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moc_akhet - 古代神殿阿克赫特

Music:
Maintitle: 阿克赫特 Subtitle: 古代神殿
BackgroundBmp: dungeon
nif_fild03 - 尼芙菲姆南瓜農場

Music:
Maintitle: 尼芙菲姆南瓜農場 Subtitle:
BackgroundBmp: field2_s2



NpcIdentity
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Id: 22383
JT_VIOLEN

Id: 22384
JT_CP_VIOLEN

Id: 22385
JT_SPIDING

Id: 22386
JT_CP_SPIDING

Id: 22387
JT_GARLING

Id: 22388
JT_CP_GARLING

Id: 22389
JT_JACKONETTE

Id: 22390
JT_CP_JACKONETTE

Id: 22391
JT_LIAMETTE

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JT_G_LIAMETTE

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JT_NIGHTMARE_PIAMETTE

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JT_MEDJED

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JT_CP_MEDJED

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JT_MEDJAY

Id: 22398
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Id: 22399
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JT_CP_OPHOIS

Id: 22401
JT_HEKA

Id: 22402
JT_CP_HEKA

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JT_G_OPHOIS

Id: 22404
JT_GUIDE_OF_DEAD



MonsterSize
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22384: 1,3


22386: 1,3


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22392: 1,3


22394: 1


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MonsterEffect
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Skill
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Id: (5499)

四色符
四色符
MAX Lv : 1
習得條件 : 法術–釋放1、海市蜃樓1
系列 : 主動
類型 : BUFF
對象 : 立即施展
恢復 : AP 20
內容 : 僅召喚相同屬性的靈氣(符)10個時才可使用。
強化與召喚的靈氣屬性連結的忍術的符咒。.
強化火焰砲/雷電砲/冷焰砲/金龍砲。
可疊加套用不同屬性的四色符。
_
[Lv 1] : 持續時間 : 300秒
_
[火符 : 炎天(火之靈氣)]
: [四色符 : 火] - 火焰砲傷害+8500%
[冰符 : 吹雪(水之靈氣)]
: [四色符 : 水] - 冷焰砲傷害+7000%
[風符 : 青嵐(風之靈氣)]
: [四色符 : 風] - 雷電砲傷害+8500%
[地符 : 剛塊(地之靈氣)]
: [四色符 : 地] - 金龍砲傷害+5500%
Id: (5500)

狂野射擊
狂野射擊
MAX Lv : 5
習得條件 : 獨一槍彈3、螺旋射擊3、梅格競直擊3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 左輪手槍與來福槍專屬技能。
毫不留情掃射目標四周,給予目標與附近範圍內敵人遠距離物理傷害7次。若有王牌出手效果,給予更大的傷害7次。依施法者的Base LV與CON而再增加傷害,依施法者的暴擊機率套用暴擊傷害。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
消耗裝備的子彈5個。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 1050%
/1110%(王牌出手:左輪手槍)/1150%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 2] : 每一次ATK 1230%
/1350%(王牌出手:左輪手槍)/1430%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 3] : 每一次ATK 1410%
/1590%(王牌出手:左輪手槍)/1710%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 5x5格/來福槍範圍 : 7x7格
[Lv 4] : 每一次ATK 1590%
/1830%(王牌出手:左輪手槍)/1990%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 7x7格/來福槍範圍 : 9x9格
[Lv 5] :每一次ATK 1770%
/2070%(王牌出手:左輪手槍)/2270%(王牌出手:來福槍)/左輪手槍範圍: 7x7格/來福槍範圍 : 9x9格
Id: (5501)

午夜殞落
午夜殞落
MAX Lv : 5
習得條件 : 夜裡的警惕3、梅格競直擊3、曠野之火3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 地面1格
恢復 : AP 2
內容 : 霰彈槍、格林機關槍、榴彈發射器專屬技能。砲擊指定範圍,給予該範圍內敵人遠距離物理傷害3次。
若有王牌出手效果,給予更大的傷害3次。無視目標物理防禦力,依施法者的Base LV與CON而再增加傷害。
消耗裝備的子彈5個。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 3200%
/3600%(王牌出手:霰彈槍)/3400%(王牌出手:格林機關槍)/3540%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 5x5格/格林機關槍範圍 : 7x7格/榴彈發射器範圍: 9x9格
[Lv 2] : 每一次ATK 4000%
/4800%(王牌出手:霰彈槍)/4400%(王牌出手:格林機關槍)/4680%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 5x5格/格林機關槍範圍 : 7x7格/榴彈發射器範圍: 9x9格
[Lv 3] : 每一次ATK 4800%
/6000%(王牌出手:霰彈槍)/5400%(王牌出手:格林機關槍)/5820%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 5x5格/格林機關槍範圍 : 7x7格/榴彈發射器範圍: 9x9格
[Lv 4] : 每一次ATK 5600%
/7200%(王牌出手:霰彈槍)/6400%(王牌出手:格林機關槍)/6960%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 7x7格/格林機關槍範圍 : 9x9格/榴彈發射器範圍: 11x11格
[Lv 5] :每一次ATK 6400%
/8400%(王牌出手:霰彈槍)/7400%(王牌出手:格林機關槍)/8100%(王牌出手:榴彈發射器)/霰彈槍範圍: 7x7格/格林機關槍範圍 : 9x9格/榴彈發射器範圍: 11x11格
Id: (6503)

光輝刺擊
光輝刺擊(Radiant Spear)
MAX Lv : 10
習得條件 : 瞬間斬擊3, 盾牌投擲3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 單手矛專屬技能,僅攻擊架式狀態可使用。給予目標1個附近範圍內敵人遠距離物理傷害。若有末日審判效果,給予更大的傷害。依習得的矛&劍精熟技能等級、施法者的Base LV與POW而再增加傷害。依施法者的暴擊機率套用暴擊傷害。如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
_
[Lv 1] : ATK 4650+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 4900+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 3x3格
[Lv 2] : ATK 5800+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 6300+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 3x3格
[Lv 3] : ATK 6950+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 7700+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 3x3格
[Lv 4] : ATK 8100+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 9100+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 3x3格
[Lv 5] : ATK 9250+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 10500+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 5x5格
[Lv 6] : ATK 10400+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 11900+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 5x5格
[Lv 7] : ATK 11550+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 13300+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 5x5格
[Lv 8] : ATK 12700+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 14700+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 5x5格
[Lv 9] : ATK 13850+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 16100+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 7x7格
[Lv10] : ATK 15000+(矛&劍精熟Lv x50)%/ 17500+(矛&劍精熟Lv x50)% (末日審判)/範圍: 7x7格
Id: (6504)

帝國十字斬
帝國十字斬(Imperial Cross)
MAX Lv : 5
習得條件 : 瞬間斬擊5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 僅攻擊架式狀態可使用。
給予目標1個近距離物理傷害3次。若有末日審判效果,給予更大的傷害。
依習得的矛&劍精熟技能等級、施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 3000+(矛&劍精熟Lv x25)%/ 3400+(矛&劍精熟Lv x25)% (末日審判)
[Lv 2] : 每一次ATK 4350+(矛&劍精熟Lv x25)%/ 5050+(矛&劍精熟Lv x25)% (末日審判)
[Lv 3] : 每一次ATK 5700+(矛&劍精熟Lv x25)%/ 6700+(矛&劍精熟Lv x25)% (末日審判)
[Lv 4] : 每一次ATK 7050+(矛&劍精熟Lv x25)%/ 8350+(矛&劍精熟Lv x25)% (末日審判)
[Lv 5] : 每一次ATK 8400+(矛&劍精熟Lv x25)%/ 10000+(矛&劍精熟Lv x25)% (末日審判)
Id: (6506)

衝鋒斬擊
衝鋒斬擊(Rush Strike)
MAX Lv : 5
習得條件 : 衝擊撼動5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 雙手斧專屬技能。
朝對象前進並揮下斧頭,給予目標與附近範圍內敵人近距離物理傷害。
依施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
搭乘魔導戰甲時無法使用。
_
[Lv 1] : ATK 3500%/效果範圍: 3x3格
[Lv 2] : ATK 7000%/效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : ATK 10500%/效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : ATK 14000%/效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : ATK 17500%/效果範圍: 7x7格
Id: (6507)

爆發橫掃
爆發橫掃(Powerful Swing)
MAX Lv : 5
習得條件 : 衝鋒斬擊 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 雙手斧專屬技能。
大力舉起斧頭,給予目標與附近範圍內敵人近距離物理傷害5次。
若有戰斧踏滅效果,給予更大的近距離物理傷害。
施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
搭乘魔導戰甲時無法使用。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 1150%/1350%(戰斧踏滅)/效果範圍: 3x3格
[Lv 2] : 每一次ATK 2000%/2300%(戰斧踏滅)/效果範圍: 3x3格
[Lv 3] : 每一次ATK 2850%/3250%(戰斧踏滅)/效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : 每一次ATK 3700%/4200%(戰斧踏滅)/效果範圍: 5x5格
[Lv 5] : 每一次ATK 4550%/5150%(戰斧踏滅)/效果範圍: 7x7格
Id: (6508)

能量轟炸
能量轟炸(Energy Cannonade)
MAX Lv : 5
習得條件 : 三連雷射3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 3
內容 : 搭乘魔導戰甲時可使用。朝對象發射能量球,給予目標與附近範圍內敵人遠距離物理傷害7次。無視目標物理防禦力,依施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 1000%/效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : 每一次ATK 1750%/效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : 每一次ATK 2500%/效果範圍: 7x7格
[Lv 4] : 每一次ATK 3250%/效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : 每一次ATK 4000%/效果範圍: 9x9格
Id: (6509)

神秘粉末
神秘粉末(Mystery Powder)
MAX Lv : 5
習得條件 : 爆炸炸藥5
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 朝目標噴灑超細微粉末,給予目標與附近範圍內敵人近距離物理傷害。
60秒內賦予自己可施展星塵炸裂的神秘粉末效果。依施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
_
[Lv 1] : ATK 5500%/效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : ATK 9500%/效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : ATK 13500%/效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : ATK 17500%/效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : ATK 21500%/效果範圍: 7x7格
Id: (6510)

星塵炸裂
星塵炸裂(Dust Explosion)
MAX Lv : 5
習得條件 : 神秘粉末 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 有神秘粉末效果時可使用。.
朝目標引發塵爆,給予目標與附近範圍內敵人近距離物理傷害5次。
若有研究報告效果時,給予更大的近距離物理傷害。
施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 1050%/1250%(研究報告)
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : 每一次ATK 1650%/2050%(研究報告)
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : 每一次ATK 2250%/2850%(研究報告)
效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : 每一次ATK 2850%/3650%(研究報告)
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : 每一次ATK 3450%/4450%(研究報告)
效果範圍: 7x7格
Id: (6511)

十字斬擊
十字斬擊(Cross Slash)
MAX Lv : 5
習得條件 : 武器抵禦3、舞動血刃3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 給予目標與附近範圍內敵人近距離物理傷害3次。
施展時,賦予10秒的還擊狀態。
依施法者的Base LV與POW而再增加傷害。魅影強化狀態給予更大的傷害。
依施法者的一半暴擊機率套用暴擊傷害。如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 300%/360%(魅影強化)
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : 每一次ATK 600%/720%(魅影強化)
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : 每一次ATK 900%/1080%(魅影強化)
效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : 每一次ATK 1200%/1440%(魅影強化)
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : 每一次ATK 1500%/1800%(魅影強化)
效果範圍: 7x7格
Id: (6512)

突擊滑行
突擊滑行(Hit And Sliding)
MAX Lv : 5
習得條件 : 短劍&弓弩精熟3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 攻擊目標給予近距離物理傷害,自己向後退開。
若裝備弓系列武器,給予遠距離物理傷害。
賦予60秒的追擊狀態。
施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
_
[Lv 1] : ATK 3500%/ 移動1格
[Lv 2] : ATK 7000%/ 移動2格
[Lv 3] : ATK 10500%/ 移動3格
[Lv 4] : ATK 14000%/ 移動4格
[Lv 5] : ATK 17500%/ 移動5格
_
[追擊附加效果]
追擊狀態時,下列技能傷害增加。
[不幸衝擊]
: +(不幸衝擊 Lv x2500)%
[連鎖射擊第2次傷害]
: +(連鎖射擊Lv x700)%
Id: (6513)

追擊突斷
追擊突斷(Chasing Break)
MAX Lv : 5
習得條件 : 突擊滑行 3
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 追擊目標,給予目標與附近範圍內敵人近距離物理傷害5次。
若有追擊狀態時,給予傷害7次。
依施法者的Base LV與POW而再增加傷害。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 2000%/ 2250%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : 每一次ATK 2450%/ 2750%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : 每一次ATK 2900%/ 3250%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : 每一次ATK 3350%/ 3750%(追擊)
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : 每一次ATK 3800%/ 4250%(追擊)
效果範圍: 7x7格
Id: (6514)

追襲射擊
追襲射擊(Chasing Shot)
MAX Lv : 5
習得條件 : 突擊滑行 3
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 弓系列專屬技能
追擊目標,給予目標與附近範圍內敵人遠距離物理傷害2次。
若有追擊狀態時,給予更大的遠距離物理傷害3次。
依施法者的Base LV與CON而再增加傷害,依施法者的暴擊機率套用暴擊傷害。
如果是暴擊傷害,則適用暴擊傷害增加能力總和的一半。
_
[Lv 1] : 每一次ATK 2200%/ 2450%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : 每一次ATK 2900%/ 3150%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : 每一次ATK 3600%/ 3850%(追擊)
效果範圍: 5x5格
[Lv 4] : 每一次ATK 4300%/ 4550%(追擊)
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : 每一次ATK 5000%/ 5250%(追擊)
效果範圍: 7x7格
Id: (6521)

節奏戰波
節奏戰波(Rhythmical Wave)
MAX Lv : 5
習得條件 : 金屬狂怒3
系列 : 主動
類型 : 魔法
對象 : 目標1個
恢復 : AP 3
內容 : 樂器/鞭子專屬技能。
朝目標發射音波魔力,給予目標與附近範圍魔法傷害。
若賦予自己神秘交響曲效果,給予更大的傷害。
依舞台禮儀等級、施法者的Base LV與SPL而再增加傷害,施法者裝備的箭矢決定魔法攻擊屬性。
消耗1個裝備的箭矢。
_
[Lv 1] : MATK 3900%/5100%(神秘交響曲)
效果範圍: 5x5格
[Lv 2] : MATK 7550%/9750%(神秘交響曲)
效果範圍: 5x5格
[Lv 3] : MATK 11200%/14400%(神秘交響曲)
效果範圍: 7x7格
[Lv 4] : MATK 14850%/19050%(神秘交響曲)
效果範圍: 7x7格
[Lv 5] : MATK 18500%/23700%(神秘交響曲)
效果範圍: 9x9格



Efst
Spoiler


Id: 1560
EFST_CHASING
追襲
%s
追襲技能傷害增加
不幸衝擊傷害增加
連鎖射擊第2次傷害增加
Id: 1665
EFST_MYSTERY_POWDER
神秘粉末
%s
可使用星塵炸裂狀態
Id: 1666
EFST_WILD_WALK
狂野疾行
%s
迴避率增加
移動速度增加
Id: 1667
EFST_FIRE_CHARM_POWER
四色符: 火
%s
火焰砲傷害增加狀態
Id: 1668
EFST_WATER_CHARM_POWER
四色符 : 水
%s
冷焰砲傷害增加狀態
Id: 1669
EFST_WIND_CHARM_POWER
四色符 : 風
%s
雷電砲傷害增加狀態
Id: 1670
EFST_GROUND_CHARM_POWER
四色符 : 地
%s
金龍砲傷害增加狀態
Id: 1671
EFST_OVERCOMING_CRISIS
征服危機
%s
MHP增加
P.ATK / S.MATK增加



Item
Spoiler


Id: (19773)

(服飾)天使波利髮夾
【Victory衝刺競賽-精準預測獎】
非常有人氣的天使波利髮夾,戴上後身體立刻變輕盈。
<NAVI>[可至綿綿島附魔]<INFO>mal_in01,19,110,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]

[活動限定能力]
擊殺怪物獲得經驗值+10%,
暴擊傷害+30%,命中物理傷害、MATK+15%。
(活動能力將於2026/03/31維護後刪除)

系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
位置 : 頭上 重量 : 0
防具等級 : 1
要求等級 : 1
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Upper
Weight : 0
Armor Level : 1
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (106306)

半神祖收集冊
開啟後獲得以下道具:
舒朗卡片
扭曲之神卡片
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (106307)

2026 2月轉蛋Ⅰ
販售期間:2026.02.03~2026.02.24
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (106308)

神聖權能卷等級5[活動專用]
紀載著使用神聖權能的方法,使用後將立即施放神聖權能5LV。
再次使用冷卻時間 : 120秒
不可與其他帳號交易的道具。
(該道具將於活動結束時全數刪除。)
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (106314)

四季斗篷轉換咒語
使用指定媒介後,具有將生命循環斗篷轉換為神獸斗篷的神奇咒語。
放入元素的氣息20個、生命的起源200個、強力精華球10個,可將 :
生命循環: 春轉換為神獸斗篷: 春;
生命循環: 夏轉換為神獸斗篷: 夏;
生命循環: 秋轉換為神獸斗篷: 秋;
生命循環: 冬轉換為神獸斗篷: 冬。
※轉換後的階級、精鍊值、卡片、附魔、附加能力皆會保留
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (300555)

菲歐蓮卡片
MATK+5%
精煉+7時,對人類型魔物的魔法傷害+10%。
精煉+9時,對人類型魔物的魔法傷害再+7%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 鞋子
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300556)

蜘蛛波利卡片
MATK+5%
精煉+7時,對植物型魔物的魔法傷害+10%。
精煉+9時,對植物型魔物的魔法傷害再+7%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 鞋子
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300557)

大蒜怪卡片
暴擊傷害+7%
C.RATE+3
當精煉每+2,
則CRI+3、暴擊傷害+1%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 鞋子
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300558)

南瓜傀儡娃娃卡片
S.MATK+5
對念屬性敵人的魔法傷害+7%
精煉+10時,對念屬性敵人的魔法傷害再+8%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 頭具
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300559)

莉阿漫特卡片
ATK+8%
精煉+7時,對魚貝型魔物的物理傷害+12%。
精煉+9時,對魚貝型魔物的物理傷害再+8%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 鞋子
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300560)

噩夢菲阿漫特卡片
技能後延遲-25%
使用技能時SP消耗量+10%
精煉+10時,變動詠唱-15%
_
系列 : 卡片
裝備 : 頭具
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300561)

梅札德卡片
ATK+8%
精煉+7時,對天使型魔物的物理傷害+12%。
精煉+9時,對天使型魔物的物理傷害再+8%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 鞋子
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Shoes
Weight : 1

Id: (300562)

梅札伊卡片
P.ATK+7
對地屬性敵人的物理傷害+12%
精煉+10時,對地屬性敵人的物理傷害再+8%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 頭具
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300563)

奧波伊斯卡片
S.MATK+5
對風屬性敵人的魔法傷害+7%
精煉+10時,對風屬性敵人的魔法傷害再+8%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 頭具
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300564)

赫迦卡片
P.ATK+7
對水屬性敵人的物理傷害+12%
精煉+10時,對水屬性敵人的物理傷害再+8%。
_
系列 : 卡片
裝備 : 頭具
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Compound on : Headgear
Weight : 1

Id: (300565)

靈魂引渡者卡片
近距離物理傷害+25%
MHP-20%。
淨STR70以上時,武器大小懲罰消失。
Lv.230以上時,近距離物理傷害再+45%,VIT-20。
_
系列 : 卡片
裝備 : 飾品(右邊)
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Itemclass : Card
Weight : 1

Id: (400965)

(服飾)神聖面紗
某位聖女所使用的神聖面紗。
讓人覺得連靈魂都被洗滌得白白淨淨。
Oh, Holy ~
<NAVI>[可至綿綿島附魔]<INFO>mal_in01,19,110,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
系列:服飾裝備 防禦:0
位置:頭上 重量:0
要求等級:1
裝備:全職業
Id: (470417)

烈蹄踏破戰靴 [1]
MHP、MSP+10%。
近/遠距離物理傷害、全屬性魔法傷害+10%。
技能後延遲-15%。
固定詠唱-0.5秒。
移動速度提升(永久加速效果,無法與加速術疊加)。
精煉每+2時,變動詠唱-10%。
精煉每+3時,P.ATK、S.MATK+2。
精煉+9時,對全種族對象的物理/魔法傷害+15%。
精煉+11時,P.ATK、S.MATK+5。
精煉+13時,無視全階級對象的物理/魔法防禦力50%。

搭配「夢魘卡片」時,
對全屬性對象的物理/魔法傷害+10%。

搭配「幻影夢魘卡片」時,
S.MATK + 8,全屬性魔法傷害 + 30%,
靴子精煉+12時,對全體型對象的魔法傷害+30%。

搭配「七彩夢魘卡片」時,
P.ATK + 8,近/遠距離物理傷害 + 30%,
靴子精煉+12時,對全體型對象的物理傷害+30%。


[各階級追加能力]
[D階級] P.ATK、S.MATK+2,固定詠唱-0.3秒。
[C階級] 對全體型物理/魔法傷害+12%,固定詠唱-0.5秒。
[B階級] 對全階級的魔法傷害+20%。
[A階級] 無視全種族(玩家除外)的物理/魔法抵抗力12%,
物理或魔法攻擊時,有3%機率觸發[馬蹄覺醒],
10秒內無視體型修正懲罰、近/遠距離物理傷害+15%、
對全體型對象的魔法傷害+15%、全屬性魔法傷害+15%。
系列 : 鞋子 防禦 : 25
重量 : 40
防具等級 : 2
要求等級 : 150
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Shoes
Defense : 25
Weight : 40
Armor Level : 2
Required Level : 150
Job : AllJobs

Id: (480609)

(服飾)次元大劍
從其他次元的某處轉移而來的神祕魔劍服飾。
<NAVI>[可至綿綿島附魔]<INFO>mal_in01,19,110,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
系列:服飾裝備 防禦:0
位置:披肩 重量:0
要求等級:1
裝備:全職業
Id: (480664)

(服飾)巨蛇的侵蝕
依據那天的記憶製成的巨蛇,別讓噩夢吞噬了。
<NAVI>[可至綿綿島附魔]<INFO>mal_in01,19,110,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
系列 : 服飾裝備 防禦 : 0
位置 : 披肩 重量 : 0
要求等級 : 1
裝備 : 全職業
====== auto-parsed ======
Itemclass : Costume
Defense : 0
Location : Garment
Weight : 0
Required Level : 1
Job : AllJobs

Id: (490905)

時間次元戒指(禁咒魔導士) [1]
全屬性魔法傷害+15%。
精煉每+3時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-3%)、CRI+3、變動詠唱-3%。
精煉+9時,技能後延遲-8%。
精煉+12時,對全種族的魔法傷害+10%

搭配「時間次元符文冠冕(禁咒魔導士)」時,
靈魂連擊、冰刃斬、暴風加農砲、豔紅魔矢、巨石降臨傷害+15%。

[各階級追加能力]
[D階級] 固定詠唱-0.2秒。
[C階級] 靈魂連擊、冰刃斬、暴風加農砲、豔紅魔矢、巨石降臨傷害+10%。
[B階級] S.MATK+8。
[A階級] 靈魂連擊、冰刃斬、暴風加農砲、豔紅魔矢、巨石降臨傷害+20%。
系列 : 飾品 防禦 : 0
重量 : 20
防具等級 : 2
要求等級 : 200
裝備 : 禁咒魔導士
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 20
Armor Level : 2
Required Level : 200

Id: (490906)

時間次元戒指(元素支配者) [1]
全屬性魔法傷害+15%。
精煉每+3時,攻擊速度增加(攻擊後延遲-3%)、CRI+3、變動詠唱-3%。
精煉+9時,技能後延遲-8%。
精煉+12時,對全種族的魔法傷害+10%

搭配「時間次元符文冠冕(元素支配者)」時,
毒液沼澤、灼熱岩漿、鑽石風暴、雷霆陣地、大地驅動傷害+15%。

[各階級追加能力]
[D階級] 固定詠唱-0.2秒。
[C階級] 毒液沼澤、灼熱岩漿、鑽石風暴、雷霆陣地、大地驅動傷害+10%。
[B階級] S.MATK +8。
[A階級] 毒液沼澤、灼熱岩漿、鑽石風暴、雷霆陣地、大地驅動傷害+20%。
系列 : 飾品 防禦 : 0
重量 : 20
防具等級 : 2
要求等級 : 200
裝備 : 元素支配者
====== auto-parsed ======
Itemclass : Accessory
Defense : 0
Weight : 20
Armor Level : 2
Required Level : 200
Job : Elemental Master Class

Id: (1001795)

鏈鎖玩具熊
噩夢菲阿漫特隨身攜帶的玩具熊。
不知出於什麼原因,用鐵鍊緊緊捆住。
_
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001796)

審判之羽
用於死後世界最終審判的羽毛
據說若自己的心臟重於羽毛,將對罪行付出巨大代價。
_
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1002673)

轉蛋票根券
看起來可以找貓咪手銷售員兌換道具的票券,但也可能需要支付一些銷售員所需要的素材道具。
<NAVI>[貓咪手銷售員 阿忠]<INFO>malangdo,189,136,0,100,0,0</INFO></NAVI>[/color]
無法與其他帳號交易以及無法存倉的道具。
(該道具將於2026/3/31維護時全數刪除。)
重量 : 0
====== auto-parsed ======
Weight : 0



Quest
Spoiler


Id: 18362
古代神殿阿克赫特
Info: 獲得古代神殿阿克赫特資訊
Quickinfo:
Id: 18363
擊殺阿克赫特魔物
Info: 在蘇克拉特沙漠調查遺跡的<NAVI>[奧蘭斯]<INFO>moc_fild11,196,218,0,101,0</INFO></NAVI>拜託擊殺阿克赫特的魔物。
Quickinfo: 擊殺阿克赫特魔物500
Id: 18364
擊殺阿克赫特魔物-等待
Info: 該任務等待時間結束後,可透過蘇克拉特沙漠的<NAVI>[奧蘭斯]<INFO>moc_fild11,196,218,0,101,0</INFO></NAVI>再次執行任務。
Quickinfo: 04點重置
Id: 18365
尼芙菲姆南瓜農場
Info: 獲得尼芙菲姆南瓜農場資訊
Quickinfo:
Id: 18366
擊殺南瓜農場的小無賴
Info: 尼芙菲姆農夫<NAVI>[戴羅茲]<INFO>niflheim,257,280,0,101,0</INFO></NAVI>希望你在南瓜農場教訓踐踏南瓜田的小無賴。
Quickinfo: 擊殺南瓜農場小無賴500
Id: 18367
擊殺南瓜農場的小無賴-等待
Info: 該任務等待時間結束後,可透過尼芙菲姆農夫<NAVI>[戴羅茲]<INFO>niflheim,257,280,0,101,0</INFO></NAVI>再次執行任務。
Quickinfo: 04點重置



Changed
ItemRandOption
Spoiler


Id: 25 (ATTR_TOLERACE_NOTHING), 無屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 26 (ATTR_TOLERACE_WATER), 水屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 27 (ATTR_TOLERACE_GROUND), 地屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 28 (ATTR_TOLERACE_FIRE), 火屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 29 (ATTR_TOLERACE_WIND), 風屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 30 (ATTR_TOLERACE_POISON), 毒屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 31 (ATTR_TOLERACE_SAINT), 聖屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 32 (ATTR_TOLERACE_DARKNESS), 暗屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 33 (ATTR_TOLERACE_TELEKINESIS), 念屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 34 (ATTR_TOLERACE_UNDEAD), 不死屬性攻擊耐性的抗性 + %d%%
Id: 35 (ATTR_TOLERACE_ALLBUTNOTHING), 全屬性(無屬性除外)攻擊的抗性 + %d%%
Id: 76 (BODY_ATTR_NOTHING), 鎧甲永久賦予無屬性
Id: 77 (BODY_ATTR_WATER), 鎧甲永久賦予水屬性
Id: 78 (BODY_ATTR_GROUND), 鎧甲永久賦予地屬性
Id: 79 (BODY_ATTR_FIRE), 鎧甲永久賦予火屬性
Id: 80 (BODY_ATTR_WIND), 鎧甲永久賦予風屬性
Id: 81 (BODY_ATTR_POISON), 鎧甲永久賦予毒屬性
Id: 82 (BODY_ATTR_SAINT), 鎧甲永久賦予聖屬性
Id: 83 (BODY_ATTR_DARKNESS), 鎧甲永久賦予暗屬性
Id: 84 (BODY_ATTR_TELEKINESIS), 鎧甲永久賦予念屬性
Id: 85 (BODY_ATTR_UNDEAD), 鎧甲永久賦予不死屬性
Id: 87 (RACE_TOLERACE_NOTHING), 對無型魔物的抗性 + %d%%
Id: 88 (RACE_TOLERACE_UNDEAD), 對不死型魔物的抗性 + %d%%
Id: 89 (RACE_TOLERACE_ANIMAL), 對動物型魔物的抗性 + %d%%
Id: 90 (RACE_TOLERACE_PLANT), 對植物型魔物的抗性 + %d%%
Id: 91 (RACE_TOLERACE_INSECT), 對昆蟲型魔物的抗性 + %d%%
Id: 92 (RACE_TOLERACE_FISHS), 對魚貝型魔物的抗性 + %d%%
Id: 93 (RACE_TOLERACE_DEVIL), 對惡魔型魔物的抗性 + %d%%
Id: 94 (RACE_TOLERACE_HUMAN), 對人類型魔物的抗性 + %d%%
Id: 95 (RACE_TOLERACE_ANGEL), 對天使型魔物的抗性 + %d%%
Id: 96 (RACE_TOLERACE_DRAGON), 對龍族魔物的抗性 + %d%%
Id: 97 (RACE_DAMAGE_NOTHING), 對無型魔物物理傷害 + %d%%
Id: 98 (RACE_DAMAGE_UNDEAD), 對不死型魔物物理傷害 + %d%%
Id: 99 (RACE_DAMAGE_ANIMAL), 對動物型魔物物理傷害 + %d%%
Id: 100 (RACE_DAMAGE_PLANT), 對植物型魔物物理傷害 + %d%%
Id: 101 (RACE_DAMAGE_INSECT), 對昆蟲型魔物物理傷害 + %d%%
Id: 102 (RACE_DAMAGE_FISHS), 對魚貝型魔物物理傷害 + %d%%
Id: 103 (RACE_DAMAGE_DEVIL), 對惡魔型魔物物理傷害 + %d%%
Id: 104 (RACE_DAMAGE_HUMAN), 對人類型魔物物理傷害 + %d%%
Id: 105 (RACE_DAMAGE_ANGEL), 對天使型魔物物理傷害 + %d%%
Id: 106 (RACE_DAMAGE_DRAGON), 對龍族魔物物理傷害 + %d%%
Id: 107 (RACE_MDAMAGE_NOTHING), 對無型魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 108 (RACE_MDAMAGE_UNDEAD), 對不死型魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 109 (RACE_MDAMAGE_ANIMAL), 對動物型魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 110 (RACE_MDAMAGE_PLANT), 對植物型魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 111 (RACE_MDAMAGE_INSECT), 對昆蟲型魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 112 (RACE_MDAMAGE_FISHS), 對魚貝型魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 113 (RACE_MDAMAGE_DEVIL), 惡魔型魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 114 (RACE_MDAMAGE_HUMAN), 對人類型魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 115 (RACE_MDAMAGE_ANGEL), 對天使型魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 116 (RACE_MDAMAGE_DRAGON), 對龍族魔物魔法傷害 + %d%%
Id: 117 (RACE_CRI_PERCENT_NOTHING), 對無型魔物CRI + %d
Id: 118 (RACE_CRI_PERCENT_UNDEAD), 對不死型魔物CRI + %d
Id: 119 (RACE_CRI_PERCENT_ANIMAL), 對動物型魔物CRI + %d
Id: 120 (RACE_CRI_PERCENT_PLANT), 對植物型魔物CRI + %d
Id: 121 (RACE_CRI_PERCENT_INSECT), 對昆蟲型魔物CRI + %d
Id: 122 (RACE_CRI_PERCENT_FISHS), 對魚貝型魔物CRI + %d
Id: 123 (RACE_CRI_PERCENT_DEVIL), 對惡魔型魔物CRI + %d
Id: 124 (RACE_CRI_PERCENT_HUMAN), 對人類型魔物CRI + %d
Id: 125 (RACE_CRI_PERCENT_ANGEL), 對天使型魔物CRI + %d
Id: 126 (RACE_CRI_PERCENT_DRAGON), 對龍族魔物CRI + %d
Id: 136 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_DRAGON), 無視龍族魔物的物理防禦力%d%%
Id: 146 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_DRAGON), 無視龍族魔物的魔法防禦力%d%%
Id: 147 (CLASS_DAMAGE_NORMAL_TARGET), 對一般敵人階級魔物的物理傷害 + %d%%
Id: 148 (CLASS_DAMAGE_BOSS_TARGET), 對首領階級魔物的物理傷害 + %d%%
Id: 149 (CLASS_DAMAGE_NORMAL_USER), 對一般敵人受到一般階級魔物的物理傷害 - %d%%
Id: 150 (CLASS_DAMAGE_BOSS_USER), 受到首領階級魔物的物理傷害 - %d%%
Id: 151 (CLASS_MDAMAGE_NORMAL), 對一般敵人階級魔物的魔法傷害 + %d%%
Id: 152 (CLASS_MDAMAGE_BOSS), 對首領階級魔物的魔法傷害 + %d%%
Id: 153 (CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_NORMAL), 無視一般敵人階級魔物的物理防禦力%d%%
Id: 154 (CLASS_IGNORE_DEF_PERCENT_BOSS), 無視首領階級魔物的物理防禦力%d%%
Id: 155 (CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_NORMAL), 無視一般敵人階級魔物的魔法防禦力%d%%
Id: 156 (CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS), 無視首領階級魔物的魔法防禦力%d%%
Id: 157 (DAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET), 小型敵人魔物的物理傷害 + %d%%
Id: 158 (DAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET), 中型敵人魔物的物理傷害 + %d%%
Id: 159 (DAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET), 大型敵人魔物的物理傷害 + %d%%
Id: 160 (DAMAGE_SIZE_SMALL_USER), 受到小型敵人魔物的物理傷害 - %d%%
Id: 161 (DAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER), 受到中型敵人魔物的物理傷害 - %d%%
Id: 162 (DAMAGE_SIZE_LARGE_USER), 受到大型敵人魔物的物理傷害 - %d%%
Id: 163 (DAMAGE_SIZE_PERFECT), 刪除武器尺寸對體型大小的懲罰
Id: 165 (DAMAGE_CRI_USER), 到的暴擊傷害 - %d%%
Id: 167 (RANGE_ATTACK_DAMAGE_USER), 到的遠距離物理傷害 - %d%% ??
Id: 169 (HEAL_MODIFY_PERCENT), 到的治癒量 + %d%%
Id: 170 (DEC_SPELL_CAST_TIME), 變動詠唱時間 - %d%%
Id: 175 (WEAPON_ATTR_NOTHING), 在武器賦予武器無屬性
Id: 176 (WEAPON_ATTR_WATER), 在武器賦予武器水屬性
Id: 177 (WEAPON_ATTR_GROUND), 在武器賦予武器地屬性
Id: 178 (WEAPON_ATTR_FIRE), 在武器賦予武器火屬性
Id: 179 (WEAPON_ATTR_WIND), 在武器賦予武器風屬性
Id: 180 (WEAPON_ATTR_POISON), 在武器賦予武器毒屬性
Id: 181 (WEAPON_ATTR_SAINT), 在武器賦予武器聖屬性
Id: 182 (WEAPON_ATTR_DARKNESS), 在武器賦予武器暗屬性
Id: 183 (WEAPON_ATTR_TELEKINESIS), 在武器賦予武器念屬性
Id: 184 (WEAPON_ATTR_UNDEAD), 在武器賦予武器不死屬性
Id: 185 (WEAPON_INDESTRUCTIBLE), 武器不會損壞
Id: 186 (BODY_INDESTRUCTIBLE), 鎧甲不會損壞
Id: 187 (MDAMAGE_SIZE_SMALL_TARGET), 小型敵人魔物的魔法傷害 + %d%%
Id: 188 (MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_TARGET), 中型敵人魔物的魔法傷害 + %d%%
Id: 189 (MDAMAGE_SIZE_LARGE_TARGET), 大型敵人魔物的魔法傷害 + %d%%
Id: 190 (MDAMAGE_SIZE_SMALL_USER), 受到小型敵人的魔法傷害 - %d%%
Id: 191 (MDAMAGE_SIZE_MIDIUM_USER), 受到中型敵人的魔法傷害 - %d%%
Id: 192 (MDAMAGE_SIZE_LARGE_USER), 受到大型敵人的魔法傷害 - %d%%
Id: 193 (ATTR_TOLERACE_ALL), 全屬性攻擊的抗性 + %d%%
Id: 194 (RACE_WEAPON_TOLERACE_NOTHING), 受無型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 195 (RACE_WEAPON_TOLERACE_UNDEAD), 受不死型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 196 (RACE_WEAPON_TOLERACE_ANIMAL), 受動物型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 197 (RACE_WEAPON_TOLERACE_PLANT), 受植物型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 198 (RACE_WEAPON_TOLERACE_INSECT), 受昆蟲型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 199 (RACE_WEAPON_TOLERACE_FISHS), 受魚貝型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 200 (RACE_WEAPON_TOLERACE_DEVIL), 受惡魔型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 201 (RACE_WEAPON_TOLERACE_HUMAN), 受人類型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 202 (RACE_WEAPON_TOLERACE_ANGEL), 受天使型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 203 (RACE_WEAPON_TOLERACE_DRAGON), 受龍族型魔物的武器傷害 -%d%%
Id: 206 (RACE_TOLERACE_PLAYER_HUMAN), 對玩家人類型玩家耐的抗性 + %d%%
Id: 207 (RACE_TOLERACE_PLAYER_DORAM), 對喵族玩家耐型的抗性 + %d%%
Id: 208 (RACE_DAMAGE_PLAYER_HUMAN), 對玩家人類型玩家物理傷害 + %d%%
Id: 209 (RACE_DAMAGE_PLAYER_DORAM), 喵族玩家型的物理傷害 + %d%%
Id: 210 (RACE_MDAMAGE_PLAYER_HUMAN), 對玩家人類型玩家魔法傷害 + %d%%
Id: 211 (RACE_MDAMAGE_PLAYER_DORAM), 喵族玩家魔法傷害 + %d%%
Id: 212 (RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_HUMAN), 對玩家人類型玩家 CRI + %d
Id: 213 (RACE_CRI_PERCENT_PLAYER_DORAM), 對喵族 CRI + %d
Id: 214 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN), 無視玩家人類型玩家的物理防禦力%d%%
Id: 215 (RACE_IGNORE_DEF_PERCENT_PLAYER_DORAM), 無視喵族玩家的物理防禦力%d%%
Id: 216 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_HUMAN), 無視玩家人類型玩家的魔法防禦力%d%%
Id: 217 (RACE_IGNORE_MDEF_PERCENT_PLAYER_DORAM), 無視喵族玩家的魔法防禦力%d%%
Id: 218 (REFLECT_DAMAGE_PERCENT), 到的反射傷害 - %d%%
Id: 220 (MELEE_ATTACK_DAMAGE_USER), 到的近距離物理傷害 - %d%% ??
Id: 232 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_NOTHING), 擊殺無型魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 233 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_UNDEAD), 擊殺不死型魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 234 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_ANIMAL), 擊殺動物型魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 235 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_PLANT), 擊殺植物型魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 236 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_INSECT), 擊殺昆蟲型魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 237 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_FISHS), 擊殺魚貝型魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 238 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_DEVIL), 擊殺惡魔型魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 239 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_HUMAN), 擊殺人類型魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 240 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_ANGEL), 擊殺天使型魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 241 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_DRAGON), 擊殺龍族魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 242 (ADDEXPPERCENT_KILLRACE_ALL), 擊殺魔物獲得經驗值 + %d%%
Id: 256 (DAMAGE_HIT_USER), 到的命中物理傷害 - %d%%



Skill
Spoiler


Id: (116)

地雷陷阱
地雷陷阱 (Land Mine)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具1個後,到設置陷阱的周圍3X3格內踩到時就會爆炸。
設置給予地屬性特殊傷害的陷阱,會依技能等級和施展者的BaseLV、DEX及INT而增加傷害。
未採到的陷阱於動作時間結束後,就會取消設置及返回設置用陷阱道具。
不支援命中物理傷害能力
_
[Lv 1] : 動作時間:200秒
[Lv 2] : 動作時間:160秒
[Lv 3] : 動作時間:120秒
[Lv 4] : 動作時間: 80秒
[Lv 5] : 動作時間: 40秒
Id: (122)

定時爆炸陷阱
定時爆炸陷阱(Blast Mine)
MAX Lv : 5
習得條件 : 睡魔陷阱 1、地雷陷阱 1、霜凍陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍3X3格內靠近或踩到時,
動作時間過後會自動爆炸,並設置給予風屬性特殊傷害的陷阱。
定時爆炸陷阱於動作時間結束前可任意攻擊移動。
不支援命中物理傷害能力
_
[Lv 1] : 動作時間:25秒
[Lv 2] : 動作時間:20秒
[Lv 3] : 動作時間:15秒
[Lv 4] : 動作時間:10秒
[Lv 5] : 動作時間: 5秒
Id: (123)

爆散陷阱
爆散陷阱(Claymore Trap)
MAX Lv : 5
習得條件 : 定時爆炸陷阱 1、魔耗陷阱 1
系列 : 主動
類型 : 安裝
對象 : 地面1格
內容 : 使用設置用陷阱道具2個後,到設置陷阱的周圍5X5格內靠近或踩到時會爆炸,並設置給予火屬性特殊傷害的陷阱。
爆散陷阱可直接攻擊後引爆。
不支援命中物理傷害能力
_
[Lv 1] : 動作時間: 20秒
[Lv 2] : 動作時間: 40秒
[Lv 3] : 動作時間: 60秒
[Lv 4] : 動作時間: 80秒
[Lv 5] : 動作時間:100秒
Id: (129)

閃電衝擊
閃電衝擊(Blitz Beat)
MAX Lv : 5
習得條件 : 馴鷹術 1
系列 : 主動
類型 : 特殊物理
對象 : 目標1個
內容 : 使用獵鷹來攻擊指定目標及其周圍3X3格範圍內的目標。
獵鷹的傷害會依主人的AGI和DEX而增加。
另外基本攻擊時,會自動產生獵鷹攻擊目標的機率,會依主人的LUK而增加觸發機率。
獵鷹的射程相當於施展者所學的蒼鷹之眼射程加上3格。
不支援命中物理傷害能力
_
[Lv 1] : 連擊次數: 1次、SP消耗: 10
[Lv 2] : 連擊次數: 2次、SP消耗: 13
[Lv 3] : 連擊次數: 3次、SP消耗: 16
[Lv 4] : 連擊次數: 4次、SP消耗: 19
[Lv 5] : 連擊次數: 5次、SP消耗: 22
Id: (254)

聖十字審判
聖十字審判(Grand Cross)
MAX Lv : 10
習得條件 : 信任 10、聖十字攻擊 6
系列 : 主動
類型 : 特殊(魔法)
對象 : 立即施展
內容 : 以自己為中心,降下三次巨型十字架模型的神之審判,給予範圍內的目標特殊的聖屬性魔法傷害。
傷害會受到自己的物理攻擊力和魔法攻擊力的影響,施展者會消耗當前HP的20%。
即使在詠唱時間內遭受攻擊也不會中斷詠唱。
BOSS怪之外的不死型和惡魔型怪都會陷入[異常狀態:黑暗]。
陷入黑暗的機率會依目標的異常狀態抗性而降低。
不支援命中物理傷害能力
_
[Lv 1] : ATK、MATK140%
[Lv 2] : ATK、MATK180%
[Lv 3] : ATK、MATK220%
[Lv 4] : ATK、MATK260%
[Lv 5] : ATK、MATK300%
[Lv 6] : ATK、MATK340%
[Lv 7] : ATK、MATK380%
[Lv 8] : ATK、MATK420%
[Lv 9] : ATK、MATK460%
[Lv10] : ATK、MATK500%
Id: (365)

魔擊術
魔擊術(Magic Crasher)
MAX Lv : 1
習得條件 : 禪心 1
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 用魔法力(Matk)向1名敵人進行無屬性物理攻擊,會依敵人的DEF而減少傷害。
不支援命中物理傷害能力

Id: (368)

捨命攻擊
捨命攻擊(Sacrifice)
MAX Lv : 5
習得條件 : 霸體 1、犧牲 3
系列 : 主動
類型 : 輔助
對象 : 目標1個
內容 : 每次打擊時會犧牲自己的HP 9%,並給予敵人相等的傷害。
使用技能後會有5次的一般近距離物理攻擊轉變成特殊攻擊。
該傷害有可能會影響玩家變成不可戰鬥狀態。
不支援命中物理傷害能力
_
[Lv 1] : 傷害1倍
[Lv 2] : 傷害1.1倍
[Lv 3] : 傷害1.2倍
[Lv 4] : 傷害1.3倍
[Lv 5] : 傷害1.4倍
Id: (381)

獵鷹突擊
獵鷹突擊(Falcon Assault)
MAX Lv : 5
系列 : 主動
類型 : 特殊遠距離
對象 : 目標1個
習得條件 : 蒼鷹之眼 5、馴鷹術 1、閃電衝擊 5、鋼製喙 3
內容 : 利用獵鷹來集中攻擊一個敵人,
依技能等級及依施展者的BaseLV而增加傷害。
不支援命中物理傷害能力

Id: (526)

投擲金錢
投擲金錢
MAX Lv : 10
習得條件 : 飛刀修練 10、投擲風魔飛鏢 5
系列 : 主動
類型 : 特殊攻擊(遠距離)
對象 : 目標1個
內容 : 投擲金錢給予對方同額程度的無視防禦力的傷害。
玩家所受傷害減少1/3,BOSS所受傷害減少一半。
不支援命中物理傷害能力
_
[Lv 1] : Zeny消耗500~1000zeny
[Lv 2] : Zeny消耗1000~2000zeny
[Lv 3] : Zeny消耗1500~3000zeny
[Lv 4] : Zeny消耗2000~4000zeny
[Lv 5] : Zeny消耗2500~5000zeny
[Lv 6] : Zeny消耗3000~6000zeny
[Lv 7] : Zeny消耗3500~7000zeny
[Lv 8] : Zeny消耗4000~8000zeny
[Lv 9] : Zeny消耗4500~9000zeny
[Lv10] : Zeny消耗5000~10000zeny
Id: (544)

一閃擊
一閃擊
MAX Lv : 10
習得條件 : 飛刀修練 7, 隱身攻擊 5, 念1
系列 : 主動
類型 : 特殊攻擊(遠距離)
對象 : 目標1個
內容 : 只有在念的狀態下才可使用。
消耗自己剩餘的HP後給予特殊的遠距離物理傷害。
剩餘的HP越多時造成的傷害就越大,施展技能後自己的HP會變1%。
若是在施展幻影分身技能時,會依據剩餘分身數量多寡增加打擊數和傷害。
不支援命中物理傷害能力

Id: (2003)

死亡反彈
死亡反彈(DeathBound)
MAXLv:10
習得條件:反擊1,魔力劍2
系列:損害/反擊
內容:增加自己受到的損害並將之反射給對方,但自己也會受到部分增加的損害,不適用於BOSS型怪物。
不支援命中物理傷害能力

[Level1]:損害增幅600%
[Level2]:損害增幅700%
[Level3]:損害增幅800%
[Level4]:損害增幅900%
[Level5]:損害增幅1000%
[Level6]:損害增幅1100%
[Level7]:損害增幅1200%
[Level8]:損害增幅1300%
[Level9]:損害增幅1400%
[Level10]:損害增幅1500%
Id: (2008)

龍之氣息
龍之氣息
MAXLv : 10
習得條件:龍駕馭2
系列:範圍傷害
內容:讓龍吐出氣息,造成火屬性特殊遠距離物理傷害。被龍氣息攻擊的敵人身體偶而會著火,造成持續性傷害。龍氣息的威力視馭龍者的狀態而定。
獲得力量成長效果時,攻擊屬性變成聖屬性。獲得力量根源效果時,攻擊屬性變成暗屬性。
同時獲得力量成長與力量根源效果時,以力量根源效果優先,攻擊屬性變成暗屬性。
不支援命中物理傷害能力

Id: (2054)

二道聖光
二道聖光 (DUPLELIGHT)
MAX Lv : 10
習得條件 : 撒水祈福 1
系列:主動
內容:召喚二道聖光,近距離攻擊時對目標增加傷害。
魔法攻擊部分不支援命中物理傷害能力
[Level 1] : 物理攻擊力+165% / 魔法攻擊力+440% / 持續時間90秒
[Level 2] : 物理攻擊力+180% / 魔法攻擊力+480% / 持續時間120秒
[Level 3] : 物理攻擊力+195% / 魔法攻擊力+520% / 持續時間150秒
[Level 4] : 物理攻擊力+210% / 魔法攻擊力+560% / 持續時間180秒
[Level 5] : 物理攻擊力+225% / 魔法攻擊力+600% / 持續時間210秒
[Level 6] : 物理攻擊力+240% / 魔法攻擊力+640% / 持續時間240秒
[Level 7] : 物理攻擊力+255% / 魔法攻擊力+680% / 持續時間270秒
[Level 8] : 物理攻擊力+270% / 魔法攻擊力+720% / 持續時間300秒
[Level 9] : 物理攻擊力+285% / 魔法攻擊力+760% / 持續時間330秒
[Level10] : 物理攻擊力+300% / 魔法攻擊力+800% / 持續時間360秒
Id: (2242)

疾狼術
疾狼術(WUGDASH)
MAXLv:1
習得條件:騎狼術1
系列:主動/特殊
內容:只有在騎乘野狼的狀態下可使用,野狼會立即在直線上快速行走,再次使用時本技能時就會停住。當全方有敵人或牆壁時會撞上去然後停止。如果是處於狼突擊的狀態下,就會帶給被撞到的敵人損害。
不支援命中物理傷害能力

Id: (2243)

狼突擊
狼突擊(WUGSTRIKE)
MAXLv:5
習得條件:狼牙1
系列:主動/損害
內容:騎乘野狼的狀態下也可以使用,讓野狼去突擊指定的1名目標並給予損害。技能等級越高損害越大。
不支援命中物理傷害能力
[Level1]:損害200%
[Level2]:損害400%
[Level3]:損害600%
[Level4]:損害800%
[Level5]:損害1000%
Id: (2244)

狼咬
狼咬(WUGBITE)
MAXLv:5
習得條件:狼突擊1
系列:主動/損害
內容:騎乘野狼的狀態下無法使用,讓野狼撲向指定的1名目標,使其處於無法移動/隱身的狀態。
不支援命中物理傷害能力
[Level1]:損害600%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level2]:損害800%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level3]:損害1000%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level4]:損害1200%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
[Level5]:損害1500%/持續時間10秒+隨著狼牙技能增加
Id: (2330)

虎砲
虎砲
MAXLv : 10
習得條件:大纏崩墜3
系列:主動/傷害(特殊)
內容:讓自己附近敵人目標受到自己等比例的MHP/MSP特殊近距離物理傷害。使用技能時消耗2個氣球體,僅可於[爆氣]狀態下使用。
在大纏崩墜之後用於連結時,會增加傷害。
不支援命中物理傷害能力
[Level 1] : 範圍5x5格/MHP 12%/MSP 6%
[Level 2] : 範圍5x5格/MHP 14%/MSP 7%
[Level 3] : 範圍5x5格/MHP 16%/MSP 8%
[Level 4] : 範圍5x5格/MHP 18%/MSP 9%
[Level 5] : 範圍5x5格/MHP 20%/MSP 10%
[Level 6] : 範圍7x7格/MHP 22%/MSP 11%
[Level 7] : 範圍7x7格/MHP 24%/MSP 12%
[Level 8] : 範圍7x7格/MHP 26%/MSP 13%
[Level 9] : 範圍7x7格/MHP 28%/MSP 14%
[Level 10] : 範圍7x7格/MHP 30%/MSP 15%
Id: (2445)

魔力拳
魔力拳
MAXLv : 10
習得條件:自動念咒4
系列:主動/特殊/傷害
內容:在施展火箭、冰箭、雷擊術中使用本技能時,會中斷箭術類詠唱且該魔法力集中在施展者的雙手上。
此狀態下若直接打擊目標時,便可對目標造成箭術魔法傷害。
技能等級越高時,傷害越大。效果持續時間內每次攻擊時,SP消耗20;若SP變0或持續時間結束就解除效果。
不支援命中物理傷害能力
[Level 1] : 持續時間45秒
[Level 2] : 持續時間60秒
[Level 3] : 持續時間75秒
[Level 4] : 持續時間90秒
[Level 5] : 持續時間105秒
[Level 6] : 持續時間120秒
[Level 7] : 持續時間135秒
[Level 8] : 持續時間150秒
[Level 9] : 持續時間165秒
[Level10] : 持續時間180秒
Id: (2479)

荊棘陷阱
荊棘陷阱
MAXLv:5
習得條件:專門配藥2
系列:特殊/損害
內容:在地面1格安裝荊棘陷阱,綁住敵人的腳。對象被綁住的同時,會因為荊棘的關係而受到少許損害。如對處於荊棘陷阱的對象使出火屬性攻擊,荊棘會因為火燒而馬上解開。技能使用時會消耗一個[荊棘種子]。
不支援命中物理傷害能力
[Level1]:持續時間10秒
[Level2]:持續時間12秒
[Level3]:持續時間14秒
[Level4]:持續時間16秒
[Level5]:持續時間18秒
Id: (3008)

投擲魔幣
投擲魔幣
MAX Lv : 10
習得條件: 投擲三角釘3
內容: 忍者技能[投擲硬幣]的強化版,最多可投擲100,000 Zeny,讓一定範圍內的全部敵人造成無視防禦力的隨機擴散傷害,BOSS怪傷害減半。
不支援命中物理傷害能力
[LV 1] 10,000 zeny消耗/ 5,000 ~ 10,000隨機傷害
[LV 2] 20,000 zeny消耗/ 10,000 ~ 20,000隨機傷害
[LV 3] 30,000 zeny消耗/ 15,000 ~ 30,000隨機傷害
[LV 4] 40,000 zeny消耗/ 20,000 ~ 40,000隨機傷害
[LV 5] 50,000 zeny消耗/ 25,000 ~ 50,000隨機傷害
[LV 6] 60,000 zeny消耗/ 30,000 ~ 60,000隨機傷害
[LV 7] 70,000 zeny消耗/ 35,000 ~ 70,000隨機傷害
[LV 8] 80,000 zeny消耗/ 40,000 ~ 80,000隨機傷害
[LV 9] 90,000 zeny消耗/ 45,000 ~ 90,000隨機傷害
[LV 10] 100,000 zeny消耗/ 50,000 ~ 100,000隨機傷害
Id: (5004)

龍之氣息-水
龍之氣息-水
MAXLv : 10
習得條件:龍駕馭2
系列:範圍傷害
內容:讓龍吐出冰氣息,被龍氣息攻擊的敵人身體偶而會結凍而降低移動速度,龍氣息的威力視馭龍者的狀態而定。
獲得提升鬥志效果時,攻擊屬性變成念屬性。獲得力量根源效果時,攻擊屬性變成無屬性。
同時獲得提升鬥志與力量根源效果時,以力量根源效果優先,攻擊屬性變成無屬性。
不支援命中物理傷害能力

Id: (5006)

岩漿噴發
岩漿噴發 (MAGMA ERUPTION)
MAX Lv : 5
習得條件 : 火焰與大地的研究 1
系列 : 主動
內容 : 以強大力量引起地面波動後,使噴出岩漿。
重擊地面時會造成7x7格上傷害和暈眩,噴出的熔岩區會持續5秒,及可形成3個以上。
固定傷害部分不支援命中物理傷害能力
[Level 1] : 熔岩區 : 每0.5秒有1000的固定傷害, 著火機率 10%
[Level 2] : 熔岩區 : 每0.5秒有1200的固定傷害, 著火機率 20%
[Level 3] : 熔岩區 : 每0.5秒有1400的固定傷害, 著火機率 30%
[Level 4] : 熔岩區 : 每0.5秒有1600的固定傷害, 著火機率 40%
[Level 5] : 熔岩區 : 每0.5秒有1800的固定傷害, 著火機率 50%
Id: (5252)

第三擊:火焰彈
第三擊 : 火焰彈(Third Flame Bomb)
MAX Lv : 5
習得條件 : 第二擊:火焰滅絕2
系列 : 主動
類型 : 近距離物理
對象 : 目標1個
內容 : 驅魔火焰狀態時可使用。
對目標與附近7x7格範圍內有審判烙印的目標給予近距離物理傷害,並抹去目標的審判烙印。
根據目前持有的氣球體數量,每5個氣球體攻擊1次,最多攻擊3次,依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
不支援命中物理傷害能力
_
[Lv 1] : 每1次ATK (650+MHP 20%)%
[Lv 2] : 每1次ATK (1300+MHP 20%)%
[Lv 3] : 每1次ATK (1950+MHP 20%)%
[Lv 4] : 每1次ATK (2600+MHP 20%)%
[Lv 5] : 每1次ATK (3250+MHP 20%)%
Id: (6001)

天龍氣息
天龍氣息(Dragonic Breath)
MAX Lv : 10
習得條件 : 龍之氣息10, 龍之氣息-水10
系列 : 主動
類型 : 遠距離物理
對象 : 目標1個
恢復 : AP 2
內容 : 騎乘龍的狀態可以使用。
把龍的力量放在自己身上,向目標呼出強大的龍的氣息。
龍的氣息是使目標和周邊範圍內的所有對象物理防禦力無效的遠距離傷害。
依施法者的MaxHP和MaxSP增加傷害。
依施法者的BaseLv和POW而再增加傷害。
若施法者習得天龍光環時,依MaxHP和MaxSP增加傷害的比率。
不支援命中物理傷害能力
_
[Lv 1] : ATK 400%/範圍:7x7格
[Lv 2] : ATK 750%/範圍:7x7格
[Lv 3] : ATK 1100%/範圍:7x7格
[Lv 4] : ATK 1450%/範圍:7x7格
[Lv 5] : ATK 1800%/範圍:7x7格
[Lv 6] : ATK 2150%/範圍:9x9格
[Lv 7] : ATK 2500%/範圍:9x9格
[Lv 8] : ATK 2850%/範圍:9x9格
[Lv 9] : ATK 3200%/範圍:9x9格
[Lv10] : ATK 3550%/範圍:9x9格



Efst
Spoiler


Id: 1370
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_1
玄鹿五色角
%s
賦予下列技能水屬性
貓薄荷隕石
玄鹿葉風
玄鹿砲
玄鹿靈力釋放

Id: 1371
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_2
玄鹿五色角
%s
賦予下列技能風屬性
貓薄荷隕石
玄鹿葉風
玄鹿砲
玄鹿靈力釋放

Id: 1372
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_3
玄鹿五色角
%s
賦予下列技能地屬性
貓薄荷隕石
玄鹿葉風
玄鹿砲
玄鹿靈力釋放

Id: 1373
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_4
玄鹿五色角
%s
賦予下列技能火屬性
貓薄荷隕石
玄鹿葉風
玄鹿砲
玄鹿靈力釋放

Id: 1374
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_5
玄鹿五色角
%s
賦予下列技能暗屬性
貓薄荷隕石
玄鹿葉風
玄鹿砲
玄鹿靈力釋放

Id: 1375
EFST_COLORS_OF_HYUN_ROK_6
玄鹿五色角
%s
賦予下列技能聖屬性
貓薄荷隕石
玄鹿葉風
玄鹿砲
玄鹿靈力釋放



Card
Spoiler


Id: 300555
Illust: sorryViolen_Card
Prefix/Suffix: 菲歐蓮的

Id: 300556
Illust: sorrySpiding_Card
Prefix/Suffix: 蜘蛛波利的

Id: 300557
Illust: sorryGarling_Card
Prefix/Suffix: 大蒜怪的

Id: 300558
Illust: sorryJackonette_Card
Prefix/Suffix: 南瓜傀儡娃娃的

Id: 300559
Illust: sorryLiamette_Card
Prefix/Suffix: 莉阿漫特的

Id: 300560
Illust: sorryNM_Piamette_Card
Prefix/Suffix: 噩夢菲阿漫特的

Id: 300561
Illust: sorryMedjed_Card
Prefix/Suffix: 梅札德的

Id: 300562
Illust: sorryMedjay_Card
Prefix/Suffix: 梅札伊的

Id: 300563
Illust: sorryOphois_Card
Prefix/Suffix: 奧波伊斯的

Id: 300564
Illust: sorryHeka_Card
Prefix/Suffix: 赫迦的

Id: 300565
Illust: sorryGuide_Of_Dead_Card
Prefix/Suffix: 靈魂引渡者的



Item
Spoiler


Id: (24616)

影子超級初學者魔法神盾
可套在手腕上的小盾牌,有額外的防禦效果。雖然可以單獨使用,但防禦效果會降低。
無/水/風/地/火屬性魔法傷害+5%。
精煉+7時,無/水/風/地/火屬性魔法傷害再+5%。
精煉+9時,可使用與自己習得之水球術技能等級相同等級地重力原野。
搭配影子超級初學者魔法神盾/神盾/戰靴時, 可使用雙倍投擲Lv.5。
火箭術 、冰箭術、雷擊術、暴風雪、怒雷強擊、崩裂術、隕石術傷害%增加至精煉總合的2倍。
搭配影子超級初學者手套時,
無視玩家型除外的全種族魔法防禦40%,再無視影子超級初學者魔法神盾/影子超級初學者手套精煉值總和的魔法防禦。
系列 : 影子裝備
位置 : 盾牌 重量 : 0
要求等級 : 99
裝備 : 初學者系列
====== auto-parsed ======
Weight : 0
Required Level : 99

Id: (1000133)

全自動改造模組(技能後延遲Delay)
可用於全自動防具上的改造模具。
可附加全自動改造結晶體(技能後延遲Delay)的效果。
[附魔效果]
技能後延遲-4%。
精煉+9時,技能後延遲再-6%。
精煉+11時,技能後延遲再-6%。
[可附魔裝備]
全自動機甲A型
全自動機甲B型
_
重量 : 1
====== auto-parsed ======
Weight : 1

Id: (1001670)

EP20關券[活動專用]
該物品不可與其它帳號交易。
EP20關券。
注意:與目前執行的任務進度無關,所有必需EP任務變已完成,但無法獲得各任務過關獎勵。
<NAVI>[巴希莉]<INFO>prt_cas,373, 77,0,100,0,0</INFO></NAVI>
重量:0



Quest
Spoiler


Id: 8774
前往異界最快的方法
Info: 目前三國同盟已經穩定下來,無需特地去見三國同盟長或進行測試。與裂縫附近的<NAVI>[警備隊隊長福]<INFO>moc_fild22b,230,197,0,101,0</INFO></NAVI>對話吧。
Quickinfo: 與裂縫的警備隊隊長福對話



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