August 20, 2025Aug 20 Added Skill Spoiler Id: (3045) Id: (5061) Id: (5062) Id: (5071) Id: (5499) Id: (5500) Id: (5501) Id: (5502) Id: (5503) Id: (5504) Id: (5505) Id: (5506) Id: (5507) Id: (6502) Id: (6503) Id: (6504) Id: (6505) Id: (6506) Id: (6507) Id: (6508) Id: (6509) Id: (6510) Id: (6511) Id: (6512) Id: (6513) Id: (6514) Id: (6515) Id: (6516) Id: (6517) Id: (6518) Id: (6519) Id: (6520) Id: (6521) Id: (6522) Item Spoiler Id: (20008) 의상 장군의 투구 용맹스러운 장군이 사용했다고 전해지는 투구. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (31180) 의상 수라왕의 두건 과거에 최강이라 칭송받던 수라가 영원히 최강의 자리에 있겠노라고 맹세한 두건이라고 한다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (31545) 의상 에레메스 가일의 스카프(파랑) 너덜너덜하게 찢어져있는 파란 의상용 스카프. 생체공학연구소에서 목격되었다는 소문의 에메레스 가일의 것과 많이 닮은 느낌이 든다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (31699) 의상 싱글벙글한 눈 장착하면 항상 싱글벙글 웃는 얼굴이 되는 의상용 눈. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (31918) 의상 파티맴버 모집 모자 파티원을 모집합니다! 라고 쓰여 있는 광고판 모양의 투구. 오늘도 열심히 레벨업! 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (31919) 의상 친구모집 모자 친구 구함! 이라고 쓰여 있는 광고판 모양의 투구. 친구란 소중한 것이죠. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (104716) 구름 의상 선택상자 의상 높은 구름 위, 의상 구름 위 오로라 중 1개를 선택하여 받을 수 있는 상자. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (105151) 썸머 패션스톤 II 안에 뭐가 들어있는지 알 수 없다. 개봉을 하면 의상 1종과 의상 마일리지 쿠폰 1개를 얻을 수 있다. _ 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200667) 구름 의상 패키지 구름 의상이 포함된 특별 패키지. 아래의 내용물이 들어 있다. _ [획득 아이템] 스피드 부스터 100개 포스 부스터 100개 스페셜툴박스 쿠폰 50개 구름 의상 선택상자 1개 _ 본 아이템을 개봉하시면 청약 철회 및 환불 대상에서 제외됩니다. _ 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200747) 썸머 패션스톤 II 상자 썸머 패션스톤 II 이 1개 들어있는 상자. _ 본 아이템을 개봉하시면 청약 철회 및 환불 대상에서 제외됩니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (200748) 썸머 패션스톤 II 10개 상자 썸머 패션스톤 II 이 10개 들어있는 상자. _ 본 아이템을 개봉하시면 청약 철회 및 환불 대상에서 제외됩니다. 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0 Id: (400712) 의상 타이거 마스크 순진하던 사람도 이 마스크를 쓰게 되면, 전사가 된다는 소문이 있다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 상단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Upper Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (410074) 의상 묘지기의 눈가리개 부정한 사람을 구별할 수 있도록 특수 가공된 눈가리개. 죽음의 세계를 느낄 수 있다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (410429) 의상 도깨비 가면 뿔이 두개 달린 무서운 귀신을 본 뜬 가면. 소문에 의하면 팥이나 콩과 같은 식물의 열매와 상성이 좋지 않다고 한다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 중단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Middle Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420255) 의상 길로틴 크로스 로우포니 착용하면 평소와는 다른 헤어 스타일이 된 기분을 느끼게 해주는 의상용 헤어. 어떤 길로틴 크로스의 헤어스타일을 본떠서 만들었다고 한다. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420511) 의상 높은 구름 위 성층권으로 올라가 구름을 감상하는 것 같은 기분이 드는 의상. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Id: (420512) 의상 구름 위 오로라 구름과 오로라가 있는 아름다운 풍경을 한 번에 감상할 수 있는 의상. 계열 : 의상장비 방어 : 0 위치 : 하단 무게 : 0 요구 레벨 : 1 장착 : 전 직업 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Costume Defense : 0 Location : Lower Weight : 0 Required Level : 1 Job : AllJobs Changed Skill Spoiler Id: (3) 양손검 수련 양손검 수련(Two handed sword Mastery) MAX Lv : 10 습득조건 : 한손검 수련 1 계열 : 패시브 내용 : 양손검으로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +4 [Lv 2] : 데미지 증가량 +8 [Lv 3] : 데미지 증가량 +12 [Lv 4] : 데미지 증가량 +16 [Lv 5] : 데미지 증가량 +20 [Lv 6] : 데미지 증가량 +24 [Lv 7] : 데미지 증가량 +28 [Lv 8] : 데미지 증가량 +32 [Lv 9] : 데미지 증가량 +36 [Lv 10] : 데미지 증가량 +40 Id: (4) HP회복력 향상 HP회복력 향상(Increase recuperative power) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 멈춰 있을 때, 10초당 HP를 추가로 회복한다. MaxHP에 의해서 일정 비율만큼 기본수치에 추가된다. 이동 중이거나 소지량에 의한 HP/SP 회복 불가 패널티가 부여된 경우 회복되지 않는다. _ [Lv 1] : 10초당 HP +(5 + MHP의 0.2%) [Lv 2] : 10초당 HP +(10 + MHP의 0.4%) [Lv 3] : 10초당 HP +(15 + MHP의 0.6%) [Lv 4] : 10초당 HP +(20 + MHP의 0.8%) [Lv 5] : 10초당 HP +(25 + MHP의 1.0%) [Lv 6] : 10초당 HP +(30 + MHP의 1.2%) [Lv 7] : 10초당 HP +(35 + MHP의 1.4%) [Lv 8] : 10초당 HP +(40 + MHP의 1.6%) [Lv 9] : 10초당 HP +(45 + MHP의 1.8%) [Lv 10] : 10초당 HP +(50 + MHP의 2.0%) Id: (7) 매그넘 브레이크 매그넘 브레이크(Magnum Break) MAX Lv : 10 1습득조건 : 배쉬 5 23습득조건 : 배쉬 31 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리, 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신을 중심으로 5X5셀 범위에 있는 적 전체에게 화속성 물리 데미지를 주고, 2셀 넉 백 시킨다. 추가적으로 10초간 자신의 공격에 화속성 무기 데미지 20%가 추가된다. _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv 10] : ATK 300% Id: (8) 인듀어 인듀어(Endure) MAX Lv : 10 1습득조건 : 프로보크 5 23습득조건 : 프로보크 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 일정 시간동안 공격당해도 이동이나 공격이 가능해진다. 단, 마법 및 스킬 공격에 의해 데미지를 받을 경우엔 경직이 발생한다. 인듀어 상태에서 적에게 7회 이상 공격을 당하면 인듀어 상태가 풀리게 된다. 공성에서는 이 효과가 적용되지 않는다. _ [Lv 1] : 지속시간 10초, MDEF +1 [Lv 2] : 지속시간 13초, MDEF +2 [Lv 3] : 지속시간 16초, MDEF +3 [Lv 4] : 지속시간 19초, MDEF +4 [Lv 5] : 지속시간 22초, MDEF +5 [Lv 6] : 지속시간 25초, MDEF +6 [Lv 7] : 지속시간 28초, MDEF +7 [Lv 8] : 지속시간 31초, MDEF +8 [Lv 9] : 지속시간 34초, MDEF +9 [Lv 10] : 지속시간 37초, MDEF +10 Id: (12) 세이프티 월 세이프티 월(Safety wall) MAX Lv : 10 2습득조건 : 네이팜 비트 7, 소울 스트라이크 5 23습득조건 : 네이팜 비트 4, 소울 스트라이크 3 8습득조건 : 아스페르시오 4, 생츄어리 3 계열 : 액티브 타입 : 마법, 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 위치에 적의 공격을 일정횟수 차단하는 내구도를 가진 마법방어벽을 형성한다. 방어벽의 내구도가 없어지거나 지속시간이 지나면 사라진다. 방어벽은 근거리 물리공격만을 막아주며 시전을 위해서는 블루젬스톤 1개가 필요하다. 방어벽의 내구도는 시전자의 INT, 베이스 레벨, MSP에 따라 추가로 증가되며, 첫 1회에 한해 내구도 총량을 넘어서는 데미지를 막아주기도 한다. _ [Lv 1] : 내구도:300, 방어회수:2회 [Lv 2] : 내구도:600, 방어회수:3회 [Lv 3] : 내구도:900, 방어회수:4회 [Lv 4] : 내구도:1200, 방어회수:5회 [Lv 5] : 내구도:1500, 방어회수:6회 [Lv 6] : 내구도:1800, 방어회수:7회 [Lv 7] : 내구도:2100, 방어회수:8회 [Lv 8] : 내구도:2400, 방어회수:9회 [Lv 9] : 내구도:2700, 방어회수:10회 [Lv 10] : 내구도:3000, 방어회수:11회 Id: (13) 소울 스트라이크 소울 스트라이크(Soul Strike) MAX Lv : 10 2습득조건 : 네이팜 비트 4 23습득조건 : 네이팜 비트 21 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 고대성령을 소환해 적에게 직접 공격해 MATK 100% 만큼 염속성 마법 데미지를 준다. 불사속성 적에게는 데미지를 더 많이 준다. _ [Lv 1] : 1회 공격, 불사형 추가:+5% [Lv 2] : 1회 공격, 불사형 추가:+10% [Lv 3] : 2회 공격, 불사형 추가:+15% [Lv 4] : 2회 공격, 불사형 추가:+20% [Lv 5] : 3회 공격, 불사형 추가:+25% [Lv 6] : 3회 공격, 불사형 추가:+30% [Lv 7] : 4회 공격, 불사형 추가:+35% [Lv 8] : 4회 공격, 불사형 추가:+40% [Lv 9] : 5회 공격, 불사형 추가:+45% [Lv 10] : 5회 공격, 불사형 추가:+50% Id: (14) 콜드 볼트 콜드 볼트(Coldbolt) MAX Lv : 10 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 얼음으로 만들어진 화살로 적을 공격해 MATK 100% 만큼의 수속성 마법 데미지를 준다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격 [Lv 2] : 2회 공격 [Lv 3] : 3회 공격 [Lv 4] : 4회 공격 [Lv 5] : 5회 공격 [Lv 6] : 6회 공격 [Lv 7] : 7회 공격 [Lv 8] : 8회 공격 [Lv 9] : 9회 공격 [Lv 10] : 10회 공격 Id: (15) 프로스트 다이버 프로스트 다이버(Frost diver) MAX Lv : 10 2습득조건 : 콜드 볼트 5 23습득조건 : 콜드 볼트 31 계열 : 액티브 타입 : 마법, 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 적에게 수속성 마법 데미지를 주고, [상태이상 : 동빙]효과를 부여한다. 동빙 확률과 동빙 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 110%, 동빙 확률: 38% [Lv 2] : MATK 120%, 동빙 확률: 41% [Lv 3] : MATK 130%, 동빙 확률: 44% [Lv 4] : MATK 140%, 동빙 확률: 47% [Lv 5] : MATK 150%, 동빙 확률: 50% [Lv 6] : MATK 160%, 동빙 확률: 53% [Lv 7] : MATK 170%, 동빙 확률: 56% [Lv 8] : MATK 180%, 동빙 확률: 59% [Lv 9] : MATK 190%, 동빙 확률: 62% [Lv 10] : MATK 200%, 동빙 확률: 65% Id: (17) 화이어 볼 화이어 볼(Fireball) MAX Lv : 10 2습득조건 : 화이어 볼트 4 23습득조건 : 화이어 볼트 21 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 불 덩어리로 적과 그 주변의 5X5셀내 적들에게 화속성 마법 데미지를 준다. 중심부(3X3셀)와 그 외곽(5X5셀)의 데미지가 다르다. _ [Lv 1] : 중심: MATK 160%, 외곽: MATK 120% [Lv 2] : 중심: MATK 180%, 외곽: MATK 135% [Lv 3] : 중심: MATK 200%, 외곽: MATK 150% [Lv 4] : 중심: MATK 220%, 외곽: MATK 165% [Lv 5] : 중심: MATK 240%, 외곽: MATK 180% [Lv 6] : 중심: MATK 260%, 외곽: MATK 195% [Lv 7] : 중심: MATK 280%, 외곽: MATK 210% [Lv 8] : 중심: MATK 300%, 외곽: MATK 225% [Lv 9] : 중심: MATK 320%, 외곽: MATK 240% [Lv 10] : 중심: MATK 340%, 외곽: MATK 255% Id: (18) 화이어 월 화이어 월(Firewall) MAX Lv : 10 2습득조건 : 사이트 1, 화이어 볼5 23습득조건 : 사이트 1, 화이어 볼3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 불로 된 장벽을 만들어 다가오는 적에게 MATK 50% 만큼 화속성 마법 데미지를 주며, 2셀 넉 백시킨다. 최대 3개까지 설치 할 수 있다. _ [Lv 1] : 벽 1개당:3회 공격, 지속시간:5초 [Lv 2] : 벽 1개당:4회 공격, 지속시간:6초 [Lv 3] : 벽 1개당:5회 공격, 지속시간:7초 [Lv 4] : 벽 1개당:6회 공격, 지속시간:8초 [Lv 5] : 벽 1개당:7회 공격, 지속시간:9초 [Lv 6] : 벽 1개당:8회 공격, 지속시간:10초 [Lv 7] : 벽 1개당:9회 공격, 지속시간:11초 [Lv 8] : 벽 1개당:10회 공격, 지속시간:12초 [Lv 9] : 벽 1개당:11회 공격, 지속시간:13초 [Lv 10] : 벽 1개당:12회 공격, 지속시간:14초 Id: (21) 선더스톰 선더스톰(Thunder storm) MAX Lv : 10 2습득조건 : 라이트닝 볼트 4 23습득조건 : 라이트닝 볼트 21 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 위치에 번개를 떨어뜨려, 주변 5X5셀 범위내의 적에게 MATK 100% 만큼의 풍속성 마법 데미지를 준다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격 [Lv 2] : 2회 공격 [Lv 3] : 3회 공격 [Lv 4] : 4회 공격 [Lv 5] : 5회 공격 [Lv 6] : 6회 공격 [Lv 7] : 7회 공격 [Lv 8] : 8회 공격 [Lv 9] : 9회 공격 [Lv 10] : 10회 공격 Id: (22) 디바인 프로텍션 디바인 프로텍션(Divine Protection) MAX Lv : 10 14습득조건 : 믿음 5 계열 : 패시브 내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적으로부터의 공격에 대한 방어력을 증가시킨다 캐릭터 레벨이 높아질수록 데미지 감소량이 증가한다. 악마형 몬스터, 불사속성 적에게 받는 최종 데미지에서 데미지 감소량만큼 차감된다. _ [Lv 1] : 데미지 감소량 + 3 [Lv 2] : 데미지 감소량 + 6 [Lv 3] : 데미지 감소량 + 9 [Lv 4] : 데미지 감소량 + 12 [Lv 5] : 데미지 감소량 + 15 [Lv 6] : 데미지 감소량 + 18 [Lv 7] : 데미지 감소량 + 21 [Lv 8] : 데미지 감소량 + 24 [Lv 9] : 데미지 감소량 + 27 [Lv 10] : 데미지 감소량 + 30 Id: (23) 데몬베인 데몬베인(Demonbane) MAX Lv : 10 4습득조건 : 디바인 프로텍션 3 23습득조건 : 디바인 프로텍션 1 계열 : 패시브 내용 : 악마형 몬스터와 불사속성 적을 대상으로 한 공격의 효과를 향상시킨다. 캐릭터 레벨이 높아질수록 공격력이 증가한다. 악마형 몬스터, 불사속성 적에게 주는 물리 데미지에 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 + 3 [Lv 2] : 데미지 증가량 + 6 [Lv 3] : 데미지 증가량 + 9 [Lv 4] : 데미지 증가량 + 12 [Lv 5] : 데미지 증가량 + 15 [Lv 6] : 데미지 증가량 + 18 [Lv 7] : 데미지 증가량 + 21 [Lv 8] : 데미지 증가량 + 24 [Lv 9] : 데미지 증가량 + 27 [Lv 10] : 데미지 증가량 + 30 Id: (25) 흐뉴마 흐뉴마(Pneuma) MAX Lv : 1 4습득조건 : 워프포탈 4 23습득조건 : 워프포탈 21 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 10초간 지정된 지점 및 주변 3X3셀 범위를 원거리 물리 피해에 대한 방어 지역으로 만든다. Id: (27) 워프 포탈 워프 포탈(Warp portal) MAX Lv : 4 습득조건 : 텔레포테이션 21 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 위치에 다른 지역으로 이동시키는 차원의 문을 만든다. 레벨에 관계없이 8명까지 전송이 가능하며, 블루젬스톤 1개를 소모한다. 단, 랜드 프로텍터 효과내에서는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 저장 포인트로 이동. [Lv 2] : 커스텀 포지션 1개 이용 가능 [Lv 3] : 커스텀 포지션 2개 이용 가능 [Lv 4] : 커스텀 포지션 3개 이용 가능 [커스텀 포지션] : 특정 장소를 기억시켜놓은 것을 의미하며, 원하는 맵에서 [/기억] 커맨드를 사용하면 된다. Id: (28) 힐 힐(Heal) MAX Lv : 10 14습득조건 : 믿음 10 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 대상 1체 내용 : 지정된 플레이어의 체력을 회복시킨다. 스킬 레벨에 따른 기본 회복량 외에, 시전자의 Lv 과 총 INT, 무기의 기본 및 제련에 의한 마법 공격력에 따라 추가로 회복량이 늘어난다. 불사속성 몬스터에게 사용 시, 힐 회복량의 50% 만큼 특수한 성속성 마법 데미지를 준다. Id: (29) 민첩성 증가 민첩성 증가(Increase agility) MAX Lv : 10 4습득조건 : 힐 3 23습득조건 : 힐 2 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 일정 시간동안 지정된 대상의 이동속도를 증가시키고 추가적으로 공격속도를 증가(공격 후 딜레이 감소)시킨다. 사용 시 HP 15가 추가로 소모된다. [상태이상 : 민첩성 감소]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태를 해제하고 민첩성 증가 효과를 부여한다. _ [Lv 1] : AGI+3, 공격속도: +1%, 지속시간:60초 [Lv 2] : AGI+4, 공격속도: +2%, 지속시간:80초 [Lv 3] : AGI+5, 공격속도: +3%, 지속시간:100초 [Lv 4] : AGI+6, 공격속도: +4%, 지속시간:120초 [Lv 5] : AGI+7, 공격속도: +5%, 지속시간:140초 [Lv 6] : AGI+8, 공격속도: +6%, 지속시간:160초 [Lv 7] : AGI+9, 공격속도: +7%, 지속시간:180초 [Lv 8] : AGI+10, 공격속도: +8%, 지속시간:200초 [Lv 9] : AGI+11, 공격속도: +9%, 지속시간:220초 [Lv 10] : AGI+12, 공격속도: +10%, 지속시간:240초 Id: (30) 민첩성 감소 민첩성 감소(Decrease agility) MAX Lv : 10 습득조건 : 민첩성 증가 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 일정시간동안 지정된 적에게 일정 확률로 [상태이상 : 민첩성 감소]를 부여한다. 지속시간동안 대상의 AGI이 감소되며, 이동속도를 감소시킨다. _ [Lv 1] : AGI-3, 성공률: 53%, 지속시간: 20초 [Lv 2] : AGI-4, 성공률: 56%, 지속시간: 25초 [Lv 3] : AGI-5, 성공률: 59%, 지속시간: 30초 [Lv 4] : AGI-6, 성공률: 62%, 지속시간: 35초 [Lv 5] : AGI-7, 성공률: 65%, 지속시간: 40초 [Lv 6] : AGI-8, 성공률: 68%, 지속시간: 45초 [Lv 7] : AGI-9, 성공률: 71%, 지속시간: 50초 [Lv 8] : AGI-10, 성공률: 74%, 지속시간: 55초 [Lv 9] : AGI-11, 성공률: 77%, 지속시간: 60초 [Lv 10] : AGI-12, 성공률: 80%, 지속시간: 65초 Id: (32) 시그넘 크루시스 시그넘 크루시스(Signum Crucis) MAX Lv : 10 4습득조건 : 데몬베인 3 23습득조건 : 데몬베인블레싱 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 십자 성호를 긋는 것으로 화면내 악마형, 불사형 몬스터들의 물리 방어력을 감소시킨다. _ [Lv 1] : 물리 방어력 -14%, 성공률: 27% [Lv 2] : 물리 방어력 -18%, 성공률: 31% [Lv 3] : 물리 방어력 -22%, 성공률: 35% [Lv 4] : 물리 방어력 -26%, 성공률: 39% [Lv 5] : 물리 방어력 -30%, 성공률: 43% [Lv 6] : 물리 방어력 -34%, 성공률: 47% [Lv 7] : 물리 방어력 -38%, 성공률: 51% [Lv 8] : 물리 방어력 -42%, 성공률: 55% [Lv 9] : 물리 방어력 -46%, 성공률: 59% [Lv 10] : 물리 방어력 -50%, 성공률: 63% Id: (33) 안젤루스 안젤루스(Angelus) MAX Lv : 10 4습득조건 : 디바인 프로텍션 3 23습득조건 : 디바인 프로텍션블레싱 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 삼종기도를 통해 일정 시간동안 자신과 화면내 파티원들의 VIT에 의한 물리 방어력을 증가시키고, MaxHP를 증가시킨다. _ [Lv 1] : VIT방어력+5%, HP+50, 지속시간:30초 [Lv 2] : VIT방어력+10%, HP+100, 지속시간:60초 [Lv 3] : VIT방어력+15%, HP+150, 지속시간:90초 [Lv 4] : VIT방어력+20%, HP+200, 지속시간:120초 [Lv 5] : VIT방어력+25%, HP+250, 지속시간:150초 [Lv 6] : VIT방어력+30%, HP+300, 지속시간:180초 [Lv 7] : VIT방어력+35%, HP+350, 지속시간:210초 [Lv 8] : VIT방어력+40%, HP+400, 지속시간:240초 [Lv 9] : VIT방어력+45%, HP+450, 지속시간:270초 [Lv 10] : VIT방어력+50%, HP+500, 지속시간:300초 Id: (34) 블레싱 블레싱(Blessing) MAX Lv : 10 4습득조건 : 디바인 프로텍션 5 23습득조건 : 디바인 프로텍션 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 지정된 플레이어의 STR, INT, DEX 와 명중률을 일시적으로 증가시킨다. 저주나 석화상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다. 불사형, 악마형 몬스터에게 사용하면 , STR, INT, DEX 를 50% 감소 시킨다. _ [Lv 1] : STR,INT,DEX+1,HIT+2, 지속시간:60초 [Lv 2] : STR,INT,DEX+2,HIT+4, 지속시간:80초 [Lv 3] : STR,INT,DEX+3,HIT+6, 지속시간:100초 [Lv 4] : STR,INT,DEX+4,HIT+8, 지속시간:120초 [Lv 5] : STR,INT,DEX+5,HIT+10, 지속시간:140초 [Lv 6] : STR,INT,DEX+6,HIT+12, 지속시간:160초 [Lv 7] : STR,INT,DEX+7,HIT+14, 지속시간:180초 [Lv 8] : STR,INT,DEX+8,HIT+16, 지속시간:200초 [Lv 9] : STR,INT,DEX+9,HIT+18, 지속시간:220초 [Lv 10] : STR,INT,DEX+10,HIT+20, 지속시간:240초 Id: (35) 큐어 큐어(Cure) MAX Lv : 1 4습득조건 : 힐 2 23습득조건 : 힐 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 침묵, 혼란, 암흑상태인 플레이어에게 사용하면 상태이상을 회복시킨다. Id: (37) 디스카운트 디스카운트(Discount) MAX Lv : 10 5습득조건 : 소지한계량 증가 3 23습득조건 : 소지한계량 증가 1 계열 : 패시브 내용 : 일반적인 NPC 상점에서 물건을 구입할 때, 기본 가격보다 저렴하게 구입할 수 있다. _ [Lv 1] : 할인률 7% [Lv 2] : 할인률 9% [Lv 3] : 할인률 11% [Lv 4] : 할인률 13% [Lv 5] : 할인률 15% [Lv 6] : 할인률 17% [Lv 7] : 할인률 19% [Lv 8] : 할인률 21% [Lv 9] : 할인률 23% [Lv 10] : 할인률 24% Id: (38) 오버챠지 오버챠지(Overcharge) MAX Lv : 10 5습득조건 : 디스카운트 3 23습득조건 : 디스카운트 1 계열 : 패시브 내용 : NPC에게 물건을 팔 때 제시된 매매가보다 비싸게 판매할 수 있다. _ [Lv 1] : 마진률 7% [Lv 2] : 마진률 9% [Lv 3] : 마진률 11% [Lv 4] : 마진률 13% [Lv 5] : 마진률 15% [Lv 6] : 마진률 17% [Lv 7] : 마진률 19% [Lv 8] : 마진률 21% [Lv 9] : 마진률 23% [Lv 10] : 마진률 24% Id: (39) 푸쉬카트 푸쉬카트(Pushcart) MAX Lv : 10 5습득조건 : 소지한계량 증가 5 23습득조건 : 소지한계량 증가 3 계열 : 패시브 내용 : 많은 양의 아이템을 운반할 수 있는 카트를 사용할 수 있다. 카트는 카프라 직원에서 대여할 수 있으며, [Alt-W] 키로 사용한다. 1Lv을 배웠을 경우, 카트로 인해 이동속도가 감소되나 습득 레벨에 따라 감소된 이동속도가 회복되며, 10Lv일 때 원상태로 회복된다. 카트에 담긴 아이템을 직접 사용할 수는 없다. _ [Lv 1] : 이동속도 감소 패널티: 45% [Lv 2] : 이동속도 감소 패널티: 40% [Lv 3] : 이동속도 감소 패널티: 35% [Lv 4] : 이동속도 감소 패널티: 30% [Lv 5] : 이동속도 감소 패널티: 25% [Lv 6] : 이동속도 감소 패널티: 20% [Lv 7] : 이동속도 감소 패널티: 15% [Lv 8] : 이동속도 감소 패널티: 10% [Lv 9] : 이동속도 감소 패널티: 5% [Lv 10] : 이동속도 감소 패널티: 없음 Id: (41) 노점개설 노점개설(Vending) MAX Lv : 10 5습득조건 : 푸쉬카트 3 23습득조건 : 푸쉬카트 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 카트 장착 시 사용 가능하다. 현 위치에 여러가지 아이템을 판매할 수 있는 간이 노점을 연다. 카트에 담긴 물품만 판매할 수 있으며, 판매할 수 있는 품목의 개수는 레벨에 따라 늘어난다. _ [Lv 1] : 판매 가능 품목:3가지 [Lv 2] : 판매 가능 품목:4가지 [Lv 3] : 판매 가능 품목:5가지 [Lv 4] : 판매 가능 품목:6가지 [Lv 5] : 판매 가능 품목:7가지 [Lv 6] : 판매 가능 품목:8가지 [Lv 7] : 판매 가능 품목:9가지 [Lv 8] : 판매 가능 품목:10가지 [Lv 9] : 판매 가능 품목:11가지 [Lv 10] : 판매 가능 품목:12가지 Id: (44) 독수리의 눈 독수리의 눈(Vulture's Eye) MAX Lv : 10 3습득조건 : 올빼미의 눈 3 23습득조건 : 올빼미의 눈 3 계열 : 패시브 내용 : 활 사용 시, 사정거리를 추가로 증가시키고, 명중률을 보정한다. _ [Lv 1] : 활 사정거리+1, 명중보정: 1% [Lv 2] : 활 사정거리+2, 명중보정: 2% [Lv 3] : 활 사정거리+3, 명중보정: 3% [Lv 4] : 활 사정거리+4, 명중보정: 4% [Lv 5] : 활 사정거리+5, 명중보정: 5% [Lv 6] : 활 사정거리+6, 명중보정: 6% [Lv 7] : 활 사정거리+7, 명중보정: 7% [Lv 8] : 활 사정거리+8, 명중보정: 8% [Lv 9] : 활 사정거리+9, 명중보정: 9% [Lv 10] : 활 사정거리+10, 명중보정: 10% Id: (45) 집중력 향상 집중력 향상(Attention concentrate) MAX Lv : 10 3습득조건 : 독수리의 눈 1 23습득조건 : 올빼미의 눈 3 계열 : 액티브 타입 : 버프, 보조 대상 : 자기 자신 내용 : DEX와 AGI를 일시적으로 증가시킨다. 추가적으로 집중력 향상을 시전할 때, 자신 주변 3X3셀내에 숨어있는 대상을 찾아낸다. _ [Lv 1] : DEX, AGI +3%, 지속시간: 60초 [Lv 2] : DEX, AGI +4%, 지속시간: 80초 [Lv 3] : DEX, AGI +5%, 지속시간: 100초 [Lv 4] : DEX, AGI +6%, 지속시간: 120초 [Lv 5] : DEX, AGI +7%, 지속시간: 140초 [Lv 6] : DEX, AGI +8%, 지속시간: 160초 [Lv 7] : DEX, AGI +9%, 지속시간: 180초 [Lv 8] : DEX, AGI +10%, 지속시간: 200초 [Lv 9] : DEX, AGI +11%, 지속시간: 220초 [Lv 10] : DEX, AGI +12%, 지속시간: 240초 Id: (46) 더블 스트레이핑 더블 스트레이핑(Double strafing) MAX Lv : 10 17습득조건 : 독수리의 눈 10 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 적에게 1개의 화살을 발사해 두 번의 타격을 입힌다. 더블 스트레이핑의 기본 사정 거리는 9셀이다. _ [Lv 1] : ATK 100% X 2회 [Lv 2] : ATK 110% X 2회 [Lv 3] : ATK 120% X 2회 [Lv 4] : ATK 130% X 2회 [Lv 5] : ATK 140% X 2회 [Lv 6] : ATK 150% X 2회 [Lv 7] : ATK 160% X 2회 [Lv 8] : ATK 170% X 2회 [Lv 9] : ATK 180% X 2회 [Lv 10] : ATK 190% X 2회 Id: (47) 애로우 샤워 애로우 샤워(Arrow shower) MAX Lv : 10 습득조건 : 더블 스트레이핑 53 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 지면 1셀 내용 : 1개의 화살을 발사해 지정한 위치의 3X3셀내의 적들에게 원거리 물리 데미지를 준다. 추가적으로 피해를 입은 대상은 지정한 지면을 중심으로 2셀 넉 백 된다. 애로우 샤워의 기본 사정 거리는 9셀이다. _ [Lv 1] : ATK 160% [Lv 2] : ATK 170% [Lv 3] : ATK 180% [Lv 4] : ATK 190% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 210% [Lv 7] : ATK 220% [Lv 8] : ATK 230% [Lv 9] : ATK 240% [Lv 10] : ATK 250% Id: (51) 하이딩 하이딩(Hiding) MAX Lv : 10 6습득조건 : 스틸 5 23습득조건 : 스틸 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 땅 속으로 숨는다. 적의 탐색 스킬로 발견된다. 악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다. 하이딩 상태에서 스킬을 다시 사용하면 하이딩 상태가 해제된다. 해당 상태에서는 SP의 자연 회복이 불가능하다. _ [Lv 1] : 지속시간: 30초, 5초당 SP 1 추가 소모 [Lv 2] : 지속시간: 60초, 6초당 SP 1 추가 소모 [Lv 3] : 지속시간: 90초, 7초당 SP 1 추가 소모 [Lv 4] : 지속시간: 120초, 8초당 SP 1 추가 소모 [Lv 5] : 지속시간: 150초, 9초당 SP 1 추가 소모 [Lv 6] : 지속시간: 180초, 10초당 SP 1 추가 소모 [Lv 7] : 지속시간: 210초, 11초당 SP 1 추가 소모 [Lv 8] : 지속시간: 240초, 12초당 SP 1 추가 소모 [Lv 9] : 지속시간: 270초, 13초당 SP 1 추가 소모 [Lv 10] : 지속시간: 300초, 14초당 SP 1 추가 소모 Id: (53) 해독 해독(Detoxify) MAX Lv : 1 6습득조건 : 인베넘 3 23습득조건 : 인베넘 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 독 상태인 플레이어에게 사용하면 독 상태이상을 회복시킨다. Id: (54) 리저렉션 리저렉션(Resurrection) MAX Lv : 4 습득조건 : SP회복력 향상 4, 리커버리 1 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 대상 1체 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 전투불능상태에 빠진 플레이어를 회복시킨다. _ [Lv 1] : HP 10% 회복 상태로 부활 [Lv 2] : HP 30% 회복 상태로 부활 [Lv 3] : HP 50% 회복 상태로 부활 [Lv 4] : HP 80% 회복 상태로 부활 Id: (56) 피어스 피어스(Pierce) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창계열 전용 스킬. 창을 이용하여 대상에게 근접 물리 데미지를 준다. 대상의 크기에 따라 소형 : 2회 / 중형 : 3회 / 대형 : 4회 공격한공격 횟수가 달라진다. 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 사용 시 명중률이 보정된다. _ 소형 : 2회 공격 중형 : 3회 공격 대형 : 4회 공격 _ [Lv 1] : 1회 공격 ATK 110%, 명중보정:5% [Lv 2] : 1회 공격 ATK 120%, 명중보정:10% [Lv 3] : 1회 공격 ATK 130%, 명중보정:15% [Lv 4] : 1회 공격 ATK 140%, 명중보정:20% [Lv 5] : 1회 공격 ATK 150%, 명중보정:25% [Lv 6] : 1회 공격 ATK 160%, 명중보정:30% [Lv 7] : 1회 공격 ATK 170%, 명중보정:35% [Lv 8] : 1회 공격 ATK 180%, 명중보정:40% [Lv 9] : 1회 공격 ATK 190%, 명중보정:45% [Lv 10] : 1회 공격 ATK 200%, 명중보정:50% Id: (57) 브랜디쉬 스피어 브랜디쉬 스피어(Brandish Spear) MAX Lv : 10 습득조건 : 라이딩 1, 스피어 스탭 3스 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창계열 전용 스킬. 탑승물에 탑승하였을 때 사용 가능하며, 창을 크게 휘둘러 자신부터 대상이 위치한 전방위 범위에 원거리 물리 데미지를 준다. 범위는 자신의 위치한 셀을 중점으로 대상을 향한 범위이며, 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 사용 시, 짧은 준비 시간이 있으며 해당 시간동안은 무기를 교체할 수 없다. _ [Lv 1] : ATK 500%, 범위: 5X2셀 [Lv 2] : ATK 600%, 범위: 5X2셀 [Lv 3] : ATK 700%, 범위: 5X2셀 [Lv 4] : ATK 800%, 범위: 5X3셀 [Lv 5] : ATK 900%, 범위: 5X3셀 [Lv 6] : ATK 1000%, 범위: 5X3셀 [Lv 7] : ATK 1100%, 범위: 5X4셀 [Lv 8] : ATK 1200%, 범위: 5X4셀 [Lv 9] : ATK 1300%, 범위: 5X4셀 [Lv 10] : ATK 1400%, 범위: 5X5셀 Id: (58) 스피어 스탭 스피어 스탭(Spear Stab) MAX Lv : 10 습득조건 : 피어스 51 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창계열 전용 스킬. 대상을 창으로 깊숙히 찔러 대상과 시전자 사이에 존재하는 대상 모두에게 원거리 물리 데미지를 주고, 6셀 넉 백 시킨다. _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv 10] : ATK 300% Id: (59) 스피어 부메랑 스피어 부메랑(Spear Boomerang) MAX Lv : 5 습득조건 : 피어스 31 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창계열 전용 스킬. 대상에게 창을 던져 원거리 물리 데미지를 준다. 단, 1레벨의 경우 근접 물리 데미지를 준다. _ [Lv 1] : ATK 150%, 사정거리:3셀 [Lv 2] : ATK 200%, 사정거리:5셀 [Lv 3] : ATK 250%, 사정거리:7셀 [Lv 4] : ATK 300%, 사정거리:9셀 [Lv 5] : ATK 350%, 사정거리:11셀 Id: (60) 투핸드 퀴큰 투핸드 퀴큰(Two Hand Quicken) MAX Lv : 10 습득조건 : 양손검수련 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 양손검계열 전용 스킬. 일정 시간동안 크리티컬 확률과 명중률 그리고 공격속도를 증가시킨다. 양손검 이외의 무기로 교체하거나, 장착을 해제한 경우 효과가 해제된다. 콰그마이어, 민첩성 감소 스킬에도 해제된다. _ [Lv 1] : 지속시간 :30초, CRI +3, HIT +2 [Lv 2] : 지속시간 :60초, CRI +4, HIT +4 [Lv 3] : 지속시간 :90초, CRI +5, HIT +6 [Lv 4] : 지속시간 :120초, CRI +6, HIT +8 [Lv 5] : 지속시간 :150초, CRI +7, HIT +10 [Lv 6] : 지속시간 :180초, CRI +8, HIT +12 [Lv 7] : 지속시간 :210초, CRI +9, HIT +14 [Lv 8] : 지속시간 :240초, CRI +10, HIT +16 [Lv 9] : 지속시간 :270초, CRI +11, HIT +18 [Lv 10] : 지속시간 :300초, CRI +12, HIT +20 Id: (61) 오토 카운터 오토 카운터(Auto Counter) MAX Lv : 5 습득조건 : 양손검수련 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 반격 유효시간 동안 자신 앞의 적의 근접 물리 공격할 경우 공격을 방어한 후 자동으로 반격한다. 반격 공격은 스킬 공격이 아닌 일반 물리 공격타입이며, 크리티컬이 적용 된다. _ [Lv 1] : 반격 유효시간 : 0.4초 [Lv 2] : 반격 유효시간 : 0.8초 [Lv 3] : 반격 유효시간 : 1.2초 [Lv 4] : 반격 유효시간 : 1.6초 [Lv 5] : 반격 유효시간 : 2.0초 Id: (62) 볼링 배쉬 볼링 배쉬(Bowling Bash) MAX Lv : 10 습득조건 : 배쉬10, 매그넘 브레이크 3, 양손검수련 5, 투핸드 퀴큰 10, 오토카운터 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 근접 물리 데미지를 3회 줌과 동시에 넉 백시킨다. 양손검으로 공격할 경우 대상 및 대상 주변의 적 숫자에 따라 공격 횟수가 증가되며, 최대 5회 공격 한다. 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전 시 일정 시간 무기를 교체할 수 없는 상태가 된다. _ [Lv 1] : ATK 140% [Lv 2] : ATK 180% [Lv 3] : ATK 220% [Lv 4] : ATK 260% [Lv 5] : ATK 300% [Lv 6] : ATK 340% [Lv 7] : ATK 380% [Lv 8] : ATK 420% [Lv 9] : ATK 460% [Lv 10] : ATK 500% Id: (63) 라이딩 라이딩(Riding) MAX Lv : 1 습득조건 : 인듀어 1 계열 : 패시브 내용 : 훈련된 페코페코를 탈 수 있게 해준다. 각 도시의 안내요원에게 '페코페코 관리병' 위치를 안내받을 수 있다. Id: (67) 수프라기움 수프라기움(Suffragium) MAX Lv : 3 습득조건 : 임포시티오 마누스 21 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 다른 사람을 위해 대신 바치는 기도. 60초간 자신 및 주변 파티원들의 변동 캐스팅을 감소시킨다. _ [Lv 1] : 변동 캐스팅 10% 감소 [Lv 2] : 변동 캐스팅 15% 감소 [Lv 3] : 변동 캐스팅 20% 감소 Id: (68) 아스페르시오 아스페르시오(Aspersio) MAX Lv : 5 8습득조건 : 아쿠아 베네딕타 1, 임포시티오 마누스 3 23습득조건 : 아쿠아 베네딕타 1, 임포시티오 마누스 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 세례지원자의 이마에 정화수를 뿌리는 살수례(撒水禮) 의식. 일정 시간동안 성수 1개를 소모하여, 대상의 무기에 성속성을 부여한다. _ [Lv 1] : 지속시간:60초 [Lv 2] : 지속시간:90초 [Lv 3] : 지속시간:120초 [Lv 4] : 지속시간:150초 [Lv 5] : 지속시간:180초 Id: (69) 성체강복 성체강복(Benedictio Sanctissimi Sacramenti) MAX Lv : 5 습득조건 : 아스페르시오 5, 글로리아 3임포시티오 마누스 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 지면 1셀 내용 : 공동체가 함께 성체조배를 하는 미사의식. 강복한 지면 3X3셀에 있던 플레이어들의 방어구에 성속성을 부여한다. 미사집전시 좌우 옆셀에 복사 계열의 캐릭터가 한명씩 총 두 명이 더 필요하다. 불사속성 혹은 악마형 몬스터에게 사용 시, 일정량의 성속성 데미지를 준다 _ [Lv 1] : 지속시간:40초 [Lv 2] : 지속시간:80초 [Lv 3] : 지속시간:120초 [Lv 4] : 지속시간:160초 [Lv 5] : 지속시간:200초 Id: (70) 생츄어리 생츄어리(Sanctuary) MAX Lv : 10 습득조건 : 힐 1 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 지면 1셀 내용 : 지면 5X5 범위에 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 성령으로 강복한 지성소를 만든다. 이 곳에 들어서는 대상의 HP를 1초에 한번씩 회복시킨다. 스킬레벨에 따라 지속시간, 회복량 및 최대 회복 인원이 증가된다. 만약 이곳에 불사속성 혹은 악마형 몬스터가 있다면 회복량의 절반만큼의 성속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉백 시킨다. _ [Lv 1] : 인원:4명, 회복량:100, 지속시간:4초 [Lv 2] : 인원:5명, 회복량:200, 지속시간:7초 [Lv 3] : 인원:6명, 회복량:300, 지속시간:10초 [Lv 4] : 인원:7명, 회복량:400, 지속시간:13초 [Lv 5] : 인원:8명, 회복량:500, 지속시간:16초 [Lv 6] : 인원:9명, 회복량:600, 지속시간:19초 [Lv 7] : 인원:10명, 회복량:777, 지속시간:22초 [Lv 8] : 인원:11명, 회복량:777, 지속시간:25초 [Lv 9] : 인원:12명, 회복량:777, 지속시간:28초 [Lv 10] : 인원:13명, 회복량:777, 지속시간:31초 Id: (73) 기리에 엘레이손 기리에 엘레이손(Kyrie Eleison) MAX Lv : 10 습득조건 : 안젤루스 2 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 지정 플레이어 1인에게 보호막을 걸어준다. 120초간 지속되며, 보호막의 내구도는 대상의 MaxHP에 따라 결정된다. 스킬레벨에 따라 보호막의 내구도 및 막아줄 수 있는 공격 횟수 한도가 증가된다. 단, 홀리 라이트에 맞을 경우 보호막이 해제된다. _ [Lv 1] : 내구도: MHP 12%, 최대 5회 방어 [Lv 2] : 내구도: MHP 14%, 최대 6회 방어 [Lv 3] : 내구도: MHP 16%, 최대 6회 방어 [Lv 4] : 내구도: MHP 18%, 최대 7회 방어 [Lv 5] : 내구도: MHP 20%, 최대 7회 방어 [Lv 6] : 내구도: MHP 22%, 최대 8회 방어 [Lv 7] : 내구도: MHP 24%, 최대 8회 방어 [Lv 8] : 내구도: MHP 26%, 최대 9회 방어 [Lv 9] : 내구도: MHP 28%, 최대 9회 방어 [Lv 10] : 내구도: MHP 30%, 최대 10회 방어 Id: (75) 글로리아 글로리아(Gloria) MAX Lv : 5 8습득조건 : 기리에 엘레이손 4, 마니피캇 3 23습득조건 : 생츄어리 4 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 즉시 시전 내용 : 일정 시간동안 시전자를 포함하여, 시전자의 화면내에 존재하는 파티원들의 LUK을 +30만큼 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간: 10초 [Lv 2] : 지속시간: 15초 [Lv 3] : 지속시간: 20초 [Lv 4] : 지속시간: 25초 [Lv 5] : 지속시간: 30초 Id: (76) 렉스 디비나 렉스 디비나(Lex Divina) MAX Lv : 10 습득조건 : 루아흐 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 침묵]을 건다. 스킬레벨에 따라 기본적인 침묵 지속시간이 존재하지만, 대상의 상태에 따라 감소된다. [상태이상 : 침묵]에 걸린 대상에게 사용 시, 해당 상태이상이 해제된다. _ [Lv 1] : 침묵 지속시간: 30초 [Lv 2] : 침묵 지속시간: 35초 [Lv 3] : 침묵 지속시간: 40초 [Lv 4] : 침묵 지속시간: 45초 [Lv 5] : 침묵 지속시간: 50초 [Lv 6] : 침묵 지속시간: 60초 [Lv 7] : 침묵 지속시간: 60초 [Lv 8] : 침묵 지속시간: 60초 [Lv 9] : 침묵 지속시간: 60초 [Lv 10] : 침묵 지속시간: 60초 Id: (77) 턴 언데드 턴 언데드(Turn Undead) MAX Lv : 10 습득조건 : 리저렉션 1, 렉스 디비나 3아스페르시오 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 일정 확률로 불사속성 몬스터를 소멸시킨다. 실패 시에는 MATK 30% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : 성공확률:2% [Lv 2] : 성공확률:4% [Lv 3] : 성공확률:6% [Lv 4] : 성공확률:8% [Lv 5] : 성공확률:10% [Lv 6] : 성공확률:12% [Lv 7] : 성공확률:14% [Lv 8] : 성공확률:16% [Lv 9] : 성공확률:18% [Lv 10] : 성공확률:20% Id: (78) 렉스 에테르나 렉스 에테르나(Lex Aeterna) MAX Lv : 1 습득조건 : 렉스 디비나 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 지정한 대상에게 1회의 공격에 대해 2배 데미지를 입는 상태를 부여한다. 단, 동빙 및 석화 상태인 대상에게는 사용하지 못한다. Id: (79) 마그누스 엑소르시스무스 마그누스 엑소르시스무스(Magnus Exorcismus) MAX Lv : 10 습득조건 : 턴 언데드듀플레 라이트 3, 렉스 에테르나 1, 세이프티 월 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지면에 거대한 십자가를 만든다. 이 범위에 들어온 적에게 3초에 한번씩 1회당 MATK 100% 만큼의 성속성 마법 데미지를 주며, 악마형, 불사형, 암속성, 불사속성 대상에게는 1회 공격당 MATK의 130% 만큼의 성속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : 연타횟수:1회, 지속시간:4초 [Lv 2] : 연타횟수:2회, 지속시간:5초 [Lv 3] : 연타횟수:3회, 지속시간:6초 [Lv 4] : 연타횟수:4회, 지속시간:7초 [Lv 5] : 연타횟수:5회, 지속시간:8초 [Lv 6] : 연타횟수:6회, 지속시간:9초 [Lv 7] : 연타횟수:7회, 지속시간:10초 [Lv 8] : 연타횟수:8회, 지속시간:11초 [Lv 9] : 연타횟수:9회, 지속시간:12초 [Lv 10] : 연타횟수:10회, 지속시간:13초 Id: (80) 화이어 필라 화이어 필라(Fire Pillar) MAX Lv : 10 습득조건 : 화이어 월 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 지역에서 불기둥을 솟아오르게 하여 그곳을 밟는 적에게 화속성 마법 데미지를 준다. 30초의 지속시간동안 아무도 밟지 않으면, 자연적으로 소멸한다. 최대 5개까지 설치할 수 있으며, 6레벨 이상부터는 블루 젬스톤 1개를 소모한다. 설치할 셀 주변 3X3셀내에 자신을 포함한 아군이나 적이 있다면 설치를 할 수 없다. _ [Lv 1] : 연타횟수:3회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 2] : 연타횟수:4회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 3] : 연타횟수:5회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 4] : 연타횟수:6회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 5] : 연타횟수:7회, 효과범위: 3X3셀 [Lv 6] : 연타횟수:8회, 효과범위: 7X7셀 [Lv 7] : 연타횟수:9회, 효과범위: 7X7셀 [Lv 8] : 연타횟수:10회, 효과범위: 7X7셀 [Lv 9] : 연타횟수:11회, 효과범위: 7X7셀 [Lv 10] : 연타횟수:12회, 효과범위: 7X7셀 Id: (81) 사이트래셔 사이트래셔(Sightrasher) MAX Lv : 10 습득조건 : 사이트 1, 라이트닝 볼트 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 사이트로 소환한 화염구체를 8방향으로 뿌려 주변의 적에게 화속성 마법 데미지를 주고, 2셀 넉 백시킨다. 사용 후, 사이트로 소환된 화염구체는 사라진다. _ [Lv 1] : MATK 120% [Lv 2] : MATK 140% [Lv 3] : MATK 160% [Lv 4] : MATK 180% [Lv 5] : MATK 200% [Lv 6] : MATK 220% [Lv 7] : MATK 240% [Lv 8] : MATK 260% [Lv 9] : MATK 280% [Lv 10] : MATK 300% Id: (83) 메테오 스톰 메테오 스톰(Meteor Storm) MAX Lv : 10 9습득조건 : 선더스톰1, 사이트래셔 2 23습득조건 : 선더스톰1, 사이트래셔화이어 필라 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 운석을 떨어뜨려 MATK 125%만큼의 화속성 마법 데미지를 입히고, 확률적으로 [상태이상 : 스턴]을 건다. 운석 1개당 7X7셀의 범위를 가지고 있으며, 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되고, 스킬 레벨에 따라 떨어지는 운석의 숫자와 운석당 공격 횟수가 증가된다. _ [Lv 1] : 운석수:2개, 연타수:1회, 스턴확률:3% [Lv 2] : 운석수:3개, 연타수:1회, 스턴확률:6% [Lv 3] : 운석수:3개, 연타수:2회, 스턴확률:9% [Lv 4] : 운석수:4개, 연타수:2회, 스턴확률:12% [Lv 5] : 운석수:4개, 연타수:3회, 스턴확률:15% [Lv 6] : 운석수:5개, 연타수:3회, 스턴확률:18% [Lv 7] : 운석수:5개, 연타수:4회, 스턴확률:21% [Lv 8] : 운석수:6개, 연타수:4회, 스턴확률:24% [Lv 9] : 운석수:6개, 연타수:5회, 스턴확률:27% [Lv 10] : 운석수:7개, 연타수:5회, 스턴확률:30% Id: (84) 유피텔 선더 유피텔 선더(Jupitel Thunder) MAX Lv : 10 습득조건 : 네이팜 비트 1, 라이트닝 볼트 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 전격구체를 날려 MATK 100%만큼의 풍속성 마법 데미지를 주며, 연타횟수만큼 대상을 넉 백시킨다. 스킬레벨에 따라 연타횟수가 증가된다. _ [Lv 1] : 연타횟수:3회 [Lv 2] : 연타횟수:4회 [Lv 3] : 연타횟수:5회 [Lv 4] : 연타횟수:6회 [Lv 5] : 연타횟수:7회 [Lv 6] : 연타횟수:8회 [Lv 7] : 연타횟수:9회 [Lv 8] : 연타횟수:10회 [Lv 9] : 연타횟수:11회 [Lv 10] : 연타횟수:12회 Id: (85) 로드 오브 버밀리온 로드 오브 버밀리온(Lord of Vermilion) MAX Lv : 10 9습득조건 : 선더 스톰 1, 유피텔 선더 5 23습득조건 : 선더 스톰 1, 유피텔 선더 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정 셀 주변 13X13범위에 낙뢰를 모아 떨어뜨려 풍속성 마법 데미지를 주고, 확률적으로 [상태이상 : 암흑]을 건다. 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소되며, 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 500%, 암흑확률:15% [Lv 2] : MATK 600%, 암흑확률:20% [Lv 3] : MATK 700%, 암흑확률:25% [Lv 4] : MATK 800%, 암흑확률:30% [Lv 5] : MATK 900%, 암흑확률:35% [Lv 6] : MATK 1000%, 암흑확률:40% [Lv 7] : MATK 1100%, 암흑확률:45% [Lv 8] : MATK 1200%, 암흑확률:50% [Lv 9] : MATK 1300%, 암흑확률:55% [Lv 10] : MATK 1400%, 암흑확률:60% Id: (86) 워터 볼 워터 볼(Waterball) MAX Lv : 5 습득조건 : 콜드 볼트 1, 라이트닝 볼트 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 시전자 주변 범위내에 존재하는 물이 존재하여야 사용 가능하다. 시전자 주변 범위내 물이 있는 셀의 숫자만큼 대상에게 공격을 퍼부어 수속성 마법 데미지를 준다. 인식 범위는 스킬레벨에 따라 증가되며, 델류즈와 같은 스킬효과 위에서도 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 130%, 인식범위: 1X1 [Lv 2] : 1회당 MATK 160%, 인식범위: 3X3 [Lv 3] : 1회당 MATK 190%, 인식범위: 3X3 [Lv 4] : 1회당 MATK 220%, 인식범위: 5X5 [Lv 5] : 1회당 MATK 250%, 인식범위: 5X5 Id: (87) 아이스 월 아이스 월(Icewall) MAX Lv : 10 습득조건 : 스톤커스 1, 프로스트 다이버 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지면에 1X5셀의 범위만큼의 무속성의 얼음벽을 만든다. 이 얼음벽을 관통해서 지나갈 수는 없지만 화살공격과 같은 원거리 공격은 가능하다. 스킬레벨에 따라 내구도가 존재하며, 설치 시 1초에 50씩 내구도가 스스로 감소되고 내구도가 0이되면 사라진다. _ [Lv 1] : 내구도:400 [Lv 2] : 내구도:600 [Lv 3] : 내구도:800 [Lv 4] : 내구도:1000 [Lv 5] : 내구도:1200 [Lv 6] : 내구도:1400 [Lv 7] : 내구도:1600 [Lv 8] : 내구도:1800 [Lv 9] : 내구도:2000 [Lv 10] : 내구도:2200 Id: (88) 프로스트 노바 프로스트 노바(Frost Nova) MAX Lv : 10 습득조건 : 프로스트 다이버 1, 아이스 월 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 자기 자신 내용 : 시전자 주변 5X5셀 범위내 적에게 수속성 마법 데미지를 주며, [상태이상 : 동빙]을 건다. 스킬레벨에 따라 기본 동빙 확률과 동빙 시간이 증가된다. _ [Lv 1] : 동빙 시간:1.5초, 동빙 확률: 38% [Lv 2] : 동빙 시간:3.0초, 동빙 확률: 43% [Lv 3] : 동빙 시간:4.5초, 동빙 확률: 48% [Lv 4] : 동빙 시간:6.0초, 동빙 확률: 53% [Lv 5] : 동빙 시간:7.5초, 동빙 확률: 58% [Lv 6] : 동빙 시간:9.0초, 동빙 확률: 63% [Lv 7] : 동빙 시간:10.5초, 동빙 확률: 68% [Lv 8] : 동빙 시간:12.0초, 동빙 확률: 73% [Lv 9] : 동빙 시간:13.5초, 동빙 확률: 78% [Lv 10] : 동빙 시간:15.0초, 동빙 확률: 83% Id: (89) 스톰 가스트 스톰 가스트(Storm Gust) MAX Lv : 10 9습득조건 : 프로스트 다이버 1, 유피텔 선더노바 3 23습득조건 : 유피텔 선더 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 위치의 11X11범위에 눈보라를 몰아쳐 적에게 수속성 마법 데미지를 준다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 눈보라는 4.5초간 지속되고, 0.45초마다 한번씩 타격하고 대상을 2셀 넉 백시킨다. 피해를 입은 대상은 일정확률로 [상태이상 : 동빙]에 걸리게 되며, 동빙 상태가 유지되는 동안에는 데미지를 입지 않는다. _ [Lv 1] : 1회당 MATK 120% [Lv 2] : 1회당 MATK 170% [Lv 3] : 1회당 MATK 220% [Lv 4] : 1회당 MATK 270% [Lv 5] : 1회당 MATK 320% [Lv 6] : 1회당 MATK 370% [Lv 7] : 1회당 MATK 420% [Lv 8] : 1회당 MATK 470% [Lv 9] : 1회당 MATK 520% [Lv 10] : 1회당 MATK 570% Id: (91) 헤븐즈 드라이브 헤븐즈 드라이브(Heaven's Drive) MAX Lv : 5 9습득조건 : 어스 스파이크 3 16습득조건 : 어스 스파이크 1 23습득조건 : 어스 스파이크 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정된 5X5셀 범위의 지면을 솟아오르게 하여 범위내 대상에게 MATK 200% 만큼의 지속성 마법 데미지를 준다. 해당 범위내에 땅속에 숨어있는 대상이 있다면, 해당 대상에게도 피해를 주며, 숨어있는 상태를 해제시킨다. 자신의 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 스킬 레벨에 따라 연타횟수가 증가된다. _ [Lv 1] : 1회 공격 [Lv 2] : 2회 공격 [Lv 3] : 3회 공격 [Lv 4] : 4회 공격 [Lv 5] : 5회 공격 Id: (99) 검 제작 검 제작(Smith Sword) MAX Lv : 3 습득조건 : 단검 제작 1 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 한손검을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (100) 양손검 제작 양손검 제작(Smith Two-handed Sword) MAX Lv : 3 습득조건 : 검 제작 1 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 양손검을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (101) 도끼 제작 도끼 제작(Smith Axe) MAX Lv : 3 습득조건 : 검 제작 2 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 도끼를 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (102) 메이스 제작 메이스 제작(Smith Mace) MAX Lv : 3 습득조건 : 너클 제작 1 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 둔기을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (103) 너클 제작 너클 제작(Smith Brass Knuckle) MAX Lv : 3 습득조건 : 단검 제작 1 계열 : 패시브 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 너클을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (104) 창 제작 창 제작(Smith Spear) MAX Lv : 3 습득조건 : 단검 제작 2 계열 : 패시브 내용 : 망치(강철, 황금, 오리데오콘 망치) 1개를 소모하여, 창을 제작할 수 있다. 제작에 필요한 재료와 모루 아이템을 소지하고 있어야한다. 스킬레벨이 오를수록 제작 성공률도 증가한다. DEX와 LUK이 높아질수록 제조 성공률이 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 성공 확률: 5% [Lv 2] : 성공 확률: 10% [Lv 3] : 성공 확률: 15% Id: (106) 광석발견 광석발견(Finding Ore) MAX Lv : 1 습득조건 : 힐트 바인딩1, 강철 제조 1 계열 : 패시브 내용 : 몬스터를 처치하였을 때, 일정 확률로 광석류 아이템을 드랍한다. Id: (107) 무기 연구 무기 연구(Weaponry Research) MAX Lv : 10 습득조건 : 힐트 바인딩 1 계열 : 패시브 내용 : 무기에 대한 직접적인 이해도를 높여 명중률이 보정되며 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 명중보정:2, 데미지 증가량 +2 [Lv 2] : 명중보정:4, 데미지 증가량 +4 [Lv 3] : 명중보정:5, 데미지 증가량 +6 [Lv 4] : 명중보정:6, 데미지 증가량 +8 [Lv 5] : 명중보정:10, 데미지 증가량 +10 [Lv 6] : 명중보정:12, 데미지 증가량 +12 [Lv 7] : 명중보정:14, 데미지 증가량 +14 [Lv 8] : 명중보정:16, 데미지 증가량 +16 [Lv 9] : 명중보정:18, 데미지 증가량 +18 [Lv 10] : 명중보정:20, 데미지 증가량 +20 Id: (111) 아드레날린 러쉬 아드레날린 러쉬(Adrenaline Rush) MAX Lv : 5 습득조건 : 해머폴 2무기 연구 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 내용 : 도끼, 둔기계열 전용 스킬. 지속시간동안 자신을 포함한 파티원 중 도끼 및 둔기계열 무기를 사용하는 파티원의 공격속도를 증가시킨다. 대상이 블랙 스미스계열이라면 공격속도가 더 높게 증가한다. _ [Lv 1] : 지속시간 :30초, HIT +8 [Lv 2] : 지속시간 :60초, HIT +11 [Lv 3] : 지속시간 :90초, HIT +14 [Lv 4] : 지속시간 :120초, HIT +17 [Lv 5] : 지속시간 :150초, HIT +20 Id: (112) 웨폰 퍼펙션 웨폰 퍼펙션(Weapon Perfection) MAX Lv : 5 습득조건 : 아드레날린 러쉬 2, 무기 연구 21 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 내용 : 일정 시간동안 무기별 크기에 따른 패널티를 삭제한다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 10초 [Lv 2] : 지속시간 : 20초 [Lv 3] : 지속시간 : 30초 [Lv 4] : 지속시간 : 40초 [Lv 5] : 지속시간 : 50초 Id: (113) 오버 트러스트 오버 트러스트(Over Thrust) MAX Lv : 5 습득조건 : 아드레날린 러쉬 3무기 연구 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 내용 : 자신 및 주변 파티원들의 물리 데미지를 증가시킨다. 데미지는 공격 시 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 추가되며, 자신과 파티원의 증가량이 다르다. _ [Lv 1] : 자신증가량 +5%, 파티원증가량: +5% [Lv 2] : 자신증가량 +10%, 파티원증가량: +5% [Lv 3] : 자신증가량 +15%, 파티원증가량: +10% [Lv 4] : 자신증가량 +20%, 파티원증가량: +10% [Lv 5] : 자신증가량 +25%, 파티원증가량: +15% Id: (114) 맥시마이즈 파워 맥시마이즈 파워(Maximize Power) MAX Lv : 5 습득조건 : 웨폰 퍼펙션무기 연구 3, 오버 트러스트 2 계열 : 액티브(토글형) 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 무기의 최대 성능을 이끌어내 최대 데미지를 줄 수 있도록 한다. 사용하고 있는동안 계속 SP가 소모되며, 이 상태를 해제하기 위해서는 이 기술을 다시 사용해야 한다. 해당 상태에서는 SP의 자연 회복이 불가능하다. _ [Lv 1] : 1초당 SP 1소모 [Lv 2] : 2초당 SP 1소모 [Lv 3] : 3초당 SP 1소모 [Lv 4] : 4초당 SP 1소모 [Lv 5] : 5초당 SP 1소모 Id: (117) 앵클스네어 앵클스네어(Anklesnare) MAX Lv : 5 습득조건 : 스키드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 일정 시간동안 이동할 수 없게 하는 트랩을 설치한다. 이동 불가능한 시간은 대상의 AGI이 높을수 록 감소한다. 밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다. _ [Lv 1] : 동작시간:250초 [Lv 2] : 동작시간:200초 [Lv 3] : 동작시간:150초 [Lv 4] : 동작시간:100초 [Lv 5] : 동작시간:50초 Id: (118) 쇼크웨이브 트랩 쇼크웨이브 트랩(Shockwave Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 앵클스네어 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상의 SP를 소멸시켜 버리는 트랩을 설치한다. 밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다. _ [Lv 1] : SP 20% 소멸, 동작시간:200초 [Lv 2] : SP 35% 소멸, 동작시간:160초 [Lv 3] : SP 50% 소멸, 동작시간:120초 [Lv 4] : SP 65% 소멸, 동작시간:80초 [Lv 5] : SP 80% 소멸, 동작시간:40초 Id: (119) 샌드맨 샌드맨(Sandman) MAX Lv : 5 습득조건 : 플래셔 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 1개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상 및 5X5셀 주변 대상에게 [상태이상 : 수면]을 거는 트랩을 설치한다. 밟지 않은 트랩은 동작시간이 끝난 후, 설치가 해제되며 설치용 트랩으로 돌아온다. 수면에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : 수면확률: 50%, 동작시간:150초 [Lv 2] : 수면확률: 60%, 동작시간:120초 [Lv 3] : 수면확률: 70%, 동작시간:90초 [Lv 4] : 수면확률: 80%, 동작시간:60초 [Lv 5] : 수면확률: 90%, 동작시간:30초 Id: (120) 플래셔 플래셔(Flasher) MAX Lv : 5 습득조건 : 스키드 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 순간적으로 발광하여 [상태이상 : 암흑]을 거는 트랩을 설치한다. 암흑에 걸릴 확률은 스킬레벨과 상관없이 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된다. _ [Lv 1] : 동작시간:150초 [Lv 2] : 동작시간:120초 [Lv 3] : 동작시간:90초 [Lv 4] : 동작시간:60초 [Lv 5] : 동작시간:30초 Id: (121) 프리징 트랩 프리징 트랩(Freezing Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 플래셔 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟으면 대상에게 수속성 특수 데미지를 주고 [상태이상 : 동빙]을 거는 트랩을 설치한다. 동빙에 걸릴 확률은 100%이며, 대상의 상태이상 내성에 따라 확률이 감소된다. _ [Lv 1] : 동작시간:150초 [Lv 2] : 동작시간:120초 [Lv 3] : 동작시간:90초 [Lv 4] : 동작시간:60초 [Lv 5] : 동작시간:30초 Id: (122) 블래스트 마인 블래스트 마인(Blast Mine) MAX Lv : 5 습득조건 : 샌드맨 1, 랜드마인 1, 프리징 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟거나 동작시간이 지난 후 자동으로 폭발하여 풍속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 블래스트 마인은 동작시간이 끝나기전에 임의로 공격하여 이동시킬 수 있다. _ [Lv 1] : 동작시간:25초 [Lv 2] : 동작시간:20초 [Lv 3] : 동작시간:15초 [Lv 4] : 동작시간:10초 [Lv 5] : 동작시간:5초 Id: (123) 크레모어 트랩 크레모어 트랩(Claymore Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 블래스트 마인 1, 쇼크웨이브 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 2개를 사용하여, 설치된 셀 주변 5X5셀이내에 접근하여 밟는 순간 폭발하여 주변에 화속성 특수 데미지를 주는 트랩을 설치한다. 크레모어 트랩은 직접 공격하여 폭파시킬 수 있다. _ [Lv 1] : 동작시간:20초 [Lv 2] : 동작시간:40초 [Lv 3] : 동작시간:60초 [Lv 4] : 동작시간:80초 [Lv 5] : 동작시간:100초 Id: (124) 리무브 트랩 리무브 트랩(Remove Trap) MAX Lv : 1 11습득조건 : 랜드마인 1 17습득조건 : 더블 스트레이핑5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 설치된 트랩 내용 : 설치되어 있는 트랩을 제거한다. 트랩 제거 시, 설치에 사용된 트랩 아이템을 획득한다. Id: (125) 토키 박스 토키 박스(Talkie Box) MAX Lv : 1 습득조건 : 리무브 트랩 1, 쇼크웨이브 트랩 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 설치용 트랩 1개를 소모하여, 플레이어가 설치셀 주변 3X3셀이내에 접근하여 밟는 순간 지정해둔 메시지를 출력하는 트랩을 설치한다. 트랩을 밟은 대상의 머리 위에 메시지가 출력되며, 트랩은 사라진다. _ [Lv 1] : 동작시간:600초 Id: (127) 팔콘리 마스터리 팔콘리 마스터리(Falconry Mastery) MAX Lv : 1 습득조건 : 비스트베인 1 계열 : 패시브 내용 : 헌터 길드에서 사냥용 매를 빌려 사용할 수 있게 한다. 추가적으로 팔콘 피리를 통해 매를 불러올 수 있게 된다. Id: (128) 스틸 크로 스틸 크로(Steel Crow) MAX Lv : 10 습득조건 : 블리츠 비트 5팔콘리 마스터리 1 계열 : 패시브 내용 : 팔콘을 이용한 공격시, 팔콘의 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량: +6 [Lv 2] : 데미지 증가량: +12 [Lv 3] : 데미지 증가량: +18 [Lv 4] : 데미지 증가량: +24 [Lv 5] : 데미지 증가량: +30 [Lv 6] : 데미지 증가량: +36 [Lv 7] : 데미지 증가량: +42 [Lv 8] : 데미지 증가량: +48 [Lv 9] : 데미지 증가량: +54 [Lv 10] : 데미지 증가량: +60 Id: (130) 디텍팅 디텍팅(Detecting) MAX Lv : 4 습득조건 : 집중력 향상 1, 팔콘리 마스터리 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 팔콘을 지정 위치로 보내 주변 7X7셀에 숨겨진 트랩 및 숨은 상태인 대상을 찾아낸다. 스킬레벨에 따라 팔콘을 보낼수 있는 사정거리가 증가된다. _ [Lv 1] : 사정거리 : 2셀 [Lv 2] : 사정거리 : 4셀 [Lv 3] : 사정거리 : 6셀 [Lv 4] : 사정거리 : 8셀 Id: (131) 스프링 트랩 스프링 트랩(Spring Trap) MAX Lv : 5 습득조건 : 리무브 트랩 1, 팔콘리 마스터리 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 팔콘으로 자신이 설치한 트랩을 즉시 발동시킨다. _ [Lv 1] : 사정거리 : 4셀 [Lv 2] : 사정거리 : 5셀 [Lv 3] : 사정거리 : 6셀 [Lv 4] : 사정거리 : 7셀 [Lv 5] : 사정거리 : 8셀 Id: (133) 왼손 수련 왼손 수련(Left hand Mastery) MAX Lv : 5 습득조건 : 오른손 수련 2 계열 : 패시브 내용 : 이도류 사용시 감소되는 왼손 데미지를 회복시킨다. _ [Lv 1] : 왼손 데미지: 40% [Lv 2] : 왼손 데미지: 50% [Lv 3] : 왼손 데미지: 60% [Lv 4] : 왼손 데미지: 70% [Lv 5] : 왼손 데미지: 80% Id: (135) 클로킹 클로킹(Cloaking) MAX Lv : 10 습득조건 : 하이딩 21 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 시야의 사각지역을 이용하여 다른 사람에게 보이지 않는 채로 이동한다. 벽에 붙은 상태에서는 빠르게 이동할 수 있으나 붙지 않은 상태에서는 이동속도가 느려진다 스킬레벨이 1, 2레벨인 경우엔 벽 바로 옆셀에서만 사용 및 효과가 유지된다. 클로킹 상태에서는 스킬레벨에 따른 시간마다 SP를 1씩 소모한다. 악마형, 곤충형 몬스터 및 보스 몬스터에게는 발견된다. 해당 상태에서는 SP의 자연 회복이 불가능하다. 효과가 해제된 뒤, 3초간 아이템을 주울 수 없다. _ [Lv 1] : 일반셀:불가, 벽셀:100%, 0.5초당 SP1 [Lv 2] : 일반셀:불가, 벽셀:103%, 1.0초당 SP1 [Lv 3] : 일반셀:79%, 벽셀:106%, 2.0초당 SP1 [Lv 4] : 일반셀:82%, 벽셀:109%, 3.0초당 SP1 [Lv 5] : 일반셀:85%, 벽셀:112%, 4.0초당 SP1 [Lv 6] : 일반셀:88%, 벽셀:115%, 5.0초당 SP1 [Lv 7] : 일반셀:91%, 벽셀:118%, 6.0초당 SP1 [Lv 8] : 일반셀:94%, 벽셀:121%, 7.0초당 SP1 [Lv 9] : 일반셀:97%, 벽셀:124%, 8.0초당 SP1 [Lv 10] : 일반셀:100%, 벽셀:125%, 9.0초당 SP1 Id: (136) 소닉 블로우 소닉 블로우(Sonic Blow) MAX Lv : 10 습득조건 : 카타르 수련 41 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 카타르 전용 스킬. 카타르를 이용하여 적을 빠르게 공격해, 근접 물리 데미지를 준다. 사용한 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 의해 감소되며, 대상의 현재 HP가 50% 미만일 때 데미지가 50% 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 300%, 스턴확률: 12% [Lv 2] : ATK 400%, 스턴확률: 14% [Lv 3] : ATK 500%, 스턴확률: 16% [Lv 4] : ATK 600%, 스턴확률: 18% [Lv 5] : ATK 700%, 스턴확률: 20% [Lv 6] : ATK 800%, 스턴확률: 22% [Lv 7] : ATK 900%, 스턴확률: 24% [Lv 8] : ATK 1000%, 스턴확률: 26% [Lv 9] : ATK 1100%, 스턴확률: 28% [Lv 10] : ATK 1200%, 스턴확률: 30% Id: (137) 그림투스 그림투스(Grimtooth) MAX Lv : 5 습득조건 : 클로킹 2, 소닉 블로우 5하이딩 1, 카타르 수련 1 계열 : 액티브 타입 : 물리 공격 대상 : 대상 1체 내용 : 카타르 전용 스킬. 하이딩 상태에서 카타르를 이용해 대상과 그 주변 3X3셀의 대상들에게 원거리 물리 데미지를 준다. 자신의 AGI에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 일반 몬스터에 한해 데미지를 입은 대상은 1초간 이동속도가 50% 감소되는 효과가 있다. _ [Lv 1] : ATK 140%, 사정거리: 9셀 [Lv 2] : ATK 180%, 사정거리: 9셀 [Lv 3] : ATK 220%, 사정거리: 9셀 [Lv 4] : ATK 260%, 사정거리: 9셀 [Lv 5] : ATK 300%, 사정거리: 9셀 Id: (138) 인챈트 포이즌 인챈트 포이즌(Enchant Poison) MAX Lv : 10 습득조건 : 인베넘 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자신 및 파티원 1명 내용 : 지정된 대상의 무기에 독속성을 부여한다. 추가적으로 독속성이 부여된 무기는 공격시 공격 대상에게 일정 확률로 [상태이상 : 독]을 건다. 속성을 부여받은 대상이 무기를 교체하거나 장착 해제한 경우 속성 부여 효과는 해제된다. _ [Lv 1] : 지속시간:30초 [Lv 2] : 지속시간:45초 [Lv 3] : 지속시간:60초 [Lv 4] : 지속시간:75초 [Lv 5] : 지속시간:90초 [Lv 6] : 지속시간:105초 [Lv 7] : 지속시간:120초 [Lv 8] : 지속시간:135초 [Lv 9] : 지속시간:150초 [Lv 10] : 지속시간:165초 Id: (139) 포이즌 리액트 포이즌 리액트(Poison React) MAX Lv : 10 12습득조건 : 인챈트 포이즌 3 23습득조건 : 인챈트 포이즌 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기자신 내용 : 독공격에 대한 반격 태세를 갖추어 독속성 몬스터가 자신을 공격할 경우, 1회에 한해 반격하여, 대상에게 근접 물리 데미지를 가한다. 더블 어택을 배운 상태라면, 반격 시 더블 어택 발동 확률이 적용된다. 독속성이 아닌 몬스터나 플레이어의 공격을 받으면, 공격한 대상에게 일정 횟수 만큼 인베넘 5Lv을 시전한다. _ [Lv 1] : 반격 ATK 130%, 인베넘 횟수: 1회 [Lv 2] : 반격 ATK 160%, 인베넘 횟수: 1회 [Lv 3] : 반격 ATK 190%, 인베넘 횟수: 2회 [Lv 4] : 반격 ATK 220%, 인베넘 횟수: 2회 [Lv 5] : 반격 ATK 250%, 인베넘 횟수: 3회 [Lv 6] : 반격 ATK 280%, 인베넘 횟수: 3회 [Lv 7] : 반격 ATK 310%, 인베넘 횟수: 4회 [Lv 8] : 반격 ATK 340%, 인베넘 횟수: 4회 [Lv 9] : 반격 ATK 370%, 인베넘 횟수: 5회 [Lv 10] : 반격 ATK 400%, 인베넘 횟수: 5회 Id: (140) 베넘 더스트 베넘 더스트(Venom Dust) MAX Lv : 10 12습득조건 : 인챈트 포이즌 5 23습득조건 : 인챈트 포이즌 31 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 셀 및 주변 3X3범위에 독을 살포한다. 해당 지역에 들어오는 대상은 일정확률로 [상태이상 : 독]에 걸린다. 독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 5초 [Lv 2] : 지속시간 : 10초 [Lv 3] : 지속시간 : 15초 [Lv 4] : 지속시간 : 20초 [Lv 5] : 지속시간 : 25초 [Lv 6] : 지속시간 : 30초 [Lv 7] : 지속시간 : 35초 [Lv 8] : 지속시간 : 40초 [Lv 9] : 지속시간 : 45초 [Lv 10] : 지속시간 : 50초 Id: (141) 베넘 스플래셔 베넘 스플래셔(Venom Splasher) MAX Lv : 10 12습득조건 : 포이즌 리액트 5, 베넘 더스트 5 23습득조건 : 포이즌 리액트 3, 베넘 더스트 31 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 일정시간 후에 터지는 시한폭탄을 심는다. 시한폭탄이 터지 면 주변 5X5범위 내 적에게 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 독]을 건다. 독에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK 500%, 폭파 지연시간: 11초 [Lv 2] : ATK 600%, 폭파 지연시간: 10초 [Lv 3] : ATK 700%, 폭파 지연시간: 9초 [Lv 4] : ATK 800%, 폭파 지연시간: 8초 [Lv 5] : ATK 900%, 폭파 지연시간: 7초 [Lv 6] : ATK 1000%, 폭파 지연시간: 6초 [Lv 7] : ATK 1100%, 폭파 지연시간: 5초 [Lv 8] : ATK 1200%, 폭파 지연시간: 4초 [Lv 9] : ATK 1300%, 폭파 지연시간: 3초 [Lv 10] : ATK 1400%, 폭파 지연시간: 2초 Id: (144) 이동 시 HP 회복 이동 시 HP 회복 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 패시브 내용 : 이동 시에도 HP가 회복된다. 단, 정지상태일 때의 25%의 효율정도로 회복된다. HP 회복력 향상 스킬로 인한 회복 증가치는 받지 않는다. 위성도시 이즈루드의 '기사 디토마소'에게 배울 수 있다. Id: (212) 백 스탭 백 스탭 (Back Stap) MAX Lv : 10 17습득조건 : 스내쳐 4 23습득조건 : 스내쳐 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 반대 방향에서 공격하여 근접 물리 데미지를 준다. 활을 장착하여 사용할 경우 데미지가 절반으로 감소되며, 단검을 장착하여 사용할 경우 데미지가 2회 발생한다. 스킬 시전 시, 스킬 레벨에 따라 일정량 명중률에 보정을 받는다. _ [Lv 1] : ATK 1020%, 명중률 +10% [Lv 2] : ATK 1140%, 명중률 +20% [Lv 3] : ATK 1260%, 명중률 +30% [Lv 4] : ATK 1380%, 명중률 +40% [Lv 5] : ATK 1500%, 명중률 +50% [Lv 6] : ATK 1620%, 명중률 +60% [Lv 7] : ATK 1740%, 명중률 +70% [Lv 8] : ATK 1860%, 명중률 +80% [Lv 9] : ATK 1980%, 명중률 +90% [Lv 10] : ATK 2100%, 명중률 +100% Id: (214) 기습 기습 (Raid) MAX Lv : 5 17습득조건 : 터널 드라이브 2, 백 스탭 2 23습득조건 : 터널 드라이브 1, 백 스탭하이딩 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 하이딩 상태에서만 사용할 수 있다. 사용시 하이딩 상태가 해제되며, 주변 7X7셀 범위내의 적에게 데미지와 함께 일정확률로 [상태이상 : 스턴]과 [상태이상 : 암흑]을 건다. 자신의 DEX와 AGI에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 대상은 10초간 30%만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다. 단, 보스형 몬스터의 경우 15% 만큼 데미지를 더 입는 상태가 된다. 스턴 및 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK 250%, 암흑 및 스턴 확률: 13% [Lv 2] : ATK 400%, 암흑 및 스턴 확률: 16% [Lv 3] : ATK 550%, 암흑 및 스턴 확률: 19% [Lv 4] : ATK 700%, 암흑 및 스턴 확률: 22% [Lv 5] : ATK 850%, 암흑 및 스턴 확률: 25% Id: (215) 스트립 웨폰 스트립 웨폰 (Strip Weapon) MAX Lv : 5 습득조건 : 스트립 아머 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 장착되어 있는 무기를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 무기가 장착해제 되며, 일정 시간동안 무기를 장착하지 못하는 상태에 빠진다. 몬스터의 경우 일정 시간동안 공격력이 25% 하락한다. 스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며, 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스트립 확률: 10% [Lv 2] : 스트립 확률: 15% [Lv 3] : 스트립 확률: 20% [Lv 4] : 스트립 확률: 25% [Lv 5] : 스트립 확률: 30% Id: (216) 스트립 쉴드 스트립 쉴드 (Strip Shield) MAX Lv : 5 습득조건 : 스트립 헬름 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 장착되어 있는 방패를 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 방패가 장착해제 되며, 일정 시간동안 방패를 장착하지 못하는 상태에 빠진다. 몬스터의 경우 일정 시간동안 DEF가 15% 하락한다. 스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며, 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스트립 확률: 10% [Lv 2] : 스트립 확률: 15% [Lv 3] : 스트립 확률: 20% [Lv 4] : 스트립 확률: 25% [Lv 5] : 스트립 확률: 30% Id: (217) 스트립 아머 스트립 아머 (Strip Armor) MAX Lv : 5 습득조건 : 스트립 쉴드 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 장착되어 있는 갑옷을 벗긴다. PVP 모드에서 플레이어에게 사용시에는 갑옷이 장착해제 되며, 일정 시간동안 갑옷을 장착하지 못하는 상태에 빠진다. 몬스터의 경우 일정 시간동안 VIT 40% 하락한다. 단, 몬스터의 HP에 영향을 주지는 않는다. 스킬레벨과 시전자의 DEX가 높을수록 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 상승하며 대상의 DEX에 의해 성공확률과 스트립 효과의 지속시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스트립 확률: 10% [Lv 2] : 스트립 확률: 15% [Lv 3] : 스트립 확률: 20% [Lv 4] : 스트립 확률: 25% [Lv 5] : 스트립 확률: 30% Id: (219) 인티머데이트 인티머데이트 (Intimidate) MAX Lv : 5 습득조건 : 기습 5, 백 스탭 4 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상을 공격해 근접 물리 데미지를 줌과 동시에 대상과 함께 맵내의 랜덤한 곳으로 워프한다. 보스형 몬스터에게는 통하지 않으며, 시전자의 레벨이 높을수록 대상의 레벨이 낮을수록 성공 확률이 높아진다. _ [Lv 1] : ATK 130% [Lv 2] : ATK 160% [Lv 3] : ATK 190% [Lv 4] : ATK 220% [Lv 5] : ATK 250% Id: (220) 그래피티 그래피티 (Graffiti) MAX Lv : 1 습득조건 : 갱스터 파라다이스 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 레드 젬스톤 1개를 소모하여, 선택한 지면 주변에 입력한 낙서가 배치된다. 시전자가 직접 입력할 수 있으며, 영문과 숫자 20자 정도를 입력할 수 있다. 한번 설치한 그래피티가 없어지기 전에는 다른 그래피티를 설치할 수 없다. Id: (223) 갱스터 파라다이스 갱스터 파라다이스 (GangSter Paradise) MAX Lv : 1 습득조건 : 스트립 쉴드 3 계열 : 패시브 내용 : 자신 앉은 주변 3X3셀에 다른 로그계열 플레이어가 앉아 있을 경우, 몬스터는 나와 그 로그를 공격하지 않는다. 단, 보스형 몬스터에게는 통하지 않는다. Id: (224) 컴펄션 디스카운트 컴펄션 디스카운트 (Compulsion Discount) MAX Lv : 5 습득조건 : 갱스터 파라다이스 1 계열 : 패시브 내용 : 평범한 NPC 상점에서 물건을 살 때, 싸게 살 수 있게 된다. _ [Lv 1] : 할인률 9% [Lv 2] : 할인률 13% [Lv 3] : 할인률 17% [Lv 4] : 할인률 21% [Lv 5] : 할인률 25% Id: (225) 도작 도작 (Plagiarism) MAX Lv : 10 습득조건 : 인티머데이트기습 5 계열 : 패시브 내용 : 스킬레벨에 따라 공격속도가 증가하며(공격 후 딜레이 감소), 자신이 가장 최근에 맞았던 스킬(몬스터 전용 스킬 제외)을 기억하여 사용할 수 있다. 스킬레벨이 오를 수록 기억할 수 있는 스킬의 레벨도 높아진다. 단, 해당 스킬의 최대 레벨을 넘을 수 없으며, 실제 포인트를 투자한 스킬이 아니므로, 스킬트리에 영향을 주거나 배운 레벨을 가져오는 아이템 등의 특수 효과는 사용할 수 없다. 확장 직업과 2차 전승, 3차 직업 스킬은 기억할 수 없습니다. _ [Lv 1] : Lv.1 기억 가능, 공격속도 증가:1% [Lv 2] : Lv.2 기억 가능, 공격속도 증가:2% [Lv 3] : Lv.3 기억 가능, 공격속도 증가:3% [Lv 4] : Lv.4 기억 가능, 공격속도 증가:4% [Lv 5] : Lv.5 기억 가능, 공격속도 증가:5% [Lv 6] : Lv.6 기억 가능, 공격속도 증가:6% [Lv 7] : Lv.7 기억 가능, 공격속도 증가:7% [Lv 8] : Lv.8 기억 가능, 공격속도 증가:8% [Lv 9] : Lv.9 기억 가능, 공격속도 증가:9% [Lv 10] : Lv.10 기억 가능, 공격속도 증가:10% Id: (226) 도끼 및 한손검 수련 도끼 및 한손검 수련 (Axe Mastery) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 도끼 또는 한손검으로 적을 공격 할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +3 [Lv 2] : 데미지 증가량 +6 [Lv 3] : 데미지 증가량 +9 [Lv 4] : 데미지 증가량 +12 [Lv 5] : 데미지 증가량 +15 [Lv 6] : 데미지 증가량 +18 [Lv 7] : 데미지 증가량 +21 [Lv 8] : 데미지 증가량 +24 [Lv 9] : 데미지 증가량 +27 [Lv 10] : 데미지 증가량 +30 Id: (228) 파머시 파머시 (Pharmacy) MAX Lv : 10 습득조건 : 러닝 포션 5 계열 : 액티브 타입 : 제조 대상 : 즉시 시전 내용 : 포션이나 약품을 제조한다. 스킬사용을 위해서는 약사발이 1개 소모되며 포션을 제조하기 위해서는 해당포션의 제조 메뉴얼을 소지하고 있어야한다. Id: (229) 데몬스트레이션 데몬스트레이션 (Demonstration) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 4포션 피쳐 2 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 지면 1셀 내용 : 화염병 1개를 던져 대상 지면 및 3X3셀 범위에 일정 시간동안 화속성 근접 물리 데미지를 준다. 데몬스트레이션으로 일어난 불은 맞아도 튕기지 않으며, 일정 확률로 대상의 무기를 파괴시킨다. 1회 공격당 데미지는 스킬 레벨 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 증가된다. _ [Lv 1] : 지속시간: 40초, 파괴 확률 :3% [Lv 2] : 지속시간: 45초, 파괴 확률 :6% [Lv 3] : 지속시간: 50초, 파괴 확률 :9% [Lv 4] : 지속시간: 55초, 파괴 확률 :12% [Lv 5] : 지속시간: 60초, 파괴 확률 :15% Id: (230) 애시드 테러 애시드 테러 (Acid Terror) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 5포션 피쳐 2 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 염산병 1개를 던져 대상에게 원거리 물리 데미지를 줌과 동시에 대상에게 확률적으로 [상태이상 : 출혈]을 걸거나 갑옷을 파괴시킨다. 스킬레벨이 증가할 수록 갑옷을 손상시키거나 출혈을 발생시킬 확률이 높아진다. 데미지는 러닝 포션의 스킬 레벨에 따라 증가되며, 출혈에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성 수치에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK 200%, 파괴확률:5%, 출혈확률:3% [Lv 2] : ATK 400%, 파괴확률:15%, 출혈확률:6% [Lv 3] : ATK 600%, 파괴확률:25%, 출혈확률:9% [Lv 4] : ATK 800%, 파괴확률:35%, 출혈확률:12% [Lv 5] : ATK 1000%, 파괴확률:45%, 출혈확률:15% Id: (231) 포션 피쳐 포션 피쳐 (Potion Pitcher) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 3러닝 포션 1 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 대상 1체 내용 : 자신의 파티/길드원/호문클루스에게 포션을 던져 회복시킨다. 던진 포션은 스킬레벨에 따라 효능 증가되며 스킬레벨이 오르면 던질 수 있는 포션의 종류도 많아진다. 단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 포션류이며, 포션 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다. 호문클루스에게 사용 시 회복량이 크게 증가된다. _ [Lv 1] : 빨간포션 사용가능 [Lv 2] : 주홍포션 사용가능 [Lv 3] : 노란포션 사용가능 [Lv 4] : 하얀포션 사용가능 [Lv 5] : 파란포션 사용가능 Id: (232) 바이오 캐니벌라이즈 바이오 캐니벌라이즈 (Bio Cannibalize) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 6포션 피쳐 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 식인 식물병 1개를 사용하여, 대상 지면에 술자의 적을 공격하는 식물형 몬스터를 설치한다. 설치된 몬스터는 일정 시간이 지난 후에 자동으로 사라지며 몬스터의 MHP는 스킬레벨에 따라 달라진다. 스킬레벨별로 다른 몬스터가 설치되며, 한 종류의 몬스터만 설치 가능하다. 스킬레벨이 낮을 수록 많은 수의 몬스터를 설치할 수 있으며, 5레벨에서는 한마리의 몬스터만 설치할 수 있다. _ [Lv 1] : 최대 설치수: 5, 설치몬스터: 만드라고라 [Lv 2] : 최대 설치수: 4, 설치몬스터: 히드라 [Lv 3] : 최대 설치수: 3, 설치몬스터: 플로라 [Lv 4] : 최대 설치수: 2, 설치몬스터: 패러사이트 [Lv 5] : 최대 설치수: 1, 설치몬스터: 지오그래퍼 Id: (233) 스피어 마인 스피어 마인 (Sphere Mine) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 기뢰병 1개를 사용하여, 대상지면에 몬스터 마린 스피어를 설치한다. 설치된 마린 스피어는 공격을 받으면 공격한 대상의 반대방향으로 이동하면서 자폭 스킬을 시전한다. 최대 3마리까지 설치할 수 있으며, PVP 가능 지역에서는 자폭으로 자신 및 아군도 데미지를 입을 수 있다. _ [Lv 1] : 마린 스피어 HP: 2400 [Lv 2] : 마린 스피어 HP: 2800 [Lv 3] : 마린 스피어 HP: 3200 [Lv 4] : 마린 스피어 HP: 3600 [Lv 5] : 마린 스피어 HP: 4000 Id: (234) 케미칼 프로텍션(웨폰) 케미칼 프로텍션(웨폰) (Chemical Protection Weapon) MAX Lv : 5 습득조건 : 케미칼 프로텍션 아머 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 무기를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다. _ [Lv 1] : 지속시간: 120초 [Lv 2] : 지속시간: 240초 [Lv 3] : 지속시간: 360초 [Lv 4] : 지속시간: 480초 [Lv 5] : 지속시간: 600초 Id: (235) 케미칼 프로텍션(쉴드) 케미칼 프로텍션(쉴드) (Chemical Protection Shield) MAX Lv : 5 습득조건 : 케미칼 프로텍션 헬름 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 방패를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다. _ [Lv 1] : 지속시간: 120초 [Lv 2] : 지속시간: 240초 [Lv 3] : 지속시간: 360초 [Lv 4] : 지속시간: 480초 [Lv 5] : 지속시간: 600초 Id: (236) 케미칼 프로텍션(아머) 케미칼 프로텍션(아머) (Chemical Protection Armor) MAX Lv : 5 습득조건 : 케미칼 프로텍션 쉴드 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 갑옷을 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다. _ [Lv 1] : 지속시간: 120초 [Lv 2] : 지속시간: 240초 [Lv 3] : 지속시간: 360초 [Lv 4] : 지속시간: 480초 [Lv 5] : 지속시간: 600초 Id: (237) 케미칼 프로텍션(헬름) 케미칼 프로텍션(헬름) (Chemical Protection Helm) MAX Lv : 5 습득조건 : 파머시 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 코팅약 1개를 소모하여, 대상의 투구를 일정 시간동안 절대로 파괴되거나 스트립되지 않는 상태로 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 지속시간이 길어진다. _ [Lv 1] : 지속시간: 120초 [Lv 2] : 지속시간: 240초 [Lv 3] : 지속시간: 360초 [Lv 4] : 지속시간: 480초 [Lv 5] : 지속시간: 600초 Id: (250) 쉴드 챠지 쉴드 챠지 (Shield Charge) MAX Lv : 5 14습득조건 : 오토 가드 5 23습득조건 : 오토 가드 3 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 방패로 적을 후려쳐 근접 물리 데미지를 주고, 일정 셀만큼 넉 백시키고 일정확률로 [상태이상 : 스턴]을 건다. 스턴에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK 120%, 스턴확률:20%, 넉백거리: 5 [Lv 2] : ATK 140%, 스턴확률:25%, 넉백거리: 6 [Lv 3] : ATK 160%, 스턴확률:30%, 넉백거리: 7 [Lv 4] : ATK 180%, 스턴확률:35%, 넉백거리: 8 [Lv 5] : ATK 200%, 스턴확률:40%, 넉백거리: 9 Id: (251) 쉴드 부메랑 쉴드 부메랑 (Shield Boomerang) MAX Lv : 5 14습득조건 : 쉴드 챠지 3 23습득조건 : 쉴드 챠지 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 방패를 던져 멀리 있는 대상에게 무속성의 원거리 물리 데미지를 입힌다. 방패의 제련도 및 무게에 의해 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 80%, 사정 거리:3셀 [Lv 2] : ATK 160%, 사정 거리:5셀 [Lv 3] : ATK 240%, 사정 거리:7셀 [Lv 4] : ATK 320%, 사정 거리:9셀 [Lv 5] : ATK 400%, 사정 거리:11셀 Id: (252) 리플렉트 쉴드 리플렉트 쉴드 (Reflect Shield) MAX Lv : 10 습득조건 : 쉴드 부메랑 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 방패 착용 시, 사용 가능. 5분동안 자신이 받는 근접 물리 데미지를 공격한 적에게 일정량만큼 되돌려 준다. 지속시간 중 방패를 해제하면 효과가 해제된다. _ [Lv 1] : 데미지 반사 비율 : 13% [Lv 2] : 데미지 반사 비율 : 16% [Lv 3] : 데미지 반사 비율 : 19% [Lv 4] : 데미지 반사 비율 : 22% [Lv 5] : 데미지 반사 비율 : 25% [Lv 6] : 데미지 반사 비율 : 28% [Lv 7] : 데미지 반사 비율 : 31% [Lv 8] : 데미지 반사 비율 : 34% [Lv 9] : 데미지 반사 비율 : 37% [Lv 10] : 데미지 반사 비율 : 40% Id: (253) 홀리 크로스 홀리 크로스 (Holy Cross) MAX Lv : 10 14습득조건 : 데몬베인 3 23습득조건 : 데몬베인 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 성스러운 십자의 형태로 대상을 공격하여 성속성 근접 물리 데미지를 주고 일정 확률로 [상태이상 : 암흑]을 건다. 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. 자신의 VIT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 창계열 무기를 장착한 상태에서 사용할 경우 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 135%, 창 계열 ATK 270% [Lv 2] : ATK 170%, 창 계열 ATK 340% [Lv 3] : ATK 205%, 창 계열 ATK 410% [Lv 4] : ATK 240%, 창 계열 ATK 480% [Lv 5] : ATK 275%, 창 계열 ATK 550% [Lv 6] : ATK 310%, 창 계열 ATK 620% [Lv 7] : ATK 345%, 창 계열 ATK 690% [Lv 8] : ATK 380%, 창 계열 ATK 760% [Lv 9] : ATK 415%, 창 계열 ATK 830% [Lv 10] : ATK 450%, 창 계열 ATK 900% Id: (254) 그랜드 크로스 그랜드 크로스 (Grand Cross) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 10, 홀리 크로스 6 계열 : 액티브 타입 : 특수(마법) 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신을 중심으로 커다란 십자가 모형의 신의 심판을 세 번 내려 범위내 대상에게 특수한 성속성 마법 데미지를 준다. 데미지는 자신의 물리 공격력과 마법 공격력에 영향을 받으며, 시전자는 현재 HP의 20%만큼을 소모한다. 캐스팅 시간동안 공격을 받아도 캐스팅이 취소되지 않는다. 보스를 제외한 불사, 악마형 몬스터는 모두 [상태이상 : 암흑]에 걸린다. 암흑에 걸릴 확률은 대상의 상태이상 내성에 따라 감소된다. _ [Lv 1] : ATK, MATK 140% [Lv 2] : ATK, MATK 180% [Lv 3] : ATK, MATK 220% [Lv 4] : ATK, MATK 260% [Lv 5] : ATK, MATK 300% [Lv 6] : ATK, MATK 340% [Lv 7] : ATK, MATK 380% [Lv 8] : ATK, MATK 420% [Lv 9] : ATK, MATK 460% [Lv 10] : ATK, MATK 500% Id: (255) 헌신 헌신 (Devotion) MAX Lv : 5 습득조건 : 신의 뜻 4, 리플렉트 쉴드 53 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 지정한 파티원이 입을 데미지를 전부 자신에게 돌린다. 단, 지정한 대상의 레벨과 시전자의 레벨이 15이상 차이나서는 안되며 일정 범위를 벗어나거나 맵 이동, 죽음 등으로 멀어지면 효능이 해제 된다. 데미지를 대신받기 때문에, 연결된 대상이 캐스팅 중에 공격을 받아도 캐스팅이 끊기지 않는다. 자신과 같은 직업인 크루세이더계열 대상에게는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 지속시간 : 30초, 최대 연결수: 1명 [Lv 2] : 지속시간 : 45초, 최대 연결수: 2명 [Lv 3] : 지속시간 : 60초, 최대 연결수: 3명 [Lv 4] : 지속시간 : 75초, 최대 연결수: 4명 [Lv 5] : 지속시간 : 90초, 최대 연결수: 5명 Id: (256) 신의 뜻 신의 뜻 (Providence) MAX Lv : 5 습득조건 : 디바인 프로텍션 5믿음 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 신의 가호를 받아 지속시간 동안 자신의 악마형 몬스터, 성속성 공격에 대한 내성이 증가된다. 추가적으로 [상태이상 : 스턴/석화/저주/혼란]에 대한 내성이 증가된다. _ [Lv 1] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 5% [Lv 2] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 10% [Lv 3] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 15% [Lv 4] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 20% [Lv 5] : 악마형/성속성/상태이상 내성: 25% Id: (257) 디펜더 디펜더 (Defender) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 부메랑 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 방패 장착시 사용 가능. 사용 시 자신이 받는 원거리 물리 데미지를 상당량 감소시킨다. 데미지 감소량은 스킬레벨에 따라 다르며 스킬 사용 시 이동속도와 공격속도가 느려지지만, 스킬레벨에 따라 공격속도가 감소되는 양은 줄어든다. 디펜더 상태에서 다시 사용 시 상태가 해제되며, 방패를 장착 해제하면 효과가 해제된다. _ [Lv 1] : 원거리 데미지 감소: 20%, 공격속도:80% [Lv 2] : 원거리 데미지 감소: 35%, 공격속도:85% [Lv 3] : 원거리 데미지 감소: 50%, 공격속도:90% [Lv 4] : 원거리 데미지 감소: 65%, 공격속도:95% [Lv 5] : 원거리 데미지 감소: 80%, 공격속도:100% Id: (258) 스피어 퀴큰 스피어 퀴큰 (Spear Quicken) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 창계열 무기 장착 시 사용 가능. 사용 시, 공격속도 및 크리티컬 확률과 회피율이 증가된다. 스킬레벨에 따라 지속시간과 증가되는 크리티컬 확률 및 회피율이 증가된다. 창을 장착 해제하거나 다른 계열의 무기로 교체할 경우, 효과가 해제된다. _ [Lv 1] : 지속시간:30초, CRI+3, FLEE+2 [Lv 2] : 지속시간:60초, CRI+6, FLEE+4 [Lv 3] : 지속시간:90초, CRI+9, FLEE+6 [Lv 4] : 지속시간:120초, CRI+12, FLEE+8 [Lv 5] : 지속시간:150초, CRI+15, FLEE+10 [Lv 6] : 지속시간:180초, CRI+18, FLEE+12 [Lv 7] : 지속시간:210초, CRI+21, FLEE+14 [Lv 8] : 지속시간:240초, CRI+24, FLEE+16 [Lv 9] : 지속시간:270초, CRI+27, FLEE+18 [Lv 10] : 지속시간:300초, CRI+30, FLEE+20 Id: (259) 철사장(鐵沙掌) 철사장 (鐵沙掌) MAX Lv : 10 15습득조건 : 데몬베인 5 23습득조건 : 데몬베인 3 계열 : 패시브 내용 : 맨손 및 너클계열 무기로 적을 공격할 때, 물리 데미지에 스킬레벨당 데미지 증가량만큼 가산된다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +3 [Lv 2] : 데미지 증가량 +6 [Lv 3] : 데미지 증가량 +9 [Lv 4] : 데미지 증가량 +12 [Lv 5] : 데미지 증가량 +15 [Lv 6] : 데미지 증가량 +18 [Lv 7] : 데미지 증가량 +21 [Lv 8] : 데미지 증가량 +24 [Lv 9] : 데미지 증가량 +27 [Lv 10] : 데미지 증가량 +30 Id: (260) 운기조식(運氣調息) 운기조식 (運氣調息) MAX Lv : 5 습득조건 : 진검백파도 2이화접목 3 계열 : 패시브 내용 : 앉은 상태에서 10초마다 HP와 SP에 추가적인 회복을 한다. 무게가 70% 이상인 상태에서는 20초에 한번씩 추가적인 회복을 한다. 10초당 회복량은 아래와 같다. _ [Lv 1] : HP+(4+MHP 0.2%),SP+(2+MSP 0.2%) [Lv 2] : HP+(8+MHP 0.4%),SP+(4+MSP 0.4%) [Lv 3] : HP+(12+MHP 0.6%),SP+(6+MSP 0.6%) [Lv 4] : HP+(16+MHP 0.8%),SP+(8+MSP 0.8%) [Lv 5] : HP+(20+MHP 1.0%),SP+(10+MSP 1.0%) Id: (261) 축기(畜氣) 축기 (畜氣) MAX Lv : 5 15습득조건 : 철사장 2 23습득조건 : 철사장 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 기를 모아 구체화 시킨다. 구체화된 기는 10분간 유지되며, 스킬 사용시 영향을 미치게 된다. 모여있는 기구체 1개당 3씩 물리 데미지에 가산된다. _ [Lv 1] : 최대 기구체 수 : 1개 [Lv 2] : 최대 기구체 수 : 2개 [Lv 3] : 최대 기구체 수 : 3개 [Lv 4] : 최대 기구체 수 : 4개 [Lv 5] : 최대 기구체 수 : 5개 Id: (262) 흡기(吸氣) 흡기 (吸氣) MAX Lv : 1 15습득조건 : 축기 5 23습득조건 : 축기 31 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 자신 혹은 파티원의 기구체를 흡수하여 SP를 회복한다. 대상의 1구체당 SP를 7만큼 회복한다. PvP, 길드대전시 다른 몽크계열의 기구체도 흡수할 수 있다. 몬스터에게 사용할 경우, 20%의 확률로 몬스터의 레벨에 비례하여 SP를 회복한다. 이 스킬은 보스형 몬스터나 가디언에게는 통하지 않는다. Id: (263) 육합권(六合拳) 육합권 (六合拳) MAX Lv : 10 습득조건 : 철사장 53 계열 : 패시브 내용 : 기본 공격 시, 30% 확률로 3연타 공격을 한다. 연환전신장을 배웠을 경우, 육합권 발동 후에 연환전신장을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다. _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv 10] : ATK 300% Id: (264) 궁신탄영(弓身彈影) 궁신탄영 (弓身彈影) MAX Lv : 1 습득조건 : 폭기 3, 맹룡과강 3, 금강불괴 31 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 기구체 1개를 소모하여, 선택한 셀로 순간이동 한다. 현재 위치한 곳과 선택할 곳 사이가 이동이 불가능한 셀로 막혀있다면 스킬 사용이 실패된다. 폭기 상태에서는 기구체를 소모하지 않는다. 궁신탄영 사용 후 2초간 아수라패황권을 발동할 수 없다. Id: (265) 이화접목(移花接木) 이화접목 (移花接木) MAX Lv : 10 15습득조건 : 디바인 프로텍션 5 23습득조건 : 디바인 프로텍션 3 계열 : 패시브 내용 : 적의 공격을 흘리는 기술로 스킬레벨에 따라 회피율이 상승한다. _ [Lv 1] : FLEE +1 [Lv 2] : FLEE +3 [Lv 3] : FLEE +4 [Lv 4] : FLEE +6 [Lv 5] : FLEE +7 [Lv 6] : FLEE +9 [Lv 7] : FLEE +10 [Lv 8] : FLEE +12 [Lv 9] : FLEE +13 [Lv 10] : FLEE +15 Id: (266) 침투경(浸透勁) 침투경 (浸透勁) MAX Lv : 5 습득조건 : 축기 51 계열 : 액티브 타입 : 특수 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 기구체 1개를 소모하여, 대상의 몸 내부에 충격을 준다. 내부에 충격을 받은 대상은 특수한 근접 물리 데미지를 입는다. 대상의 장비 방어력이 높을수록 추가적인 데미지 증가 효과가 존재한다. 진검백파도 상태에서 대상에게 사용하면 스킬 자체의 데미지가 50% 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 100% [Lv 2] : ATK 200% [Lv 3] : ATK 300% [Lv 4] : ATK 400% [Lv 5] : ATK 500% Id: (267) 탄지신통(彈指神通) 탄지신통 (彈指神通) MAX Lv : 5 습득조건 : 침투경 31 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상에게 기구체 1개를 날려 원거리 물리 데미지를 준다. 진검백파도 상태에서 대상에게 사용하면 데미지가 50% 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 1600% [Lv 2] : ATK 2000% [Lv 3] : ATK 2400% [Lv 4] : ATK 2800% [Lv 5] : ATK 3200% Id: (269) 진검백파도(眞劍百破道) 진검백파도 (眞劍百破道) MAX Lv : 5 습득조건 : 이화접목 53, 축기 51 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 기구체 1개를 소모하여 자신을 공격하는 대상을 붙잡아 10초간 시전자와 대상의 행동을 멈추게 한다. 지속시간동안 시전자와 대상은 행동불능 상태가 되며 둘 중 한명이 전투 불능 상태가 되면 나머지 한명은 움직일 수 있게 된다. 스킬레벨이 높아지면 대상을 잡은 상태에서의 일부 스킬 공격이 가능해진다. 보스형 몬스터에게는 사용할 경우 유지 시간이 감소된다. _ [Lv 1] : 스킬 사용 불가능 [Lv 2] : 탄지신통 사용가능 [Lv 3] : 침투경 사용가능 [Lv 4] : 연환전신장 사용가능 [Lv 5] : 아수라패황권 사용가능 아수라 패황권은 폭기상태이며, 기구체가 1개 이상이어야 한다. Id: (271) 아수라 패황권(阿修羅覇凰拳) 아수라 패황권 (阿修羅覇凰拳) MAX Lv : 5 습득조건 : 폭기 3, 탄지신통 3 계열 : 액티브 타입 : 특수 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 폭기 상태에서만 사용할 수 있는 스킬. 자신의 남은 SP와 기구체를 모두 소모하고, 소모한 SP에 따라 대상에게 특수한 물리 데미지를 준다. 사용 후, 폭기 상태가 해제되며 일정 시간 SP를 회복할 수 없는 상태가 된다. Id: (272) 연환전신장(連環全身掌) 연환전신장 (連環全身掌) MAX Lv : 5 습득조건 : 육합권 51 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 육합권이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다. 대상을 4연타하여 근접 물리 데미지를 준다. 너클계열 무기로 사용할 경우 2배 데미지로 6연타한다. 맹룡과강을 배웠을 경우, 연타 후에 맹룡과강을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다. _ [Lv 1] : ATK 300% [Lv 2] : ATK 350% [Lv 3] : ATK 400% [Lv 4] : ATK 450% [Lv 5] : ATK 500% Id: (273) 맹룡과강(猛龍誇强) 맹룡과강 (猛龍誇强) MAX Lv : 5 습득조건 : 연환전신장 31 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 연환전신장이 발동된 후, 딜레이 시간동안에 사용할 수 있다. 기구체 1개를 소모하여, 대상을 내려찍어 근접 물리 데미지를 준다. 자신의 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 아수라패황권을 배웠을 경우, 사용 후 아수라패황권을 사용하기 위한 딜레이 타임 0.3초가 생긴다. 맹룡과강시전 후 아수라패황권을 사용하려면 폭기 상태이고 기구체가 1개 이상이어야 한다. _ [Lv 1] : ATK 680% [Lv 2] : ATK 910% [Lv 3] : ATK 1140% [Lv 4] : ATK 1370% [Lv 5] : ATK 1600% Id: (275) 캐스트 캔슬 캐스트 캔슬 (Cast Cancel) MAX Lv : 5 습득조건 : 어드밴스드 북 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 마법 캐스팅 중에만 사용할 수 있다. 캐스팅중인 스킬의 소모 SP를 희생하는 대신 캐스팅을 즉시 취소하고 곧바로 행동할 수 있게 된다. 스킬레벨이 오를수록 취소할 경우 캐스팅 중인 스킬의 SP소모량이 줄어든다. _ [Lv 1] : SP소모: 90% [Lv 2] : SP소모: 70% [Lv 3] : SP소모: 50% [Lv 4] : SP소모: 30% [Lv 5] : SP소모: 10% Id: (276) 매직 로드 매직 로드 (Magic Rod) MAX Lv : 5 습득조건 : 어드밴스드 북 4 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 자신에게 타게팅된 공격마법이 시전되어 데미지를 입는 타이밍에 사용하면 데미지를 입지 않고 해당 마법의 소모 SP를 흡수한다. 만약 대상이 스펠 브레이커를 사용하여 이것을 시전자가 매직 로드로 흡수 하였다면, 대상의 SP가 20% 깎이게 된다. _ [Lv 1] : 타이밍: 0.4초, SP흡수량:20% [Lv 2] : 타이밍: 0.6초, SP흡수량:40% [Lv 3] : 타이밍: 0.8초, SP흡수량:60% [Lv 4] : 타이밍: 1.0초, SP흡수량:80% [Lv 5] : 타이밍: 1.2초, SP흡수량:100% Id: (278) 프리 캐스트 프리 캐스트 (Free Cast) MAX Lv : 10 습득조건 : 캐스트 캔슬 1 계열 : 패시브 내용 : 마법 캐스팅 중에도 이동과 공격이 가능해지는 대신 이동속도와 공격속도가 고정된다. 이동속도와 공격속도는 스킬 레벨에 따라 달라진다. _ [Lv 1] : 이동속도:55%, 공격속도:55% [Lv 2] : 이동속도:60%, 공격속도:60% [Lv 3] : 이동속도:65%, 공격속도:65% [Lv 4] : 이동속도:70%, 공격속도:70% [Lv 5] : 이동속도:75%, 공격속도:75% [Lv 6] : 이동속도:80%, 공격속도:80% [Lv 7] : 이동속도:85%, 공격속도:85% [Lv 8] : 이동속도:90%, 공격속도:90% [Lv 9] : 이동속도:95%, 공격속도:95% [Lv 10] : 이동속도:100%, 공격속도:100% Id: (280) 프레임 런처 프레임 런처 (Flame Launcher) MAX Lv : 5 습득조건 : 화이어 볼트 1, 어드밴스드 북 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 스칼렛 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 화속성을 부여하고 대상의 화속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간:10분, 화속성 마법 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 지속시간:15분, 화속성 마법 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 지속시간:20분, 화속성 마법 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 지속시간:25분, 화속성 마법 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 지속시간:30분, 화속성 마법 데미지 5% 증가 Id: (281) 프로스트 웨폰 프로스트 웨폰 (Frost Weapon) MAX Lv : 5 습득조건 : 콜드 볼트 1, 어드밴스드 북 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 인디고 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 수속성을 부여하고 대상의 수속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간:10분, 수속성 마법 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 지속시간:15분, 수속성 마법 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 지속시간:20분, 수속성 마법 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 지속시간:25분, 수속성 마법 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 지속시간:30분, 수속성 마법 데미지 5% 증가 Id: (282) 라이트닝 로더 라이트닝 로더 (Lightning Loader) MAX Lv : 5 습득조건 : 라이트닝 볼트 1, 어드밴스드 북 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 옐로우위시 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 풍속성을 부여하고 대상의 풍속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간:10분, 풍속성 마법 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 지속시간:15분, 풍속성 마법 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 지속시간:20분, 풍속성 마법 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 지속시간:25분, 풍속성 마법 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 지속시간:30분, 풍속성 마법 데미지 5% 증가 Id: (283) 사이즈믹 웨폰 사이즈믹 웨폰 (Seismic Weapon) MAX Lv : 5 습득조건 : 스톤커스 1, 어드밴스드 북 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 라임그린 포인트 1개를 소모하여, 자신 및 파티원 중 대상의 무기에 지속 시간동안 지속성을 부여하고 대상의 지속성 마법 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 지속시간:10분, 지속성 마법 데미지 1% 증가 [Lv 2] : 지속시간:15분, 지속성 마법 데미지 2% 증가 [Lv 3] : 지속시간:20분, 지속성 마법 데미지 3% 증가 [Lv 4] : 지속시간:25분, 지속성 마법 데미지 4% 증가 [Lv 5] : 지속시간:30분, 지속성 마법 데미지 5% 증가 Id: (285) 볼케이노 볼케이노 (Volcano) MAX Lv : 5 습득조건 : 프레임 런처 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 볼케이노지역으로 만든다. 대상에서 가해지는 모든 화속성 공격의 데미지가 증가한다. 추가적으로 범위내 대상은 ATK와 MATK가 증가되며, 해당 지역에는 아이스 월을 사용할 수 없다. 세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다. 지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다. _ [Lv 1] : 데미지(화) +10%, ATK/MATK +10 [Lv 2] : 데미지(화) +14%, ATK/MATK +15 [Lv 3] : 데미지(화) +17%, ATK/MATK +20 [Lv 4] : 데미지(화) +19%, ATK/MATK +25 [Lv 5] : 데미지(화) +20%, ATK/MATK +30 Id: (286) 델류즈 델류즈 (Deluge) MAX Lv : 5 습득조건 : 프로스트 웨폰 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 델류즈지역으로 만든다. 대상에서 가해지는 모든 수속성 공격의 데미지가 증가한다. 추가적으로 범위내 대상의 MHP가 증가되며, 해당 지역에는 아쿠아 베네딕타와 워터 볼을 사용할 수 있다. (단, 워터 볼 사용 시 워터 볼의 인식 범위만큼 델류즈의 범위가 감소된다.) 세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다. 지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다. _ [Lv 1] : 데미지(수) +10%, MHP +5% [Lv 2] : 데미지(수) +14%, MHP +9% [Lv 3] : 데미지(수) +17%, MHP +12% [Lv 4] : 데미지(수) +19%, MHP +14% [Lv 5] : 데미지(수) +20%, MHP +15% Id: (287) 바이어런스 게일 바이어런스 게일 (Violent Gale) MAX Lv : 5 습득조건 : 라이트닝 로더 2 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 블루 젬스톤 1개를 소모하여, 지정 주변 7X7셀을 바이어런스 게일지역으로 만든다. 대상에서 가해지는 모든 풍속성 공격의 데미지가 증가한다. 추가적으로 범위내 대상의 회피율이 증가되며, 해당 지역에는 화이어 월의 지속시간이 1.5배가 된다. 세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다. 지속시간은 (스킬레벨)분이며, 지속시간동안에 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일 스킬을 다시 사용할 경우 블루 젬스톤이 소모되지 않는다. _ [Lv 1] : 데미지(풍) +10%, Flee+3 [Lv 2] : 데미지(풍) +14%, Flee+6 [Lv 3] : 데미지(풍) +17%, Flee+9 [Lv 4] : 데미지(풍) +19%, Flee+12 [Lv 5] : 데미지(풍) +20%, Flee+15 Id: (288) 랜드 프로텍터 랜드 프로텍터 (Land Protector) MAX Lv : 5 습득조건 : 볼케이노 3, 델류즈 3, 바이어런스 게일 3 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 지면 1셀 내용 : 옐로우 젬스톤과 블루 젬스톤 1개씩을 소모하여, 대상셀 주변 지역에 어떠한 마법도 설치하지 못하게 한다. 스킬 사용시 생성될 구역에 다른 지면 마법이 있으면 그 지면 마법은 사라진다. 세이지의 다른 지면 스킬과 중첩사용이 불가능하다. _ [Lv 1] : 지속시간:120초, 효과범위:7X7 [Lv 2] : 지속시간:165초, 효과범위:7X7 [Lv 3] : 지속시간:210초, 효과범위:9X9 [Lv 4] : 지속시간:255초, 효과범위:9X9 [Lv 5] : 지속시간:300초, 효과범위:11X11 Id: (289) 디스펠 디스펠 (Dispell) MAX Lv : 5 습득조건 : 스펠 브레이커 32 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 옐로우 젬스톤 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상에게 부여되어있는 모든 마법효과를 해제한다. 성공 확률은 대상의 마법 방어력에 의해 결정되며, 5레벨을 사용할 경우 대상의 마법 방어력과는 무관하게 100% 성공한다. _ [Lv 1] : 기본 성공확률:60% [Lv 2] : 기본 성공확률:70% [Lv 3] : 기본 성공확률:80% [Lv 4] : 기본 성공확률:90% [Lv 5] : 기본 성공확률:100%(확정) Id: (290) 아브라카다브라 아브라카다브라 (Abracadabra) MAX Lv : 10 습득조건 : 오토 스펠 5, 디스펠 1, 랜드 프로텍터 1 계열 : 액티브 타입 : ??? 대상 : ??? 내용 : 옐로우 젬스톤 2개를 소모하여, 임의의 스킬을 발동시킨다. 스킬레벨에 따라 랜덤하게 발동되는 스킬 종류가 증가된다. 젬스톤 소모를 무효화하는 효과가 있더라도, 최소 1개의 옐로우 젬스톤은 소모된다. Id: (306) 자장가 자장가 (Lullaby) MAX Lv : 1 19습득조건 : 휘파람( 1 20습득조건 : 흥얼거림) 10 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 일반 몬스터) 내용 : 9 X 9셀 범위내에 있는 대상에게 일정확률로 [상태이상 : 수면]을 건다. 수면에 걸릴 확률과 지속시간은 대상의 상태 이상 내성에 의해 감소된다. 해당 스킬은 다른 합주 스킬과 중첩이 가능하며 시전자가 악기, 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동속도 감소, 공격속도 감소)상태가 된다. 보스형 몬스터는 수면에 걸리지 않는다. Id: (307) 김서방 돈벌었네 김서방 돈벌었네 (Mr. Kim A Rich Man) MAX Lv : 5 습득조건 : 불사신 지크프리드 31 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 파티원 및 자신에게 몬스터 사냥 시 획득하는 경험치를 각 스킬 레벨에 맞게 증가시킨다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기, 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동속도 감소, 공격속도 감소)상태가 된다. _ [Lv 1] : 경험치 증가량 : 20% [Lv 2] : 경험치 증가량 : 30% [Lv 3] : 경험치 증가량 : 40% [Lv 4] : 경험치 증가량 : 50% [Lv 5] : 경험치 증가량 : 60% Id: (309) 전장의 북소리 전장의 북소리 (The Sound Of a Drum On the Battlefield) MAX Lv : 5 19습득조건 : 이둔의 사과( 1 20습득조건 : 당신을 위한 서비스) 10 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 아군의 ATK와 DEF을 사용하는 스킬 레벨에 따라 증가시킨다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동속도 감소, 공격속도 감소)상태가 된다. _ [Lv 1] : ATK + 20, DEF + 15. [Lv 2] : ATK + 25, DEF + 30. [Lv 3] : ATK + 30, DEF + 45. [Lv 4] : ATK + 35, DEF + 60. [Lv 5] : ATK + 40, DEF + 75. Id: (310) 니벨룽겐의 반지 니벨룽겐의 반지 (The Ring of Nibelungen) MAX Lv : 5 습득조건 : 전장의 북소리 31 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 60초 동안 31 X 31 셀 범위 내 아군에게 아래 이로운 효과 중 하나를 임의로 60초 동안 부여한다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동속도 감소, 공격속도 감소)상태가 된다. _ 공격속도 20% 증가. 물리 공격력 20% 증가. 마법 공격력 20% 증가. 최대 HP 30% 증가. 최대 SP 30% 증가. 모든 기본 스테이터스 15 상승. HIT 50 상승. FLEE 50 상승. SP 소비 30% 감소. HP 회복력 100% 상승. SP 회복력 100% 상승. Id: (311) 울부짖는 로키 울부짖는 로키 (Roki's Weil) MAX Lv : 1 19습득조건 : 석양의 어쌔신 크로스( 1 20습득조건 : 나를 잊지 말아요) 10 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 자신을 제외한 모든 플레이어) 내용 : 30초 동안 9 X 9 셀 범위 내 자신을 제외한 모든 대상이 스킬과 마법을 사용할 수 없게 한다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동속도 감소, 공격속도 감소)상태가 된다. 해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ Id: (313) 불사신 지크프리드 불사신 지크프리드 (Invulnerable Siegfried) MAX Lv : 5 19습득조건 : 브라기의 시( 1 20습득조건 : 행운의 키스) 10 계열 : 액티브 타입 : 합주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 파티원들의 지/ 수/ 화/ 풍 내성이 스킬 레벨에 따라 증가하며. 암흑, 석화, 동빙, 스턴, 저주, 수면, 침묵, 혼란의 내성 수치가 증가한다. 다른 합주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 / 채찍 장착 시에만 사용 가능 하다. 합주 스킬은 파티 내 바드 / 댄서가 9 X 9 셀 이내에 있어야 발동하며, 합주 스킬 사용 시 시전자와 파트너는 10초간 합주 후유증(스킬 사용 불가, 이동속도 감소, 공격속도 감소)상태가 된다. _ [Lv 1] : 속성 내성 + 3%, 상태 이상 내성 + 5% [Lv 2] : 속성 내성 + 6%, 상태 이상 내성 + 10% [Lv 3] : 속성 내성 + 9%, 상태 이상 내성 + 15% [Lv 4] : 속성 내성 + 12%, 상태 이상 내성 + 20% [Lv 5] : 속성 내성 + 15%, 상태 이상 내성 + 25% Id: (315) 악기 다루기 악기 다루기 (Musical Lesson) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 피나는 연주 연습을 통해 악기를 효과적으로 운용하는 법과 공연 프로로써 정신력이 상승한다. MSP 증가는 항상 적용 되며 ATK과 공격속도 증가는 악기 장착 시에만 적용된다. _ [Lv 1] : 악기 데미지 증가 +3, 공격 후 딜레이 감소 1%, MSP + 1% [Lv 2] : 악기 데미지 증가 +6, 공격 후 딜레이 감소 2% MSP + 2% [Lv 3] : 악기 데미지 증가 +9, 공격 후 딜레이 감소 3%, MSP + 3% [Lv 4] : 악기 데미지 증가 +12, 공격 후 딜레이 감소 4%, MSP + 4% [Lv 5] : 악기 데미지 증가 +15, 공격 후 딜레이 감소 5%, MSP + 5% [Lv 6] : 악기 데미지 증가 +18, 공격 후 딜레이 감소 6%, MSP + 6% [Lv 7] : 악기 데미지 증가 +21, 공격 후 딜레이 감소 7%, MSP + 7% [Lv 8] : 악기 데미지 증가 +24, 공격 후 딜레이 감소 8%, MSP + 8% [Lv 9] : 악기 데미지 증가 +27, 공격 후 딜레이 감소 9%, MSP + 9% [Lv 10] : 악기 데미지 증가 +30, 공격 후 딜레이 감소 10%, MSP + 10% Id: (316) 뮤지컬 스트라이크 뮤지컬 스트라이크 (Musical Strike) MAX Lv : 5 습득조건 : 악기 다루기 31 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 악기 계열 장착 시, 사용 가능. 악기를 사용해서 강력한 화살을 발사해 대상에게 원거리 물리 데미지를 2회 준다. 자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다. _ [Lv 1] : ATK 150% X 2 [Lv 2] : ATK 190% X 2 [Lv 3] : ATK 230% X 2 [Lv 4] : ATK 270% X 2 [Lv 5] : ATK 310% X 2 Id: (317) 불협화음 불협화음 (Dissonance) MAX Lv : 5 습득조건 : 임기응변 1, 악기 다루기 1 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9셀(범위 내 일반 몬스터(적)) 내용 : 자신 주변 9 X 9셀 범위 내의 적에게 음파를 이용하여 무속성 데미지를 입힌다. 시전자의 직업 레벨이 증가 할수록 데미지가 상승한다. 스킬 레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. 해당 스킬은 PVP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : MATK 110% [Lv 2] : MATK 120% [Lv 3] : MATK 130% [Lv 4] : MATK 140% [Lv 5] : MATK 150% Id: (319) 휘파람 휘파람 (A Whistle) MAX Lv : 10 습득조건 : 불협화음 3악기 다루기 1 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신과 주변 31 X 31 셀 범위 내에 있는 파티원의 FLEE와 완전회피율을 올린다. 다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : Flee + 20, 완전회피 +1 [Lv 2] : Flee + 22, 완전회피 +1 [Lv 3] : Flee + 24, 완전회피 +2 [Lv 4] : Flee + 26, 완전회피 +2 [Lv 5] : Flee + 28, 완전회피 +3 [Lv 6] : Flee + 30, 완전회피 +3 [Lv 7] : Flee + 32, 완전회피 +4 [Lv 8] : Flee + 34, 완전회피 +4 [Lv 9] : Flee + 36, 완전회피 +5 [Lv 10] : Flee + 40, 완전회피 +5 Id: (320) 석양의 어쌔신 크로스 석양의 어쌔신 크로스 (Assassin Cross of Sunset) MAX Lv : 10 습득조건 : 불협화음 3악기 다루기 1 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위 내 파티원의 공격속도를 올린다. 다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 2% 감소) [Lv 2] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 4% 감소) [Lv 3] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 6% 감소) [Lv 4] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 8% 감소) [Lv 5] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소) [Lv 6] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 12% 감소) [Lv 7] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 14% 감소) [Lv 8] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 16% 감소) [Lv 9] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 18% 감소) [Lv 10] : 공격속도 증가(공격 후 딜레이 20% 감소) Id: (321) 브라기의 시 브라기의 시 (A Poem of Bragi) MAX Lv : 10 습득조건 : 불협화음 3악기 다루기 1 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31 셀 범위 내 파티원의 변동 캐스팅과 글로벌 쿨타임을 줄여준다. 다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 변동 캐스팅-2%, 글로벌 쿨타임-3% [Lv 2] : 변동 캐스팅-4%, 글로벌 쿨타임-6% [Lv 3] : 변동 캐스팅-6%, 글로벌 쿨타임-9% [Lv 4] : 변동 캐스팅-8%, 글로벌 쿨타임-12% [Lv 5] : 변동 캐스팅-10%, 글로벌 쿨타임-15% [Lv 6] : 변동 캐스팅-12%, 글로벌 쿨타임-18% [Lv 7] : 변동 캐스팅-14%, 글로벌 쿨타임-21% [Lv 8] : 변동 캐스팅-16%, 글로벌 쿨타임-24% [Lv 9] : 변동 캐스팅-18%, 글로벌 쿨타임-27% [Lv 10] : 변동 캐스팅-20%, 글로벌 쿨타임-30% Id: (322) 이둔의 사과 이둔의 사과 (The Apple of Idun) MAX Lv : 10 습득조건 : 불협화음 3악기 다루기 1 계열 : 액티브 타입 : 연주 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 및 주변 31 X 31셀 범위 내 최대 HP를 증가 시키고 받는 회복량을 증가 시킨다. 다른 연주 스킬과 중첩되지 않으며 악기 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : MHP 증가+10%, 받는 회복량 증가 +2% [Lv 2] : MHP 증가+11%, 받는 회복량 증가 +4% [Lv 3] : MHP 증가+12%, 받는 회복량 증가 +6% [Lv 4] : MHP 증가+13%, 받는 회복량 증가 +8% [Lv 5] : MHP 증가+14%, 받는 회복량 증가 +10% [Lv 6] : MHP 증가+15%, 받는 회복량 증가 +12% [Lv 7] : MHP 증가+16%, 받는 회복량 증가 +14% [Lv 8] : MHP 증가+17%, 받는 회복량 증가 +16% [Lv 9] : MHP 증가+18%, 받는 회복량 증가 +18% [Lv 10] : MHP 증가+20%, 받는 회복량 증가 +20% Id: (323) 춤 연습 춤 연습 (Dancing Lesson) MAX Lv : 10 계열 : 패시브 내용 : 몸을 다루는 능력을 올려 채찍 계열을 효율적으로 다루는 법과 공연 프로로써 정신력이 상승한다. MSP 증가는 항상 적용 되며 ATK과 크리티컬 확률은 채찍 장착 시에만 적용된다. _ [Lv 1] : 채찍 데미지 증가 +3, CRI + 1, MSP + 1% [Lv 2] : 채찍 데미지 증가 +6, CRI + 2, MSP + 2% [Lv 3] : 채찍 데미지 증가 +9, CRI + 3, MSP + 3% [Lv 4] : 채찍 데미지 증가 +12, CRI + 4, MSP + 4% [Lv 5] : 채찍 데미지 증가 +15, CRI + 5, MSP + 5% [Lv 6] : 채찍 데미지 증가 +18, CRI + 6, MSP + 6% [Lv 7] : 채찍 데미지 증가 +21, CRI + 7, MSP + 7% [Lv 8] : 채찍 데미지 증가 +24, CRI + 8, MSP + 8% [Lv 9] : 채찍 데미지 증가 +27, CRI + 9, MSP + 9% [Lv 10] : 채찍 데미지 증가 +30, CRI + 10, MSP + 10% Id: (324) 화살 감아 던지기 화살 감아 던지기 (Throw Arrow) MAX Lv : 5 습득조건 : 춤 연습 31 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 채찍 계열 장착 시, 사용 가능. 채찍으로 화살을 감아 대상에게 던져 원거리 물리 데미지를 2회 준다. 자신의 INT에 의해 데미지가 추가로 증가되며, 공격 속성은 장착한 화살의 속성에 영향 받는다. _ [Lv 1] : ATK 150% X 2 [Lv 2] : ATK 190% X 2 [Lv 3] : ATK 230% X 2 [Lv 4] : ATK 270% X 2 [Lv 5] : ATK 310% X 2 Id: (325) 막춤 막춤 (Ugly Dance) MAX Lv : 5 습득조건 : 임기응변 1, 춤연습 1 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9셀 (범위 내 적) 내용 : 자신 주변 9 X 9셀 범위내의 적에게 SP에 1회 데미지를 각 스킬 레벨에 맞게 입힌다. 스킬 레벨이 증가할 수록 성공 확률이 증가하며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. 해당 스킬은 PVP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : SP 타격 24%, 성공 확률 25% [Lv 2] : SP 타격 28%, 성공 확률 30% [Lv 3] : SP 타격 32%, 성공 확률 35% [Lv 4] : SP 타격 36%, 성공 확률 40% [Lv 5] : SP 타격 40%, 성공 확률 45% Id: (327) 흥얼거림 흥얼거림 (Humming) MAX Lv : 10 습득조건 : 막춤 3연습 1 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위 내에 있는 대상의 HIT를 각 레벨에 맞게 증가시킨다. 다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : HIT + 8 [Lv 2] : HIT + 16 [Lv 3] : HIT + 24 [Lv 4] : HIT + 32 [Lv 5] : HIT + 40 [Lv 6] : HIT + 48 [Lv 7] : HIT + 56 [Lv 8] : HIT + 64 [Lv 9] : HIT + 72 [Lv 10] : HIT + 80 Id: (328) 나를 잊지 말아요 나를 잊지 말아요 (Please Don't Forget Me) MAX Lv : 10 습득조건 : 막춤 3연습 1 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 9 X 9 셀(범위 내 적 플레이어) 내용 : 60초 동안 자신 주변 9 X 9 셀 범위 내 적 플레이어의 이동속도와 공격속도를 각 레벨에 맞게 낮춘다. 만약 대상에게 이동속도, 공격속도 증가 스킬 효과가 걸려 있었다면 해제 된다. 다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. 해당 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 공격속도 6%, 이동속도 4% 감소 [Lv 2] : 공격속도 12%, 이동속도 8% 감소 [Lv 3] : 공격속도 18%, 이동속도 12% 감소 [Lv 4] : 공격속도 24%, 이동속도 16% 감소 [Lv 5] : 공격속도 30%, 이동속도 20% 감소 [Lv 6] : 공격속도 36%, 이동속도 24% 감소 [Lv 7] : 공격속도 42%, 이동속도 28% 감소 [Lv 8] : 공격속도 48%, 이동속도 32% 감소 [Lv 9] : 공격속도 54%, 이동속도 36% 감소 [Lv 10] : 공격속도 60%, 이동속도 40% 감소 Id: (329) 행운의 키스 행운의 키스 (Fortune's kiss) MAX Lv : 10 습득조건 : 막춤 3연습 1 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위 내 대상의 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 높인다. 다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : CRI +1, 크리티컬 데미지 + 2% [Lv 2] : CRI +2, 크리티컬 데미지 + 4% [Lv 3] : CRI +3, 크리티컬 데미지 + 6% [Lv 4] : CRI +4, 크리티컬 데미지 + 8% [Lv 5] : CRI +5, 크리티컬 데미지 + 10% [Lv 6] : CRI +6, 크리티컬 데미지 + 12% [Lv 7] : CRI +7, 크리티컬 데미지 + 14% [Lv 8] : CRI +8, 크리티컬 데미지 + 16% [Lv 9] : CRI +9, 크리티컬 데미지 + 18% [Lv 10] : CRI +10, 크리티컬 데미지 + 20% Id: (330) 당신을 위한 서비스 당신을 위한 서비스 (Service For you) MAX Lv : 10 습득조건 : 막춤 3연습 1 계열 : 액티브 타입 : 춤 스킬 대상 : 자신 주변 31 X 31 셀(자신 및 범위 내 파티원) 내용 : 지속 시간 동안 자신 주변 31 X 31 셀 범위내 대상의 MSP를 증가시키며, 스킬 사용 시 SP 소모량을 감소시킨다. 다른 춤 스킬과 중첩되지 않으며 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : MSP 증가 + 10%, SP 소모량 감소: 6% [Lv 2] : MSP 증가 + 11%, SP 소모량 감소: 7% [Lv 3] : MSP 증가 + 12%, SP 소모량 감소: 8% [Lv 4] : MSP 증가 + 13%, SP 소모량 감소: 9% [Lv 5] : MSP 증가 + 14%, SP 소모량 감소: 10% [Lv 6] : MSP 증가 + 15%, SP 소모량 감소: 11% [Lv 7] : MSP 증가 + 16%, SP 소모량 감소: 12% [Lv 8] : MSP 증가 + 17%, SP 소모량 감소: 13% [Lv 9] : MSP 증가 + 18%, SP 소모량 감소: 14% [Lv 10] : MSP 증가 + 20%, SP 소모량 감소: 15% Id: (355) 오라 블레이드 오라 블레이드 (Aura Blade) MAX Lv : 5 습득조건 : 배쉬 5, 매그넘 브레이크 5, 양손검 수련 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 자신이 들고 있는 무기에 오라(Aura)를 주입하여 공격 시 데미지를 증가시킨다. 데미지 증가량은 자신의 베이스 레벨에 영향을 받는다. _ [Lv 1] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 4 [Lv 2] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 5 [Lv 3] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 6 [Lv 4] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 7 [Lv 5] : 추가데미지 : 베이스 레벨 X 8 Id: (356) 패링 패링 (Parrying) MAX Lv : 10 습득조건 : 프로보크 5, 양손검 수련 10, 투핸드 퀴큰 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 상대방의 공격을 칼로 막아낸다. 성공적으로 막아냈을 경우, 데미지를 입지 않으며 대신 한번의 공격이 취소된다. 양손검을 들고 있을 경우에만 사용이 가능하다. _ [Lv 1] : 블럭율 +23% [Lv 2] : 블럭율 +26% [Lv 3] : 블럭율 +29% [Lv 4] : 블럭율 +32% [Lv 5] : 블럭율 +35% [Lv 6] : 블럭율 +38% [Lv 7] : 블럭율 +41% [Lv 8] : 블럭율 +44% [Lv 9] : 블럭율 +47% [Lv 10] : 블럭율 +50% Id: (357) 컨센트레이션 컨센트레이션 (Concentration) MAX Lv : 5 습득조건 : HP회복력 향상 5, 창수련 5, 라이딩 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 사용시, 명중률과 공격력이 상승하는 대신 방어력이 낮아지며, 인듀어 효과가 부여된다. 장비 교체 시, 버프가 해제된다. _ [Lv 1] : HIT +10, ATK +7%, 방어력 -7% [Lv 2] : HIT +20, ATK +9%, 방어력 -9% [Lv 3] : HIT +30, ATK +11%, 방어력 -11% [Lv 4] : HIT +40, ATK +13%, 방어력 -13% [Lv 5] : HIT +50, ATK +15%, 방어력 -15% Id: (358) 텐션 릴렉스 텐션 릴렉스 (Tension Relax) MAX Lv : 1 습득조건 : 프로보크 5, HP회복력 향상 10, 인듀어 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 근육의 긴장을 완화하여 HP의 회복속도를 끌어 올린다. 일어서거나 장비착용, 아이템 사용등의 행동을 하면 스킬의 효과가 중단된다. Id: (361) 아숨프티오 아숨프티오 (Assumptio) MAX Lv : 5 습득조건 : 안젤루스 1, SP 회복력 향상 3, 임포시티오 마누스 3기리에 엘레이손 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 천사의 축복으로 인하여 대상의 방어력이 일정시간동안 증가되며, 받는 힐 회복량이 증가된다. _ [Lv 1] : DEF +50, 받는 힐량 +2%, 지속시간 20초 [Lv 2] : DEF +100, 받는 힐량 +4%, 지속시간 40초 [Lv 3] : DEF +150, 받는 힐량 +6%, 지속시간 60초 [Lv 4] : DEF +200, 받는 힐량 +8%, 지속시간 80초 [Lv 5] : DEF +250, 받는 힐량 +10%, 지속시간 100초 Id: (362) 바실리카 바실리카 (Basilica) MAX Lv : 5 습득조건 : 글로리아 2, SP 회복력 향상아스페르시오 1, 성체강복 1, 기리에 엘레이손 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 일정시간 자신의 신체에 성역의 힘을 받아들여 한층 높아진 성스러움으로 자신을 강화한다. 지속시간동안 성속성 마법 데미지 및 암속성/불사속성 적에게 주는 물리 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 마법 데미지 +3%, 물리 데미지 +5% [Lv 2] : 마법 데미지 +6%, 물리 데미지 +10% [Lv 3] : 마법 데미지 +9%, 물리 데미지 +15% [Lv 4] : 마법 데미지 +12%, 물리 데미지 +20% [Lv 5] : 마법 데미지 +15%, 물리 데미지 +25% Id: (363) 메디타티오 메디타티오 MAX Lv : 10 습득조건 : SP 회복력 향상 5, 렉스 디비나 5, 아스페르시오 3 계열 : 패시브 내용 : 명상을 통하여 SP회복력과 최대 SP를 상승시킨다. 힐을 사용시의 HP회복량또한 소폭 증가된다. _ [Lv 1] : MAXSP +1%, SP 회복력 3% 증가 [Lv 2] : MAXSP +2%, SP 회복력 6% 증가 [Lv 3] : MAXSP +3%, SP 회복력 9% 증가 [Lv 4] : MAXSP +4%, SP 회복력 12% 증가 [Lv 5] : MAXSP +5%, SP 회복력 15% 증가 [Lv 6] : MAXSP +6%, SP 회복력 18% 증가 [Lv 7] : MAXSP +7%, SP 회복력 21% 증가 [Lv 8] : MAXSP +8%, SP 회복력 24% 증가 [Lv 9] : MAXSP +9%, SP 회복력 27% 증가 [Lv 10] : MAXSP +10%, SP 회복력 30% 증가 Id: (364) 소울 드레인 소울 드레인 (Soul Drain) MAX Lv : 10 습득조건 : SP 회복력 향상 5, 소울 스트라이크 7 계열 : 패시브 내용 : MAX SP가 증가하며, 대상 마법으로 몬스터를 죽였을 경우 효과가 발동하여 해당 몬스터의 레벨에 비례한 만큼의 SP를 회복한다. (소울 드레인의 효과가 발동하기 직전에 사용한 스킬 기준으로 효과 적용 여부가 결정된다) _ [Lv 1] : MAXSP +2% [Lv 2] : MAXSP +4% [Lv 3] : MAXSP +6% [Lv 4] : MAXSP +8% [Lv 5] : MAXSP +10% [Lv 6] : MAXSP +12% [Lv 7] : MAXSP +14% [Lv 8] : MAXSP +16% [Lv 9] : MAXSP +18% [Lv 10] : MAXSP +20% Id: (365) 매직 크래셔 매직 크래셔 (Magic Crasher) MAX Lv : 1 습득조건 : SP 회복력 향상 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 마법력(Matk)으로 1명의 적에게 무속성 물리공격을 한다. 적의 DEF에 의해 데미지가 감소한다. Id: (367) 프레셔 프레셔 (Pressure) MAX Lv : 5 습득조건 : 인듀어 5, 데몬베인 2믿음 3 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 하늘로부터 거대한 십자가를 불러와 적을 눌러 성속성 마법 데미지를 주며, 5초간 대상의 성속성 내성을 20% 감소시킨다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 850% [Lv 2] : MATK 1000% [Lv 3] : MATK 1150% [Lv 4] : MATK 1300% [Lv 5] : MATK 1450% Id: (368) 새크리파이스 새크리파이스 (Sacrifice) MAX Lv : 5 습득조건 : 인듀어 1, 프레셔 31 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 매 타격당 자신의 라이프를 9% 희생하여, 그 수치만큼 적에게 타격을 입힌다. 스킬 사용 후, 5번의 일반 근접 물리 공격이 특수한 공격으로 변경된다. 이 데미지로 인해 플레이어는 전투 불능상태가 될 수도 있다. _ [Lv 1] : 데미지 1배 [Lv 2] : 데미지 1.1배 [Lv 3] : 데미지 1.2배 [Lv 4] : 데미지 1.3배 [Lv 5] : 데미지 1.4배 Id: (369) 가스펠 가스펠 (Gospel) MAX Lv : 10 습득조건 : 믿음 8, 데몬베인 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 신을 찬송하는 복음송을 불러 적에게는 10가지 부정적인 효과중 한가지를 주며 아군에게는 10가지 긍정적인 효과중 한가지를 부여한다. 범위내에 들어온 모든 플레이어와 모든 적에게 효과가 부여된다. 가스펠 시전중에 침묵에 걸리면 가스펠이 취소된다. Id: (370) 맹호경파산 (猛虎硬派山) 맹호경파산 (猛虎硬派山) MAX Lv : 5 습득조건 : 철사장 7, 축기 5침투경 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 적을 향해 손바닥으로 강한 일격을 가하는 기술이다. 공격 후, 1초 후에 데미지를 입히며 적을 밀어낸다. 폭기시에만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : ATK 300% [Lv 2] : ATK 400% [Lv 3] : ATK 500% [Lv 4] : ATK 600% [Lv 5] : ATK 700% Id: (371) 복호권 (伏虎拳) 복호권 (伏虎拳) MAX Lv : 5 습득조건 : 철사장 5, 육합권 5, 맹룡과강 31 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 육합권, 연환전신장, 맹룡과강 이후에 사용할 수 있는 연환타이며, 맹룡과강 이후에만 사용이 가능하다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 770% [Lv 2] : ATK 1040% [Lv 3] : ATK 1310% [Lv 4] : ATK 1580% [Lv 5] : ATK 1850% Id: (372) 연주붕격 (聯柱崩擊) 연주붕격 (聯柱崩擊) MAX Lv : 10 습득조건 : 철사장 5, 축기육합권 5, 복호권 2 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 육합권, 연환전신장, 맹룡과강, 복호권에 이어지는 연환타이며, 기 구체를 1개 소비하여 추가데미지를 입힌다. 연주붕격 다음에 아수라 패황권을 사용하는 것이 가능하다. 맹룡과강 이후에 연주붕격, 혹은 복호권을 선택하여 사용 가능하며, 단지 연주 붕격 이후에 복호권을 사용하는 것은 불가능하다. 자신의 STR 및 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 230% [Lv 2] : ATK 460% [Lv 3] : ATK 690% [Lv 4] : ATK 920% [Lv 5] : ATK 1150% [Lv 6] : ATK 1380% [Lv 7] : ATK 1610% [Lv 8] : ATK 1840% [Lv 9] : ATK 2070% [Lv 10] : ATK 2300% Id: (373) 라이프 치환 라이프 치환 (Health Conversion) MAX Lv : 5 습득조건 : SP 회복력 향상 1, 매직 로드 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 자신의 HP가 10% 감소하며, 감소된 수치를 SP로 변환시킨다. _ [Lv 1] : 감소된 수치의 10% 만큼 SP증가 [Lv 2] : 감소된 수치의 20% 만큼 SP증가 [Lv 3] : 감소된 수치의 30% 만큼 SP증가 [Lv 4] : 감소된 수치의 40% 만큼 SP증가 [Lv 5] : 감소된 수치의 50% 만큼 SP증가 Id: (374) 소울 체인지 소울 체인지 (Soul Change) MAX Lv : 1 습득조건 : 매직 로드 3, 스펠 브레이커 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 자신의 SP와 상대방의 SP를 교환한다. 교환 된 SP는 50% 씩 얻게 된다. 이 교환으로, MAXSP를 초과하는 SP를 얻을 수는 없다. Id: (375) 소울 번 소울 번 (Soul Burn) MAX Lv : 5 습득조건 : 캐스트 캔슬 5, 매직 로드 3, 디스펠 32 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 SP를 확률에 따라 0으로 만들어버린다. 스킬레벨 5의 소울 번을 사용시, 동시에 남은 SP의 2배만큼 적에게 데미지를 가한다. 실패했을 경우, 자신에게 이 효과가 돌아오게 된다. 이 스킬은 PvP 및 시즈모드에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 성공률 40% [Lv 2] : 성공률 50% [Lv 3] : 성공률 60% [Lv 4] : 성공률 70% [Lv 5] : 성공률 70% Id: (376) 어드밴스드 카타르 연구 어드밴스드 카타르 연구 (Advanced Katar Reserch) MAX Lv : 5 습득조건 : 더블 어택 5, 카타르 수련 71 계열 : 패시브 내용 : 어쌔신이 사용하는 카타르의 데미지를 증가시킨다. _ [Lv 1] : 데미지 증가량 +12% [Lv 2] : 데미지 증가량 +14% [Lv 3] : 데미지 증가량 +16% [Lv 4] : 데미지 증가량 +18% [Lv 5] : 데미지 증가량 +20% Id: (379) 기공포 기공포 MAX Lv : 10 습득조건 : 더블 어택 5, 인베넘 5, 클로킹그림투스 3, 인챈트 포이즌 6 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 적 대상에게 강력한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 데미지는 시전자의 베이스 레벨 및 STR, INT에 따라 증가한다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 150% [Lv 2] : ATK 300% [Lv 3] : ATK 450% [Lv 4] : ATK 600% [Lv 5] : ATK 750% [Lv 6] : ATK 900% [Lv 7] : ATK 1050% [Lv 8] : ATK 1200% [Lv 9] : ATK 1350% [Lv 10] : ATK 1500% Id: (380) 트루 사이트 트루 사이트 (True Sight) MAX Lv : 10 습득조건 : 올빼미의 눈 10 , 독수리의 눈 10, 집중력 향상 10, 팔콘리 마스터리 1윈드 워크 3 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 자기 자신 내용 : 모든 기본 스테이터스가 5만큼 증가되며, 명중률, 데미지 및 크리티컬 확률이 증가한다. _ [Lv 1] : HIT +3%, 데미지 +2%, CRI +1 [Lv 2] : HIT +6%, 데미지 +4%, CRI +2 [Lv 3] : HIT +9%, 데미지 +6%, CRI +3 [Lv 4] : HIT +12%, 데미지 +8%, CRI +4 [Lv 5] : HIT +15%, 데미지 +10%, CRI +5 [Lv 6] : HIT +18%, 데미지 +12%, CRI +6 [Lv 7] : HIT +21%, 데미지 +14%, CRI +7 [Lv 8] : HIT +24%, 데미지 +16%, CRI +8 [Lv 9] : HIT +27%, 데미지 +18%, CRI +9 [Lv 10] : HIT +30%, 데미지 +20%, CRI +10 Id: (381) 팔콘 어절트 팔콘 어절트 (Falcon Assault) MAX Lv : 5 습득조건 : 독수리의 눈 5, 팔콘리 마스터리 1, 블릿츠 비트 5, 스틸 크로 3 계열 : 액티브 타입 : 특수 원거리 대상 : 대상 1체 내용 : 팔콘을 이용하여 적 1인에게 집중타격을 가한다. 스킬 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다. Id: (382) 샤프슈팅 샤프슈팅 (Sharpshooting) MAX Lv : 5 습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 집중력 향상 10 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 하나의 대상을 목표로 하여 강한 일격을 발사하여 대상 및 그 주변 5X5셀 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 추가적으로 시전자의 크리티컬 확률에 50% 만큼 가산한 확률로 크리티컬 데미지가 적용된다. 단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 샤프슈팅의 사정거리는 11셀 고정이다. _ [Lv 1] : ATK 600% [Lv 2] : ATK 900% [Lv 3] : ATK 1200% [Lv 4] : ATK 1500% [Lv 5] : ATK 1800% Id: (383) 윈드 워크 윈드 워크 (Wind Walk) MAX Lv : 10 습득조건 : 집중력 향상 9 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 자신 주변 13X13 범위내의 파티원(자신 포함)의 이동속도와 회피율을 향상시킨다. 민첩성 증가나 다른 이동속도 증가효과가 있을 경우에는 이동속도 증가 효과는 적용되지 않는다. 콰그마이어에 걸리거나 그 외 이동속도 감소효과가 걸렸을 경우에 이동속도 증가 효과는 사라지게 된다. Id: (384) 멜트다운 멜트다운 (Meltdown) MAX Lv : 10 습득조건 : 스킨 템퍼링 3, 힐트 바인딩 1, 무기 연구 5, 오버 트러스트 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 멜트다운 상태시, 플레이어를 공격하면 플레이어의 무기나 방어구가 일정확률로 파괴되며, 몬스터를 공격할 경우 몬스터의 공격력이나 방어력이 감소된다. 스킬레벨이 증가할 수록 파괴확률이 높아진다. 추가로 지속시간 동안 시전자의 데미지가 추가로 증가되며, 자신의 LUK에 의해 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 추가 데미지: 100, 지속시간 30초 [Lv 2] : 추가 데미지: 200, 지속시간 40초 [Lv 3] : 추가 데미지: 300, 지속시간 50초 [Lv 4] : 추가 데미지: 400, 지속시간 60초 [Lv 5] : 추가 데미지: 500, 지속시간 70초 [Lv 6] : 추가 데미지: 600, 지속시간 80초 [Lv 7] : 추가 데미지: 700, 지속시간 90초 [Lv 8] : 추가 데미지: 800, 지속시간 100초 [Lv 9] : 추가 데미지: 900, 지속시간 110초 [Lv 10] : 추가 데미지: 1000, 지속시간 120초 Id: (387) 카트 부스트 카트 부스트 (Cart Boost) MAX Lv : 1 5습득조건 : 푸쉬카트 5, 카트 레볼루션, 체인지 카트 23습득조건 : 푸쉬카트 31 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 카트 부스트 상태시, 카트 장착시의 속도가 증가한다. 이 스킬을 사용하여 민첩성 감소나, 그외 속도 감소효과를 무시할 수 있다. Id: (389) 체이스 워크 체이스 워크 (Chase Walk) MAX Lv : 5 습득조건 : 하이딩 5, 터널 드라이브 31 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 하이딩을 한 상태에서 모습을 감추고 이동한다. 이 스킬은 사이트나 루아흐, 집중력 향상등의 스킬로 인해 발견되지 않는다. 하이딩과 달리 전체 공격마법에 의해 데미지를 받으며, 이동시에 발자국이 남게 된다. 곤충형과 악마형, 그리고 보스몬스터에게는 이 스킬이 통하지 않으며, 해당 스킬의 효과가 지속되는 동안 공격 및 스킬을 사용할 수 없다. 시즈모드에서의 사용이 가능하지만 SP소모량이 5배 증가한다. 해당 상태에서는 SP의 자연 회복이 불가능하다. _ [Lv 1] : 이동속도 70%, 소모 SP 10초당 12 , 10초후 STR+1 [Lv 2] : 이동속도 75%, 소모 SP 10초당 14 , 10초후 STR+2 [Lv 3] : 이동속도 80%, 소모 SP 10초당 16 , 10초후 STR+4 [Lv 4] : 이동속도 85%, 소모 SP 10초당 18 , 10초후 STR+8 [Lv 5] : 이동속도 90%, 소모 SP 10초당 20 , 10초후 STR+16 Id: (394) 애로우 발칸 애로우 발칸 (Arrow Vulcan) MAX Lv : 10 19습득조건 : 더블 스트레이핑 5, 애로우 샤워 5, 뮤지컬 스트라이크( 1 20습득조건 : 화살 감아 던지기) 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 하나의 적에게 대량의 화살을 연사한다. 바드의 경우 악기, 댄서의 경우 채찍을 들었을 경우에만 발동 가능하다. _ [Lv 1] : ATK 1200% [Lv 2] : ATK 1400% [Lv 3] : ATK 1600% [Lv 4] : ATK 1800% [Lv 5] : ATK 2000% [Lv 6] : ATK 2200% [Lv 7] : ATK 2400% [Lv 8] : ATK 2600% [Lv 9] : ATK 2800% [Lv 10] : ATK 3000% Id: (395) 달빛 물레방앗간에 떨어지는 꽃잎 달빛 물레방앗간에 떨어지는 꽃잎 (Moonlit) MAX Lv : 5 19습득조건 : 집중력 향상 5, 악기 다루기(춤연습) 7 5 20습득조건 : 춤 연습 5 계열 : 액티브 타입 : 합주스킬 대상 : 즉시 시전 내용 : 바드와 댄서의 합주스킬로, 연주하는 캐릭터의 주변에 5X5셀범위의 아무도 들어오지 못하는 방어막을 형성한다. 단지 들어오지 못할뿐이며, 마법이나 원거리 공격에 의하여 데미지를 받을 수 있다. 주변에 방해물이 있을 경우 발동이 불가능하다. _ [Lv 1] : 지속시간 20초 [Lv 2] : 지속시간 25초 [Lv 3] : 지속시간 30초 [Lv 4] : 지속시간 35초 [Lv 5] : 지속시간 40초 Id: (396) 마리오네트 컨트롤 마리오네뜨 컨트롤 (Marionette Control) MAX Lv : 1 19습득조건 : 집중력 향상 10, 악기 다루기(춤 5 20습득조건 : 춤 연습) 5 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상 플레이어에게 자신이 가진 모든 기본 스테이터스를 넘기며, 그 절반을 대상 플레이어가 받게 된다. 스테이터스를 받은 플레이어의 능력치는 각각의 기본 스테이터스가 99를 넘길수는 없다. 시전자와 해당 플레이어의 거리가 7칸이 넘어가면 강제로 해제된다. Id: (397) 스파이럴 피어스 스파이럴 피어스 (Spiral Pierce) MAX Lv : 5 습득조건 : 창수련 5, 피어스 5, 라이딩 1, 스피어 스탭 53 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 무기를 내뻗어 회오리형태의 공격을 내뿜음으로써 관통력을 강화시켜 더욱 높은 파괴력과 살상력을 가지게 만든 다중 연타공격이다. 무기의 무게가 무거울 수록 데미지가 증가하며, 적 1인을 1초간 이동을 불가능하게 만든다. 스킬레벨이 증가할 수록 데미지가 증가하나, 캐스팅 시간과 시전 후 딜레이 역시 증가한다. 창, 한손검, 양손검 장비 시에만 사용가능. _ [Lv 1] : ATK 200% [Lv 2] : ATK 250% [Lv 3] : ATK 300% [Lv 4] : ATK 350% [Lv 5] : ATK 400% Id: (398) 헤드 크러쉬 헤드 크러쉬 (Head Crush) MAX Lv : 5 습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 적에게 강하게 타격을 가하여 일정 확률로 출혈을 일으킨다. 출혈이 발생한 몬스터는 일정시간마다 추가로 데미지를 입게 된다. _ [Lv 1] : ATK 140% [Lv 2] : ATK 180% [Lv 3] : ATK 220% [Lv 4] : ATK 260% [Lv 5] : ATK 300% Id: (399) 조인트 비트 조인트 비트(Joint Beat) MAX Lv : 10 습득조건 : 창수련 9, 라이딩 1, 기병 수련 3, 헤드 크러쉬 3 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 창을 든 상태에서만 사용 가능하다. 적의 관절계를 공격함으로써 다양한 효과를 낸다. 스킬 레벨이 증가할 수록 공격력과 상태이상을 걸 확률이 높아진다. _ [Lv 1] : ATK 60% [Lv 2] : ATK 70% [Lv 3] : ATK 80% [Lv 4] : ATK 90% [Lv 5] : ATK 100% [Lv 6] : ATK 110% [Lv 7] : ATK 120% [Lv 8] : ATK 130% [Lv 9] : ATK 140% [Lv 10] : ATK 150% Id: (400) 네이팜 발칸 네이팜 발칸(Napalm Vulcan) MAX Lv : 5 습득조건 : 네이팜 비트 5 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 염력을 이용해 떨어져 있는 대상 및 주변 3X3 대상에게 염속성 마법 데미지를 가하면서 동시에 적에게 낮은 확률로 저주를 건다. 스킬레벨이 증가할 수록 연타횟수가 많아지며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 70%, 공격 횟수 : 1회 [Lv 2] : MATK 140%, 공격 횟수 : 2회 [Lv 3] : MATK 210%, 공격 횟수 : 3회 [Lv 4] : MATK 280%, 공격 횟수 : 4회 [Lv 5] : MATK 350%, 공격 횟수 : 5회 Id: (401) 광축기(狂蓄氣) 광축기 (狂蓄氣) MAX Lv : 1 15습득조건 : 폭기 5 23습득조건 : 폭기 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 축기에 필요한 모든 능력의 위험을 무릅쓰고 기를 끌어모으는 기술로, 기를 단번에 5개까지 모은다. Id: (402) 마인드 브레이커 마인드 브레이커 (Mind Breaker) MAX Lv : 5 습득조건 : SP 회복력 향상디스펠 3, 소울 번 2 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 적의 정신을 공격하여 자아붕괴를 일으켜 대상의 마법 방어력을 낮추는 대신에 마법공격력을 상승시킨다. 스킬레벨이 증가할 수록 성공률이 높아진다. _ [Lv 1] : 대상 MATK 20% 증가, MDEF 12% 감소 [Lv 2] : 대상 MATK 40% 증가, MDEF 24% 감소 [Lv 3] : 대상 MATK 60% 증가, MDEF 36% 감소 [Lv 4] : 대상 MATK 80% 증가, MDEF 48% 감소 [Lv 5] : 대상 MATK 100% 증가, MDEF 60% 감소 Id: (403) 메모라이즈 메모라이즈 (Memorize) MAX Lv : 1 습득조건 : 어드밴스드 북 5, 프리 캐스트 5, 오토 스펠 14 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 메모라이즈 스킬 사용 후, 5번의 스킬 사용에 한해 변동 캐스팅 시간을 1/2으로 줄인다. 사용하지 않는 이상 계속 유지되며 플레이어가 죽으면 효과가 사라지게 된다. 메모라이즈 스킬의 캐스팅 시간은 DEX에 영향받지 않으며 5초가 걸린다. Id: (404) 월 오브 포그 월 오브 포그 (Wall of Fog) MAX Lv : 1 습득조건 : 바이어런스 게일 2, 델류즈 2 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 5칸 x 3칸 범위내에 안개의 벽을 설치하여 플레이어나 몬스터에게 암흑을 걸고, 적을 공격하기 어렵게 만든다. 범위내에 있는 플레이어에게 원거리 공격을 하거나 마법 시전시, 데미지가 줄어들고 미스날 확률이 높아진다. 일반 필드에서는 몬스터에게만 적용되며 PvP존에서는 플레이어에게도 마찬가지로 적용된다. Id: (405) 스파이더 웹 스파이더 웹 (Spider Web) MAX Lv : 1 습득조건 : 어드밴스드 북 9 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 대상 1체 내용 : 거미줄 아이템 1개를 소모하는 스킬이다. 거미줄을 발사하여 적을 묶어놓는다. 최대 동시 2개까지만 발사 가능하다. 8초간 지속되며, 거미줄에 묶여있는 몬스터는 회피율이 절반으로 떨어진다. 거미줄에 묶여있는 상태에서 화속성 공격을 받으면, 데미지를 두배로 입으면서 거미줄에서 풀려나게 된다. 보스 몬스터에게는 이 효과가 걸리지 않는다. Id: (406) 메테오 어절트 메테오 어절트 (Meteor Assult) MAX Lv : 10 습득조건 : 카타르 수련 5, 오른손 수련 3, 소닉 블로우 5, 기공포 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신 주변 5X5 범위내의 대상에게 강렬한 일격을 날린다. 이 공격에 맞은 적은, 일정확률로 스턴이나 암흑, 출혈상태에 빠지게 된다. 시전자의 AGI 및 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : ATK 320% [Lv 2] : ATK 440% [Lv 3] : ATK 560% [Lv 4] : ATK 680% [Lv 5] : ATK 800% [Lv 6] : ATK 920% [Lv 7] : ATK 1040% [Lv 8] : ATK 1160% [Lv 9] : ATK 1280% [Lv 10] : ATK 1400% Id: (407) 치명적인 독 생산 치명적인 독 생산 (Create Deadly Poison) MAX Lv : 1 습득조건 : 인베넘 10, 해독 1, 인챈트 포이즌 5 계열 : 액티브 타입: 보조 내용 : 몇몇가지 아이템을 이용하여 치명적인 독을 만들어내 독약병 1개를 얻는다. 재료는 다음과 같다 : 독 송곳니,선인장의 뾰족한 침,벌의 뒷침,독버섯포자,카르보딜,버서크포션,빈병 각 1개 DEX와 LUK에 의하여 제조 성공확률이 올라가며, 실패시엔 MAXHP의 25%가 감소한다. 어쌔신 크로스가 복용했을 경우 독에 걸리나 공속 증가의 효과가 있으며, 다른 플레이어가 먹을 경우 그 자리에서 즉사한다. Id: (412) 회오리 준비 자세 Id: (414) 찍기 준비 자세 Id: (416) 차기 준비 자세 Id: (418) 카운터 준비 자세 Id: (424) 화파이팅 Id: (475) 프리저브 프리저브 (Preserve) MAX Lv : 1 습득조건 : 도작 10 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 10분동안 스킬을 맞아도 그 스킬을 도작하지않게됩니다. Id: (476) 풀 스트립 풀 스트립 (Full Strip) MAX Lv : 5 습득조건 : 스트립 헬름 5, 스트립 쉴드 5, 스트립 아머 5, 스트립 웨폰 5 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 네가지 종류의 스트립 스킬을 동시에 사용하는것과 같은 효과를 가집니다. 자신의 DEX가 상대의 DEX보다 높을수록 성공률이 상승합니다. _ [Lv 1] : 성공률 7% [Lv 2] : 성공률 9% [Lv 3] : 성공률 11% [Lv 4] : 성공률 13% [Lv 5] : 성공률 15% Id: (478) 슬림 피쳐 슬림 피쳐 (Slim Pitcher) MAX Lv : 10 습득조건 : 포션 피쳐 5 계열 : 액티브 타입 : 회복 대상 : 지면 1셀 내용 : 슬림포션을 한개 소모해서 지정한 위치를 중심으로 7x7 지역에 있는 파티원들에게 슬림포션을 던져 회복시킨다. 단, 던질 수 있는 포션인 일반적인 슬림 포션류이며, 슬림 피쳐로 사용 시 랭킹 효과는 적용되지 않는다. _ [Lv 1] : 슬림포션의 효과 110% [레드] [Lv 2] : 슬림포션의 효과 120% [레드] [Lv 3] : 슬림포션의 효과 130% [레드] [Lv 4] : 슬림포션의 효과 140% [레드] [Lv 5] : 슬림포션의 효과 150% [레드] [Lv 6] : 슬림포션의 효과 160% [옐로우] [Lv 7] : 슬림포션의 효과 170% [옐로우] [Lv 8] : 슬림포션의 효과 180% [옐로우] [Lv 9] : 슬림포션의 효과 190% [옐로우] [Lv 10] : 슬림포션의 효과 200% [화이트] Id: (479) 풀 케미칼 프로텍션 풀 케미칼 프로텍션 (Full Chemical Protection) MAX Lv : 5 습득조건 : 케미칼 프로텍션(헬름) 5, 케미칼 프로텍션(쉴드) 5, 케미칼 프로텍션(아머) 5, 케미칼 프로텍션(웨폰) 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 내용 : 네가지 종류의 케미칼 프로텍션 스킬을 동시에 사용하는것과 같은 효과를 가진다. 코팅약 1개 소모 _ [Lv 1] : 지속시간 120초 [Lv 2] : 지속시간 240초 [Lv 3] : 지속시간 360초 [Lv 4] : 지속시간 480초 [Lv 5] : 지속시간 600초 Id: (480) 쉴드 체인 쉴드 체인 (Shield Chain) MAX Lv : 5 습득조건 : 쉴드 부메랑 53 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 방패를 장착한 상태에서만 사용가능한 스킬로서 방패로 적을 공격한다. 캐릭터의 명중률에 영향을 받으며, 시전자의 베이스 레벨, 방패의 제련도 및 무게로 인한 추가 데미지가 존재한다. _ [Lv 1] : ATK 1000% , 명중률 +20 [Lv 2] : ATK 1400% , 명중률 +20 [Lv 3] : ATK 1800% , 명중률 +20 [Lv 4] : ATK 2200% , 명중률 +20 [Lv 5] : ATK 2600% , 명중률 +20 Id: (481) 마나 리차지 마나 리챠지 (Mana Recharge) MAX Lv : 5 습득조건 : 메이스 수련 10, 데몬베인 10 계열 : 패시브 내용 : 스킬사용에 소모되는 SP양이 감소된다. _ [Lv 1] : 4% 감소 [Lv 2] : 8% 감소 [Lv 3] : 12% 감소 [Lv 4] : 16% 감소 [Lv 5] : 20% 감소 Id: (482) 더블 캐스팅 더블 캐스팅 (Double Casting) MAX Lv : 5 습득조건 : 오토 스펠 1프리 캐스트 4 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 더블 캐스팅 상태에서 볼트류 스킬을 사용하면 일정확률로 볼트류 스킬이 한번 더 시전된다. 변동 캐스팅 시간을 감소 시킬수 없다. _ [Lv 1] : 확률 40% , 지속시간 90초 [Lv 2] : 확률 50% , 지속시간 90초 [Lv 3] : 확률 60% , 지속시간 90초 [Lv 4] : 확률 70% , 지속시간 90초 [Lv 5] : 확률 80% , 지속시간 90초 Id: (483) 간반테인 간반테인 (Ganbantein) MAX Lv : 1 습득조건 : 몬스터 감정 1, 아이스 월 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정 셀을 중심으로 3x3 셀 주변에 설치된 모든 지면 대상 마법을 일정확률로 취소시킨다. 블루 젬스톤, 옐로 젬스톤을 1개씩 소모하며 랜드 프로텍션 위에 사용시, 3x3 셀 범위의 랜드 프로텍션이 사라진다. 이 마법은 젬스톤 소모를 줄이는 아이템이나 마법의 영향을 받지 않는다. Id: (484) 그라비테이션 필드 그라비테이션 필드 (Gravitation Field) MAX Lv : 5 습득조건 : 콰그마이어 1, 매직 크래셔 1, 마법력 증폭 10 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 지정한 셀을 중심으로 5*5셀 범위의 중력을 급상승시켜 무속성 마법 데미지를 준다. 스킬 레벨이 증가할 수록 연타횟수가 증가되며, 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 100%, 공격 횟수 : 2회 [Lv 2] : MATK 200%, 공격 횟수 : 4회 [Lv 3] : MATK 300%, 공격 횟수 : 6회 [Lv 4] : MATK 400%, 공격 횟수 : 8회 [Lv 5] : MATK 500%, 공격 횟수 : 10회 Id: (485) 카트 터미네이션 카트 터미네이션 (Cart Termination) MAX Lv : 10 습득조건 : 매머나이트 10, 카트 부스트 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 카트부스트 상태에서만 사용가능하며 카트로 적 1명을 내리치는 스킬로서 제니를 소모하며, 일정확률로 대상에게 [상태이상 : 스턴]을 부여한다. 데미지는 스킬 레벨에 따라 증가되며, 카트의 무게에 영향을 받는다. _ [Lv 1] : 제니소비량 600z , 스턴확률 5% [Lv 2] : 제니소비량 700z , 스턴확률 10% [Lv 3] : 제니소비량 800z , 스턴확률 15% [Lv 4] : 제니소비량 900z , 스턴확률 20% [Lv 5] : 제니소비량 1000z , 스턴확률 25% [Lv 6] : 제니소비량 1100z , 스턴확률 30% [Lv 7] : 제니소비량 1200z , 스턴확률 35% [Lv 8] : 제니소비량 1300z , 스턴확률 40% [Lv 9] : 제니소비량 1400z , 스턴확률 45% [Lv 10] : 제니소비량 1500z , 스턴확률 50% Id: (488) 헤르모드의 지팡이 헤르모드의 지팡이 MAX Lv : 5 19습득조건 : 집중력 향상 10, 악기 다루기(춤연습) 10 5 20습득조건 : 춤 연습 5 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 연주&춤 내용 : 시즈모드에서 주변에 워프존이 있는경우에 사용할수있으며 범위 내의 자신을 제외한 모든 아군 캐릭터는 버서크를 제외한 모든 버프 마법이 사라지며 마법이 통하지 않는 상태가 된다. 범위를 벗어나면 효과는 즉시 사라지며 이 범위 안에서는 시전자를 포함한 아군 플레이어의 스킬 사용이 불가능해진다. _ [Lv 1] : 지속시간 10초 [Lv 2] : 지속시간 20초 [Lv 3] : 지속시간 30초 [Lv 4] : 지속시간 40초 [Lv 5] : 지속시간 50초 Id: (489) 운명의 타로 카드 운명의 타로 카드 (Tarot Card of Fate) MAX Lv : 5 19습득조건 : 집중력 향상 10, 불협화음(막춤) 3악기 다루기 10 20습득조건 : 춤 연습 10 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 적 1인에게 사용하여 성공하면 14종류의 카드중 하나의 효과가 적에게 부여된다. 성공 확률은 스킬레벨에 따라 결정된다. _ [Lv 1] : 성공확률 8% [Lv 2] : 성공확률 16% [Lv 3] : 성공확률 24% [Lv 4] : 성공확률 32% [Lv 5] : 성공확률 40% Id: (504) 매드니스 캔슬러 매드니스 캔슬러(Madness Canceler) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 41 계열 : 보조 내용 : 코인을 1개 소모하여 스킬을 시전하면, ATK +100, 공격속도가 +20%가 되면서 대신 이동 불가 상태가 된다. 스킬을 다시 사용하거나 15초가 지나면 상태가 풀린다. 애드저스트먼트, 히트 배럴, 플래티넘 알터와 함께 사용할 수 없다. Id: (505) 애드저스트먼트 애드저스트먼트(Adjustment) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 41 계열 : 보조 내용 : 코인을 2개 소모하여 스킬을 시전하면, 30초동안 명중률 -30, 회피율 +30의 효과를 받으며 원거리 물리 공격에 대한 데미지를 20%만큼 덜 받는다. 매드니스 캔슬러와 함께 사용할 수 없다. Id: (506) 인크리징 어큐러시 인크리징 어큐러시(Increasing Accuracy) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 21 계열 : 보조 내용 : 코인을 4개 소모하여 1분간 명중률 +20, DEX +4, AGI +4의 효과를 얻는다. Id: (511) 체인 액션 체인 액션(Chain Action) MAX Lv : 10 습득조건 : 싱글 액션 1 계열 : 패시브 내용 : 권총을 쏠 때마다 일정 확률로 2연타 공격을 한다. 스킬레벨이 증가할 수록 연타할 확률이 증가한다. 총알은 1발만 소모된다. Id: (512) 트래킹 트래킹(Tracking) MAX Lv : 10 습득조건 : 싱글 액션 51 계열 : 공격 내용 : 신중하게 적을 조준하여 목표 대상에게 큰 데미지를 입힌다. 스킬레벨이 높을 수록 캐스팅 시간과 공격력이 높아진다. 권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있다. _ [Lv 1] : 공격력 300%, 캐스팅 시간 0.6초 [Lv 2] : 공격력 400%, 캐스팅 시간 0.7초 [Lv 3] : 공격력 500%, 캐스팅 시간 0.8초 [Lv 4] : 공격력 600%, 캐스팅 시간 0.9초 [Lv 5] : 공격력 700%, 캐스팅 시간 1.0초 [Lv 6] : 공격력 800%, 캐스팅 시간 1.1초 [Lv 7] : 공격력 900%, 캐스팅 시간 1.2초 [Lv 8] : 공격력 1000%, 캐스팅 시간 1.3초 [Lv 9] : 공격력 1100%, 캐스팅 시간 1.4초 [Lv 10] : 공격력 1200%, 캐스팅 시간 1.5초 Id: (513) 디스암 디스암(Disarm) MAX Lv : 5 습득조건 : 트래킹 73 계열 : 공격 내용 : 사정거리 9칸의 공격으로 적의 손을 노려 공격하여 무기를 떨어뜨리게끔 한다. 몬스터에게 사용할 경우, ATK -25%의 효과를 갖는다. 스킬레벨이 증가할 수록 성공확률이 높아진다. 권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있다. 이 스킬은 보스 몬스터에게는 통하지 않는다. Id: (514) 피어싱 샷 피어싱 샷(Piercing Shot) MAX Lv : 5 습득조건 : 트래킹 51 계열 : 공격 내용 : 적의 방어력을 무시하는 총알을 쏜다. 맞은 대상은 일정 확률로 출혈상태에 걸리게 된다. 권총과 라이플을 들고 있을 때에만 사용할 수 있으며, 라이플 사용시 공격력이 증가한다. _ [Lv 1] : 공격력 220%(280%), 출혈확률 3% [Lv 2] : 공격력 240%(310%), 출혈확률 6% [Lv 3] : 공격력 260%(340%), 출혈확률 9% [Lv 4] : 공격력 280%(370%), 출혈확률 12% [Lv 5] : 공격력 300%(400%), 출혈확률 15% Id: (515) 래피드 샤워 래피드 샤워(Rapid Shower) MAX Lv : 10 습득조건 : 체인 액션 31 계열 : 공격 내용 : 적 1인에게 5연타 공격을 한다. 권총류를 들었을 때에만 사용 가능한 기술이다. 총알은 1발만 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 550% [Lv 2] : 공격력 600% [Lv 3] : 공격력 650% [Lv 4] : 공격력 700% [Lv 5] : 공격력 750% [Lv 6] : 공격력 800% [Lv 7] : 공격력 850% [Lv 8] : 공격력 900% [Lv 9] : 공격력 950% [Lv 10] : 공격력 1000% Id: (516) 데스페라도 데스페라도(Desperado) MAX Lv : 10 습득조건 : 래피드 샤워 53 계열 : 공격 내용 : 자신의 주변 7칸이내의 적에게 총을 난사한다. 범위내의 적에게 최대 10회의 타격을 입힌다. 권총류를 들었을 때에만 사용 가능한 기술이다. 스킬 사용시 10발의 총알을 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 100% [Lv 2] : 공격력 150% [Lv 3] : 공격력 200% [Lv 4] : 공격력 250% [Lv 5] : 공격력 300% [Lv 6] : 공격력 350% [Lv 7] : 공격력 400% [Lv 8] : 공격력 450% [Lv 9] : 공격력 500% [Lv 10] : 공격력 550% Id: (517) 개틀링 피버 개틀링 피버(Gatling Fever) MAX Lv : 10 습득조건 : 래피드 샤워 7, 데스페라도 5싱글 액션 1 계열 : 보조 내용 : 지속시간동안 공격속도와 데미지를 향상시키는 대신 회피율과 이동속도가 감소한다. 지속시간 내에 한번 더 이 스킬을 사용하면 스킬 효과가 해제된다. 개틀링 건 전용 스킬이다. _ [Lv 1] : 데미지 +30, 공격속도 +1%, 회피율 -5, 지속시간 30초 [Lv 2] : 데미지 +40, 공격속도 +2%, 회피율 -10, 지속시간 45초 [Lv 3] : 데미지 +50, 공격속도 +3%, 회피율 -15, 지속시간 60초 [Lv 4] : 데미지 +60, 공격속도 +4%, 회피율 -20, 지속시간 75초 [Lv 5] : 데미지 +70, 공격속도 +5%, 회피율 -25, 지속시간 90초 [Lv 6] : 데미지 +80, 공격속도 +6%, 회피율 -30, 지속시간 105초 [Lv 7] : 데미지 +90, 공격속도 +7%, 회피율 -35, 지속시간 120초 [Lv 8] : 데미지 +100, 공격속도 +8%, 회피율 -40, 지속시간 135초 [Lv 9] : 데미지 +110, 공격속도 +9%, 회피율 -45, 지속시간 150초 [Lv 10] : 데미지 +120, 공격속도 +10%, 회피율 -50, 지속시간 165초 Id: (518) 더스트 더스트(Dust) MAX Lv : 10 습득조건 : 싱글 액션 51 계열 : 공격 내용 : 확산 하는 총알을 근접한 적에게 일점 집중 시켜 높은 데미지를 주는 스킬이다. 맞은 적은 5칸 밀려난다. 샷 건을 장착한 상태에서만 사용할 수 있다. _ [Lv 1] : 공격력 150% [Lv 2] : 공격력 200% [Lv 3] : 공격력 250% [Lv 4] : 공격력 300% [Lv 5] : 공격력 350% [Lv 6] : 공격력 400% [Lv 7] : 공격력 450% [Lv 8] : 공격력 500% [Lv 9] : 공격력 550% [Lv 10] : 공격력 600% Id: (519) 풀 버스터 풀 버스터(Full Buster) MAX Lv : 10 습득조건 : 더스트 31 계열 : 공격 내용 : 탄환을 일거에 발사하여 매우 큰 데미지를 입힌다. 그 반동으로 인해, 스킬 사용후에 때때로 암흑상태에 빠진다. 샷 건을 장착한 상태에서만 사용할 수 있다. 스킬 사용시 2발의 총알을 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 400% [Lv 2] : 공격력 500% [Lv 3] : 공격력 600% [Lv 4] : 공격력 700% [Lv 5] : 공격력 800% [Lv 6] : 공격력 900% [Lv 7] : 공격력 1000% [Lv 8] : 공격력 1100% [Lv 9] : 공격력 1200% [Lv 10] : 공격력 1300% Id: (520) 스프레드 어택 스프레드 어택(Spread Attack) MAX Lv : 10 습득조건 : 싱글 액션 51 계열 : 공격 내용 : 총알을 넓은 범위에 확산시켜 공격한다. 샷 건 또는 그레네이드 런처를 장착한 상태에서만 사용할 수 있다. 스킬 사용시 5발의 총알을 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 230%, 범위 3*3칸 [Lv 2] : 공격력 260%, 범위 3*3칸 [Lv 3] : 공격력 290%, 범위 3*3칸 [Lv 4] : 공격력 320%, 범위 5*5칸 [Lv 5] : 공격력 350%, 범위 5*5칸 [Lv 6] : 공격력 380%, 범위 5*5칸 [Lv 7] : 공격력 410%, 범위 7*7칸 [Lv 8] : 공격력 440%, 범위 7*7칸 [Lv 9] : 공격력 470%, 범위 7*7칸 [Lv 10] : 공격력 500%, 범위 9*9칸 Id: (521) 그라운드 드리프트 그라운드 드리프트(Ground Drift) MAX Lv : 10 습득조건 : 스프레드 어택 71 계열 : 공격 내용 : 그레네이드 런처를 사용하여 바닥에 그레네이드를 깔아둔다. 깔아둔 지역에 적이 접촉했을 때에 폭발하여 범위 데미지를 입힌다. 사용한 탄환에 따라 효과가 달라진다. 그레네이드 런처 전용 스킬이다. _ [Lv 1] : 데미지 220%, 지속시간 3초 [Lv 2] : 데미지 240%, 지속시간 6초 [Lv 3] : 데미지 260%, 지속시간 9초 [Lv 4] : 데미지 280%, 지속시간 12초 [Lv 5] : 데미지 300%, 지속시간 15초 [Lv 6] : 데미지 320%, 지속시간 18초 [Lv 7] : 데미지 340%, 지속시간 21초 [Lv 8] : 데미지 360%, 지속시간 24초 [Lv 9] : 데미지 380%, 지속시간 27초 [Lv 10] : 데미지 400%, 지속시간 30초 Id: (524) 쿠나이 던지기 쿠나이 던지기 MAX Lv : 5 습득조건 : 수리검 던지기 5비도 수련 1 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 장착한 쿠나이 1개를 대상에게 던져 데미지를 가한다. 장착한 쿠나이 1개가 소모되며, 쿠나이의 속성이 적용된다. _ [Lv 1] : ATK 100% [Lv 2] : ATK 200% [Lv 3] : ATK 300% [Lv 4] : ATK 400% [Lv 5] : ATK 500% Id: (525) 풍마수리검 던지기 풍마수리검 던지기 MAX Lv : 5 습득조건 : 비도 수련 5, 쿠나이 던지기 53 계열 : 액티브 타입 : 원거리 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 거대한 수리검을 던져 대상과 그 주변을 공격한다. 스킬 레벨에 따라 효과 범위가 증가되며, 캐스팅중 공격을 받아도 취소되지 않는다. _ [Lv 1] : ATK 200% / 범위: 3 X 3 [Lv 2] : ATK 450% / 범위: 3 X 3 [Lv 3] : ATK 700% / 범위: 3 X 3 [Lv 4] : ATK 950% / 범위: 5 X 5 [Lv 5] : ATK1200% / 범위: 5 X 5 Id: (526) 돈 던지기 돈 던지기 MAX Lv : 10 습득조건 : 비도 수련 10, 풍마수리검 던지기 53 계열 : 액티브 타입 : 특수 공격(원거리) 대상 : 대상 1체 내용 : 돈을 던져 그 액수와 같은 수치만큼 상대방에게 방어력 무시 데미지를 가한다. 단, 플레이어에게는 1/3만큼, 보스에게는 절반만큼 피해가 감소된다. _ [Lv 1] : 소모금액 500~1000zeny [Lv 2] : 소모금액 1000~2000zeny [Lv 3] : 소모금액 1500~3000zeny [Lv 4] : 소모금액 2000~4000zeny [Lv 5] : 소모금액 2500~5000zeny [Lv 6] : 소모금액 3000~6000zeny [Lv 7] : 소모금액 3500~7000zeny [Lv 8] : 소모금액 4000~8000zeny [Lv 9] : 소모금액 4500~9000zeny [Lv 10] : 소모금액 5000~10000zeny Id: (528) 안개 베기 안개 베기 MAX Lv : 10 습득조건 : 그림자 도약다다미 뒤집기 1 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 대상을 공격하면서 공격을 명중시켰을 경우 즉시 하이딩 상태가 된다. 하이딩 상태에서는 일정 시간마다 SP를 지속적으로 소모한다. _ [Lv 1] : ATK 120% [Lv 2] : ATK 140% [Lv 3] : ATK 160% [Lv 4] : ATK 180% [Lv 5] : ATK 200% [Lv 6] : ATK 220% [Lv 7] : ATK 240% [Lv 8] : ATK 260% [Lv 9] : ATK 280% [Lv 10] : ATK 300% Id: (529) 그림자 도약 그림자 도약 습득조건 : 다다미 뒤집안개 베기 1 MAX Lv : 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 지면 1셀 내용 : 하이딩 상태에서 사용 가능. 지정한 셀까지 순간적으로 이동한다. 이동 시, 하이딩 상태는 해제된다. 이동은 할 수 없지만 수리검, 화살 등 원거리 공격이 가능한 셀을 넘어선 셀로도 이동할 수 있다. _ [Lv 1] : 이동거리 :6셀 [Lv 2] : 이동거리 :7셀 [Lv 3] : 이동거리 :8셀 [Lv 4] : 이동거리 :9셀 [Lv 5] : 이동거리 :10셀 Id: (530) 그림자 베기 그림자 베기 MAX Lv : 5 습득조건 : 안개 베기그림자 도약 5 계열 : 액티브 타입 : 근접 물리 대상 : 대상 1체 내용 : 하이딩 상태에서 사용 가능. 그림자 도약이 가능한 범위내에 대상에게 순간적으로 접근하여 데미지를 준다. 사용과 동시에 하이딩 상태는 해제되며, 스킬 고유의 확률에 따라 크리티컬 데미지가 적용된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 공성시에는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : ATK 200%, 크리티컬 발동 확률 30% [Lv 2] : ATK 350%, 크리티컬 발동 확률 35% [Lv 3] : ATK 500%, 크리티컬 발동 확률 40% [Lv 4] : ATK 650%, 크리티컬 발동 확률 45% [Lv 5] : ATK 800%, 크리티컬 발동 확률 50% Id: (531) 매미허물 벗기 매미허물 벗기 MAX Lv : 5 습득조건 : 그림자 도약 5다다미 뒤집기 3 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 스킬을 사용하면 [매미허물 벗기] 상태가 되며, 해당 상태에서 일반적인 공격을 당하면 자동으로 회피하면서 6셀 뒤로 이동한다. 지정된 횟수만큼 공격당하면 상태가 해제된다. _ [Lv 1] : 지속시간 20초, 횟수 1회 [Lv 2] : 지속시간 30초, 횟수 1회 [Lv 3] : 지속시간 40초, 횟수 2회 [Lv 4] : 지속시간 50초, 횟수 2회 [Lv 5] : 지속시간 60초, 횟수 3회 Id: (532) 환영분신 환영분신 MAX Lv : 10 습득조건 : 그림자 베기 3, 염 1, 매미허물 벗기 43 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : [염(念)] 상태에서만 사용할 수 있다. 환구 1개를 소모하여 자신의 분신을 만들어낸다. 분신을 통해 일정 횟수만큼 일반적인 공격을 회피할 수 있지만 마법 공격은 회피할 수 없다. _ [Lv 1] : 회피 횟수 1회, 지속시간 60초 [Lv 2] : 회피 횟수 1회, 지속시간 80초 [Lv 3] : 회피 횟수 2회, 지속시간 100초 [Lv 4] : 회피 횟수 2회, 지속시간 120초 [Lv 5] : 회피 횟수 3회, 지속시간 140초 [Lv 6] : 회피 횟수 3회, 지속시간 160초 [Lv 7] : 회피 횟수 4회, 지속시간 180초 [Lv 8] : 회피 횟수 4회, 지속시간 200초 [Lv 9] : 회피 횟수 5회, 지속시간 220초 [Lv 10] : 회피 횟수 5회, 지속시간 240초 Id: (535) 화염진(火炎陣) 화염진(火炎陣) MAX Lv : 10 습득조건 : 홍염화 51 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 열화석 1개를 소모하여, 자신의 주변 5X5 범위에 불꽃의 폭풍을 일으켜 범위내의 대상에게 MATK 50%만큼의 화속성 마법 데미지를 연속으로 가한다. 스킬의 지속시간은 20초이며, 최대 타격 횟수만큼 타격 후 사라진다. 단, 시전 위치의 셀에는 불꽃이 발생하지 않는다. _ [Lv 1] : 1셀당 5회 타격 [Lv 2] : 1셀당 5회 타격 [Lv 3] : 1셀당 6회 타격 [Lv 4] : 1셀당 6회 타격 [Lv 5] : 1셀당 7회 타격 [Lv 6] : 1셀당 7회 타격 [Lv 7] : 1셀당 8회 타격 [Lv 8] : 1셀당 8회 타격 [Lv 9] : 1셀당 9회 타격 [Lv 10] : 1셀당 9회 타격 Id: (536) 폭염룡(爆炎龍) 폭염룡(爆炎龍) MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 105, 화염진 73 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 열화석 1개를 소모하여, 대상 및 주변 5X5 범위에 화속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : MATK 300% [Lv 2] : MATK 450% [Lv 3] : MATK 600% [Lv 4] : MATK 750% [Lv 5] : MATK 900% Id: (538) 수둔(水遁) 수둔(水遁) MAX Lv : 10 습득조건 : 빙섬창 51 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 빙섬석 1개를 소모하여, 바닥에 물 웅덩이를 만든다. 범위내에 들어온 대상의 이동속도를 절반으로 낮추고, AGI수치를 낮춘다. 효과 범위내에서 워터 볼과 아쿠아 베네딕타 스킬의 사용이 가능하며 사용 시, 해당 범위만큼 수둔의 효과 범위가 줄어든다. 효과 범위내에 있는 대상에게 빙섬창을 사용한 경우 데미지가 증가한다. 시전자 및 다른 닌자는 이 범위내에서 이동속도와 AGI가 감소하지 않는다. _ [Lv 1] : 효과범위:3X3, 지속시간:15초 [Lv 2] : 효과범위:3X3, 지속시간:20초, AGI-3 [Lv 3] : 효과범위:3X3, 지속시간:25초, AGI-3 [Lv 4] : 효과범위:5X5, 지속시간:30초, AGI-3 [Lv 5] : 효과범위:5X5, 지속시간:35초, AGI-5 [Lv 6] : 효과범위:5X5, 지속시간:40초, AGI-5 [Lv 7] : 효과범위:7X7, 지속시간:45초, AGI-5 [Lv 8] : 효과범위:7X7, 지속시간:50초, AGI-8 [Lv 9] : 효과범위:7X7, 지속시간:55초, AGI-8 [Lv 10] : 효과범위:9X9, 지속시간:60초, AGI-8 Id: (539) 빙정락(氷晶落) 빙정락(氷晶落) MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 105, 수둔 73 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 즉시 시전 내용 : 빙섬석 1개를 소모하여, 하늘에서 거대한 얼음덩어리를 떨어트린다. 시전자 주변의 7X7범위의 대상에게 수속성 마법 데미지를 주고 [상태이상 : 동빙]효과를 부여한다. 동빙 확률과 동빙 시간은 대상의 레벨, 마법 방어력, LUK에 의해 변경된다. _ [Lv 1] : MATK 300%, 동빙확률: 20% [Lv 2] : MATK 450%, 동빙확률: 30% [Lv 3] : MATK 600%, 동빙확률: 40% [Lv 4] : MATK 750%, 동빙확률: 50% [Lv 5] : MATK 900%, 동빙확률: 60% Id: (541) 뇌격쇄(雷擊碎) 뇌격쇄(雷擊碎) MAX Lv : 5 습득조건 : 풍인 51 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 풍령석 1개를 소모하여, 지정 셀에 벼락을 떨어트려 주변에 풍속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : MATK 200%, 효과 범위: 3X3 [Lv 2] : MATK 300%, 효과 범위: 3X3 [Lv 3] : MATK 400%, 효과 범위: 5X5 [Lv 4] : MATK 500%, 효과 범위: 5X5 [Lv 5] : MATK 600%, 효과 범위: 7X7 Id: (542) 삭풍(朔風) 삭풍(朔風) - 카마이타치 MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 105, 뇌격쇄 53 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 풍령석 1개를 소모하여, 바람의 칼날을 소환하여 자신의 위치에서 대상 방향으로 일직선상 대상들에게 풍속성 마법 데미지를 준다. _ [Lv 1] : MATK 200%, 사정거리: 5셀 [Lv 2] : MATK 300%, 사정거리: 6셀 [Lv 3] : MATK 400%, 사정거리: 7셀 [Lv 4] : MATK 500%, 사정거리: 8셀 [Lv 5] : MATK 600%, 사정거리: 9셀 Id: (543) 염(念) 염(念) MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 51 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 염을 모아 붉게 변한다. 염(念)상태에서는 INT과 STR이 증가한다. 사용 시 MHP의 5%가 소모된다. 환영분신이나 일섬을 사용하기 위해서는 반드시 염(念)상태여야 한다. 환영분신이나 일섬을 사용하면 상태가 해제된다. _ [Lv 1] : STR, INT +1, 지속시간: 30초 [Lv 2] : STR, INT +2, 지속시간: 45초 [Lv 3] : STR, INT +3, 지속시간: 60초 [Lv 4] : STR, INT +4, 지속시간: 75초 [Lv 5] : STR, INT +5, 지속시간: 90초 Id: (544) 일섬 일섬 MAX Lv : 10 습득조건 : 비도 수련 7, 그림자 베기 5, 염 1 계열 : 액티브 타입 : 특수 공격(원거리) 대상 : 대상 1체 내용 : 염(念)상태에서만 사용할 수 있다. 자신의 남은 HP를 소모하여 일격에 특수한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 현재 남아있는 HP가 높을 수록 더욱 높은 데미지를 가할 수 있으며, 스킬 사용 시 자신의 HP가 1%가 된다. 환영분신 상태라면 분신의 숫자에 따라 히트수와 데미지가 증가한다. Id: (1008) 수속성 엘레멘탈 체인지 (수) 수속성 엘레멘탈 체인지(Elemental Change Water) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 수속성 엘레멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 수속성으로 변화시킨다. Id: (1017) 지속성 엘레멘탈 체인지 (지) 지속성 엘레멘탈 체인지(Elemental Change Ground) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 지속성 엘레멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 지속성으로 변화시킨다. Id: (1018) 화속성 엘레멘탈 체인지 (화) 화속성 엘레멘탈 체인지(Elemental Change Fire) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 화속성 엘레멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 화속성으로 변화시킨다. Id: (1019) 풍속성 엘레멘탈 체인지 (풍) 풍속성 엘레멘탈 체인지(Elemental Change Wind) 습득조건 : 퀘스트 완료 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 풍속성 엘레멘탈 컨버터 1개를 소모하여, 일정 확률로 대상 몬스터의 속성을 풍속성으로 변화시킨다. Id: (2001) 엔첸트 블레이드 엔첸트 블레이드 (Enchant Blade) MAX Lv : 10 습득조건 : 룬 마스터리 21 계열 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 무기에 마력을 걸어, 5 분간 일반 근접 물리 공격에 공격자의 마법 공격력을 추가한다. 스킬 레벨에 따라 추가 마법 공격력이 더해진다. 시전자의 BaseLv과 INT에 영향을 받는다. _ [Lv 1] : 마법 공격력 +120추가 [Lv 2] : 마법 공격력 +140추가 [Lv 3] : 마법 공격력 +160추가 [Lv 4] : 마법 공격력 +180추가 [Lv 5] : 마법 공격력 +200추가 [Lv 6] : 마법 공격력 +220추가 [Lv 7] : 마법 공격력 +240추가 [Lv 8] : 마법 공격력 +260추가 [Lv 9] : 마법 공격력 +280추가 [Lv 10] : 마법 공격력 +300추가 Id: (2002) 소닉 웨이브 소닉 웨이브 (Sonic Wave) MAX Lv : 10 습득조건 : 엔첸트 블레이드 3룬 마스터리 1 계열 : 데미지 내용 : 무기를 지면에 내리쳐, 발생한 충격파로 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 스킬레벨에 따라 명중률을 보정받으며, 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용된다. 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 증가되며, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 공격력 1200% [Lv 2] : 공격력 1350% [Lv 3] : 공격력 1500% [Lv 4] : 공격력 1650% [Lv 5] : 공격력 1800% [Lv 6] : 공격력 1950% [Lv 7] : 공격력 2100% [Lv 8] : 공격력 2250% [Lv 9] : 공격력 2400% [Lv 10] : 공격력 2550% Id: (2003) 데스 바운드 데스 바운드 (Death Bound) MAX Lv : 10 습득조건 : 오토 카운터룬 마스터리 1, 엔첸트 블레이드 2 계열 : 데미지/반격 내용 : 자신이 입은 데미지를 증폭하여 상대방에게 되돌려보낸다. 단, 증폭된 데미지의 일부는 자신이 입게된다. 보스형 몬스터에게는 통하지 않는다. _ [Lv 1] : 데미지증폭 600% [Lv 2] : 데미지증폭 700% [Lv 3] : 데미지증폭 800% [Lv 4] : 데미지증폭 900% [Lv 5] : 데미지증폭 1000% [Lv 6] : 데미지증폭 1100% [Lv 7] : 데미지증폭 1200% [Lv 8] : 데미지증폭 1300% [Lv 9] : 데미지증폭 1400% [Lv 10] : 데미지증폭 1500% Id: (2004) 헌드레드 스피어 헌드레드 스피어 (Hundred Spear) MAX Lv : 10 습득조건 : 팬텀 스러스트 3 계열 : 데미지 내용 : 창 전용 스킬. 창을 연속으로 여러번 찔러, 목표 대상 및 주변 범위내 대상에게 큰 데미지를 입힌다. 시전자의 스파이럴 피어스 습득레벨 및 BaseLv에 따라 데미지가 추가 증가된다. 사정거리 7 셀. _ [Lv 1] : 공격력 1400% / 효과 범위 : 3x3 [Lv 2] : 공격력 1800% / 효과 범위 : 3x3 [Lv 3] : 공격력 2200% / 효과 범위 : 3x3 [Lv 4] : 공격력 2600% / 효과 범위 : 3x3 [Lv 5] : 공격력 3000% / 효과 범위 : 5x5 [Lv 6] : 공격력 3400% / 효과 범위 : 5x5 [Lv 7] : 공격력 3800% / 효과 범위 : 5x5 [Lv 8] : 공격력 4200% / 효과 범위 : 5x5 [Lv 9] : 공격력 4600% / 효과 범위 : 7x7 [Lv 10] : 공격력 5000% / 효과 범위 : 7x7 Id: (2005) 윈드 커터 윈드 커터 (Wind Cutter) MAX Lv : 5 습득조건 : 엔첸트 블레이드 5룬 마스터리 1 계열 : 범위데미지 내용 : 장비한 무기를 크게 휘둘러, 주변 적에게 풍압으로 데미지를 입힌다. 무기가 창 계열의 무기로 사용 시, 원거리 물리 데미지로 적용되며, 양손 검인 경우 데미지를 2회 준다 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 일반무기: ATK 300%/양손검: ATK 250%/창:400% [Lv 2] : 일반무기: ATK 600%/양손검: ATK 500%/창:800% [Lv 3] : 일반무기: ATK 900%/양손검: ATK 750%/창:1200% [Lv 4] : 일반무기: ATK1200%/양손검: ATK1000%/창:1600% [Lv 5] : 일반무기: ATK1500%/양손검: ATK1250%/창:2000% Id: (2006) 이그니션 브레이크 이그니션 브레이크 (Ignition Break) MAX Lv : 5 습득조건 : 소닉웨이브 2, 윈드커터 3, 데스 바운드 52 계열 : 범위데미지 내용 : 무기를 땅에 내리쳐 그 마찰열로 강한 폭발을 일으켜, 자신 주변 9x9 범위내 모든 적에게 데미지를 준다. 시전자의 크리티컬 확률에 따라 크리티컬이 적용되며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가된다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 공격력 450% [Lv 2] : 공격력 900% [Lv 3] : 공격력 1350% [Lv 4] : 공격력 1800% [Lv 5] : 공격력 2250% Id: (2007) 드래곤 트레이닝 드래곤 트레이닝 (Dragon Traning) MAX Lv : 5 습득조건 : 기병수련 1 계열 : 패시브 내용 : 드래곤 기승시 공격속도가 상승하며 소지할 수 있는 무게가 늘어나며, 드래곤 브레스 데미지에 영향을 미친다. 드래곤 기승시 창으로 공격했을 때 대상의 크기에 대해 항상 100% 의 데미지가 적용되며, 공격력도 약간 상승한다. _ [Lv 1] : 드래곤 브레스 보정치 100% [Lv 2] : 드래곤 브레스 보정치 150% [Lv 3] : 드래곤 브레스 보정치 200% [Lv 4] : 드래곤 브레스 보정치 250% [Lv 5] : 드래곤 브레스 보정치 300% Id: (2008) 드래곤 브레스 드래곤 브레스 (Dragon Breath) MAX Lv : 10 습득조건 : 드래곤 트레이닝 21 계열 : 범위데미지 내용 : 드래곤에게 브레스를 내뿜게 하여, 화속성의 특수 원거리 물리 데미지를 입히며, 용의 숨결에 피해를 입은 적들은 때때로 몸에 불이 붙어 지속적인 피해를 입는 경우가 있다. 용의 숨결의 위력은 용을 조종하는 자의 컨디션에 따라 좌우된다. 자이언트 그로스 효과를 부여받고 있는 경우, 공격 속성이 성속성으로 변경되며, 럭스 아니마 효과를 부여받고 있는 경우, 공격 속성이 암속성이 된다. (자이언트 그로스와 럭스 아니마 효과를 함께 받고 있는 경우, 럭스 아니마의 효과가 우선되어 공격속성이 암속성이 된다) Id: (2009) 드래곤 하울링 드래곤 하울링 (Dragon Howling) MAX Lv : 5 습득조건 : 드래곤 트레이닝 21 계열 : 디버프 내용 : 드래곤을 울부짖게 하여, 주변의 모든 생명체를 공포에 사로잡히게 한다. _ [Lv 1] : 효과 범위 시전자 반경 3 셀 / 성공확률 56% [Lv 2] : 효과 범위 시전자 반경 4 셀 / 성공확률 62% [Lv 3] : 효과 범위 시전자 반경 5 셀 / 성공확률 68% [Lv 4] : 효과 범위 시전자 반경 6 셀 / 성공확률 74% [Lv 5] : 효과 범위 시전자 반경 7 셀 / 성공확률 80% Id: (2020) 팬텀 스러스트 팬텀 스러스트 (Phantom Thrust) MAX Lv : 5 습득조건 : 브랜디쉬 스피어 2 계열 : 액티브 내용 : 창 전용 스킬. 시전자는 자신으로부터 멀리 떨어져 있는 목표 1 체를 공격하여 자신의 앞까지 끌어올 수 있다. 이 스킬은 아군(파티원)에게도 사용할 수 있으며, 파티원에게 사용한 경우에는 데미지를 입히지 않는다. 창 수련 스킬을 익혔다면 추가적인 데미지를 줄 수 있다. _ [Lv 1] : 사정거리 5셀 / 공격력 50% [Lv 2] : 사정거리 6셀 / 공격력 100% [Lv 3] : 사정거리 7셀 / 공격력 150% [Lv 4] : 사정거리 8셀 / 공격력 200% [Lv 5] : 사정거리 9셀 / 공격력 250% Id: (2022) 크로스 임팩트 크로스 임팩트 (CROSS IMPACT / 십자 베기) MAX Lv : 5 습득조건 : 소닉 블로우 10 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 대상 1체에게 빠르게 접근해 근접 물리 데미지를 준다. 시전자의 크리티컬 확률의 절반의 확률로 크리티컬이 적용되며, 시전자의 BaseLv에 영향을 받아 데미지가 증가한다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. 사정거리 7셀. _ [Lv 1] : 데미지 1550% [Lv 2] : 데미지 1700% [Lv 3] : 데미지 1850% [Lv 4] : 데미지 2000% [Lv 5] : 데미지 2150% Id: (2023) 다크 일루젼 다크 일루젼 (DARK ILLUSION / 검은 환영) MAX Lv : 5 습득조건 : 크로스 임팩트 31 계열 : 액티브 / 데미지 - 특수 내용 : 떨어진 거리를 빠르게 이동하여 대상 1 체에게 원거리 데미지를 입힌다. 낮은 확률로 크로스 임팩트가 동시에 발동된다. _ [Lv 1] : 데미지 100% / 최대 사정거리 5 셀 [Lv 2] : 데미지 100% / 최대 사정거리 6 셀 [Lv 3] : 데미지 100% / 최대 사정거리 7 셀 [Lv 4] : 데미지 100% / 최대 사정거리 8 셀 [Lv 5] : 데미지 100% / 최대 사정거리 9 셀 Id: (2024) 새로운 독 연구 새로운 독 연구 (RESEARCH NEW POISON) MAX Lv : 10 습득조건 : 길로틴 크로스 기본 계열 : 패시브 내용 : 새로운 독을 만들어 내는 법을 배운다. 스킬레벨에 따라 만들 수 있는 독과 제조 갯수가 늘어나며, 제조 성공확률이 상승한다. 기본적으로 약사발과 독약 제조 키트를 가지고 있어야하며, 각각의 독에 따라 제조에 필요한 재료를 가지고 있어야한다. 추가적으로 치명적인 독의 부여 시간이 1레벨 45초부터 1레벨당 15초씩 증가된다 _ [Lv 1] : 제조확률 35% / 패럴라이즈 (감각마비 독) - 재료 : 독두꺼비의 껍질 20 , 아모에나 1 [Lv 2] : 제조확률 40% / 파이렉시아 (열병 독) - 재료 : 아놀리안의 피부 20 , 란타나 1 [Lv 3] : 제조확률 45% / 데스 허트 (상처오염 독) - 재료 : 죽은자의 손톱 25 , 세라툼 1 [Lv 4] : 제조확률 50% / 리치 엔드 (거머리 독) - 재료 : 스코폴리아 1, 네리움 1 [Lv 5] : 제조확률 55% / 안티도트 (해독제) - 재료 : 초록 허브 2 , 파란 허브 1, 하얀 허브 1 [Lv 6] : 제조확률 60% / 베놈 블리드 (체력저하 독) - 재료 : 끈적끈적한 독 10, 이지도르 1 [Lv 7] : 제조확률 65% / 매직 머쉬룸 (웃음 버섯 독) - 재료 : 독버섯포자 10, 마쿨라타 1 [Lv 8] : 제조확률 70% / 톡신 (신경마비 독) - 재료 : 끈적끈적한 독 10 , 네리움 1 [Lv 9] : 제조확률 75% / 오블리비언 커즈 (망각의 재) - 재료 : 인어의 심장 10 , 이지도르 1 [Lv 10] : 제조확률 80% / - Id: (2028) 웨폰 블로킹 웨폰 블로킹 (WEAPON BLOCKING / 튕겨내기) MAX Lv : 5 습득조건 : 왼손 수련 5 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 웨폰 블로킹 상태에서 근접 물리 공격을 받으면 일정 확률로 적의 데미지를 완전히 무효화하고 웨폰 크러쉬를 사용할 수 있다. 추가적으로 적의 공격을 무효화 했을 때 10초간 카운터 상태가 되며 상태가 유지되는 동안 카운터 슬래쉬를 사용할 수 있다. 지속시간 동안 지속적으로 SP 를 소모하며, 한 번 더 사용하면 웨폰 블로킹 상태가 해제된다. _ [Lv 1] : 방어확률 12% / 지속시간 180초 [Lv 2] : 방어확률 14% / 지속시간 180초 [Lv 3] : 방어확률 16% / 지속시간 180초 [Lv 4] : 방어확률 18% / 지속시간 180초 [Lv 5] : 방어확률 20% / 지속시간 180초 Id: (2031) 베놈 프렛레셔 베놈 프랫레셔 (VENOM PRESSURE / 맹독 강제부여) MAX Lv : 5 습득조건 : 웨폰 블로킹 1, 포이즈닝 웨폰 31 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 포이즈닝 웨폰 상태에서 근접한 적에게 데미지와 함께 높은 확률로 포이즈닝 웨폰으로 걸려있는 해당 독 효과를 입힌다. 사용 후, 포이즈닝 웨폰 효과는 해제된다. _ [Lv 1] : 중독확률 75% / 명중률 보정 +14 [Lv 2] : 중독확률 80% / 명중률 보정 +18 [Lv 3] : 중독확률 85% / 명중률 보정 +22 [Lv 4] : 중독확률 90% / 명중률 보정 +26 [Lv 5] : 중독확률 95% / 명중률 보정 +30 Id: (2032) 포이즌 스모크 포이즌 스모크 (POISON SMOKE / 독 안개) MAX Lv : 5 습득조건 : 베놈 프랫셔 5 , 포이즈닝 웨폰 5 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 포이즈닝 웨폰 상태에서 자신의 무기에 걸린 해당 독을 독 안개로 만들어 지면 5 x 5 셀에 확산시킨다. 범위 내의 적은 2초 단위로 50% 확률로 중독될 확률을 계산한다. 사정거리 5 셀 _ [Lv 1] : 지속시간 10초 [Lv 2] : 지속시간 12초 [Lv 3] : 지속시간 14초 [Lv 4] : 지속시간 16초 [Lv 5] : 지속시간 18초 Id: (2034) 팬텀 메나스 팬텀 메나스 (PHANTOM MENACE / 악령의 위협) MAX Lv : 1 습득조건 : 다크 일루젼 5 , 클로킹 익시드 5크로스 임팩트 3 계열 : 액티브 / 디텍팅 내용 : 길로틴 크로스가 그림자 처럼 움직여 7 x 7 셀 범위에 숨어있는 모든 적을 300% 데미지로 타격한다. 타격을 받은 모든 대상은 보이지 않는 상태가 해제된다. Id: (2035) 할루시네이션 워크 할루시네이션 워크 (HALLUCINATIONWALK / 환영보) MAX Lv : 5 습득조건 : 팬텀 메나스 1 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 순간적으로 시전자 자신의 스피드를 극한 까지 끌어올려, 회피력을 향상시키고 일정확률로 마법 데미지를 무시한다. 스킬 시전시 일정량의 HP 를 소모하며, 스킬이 끝나면 25초간 이동속도와 공격속도가 절반으로 감소한다. _ [Lv 1] : 회피율 상승 + 50 / 마법 데미지 무시 확률 10% [Lv 2] : 회피율 상승 + 100 / 마법 데미지 무시 확률 20% [Lv 3] : 회피율 상승 + 150 / 마법 데미지 무시 확률 30% [Lv 4] : 회피율 상승 + 200 / 마법 데미지 무시 확률 40% [Lv 5] : 회피율 상승 + 250 / 마법 데미지 무시 확률 50% Id: (2036) 롤링 커터 롤링 커터 (ROLLING CUTTER / 회전하는 칼날) MAX Lv : 5 습득조건 : 소닉 블로우 10 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 카타르 전용 스킬, 카타르를 들고 고속으로 회전하여 자신 주변의 모든 적에게 데미지를 입힌다. 회전 할 때마다 회전 카운터가 쌓이며, 카운터가 올라갈 수록 크로스 리퍼 슬래셔의 데미지가 상승한다. 회전 카운터는 10초간 지속되고, 10 회 이상 누적되지 않으며 위치 이동 시 즉시 해제된다. _ [Lv 1] : 데미지 130% / 효과범위 3 x 3 [Lv 2] : 데미지 210% / 효과범위 3 x 3 [Lv 3] : 데미지 290% / 효과범위 5 x 5 [Lv 4] : 데미지 370% / 효과범위 5 x 5 [Lv 5] : 데미지 450% / 효과범위 7 x 7 Id: (2038) 쥬덱스 쥬덱스 (JUDEX / 심판) MAX Lv : 10 습득조건 : 턴 언데드 1 계열 : 성속성마법 내용 : 목표 1 체 및 주변 3 셀 범위에 성속성의 마법 데미지를 입힌다. 데미지는 시전자의 BaseLv에 따라 증가된다. _ [Lv 1] : 마법공격력 370% [Lv 2] : 마법공격력 440% [Lv 3] : 마법공격력 510% [Lv 4] : 마법공격력 580% [Lv 5] : 마법공격력 650% [Lv 6] : 마법공격력 720% [Lv 7] : 마법공격력 790% [Lv 8] : 마법공격력 860% [Lv 9] : 마법공격력 930% [Lv 10] : 마법공격력 1000% Id: (2039) 안실라 안실라 (ANCILLA / 보조하는자) MAX Lv : 1 습득조건 : 크레멘티아 3 계열 : 안실라생성 내용 : 안실라라는 마력의 돌을 생성한다. 사용시 SP 10%와 블루젬스톤 1개가 소모되며 생성된 안실라를 사용 할 경우, 60초 간 힐량 15% 상승, SP 회복력 30% 상승 효과가 부여되고, 아도라무스의 공격 속성이 무속성으로 변경된다. Id: (2040) 아도라무스 아도라무스 (ADORAMUS / 찬미가) MAX Lv : 10 습득조건 : 쥬덱스 5, 안실라 1, 마그누스 엑소르시스무스 13 계열 : 성속성 마법 내용 : 강력한 신성한 빛으로 목표 및 범위 내 주변 적에게 성속성 마법 데미지를 주며, 추가로 암흑과 민첩성 감소 상태에 빠뜨린다. 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 사용 시 블루 젬스톤을 1 개 소모한다. 만약 안실라의 효과를 받고 있다면, 공격 속성이 무속성이 된다. 추가로 자신의 바로 옆에 성직자 계열 직업이 있다면 블루젬스톤을 소모하지 않으며, 보조자의 SP 가 일부 소모되며 시전자의 아도라무스 SP소모가 일부 감소한다. 랜드 프로텍터 위에 있는 대상에게는 데미지를 줄 수 없다. _ [Lv 1] : 마법공격력 550%/효과 범위 7x7셀 [Lv 2] : 마법공격력 800%/효과 범위 7x7셀 [Lv 3] : 마법공격력 1050%/효과 범위 7x7셀 [Lv 4] : 마법공격력 1300%/효과 범위 7x7셀 [Lv 5] : 마법공격력 1550%/효과 범위 7x7셀 [Lv 6] : 마법공격력 1800%/효과 범위 7x7셀 [Lv 7] : 마법공격력 2050%/효과 범위 11x11셀 [Lv 8] : 마법공격력 2300%/효과 범위 11x11셀 [Lv 9] : 마법공격력 2550%/효과 범위 11x11셀 [Lv 10] : 마법공격력 2800%/효과 범위 11x11셀 Id: (2043) 콜루세오 힐 콜루세오 힐 (COLUCEO HEAL / 찬란하게 비취는 빛) MAX Lv : 3 습득조건 : 힐 1 계열 : 회복 내용 : 자신을 중심으로 주변의 모든 파티원의 HP를 회복시킨다. 파티원의 숫자가 많을 수록 회복량이 추가로 증가한다. _ [Lv 1] : 효과범위 시전자 주변 3셀 [Lv 2] : 효과범위 시전자 주변 7셀 [Lv 3] : 효과범위 시전자 주변 15셀 Id: (2046) 오라티오 오라티오 (ORATIO / 주기도문) MAX Lv : 10 습득조건 : 프라에파티오 5 계열 : 디버프 내용 : 화면 내의 모든 목표의 성속성 내성을 감소시킨다. _ [Lv 1] : 성공확률 45% / 성속성 내성 2% 감소 [Lv 2] : 성공확률 50% / 성속성 내성 4% 감소 [Lv 3] : 성공확률 55% / 성속성 내성 6% 감소 [Lv 4] : 성공확률 60% / 성속성 내성 8% 감소 [Lv 5] : 성공확률 65% / 성속성 내성 10% 감소 [Lv 6] : 성공확률 70% / 성속성 내성 12% 감소 [Lv 7] : 성공확률 75% / 성속성 내성 14% 감소 [Lv 8] : 성공확률 80% / 성속성 내성 16% 감소 [Lv 9] : 성공확률 85% / 성속성 내성 18% 감소 [Lv 10] : 성공확률 90% / 성속성 내성 20% 감소 Id: (2047) 라우다 아그누스 라우다 아그누스 (LAUDAAGNUS / 어린양을 찬미하라) MAX Lv : 4 습득조건 : 리커버리 1 계열 : 치료 내용 : 파티원 전원의 동빙, 석화, 암흑, 빙결, 냉동, 발화 상태를 치료한다. 정상 상태의 파티원에게 사용하면 최대 HP에 보너스를 얻는다. _ [Lv 1] : 성공확률 70% / MHP + 4% [Lv 2] : 성공확률 80% / MHP + 6% [Lv 3] : 성공확률 90% / MHP + 8% [Lv 4] : 성공확률 100% / MHP + 10% Id: (2048) 라우다 라무스 라우다 라무스 (LAUDARAMUS / 나뭇가지를 꺾어 찬양하다) MAX Lv : 4 습득조건 : 라우다 아그누스 2 계열 : 치료 내용 : 파티원 전원의 침묵, 수면, 스턴, 만드라고라와 깊은 잠 상태를 치료한다. 정상 상태의 파티원에게 사용하면 크리티컬 데미지에 보너스를 얻는다. _ [Lv 1] : 성공확률 70%/크리티컬 데미지 +5% [Lv 2] : 성공확률 80%/크리티컬 데미지 +10% [Lv 3] : 성공확률 90%/크리티컬 데미지 +15% [Lv 4] : 성공확률 100%/크리티컬 데미지 +20% Id: (2050) 레노바티오 레노바티오 (RENOVATIO / 정화) MAX Lv : 4 습득조건 : 콜루세오 힐 32 계열 : 회복 내용 : 화면 내 자신 및 파티원에게 5초 당 일정량의 HP를 회복시키는 효과를 부여한다. _ [Lv 1] : 90초간 5초당 5%의 HP회복 [Lv 2] : 120초간 5초당 6%의 HP회복 [Lv 3] : 150초간 5초당 7%의 HP회복 [Lv 4] : 180초간 5초당 8%의 HP회복 Id: (2052) 클리어런스 클리어런스 (CLEARANCE / 제거) MAX Lv : 5 습득조건 : 라우다라무스 2 계열 : 특수 내용 : 파티원과 몬스터에게 걸린 모든 버프, 디버프 및 상태이상을 제거한다. _ [Lv 1] : 성공확률 68% [Lv 2] : 성공확률 76% [Lv 3] : 성공확률 84% [Lv 4] : 성공확률 92% [Lv 5] : 성공확률 100% Id: (2053) 엑스피아티오 엑스피아티오 (EXPIATIO / 속죄) MAX Lv : 5 습득조건 : 오라티오 5 듀플레 라이트 5 계열 : 보조 내용 : 대상 1 체의 무기에 신성력을 부여하여 물리/마법 공격을 할 때 대상의 방어력을 일정 부분 무시한다. _ [Lv 1] : 방어 무시 5% / 지속시간 150초 [Lv 2] : 방어 무시 10% / 지속시간 180초 [Lv 3] : 방어 무시 15% / 지속시간 210초 [Lv 4] : 방어 무시 20% / 지속시간 240초 [Lv 5] : 방어 무시 25% / 지속시간 270초 Id: (2057) 시렌치움 시렌치움 (SILENTIUM / 정적) MAX Lv : 5 습득조건 : 클리어런스렉스 디비나 1 계열 : 디버프 내용 : 자신을 중심으로 일정 범위 내의 모든 목표에게 프리스트 스킬 :[렉스 디비나] 를 건다. _ [Lv 1] : 효과 범위 9 x 9 [Lv 2] : 효과 범위 11 x 11 [Lv 3] : 효과 범위 13 x 13 [Lv 4] : 효과 범위 15 x 15 [Lv 5] : 효과 범위 17 x 17 Id: (2201) 화이트 임프리즌 화이트 임프리즌 (WHITE IMPRISON / 하얀 감옥) MAX Lv 5 습득조건 : 소울 익스펜션 3라디어스 2 계열 : 상태이상 내용 : 목표 1 체를 투명하고 얇은 유리막에 가둬서 움직이지 못하게 한다. 이 화이트 임프리즌 효과에 걸린 대상은, 특정 염속성 마법 외에 데미지를 입지 않는다. 자신에게도 사용할 수 있으나, 해제 될 때 자신도 데미지를 입는다. 보스 몬스터에게는 이 효과가 걸리지 않는다. _ [Lv 1] : 기본 성공률 50% / 지속시간 10초 [Lv 2] : 기본 성공률 60% / 지속시간 12초 [Lv 3] : 기본 성공률 70% / 지속시간 14초 [Lv 4] : 기본 성공률 80% / 지속시간 16초 [Lv 5] : 기본 성공률 90% / 지속시간 18초 Id: (2202) 소울 익스펜션 소울 익스펜션 (SOUL EXPANSION / 영혼 폭발) MAX Lv 5 습득조건 : 드레인 라이프라디어스 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 대상 및 주변 범위내 대상에게 염동력을 이용하여 염속성 마법 데미지를 입힌다. 대상이 화이트 임프리즌 효과 상태일 경우, 2배의 데미지를 입는다. 시전자의 베이스 레벨 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 1200% [Lv 2] : MATK 1400% [Lv 3] : MATK 1600% [Lv 4] : MATK 1800% [Lv 5] : MATK 2000% Id: (2205) 마쉬 오브 어비스 마쉬 오브 어비스 (MARSH OF ABYSS / 심연의 늪) MAX Lv 5 습득조건 : 콰그마이어 1 계열 : 디버프 내용 : 목표 1 체에게 심연의 늪 저주를 걸어, 이동 속도 및 방어력과 회피율을 저하시킨다. 시전자의 INT 와 직업 레벨이 오를 수록 효과가 상승한다. _ [Lv 1] : 이동속도 50% 감소 [Lv 2] : 이동속도 60% 감소 [Lv 3] : 이동속도 70% 감소 [Lv 4] : 이동속도 80% 감소 [Lv 5] : 이동속도 90% 감소 Id: (2206) 리코그나이즈드 스펠 리코그나이즈드 스펠 (RECOGNIZED SPELL / 마법의 이해) MAX Lv 5 습득조건 : 릴리즈 2 , 스테이시스 1, 화이트 임프리즌 1 계열 : 버프 (자기자신) 내용 : 시전자의 마법에 대한 이해력을 크게 높여, 자신이 낼 수 있는 최대의 마법 데미지로 공격할 수 있게 된다. 단, SP 소모량이 25% 증가한다. _ [Lv 1] : 지속시간 60초 [Lv 2] : 지속시간 90초 [Lv 3] : 지속시간 120초 [Lv 4] : 지속시간 150초 [Lv 5] : 지속시간 180초 Id: (2208) 라디어스 라디어스 (RADIUS / 반경) MAX Lv 3 습득조건 : 워록 기본 스킬 계열 : 패시브 내용 : 워 록 마법 스킬 사정거리가 늘어나며, 캐스팅 속도가 약간 빨라진다. _ [Lv 1] : 사정거리 +1 셀 증가 / 고정 캐스팅 속도 10% 감소 [Lv 2] : 사정거리 +2 셀 증가 / 고정 캐스팅 속도 15% 감소 [Lv 3] : 사정거리 +3 셀 증가 / 고정 캐스팅 속도 20% 감소 Id: (2209) 스테이시스 스테이시스 (STASIS / 마력 동결) MAX Lv 5 습득조건 : 드레인 라이프라디어스 1 계열 : 상태이상 내용 : 시전자를 포함하여 주변의 모든 공기진동을 정체시켜, 범위 내의 모든 대상은 마법 스킬 및 일부의 노래, 합창 스킬을 사용할 수 없게 된다. 지속시간은 대상의 DEX 및 VIT에 의해 감소된다.(최소 지속시간 10초) _ [Lv 1] : 지속시간 20초 / 19 x 19 셀 범위 [Lv 2] : 지속시간 30초 / 21 x 21 셀 범위 [Lv 3] : 지속시간 40초 / 23 x 23 셀 범위 [Lv 4] : 지속시간 50초 / 25 x 25 셀 범위 [Lv 5] : 지속시간 60초 / 27 x 27 셀 범위 Id: (2222) 서몬 파이어 볼 서몬 파이어 볼 (SUMMON FIRE BALL / 화염구 소환) MAX Lv 2 습득조건 : 메테오 스톰릴리즈 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 자신 주변에 화염구를 최대 5개까지 소환한다. 소환 상태에서는 지속적으로 SP 가 감소한다. 2레벨의 경우 현재 자신이 가진 서몬 볼을 모두 제거하고 화염구 5개를 소환한다. 릴리즈로 해방했을 때 화염구 1개당 대상에게 화속성 마법 데미지를 입히며, 시전자의 레벨에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : 화염구 1개 소환 / 지속시간 280초 [Lv 2] : 화염구 5개 소환 / 지속시간 280초 Id: (2223) 서몬 볼 라이트닝 서몬 볼 라이트닝 (SUMMON BALL LIGHTNING / 구형 번개 소환) MAX Lv 2 습득조건 : 로드 오브 버밀리온릴리즈 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 자신 주변에 전격구를 최대 5개까지 소환한다. 소환 상태에서는 지속적으로 SP 가 감소한다. 2레벨의 경우 현재 자신이 가진 서몬 볼을 모두 제거하고 전격구 5개를 소환한다. 릴리즈로 해방했을 때 전격구 1개당 대상에게 풍속성 마법 데미지를 입히며, 시전자의 레벨에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : 전격구 1개 소환 / 지속시간 280초 [Lv 2] : 전격구 5개 소환 / 지속시간 280초 Id: (2224) 서몬 워터 볼 서몬 워터 볼 (SUMMON WATER BALL / 물의 구체 소환) MAX Lv 2 습득조건 : 스톰 가스트릴리즈 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 자신 주변에 워터 볼을 최대 5개까지 소환한다. 소환 상태에서는 지속적으로 SP 가 감소한다. 2레벨의 경우 현재 자신이 가진 서먼 볼을 모두 제거하고 워터 볼 5개를 소환한다. 릴리즈로 해방했을 때 워터 볼 1개당 대상에게 수속성 마법 데미지를 입히며, 시전자의 레벨에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : 워터 볼 1개 소환 / 지속시간 280초 [Lv 2] : 워터 볼 5개 소환 / 지속시간 280초 Id: (2229) 서몬 스톤 서몬 스톤 (SUMMON STONE / 돌덩어리 소환) MAX Lv 2 습득조건 : 헤븐즈 드라이브릴리즈 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 자신 주변에 스톤볼을 최대 5개까지 소환한다. 소환 상태에서는 지속적으로 SP 가 감소한다. 2레벨의 경우 현재 자신이 가진 서몬 볼을 모두 제거하고 스톤볼 5개를 소환한다. 릴리즈로 해방했을 때 스톤볼 1개당 대상에게 지속성 마법 데미지를 입히며, 시전자의 레벨에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : 스톤볼 1개 소환 / 지속시간 280초 [Lv 2] : 스톤볼 5개 소환 / 지속시간 280초 Id: (2230) 릴리즈 릴리즈 (RELEASE / 해방) MAX Lv 2 습득조건 : 워록 기본 스킬 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 리딩 스펠북으로 저장한 마법을 대상에게 발동시키거나, 소환하고 있는 화염구 / 전격구 / 워터 볼 / 스톤볼을 목표 1 체에 대하여 던져서 마법 데미지를 입힐 수 있다. _ [Lv 1] : 리딩 스펠북으로 저장한 마법을 발동시킨다. [Lv 2] : 대상 1 체에게 소환되어 있는 서몬 볼들을 전부를 발사한다. Id: (2231) 리딩 스펠북 리딩 스펠북 (READING SPELLBOOK / 마법서 읽기) MAX Lv 1 습득조건 : 워록 기본 스킬 계열 : 패시브 / 특수 내용 : 워록은 자신이 배운 마법의 마법서를 읽어 그 마법을 보존할 수 있다. 보존한 마법은 릴리즈로 해방 가능하다. 자신이 배우지 않은 마법의 마법서를 읽어서 보존 할 수는 없다. Id: (2232) 프리징 스펠 프리징 스펠 (FREEZING SPELL / 마법 보존) MAX Lv 10 습득조건 : 워록 기본 스킬 계열 : 패시브 내용 : 리딩 스펠북으로 마법을 보존하기 위해서는 마법 보존의 기본을 숙지하고 있어야 한다. 시전자의 레벨이나 INT 에 따라 보존할 수 있는 마법의 갯수나 종류가 늘어난다. 마법을 보존하고 있는 동안에는 보존한 마법의 개수나 종류에 따라 지속적으로 SP 가 소모된다. Id: (2233) 애로우 스톰 애로우 스톰 (ARROW STORM / 화살의 폭풍) MAX Lv : 10 습득조건 : 에임드 볼트 5 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 지정한 목표 1 체를 중심으로 범위 내의 모든 적에게 폭풍과도 같은 화살의 비를 퍼부어 원거리 물리 데미지를 입힌다. 화살 5 개가 소모되며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 피어브리즈 효과를 받고 있다면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. _ [Lv 1] : ATK 380%/450%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 5x5셀 [Lv 2] : ATK 560%/700%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 5x5셀 [Lv 3] : ATK 740%/950%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 5x5셀 [Lv 4] : ATK 920%/1200%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 5x5셀 [Lv 5] : ATK 1100%/1450%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 5x5셀 [Lv 6] : ATK 1280%/1700%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 7x7셀 [Lv 7] : ATK 1460%/1950%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 7x7셀 [Lv 8] : ATK 1640%/2200%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 7x7셀 [Lv 9] : ATK 1820%/2450%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 7x7셀 [Lv 10] : ATK 2000%/2700%(피어브리즈) 효과 범위 : 대상 및 주변 9x9셀 Id: (2234) 피어브리즈 피어브리즈 (FEAR BREEZE / 산들바람의 공포) MAX Lv : 5 습득조건 : 카무플라쥬 1, 애로우 스톰 5 계열 : 액티브 토글 / 버프 (자기자신) 내용 : 지속시간 동안 활로 일반 공격할 때 공격 횟수가 늘어난다. 공격한 횟수만큼 추가적으로 화살이 소모된다. _ [Lv 1] : 공격 횟수+1/확률 12%/60초 지속 [Lv 2] : 공격 횟수+1/확률 12%/90초 지속 [Lv 3] : 공격 횟수+1~2/확률 21%/120초 지속 [Lv 4] : 공격 횟수+1~3/확률 27%/150초 지속 [Lv 5] : 공격 횟수+1~4/확률 30%/180초 지속 Id: (2235) 레인저져 메인 레인져 메인 (RANGER MAIN / (레인져의 마음가짐) MAX Lv : 10 습득조건 : 레인져 기본 스킬 계열 : 패시브 내용 : 동물형, 식물형, 어패형 에 대한 공격력이 증가하며, 몬스터들로부터 받는 데미지는 감소한다. _ [Lv 1] : 공격력 / 내성 + 5 [Lv 2] : 공격력 / 내성 + 10 [Lv 3] : 공격력 / 내성 + 15 [Lv 4] : 공격력 / 내성 + 20 [Lv 5] : 공격력 / 내성 + 25 [Lv 6] : 공격력 / 내성 + 30 [Lv 7] : 공격력 / 내성 + 35 [Lv 8] : 공격력 / 내성 + 40 [Lv 9] : 공격력 / 내성 + 45 [Lv 10] : 공격력 / 내성 + 50 Id: (2236) 에임드 볼트 에임드 볼트 (AIMED BOLT / 집중 표적) MAX Lv : 10 습득조건 : 앵클 스네어 5 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 대상에게 화살을 집중적으로 쏘아 큰 원거리 물리 데미지를 입힌다 장착한 화살 3 개를 소모하며, 5회 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가적으로 증가된다. 피어브리즈 효과를 받고 있다면 더 큰 데미지를 입힌다. _ [Lv 1] : ATK 520%/835%(피어브리즈) [Lv 2] : ATK 540%/870%(피어브리즈) [Lv 3] : ATK 560%/905%(피어브리즈) [Lv 4] : ATK 580%/940%(피어브리즈) [Lv 5] : ATK 600%/975%(피어브리즈) [Lv 6] : ATK 620%/1010%(피어브리즈) [Lv 7] : ATK 640%/1045%(피어브리즈) [Lv 8] : ATK 660%/1080%(피어브리즈) [Lv 9] : ATK 680%/1115%(피어브리즈) [Lv 10] : ATK 700%/1150%(피어브리즈) Id: (2237) 디토네이터 디토네이터 (DETONATOR / 기폭 장치) MAX Lv : 1 습득조건 : 클러스터 봄 3트랩 연구 1 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 지면에 설치되어 있는 트랩류를 <즉시> 발동시킨다. 발동 범위는 지정한 트랩을 중심으로 7 x 7 셀이다. 헌터의 트랩도 발동시킬 수 있다. 단, 다른 사람이 설치한 트랩에는 효과가 없다. Id: (2238) 일렉트릭 쇼커 일렉트릭 쇼커 (ELECTRIC SHORKER / 전기 충격 트랩) MAX Lv : 5 습득조건 : 쇼크웨이브 트랩 5 계열 : 액티브 / 트랩 내용 : 트랩이 설치된 주변 3 x 3 셀 내로 목표가 들어오면, 목표 및 그 주변 5 x 5 셀의 모든 목표를 이동 불가 상태로 만듦과 동시에 트랩에 걸린 대상의 SP 를 서서히 감소시킨다. 일렉트릭 쇼커는 헌터 : [리무브 트랩] 스킬로 제거할 수 없다. 일렉트릭 쇼커 사용시 <특수합금 트랩> 아이템을 한 개 소모한다. 최대 3 개 이상 설치할 수 없다. _ [Lv 1] : 초 당 감소 SP 5% / 지속시간 20초 [Lv 2] : 초 당 감소 SP 10% / 지속시간 22초 [Lv 3] : 초 당 감소 SP 15% / 지속시간 24초 [Lv 4] : 초 당 감소 SP 20% / 지속시간 26초 [Lv 5] : 초 당 감소 SP 25% / 지속시간 28초 Id: (2239) 클러스터 봄 클러스터 봄 (CLUSTER BOMB / 집속(산탄형) 폭탄) MAX Lv : 5 습득조건 : 트랩 연구 3 계열 : 액티브 / 트랩 내용 : 최대 3 개까지 동시 설치 가능하며, 데미지 범위는 7 x 7 셀. 디토네이터와 함께 효과적으로 사용된다. 클러스터 봄은 헌터 : [리무브 트랩] 스킬로 제거 할 수 없다. 클러스터 봄 사용시 <특수합금 트랩> 아이템을 한 개 소모한다. _ [Lv 1] : 데미지 300% + 트랩 추가 데미지 / 지속시간 15초 [Lv 2] : 데미지 400% + 트랩 추가 데미지 / 지속시간 15초 [Lv 3] : 데미지 500% + 트랩 추가 데미지 / 지속시간 15초 [Lv 4] : 데미지 600% + 트랩 추가 데미지 / 지속시간 15초 [Lv 5] : 데미지 700% + 트랩 추가 데미지 / 지속시간 15초 Id: (2240) 워그 마스터리 워그 마스터리 (WUG MASTERY / 늑대 훈련) MAX Lv : 1 습득조건 : 레인져 기본 스킬 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 레인져는 늑대피리를 불어 충성스러운 늑대 [워그] 를 소환한다. 워그를 소환하기 위해서는 반드시 [늑대피리]를 소지하고 있어야 한다. 한 번 더 스킬을 사용하면, 워그는 주인의 부름이 있기까지 자연으로 되돌아간다. Id: (2241) 워그 라이더 워그 라이더 (WUG RIDER / 늑대 기수) MAX Lv : 3 습득조건 : 워그 마스터리 1 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 레인져는 자신이 소환한 [워그] 에 기승한다. 스킬 레벨이 오를 수록 워그의 움직임이 빨라진다. 워그에 기승한 상태에서는 활을 쏘지 못하며, 일부의 트랩 스킬만을 사용할 수 있다. Id: (2243) 워그 스트라이크 워그 스트라이크 (WUG STRIKE / 늑대의 돌격) MAX Lv : 5 습득조건 : 투스 오브 워그 마스터리 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 워그 기승 상태에서도 사용 가능. 워그를 지정한 목표 1체에 돌격시켜, 데미지를 준다. 스킬레벨이 오를 수록 데미지가 상승한다. _ [Lv 1] : 데미지 200% [Lv 2] : 데미지 400% [Lv 3] : 데미지 600% [Lv 4] : 데미지 800% [Lv 5] : 데미지 1000% Id: (2244) 워그 바이트 워그 바이트 (WUG BITE / 늑대의 물어뜯기) MAX Lv : 5 습득조건 : 워그 스트라이크마스터리 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 워그 기승 상태에서는 사용 불가. 워그를 지정한 목표 1체에 달려들게 하여 데미지를 주며 붙잡아 두어 이동/은신 불가 상태로 만든다. 대상의 AGI 에 따라 성공률이 증가한다. _ [Lv 1] : 데미지 600% / 지속시간 1초 + 투스 오브 워그 스킬에 따라 증가 [Lv 2] : 데미지 800% / 지속시간 2초 + 투스 오브 워그 스킬에 따라 증가 [Lv 3] : 데미지 1000% / 지속시간 3초 + 투스 오브 워그 스킬에 따라 증가 [Lv 4] : 데미지 1200% / 지속시간 4초 + 투스 오브 워그 스킬에 따라 증가 [Lv 5] : 데미지 1500% / 지속시간 5초 + 투스 오브 워그 스킬에 따라 증가 Id: (2246) 예민한 후각 예민한 후각 (SENSITIVE KEEN / 예민한 후각) MAX Lv : 5 습득조건 : 투스 오브 워그 3마스터리 1 계열 : 액티브 / 디텍팅 내용 : 늑대는 위험을 감지하여 시전자 주변에 있는 트랩을 찾아 꺼내고 숨어있는 적을 찾아내 공격한다. 늑대는 일정확률로 범위 내 목표 중 한 명을 워그 바이트로 공격한다. _ [Lv 1] : 효과 범위 7 x 7 / 데미지 150% / 워그 바이트 연계확률 8% [Lv 2] : 효과 범위 9 x 9 / 데미지 200% / 워그 바이트 연계확률 16% [Lv 3] : 효과 범위 11 x11 / 데미지 250% / 워그 바이트 연계확률 24% [Lv 4] : 효과 범위 13 x13 / 데미지 300% / 워그 바이트 연계확률 32% [Lv 5] : 효과 범위 15 x15 / 데미지 350% / 워그 바이트 연계확률 40% Id: (2247) 카무플라쥬 카무플라쥬 (CAMOUFLAGE / 위장 전술) MAX Lv : 5 습득조건 : 레인져 메인 1 계열 : 액티브 / 버프 (자기자신) 내용 : 사용시 벽이나 장애물 근처에 몸을 숨겨, 악마/곤충형을 제외한 몬스터에게 발각되지 않도록 한다. 숨어있는 동안은 몸이 반투명하게 보여진다. 위장 전술을 사용하고 있는 동안 크리티컬 확률과 공격력이 상승하지만, 반대로 방어력은 감소한다. 위장 전술 상태에서 해제되면 공격력과 크리티컬 확률, 방어력은 원래대로 돌아간다. 카무플라쥬 상태에서 공격이나 스킬을 사용하면 위장 전술 상태가 해제된다. 위장 전술 상태 동안에는 지속적으로 SP 를 소모한다. 레벨이 오르면 장애물 근처가 아니라도 위장 전술을 사용할 수 있다. _ [Lv 1] : 초 당 소모 SP 6 / 이동 불가 [Lv 2] : 초 당 소모 SP 5 / 이동 불가 [Lv 3] : 초 당 소모 SP 4 / 이동 속도 50% [Lv 4] : 초 당 소모 SP 3 / 이동 속도 75% [Lv 5] : 초 당 소모 SP 2 / 이동 속도 100% Id: (2248) 트랩 연구 트랩 연구 (RESEARCH TRAP / 트랩 연구) MAX Lv : 10 습득조건 : 크레모어 트랩 1, 리무브 트랩 1 계열 : 패시브 내용 : 헌터와 레인져의 트랩 데미지를 증가시키며, 주요 트랩설치 사정거리와 INT 와 MSP 가 늘어나게 된다. _ [Lv 1] : 추가 데미지 +40 / INT +1 / MSP +220 / 사정거리 +1 [Lv 2] : 추가 데미지 +80 / INT +2 / MSP +240 / 사정거리 +1 [Lv 3] : 추가 데미지 +120 / INT +3 / MSP +260 / 사정거리 +2 [Lv 4] : 추가 데미지 +160 / INT +4 / MSP +280 / 사정거리 +2 [Lv 5] : 추가 데미지 +200 / INT +5 / MSP +300 / 사정거리 +3 [Lv 6] : 추가 데미지 +240 / INT +6 / MSP +320 / 사정거리 +3 [Lv 7] : 추가 데미지 +280 / INT +7 / MSP +340 / 사정거리 +4 [Lv 8] : 추가 데미지 +320 / INT +8 / MSP +360 / 사정거리 +4 [Lv 9] : 추가 데미지 +360 / INT +9 / MSP +380 / 사정거리 +5 [Lv 10] : 추가 데미지 +400 / INT +10 / MSP +400 / 사정거리 +5 Id: (2249) 마젠타 트랩 마젠타 트랩 (MAGENTA TRAP / 자홍색 트랩) MAX Lv : 1 습득조건 : 트랩 연구 1 계열 : 액티브 / 트랩 내용 : 트랩을 설치한 주변 3 x 3 셀에 목표가 접근하면, 목표 및 그 주변 5 x 5 셀의 모든 목표의 속성을 영구히 화속성으로 변환시킨다. 보스형 몬스터와 플레이어에게는 적용되지 않으며, 트랩 설치시 스칼렛 포인트 1 개와 <특수합금 트랩> 1 개를 소모한다. 목표 발 밑에도 설치 가능하나, 최대 1 개 이상 설치할 수 없다. Id: (2250) 코발트 트랩 코발트 트랩 (COBALT TPAP / 암청색 트랩) MAX Lv : 1 습득조건 : 트랩 연구 1 계열 : 액티브 / 트랩 내용 : 트랩을 설치한 주변 3 x 3 셀에 목표가 접근하면, 목표 및 그 주변 5 x 5 셀의 모든 목표의 속성을 영구히 수속성으로 변환시킨다. 보스형 몬스터와 플레이어에게는 적용되지 않으며, 트랩 설치시 인디고 포인트 1 개와 <특수합금 트랩> 1 개를 소모한다. 목표 발 밑에도 설치 가능하나, 최대 1 개 이상 설치할 수 없다. Id: (2251) 메이즈 트랩 메이즈 트랩 (MAIZE TRAP / 담황색 트랩) MAX Lv : 1 습득조건 : 트랩 연구 1 계열 : 액티브 / 트랩 내용 : 트랩을 설치한 주변 3 x 3 셀에 목표가 접근하면, 목표 및 그 주변 5 x 5 셀의 모든 목표의 속성을 영구히 지속성으로 변환시킨다. 보스형 몬스터와 플레이어에게는 적용되지 않으며, 트랩 설치시 라임그린 포인트 1 개와 <특수합금 트랩> 1 개를 소모한다. 목표 발 밑에도 설치 가능하나, 최대 1 개 이상 설치할 수 없다. Id: (2252) 버듀어 트랩 버듀어 트랩 (VERDURE TRAP / 청록색 트랩) MAX Lv : 1 습득조건 : 트랩 연구 1 계열 : 액티브 / 트랩 내용 : 트랩을 설치한 주변 3 x 3 셀에 목표가 접근하면, 목표 및 그 주변 5 x 5 셀의 모든 목표의 속성을 영구히 풍속성으로 변환시킨다. 보스형 몬스터와 플레이어에게는 적용되지 않으며, 트랩 설치시 옐로우위시 포인트 1 개와 <특수합금 트랩> 1 개를 소모한다. 목표 발 밑에도 설치 가능하나, 최대 1 개 이상 설치할 수 없다. Id: (2253) 파이어링 트랩 파이어링 트랩 (FIRING TRAP / 불꽃 트랩) MAX Lv : 5 습득조건 : 디토네이터 1 계열 : 액티브 / 트랩 내용 : 트랩을 설치한 주변 3 x 3 셀에 목표가 접근하면, 목표 및 그 주변 5 x 5 셀에 데미지와 함께 상태이상 : [발화] 효과를 입힌다. 스킬 레벨이 오를 수록 성공 확률이 높아진다. 스킬 사용시 <특수합금 트랩> 1 개를 소모한다. 목표 발 밑에도 설치 가능하나, 최대 2 개 이상 설치할 수 없다. _ [Lv 1] : 성공확률 60% [Lv 2] : 성공확률 70% [Lv 3] : 성공확률 80% [Lv 4] : 성공확률 90% [Lv 5] : 성공확률 100% Id: (2254) 아이스바운드 트랩 아이스바운드 트랩 (ICEBOUNDTRAP / 얼음 트랩) MAX Lv : 5 습득조건 : 디토네이터 1 계열 : 액티브 / 트랩 내용 : 트랩을 설치한 주변 3 x 3 셀에 목표가 접근하면, 목표 및 그 주변 5 x 5 셀에 데미지와 함께 상태이상 : [빙결] 효과를 입힌다. 스킬 레벨이 오를 수록 성공 확률이 높아진다. 스킬 사용시 <특수합금 트랩> 1 개를 소모한다. 목표 발 밑에도 설치 가능하나, 최대 2 개 이상 설치할 수 없다. _ [Lv 1] : 성공확률 60% [Lv 2] : 성공확률 70% [Lv 3] : 성공확률 80% [Lv 4] : 성공확률 90% [Lv 5] : 성공확률 100% Id: (2255) 마도 기어 라이센스 마도 기어 라이센스 MAX Lv : 5 습득조건 : 미케닉 기본 계열 : 패시브 내용 : 마도 기어를 조종하는데 필요한 기본능력을 학습한다. 마도 기어 탑승 시의 공격력이 향상되며, 이 스킬을 배우지 않으면 마도 기어 탑승 시 이동속도가 감소하고 스킬 레벨이 올라갈 수록 빨라진다. 마도 기어 상태에서는 HP 자연 회복량이 증가되며, 일부 이동 속도 증가/감소 옵션 및 회복 스킬, 스트립 계열 스킬에 영향을 받지 않는다. 대도시의 무기점에 있는 '마도기어 전문상인'에게서 소모품으로 '비상용 마도기어'를 구매하여 마도 기어에 탑승할 수 있다. _ [Lv 1] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +15 / 이동속도 40% 감소 [Lv 2] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +30 / 이동속도 30% 감소 [Lv 3] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +45 / 이동속도 20% 감소 [Lv 4] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +60 / 이동속도 10% 감소 [Lv 5] : 마도 기어 탑승 시 공격력 +75 / 이동속도 감소 없음 Id: (2257) 파일 벙커 파일 벙커 MAX Lv : 3 습득조건 : 부스트 너클 2마도 기어 라이센스 1 계열 : 액티브 / 데미지(특수) 내용 : 팔에서 두꺼운 송곳이 사출되어 적을 가격한다. 이 공격에 맞은 대상은 확률에 의해 일부 방어계 버프 스킬이 해제된다. 스킬 사용 시 마도 기어 전용 장비 <파일 벙커> 를 장비해야 한다. 시전자의 BaseLv 및 STR 이 높을 수록 공격력이 상승한다. 사정거리 3 셀. _ [Lv 1] : 버프 해제 확률 40% [Lv 2] : 버프 해제 확률 55% [Lv 3] : 버프 해제 확률 70% Id: (2258) 발칸 암 발칸 암 MAX Lv : 3 습득조건 : 부스트 너클 2마도 기어 라이센스 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 적 1체를 향해 마도 기어의 팔에 기본 장비된 대구경 총을 발사하여, 대상 및 그 주변의 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 발칸 블릿을 1 개 소모하며, 시전자의 BaseLv과 DEX의 영향을 받아 데미지가 증가한다. 사정거리 13 셀. _ [Lv 1] : 공격력 500% / 범위 5 x 5 [Lv 2] : 공격력 1000% / 범위 5 x 5 [Lv 3] : 공격력 1500% / 범위 5 x 5 Id: (2260) 콜드 슬로어 콜드 슬로어 MAX Lv : 3 습득조건 : 발칸 암 31 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 마도 기어의 팔에 기본 장비된 급속 냉각기를 이용해, 범위 내의 모든 적에게 수속성 데미지 및 빙결 혹은 동빙 상태 이상을 건다. 스킬 사용 시 마도 기어 연료 1 개, 액체 냉각탄을 1 개 소모한다. _ [Lv 1] : 수속성 공격력 600% / 효과 범위 5 x 5 셀 [Lv 2] : 수속성 공격력 900% / 효과 범위 7 x 7 셀 [Lv 3] : 수속성 공격력 1200% / 효과 범위 9 x 9 셀 Id: (2261) 암즈 캐논 암즈 캐논 MAX Lv : 5 습득조건 : 플레어 런처 2 /, 콜드 슬로어 2 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 마도 기어에 장비한 캐논 볼을 발사하여, 적 1 체 및 그 주변 범위 내의 모든 적에게 특수한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 캐논 볼의 속성에 따라 데미지 속성이 변화되며, 시전자의 BaseLv에 영향을 받아 데미지가 증가된다. 스킬 사용 시 마도 기어 연료 1 개와 장착한 캐논 볼 1 개가 소모된다. 사정거리 9 셀. _ [Lv 1] : 공격력 1500% / 범위 3 x 3 [Lv 2] : 공격력 2200% / 범위 3 x 3 [Lv 3] : 공격력 2900% / 범위 5 x 5 [Lv 4] : 공격력 3600% / 범위 5 x 5 [Lv 5] : 공격력 4300% / 범위 7 x 7 Id: (2266) 메인 프레임 개조 메인 프레임 개조 MAX Lv : 4 습득조건 : 마도기어 라이센스 43 계열 : 패시브 내용 : 마도 기어의 본체를 개조하여 방어력 및 오버 히트 리미트 를 증가시킨다. 오버 히트는 마도 기어 상태일 때 지속적인 데미지를 입으면 마도 기어가 과열되어 지속적으로 데미지를 입는 현상이다. 오버 히트 리미트가 증가하면 과열이 되는 시점을 늦출 수 있다 . _ [Lv 1] : 방어력 +40 / 오버 히트 리미트 + 200 [Lv 2] : 방어력 +60 / 오버 히트 리미트 + 280 [Lv 3] : 방어력 +80 / 오버 히트 리미트 + 360 [Lv 4] : 방어력 +100 / 오버 히트 리미트 + 450 Id: (2269) 이머전시 쿨 이머전시 쿨 MAX Lv : 1 습득조건 : 셀프 디스트럭션 2마도 기어 라이센스 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 과열 상태의 마도기어를 급속 냉각시킨다. 스킬 사용 시 마도 기어 전용 장비 <냉각 장치> 를 장비 혹은 소지하고 있어야 하며, 마도 기어 연료 1 개를 소모한다. 냉각 장치의 등급이 좋을 수록 감소되는 오버 히트 포인트가 증가된다. Id: (2270) 인프라레드 스캔 인프라레드 스캔 MAX Lv : 1 습득조건 : 셰이프 쉬프트 2마도 기어 라이센스 3 계열 : 액티브 / 디텍팅 / 디버프 내용 : 자신 주변 15 x 15 셀을 적외선 스캐닝하여, 숨어있는 적을 찾아낸다. 또한 디텍팅 여부에 관계없이, 5초간 효과 범위 내의 모든 대상의 회피율을 20% 감소시킨다. Id: (2274) 스텔스 필드 스텔스 필드 MAX Lv : 3 습득조건 : 애널라이즈 3 / 뉴트럴 배리어 2 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 자신 주변에 에너지 장벽을 형성하여, 자신 외의 주변의 모든 대상을 클로킹 상태로 만든다. 효과 대상은 반투명하게 표시되며, 공격이나 마법의 대상이 되지 않는다. 스킬 사용 시 지속적으로 SP 가 소모되며, 시전자의 이동 속도가 20% 감소된다. 이 광학 미채의 효과 범위는 마도기어가 이동할 때 마도기어와 함께 움직인다.두 개의 스텔스 필드 효과가 겹칠 경우, 효과가 상쇄되어 즉시 해제된다. 스킬 사용 시 마도 기어 전용 장비 <광학미채 발생기> 를 장비혹은 소지하고 있어야 하며, 마도기어 연료 2 개가 소모된다. _ [Lv 1] : 효과 범위 5 x 5 셀 / 지속시간 15초 [Lv 2] : 효과 범위 5 x 5 셀 / 지속시간 20초 [Lv 3] : 효과 범위 5 x 5 셀 / 지속시간 25초 Id: (2275) 리페어 리페어 MAX Lv : 5 습득조건 : 마도기어 라이센스 21 계열 : 액티브 / 회복 내용 : 자신 및 다른 마도기어의 수리(회복)이 가능하다. 마도 기어 전용 장비 <리페어 키트> 를 장비 혹은 소지해야 한다. 사정거리 5 셀. _ [Lv 1] : MHP 4% 회복 / 리페어 A 1 개 [Lv 2] : MHP 7% 회복 / 리페어 A 1 개 [Lv 3] : MHP 13% 회복 / 리페어 B 1 개 [Lv 4] : MHP 17% 회복 / 리페어 B 1 개 [Lv 5] : MHP 23% 회복 / 리페어 C 1 개 Id: (2277) 불과 대지의 연구 불과 대지의 연구 MAX Lv : 5 습득조건 : 미케닉 기본 계열 : 패시브 내용 : 화속성 몬스터와 지속성 몬스터를 연구하여 두 속성의 몬스터로부터 받는 데미지를 감소시키며, 두 속성의 몬스터에게 더 큰 데미지를 준다. _ [Lv 1] : 내성 +10 / 공격력 +10 [Lv 2] : 내성 +20 / 공격력 +20 [Lv 3] : 내성 +30 / 공격력 +30 [Lv 4] : 내성 +40 / 공격력 +40 [Lv 5] : 내성 +50 / 공격력 +50 Id: (2279) 파워 스윙 파워 스윙 MAX Lv : 10 습득조건 : 액스 부메랑 3도끼 수련 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 적 1 체에게 무기를 힘껏 휘둘러 근접 물리 데미지와 함께 [상태이상 : 스턴]을 건다. 시전자의 BaseLv과 STR 및 DEX의 영향을 받아 데미지가 증가한다. _ [Lv 1] : 공격력 400% [Lv 2] : 공격력 500% [Lv 3] : 공격력 600% [Lv 4] : 공격력 700% [Lv 5] : 공격력 800% [Lv 6] : 공격력 900% [Lv 7] : 공격력 1000% [Lv 8] : 공격력 1100% [Lv 9] : 공격력 1200% [Lv 10] : 공격력 1300% Id: (2281) FAW 실버 스나이퍼 - 은색의 저격수 FAW 실버 스나이퍼 - 은색의 저격수 MAX Lv : 5 습득조건 : 불과 대지의 연구마도 기어 라이센스 2 계열 : 액티브 / FAW 설치 내용 : 지면에 원거리 공격을 하는 고정형자율병기 (FAW) 를 설치한다. 최대 2 개 까지 설치 가능하며, 스킬 사용시 강철 2 개, 철 1 개가 소모되며 오리데오콘 망치와 휴대용 용광로를 소지하고 있어야 한다. _ [Lv 1] : 공격력 추가없음 / 지속시간 20초 [Lv 2] : 공격력 +200 추가 / 지속시간 30초 [Lv 3] : 공격력 +400 추가 / 지속시간 40초 [Lv 4] : 공격력 +800 추가 / 지속시간 50초 [Lv 5] : 공격력 +1000 추가 / 지속시간 60초 Id: (2282) FAW 매직 디코이 - 마법의 허수아비 FAW 매직 디코이 - 마법의 허수아비 MAX Lv : 5 습득조건 : FAW 실버 스나이퍼마도 기어 라이센스 2 계열 : 액티브 / FAW 설치 내용 : 지면에 마법 공격을 하는 고정형자율병기 (FAW) 를 설치한다. 최대 2 개 까지 설치 가능하며, 스킬 사용시 철 2, 브리간 1 개와 함께 포인트 류 아이템 2 개씩이 소모되며 (스칼렛, 라임그린, 옐로우위시, 인디고) 오리데오콘 망치와 휴대용 용광로를 소지하고 있어야 한다. _ [Lv 1] : 마법 공격력 300 / 지속시간 20초 [Lv 2] : 마법 공격력 350 / 지속시간 30초 [Lv 3] : 마법 공격력 400 / 지속시간 40초 [Lv 4] : 마법 공격력 450 / 지속시간 50초 [Lv 5] : 마법 공격력 500 / 지속시간 60초 Id: (2283) FAW 해제 FAW 해제 MAX Lv : 1 습득조건 : FAW 실버 스나이퍼 1마도 기어 라이센스 2 계열 : 액티브 / FAW 해제 내용 : 설치된 FAW 를 해제한다. 다른 플레이어의 FAW 도 해제시킬 수 있다. 사정거리 5 셀. Id: (2284) 페이탈 메나스 페이탈 메나스 MAX Lv : 10 습득조건 : 인티머데이트 5 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 목표 1 체와 그 주변의 모든 적에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv 및 AGI 에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가적으로 단검 계열 무기를 사용할 경우 데미지를 2회 입힌다. _ [Lv 1] : 공격력 150%/명중률-30/범위 3x3 [Lv 2] : 공격력 300%/명중률-25/범위 3x3 [Lv 3] : 공격력 450%/명중률-20/범위 3x3 [Lv 4] : 공격력 600%/명중률-15/범위 3x3 [Lv 5] : 공격력 750%/명중률-10/범위 3x3 [Lv 6] : 공격력 900%/명중률+ 0/범위 5x5 [Lv 7] : 공격력 1050%/명중률+ 5/범위 5x5 [Lv 8] : 공격력 1200%/명중률+10/범위 5x5 [Lv 9] : 공격력 1350%/명중률+15/범위 5x5 [Lv 10] : 공격력 1500%/명중률+20/범위 5x5 Id: (2285) 리프로듀스 리프로듀스 MAX Lv : 10 습득조건 : 도작 5 계열 : 액티브 토글/ 버프 내용 : 이 스킬을 사용하면, 효과가 지속되는 동안 자신을 목표로 사용된 스킬을 배울 수 있게 된다. 한 번 더 스킬을 사용하면 효과는 사라지고 배운 스킬이 고정된다. 배울 수 있는 스킬은 단 1 개 뿐이다. 리프로듀스 스킬레벨에 따라 자신이 배울 수 있는 스킬레벨이 결정된다. 리프로듀스 스킬로 습득한 스킬은 사용 시 통상의 30%만큼의 SP 를 추가로 소모한다. 이렇게 가져온 스킬은 실제 포인트를 투자한 스킬이 아니므로, 배운 레벨을 가져오는 아이템 등의 특수 효과 및 연계기 스킬은 사용할 수 없다. 확장 직업과 2차 전승 직업 스킬은 배울 수 없습니다. Id: (2286) 오토 섀도우 스펠 오토 섀도우 스펠 MAX Lv : 10 습득조건 : 도작 107 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 도작이나 리프로듀스로 배운 마법 스킬이 있다면 이 오토 섀도우 스펠로 사용가능하다. 지속시간동안 마법 공격력이 증가되며, 기본 물리 공격 시, 일정 확률로 해당 마법 스킬이 발동된다. _ [Lv 1] : 3Lv발동 / MATK+5 / 발동 확률 20% / 60초 [Lv 2] : 3Lv발동 / MATK+10 / 발동 확률 22% / 80초 [Lv 3] : 4Lv발동 / MATK+15 / 발동 확률 22% / 100초 [Lv 4] : 4Lv발동 / MATK+20 / 발동 확률 24% / 120초 [Lv 5] : 5Lv발동 / MATK+25 / 발동 확률 24% / 140초 [Lv 6] : 5Lv발동 / MATK+30 / 발동 확률 26% / 160초 [Lv 7] : 6Lv발동 / MATK+35 / 발동 확률 26% / 180초 [Lv 8] : 6Lv발동 / MATK+40 / 발동 확률 28% / 200초 [Lv 9] : 7Lv발동 / MATK+45 / 발동 확률 28% / 220초 [Lv 10] : 7Lv발동 / MATK+50 / 발동 확률 30% / 300초 Id: (2287) 섀도우 폼 섀도우 폼 MAX Lv : 5 습득조건 : 터널 드라이브 3 계열 : 액티브 / 디버프 내용 : 누군가의 그림자에 숨어, 자신이 입을 데미지를 해당 플레이어가 대신 입게한다. 지정된 횟수만큼의 공격을 받거나, 상대방과의 거리가 멀어지면 스킬이 자동으로 해제된다. 그림자 상태일 때는 공격이나 스킬, 아이템 사용을 할 수 없다. 디텍팅 스킬에 의해 해제될 확률이 있다. _ [Lv 1] : 데미지 횟수 5 회 / 초당 SP 소모 10 / 지속시간 30초 [Lv 2] : 데미지 횟수 6 회 / 초당 SP 소모 9 / 지속시간 40초 [Lv 3] : 데미지 횟수 7 회 / 초당 SP 소모 8 / 지속시간 50초 [Lv 4] : 데미지 횟수 8 회 / 초당 SP 소모 7 / 지속시간 60초 [Lv 5] : 데미지 횟수 9 회 / 초당 SP 소모 6 / 지속시간 70초 Id: (2288) 트라이앵글 샷 트라이앵글 샷 MAX Lv : 10 습득조건 : 더블 스트레이핑 7 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 적 1체에게 화살을 쏘아 원거리 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv 및 AGI 에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 장착한 화살 3 발을 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 230% / 사정거리 7셀 [Lv 2] : 공격력 460% / 사정거리 7셀 [Lv 3] : 공격력 690% / 사정거리 7셀 [Lv 4] : 공격력 920% / 사정거리 9셀 [Lv 5] : 공격력 1150% / 사정거리 9셀 [Lv 6] : 공격력 1380% / 사정거리 9셀 [Lv 7] : 공격력 1610% / 사정거리 9셀 [Lv 8] : 공격력 1840% / 사정거리 11셀 [Lv 9] : 공격력 2070% / 사정거리 11셀 [Lv 10] : 공격력 2300% / 사정거리 11셀 Id: (2289) 바디 페인팅 바디 페인팅 MAX Lv : 5 습득조건 : 섀도우 체이서 기본 계열 : 액티브 / 디버프 / 디텍팅 내용 : 자신의 주변에 페인트를 뿌려, 숨어있는 적을 찾아냄과 동시에, 이 페인트에 맞은 대상 모두에게 암흑과 함께 공격속도를 25% 감소시킨다. _ [Lv 1] : 암흑 발생률 55% / 공속감소 성공률 25% / 지속시간 5초 [Lv 2] : 암흑 발생률 57% / 공속감소 성공률 30% / 지속시간 7초 [Lv 3] : 암흑 발생률 59% / 공속감소 성공률 35% / 지속시간 9초 [Lv 4] : 암흑 발생률 61% / 공속감소 성공률 40% / 지속시간 11초 [Lv 5] : 암흑 발생률 63% / 공속감소 성공률 45% / 지속시간 13초 Id: (2290) 인비지빌리티 인비지빌리티 (투명화) MAX Lv : 5 습득조건 : 오토 섀도우 스펠 7 / 데들리 인펙트 5 / 마스커레이드 : 언럭키폼 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 일시적으로 자신의 모습을 완전히 감출 수 있다. 모습이 보이지 않는 상태에서 공격이 가능하나, 공격 속성이 염속성 1 레벨이 된다. 이 효과 중에는 계속 SP 가 감소되며, 스킬과 아이템을 사용할 수 없게 된다. SP가 0 이 되면 자동으로 해제된다. 일부의 디텍팅 스킬에 해제되지 않으며, 해당 디텍팅 스킬에 의해 데미지도 입지 않는다. 해당 상태에서는 SP의 자연 회복이 불가능하다. _ [Lv 1] : 크리티컬 +20% / 공속감소 40% / 초당 소모SP 10% [Lv 2] : 크리티컬 +40% / 공속감소 30% / 초당 소모SP 8% [Lv 3] : 크리티컬 +60% / 공속감소 20% / 초당 소모SP 6% [Lv 4] : 크리티컬 +80% / 공속감소 10% / 초당 소모SP 4% [Lv 5] : 크리티컬 +100% / 공속감소 없음 / 초당 소모SP 2% Id: (2291) 데들리 인펙트 데들리 인펙트 MAX Lv : 5 습득조건 : 섀도우 폼 3 / 오토 섀도우 스펠 5바디 페인팅 1 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 시전자가 공격하거나, 시전자를 공격하는 대상에게 시전자 자신이 현재 걸려있는 상태이상을 그대로 옮긴다. 상태이상을 다른 대상에게 옮겼다고 해서 자신이 걸린 상태이상이 바로 치유되지는 않는다. _ [Lv 1] : 지속시간 10초 / 감염확률 40% [Lv 2] : 지속시간 15초 / 감염확률 50% [Lv 3] : 지속시간 20초 / 감염확률 60% [Lv 4] : 지속시간 25초 / 감염확률 70% [Lv 5] : 지속시간 30초 / 감염확률 80% Id: (2292) 마스커레이드- : 이너베이션 마스커레이드 : 이너베이션 (가면 : 탈력) MAX Lv : 3 습득조건 : 바디 페인팅 1 계열 : 액티브 / 디버프 내용 : 이 효과에 걸린 대상은, 공격력이 감소되며, 가진 기 구체를 전부 잃게 된다. 스킬 사용시 분장용 붓이 필요하며, 페이스 페인트 1 개를 소모한다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다. _ [Lv 1] : 공격력 30% 감소 / 지속시간 10초 [Lv 2] : 공격력 40% 감소 / 지속시간 15초 [Lv 3] : 공격력 50% 감소 / 지속시간 20초 Id: (2293) 마스커레이드- : 그루미 마스커레이드 : 그루미 (가면 : 우울) MAX Lv : 3 습득조건 : 바디 페인팅 1 계열 : 액티브 / 디버프 내용 : 이 효과에 걸린 대상은, 공격 속도와 이동 속도가 감소하며, 타고 있거나 데리고 있는 동물과 펫, 호문클루스 등이 떠나가게 된다. 스킬 사용시 분장용 붓이 필요하며, 페이스 페인트 1 개를 소모한다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다. _ [Lv 1] : 공격속도 30% 감소 / 명중률 20% 감소 / 지속시간 10초 [Lv 2] : 공격속도 40% 감소 / 명중률 40% 감소 / 지속시간 15초 [Lv 3] : 공격속도 50% 감소 / 명중률 60% 감소 / 지속시간 20초 Id: (2294) 마스커레이드- : 이그노어런스 마스커레이드 : 이그노어런스 (가면 : 무지) MAX Lv : 3 습득조건 : 바디 페인팅 1 계열 : 액티브 / 디버프 내용 : 이 효과에 걸린 대상은, 일정한 SP 를 잃게되며, 시전자는 그 절반의 SP 를 회복하게 된다. 몬스터의 경우, 몬스터 레벨 만큼의 SP 를 회복한다. 또한 지속시간 동안 효과 대상은 마법이나 스킬을 사용할 수 없게된다. 스킬 사용시 분장용 붓이 필요하며, 페이스 페인트 1 개를 소모한다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다. _ [Lv 1] : SP 100 을 소실시킨다 / 지속시간 10초 [Lv 2] : SP 200 을 소실시킨다 / 지속시간 15초 [Lv 3] : SP 300 을 소실시킨다 / 지속시간 20초 Id: (2295) 마스커레이드- : 레이지네스 마스커레이드 : 레이지네스 (가면 : 게으름) MAX Lv : 3 습득조건 : 마스커레이드 : 이너베이션 1 / 그루미 1 / 이그노어런스바디 페인팅 1 계열 : 액티브 / 디버프 내용 : 이 효과에 걸린 대상은, 이동 속도 및 캐스팅 속도가 느려지며, 회피율도 감소한다. 이 게으름 효과에 걸린 대상은, 스킬을 사용할 때 [레이지네스 스킬레벨 x 10] 의 추가적인 SP 를 소모해야 한다. 스킬 사용시 분장용 붓이 필요하며, 페이스 페인트 1 개를 소모한다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다. _ [Lv 1] : 회피율 10% 감소 / 캐스팅 속도 20% 느려짐 / 지속시간 10초 [Lv 2] : 회피율 20% 감소 / 캐스팅 속도 30% 느려짐 / 지속시간 15초 [Lv 3] : 회피율 30% 감소 / 캐스팅 속도 40% 느려짐 / 지속시간 20초 Id: (2296) 마스커레이드- : 언럭키 마스커레이드 : 언럭키 (가면 : 불운) MAX Lv : 3 습득조건 : 마스커레이드 : 레이지네스 1 / 위크니스 1바디 페인팅 5 계열 : 액티브 / 디버프 내용 : 이 효과에 걸린 대상은, 크리티컬 및 완전회피 능력이 감소되며, 또한 스킬 사용시 마다 일정량의 제니를 소모하게 된다. 이 불운의 효과가 대상에게 걸릴 때, 독, 암흑, 침묵 중의 한 가지 상태 이상에 반드시 걸리게 된다. 스킬 사용시 분장용 붓이 필요하며, 페이스 페인트 1 개를 소모한다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다. _ [Lv 1] : 크리티컬 10 감소 / 완전회피 10 감소 / 지속시간 10초 [Lv 2] : 크리티컬 20 감소 / 완전회피 20 감소 / 지속시간 15초 [Lv 3] : 크리티컬 30 감소 / 완전회피 30 감소 / 지속시간 20초 Id: (2297) 마스커레이드- : 위크니스 마스커레이드 : 위크니스 (가면 : 쇠약) MAX Lv : 3 습득조건 : 마스커레이드 : 이너베이션 1 / 그루미 1 / 이그노어런스바디 페인팅 1 계열 : 액티브 / 디버프 내용 : 이 효과에 걸린 대상은, 최대 HP가 감소하며, 장비하고 있는 무기와 방패가 일시적으로 해제된다. 효과 지속시간 동안, 대상은 무기와 방패를 장비할 수 없게 된다. 스킬 사용시 분장용 붓이 필요하며, 페이스 페인트 1 개를 소모한다. 시전자와 대상의 레벨과 기본 스테이터스에 따라 성공률이 변화한다. 보스 몬스터에게는 효과가 없다. _ [Lv 1] : MHP 10% 감소 / 지속시간 10초 [Lv 2] : MHP 20% 감소 / 지속시간 15초 [Lv 3] : MHP 30% 감소 / 지속시간 20초 Id: (2298) 스트립 액세서리 스트립 악세사액세서리 MAX Lv : 5 습득조건 : 스트립 웨폰 1 계열 : 액티브 / 디버프 내용 : 다른 플레이어가 장비하고 있는 악세서리 2개를 강제로 해제시킨다. 해제 된 악세서리는 효과 지속시간 동안 다시 장비할 수 없다. 몬스터에게 사용했을 때는 일정시간 동안 Int, Dex, Luk 을 20% 감소시킨다. _ [Lv 1] : 성공률 14% / 지속시간 60초 [Lv 2] : 성공률 16% / 지속시간 60초 [Lv 3] : 성공률 18% / 지속시간 60초 [Lv 4] : 성공률 20% / 지속시간 60초 [Lv 5] : 성공률 22% / 지속시간 60초 Id: (2299) 맨 홀 맨 홀 MAX Lv : 3 습득조건 : 그래피티 1 계열 : 액티브 / 지면 내용 : 지면에 검은 구멍을 하나 그려서 대상 1 체를 빠뜨린다. 이 구멍에 빠진 적은 아무것도 할 수 없게 되며, 서로 간에 공격도 할 수 없다. 스킬 사용 시 페인트 붓이 필요하며, 서페이스 페인트 1개를 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 5초 [Lv 2] : 지속시간 10초 [Lv 3] : 지속시간 15초 Id: (2300) 디멘션 도어 디멘션 도어 (차원문) MAX Lv : 3 습득조건 : 맨 홀 1 계열 : 액티브 / 지면 내용 : 지면에 마법적인 문을 그려, 자신 및 파티원을 임의의 장소로 텔레포트 시킨다. 스킬 사용 시 페인트 붓이 필요하며, 서페이스 페인트 1개를 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 4초 [Lv 2] : 지속시간 8초 [Lv 3] : 지속시간 12초 Id: (2301) 카오스 패닉 카오스 패닉 MAX Lv : 3 습득조건 : 맨 홀 1 계열 : 액티브 / 지면 내용 : 지면에 어지러운 도형을 그려, 이 안에 들어간 대상을 혼란에 빠뜨린다. 혼란에 빠진 대상은 이동 방향이 엉망이 되며, 몬스터의 경우 공격 대상이 랜덤으로 바뀌게 된다. 스킬 사용 시 페인트 붓이 필요하며, 서페이스 페인트 2개를 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 5초 [Lv 2] : 지속시간 10초 [Lv 3] : 지속시간 15초 Id: (2302) 마엘슈트롬 마엘슈트롬 (소용돌이) MAX Lv : 3 습득조건 : 카오스 패닉 3 / 마스커레이드 : 언럭키 3 계열 : 액티브 / 지면 내용 : 지면에 소용돌이를 그려, 지면을 대상으로 한 마법을 흡수한다. 시전자는 흡수한 마법 레벨에 따라 SP 를 회복한다. 스킬 사용 시 페인트 붓이 필요하며, 서페이스 페인트 2개를 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 7초 [Lv 2] : 지속시간 14초 [Lv 3] : 지속시간 21초 Id: (2303) 블러디 러스트 블러디 러스트 MAX Lv : 3 습득조건 : 디멘션 도어 3 계열 : 액티브 / 지면 내용 : 지면에 사람을 흥분시키는 붉은 색의 도형을 그려, 이 안에 들어간 대상에게 버서크 효과를 건다. 스킬 사용 시 페인트 붓이 필요하며, 서페이스 페인트 2개를 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 7초 [Lv 2] : 지속시간 14초 [Lv 3] : 지속시간 21초 Id: (2304) 페인트 봄 페인트 봄 MAX Lv : 10 습득조건 : 디멘션 도어 3 계열 : 액티브 / 지면 내용 : 지면에 자신과 똑같은 모양의 가짜를 그려놓는다. 시전자 자신은 백슬라이딩으로 뒤로 후퇴하며 하이딩한다. 잠시 후 가짜가 폭발하면 그 주변의 모든 적들에게 데미지를 준다. 스킬 사용 시 페인트 붓이 필요하며, 서페이스 페인트 1개를 소모한다. 시전자의 BaseLv 과 JobLv 및 DEX 가 높을 수록 데미지가 증가한다. _ [Lv 1] : 1 셀 후퇴 [Lv 2] : 2 셀 후퇴 [Lv 3] : 3 셀 후퇴 [Lv 4] : 4 셀 후퇴 [Lv 5] : 5 셀 후퇴 [Lv 6] : 6 셀 후퇴 [Lv 7] : 7 셀 후퇴 [Lv 8] : 8 셀 후퇴 [Lv 9] : 9 셀 후퇴 [Lv 10] : 10 셀 후퇴 Id: (2307) 캐논 스피어 캐논 스피어 MAX Lv : 5 습득조건 : 스피어 퀴큰 103 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 창 전용 스킬. 적 1체 및 그 주변 범위내의 모든 적에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv 및 STR 에 따라 데미지가 증가한다. 추가로 시전자의 크리티컬 확률로 크리티컬 데미지가 적용된다. 단, 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 공격력 120 +(STR x1)% / 범위 : 3 x 3 [Lv 2] : 공격력 240 +(STR x2)% / 범위 : 3 x 3 [Lv 3] : 공격력 360 +(STR x3)% / 범위 : 5 x 5 [Lv 4] : 공격력 480 +(STR x4)% / 범위 : 5 x 5 [Lv 5] : 공격력 600 +(STR x5)% / 범위 : 7 x 7 Id: (2308) 배니싱 포인트 배니싱 포인트 MAX Lv : 10 습득조건 : 창 수련 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 창 전용 스킬. 적 1체에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 스킬 레벨이 오를 수록 명중률이 증가하며, 습득한 배쉬의 스킬 레벨 및 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가한다. 사정거리 7셀. _ [Lv 1] : 공격력 250+(배쉬Lv x70)% [Lv 2] : 공격력 500+(배쉬Lv x70)% [Lv 3] : 공격력 750+(배쉬Lv x70)% [Lv 4] : 공격력 1000+(배쉬Lv x70)% [Lv 5] : 공격력 1250+(배쉬Lv x70)% [Lv 6] : 공격력 1500+(배쉬Lv x70)% [Lv 7] : 공격력 1750+(배쉬Lv x70)% [Lv 8] : 공격력 2000+(배쉬Lv x70)% [Lv 9] : 공격력 2250+(배쉬Lv x70)% [Lv 10] : 공격력 2500+(배쉬Lv x70)% Id: (2309) 트램플 트램플 MAX Lv : 3 습득조건 : 로열가드 기본 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 짓밟기. 트랩에 걸리거나, 자신 주변 5 x 5 셀에 트랩이 있는 경우, 그것을 짓밟아 제거한다. 그러나 폭발 타입의 경우, 일정 확률로 트랩이 발동하지 않을 수도 있다. 시전자의 DEX 및 AGI 에 따라 트랩 파괴 시 데미지가 발생하지 않을 확률이 증가한다. _ [Lv 1] : 성공률 50% [Lv 2] : 성공률 75% [Lv 3] : 성공률 100% Id: (2310) 쉴드 프레스 쉴드 프레스 MAX Lv : 10 습득조건 : 쉴드 챠지 3 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 방패 장비시 사용 가능. 방패로 적 1 체를 내리쳐서 물리 데미지를 준다. 데미지는 방패 무게 및 제련도, 시전자의 BasLv과 STR 및 VIT에 따라 증가된다. _ [Lv 1] : 공격력 400% [Lv 2] : 공격력 800% [Lv 3] : 공격력 1200% [Lv 4] : 공격력 1600% [Lv 5] : 공격력 2000% [Lv 6] : 공격력 2400% [Lv 7] : 공격력 2800% [Lv 8] : 공격력 3200% [Lv 9] : 공격력 3600% [Lv 10] : 공격력 4000% Id: (2311) 리플렉트 데미지 리덕션 리플렉트 데미지 리덕션 MAX Lv : 5 습득조건 : 리플렉트 실드 5 계열 : 액티브 / 자기 버프 내용 : 방패 전용 스킬. 일정시간 동안 자신이 받는 반사 데미지를 감소시킨다. _ [Lv 1] : 반사 데미지 10% 감소 [Lv 2] : 반사 데미지 20% 감소 [Lv 3] : 반사 데미지 30% 감소 [Lv 4] : 반사 데미지 40% 감소 [Lv 5] : 반사 데미지 50% 감소 Id: (2312) 핀 포인트 어택 핀 포인트 어택 MAX Lv : 5 습득조건 : 배니싱 포인트 51 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 창 전용 스킬. 일정 거리를 빠르게 돌진하여, 목표 대상 1 체의 급소를 노려서 크리티컬이 적용되는 공격을 한다. 스킬 레벨에 따라 다양한 효과를 발생시키며, 시전자의 BaseLv 및 AGI 에 의해 데미지가 상승한다. 크리티컬 데미지의 경우 크리티컬 데미지 증가 옵션 총합의 절반만큼 적용된다. _ [Lv 1] : 공격력 100% / 출혈 효과 발생 [Lv 2] : 공격력 200% / 투구 파괴 발생 [Lv 3] : 공격력 300% / 방패 파괴 발생 [Lv 4] : 공격력 400% / 갑옷 파괴 발생 [Lv 5] : 공격력 500% / 무기 파괴 발생 Id: (2313) 포스 오브 뱅가드 포스 오브 뱅가드 MAX Lv : 5 습득조건 : 로열 가드 기본 계열 : 액티브 / 자기 버프 내용 : 스킬 사용 후 MHP와 방어력이 상승하며 데미지를 입을 때 마다 분노 카운터가 쌓인다. 이 분노 카운터는 레이지 버스트 어택에 사용된다. 스킬을 한 번 더 사용하면 포스 오브 뱅가드 상태가 해제된다. 스킬 효과 중에는 지속적으로 SP 가 소모된다. _ [Lv 1] : 데미지를 입을 때 20% 확률 / 최대 분노 카운터 7 개 [Lv 2] : 데미지를 입을 때 32% 확률 / 최대 분노 카운터 9 개 [Lv 3] : 데미지를 입을 때 44% 확률 / 최대 분노 카운터 11 개 [Lv 4] : 데미지를 입을 때 56% 확률 / 최대 분노 카운터 13 개 [Lv 5] : 데미지를 입을 때 68% 확률 / 최대 분노 카운터 15 개 Id: (2315) 쉴드 스펠 쉴드 스펠 MAX Lv : 3 습득조건 : 쉴드 프레스 3 / 어스 드라이브 2 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 방패 장비시 사용 가능. 방패에 대한 자신의 의지를 담아 90초간 자신에게 효과를 부여한다. 효과는 중첩되지 않는다. _ [Lv 1] : 매 3초마다 MHP의 3%만큼의 HP회복 [Lv 2] : 매 5초마다 MSP의 3%만큼의 SP회복 [Lv 3] : ATK +150, MATK +150 증가 Id: (2316) 익시드 브레이크 익시드 브레이크 MAX Lv : 5 습득조건 : 배니싱 포인트 3 계열 : 액티브 / 자기 버프 내용 : 힘을 모아서 최초의 일격을 보다 더 강하게 때린다. 시전자의 직업 레벨 및 무기레벨, 무게에 영향을 받아 데미지가 상승한다. 근접 물리 공격 후 즉시 효과가 해제되며, 스킬 데미지에는 영향을 미치지 않는다. 캐스팅 중에도 이동이 가능하며, 이 때 스킬 레벨에 따라 이동속도가 일정 감소한다. _ [Lv 1] : 공격력 100% [Lv 2] : 공격력 200% [Lv 3] : 공격력 300% [Lv 4] : 공격력 400% [Lv 5] : 공격력 500% Id: (2317) 오버 브랜드 오버 브랜드 MAX Lv : 5 습득조건 : 문 슬래셔 3 / 핀 포인트 어택 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 창 전용 스킬. 피의 십자가를 그리며 주변 7x7 범위내 적에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 문 슬래셔에 의한 효과가 존재한다면 더 큰 데미지를 입히며, 시전자의 BaseLv 및 STR 와 DEX 에 따라 데미지가 증가한다. _ [Lv 1] : 공격력 350% / 500%(문 슬래셔) [Lv 2] : 공격력 700% / 1000%(문 슬래셔) [Lv 3] : 공격력 1050% / 1500%(문 슬래셔) [Lv 4] : 공격력 1400% / 2000%(문 슬래셔) [Lv 5] : 공격력 1750% / 2500%(문 슬래셔) Id: (2318) 프레스티지 프레스티지 MAX Lv : 5 습득조건 : 트램플 3 계열 : 액티브 / 자기 버프 내용 : 특권. 일시적으로 마법 회피율을 갖게되며, 방어력이 상승한다. 시전자의 기본 스테이터스에 따라 마법 회피율에 영향을 받으며, 디펜더 스킬레벨에 따라 방어력 상승에 영향을 받는다. 마법 회피에 성공하면 마법 데미지를 전혀 입지 않게 된다. 밴딩 효과와 중첩되지 않는다. _ [Lv 1] : 지속시간 30초 [Lv 2] : 지속시간 45초 [Lv 3] : 지속시간 60초 [Lv 4] : 지속시간 75초 [Lv 5] : 지속시간 90초 Id: (2319) 밴딩 밴딩 MAX Lv : 5 습득조건 : 핀 포인트 어택 3 / 레이지 버스트 어택쉴드 스펠 1 계열 : 액티브 / 자기 버프 내용 : 파티가 있을 경우 사용 가능. 시전 시, 자신 주변 11x11 범위내 파티원의 숫자에 따라 자신의 물리 방어력을 증가시킨다. 프레스티지 효과와 중첩되지 않는다. _ [Lv 1] : 파티원 1명당 DEF + 18 / 지속시간 : 60초 [Lv 2] : 파티원 1명당 DEF + 21 / 지속시간 : 90초 [Lv 3] : 파티원 1명당 DEF + 24 / 지속시간 : 120초 [Lv 4] : 파티원 1명당 DEF + 27 / 지속시간 : 150초 [Lv 5] : 파티원 1명당 DEF + 30 / 지속시간 : 180초 Id: (2320) 문 슬래셔 문 슬래셔 MAX Lv : 5 습득조건 : 창 수련 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 자신을 중심으로 주변 7x7셀 내의 모든 적에게 근접 물리 데미지를 준다. 습득한 오버 브랜드의 스킬 레벨 및 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전 시, 일정시간 오버 브랜드를 강화시켜주는 효과가 부여된다. _ [Lv 1] : 공격력 120%/ 효과 지속시간 : 2초 [Lv 2] : 공격력 240%/ 효과 지속시간 : 4초 [Lv 3] : 공격력 360%/ 효과 지속시간 : 6초 [Lv 4] : 공격력 480%/ 효과 지속시간 : 8초 [Lv 5] : 공격력 600%/ 효과 지속시간 : 10초 Id: (2321) 레이 오브 제네시스 레이 오브 제네시스 MAX Lv : 10 습득조건 : 그랜드 크로스 5 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 신의 힘을 사용하여 자신 주변 11x11셀 내의 모든 적에게 성속성 마법 데미지를 입힌다. 대상이 언데드 혹은 악마형일 경우, 50% 확률로 암흑에 걸린다. 시전자의 BaseLv 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 인스피레이션 상태일 경우 공격 속성이 무속성으로 변경된다. _ [Lv 1] : 마법 공격력 500% [Lv 2] : 마법 공격력 1000% [Lv 3] : 마법 공격력 1500% [Lv 4] : 마법 공격력 2000% [Lv 5] : 마법 공격력 2500% [Lv 6] : 마법 공격력 3000% [Lv 7] : 마법 공격력 3500% [Lv 8] : 마법 공격력 4000% [Lv 9] : 마법 공격력 4500% [Lv 10] : 마법 공격력 5000% Id: (2322) 파이어티 파이어티 MAX Lv : 5 습득조건 : 믿음 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 신앙심. 자신 혹은 파티원 1 명과 그 주변 파티원의 갑옷 속성에 성속성을 부여한다. 스킬 사용시 성수 2 개를 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 60초 [Lv 2] : 지속시간 80초 [Lv 3] : 지속시간 100초 [Lv 4] : 지속시간 120초 [Lv 5] : 지속시간 140초 Id: (2323) 어스 드라이브 어스 드라이브 MAX Lv : 5 습득조건 : 리플렉트 데미지 리덕션쉴드 프레스 3 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 방패 전용 스킬. 방패로 지면을 내리쳐 자신 주변 범위내 모든 적에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 일부 지면 마법을 제거할 수 있으며, 하이딩 상태의 적에게도 데미지를 줄 수 있다. 시전자의 BaseLv 및 STR 과 VIT에 의해 데미지가 추가로 증가한다. _ [Lv 1] : 공격력 1000% / 범위: 3 x 3 [Lv 2] : 공격력 2000% / 범위 : 3 x 3 [Lv 3] : 공격력 3000% / 범위 : 5 x 5 [Lv 4] : 공격력 4000% / 범위 : 5 x 5 [Lv 5] : 공격력 5000% / 범위 : 7 x 7 Id: (2324) 헤스페루스 리트 헤스페루스 리트 MAX Lv : 5 습득조건 : 프레스티지 3 / 밴딩 3 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 빛의 힘으로 적 1체에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv 및 VIT 에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 인스피레이션 상태인 경우 더 큰 데미지를 입힌다. _ [Lv 1] : 공격력 300%/450%(인스피레이션) [Lv 2] : 공격력 600%/900%(인스피레이션) [Lv 3] : 공격력 900%/1350%(인스피레이션) [Lv 4] : 공격력 1200%/1800%(인스피레이션) [Lv 5] : 공격력 1500%/2250%(인스피레이션) Id: (2325) 인스피레이션 인스피레이션 MAX Lv : 5 습득조건 : 실드 스펠 3 / 레이 오브 제네시스 4 / 파이어티 5 계열 : 액티브 / 자기 버프 내용 : 성령 감응. 성령을 자신의 몸에 받아들여 일시적으로 명중률 및 기본 스테이터스가 상승하며, 공격력과 마법 공격력 그리고 MHP가 증가된다. 지속 시간 중에는 특정 버프나 상태이상을 전부 무효화하는 오오라에 보호되며, 5초마다 HP와 SP가 일정량 감소된다. 지속시간이 끝나거나 HP 혹은 SP가 0 이 되면 스킬은 자동으로 해제된다. 보호받는 버프 및 상태이상 : 독, 암흑, 스턴, 침묵, 혼란, 석화, 수면, 출혈, 저주, 발화, 빙결, 동빙, 냉동, 공포, 톡신, 패럴라이즈, 베놈블리드, 매직머쉬룸, 데스허트, 파이렉시아, 오블리비언, 리치엔드, 깊은잠, 광란, 마스커레이드(바디페인팅, 이너베이션, 그루미, 이그노어런스, 레이지네스, 언럭키, 위크니스) 해당 상태에서는 SP의 자연 회복이 불가능하다. _ [Lv 1] : HIT +12/ 모든 기본 스테이터스 +6/ MHP +4% / ATK +40/ MATK +40/ 지속시간 60초 / 5초당 HP 3%, SP 4% 소모 [Lv 2] : HIT +24/ 모든 기본 스테이터스 +12/ MHP +8% / ATK +80/ MATK +80/ 지속시간 90초 / 5초당 HP 2.5%, SP 3.5% 소모 [Lv 3] : HIT +36/ 모든 기본 스테이터스 +18/ MHP +12% / ATK +120/ MATK +120/ 지속시간 120초 / 5초당 HP 2%, SP 3% 소모 [Lv 4] : HIT +48/ 모든 기본 스테이터스 +24/ MHP +16% / ATK +160/ MATK +160/ 지속시간 150초 / 5초당 HP 1.5%, SP 2.5% 소모 [Lv 5] : HIT +60/ 모든 기본 스테이터스 +30/ MHP +20% / ATK +200/ MATK +200/ 지속시간 180초 / 5초당 HP 1%, SP 2% 소모 Id: (2326) 쌍룡각(雙龍脚) 쌍룡각(雙龍脚) MAX Lv : 10 습득조건 : 육합권 5 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 목표 1체에게 2회 빠른 돌려차기로 데미지를 입힌다. 육합권 연계 또는 단독으로 사용 가능하며, 쌍룡각에서 대전붕추로 연계되는 스킬을 사용할 수 있다. _ [Lv 1] : 공격력 180% / 스턴 확률 2% [Lv 2] : 공격력 260% / 스턴 확률 3% [Lv 3] : 공격력 340% / 스턴 확률 4% [Lv 4] : 공격력 420% / 스턴 확률 5% [Lv 5] : 공격력 500% / 스턴 확률 6% [Lv 6] : 공격력 580% / 스턴 확률 7% [Lv 7] : 공격력 660% / 스턴 확률 8% [Lv 8] : 공격력 740% / 스턴 확률 9% [Lv 9] : 공격력 820% / 스턴 확률 10% [Lv 10] : 공격력 900% / 스턴 확률 11% Id: (2327) 천라지망(天羅地網) 천라지망(天羅地網) MAX Lv : 5 습득조건 : 쌍룡각 31 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 제자리에서 회전하면서 폭풍같은 연타를 내어, 주변의 모든 적에게 근접 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 AGI에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : 공격력 200% [Lv 2] : 공격력 400% [Lv 3] : 공격력 600% [Lv 4] : 공격력 800% [Lv 5] : 공격력 1000% Id: (2328) 지뢰진(地雷震) 지뢰진(地雷震) MAX Lv : 5 습득조건 : 쌍룡각 31 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 지면에 충격파를 내보내어 자신 주변 범위 모든 적에게 데미지를 주고 대상이 몬스터인 경우 5초간 대상이 폭기산탄으로 받는 데미지를 증가시킨다. 하이딩 / 클로킹 등으로 숨어있는 대상은 더 큰 데미지를 받으며 바로 그 모습이 드러나게 된다. 시전자의 베이스 레벨 및 STR에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 범위 3 x 3셀 / 공격력 300% [Lv 2] : 범위 5 x 5셀 / 공격력 600% [Lv 3] : 범위 7 x 7셀 / 공격력 900% [Lv 4] : 범위 9 x 9셀 / 공격력1200% [Lv 5] : 범위 11 x 11셀 / 공격력1500% Id: (2329) 대전붕추(大纏崩墜) 대전붕추(大纏崩墜) MAX Lv : 10 습득조건 : 쌍룡각 31 계열 : 액티브 / 데미지(특수) 내용 : 어깨와 주먹을 이용해 목표를 띄워 올려 큰 근접 물리 데미지를 주는 공격. 쌍룡각 이후에 연계로만 사용 가능하며 대전붕추 이후 호포 / 나찰파황격을 연계로 사용 가능하다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 증가되며, 시전자의 STR에 따라 데미지가 추가된다. 스킬 사용시 기 구체 2 개가 소모되며, 6레벨부터는 기 구체 1개가 소모된다. _ [Lv 1] : 공격력 400% [Lv 2] : 공격력 700% [Lv 3] : 공격력 1000% [Lv 4] : 공격력 1300% [Lv 5] : 공격력 1600% [Lv 6] : 공격력 1900% [Lv 7] : 공격력 2200% [Lv 8] : 공격력 2500% [Lv 9] : 공격력 2800% [Lv 10] : 공격력 3100% Id: (2330) 호포(號砲) 호포(號砲) MAX Lv : 10 습득조건 : 대전붕추 31 계열 : 액티브 / 데미지(특수) 내용 : 자신 주변 적 대상에게 자신의 MHP 및 MSP의 일정 비율 비례하는 특수한 근접 물리 데미지를 입힌다. 스킬 사용시 기 구체 2 개를 소모하며, [폭기] 상태일 때만 사용할 수 있다. 대전붕추 이후 연계로 사용 시 데미지가 상승한다. _ [Lv 1] : 범위 5 x 5셀/ MHP 1%/ MSP 10% [Lv 2] : 범위 5 x 5셀/ MHP 2%/ MSP 20% [Lv 3] : 범위 5 x 5셀/ MHP 3%/ MSP 30% [Lv 4] : 범위 5 x 5셀/ MHP 4%/ MSP 40% [Lv 5] : 범위 5 x 5셀/ MHP 5%/ MSP 50% [Lv 6] : 범위 7 x 7셀/ MHP 6%/ MSP 60% [Lv 7] : 범위 7 x 7셀/ MHP 7%/ MSP 70% [Lv 8] : 범위 7 x 7셀/ MHP 8%/ MSP 80% [Lv 9] : 범위 7 x 7셀/ MHP 9%/ MSP 90% [Lv 10] : 범위 7 x 7셀/ MHP 10%/ MSP 100% Id: (2334) 주박진(呪縛陣) 주박진(呪縛陣) MAX Lv : 5 습득조건 : 진검백파도 2천라지망 1 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 시전자를 중심으로 범위 내의 모든 적을 일시적으로 이동 / 공격 불가 상태로 만들며, 이 효과로 붙잡힌 적은 효과 지속시간 동안 침묵에 걸리게 된다. 시전자는 주박진 효과 상태에서 다른 스킬을 사용할 수 있으며, 다른 스킬을 사용하면 주박진 효과는 즉시 해제된다. 스킬 사용시 범위 내 목표 1 명 당 기 구체 1 개씩을 소모한다. _ [Lv 1] : 범위 3 x 3 셀 / 지속시간 3초 [Lv 2] : 범위 3 x 3 셀 / 지속시간 4초 [Lv 3] : 범위 5 x 5 셀 / 지속시간 5초 [Lv 4] : 범위 5 x 5 셀 / 지속시간 6초 [Lv 5] : 범위 7 x 7 셀 / 지속시간 7초 Id: (2337) 선풍퇴(旋風腿) 선풍퇴(旋風腿) MAX Lv : 1 습득조건 : 주박진천라지망 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 하단 돌려차기로 5 x 5 셀 주변의 모든 적에게 데미지와 함께 강제로 /앉기 상태로 만든다. 몬스터의 경우 1-4초간 스턴에 빠지게 된다. 이 스킬은 보스 몬스터에게는 통하지 않는다. Id: (2340) 흡기공(吸氣攻) 흡기공(吸氣攻) MAX Lv : 1 습득조건 : 흡기 1, 전기주입 1 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 자신 및 자신 주변 5 x 5 셀 내의 모든 기 구체를 흡수하여 SP 를 회복한다. Id: (2341) 전기주입(全氣注入) 전기 주입(全氣注入) MAX Lv : 1 습득조건 : 축기 5 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 자신이 가진 기 구체를 목표 1 체에게 전부 주게된다. Id: (2343) 나찰파황격(羅刹破凰擊) 나찰파황격(羅刹破凰擊) MAX Lv : 10 습득조건 : 폭기산탄 1 /, 호포 5 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 적에게 일순간에 무수한 연타를 퍼붓는다. 시전자의 HP가 적을 수록 데미지가증가한다. 스킬 사용시 MSP 100과 기 구체 2개를 소모한다. 대전붕추 이후 연계로도 사용 가능하며, 연계 사용 시 공격력이 증가한다. Id: (2344) 점혈 - 묵(點穴-默) 점혈 - 묵(點穴-默) MAX Lv : 5 습득조건 : 기본 소지 스킬 계열 : 액티브 / 데미지 및 디버프 내용 : 점혈 수법을 사용해 목표 1 체에게 데미지와 함께 일정시간 침묵을 건다. 시전자의 DEX가 높을 수록 데미지가 커진다. _ [Lv 1] : 사정거리 2 셀 / 공격력 100% [Lv 2] : 사정거리 2 셀 / 공격력 200% [Lv 3] : 사정거리 2 셀 / 공격력 300% [Lv 4] : 사정거리 2 셀 / 공격력 400% [Lv 5] : 사정거리 2 셀 / 공격력 500% Id: (2345) 점혈 - 쾌(點穴-快) 점혈 - 쾌(點穴-快) MAX Lv : 5 습득조건 : 점혈 - 묵 1 계열 : 액티브 / 회복 및 버프 내용 : 점혈 수법을 사용해 자신 및 대상 1 체의 HP 를 회복 시키며 일부의 상태이상을 치료한다. 스킬레벨이 높을 수록 성공확률이 오른다. 이 스킬로 치료 가능한 상태이상은 석화 / 동빙 / 스턴 / 독 / 침묵 / 암흑 / 환각이며, 자기 자신이 석화, 동빙, 스턴 상태에 빠져도 사용 가능하다. 스킬 사용시 기 구체를 1개 소모한다. Id: (2346) 점혈-구(點穴-球) 점혈 - 구(點穴-球) MAX Lv : 5 습득조건 : 점혈 - 쾌 1 계열 : 액티브 / 자기 버프 내용 : 점혈 수법을 사용해 자신의 투기를 극한으로 끌어올려 [맹룡과강], [연주붕격], [복호권]의 데미지를 증가시키고, 근접 물리 공격을 하거나 데미지를 입게되면 기 구체 하나를 생성한다. 스킬 사용시 HP 를 소모한다. _ [Lv 1] : HP 1% 소모 / 15% 확률로 생성 [Lv 2] : HP 2% 소모 / 20% 확률로 생성 [Lv 3] : HP 3% 소모 / 25% 확률로 생성 [Lv 4] : HP 4% 소모 / 30% 확률로 생성 [Lv 5] : HP 5% 소모 / 35% 확률로 생성 Id: (2347) 점혈-반(點穴-反) 점혈 - 반(點穴-反) MAX Lv : 5 습득조건 : 점혈 - 구 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 점혈 수법을 사용해 자신의 공격력과 공격 속도를 증가시키고, [폭기산탄], [수라신탄]의 데미지를 증가시킨다. 스킬 사용 시 기구체 1개와 약간의 HP 를 소모한다. 이 스킬은 [점혈 : 활] 스킬과 함께 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : HP 1% 소모 /ATK + 8 /ATK + 1% [Lv 2] : HP 2% 소모 /ATK +16 /ATK + 2% [Lv 3] : HP 3% 소모 /ATK +24 /ATK + 3% [Lv 4] : HP 4% 소모 /ATK +32 /ATK + 4% [Lv 5] : HP 5% 소모 /ATK +40 /ATK + 5% Id: (2348) 점혈-활(點穴-活) 점혈 - 활(點穴-活) MAX Lv : 5 습득조건 : 점혈 - 구 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 점혈 수법을 사용해 자신의 MHP 를 상승시키고 DEF 및 HP 자연 회복 속도를 빠르게 한다. 이 효과중에는 이동이나 공격 중에도 HP가 회복하게 되며, [호포], [나찰파황격]의 데미지가 증가된다. 스킬 사용시 기구체 1개를 소모하며, 이 스킬은 [점혈 : 반] 과 함께 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : MHP 2% 증가 /DEF + 20 /HP 자연회복량 80% 증가 [Lv 2] : MHP 4% 증가 /DEF + 40 /HP 자연회복량 110% 증가 [Lv 3] : MHP 6% 증가 /DEF + 60 /HP 자연회복량 140% 증가 [Lv 4] : MHP 8% 증가 /DEF + 80 /HP 자연회복량 170% 증가 [Lv 5] : MHP 10% 증가 /DEF +100 /HP 자연회복량 200% 증가 Id: (2350) 스윙 댄스 스윙 댄스 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1레슨 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 채찍 전용 스킬. 31 X 31 셀 범위 내 파티원 및 자신에게 이동 속도 및 스테이터스에 의한 공격 속도 를 증가 시키며 고정 캐스팅을 감소시킨다. 공격 속도 증가는 시전자의 레슨 스킬 레벨에 영향을 받는다. _ [Lv 1] : 공격 속도 증가 5%, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가 / 고정 캐스팅 6% 감소. [Lv 2] : 공격 속도 증가 10%, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가. / 고정 캐스팅 12% 감소. [Lv 3] : 공격 속도 증가 15%, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가. / 고정 캐스팅 18% 감소. [Lv 4] : 공격 속도 증가 20%, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가. / 고정 캐스팅 24% 감소. [Lv 5] : 공격 속도 증가 25%, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가. / 고정 캐스팅 30% 감소. Id: (2351) 연인들을 위한 심포니 연인들을 위한 심포니 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1레슨 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 채찍 전용 스킬. 지속 시간 동안 31 X 31 셀 범위 내 파티원 및 자신의 마법 방어와 염속성, 성속성 내성을 증가 시킨다. _ [Lv 1] : MDEF + 2%, 속성 내성 + 3% [Lv 2] : MDEF + 4%, 속성 내성 + 6% [Lv 3] : MDEF + 6%, 속성 내성 + 9% [Lv 4] : MDEF + 8%, 속성 내성 + 12% [Lv 5] : MDEF + 10%, 속성 내성 + 15% Id: (2352) 달빛의 세레나데 달빛의 세레나데 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1레슨 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 채찍 전용 스킬. 31 X 31 셀 범위 내 파티원 및 자신에게 MATK를 증가 시킨다. 다른 원더러 춤 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 채찍 장착 시에만 사용 가능하다. 마법 공격력 증가는 레슨 스킬 및 시전자의 직업 레벨에 영향을 받는다. _ [Lv 1] : MATK + 7, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가. [Lv 2] : MATK + 10, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가. [Lv 3] : MATK + 13, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가. [Lv 4] : MATK + 15, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가. [Lv 5] : MATK + 20, 시전자 레슨 레벨에 따라 추가 증가. Id: (2381) 풍차를 향해 돌격 풍차를 향해 돌격 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1레슨 3 계열 : 액티브 / 버프 대상 : 범위 내 파티원 내용 : 악기 전용 스킬 31 X 31 셀 범위 내 파티원 및 자신에게 ATK와 이동 속도를 증가 시킨다. 다른 민스트럴 연주 스킬과 중첩 되지 않으며 시전자가 악기 장착 시에만 사용 가능하다. 시전자의 레슨 레벨에 따라 효과가 증가한다. _ [Lv 1] : ATK + 7, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 2] : ATK + 10, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 3] : ATK + 13, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 4] : ATK + 15, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 5] : ATK + 20, 시전자 레슨 레벨에 따라 증가. Id: (2382) 메아리의 노래 메아리의 노래 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1레슨 3 계열 : 액티브 / 버프 대상 : 범위 내 파티원 내용 : 악기 전용 스킬. 자신 주변 범위 내 파티원 및 자신의 DEF를 증가 시킨다. 방어력 증가는 레슨 스킬 및 시전자의 직업 레벨에 영향을 받으며, 다른 민스트럴 연주 스킬과 중첩되지 않는다. _ [Lv 1] : DEF + 6% 효과범위 시전자 주변 15 x 15 [Lv 2] : DEF + 12% 효과범위 시전자 주변 17 x 17 [Lv 3] : DEF + 18% 효과범위 시전자 주변 19 x 19 [Lv 4] : DEF + 24% 효과범위 시전자 주변 21 x 21 [Lv 5] : DEF + 30% 효과범위 시전자 주변 23 x 23 Id: (2383) 하모나이즈 하모나이즈 MAX Lv : 5 습득조건 : 안식의 자장가 1레슨 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 악기 전용 스킬. 60초 동안 자신 과 대상 1체의 모든 기본 스테이터스 가중치를 일정하게 만든다. _ [Lv 1] : 모든 기본 스테이터스 가중치를 10 감소. [Lv 2] : 모든 기본 스테이터스 가중치를 15 감소. [Lv 3] : 모든 기본 스테이터스 가중치를 20 감소. [Lv 4] : 모든 기본 스테이터스 가중치를 25 감소. [Lv 5] : 모든 기본 스테이터스 가중치를 30 감소. Id: (2412) 레슨 레슨 MAX Lv : 10 습득조건 : 원더러 민스트럴 기본 스킬 계열 : 패시브 내용 : 최대 MSP가 증가하며, SP 회복 속도가 빨라진다. 일부 연주 스킬에 추가 효과를 준다. _ [Lv 1] : MSP +30 [Lv 2] : MSP +60 [Lv 3] : MSP +90 [Lv 4] : MSP +120 [Lv 5] : MSP +150 [Lv 6] : MSP +180 [Lv 7] : MSP +200 [Lv 8] : MSP +240 [Lv 9] : MSP +270 [Lv 10] : MSP +300 Id: (2413) 메탈릭 사운드 메탈릭 사운드 MAX Lv : 10 습득조건 : 진동 잔향 51 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 대상 1체에게 고음의 소리를 방출하여 무속성 마법 데미지를 준다. 수면 상태의 적에게는 더 큰 데미지를 입힌다. 레슨 스킬 레벨 x 60% 만큼 데미지가 추가되며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 증가된다. _ [Lv 1] : 마법 공격력 120% + 레슨 레벨 x 60% [Lv 2] : 마법 공격력 240% + 레슨 레벨 x 60% [Lv 3] : 마법 공격력 360% + 레슨 레벨 x 60% [Lv 4] : 마법 공격력 480% + 레슨 레벨 x 60% [Lv 5] : 마법 공격력 600% + 레슨 레벨 x 60% [Lv 6] : 마법 공격력 720% + 레슨 레벨 x 60% [Lv 7] : 마법 공격력 840% + 레슨 레벨 x 60% [Lv 8] : 마법 공격력 960% + 레슨 레벨 x 60% [Lv 9] : 마법 공격력1080% + 레슨 레벨 x 60% [Lv 10] : 마법 공격력1200% + 레슨 레벨 x 60% Id: (2414) 진동 잔향 진동 잔향 MAX Lv : 5 습득조건 : 불협화음 혹은 막춤 5 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 채찍 및 악기 전용 스킬. 적 대상에게 여러 개의 화살을 사용해 고주파 음파동을 발생시켜, 대상 주변 5 x 5 범위내 모든 적에게 화살 속성에 따른 마법 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv 에 따라 데미지가 증가된다. 스킬 사용시 화살을 5 발 소모하며, 화살 갯수가 5 발 미만일 경우 발동하지 않는다. _ [Lv 1] : 마법 공격력 1000% [Lv 2] : 마법 공격력 1300% [Lv 3] : 마법 공격력 1600% [Lv 4] : 마법 공격력 1900% [Lv 5] : 마법 공격력 2200% Id: (2418) 서비어 레인스톰 서비어 레인스톰 MAX Lv : 5 습득조건 : 화살감아던지기 혹은 뮤지컬 스트라이크 5 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 활, 채찍 및 악기 전용 스킬. 11 x 11 범위에 화살의 비를 내려 범위내 대상에게 원거리 물리 데미지를 12회 입힌다. 시전자의 BaseLv 과 AGI / DEX 에 따라 데미지가 증가된다. 스킬 사용시 화살을 10 발 소모하며, 화살 갯수가 10 발 미만일 경우 발동하지 않는다. 채찍 및 악기로 사용 시, 데미지가 증가된다. 독수리의 눈으로 인한 사정거리 증가에 영향받지 않는다. _ [Lv 1] : 공격력 100%(활)/120%(악기/채찍) [Lv 2] : 공격력 200%(활)/240%(악기/채찍) [Lv 3] : 공격력 300%(활)/360%(악기/채찍) [Lv 4] : 공격력 400%(활)/480%(악기/채찍) [Lv 5] : 공격력 500%(활)/600%(악기/채찍) Id: (2420) 세이렌의 목소리 세이렌의 목소리 MAX Lv : 5 습득조건 : 나락의 노래 3레슨 1 계열 : 액티브 / 디버프 내용 : 악기 / 채찍 전용 스킬. 자신 주변 11 x 11 셀 내의 목표 전원에게 매료효과를 걸어 자신쪽으로 끌어당긴다. 몬스터의 경우 시전자를 공격할 수 없게 되며, 플레이어의 경우 지속시간 동안 시전자를 공격 목표로서 타겟팅 할 수 없게 된다. (시전자 제외) 효과에 걸린 목표 대상은 하트 이모티콘을 띄우게 된다. 효과 대상의 레벨에 따라 효과 시간이 감소한다. 대상이 데미지를 입으면 매료 효과는 즉시 해제된다. _ [Lv 1] : 효과범위 시전자 주변 5 x 5 / 효과 지속시간 15초 [Lv 2] : 효과범위 시전자 주변 7 x 7 / 효과 지속시간 18초 [Lv 3] : 효과범위 시전자 주변 9 x 9 / 효과 지속시간 21초 [Lv 4] : 효과범위 시전자 주변 11 x 11 / 효과 지속시간 24초 [Lv 5] : 효과범위 시전자 주변 13 x 13 / 효과 지속시간 27초 Id: (2421) 사망의 골짜기에서 사망의 골짜기에서 MAX Lv : 5 습득조건 : 순환하는 자연의소리 3레슨 1 계열 : 액티브 / 회복 대상 : 파티원 1인 내용 : 악기 / 채찍 전용 스킬. 사망한 파티원 1명을 부활 시킨다. 사망한 플레이어는 남은 SP만큼의 HP를 가지고 부활한다. 사망 시 SP가 0이었다면 1로 부활한다. 스킬 시전 시 [안타까운 눈물] 1개를 소모한다. _ [Lv 1] : 성공률 100% / 부활 대상의 SP 50% 소모 [Lv 2] : 성공률 100% / 부활 대상의 SP 40% 소모 [Lv 3] : 성공률 100% / 부활 대상의 SP 30% 소모 [Lv 4] : 성공률 100% / 부활 대상의 SP 20% 소모 [Lv 5] : 성공률 100% / 부활 대상의 SP 10% 소모 Id: (2424) 불확정 요소의 언어 불확정 요소의 언어 MAX Lv : 5 습득조건 : 나락의 노래레슨 1 계열 : 액티브 / 특수 대상 : 자신 외 모든 플레이어 1인 내용 : 알 수 없는 언어를 사용하여 지정한 플레이어에게 걸려 있는 모든 상급 합주 효과를 제거한다. 스킬 레벨에 따라 성공 확률이 증가한다. _ [Lv 1] : 성공 확률 : 40% [Lv 2] : 성공 확률 : 50% [Lv 3] : 성공 확률 : 60% [Lv 4] : 성공 확률 : 70% [Lv 5] : 성공 확률 : 80% Id: (2425) 수줍은 하루의 우울 수줍은 하루의 우울 MAX Lv : 5 습득조건 : 불확정 요소의 언어 1레슨 3 계열 : 액티브 / 디버프 대상 : 적 플레이어 내용 : 악기/ 채찍 전용 스킬 적 플레이어의 SP 소모와 고정 캐스팅이 증가한다. 때때로 너무 심한 우울함에 빠지면 이동 속도가 줄어들며, 타고 있는 페코페코, 드래곤, 그리폰 등이 도망갈 때도 있다. 해당 스킬은 PVP 지역에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 고정 캐스팅 0.5초 증가/SP 소모 증가 10% [Lv 2] : 고정 캐스팅 1초 증가 / SP 소모 증가 20% [Lv 3] : 고정 캐스팅 1.5초 증가 / SP 소모 증가 30% [Lv 4] : 고정 캐스팅 2초 증가 / SP 소모 증가 40% [Lv 5] : 고정 캐스팅 2.5초 증가 / SP 소모 증가 50% Id: (2427) 마나의 노래 마나의 노래 MAX Lv : 5 습득조건 : 스윙 댄스(하모나이즈) , 연인들을 위한 심포니 (풍차를 향해 돌격), 달빛의 세레나데 (메아리의 노래) 1레슨 5 계열 : 액티브 / 버프 / 합창 내용 : 악기/ 채찍 전용 스킬. 마나의 순환을 돕는 노래를 불러 자신 및 파티원의 SP의%를 스킬 레벨에 따라 즉시 회복 시키고, SP 회복력을 크게 증가 시킨다, 증가되는 SP 회복력은 시전자가 배운 레슨 레벨에 따라 증가량이 소폭 증가한다. 목 보호 캔디를 1개 소모한다. _ [Lv 1] : 효과범위 시전자 주변 11 x 11 / SP 회복 10% , SP 자연 회복력 50% 증가 [Lv 2] : 효과범위 시전자 주변 13 x 13 / SP 회복 10% , SP 자연 회복력 100% 증가 [Lv 3] : 효과범위 시전자 주변 15 x 15 / SP 회복 15% , SP 자연 회복력 150% 증가 [Lv 4] : 효과범위 시전자 주변 17 x 17 / SP 회복 15% , SP 자연 회복력 200% 증가 [Lv 5] : 효과범위 시전자 주변 19 x 19 / SP 회복 20% , SP 자연 회복력 250% 증가 Id: (2428) 워그와 함께 춤을 워그와 함께 춤을 MAX Lv : 5 습득조건 : 스윙 댄스(하모나이즈) , 연인들을 위한 심포니 (풍차를 향해 돌격), 달빛의 세레나데 (메아리의 노래) 1레슨 5 계열 : 액티브 / 버프 / 합창 대상 : 범위 내 파티원 내용 : 악기/채찍 전용 스킬. 신나고 빠른 템포의 노래를 통해, 자신 및 파티원의 스테이터스에 의한 공격 속도를 증가시키고, 고정 캐스팅 시간을 감소시킨다. 또한 파티원의 원거리 공격력과 레인저의 워그의 공격력을 증가 시킨다. 목보호 캔디 1개를 소모한다. _ [Lv 1] : 효과범위 시전자 주변 11 x 11 / 고정 캐스팅 30% 감소, 공격 속도 5%, 원거리 데미지 1% 증가. [Lv 2] : 효과범위 시전자 주변 13 x 13 / 고정 캐스팅 40% 감소, 공격 속도 10%, 원거리 데미지 2% 증가. [Lv 3] : 효과범위 시전자 주변 15 x 15 / 고정 캐스팅 50% 감소, 공격 속도 15%, 원거리 데미지 3% 증가. [Lv 4] : 효과범위 시전자 주변 17 x 17 / 고정 캐스팅 60% 감소, 공격 속도 20%, 원거리 데미지 4% 증가. [Lv 5] : 효과범위 시전자 주변 19 x 19 / 고정 캐스팅 70% 감소, 공격 속도 25%, 원거리 데미지 5% 증가. Id: (2429) 사운드 오브 디스트럭션 사운드 오브 디스트럭션 MAX Lv : 5 습득조건 : 새터데이 나이트 피버 3 , 멜로디 오브 싱크 3레슨 10 계열 : 액티브 / 특수 / 합창 대상 : 범위 내 적 플레이어 내용 : 악기 / 채찍 전용 스킬. 시전자를 중심으로 주변 적 플레이어에게 10초 동안 모든 데미지를 2배 입는 상태로 만든다. 해당 효과는 피해를 입어도 사라지지 않으며, 시전자의 레슨 레벨에 따라 지속 시간이 증가한다. 목 보호캔디를 10개 소모한다. 해당 스킬은 PVP 지역에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 효과 범위 11 x 11 [Lv 2] : 효과 범위 11 x 11 [Lv 3] : 효과 범위 13 x 13 [Lv 4] : 효과 범위 13 x 13 [Lv 5] : 효과 범위 15 x 15 Id: (2430) 새터데이 나이트 피버 새터데이 나이트 피버 MAX Lv : 5 습득조건 : 워그와 함께 춤을 1레슨 5 계열 : 액티브 / 특수 / 합창 내용 : 악기 / 채찍 전용 스킬. 시전자를 중심으로 화면 내 적 플레이어에게 광란 효과를 준다. 광란에 걸린 대상은 HP와 SP를 지속적으로 잃게 되며, 명중률과 회피율이 대폭 하락한다. 또한 아이템을 사용할 수 없게 된다. 광란의 효과가 끝나면 광란에 걸렸던 모든 대상은 3초간 강제 앉기 상태가 된다. 광란 성공 확률은 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가한다.목 보호 캔디를 5개 소모한다. 해당 스킬은 PVP 지역에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 효과범위 시전자 주변 7 x 7 / HIT - 100 / FLEE - 50 [Lv 2] : 효과범위 시전자 주변 9 x 9 / HIT - 150 / FLEE - 80 [Lv 3] : 효과범위 시전자 주변 11 x 11 / HIT - 200 / FLEE - 110 [Lv 4] : 효과범위 시전자 주변 13 x 13 / HIT - 250 / FLEE - 140 [Lv 5] : 효과범위 시전자 주변 15 x 15 / HIT - 300 / FLEE - 170 Id: (2431) 레라드의 이슬 레라드의 이슬 MAX Lv : 5 습득조건 : 스윙 댄스(하모나이즈) , 연인들을 위한 심포니 (풍차를 향해 돌격), 달빛의 세레나데 (메아리의 노래) 1레슨 5 계열 : 액티브 / 버프 / 합창 대상 : 범위 내 파티원 내용 : 악기 / 채찍 전용 스킬. 자신을 포함하여 자기 주변 파티원들의 MHP를 상승시킨다. 단, 버서크 상태의 캐릭터에게는 아무 효과가 발동 되지 않는다. 시전자가 배운 레슨 레벨에 따라 증가량이 증가한다. 목 보호 캔디를 1개 소모한다. _ [Lv 1] : 범위 11 x 11 / MHP + 5% [Lv 2] : 범위 11 x 11 / MHP + 8% [Lv 3] : 범위 13 x 13 / MHP + 11% [Lv 4] : 범위 13 x 13 / MHP + 14% [Lv 5] : 범위 15 x 15 / MHP + 17% Id: (2432) 멜로디 오브 싱크 멜로디 오브 싱크 MAX Lv : 5 습득조건 : 마나의 노래 1레슨 5 계열 : 액티브 / 디버프 / 합창 대상 : 범위 내 적 플레이어 내용 : 악기 / 채찍 전용 스킬. 시전자를 중심으로 주변 적 플레이어의 SP를 급격하게 감소시키며 INT를 하락 시킨다. 시전자가 습득한 레슨 레벨에 따라 성공 확률이 증가한다. 목 보호 캔디를 2개 소모한다. 해당 스킬은 PVP 지역에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 성공확률 10%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 2] : 성공확률 15%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 3] : 성공확률 20%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 4] : 성공확률 25%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 5] : 성공확률 30%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. Id: (2433) 비욘드 오브 워 크라이 비욘드 오브 워 크라이 MAX Lv : 5 습득조건 : 레라드의 이슬 1슨 5 계열 : 액티브 / 디버프 / 합창 대상 : 범위 내 적 플레이어 내용 : 악기 / 채찍 전용 스킬. 시전자를 중심으로 주변 적 플레이어의 최대 HP를 감소시키며 STR을 하락시킨다. 시전자가 습득한 레슨 레벨에 따라 성공률과 감소폭이 증가한다. 목 보호 캔디를 2개 소모한다. 해당 스킬은 PVP 지역에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 성공확률 15%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 2] : 성공확률 18%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 3] : 성공확률 21%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 4] : 성공확률 24%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. [Lv 5] : 성공확률 27%, 시전자의 레슨 레벨에 따라 증가. Id: (2434) 언리미티드 허밍 보이스 언리미티드 허밍 보이스 MAX Lv : 5 습득조건 : 사운드 오브 디스트럭션 1 , 비욘드 오브 워 크라이레슨 10 계열 : 액티브 / 버프 / 합창 대상 : 범위 내 파티원 내용 : 악기 / 채찍 전용 스킬. 자신을 포함하여 자기 주변 파티원들의 모든 속성 마법 데미지를 증가 시키며, 스킬의 캐스팅이 끊기지 않는다. 시전자의 레슨 레벨에 의해 추가로 증가하며, 목 보호 캔디 5개를 소모한다. _ [Lv 1] : 범위 11 x 11 / 모든 속성 마법 데미지 4% 증가, 시전자의 레슨 레벨에 따라 추가 증가. [Lv 2] : 범위 11 x 11 / 모든 속성 마법 데미지 8% 증가, 시전자의 레슨 레벨에 따라 추가 증가. [Lv 3] : 범위 13 x 13 / 모든 속성 마법 데미지 12% 증가, 시전자의 레슨 레벨에 따라 추가 증가. [Lv 4] : 범위 13 x 13 / 모든 속성 마법 데미지 16% 증가, 시전자의 레슨 레벨에 따라 추가 증가. [Lv 5] : 범위 15 x 15 / 모든 속성 마법 데미지 20% 증가, 시전자의 레슨 레벨에 따라 추가 증가. Id: (2443) 파이어 워크 파이어 워크 MAX Lv : 5 습득조건 : 볼케이노4 원소 분석 1 계열 : 액티브 / 특수 / 데미지 내용 : 12초 간 시전자의 발 밑에서 불꽃을 일으켜, 시전자가 걸어다닌 위치에 화속성의 데미지 존을 생성한다. 스킬 레벨이 높을 수록 데미지가 증가한다. _ [Lv 1] : 최대 8 개 생성 [Lv 2] : 최대 10 개 생성 [Lv 3] : 최대 12 개 생성 [Lv 4] : 최대 14 개 생성 [Lv 5] : 최대 16 개 생성 Id: (2444) 일렉트릭 워크 일렉트릭 워크 MAX Lv : 5 습득조건 : 바이어런스 게일4 원소 분석 1 계열 : 액티브 / 특수 / 데미지 내용 : 12초 간 시전자의 발 밑에서 전격을 일으켜, 시전자가 걸어다닌 위치에 풍속성의 데미지 존을 생성한다. 스킬 레벨이 높을 수록 데미지가 증가한다. _ [Lv 1] : 최대 8 개 생성 [Lv 2] : 최대 10 개 생성 [Lv 3] : 최대 12 개 생성 [Lv 4] : 최대 14 개 생성 [Lv 5] : 최대 16 개 생성 Id: (2445) 스펠 피스트 스펠 피스트 MAX Lv : 10 습득조건 : 오토 스펠 4 계열 : 액티브 / 특수 / 데미지 내용 : 화이어, 콜드, 라이트닝 볼트 시전 중 이 스킬을 사용하면, 볼트류 캐스팅이 중단되며 그 마법력이 시전자의 양 손에 집중된다. 이 상태에서 목표를 직접 일반 타격하면 확률에 따라 대상에게 볼트 마법 데미지를 줄 수 있다. 스킬 레벨이 높을 수록 추가적인 데미지가 상승한다. 지속시간이 끝나면 효과가 해제된다. _ [Lv 1] : 확률 5% / MATK 100% / 45초 [Lv 2] : 확률 10% / MATK 200% / 60초 [Lv 3] : 확률 15% / MATK 300% / 75초 [Lv 4] : 확률 20% / MATK 400% / 90초 [Lv 5] : 확률 25% / MATK 500% / 105초 [Lv 6] : 확률 30% / MATK 600% / 120초 [Lv 7] : 확률 35% / MATK 700% / 135초 [Lv 8] : 확률 40% / MATK 800% / 150초 [Lv 9] : 확률 45% / MATK 900% / 165초 [Lv 10] : 확률 50% / MATK 1000% / 180초 Id: (2446) 어스 그레이브 어스 그레이브 MAX Lv : 5 습득조건 : 어스 스파이크 54 원소 분석 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 일정 범위의 흙더미를 단단한 창으로 변화시켜, 대상의 발 밑에서 부터 솟구치게 하여 지속성 마법 데미지와 함께 확률적으로 [상태이상 : 출혈]을 유발시킨다. 스킬 레벨, 시전자의 INT 및 사이즈믹 웨폰의 레벨에 따라 데미지가 증가하며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 하이딩 상태의 대상에게도 데미지를 입힐 수 있다. _ [Lv 1] : 범위 7 x 7 셀 [Lv 2] : 범위 7 x 7 셀 [Lv 3] : 범위 7 x 7 셀 [Lv 4] : 범위 9 x 9 셀 [Lv 5] : 범위 9 x 9 셀 Id: (2447) 다이아몬드 더스트 다이아몬드 더스트 MAX Lv : 5 습득조건 : 델류즈 34 원소 분석 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 일정 범위에 차가운 냉기 폭풍을 퍼부어 수속성 마법 데미지와 함께 [상태이상 : 냉동] 을 유발시킨다. 스킬 레벨, 시전자의 INT 및 프로스트 웨폰의 레벨에 따라 데미지가 증가하며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 범위 7 x 7 셀 [Lv 2] : 범위 7 x 7 셀 [Lv 3] : 범위 7 x 7 셀 [Lv 4] : 범위 9 x 9 셀 [Lv 5] : 범위 9 x 9 셀 Id: (2450) 클라우드 킬 클라우드 킬 MAX Lv : 5 습득조건 : 헤븐즈 드라이브 54 원소 분석 1 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 지면 7x7셀 범위에 독 구름을 소환, 지속시간 동안 범위 내의 모든 대상에게 일정 간격으로 독속성 마법 데미지를 주고, 5초간 구름 독 효과를 건다. 구름 독 효과에 걸린 대상은 독속성 공격에 대한 내성이 일정량 감소하게 된다. 시전자의 BaseLv 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : MATK 40% /독속성 내성 - 5% [Lv 2] : MATK 80% /독속성 내성 -10% [Lv 3] : MATK 120% /독속성 내성 -15% [Lv 4] : MATK 160% /독속성 내성 -20% [Lv 5] : MATK 200% /독속성 내성 -25% Id: (2451) 스트라이킹 스트라이킹 MAX Lv : 5 습득조건 : 4원소 분석 1 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 90초간 자신 및 파티원 1명의 무기 공격력 및 유도 공격 확률을 상승시킨다. 스트라이킹 효과를 받은 대상은 매 초당 일정량의 SP 를 소모한다. 파티 상태일 때 사용 가능하다. _ [Lv 1] : ATK+20/유도공격+30/초당 SP5소모 [Lv 2] : ATK+40/유도공격+40/초당 SP4소모 [Lv 3] : ATK+60/유도공격+50/초당 SP3소모 [Lv 4] : ATK+80/유도공격+60/초당 SP2소모 [Lv 5] : ATK+100/유도공격+70/초당 SP1소모 Id: (2452) 워머 워머 MAX Lv : 5 습득조건 : 볼케이노 1 / 바이어런스 게일4 원소 분석 1 계열 : 액티브 / 지면 / 회복 내용 : 7x 7 셀 내의 모든 목표의 냉동 , 동빙, 빙결 상태를 해제하며, 지속 시간 동안 이 효과 내의 모든 대상은 냉동, 동빙, 빙결 상태에 걸리지 않는다. 또한, 효과 범위 내의 모든 대상은 3초당 일정량의 HP를 회복한다. _ [Lv 1] : 지속시간 40초 [Lv 2] : 지속시간 45초 [Lv 3] : 지속시간 50초 [Lv 4] : 지속시간 55초 [Lv 5] : 지속시간 60초 Id: (2453) 바큠 익스트림 바큠 익스트림 MAX Lv : 5 습득조건 : 랜드 프로텍터 2 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 지면 1 셀에 진공의 구덩이를 생성시켜, 범위 내의 모든 목표를 그 자리에 붙잡아 중앙으로 끌어당긴다. 붙잡힌 모든 대상은 지속시간이 끝날 때 까지 움직일 수 없다. 목표 대상의 STR 이 높을 경우 바큠 익스트림의 지속시간이 감소한다. 일부 스킬은 바큠 익스트림의 효과를 무시한다. _ [Lv 1] : 효과 범위 3 x 3 셀 / 지속시간 4초 [Lv 2] : 효과 범위 3 x 3 셀 / 지속시간 6초 [Lv 3] : 효과 범위 5 x 5 셀 / 지속시간 8초 [Lv 4] : 효과 범위 5 x 5 셀 / 지속시간 10초 [Lv 5] : 효과 범위 7 x 7 셀 / 지속시간 12초 Id: (2454) 바레티르 스피어 바레티르 스피어 MAX Lv : 10 습득조건 : 사이즈믹 웨폰4 원소 분석 1 / 바이어런스 게일 4 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 하늘로부터 거대한 전격 창을 소환하여, 목표 1 체 및 그 주변에 풍속성 마법 데미지를 준다. 데미지를 입은 모든 대상은 일정 확률로 [상태이상 : 스턴]에 걸린다. 스킬 레벨과 시전자의 INT, 라이트닝 로더 및 스트라이킹 레벨에 따라 데미지가 증가하며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가 증가한다. _ [Lv 1] : 대상 및 주변 3 x 3 셀 [Lv 2] : 대상 및 주변 3 x 3 셀 [Lv 3] : 대상 및 주변 3 x 3 셀 [Lv 4] : 대상 및 주변 5 x 5 셀 [Lv 5] : 대상 및 주변 5 x 5 셀 [Lv 6] : 대상 및 주변 5 x 5 셀 [Lv 7] : 대상 및 주변 7 x 7 셀 [Lv 8] : 대상 및 주변 7 x 7 셀 [Lv 9] : 대상 및 주변 7 x 7 셀 [Lv 10] : 대상 및 주변 9 x 9 셀 Id: (2455) 아를로 아를로 MAX Lv : 5 습득조건 : 워머 2 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 대상 목표 1 체 및 그 주변의 모든 대상을 [깊은잠] 상태에 빠뜨린다. 스킬 사용시 옐로우 젬스톤 1 개를 소모하며, 아군에게는 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 목표 및 주변 3 x 3 셀 [Lv 2] : 목표 및 주변 3 x 3 셀 [Lv 3] : 목표 및 주변 5 x 5 셀 [Lv 4] : 목표 및 주변 5 x 5 셀 [Lv 5] : 목표 및 주변 7 x 7 셀 Id: (2457) 서몬 아그니 서몬 아그니 MAX Lv : 3 습득조건 : 정령 제어 1 / 워머 3 계열 : 액티브 / 소환 내용 : 불의 정령 아그니를 소환한다. 소환시 레벨에 따라 [ 레드 블러드 3 / 레드 블러드 6 / 프레임 하트 1 ]개 를 촉매로서 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 600초 / 10초당 5 의 SP 소모 [Lv 2] : 지속시간 900초 / 10초당 8 의 SP 소모 [Lv 3] : 지속시간 1200초 / 10초당 11 의 SP 소모 Id: (2458) 서몬 아쿠아 서몬 아쿠아 MAX Lv : 3 습득조건 : 정령 제어 1 / 다이아몬드 더스트 3 계열 : 액티브 / 소환 내용 : 물의 정령 아쿠아를 소환한다. 소환시 레벨에 따라 [ 크리스탈 블루 3 / 크리스탈 블루 6 / 미스틱 프로즌 1 ]개 를 촉매로서 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 600초 / 10초당 5 의 SP 소모 [Lv 2] : 지속시간 900초 / 10초당 8 의 SP 소모 [Lv 3] : 지속시간 1200초 / 10초당 11 의 SP 소모 Id: (2459) 서몬 벤투스 서몬 벤투스 MAX Lv : 3 습득조건 : 정령 제어 1 / 바레티르 스피어 3 계열 : 액티브 / 소환 내용 : 바람의 정령 벤투스를 소환한다. 소환시 레벨에 따라 [ 윈드 오브 버듀어 3 / 윈드 오브 버듀어 6 / 러프 윈드 1 ]개 를 촉매로서 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 600초 / 10초당 5 의 SP 소모 [Lv 2] : 지속시간 900초 / 10초당 8 의 SP 소모 [Lv 3] : 지속시간 1200초 / 10초당 11 의 SP 소모 Id: (2460) 서몬 테라 서몬 테라 MAX Lv : 3 습득조건 : 정령 제어 1 / 어스 그레이브 3 계열 : 액티브 / 소환 내용 : 땅의 정령 테라를 소환한다. 소환시 레벨에 따라 [ 그린 라이브 3 / 그린 라이브 6 / 그레이트 네이쳐 1 ]개 를 촉매로서 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 600초 / 10초당 5 의 SP 소모 [Lv 2] : 지속시간 900초 / 10초당 8 의 SP 소모 [Lv 3] : 지속시간 1200초 / 10초당 11 의 SP 소모 Id: (2462) 4 원소 분석 4 원소 분석 습득조건 : 프레임 런처 1 / 프로스트 웨폰 1 / 라이트닝 로더 1 / 사이즈믹 웨폰 1 계열 : 액티브 내용 : 정령을 소환하는데 있어 필요한 촉매인 속성석을 원석으로 분해하거나 반대로 원석을 속성석으로 결합한다. _ [Lv 1] : 속성석을 속성 원석으로 분해한다 (프레임하트, 러프 윈드, 미스틱 프로즌, 그레이트 네이쳐 1 개를 변환 창에 넣으면 레드 블러드, 윈드 오브 버듀어, 크리스탈 블루, 그린 라이브 여러 개로 분해한다. 분해되는 갯수는 랜덤으로 결정된다. [Lv 2] : 속성원석을 속성석으로 결합한다 (레드 블러드, 윈드 오브 버듀어, 크리스탈 블루, 그린 라이브 10 개를 변환 창에 넣으면 프레임하트, 러프 윈드, 미스틱 프로즌, 그레이트 네이쳐 1 개를 얻는다) 속성석 결합에 실패하여 아무것도 얻지 못할 수도 있다. Id: (2463) 정령 교감 정령 교감 MAX Lv : 5 습득조건 : 정령 제어 31 계열 : 패시브 내용 : 소환된 정령과의 교감을 통해 정령의 HP, SP 및 공격력을 증가시키고 소환 시의 SP 소모량을 줄여준다. _ [Lv 1] : HP 5%, SP 5% 증가 / 공격력 25 증가 / 소환 시 SP 10% 감소 [Lv 2] : HP 10%, SP 10% 증가 / 공격력 50 증가 / 소환 시 SP 15% 감소 [Lv 3] : HP 15%, SP 15% 증가 / 공격력 75 증가 / 소환 시 SP 20% 감소 [Lv 4] : HP 20%, SP 20% 증가 / 공격력 100 증가 / 소환 시 SP 25% 감소 [Lv 5] : HP 25%, SP 25% 증가 / 공격력 125 증가 / 소환 시 SP 30% 감소 Id: (2465) 파이어 인시그니아 파이어 인시그니아 MAX Lv : 3 습득조건 : 불의 정령서몬 아그니 소환 31 계열 : 액티브 / 지면 마법 내용 : 지면 3 x 3 범위에 불의 문장을 그려 이 범위 내의 화속성 갑옷을 장비한 대상 및 화속성 몬스터는 5초당 1% HP 를 회복한다. 반대로 지속성 갑옷을 장비한 대상 혹은 지속성 몬스터에게는 5초당 1% 의 HP가 감소한다. 또한 효과 범위 내의 모든 대상은 반대 속성인 수속성 공격으로 받는 피해가 1.5 배 증가한다. 스킬 사용시 각 레벨마다 [스칼렛 포인트 1 / 2 / 3 ] 개 를 소모한다. _ [Lv 1] : 불의 정령 아그니의 공격력이 20% 증가. 3초 마다 HP, SP 회복량이 2 배가 된다. [Lv 2] : 공격력이 50 증가. 무기 속성이 화속성으로 변화. 물리 공격력이 10% 증가. [Lv 3] : 마법 공격력이 50 증가. 일부의 화속성 마법 사용시 공격력이 25% 증가. Id: (2466) 워터 인시그니아 워터 인시그니아 MAX Lv : 3 습득조건 : 물의 정령서몬 아쿠아 소환 31 계열 : 액티브 / 지면 마법 내용 : 지면 3 x 3 범위에 물의 문장을 그려 이 범위 내의 수속성 갑옷을 장비한 대상 및 수속성 몬스터는 5초당 1% HP 를 회복한다. 반대로 화속성 갑옷을 장비한 대상 혹은 화속성 몬스터에게는 5초당 1% 의 HP가 감소한다. 또한 효과 범위 내의 모든 대상은 반대 속성인 풍속성 공격으로 받는 피해가 1.5 배 증가한다. 스킬 사용시 각 레벨마다 [인디고 포인트 1 / 2 / 3 ] 개 를 소모한다. _ [Lv 1] : 물의 정령 아쿠아의 공격력이 20% 증가. 3초 마다 HP, SP 회복량이 2 배가 된다. [Lv 2] : 힐 회복효과가 10% 증가. 무기 속성이 수속성으로 변화. 물리 공격력 10% 증가. [Lv 3] : 일부 수속성 마법의 변동 캐스팅이 30% 감소. 일부의 수속성 마법 사용시 공격력이 25% 증가. Id: (2467) 윈드 인시그니아 윈드 인시그니아 MAX Lv : 3 습득조건 : 바람의 정령서몬 벤투스 소환 31 계열 : 액티브 / 지면 마법 내용 : 지면 3 x 3 범위에 바람의 문장을 그려 이 범위 내의 풍속성 갑옷을 장비한 대상 및 풍속성 몬스터는 5초당 1% HP 를 회복한다. 반대로 수속성 갑옷을 장비한 대상 혹은 수속성 몬스터에게는 5초당 1% 의 HP가 감소한다. 또한 효과 범위 내의 모든 대상은 반대 속성인 지속성 공격으로 받는 피해가 1.5 배 증가한다. 스킬 사용시 각 레벨마다 [옐로우 위시 포인트 1 / 2 / 3 ] 개 를 소모한다. _ [Lv 1] : 바람의 정령 벤투스의 공격력이 20% 증가. 3초 마다 HP, SP 회복량이 2 배가 된다. [Lv 2] : 공격 속도가 약간 증가. 무기 속성이 풍속성으로 변화. 물리 공격력이 10% 증가. [Lv 3] : 일부 풍속성 마법의 스킬 딜레이가 50% 감소. 일부 풍속성 마법의 공격력이 25% 증가. Id: (2468) 어스 인시그니아 어스 인시그니아 MAX Lv : 3 습득조건 : 땅의 정령서몬 테라 소환 31 계열 : 액티브 / 지면 마법 내용 : 지면 3 x 3 범위에 땅의 문장을 그려 이 범위 내의 지속성 갑옷을 장비한 대상 및 지속성 몬스터는 5초당 1% HP 를 회복한다. 반대로 풍속성 갑옷을 장비한 대상 혹은 풍속성 몬스터에게는 5초당 1% 의 HP가 감소한다. 또한 효과 범위 내의 모든 대상은 반대 속성인 화속성 공격으로 받는 피해가 1.5 배 증가한다. 스킬 사용시 각 레벨마다 [라임 그린 포인트 1 / 2 / 3 ] 개 를 소모한다. _ [Lv 1] : 땅의 정령 테라의 공격력이 20% 증가. 3초 마다 HP, SP 회복량이 2 배가 된다. [Lv 2] : MHP 500, DEF 50 증가. 무기 속성이 지속성으로 변화. 물리 공격력이 10% 증가. [Lv 3] : MSP 50 , MDEF 50 증가. 일부 지속성 마법의 공격력이 25% 증가. Id: (2474) 검 수련 검 수련 MAX Lv : 5 습득조건 : 제네릭 기본 계열 : 패시브 내용 : 검 수련을 통해 한손 검과 단검의 공격력 및 명중률에 보너스를 받는다. _ [Lv 1] : 공격력 + 10 / 명중률 + 3 [Lv 2] : 공격력 + 20 / 명중률 + 6 [Lv 3] : 공격력 + 30 / 명중률 + 9 [Lv 4] : 공격력 + 40 / 명중률 + 12 [Lv 5] : 공격력 + 50 / 명중률 + 15 Id: (2475) 카트 개조 카트 개조 MAX Lv : 5 습득조건 : 제네릭 기본 계열 : 패시브 내용 : 카트를 개조하여 최대 카트 적재량을 늘린다. 일부 카트 스킬의 데미지에 영향을 준다. _ [Lv 1] : 적재량 + 500 [Lv 2] : 적재량 + 1000 [Lv 3] : 적재량 + 1500 [Lv 4] : 적재량 + 2000 [Lv 5] : 적재량 + 2500 Id: (2477) 카트 캐논 카트 캐논 MAX Lv : 5 습득조건 : 카트 개조 21 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 카트에 장비된 대포로 대상 1 체 및 그 주변에 특수한 원거리 물리 데미지를 입힌다. 카트를 장착하지 않으면 사용할 수 없으며, 카트 개조 습득 레벨에 따라 데미지가 증가된다. 시전자의 BaseLv 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 스킬 사용시 장착한 캐논 볼 1 개를 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 (250+카트 개조 레벨x20)% [Lv 2] : 공격력 (500+카트 개조 레벨x40)% [Lv 3] : 공격력 (750+카트 개조 레벨x60)% [Lv 4] : 공격력 (1000+카트 개조 레벨x80)% [Lv 5] : 공격력 (1250+카트 개조 레벨x100)% Id: (2478) 카트 부스트 2 카트 부스트 2 MAX Lv : 5 습득조건 : 카트 개조 31 계열 : 자기자신 버프 내용 : 지속시간 90초 동안 시전자의 이동 속도를 증가시키며, 공격력이 상승한다. 카트를 장착하지 않으면 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 이동속도 50% 증가 / 공격력 10 증가 [Lv 2] : 이동속도 50% 증가 / 공격력 20 증가 [Lv 3] : 이동속도 75% 증가 / 공격력 30 증가 [Lv 4] : 이동속도 75% 증가 / 공격력 40 증가 [Lv 5] : 이동속도 100% 증가 / 공격력 50 증가 Id: (2479) 가시나무 덫 가시나무 덫 MAX Lv : 5 습득조건 : 스페셜 파머시 21 계열 : 특수 / 데미지 내용 : 지면 1 셀에 가시나무 덫을 설치하여 적의 발을 묶는다. 대상이 묶여있는 동안, 가시나무에 의해 조금씩 데미지를 입는다. 가시나무 덫에 걸린 대상에게 화속성 공격을 하면, 가시나무가 불타버려 즉시 풀려나게 된다. 스킬 사용시, [가시나무 씨앗] 하나를 소모한다. 가시나무 덫의 최대 설치 갯수는 3 개까지 이다. _ [Lv 1] : 지속시간 10초 [Lv 2] : 지속시간 12초 [Lv 3] : 지속시간 14초 [Lv 4] : 지속시간 16초 [Lv 5] : 지속시간 18초 Id: (2480) 블러드 서커 블러드 서커 (흡혈초) MAX Lv : 5 습득조건 : 스페셜 파머시 31 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 파티원 1 명에게 생체 에너지를 빨아들이는 흡혈 식물을 붙여, 물리 공격 시 확률적으로 데미지의 일정량을 HP로 흡수하는 효과를 부여한다. 스킬 레벨이 높을 수록 흡수량과 발동 확률이 증가된다. 스킬 사용시, [흡혈 식물 씨앗] 5 개를 소모한다. _ [Lv 1] : 확률 1%/흡수량 1%/지속시간 40초 [Lv 2] : 확률 3%/흡수량 2%/지속시간 100초 [Lv 3] : 확률 5%/흡수량 3%/지속시간 160초 [Lv 4] : 확률 7%/흡수량 4%/지속시간 220초 [Lv 5] : 확률 9%/흡수량 5%/지속시간 280초 Id: (2481) 스포어 익스플로젼 스포어 익스플로젼 MAX Lv : 10 습득조건 : 스페셜 파머시 41 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 대상 1 체에게 폭발성 버섯 포자를 던져 대상 및 주변에 원거리 물리 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv 및 INT에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 추가적으로 범위내 대상에게 5초간 받는 원거리 물리 데미지 증가 효과를 부여한다. (일반 적 : 10% 증가 / 보스형 몬스터 : 5% 증가) 스킬 사용시, [폭발 버섯 포자] 1 개를 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 600%/ 범위: 3x3셀 [Lv 2] : 공격력 800%/ 범위: 3x3셀 [Lv 3] : 공격력 1000%/ 범위: 5x5셀 [Lv 4] : 공격력 1200%/ 범위: 5x5셀 [Lv 5] : 공격력 1400%/ 범위: 7x7셀 [Lv 6] : 공격력 1600%/ 범위: 7x7셀 [Lv 7] : 공격력 1800%/ 범위: 9x9셀 [Lv 8] : 공격력 2000%/ 범위: 9x9셀 [Lv 9] : 공격력 2200%/ 범위:11x11셀 [Lv 10] : 공격력 2400%/ 범위:11x11셀 Id: (2482) 가시나무 벽 가시나무의 벽 MAX Lv : 5 습득조건 : 가시나무 덫 31 계열 : 특수 / 벽 내용 : 대상 1 체를 중심으로 가시나무의 벽을 생성한다. 대상이 가시나무 벽에 닿으면, 데미지를 입고 밀려나게 된다. 가시나무 벽은 공격하여 파괴할 수 있으며, 내구도 이상의 데미지를 입히면 제거된다. 가시나무 벽에 화속성 데미지를 입히면, 가시나무 벽은 불타올라 화이어 월로 변화한다. 가시나무 벽은 1 개 이상 만들어낼 수 없으며, 스킬 사용시 [가시나무 씨앗] 을 하나 소모한다. _ [Lv 1] : 지속시간 10초 [Lv 2] : 지속시간 11초 [Lv 3] : 지속시간 12초 [Lv 4] : 지속시간 13초 [Lv 5] : 지속시간 14초 Id: (2483) 크레이지 위드 크레이지 위드 MAX Lv : 10 습득조건 : 가시나무 벽 32 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 가시나무 씨앗 1개를 소모하여, 거대한 식물 덩어리를 소환하여 떨어뜨림으로서 범위 내의 모든 목표에게 원거리 물리 데미지를 입히며, 지면에 깔려있는 트랩 및 효과를 제거한다. 스킬 레벨이 오를 수록 소환되는 식물 덩어리의 갯수가 증가되며, 시전자의 BaseLv에 따라 데미지가 추가로 증가된다. _ [Lv 1] : 공격력 800% / 5개 [Lv 2] : 공격력 900% / 6개 [Lv 3] : 공격력1000% / 6개 [Lv 4] : 공격력1100% / 7개 [Lv 5] : 공격력1200% / 7개 [Lv 6] : 공격력1300% / 8개 [Lv 7] : 공격력1400% / 8개 [Lv 8] : 공격력1500% / 9개 [Lv 9] : 공격력1600% / 9개 [Lv 10] : 공격력1700% /10 개 Id: (2485) 데모닉 파이어 데모닉 파이어 MAX Lv : 5 습득조건 : 스포어 익스플로젼 31 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 화염병을 던져 일정 범위를 불바다로 만든다. 효과 범위 내의 모든 대상은 지속적으로 데미지를 입음과 동시에 [발화] 상태이상에 걸리게 된다. 스킬 사용시, [화염병] 하나를 소모한다. _ [Lv 1] : 화속성 마법 데미지 130% / 지속시간 10초 / 발화 확률 8% [Lv 2] : 화속성 마법 데미지 150% / 지속시간 12초 / 발화 확률 12% [Lv 3] : 화속성 마법 데미지 170% / 지속시간 14초 / 발화 확률 16% [Lv 4] : 화속성 마법 데미지 190% / 지속시간 16초 / 발화 확률 20% [Lv 5] : 화속성 마법 데미지 210% / 지속시간 18초 / 발화 확률 24% Id: (2486) 파이어 익스펜션 파이어 익스펜션 MAX Lv : 5 습득조건 : 데모닉 파이어 32 계열 : 액티브 / 특수 / 데미지 내용 : 데모닉 파이어 시전 범위 내에 파이어 익스펜션을 사용하면, 사용한 아이템에 따라 다양한 효과를 발휘한다. _ [Lv 1] : 기름병 1 소모 / 데모닉 파이어 데미지 증가 / 지속시간 10초 증가 [Lv 2] : 폭발가루 1 소모 / 시전자 INT 에 따라 데모닉 파이어 데미지 증가 / 데모닉 파이어 소멸 [Lv 3] : 연막가루 1 소모 / 데모닉 파이어가 연막탄으로 변화 / 원거리 및 근거리 데미지 감소효과 / 회피율 상승 [Lv 4] : 최루가스 1 소모 / 데모닉 파이어가 최루가스로 변화 / 지속적 HP 감소 및 명중률 및 회피율 감소 [Lv 5] : 염산병 1 소모 / 데모닉 파이어가 애시드 데몬스트레이션으로 변화 / 시전자가 습득한 최고레벨로 발동 Id: (2490) 헬즈 플랜트 헬즈 플랜트 (지옥의 식물) MAX Lv : 5 습득조건 : 블러드 서커 31 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 자신의 몸에 지옥에서 소환한 식인 식물을 붙여, 자신 주변 5x5셀 범위내에 대상이 접근하면 물어뜯어 데미지를 입힌다. 시전자의 BaseLv 및 INT와 습득한 바이오캐니벌라이즈의 스킬 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 식인식물병 1개를 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 100% / 지속시간 60초 [Lv 2] : 공격력 200% / 지속시간 90초 [Lv 3] : 공격력 300% / 지속시간 120초 [Lv 4] : 공격력 400% / 지속시간 150초 [Lv 5] : 공격력 500% / 지속시간 180초 Id: (2492) 하울링 오브 만드라고라 하울링 오브 만드라고라 MAX Lv : 5 습득조건 : 헬즈 플랜트 32 계열 : 액티브 / 특수 / 데미지 내용 : 괴성을 지르는 만드라고라를 화분에서 뽑아내어, 주변의 모든 대상의 INT 를 하락시키며, SP 를 하락시킨다. 또한 모든 스킬의 고정 캐스팅이 증가한다. 대상의 VIT 과 LUK 에 의해 효과에 걸릴 확률이 약간 감소한다. _ [Lv 1] : 범위 11 x 11 / INT 4 감소 / SP 30% 하락 [Lv 2] : 범위 13 x 13 / INT 8 감소 / SP 35% 하락 [Lv 3] : 범위 13 x 13 / INT 12 감소 / SP 40% 하락 [Lv 4] : 범위 15 x 15 / INT 16 감소 / SP 45% 하락 [Lv 5] : 범위 15 x 15 / INT 20 감소 / SP 50% 하락 Id: (2497) 스페셜 파머시 스페셜 파머시 MAX Lv : 10 습득조건 : 제네릭 기본 계열 : 액티브 내용 : 제네릭은 보다 더 다양한 포션이나 물약을 만들어 낼 수 있다. 스킬 레벨이 오를 수록 한 번에 제작하는 물약의 갯수가 증가한다. 각각의 물약을 제작하기 위해서는 물약 제조 매뉴얼이 필요하다. Id: (2517) 사자후(獅子吼) 사자후(獅子吼) MAX Lv : 5 습득조건 : 흡기공 1 /, 뇌광탄 31 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 단전에서 부터 힘을 모아 큰 외침을 발하여 자신 주변의 모든 대상에게 원거리 물리 데미지를 입힌다. 범위 내 대상이 원더러&민스트럴의 노래 효과를 받고 있을 경우, 그 효과가 해제된다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 스킬 사용 시, 기 구체 3개가 소모된다. _ [Lv 1] : 범위 5 x 5 셀 / 공격력 500% [Lv 2] : 범위 5 x 5 셀 / 공격력 1000% [Lv 3] : 범위 7 x 7 셀 / 공격력 1500% [Lv 4] : 범위 7 x 7 셀 / 공격력 2000% [Lv 5] : 범위 9 x 9 셀 / 공격력 2500% Id: (2518) 뇌광탄(雷光彈) 뇌광탄(雷光彈) MAX Lv : 5 습득조건 : 탄지신통 3 계열 : 액티브 / 데미지 내용 : 일정범위에 기 구체 2개를 발사, 폭발시켜 그 주변의 모든 대상에게 원거리 물리 데미지를 준다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가되며, 시전자의 무기가 너클 계열일 경우 추가 데미지가 적용된다. _ [Lv 1] : 공격력 40%/ 90%(너클)/범위 3 x 3/1회 공격 [Lv 2] : 공격력 80%/ 180%(너클)/범위 3 x 3/2회 공격 [Lv 3] : 공격력 120%/270%(너클)/범위 5 x 5/3회 공격 [Lv 4] : 공격력 160%/360%(너클)/범위 5 x 5/4회 공격 [Lv 5] : 공격력 200%/450%(너클)/범위 7 x 7/5회 공격 Id: (2552) 리치스 코인 리치스 코인 (부유한 자의 재물) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더 코인 5 계열 : 특수 내용 : 100 Zeny 를 사용하여 코인을 한 번에 10 개 씩 만들어 낼 수 있다. 이 스킬을 습득하면, [플립 더 코인] 사용 시에 실패해도 코인을 잃지 않는다. Id: (2553) 매스 스파이럴 매스 스파이럴 (절대 관통) MAX Lv : 5 습득조건 : 피어싱 샷리치스 코인 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 라이플 전용 스킬. 대상의 방어력이 높을 수록 공격력이 증가하는 관통탄을 발사한다. 데미지를 입은 대상은 높은 확률로 출혈 상태이상에 걸린다. 스킬 사용 시, 아이템 인벤토리의 풀메탈쟈켓 탄환 1 발을 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 200% / 출혈 확률 40% [Lv 2] : 공격력 400% / 출혈 확률 50% [Lv 3] : 공격력 600% / 출혈 확률 60% [Lv 4] : 공격력 800% / 출혈 확률 70% [Lv 5] : 공격력 1000% / 출혈 확률 80% Id: (2555) 바인드 트랩 바인드 트랩 (암흑 나락) MAX Lv : 5 습득조건 : 플리커 1 계열 : 지면 / 특수 내용 : 자신의 발 아래에 강력한 이동속도 저하 효과를 가진 특수한 트랩을 설치한다. 지속시간 동안 이 트랩의 효과 범위 내에 들어온 모든 대상은 이동속도가 대폭 감소한다. 바인드 트랩의 효과 지속시간은 대상의 STR 에 따라 감소한다. 바인드 트랩은 1 개 이상 설치 할 수 없으며, 바인드 트랩 효과 범위 내의 대상에게, [플리커] 스킬을 사용하여, 바인드 트랩을 폭발시켜 추가적인 데미지를 줄 수 있다. 시전자 DEX 및 목표 대상의 HP, 스킬 레벨에 의해 데미지가 상승한다. 지속시간은 목표 대상의 STR에 의해 감소되며 4초 이하로는 줄어들지 않는다. 스킬 사용 시, 특수 합금 트랩 1 개를 소모한다. 이 스킬은 PvP / 시즈 모드에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] : 효과 범위 3 x 3 / 지속시간 4 + 6초 [Lv 2] : 효과 범위 5 x 5 / 지속시간 4 + 7초 [Lv 3] : 효과 범위 5 x 5 / 지속시간 4 + 8초 [Lv 4] : 효과 범위 7 x 7 / 지속시간 4 + 9초 [Lv 5] : 효과 범위 7 x 7 / 지속시간 4 + 10초 Id: (2556) 플리커 플리커 (점멸 신호) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더리치스 코인 1 계열 : 특수 내용 : 화면 내에 있는 자신의 특정 스킬 [하울링 마인] / [바인드 트랩]을 발동, 폭파시킨다. 발동되는 스킬은 자신의 것만 발동시킨다. 스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다. Id: (2557) 섀터 스톰 섀터 스톰 (분쇄 폭풍) MAX Lv : 5 습득조건 : 디스암 1 / 더스트리치스 코인 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 샷 건 전용 스킬. 목표 대상 및 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입히면서 착용한 투구를 파괴한다. 시전자의 DEX 및 스킬 레벨이 높을 수록, 대상의 레벨과 AGI 가 낮을 수록 장비 파괴 성공률이 상승한다. 단, 코팅 스킬이 걸려있거나 파괴 불가 옵션이 있는 투구는 섀터 스톰의 효과가 적용되지 않는다. 스킬 사용 시, 1발의 총알을 소모한다. _ [Lv 1] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 1900% [Lv 2] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 2100% [Lv 3] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 2300% [Lv 4] : 효과 범위 5 x 5 / 공격력 2500% [Lv 5] : 효과 범위 7 x 7 / 공격력 2700% Id: (2560) 크림즌 마커 크림즌 마커 (피의 낙인) MAX Lv : 1 습득조건 : 플립 더리치스 코인 1 계열 : 특수 내용 : 대상 1 체에게 핏빛의 낙인을 찍어, 회피율을 10 감소시키며, 미니맵에 위치가 표시되도록 만든다. 크림즌 마커는 최대 3 명에게까지 사용 가능하다. 또한 이 스킬은 [퀵 드로우 샷] / [드래곤 테일] / [해머 오브 갓] 스킬에 영향을 미친다. 스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다. 지속시간 50초 Id: (2561) 파이어 댄스 파이어 댄스 (살육의 춤) MAX Lv : 10 습득조건 : 데스페라도펄른 엔젤 1 계열 : 공격 내용 : 리볼버(권총) 전용 스킬. 자신을 중심으로 7 x 7 셀 범위 내의 모든 적을 공격한다. 데스페라도의 습득 레벨 및 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 스킬 사용 시, 3발의 총알을 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 300% [Lv 2] : 공격력 400% [Lv 3] : 공격력 500% [Lv 4] : 공격력 600% [Lv 5] : 공격력 700% [Lv 6] : 공격력 800% [Lv 7] : 공격력 900% [Lv 8] : 공격력 1000% [Lv 9] : 공격력 1100% [Lv 10] : 공격력 1200% Id: (2562) 하울링 마인 하울링 마인 (파괴의 외침) MAX Lv : 5 습득조건 : 그라운드 드리프트리치스 코인 1 계열 : 공격 / 특수 내용 : 그레네이드 런처 전용 스킬. 목표 대상에게 부착형 폭탄을 발사, 데미지를 입힌다. 하울링 마인은 최대 5 개까지 발사 할 수 있다. [플리커] 스킬을 사용하여 하울링 마인을 폭발시키면, 해당 목표 및 그 주변에 추가적인 화속성 데미지를 입힐 수 있다. 하울링 마인은 [플리커]에 의해서만 폭발한다. 폭발시키지 않고 50초가 지나면, 하울링 마인은 목표에게서 떨어져 사라지게 된다. 스킬 사용 시, 투사형 지뢰 1개를 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 400% + 폭발 데미지 800% [Lv 2] : 공격력 600% + 폭발 데미지 1100% [Lv 3] : 공격력 800% + 폭발 데미지 1400% [Lv 4] : 공격력 1000% + 폭발 데미지 1700% [Lv 5] : 공격력 1200% + 폭발 데미지 2000% Id: (2564) 펄른 엔젤 펄른 엔젤 (타천사) MAX Lv : 1 습득조건 : 데스페라도리치스 코인 10 계열 : 이동 내용 : 리볼버 (권총) 전용 스킬. 지정한 위치로 이동한다. 이동 후 2초 안에 데스페라도를 사용할 경우 데스페라도의 공격력이 증가된다. 이동 경로 중간에 벽이나 장애물 등으로 막혀 있는 경우, 스킬은 자동실패한다. 스킬 사용 시, 코인 1 개를 소모한다. Id: (2566) 드래곤 테일 드래곤 테일 (마수의 꼬리) MAX Lv : 10 습득조건 : 크림즌 마커 1, 하울링 마인 31 계열 : 공격 내용 : 그레네이드 런처 전용 스킬. 대상 및 주변 범위내 대상 모두에게 미사일을 발사한다. 대상이 크림즌 마커에 걸려있을 경우 해당 공격은 더욱 강해진다. 시전자의 베이스 레벨에 따라 데미지가 추가로 증가된다. 스킬 사용 시, 드래곤 테일 미사일 1발을 소모한다. _ [Lv 1] : 공격력 700%(크림즌 마커 대상 : 1400%) [Lv 2] : 공격력 900%(크림즌 마커 대상 : 1800%) [Lv 3] : 공격력 1100%(크림즌 마커 대상 : 2200%) [Lv 4] : 공격력 1300%(크림즌 마커 대상 : 2600%) [Lv 5] : 공격력 1500%(크림즌 마커 대상 : 3000%) [Lv 6] : 공격력 1700%(크림즌 마커 대상 : 3400%) [Lv 7] : 공격력 1900%(크림즌 마커 대상 : 3800%) [Lv 8] : 공격력 2100%(크림즌 마커 대상 : 4200%) [Lv 9] : 공격력 2300%(크림즌 마커 대상 : 4600%) [Lv 10] : 공격력 2500%(크림즌 마커 대상 : 5000%) Id: (2567) 파이어 레인 파이어 레인 (화염 폭우) MAX Lv : 5 습득조건 : 개틀링 피버리치스 코인 1 계열 : 지면 / 공격 내용 : 개틀링 건 전용 스킬. 시전자 정면으로 3 x 10 셀의 지면 위를 순차적으로 공격한다. 파이어 레인 효과 범위 내에 지면 스킬이 있다면, 그 지면 스킬은 일정 확률로 제거된다. 스킬 사용 시, 10발의 총알을 소모한다.(스킬 발동 시, 최소 11발의 총알이 필요하다.) _ [Lv 1] : 공격력 3800% / 제거 확률 20% [Lv 2] : 공격력 4100% / 제거 확률 25% [Lv 3] : 공격력 4400% / 제거 확률 30% [Lv 4] : 공격력 4700% / 제거 확률 35% [Lv 5] : 공격력 5000% / 제거 확률 40% Id: (2570) 슬러그 샷 슬러그 샷 (근원적 파괴) MAX Lv : 5 습득조건 : 배니싱 버스터 31 계열 : 공격 / 특수 내용 : 샷 건 전용 스킬. 무거운 슬러그 탄의 중량으로 인해, 3 셀 이상 부터 대상과의 거리가 멀 수록 명중률이 하락하는 페널티가 있다. 슬러그 샷에 명중한 캐릭터는 6셀 넉 백 된다. 스킬 사용 시, 아이템 인벤토리의 슬러그탄 1발을 소모한다. _ [Lv 1] : 플레이어 1200% / 몬스터 2000% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중률 -10% 하락 [Lv 2] : 플레이어 2400% / 몬스터 4000% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중률 -9% 하락 [Lv 3] : 플레이어 3600% / 몬스터 6000% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중률 -8% 하락 [Lv 4] : 플레이어 4800% / 몬스터 8000% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중률 -7% 하락 [Lv 5] : 플레이어 6000% / 몬스터 10000% / 3 셀 부터 1 셀 당 명중률 -6% 하락 Id: (2571) 해머 오브 갓 해머 오브 갓 (신의 분노) MAX Lv : 10 습득조건 : 리치스 코인 1, 안티 매터리얼 블래스트 31 계열 : 공격 / 특수 내용 : 라이플 전용 스킬. 하늘에서 쏟아지는 거대한 신의 분노를 날린다. 목표 대상 및 주변 대상에게 해머 오브 갓이 떨어져 데미지를 준다. 대상이 [크림즌 마커]에 걸려있을 경우 더 높은 데미지의 해머 오브 갓이 떨어진다. 스킬 발동 시, 가지고 있는 코인을 전부 소모하며, 시전자의 베이스 레벨 및 스킬 사용에 소모한 코인의 갯수에 따라, 공격력이 상승한다. _ [Lv 1] : 공격력 100% / 범위 : 5 x 5 셀 [Lv 2] : 공격력 200% / 범위 : 5 x 5 셀 [Lv 3] : 공격력 300% / 범위 : 5 x 5 셀 [Lv 4] : 공격력 400% / 범위 : 5 x 5 셀 [Lv 5] : 공격력 500% / 범위 : 5 x 5 셀 [Lv 6] : 공격력 600% / 범위 : 7 x 7 셀 [Lv 7] : 공격력 700% / 범위 : 7 x 7 셀 [Lv 8] : 공격력 800% / 범위 : 7 x 7 셀 [Lv 9] : 공격력 900% / 범위 : 7 x 7 셀 [Lv 10] : 공격력 1000% / 범위 : 7 x 7 셀 Id: (3001) 암운 암운 (暗雲) MAX Lv : 1 습득조건 : 그림자 베기 5 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 자신의 모습을 감출 수 있게 된다. 기본적으로는 도적의 하이딩 스킬과 같다. 소모 SP 가 0 이 되거나, 다시 한 번 스킬을 사용하면 해제된다. 암운 상태 동안 일정량의 SP를 계속 소모한다 Id: (3004) 십자 베기 십자 베기 (十文字斬) MAX Lv : 10 습득조건 : 암운 1 내용 : 카게로우 & 오보로의 합격(合擊) 스킬. 십자 베기로 데미지를 입은 적은 약 3초간 <십자 상처> 상태가 된다. 이 십자 상처 상태인 적을 다시 십자 베기로 공격하면, 더욱 강한 데미지를 입힐 수 있다. 시전자의 BaseLv 이 높을 수록 추가 데미지가 더욱 증가한다. _ [Lv 1] 공격력 200% / 사정거리 4 셀 [Lv 2] 공격력 400% / 사정거리 4 셀 [Lv 3] 공격력 600% / 사정거리 4 셀 [Lv 4] 공격력 800% / 사정거리 5 셀 [Lv 5] 공격력 1000% / 사정거리 5 셀 [Lv 6] 공격력 1200% / 사정거리 5 셀 [Lv 7] 공격력 1400% / 사정거리 6 셀 [Lv 8] 공격력 1600% / 사정거리 6 셀 [Lv 9] 공격력 1800% / 사정거리 6 셀 [Lv 10] 공격력 2000% / 사정거리 7 셀 Id: (3006) 폭발 쿠나이 폭발 쿠나이 (爆發苦無) MAX Lv : 5 습득조건 : 쿠나이 던지기 5암운 1 내용 : 폭발력을 가진 쿠나이를 대상에게 던져, 대상 주변 범위 내의 모든 대상에게 피해를 준다. 스킬 사용 시, 폭발 쿠나이 1 개를 소모한다. 폭발 쿠나이는 아이템 소지창에 가지고 있는 것만으로 소모된다. (폭발 쿠나이 장착 불가) _ [Lv 1] 사정거리 7 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 [Lv 2] 사정거리 8 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 [Lv 3] 사정거리 9 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 [Lv 4] 사정거리 10 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 [Lv 5] 사정거리 11 셀 / 효과 범위 5 x 5 셀 Id: (3009) 풍마수리검 난화 풍마수리검 난화 (風魔手裏劍 - 亂華) MAX Lv : 10 습득조건 : 풍마수리검 던지기 53 내용 : 대상에게 풍마수리검을 던져 주변 범위 내의 모든 대상에게 데미지를 입힌다. 시전자의 베이스 레벨 및 시전자가 습득한 [풍마수리검 던지기] 레벨, STR이 높을 수록 공격력이 증가한다. _ [Lv 1] 공격력 150% / 사정거리 11 셀 [Lv 2] 공격력 300% / 사정거리 11 셀 [Lv 3] 공격력 450% / 사정거리 11 셀 [Lv 4] 공격력 600% / 사정거리 11 셀 [Lv 5] 공격력 750% / 사정거리 11 셀 [Lv 6] 공격력 900% / 사정거리 11 셀 [Lv 7] 공격력 1050% / 사정거리 11 셀 [Lv 8] 공격력 1200% / 사정거리 11 셀 [Lv 9] 공격력 1350% / 사정거리 11 셀 [Lv 10] 공격력 1500% / 사정거리 11 셀 Id: (3010) 마키비시 마키비시 (마름쇠 뿌리기) MAX Lv : 5 습득조건 : 돈 던지기 1 계열 : 액티브 타입 : 설치 대상 : 즉시 시전 내용 : 뾰족뾰족한 침이 달린 마름모 꼴의 쇠붙이를 자신 주변의 바닥에 뿌려, 이것을 밟은 적을 일시적으로 이동불능이나 [상태이상 : 스턴] 상태로 만든다. 스킬 레벨이 오를 수록 바닥에 뿌리는 개수가 증가하며, 이동 중에도 스킬 사용이 가능하다. _ [Lv 1] 마키비시 3 개 소모 [Lv 2] 마키비시 4 개 소모 [Lv 3] 마키비시 5 개 소모 [Lv 4] 마키비시 6 개 소모 [Lv 5] 마키비시 7 개 소모 Id: (3011) 명경지수 명경지수 ((明鏡止水) MAX Lv : 5 습득조건 : 인법 수련 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 10초간 정신을 집중하여 HP, SP 를 빠른 속도로 회복한다. 스킬 사용 중에는 강제로 이동불가 상태가 된다. 명경지수 상태에서 공격을 받았을 때, 일정 확률로 데미지를 입지 않을 때가 있다. _ [Lv 1] 초당 HP 2% 회복 / SP 1% 회복 [Lv 2] 초당 HP 4% 회복 / SP 2% 회복 [Lv 3] 초당 HP 6% 회복 / SP 3% 회복 [Lv 4] 초당 HP 8% 회복 / SP 4% 회복 [Lv 5] 초당 HP 10% 회복 / SP 5% 회복 Id: (3012) 환술 - 잔상 환술 - 잔상 (幻術 - 殘像) MAX Lv : 5 습득조건 : 매미허물벗기 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 환술로 자신과 똑같은 분신을 만들어 낸다. 만들어 낸 분신은 일정한 HP를 가지며, HP가 0 이 되면 소멸한다. 시전자의 MSP 량이 높을 수록, 잔상은 추가적인 HP 를 갖게된다. _ [Lv 1] 잔상 HP 6000 [Lv 2] 잔상 HP 9000 [Lv 3] 잔상 HP 12000 [Lv 4] 잔상 HP 15000 [Lv 5] 잔상 HP 18000 Id: (3013) 환술 - 경악 환술 - 경악 (幻術- 驚愕) MAX Lv : 5 습득조건 : 환술 - 환혹 21 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상 1 체에게 환술을 걸어, 대상의 모든 스탯을 저하시키고 모습을 몬스터로 바뀌게 한다. 이 효과에 걸린 대상은 지속시간 동안 장비를 바꾸거나 해제할 수 없게 된다. 이 효과는 아군 및 몬스터에게는 적용되지 않는다. 이 스킬은 공성전에서만 사용 가능하다. _ [Lv 1] 모든 기본 스테이터스 2 ~ 3 감소 [Lv 2] 모든 기본 스테이터스 4 ~ 6 감소 [Lv 3] 모든 기본 스테이터스 6 ~ 9 감소 [Lv 4] 모든 기본 스테이터스 8 ~ 12 감소 [Lv 5] 모든 기본 스테이터스 10 ~ 15 감소 Id: (3014) 환술 - 주살 환술 - 주살 (幻術- 呪殺) MAX Lv : 5 습득조건 : 환술 - 경악 31 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상 1 체에게 환술을 걸어, 대상의 HP를 감소시키며 저주를 건다. 또한 낮은 확률로 상태이상 [코마] 를 건다. 단 [코마] 상태이상은 자신과 같거나 자신보다 낮은 레벨의 상대에게만 적용되며. 몬스터에게는 적용되지 않는다. Id: (3019) 술식 해방 술식 해방 MAX Lv : 1 습득조건 : 화부 - 염천 1 , 빙부 - 취설 1, 풍부 - 청람 1, 토부 - 강괴 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 대상 1체 내용 : 대상 1 체에게 가지고 있는 영기의 힘을 해방하여 데미지를 입힌다. 데미지 속성은 소환한 영기의 속성에 따른다. Id: (3020) 술식 전개 술식 전개 MAX Lv : 1 습득조건 : 술식 해방 1 , 명경지수 1 계열 : 액티브 타입 : 마법 대상 : 지면 1셀 내용 : 가지고 있는 영기의 힘을 지면에 전개하여 다양한 효과를 발생시키는 술진(術陳) 을 만들어낸다. _ 화속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 발화 상태이상을 건다. 또한, 장비한 무기가 화속성일 경우 공격력이 증가한다. _ 수속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 동빙/냉동/빙결 중 하나의 상태이상을 건다. 또한 장비한 무기가 수속성일 경우 공격력이 증가한다. _ 풍속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 침묵/수면/깊은잠 중 하나의 상태이상을 건다. 또한 장비한 무기가 풍속성일 경우 공격력이 증가한다. _ 지속성 영기 - 범위 내의 모든 적에게 석화/독 중 하나의 상태이상을 건다. 또한 장비한 무기가 지속성일 경우, 공격력이 증가한다. Id: (3021) 환술 - 환혹 환술 - 환혹 (幻術 - 幻惑) MAX Lv : 5 습득조건 : 매미허물벗기환술 - 잔상 1 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 목표 대상과 자신의 위치를 서로 바꾼다. 시전자 및 대상은 일정 확률로 상태이상 [혼란]에 빠질 수도 있다. Id: (3023) 그림자 밟기 그림자 밟기 MAX Lv : 5 습득조건 : 환술 - 잔상암운 1 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 특정 은신 스킬을 사용하고 있는 대상의 움직임을 일시적으로 멈추게 하며, 해당 스킬을 강제로 해제시킨다. 몬스터에게는 적용되지 않는다. _ [Lv 1] 효과 범위 5 x 5 셀 [Lv 2] 효과 범위 7 x 7 셀 [Lv 3] 효과 범위 9 x 9 셀 [Lv 4] 효과 범위 11 x 11 셀 [Lv 5] 효과 범위 13 x 13 셀 Id: (3024) 허무의 그림자 허무의 그림자 MAX Lv : 5 습득조건 : 그림자 밟기 21 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 일정시간 동안 대상이 가지고 있는 반사능력을 무효화한다. 허무의 그림자에 홀려있는 동안은 일정 확률로 사용하려는 스킬이 실패할 수도 있다. 스킬 사용시, 환구 1 개를 소모한다. _ [Lv 1] 지속시간 10초 [Lv 2] 지속시간 15초 [Lv 3] 지속시간 20초 [Lv 4] 지속시간 25초 [Lv 5] 지속시간 30초 Id: (3025) 그림자 무사 그림자 무사 MAX Lv : 5 습득조건 : 허무의 그림자 32 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 즉시 시전 내용 : 대상 1 체에게 일정시간 동안 [스킬 : 더블 어택] 능력을 부여하고, 폭발 쿠나이, 팔방 쿠나이, 십자 베기, 풍마수리검 난화의 데미지를 증가시킨다. 지속시간 동안 매 초 1 SP 를 소모하게 된다. 스킬 사용 시, 환구 1 개를 소모한다. _ [Lv 1] 지속시간 60초 [Lv 2] 지속시간 90초 [Lv 3] 지속시간 120초 [Lv 4] 지속시간 150초 [Lv 5] 지속시간 180초 Id: (3026) 일그러진 초승달 일그러진 초승달 MAX Lv : 5 습득조건 : 환술 - 환혹암운 1 계열 : 액티브 타입 : 버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상의 현재 HP, SP 수치에 따라 대상의 MATK 나 ATK 를 변화 시킨다. _ [Lv 1] 지속시간 60초 [Lv 2] 지속시간 75초 [Lv 3] 지속시간 90초 [Lv 4] 지속시간 105초 [Lv 5] 지속시간 120초 Id: (3027) 흐린 달빛의 환상 흐린 달빛의 환상 MAX Lv : 5 습득조건 : 불길한 붉은 달빛 32 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 대상 1 체의 현재 HP, SP 수치에 따라, HP와 SP 를 랜덤으로 증가 혹은 감소시킨다. 또한 흐린 달빛의 환상 효과를 받은 대상은 마법 데미지를 입었을 때, 그 데미지를 주변의 다른 대상에게도 분산시킨다. 이 스킬은 몬스터에게는 통하지 않는다. _ [Lv 1] 지속시간 10초 [Lv 2] 지속시간 15초 [Lv 3] 지속시간 20초 [Lv 4] 지속시간 25초 [Lv 5] 지속시간 30초 Id: (3029) 불길한 붉은 달빛 불길한 붉은 달빛 MAX Lv : 5 습득조건 : 일그러진 초승달 21 계열 : 액티브 타입 : 디버프 대상 : 대상 1체 내용 : 이 효과에 걸린 대상이 특정 HP 회복 스킬을 받았을 때, 대상은 HP 회복 대신 데미지를 입도록 한다. 이 스킬은 PVP 이외의 지역에서는 플레이어에게 사용할 수 없으며, 아군 및 보스 몬스터에게는 효과가 적용되지 않는다. _ [Lv 1] 지속시간 10초 [Lv 2] 지속시간 15초 [Lv 3] 지속시간 20초 [Lv 4] 지속시간 25초 [Lv 5] 지속시간 30초 Id: (5001) 검은 손톱 검은 손톱 (DARK CROW) MAX Lv : 5 습득조건 : 다크 일루젼 5크로스 임팩트 1 계열 : 액티브 / 데미지(디버프) 내용 : 적에게 고통스러운 상흔을 남겨 근접 물리 데미지를 입히고, 대상의 일부 근접 물리 데미지 반사 효과를 제거한다. 이 상흔은 20초간 지속되며, 지속시간 동안 일부 근접 물리 데미지 반사 효과를 사용할 수 없고 근접 물리 공격에 더 큰 피해를 입게 된다. 단, 보스형 몬스터에게는 피해량 증가 효과가 절반만 적용된다. _ [Lv 1] : 데미지 100%/상처 피해량 1.3배 증가 [Lv 2] : 데미지 200%/상처 피해량 1.6배 증가 [Lv 3] : 데미지 300%/상처 피해량 1.9배 증가 [Lv 4] : 데미지 400%/상처 피해량 2.2배 증가 [Lv 5] : 데미지 500%/상처 피해량 2.5배 증가 Id: (5002) 언리밋 언리밋 (UNLIMIT) MAX Lv : 5 습득조건 : 피어 브리즈 53 계열 : 액티브 / 버프 (자기자신) 내용 : 사냥과 궁술의 신 울르의 힘을 빌어 150초간 폭발적인 원거리 공격 능력을 얻는다. _ [Lv 1] : 원거리 물리 데미지 1.5배 상승 [Lv 2] : 원거리 물리 데미지 2.0배 상승 [Lv 3] : 원거리 물리 데미지 2.5배 상승 [Lv 4] : 원거리 물리 데미지 3.0배 상승 [Lv 5] : 원거리 물리 데미지 3.5배 상승 Id: (5004) 드래곤 브레스 - 수 드래곤 브레스 - 수 (Dragon Breath WATER) MAX Lv : 10 습득조건 : 드래곤 트레이닝 2브레스 1 계열 : 범위데미지 내용 : 드래곤에게 아이스 브레스를 내뿜게 한다. 용의 숨결에 피해를 입은 적들은 때때로 몸이 얼어 붙어 이동속도가 저하되는 경우가 있다. 용의 숨결의 위력은 용을 조종하는 자의 컨디션에 따라 좌우된다. 파이팅 스피릿 효과를 부여받고 있는 경우, 공격 속성이 염속성으로 변경되며, 럭스 아니마 효과를 부여받고 있는 경우, 공격 속성이 무속성이 된다. (파이팅 스피릿과 럭스 아니마 효과를 함께 받고 있는 경우, 럭스 아니마의 효과가 우선되어 공격속성이 무속성이 된다) Id: (5007) 풍요의 노래 풍요의 노래 (FRIGG'S SONG) MAX Lv : 5 습득조건 : 레슨 21 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 악기 / 채찍 전용 스킬. 60초 동안 모든 아군의 MHP를 상승시키며, 일정 HP를 회복한다. 안타까운 눈물 1개 소모. PVP등 시즈모드에서는 자신 및 파티원만 효과 적용. _ [Lv 1] : 효과범위 시전자 주변 7 x 7, MHP 5% 증가, 1초당 100씩 회복. [Lv 2] : 효과범위 시전자 주변 9 x 9, MHP 10% 증가, 1초당 120씩 회복. [Lv 3] : 효과범위 시전자 주변 11 x 11, MHP 15% 증가, 1초당 140씩 회복. [Lv 4] : 효과범위 시전자 주변 13 x 13, MHP 20% 증가, 1초당 160씩 회복. [Lv 5] : 효과범위 시전자 주변 15 x 15, MHP 25% 증가, 1초당 180씩 회복. Id: (5008) 정령의 결계 정령의 결계 (ELEMENTAL SHIELD) MAX Lv : 5 습득조건 : 정령 제어교감 3 계열 : 보조(염력) 대상 : 지면 내용 : 정령의 힘을 폭발 시켜, 자신 및 파티원이 서 있는 셀에 일정 내구도를 가진 마법방어벽과 흐뉴마를 함께 설치한다. 방어벽과 흐뉴마는 별개의 지속시간을 가지며, 내구도가 없어지거나 지속시간이 지나면 사라진다. 결계가능 범위는 시전자 중심의 화면 전체이며, 소환되었던 정령은 사라진다. 블루 젬스톤 1개 소모. Id: (5009) 섬광연격(閃光連擊) 섬광연격 (閃光連擊) MAX Lv : 5 습득조건 : 쌍룡각 3 /, 대전붕추 3 /, 호포 5 /3, 천라지망 1 계열 : 액티브 / 특수 내용 : 빛과 같은 속도로 쌍룡각, 대전붕추, 호포의 3연격을 사용한다. 각 연계스킬은 모두 자신이 배운 최대 레벨로 발동한다. 연계기가 완료될 때까지 스킬 및 아이템은 사용할 수 없다. _ [Lv 1] : 기구체 5개 소모, 4초간 ATK 40 증가 [Lv 2] : 기구체 5개 소모, 4초간 ATK 60 증가 [Lv 3] : 기구체 4개 소모, 4초간 ATK 80 증가 [Lv 4] : 기구체 4개 소모, 4초간 ATK 100 증가 [Lv 5] : 기구체 3개 소모, 4초간 ATK 120 증가 Id: (5010) 긴급 탈출 긴급 탈출 (ESCAPE) MAX Lv : 5 습득조건 : 트라이앵글 샷 2 계열 : 액티브 / 보조 내용 : 사용 즉시 본인이 서있던 자리에 덫을 깔고 뒤로 회피하여 적과 나의 거리를 벌린다. 이동 불가셀을 넘지 못하며, 바로 앞까지만 이동한다. 설치용 트랩 또는 특수합금트랩 중 1개를 소모하며, 사용 후엔 돌려받을 수 없다. _ [Lv 1] : 회피거리 5 셀 [Lv 2] : 회피거리 6 셀 [Lv 3] : 회피거리 7 셀 [Lv 4] : 회피거리 8 셀 [Lv 5] : 회피거리 9 셀 Id: (5012) 텔레키네틱 인텐스 텔레키네틱 인텐스 (TELEKINESIS INTENSE) MAX Lv 5 습득조건 : 소울 익스펜션 5라디어스 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 자신의 몸에 염속성 마법을 흐르도록 염속성 마법 및 빠른 캐스팅에 최적화 한 상태. 이 상태는 디스펠, 클리어런스로 해제 할 수 없다. _ [Lv 1] : 1분간 염속성 마법공격력이 1.4배 증가 / 변동캐스팅 10% 감소 / 염속성 마법스킬의 소모SP 10% 감소 [Lv 2] : 1분간 염속성 마법공격력이 1.8배 증가 / 변동캐스팅 20% 감소 / 염속성 마법스킬의 소모SP 20% 감소 [Lv 3] : 1분간 염속성 마법공격력이 2.2배 증가 / 변동캐스팅 30% 감소 / 염속성 마법스킬의 소모SP 30% 감소 [Lv 4] : 1분간 염속성 마법공격력이 2.6배 증가 / 변동캐스팅 40% 감소 / 염속성 마법스킬의 소모SP 40% 감소 [Lv 5] : 1분간 염속성 마법공격력이 3배 증가 / 변동캐스팅 50% 감소 / 염속성 마법스킬의 소모SP 50% 감소 Id: (5013) 왕의 가호 왕의 가호 (KINGS GRACE) MAX Lv : 5 습득조건 : 리플렉트 데미지 리덕션 5프레스티지 3 계열 : 액티브 / 버프 내용 : 왕의 가호로 시전자와 시전자 주변 아군을 거의 모든 상태이상과 데미지에서 보호하고 회복시킨다. 보호받는 동안 모든 컨트롤이 불가능하며, PVP 시 자신과 파티원만 효과를 받을 수 있다. 치료 가능한 상태 : 독, 암흑, 동빙, 석화, 스턴, 수면, 출혈, 저주, 혼란, 환각, 침묵, 발화, 냉동, 빙결, 깊은 잠, 공포, 만드라고라 하울링 _ [Lv 1] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 4%의 HP회복 [Lv 2] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 5%의 HP회복 [Lv 3] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 6%의 HP회복 [Lv 4] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 7%의 HP회복 [Lv 5] : 5초간 아군의 상태이상 치료, 초당 8%의 HP회복 Id: (5014) 풀 스로틀 풀 스로틀 (FULL THROTTLE) MAX Lv : 5 습득조건 : 3차 직업군 내용 : 신체의 한계를 넘어 기본적인 생명력마저 소모하여 아주 잠시동안 스스로를 강화한다. 지속시간이 끝나면 무지막지 피곤해진다. 사용 순간 HP를 모두 회복하며, 지속시간동안 이동속도 증가. 모든 기본 스테이터스 + 20%. 이 상태는 디스펠, 클리어런스로 해제 할 수 없다. _ [Lv 1] : 지속시간 10초 / 1초 당 MSP 6% 소모 [Lv 2] : 지속시간 15초 / 1초 당 MSP 4% 소모 [Lv 3] : 지속시간 20초 / 1초 당 MSP 3% 소모 [Lv 4] : 지속시간 25초 / 1초 당 MSP 2% 소모 [Lv 5] : 지속시간 30초 / 1초 당 MSP 1% 소모 Id: (5068) 전문 음악인의 노련함 전문 음악인의 노련함 (Skilled Special Singer) MAX Lv : 1 19습득조건 : 마리오네트 컨트롤 1, 불협화음(막춤) 3, 악기 다루기(춤 10 20습득조건 : 춤 연습) 10 계열 : 액티브 타입 : 보조 대상 : 자기 자신 내용 : 집시와 크로운이 합주 스킬 후 발생하는 합주 후유증을 즉시 극복한다. Item Spoiler Id: (1088) 모로크 수용액 모로크 수용액이 들어있는 시험관. _ 무게 : 31 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1089) 페이욘 수용액 페이욘 수용액이 들어있는 시험관. _ 무게 : 31 ====== auto-parsed ====== Weight : 1 Id: (1964) 슈메티 중간중간 달린 쇠구슬로 한층 파괴력을 높인 살상용 채찍으로 맞으면 살점이 떨어져 나갈 듯하다. CRI + 5, HIT. FLEE + 10, . 완전회피 + 2. 계열 : 채찍 공격 : 135 무게 : 70 무기 레벨 : 4 요구 레벨 : 44 장착 : 댄서 계열 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Whip Attack : 135 Weight : 70 Weapon Level : 4 Required Level : 44 Job : Dancer Class Id: (4438) 밴시 카드 마법사 계열 캐릭터 착용 시, SP + 100, HP - 100, 스킬 소울스트라이크, 네이팜비트, 네이팜발칸 공격력 20% 증가. 계열 : 카드 장착 : 투구 무게 : 1 ====== auto-parsed ====== Itemclass : Card Compound on : Headgear Weight : 1 Id: (101166) 크로스 이벤트 상자 라그나로크 크로스 이벤트 지원용 상자. 다음의 아이템이 구성품으로 들어있다. _ [비매품]성장의 명약 1개 [비매품]언리미티드 드링크 3개 [비매품]파워 드링크 10개 _ (해당 아이템은 2025년 9월 110월 3주차 정기점검 시 삭제됩니다.) 무게 : 0 ====== auto-parsed ====== Weight : 0
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