaduraequip.: 2 Nivel Rrequerido: 1 Clase: Todas las Clases ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (460012) Enhanced Guard [1] Enhanced Shield. -------------------------- Type: Shield Defense DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 50 ArmorEquipment Level: 2 Required Level: 1 ClassJob: All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 0 Weight : 50 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (460012) Guarda AprimoradaVembrassa para Testes [1] Escudo Aprimoradopara Testes. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 0 DefesaEFM: 0 Peso: 50 Nível da Armadurao equip.: 2 Nível Necessário: 1 Classe: Todas as Classes ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (460157) Automatron Shield A [1] Equipment created with technology from the Varmunt mansion. Can be upgraded using automodulators. -------------------------- Ignores 15% of DEF of all monster races. Every 2 refines: Ignores 5% of DEF of all monster races. -------------------------- Refine +7 or higher: Physical damage against boss monsters +10%. -------------------------- Type: Shield DEF: 95 MDEF: 0 Weight: 120 Required Llevel: 160 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 95 Weight : 120 Required Level : 160 Id: (460158) Automatron Shield B [1] Equipment created with technology from the Varmunt mansion. Can be upgraded using automodulators. -------------------------- Ignores 15% of MDEF of all monster races. Every 2 refines: Ignores 5% of MDEF of all monster races. -------------------------- Refine +7 or higher: Magical damage against boss monsters +10%. -------------------------- Type: Shield DEF: 95 MDEF: 0 Weight: 120 Required Llevel: 160 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Shield Defense : 95 Weight : 120 Required Level : 160 Id: (470022) Pierna Automatron A [1] Botas de combate tipo A mejoradas con la tecnología de la mansión Varmundt. Se dice que puedes añadir habilidades equipando varios módulos. _ MSP máx. + 250. Por cada 2 refinamientos, MSP máx. + 20 Al refinar a 7, aumenta el Daño a distancia largo en 7%. Al equiparse junto con Armadura Automática Tipo A, ATKQ + 7% Al equiparse junto con Armadura Automática Tipo B, Aumenta la velocidad de ataque (reduce el retraso tras el ataque en 7%). Clase: Calzado Defensa: 70 Peso: 50 Nivel requerido: 160 Equipable por: Todas las clases Id: (470023) Pierna Autromatron B [1] Botas de combate tipo B mejoradas con la tecnología de la mansión Varmundt. Se dice que puedes añadir habilidades equipando varios módulos. _ MSP máx. + 250. Por cada 2 refinamientos, MSP máx. + 20 Al refinar a 7, aumenta el daño mágico de todos los elementos en 7%. Al equiparse junto con Armadura Automática Tipo A, MSP máx. + 7%. Al equiparse junto con Armadura Automática Tipo B, MATKQ + 7%. Clase: Calzado Defensa: 70 Peso: 50 Nivel requerido: 160 Equipable por: Todas las clases Id: (480069) [Costume] Fluttering Archangel's Enchanted Wings Thanks to a speciaArchangel enchantment, these wings move on their own! It's an experimental process, so there may still be some side effects, suchove as them flapping out of nowhere, causing yabout to take flight uncontrollably. But it's a small price to pay to overcome the biological limitations of humans and Doram. ! -------------------------- Displays the lookcostume on the character's back. ------------------------- Please note! This item cannot be traded, dropped on the ground or placed in the cart, but it can be transferred to the warehouse. ------------------------- Type: Costume Equip on: Garment DEF: 0 Weight: 0 Level rRequired Level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480069) [Visual] Asas Encantadasvoaçantes de Arcanjo Graças a um encantamentAsas de Arcanjo quespecial, estas asasão se movem por conta própria! É um processo experimental, então ainda podem acontecer alguns efeitos colaterais, como elas saírem batendo do nada, fazendo você alçar voo dse estivescontroladamente. Mas é um pequeno preço a ste pagar pra superar as limitações biológicas de humanos e Doram. voar! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. ------------------------- Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão e nem colocado no carrinho, mas pode ser transferido para o armazém. ------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa DEF: 0 Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (480069) [Disfraz] Alas Flotantes de Arcángel decorativas Gracias a un encantamiento especial, estas alas se mueven solas. Es un proceso experimental, así¡Alas de Arcángel que aún puede haber algunos efectos secundarios, como que aleteven de la nada, haciéndote emprender el vuelo sin control. Pero es un pequeño precio a pagar para superar las limitaciones biológicastuvieran a punto de los humanos y Doram. volar! -------------------------- Muestra la miradael disfraz en la espalda del personaje. ------------------------- ¡Ten en cuenta! Este objeto no puede intercambiarse, tirarse al suelo ni ponerse en el carrito, pero puede transferirse al almacén. ------------------------- Tipo: Disfraz Equipar en: Cap Defensa: 0 Peso: 0 Nivel necesarequerido: 1 Clases: Todas Id: (480096) [Cozy jacketstume] Suede Coat with Fur A very old saying in Rune-Midgard iscozy coat that a cozy adgiventurer doesn't want to fight any monsters. With such a warm coat, let elegant look to the icy wind take care of itself! Whether ir. It's cold or hot, always wear it... oh wait, if it's hot you don't have tolong, so be careful not to drag it on the floor. -------------------------- Displays the lookcostume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480096) [Visual] Casaco Aconchegantede Camurça com Lã Um ditado muito antigo de Rune-Midgard dizcasaco aconchegante que dá um aventureiro aconchegado nãor elegante a quer briga com monstro nenhum. Com um casaco tão quentinhusar. É comprido, o ventão gelado que stome cuide! Faça frio ou faça calor, sempre use... pera, se fizer caado para não arrastá-lor não precisa usar nelo chão. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (480096) [Disfraz] Abrigo haori de Ante corativon Lana Un dicho muy antiguo en Rune-Midgard dice queabrigo acogedor que le da un aventurero abrigado no quiere luchar contra ningún monstruo. Con un abrigo tan cálidospecto elegante a quien usar. Es grande, ¡dejasí que el viento helten cuidado se encargue de sí mismo! Haga frío o calor, llévalo siempre... oh espera, si hace cano arrastrarlo por el suelor no hace falta. -------------------------- Muestra la miradael visual en la espalda del personaje. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipardo en: Manto Peso: 0 Nivel necesarequerido: 1 Clases: Todas Id: (480136) Magic Swordsman of Thanatos's Sword [1] A magic sword said to have been used by a powerful magic swordsman ofin the past. Part Some of that power dwellremains within it. If -------------------------- Displays the appearance on the character's back. -------------------------- Base Level is 210 or higher, : P.ATK + 3,and S.MATK + 3. If Base Level is 230 or higher, additionally : P.ATK + 2,and S.MATK + 22 additional. -------------------------- Every 3 Rrefines, increases m: Ranged physical damage +2%. Melee/ranged physical damage and a+2%. All property magic damage by +2% each. Every 5 Rrefines, increases p: Physical/ and magic damage against Medium and Large enemies by sizes +5% each. At +9 -------------------------- Refine, +9 or higher: Ignores 20% of physical/magic defense ofDEF and MDEF from Dragon and Angel monsteraces. AtRefine +11 Refine,or higher: Ignores an additionally ignores 10% of physical/magic defense ofDEF and MDEF from Dragon and Angel monsteraces. When equipped together with Drooping -------------------------- Set [Thanatos Dolor, Marionette] Variable Casting Tcast time - 10%, At +7 R. Helm refine of the headgear, increases p+7 or higher: Physical/ and magic damage against Holy and Shadow property enemies by targets +15%. At +9 RHelm refine of the headgear, increases p+9 or higher: Physical/ and magic damage against Dragon and Angel monsters by race targets +15%. At +11 RHelm refine of the headgear, increases+11 or higher: Additional physical/ and magic damage against Medium and Large enemies by sizes +15%. When equipped together wi-------------------------- Set [Physical Strength Red Force Pendant] or Blue [Mental Strength Pendant, ] ATK + 50,and MATK + 50, increases. Additional physical/ and magic damage against Medium and Large enemies by sizes +15%. -------------------------- Type : Garment Defense DEF: 60 MDEF: 60 Weight : 50 ArmorEquip Level : 2 Required Llevel : 180 Class es: All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 60 Weight : 50 Required Level : 180 Id: (480136) Espada do Espadachim Mágicoa de Thanatos [1] Uma espada mágica que dizem ter sido usada por um poderoso espadachim mágico dno passado. Parte desse poder habitainda está dentro dela. S-------------------------- Exibe o Nível Base forvisual nas costas do personagem. -------------------------- Nv. base 210 ou maior, s: P.ATK + 3,Q e S.MATKQM + 3. Se o Nível BNv. base for 230 ou maior, adicionalmente s: P.ATK + 2,Q e S.MATK + 2QM +2 adicional. -------------------------- A cada 3 refinos, aumenta : Dano físico a distância +2%. Dano físico corpo a corpo/à distância e o d +2%. Dano mágico de todas as propriedades em +2% cada. A cada 5 refinos, aumenta o d: Dano físico/ e mágico contra inimigos tamanhos Médios e Grandes em +5% cada. No r-------------------------- Refino +9, ou mais: Ignora 20% da DEF física/mágica de monstrosDEFM das raças Dragão e Anjo. No rRefino +11, ou mais: Ignora 10% adicionalmente 10% da DEF física/mágica de monstrosDEFM das raças Dragão e Anjo. Ao equipar com-------------------------- Conjunto [Marionete de Thanatos Dolor Caído, ] Conjuração Vvariável - 10%, com o. Elmo com refino +7 do chapéu, aumenta o dou mais: Dano físico/ e mágico contra inimigos dasoponentes de propriedades Sagrado e Sombrio em +15%. Elmo com o refino +9 do chapéu, aumenta o dou mais: Dano físico/ e mágico contra monstrooponentes das raças Dragão e Anjo em +15%. Elmo com o refino +11 do chapéu, aumenta o dou mais: Dano físico/ e mágico contra inimigos tamanhos Médios e Grandes em +15% adicional. Ao equipar com o -------------------------- Conjunto [Pingente da Força Vermelha ou o Física] ou [Pingente da Força Mental Azul, ATK + 50, MATK] ATQ e ATQM + 50, aumenta o d. Dano físico/ e mágico contra inimigos tamanhos Médios e Grandes em +15% adicional. -------------------------- Tipo : Capa DEF: 60 Defesa EFM: 60 Peso : 50 Nível da Armadura o equip.: 2 Nível Nnecessário : 180 Classes : Todas as Classes ====== auto-parsed ====== Defense : 60 Id: (480136) Espada del Espadachín Mágicoa de Thanatos [1] Una espada mágica que, según se dice, fue utilizsada por un poderoso espadachín mágico den el pasado. Parte de ese poder habita aún permanece dentro de ella. Si-------------------------- Muestra el Nivel Base esvisual en la espalda del personaje. -------------------------- Nv. Base 210 o superior, más: P.ATK + 3,Q y S.MATKQM + 3. Si el NivelNv. Base es 230 o superior, adicionalmente más: P.ATK + 2,Q y S.MATK + 2QM +2 adicional. -------------------------- Cada 3 refinamientos, aumenos: Daño físico a dista encia +2% el d. Daño físico cuerpo a cuerpo/a distancia y el d +2%. Daño mágico de todas las propiedades +2%. Cada 5 refinamientos, aumenta en 5% el d: Daño físico/ y mágico contra enemigtamaños Medianos y Grandes. Al r +5%. -------------------------- Refinar a +9, io +9 o más: Ignora un 20% de la DEF física/mágicay DEFM de loas monstruos de razas Dragón y Ángel. Al rRefinar ao +11, i o más: Ignora 10% adicionalmente un 10% de la DEF física/mágicay DEFM de loas monstruos de razas Dragón y Ángel. Al equiparlo -------------------------- Conjunto c [Marioneta de Thanatos Dolor Caído, Tiempo de ] Lanzamiento Vvariable - 10%, . Cascon el cascon refinado a +7, aumenta en 15% el d o más: Daño físico/ y mágico contra oponentemigos de propiedad Sagrado y Sombraío +15%. Cascon el cascon refinado a +9, aumenta en 15% el d o más: Daño físico/ y mágico contra monstruooponentes de las razas Dragón y Ángel +15%. Cascon el cascon refinado a +11, aumenta en 15% el d o más: Daño físico/ y mágico contra enemigtamaños Medianos y Grandes. Al equiparlo +15% adicional. -------------------------- Conjunto con el [Colgante de Fuerza Roja o el Física] o [Colgante de Fuerza Mental Azul, ATK + 50, MATK] ATQ y ATQM + 50, aumenta en 15% el d. Daño físico/ y mágico contra enemigtamaños Medianos y Grandes +15% adicional. -------------------------- Tipo : Capa DEF: 60 Defensa EFM: 60 Peso : 50 Nivel de Armadura l equipo: 2 Nivel Requenecesarido : 180 Clase s: Todas las Clases ====== auto-parsed ====== Defense : 60 Id: (480167) [Costume] Chocolate HeartLollipop To show that you're the ultimate romantic! Warning: Heart not edible! The chocolate is forHuge heart-shaped chocolate lollipop. It's too big to put in your mouth, so you just decoration! ided to put it on your back. -------------------------- Displays the lookcostume on the character's back. -------------------------- Tradeable for Costume Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Level Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480167) Báculo do Coraçã[Visual] Pirulito de Chocolate Para mostrar por aí que você é o último dos românticos! Atenção: CEnorme pirulito de chocolate com formato de coração não comestível! O chocolate é de enfeite! . Como é grande demais para colocar na boca, você decidiu colocar nas costas. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Trocável pelo Baú de Pedras Visuais 22 na <NAVI>[Loja Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível Nnecessário: 1 Classes: Todas Id: (480167) [Disfraz] Palito con corazóneta de cChocolate decorativo ¡ParEnorme paleta demostrar que eres el romántico por excelencia! Advertencia: ¡El corazón no es comestible! El chocolate es decorativo chocolate con forma de corazón. Es demasiada grande para meterla en la boca, así que decidiste ponerla en la espalda. -------------------------- Muestra la miradael disfraz en la espalda del personaje. -------------------------- Intercambiable por la Caja de Piedras de Disfraz 22 en <NAVI>[Tienda Fashion]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Tipo: Disfraz E Se equipar en: Manto Peso: 0 Nivel necesario: 1 Clases: Todas Id: (480169) Deviling g[Costume] Rock Guitar Used by the famous troubadour Ispléshi, this guitar wasMusical instrument created withby the appearanceGods of Deviling, and allows you to summon the rockstar inside youRock to play rock in places where it is appreciated. ROCK ON! -------------------------- Displays the lookcostume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Level rRequired level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480169) [Visual] Guitarra de DevilingRock Usada pelo famoso trovador Ispléshi, essa guitarra foi criada com aparência de Deviling, e te permite invocar o rockstar dentro de vocêInstrumento musical criado pelos Deuses do Rock para tocar rock em locais onde é apreciado. ROCK ON! -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível necessário: 1 Classes: Todas Id: (480169) [Disfraz] Guitarra de rRock diabólica decorativa Utilizada por el célebre trovador Ispléshi, esta guitarra fueInstrumento musical creada bajo la apariencia de Deviling, ¡y te permite invo por los Dioses del Rock para tocar al rockstar quen llevas dentrougares donde lo aprecian. ¡ROCK ON! -------------------------- Muestra la miradael visual en la espalda del personaje. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipardo en: Manto Peso: 0 Nivel necesarequerido: 1 Clases: Todas Id: (480181) [Costume] Green Pitaya Basket Small basket with a Green Pitaya, known as Dragon Fruit. There is a greenhouse where Pitayas are produced at Varmunt Mansion. People find it strange that the Pitayas there start meowing... -------------------------- Shows the Costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480198) [Costume] Laurel Wreath Wings Beautiful wings adorned with golden laurels, custom-made for LRO's 1st anniversary. -------------------------- Displays the Costume on the character's back. -------------------------- [During the Event] DROP Rate +10%. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480221) [Costume] Ninetail's Tail A very stylish tail to wear with friends. Actually, there are nine tails. But each one has a tail with nine-tails, that gives several tails.... ah, you get it. -------------------------- Displays the costume on the character's back. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480223) [Costume] Muranyasa A small katana that belonged to the famous doram samurai, Meow Jack. Some assassins use it as a dagger due to its size. -------------------------- Displays the costume on the character's back. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480246) [Costume] Valkyrie Spear At lastFinally you'll have the chance to touch the divine weapon used by all heavenly warcelestial maidens. Although larg of war. Despite its size, it is extremely light and easily attached to the back. -------------------------- Displays the lookcostume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Level Required level: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480246) [Visual] Lança deas Valquírias Finalmente você terá a chance de tocar na arma divina usada por todas as donzelas celestiais da guerra. Apesar de grandeo tamanho, ela é extremamente leve e facilmente acoplada na parte de trás. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Tipo: Visual Equipa em: Capa Peso: 0 Nível Nnecessário: 1 Classes: Todas Id: (480246) [Disfraz] Lanza de las Valkquiria decorativas Por fin tendrás la oportunidad de tocar el arma divina que usanda por todas las doncellas de guerra celestiales de la guerra. Aunque es grande pesar de su tamaño, es extremadamente ligera y se sujetacopla fácilmente aen la espalda. -------------------------- Muestra el aspectovisual en la espalda del personaje. -------------------------- Tipo: Disfraz Equipardo en: Manto Peso: 0 Nivel necesarequerido: 1 Clases: Todas Id: (480360) [Costume] Ornamental Shuriken A giant shuriken created as part of an oriental fantasy costume. Although it looks real, its edges are not sharp, but its size is impressive. -------------------------- Displays the costume on the character's back. -------------------------- Exchangeable for Visual Stone Box 22 at <NAVI>[Fashion Shop]<INFO>mal_in01,20,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480469) [Costume] Peace and War An aura that gives the user a mysterious power, allowing them to control peace and war as if they were one. -------------------------- Type: Costume Location: Lower Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480589) [Costume] Raguel's Wings Golden wings of Raguel, the justice of heaven. His name is also found as Raquel in other regions. -------------------------- Displays the Costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Location: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Location : Garment Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480658) [Costume] Arcanum Corvus Corax Perch of the Divine Messenger. It is said that the crow flies across the world at dawn and returns at dusk. -------------------------- Displays the costume on the character's back. -------------------------- Type: Costume Equip on: Garment Weight: 0 Required Llevel: 1 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Weight : 0 Required Level : 1 Id: (480812) White Knight's Physical Mantle [1] Mantle used by the Order of White Knights, the famous army of Glastheim. -------------------------- Every 3 refines: Physical damage against all sizes +3%. Every 5 refines: Long range physical damage +5%. Melee physical damage +5%. -------------------------- Refine +9 or higher: ATK +50. Perfect Hit +10. Refine +11 or higher: Max HP and SP +10%. After-skill delay -15%. -------------------------- Set [Circlet of Time(Rune Knight)] [Dragon Breath] and [Dragon Breath - Water] variable cast time -100%. Sum of refines 22 or higher: 5% chance to convert 8% of physical damage dealt into HP. 1% chance to convert 4% of physical damage dealt into SP. -------------------------- Set [Circlet of Time(Royal Guard)] Resistance to [Critical Attack] from monsters +100%. Sum of refines 22 or higher: [Cannon Spear] cooldown -0.5 seconds. -------------------------- Set [Circlet of Time(Ranger)] [Arrow Storm] and [Aimed Bolt] variable cast time -100%. Sum of refines 22 or higher: [Unlimit] cooldown -45 seconds. -------------------------- Set [Circlet of Time(Sura)] [Flash Combo] cooldown -1 second. Sum of refines 22 or higher: When using [Gentle Touch-Cure], regenerates 10% of HP and SP and removes Mandragora Howl, Critical Wound, Slow Cast and Freeze. -------------------------- Set [Circlet of Time(Mechanic)] Freeze resistance +100%. Sum of refines 22 or higher: Not consume Mado Fuel. -------------------------- Set [Circlet of Time(Genetic)] [Cart Tornado] cooldown -0.5 seconds. Sum of refines 22 or higher: When using [Cart Tornado], 10% chance to activate [Investigate] for 5 seconds. -------------------------- Set [Circlet of Time(Glt. Cross)] 5% chance to convert 8% of physical damage dealt into HP. Sum of refines 22 or higher: When using [Cross Ripper Slasher], activates [Dark Crow] lv.3 on the target. -------------------------- Set [Circlet of Time(ShadowChaser)] 1% chance to convert 4% of physical damage dealt into SP. Sum of refines 22 or higher: Enables [Flying Kick] lv.5. -------------------------- Set [Circlet of Time(Kagerou)] [Kunai Explosion] variable cast time -100%. Sum of refines 22 or higher: [Kunai Explosion] cooldown -1 second. -------------------------- Set [Circlet of Time(Summoner)] When using [Picky Peck], 7% chance to autocast [Lunatic Carrot Beat] lv.3. Sum of refines 22 or higher: The user cannot be pushed back. -------------------------- Set [Circlet of Time(Rebellion)] [Vanishing Buster] cooldown -1.5 seconds. Sum of refines 22 or higher: Fixed cast time -0.5 seconds. -------------------------- Set [Circlet of Time(Super Novice)] Enables [Ignition Break] lv.5. Sum of refines 22 or higher: [Ignition Break] cooldown -1 second. -------------------------- Set [Circlet of Time(Star Emperor)] When performing physical attacks, 10% chance to autocast [Flash Kick] lv.1 or the highest level learned. Sum of refines 22 or higher: Fixed cast time -0.5 seconds. -------------------------- Type: Garment DEF: 45 MDEF: 10 Weight: 50 Required Llevel: 170 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 45 Weight : 50 Required Level : 170 Id: (480813) White Knight's Magical Mantle [1] Mantle used by the Order of White Knights, the famous army of Glastheim. -------------------------- Every 3 refines: Magic damage against all sizes +3%. Every 5 refines: All property magic damage +5%. -------------------------- Refine +9 or higher: MATK +50. Variable cast time -10%. Refine +11 or higher: Max HP and SP +10%. After-cast delay -15%. -------------------------- Set [Circlet of Time(Warlock)] [Jack Frost] variable cast time -100%. Sum of refines 22 or higher: [Frost Misty] cooldown -5 seconds. -------------------------- Set [Circlet of Time(Sorcerer)] [Diamond Dust] variable cast time -100%. Sum of refines 22 or higher: When using [Summon Varuna], restores 9,000 HP. -------------------------- Set [Circlet of Time(Archbishop)] When performing magic attacks, 7% chance to autocast [Safety Wall] lv.10. Sum of refines 22 or higher: [Adoramus] cooldown -0.5 seconds. -------------------------- Set [Circlet of Time(WandererMaestro)] [Metallic Sound] variable cast time -100%. Sum of refines 22 or higher: When using [Metallic Sound], 4% chance to autocast [Psychic Wave] lv.3. -------------------------- Set [Circlet of Time(Oboro)] [Freezing Spear] and [Wind Blade] variable cast time -100%. Sum of refines 22 or higher: [Inspiration] cooldown -50 seconds. -------------------------- Set [Circlet of Time(Super Novice)] Enables [Soul Expansion] lv.5. Sum of refines 22 or higher: Enables [Intensification] lv.5. -------------------------- Set [Circlet of Time(Soul Reaper)] [Soul Division] cooldown -3 seconds. Sum of refines 22 or higher: Enables [Safety Wall] lv.10. -------------------------- Set [Circlet of Time(Summoner)] [CN Meteor] variable cast time -100%. Sum of refines 22 or higher: The user cannot be pushed back. -------------------------- Type: Garment DEF: 45 MDEF: 10 Weight: 50 Required Llevel: 170 Classes: All ====== auto-parsed ====== Itemclass : Garment Defense : 45 Weight : 50 Required Level : 170 Id: (490087) Hourglass Necklace A necklace with an hourglass ornament imbued with special power. It is said that once the hourglass runs out of time, all of its power disappears. Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con + 6, E-------------------------- All talents +6. -------------------------- For every 5 Job Levels, Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con up to 30. All talents - 1. -------------------------- Type: Accessory Defense DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 0 Required Level: 200 ClasseJobs: All Classes ====== auto-parsed ====== Itemclass : Accessory Defense : 0 Weight : 0 Required Level : 200 Job : AllJobs Id: (490087) Colar de Ampulheta Um colar com ornamento de ampulheta imbuído de um poder especial. Dizem que quando o tempo da ampulheta se esgota, todo o poder desaparece. Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con + 6,-------------------------- Todos os talentos +6. -------------------------- A cada 5 níveis de classe, Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con até o 30. Todos os talentos - 1. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DefesaEFM: 0 Peso: 0 Nível necessário: 200 Classes: Todas as Classes ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (490087) Collar de Reloj de Arena Un collar con un adorno de reloj de arena imbuido de un poder especial. Se dDicen que cuando se acaba el tiempo del reloj de arena se agota, todo suel poder desaparece. Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Con + 6, C-------------------------- Todos los talentos +6. -------------------------- Por cada 5 niveles de Job, Pow, Spl, Sta, Wis, Crt, Conclase hasta el 30: Todos los talentos - 1. -------------------------- Tipo: Accesorio DEF: 0 DefensaEFM: 0 Peso: 0 Nivel requerido: 200 Clases: Todas las Clases ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Id: (490406) Anillo del Sura [1] Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial. -------------------------- Posconjuración -3%. Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%. -------------------------- Conjunto [Garra Primordial] Daño físico a distancia +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de FUE y DES base: Daño de [Ráfaga de Explosiones] +1%. -------------------------- Conjunto [Puñetazo Primordial] Daño físico cuerpo a cuerpo +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de FUE y VIT base: Daño de [Cañón de Tigre] +1%. -------------------------- Tipo: Acc. Derecho DEF: 7 MDEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 100 Clases: Sura y evoluciones ====== auto-parsed ====== Defense : 7 Id: (490438) Anillo del Perseguidor de Sombras [1] Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial. -------------------------- Posconjuración -3%. Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%. -------------------------- Conjunto [Daga Primordial] Daño físico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de FUE y AGI base: Daño de [Ofensiva Fatal] +1%. -------------------------- Conjunto [Estoque Primordial] Daño mágico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de AGI e INT base: Daño de [Onda Psíquica] +1%. -------------------------- Tipo: Acc. Derecho DEF: 7 MDEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 100 Clases: Perseguidor de Sombras y evoluciones ====== auto-parsed ====== Defense : 7 Id: (490464) Anillo del Cortador de Cruces [1] Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial. -------------------------- Posconjuración -3%. Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%. -------------------------- Conjunto [Ji Primordial] Daño físico cuerpo a cuerpo +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de FUE y DES base: Daño de [Espiral Cortante] +1%. -------------------------- Conjunto [Katar Primordial] Daño físico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de FUE y SUE base: Daño de [Filos Desgarradores] +1%. -------------------------- Tipo: Acc. Derecho DEF: 7 MDEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 100 Clases: Cortador de Cruces y evoluciones ====== auto-parsed ====== Defense : 7 Id: (490488) Anillo del Arzobispo [1] Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial. -------------------------- Posconjuración -3%. Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%. -------------------------- Conjunto [TomO Primordial] Daño mágico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de INT y DES base: Daño de [Judex] +1%. -------------------------- Conjunto [Maza Primordial] Daño mágico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de INT y SUE base: Daño de [Adoramus] +1%. -------------------------- Tipo: Acc. Derecho DEF: 7 MDEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 100 Clases: Arzobispo y evoluciones ====== auto-parsed ====== Defense : 7 Id: (490498) Anillo del Rebelde [1] Anillo que reacciona mágicamente con un Arma Primordial. -------------------------- Posconjuración -3%. Daño físico y mágico contra monstruos Normales y Jefes +6%. -------------------------- Conjunto [Revólver Primordial] Daño físico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de FUE y DES base: Daño de [Descargar Tambor] +1%. -------------------------- Conjunto [Gatling Primordial] Daño físico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de FUE y DES base: Daño de [Expurgar] +1%. -------------------------- Conjunto [Rifle Primordial] Daño mágico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de AGI e INT base: Daño de [Impacto Espiritual] +1%. -------------------------- Conjunto [Escopeta Primordial] Daño físico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de AGI y DES base: Daño de [Disparo Neutralizador] +1%. -------------------------- Conjunto [Lanzagranadas Primordial] Daño físico contra todas las razas +8%. Arma con refinamiento +11 o más: Por cada 12 de AGI y DES base: Daño de [Cola de Dragón] +1%. -------------------------- Tipo: Acc. Derecho DEF: 7 MDEFM: 0 Peso: 10 Nivel necesario: 100 Clases: Rebelde y evoluciones ====== auto-parsed ====== Defense : 7 Id: (491014) Anulus Ira [1] Ring created with technology found in the Varmunt Mansion. -------------------------- Perfect dodge +10. Physical and magical damage against all sizes +10%. -------------------------- Set [Hypocrisis Machine] or [Invidia Sword] or [Furiae Dagger] or [Glutonia Fang] or [Superbia Labrys] or [Glutonia Harpoon] or [Acedia Notebook] or [Acedia Book] or [Avaritia Wand] or [Luxuria Plant] or [Furiae Glove] or [Pigritia Guitar] or [Pigritia Spark] or [Invidia Club] or [Hypocrisis Blade] or [Avaritia Metal] or [Luxuria Piercer] or [Pride Stone] or [Furiae Wheel] or [Superbia Bow] or [Glutonia Arbalest] or [Pigritia Ballista] or [Luxuria Rifle] or [Luxuria Shotgun] or [Luxuria Gatling] or [Luxuria Arsenal] All stats +1. When performing physical or magical attacks: 7% chance to activate [Assumptio] effect for 30 seconds. -------------------------- Type: Left Accessory DEF: 0 MDEF: 0 Weight: 30 Required Llevel: 150 Classes: All ====== auto-parsed ====== Defense : 0 Weight : 30 Required Level : 150 Id: (500018) RelapseDecadent Blade [2] A decadent weapon restored usthat has been absorbing Aether from one corrupted by unholy energy. Nenergies, granting new powers that had not been discovered before have begun to emerge. _ Increases o those who use it. -------------------------- For every 2 refine levels: Damage of [Acidified Zone: (Fire)] and (Wind) damage by 5% per 2[Acidified Zone: Wind] +5%. For every 4 refine levels. Increases: Weapon ATK by +3% per 4 refine levels. _-------------------------- Type: Sword Attack ATK: 200 MATK: 0 Weight: 185 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 EquipClasses: Biolo and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Sword Weight : 185 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (500018) Lâmina de RecaídaEspada Decadente [2] Uma arma restaurada usando Éter a partir de uma corrompida por energia profana. Nlapsa que foi absorvendo as energias do Éter, garantindo novos poderes a que não haviam sido descobertos antes começaram a surgir. _ Aumenta o dusá-la. -------------------------- A cada 2 refinos: Dano de Zona Acidificada (Fogo) e (Vento) em 5% a[Atirar Ácido Inflamável] e [Atirar Ácido Gasoso] +5%. A cada 2 níveis de4 refino.s: Aumenta o ATQ em 3% a cada 4 níveis de refino. _da arma +3%. -------------------------- Tipo: Espada Ataque ATQ: 200 ATQM: 0 Peso: 185 Nível da Aarma: 5 Nível Nnecessário: 200 Equipa: BioloClasses: Cientistas e evoluções Id: (500018) Espada de RecaídaDecadente [2] Un arma restaurada usando Éter a partir de una corroída pordecadente que fue absorbiendo las energía impía. Nuevos poderes que no habíl Éter, otorgan sido descubiertos antes han comnuevos poderes a quienzado la surgir. _ Aumenta el duse. -------------------------- Cada 2 refinos: Daño de [Zona Acidificada: (Fuego) y (Viento) en un 5% por cada 2 niveles de refinam] y [Zona Acidificada: Viento] +5%. Aumenta el ATQ en un 3% por cCada 4 nivelesrefinos: ATQ de refinamiento. _arma +3%. -------------------------- Tipo: Espada Ataque ATQ: 200 MATQ: 0 Peso: 185 Nivel de Aarma: 5 Nivel Rrequerido: 200 EquipaClases: Biólogo y evoluciones Id: (510021) Enhanced Knife [1] Enhanced Knife. Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crt-------------------------- All talents + 1. If Magic grade-------------------------- Rank C or higher, Pow: POW + 1 per refine level. If Rare gradenk B or higher, Spl: SPL + 1 per refine level. If Epic gradeRank A or higher, Sta + : STA and C.Rate +1 per refine, level. P.ATK + 2,and S.MATK + 2, C.Rate + 12 per refine level. -------------------------- Type: Dagger ATK: 100 MATK: 0 Weight: 10 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 1 Classes: Swordman, Archer, Thief, Mage, Merchant, Ninja, Soul Linkerc and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 10 Weapon Level : 5 Required Level : 1 Id: (510021) Faca Aprimoradapara Testes [1] Faca Aprimorada. Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crtpara Testes. -------------------------- Todos os talentos + 1. Se for de g-------------------------- Grau MágicoC ou superior, Powmais: POD + 1 por refino. Se for de gGrau RaroB ou superior, Splmais: FEI + 1 por refino. Se for de gGrau ÉpicoA ou superior, Stamais: STA e T.CRIT + 1 por refino, . P.ATK + 2,Q e S.MATK + 2, C.Rate + 1QM +2 por refino. -------------------------- Tipo: Adaga ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 10 Nível da Aarma: 5 Nível Nnecessário: 1 Classe: Espadachimns, Arqueiros, Gatunos, Magos, Mercadores, Ninjas, Soul LinkerEspiritualistas e evoluções Id: (510021) Cuchillo Mejorado [1] Cuchillo Mmejorado. Pow, Spl, Sta, Wis, Con, Crt-------------------------- Todos los talentos + 1. Si es de grado Mágico o superior, Pow-------------------------- Rango C o mas: POD + 1 por refinamiento. Si es de grado Raro o superior, SplRango B o mas: HEC + 1 por refinamiento. Si es de grado Épico o superior, StaRango A o mas: VIG e T.CRÍT + 1 por refinamiento, o. P.ATK + 2,Q e S.MATK + 2, C.Rate + 1QM +2 por refino. -------------------------- Tipo: Daga ATQ: 100 ATQM: 0 Peso: 10 Niível de Aarma: 5 Niível Requenecesarido: 1 Classe: Espadachíin, Arquero, Ladrón, Mago, MercaderComerciante, Ninja, Soul LinkerVinculador de Almas y evoluciones Id: (510026) RelapseDecadent Dagger [2] A decadent weapon restored usthat has been absorbing Aether from one corrupted by unholy eenergies, granting nergy. New powers that had not been discovered before have begun to emerge. _ MATK + 215. Increases Abyss Square do those who use it. -------------------------- For every 2 refine levels: Damage of [Abyss Rift] +5% per 2. For every 4 refine levels. Increases all property m: Magic damage by 2%of all proper 4 refine levels. _ties +2%. -------------------------- Type: Dagger Attack ATK: 180 MATK: 215 Weight: 140 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 EquipClasses: Abyss Chaser and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Dagger Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (510026) Adaga de RecaídaDecadente [2] Uma arma restaurada usando Éter a partir de uma corrompida por energia profana. Nlapsa que foi absorvendo as energias do Éter, garantindo novos poderes a que não haviam sido descobertos antes começaram a surgir. _ ATQM + 215. Aumentusá-la. -------------------------- A cada 2 refinos: Dano de [Fenda o dano de Abyss Square em 5% aismo] +5%. A cada 2 níveis de4 refino. Aumenta o ds: Dano mágico de todas as propriedades em +2% a cada 4 níveis de refino. _-------------------------- Tipo: Adaga Ataque ATQ: 180 ATQM: 215 Peso: 140 Nível da Aarma: 5 Nível Nnecessário: 200 Equipa: Abyss ChaserClasses: Mandraques e evoluções Id: (510026) Daga de RecaídaDecadente [2] Un arma restaurdescuidada usando Éter a partir de una corroída porque fue absorbiendo las energía impía. Nuevos poderes que no habíl Éter, otorgan sido descubiertos antes han comnuevos poderes a quienzado la surgir. _ ATQM + 215. Aumenta el dañouse. -------------------------- Cada 2 refinos: Daño de [Grieta del Abyss Square en un 5% por cismo] +5%. Cada 2 niveles de4 refinamiento. Aumenta el dos: Daño mágico de todas las propiedades en un +2% por cada 4 niveles de refinamiento. _-------------------------- Tipo: Daga Ataque ATQ: 180 ATQM: 215 Peso: 140 Nivel de Aarma: 5 Nivel Rrequerido: 200 Equipa: Abyss ChaserClases: Perseguidor Abisal y evoluciones Id: (530009) Fortifyied Spear [2] A weapon strenhanced using Etel's power. New abilities never seen before have begun to emerge. _ Egthened with Aether, granting new powers to those who use it. -------------------------- For every 2 refines, levels: Damage of [Shield Shooting damage] + 5%. EFor every 4 refines, levels: Ranged Pphysical Ddamage + 2%. _-------------------------- Type: One-Handed Spear Attack ATK: 200 MATK: 0 Weight: 140 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 Classes: Imperial Guard and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Spear Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (530009) LançaPique Fortificadao [2] AUma arma fortalecida com o poder mágico de Etel. Novas habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir. _Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la. -------------------------- A cada 2 refinos, d: Dano de Shield Shooting[Arremessar Escudo] + 5%. A cada 4 refinos, d: Dano físico à distância + 2%. _-------------------------- Tipo: Lança de Uma Mão Ataque ATQ: 200 ATQM: 0 Peso: 140 Nível da arma: 5 Nível necessário: 200 Classes: Guardiões Imperial Guardis e evoluções Id: (530009) Lanza Fortificada [2] AUn arma fortalecida usando el poder mágico de Etel. Comenzaron a aparecercon Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto. _ien la use. -------------------------- Cada 2 refinamientos, d: Daño de Shield Shooting[Lanzamiento de Escudo] + 5%. Cada 4 refinamientos, d: Daño físico a distancia + 2%. _-------------------------- Tipo: Lanza de Una Mano Ataque ATQ: 200 ATQM: 200 Peso: 140 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 200 Clases: Guardia Imperial Guardy evoluciones Id: (540013) Fortifyied Manual [2] A weapon streinforced using ngthened withe magical power of Aether. N, granting new powers that had not been discovered before have begun to emerge. _ Indestructible. MATK + 210. Increases o those who use it. -------------------------- For every 2 refine levels: Damage of [Conflagration damage by 5% per 2] +5%. For every 4 refine levels. Increases all property m: Magic damage by 2% per 4 refine levels. _of all properties +2%. -------------------------- Type: Book Attack ATK: 190 MATK: 210 Note: Indestructible in battle Weight: 80 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 EquipClasses: Elemental Master and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Book Weight : 80 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (540013) Manual deGrimório Fortificaçãdo [2] Uma arma reforçada usando o poder mágico do Éter. Ntalecida com Éter, garantindo novos poderes a que não haviam sido descobertos antes começaram a surgir. _ Indestrutível. ATQM + 210. Aumenta o dusá-la. -------------------------- A cada 2 refinos: Dano de [Conflagração em 5% a] +5%. A cada 2 níveis de4 refino. Aumenta o ds: Dano mágico de todas as propriedades em +2% a cada 4 níveis de refino. _-------------------------- Tipo: Livro ATQ: 190 ATQM: 210 Notaque: 190: Indestrutível em batalha Peso: 80 Nível da Aarma: 5 Nível Nnecessário: 200 EquipaClasses: Elemental Masteristas e evoluções Id: (540013) Manual deGrimorio Fortificacióndo [2] Un arma reforzada usando el poder mágico del Éter. Ntalecida con Éter, otorgando nuevos poderes que no habían sido descubiertos antes han comenzado a surgir. _ Indestructible. ATQM + 210. Aumenta el da quien la use. -------------------------- Cada 2 refinos: Daño de [Conflagración en un 5% por c] +5%. Cada 2 niveles de4 refinamiento. Aumenta el dos: Daño mágico de todas las propiedades en un +2% por cada 4 niveles de refinamiento. _-------------------------- Tipo: Libro ATQ: 190 ATQM: 210 Notaque: 190: Indestructible en batalla Peso: 80 Nivel de Aarma: 5 Nivel Rrequerido: 200 EquipaClases: Elemental Masterista y evoluciones Id: (550160) Cetro Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 10 níveis de base (até o 140): ATQM +3. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -5%. Dano de [Onda Psíquica], [Pó de Diamante], [Castigo de Nerthus] e [Lanças dos Aesir] +5%. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -5%. Dano mágico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 150 ATQM: 160 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Feiticeiros e evoluções Id: (550160) Bastón Evolutivo Conjurador No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 10 niveles de base (hasta 140): ATQM +3. Si se refina a +9 o superior: Conjuración variable -5%. Daño del [Onda Psíquica], [Polvo Diamantino], [Tumba de Tierra] y [Estocada Divina] +5%. Si se refina a +11 o superior: Posconjuración -5%. Daño mágico contra todas las razas +5%. ------------------------- Tipo: Báculo ATQ 150 ATQM 160 Nota: Indestructible en batalla Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Conjurador y evoluciones Id: (550161) Báculo Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 10 níveis de base (até o 140): ATQM +3. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -5%. Dano de [Judex] e [Adoramus] +5%. Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Sagrado +5%. Dano mágico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Cajado ATQ: 150 ATQM: 160 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Arcebispo e evoluções Id: (550161) Bastón Evolutivo de Arzobispo No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 10 niveles de base (hasta 140): ATQM +3. Si se refina a +9 o superior: Conjuración variable -5%. Daño del [Judex] y [Adoramus] +5%. Si se refina a +11 o superior: Daño mágico de propiedad Sagrado +5%. Daño mágico contra todas las razas +5%. ------------------------- Tipo: Báculo ATQ 150 ATQM 160 Nota: Indestructible en batalla Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Arzobispo y evoluciones Id: (560011) Scrap Fist [2] A weapon crudely crafted by collecting variousmade of scraps metal and Aether powder. N, granting new powers that had not been discovered before have begun to emerge. _ Increases o those who use it. -------------------------- For every 2 refine levels: Damage of [Second Faith: Judgment] and [Second Faith: Conviction damage by 5% per 2Judgment] +5%. For every 4 refine levels. Increases m: Melee physical damage by +2% per 4 refine levels. _-------------------------- Type: Knuckle Attack ATK: 210 MATK: 0 Weight: 130 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 EquipClasses: Inquisitor and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Claw Weight : 130 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (560011) Punho de SuDescartado [2] Uma arma fabricada de forma rudimentar coletando várias de sucatas e pó de Éter. N, garantindo novos poderes a que não haviam sido descobertos antes começaram a surgir. _ Aumenta o dusá-la. -------------------------- A cada 2 refinos: Dano de Second Faith: Judgment e Second Faith: Conviction em 5% a[Golpe Pantocrator] e [Toque Intercessor] +5%. A cada 2 níveis de4 refino. Aumenta o ds: Dano físico de curto alcance em corpo a corpo +2% a cada 4 níveis de refino. _-------------------------- Tipo: Soco Inglês Ataqueira ATQ: 210 ATQM: 0 Peso: 130 Nível da Aarma: 5 Nível Nnecessário: 200 EquipaClasses: Inquisitdores e evoluções Id: (560011) Puño de Chatarra [2] Un arma fabricada toscamente recolectandohecha diversas chatarras y polvo de Éter. N, otorgando nuevos poderes a que no habían sido descubiertos antes han comenzado a surgir. _ Aumenta el dien la use. -------------------------- Cada 2 refinos: Daño de Second Faith: Judgment y Second Faith: Conviction en un 5% por c[Golpe Pantocrátor] y [Toque Intercesor] +5%. Cada 2 niveles de4 refinamiento. Aumenta el dos: Daño físico de corto alcance en un 2% cuerpor cada 4 niveles de refinamiento. _cuerpo +2%. -------------------------- Tipo: Nudillera Ataque ATQ: 210 ATQM: 0 Peso: 130 Nivel de Aarma: 5 Nivel Rrequerido: 200 EquipaClases: Inquisitdor y evoluciones Id: (560073) Punho Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 10 níveis de base (até o 140): ATQ +3. Refino +9 ou mais: Recarga de [Garra de Tigre] -0.5 segundo. Dano de [Garra de Tigre] e [Ruína] +5%. Refino +11 ou mais: HP máx. +5%. Dano físico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Soqueira ATQ: 190 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Shura e evoluções Id: (560073) Manopla Evolutiva Sura No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 10 niveles de base (hasta 140): ATQ +3. Si se refina a +9 o superior: Recarga de [Cañón de Tigre] -0.5 segundos. Daño del [Cañón de tigre] y [Imperio Caído] +5%. Si se refina a +11 o superior: HP máx. +5%. Daño físico contra todas las razas +5%. ------------------------- Tipo: Guante de acero ATQ 190 ATQM 0 Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Sura y evoluciones Id: (570012) Scrap Lute [2] A crudely made weapon crafted from all kindsmade of scrap metal and Etel Dust. New abilities never seen before have begun to emerge. _ EAether, granting new powers to those who use it. -------------------------- For every 2 refines, levels: Damage of [Rose Blossom damage] + 5%. EFor every 4 refines, levels: Ranged Pphysical Ddamage + 2%. _-------------------------- Type: Musical Instrument Attack ATK: 205 MATK: 0 Weight: 125 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 Classes: TroubadourMaestros and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : MusicalInstrument Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (570012) Alaúde de SuViolino Descartado [2] Arma toscamenteUma arma feita reunindo diversos metais velhos e pó de Etel. Novas habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir. _de sucata e Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la. -------------------------- A cada 2 refinos, d: Dano de Rose Blossom[Atirar Rosas] + 5%. A cada 4 refinos, d: Dano físico àa distância + 2%. _-------------------------- Tipo: Instrumento Musical Ataque ATQ: 205 ATQM: 0 Peso: 125 Nível da arma: 5 Nível necessário: 200 Classes: TroubadourMaestros e evoluções Id: (570012) Laúd Chatarra [2] AUn arma toscamente creada reuniendo varios metales de desecho y polvo de Etel. Comenzaron a aparecerhecha de chatarra y Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto. _ien la use. -------------------------- Cada 2 refinamientos, d: Daño de Rose Blossom[Lluvia de Rosas] + 5%. Cada 4 refinamientos, d: Daño físico a distancia + 2%. _-------------------------- Tipo: Instrumento Musical Ataque ATQ: 205 ATQM: 0 Peso: 125 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 200 Clases: TroubadourMaestro y evoluciones Id: (570079) Violino Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 10 níveis de base (até o 140): ATQM +3. Refino +9 ou mais: Recarga de [Ruído Estridente] -1 segundos. Dano de [Ressonância] e [Ruído Estridente] +5%. Refino +11 ou mais: Conjuração fixa de [Ressonância] -0.5 segundos. Dano mágico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Instrumento Musical ATQ: 150 ATQM: 190 Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Bardos e evoluções Id: (570079) Violín Evolutivo del Maestro No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 10 niveles de base (hasta 140): ATQM +3. Si se refina a +9 o superior: Recarga de [Sonido Metálico] -1 segundo. Daño del [Reverberación] y [Sonido Metálico] +5%. Si se refina a +11 o superior: Conjuración fija de [Reverberación] -0,5 segundos. Daño mágico contra todas las razas +5%. ------------------------- Tipo: Instrumento musical ATQ: 150 ATQM: 190 Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Bardo y evoluciones Id: (580012) Scrap Whip [2] A crudely made weapon crafted from all kindsmade of scrap metal and Etel Dust. New abilities never seen before have begun toAether, granting new powers to those who use it. -------------------------- For emerge. _ Every 2 refines, levels: Damage of [Rose Blossom damage] + 5%. EFor every 4 refines, levels: Ranged Pphysical Ddamage + 2%. _-------------------------- Type: Whip Attack ATK: 205 MATK: 0 Weight: 125 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 Classes: TrouvereDivas and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Weight : 125 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (580012) Chicote de SuDescartado [2] Arma toscamenteUma arma feita reunindo diversos metais velhde sucata e Éter, garantindo novos e pó de Etel. Novaoderes habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir. _usá-la. -------------------------- A cada 2 refinos, d: Dano de [Atirar Rose Blossomas] + 5%. A cada 4 refinos, d: Dano físico àa distância + 2%. _-------------------------- Tipo: Chicote Ataque ATQ: 205 ATQM: 0 Peso: 125 Nível da arma: 5 Nível necessário: 200 Classes: TrouvereDivas e evoluções Id: (580012) Látigo Chatarra [2] AUn arma toscamente creada reuniendo varios metales de desecho y polvo de Etel. Comenzaron a aparecerhecha de chatarra y Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto. _ien la use. -------------------------- Cada 2 refinamientos, d: Daño de Rose Blossom[Lluvia de Rosas] + 5%. Cada 4 refinamientos, d: Daño físico a distancia + 2%. _-------------------------- Tipo: Látigo Ataque ATQ: 205 ATQM: 0 Peso: 125 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 200 Clases: TrouvereDivas y evoluciones Id: (580080) Chicote Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 10 níveis de base (até o 140): ATQ +3. Refino +9 ou mais: Recarga de [Temporal de Flechas] -1 segundo. Dano de [Temporal de Flechas] +5%. Refino +11 ou mais: Conjuração variável -5%. Dano físico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Chicote ATQ: 160 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Odaliscas e evoluções Id: (580080) Látigo Evolutivo Nómada No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 10 niveles de base (hasta 140): ATQ +3. Si se refina a +9 o superior: Recarga de [Gran Tormenta] -1 segundo. Daño del [Gran Tormenta] +5%. Si se refina a +11 o superior: Conjuración variable -5%. Daño físico contra todas las razas +5%. ------------------------- Tipo: Látigo ATQ 160 ATQM 0 Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Bailarina y evoluciones Id: (590015) RelapseDecadent Cross [2] A weapon restored with Etel from one eroded by an ominousdecadent weapon that has been absorbing Aether energy. New abilities never seen before have begun to emerge. _ Indestructible. MATK + 210. Eies, granting new powers to those who use it. -------------------------- For every 2 refines, Flevels: Damen dage of [Flamagen] + 5%, . Heal effectiveness + 5%. EFor every 4 refines, All Property levels: Magic Ddamage + of all properties +2%. _-------------------------- Type: Mace Attack ATK: 190 MATK: 210 Note: Indestructible in battle Weight: 130 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 Classes: Cardinal and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Weight : 130 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (590015) Cruz RelapsDecadente [2] Arma restaurada com Etel a partir de uma arma corroída porUma arma relapsa que foi absorvendo as energia impura. Novas habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir. _ Indestrutível. MATK + 210.do Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la. -------------------------- A cada 2 refinos, d: Dano de [Flamen] + 5%, eficácia. Efetividade de cura + 5%. A cada 4 refinos, d: Dano mágico de todas as propriedades + 2%. _-------------------------- Tipo: Maça ATQ: 190 ATQM: 210 Notaque: 190: Indestrutível em batalha Peso: 130 Nível da arma: 5 Nível necessário: 200 Classes: Cardinaleais e evoluções Id: (590015) Cruz RelapsDecadente [2] AUn arma restaurada con Etel a partir de un arma corroída por unadecadente que fue absorbiendo las energía impura. Comenzaron a aparecers del Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto. _ Indestructible. MATK + 210.ien la use. -------------------------- Cada 2 refinamientos, d: Daño de [Flamen] + 5%, eficacia. Efectividad de curación + 5%. Cada 4 refinamientos, d: Daño mágico de todas las propiedades + 2%. _-------------------------- Tipo: Maza ATQ: 190 ATQM: 210 Notaque: 190: Indestructible en batalla Peso: 130 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 200 Clases: Cardinal y evoluciones Id: (590036) Wicked Cross [2] A cross fitted with ominous energy concentrated into clock tower parts. It has become even harder to handle than the original Relapse Cross. _ Indestructible. MATK + 230. Every 2 refines, Flamen damage + 7%, Heal effectiveness + 6%. Every 3 refines, Arbitrium damage + 7%. Every 4 refines, All Property Magic Damage + 3%. [Grade Bonus Options] [D Grade] SPL + 2. [C Grade] Flamen damage additionally + 10%. [B Grade] S.MATK + 2. _ Type : Mace Attack : 150 Weight : 140 Weapon Llevel : 5 Required Llevel : 220 Classes : Cardinal ====== auto-parsed ====== Itemclass : Mace Attack : 150 Weight : 140 Weapon Level : 5 Required Level : 220 Id: (590036) Cruz Maldita [2] Una cruz equipada con energía impura concentrada en piezas de la torre del reloj. Se volvió aún más difícil de manejar que la Relapse Cross original. _ Indestructible. MATKQ + 230. Cada 2 refinamientos, daño de Flamen + 7%, eficacia de curación + 6%. Cada 3 refinamientos, daño de Arbitrium + 7%. Cada 4 refinamientos, daño mágico de todas las propiedades + 3%. [Opciones adicionales por grado] [Grado D] SPLHEC + 2. [Grado C] Daño de Flamen adicionalmente + 10%. [Grado B] S.MATKQ + 2. _ Tipo : Maza Ataque : 150 Peso : 140 Nivel de arma : 5 Nivel requerido : 220 Clases : Cardinal Id: (600013) Fortifyied Claymore [2] A weapon strenhanced using Etel's power. New abilities never seen before have begun to emerge. _ Egthened with Aether, granting new powers to those who use it. -------------------------- For every 2 refines, levels: Damage of [Storm Slash damage] + 5%. EFor every 4 refines, levels: Melee Pphysical Ddamage + 2%. _-------------------------- Type: Two-Handed Sword Attack ATK: 250 MATK: 0 Weight: 230 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 Classes: Dragon Knight and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedSword Weight : 230 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (600013) ClaymFlorete Fortificado [2] AUma arma fortalecida com o poder mágico de Etel. Novas habilidadÉter, garantindo novos poderes a que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir. _m usá-la. -------------------------- A cada 2 refinos, d: Dano de Storm Slash[Dilacerar] + 5%. A cada 4 refinos, d: Dano físico corpo a corpo + 2%. _-------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 230 Nível da arma: 5 Nível necessário: 200 Classes: Cavaleiros Dragon Knightconianos e evoluções Id: (600013) Claymore Fortificadoa [2] AUn arma fortalecida usando el poder mágico de Etel. Comenzaron a aparecercon Éter, otorgando nuevas habilidaos poderes a que antes no se habían descubierto. _ien la use. -------------------------- Cada 2 refinamientos, d: Daño de Storm Slash[Dilacerar] + 5%. Cada 4 refinamientos, d: Daño físico cuerpo a cuerpo + 2%. _-------------------------- Tipo: Espada de Dos Manos Ataque ATQ: 250 ATQM: 0 Peso: 230 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 200 Clases: Caballero Dragon Knightón y evoluciones Id: (610015) RelapseDecadent Katar [2] A weapon restored with Etel from one eroded by an ominousdecadent weapon that has been absorbing Aether energy. New abilities never seen before have begun to emerge. _ Eies, granting new powers to those who use it. -------------------------- For every 2 refines, levels: Damage of [Impact Crater damage] + 5%. EFor every 4 refines, levels: Melee Pphysical Ddamage + 2%. _-------------------------- Type: Katar Attack ATK: 260 MATK: 0 Weight: 180 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 Classes: Shadow Cross and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Katar Weight : 180 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (610015) Katar RelapsDecadente [2] Arma restaurada com Etel a partir de uma arma corroída porUma arma relapsa que foi absorvendo as energia impura. Novas habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir. _do Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la. -------------------------- A cada 2 refinos, d: Dano de [Impacto Cratera] + 5%. A cada 4 refinos, d: Dano físico corpo a corpo + 2%. _-------------------------- Tipo: Katar Ataque ATQ: 260 ATQM: 0 Peso: 180 Nível da arma: 5 Nível necessário: 200 Classes: Shadow CrosExecutores e evoluções Id: (610015) Katar RelapsDecadente [2] AUn arma restaurada con Etel a partir de un arma corroída por unadecadente que fue absorbiendo las energía impura. Comenzaron a aparecs del Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto. _ien la use. -------------------------- Cada 2 refinamientos, d: Daño de [Impacto Craáter] + 5%. Cada 4 refinamientos, d: Daño físico cuerpo a cuerpo + 2%. _-------------------------- Tipo: Katar Ataque ATQ: 260 ATQM: 0 Peso: 180 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 200 Clases: Shadow CrosEjecutor y evoluciones Id: (610078) Katar Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 3 níveis de base (até o 140): ATQ +3. Refino +9 ou mais: Dano físico corpo a corpo +5%. Dano de [Lâminas Retalhadoras] e [Lâminas de Loki] +5%. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -5%. Dano físico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Katar ATQ: 190 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Sicários e evoluções Id: (610078) Katar Cortadora de Cruces No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 3 niveles de base (hasta 140): ATQ +3. Si se refina a +9 o superior: Daño físico cuerpo a cuerpo +5%. Daño del [Impacto Cruzado] y [Espiral Cortante] +5%. Si se refina a +11 o superior: Posconjuración -5%. Daño físico contra todas las razas +5%. ------------------------- Tipo: Katar ATQ: 190 ATQM: 0 Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Cortador de Cruces y evoluciones Id: (620005) RelapseDecadent Axe [2] A welapon restored with Etel from one eroded by an ominouseapon that has been absorbing Aether energy. New abilities never seen before have begun to emerge. _ Indestructible. Eies, granting new powers to those who use it. -------------------------- For every 2 refines, levels: Damage of [Axe Stomp damage] + 5%. EFor every 4 refines, levels: Melee Pphysical Ddamage + 2%. _-------------------------- Type: Two-Handed Axe Attack: 280Axe ATK: 280 MATK: 0 Note: Indestructible in battle Weight: 300 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 Classes: Meister and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Axe Weight : 300 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (620005) Machado RelapsDecadente [2] Arma restaurada com Etel a partir de uma arma corroída porUma arma relapsa que foi absorvendo as energia impura. Novas habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir. _ Indestrutíveldo Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la. -------------------------- A cada 2 refinos, d: Dano de Axe Stomp[Machado Esmagador] + 5%. A cada 4 refinos, d: Dano físico corpo a corpo + 2%. _-------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos Ataque: 280 ATQ: 280 ATQM: 0 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível necessário: 200 Classes: MeisterEngenheiros e evoluções Id: (620005) Hacha RelapsDecadente [2] AUn arma restaurada con Etel a partir de un arma corroída por unadecadente que fue absorbiendo las energía impura. Comenzaron a aparecers del Éter, otorgando nuevas habilidaos poderes a que antes no se habían descubierto. _ Indestructible.ien la use. -------------------------- Cada 2 refinamientos, d: Daño de Axe Stomp[Hachazo Aplastante] + 5%. Cada 4 refinamientos, d: Daño físico cuerpo a cuerpo + 2%. _-------------------------- Tipo: Hacha de Dos Manos Ataque: 280 ATQ: 280 ATQM: 0 Nota: Indestructible en batalla Peso: 300 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 200 Clases: MeisterArtífice y evoluciones Id: (640013) Fortifyied Staff [2] A weapon strenhanced using Etel's power. New abilities never seen before have begun to emerge. _ Indestructible. MATK + 240. Egthened with Aether, granting new powers to those who use it. -------------------------- For every 2 refines, levels: Damage of [Frozen Slash damage] + 5%. EFor every 4 refines, All Property levels: Magic Ddamage + of all properties +2%. _-------------------------- Type: Two-Handed Staff Attack: 140 ATK: 140 MATK: 240 Note: Indestructible in battle Weight: 210 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 Classes: Arch Mage and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : TwoHandedStaff Weight : 210 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (640013) CajadBáculo Fortificado [2] AUma arma fortalecida com o poder mágico de Etel. Novas habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir. _ Indestrutível. MATK + 240.Éter, garantindo novos poderes a quem usá-la. -------------------------- A cada 2 refinos, d: Dano de Frozen Slash[Gelo Cortante] + 5%. A cada 4 refinos, d: Dano mágico de todas as propriedades + 2%. _-------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQ: 140 ATQM: 240 Notaque: 140: Indestrutível em batalha Peso: 210 Nível da arma: 5 Nível necessário: 200 Classes: Arch Magus e evoluções Id: (640013) Bastónáculo Fortificado [2] AUn arma fortalecida usando el poder mágico de Etel. Comenzaron a aparecercon Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto. _ Indestructible. MATK + 240.ien la use. -------------------------- Cada 2 refinamientos, d: Daño de Frozen Slash[Tajo Helado] + 5%. Cada 4 refinamientos, d: Daño mágico de todas las propiedades + 2%. _-------------------------- Tipo: Bastón de Dos Manos ATQ: 140 ATQM: 240 Notaque: 140: Indestructible en batalla Peso: 210 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 200 Clases: Arch Mimago y evoluciones Id: (640059) Cajado Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 3 níveis de base (até o 140): ATQM +3. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -5%. Dano de [Meteoro Escarlate], [Abalo Sísmico] e [Cometa] +5%. Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Terra e Neutro +5%. Dano mágico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Cajado de dDuas mMãos ATQ: 130 ATQM: 210 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Arcanos e evoluções Id: (640059) Bastón Evolutivo de Brujo No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 3 niveles de base (hasta 140): ATQM +3. Si se refina a +9 o superior: Posconjuración -5%. Daño del [Meteoro Carmesí], [Temblor Sísmico] y [Cometa] +5%. Si se refina a +11 o superior: Daño mágico de propiedades Fuego, Tierra y Neutral +5%. Daño mágico contra todas las razas +5%. ------------------------- Tipo: Bastón de dos manos ATQ 130 ATQM 210 Nota: Indestructible en batalla Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Brujos y evoluciones Id: (650056) Huuma Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 10 níveis de base (até o 140): ATQ +3. Refino +9 ou mais: Recarga de [Impacto Cruzado] -1 segundo. Dano de [Impacto Cruzado] e [Turbilhão de Pétalas] +5%. Refino +11 ou mais: Recarga de [Turbilhão de Pétalas] -1 segundo. Dano físico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Shuriken Huuma ATQ: 250 ATQM: 0 Nota: Indestrutível em batalha Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Ninjas e evoluções Id: (650056) Shuriken Evolutivo Ninja No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 10 niveles de base (hasta 140): ATQ +3. Si se refina a +9 o superior: Recarga de [Tajo Cruzado] -1 segundo. Daño del [Tajo Cruzado] y [Torbellino de Pétalos] +5%. Si se refina a +11 o superior: Recarga de [Torbellino de Pétalos] -1 segundo. Daño mágico contra todas las razas +15%. ------------------------- Tipo: Huuma Shuriken ATQ: 250 ATQM: 0 Nota: Indestructible en batalla Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Ninjas y evoluciones Id: (700021) Scrap Bow [2] A crudely made weapon crafted from all kindsmade of scrap metal and Etel Dust. New abilities never seen before have begun to emerge. _ EAether, granting new powers to those who use it. -------------------------- For every 2 refines, levels: Damage of [Gale Storm damage] + 5%. EFor every 4 refines, levels: Ranged Pphysical Ddamage + 2%. _-------------------------- Type: Bow Attack ATK: 210 MATK: 0 Weight: 170 Weapon Llevel: 5 Required Llevel: 200 Classes: Windhawk and evolutions ====== auto-parsed ====== Itemclass : Bow Weight : 170 Weapon Level : 5 Required Level : 200 Id: (700021) Arco de SuDescartado [2] AUma arma toscamente feita reunfeita de sucata e Éter, garantindo diversos metais velhos e pó de Etel. Novanovos poderes habilidades que nunca haviam sido descobertas começaram a surgir. _usá-la. -------------------------- A cada 2 refinos, d: Dano de G[Vendaval de StormFlechas] + 5%. A cada 4 refinos, d: Dano físico àa distância + 2%. _-------------------------- Tipo: Arco Ataque ATQ: 210 ATQM: 0 Peso: 170 Nível da arma: 5 Nível necessário: 200 Classes: WindhawkFalcões do Vento e evoluções Id: (700021) Arco Chatarra [2] Arma toscamente creada reuniendo varios metalesUn arma hecha de desecho y polvo de Etel. Comenzaron a apareceratarra y Éter, otorgando nuevas habilidados poderes a que antes no se habían descubierto. _ien la use. -------------------------- Cada 2 refinamientos, d: Daño de G[Vendaval de StormFlechas] + 5%. Cada 4 refinamientos, d: Daño físico a distancia + 2%. _-------------------------- Tipo: Arco Ataque ATQ: 210 ATQM: 0 Peso: 170 Nivel de arma: 5 Nivel requerido: 200 Clases: WindhawkCazavientos y evoluciones Id: (700110) Arco Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 10 níveis de base (até o 140): ATQ +3. Refino +9 ou mais: Conjuração variável -5%. Dano de [Disparo Triplo] e [Cópia Explosiva] +5%. Refino +11 ou mais: Pós-conjuração -5%. Dano físico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Arco ATQ: 200 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Renegados e evoluções Id: (700110) Arco Perseguidor de Sombras No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 10 niveles de base (hasta 140): ATQ +3. Si se refina a +9 o superior: Conjuración variable -5%. Daño del [Disparo Triangular] y [Bomba Finta] +5%. Si se refina a +11 o superior: Posconjuración -5%. Daño físico contra todas las razas +5%. ------------------------- Tipo: Arco ATQ: 200 ATQM: 0 Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Perseguidor de Sombras y evoluciones Id: (700111) Balista Dínamo Não pode ser refinada normalmente. Arma feita para auxiliar no combate ------------------------- A cada 10 níveis de base (até o 140): ATQ +3. Refino +9 ou mais: Recarga de [Tempestade de Flechas] -0.5 segundo. Dano de [Tempestade de Flechas] e [Tiro Preciso] +5%. Refino +11 ou mais: Dano físico a distância +5%. Dano físico contra todas as raças +5%. ------------------------- Tipo: Arco ATQ: 200 ATQM: 0 Peso: 00 Nível da arma: 4 Nível necessário : 100 Classes: Sentinelas e evoluções Id: (700111) Arco Evolutivo del Errante No se puede refinar por medios normales. Un arma diseñada para ayudar a los aventureros a crecer. ------------------------- Cada 10 niveles de base (hasta 140): ATQ +3. Si se refina a +9 o superior: Recarga de [Tormenta de Flechas] -0.5 segundos. Daño del [Tormenta de Flechas] y [Tiro Certero] +5%. Si se refina a +11 o superior: Daño físico a distancia +5%. Daño físico contra todas las razas +5%. ------------------------- Tipo: Arco ATQ: 200 ATQ: 0 Peso: 00 Nivel del arma: 4 Nivel necesario: 100 Clases: Errante y evoluciones Id: (1000268) Gas Mask A high-performance gas mask capable of blocking even a stench strong enough to cover an entire city. At the same time, excessively advanced technology was used just to make breathing easier, but it is unfortunate that it has little use once the source of the odor is removed. _-------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000268) Máscara de GásRespiração Uma máscara de gás de excelente desempenho, capaz de bloquear até mesmo um mau cheiro forte o bastante para cobrir uma cidade inteira. Ao mesmo tempo, foi usada tecnologia excessivamente avançada apenas para tornar a respiração mais confortável, mas é uma pena que quase não tenha utilidade depois que a origem do odor é removida. _-------------------------- Peso: 0 Id: (1000269) Sealing Box A high-performance sealing box capable of blocking even a stench strong enough to cover an entire city. Thinking about why such a thing had to be made brings a slight surge of anger, but for now, let us admire ourselves for being capable of making it. -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000269) Caixa de Selagem Uma caixa de selagem de excelente desempenho, capaz de bloquear até mesmo um mau cheiro forte o bastante para cobrir uma cidade inteira. Pensar no motivo de algo assim ter precisado ser criado faz surgir um pouco de raiva, mas por enquanto vamos admirar a nós mesmos por sermos capazes de fazê-lo. -------------------------- Peso: 0 Id: (1000270) Mandragora Incubator A flask with a structure where the entrance and exit are the same. What you see may not be everything. -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000270) Incubadora de Mandrágora Um frasco com uma estrutura em que a entrada e a saída são iguais. O que se vê pode não ser tudo. -------------------------- Peso: 0 Id: (1000271) Piece of Emotion The source of emotions. A fragment fallen off from thrills, sorrow, tears, sighs, excitement, laughter, happiness, and more. -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000271) Fragmento de Emoção A origem da emoção. Um fragmento desprendido de arrepio, tristeza, lágrimas, suspiros, excitação, riso, felicidade e outros. -------------------------- Peso: 0 Id: (1000272) Piece of Inspiration The source of creation. Some say it is a trace of mercy shown by God. -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000272) Fragmento de Inspiração A fonte da criação. Alguns dizem que é um vestígio da misericórdia mostrada por um Deus. -------------------------- Peso: 0 Id: (1000272) Fragmento de Inspiración La fuente de la creación. Algunos dicen que es un vestigio de la misericordia mostrada por Dios.Odin. -------------------------- Peso: 0 Id: (1000275) Beaker A tool for making advanced medicine. It seems to be used by a skilled pharmacist. -------------------------- Flammable Acid: 1x Acid Bottle 1x Bottle Grenades 2x Scarlet Point Solid Acid: 1x Acid Bottle 1x Bottle Grenade 2x Lime Green Point Gaseous Acid: 1x Acid Bottle 1x Bottle Grenade 2x Yellow Wish Point Chilly Acid: 1x Acid Bottle 1x Bottle Grenade 2x Indigo Point Advanced Coating Bottle: 5x Empty Bottle 10x Glistening Coating Terrarium Bottle: 10x Plant Bottle 5x Mandragora Flowerpot 2x Thorn Plant Seed 2x Blood Sucker Plant Seed Eye Cleaner: 10x Empty Bottle 5x Holy Water 3x White Herb 3x Green Herb Ear Cleaner: 10x Empty Bottle 5x Holy Water 2x Blue Herb 3x Green Herb Tonic: 10x Empty Bottle 5x Holy Water 2x Yggdrasil Berry 3x Royal Jelly Compact Extinguisher: 10x Empty Bottle 5x Holy Water 5x Crystal Blue 3x Iron Water of Luck: 10x Empty Bottle 5x Holy Water 10x Clover 3x Green Herb Strong Antidote: 10x Empty Bottle 5x Holy Water 2x Poison Bottle 10x Green Herb High-Calorie Chocolate: 10x Empty Bottle 3x Cacao 5x Yggdrasil Seed 3x Royal Jelly Refined Holy Water: 10x Empty Bottle 10x Holy Water 3x Royal Jelly -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000275) Béquer Recipiente comumente usado em laboratórios de Química e Biologia. -------------------------- Ácido Inflamável: 1x Frasco de Ácido 1x Frasco de Fogo Grego 2x Fragmento Escarlate Ácido Sólido: 1x Frasco de Ácido 1x Frasco de Fogo Grego 2x Fragmento Verde Ácido Gasoso: 1x Frasco de Ácido 1x Frasco de Fogo Grego 2x Fragmento Amarelo Ácido Álgido: 1x Frasco de Ácido 1x Frasco de Fogo Grego 2x Fragmento Azul Ampola de Revestimento: 5x Garrafa Vazia 10x Frasco de Revestimento Frasco de Terrário: 10x Frasco de Planta 5x Muda de Mandrágora 2x Semente de Planta Selvagem 2x Semente de Planta Sanguessuga Limpador de Olhos: 10x Garrafa Vazia 5x Água Benta 3x Erva Branca 3x Erva Verde Limpador de Ouvido: 10x Garrafa a habVazia 5x Água Benta 2x Erva Azul 3x Erva Verde Biotônico: 10x Garrafa Vazia 5x Água Benta 2x Fruto de Yggdrasil 3x Geleia Real Extintor: 10x Garrafa Vazia 5x Água Benta 5x Cristal Azul 3x Ferro Banho de Ervas: 10x Garrafa Vazia 5x Água Benta 10x Trevo 3x Erva Verde Frasco de [Manipular Poção].Antídoto: 10x Garrafa Vazia 5x Água Benta 2x Garrafa de Veneno 10x Erva Verde Brigadeiro: 10x Garrafa Vazia 3x Cacau 5x Semente de Yggdrasil 3x Geleia Real Óleo Sagrado: 10x Garrafa Vazia 10x Água Benta 3x Geleia Real -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000275) Vaso de Precipitados Una herrRecipiente comúnmente utilizado en laboratorios de Química y Biología. -------------------------- Ácido Inflamable: 1x Frasco de Ácido 1x Frasco de Fuego Griego 2x Fragmenta para fabricar o Escarlata Ácido Sólido: 1x Frasco de Ácido 1x Frasco de Fuego Griego 2x Fragmento Verde Ácido Gaseoso: 1x Frasco de Ácido 1x Frasco de Fuego Griego 2x Fragmento Amarillo Ácido Álgido: 1x Frasco de Ácinas avanzadas. Parece ser utilizada por un farmacéutico experto.do 1x Frasco de Fuego Griego 2x Fragmento Azul Botella de Revestimiento: 5x Garrafa Vacía 10x Frasco de Revestimiento Frasco de Terrario: 10x Frasco de Planta 5x Brote de Mandrágora 2x Semilla de Planta Salvaje 2x Semilla de Planta Sanguijuela Limpiador Ocular: 10x Garrafa Vacía 5x Agua Bendita 3x Hierba Blanca 3x Hierba Verde Limpiador Auricular: 10x Garrafa Vacía 5x Agua Bendita 2x Hierba Azul 3x Hierba Verde Biotónico: 10x Garrafa Vacía 5x Agua Bendita 2x Fruto de Yggdrasil 3x Jalea Real Extintor: 10x Garrafa Vacía 5x Agua Bendita 5x Cristal Azul 3x Hierro Baño de Hierbas: 10x Garrafa Vacía 5x Agua Bendita 10x Trébol 3x Hierba Verde Frasco de Antídoto: 10x Garrafa Vacía 5x Agua Bendita 2x Garrafa de Veneno 10x Hierba Verde Brigadeiro: 10x Garrafa Vacía 3x Cacao 5x Semilla de Yggdrasil 3x Jalea Real Óleo Sagrado: 10x Garrafa Vacía 10x Agua Bendita 3x Jalea Real -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000276) Flammable Acid Bottle A burning acid bottle made by mixcontaining elemental stones intoflammable an Acid Bottle. If you and Fire Bottle. It is difficult tonot experienced, be careful when handle unless you aring. Used for the skill [Acidified. Zone (Fire)] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000276) Ácido Inflamável Um frasco contendo ácido inflamável. Se você não for experiente, tenha cuidado ao manusear. Tem uso para a habilidade [Atirar Ácido Inflamável]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000276) Botella de Ácido FInflamable Una botella d frasco que contiene ácido ardiente creada al mezclar piedras eleminflamable. Si no tientales en una Botella de Ácxperiencia, ten cuidado y una Botella de Fuego. Es difícil de manejar si no eres un experto.al manipularlo. Se utiliza para la habilidad [Acid Bomb] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000277) EarthSolid Acid Bottle A sturdy acid bottle made by mixcontaining elemental stones intosolid an Acid Bottle. If you and Fire Bottle. It is difficult tonot experienced, be careful when handle unless you aring. Used for the skill [Acidified. Zone (Earth)] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000277) Ácido Sólido Um frasco contendo ácido sólido. Se você não for experiente, tenha cuidado ao manusear. Tem uso para a habilidade [Atirar Ácido Sólido]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000277) Botella de Ácido EarthSólido Una botella d frasco que contiene ácido resistente creada al mezclar piedras elementales en una Botella de Ácido y unsólido. Si no tienes experiencia, ten cuidado al manipularlo. Se utiliza para Botella de Fuego. Es difícil de manejar si no eres un experto.habilidad [Acidified Zone: Water] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000278) Galeseous Acid Bottle A crackling acid bottle made by mixcontaining elemental stones intogaseous an Acid Bottle. If you and Fire Bottle. It is difficult tonot experienced, be careful when handle unless you aring. Used for the skill [Acidified. Zone (Wind)] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000278) Ácido Gasoso Um frasco contendo ácido gasoso. Se você não for experiente, tenha cuidado ao manusear. Tem uso para a habilidade [Atirar Ácido Gasoso]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000278) Botella de Ácido Galeseoso Una botella de ácido electrizante creada al mezclar piedras elem frasco que contiene ácido gaseoso. Si no tientales en una Botella de Ácxperiencia, ten cuidado y una Botella de Fuego. Es difícil de manejar si no eres un experto.al manipularlo. Se utiliza para la habilidad [Acidified Zone: Wind] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000279) IcicleChilly Acid Bottle A cold acid bottle made by mixcontaining elemental stones intoliquid an Acid Bottle. If you and Fire Bottle. It is difficult tonot experienced, be careful when handle unless you aring. Used for the skill [Acidified. Zone (Water)] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000279) Ácido Álgido Um frasco contendo ácido líquido. Se você não for experiente, tenha cuidado ao manusear. Tem uso para a habilidade [Atirar Ácido Álgido]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000279) Botella de Ácido IcicleÁlgido Una botella d frasco que contiene ácido fría creada al mezclar piedras elementales en una Botella de Ácido y una Botella de Fuego. Es difícil de manejar si no eres un experto.líquido. Si no tienes experiencia, ten cuidado al manipularlo. Se utiliza para la habilidad [Acidified Zone: Fire] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000280) Advanced Coating Bottle An advanced coating bottle made by refining coating liquid with special materials. It is difficult to handle unless you are skilled.Used for the skills [Full Shadow Protection] and [Group Protection] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000280) GarrafAmpola de Revestimento Um Erlenmeyera ampola contendo líquido de revestimento. Contém uma cera de secagem rápida. Tem uso para as habilidades [Proteção Sombria Total] e [Proteção Química Geral].Coletiva] -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000280) Botella de Revestimiento Avanzado Un revestimiento avanzado creado al refinar elmatraz Erlenmeyer que contiene líquido de recubrvestimiento con mat. Contiene una ceriales de speciales. Es difícil de manejar si no eres un experto.ado rápido. Se utiliza para las habilidades [Full Protection] y [Chemical Protection Charge] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000281) Advanced PlantTerrarium Bottle An advanced plant bottle glass jar cultivated by improving the original Ping various types of plant Bottle. It is difficult to handle unless youmonsters. Used for the skills [Create Creeper] [Create Wooden Fairy] [Create Wooden Warrior] and [Cre skilled.ate Hell Tree] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000281) Frasco de Terrário Pote de vidro cultivando diversos tipos de monstro planta. Tem uso para as habilidades [Cultivar Vinha] [Cultivar Fada] [Cultivar Bárbaro] e [Cultivar Árvore Infernal]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000281) BotellaFrasco de Planta AvanzadaTerrario Una botella frasco de planta avanzadvidrio para cultivada mejorando la Botellar diversos tipos de Pmonstruos planta original. Es difícil de manejar si no e. Se utiliza para las habilidades [Wild Vine] [Grown Willow] [Cres un experto. Woofer] y [Hell Tree] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000289) Device Capsule A mechanical device capsule equipped with special functions. You only need to selectUsed for the desired function and askills [Activate Attach it to the target.k Device] and [Activate Defense Device] -------------------------- Weight: 0.5 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.5 Id: (1000289) Cápsula Robótica Uma cápsula que ativa um Robô ao ser acionado. Tem uso para as habilidades [Ativar Robô Atacante] e [Ativar Robô Defensor]. -------------------------- Peso: 0.,5 Id: (1000289) Cápsula de Dispositivo Una cápsula de dispositivo mecánico equipada con funque activa un Robot al ser acciones especiales. Solo tienes que seleccionada. Se utiliza para la función deseada y fijarla al objetivo.s habilidades [The Robot Active: Attack Mode] y [The Robot Active: Defense Mode] -------------------------- Peso: 0.5 Id: (1000290) ABR Capsule A capsule made by condensing the core devices used to create the automatic battle robot ABR. You can select and use Used for the skills [ABR: Battle Warrior] [ABR: Dual Cannon] [ABR: Mothe desir Net] and [ABR model.: Infinity] -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000290) Cápsula ABR Uma cápsula que ativa um Autômato de Batalha Rápida. Tem uso para as habilidades [Fabricar Soldado] [Fabricar Canhoneiro] [Fabricar Curandeira] e [Fabricar Escoteiro]. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000290) Cápsula ABR Una cápsula creada condensando los dispositivos fundamentales para fabricar el robotque activa un Autómata de bBatalla automático Rápida (ABR). Puedes seleccionar y usar el modelo de Se utiliza para las habilidades [ABR Battle Soldier] [ABR que desees.Dual Cannon] [ABR Mother Net] y [ABR Infinity] -------------------------- Peso: 1 Id: (1000291) Lightning Stone A stone filled with the energy of lightning. Used for the skill [Summon Elemental: Procella] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000291) Pedra do Trovão Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder do trovão. Tem uso para a habilidade [Invocar Procella]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000291) Piedra Lightningdel Trueno Una piedra envuelta en la energíde evolución formada por el poder del trueno. Se utiliza para la habilidad [Summon Elemental rayo.Spirit: Procella] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000292) Earth Stone A stone filled with the power of the earth. Used for the skill [Summon Elemental: Terremotus] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000292) Pedra da Folha Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder da terra. Tem uso para a habilidade [Invocar Terremotus]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000292) Piedra Earthde la Hoja Una piedra envuelta ende evolución formada por el poder de la tierra. Se utiliza para la habilidad [Summon Elemental Spirit: Terremotus] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000293) Flame Stone A stone filled with the energy of flame.ire. Used for the skill [Summon Elemental: Ardor] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000293) Pedra da Chama Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder do fogo. Tem uso para a habilidade [Invocar Ardor]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000293) Piedra Flamede Llamas Una piedra envuelta en la energíde evolución formada por el poder del fuego. Se utiliza para de las llamas. habilidad [Summon Elemental Spirit: Ardor] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000294) Poison Stone A stone filled with strong poison energy. Used for the skill [Summon Elemental: Serpens] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000294) Pedra do Veneno Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder do veneno. Tem uso para a habilidade [Invocar Serpens]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000294) Piedra Poisondel Veneno Una piedra envuelta en una fuerte de evolución formada por el poder del veneno. Se utiliza pargía vla habilidad [Summon Elemental Spirit: Serpenosa.s] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000295) Ice Stone A stone filled with the cold energy of ice. Used for the skill [Summon Elemental: Diluvio] -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000295) Pedra da Água Uma pedra de evolução consumiformada pelo poder da água. Tem uso para a habilidade [Invocar Diluvium]. -------------------------- Peso: 0,1 Id: (1000295) Piedra Icedel Agua Una piedra de envolución formada por el poder delta agua. Sen utiliza fría energípara la habilidad [Summon Elemental hielo.Spirit: Diluvium] -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000311) Hawk Whistle A hawk whistle used by Wind Hawks. Used for the skill [Hawk Mastery] -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000311) ApitoFlauta de FalcãoÁguia Um apito de falcão usado por Wind Hawks. a flauta usada por Falcões do Vento para invocar Águias. Tem uso para a habilidade [Chamar Ave] -------------------------- Peso: 0 Id: (1000311) SilbatoFlauta de HalcónÁguia Un silbato de halcón usado por los Wina flauta utilizada por Wind Hawks para invocar Águilas. Se utiliza para la habilidad [Hawks. Rush] -------------------------- Peso: 0 Id: (1000321) Amber A gemstone formed from hardened resin, with a mysterious color. -------------------------- Weight: 10 ====== auto-parsed ====== Weight : 10 Id: (1000321) Âmbar Uma gema formada a partir de resina endurecida, com uma cor misteriosa. -------------------------- Peso: 10 Id: (1000321) Ámbar Una gema formada a partir de resina endurecida, con un color misterioso. -------------------------- Peso: 10 Id: (1000322) EtelAether Dust Powder containing EtelAether energy. Though small, magical energy can be felt. -------------------------- Weight: 0.1 ====== auto-parsed ====== Weight : 0.1 Id: (1000322) Pó de EtelÉter Pó que contém energia de EtelÉter. Apesar de pequeno, é pode-sessível sentir um poder mágico. <TIPBOX>[Informações]<INFO>114</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 0.,1 Id: (1000322) Póolvo de EtelÉter Póolvo que contémiene energiía de EtelÉter. A pesar de ser pequenño, es pode-sible sentir un poder mágico. <TIPBOX>[Información]<INFO>114</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 0.1 Id: (1000323) EtelAether Stone A stone made by refining EtelAether Dust. Used to grant strong magical power to equipment. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000323) Pedra de EtelÉter Uma pedra feita ao refinar o Pó de EtelÉter. Usada para conceder forte poder mágico aos equipamentos. <TIPBOX>[Informações]<INFO>114</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000323) Piedra de EtelÉter Una piedra creadhecha al refinar el Polvo de Etel. Se usÉter. Utilizada para otorgar un fuerte poder mágico a los equipamientos. <TIPBOX>[Información]<INFO>114</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000325) EtelAether Aquamarine Aquamarine infused with EtelAether energy. <TIPBOX>[Grade Enhancement Material]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000325) ÁgAqua-marinha de EtelÉter ÁgAqua-marinha imbuída com energia de EtelÉter. <TIPBOX>[Material de Aprimoramento de GrauInformações]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000325) Aguamarina de EtelÉter Aguamarina imbuida con energía de EtelÉter. <TIPBOX>[Material de Mejora de GradoInformación]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000326) EtelAether Topaz Topaz infused with EtelAether energy. <TIPBOX>[Grade Enhancement Material]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000326) Topázio de EtelÉter Topázio imbuído com energia de EtelÉter. <TIPBOX>[Material de Aprimoramento de GrauInformações]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000326) Topacio de EtelÉter Topacio imbuido con energía de EtelÉter. <TIPBOX>[Material de Mejora de GradoInformación]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000327) EtelAether Amethyst Amethyst infused with EtelAether energy. <TIPBOX>[Grade Enhancement Material]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000327) Ametista de EtelÉter Ametista imbuída com energia de EtelÉter. <TIPBOX>[Material de Aprimoramento de GrauInformações]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000327) Amatista de EtelÉter Amatista imbuida con energía de EtelÉter. <TIPBOX>[Material de Mejora de GradoInformación]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000328) EtelAether Amber Amber infused with EtelAether energy. <TIPBOX>[Grade Enhancement Material]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000328) Âmbar de EtelÉter Âmbar imbuído com energia de EtelÉter. <TIPBOX>[Material de Aprimoramento de GrauInformações]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000328) Ámbar de EtelÉter Ámbar imbuido con energía de EtelÉter. <TIPBOX>[Material de Mejora de GradoInformación]<INFO>112</INFO></TIPBOX> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000331) Ethernium ErAn Elunium infused with EtelAether energy. -------------------------- Refines Level 2 armor from +1 to +10. On failure, decrefinases the upgrade level -3 and item will not break.by 3, but does not destroy the equipment. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000331) ÉternioEterium Erniolunium imbuído com energia de EtelÉter. -------------------------- Refina armaduraequipamentos de nível 2, deo +1 até +10. Em caso de falha, o refino diminui 3 e o item não é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000331) ÉternioEterium Ernioterium imbuíido comn energiía de EtelÉter. -------------------------- Refina armaduraequipamientos de níivel 2, desde +1 atéhasta +10. Emn caso de falha, olo, el refino disminuiye en 3 y el o itembjeto não ése destruído.ye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000332) Etherdeocon An Oridecon infused with EtelAether energy. -------------------------- Refines Level 5 weapons from +1 to +10. On failure, decrefinases the upgrade level -3 and item willby 3, but does not break.destroy the equipment. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000332) ÉEteridecon Oridecon imbuído com energia de Etel.Éter. -------------------------- Refina armas de nível 5, deo +1 até +10. Em caso de falha, o refino diminui 3 e o item não é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000332) ÉEteridecon Oridecon imbuíido comn energiía de EtelÉter. -------------------------- Refina armas de níivel 5, desde +1 atéhasta +10. Emn caso de falha, olo, el refino disminuiye en 3 y el o itembjeto não ése destruído.ye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000333) Enriched Ethernium Highly concentrated Erlunium with EtelAether energy. -------------------------- Refines Level 2 armor from +1 to +10 with higher success rate. On failure, decrefinases the upgrade level -1 and item willby 1, but does not break.destroy the equipment. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000333) ÉternioEterium Enriquecido Erniolunium altamente concentrado com energia de EtelÉter. -------------------------- Refina armaduraequipamentos de nível 2, deo +1 até +10, com maior chance. Em caso de falha, o refino diminui 1 e o item não é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000333) ÉternioEterium Enriquecido Ernioterium altamente concentrado comn energiía de EtelÉter. -------------------------- Refina armaduraequipamientos de níivel 2, desde +1 atéhasta +10, com maior chance. Emn mayor probabilidad. En caso de falha, olo, el refino disminuiye en 1 y el o itembjeto não ése destruído.ye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000334) Enriched Etherdeocon Highly concentrated Oridecon with EtelAether energy. -------------------------- Refines Level 5 weapons from +1 to +10 with higher success rate. On failure, decrefinases the upgrade level -1 and item willby 1, but does not break.destroy the equipment. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000334) ÉEteridecon Enriquecido Oridecon altamente concentrado com energia de Etel.Éter. -------------------------- Refina armas de nível 5, deo +1 até +10, com maior chance. Em caso de falha, o refino diminui 1 e o item não é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000334) ÉEteridecon Enriquecido Oridecon altamente concentrado comn energiía de EtelÉter. -------------------------- Refina armas de níivel 5, desde +1 atéhasta +10, com maior chance. Emn mayor probabilidad. En caso de falha, olo, el refino disminuiye en 1 y el o itembjeto não ése destruído.ye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000335) HD Ethernium Highly -dense Erity Elunium with EtelAether energy. -------------------------- Refines Level 2 armorequipment from +11 to +15 with a higher success rate. OnIn case of failure, the item is destroyed. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000335) Éternio HDEterium Perfeito Erniolunium de alta densidade com energia de EtelÉter. -------------------------- Refina armaduraequipamentos de nível 2, deo +11 até +15, com altamaior chance. Em caso de falha, o item é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000335) Éternio HDEterium Perfecto Ernioterium de alta densidade comn energiía de EtelÉter. -------------------------- Refina armaduraequipamientos de níivel 2, desde +11 atéhasta +15, com alta chance. Emn mayor probabilidad. En caso de falha, o item élo, el objeto se destruído.ye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000336) HD Etherdeocon Highly -denseity Oridecon with EtelAether energy. -------------------------- Refines Level 5 weapons from +11 to +15 with a higher success rate. OIn case of failure, the item is destroyed. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000336) ÉEteridecon HDPerfeito Oridecon de alta densidade com energia de Etel.Éter. -------------------------- Refina armas de nível 5 de +11 até +15 com altamaior chance. Em caso de falha, o item é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000336) ÉEteridecon HDPerfecto Oridecon de alta densidade comn energiía de EtelÉter. -------------------------- Refina armas de níivel 5 desde +11 atéhasta +15 com alta chance. Emn mayor probabilidad. En caso de falha, o item élo, el objeto se destruído.ye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000337) Blessed EtelAether Dust EtelAether dust sealed in a bottle and blessed. Purchase: <NAVI>[Stratos]<INFO>Increases the chance of upgrading a weapon's grademk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI>. -------------------------- Blessing per grade: Grade 0 » D: 1 ea. Grade D » C: 3 ea. Grade C » B: 5 ea. Grade B » A: 7 ea. -------------------------- <NAVI>[ShuribelWhere to buy]<INFO>paramk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000337) PóBênção de Etel AbençoadoÉter Pó de EtelÉter colocado em um frasco e abençoado. Compra: <NAVI>[Stratos]<INFO>Aumenta a chance de subir o grau demk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI> uma arma. -------------------------- Bênção por grau: Grau 0 » D: 1 un. Grau D » C: 3 un. Grau C » B: 5 un. Grau B » A: 7 un. -------------------------- <NAVI>[ShuribelTrocas]<INFO>paramk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000337) PóBendición de Etel AbençoadoÉter Póolvo de EtelÉter colocado em umn un frasco y bendecido. Aumenta la probabençoilidad de subir el grado de un arma. -------------------------- Bendición por grado: Grado 0 » D: 1 ud. Compra: <NAVI>[Stratos]<INFO>grademk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI>Grado D » C: 3 uds. Grado C » B: 5 uds. Grado B » A: 7 uds. -------------------------- <NAVI>[ShuribelDónde comprar]<INFO>paramk,34,184,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 1 Id: (1000346) 4th Job Change Guide Map For adventurers who have reached level 200, this map shows the locations to change into 4th jobs. Job Change Requirements: BaseLV 200, JobLv 70 or higher -------------------------- [Available Job Change ListGuilds] Rune Knight<NAVI>[Dragon Knight]<INFO>gef_fild08,54,101,0,100,0,0</INFO></NAVI> Royal Guard<NAVI>[Imperial Guard]<INFO>prt_cas,181,10,0,100,0,0</INFO></NAVI> Arch Bishop<NAVI>[Cardinal]<INFO>prt_church,184,100,0,100,0,0</INFO></NAVI> Sura<NAVI>[Inquisitor]<INFO>prt_in,250,129,0,100,0,0</INFO></NAVI> Warlock<NAVI>[Arch Mage]<INFO>ba_maison,200,256,0,100,0,0</INFO></NAVI> Sorcerer<NAVI>[Elemental Master]<INFO>gef_tower,119,29,0,100,0,0</INFO></NAVI> Mechanic<NAVI>[Meister]<INFO>yuno,111,206,0,100,0,0</INFO></NAVI> Genetic<NAVI>[Biolo]<INFO>verus04,157,164,0,100,0,0</INFO></NAVI> Guillotine Cross<NAVI>[Shadow Cross]<INFO>job3_guil01,68,91,0,100,0,0</INFO></NAVI> Shadow Chaser<NAVI>[Abyss Chaser]<INFO>s_atelier,122,59,0,100,0,0</INFO></NAVI> Ranger<NAVI>[Wind Hhawk]<INFO>payon,100,177,0,100,0,0</INFO></NAVI>, Min[Maestrel<NAVI>[Troubadour]<INFO>lighthalzen,186,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> Wanderer<NAVI>[Trouvère]<INFO> [Diva]comodo,142,165,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Weight: 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (1000346) Mapa Guia de Muda Guildança de Classe 4ª Para aventureiros que alcançaram o nível 200, este mapa mostra os locaisMapa com Guildas de Classe. Clique para ativançar à 4ª classe. Requisitos: Ba navegação. Você precisa ter nível de baseLV 200, JobLv e nível de classe 70 ou superior [Lista depara virar Classe 4. -------------------------- [Guildas Ddisponíveis] Rune Knight<NAVI>[Cavaleiros Dragon Knightconianos]<INFO>gef_fild08,54,101,0,100,0,0</INFO></NAVI> Royal Guard<NAVI>[Guardiões Imperial Guardis]<INFO>prt_cas,181,10,0,100,0,0</INFO></NAVI> Arch Bishop<NAVI>[Cardinaleais]<INFO>prt_church,184,100,0,100,0,0</INFO></NAVI> Sura<NAVI>[Inquisitdores]<INFO>prt_in,250,129,0,100,0,0</INFO></NAVI> Warlock<NAVI>[Arch Mageus]<INFO>ba_maison,200,256,0,100,0,0</INFO></NAVI> Sorcerer<NAVI>[Elemental Masteristas]<INFO>gef_tower,119,29,0,100,0,0</INFO></NAVI> Mechanic<NAVI>[MEngenheiroster]<INFO>yuno,111,206,0,100,0,0</INFO></NAVI> Genetic<NAVI>[BioloCientistas]<INFO>verus04,157,164,0,100,0,0</INFO></NAVI> Guillotine Cross<NAVI>[Shadow CrosExecutores]<INFO>job3_guil01,68,91,0,100,0,0</INFO></NAVI> Shadow Chaser<NAVI>[Abyss ChaserMandraques]<INFO>s_atelier,122,59,0,100,0,0</INFO></NAVI> Ranger<NAVI>[Wind HawkFalcões do Vento]<INFO>payon,100,177,0,100,0,0</INFO></NAVI>, Minstrel<NAVI>[TroubadourMaestros]<INFO>lighthalzen,186,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> Wanderer<NAVI>[TrouvèreDivas]<INFO>comodo,142,165,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 0 Id: (1000346) Mapa Guía de Cambio a 4ª Clase Para aventureros que han alcanzado el nivel 200, este mapa muestra las ubicaciones para cambiar a la 4ª clase. Requisitos: BaseLV 200, JobLv 70 o superior [Lista de ClaseGremios Disponibles] Rune Knight-------------------------- [Gremios disponibles] <NAVI>[Caballero Dragoón Knight]<INFO>gef_fild08,54,101,0,100,0,0</INFO></NAVI> Royal Guard<NAVI>[Guardia Imperial Guard]<INFO>prt_cas,181,10,0,100,0,0</INFO></NAVI> Arch Bishop<NAVI>[Cardienal]<INFO>prt_church,184,100,0,100,0,0</INFO></NAVI> Sura<NAVI>[Inquisitdor]<INFO>prt_in,250,129,0,100,0,0</INFO></NAVI> Warlock<NAVI>[Arch Mage]<INFO>ba_maison,200,256,0,100,0,0</INFO></NAVI> Sorcerer<NAVI>[Elemental Master]<INFO>gef_tower,119,29,0,100,0,0</INFO></NAVI> Mechantífic<NAVI>[Meister]<INFO>yuno,111,206,0,100,0,0</INFO></NAVI> Genetic<NAVI>[Biolólogo]<INFO>verus04,157,164,0,100,0,0</INFO></NAVI> Guillotine Cross<NAVI>[Shadow CrossEjecutor]<INFO>job3_guil01,68,91,0,100,0,0</INFO></NAVI> Shadow Chaser<NAVI>[Perseguidor Abyss Chaserisal]<INFO>s_atelier,122,59,0,100,0,0</INFO></NAVI> Ranger<NAVI>[Wind HawkCazavientos]<INFO>payon,100,177,0,100,0,0</INFO></NAVI>, Minstrel<NAVI>[TroubadourMaestro]<INFO>lighthalzen,186,124,0,100,0,0</INFO></NAVI> Wanderer<NAVI>[TrouvèreDiva]<INFO>comodo,142,165,0,100,0,0</INFO></NAVI> -------------------------- Peso: 0 Id: (1000352) Device Manufacturing Book A book containing instructions for crafting various Device Capsules. -------------------------- Device Capsule : 5 Portable: 5x Mini Furnaces + 5 5x Oridecon Hammers + 50 Madogear Fuels 50x Petrol ABR Capsule : 5 Portable: 5x Mini Furnaces + 5 5x Oridecon Hammers + 75 Madogear Fuels 75x Petrol -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000352) Livro de FabrMecatrônicação de Dispositivos Um livro com conteúdo para fabricar vários tipos de Cápsulas de Dispositivrobôs compactados, facilitando a locomoção. -------------------------- Cápsula de Dispositivo : 5 Robótica: 5x Mini-Fornalhas Portáteis + 5 5x Martelos de Oridecon + 50 Combustíveis de Mado Gear 50x Gasolina Cápsula ABR : 5 : 5x Mini-Fornalhas Portáteis + 5 5x Martelos de Oridecon + 75 Combustíveis de Mado Gear 75x Gasolina -------------------------- Peso : 1 Id: (1000352) Libro de Fabricación de DispositivosMecatrónica Un libro quecon contiene informaciónido para fabricar varios tipos de Cápsulas de Dispositivorobots compactos, facilitando el transporte. -------------------------- Cápsula de Dispositivo : 5Robótica: 5x Hornos Portátiles + 5 5x Martillos de Oridecon + 50 Combustibles de Mado Gear 50x Gasolina Cápsula ABR : 5: 5x Hornos Portátiles + 5 5x Martillos de Oridecon + 75 Combustibles de Mado Gear 75x Gasolina -------------------------- Peso : 1 Id: (1000368) EtelAether Bradium Bradium infused with EtelAether energy. Can r-------------------------- Refines Level 5 weapons from +11 to +20 if refine level is +10 or higher. On. In case of failure, the item is destroyed. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000368) Bradium de EtelÉter Bradium imbuído com energia de Etel. Pode rÉter. -------------------------- Refinar armas de nível 5, deo +11 até +20 se o refino for +10 ou superior. Em caso de falha, o item é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000368) Bradium de EtelÉter Bradium imbuido con energía de Etel. Puede rÉter. -------------------------- Refinar armas de nivel 5, desde +11 a +20 si el refinamiento es +10 o superiorhasta +20. En caso de fallo, el objeto se destruye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000369) HD EtelAether Bradium Highly concentrated Bradium infused with EtelAether energy. Can r-------------------------- Refines Level 5 weapons from +165 to +20 with a higher success rate if refine level is +15 or higher. On. In case of failure, the item is destroyed. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000369) Bradium de Etel HDÉter Perfeito Bradium altamente concentrado com energia de Etel. Pode rÉter. -------------------------- Refinar armas de nível 5, de +16o +15 até +20, com maior chance se o refino for +15 ou superior. Em caso de falha, o item é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000369) Bradium de Etel HDÉter Perfecto Bradium altamente concentrado con energía de Etel. Puede rÉter. -------------------------- Refinar armas de nivel 5, desde +16 5 hasta +20, con mayor probabilidad si el refinamiento es +15 o superior. En caso de fallo, el objeto se destruye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000370) EtelAether Carnium Carnium infused with EtelAether energy. Can r-------------------------- Refines Level 2 armorequipment from +116 to +20 if refine level is +10 or higher. On. In case of failure, the item is destroyed. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000370) Carnium de EtelÉter Carnium imbuído com energia de Etel. Pode rÉter. -------------------------- Refinar armadura equipamentos de nível 2, de +11o +16 até +20 se o refino for +10 ou superior. Em caso de falha, o item é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000370) Carnium de EtelÉter Carnium imbuido con energía de Etel. Puede rÉter. -------------------------- Refinar armadura equipamientos de nivel 2, desde +11 a +20 si el refinamiento es +10 o superior6 hasta +20. En caso de fallo, el objeto se destruye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000371) HD EtelAether Carnium Highly concentrated Carnium infused with EtelAether energy. Can r-------------------------- Refines Level 2 armorequipment from +16 to +20 with a higher success rate if refine level is +15 or higher. On. In case of failure, the item is destroyed. -------------------------- Weight: 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1000371) Carnium de Etel HDÉter Perfeito Carnium altamente concentrado com energia de Etel. Pode rÉter. -------------------------- Refinar armadura equipamentos de nível 2, deo +16 até +20, com maior chance se o refino for +15 ou superior. Em caso de falha, o item é destruído. -------------------------- Peso: 1 Id: (1000371) Carnium de Etel HDÉter Perfecto Carnium altamente concentrado con energía de Etel. Puede rÉter. -------------------------- Refinar armadura equipamientos de nivel 2, desde +16 hasta +20, con mayor probabilidad si el refinamiento es +15 o superior. En caso de fallo, el objeto se destruye. -------------------------- Peso: 1 Id: (1001072) Evil Orb An orb with an extremely deep black color. It does not seems to have any effect even if carried.contain some dark power. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001072) Orbe MalignoPérola Negra Um orbea pérola de cor preta extremamente intensa. Mesmo carregando-o, pParece não causar nenhum efeitconter algum poder sombrio. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001073) Ectoplasmic Stone A state where ectoplasm has condensed and hardened like stone. It is no longer sticky, but it still feels unpleasant somehow. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001073) Pedra Ectoplásmica Um estado em que o ectoplasma se condensou e endureceu como pedra. Já não é pegajoso, mas ainda assim continua desagradável. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001074) Heavy Chain A heavy chain made of steel. It makes an unpleasant noise when dragged on the floor or shaken. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001074) Corrente Pesada Uma corrente pesada feita de aço. Faz um som desagradável quando arrastada no chão ou balançada. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001075) Grudge-Infused Ruby A ruby filled with someone's grudge. If handled carelessly, it feels like it could consume you with resentment. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001075) Rubi com Rancoroso Um rubi carregado com o rancor de alguém. Se for manuseado descuidadamente, parece que pode engoli-lo com esse rancor. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001076) Small Sewing Kit A small leather sewing kit. It contains several needles and threads. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001076) Pequeno Kit de Costura Um pequeno kit de costura de couro. Contém algumas linhas e agulhas. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001077) Piece of Wood A piece of wood cut to a uniform size and thickness. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001077) PedaçoToras de Madeira Um pPedaços de madeira cortados em tamanhos e espessuras uniformes. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001078) Blue Moon Fragment A fragment that fell from Blue Moon Loli Ruri's moon. It is said to emit a blue light on its own. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001078) FragmentPedaço da Lua Azul Um fragmento que caiu da lua de Blue Moon Loli Ruri. Azul Dizem que emite uma luz azul por conta própria. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001078) Fragmento de Luna Azul Un fragmento que cayó de la luna de Blue Moon Loli Ruri Azul. Se dice que emite una luz azul por sí mismo. Peso : 1 Id: (1001079) Bizarre Tentacle A tentacle with a bizarre shape. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001079) Tentáculo Bizars de Monstro Um tentáculo de forma bizarraparência esquisita. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001080) Condensed Poison A state where pPoisonous liquid that was gathered and condensed. It is said that touching it carelessly may poison you. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001080) Veneno Condensado Um estado em que o líquido venenoso se juntou e se condensou. Dizem que tocar nele por engano pode te envenená-lo.ar. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001081) Slippery Liquid A very slippery transparent liquid. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001081) Líquido Escorregadio Um líquido transparente bastante escorregadio. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001082) Monster Stone Chunk A stone chunk occasionally found from certain monsters. It smells bad. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001082) Pedra de Monstro Uma pedra que às vezes é encontrada em alguns monstros. Tem um cheiro ruim. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001083) Autumn Leaf A leaf that has lost its green color and turned yellow. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001083) Folha de OutonoSeca Uma folha que perdeu o verde e ficou amarelada. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001084) Flame Stone A hot stone occasionally found fromin monsters with intense heat. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001084) Pedra Flamejante Uma pedra quente ocasionalmente encontrada em monstros com calor intenso. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001085) Cool Liquid A liquid withat feels endlessly an unchanging coolness. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001085) Líquido Refrescante Um líquido que transmite uma sensação constante de frescor. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001086) BlueGreen Crystal Fragment A crystal fragment with a bluegreen glow. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001086) FragmentCaco de Cristal AzulVerde Um fragmento de cristal com brilho azulverde. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001086) Fragmento de Cristal AzulVerde Un fragmento de cristal con brillo azulverde. Peso : 1 Id: (1001087) Brightly Shining Crystal A crystal shining brightly with yellow light. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001087) Cristal BrilhaReluzente Um cristal que brilha intensamente com luz amarela. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001088) Fresh Pear A fresh pear. Someone has taken a bite out of it, but let u's ignore that. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001088) Pera Fresca Uma pera fresca. Há uma marca de mordida de alguém, mas vamos ignorar isso. -------------------------- Peso : 1 Id: (1001089) Fragrant Flower A white flower with a pleasant fragrance. -------------------------- Weight : 1 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1001089) Flor PerfumadAromática Uma flor branca com fragrância agradável. -------------------------- Peso : 1 Quest Spoiler Id: 3506 Chocomania Info: Você viu umTo obtain 1 Quinding GigRipe Cacao Beante por ai? Encontre e derrote-o , e m, find and eliminate traga 1 Grão maduro de cacau[/color]Quindings[/color] scattered across the maps. Quickinfo: Mate 1 Quinding GiganteRipe Cacao Bean Id: 3506 Chocomania Info: Você viu umPara conseguir 1 Quinding GiganteGrão de Cacau Maduro por ai? E, encontre e derrote-o , e melimine traga 1 Grão maduro de cacauQuindings espalhados nos mapas. Quickinfo: Mate 1 Quinding GiganteGrão de Cacau Maduro Id: 8613 Design de Planta Info: <NAVI>[Gregor]<INFO>job4_bio,31,30,0,101,0</INFO></NAVI> me pede para obter 1 <ITEM>[Dead BranchGalho Seco]<INFO>604</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Tangled ChainCorrentes]<INFO>7221</INFO></ITEM>, 10 <ITEM>[Coral Reef]<INFO>7013</INFO></ITEM> , 10 <ITEM>[Beautiful Flowerres Bonitas]<INFO>6511</INFO></ITEM>, entre outras coisas, e consultar os livros em seu laboratório para fazer o que preciso. Quickinfo: Colete os materiais necessários e execute sua tarefa Id: 8639 Salón de Banquetes en las profundidades del inframundo Info: El Erudito jubilado, Gariam, quiere saber si es cierto que los muertos están celebrando un banquete en las profundidades de Niflheim. Nunca había oído hablar de esto. Debería ir a <NAVI>[Niflheim]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> y buscar a alguien que sepa. Quickinfo: Escucha noticias en Niflheim. Id: 8640 Todos están borrachos, vivos o muertos Info: Debo informar a <NAVI>[Gariam]<INFO>moc_para01,14,19,0,101,0</INFO></NAVI> sobre lo que he vistoí y vioído en Niflheim. Aparte de estomás, puedo preguntinformarle a Milla todos los días quédiariamente sobre sus solicitudes tiene. Quickinfo: Informa a Garim.am Id: 8641 Looks enganosamente bonitos Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Ghost Quves Fantasmas e 15 Lude Gals e os mande para casa, para que ela possa dormir. Quickinfo: Caçar os monstros selecionados Id: 8641 Aspecto engañosamente adorable Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 15 Quve fs Fantasmas y a 15 Ludes Gals, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir. Quickinfo: Caza a los monstruos indicados. Id: 8642 [Espera] Aspecto engañosamente adorable Info: Una misión diaria. Se puede repetir cuando se acabe el tiempo de espera. Dile a <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> que aceptas. Quickinfo: Se reinicia a las 4:00. Id: 8643 Não é realmente bonito Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Ghost Quves Fantasmas e 15 Lude Gals e os mande para casa, para que ela possa dormir. Quickinfo: Caçar os monstros selecionados Id: 8643 Para nada adorable Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 15 Quve fs Fantasmas y a 15 Ludes Gals, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir. Quickinfo: Caza a los monstruos indicados. Id: 8644 Não é um instrumento musical Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu dê uma surra em 10 Assassinos Brutal Murdereris e 10 Gan Ceanns e os mande para casa, para que ela possa dormir. Quickinfo: Caçar os monstros selecionados Id: 8644 No es un instrumento musical Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 10 Asesinos bBrutales y a 10 Gan Ceann, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir. Quickinfo: Caza a los monstruos indicados. Id: 8645 [Espera] No es un instrumento musical Info: Una misión diaria. Se puede repetir cuando se acabe el tiempo de espera. Dile a <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> que aceptas. Quickinfo: Se reinicia a las 4:00. Id: 8646 Eu disse que não era um instrumento musical! Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu dê uma surra em 10 Assassinos Brutal Murdereris e 10 Gan Ceanns e os mande para casa, para que ela possa dormir. Quickinfo: Caçar os monstros selecionados Id: 8646 ¡Dije que un instrumento musical no! Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 10 Asesinos bBrutales y a 10 Gan Ceann, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir. Quickinfo: Caza a los monstruos seleccionados. Id: 8650 Aqueles com cabelos descuidados Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Disguiserfarçados e 15 Blue Moon Loli Ruri Azuis e os mande para casa, para que ela possa dormir. Quickinfo: Caçar os monstros selecionados Id: 8650 Los que tienen el cabello despeinado Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 15 Disfrazadores y a 15 Loli Ruri luna aAzul, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir. Quickinfo: Caza a los monstruos indicados. Id: 8652 Aqueles com cabelo espesso Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu bata em 15 Disguiserfarçados e 15 Blue Moon Loli Ruri Azuis e os mande para casa, para que ela possa dormir. Quickinfo: Caçar os monstros selecionados Id: 8652 Los que tienen abundante cabello Info: <NAVI>[Milla]<INFO>niflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quiere que les dé una paliza a 15 Disfrazadores y a 15 Loli Ruri luna aAzul, y que los envíe a casa para que ella pueda dormir. Quickinfo: Caza a los monstruos indicados. Id: 8656 Acorde-os Info: <NAVI>[Milla]<INFO>Nifflheim,164,102,0,101,0</INFO></NAVI> quer que eu acorde dois fantasmas que roncam nos porta-retratos da Casa de Ópera Desmoronada torcendo seus narizes. Posso ao menos tocar em seus narizes? Os porta-retratos são <NAVI>[aqui]<INFO>nif_dun02,249,221,0,101,0</INFO></NAVI> e <NAVI>[lá]<INFO>nif_dun02,37,221,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Fale com os porta-retratos na OCasa de Ópera House Id: 18029 [Booster] Fabre Hunt Info: Hunt monsters in the field near Prontera to complete the beginner's hunting quest. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell. Quickinfo: Beginner Hunting Id: 18031 [Booster] Explore Payon Forest Info: Complete the quest by hunting the Rogue monsters. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell. Quickinfo: Explore Payon Forest Contract Id: 18033 [Booster] Explore Prontera Culvert Info: Complete the quest by hunting Prontera Culvert monsters. To have access, you can go to <NAVI>[Knight Guild]<INFO>prt_in,88,105,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell. Quickinfo: Prontera Culvert Contract Id: 18039 [Booster] Explore Payon Cave Info: Complete the quest by hunting in <NAVI>[Payon Cave]<INFO>pay_dun03,155,156,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell. Quickinfo: Explore Payon Cave Contract Id: 18041 [Booster] Explore Clock Tower Info: Complete the quest by hunting in <NAVI>[Clock Tower]<INFO>c_tower1,199,163,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell. Quickinfo: Explore Clock Tower Contract Id: 18043 [Booster] Explore Turtle Island Info: Complete the quest by hunting in <NAVI>[Turtle Island]<INFO>tur_dun02,148,261,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell. Quickinfo: Id: 18057 [Booster] Explore Einbech Mine Info: Complete the quest by finding the hidden <NAVI>[Einbech Mine 3]<INFO>ein_dun03,268,279,0,101,0</INFO></NAVI>. You can receive rewards and items through the quest windowBooster Bell. Quickinfo: Id: 18074 Para Ladinos 5 Info: Devo levar 5 <ITEM>Cristais das TrevasEscuridão<INFO>7799</INFO></ITEM> ,20 <ITEM>Peça das TrevasFragmento Sombrio<INFO>6089</INFO></ITEM> para Vicente no <NAVI>[Shadow Workshop]<INFO>rachel,180,117,0,101,0</INFO></NAVI> de Rachel. Posso coletar Crystals of Darkness (Cristais da escuridão) de Incarnations of Morroc e Dark Pieces (Peças escuras) em Rudus. Quickinfo: Colete itens e fale com Vicente Id: 19116 Pisruik's Research (1) Info: You found a Vat with a message, ''WIf you deliver the materials I need right now, I'll teach you what will it be? Wine or Grape Juice? Oh, but I much prefer wine.'' Tell Grout'he aboutI'm making in return. The materials I need now are.. â–¶5 <ITEM>[Yellow Gemstones]<INFO>715</INFO></ITEM>, â–¶4 <ITEM>[Empty Potion Bottles]<INFO>1093</INFO></ITEM>, â–¶10 <ITEM>[Mermaid's Heart]<INFO>950</INFO></ITEM>, â–¶10 <ITEM>[Moth Dust]<INFO>1057</INFO></ITEM> Once you have all the messageaterials, bring them to <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19116 Pesquisa de Pisruik (1) Info: VSe você encontrou um tonel com umatregar os materiais de que preciso agora, em troca eu lhe ensinarei o que estou fabricando. Os materiais necessários agora são... ?<ITEM>[Gem: "O que será? Vinho ou suca Amarela]<INFO>715</INFO></ITEM> 5 unidades, ?<ITEM>[Garrafa de Poção Vazia]<INFO>1093</INFO></ITEM> 4 unidades, ?<ITEM>[Coração de uva? Ah, mas eu prefiro vinho". Informe Grout'he sobre a mensagemSereia]<INFO>950</INFO></ITEM> 10 unidades, ?<ITEM>[Pó de Asa de Mariposa]<INFO>1057</INFO></ITEM> 10 unidades Quando conseguir todos os materiais, leve-os a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19116 Investigación de Pisruik (1) Info: EnconSi me traes los materiales que necesito, a cuba, que tenía un mensaje: “¿Qué vas a querer? ¿Vino o Zumo de uva? Ah, pero yo realmente prefiero el Vino”. Cuéntale a Grout’he sobre el mensajeambio te diré qué estoy fabricando. Los materiales necesarios ahora son... ?<ITEM>[Gema amarilla]<INFO>715</INFO></ITEM> x5, ?<ITEM>[Botella para pociones vacía]<INFO>1093</INFO></ITEM> x4, ?<ITEM>[Corazón de Obeaune]<INFO>950</INFO></ITEM> x10, ?<ITEM>[Polvo de polilla]<INFO>1057</INFO></ITEM> x10 Cuando tengas todos los materiales, llévaselos a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19117 Pisruik's Research (2-1) Info: You found a message from Tyus, return to Grout'he and let him know what you found undI need about 20 <ITEM>[Maneater Blossom]<INFO>1032</INFO></ITEM> to test my theory.. Could I ask you for this too? Once you have all the materials, bring the Wooden Floorm to <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19117 Pesquisa de Pisruik (2-1) Info: Você encontrou uma mensagemPreciso de cerca de Tyus, retorn20 <ITEM>[Flor de Planta Grout'he e diga a ele o que encontrou sob o Wooden FloorCarnívora]<INFO>1032</INFO></ITEM> para testar minha teoria... Pode cuidar disso também? Quando conseguir todos os materiais, leve-os a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: 20 Flor de Planta Carnívora Id: 19117 Investigación de Pisruik (2-1) Info: Encontraste un mensaje de Tyus. Regresa con Grout’he yNecesito unas 20 <ITEM>[Flor carnívora]<INFO>1032</INFO></ITEM> para probar mi teoría... ¿Podrías encargarte también dile lo que había debajo del piso de maderaesto? Cuando tengas todos los materiales, llévaselos a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19118 Pisruik's Research (2-2) Info: YouThe experiment isn't going as well as I thought.. Could Grout'he what the slab under the wooden floor said. He tellsyou get me just 1 more <ITEM>[Maneater Blossom]<INFO>1032</INFO></ITEM>? Please. Once you to check the huge stone sthave all the matuerials, bring the Archer Village to the northm to <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19118 Pesquisa de Pisruik (2-2) Info: Você disse a Grout'he O experimento não questá dizia a laje sob o piso de madeira. Ele lheando certo como imaginei... Pode conseguir só mais 1 <ITEM>[Flor disse para verificar a enorme estátua de pedra na Archer Village,Planta Carnívora]<INFO>1032</INFO></ITEM>? Por favor. Quando conseguir todos os materiais, leve-os ao <NAVI>[Pisruik]<INFO>yunorte_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: 1 Flor de Planta Carnívora Id: 19118 Investigación de Pisruik (2-2) Info: Le dijiste a Grout’he lEl experimento no que estaba escrito debajo del piso de madá saliendo como esperaba. Te dice que revises la enorme estatua de piedra al norte de la Aldea de .. ¿Podrías conseguirme solo 1 <ITEM>[Flor carnívora]<INFO>1032</INFO></ITEM> más? Por favor. Cuando tengas todos los materiales, llévaselos Arquerosa <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19119 Pisruik's Research (3) Info: You have obtained a Payon Tablet from the Buddha Statue. You shUm.. I'm sorry, but could you get me glasses like the ones I was wearing? I can't see ahead, so I can't move. I'd really appreciate it if you could get them for me. Obtain <ITEM>[Geek Glasses]<INFO>2243</INFO></ITEM> and bring it back to Chilias'Tyuthem to <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. ※ Please make sure you do not have another pair of Geek Glasse[/b]s equipped in Morroc.your inventory.[/color] Quickinfo: Id: 19119 Pesquisa de Pisruik (3) Info: Você obteve uma tábua de Payon da estátua de Buda. VEi... Desculpe, mas poderia conseguir óculos iguais aos que eu usava? Não consigo me mexer porque não enxergo, então eu ficaria muito grato se você pudeve levsse buscá-los por mim. Consiga de volta a Chilias'Tyu<ITEM>[Quatro-Olhos]<INFO>2243</INFO></ITEM> e leve a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. ? Tome cuidado para não haver outro Quatro-Olho[/b]s em Morroc.uso na sua bolsa.[/color] Quickinfo: 1 Quatro-Olhos Id: 19119 Investigación de Pisruik (3) Info: Obtuvistye... Lo siento, pero ¿podrías conseguirme una Tableta de Payon de la estatua del Buda. Debs gafas iguales a las que llevaba? No puedo moverme porque no veo nada, así que te agradecerías llevarlo muchísimo que las consiguieras por mí. Consigue <ITEM>[Gafas de regreso a Chilias’Tyus en Morroc.friki]<INFO>2243</INFO></ITEM> y llévaselas a <NAVI>[Pisruik]<INFO>yuno_in04,33,108,0,101,0</INFO></NAVI>. ? Asegúrate de no tener en la bolsa otras Gafas de friki equipadas. Quickinfo: Id: 19120 The Bard's Song (1) Info: YI can't stop thinking about whave received a Morroc Tablet. Chilias'Tyus says that yout the Timid Youth who liked {{P:{00}}}[Tropical Sograt]{{P:{01}}} in Prontera said. A bard's curse.. For gathering information like this, surely.. I should travel to Geffen and find a man named Welshyun.start at the <NAVI>[Morroc tavern]<INFO>morocc_in,179,65,0,101,0</INFO></NAVI>, right? Quickinfo: Id: 19120 Canção do Menestrel (1) Info: Você recebeu um Morroc Tablet. Chilias'Tyus diz que você deve viajar para GeffAs palavras do Jovem tímido, que gostava de <ITEM>[Sograt Tropical]<INFO>12112</INFO></ITEM> e que encontrei em Prontera, estão me incomodando. Uma maldição de menestrel... Esse encontrar um homem chamado Welshyun.tipo de coleta de informações, claro... deve começar na <NAVI>[Taverna de Morroc]<INFO>morocc_in,179,65,0,101,0</INFO></NAVI>, certo? Quickinfo: Coleta de informações Id: 19120 Canción del bardo (1) Info: Recibiste una Tableta de Morroc. Chilias’Tyus diceMe inquietan las palabras del Joven tímido al que le gustaba el {{P:{00}}}[Sograt tropical]{{P:{01}}} que debes viajar a Geffen y encontrar a un hombre llamado Welshyun.conocí en Prontera. Una maldición de bardo... En este caso, lo mejor para recopilar información será... ¿empezar por la <NAVI>[taberna de Morroc]<INFO>morocc_in,179,65,0,101,0</INFO></NAVI>? Quickinfo: Id: 19121 The Bard's Song (1) Info: Welshyun asked you to find his student Enoz in the Geffen tower. Make sure tThe Bard <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI> I met at the Morroc tavern refuses to deal with me, saying I am not a poet's friend. A young poet crying in Geffen? What could he has the repormean? ※ You must called ''Monster Lifear the <TIPBOX>[Bard]<INFO>6123</INFO></TIPBOX> quest in the Geffen Area.'' Quickinfo: Id: 19121 Canção do Menestrel (1) Info: Welshyun pediuO Bardo <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>, que você encontrasse seu aluno Enoz na torre deei na Taverna de Morroc, diz que não sou amigo de poetas e não quer lidar comigo. Um jovem poeta chorando em Geffen. Certifi? O que-se deserá que ele tenha o relatóquer dizer? ? É necessário chamado "A vida dos monstros na áreaoncluir a missão do <TIPBOX>[Menestrel]<INFO>6123</INFO></TIPBOX> de Geffen". Quickinfo: Id: 19121 Canción del bardo (1) Info: Welshyun te pidióEl bardo <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>, al que encuconocí en la taberna de Morroc, dice que no soy a su estudiante Enoz en la Torre demigo de los poetas y no quiere tratar conmigo. ¿Un joven poeta llorando en Geffen. Asegúrate de que tenga el informe titulado “La vida de los monstruos en la zona? ¿A qué se refiere? ? Debes completar la misión del <TIPBOX>[bardo]<INFO>6123</INFO></TIPBOX> de Geffen”. Quickinfo: Id: 19122 The Bard's Song (2) Info: Your insultRiot.. Does he meay n he won't have been such a gteach me easily? A place you can reach by riding tree roots? Niflhiem? Does he want idea. Tryme to bring five Yhelle eggs from Niflhiem? Find Yhelle in Niflhiem, obtain five <ITEM>[eggs]<INFO>574</INFO></ITEM>, and bring them to make amends with Welshyun.<NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>. â–¶Yhelle Appearance Areas <NAVI>[Location]<INFO>niflheim,239,70,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Location]<INFO>niflheim,185,205,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Location]<INFO>niflheim,85,203,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Location]<INFO>niflheim,149,81,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Location]<INFO>niflheim,209,144,0,101,0</INFO></NAVI> ※ Navigation out of the City of the Dead is not available. Quickinfo: Id: 19122 Canção do Menestrel (2) Info: Seu insulto pode não ter sido uma ideia tão boa. Tente fazer as pazes com Welshyun.Riot... Quer dizer que não vai ensinar facilmente? Um lugar acessível por cipós? Niflhiem? Ele quer que eu consiga cinco ovos de Yhelle em Niflhiem? Procure Yhelle em Niflhiem, consiga cinco <ITEM>[ovos]<INFO>574</INFO></ITEM> e leve-os a <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>. ?Regiões onde Yhelle aparece <NAVI>[Local]<INFO>niflheim,239,70,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Local]<INFO>niflheim,185,205,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Local]<INFO>niflheim,85,203,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Local]<INFO>niflheim,149,81,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Local]<INFO>niflheim,209,144,0,101,0</INFO></NAVI> ? Na cidade dos mortos, não há orientação de caminho para sair. Quickinfo: 5 ovos de Yhelle Id: 19122 Canción del bardo (2) Info: PRiot... ¿No piensa enseñármelo fácilmente? ¿Un lugar al que se llega trepando por enredaderas? ¿Niflhiem? ¿Quiere que tu insulto no fraiga cinco huevos de Yhelle de Niflhiem? Busca a Yhelle en Niflhiem, consigue cinco <ITEM>[huevos]<INFO>574</INFO></ITEM> y llévaselos a <NAVI>[Riot]<INFO>mejor idea. Trataocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>. ?Zonas de aparición de hacer las paces con Welshyun.Yhelle <NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,239,70,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,185,205,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,85,203,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,149,81,0,101,0</INFO></NAVI>/<NAVI>[Lugar]<INFO>niflheim,209,144,0,101,0</INFO></NAVI> ? En la ciudad de los muertos no hay guía para salir al exterior. Quickinfo: Id: 19123 The Bard's Song (2) Info: Welshyun says thaStrange?! I'm sure I got five eggs from Yhelle? If I want to learn the is thirsty. Bskill, I have to bring him a potion and see if you can parch his throat1 Munak Doll? Obtain 1 <ITEM>[Munak Doll]<INFO>7277</INFO></ITEM> and bring it to <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19123 Canção do Menestrel (2) Info: Welshyun dizEstranho?! Tenho certeza de que está com sede. Traga uma poção para ele e veja seconsegui cinco ovos de Yhelle. Se eu quiser aprender a técnica, devo consegue fechar sua gargantair 1 Boneca de Munak? Consiga 1 <ITEM>[Boneca de Munak]<INFO>7277</INFO></ITEM> e leve a <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: 1 Boneca de Munak Id: 19123 Canción del bardo (2) Info: Welshyun dice que tiene sed. Tráele una poción para ver si logras saciarle la sed¡¿Qué raro?! Juraría que conseguí cinco huevos de Yhelle. ¿Si quiero aprender la técnica, debo conseguir 1 muñeca Munak? Consigue 1 <ITEM>[muñeca Munak]<INFO>7277</INFO></ITEM> y llévasela a <NAVI>[Riot]<INFO>morocc_in,169,72,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo: Id: 19124 Tidings That Do Not Fade (1) Info: It seems Enoz has lostFord Leslie in Geffen is worried because the Monster Life book. Returnperson assigned to duty in Britoniah has not sent any word. â–¶Go to Welshyun[Britoniah] and tell let him knowlook for a knight named Slaty[/b].[/color] Quickinfo: Id: 19124 Notícia Inesquecível (1) Info: Parece que Enoz perdeu o livro Vida de Monstro. VolteFord Leslie, de Geffen, está preocupado porque o responsável que saiu para trabalhar em Feudo de Britoniah não enviou notícias. ?Vá para Welshyun[Feudo de Britoniah] e procure um cavise-oaleiro chamado Slaty[/b].[/color] Quickinfo: Encontrar o Cavaleiro Slaty Id: 19124 Noticias que no se desgastan (1) Info: Parece que Enoz perdió el libro “La Ford Leslie, de Geffen, está preocupado porque el soldado enviado a de los monstruos”. Regresa con Welshyun y cuéntaselotrabajar en Britonia no ha mandado noticias. ?Ve a [Britonia] y busca a un caballero llamado Slaty[/b].[/color] Quickinfo: Id: 19125 Tidings That Do Not Fade (2) Info: Welshyun says you should deliverTo help the book to Enoz at Ginjured and unconscious <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI> regain tower and bconsciousness.. â–¶Bring back 1 Blue Gemstone when you return<ITEM>[Red Potion]<INFO>909</INFO></ITEM>. Quickinfo: Id: 19125 Notícia Inesquecível (2) Info: Welshyun diz que você deve entregar o livro a Enoz na Torre de Geffen e trazer 1 Blue Gemstone quando voltarPara que <NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI>, ferido e inconsciente, possa recobrar a consciência... ?Consiga 1 <ITEM>[Poção Vermelha]<INFO>909</INFO></ITEM>. Quickinfo: Leve Poção Vermelha a Slaty... Id: 19125 Noticias que no se desgastan (2) Info: Welshyun dicePara que debes entregar el libro a Enoz en la Torre de Geffen y traer 1 Gema azul cuando vuelvas<NAVI>[Slaty]<INFO>gef_fild13,297,242,0,101,0</INFO></NAVI>, herido e inconsciente, pueda recobrar el sentido... ?Consigue 1 <ITEM>[Poción Roja]<INFO>909</INFO></ITEM>. Quickinfo: Id: 19126 Tidings That Do Not Fade (3) Info: Return to WelshyunThe report and chivalry deploymen't forget to brrequest that Slaty was risking 1 Bluhis life Gemstone. If he asks you a strange question, answer him 'Valaskjalf' deliver... â–¶Bring them to <NAVI>[Ford]<INFO>geffen,110,117,0,101,0</INFO></NAVI> in Geffen. Quickinfo: Id: 19126 Notícia Inesquecível (3) Info: VoltO relatório e para Welshyun e não se esqueça de trazer 1 Blue Gemstone. Se ele lhe fizer uma pergunta estranha, responda "Valaskjalfsolicitação de mobilização da Ordem dos Cavaleiros que Slaty tentou levar arriscando a vida... ?Leve-os a <NAVI>[Ford]<INFO>geffen,110,117,0,101,0</INFO></NAVI>, em Geffen. Quickinfo: Para Ford... Id: 19126 Noticias que no se desgastan (3) Info: Regresa con Welshyun y no te olvidesEl informe y la solicitud de despliegue de traer 1 Gema azul. Si te pregunta algo extraño, dile “Valaskjalf”la orden que Slaty intentaba llevar arriesgando su vida... ?Llévaselos a <NAVI>[Ford]<INFO>geffen,110,117,0,101,0</INFO></NAVI> en Geffen. Quickinfo: Id: 19127 Tidings That Do Not Fade (4) Info: You have received a Geffen Tablet. Bring all of the tablets back to Sir Chilias'Tyus in MorrocThey say wounds caused by Knife Goblin poison will not heal without an antidote. Go to the priest at Prontera Church who can make the antidote, â–¶<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI>, and obtain the remedy. Quickinfo: Id: 19127 Notícia Inesquecível (4) Info: Você recebeu uma tábua de Geffen. Leve todos os tabletesDizem que ferimentos causados pelo veneno de Goblin de Adaga não cicatrizam sem um antídoto. Procure o sacerdote da Catedral de Prontera capaz de volta a Sir Chilias'Tyus em Morrocpreparar o antídoto. ?Vá até <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> e consiga o remédio. Quickinfo: Id: 19127 Noticias que no se desgastan (4) Info: Recibiste una TabletaDicen que las heridas causadas por el veneno de Geffen. Lleva todas las Tabletas a sir Chilias’Tyus en MorrocDuende con cuchillo no cierran sin un antídoto. Ve a ver al sacerdote de la catedral de Prontera que puede prepararlo. ?Ve a <NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> y consigue el tratamiento. Quickinfo: Id: 19128 Tidings That Do Not Fade (5) Info: Chilias'Tyus says that Welshyun<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> said he needs ingredients for the only one who can combineGoblin poison remedy and told you what the tablet piecey are. Gather the ingredients and bring them to him. â–¶Remedy Ingredients complete form. 1 <ITEM>[Grape]<INFO>514</INFO></ITEM>, 1 <ITEM>[Unripe Apple]<INFO>619</INFO></ITEM>, 3 <ITEM>[Empty Bottle]<INFO>713</INFO></ITEM>, 5 <ITEM>[Jellopy]<INFO>909</INFO></ITEM>, 20 <ITEM>[Sticky Mucus]<INFO>938</INFO></ITEM>, 1 <ITEM>[Coal]<INFO>1003</INFO></ITEM>, 3 <ITEM>[Cyfar]<INFO>7053</INFO></ITEM> Quickinfo: Id: 19128 Notícia Inesquecível (5) Info: Chilias'Tyus diz<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> disse que Welshyun é o único que pode combinar as peças do tablet em sua forma completa.precisa dos materiais do antídoto contra veneno de Goblin e informou quais são. Consiga os materiais e leve-os a ele. ?Materiais do antídoto <ITEM>[Uvas]<INFO>514</INFO></ITEM> 1 unidade, <ITEM>[Maçã verde]<INFO>619</INFO></ITEM> 1 unidade, <ITEM>[Garrafa Vazia]<INFO>713</INFO></ITEM> 3 unidades, <ITEM>[Jellopy]<INFO>909</INFO></ITEM> 5 unidades, <ITEM>[Muco Pegajoso]<INFO>938</INFO></ITEM> 20 unidades, <ITEM>[Carvão]<INFO>1003</INFO></ITEM> 1 unidade, <ITEM>[Cyfar]<INFO>7053</INFO></ITEM> 3 unidades Quickinfo: Materiais do antídoto Id: 19128 Noticias que no se desgastan (5) Info: Chilias’Tyus dice<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> dijo que Welshyun necesita materiales para preparar el único que puede combtratamiento contra el veneno de goblin. Consigue los materiales y llévas piezaelos. ?Materiales del tableta para restaurarla a su forma completa.ratamiento <ITEM>[Uva]<INFO>514</INFO></ITEM> x1, <ITEM>[Manzana inmadura]<INFO>619</INFO></ITEM> x1, <ITEM>[Botella vacía]<INFO>713</INFO></ITEM> x3, <ITEM>[Jellopy]<INFO>909</INFO></ITEM> x5, <ITEM>[Moco Pegajoso]<INFO>938</INFO></ITEM> x20, <ITEM>[Carbón]<INFO>1003</INFO></ITEM> x1, <ITEM>[Cyfar]<INFO>7053</INFO></ITEM> x3 Quickinfo: Id: 19129 Tidings That Do Not Fade (6) Info: You have<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> is preparing the CompletGoblin poison remedy. â–¶Tablet. Bring itlk to Chilias'Tyus so he knows that the taskm and see if the preparation is complete. Quickinfo: Id: 19129 Notícia Inesquecível (6) Info: Você tem o Tablet<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> está fabricando o antídoto concluído. Leve-a a Chilias'Tyus para qutra veneno de Goblin. ?Fale com ele para saiba quber se a tarefa foi concluídabricação terminou. Quickinfo: Id: 19129 Noticias que no se desgastan (6) Info: Tienes la Tableta restaurada. Llévasela a Chilias’Tyus<NAVI>[Arthur]<INFO>prt_church,87,125,0,101,0</INFO></NAVI> está fabricando el tratamiento contra el veneno de goblin. ?Habla con él para que sepa quever si ya lo ha tarea está completaerminado. Quickinfo: [/SPOILER]
May 28May 28 Author Changed Quest Spoiler Id: 12508 Apply for the Dragon's Test Info: ''Are you really the Dragon Knight candidate?'' The space-time dinosaur in front of you doesn't seem to believe it, but who else is more qualified to become a Dragon Knight than you? Apply for the test and prove it to it. Quickinfo: Become a dragon's companion Id: 12508 Inscreva-se no Dragon's Test Info: ''Você é realmente o candidato a Cavaleiro Dragão?'' O dinossauro do espaço-tempo à sua frente parece não acreditar, mas quem mais está mais qualificado para se tornar um Dragon Knight do que você? Inscreva-se para o teste e prove isso a ele. Quickinfo: Torne-se um companheiro do dragão Id: 12508 Solicitar la prueba de Caballero dragón Info: “¿En verdad te postularás para la clase Caballero dragón?” El dinosaurio espacio-temporal que tienes delante no parece creérselo, pero ¿quién mejor que tú para pertenecer a la clase Caballero dragón? Solicita la prueba y demuestra tu valía. Quickinfo: Conviértete en acompañante de dragón. Id: 19150 Sacrificio Info: ¿Conoce la técnica Redención'? Redención es sacrificio, una habilidad de sacrificio. No olvide que salvará a sus compañeros a cambio de que usted quede fuera de combate. ? Haber aprendido la habilidad Resurrección al nivel 1 o superior, <ITEM>[gema azul]<INFO>717</INFO></ITEM> x20, <ITEM>[agua bendita]<INFO>523</INFO></ITEM> x30 ? Lleva los materiales a <NAVI>[Hermana Linus]<INFO>prt_church,111,112,0,101,0</INFO></NAVI>. Quickinfo:
Create an account or sign in to comment